Wizardry Online ウィザードリィオンライン B8
アイコンを見て察しろってことだ
前スレは B7F だろ、っと。
とりあえず負荷テストの
◆【ゲームに関するご注意】
・円滑なテストを行うために、キャラクター作成時のボーナスポイント再取得は、
程々にしていただき、キャラクター作成を終えるようお願いいたします。
無理に決まってんだろ・・・・・
(´・ω・)
>>1 の生命線は短い
彡,,, ノ
昨日貼ったユーザーフレンドリーなメーカーの遊戯王ゲー
今朝突然ゲーム内のリミッター解除DL可能になったw
神対応だな。賛否両論だけどな。
まさかだれか見てたのか?w
がんばれテンキーb
>>6 すぐリセットされるだろうからBPなんかゴミでもいいんじゃないの
なんか話だけ聞いてるとユーザーフレンドリーどころかユーザーの言いなりに聞こえるんだが
>>10 何を言ってるんだお前は
wizなんだぞ? リセットされるとかされないとかじゃないんだよ
ノイジーマイノリティの声をユーザー全体の声と勘違いする馬鹿なメーカーもあるから困る
>>12 負荷テスト終わったらキャラデリみたいだから
>>11 秋に新作出るから、もうサービスタイムだと思う
通例だと近日中に新作の正式発表が来る
リミッター解除は長年願ってるユーザーいたけど、今回初めてだな
>>12 目的考えろよ・・・
ちゃんと負荷掛けないと貧弱な鯖で十分と思われる→正式サービスで貧弱鯖で落ちまくる
こんな事態になるんだよ
>>14 あきらかに酒場で待機し続けるだけの第3、第4以降のパーティだって高ボーナス狙っちまうだろう?
>>16 だがWizである以上は開始後キャラメイクに興じる人を考慮しないといけないのではないか
>>11 自分が有利になるものが実装されたらユーザーフレンドリー
自分が不利になるものが実装されたらユーザーの言いなり
次スレあたりでテンプレ整理しようぜ・・・なんか酷いことになってきてるw
キャラメイクだけで軽く一日過ごせるのに
いくらリセットされるとはいえたった数十分でキャラ作れとか無理だ
wizフリークは最初の最初からキャラメイクにこだわらない
キャラメイクキャラメイク言ってるのはゲームライターとミーハーだけ
とりあえず、最初のキャラ名は「あ」でいいんだろ?
いやネタにマジレスされても困るが負荷テストなら余計な機能は殺しとけばいいのにな
無駄と分かっててもやっぱり何度か振り直しちまうだろ人として
今回は負荷テストで、ゲーム要素は取り除いてるって話だよ。
元々キャラメイクだって悩む程選択しないと思うし。髪、髭、髭の色で5種類ずつ。
ラックとカルマにボーナス振れないお前等ときたら
>>22 アイテム収集も含め自分育てゲーだから、無いな
山のように2次創作が出たのもこのシステムだからだろ?
ttp://www.wizardry-online.jp/info/?seq=5 ゲームクライアントのダウンロードについて
負荷テスト用のゲームクライアントについて、
ダウンロード速度が非常に遅くなり、時間がかかってしまう状態を
確認しておりましたが、5月26日(木)19:50に対応を行いました。
そのため、現状のままダウンロードを続けていただいても構いませんが、
再度ダウンロードをしなおすことで、改善された速度でのダウンロードが
行えますので、ご検討ください。
※再ダウンロードは、初めからのダウンロードとなります。
ご了承ください。
『Wizardry Online』運営チーム
(´・ω・)
彡,,, ノ
当選したやつらが自慢でもしてんのかと思ってIRC繋げてみたら
誰もINしてないじゃないかこんちくしょう
IRCに人が集まるならつないでもいいんだが
いないと聞くとつなぐ気がしなくなるw
公式のBGMを作業用、睡眠用で使っている。
なんかココ数日、この悲しい旋律がないと落ち着かない日々が続いてる。
残業がんばって、今かえってきたのに
当選メールきてねえ・・・
俺の人生オワタな('A`)
テスト開始→みんなボーナスポイントいいの出るまで粘る→鯖負荷かかりまくり→鯖落ち
この流れなら神ゲー
キャラ作成は名前の重複とボーナス判定だけ鯖処理だろうから
そこまで負担からないような
>>29 俺が言ったのは最初の最初の話であって通常プレイの事じゃない
最初はデフォのキャラ使って潜り初めて、そいつらのレベル上げてから
後でお気に入りのキャラ作成に悩みはじめる
一発目からキャラ作成で迷ってたら、敵の情報もわからないのに
どのキャラでどういうパラの割り振りが有効かとかわかんないだろ
だから今の段階でボーナス60とかミーハーとライターくらいなもんて言っただけ
今の段階で当選連絡きてないとアウトですかね・・・
限りなくアウトです
42 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 22:20:52.12 ID:vG3qLKSM
俺受付開始当日の18時くらいに申し込んだけど1万人に入ってたよ
>>39 迷惑メールフォルダを開いてみると、そこには!!
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 22:21:07.91 ID:jvaXx9nK
なんだろうこの高揚感。
お気に入りのゲームをまだかまだかと待ってる感じ
負荷テストの様子とか誰かが配信や録画してるだろうし
落ちた人はそれ見て、cβ当選するのを祈ってるのがいいさ
クライアントがノートン先生に消されたクソが
>>43 そういやお知らせメールってどこのドメインから来てた?
>>40 諸悪の根源はゲームライターがwizとはこういうもんだって勝手な固定観念を
書き立てて、能書き垂れまわったせいで勘違いしてるユーザーが増えたと思う
もともとwizっていうのは
ファンタジー ロールプレイング シミュレーションっていう肩書きが付いてるくらい
確かに数値優先のパラメータゲーだけど、こうしなきゃだめっていう固定攻略パターンは存在しないよ
考えようによっては幾通りにも遊べるゲームなんだから、変な固定観念だけは持たない方がいい
>>39 負荷テストはアウトくさい
だが、Cβは6月中旬予定らしいので追加募集あるかもね
あと、毎度反吐六のCβは本当に未完成状態だから
αテストに近い
Wizのためにドスパラで新PC用立ててきた
Dia3まで我慢しようと思ってたがムリだった
おまえら羽振りいいな
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 22:27:13.39 ID:AJbw6HIp
ここからスペック自慢大会が開催されます
今見たらメールきてた
>>48 いや勘違いも何も俺の中のWIZは生み出すキャラすべて高ボーナスポイント目指して作成しまくるもんだから
なんかゲームライターを叩いて「WIZは本来こうだ」とのたまってるが、お前の言ってることはまさしくお前もやってることだぞ
垢クレスレはねーの?
ステアドでも10個くらい先行登録できてたから欲しい人いるなら配るが
いや、今のPCAthlonX2とかで超久しぶりにベンチ走らせようと思ったがNGだったからな
なんか10万ぐらいのでFF14も余裕ですよと言われてそのまま購入した
スペックはよく分からんが2600とか560Ti(?)メモリ8G HDD1T
そんな感じだった気がする
ドスパラはマジでカス店員がいるのか
クライアントインストールしたらnProとか勝手に入れられたりするのかな?
誰か教えて!
【実施予定内容】
20:00〜 ゲームログイン
20:20〜 1か所に集まっての描画負荷テスト
20:40〜 NPCとの会話テスト
21:00〜 NPCからのアイテム購入テスト
21:20〜 ダンジョンへの移動テスト
21:40〜 ダンジョン内でのスキル使用テスト
22:10〜23:00 自由時間(予備時間)
※テストの状況によっては、それぞれ時間が変更
となる可能性があります。
※内容や時間帯の変更を行う場合は、
ゲーム内アナウンスにてお知らせいたしますので、
そちらをご確認ください。
なに、このツアーな感じ。
ガメポはnproは使ってなかったはず
>>58 なんで先着当選確実なのに10個も登録したの?
わざと10人外れるようにして、そいつらに垢渡して神な気分になるため?
>>62 よくやった。 (`・ω・´) Well done…
>>59 メビウスオンラインのお知らせメールがあるだけだった
当選してなかったのか・・・
よく読まずに抽選だと思ったんじゃないの?
俺も5通来ちゃったし
>>70 そいつは残念だったな。でもまだ抽選があるだろう。
夜に募集気づいたから抽選組のつもりで2通送ったけど
先着間に合ってた
すでに16人分潰れたのか
>>74 運営もこうやって無駄につぶれるのがわかってるから
かなり多めに募集はしてると思うよ
たぶん1500人ぐらいを想定としてみてるんじゃないかね?
メールきてないよアヒャヒャ
馬鹿みたいに弾打ったやつ死んでしまえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
半分は死に垢だって運営も思ってるだろ
でもさ当選メール見たけど先着1万のだけ発送っぽくない?
本メールを受け取った方は、ご応募が先着10,000名様に該当いたしますので、
事前にご案内しておりました以下のテストへの参加が可能となります。
最初にこんな風に書いてあったから抽選の1万はまだ期待していいかも
(´・ω・) まぁ1万はネタで蔵のDL数見ながら調整すると思われ
彡,,, ノ
>>62 WIZの必要スペッコ
■動作環境 ※()内は推奨
□CPU
Intel Core2 Duo E6000 以降 ( Intel Core2 Duo E8400 以降 )
□メモリー
2GB ( 4GB )
□グラフィックボード
GeForce 8600GT ( GeForce GTS250 以上 )
□OS
WindowsXP SP3 32bit ※64bit非対応
WindowsVista SP2 32bit / 64bit
Windows7 SP1 32bit / 64bit
□HDD空き容量
8GB ※クライアント容量 4GB
□DirectX
9.0c 以上
□解像度
1024 x 768 px 以上
2600がCore i7 2600Kとかのことなら推奨おk
GeForce GTX 560 Tiも推奨ギリおk
メモリ8Gも推奨の2倍でおk
たぶんサクサク軽快に動くんじゃないかと
* * し ん だ ア カ が あ る * *
実際2万人が同時にログインできるほど強力な鯖なんてなかろう。
>>78 負荷βの1万人だけなんだからそりゃそうだろ
負荷テストが来てもcβやれるとは限らんのよね?
ストレステスト=ログインオンライン
>>86 本メールを受け取った方は、ご応募が先着10,000名様に該当いたしますので、
事前にご案内しておりました以下のテストへの参加が可能となります。
・5月28日(土)、29日(日)に実施する「負荷テスト」
・6月中旬に実施予定の「クローズドβテスト」
>>86 >※今回の負荷テストにご当選されたお客様は、6月中旬に予定している
> 第1次先遣隊(クローズドβテスト)にも参加することができます。
5月21日(土)14:00より、第1次先遣隊(クローズドβテスト)の募集を行っておりましたが、
登録方法がわかりにくく、一部応募者の方が勘違いしてしまう恐れがあると判断し、
会員登録および第1次先遣隊(クローズドβテスト)への応募方法を改善いたしました。
この改善に伴い、5月25日(水)19:00までにゲームポットIDの取得または『Wizardry Online』への
コンテンツ登録を行った全ての方に対して、第1次先遣隊(クローズドβテスト)への応募済み扱いといたします。
<変更前>
2段階での登録、応募方式
・ゲームポットID取得(またはWizardryのコンテンツ登録) ⇒ 第1次先遣隊への応募
<変更後>
登録+応募方式
・ゲームポットID取得(またはWizardryのコンテンツ登録)= 第1先遣隊応募完了
あわせて、「シリアルコード入力」メニューを新たに追加いたしました。
シリアルコードをお持ちの方は、サイト上部の「シリアルコード入力」メニューからご入力ください。
>>80 そうそうCore7 2600でkの無いやつという説明だった
大丈夫そうでよかったw
>>84 そか・・・
勘違いだった
6月のが2万名か・・・
一万匹のイナゴ
>>75 がめぽは副垢容認だからなあ
登録メールアドレスがメインと同じでも新垢勧誘キャンペーン普通に通るからな
今回当選した人たちは来月中旬のテストにも参加できるってこと?
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 23:00:36.52 ID:Y0QRfAsn
こんなゴミくずにまでネトゲイナゴは来るのか
今年のクソゲーラッシュは異常だからこいつに期待したい
スーファミとかプレステの末期見てるみたいでもうね
ネトゲ自体がもうかなり末期だからなあ
早期回収型ばっかり
>>98 どんなものにも来る
特にテスト権売ってるようなやつは見境ない
【実施予定内容】
20:00〜 ゲームログイン
20:20〜 1か所に集まっての描画負荷テスト
20:40〜 NPCとの会話テスト
21:00〜 NPCからのアイテム購入テスト
21:20〜 ダンジョンへの移動テスト
21:40〜 ダンジョン内でのスキル使用テスト
22:10〜23:00 自由時間(予備時間)
【現実】
20:00〜 ゲームログイン繋がらず
20:20〜 アップデートオンライン
20:40〜 緊急メンテ
21:00〜 パッチオンライン
21:20〜 キャラ作成不具合オンライン
21:40〜 緊急メンテ
22:10〜23:00 自由時間(予備時間)
前スレの後半に、
>負荷テストに選ばれても1日2時間以上のログインをしない人は
>次のcβ垢から外されるんですね
ってあった。
少し希望持って寝る。
土曜日のイベントでもらった優先チケットを入力して登録したんだが
まだメールがこないよ・・
>>105 ええええー
もう一度確認しなよ?本当かい?
優先・・・優先はするが・・・
今回まだその時と場所の指定まではしていない
あー楽しみだな
ファイターのみとのことだけど、職を選択してくださいみたいなのはでるんかな?
アルケミストやバードがあればいいな
ついでに種族一覧ひフェアリーやリズマンの名前が確認できれば最高なんだけど
ここでお前らに言いたい事がある
キャラ作成で高ボーナスが出ても年齢がアラフォー超えてたりする事もあるんだからな
辺に粘るより、特別優先したいパラメータだけ満足出来るボーナスが出たら見切るべき
110 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/26(木) 23:12:41.55 ID:tyhJdZ3u
期待してるんだが。。。
PSPの最後の約束の物語みたいに、拠点からダンジョン行くだけのワンパターンな感じなんかな。。。?
優先チケットはあくまでβ優先じゃないの。今回は負荷テストだし
初日 1Fに敵いねーぞレベルあがんねー
2日目 ボーナス30以上PT募集、低ボーナスは地雷
3日目 ○○ファーム独占争い
4日目 リスキルMPKでクレーム殺到
5日目 迷宮踏破
6日目 ボスファームで後発プレイヤーのクエスト障害
こんなとこか?
Muramasa Blade!
>>110 キャラロストしたときどれだけ悲痛かどうかが重要であります
あわよくば私の手でその悲鳴をば聞きたいと考えておりますので
今回この作品に応募しました、よろしくお願いします。
囚人番号13って金持ってんのか?
倒して見ても囚人服とスリッパだけとかだったら嫌だぞ
>>110 そのゲームは知らないが、そんな感じだと思うよ
ってかどういうの期待してるんだ?
数日前にヤホーで登録したけど、さっき見たら当選メール来てたぞ?
先着1万名だから余ってるのかと思った
締め切り間際で埋まるぐらい応募きたのか?
時間限定な上に二日だけですしおすし
先着一万名の中に入ってたわー
ってか皆着てるの?一万名に届かず、皆に着てるとか
>>115 そういや囚人番号13って、異様に小さくなかった?人間の膝くらいしか背丈無くてチビった。
(´・ω・`)正直当日は3時間の間に繋がるかどうかだけが気がかりすなぁ
(´・ω・`)こ大体まともにログインもでけへんのやろ?
122 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/26(木) 23:21:43.57 ID:tyhJdZ3u
>>114よろしくだも〜^p^ぷりんちゃんと一緒にwizしよ?!
>>116やっぱりそんな感じだよね><でもグラフィックかなり好みだからぷりんちゃんワクワクしてるよ^p^
>>115 大丈夫、斧が有るよ!でも…
おの?
<しきべつ>
………
……
…
○○は呪われてしまった!
「やべえ、解呪代金が無いよ…」
低レベルのビショップが多そうだから、良くある光景になりそうだな
1万届いてなかったらテストやってる場合じゃない
開発中止してお蔵入りするレベルw
(´・ω・`)らんらんは当選しなかったから、みんな代わりにロブインゲーがんばってね!
>>122 負担落ちたので
クローズでお会いできればと思います、主に鈍器で正々堂々と背後から
ぶん殴る感じでいければと思いますよろしくお願いします。
当選した奴はしっかり報告頼むぞ
βまでモチベ保てるかどうかはお前等にかかってるんだ
>>123 みんな斧持って走り回ってんだな
さすが先遣隊だな
>>112 MOって事は、いわゆるインスタンス制でしょ?
それなら、ファーム独占とか発生しないでしょ。
(´・ω・`)ああ、解っている
(´・ω・`)これが運命豚の扉の選択か・・・
(´・ω・`)ブタ・クサイ・トングルゥ
アトラクションゲーと聞いて
チョン共は空気読めてないから車椅子で街を駆け回りますよー
21日21:00〜22:00の間で応募したが
無事メール来てました
楽しみだw
>>129 100人入れるところみたいな話もあるから
要望が多ければPK可なMMOフィールドとかも実装されるんじゃない?
134 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/26(木) 23:28:14.72 ID:tyhJdZ3u
>>126ぷりんちゃん盾持ちたいから守ってあげるも〜^p^
ノートン先生がクライアント勝手に消す上に復旧できないとは・・・
俺には見える
はじまったらノーム♀が圧倒的に増えているのが…
課金、なんとか月額課金制にならんかなぁ
>>133 なるほど。 全部インスタンスってわけじゃないのか。
勇み足すまんかった。
今回テストに参加する奴は、死にまくってロストの確率がどれくらいか、
チェックしてくれよな。
とりあえず6分でクライアント落とした
全然混んでねえw
負荷テストも地獄を想定してるんだけど、案外軽かったりするんかなあ
これ戦闘システムもリアルタイムだけどラウンド制になってるから
スリープの呪文とかも当然あって、かけられた物は数秒間あるいは
攻撃されるまで、動けないとかありそうだな
そうなれば、少々邪魔されても眠らせるか怖がらせるかすればいいだけだしな
インスコしたけど・・・なんだなんもできねーのかorz
グラテスト描画とかなんかできるようにしとけよなぁ・・・
槍+盾があるといいなぁ
普通に考えればロストのリスクが高い前衛職が不足するのは間違いないな
>>138 全部インスタンスだろうけど
人数制限は開発で簡単に変更できるからやろうとおもえば6人制のところを無制限に出来たりもする
100人って言うのは開発が言った事だけど
実装されてるのかわからないし、口だけの可能性もある
>>135 ノートン先生使ってる男の人って、、、
>>137 最初はオフゲの半分以下しか実装できないと思うし
ムーリだよ。
オープンフィールドつくってもそこで何するの?になるし
つくることないと思うな
そんな暇あるなら一つでも凝ったダンジョン増やした方がいい
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 23:33:56.13 ID:NMQPaVbZ
ワイヤーフレームモードあるよね
>>146 オフゲの半分も実装されてたらすごいことだと思うよ
個人的には広い町1〜2個とダンジョン5個ぐらいが限界だと思う
M審湧いたな
ここももうすぐ腐海に飲まれる
キャラロストマジ笑えるんですけどwwwwww
何百時間もかけて作ったキャラがロストwwwww
ネトゲーで真の阿鼻叫喚を聞ける日がついにきたなwwwwww
キーボードがよく売れるようになるな
153 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/26(木) 23:36:09.78 ID:tyhJdZ3u
ぷりんちゃん前衛いけから!みんな守るから!
ぷりんちゃんイケメンだから!
あー待ち遠しいなあ
今までのWizと違うってわかってるけど でもやりたい
でもWizじゃなくてもゲームとしておもしろければいいよね
で、ちょこっとWIzらしいクスッとくるような感じがあればそれでいいよ
155 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 23:36:44.80 ID:M87wLJLt
r-、 ,ヘ、__,,.. --──- 、.,,_ ! た ぎ
i::||::\/:/:::::ヽ、 ``ヽ、, ! l ゃ
|::||:::::::V_::::::::;>ァ-─‐-、 `ヽ、 l べ お
〈:ノ´ ̄`ヽ、`´ 〈 _,,..--ァ'´ヽ、_ ヽ. ! ち l
i´ ノ´ ̄ `ー‐'´ `ー-<´ ̄`ヽ、 ', | ゃ ! !
ヽ,/ / __`'ー-<´\,」_ ! う
/ _」_ 〈 ハ´_,,」_ `ヽ, \ノ `ヽ、 __,,ノ ぞ
! l '´ ハ` 八 ノ '´,.--、`ヽl ヽ ヽノ´ ̄〉 `ヽ l
', l | ,ノ レ' \| l _,ハ ハ, ', 〉-‐'´ ,、 | ! !
)ハ レ´ ;'´`ヽ ゝー' / l ノ | |::`ヽ、
'´ |\ハ ,,. 、 "〈 ,レ'´ ヽ、 /:::::::::::\ ─---─
/ ! r''7 ̄ ̄ヽ ノイ l 〉 /:::::/ \:::::ヽ.
∠、 ゝ、 `く ノ l ,イ / ,ノ`( /::::: /´`ヽ_ ':;:::::::',
ト、ノ'ヽ/ `> 、., _ /ノ'´>ー-く _/:::::/`フr_,ノ ト、i::::::::|
l:::::`ーレ<,rァ‐,イ `<7'´<´ /Y´ `ヽ、:/| i、 ー/ ノ┐::::|
!:::ア'ー-/ {_l/(__ノノ \/,」 '´ \ ヽ、 `ヽ ´lノ:::::::|
/::/ ! / ((ノ )) l |/ _,ノ::::::::::::|
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!:::::l __ _」 〈・ \ /´ >/ / i::::::::::::::/
{ ̄‐ ̄ `ヽ::::ヽ| ・〉 くハ'´ ,イ |:::::::::::::!
`iヽ、,_ ノ:::::/ 〈・ / Λ /ノ /::::::::::/
';:::l ノ,ノ`'rく ・〉 〈__,.ァヘ、.,_ _,/ーく__/::::::::/
156 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/26(木) 23:37:48.77 ID:tyhJdZ3u
蘇生失敗したプリーストは晒されちゃうの
少ない余生を楽しんでるんだから好きにやらせてやれよ
課金で蘇生率あがる装備がでそうだな
30日1480円で
>>139 今回は非メメント モリ
キャラクターは死亡しないようだ
池沼レスはほぼ全てM審のしわざ
164 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 23:40:19.36 ID:hPrYTGeC
こんな責任重大で回復職する人二桁もいないだろ・・・w
165 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/26(木) 23:40:30.32 ID:tyhJdZ3u
ぷりんちゃんイケメンだからw
残念でした〜wあ〜いとういまて〜んw
>>157 むしろPK側がプリ数人揃えてやってきて、ぶち殺した後に蘇生させまくって、
蘇生失敗でロストするまで繰り返すよ!
もし盾役があるんならやるつもりだがロスト上等です
実際のところ、攻略が出回る前の未知の罠がたくさんあるダンジョンで先頭を歩く根性があるヤツがいるのか?
ダチョウ倶楽部のお前行けよギャグみたいな展開になりそうなんだがwwwwwwww
>蘇生失敗したプリーストは晒されちゃうの
灰→失敗→ロスト
ロストしたユーザーが腹いせに晒す
やばいwwwwwwそれマジありえそうwwwwww絶対にあるwwwww
プリーストの成り手なしだなwwwwwwwwww
WIZほとんどやった事ないんだけど、
WIZの装備ってOPで色んな効果がついたもの出たりしてたの?
例えば○○に2倍ダメージとか○○を無効とか
心配するなニューPCでプリーストやってやんよ
100回晒されても続けるぜ
>>168 ロストしても数時間で到達できるレベルならジョークになるけど
数十、百時間とかだったらジョークにならねーしな
「おまえいけよ」
「おまえがいけよ」
になるだろうなw
みんなでパーティー組んで遊ぶんでしょ?
何やる?
まさか自分がロストなんてことは今の所考えていませんね
チョンゲーみたいに強化で+5だの6だのしてOEで燃えるを繰り返すのも秋田市
>>166 やべぇwwwwwww天才あらわるwwwwwwww
ちょっとこのゲームマジでやるわwwwwwww
ついに待ち望んでたゲーム始まるwwwwwww
(´・ω・`)ダークプリーストにならざるを得ない
>>174 おれは盗賊で罠外しでみんなからチヤホヤされるプレイ
(´・ω・`)ちょっとプリキャラ作って呪いのベルトでもつけて辻蘇生してくる
落とし穴(ピット)の罠とか普通にあるだろうし落ちた先で忍者のPTにいきなりエンカウント
首ちょんぱとか日常、朝顔洗うみたいなもん
宝箱の中身はあけたやつの物な!
よし俺あけるわ
ついに本当のPKゲーが誕生したな
もう他のネトゲーなんてウンコゴミカスだな
これは期待せずにいられないw
呟き以外で、要望届きそうなところ有るの?
>>170 毒効かないとかはあったり
今回はセンスからして別物だから関係ないよ
相当難易度高そうだし、色んな仕様やギミックを悪用してニヤニヤプレイもいいよな
アイテムドロップはあるの?w
人に嫌がらせしたりされたりするゲーム大好きです
最初で一番やっかいなのは毒ガスだろ
高難度ゲーだからPKもかなりコアな試用かもね
ああアルカディアサーガ並みに早く過疎るのが見えるようだ
>>183 昨日復活した途端にかられつってpkゲーの動画が貼られてたよ
PT に Lv13 の メイジ を入れたらいきなり マロール であらぬところへ
飛ばされて全滅させられる、というのは アリ な設定かな。 ( ´・ω・)
>>179 解除失敗→「*おっと、テレポーター*」→「*おっと、石の中*」
チヤホヤされるかな?
194 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/26(木) 23:48:37.43 ID:tyhJdZ3u
ぷりんちゃんギルドくる?!
WizでPKごっこしたいとか思った事無いや
周りの敵や罠が強過ぎてそれどころじゃないだろ
凶悪な箱罠
テレポーター→即壁入り
アラーム→強力モンスエンカウント
石化→PT石化
爆発→大ダメージ
他即死級のあったっけ?
>>196 雑魚MOBを刈り取るが如く、低レベルPCをぶち殺していくからなぁ
そりゃアルカディアに人が居着かない罠
(´・ω・`)らんらん出来る何かを見出せればいいすなぁ
(´・ω・`)まあ冷静に考えて
(´・ω・`)未知の危険なダンジョンにヒヨッコ冒険者が入り込んだら、バンバン死ぬよね
なんかこう、ずいぶん昔にソーサリアンオンラインの発表を目にした時の気分なんだが
中身までアレと同じようにはならないよな? …ならないでくれよおお
ブラスター系
ダンジョン徘徊してたら石化したままオブジェになったPTが散乱してたら笑えるんだがw
>>195 そうそうアクションとかいらないよ
ステータスで自動避けで良い
石化はマディと寺院でしか治せないから厄介なんだよね
>>192 ネトゲであんな自由なテレポート手段はでてこないだろ
鍵のかかった扉の向こうに飛べるんだぞ
MMOで楽しいのはどんな仕様か想像してwktkしてる今だけだから
期待しすぎると後がつらいぞ
PKとロストはどうみてもネトゲの鬼門
デメリットが大きすぎる
>>197 プリーストブラスター
メイジブラスター
あと実際にテレポーターで壁の中に飛ばされる可能性はそんなに高くない
ちなみに、キャラロスト有りのオンラインゲームはディアブロハードコアの時点ですでにある
あっちは蘇生すらなく死んだらゲームオーバーだが
PT組みましょう→ボス中いきなりPKモード&味方に高威力攻撃→反撃される前に脱出呪文てコンボが多発した
(´・ω・`)アルカディアは噂通り動ききめぇすなぁ
ハードコアが売りっつーても、高Lvが低Lvを一方的に苛めるようなPKがまかり通っちゃ、さすがに荒れるよな。
その辺の対策はどーなってんだろ?Kill後、同じ相手に一定時間は手を出せないとかかな?
>>209 でもお花畑MMOはもうやりたくないって人もいっぱいいるだろう
いるよな・・・?
石化してしまったら一定時間毎にロストしてやり直すか救援を待つか選択するメッセージが現れるとかw
1万人
俺はすでにドルアーガで裏切られるのは馴れたからほどほどに期待してるよ
どうしてもネトゲと家庭用では差ができる
>>179 盗賊が一人で罠解除するところを角の後ろまで下がって
安全に見物するパーティメンバーという未来しか見えない
(´・ω・`)もちろんボッタクリな商店で便利アイテムを買っておけばデメリット回避が可能です
(´・ω・`)日本円がかかりますが
周りの敵や罠が強過ぎる所へ致命的なPKするから楽しんだろ
そして相手がロストしたらもうたまらんねw
復活使っていい?って絶対聞いてから使う
>>214 もう量産チョンゲーはみんなあきあきだろ
ぶっとんだコアゲーに飢えてるんだ。仕様のバランス次第だが。
>>211 自分でハードコアモード選ぶのと選べないWOのロストは話が違うだろう
>>197 虹のきらめきで一気に灰にならんかったっけ?
└|┳|┘<紅衣の騎士団の出番のようだな!
お花畑MMOはもうやりたくないに決まってる
何かあると殺されないことに調子に乗って全茶で喚くクズばかり
ネットゲームもやっと新しい世界へ突入したな
>>203 ゴーゴンとか石化ブレスやってきそうだよな
そこら辺の階に行くときは、マディとか使えないと厳しそうだぜ
>>210 それはその階層の構造によらね?
石が多い階だってあるじゃん
>>220 たまらんな。死んだときの装備ドロップがどうなるかがまだ分からん。
奪われそうな感じだけどな・・・
>復活使っていい?って絶対聞いてから使う
何ぬるいことやってるんだ?
見かけたらヤるぞぼけが
許可なんか無しに適当にやってロストしたら喜ぶのが当然
そういうゲームなんだからな
負荷テストご案内キターーーーーーーーーーーーーーーー
>>220 致命的な状況でパーティメンバーを殺したとして…
その後お前は迷宮の奥深くで独り絶望的な状況になるんだぜ
>>223 このゲームをプレイすること自体がハードコアモードを選ぶのと一緒じゃないの
絶対負けない廃人、悪友と常にPT組める奴以外はPKするなよ!
少しでも有名になったらすぐに敵が集まってくるようになるからな
他のゲームなら殺されて少しペナルティもらってお終いだがこのゲームはロストするまで粘着されかねんな
└|┳|┘<昴さまあああああああああああああああああああああああああああ!
>>218 みんなを下がらせて宝箱開けてレアでたらポケットへ。ウマー
キャラロスト回避の手段を出すかどうかが問題だ
>>299 キャラロストがあるから装備ドロップとかどうでもいいぜ
相手が必死に育てたキャラを自分もロストする危険性があるなか消せるという事が最高
ドロップなんてそれに比べればおまけみたいなものだなw
PKしたら確実にドロップしてもいいと思うがなw
負荷テストメールまだこないんだが・・・これは今回は無理ってことかな
今日のお昼頃登録したんだけど
>>232 わかってないな
やり直しが効かないゲームで自分も危険があるなか絶望的な状況下で相手との殺し合いが最高なんだろうが
まだお花畑から卒業できてないのか?
あれ?ソウルネームってので他キャラでも同一アカウントってばれるのか?
だとしたら、一度でも晒されて粘着されたらキツイな。
>>235 パーティ組んでるなら取得後ダイスロールとかその手の分配システムになりそうなもんだが
まあ未鑑定だろうし・・
>キャラロスト回避の手段を出すかどうかが問題だ
ウィズやるなよ
ってかくんなよどうせ文句言うだけだろ
そこらのお花畑ゲーやってろ
このゲームはシビアな緊張感で楽しめるヤツ以外いらね
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ
/:::/ ̄`ヽ::::::::::::::\
//// ∨::、::::::::::::、 wizできなくて暴れてたのは君さね〜?
,'/:l、{\ / |::|:::::|:::::::::l ママにこう言うにょろ〜
レ|、l ● ● ハl::::::|::::|::::| baka aho asobijanenda !!
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::|::::|::::|
/⌒ヽ__|ヽ ヽ._) |:::::|::::|/⌒ヽ
\ /:::::|::::l>,、___,. イ:::::|/ /
. /:::::/|::::| 〈::l三/::::/ |::::::ト、_∠
`ヽ{.|::| ヽ∨:/ .|::::::|::::::::::ノ
メッセージ:
>>235さんが****を入手しましたおめでとうございます!
>>214 まぁここであれこれ妄想して楽しんでる人は実際やると駄目だろうねw
>>235 パーティー組んでる時点で宝箱の中身はみんなの画面に表示されてるんじゃねーかい?
それ知らずにゴミドロップだったわとか言ってたら次の瞬間石化でオブジェ決定
>>242 ヘッドロックのゲームならたいていランダム分配か順番で分配
本家Wizの場合はランダム分配
ネーゲーマニアじゃないおっさんが久しぶりにやりにくるようなゲームだから
お花畑mmoで良いじゃないか むいろ合ってる
斬新で殺伐といたゲームがやりたいなら他の行けばいいのに
初心者刈って楽しみたいのかね
アイテムは全部ランダム分配でいいよ
なんか無法地帯ゲーやりたい人がいるみたいだけど、そこまでコアなのを求めるなら
Mortal Onlineやればいいんじゃない?
>>238 22日の時点で先着は締め切りっぽい
仲良くβまで待とうぜ・・・
>>239 よっぽどお花畑が気に入ったようだが・・・
絶望的な状況でメンバーを切り捨てたら
お前はもっと絶望的な状況に立たされるよってだけの指摘
つまりお前も死ぬしロストする
>>245,247
というか、手に入れた段階では未鑑定状態じゃね。
SSを見る限りでは鑑定のシステムはあるくさいし。
>>240 キャラを捨ててかまわないならアカウントごと変えれば良い
その程度のキャラで殺せる相手はやれらた方も大して痛くないだろうけどな
郵送認証でもして、完全に一人1垢制限の上でロスト有りだったら悪人プレイはすげー楽しそう
>>247 その辺の仕様はキチンと把握しておかねーとめっちゃ恥ずかしい事になるなw
>>255 それなりの階やモンスの状況で未鑑定品が出てみんなそれがゴミドロップでしたかって
納得すると思うか?
>>252 Mrotalまじでやろうとしたんだけど、色々ハードル高くて諦めたんだw スレと動画だけで楽しんでる。
>>254 こわいよーウィズはやくお花畑になってよー
と泣きを入れてるゴミはさっさと別ゲーいけよ
おまえにはこのゲーム向いてない
普通に考えてそこまでシビアな作りにはなってないと思うぞ、金儲けにもならんし
バカじゃねーのw
>>258 Wizだと内部的にはランクが高くても使うには微妙な性能の武器とか一杯ありますし
クリティカルで即死はやってほしい
反吐にバランス感覚などないw
一回、アルカディアサーガのぞいてこいよ
>>253 それまじかよ・・・どんだけ応募してんだよ、むしろ人数余裕あるのかと思った
じゃあ、cβも抽選の1万に落選したらプレイできないってこと?
>>261 公式をちゃんと見たか? まず生き残る事が一番重要なんだぞこのゲーム
宝箱の罠範囲から出たらドロップ取得権もなくなるくらいはあるんじゃね
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 00:09:56.62 ID:WsKP0yxr
お今見たら負荷テストのメール来てた
ヒャッホーw
>>260 いやだからね…そんな状況で他人を殺したらお前も確実に死ぬよって
もしやったとしたら確実に起こる話をしてるだけなのに
どっからお花畑になーれとか出てくるのよ
>>258 納得がどうとか意味がわからないが、未鑑定品は鑑定するまでゴミかレアかはわからんだろう
そして盗賊は(本家のままなら)鑑定できない。
>>243 勘違いしてないか
ロスト回避の手段を出してしまったらヌルゲーでつまらなくなる
が、それがなければライトユーザーは集め難い→集金がままならない
という意味で言ったんだが
(´・ω・`)らんらんは豚だから豚の餌が大好物だよ
>>262 そんな事聞いてねーよ
使える使えない関係ねーんだよ
未鑑定品が使えるかどうかよりも未鑑定品がどう化けるかが興味あるんだよ
使えねーどっかの電気量販店の店員気取ってんじゃねーよハゲ
情報サイトに毎日新ネタ出してるから宣伝費は掛けてるね
PKしまくり悪人キャラと超善人使い分けたいな
>>264 アルカディアサーガはPKの先制攻撃が有利すぎるあたりと課金装備が難だが、
単純に戦闘システム自体は悪くないと思う。
>>261 ダンジョンが高難易度なのは間違いないが
PKは相当制限あるだろうし、ロストも救済手段やロストしにくくなってるだろうね
普通に実装したら商業的に絶対失敗する
>>270 課金アイテムで誰にも悟られずに鑑定できる魔法のワンドが出る ワケネーナ
>>261 普通な感覚が反吐にあるなら、アルカディアみたいなもん作ってないw
bakaaho
280 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/27(金) 00:12:56.00 ID:VqObIich
ぷりんちゃん負荷テスト参加するも〜^p^
ほーせーくんウンコやったから期待してるも〜^p^
このゲームはおそらくデモンズみたいに世界のコアゲーマーがターゲットだから
そこそこシビアな作りになると思う 一般の人でも大丈夫な抜け穴があればいいんだけどね
そうだねぷりんちゃんは早く寝ようね
うほwwwwww負荷参加ケテーイwwwwww
お花畑ゴミがこれないよう
ウィズ本来のバランスにするようにテスト終わった後に意見出しとくぜwwwwww
>>277 というかもともと本家でもロストまで到達するケースはそこまで高くは無いんだよな
無視できるほど低いわけでもないが
286 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/27(金) 00:15:18.06 ID:VqObIich
まぁ、原作のwizの初期の原版の頃はゲームバランスとか一切考えずに
結構荒削りな作品が多かったからな
日本でFCに移植して始めて遊びやすいゲームバランスに生まれ変わったくらい
cβ先行10000人に漏れたものですが抽選の10000に当選するには複垢30個くらい登録しといた方が有利ですか?
どうしてもcβだけは参加したい
アルカディアと似た流れになってきたな
なんでPKなんか導入したんだか
PKは別に否定しないが、PK自体はksって事を自覚できてない奴ばかりだからなぁ
基本的にPKはその辺を全裸でうろついて排便する池沼のようなもの
仕様という名の保護者が外出させるならどうしようも無いって訳で
ところがこの池沼は、自分も健常者と同様に扱え、自分は正常だと一所懸命スレで吠える
>>286 ぷりんちゃん加齢臭凄そうだからまた今度ね
一般人→課金アイテム買えばプレイしやすくなるから買ってね(キャピ
コアゲーマー→課金アイテムなくても知識とテクニックでそれなりに遊べる
だといいなぁ
>> 普通に実装したら商業的に絶対失敗する
もうねなんとしてもお花畑ゲーにしてロストなくそうと必死w
ターゲット層が違うことにいい加減理解しろハゲ
生ぬるいゲームやりたければ別ゲーやればいいだろうが
アホかよ
293 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/27(金) 00:16:47.14 ID:VqObIich
アルカディアとかゲームとしても認められない件
294 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/27(金) 00:17:16.48 ID:VqObIich
50回死んでもロストしなかったで賞とかありそう
昔wiz漫画でそんなキャラいたよね
282 名前:名無しさん@いつかは大規模 本日のレス 投稿日:2011/05/27(金) 00:14:17.42 mzpjhP6P
そうだねぷりんちゃんは早く寝ようね
286 名前:ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk 本日のレス 投稿日:2011/05/27(金) 00:15:18.06 VqObIich
>>282一緒にねりゅ?!
290 名前:名無しさん@いつかは大規模 本日のレス 投稿日:2011/05/27(金) 00:15:49.83 mzpjhP6P
>>286 ぷりんちゃん加齢臭凄そうだからまた今度ね
久しぶりに笑い転げたwww
>>289 ダンジョン内のPK仕様がまだ出てないから妄想しかできないんだけどね
アルカディアとかどーでもいいんだよ
ウィズをそこらのぬるげーと同じにしたらウィズじゃなくなるだろうが
それの方がコア層がみな消えて商業的に失敗するだろうが
自分勝手に全てのゲームがNoPK,Noロスト、お花畑ゆとり難易度を押し付けるな
そういうのは他に沢山あるからそっちでやればいいだろうが
アホ過ぎ
(´・ω・`)ロスト防止とかあった場合もせいぜいロスト確率低下程度のアイテムやろ
WIZもアルカディアも、ヘドは開発にしか携わってない。ヘドが好きなようにシステム決めていい訳ねえだろ
だよな ロスト完全防止アイテムは出さない気がする
課金アイテムはこういうのが出るだろうな
身代わり人形→死亡したとき1度だけ身代わりになって壊れる、本人は直前の状態に戻る
蘇生率アップポーション1〜3→蘇生率が上昇する
状態悪化無効ポーション→灰やロストの状態になるのを防ぐ
>>285 数時間〜数日でマスターレベルになるコンシューマと
へたすりゃ数ヶ月以上掛けて育てるオンゲではキャラ一人の重さが違う
>>292 PKやロストはコアゲーマーでなくもっと特殊な層
そんな超ニッチ層相手にして成功すると思ってる君の頭がお花畑w
ぶっちゃけた話、ロッソがサーガ3部作と銘打ってパンドラとアルカディアを出したけど、
3発目やる前に会社が傾き、開発を続けられなくなって宙に浮いたコレを、ヘドロクが
WOとしてどうよと持ち込んだんじゃないか?
とか見てるんだけどどうよ
総合プロデューサーがけっこう難易度高めで作りたがってる感じだからそこに期待している
難しいのとバランスが狂ってるのは別
そんなロスト大売出しみたいなことしてたら一週間で極少数の精鋭以外誰もプレイしなくなる
極少数の精鋭だけになったら当然サービスは終了する
どっかのお花畑さんはこれがわかってないようだが
>>292 ここのメーカーはすでにやらかしてるんだが
このがめぽって運営会社は評判どうなの
良作の香りがするのに集金会社のせいで台無しってのはよくあるパターンだが
死んだら 生命力-1
死んだら 生命力-1
地味にロストよりもつらいよ
311 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/27(金) 00:21:59.24 ID:VqObIich
おまえらがどんなに難関な敵であってもぷりんちゃんが守ってあげるからね☆
>>309 そこなんだよ・・・ おれも散々そのパターン見てきたし
誰かリセッシュ持ってきてくれ
ぷりんちゃんの松明爆発しろ
>>249 むしろお花畑MMOのほうが吐いて腐るほどある。そっちにいけ
どっちかというと初期UOとかやってた殺伐とした雰囲気を求めてくるやつらのほうが多いだろ
ゴンゾよりはマシ程度だろ
そこまでいいわけじゃないがドベでもない
>>304 エセウィズファンはかえりな
ウィズってのは元々そういうゲームなんだよ
何度も書くが気に入らないなら他のお花畑ゲーいけよ
どうせDSとかでファンになったエセだろ
書いてる内容見ればわかるぬるさだぜ
318 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/27(金) 00:23:27.40 ID:VqObIich
ぷりんちゃんハンゲームに帰れよwwwwwwwww
スクールウォーズでイソップの死を見て涙した世代を舐めんなっ!
>>285 それってリセットあるから低く感じるんじゃない?
死→灰も灰→ロストも10%程度で死→ロストがせいぜい1%くらいだろうと思うけど
リセットなしでやるとゲームクリアまでに数回はロストしてた
DSあたりからウィズファンになった偽者
最近のお花畑あふれて昔のネトゲー知らない新参
はウィズってのはおまえらが求めてるお花畑ゲーじゃないんだからあきらめて他へいけと理解しろよ
他のぬるげーで通用する甘えた意見がここでも通用すると思ってんじゃねーよ
ゆとりはゆとりが通用する世界だけで吼えてろ
がめぽは課金は安い 基本的に無課金でもやってけるのが多い 開発はヘッドロックだけど
運営ががめぽだから期待してる
PK期待派もたぶん、反吐六ゲーしたことなさそうだから
たぶんPKがどうこうとか以前で脱落すると予想しとこうw
325 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 00:25:57.17 ID:VqObIich
ハンゲームとかしないからwww
TERAしか興味ないからハンゲームwww
お尻ぷりぷりぷりwww
ていうかね
本来のWizならダンジョンで死ぬ=ゲームオーバーに近い物な訳よ
死んで街戻りなんて無い、蘇生も下手すれば失敗してロスト
そういうシビアなダンジョン探索をWizファンは求めてる訳
無闇やたらにユーザーを痛めつけるのがWizじゃないの
>>309 運営としては上の部類
FEZやパンヤ等のビッグタイトルも持ってる
>>317 商業的に失敗するってことは否定してないならいいよ
まぁ開発が君と同じお花畑の頭だといいね
君が望む刹那的なネトゲにはなるだろうけど、過疎も早いだろうね
>>320 ゲーム内でも All for one One for all の精神で頼むぜ
コア層需要は確実にあるのだが絶対数が少ない
コア層がプレイに対してだけでなく、金払いに対しても同様の熱意があって
たとえば月額5000円でも1年以上は絶対やるという人が数千人いればまったく問題ないのだが
自称コアプレイヤーはどのくらいまで出せるのかな?
PKで脱落、ロストで脱落するユーザーがいることは歓迎
そういうゆとりは元々ウィズをやる資格がなかっただけ
ところでなんでWizardry=PKみたいな論調の人が多いの?
別に対人要素を否定はしないけど、Wizシリーズそのものだと
プレイヤーキャラ同士の対人って今まで無い要素じゃないの
>>303 WOが既存ネトゲのような超長期育成型のキャラ成長とは限らないぜ
でた〜 ウィズはこうじゃなきゃな君 おまえみたいやつを懐古厨つーんだよw
ο> з・ο{
↑ ↑
鳥 何か
おっさんばっかりだな
UOで家ルーンと鍵盗んで荒らしたりしてたヤツもいるんだろなw
PKはともかくとして、重要なのは戦闘とかギミック関係
棒立ちで武器振り回してモンスターに勝てるなら、その辺のクリゲーと同じだしな
ガード回避込みで、ある程度の難易度にはして欲しいところ
>>309,312
過去名作といわれたモンスターファームを糞仕様にしてぶっ潰したり、
CABALなどでBOT育成を放置し、強化アイテムを高値で売りつける最低ランクっぷりだから
とても期待できるし、俺はとても楽しみだ。
>>327 >君が望む刹那的なネトゲにはなるだろうけど、過疎も早いだろうね
刹那的なゲームじゃなくても過疎早いのはどういう説明するのだろうなw
単におまえがゆとりでぬるげーじゃないのが気に入らないだけだろ
さっさと消えろゆとり
ロスト&PK仕様は別に構わないが
チーター対策が出来ずに連中の天下になったらその瞬間崩壊する
俺も殺伐としてたほうがいいけど、日本だとそれは流行らない
過疎ったら意味無いんでライトユーザーのための抜け道は作ってほしい
>>321 基本はカドルトが95%なんで5%を2回引いたらロスト、的な感じ
ノーリセットは普通にやったことあるんでその辺はわかるよ
だから「そこまで高くは無いが無視できるほど低くも無い」と表現した
(´・ω・`)ガメポが課金装備GO!しなければ装備品の価値も探索の楽しみも守られる
アイテム課金な時点でそんな期待しないほうがいいよ
どのネトゲも正式と同時に不満ブーブー
ただ、それでも残る人は残るし何も問題ない
345 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/27(金) 00:29:14.05 ID:VqObIich
>>334もう許さないから(怒)!
おまえ明日 ママに叱られるからwwwカレー焦がさないように気をつけろよwww!!!
おっさんだったら仲間と会話しながらダンジョン攻略する方の妄想すると思うよ
なぜwiz=殺伐という解釈になってるのか理解に苦しむ
>>331 外伝3で対戦はあった
それっきりだったけど
ウィズボールは対人だろうか
殺伐、難易度高い、PKがありロストがあるのがウィズなんだから
気に入らなければ黙って他のゲーム行けばいいだけ
ゆとりはゆとりゲームやってろ
世界の全てのゲームを腐敗したゆとり脳にあわせようとしてんじゃねーよ
349 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 00:30:07.68 ID:ujUhobRJ
ロストこそがWizだとおもうぜ、よさそうなアイテムを手に入れたあとの無事帰れるかの焦燥感、あと一歩を踏み出すかの逡巡、まさに一歩先は灰
>>331 そこを勘違いしてる馬鹿がD8YALzT1みたいな奴な
一応対人自体は外伝3にあったがポケモンみたいなもんだよ
日本で流行ってるのはクリック系のお花の方が多いけどな
>>329 Wizの新作といえばホイホイ買っちゃって騙されて落胆するようなアホ(ほめ言葉)ばっかりなんだから
月額2500円くらいまではいけると思うぜ!
>>345 そのキャラ疲れただろう。
ゆっくり休め
ま、お花畑お花畑って自分の脳の中身を自己紹介してるのは放っておけよとw
PKよかPKKの方がやっかいなの多いって気付かない奴はPKしたがるんだろうけどな
>>341 海外ですら対人はあってもガチPKゲームは消えつつあるからな
PKとネトゲは相性悪いんだろうね
>>328 泣けてきた!(チ〜〜〜〜ンッ!!)
いやマジで思い出すと未だに涙があれ?ゴメンちょっと目が痛い
そこらのチョンゲー仕様だったら無料でもやらねーよ時間の無駄
PK、ロスト、高難易度な仕様で達成感が持てるものにしたいって言ってるしそこに期待してるだけ
ダンジョン内で襲ってくるLV7サムライがプレイヤーなのかNPCなのか全く分からない
>>331 基本的には同意だけど、なんちゃってPCキャラ扱いのNPCキャラがMOBとして出てきた事なかったっけ?
wiz5だか、GB(ゲームボーイw)版で
うろ覚えなんだけどw
老害もいつまでも古いゲームやってればいいんじゃねえのw
全然興味ないけどとりあえず送っといたのが先着一万に入ったみたいでなんか申し訳ない
362 :
ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/27(金) 00:32:52.86 ID:VqObIich
ぷりんちゃん片手剣にたてがいいです!やりたいです!みんなギルド入れるからwww
つーかこだわりあるならネトゲなんかやらんほうがいいと思うよ。
この機会にWizに触れるのもいい経験だぞ
だからぁロスト回避あってもいいんだって
ただし復活時に一回1000円ね
運営にお金入ればそれだけ延命するんだし、お花畑が貢いでくれれば助かるだろう
外伝3か・・・ゲームボーイはやってなかったんだよな
>>359 確かに#5にはドッペルゲンガーが出てくるね
育ったPTはまじヤバかった
>>359 5では自分自身と戦闘だったな
脳内でエルフ女だったキャラクターが禿親父グラで出現したときのショックと言ったら
「これはこうじゃないと絶対駄目なんだよ!!」系の人は、中年ヒステリーでたちがわるいので近寄りたくないわ
>>337 モンスターファームは開発がぶっ壊したんだけどな
カバルについては薄利多売方式前の作品だから割高ボッタなだけ
BOTは結構放置気味だな
まぁ、PKあるから自分らで潰せばいいんだけど、街中でRMT宣伝してるやつとか
薄利多売方式にしてからは課金関連で悲鳴はあまり見ないな
方向性間違ってての悲鳴とかはあるけど
371 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 00:34:33.63 ID:0Pag93Js
「::|「ヽ. ___
_|:::||:::::::\,. '"´  ̄`゙'' ー- 、_
//::::\|::::::::::/ 、/ ̄ ̄`ヽ__ `ヽ.
.//:::::::::::::\/ ̄ ̄>-──く.___`ヽ.,__ \
| |::::::::r-‐'"´>'"´ / \_]ー-、 |__
//:::::::::| 7´ ./ | ハ _/ イ ! 八 |\_`ヽ <首を刎ねるか
|」___/ .,' .|、 |∧ / レ'-‐-、| / ∨ `| 5LV程吸い取ってあげましょうか?
/ | レ>‐、∨ l´`ハ〉イ | ハ __,/ ト 、
L__ 八 、 |〈 l´ハ ゝ-'゚ .! /! ∨ .| \
`ヽ.)ノ \,ハ. ゝ'゚ . " |/ .| \ | ヽ、
∧ `'ー/ ,|" -‐ ' / | ノ .,' ';.、
/ \ / / ゝ、, , イ / / | ( / |:::':,
/, 〈 ,ハ / |`ミ7ァr '" ハ|/レ' __ハノ /. |:::::::',
_,. '":::::/ ) イ レ' `ヽrく__∧_/  ̄「「 `゙く / |:::::::::!
:::::::::::::::/ `> '"´|/ ハ ,!] ∨ ,'::::::::::|
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:::::::::::::! r' /)' }|∵/ S | ∵/| | 「\r、/| ,:':::::::::::::::|
/:::::::::::! |>、/ 'ー‐''つ }{ |_/ ̄ '、 _|_/「\」./:::::::::::::::::::!
::::::::::::::', .// ‐ァ' .{} ト、 ,イ´ _」_/_/::::::::::::::::::::::::::!
::::::::::::::::\ / / _ノ! }{ /` ーく´ `\::::::::::::::::::::::::::::|
>>363 実際いまやってるタイトルないし、長く続いたタイトルもない。
>>363 オフゲーで脳内で補完した方がいいよねw
裏切られたといってここで騒がれても迷惑だしな〜
Wiz1〜3やってた古参だけど、元ネタだっていろんなところから集めたもんでしょ。
サムライ、ニンジャ、ムラマサとかどんだけ日本よりなんだと・・それにしても
最近の外人の作るゲームにでる日本よりは、設定がしっかりしてる所がいいけども。
375 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 00:35:45.75 ID:CRnhY1TH
WizとPKは全然関係ない。
それをごったにして語りたがるのは、単に「高難度ゲーをプレイするオレ様カッコイイ」と言いたいだけなんだよね。
客としてはまぁ、最悪に近い部類。
基本的にレベリングとかアイテム収集に熱意ないから
PKとロストの按配次第で早々に切るわ
ロスト完全回避じゃ無きゃいいんじゃね
ただロスト云々よりも、ダンジョンがIDで深部で全滅した場合のが余程深刻だと思うよ
それにディやカドルト覚えた僧侶が増えるまでは実質死=ロストみたいなもんだろうし
どうせえげつない課金してくるし
wizオンラインじゃなくてバロックオンラインかもしれんぞ
>>369 クリックでロックオンしてオート防御
ポーション使ったり、スキル使うほうが忙しいゲーム
mixiはテンプレにいらないだろ
mixiをテンプレに入れてるネトゲってあるの?w
>>370 まあ、ハラスメントでのBANはけっこう実行するタイプの運営だから
多少は評価したい
>>374 そういうなよ、こっちで西洋騎士の剣がカッコイイと思うように
向こうの人はサムライソードかっけーとか思ってるんだからさ
外伝4は和風で最高だったな可愛い女性モンスター多かったし
最初の井戸に出てくるお姉さんが最高だった
早くサキュバスにいろんなとこドレインされたい(;´Д`)ハァハァ
(´・ω・`)一度決められた仕様は翻らない、割り切れよ
(´・ω・`)出ないと・・・死ぬぞ
mixiテンプレってmixiで2chのスレテンプレにいれんのか?w
>>378 蘇生シーンを見るに、誰かに蘇生して貰うんじゃなくて、その場で自身が「生き返りますか」「はい」を選ぶ感じじゃね?
あくまでもWizardryOnlineという別のゲームがあって、それにWizardryテイストが加えられてるだけのゲームという感覚をもったほうがいいぞいい加減w
ライトユーザーへの逃げ道は他のお花畑MMOでいいじゃんw
FPSみたいなもんだろ、ロストがなんぼのもんじゃい
>>355 まぁ、理不尽過ぎるし悪質なのも多いし
レベル差で勝てないとかもよくあるしな
むかつくPKを倒し返そうとレベル上げたら
そのPKが飽きてすでに引退してるとかよくある話
>>380 それって日本に限った話じゃなくMMOの伝統的なもんじゃないの
UOとかEQ、DAoC、WoW、Diablo辺りもクリック系になるの?
個人的にWizやって楽しかった部分を残しておいてほしい点は
・序盤の敵にすぐ全滅する貧弱さと、成長して乗り越える喜び。
・どんなに強くなってもニンジャの先制とかで首刎ねの危険がつねにある緊張感。
・お荷物だった魔法使いがG攻撃魔法覚えた瞬間、先生お願いしますになる所。
・何千時間やっても手にいれる事ができないレアアイテム(ロードオブガーブとか手裏剣)と
入手した時の喜び。
・凶悪なMAPと謎解きも一応。情報が無いとMAP書いてさえ、ワープやターンテーブルで
把握困難だった
緊迫感があったほうが面白いと思うんだけどなぁ
まず死なない状況で延々とMOB倒してLV上げして、装備は強化で強くして、それで楽しいのかな・・・
>>370 CABALもMFLも同じプロデューサー
ということからも、そいつが元凶で癌ってことだな。
モンハンでたとえれば一般人はポータブル
コアゲーマーはフロンティアみたいな感じになるよ
>>387 その場蘇生アイテムが課金とかでは
>>395 や、Wizシリーズは伝統的にMob戦で死ぬし
キャラ育成だと思うから駄目
アカウント育成ゲーと割り切れば良い
>>382 事実FPSゲームのTF2で東日本震災チャリティーイベントあってゲームやってる奴らから寄付募って
見返りに侍セット配布してたんだけど、結構人気あったみたいでトータルで4000万くらい寄付集まってた
>>389 その通りだけど
あんまりライトも何も叩き斬って過疎って利益が減れば
そのネトゲ自体がサービス終了しちゃうよ
ってことだろ
>>394 ほぼ全部同意だが特に
序盤の敵にすぐ全滅する貧弱さと、成長して乗り越える喜び。
これがいいわ。チョンゲーは序盤、クエとおつかいでがんがんLV上がってMOBなんて作業用の相手だもんな。
>>393 クリゲー叫んでる連中にとったら操作にクリックする部分があれば全部クリゲーだそうだ
元の意味はクリックだけで簡単に出来る単調なゲームだったんだけどな
>>395 気を抜くと格下の敵にさえ首刎ねられたりLv吸われたりするゲームだぜ?
ゲームが始まる前に皆で妄想するのが1番楽しいな
一番いいのは、それぞれがそれぞれの楽しみ方が出来ることだろ
コアゲーマーだろうが、ヌルゲーマーだろうがな
>>401 サムライ人気はいつの時代もすげーな
>>404 FPSもマウス操作あるからクリゲーだね!
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 00:46:14.19 ID:0Pag93Js
>>400 ,. -‐'''''" ̄ ̄`"''ヽ. 〉、
,.-ァ r'/´ `Y/ヽヽ.
/::〈 r‐、iY ', `ヽ.
//ヽ:::::' , i:::|:::ヽ>,r'^ー、、,___________,r'ヽ,イ ',
// `ヽ:ヽ〈::〈::::::::7 r'´、r-、__,. ->i iカ. !
,',' `'ー|_!._::::,' ハ_!_,.ィ ハ i、 ハ |_「 __ |
|' レ7 |./--'、レ' V,ニ.! |/ ./´ `ヽ|
| 〈,rヘハヘr|ハ" ____ ,ハンヽ./ っ
| ,.-‐、/´ ̄`ヽ!` ̄ > !ヽr´--'<'ハ〉 っ やめてよう
レ'´ く ̄ヘ´ イ>''"´ ̄`'ヽr-ァ
ヽ:::::ヽr ´ / / ヽ!
く:::::>!イ / i ハ
`7:::く /__r、__ト、 i__r! _,rヘ>
レ'`ト!.二Y  ̄Y'ー'イ ̄
トレハンが面白くなれば戦闘システムは別に作業でもクリックゲーでもいいや
最初のダンジョンの1階からボーパルバニーがでますよたぶん
ハイウェイマンだな
そういやWiz風の亜流ゲームだと普通に1階の箱からエナジードレイン罠が出てロストしたな・・
>>397 MHFを本当にコア層がやってると思ったら大間違い
>>405 だからその緊迫感が高難易度を指してるひとつの要因なんだべ。
ゴブリンでさえ強いみたいなこと公式で書いてあった気がする。
(´・ω・`)メリケン忍者とか大好きだよね
(´・ω・`)そんな見た目かっこいいかなぁ?
(´・ω・`)メリケンにとって忍者がどういう存在なのかよくわからんらん
Pitとか下の階に落とされるとか楽しみだよねぇ
回転床は酔いそう。
>>416 待て待て、誰もMob戦をヌルくしろなんて言ってないぜ?
どっちかといえばPK要素なし、またはおまけ程度にして
迷宮を誰もが絶望して、クリア不可能、バランス調整間違ってる、というくらいの超鬼畜難度ダンジョンを
先人の死体を踏み越えつつ少しずつ集めた情報を共有しながら攻略するスタイルだとうれしい
高レベルは未開拓地域の探索、希少アイテムや情報で大きな利益、対価として高いロスト率
低レベルは既存エリアの制圧、安全性や資源の確保
PKなんてなくても死のスリルは作り出せるんだぜ
ぶっちゃけるとSAOの様なのがやりたい、ドマイナー過ぎて知ってる人がいなさそうだが
>>405 格下の敵に首ハネられる確立減らすにはDEXとかのステ振りMAXにしときゃぁ
減らせれるんだけど、それは遭遇して一発目だけの話で、2ラウンド3ラウンド目になると
リスクが大きくなるという。。
後衛に居るからまず首はねられる心配無いわなんていうのは論外
dexの低い物から順番に餌食になるという
チョンゲー、クリゲーといってるが世界的にクリゲーが主流だよ
移動はwasd、キー操作でスキル発動したりでクリックだけのゲームは絶滅寸前だけどw
PKでえらい噛み付いてた人いたけど、まだPKの仕様ほとんど出てないし。
そりゃWIZはオフゲーだから他人いないわけでPKなんかあるわけねーだろ
>>395 開幕ブレスで全員石化とか稀によくある話
ダンジョンMOだしPKを目の仇にする必要も無いだろ
WIZに毒消しアイテムってあんのかね
宝箱開ける⇒毒ガスでした⇒やべえ詰んだ ってのに期待してるんだが。
ロストってきついよな〜
と思ってたけどPSOで何度も経験してたわ
429 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 00:54:09.14 ID:0Pag93Js
____\ ー‐┐ | ̄|_
\ ノ´ | |
∧ /| ,ヘ、_ \ ー‐┐ | | ̄
/ ∨\/ | r‐';:::::::゙7 ,> ノ´ | |_
|____. ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ く. ー‐┐ / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ヽ / . /::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l \ ,ノ´ | ○ |
ノ´ ノ´ /_____. '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / / ー‐┐ \__/
ー‐┐ ー‐┐. /,ヘ, ヽ<ハ; |\ l.レ / iハ⌒/ 人_ / ,ノ´
ノ´ ノ´ く '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽサクヤ \ || ___/ ̄/_
ー‐┐ ー‐┐ / >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ \ ・・ |_ __| /\
ノ´ ノ´ \ <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\ / / / \/
ー‐┐ ー‐┐ \ `-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::', ∠.、 /_/ | ̄|_
ノ´ ノ´ / |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ) / / ̄ __|
ー‐┐ ー‐┐ / i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ, / | ○ |
ノ´ ノ´ \ /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\ \ \__/
| | ー‐┐ > \ __| ̄|_ /\
・・ ノ´ / |/| |_ _ \\
ー‐┐ \ | | | ヽ | |_|
ノ´ \ / / ノ | |
ー‐┐ / \ ./ / _| |
ノ´ く \ \/ ヽ__ノ
\
PKシステム悪用してスパーリングだけしてたらスキル完ストしましたとかいうのだけはやめてほしい
>>423 BUSIN0仕様ならダンジョンの奥で狂っちゃった奴が襲ってくるぜ
おっと…腹からなんか出てきやがったぜ
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>>420 それがいい
PKやりたいならアルカディアサーガやりまくってこいよ
>>428 そうなのか、ありがてぇありがてぇ・・・
実際その状況に陥ったら脳汁出まくりで気絶するかもしれん
>>427 そのせいで貴重なアイテムは倉庫のままでオフ限定で使って人多いよな
>>370 街中でRMT宣伝流す業者
それに襲い掛かるPC
胸あつ。つか実行するな、俺は
ついでにMOでPK仕様だと、部屋自分達で作るタイプじゃなくて
予め部屋用意されてるのかねぇ。〜人上限みたいな感じで
そんなにシビアでおっさん連中の体力もつんけ・・・
リアルでは家族の相手に腐れ上司の尻拭い、不慣れな若い部下のお世話
あげくにゲームではMobに狩られキャラをロストし・・・
PKなくても緊張感もてるし、むしろコアユーザーほどPK嫌いそうだよな
>>437 おそらく100人部屋がそうなんじゃないかな?
PKなしサーバ用意してくれればみんなそっちにいってPKども涙目だろうな
>>439 Wizシリーズのコアファンならそれはないな
嫌なら他にいくらでもぬるいMMOは溢れているしな
街中(MMOエリア)でPK可能ってのがいまいちピンとこないんよな
PKの緊張感よりクリティカルとかドレインの恐怖と緊張感の方が欲しいわ
wizファンだからシビアでも大丈夫ってのは過大評価だと思うがなぁ
大半はドレインやロストでリセットしていた温ゲーマーだろ
「Wiz=理不尽な死つまり理不尽なPKがあるべき、否定するやつはお花畑!」ってのはなんか違うんよね
>>433 毒消しかさばるから1回は切り抜けてもうっかりまた同じパターンくらってやべえってなったりな
>>443 上の動画みたいになるんじゃね?
むしろ洞窟の前とかに待ち構えて、ボロボロのやつから戦利品奪ったほうが早いが
この段階でPKについて語ってもな
>>443 MOでPKがありえないからMMOでやるってことだろ?みたいな解釈じゃね?
普通にPT内PKってことだろって思うけど
さぷらいずあたっく!
(´・ω・`)物理がガードで回避出来るのは解ったけど魔法は?
(´・ω・`)魔法もガードできんの?それとも絶対必中?
PKはいいから、超広大で罠大量かつ忍者とか首ウサギとか強敵がもりだくさんで
サービス終了まで攻略させねーぜ!みたいな鬼畜ダンジョンがほしい
魔法も物理もガード出来る魔法はあるよ
一応公式に高難度ダンジョンは構成しだいでクリア可だから住み分けはあるんでない?
お前らすごく楽しそう
最高に輝いてるぜ
この運営は新しい動画を出す度、俺を笑わせる能力を持ってる
神運営
>>445 wizファン以外もやると思うから
シビアにしすぎると所謂ライト層から不満かなり出そうだ品
ならやるなって言うなら簡単だが、それだと運営的にはよろしくないし
その辺のバランス調整で苦労しそうだな。運営は
wiz onlineで秋葉原無差別殺人みたいなの起こっちゃったら嫌だよもう
せっかくオンラインなんだから、知識と下準備ないと攻略不可レベルのダンジョンも欲しい
さあWizを体感できるゲームを教えて
今すぐできるPCのやつな
このゲームもおいしい狩場は業者に独占されるんだろうなぁ・・・
MOだしPKあるし、業者独占はないんじゃね?
>>462 ウィザードリィ・コレクション
リルガミンサーガとか高いなw
MOで狩場独占は無理
(´・ω・`)PKも使いようやな
>>458 ダンジョン攻略要素はシビアでいいが
街で背中刺されるような殺伐感は要らない
一部の奴はMMORPGの概念がガチガチに固定されてるのな
MOって行っても狩場の入り口までは行かないといけないんじゃないの?
そこ封鎖されたら終わりじゃん
>>460 そこは暗い巣穴のようで、世界の闇を今も吸い込み続けているようだ
君たちは今立っている狭い入り口を抜けて闇の中へ突き進もうとしている
松明の明かりもこの暗闇を支配することは難しいように思える
無事に帰れる事をただ祈りながら君達は歩き出した
ドラネsはMOだが、業者BOTがワープ移動狩りしてると聞いたが
>>459 引退するつもりのやつが最後に祭りするってことは多そうだ
>>458 売れないからって日和見したらあっというまに溢れかえった
量産型チョンゲー同様に埋もれて消えると思うけどねぇ
街中でPKは初期UOと同じでガード呼ばれて終了
町外れのガード圏外はPK可能
ガード圏内でも盗みはOK、でもばれたらガード呼ばれて終了
こんくらいがいいなー
>>471 フォールドがあってダンジョンがあるんじゃなくて
街とダンジョンだけだと思う
そのイメージのままだとしても、邪魔するとしたら凄い労力必要で
それなら潜って金稼いだ方が業者は儲かる
>>466 コレクションての2万するぞ・・・プレミアだ
>>458 欲かかなきゃそれでやっていける、というか独自センスや難易度で細く長くやってるネトゲなんて少なくないし
まぁ、欲出すのがネトゲ運営でがめぽなんだろうけど
ロストが嫌ならヌルゲーオンラインでもやってろよ。
>>473 MOでは通常PTメンバとしか同じダンジョンに入らない
つまり誰かがボスと戦っていてもPTが違えば別のダンジョンで同じボスと戦える
結局集客考えて温い当たり障りない仕様にしたらそこらの糞ゲーと変わらないんだよ
とんでもない歪なゲームにして靴下の臭い匂いが大好きな連中を集めてくれ
ロストが処女のやつはちょっとガマンすりゃいいだけだよ
そのうち気持ちよくなるからちょっとガマンすりゃいいんだよ
確実にいえるのはWizシリーズ好きとPK好きはイコールではないということ
だってWizに今までPKなんて無かったんだからこれは当たり前
危険なダンジョンに潜るのは好きかもしれんが、それとPK自体は無関係
対人容認する人の比率は他ゲーを好む人よりは間違いなく多そうだが
>>469みたいな考えの人も少なくないと思うよ
ドラネスはBOTだね
あれは完全に解析されてるくさい
ただ、邪魔にはならないよ
低レベル帯しかいないからレベル上がるとBOTは見かけない
BOT大量発生→大量垢バン→再度BOT発生の繰り返し
(´・ω・`)そっかーハンゲに申し訳ないことしたわ
(´・ω・`)ネクソンに勝てる運営なんていないもんね
>>486 はぁ何言ってんの?
Wiz好きはPKが好きじゃ無きゃいけないんだよ
PK認め無いやつはWizやる資格なんてねーんだよ
俺がそう決めたからそうなんだよ
って人の声が大きい感じですよね
>>486 比率が多いといっても他ゲーで1:9がwizだと2:8だろ
そもそもwizみたいオフゲーを一人チマチマやってた層がオンPK好むとは思えないわw
他のオンゲ層よりも好む層は低いでもまったくおかしくない
PK有りのアルカディアやアスタリアとかすげー過疎ってるみたいだし
今更PK要素とかしかもMOなのにわざわざPKをできるようにする理由が分からんね
対人要素を入れるならルール有りのPvPでいいじゃんって思う
理不尽な攻撃してくるのはモンスタだけで充分
PK必要無いですくらい内容がハードだと運営も考えると思う
まあ正直開発がヘッドロックだから得意分野のPKもいれちゃいましたって感じはするw
でもBOT対策にPKは有効なわけで
でも、MOなので無敵モードのBOTとか存在したりもするわけで
>>497 良識でいうならやめとけ
外れたってオープンβがあるんだしいいじゃないか
もうPK談義はうざいから、さっさとWIZオンでのPK仕様を発表してしまえ
どうせ予定してるだけの未実装要素なんじゃねえのww
>>492 まあ声の大きい人の論法じゃないけど
ダンジョンでの危険に慣れるとフィールド対人という危険も良いかなって思う・・・こともあるかも?
俺は対人自体は抵抗感無いけど、たぶんそんな感じの流れでこうなったと思ってる
>>495 反吐には常に目指してる理想のMMO像がありそうだしなあ
その割に進歩しないな
>>496 BOTは報告してBANすればいいだけw
それに街中でBOTらしき人がいたら追いかけて毎回PKやるの?
MMOなら狩り場にBOTいれば退治で意味あるが
ダンジョンに潜られたら終わりのMOでは効率悪いよ
(´・ω・`)ヘッドロックの事だからこの職業はまだ未実装です
(´・ω・`)この種族は未実装ですとかありそうっすね
>>503 PKの練習にはなるじゃん
ダンジョン潜ってるやつは放置しといても勝手にモンスの餌になってるでしょ
PKはどうでもいいが
ロストは回避絶対不可で救済手段無し
これだけはウィズとしては譲れない
リセット使いまくってロスト怖くないなんてエセウィザーが涙流す姿にwkwk
>>498 MMOとかほぼ初心者だからできるだけキーボードのキャラ操作とか練習しておきたいんだ(´・ω・`)
かなり高難易度みたいだからいきなりoβじゃ多分ついていけない・・・
(´・ω・`)初っ端から敵MOBが大火力なら
(´・ω・`)BOTじゃアクションできずに死んだりするのでは?
仮に初期装備でいくらか金持ってるならBOTにも同じ事が言えるわけで
金が無くて装備揃えれない時はBOT狩って装備揃えるのもアリかと
>>507 他のネトゲーで練習すればいいんじゃね?
Cだって日数限られてまともにできないし
仕様変更ですぐに変わるのがネトゲー
ついていけなければやめればいいだけさ
序盤でうまい敵 BOT になったりしてなwww
BOTPKして悪人フラグ残ってるうちにせいぎのPKK様に狩られてしまうな
マジ泣ける
ありがとう
とりあえず登録は1個だけにして素直に他のMMOでキャラ操作の練習するか・・・
序盤は酒場でパーティ組んで死にそうな仲間を焼き殺す
>>512 逆にその方が楽しい!w
そのうちPKKと仲良くなって一緒にBOT狩ってたりするんだな
>>463 操作がめんどくさすぎた
店言っても自分の所持金も値段もわからんなんて
パーティー内PKできたらマジ笑うw
今日もBOTでメシがウマい!!
メシウマ!!!
>>505 ダンジョンをクリアできるBOTがいる前提だろ?
ダンジョンで用無しならBOTは意味ないわけで・・・
だからアクション性高いMOはBOTでにくいと言われる
ドラネスが異常なんだよ
あとBOT対策に有効といってるから否定しただけで
PKの練習になるならないは関係ないよ
>>517 FriendlyFireはあったほうがいいなぁw
このゲームは移動がキーボードのWASDキーだから同じシステムで
練習したほうがいいかもね おなじがめぽのFEZ メビウスオンラインとか
PC落ちました><
回復できませんでしたPK
BOT殺して復活させてロストするまで徹底的に繰り返す
他のゲームと違ってBOT大歓迎だよw
キャラを消せるのが最高
>>519 >>ダンジョンをクリアできるBOTがいる前提だろ?
そんなBOTが居るんなら見てみたい
>>あとBOT対策に有効といってるから否定しただけで
PKの練習になるならないは関係ないよ
理解しました
BOTPKKが儲かりそう
ゴキブリみたいに沸く大事な資源なんだから粗末に扱っちゃ失礼だ
ここはおいしくいただいておかないと
これがwiz精神です
まー正直始まってもいないし、詳細が分かっている訳でもないのに
PK嫌とかロスト嫌っていうのは巷に溢れている他のヌルMMOへ行けばいいじゃない
何故Wizオンに興味を示す?
俺は殺伐とした世界を皆と協力して一定の安全を確保したり、或いは混沌とさせたりした
初期UOが大好きだったんだよ
なんでも仕様でがんじがらめにされたヌルイのはもー腹いっぱいだ
キャラのロストがかかったPvPとか最高に燃えるだろうな
リネの装備ドロップなんか比べ物にならないくらい恐ろしい本気が・・・・・
蘇生に成功してもおやじになってなかなか成長しなくなるの採用しろ
>>527 完全同意
世界にはWizオン以外沢山のゲームがあるんだから
気に入らなければ他へ行けばいいのにな
PKだってドレイン系の魔法やられたら平気でレベルダウンするわけだし
長続きするもんじゃないと思うけどね
BOT狩りという大義名分を背負って善良なプレイヤーをわざと狩るんだな
>>533 勘違いしてはいけない
Wizの世界に善良ななどという人は存在しない
>>533 BOTかどうかは声かけたり、動き見て判断する
スクリプトやリプレイで動いてるのと、生身のプレイヤーと一緒の動きするBOTなんか居ないだろうに
Wizというタイトルを背負っている以上、「PKが嫌なら別ゲーに行け」という理論は素直に通じないと思うな。
PKできるゲームはアルカディアサーガを始めに色々あるけど、WIZの名を冠するオンラインゲームはほとんどこれしかないからね。
識別詐欺やりてー
おもちゃ屋行けばゴーストリプレイとか平気で売ってる時代だからな
BOTなんか今や小学生でも気軽に出来るんだろうなと思ってしまう
>>538 取引相手の画面にも鑑定結果が出てるの知らずにぼったくろうとしてPKされるんですね
わかります
妄想もいい加減にしろ なんのために戒律があるとおもってんだ PK好き好きは
日本人の大多数にあわんから日本からでてちょンゲーでもやってろ
戒律って何すかー?
PKとして考えるんじゃなく無法地帯なんだと認識した方がいいと思うんだ
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 02:00:45.30 ID:5L27K9Y8
まちがった属性か
PKはあってもなくてもいいが
ロストに反対するドアホはさっさとここから出て行け
Wizってのはロストが常に付きまとう中で探索するゲームなんだよ
>>548 全否定してる人はいないでしょ
問題はロストの仕様やバランスだろうな
でも許せない正義を放ってはおけない
正義ぶった顔して汚い事してる奴がいっぱいいるんだぜ?
勝った奴が正義
それが真理
悪のみ殺す 悪即斬
>問題はロストの仕様やバランスだろうな
何が問題なんだ?
灰から蘇生失敗したらロスト何も問題ない
灰からの蘇生率が低いのも当たり前
ゆとりが灰からの失敗率10%とかあほなこと喚く前に
歴代伝統Wizをやり直してこい
>>551 君は一人で100レスできるか頑張ってみて
システム上にすら善が存在するというのにw
やだわたしかっこいい♪
蘇生 (もっとも成功率が高い)
↓
蘇生失敗
↓
灰 (成功率が激減)
↓
完全消滅 (キャラは消滅しました)
これがWizだからな
灰になったら成功率が高くなるレス見てると
あーこいつも偽者かと思うからな
甘ったれたゲームが好きなゆとりであることを否定する気はない
だが、全てのゲームが自分の好む甘いゲーム難易度じゃないとヤダヤダと喚く姿は見苦しいからさっさと退場して欲しい
もう街で銭型平次プレイでいいや
飛び道具でスパパパパ〜ン!!とBOT殺すのが俺の日課
まあ#1脳なら善はありえない、になるかもしれない
お前ら輝いてるな
最近のスレの中じゃヘルゲート以来の輝き
#1は悪のelf一択だったからなぁ
後は悪の人間
最近の量産ヌルゲー
殺される心配もキャラが消える心配も無く
大声で他人の不快感をまったく気にしないで喚けるゲームが増殖してる中
ようやくまともなコアゲーが出る気配だからじゃないか
ボタン適当に押してるとうっかり戦闘になって悪になっちゃうから、結局めんどくさくなって全員悪になるな
エルフと言えば、パンドラの尻道エルフのまんまだったら暴動になるかな?
>>561 こんな事言うとアレだけど
ほんと雰囲気ヘルゲートに似てるよな
ヘルゲが今どうなっているかと思うと・・・
(´・ω・`)はよ全種族全職業詳細はよ
(´・ω・`)また未実装なんてやったら絶対許さないよ?
キャラロストしてもいいから
知識と経験さえあれば前の状況まで
そこそこの速さで復帰できるような育成速度になればいいな
(´・ω・) 隼優紀ちゅわん画のエロいのがいいでつ
彡,,, ノ
>>554 ゲームバランスの話だよ
あと一部救済の話
それが良い悪いでなく仕様としてあるか
少なくともこのゲームは基本無料で、どこかでお金を儲けなければいけない
そうなったら出てくるだろうね
wizで一番重宝される種族と言えば寿命長い種族
どちらも一長一短はあるがやはり寿命が長ければいろんな意味で得します
結局は生き残るのは廃人
1日20時間プレイできない奴は2度とネットゲームから出て行け
>>563 別に今までも無かったわけじゃないけど・・・
ウィズのロストは数時間でクリアできるレベルまで再育成可能だから成り立ってたんだしな
ネットゲーのカンストまで数ヶ月は最低掛かるバランスでロストとか、ロスト=引退フラグにしかならんなw
バランスなどと呪文唱えてるエセザーがいるけど
結局ロストはイヤ!救済しろってことだろ
だから復活安全にしたいならなぜこのゲームを選択するのか理解できんよ
他にいくらでも復活ノーリスクなのが沢山あるんだからそっち行けばいいだろ
wizはロストに救済も復活も無いからこそデスをより意識して
その狭間で迷宮を探検するスリルを楽しむゲームであって
そこらに転がってる死ぬまで突っ込んでみる
やっぱり無理だった蘇生オネ
今度はもっとレベル上げてからこようなんてスタイルじゃないんだよ
いい加減、何でも同じゲームとして語るな理解しろと言いたいのだが
一向に理解するわけでもない、出ていくわけでもない
ただ自分がやりたい、でもバランス気に入らないだから変えろと喚くお子様
そろそろ寝ろよ
今までの感覚で臨むなってことだろ
まあそこまでの出来ならだか
よし、おれはワードナになってお前らを皆殺しにしながら
迷宮の最下層から地上を目指せばいいんだな
(´・ω・`)隼優紀ちゃんはムサイ男も爺もしっかり描ききるし出来る子だね
ID:WxlwohPVに唐突にここまで火をつけたのはいったいどのレスなんだ・・・?判らんぜ
まあ、そろそろ寝ろよって言いたい
育成に関しては昔流行ったギルド ウォーとかあの辺のシステムに近いもんになるんじゃないかと
思うんだけどなぁ
ただそれは、あらかじめ用意されたシナリオをクリアしてからの話で
一定のレベルキャップが用意されたシナリオをクリアすると
後にロストしたとしてもそのキャップの最大まではすぐに上がる仕様になってるとか
>>579 分からないなら
おまえが寝ろ
それとも大量にレスつけても誰も相手にしてくれないからって
こっちに粉つけて相手にして欲しいのか?
ヒント ID参照 これで一発無視されかわいそうにw
まー>575の書いてることはウィズでは正しいけどな
オンではどうなるかわからんが
ウィズと名の付くならしっかりとウィズらしく作って欲しい
明日からテストでわかったら何か書き込むぜ
それに備えて寝たいが期待が膨らんでねれねーよwwwww
>>577 よしてよぉ、クリーピングコインばっかりぞろぞろ連れて歩くのは!!
おまえら2人ともねろやwwwwwwwwwwwww
今現在の段階で、熱く期待してる奴ほどすぐに消えると予想できる
587 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 02:28:26.17 ID:51BePWxN
(´・ω・) これはwizクソゲであってwizではないことをまず理解するべきかにゃあ
彡,,, ノ
このスレがwiz onlineのロビーじゃなかったっけ?
少なくてもwizクソゲと言い切るヤツに
wizゲームは無理だろうねー
>>586 とくに自分のwiz論をもっていて、過剰に期待してる人は去った方が賢明だろうね
オンゲーとオフゲーは違うし、運営はお金も儲けないといけない
しかも基本無料
100%期待するものは出来てこない
まぁ不満をいっていなくなるだろうね
>>586 まあそーだろうなあ
期待が大きいほど理想と違えば裏切られた感が高いからな
(´・ω・`)トレボーの亡霊に捕まると即死です
酒場が一緒だといろいろ相談できなくなるから属性によってわけてほしいな
悪のやつと一緒にいると吐き気がする
蔵ダウンロードしたらトンさんに消されちゃったよ
しょもねーな
トレボー サックス
トレボーは実はゲイだったんです
>>595 悪のやつをムリヤリ引きずり回して善の道に転向して回るのが趣味なやつだっているんだぞ!
もうあのプレイムービーが出た時点でWizとして期待するものはない
むしろキャラロストあり&PKありなんでそっちメインで無課金期間のみ
楽しむ事にする
低LVからどんどんPKするよ
悪の属性で友好的な敵を見逃してると善に変われるんだったよね
その昔ソーサリアンオンラインというネトゲがありまして・・・
>>599がPKでおなかいっぱいになった頃
それは全てBOTだったと気付くまで時間はかからなかった
>>601 驚異的なことにまだサービス中なんだこれが・・・
開発は止まったが
なんで 悪→中立 じゃないのかね おかしいよな
開き直って低レベルからPK楽しんだやつが勝ちだなw
ロストしても怖くないぜw
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B8
これスレタイ長いだろ、次スレからこうしよう
Wizardry Online アルカディアサーガ2 B8
ほら、ちょっと短くなった上に内容を的確にあらわせてる
ウィズらしくしたいならまず2Dでブラゲとかだなw
4亀より
>【種族選択】
>正式サービス開始以後、多種様々な種族が登場しますが、
>5月28日から開始予定の「負荷テスト」ではヒューマン(男)のみが選択可能となります。
…つまり、正式サービス開始までは種族が全て揃うことはないということだぞ。
ママーリ待たないと、また裏切られたと騒ぐことになる。慌てる時期ではないっ。
2Dワイヤーフレームは無いって言い切っちゃってるからそこは残念だ
正式いつになるんだよ
来週かそうなのか
上でID検索とか書いてあったからやってみた
他人には必死に語りかけるが誰からも返事されない ID:L12n/stV があまりに哀れで吹いたw
ただのかまって君だったようだ・・・・・・
きっと現実でもいじめられっこの登校拒否者なんだろうな
現実で相手にされないからネットに逃げて喚く
ネットでのかまって君はその傾向が強いらしい
学校の心配しない厨房だから深夜でも元気一杯多量レスなんですねw
昔 タブラ ラサというMMOがあってだなぁ
UOで有名なギャリおさんが手がけてたんだが
開幕初頭から裸でミーリーファイトというイベントがあってだなぁ
すごく盛り上がってた記憶がある
PK云々は仕様次第で変化するとして
意図的なMPKはどうなん?
ダンジョン奥地交戦中にいきなり後方支援が中断するだけで普通に死者が出ると思う
それで死なないバランスならソロでいく
どうせ消えるんだからヒューマン男でも問題ないだろw
>>611 負荷テスト→Cβ→Oβ→正式OP
がよくあるパターン
負荷テスト=Cβの場合もあるが
負荷テスト→Cβ→作り直しとかのパターンも
>>612 PK期待派にフルボッコされただけじゃねーか
あーもうPK談義ループはもういいからーー
そして、俺のかんがえた種族解放順番
負荷テスト:ヒューマン雄(通常のみ)
CBT:ドワーフ雄(通常のみ)
追加CBT:エルフ雄(通常のみ) ドワーフ雄(髭タイプ)
OBT:ヒューマン雄(モヒカンタイプ) エルフ雄(インドタイプ)
正式サービス:全種族雌(課金タイプ)
これに違いねぇ。
>>615 常に注意払っておいて、連れてキタ奴もろとも石化させるか毒の悪臭雲に巻き込んどけばいいんじゃないすか
戦略的にはそんな難しくないはず
初期のレベルでもなんとかフォロー出来るでしょ
>>615 別にいいんじゃね
MPKとか何でもありで殺伐としてる方がウィズっぽいだろ
正式はいつになりそうなんだ 622をみるとずいぶんさきのようだがww
>>622 残念ながら、もうラピン(ホビット?)とエルフ♀(巨尻)のSSが確認済みだぜw
やばいな2頭身
そろそろ本気で何でもありのネトゲーが出てもいいよな
wizがそうなるべき
ウルティマ何でもありだったろ
(´・ω・`)♀キャラ課金かー
(´・ω・`)まぁアバター的な意味でそういうの課金にした方が集金出来るだろうな
(´・ω・`)※ただし♀キャラの出来がいい場合に限る
>>626 クローズ終了から1ヶ月以内と予想するが…
>>627 おっと、小さいから忘れてた。
きっと俺の世界では雌しかいないから、正式でおk。
どうだろな
頻繁に情報小出しに出して熱が冷めないようにしてるとこみると
早そうだな
課金も早い段階で持ってくるんじゃないかと思う
熱が冷める前に稼がないと無理だろう
グラのしょぼさを霧のようなエフェクトで誤魔化してたり中身に自信はないだろうからな
9月はダークソウルとかぶるからその前にしてほしいものよ
あのもっさりとした動きを何とかすべきだ
俺はグラに関しては#6や#7程度でも全然おk
ストレス無く楽しめるのが重要だよ
今のこのスレのような期待に溢れて冷静になれてないお前らの
お祭り騒ぎのどさくさを利用して儲けようとするはずだ
そして1年もすれば
>>620 きっと、夢を売る商売なんだろう
ロストスリル増加のためにキャラ作成1人500円とかやらないかなw
今はネトゲイナゴが奔走してる時期だろ
こんだけラッシュが続いてるんだ
イナゴも大変だなぁ
100均課金だったらみんな喜んで買い物すんのにな
1個だけ買うつもりで覗きに行って買い物終わったら結構買ってたなんて事は
良くある事
ソーサリアンオンラインってのもPK無法地帯になって引退者続出 運営不可能になったんか?
なぁ、メールが届いていないんだが、これってCβハズレってこと?
まぁTERAが発表されたからな、事前に準備してて我先に状態だったんだろ。
出る頃には全部過疎ってそうだが・・・。
>>642 単純に中身のクオリティが残念だった上にアップデートなしの放置地獄
開発中止の告知はでてるが、それまではアップデートしてたわけじゃなくて年単位で放置してたと思う
メールこねぇ・・・
今回は落ちたっぽいしクラだけインスコしてログイン画面でも見てwktkして待つか・・・
>>642 何でもPKのせいかよw
単に面白くないんだろ
(´・ω・`)ガメポはメビウス正式で小出ししまくって失敗したからね
(´・ω・`)絶対許さないよ
今日メール来ないのは先着1万人に外れた人
今度のcβは今回の1万+抽選1万だからこれに外れるとしばらく出来ない
TERAこそ夢と期待にあふれてやってみたら劣化モンハンだった可能性が高い
しかも月額課金だがアイテム課金も初め超重課金必須ゲーにするらしい
始まる前から日本で荒稼ぎしようと画策してるらしく本国より2倍はマゾくなってるとか・・・・・
>>645 中身か 放置派勘弁して欲しいな イベントは定期的にやってほしいものよ
アルカディアのように速攻で過疎るか、
メガテンのように、重課金仕様で細々と続くかどっちかじゃないか
最初の一週間、盛り上がれればおkwwwww
BOTだろうが中身入りだろうが、長期的に続けるようなゲーム性では
なさそうだからな。PKだけでなくMPKもどんどん仕掛けるよ敵のAI次第だけどさ
初期の混沌気にMobトレインして擦り付けてみる
PKでもMPKでも足の速いキャラを選ぶことになる
まー、PKやキャラロストありって時点ですでに相当に人を選ぶわけで・・・
開発も運営もまさかこれが大人気になるとは思ってないっしょ
細々とって状態になるのは覚悟の上なんじゃないか
人がいないってのがいちばんいやだよなw
がめぽはJM2も抱えてるからなあ
意図が全く読めん
むしろ選んでくれた方がいいね
チョンゲーみたいにどんなのでも受け入れると
基地が居座って結局ゲームを過疎にするだけ
(´・ω・`)まぁガメポは結構な過疎ゲー普通に運営してるからね
(´・ω・`)そう簡単には終わらんよ
運営が上手く作ったBOT仕込んで盛り上げてくれれば人も寄ってくると思うが
それ目当てにダンジョン潜る奴も居るだろうし
わかってても楽しければ、関係無いしなー
要はバランスと雰囲気っすよー
>>652 さすがに現時点では何もわからないな
でも、PKとロストの足枷は確定してるからね
そこできつめの仕様やバランスだと重課金信者の残らないから
メガテンコースは無理
そうなるとアルカディアコースか
自分達でハードなゲームって言ってるからね
これでヌルゲーだったらそっぽ向かれる
チョンゲみたいな作業ゲーの氾濫にウンザリしてるから狙いはいいと思う
どうせ今は1タイトルで客大量に抱えられる事は無いしね
運営「そうだ!BOT駆除できないならユーザーに殺させればいいんじゃね?」
とか普通に考えてそうで怖い
はじめはwizらしい難度で出すべきだろうな
そうしないと携帯ゲーム機みたいにたたかれて風評でダメになる
上で書いてる人も多いけどゆるいゲームだったら沢山選択肢があるからそっち流れればいいし
wizらしいゲームとして出してwizが好きな人だけがやれるゲームとして続いて欲しいね
これだけネトゲーが氾濫してる時代に1タイトルで大量に抱えられることは無理だから
本当にこのゲームが好きなコア層の為だけに存在してればいい
少ない人数でも続いてるネトゲー沢山あるし、これもそうなって問題ないでしょ
WOを続けさせるために俺が金を出す、という覚悟で望むしかなかろうて
ユーザーってよりスポンサーの気分だな
>>655 肝心の課金層が残らないと細々とも無理そうなんだよな
そして課金層もPKはともかくロストは嫌うだろ
残るのは時間持て余してるマゾ気味の無料厨だけのようなw
wiz自体気が向けば遊ぶ程度だから、どっぷりハマれるようなゲームでもない
そして実装されるロスト回避課金アイテム
>>379 バロックオンラインだったら個人的に理想に近いかも。
あれはWizというよりはローグ寄りの作品だったけど。
でも実際ロスト前提ならあのくらいのバランスと仕様にしないとどうしようもないよね…。
そういえば昔本気でバロックオンラインの話があったような…。あのゲームは本当にいゲームだった。
ロスト回避課金アイテム 実装されたらまずウィズユーザーは全滅するだろうね
そしてネットで散々叩かれて悪評が広まり誰もこなくなり潰れる
ユーザーをなめると怖いよ
早いうちにwiz厨やwiz信者は切った方がいい
それが成功への道
この層に意見聞いても金は落とさないし金を産まれない
少数で声だけ大きい金出さないオフゲー厨ほどやっかいなことはない
月1万までだったら課金は一行に構わんぞ
でもガチャの類だけは出さないでくだしあ><
PKあり、ロストありの仕様は商売としては間違ってないんだよ
お前らにもわかるように風俗に例えると
だいたいの男は若くてきれいな女が好きだが
中にはデブ専とかババ専とかホモとかもいるわけだ
風俗店が1,2個しかないような田舎だったら
キワモノ風俗店作るよりは普通な店作った方が儲かるだろう
だが100も200も若くてかわいい子のいる風俗がある都市に同じような店作るよりは
他にないキワモノ風俗店1個作った方が儲かるだろう
ロスト回避アイテム出たらむしろwizフリーク歓喜だろ
元々からリセット技がデフォの仕様だし、説明書にも戦闘前、戦闘後
未踏の場所に足を踏み入れる前にはセーブを忘れずにって書いてあるくらい
ロスト上等な奴は縛りプレイすればいいだけだし
それ専用のクラン作って盛り上がればいいだけ
ネットの世の中、ライト層もコア層も自分の思ったようなゲームじゃないと離れて叩き出すからなあ
どっちにしろ敵作るんだったら数の多いライト拾ったほうがいい、という思考だったのが最近のカジュアルゲームだな
WOはあきらかに真逆だからこれはもうコア層が盛り立てて金を出すしか生き残れる道は無いと思うんだ
べつに拘る人は買わなければいいやん
サラリーマンが半年掛けて育てたキャラがロストしたりいたら、
翌朝電車に飛び込むレベル
wiz好きじゃなければwizやりません
何でも自分が気に入らないとクソゲー扱いにするゆとりこそ切り捨てるべき
気に入らないのになぜwizにしがみつくのかわからんね
ゴミはゴミらしく黙ってされ
いつまでもスレにへばりつくな臭くなるだろ
246 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:03:40.20 ID:FqO5DmF0
251 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:05:04.11 ID:FqO5DmF0
277 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:12:10.71 ID:FqO5DmF0
304 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:20:23.10 ID:FqO5DmF0
327 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:26:17.32 ID:FqO5DmF0
344 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:28:55.60 ID:FqO5DmF0
355 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:31:34.35 ID:FqO5DmF0
373 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:34:47.01 ID:FqO5DmF0
381 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 00:37:03.10 ID:FqO5DmF0
672 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/05/27(金) 03:25:43.83 ID:FqO5DmF0
スレ荒らすだけのキチガイ
お花畑とやらを言い出したのもこの基地
さっさとしね悪臭ブタの生ゴミ
>>674 風俗嬢のように固定客がついて必ず店に金を落とすんならいいんだが
基本無料だと金を出す出さないを選べてしまうからなあ
はああああああ?
ばっかじゃねーーーーの
ないがロストこそwizとかばっかじゃねーーーのーーーーー
ロストなんかあったらネトゲーにならねーだろうが
あほくさもうどこまでwiz厨やwiz信者はゴミなんだ
さっさときえろwiz厨やwiz信者
ロストは絶対に廃止
復活は100%成功
PKなんか無し
これがwizなんだよーーーーだ
まったくwizを理解しないバカがおおいんだよ
これからは俺たちがwizだ
>>678 >早いうちにwiz厨やwiz信者は切った方がいい
>それが成功への道
>この層に意見聞いても金は落とさないし金を産まれない
>少数で声だけ大きい金出さないオフゲー厨ほどやっかいなことはない
この意見がよほど悔しかったのか?
もう少しネットゲーム知った方がいいよ
理想論ではいかないのだよ
ID:FqO5DmF0 さんは何ひとつ間違ったこと書いてない
全部ただしい
この人のいう事理解しないバカがいるとはちょーおどろいた
wizを一番理解してるのがID:FqO5DmF0
理解してないのはID:FqO5DmF0 をバカにしてるゴミたち
ロストは絶対に廃止
復活は100%成功
PKなんか無し
これがwizなんだよーーーーだ
まったくwizを理解しないバカがおおいんだよ
これからは俺たちがwizだ
ロストは絶対に廃止
復活は100%成功
PKなんか無し
これがwizなんだよーーーーだ
まったくwizを理解しないバカがおおいんだよ
これからは俺たちがwizだ
>>679 どんなアイテム課金ゲーでもそうだぞ?w
ここに真性池沼が2匹湧いてると聞いて
>>681 ヴはははははwwwww
いいぞーいいぞーーーーwwwwwww
ID:FqO5DmF0 最高だぜwwwwww
wiz厨やwiz信者くやしいのうwwwwww
またまたID:FqO5DmF0の勝利だwwwwwww
完璧だなwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwww
wiz厨やwiz信者くやしいのうwwwwww
>>680 それどこの特攻野郎Aチームっすかぁ?
カッコ良すぎるんすけどっ!
ID:FqO5DmF0 に敗北したwiz厨やwiz信者が涙を流してますwwwwwwww
>早いうちにwiz厨やwiz信者は切った方がいい
>それが成功への道
>この層に意見聞いても金は落とさないし金を産まれない
>少数で声だけ大きい金出さないオフゲー厨ほどやっかいなことはない
この意見がよほど悔しかったのか?
もう少しネットゲーム知った方がいいよ
理想論ではいかないのだよ
>>683 だから、客(になりうる人)の絶対数が多いほうをとるわけだ
普通はな
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ID:FqO5DmF0 最高だぜwwwwww
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ID:Yj/37fJn
なんなんだよ
文句あるなら人に頼らず直接言うように
そうでないなら自分のレスで意見言うように
今来てスレ全部読んだけど
どうみてもID:FqO5DmF0 さんの書いてることが正しいな
ID:Yj/37fJnはちょっとキチガイみたいだけど書いてることは正しい
少し笑ったけど>681が決定的だったな
信者が悔しくて逃げたみたいだけど正しいこと書いてたのはID:FqO5DmF0 だから仕方ないね
ID:FqO5DmF0 みたいな人がこれからスレを引っ張っていって欲しい
あれ・・・・たまに2chではID同じになることあるけど
同一人物じゃないから失敗した
>>688 絶対数がいくら多くてもその多数派をターゲットにした競争相手が多いと
少数派をターゲットにするより分が悪いという例えなのが理解できなかったか?
深夜なのに爆笑しちまったじゃねえか
自称釣り師達が、互いの釣り糸が絡まって引っ張り合いしてる感じになってるが
今からそんな張り切っちゃってどうするの
たけしの挑戦状AA略
課金者の場合
灰化→ロスト 身代わりの人形(課金500円位)
事前に装備しておけば絶対ロストしない
無課金者の場合
灰化→ロスト 今までのwizのスリルを味わえば良いかとw
697 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 03:41:15.36 ID:0P1WHhVY
自演とか恥ずかしいw
スレで大量のレスをつける固定IDに
適当に沸かせる別IDで自作自演する手法は既に過去のものです
ましてそれで失敗するとかどんだけ・・・・・・・・
悪いけど2chは例の使えばIDだけでなく風呂が見えるので自作自演だともろバレです
影で笑われてることにすら気が付かない阿呆がまだ居たとは
そういうのは5年前に絶滅したと思ってましたとさ
>>696 ロストを避けられるような仕様は今のところ考えてないかも知れない
情報サイトでロストがあるを売りにしてるのに課金やアイテムで回避できたのでは
売り文句にならないだろうし
盛り上げようと努力してるのに冗談言ってあげるのは良くない
素直に笑ってあげなさい
課金者でも一割程度でロストするとかだったらいい感じかもな
絶対に大丈夫ってのも悪くないけど
ウィザードリィやる以上はスリルがないと何とも…
ワンキーでリセット出来るショートカット付けてくれればいいだけやん
ファミコンだって右側の赤いの押したらロスト回避出来たのに
ID:FqO5DmF0 最高だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwっうははっはははh
>>692 何を工作しようとしたのかも理解不明なレスだな
>>700 俺もロストの回避が出来ない方が良いと思うけど
課金者いないとゲームの存続が危ういと思うんだよね
灰化→ロスト 身代わりの人形(課金500円位)
このアイテムを装備できるのは生身の時だけで
一度身代わりが発動してしまうと、次のロストは回避できない
これだと課金しててもスリルはあると思う
あちゃーーーーーはずかしいなwwwwww
チンパンスレに自演失敗と誘導されてきたらこれは酷いwwwwwwww
固定(ID:FqO5DmF0)が負けそうだったんで
自演擁護(ID:Yj/37fJn) でキチ役と真面目役で流れ引き戻そうって事だろw
しかし見苦しい失敗だなwwwwwwwそれもう時代遅れだぜwwwww
過去チンパンみて参考にしちゃったのかな?w
今は2chは全部わかっちゃう時代だから調べてきたけどおまえモロ自演じゃんwwww
せめてdeadSくらい隠せよwwwwwww
2chで自演が通用する時代は既に終わってるわけよw
残念でしたねw
え、なにこの更に自演的な以下略
ちょいとログまとめてチンパンに張ってくるべw
深夜にいいネタ誘導産休
他人のスリルなんてほっとけばいい
課金者がいるから無課金層が楽しめる
あー先に言っておくと俺はライト層に迎合しろといってるわけじゃないんで
>>693 ならばその少数の客はブランドだから、そこしかないからと従順に金を落とすタイプなのか?
求めているものと違えば既存作品への思い入れがあるからこそ金は払わないし、
裏切られたと感じればライト層よりも苛烈な叩きが始まるんじゃないのか
方向性は間違ってないが、必ず儲かるわけではないんだよ
そこが風俗店の例えの違うところだ
下手な釣りにさらに下手な釣りが絡んでさらに下手な(ry
エンドレス
ここは開発に暇をもて余したスタッフの方達が集うスレですか?
一般人は立ち入っちゃダメなのかしら
くっせーなww
始まる前からこんなに注目される無料ゲータイトルはそうそう無い
過疎の心配はなさそうだな よかったよかった
>>716 これよりも注目高いFF14というゲームがあったわけだが・・・
ff14もそうだったな…
なにこの人生ロストしてそうな人の溜まり場
暴露された途端何十レスも続けていたあの方のレスがぴたりとやんだけど
工作失敗した影響だろうかね?
他のIDも自演なんじゃねえだろうなwwwwww
このスレ全部俺の自演wwwwwwwww
は、冗談だがあの人まだ気が付いてないけど
文章見ると同じ人だとわかるね
>>713 これはたぶん二人かもしかしたら一人だけ
自演しまくりで何がしたいかわけなかんなくなってるなw
∩_
〈〈〈 ヽ この調子でバンバン進んでいくお!
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | きっと地上なんであっという間だお!
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
726 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 04:00:56.44 ID:0Pag93Js
::::::::::: ::::: ::: :: : : : __,,,... -─- 、.,
::::::: ::::: ::: :: : : : __,,... -へ、_ , ''"´ `ヽ、,___
::::: ::::: ::: :: : : 「´:::::::::::::::::::::::`i´ ヽ、 `ヽ、,
::: ::::: ::: :: : \:::::::::::::ヽ;:::ァ`-‐-、__i´ ̄`ヽ、 i `ヽ.
::: :: : : `,ア´ ̄Y´ _」___r'"ヽ、 `ーヘ___,.へ ',
:: : : r'"´::!,__ >'"´ ; ,' `ヽ、__,.へ ハ、___ノ !
`ヽ;::::/`Y´ ,' /! 、! ; i `Y `ヽ /
く::::::::::::::) ! / 'y、ト、/! /! ; ヽ、__,,.. イ`'ー-、,
`ヽ、:/ _,ノ!/ ,イ .iハ、 ! / .! ハ ! ヽ、___ハ ',
/イ´ / 7 ` !.ン レ' |/ !-‐ァナ i !`ヽ、__!
´ !/ 7 "'' ‐rァ=ニ'_"´| ノ ハ::::::ノ、.
, '"´`ヽ. ノ ト、 ' !ノ ソ`>レ'i イ´ ̄ヽ、,ノ
i `コ ( ,..イ \ ` ー' ,イ ', !--─'"
ヽ、.,___ノ´ ,ノ`ヽ、!ヽ. ,ノヽ、 ` ,.-"'´`ヽ. 〉 i ',
,.イ ( r'"´)へレ'7"´`7'' ー ァi Y ノ ノ
/::::ト、 ` /´ 」 /___,,..イ し'、 !ヘ( r'( |
,:':::::::::::!:::`ヽr''"´ / !/ム / / `i ト、 ) ノ! ト、
/::::::::::::::::';::::::「!_ ,.' く/_」ヽ/ ,' | | Yヽ( !. i:::::ヽ.
,':::::::::::::::::::!/ヽヽ、/ /! イ 、.| ! ! |`.!ノ!:::::::::::':,
i:::::::::::::::/´`ヽ、ン7 ;ゝ、r'´ ! !イ-‐''´:::::!::::::::::::::',
!::::::::::::〈 ` ̄`ヽ.、! ハ.. | !'::::::::::::::::::!:::::::::::::::i
';::::::::;: -ゝ、.,___,,..、 、ヽ, /i:::', ! !´|`ヽ、::::::|::::::::::::::::!
ア´ `ヽ、 ヽ. ヽ iノ、 / !:::ゝ、 ノ | | | ヽ、::!::::::::::::::::',
/ / ヽ`'ー'´、 `' 、r'"二二Y二二二二]__| ,':::::::::::::::::::ヽ.
,. '´ ,' `ヽ. | | r'"´ ̄ ̄ヽ| | /::::::::::;':::::::::::::::':,
|┃
ガラッ. |┃
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \ / \
|┃ / (●) (●) \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
692 名前:名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日:2011/05/27(金) 03:37:36.80 ID:Yj/37fJn New!!
あれ・・・・たまに2chではID同じになることあるけど
同一人物じゃないから失敗した
ID:Yj/37fJnと自演扱いされてるがこのレスの意味教えてくれ
>たまに2chではID同じになることあるけど
ここはわかる
>同一人物じゃないから失敗した
IDが稀に同じになるは2ちゃんではあるけど、同一人物ではないのはその通り
当たり前の事なのに、なぜ失敗といって、このレスで自演と思ったのか
>>725 あっという間に2年経ちそうなんですが
そろそろ逆襲してくださいよ
>>730 クローズβの抽選はまだされてないぞ
負荷テストは申し込みの先着順ってだけだ
____
/⌒ ⌒\
/( ー) (ー) \ は〜るばるきたぜ〜 地〜下八階〜♪
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
r´、___∩∩__, /
\__ ´人 ` _ノ
ヽ  ̄  ̄ |
| /
| r /
ヽ ヽ/
>__ノ;:::......
>>712 まず少数じゃない、少数派な
おおざっぱに説明すると
PKロストなしのゲームを好むプレイヤーが10000人いるとしよう
PKロストありのゲームを好むプレイヤーはその1/20の500人しかいないとしよう
PKなしのゲームが50あるとする
10000人のプレイヤ―はそれらを選んでプレイする
ただし50もあるので1ゲームあたりのプレイヤー数は200人
PKロストアリのゲームはこのWizのみだから
500人のプレイヤーはこれを選らんでプレイする
1ゲームあたりのプレイヤー数は500人
客層自体は少数派だが客数自体は多いんだよ、意味わかるか坊主
多数の客がほしいからやってるのは同じなんだよ
wizのコアユーザーってガキはほとんどいない、いたとしても極少数派
元々ターゲットが大人層の、しかも一部のコアユーザーなんだからクレカ認証一人1アカ限定でやっちまえ
荒らしたいだけの奴はどうせ金落とさんから端から切り捨て、業者対策もほとんど不要になる
>>733 算数の問題じゃないんだから
そんな風に均等に分散しないってw
※今回の負荷テストにご当選されたお客様は、6月中旬に予定している
第1次先遣隊(クローズドβテスト)にも参加することができます。
また第1次先遣隊(クローズドβテスト)について、
残りの抽選10,000名様は、今後、追加抽選を行ってまいります。
こちらについても抽選後に当選メールの配信と公式サイトでの
告知を行ってまいりますので、そちらをご確認ください。
↑公式から
土日のは負荷テストな
cβは来月中旬
>>734 それはwizのコアユーザーに受ける事が確実じゃないとダメだろ
このゲームではまず無理
ID4つ消したらスッキリしたわ
人生ロストする覚悟がある奴だけやってくださいね^^v
>>737 wizのコアユーザーに受けないようなゲームをこのタイトルでどの層向けに作るというんだ
結果的に受けるかどうかは別としてターゲットは間違いなくwizのコアユーザーだと思うが?
詳しい情報も出てないゲームを貶めても今あるゲームが相対的に面白くなるわけじゃないよ
>>733 その理屈なら今新しいネトゲを探してる層が10000人としたら、そのうち500人相手にして9500人を切り捨てようって考え
ロストやPK以外の部分で良ゲーになったとしても9500人は相手にしてくれない
神ダンジョンをつくったとしてもだ
基本無料+PKあり+ロストあり
この仕様でだすんだから長く続けるゲームではないな
ある程度キャラが育って引きずらくなった辺りから課金アイテム
必須になるのが基本無料の怖いところ
初期のお試し期間のうちに暴れるよ
シコシコ育成したい人には悪いけどPK、MPKはガンガン仕掛けるから
2〜3ヶ月楽しんだら他に移るから晒しとか無問題
何人ロストできるのだろうか
>>735 そうだぞ、50ある中の他の人気タイトルに集中して
均等に割ったよりももっと少なくなるだろうからな
どちらにしろPKロストありの仕様であった方がいいということだ
>>529 ダークメシアマイトアンドマジックやないか
500円で360でやったわ
もういっそのことギャンブルレースみたいに稼動中、予定のMMO上から順番に並べて
オッズ形式で表示しとけや
ソウルネームなんていう、自キャラ全部に共通した名前を決めさせるんだから、
たぶんキャラ自体は使い捨てで、ソウルネームの方で何かボーナスが付いたりとかするんじゃね?
ロスト有りでMMORPGっていったら、それしか方法がないと思うんだが
>>733 結論ありきで数字を当てはめただけじゃねーのかそれ・・・
後者が前者の百分の一ならそれは成り立たないし
>>739 コア層がターゲットなのは間違いない
しかし商売なんだから狙いを外したときの保険も打っておかなきゃならない
それくらいわからないか
現時点ですでにコア層の中でもネトゲ経験の長い層は見切る準備に入ってるわけで
コア層っていいかたはやめろよw
コア=PK歓迎、ロスト歓迎ではないからw
初期パンヤやFEZの課金と比べるとここ最近のガメポの拝金具合はあれだから
恐らくかなりの重課金になるんじゃないか?
死亡→復活が確実なアイテム1k
灰→復活が確実なアイテム2k
ロストキャラ→装備のみ回収可能2k
見たいな感じで・・・・
今の発表内容で食いついてるのはWiz懐古じゃなくてUO懐古とPKできればなんでも良い連中だからな
もうそれでええがな
>>741 だからその9500人を狙ってるのが他に何十もいるだろって話だよ
お前に9500人に見えてるものは現実的には100人200人なわけだ
9500人を捨てているわけじゃない100人200人を捨てているんだ
>>749 それって何の基準?20代後半でもうMMO暦10数年の俺様は期待してるのに
この程度の経歴じゃコア層じゃないというのか
俺は見切り始めてると言い換えろよボケ
自分の意見=ネトゲユーザーの意見ですか?
課金形態はもう発表されたの?
>>747 メインシナリオの進行度はソウルネーム=アカウント管理って書いてたから
シナリオの進行具合で新規キャラにボーナスあるかもねー
>>743 そのトップクラスの人気タイトル・・とまではいかなくても
50個中の半分程度の作品になったほうがたぶん500人のうるさい奴を相手にするより楽に儲かるよ
商売としちゃそっちのが正しいわなw
WOは要するに10000人切って500人得る形(正直この数字自体甘く見すぎだと思うけど)なわけで
その500人からがっちり搾り取れなきゃ即崩壊なわけよ
確かに500人はWOを選ぶかもしれないが、金を払うかどうかは出来次第だろう?
やっておもしろいかどうかはひとそれぞれなんだから〜だからやめろってってのはいっちゃいかんよ
面白いかどうかはcβまで分からんし
cβでの仕様やバランスがそのまま正式に適用されるとも限らないしな
ベルアイルのβを思い出すな・・・
あれもβは糞すぎて、さすが反吐六なんて思って去ったが
なんだかんだいって未だにサービス続いてる品
これもそんな感じで細く長く続くんじゃないの
*隣り合わせの死*
ここは注意力のない者が死ぬのは当然の世界。
最も尊く、最も簡単に失われるものは「命」である。
死は絶対であり、簡単に蘇ることはない。
なによりも優先すべきことは己の命であると知れ。
汝、注意怠るなかれ。
生とは容易く霧散するものなり。
汝、死忘れるなかれ。
死とは汝の隣人なり。
汝、死を恐れよ、
死とは<消滅(ロスト)>への案内人なり。
このヌルゲーじゃなさそうな難易度が面白そうで期待してんだけどな
内容次第だが・・・
俺はオープンまでヲチします
問題はMobのAIの仕様だな
最も望ましいのは初期リネ2の感じ
アクティブをトレインもしくはヘイトを少しとって
ガチで狩りしてるヤツに擦り付けた時タゲが飛ぶのが
望ましい
MOの仕様もまだハッキリしとらんしのー
>>765 MOだから、そういう遊び方はできませんってw
>>754 少なくとも今新しいネトゲ探してる層は浮動票なわけで、今現在のライバルは少ない
500人に勝負かけるより分は高い
その500人もロストPKありを望む層がどこにお金使うの?
当然そんなゲーム嗜好な人だと課金アイテムも買わないよな?
金を使わないような少数派に勝負しても何も得ない
どうでもいいが、ユーザーアカウントごとにロストカウントはほしい気はする。
Rogue/Hack風に過去帳にしてみるとか。
もちろんユーザー間で共有可能。
どうやって死んだかを楽しむゲームに。マゾだな。
>>759 PKロストなしのあるゲームをプレイする100人200人も金を払うかどうかは出来次第なのがわからないのか?
PKロストありのゲームだったら金を払わずPKロストなしのゲームだったら出来関係なく
客は金を払うとでも言うのか?w
PKロストありのゲームを選ぶ500人がうるさい客というのも分からん話だな
むしろそういう仕様をも許容する心の広い客だろうw
DDOよりも更に難易度上げてボイチャで完全に連携とりながら
みたいなのを激しく期待してる
そして死ねんでロストしたら、味方が糞だったとキレながらボイチャで叫びたい
ロストしたら新規キャラにボーナス付くんじゃない
>>749 コアユーザーを対象にした時点でライトユーザーは諦めるしかないだろう
ブランドを冠する以上はブランドの汚染を避けるのがビジネスの上で一番重要なこと
保険を意識するならタイトルを真っ先に変えるべき
念のため、俺はコア層=WOのシステム云々によらず、既存のwizの世界観やバランスのファンと考えてる
(蛇足だが6以降は世界観崩壊で個人的にはあまり好きではない)
ハードコアバランスファンという意味ではないのであしからず
俺垢二つ申請したけど昔から使ってて相当課金してる方しか当選してねーな
シャウト(全体チャット)はPK,MPKありゲーではこれも必須だ
PK,MPKされたヤツが顔真っ赤にして断末魔の如きシャウトを垂れ流すのを
ニマニマしながら見るのは最高だ
SSとって痛いシャウトはキャラ名ごと晒すよ
金を落とすのはライト層
コア層は声だけ大きいがコアに評価されるなら意味はある
問題なのはこのゲームで言うならコア層でなくwiz層
ここに支持されるはたいして意味ないのが現実
いったいこの層がどこに金を使うのか見えない
>>773 その既存のwizの世界観やバランスのファンの一部または大部分がこの仕様に拒否反応示してるのは確かじゃん
逆にWizはよく知らないけどハードバランスが好みの層が食いついてるのも確かなわけで
コアファン=高年齢層だから高年齢層向けの課金仕様にというプランだったら現時点でコケてるわけだよ
>>770 まずその他のかぶってる凡ゲームは200人だけを相手にしてるって考え方をやめなよ
うるさい客ってのは
>>712で述べたとおりの理由
イマドキWizに拘る奴なんて俺もお前も思い入れの塊だろう?
たとえばWOにロスト回避の何かが実装されていたとしたら、お前は激しく叩き出すんじゃないのか
遊び方を工夫すれば最高の神ゲーになる可能性があるな
長く続けない前程に立てば近年まれに見る神ゲーかもしれん
MPKなど喰らった事すらないおっさん達は面白い程餌食になるだろう
MPKならフラグも立たないし性向も変わらないだろうからな
wizardry online
>>776-777 期待してるのは、PKやりたくてウズウズしてるハイエナだけじゃん
刈る相手が居ないのにゲームが成り立つわけないやん
いまのままなら、俺はすぐやめる自信あるぜ
自演オンライン 絶賛発売中
ようわからんけど、どうすりゃコケないわけ?w
このスレにもBOTが居つくようになったんですね
>>776 なるほど、コア層がwiz層代表みたいに「WizはPKがあるべき!」って主張してるから違和感を感じるのか
本気でハードコアバランスで、ぬるげーまーを排除しつくした世界作ったら
PKされたくらいでわーわーわめく人はいないと思うの
狩るものは常に狩られる覚悟を持ってる
>>777 現時点で詳細な仕様も公開されてないのに拒否反応というのはちょっと違う気が
みんな勝手に妄想してこれがいいあれがいいっていってるだけじゃね、興奮してる人が数名目立つだけで
もちろん俺も含めて
PK,MPKで晒されるのと、痛いシャウトをキャラ名ごと晒されるのと
どちらがダメージが大きいか
こちらは長くやるつもりはないのだから、晒されても無問題な訳だ
どうか、盛大に断末魔の叫びをあげて欲しいものだな
今日メールが来たばかりだし、興奮するのも分かる気はするw
まあPKシステムの成否はユーザのモラルに負うところが大きいから
>>734の案が理想だが
金払いはいいけどクレカは持たないって人も多いから商売としてはまず成り立たないんだよな。A3という前例もあるし
>>787 まーそうだね、最初から客層を狭めてる意味はあるよね
ついていけない奴は来なくて良いよ、と突き放してるのは評価したい
でもそれで大丈夫なのか?と思うわけだよWOが続いてほしい人間としちゃあ
>>787 詳細な情報が出てないのにPKロストの話だけで喧々諤々じゃないか
細かい部分は大して重要じゃないよ
>>784 ロストPK抜きにしても、他の部分で良ゲー並にしないと成功しない
その上で
落とし所はロスト回避の課金アイテム
PKは仕掛けた側に何かしらのペナルティ
ロストは受け入れる人は受け入れればいい
そうでない人は金払えばいい
Wizardry Online 〜イナゴの試練場〜
Wizardryのファンなら年齢層は高いだろう
しかし4亀初め公開されている動画を見る限り
最近のチョンゲの流れを汲んでいるのは明らか
更に基本無料のシステムは無課金部分だけ楽しむ
層が流れ込む
要するに若い世代が流入しやすい環境になっている
何度もキャラメイクでリセットしボーナスポイントで上級職を
作ったとて、大量のMobを擦り付けられ沈む姿が目に浮かぶ
真面目にプレイしたいヤツらは今からMPKを喰らった際の
対処法を考察しておくべきだな
>>793 つっかかるわけじゃないけど良ゲーとは例えばなに?主観でいいですよ。
自前でセッション立ててダンジョン潜れる形なら誰も不満無いでしょ
PvPだって強制されたもんじゃないし
PKにしても今ここにいる層は回避できる人が多いだろうよ
情報必死に集めて必死にプレイ
一番被害でるのはライト層
ライト層がそれで萎えたたら金動かない
ヘッドロックに潤沢な資金をかけた大作なみのものを求めるのはきつい・・・w
この長く長文かいてるけど行間で自演てわかりますよwww ちょっとどっちか文章すくなくするとかできねぇのかよw
そーだよなヘッドロックだもんな・・・
ダメなキャラは訓練場から消えていく
いかにもwizな世界じゃん
>795
MPKの対処?
最近のMMO(MO)でMPKなんてそうそう無い
hate上げて無ければ引き過ぎたら定点に戻るしね
UIはチョンゲ?
まあチョンゲやWoW、DDOあたりパクってくれてるなら大歓迎だよ
どうもガメポの過去ゲーに近いゲージが見えるのが怖い・・・・・
うんそうだ ヘッドロックだ><
ハードコアファン:ロスト歓迎、PK歓迎、救済NG
wizファン:ロスト歓迎、PK疑問、救済可
ライトユーザー:ロスト可、PK疑問、救済歓迎
荒らし狙い:ロスト関係ない、PKしたい、救済関係ない
少なくともこの4種はいるようだな
Wiz onlineのテーマである混沌と混乱
それを体現するプレイスタイルは一つのプレイスタイルとして
許されるべきだ
人が多ければ多いほど好都合、巻き添えになるヤツが増えるのだから
あとは、続報を楽しむ事にしようキャラ特性とMobのAIは特に念入りに
反吐は自由度を高くすれば良ゲーだと思ってるフシがあるからな
情報を限界まで切り詰めて補完はプレイヤに丸投げする形がロングヒットの要因になったWIZとは相性悪すぎる
>>805 荒らし狙いはロストありの特徴を活かしたいだろうから救済反対なんじゃなかろうか
>>806 個人的にはそのプレイスタイルは評価したい
純粋なヒールはプレイの華になるからね
徹底的にヒールを貫き通した上で尚生き残り、混沌と混乱を振りまく存在は尊敬にすら値する
ヒール同士が結託して大きな混沌を生み出すくらいになったらまさしくWizardryにふさわしい
システムでアライメントを用意する必要すらない
ただし、逃げを前提としたヒールは美しくない、ただの子悪党に成り下がる
wizなのか、なんちゃってwizなのか
ハッキリさせてほしい
んだ
どうせコアユーザーはディアブロ出たら移動するんだろ?
まあDiablo3までの繋ぎだな
ダンジョンシージ3がPCででればそっちにもいくかもしれん
PS3も糞箱も持ってないからな
>>805 そんな単純でないかけど分類はわかりやすい
ディアブロは日本でサービスないからまたコアとは違った層がやる
こんなの絶対女やらんわー
男100%のネトゲとかむさ苦しくてかなわんわー
>>816 と思うだろうが、DDOなんかも結構、女性いたんだよ
まあ対人で一番女性率多いのはFEZだろうけど
>816
でも意外に居るんだよな
最近の世界樹やルネサンスでライトや女性もおい
私男だけどこんなゲームに夢中になる女の人って・・・・・・意外と美人が多いから困る
ゲームポットの「Wizardry」総合プロデューサー岩原ケイシ曰く
本作の方向性
短い時間でさっと楽しめるのが最近のトレンドだと思うが、あえてその逆を行く。
「ウィザードリィ」の伝統を守った高難度なゲーム。
プレーヤーが集まる街はMMO形式で、ダンジョンはMOの形式。
MOと言っても、1つのダンジョンに30人、あるいは100人というかなり大勢のプレーヤーが入ることになる。
ダンジョンは中を探索し、アイテムを収集して鑑定する、といったシリーズ伝統の流れを踏襲する。
ダンジョンは1つではなく複数存在。
ダンジョン内はスイッチを押さなければ進めなかったり、通せんぼしているNPCの依頼をこなさなければならない場所もある。
何も考えずに進めば、街に戻れなくなったりもする。
ダンジョン内には高低差もあり、落ちるとダメージを受けることもあるなど、慎重な行動が求められる。
初めてダンジョンに入ってクリアするというのはまず不可能。
オンラインRPGは長い時間をかけてキャラクターを育てるが、それでも本作ではロストさせる。
その緊張感がなければ『ウィザードリィ』を名乗れない。
罠も下手をすると即死。
PKも可能で、いきなり殺されることもある。
↑がどこまで作りこまれるか分からんがライトユーザー向けでは・・・ないよな
ガメポの中の人が「マーケティング」なんて言葉を知ってたら
メビウスオンラインなんてタイトルは出てこなかったろう
反吐六の中の人が「ユーザビリティ」なんて言葉を知ってたら
パンドラやアルカディアみたいなタイトルは出てこなかったろう
「当然、〜くらいになるだろう」とか甘い予想しちゃダメ
「予想の斜め上を行く」どころの騒ぎじゃないよ
(´・ω・`)女が居る云々でウィズオンラインやるわけじゃないし
(´・ω・`)嫌ならお前はやらなきゃいいだけやろ
そう、むさくるしく重々しいはずのwiz onlineでさえ恐らくは
PTチャットで「よろしくおねがいします^^」「どんまい^^」「ミスしましたすみません><」
こんな薄気味悪いチャットが繰り返されるのだろう
しかし、殆どのネトゲで最も盛り上がるのは「晒しスレだ」
表面上は紳士淑女、しかし晒しスレは大賑わい
なのに、ゲーム内では「晒しスレはみてませんよ^^;」「悪口ばかりだからねあそこ^^;」
こんな下らないやり取りが繰り返される
どうぞ皆様ご自愛下さい、Wiz onlineがスタートする時まで
迷宮の中でお会いしない事をお祈りしています
別にディスプレイの向こうの奴の性別なんてどうでもいいけどな
女と遊びたいならリアルで遊ぶだろ
これは酷い
トリックスターやマビは女性多いよな
マビでリアル結婚とかよくあるし
WIZもfc版は女性客多かったよ
>>778 実際に来る客数を予想して計算しないと意味がない
同じように古いコンシューマからのタイトル名を引き継いだ
女神転生IMAGINEというMMOがある
あのファン層も思い入れの塊りだと思うんだが
いろいろひどい仕様、世界観に反した珍妙な課金性能アバターの数々
手抜きの塊りのようなゲームだったにも関わらず
大ヒットして運営会社の株価が上がってたのが新聞に出てたな
Wizにしろ課金でロスト回避が出ても成り立つと思うよ
お前がこうだと思っている常識が現実とずれてると思うんだよw
>>826 10万人とかプレイして10組も結婚報告あったら
良くある
って言われるレベルだろ
合コンでも行ってるほうが遥かによくあるぞ
重課金するなら結局使う金もそんなに変わらないw
>>829 実は連れにも居るんだわ
突然結婚しやがたったよw
ID:7V8vhjLv
お前がこうだと思っている常識が現実とずれてると思うんだよw
インストーラーがあまりに大きすぎるんだが?
大丈夫か?
期待の方がでけーよ?
スレが気持ち悪い方向になってるな
こんな発狂した人達とゲームできるなんて楽しみだよ
>>820 >PKも可能で、いきなり殺されることもある。
>>いきなり殺されることもある。
これが問題になりそうだが
最初からクランを組んでロストに注意しつつ仲間同士で助けあえるような
コミュニティが簡単にできるならいいと思うが
野良で組んで生き返らせるような行為もなく、やばくなったら一人だけトンズラ、
欲しいアイテムが手に入ったら即トンズラとかやってたらwizファンも離れると思う
>>828 女神転生はどう考えてもメガテン層じゃなくペルソナ層の狙い撃ちだろ
オールドファンはほとんど居ついてないんじゃね?
サービス開始時にはペルソナ>メガテンだったから当然の結果
>>836 IMAGINEは事実上NINEの作り直しだからメガテンだよ
ペルソナが当たったのは3以降だからそこを狙うなら副島絵にしただろうし
>>836 いやー、オールドファンいたぞー
野良PTでサキュバスのカンデオンがどうのと言っても通じるくらい
そしてその年齢層が金落としてくれたわけだ
メガテンなら世代被ってるからいいけど
ここでイマ糞の話するな><
あれは、ゲームやない課金ツールや^^
む、女神転生オンラインは未プレイなのですまんかった
公式サイト見ただけで合わないと思ってそれっきりだ
面白いならやればよかったなぁ、半ばキャラゲーかと思ってた
まぁスレ違いそーりー
wizardryとか今は大して売れてなくね。
キャラクター要素を押し出した亜流は売れてるから、
これもキャラクター次第でしょ。
IMAGINEもキャラや悪魔は良かったから
ゲーム性は糞でも課金で儲けた感じだし
どんだけ勢いあんだよ
クローズド半ばのゲームと昨日からoβのゲームを軽く抑え込んでやがる・・・
やはり萌えアニメとタイアップだな
Wizardryに萌えはいらんだろw
キャラ要素は絶無だろ…
よく分からないが、あのタルタルみたいなのは萌えキャラじゃないか?
サキュバスのエロ要素は重要
末弥純デザインの敵グラフィックは素晴らしかったから
あれを再現できてりゃ神なんだがSS、動画見る限り残念なことになってるな
wizだからとか関係ない
運営はあのガメポだ
なんらかのキャラ萌要素はほぼ確実に入れてくるはず
>>820 まあ反吐六ちゃんが構想ぶちまけるときはこんなもん
だけど結局軸がぶれまくってそこらのチョンゲバリエーションになってくから
wiz onlineはこっちよりも弱い敵は逃げていったりするんだろうか
ロストを嘆くゆとりは出て行けとかいうオッサンがいるみたいだが、
逆なんじゃないか? 案外ヌル仕様でお前らが嘆くハメになりそうな気がするわ
だから徹底的に意見出して行けよ 俺はテストに参加できん
最強タッグがお贈りするネトゲだから
覚悟していてもそれをはるかに上回る酷い斜め下仕様になることは確実
>>853 まだ負荷テストだろカス早漏が
今後も募集があるだろうから捨てメアド沢山取っとけやカス
こいつ良い人っぽく複垢勧め始めた…
>>834 ライト層が多いゲームは基地外も割とライトだから
これがコアなゲームなら真性の基地外さんにお目にかかれるはず
クソっw何かスレで面白い事があったみてえじゃねえかw
仕事で見れんかったわ・・・
迷宮内で灰蘇生失敗でロスト、死体を持ち帰って寺院での蘇生は100%成功
アカウント共有の倉庫に金銭・アイテム保管
バディ系・クリティカルなし、石化は10秒で解除、麻痺中はアイテム使用可、毒ダメージは5秒ごとに1%
未踏破地域のフロアマップもいつでも表示
ボルタック商店でロクトフェイトが封じられたアイテムがお手ごろ価格で(ゲームマネー)
HP・MP回復アイテムもお手ごろ価格で
いつでも(相互承諾の)PK可能
成長は実質無制限、レベルアップでのステータスダウン無し
これを上回るようならさすがにやらねぇ
これ絶対本サービス開始する前に燃え尽きる勢いだよね
了承を得てするPKとかアホですかと
実質安全保障されててつまらんだろ
>>820 原作は6キャラ1ユニットで、パーティが石の中に飛んで回収不能な場合を除いてキャラロストは1キャラずつ発生
補充要員を組み入れれば容易に立て直しが可能。それでも十分緊張感もドラマもあった
対してネトゲは1キャラが1ユニットなので1キャラロストが原作のパーティ全ロストと同義となる
PKもそうなんだが高難度や緊張感という言葉に囚われすぎて根本的な事が全く理解できてない
アカウント共有の倉庫はあるだろ
なかったら流石に商売としてのネトゲにならん
入り口付近だけはPKは出来なくていい
入口付近以外のどこでPKするというのか
むしろ街中はガードか何かが目を光らせていて
迷宮入り口とか訓練場近辺の街はずれは無法地帯がデフォだろ
敵忍者の首切りとかエナジードレインとかそのままだったら、近接死亡で遠距離引き撃ちオンラインになりそうだよな
まともにバランス取れるのかね
適当に前衛装備に即死耐性つけりゃいいんじゃねぇの
シームレスな迷宮入り口なら大いにありだな
ローディングを狙うPKは仕様の隙をついた裏技という感じがする
>>860 よく訓練された難民はみんなそう感じていると思う
ダンジョン入ったら出現場所がランダムならともかく
毎回入口でPTやらが待ち伏せとかクソゲだろ
迷宮から出たら何故か炎まみれで即死とかだったらやらないけどね
読み込みの隙を突くゾーンハメは多分規約違反になるんじゃないかなとは思うけどな
ロードキルはほぼ確実に違反行為だろうな
そこまで上手く作ってると思うか?
>>700 ちゃんとインタビュー読んだの?
RPG初めてやったばかりの人らにはWizは難しすぎて
リセット技でロスト回避とかしなきゃゲームにならなかったのはわかってて
ロストの恐怖はあるけど、リセットボタンに変わるものは用意する予定って言ってたじゃん
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 07:55:27.71 ID:z1BnM1Pl
みんなでPKしまくろうぜ!
ただ違反行為でもそれが可能ならやる奴は必ずいるから
システム的に禁止設定する他ないが、たぶんしない
あからさまなバランス上の問題が見つかったら修正されるに決まってるのに
けっこうみんなオフゲ感覚なのね
システムで禁止しない限りは、どこまでがロードキルかで確実に荒れる
システムでnonPKエリアを定めたら、境界線で膠着する
______ / あ…
/,,、,、,、,、,、,、,、,、,、、,\ | ごめんなさい
/ / ´ `ヽ |
| | 、 ! ! それ 技術的に無理
| | _,,-‐=' `ー 、| | なんですよ
r'⌒/ ,r'兪 ヽ 〃匍、.| \_ _______ノ
{(牙  ̄ノ {  ̄ | ノノ
\┐ イ ヽ | ´
Y `ー‐´) |
| ゞ二ニヱ !
ト、::::::::::::::: ー:::::::::::::::: ノ
, ィ!\\:::::::::::::::::::::::: /}`ヽ、 __
_,.- ' { { : :.ヽ`_ー;;;:::;::__ ´ | | ` ヽ 、_
_,.- ' ヽヽ: : : :  ̄`:><: : :| | ヽ `
ノ \\:: : :./ |C \: :.| | ヽ ハ
PCごとにロード時間違うしPK出きない境界線作ると
出たり入ったりのチキンゲームがはじまる
ロストのことを考えるとチキンプレイせざるを得ないだろ
・・・ローストチキン、いやなんでもない
ロード後○分間は移動行動で切れる無敵buffが付くとか
そんな感じになるのかなぁ
修正パッチが来るとしても3ヵ月後とかそこらでその時点にはもう過疎ってる
886 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 08:14:28.07 ID:JUaM8Mcl BE:3172248768-2BP(302)
PKぶっこむはwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らダンジョンクリアする前にPKで殺すwwwwwwwwwwwww
PKギルドつくるは
お前ら集まれよ
蘇生アイテムで儲けようとしてるのは確定的に明らか
生命復活の書50%→1000円
肉体再生の書50%→3000円
消失復元の書50%→5000円
50%で1000円とか、消費者センターモノ
よーしパパPKしちゃうぞー
ひろし見たのBFBC2以来だな
愛してるよ^^ちゅ
891 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 08:20:15.51 ID:4bM5E+Vj
PKはいいけど、ある程度PKしたら手配書が回って賞金が付くよなシステムにして欲しいな
仲間内でPKすれば稼ぎ放題やな
PKにデメリットなしってのはまずありえんだろうな
一部商店の利用不可、ロスト率増加、賞金首はサブ垢があるから不可
NPC兵士に追われるようになる(某ゲーみたいな悲惨な目に)
これもいい妄想ポイントだな
前スレで俺にsuitonかけたヤツ誰だよ。●焼かれてしまえ
ゆとりゲームはそうだろうけど、WizはPKにペナルティー無さそうだけどな
PKをしたらモンスターとしかPTを組めなくなる
誤爆した
あまりデメリットばかりでも廃れる
必要悪として存在できるかどうかは運営次第だな
900 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/05/27(金) 08:28:51.05 ID:JUaM8Mcl BE:1586124083-2BP(302)
日本版wiz始まる前に本家の韓国版やったけど
余裕で二重起動できるし自演PKし放題で稼ぎまくれるし
本場韓国は過疎ってっから糞ゲー過ぎて
日本で流行るわけねーよ
難しいゲームやってる俺カッコイイしたい奴が多いな
二つに別れるぐらいの勢いでもいいけどな
一部しかPKしない、したら周りからふるぼっこってのもねえ
>>896 原作もリセットが選択肢として存在したからゆとりゲーだな
つかハードモードでプレイしてたのなんて当時のファンでもごく一部だぞ
904 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 08:31:19.23 ID:hCTSlQKt
まだメールこない
がめぽ仕事しろ
強制PKなんかもいいな
アラインメントが異なるパーティが出会ったら戦うしかないとか
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 08:33:04.21 ID:vv5CiWLK
ひろしw
886 名前:ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2011/05/27(金) 08:14:28.07 ID:JUaM8Mcl [1/2] ?2BP(302)
PKぶっこむはwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らダンジョンクリアする前にPKで殺すwwwwwwwwwwwww
PKギルドつくるは
お前ら集まれよ
900 名前:ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2011/05/27(金) 08:28:51.05 ID:JUaM8Mcl [2/2] ?2BP(302)
日本版wiz始まる前に本家の韓国版やったけど
余裕で二重起動できるし自演PKし放題で稼ぎまくれるし
本場韓国は過疎ってっから糞ゲー過ぎて
日本で流行るわけねーよ
相変わらず人格の安定しない糞コテだなしねばいいのに
そんなヒロシに騙されて
>>904 友達の分と自分の分でほぼ同時に2通応募したが
なぜか1通だけ先行登録完了メールが来た
まだメール全員には送ってないのかな
自覚は無いが自分のプレイスタイルのせいか、ファンタジーアースをやっていると
時々激怒してくる人がくる。なので、このゲームは更にやりやすそうなのでやってみよう。
>>899 リスク高いからってPKがいなくなるのならなんの問題もないな
それでもPKされる可能性は残るんだからね
>>905 宗教対立でもないのになんで強制的に戦闘になるんだよ
そんなんじゃ酒場で殺し合いが永久に続いて冒険が始まる前に終わるわ
だいたいそれだと中立の存在が不整合だろ
NG多い中でコピペして貼るやつもカス
クライアント落とすのに2時間もかかるとはおもわなかったは
お前ら明日からが本当のテストだぞ
ログインオンラインの覚悟はできたか!?
まともに年取った奴が一人もいねえ
年齢層高いって……
wizってごり押しが通じないだけで別に鬼畜難易度って訳じゃないだろ
時間かければ誰だってクリアできる
917 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 08:59:23.89 ID:nGnQ4JVi
本家の韓国版ってなんなんだよ
HPさえ重くて止まるんだが・・・・w
>>915 年寄りはoβからでも寄ってくるので外されて巣に散りました
cβはプレイ時間ありそうな若手にまかすとの事
誕生日サバよめばよかったかな
アスキーに毒されてる奴が多いだけでしょ
wiz#1のシナリオの投げやりっぷりを理解してればポツンと
萌えキャラが置いてあってもなんたらおかしくないぜ
PKは基本ペナルティ無しの方が良いな
つうかお尋ね者みたいな扱いにすればいいんじゃない?
10人PKする毎に賞金額上がっていくみたいな感じで
かわいそうなひろしがいるスレはここですか?
そしてPKギルドvsPKKギルドの骨肉の争いが始まるんだな
925 :
sage:2011/05/27(金) 09:08:20.65 ID:1MA4orDz
メール来ない(>_<)。どなたか愛の手を。目欄に頼むorz
>>922 身内やサブ垢によるヤラセで稼げるから
それならないほうがマシ
>>926 なるほど
だったらペナルティでガチガチに固めるか
思い切ってペナルティ無しでやった方がいいかもね
本スレで乞食しちゃう池沼はネサロのクレクレスレで一生引き篭もっててねー
先着募集だったのに複垢で取ってる人なんて居ないんじゃないの?
14アカ余ってるけど欲しい人いる?
>>879 そういう常識が通用しないのが反吐六
2、3年かければ直るかも?ぐらいに考えておかないといけない
あとは尻たたき役のガメポさんに期待するしかないけど・・・
反吐六ってなに?
へどろく
ヘッドロック→反吐六
wizがオンゲになると聞いてスレのぞいてみりゃあ
同業者がネガキャンしまくってるとか オッサン胸アツだよ
やっぱ業者スレだったんだな
どうりで(`・ω・´)
はたから見ればそう映るだろうな
でも現実はこれまで同じことが繰り返されてきたわけで
ゲームポッドが作ってるわけじゃないんだ
業者はこんなとこで情報収集したってまともなユーザーの声なんか聞こえないんだから
通常業務に戻っていただきたい
まぁ、特にする事も無いというかやる気も無いんだろうけど
wizにホイホイされただけのおっさんが他ゲーに流れることを期待してたら
その業者の脳内は間違いなくお花畑だな
一応手は出すけどあまり期待してない
がめぽは運営する会社ですから(´・ω・`)
俺も興味はあるけど期待はしてないな
だめぽ運営じゃ最終的におかしな方向に向かっていくだろうし
そんな予想をいい意味で裏切ってくれると面白いんだけど
BOTくり出してんのも業者間の争いの表れか
BOT戦争だなおい
反吐六→厨二をこじらせた糞ゲー乱立メーカー
がめぽ→だめぽ
Wizに釣られたウブなネトゲ初心者の阿鼻叫喚が今から楽しみ
良くも悪くも注目はされてるな、業者がなんだと言えるのも今だけ
本当に糞だと分かったら一日に数レスになるからな
そりゃ業者の書き込みが減ればそんなもんでしょ
大半が業者の書き込みじゃぁねぇw
がめぽ運営のゲームってBOTやチートが横行する感じなのか?
少なくとも2ちゃん内で優良だと褒められた運営は見たことがない
なぜなら快適に遊べて当然(と思っている)なので褒めることは少ない
嫌なところは全部糞、おまけに他ゲー信者の叩きがあるからである
>859
>いつでも(相互承諾の)PK可能
なんだそりゃw
他の要素も含めて お前の頭の中って普通のMMOの固定概念でガチガチじゃね?
他ゲーしてなよ
キャラクターが消耗品感覚で取り換え効くくらいの新感覚MOって勢いで遊んでみなよ
>>859はこの例以上にひどい内容だったらダメってことじゃないの
がめぽ運営は、可もなく不可もなくなイメージかな(´・ω・`)
もっとひどい運営はごろごろしてるから、そういうのと比べちゃうとむしろ良運営にみえてしまう(´・ω・`)
ゴンゾロッソとかケイブとかガンホーとかNCとかネクソンとか真剣にひどいし(´・ω・`)
>>859は「こんなヌルゲーだったらしない」と言いたいんだと思うが
コンチェ潰したガメポ
NCはダメな事は無いけど運が無い会社だとは思う
ここがどんなに糞運営でもベクターには勝てないな。
そうなのか
>859の内容理解できなくてごめんよ
テストの自由時間全部ボーナスポイントの検証に捧げるわ
>>958 キャラメイクないし死なないしステ固定だと思うぞw
>>958 それみんなやる事だと思うし公式の掲示板でも一番に話題になるとこだと思う
>960
ボーナス粘着は程々にってメールになかったっけ?
ちゃんと負荷のテストに協力しろよお前らw
予定のテスト時間になっても誰も居なかったらマジウケるなw
みんなこぞってボーナス検証の為にキャラ作成とか
まぁその前にデータ鯖がパンクしてログインオンラインになってるだろうけど
おっと、立ててくる
テンプレどれ使うんだ結局
wizファンでないコア層はダークソウルがでたらそちらへ移住する人多いと思うんよね
なのでWizファンの一般的な意見を聞いたほうがいいきがする
>>957 いくつか渡りあるいてるけどガチャを除けば悪くは無い
いいほうから並べれば
ガメポ>アエリア(そもそもゲームが微妙で課金する気が起きない)>ほか微妙運営>壁>ハンゲ>ベクター>NC・ガンホー>NEXON
まあガチャはどの運営も極端だがな
>>966 ダークソウル以前にPSN大丈夫なの?
史上最凶の糞運営ソニーハードなんて全く使う気が起らない
ダンジョンで死体になってたら蘇生なんてしてくれそうもないよな
普通に装備とか剥がされそうだわ
出来るのかはしらんけど
>>969 アホみたいな規模の情報流失してるのに
チョニーってまだ息してるの?w
昔のUOみたいに殺伐としたゲームがいいなー。
1歩外に出たらPCはみなPKだと思え的な。
騙して毒盛ってぶっ殺して装備奪ったりしたいな。
急用でセーブしないといけない場合ダンジョン内に居た場合
死にデジョンとかできないしダンジョン内でのセーブとかは出来るのかな
>>972 裸僧侶でPT参加してダンジョンから出る時にロクトフェイト
>>969,971
ガメポさんの親会社はso-netなんだが
文盲、業者、おっさん、新参、ゲハ厨、コア層、ニコ厨、wizフリークが入り混じっている
すごいスレ
>>974 うはwそれいいw
でも裸だとあやしまれないか?
ソネットも最近不正アクセスがあったらしいしな
PSNの影響でがめぽになんかあったらメシマズだなあ・・・
ロストとか言っている割には死体を運んだり出来ないとは言わないよなw
EQの時代でさえ死体を運ぶ許可(/consent)というコマンドがあって
ターゲットした死体を運ぶコマンド(/corpsedrag)があったんだがなー
>>981 元々Wizでもそれは可能。
ただ旧来のWizだと死体もPTメンバーの数に含まれていた。
Onではその辺どうなるのか…
>>950,965はスレ建て無理だったのかな?
自分もダメなのでできる人誰かお願い。
行ってこよう
なんか書き込めなかった、報告遅れてすまん
代理が行ったっぽいのでそちらに感謝する
>>978 ダンジョン内セーブできないのか急用が出ないような夜中しかできなくなるな
しかし、これは辛いな。トイレ行って戻ってきたら死んでたとか普通にありそう
>>987 乙かれ
ダンジョン脱出アイテムは普通に販売されたりするのかな
課金アイテム専用とかは勘弁してほしい
>>989 何かしらペナルティはあるとおもうけどクライアント終了するしか
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 10:33:59.67 ID:SS/TWHli
うちのPCの貧弱スペックじゃ出来ないことが判明した!氏ね
え? オートセーブじゃねえの?
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/05/27(金) 10:35:50.42 ID:eYnvLprN
今日は平日だぞっと。梅。
1000ならログインオンライン回避
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。