Wizardry Online ウィザードリィオンライン B9
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2011/05/27(金) 10:27:21.81 ID:g3GSKNeQ
3 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 10:29:34.68 ID:pKad29xk
ヒャッハー当選キター!
現在クローズドβテストの募集が行われています。 クローズドβテスト応募者から先着で1万名による先行負荷テストが行われます。 当選者には26日にメールで通知済み。 【負荷テスト実施概要】 ◆実施時間 2011年5月28日(土)20:00〜23:00 2011年5月29日(日)20:00〜23:00 (テストの実施状況によってはテスト時間が変更となる場合があります) ◆実施内容 負荷テストでは、ゲームプレイが大きく制限されています。 当日はログインテストや、スキルを使用した際のサーバー負荷などを検証致します。 タイムスケジュール等は通知メールに記載されています。 クローズドβテストの内容 ◆実施日程 6月中旬予定 ◆募集人数 20,000名(負荷テスト参加の10,000名+抽選の10,000名) ◆募集期間 5月21日〜
>>1 乙
今からティルトウェイトを素早く正確に入力する訓練を再開するw
>>1 乙
重厚な鎧を身にまとって早くおまえらとオッスオッスしたいぜ!
なんだよお前ら超楽しそうじゃんか。
今が一番楽しい時期 明日明後日の負荷テストで片鱗が見えてしまうから そこで上手くやれば6月半ばのCβは盛況になるかもしれん Oβや正式が来る頃には仮にも話題を集めてるTERAを始めとして いろんなMMOが大量に出てきてる時期だからどうなるかな
目下の悩みは28日の鶏の日パックとビールを用意して負荷テストに参加したいんだが、 そうすると両手が塞がってしまうことだ。けど待ち時間のほうが長くなりそうだしいいか。
>>11 自由に探索して回る時間ってほぼなさそうだし
ログインゲー突破したら運営の話を眺めながら両手埋めればいいと思う
あらぶる魂を抑える為にルネサンス体験版してる 製品版にしたいのにPSNが死んでてできねえ;;
>>6 確かに45秒あたりで、視点が下がってるね。でもこれ、デバッグモードなんじゃない?
2ゲット
しゃがみながらジャンプして移動するんですねわかります
画面端で壁抜けするの?
かべのなか
(´・ω・) マーフィーズゴースト狩マクロ売ります2000RM~ 彡,,, ノ
いきなり壁の中ワープしてクローズβの間中動けなくなったMMO思い出した。
今回のテストは本気で データ取得のためのテスト だけどさ、 今どき、完成度低い状態でお披露目しちゃうとネガキャン半端ないからね。 始まる前から終わるリスクはあるよなぁ。
負荷テストで騒ぐ奴なんて テスター意識の無いチョンゲータダゲー厨だからどうってことはない
そもそも昨今のテストってテストというか客寄せだからなぁ こういう風にテスト趣旨や目的を明確にするのが正しい有り方だ。
FF14ちゃんがアレでなければ正式で変わるからって期待ももてる展開なんだけど、 WizOnと同じがめぽ運営でメビウスオンラインが 正式スタートでの追加要素ほぼ無しという輝かしい前例を作ってるからなぁ。
bakaaho asobijanendaのところが開発してるから、完成度とか期待しちゃいけないと思うの
>>23 ,
>>24 今回は本気でテストなんだけど、それを無視してネギャキャンするのは絶対いると思うんだよね。
結局、大声で騒がれた事しか大衆には届かなかったりするんだよ。FF14ちゃんのα・cβんときとかも酷かった。まぁ、あれは真正のクズだったけど。
本来の意味でのテストは国産にしか出来ないからしゃーない 負荷テストレベルからやったのってドンツクが最後かね
>>21 メビウスでそれすでにやらかして実際批判の嵐だったな
さすがに今回は反省してほしい・・・
>>24 そりゃチョンゲ洋ゲの場合だろ
元々完成したものを持ってきてるんだから鯖側にミスが無いかの最終確認以外本当にやることが無い
国産の場合は本当の意味でのテストが必要
メビウスはcβで散々問題点が浮き彫りになったのに oβと正式を強行して自爆したようなもんだったなー トドメに出し惜しみとコンテンツ不足が重なって即効で過疎った
>>27 お決まりのパターンだな、βテストなのにバランスの悪さやバグの不満を
スレで吐き散らして運営に報告すらしない奴らばかりだからな。
>>29 メビウスは黒歴史、ゲームはゴミだけど盛り上げ方はよかったな。
タイトル伏せてガメポ会員一部限定でテスターを募集とか
(´・ω・) 今回のテストはシステムを制限しているんじゃなくて未実装なんだよだよ 彡,,, ノ
普通の人なら本来の意味のテストが必要なのはわかる が、ネトゲのテストに普通じゃない人が多数混じるのは避けようのない事実だからな 騒ぐ奴は必ず出てくる
むしろテストでネガらないでいつネガるんだって感じだけど。 メビウスが爆死したのだってcβ前のテストでも山ほど改善すべき場所が指摘されてたのに 掲示板では声優厨がサービス開始はよとかひたすらいい続け、 cβ、oβ、正式とほとんどよくもならずに強行した挙句正式始まって即死じゃん
テストとはいえ スキルの使用や移動があれば そこが評価の対象になるわけで不満が出る可能性はあるだろ まぁテスターなんだから改善の要望出せばそれでいいんだけど
37 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 11:45:05.91 ID:EvOU8PWC
人件費も雀の涙で開発費も決まってるのにいまさら不満点直せとか無理www まぁこれが本音だろ
ネトゲなんていつまでもβみたいなもんだろww
ただの鯖耐久テストとコンソール周りのデバッグじゃないの?
そういえばダンジョンて既設マップがインスタンス生成されるんだよね? ランダム生成ダンジョンじゃ無いよね? Wizは同じダンジョンをうろついて戦闘繰り返してキャラを育てるゲームなイメージが有るんだけど WizOnが高難易度で生還がどうたら言ってる感じだと 次々と新たなダンジョンを攻略していくようなコンテンツ消費型な気がしてくる。 有料ダンジョンとか来そうな感じがするし・・・
むしろ本当は 完成度が低い状態で試作品として試し、意見を聞かないといけないんだけどな そうしないと大規模な修正になるし、根底にかかわるものだと全てが崩れる なにより、作成者が試作品に時間と力を入れすぎて愛着が湧き捨てられず 作り直しが出来ずにクソゲーになってしまう。
テストするけどポーズだけってのはどうしてもあるよな 開発は規定路線で進むからそうそう弄れない
韓国のゲームをもってくるってわけじゃないから、 Cβも何回もやるんだろうな・・・ なんだかんだいって、正式は、秋とかになりそうな予感
>>39 今回のテストはそうだろうな
本格的にネガが始まるのはCBTから
メビウスは相変わらずスレの速度は速いのに中はお通夜なのか
>>43 むしろどうやったら夏にサービス開始できるんだ…
メビはまさに声だけデカい連中の溜まり場だからな
メビウスとかオープン始まった直後に人気のアニメキャラネーム20個ほど取ってゲームクリアしたわ。
テストしまくったのに開発も中途半端、仕様も適当なまま見切り発車して数ヶ月で終わったUCGOの悪口はそこまでだ
クライアントDLが長い・・・
お前らはたぶん、こんなんでcβがくるわけねー!と思うだろうけど メビウスだって正月2月ぐらいにαテストやってて、「あと半年はcβまでかかるかな・・」と ほとんどの人が思ってたのにもう正式をやってんだぜ? たぶんこのゲームもそうなると思う、パンドラサーガ、アルカディアサーガを経験してきた 俺からすれば自明の理すぎるわ・・
余程のバグが出ない限りはCβを何度もやる必要はないだろ? バランス云々とか言う奴居るけど、そんなの内部である程度やってるし 深い内容のバランスをテスターに任せるほどテストさせたら旬が終わる。 国産ゲーでそこまで長期スパンでβテストやってるネトゲないだろ? PSUとかFF14みたいな末期的な状態になったのを除くとね
Wizくらいになると慎重になる気もするけど、どうなんだろ イースオンライン()みたいに名前だけ借りたゲームならともかく
>>52 αテストはどこもろくすっぽやってないと思う
動作チェックはやってるだろうがバランステストはまずやってない
とりあえず、ベルアイルみたいな作り直しにならなければサービス開始は早いと思われ
海外じゃネトゲの長期テストは大作であればあるほど長くなって当たり前だけどな ヘッドロックやガメポの国産はその辺無視して輸入ゲーのつもりで見切りロケットスタートしてそのまま爆発してんだよな
後のミサイルの原型である
58 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 12:02:53.32 ID:ZntnBHXT
コンセプトダンジョンとして、まんま狂王の試練場のようなダンジョン作ってくれないかな 5〜8Bの阿鼻叫喚を考えただけでも楽しそうだ。
59 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 12:04:01.85 ID:EvOU8PWC
金もそんなにかけれないしだらだらCBやる訳にもいかんのだろう 半年CBするったってその間一切金も入ってこないし給料は払わないといけないし
FEZとパンヤで搾取してるから問題無い
Wizは日本以外でもそこそこのタイトルだし(なんで日本のほうで有名なんだろうね)、それなりには力を入れてるとは思うけど。 さすがに全世界的タイトルに育てるつもりで作ったりはしてないと思うよ。 例えて言うなら東電の福島原発の後処理くらいの本気度。
>>54 αは危険なバグ探し
βはαで逃したバグ探しと商業的なリサーチ
バランスなんてリサーチとったあとからパッチでどうにでもするから
まずは金が入るサービス開始が優先だな
最近のがめぽは色々死んだゲーム(ウィローズ ハウリング メビウス) が多いから焦ってるんだろうな
メビウスが盛大に転けたし、株主にアッピルするためにも 早期開始である程度評価得る必要があるから必死だろうな
3年もfezやらパンヤやらの利益を啜って育った訳か 胸が熱くなるな
メビウスなんて、FEZの成功に気をよくして なんだコイツらバランスだとかいうゲーム性(笑)より 萌えな服来た可愛いキャラと人気声優絡めりゃ それだけで馬鹿みたいに課金すんじゃん、 だったらそういうのに特化したゲーム作ったほうが簡単に儲けられんじゃねwwwwww で発足したプロジェクトだろ?
その辺は会社の体質にもよるんじゃないかなぁ。 任天堂はしっかり作りきってから発表するから、発表から発売まで数ヶ月程度しか間が無いとかいう話をどこかで読んだし。 逆にプラン提出してGOが出た段階でもう公表しちゃうって会社もあるはず。
>>59 契約テスターは募集かければタダ同然で集まるんだがね……
現地組は下請けから集めるから給料出さなきゃならないにしてもネット参加組はタダでも集まる
定期的にレポート書かせればやる気ある奴だけが残るし
サービス突入してもテスト鯖置いといて常時テスト続けるのが妥当
今日の動作テストにも参加したいわ 複数応募してあまってる奴ばらまけよ
へー、今日もあるんだ? へー
明日からか 半年引き篭もってると日にちすら分からないうんこ製造機になるな
俺は明日から頑張るわ
くそうテスターハズレたわ
10000人先着のIDは同時にcβも当選してるから 負荷テストだけのためにバラ撒くわけにはいかんな。
FEが成功したのはスクエニのおかげだからな ガメポは買っただけ
FEが成功してたら、スクエニが売るはずないがな(´・ω・`)
FEZのドミニオン時代の話は悲しくなるからやめて
FEはスクエニが育てたとか本気で思ってるやつがいんの? そもそもスクエニは運営だけで開発してなかったし そのスクエニ主導の売り方とバランス調整が糞すぎて まさに”ゲームはいいけど運営が糞”の見本みたいなもんだったよね
期待してる奴には悪いけどたぶんこれクソゲーだぞ
>>77 クズエニが捨てたからガメポが拾って立て直したらクズエニがどや顔で宣伝し始めたゲームの話ですね
やっぱりどこのMMOでもメイン盾やる人少ないから盾やった方がいいかな
FEZってスクエニが放置していて儲かってきたら いろいろ口を出してきてサービス終了寸前になったのを ガメポが買い取って復活させたんじゃないのか?
確かに国産久々だがどんぐらいテストやるんだろ 日程的にTERAと被りそうだ TERAの良し悪しはともかく一定期間は確実に客取ってくるだろうからな 流石に層が違うと言って済む話じゃない
>>83 と思わせといてMeleeゲーだったりするのもあるからなw
PTメンバーの半分が君主なんて嫌だ
すべては出来次第である
>>81 開発がヘッドロックじゃなかったら、もうちょっと期待するんだけどなー・・・
上の方でβうんぬんの話があるけど、ヘッドロックが今まで作ってきた
国産ネトゲーってまさしく「テストというか客寄せ」のβしかしてないんだよね。
数値や簡単に出来る変更だけちょろちょろっと修正して、後は最初のまま正式開始
長期的なβをやってユーザーの意見取り込んでいくっていうのが全くない
他はともかく、Wizなら「層が違う」で済む話だと思うが。
グラ重視で選ぶのはだいたい若い層 Wizやその他ロートル層が選ぶゲームはたいてい 洋ゲーをはじめとした古臭いけど落ち着いたのんびりやれるやつ
>>83 盾は便利だが、周りがうるさいからな
WIZ的に盾職って誰だろう?
攻撃より盾が戦士で、防御寄り盾が君主かな
でもコレは割とグラフィックも良い気がしないでもない 要求スペック高杉
93 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 12:37:53.82 ID:Xc6j1lKh
TERAは出し惜しみ感がハンパない。 リーダーとか頭おかしいと思うわ
俺みたいなネトゲならなんでもいいからとりあえずやるわな人はいないほうがいいのか
グラはいいね ヘッドロックゲーで最高レベルだと思う
>>92 要求が高い割りにはよくある量産型MMOにテクスチャーの密度だけ増やした感じなんだけどなぁ
正直パンドラサーガから考えるととてつもない進化
SS見たけどレベル1でHP90ってどんなゆとり仕様だよ 9の間違いだろ…
無理ゲーのボスで100人一気にロストとかしねーかな。
>>99 ある程度は仕方ないんじゃない?
HP9では調整しきれないとかさ
ハリトのダメージが10〜80だよ
だろうねHP9じゃ被ダメ1にしてもすぐしんじゃうし ソロがまずできないゲームになっちゃう
しかし忍者のシステムどうなるんだ ♀忍者で裸最強とか・・・ MMOなんだし、装備集めなくていいシステムにはしないよなぁ
>>77 おまえは何を妄想してるんだ?
例に例えると
スクエニが上手く発芽させられず捨てたFEと言う種をガメポが救って一生懸命育て芽を出し実をつけたら
どや顔で実を食いに来つつ帰りに肥料になるからと産業廃棄物まき散らしていく様な感じだぞ
FEはスクエニに二度殺された
今回のテストは男祭りでわっしょいするだけだろ
単純なACシステムは設定されてないだろ 地名等と同じくシステムもルネサンス準拠と予想される
みんなの中では女忍者の裸って言うとけっこう仮面なの? 自分は普通に見せても大丈夫なインナー着てる状態なんだけど だって普通鎧を素肌に着ないよね
>>99 1フロアが一般的なMMOのフィールドに匹敵するらしいから
BF1全部うろつき回れる頃にはHP3桁行くんじゃない?
>>104 いや、レベル1だと前衛でも2発で死んだりするのがwizだから。
見た目も含めてここまで別ゲーにするならウィザードリィの名前使う必要あったのかなって感じだわ
HP90は高いな もっとピクミン並みに打たれ弱くして欲しいわ
>>109 一般的に連想される忍び装束かタイトスーツってところだな
まっぱじゃ逆に動きが制限されて忍者の特性は生かせない
>>99 DDOもそんなHPだったな
HPなんて1とか2でいいんだよ
0が1個多いって感じで見ればいいんだろうなHPは さすがにACはなんらかの普通のMMO風な数値に変わりそうだが
>>111 だから、それじゃソロできないじゃん
PT組めないと何もできないとこまで再現されたらきついぞw
ネットゲーム化してる以上、シングルゲーと同じ仕様で出すのは難しいだろ。 その辺理解しよか
AC-99とかできるのかなぁ?
まず何故にソロに配慮しなくちゃならんww
ワープ使って岩の中に送った魔術師とかめっちゃ怨まれそうだな
しかし嬉しい反面糞ゲーだったら二度とWizオンラインは世に出てこないと考えれば恐ろしい事だな
こんなのWizじゃない!っつったって、ガチガチにWizにしら誰も寄り付かなくなるんじゃない?これオンゲーなんだし。
>>113 俺的にはキャットスーツにギャグボールかな・・・
ソロゲーは他にもあるんだし wizらしくソロ完全おとこわりでいいのにな
>>120 軽く遊びたい時でもPT揃うまでずっと待てるのか君は
なぁに、もしもしになって帰ってくるさ もうあるんだっけ?
>>120 今時のネトゲでソロに配慮しないとか自殺行為
職差別やGT外すと人居なかったりで即終わる
>>84 スクエニがFEとしてスタート。開発はマルタ
→ダメなのでガメポが買い取り
→ガチャ実装で収益好転。搾取されつつも住人は満足
→マルタがNHNに買収される
→スクエニがしゃしゃりでてきて搾取強化&アップデート迷走
→どこかが金を出して旧マルタメンバーが起こした会社フェニックスソフトに開発移管。
→ガメポがソネット傘下に入ってさらに搾取強化
→あとは下るのみ
>>88 それをしたベルアイルは残ってる。でもユーザーの意見取り入れ過ぎとも言われてた気が・・・
ディプスファンタジアは悪くなかったけどヤン魂と共にFF11の肥やしになったのだ・・・
大体パンドラにしろアルカディアにしろ運営のゴンゾも同罪だろ
運営が糞ゲだと判断すればβも長期化するんだろうし
>>128 ソロに配慮して面白くなったMMOって何よ?
ソロに配慮=オフゲーのが面白いじゃね?
>>132 TERAはソロ排除して過疎った典型なんだが。
酒場に行くと自動でPT組まれてメンツ選べなきゃ問題ないんじゃね
>>131 そうだったな
やるなら一日仕事だったわ
俺が間違ってた
>>88 頭だいじょうぶか?
反吐六はソフトウェア開発をする会社
つまりゲームの蔵を作る所
ベータ期間とか正式開始は運営が決める事(開発の進捗に左右されるだろうけど)
これまで反吐六がつくってきたタイトルの全てでこれは別会社がやっている
もちろん今回も別でガメポが担当
wizの場合
サービスの制作と運営がガメポ
蔵の開発が反吐六
くそなWizオンラインはすでに存在するがくそすぎてあまり知られていない
>>132 面白い面白くないじゃなくて、ソロでもできる事を用意しておかないと拙いんだよ
毎日24時間賑わってるタイトルなら考えなくていい事だが
>>133 半島人とは民度も、文化も、嗜好も違うでござる
日本サービスでもそうなったらまぁMMO事態卒業する
>>134 それありだな
>>133 あれはクソゲーすぎたよな
TERAに期待してる奴は早くアカウント買って潜入してきて目を覚ましてほしい
>>132 オフゲーだとレベル上げても意味ないからな
リネ2なんかは、ソロ狩りで一瞬でレベルカンストできるように緩和されてきたし
オリンピアードっていう、自分の職業の中の1位を決める大会みたいなのが毎月行われて
ただの野良でも参加できる1vs1の対人戦がある
ただLv99にできるだけでもダメで、やっぱゲーム内でソロでも対等に遊べるコンテンツがあれば長持ちすると思うな
>>138 あああ、なるほどな
PT組めなくなるほど過疎ったら移住しちゃうタイプじゃない人は困るな
ソロに配慮したらますますWIZの意味ねえけどな
ソロ出来ないって言うけどそもそもwiz自体ソロでやるゲームじゃないし エンドコンテンツやレイドボス以外ソロで楽しめるようなゲームデザインならウィザードリィの名前わざわざ使う必要もない どうせwizの名前使うなら徹底的にシビアなゲームにして欲しかったわ
つまりソロ用にウィズボールの実装だな
ソロできないとか後発死亡ゲーだろ 地下6階探索PTにLv1ですけどいいですか?とか来ても入れないだろ?
嫌でもPT組んで遊ぶぐらいじゃないとダメ
>>145 でもやっぱブランドイメージはこれだな
高月額定額でいいから、キャラはばんばんロスト
PT必須、ソロ絶対不可能で、コアなファンだけ対象にサービスして欲しい
ブランドイメージ壊したFF14の二の舞はかんべん
TERAは日本大好き韓国人が配信してたけどピーク時間でも クリアできるのにPTバランス良くないと誰も野良が来なくて30分ぐらいボーッとしてるのがザラだったな ソロもできるダンジョンとちょっとハードなPT用ダンジョンがあればいいなぁと思う
>>142 そういえば、
ネトゲについて記者まとめた社説?的な記事で、
オンラインゲームに参加してるのに、
他人と関わりを持たずにソロゲーする不思議な人間が存在する
みたいに言っていたね。
周りに誰かいるとかそういうのがいいんだよ
>>147 ロストあるから
常に低レベル帯も一定数いるんじゃね
>>152 後発の事考えてないデザインばかりだからすぐ去るけど来ることは来るよ
え、wizなのにソロでやるなんて奴がいるのか。 罠で魔法使えなくなったり、毒や麻痺くらったり、 サクッと首切られて即死とかロストとかあるのに。 ポイズンジャイアントとかに囲まれるようなゲームでソロとか諦めろ。
そもそも地下6階にLv1でくるなよって話はないか? ただでさえきついバランスにするっつってるんだからさ 頑張ってPTメンバー募れって事だろ
このゲームの場合ロストがあるから育てなおしも現れるだろうから 低レベル帯でもパーティーは意外と組めるかも
コアなファンだけで金が回るならな…いいんだけど
>>140 TERAとかB&Sにノンタゲやアクション性を期待するなら
ブレイドクロニクルやってた方がマシなレベルだしな
>>151 完全ソロプレイにしてもオンゲとオフゲは詰まるところ完全に別物だからな
MMOの根幹は仮想世界の共有であって協力プレイじゃないわけで
>>151 ただのコミュ障だろって言われちゃったらそうですねとしかいいようないけど
ソロプレイしてると、PT作らないときのルナドンみたいな感覚でプレイできていいんだよな
ソロでレア掘りとか考えられんが PKする時はソロでも全然かまわんな
ソロとか訓練場でやれって話 迷宮でLv1が一人で余裕とか興ざめなんだよおおおお
>136 一理あるけど、サービスの日程というのは運営会社だけで決められるものじゃないよ。 開発会社の意見ももちろん尊重されるわけだし、その開発がホイホイOK出すような態度じゃ…って話。
公式にダンジョンはパーティーでしかも編成を選定してやっとクリア可能とあるからね
0か10かでしか考えられない奴っているからな ゴブリン一匹倒して酒飲んでを繰り返してればいつかその地下6階PTに入れるべ そもそもキャラロストがあるんだからlv1なんてワンサカいるんじゃねえの
>>158 世代的にはけっこう稼いでるから可能そうだけど
けっこう稼いでるやつがMMOやるかは不明
結婚諦めたおれはやる
誰もソロで地下深くまでやらせろとは言ってない気がしますけどね ソロでもやれる事を残す意味でHP90にしたのではという話だった気がします
ソロでも潜れるけど9割灰になるくらいの難易度なんじゃねーの? 難易度的にPT組まないと潜れないコミュ障ぼっち死亡仕様なんじゃね?
万が一でもロスト機能あるんならレベリングは温くしてもらいたいな それに戦闘がシビアならLv上げよりトレハンがしたい
迷宮に入った冒険者達が、帰るころには一人を残して廃人になってたり、 もしくは瀕死で命からがら帰って、もう迷宮には入らないと怯えてるのがwizだろ。 常人離れしたプレイヤースキル、高いレベル、 レアな装備で固めたキャラしかソロできないようにしてほしいわw
ロスト率がそんなに高いとも思えないが。
コミュ障じゃなくてもIN時間帯等の問題で物理的に組めない可能性もあるわけで そこをどう救済するかというのは非常に重要な問題なのよ
どうもソロ意見を嫌った人は極端な話をしてるように思える ソロでなんでもやらせろなんて意見は無いのに
175 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 13:17:58.41 ID:KUUzmwMd
傭兵プレイも面白そうだな
「ぼくのかんがえたさいきょうのうぃざーどおんらいん」はいいけどさ 運営も金儲けなきゃやってられんのよ? ソロやゆとりでも遊べるバランスじゃないと過疎まっしぐらだろ。
HP90だからソロ云々って話なの? 一撃で半分以上もってかれそうとかは考えないのか
>>172 「ロストを防ぐ効果のアイテム(有料)」が商売になると思わないか?
動画見てる分にはフロムソフトウェアの匂いがするなぁ
ソロ嫌ってるんじゃなくてソロが成り立ったらwizなんて飾りでも言うんじゃねえって言ってるの その辺のネトゲ辺りならまた違うこと言うわ
>>177 それじゃ結局HP9でいいよねって考えないの?
>>174 嫌、ブランドとして、常人離れしたプレイヤースキルと超廃装備以外でソロは一切許容できんのよ
>>173 それこそ、そこそこのMMOならどんな時間でも1PTは組める人数はインする
そういえば、クエの記事とかあったけど あれソロだったよな 大規模なMOダンジョン以外はソロじゃね?
〜だからwiz 〜じゃないとwizじゃない っていう頭硬い意見が一番いらんな ある程度繋がりが欲しいのは分かるが一人用から多人数、オフラインからオンライン 色々事情違うんだから少しくらい切り離して考えろよ
>>178 それは出ると俺も思う。
でも元々お布施の金額で成功率って変わってなかったっけ?
宝箱とか鑑定って要素がなかったらソロでレア探しもありなんだろうけどWizだからなぁ
>>176 全く同意だわ
なんかwizは難度高くないと駄目とかしきりに言ってる奴がいるが
廃人だけが喜ぶようにしてもゲーム運営できんよ
>>183 レベルや職構成は無視かね
どんな構成でもいいんならそれこそソロでもいいじゃんって話になるが
町で迷子になる自信がある
>>181 だからさソロでもできる事は最低限あるべきって言ってるの
誰も終始ソロが成り立つみたいな話はしてません
無理なのはわかるけど、ヘッドロックはアカンって。 SS見てもパンドラ以降の同じパターンのテクスチャーだ... ネットコード糞、オリジナル3Dエンジン糞、明日の負荷テストがどうなるか火を見るより明らか。
せめて序盤(B1〜2)くらいはソロでも出来る感じでもいいだろ コンシューマー版だとB3〜4あたりから死の臭いが濃くなるしな
使い捨てマハマン用魔術師が気軽に出来ないって点ではロスト怖い
>>187 いや、実際HP90なのにそれはおかしい
>>182 微調整できる小数点でもいいんだろうけど1桁増やして
「普通のゲーム層に合わせた」らしさの演出だろうな
4ダメージと40ダメージじゃちょっと威力が違う感じの
>>194 ビートルとドラゴンフライですね、わかります、わかります
>>194 それが無理、とニュース記事になっているんだわ。
もともとのWizでもひとりパーティとかやるよね って言おうかと思ったけど流れ見る限りあんまりやったことある人いないのかな
ソロでブルーリボン取れたら英雄扱いとかそんな感じなのかな まぁ何でもとは言わないけどソロでも何かしら楽しめる要素欲しいよね
プレイヤーロストとか生き返らせるのに確率アップの課金アイテム出すんだろうなぁ。ジャンプもないただちょこちょこ移動して敵倒すウィズとはかけ離れたゲームになりそうだ
>>190 ソウルネーム(氏)システムなんだからみんなで話しあって職だしあえよ
一つの職しかやりませんってわがままなやつはしらね
>>200 3ではやってたな
でも、そこそこレベル上げてからのみだしリセットも使いまくってたw
いいんだよありきたりな設定なんていらねぇ ソロ無理ならやりたくないって言う連中なんざ考慮しなくていいわ Wizの名を冠しておいてソロで遊ぶとかそれこそ糞ゲーだろ
ちいさなぶったい (9) ちいさなぶったい (9) ちいさなぶったい (9)
PK、死体ロストあるだろ 既存のゲームのようなインフレは起きにくいだろうな
まあ一人で潜ってさっさとボコられてスレに愚痴垂れてる姿が見たいな
>>200 普通のPTでやることなくなって、BISで全魔法覚えた後に侍もしくは盗賊から忍者とかそういうのなら
CDSでは一人旅よくやったな 何度か投げたけど
ソロでも潜行可能だが奥まで行くのはきつい PT組むと長い時間奥までもぐって探索できる このくらいのバランスでいいじゃないか。 そうじゃないとロストしたPTメンバーの補充がめんどくさくなる 低レベルが足手まといなら、ソロである程度のレベリングができないと いずれメンツが足りなくなるんじゃね?
>>200 リセット無しだとしんどくないか
魔除けとかレジスト系のアイテムで固められるシリーズなら何とかなるかもしれんが
原作の世界的に考えて、全ての冒険者が6人パーティでダンジョン潜ってたとは限らないんじゃないかね。 少人数で潜って「無茶しやがって…」となった冒険者も存在してたろうし、パーティ必須じゃないとWizじゃないって考えは正しくはないと思う。
>>203 そんな理想論が通る環境なら端からソロ要素なんか一切要らない
>>176 そいつらが明日こんなのぼくのだいすきなwizじゃないって
発狂すると思うと胸熱
リセットボタンが課金アイテムなんだろうな
ソロに拒否反応示してる人は、ソロ可=ソロでオールクリアできる、という固定観念にとらわれすぎてるんだろうね。 ソロ可=入り口でちょぼちょぼ稼ぐだけ、クリアはしない的なプレイも出来るべきって話に見えるよ。 まぁそもそもオンラインゲームなわけで、パーティ必須のバランスがやりたければスタンドアローンでどうぞとしか…
このゲームってモンスター監修とかで末弥純関わってる? よな?
>>216 え、俺はソロ要素は一切いらない派だが?
フリージョブシステムのFNOはそんな感じでみんなで職調整しだすようになってきた
>105 それはEQというMMORPGのモンクのような仕様がしっくりくるだろうけど 重い装備を持つと回避率、つまりACがどんどん悪くなる 首はねはNPC限定でしかもレベル制限がつくだろう
運営に金入るならなんでもいいや だがワシはビタ一文もはらわん!
SSとかPVとか見てると今のところ劣化デモンズにしか見えない
>>221 ベルアイルの時に反吐と仕事してるし関わってると信じたい
せつら君と院長がどこかに描かれておるのですか・・・。Dはいねぇか
>>215 小説だと高レベルの侍・シーフ・ビショップの3人構成で潜ってムラマサ探してる話があったな
侍以外死んでたがwww
B1Fで戦闘、帰還を繰り返してレベル上げぐらいならソロも可能だろうけど、 石化とか麻痺とか頻繁に使ってきそうな、B3Fあたりからはほぼ不可能だろw フレンドが石化してるから、自分のパーティーが助けに行くとかになりそう。
>>215 なんかのト書きに初めの頃の冒険者は独りだったり軍隊並に大人数だったりしたけれど
迷宮の通路や玄室での動き方が洗練されてきて次第に6人パーティーが一般化したって
文章があったけど、もちろんゲームが6人PTなことへの後付けだろうけどね。
このゲームでもバンパイアロードにあったら取り合えずジルワン唱えるよな
クエストを課金で売るとかで1人用ダンジョンとか まぁ色々やろうと思えばできるんじゃない? ソロで制覇なんて誰も言ってないしできるとしてもカンスト+宝箱トラップで生き残る運が必要というぐらいの難易度は必要だと思う
>>223 ポケモンの一撃必殺と同じになるかもよ
相手が自分よりレベルが上がるたびに成功率ダウン
まあなんだかんだ言ってもどうせロストや鬼畜な罠やモンスターのいる普通のMMOでみんな解散の予感
とりあえず装備強化ゲーじゃなければいいよ
ぼくのかんがえたwizじゃなきゃわざわざやろうなんて思わんわな
メールこねえ・・・・・・・ 俺の低スペで起動できるかためしたかったんだがなぁ
参考数値としてPV見る限り HP204のヒューマンファイターと雑魚っぽい相手一匹の戦闘で 与ダメが50-60程度、10HITで撃破 被ダメが盾のガード成功して20前後、交戦中に5回被弾、2回バックステップのようなもので回避 盾ガードミスでも被ダメが変わらないが若干よろめきが長かった気がする 戦闘時間は約14秒、魔法やスキル等の使用形跡はなし 互いのレベル差は不明だがタイマンでこれだと2匹で瀕死、3匹でほぼ確実に死ぬ 画面内に他の敵はいなかったが、背景から察するにボスとは考え難い 最も、演出用の戦闘だろうから実際のプレイがどの程度のバランスになるかはわからん
オンラインでソロってグランディアだっけ?
○尤も ×最も
期待しなければ面白いと感じるかもよ! でも、いざプレイするとああやっぱりこんなもんかで終わるだろうな 見た目の世界観や景色が微妙なゲームって間違いなく内容も微妙
(´・ω・) クリーピングコインのブレスで悶えるフルチン戦士 彡,,, ノ
>>239 ACが防具の耐久値扱いだから、0になると回避やガードすらできなくなるんじゃなかろうか
>>205 wizって硬派ゲーじゃね?硬派はソロ派が多い
うわぁん、誤字指摘された
248 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 13:43:49.62 ID:smPN59a9
>>229 ソロで助けに行って二重遭難とかありそうw
ガメポの運営してるFEZも、HP1000〜1200あるとはいえ 実際はHP5みたいなもんで、大体5発ぐらい食らったら死んじゃうからな FEZぐらいの被弾率ならいいんだが
お前ら今のうちに壁に鉄板入れとけよ 壁に穴開きまくるぞw
明日はイラ壁デーかw まぁイースの二の舞だろね・・・
>>245 硬派って言っちゃうとまた違う気がする
なんだろうな、冒険者の一員として降り立つんなら
Wizの迷宮に1人で潜るってかなり無謀なプレイヤーだな
って笑われるようなバランスであってほしい
ソロすんなって意味じゃなくてね
>>250 桁が大きいとDoT/HoT、お座り回復の調整がしやすいからな
一桁数値だと非常に難しい
PTでBF3に行けるレベルになったらBF1でソロ可能ぐらいの難易度ならwizっぽい あくまで可能で逝くときは一瞬だがw
ダンジョン内でパーティを結成できるようなのがあると良いな 数人がかりじゃないと厳しい門番とかで即席PT もちろん善と悪は組めない むしろPKし合う
>>257 ダンジョンに入る時点でMOだから即席は無理じゃね
>>238 セレロン333のWin95でいいなら試すけどそんなスペックか?
>>239 あの動画見る限りじゃ、ソロで複数相手したら盾が速攻で削れて死ぬだろうね。
やっぱり、WIZとは違ったゲームになりそうだぬ
>>259 BFみたいな感じで64人鯖に入って
その中で部隊を組んでいくシステムでいいと思うんだけどな
PKきたぞ!って殺される前に誰かがダンジョンチャットで叫んだら
上層にいるソロ狩り連中とかが自警団みたいなのを即席で作ってPKKするとか
そういう感じにならないかなぁ
>>259 30人くらいから100人サイズの〜だから上限人数まではフリーで入れるんじゃない?
中で遭難したPT同士で即席とかありえる。
もちろん遭難者PKの追いはぎPTとかもありえる。
>>259 そうだった・・・
100人ダンジョンとかあればいいな
大規模ダンジョンに行かなければPKはされないのかな?
>>263 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ボ ー パ ル バ ニ ー
このゲームがコケるのだけは避けて欲しい TERAとかマジ信者ゲーだしやりたくない
>>272 来た!神ゲきた!!これで勝つる!!(´・ω・`)
どう見てもwiz信者しかいないけど、常識的に考えてwizをオンライン化するとか システムの大幅な変更をせざるをえないし、信者が求めるwiz像からは限りなく遠い 名前とダンジョン潜るとこだけ同じな何かになると思うけどね
ソロでやりたいんだけど厳しそうだなあ てかシーフいなくて宝箱開けれないとかあったら泣きそう
つ・・・・つられちまった あすろんだわ
セロロンの人気に嫉妬(´・ω・`)
>>279 落盤くらって即死しても良いなら開けてもいいんだぜ?
セロレンさんの悪口はそこまでだ
街で普通のPKは無理だろ そんな秩序じゃ善と悪が街でPTを組むことすらできない伝統の説明が付かなくなる まあできるとしてもせいぜい寂れた町外れで PKモードになってから一瞬で相手を倒さないと 即NPCガードが寄ってきてお縄、PKした後は当分赤ネームになり やっぱり街のガードに見つかると捕まるのでほとぼりが冷めるまで中心街に近寄れないとか それくらいの制限はあるだろう
課金アイテム:プチニルダの杖 所有者に悪意を持って襲い掛かるPKerの攻撃を弾き魔法を無効化する ついでにACも下げてくれる ¥5000(30日間) ↓ 無課金・業者を一方的に狩り放題の後、PK終了のお知らせ
>>277 ものすごく単純でいいなら、wiz8のリアルタイムモードソロプレイをみんなで同時にやると考えればオンライン化できるんじゃないか
俺は#8未プレイだからよくわからんけど
そういえば、同じwizでも#1235・#67・#8・#4は微妙に別ゲーなんだよな
ベースはやっぱり#8なんだろうか
大穴で#4ベースできたらある意味神ゲー
正直いうとWOポシャってもいいから、 このグラでWiz5リメイクして欲しい。
一人で6キャラ操る以上はパーティと言ってもソロも同じなわけだし、 オンゲーで全部のキャラの中に人がいるパーティとは違うな。 FF11のパーティ編成で苦労してた時代の印象だと フルパーティじゃないと実質出撃不可 じゃなければなんでもいいやって感じだけど。 ソロで何もできない状態じゃパーティ組む人だって編成選ぶ余裕もないだろうから ソロ用に何か時間つぶしになるコンテンツ実装してってところじゃないか? 各ダンジョンの前にはそのダンジョン攻略レベルのソロで何とかなるようなモンスターが居て 待機所みたいにソロで遊んでるみたいな。
酒場で談笑でもしてろ
馬小屋の清掃アルバイトオンラインか・・(´・ω・`)
パーティー主体のFF11ですら一応ソロは可能だったな
Wizだとシーフが判定間違ってもおいおいwってなるだけだけど フルPTでシーフが、まさかそんな罠こないだろうと思っていしつぶて選択して全員が爆発で死ぬとか そういうこと起こったら・・・ そんときの空気怖いだろうな
魔法もポーションも使いきってHPもギリギリ 命からがら迷宮から帰ってきた町外れには お宝を狙うフル体力&魔法全開のPKパーティが 待ちかまえているのか… お楽しみはこれからだ!
>>273 wizは懐古ゲー
信者ゲーってのは気持ちの悪いコミュニティを形成しやすいゲーム
AIONとかTERAとかが当てはまる
ノドン先生がお怒りになってるな
>>923 アイテムにトークリング(遠隔で話すアイテム?ギルド?)とかあるから
外部の人と連絡とって安全を確かめてから出ることになりそう
高レベル者が街でNPCに売却したアイテムを、RMTで初心者が買ってそのまま使えたりするのは wizらしいけど、やっぱlv制限あるのかな。
>>294 気持ちの悪いニッチなコミュニティが見え隠れするのは気のせいだろうかw
ぼくのかんがえた〜系のw
wizってソロで全裸忍者に10階をウロウロさせるゲームかと カシナートも手裏剣もこの忍者が拾ってきたんだけど
わざとダンジョンはいって空身ですぐ出る→PKされるで PKerを賞金首、もしくはPKペナルティーにする。
そんなの育成も装備集めも探索も全部終わったあとの話だろ 知識0のまっさらな状態からソロクリアした奴なんて見たことねーよ
>>278 3000ってデュアルじゃなかったっけ?
T3000なら若干遅いだろうけどグラボ次第で動きそうだけど
酒場が晒しスレみたいになりそうだなw 「おい、****がロストしたらしいぜ」 「ざまぁwww」みたいな。
最近のwizの忍者は裸だとAC下がらないんだがな
これはあれかな、PT募集の時に潜る班と地上の安全を確保する用心棒班と、両方ともつのるべきなのかな(´・ω・`)
>>298 その系がゲーム続ける理由が見当たらないんだが
>>305 しってた
けど懐古が狂うから敢えて黙ってた
ここが酒場だ
>>298 ニッチとかしらねえよボケ
きめぇんだよカス
このスレの流れ見てると
>>298 の言ってることも気のせいではないよな〜って感じ
たぶん眼精疲労のせいだが、 エッチなコミュニティが見え隠れに見えた!!!
>>303 メビウスはゲームサーバーにログインしたら乙った
キャラ作成はできたんだがな・・・・・
ゲームで趣味全開で何が悪いんだ ぼくのかんがえたさいきょうのWizを望むのは当たり前だろ?
まったくその通り
PKは殺した上にDI唱えまくるんだろうなー
トラップメイカーとかの使いどころが分からんな MOダンジョンでも鍵無しで野良が突然入ってきて、PKされたり罠仕掛けられたりする仕様なのだろうか それともダンジョン外で罠が仕掛けれるのか
課金で完全にプロテクトしてバランス壊れる課金装備やしょうもない強化とかなければ神ゲーなるかもな
>>313 VGAを買い換えてもいいんじゃよ(´・ω・`)
最近のwizって言われても懐古はBCF辺りで止まってるだろうから知った事じゃないだろう
321 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 14:36:36.74 ID:vZqk3hc/
>>316 モノ奪った上にトドメまで刺すとか中国人強盗団並だな
最近のwizってととモノ含んでたりするんだろうか
さいきんのはwizじゃないモン
>>316 さすがに蘇生魔法は掛けられる側が受託するかどうか選択できるだろう
初心者なら引っかかって低信仰心の糞DIを受け入れて消滅してくれるかもしれんが
>>317 ダンジョンにトラップ仕掛けまくって挑戦者求むとか出来たらいいな
>>313 >>319 にもあるけどグラボなんじゃないかな?
安いのでもいいからGF9000以上かHD5800以上あれば
6万ぐらいでもそこそこのPC買えるし今後のこと考えたら余裕あるうちに買い換えても
>>317 盗賊のスキルでトラップてのがあってそれに必要な消耗品
じゃなければいいが…
329 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 14:40:56.12 ID:KUUzmwMd
忍者って何も装備しない方が強いんだよね?てことは街中そこらじゅうに、、、ヘヘヘ
最強の攻略方法は紙と鉛筆だって父さんが言ってたよ!
忍者は何も装備していない状態の方が強い、とは限らない 何も装備していない状態だと、職としての性能が発揮されるだけだ #1でもフル装備にカシナートなり手裏剣なりを装備している方が強かった
ソロで死んだら死体回収出来ないんじゃないか
10kくらいだせばいいの買えるというのに
>>329 大丈夫だ問題ない
おまえさんの期待通り町中にピチピチのひげもじゃドワ子♀ マッパ忍者80歳が溢れるから今から楽しみだな
ノーリスクで町でもPKできるようにして欲しいな PT募ってダンジョン内で待ち伏せしてPTメンバー全員PKとか、皆で頑張ってるところPT抜けて急に後ろからPKとか夢広がりまくりんぐ
>>286 1〜5はやったことないんだ
1〜3+5のワイヤ−フレーム等などは知ってるけど、
4って何か違うの?
セロリンはクロック数詐欺だからな… 今はどうかしらんが
>>332 サブキャラでミイラとりがミイラにオンラインですん(´・ω・`)
>>308 そっか
なら古参が、ポークルって何だよ、ホビットはどこいったんだよ!
って発狂する姿を見るのも一興か
そういや最近のドワーフ女は何故か幼女の姿をしているがまさかWIZに限ってそんなことないだろうな
>>340 オックおばさんの聖なる手榴弾が爆発する
>>342 逃げ回りながらいきゃいいんじゃないの?
死体回収の話でるけどCCしたら切断中のキャラって普通表示されないんじゃないだろうか
>>347 一定時間消えないDROPアイテムとして情報を残すとかして
迷宮自体はMOなんだからIDと同じように
再度形成されてしまうとか何かしらやり方があるんだろう
>>347 死体だけは別にすりゃいいだけっしょ
死体が勝手に動き回って経験値やアイテム稼ぐわけでもないんだし
死亡時の状態を記録して、その記録を置いておくだけなんだし
そこらへん、どういう仕様になるんだろうな 死んだらPCつけっぱなしで死体役オンラインて、けっこうハードな気がするし
351 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 14:55:54.57 ID:KUUzmwMd
>>336 なんというカオス、、そんな街中で大丈夫か
・・・ワクワクしてきた!
死体がその場に放置される仕様かどうかもわからんがな オンラインに適さないという理由でなくなっていても驚かないわ
>>340 4だけ異端でボスが主役で、敵が冒険者だからじゃないの?
>>352 最近の傾向見てるとマジでそういうの怖い
でもまぁSS見ると洋ゲ寄りの絵だから大丈夫だと思うけど…
そんなめんどくさいことするなら、死んで落ちたらロストで良いような気が…
MOなのにどうやって回収するん それともダンジョン1A、B、C...って分かれてんのかいな
358 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 14:59:15.90 ID:vZqk3hc/
>>352 この幼女の首が跳ね飛ばされるのかと思うとワクワクするな
ジグラットから落っこちた!
マビノギみたいな生成システムにすればいいんじゃないかな 死体データが残ってる限り同じフラグ立てれば同じダンジョンが生成されるってことで
>>357 理屈だけで言えば
ソウルネーム自体にAというキャラが1というダンジョンで死んだという
情報を付加しておいて
どこかへ行こうとすると1に行かなきゃAが消えちゃうよ!と警告が出るとかして
Aが死んだ地点まで再度開拓することで救出成功とする、とかね
携帯ゲーム関連の風来のシレンの救助隊みたいなシステムでもいいかもシレン
>>362 これポークルだろ
小さすぎるから修正入れてくるはずだが
死んだらその時点でキャラロストでよくねw そっちの方がスリルあっていいね
>>365 いよいよボス戦だ!
親がルータのコードに足引っかける
鯖キャン
死亡=ロスト
でお前が発狂して地球がやばい
PTが全滅しそうになったら蔵強制終了で逃亡するのが流行るな
最初に出したのはスクエニなんだからスクエニあってこそだろw 基本部分はほぼドミニオン流用なんだから スクエニが死んだのは月額課金だから
>>365 そして、鯖が混雑してラグ死でロスト続出とかね
なぜかクズエニ信者がいるな
ソロ用とPT用のダンジョン二種類作れば幸せになるな
>>362 MoBも装備もいいデザインじゃないか
二枚目の燭代見たいなのはよくわからんが
まぁWizOnlineが残念な出来だったとしたら DDOを脳内Wiz化Mod投入して遊ぶわ
強制終了やログアウトしたら30秒くらいPK可能な棒立ち仕様でおk
>>375 サービス開始三ヵ月後にはメイド服やセーラー服やスク水がな
(´・ω・) 本スレと見せかけた養豚場に誘導するとは 彡,,, ノ
グラの雰囲気はいいな ウィズやったこと無いけどUOみたいな自由で何でもありみたいな感じなんだろ? wktkが止まらない
>>379 バニーもよろしく。
てかWizぶち壊すな(怒▼ω▼)コラ――――――ッ!!!
俺このシリーズ初めてやるんだけど面白い?
早くPTプレイして妹に「お兄ちゃんまた一人でゲームしてるー」言われて 一人じゃねーよってつぶやくプレイがしたい
お前にゃ無理だ魚住
>>384 妹「ま・・ままー!お、お兄ちゃんが・・・お兄ちゃんがコワレちゃったよー!(;Д;)
>>381 PK可能=何でもありって理解ならその通り
>>381 それはない
どちらかというと最近のチョンゲーに近い
おい、お前らPKしまくってキャラデリしまくるから楽しみにしてろ
魔法で一瞬で死ぬのは勘弁な
>>392 兄「この忍者シネよ!シネシネ!・・・またロストかよ・・・
漆黒の惨殺悪魔と呼ばれた俺の力を見せてやるよ、wizは俺が天下を取る
普通のMMOでもPvP鯖、PvE鯖、RP鯖とか分けてんだし これも鯖でちょっと仕様を変えたらいいのに
そりゃPVメインのプレイヤーが楽しめないだろ、逃げ惑う一般PCを狙って粘着して殺しまくるのが楽しいのに キャラデリできるなら更に面白い、追い詰めてキャラデリチラつかせて金品奪って殺してキャラデリってコンボができるからなlol
おーいプロモーションビデオの人が来たぞ 誰か相手してやれ
IDがpkだからってそんなに成り切らんでもよかが
ロストの仕様紹介の記事みると ソロで死んだら別キャラで死体がある所まで行くっぽいけどね 別キャラが育ってない時はそのままロストしそう
なんかベルアイルのデモニカ戦みたいだな
死体があるところまで行くとすると MOにおけるルームというかインスタントダンジョンの存在が 長期間保存されなきゃならんわけだけど、そんな余裕あるもんかな
今日メールボックスを確認してみたら先遣隊の当選メールが届いていた…… だが、このIDのゲーム管理画面を調べてみたらWizOnには未登録状態。 ニックネームを確認してみたら別のメアドで取得った垢になっていた。 何を言っているのかわからねーが(ry)どーなってんのこれ(´・ω・`)
なんかつぶやいてるな 負荷テストに関係のないつぶやきが許されるのであれば、ちょっとWizardry Onlineの情報をこぼしてみようかと。 往年の「地下迷宮に引きこもった魔術師から狂った王様の護符を取り戻せ」的なコンセプトダンジョンを作る予定もありますが、ちゃんとゲームが安定してから手をつけ始めることになりますので、気長にお待ち頂ければ・・・。 ゲーム内のNPCの会話、クエストの内容など、よく読んでご注意ください。面倒くさいからと読み飛ばしていると、あとで大変なことになることも・・・。 迷宮の中で、他人が宝箱を開けようとしていたら気をつけてください。現実でも今にも爆発しそうな爆弾の横を通りたくないですよね・・・? 巻き込まれる可能性がありますから。
安定するのは何年後だろうな てかやっぱり迷宮の仕様が謎だ
>>403 理論上ログアウトせずに置きっぱなしにしてりゃメンテまでは
そのダンジョンそのまま保管できるのは現状あるMOとかでも同じだ
感覚的にはクエストの進行度を記憶しておくのと同程度の情報だけで
やりくりできると思うよ
時間が経って倒した敵がまた湧いてきた的な意味合いで考えれば
まったく同じダンジョン構成じゃなくてもいいだろうし
宝箱の罠PT外でも巻き添えアリかww
410 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 15:38:50.65 ID:ZE9lZo4G
まあ明日はほんとにほんと負荷テストだけだし クローズドはよ
>>401 ○月○日
今日うっかり死んでしまった。誰かくるかと思ったけどだれも来なかった。
あしたになれば誰かくるだろうからとりあえず練る
○月×日
誰もこなかった・・・ずっとモニタの前で自分のキャラが死んでるのを
見てるだけだった・・明日こそ・・・
○月△日
今日も誰もこなかった。マジ助けて;;
×月■日
かゆ・・・うま・・・
>>405 そのノリで考えると、もしかしてCBTもガチテストなのか
>>405 パーティー組んで出発する既存のMOとは違いそうだな
人数制限有りのMMOって感じだ
>>412 高難易度を目指す以上
「やりすぎだろクリアできねーよ」
「簡単すぎて高難易度(笑)」
の板挟みになるのは目に見えてるだろうからな・・・
うたい文句どおりを目指すとしても相当時間がかかりそうだ
>>405 らんらん☆マジカヨ!
。(クックック・・・その距離ごときで安全と思うようでは・・・甘すぎる!)
゚
□● ●●●●●
宝箱 盗賊 見守るPT一向
>>340 4は1のボスだったワードナが主人公で、1とかのMOBを召喚してPT組んで進む
>>332 ああそうか、回収用にとかで複アカ作ってそれなりに育てないといけないのか
これは大変だな。下手したら死んだらそのままで次のキャラで遊んだ方がましって事にw
死んだキャラ回収しにキャラ作ってたら能力が上回ってしまうのはよくあること
宝箱のポップは個別ならPTを組ざる得ないんだがどうかな
納得のいく高難易度 って滅茶苦茶調整難しいと思うんだ。 不条理な高難易度なら簡単だけどさ。
また盗賊が愛されるの? 盗む的な意味で
自爆用盗賊つくってダンジョンで爆発テロ・・・
本家の初期なんか2〜3発攻撃貰ったら死亡だかんね。 これをアクションがあるとはいえMOでやると理不尽になるかもしれんね でも考えたらPSOのFoが似たようなもんだったな。 あのレベルのアクション要素があるならプレイヤーが慣れればなんとでもなるけど。
>>405 ダンジョン内で他人と出くわすのか
これは色々と楽しみだな
>>405 一定範囲に爆風まき散らすとかテロブームだな
>>418 アバター要素を課金アイテムにしたとして
キャラロストしても、そのアイテムはアバターとして別枠で、新キャラに使いまわせるのならいいんだけどな
あくまでキャラはアイテム探索用で、風シレみたいな感じで割り切れる・・・
軽装+アクションか重装たちんぼの選択になるのかな プレートメイルでバックステッポとかやられたら引く
設置爆弾が作成出来るなら、ダンジョンに潜んで爆破テロというのも可能だな。 宝箱放置しておいて、後から来たPTの盗賊が開錠後PTが寄ってきた所をBOMB!とか。
>>428 むしろそのままボンバーマンオンラインでいいんじゃないかと
防火服パネルとったやつが最強だな
>>430 ゲーム混ぜすぎうけた
まぁアクション性高すぎてもおっさんゲーマーが泣き見るし
かといって単純に超絶攻撃力なMOBだらけでもつまらんし
ほんと難しそうだな
悪い盗賊になった俺は2chってところに晒されるのだな
迷宮の中で、他人が宝箱を開けようとしていたら気をつけてください。 現実でも今にも爆発しそうな爆弾の横を通りたくないですよね・・・? 巻き込まれる可能性がありますから。 同じ理由で、他の冒険者が迷宮で戦闘している時、横を素通りしようとする際はご注意を。 現実でも必死に剣を振り回している人の近くにいたら怪我するかも知れませんし・・・ プロデューサーのツィートより。 PKオンオフモードすらないのか胸熱
槍を持ちたい でかい槍をもって振り回したい ティルトウェイトはどうなの?ねえ? ターゲットの周囲に味方がいたら吹き飛ぶの!?ねえ!?吹き飛ぶのー!?
>>433 良いアイテム落ちたらバトルが始まるわけですな、胸熱
迷宮内MOとか言ってたからPT内の話しか うまく立ち回らないとPTメンバーをKILLする事になるんだな こいつはおもしろそうだぜ、間違って攻撃しちゃうかも知れない いや故意じゃないんだよ、間違っただけだ
>>433 戦ってる人にわざと近づいて怪我して、因縁をつける893プレイktkr
438 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:11:49.45 ID:KAc+TcCq
・罠(範囲)に巻き込まれる範囲 範囲内の者すべてに宝箱のログが出て、同じパーティーなら分配に参加できる ・罠(範囲)に巻き込まれない範囲 宝箱のログが出ないし、分配に参加できない が、盗賊を信用して後で手動の乱数ダイスで分けたりとかはできる おまえらこれなら範囲内に入る?出る?
>>432 そんな恐ろしいところがあるのか
絶対に関わりたくないな!
PT内でPK有りとか魔法やべえwww
PTの時に前に立ちたくないな、みんなで遠距離武器になりそうだ
>>433 PKじゃなくFF扱いの可能性もあるのでは
司教「MURAMASAでたーーーーーーーー!!!」 侍「へぇ・・・・」
>>436 あくまで仮のお話ですが、パーティメンバーへの攻撃は当たらない予定です。が、特定のダンジョンではその限りではないかもしれません。
マハリトぶっぱなす味方に巻き込まれるのか…体が熱くなるなw
>>442 後ろから矢を放つと、前でがんばってる戦士の背中に突き刺さるんだな
晒しスレが盛り上がるな…
>>435 こういうことか?
盗賊「お、ロングソード+1、あとで露天するか」
戦士「おいぃぃwwwそれ俺によこせww前衛強いほうが楽だろwww」
魔術師「まぁここは売ったお金を分けあいましょう」
戦士「いいからよこせやこるるるぁぁぁwwww」
僧侶「お前ら・・・」
モンク「あ〜ぁ、またはじまった、そんなことより今夜リアルでどう?」
♀モンク「ちょwwwww困りますwwwww」
魔「ティルトウェイト!」 せんし1はしんだ せんし2はしんだ そうりょはしんだ とうぞくはしんだ ビショップはしんだ グレーターデーモンは呪文を無効化した
幻水3の悲劇を思い出すわ 真なる火の紋章よ!焼き尽くせ! →術者とその相方以外味方含め全滅
なんかもうこのスレカオスになってきたな。
>>452 プロデューサーが出した情報に妄想を乗っけて
カオスレおんらいん
ティルトウェイトで自分も吹っ飛ぶフラグかw
PT以外にはFFありか… むしろPTにもありだと、戦士さんまじ肉壁。 ちょwwwwお前隣で剣ふるうなwwwww魔法熱いよwwww…ぜってー晒すわ!!!!
全ての攻撃が範囲攻撃で味方にも当たるというのは一度体験してみたかった
>>433 こういう曖昧な表現は誇張である可能性の方が高い
FFってなに?
メビウスではアレだったけど、ベルアイルではわざわざ作り直してたりもするんだよな。 Wizはどれくらい作り込んでくれるんだろうか? 種族・職業・スキル辺りも気になるねぇ。
ファイナルファイト
保護障壁も無しに大魔法ぶっ放せる世界の方がおかしいよな 自爆も含めガンガン味方にも当たった方が面白いんじゃね
>>458 ふれんどりぃ ふぁいやー
いわゆる味方に攻撃が当たること
FPS用語と呼んでいいのかな?
馬鹿
対角線上には絶対に入るなとか大魔法詠唱前カウントとか熱いぜ
出会いがしらに武器振って相手に攻撃しつつ 「いきなり飛び出してきたのでつい」 とかいって事故の振りしたPKとかでるんだろうか。
>>461 どうせやるならそれぐらいやってほしいよな
魔法は簡単で万能すぎる
もっと根回しとかMP配分に神経つかうぐらいでないと
468 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:21:41.71 ID:vZqk3hc/
>>461 何らかの理由でぶっぱなせる世界だからこそ、そういう魔法が主に使われてるという考え方もできるぞ
射線や範囲が重要な世界ならマジックミサイルやライトニングボルトがもっと進化しているはずだ
Wiz小説にありがちな展開をチャット・ボイチャでやるのか… 魔:マハリトいくよー!3 魔:2! 戦:ちょwまてwいま動けないからw 魔:1w 戦:無理wwwwww 魔:オワタwwwwww せんし1はしんだ
472 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:24:43.25 ID:hMZ24uIr
IDの仕様とPKやらの対人要素をどう絡めていくかとか色々気になる Wizをキッカケにモータルオンラインのような洋ゲー買ってくる運営ふえねーかな
となると 戦 敵 魔 僧 という陣形が基本だな 盗 敵の薙ぎ払い 魔法使いからみて右から左への範囲ノックバック 魔法使い「あっ」
ヘッドロックなんだから魔法はタイピングミスったら不発に決まってるだろ
コミック版のwizとかだとPTへの魔法障壁描写あるよな ラダルトで自分たちも凍りそうになったりするがw
不発じゃなくて暴発にすればよりカオス
敵とエンカウントしたらまず味方PTの魔法使いを攻撃しないと危険だな
このスレみてたら押井守のAVALON小説版を思い出した…。 あんな超殺伐オンラインができるのか。胸…。
>>475 ゲームだから細かい描写は省かれているというのも自然な帰結だな
481 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:28:07.94 ID:vZqk3hc/
つーか味方にホイホイ当たって死んでロストしましたとかマジで洒落になんねー 最悪にギスギスするだろ絶対つまらん
この妄想通りに殺伐とした雰囲気になるんだったら 野良PTは極めて危険だな
あたらなかった人のためのプレイmovieないか?
よーし任せとけTILOWAITだな T enter T ZALIK あっっ・・・
ヘッドロックゲーは基本的にPKされるときは即死がデフォだから。 パンドラサーガとかでも狩りをしていてモンスターをリンクさせて釣ったやつがパーティのとこについて 盾がそのタゲを集めてそれに範囲魔法ぶつけてモンスターのHPが半分ほど削れ、 次の魔法を唱え始めた次の瞬間、透明化したPKの罠が発動して瞬間的に全滅した。とかよくある話 場合によってはPK可能エリアに入った瞬間に死んでいることも
486 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:30:46.55 ID:mMxzN+z7
戦「おっ」 魔「宝箱!!!」 僧「盗さん、はよあけてはよwww」 盗「え?箱空けスキルなんて取ってないよ」 盗がパーティよりキックされました。 戦「ねーわ」 魔「ねーよ」 僧「・・・・」 とかなるのかな?
装備がざくざく落ちて キャラがロストしなくて、装備全ロストだけなら DIABLOのようにチェーンライトニングが連鎖したりファイアーボールの爆風で殺しちゃっても問題ないんだけどな
キャラロスト防止アイテムが爆売れなのかー 銭儲けが上手いなあ
どっかの大魔道士も言ってるじゃないか使わない魔法こそ真の魔法であると ぶっぱしまくるのはWizらしくないし使い手を選ぶのも魔法の難しい所で誰でも簡単使えたらそれこそ面白くないんじゃないかね つかここぞってところで使う様に回数制ェ
MO方式だが100人ダンジョンとかでFFありか 普通に誰もいかなくなりそうだ
491 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:35:25.31 ID:Es331fN5
キャラ作成にも時間当たりの再作成制限を付けて、それを回避する作成回数も販売だろ
妄想できるのもあと30時間弱 ラストスパートどぞー
少なくともcβまで妄想しまくりだろ
PTならFFなしPK不可だったら数十人のPT組めれば PKする側のほうが圧倒的物量に飲み込まれるからなんとか・・・ ただし長時間拘束される前提での数十人は仕切るのが困難だな あくまで対人要素のあるちょっとボスとかは1PTじゃつらいよダンジョンってところかな
ドキッ!野郎だらけの負荷テスト! あ、これは妄想じゃなくて決定事項か
月末のテスト後はさらに妄想加速だろ
ネトゲなんてずっとβだろ FF14がいい例
横取りとかも出来るのかな
>>492 ただのテストとはいえ夢が広がりまくって
妄想さらに加速する可能性は十二分にある
100人ダンジョンはいらない 20人程度に抑えてしっかりバランスが最良
いろんな要素はあればあるだけいい やりたくないならやらないだけで やりたいのにできないという選択肢だけは回避すべし これWoWの教訓な
来月CBなら根本部分の仕様は決定してるだろうからもっと情報公開して欲しいのう
>>497 一番最悪な例の間違いだろ
味方にも攻撃がヒットするのは面白いな集団PvPが戦略的になりそうだ。
仲間ごと焼き払うバカwizとか仲間吹き飛ばす脳筋前衛が横行するのは目に見えてるが。
野良でも楽しめたらいいけど パーティー必須とかだとめんどい
505 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:44:35.17 ID:J5AeNvwB
辻斬り→キャラロス→ふぉああああああ
地雷にはなりたくねーなw 酒場みたいなとこで「うわ・・アイツ・・・」みたいになったらソロやるしかいないよね
ロストした時にそのキャラ育成度合いによってもらえる超レア装備があればロストも楽しくならないかな
結局このプロデューサーはWizardryの世界を作りたいのか それともゲームとしてのWizardryを作りたいのか って部分が伝わってこないんだよな。 バンダイ系列のつくるガンダムゲームみたいな空気を感じる。 ガンダムの世界はリアルに再現しました でも純粋なゲームとしては面白くありませんみたいな。 発売しちゃえば終わりなオフげーとちがって オンゲーは継続されるアップデートがメインなんだから 基本方針みたいな部分は隠すべきではないのに。 情報小出しで煽るにしても誤解を与えかねない煽りな現状をみると 運営能力としての不安は増すばかり
パーティマッチのシステムは力入れてるだろたぶん・・・
510 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:47:32.35 ID:vZqk3hc/
FFありはものすごく嫌な予感しかしないわ 面白くなる要素では全くない気がする 特にこういうめちゃくちゃシビアなゲームだと
>>501 開発に余裕ないだろうからそれはやめた方がいいな
とりあえず武具を数千種類用意して鯖1本しかない剣とか大量に用意するべき
戦「この敵強い、ガードで手一杯だ」 僧「回復魔法がもう使えませんこれ以上は危険です」 魔「後ろからも敵が…これじゃ詠唱できない」 戦「これまでか…みんな今までありがとう、囮になるから逃げてくれ」 魔「馬鹿なことを言うな、お前を置いて逃げれるか!」 僧「そうですよ、まだ終わったわけじゃありません!」 「僧侶ちゃんの言う通りだ、まだ諦めるのは早いぜ!」 戦僧魔「っっっ!?」 戦「盗賊てめぇ、こんな状況で何処に行ってやがった」 盗「わりぃわりぃ、ちょっとコイツを探すのに手間取ってな」 魔「なんだその箱?」 僧「宝箱…ですよね…。まさかっ!?」 盗「突破口を開ける、お前らは全力で走れ」 戦「おい馬鹿やめっ…」 盗「オラオラちんたらしてると巻き込まれるぜ!!」 戦「やめろぉぉぉぉぉぉ!」 カチッ ワープの罠だ! fin.
そして最後にお前らはキャラロスト回避券(一回限り)1枚\2000を見て絶望するんだろうな・・ どうしてこうも惨劇が目に浮かぶのか・・
刹那「は」 刹那「しね」 yuta「ごめん」 刹那「おい」 yuta「ごめんなさい」 *yutaがログアウトしました*
>>510 だな、自由度やリアルさを追うと必ず行き着く問題ではあるが
CRPGはルールがきつい上に何でもデジタルに判定してしまうから枷になるケースが多すぎると思う
>>512 持ったまま引退、持ったキャラを封印して別キャラプレイ
等で狙っても手に入らないというくだらなさを回避できるだろうか
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | うーっす \ ` ⌒´ / /、. ヽ / | | | / ヽ_| ┌──┐ |丿 | ├──┤ | | ├──┤ |
>>504 ロストとPKありで野良は無理
ギルド?クラン?に入って身内PT推奨ゲー
>>501 本当に大事だよな
100人いいじゃない!倒れてる者からルートできたら、、、これはみなぎるで!
521 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:52:25.44 ID:KAc+TcCq
身内の奴を間違って攻撃ロストさせてしまい居づらい雰囲気になるんですね
ロストしなくても しても楽しいとか とか よろしく
>>434 術者のPTに入ってないと結界的な物に包まれてなくて
オブジェクト含めて有象無象の区別無く壁以外消し飛ぶとかだったら胸熱
スレイヤーズとかだったら味方も消し飛ぶな。
避けないのが悪い(キリッ
>>501 そんな現金余りまくりな会社の教訓なんてほとんどの運営に適用できないだろ。
月額だし。
WizOnは基本無料だから餌でつってアクセスを稼ぐのは常套手段だし、
いまのがめぽゲーで一番問題なのは「やりたくないのにやらされる」って感じだな。
やらされてる感を抱かせずに作業をさせるという配慮ができてないものが多い。
やりたくない作業を課金で解消させるのも収益になるんだし。
誤爆で味方をロストさせたトラウマ背負ったメイジとかRPGいやWizぽくていいな
むしろ日本だと身内のが裏でネチネチ言われそうだな 「あいつが・・・ヒソヒソ」 「ハブろうぜ・・・ヒソヒソ」
ロストから復活ではなく灰から確実に蘇生するものが売られるであろう
>>521 あまり下手な人はギルドからも追い出されそうだな
で、その人が野良PTいくとw
初期ステボーナス値アップは確実に売られる
どうせオッサンがメインターゲットになるだろうし いっそ月額固定でやればいいよ それで会員20000もいりゃなんとかなんだろ
完全復活ポーション 2000円
Wizみたいな客層を選ぶゲームのオンラインゲーで 2万はさすがに無理がある
>>525 そそ
選択肢広げるよりも選択肢狭めても
その範囲内でしっかりやった方がいい
>>530 初期ステボーナスかは知らないけど課金で能力うpはもう記事に出てた
>>523 むしろ相手を包む閉鎖結界を作って異界と空間を重複させる事で核融合を起こすという設定でどうか
what?
538 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 16:58:50.61 ID:KAc+TcCq
その会員数が十分に確保できないからアイテム課金に走る運営ばっかなのに
ヘッドロックは使用の有無で30分間ほど能力が劇的に上がる課金ポーションが大好きです。
しかし運営もアホじゃないから今までのファンを切り捨てるような事はしないんじゃね
>>526 魔「よし、戦士をさけて……、」
敵「戦士が死んでもいいのかっ!?」
魔「死なないだろ…多分。」
戦「キャッ!!」
魔「戦士ーーっ!」
魔「うお〜〜〜っ、二度と、あのことはくりかえさせん!」
20000集められないゲーム作ってもどの道生き残れないだろw
今までって言っても毎度メーカー違うしなあ
ベルアイルのピラミッドのダンジョンみたいな感じかな ミミック(後衛とか即死級の攻撃力)をひっかけた奴のせいで、周囲の無関係な奴がバタバタ死んでいくww それをわざとやるMPKも多発
>>544 だからこそどのゲームも短期で金集めて
後はだらだら終焉を待つようなのばっかの状態なんだよ
物が増えすぎて人が集中しないのだよ
面白ければ集まるって言ってもいまさら
他のに熱中してる人を剥がせるほどの斬新な大作なんかそうそう現れない
爆発なんかよりテレポーターがヤバイ
× しかし運営もアホじゃないから今までのファンを切り捨てるような事はしないんじゃね ○ しかし運営がアホだから今までのファンを切り捨てるような事はするだろう
月額1000円で会員2万ならなくはない ただそれだと儲からないし、基本無料のアイテム課金の方が倍は儲かる
ベルアイルはダメージバランスがあってないようなレベルだったなぁ… 大味にも程があるってかんじだった
20000集められなければつくればいい! ウィザードリィ 20000アカウント突破!
>>551 ちょっとグラフィックの良い武器が入ったガチャを1個出すだけで
1千万とか軽いwwwwとかなりそうだもんな人がいるうちは
芋の食い過ぎでLAKANITOでた
556 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:07:05.02 ID:hMZ24uIr
開始されてはすぐに廃れる量産ゲーばかりだし シビアかつ殺伐とした内容にしてほしい
>>536 それなら地下でポンポン核撃の衝撃が起きてて何故ダンジョンが平然と存在しているのか?
という問題も解消できて一石二鳥だな。
最後に残る疑問はどんな戦いの後でも宝箱はへーぜんと出てくるぐらいかw
地下10階とかならともかく、コボルドの持ってる宝箱も核撃撃とうが普通に出てくるからなー……w
>>551 糞ヤクザ商売だから、別に儲けたいだけなら何とでも…
ただ単純にそれでどうなるかってのが問題
(´・ω・`)2万アカウントとかどんな弱小ネトゲでも余裕でしょ (´・ω・`)同接2万を確保出来てるネトゲはほとんどないけど (´・ω・`)今時ネトゲで同接一万も居れば十分じゃね
キャラクターのグラフィックから、Wizの名前だけ借りたクソゲー臭がする
俺レンジャーになって 味方の後頭部を撃ち抜いて タゲきたらメイジの後ろに隠れてやり過ごしつつ 隠れるを発動させて全滅回避するんだ
お ま え ら さ ちゃんと運営見たわけ? この運営がどういう運営してるかわかってないの? ついちょっと前にあるゲームを開始した運営だが あまりの強欲システムに皆が吐き気を催して一気に過疎になったんだぞ ちょっとは調べてコイヨ
>>557 あれは持ってるわけじゃなくて広い玄室の隅に隠してあるような設定だと思いたまえ
ま、クソゲならやらないだけさね
これnPro?
トラップメイカーってアイテムが10Gで売ってるけどこれ何
Wizonは基本無料でも確実に無料厨は淘汰される仕様だな。 どうせ復活アイテムは課金だろうし、無料厨は必死にやってもやっている時間だけロスのリスクは付きまとうからな。 他のゲーム同様に人生削って数十時間やりました!⇒ロス⇒ここで喚いて辞める
なんかたまにネガッてる人いるけどクソならやめるだけだし。 別になにがなんでもやりたいわけじゃないよ?
>>562 正式開始したらやめるに決まってんだろ、何言ってんだお前
>>565 ここの開発は不正対策一切出来ないから、
フリーのマクロツールとか使って1日放置してもBANされないよ
>>562 メビウス?
あれはどっちにしろゲームが駄目だろ
中途半端にFPS寄りすぎFEZの良さがまったく生かしきれてない
おい、おまえら どうせすぐ過疎るゴミゲーなんだし そんな力むなよwwwww
アイテム課金ゲーで月に1000円ぽっち課金しても 重課金者が優越感を味わうための引き立て役にしかなれないことが多いんだよね 月額固定の優良ゲー作れるところがほとんどなくなったのは個人的に痛い
ロスト完全防止アイテム \2,500 寿命延命アイテム \3,000 削った人生 priceless
ガメポのGMってプレイヤーとオフ会やっちゃってるんだろ?
運営は何々だから大丈夫とか信じるな
>>543 RP大事だよな
TRPGぐらいにしか残ってないのが悲しい所だけども
>>557 OVAだと崩落起きてた気がするけどなw
宝箱は持ってるわけじゃなくて設置してあるのを守ってるだけなんだぜ
あんなでかくて重い箱は持ち歩けない
出たりでなかったりするのはそこに置いてあったか無かったかにすぎない
>>562 ガメポ→良運営 糞開発
ヘッドロック→今は糞開発
WizOn→ガメポ運営、ヘッドロック開発
ガタガタ言う前にこの運営が手がけたゲームの過去スレ見てこいよ それがどんだけ糞運営であるというか証明してるから 単に課金が強欲すぎるとかそれだけに留まらない
運営の良し悪しなんて 使った金額に満足できたかどうかでしか判断されてない 課金ゲーに無課金で挑んで神とか言ってるやつは見たことない
運営運営言うけどお前らどこが運営してりゃ満足なんだよ
だからガチャとかアイテム課金みたいなパチンコシステム望んだのはおまえらユーザーだろw そういうアホがやるゲームなんだよネトゲっつーのはw
クソなら見放すだけだろ
>>563 それもそうか。
どうしてもFC辺りの宝箱グラ(何かが箱に何かが圧殺されたかのように血が滴ってる)のせいで
運搬者がいるもんだと考えてしまうw
戦闘後に宝箱持ってて戦闘に参加出来なかった奴を囲んで八つ裂きにしたんだろうとか変な妄想してたな
がめぽはバランス取るのがメチャクチャ下手なイメージしかない
別に望んじゃいない
ウンエイガーカイハツガーって、 じゃあ何処なら満足すんのか教えてくれよ はよこのクソゲーやりたいわ
強欲なのは問題ない ユーザーが金を払いたくなるようなゲームを作ってるってことだ 非難するならその逆をしてる場合だろう
ネガッてるやつに何が良いのか聞くと絶対答えない件。
>>579 うわ・・・・・
ガメポ→良運営
これは運営工作社員乙というしかないわ・・・・・・
それとも過去数年にわたってそちらさんが手がけたゲームの過去スレ全ての罵詈雑言が全て嘘とでも?w
多数のブログで叩かれてることが嘘とでも?
ツイッターなどで叩かれてる発言も全て嘘だとでも?w
嘘だと思う人はどれでもいいから調べるといいよ
すぐにぼろぼろと証拠が出てくるから^^
wizでガチャするとすればやっぱ装備か? +3以上はガチャオンリーとか・・・
しかし、がめぽよりマシな運営名を具体的に挙げろと言われたら 既に全サービス終了してる運営しか出てこない現実
アイテム課金ゲーと言われる物で月1000円だと!? どこの優良運営だよ? どう考えても0が1つ足りないか、少なくとも5倍程度を今現在のアイテム課金ゲーの実態だろ?
>>579 ガメポが良運営はないわ
ゴンゾよりはいいだろうけど
>>576 の事件でも騒がれたばかりじゃん
MURASAMA BLADE1時間レンタル券入りガチャなど等々等々
>>578 >>543 でRPするなら、巻き込まれた戦士が別キャラで「家族の仇!」とPKする流れになるなw
わりぃ、ガメポは糞運営だわ 他が糞すぎる運営ってだけで糞なことに変わりないな・・・
(´・ω・`)ガメポはnProから自社のガメポガードに乗り換えたよ
どうせみんなメインのネトゲ持ってるんだろうしクソゲなら淘汰される
3日間侍になれる券
そうそう、モバゲーやグリーなんか見りゃわかるように 結局無料につられてくるユーザーが馬鹿すぎるんだよね 金貢ぐユーザーが居るから糞運営が成立するわけで アイテム課金ゲーはかなり課金しなきゃ楽しめないと思った方がいいし そこまで課金するなら月額3000円の方がまだ安いことに気づかないという
603 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:22:19.94 ID:hMZ24uIr
癌、ネ糞、ガメポ こうやって並べると良運営に見える不思議
任天堂は良ゲーム会社と言っているようなものだな どのゲームにも良し悪しがある。
ロングソード+5いいでしょー^^
ダメポのGM癒着は昔から言われてたよ オフ会は今回騒がれたけど GMがプライベートアカウントにアイテム大量に移動させてたりレベルやステを操作してる ギルド作って中のいい人にアイテム配ったりアプでの情報を事前に教えたりもしてる 大なり小なりどこの運営でもGMがこういう行為してるけど 大きな事件になったのはガンとダメポだろうな それほど日常化してるってことだ
607 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:24:09.57 ID:fl2lbnsJ
ネガってる奴に平均以上の運営を挙げろと尋ねたら、 どの運営も平均以下!って答えそうだなw
過去ガメポに搾取された人が 延々ネガってますね 分かってるとは思いますが、スルー推進ですよ
ガチャは規制されろマジで
あのネトゲは良かったからこれも良いに決まってる、他より安心だとか 頭おかしいわ…どうか、どうかしてるぜ…
スクエニ運営はガメポよりまだましな気がする すぐ終了するけど
でも、運営が影響力のある大手ギルドマスターとかに課金プレゼントしたりするのが 下手に宣伝費かけるより効果的だって欧米ではやってたりするらしいけどな GMが個人のアカにアイテム移動したりオフ会参加は駄目だけど
妄想の中にしかない良運営を基準に考えてるんだろ つか、運営に期待しすぎなんじゃないの? 所詮ネトゲの質の悪い客を扱う会社なんだから、質のいいものを期待しても仕方ないだろう
そもそもモバゲーやグリーが本気で無料と思っている時点で義務教育もう一度受けなおしてこいレベルだな。 ゲーム作る上でも、運営していく上でも人件費を含むモロモロの金が掛かるのは小学生でも理解できる これを本気でタダでやったらどうなるかなど理解できるはずだし なら回収手段など、基本無料以上、それ以外から回収し利益を上げるしかないわけだが・・・ 無料だと本気で信じている奴らの頭の中身を知りたい。(何にも考えてないだろうけどな)
ダメポと荒利汚のGMが平気でゲームに介入してくるのは常識だからな。 アホみたいな強化課金装備をSSつけてスレで晒して販売促進したり。 BOTやバグは放置状態を何ヶ月も続けるくせに スレで運営を叩く奴が居たら即すっ飛んできて自演擁護したりもする。 運営の仕事はスレを監視して火消しすることかってのw この2大運営のゲームは決して深入りしてはいけない金を落としてはいけない。 何度もネットゲームの先人達が忠告してくれてるが そのたびに社員工作部隊が必死に火消ししてる。 常識だから知ってる人多いと思うが もし知らない人がいたらいろいろ見て回るといいぜ。
>>613 お得意様を優遇するのは企業としては当然だわな
>>608 目覚ませってwおまえみたいなのが安かろう悪かろう製品を見抜けないで金落とし続けるから
自然淘汰が進まないんだよw
いいかタダより高いものはないんだからな。200円でユッケ食ったらどうなるか見ただろw
619 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:29:09.24 ID:hMZ24uIr
搾取に対してはしょうがないと割り切ればいい それがバランスぶち壊しなら辞めればいい ただ基本的な事ができない運営が多すぎる 垢ハクやBOTに業者に不正者対策 この辺は一番手を抜いたらいかんところだろうに これで過疎ったゲームたくさんあるわ
でもGMが権力を使って自分のためにアイテム増やそうが、バラまこうが 倫理的には問題あるかもしれんが、それだけだよね それでユーザーの評価が落ちればもちろん自業自得だけど
疑問なんだけど荒利汚のゲームって何であんなに小学生が目立つのかな ゲーム内でも公式でも小学生以外いないイメージなんだけど
普通社員は、自社のネトゲを絶対にやってはいけないって規約があるのに ここの運営だけは、プライベートで自社ネトゲやってるのを平然と語ってるからな 癒着とか色々やってるはずだわ
>>616 スレ工作や自演バレとかならハンゲの方が深刻なのに
なんでその2つの運営しか上げないのか・・・
>過去ガメポに搾取された人が 火消し部隊ですら自社を擁護してねぇ事に吹いたwwwwww
昔、ゲーム内にスポンサーの看板立てたり アイテム登場させた基本無料ネトゲがあったな……今はどうなってるか知らんが。 まぁ、よほど有名なタイトルでも無ければ商売にならんと思うが。
小学生が理解できると思ってる時点でお前さんの論理は間違ってるわけだが?
メールこないよ 余ってたら誰かたのむ メール欄載せるぜ
628 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:30:55.94 ID:LRC6pJ1J
癌畜として育った俺に死角はない
(´・ω・`)求めてるのは今回のネトゲでもやっぱダメポなのかどうか (´・ω・`)ゲーム内容と環境が良けりゃそれ以外はどうでもいい (´・ω・`)だから内容と環境が判明次第で今後の行動を変えるわ
おまえら分かっていないなー教えてやんよみたいにドヤ顔してるのが毎回沸いてウザイだけなんだわ おまえに言われなくてもクソならやめるだけだから。
>社員は、自社のネトゲを絶対にやってはいけないって規約 なんだそれは
>>623 ハンゲの廃強化成功自演は凄まじかったなwww
俺を楽しませない運営はどれも糞ってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>619 中華の物量に対抗するためには運営の段階ではぶっちゃけやれる事があまりない
開発の段階でBOTを動かし難いデザインにするしかないよ
俺にレスつかない時点で 他社工作員と自社工作員のスレバトルなことは明白
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋でええんかいなw (´・ω・`)なんやくっさいオイニーがぷんぷんしてんねんけどw
>>618 デフレってほんと怖いね ネトゲのアイテム課金もデフレして欲しいわ
食えないしwww
>>625 id softwareのQuakeLiveですら広告収入のみの運営を断念して
半会員制になってる
たぶん有名なタイトルでもゲームでは成り立たないってことだろうな
(´・ω・`)アカンワw換気せなくっさくさでカナワンワーw
>>631 パチンコとかゲーセンのチェーン店でさえ規約あるから
642 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:34:29.34 ID:9XsniK7y
何年もつかなこのゲーム・・・
>>637 FEZかSDGOでぶひぶひしてようぜらんらん。
ここは屠殺志願豚しか来ちゃいけないよ。
(´・ω・`)ワィとスケベしよぅやw
このゲームは特別だと思ってるアホは絶望する事になるぞ wizの名前借りたクソゲーぐらいで構えとけよ
遠足onlineが一番盛り上がって終了の予感
>>631 運営に一度でも勤めたことがあればわかる
そういう規約があるんだよ
>>641 パチ屋はあるがゲーセンはないぞ、ネトゲも聞いたことがないな
なんでプレイしていないのに文句言う奴がいるん?
しかしなんで始まる前からこの手の奴が増えてるんだw まだ料金取られてすらないのに
ゲーセンはクレーンはダメ 他知らん
スレ見てたらかまって君が一匹 俺にレスが付かないのは(キリ とか語っててわらたwwww リアルでもみんなから無視されて逃げた先のネットでもみんなから無視されて 哀れな悪臭ウンコだなw
つーかどうせ楽しめるのは後30時間程度なんだから 運営談義やめて妄想オンラインさせろよお前ら
普通に店員とチャロンやってたが
(´・ω・`)せやなw (´・ω・`)ここから期待値上げていこうやw
>>650 始まってないからだろ、事前情報で妄想するスレになるのは仕方ない
でも始まったあともこんな感じなんだろうなw
らん豚みたいなのが湧いてきたな
盗賊やる予定だけどちっこい種族選べばいんだべ?
>>649-650 ネトゲー新参ですか?
この運営が過去にどれだけの悪行を重ねてきたか皆知ってるから叩かれてる
・神ゲー過ぎてスレが荒れる ・クソゲー過ぎてスレが荒れる さあ選べ
運営の仕事にはスレを監視して火消しすることも業務の一環として扱われます その業務は外注する場合もあるし自社でやる場合もあります 2chと距離の近いネトゲ業界なら無視してる方が頭おかしいと言われる状態でしょう
暇な時にちょこちょこ経験値や小銭稼ぎたい感じもあるから、B1くらいはソロで廻れると有り難いかも。 B4より深い階は、マスターになればソロで潜れるとかならいいっしょ。
>>651 規約なんぞ見てないから知らんが
セガのゲーセンだと店長すら常連にクレーンの景品弄って押すだけで落ちる状態にしてやってたり
酷いもんだったな、そういや。
希望さえ持たなければ絶望することもない
>>661 ゲームはわりとマシだけど、運営が糞で荒れるに一票かな
ガメポスレ作ってそこでやってくれよ 運営ネタ秋田
(´・ω・`)肺炎の客を店員が煽るオススメのゲーセンがあるんだが
・神ゲー過ぎてスレが荒れる ・クソゲー過ぎてスレが荒れる ・ゲームの質以前に強欲課金、BOTやバグ放置、批難だけ即火消しの糞運営だから荒れる 選ぶまでもないだろう
がめぽのゲームって一つもやった事無いからそんなに悪印象は無いんだが 今最悪な運営って、癌呆、ダメオン、寝糞ン、最近の筆頭のベクターぐらいで 他はそんなに酷くないんじゃね?
>>648 俺が前働いてたゲーセンではあった
他店の店員が遊びに来ててたまたま来てたエリアマネージャーが
防犯カメラでそれ見つけて説教されてた
休憩中の俺の目の前で
673 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:42:31.79 ID:9XsniK7y
やんなくても分かるぜ・・・
よーし、PKしちゃうぞーみないな感じじゃなくて 他のPCの前に立ちはだかざるをえない状況を作って欲しいな。デモンズみたいに 素直にダークソウル待った方が懸命かもしれんが
>>664 常連へのサービスの何が酷いんだ
流行ってる店はそういうのの積み重ねで客掴んでるんだぞ
ガメポが良運営だった時代のスタッフはアエリアゲームズに移籍してるんじゃね? いまは「良かった時代のガメポ運営」をまねてるだけにしか見えん
(´・ω・`)アーアー デデン
>>671 最悪TOP3はハンゲ、ネクソン、ガンホーで決まり
まあ、みんなほんとは楽しみでこのスレに来てることはわかってる 仲良くしないとな
>>654 ナムコとタイトーってゲームの開発ではどうだか知らんが
ゲーセンの運営としては乙ってる会社だし・・・
周りの運営よりマシとか頭沸いてるんじゃないかな…
>>671 それだけの運営の名前を挙げながらダメポのゲームをやった事がないだってwwwwww
どうみてもそらし工作乙
ダメポも当然その仲間に入るに決まってるだろ
683 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 17:46:56.97 ID:PCvJ34S3 BE:3700956678-2BP(302)
蔵おとしてねーしwwwwwwwwwwwww お前ら俺が落とすから落とすのやめろよ
>>681 運営談義で本当に良いところなんて出てくるわけないからな
「せめて自分が熱中してるゲームの運営がマシだと思い込む」
のは割と普通
どこも商売でやってるんだし
多かれ少なかれユーザーと食い違うことなんてあるに決まってる
アエリアが神運営とか言われたのはほんの短い間だけ 今じゃすっかりメッキが剥がれてただの搾取運営
消去法により最高がガメポ、最低がネクソン、平均点がゲームオンかな
687 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:48:27.66 ID:hMZ24uIr
>>634 海外IPからの接続キックしてアエリアが導入してる同一IPからの接続認証の垢ハク対策やるだけでずいぶん違うぞ
今はもうやってないから知らんけどGFは業者もBOTもほとんど見かけなかった
垢ハクもBOTも業者も中華が殆どだしその辺の対策は最低限のことで導入もそれほど難しく無いはずなんだがな
マジレスすると基本無料ネトゲの運営に甲乙なぞ無い
このゲームの運営が一番糞だしとかそういう話はいいです ここで何言ったってガメポなんだから、明日まで正座してまってろ
>>675 そりゃあ片手で収まらないぐらい常連が居て他の店員もやってんなら判るんだけどな
1,2組の店長の友人レベルの人間にしかやらん上、普段は控え室でラジコン走らせてたり仕事してる素振りもない奴だったしなー
ちなみに超絶過疎だったww
(´・ω・`)ネクソンは王者の風格すら感じさせる (´・ω・`)ハッキングされるわツール対策しないわ業者対策しないわBOT対策しないわアイテムロストしても対応しないわ (´・ω・`)鯖も異常に重く、宣伝にばかり金をかける (´・ω・`)お前がナンバーワンだネクソン
692 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 17:49:55.76 ID:PCvJ34S3 BE:1057417128-2BP(302)
ちょwwwwwwwwwwwwwwww 8Gもいんのかよwwwwwwwwwwwwww 空きねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SEX
相対評価だとそうなるのかね 絶対評価は・・・ まぁそれこそユーザーは10年以上前から damn OSI! って言ってた訳だしなw
プレイズ機の景品をその客に合わせてとりやすいように少し調整するのは運営技術の一種だろ。 接客の範疇。 俺のいたゲーセンはメダルはプレイ禁止、 プライズは原価と原価率を計算して社販で売ってやるからプレイするなだったな。 ネットゲームは関係者が一般と混じってプレイするのは別にタブーってイメージは無いが、 その身分を公表してはいけないって感じじゃないか? さすがにFEZのクソGMみたいに イベントでオフ会行ったとか公言するのは恥知らずだとは思う。
じゃー俺は良運営としてゲームスアリーナを押すぜ!
697 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 17:51:14.42 ID:9XsniK7y
>>682 あのラインナップでやるゲームないじゃんw
俺は萌えとか興味ないからパンヤとかやる気ないし
PvPメインゲーも興味ないからFEZもやる気ないし
アエリアに人が移ったみたいな話を書いていた人いたけど
グランドファンタジアは運営良かったし課金アイテムも安かったから
国内じゃマシな方じゃないの?って思うが
自分自身アスペの気があると思うが、今ネガってるのは完全にアスペだなこれ
>>626 それすら気づかない小学生以下の脳しかないのがいるからだろ。
たとえば、本気で無料と思っている奴には煽り文にしか見えない俺の文に顔真っ赤で反応してしまったキミとかな
>>695 プライズやらPO率やらホントに働いてたんだろうな・・・
反吐+ロッソに比べたら 反吐+がめぽは菩薩に見えるわ
アエリアが良かったのはGFからミスティックストーンの初期まで
ベクターはFNOで本気出してきたね 正直運営は業者とBOTをちゃんと取り締まってくれれば大体おk
>>704 それが出来ていないベクターを良運営認定?
コーエーはわりと良運営だぞ工作員じゃないぞ
チョン運営に比べればってレベルだろ どちらも目くそ鼻くそ
(´・ω・`)くさいのだ〜れや?w
ハンビットとエムゲームを忘れてないか
運営どうこうはどうでもいい 今はただ明日のテストに備えるべき
半島資本入り混んでる運営会社って、まともなところ無いイメージだな。 寧ろ、半島資本入ってない運営なんて無いし、まともな運営なんて無いのかもしれないけど。
(´・ω・`)なんやアンカー付いたでw (´・ω・`)わい有名人やなw
元ガンホーの社長が取締役だった上、本スレやらなんやらで散々糞運営言われてるのに
一切話題に出てこないCJIJェ……w
>>701 プライズは社販あったよ、うちんとこも。
休憩室に原価表すら貼り出してあったなー
ハンビットだっけ? 震災後に放射能汚染された魚を集めようとかってイベントやったの
716 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 18:03:50.03 ID:PCvJ34S3 BE:4758372689-2BP(302)
チョンビットがMMOでwwwwwwwwwwwwwwwwww 放射能魚集めるイベントやってたwwwwwwwwwwwwwwwww マヂ腐ってんな死ねよ
(´・ω・`)韓国で反日イベントやってる会社には関わりとうないもんやなw
コーエーはねぇ、大航海時代で竹島をドクド表記して終わったよなぁ
>715みたいな不謹慎ネタはともかく、搾取に関しては初期に良心的と言われた運営が次々にガチャその他ぼったくり路線似変更した事を考えると。 「それくらいじゃないとオンラインゲームは運営していけない」と考えた方がいいんじゃないかなぁと。 それならせめていかに客が気持ちよく、自分から金を払わせるかということに腐心して欲しいものだけど… その辺が実に下手糞な運営ばっかりってイメージはあるなぁ。
お前ら操作方法ぐらいは覚えておけよ 抜刀、ガードとステップバックな
CJなんたらさんあれだけ派手にユーザーに喧嘩売ったのにあまり話題に上がらない不思議 チョンビットは放射能魚のおかげで敵性企業にランクアップ
あまりにも集客力が無い運営までは酷い運営として上がってこないw MMO総合研究所の旬な運営会社ランキングが参考にはなるけど 1位のCJIとかどんなゲームがあるのかさえ分からんしwww
親日狩りイベントとか昔どっかであったな
【ゲームコンテンツ】 2011年4月21日以前に“PlayStation Network”にご登録されていたお客様に“PlayStation Store”にて下記のコンテンツ(“PlayStation 3”、“PSP”「プレイステーション・ポータブル」各2タイトル、計4タイトル)をご提供いたします。 ▽“PlayStation 3”フォーマット 下記5タイトルから2タイトルをお選びいただけます。 ・The Last Guy ・おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho! ・無限回廊 -序曲- ・WipEout HD ・ハスラーキング ▽“PSP”「プレイステーション・ポータブル」フォーマット 下記5タイトルから2タイトルをお選びいただけます。 ・勇者のくせになまいきだor2 PSP the Best ・みんなのスッキリ ・パタポン 2 ドンチャカ♪ PSP the Best ・リトルビッグプラネット ポータブル ・LocoRoco -Midnight Carnival- ハスラー…だと…
(´・ω・`)らんらんガノタじゃないからSDGOはやらないよ (´・ω・`)イースオンラインは絶対許さないよ
>>719 楽してあぶく銭稼げるから、一斉に向かったんだと思うよ。
性善説を信じているのは、お人が良すぎるかと。
思いっきり誤爆…
しかしロストしまくりなら名前とかどうするんだろうな。
搾取ばっかりしてるからますます人が逃げて経営悪くなる悪循環に陥ってる面もあるな
メール着てた ◆【ゲームに関するご注意】 ・ヒューマン(男)以外のキャラクターの作成はできません。
(´・ω・`)だって搾取状態に入っても金払う馬鹿な犬畜生がいるんだもの
733 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 18:15:37.15 ID:p7qbTEFz
(・ω・)ばぶー (・ω・)子らん豚でちw
「持ってないとやってられない」ってアイテムを高額設定(ガチャ含)はしないで欲しいんだけどな 時間を買える系(経験UP、代替可能品とか)を出して基本無料でやって欲しい がめぽはその辺うまいと思ってるんだが、俺が知らないだけで何かやらかしてるのか
所謂、わんわんお
名前は苗字があるから別に問題なさそうだけどね
>>726 (´・ω・`)三国無双onも大概らしいよ
>>678 ガンホーは昔酷くて今もハイブリッドでえぐいけど
近年はRMT対策は結構ちゃんとやってるからそこは評価されるべきだと思う
ハンゲ
ガメオン
ネクソン
ハンビット
アエリア
今はTOP5
やる夫wizみたいに複数のPTが情報交換しつつ進める感じだったら楽しそう
燃料少なすぎて雑談スレ化してるな
そんなかでも実体験で富にひどいのは 寝糞やな・・・
久々にSFC#5起動したら操作性や武器のステ見れなかったりとか不便な所が目に付く 最近のクローン系やってると便利さに慣れちゃうなあ
(;:. @u@)ノシ おはようビームっ!!
(´・ω・`)比翼恋理のだ〜りんキャンセルしてリルガミンサーガ買っちゃおうかなあああああああああああああああああああああ!!
747 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 18:30:08.11 ID:PCvJ34S3 BE:1387858673-2BP(302)
>>745 きめぇなお前
馴れ馴れしく俺様にコメつけてんぢゃねーよ
殺すぞカス死ねやゴミ
748 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 18:31:55.19 ID:+LJZBF1z
>>747 は?おめーなめてんの?
つーか口喧嘩とか面倒だからタイマン張ろうや
おめー明日渋谷こいや
ボコボコにしてやるからよ
>>743 (´・ω・`)なんやその顔文字w
(´・ω・`)ふざけてまんのか?w
>>747 マヨブラジオスレに書き込みしてんじゃねーぞハゲ
>>710 ハンビットはまあガチャでバランス崩壊
エムゲームってなにかあった?
なぜ人はお互い分かり合えないのでしょうか 同じ星に生まれてきたのに…
754 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 18:35:37.33 ID:PCvJ34S3 BE:660885252-2BP(302)
>>748 ,749
単発沸いてんぢゃねーよ
雑魚が失せろ
とくに
>>749 ←こいつなんやねんゴミ
雑魚が粋がってんぢゃねぇよ
頭沸いてんだろ糞餓鬼ゆとりが
(´・ω・`)新しい豚小屋立ったさかいにw (´・ω・`)わい戻るでw
>>733 FEZスレにいなかった?
>>738 アエリアぼってるのか
微妙ゲーしか集めてこないから気にしてないけど
>>752 エムゲは見る目のなさとやる気のなさがぶっちぎりに凄い
微妙なタイトルばかりで他の糞運営とは糞さのベクトルが違うから注目されにくい
MゲのMはマゾのMだけ覚えてる
759 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 18:37:47.44 ID:+LJZBF1z
760 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 18:37:51.86 ID:PCvJ34S3 BE:4163576279-2BP(302)
>>751 川田アナ降板して見る価値ないだろ
あの結婚済みの非処女確定糞ビッチの林って奴くっせーし
処女の川田アナを返せ糞ミヤネ屋打ち切れや
>>756 アエリアはMysやってるからわかるけどかなりの重課金ゲー
対人に手出さない前提なら無課金でも余裕だけどな
癌呆はレジェンドだから 改善されたとしても永久名誉糞運営
ま〜た業者入り乱れての馴れ合いかよ マジ勘弁してくださいよぉ マジパネっす
764 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 18:39:52.11 ID:PCvJ34S3 BE:3568779296-2BP(302)
>>759 はい勝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつ雑魚wwwwwwwww雑魚過ぎるwwwwマヂでwwww
俺wwwww最強wwwwwwwwwwwwwwwww
お前の圧倒的敗北wwwwwwwwwwww完膚なきまでボコボコにして論破wwwwwwwwwwwwwww
再起不能の重症wwwwwwwwwwwwwww即死wwwwwwwwwwwwwww
勝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本のネトゲ界に良運営だった所なんてないだろ
まったくその通り
忍者増田って名前とるなよ
当選してたんだけど明日明後日仕事で缶詰なんだ どうしたらいい?
さすがに増田の名前は残しててやれよw
ジャレコが良運営って言われてたけどあっというまに移管したよね 実際どうだったんだろうな
>>764 おい
やるのかやらねーのかハッキリしろや
ガタガタ震えてんじゃねーぞ、このメガネ童貞野郎が
小学生が沸いてます・・・。
ちょっと飯作ってくってる間に変なのが大量にわいてるな こんな基地外共もWizにくんの?
>>771 良運営だったけど糞ゲーつくったり熱帯魚販売失敗したりでネトゲの運営どころじゃなくなった
良運営だったのはハドソンくらいだろ
せっかくのWOなんだし既存のMMOに迎合する必要はないだろ。ユーザー層も多少異なりそうだし。 ソロは初期のみでPT主体がいいな。運営も金を出せるユーザー層を手厚くもてなしてくれよ。
>しかしロストしまくりなら名前とかどうするんだろうな。 ちくしょーあの名前とられた! ロストさせてやるぜ 粘着してロスト成功 いやっほーこれで名前を奪えるぜ いいゲームじゃないか 今までは早いもの勝ちだったのがこれからは強いものが手に入れられる ネットゲームもやっと次の時代へ進化したな
>>761 というか最初から言われてなかったっけか強化で重課金
ML上げでOP考えないのなら無属性石使わなくてもいいから無課金でもいけるけど
まあやる奴も居なそうだしな
いちいちキャラの見た目決めるの面倒だから保存できるようにしてほしいな
来たら来たでPK楽しくなるんじゃない
>>775 RA〜MoEの暗黒期を経験してる身としてはとても良運営とは言い難い
>>777 ソウルネームのシステムが有るからそんな争いは起きないだろ
んむ、ソウルネームが開幕奪い合いになるだろうけど 「太郎」って名前のキャラが100人いたってなんら問題はない
強いものが全てを手に入れて敗者は全てを失う これでいいんだよ
RA〜MoEってβじゃん 時間かけて修正してたんだから評価してもいいのでは?
クラウドは明日一番で取るからお前ら涙流せwwwwwww
788 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 18:51:31.06 ID:PCvJ34S3 BE:1784390639-2BP(302)
お前らけいおんネームとんなよwwwwwwwwwwwww 俺が頂くからwwwwwwwwwwwww あずにゃん取った奴はゲーム内で見つけて徹底的に追跡して晒しあげる 毎日粘着してキャラデリした後俺が頂くwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 完璧すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワイプ前提なのに何この必死な人達 やだマジキモい
けいおんはおわこん
ボンバーマンオンラインを 改悪し続けて終わらせたハドソンは許さない
しかも明日は先遣隊の予行演習
あずにゃんはくれてやるから、平沢憂は俺にくれよな
よくわからんが「あずにゃん」でいいのか? 捨て垢使って全力で取りに行くわ
>>791 そのおかげで今はみんな無料で遊んでるじゃないか
良運営
796 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 18:53:52.32 ID:PCvJ34S3 BE:3568779296-2BP(302)
>>790 オワコンって言葉自体オワコンだろ
まだ使ってる奴いるのか
オワコンが
ソウルネーム+キャラクターネームがフルネームになるんだよな? キャラクターがロストしたらその時のキャラクターネームは再度使えるんだろうか? それとも二度と使えなくなるんだろうか? 二度と使えなくなるんだったらよくある名前はさっさとロストして消えてしまいそうだよな
キャラの名前付けてるやつはPKしがいがあるな
けいおんってエヴァのこと?
毎回名前考えるの面倒だと思ったがソウルネームを名前にして01,02とつけていけば楽だな
つか東方ネームのほうがよっぽど根強いよな
ひろし!!いぐぅうう〜〜〜
名前の表記はE式固定なんだろうか
>>722 >CJIJ
SDGOことSDガンダムカプセルファイターオンライン
ターボファイル対応なんだろうな?
ようわからんけど ソウル:霧雨 キャラクター:魔理沙 で取ればひとりは涙目にできるってこと?
>>809 おいおっさんww俺も持ってたぞ
俺の場合ダビスタに使ってたけど
>>801 こういうのはソウルネームでたがいを呼び合うから割りと妥当
名前+職名とかでキャラ作ったりな
813 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 18:59:19.37 ID:PCvJ34S3 BE:396531432-2BP(302)
>>808 あの運営に少し批判的な発言しただけで全員焼き払った伝説の人民運営か
ソウルネームを仮面ライダーにしたら後は・・・
>>722 SDGOの事件で期待の真性として躍り出たとおもったんだが
最近おとなしいのが残念だ
(´・ω・`)いくら名前取っても気持ち悪い記号つけてキャラ作成するだろどうせ
818 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 19:03:06.85 ID:9XsniK7y
????? ??? ?????? ??? ??? ???? ???? ?????? ?????? ?????.?????!
俺名前は 膣でいいわ
福島 第一がロスト
821 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 19:05:15.46 ID:qmQ/psSF
おおっと 毒ガスが発生した 序盤は毒消しの販売は無しでお願いしますフヒヒ
☆彡とか付けんのマジパネっす
俺は名前ひろしにしておくわ
気持ち悪い顔文字はいいんだな
どんな名前でも各自に自由だろ? 気に入らない名前をロストするまで粘着PKするのも こちらの自由だけどなw
中年としては ディードリット ベルダンディー マァム セーラームーン ラム ここらへんが人気なんだろ
メガゾーン・23 とか クラッシャー・ジョウ
エルフでディードリットとかマジパネっす
>>781 たしかセーブデータ鯖がふっ飛んでか、週末の三日間ずっと巻き戻り続ける現象あったよな
あの時起こったレミング祭りで世界の果て見てきてクリアしたわRA
さくらたんの エロ画像キボンヌ
エルフでディードとかまっさきにPK対象にする 味方ならMPKしてロストするまで復活失敗を狙う どうせ中身は中年ネカマだから何が何でも消すな
ここでいう有名所の名前は実際ネトゲの中だと見かけない いてもすぐ消える
834 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 19:09:55.01 ID:PCvJ34S3 BE:528708724-2BP(302)
名前とかなんでもいいだろ どこにこだわってんだこいつら気持ちわる
キリコってキャラ名にすると絶対にLOSTしなさそうで安心だ。
俺ドワーフでギムやるから取るなよ
ロードスギルド作ろうぜー
ひろし 猫 でいいだろ、どうせやられる側なんだし
ディートリットとか付ける奴は水野良が作ったアルカディア行けよ
だから誰がどんな名前を取ろうと関係ないって言ってるだろ だからこちらが気に入らない名前を粘着ロストPKするのも自由だってーの
(´・ω・`)ティルトウェイト! (´・ω・`)東日本は爆発する
お前らもっと悟ってけよ形あるものはいつかは消えるんだよ
>>810 2nd以降の事考えると霧 雨魔理沙も潰せばなお宜しいな。
霧雨魔 理沙でも出来るが2nd以降が致命的になるw
やべーw盛り上がってるレスの内容からしてプレイヤー年代層が推し量られるwwwwww
あとFSSの名前ね 剣聖カイエンとか
>>845 同じく思ったwwwwwwwwwwwwwwwwがっはっはwwwwwwwwwwwww
>>846 (´・ω・`)やめてよ!
(´・ω・`)もんじゅのある県に住んでるんだから!
ここで言ってる奴等の名前ってすでにEQとかで使われてたろ どんだけ化石だよお前等
EQなんてやったことないし
おまえら30代だな!
セックス
ガラスの10代ですがなにか
859 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 19:17:57.63 ID:PCvJ34S3 BE:528708724-2BP(302)
ソウルネームにアニメキャラ名取れた奴が勝ち組 それ以外は雑魚
>>858 RPGで何言ってるの?
自分の名前付けることを否定するんじゃないけども
いつの日かクリスクロスのようなゲームが完成することを願おう
逆に若者向けオタネームがまったくわからんわ けいおんとあずにゃんと東方とハルヒ? 東方ってなんのことかも知らんしなww
そのうちポートピア連続殺人事件とかオンラインにしそうな勢いだなおい
緒幡恋次郎は譲らん
>>861 時々それっぽいのをみると逆に本名なのか怪しいんだよな
ジョン万次郎ってキャラ名俺のだから取るなよ。
868 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 19:22:01.44 ID:LE+5wOuw
しかし消費が結構早いな。 このペースなら、後一年で地下777まで行けるかな?
お前等ときたら マジかわゆす
メタルマックスオンラインかファイブスター物語オンライン出ないかな バスタードオンラインの開発を中止したコーエーテクモを許さない!
東方の歴史って結構古かったと思う…。
ゲーム始まる ↓ 絶望 ↓ スレ止まる ↓ ぼくたちのぼうけんはここまでだ お し ま い
(´・ω・`)一年後には、道を誤って壁の中だと思う(得意げに
エルフでアーシェス・ネイもいそうだなおい
>>872 業者の僕らが居なくなったからって悲しまないでねって聞こえる
ベルセルクオンラインにきまっとろうがっ
>>863 東方っていったら不敗だな
ブリジット・リンのほうだけど
このスレって業者の書き込み見つけるの簡単だなおい
ところでソウルネームって前につくんかな後ろにつくんかな
>>870 メタルマックスはあるぞ
Mixiアプリだけど
俺は竹アーマーが着たい
>>862 序盤からスケルトンの剣取得とか胸熱だったなーアレ。
ファンタジー物で現実味のある仕様は/hack.なのかな?
俺もあの手の体感(?)ゲーを未だに夢見てるが現実での最高峰は未だに鉄騎大戦だな
半球モニター筐体で糠喜びした戦場の絆はゴミ未満だったし
前じゃね
怒らないで聞いてほしいんだ。 なぜ書き込みがこんなにたくさんあるの? みんな会社や学校いこうよ。 とマジで思ったくらいおまえらレス早いわ。 WizONにどんだけ期待してるんよw
Wizオンラインと聞いて見たらアクションゲームかー、回線絞りPK野郎が最強の敵!とかにならなきゃいいが
今落とせるクライアントってCβでも使える? それとも負荷テスト専用?
890 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 19:32:06.74 ID:cpi6vTkr
いよいよだな ハマンの仕様が楽しみ過ぎる
>>885 今新規のネトゲ弱いからな
PSOやTERAがβ始まったらそっちに流れるよ
昨日も書いたけど盗賊がDDだったら初日で引退する 戦闘は役たたずだけど探索に必須なゲームバランスを 再現できなければwizとは認めない
>>891 PSOってミキチガイ消えたらしいが
ドラゴンハゲだけでまともなゲーム作れるのか不安だわ
よしんば良作でもVer2以降の実績もあるしな……
>>886 鯖の仕様次第だな
鯖で先行処理させるかどうか
>>893 DDOの場合DDにはならなかったけど
ダンジョンの罠のすべてを被弾なく回避して走破してゆく別の意味で
壊れたクラスになってたな
戦闘はからっきしだけど
>>868 おそらく20層辺りで壁に突き当たりそうw
>>893 どっちにしろWIZ原理主義者はすぐリタイアするわ
wizフリークの大半はその場でクルクル回ってレベリング宿屋帰還またクルクルエンカウント レベリングの簡単なお仕事ですしかやってないのが大半 オンラインに向いてない
DDが何の意味か判らんけどトラップの威力次第でカルフォゲーになったりしてな テレポート以外は戦士が漢解除、盗賊志望が涙目の展開。 #6みたく扉の開錠とかのエッセンスが欲しいところだ。
ここまじでおさーんのすくつだぁ
>>898 そういう人はネトゲすらあまりやってないからネトゲに幻想もってる
ネトゲしってたらwizでネトゲなんて無理とわかる
妥協して妥協して妥協しての連続
DDってダメージディラーじゃねえの ようしらんが
コマンド入力機能のあるコントローラーでマーフィーたおしまくったおもひでがぽろぽろ
次スレのタイトルで 【オッサンの】Wizardry Online ウィザードリィオンライン B9F【巣窟】 とかやめろよ
>>901 想像してワロタ
でも実際、「最初はモンスター一匹倒すのに苦労する」ってあるし
ダンジョン入口でうろうろすることになるのかもな
MOで○○必須はな ○○いると便利はいいが、必須までいったらPT集め面倒
wizはソロゲーかつ複数キャラ操作の仕様にすべきだったんじゃないの。 ptゲーにすべきとか何の冗談だよ。
20台前半はオッサンに入りますか?
ネットゲーは他人と馴れ合ってロールプレイしてなんぼやろ ぼっちとかどんなコミュ障やねん
MMOがよかったな個人的に
>>912 すでにオワコン
今時20代とかw
マッポでも10代がデフォで性の対象なのにww
>>911 似たようなゲームが既にあるんよね
>>913 大いに同意だがしがらみは面倒くさいときもある
>>916 つまり爺ってことか
オッサン以上なら問題ない
>>915 MMOは疲れる
MOは適度な馴れ合いで済むが、MMOは完全に慣れ合わないと無理
>>914 べつにオフゲのwizのコピーしろって言ってるわけじゃないよ。
根幹はwizのシステムなるべく踏襲して、PKなりレイドなりネトゲ固有の要素を盛ってく方が、
スマートだし信者も納得がいくということ。
>>907 なるほどアタッカーか。ネトゲスレ大して居ないと用語判らんね……
>>908 ゲーム初めてすぐ
オッサン【8】
オッサン【4】
オッサン【6】
オッサン【8】
とエンカウントするから間違ってないな。
>>891 PSOはわからんが、テラは運営がハゲだから一年もしないうちにグダグダになるから、またこっちに帰ってくるだろうね。
ま、こっちもこっちで PK、ロスト、課金、バランス取り失敗したら
人は居なくなるからおなじようなもんか。
>>920 プレイヤーさえ潤沢にいれば複数キャラ操作とか考えなくて良いんだぜ
どんなゲームでも
10代とか夢見てんじゃねえよw ねぼけるにはまだはやいぜ
>>904 別に無理ではないよ
既存のネトゲに対する考えを全部捨てて
一からwizをオンゲとして面白くするためのことを考えればね
これどうせオンラインにすんだったら攻略する側とされる側に分けるべきだったんじゃない? 最下層からスタートする側と、ゆとり層からスタートする側と
>>920 スマートにいっても需要なさそうだけどな
そもそもテストクライアントのショートカットのアイコンの絵があれじゃないんだよな...
w オッサンしかやってないとか・・ まさか・・・
これ最下層からスタート出来たとして逆に地上から攻略してた奴らが最下層で level1の奴らにエンカウントしたら萎えるだろうな
931 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 19:58:30.53 ID:XqAAHuPa
>>896 DDOのローグはパーティ組んで戦うならかなり強いでしょ。戦闘がからっきしになるように作ったなら別だけど
てか、DDって表現懐かしいね。今はDPSって呼ばれるのが当たり前になったもんなぁ
>>923 いや単純にプレイヤー数の問題じゃなくさ、wizのonlineとして出すなら、原作にある程度沿って欲しいわけよ。
>>893 が言うような盗賊の扱いとにしてもそう。
1キャラ操作だと戦闘はずっと後衛で身を守ってるキャラなんて誰も望まないけど、
複数操作なら何の問題もなく原作通りの盗賊を実現できるってことを言いたかった。
後24時間か
>>930 #4では別にそうでもなかったな
>>931 DD(火力職)とDPS(瞬間火力)はまったく別の用語じゃん
職同士のDPSの高低を比べることはあっても
DDの意味でDPSなんて言うゲームがあるの?
D&DベースのPCゲームはWizも含め数あれど MOに関しちゃ飽き易い設計とはいえ良く出来た妥協点としてのDDOって先人があるからなー 装備やスペル、Mobの名前とかがWizっぽいDDOになってくれりゃ俺はそれ以上望まねぇ!
>>925 それが幻想
出来るできないの話とは違う
既存の成功ビジネスを捨ててまでやる情熱はないのが現実
ネトゲを多くやってれば気づく
任天堂クラスがネトゲにガチ参戦してきたらおもしろそうだけどな
940 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 20:06:20.02 ID:qmQ/psSF
大体ティルトウェイトなんていうのは土木作業用に作られた魔法なんだよな そもそもティルトウェイトを100人が同時に撃ち込めば、震度7とか起こせるわけで 不安定な迷宮は一瞬にして全壊、経験地なんてのは300億位入るので全員レベル10万にはなる
>>935 今DDって言葉は使って無いと思う。火力職=DPSが今じゃ当たり前になってるよ
何か現実とゲームの区別ができてない奴が・・おっさんだろうか
複数キャラにするとシステムの複雑化とか操作の煩雑さが問題視されるかもしれないけど、
シームレスならグラナドエスパダ、エンカウントならアトランティカっていう
複数キャラ操作でもそれほど操作に煩わしさを感じさせない前例もあるし。
>>937 >>893 はマジ尊敬に値するけど、それはあくまで現状の1キャラ操作で原作キャラプレイを貫こうとした結果であって、
原作準拠を求める
>>893 なら複数キャラ操作の方がwizらしいと考えてくれるだろう。
DDってダメージディーラーのことか
呼び方なんてゲームによるとしか
>>939 ラグナロクオンラインかどうかはともかく
職の役割分担のはっきりしたネトゲだと後衛で立ってるだけという状況は普通に存在するんだよね
もちろんただ立ってるだけじゃなくて警戒したりヒールかけようとしてたり
あまり役に立たないのに出ることで戦況を悪化させないように、なんだけど
こういうのを「さぼってる」と解釈して怒り出す人が多いのもネトゲの事実だね
>>941 俺はそんな用語の誤用が飛び交うゲーム聞いたこともねーが。。。
ゆとってんなー
>>941 火力職をDPSとか聞いたことない。
DDとかNukerとかが普通じゃないの?ゲームによるんかね。
>>935 DPS=文字通りダメージパーセカンドの意味も持つけど
俺の知る限りじゃWoWではDDとしての意味も指す
WAR HammerやRiftなんかでもそうなんじゃないかね
LFM 1Healer and 2DPS なんて使い方がごく一般的
DPSはダメージ パー セカンドで、秒間ダメージのことっしょ? ダメージを与える係っていうとDDじゃないかな
>>938 成功のビジネスではないけどな
冒険的なものを作らずにきたものだから安パイしか切れない状態になってるだけだろ
最近は似たり寄ったりが多過ぎて少ないパイの取り合いになり成功なんてほとんどないし
ただ単に金かけないで儲かるものをっていう考えが蔓延してるせいだろ
ID:XqAAHuPaが恥ずかしすぎてワロタw
>>943 どうだろうね
俺はこのコンセプトで貴重であるはずの「命」を複数持ってプレイするのはイマイチ薄く感じるけど
元はソロPTゲーだkじゃらそっちのほうがWizらしいと感じる人がいるかもしれんね
954 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 20:14:19.19 ID:qmQ/psSF
>>942 ワードナーとか大魔術師が強力な魔法を使うのはわかるんだが
そこらへんの凡民が使えるとかおかしいよ
人間ごときがティルトウェイトなんかしたら、焼け死ぬだろ
もし下民ごときに高レベル魔法が実装されるなら、引退します
あ、そうなんだ。 WoWも昔はDDって言ってたと思うんだけれど、時代は変わるもんだね。 てか俺がスレ建てか。やってきます。
>>949 それはその募集の仕方がゆとってるっつーか
何でもいいから力自慢こいよ!的な意味だと思うけど
ある程度DPSに優れる職なら何でもいいよって意味だろ?
古参ぶってる業者の馴れ合いとかもうね
>>949 なるほど、damage per secondとはまた別の略語ってことかな。
ググったらアロッズなんかでも使うみたいだし最近の洋ゲーではこっちが主流なんかね。
>>951 どちらにしても君もこのゲームがオフゲーwizに限りなく近くになると思ってないでしょ
思ってる人はもう少しネトゲ業界の現実知った方がいいってこと
>>959 DDだとある1つか2つの職限定募集風味だから
薄めた用語として定着したんかね・・・俺も正直しらなんだ
しかしルネッサンスシリーズというwizの残滓だけで成り立ってるビジネスモデルもあるわけで・・・。 ネトゲでもwizのコアユーザをターゲットにして成り立たせることは不可能じゃないと思う。
DD=ダメージディーラー DPS=1秒間あたりのダメージ
>876 RIFTっていう最近の洋MMOが少しベルセルクぽくて好きだ 英語だけど面白いよ
WizOnが駄目なら魔界塔士オンラインが来るまで待つわ俺 ハート尽きたらロストで、書庫に名前刻まれるとか胸熱
>>949 他に俺がやったのだと、DDOやLotROなんかでも確か同じ使われ方されてた
>>950 そう、それで大きいDPSを出せるクラスって意味でDPSが使われて定着しちゃったみたい
あほばっかやな
>>960 Wizは1作しかやってないから詳しくわからないけど
wizファンが「こんなのwizじゃねぇぇぇ」「全然別物じゃねぇかぁ」
と阿鼻叫喚になることぐらいは予測してる
動画見た限りPK・ロストはあるものの
独特のシステムを取り入れてるような感じには見えないし
普通のPK・ロストありのアクションネトゲになるでしょうね
比較的新しいネトゲで日本でサービスしてるなら DPSって幅広い意味で使われてる気がするな
と思ったらアンチスレか、確認してなかったすまん
やべええ WOスレはホモに染まんなよ? 頼むぞほんと
976 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 20:23:30.01 ID:qmQ/psSF
そもそもウィズはクリアしてからがウィズとか フェアリー忍者1000にしたとかアイテムコンプしたとかはただのバカ ダンジョンは遊ぶものではない、嫌々入ってる自衛隊みたいなものだし アイテム収集はもう別のゲームになってる、これはチート好きな傾向だ、ウィズの癌だよ癌
洋ゲーでDPSって使われてるか? DDかNuker募集しかみかけねーけど
おっさん が なかまになりたそうにこっちをみてる
>950>966 確かに最近の外人は普通にDPSで募集かけてくるね 海外だとそっちの方が良く見かける >968 >wizファンが「こんなのwizじゃねぇぇぇ」「全然別物じゃねぇかぁ」と阿鼻叫喚 これはもうルネサンスあたりで発生してるんじゃね?w 俺はルネサンス好きだけどね
>978 今やってるRiftだと見かける DDかDPSだなぁ
こんなのウィズじゃねー!ってのは、もう6あたりで通過済みが多いんじゃないか
6からの変化は致し方ないだろ ダンジョンマスターという素晴らしいライバルが現れたからな
6以降はダンマスとM&Mを足しちゃったんだなハハ!コヤツめ! と諦めつつ遊んでたような気がしないでもない
ごめん、黙っていたけれど、実はダンジョンマスター派なんだ
そんな事言うからまたダンマスやりたくなってきた ダンマスオンラインとか出ないかね
>>985 スーファミ 版のあの BGM には夜うなされるよな。 ( ´・ω・)
>>970 レゲーが好きなんじゃない、単に精神的にオッサンなだけだ。
ちゃんと最近のゲームもやってるぞ、オラタンとか……
ダンスマスターオンラインだとっ!?
おっさん がうれしそうにくいついた!
おっさんおっさん言ってるけど 発表会場には結構若い子も居たよ あからさまにオタも居たけど、割りと可愛い女の子とかあんまりウィズが連想出来ないイケメンとかも居た
つらいつらいレベル上げの先にエナジードレインのMob ドMホイホイ
*うめ*
*クソスレのなかにいる*
まあいらない知識でどうでもいいことだけど DDにはDirectDamageSpell、つまりウィザートとかが使う直接攻撃魔法の略として使われることもあるぞ
俺もDDはDirectDamageの意味で使うな やってる洋ゲーだとmelee dps とか ranged dps で普通に募集されてるし
wizをネトゲで表現する ただ考えなく作ってもチョンゲレベルの駄作にしかなんねーわな だからこそ、どう面白く作るか考えるのが楽しいんじゃねーかな そして、客に受けて流行るも、空振りして叩かれるも、それはまた別問題 ただ、今はこれから始まるゲームを妄想して楽しむ祭りの時 今からディスってる奴は何が楽しいんだろう
1000ならPKの名前は全員バルカンかナックラーヴ
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