Wizardry Online ウィザードリィオンライン B16F
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 13:07:19.29 ID:sH8cmUHC
エルフ♂がルーニーみたいだな
いちおつ
次は夕方になるし実況3のスレ利用になるかね
>>2 それ、ボーナスはオフゲWizの確率で
WOだと確率は違うっぽいし5未満も出るだろ
竜のロゴ〜OP〜世界説明までをのんびり楽しみたいんだが誰か高画質映像でUpヨロ!
>>1 乙
ポークルはどんなデザインでも問題ないが、ノームは駄目だろう。
なんとなくだけど、ポークルは忍者に転職できない気がする
と言うか忍者になれるの人間だけかも・・・
ドワーフ女は?
ノーム男は?
今晩もレッサーデーモンと戦いながら鯖を落とす仕事が始まるのか
楽しみだな
このキャラグラ、なぜかベルアイルを思い出すんだが・・・
>7
そりゃ・・・PCがあればみてるよ おいらは・・・りんご機しかもってないんだ・・・
>>8 え、最近のwizって種族で職が制限されるの?
>>12 良く言っても流用
悪く言えば使い回し
後は・・・わかるな?
16 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 13:24:30.18 ID:89mZ4NN3
ダンジョンがインスタンスじゃない時点で終わってる
わかってたけど期待した俺がバカだった
なんか顔が残念すぎるな・・・
ダッチワイフみたい
キャラにまったく愛情がわかなそう
>>13 世界設定知りたかったらウィザードリィZEOでも読んだら
さて次はPSO2だ・・・
>>19 PSUと∞の出来がアレだったから、あんまり期待できない
>>11 鯖落ちはテスト中に修正されてたろ
今夜は修正の目処が立ったという暗転と落下が修正できてるかどうか
>>1乙
>>14 職業によって立ち絵が変わるタイプは制限されることがある
2とつくネトゲはあっという間に沈んでいく法則
25 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/29(日) 13:28:05.57 ID:JH1TOLR2 BE:594797033-2BP(302)
ちげーよ次はwwwwwwwwwwwwwwww
レジェンドオブヴァルハラ→セブンスソウルズ→ナイトオブキングダム
このルートっしょwwwwwwwwwwwww
>>19 俺はその前にTERAもやるつもりだぜ。
月額課金ってことで期待して試す。
本命はPSO2に変わりはないが。
>>24 まだ開発されていない待望のFF14は安心って事だな
PSO2はPVは面白いがどうみても中身が無い
>>27 あれ?WIZっていつからドワ子方式になったんだっけ・・・
ところでロリドワ子っていう斬新な発想どこが最初だったっけ?
ネトゲなんて甘言PV詐欺が基本
>>28 FF14って有料オープンαテスト中だっけ?
テスターの連中には頑張ってもらいたいな
他ゲーネガッてもしゃあない
>>15 むぅ・・・、するとあの♀キャラのきもくて不自然な走り方も流用されてるのだろか
あれですげぇ萎えた記憶があるんだが・・・
>>34 そういうのはホビットに任せておけよ
ババアはともかく、ジジイはそれなりに需要あるから
WoW日本こねぇかなぁ
>>30 ロリドワなのはアクワイアのwizだけじゃね?
DSのwizのドワ♀はロリではない
ババア需要が無いだと!?
ポークルが幼すぎてなー
人間年齢で12〜15歳くらいに見えるドワ子とノム男がロリショタ枠でお願いします
42 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 13:36:42.13 ID:ERzZ4IBt
なんで女ドワーフって幼女なんだ
ヒゲもじゃにしろとは言わないが幼女は勘弁してくれよ
>>30 ロリドワ子はリネ2で初めて見たかな。
それ以前にもあったかは知らない。
ドワ女がああなったのは全てリネ2のせいだw
ととモノにはケモノドワ子が居たけど、あれはドワーフにする必要あったのかね
ドワーフ♀はジャイアン母でなければならない
>>27 この手の主体性のない主人公は今は流行らない
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 13:42:10.48 ID:gW04qhIq
スペルボーンが帰ってきた!!
って思えばいいかな?
こら〜たけし〜
>>51 せめてドワーフ的な要素をどこかに入れろよ
ヴァルハラナイツ2みたいなドワ子はあまりにもニッチ産業すぎてダメだ
結論から言うと別になくてもいいな
どうせヘドじゃ残念なキャラグラになる
wizonのプレイヤーキャラの顔デザイン自体全体的に残念だけど
>>54 上がってるキャプチャがすでに残念な仕上がりになってるなw
ウィザードリィやったことないねんけど
DSのからやっていい?萌え絵やし^3^
>>44 あれはエクスの踏襲だね
エクスでドワーフが犬だったのは従来のドワーフが学生のイメージじゃないからかな
反吐六のキャラだと萌え萌えうるさいのがあまり沸かないのが長所とも言えるなw
>>61 ちょっとマテ
エリュミナージュっていったら、新人教育用につくったんか?って
レベルのプログラムに、お前WIZとか勘違いしてるだろってレベルの
ゲームバランスの勘違いゲームじゃないか!
>>61 DSのっつったら主人公(笑)がいるやつじゃねーの
いやもう1個あるけど
ガチロリはポークルだっけ?ホビットがいるからいい
そこそこ少女の役はノーム女もいる
ってことでドワーフ女はリストラなのかね?
それともカーチャン的なドワーフをつくるか、
ノーム未満ホビット以上のロリドワ作るか未だに迷っているとかかね?
>>57 それならフェルパー(耳尻尾だけの奴しか居ないけど)が居るんだし犬の方はラウルフに回して
ドワーフはロリドワーフでも良いから埋めちまえば良かったんじゃ……
cβはポークルシーフで溢れかえるのか・・・
>>61 え、生命の楔 か 忘却の遺産ってやつです・・・
エルミナージュの文章ひどすぎだろ
>>46 リネ2の開発者が、
日本人向けにこのドワーフ女の容姿を決めたって言ってたしなw
>>69 やめておきましょう
アスタリスクって奴もあるけどそれもやめておきましょう
エルミナージュはゲームとして成り立ってる分
尻の穴やカイ君の大冒険よりずっとマシ
「キャラ作成の一枚絵は、実はもっと大きいんです」とか言ってたからな
猫耳少女フェルパー登場してオッサンショック死の可能性もまだあるな
D&Dだとあごひげしかないんだっけ?あごひげとくちひげはない。
SWで髭無しの可愛い系ドワコが生まれた(新リプレイからだっけ?)。
なんにせよSNEは耳伸ばしと萌え化の原因の一旦だとと思う。
個人的に導火線はファム&イーリーだと思うけど。
お前らの誰かだろ水遁したのwwwww
くそもぉこねぇよwwwwwww
>>72 わかりました、すなおにFCから朝鮮します;ω;
>>74 俺はカイ君の大冒険意外と嫌いじゃないんだが・・・
まあ、Wizってついてなきゃよかったな
wizonはルネサンスだしな
フェルパーが居る可能性は否定出来ないだろ
課金種族かもしれんしな
後課金でいいから
キャラの顔とかヘアーとかもっといいの作ってくれ
ダメだ、女キャラのグラフィックがキモいw
最初から期待しないようにしてたけど、やっぱりオレには無理みたい...
>>76 末弥絵の猫耳フェルパーもあるんだぜ
>>77 Dragon Ageのドワーフ女も髭なしだったから
もっと歴史古いかも
>>79 wiz初心者なら全て糞ゲーのルネサンスより
GBの外伝1,2,3及びSFCの4がオススメ。
って書こうとして思ったけど、
wizオンラインもルネサンスの一部だったね…。
あまりにも暇だったからパンドラサーガDL中なんだが誰か一緒にやってくれないか?
ポークルって、パンドラのちっこい種族とそっくりだなオイw
ここはカイ君の出番かw
>>84 末弥猫耳フェルパーってSFC版#6のでしょ?
あれはまだまともなフェルパーが居たからなあ
ディンギルで猫耳フェルパーがNPC、酒場キャラと二人も出て来やがった時は流石に戦慄した
取説のフェルパーは可愛いのに
パンドラとWOの種族被りすぎだよなw
>>81 猫耳は需要ありそうだよな〜
貧乳どころか乳ないですなリズマン女がほしい
全くないのに隠してたら俺得
EQ2はおっぱい皆無なのに隠してるイクサーが神だった
リズマンとかトカゲじゃねーのん?
あれも昨今は萌え化されてるのか
>>89 ADWIZというTRPGのルールブックでは
猫頭と猫耳イラスト両方併記されてて「どっちもいるよ!」ということになってた。
>>92 リズマンとムークは存在そのものが・・・
94 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 14:04:59.48 ID:Jwd9JTEu
腋と股間の陰毛が男ドワなみにモサモサで戦士は毛を見せつける衣装を着る習慣があるくっせえババア顔ドワ♀の実装を頼む
猫耳と猫尻尾がほしいな
ドワーフ♂に着けて語尾を○○ニャンにしたい
忍者帖はALLリセットされたっぽい。
>>92 そらもう、某ゲームにはトカゲ系獣人の最強の萌えキャラが居るくらいなのだ
>>93 いや、どっちも居るってことならいいんだけどね
XTH以降猫頭の方の存在が消されてたから
>>78 ひろしがされてないんだし誰もやってないだろ
それに今日未明に全員リセットされてるぞ
>>92 流石にされないと思いたい
ドラコンの方は角付き人間化しても許すから
リズマンだけは人外女枠として死守してほしい
はやく種族にウェアキャットとリザードマンを追加するんだ!有料でいいから!!(´・ω・`)
手遅れになってもしらんぞーーーーーーーー!!(´・ω・`)
BCF小説版のフェルプール侍は個人的に許可かな。
何かキャラがパンドラからそのままインポートしてきたようなので、ワロタw
100%蘇生補償=1000円
アイテム名は、ボルタック保険できまりだな(´・ω・`)
欲を言えば二足歩行猫はフェルパー、猫耳人間はハーフフェルパー
みたいな感じで両存させて欲しかった
wizに萌とか期待するなよ
むしろ萌えを危惧してる話題じゃないの
まあ、無いって言い切ってるから無いと思うけど
ダンジョンの質感は割と良かった
タイトル画面とかで反射(?)のチラつきが気になったけど、グラボによるんかな
キャラクターのモデリングってパンドラからそのままもってきたの?
>>111 見てないけど、ドワーフの♂♀は他種族にゃわからないんじゃなかったっけ
つまり生殖行為はアッー!にしか見えない
>>112 男の方はマシじゃん
改造したんじゃねぇの
テクスチャとモデリング弄ればいいわけだし
でもキャラグラだけならパンドラのがまだいい感じだろ
>>114 持ってきたかどうかは知らないが、ヘッドロックのモデリングはデザイナーが一人しかいないのか
あるいは監督が共通なのか基本的に同じような感じ。
監督ってなんだ
ネトゲのキャラであまりリザードマンとか見ないよな
なんで優しそうな種族ばっかなんだ
>>119 いきものがたりでも海外版の時点では存在してたトカゲ種族が消されてた
分かって無いよな
聖境でそういう種族が追加されるって言うのは聞いたけど……
たぶん反吐六的には、深夜萌えアニメ的な萌えはないって意味だと思う
しかし、ベルアイルも「硬派なファンタジー」のはずだったのにニーソの絶対領域だのアフロだのだからな
お調子者のスタッフが一人はいるはずだなw
だから猫耳少女フェルパーみたいのが来る可能性は50%超えると思ってる
>>112 イラスト詐欺度が一番低いのはマビノギくらいなものだな (*‘ω‘ *)
ネトゲはイラスト詐欺大杉だわ…。
>>118 「監督」と呼ぶのかどうか知らないけど
ゲーム内のグラフィックに統一感を持たせるために
コンセプトを統一する立場の人物がいると聞いた
ベルアイルって硬派なファンタジーだったのか
リザードマンいいな
・・・PTでダンジョン攻略会議中・・・
リザードマン:オデ コトバ ヨグワガラナイ
ポークル:大丈夫! 僕が後でゆっくり説明してあげるよ
リザードマン:オバエ スゴク ウマソウダナ (とてもいい奴だなと本人は言いたい)
ポークル:・・・・・
こういう展開が俺は好きだ
しかし、昨日の夜の流れとはエライ差だな……
グラの話し出したら、WIZにはグラは要らんと罵られたしw
リザードマンは水中もぐったりスキーしたりスカイダイビングしたり
挙句の果てに宇宙まで行くからな
スペシャルすぎる
>>125 世界設定はがっつり硬派ではあるし、俺は今もそこは好きだが
旧βの最初の頃からアフロとか紙袋(頭にかぶる)とかのおふざけアイテムはあった。
そして猫耳少女フェルパーみたいのが出てきたら
「萌えだこれ!!」ってなって一時的に荒れるが、その後何事もなかったように猫耳キャラだらけになっていくことはもう予想済み
>>2 いいかげん旧作のボーナス値張るのやめろよw
ちょっと前のスレで誰か検証してただろ
>>127 グラはおまけみたいなもんで肝心なのは中身だからな
昨日の夜はグラがへぼいからクソゲーって頭の可哀相な子がレスを続けたからじゃね?
結局今のところ最高値はいくつぐらいなんだ?
>>127 wiz厨のおっちゃん達はタダイマ家族サービス中
夕方以降に戻ってくるかと
萌えキャラがいることは、ゲーム性自体には影響しないしどうでもいい
萌え路線を捨てれないならこんな中途半端なキャラクターにしないで
いっそのこと世界樹の迷宮みたいにすればよかったのに
そっちの方が日本では確実にあたるんだし
140 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 14:46:25.38 ID:2XBgUiM1
RPとしては恰好の材料になるんだがな人外種族
>>115 女性でも髭+男女ともにいかつい+男性でも髪長い(整えていないだけ)
ということで他種族からするとよくわからん
また、女冒険者となるといろんな意味で危険度が増すので、
敢えて男性として行動している女ドワーフもいるそうだ。(いちいち言うのが面倒なだけってことも)
というのが一昔前のドワーフ女についての典型的な設定
>>131 そういや本稼動したら普通にPKあるんだよね?
もし猫頭フェルパーを差し置いて出て来たら、ね、ふふふ
>>138だな。萌え路線なら世界樹の迷宮onlineつくったほうが余程客の入りいいとおもう
>>135 今のとこ21だか22だかが出たって人が一人
18ってのが一人
10〜13程度の報告は多数
ルーレット中に30↑が見えたって報告はいくつか
>>128 あいつ、そういうときだけ足が長くてかっこよくて ずるい ( ´・ω・) ですぞ。
>>135 もっと高い値を申告してた人がいたような気もするけど見つけられんかった
399 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 19:10:40.13 ID:B2RSBpSV
ボーナス49きたwwww
>>135 ちら見だと30台、20台は見えた
実際に自分が出した最高値は12
ヘドは大衆向けってよりコアファン向けのゲーム作る会社だぞ
萌え要素とか入れてくるんだろうけど名ゲムポだから
PK慣れしてないにわかはやめていいです>< ずっとこのスタンス
>>149 今のところがめぽ自身が入れないって言ってるんだからまあ信じてやろう
>>149 本当は逆なのにな
ネトゲ慣れてる人ほどPKでおもしろさが広がることはないとわかってる
ニワカほどPKやれば殺伐としておもしろいと思ってる
とにかくだ
みんな思ってるだろうけど男ぐらいは上半身裸にしてほしいよな
>>153 大剣ぶら下げるベルトと包帯代わりの布は許可してください
コア向けというよりむしろどこをターゲットしているのか分からないゲームばっかじゃね
wizの名前と最近アクションゲー少ないってことで一時的に人集まりそうだけど
後期に控えてる色んな大作タイトル出たら直ぐに閉古鳥鳴きそうな出来だな
そしてまたNPC前で漢祭り・・・
福島裁判キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
とちってメール読む前に消しちまったんだが
負荷テスト参加するのって認証作業必要だったりする?
>>153 レッサーデーモンにパンツまで剥かれたいんですね(`・ω・´)
>>150 1日かけて作ったキャラが1時間もたずに死にまくって
ロストしないまでも生命力ボロボロになる姿が見える
>>154 課金で「コナンザグレート」タイアップアバター出してほしいところ。
>>147 それ書き込み19時ですやん
鯖オープン前にINできたとか言うやついるし、釣りでしょ
今日のテスト内容って昨日と同じ?
>>160 ID と pass さえあれば ログイン できる。 ( ´・ω・)
また同じなの?
>>165 AraHawi
こそっと前倒しでログインできるようにしちゃえ。えい! #WIzardry #wizardryOnline
19時間前
とかやってたので・・
INできるようになったのって19時56分くらいじゃなかったっけ
>>171 そだっけ?もうちょっと早かったような・・・
でも10分は無いか
まあ49を抜いたとしても35の人とかもいるようなので
40台くらいまではとりあえずあるんじゃない
47 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 23:28:46.30 ID:aWO71lM1
ボーナス35までは自分で確認できた
上半身裸もいいけど露出が全くない防具ガッチガチもそそる
この子シャイなんだなって////
てすと
>>166 たぶん同じ
システム的な問題点とかは昨日よりかは解決できてると思うけど
テストで2日共ログインしてくれた人に特別に序盤向けの良い装備を〜
みたいなのがあればいいな〜とログインだけして適当に落ちるつもり
これってデモンズソウルですか?
SSすらない一行レスじゃ信憑性もへったくれもないけどな
今日もテストあるんだし自分で確かめた方がいい
昨日と同じだと参加する人減りそうだな
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 15:11:44.20 ID:8iVKo1FI
隼さんの絵でやりたいなあ
補充当選とかしろー!間に合わなくなってもしらんぞー!!
フリーPKなら硬派、ってネトゲ初心者ですかw
垢下さい
アドレス晒してもメルマガ届くだけだぞ
>>183 運営も悪いだろw止めないんだから
むしろ運営が入れて欲しいと言っているかもしれないしな
>>161 ごめん、誤爆(´・ω・`)
きょうのたかじん委員会で、ホモで少年好きで小沢マンセーのホモの勝谷さんが、
フクイチのことについて責任者らを裁判にかけて責任を問う”が福島裁判”をするべきだ、と吼えたのねん。
みんなのアイドル、みずぽんが何かしでかしたわけじゃないお(´・ω・`)
>>183 >どうもヘドは、開発の偉い人に変なのがいるようなんよね。良し悪しは別として
変化球が好きで、直球が全然うまく投げられない投手みたいな感じ
まあでも、今回はステによる完全回避が(今のところ)ないっぽいので、そこはやっと学習したのかなあと思ったw
設定だけは凝るけどそっから先は適当な同人作家みたいだな
ラブサーチへの登録ありがとうございます
でも私が欲しいのはWizardryOnlineのアカウントなのです(´・ω・`)
よろしくお願いします
[email protected]
垢クレスレ立ててやれってw
ここでなくネトゲサロン板な
>>2 画像もう少し長持ちするところにうpお願いします
忍法帳システムリセットでスレ立てががが・・orz
しかしβでもないのに垢クレ来るとかなかなか盛況のようだな
βって追加枠募集するんかね
ハークルハークル
●持ち以外スレ建て出来んのか今
したらばにでも立てたら
>>199 * ドスン * * ドスン *
LV10以上なら出来る時もあるけど
●使った方が安泰
test
あれ、ちょ・・・なんで忍者Lvリセットされてんだ・・・
転職したから
にんにん!首をはねるでござる
arahawi/AraHawi2011/05/29(日) 15:35:43 via Janetter
Wizardry Onlineがセキュリティソフトで拒否られている方、
http://bit.ly/l6U4oq この方法を試してみてください。
しかしavast!Ver 6.0.1125だけは難しいです。
じょうじゃくは死ねっていわれてんぞ
>>206 忍法帖からIP抜けちゃうんだってさ。だから運営が全リセット
ついでに忍法帖廃止にするらしいよ
アマレコでボーナス数字の回転をずっと録画してれば現状でどれだけの幅があるのか分かるんじゃね
どれどれ
>>126 何さりげなくゲラ=ハさんディスってんの?
>>210 忍法帳なしの設定をFOXがさっき作ったけど
廃止にするなんて話はきかないな
>>212 ガセじゃないよ
忍者IDから変換するページが公開されてそっからの負荷かかって落ちた
忍術合戦やってるやつらは恐ろしい
「小学校一年生レベルの変換方法だったな」という書き込みに対してFOXいわく
「小学校二年生くらいにはなったよ」だそうだ
>>215 まあ面倒だから俺はやらないけどww
ソウルネームは初日のままなのかな。変えたいのだがw
2ch自体が有志が集まって作ったもんだし、あちこちに穴はありまくり
どこに何が入っているか・・・不明がファイルも多数だしなぁ
こないだの騒ぎのときに見た
>>218 負荷終わったらワイプされるんだから今日だけ我慢すればいいじゃない
グラが最近のアニメ調でなくて安心した
できれば筋肉とむっちむち系を揃えてチビ系統を無くしてほしいもんだが
>>221 チビ系いいじゃん但し樽みたいじゃないリアル系ならだが
後は亜人系が充実するといいな(こっちも当然リアル系で)
>>204 なるほど
リズマンとかドラコンが使えるようになるといいね
リアル路線の
>>218 キャラクターセレクト画面の右下にソウルネーム削除っぽいボタンがあった気がする
100人もダンジョンに入ったら探索というよりヤクザの縄張り争いみたいになりそうだなw
sefirosu kuraudo
>>221 キャラクターデザインは・・・金子ナンペイ?w
>>217 マジで抜けたのかw
IP抜かれた所で痛くも痒くもないが穴だらけなんだなー
>>228 そこから3Dモデル作るモデラーが死ぬな
(´・ω・) ところで暗闇オンラインと落下?オンラインの対策できたの
彡,,, ノ 昨晩は離脱者が多くて終盤過疎ってたんだけど
数字が見えてたから必ずそれが出るとは限らないんだがな
ふとももムッチムッチ系がエルフ、ノーム、ヒューマンと多いのが俺得
ボーナス抽選ってさ?
Windows7やVista使ってる人は、小細工しないと表示が3フレーム遅れるから
目押ししても意味ないんじゃない?
ドワ♂からひげをなくしたドワ♀も頼む・・・
>>234 それは対応できたみたい。
ログインされてますはまだ調査中とか書いてあったよ。
48秒あたりに30が出るけど
自分の録画したやつだとそれが最大
そもそもボーナス抽選ってプレイヤーが止めてるわけじゃないし、
ある程度以上はでないんじゃないの?
前スレのDarkfallと比べてどう?って人
wizoのキャラ移動はアルカディアサーガのキャラ移動に似てるね
もっさりとして地面の上を滑るように動く(違和感がありすぎる) 操作性悪い
Darkfallも一部のmelleスキルを使ったときは滑るように動くときあるけど
通常はそこまで違和感ないよ それに操作性はかなりいい システムの根幹だからね
魔法の時は一人称視点、melleの時は上から視点
ノンターゲッティング、アクションでいくなら操作性をまず改善しないと厳しいかな
こんな感じで
ttp://www.youtube.com/watch?v=z_HsY2v-J20
(´・ω・)
>>239 そなのかありがd
彡,,, ノ 2連打オンライン待機中なう
初期BPの差が大きくキャラの性能に影響するようなバランスなの?
開始職がなー
>>246 歴代Wizから行くなら長い目で見ればしない
が、最初から侍やら忍者になれることを考えるとする
適当な数値をアニメーションさせて、結果だけはランダムなんてプログラムにはよくあること
音楽聞きたいと思ってフォルダ見たらdatだったので開けん
下は10、上は30とか
オンラインゲームとして終わってんだろw
上限まで引き上げる課金アイテムでもでんのか?
にんぽちょーう<3
テストまでに起動するように調整したいんだけど
今クライアント起動したらどこまでいくのかな
ログイン画面前とか、オープニングとか
>>249 実際、ボーナス値を生成してるのはサーバだろう。
そうでないとチートができてしまう。
装備ありきのゲームになるなら
ステが20違うぐらい誤差だと言えなくもない
現時点ではなんとも言えない
隠れて石投げるプレイしてえ
>>238 ドワ子のひげもじゃもいいもんだぜ?
寺田が描くもじゃもじゃドワ子には萌えたし
まあ職業が戦士、盗賊、僧侶、魔術の4つしかないうちはボーナスはどうでもいいなw
ちんぽちょーう<3
ボーナス30まであったとしてもソウルレベル育ってないと引けないとかじゃねーの
だったらロストしても前のキャラより強く育つ可能性がある
まだ上位職の話が公開されてないからな
上位職公開は数年後ということもあり得る
はたして数年後までWOが生き残っているのかという問題が
TERAとPSO2の出来次第
>>260 あ〜
その可能性もあるね
ソウルレベル上げてから、また1からキャラ育てたほうが強くなるとかね
育てなおしオンライン
がめぽも斜陽だし儲からなかったらサクっと終了かもね
親会社が親会社だから
ボーナス値は6-12だと思う13でなかったもん
PSO2までのつなぎになれば満足
ロストあり、PKありな時点で長く遊ばせる設計にはなってないだろ・・・
コンテンツ不足に悩まされそうだが
迷宮の回想を深くするだけで対応されるのはやだな
え?上位職無しなの?
最初から上位職のないWizとかWizじゃねぇ
パチンコやスロットと同じだわw
TERAなんて本国で失速してるの分かってるのによく期待できるな
現状だと迷宮潜る以外にやることの無いゲームだよな
TERAは月額だからな
それだけで過疎要因
しかも中途半端なアクション性
あの層が求めてるのはガチアクションかクリゲーだろ
>>246 大きくはないと思いたいね
BP多ければ最初から上級職選べるけど上級職が基本職の完全上位ではないしね
上級職はレベルアップが遅い、ある意味器用貧乏、強力な専用装備は後半にならないと入手困難なんていうデメリットが踏襲されてればいいんだけど
月額が過疎要因て・・・
MMOにありがちな、延々と続くおつかいクエストがあるかないかが分かれ道だ!
今日のテストも昨日と同じ事するのかな
せめて新しいダンジョンで新しい敵と戦わせて欲しい
>>284 負荷テストなんだから文句あんなら参加しなきゃいいんじゃね
一応まだcβですらないんだぞ
>>282 大作チョンゲーは基本月額3000円
夢中になってる時は金額なんて気にしないが
ちょっとでも飽きてくるとと勿体無く感じる
月額だけなら問題ないけど
月額+コンテンツ不足だと、もう二ヶ月目から人が減るんじゃね
という理由で韓国TERAは失敗気味っぽい
月額は過疎と言うか新規が増えない最大の原因
>>282 無料厨にとってはイナゴみたいな無料厨がいないゲームは過疎だから
>>287 文句はないんだが、もう少し世界観の分かる情報が欲しいなぁと思ってさ
拠点の街に三人しか人がいなくて、ダンジョンも狭苦しい場所に二種類の敵じゃあテストにしても味気ない
今日もやるんだけどさ
295 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 16:51:31.95 ID:uR4YPyaF
AIONの月額900円は本当に良心的なプライスだな。
wizオンラインに見切りを付けたみんな!AIONにおいでよ!!
>>292 無料厨にとっては自分が無料でやれないゲーム全てが過疎ゲーなんでしょ
おすすめ程度じゃ不満ですかそうですか
てかチョンゲ基準で考えるほうがわからん
あのな
TERAが失敗するのはいいけど
このゲームは全てにおいてそれ以下で
100%の失敗が確約されてるようなもんだろ
操作性も操作感もUIもカメラワークも糞で
触ってすぐに嫌になる要素しかない
WIZっていたら、クエストやお話はまったくのお飾りで、熱い戦闘がメインだろ。
1キャラ、1キャラにすべて個性があった。ステータスだけが違う色違いなんていない。
初めて見た敵には全力で攻撃しないと、何されるか分からんLVだったからな。
>>294 まだあんまり出来てないんだよ
言わせんな
>>298 別にお前がやらなくても誰も困らないし
どっか自分が納得いくゲームにいってこいよ
じゃあな
>>295 30日で50時間しか出来ないじゃねーか
>>294 そうやってあれもこれもとテスト中にホイホイ出したらユーザーが味わいつくしてしまって
正式になっても変わってないどころか減った!コンテンツ不足!と叫ばれたゲームが
最近がめぽにありましてね
>>295 たまに少しやりたくなるが戻ったことは無いなあ
>>289 おつかいなんて言葉が当てはまらないほど難易度高そうだが
無課金で引き寄せたガキ共が誘惑に負けてなけなしのお小遣いを使っちゃうシステムが課金ガチャ
無課金ゲーはガチャで回収するものばっかり現状は。
月額ゲーはそもそも毎月払って遊びたいほどオモシレーってゲームじゃないとそりゃ廃れるだろ
307 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 16:55:24.21 ID:7m59QXdO
大体、負荷テストでわかった事は操作性とグラぐらいだろ、
そもそも逆にグラが最高だった所で面白いと言えるのか?
>>298 基本無料なんだし嫌になってやめても何も後悔せんだろ
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 16:55:38.98 ID:uR4YPyaF
月額の方が民度いいのは確かだから精神衛生上いいっちゃいいんだけどな
はたして今月額スタイルでやってけんのかっていうと……だからしょうがねぇ
無料厨が人集めに役に立ってるのは事実だが
日本では月額で成功してるのは古いMMOばかりなんだよ
今新規ネトゲが月額が成功するには相当の努力が必要
TERAよりも全然騒がれていたAIONですら日本では過疎で鯖統合
月額よりアイテム課金の方が儲かるんだから月額課金なんてあり得ない
>>305 しかも、evil系クエストでイビルローズ盗賊団の助っ人をするとか
イビルローズ盗賊団になるとかがあるんだな
迷宮もぐるだけなのがwizらしさなのは分かるがそれだけだと確実にコンテンツ不足になるな
ネトゲっていう要素を見てなさすぎる
昨今ネトゲ系列の板でTeraが〜とか、聞いても無いのにやたら話題持ち出して来る社員の工作が酷い
本国で盛大にずっこけかましたから余程必死なんだろうか
ネトゲである必要性が薄いな
>>312 ビジネスとしては無料でとにかく人集めてそこそこ遊べるコンテンツ作れれば
あとはガチャに見た目か性能がいいアイテムいれとけばアホみたいに儲かるもんな
正直キャラや世界観を引き継いで思いっきりハードにしたPSOの方がwizっぽい雰囲気出そうな気がしてきた
月額課金でサービス開始したけどやっぱりβってことで勘弁してください!でいま月料金は無料、でもパッケ販売のFF14さん
>>314 酒場かどっかでパーティメンバー募集中にカードゲームで時間潰せるとかその程度のことくらいは欲しいな
つぎの2万には入れるかなぁ・・・・
>>314 ネトゲをみてないってMOやMMO系のネトゲってそんなもんだろw
※本日のテストスキルはティルトウェイトになります
唯一のコンテンツすら一部しか実装できないのが反吐クオリティ
>>322 クッソ確率の低いレアアイテム探して周回回したり
対人とかレアゲットするもんだよな
>>320 丸い机囲んで金かけてやるんですね
で気に入らないヤツと乱闘が始まってPK合戦と
同じボスを何十回何百回と倒してやっとこさ手に入れた
アイテムに涙したいです
>>323 不謹慎厨が騒ぐぞw
てかまた忍法帖リセットされたんだがw
モリタポ買えってか?
適当に自然と集える場所がほしいよね
パーティー掲示板みたいなのを酒場に置いておけば適当に人が集まって
WIZの酒場っぽくなるだろうし
セキュリティソフトがどうこうというより、ガメポのゲームガードが色んなもんに反応してるような気がする
他ソフトに干渉しそうなもの全部アンインスコしたらいけるんじゃない
>>314 だかららしさとかそういうことじゃなくてWIZに何を(ry
変な対人戦とか付けられる位ならその迷宮を逐次リリースとかいくらでも
やりようがあるわけで
謎解きとかもあるんだし敵をごり押しで倒してはいクリアなダンジョンばっかりじゃなければ
迷宮だけでいいだろ
カシナートくらいの剣で満足しそうな俺ガイル
え?今ログイン画面までいけるの?
最新の状態になってますの表示からStart押すとクラ落ちるんだけど俺だけ?
セキュリティソフトは切ってある
>>315 TERAはずっと待ってた層がいるからなあ
信者くさくなってしまうのはしょうがないんじゃないか
>>329 小学二年生レベルの対策が突破されたのでまた忍法帳リセットあるかもね
と書き込もうとしたらリセットされてた
今度は小学三年生レベルに変えたらしい
マジ廃止してほしいね
test
ボルタックに一個しかない
マスラオの鎧争奪戦が始まる
>>330 言いたい雰囲気は理解できるが、今のゲームはどこにいようが
PT募集は見られるがデフォ
PT組みにくくする仕様はいらないかな
眠いんだが8時まで起きとく価値ある?
昨日もすっかり忘れてたわ
>>339 とはいえ募集ボードと椅子があってテーブルで何か遊べるなら人は集まるかもしれん
つーかヘドロにDDO並みのダンジョン作りこみを期待していいのだろうか
>>340 正直負荷テストだからそんなにいく価値はないよ
俺はロングインゲーが好きなマゾだから参加するw
ブリタニア第一銀行みたいに倉庫前に人は集まるんじゃないかな
そもそも倉庫あるんだろうか
全部店に売って必要なときに買い戻すのはMMOではきついよね
>>338>>341 せんくす、昨日も同じ動作で蔵落ちするもんで、再インスコしてるうちにテスト時間が終わってたんだ
今日はビデオカードのドライバも新しくしたんだが・・・いったい何が原因なんだろ・・・><
>126
いいなそれwwww
>>339 うん、パーティー掲示板なんて屋外に置いた方が話が早いとか
むしろ掲示板という形自体必要ないってものその通りなんだけどね
ま〜
やる気がないけど、他にやることもないしログインしてる人向けの何かが
酒場的な建物の中にあればいいね
>>346 ボルタックが銀行業に興味を持ったようです
>>347 解像度とかウィンドウの設定とか
あと、俺はWin7 64bitなんだがヘッドロック開発ゲームの伝統に則って実行ファイルをNT互換モードにしたら
お前と同じような状態になったので解除した。
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 17:26:48.35 ID:uR4YPyaF
おまいらにかかったらFFXIVもWIZONもホモゲーだな。
タイトル画面の音楽垂れ流してるけどやっぱいいな
ワクワクする
354 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 17:28:42.16 ID:ZTOzWHNN
PS2引っ張り出して、WIZ XTH やりだしちゃったよ。
俺みたいなおっさんでXTH好きは異端なのか?
というか、DDOプレイ経験ある人ってそんなにいるの?
>>342 MMOの千人規模でごった返す酒場って
もはや囚人押し込めた牢獄の雰囲気じゃね?
広場にでもしないと
邪魔になる放置キャラも出るだろうし
avastなんか情弱が使うもんだろ
ボス周回とか盾とヒール必須で火力ゴリ押しとかもう飽きたよ
ターンテーブルやワープだらけのインスタンスダンジョンを全部マッピングしてこい、とかの方がそれっぽいような
>355
WOに最も近い設計ではあるからなあ
>>354 むしろ懐古でなきゃまず手出さないジャンルだと思うぞ
チームラに過剰な思い入れ持ちすぎる奴にも困ったもんだが
>>356酒場のチャンネル作ったらどうよ
広場は味気ないよ、特に棒立ち
DDOまたやりたいな
あれ、グラ差し替えして日本人向けにしたら日本でもはやるんじゃね?
WOはGUIがクリゲーにしか見えない
>>355 随分日がたつから覚えてないが、氷の斧でなんでもかんでも凍らせて無双しまくってた
>>356 露天が多そうな広場とは別に町外れの不便な場所に
作れば、そんなに人来ないんじゃないか?
ジャズでも流れてくれたら最高だ
国産らしくトランプはナポレオンとかがいいな
他のMMORPGではないし
>>354 AplleU版から始めたよ、最後にWizやったのがPC8801版だった。
Wizと聞いて久々にゲームしようかと。もういい年のオヤジですよ。
ヘルゲと違って死ぬ前からお通夜状態?
>>351 >ボルタックが銀行業に興味を持ったようです
預かり料=鑑定料ですねわかります
>350
リーダー「迷宮10Fまで潜ります 僧侶求む!」
・・・・
リーダー「くっ 全然集まらないなぁ」
悪忍者「チッ 待たせるな 先に潜るぞ?」
リーダー「待って下さい・・・みんな揃ってからの方が安全で・・・」
悪忍者「あそこのパーティにいるな 僧侶以外殺してくるか?」
リーダー「いやいや ダメですよそれは も〜」
こういう街中PKもありかw
昨日、負荷試験中は実況板にいこうって誘導してた人がいたが
今日はどうすんだ?運営に目ぇつけられるってのは本当か?
そういえば昨日のテストで試したけど、マウスのサイドボタンが殺されてたな
ガメポの独自ゲームガードはもうちょっと改良して欲しい
こんなつぶやきが…
忍者の仕様はまだまだこれからになりますが、
Wizardry OnlineではACの概念が違うので、裸忍者の伝統をどうするか悩み中です。
>>364 露店の類は、どんなに訴えかけようが人の流れの多いところにできるもんだ。
このゲーム、UI見る限り露店なさそうだけど。
もう装備に肉襦袢を作って強めにするしか
>>372 じゃあ常駐をできるだけ消してやってみてくれ
動画撮影ソフトやらマウスとかガメポの斜め上で不正ツールとして
何かが反応して落とされてると思うよ
>>368 ステータスにカルマ値とかほしくなるシチュエーションだなw
>>354 俺も好きだよグラはぶっちゃけどうでもいいし、システムもかなり好き
ダンジョンの謎解き要素がほぼ0なのとあの左右対称のランダムマップが多数なの以外は評価してる
>>355 このスレの住民ならUO、EQ、DDO辺りの硬派めなMMORPGは皆プレイ済みだろ
ハマったかどうかは別にしても。
>371
ステでの自動回避は無いから良いんだけど
忍者はクラススキルで
敵の攻撃を回避しやすくなる(ACが低いほど回避率上昇)
ってのがあったらいいかもね
ただネトゲでの回避系スキルってのはバランス弱めくらいにしないと
アホみたいにバランス壊すからなあ
そーいや、首はねどーすんのかねぇ。見た目的な意味で
年齢制限つきのネトゲになったりしてな
>>381 そこら辺は回避を下げる魔法があれば解決するだろ。
また忍法帳リセット・・・
めんどくせー
DDOはやってた、結構面白かった
ドラゴンぶっ殺したら達成感でβ終了とともに辞めちゃったけど
>382
ログに 首をはねられた
って出るだけでHP0になって終わりじゃね?w
んんん
グラフィックつきで首はねが再現されたら
クリーピングコインやバブリースライムの首がどこなのかとうとう分かるな
>>377 全て切ったがダメだった・・・
おまえら、正規版までに何とかしとくから後は任せたぜ
>>383 対忍者専用魔法ってのもあれだし(敵が使った場合忍者なしなら無駄行動)
さりとて全員に回避つけると強くなりすぎるし(クラス間の調整がより煩雑に)
やはりACをダメージに関する性能に置き換えてるんだから
忍者の補正も同じように加えるべきなんじゃなかろうか
>>371 ふんどし一丁でもいいから、それとほっかむりのみで
颯爽と動き回る忍者をぜひ実装して頂きたい。w
いまどきのネトゲは評価の高いものだけを実装してるからシンプルになりやすいな
>388
安心しろ!代わりにしっかりテストして要望も送るぜ!
だから垢をよこせ!ヘッヘッヘ!
ステップの消費ODを減らすとか、
ステップの距離を伸ばすとか
>>388 最新Avast!ならアンインスコしなきゃ無理
要はMSEあたりに切り替えろってことだ
原因は京都の糞会社が作ったプロテクトソフト
零細企業らしいので対応は半年以上先だな
管理者権限がないとエラーで落ちたわ
>>388 切るだけじゃ駄目だすべてのソフトをアンスコだ
汚い忍者め
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 17:46:37.03 ID:ZTOzWHNN
結構受け入れられてんのねXTH
前にどっかでXTHが好きって書いたら、
「にわか乙」みたいにフルボッコにされたからだめなんかと思った
テスト開始時間に早くならねぇかなぁ。。。
どうせ最終的にはソロ忍者がラスボスの首をはねるゲームになるんだよ
それがWIZ
>>372 カスペはガメポだけじゃなくオンラインゲーム自体と相性悪いぞ
セキュリティ一回アンインスコしてやってみ。起動できない要因のチェックってことで一時的にアンインスコくらいいいだろ。
それでまだダメならまた聞くといい。DEP設定とか色々怪しいところあるしな。
俺みたいなヘタレゲーマーにはヘッドショットは無理です><
>>400 それを言うなら、首を刎ねれないモンスがラスボスフロアにうろちょろしていて
これがラスボスよか強い
というかラスボスよか強いモンスがうじゃうじゃ
それがWiz
オープンβはいつからよ?
ACは装甲性能と回避性能を併せて防御性能として扱った数値だから分けると難しいな
HPも防御数値を一部受け持ってるっていう事情もあるし面倒だ
>>403 そしてネトゲ化すると、何のとんがりもなくなって平凡な課金ゲー
不便な部分は全てガチャとかの景品で荒稼ぎ
部屋に入ったキャラをランダムで首をはねる敵とか
そういえばUOは18禁だったなぁ
>>406 亜流では回避と防御が別々に設定されてるやつもある
これもそうした方がバランス取りやすいと思うけどね
>>410 手動回避が用意されてるシステムなら自動回避はいっそ無いほうがいいと思うけどどうだろうね
裸忍者は実現して欲しいところ
つーか現状、全部脱いでもアレってどういうことよ・・・
男ならふんどし一丁
女なら上下下着でいいじゃねーか
重量減らすとステップの性能が向上する仕様なら裸でも強いんじゃねw
反吐六ゲーは総じて回避マンセー式
ガチムチはゴミクソになるであろう
arahawi 17:56
Wizardry Onlineのベンチマークソフトが必要であれば
http://bit.ly/iAAXSR 公式サイトのご意見ご要望から「ベンチマーク必要」と、ご意見を!
確約できませんが頑張ってつくるようにアレします。
手動回避があるからACはダメージ軽減能力と限定してもいいと思うけどね。
攻撃は当たった→ACでダメージ補正→HPへ反映
ベンチマーク作る工数あるなら
その分、本体の実装充実に傾けてくれ
裸忍者どうしよーって言っているってことは忍者未実装で始める気にしか見えん
回避はプレイヤーが行うようにすると回避系の職が要らなくなるんだよね
そのうち「裸忍者Onlyレイド」やるので、よろしくお願いします
簡単なものとはいえアクションを謳ってるんだから回避数値はいらんだろ
というかそんなもん入れてたらマジキチ
このプロデューサ歯槽膿漏なの?
>>416 このゲームはACの概念が全然違う
軽減は防御力と物理属性
>>414 開発チームが今までと同じならそうなるよな
たぶん忍者だけ回避関係のスキルが優遇されて、ブロントがキレることになるな
>>418 自動回避はいらんだろうな。盗賊なら隠れればいいし。
まあ客層と本家の仕様考えたら手動回避がいらないんだけどな
手動でいくなら自動は廃するのが当然
このレベルのゲームのベンチマークなんかいらんわな
てか、基本無料の予定じゃないの?動作確認は普通にクライアント落としてすればいいんじゃ?
手動回避と自動回避のバランス調整の件
モンハンの回避と回避性能スキルも良いね
回避はそのままWOのと同じ回避行動の事で
回避性能スキルってのは 回避行動(完全全身無敵では無い)の無敵時間うp
コレ割と上手くバランス取れていた
>>427 モンハンって他ゲーと比較すればするほどよくできてるのがわかるんだよな
単体でみるとマゾ作業のクソゲにしか思えないんだが
てす
呪文詠唱中は回避行動がとれない後衛を間接攻撃からいかに守るか、とか面白そうだけど、
それやるためには間接攻撃に射線が必要になるから無理だろうなあ。
一方、反吐六は
ベルアイルでは完全回避によりメイジタンク可能だったりし、敏捷セットのガチャ販売
パンドラでも、PvPメインを謳っていたのにまたもや完全回避により敏捷極が大量発生
今回はそこらへん学習したと信じたい・・・・
回避に使うのODじゃなくてACにしたほうが良かったんじゃ?
カメラ肩越しをイメージすると結構面白そうだった
今の状態だとしんどい
いま思い出したがこれアイテム課金ゲだよな
そこ思い出すと一気にテンション下がる;;
>>432 そもそもこのゲームのステータス画面に回避という項目がなかった
バランス調整はガメポ・ヘドロのどっちが担当なんだろうね?
課金アイテムはガメポ領分だろうけど、敵のPOP、パラメータ調整とか超重要でしょ。
裸忍者は誰しもが通る道だがその先は分岐している
>428
ありがとう
大好きw
リボンは?リボンはどこなの?
>>438 忍者だけ完全回避のスキルとか入れてくる可能性が・・・・
まあ杞憂であることを祈るぜ!!!
>>431 他のゲームでは出来てるのもあるし、やれない事は無いんじゃない?
ヘッドロックにできるか?って言われると悩むけどw
447 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 18:22:43.22 ID:oifzFPyw
オフラインじゃないんだし即死魔法と技は入れないで欲しいな
動いたー!!
ファイヤーウォールアンインストールで起動したよ止めるだけじゃ駄目とはね
そういえばあのテストスキル
詠唱中って状態にはできたな
詠唱中に攻撃を受けると問答無用で詠唱キャンセルされた
むーこのゲームはパッド推奨か?
裸以外の忍者に意味があるのだろうか
>>449 MMOにありがちだけど
一発喰らうだけでinterruptされないで
詠唱ゲージ少し巻き戻す仕様が良いな
ノックバック系やクリティカルくらうと即interruptで
>>437 それは分かってるがシャツぐらい着せてやれよw
敵の忍者:それっぽい装備
味方PTにいる忍者:裸
>>453 いいや、おまえはなにもわかってない
>>454 うさぎを見たら逃げろ!が合言葉になりそうだなw
>>448 さすがにそれはまずいぞ
>>452 昨日のレポートでは、物理攻撃もinterruptされると書いてあったな。
ダガーとか素手とかがPKの基本になるんだろうなと思った。
comodoファイアウォール使ってる人いる?右下にしょっちゅう小窓みたいの出てその度クリックするのが面倒だけど
これ設定でなんとかできるの?アンチウイルスもavastだしちょうどいいから両方変えようか迷ってる
avastは旧バージョンにすればいいみたいだけど
WIZ6は忍者用の装備あったな
AC低下を妨げない奴
461 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 18:31:51.02 ID:oifzFPyw
>>454 じゃあ首切り成功したら使用者も死ぬぐらいのバランスで頼む
アバター装備枠があったから調子ん乗ってスク水とか出すんじゃねーか
ダンジョンでスク水着てる奴見かけたらMPKするけど
射程長い武器はキャンセルされやすく短い武器は移動回避されやすいってことか
そういや足の早さの概念あるのかね?
>>463 そうなると死体の扱いが気になるな
暫くその場に残るなら色々やってスクショで楽しめそうだ
>458
そうなのか!
それだと単純に攻撃回数・速度での詠唱阻害になるから
攻撃力や攻撃内容無視でどうかな〜
>>445 個人的にはぜひ頑張ってほしいなあ。
起死回生のティルトウェイト一発のために体を張ってマジを守るとかやりてえ!
>>450 なんでそう思ったの?どっか情報あった?
セキュリティーソフトの件について公式にインフォ出てるぞ
困ってるやつは読んでみろ
>>463 AraHawi
息を飲むほどエロティックなファッションで美しいキャラクター・・・は、他所様にお任せ。ムダに露出高いのは雰囲気に合わないので。けど、開発に「もしチラっとでも見えてしまうのなら下着はちゃんと作りこんでね」と言ったら冷たい視線を浴びちゃった。
あのシリアス調なダンジョンでスク水とか無いわー
しかしネトゲ化にあたって原作要素の取捨選択が致命的に間違ってるよな
もうすでに別ゲーだしネトゲとして良作になるとしても完成品は完全に原型留めてないだろう事が残念だ
>>464 なんかのステータスが移動速度に関係するとか書いてあったな
ステータスについてはよく見てないからうろ覚え
クリティカルヒットがあってもダメージが2倍になるとかその程度だろうなー
即死とかはネトゲには向いてないし
ドラクエオンライン出ても、ザラキとかその手の呪文は消えているか
単にダメージを与える魔法に格下げしてそうだw
萌えはないって言ってんだろうが
>>464 そういう細かいことは不明だよ
VIT 物理防御力や抜刀時の移動速度に影響します。
という情報とインタビュー(?)とベルアイルの経験からダッシュはあるっぽい。
ベースになる移動速度の差は不明。走りのスキルがあるかも不明。、、、だと思う w
アバター装備が出てくるのなら、
これを着ると上裸+ふんどしになれるみたいなのがほしい
港町だからなあ
夏になれば水着ぐらい
481 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 18:37:18.53 ID:oifzFPyw
血が出まくるゲームで萌えを取り入れるのは色々と危ないんじゃねぇのかw
昨日参加したんだが10分くらいで定期的に落とされてたんだけどこっちが悪いの
もういいもうavast切るわ
無料のウィルス対策ソフトだと、MSEが一番無難なんかな
>>477 納刀時左シフトでダッシュ
ただし物凄い勢いでOD消費するからあんまり走れない
>>475 成功率判定が低め、とかMOBには即死、プレイヤーにはクリティカル的なダメージとか
いろいろとやりようはありそうだな
MMOで言うと回避とクリティカルに特化した単体寄りの火力職だろうし
>>475 とりあえず「ネトゲだからこれは無い」的な考えから脱却したがってるようだし
普通に即死あるだろ
wizって名前と設定だけな印象が強い
懐古厨やおっさんホイホイなのに中身はクソ
ニンジャは未実装状態でスタートするだろうけど
ロードサムライビショップ辺りも居ないのかな
レベルアップに必要な経験値に職とか種族で差がついてるMMOって前例ある?
金属装備とかすぐ錆びそう
忍者が裸とかネタでもなく言ってるのは通ではなく通っぽい何か
>>459 IMEのツールバーじゃないかなcomodoは昔から出る
消し方はググれば出ると思う
上手くいかなかったり常駐のフリーソフト使うけどね
avastで動かないって人はなんたらの機能をインスコしなきゃいけるはず。
自動サンドボックスだったかな…すまん忘れた。
ぶっちゃけ切ってもセキュリティレベル大して下がらない。
ちなみに機能を無効にするだけじゃだめ。
一度アンインストールしてからカスタムインストールでその機能を除外する。
インナーならたまたま防具が壊れてスク水風のそれが露出したとしても不思議じゃないよね
敵としてのサキュバスは息を飲むほどエロティックで美しいキャラクターでお願いします。
501 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 18:41:31.65 ID:oifzFPyw
アライメントの説明見る限りでは特化で二次職はあるぽいね
音楽ファイルのdatを再生したいが よくわからん
>>488 こんなベタベタな量産型ネトゲ作っといてよくまあそんな事を言えるものだと逆に感心するわ
ところでロストのイメージがよくわからん
こういう戦闘なのはなかなかないな。
特にステータス回避の無いMMOって知らんなあ。
avast入れてた人たち何に乗り換えた?
>>487 ROHANのスンダンの悪夢が・・・w
クリで即死級のダメが出せるのはやっぱいろいろ問題がある
オフゲーならまだいいけど、ネトゲでやると結局バランス維持できない
ロストって普通に強制キャラデリってことだろ
>>500 余裕があったら、環境込みでレポート出しとくと、調整してくれるかもよ
しかしテスト中チャット静かだったな
チャットぽつぽつ流れるけど大勢で皆黙々魔法唱えてる異様な光景だった
>>504 (;´д`)ハァハァ → ドレインでレベルダウン。orz
でもβのつくりを見るに、DDOみたいに、マップもモンスターも練られてなくて
単にリポップするダンジョンのmobを倒すだけって印象なんだよなぁ
はじめてスチームトンネルやシャントコー行った時のようなwktk感が持てそうに無い
>>505 肉体を失って魂だけになった状態
迷宮の中でロストした場合はしばらくパーティに付いていくけど、休憩したり迷宮を出たりすると解放されて完全に消滅する
ダンジョン、IDじゃないって本当?
それで難易度高いってどんな感じですか?
ダンジョンがDDOくらいに面白かったら
やってみようと思ってるのですが。
その代わり、フンハフンハ煩かったけどな(´・ω・`)
>>509 そこは運営の腕の見せ所だろうなー
往年ファンのおっさん層が即死なくても我慢できるかといわれるとやっぱり・・・
対人のバランスは特に悩ましいだろうと予想される
が、対MOBにはある程度即死の気持ちよさは残しておいてほしいな、個人的に
>>443 むろん紳士な所に決まっているだろ恥ずかしい
>>516 その可能性があるってだけだ
でも、いくらなんでもIDでないとは思えないんだよな
今のテストは練習用のダンジョンっぽいしな
>>509 対人をなくすのが最も簡単かつ確実で無理の無い解決法なんだがねー
ヴァルキリーとかの糞職は要らないです
WIZのダンジョンとか1回MAP埋めたら二度と行かない場所ばかりだろう。
>>516 はじまってすらいないので期待はしていいけど
情報を鵜呑みにするのはやめましょう
一応公式的には基本ID、一部共通という感じを予定してるという話ではあるが
難易度なんか負荷テストじゃ欠片も理解できねーよ
>>517 OPで自分の声、他人の声それぞれボリューム調整できるので今日はお試しあれ
>>491 ついでに、ビショップいないと鑑定が出来ない。鑑定抜きのwizは全世代で
認められないんじゃないかな?
もっとも初期と今のだと鑑定の効果が違ってくるみたいだけど。
初期 > 未鑑定でも装備できるし、能力はそのまま使える。売ることも出来る。
失敗して呪われると装備してしまう。
今 > 未鑑定だと装備も使用も出来ない、売れない。
途中は知らない w
そういえばダンジョンはMOって言われてたけど普通に全員一緒のマップだったなぁ
>514
確かにそれは思った
ただ固定のMAPに固定の敵配置になってる気がする
一定条件下やランダムで湧いたり
PCの移動痕跡を追跡する、どこか目標に向かって進軍する
そんなモンスターも欲しいな
>>469 パッチ当てる画面?のオプションからパッドの設定ができるし
ツイートでもパッドの割り当てに関して発言してたから
>>524 MMOだって前半のダンジョンなんかは
よっぽど使えるレアでもない限りクエストで通ってそれっきりっての多いじゃん
別にWizだからそうなるってわけじゃあるめぇ
ソウルネームがあるんだからキャラロストしたら魂が受け継がれたりするのかね
次のキャラ作成時ににロストキャラの各能力値1割分が足されるとか
>>510 A 「おい、Bさん灰になったぞ」
C 「すいません次は大丈夫ですよ」
D 「その前に装備はずしとこうぜ」
↓ロストして新キャラ
B' 「おい、装備返せって言ってるだろ!」
こうなるのか
>>529 基本キーボードだろうけど
家ゲーのみのWizファンが乗り込んでくることを想定したら
ゲームパッドでもそれなりに快適にできるほうが自然に入れるからじゃね?
スペースとかシフトを押す時点で
パッドじゃ明らかにボタン足りなくなると思うから難しそうである
>>520 >>525 まだそんな感じなのですね。
wktkしながらriftのprestige上げの作業に戻ります。
死体回収はあったのかな。中ボスの周りには回収諦めて放置された死体が山積みとかありそうかな。
>>526 ボッタクル商店「ヘイ!毎度!!1」ってことにきっとなるだろうな・・・
ゲーム内通貨回収するのにこれほど効率のいい話もないし
>>531 ソウルにも蓄積する何かがあるっぽいからそんな感じなんかね
>>534 6月中旬(予定)のクローズβになれば何かしら雰囲気はつかめると思いたい
>>535 コンフィグ内に回収した死体の窓呼び出すキー割り当てがあるから当然ある
そういえば同じ?ガメポのパンヤでもパッドプレイは可能だったな
>>535 負荷テストは死なない仕様
そもそもβですらないのでゲームシステムその他をこのテストで量るのは危険
>>527 ダンジョン入る時に、CHの選択あったでしょ
ちなみに自分のCHはCH19で、周囲には20人以上はいたな
ファミコン版1・2・3でおおはまりしたおっさんが期待してやってきましたが
アヴァロンでダブりトリプり当たり前とかぬかしたがめぽ運営かよ
思い出は思い出のままにしておこう
ボルタック商店無かったらwizじゃないと思ってるのは俺だけじゃないはず…
>>542-543 個別生成でPTメンバーや自分以外誰もいないインスタンスダンジョンを予想してたんだよ
予想と違ってた
>>521 対人がないと全てがAI戦闘で
今のAI技術じゃ予測可能になってしまって
すぐに飽きられてしまうんだよ
人同士で戦わせると少ないリソースでほっといても
ある程度の期間それぞれが考えて動くから長持ちする
大人数=MMO
少人数=MOだね chとか関係なくダンジョンはまあMOじゃね
初心者「鑑定料払えない・・・・」
ビショップ「鑑定してあげましょうか?」
初心者「本当ですか?ありがとうございます^^」
ビショップ「いえいえ^^」
* ビショップに[?剣]を渡した *
初心者「お願いします^^」
* ビショップがログアウトしました *
初心者がそんな価値のある装備持ってるはずがないという点
要するにダンジョンで他人がモンスターと戦って弱ったところをPKできるってこったろ
面白そうじゃないか
>>550 ログアウトせずに
ロングソードとか渡すだろ
さあ今夜のホモ祭りまで後一時間だ
オラわくわくしてきたぞ!
またフンフン祭りが始まるお・・・
かわいいよ 酒場の娘マリーかわいいよ
がめぽはそれなりにユーザーの意見を取り入れる方だから
まだテストのテストってレベルだし 意見言いまくればそれなりに変わるだろうな
Cテストが重要
@1h
またNPCを血まみれにして、レッサーデモンを叩く作業がはじまるお
死体回収は期待できるのか。EQで地獄も見たけど、親切な外人さんに助けてもらった思い出もあるし楽しみだ。
>>548 そりゃ戦闘しかすることがないゲーム作るからだろ
例えばアクション性を強くするなら戦闘以外にもトラップのギミックに凝ったりとか別な方向性があるだろよ
>>554 既に全裸リボン姿で正座待機してますが。何か?
冗談はさておき既に2缶目のビールの蓋が開いている件について
テスト始まる頃に酔っ払ってそうで怖い
>531
そんな感じだといいよね
最近のネトゲだと
プレイヤーレベルと職業レベルが別になってるのも多くて
職業変えてもプレイヤーレベルまでは上げやすい
WOだとそれがソウルレベルとキャラレベルになってるんじゃないかな
ロストしても前のレベルまではサクサク上がるとかね
↑の方のレスにもあったけど
新規作成時のボーナスが得られやすいって恩恵ありもいいね
よいこのみんなー
今日もガチムチオンラインがはじまるよー
(郷里大輔氏の声で)
ガチホモオンラインのスレってここですかー?(´・ω・`)
>>550 RPとしてそういうのも可能なゲームでありたい
>>548 だが対人に関心のある層はごくわずかという事実
Diablo2でも対人好き=外人の公式がほぼ成立してる
流石に今日も昨日と同じことするわけじゃないよな・・・
>>552 そんな理想通りいかないw
現実はIDないとバランス崩壊で糞ゲー加速
>>561 それは対人をなくす理由じゃないだろ
対人有りのゲームでも実行できる
ていうかWizにアクション性求める奴はそんなに居ないと思うが
ひとつ質問したいんだけど、いちいちデデンって音が出て止まるんだ
これは回線の速度の問題?
男の中の男たちいいい!でてこいやっ!!!
573 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:07:37.31 ID:xMGCGTRD
機能テストに参加できなかったんだけど
どういう流れで始めればいいんだい
チャンネル制だし、PT中ならPTメンが死体持って帰れるようになるといいけどなー
PT全滅、同一メンバーで2ndキャラで回収
戦戦侍僧シ魔 → 全滅
戦僧シシ魔魔 → むりぽ、再全滅
胸が厚くなるな
まずマッチョな兄貴をつくります
576 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:08:54.97 ID:oifzFPyw
テスト内容同じならキャラは女キャラがいいよな
男ばかりはむさ苦しい
>>570 飽きられるから対人を入れるんだろ?
なら他の飽きられない要素を作れれば対人は不要じゃん
死体回収は課金
>>577 そういう負荷をプレイヤーにかけるテストに違いない
>>578 現状のすぐに情報が出回ってしまうネットゲーの環境で
飽きられていない要素ってなんか例でもあるか?
良かったら、[?ぶき]にはロットしないでもらえますか?
などには一切応じません
よおし今日もおっすおっすするか!
また忍者リセットとな
蘇生や死体回収は無料でやることになるんだろなぁ・・・
金要求したら晒されたりさぁ
おまいらNPC攻撃できなくなっていたら不満言うんだろ?
起動しようとすると「unable to create a renderer」の表示で終了されるのは俺だけなんだろうか
PK?
頭湧いてんのか?無駄に荒れるだけだ既存のタイトルでガマンしろ
ダンジョン飽きた?ゲームクリアしろよ
アクション性?
しっかりとしたものが作れない逃げ口上だ
中途半端に入れるなら切り捨てろ
シンプルで完成度高いのを目指してくれ
もうバランス何それ美味しいの?な未実装オンラインにはうんざりなんだ
>>580 吹いたwこれ丁寧に造ってあって良いなあ
あーこれ作ってるのヘッドロックか
題材が面白そうなのに、なんで糞ゲー しか 作れないヘッドロックに作らせるんだ・・・?
ヘッドロックは日本人の恥さらしだよ。さっさとつぶれてくれないかな
>>544 通信を許可するかの確認ウィンドウか、FWなら大抵そうなってんじゃないかな
許可して記憶させても同じものを聞いてくるのなら糞だな
自分で設定したものだけ通信OKの設定にしても、結局XXの通信を止めましたってウィンドウがPoPしたはず
>>592 日本でネトゲ作れるところが極端に少ないからじゃないの?
ネットワーク技術以前に、中小なんてグラ技術ですらPS2で止まってるんだし。
595 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:22:41.99 ID:B2YV4opo
海外の中小は凄いクオリティの絵出してくるよな
韓国がネトゲに支援したように、日本は3D技術を支援してほしい
597 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:24:16.81 ID:ZHkS4ZaN
つなげると円滑に進むときと止まってしまうのは回線の問題なのか、PCの問題なのかわからないよ
セキュリティソフトを止めればいいのか?
>>594 それはあるなぁ。日本の大手なんて
カプコンは自社ソフトの焼きまわししか作れないし
KOEIはシンガポールに外注
スクエニは、チャイナだしな
とはいえ、ヘッドロックなんて未完成品ばっかで、しかもつまらない過疎ゲー量産メーカーな割によく潰れないもんだ
今日の負荷テストも、昨日と同じ要領でそれぞれに負荷をかけていきます。昨日と同じことをさせてしまうのは心苦しいのですが、修正が出来ているか確認するためにもご協力お願いします。
huhihihwwwwwwwwww
avastとカスペルスキーはアンインストールするといいよ
止めるだけでは問題は改善しない場合の方が多い
またNPCクリック連打と2を連打する作業が始まるお・・・
また大富豪から金カンストまで奪ってから切り刻む作業が始まるのか
胸熱
今日はグレーターデーモン先生見たいな
>>592 サターンでMMO作ったセガは時代がはやすぎた
敷居高すぎて50人くらいしか人いなかった
通信料1分10円
606 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:28:47.81 ID:7HcWHnnU
あずにゃん
暁美ほむら
レミリア
とかその手の名前は1分以内に全滅しそう・・・
それスペックが足りなくてDirectXのレンダー処理の下準備ができないってことだと思うんだぜ
対人可能on/offの切り替えはダンジョン外でのみ可能
onにした場合取得経験地1.5倍 同PTメンバに攻撃付加
PTから外れた場合何秒間か攻撃不可とか
>>605 SEGAは先取りしすぎて失敗するなぁw
ゲームギアでカラーの携帯機とか
>>605 たっかwwww
セガっていつもそうだよな
時代を先取りしすぎて誰もついてこれない
Wiiでリモコン振り回してマラカス音ゲーとかあるらしいけど、
数年前にセガがほとんど同じコンセプトのゲームをつくっていたそうだ
アンカーみすった死にたい
せめて色々装備見せてくれるとか他職使えるとかmob変えるとかして欲しいんだがな
昨日の最後の修正でだいぶ直ってたからな
今日は快適なんじゃないか?
>>598 アプリが常に同じリソースくうわけじゃないからギリギリのスペックだとうまくいったりいかなかったりじゃね
回線不足の場合は情報送受信が遅れるため一定時間フリーズかワープとかなる
PCスペックの問題じゃないかと思う
変えて欲しいが、変えたらテストにならん気もするな。
今日はテスト放置してダンジョン行く奴が出そう
>>610 サンバDEゴーゴーのマラカスは超音波を使って動きを感知すると言う未来技術が使われてるしな。
SEGAはもはや時代を先取りを通り越して蛮勇。
昨日のテストでレッサーデーモンが伝統の姿ですごい感動した。
COMODO使ってて起動できなかったけどDefense+の設定でDefense+を完全に停止する(システムの再起動が必要)
にチェックを入れて再起動したら起動できました。
avast最新版じゃないから起動できる!
垢ないけどな!
622 :
!ninja:2011/05/29(日) 19:40:13.39 ID:plpRGZ5y
UOは対人可否の選択をプレイヤーにさせたから失敗したと言うのに
今日もまたキャラ作成からだったりして〜
今日のテスト内容は同じなのか…
昨日と内容全く変わらず、ゲーム内特典も無しで今日のテストは人集まるのか?
初日でシステム周りとか確認しちゃったし
さすがに今日のテストには参加する気にならんわな
次回(あるか知らんが)のαテストに参加するわな
運営は負荷がほしいが、昨日よりログイン数減るだろ大丈夫か
また忍法帖弄ったんかい
今日はまだまだ何回もリセットきそうだな
いざとなったらダミーキャラがいるから大丈夫だろ
テスト開始したらネ実のほうで進行するんかな?
>>626 ログインしたって記録だけ残しておこうよ
632 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:45:27.73 ID:+V8Fy4OZ
今登録したけどシリアルコードってのが分らないから今日は参加できないのかな?
633 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:46:10.90 ID:J2axa1Xt
ドルアーガ。イースの次はウィズか
もちろん呪文はキーボード手打ちだよな?そうだよな?
さて粛々と準備を始めるか、うんこしてくる
ペットボトルも用意しとけよ
ウィザードリィ ホモの会はじまるのか
ハイウェイマン
今日はえらい静かだなwww
640 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:52:01.47 ID:RBz3jSm+
わざわざAVASTアンインストしてAVIRA入れたら昨日進められなかったとこから行ける
これでかつる!
次からネ実のほうだよな?
さすがに今日は昨日ほどの盛り上がりは無いみたいだね
Vopal Bunnygirl 胸熱
>>622 UOは世界を分けてから衰退した
あーまたリセットかよ・・・めんどくさい
645 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 19:53:11.31 ID:LZWGC5Zv
この静けさからしてネ実行く意味はないと思うが
テスト内容書いてないけど、今日も同じ内容なのかな。
不具合修正したので、再テストお願いって感じで。
うんこしてくる
テスト内容同じとか……
せめて死ぬ設定になってるとかやってくれよ。
テコン♪ 接続中 再接続中 接続できませんでした
テコン♪ 接続中 再接続中 接続できませんでした ...
テコン♪ 接続中 接続 ただいまメンテナンス中です ...
GPUギュインギュインいわせて待っております ...
サプライズがあると信じてるよ・・・
忍者リセットされまくりで次スレたてれんぞ
目新しいのは昨日で殆ど報告でちゃったからね
パッチ無しか、鯖設定だけの変更なんだな
当選者でテスト参加しなかったらcβの参加資格剥奪じゃなったっけ?
タイトル画面のGPU稼働率は異常w
ダミーキャラを♀キャラにするとかそういうのを一つプリーズ
UOの衰退の原因は街中でのWoS不可
あれでUOの全てが終った
ファンの回転が凄まじいんだけど。。。
FF14でもこんなうるさくないのに
まさかあんなことが起こるなど
このときはまだ知るよしも無かったのでした…
>>660 クソクラだから
ゲーム内でFPS制限するか外部ツールで制限するしかない
グラボこわれんぞ
今日終わったら次6月中旬でしょ?
それまでに勢い落ちそう
今日も接続できませんオンラインか
まあβである程度改善出来てれば文句無いけれど、飽きがパネェんだよなw
別に目新しい物があるわけでもないんだし、ドラネスくらいのアクション性高けりゃ素振りだけでも楽しいんだけどさ
また大富豪に切りかかって禿げの頭光ってるの確認して地下に潜ってマダルト連打するテストが始まる
>>664 いあ、既にログインされています オンライン
まだ入れないのか
今日は定時前ログインは無しっぽい
bandicamでfps制限しろや捗るぞ
いれた
婆さん鯖オープンはまだかのぅ?
うほっ
次スレ見て勢いが上がってきたら向こうに行きゃいいな
この正座待機時間がたまらんわwww
●もち数人いないとスレたて間に合わんな
避難所はどこ?
この静けさは… 運営もわすれてるんじゃ……
今日もいっぱい鯖を倒すよ
テスト同じなのか、どうしよう
魔法の威力が安定しすぎだと思います
はいれんぞ
あれ?
入れない・・・どういうことなの?
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:00:36.76 ID:RBz3jSm+
今日こそ見とどけるぜ!
はいれないじゃない
8時なのに入れないって言う
いまさらだけど、クリはDDOの首切りみたいな判定でいいんじゃねーかな
>>679 あれINTあげても威力変わらんから魔法じゃないかもらしい
接続キターーーー?
689 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:00:59.37 ID:xe/4Ou0V
え? テストあるの?
お通夜会場だと思ってた
690 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:01:08.14 ID:FPMSE0Wa
8時過ぎたぞ・・・入れん
ばあさん20時やで
はいれた
スタート押したらクライアント消えるのはまだ接続できないからってだけ?
昨日参加できなかったから、今日は楽しむぞ。
よろしく
またキャラ作り直しかよw
新規作成かよ
いけた!キャラ作り直しwwwwwwwwwwww
キャラ作り直しだなw
北
キャラ作成、だと……?
昨日と今日でリセットかよ
うはあああああああああああああああああおkwwwwwwww
なぜか既にログインしています
おいどうなってんだ
認証中キターーー!
認証中 online
キャラがロストしたwwwwwwwwwwwwww
1日ごとかよwwwwwwwwwwwww
ボーナス 振りなおし ボタン 実装されてない。 (´・ω・`)
707 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:03:51.34 ID:RBz3jSm+
IDパスワードが違うだとおおおおおおおおおおお
何で(σ゚∀゚)σYO!!おおおおおおおおおおおおおおおおお
708 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:03:51.16 ID:Ilo9EHiq
start押すとウィンドウどっか消えるんだけどこれどうすればいいの?
キャラ消したんかい(´・ω・`)
既にログインしていますw
ロストきたーーーーーーーー
切断きた〜
NPC殴る作業ハジマタ
中は大賑わいだなw
キャラなくなってるー
ソウルネームは残ってるのにw
作成したら切断された… なにをいってるか解らないかもしれないが俺も(ry
キャラ作り終えて切断wwwwww
相変わらず青文字でチャットする奴うぜー死ね
あ カキコできた。
忍法帖がどうのこうので書き込みできなかったぜw
イン出来ないw
入れないwww
おまえらテストスキルは魔法じゃないからINT戦士作っても無駄だぞ
キャラ作成までしかできないな。切断される。
>>693 スペッコが足りないorウィルスソフトに消されてる
通常は接続できなくてもログイン画面まではいける
作成したら切れるのは仕様っぽくね?
昨日もそうだった
ろぎんゲーハジマタ
アバストが悪さしてんのか
停止しても無理だからアンインスコなのか
(´・ω・) チャンネルガラガラわろた
彡,,, ノ
入れないのう
ログインしたら昨日と同じフンフンオンラインなんだが
>>720 うわそれだwさよならwizオンライン…
ワイプされてる
ギャーーーーーーーーーまぁいっか・・・
avast厨(笑)が沸いてきたな、絶対に流されるなよ
配信放送を見ながらインするタイミングを見計らう
マッタリ精神w
ワイプされて困るものないだろ別に
アンインスコしたら一発で行けた
おい、ジャンプしたままNPCに話しかけると舞空術つかえんぞwww
昨日よりは安定してるな。 ( ´・ω・)
>> ゲーム内にかわら版みたいなのがあるのですが、表示されますか?
ゲーム内で言えよwwwwwwwww
744 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:11:33.23 ID:oifzFPyw
ソウルネームって一度決定したら垢消す以外変更不可なのかぁぁ
また爺さんを殴る作業が始まるのか
ようやく中入れた
デーモンは柱と壁の間にはめろ
攻撃してこなくなります
avast!使いは情弱
アッザームのダンジョンの説明ワラタw
誰かスタッフがモデルなのかよw
これ作った人ゲームやったこと無いのかな
操作性最悪
パッチ無しか、マジで昨日とやること一緒か
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:13:40.79 ID:QmcUP9tf
そもそも入れないんだがログインオンラインのテスト日か今日は?
753 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:13:50.96 ID:RBz3jSm+
メールきてて登録もしてあるのにこのアカウントはβテストに当選しておりませんって
なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダンジョンで遊んでたら運営ちゃんに怒られた
パッドだと操作楽だけど?
avastみたいなゴミ使うヤツが多いのが不思議だな・・・
さてと、一応特典があった時用にログインの既成事実も作ったから退散するか
お前らテスターがんばれよ
おい、スタート押しても起動しないんだが・・・
M$のSEつかっててリアルタイム保護も切ってるんだがな・・・
他のプレイヤーが名前だけ表示されて体が見えないんだけど俺だけ?
,;'゙';, .,'゙;,
.,;'' ゙;. .:' :';,
_______.,;'' ;;,.,.,,.,.,' .゙;
| _____ .,;' :::::::゙;
| |フン!フン!フン!フン!,;' ::::::::::::;,
| | フン!フン!フン! ;;/ \ ::::::::::::;;
|│フン!フン!フン! .; ● ● ::::::::::::;;
| |フン!フン!フン!フン! ;., (__人__).....:::::::::::::::::::;;
| |_フン!フン!フン!. ';,: .....:::::::::::::::::::::::;,:
└_,__;'゙゙゙""゙"゙ :::::::::::::::::::::::::;;
|\ ゙;, :::::::::::::::::::::::;;
\ \ ' ;: ,.,.,.,,.,.,.,,.,.,., ::::::
おまいらいつまでNPC攻撃してるんだよwwww
>>759 漏れは昨日そんな感じだったな。 ( ´・ω・)
FPS制限しろやクソが…他ゲーで学んでないのか
>707
こっちはCAPS入っててパス違いと判定されたけど、その可能性は?
766 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:18:09.91 ID:oifzFPyw
パッドない奴はpt来るな
疲れてみんなで寝そべってる@チャンネル3
今日はいいや、なんか違うことありそうだったらインしよう
フンフンオンライン
Q 起動できない
A Avast消せカスー
Q 窓モードでGPUフルロード重い
A ゲーム内オプションでfps制限可能
(´・ω・) らんらん♪
彡,,, ノ
全体チャットしようとしたら「全体チャット用のアイテムがありません」とキタもんだ
こりゃ課金アイテムかね
寝てるとホモっぽい雰囲気が出来上がる
チャットも課金とか・・・
キャラ消えとる
PT募集で金取るタイプかw
ホモ鯖どこよ
マジで全く一緒じゃねーかwwwwwww
>>771 基本料無料だと、最近は、全体は課金が普通でしょ
ふざけたやろうがたくさんでてきちゃうし。
2日目にしてロストを体験させてくれるとは素晴らしいなw
俺達の冒険はこれからだ
フンハフンハ
:(;゙゚'ω゚'): キャラが消えてる!
透明人間が集まってきた。 ( ´・ω・)
おいいいいい、抜刀中にスペースでステップのはずなのに
ステップできないんだけど。。。
ダンジョンから出れねーお
チャットみづらいなおい
サーバーに入れない!
HP1だと出れない時がある→ダンジョン出れない
相手をタゲってないとでない→ステップ
フンフンハッハッヤァッヤァッ
>>784 NPCかPCを右クリかTABでタゲとらんと出来んよ
忍法帳うぜぇ・・・・・
ボーナスポイント10すら出ないぞ・・・
100回ぐらいBP回して
最低値1最高値12
どっちも1回出ただけで6〜9がほとんどだな
10が数回出た
高BP狙うの相当手間かかるなあ
一箇所にじっとしていたらジワジワと周りのプレイヤーが描画されだした…
通信ヘボイだけか
>>771 全体にメガホンいるゲームは多いだろ
ないと荒らし多いからな
ダンジョンで落ちたら、戻れなくなったw
wizのゲームだけども、wizっていう触感を抜いて、絵的な雰囲気はどうよ?
さすがに負荷テストの段階だと何とも言えんかな
切断されまくりんぐ
今日は昨日より人多くね?
鯖まっかっかや
昨日よりもさすがに人数少ないな。
802 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:26:37.27 ID:QmcUP9tf
入れた枠の中にきた汗くさい
フンハッ
密集形態・・・・・
シャウトチャットはどこまで届くんだろ
タゲロック必要だったのか・・・って使ってみたけど
しょぼすぎね?これでOD消費して連打できないとか
どうやってmobの攻撃避けろとwwwwwwwwww
(´・ω・`)またログインゲームなう?
既に源派はオッスオスの予感(´・ω・`)
>>764 FPSはゲーム内で設定できるんだけど。。。ちゃんと調べてみて
809 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:28:16.44 ID:Ilo9EHiq
つーかsayでホモネタ話す奴ホントうぜえんだけど
つまんねーしきたねえし不愉快なんだよ
死ねばいいのに
ボーナスポイント13でた
10~12見たことないのに・・・
おいおい、全員寝ろってか。 ( `・ω・)
寝そべってる人に土下座するととか言うな
環境音と他人の声切ったらかなり軽くなった気がする。
この蔵
GPU使ってないな
CPU依存の糞蔵だな
名前で白い絨毯ができてる
F12で色々消せる
817 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:30:25.72 ID:QmcUP9tf
むさ苦しさの負荷テストwwwww
>798
絵柄としては悪くない感じ。ちょっと光がぎらぎらしてるような気もするけど。
村の音楽がちょっと恰好悪いのが気になるなー
どのゲームでも白チャ多様するやつはつまらんのばっかりだな
ネ実3のスレ必要なさそうな勢い
もうみんな飽きたのかwww?
おーい、ダンジョンから戻れないんだが、このまま放置プレイか?w
大富豪が圧死しちゃう! ><
切断オンライン
おいエラーでクラ落ちたぞ
ボーナスポイント返して!!!
829 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:32:29.11 ID:LZWGC5Zv
落ちたから今日のところはこのくらいで許してやろう
大体 なんでヒューマン戦士のみにしたんだよ
ちっこいやつの♀のみにしろばが
さすがにカクカクだな
833 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:33:10.85 ID:H/uosO3W
>>814 見た目がしょぼめなMMOはみんなそうだけどなw
>>820 今回は入れてる人多いから中で会話してると思う
>>825 ダンジョンいくなって言われてるのに何でいくの?知障?
ドワーフ♀とノーム♂が「無かったことにされた」のが悲しすぎるよね…
ドワーフ♀をロリかしたくなかったという気持ちはわかるんだけど、結局ノーム♀が代わりの生贄になってるし。
濃厚なホモ祭
>>814 ログイン画面→なんでGPUこんなにつかうんだよwwwwww
ゲーム中→え?GPU働いてないんですけど・・・
昨日の半分も人が集まらないほど過疎ペース
やばいな
αだからとかクローズだから、って言う奴が居るが
どんなテストだろうと、一番最初が人が多くて
それ以降は減っていくのみだからな
>>835 戻って来いとも言われたぞ
戻れないのは、こっちの責任じゃねーよ
パッドでカメラ操作どうやって割り当てるんだか
クライアント画面をアクティブにすると固まって動かないんだがどういうことだw
なぜかFireFoxを起動させてそちらをアクティブにするとバックグウンドでは動いてやがる
それ以外のアプリをアクティブにしてもうごかねぇ
なぜかFireFoxのときだけ動く
INしてる人、操作性とかぶっちゃけどんな感じですか
対人要素ありの様ですが、そんな高度な操作可能なんですか?
てか、そもそも面白くなりそうです?
>>840 何の面白みもない負荷テストなんて、金払ってやってもらうレベルだしな
*かいせんをはねられた!*
既にログインオンラインになったお
だめだ〜ランチャーのスタート押しても進めないわ
INしたかったぜ・・・
俺たちはテスターじゃなくてお客様だしな
プレイしてやってるんだから、それだけでも感謝してくれないとwww
大金持ちになった! ( `・ω・)
おい、鯖接エラーで入れねーんだけどwww
何処にバカアホの旗があるん?
そこそこ操作性いいな
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:39:15.29 ID:Z44vJp/j
だめだ、落ちたら入れなくなった
通報してBANとかされてるやついるの?
昨日からIN後にカメラぐるぐるして止まらない
誰か同じ症状の人いる?
直った?
メールがこなかった
>>860 パッド使ってるならパッドの初期状態がおかしいんじゃないのか
入れないし入ってもいちいち止まったり落ちる・・・
ユーストで配信してる人、ここ見てたら目の前にいる人に
切りかかってみて下さい
865 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:42:03.45 ID:ZvynELHz
ドワ男以外いらないから削除しろよ
>>860 それは単にパッドの初期設定がおかしいだけだろ
ちゃんと設定したの?
俺もよく落ちるわ
つか、テストではパッドの動作保障しないってどっかで見た気が
869 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:43:21.03 ID:QmcUP9tf
だめだクラ落ちまくり
寝るぽ
DLしてインスト終わったんだが起動できんぞ?
WIN2kだから?
873 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:45:00.48 ID:NzKnhOZM
大富豪100万G越えたら金くれなくなったw
台詞も変わるな
どこの祭りですか?
不満もらしてる人がちらほら
(´・ω・`)おもらしさんこの男です
Windows 2000wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ショートカット登録できないのはテストだから?
>>874 まじか・・・未だにWIN2k使ってる俺が悪いんだが、
起動できても俺のPCじゃまともに動かなそうだな
正直落ち込んだもう10年前のOSだもんな仕方ないか
お前ら俺の分も楽しんでくれ
・ショートカットの登録、削除ができません。(使用は可能です)
ちゃんと書いてるじゃん
(´・ω・`)うぃんどうず7に変えてきてね♪
運営何度もあおってんな
さすがにプレイヤも飽きてきたか
そりゃこんな重い中なんどもやりたがるのは居ないだろw
>>881 アイコンが全て?表示でおかしいことになってる
装備も一度外すと再装備できない
再インスコめんどくせ
もうホモしかやってないだろ
売買するクエでも用意しとけばよかったのにw
売る時は右クリでリストに置けるのに
買うときは一々D&Dしないと買えないのが面倒だな
298 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 16:52:37.15 ID:N5xkdqe4
あのな
TERAが失敗するのはいいけど
このゲームは全てにおいてそれ以下で
100%の失敗が確約されてるようなもんだろ
操作性も操作感もUIもカメラワークも糞で
触ってすぐに嫌になる要素しかない
840 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 20:34:21.66 ID:N5xkdqe4
昨日の半分も人が集まらないほど過疎ペース
やばいな
αだからとかクローズだから、って言う奴が居るが
どんなテストだろうと、一番最初が人が多くて
それ以降は減っていくのみだからな
6月のCβからでいいわ
NPCと寝ころがりながら会話可能なんだな・・・ワロス
>>892 全くだ
シフト押しとかで売れる様にしろってな
yest
フリーズした
902 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:56:32.45 ID:greEhMk2
むさ苦しすぎる。昨日と同じことやるのは精神的にきつい。
混雑チャンネル入ろうとすると失敗してログイン画面まで飛ばすのやめろカス
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 20:58:44.25 ID:UcHeIRHE
せめてむっちり♀でくねくねできるようになってからテストさせてくれ
運営催促しまくってるな
やる気ないなら応募すんじゃねーよ!!!!
ダブルクリックで買えなかったぞ
昨日よりマシ
っつーか繰り返しやるなら最初から言えよ
一回で終わりかと思って遊んでたわ
すっかり勢いが
>>912 ドラッグ & ドロップ
まあ、ダブルクリックが利かんのはいかんな
わざわざ後で戦うのに今モンスターと戦わんでも・・・w
誰だ入り口にレッサーデーモン連れてきた奴は・・・・・
混雑してるチャンネルに入ろうとして切れると再度入ろうとしても弾かれるな
920 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:05:53.47 ID:t4ubBvSn
アッザームの訓練場の説明文面白いなw
アザムさんってだれだよw
FF14(のアルファ)よりはマシ
現状だとどっこいどっこい
レッサーデーモンと戦ってる人多いね
どーせだし、ゾンビ1匹倒して帰還してる
既にログインしてますオンラインはじまた・・・
(´・ω・) Baka Aho AsobijaNenda!!
彡,,, ノ さすがに秋田な
926 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:07:38.99 ID:QmcUP9tf
はいれねーしw
やる事ないしレッサーデーモン倒したらゲームクリアだなw
おまいら戦ってばかりでテストする気ないだろw
1日目の最後にサッキュバスとキャッキャウフフできるサービスを怠ったのが
2日目マンネリ化の原因
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:09:52.31 ID:TI7FSo9G
>>919 そういう事か、切断されて再ログイン、キャラ選択まで行くんだが
その後また切断の繰り返しだわ
キャラもう1体作って入りなおした方がいいかなこりゃ
今回は敵配置しない方がよかったな、目的忘れる馬鹿が多すぎる
おお。 ( ´・ω・) 切断された。
勝手な事してる野郎はちゃんとテストしろやw
トレイン発生して本人死亡、その後周囲を巻き込んでの阿鼻叫喚とかあるのかな
(´・ω・) せめてヒューマン♀の尻を見たかった
彡,,, ノ
運営煽ってるーwwwwwww
運営面白いなw
運営も困ってるじゃねーかw
942 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:12:05.86 ID:QmcUP9tf
とりあえず何時まで行ったりきたりしてればいいん?
飽きてきたよ・・・
>>932 というかGMコマンド的なのでMOB配置とか出来んのかね
秋田
jinみるわ
これサーバー>ワールド>chで3段階で分かれるからMMOというよりMOって感じになりそうだな
運営にやんわり怒られてんじゃねぇよw
出口で戦闘するのやめてくれw
デーモン釣れてきてMPKし放題じゃねーかw
レッサーデーモンと戯れるまでもなく飽きて放置し始めた奴が結構出てきたな。
街に戻って一歩も動かない奴が結構いるw
運営が切れかけています
レッサーのHP4割くらいになってるな、50人くらいいたらすぐおわんじゃね?
負荷テストだから放置でもいいんじゃね
ぶっちゃけやることないだろ
ダッシュ時間みじけーYo!
なんかゲーム内荒れてきたな
二日同じことやるのも辛いしな
>>941 緊張感あっていいな。ただMPK目的ではやってもらいたくはないけどw
Mobはどこまでも追いかけてくる仕様なのかな?
正式でもレッサーデーモンが入口にいたりしたら、MPKし放題だ。
スレ立て無理
放置じゃ負荷になんないんじゃねぇ?マップ移動を同時に何人もやったら、とかのテストなんだから
ダンジョン内ダッシュして一気に帰還したいのにレッサーとかおかないでくださいよびえー
そりゃテスターとして応募したからやる義務はあるけど
ちょっと苦行すぎませんか運営ちゃん
ちょっとは楽しませてくださいよ
こういうときにまじめに出入りする俺ってまじめだな、と思う。
(´・ω・) ここまで飴玉のないテストは初めて見た気がする
彡,,, ノ
次回テストは特典が豪華じゃないとやらないレベル
アッザーム試練場の説明文がワロス
せめておっぱいが揺れるキャラでのテストなら
(´・ω・`)飽きたわー
(´・ω・`)俺が1番最初に飽きたわー
だめだどうしても酔う('A`)
みんな酔わないの?
>>963 遊んで戦闘してるのを横目にしてるともやもやしてくるけどなw
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:19:12.36 ID:sAdnB4G9
今日で引退します^^
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:19:46.78 ID:mGFnq/mA
せっかく蔵落としたのに当選してなかった(´・ω・`)
テスト終わって
「じゃあ今から無敵解除 + PK可能にしますね^^」
くらいしてくれないと許さない
mob倒した後もmobの死体調べられるんだな
なにも持ってなかったけど
ぶっちゃけちゃんとしたテストするなら
バイト雇っとけよって感じだろ
tesuto ha asobijya nenda
978 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:22:12.54 ID:qFaWT7wD
いっちゃいけないかもだがいっちゃうぞ
詰まらん 作り直せ
なんか昨日までのスレの熱さが無くなって急に淡々としてきたな
(´・ω・) コンビニ行ってくるね
彡,,, ノ
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:22:44.91 ID:xeyS+dSd
いっくぞーー
982 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:22:45.90 ID:A7jdmEnu
./\-─--、
.》>===イ
,^ 、iノノλノハノヘ
! (ノl、゚ ヮ゚ノi) 〉 楽しい夜になりそうね
vヘ,'v i.っYι`w'
.'-.u-u`
984 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:23:05.75 ID:uR4YPyaF
JIN、今日はいまひとつだのー
動かないレッサーが蛸殴り
(´・ω・`)まあ負荷テストってこんなもんよ
負荷テストってこと差し引いてもちょっと出来が悪い
個人的にテスト終了
スキル使ってたら、詠唱オーラが立ち上り続けるだけで発動できなくなった
納刀して、再び抜刀して試したら『詠唱中のため使用できません』
ふむん(ヽ´ω`)
990 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/29(日) 21:25:42.97 ID:oifzFPyw
糞PCだがまったく切断されんぞ
回線のせいじゃね?
>>978 このまま開発していってFF14並に残念な出来に成りそうだな
企画からやり直しした方がいいな。
>>979 これが今のMMOの実情だな
今回はテストという名目だけど
それでも2日連続行った人からすればすでに何ひとつやることがない
2日やるからには1日目に来た人がびっくりするような
違った要素が欲しかった
まぁ配信されちゃうのも折込済みとはいえ
こんな状態のを配信されたら期待値ゼロになっちまうわな
テストに何期待してんだよw
せめてキャラが女だったらな
次スレは?
(´・ω・`)よく考えたら次スレいらないな
もう俺の中では/lieオンラインと化している
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。