Wizardry Online ウィザードリィオンライン B21F

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1名無しさん@いつかは大規模
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPGです
・基本プレイ無料型を予定
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し)
・最大100人まで入れるダンジョン
・キャラロストあり、PKあり、即死トラップあり、一人称視点無し

■公式
http://www.wizardry-online.jp/
■4gamer
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/
■総合プロデューサー 岩原ケイシ Twitter
http://twitter.com/#!/arahawi
■Wiki
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/
■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

その他細かい情報は>>2以降を参照

■前スレ(実質20)
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1306846359/

次スレは>>950が宣言してから建てる
無理ならレス番で次を指定
負荷テストなど、実際にゲームを触れて実況祭りになりそうならネ実3へ移動すること
2名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:36:03.25 ID:q7kg7j1a
  く|   ,..-─―/L──- 、
 <>ヽ、 ,'y,..-==Lニ)r_」=== イ
  <>〈`'γ ノノハi ノノλノハノヘ
   .<>ゝノルリ ゚ ヮ(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ',  >>1乙かレミリア
    <>' 〈(つ >y<i〈(つi!と!)  i       レーヴァテイン
       ,く/_!__」/_/___i,ゝヘノ
        `ト,ノ~トノ`゙r_,ィ_ァ゙

3名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:36:51.04 ID:jRepN3Qq
         ////      ∨::、::::::::::::、    wizできなくて暴れてたのは君さね〜?
         ,'/:l、{\    / |::|:::::|:::::::::l    ママにこう言うにょろ〜
         レ|、l ●   ● ハl::::::|::::|::::|    baka aho asobijanenda !!
4名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:37:20.28 ID:m2gZpSZq
>>1
* お乙と! *
5名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:38:04.49 ID:Q0TKzoYJ
____________________________
         (^o^)ノ     三┌(^o^)┘ID特攻          /|             
 神ボーナス ノ( ヘヘ      三 ┘>      三 ┌(^o^)┘ /     | ミ
   (^o^)ノ          三 ┌(^o^)┘        ┘> /     |   ミ \( ^o^)/ 盗賊さん宝箱よろ
   ノ( ヘヘ    (^o^)ノ     三  ┘> ┌(^o^)┘オワタ/    /    ミ  |_/
          ノ( ヘヘ          三  ┘>   /   / |       ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   /   |  ミ
                                    |  /    |  ヽ(^o^ )ノ 大量リンク   ミ \( ^o^)/ 忍者PK出た
_____________________|/      |  \(\ノ             ミ |_/
                              |        |         ミ          ノ ノ
  今日も楽しいうぃざーどりー            |        |        ミ \( ^o^)/ 街中PKwwww
  ______    ______      |        |            |_/
  ||//        .||   ||//       ||     │        |            ノ ノ
  ||/       .||   ||/ PKre    ||     │        |
  ||        ||   ||._____________ ...||     │        |              ◎
  ||        ||   |||  (^o^)  |  || <help  │        |            ◎  ◎
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      |        |           ◎      ◎ You Lost
                   ↑牢屋                                  ◎   ◎
                                                                   ◎
6名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:38:23.87 ID:r1N8zXuJ
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙
7名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:38:54.38 ID:q8H3c/k6
レッサーデーモンたんフンッフンッ
8名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:39:28.20 ID:QUIdWfRz
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
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≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
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-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙
9名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:41:31.10 ID:SrvKlvU6
@arahawi AraHawi
Wizardry OnlineではACの概念を今までとは変えています。
ACは盾に付帯する「時間回復することが出来るHP」扱いで、
旧来のACは防御力としてステータスが別に存在します。
これWizardryと違う!と言われるでしょうけど・・・。 #wizardryonline

  (´・ω・) 
 彡,,, ノ
10名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:42:48.15 ID:zhTzzDGI
*** YOU ARE ASSHOLE!! ***
*** YOU ARE ASSHOLE!! ***


11名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:47:31.99 ID:uG+oR7qk
ささやき ー えいしょう ー いのり ー ねんじろ!
12名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:47:39.32 ID:uZnMC0x3
ダンジョン内でずっと流れてるBGM、あれだめだな
緊張感を著しく損なう
物音、NPCや他PCの足跡に気を使いながら探索するようなのじゃないと全然駄目
ダンマスみたいに要所要所でBGM流すくらいにしないと
13名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 22:57:56.21 ID:m2gZpSZq
>>10
ASH HOLEに見えた
14名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:01:57.05 ID:7AxoFLbl
新庄ってさ、アメリカ行って「あっそう」を連発してたらアスホールと聞き取られてきれられまくってたらしいぜ
15名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:14:07.95 ID:dtWclhzT
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1249933885_36.jpg

このガチなサキュバスのデザインって作品のヤツ?
SFC#5もかなりおっぴろげだったけど下着はつけてたような……
16名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:14:44.10 ID:Q0TKzoYJ
前スレでグラがどうこう言ってた奴いたけど
http://www.4gamer.net/games/019/G001975/20100729089/
これが
3ヶ月で爆死
http://www.4gamer.net/games/019/G001975/20100921012/
17名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:14:47.63 ID:m4LKkItY
あいおん()は知らんけどTERAおじいちゃんは14ちゃん並みの爆死済みじゃん
18名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:14:50.10 ID:47WebFQ+
キャラロスト
↑名前以外で確認されてる唯一のwiz要素
19名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:16:10.77 ID:q8H3c/k6
レッサーデーモンたんの耳はみはみ
20名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:16:41.90 ID:KUj7ME0S
>>18
レッサーデーモン忘れてる
21名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:17:26.95 ID:TdF+sJCm
操作性は2D>>>3Dだよね
2Dの方が行きたいところにすぐいける
22名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:18:11.79 ID:m4LKkItY
>>15
FCでも全裸の予定だったけど、それじゃあやばいので胸だけ隠したら
ある意味さらにやばくなったというステキな話が
23名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:18:57.17 ID:QUIdWfRz
>>16
面白そうだなこれ
24名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:19:31.76 ID:Fim277T6
>>21
それは操作が下手なだけでは?
25名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:19:35.65 ID:K76ozrcP
>>21
2Dが単純なだけで、操作性が良い悪いって事では無いと思うが
26名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:25:35.70 ID:v6DUfdAQ
>>21
3Dの方がマップを広くとりやすいからじゃね
操作性うんぬんは個人の主観とゲームごとによって全然違うからなんとも
27名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:26:35.52 ID:vCshbuFH
ACの概念って言ってたけどさぁ・・・
僕のninja、ninjaはどうなっちゃうの!!
28名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:27:04.93 ID:ubr/VZpw
29名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:28:48.09 ID:m2gZpSZq
>>27
ステップがすごいとかそんな感じになるんじゃねぇの

あるいは素手でもACがついてガードできるとかw
30名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:29:19.22 ID:Kad4PgeV
キャラモーションまじでどうにかしてくれ
移動してる時なんてやばいだろ
31名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:29:30.06 ID:Q0TKzoYJ
PT1:盗賊さんは宝箱の時開けてくれればいいんで何もしないでおいていただけます?
32名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:30:15.44 ID:8yzVSogR
横移動したら上半身と下半身が別の方向向く
メックウォーリアーみたいなメビウスオンラインも負けてませんよ
33名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:31:02.09 ID:q8H3c/k6
僧侶と盗賊ってどっちが前衛向けだったっけ……
34名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:31:28.44 ID:QUIdWfRz
>>31
いいぜ・・・
35名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:32:28.57 ID:TdF+sJCm
ソロプレイしたい
36名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:33:00.63 ID:dtWclhzT
>>22
上だけ隠すも下は纏わず……ゴクリ
37名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:33:01.45 ID:m4LKkItY
>>33
どっちもダメだけど僧侶の方がマシ
38名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:34:02.81 ID:m2gZpSZq
>>33
モーニングスターを装備できるほう
39名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:34:07.30 ID:KUj7ME0S
武器も防具も僧侶の方が優秀
40名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:34:27.83 ID:XWaKs/CD
>>37
ドラクエとか他のヒーラーのイメージがあるのかも知れんが
僧侶は戦士職の次に前線張れるキャラが定例のゲームは多いぞ
41名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:35:47.61 ID:v6DUfdAQ
>>37
いやHPとAC的には僧侶なんだけど
僧侶が麻痺か石化か死亡すると詰むんで盗賊犠牲にするだろ
42名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:36:19.41 ID:m4LKkItY
43名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:36:28.17 ID:ynwr77Ow
>>33
固さは僧侶だけど、もし僧侶があぼーんなるとPTがきつくなるので、シーふが前の場合も。
ただ、身を守るだけでいいんだけどね。
44名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:36:34.90 ID:q8H3c/k6
>>37-39
そうかー
ずっとFFTPMBでやってた
Tを忍者にする前提だったし
45名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:36:56.83 ID:r05LKNEb
>>35
宝箱開ける事考えたら、忍者とシーフ以外ソロ出来そうにないな

無茶レベルを上げて無理矢理箱開けも出来なくはないだろうが
ロストを考えるとリスクがでかすぎる
46名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:37:01.44 ID:Q0TKzoYJ
洋ゲのプリは盾との派生設定多いね
聖職者=騎士と聖職者だからチェーン来てハンマーとか鈍器ブンブンする
47名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:38:07.02 ID:bYmWiVTL
また他ゲー宣伝員とTERAリーダーさんが沸いたのか
48名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:38:12.20 ID:fQcBMPKi
寄生シーフによるPT募集の嵐が巻き起こるのか、胸熱だな
49名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:38:14.26 ID:lkdre2zs
>>41
俺の場合、僧侶が前衛の場合は後衛にも僧侶が入る
50名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:39:34.09 ID:r05LKNEb
別に僧侶があぽ〜んしてもロードがいるから平気じゃね?
おまけにアイテム漁りで集会する人はビショップ連れてるし

僧侶があぽ〜んしても問題なし
51名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:39:36.70 ID:m4LKkItY
俺はFFFPMTだなー
52名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:40:55.98 ID:KUj7ME0S
ちょっとしんどいけどPPPPPTでも成立するんだよなぶっちゃけ
53名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:42:19.03 ID:v6DUfdAQ
ロードなんてクリアLVまでいってもラツモフィス程度までしかないだろw
54名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:44:11.43 ID:l3hf30Jc
FPPTMMスタートでやってたわ
回復使えるの2人いないと馬小屋往復が面倒だ
55名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:45:44.37 ID:dtWclhzT
>>54
MMとはマニアックな、でも中盤魔法強い事多いよね
56名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:50:46.91 ID:rIwFBtmk
さっきcb登録したんだけどまだ間に合うかな
57名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:53:33.34 ID:GlWGVTMj
先着1万が負荷テスト&クローズド確定で、もう1万のクローズドのみは抽選じゃなかったか?
58名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:55:35.15 ID:+tanEhpB
arahawi!膣内に射精すぞ!
59名無しさん@いつかは大規模:2011/06/02(木) 23:59:50.31 ID:7tBXXlcc
>>58
ごめん、膣なんてないや
肛門じゃダメ?
60名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:02:03.07 ID:H081E9Bk
ラスボスがarahawiだったらイヤだなw
外伝3もAgan ukot(=プロデューサの名を逆さから読んだ)とか出てきて萎えた記憶がある。
Werdnaに憧れるのは分かるが気持ち悪いんだよな
61名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:02:12.91 ID:s3mosoQ5
レッサーデーモンたんピュッピュ
62名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:04:18.05 ID:EVhQKgtT
Aganさんはそれなりに雰囲気出てたような
arahawi王出すなら出すで頑張って作りこんでネ!
63名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:06:45.28 ID:i1NyR+AU
瞬葬の滅龍神とか厨二ネームじゃないだけマシだろう
64名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:15:26.41 ID:Vsbfkp4/
ステップすらできない狭い通路のダンジョン=リアルに作ってあるんだろ(キリなら
味方を貫通して敵にのみ当たる弓矢や
範囲魔法は当然、範囲内の奴等全員被弾しろよと注文つけろよ
65名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:16:32.24 ID:145EwzOu
謙虚にマーフィーズゴースト的なやられ役で出てきたりして
66名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:18:43.34 ID:73qSEFov
今の日本や韓国、中国のMMO事情をサウスパークで取り上げてくんねーかなぁ
すげー面白そうなんだけどなぁ
67名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:20:16.82 ID:73qSEFov
>>60
確かにキモいな
68名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:21:11.16 ID:sVVMtl8f
 @arahawi AraHawi
 開発含めて全員で考えます。
 私もACの概念変えるのには悩みましたが、オンラインでアクション要素もあるのなら、
 賛否あろうと挑戦しようと。
 QT @uminakoban: @arahawi こういうのって誰が発案してるんですか?賛否両論だとは思うけど…

挑戦なの?
・防御力=従来のACと呼称
・盾の防御力=GC、SC(ガードクラス、シールドクラス)などと呼称
これでいらん波風立てずに済むじゃん、bakaばっかかここはww
69名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:23:31.28 ID:ZkTQV6Xj
なんでそんなクソどうでもいいことにつっかっとるんだお前らは
70名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:24:59.21 ID:0iM4kfNN
だよねー
なんで前からある愛着ある呼称を別の物の呼び名にしてまで挑戦と呼ぶのか意味分からん
71名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:26:10.60 ID:0iM4kfNN
それがどうでもいいことならこのオンゲはWizを名乗る必要はないんじゃないかな?
72名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:26:51.28 ID:1ia8qb9S
オリジナルティ(キリッ
73名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:27:29.18 ID:6DhAtB98
某MMOの馬鳥事変を連想してしまうな
74名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:27:55.08 ID:vFg/j9U9
>>69
嫌な他へ行け
そんなの通用しないレベルまできてんだよ!wizは!
75名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:28:21.41 ID:wxXSuGss
まぁアレだね。
古き良き時代のWizをMMOで再現するんじゃなくて、
みんなの中のWizという概念をぶっ壊して新しいものを作ろうという挑戦だろうね。

実際ぶっ壊れちゃったけど。
76名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:30:36.89 ID:HX4YCD0+
反吐言語で言うところの挑戦とは劣化を意味する
77名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:31:28.35 ID:eI0LnV3t
プレイさせてもらうまではなんとも言えん
78名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:31:30.50 ID:145EwzOu
劣化ーデーモン
79名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:34:14.96 ID:HEVyWv25
レッサーパンダも味がある
80名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:35:50.84 ID:s3mosoQ5
レッサーデーモンたんの性的なACを削って性的なガードブレイク
81名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:36:47.27 ID:sVVMtl8f
旧来のオヤジファンのご機嫌を伺って行く姿勢なのか
一般的なネトゲユーザーのご機嫌を伺って行くのか
自分の挑戦というオナニーだけなのか
82名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:39:32.18 ID:ZXxy3pty
たぶん全部中途半端に混ざってる状態w
83名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:40:05.11 ID:IxUQmd8W
>>81
大筋はもう決まってるだろ
まだ分からないだけで
84名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:41:42.01 ID:0iM4kfNN
とりあえず盾ガードはマジで別の名前つけろって
そして防具の数値をACって呼べって
CBT始まるまで、もしくはCBT明けにこの2点は速攻変更しろよ、絶対にだ!
85名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:41:52.05 ID:Z8rrIUIH
俺はクラスとしての忍者の存在すらも怪しいと思うw
86名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:41:58.65 ID:vFg/j9U9
相手にされてない旧来のオヤジファンが2ちゃんで暴れてるだけかな
87名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:42:46.00 ID:EE6Hgsp3
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、Wizardry Onlineの簡単なストーリーをお話します。
 えー……平和なディメント王国で魔法が徐々に失われていく異変が……」
遠藤「うーん。Aちゃんさあ。ディメント王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
遠藤「ディメント・キャッスル・サーガでどう?」
岩原「ですね」
遠藤「それとアーマークラスけど、僕の解釈だとあれは防御、回避力じゃないんだよね」
A「は?」
遠藤「あれは『盾が肩代わりしてくれるダメージ量』なんだよね。AC(アーマークラス)」
岩原「『心を覆いし鎧』ね」
遠藤「それと僕の解釈では、あれは魔法の消失じゃないくて『再分配』って呼びたいな。それとね……」


一時間後


A「……かりそめの平和に酔いしれる『ディメント・キャッスル・サーガ』は『過去に封印されし異形者』により
  再分配の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
88名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:42:47.60 ID:kEVx+YAF
とりあえずギルが出てきたらそれだけで許せそう
89名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:45:25.24 ID:uLfPUplr
>>87
改変してるうちに先に貼られたww
90名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:45:31.82 ID:ZXxy3pty
忍者のないWIZなんて・・・
91名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:47:18.39 ID:KQosewk4
ACの設定からするとHPも自然回復するのか、それともポーションがぶ飲み系か。
ヒーラー必須ならPT主体で、PK戦も団体戦になるのか。とりあえずがぶ飲み系だけは止めてほしい。
92名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:47:36.13 ID:I9X+ZD3Y
>>75
違う
「この作品を今風に俺たちが作り変えてやるぜ」って乗りだと思う

簡単に言うなら実写版ドラゴンボール作った人だろうな
「俺がアメリカン風に俺のドラゴンボールを作ってやるぜ」見たいな

基本こういうのはやってはいけない事なんだけどな
やるなら外伝とか派生とかきちんと公言してからやれよって言う
93名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:48:48.68 ID:akhUFopE
魔法の消失どうこうってドラッケンみたいなストーリーやな
94名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:49:18.48 ID:sVVMtl8f
忍増ーーはやくきてくれーー
95名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:49:47.57 ID:H081E9Bk
>>81
完全にオナニーだねwオリジナル要素いれて自己主張したいです的なw
ACの概念を変えるコトは、Wizのファンかどうかに依らず、誰も喜ばないでしょうに。
純Wizファンはボイコット運動したり、悪評振りまいたりしてもいいレベルだよ。

>>92
実写版ドラゴンボールw言いえて妙だね
96名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:52:13.67 ID:0iM4kfNN
だからイベントで忍増が忍者のカッコしてこなかったのか、、、
97名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:53:02.46 ID:SoWODqRC
wizを忠実に再現してようがしてなかろうが
面白いゲームをお願いします
98名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:53:12.95 ID:Hk5vKe5g
基礎部分が自社の過去作からの流用だからそうするしかないんでしょ
挑戦うんぬんは、そういった手抜きに対する批判への言い逃れだわな
99名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:57:58.27 ID:kFpmLT/D
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
100名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:58:08.25 ID:cF7yJdKk
他ゲーにアンチが行ったから
スレが平和になって良かったわぁ
101名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:58:14.56 ID:zwQrb6iE
>>85
クラスで忍者はなくてキリジュツ()ってスキルがあるだけだと思う
102名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 00:58:47.06 ID:sVVMtl8f
実際にはみんなはこれが爆発することは分かってて、爆発するまでの課程を楽しんでるんだろww
ジワジワと導火線に火が付いてる状態
103名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:00:43.28 ID:I9X+ZD3Y
>>102
wizとしては爆発するだろうけどゲームとしてはイロイロと期待できる面はあるかな
特にロストとその周辺のシステム関連とか
104名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:01:08.48 ID:YqOTZlq4
>>97
同意

AC≠ダメージ軽減じゃないし
WOの防御力はダメ軽減なんだろう
これにACとつけてたとしてもまた荒れるだろうね
105名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:01:42.78 ID:s3mosoQ5
>>93
ぶっちゃけ「人間がドラゴンが絶滅させた」のが本筋であってドラゴンは魔力の源とかそういう設定はいらなかった気がする
ゲーム始まるのはドラゴンが復活した後で魔法も使えるからほとんど死に設定なんだよね
ドラッケンは妙にバックストーリーが凝ってるのに実際のゲーム内容に全然生かせてない気がする


そういやWizディンギルも魔力を持った湖の水がドブ臭くなってどうのって話だったな……
106名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:02:00.85 ID:sVVMtl8f
>>100
アンチというか
あいつは勢いTOPのスレで池沼レス書きたいってだけ
何かに反対してるというようなわけではないw
107名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:02:54.13 ID:1ia8qb9S
>>85
首ちょんぱスキルだけあるよ
108名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:04:32.05 ID:Hk5vKe5g
>>100
おや、もしかしてなんか他によさげなのが開始してたりするんかね
109名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:08:28.73 ID:c9V/OifH
>>68
何度音読しても盾のオリジナルシステムにACと命名する理由がわからない
110名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:09:37.69 ID:WyOg2YY7
    ,.ヘ   ,.ヘ、
   」 _ゝ_,.イ_,. '-─- 、 __
   く  、r'"          `ヽ、
   L__y             `ヽ
   r─!、_ゝ-、_ゝ,.=イ___,、ノ_    i
   く ヽ,'  λ__r-、 ,、  ,ヽ_>,イ_,イ
   L_ .レイ イ,.、_!   ハ-ノーiゝ、  `ゝ、
      ヽ、lハi ' i;,j`ヽ|r;:-!、_イ Y>、_,ノ
      /.从""    l、;ン' /イノ λ      ______
     〈/i >、  ー  ""ン´λ i ,ヘ__,..-ー'"´  /  好きになさいな
      レ'!ノイ`,r--,=〈/!ノハ//r ──----〈ヘ
         r/´`ヽ,イ イ >´ ,' |`ヽ、   /  iヽ
        〈     .〉 .イ  ,'  |   \「´/  i ',
        くr、_}><{_,ゝ i  ,'   |  /⌒ /    |  i
        〈 ヽ.ヘ   ', レ'〉⌒>λ/  ノ     i  |
         i  ハ  ',__./ ,.ヘ> ⌒^ヽ、    ,'  i
        ,イく_..L ',   V_  Kヽ┐   ⌒ヽノ、  ノ
      /   ´ レi   r-、)イ_」'ー- .、     レ ´
     /  /   / `iー'-'" ヽ`ヽ、 `ヽ
    く    /    i   |     \ |,.へ |
   .〈ゝrゝ /_    レ^ヽ,!    ヽ、 ゝ、  `
    ヽ>、イ              イン'
111名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:09:52.81 ID:C+OLq8Kp
>>109
「ACが強いほどダメージを回避できる」ってところからじゃね
112名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:11:04.27 ID:Hk5vKe5g
えーしー♪
113名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:11:35.73 ID:sVVMtl8f
arahawiはWIZ通の振りしてるけどにわかなんじゃないかという気がするわ
ガンダム通の振りしてる芸人の土田と同じ匂い
114名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:13:01.95 ID:akhUFopE
そんな馬鹿な(笑)
115名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:13:44.66 ID:H081E9Bk
>>104
せめて鎧の防御力をACと呼べば、ここまで荒れないと思う。
そのくらいなら結構妥協できると思うけどなぁ。
ていうか何でACが盾の耐久力なの・・・。

忠実に再現出来ないのは皆分かっているけれど、
出来ないなら出来ないなりに、納得できるような落とし所を模索するか、
あるいは旧来のシステムを撤廃するかにして欲しいものだなぁ。
わざわざACなんて名前をつけて反感を呼ばんでも。
116名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:16:10.60 ID:vFg/j9U9
2ちゃんの便所の落書きレベルの反感が運営を動かせるかどうか楽しみだな
117名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:19:25.96 ID:H081E9Bk
動くわけないじゃんw
ヤダヤダ言いながらやり続けるんだろ。
118名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:20:17.51 ID:8qaMHhvD
D&Dもろパクリで鎧と盾をまとめてACなら問題はないが、今回の場合は

「シールド」なのに「アーマー」クラス

開発の誰一人、違和感を覚えた奴はいないのだろうか・・・・・

119名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:23:35.31 ID:8bHw74oh
>>118
本当にそう思うわ
開発のやつWizやったことねーんじゃねーか?w
120名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:25:12.71 ID:ExxQoRs9
使われ方を見るとクラスじゃなくてポイントだよね。
「シールドポイント」だとしっくり来る。
121名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:26:54.57 ID:vFg/j9U9
俺たちの怒りがwizonを変えるまでやったろうぜ!
122名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:29:47.24 ID:Ih10d7JS
>103
キャラの消滅(ロスト)ならベルアイルにもあったんだよ。
もちろんWizで言う「ロスト」とは全く違うが…それを言うなら「アーマークラス」だってWizで言う「アーマークラス」とは全然違うものに仕上がってるわけで。
123名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:31:41.72 ID:YqOTZlq4
スキルツリーとかもあるし
これからも大騒ぎする要素は一杯あるさ
楽しみだねw
124名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:34:08.63 ID:WyOg2YY7
    ./\-─--、
    .》>===イ
   ,^ 、iノノλノハノヘ
  !  (ノl、゚ ヮ゚ノi) 〉 楽しい夜になりそうね
  vヘ,'v i.っYι`w'
     .'-.u-u`

125名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:34:40.75 ID:Q0rjAA3+
どんどん駄作の方向に向かってるから俺は毎日のように公式からご意見送ってるわw
昨日からはツイッターも始めてACおかしいって言っておいた
こんなんで少しでもよくなるならこれからも意見バンバンするつもり
どうせ意見受け入れられないだろうけどな!
126名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:34:50.84 ID:8qaMHhvD
もうね、今回の件で単語の意味とか元ネタ知らずにRPGを作っちゃったって
典型的なダメ開発者な気がしてきた

ほら?
80年代とか90年代って他のRPGをコピーして作ったRPGが量産されたおかげで
間違った名称が間違ったまま、またアレンジされて間違って伝わるなんてノリ

元ネタのD&Dにだって盾によるダメージ軽減システムあるんだから
まんまパクってくれた方が、まだ「単語から意味がわかりやすく伝わる」よ
127名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:35:32.83 ID:vFg/j9U9
鬱陶しいAA貼ってる奴はどこの病院から抜け出してきたんだ?
128名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:35:50.08 ID:6DhAtB98
ぶっちゃけ修正するなら今のうちだからな
気に食わない奴はどんどん要望出しておけよ

それで変わる保証はないがな
129名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:41:19.28 ID:H081E9Bk
>>121
いいキャラしてんなお前ww
さっきから煽りたいから煽ってるだけじゃねえかw

>>123
スキルツリーは純粋に楽しみだ。
付け足し要素には結構みんな寛容だと思うけれどどうかな?

普通のwizファンがキレるのは、ACのように旧来のシステムを改変することに対してだけだと思う
重度のwizキチは何に対してもキレるだろうけどなw
130名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:43:29.01 ID:vFg/j9U9
まぁTERAが始まるまでの繋ぎMMOだから熱くなるなよ
131名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:47:47.26 ID:ZXxy3pty
すまんTERAはやる予定なし。期待してないんだw
132名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:50:07.98 ID:vFg/j9U9
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  <すまんTERAはやる予定なし。期待してないんだw
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
133名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:51:26.82 ID:Aw4T5Lk9
AIONマジおすすめ^^
134名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:51:49.89 ID:KU7F6a6D
俺たちの怒りがwizonを変えるまでやったろうぜ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
135名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:52:29.43 ID:vFg/j9U9
>>133
日本だと過疎すぎてお話にならない
136名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:52:35.09 ID:I9X+ZD3Y
TERAがもっと早かったらやってただろうけど
時期的に他のMMOが目立ち始めてきたからなぁ

コレとJM2(仮)がダメならやってみる感じ
137名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:54:41.17 ID:vFg/j9U9
>>134
おっさん馬鹿にしてるの?
wiz愛馬鹿にするとこのスレでやっていけなくなるぞ?
138名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:55:19.11 ID:Z8rrIUIH
アイボンってもしかしてAI(何の略か知らんけど)ONlineってことなのかw
139名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:57:55.79 ID:sVVMtl8f
ID:vFg/j9U9ちゃんかまってもらえて良かったなw
140名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 01:58:07.35 ID:vFg/j9U9
とりあえずwizonは最低限ACの撤回、転職の実装してくれないと俺はやらない
141名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:01:55.12 ID:TIVout67
やらなくていいんじゃないかな
142名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:02:03.88 ID:goyJDwv9
ガキの間じゃキリッがまだ流行ってるんか?
143名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:03:43.48 ID:ZXxy3pty
盗賊やって、こうなった時のPTの反応を早く味わいたい
http://youtu.be/4DAzM45MSCg
144名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:03:52.49 ID:CVzhfzhD
ニコ厨に媚びまくってるから
中高生しかやらんだろこんな糞ゲ
145名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:04:32.90 ID:vFg/j9U9
お前等の未来は必ずこうなる↓

  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   ←二ヶ月で過疎ったwizon
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
146名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:06:38.67 ID:Aw4T5Lk9
AIONとTERAが無理ならC9はどうよ?
147名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:09:17.45 ID:TIVout67
BF3でいい
148名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:09:18.17 ID:hv/hCgwv
開発が変なオリジナリティを出して

「俺様カッケー」

勘違いすればするほど糞ゲになりユーザーは離れていく
149名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:10:24.19 ID:klDd9JAe
>>115
鎧の防御力もACとは呼べんだろ
150名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:10:30.31 ID:RQGuer9Y
みんなが気に入らない点ってACだけなの?
だれか一覧でお願いします
151名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:11:24.16 ID:vFg/j9U9
まず開発が気に入らない
152名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:12:41.18 ID:Z8rrIUIH
キャラメイクの時に出てくる巨乳女がまず嫌だった
153名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:13:09.30 ID:ZXxy3pty
>>146
知らなかったが良さそうだな。バク転とか動作スムーズ。スレ立ってるのかな
http://youtu.be/gqUB_j5J1uI
154名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:14:40.63 ID:Aw4T5Lk9
155名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:15:00.77 ID:sVVMtl8f
>>152
酒場の娘なんちゃらって奴のイラストか?
俺もちょっとやな予感したわw
156名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:15:54.27 ID:hv/hCgwv
馬鹿だよな〜
Wizardryの名を語るならWizardryを作ればいいわけ

違うものを作りたかったら最初から作れよ
出来もしないことを何勘違いして調子に乗ってるんだか・・・
157名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:16:26.43 ID:ZXxy3pty
>>154 サンクス。WO情報でてこないしそのスレも眺めるわ
158名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:19:55.81 ID:vFg/j9U9
Wizardryをアクションゲームにするのが気に入らない
159名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:25:21.28 ID:vFg/j9U9
数々のwizファンへの冒涜も謝罪してほしいな
160名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:25:40.49 ID:Ih10d7JS
個人個人で「ここまでは許せる」「これは許せない」という基準があると思うけどさ。
PKシステムと「アーマークラス」はかなりの人にとってアウトだと思うなぁ…

何が嫌って、「オレ好みのWizを作ってやる」と無茶苦茶やらかしてるのですらなく、単に出来合いのゲームにWiz乗っけてるだけってのが見え隠れするところがね、もうね。
161名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:25:48.56 ID:s3mosoQ5
レッサーデーモンたんと付き合う恋愛シミュレーションゲーム
162名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:27:58.98 ID:ZXxy3pty
まあとりあえず今日19時の放送楽しみにしとく。初公開の情報は無しとの事だがw
『Wizardry Online』の運営会社ゲームポット社員がゆる〜く放送する『okome放送局』は
金曜19時(頃)から生放送!byアフロ http://bit.ly/aiZaFX
163名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:31:09.89 ID:c9V/OifH
>>158
ネトゲにはアクション要素が必要という思い込みは根強いからな
クリゲーでもほとんどのものに弱いアクション要素が存在する
Wizがモチーフならそこをぶっ壊せる可能性もあったんだが
164名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 02:39:58.06 ID:t+kHuQIZ
料理が下手糞な女ほどレシピ通りに作らず独自のアレンジを加えたがるのと同じだな。
165 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 02:55:54.83 ID:ExxQoRs9
Wiz外伝はアレンジするにあたり「外伝」の文字を付加したからなぁ。
WizOnlineだとかなり忠実にオンライン化した印象を与えるよね。
166名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:00:29.90 ID:vh/o0sEM
>60
それされたら課金しねえわw
167名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:01:53.69 ID:vh/o0sEM
>87
岩原「『心を覆いし鎧』ね」
↑毎回コイツでむかつき&吹くわw
168名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:07:37.67 ID:9p+uxtLG
こんな内容にWizardryの名を付けるのは辞めてもらいたいわw
流石に舐めすぎてるわ・・・
169名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:08:53.44 ID:vFg/j9U9
いろんなもんを敵に回しちゃったな
こりゃマッハで過疎るわ・・・
170名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:13:17.02 ID:3m7J1664
名称のみがwizなだけで
他がwizじゃなければ意味がないな・・
171名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:19:53.15 ID:uLfPUplr
>>163
アクション要素は別にあってもいいけど
操作しててもつまらないアクションは面倒なだけなんだけどなー
負荷テストでちょっといじった感じだけどWIZONは面倒なだけのように感じてちょっと不満
172名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:21:24.86 ID:vFg/j9U9
何が酷いって擁護する奴がひとりもいねぇwwwwwwww
ほんと愛されてないなwizon
173名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:23:23.85 ID:zwQrb6iE
>>129
スキルツリーなどない
スキルは奥義書を買って覚えるものだ
174名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:24:42.58 ID:EVhQKgtT
Wizが愛されてる分だけ「俺のWizをこんなにしやがって……」という憎しみで満たされているのです
いえ、ネトゲとしてはたとえ憎まれても注目されるだけありがたい話なんでしょうけど
175名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:26:42.10 ID:0tLhTXX5
とにかく情報が全然でないからどうしても少ないネタを使い回すからな
しだいにネガティブになってしまう
まぁACはそれとは関係なくどうかとは思うけど
176名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 03:46:30.82 ID:sVVMtl8f
ネトゲーサイトに小出しに情報出してるので、宣伝費はかけてるな
新情報が出るほどに、ガッカリ感を得るというマゾプレイになってるがなww
177名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 04:09:25.54 ID:5AKsumI9
アクション要素を付加する過程でどうしても
アーマークラスを防御と回避に分けざるを得なくなりましたっつって
防御力と回避性能の合計を(意味は無いけれど)ステに表示してACって表示してんならまだ許せたな、俺は。
説明にしたって愛が感じられんよ。
178名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 04:20:30.17 ID:6dbOEe38
何だろう
この実写版デビルマン公開前の胸騒ぎと同じ嫌な予感は…
179名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 04:22:39.38 ID:sTt/f6H4
もう駄目なのはほぼ確定してるんだから
スレでワイワイ嘆く方をメインにしたいと思ってるw
180名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 04:23:07.71 ID:vFg/j9U9
マーフィーズゴーストで楽々レベル上げできなかったらクソゲー
181名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 04:47:42.40 ID:9p+uxtLG
>>180
そこまでは流石に言わないけど、そういうスポットを
用意するぐらいの遊び心はあって欲しいもんだw
182名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 04:52:08.44 ID:y0ooE6UD
なかなか良いシステムだな
このゲーム
183名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 05:43:43.48 ID:rEhqpKUR
今北
疑問;迷宮は一人でクリアできるのか、PTは組めるのか、町でのPK、戦闘は有りなのか

迷宮で仮にPT組んだら報酬取る前PK合戦になる危険がある
あと町で戦闘ができたらそれもかなりカオスになるはず
あとは、略奪PK専門のギルドとか出てきそうだが大丈夫なのか?
184名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 05:46:47.32 ID:vFg/j9U9
回れ右して帰れ
185名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 05:55:47.58 ID:THwqzs8+
wizファン()がアンチになる未来が見える
186名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 05:57:25.18 ID:ECryfwrE
>>181
各レベル帯ごとのうまい狩り場の敵にマーフィーズゴーストや
グレーターデーモンもってくることはあるかもしれん
それか取得EXPアップのキャンペーンのかわりに
そいつらを多量に湧かすキャンペーン、イベントのようなのやるか

と思ってたがAC見る限りそれもなさそうだな
中ボスや強い雑魚として実装する程度だと思うわ
187名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 06:01:44.29 ID:Bw2YBzaZ
コレジャナイWIzオンライン

100万人のWizファンが泣いた
188名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 06:12:38.97 ID:vh/o0sEM
>186
RiftってMMOしてるけど
WoWパクって参考にすると公言しただけに
「プレイヤーにストレス感じさせない、楽しませる」ってシステムは現状最高峰で
いきなり時空がゆがんでゲートが開いて
異世界のモンスターが襲来するイベント?が日常茶飯事で発生する
(ちなみに付近のソロプレイヤーがその場だけ即席で大規模パーティになれるボッチにも安心仕様)

ランダムダンジョンは最近のゲームでも多いけど
mobのランダム配置やイレギュラーイベントはまだまだ全然無いので
そういうのして欲しいな
189名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 06:17:39.70 ID:gJK5klut
>>15
それ、PS3のやつ、ルネッサンス?囚われしなんとか?ウィズを名乗る何か
190南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/06/03(金) 07:23:46.27 ID:1qMMAPey
小生はサムライになるから誰もハイヤット・ダイクタの名前付けるなよqqqqq
191名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 07:30:44.84 ID:modc4qDY
>>190
どうぞどうぞw

WizOnはソウルネームに侍や忍者を意識した漢字名が多くなりそうな予感

そういやタイガアドベンチャーって
どこら辺が未来少年コナンUだったんだろう・・・
何故か不意にそんな事を考えてしまった
192名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 07:33:19.40 ID:+zFzrn8g
>>180
寧ろそうなったらクソゲー認定
旨いMOB争奪オンラインはいらない
193名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 07:36:05.04 ID:vh/o0sEM
ルネサンス意外と嫌いじゃない俺
194名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:01:11.36 ID:73qSEFov
マーフィーゴーストとか無限増殖は課金モンスじゃなかったの?
195名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:09:24.89 ID:YNUiCtRI
老衰でキャラが死んだりするのか?
196名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:13:56.78 ID:WmNNc3ha
おはようさん。
昨晩ツイッター覗いたら、すげー勢いで叩かれててワラタw
197名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:34:32.11 ID:a63HnwKx
>>196
へ?俺も見てるけど…そんな面白そうなお祭り…?
今夜のネット放送の話題しか見えないけど。
198名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:48:35.06 ID:af9lWYHD
昨日からの流れ見たが、
たかだか名称でおっさんたちが暴れてて笑ったwww
しかも、代案しょぼいしwww

ぶっちゃけ面白いか面白くないか以外どーでもいい。
199名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:49:22.08 ID:THwqzs8+
おっさんはネトゲー力が足りてないはw
200名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:51:08.27 ID:Q4WCwu6L
PSO2の懐古厨を見習えよおっさんども
妥協できないならこれ以上失望しないようにスレにも公式にもいくなって言う
201名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:53:07.26 ID:DBBk8kHL
PSOはPSUですでに絶望してるだろうしなw
202名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 08:58:32.40 ID:af9lWYHD
すでにベースが昔のと別モンなんだから、
下手に昔のよさいれようとしてもぶっ壊れるだろーな

現実見て、WIZONとしてどう遊ぶか少しは考えろよw
ゴミみたいな要望だらけじゃ、クリエーター泣くぞww
203名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:01:40.55 ID:s3mosoQ5
WizONはレッサーデーモンたんを愛でるゲーム
204名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:03:13.71 ID:3m7J1664
>>200
PSOは土台が同じで見た目でPSOらしさがある

wizは土台どころかwizらしいところが名前しかない
205名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:10:16.25 ID:y0ooE6UD
おもしろそうじゃん
206名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:14:44.76 ID:nrBkUYq8
いい加減Wizじゃない厨も諦めたほうがいいと思う

俺はPKゲーとして期待してやってみることにするし
Wizじゃない厨はオフゲーのWizやってればいいんじゃないかな
207名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:16:51.11 ID:yRHB6zLX
>>206
そんな事言ったら顔真っ赤にした
「ぼくのかんがえたさいきょうのうぃざーどおんらいん」じゃなきゃヤダって
おっさんが湧くから気をつけろ。
208名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:19:46.00 ID:bYQqrp6D
しかしまぁ毎日夕方から
異常に加齢臭ただようんだよなwww
209名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:28:09.56 ID:DSh6ZztY
バードとかの新職と転職による呪文の引き継ぎ有無を早く教えてくれ
それら次第で育成計画がまったく変わってしまう
210名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:35:59.17 ID:s9m/4Yed
         ノ´⌒ヽ,,
     γ⌒´      ヽ,
    // ""⌒⌒\  )
     i /:::::::::⌒  ⌒ ヽ )
     !:::::::::::(・ )` ´( ・) i/
     |:::::::∩::(__人_)  |
    \(:ヨ::::::`ー'  / 文句あんならヤメロ
    / _ノ;:::::::::::::::::::\
211名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:38:37.62 ID:hKpB8ND/
呪文名がファイアwww とかアイスwwwwwとかでなきゃなんでもいーや
212名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:40:19.23 ID:akhUFopE
ダイアキュートwwww
213名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:45:45.00 ID:s3mosoQ5
ブレインダムドwwwwwww
214名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:47:10.95 ID:P9+7Rb7+
ジュゲムwwwwww
215名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:50:11.22 ID:+f41mc1I
邪悪なお兄さんwwwww海砂利水魚wwwwwwwwwwwww
216名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:53:33.56 ID:y1ae/z3C
wizらしさがあろうがなかろうがつまらなきゃ全員消えるんだし、
消える奴がこうするべきみたいな話しても意味ねーだろw
217名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:55:31.73 ID:yRHB6zLX
懐古おっさんなんて嫁に財布握られてて課金も禄にしないから切り捨ててOK
Wizらしさに拘るあまりクソゲーにならないでほしいわ。
218 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【Dlic1306724971947541】 :2011/06/03(金) 09:55:40.20 ID:XVp/CRTm
懐古厨としては、呪文はやっぱ手入力にしてほしい
高威力の呪文ほど文字数多いとかで…
219名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:56:48.82 ID:nrBkUYq8
コピペだのマクロだの辞書登録だの
自称タイピングの達人とおっさんの激論が目に浮かぶ
220名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:57:45.54 ID:s3mosoQ5
>>216
レッサーデーモンたんが出るなら終わるまでやり続けるよ
221名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:58:44.20 ID:+zFzrn8g
>>207
あの大合唱団の大半は本音はどうでもいいと思っている罠


え?本気にWizガーとか言っていれば自分の妄想wizが帰ってくるとか思っている人がいるのwww
222名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 09:59:40.14 ID:P9+7Rb7+
はやく懐古おっさんPKしたいお
おっさんは沸点低いから顔真っ赤にして怒るかな?
223名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:01:27.58 ID:uep3fMYa
>>207
現時点で岩原の「ぼくのかんがえたさいきょうのうぃざーどりーおんらいん」だけどな

そもそも昔のWizをオンラインにする事なんて無謀なわけで
昔のWizにしがみついてる連中ももうこれはWizじゃないって見切りつけたほうが幸せになれる
このままズルズル行っても不幸になるの目に見えてるわ
224名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:02:27.79 ID:yRHB6zLX
>>222
沸点低すぎる割に弱いんだよな。
反射神経鈍すぎだろw
225名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:07:01.48 ID:uep3fMYa
岩原は「懐古厨はこのゲームに必要ありません」ってきっぱり宣言するべき
世の中にはきちんと言葉に出してやらないとわからない輩が存在する
226名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:09:41.02 ID:LjND6qwq
ここまで別モノにしてるんだからもうコアなファン()を取り込めるなんて甘い考えだよな
そこをすっぱり切って別モノとして伸ばしていくべきだろ
そのほうがいい芽が出る
「Wizのファンも取り込んでなんとか・・・」なんて考えてたら終わる
227名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:10:15.13 ID:P9+7Rb7+
過去スレ見てるとPK否定派多くて萌え大嫌いみたいだから楽しみ
萌え萌えキャラで無言粘着PKしておっさんいじめたいお><
228名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:11:28.42 ID:THwqzs8+
PKしておっさん苛めるのはまじで可哀想だからやめろ
229名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:11:34.10 ID:VItPRFn5
ととモノonlineまだー?
230名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:12:20.77 ID:y1ae/z3C
狩られる事を想定しないのかよ、楽観主義者だな
231名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:12:40.56 ID:Vp2kYfno
だからウィザードリィをオンラインにしても成功するわけないって言ったのにな
言わんこっちゃない、こうなるのは見えてたわ
ほんとがめぽはバカだな
232名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:17:52.25 ID:/1+QjPYG
日本製にしては珍しいPKゲーとして細々と続けばいいんじゃねーの
233名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:19:40.69 ID:P9+7Rb7+
>>230
狩られてもおっさんがまともに遊ぶのを邪魔できればそれでいいお!
いきなりのPKに対応できずおろおろするプレイヤー可愛すぎる
234名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:21:05.55 ID:sVVMtl8f
萌えは嫌い、みたいな意見多いけどwizonツイッター見ると萌えアイコンばっかりなのなw
ツイッターやってるおっさんが少ないからかもしれんけど
235名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:22:27.98 ID:hEnGZghV
>>232
版権とかゲームの著名人呼んで宣伝()とか幾らかかったか知らんけど
それだけやって挙句「細々と」だったら苦笑するしかないだろ
あきらかに企画としては大失敗
236名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:26:18.56 ID:zppiHjnM
おまえら、XTHと同じように無かったことに出来るだろ
237名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:28:17.02 ID:eN/NKLKT
Wizのファンも金落とさない
萌え豚も金落とさない
ゆとりはPKされて狩りもできないで消える
残ったのはPKを楽しんでるごくごく少数の人だけの超絶過疎

ホントどうすんだこのゲーム?
238名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:28:47.09 ID:klDd9JAe
企画として失敗しようと続くなら俺には関係ない話しだし
239名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:30:23.35 ID:0whexlIl
どうせなら携帯機でネットワークプレイできる感じにすればよかったんじゃ
今の日本でPC用ネトゲで当てようとするほうが間違い
240名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:30:56.33 ID:c7DOy4IP
確かに首括るのはプロデューサーであって俺らには関係ないな
241名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:31:11.32 ID:hKpB8ND/
>>237

まんまアルカディアの現状じゃないか
242名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:32:23.65 ID:RnwsnkmX
AraHawi は くびをきりおとされた!
243名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:35:11.20 ID:jvkPP8Uu
忍者のクリティカルでプロデューサーの首切り落とすとかなかなか斬新なシステムだよな
244名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:36:20.70 ID:LYAR7lTl
しばらく見てなかったけど
どんなゲームだったの?
245名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:36:51.18 ID:BuTwdmUP
フヒヒ、見ろこの課金して最強にした剣の禍々しい輝き
これでノロい懐古厨おっさん狩れるとおもうと右手が止まらねー
 ↓
Potがぶ飲みで逃げられたヽ(`Д´)ノプンプン
 ↓
フヒヒ、この無駄に反しの多い矢と最強のボウガン!
今度は逃さねぇ!待ってろおっさんども!
 ↓
ダッシュ移動だけで当たらないだと・・・orz
 ↓
や・・やはり時代は範囲魔法最強!この闇の波動n(ry
 ↓
詠唱ェ・・・・ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!なんじゃこのクソゲークリアしてやる!


運営:ごちそうさまでした


246名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:39:04.69 ID:DnG5Cjn8
ネガがひどいな
しょうがない気もするけど
247名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:40:17.18 ID:akhUFopE
>>244
フンフンうるさい中でレッサーデーモンに萌えを見出だすゲーム
248名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:43:49.17 ID:eTy9oRJd
このスレには全裸の忍者が何人も息を潜めて忍んでいるのでござるよ
249名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:47:34.57 ID:/1+QjPYG
それにしても高難易度って便利な言葉だな
バランスてきとーでも押し切れる
250名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:49:59.94 ID:zppiHjnM
PKもな。一端のPvPだと場所やらバランスやら、やること激増しちまう
PKなら、怨嗟の声に合わせて弱体化してるだけでプレイヤーは満足してくれる
251名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:55:06.47 ID:rjqWDKB8
街で不意打ちされてロストなんてしたらゲームクリアだろ
252名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 10:59:25.21 ID:akhUFopE
でも話聞いてるとロストしてからが本番的なゲームシステムになるっぽいぞ
253名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:03:03.07 ID:l+Hspb7e
すげぇがっかりだ
なんで1人キャラプレイで3Dダンジョンもぐらなきゃいけないわけ?
これじゃff11で建物の中で戦闘してるのとなにがちがうんだよwwwwwwwwwww

6人ptでアクション要素なんぞ微塵もいらねえのによ
Wizファンのことまったくわかってねえ

仲間を訓練所で作って、6人ptでもぐって、それでいいのに、
用兵や特殊職を課金で売ればいいのに
なにを考えてるんだかw

あーがっかりだ

ありきたりなチョンげーまじ萎え
254名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:04:46.90 ID:ECryfwrE
ゆう帝はドラクエヒットさせたし
ミヤ王も微妙に生きながらえてメタルマックス作ってるから
今たぶんニートのキム皇にでもWiz Online作らせりゃいい
255名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:06:36.56 ID:nrBkUYq8
>>253
オフゲーやっててください
256名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:11:48.37 ID:Ih10d7JS
なんで「おっさん」を敵視する人が同じタイミングでこんな湧いてるのw
257名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:14:25.73 ID:sVVMtl8f
ほんとはオッサンのことが好きなんだろう
258名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:15:33.59 ID:VItPRFn5
オッサンびびってんじゃねえぞオラァ
259名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:17:50.22 ID:ECryfwrE
午前中は誰もかまってくれなくて暇だから勢いのあるスレにきて
ひたすらハカなんだろ
http://www.youtube.com/watch?v=tdMCAV6Yd0Y
260名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:18:53.06 ID:eTy9oRJd
>>256
同じ人なんだよいわせんな恥ずかしい
261名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:19:06.68 ID:nJbdWBlV
オッサンは褒め言葉
オッサンを自称する様な奴は子供、または歳だけ無駄に食った何か
262名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:25:34.05 ID:9p+uxtLG
アホ過ぎて相手にされて無い事を分かってない奴が多いなw
263名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:26:08.18 ID:0whexlIl
20半ばでオッサンいってたら年上に立場がなくなるからヤメレ言われた
264名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:26:58.83 ID:sTt/f6H4
期待するのは子供の証拠
希望は捨てるもの
ある程度年取ったらやる前に結果がわからなければ迷惑
265名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:29:05.88 ID:f5Z8nNte
今からでも名前変えればいいのにな
というわけで真面目な改名案出してこうぜ
とりあえず一個目Yrdraziw Onlineで
266名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:31:36.73 ID:+f41mc1I
岩原オンラインだろ
267名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:34:12.87 ID:CwbsAzhW
>>263
これから先、40越えられる奴は減るだろう
人生が半分終わってればおっさんでいいんじゃね
Wizを懐古できる人たちはもう余命いくばくもない
冥土の土産がこれじゃ泣けてくるわな
268名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:36:01.23 ID:ECryfwrE
Wizardry Orzlineで
269名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:36:21.56 ID:+zFzrn8g
おまえらやってもないゲームでこれだけ妄想出来るって暇だな
270名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:40:05.69 ID:s3mosoQ5
そりゃレッサーデーモンたんの全身を妄想するだけでムラムラもんですよフンッフンッ
271名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:40:10.53 ID:ECryfwrE
Wizという名前ではないがダークファンタジーでハック&スラッシュなゲームは
根強く生き残ってるじゃないか
ディアブロシリーズでもデモンズソウルでも
272名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:52:51.39 ID:Z8Bl8U3i
>>247
未だにAAすら無いじゃん、本当に萌えてんのかオマエラ
バンパイアロードとか忍者はあるのに・・・
273名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 11:56:27.18 ID:+f41mc1I
       、 、
     ヽ(・ω・)ノ
       ノ(レ)ヽ
       / >
274名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:01:13.42 ID:s3mosoQ5
>>273
かわいい
275名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:04:51.53 ID:JjFzE/Ju
正統派っぽくWizの名前を使うんだから
おっさん向けで良いんだよ。普通のMMOがやりたいなら
他の作品で好きなようにやればいい。
おっさんの憩いの場を奪わないで下さい
276名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:05:39.85 ID:Lt5JFgA/
ゆとりアンチが湧いてるな
277名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:09:59.63 ID:Q4WCwu6L
ゆとりがなく文句の多いおっさん達
諦め結果がよければそれでいいゆとり達

278名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:11:24.19 ID:Z8Bl8U3i
>>273
それで。
279名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:16:38.37 ID:f4hpgVQU
運営・開発が基本無料ゲーの会社な時点でオワッテル
まともな作品が生まれる訳がない
280名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:17:29.09 ID:DDj6PtbL
なるほど・・・おっさんの憩いの場ちゅーか

ロスト → 怖いのなら1万円の課金アイテム買ってね、
      アイテムをとられない様にする10万円コースもご用意しています
高難易度 → バランス調整しません宣言
即死トラップ → バグ?いいえ、理不尽だとは思われますが、それは仕様ですよ〜何だってWizですし
PK → 嫌ならMOダンジョンに篭ってね、裏切られた?個人の問題には関与しません^^
基本プレイ無料 → PKしたいのなら初心者なぶり殺しが最高っすよ

というビジネススタイルの
Wizをやっていたおっさん世代をターゲット、いや、カモにしたネトゲなのかw
281名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:21:51.43 ID:eTy9oRJd

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| メインパーティが事も有ろうか8F(FC版)で遭難した訳だが。
\_   ________________
   | / /
    ∨   | 唯一の手掛かりが漏れのカンディなんだけど、マスター、何か一言アドバイス頂戴。
日 ▽ U\__  _______________
≡≡≡≡≡≡ | / ∧∧  /
 V ∩ [] 目∨ (゚Д゚,,)< 死んでしまいますよ。
__ ∧∧ __ ∧,,∧|つ∽_|
  (   ,,)日. ミ   ,,ミ∇   .\_______________
― /   つ――ミ   ミ ―――
〜(___ノ  〜ミ,,,,,,,,,ミ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
282名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:33:25.68 ID:5AKsumI9
>>204みたいにPSO2をPSO・PSUを引き合いに出した例があったけど
Wiz⇒Wizonなんだから、それを考えたらPS⇒PSO/PSUで考えるのが自然じゃね?
俺はファンタシースターはPS2のエイジスでしかやった事無いから評価し難いが。
283名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:52:06.27 ID:GMtRlfWm
284名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:52:12.15 ID:E4l8DHsr
PSOは面白かったからおk。面白ければ「らしさ」なんてどうでもいいわ
ゴミゲーや量産型だったら「らしさ」含めて盛大に叩くけどな
285名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:54:29.66 ID:ECryfwrE
PS→PSOの流れはFF→FF11
と同じで作ってる会社はいっしょ、中身はだいぶ変わってるだろうけどね

こっちは名前仕様権売っただけのイース→イースオンラインや
女神転生→女神転生IMAGINEと同じ
これと比べるべき
286名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:55:05.82 ID:iKC7hvOA
>>253
そんな人は非公式wizardry onlineやってただろ。
287名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:55:07.15 ID:IVDHnwN/
サービス開始すらしてないのにアンチばっかでスレ進みすぎ
オンラインなのに1マスずつ進んでターン制戦闘したい奴ばっかなの?
288名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:56:29.14 ID:6DhAtB98
そこはたいした問題じゃない
289名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:58:01.76 ID:zppiHjnM
ターン制?俺の長考を君は待てるか
290名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:58:19.01 ID:CwbsAzhW
ウルティマだってオンラインになった時点で原形なんかあったか?
Wizは今更なのにこんなってのがな
291名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 12:59:12.12 ID:eTy9oRJd
β前の今スレが進まないでいつ進むのか
292名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:00:12.89 ID:akhUFopE
ウルティマはLブリティッシュが普通に関わってたからだろ……
293名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:02:39.18 ID:7zrvze7l
>>252
課金(集金)システムの間違いだろ。
294名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:03:03.71 ID:ECryfwrE
>>289
ターン制のMMOも結構あるんだよ
まだサービス続いてるもので思いつくのは
アトランティカ、ストラガーデン、レインボーアーチとか
ターン制のやつはコマンド選ぶ時間が20秒とか30秒とか
リミットがあるね
295名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:06:31.70 ID:E4l8DHsr
確かに元の制作会社が作る、関わっていれば同シリーズでまあまあ納得はできるな
でも別のよくわんねえ会社が同タイトルの別ゲー持ってきて「概念を変えました」って言ってたら腑に落ちないわなw

まあ、何にせよ面白いゲームにしてくれりゃそれでいいわ
296名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:09:05.31 ID:Q4WCwu6L
ターン制で思い出した
国産のシュヴァリエサーガっていうタクティックスオウガみたいなオンゲーも今年の夏出る予定じゃなかった?
全然音沙汰なしだな
297名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:11:56.90 ID:ECryfwrE
どちらにしろ量産ゲーなのはいっしょだよ
ロストシステムがあるので量産ゲーじゃありません
なんて言ってもどんな量産ゲーに何かしら小さな目新しい要素は
ぶち込んでるものなんだから
ブラウザ三国志→ブラウザ一騎当千はほんとグラかえただけの
コピペゲーらしいけどそこまでのは珍しい
298名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:13:59.19 ID:uiLCe+bw
>>273
良いじゃないか
299名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:23:48.38 ID:jx/4Ad9o
そういやブラウザ版の牧場物語はグラフィックごと超大手をパクってたな
300名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:26:25.19 ID:modc4qDY
ドルアーガRoBって確か
オンライン「謎解き」RPG(サービス開始時)
         ↓
着せ替えオンラインRPG(過疎進行・なりきりガチャ以外やる事無く4亀に自虐広告)
な感じだったよなあ
この分だとWIzOnも・・・
汝、死忘れるなかれ(サービス開始時)
       ↓
魅惑のガチムチMMORPG!(結局第二のアルカディアサーガとなり超絶過疎で4亀に自虐広告)
とかなるんだろうな・・・
301名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:29:07.71 ID:LzC2MgDG
このゲームエルミナージュと同じ感じ?
302名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:30:18.88 ID:s3mosoQ5
>>301
全然違うと思うよ
むしろいっそエルミナージュでも良いから似せて欲しかったよ
303名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:34:27.97 ID:zhfurwY8
>>302
エルミナージュに似せられたらゴミ過ぎて誰もやらんわ!
304名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:39:26.21 ID:vFg/j9U9
これはしばらくというか課金しない方がよさそうだな・・・
305名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:40:22.63 ID:P9FYElcC
エルミナージュはレベル5400ぐらいまで上げたけど
ライバルに勝てなくて詰んだなぁw
今思えばバグゲーだった
306名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:44:22.48 ID:Ih10d7JS
逆の見方をすれば、ヘッドロックがこれまで製作してきたオンラインゲームと同傾向なので、習熟が見込める分完成度は高くなると言える。かもしれない。
というかパンドラ・アルカディアと失敗して次でもまたコケるようなら、本気でゲームデザインのセンス無いよね
307名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:45:31.99 ID:YUsIfLoC
ソウルネームは金玉ペロペロにする
お願いしますから取らないでくれよ
308名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:47:11.33 ID:E4l8DHsr
きんた だろ
ロストしてもキャラネームで遊べるぞ
309名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:51:43.72 ID:vFg/j9U9
来週から中旬突入するのに何の音沙汰も無し・・・
こりゃ本格的にやばくなってきたな
310名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:52:54.41 ID:nrBkUYq8
普通にCβの前にもっかいテストやらなきゃかもって
プロデューサー言うてたし

音沙汰ないとか言う前に腐った頭リセットしてこいよ
311名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:55:00.18 ID:YqOTZlq4
>>309
来週はまだ上旬だろう
中旬てのもあくまでも予定だしな、セキュリティソフト関連で起動しないとか問題多かったし
早くやればいいってもんじゃない
312名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:56:54.59 ID:vFg/j9U9
ID辿ったら社員丸出しでワロタw
こんなところで工作してないで仕事しろカス
313名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:57:27.59 ID:+zFzrn8g
>>280
ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナコースがあってプラチナだとどんな地下深くに潜っていても
瀕死になると三分以内に助けにガードマンがとんでくるんですね。わかります

>>308
最初の一人目は
きんた まけた ですね
314名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 13:59:11.86 ID:f4hpgVQU
薄っぺらい基本無料のゲームに課金する奴なんて居るんだぁ〜
315名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:02:10.48 ID:YqOTZlq4
>>314
GREEとか儲けてるらしいぜ
316名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:03:45.70 ID:vFg/j9U9
重課金にキャラロストに日程を守らない運営
MMOなんて人が集まってなんぼだから月額料金が高めでもしっかりしたゲームやった方がよさそう
317名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:06:37.50 ID:jx/4Ad9o
GREEは胡散臭さじゃマージュと良い勝負だったが、なんとか生き残ったな
318名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:07:00.60 ID:E4l8DHsr
cβで神ゲーになってるからもうちぃと待っとけや
319名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:10:02.72 ID:nrBkUYq8
>>316
お前は他ゲーに行けばいいだろ
むしろ行ってくださいお願いします
320名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:11:46.69 ID:jx/4Ad9o
TERAキチにレスとか新参ですか
321名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:12:20.37 ID:nrBkUYq8
まとめてNGできないほうがよっぽどアホってことに気づけ
322名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:13:29.24 ID:jx/4Ad9o
何の話だよ
323名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:13:49.37 ID:vFg/j9U9
>>320
テリヤキみたいやなw
324名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:14:36.10 ID:XdMiG0t3
時間使って良くなるゲームは開発に体力あるとこだけろ
どれだけ音沙汰無いまま消えてったゲームがあるか忘れてないか?
325名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:16:28.16 ID:+f41mc1I
タンくるやろうぜ
326名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:17:57.71 ID:vFg/j9U9
本来ならこのスレの住人が団結してwizonを変えていかなきゃだめなのに
社員の書き込みによる妨害が酷くて団結できずにいる
俺はもうTERAが始まるまでネガキャンしてあっちに移るわ
そういう人も多いんじゃないかな
327名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:24:37.05 ID:hKpB8ND/
課金アイテムで街に死体引き寄せとか、蘇生確立UPとか間違いなく出るね。
328名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:25:25.48 ID:Bw2YBzaZ
他ゲーム誘導ならTERA以外でおながいします
329名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:26:08.24 ID:u7emujKL
TERATERAうっせーんだよ そんなにTERAやりてーならこっちくんじゃねーよ
330名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:30:03.20 ID:nrBkUYq8
偉そうな上から目線で
二言目にはTERA

なんなんだろう
331名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:32:06.95 ID:e6nN1W9f
在日工作員
332名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:33:52.44 ID:f4hpgVQU
モバゲーや基本無料の糞ゲーに金払って
真面目に開発されたゲームは割られたり、月額じゃヤラネとか言われ
こんな市場じゃ神ゲーなんて期待できないわ
基本無料や公式HPの絵に騙されてアイテム課金しちゃう奴も
食パン○斤が無料だと聞いて朝早くから並んで、インチキ商品売られる爺&婆
も同類だろ
333名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:34:54.39 ID:+f41mc1I
たぶんこんなグッズを開封して喜んでる人が
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13980548
334名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:36:42.77 ID:nfEUJN1z
だからおっさんはウィズにしか興味ないんだってば
335名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:38:58.38 ID:XdMiG0t3
まあTERAルートにいかねーとバットエンド迎えるのはわかってんだよ
336名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:40:11.43 ID:+f41mc1I
TERAは一応タヌキつかって回りたい予定だけどあっちはあっちだしな
まあモンハンみたいな武器防具あつめるゲームだわ
Wizはダンジョンのワナやモンスターをかいくぐって制覇することを期待してるんだが
337名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:40:14.20 ID:f5Z8nNte
次スレからはタイトル変えて
Wizardly Online ウィザードリーオンライン B22F
でよくないか
338名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:42:12.46 ID:+f41mc1I
Wizじゃなかった
岩谷オンラインだった

>>337
岩田オンライン B22Fだろ?
339名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:42:50.93 ID:e6nN1W9f
副題にNO MORE TERA 入れてくれ
340名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:43:16.74 ID:B6xzDoRT
>>306
その二つはゴンゾさんのセンスも入るだろ
ゴンゾさんは別会社使ってもドルアーガさんな訳だし
341名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:44:50.85 ID:f5Z8nNte
AraHawiry Online -NO MORE TERA-岩原オンライン B22F
長くね?
342名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:45:55.24 ID:Lt5JFgA/
古臭い喋り方する萌えるマスコットを作れば良いと思うよ
343 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/03(金) 14:46:57.46 ID:siLW0iz3
盾を構えるとACが減り続けるオンラインでもいい
蒸し返して悪いけど、盾のをなんでACって名称にしたもんかなあ
344名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:47:32.83 ID:E4l8DHsr
概念を変えました
345名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:48:38.04 ID:+zFzrn8g
とりあえずwizがこけようがなんだろうがTERAはしんでもやらんと決めた
346名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:49:03.65 ID:Bw2YBzaZ
【僕の考えた】Wizardry Online ウィザードリィオンライン B22F【最強のMMO】
347名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:50:30.30 ID:P9FYElcC
>>343
防御力がダメージ減少だから、盾のほうがACっぽいと判断したんじゃなかろうか
348名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:50:45.44 ID:+f41mc1I
>>340
どの道ゲームよりもってるゲームエンジン使ってIP増やして数多くタイトルもってれば
金になるんだからゲームの質とかはある程度あればいいって感じだとおもうけどな
性能重視のガチャで儲けるわけだし

349名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:51:30.34 ID:f5Z8nNte
反吐「回避オンラインだのとうるさいからアクションで回避する仕様にしました」
がめ「いいね、でもACどうしよう」
反吐「なくてもいいんじゃないっすかね」
がめ「それだと往年のファンから苦情が来そうだ、何かいい案はないか」
反吐「一応名称未設定の項目に盾の防御ゲージとかが残ってますが」
がめ「じゃあそれの名前にしよう。若干言葉の意味とかいろいろ違うけどまぁ挑戦ってことにしておけばいいさ」

たぶんこんな感じ
350名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:52:47.06 ID:+f41mc1I
>>343
A 当たると
C ちょっと減る
351名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:53:37.19 ID:kFpmLT/D
おい岩原ァ!時間ねぇんだぞコラァ!!
352名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:53:59.16 ID:B6xzDoRT
>>350
それっぽいw
353名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:54:16.74 ID:B3Qo70DK
A 新たなる
C 挑戦
354名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:55:19.93 ID:YqOTZlq4
>>343
D&DもWizの盾も性能はAC低下だけどね
物理防御をACにしなかっただけましかな
355名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:56:42.49 ID:f5Z8nNte
ARMORED
CORE

Vの配信録画見ながらだとこんなんしか思いつきません
356名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:58:07.62 ID:B6xzDoRT
A あたっく
C ちゃんす
357名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 14:58:46.43 ID:hKpB8ND/
A ADVERTISING
C COUNCIL
358名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:00:26.47 ID:e6nN1W9f
A あほ
C ちゃうか?
359名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:00:59.53 ID:siLW0iz3
もう普通に公共広告機構でいいです
360名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:01:47.28 ID:f5Z8nNte
そして誰もwiz本来のACがなんだったのかわからなくなるのであった
岩原大勝利
361名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:01:57.81 ID:hKpB8ND/
ガードすると盾がすぐぽぽぽぽーん
って意味なんだよ
362名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:04:38.78 ID:kP7WxBh4
まだクローズドすら始まってないのにネガ言ってる奴判ってねーな

と今までは思ってたけど詳細が発表されるたびになんか不安になってくる
・MOメインみたいなことを言っておいて実際はほぼMMOに近いMO
・プロデューサー原作の漫画
・ACなのに盾のステータス、しかも耐久値
・盾使いすぎると使用不能?そして攻撃が来るのが判っていても
盾を使わずわざと食らうとかそんな八百長を強要される可能性
363名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:05:06.01 ID:B6xzDoRT
Anti
Carebear PK推奨ゲームなんだよ
364名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:05:34.91 ID:zppiHjnM
盾構えて前方の攻撃しか防げないね当たり前だが。
365名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:09:31.57 ID:e6nN1W9f
布/軽鎧/重鎧辺りに分けてその鎧の熟練度をACと読んだ方がマシだな
366名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:09:42.28 ID:f5Z8nNte
>>362
ステップのことも忘れないで上げて
367名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:12:25.75 ID:YqOTZlq4
重装備だとステップ鈍くなるんだっけ?
でかい盾もって軽装ってのが一番生存率高いのかな
368名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:12:52.63 ID:siLW0iz3
パリイ!はないんかなあ
369名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:12:52.91 ID:kP7WxBh4
>>366
ステップは知ってるけどたぶん盾より劣化する回避手段なんだろ
盾なら防げるけどステップじゃ防げない、ここでAC減らすの勿体無いから
この攻撃はわざと食らうしかねーよ

とか戦闘中常にそんな計算をさせられる可能性
370名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:13:06.36 ID:HEVyWv25
ヘッドロックはなんでPKゲーばかり作るのか
371名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:13:27.62 ID:Hk5vKe5g
372名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:13:42.69 ID:nrBkUYq8
>>362
MOメインって言ってたっけ?
「あくまでMMOだけどダンジョンはMO風だよ」って情報に
勝手に推測してぬか喜びしただけのような・・・

負荷テスト見る限り人がいっぱい→ch増えるのしくみだから
PK避けて過疎chにってこともできそうになかったな

お前の言ってるのはネガと妄想期待と同じレベルだわ
373名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:17:08.53 ID:c9V/OifH
>>372
・街はMMO,ダンジョンはMOスタイル 
・ダンジョンは通常のMMORPGのフィールドに近いサイズのものも 
・MOタイプだが,中には30〜100人で挑めるダンジョンも 

どこが「あくまでMMOだけどダンジョンはMO風だよ」なの?
374名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:17:11.28 ID:dDeXepd4
>>308
テーマソングはきんたの大冒険ですなw
375名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:18:58.48 ID:+f41mc1I
>>362
・MOメインみたいなことを言っておいて実際はほぼMMOに近いMO
これは別にいいんじゃね?MOによくあるロビーとMOだし
ダンジョンが定員制まで入れるってのはFEZの途中参戦みたいなもんだろうし

・盾使いすぎると使用不能?そして攻撃が来るのが判っていても
立ちんぼダンシング量産クリゲじゃないから普通に動いて回避しようぜ

呪文や武器も新たな挑戦されそうだけどな
KoDsとかミキサーとかでてこねぇんじゃねぇの?って思う
ムラマサはかろうじて出るだろうけど
376名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:19:51.44 ID:YqOTZlq4
>>369
ステップはちゃんとと回避できるものだったから劣化ってもんでもない
ただODを消費する、ODは殴らないと回復しないから
自然回復するACよりは使い勝手は悪いかも
377名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:21:23.71 ID:zppiHjnM
盾で防ぐことによってACが削られる。負荷テストでは100ポイントあった。0になると盾が出せなくなる
ACを回復させる為には敵からの攻撃を貰わない状態でいること

ステップ移動はODと言うポイントを消費して発動させる。負荷テストでは160ポイントあった
ODを回復させる為には敵を攻撃すること。このODはダッシュ移動やダッシュジャンプでも消費する
378名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:23:28.47 ID:e5QH3sNY
>>369
盾で防ぎきれない攻撃を凌ぐのに使う手段だろ

レッサーの攻撃は盾で止まらなかった
379名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:26:01.56 ID:nrBkUYq8
>>373
だからお前が考えてるMO=PTだけしか入れない、だったんだろ?
"MOスタイル"って言葉で濁してるんだったら"風"と同じことじゃん
大丈夫か?
380名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:26:26.03 ID:e5QH3sNY
ODは100までなら自然回復した
多分コンディションの値とODの自然回復する最大値は連動する
381名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:31:31.46 ID:YqOTZlq4
>>380
よかった
ダンジョンでジャンプとかダッシュとかしないと進めない時に
ちょっとOD回復のために雑魚殴ってくるなんてことは無いようだ
382名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:32:53.37 ID:hKpB8ND/
OD回復ぽーよん 1個30円
383名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:35:43.20 ID:e5QH3sNY
>>381
ステップはOD消費したけど納刀してのジャンプはOD消費しなかった気がした
384名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:36:04.93 ID:+f41mc1I
>>381
戦「オレ、ODカイフクスル。ダカラ、オレ、オマエラナグル」
盗「・・・」
僧「・・・」
魔「・・・」
385名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:37:49.47 ID:Ih10d7JS
街中での移動時にもダッシュでOD消費するのは気になったな。
ストレス溜まるだけだよ、と。
386名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:42:08.03 ID:akhUFopE
だってPKありますし
387名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:43:54.45 ID:+zFzrn8g
>>385
普通のゲームなら街中はダッシュし放題でいいが、街中でPK有りなんだからだめだろ・・・
388名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:44:38.21 ID:nrBkUYq8
よっぽどPKが頭に入ってないんだな
そんなんで生き残っていけるのか
389名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:45:16.00 ID:vFg/j9U9
MMOプレーヤーなら感じてるであろうこのゲームのやばさ
不朽の名作のタイトル使ったただの量産型ゲーですから!
390名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:45:56.23 ID:e5QH3sNY
>>384
ODは自然回復するがHPは自然回復しないらしいのでHPのほうが貴重だろう

>>385
街中でもPKにあう可能性があるからじゃね
だとしてもダッシュのODの減り早すぎだあれ
391名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:46:39.60 ID:4KBjwqoV
>>354
>D&DもWizの盾も性能はAC低下だけどね
>物理防御をACにしなかっただけましかな

今のD&Dには盾にダメージ軽減システムが実装されてまんがな
今のWizOnlineと比較するなら、今のD&Dと比較すべし
392名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:47:12.11 ID:+f41mc1I
>>390
負荷テストだしな
ODがらみの調整はCBからだろうな
393名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:49:29.99 ID:vFg/j9U9
負荷テストだからまだ大丈夫・・・
Cβだからまだ大丈夫・・・
Oβだからまだ大丈夫・・・
サービス始まったばかりだからまだまだこれから・・・
気がつけば大半がTERAに移住してしまったという悲惨な事になるなw
394名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:51:24.83 ID:ugJWJ4N1
テラキチでなければ同意だったのになあ
395名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:54:30.93 ID:P9FYElcC
20個以上ありますが全て表示しますか?
396名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:54:54.48 ID:nrBkUYq8
すでにFFという大前例があるし
たいていの人間がわかってることを
さも自分の意見であるかのように
しかも二言目には(ry
397名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 15:55:08.53 ID:Hk5vKe5g
398名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:01:30.75 ID:YNUiCtRI
>>389
反吐六製品は量産糞ゲ以下ですよ
399名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:02:47.38 ID:t+kHuQIZ
この人詳しくしらんけどプロデューサーが漫画原作者って時点で最悪な予感がする。
漫画家ならまだしも原作者で他に描かせるって
今のまんまwizの名を借りて開発に作らせるのとやってる事同じじゃね?
「漫画原作者」ならほぼ確実に独自俺流設定厨だろうしなw
自ら努力もせず他人に寄生してはアレコレ独自設定考えるのが好きでたまらない人種なんだろう。
従来のwizがプロデューサーの欲望のままに破壊されていく様が容易に想像できるな。
400名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:03:39.30 ID:+f41mc1I
岩本オンラインですから
401名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:03:55.30 ID:c2GrhQnf
来年にはwizオンラインなんてなかったって言われてるから大丈夫
402名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:08:01.70 ID:TDRFWTEy
   ξ
  (´ω`) ヘッドロック作と聞いてやってきたワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
403名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:09:09.44 ID:6vd2KVc+
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、Wizardryの簡単なストーリーをお話します。
 えー……平和なリルガミン王国で悪の大魔導師に護符が奪われ……」
岩原「うーん。Aちゃんさあ。リルガミン王国じゃあまりに平凡じゃない? 著作権取れてないし」
A「はい?」
岩原「キングダムス・オヴ・ディメントでどう?」
岡田「ですね」
岩原「それとACだけど、僕の解釈だとあれはアーマークラスじゃないんだよね」
A「は?」
岩原「あれは『盾が肩代わりしてくれるダメージの総量』なんだよね。アーマーキャパシティ」
岡田「『虚ろなる庇護』ね」
岩原「それと僕のポリシー的に、概念の変更は『ルネッサンス』って呼びたいな。それとね……」

一ヶ月後

A「……30年越しのオンラインゲーム化に湧いた『WizardryOnline』は『概念を変更する者ども』により
  アルカディアサーガ再来の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」 
404名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:09:30.35 ID:modc4qDY
負荷テストで既にランタンオンライン体験したけどな
405名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:11:23.86 ID:Jg66BGSy
MOとMMOってなにが違うんだ?
406名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:13:30.05 ID:zppiHjnM
ググれ
407名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:14:26.56 ID:E4l8DHsr
ぱっと見ではMの数が違うね。他に気づいたところあるかな?
408名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:17:57.70 ID:vFg/j9U9
マゾレベルだろ
409名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:19:09.37 ID:e6nN1W9f
そうだったのか!
Mの数がマゾ差に比例する訳だな?
410名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:19:10.21 ID:tgMj+OEb
>>403
このコピペは汎用性高いよなw
411名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:19:37.10 ID:CVzhfzhD
ゲーム業界以外から来た奴がプロデューサーやると
確実に酷いゲームになる
つい最近も見てきたばかり
412名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:20:17.74 ID:+f41mc1I
>>405
大雑把にいうと
MMOはどこのエリアにいっても人数制限がなくどこでだれとでも会える
MOはエリアごとに人数制限や出入が制限され、プレイヤーの数だけ
同じエリアが同時平行で存在して互いに干渉しない

MMO 一つの空間に客が入るストリップショー
MO 個室イメクラ
413名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:20:42.03 ID:nrBkUYq8
>>405
おおざっぱな定義だけだと
ダンジョンとかその他MAPに関して人数制限をかければMOになる、
つまりMMOはMOを内包してるってわけだ

最近はインスタンス制のダンジョンのあるMMOも多いし
MOとMMOの定義ってかなりあやふやになってるな

恐らくMOじゃねぇのかよ糞がって言ってる連中のイメージは
ロビー(街)以外のMOBが湧くフィールド・ダンジョンはすべてPTだけしか入れない
というタイプのゲームに限定されてるんだろうと思う
少し前だとヘルゲートなんかは典型的なそのパターン
414 忍法帖【Lv=3,xxxP】 【東電 79.1 %】 :2011/06/03(金) 16:28:07.05 ID:XVp/CRTm
この流れなら聞ける…だろうか

WizOnのダンジョンがMO「風」ってなってるけど
単純なMMOじゃなくてMO風にした利点と欠点って??
元来が1PT突撃な「Wiz」らしくするためとかいうこと?
415名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:28:50.40 ID:Iclr/Rzx
元々の定義はともかく、実質的にMO=1PTと考えている人が多いんじゃないか。
その感覚で言えばWizOnlineをMMOと感じるのは別段おかしくないと思う。
416名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:28:51.44 ID:+f41mc1I
>>414
回収作業じゃね?
417名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:32:59.50 ID:e5QH3sNY
>>414
オフゲの方でも他のパーティにいるだろ
操作するのはその中のひとつなだけで
418名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:34:17.68 ID:nuoT8a7Q
>>414
MO風にした利点
ダンジョンの中が人で一杯だと探索の雰囲気出ない⇔反面程度に居た方が緊張感がある
PTが全滅した場合でも他のPTによる死体回収が見込める
419名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:36:13.29 ID:E4l8DHsr
あとはとにかくPKを入れたかったんだろうな
420名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:36:41.58 ID:vFg/j9U9
wizon終わったわけだが皆は次どこのネトゲにいくの?
421名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:38:14.47 ID:uLfPUplr
経験や金が効率いいMOBが独占されてるぞ運営どうにかしろって愚痴を緩和できる
人多すぎてカススペックPCだと読み込み遅いぞって愚痴を緩和できる
422名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:39:31.24 ID:+f41mc1I
>>419
他のPTに襲いかかってるからな
423名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:39:31.55 ID:nrBkUYq8
>>414
もう出てるけどPKやMOBにやられた後に残る死体に関する処理の面で
完全なインスタンスにするとキャラを変えて回収に行くという作業が
しづらかったんじゃないかなぁ

助け合いができるっていうメリットもあるし
実際にPKだらけで他人と遭うのが怖いってゲームになるとも限らんからな
424名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:42:23.37 ID:SoWODqRC
MOっていうが、もし部屋を自由に立てれない・鍵をかけれない
って仕様ならば、それはただたんにチャンネル違いのダンジョンがいっぱいあるだけじゃん・・・
425名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:45:29.30 ID:Ih10d7JS
MO=1パーティ占有ってのはただの先入観でしかないよ。
単に「1パーティ単位でインスタンスエリアを作った方が何かと便利・わかりやすい」から今までそういうのが多かっただけの話
426名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:45:49.38 ID:e5QH3sNY
>>424
自由に増やせたり鍵をかけられるダンジョンってなんだよ
427名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:45:56.12 ID:ECryfwrE
まず死体回収があるのか不明
428名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:47:42.47 ID:nrBkUYq8
>>424
MOの定義に部屋を立てるロビー制だとか鍵をかけるなんてものはない
それはむしろFPSのマルチプレイとかをイメージする話だからな

それに"ch制"のように2ch混んでるか3chに行こうぜーってタイプのものかも不明
負荷テストのときは1から順に詰め込まれて
人が増えたらchが増えていってる感じだった

自分で自由に選べないという前提でのch制なら
誰に遭うかわからないという怖さのようなものは出てちょっと面白いと思ったり
429名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:47:58.16 ID:nuoT8a7Q
>>427
負荷テストやってない人か
負荷テストやったんなら”死体回収設定”があったの知ってるはずなんだけど
430名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:48:48.67 ID:nrBkUYq8
>>427
負荷テストでは回収した死体リスト、みたいな項目があるという
確認がされただけで実際はどうかわからんが

回収した後死体が灰になったりロストしたりする中間として
回収した死体を手元におくというシュールな何かがあるんじゃなかろうか
431名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:49:20.55 ID:H081E9Bk
>>427
死体回収はあるみたいだよ。
動画もそれっぽいのあったし。
操作方法にもそんな項目があった。
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/pages/37.html
自キャラが回収できるのかは知らない。
432名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:50:57.90 ID:uLfPUplr
>>428
負荷テスト1日目でもch6?あって、2日目は最初から60chなかった?
433名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:51:26.03 ID:HEVyWv25
キャラロストを売りにしてるのに死んだら復活地点からじゃおかしいもんな
434名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:53:05.55 ID:nrBkUYq8
>>432
少なくとも初日は3〜4しかないタイミングがあって
時間が経つと選択するたびに6,7と増えてる光景を見た気がする
どこまで増えたかは知らんけど

2日目はやる気あんまなかったから見落としてたかな・・・
435名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:53:41.60 ID:ECryfwrE
いろいろだ

PKがあるMOのdiablo2だと1ワールドに8人まで入れて
その中で2人組PT組めば4PT作れることになるな
そのPT同士で殺し合うこともできる

PKないMOだと同じPTでないと同じワールドに入れず、PT離脱=そのワールド
インスタンスから出ることになるゲームもある

同PTでないと同インスタンスには入れないがそこでPTから外れて
存在することのできるMMOもある
436名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:55:37.00 ID:ECryfwrE
ルート指定はあったのか、すまんすまん
437名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 16:59:25.78 ID:eHFAsB9H
死体回収は4亀にも載ってたとおもうけど
438名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:09:24.43 ID:YZe+R80+
オープニングのダンジョンは雰囲気あってよかったのにゲームになったとたんあれだもんな
安っぽいダンジョンにがっかりだわ
439名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:09:45.78 ID:CVzhfzhD
PK入れときゃアプデ無しでもごまかせるし
頭に血がのぼった連中が
判断力無くしてガチャに大金落としてくれるからな
詐欺の基本
440名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:09:51.95 ID:BXcSCu7c
>>420
スパ4AEやりながらディアブロ3とギルドウォーズ2を待つ。
441名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:10:04.01 ID:Lt5JFgA/
だからgoogleれと言ったのに
442名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:12:55.61 ID:SoWODqRC
今までのは全部夢だった

WizOnの動画きたで
http://www.youtube.com/watch?v=8KyP8-Cpais
443名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:15:27.13 ID:rEhqpKUR
>>442
釣り乙
死ね
444名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:15:42.76 ID:Lt5JFgA/
デモンズが流行ったからって調子乗るなと
445名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:16:02.30 ID:H081E9Bk
>>442
やりてえーー!
446名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:16:07.65 ID:s3mosoQ5
>>442
あまりエロい敵居ないなあ
447名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:19:49.27 ID:SoWODqRC
本日19時(くらい)から、okome放送局でWizardry Onlineを取り扱います。最初のダンジョンを軽くお見せ出来るかと。

忘れてた
448名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:25:40.45 ID:+FfbjVkr
死体回収願い
【場所】死者の洞窟
【階数】15階
【期限】6月4日
【備考】途中の大部屋モンスターハウスにニンジャソードありました
【パス】あいうえ おかきく けこさし
449名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:28:58.15 ID:Hk5vKe5g
>>15の画像を3Dで忠実に再現するとかそんな話
450名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:34:09.80 ID:Artv+9vj
>>448
デジャヴを覚えるなそのレス……
451名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:34:28.01 ID:EVhQKgtT
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2006/11/3758_1.html

Wizの権利関係どうなってるのかと思って調べてたら、こんな話が
そういえば昔目にした記憶があるニュースだわ

Wiz1-5の権利が別にあって、そっちの魔法とかロゴとか使う権利は無いのかな
権利が拡散しすぎてとても利用できる状況に無いとか誰かが書き込んでるのを見た記憶もあるけど
452名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:34:51.95 ID:xHRHqUo+
ガチムチだろうと萌え絵だろうとそんな事はどうでもいいんだ重要な事じゃない
ドワーフ女はヒゲがはえていさえすれば良い
453名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:34:55.23 ID:vFg/j9U9
せめてグラがTERAクラスならそっちに期待できたんだが
454名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:36:02.95 ID:Lt5JFgA/
>>448報酬無しかよ氏ね
455名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:37:17.22 ID:e5QH3sNY
>>452
洋ゲのDragon Ageですらドワーフ女には髭はないのに
456名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:38:12.15 ID:uLfPUplr
>>448
ニンジャソードなかったぞカス
457名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:40:11.19 ID:vFg/j9U9
okome_housou okome放送局
急だったから質問少なかったなぁ・・・。次回こういった企画の時はちゃんと時間を取って募集します・・・。

どんだけ人気ないのwizonwwwwwwwwwwww
458名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:44:09.67 ID:xyOLSfMC
2chで宣伝すれば余裕で質問の荒らしなのに
459名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:44:37.44 ID:s3mosoQ5
俺とレッサーデーモンたんの間に質問などいらないのだ
460名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:46:48.36 ID:Uv6saLQb
>>451
その版権がルネッサンスで使われてる版権だよ
ガメポと一緒に版権管理会社もソネットが買った
461名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:47:24.35 ID:nfEUJN1z
>>448
なんとかニンジャソード回収できました
462名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:48:06.23 ID:vFg/j9U9
まぁwizファン蔑ろにした報いと思われていれば幸いだな
463名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:49:12.36 ID:P9FYElcC
>>448
おいロストしたんだけど責任とれぅ
464名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:51:39.48 ID:e5QH3sNY
「答えられない質問はスルー」と言われたらそら集まらないわな
大抵の人の興味はシステム周りだろうし
465名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:53:51.42 ID:+zFzrn8g
×質問が少ない
○答えられる質問が少ない
◎答えるのに都合の良い質問が少ない
466名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:56:29.75 ID:Bw2YBzaZ
>>442
WIZ要素にこだわる理由を忘れた

ダンジョンとレベルの意味ってなんだっけ?
467名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 17:59:13.86 ID:s3mosoQ5
グレーターデーモンたんの全身図はいつ見れますかとか聞いても返事来なさそうですし
468名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:03:34.47 ID:SoWODqRC
「まだ仕様は未定です」「答えられません」「把握してないでつw」

正直PK周りだけでも聞きたいことはたくさんあるけどね
そもそも質問の仕方がわからなかった、おわり
469名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:08:25.00 ID:a63HnwKx
>>467
いくつか動画が上がっていたと思うけど?
470名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:09:10.10 ID:+zFzrn8g
>>468
PK関係はどちらかと言うと答えたかった質問系だとおもうぞ

多分質問箱にはACに対する突っ込みばかりかと・・・
471名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:09:12.41 ID:GwRPKI8/
PKロストは無いと聞いたから危険無しで再復活できるってことだよな・・・。
472名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:10:45.12 ID:Kruh+Wc0
pkロストないの?
473名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:14:54.57 ID:s3mosoQ5
>>469
マジで!?

ようつべ探してもグレーターデーモンたんの姿は見当たらなかったのに
474名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:14:57.27 ID:rjqWDKB8
妄想を妄想と見抜けないと2chを使うのは難しい
475名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:17:19.33 ID:o11DhLAZ
とりあえず暇してる人はこれ見るといいよ
http://burakio.blog93.fc2.com/blog-category-24.html
476名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:24:42.92 ID:ZkTQV6Xj
なげえよ
477名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:35:27.71 ID:Ih10d7JS
短い方がいいならこっちもあるね
ttp://blog.livedoor.jp/nyusokudeyaruo/archives/1593753.html
478名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:51:50.68 ID:ZXxy3pty
ダンジョンが何階まであるかも気になるな
けっこう深くまであるなら、おいしい最下層にツエーPTで陣取って、

最下層まで2時間かけてやってきた、いい感じの雰囲気の野良PT
「おーし、やっと最下層まできたぞー」
「さー稼ぐぞー!」
「ボスどこだーw」

↓速攻フルボッコ

「・・・・・」
「装備・・・」
479名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:57:02.87 ID:6O4d/dgq
意味わからん
480名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:57:17.41 ID:akhUFopE
>>473
>>469がグレーターとレッサーを間違えてたってオチでは
481名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:58:49.04 ID:a63HnwKx
>>480
あ…orz
ごめ>473
482名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 18:58:49.78 ID:EVhQKgtT
どう考えてもレッサーよりグレーターの方が人気、飼いならされて養殖で増やされる位人気
483名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:00:44.34 ID:/1+QjPYG
PKがらみの妄想って、俺様最強他人は雑魚が前提のばっかりだな
484名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:01:59.91 ID:a63HnwKx
485名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:02:04.39 ID:siLW0iz3
そりゃあ、突然教室にテロリストが入ってきたらどうするか、と発想の基底がおんなじだからな
486名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:04:03.87 ID:s3mosoQ5
>>482
でもやっぱりゴツゴツのグレーターデーモンたんとすべすべつやつやのレッサーデーモンたんだったら
すべすべつやつやのレッサーデーモンたん

グレーターデーモンたんも肩から下を見てみたいけど
487名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:04:19.41 ID:ZXxy3pty
アフロうぜえw
488名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:07:17.78 ID:YZe+R80+
あれ自毛?
489名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:07:45.82 ID:STSpXdBW
何分やるんだ?これ
490名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:09:51.51 ID:jVCDJ1dn
10園必要です(中の人)
491名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:11:53.34 ID:xyOLSfMC
60人か。まあこんなところか
492名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:12:26.34 ID:Q4WCwu6L
493名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:13:31.04 ID:0whexlIl
PVみたいにFPS視点でやりたいんだけど
494名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:16:08.79 ID:4LmwNxTw
エンジンが同じ(らしい)パンドラサーガは1人称視点でできたしできると思うぞ
495名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:16:09.11 ID:SoWODqRC
なんか画面に俺が映ってる
496名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:20:16.07 ID:ZXxy3pty
忍者はアプデでだと・・・ そこまで持つのか
497名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:20:26.59 ID:jVCDJ1dn
最初は忍者いないのかw
498名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:21:28.56 ID:I9X+ZD3Y
>>483
PKするやつに限って弱いものいじめが好きだからねぇ
RPとしてPKするのとは分類が別物
499名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:22:01.34 ID:OmWP1crP
ファイター、シーフ、プリ、メイジだけなのか、初期は
500名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:22:21.15 ID:I9X+ZD3Y
>>496
過疎った時の保険とか
みんな飽きてきたことにとか

そういう節目で使うための物かもね
501名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:23:31.99 ID:THwqzs8+
PKは投獄以外にも言えないリスクあんのか
ロストあったりしてな
502名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:24:55.88 ID:xyOLSfMC
街でPKありなんて体力低いキャラはあまりやりたくないなw
503名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:27:19.28 ID:mcSEKmlV
会社で残業をして帰り
wizにインする
昔を思い浮かべながら感傷にひたるも
PKされ続けそれでもなお
幼き思い出の詰まったwizをプレイする
そんなおっさんを俺は応援しながらPKしたい
504名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:27:50.77 ID:vFg/j9U9
なにこの暑苦しい3匹
505名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:28:00.72 ID:jVCDJ1dn
エナジードレイン(レベルダウン仕様)は予定
506名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:28:55.37 ID:GdQwIPUD
PKは緊張感でもスリルでもなく理不尽だろうにな
507名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:30:52.55 ID:SoWODqRC
晩御飯なんで何かわかったらおねがいします><
508名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:31:04.78 ID:VdkuRVcT
ウィザードリーって名前があるからもってるだけだ・・・
509名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:31:51.33 ID:ISDEzoeH
ビショップ実装してないのはきついなぁ、鑑定料安くしたりしてくれんのかな
510名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:32:12.08 ID:GG+Qutm3
おっさんと若者で対立するのが盛り上がりそうだな
511名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:33:12.16 ID:mcSEKmlV
ヤングチームとアダルトチームか
512名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:34:22.00 ID:OmWP1crP
課金パワーで俺TUEEEEEするアダルト
513名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:35:50.83 ID:iKC7hvOA
おっさんにwasd操作mouse lookは
難しいんじゃないか?

オレもおっさんだけどw

CB始まるより前に、riftのprestige rank6行っとかないとなぁ。
514名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:37:12.69 ID:VdkuRVcT
なんか操作しにくそうだな。攻撃あてるのも難しそう。ジョイパとかでやるかんじなんかな
515名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:37:13.28 ID:3Qyf33px
>>511
「ウイズ年の差なんて」か
516名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:40:32.54 ID:hKpB8ND/
riftって英語オンリー?
517名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:40:55.83 ID:RQGuer9Y
シーフソロでガーディアンズゲートは辛そうだな
518名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:41:48.09 ID:kFpmLT/D
ターゲットしたMobへ勝手に正対し続ける挙動がマジ不要
マウスルックモードのトグルON/OFF機能すらなかったらゴミ認定するお!
519名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:42:27.79 ID:GFDErX9C
まぢでPKが楽しみだわ
モンスター引き連れてからのPKかな

モンスター以上に曲がり角に別のプレイヤーがいたほうがびびるな
520名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:43:22.06 ID:vFg/j9U9
そんなに情報隠してどうするつもりなんだろ・・・
実は何もできてないんじゃ・・・
521名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:44:16.85 ID:jVCDJ1dn
出現した宝箱って勝手に漁られちゃうんかな?
522名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:45:13.13 ID:GdQwIPUD
>>520
何もできてなかったらテストすらしないだろ
523名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:45:32.94 ID:ISDEzoeH
宝箱くらい開けてみても良いのにね
エルフすら未実装っぽいことを聞いて、宣伝どころか少し萎えちゃったよ
524名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:46:57.53 ID:vFg/j9U9
>>523
未実装じゃなくて未公開だろつんぼ
525名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:47:00.75 ID:ECryfwrE
そういう商売の戦術だろ
もったいつけて小出し小出しにして期待感持たせようというせこいやり方
中身で勝負できるもんじゃないってことだわな
526名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:47:02.47 ID:e6nN1W9f
この会社fezでもそうだったよな

こんなに凄いクラスがもう出来かかってます!
でも大急ぎできたので一枚絵しかありません
ごめんなさい




そして後で実は何も出来て無い事がばれる
527名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:47:06.01 ID:VdkuRVcT
ハッピバースデーとかどうでもよすぎわろたwwwwおこめじゃなくてウィザードリー中心にしてくれよ・・
だいたいしってるって情報くらいしかなくてあんまり・・だな
528名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:48:42.44 ID:STSpXdBW
おこめさんじゅっさいの誕生日おめでとうございます^^^


誰が得したんだよこれ・・・一時間無駄にしたわ
529名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:49:03.56 ID:s3mosoQ5
グレーターデーモンたん……
530名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:49:52.86 ID:vFg/j9U9
全員中東で公開ロストだろこれ
531名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:50:40.01 ID:ECryfwrE
処刑人も触るの嫌がるだろ
532名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:51:46.15 ID:kFpmLT/D
膨大なコンテンツは既に完成している
・・・しているが、今はまだその時ではない!マスクしているだけだ!
そう言い張っていたなんちゃらもあったっけな
533名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:52:09.98 ID:ISDEzoeH
>>524
未公開って言ってた? 何かまだ正式実装できてなくてcβには間に合わない。
そういうニュアンスかと思ったけど

種族すら実装できてないなら、正式課金になった時にどれだけ楽しめるのか、すげー不安になったわ
534名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:55:13.61 ID:P9FYElcC
ゲーム製作は構想に1年以上と言われてるが
それでも今まで何してたのって感じはするなぁ
大丈夫かね
535名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:55:37.47 ID:vFg/j9U9
>>533
未実装ならなんでCBTのクライアントにエルフの死体があるんだよカス
536名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:55:59.00 ID:rjqWDKB8
上級職まだ作ってすらいないっぽいのは1年後とかになってやっとビショップ実装しました!とかいうフラグか・・・
537名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:56:17.87 ID:c2GrhQnf
>>533
テスト中って言ってたね
調整段階じゃないかな
538名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:57:03.67 ID:Kruh+Wc0
どうせディアブロ3が出たら終わりなのだ
それまで精々頑張ればいいのだ
539名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:57:30.77 ID:q39CNMan
俺的にはまあ期待してる、から
これは期待できないに変わったw

オンラインゲームは後半作ってなくても大丈夫なんです
忍者も仕様は決まってすらないけどこれからつくりますw
540名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:57:44.76 ID:DDj6PtbL
パンドラでは
開始時はラピンとエンキドゥの二種族が未実装で、あとで実装されたな

あれから反吐六ちゃん進歩していないから、ガチムチ男だけで正式オープンだろうw
541名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:58:28.40 ID:vFg/j9U9
今回のプレイ動画でTERAまでの繋ぎ確定しました
戦闘しょぼすぎ
あんなの何百時間もやれとか拷問かよ
下手したら延期延期で繋ぎにすらならない可能性大
542名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:58:48.78 ID:e6nN1W9f
>>535
ただモデル変えるだけならモデリングさえしとけば全部できるだろ
中身がない可能性も無いとはいえない
中身がない物は実装しているとはいえないわな
543名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 19:59:52.46 ID:TDRFWTEy
   ξ
  ( ´ω`) ドラゴンも実装していましたが誰もたどり着かなかったワー
  ノ ノ
 (へ )
   >
544名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:01:16.39 ID:vFg/j9U9
>>542
だったらテストにならねーだろ低脳
お前は何をみてたんだ?
545名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:02:13.74 ID:nuoT8a7Q
>>544
tera豚に触るなよ
546名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:02:58.53 ID:ZXxy3pty
情報出せないばっかで不満がたまっただけだったなw
547名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:04:20.82 ID:e6nN1W9f
>>544
煽ってねーで実装されてるって証明してみろよw
548名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:05:30.66 ID:vFg/j9U9
今回の放送でも何一つwizらしいものがでてこなかったわけだが
こんなクソゲー崇拝してる奴は何に期待してんだ?
549名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:07:33.23 ID:vFg/j9U9
>>547
じゃあお前も未実装だって事証明してみろよ池沼
550名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:07:47.49 ID:6dbOEe38
実装されてるって証明しろw

頭悪い子は早く寝なさいw
551名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:07:54.91 ID:CwbsAzhW
駄目だなこれは実装される前にサービス終了だ
552名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:08:30.00 ID:/1+QjPYG
えっ、エルフを操作するテストなんてあったの?
553名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:08:33.32 ID:SoWODqRC
CBT前からボス画像やらばんばん公開して
結局今も未実装なガメポのゲームがあるんですよ、驚くべきことです
554名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:08:36.64 ID:eTy9oRJd
>>548
Wizを崇拝してるのはたくさんいるけど
WizOnlineを崇拝してるのはただの一人もいない
プロデューサーでさえ自分を騙してる
555名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:09:35.46 ID:vFg/j9U9
ID:e6nN1W9fの脳味噌は未実装確定
親御さんが責任をもって処分するべき
556名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:09:44.54 ID:e6nN1W9f
>>549
お前が実装されてるっていってんだろがw
俺は実装されてるともされて無いともいってないわ
557名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:10:04.38 ID:/dgPP9ge
>>548
このスレにwiz崇拝してる奴は居てもwizon崇拝してる奴はいねーだろw
558名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:11:36.37 ID:vFg/j9U9
>>552
omeko放送みてない奴は交じらないでねめんどうだから
559名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:12:18.81 ID:SoWODqRC
で、妹と飯食ってきたけど何か得られた情報はあった?
560名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:12:47.91 ID:ibJi/E77
おこめさんじゅっさい
561名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:13:13.60 ID:STSpXdBW
妄想してるときが一番楽しかったのは確かだな
562名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:13:24.26 ID:OmWP1crP
wizの宣伝動画で誕生日祝ってた
563名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:13:44.02 ID:vFg/j9U9
>>559
MMOなのにレベル下げられる呪文がある
何にも考えてない糞運営って事が確定した
564名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:14:21.49 ID:i7/d/qD5
ID:vFg/j9U9
一日中スレに張り付いて喚いてるけど
結局何が伝えたいのよ・・・
565名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:15:18.43 ID:OmWP1crP
wizにエナジードレインがあることの何が悪いんだ
566名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:15:32.93 ID:e6nN1W9f
ID:vFg/j9U9
魔女裁判じゃねーんだからこうあるって言う奴が証明するのは当たり前だろ
早く証明しろw
567名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:15:44.48 ID:vFg/j9U9
>>564
携帯から書き込んで必死だな無脳さん
568名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:17:33.35 ID:ISDEzoeH
エナジードレインは何か、実装する気はあるけどどう実装するかは検討中
みたいな感じじゃなかった?
569名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:17:45.09 ID:vFg/j9U9
ID:e6nN1W9f このガキNG推奨
570名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:19:26.12 ID:OmWP1crP
サキュバスが吸い取るモーションつけてくれるなら-10Lvでも食らいたい
571名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:19:51.24 ID:8bru3s52
ID:vFg/j9U9 [44/44]

44wwwwww
572名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:20:08.73 ID:c2GrhQnf
レベル下げる形での実装もできるけどまだ終盤は仕様も決まってないですって言ってた
573名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:20:36.63 ID:i7/d/qD5
>>567

俺必死でO.K
それより質問に答えてくれ。
本当はWizを愛してるんだけど
期待してたモノじゃなくてイライラしてるんだろ
574名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:20:40.03 ID:GG+Qutm3
正直言ってID:vFg/j9U9 が大人らしいレスしてるようには見えないんだがw
>>567とか>>569とか詭弁のガイドライン何番に抵触してますとか指摘したいくらいなんだがw
575名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:22:06.18 ID:e6nN1W9f
>>567
吹いたw
お前は携帯利用者を敵に回したな
そもそもID変えるのに態々携帯つかわねーよw
576名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:23:43.52 ID:vFg/j9U9
>>542みたいな無駄なテストする必要性を教えてくれ
ガキが適当な事言ってるようにしかみえないんだが
577名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:24:08.32 ID:a63HnwKx
エナジードレインは(根拠は無いけど)なんとなく
戦闘中のみの効果、って所に落ち着きそうな気がする。
Lvごと落とすor何かのステータスを落とすとか。
578名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:24:21.36 ID:q39CNMan
>>568
だな
だがエナジードレイン使うような敵はゲームの後半にならないと登場しませんよね
だから今考えなくてもいいですwみたいな嫌な印象しか残ってないが

元のレベルまで経験値100倍とかでいいよもう
579名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:24:51.51 ID:s3mosoQ5
レッサーデーモンたんのモノが期待してたモノじゃなくてもペロペロするよフンッフンッ
580名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:24:53.45 ID:vSc6Vusa
ID:vFg/j9U9
荒らしはカエレ
581名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:25:47.40 ID:iKC7hvOA
>>516
仏語と独語もあったと思うけど、
盛り上がってるのは英語鯖だね。
582名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:25:54.23 ID:nuoT8a7Q
煽りあいは知らない
今日の放送見たら、開発が使ってる最新版蔵にエルフ実装されてるのは普通に分かると思うけど
583名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:26:09.90 ID:uLfPUplr
まだビショップできてないってマジなん?
584名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:26:41.82 ID:/1+QjPYG
>>563
プレイヤーがわざわざ2週間毎にレベルリセットしてるMMOだってあるんだぜ
585名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:27:45.57 ID:vFg/j9U9
>>583
上級職は今後のアップデートで実装予定だとよ
この勢いだと実装前にサービス終了しそうだけど
586名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:29:07.48 ID:ISDEzoeH
>>583
あー、出来てないとは言ってないし思いたくない
cβには4職のみって話だった。多分
587名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:30:15.25 ID:vFg/j9U9
TERAスレと比べてなんでwizonスレって民度低いの?
これが月額料金と基本無料の差なのかな(´・ω・`)
588名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:30:39.74 ID:Kruh+Wc0
>>587
そんなことはありませんわよ
589名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:31:43.40 ID:akhUFopE
>>579
あのナリで粗末なモノでもな…
590名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:32:21.13 ID:YqOTZlq4
>>583
忍者はマダとは言っていた
でも他の上級職も実装は同じタイミングになるだろうな
591名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:32:59.33 ID:GG+Qutm3
>>587
いいトシこいてそんなレスしててお前自分に納得してんのかよ
592名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:33:23.35 ID:SoWODqRC
何が未実装かじゃなくて
何が実装できてるのかでWizOnを語れよ!
593名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:34:22.00 ID:N8IZLNs7
ビショップは上級職であって上級職ではない
何故其れがわからんのか・・・
594名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:34:34.01 ID:vFg/j9U9
>>591
ちょっと何が言いたいのかわかんないすねw
595名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:35:14.08 ID:6O4d/dgq
ID:vFg/j9U9はいつものテラマスター
毎日明け方に寝て昼に起きてずっとスレに張り付いてる守護神さまです
596名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:35:54.23 ID:ISDEzoeH
>>593
同感! 運営、せめてoβにはビショップを間に合わせてくれー!
597名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:36:09.25 ID:s3mosoQ5
>>589
それでも隅々までペロペロするよ

>>592
レッサーデーモンたんのエロかっこよさは本物
598名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:36:46.25 ID:e6nN1W9f
くっそTERA野郎か
Wiz狂信者と見せかけてまた荒らしかよ
つられて皆様すみませんでしたっっw
599名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:36:48.58 ID:vFg/j9U9
>>595
我を崇めよさすればTERAに導いてやろう
600名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:39:01.80 ID:uLfPUplr
>>585-586 >>590
なるほどねせめてビショップくらいは正式サービス開始にはいるべきだろ・・・
キャラ作成時のボーナスで40とかでてもぜんぜん嬉しくないじゃん
601名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:39:07.07 ID:vFg/j9U9
>>598
>つられて皆様すみませんでしたっっw
やべ頭悪そう
咽るほどの童貞臭
602名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:40:07.62 ID:s3mosoQ5
だってTEROにはレッサーデーモンたんみたいなエロ萌えキャラが居ないんでしょ

ダメじゃん
603名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:41:25.67 ID:Artv+9vj
バードとかアルケミストといったwiz後期の職業はまず実装されなさそうだな
遅くてもオープンβまでに最低限基本職と今見せてる種族は全部実装してくれないとヤバイ
てか3年?も開発期間かけててこの程度なの?UIへぼいし未だにこんなもんなの?
604名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:41:39.82 ID:akhUFopE
TEROって

いや確かにテラ厨がやってることは板書き込み数トップのテロ爆撃だが
605名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:42:01.39 ID:vFg/j9U9
>>602
レッサーデーモンたんもグレーターデーモンたんエロくありませんから
ダメなのはあなたです!
606名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:42:18.78 ID:i7/d/qD5
ID:vFg/j9U9

そんなにTERA愛してるなら
TERAスレで好きなだけ魅力を語り合ってればいい
わざわざWizOnスレで暴れないでくれ
607名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:42:30.27 ID:e6nN1W9f
上位職というかWizやってるプレイヤーからすれば普通のクラスだから後から出す出す詐欺やられても困るわー
608名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:43:40.52 ID:dbEy6Esp
寺とかどーでもいい
609名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:44:05.46 ID:akhUFopE
侍・ロード・忍者・司教はエリートクラスって言う通常クラスに比べて特典はあるけどレベルアップに必要な経験値が多い
って扱いだったが
610名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:44:27.58 ID:uLfPUplr
>>607
基本職の完全上位とかだったら萎えるよなー
611名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:45:25.56 ID:vFg/j9U9
>>606
ごめんなさい
以後気をつけます
612名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:46:33.24 ID:e6nN1W9f
ダメポの事だから絶対
侍 ロードは戦士派生クラスで転職には何々が必要
なんたらかんたら
悪い予感しかしないな
613名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:46:40.13 ID:H081E9Bk
転職システムはあるのー?
614名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:46:40.01 ID:0iM4kfNN
上級職いない、てか未実装ならボーナスとかいらんだろ、、、
さすがに#1の種族はOBまで、職は正式までに間に合わすべきだろ
#6以降の種族、職はアプデにて実装予定で検討中とかならわかるけど
でも#6-8の権利持ってんだよな?
一体何やってんだ?
ACの勝手解釈といいすべてがWizジャナイにも程がある
615名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:47:09.44 ID:+FfbjVkr
一番大事な職は宝箱を開ける職
616名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:47:34.88 ID:ISDEzoeH
派生クラスとか・・・、勘弁して
617名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:48:21.72 ID:SoWODqRC
お前らどうせ上級職までやらないんだろ知ってる
618名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:48:57.21 ID:0iM4kfNN
>>612
なりそうだね

戦士→侍、ロード
シーフ→忍者
プリ、メイジ→ビショップ

とかの派生転職縛りありそう
619名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:49:02.17 ID:s3mosoQ5
>>605
これらを見てまだそう言うのか
ttp://dl3.getuploader.com/g/wizon1/7/wo_20110529_210532.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/384746EZE/lib384746.jpg

淡い紅色の肌は張りが良く色っぽい艶を出してる
厳つい山羊の顔にはシワが刻まれていて顎からはちゃんと髭が伸びていて表情からは悪魔の本質を感じさせる
腕と脚には引き締まった筋肉がしなやかに盛り上がっていて、表面には血管が這ってる
手の平や足の骨格も細かく描いてあるし、手足の指も広げたり踏ん張ったり繊細に動く
胸から腹、股間にかけての筋肉とボディラインは本当になめらかで

ほらエロかっこいいいだろ!
グレーターデーモンたんは肩から上だけだからなんとも言えん
620名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:49:03.44 ID:vFg/j9U9
というか上級職実装前に飽きてみんなTERAに移住しそう
621名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:51:03.20 ID:nfEUJN1z
もういいから
622名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:51:24.06 ID:akhUFopE
僧侶→侍とか魔術師→ロードとか恒例じゃないかー

>>619
そう意識しながら見てみると

まあ、ね、うん
肋骨の辺りがうまそう
623名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:51:57.32 ID:OmWP1crP
TERAってハンゲ運営だよね
ハンゲってドラゴンネストでやらかした運営だけど、TERAも同じことになるでしょ
624名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:52:08.34 ID:c2GrhQnf
>>619
個人的には腕の筋肉の流れがもっと美しく見えて欲しいんだよなあ
まあるくて風船がつながってるみたいじゃないか
625名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:52:10.85 ID:XX/rMokj
またTERAリーダーさんが沸いたのか
626名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:52:21.96 ID:vFg/j9U9
TERAスレは夢と希望に満ち溢れてるというのに
ここは絶望しかないな(´・ω・`)
627名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:53:25.07 ID:e6nN1W9f
>>619
フェチには悪いんだがSS上げられる度に毎回思うんだ

フライドデーモンにしたら美味そうだなと・・・・
628名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:53:34.78 ID:+rCMuV0X
ターン制バトルが良かったな
629名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:53:55.06 ID:uLfPUplr
>>617
負荷テスト前→正式サービス半年くらいはやる!
負荷テスト後→正式サービス一ヶ月はやる!
今→cβ中はやってみようかな
630名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:56:33.55 ID:YqOTZlq4
Cβはダンジョン2,3開放するかと思ったら1つだけみたいだな
Cβ何回かやればいいんだけど動作チェック程度で終わるのかな
631名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 20:59:06.34 ID:s3mosoQ5
>>624
この胸や二の腕の丸さがたまらんのよ
でもパーツの繋ぎ目に違和感はあるね
ちょっと二の腕と他のパーツの間に溝が有りすぎるような……

脚の筋肉の形もなんか変だけどまあエロいから良し

>>622 >>627
そうでしょ肌が鶏肉みたいにすべすべつるつるしててペロペロしたいでしょ
632名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:01:22.08 ID:akhUFopE
そうか何かうまそうだなと思ったら鶏肉かwwwwww
ピンクは淫乱
633名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:01:48.25 ID:e6nN1W9f
>>629
何年か前ガメポの親会社がWizの版権取得→これガメポからオンライン出るんじゃね? 良くできてたら一生やるわ!
そんな感じだったんだけどダメポのダメポたる力を見せつけられる予感がしてならない
634名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:04:42.90 ID:hKpB8ND/
ピンクは腹黒
635名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:05:22.73 ID:ts3m+se7
TERA韓ゲーだから、まともな職就けない低脳がお金もらって各スレで宣伝しまわってるんだろ。
636名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:05:46.75 ID:a63HnwKx
>>630
ダンジョンひとつで2万人は…無いと思いたいが。
637名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:07:31.87 ID:GdQwIPUD
>>636
チャンネル制だからそれはないw
638名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:09:12.10 ID:GdQwIPUD
国産なんだし要望を修正予定、検討、無理、など区分けして
公式に書いていて欲しいな
重複な要望たくさんもらっても意味ないだろ
639名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:12:43.84 ID:C+OLq8Kp
>>628
ネトゲじゃー無理だ。
誰かが離席したら進行とまるし、かといって時間制限つけるのはターン制としては本末転倒だ。
640名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:14:57.83 ID:SoWODqRC
世界のDofusさんは成功してるし、ターン制でも問題ない
最大の敵が味方になる
641名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:17:07.46 ID:H081E9Bk
>>639
本末転倒ってこたねえだろ
時間制限があるターン制は本質的にアクションと変わらないって言いたいんだろうけど、
実際の感覚としては大分違うぞ。
642名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:20:43.00 ID:aQlVPFS/
>>639
ターン制のネトゲってすでにいくつかあるよ
643名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:21:48.70 ID:ECryfwrE
おれも実際やってみるまでは
ターン制とかあり得ないとか思ってた
いいところ、面白いところもあるんだよね
644名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:22:27.13 ID:C+OLq8Kp
>>641-642
だって、オフゲのターン制の方が面白いんだもの。
645名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:22:32.26 ID:GdQwIPUD
いくつもあるのはターン制でなくコマンド制じゃね?
646名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:22:51.85 ID:cF7yJdKk
WIZっぽく!!
なんて意見より普通に面白くして欲しいわ
647名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:23:23.74 ID:I4jeuOSl
レインボーアーチっていうエンカウント&ターン制のネトゲが既にあってだな
648名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:25:08.15 ID:s3mosoQ5
>>634
そこがまた良い
いじわるレッサーデーモンたんフンッフンッ
649名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:25:36.90 ID:ECryfwrE
650名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:25:40.22 ID:H081E9Bk
面白さ+Wizらしさ、な。
面白いのはゲームとして当然だろ
そしてWizらしさがなければWizardry Onlineの意味が無いじゃん。
651名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:27:48.85 ID:I4jeuOSl
Wizardryをオンラインにすることそのものが無謀だったんだよ
652名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:31:48.88 ID:6vd2KVc+
時間制だとターン制の意味がないって変な主張してる人が初期からいるな
653名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:32:30.61 ID:YqOTZlq4
面白さ>Wizらしさだな
看板なんてどうでもいい

Wizらしいクソゲ=プレイしない
面白い何かゲー=プレイする
654名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:32:35.85 ID:C+OLq8Kp
>>651
それがはじめからわからない人は想像力が足りないか、ネトゲをあまりやったことがないかのどっちかだと思う。
俺はちょっとWizっぽければいいや、ぐらいの気持ちだ。
655名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:32:48.25 ID:74kBrqNR
WizがMMOに向いてるとは思えないな、確かに
656名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:33:10.79 ID:EVhQKgtT
>>586
4職なら戦士・僧侶・魔法使い、あとは盗賊か侍かな
宝箱関係の仕様が出来てなくて盗賊後回しで侍とかあったりして
657名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:34:22.17 ID:lnTRVgQD
ロマンシングサガみたいにモンスターがうろついてて
接触すると暗転ターン後にネトゲ麻雀みたいに順番に
6人が待ち時間内にコマンド入力の戦闘とかものすごく欝陶しそう
>>644
一人でサクっと6人分入力できるからだと思うよ
658名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:34:31.42 ID:y0ooE6UD
おもしろければそれでいいよ
659名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:35:36.58 ID:s3mosoQ5
今回の敵モデルを流用してコンシューマのWiz作るってなったら多分そっちに飛び付く
660名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:36:38.65 ID:iKC7hvOA
>>655
世界観からして、MOにはすごく向いてるのにな。

ダンジョンも数パーティーだけのインスタントにして、
そこで殺し合うって感じでいいのに。

それだったらひたすらIDゲームについてくる
ひたすらRUNを繰り返すだけの簡単なお仕事です、
ってこともなくなると思うしさ。
661名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:36:50.87 ID:6vd2KVc+
>>657
アトランティカとほぼ同じじゃん
別段不都合は感じないというかあれの戦闘面白かったぞ
662名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:38:40.33 ID:iKC7hvOA
>>657
そのへん非公式のwiz onlineはよくできてたよな。

Agilityでウエイトかけるあのシステムはよかったと思う。
663名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:40:05.90 ID:H081E9Bk
>>651
難しいのは分かっているけれど、それをクリアしてこそ、だろ。
従来通りのチョンゲにWizを乗っけたって、いいもの出来ないのは当然なのに。
なんで普通以下のMMOに、ロストとPKつけただけのゲームになってんの?って言いたいわな。

>>657
やってないくせに適当こいてんじゃねえよwww
664名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:43:47.06 ID:fVKkwpaZ
ターン制って面白いと思うけどな
10秒以内に入力しなければAI行動
またはプレイヤーが事前に登録した行動をするとか
他プレイヤーがどんな行動するかよくわからんから泥沼になりそうだが
665名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:48:14.51 ID:ZkTQV6Xj
無いものねだりしても意味無いんだよ
今のシステムでどう面白くさせるかを考えろよ
666名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:48:57.11 ID:GdQwIPUD
・ただオワタいってる(まずこれが大半)
・今までの実績だけでこのゲームは○○だと叩く
・ちょっとでもこうなったら面白いんじゃね?というとそんな不確定情報で・・・と叩く
・この要素が無いからダメ、こんなグラじゃダメとないものねだりする

またこの病気発生してる人いるな
667名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:49:16.91 ID:s3mosoQ5
>>665
レッサーデーモンたんにM字開脚させる
668名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:50:34.32 ID:yHMKvntT
ターン制は現実的じゃない
ゲージ制でいいだろ
669名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:52:59.80 ID:SoWODqRC
いいから信者はもっとマンセーしてくれよ
叩きカキコが当たり前みたいになって叩いてて悲しくなってきたわ;ω;
670名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:53:03.26 ID:eOArX7a2
レッサーデーモンの上腕二頭筋に挟まれて圧死したい
671名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:54:06.36 ID:6vd2KVc+
>>668
タクティクスオウガみたいなやつ?
それも悪くないな
672名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:54:17.77 ID:HEVyWv25
武器の速度を設定して何もしないと通常攻撃でええやん
673名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:55:33.31 ID:ZXxy3pty
なにぶん情報が少なすぎて妄想しか言える事がないw
674名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:55:51.57 ID:Z8rrIUIH
この勢いでいくとそれっぽいスキルを付けた戦士=これが新しい忍者の概念なんです、とか言いだしそう
675名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:56:45.10 ID:C+OLq8Kp
>>669
ゲームをプレイするわけでもなく、叩くためにスレに居座るようなアブノーマル気味の人間に普通の人間は太刀打ちできない
676名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:57:01.00 ID:N6j//Pll
盾ガードはスキルじゃないから、相手を行動不能にさせるガードとかできねえな
677名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:57:32.11 ID:P9FYElcC
アトランティカは寝糞なのにプレイヤーもBOTもハックも多い
つまりそういうことだ
678名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:57:35.89 ID:Z8rrIUIH
宝箱も一部を除いてリスクフリーの開け放題になるんじゃないか・・・・
679名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:57:38.55 ID:e6nN1W9f
何年も前から楽しみにしてたから余り叩いたりする気になれなかったんだが
今日の放送見て考えが変わったわ

おい、社員にプロデューサーみてんだろ?
手抜きや延命のために種族やクラスの出し惜しみとかするな
最低でも初代で合った種族とクラスは要るだ
RPとか出来なくなるだろ
680名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:57:46.80 ID:7yMOiK/n
アルカディアサーガの焼き直しでマンセーできるほうがおかしい
681名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:57:49.47 ID:hKpB8ND/
パンドラ風になるの目に見えてるんだからあきらめろよ・・・・

とりあえず気になる人はパンドラで予習してきい
682名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:58:26.42 ID:e6nN1W9f
要るだ lol
683名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 21:58:42.86 ID:s3mosoQ5
>>670
レッサーデーモンたんの肩からの腕と背中からの腕の間をペロペロしたい
684名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:01:45.39 ID:hKpB8ND/
クレイモアにレッサーっぽいやついたな

全然関係ないが
685名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:03:51.62 ID:Hk5vKe5g
FIG
FIG
PRI
THI
MAG
MAG

・・・だったけか。初期PTというと
686名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:08:08.80 ID:Kb/+Bryd
>>685
そんな感じ、俺は

後衛のHP高くしたいので最初は後ろと前入れ替えてる。必然的にエルフ戦士かノーム戦士
687名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:10:34.20 ID:k/vaeSWE
古臭いけど信onみたいな感じか?
MMOのターン制って
688名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:10:42.69 ID:s3mosoQ5
>>684
最初の異常食欲者? それともリガルド?

>>685
FFFTPMかFFTPMB

ドラコン居る外伝ならTFVP→NLVP
689名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:11:14.36 ID:hKpB8ND/
>>685

熟練者はシーフかプリを最後尾に持ってくる
690名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:13:43.41 ID:hKpB8ND/
>>688

岩場ででこっぽいやつに男の覚醒者だぉおおおとかいわれてたやつ

名前は忘れた
691名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:14:23.48 ID:akhUFopE
外伝はバルキリーが便利過ぎるんだよ…
692名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:14:56.78 ID:e6nN1W9f
>>690
山でギルドに飼われてる始末用の覚醒者オスか
693名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:16:00.65 ID:f5Z8nNte
今秋〜冬にかけてのコンシューマゲーラッシュの繋ぎになれば何でもいい
量産型クリゲーのようなものでなければ二ヶ月は持つわ
694名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:18:13.87 ID:hKpB8ND/
>>692

そーそれそれ

まああんな動きされたらゲームにならないが
695名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:18:53.02 ID:C+OLq8Kp
>>693
なんか、多いよな。
696名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:19:02.38 ID:s3mosoQ5
>>694
あれは本性表した後がいい感じにキモかった

>>691
何よりドラコンの全体ブレスが強すぎて魔術師いらない

ついでに取説のドラコンのイラストがエロかっこいい
697名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:24:04.58 ID:f5Z8nNte
>>695
多すぎてネトゲしてる時間なんてねーわ
お前らもクソゲしか存在しないしこの先も良作が出ることなんて無いネトゲは
あくまでコンシューマの繋ぎ程度に考えておくと気が楽だぞ
698名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:24:07.92 ID:a63HnwKx
…気持ち悪い、って言われてる。
http://www.youtube.com/watch?v=BL2U5RnOhig
699名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:26:01.80 ID:akhUFopE
そら人間男だけがぎっしり詰めになってたら蓮コラ連想して気持ち悪くなるわな
700名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:26:46.82 ID:SoWODqRC
>>698
外人がうぃざーどりーおんらいん!って聞いてわくわくして開いてみたらこれだぜ
701名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:30:39.23 ID:wI0eyn4p
なんで、こうも画面がモヤモヤ白いんだろう・・・
テカりすぎ

この世界の住人は建物や壁を磨くのが趣味って設定なんだろうか・・・
702名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:32:27.26 ID:ECryfwrE
そりゃ粗さを誤魔化すためさ
703名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:32:35.45 ID:aE77/AfS
光の反射も表現できますよ!ってやりたかったんじゃね
704名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:34:14.41 ID:s3mosoQ5
やっぱりレッサーデーモンたんはぴょんぴょんエロ可愛いなあ



嗚呼真っ白オンライン
705名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:35:22.33 ID:Hk5vKe5g
そーいえば、種族もどうなるかまだはっきりしてないんやねぇ
706名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:37:30.42 ID:Z8rrIUIH
こういうのってさ、PCの要求スペックを高くすることでハードウェアのメーカーから応援してもらえたりするんだろうな
707名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:39:50.51 ID:EE6Hgsp3
>>701霧のオプション消せ無いっけ?
ぼやけて見えるから綺麗に見えるんだけど、消せれば良いな
708名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:45:07.04 ID:P9+7Rb7+
>>706
このゲーム要求スペック全然高くないぞ
むしろもうちょっとハードル上げてもいいくらい
709名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:45:07.93 ID:f5Z8nNte
今配信見てきたけど虫の攻撃判定酷すぎじゃね
亜空間タックルってレベルじゃねーぞ
710名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:47:32.62 ID:lnTRVgQD
/fog
で霧は消える
711名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:48:09.80 ID:wI0eyn4p
ダンジョンって、普通は地下にあるものじゃないか

でもストレステストで入ったダンジョンは、奥にいけばいくほど明るく
奥までいってみると採光窓があるわけでもなく、普通の石壁
離れてもう一度奥を確認してみると、やっぱり真っ白

暗くてじめじめして、いつモンスターが飛び出してくるかなんてナっしんぐ
奥にいけばいくほど明るいという、かつてなかった新機軸のダンジョンを実装したゲームです
712名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:51:45.58 ID:niNko3fc
技かんがえた
メガファイヤー
敵を30回なぐって魔法の炎で燃やす
敵にダメージ5万
どう?
713名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:52:02.76 ID:HGu7MrYi
>>711
自動的にLOMILWAかかるんだよ
便利だろ
714名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:55:24.78 ID:+zFzrn8g
>>711
何をどや顔で言ってるのかと思ったら・・・
ちゃんとダンジョン名みたか?
初心者向けのダンジョンなのに見づらくしてどうすんだよ
715名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:55:59.94 ID:wI0eyn4p
>>713
3レベル呪文1回分得したって事か!
716名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:57:54.72 ID:IXc1+AkS
ちょっと明るすぎるのはあるな
オブリの最初のダンジョンくらいの明るさでいい
717名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 22:59:46.02 ID:HZkmH07n
天然物じゃなくて
現在進行形でドワーフが掘ってた人口穴だったしなぁ
718名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:01:53.60 ID:e6nN1W9f
照明の無い所は真っ暗にして欲しいわ
たいまつやランタンまたは魔法がいつ切れるか計算しながらとかwktkじゃないか
真っ暗な中から飛びかかってくるモンスターとか歓喜
719名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:03:09.57 ID:+gZeZuRa
なんで、wiz1の舞台を再現しないんだ?
地下10層にいるワードナーを
パーティー組んで倒そうみたいなノリを期待してたんだが。

おっさん世代には懐古的にそっちのが受けると思うんだがなあ。
720名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:03:31.98 ID:s3mosoQ5
レッサーデーモンたんが末弥絵通り「ぬっ」って感じで出てくるのか
721名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:04:08.11 ID:aE77/AfS
(´・ω・`)銅が見たけどレッサーデーモンえろいなあ
722名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:05:27.56 ID:a63HnwKx
>>719
基本的にはそれで、それを数PTで競わせる事をデザインした。
と、なんらソースも無いことを言ってみたりする。
てか、それ以外に理由が見当たらない…俺には。
723名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:06:23.78 ID:e6nN1W9f
あともう一つ書き忘れた

それなりのスペック要求してんだからPCやモンスターはかなり近づかないとはっきり名前も姿も視認できない様にモヤかけて欲しいな
724名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:07:34.36 ID:wI0eyn4p
>>719
Wizardry1の版権とれてないから、出来たとしても6以降だよ
725名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:08:17.35 ID:EVhQKgtT
不確定名:いいおとこ

不確定名的な要素も多分省かれちゃうんだろうね
726名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:09:16.23 ID:Aw4T5Lk9
Wizより遥かにAIONのほうが楽しいよね^^
その他にもTERA、PSO2、C9が控えてるのにこんなクソゲーやる必要ないよね^^
727名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:10:48.41 ID:s3mosoQ5
>>721
ほんとエロいよねレッサーデーモンたん
前方からダイブしたい

>>726
それらのゲームにはレッサーデーモンたんみたいなエロキャラは居るの?
728名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:12:25.79 ID:+gZeZuRa
PSO2は期待はしてるけど
FF14やPSUという国内大手が次々転けてるのをみると
今回もどうかなあと。

むしろ全く期待してなかったドルアーガとかの方が
小粒なりにそれなりに遊べたりする。
729名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:14:49.77 ID:YqOTZlq4
>>719
ストーリーっぽいものは予定()してるんだって
730名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:20:59.37 ID:+gZeZuRa
ストーリー付けるなら小説版書いた人に作ってもらいたいなあ。
wizの小説は糞が多いゲームのノベライズの中では
名作だと思う。
731名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:22:29.64 ID:s3mosoQ5
ベニ松か手塚かどっちなんだ
732名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:23:06.51 ID:C+OLq8Kp
あえて古川日出男
733名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:25:26.41 ID:sXGlWW91
こんなwizやりとうなかった
今からでいいからドラゴンナイトオンラインに変えてくれ
734名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:27:28.90 ID:Kruh+Wc0
やめろドラゴンラージャ思い出す
735名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:29:56.34 ID:5AKsumI9
とりあえず、TERAと五十歩百歩の出来なのは社員だかTERAリーダーだかのレスからしてほぼ確実なのがな
未公開部分にこの仕様にならざるを得ないと思わせる要素でも隠れてなきゃ爆死なんだろうな……
736名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:30:18.00 ID:S1ozyevG
塩田信之にストーリーかかせるとかないわ
737名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:31:25.50 ID:f5Z8nNte
懐古ジジイはダークソウルスレに誘導したほうがいい気がしてきた
738名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:32:44.33 ID:vFg/j9U9
コンシューマ厨は帰れ
739名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:35:02.59 ID:dbEy6Esp
たいしたストーリーなんかつけられないだろ
740名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:39:51.54 ID:RlGqkD19
>>731
手塚は変態のイメージが強い
741名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:55:16.30 ID:Hk5vKe5g
ドラゴンハーフオンラインとか

そういえばドルonなんてのもあったっけ・・・
ttp://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200807/20080611_druaga001.jpg
あれはまだ過疎らず続いてるのだろうか
742名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:55:29.88 ID:EE6Hgsp3
ダークソウル(笑
743名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:56:17.96 ID:vFg/j9U9
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはTERAやりたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもPCスペックが足らないし月額3000円払えないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
744名無しさん@いつかは大規模:2011/06/03(金) 23:56:33.01 ID:iKC7hvOA
>>719
そのゲームはもう散々やったからいい。
おっさん層はそっちやってるだろ?

よくまああれだけ忠実に、
しかもマルチプレイ可能に
移植したもんだと思うよ。
745名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:04:41.20 ID:Vsbfkp4/
>>741
なんだろ、体の何かがおかしくてキモく見えるんだけど
何がおかしいんだろうか・・・・
746名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:04:48.83 ID:47eyx1Mj
TERA本国鯖35から15鯖へ統合だとさ
そりゃ工作必死になる訳だ
747名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:09:33.58 ID:DzwSb7hA
今日の ID:47eyx1Mj
748名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:11:42.25 ID:47eyx1Mj
ソース張るの忘れてた
http://ohvitae.net/v/content.pho/461
やっぱ前々から言われてる通り中身薄くて続かないのかもな
749名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:16:05.50 ID:Lk5gSkVO
日本の大多数のMMOプレイヤーはTERAを待ってるというのに
750名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:17:56.32 ID:GAPGr168
じゃあ自分はレッサーデーモンたんのあれのポロリを待ちます
751名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:20:47.52 ID:ccfTuNvT
寺夫君は今日もがんばるなぁ
752名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:22:59.26 ID:umkfJrrC
>>749
4gamerがいつものように
韓国ゲームをプッシュしてるだけに見えるんだけど…。

たしかに4gamerを熱心に読んでるMMOerは待ってるんだろうね。
753名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:23:00.17 ID:Caefrz+h
レスの内容の濃さじゃレッサーデーモンの人に負けてるぞTEROマスター
754名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:24:51.15 ID:B8p5EnJt
魔法名くらいは使っても良いと思うんだがな
新規客用にわかりやすくしてんのかな?
思えば俺はガキの頃に魔法名で躓いて10年くらい損した
755名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:25:29.76 ID:DzwSb7hA
いいからもう他のゲーム叩くの止めてください・・・
全部ブーメランですから・・・
756名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:26:24.27 ID:Oytg1qgC
ちょっと確認なんだけど、他人と同じ名前つけられないのはソウルネームだけだよね?
キャラ名も他人と同じ名前つけられないの?
757名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:26:47.63 ID:el1u7vG3
>>748
「要求された URL は本サーバでは見つかりませんでした。」
758名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:27:55.77 ID:umkfJrrC
>>754
オレが一番苦労したのは罠の綴りだけどな。

EXPLORING BOX

が小学生には一番の大敵だった。
魔法なんかは綴り間違ったら入力できないだけで、
発動しないなんてことないから楽じゃん?
759名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:28:22.89 ID:F6iDaM5x
>>756
ソウルネーム+名前で表示されるからいけるんでね
760名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:30:08.55 ID:ccfTuNvT
>>754
真言は版権が別のとこにあるとか何とか
761名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:31:26.58 ID:47eyx1Mj
>>757
ミスってたか失礼
http://ohvitae.net/v/content.php/461
762名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:33:27.17 ID:B8p5EnJt
>>758
多分時代が違うわww
俺が最初に触れたのはSFC版5だった
763名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:34:25.00 ID:nkpcnbeV
ソウルはおま
ってつけとけばよかった
764名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:35:41.52 ID:Fhe/a/pE
まだかよカス

はやくしろよ糞
765名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:35:58.06 ID:GAPGr168
ロクドとかカカメンとか
#5はどうでもいい呪文が多い
766名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:36:24.66 ID:Oo1oP5pU
呪文は][の方式
開錠は7の方式が好きだったな
767名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:36:29.35 ID:bG33gHLY
真言の版権はウッドヘッドが持ってて売るつもりがない
768名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:37:24.31 ID:Fhe/a/pE
スペルミスでいしのなかとか死ねよ

早くしろよボケ
769名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:39:34.31 ID:F6iDaM5x
寝ろカス
770名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:40:37.61 ID:sWWD5+IW
はよ寝ろやカス
771名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:42:32.50 ID:GAPGr168
リルサガとNaOLをアーカイブズで出せローカス
772名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:45:40.57 ID:ccfTuNvT
ローカスはもう…
773名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:47:49.92 ID:Caefrz+h
PS版#7なんて負の遺産を残したローカスはカス
774名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:48:26.91 ID:nDMI3DzN
チョンゲはもうイラネ
775名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:52:19.44 ID:HDyhthDd
ところで聞きたいんだが
たかだか負荷テストやっただけで「こんなのWizじゃない!」って否定しちゃう人は
一体何を期待してたんだ?
776名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:58:15.97 ID:Caefrz+h
何やってもWizじゃないって騒いでるだろうよ
777名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:58:24.85 ID:ccfTuNvT
ネトゲとしてもう少しまともな形になってるのを期待してたんだろ
778名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 00:59:08.77 ID:Lk5gSkVO
負荷テストでクソゲ臭してたら逃げるでしょ?
779名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:00:27.12 ID:g1chth1r
人気出るかどうかは1発目のテストで分かるだろ
今までのネトゲの歴史上、評価がそこから変わったネトゲなんてねーよ
780名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:00:52.64 ID:iKqjP0ob
>>775
負荷テストだけだったらまだまだ期待してたけどACだの職業だの話聞いてたら愚痴のひとつは言いたくなるな
781名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:01:47.64 ID:4SlhQYtv
そういえばロードスオンラインとかもあったね
あれどうなったの
782名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:06:17.94 ID:Fhe/a/pE
こんなのWizじゃねえ こんなのWizじゃねえよ!
783名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:07:55.93 ID:GAPGr168
レッサーデーモンたんフンッフンッ出来れば満足
784名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:08:43.73 ID:HDyhthDd
だってまだ開発中だろうに
チョンゲの客寄せのベータテストに慣れすぎてんじゃないの?

使えたスキルもテスト用スキルだし、NPCだって負荷テスト用の間に合わせだろ?
罠さえない、敵のいるだけのダンジョンだから実際の難易度だって分からないしさ

>>780
ところで、職業の話題ってどこで出てたっけ
785名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:09:09.33 ID:/DnXenWX
>>775
ほとんど原作のままオンラインゲーム化されると思ってたんじゃないかね。
ちょっと考えれば無理だとわかりそうなもんだが。
786名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:11:24.72 ID:P5RHikTU
初期にいたネトゲ幻想もっていたお花畑な人はだいぶ減ったよ
787名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:11:50.23 ID:DzwSb7hA
wizとか関係ないんです
純粋にネトゲとして面白くなさそうなんです
788名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:11:51.25 ID:GAPGr168
>>784
昨日の忍者とか上級職どうこうの話じゃなくて?
789名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:13:20.69 ID:P5RHikTU
>>787
面白そうなネトゲとは?
790名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:16:34.37 ID:Fhe/a/pE

   メビウスオンライン
791名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:17:23.70 ID:cA2Lm/G0
>>785
原作のままオンライン化することは可能だっただろう。
仮に原作ままではなくても、ファンが妥協できるラインというものがあろうに。
Wizardryの名を騙るなっていう人の気持ちはよく分かるわ。
WizファンほどWOを叩いてる印象だなぁ。

開発中だからとか、Wizをオンライン化することは無理だからとか、
そんな理由で容認しようっていう流れは納得いかないな。

何よりゲームそのもののつまんない臭がヒドい。
792名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:17:51.04 ID:HDyhthDd
>>788
いや、職業の話聞いてたら愚痴の一つもとか書いてたから

ACで愚痴りたくなるのは良く分かるけどw
793名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:18:50.32 ID:m66ILPEN
>>789
他に面白そうって言ったらBF3、GW2、Diablo IIIに決まってんだろ
WizOn住人ならそこいらくらいにしか他に食指が動かない

チョンゲ?
絶対ないわー
794名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:19:44.92 ID:Fhe/a/pE
ポポポポーン楽しかったからACはもう許したわ
795名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:20:42.07 ID:JMKq2Ebl
最近mmo嵌ってこれからも色んなのやると思うんだけど相性いいFWとアンチウイルス教えてほしい
avastとcomodoだからこの機会に両方変える
796名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:20:52.67 ID:Fhe/a/pE
原作厨房ってほんとウザイよね
797名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:21:03.27 ID:0b3LN60k
>>790
中々面白いよなクローズからやって今も現役です
798名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:21:46.32 ID:P5RHikTU
>>793
FPS興味ないしGWぐらいだな
DIABLOは日本でサービスない時点でやらないな
まぁPSO2の方が楽しみだけどw
FF14以来の祭りになるだろうな
799名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:22:01.04 ID:cA2Lm/G0
>>792
なんか昨日のOkome放送局とかいうガメポの生放送で、
上級職は未実装とか何とか言ってたんだよ。
基本4職だけ?とかだそうだ。
俺は途中離席したので全部は見てないんだけれど。
800名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:23:05.27 ID:+80vPio4
>>795
さっさとMSE入れとけばいいんだよ
犯罪まがいのP2Pでもやってなきゃウィルスなんて入らねえし
801名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:23:56.34 ID:cA2Lm/G0
>>798
Dia3、日本サービスなくても大丈夫だと思うよ。
ブリザードのゲームはそんなに難しい英語は出してこない印象がある。
802名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:24:04.26 ID:P5RHikTU
>>791
納得いかないからといってここ愚痴言わなくていいよ
もう少し大人になろうぜ
803名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:24:19.34 ID:/DnXenWX
>>791
わかったわかった。
まぁそれでも無理なもんは無理だけどな。

>>793
ACV

>>795
ネトゲやるならウィルスバスターとかノートンとか
MSEとかそこそこ大手で開発元がとりあえずテストしてそうなのにしとけ
804名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:28:12.69 ID:HDyhthDd
>>799
なるほど、ありがと

それってオープンベータや正式サービシくらいには実装されてるんじゃないかって気がするけどな
ベータで未実装あるのはしょうがないよ
805名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:29:39.43 ID:JMKq2Ebl
>>800>>803
MSEってFWないんじゃなかったっけ
FWも教えて
806名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:30:43.39 ID:P5RHikTU
>>801
ゲーム自体できてもコミュニケーションがな
少ない日本人の村社会的なのも嫌いだしな
807名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:30:58.81 ID:m66ILPEN
>>798
PSO2はあまりにPSUが酷かったから、もう期待はしていない
様子見
808名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:33:16.93 ID:e9Mzcwg+
>>779
PSUのcβは、実は評判良かったぞw
809名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:33:39.95 ID:/DnXenWX
>>805
NTTの光使ってるならオプションにウィルスバスターの廉価版とかつけられなかったっけ。

なんにしてもちょっと有料でもメジャーなのにしておけば
「セキュリティが邪魔してゲームが動かない」という事態は避けられる。
あるいは動かなくても割りと早めに対処策が出てくる。
810名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:34:48.15 ID:m66ILPEN
>>806
英語なんて適当でいいんだよ
大体、雰囲気で伝わるし分かる

ぶっちゃけ英語圏の奴らの方がゲーム内でも良い意味で馬鹿が多いから面白いぞ
たまに海外オタが一生懸命、たどたどしい日本語で話しかけてきたときなんか・・・なんとなく胸厚
811名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:36:21.75 ID:JMKq2Ebl
>>809
無料がいいです・・・
812名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:36:34.56 ID:DzwSb7hA
ゲームもゴミならスレもゴミだな
もうCBTまでスレ閉じるわゆとり共
じゃあの
813名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:36:35.16 ID:F6iDaM5x
言葉が分からないからストレスたまらないだけだろ
814名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:38:35.63 ID:n22V9+Re
>>779
クローズド自体は鯖落ちる事も無く、何事もなかったかのようにスムーズで良かったよ
問題は製品版を売りつけてからの、運営の見通しの甘さだろ

正式サービスの製品版であそこまで酷いのは初めてだったわ
815名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:47:11.03 ID:/DnXenWX
>>813
このゲームに限らず、ゲーム系のスレで、しにゲームに絶望したなら
さっさとそのスレから去ってそのゲームのことを綺麗さっぱり忘れたほうが人生無駄にしなくていいだろう。
他に面白そうなゲームを見つけてそのスレでwktkしてたほうが人生は明るく楽しい。
816名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:48:25.60 ID:8BIGZ68V
おこめ放送のダンジョン部分だけ見てきた
もっとドアがたくさんあるべき
ドア開けたら何がいるかわからない、というスリルが足りない
ドア開けたらいきなりズリ野郎
817名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:51:53.30 ID:N0zyoHRv
ドアじゃなくて岩が上がるみたいよ
818名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:52:36.06 ID:UIONCOfG
このスレで適当な言葉発してる単発は元からゲームなんてやる気がない
適当に至高のネトゲとは・・・みたいなことを言ってるだけで満足だから触らないのが吉

正直どっかに美味しんぼ〜究極のネトゲ編〜とかスレ作ってそこでやってていただきたい
もんだが
819名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:54:19.73 ID:Hq8/pJ7v
ドア開けたら突然ナイフが飛んでくる
そんな罠がほしい
820名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:55:43.22 ID:0rOAwFsA
(´・ω・`)ミシシッピー
821名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:55:53.50 ID:GAPGr168
ドアを開けたら突然レッサーデーモンたんにハグハグされる罠
822名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:56:21.29 ID:/DnXenWX
ドアノブだと思ったら高速で回転しているΩ状の刃物だった
823名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:56:56.92 ID:m66ILPEN
個人的にはチョンゲ宣伝誘導が失敗したからって粘着して完全否定君のがウザイ
ほんと、呼ばれてもいないのに脈絡なしに現れる
824名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:56:59.94 ID:8BIGZ68V
あとね〜、明らかに通路が狭すぎ
これ6人PTしたら視界が遮断されまくりんぐだろ
おい後衛!視界が塞がってる!もっと壁際歩けよ!ってなるよ
825名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 01:58:58.95 ID:VACU/9Di
狭い通路進んでて、前には敵、後ろからPKとか
826名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:01:16.02 ID:UIONCOfG
>>824
それはそっちのほうがダンジョンにもぐってる感じがしていいと思うんだけどな・・・

地下で戦ってるんだからそれが正しい在り方だとおもうんだが
ちゃんと前列中列後列と陣形を組んで戦う・・・いいじゃないか
827名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:04:39.35 ID:NTuUcwJt
街中のPKについては様子みながら的な事言ってたな
828名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:07:29.63 ID:P98nUtCy
>>824後衛を前に出してやるなよ…
829名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:07:31.29 ID:SSdQreEQ
いま明かされる「ロスト」の仕様――“喜怒哀楽”を喚起し,プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を提供する「Wizardry Online」について,二人のプロデューサーに聞いた
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/
830名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:11:47.34 ID:DzwSb7hA
過半数から「クソゲー」と呼ばれる覚悟で
あえて“記憶に残るゲーム”に挑戦したい
831名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:12:27.54 ID:n22V9+Re
>>826
こんな狭いだけで何も考えてないような通路を正しい在り方というなら
中列から攻撃して前列に当たった場合は前列はダメージを受ける。
前列スルーの貫通で敵にだけダメージとか
後列からの、広範囲魔法攻撃は範囲内のやつは全員ダメージを受けるにするべきだよね
832名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:12:43.48 ID:8BIGZ68V
>>828
狭い場所で一列縦隊だと、前衛から見て後衛が画面の前でドアップになるでしょ
833名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:13:32.43 ID:DzwSb7hA
このシステムは,キャラクターの魂と引き換えに(ゲーム内の)お金やアイテムを
犠牲にすることでロストの危険を回避できるというもので,具体的には蘇生率を
変化させます。蘇生率は画面に表示されますから,100%になるまで手持ちのアイテムなり
お金なり何でもかんでも捧げれば,キャラの消失を避けることは可能なのです。逆にお金や装備を失いたくないという人は,低い確率のまま蘇生に挑戦することもできます。
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/SS/023.jpg
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   は?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
834名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:16:42.67 ID:BI1yPuEy
365 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 15:09:31.57 ID:e6nN1W9f
布/軽鎧/重鎧辺りに分けてその鎧の熟練度をACと読んだ方がマシだな

これいいな
835名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:18:15.81 ID:DzwSb7hA
岩原氏:
 ぜんぜん簡単です。そもそもアクション性を高めると,私がついていけないので止めてほしいのです(笑)。

前田氏:
 アクション部分を詰めたのは2009年頃だったんですが,いつも岩原が「これだとオジサンには無理だ」と主張してきて,どんどん……(笑)。

老害wwwwwwwwwwwww
836名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:18:54.43 ID:sWWD5+IW
あざーす

>>816
なんか違和感があるとずっと思ってたんだがドアがないんだな
837名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:19:47.34 ID:ccfTuNvT
やっぱり戻ってきたかw
838名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:20:38.14 ID:iKMCgVDd
>>833
お前も鈍いなそれが生命(いのち)の新しい概念なんだよ!
839名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:20:39.50 ID:EAeSJ6uz
>>833
え?






え?
840名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:21:22.74 ID:Lk5gSkVO
終ったなw
841名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:22:30.67 ID:DzwSb7hA
馬鹿正直に全部読んだわ
実に面白かった、wizファンの妄想
面白そうなのはわかったが形にしてくれ
842名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:22:46.62 ID:GAPGr168
これだとほとんど意図的にロストを起こすことになるのか
843名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:24:59.54 ID:EAeSJ6uz
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/TN/001.jpg
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/TN/002.jpg

こういうげんしけんの斑目みたいな眼鏡って流行ってるの?
844名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:25:44.88 ID:HDyhthDd
蘇生100%にできるのはがっかりだな
せめて90%か95%までにしてアイテムつぎ込んだのにロストした!ってなるようにして欲しい
845名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:25:52.01 ID:scLuWXPL
ざっと読んだけどいままで思っていたよりは面白そうで良かった

WIZかどうかはさておきな
846名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:25:56.59 ID:+80vPio4
>>833
カバン課金必須かwwwwwwwww
847名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:26:38.69 ID:bG33gHLY
>>843
斑目さんは丸眼鏡だボケ
848名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:27:18.50 ID:/DnXenWX
スラム街いいな。
外伝2のアルマールみたいだ。
849名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:27:55.87 ID:Di3i8CGE
>>833

記事読んできたけどアイテム色々ささげれば蘇生確率は上げられる、がLVあがるほどソレが高額になる
ってとこか。まあ無難な救済だね
課金アイテムで確立UPはないそうだが・・・

PKは街中だとガードに見つからなきゃOKらしい
ダンジョンは無法地帯。
犯罪者になると赤くなってガードに追い回され街にはは入れないが
犯罪者専用のスラム街も用意されるらしいね
850名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:30:26.55 ID:/DnXenWX
>ああ「首を刎ねる」といえば,Wizardry Onlineではクリティカルを食らうと首がボトッと落ちるんですよ。
>また大きな剣などでとどめを刺すと,胴体が真っ二つになったりもします。

クリティカルあるのか
851名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:36:19.66 ID:sWWD5+IW
>>822
そのネタ なんかの本で見たな
トラップコレクションみたいな感じだったか
852名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:37:08.04 ID:0tiegrNP
この蘇生システムは悪くないんじゃないかな、課金アイテムもないみたいだし。
欲を言えばd20の名残で95%で止めてもらいたかったけど。

過半数からクソゲーと呼ばれる覚悟、とはまた大きく出たなと思うが
要はこれ見て反射的にクソゲーだとか終わったとかほざいてるクソの山がこうして片付けられてくんだろ?いい事じゃん。
853名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:37:29.60 ID:XGZfONbQ
アルカディアでも町に衛兵が歩いてたな
まばらな上に反応が鈍いので露店キャラ殺し放題だったが
854名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:39:18.22 ID:DzwSb7hA
>> 今のところはパーティの上限が4人になっています。

はい。そればかりか,今,複数階のフロアをぶち抜くようなサイズのモンスターを企画していて,
1階で足を攻撃しないと上体を攻撃できない,しかし上体を攻撃しないと倒せないといったものを考えています。
複数パーティで連携しないと,うまく倒せないようになると面白いんじゃないか,と。
warotiwwwwwwwwwwwwwwwww
855名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:39:55.02 ID:zBor18Tn
メールこないんだけど?
856名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:41:12.10 ID:sWWD5+IW
Guards
857名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:45:15.84 ID:1S+e2LOw
4亀読んだわww神ゲーの予感がするぞこれwww
858名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:46:19.39 ID:bG33gHLY
>PKされた側も,そのあいだに蘇生するとか,助けを呼ぶなどの対抗手段を取ることができます。
これがすごく気になったんだけど、死んでもチャットできるのかもしかして
そのあいだに蘇生するというのは意味がわからなかった
859名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:46:43.14 ID:Fhe/a/pE
>このシステムは,キャラクターの魂と引き換えに(ゲーム内の)お金やアイテムを
>犠牲にすることでロストの危険を回避できるというもので,具体的には蘇生率を

予想通りの糞仕様でしたまる
860名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:46:48.89 ID:0b3LN60k
4亀サラっと呼んだけど

意外と面白くなるんじゃね?
861名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:47:00.34 ID:/DnXenWX
>>851
富士見のトラップコレクション
862名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:47:18.63 ID:ccfTuNvT
Wizかどうかは別として面白そうではあるな
いつまでにどこまで実現するのか知らんが
863名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:48:09.49 ID:dcz/RQZ3
面白そうだちゃんと実現してね
864名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:48:13.10 ID:DzwSb7hA
とりあえず言ってた通りはちゃめちゃな仕様になりそうなんで安心した
こいつらなら妥協して中途半端な仕様にはしないな

ただなんか「不親切なのがいい(笑)」みたいなんで
無理やり不親切・時間がかかる・めんどくさいゲームにしようとしてないか
865名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:48:26.68 ID:Fhe/a/pE
>過半数から「クソゲー」と呼ばれる覚悟で
>あえて“記憶に残るゲーム”に挑戦したい

自覚しているのはいいが
それやると間違いなくFF14ちゃんの二の舞です

866名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:48:30.85 ID:x/KWbenj
wizと考えなければおもしろそうだな
ただ戦闘が面白くなるだろうか
867名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:48:40.06 ID:Di3i8CGE
死んだら回収がだるくなりそうな事はわかった

だがこのインタビューが幻想で無いならそこそこやれそうだな
868名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:49:04.29 ID:/DnXenWX
>>858
>死んだキャラクターは,死んだキャラ同士の会話か,ウィスパーかパーティチャットしかできないのですが
これじゃね
869名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:49:27.81 ID:DzwSb7hA
>>866
嫌なこと思い出させんなよ・・・
まあ色々な職が混ざると面白くなると信じたい
870名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:50:03.10 ID:1S+e2LOw
FF14と比べるのは失礼だからwwwwwwwww

スラム街始まったなwwwお前らよろしく
871名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:50:09.44 ID:Fhe/a/pE
岩原氏:
 ボーナスポイントの上限は,かなり高いです。
4Gamer:
 29じゃないんですか?
岩原氏:
 もっと上です。
4Gamer:
 じゃあ●●?(編注:まだ隠してほしいとのことなので隠します)
岩原氏:
 はい,そっちです。したがって同じ種族かつ同じレベルのキャラクターであっても,ステータスに大きな差が生じる可能性があります。


そこで課金アイテムの出番ですね
872名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:50:29.25 ID:Di3i8CGE
先頭部分はガードしてフンハッするだけの作業だと書いてあるねw
873名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:51:23.93 ID:550b8Bm4
>>865
逃げ口上にしか見えない・・・。
テスト前日に全然勉強してないアピールしてる学生とかとそっくり。
874名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:51:29.09 ID:GAPGr168
60か
875名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:52:54.50 ID:0rOAwFsA
4Gamer:魂の天秤を前にして,ゲーム内通貨もない,アイテムもないという場合に,リアルマネーを使うことはできますか? その場で蘇生率をリアルマネーで買うような。

前田氏:今のところ,できません。将来的には,何か用意するかもしれませんが

岩原氏: うーん,ロストしたキャラクターを復活させる有料アイテムを用意するようなことが,ある意味,リセットボタンにあたるのかと考えていたのですが

(´・ω・`)はあまじはあ
876名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:53:40.35 ID:dcz/RQZ3
>>858
PKした相手がアイテムルートしてる間に蘇生って書いてあるね
霊体でダンジョン内の祭壇に走っていくんでしょ
877名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:56:30.63 ID:DzwSb7hA
>>875
いちいち逃げ道うぜーんだよwwwwwwwwww
878名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:56:56.16 ID:cA2Lm/G0
60だろうね。

記事読む限りは大変面白そうじゃない。
Wizかどうかは置いておいて、一ゲームとして期待。
879名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:57:03.08 ID:Di3i8CGE
でも実際しゃあないんじゃない?
蘇生成功するまでターボファイル使った人とか
テレポーターその他で石の中行ったら即リセでキャンプからマロやロクトしてた人だって相当いるだろう実際

一応きつい代償を払う事での逃げ道、は用意してあるが使うかどうかは自由
一番妥当なセンだと思ったよ
880名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:57:36.66 ID:6cy+3z55
魂状態では,ほかのプレイヤーやモンスターを素通りできるのですが
ダンジョンに1種類だけ、魂を浄化「してしまう」モンスターが存在します。
そのモンスターに触れられると,魂は死体の位置まで戻されたうえ
魂のポイントのようなものが一つ減り、蘇生率も下がります。
魂状態だからといって安心していると、どんどん蘇生率が下がってしまうかもしれないわけです。

そーなのかー
881名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:58:04.99 ID:Fhe/a/pE
Cβやった印象ではゲーム的にも問題が多かった
882名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:58:37.34 ID:1S+e2LOw
PKもリスクありきなのがまたよし
883名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:59:03.16 ID:Fhe/a/pE
>快適なプレイのため,パーティは当面4人編成に
>1フロア踏破に7〜8時間かかるダンジョンも用意

どうやらニート専用らしい

884名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:59:31.44 ID:Xi5xPF0A
もうこのオンゲはどうでもいいからWizardry#6〜8を再移植してXP以降対応版としてDL販売してくれよ
885名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 02:59:34.46 ID:0b3LN60k
犯罪者は赤ネームというかキャラ表示自体が赤になりますよ。
ただしダンジョン内には衛兵がいないため,いくらPKをしても犯罪にはなりません。

D内だとPKやりほーだいだぜヒャッハー
886名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:00:16.48 ID:uDL0E3Sr
記事だけ見ればヘビーユーザー向けというより
ライトユーザーお断りみたいなデモンズソウルみたいなゲームになりそうだな。
PKに関しては襲いかかった時点でガードがすっ飛んでくるって感じか。
装備剥ぎに時間がかかるとか剥ぐまで詳細なアイテム情報が見えないとか
とことんめんどくさい仕様になってんな。

個人的にはなかなかそそられる記事だったが
今この仕様で出したら一般論としてクソゲー確定じゃないのか・・・?
887名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:00:21.48 ID:m66ILPEN
記事読んだらさっさとcβやりたくなった
まだかーまだかー

ボーナス上限は60だろうな
+10制限は作成時のみで育成は99まで行くって言っているから
種族は完全に趣味になっとるな

つーか、やっぱ上位職は未実装かよw
888名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:01:20.22 ID:bG33gHLY
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ロストに至る一般的な過程をお話します。
  えー……まずダンジョンで死亡して僧侶による蘇生に失敗……」
岩原「うーん。Aちゃんさあ。ダンジョンで死亡じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
岩原「街を一歩出ると無法地帯で常に冒険者同士殺しあってるって設定でどう?」
前田「ですね」
岩原「それと蘇生率だけど、僕の解釈だと地獄の沙汰も金次第なんだよね」
A「は?」
岩原「お金は『錨』なんだよね。現世にソウルを繋ぎとめるアンカー」
前田「『死神の天秤を操りし錨』ね」
岩原「それと僕の解釈では、これ見よがしに村正を装備しているとPKに狙われる可能性が高まるわけ。それとね……」

一時間後

A「「う〜〜カドルトカドルト」
  今死体を担いで全力疾走している僕はディメント王国で暮らしているごく一般的な冒険者
  強いて違うところをあげるとすれば村正を装備していてPKに追われてるってことかナー」
889名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:03:53.69 ID:6cy+3z55
ちなみに一番最初のダンジョンは
1フロア構成を踏破するのに普通にプレイして4〜5時間かかります。

これやばいな、いろんな意味で
890名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:05:23.42 ID:0rOAwFsA
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないけどバンバンロストさせて搾取するね

岩原氏:
うーん,ロストしたキャラクターを復活させる有料アイテムを用意するようなことが
ある意味,リセットボタンにあたるのかと考えていたのですが
それよりも天秤にリアルマネーを使う方が分かりやすいですかね?
891名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:05:33.65 ID:Fhe/a/pE
ニート専用PTだな

「PT募集 6時間続けられる人限定」みたいな
892名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:05:47.55 ID:LfUafcxw
あれ?なんか凄く面白そうwwww
893名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:05:59.33 ID:Di3i8CGE
>>889

1フロアの謎解きが合計でその時間ってことで一度クリアしたら短縮可能っぽいぞ
さすがに1フロア通貨毎回数時間はない
894名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:07:01.21 ID:0b3LN60k
>>889
PT組んだらもうちょい短くなるだろ
895名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:07:32.23 ID:DzwSb7hA
その肝心の「謎解き」が全く公開されてないのが不安
896名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:07:56.63 ID:NWAIz7A6
やべメインターゲット層から外れてるw
これそんなにおっさん向けなのか
897名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:08:00.43 ID:iKqjP0ob
記事読んでとりあえず正式サービスまで期待することにした
PTが4人とMOBがお金あんまり落とさないってのがちょっと不意打ちだった
ビショップなしでボッタクル商店で鑑定なのにMOBが小額しか落とさないのはライトユーザーあっという間に消えそうw
898名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:08:07.69 ID:m66ILPEN
>>886
PKerは元々多すぎず、絶滅させずの微妙な人数になるような調整が必要だからな
始めのうちはこんなもんだろ
PKってのはハイリスクローリターンぐらいじゃねーと増えすぎちまう

ダンジョン内殺人のみは犯罪にならんってのはEQのレアmob24h営業キャンパー排除用だろ
話し合いで解決出来ないならプレイヤー同士でぶっ殺しあって決めろと
899名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:08:10.43 ID:1S+e2LOw
岩原氏:
 はい。そればかりか,今,複数階のフロアをぶち抜くようなサイズのモンスターを企画していて,
1階で足を攻撃しないと上体を攻撃できない,
しかし上体を攻撃しないと倒せないといったものを考えています。
複数パーティで連携しないと,うまく倒せないようになると面白いんじゃないか,と。

900名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:08:31.26 ID:uDL0E3Sr
普通にだらだらと戦って1フロアのマップを全部埋めるのに4〜5時間なのか
最短距離で目的を達成して下のフロアにたどり着くのに4〜5時間なのかで
ずいぶんと変わるよな。
後者だったらターゲット層の社会人ほぼ全滅じゃねえかw
901名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:09:13.80 ID:+YhFDguY
いやまて
宝箱取りましたー、レアアイテム取りましたーつって10時間くらいかけた迷宮でPKあったらどうするんだよww
902名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:09:27.27 ID:1S+e2LOw
PKやんなら優遇なんてもとめんなよ PK大杉たら過疎るし
コミュで浮いてて少数いじめあうくらいでいいんだよ

晒されてうじうじする奴はいい子ちゃんプレイしてろよ
903名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:10:48.17 ID:Fhe/a/pE
>PTが4人とMOBがお金あんまり落とさないってのがちょっと不意打ちだった

バッグがすぐにいっぱいになるので課金バッグと課金ポータルをどんどん買ってくださいね
904名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:11:29.34 ID:LfUafcxw
課金バッグはまあ確実に出るだろうねぇ
905名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:11:29.95 ID:m66ILPEN
>>900
1フロア全探索で4〜5時間だと信じたいところだな
探索がある程度進んでいれば続きは時間かからずにいけるルート(エレベータ利用)が
出来ると・・・
906名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:11:36.26 ID:Fhe/a/pE
PKはBOT排除にいいだろ
文句ばかり言うなよゆとり様
907名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:12:09.01 ID:NTuUcwJt
なんでスレのびてるのか思ったらこんな時間に情報出てたとはw
908名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:12:13.98 ID:Di3i8CGE
>>895

インタビュー見ると
最短道はあるけどクリアした証みたいなものがないとそのルートの門は使えない
見たいな感じ?

メインクエでアイテムとか集めたり敵倒したりでクエクリアして次の区画へ〜
一度クリアした区画はダッシュでぬけれますよ〜ってとこか
909名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:12:46.91 ID:LfUafcxw
迷宮なんて言うくらいだから全探索でしょ流石に
910名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:13:11.21 ID:uDL0E3Sr
>>898
まあ確かにな。
村正じゃなくてもちょっと頑張って鍛錬したりした武具を
四六時中狙われるとかたまったもんじゃない。
911名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:13:31.17 ID:sWWD5+IW
時間の経過とともに中身のレア度が上昇する宝箱

これは面白い試みだな
普通モンスターが宝箱を死守してる物だが
このゲームでは高性能AI搭載のまるで人間の様な戦い方をするモンスターに守られる事になる訳だ
912名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:13:40.28 ID:Fhe/a/pE
>>901
大金かけて強化した武器が一瞬の油断でPKに盗まれた!

そんなあなたにアイテム保護のお守り
1500円で一回盗難を防げます
913名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:14:29.15 ID:NTuUcwJt
逆に,装備の販売はあまり考えていません。
Wizardryといえば装備の強さが重要ですが,自分で揃えて強くなっていかないと達成感が得られません。
有料で販売するアイテムは,強さに関係しないものを前提にしています。

とりあえずええやん
914名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:14:52.14 ID:M/zxcDdC
量産チョンゲーしかない今これは期待できるわ
記事読んでめんどくせー仕様だと思うなら他所いけよ

ただ言える事は意図的にめんどくせー仕様にしてるゲームだってことだ
FF14のめんどくせーとは次元が違うからラーメンなう
915名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:14:54.30 ID:m66ILPEN
>>906
BOTツールが出回るようなことがあってもダンジョン内で見かけたら
ぶっ殺しておけばいいから安心だな
916名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:15:02.66 ID:Fhe/a/pE
>>911
この宝箱は僕が取ってずっと育てているんで勝手にあけないでもらえますか
ノーマナーな人はダンジョンから出て行ってくださいね
917名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:15:44.98 ID:Di3i8CGE
ところで上忍さんはいるのか?
またにんぽーちょーリセットされたとか聞いたが
918名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:16:29.66 ID:sWWD5+IW
>>916
殺してでも うばいとる
919名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:17:32.70 ID:NTuUcwJt
>>911
これいいなー。開けるときワクワク感もプラスされるやん。
920 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/04(土) 03:18:00.24 ID:GAPGr168
レッサーデーモンたんの名にかけて
921名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:18:09.98 ID:+YhFDguY
922名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:18:13.71 ID:m66ILPEN
>>910
レア装備しててもUOのスリ防止のゴミ大量バック投入で回避出来るように
バック内は装備種類しか分からんようにしているから
まームラマサ装備なら絶えずダミー剣を複数本持っておくとかだなー

つーかPKシステムとかフリーダムな部分がまんま初期UOw
923名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:18:53.57 ID:EnLmXAfC
妄想で盛り上がる
負荷テストで現実を見る
開発から妄想ネタ追加←今ここ!
CBTで現実を見る

メビウスオンライン!
924名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:19:33.19 ID:FXjgZzN8
ボーナスポイントの上限分からなくて夜も眠れない
負荷テストで54pまでは確認したけどもっと上出た人いる?
4亀のインタビューでも29pよりはずっと上とだけしか答えてないんだよな
925名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:19:43.51 ID:1S+e2LOw
PKする死体から物ゲットwww

行動ログがあり 賞金クビシステムを今後・・・・・

狙われるのは当たり前ロスト、PKK、監獄処刑人GO、出来の悪い街生活

まじでwktk
926 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:19:49.74 ID:NWAIz7A6
>>923
よっぽど悔しかったんだなw
927名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:20:47.69 ID:NTuUcwJt
まだ全部読んでないけど今回投下された妄想ネタ、けっこうよさげやなー
928名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:20:49.14 ID:bG33gHLY
おっさんが自由に使える時間、おっさんの操作能力、おっさんが何をWizに求めているか
全てを読み誤ってるのが凄いな。客層読めないしどこまでカオスになるか楽しみだ
929名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:21:08.84 ID:uDL0E3Sr
俺はレア物とか考えずにガンガン開けていってしまいそうだわ。
育てきったところでPKに襲われたり罠に引っかかったりとかの
リスクに耐えられそうにないw
930名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:21:29.23 ID:lSDXvw5n
ロストとPKの部分を読んできたけど
良い感じじゃないかな、イロイロと考えられてて盛り込まれてる感じ
931 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:22:30.41 ID:sWWD5+IW
ガメポは虚言癖があるから安心は出来ないが本当に出来るならハードコアで良いかもしれないな
WizかWizじゃないかはやってみないとわからないが
932名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:23:00.12 ID:FXjgZzN8
こんなPKが当たり前のゲームでもPK否定派が出てくるんだろうな
933名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:23:46.54 ID:LfUafcxw
別にWizじゃなくても面白ければいいよ
うるさい懐古なんか切り捨ててしまえ
934名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:23:53.11 ID:V7sadQ0c
デザイナーの志が高いのは分かったけれど、プログラマは付いて行けるのだろうか?
かなりイレギュラーな処理が多いよね。
オイラがプログラマなら胃に穴が空きそうな仕様がてんこ盛りなのだが。
935名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:24:14.56 ID:8BIGZ68V
構想を聞くと、実に楽しそうに聞こえる
しかしオッサン層をターゲットで、1フロアやるのに4〜5時間って無理じゃね?w
行ったところまでセーブできるみたいなのは無いみたいだし

あとはまあ大風呂敷なのは反吐のいつもの得意技だけど、せめて上位職は早めに実装よろ
上位職未実装なままで数年経過は勘弁な!
936名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:24:18.75 ID:ccfTuNvT
時間取れない社会人は次にログオンする時間決めてダンジョン内で中断とかになるのかね
937名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:24:25.12 ID:1ZzN2OIS
ソロプレイも可能にしてほしいね
938名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:24:51.51 ID:lSDXvw5n
>>931
虚言癖っていっても言ったことは時間掛かるけどわりと成し遂げてる気がする
というかもともと出来合いの物しかなかったから自由に内容を弄れなかったわけで
自社IPだから今後に期待してる人もわりといる
939名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:24:54.41 ID:M/zxcDdC
つーか操作ミスで抜刀慌ててNPCクリックぎゃああ牢屋ID
キャラロストてコンボ喰らいそうなんだが・・・・・・
940名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:25:24.02 ID:bG33gHLY
>>932
PKはどうやっても過疎要因にしかならないから仕方ないわ
どこまで減速させられるかがデザインのキモだな
941名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:25:29.70 ID:uDL0E3Sr
>>932
だからこそのPKKなんだけどな。
懐まさぐってる赤いのを後ろから切り倒すとか胸熱。
942名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:25:43.69 ID:NTuUcwJt
>>934
開発のヘッドロックは完成度は置いといて、一応自由度の高いおおぶろしきの仕様で製作してきた経験はあるw
943名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:26:09.66 ID:lSDXvw5n
>>936
キャンプ商品があるみたいだからダンジョン内でもある程度安全なところがあるっぽいね
944名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:27:58.31 ID:sWWD5+IW
>>938
確かにそうかもしれないな
この作品がガメポを見据えるのに良い機会になるかもしれない
JM2も控えてるし今後の動向次第で先行きがわかる
945名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:27:58.73 ID:FXjgZzN8
このロストシステムだけど
PKしたらその場で待って相手が復活失敗して
灰になるまでその場でPKし続けることも出来ちゃうんだろうか
946 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:28:38.76 ID:NWAIz7A6
>>937
ソロプレイ用に調整したダンジョンは欲しいな
PKの危険度が増すが
947名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:31:14.76 ID:9UAw2Ckp
モンスターがプレイヤーの死体漁るのはおもろいな
948名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:31:49.10 ID:sWWD5+IW
UOでは普通の事だったんですがね
949名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:33:31.76 ID:P5RHikTU
>>937
ソロプレイはPKの餌食だろ
950名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:34:18.80 ID:/DnXenWX
公式サイトにグレーター&レッサーデーモン壁紙きた
951名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:34:56.28 ID:EAeSJ6uz
>>906
タイトルによるけど基本的には24時間動けるBOTの方が先に成長して
ある程度以上経つと手に負えなくなるのが基本
952名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:35:36.81 ID:FXjgZzN8
最近はデモンズソウルを除いてヌルゲーゆとりゲーばかりだったから
WIZは是非昔を見習って鬼畜難易度にしてほしい
何十時間もかけた苦労が一瞬で泡になってしまうような罠とか期待
953名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:35:38.73 ID:P5RHikTU
インタビューみて思ってたよりもwizの情熱あったのは伝わったな
954名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:36:42.09 ID:tgWfVjvT
インタビュー読むとなんだおもしろそうじゃんって感じ
955名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:37:32.84 ID:sWWD5+IW
昨日の配信は無かった方が良かったよな
インタビューのみで良かった
956名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:37:34.36 ID:/DnXenWX
とりあえず正式サービスが始まる頃にはインタビューの内容の半分ぐらいは実現できてるといいな。
あと、「正式サービス開始にあわせて上級職実装!」とかやってくれねぇかな。
957名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:37:59.38 ID:e9Mzcwg+
元々の知り合い連中で徒党組めないと辛そうだなー、5時間かぁ……
浪漫はあるけどw
958名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:38:48.45 ID:sWWD5+IW
アップデートと言ってたから正式サービス後だろうなー
まぁ本当に何のためのボーナスだよって話になるんだがw
959名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:39:09.98 ID:cA2Lm/G0
こういうインタビューは早く出して欲しかったよねw
負荷テストやAC改変なんかで随分ユーザーを逃しちゃったのが残念だ

>>950
次スレお願いしますー
960名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:41:19.03 ID:NTuUcwJt
そこでWizardry Onlineでは,モンスターがあまりお金を落とさない仕様にしました。
その代わり,アイテムがたくさん出ます。

これBOT対策にもいいかもね
未鑑定だとアイテムが高価かどうかも分からんしカバンがいっぱいになれば戻るしかない
961名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:42:04.26 ID:FXjgZzN8
ゆとりどもがこのゲームを触ったら
各所で糞ゲー糞ゲーわめく姿が今からとても楽しみだ
962 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:42:48.59 ID:/DnXenWX
>>959
* さわってしまった! *

ninjaレベルが足りないので>>970あたりにパス
963名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:43:21.51 ID:P5RHikTU
EQプレイヤーって時点でやばいな
元祖超マゾゲー
964名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:44:02.50 ID:1ZzN2OIS
最近流行ってるゲームって全部ソロプレイ出来るよ
出来るようにしてほしい
965名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:44:09.10 ID:sWWD5+IW
*おおっと*
966 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:45:16.15 ID:LfUafcxw
ソロプレイ可にするとバランス崩壊するからなぁ
967名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:46:08.79 ID:1S+e2LOw
* あなる *
968名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:46:10.95 ID:EAeSJ6uz
元祖#1でもソロでマーフィーさんにかよったがなw
969名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:48:18.34 ID:n22V9+Re
岩原氏:
 もうついでなのでもう1個しゃべっちゃいますが……。
 今,実装されているシステムで面白いものといえば,ダンジョン内にランダムポップする宝箱です。
岩原氏:
 まぁいいんじゃないかな,これくらいなら。
 実はその宝箱,時間の経過によって,中身のレア度が上がるんです。
前田氏:
誰も行ったことのない未知の部分を探索すると,絶対にいいことがありますよ。

これは過疎chにソロシーフで箱漁りはじまったな
970名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:49:30.72 ID:FXjgZzN8
>>964
出来たとしてもせめてデモンズソウル並かそれ以上の難易度じゃないとつまらんよ
ロストだけじゃつまらん
971名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:50:05.55 ID:ZWSbFuUa
当初の設計でアクション性持たせておきながら、そこからアクションを省くと単調なクリゲーが残るんだけど
>>835 とか本気で言ってるのかしら、今のネトゲユーザー層はアクション性求める層が支配的で、アクションが無い作品には飽きてるのよね
どれだけニッチな層を開拓しようとしてるのやら

>>741
おかしいなー、MoEにしか見えない、にゅたおんあ
972名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:50:07.34 ID:sWWD5+IW
*おおっと*
おおっとテレポーター
*スレをたてにいっている*
973名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:50:57.71 ID:N0zyoHRv
>>950
次スレよろしく
974名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:52:16.47 ID:xehDMLnv
ソロ用とかはソロ限定とかにするんじゃね?
ダンジョン別にパーティ限界数設定出来るようにすればいいだけだしな
975名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:52:30.40 ID:uDL0E3Sr
あまりマゾ過ぎてもついていけないからほどほどにしてほしいわ。
とはいえWIZシリーズから極限のマゾさをなくしたら意味が無いし
中々にもどかしい。
976 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:52:42.43 ID:FXjgZzN8
そして>>970踏んじまった
スレ立ては>>980にお願いするでござる
977名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:53:03.80 ID:1S+e2LOw
5から立てれるんだよな? 誰も立てに行ってないならいってくる
978名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:54:10.90 ID:/DnXenWX
次スレが立つ前に埋まったときの避難先

雑談スレ B1F
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8660/1306199836/

【Wizardry】ウィザードリィオンライン B15F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1306587689/

>>977
10からじゃなかったか。
979名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:54:54.45 ID:1S+e2LOw
うあああ無理だった >>780 頼んだ
980名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:55:27.59 ID:bG33gHLY
>>971
アクション性の強いものとほとんどないものの二極化が進んでるんだよ
アクション性を入れました程度のものが一番売れない
どっちが支配的かは年代でかなり違う
981名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:56:05.30 ID:1S+e2LOw
安価ミスったww>>980
982 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:56:30.67 ID:NTuUcwJt
スレ立てLV10はきついな
983 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:56:33.35 ID:ZWSbFuUa
↑のxxxPがxxxTPになってる人は建てれる(可能性がある)

>>980
あら、後者の例をあんまりしらなんだ
でも中途半端が一番ダメなのは同意できる
984名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 03:56:39.53 ID:bG33gHLY
んあ、試してみるわ
985 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:59:12.63 ID:uDL0E3Sr
いまいくつくらいだろ
986 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 03:59:59.10 ID:bG33gHLY
無理す
987名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:02:02.64 ID:LfUafcxw
この中に文化黒豆持ちのお客様はいらっしゃいませんか!
988 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/04(土) 04:05:34.92 ID:ngB606ro
立ててみる
989 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/04(土) 04:06:08.61 ID:NTuUcwJt
神降臨w
990名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:07:42.29 ID:NWAIz7A6
26てw
991名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:08:47.21 ID:Gsc+sWtP
>>911
面白そうではあるが、でかいギルドの連中に24h張り付き監視されて
うざいだけになりそう。殺して奪おうにも援軍がわらわら大量にすぐ来るみたいな
992名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:09:48.98 ID:ngB606ro
993名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:10:07.00 ID:bG33gHLY
立ったな。上忍よ有難う
994 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/04(土) 04:10:35.30 ID:nyPRgEik
にんにん!
995 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/04(土) 04:10:39.65 ID:s1Qncqje
いけるかな?
996名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:11:48.50 ID:1S+e2LOw
神乙!!!!
997名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:12:37.48 ID:NTuUcwJt
スレありがとう!
998 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/04(土) 04:15:06.23 ID:GAPGr168
>>950が言うには公式サイトにレッサーたんとグレーターたんの壁紙が来たと言うのに
ダウンロードページに入れないだと……

>>992
999名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:15:28.45 ID:+YhFDguY
>>1000ならウィザードオンラインは神ゲー
1000名無しさん@いつかは大規模:2011/06/04(土) 04:15:39.86 ID:HDyhthDd
>>1000ならクローズベータ中に上級職実装
10011001
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