Wizardry Online ウィザードリィオンライン B18F
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
ヌッ!(迫真)
金の飾り額に記されていたのは、伝言であった。
その言葉は彫りこまれており、さまざまな色に点滅していた。
“わかっておろうが、お前らは主なる魔術士ワードナの領地を侵しておる。
お前らがオレの守りを破ることはできなかろう。
ましてや、オレと戦って、勝とうなどとは夢にも思わんことだ!
そこで、あわれなお前らにこんな手がかりを教えて進ぜよう。
コントラ−デクストラ−アベニュー”
PS −
>>1 乙
今こそCDドラマの続きを作るべきだと・・
操作性とUIだけは次のβまでに改善しといてくれ
wizってマハマン使ってグレーターデーモン養殖するゲームだったっけ PS1のリルガミンサーガで少しやりこんだわ
淫乱ドワ野郎おるかー
pkゲーはpk側に相当なリスクがあれば割と良いバランスになるとおもうけどね UOのスキルロスは良かったと思うんだが
>>10 Dragon Ageにたくさんいた。
>>11 ルナドンで街中で犯罪犯したときみたいに返り討ちにあったら収監すっか
>>8 なんだったんだろう
折笠愛と水谷優子が出ていた記憶しかない
昨日取ったSSを見直して小ネタ 【設定】 ●キー設定 犯罪者への攻撃許可設定 死体回収許可設定 回収した死体一覧 ●その他 犯罪者のみにダメージを与える 【装備欄】 アバター装備ボタン 装備重量 最大重量
世界樹もシリーズでるくらい売れたんだから、宣伝しだいで今の若い世代にも受けるんじゃないかな
って、甘い考えをもってる俺が
>>1 おつ
あれは萌え絵の後押しもかなりあったと思うよ
萌え絵にして、迷宮物にして、オンラインにすればええんや wizってつけとけばええんや
ボルタック親父の萌え絵きぼう
>>17 萌えテイストにするとレッサーデーモンたんの魅力が崩れちゃう……
>>11 このゲームではPKされた側がキャラロストするという
絶対過疎るw
>>14 それらが実装予定って事なのかな
しかし
>【装備欄】
>アバター装備ボタン
>装備重量
>最大重量
これらはもろに課金に直結してそうだな
しかもWiz onlineに「アバター装備」って・・・・
>>9 懐かしい、それ出来るといいな
問題はメイジがマハマンを他PTメンバーのために唱えるか?
それが解決できればな・・・
世界中はプレイヤーキャラこそ萌え絵だけど、敵は全然萌えじゃないよな FOEのでむしろ恐ろしく見えるレベル
>>22 末弥純デザインアバター装備なら、俺なら買っちゃうかもしれんね
「装備重量が最大重量を上回ると抜刀時の移動速度が遅くなり、ステップ動作ができなくなります」ということだから
プレートアーマーなんかはむしろどうやったって最大重量を上回ったほうがイメージに合うな
オンラインやめてちゃんとしたWizardry造ればいいのに
ますらおのよろい大人気だな
風のうまれるばしょのあのねで世界樹知りました
ルビーのスリッパとか実装しちゃうのかなー 何も知らないで使っちゃう人とか、PTでロクトテロする人とかでそうだ 悪の胸当てとかは実装しないのに、スリッパは実装しそうな気がしてならない
>>22 アバターはもうどうせ萌え装備だろうけど
どうせならモンスターコスプレセットにして欲しいのう
ワードナコス
ヴァンパイアロードコス
サキュバスコス
ミフネコス
そういうのならまだ許せるんだが・・・・
Wizの名前がつくゲームでアバターとか・・・・ もう本当にWizじゃなくても良かったんじゃないかと モンスターコスして間違われてPKされる仕様ですね 分りますw
キンキラトゲ鎧に天使の翼・悪魔の翼ですねわかります
ウサミミとかネコミミとか だけ 装備した忍者が闊歩するダンジョン
>>32 雰囲気に合わないって理由で露出の多い装備すらNGらしいが
萌え装備なんてでるのかねぇ
いつまでもこの要素はwizじゃないwizじゃないって言ってる奴は何なの その要素を全部削ったらwizになるどころか、とんでもない糞ネトゲになるだろう
リヒャルデスコスとか、エンハントレスコスも欲しいわぁ
チョンゲ特有のやたらキラキラした鎧だけはやめて欲しい
DDOはつまんないからサービス終了しただけだし DDOに似せたら余計消えるわ
お前等絶対領域だけあったら満足やったんちゃーうんか
上がってる要素を見る限り、全くもってタダのチョンゲに 近づいてますが
#5にはゴールデンアーマーあったなwwwwww
>>34 Wizの名前のおかげでこれだけ注目集めてるんだから狙い通りじゃね
その結果どうなるかは別の話だが
>>37 >雰囲気に合わないって理由で露出の多い装備すらNGらしいが
Wizardry1が作られた時代を考えると、女も男も露出が多い方が雰囲気に合うはずなんだよね
ほら、コナンとかレッドソニアとかさ
基本的に重装備はやられ役か敵のボス
あれはライト層取り込みやら広告やらに失敗した可哀相なゲーム
>>44 チョンゲって狩をするだけで要素も糞も無いけど
どこがWizOnとダブったの?
幻夢戦記レダとかドリームハンター麗夢とか異次元ハンターパンドラの鎧ですな ヴァリスでも可
チョンゲが参考にしてる元ネタってなんだろう?
>>42 いやそういうのならいいんだけどさ
金属で出来たウニが七色に光ってるような感じ?あれ凄く嫌だ
女の裸忍者ってけっこう仮面?
>>43 縞パンとブルマとスク水もないと画竜点睛を欠く
>>51 >異次元ハンターパンドラ
なんだ、その開けたらヤバそうな箱みたいな名前は
>>53 俺が韓流ドラマが嫌いな理由
日本のバブル期のドラマの再現VTRをしつこくやってる事
>>50 基本無料
アイテム課金
中途半端なアクション制
アバター(笑
アバターとかもうやめて
けっこう仮面のAVちょっと面白そう なにしてんの俺
ヒョー(裏声)
>>58 断片的すぎるw
それじゃなんでもチョンゲになるな
UOですら防御効果のない鎧と組み合わせ可能な衣装とかはあるわけで 別にアバターって言葉に拒否反応示さなくてもいいと思う
64 :
sage :2011/05/30(月) 23:32:45.99 ID:EvptaiDs
そもそもダンジョンで全滅したらどうすんだろ?死んだらチャット不可らしいから救援も呼べないし 別キャラで救出パーティ編成>転がった骸骨を蘇生>失敗>失敗>*ソウルボイントを得ました*
レッサーであれならグレーターさんは 尋常じゃない大きさになりそうで今から胸熱 仲間呼んでPC100人でも阿鼻叫喚とか面白そう
>>57 バブル世代の人には非常に申し訳なく思うのだけど、ああいうセンスって物凄く下品に見えてしまう
チョンゲチョンげ言うが韓国産はMMOばかりで 3DのMOは重課金+botのドラネスがあるぐらい
>>65 すごいゴツゴツした感じのエロいモデリングで出て来るよきっと!
まだ実装すらされていないし、中身も分らないから 拒否反応を示すのは確かに早いかもしれませんけど 着実に今流行のチョンゲシステムが組み込まれている様で 嫌な予感がヒシヒシと
5月4週目韓国オンラインゲームランキング 順位 ゲーム名(日本語) ゲーム名(韓国語) ジャンル 1 - FIFAオンライン2 ?? ???2 スポーツ 2 ↑1 タワーオブアイオン ???:???? MMORPG 3 ↓1 サドンアタック ???? FPS 4 - TERA ?? MMORPG 5 - リネージュ ??? MMORPG 6 - ダンジョンアンドファイター ?? ? ??? アクション 7 - メイプルストーリー ?????? MMORPG 8 ↑1 リネージュ2 ???2 MMORPG 9 ↑1 World of Warcraft ?? ?? ???? MMORPG 10 ↓2 カートライダー ????? レーシング 1位が八百長問題で自殺者まででてるサッカー
アバター装備ってあの黄金聖闘士と間違えそうな鎧とかのアレ・・? やめてくれよ
負荷テストすっかり忘れてたわ
アバターって聞くだけで拒絶反応する人多いんだね 課金するだけで能力上がる ってシンプルな性能なのになぜか否定的な意見が多いもんだ・・・
見た目だけだろおそらく
まじめな話ここだけはこうして欲しいっていうのある? ロストは課金で回避とかマジで勘弁なんだが
6月中旬までこの不毛なネガが続くのか
>>77 操作性だな
あとはゲーム内容が狩りゲーじゃなければいいんだけど
>>77 逆に聞きたいけどそれ以外はいいの?
ロスト救済とアバター(性能大きく上げるは無し)が
課金で一番無難だよ
Cβ始まったらもっとヒドいことになる可能性もあるがなw 純Wizファンは現時点で既に撤退してそう。
cbは専用申し込みだっけ?CAに落ちた人も登録し直すんだっけ?
>>17 システムも古びたチョンゲでいいよ
かれた技術のほうが良い物もある
XPとか
俺だってレッサーデーモンが居なかったらとっくに心が折れてるわ……
>>82 かれた技術ならチョンゲみたいなゴミよりUOでいいだろ
アバ上がる能力が問題なんじゃね? 少しならいいが、そのアバ着てないとPTでハブられるとかだとさすがになぁ ドラネスだったか?↑みたいな状態だったの 見た目についても、世界観が合わないだので拒否反応おこす奴もいそうだな ♀アバでよくあるスク水だの巫女服だのは、Wizにはあわんよな;
くっそ 俺なんてまだXPだぞ 追いつけないんだよ XPみたく10年ぐらい新しいの出さないでくれ! ソフト開発側も負担増えるばっかだしさ 誰か真っ黒ソフトに言ってくれよ
仮にスク水があの世界に存在したとして 負荷テストにいたあのオッサン達の横に立つスク水少女が想像できるかって話だ
>>85 ドラネスは酷かったな
見た目だけ変わるや、性能ちょいアップでいいよ
実際そういうゲームもある
ロスト救済を課金にすると課金してないやつお断りみたいになって過疎る気がするんだよね ロストしてもある程度引継ぎできて課金してると多めに引き継げるとかなら許せる アバターも極端な性能差で無ければいいけど
>>82 確か先遣隊がCβの申し込みで、そのなかから先着1万だったから
改めてしなくていいはず
一番最悪なのは性能極悪のアイテム課金 これさえ実装なければロスト救済だろうが、アバターだろうがいいんだよ
・毎回同じ場所に同じmobが湧くのはNG(イベントmobは除いて) それだと一点粘着ゲーになり、ネタじゃなくマーフィーズゴーストの順番待ちゲー ・盗賊や僧侶が、罠解除や蘇生の失敗で叩かれるのはNG ・課金装備やガチャで最強装備を売るのはNG
順番待ちなら殺せばいい だってダンジョンだもん うぃずおん
課金チケット 月2980円 で蘇生成功率UP(チケットあれば実質100%) とか絶対くるでぇ〜w 間違いないw アバターはパンドラ的にいくとダサい服とむさい鎧だけだな 反吐六にエロ衣装はまるで期待できない
マーフィーズゴーストの順番待ちはそれはそれで見たい
札束ビンタほどゲームをやる意味を削ぐものはない
大変申し訳ないけど あのグラで能力無しアバターアイテムとか いらないです。 能力ついていてもいらない
性能装備出しちゃうとそれ基準にバランス取られると必須になるし 通常装備基準にすると強すぎになっちゃうしね 通常、アバターと装備欄二つあるんだから性能装備は出ないだろうけどね
・ビショップが鑑定詐欺でウハウハできるのはNG ・他人のロクトフェイトで装備が消されるのはNG
Wizに狩りゲーを期待しないってどういうことだ。高難度な迷宮探索を期待してるんだが。 PvPに逃げるのはPvEがつまらんからだ。ロストはPvEを十分魅力的にすると思うけどな。
二点目はお前ら含めたユーザーのモラルだろw 運営開発共に関係無さ過ぎる
・経験値10倍 被ダメージ5倍 死んだ場合のロスト率100% ・経験値20分の一 100%復活
逆に生産とかは不要で純粋に敵を狩るゲームにしかならないと思うんだがねー?
そもそも一般的なアバターって性能付いてないのが普通じゃないの? 付けてるゲームがおかしい方だと思ってた
>>95 消費アイテムで3000円はやばいw
ロストに価値を求めてるとしてもネトゲ層だと1000円が限界かな
1000円でも殺伐オンラインになるだるな
鑑定はPT内のアイテムをまとめて鑑定できるようにして欲しいな もちろんそれぞれが所有したままでね
>>101 狩りゲーは迷宮探索なんてしない
ひたすら安全で効率のいい相手を狩りつづけるだけ
狩りゲー=Lvアップしかないチョンゲ系
Wada's Ghostなら最高なんだがな
「マンフレッティの店」という名前の高難易度課金ダンジョン。
>>95 パンドラ的に考えたらそれは絶対あるよなww
あと強化かなづち一個1500円だ
あれは反吐じゃなくゴンゾのしわざ
そう思いたいんだよっ!!!
パンドラの事を思い出すだけで反吐が出るぜ
>>110 一ヶ月のうちに何回ロストの危機に遭うんだよ
>>112 安心しろ。
そこは間違いなくゴンゾだ。
wiz onで必ずあるだろうと思われるイベント 海賊イベント これだけはガチ
>>115 運営はロストもwizの売りといってる
それで月額制ないでしょ
一度ロスト回避で1000円なら緊張感を保った上で金儲けに繋げられる
>>113 あれに萌えや学園要素を付与する必要性は全く無かったと思う
2なら中身は良いのに……
課金アイテムで数回使えるやつは、知能や器用さが低い奴が使うと 失敗して壊してしまうか、使える回数分までいかないで壊れるとかにして欲しい
ととモノやりたいけど、パーティメイクだけで終わりそう
>>120 あれにソースコード流用の事実やバグを付与する必要性は全く無かったと思う
3なら中身は良いのに……
[生命のお守り]持っていると一度だけロストに耐える 1000円
つかもっと情報欲しい
>>124 持ってるだけでいいのに何を考えたかスペシャルパワー発動というコマンドを目にした瞬間
発動→失敗→壊れる
>>96 割り込むやつが発端でバトルロイヤルに発展しそうで怖い
むしろ、日本でサービス終了したDDOをWizとして再開してくれるだけでいい
>>96 トイレ待ちとかレジ待ちですね
トイレ待ちレベルなら割り込むやつが居てもwiz onなら不思議じゃない
131 :
130 :2011/05/31(火) 00:49:53.87 ID:ui22lSdA
マーフィーズゴーストの玄室に 低確率でグレーターデーモンが出現したらいいよ。
学園とかつまらん まだ工場、病院、刑務所のがいい
ここの連中の半分がチョンゲしかしらないような奴だとしても チョンゲに汚染されつくした今の日本じゃ仕方の無いことかもしれん が、反吐内部すらもそんな比率だったらと考えると恐ろしい
3Dディアブロかトリックスターでよろ PT無しを希望
刑務所舞台のWizardry!やってみてえ
やっぱりmobの湧きはランダムじゃないと ドア開けたらいきなりファイアドラゴンだらけ 何も反応できず全員燃やされてPT全滅 全滅かと思ったら、こっそり忍者だけ隠れて無事だった こういうのやりたい
>>135 間違えた
ロスト無し希望
まったりPTやりたいな
(忍者ひとりだけ生き延びやがって・・・まあ回収できるからいいか) 「忍者さん、みんなを回収して寺院に連れてってくれますか?」 忍者がPTを脱退しました
141 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 00:59:32.02 ID:m8HdB1+c
こんだけ期待できないゲームも久しぶりだわ もちろんテストだからいろいろ制限してたんだよね?
ロストありならPTは一蓮托生の仕様でいいよ
そんなにひどい出来なの?
ここは原作に忠実にパーティを脱退するには酒場に戻るか、 他のパーティと合流するかで。
145 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 01:04:02.05 ID:PCx65XVs
男キャラのグラちゃんと作らんと♀キャラが多いwってレベルじゃなくなるぞ
>>143 何もわかってない
ただ、戦闘動画すでにある
それみて違うと思ったら他のゲームにいけばいいよ
そもそも素体作りこんでどうするんだと・・・鎧着ないのか?
6人PT組んだはいいが実入りが少ないと気付いたら役に立たない後衛はkickされるのであった
>>145 男キャラはHattendoの人達が居るから大丈夫じゃないの
むしろ女キャラがポークル以外やばい
ポークル自体も額の米粒がやばい
>>145 どうせおっさん層は大してグラを気にする奴はいないし
若い層は、だいたい女キャラばっかになるよ
酒場のグラ見た瞬間ロードス島戦記思い出したのは俺だけじゃないはず
♂だの♀だのどうでもいいから人外実装しろ人外
154 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 01:13:05.22 ID:PCx65XVs
pt必須? いやシーフが必須! それがwizだろっ!!! 忍者じゃダメなんだよっ!!!!
wizの名前を使わんでも集客できる面白いネトゲが作れるなら そうしてるだろうし ヘッドロックなのを考えれば妥当な出来なんじゃないかね
ドラコンたんリズマンたんラウルフたんフェルパーたん……
パンドラのエンキを流用でドラコンかリズマンとか追加実装するかもね 1年後とかにね それまで客が入れば・・・・・・w
>>120 そういえば、それだか世界樹だかのあっち系な薄い本を以前に見かけたのぅ
あのキャラ絵でなぁ・・・
世の中いろいろな嗜好の人がいるものだと思ったわい・・・
フェアリー3人くらいにねっとり素股とか最高じゃね?
モップは黙ってろ
>>159 顔はちゃんと変えるんだろうけど
それでも体格がなあ……
人間と同じくらいかちょっと大きめでいいよ
164 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 01:31:30.34 ID:mqO/0T5J
ブランドレイプの能無し開発陣wwww FF14程じゃないが、最近の企業はどこも老害が利権だけでGOサインを出すうさんくささ つぶれろ
あーん? 世界樹はキャラデザの魅力たっぷりだろうがっ!!
mobのグラにはそこそこ手ぇ入れてるんだし、そっち方面の流用でも構わないんだが いかんせん反吐六式では和ゲーチックなグラになるんじゃないかという恐怖 #6の猫耳を加えて「フェルパー実装しました^^」とか言い出しそう
ダンジョンはインスタンスかな? ひとがごった返してるダンジョンのwizなんて嫌だぜ
>>166 そのフェルパーを対象に延々とPKし続けるプレイヤーが出てきそうだな
そのフェルパーを対象に延々とPKし続けるプレイヤーが出てきそうだな
>>167 一応、10以上のチャンネル毎に分かれてるっぽい
情報もっと出して欲しい
>>143 よくここまで何もないすっからかんのもの作ったよなw
運営も自分でプレイして気づけよwwwってレベルで5分クリアクラス。
負荷テストの港町見た感じ、あれで町内PKとかできたらマジキチ 何も考えてないアホと言わざるをえない たぶんいずれPK可能なダンジョンとかを作る予定かもしれないが ベルアイルが数年経過しててまだ地上世界未実装なことを考えるとですね
ベルアイルがあの出来だったのが非常に気がかりだ・・・ こりゃPSO2のが先にまともに遊べそうな気がしないでもないw
地上世界どころかなんか別世界実装しちゃったし
実装規模も茶を濁すようなレベルで泣けたなアレは いくらch分割しても完全にプライベートなダンジョンでなければ 施錠された扉や宝箱、罠等の扱いが面倒な事になりそうなんだがなあ 複数のパーティが進入した場合の挙動とか、Cβでそこら辺判明するといいんだけど
町内PKつってもどうせ闘技場だろう 負荷テストの時他に二つほどエリアありそうな感じだったって言ってた人もいたし さすがに商店とかあるエリアでのPKは無理そう じゃないと寝たり座ったりのエモ使う場所が無くなるw
>>175 ベルアイルだと、宝箱の位置と湧き時間覚えた廃人がMPKしつつダンジョン周回してたな
まあれは生産がメインなゲームだけども
そのへんは反吐は学習できたのだろうか?
DDOをぱくってくれれば十分 あれは結構面白かったし。 DDOは洋ゲー感丸出しだから受けなかったけどさー
>>176 これ持ってたわw
>>177 街中でスキル使用しようとしても「使用できない」とかメッセージ出てたっけな
流石に負荷テストしかやってない時点で駄目駄目とか言われてもパっと来ないけど 視点がうんこなのがCβTまでに治ってなかったら期待できなさそう
DDOを少しマイルドにすればいいのかね 洋ゲーは日本のMMOプレイヤーの平均層からすると少し難易度高めなんだよな あちらはゲーマー基準で作ってるからな
きちんと作ったら国内だけじゃなく海外ですら 売れるタイトルだろうになあ。 もうちょっと大きなところがガチで作ってくれれば・・・・
>>176 今回のテストでひたすら素手でレッサーデーモン殴ってたおっさんいたなw
186 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 02:24:10.91 ID:mqO/0T5J
闘うとすぐしぬが所々にヘキサグラムのセーフエリアがあって宝だけを盗んでいけるようなシステムにすればいいよ モンスターは強すぎて、集団でいるほどモンスターがよってくるようにして、少数有利にすればよい 深部でモンスターを避けながらPKするのがシビアでいいだろう、あとティルトウェイトはチートなので禁止
>>186 それってもしかしてうっかりしてると亡霊が迫ってきて殺されたりしないか
まだ負荷テストの段階だけど レッサーデーモンの3Dモデルは良く出来てたね どうせクソゲになるだろうけど、mobの雰囲気ができてたらいいやって感じ
とりあえずレッサーデーモンたんの存在だけでも大成功 エロかっこかわいいよレッサーデーモンたん
190 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 02:37:06.10 ID:mqO/0T5J
>>187 もちろんするよ、亡霊にさらわれても蘇生の課金は30円にするから安心してくれ
死体回収したらすぐ帰ればいいし、1000円課金すればタクシーも利用できる
じゃあグラフィックだけととものに入れ替えれば 洋ゲー感なくなって大人気じゃね
渋いバケツヘルムや鎧いっぱい出してくれ
●アバターは世界観を壊さない程度の外観のみ。(侍ならより侍らしい外観など) ●ロストは課金で防げないように。 ●ゲーム難易度高めに。(雑魚狩で永遠レベル上げなどしたくない。) この3点は確実に守って欲しい。WIZの歴史を汚さない為にも。
売れればどんなアイテムでも用意しそうだが・・
Wizの世界観は金落としてくれるネットユーザーのニーズとは合わないんだよな FEZなんて萌え装備出るだけで万単位で課金してくれるんだぜ、Wizでも雰囲気壊さない程度にかっこかわいい装備が出てくれればいいが
高水準のものを用意しろ 売れそうなアイテムは出すなじゃやっていけないよね
ウサミミ 300円 ランドセル 700円 スクール水着 1800円 ブルマ 3000円 妹 19800円
ネコミミメイド服のロリホビットが迷宮を行き来するのは避けられないのか…
萌え豚が1番のお客様だからな ブヒブヒちんこしごきながら金おとしてくれる
ビビるなよ ヘッドロックの最近のゲームでは 全職共通装備が1つと 職別装備が1つ(4職) 装備のグラが5種類しかなくて、あとは全部色違い それ以外は全部ガチャで、しかも1万2万じゃ出ないレベルのレア
>>195 最初からカオスエンジェルにすればよかたのにな
パンドラとか見れば解るが萌え衣装は反吐六には無理 むちむちボディを活かした服もむり。がばがば巨人服にしかできない開発。 水着やセーラーなんて夢のまた夢。 せいぜい乳首アーマーとかサンタ服くらいか、やれそうなのは。 ごつごつのダサ鎧やバケツヘルメットは期待していいw そっちはご期待通りのブツを作ってくれるのが反吐六さん
208 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 03:11:39.32 ID:i3m9c0f5
ハゲキャラが居ない時点でクソだろこれ
ねこみみ装備したキャラがロストしたらどうすんだろうなw
やるかどうかは別として、水着は難易度低いだろ
212 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 03:21:50.91 ID:i3m9c0f5
リアルハゲモンクの俺様をカス呼ばわりとかw ハゲうつすぞゴルァ^^
正直FEZの何がスゲーてあんなローポリなのにエロいのな あれで2作目出されてもエロすぎてゲームどころじゃなくなりそうだけどよ
>>207 萌え衣装に期待っつーか皮肉でみんな言ってるんじゃないの?
WIZのダンジョンにロリメイドキャラとか居て欲しいか?w
あれのどこがエロいんだよ・・・ ってかネットゲー(特に韓国)はビキニアーマーみたいなのが 普通だから今更水着みたいな鎧程度じゃなんともねえ
キモオタは声だけはでかいからな消滅しろ
一般人からするとネットゲーマーはキモオタです ネットゲーマーからすると萌え豚はキモオタ 萌え豚からすると全て同類
>>214 例えそういうキャラでも文字通り首を切り落とされるような世界だからな……
そうか萌え厨は土の中に埋められて3000年の月日を経て消滅しろ!
,.r‐く: : : : -二ニニー_‐-=__ ', l /l |ヽヽ、 .,,,,,,,,,,,,,、` `'' ー ミ l l /7ノ `ヾ、_二ニ二、 ,,, ,' ',ゝ1ィ , ,' -tッ.、 `i .,.......'ミ;l、 >- ,' -l ‐ _ , ' ,'γ-t=、,' ヽ 「最近のゲームは、 -┬ 'l l ゝ- ‐.ァ '´ i, `''`:. / おまんこを舐めたくなるキャラクターがいない」 l ', l , /(. !ゝ、__ノノ l ',', ,' , ´`ー-'! c, ' l ',ヽ ! 'ゝ-===、 / l ', \ ``ーァ゛/ l ヽ \ `゙ ´/ l ヽ、 >‐---イ
このWIZが鰤製なら萌えなんてひとつも必要なくとも生きていけた 全てにおいて作りが半端なネトゲーの顛末は今までも見てきただろ?
テスト中とは言え 今のところ「フンッ」のアクセントとレッサーデーモンたんのエロモデルは他の追随を許しませんよ
フンッはうっせーだけだろwwwww
侍は「鳳龍円月斬!!」とか言うよてい
>>219 3000年後に萌え厨の化石が出土して、萌えが歴史に刻まれるのもやだな
wizの名を汚しやがって.....クソが
でもやるんだろう?
やるお!
3000年後には俺らの実態が三次元映像化されてるから安心しろ
世界で日本人が生きていくなら萌え背負ってくしかねーんだよ 武士道=萌えだ 萌道の分からない日本人とか既に産廃レベル
死ぬのが当たり前になるなら 回収できなくなるからPTなんか組まないし 基本特攻になるんだろうな 緊張感?なにそれ
円月斬ってあったっけ・・・・ 禍旋斬 旋風斬 水月斬 核撃斬 百撃斬 烈風斬 千手斬 地烈斬・・・ あとなんかあったっけ・・・・コレぐらいしか覚えてないや とりあえず核撃斬が城が吹っ飛ぶマジキチ技だったのはよく覚えてるわ
>>227 今パンドラの動画見て、吹っ切れてuninstallした
誰がやるかよ
うるせうるせー 猫耳つけてる奴はかたっぱしから襲ってやるからな! ハハハ ハハハハハ
>>224 あれインフレしすぎだったなw
5000対1の戦いで核撃斬一撃で吹き飛ばすとか
あ〜重要な虚空斬を忘れてたわ 次元を切り裂いて未来にタイムスリップする技 まじ基地害 バリアも張れるしwizはサムライ最強やで!
>>232 虎(虚?)空斬(リルガミンの迷宮でギルの右腕斬った技)
曲流斬(竹やぶで忍者と修行の時に使った)
砕雨斬(何か降り注いでくる)
波動陣(禁じて使った者9割ロスト)
爆裂弾
サンザの幻影陣も鳳龍の技じゃなかったか忍者専用だけど
元来wizはTRPGをベースに作ったから脈絡無く冷蔵庫が出て来たりする何でもアリでカオスな世界観なのに 世界観を壊すとか言ってうるさい奴が少なからずいるのが悲しい
>>238 俺の知ってるWIZはこうじゃなきゃ嫌だっていう懐古厨が多いんだろうな
でもそういう奴がきっとこのゲームの一番のお得意様になるだろうから
Cβ以降の匙加減の基準として彼らの意見は貴重になるんじゃねーの。たぶん
241 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 04:51:44.52 ID:mqO/0T5J BE:1533014093-2BP(162)
今からでも遅く無いMMO外伝5に作り直せ そうしたらFF11を越える集客は100万超えて株価は999万いく 漏れはリザードで 軟弱なヒューマンじゃ耐えられない 妖気を放っているドラゴンの洞窟に一生篭る
でも既存のWizに近づけるのもオンラインや課金との兼ね合いから限界があって 懐古厨が納得できるものはまず出来ないから、結局どちらからも総スカンを食らうことになる。 版権物は大抵このパターンに陥るな Wizへのオマージュを持ちつつ別名のゲームにしたほうが良かったな
今日知った 俺はいつからできるの?
俺が期待して待ち望んでるゲームが面白かった試しはない ウィザードリィオンライン、楽しみです^^
ベルアイルでは変な萌えペットが実装まで パンドラは課金武器がピカピカ光りだすまでやった俺はもうけっこう免疫がついた
ピカピカの装備を求めて課金厨が最下層のダンジョンへ! そんな彼等の事を人々はこう言い伝えた ’見よ!黄金厨のお帰りだぞ!!’
ピカピカ装備なんて今の洋ゲーですら当たり前だというのに・・・
250 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 06:11:58.47 ID:h0b9SAuD
カツラ+9もいいかも
ピカピカかどうかよりチョンゲデザインの リアリティないのにやたらでかかったり装飾的だったりする虚仮脅し装備が勘弁 デザインの方向性が漫画と同じ 漫画だと違和感ないものでも3Dグラだとちぐはぐな印象受ける 女児用おもちゃの魔法の杖かと思うようなちんちくりんデザインの剣とかもう勘弁
女児用おもちゃの魔法の杖かと思うようなちんちくりんデザインの剣は逆にあり
プレートメイルじゃヤダ!侍の甲冑じゃないとダメなの!! こんな人が多そうだからアバター装備で侍セット出せば 下手な萌え装備より売れるんじゃね?w
モヒカン+肩パットを対抗して出してくれたらとりあえず一年はついてくわ
サービス開始時はいいけど、しばらくしたら、 入口付近にPKが24時間張り付いて、初心者は地下1階に下りることすら不可能になるだろうな
おまえらの侍はなに装備してた?
258 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 07:50:21.81 ID:UIW44J9b
>>256 ろくな装備もっていない初心者なんて誰もPKしないんじゃね多分。
嫌がらせのみでPKする奴はいるだろうな
>>256 バランスぶち壊すマンチは運営の手によって石の中へ
PKの目的は装備じゃなくて弱いものイジメだろ
262 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 07:54:54.73 ID:UIW44J9b
弱いものイジメよくない!
つかダンジョンの入り口が固定POPなのかどうかもわかんないうちから 入り口で待ち伏せとか妄想もいい加減にしろ
まあ、実際、PK制限がどうなるか、楽しみではある ひど過ぎると過疎一直線だからなあ
偶然待ち伏せしてる奴の背後にPOPして即バックスタブで瞬殺とかだったら それはそれでアリだと思う
今のゲームのPKは何ていうか個人で自分より弱い低Lvだけを攻撃する弱いもの苛めの ストレス発散にしか過ぎないからな。チョンゲーに毒されてレベルと強化装備が全てだし
アメリカ等:PKされる→HAHAHAこいつめやりかえしてやる→なかなかやるなYOU! 日本:PKされる→PKされた;;→仕返しに粘着してキャラデリまで追い詰めてやる! 精神性が違うので根本的にダメ
北米のPK:俺様最強かかってこいやー 日本のPK:俺より弱い奴で憂さ晴らし、俺TUEEEEEEEEEEE
>>267 ま〜確かに否定できないよね
なんというか全体的に粘着質で陰険
>>267 UOなんかをやってたなら分かると思うけど
あちらさんはしっかりRPしてるから殺されて
悔しい思いはしても、もむかつきはしないんだよね。
日本人のPKは無言でただ殺すだけで詰まらん。
精神分裂症患者みたいで気持ち悪い。
必要以上にニホンジンワーって 左翼教育って怖いよね
なんていうかこのゲームはスーパーマリオ的な感覚でやった方がいいな 間違っても装備集めなんかしてたら絶対続かないわ 一人で俺つえーしたいより数人でまたは数PTでダンジョン攻略だな
つか粘着PKするのもPKされて粘着仕返しするのも同じ人間と言う話がw
頭お花畑でPKされた奴が取る行動なんて掲示板とかで私怨晒しとかだろうな
日本人はーっていうか、大半の人がのんびりプレイしてるなかで、キチガイみたいな奴は徹底的にキチガイだから目立ってるだけじゃね 言っとくけど、海外のゲームでも最近じゃガキのキチガイ率が異常で、暴言やら粘着やらひどいぞ?
最近じゃなくて昔からじゃん 効率厨のキチガイ度合いもあちらさんのほうが圧倒的だよ
UO懐かしいな
279 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 08:16:49.55 ID:N2Q1Ptml
昔のUOはキャラの強さでそれほど大きく差が出ないし、 赤ネーム見えたら即リコールで離脱できたから、 余裕な狩場でもPKを警戒して緊張感を持続できるんだよね その辺りの「離脱」や「反撃」はプレイヤースキルに依存する所が大きいから、 殺されても「自分の責任」って所も大きかった でも他のゲームのPKって、唐突にキャラの強さでゴリ押しで殺されて「えー?」って感じの多い レベル制&課金武器防具&課金ステータスブーストがあるゲームでPKはゲームが崩壊するだけだと思うよ
んもー
282 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 08:19:50.15 ID:gsEcTo4T
ひひーん
運営、PK またループする話題かよ そんなにループが好きなら回転床でぐるぐる回ってろ
PCのスペック自慢が始まるよりはマシ
プレイヤー同士に判定あるけど、道にずらっと並んで通行禁止ですぅとかできるの? 同期が酷くて自分のいる場所と他人から見た自分のいる場所がかなり違いそうだけど
wizはオンゲーにしてもただめんどくさいだけじゃないんかと
序盤はというか基本的にクエとか必要があって入るダンジョンは
インスタンスじゃないのかなぁ
共通で入れるDはちょっと特殊なときにしか入らないとかなってそう
常にPKありきのダンジョンじゃ対人嫌いが寄り付かぬ
>>267 仕返しどころか「糞ゲー乙wwwやめるはwwww」
って感じじゃね
PKありだとおそらくパンドラのアスティア地下っぽい感じになるんじゃないかな。 通常入場口とPK用入場口(出入り口は複数アリ)があって探索しつつであったらさあどうするみたいな 階層を設定して1Fは非戦闘区域にするようにすれば入場待ち伏せ云々もある程度無くなる筈
そんなに嫌なら他に幾らでもあるPK無しのゲームに行けよって話だ
UOのPKはとか、あちら()のPKはとか寝言ほざいてるキモ池沼うぜえな こういう頭のいかれてるカスこそ本物の精神異常者だよ 特に ID:KO7CvCTOのような奴は病院いった方がいいわ
>>287 パンドラサーガやってた感じだと対人嫌いの狩豚でもドロップ優遇されてればPK有りマップにくるよ
殺されるとえらい騒ぐけど
>>291 「PKMAPでこっちが戦う気ないのに殺されたから晒すわ
マジ死ねよ」
って感じでブーブー言いそうだな
朝から自演織りまぜてPK話とか不毛すぎるだろしかし
PKしたらデメリットがとんでもないことになったりするんじゃね 悪になってNPCが物売ってくれなくなったり、犯罪者ってでかでかと出て見られたら複数人にボコられる感じ
お前ら、ダンジョン内でPK出来る前提で話してるっぽいが MO部分であるダンジョン内ではPK出来ないからな MMO部分の街に帰ってきてからしかPK出来ないとアナウンスされている 街に入る時にPK有無を選択とかじゃなくて PKされてもロストはないが略奪される形なら緊張感高められると思うがな
外人の罵りあい見たことないのかよwww
ロスト回避アイテムが課金 PKerが殺せば殺すほど運営の利益に 初の運営推奨PKゲーム、ウィザードリィオンライン
アルカディアサーガのサービス前と同じ流れ このゲームは間違いなくクソゲー すぐ過疎ってPKどころじゃなくなるから安心しろクズども
レベル制&課金武器防具&課金ステブーストがゲームを台無しにってのはあるかもしれんね
PKできる街か…衛兵は何やってんだろうな 胸厚
外人の罵り合いと日本人のそれは違う日本人のはもっと陰湿とかなんとか 言ってることは殆ど同じなのにね
外人PKだって普通に屑多かったぞw 初期のUO、日本人は成人ばかりだが外人は子供も居たからな
探索を終えて街に戻ったPTをPKがお迎えするのか 「おつかれさま、そしてさようなら」とw
ダンジョンはランダムに構成される広大なマップ、開始位置もランダム 下の階へは複数の路があり、プレイヤーと出会ったらラッキー程度 こんなのがいいれす
肉染み和えー(^o^)ノ
理想 「ま、まさか、お前・・・裏切るのか!?」 「僕はね、前々から貴方達の事が気に入らなかったんですよ!お別れです」 PK 現実 PK 「ひゃはwwwwこいつらよえーwwwwだっさwwwwww」
>>267 アメリカを美化しすぎ
PKしたらF-wordで辞めるまで粘着される場合もある
なんたら姫とかな名前の奴をぶちころがせるだけで胸熱
311 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 09:02:43.21 ID:N2Q1Ptml
ランダムなダンジョンってどういう世界観だよ
PK「みんな ざこ^^」
PSO2はランダムダンジョンらしいね
というか、wizでロストはわかるがpkってのははどこから来たんやろな wizonにどうしても必要な要素なんじゃろか・・・ ヘドロクは開発トップがpk信奉者らしいから無理矢理ねじ込もうとしてるのかもしれんが
どっかでみた技術や素材を詰めこんで、なんとなく作られ量産されるゲーム。 それには、骨組みなどなく何の味もしない。 初代Wizardryは、TRPGで面白いと思える要素をPCゲームという環境で表現したいという 強い意志があった。
>>314 ロスト回避で儲けるつもりならその機会を増やすことにはなるよね
正直セービングロールに一喜一憂する人と ガチャに嵌って一喜一憂する人との区別がつかないすまん
>>316 TRPGをCRPGに落とし込む際の取捨選択は極めて高レベルでなされてるな
とりわけダンジョンに限定するという選択が見事
俺は生粋の日本人だぜ英語なんぞ知るかボケっ! ptにLv制限とか無しな PL上等それがwiz!!!!
懐古はアンチ化する前にさっさと去ってほしいな
笑うヤカンを倒す作業
>>311 そう言われると何も言えないぜ
まほうのちからです
でも固定だと飽きが早そうだ
DDOもそうだったけれど一回クリアすると作業になる
初見と一緒に楽しめないのも痛い
まあ仕掛け満載のダンジョンを攻略!が売りって訳じゃ無く、他に楽しめる要素があれば良いけれど
325 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 09:25:36.93 ID:0KOMxQAJ
ゆとりが大多数を占める時代に これは流行らんよ 普通のwizでも今のゆとりには流行らない かといって、本来のwizファンは見向きもしない アクションゲーとかもうウィザードリィの面影すら無いよね 数ヶ月でサービス終了という流れが見えすぎている
327 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 09:39:42.35 ID:0KOMxQAJ
ウィザードリィは5まで 6以降はゲーム自体が良いか悪いかは別として ウィザードリィという名前をつけるのはおかしいくらい まったく別ゲーだよ そもそもオンラインで死→灰→ロストを実現するという事は 死からの復活→750円課金で可能 灰からの復活→1500円課金で可能 ロストからの復活→3000円課金で可能 こうなる事が見えてるというか こうするしか儲ける方法が無い 絶対に復活不能な設定にしちゃったら課金する人がいなくなるからね
人を罵倒するときは自分が言われたくない言葉を選ぶとかなんちゃら
まあ本家WIZもクリアしたら作業ゲーだしな
ただオン版は課金装備が絡んできてアイテム収集がいまいち楽しめなさそうな予感
>>326 なんで精神分裂とか統合失調とか妙な単語がすらすら出てくるんだよw
「PKに殺された場合はロストの危険性無く蘇生できるようにしました」 とかありそうだなー
>292 それどのゲームでもあるなw マジ頭おかしいわw
>>328 いつになったら働いて親孝行してくれるんだい!
そんなことだから40過ぎても嫁に来てくれるひとなんてみつからないんだよ!
もう40過ぎてるんだよ!これからの生活どうするの?正社員はムリでしょ!?
一生プラプラして生活できるとおもってるの!?きいてる!?
いつまでもいつまでも仕事しないでゲームばっかりやって情けないよ!
保険は?税金納められるの!?老後はどうするんだい!!
まさお・・・ないだいその目は!え!?その手に持ってる包丁は・・
やめておくれ!まさお!まさおー!
wizardryの名前を取ってある程度話題になってる分、最初に多くの人がやるんで即過疎は無いだろうな しかし運営の対応、課金形態、まだ発表されていないシステムのどれかに欠陥があれば数ヶ月サービス終了コース
本当にここの所懐古厨を装ったバッシングマスター増えたな レス乞食なんだかひょうろんか()さまなんたが知らんが気に食わないなら どっかいってくれ
>>329 オフゲの作業とオンゲの作業はまるで性質が違うけどな
ソロゲーならオフゲに近いが
336 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 09:48:59.94 ID:0KOMxQAJ
俺はどのゲームでもPKerしかやらないんだが このゲームではマロールを悪用したPT丸ごと自爆テロでもやって遊ぶよ 「PTありでした〜^^」 「また一緒に組みましょうね!」 「おつです^^」 「あっ、じゃあ俺マロールで送りますから^^」 「マロールあんの?いいねー!じゃあ街までよろしくです^^」 「ほいほい^^じゃあみなさん飛びますよ〜(くっくっく・・・馬鹿どもめが・・・)」 ----------------------マロール-------------------------------- 「いしのなかにいる」
>>333 よほど運が良くない限りモンスターファームラグーンの運命をそのまま辿りそうで心配なところだ
やはり国の支援がないと国産でMMOてムリなのかねぇ
エロいレッサーデーモンたんが居ればそれで良いです 理想は人外種族の追加だけどそっちは期待出来ないし
>>326 お前みたいなガキ丸出しの馬鹿見てると吐き気がするわ
ガキがいくらベテランぶってもカス丸出しなんだよw
いいぞ、もっとやれ
>>337 量産型なら絶対チョンゲには勝てないってだけでしょ
アイデア勝負すればいいのに何故か同じ土俵に立ちたがるのが問題なんだよ
お金かけなくっても海外から良質な作品が入って来るんだもん。政府の援助関係無しにきついよ。 韓国や台湾が日本の(海賊版)漫画に席巻されて国産漫画がなかなか育たないのと同じ状況。
>>338 フェアリーとフェルパーはDLCじゃなくて課金種族だな
>>327 同意だね
これはWIZの世界観すら感じない
そもそもWIZはダンジョン探索をして宝を持ち帰って強くなっていく、それだけの
クソゲーなはず。
だが、あのカシナートを、ロード・オブ・ガーブを、盗賊の短刀をみつけたときの
狂喜が病みつきになる。
やはり、朝、目覚めたら増殖されたグレーターデーモンさんが待っていてくれない
とな。
その辺はリアルタイムで進行していくし、時代に合わせていけばいいと思うが、
今回のWIZは本当に別ゲーだ
世界観やWIZのなんたるかをしっかり持ったファンがスタッフにいないとこうなる
のだろうか
壁の中に埋まった連中や、死体を回収しにいきたいもんだ
ロスト回避が課金になったら、いや、なるしかないのかねぇ
ワードナーの逆襲ですら、WIZではない、と否定された
ID:Qdh/drSz 年齢層高いゲームと思ったが こういう頭おかしいゆとりが湧くんだな 年齢高くて脳なゆとりかもしれんがw
>>314 ダンジョンで出会う旗本とかに中の人が居るかいないかってだけだろ
>>327 ケチなはいきょうしゃめ!でていけ!
348 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 09:55:45.16 ID:0KOMxQAJ
そもそも平日の午前中から2chやってる時点で全員お察しだろう 目糞鼻糞なんだから仲良くしようぜ 俺は遠慮しとくが
このクズ共が!
350 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 09:56:27.49 ID:gsEcTo4T
うへえ
これは贋金だ
>327>345 にもあるけど ロストを重く考え過ぎじゃね? 既存のMMO(MO)で数ヶ月育てたキャラが消える となると 本当に即引退物の糞仕様だが ある程度ロストってのが頻出する世界観なわけで デモンズで死んだくらいの軽さになるとも考えられるじゃない? まぁそこまで軽いのもあれだけどさw
>>342 アイデアあっても作るためにかかる予算やなんだで結局金がなぁ
>>351 そんな滅相も無い。
全部私が悪いんです。サーセンww
>351 一瞬で顔真っ赤にして煽られてるじゃねえか 良い年して頭の中子供かよ
ID:BRW7LDbG
>年齢高くて脳なゆとりかもしれんがw
日本語OK?
>>352 結構長く放置されてたなそれ
UOはローカライズしんどかったわ
版権使用料が発生するのかいろいろな名称があからさまに回避されてるのが おじさんとしては残念だ
>>353 頻出しないから怖いんだろ。リセットだって選択できるんだし
日常的で軽く流せる出来事なら緊張感の源にはならないよ
ゲーム自体が別物なんてもう何年も前から言われてるしそんなことにこだわらなくても 作品さえ楽しければいかにもwizらしい何かがあればそれだけでクスっと出来ると思う
>>357 贋金って結局どこで使われたのかさっぱりなんだが
>>344 それも多分フェルパーは猫耳だけっしょ?
やだなあ……
>>358 グループSNEが出したTRPG版もちょっとずつ変えてあったな
トレボーがトレヴァーになってたりとかマーフィーがマーシーになってたりとか
尻尾もあるよ!
ビホルダーは鈴木土下座衛門として出せば良い
366 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 10:04:36.50 ID:0KOMxQAJ
>>345 そうそう
wizは単純なクソゲーなんだよ
でも、それこそが皆に愛された理由だった
ぎゃあぎゃあ喚く糞ゆとりどもしか居ないと思ってたんだが
あんたみたいにまともな人もいたんだな
さてと、笑うやかん復活させてまた殺す作業が残ってるんで
そろそろ失礼するよ
>>328 そりゃ、そうだろw
自分が言われたい言葉が罵倒になるとかどんだけMなんだ
壁ん中に飛ばされた後、10分くらいはptチャットできるといいなー 足とかおっぱいが壁から突き出てる状態で
>>366 何このおっさん気持ち悪い。
たかがゲームが愛されてたとか宗教か?w
>>365 違う何かの版権に抵触しないか?と反応しておく
>>370 松本どりるにそんな感じの本があったような
オフでも全滅が嫌でリセットばかりして一度も死体回収作業をしたことない人もいるし そういった層をいかに逃がさないかだな
死んだらゲーム引退かな、その程度に考えてるとoβ入ってすぐに一人もいなくなりそうだなw 限界過疎までつきぬけて半年でサービス終了とかなw
本家だと平等に与えられていたリセット権が リアルマネーで買うデウス・エクス・マキナになるとまあ反応は芳しくないだろうな
376 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 10:16:39.22 ID:0KOMxQAJ
>>369 は?
「愛用する」とか言うだろ普通に
まさかそこまで日本語を知らないとはな・・・
ひょっとしてわざと言ってんのか?ウケ狙ってんのか?
マジで言ってるなら相当やばいぞお前
やはりM審がいないとこうなる運命か お前らも反省するべきだな M審を呼び込めなかった自分の無能さに泣け
>>373 そういう層はラテールに任せたほうが・・・
出遅れた・・・。誰かコード持ってるやついたらくれ。
ダンジョンがワイヤーフレームになり、 敵モンスターもペーパーマンみたいなペラペラのモデルがうろつくようになる。 みたいなスキンでも有料で売ればいいんじゃね?
>>377 クソコテがこちらを見ている
なかまにしますか?
はい
→いいえ
>>376 あれ?
失礼するんじゃないの?^^;;
自分の言葉に責任持ってくださいよ。
ゆとりじゃないんでしょ?^^;;;;
>>380 当座細かい敵モデルが唯一の長所みたいな感じになってるのに……
>>380 Wizオンライン2Dとして新タイトルにすればエンジン使いまわしてIPふえて
そのうちコードブレイカーとかととものとかバリエーションふえるよ!やったねたえちゃん!
アイテム課金じゃなかったらこんなにみんな不安にならないのにな・・・ この運営の過去の課金形式とかみると不安にならざるを得ない どこかの大手で数年かけてwizonline作ってくれたら かなりのものに仕上がると思うだけにもったいない
ちょっと馬鹿にされただけで顔真っ赤にして突っかかってくる おっさんが面白すぎるw
Wizは狂王の試練場とリルガミンの宝珠とワードナの復活が好きだな 魔法使いになってめっちゃグレーターデーモン召喚して1人PTで お前らをぶっ殺しまくるプレイがしたいんだけど召喚とかなさそうだな 重くなるし、残念
デーモンてどれだよ レッサーデーモンのモデル子供が描いた絵みたいだったじゃないか
>>388 エンジンはそれ
OPにそのロゴが記載されてる
>>383 じゃあ普通に精緻なモデリングでもいいから
有名デザイナーのデザインしたモンスターのスキン販売とかはどう?
さすがに萌え絵師は無理だろうけど、
雰囲気に合う絵をかく人なら普通に売れそうじゃね?
妥当な収支になるかどうかは知らんけど。
テクスチャ変更+ちょっとモデリング変更レベルだと安くて、
全面的にオリジナルモデリングだと高いみたいに。
ファンの思い入れの強すぎる作品は、どうしたって万人が満足するようなものにはならないから… 手軽に作って原作ファンから搾り取って後は細々と、というのが商業的には「正解」なのかもしれないね。 ファンからしたら寂しいし腹立たしくなる話だけど。
>>376 因みに、愛するとか、してるって言葉と
愛用するって言葉は意味もニュアンスも全く違うからw
おっさんこそもっと日本語勉強したら?^^;;;
>>388 そのエンジンってコンシューマ対応なんだよな。
ヘッドロックがいつも使ってるエンジンじゃなくて新たにこれを使ったんなら
ひそかにコンシューマ移植でも狙ってるんかな?
もうレッサーデーモンたんがPCで良いよ
ダンジョンで待ち伏せして冒険者に襲い掛かるの
>>389 そんな例えしたら人間とかのPC種族は幼児が利き手じゃない手で描いた絵になるじゃん
>386 可愛そうなおっさんだしNGしてあげようぜwww
さてAIONでもやってくるかね。 あ、俺は臭いおっさんと違って 吐いた唾は飲まないから、もう来ないよ^^
>>394 Civシリーズで使われてるのは意外だった
てかアクワイアもご用達か
ポークルといい
ノーム♀の足がふとましいのはモデラーの趣味なんだろ・・・
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / / ``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / / 、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__ 、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/ ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/ \、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ ,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / / ``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/ ´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´ ,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、 ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー- ,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
はい論破w→もう落ちるから書き込み見れないよw俺の勝ちねw こんな感じの恥かしいコピペ思い出した
本当に消える奴は何も言わずにひっそり消えるからな。 消えると言う奴は単なる構ってちゃん。
>>392 主に原作ファンが納得しない仕上がりだからそのプランはすでに無理じゃないか
面白くなるならwizじゃなくてもいい層がメインになる
その層がやりたがるタイトルは他にいくらでもあるから…
このゲームの場合は寧ろwizardryファンを切り捨てた方がいい気もするが シングルのゲームがオンライン化された時点で自然と捨ててるようなものだけどな
>>403 それでも自分がWizの中の1キャラ(1人)として
RPっぽい体験ができるような形で仕上がっていれば
往年のファンもTRPGのイメージで楽しめそうだけどな
蓋を開けてみるまでは何ともかんとも
蓋はあいていないけど、ちょとズレて中の具が少し覗ける状況。
>403 まぁFF11も14もMMOになった時点でオフゲとは別物になってるよなあ
Wiz自体TRPGからまともな部分を切り離してTRPGと決別できたから作れた作品だし・・・
>>403 こうなった以上はもう切り捨てるしかないな
割り切ってパンドラサーガ2として開発していくべきだろう
コケたとしても原因はプロデューサにあるんだからヘッドロックは超頑張れ
レッサーデーモンがバネ付きで横たわってるのが見える 「なーんだただのびっくり箱か」
>>408 逆を言えばパンドラ2をWizにしちゃうのも
Wiz待てない奴は、dungeons & dragons daggerdaleやってるといいよ 30日に発売してるしDDOを一人でやってる幹事、一応4人co-opもできる
412 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 10:55:11.02 ID:N2Q1Ptml
オープン始まったらカードゲームになってたりしないかな
>>412 かつてのシリーズのイメージを崩さない仕上がりなら
それでもいいやと思ってしまう俺もいる
パンドラ2なのかアルカディア2なのかが気になるところだが
アルカディア2ではなかった でもパンドラ2でもないらしい 中間をとってアイスペ2としておこうか
FF11の場合はヒゲがEQにハマっていたから出来たようなものだし あれはあれでアリだが WOは流石に無しだわw この方向性なら相当客を失う事を分かってないようではダメだと思う
誰も良ゲが出来上がるとは夢にも思ってないから心配するなよ それでもなぜプレイしようとするのか そりゃあお前だって自分のハナクソとかニキビ潰して出たにゅるにゅるとか 鼻かんだ後のティッシュとか便器に垂れたウンコとかなんとなく見てしまうだろ? 取るに足らないもの、汚いもの、ひどいものでもどんなに汚いかひどいか 興味があるものなんだよ
>>411 Joystiq 1.5/5.0
本作は酷いゲームというだけでなく、時代を超えたWizards of the Coastライセンスの無駄遣いだ。
核となる戦闘メカニックだけを見ても、Dungeons & Dragonsは知的で手応えがあり、緊迫感に満ちたやりがいがある。
だがこのDaggerdaleは、宝物を落とすまでただモンスターを叩き続けるだけだ。
・・・・つまり、先日の負荷テストのレッサーデーモンやグールが
アイテムドロップして経験値をくれるだけってことですか?
ソーサリアンオンライン・・・・・
続報が出るまで、このスレでPvPが楽しめるんですね!
これ開発がヘッドロックなのかw あそこの開発でまともに成功したゲームってほぼ皆無だろ 実績らしいのはECOとベルアイルが少し当たったくらいか
>>421 ソーサリアンオンライン
イースオンライン
ドルアーガオンライン
北斗オンライン
Wizオンライン ←New
オフゲーからオンラインにして成功した例ってあんまりないよね まあそもそも懐古厨を相手にしながら作らなきゃいけないゲームは 必ずどこかでその懐古厨どもさえいいと思っていた部分が ばらばらで異なることに気づかされるわけだが
>>425 同じガメポだったヤン魂オンラインが なかまになりたそうに こちらを みている
>>425 オールドゲーマー発狂しそうだな。
次はダンジョンマスターオンラインか?
>>425 今年〜来年の間にプリンセスメーカーオンラインとラングリッサーオンラインが
そこに加わるんだな…
>>426 世界観だけを流用してシステムを刷新するかシステムの基本を弄らずオンゲ用にブラッシュアップして世界観を刷新するかの二択
このどちらかなら成功する可能性が有る。どちらでもなければ必ず失敗する
まったく新しい事がやりたいのならオンゲオリジナルタイトルが正解
>>388 前にもそのネタ書いたけど
そのエンジンをまるまる使ってるわけじゃなさそう
恐らく開発環境+αくらいだろう
それくらい反吐六のこれまでのタイトルに似てる(グラだけじゃなく蔵全体が)
>418 さすがにそこまでひどくは思ってねえよw
>425 女神転生online「まだまだひよっこだな」
パンドラは素材はいいのに糞運営が駄目にしたからな・・・ 「課金アイテムでバランスとりません(キリツ」といったのに 今じゃ、5千円ガチャ・1500円強化成功アイテム(消失あり)・8回強化しないと効能が出ない武器と、 ひどいものさw
>>433 そいつは形はどうであれ商業的には成功してる
>394 そうなんだよねえ モロにPS3が視野に入ってるよね
>>433 それこそクソゲーだと思ったが、超絶課金で売り上げだけはあるもんなーw
日本で始めて訴訟沙汰になったネットゲーじゃないのか?w
ラングリッサーオンラインはたわしじゃない時点で激クソ確定だよ たわし使わないとかありえん たわしじゃないラングはラングじゃない
>>425 あと流産しちゃった
バスタードオンライン
>>433 最初から金搾取する気満々のデザインだった貴方にはどれも勝てませんぜげへへへへ
確かにメガテンは儲かったんだろうな・・・
>>426 それこそUOくらいな気がするねえ
Wizオンも黎明期だったら良いゲームになってそうだw
温めすぎて腐っちゃったんですねw
もう開発にせよ運営にせよプレイヤー側にせよ 土台が全部腐りきってるこの時代に まともなゲームなんてもう出てこないだろうと諦めてる
ハッキリ言ってユーザーの質が悪くなってると思う 2chが無ければもっとネトゲを楽しめたはず
何だかんだといいつつ初期で成功したMMOはいまだ続いてるし ユーザー残ってるんだよな グラ・キャラ・萌に走った最近のはどれもダメだが
さてと、相手にされないとわかっていても一応感想や要望は送っておこうかな。 ところで…海外のWizファンが見たらどう思うんかね?このゲーム。
原作ありのネトゲ? モンスターファームオンラインさん・・・
>>448 海外は日本みたいに二次創作が大規模に展開された事情がないからすんなり受け入れられると思う
wiz6が出たときよか受け入れる人は多いだろうなw
Wizの良いところは妄想で補完していた部分であって 当然のごとくそれは個人によってバラバラ 他人と共有できる妄想など無く オンラインで競合し合う以上、他人は邪魔にしかならない 故にWizらしいオンラインゲームなど存在しえない
存在しえない(キリッ
懐古厨懐古厨とか言うけど、なんの思い入れも無いなら何故このタイトル選んだんだ?
何でもいいなら他に幾らでもあるだろ。絶対そっちの方がマシだぞ?
原作は
>>419 の
「先日の負荷テストのレッサーデーモンやグールがアイテムドロップして経験値をくれるだけ」
なゲームなんだからな
>>445 確かに、「ぼくのかんがえたさいきょうぷれい。」
じゃなきゃ嫌だと言うプレイヤーが問題な気がする。
ゲームを良くしようと思って要望出す人でも
全体のバランス考える人と自分中心な人じゃ全く内容違うからなー
でも要望送る人の割合は圧倒的に後者の方が多そう。
確かに 俺のwizはこうだ! ってイメージはあるし だからWOはこうあってほしい って意見も多いだろう だけどよほど原作をぶち壊すような事がない限りは大丈夫だろ 猫耳ウサ耳スク水メイドがダンジョン潜るような展開じゃなければさ
原作厨は自分のなかの妄想すら原作だと思い込むからな 何がいいと感じるなんて千差万別すぎるし「○○だからこれは劣化○○」なんて 二次元の嫁自慢クラスにくだらない
>>424 エニックス運営だったディプスファンタジアはどうなんだろうか?
終了してるゲームだし失敗の部類なんだろうが
スクエニ合併でヤン魂と共に鯖がFF11に取られたとかどうとか
それと失敗してるゲームの運営がゴンゾだし
私は原作をやったことはありません、話は聞いたことがあります。 私は単純にロストあり + PKとちょっとしたふんんきに釣られてきただけです。 だから単純にアクションMMO(MO?)として評価いたします。 ゴミです
>>455 その問題プレイヤーが開発プロデューサーだったのがパンドラサーガなんだぜw
自分の職=アサシンを優遇した結果、アサシンを選ぶプレイヤーが増えて、
その職だけの自己中心的な要望が膨れ上がって
儲かるからとアサシンを強化、アサシンの為の武器・装備を実装と
課金スパイラルに入ってしまったよ
俺、ニンジャになって激ツンビッチエルフをfuckするんだ・・・
あの頃のパンドラサーガのジャパンカップのクソミソな印象 今でも覚えてるなww Party単位でのトーナメントなのに全部の16職業中 アサシンとジェネラルとクレリックとウォーロックの4種類しかいらねえと言われてた 実況解説が話す内容がアサシンがノーダメージで何人コンボでハメ殺したかの カウントしかしてなかったwww最高にクールなイベントだったぜwww
>>463 嘘書くなよ
必要なのはジャガーノートとジェネラルとクレリックとジェスターだろw
ウォーロック入れたPTで勝てる訳ないわw
しょーじき猫耳スク水メイドが闊歩した程度で壊れるような世界観じゃないと思うけどね、wizって 正統派ファンタジーでも何でもないんだし
>>448 海外ユーザーがこんな糞グラ見てwizと思うわけ無いだろ。
>>466 末弥純とハネケンが創り出した幻想にいつまでも縛られてる人が多いんだよ
アサシンゲだったのは正解なんだなw
>>466 Wizが硬派なダークファンタジーみたいな扱いになったのはアスキーWizのせいだろ……
レッサーデーモンたんに会えるだけのゲームでも良いと思うぞ俺は!!
>>445 ×2chが無ければもっとネトゲを楽しめたはず
○インターネットが無ければもっとネトゲを楽しめたはず
いまやWikiだの攻略サイトだのがないと ゲームひとつプレイできない人も多いからなー クエスト程度こなせないやつも少なくない
>>471 ネットなかったらどうやって鯖と通信するの?
まさか懐かしのパソコン通信ばりに鯖のモデムに電話するの?
>>471-472 ファミコンの世代から攻略本の類はあったけど、ネットが加速させたのは否めないな
>>472 それはキャラの成長等に関してやり直しが効かない、拘束時間が長いといったMMO特有の事情も大いに貢献してるから
ユーザの質だけで語れる話じゃない
シリーズ何ひとつやった事無いんだけど 始まる前にどれか適当に遊んどいた方がすぐ馴染めるかな
正直関係ないかも
>>476 操作感や雰囲気がアルカディアサーガに似てる
ソフトを揃えるのが今は大変だろうから、ニコ動とかの#1の動画を見てみるといいかもね 過去スレにURL上がってた奴辺りは雰囲気を知るには丁度いいかも
むしろ何もやらない方がなじめそう
いや、サキュバスは見ておくべきじゃないか?
>>478 アルカディアサーガに似てるか?
メニューとカメラ操作ぐらいじゃね?
全然関係ないけどなんでアルカディアはあんな人間のモデリングになったんだろうな・・・
あれ肩幅が極端にでかいけど6頭身ぐらいしかないからゴリラなんだよな・・・
>>478 操作とカメラ動作アルカディアまんまだけど
雰囲気とか全然違うじゃねーか
アルカディアいいたいだけかよ
>>466 ミキサー装備してる戦士が闊歩する世界だもんなw
WOにはゲームが面白くて2,3個くらいWIZらしいと感じられるものがあれば継続してプレイするかな
なるほど、ありがとう ちと色々と動画見て回ってみるよ
ミキサーを再現してたらちょっと評価するw
ミキサーは実際殺傷力はある気はするが
ミキサーはレア武器になるのだろうか。実際強いからなw
末弥純ハネケンオンライン てやつを誰か企画して作ってくれ お前ら大金持ちだから余裕だろ?
ハネケンはイタコかなにかで召還するのか? 末弥純だけだったらベルアイルやってろよ
村正や手裏剣、聖なる鎧なんかの三種の神器がもし出るとしたら 村正や聖なる鎧なんかは鯖で1つだけにしてほしいなぁ、超絶性能でいいから。 村正もったPKerとかゾクゾクするな
回転床の上で戦うと酔いそう
そういうレア装備持ってるとサーバー中に告知されてPKされると確定で落とすとかステキだなw
>>493 それだとボルタックに村正が並ばないじゃないか
>>495 必死こいてダンジョン潜って長い時間かけて
やっと手に入れたレアがサーバー中に告知されて
出口にPK狙いがたむろするお尋ね者状態ってガチで泣ける
日本だと村正手に入れた奴がキャラ封印して誰も手に入れられなくなるだろw
寺院に寄付とかあるのかな?
あらやだ今日はむらさまが安いわね
>>499 寺院にリアルマネーを寄付するとロスト率が低下します
俺は女神リーブラに寄進するぜ
>>493 ガチャの目玉商品に決まってるじゃないすか
504 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 13:28:13.30 ID:Hnf+4N1k
戦闘アクションならX箱でキネクトつかったFPS+MOがよかったなぁ・・・
お断りだ
2日間やったけど糞ゲームすぎた みんなTERAに行こうぜ^^
そしてTERAは糞ゲーってループが始まるのであった・・・
FF14の糞ゲ大騒動の時よりもマシ
>>498 町で見せびらかしてダンジョンにはもぐらないよなw
>>506 ,507
ゲーマーなら両方やって自分にあった方続けるわな
ウィズオンラインのとっぴつすべきてんは、GPUを全然使ってないところです 推奨スペックなんて全く満たしていないけどCPUだけすごい私がヌルヌル動かせました これが国産のすばらしい技術力なんです、ありがとうハンロック
>>512 そんなことないぞ。タイトル画面でGPUすっごく使ってるよ!
街中で超絶レア装備所持キャラをPKするために普段しない様な人もPKerになるのか 胸熱だな 最終的にボルタックに展示品扱いで鎮座ですね分かります
奪われるぐらいならとダンジョンの中にポイ捨てして 二度と存在しない幻の武器になる、という妄想は生まれた
カシナートをミキサー型にするなら入手方法も敵ドロップではなく
シアーズローバックあたりの通販カタログか
外人が大袈裟にリアクションする深夜のTVショッピングで買うように
するべきだ
>>491 それタイトルとロード画面だけだろ
モンスターデザインはもちろんのことキャラデザすらやってない
課金アイテム使って強化なりエンチャントしとけばバインドされて キャラはロストしても装備は戻ってくるみたいな感じすか
死ぬとダンジョンに死体が転がって、救出されるまでそのまま リアル1週間経つと死体が腐ったりモンスターに食い散らかされたりで強制ロスト ダンジョン内でPTが全滅すると酒場で自動的に救出クエストが出現(報酬は難易度で変化) また個別にプレイヤー自身がクエストを立てることも可能(報酬は酒場に預ける形で自由に決められる) とかどうだい。胸が熱くならないかい。
ソウル自体にレベルがあって ある程度のスキルや経験?は残るので 容れ物である「キャラ」がロストしたとしても マイナスではあるものの それほど大きなダメージでは無い って仕様かと
回収した死体がどうこうっていう項目があったし 即ロストってのはないだろうな PKされようとダンジョンで死のうと何かしらの手段で それを回収、装備等は引き継げるってことなんだろうと思う
ロストはどーせ課金でどうにかなるんでしょ?
ホモゲーと聞いて飛んできました
ロストを完全に回避出来る手段が用意されるなら、 それはもうwizじゃない
ただのホモゲーじゃねぇ ガチホモゲーだ
wizらしさとか言ってる老害はいらないから ゲーム面白く出来るかどうかであってwizらしさとか言う上辺のために取り入れるならいらない
一定以上のレベルでロストしたらソウルレベルが上がって それからキャラ再作成した方が実はどんどん強いキャラになるとかだったりしてな
課金して萌え装備した奴がPKの的とか胸熱 wizの世界観を台無しにしやがって! 正当な理由付けされたPKは有りだ
531 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 14:37:56.64 ID:jxolTums
ロスト容認のヤツが結構多いケドさー 何年かけて育てた高レベルの忍者がロストしたらどうすんだ? 俺なら発狂するぜ?
>>527 wizで人釣ってんのにそれはちょっと
ロストは100%課金でなんとかなると思います
侍と忍者がいるオブリってことでOK? 見知らぬ敵(新しい店)に出会い、?ぶきを拾って(オナホを購入して) にやにやしながら町(家)に帰る。それがWIZ
むしろ萌え装備付けたPKが暴れ回る
>>531 何年もかける前にロストするから問題ない
図鑑はwizっぽく充実してるのかな?総討伐数とか死亡数、宝箱開封数とか アイテム図鑑もあって敵倒しまくって1つ1つ埋めるって流れはオンラインゲームになっても変わらんよね?
ロストありがWizだとおもうが BOTとチートPKが蔓延して崩壊するのは確実
>>537 それリルサガだけじゃねw
短期回収型でCabalばりにさくっとクリア出来れば個人的に嬉しい
>>537 もういい加減に目を覚ませ
Wizの皮を被った別ゲーだとあれほど(ry
ウィザードリィオンライン、PKシステムや拠点となる街の施設を公開
FNO聖境伝説で久しぶりにMMOやったらBOT酷くて辞めてしまった wiz onはあそこまで話題性とか人いないからBOTも酷くならないでしょ?
創造神アヴルールってなんぞ?
>>510 韓国の刑務所では2ちゃんに書き込む仕事させられてそうだな
このスレとか
>>540 .>541
意外な反応・・・MMO自体ほとんど経験ないからどう変わるのか全く分からん
さすがにアイテム図鑑はあるよね
ダンジョンで死んだらロストの可能性があるが PKは牢屋に行くだけですむのか、ぬるいな
アルカディアサーガ2ケテーイオワタw PKerは他PCに殺られそうになったら衛兵に気絶させて貰えばいいわけか
妄想どおり投獄システムキターw
>>534 カジートやアルゴニアンが居ないけどな……
PKerは衛兵に捕まったり他PCにやられそうになったら 1段階飛ばして、強制灰化の寺院収容がいいよな
図鑑がなんとか言ってるのがいるんだけど Wizに図鑑なんかあったか?ファミコン版か何かだろうけど ロストがWizらしさとか言ってるやつはどうなんよ?
犯罪者からアイテム奪う(状況によっては奪い返す)とどうなるのっと
>> 軽罪ならばゲームへのログイン時間で数分程度、重罪ならば数時間〜数十時間 つまりダンジョンで待ち伏せして殺して、またダンジョンに引きこもっておけばいいのか
Wiz自体初めてなんだけど、ロストって何? キャラ死んだら何かなるってこと? 脆弱でスマン
何年も育てたキャラがカセットの抜き差しやバッテリーバックアップの不具合で 消えたとか普通にあったじゃないか ターボファイルなんて使ってないぞ
>>554 UOの犯罪フラグと一緒ぽいから
フラグたってる奴から奪うのは問題ないんじゃない
スルー推奨
当たり前だけど、ちゃんと無料の馬小屋あった。
PKしてアイテム奪うの自由で投獄されるだけか 犯罪者万歳だなw
>>558 死亡→復活可能性アリ
灰→復活可能性アリ
ロスト→復活可能性無し 他のMMOでいうキャラデリ
>>558 キャラが死ぬ→蘇生に1度失敗すると灰→もう1度失敗すると消失
キャラデータそのものが消去されて二度と復活できない
業者天国になりそうな悪寒
>>557 なーに奪った装備と金で強くなれば問題ない
>>558 過去のWizの場合死亡して蘇生に失敗すると灰になって
灰からさらに失敗するとキャラロストしてた
Onlineでも採用されたけど、よくわからない部分が多い
単純にロストってわけではなさそう
>>548 ぬるいかぬるくないかは牢獄の内容次第じゃね
単なる時間経過ででれるじゃなければいいけど
事前に蘇生アイテム?を持ってかつ蘇生に成功しなきゃならない感じか・・・ 理解したサンクス
時間経過だけだったら大して辛くもないな
不法行為のデメリット大きくするとキチガイしかやらなくなるじゃん 普通のプレイヤーは不法行為を行わず、天秤にかけた場合そちらのほうがマシだという理由で常に被害者の立場に留まる 時間制の投獄程度じゃPK集団が代わる代わる稼動したら即座に終了するぞ
なるほど。同アカウントの育て上げたキャラでPKして装備を奪いまくり 殺されても何も奪われないように裸にした同アカウントのLV1キャラで 犯罪者タイムをやり過ごせばいいんだな
>>573 ソウルネームで管理って書いてるから無理じゃね?
でも100時間(ログイン中のみカウント)とかでも十分嫌かw
あぁ、ロストOKなキャラでって意味かすまん
>>573 それは思った、犯罪したってことはソウル共通になるが
「やり過ごした」ってのはキャラごとなのかどうか
あともちろん犯罪者はアイテム預けたりできないですよね
奪ってアイテム預けてはい殺してくださいみないなヌルゲーやめてくださいよ
>>573 >犯罪はソウル単位で記録されるため、同ソウル内の別キャラクターも犯罪者として扱われる
とはあるけど別キャラクターログイン中に犯罪者タイムが減らせるとは書いてないし犯罪犯したキャラじゃないと犯罪者タイム減らないようになるのかな
運営「ここに書かれてたんで別キャラでは減らないようにしときますた^^」 ってことで
その日ゲームやめる前にPKしまくり装備奪いまくりロストさせまくり その後同アカウントのロストしてもいいキャラにチェンジ どこか見つかりにくい場所にログインしたまま放置寝で犯罪者タイム やり過ごす。でいいんだな^^ でもそんな楽なはずないよな
>>577 他ネトゲではPKが殺してアイテム奪ってその仲間がPK殺してアイテム確保とか常套手段だったりしたね
「ボルタック」があって「カント」が無いのは何故だろう…?
>>578 その場合であればロストしてもいい適当キャラでMPK狙い
ちょっと苦しいだろうがな
うまく殺せてアイテム奪えたら本キャラに倉庫経由かメールかで
アイテム送る、犯罪者はアイテム移動できない仕様ならば
そのMPKキャラをさらに自分の別アカウントで殺しアイテムを奪う
誰からも見られてないところで殺す
その場合犯罪にならないようだからその別アカウントのキャラの
アイテムは自由に移動できるな^^
PKはどうやっても抜け道できるからな 奪ったアイテムにフラグでも付けとくか
>>581 そうだな、複数人でやった方がスピーディーだし確実だな
CRPGは文字通りデジタルで融通がきかないルールなんだから不法行為は管理しきれないんだよ 絶対に抜け穴が見つかる
PKうんぬんはどうでもいいけど >ジィドルの鍛冶屋 >鍛冶は生活に必要な店であるため、どんな小さな村にでもある。鍛冶屋のない村は隣の村まで通わねばならない。破損した武具の修復もここで行え、強化石があれば武具の鍛錬強化も行える。 これが廃課金強化ゲーフラグびんびんじゃねーか
>>584 見られてないところでPKしたら無罪なんて発表されたっけ?見落としてたらすまん
>>582 カント寺院はカドルト神を崇拝してるからじゃないか?
>>588 下品に光り輝く村正が見られますよw
ダークソウルが出るまでやる
>>588 課金強化したアイテムPKで奪えるとかだと他人信用できなくなるな
強化トンカチ一個1500円になります
洋ゲー渡り歩いてきた連中も、UO原理主義に取り付かれてる奴と WoW以降の至れり尽くせりなMMO体験してる奴とじゃ考え方なんざ全く噛み合わないのに ココには、PK幻想から抜け出せないチョンゲ脳や Wizardry自体触ったこともないのまで紛れ込んで各自が妄想を垂れ流してる WizOnスレは恐ろしいところだ・・・
強化石!強化石!
>>595 ほんとだすまない。迷宮内でPKは無罪で、でもアイテム奪ったら迷宮でも犯罪者か
>どんな小さな村にでもある。鍛冶屋のない村は隣の村まで通わねばならない。 あるのかないのかはっきりしろよ
>>584 PKしたキャラを別垢で殺すとこまでは犯罪にならんが
>>542 の記事には
>死亡または灰状態のプレイヤーからは、所持品を奪うこともできる。死体からアイテムを剥ぎ取る行為は、街・迷宮を問わずに犯罪行為となる。
と書いてあるから奪った時点で犯罪者
>>599 グレーネームは攻撃してもいいんだぜ
そして先制攻撃フラグ貰えば反撃して倒してもOKなはずさ!
装備強化あるのかよ・・・ それだけで萎える奴が結構いそうだよな 課金パワーが存分に出る場所だからな
>>603 俺はもうネトゲには必ずあるもんだと諦めてる
MPKはできなさそうだが、CPKやFPKは流行りそうだな
PK拒否設定あったろ
俺は強化石はダンジョンの宝箱か課金のどちらかで入手し1段階強化のみとかなら全然ありだな 鍛錬強化が複数段階(5とか10とか)成功は低確率(課金で成功率アップ)強化石は課金ときたらひどいなw
ハヌホメがロングソード+12をつくってくれるはずさ
>>603 強化についてはニコ生でプロデューサーが口にしてたよ。
ボルタック商店・・・ぼったくる モーダマス武器店・・・もう騙す サーギル防具店・・・詐欺る ( ゜д゜)
なんかやっぱりPKってめんどくさいってイメージしか湧かないな なにも楽しそうに思えん
>または犯罪者を制裁する目的の場合は、この限りではない。 この文言が >死体からアイテムを剥ぎ取る行為は、街・迷宮を問わずに犯罪行為となる。 これに適用されるかどうかで事情が変わってくるな ・PKKは犯罪ではなくPKerから装備を剥いでも犯罪ではない ・PKKは犯罪ではないがPKerから装備を剥ぐと犯罪である 前者なら追剥にはリスクが発生するが回収係を伴う事で大幅に軽減される 後者なら装備取られた時点で取り返す手段が事実上ない
強化こそWizらしく+3で止めてくれよな +10とかいらないから
PTの場合ドロップの均等分配機能付いてるのかな? それともログの見せ合い?
ロストのリスクがある以上、気軽にPKってわけにもいかんだろうな 下手すりゃロストするまで殺されかねん
ギルガメッシュ☆ミ
ベルアイルは死ぬと所持していたアイテムを宝箱の形で落とすことになる 決められた時間内に戻ってくれば自分で回収できるけど時間が切れると誰かに取られる 人型のモンスターに殺されると所持品を奪われてそのモンスターのドロップに追加される
>>613 KODのエクスカリバーや#5のカシナートの剣はPC版だとロングソード+5に当たるんですが……
>>611 AIONみたいな種族間の対立があれば楽しめたわ
でもそういうのがないといきなり襲おうって気にはならないな
>>615 そんなネトゲの漫画あったな
空談師だったっけか
>>611 襲われる側が対策と警戒をしっかりしてれば逃げ切れる可能性高いシステムならマンネリ打破の緊張感あって楽しいよ
発表段階でPKやロストがわかってるんだし、クローズドすらまだなんだから WizOnの事を忘れてしまえば無問題じゃね
PK解禁レベル次第だけど基本無料で捨てアカとり放題なんだし、 ヒマな奴は解禁捨てアカつくって嫌がらせレベルのPKしてくるんじゃね?
まあ犯罪逃れの抜け道なんて必ずできるもんだわ
>>621 そうはいってもPKする立場で考えたら、
キルにしろ戦利品にしろ嫌がらせにしろ
確実に目的を達成できる状態じゃ無いと仕掛けてこないんじゃね?
>>618 バカそんなこと言ってんじゃねーよ
固有名付が強いのはわかってる
じゃあ普通のロングソードを課金で+5にしてカシナート並とか
そんな仕様がいいのか?
>>627 廃課金様は、カシナート+5に強化するんじゃね?w
>>624 一応MHFかな
あのゲームは武器だけは課金武器が最強から1〜2ランクぐらい下だから
>>629 MHFは月額だからねぇ
基本無料アイテム課金ゲーとはまた搾取の仕方が違うと思う
>>627 さすがにそこまで極端じゃなくても
ある程度の武器でごまかせる程度にはなるだろう
>531 MMOじゃねえから 普通にロストして育てるゲームだから
>>620 空談師はデッド状態で接続切るとロストするって設定だったな
最近のゲームはさっさとカンスト出来て後は装備強化頑張ってくださいって感じじゃん 俺は時間かけてレベルをあげるより、カンスト後のコンテンツが充実してる方がいいけどな ただし課金強化石、お前は駄目だ
課金での強化じゃなくて、mob倒して強化するアイテムを得る方法なら 全然かまわないんだけどねぇ ただ、どうせ強化時に課金アイテムの助けが必要とかになりそうな予感がw
>>419 倒すと奉仕してくれるゲームを教えてくれよ
>>627 気合いと運次第で無課金でも同等の武器が手に入るなら良いんじゃない?
カシナートの剣+5は知らん
そういやWizディンギルには武器個別の+や-要素があったな
普通に拾える装備品だと強化上限が低いわPKされて略奪だわで 結局みんな略奪完全防止&強化上限高い課金装備だらけになる
MOってのは攻略してしまえばアイテム目当ての周回になる場合多いから ゲーム内Drop品>課金や強化品にしとかないとやることなくなるわな
ガメポ独自のゲームガードが何かって公表されてんの?
>>639 わかんね、簡単に多重できなくしてても
なんとか工夫すりゃいけんじゃね
>>584 PKは見られなければ犯罪者にならないけど
アイテムを剥ぎ取る行為は、街・迷宮を問わずに犯罪行為となる。
HQハルもってダッシュ斬りするからいいよもう!
>>643 秘密
プロセスも隠されてるから普通には見れない
対人戦がレベルげー、装備げーじゃなければ。
648 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 16:07:41.90 ID:mqO/0T5J
冷静に考えるとやはりwizじゃないので始まる前から終わってる MOならオフラインでもやれないと言い訳がたたないが反吐露苦仕様で終了
レベル装備ゲーなのはRPGの宿命だろ FPSや格ゲーおすすめ、RTSでもいいな、囲碁将棋でもいいぞ
別に宿命でもないがな レベル関係なく装備できて成り立ってるRPGも有るし
Wiz OnにPK必要かい? 制作側にしたら ・中身の薄さをごまかす為 ・失敗したときの逃げ口上 ・なんとなく要素として取り込んでみた ぐらいの感覚だろ メインコンテンツの部分でハードコアだったり殺伐としてりゃ良いと思うんだけどな
対人戦がやりたい訳じゃないよ、うぃずがやりたいんだよw それでもPKを入れるならレベルや装備でだけで勝敗が決してしまうような仕様にはしてほしくないって話だよ。
えっ、装備依存なんだろ?w
無料で腕だけで対人最強維持できますとかだったら 課金搾取できないだろうからそれはないな ただ希少価値の高いアイテムは 金だけでは手に入らない可能性はあるし無課金がそれを取れればあるいは 当然ガチャで出もしない最強武器(2か月後はゴミになる)を狙うはめになる可能性もある
>>643 GPPだろ、しっかりテスト蔵にも入ってたよ
ナツノクモもそうだな
>>653 4亀の対談記事読んでこい
従来のwizファン用にはつくられてない
レベルや装備の意味が薄かったらレベル上げたり敵倒して装備集める 意味がなくなるのわかる?きみはそれを望んでるの? それで成り立つほどコンテンツ詰め込んでるリッチなゲームな わけないからな
>>624 4亀の今月のオンラインゲームカレンダーに載ってたの調べてきた
BraveSongOnline・・・強化なし
Age of Ocean・・・新しい武器(船)を開発していくだけ
KNIGHTS of KINGDOM・・・装備開発のみ、強化なしっぽい
NAVY FORCE -ネイビーフォース-・・・新しい武器(船)を開発していくだけ
三国風雲 Onweb・・・強化なし
>>655 伝説の武具探知能力 ブレードカシナート(30日)600ポイント (7日)180ポイント
伝説の武具探知能力 ムラマサブレード(30日)980ポイント (7日)300ポイント
伝説の武具探知能力 ガーブオブローズ(30日)980ポイント (7日)300ポイント
伝説の武具探知能力 シュリケン(30日)980ポイント (7日)300ポイント
効果期間中は、モンスターを倒した際の戦利品として各アイテムが出現する確率が大きく上昇します。
さらに強化石の出現率も上昇します。
*この効果によって発見されたアイテムは、効果所持者のインベントリに直接送られます。
金だけでは手に入らないとなるとこんな方式かな
Wizでもないし、面白いゲームでもない。 そんな気がする。
Wizオンライン(量産ネトゲ全般)の現実 ・コンテンツ薄いためマゾレベル上げゲー or 死亡ロストで育てなおしゲー もちろん課金の60分EXP2倍アイテムなどもあり ・せっかくムラマサ、手裏剣、聖なる鎧クラスの良装備拾っても強化失敗でロストオンライン 同じ装備を数十〜数百個強化しまくってやっと強装備ゲット もちろん課金の強化成功率upアイテムもあり
普通に考えて最強クラスの武器はレイドボスが低確率で落とすぐらいだろ お前等心配しすぎだから
wizって装備ゲーじゃないの ラスボス倒した後ひたすら装備を集めるゲームってイメージだわ
嫌がらせしまくって煽って引退者増やすくらいしか楽しみがなさそう
ファズボールみたいな雑魚がムラマサや手裏剣落とすこともある そんなWizが君は好きだったんじゃないのかい?^^
アミュレットオブワードナ→レイドボス「ワードナ」 KODS装備→レイドボス「アラビク王子」 こんな感じか
これサービス始める国間違えてるわ 半島なら大盛況とまではいかないまでも結構ウケるだろ 相手殺しまくり略奪しまくりの末に消失に追いやって 自分の優位性を示すシステムなんて チョンの民族性と相性ピッタリじゃねえかw
670 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 16:28:26.41 ID:mqO/0T5J
不思議のダンジョンMMOに名前を変えろ グラフィックはソフバッドガイとカイキスクの二択 覚醒必殺技は一日2回までな
ソフって誰だよ
>破損した武具の修復もここで行え、強化石があれば武具の鍛錬強化も行える。 うわーあーあー・・・ Wizに似つかわしくないとかはもう言う気無いけどさ。 ぜったいこれ色々考え尽くして作ってないでしょ、「MMORPGなら強化だよね、そこから金も取れるし」以上の考えなしに適当にシステム考えてるだろ…
>>671 祖父バッドガイ、ソルの祖父だよ、ティルトウェイト唱えられる
(´・ω・`) (´・ω・`: (´・ω・:; (´・ω;:. (´・;:',. (´;.:', (:;',. :';., ;.', ', .
>>672 強化失敗回避用の保険アイテムもセットで売られるんだろうな
>>675 白骨化した死体のオブジェクトに地図があるのかもしれない
>>675 今までのって特定の座標でヒントとかもらえたじゃん?
たぶんそういうイベントごとで地図がもらえるのであって
他PCから奪うってことではないと思う
対人補正がほしいってことか どちらにしろレベリングや装備集めの意味が薄くなるな ○<レベルや装備依存度が高いとライトゲーマーに楽しめない>< ↓ □<平等にしました^^ ↓ ●<時間かけても課金しても差ができないからやめる>< ↓ □<・・・
アイテム集め楽しいのは再現されないのかな。
PKシステム、つまり2アカでやって、1アカ牢獄中は別PCでログイン放置 メインPCで通常狩り。 ってなるな。牢獄意味ない。
平等に対人したい奴がなんでMMOやってるのかわからんな Dota系でもやれば一からキャラ育てる必要なく平等に腕の差だけで対人できるのに
対人じゃなくてPKしたいんやで
対人やるならFPSとかHoNみたいなゲームやる PKはやっぱり違った面白みがある ロスト怖いからたぶんやらねーけど
元々無限に上がるレベル・馬鹿見たい数値の大きくなる装備品はPKシステムとそぐわない。 差がつきすぎてやる前から勝敗がわかってしまうのでは、PKシステム自体が「死ぬ」んだよね。 超強化+PKのゲームなんて短期搾り取り型にしかならないし、わざわざ有名タイトル使ってソレやるのはやめてくれって思う人が多いのは当然だよ。
やっただけ報われる資本主義と どんだけやっても同じの共産主義 どちらが平等?^^どちらがつまらない?^^
課金相手にBADIしてあべしさせて課金アイテム奪い取るとか出来ればな
Gankは相当気持ちいいオナニーなんで 覚えたてのガキほどPK連呼する、そういうもんよ
>>688 資本主義と共産主義の分けってそうじゃないはずなんだが・・・
これはアイテム課金なのか
ソウルシステム発表まだっすか
696 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 17:13:59.56 ID:N2Q1Ptml
馬小屋で寝てると刺されそうになるのか
そういや効果音もBUSINのそれだなあ・・・
なんかこれWIZじゃない・・・
運営が迷宮に迷い込んでしまった
>>691 つっこむとこが違う。スレタイみろよ。
ここはwizONのスレだ。
いいぞ、順調に暴力的なシステムになってきてるな サービス開始時に人がいるとは思えないけどなww
ウルティマオンラインT2Aからきました
衛兵の配置によっては犯罪者の間は街の設備使えないのかな
>>694 多分
日本人向きじゃないな
そもそも「wiz」で求めてるものが違ってる
わりと古典RPGっぽい要素は集めてるかなあと思った
また一つのブランドが消えていく
どうせ無料ゲーの出来はどれも大して変わらん 良心的な課金、宣伝、ライトゲーマー救済、萌え要素が揃ったゲームが嫌でも生き残る
これは「wizをモチーフにしたアルカディアサーガ2」にタイトルを変更すべきだ
時間の短縮と見た目に課金するのはいいんだけど 強さの上限に課金するのはゲームではない。
なんだろこのゲームに限らずオワタオワタ言う人が必ず沸くけど何かのまじないなのか? 例えば自分がこよなく愛するゲームが叩けば叩く程パワーアップするとか
PSO2に誘導しようとしてるだけだろ PKのないセカイでずっとハントしてればいいのに
>>694 なんかWizというよりUltimaという感じがしてきた。
>>714 今のネトゲを知らない人かな
自分の思ってたのよりもつまらないから終った発言
こんなクソゲーに金使ってないでUOクローン作れよ
>>714 そういうお仕事がある
オープン前のゲームのスレではお約束の光景
>>716 ハッスラ特化だろうしやっぱUltimaよりはWizじゃね
装備強化とかいらね。 ロングソード+2とかがドロップしてくれないとな。それがWIZ
>>714 オワタオワタ言うことで自分が達観してる優れてるって勘違いパワーアップするんです
>>717 それって妄想と違ったからオワタ言ってるだけじゃん
俺ネガキャンしてもお金もらえないんだけど そういうお仕事したいんだけど
お前みたいなションベン小僧雇うと思ってんのか? MMOは遊びじゃねーんだよ
こうしてネガキャンやりまくる事でこのスレを殺す事はできる 実際のゲームそのものには影響ないけどな
>>723 「ネガキャンする仕事がある」というレスをする仕事ならたぶんあると思う
>>727 そっちでもいいです、ご自慢の4IDでスレの流れを変えることもできます
私次第です
以上ネトゲやりたがるのってこういうキチガイばっかであるという例でした
韓国でAIONより不人気なTERAが控えてるからな
牢屋オンライン楽しそうだなwww ちょっとマゾくても悪人プレイできれば神ゲー
まあネガキャンはともかく、 PKのシステムがあり、アイテムを奪われることがあり、キャラロストすることもある。 ここまで言われたときにそれを想像して「うわっ、だめそう」って思えないやつは 多分自分が身をもって味わわないとそれがどれほどクソゲーであるかを 判断できない想像力の欠如したアホの子なんだと思う。 台風がきたとき家に引きこもってて、ニュースみてふーん、どれどれ?って 窓開けたところにコンクリートブロックがとんできて顔面粉砕されて死亡するタイプな
>>714 寒い日に[うう、寒い寒い寒い寒い」とか言ってるやつといっしょ
口に出さずにはいられないやつがいる
口に出したとこで寒さは変わらんが気が紛れるのはあるんだろう
TERAにしろB&Sにしろ、既に本国で大ゴケしてるってのに JPで期待してる馬鹿は多いからなー
>>732 牢獄ありのネトゲやったことあるけど
PKするのが出る→みんなに追われて投獄→出るころにはみんな高レベル
さらにがんばってPK→すぐさま高レベルがやってきてボコボコに投獄
以下ループ
で4回ほどPK投獄を繰り返しやめていった人ならいた
せめて投獄中にも何か出来るようにさせてあげたら良いと思う
>>733 始まってもいないのに大げさだな
別にゲーム会社の社員でもないんだから、始まってから判断すればいいだろ
つまらなかったらやめるだけ
始まる前からネガキャンしてるのはどこの社員だ?
日本人なんてゲームの名前やブランドしか興味ないんだろ じゃなきゃただ有名な名前がついただけの糞ゲーに何千人とか集まらないわな
ネガりながらおもてちょろちょろして、 また殺されてネガる楽しみ奪わないでおくれ><
災害装ってコンクリートぶんなげてぶっ殺すタイプだろ何勘違いしてんのこの土人は
んでやたら社員認定の書き込みは ネタで言ってるかちょっと病気の人
>>738 ブランドもそうだけど
後は宣伝力かな、どんなに面白くても宣伝してないとあんまり人は集まらんよ
逆に面白くなくても宣伝だけしっかりやればかなりの集客を見込める
>>735 韓流アイドル()みたいなもんじゃね
実際に騒いでるのが何人かはわからない
>>741 26回もスレに書き込んでる人に言われたくないww
>>734 俺ならその場を離れて暖かいところへ行く
どうしてもその場にとどまらないといけない理由がない限り
>>733 UOでキャラロストはないけど家まで持ってかれたけど続けてたぞ
FF14はなんであんな有様になったんだろな・・・
これドロップ品をゲットした喜びより、めんどくささが勝ちそうだなあ まーやってみねーとわかんね DDOはドラゴン倒してすぐ飽きたしWIZ8やオブリは 自分が強くなると雑魚もどんどん強くなってラベル上げまともにできねえし スレ早いし期待はされてるだろうが、ダークソウルの方がやりたいぞ
ネトゲ運営は一度失敗すると立て直しが難しいからね
FF14民は無料の苦行でもやってろよwwww TERAもB&SもやるけどだからなんだよwwwWIZもやるけどね 同じ面白さなら国産選ぶけどただそれだけであって 国産だからクソゲで続けるという発想が一般人とは違うよねwwwwwwww
PKK楽しみだお
とりあえずモンスターのモデルのクオリティをレッサーデーモンたん並に維持してくれればそれで……
>>747 スクエニで開発しなかっただけじゃなく中国の業者に委託したからじゃないの?
日本人が外国のゲームの恥さらしをするのはやめろ
>>745 だから愚痴るのが目的だからだよw愚痴る為にどんな苦痛でも味わえる
>>753 それだけじゃない
もう根本的なコンセプトが「時間かけさせて時間を浪費させてやろう」としか思えない感じのせい
オフゲは完成品で変化する可能性がなくクソゲは中古屋に売ってお仕舞いだからネガは一時で終わる ネトゲは常に進行形だから客が居る限りネガもずっと続く
>>753 そういう噂はあったけど、あれマジなのかねぇ
ほんとなら、あれだけの大会社の看板シリーズでなんでそんな阿呆なことをって話だが
たしかまだ課金開始すらできなくてグダグダしてるんだっけか
スクエニ自体が随分前からだめじゃん、ブランドだけでずーっと中身は落ちる一方で もうFFだったら何でもいいみたいな信者にすら見放されるラインを 通り過ぎたってだけじゃね もう相当前の島国大和の4コマ漫画で おい!大変だ! ↓ ん?どうしたんだ? ↓ スクエニが面白いゲームを作ったぞ ↓ そんな馬鹿な・・・ みたいのあったよな
>>758 大分前からエニックス系だけじゃなくてスクウェア系も外注だし
あったからなんなの? 三流漫画家がゴミ見たいな漫画書いたからってそれが何?^^;
>>758 公式だと欧米に開発置いて作ったという話
ただ、その開発にどんな人種がいたのかは不明
あと契約社員募集で(何のかは忘れた)
中国語が堪能な人優遇という項目もあったのでかなり中国の根は深いと見られてる
金の掛かる欧米人とこに外注しても意味ない品
みんな要望だそうよ 文句あるなら要望だそうよ
スクエニの驕り。
根本的に駄目なんで作り直してくださいとか言えないだろw
しかし、施設名が酷いなw クォパティ寺院 → くぱぁ ボルタック商店 → ぼったくる モーダマス武器店 → もー騙す サーギル防具店 → 詐欺る マイクローク → いくぅ〜
ボルタックはいいとして・・・あとはデザイナー様(笑)の思いつきでございますか(笑)
FF14は国産MMOだと思ったら中国産MMOだったでござる
>>764 Wizらしさとか言う妄想でネガってるだけだから
要望なんて具体的な形に出来る人はいないんですw
FFもDQも面白いと思ったこと一回もないけどな。 FC、SFC時代も過大評価。 中身は一貫してつまんね。
想像していたWiz Onlineとは程遠い
チャイナル・チョンタジー
778 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 18:27:13.04 ID:UIW44J9b
ムービーだけ見ると面白そうなんだがな
>>775 それ一番の突っ込みどころは
そのサイズのコックピットがヴァンツァーに入らない所じゃなかったけ
妄想でもいいから要望出してみれば?
>>775 今の最先端航空機のオートパイロット設定もダイヤル式のがあるがな
まぁ程度の低いネ実民に引き合いにだされるくらいだから、仕方ないかw
面白くないと言いながら貼りついてるやつってなんなの まじで
モーダマスとサーギルはちょっと評価できる 寺院がカントじゃないのは何でだ? #4でカントロボ壊しちゃったから?
今主流の基本無料アイテム課金のMMOの形態を 全部導入してんのなw ・武器・防具の鍛錬(強化システム) ・武器・防具の疲労度 ・重量制 ・アバター(笑販売 ある一定(一次転職とか区切り)までは無課金で遊べて ある程度時間をかけ、キャラに愛着、やめるには惜しいな、と 思わせるところから徐々に課金アイテム必須になるのが 今ある基本無料MMOの常套手段 きっちりとチョンゲシステム導入してきたな。情報が出れば 出るほど残念な方向に向かっているわ 無料お試し期間だけさらっとやるか
>>784 ガメポの場合はゲームによって課金ないようがかなり変わるから
実際に何が来るか予想できない感じ
アバター関連は確定してるけど
それ以外は確実と呼べるようなものは無いかな
しかしこれってガチで信用できる仲間がいなきゃ厳しくないのかね
リアルさとはいいたくないがRPするのにPKはあったほうがいいわ 選択肢が多いことに越したことはないさ
>>784 その時間を別のことにつかってもいいとおもうんだ
>>787 野良PT行く時は店で買える装備で入って迷宮で出たアイテムを装備していくのが主流になれば面白いかもしれない
>>787 そしてリアフレに依頼→裏切られる→リアルファイトに発展
まるでドカポンのようだな胸熱
ダンゾン内は殺すだけなら犯罪者にならんのかー これはGrpに紛れ込んで殺す愉快犯とか出るだろうなw 犯罪時間の消費は実Log on 時間にしてもらいたいものだ それでもサブPCでログインしてればいいだけだけど
ソウルネームのリスクあるから低中lvぐらいが一番愉快犯多そうだな
なんだかんだで色々と楽しみ方ありそう 負荷テストやってない身からすると期待してる
>>791 そのあれこれ考えるのが見知らぬ奴相手だとろくに出来ないからなんだよ
特にロストみたいな危険が付きまとうようなこれじゃギスギスするの受けあいだしな
63192ダメージって何だよwwww
>>793 ログインしてから何十分、何時間〜数十時間って表現があるから
ログイン中の時間だと思うよ
まぁ、別垢で遊んで寝る前に放置で良いんだけどね
「Fなら殺す」にかわり、 「ダンジョンなら殺す」の誕生であるwww
>>798 わざわざ牢屋という超安全な場所に隔離されるのが問題だな
UOみたく、フィールドやダンジョン内で時間消費させるべきだな
>>800 うごめくものやはいずるものが沸いて来るかもよ?w
>>798 牢獄なら安全とはどこにも書いてないけどな
守衛「犯罪者通し殺しあってもしらねーよw 平和になるだけだろwww」
>>800 犯罪者は看守に掘られて大切なものをロストでいいよな
>>800 牢屋が安全かはわからんぞw
一定時間毎に体がなまって最大HPやSTRやVIT、INTあたりが下がったりしたらどうだ
つか武器装備したまま牢屋に入れられるってどういうことなんだよw 装備は全部没収して廃棄すればいいのに
看守に課金アイテムを奪われるイベントってのもいい。
>>804 エナジードレインジェイルっすかー。斬新っすねー。
看守に○○されてランダムにどれかの能力値が1になります
監獄は迷宮より恐ろしいところだぜ・・・
即釈放アイテム=ガメポにリアル賄賂誕生の瞬間であった
GMに説教されます
看守との恋愛度がMAXまで上がると逃がしてもらえる
もしや上級職への転職はリアルマネー要とかじゃないよね
日本の開発だともっとユーザー向けにリップサービスあってよさそうなのに 負担テスト終わった割に公式静かすぎるな
(´・ω・`)はぁまじwktk
死んでるのを見かけてそこから所持品とるだけでも犯罪者か 街中だと殺しても剥ぐだけでも犯罪者で解除されるまでどっか隠れてないといけないのね レアなもの持ってるやつPKして奪ったら身内に渡しとけばいいのかね しかし結局廃人軍団最強になるわけか
アイテムのトレードってあるのかなぁ
まぁ廃人最強にならないネトゲなんてカジュアル系やFPSぐらいだろ
犯罪者とトレードした時点で犯罪フラグ立てるようにしないとな トレード時に「この人は犯罪者ですがトレードしますか?」と確認させればなおいい
PT募集で廃人に頼み込んでPT組んでもらう ダンジョンはいっておもむろにテレポート!→壁の中にいます これできたら神ゲー マジ神ゲー
このゲームもkabodみたいに装備耐久度が減るとおっぱい丸出しになればいいのに そうすればPKに何度も襲われて装備奪われてるのにめげずにがんばるプレイヤーが現れると思う
>>822 そんなランダムテレポートができるなら、鍵がかかった扉の向こう側にもいけちゃうな。
テレポートできるのが廃人レベルじゃなきゃ習得できないだったりな
縞パンやスク水があれば課金でも買う
牢屋への拘束時間もログイン時間なんじゃないか? その上で中でもpk可能だったら・・・結構きつくないか?これ
課金アイテムショップ 「ボッタクル商店」 これだけは譲れない
衛兵に見つかれば牢獄行きっての PCが「guard」で衛兵を呼べないとアルカディアの二の舞になりそうだ 牢獄にいる犯罪者には市民投票で罰を決めたりしたい
>>828 逆に牢獄に入れられるとリアル24時間ログイン不可能とか?
ベルアイルの時に宿屋でのセクロスの時間がリアル5分(ゲーム内時間30分)
ログイン不能とかヘッドロックやってるし・・・
宿屋に衛兵配置すれば完璧だな
ヘッドロックでPKありだとアルカディアにしかならないような気はするな
>>833 サービス開始1年経っても
サービス開始前に作ってたマップを小出しにしただけで
新要素1つすら無かったゴミゲーか
Log on 不可になろうが、別垢で遊べばいいだけだしな 犯罪者時間の消費は放置できない仕様にしなきゃだめだ
ヘッドロックって開発だけじゃなくて運営もやるの?
どっかのゲームではないけどドラム缶押し
PKロストはいいけどアイテム取れるとかはやめとけw すぐ過疎りそう
新しいムービーから解った事 ・キャンプはアイテムが必要? → ボッタクル商店でキャンプってアイテム購入してる ・アイテムの修理はWクリックでアイテム選択できる → アイテム購入はD&Dなのにインターフェース統一されてない?
>>839 アイテム保護(11回)2000円でどうだ
>>831 いや逃げ場のない狭い牢屋の中でガチムチバトルロイヤル状態
になるんじゃないかと
しかも倒せたとしてもいつ次の犯罪者が送り込まれるかわからんから
pcの前から離れられんし
>>836 ぼくらのファンタジアはヘッドロックが運営もしてた気がする
>>843 昔見たガチムチが連結状態のムカデ競争みたいな画像思い出した
>>835 ログインしてないと消費できないってさ
別PCでインして犯罪キャラ放置できるけど
放置できる安全なところあるのかな
>>843 それ最後まで生き残って牢屋から出る時は持ってるアイテムがすごい事になってそう
>>843 倒したら刑期が短くなるようにしないとな
何にもないと普通の会話が始まる
A「こんばんわ」
B「こんばんわ」
A「何して捕まったんですか?」
B「死体から装備拾ってたら運悪く衛兵に見つかって・・・」
A「あ〜、それは運が悪かったですね」
A「あ、俺そろそろ出れるようになるんでこの辺で」
B「お勤めお疲れまです^^」
てな感じに
>>848 犯罪者判定はキャラごとじゃなくて垢ごとじゃないの?
/ .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
まだゲームの内容に関しては公開してないのに内容が分かった感じで書いてるな
公表前でも、〜みたいにしないでくれ、してくれ、って要望は出しておくといいかもしれない
突然泣き始める受刑者
>>858 そこで泣いているガチムチさん、何があったんだい?
>>855 街からエリア移動で光の届かない小路に行けるって事は牢屋は見世物小屋状態なのか
犯罪者のソウルネームの確認ができるな
街で放置してる高レベルの装備強奪用の犯罪者キャラと それをトレードで利用するクリーン(笑)キャラの2垢作れば問題ない 2PCでMMOは最早常識の範疇
>852 気持ちはワカルw
PKは牢屋行きだけじゃ甘いなー PKは死んだらロストの確率2倍ぐらいにしてほしいところ
>>841 > アイテム購入はD&Dなのにインターフェース統一されてない?
Wクリックで購入できる。
できないのは「売り」の時だけ。
右クリック・ダブルクリック・D&Dそれぞれが使えたり使えなかったり微妙な感じ。 ESCも閉じられる窓と閉じられない窓があって面倒。
>>863 あんまりPKを縛り過ぎるとシステムそのものが死んじゃうけどね
買い物する時に、やっぱこれいらないって 1つだけ商品戻すことが出来なかった気がする リセットで全部戻さないといけなかった
投獄されるってーなら当然略奪した装備は没収ですよね^^
これはBOTより複数PCの取り締まりを強化したら案外面白いゲームになりそうだな
wizardryonline牢屋編で薄い本が出るな
>>855 SS見る限りでは超楽しそうだ
男だらけだからかもしれんが(*´ω`*)
____________________________ (^o^)ノ 三┌(^o^)┘ID特攻 /| 神ボーナス ノ( ヘヘ 三 ┘> 三 ┌(^o^)┘ / | ミ (^o^)ノ 三 ┌(^o^)┘ ┘> / | ミ \( ^o^)/ 盗賊さん宝箱よろ ノ( ヘヘ (^o^)ノ 三 ┘> ┌(^o^)┘オワタ/ / ミ |_/ ノ( ヘヘ 三 ┘> / / | ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | ミ | / | ヽ(^o^ )ノ 大量リンク ミ \( ^o^)/ 忍者PK出た _____________________|/ | \(\ノ ミ |_/ | | ミ ノ ノ 今日も楽しいうぃざーどりー | | ミ \( ^o^)/ 街中PKwwww ______ ______ | | |_/ ||// .|| ||// || │ | ノ ノ ||/ .|| ||/ PKre || │ | || || ||._____________ ...|| │ | ◎ || || ||| (^o^) | || <help │ | ◎ ◎  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ◎ ◎ You Lost ↑牢屋 ◎ ◎ ◎
同一IP接続弾くだけでも結構効果ありそうだ
買い物はドロップだけでなくシフト+右クリックで直接売買
正直ウィザードリィクラスの有名タイトルなら、SMAPをCMキャラに使ったり、 スマスマやSMAstation内でヤマト以上の宣伝をしても充分ペイできるだろうにな。
>>875 wizって有名なだけで今ではまったく売れてないのに
そんなリスク背負えないだろ
これ町内PKできるみたいな風に受け取れるけど、露店は仕様上で無しなのかねえ? 町内で露店出したら、捨てアカのPKに根こそぎ刈り取られそうですけど
酒場の冒険者の賑わいと、緊張感あるダンジョン探索を両立してくれればとりあえず及第点 ダンジョン入り口に冒険者のキャンプが大量にあって打ち合わせやら隊列決めやらアイテム鑑定・分配やらやってるようなら胸がときめくわん Wizそのままネットゲーにすると分配システムがえらい大変そうなんだけど、そこらへんは設計次第かな パーティーに盗賊・ビショップの居場所が無いようならそこらのネトゲと変わらん事になるね
高いもの出してたら殺されて剥ぎ取られてるだろうな
そういう言えば競売所関係がないな 自分でPC起動前提の露店開くだったら超絶に糞すぎるw
UOでの殺人暦をつけないPK方法 FPK:PCが範囲魔法などを撃つ時に巻き込まれに行って相手に犯罪フラグを立たせてから殺す。 CPK:わざと(フラグ数分の)犯罪者になり攻撃されるのを待ち、反撃して殺す。 MPK:有名すぎて説明不要なモンスターでのひき殺し。 罠PK:開けると即死級ダメージの罠箱を置いて引っかかるのを待つ。 Wizでもどれも簡単に出来そうだね!
arahawi 20:13 ダンジョンはMOと言ったため、勘違いをしている方がいるようなので補足を。 ダンジョンは4人PT用などのインスタンスダンジョンではありません。 30〜100人程度のプレイヤーやPTが入れる人数の限定されたMMOタイプです。
>>878 アルカディアサーガでは街中で露店してるキャラも殺し放題だったが
ボルタック商店が競売所も兼ねます
出たアイテムは強制的にぼったくる商店がお引取り、GをPT内で山分けのパターン?
露店殺しなんて相当昔のでもMPKで薙ぎ払えたと思うが
今北 既出だったらすまん ツィートより ダンジョンはMOと言ったため、勘違いをしている方がいるようなので補足を。 ダンジョンは4人PT用などのインスタンスダンジョンではありません。 30〜100人程度のプレイヤーやPTが入れる人数の限定されたMMOタイプです。 うーん。PTしか入れないというダンジョンではないので、インスタンスでもないですね。 むしろダンジョンの中にインスタンスがあります。 たしかに。簡単に言うと上限はあるが複数パーティが混在するダンジョン、と言うべきでしょう。 RT @_kahodori MMOの「公共エリアで収容人数が増加に伴い動的に追加されるチャンネル」もインスタンスと呼びます・・・ つまりどういうこと。
街中でPKできたとして赤ネになったらいいカモだな 手だして強かったら衛兵の所へ逃げればいいし
>>885 UOみたいなベンダーでもいいけど
最低でも自動で売れるシステムないとやってられないな
放置露店なんか5年前ぐらいに絶滅したシステムだろ
ボッタクルが寺銭取って登録形式だろ
>>893 FF14ちゃんで絶賛稼働中ですよ。
競売ないしw
>>890 ミッションやクエのボスなんかは専用エリアに飛ばされるんじゃね
じゃないと取り合いになるし
衛兵の近くで露店だな
>>892 取引のシャウトを聞きつけてpkが走ってくるんすよ
つまり bakaahoasobijanenda! だってばよ!
取引相手がPKでアイテム強奪された
>>895 FF14はNPC雇っての委託販売あるじゃん
モーサリ動作で使いにくさ全開のw
>>882 そこで「犯罪者のみにダメージを与える」オプションをオン。
>>890 みたいな形取るなら、人数制限よりも
PT数制限の方がいい気がするけどな
つまり逆にPKを釣る事も出来る訳だな
とにかく人が多くてカオスになればいいかなって思ってきた 過疎だけは簡便な!
>>890 なんかもうダンジョン入ったらモンスターそっちのけでPK広場になってそう
>>883 >>890 今回の負荷テストで分かった事ではあるんだがな…
一過性の要素が早い者勝ちにならなければいいんだが
909 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 20:56:36.52 ID:XMwwmXye
>>896 やっぱそういうことよね。
上限に達するまでソロでもPTでもDに入れるわけで人数制限のあるMMOエリアということか。
MO、インスタンスの言葉の定義の問題だーね。
ならやっぱD内でソロでPKやいがららせプレイも可能だって事かもね
ボスでインスタンスに飛ばされるってのはあるかもしれないし、それは希望する形でもある
ボスにはりついて独占ってダイッキライでな
そういやギルドってあったっけ 独占ギルドもうざいんよな
ダンジョン内でのPKは生と死エリアだけだよ 難易度低いほうは平和なはず
>>890 共有ダンジョンはMMOで言うフィールドで
その中にダンジョンがあってそこを攻略するゲームか?
ディンギルではNPCのパーティに遭遇することがあったな。 最後はPKに遭うよりも悲惨なことになってたが。
PKがあって、PSO2という強力なライバルがいる時点で過疎は確約されてるだろ 国内で対人興味ある奴なんてほとんどいない
お前ら最初に発表されたのくらい見とけお(;ω;
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110518078/ ・街はMMO,ダンジョンはMOスタイル
・ダンジョンは通常のMMORPGのフィールドに近いサイズのものも
・MOタイプだが,中には30〜100人で挑めるダンジョンも
・3つの特徴「迷宮」「高難易度」「生と死」
・ダンジョンの中に「安全」はない
・常に「生き延びる」ためのことを考えなければならない
・中には,途中で心が折れてしまう人もいるかもしれない
・そのぶん,攻略できたときの達成感は大きいはず
世紀末オンラインの始まりや モヒカンヘアーあればいいが
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し) ↓ ・ダンジョンはCH制で人数制限(30〜100人の予定)がある プライベートダンジョンではない こういうことじゃないだろうか
>>890 他のネトゲのチャンネルみたいに、同じダンジョンが複数あったりする訳かな
そしてダンジョン内にさらにPT別に区分けされるインスタンスエリア(クエストやらボス用の)が一部ある感じかー
MOとは MMORPGがサーバー内のゲーム世界に対し不特定多数のプレイヤーが接続するという大規模なものに対し、比較的少数のプレイヤーが集まり、独立したゲーム世界を作成してそこでゲームをプレイするという形態を MORPG(Multi-player Online Role-Playing Game)といいます。 PTでダンジョン入る→インスタンス作成って流れが多いだけでこれもMOの形式として間違ってないよ
>>910 元はMOもMMOも曖昧な最大人数によって表現かえるだけだから
MOダンジョンであってたりもしたんだけどね
MO=インスタンスって考えが日本では定着しちゃったよね
このダンジョン形式はガッカリだな ボスや沸き場の独占が絶対にある そのためのPKだとか言うゲームで長持ちした例は数少ない どうせダンジョンの種類はレベル帯で区切られてるだろうし 他MMOで言えば レベル10代、レベル20代・・・がそれぞれ集まる狩場を ダンジョンにしただけって形に近いんじゃないか
>>915 3行目が問題っしょ。
その書き方だと、PTのみのダンジョンもある、と思ってしまう。
PKとロストあれば普通はかそるw
>>915 噛み付くわけじゃない
「・街はMMO,ダンジョンはMOスタイル」
これが頭にあって、MOについてぐにゃぐにゃツィートで言ってたんで
脊髄反射的に、なんか新しい情報あったのか聞いてみただけなんだ
>>923 4人用とかPT用のダンジョンとかもある と匂わせてたのが
今回のつぶやきでその可能性はなくなったわけですね
MOの俺定義が人によってばらんばらんだし 騒ぐほどの事でも無いんじゃね
プライベートなタイプのダンジョンはないのか 凝った作りのダンジョンを期待してたけど、無理そうだなぁ 負荷テストの時はテスト用の公共タイプしか用意してないのかと思ったけど、違ったのね
929 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 21:03:19.32 ID:XMwwmXye
敵の取り合いオンラインか
>>890 例えば接続人数が100人だったらch5つだけど
接続数が200人になるとch10個とかまで増えるってこと
その中から自分のいるchのダンジョンにいきますよみたいな感じ
>>922 それを回避するためのチャンネルじゃないのか
とりあえず共有ダンジョンを攻略だけはやめてくれw クソゲー確定する
MOっておれの感覚だと、最初に入る人が決まって、入った後に、あとから人が入ってくる事はないって感じだったんよね 経験が少ないのもあるが。 これだと後から入ってくるよな 人数制限まで。
中には30〜100人で挑めるダンジョンも、と書いてあったらそっちが特殊なケースだろ普通 それがデフォだと解釈する人はいないぞ
マカニトで初心者狩りとか胸熱だわ、早くLv8にするんだー!間に合わなくなっても知らんぞー!
アイテムじゃなくてPKして経験値吸えるぐらいでいいのにね Wizならいけると思ってやったのかね
>>922 そうそう、その形での俺たちTUEEEEになったから独占でウマーがキライなんよねw
まあまだ情報が少なすぎるね
負荷では70チャンネルくらい?あったけど、実際はどんなもんか楽しみだな もちろんダンジョン数も変わってくるから数も変わるだろうし
つまりは普通のチャンネル制のMMOって事だな 残念だ
つまり、おおざっぱにいうと ダンジョン1 上限10 街1chー上限300人 ダンジョン2 上限10 ダンジョン3 上限10 ダンジョン1 上限10 街2chー上限300人 ダンジョン2 上限10 ダンジョン3 上限10 といった感じなんだろ 最初から入れる上限が決まってるマップを運営側が用意してて そこで遊んでくださいね・・・と。PTも入った街chで組んでそこから出発 そしてPT募集とかのシャウト関係は、街1chにいたら街1chのやつらには聞こえるけど他のchの奴には聞こえない 全chに伝えようと思ったら課金アイテム買ってねって事じゃないの? 開発糞だからもしかしたら、街1ch全体に聞こえるチャットアイテムも有料かもしれんね
>>931 チャンネルだって鯖的に簡単に増やせるわけでもないだろうし
30人〜でって言ってるってことは
一つのチャンネルに最低5PTは入ってくださいねっていう
チャンネル数制限の示唆みたいなもんだろ
>>935 お前みたいなのがいるから初心者狩り防止策入れてきたんだろうね
>arahawi AraHawi ダンジョンはMOと言ったため、勘違いをしている方がいるようなので補足を。 ダンジョンは4人PT用などのインスタンスダンジョンではありません。 30〜100人程度のプレイヤーやPTが入れる人数の限定されたMMOタイプです
>>940 有料アイテムは運営のさじ加減だろう
開発が勝手に有料アイテム作ってどうする
街とDが鯖分かれてるとかもありうるのかな わかんね^−w
まぁ、この形式だとダンジョン内で鉢合わせしたプレイヤーにはうかつに近づけない感じになるね PKか友好的か確かめた後じゃないとな 裏切りもあるし
大量に入れないだけで基本はMMOと同じ感覚ってことか MOBに会うより人に会うのが怖いわwww
>>921 結構省略したけどもっといろいろ方法があるんだぜ・・・
ちょい面倒だから大雑把にすると
犯罪フラグの時間調整して犯罪者なので攻撃しようってやつが攻撃する瞬間既に犯罪者じゃない
攻撃して来たやつが犯罪者になってガードに殺される とかな
そうだな、MOというよりもチャンネル制MMOの方がしっくりくる。
細かい仕掛けは出来なそうだな 罠とかどうなるんだろう
>>947 だよなw それが緊張感やPT同士のコミュ要素になって面白くなるか、マイナス面ばっかで過疎原因になるか
まあCHが少なかったら、おいしい場所に中華BOTがコンビニ営業だよな そして中華撲滅部隊が結成されて、ぐだぐだのPK戦が続く いつものパターンだなww
他PTはD内のMob役と思え 自分の方がMobかも試練がなw
情報見る限りでは日本受けしなさそうなシステムばかりだがどうなるんだろうね
今出てる情報を言葉どおり受け取っていいものかどうかすら怪しいぞこの調子じゃ
このゲームからロストとPKとったらそれこそゴミだよ 絶対に流されるなよ開発・運営
(´・ω・`)始まればわかる (´・ω・`)で、いつ始まるの?
>>948 まずはオプションの犯罪者のみにダメージを与えるをどうにかしないとなw
(´・ω・`)みんなのものはぼくのものだからね
ここまで全体のデスペナが強いなら対人ゲーを売りにしちゃえばいい気がする
これはダンジョンに潜って探索して街に戻ってを繰り返すゲームだろ その中で他のプレイヤーやPTと協力したり敵対したりってのがあると
963 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 21:19:33.58 ID:Ryi9NdR4
この運営ってBOT対策するの?
らん豚はがめぽ好きだよなー
>ただし,死亡または灰状態のプレイヤーキャラクターから所持品を奪う行為については, >街/迷宮の中を問わず犯罪行為になるとのことだ。 死体漁りできるネトゲっていつ以来だw
同一ダンジョンに5パーティくらいはいっちゃってるんだけど先に進むための鍵的なアイテムが2個しかないとかだとレベル制限あれば楽しそう
外人受けしそうなシステムばかりだな 俺は好きだけど、殆どの人は拒絶しそう
要するにスタダしてカンストし暇になったニートが、ダンジョンの出口に常駐して、 アイテムを持って帰ってきた低lvの社会人オッサンらをPKする、と なんかすごくアルカディアの二の舞になりそうだが大丈夫かな
>>968 ガーディアンズゲートがそんな感じかもな
そこでガチャですよ! となるのはお察し 反吐の課金感覚VSゲムポのまぁまぁ常識課金の対決だなwww
ロストあるしそうやすやすとカンスト出来ないんじゃね
入るチャンネルは選べない、同じチャンネルに誰がいるかもいる人数もわからなくする とかなら少しは楽しめるかな?
どっちかというとゆとりが速攻で糞ゲーと投げてオッサンがあの手この手でしぶとく生き残るゲームになると思ってる
ここは難関と言われる、とあるダンジョン 最低でも4人、4PT=16人で協力しあい謎を解かねば下層に進めない そして苦闘の末に、最深部に到達 扉の前には鍵が一つ、流れるメッセージ 〜殺し合え、真に強き1PTのみが我と戦う栄誉を得られる〜 そして殺し合う4PT・・・オラwktkしてきたぞ
(´・ω・`)死体あさり楽しそう♪
アルカディアやったことないけど 取り合えずアルカディアって言いたいだけの奴が時々現れるな
>>969 海外も視野に入れての作品なのかね?
FEZは海外進出しててその辺のルートはあるみたいだし
反吐製のゲームだからだよ パンドラ PK国家ゲー アルカディア PKハウジングゲー そしてWIZ
ネットゲームで楽しいのは開始直後までさ 愚痴吐くユーザがいないゲームは見捨てられてるだけ
>>970 新たなる**W*E*R*D*N*A**の誕生である・・・
おっさんだけどUOの海外鯖しかないPKだらけの時代体験してるから 今出てる情報じゃまだぬるいと思ってますよ。
(´・ω・`)PK探索ゲーとかむなあつ!!
デスペナ厳しくて、死ぬの回避(軽減)アイテムを課金で出すのはありと思う。金とらないと運営はできんしアプデもできん
うまいやつは死ぬ確率も減るって感じになってればな
ただ、ロスト完全回避アイテムだけは出しちゃいけない と思うけどうーんw
>>978 950踏み逃げかおもったけど次スレいける?
LVリセットされてるらしいが
次スレが無い気がするが大丈夫か?
どうせなら暗視とか腕増やしとか無いかな 確かあったよなTRPG版だが
だれか宣言頼む それまで減速>< おれも無理
Lv2でOKになってるよ(PTがついてれば○)ので誰かいくんだ
まかせろ
ペナルティ結構きついからPK少な目の予想 【正しいWizの世界】 ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が5分後死体で戻ってきた ・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った冒険者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた ・中心街から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味 ・ダンジョンにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が熟練冒険者 ・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた ・ボルタック商店から宿までの10mの間に強盗に襲われた ・PTに入れば安全だろうと思ったら、PTメンバーが全員PKだった ・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「赤子ほど危ない」
新スレで出せよ・・・なぜこのタイミングで糞改変コピペ
糞を自覚してるからだろ言わせんな恥ずかしい
996 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/31(火) 21:43:21.11 ID:Ryi9NdR4
>>967 ありがとう、ジャイアントロボ見てから寝るわ
糞改変だから最後にしたんだが、おまいの心意気は分かった 迷惑を顧みず、たったら貼ってやる 貼ってやるとも
スレPK
昔は1000取るのが楽しかったよな
うんこ
1001 :
1001 :
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