Wizardry Online ウィザードリィオンライン B6F

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1名無しさん@いつかは大規模
ゲームポットは2011年5月21日、同社が開発中の新作オンラインゲーム「Wizardry Online」を正式に発表した。
同時にクローズドβテスター募集開始。
先着1万名+抽選1万名の計2万名が募集。
募集の終了時期は未定。
負荷テストは5月28日,29日の2日間実施。
クローズドβテストは6月中旬実施。

■公式
http://www.wizardry-online.jp/
■4亀
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110518078/

気が早い人のwiki
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/

気が早い人のIRC
■ch
#WizadryOnline
■鯖
irc.friend-chat.jp (Friend Chat)

■IRC分からん人用
http://irc.nahi.to/
■オススメクライアント
http://limechat.net/

したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

「ウィザードリィオンライン」種族"ヒューマン"(ファイター)紹介動画
http://youtu.be/HmEYmAFOLok

05月23日ファミ通『Wizardry Online』はこんなゲームだ!
http://www.famitsu.com/news/201105/23044006.html

05月24日OnlineGamerキャラクターメイキング&種族「ヒューマン(男)」情報を公開
http://www.onlinegamer.jp/news/22603/

前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B5F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1306219528/

次スレは>>950が建てる
無理な場合は次を指定
2名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 13:57:45.23 ID:M3JJtJIh
3名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 13:58:06.39 ID:M3JJtJIh
気が早い人のwiki
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/


気が早い人のIRC
■ch
#WizadryOnline
■鯖
irc.friend-chat.jp (Friend Chat)

■IRC分からん人用
http://irc.nahi.to/
■オススメクライアント
http://limechat.net/
4名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 13:58:35.80 ID:M3JJtJIh
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

「ウィザードリィオンライン」種族"ヒューマン"(ファイター)紹介動画
http://youtu.be/HmEYmAFOLok

05月23日ファミ通『Wizardry Online』はこんなゲームだ!
http://www.famitsu.com/news/201105/23044006.html

05月24日OnlineGamerキャラクターメイキング&種族「ヒューマン(男)」情報を公開
http://www.onlinegamer.jp/news/22603/

5名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 13:59:19.13 ID:rM2rR83l
余裕の5ゲッツ
6名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 13:59:53.44 ID:M3JJtJIh
制作運営
ゲームポット http://www.gamepot.co.jp/

開発
ヘッドロック http://www.headlock.jp/

Wizardry 総合スレ

Wizardry/7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1220452717/l50
7名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:00:16.69 ID:F9UJDucX
1乙である
8名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:02:39.79 ID:lkcjMQlH
*新スレ* *建てた* *>1* *乙!*


>1は灰になりました
9名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:02:40.32 ID:yb2DRfMG
■動作環境 ※()内は推奨
 □CPU
   Intel Core2 Duo E6000 以降 ( Intel Core2 Duo E8400 以降 )
 □メモリー
   2GB ( 4GB )
 □グラフィックボード
   GeForce 8600GT ( GeForce GTS250 以上 )
 □OS
   WindowsXP SP3 32bit ※64bit非対応
   WindowsVista SP2 32bit / 64bit
   Windows7 SP1 32bit / 64bit
 □HDD空き容量
   8GB ※クライアント容量 4GB
 □DirectX
   9.0c 以上
 □解像度
   1024 x 768 px 以上
10名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:03:47.74 ID:FjJAVSwe
>>1のなかにいる*
11名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:04:21.01 ID:eb5wdPBJ
ベルアイルはたかだか月900円なんて取るから失敗した
12名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:05:12.59 ID:LtQBwPe1
IRCってなんぞ
13名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:06:11.11 ID:yb2DRfMG
>>12
外部チャットツール
14名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:07:00.22 ID:lkcjMQlH
I いつもの
R 落下ポイントで
C 死んでいる
15名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:08:07.20 ID:LtQBwPe1
>>13
まーたスレ寄生のメンヘラコミュか・・・
16 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/25(水) 14:10:29.06 ID:5fhgU8Rf
流れで今はこの板なんだろうけど、
正式はじまったらネトゲ板に引っ越し?
17 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/25(水) 14:12:00.46 ID:M3JJtJIh
MOだからか?
18名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:12:10.92 ID:yb2DRfMG
>>16
MMOですし・・・
19名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:13:45.16 ID:87nCrwie
やりたいけどPen4じゃ無理か
20名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:14:04.34 ID:z2DhhUlL
街中mmoつってもダンジョンは全部MOなんだろ?
ネトゲ板いったほうがいいと思う
21名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:14:26.74 ID:CUfeLGLT
ネトゲ板→純粋なMOゲーム
MMO板→MMOモードがあるゲーム

こんな感じだから
大規模MMO板行きじゃないの?
22名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:15:08.95 ID:M3JJtJIh
>>21
まだ大規模じゃないだろ
23名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:15:29.65 ID:F9UJDucX
いいよここで
24名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:16:08.79 ID:lkcjMQlH
ドラゴンネストみたいな感じになるならネットゲームでもよさそうだけど
テストやってみてからでいいんじゃないか?
25名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:16:31.37 ID:9VVV0aVn
正式稼動前はここだぼけなすちん
26名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:17:08.72 ID:yb2DRfMG
街中や大規模MOダンジョンの仕様にもよるから
結局はプレイしてみないとわからないって感じかな

MMOだけど、厳しく表示制限されて結局MOとなんら変わらないとか
100人↑のMMOだかMOだかわかんないぐらいの大規模ダンジョンだけど
途中入場できなかったら完全にMO行きだろうし
27名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:17:10.81 ID:OaYcjmM/
MOだろこれ、まぁ正式前にもっと詳しい情報が出るだろ
28名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:17:27.10 ID:3JEz/OQ1
>>16
どうなんだろうね
一応はMMO扱いじゃないかな?

まぁとりあえず正式前だしここでゆっくりしてようぜ
29名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:18:01.09 ID:CUfeLGLT
30名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:20:11.88 ID:9VVV0aVn
んなことでgdgd言ってるのか
稼働後の話なんかテスト終わってからでいいだろうがよ
31名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:20:59.08 ID:gASnp4ve
MOだよ
街中MMOはロビーみたいなもの
32名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:21:06.87 ID:yb2DRfMG
>>30
そんなこと言ったら、ゲーム内容の話はテスト開始後でいいだろうがよってことになるぞw
33名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:22:25.39 ID:9VVV0aVn
>>32
何言ってんだ?
2ch板の話とゲーム内容の話一緒にすんなよ
34名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:22:39.62 ID:M3JJtJIh
>>31
だよなこんな感じのは完全にMOだと思うんだが
35名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:23:18.07 ID:CUfeLGLT
*ここは2ch*
36名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:23:59.37 ID:LtQBwPe1
MO部分のダンジョン詳細が良くわからんからちょっと待とうぜとか言ってなかったか
37名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:23:59.73 ID:eKAk3YgL
>>32可愛いなあ^^
38名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:26:12.53 ID:aXOf+r+A
MOはネトゲ板だと思われてるがルール上はMMO板が正解
39 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/25(水) 14:27:14.30 ID:5fhgU8Rf
軽い気持ちで話題振っただけなんだが
情報少ない状態じゃ意見が割れるというか纏まるわけがないな。

すまなかった。
40名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:28:00.21 ID:NCQCCz9m
>>950とったやつが決めればいい
41名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:28:57.83 ID:yb2DRfMG
>>37
(〃∇〃) てれっ☆
42名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:33:25.97 ID:OaYcjmM/
2ch的な定義は

各ゲームの定義
MMO:ゲーム運営者がMMO(Massive Multi player Online)と公称しているゲーム

運営の言い分次第らしいw
ここMMOて言ってたっけ?
43名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:34:07.09 ID:PJUEGmif
裸族チームがネタでおもしろそう
でも裸にできないんだろうな、全然リアルじゃない
44名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:43:32.54 ID:ByLXDwcJ
お馬鹿AIでいいんだが残りの2キャラはNPCとして連れていけるよな?盗賊職は必須だし
そもそもソロプレイでダンジョン探索は考えてない、てことはない・・よね
45名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:44:29.91 ID:CYgQMLED
【公式】
街ではMMO、ダンジョンはMOタイプ
但し30〜100人で挑むダンジョンもある。

街でPK出来るシステムもあるしMMOでいいんじゃね?
基本MMOだけど、ダンジョンはインスタンスだよーってことだろ。
46名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:44:38.78 ID:OaYcjmM/
一般的なMMOの定義は

理論上、その鯖の全員がロビーでない同一の戦闘エリアに集まることができるオンラインゲームのことな
理論上と言ってるのは負荷の関係で現実的には不可能だったりするからだね

でも100人までの制限のある実質MOのFEZは大規模MMO板にスレッドが立っている
運営が
>100人が入り乱れる大規模戦争 アクションMMORPG 『Fantasy Earth ZERO』
と言ってるからw

Wiz公式も一度見てきたがどこにもMMOという単語は見当たらんので
おそらくネットゲーム板になるだろうと思うわ
47名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:45:33.92 ID:b6rVrS7D
PT必須のほうがおもろいよ
48名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:46:18.79 ID:GUNOwZUS
正式稼動後はネ実2か3だろーな。3の方が落ち着いてるからネ実3希望
49名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:47:03.83 ID:6jvh72Lo
どのみち最初のうちは実況行くんじゃないの?
50名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:47:17.38 ID:xbeuOs1A
ネ実は隔離板だろ
51名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:48:58.92 ID:yb2DRfMG
>>50
隔離されるほどの速度になったら隔離されて当然
52名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:49:50.97 ID:FjJAVSwe
ネトゲ板の分類はアクションやFPS
MOかMMOしか選択肢がないなら大規模板になる
アクションでも大規模にあるゲームは多い
53名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:50:18.82 ID:eC2ODlq1
>>44
オレもそれに期待してるんだけど、そんな洒落た事をやってくれる
開発か?という気が激しくする。大体オンラインRPGでは、
クラス毎の個性があんまり強くないからな。1人でも冒険ができる
万能に近いクラスを採用してるものが多い。
54名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:53:29.01 ID:P2xNvCdC
ゲーム用のPCが死んだワロエナイw
サブPCの、Core i3 380M、 ATI Mobility Radeon? HD 5470 1GB
でも低画質に落とせばいけるかな?

マザーボードが亡くなられたと思われるから、買い換えないとな・・・
55名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:53:56.31 ID:yb2DRfMG
クラス毎の個性を強くしたせいで、結局棒立ちクリゲーになっちゃったTERAさんに喧嘩売ってんの?
56名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:56:18.14 ID:CYgQMLED
TERAさんあれだけ頑張ったのにAION以下とか笑えない…プクク
57名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:57:36.49 ID:CUfeLGLT
>>54
>>3
あとはグーグル先生に聞けばいい
58名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:57:45.46 ID:aXOf+r+A
そういえば運営がMOの定義と扱いに関して一切規定してないから今もはっきりした結論は無いのか
まずMMOがMOを包括する単語である(MOがMMOの部分集合である)ということと
大規模MMO板の正式名称が大規模オンラインゲーム板であること各板に存在するタイトル、小規模と大規模の区分けから考えると
MOはMMO準拠で分類されると結論するのが正解だと考える
5957:2011/05/25(水) 14:58:51.40 ID:CUfeLGLT
間違えた
>>9だった
60名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:58:53.90 ID:RP18fFb4
エリーンの太ももとパンツが見れれば文句はないよ
61名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:59:02.09 ID:PLS0Xi5d
急にどうしちゃったの?
62名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 14:59:41.00 ID:ByLXDwcJ
>>53
wowのインスタンスみたいにみんなでワイワイしながらボス倒すってのは鉄板で楽しいけど
くっそ長いダンジョンをソロプレイで気兼ねなく攻略、てのも出来るならすごい興味あるが。期待できないのか残念
63名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:00:24.74 ID:wWICJuHd
街中でおっさんたちとWIZトークするだけでもそこそこ満足だな
64名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:03:09.16 ID:YgEqa7Dk
高スペック必須のチャットゲーか
宗篤
65名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:04:37.18 ID:MJyzsJYm
前スレで魔法回数式を推してたのいたけど、コンシューマみたいな戦い方だと
雑魚戦は待機のみで見てるだけ状態になってしまう気がするんだが
66名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:04:54.03 ID:CYgQMLED
酒場はオッサンの溜まり場だろうな
本気でロールプレイしそうなオッサンが大漁や!
67名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:06:31.44 ID:wWICJuHd
スクリーンショットをみるかぎりMPは回数じゃなくてドラクエみたいなパワー制だな。
68名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:07:22.56 ID:5fhgU8Rf
>>62
プライベートダンジョンが有るかどうかはまだ情報が無いけれど、
PKの存在を考えると望み薄いよね。

まさか課金プライベートダンジョンか!
PKされたくなければ課金してくださいっていう
69名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:07:25.15 ID:eC2ODlq1
>>62
もしWizのクラスの特徴を踏襲しつつ、altキャラをNPCとしてパーティー
組んで、1人プレイできるようにするなら、戦士・盗賊・魔法使い・
僧侶のどう考えても最低4人はいるもんな。1アカウントあたり3キャラ
に制限してるところを見ると、やっぱそういうのは期待できないだろうなあ。
70名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:09:20.68 ID:yR2KIeYx
あのグラで推奨スペック高すぎるのと、4:3の動画しか公開されてないあたりに、言い知れぬ不気味さを感じます。
71名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:09:51.18 ID:aRsgGbZS
動画みただけだが、これは本当にWIZなのか
デモンズっぽいなあ
72名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:09:59.68 ID:wWICJuHd
FF11は追加シナリオは課金だったな。
課金でダンジョン追加は十分ありえると思う。
73名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:09:59.53 ID:aXOf+r+A
>>65
下位魔法の回数を極端に多くすればいいんじゃないか
ハリトやディオスは1ミッションでは枯渇しないくらいで
74名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:12:37.69 ID:eC2ODlq1
>>71
こういうのをイメージしてたわけ?
ttp://enhancementshaman.files.wordpress.com/2007/11/wiz2.jpg
75名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:15:15.09 ID:ZDAS7Wha
MPはトータル管理とすると、BoF(Wiz6以降)の仕様かもしれないね。
魔法の力加減を指定できるタイプ。
スキルボタンを押して溜め、離すと発動、押した長さで強さと消費MPが決まる、だったら
悪くないかも。
76名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:15:37.27 ID:lkcjMQlH
>>74
オレはこれかとおもってた
77名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:15:39.24 ID:aRsgGbZS
>>74
それはないが
懐かしいの持ってきたなあ
78名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:16:07.87 ID:6cFdcua0
おっさん達は酒場でサイコロ振ってTRPGでもするんだろ。
あ、ちょっと宗篤
79名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:17:00.94 ID:ZDAS7Wha
>>75
略称間違えた。
BCFです。
80名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:20:45.48 ID:NCQCCz9m
>>78
真WizかADWIZでもやるか
81名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:21:48.96 ID:lkcjMQlH
最大HPが1とか2でもいいよね
82名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:21:57.94 ID:CYgQMLED
>>70
推奨スペが高めなのは、動画見る限り無駄にfogやら環境エフェクト使ってるからじゃね?
霧に光反射させると糞重いからなぁ
83里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/05/25(水) 15:21:58.80 ID:kDgAIsJv BE:2017503465-2BP(425)
当選今来た。


このたびは、「セブンソウルズ クローズドβテスト」にご応募いただきまして
誠にありがとうございます。
厳正なる抽選の結果、お客様がテスターとしてご当選をいたしました。
お客様のNEXON ID「satonakasaikou」をテスト参加IDとして
ご登録をさせていただきましたので、クローズドβテストへのご参加を
お願いいたします。

[クローズドβテストの進行につきまして]
--------------------------------------------
セブンソウルズのクローズドβテストは、2011年5月31日(火)より開始を
予定しております。
当日、準備が整い次第、セブンソウルズ公式サイト(http://sevensouls.nexon.co.jp/
にてテスト開始の告知を掲載させていただきます。

テスト開始後、公式サイトからゲームをダウンロードならびにインストールを
していただき、同じく公式サイトにログインし、「Game Start」ボタンを押して
いただきますと、セブンソウルズのゲームが開始されます。

ゲームをプレイしていてお気づきの点などございましたら、公式サイトの
不具合報告フォーム、またはご意見・ご要望フォームよりご報告ください。
「セブンソウルズ」がより良いゲームとなれますよう、ぜひ皆様のご協力を
よろしくお願いいたします。


※上記スケジュール、募集人数は予告なく変更させていただく場合がございます。
 クローズドβテスト終了後は、キャラクター・レベル・アイテムなど全ての
 データを初期化の上、参加人数を限定しないオープンβテストを後日改めて
 実施させていただく予定です。
--------------------------------------------

それでは、クローズドβテストへのご参加を心よりお待ちしております。
今後とも「セブンソウルズ」をご愛顧のほどよろしくお願いいたします。

2011/5/25
セブンソウルズ運営チーム

株式会社ネクソン
http://www.nexon.co.jp/
84名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:22:12.17 ID:aXOf+r+A
ミニゲームでウィズボール入れておけば大人気よ
85名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:22:58.09 ID:MJyzsJYm
>>78
ネトゲのRPGでTRPGのオンセかよw

>>73
それやるなら、パワー制でいいじゃんってなる
86名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:23:27.64 ID:lkcjMQlH
>>84
夏に甲子園大会やろうぜ
87名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:25:42.72 ID:aXOf+r+A
>>86
酒場のミニゲームでもいいけど
自キャラ使って参加できる形式でもいいな
んでデッドボールで死んでロストすんの
88名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:31:20.25 ID:+aWnHl/6
PK要素があるのはわかったけど、両者合意でのPVP要素はどれくらいあるんだろうか。
戦争実装しろとは言わんがパンドラの演習みたいなのはあると嬉しいなあ

>>73
カティノが無限につかえたら魔術無双すぎるだろたぶん。
89名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:31:47.03 ID:lkcjMQlH
決勝までいったチームは全員生まれ変わってるだろうけどな
90名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:32:38.25 ID:dOOq7L0h
(´・ω・`)ねえねえ
91名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:34:40.11 ID:sWU3HEfo
前スレでお台場でチケット貰ったって書き込んだんだけど
なんだか面白そうなんでやろうと思う
ただチケット貰ったとき彼女も一緒だったんだけど彼女は興味無いらしいんで
チケット一枚余ってるんだけどこのスレでで誰かにあげるとか迷惑だよな
該当スレあれば教えてくれ
92名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:34:43.96 ID:LrC9eSfn
(´・ω・`)なになに
93名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:35:33.06 ID:dUQruYeY
フェルパーどうせ有料なんだろ
わかってんだYO
94名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:36:01.51 ID:L5SlMSqx
個性のないショボいグラだなー
95名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:36:20.90 ID:dOOq7L0h
(´・ω・`)らんらんしよっか
96名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:38:56.42 ID:wWICJuHd
フェルパー有料よりもエルフ有料のほうがもうかるんじゃね?
97名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:41:03.90 ID:lkcjMQlH
Mookならきっと無料で利用できますぞ!
98名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:42:05.47 ID:+aWnHl/6
おまえらにはリズマンで開始する権利をやろう
99名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:44:21.59 ID:GUNOwZUS
ムークってチューバッカみたいなやつだっけ
100名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:44:53.52 ID:Mz0XC8QD
   ,,ミミ〃〃ミ彡,,
  彡    ゚д゚ ミ Mookですが何か?
 ,,゙´       ´彡
 彡ミ−〃〃−ミ ミ
 〃 iイi_)  i,,)) 〃ミ
  ミゝ  ー  "ノ彡
   ≧`"""""イ
   ミ⌒) (⌒ミヽ
101名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:50:24.61 ID:Xoosx2+p
ほうせいくんわーるどは駄目だな・・・
102名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:50:28.46 ID:d1ChFQQq
ムークって紫色のまんまるヒヨコだろ?
103名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:51:50.01 ID:45VHz5+a
>>98
マジで欲しかったりするw
104名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:52:13.24 ID:Levfp0fx
>>102
    .∧ ∧
.        (´・ω・∩      _,,..,,,,_ 
        o.   ,ノ.     / .・ω・.ヾ ←こいつ?
        O_ .ノ      l      l  
          .(ノ       `'ー---‐´ 
         i||         i||
         ━━        ━━ 
105名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:52:42.66 ID:1iTlW6ab
ぶっちゃけ、これサービス続くと思う?最近のネトゲはみんなかっそかそだお?ロストありとかハードル高すぎで人集まって定着するかな?
過疎でPT組めないと先進まなかったら悲惨だお?おまけに謎解きって・・・。即サービス終了ならんといいが
106名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:52:47.14 ID:Levfp0fx
ずれたw
107名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:54:30.82 ID:DSYN8Akx
Wiz好きの人の気持ちを掴める出来だったらそれなりに
細々で続いていくんじゃないかな
RPGがMOになったっていう変化はあれども

人が大量に溢れかえるようなゲームはもう滅多なことじゃ出ない
108名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:54:36.21 ID:CYgQMLED
>>105
ハードゲイマーなら大丈夫
109里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/05/25(水) 15:55:56.73 ID:kDgAIsJv BE:2152004148-2BP(425)
正式サービスがTERAやダークソウルやDIABLO3やらに被らなければ多分やるが
110名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:56:25.07 ID:wWICJuHd
どれくらいのユーザー数をみこんでサービスするつもりなんだろうね。
5万人はいきそうに無い気がする。
111名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:56:35.43 ID:isM9xBxp
尻道のAAよろしくお願いします
112名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:57:17.22 ID:gASnp4ve
一々ネガで気を引こうってレス乞食がウザいな
113名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:58:24.84 ID:Jd+79MNV
>>105
まあ2年くらいは続くだろ
114名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 15:59:00.91 ID:Ej2Rieuh
タイトル聞いた時のWktkがすぐ絶望にかわりそうな気がしてしょうがない。
115名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:00:27.73 ID:Jd+79MNV
こういう先人の下手な思い入れのあるものが
面白くなる確率は低いと思う
116名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:01:21.01 ID:+aWnHl/6
基本無料アイテム課金って感じでいくみたいだし、同時接続がめっちゃ落ち込んでも
一部の重課金ユーザーを確保できればサービス自体は続くでしょ。

あのイマジンだってまだサービスしてんだぞ
117名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:03:44.88 ID:/EMPNSB2
思い出は無敵だしな・・・
118名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:03:45.05 ID:gASnp4ve
面白いものでも、老害にはWizじゃないとか言って否定するだろ
119名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:03:46.87 ID:OaYcjmM/
ドルアーガもサービスしてんだぞ?w
120名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:03:57.71 ID:I4ZGnF1H
WIZの雰囲気そのままでネトゲ化するなら
ブラウザゲーの半放置育成型が合ってそう
121名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:05:44.55 ID:eC2ODlq1
アイテム課金のオンラインゲームってやった事ないんだけど、
金さえ払えば村正だってなんだって買えるって感じ?
122名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:07:44.24 ID:F9UJDucX
PKだらけだったらオワタナ
123名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:09:10.60 ID:1iTlW6ab
D&Dはまだサービスしてるのか?
操作がなんかめんどくさそう。
124名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:09:27.94 ID:gASnp4ve
>>121
どんなアイテム売るかは運営しだい
ゲームそのものを潰すアイテムを平気で売るようなとこもある
125名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:09:34.83 ID:5sQcZFOY
対人コンテンツもあるのかい?
126名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:09:47.77 ID:o2/ENDgx
>>121
ゲームによって違う
でも、ここの運営はそういうことはあまりしない
ただ、お金出すと有利になるのは間違いない
127名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:09:55.38 ID:wWICJuHd
PKはあるらしい
128名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:10:47.46 ID:+aWnHl/6
個人が運営してるブラウザゲーのWizがあるんだけど、わりと楽しんでやってるぜ。

>>123
DDOは日本版はとっくにサービス終了してる。本国ではまだアプデ続いてるみたいね。
129名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:11:41.19 ID:PJUEGmif
老害じゃなくてもMMOも10年たって飽きられてハードルがあがってるよ
MMO初心者の老害なんて少数だろ
130名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:11:54.68 ID:5sQcZFOY
PT全員首刎ね忍者でもやろうかな

>>128さくら建設だっけスポンサー
131名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:12:42.33 ID:hOWJO0gD
DDOはまだアプデどころかf2pにして超息吹き返してるし
132名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:14:50.28 ID:CalOL5q0
アバターガチャがあるのは間違いない
133名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:15:01.69 ID:iiMFlZPC
嫌いな人が落とし穴におっこちた場合見捨てたりできるのかな
134名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:16:33.50 ID:dUQruYeY
DDOは日本終了直後、本家でアイテム課金制に移行し人大杉で重すぎってくらい
繁盛してしまいその年の優秀なMMORPGの賞をとってたような。
実際最近のMMORPGではゲーム内容と課金システム両面で優秀な部類だと思う
135名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:16:34.63 ID:xbeuOs1A
アバターガチャはあっても気にしないが
アバターにステ上昇とかの能力があったら見限る
136名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:17:00.76 ID:R2URdxeE
復活させて灰になったら気まずすぎてLAN抜くわ
137名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:18:23.69 ID:5sQcZFOY
ゲムポ課金舐めてんのか
138名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:18:24.41 ID:oHZhU7kq
死ロストあるおかげで、他のゲーム以上に回復クラスの負担がでかそうだわな
139名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:19:28.88 ID:GUNOwZUS
日本はほんとネトゲ市場のガラパゴスだな。
面白いものが必ず当たるとは限らないというか・・・
140名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:20:04.66 ID:Xd1kpHPs
ガメポのゲームはパンヤとラテールしかやってないけど
アバターみたいなファッション装備と経験値・ドロップアップ系、アイテム自動で拾ってくれるペットなどがメイン
装備ってかパンヤでゴルフクラブが課金であるけど、たかだか数ヤード飛距離が伸びる程度で課金と無課金でも強さに差はない
ラテールも強化率アップとか強化失敗時に装備破壊防止みたいなアイテムすらないから無課金に優しい仕様
ウィズも村正を課金で出すとかないと信じてる
141名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:21:17.50 ID:IppYCKwf
>>121
運営と方針に拠る。
Gamepotは超強力装備を課金(現金)販売や課金クジで売ったりする事は他の運営と比べると相対的には少ない。
142名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:21:57.65 ID:UanOwgUE
そういやこのゲーム転職システムどうすんだろうな
まあ俺はスペック上プレイできそうにないんだが
143名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:22:11.53 ID:OaYcjmM/
>>121
最強クラスの装備をガチャの特賞にしている場合もあれば
それだとゲーム部分がつまらなくなるということでそういうのを
避けていたりガチャ装備は一部のアクセサリーのみとか限定してたり
一切装備品は課金で売らないところもある

他は性能なしの見た目アバターに付加価値を持たせたり
拡張倉庫や拡張インベントリーをひと月いくらで売ったり
わざとキャラの移動速度を遅く設計して課金移動速度うpアイテムや
街にワープできる課金アイテムを売ったり
課金騎乗ペットを売ったり、課金バフアイテムや一定時間取得EXPが2倍3倍になる
薬を売ったり
他何かあるかなぁ
144名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:23:07.52 ID:tyk9Uh3X
>>140
まあ黙ってメビウスやってこいよ。
ラテは非課金に優しいって言うけどペットは必須って言ってもおかしくないし、
あんまり課金には期待できないな・・・。

灰→ロストしなくなるアイテムとか課金なんじゃねーの
145名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:23:13.76 ID:eC2ODlq1
>>142
自宅警備員から冒険者への転職が可能です
146名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:23:20.42 ID:FjJAVSwe
>>140
今までのガメポと同じ方向性なら、バランスに支障が出ない課金内容なんだよな
だからロスト復活みたいな課金アイテムは出ないと思う
147名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:23:24.98 ID:Levfp0fx
>>135
どこのIAMGINEだそれw
148名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:23:40.91 ID:iiMFlZPC
>>138
慢性でダラダラ続けるより刺激があるほうがいいと思うけどな
灰になったり首飛んだりシュールでいいじゃん
149名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:24:47.19 ID:1iTlW6ab
>>128
>>134
どうなんだろなぁ、D&Dと同じ末路をたどる臭いんだけど。
ソロでちゃんと攻略できるのかね。
PKはいいけど、アイテムとキャラロストはきつそうだなぁ
150名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:25:06.97 ID:ixy4AVie
カチッ             ?
  □●<あっ・・・   ●●●●●
 宝箱 盗賊      見守るPT一向

              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’    ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ; ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::盗賊:::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::  PT一向 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
151名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:26:17.03 ID:Tc0A69Kp
>>134
北米とか欧州の基本無料ってだいたいあんな感じじゃね
http://ushigoya.blog95.fc2.com/blog-entry-804.html
152名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:26:38.10 ID:lBn30q2P
ロストあっても同じことを繰り返すハメになるだけで、別にゲームが面白くなるわけじゃないような
153 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/25(水) 16:27:06.08 ID:dsACcaBh
元ケイ○社員が記念かきこ
イマジンブレイカーになってくれる事を願う
154名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:27:32.07 ID:R2URdxeE
ロスト→初心者狩り→ロスト→初心者狩り→・・・・・
155名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:27:47.33 ID:sG6qZICh
公認ネカフェが増えるとやりやすいな
休日出勤とかいって廃プレイしやすいし
156名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:27:58.24 ID:OaYcjmM/
罠解除能力が

盗賊>忍者

だったりしたらPTにとって忍者いらない子になっちゃうな
まぁクラスの情報出てないからどうとも言えんけどさ
157名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:28:17.58 ID:IppYCKwf
>>144
むしろお前さんが今までどんなアイテム課金ゲーをしてきた上で
>まあ黙ってメビウスやってこいよ。
と言ってるのかの方が気になる。
158名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:28:40.11 ID:OaYcjmM/
>>153
何で首になったの?
159名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:28:55.41 ID:iiMFlZPC
冷静に考えるとDiabloやればいいじゃんと思ってしまった
160名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:29:34.66 ID:/wRHEh8c
>>121
例えば
一週間経験値+○%で500円
アイテムはガチャ1回500円
こんな感じ
161名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:29:43.72 ID:b6rVrS7D
町はPKなしなら面白くなるんじゃね
162名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:30:29.01 ID:Levfp0fx
>>153
お前内部から崩壊させるとか言ってたけどまだしぶとく残ってるぞ
163名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:32:23.03 ID:Ad6bO04O
ボーナスポイント..5!あんたは戦士で決定! |
______ ,__________      /
   ベニ松  |/      ガーン   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚Д゚)         ∧_∧ │たったの5かよ!
   /つφ  ビシッ   Σ(‖   )< ていうかモナの
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     と  O ) | 種族は?性格は?
 |  審査官  |      ( .━┳━ \________
 |_____|      `JJ┃     ナゼ センシナノ?
164名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:33:32.87 ID:eC2ODlq1
>>159
Diabloも嫌いじゃないんだけど、ポーションガブ飲みすれば、強敵でも
なんとかなる的な、緊張感のなさがいまいちなんだよな。
まあ、Wiz Onlineもガブ飲みゲーにならないという保証はないけどね。
165名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:35:02.16 ID:nmia1dhn
てか、週末の負荷テスト参加者ってもう決まったんか?
166名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:35:50.25 ID:CYgQMLED
ガメポって基本無料アイテム課金の運営上手い気がする
167名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:36:40.49 ID:s5VrxrL1
>>160
ああ、カントの祈祷とボルの付与代か。
168名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:36:41.24 ID:OaYcjmM/
女神転生IMAGINEはすごかったんだぞ
廃課金ゲーと言われてるが、毎回お得なバグをアップデートに織り込む馬鹿運営だったため
廃人はそれ利用して無課金で超課金ばりの資産築けてたからな
それでもプレイ時間の多くを金策に割く必要があったから言うほど
おいしかったわけでもないかな
金はかかってなくてもそれ以上に貴重な時間を無駄にしてるからな
>>164
Dia2のハードコアモードかHELLGATEやるといいぞw
前者はがぶ飲みでもガクブル、後者はポットにクールタイムがある
169名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:36:51.98 ID:upLWb+vH
さしずめ1万人集まらなくて負荷テストどうするか対策練ってると予想
170名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:39:19.06 ID:o2/ENDgx
4亀みてると注目度高いみたいだし、オープンβなら同時1万は可能だろうけど
クローズドでしかも負担テストでは1万は無理だろうな
171名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:40:31.49 ID:OaYcjmM/
さすがに集まってんじゃねーか
ドラネスでも最初は登録どころか同接が2万行ってたんじゃね
HELLGATEですら初めは1万5000越えてたはず
そのへんのタイトルよりもWizオンラインのがサービス前の注目度は
高いんじゃないか、すぐ廃れるとは思うが
172名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:42:19.36 ID:yb2DRfMG
先着だから、確実に当選する
よって多重応募による死に垢は最小限に抑えられる
もしかしたらとんでもないことになる
173名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:42:49.52 ID:1iTlW6ab
LVの概念無かったりして
174名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:42:57.44 ID:o2/ENDgx
それオープンβの数字でしょ
クローズドで1万はもっと知名度ないときついと思うよ
PSO2なら楽勝だろうけどw
175名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:44:58.74 ID:oqTs+oST
結局 コレジャナイ ってことなんだよな
多分古参はMMOやMO慣れしすぎて理想のハードルが高い
若者はMMOなんてメンドクサイのでやりません、でも携帯ゲーで搾取されると
176名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:45:09.44 ID:yR2KIeYx
もうプラン制にすりゃいいんじゃないの。
無料はいろいろ制限あり、1000円は一部だけ制限あり(1週間15時間とか))、1500円VIP無制限びろーんコース。
177 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/25(水) 16:45:55.44 ID:dsACcaBh
>>162
えw俺の事を知ってる奴?
俺誰だか分かるの?
178名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:47:21.82 ID:1iTlW6ab
PT中わざとマロールかけて石の中。自爆PK。
179名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:48:06.31 ID:GDOWOr28
ニコ生で放送もやってから6月からニコニコで宣伝うつんじゃねの
180名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:49:32.09 ID:P6tbnsbO
>>174
TERAも既にコケてるし、PSOもコケ気味
PSO2とかB&Sでも同接稼ぐのは厳しいんじゃないかね
181名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:50:55.00 ID:UanOwgUE
こんなハイスペック推奨ゲーみたいなネトゲなら
もう月額でいいと思うんだ・・・・・・
182名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:52:16.45 ID:GDOWOr28
月額でいけるのはB&Sくらいだろ
TERAも月額だっけ?TERAはきつそーだw
183名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:52:47.82 ID:LN5fvO2l
負荷テストが28日、29日ということは明日にでも案内が来てよさそうだな
184名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:53:12.36 ID:h/fWN5nt
TERAがきついとか頭沸いてんのか?
185名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:53:55.94 ID:upLWb+vH
まだクライアント無料、月額無料だから救われる。
鬼スペック要求された上、高いパッケージ代払わされた挙句、
テスターとして扱き使われるのだけは勘弁。
186名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:54:24.12 ID:Ad6bO04O
>>173
名前の辺りにLVらしい数値あるから、何かしらのLVはあるかも

HP,MP,ODってメーターと、名前の左側は経験値?LV?なんかの炎?
よくわからんね
187名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:54:26.30 ID:Xoosx2+p
B&SもTERAも本国で地雷扱いされてるゲームじゃねーか
188名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:56:06.80 ID:YS/tCptL
レッドストーン越えるゲーム未だに作れんのか
ったく・・・
189名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:56:10.61 ID:LN5fvO2l
でも月額無料のところはいい話を聞かないな
190名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:56:28.55 ID:aXOf+r+A
>>139
海外で当たったものしか日本に入ってこない故の錯覚だな
あっちでもハズレは沢山ある
191名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:57:17.06 ID:1iTlW6ab
>>188
MUはしにますた
192名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:58:00.27 ID:o2/ENDgx
>>180
さすがにPSO2は余裕
あれ信者も根強いし、日本のネトゲで知名度抜群
スペックも低めらしいし高スペックで制限あったFF14以上に人集めるかもな

TERAやB&Sの話題作も大丈夫かと
それに比べるとwizは3ランクぐらい下の扱いかな
まぁオープンβになったら万超えは確実だろうしそんな心配する必要ないけどな
それより中身の心配をw
193名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:58:55.75 ID:CWi2NEL0
>>185
まだFF14先生ディスりよるんか
194名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:59:02.18 ID:Ad6bO04O
>>173
SSのメッセージ欄に
「レベルアップに必要な経験値が溜まりました。宿屋に向かいましょう。」

ってあったわ
195名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 16:59:33.35 ID:9VVV0aVn
PSO2はPSU2に改名してから出直してこい
196名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:00:03.20 ID:ixy4AVie
情報未公開のほうが人が集まったかもしれん
197名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:01:04.90 ID:YS/tCptL
PSO2もdia3の前ではゴミ屑だけどなw
198名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:01:31.12 ID:1iTlW6ab
>>194
LVあるのか、LVがとてつもなく上がるとどの職でも罠解除出来たんだけどそれは健在かな。
199名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:01:51.64 ID:b6rVrS7D
ディアブロはいつ出んだ
200名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:03:10.11 ID:Xoosx2+p
>>199
WoWが廃れないと出さない気が・・・
201名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:03:24.55 ID:o2/ENDgx
世界ではDiabloだろうけど日本では凄いスルー確定だぞ
出来るのはWoWもやってるような層ぐらいだろ
202名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:03:53.58 ID:Ad6bO04O
>>198
あとは店がボルダック商店で何故か
「トラップメイカー」「キャンプ」「トークリング作成キット」とかいうアイテム売ってる。

キャンプは買わないと駄目なのかね
てか、トラップ仕掛けれる??
203名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:04:47.02 ID:ixy4AVie
blizzardは既に日本を見限った
204名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:06:58.60 ID:dUQruYeY
けどブリザードさん今回は日本語でもサービスするとか載ってなかったか
まあDiablo3発売は再来年くらいだろうけど
205名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:07:01.25 ID:HFujBrlo
これダンジョンやってる最中にPKとかできんの?
できたら最高すぎるんだけど
206名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:07:08.67 ID:9VVV0aVn
Diaは来年中になんらかの発表が出れば良い方じゃなかったっけか
鰤なんであと5年はおまちください
207名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:07:20.85 ID:gASnp4ve
>>201
確かにDiabloは日本では無理だろうねチョンゲー扱いされるよ
実際ひたすらMoB倒すだけだしね
208名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:07:38.48 ID:3WOKoVSs
とりあえずセブンソウルとか言うやつのOβにあたったので、
こっちが始まるまでそっちやっとこう。
つか、Wizの方からまだ当選メール来ないのは外れたのか?
209名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:08:08.56 ID:sG6qZICh
日本からだとSC2もNA鯖の一員だしね
210名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:08:10.90 ID:BMcUjdfj
日本ではローカライズされない限り流行らないよ
wowとか日本語版出れば・・・カプコンは死ね
211名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:08:59.93 ID:Ad6bO04O
>>205
できるけどダンジョンはMO方式らしいよ
100人規模のでかいのも作るらしいけど
212名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:09:12.39 ID:Xoosx2+p
>>210
日本語パッチは今年入ってからあたったはず
213名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:09:25.50 ID:/EMPNSB2
なんでさ・・・Dia3は結構な情報でてきてるじゃん
都市伝説みたくなってね
214名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:14:03.86 ID:HFujBrlo
>>211
ありがとうー
215名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:16:59.99 ID:GDOWOr28
収益がみこめるなら任天堂がゼルダオンライン作ってるはず。
216名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:17:41.41 ID:MOMsFlMd
>>208
メールは明日
217名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:18:33.76 ID:1iTlW6ab
>>202
さすがぼったくり商店だ・・・。
218名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:19:21.97 ID:HxnLNLer
街内でのPK有りだったらいいな
NPCが襲ってくんだったら冷めるわ
219名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:21:05.50 ID:tWXAq0Cx

★ Diablo、スタクラ工作員に注意 ★

どういう人種がDia3/SC2を推しているかは、開発元のサイトを見てみれば分かる


Blizzard Entertainment
http://www.blizzard.com
220名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:21:54.62 ID:ejExRP7a
いやスタクラ
221名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:22:01.04 ID:b6rVrS7D
街ぐらいは安らぎたくない?
222名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:22:52.21 ID:ejExRP7a
途中で送信しちゃった。
スタクラ2は元々日本じゃ盛り上がってないし盛り上がるはずもないし、そもそも誰が推してるの。
223名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:23:08.66 ID:YS/tCptL
平和厨は来るなよ
224名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:24:10.81 ID:YS/tCptL
日本人は馴れ合い狩り信者ばっかだからRTSなんかとてもとても
225名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:24:28.42 ID:W6OKVq4I
正宗は鯖に1本
持ってる限り安らぎの時は無い!ぐらいで良い
226名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:24:31.06 ID:8z1G6fKI
平和厨てw
227名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:25:01.72 ID:YgpuWhJd
街中PK有りだとしたら放置もできないからなぁ
そもそもそんなPKした悪名高い人間が街に入れるのかどうか
さすがに警備兵みたいなNPCが襲ってくる位無いと初心者が消えてしまう
まぁ低Lvダンジョンの入り口でPKするような人はいそうだけど
228名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:25:31.97 ID:9VVV0aVn
なんで真っ先に正宗でてくるんだよ
FFかよ
229名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:25:57.57 ID:HxnLNLer
>>221
guardって叫べば衛兵がワープしてきてくれるよ
きっと
230名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:26:00.83 ID:+PgKG+LO
正宗鯖に一本とか
手に入れたら即効 いわのなかでろすと してやんよ^q^
231名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:26:16.98 ID:8z1G6fKI
MURAMASA と MASAMUNE

似てる似てる?
232名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:26:33.35 ID:0XqmYxYT
トルコロマダー?
233名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:26:41.94 ID:b6rVrS7D
ダンジョン内は何してもいいんじゃないかな
自治厨が現れて初心者を助けてくれるんだろうし
234名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:26:51.95 ID:IxBfpHfp
正宗は猿愛用のパター
235名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:27:17.17 ID:Levfp0fx
ソードオブカシナートでがんばる!
236名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:27:25.36 ID:fGZKSwuT
なんか狭い世界に生きてる人が多いんだなw
ゲームプレイするのに、日本で盛り上がってるかどうか
なんて関係ないだろうよ
237名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:28:16.68 ID:sG6qZICh
MURASAMA BLADE
238名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:28:50.16 ID:gASnp4ve
>>224
顔真っ赤にしてどうした?w
RTSじゃなくてスタクラがダメなんでしょ
ブリのRTSって大味だし
239名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:29:22.39 ID:1iTlW6ab
むらまさでしゅよw
240名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:29:25.61 ID:HxnLNLer
自警団(PKK)に金やアイテムを貢いで護衛してもらおう
241名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:29:27.07 ID:0XqmYxYT
日本が世界だし
242名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:29:33.95 ID:dUQruYeY
初期のUOくらいヒャッハーしろとは言わないけど
ある程度の刺激があったほうが面白くはある。住み分けが大変だがな

鯖1本しか存在しない村正に1万ソウルネーム分の血を吸わせると
なにかが起こるとかすれば運営はもうかる、かもしれない
243名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:29:36.98 ID:zzlDg7Ny
キャラデリに1週間かかるようにして
キャラの初期ボーナス振りなおし課金アイテム販売でウハウハ
244名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:30:01.10 ID:tWXAq0Cx
すぐに尻尾を出す日本人ではない人w


抽出 ID:YS/tCptL (4回)

188 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 16:56:06.80 ID:YS/tCptL [1/4]
レッドストーン越えるゲーム未だに作れんのか
ったく・・・

197 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 17:01:04.90 ID:YS/tCptL [2/4]
PSO2もdia3の前ではゴミ屑だけどなw

223 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 17:23:08.66 ID:YS/tCptL [3/4]
平和厨は来るなよ

224 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 17:24:10.81 ID:YS/tCptL [4/4]
日本人は馴れ合い狩り信者ばっかだからRTSなんかとてもとても
245名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:30:04.75 ID:NCQCCz9m
歯止めのないPKがゲームを滅ぼすことはアルカディアサーガを見れば明らか
246名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:32:30.61 ID:0XqmYxYT
ウィザードリィって確か ボーナスポイント画面で連続でポイントリセットできた気がする
247名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:32:42.89 ID:CYgQMLED
SC2はカスだけど、AoEシリーズはどれも現役に感じるとくにCと3
248名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:34:08.95 ID:wpLh7NeR
反吐六といえばベルアイルまだやってたんだな
倉庫にいれてた酒何年物になったのやら
249名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:34:22.18 ID:1iTlW6ab
ロストしたら萎えるだろうな・・・w
250名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:35:05.82 ID:zzlDg7Ny
>>246
名前入力しなおさないとできないのもある
251名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:35:10.39 ID:YgpuWhJd
正直PKはもう流行らないからなぁ
闘技場でも作って、定期的に闘技大会でも開くような形の方が好かれるんじゃない
参加費ちょっと必要で、優勝チームは参加費全取り、参加チームは参加費よりちょっと少ない程度の消耗品貰えるとかで
そういうスポーツ間隔のPvP,GvG以外は人減るだけになっちゃってるからね
252名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:36:17.73 ID:1iTlW6ab
しかし、そろそろ政治家官僚東電学者マスゴミ連中の嘘ごまかしには飽き飽きしてきたな。
253名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:37:23.40 ID:pWt5P/dn
PKはしかけるほうしかメリットないし楽しくないからな
254名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:37:32.77 ID:1iTlW6ab
すまぬ、すれちがったヽ(o_ _)o
255名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:39:05.35 ID:dUQruYeY
ロストしたら転生で有利な条件で生まれ変われる。もち有料
しぶとく生き抜いているキャラはより強くなれる権利を持つ。もち(ry
256名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:40:00.26 ID:PJUEGmif
wizコケてPSO2伸びずdia3でウマウマが本命だろ
257名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:41:30.34 ID:OaYcjmM/
Dia3来るまでの暇つぶしになってくれりゃいい
258名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:42:23.84 ID:+QbMNh/A
試合場でのPvPって何が面白いんだろうな
冒険中に襲われる危険性があるって部分が楽しいのに
そりゃもちろんPKされたら腹立つけど、ダンジョンで眠くなっていいようなゲームはつまらん
259名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:43:29.67 ID:gASnp4ve
PKする、される、仕返しするの3つが成立しないと
どうしょうもないからね
闘技場なんかはいらないけどねRPGで対戦とかアホらしくて
260名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:43:33.18 ID:GDOWOr28
>>253
それは直接的にはだろ
PKによる緊張感がプレイを楽しませる要因になることもある
チョンゲーのレイプPKはクソだがな
261名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:44:07.41 ID:oqTs+oST
Diabloのいいところはパッチとともに変わっていく強セットアップをガンガン試せるお手軽さにあったと思う
PvPやりたいならやっぱりギルドウォーズ2が本命なんじゃなかろうか
262名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:44:31.83 ID:1iTlW6ab
>>258
ヴァンパイアロード4匹に囲まれてくださいw
263名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:44:36.46 ID:+QbMNh/A
>>253
それならPK無しのゲームしとけよ
わざわざPK有りのゲームやっといてPKウザイってそりゃねーよ
264名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:45:00.09 ID:YgpuWhJd
人それぞれってこった
大多数は自分より弱い人間を奇襲して殺して何が楽しいの?
って思ってるからPKと言う要素が廃れていってるんだしね
俺もリネU以降そういったPKあるのに人が居たネトゲとか覚えてない
265名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:45:52.60 ID:6jvh72Lo
Lv制のゲームのPKはレイプにしかならない
266名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:45:59.08 ID:+aWnHl/6
>>245
アルカディアサーガが滅びたのはPKとかと関係ない次元でゲームがダメダメすぎたせいだろwww
267名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:46:03.12 ID:b6rVrS7D
酒場でちんちろりんやりたい
268名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:47:00.56 ID:dkM+/mS4
今流行の、勢力2つ作ってのPVPならだれでも参加できていいな
そうなると町がカオスになるけどw
269名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:47:23.62 ID:IcQ/T6c2
どうせPK可能ダンジョンと不可ダンジョンでわかれてるんだろうし、なにを言い合いになるのかいみふ
270名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:47:27.89 ID:isM9xBxp
PK話はループで飽きた
ダンジョン一周で2時間以上かかる場合、FF11を超える、遊びじゃねんだゲーになるのか

A:ごめん、途中だけど明日仕事早いから落ちるね
B:え・・・・・
C:・・・
D:・・・
E:途中抜けなら最初から来るんじゃねー、お前BL入れるわwwww
F:WIZは遊びじゃねんだよ、仕事やめてこいよ!!
271里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/05/25(水) 17:47:46.49 ID:kDgAIsJv BE:4236756697-2BP(425)
LV99の奴がLV1の奴PK出来たりしたら糞ゲーだな
272名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:47:48.00 ID:upLWb+vH
PK対策で「猛ダッシュで逃げる」が大活躍!!
273名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:48:03.16 ID:YgpuWhJd
>>263
結論から言うとそうなるよな、だから過疎っちゃう。
善からは悪は街中で会話もできないし、ダンジョンで見たら人型mobの見た目に見えるとかなら面白そうだけど
274名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:48:26.29 ID:HxnLNLer
そもそもPvP自体はつまんなくていいんだよ。そこに重きを置くと100%クソになる
対人なんておまけでいいの、おまけで
極端な話選択肢として他人に攻撃できたらそれでいい
275名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:49:07.89 ID:Jd+79MNV
>>266
開発同じとこだろ
276名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:49:29.73 ID:wpLh7NeR
そういや善悪の設定あったな
PKできるかどうかとかとも関係してくるんだろうか
277名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:50:16.00 ID:gASnp4ve
>>264
リネII以降はPK無くても人がいるゲームないな
PKの問題じゃないんだよ
278名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:51:01.59 ID:Ad6bO04O
PKする、仕返しする
この双方のバランスが必須だと思う
PK有利だと人減るし、逆だとドキドキ感に欠ける

まあ、WizだとMOタイプだしDiabloのPKみたいになる程度かな
279名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:51:19.72 ID:1iTlW6ab
PKしたらカント寺院での蘇生率ががくッと低くなるとか。ロスト率高めで。
280名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:51:25.01 ID:Jd+79MNV
>>277
PKあると減るよ。AIONだって、PKされるのが嫌だからみんなIDにこもって
フィールド人いないもん
281名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:51:55.53 ID:b6rVrS7D
善悪はPK有りで中立はPKなし
そのかわり善悪はパラボーナスがあるとか面白そう
282名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:52:04.68 ID:GDOWOr28
アルカディアサーガのPK面白いじゃん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8144209

動画で楽しむ分にはな
283名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:52:33.00 ID:Jd+79MNV
PKしてると段々キャラの外見が悪者っぽくなっていくといいかもしれない。
鬼になる、的なイメージで
284名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:52:47.97 ID:YgpuWhJd
>>277
人が居るネトゲ自体は多数あるでしょう
FF11やらドラネスやらアラドやらFEZやら。
個人での面白い面白くないは抜きにしてね。
285名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:53:12.09 ID:aXOf+r+A
PKはメリットデメリットより必然性、PKが可能な理由付けがしっかりしてるかどうかだな
286名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:53:20.48 ID:wpLh7NeR
一番の問題は開発が反吐六って所だと思う
287名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:53:52.43 ID:9VVV0aVn
AIONはそういうゲームだよって言ってるのにPKウザイと言われる始末
288名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:54:51.27 ID:gASnp4ve
>>280
でもサービス続いてるだろ
PK無しで半年経たずに終わるゲーム多いよ
ゲーム自体の内容が重要なんだよ
289名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:55:20.78 ID:y68Y1g1b
>>273
コボルトと戦ってたらLv50せんしとかが不意打ちしてくるのかw絶望的だな
290名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:55:23.02 ID:1iTlW6ab
PKして装備奪うのかしら?
291名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:55:44.28 ID:aXOf+r+A
PKも内容のうちだろ
292名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:56:01.05 ID:dkM+/mS4
さすがにダンジョンにはLV制限あるだろ
293名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:57:02.52 ID:wWICJuHd
>>292
強敵がうようよいるというだけでLV制限は無いってほうがいいなぁ
294名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:57:18.54 ID:b6rVrS7D
LV制限はPT組づらくなるじゃん
295名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:57:24.59 ID:+QbMNh/A
MO方式だしダンジョン選択画面で「○○ダンジョン 人数4/10」とか表示されんのかな
人数見えちゃうと中に人いるのバレバレでちょっと…w
296名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:57:30.25 ID:OaYcjmM/
PKはメリットデメリットのバランスは難しいな
殺した相手が課金アイテムをドロップするようなゲームだと
PKerは相手の課金アイテムを奪うためにPKしたりだもんなw

Diablo2くらいだと倒しても所持金の一部を落とすだけだな
しかも金にあまり価値のないゲームで金は街の倉庫にも預けれる
だからやられたとしても返り討ちにしたとしても双方大した損害はない
そのくらいでもスパイスにはなるんで十分だわw
297名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:58:12.30 ID:+aWnHl/6
>>275
同じとこだよ。
ヘッドロックだから期待なんざしないって人は多いだろ。
298名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:58:16.32 ID:aXOf+r+A
Lv制限あると転職したてのスカルダが困るじゃないですかー
299名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:58:42.80 ID:IcQ/T6c2
AIONがつぶれそうなのは、Botのせいだろ・・・
300名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:59:44.58 ID:YS/tCptL
(´・ω・`)?
301名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 17:59:51.61 ID:HxnLNLer
>>296
PK側が得られるものは自己満足だけでいいよなw

302名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:00:28.99 ID:Jd+79MNV
>>299
最近BOTいなくなったよ。過疎のイズ魔だからかもしれないがw
303名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:00:57.15 ID:y68Y1g1b
>>298
街で魔法ぶっぱしたサラはPKだよな
304名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:01:39.21 ID:YgpuWhJd
てかダンジョンの構造がどうなってるかだな
ボスは当然居るだろうし、ボス討伐後狙ってくるPK集団とか戦闘中にPKしてくる集団も居るだろうし
なんか戦闘シーン見ると乱獲するようなゲームには見えないし、戦闘中に襲われると全滅確定しそうでw
狩場広くないとmob狩りと同じ位他PT狩る必要性が出てきそうだな
そんで結局1PT専用のIDだけ流行ると
305名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:01:47.06 ID:CYgQMLED
ところでダンジョン内でPKできるって記載あったっけ?
街に関しては公式に『無事に生還しても、街では戦利品目当てに襲い掛かってくる者たちもいるだろう。』
って記載はあるんだけど…
306名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:02:08.46 ID:gASnp4ve
>>291
PKなんてただの徘徊MoB程度だよゲーム自体の内容って程重くはない
中身スカスカだと目立ってしまうけどね
空っぽゲームには人は留まらない、それだけ
307名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:04:36.22 ID:9VVV0aVn
でもダンジョンMOってことはインスタンスだろ?
PKどこですんのって話があるわな
308名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:05:12.58 ID:Ad6bO04O
>>305
あるよ
ただし、「PK要素も」だから良くあるPKでは無いかもだけど。

■生と死
・「死」→「灰」→「ロスト」の要素がある
・何十時間もかけて育てたキャラクターが消失する可能性も
・宝箱などの罠の中には即死級のものも
・「PK」要素もあり。悪意ある他のプレイヤーに倒されることも
・ダンジョンの中に「安全」はない
・常に「生き延びる」ためのことを考えなければならない
・中には,途中で心が折れてしまう人もいるかもしれない
・そのぶん,攻略できたときの達成感は大きいはず
309名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:05:15.72 ID:Jd+79MNV
>>307
ゲーム紹介よむかぎりでは、ダンジョン入り口あたりで待ち伏せしてるらしいけどw
310名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:05:35.35 ID:dUQruYeY
もうワードナと愉快な下僕達vsトレボーと目が$な冒険者
の対人メインでいいようなきがしてきた
311名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:06:43.12 ID:YgpuWhJd
ダンジョンでも入れる人数50人とか70人とか多いんじゃなかった?
大手ギルドがあったら占拠とかもありそうだな
そもそもボス自体廃人PTが占有しそうなものだけど
312 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/25(水) 18:06:51.93 ID:5fhgU8Rf
被PK側からPKは普通のモンスターにしか表示されない、
PK側から被PKはプレイヤーの個人特定はできない
くらいの対策はされてるんじゃないだろうか。
313名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:07:31.38 ID:Ad6bO04O
>>312
何そのワードナー仕様
314名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:07:46.24 ID:7NucA4Ik
>282
なんて緊張感のないpkなんだw
315名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:10:29.64 ID:CYgQMLED
個人的には特殊なダンジョン以外はPK無しがいいな

A「さーて、そろそろ地上に戻るか」
B「そうだな、結構深くまで潜ったから戦利品がいっぱいだぜ」
C「たのしみですねー」

B「ふぅ、出入り口についたな…」
A・C「・・・」
B「なにやってるんだ?出ろよ」
A「あぁ、お前から出ていいぞ」
B「何わけの解らないこと言ってんだよ、早く出ようぜ」
A「そんなこと言って、お前実はPKじゃね?」
B「はぁ?仲間を疑うのかよ、ふざけんなよ」
A「・・・すまん、疲れてるから変なこといった」
B「いや、仕方ねぇよそういうシステムだしな…同時に出るか」
A「あぁ、悪いけど公平にCも同時で頼むわ」
C「了解したよ(ニヤニヤ)」

こういうのがやりたい
316 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/25(水) 18:10:58.65 ID:5fhgU8Rf
ダンジョンのラスボスがPKだったらそれはそれでアリかもと思った。
留守が多いだろうけど・・・・
317名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:11:15.82 ID:9VVV0aVn
>>309
まじかw入り口で待ち伏せされたらもうダンジョン行けねーw
318名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:11:31.34 ID:b6rVrS7D
wizの皮を被ったアルカディアサーガなんじゃ
319名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:12:17.05 ID:2JdVd2fC
deadspaceとかleft4deadのマルチみたいにPK時はモンスター操作
320名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:12:28.37 ID:RP18fFb4
人間不信オンライン\(^o^)/ハジマタ
321名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:13:37.05 ID:YgpuWhJd
入る時も恐怖し、出る時も恐怖する
これは指定ホームポイントに帰れるマロールの呪文書(課金)がバカ売れですね!
322名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:14:38.15 ID:jGtvDtiD
>>280
AIONは今流行の勢力同士の抗争だからこのゲームのPKとは違うし
一般的にPKと言わず対人ゲームだな
対人ならまだしもPKは失敗するだろうね
323名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:15:05.74 ID:GDOWOr28
・そのぶん,攻略できたときの達成感は大きいはず

ここにどれだけ注力してるかだな。言うのは簡単だがバランスがすごい難しいぜこれ。
324 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/25(水) 18:15:19.44 ID:5fhgU8Rf
>>319
それをがめぽがやると
スライムの着ぐるみ300円
ヤカンの着ぐるみ500円
とかになるな
325名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:16:36.83 ID:IcQ/T6c2
>>318
神ゲーですねわかります(´・ω・`)
326名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:18:46.20 ID:CYgQMLED
UOではPKがたむろって街から出れなくなることがあったけど、
WizOnではダンジョンから出れなくなるとか胸熱すぎる
327名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:19:09.66 ID:HFujBrlo
殺し合いくるうううううううう
俺は間違いなくダンジョンでPKすっからな一緒になったやつはどんまい
328名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:20:01.39 ID:YS/tCptL
先着ってもう発表されたの?カスども
329名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:23:04.69 ID:sG6qZICh
>>328
ああ、みんなクライアント落とし出しててるよハゲ
330名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:23:39.04 ID:F40yIpUF
PKあったらBOT殺せるじゃん
いやっほー
331名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:24:43.65 ID:YgpuWhJd
まぁそのBOT殺した人間はPKKに殺されるんですけどね
最悪ロストの危険性を持って。
332名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:24:54.10 ID:jGtvDtiD
>>330
MOでBOTとかどうでもいいよ
333 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/25(水) 18:26:08.43 ID:5fhgU8Rf
がめぽゲーってBOTで稼ぐことに意味のないゲームがほとんどじゃね?
トレードや売買とかが実装なしなんてのも有るくらいだし。
334 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/25(水) 18:27:12.91 ID:ggEadgY7
PKは構わんけど街中にガードいなかったら世紀末になりそうで嫌だな
335名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:27:25.70 ID:dUQruYeY
ねんがんのファイアーソードをてにいれたぞ
336名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:28:51.66 ID:d1ChFQQq
ダンジョン前にPKBOTがワラわら居るんですねわかりますせん
337名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:29:44.83 ID:vY3rioZG
最早単なるMob
338名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:30:31.80 ID:yn1EJU9H
>>317
大丈夫、たぶん襲われるのは探索を終えて出てきた時だw
339名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:32:24.83 ID:IcQ/T6c2
にアころがしてでも奪い取る
340名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:33:07.46 ID:R2URdxeE
街中でもPKできたら世紀末すぎるだろ
341名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:33:37.64 ID:xaxEzg5k
これスペック足りない奴はインスコの時点で弾かれるんだよね
342名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:34:31.76 ID:IcQ/T6c2
>>340
ある意味、神ゲーじゃないですかああああああ(´・ω・`)
343名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:35:50.53 ID:AIQQKwDg
なんだっけなぁ、何かキャラロストするMMOあったよね
アルティメットモードとかなんとかのやつ
あれどうなったん
344名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:35:53.16 ID:plBNrjLm
>>341
345名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:36:25.39 ID:xaxEzg5k
今日からこの街はサウザー様のものだぁ〜〜〜っ!!
346名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:36:33.62 ID:BHl+jA8l
死体回収はあるよな。町戻りで復活とかじゃないよな。やっぱ回収失敗込みでキャラは使い捨てだろ。
347名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:36:37.78 ID:6cFdcua0
PK→ロストの負の連鎖オンライン化したら
おまえらどうすんの?

人がいないネトゲなんてゴミ以下だぞ。
348名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:37:19.63 ID:b6rVrS7D
ある程度強くなったら街でダンジョンから帰還してきた奴を狩るほうが効率いいな
349名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:38:24.41 ID:lnwFq04S
仕様が不明なのをいいことに、ありえないレベルの「ぼくのかんがえたおんらいんげーむ」を主張する人間がいるなー
客観的に見て「これはないだろ」って思わないんだろうか
350名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:38:58.11 ID:BhqhS4fI
現状、一番の問題は>>346の言う様に、死んだらどうなるかだよな
死ぬ>街へ戻るならライト層にはいいがWizファンに不評
死ぬ>回収しないとその場放置なら逆になる
ぶっちゃけPKよりこっちのほうがやばい
351名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:39:44.09 ID:wWICJuHd
妄想させろよ
352名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:39:56.90 ID:JH/eXuD+
>>332
ドラネスのBOT動画をみて問題なしと思えるならそうかもしれんけどな
どのゲームでもBOTは癌でしかない
353名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:40:31.38 ID:9VVV0aVn
>>338
いや、襲われるの分かってて潜らないw
354名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:40:53.29 ID:BhqhS4fI
俺の予想だと

死ぬ>回収しないとダメ
装備>その場放置 誰でも拾える

これだとPKは装備がマッハで消えていくから相当のツワモノじゃないと無理
PK仲間でもいないとまず回収できん
ついでに死体攻撃で問答無用ロストできたとしたら……
355名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:41:00.24 ID:YS/tCptL
妄想もできない小物がネトゲを語るなよ
356名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:42:15.55 ID:5Yqvdkpw
この時間が正直一番楽しいんだよ 邪魔してやるな
357名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:42:53.98 ID:ggEadgY7
カオスフレームみたいな感じで
善のプレイヤーのログイン数が多いほどガードが強くなって治安が強化される、とか
そんな感じのシステムがあったらいいなあ、という妄想
358名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:43:10.78 ID:oHZhU7kq
晒しスレがPK依頼所みたいに機能してくれるゲームになったら楽しい
359名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:44:51.41 ID:9VVV0aVn
空気読めない>>349の書き込みが一番ないわーと思う人多数
360名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:44:54.54 ID:dUQruYeY
HP0→意識不明→一定時間内に治療がなければ死亡→アンデッドとして徘徊
361名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:44:55.50 ID:YgpuWhJd
気に入らなかった人間を捏造晒しする場所として活性化するなw
と思ったらそんなに変わってない
362名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:45:26.11 ID:l6eKG4Kq
PK要素いれるんなら、賞金首システムとかほしい
363名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:45:31.57 ID:xaxEzg5k
お前等よく考えるんだ
wizardryって何もしてない奴が強いようなゲームバランスだったか?
364名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:48:16.87 ID:YgpuWhJd
10人目あたりに作られた司教や魔法使いが
屈強な戦士達の後ろで何もしてないまま歴戦の勇士になるゲームバランスだった気がする
365名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:48:28.04 ID:INFmM8LG
>>362
賞金首システムはサブ垢に殺させて2重に美味いだけになる
負けたら牢獄マップに100時間幽閉とかのがまだ良い
366名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:49:31.84 ID:xaxEzg5k
>>365
それなんてアルカトラズ?
367名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:49:51.84 ID:1iTlW6ab
昨日の敵は今日の装備。
368名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:49:55.16 ID:87nCrwie
PKするのもされるのも別にかまわないけど煽りとか中傷が混じってくると関わりたくなくなる
369名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:49:59.21 ID:d1ChFQQq
PKするほどロスト発生するなら賞金首システムは活きるな
370名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:50:05.14 ID:IcQ/T6c2
どうしても賞金首ごっこしたいのなら、PKKギルドでも組んで仲間内でやるしかないって
371名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:50:15.81 ID:OaYcjmM/
PKされたら低確率でアンデッドになり強化されて復讐できるとか
なんねーかな
そこでまたジルワンでやられる
372名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:50:20.26 ID:xaxEzg5k
つかwizardryフリークなら好んで牢獄マップ行きそうだw
373名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:50:49.61 ID:Ymwc+jw7
Wizは好きだけど悪のキャラでも
仲間を裏切る脳内設定はなかったからなぁ
他のPTと遭遇して戦闘とかなら面白いけど
初期ボーナス多めにGETして侍スタートしたいw
374名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:50:56.57 ID:R2URdxeE
昨日の装備は今日の敵。
375名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:51:17.04 ID:HFujBrlo
なぜPKすると罰を受けないといけないのか
376名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:51:20.24 ID:9VVV0aVn
そして得た賞金を狙って待ち伏せくらう訳ですね
377名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:51:28.96 ID:1iTlW6ab
PKも怖いが即死系の罠はもっと怖い
378名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:51:36.39 ID:AIQQKwDg
忍者で首ちょんぱ出来たら新世界の神になる
379名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:52:27.89 ID:vY3rioZG
妄想してる間が一番輝いてた、そうならん事を祈れ
380名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:53:36.42 ID:oHZhU7kq
PKされてロストされるぐらいあっさりしてたら
さすがの頭お花畑ちゃんも殺意の波動に目覚めるんじゃない?w
381名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:54:49.05 ID:xaxEzg5k
誰もセーブ出来るって事に気づかないんだな
セーブしたとこからやり直せばいいだけなのに
382名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:54:54.84 ID:YgpuWhJd
いや普通に辞めて人減っていくだけだと思いますけど
383名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:55:19.37 ID:2JdVd2fC
キャラはうっかりするとすぐロストするけど装備はそのまま次キャラに持ち越せるから育成は楽

これなら消えても続けられる自信ある
384名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:55:49.72 ID:l6eKG4Kq
賞金首システムって、絶対にシステムとして組み込む方法ないの?
クリエイターなら他でやら無いようなことに是非挑戦して欲しい
385名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:55:54.98 ID:P2xNvCdC
PK可or不可で鯖わければいい問題
というかそれが最近の洋MMOの流行じゃね?韓国産は知らんけど
386名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:56:03.78 ID:Ymwc+jw7
そういや首チョンパあるのかw
Lv3忍者に首チョンパされてロストしたら
泣くに泣けねーなw
387名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:57:12.55 ID:R2URdxeE
ドカポンみたいに所持アイテム1つ掻っ攫えるとか
388名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:57:41.99 ID:cWE3cJrx
>>381
死んだ瞬間にオートセーブだろ常識的に考えて
389名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 18:59:48.45 ID:Ymwc+jw7
>>381
マスターディスクをコピーするんだ
390名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:01:07.62 ID:m+lSL4Dq
PKはPKを楽しむ意味で特になにもなし
PKKはPKerの装備所持金を奪う権利がもらえ、指名手配されていたら追加で報奨金もらえる
PKerはPKerを罪状の軽重にて指定された首を集めると指名手配からはずれる

これでよし。
391名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:01:13.96 ID:YS/tCptL
ネトゲでセーブなんつー概念があるとでも?
392名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:03:26.00 ID:xaxEzg5k
無いかぁ〜無いよなぁ〜
393名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:04:15.41 ID:vY3rioZG
PK他諸々の仕様に関するしょーもない妄想も
詳細不明な今しかできないからな、存分にやれ
394名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:05:25.20 ID:R2URdxeE
今のうちから死の気配を感じた瞬間LANぶっこ抜く練習しとけ
395名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:05:38.29 ID:IxBfpHfp
課金アイテムでターボファイルくるな
396名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:07:05.43 ID:9VVV0aVn
ぶっこ抜いてもしばらく鯖にキャラが維持されるためうんたらかんたら
397名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:10:26.00 ID:Ymwc+jw7
もちろん呪文は手打ちなんだろーな
ティルトウェイトもスペル忘れちまったがw
398名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:11:05.20 ID:VzQQFu0g
wizのGood Evilは善悪ってよりLaw Chaosを表現したかったけど言葉間違った感じだよな
399名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:11:54.34 ID:ib7bAhZS
移動は手入力
呪文も手入力
宿屋の時間はリアルタイム
400名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:12:01.90 ID:mG1VrTf/
狙った女を別垢で粘着PKし本垢で慰めつつ話つけといてあげるっていう妄想をしてもいいでしょうか?
401名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:12:33.54 ID:xaxEzg5k
ターボファイルと乾電池が別分けで課金アイテムという
402名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:13:31.76 ID:Ymwc+jw7
>>399
馬小屋もリアルタイムなのかよ・・・
403名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:16:13.44 ID:BhqhS4fI
悪は昔でいう所の意味の悪ならそんなに違和感は無い
それこそ悪太郎なんて名前もあったくらいだしな
404名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:16:49.52 ID:cWE3cJrx
>>400
それおっさんだよ
405名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:17:30.14 ID:PI3QYj7s
死んだら霊体になって街から死体を拾いにいくんだろう
残念だがそれが無難だな
406名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:18:41.60 ID:BhqhS4fI
これだけ生と死を打ち出してる以上、死んでも街戻りなんて優しい事はしないと思うわ
407名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:19:18.11 ID:mL44ZJyo
パッド使いたいよママン
408名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:19:32.82 ID:xaxEzg5k
PT組んでたら他の奴が蘇生してくれんじゃね?
金は持ってないと駄目なんだろうけど
409名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:19:51.61 ID:HFujBrlo
ロスト防止の課金物がでるくらいならPK可と不可鯖に分けて欲しい
410名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:21:02.54 ID:Ymwc+jw7
死んだらその人の死体捜索クエが出て
PTで拾って帰って来るんだ
その人は寺院行きでPTには報酬出る
411名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:21:24.34 ID:xaxEzg5k
これは単騎にとって厳しい内容になりそう
412名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:21:48.78 ID:p875OXhr
死んだらボス倒すまでソウル体でしょ?
413名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:22:46.17 ID:xaxEzg5k
カント寺院に誰かが連れてってくれたとしても金が無けりゃ
訓練場に投げ捨てられるんだよきっと
414名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:22:49.33 ID:b6rVrS7D
だいたい無料蘇生になっちゃうんだよねぇこういうのって
415名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:24:04.30 ID:BhqhS4fI
初期の頃のUOみたいになりそうだな

負荷テストじゃ戦士しか作れないらしいし死んだら問答無用の予感
416名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:24:12.42 ID:xaxEzg5k
無料蘇生だと死に対してのリスクが無くなる
417名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:24:28.21 ID:Ymwc+jw7
カント寺院ぼっただしなw
418名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:25:41.10 ID:IxBfpHfp
>>410
報酬はその死体の所持金の半分だな
某有名RPGの謎がひとつ解けたぜ
419名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:25:50.80 ID:xaxEzg5k
カント寺院は初心者にはやさしいよ
ただ、中途半端にレベルが上がった頃からぼったくりしだすんだなこれが
420名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:25:51.59 ID:RP18fFb4
蘇生した相手にPKされるとか胸熱
421名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:28:06.45 ID:xaxEzg5k
胸熱とか聞くと、きまぐれオレンジロード思い出す
422名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:28:35.56 ID:yR2KIeYx
ダンジョンのボス撃破してお宝を手に入れてからが、PTにとって本当の戦いの始まりだ。
423名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:30:07.84 ID:hTXD00nq
>>373
悪って言ってもウィズの悪の性格が必ずしも悪人ってわけじゃないからな
ウィズの悪は自分の得にならないことはしないってだけの性格であって
現代社会じゃ悪の性格の人間が普通だろう
424名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:31:21.10 ID:o2/ENDgx
PKもロストも同人ゲーム的発想だよな
普通の企業で商売で成功したいなら入れるべきではないだろ
425 【東電 75.8 %】 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/05/25(水) 19:31:38.23 ID:4WnE2WlZ
6垢多重起動とか出来るんかな
426名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:31:51.20 ID:HxnLNLer
抽象的すぎてワロタ
427名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:32:18.05 ID:2EXNuJTH
>>425
いまどき多重も対策してないネトゲなんてクソしかない
428名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:32:32.77 ID:xaxEzg5k
荷物係だけ狙えばいいんだ
しんがり歩いてる荷物係だけバックスタブで狙えばいいんだ
PKされまくって金も装備もねぇ
街じゃごろつきが暴れまわってる
もうここしかねぇ
俺に残されたのは唯一このダガーと腕だけだ。。
429名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:34:29.78 ID:Ymwc+jw7
宝箱はやっぱ忍者か盗賊かなぁ
エクスプロージョンだっけか爆発すんのw
メイジそっこー死ぬとか楽しいなw
430名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:34:48.43 ID:0PXeeiYF
>>428
泥棒したら腕きっちゃうよ
431名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:35:12.14 ID:CBVQDoOC
罠解除失敗したシーフ晒す
432名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:38:02.81 ID:xaxEzg5k
あらかじめ設置した罠にハマってぎゃーぎゃー騒いでる時に荷物係だけ狙う
433名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:38:50.92 ID:aRsgGbZS
○○寺院「蘇生して欲しい?、呪いを解けだと?この背信者め、課金しろ」
○○商店「ああ?商品がないだと?お前課金してないだろ」
○○城の案内「冒険者よ、まずは課金をするべきだ」
○○酒場「え?仲間が欲しいの それならお客さん課金しないとね」
○○○「フヒヒヒ、旦那さぁ、あんたいいよな」
434名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:39:50.59 ID:Ymwc+jw7
負荷テストは戦士オンリーなんか
ん?
6人戦士PTとか後衛3人は何すればいいんだ?w
435名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:39:56.15 ID:lvT1foQH
>>156
むしろハイブリッド職が専門職越える方がおかしいわ
プリ性能なら僧侶>ロード・ビショップだし
メイジ性能なら魔術師>侍・ビショップだし
物理性能なら戦士>他だし
まぁ一番下はレア装備で変わるかもしれんが
436名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:40:32.55 ID:CBVQDoOC
不可テストなんだから自由に遊べるわけねーだろドアホ
437名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:40:59.43 ID:b6rVrS7D
宝箱解除する際にptから外せばよかろう
438名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:41:00.38 ID:q64Z9+ST
DIしたら晒されるのかな
楽しみだ
439名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:43:23.77 ID:jGtvDtiD
>>434
もともと何すればいんだっていうほど自由にプレイさせてくれないだろ
440名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:44:15.29 ID:xaxEzg5k
前衛とか後衛とか萎えるんですけど
積極的に前出てね
441名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:44:17.74 ID:1iTlW6ab
ぶっちゃけ、wizでそんなにいいアイテムが落ちるかという疑問。
村正なんてでないし。カシナートもなかなかで無いお?荷物係狙うといってもいいアイテムもってるかが問題。
盗賊の回避率高そうだからな。隠れるスキルあったら隠れられますがな。で、PT面子に返り討ちに憂き目に
442名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:44:45.78 ID:isM9xBxp
WIZとして考えてると色々と疑問があるが、
いつもの反吐六ゲーで考えたらだいたいの予想つくだろ

あえて逃避で妄想中じゃなければの話
443名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:45:20.75 ID:b6rVrS7D
アクションなんだし前衛も後衛もクソもないだろ
444名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:45:38.35 ID:xbeuOs1A
>>435
今のwizならスキル的に侍>戦士だぞ
445名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:46:03.54 ID:xaxEzg5k
前衛が危なくなっても後衛に居る奴はじっとしたまま動かないとか平気でありそうで怖い
446名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:46:07.33 ID:Ymwc+jw7
>>439
いやいやw
昔のwizなら後衛は待機がセオリーだろw
ネタにマジレスされてもなぁ
もっと余裕持とうぜw
447名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:46:32.63 ID:jGtvDtiD
前衛職、後衛職はあるだろうけど、そこまでガチガチ構成のPTでないと攻略できなくなってるのかな
448名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:47:27.30 ID:y68Y1g1b
>>397
ちltおわいt
アッー
449名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:47:50.89 ID:yn1EJU9H
PKしたら死体ところで待ち伏せて回収しに来たサブキャラも殺せばいいんだよな?
450名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:47:50.95 ID:1iTlW6ab
ドラコンのブレスはつおかった。戦士ドラコンのブレス・・・・。
451名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:48:47.17 ID:xaxEzg5k
酸のブレスだよな
あれは後衛からも充分届く
452名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:49:17.18 ID:VzQQFu0g
負荷テストって比較的派手なエフェクトが出る職でやるべきじゃないのかね
いいのか戦士で
453名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:49:41.87 ID:Ymwc+jw7
>>448
茶吹いたじゃねーかww
454里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/05/25(水) 19:49:59.83 ID:kDgAIsJv BE:2421004166-2BP(425)
金玉かゆい
455名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:50:18.42 ID:nmia1dhn
>>443
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110521005/
>まず,Wizardry Onlineのパーティプレイには,
>従来のWizardryシリーズと似た,前衛/後衛の概念があるそうだ。
456名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:52:27.40 ID:2EXNuJTH
>>452
エフェクトで負荷かかるのはユーザーのほうだからね
αやcβはあくまでもサーバーへの負荷を調べるためだよ
457名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:54:56.42 ID:xaxEzg5k
チュンソフトの中村さんとかって古参の間じゃ英雄だろ?
458名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:55:42.59 ID:jGtvDtiD
>>446
余裕の問題でないはよ
ネタやるならもっとわかりやすく誤解もないようにな
>>436も同じこといってる
実際負担テストで何もできないと騒ぐ人も多そうだしね
459名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:55:53.26 ID:flJv19YD
僧侶やりてぇぇぇぇ!
460名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:57:00.30 ID:xbeuOs1A
ワレニカゴヲー
461名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:57:32.47 ID:8ZdA/5k+
つーか、一般的なオンラインRPGだって、ヒーラーとRanged DPSは
実質後衛とおんなじ事だけどね。
462名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 19:58:45.00 ID:xaxEzg5k
>>459
ネカマ乙
463名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:01:31.01 ID:c02CHizG
FF11だと白魔様優遇だったな
赤だったからなかなか誘われなくてつらかった
464名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:03:01.56 ID:IxBfpHfp
僧侶はパーティ終わったら宿屋に泊まる>パーティメンバー回復 をひたすら繰り返すんだぞ
まさに奴隷
465名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:03:15.10 ID:vY3rioZG
WizardryOnlineが目指してるのは恐らくDDO
つっても、比較するのもおこがましい位劣化してるだろうなー
とか考え出すと萎えチンポ
466名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:04:47.27 ID:vCLj4QEd
エナジードレインがあったら前衛たまらんなw
俺は魔法使いやる予定だがw
467名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:04:53.85 ID:nmia1dhn
>>464
いわゆる「肉POT」っってやつだな。

( ゚o゚)ハッ
WizOnが「POTがぶ飲みオンライン」だったら…orz
468名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:06:41.78 ID:dUQruYeY
むしろ現在のDDOを再び日本語化したほうが成功する確率は高い
469名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:06:48.51 ID:b6rVrS7D
>>464
重宝されるって点で気分がいいのは確か
470名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:08:42.69 ID:tMktR9Gp
この動画見る限り大量のMob戦はカオスになり易いな。連携の取れないPTはすぐに全滅だ。
PT前提じゃないなら結構ヌルゲーかも。
471名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:09:11.54 ID:jGtvDtiD
>>468
日本で一度終わったゲームが復活したのってFEZぐらいじゃないの
472名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:09:34.95 ID:2JdVd2fC
DDOを100倍希釈するとこれになる
そんな匂いがする
473名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:10:01.08 ID:gRjUh1Ui
いよいよ明日だな……
474名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:10:51.58 ID:3cxfupjf
普通のrpgみたいな前後衛の概念ねぇ
普通に敵密着の戦士と遠距離弓魔法ってことかな?
一般的なネトゲと何が違うのかしら
475名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:11:34.38 ID:t7VPv0W1
ベンチマークって無いのかな?
PCあんま詳しくないから不安だ
476名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:13:28.24 ID:xaxEzg5k
Power Levelingがし易いゲームってとこまではわかった
477名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:13:41.53 ID:hTXD00nq
>>471
ドラゴンラージャという奇跡的な復活を遂げたMMOがあってだな
478名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:14:41.23 ID:xaxEzg5k
>>477
木こりオンラインですね
479名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:15:35.98 ID:vCLj4QEd
>>477
サービスが再開しただけでそれも直ぐ終わったんじゃね?
その再開した時にちょっとやって見たが古臭すぎてやる気が無くなったw
480名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:16:12.03 ID:vY3rioZG
>>468
笹田のオジサンが旬の過ぎ去ったLotROまで手ぇ出さなきゃな・・・
481名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:16:48.47 ID:xaxEzg5k
ドラゴンラジャはマウスに悪影響与えるゲームだって事だけは経験できた
482名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:21:09.75 ID:iCLdEv0i
pvpでの即死系の呪文の扱いどうすんのかね
483名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:21:32.50 ID:nmia1dhn
>>471
プリストンテールってのがあってな…
484名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:23:36.77 ID:nmia1dhn
ウィザードリィオンライン、負荷テストに先駆けてストーリー&登場モンスター公開 OnlineGamer
http://www.onlinegamer.jp/news/22676/
485名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:25:28.80 ID:a1N9gZ8P
DDOは一度クリアしたあとの作業感がなぁ
486名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:26:48.91 ID:0PXeeiYF
>>477
あれほどのログインオンラインは久しぶりだったね
スクリプト必須ゲーでワロタ
487名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:28:04.83 ID:uT/a5WPi
どうせだし解体と餓死が有って、完成までにリアル時間が必要な調理が有ればいいよ
んで、PTが餓死で全滅しそうなのを回避する為に調理開始して、料理が完成するまで
残ったPT全員でそいつを守るってな感じでどうよ
ついでに調理中は臭いでMOBが寄って来やすい仕様でな


そんなわけで、MOBは椅子と金属以外、人だろうが悪魔だろうが何でも部喰える仕様でお願いします
488名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:30:06.88 ID:/o3b5hJn
この改善に伴い、5月25日(水)19:00までにゲームポットIDの取得または『Wizardry Online』への
コンテンツ登録を行った全ての方に対して、第1次先遣隊(クローズドβテスト)への応募済み扱いといたします。

これって先着10000まだ行ってないって事だよね
土曜はみんなでログインゲーだな
489名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:31:19.25 ID:RP18fFb4
水と燻製肉持っていくのがリアルっぽい気がします
490名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:31:22.01 ID:1iTlW6ab
PTでお宝分配どうするのかねぇ。村正でた時なんか((((;´;ω;`)))ガクガクブルブル
491名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:33:00.76 ID:nmia1dhn
492名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:33:00.57 ID:vCLj4QEd
>>482
BADIとかMAKANITOみたいな呪文は無くなってそうな予感がするんだが
どうなるんだろうか
でもZILWANのようなアンデッド専用はあっても良いと思うけどね

>>487
食事とか餓死する要素とかいらんと思うんだが・・・
493名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:33:07.77 ID:plBNrjLm
>>484
アザルス大陸、ディメント王国って、PS3のウィズもどきかいな
494名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:34:43.78 ID:/o3b5hJn
>>491
ですね思ったより集まってきてないのかな
495名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:36:30.27 ID:o2/ENDgx
登録完了のメールぐらい出せばいいのにな
496名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:37:36.34 ID:/o3b5hJn
4G近くのクライアント落とすんであれば明日のメールきたら
直ぐダウンロードできる状態でいて欲しいな
497名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:39:00.44 ID:plBNrjLm
>>492
PvPじゃなくてPKなら、即死ありの方がいいよ。
つまり反撃で簡単に死ぬ可能性がある方がましという意味だけどね。
498名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:39:46.21 ID:RGQ5d14F
>>488
ごめん、どゆこと?ID登録して、申し込むって
たったコレだけの手順ができないって無いだろ。ネトゲ童貞おっさんならともかく

まぁ、予想通り人集まってないんだろうな
499名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:39:53.36 ID:IcQ/T6c2
wkがテカテカしてきた!(´・ω・`)
500名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:40:56.35 ID:lzxhq0M8
>>484の動画みて思ったんだが
最後、囚人番号13番にやられた瞬間、PCが裸になってないか?
死んだら装備その場にドロップの予感。
501名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:43:00.69 ID:BMcUjdfj
敵の歩き方がカックカクだな
502名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:43:28.25 ID:/o3b5hJn
>>498

>>491さんのページが公式に追加されていて
ゲームポットIDを新規取得しただけで先遣隊に自動登録とか
この書き方だとWOやりたくて登録した人だけでなく
他のゲームの人達も応募したことになってる気がしますが?
503名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:43:35.09 ID:plBNrjLm
>>484
PCの装備にもマントあるのかな
504名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:43:55.11 ID:uT/a5WPi
>>491
俺はまさにそれで、アカウント登録したら応募もした物だと思ってたよ
もしかしたら、勘違いした人は結構居そうだな

>>492
でも、飯の要素は入ってそうなんだよねえ
キャラのステータスで、HPの左の赤い所が、ベルアイルの空腹度のゲージまんまってのがね…
505名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:44:39.21 ID:qxIQd3MS
>>487
>どうせだし解体と餓死が有って
昔のベルアイルやがな。

>そんなわけで、MOBは椅子と金属以外、人だろうが悪魔だろうが何でも部喰える仕様でお願いします
砂の王というウィザードリィ小説で、玄室の守護者を食ったために玄室から出られなくなった主人公を思い出した
506名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:46:06.66 ID:IcQ/T6c2
ベルアイルって野生動物ひんむいて調理すんのかよ!!(´・ω・`)

さすがセックルゲーの格はちがった(´・ω・`)
507名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:46:25.68 ID:isM9xBxp
>>500
ベルアイル方式で、死んだ場所にアイテム落とすんじゃないかな
508名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:46:36.83 ID:DIHggcKp
>>484
てめえ舐めてんのかなんだその女子の交換日記みたいな丸字は
509名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:47:02.93 ID:D5lfQsiC
>>502
その辺はWizOnからガメポID取得したものに限ってるんじゃないかな
そのくらい出来るでしょ
510名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:49:39.99 ID:y68Y1g1b
WizらしくちゃんとMobもPT組んでるかな
511名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:49:55.59 ID:qxIQd3MS
>>506
動物どころか骸骨もゴーレムも解体できた。
たまにスキル判定で大成功するといいものがもらえるとかあった。

そのシステムはもうなくなったけどな。

>>507
ACが減少するシステムみたいだから防具がぶっ壊れたとかじゃね?
512名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:51:58.94 ID:1iTlW6ab
過疎って自分のキャラが後衛系だったらどうするんだろw
ソロでダンジョンで死にますよ?w
513名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:54:13.89 ID:CBVQDoOC
ファミリーネームあるし、ぽんぽんキャラ変えられる仕様なんだろう
ベルアイルはちょっと周期があるけどあんな感じ
514名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:54:52.79 ID:IcQ/T6c2
>>511
!!(´・ω・`)
515名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:57:38.98 ID:xbeuOs1A
>>510
モンスターに遭遇した!
囚人番号13番 9(9)
囚人番号13番 9(9)
囚人番号13番 9(9)

とかになったらむさくるしいなw
516名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 20:58:56.70 ID:1iTlW6ab
おおっと!
517名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:00:59.79 ID:vzF8TqRG
元イマ●開発だったkub●の転職先です
518名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:05:49.21 ID:g75AElcn
>>74
APPLE II向けかなw

APPLE IIcとかほしかった。
519名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:09:36.50 ID:Ifz+fb/u
囚人の斧かっこいいな
520名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:18:08.03 ID:cvR9oprb
>>512
そこは課金アイテムでどうにかなる可能性もあるw
もしくはソロでやりやすくなるパッチがくるとかなw
521名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:19:10.30 ID:1iTlW6ab
>>520
一番怖いのは盗賊でソロプレイ・・・
522名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:21:43.78 ID:c3bVQo/g
>>512
いやいやwizなんだからキャラメイクしなおすだけだろ
どっちにしろ定期的に歳とってキャラメイクしなおしなんだろうし
523名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:23:52.25 ID:LN5fvO2l
>>488
応募扱いということはその後抽選があるってことかな?
524名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:27:36.79 ID:c02CHizG
>>521
飛び道具でダメージ受けない立ち回り出来るかもしれんぞ
525名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:29:17.96 ID:1iTlW6ab
盗賊が戦力になった記憶がありません・・・w。
526名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:32:00.97 ID:c02CHizG
Wiz系で盗賊がメインアタッカーになるやつ結構あるぞ
素早さも相まって撃破数がパーティで一番多いのも珍しくない
527名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:32:29.01 ID:wplahvzn
4回だけだけどティルトウェイト使えるし
ポイゾンジャイアントにマカニトもイニシアチブ早いから頼りになるよ
528名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:38:03.52 ID:xaxEzg5k
これほんと期待裏切るような内容だったらベータで打ち切りとか普通にあるな
529 【東電 75.1 %】 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/05/25(水) 21:41:55.41 ID:4WnE2WlZ
呪文の詠唱はキーボードで長々と入力なんだろうな
530名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:42:01.24 ID:GYruCzSo
>>512
前衛でもソロじゃ大量の敵に群がられて即死だろw
魔法全部覚えて転職した前衛じゃないと無理だな
531名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:43:21.38 ID:ztUm3NAO
>>524回避コマンドあるみたいだから慣れればノーダメいけそうだね
判定内で振りかぶられて離れてからダメージみたいなのは無いだろうし

それか回避スキル使った時だけなのかな
532名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:43:23.91 ID:xaxEzg5k
足らない部分は本家wizで補完してくださいみたいな事会見で言ってたみたいだけど
言い替えれば期待する程のものはまだ出来上がってません&無理な事がたくさんあったって事だよな
要するにwizだからどうこうっていう批判は通用しません宣言してるんだよな

533名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:45:57.60 ID:isM9xBxp
どうせ訓練された反吐六ゲー経験者しか残らないよ
楽しいのは最初の一週間
534名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:46:10.95 ID:o2/ENDgx
>>532
そうでなくてオフゲーとオンゲーは違うんだから
wizらしくないといってる人は素直にオフゲーやりなさいってことだろw
535名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:46:38.17 ID:qxIQd3MS
>>532
どうしたってWizとネトゲじゃ折り合わないもんはあるし折り込み済みだろう。
536名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:48:31.13 ID:xaxEzg5k
やっぱこれは本家wizの為の販促業務なんだな
537名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:50:08.28 ID:xaxEzg5k
各プレイヤーが自前でblog用意してプレイ日記とかつけて
宣伝したら課金アイテムとか優遇とかあったらみんながんばるのにな
538名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:51:09.43 ID:3cxfupjf
本家というか
8の後、版権買い取った奴らは何一つ作ってない
むしろ版権的な意味ではこれが本家であり処女作
539名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:51:48.03 ID:2EXNuJTH
>>537
毎日確認しなきゃならないから大変なんじゃない?
ブログ持ってる人はテスト参加優遇とかはあるけど
540名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:53:34.93 ID:xaxEzg5k
>>539
アフィのシステム使えば集計なんか確認無しでおk
541名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:54:29.89 ID:ztUm3NAO
>>532護衛のアルバイトとかしてーな
夢だわ
542名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:55:41.49 ID:2EXNuJTH
>>540
あれって不正できるからちゃんと確認しないと危ないんだけど
543名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:56:22.02 ID:xaxEzg5k
すでにFPSのTF2なんかはリプレイ動画をyoutubeに上げるイベントやってて
集客上げようとしてる

544名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:56:57.94 ID:c4Ky5PJe
oi
misu
おいこらおまいら
4亀更新きてるぞ
545名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:57:33.22 ID:fYrRXD/U
ググル垢は携帯番号入力と言う難関が待ち構えている
546名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:58:02.06 ID:vAVc6OrY
トリックスターを3D風に仕上げてくれよ
これこそ理想のWIZや
547名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 21:58:50.88 ID:xaxEzg5k
>>542
だめならtwitter使って宣伝でもおkだと思うんだけど
ダメなんだろか?
548名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:03:57.11 ID:c4Ky5PJe
ところで
549南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/25(水) 22:04:22.04 ID:Ju0SPDiT
ウィズ8やりてぇなqqqqq
550名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:04:30.04 ID:2EXNuJTH
>>547
宣伝はいいとは思うけど
それを確認して優遇するかどうかを決めるのが手間掛かるって言う話

10人とかなら良いけど数百人になるとイロイロときついでしょ
それに内容も見ないといけないから時間も掛かるしね
551名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:04:48.59 ID:P6tbnsbO
威力によってはガード貫通か、これはなかなか
ヌルゲーに慣れてる奴はまともに戦闘出来そうにないが。
552名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:16:34.62 ID:xaxEzg5k
>>550
専用の代行会社があるから大丈夫だと思う
在宅で引き受けてくれる人もいっぱい居るから、チェック作業には困らんと思う
553名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:18:27.63 ID:1AyVE9Kb
こいつ早くなんとかしろよ
火ノ鳥
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=35405162
554名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:21:59.48 ID:8nRm68PO
敵の弱攻撃は盾構えて耐えて、盾ごとぶっ飛ばされるような強攻撃はステップで回避って感じになるのかな
555名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:27:51.12 ID:fYrRXD/U
盾ってやっぱり戦士だけか
556名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:28:15.91 ID:p9evowD1
>>549
何気なくWizOnlineの情報を見に初めてここにきたんだが
お前をこんなところで見るとは思わなかったわ・・
557名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:28:54.41 ID:gxmlm8kh
>>471
僕の右手乙
558名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:31:31.93 ID:GDOWOr28
559名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:32:43.44 ID:CWi2NEL0
>>555
どうしてそういう結論に達しちゃうの?
560名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:33:01.60 ID:JIkTS1NA
>>423
神様おこっちゃうぞ
561名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:33:51.78 ID:ihMKSGl9
>>471
もう再び死んでるけどな
562名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:35:16.92 ID:vY3rioZG
Wizardry好きなら、さぞスレも洋ゲー好き濃度高かろう
そう思っていた時期が俺にもありました
563南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/25(水) 22:35:21.28 ID:Ju0SPDiT
先発隊って2時間ぐらいで終了だろ?
高ボーナス狙ってたら余裕で終わるじゃないか。qqqqq
564名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:35:23.79 ID:xaxEzg5k
>>558
胸熱とwktkでかつて日本のwizヲタを窮地のドン底に叩き落としたあの画面が蘇る!!
好評発売中!!

〜〜〜♪

セ〜〜〜ガ〜〜♪
565名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:36:30.33 ID:jGtvDtiD
>>551
難易度は高いのはいいがソロとPTでどうするんだろうな
あまり開発に予算ないならソロ切り捨てでもいいな
566名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:37:44.24 ID:p9evowD1
ネトゲって親の敵のようにPT推奨を嫌う人がいるから切り捨てるとすげえ叩かれるぞ
567名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:37:59.10 ID:qxIQd3MS
>>562
俺は洋ゲよりも卓ゲに流れたくちだ
568名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:39:49.52 ID:jGtvDtiD
>>561
対人オンリーのゲームでbot、中韓なしであれだけ人数いれば大成功だろ
この前のイベントでも余裕で万超え
569名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:41:18.59 ID:jGtvDtiD
>>566
理想は両方のバランスとってくれることだけど
そんな余裕なさそうなんだよねw
570名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:41:50.62 ID:DIHggcKp
万超えとかなんかやらしい
571名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:44:18.95 ID:vAVc6OrY
>>566
mjdトリックスターを見本にしてくれ
572名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:44:22.51 ID:c4Ky5PJe
なぁ、ちょっと質問いいか?
573名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:45:20.52 ID:c3bVQo/g
あ?wiz好きがソロしたいとか舐めた事ぬかすなしね
って方針かもしれない
574名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:45:28.07 ID:YS/tCptL
4亀更新っつーから見に行ったらTERAが下にいて見劣った
575名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:45:44.99 ID:P6tbnsbO
B1-5F ソロ可能
6-10F PT推奨 とかでいいんじゃないかね、適当だが。
ソロ専に合わせるばっかりじゃ何の為のオンラインなんだか分からん
576名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:46:07.30 ID:PLS0Xi5d
侍は盾を持たず、防御行動はバックステッポだけなのかねぇ。


>>562
Wizファンは洋ゲー好き多いと思うが、
FPSかD&D系かハック&スラッシュ辺りに分化していったんじゃないか?
577名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:46:21.76 ID:5lf5gyIm
>>562
今時は洋ゲーって言われるとFPSとかリアルタイム系ばかりだから、Wiz好きとは被らないんじゃないかな?
ひと昔前は 洋ゲー=クソゲー と言っても過言ではない状況でもあったし
578名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:46:37.31 ID:s5VrxrL1
>>572
よし、なんでも望みを聞き流してやろう。
579名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:47:42.65 ID:RGQ5d14F
>>572
すっげー面白い事言うんだろうな
楽しみだわ
580名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:48:03.66 ID:LrC9eSfn
>>576
ただしバックステッポの距離が10倍になる 安心するがいい
581名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:48:12.14 ID:p9evowD1
>>573
生まれたてのウィザード(HP2)がソロなんか出来るか死ねロストしろ、とかは大いに同意したいところだが
「ソロ出来ないからクソゲ」でネガティブ活動するやつマジで多いんだよ・・・
582名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:49:15.26 ID:jGtvDtiD
PT推奨ならPT組むの簡単にしないとね
糞MMOにありがちな、チャットで職業バランス気にしながら募集は絶対やめてくれよ
583名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:49:45.13 ID:iSWcemQ6
洋ゲーよかぱすてるチャイムじゃろ
584名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:52:01.81 ID:qxIQd3MS
>>574
どんなもんかと見に行ったけど、TERAには攻撃をガードするとかそういうのはないのか
585名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:55:28.05 ID:c4Ky5PJe
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
586名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:56:04.90 ID:xaxEzg5k
コンボ技とかあったら面白そう
#6あたりだと戦士でもdex高ければダブルストライクとかあったぞ
587名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:56:39.71 ID:xaxEzg5k
>>585
それもう飽きた
588名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:56:44.07 ID:t7VPv0W1
洋ゲーって意識してやってたわけじゃ無かったからなー
当時はwizとザナドゥ散々やってた
589名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 22:58:13.70 ID:qxIQd3MS
>>586
同じ反吐開発のアルカディアサーガにはコンボあったな。
590名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:00:22.21 ID:xaxEzg5k
コンボに期待
シフもkirijutsu上げれば不意打ち&急所突きとかイケそう
591名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:01:04.39 ID:PLS0Xi5d
Wizファン≒PCゲーファン≒洋ゲーファンってトコあるかもなー
WOは種族や職業はクラシックWizに従うんだろうけれど、
フェルプール忍者とかやりてえなぁ。

>>584
TERAはエリーンのエロリな姿を鑑賞しながらクリクリする、チャットツールです。
592名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:02:09.84 ID:isM9xBxp
未経験ならとりあえず他の反吐六産ゲーやったらいい
免疫がつく
593名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:02:20.20 ID:f0MBu5i1
動画見る限りバックステッポがめちゃくちゃ強そうなんだけど大丈夫?
攻撃誘ってバックステッポ近づいて一撃バックステッポとかでタイマンなら無傷余裕そう
594名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:02:45.45 ID:vAVc6OrY
>>591
ファミコンからの人が多いから
洋げーファンも言うほど
595名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:02:49.78 ID:RGQ5d14F
>>585
おまえにはがっかりだ
596名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:05:28.14 ID:2EXNuJTH
>>593
俺にもそう見えるけど実際は何かしらの制限つけるんじゃない?
それに複数相手だとどの道きついだろうし
597名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:06:48.03 ID:vCLj4QEd
今の洋ゲーと当時のWizardryとはイメージが大分違うけどなー
日本でapple2の時代からやってたという人は相当コアだと思うが
大体はPC88版とかの国産PC版か多いのはFC版だろうから
もうローカライズされていた訳だしね
598名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:08:55.11 ID:cidVTi2W
アクション性が高いなら戦士のがいいだろうなぁ
HPが高いから

侍、君主は攻撃力、防御力において高いけど戦士のHPには届かない
ってのがWiz伝統
戦士よか侍、君主が上になるのはムラマサだとか君主の鎧あたりを手に入れてからだから
MMOでやるなら装備手に入れてから転職だろうなー

転職したてのムラマサ装備とか君主の鎧装備なんてPKにストーカーされそうだがw
599名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:10:29.32 ID:gRjUh1Ui
>>593
盾で防いだら何か回復したりとかな
600名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:10:52.63 ID:qxIQd3MS
>>593
動画よく見たらバックステップでOD減ってるな。
すぐに回復してるけど。なんか制限がありそうだ。
601名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:11:55.30 ID:ly9NBfW9
>>585
つまんね
602名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:13:25.30 ID:YS/tCptL
コピペ初めて見た新参なんだろ許してやれ
603名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:13:52.94 ID:c4Ky5PJe
なぁ、おまいら
今日はハロワちゃんと行ったのか?
604名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:14:43.70 ID:xaxEzg5k
未鑑定品をあのモンス産だから村正の確率が高いとか言って高額で売りつける奴とか出てきそう
605名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:15:23.54 ID:vAVc6OrY
まじでアクションいらんだろ
モンハンでいいじゃんけ
606名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:15:33.88 ID:xaxEzg5k
>>603
そのコピペも散々( 》 ゚Д゚)ガイシュツです
607名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:16:54.81 ID:qxIQd3MS
「あのモンス産だから村正の確率が高い」と言われてその男が渡そうとしたアイテムが「?けん」でした。
608名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:17:13.61 ID:o2/ENDgx
競売所や委託販売はどうなってるんだろうな
まさか手動でトレードのみだったら笑える
609名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:18:49.05 ID:3Sh3YsLy
スペシャルパワーはあんのかな?
間違って使用して村正がガラクタへ!
610名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:19:25.78 ID:vCLj4QEd
未鑑定アイテムを売買する事は流石に無いだろw
611名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:19:50.91 ID:c4Ky5PJe
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。

お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
U字工事の向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、

最終幻想、これだね。

最終幻想14。これが通の頼み方。
幻想てのは夢が多めに入ってる。そん代わり名前だけ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から■にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。


まあお前らド素人は、ハロワでもいってなさいってこった。
612名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:21:27.80 ID:xaxEzg5k
>>609
スペシャルパワー!!
イベントアイテムだと普通にあるだろうけど
戦闘に使うだけのはあるんだろうか?
あってもあまり多すぎると他ゲーみたいになりそう

でも、発動すると奇妙な音が鳴ったりするようなお遊び系なら欲しいな
613名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:23:53.93 ID:INFmM8LG
>>611
値引きの分たまねぎ大きかったまで読んだ
614名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:25:19.25 ID:xaxEzg5k
>>610
そういうやりとりってかお遊びもあった方が楽しくね?
呪われた装備とかだと呪文か、カント行かないと外れないとか
でも、初心者には金無いから外す事も出来ない

そういうお遊びがオンラインにもあっていいんじゃないの?
615名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:25:42.62 ID:8z1G6fKI
どうでもいいけどOVAのせいでサムライが主人公イメージだわw
616名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:25:55.02 ID:y68Y1g1b
>>608
放置露店はやめてほしいな
節電うんぬんを抜きにしてもパッと見賑やか同接稼ぎな手抜きのようでなんかウザイ
617名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:27:06.13 ID:xaxEzg5k
その辺はボッタクル商店が(ry
618名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:27:17.94 ID:I4ZGnF1H
アイテム漁るゲームで競売や委託販売があったらつまらなくね?
ヘルゲートとかまさにそれで終わったようなもんだろ

本来のシステム通りNPC売りでショップに並ぶようになるとかでも良いけど
どうせなら酒場で叫び売りとかしてみたい
619名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:28:51.70 ID:xaxEzg5k
叫び売りしてたら後ろからドスッとか
620名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:29:04.71 ID:J/p76wIo
解雇されたから明日にでもハロワいってくる
ござるで首跳ねまくりたいな
621名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:29:25.08 ID:qxIQd3MS
>>620
首切られたのはお前だろ
622名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:29:33.05 ID:R2URdxeE
>>611
どんだけつまんねーんだよお前
623名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:30:44.42 ID:xaxEzg5k
リアルでもオンラインでも首切られるってどんだけ胸熱
624名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:31:05.52 ID:J/p76wIo
>>621
こりゃ一本取られたでござる
625名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:31:27.25 ID:p9evowD1
いいねえ酒場で叩き売り
626名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:32:47.18 ID:p9evowD1
>>619
酒場で揉め事起こしたら引退冒険者のすごく怖いおじさん達に店の奥へ連れて行かれるともっぱらの噂
627名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:33:22.33 ID:c4Ky5PJe
628名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:34:45.40 ID:c02CHizG
「『?ぶき』を1個50万で売るよ!」
629名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:34:55.53 ID:qxIQd3MS
>>626
用心棒「しんでしまいますよ!」
630名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:35:34.90 ID:xaxEzg5k
俺は鯖の為にspamを止めただけなんだ!
何が悪いんだ!あっ!何をするっ!おいっ!ちょっ!ひぎぃいいい!!

バスッ!
631名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:37:21.14 ID:vAVc6OrY
次は頭文字Dのコピペだな
632名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:37:25.32 ID:jGtvDtiD
>>618
ただ、アイテムの売買が不便だったらモチベーションも低下するからな
レアでてこれ幾らで売れるんだろ的な楽しみもある
Hellgateはコンテンツ不足が一番痛かった
バランス調整も本国に意見聞かないと何もできない動きの遅さもな
あとレア出しすぎもあるw

633名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:38:28.83 ID:p9evowD1
>>632
ボッタクリ商店の在庫を皆で育てるというのもそれはそれで楽しいかもしれん
634名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:38:32.55 ID:vCLj4QEd
>>614
鑑定のコスト次第だよなー
オリジナルと同じシステムなら鑑定料で大体ものが分かってしまうから
それはそれで面白く無いんだけどね・・・
この辺は変えてくるとは思うけど
635名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:39:42.09 ID:JZSwcV/X
>>563
国士様の南米院がなんでここにいるの?w
636名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:39:53.93 ID:xaxEzg5k
定期メンテナンスでボッタクリ商店の商品がデフォに戻りますとかだったら

まぁいいか

637名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:40:15.39 ID:c02CHizG
>>631
あれ、本当は「かしらもじ」なのに「あたまもじ」と思っている店員を笑う内容と思ってたわw
638名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:45:47.80 ID:3Sh3YsLy
>>634
在庫量によってボッタクリ商店の売買料金が変化してそれに連動して鑑定料も変化するとか
639名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:46:47.98 ID:iSWcemQ6
>>637
た行に置くのが正解だよな
640名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:49:52.89 ID:JZSwcV/X
ハイウェイマン
不慣れな冒険者の金品を狙う
姑息な動きで初心者を翻弄する

コボルド
日のあたらない場所で焚き火を取り囲んで獲物を待ち構えている
初心者を取り囲んで滅多打ちにする

何か2chでたくさん見かけるんだが・・・・・・
641名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:52:02.26 ID:vAVc6OrY
>>637
良い物は記憶に残るし、語り継がれるな
wizと一緒

>>640
pkと区別がつかないw
642名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:53:36.88 ID:LrC9eSfn
>>637
>>本当は「かしらもじ」なのに「あたまもじ」と思っている店員を笑う内容と思ってたわw
と考えて笑ってる客が「イニシャルディー」と読めてないとファン層が笑うコピペだったっけか
643名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:55:21.90 ID:q0rkzBii
なにこれWizardryっぽくない
Wizardryじゃなくていいじゃん
644名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:55:57.99 ID:RGQ5d14F
>>640
姑息な動きってどんな動きなんだろう
ナイフで斬りかかる際に休み休み動くのだろうか
645名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:56:20.29 ID:PLS0Xi5d
>>643
誰もが思ってる
今は妄想を楽しむ時期。
646名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:56:30.95 ID:HxnLNLer
>>642
実に深いですなぁ
647名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:57:30.88 ID:esceRk5B
格闘家とかあるのかな

バキプレイとかしたいわ
648名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:58:23.88 ID:c3bVQo/g
>>643
wizっぽいかどうかは見た目じゃないだろ

>>644
他mobと戦い始めると後ろから毒ナイフでブスリとか
649名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:59:34.24 ID:5+45Aha2
ないです
650名無しさん@いつかは大規模:2011/05/25(水) 23:59:47.04 ID:IaiaAhdO
応募しといて何だけどWIZのゲーム最後までやった事ないな・・・と思ったり
むかーし、♀のロード?と♂の侍がメインの漫画読んだなぁとか思い出した
呪文が下手くそな侍にロード?が切れてたのは覚えてたり
窮地に陥ってラカニト唱えてたのは覚えてるんだが、こんなのでタイトル分かる人おらんかね?
651名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:01:00.04 ID:r5egSbHa
今までどれだけの劣化Wizを経験させられてきたと思ってるんだ
これが期待はずれでもいまさら大して揺らぎはしない

そしてまた騙される俺達。Wizって罪なゲームじゃのう
652名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:02:25.82 ID:IBe0b+dY
>>650
石垣環のウィザードリィ外伝
653名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:03:41.64 ID:wKGx1kJI
そういや訓練場が有るのだから、そこで防御とか憶えたスキルの
研究とか出来るように、疑似戦闘させてくれないかねえ
色々練習できるだけでも助かると思うのだが…訓練場なんだしね

ついでにPvPしたいっていう人がいれば、そこで専用スペース設けて
やらせてやれば満足するんじゃないかね
対戦時の装備も、通常装備のままか、皆が訓練用装備に統一して
戦うか選択出来れば、装備云々での面でも納得いくだろう

WIZなんだからそんなのいらん?PKで充分?
そのうち対戦する会場が欲しいって人が出てくるからね、先手を
打っておいて欲しいなと思うのさ
654名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:04:21.07 ID:Rg23usWP
これ優先で招待される奴には感想文書かせて審査すべきだったよな
とりあえず運がよかったみたいな
あ、wizardryか

納得しました

サーセン
655名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:05:02.43 ID:zzlDg7Ny
>>650
その女死んで年増とくっつきます
656名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:05:08.62 ID:r5egSbHa
一部Wizの訓練場イメージには人が戦ってるイラストとかもあったりしたし
そういうのはあって良いかもね
657名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:05:24.71 ID:j1EdOH8C
闘技場があるとPKへの風当たりが強くなるだろ
べつにいいけどさ
658名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:05:42.22 ID:xaxEzg5k
ギャラリーとか排除しといてくれなきゃBOT ONLINEになるぞ
659名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:06:16.98 ID:f0W9XmnQ
むしろPKイラネ
660名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:06:41.97 ID:r5egSbHa
まーた始まった
661名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:07:27.30 ID:Rg23usWP
ここで>>660が流れを好転させる!!
662名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:09:03.38 ID:r5egSbHa
*おおっと!*
663名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:09:15.07 ID:ERy+5BLL
でもWizのダンジョンに出てくるレベル10ファイターやメイジって、
きっと自分以外の冒険者のことなんだろうな、って思ったよね。
664名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:09:17.32 ID:CtYqXyUS
* テレポーター *
665名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:10:02.00 ID:j1EdOH8C
* いしのなかにいる *
666名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:10:59.04 ID:EzxQe83S
>>652
おーせんきゅー!これだ、即答とは素晴らしい

>>655
暇見つけて読もうと思ったのに内容を言うんじゃねーwww
667名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:11:31.55 ID:Rg23usWP
>>663
ディープダンジョンのマニュアルには、冒険者の成れの果てって書いてあった
668名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:13:25.61 ID:wJTBtsfo
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51627719.html
おら、おっさん読んどけよ。
669名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:13:37.30 ID:nKzQvCgM
戦闘動画見たwwwwwwwwこれのどこがアクションだよwwwwwwwww
どう見てもタイミングゲーじゃねーか、よくどや顔でうpできたな・・・
670名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:16:06.52 ID:0VOPB/Ou
当選メールマダー?????
671名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:23:01.08 ID:Rg23usWP
Wiz#6の場合

戦闘モードでの防御コマンドは

受け、ブロック、かわす、ガード

動画から察するにこの4つのコマンドが各キーに割り当てられてるんだと思う
なので、かなりPスキルが要求されるんじゃないかと思いますがどうでしょう


672名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:26:09.76 ID:C90GQy0T
>>643 こんなんどうだろう?
ttp://www.youtube.com/watch?v=lTdtDErWw2o
673名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:26:20.44 ID:ERy+5BLL
なんかこの前の30周年記念イベントでは、簡単なアクションになるって言ってた気が。
>>669の、よくどや顔でうpできたな発言には全面同意するわw
674名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:27:42.75 ID:wKGx1kJI
防御は両手武器だとパリィが出来たりするのだろうか
他にも防御したまま移動とかどうなのだろうな
675名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:29:19.09 ID:Rg23usWP
>>672
stargate atlantis思い出したの俺だけだろうか?
676名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:32:18.60 ID:+3FRDFN5
ヘッドロックの開発力から察するにアクション要素はステップだけだろうな
677名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:33:20.04 ID:4y799JUF
>>672
なんだよこの緊張感のまるでないダンジョンはwwwWWWwwwWWwww
満員御礼状態じゃねーかーwwwwwww

Wizオンラインもこーなるんじゃねーだろーな・・・・
こりゃーダメだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
678名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:34:15.55 ID:OKdHXuW/
なんつーか推奨スペック的にwizテイストなんぞまったく残ってないきがするなぁ
スペック満たしてもものすごく重そうな気がするし期待しない方がよさげ
679名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:34:38.60 ID:Rg23usWP
>>674
wiz#6だと両手持ちでも出来たが計算式依存だと思う
パリィのスキルが高ければ、ダメージを軽減出来るってだけ

かわすスキルの方もあるから、そっちが高ければかわすコマンドを選べばいいと思う

盾とかは、計算式に+アルファとして反映されるだけだと思うのであっても無くても
さほど変わりないと思う
680名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:35:27.72 ID:xsD5lJrk
しかし、視界が開け過ぎ。扉の向こうにMobが待ち構えてないし。
最初から敵の数と正体がバレてる温い戦闘で難易度なんて上げられるのか。ADDも期待できない。
681名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:36:20.71 ID:TjMC0SIG
>>676
パンドラのバックステップだかの動画を見たが、スト2の残像残しながら瞬時に移動するあれを思い出した
ルーチンワークっぽい定形動作になってて滑稽だった
682名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:37:43.86 ID:Rg23usWP
がろうでんせつONLINEですか
683名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:38:59.59 ID:Rg23usWP
そういやベニ松も電波新聞社ん時はスト2ハマりまくってたからな
684名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:41:09.06 ID:hJ/c17wZ
これはあくまで、ガードとかバックステップ回避とかできますよって一例に過ぎないならいいんだが
棒立ち状態で>>671の言うような4つのキーをタイミングよく押し分ける程度じゃ興醒めもいいところだが

とここまで書いてリロードしたら>>681だったので期待度が限りなくゼロに
685名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:41:32.08 ID:0VPDMCTw
http://kakaku.com/item/K0000012949/spec/

自分のPC(ノート)なんだけどこれじゃプレイできないのかな
聖境伝説はできないと言われて問題なくできたんだけど

http://gamespace24.net/fno/main/howto/down.html

↑聖境伝説の推奨スペック

やりたいお><
686名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:41:39.45 ID:nKzQvCgM
運営が「実際のゲームはこんなもんじゃないぜ(にやにや」って思ってようが勝手だが
少なくともこの動画からじゃ面白さなんて全く伝わらなかったよ
老人施設のボケ防止用のゲームかと思ったわ
687名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:43:22.57 ID:Rg23usWP
>>684
間合い取ったり、pot使用したり攻撃したりも合わせてやってみれば
かなり大変だぞ
688名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:43:48.09 ID:IBe0b+dY
一昨日出た動画の話を、なんでいまさら日付変わった途端にぶつくさ言ってんだよw
689名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:44:21.82 ID:f0W9XmnQ
>>686
このスレにもチョンゲーとかより、なんか斬新な物を作ってくれよ!とかいっぱい居るけど
もとが30年前のゲームなんだから、斬新とかじゃ客引けないと思うが
690名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:45:34.45 ID:AhC9EP61
どんな感じなのかはパンドラでもちょっとやってみればわかるんじゃねーの
691名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:46:27.81 ID:C90GQy0T
>>677
んじゃこれはどう?
ttp://www.youtube.com/watch?v=ApAhG_T0WGs
692名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:49:32.76 ID:sUJOiNZz
ガチガチのアクションゲーム出されたら困るし
あの程度のアクションでいいよ
693名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:49:46.45 ID:PbXJVkXb
>>685
はいはいできるできる
694名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:50:27.34 ID:hJ/c17wZ
>>686
確かにその通りだな

>>689
んなこと言ったってゲーム内容はそこらのMMORPGと似たような単純クリックゲーですじゃあ誰も期待しないと思うぞ
元が古いゲームから名前を借りてそこらのMMORPGみたいなオンラインゲー化したのがどれだけコケてると思って…
695名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:52:58.10 ID:0VPDMCTw
>>693
できるの?スレ内スペックで検索掛けたら高スペック要求とかいってるけど・・・
信じるからね、ありがとう
696名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:55:32.63 ID:ERy+5BLL
てか何でアクションゲームなの?
FC版wizをオンラインで遊びたいんだけれど。

>>691
何でお前はさっきからMortal Onlineを推してるんだよ。
モーコンマニアかよ。
面白そうじゃねえかコレ。
697名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:56:08.06 ID:VPX07dR4
そのコメントはFFスタッフを思い出すな
オリジナルティが大事を思い込んでる
意外にユーザーが求めてるのはオーソドックスなゲームだよ
盾やステップあるだけ純粋なクリゲーにはなってないしもう少し様子見てからだな
698名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:57:26.34 ID:0VOPB/Ou
10周年のとき。オフィシャルWizardryマガジンが出てたけど、

30周年だし、なんかコレまでの関連GAME・書籍・グッズ類の総カタログ+WizOnline紹介的な一冊だしてくれるとうれしなぁ〜
699名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:57:46.34 ID:hPrYTGeC
違うと思ってるならやらなきゃいいじゃん
懐古は本当うるさいなぁ
700名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:57:51.17 ID:wKGx1kJI
スペックについては、最初にある程度下限を引き上げておかないと、
マシンのせいでガタガタなのに、蔵が悪い回線がryとかいう人が出るからねえ…
701名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:57:52.54 ID:Rg23usWP
>>696
俺はFC版wizやってた頃にこれアクション要素あれば面白いのにって思ったぞ

702名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:58:33.25 ID:Xjx6JOLm
   。.:☆
 ;*  †▲_*;   
 ゚*: (( 'A`);゚' < とりあえずティルトウェイトぶっぱ
  ゚・* (雷7      しとけばネカマにモッテモテなんだろ?
    < ヽ
"""""""""""""""""""""""""""
703名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:59:29.70 ID:Rg23usWP
ドクオ民も流れてくんのか
世話が大変そうだぞ
704名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:59:54.62 ID:4y799JUF
>>691
いや、だから微妙なの例に持ってくるなよwWWwwww
不吉な予感しかしないから(´・ω;`)
705名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 00:59:54.98 ID:b2tHFH9C
>>694そこらのMMORPGにはガードで即ガードするようなの無いからいいんでね
マビノギもこんな感じよ
相手の行動でスキル先読みできなそうなのがこれだが
706名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:00:15.60 ID:9nIA8SSy
>>701
ファイティングファンタジーとかそれっぽいけどな
QUESTOFDは一部もろWIZインスパイアだけど
707名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:01:15.23 ID:f0W9XmnQ
>>699
ファーストプレイでやめるだろ
反発するやつらこそ別のゲーム行けばいいじゃん
708名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:03:29.87 ID:xI3ctSiL
今のPVじゃブラウザクエストのがWIZっぽいよなww
709名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:04:40.30 ID:Rg23usWP
>>706
なるほど!それはそれで面白そうなのがあるね
特にQUEST OF Dとか良さ気

せっかく対象スペック引き上げてんだから、wiz onlineはアーケードゲーム感覚でやりたいな
710名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:04:59.43 ID:BEyGxcs6
  (´・ω・) 正直ブラゲの方がよかったよ
 彡,,, ノ
711名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:06:00.05 ID:xXz0ZrOC
>>710
誰か作らんかな
それか作り方教えてくれんかな
712名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:07:12.23 ID:Rg23usWP
まぁ何だかんだ言ったってwiz全盛期は同時にアーケード全盛期でもあったからな
100円入れてどこまで胸アツ出来るかが楽しみみたいな時代でもあった

そういう頃を思い出してって事なんだろうな
713名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:10:31.91 ID:j1EdOH8C
家とゲーセンじゃ興奮度が段違いだろ
ウィザードリィアーケード出してくれ
死んだ他のプレイヤーを助けに行けたりしたら胸熱
714名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:10:49.61 ID:gU6sH9iF
昔のWizardryのシステムのままで
プレイヤーは6キャラ選んでパーティー組んで普通に遊べて
今風な味付けとしては例えば3人ならそれぞれのパーティーを
raidみたいに組めて18キャラで強敵に戦いを挑むみたいな
こういう内容なら、個人や数人いれば作れるかもねー
715名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:12:28.21 ID:Rg23usWP
>>713
助けてもらったプレイヤーは向かい側の筐体に座ってて
「後でコーヒーおごるわ!」とか言ってるんだな
716名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:12:38.61 ID:6Xatf9kC
山崎邦正ワールドこけたな。Wizに期待がかかる。
717名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:14:30.16 ID:f0W9XmnQ
やっぱトリックスターが理想系

>>714
ブラゲならいけそうで、盛り上がりそうだなw
チャット機能をあのフォントで見れるだけども暑いかもw

718名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:17:44.96 ID:Rg23usWP
アイテム厨誘導先

 ま す ら お の よ ろ い + 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1179019473/l50
719名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:19:25.89 ID:2DAOvmPC
お前らの声を出来る限りゲームにしてくれる会社があったらwizが出来上がるんだろうなぁ
720名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:20:12.47 ID:t7Wv7EDN
>>643
重要なことか?ソレ
721名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:21:19.42 ID:Rg23usWP
元々は2,3人で作り始めたゲームなんだしいろんな形に進化するのは当然
722名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:31:58.78 ID:VPX07dR4
>>719
ネットの声聞いてたら碌なゲームできんぞw
少なくとも成功はしない
723名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:35:53.01 ID:tIvvetTZ
全く声聞かないところは
運営に細かな配慮がないとユーザーついていけないけどな・・
724名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:36:17.13 ID:4Esa0huF
質問があるんですがいいですか?
とても困っております
725名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:36:49.90 ID:f0W9XmnQ
>>722
ttp://sakutaro11.livedoor.biz/archives/51625374.html
2chに媚びて結構成功してるゲーム
スレで住人が不満垂れ流してると、次の新作では大体対策してくれる
まあ、追加要素がまた新たな不満を生むって繰り返しだけどさ


メルティランサー作ってた会社で、女社長もヲタクキャラで実名で出るぞ
そのキャラうざいがw
726名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:38:15.29 ID:Rg23usWP
>>724
性のお悩みですか?

ああ、それとも例のコピペですか?
あらかじめ言っておきますが

つまんない
727名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:39:20.54 ID:IBe0b+dY
>>710-711,714
昔、W1zardry OnlineというほぼWizそのままなブラゲがあった

>>709
Quest of Dはアーケードゲームという回転率が大事な
アーケードゲームだということを忘れるとあっというまに300円がなくなる
728名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:40:20.57 ID:4Esa0huF
>726
真面目な質問です。

http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_gold/pda/review/RAM/PD2U/PD2U_01.jpg

この右のねじの下にある部品の名前なんでしたっけ?
729名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:41:51.60 ID:Rg23usWP
>>728
ナットもしくは六角ナット
730名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:41:53.70 ID:VPX07dR4
>>725
キャラクターってこと?w
ゲームバランスやゲームシステムはもっと大変だぞ
ユーザーの声だって統一されてないしね
間逆の事を言う人もいる
731名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:43:33.30 ID:4Esa0huF
>729
助かりました。
ありがとうございます。
732名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:45:23.13 ID:xXz0ZrOC
>>731
なんですかあれ
733名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:45:41.56 ID:IYY5ipak
うんこ
734名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:46:15.97 ID:ymbzxfK/
ちんこ
735名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:46:53.24 ID:j1EdOH8C
mzんこ
736名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:47:35.45 ID:f0W9XmnQ
>>730
シリーズ物だからシステムは大体きまってるけど
前作のゲージ8は長すぎだよ!→4に変更
何この新規の使いまわしグラいい加減にしろ→旧作のグラを元に全部書き直し
他社のソフトに有るのに何で無いの
737名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:47:44.12 ID:j1EdOH8C
柄でもないことするんじゃなかった
738名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:47:50.45 ID:dApOAkUX
最初に作り始めたの俺なんだよね
739名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:48:09.98 ID:4Esa0huF
>732
自転車にPSPを付けるのに必要なんですが部品を紛失してしまったのでここで質問しました^^;
740名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:48:13.72 ID:01UG7Ku9
あれ、おっさん達どこいった?
ちょっと前までいたのにもういなくなってるしw
741名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:48:20.26 ID:Rg23usWP
>>732

ttp://www.pdakobo.com/review/ram/PD2U.htm

これの事だと思われ
742名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:49:10.26 ID:4Esa0huF
また判らないことがあればここで博識な皆さんに質問したいと思います。
本当にありがとうございました。
743名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:49:54.74 ID:RqHLVNV7
エイラちゃんかわえええええええええええええええええええ
744名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:50:38.25 ID:f0W9XmnQ
途中で送信しちゃった

>>736
他社のソフトに有るのに何で無いの?→実装
こんな機能なんで無いの?→実装

1年に一回だけど、難易度とかも低すぎるよ!とか言えば対応してくれるんだよな
こんなところがオンラインゲーやってほしいよな

がんばれテンキー
745名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:50:53.29 ID:01UG7Ku9
>>742
もう来ないでください。
本当にありがとうございました。
746名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:51:04.41 ID:RqHLVNV7
誤爆してた
747名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:52:19.49 ID:ojFOIDjy
>>740
平日の深夜におっさんがいるわけないだろ
おっさんが大量にいた曜日を思い出してみろよ
748名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:52:26.93 ID:xXz0ZrOC
>>739,741
ココ便利なスレでつね
749名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:52:59.56 ID:ymbzxfK/
>>742
wizスレ民は貴様を歓迎する
また、いつでも訪ねてくるが良いぞ
750名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:55:06.96 ID:O16If9AN
WIZって1〜8でどれがおすすめなのよ
1個買ってやってみようかな
751名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:55:08.44 ID:f0W9XmnQ
>>740
すでにpkで追い出されました
ついでに動画発表される度にげんなりして消えるんだろ
752名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:56:12.02 ID:8ieSZ0ez
恥ずかしい自分語りしちゃう自称おっさんはいなくていいです
753名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:56:18.17 ID:f0W9XmnQ
>>750
リルガミンサーガオヌヌメ
旧winとps1
754名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:56:32.36 ID:IBe0b+dY
>>744
オンラインゲームは、

「〜が強すぎる! 修正しる!」

修正する

他のプレイヤーからブーイング

みたいにあちらを立てるとこちらが立たなくなることばかりなので、
仮に意見を聞いててもすんごく動きが鈍い。
755名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:57:42.85 ID:01UG7Ku9
>>751
そっかw
たしかにあの動画みてwktkできるwizファンいないよなw
エルミナージュのほういってみよっと
756名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 01:59:44.51 ID:ymbzxfK/
自称おっさんって言ってるのは大学生だろ・・・
757名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:00:45.45 ID:f0W9XmnQ
>>756
大学生とかなら、こんなカビの生えたゲームよりモンハンいくべw
758名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:01:59.21 ID://D78HDM
カプコンは許さない
759名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:04:02.65 ID:dApOAkUX
乙乙乙
760名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:08:28.66 ID:5ZXn3j1x
Wiz8って全然手に入らんよね今…プレミアついて馬鹿みたいな値段するし
761名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:11:12.56 ID:j1EdOH8C
尼見たら新品98万とかで吹いた
中古オクに出したらどれくらい行くだろうか
762名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:12:20.41 ID:Rg23usWP
英語版ならググれば出てくるが
763名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:15:36.04 ID:zkD86B+s
wizonはやくやりてーわ
PS3のやつずっとやってるけどこれがonでできるとか熱すぎワロタ
764名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:17:03.43 ID:ERy+5BLL
8は日本語だと2万超えるよね。
この前ヤフオクで売ったよ。
やるなら事前に6、7やったほうがいいよ。
765名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:18:11.92 ID:jlpgBX6e
>>763
期待は禁物
リリース情報も急だったし練って作られてる感がない
30周年だからというのがその裏付けになる。

過去のオンラインリメイクゲーの事象からしてこれもクソゲー間違いなし
766名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:19:51.73 ID:IBe0b+dY
>>765
WOの制作発表自体は2007年なんだぜ。
でも「ちょっとWizっぽいオンラインゲーム」というのが現実的なところだろう。
767名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:21:09.27 ID:Rg23usWP
これ下手したら8つくらいコマンドキー操作しながら戦闘しないといかんかもな
やべ!指つった!wとかなりそうでもう
768名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:23:21.78 ID:4y799JUF
>>763
おい、まずはWizオンラインの動画見ることを激しくオススメしとくぞ
お前が今やってるWizとはまぁ、そのなんだ大人の事情で色々違うぞ?

http://www.youtube.com/watch?v=CQ_I7saKOGk
769名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:24:03.00 ID:sUJOiNZz
PCゲーならそれぐらいは普通だな
キーカスタマイズできなかったら糞だけどw
770名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:24:22.95 ID:f0W9XmnQ
>>767
ディアブロやトリックスターとかのPOTげーでも8つぐらい使うな
potやスキルで
771名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:25:46.76 ID:Vf4C5C1r
ダンジョン探索が主軸で、ひたすら敵倒すゲームじゃなければWizっぽいって認めるよ
MOで敵倒し続けるだけのゲームはDiaとかチョンゲでいいんだからさ
772名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:26:34.78 ID:Rg23usWP
最近のクリックゲーに慣れた連中がやるとブーイングの嵐
773名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:28:25.01 ID:t/JRYyff
登録したんだが負荷テストって誰でも入れるのか?
認証メールとか当選メールとかが来ないんだが
774名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:30:40.22 ID:Rg23usWP
>>771
FC版やPC版の頃はひたすらその場をくるくる回ってエンカウント→戦闘→レベリング
だったわけだが

効率求めだすと無限増殖とかにも

むしろダンジョン探索と戦闘だけがメインなのが本来のwiz
敵グループの組み合わせで違う戦略練らないといけないから
地味に考え出すとハマるのもwizの特徴
775名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:33:01.96 ID:Rg23usWP
それに比べてFFその他の類似ゲーは、敵の組み合わせも単調で属性依存
あまり悩む事も無かったと思う
776名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:33:02.91 ID:VPX07dR4
最近のゲームだとアクションスロット10
さらに移動キーで4
スキル切り替えもあれその分追加
特殊移動もあればもっと増える
比較的棒立ちならまだいいが、動きながら戦うゲームだとかなり疲れる
Hellgateは魔法キャラ使ってたから指がきつかったな
777名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:34:44.53 ID:LYg1infQ
これノンタゲ?
778名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:35:02.35 ID:Vf4C5C1r
>>773
土曜に登録して月曜になってもメールこないから
Gmailのアカウント作ってメアド変えたら届いたよ
他のスレでもメール届かないって言ってる人いたし
結構多いのかな
779名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:36:21.38 ID:VPX07dR4
>>777
敵をロックするシステムはある
ノンタゲで攻撃判定あるかはわからない
780名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:37:37.43 ID:f0W9XmnQ
>>776
やっぱトリックスター系がいいな
スキルやPOTや露店や鑑定もそのまま会うしな
781名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:38:12.49 ID:LYg1infQ
http://www.youtube.com/watch?v=87fuHh2xles&feature=related

これがオンラインになった感じ?
782名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:41:00.78 ID:ERy+5BLL
>>781
見た目は似てるが基本的にそのゲームはターン制な。
ていうかwizonの具体的な情報がまだ出てない。
783名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:42:00.82 ID:Rg23usWP
>>781
んだ
そんな感じ
784名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:42:05.74 ID:LYg1infQ
やばいwktkしてきたw
785名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:47:29.52 ID:VPX07dR4
>>780
疲れはしたがキャラ操作しているだけで気持良さや楽しさはあったよ
こっちで色々とキー配置も弄れたしね
対照的なのはFF14だったな
キー配置は弄れないし操作していてテンポ悪いで最悪だったな
786名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 02:58:54.15 ID:ADZxpWlZ
名前見て条件反射で応募しちまった
でも冷静に考えるとオンラインでキャラロスト有りだとトラブル大量発生しそうだな
787名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:01:42.15 ID:f0W9XmnQ
>>785
さすがチュコポだなw

>>786
pkされてロストしたら、液晶叩き割るレベル
788名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:01:42.92 ID:jipNWeXG
名前被りなしだろ?後半名付けオンラインになるかもしれんなー
789名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:05:40.45 ID:Rg23usWP
wiz8みたいに各キャラがしゃべってくれると緊張感があって面白いんだけどなぁ
790名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:06:31.32 ID:oBeNP+YB
町はMMO、ダンジョンはMOでPKってどこでやるんだ?街中か?
791名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:07:49.68 ID:fhqbmXeN
ダンジョンでたら他の冒険者に襲われるかもしれない

みたいなことが書いてあったぞ、紹介文に。
792名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:08:47.96 ID:oBeNP+YB
MOだけどインスタンス制じゃねーのかw
793名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:09:42.14 ID:oBeNP+YB
あれ、勘違いした
ダンジョン出たら襲われるって、街中PKなのか
794名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:09:52.94 ID:Wfc0rriG
PKでロスト有りとか韓国じゃ殺人事件起きるレベル
あいつらアイテム盗られたら平気でリアルPKするからな
795名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:19:47.33 ID:O16If9AN
FWはすでにネガキャンの嵐だな。
典型的チョンゲーでwktkが全く無いとの意見がほとんど。
WOはコアな内容になって欲しいが動画から推察するとやべーよな。
今後の情報に期待。
796名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:25:11.61 ID:wGDVSnrI
3Dで迷路ダンジョンってのは操作性が悪そうな感じ。
それでも攻略がおもしろいならいいけど、ちまちま攻略していって最後は
ボスが出てきて瞬殺されるタイプのダンジョンはやめてほしいところ。
797名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:31:11.82 ID:Rg23usWP
>>796
だがそれがwiz
理不尽が常識になってしまうのもwiz
798名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:34:18.79 ID:f0W9XmnQ
twitterもネガキャンばかりなのか?
799名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:37:32.35 ID:ebMB9s2W
マビノギのダンジョンみたいになりそうでやだな
あんなのだったらとてもじゃないがWIZとは言えない
800名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:38:33.99 ID:Rg23usWP
ネガキャン厨が沸いてるだけでいつもの事だと思うが
801名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:38:42.05 ID:Ezi8A/aE
>>797
違うだろ、ボスは楽勝で倒して、もうおれ達最強!って思ってたら、
帰りの通路でポイズンジャイアントに不意打ちくらって、一瞬で
全滅するのがWiz
802名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:41:13.22 ID:VpgtHX/Z
でもランダム生成でもないかぎり迷うのは最初だけで、攻略情報が出回ったら効率いい最短ルートで作業的に攻略するだけだよな
803名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:43:17.19 ID:O16If9AN
作業的に攻略
ここがポイントだよな。その作業が楽しめるか否かで決まる。
804名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:47:02.25 ID:Rg23usWP
>>801
違うよ違うよ(チッチッチッ!)

お前はわかってたはずだ
ボスを倒した後地上まで戻る間に敵が待ち伏せしてるかもしれないって事を!
ボス討伐に向かう前にその事まで計算に入れて準備していたはず
だが延々と続く戦闘で資源を惰性で消費してしまい閑古寸前

思ったよなぁ

せめて帰りの帰路だけは見逃して貰える

今勝利の美酒を携えてる俺たちなら何とか切り抜けれる

甘かった

全てが甘かった

それだけだよ

それがwiz
805名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:51:11.23 ID:4ROlU5oQ
>>799
ムービーと操作法からクリゲー見下ろし型ダンジョンになる要素なんてどこにも感じられないんだけど
806名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 03:51:30.77 ID:O16If9AN
リレミトないの? 課金アイテムで^p^
807名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:00:01.11 ID:jlpgBX6e
このゲーム、キャラも消耗品みたいな扱いすればおkって事なのか?
1垢の全キャラがロストして使用不能状態になったら
課金で復活させるか新規垢作成しろってことか?
808名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:05:30.06 ID:Rg23usWP
ロストと垢は関係無いよ
キャラは何度でも作り直せる
その作ったキャラが消えるだけ
809名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:08:55.96 ID:f0W9XmnQ
8の正常進化でよかったのに、
どうしてこうなった
810名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:16:54.74 ID:NMQPaVbZ
>>781
8面白そうとぐぐったら何これ高い
もう手に入らないのか…
811名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:17:35.15 ID:sUJOiNZz
オンラインにした時点で簡単に正常進化は無理でしょ
あれこれシミュレートした結果この形になったんだと思うけどね
812名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:20:08.66 ID:O16If9AN
えー。ヘッドロックの実績と開発エンジンの結果じゃね
813名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:22:00.60 ID:BdyBEMLe
正常進化だぞ
アルカディアサーガの
814名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:25:07.96 ID:f0W9XmnQ
>>810
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14102230
みたらやばいか?w
815名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:32:21.53 ID:O16If9AN
再生数伸びててわろたw 上に貼られてるがアルカディアサーガのPK動画な。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8144209

クリックゲーとは言わせない!? 新機軸国産MMO『アルカディアサーガ』
ゴンゾロッソとヘッドロックのコンビで贈る、話題の国産MMORPG『アルカディアサーガ』。
いよいよそのクローズドベータテストが行われた。
2009年9月3日(木)?9月5日(土)の3日間、いずれも17時?23時という時間制限つきで行われた。
アクション性の高い戦闘システムと、だれでも家(マイハウス)を建築できるという点が特徴。
http://www.gpara.com/comingsoon/arcadiasaga/090915/

「Wizardry Online」は、コンピューターRPGの元祖といわれる「ウィザードリィ」をオンラインゲーム化したもの。
ゲームポットが2007年に発表。
ヘッドロックが開発を受けたのがいつかは知らない。
816名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:38:11.17 ID:LUDx1DEZ
糞開発




              パッドでやらせろ



ゲームはパッドだろしね開発
817名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:39:55.40 ID:lPcnYG9+
パードゥン?
818名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:40:42.84 ID:BdyBEMLe
>>781
Wizらしくない!
なんつーかマイト&マジックにスタートレックぶち込んだ感じ
819名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 04:45:55.15 ID:VPX07dR4
>>815
おもしろいけどネタ的はおもしろさだけだよな
PKは絶対流行らないw
820名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 05:05:48.26 ID:BdyBEMLe
821名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 05:16:23.65 ID:wvWT59MP
28,29日の負荷テストに当選したかいつわかるんだろう?
822名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 05:19:05.10 ID:f0W9XmnQ
823名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 05:19:57.35 ID:tIvvetTZ
クライアントのダウンロードもあるから
今日か遅くとも明日中には分かる
824名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 05:24:16.64 ID:f0W9XmnQ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14449429
やっぱりPTならこんなのだよな
825名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 05:52:18.21 ID:4yw39SQ5
これは宇宙船とか出てきたりするんかしら
826名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:06:26.55 ID:knS+bw7k
国産やチョンゲのPKを売りにしたネトゲって、他にコンテンツが何も無いです言ってるのと同じだよね。
日本で開発運営するにはコスト押えなきゃやっていけないんだろうけど、反吐は無いわ。

WOの画面見る限り、グラ(モデル)はパンドラやアルカディアの使い回しだし。雰囲気ぶち壊しだし。

Wizardryの仕様だけ適当に取り入れればいいと思ってるあたりが嫌過ぎる。
827名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:06:37.93 ID:BdyBEMLe
ああ、ミレニアムファミコン号ね、シリーズの伝統としてもちろん出てくる
828名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:10:22.25 ID:/tSvxmW6
PKされてマジ切れする奴いて荒れそう、同様に団体戦とかで劣勢時に怒声罵声が飛び交いそう
運営はユーザーを完全に無視して課金アプデだけを繰り返して異常な性格をアピール・・・過疎の嵐
829名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:17:34.25 ID:Rg23usWP
お前らが自分の大事に暖めてるゲームをかわいがってるのはよくわかるが
いくらこんなとこでネガキャンしたところで何も変わらん

過疎る時は過疎るんだから心配すんな

830名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:21:51.22 ID:Wfc0rriG
もうPCゲームは終わったコンテンツですよね
この先、国内で過疎らないネットゲームなんて出てこないのでは・・・
831名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:23:14.30 ID:tIvvetTZ
>>828
死亡やロストの概念があるだけに、怒る人は多いだろうな

リスク付きで背中から刺されるのでは本来のwizとは全然主旨が変わってくる
832名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:48:25.52 ID:jNGnJewE
僧侶楽しそう。攻撃呪文だってあるしフレイルで殴れるだろうし
833名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:49:06.22 ID:YmWyg9Jz
妄想するのは自由なんだが結論まで自分で出してる奴はバカだなと思う
834名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 06:56:37.45 ID:Qq9+954z
7以降のwizやるくらいなら5つの試練DL販売買え
835南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/26(木) 06:57:42.75 ID:CwPQ3SeE
早業の短刀とかどういう表現で早業にするんだろうか?qqqqq
836名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:03:42.12 ID:AK0C8IwW
オリジナルタイトルで勝負出来なくなったクソゲーメーカーが、
ついに過去の有名タイトルをかつぎあげてきましたよー、ってなMMO?w
837名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:14:09.24 ID:Rg23usWP
>>835
UOやった事があるならそれに近いもんだと思えばいい
838名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:19:29.86 ID:yBmTWulI
ゲームをダウンロードしてログインをした人
先着で10000人の方が負荷テストには良い様に思える
839名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:30:37.80 ID:Rg23usWP
やっぱwizって日本じゃ#6から#8は認められてないんだな
五つの試練とか戦闘の監獄とか勧めてるって事は
wiz onlineのシステムも#1〜#5までが中心になるんだろな
#6〜#8が好きな俺としては残念な気もするなぁ

840名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:33:55.66 ID:ohKirN7C
問題はキャラロスだな・・・
1〜回数消えたら未練なく辞める人いるだろう。
MMOである以上、長期間やっていくのだから
ロスのリスクは常に付きまとう上に
かなりの時間を費やした状態でなった時はしゃれにならないな

これってMMOとして成り立つのか?
841名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:35:37.72 ID:a4f78l7q
>>840
老衰ロストで「かなりの時間を費やした状態」を作れなくすればいいのではないか
842名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:35:45.75 ID:YmWyg9Jz
MMOとして成り立たないことは明言されている
843名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:35:59.90 ID:eXo8XZCi
ただでさえ過疎りそうなのにPK実装なんかしたらますます人いなくなるだけだな
国内で対人関心ある奴はかなりの少数派だし
844南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/26(木) 07:37:36.67 ID:CwPQ3SeE
>>839
小生は6〜8好きだぜ?
クラッシクなウィズは直ぐに飽きるqqqqq
845名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:40:14.05 ID:7ijFJzQh
戦闘動画見たけど残念すぎない?
モーションとか何世代前の雰囲気
滑らかさが全然ない
846名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:40:15.60 ID:VpgtHX/Z
>>841
しばらくログインしてなかったらBBAになってて能力ガタ落ちとか萎えるなw
847名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:49:44.57 ID:Rg23usWP
のんびりポチポチやってりゃなんとかなるゲームじゃないから安心汁
848名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 07:55:34.60 ID:bxf583b5
老衰はあるだろうな
そして、宿屋に馬小屋もあるんだろうか

無いとwizとは言えん
849名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:02:07.12 ID:Rg23usWP
予想からするにソウルネーム(苗字)がある辺り女キャラと掛け合わせて後継キャラ作れるんじゃないかと思う
850名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:02:37.99 ID:+iCZjIpp
仲間のHP回復さす為にひたすら馬小屋とダンジョン入り口を往復して
ディオスかけまくるけど一向に全快しなくて白い目で見られる生活ができるんですね
851名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:08:46.06 ID:us/tD1vs
>>839
7,8は別にだけど、SFC版の6は好きなゲームって聞かれてまず挙げるくらい好きだからわかるわー
6以降が特に好きなwizだと肩身狭いよね
個人的には街なんてなくて1から10まで迷宮だったらいいのにって思うわ
852名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:09:21.55 ID:BdaChdin
おはようさん。

ガントレット+WIZをオンライン化した方が良かったりしてな。
853名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:10:29.56 ID:i7J4ZiaB
βテスト申し込んだ。
5年前のノートPCだけどEQ2とかはきちんと遊べてたんで
動くとは思うから、やってみて面白そうなら本番時期決まったら
PCも買い替え時期だから買いなおそう。
さて、楽しみだな。WizはPC8801以来だな。
854名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:24:40.80 ID:D+7fMuTJ
>>849
ファミリーネームだけ被り無しでキャラロストしたときに引き継げるとかじゃないのw
855名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:26:29.35 ID:Rg23usWP
ちなみにBard's Taleっていうゲームは有志によってオンライン化されてる


ttp://www.bardstaleonline.com/
856名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:30:44.32 ID:gU6sH9iF
ガントレットって上から見下ろしの2Dでしょ?
元々3DのWizardryとは流石に合わないでしょ
個人的にはアクションを入れるならダンジョンマスターのようなギミックは
面白いと思うんだけどね
従来の形でやるなら、マイト&マジック1がいい感じで発展しているし
この形式では一番面白かったかなと
857名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:32:24.91 ID:RC8ner3p
>>852
ガントレットってチョンが作りかけなかったっけ?
858名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:35:32.63 ID:D+7fMuTJ
>>856
ダンジョンマスターのパクリちょっと前に出たけど糞だったな
てかあれをそのままネトゲにしたらいいのに他の人のダンジョンにPT組んで行けるとかおもろそう
ギロチンハウスのパクリ言われそうだけどw
859名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:40:43.64 ID:phdnZ/tq
ソウルネームってテイルズみたいななにかをやりおえたりゲットしたりできるようなものだとよかったのにね
自分でつけるだけだとすぐ飽きそう 自分で名前変更できるんだったらそれはそれでいいけど
860名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:42:37.43 ID:YmWyg9Jz
ソウルネーム+キャラネームとあるが、表記はソウル先キャラ後で確定なんだろうか
逆に設定できたりはしないのかな
861名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 08:53:27.80 ID:nkNlRdvg
家名があったりPKがあったり。
今までの製作物(ベルアイル、アルカディアサーガ)からしても、ようは箱庭的・世界シミュ的なMMORPGを作りたいんじゃないかなぁと。
「下手だなぁヘッドロック君は」って言いたくなるくらい実に中途半端。
862名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:01:51.88 ID:Rg23usWP
思うにこりゃ一つの転換期かもしれん
●onyの個人情報流出事件後PS関連の仕事の受注が減ったせいで
こっち方面にテコ入れ出来る人間を確保出来るようになった

なので、しばらくの間はひょっとしたら今までとは違った展開が期待出来るんじゃないかと思う

ネガティブキャンペーンの必要も無いかもしれん
863名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:04:42.07 ID:BdaChdin
ガントレットは見下ろし2Dだけど、オンライン化してPT協力プレイ出来たら
それなりに幸せ。俺的には。

はっ!UOになるのか…
864名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:11:43.24 ID:3C3cG4xe
負荷テストは5月28日、29日の2日間実施

でいつ先着の1万名をメールで発表するんだよ?
もうこの時点でダメ運営ぶりがわかるだろ?
865名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:12:44.03 ID:jvaXx9nK
>>864
まだ二日もあるじゃん。
当日メールくるよりはマシ
866名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:12:57.82 ID:hIhyZGgW
だから今日だろ?
867名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:24:23.09 ID:EeFrtmd/
>>864
今日だろ?もしかして知らなかったとか?
868名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:29:58.20 ID:UvEyKvmv
公式もリリースも読めねえダメ人間が何ほざいてんの
869名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:32:37.50 ID:0vtOYUK9
26日にメール通知と発表当時から言ってるじゃん
日本語読めない方々ですか?w
870名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:37:21.16 ID:DOGxOqc1
公式読んでない人はスペックとかも見てなくて

重すぎwwwクソゲwwwww
敵強すぎwwwwwwキャラ消えたクソゲwwww

ってなる気がする
871名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:41:52.20 ID:Rg23usWP
頭が
872名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:43:07.60 ID:7ijFJzQh
これガメポなんだね
今FEZで月2万くらい課金してるけど
これもそうなるのかな
873名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:43:13.84 ID:OZhIun6B
説明書くらい見ろよな
キャラ消えたら運営にメールとかするんだろうな
874名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:46:48.99 ID:n2oFegui
FEZに月2万とかルーレットやりすぎだろ
875名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:51:58.66 ID:Qq9+954z
そんなもんだろ
飽きやすいから今5本掛け持ちしてるけど
だいたい月8〜10万使ってるわ
876名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:52:00.39 ID:U8WldhVR
>>872
見た目の装備気にしなければエンチャとハイリジェしかつかわんだろ
ハイリジェだって装備も無課金で買えるのに
ルーレット回してんのはオマエの判断だろ
877名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:54:18.98 ID:vGXoMSFC
あんな糞ゲー化して過疎った物に金使うなよ
ガメポが勘違いするだろうが
878名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 09:57:29.32 ID:/8tEx/dA
パチンカスと同レベルのバカは今すぐ切腹しろ
879名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 10:22:27.37 ID:4JyjkQJk
880名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 10:34:38.24 ID:Bi2rFb8n
ロクトフェイトだっけか?装備全部なくなって町に戻るのって
これ、いきなりテロ的にやられたら笑うなw
ドロップ品で喧嘩して、切れた奴がロクトフェイト〜
町に戻って全員裸で装備全部無くなるとか胸熱
野良PTで入ってやってみたい
881 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/26(木) 10:36:00.57 ID:gnmahrG9
Oβっていつぐらいになるんやろか
882名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 10:45:20.69 ID:sB3Wm/0f
秋くらいじゃないかなぁ。
正式は来年の今頃w
883名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 10:48:27.92 ID:Lq/8JDm+
企画段階のガメポのP:シンプルでとくにかくwizっぽいのを頼む

同反吐六の営業:了解した

設計初期段階の反吐六の営業:うちのエンジンだとアクションやPvPも得意なんだが

同ガメポの頭沸P:それは夢が広がりング&胸熱だな、その要素も採用しよう

wiz風パンドラ&アルカディアの出来上がり
884名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 10:55:38.28 ID:eFIO8dqW
なんでヘッドロックの作品でパンドラ・アルカディアしか名前が出ないんだ?あとたまにベルアイル
ディプスファンタジアとエミルクロニクルとアクエリアンエイジ(AC・PC)もあるだろ
ヘッドロックにもいいところはある!音楽とか音楽とか・・・
ベルアイルは岡部啓一と植松信夫で今度のwizはイトケン、いいじゃないか!

ベルアイルって末弥純だったんだな・・・
885名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 10:58:18.45 ID:U8WldhVR
>>884
それらのタイトルが並ぶとますます不安と絶望感しか沸いてこないんだが・・・
886名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 10:59:32.20 ID:PVOgV/SI
エロMODまだかよ
887名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:00:27.93 ID:n2oFegui
>>881
今回の募集がCβテストで、5月28日〜29日に先着1万人が負荷テストに参加って流れだから
早ければ6月中にCβ開始、早ければ7月にはOβを開始するんじゃないかな。

ガメポがWizardry Onlineを新作として発表したのが2007年の11月だしそう遠くないと思いたい
888名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:03:58.16 ID:p3AOnYX6
>>884
おまえも期待していない事が良く解った
889名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:07:19.24 ID:r3sDahTL
キャラロストって
死んだら生きかえらね〜んだよ
もう終わりなんですよ
ゲームじゃないんだから
てきな感じで何ヶ月も育てたキャラが一瞬でぱぁーってこと?
ていうか育てるっていうのがないの?
キャラ一匹二匹っって感じ?
890名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:09:34.07 ID:0kyohuX0
クライアントダウンロードオンラインで終わるというオチはないのか?
891名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:14:00.16 ID:DOGxOqc1
【負荷テスト実施概要】
◆実施日程 2011年5月28日(土)、5月29日(日)
◆実施時間 2011年5月28日(土)20:00〜23:00
2011年5月29日(日)20:00〜23:00
(テストの実施状況によってはテスト時間が変更となる場合があります)
◆対象者 クローズドβテスト応募者のうち先着10,000名に該当する方
◆実施内容 負荷テストでは、ゲームプレイが大きく制限されています。
当日はログインテ
892名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:16:14.24 ID:DOGxOqc1
>>889
かなり、難易度が高いダンジョンで生き残るために戦う
それがWizardryの世界
893名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:17:45.32 ID:JpNMwYYK
大きく制限されてるって事は、歩き回れる程度なのかね
負荷テストだし、まぁそれで十分なんだが

Oβあたりでヌルゲーマーが発狂してロストの仕様が変わりそうね
894名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:21:14.01 ID:8RUiyJZw
>>889
一言で言うとWizardryのような感じ
でもWizはパーティ前提だからロストした時の感覚はRogueに近いのかも
或いはライトゲーマー向けにキャラクターがロストしても知識以外の何かが残るとか
または課金によってロストが完璧に防止できるとかでロストはたいした問題でもないのかもしれない
現実的に考えてそっちの方が可能性高い
895名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:22:41.53 ID:0kyohuX0
負荷テストなのに、 〜もできないクソゲーwwww って煽りが絶対に出てくる。
ヘッドロック開発って段階でクソゲー臭かもしてるけどね。
896名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:23:21.61 ID:YmWyg9Jz
キャラが絶対生きのびるゲームなんて緊張感ないよね
ラスボスに負けたら世界滅亡でサービス終了とか
897名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:23:31.78 ID:NkasyZt2
そういやヘッドロックのゲームってPTは作りやすかった。
898名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:23:37.03 ID:DOGxOqc1
◆実施内容 途中で切れてた
負荷テストでは、ゲームプレイが大きく制限されています。
当日はログインテストや、スキルを使用した際のサーバー負荷などを検証致します。


> 「ダンジョン攻略」「キャラクターがロストする恐怖」など旧来のテイストを持ちつつも、ゲームシステムは
> オンラインゲーム向けに全く新しいWizardryとして進化しています。

なんか、これが引っかかる
こんなテイストいらねーよってなりそうだ
899名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:24:18.83 ID:2806cV8R
公式の背景が見づらい
ついでに、ゲーム概要→冒険者として生きる、に

>無事に生還しても、街では戦利品を目当てに襲い掛かってくる者たちもいるだろう
>同じ冒険者でも油断してはならない

街PK確定、むしろPKは街メインか?
900名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:25:11.60 ID:a4f78l7q
世界観はwizだけどシステム的には全くの別ゲーってことです
901名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:25:51.78 ID:U8WldhVR
>>898
低スペユーザー用に2Dワイヤーフレーム版クライアントほしいな
902名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:28:15.74 ID:CCkr3/D/
ふうらいのしれんと同じかんじかな。
903名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:28:29.74 ID:r3sDahTL
ていうか
めちゃわくわくするんだけど
PTとかでメンバー逝っちゃったり
ギルドのなにちゃん死んじゃったんだね〜
つかでウルウルするとかさいこーじゃね
ていうかまだわからんけど
904名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:29:07.81 ID:CCkr3/D/
ノーぱそでやりたいからていすぺPCでもいいようにしてくれw
905名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:29:11.08 ID:PVOgV/SI
ダンジョン内でPT全滅した時の救助システムは多分あるよね。

「助けにきたぞー!!」
「ありがてぇありがてぇ」
「ちょっと復活させるから装備剥ぎとりますねwww」
「ちょwwwおいwwwやめろwww寺院連れてけww」
「ディw あっ失敗したwww」
「カドルトw あっwww」

楽しそうじゃないか
906名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:34:35.75 ID:rpKLAuTX
>>884
ECOも脈絡なくPK導入して散々叩かれたじゃねえか
907名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:36:09.59 ID:pNsuACkC
まあ一番楽しいのはサービス始まるまでの今の段階ってのは間違いない
せいぜい妄想を膨らませて楽しもうぜ
908名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:36:40.90 ID:0kyohuX0
>>907
お前…良く分かってるじゃないか…
909名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:37:10.32 ID:2KwZ2d1P
>>896
それベルアイルのβテスト最終日じゃん
街がデモニカに蹂躙されて「滅亡した・・・」とか赤字で表示されて鯖落ちたからびびったw
910名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:38:58.42 ID:BdaChdin
>>905
どっちかてゆうと、死体の前で

救助するからこれくれよ。
いや、それは困る。
みたいな交渉がしてみたいw
911名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:39:31.68 ID:jEk4LBJz
>>909
懐かしいな。
当時、あれはデモニカの設定通りでなかなかショッキングでよかった。
912名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:40:18.15 ID:n2oFegui
しかし発表の仕方が上手いよな
ずっと情報を流さずCβ募集に合わせて情報を連日出して
モチベーションを落とさないように短期スパンで正式に移行して課金させる狙いだよな
913名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:41:24.27 ID:PVOgV/SI
FF11を目指したと思われる大規模MMOガンダムみたいにならなけりゃいい
914名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:41:28.81 ID:rpKLAuTX
死体と会話してる時点で違和感バリバリなんだが
915名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:42:42.01 ID:0kyohuX0
>>912
テスト開始発表に合わせて、定期的に情報出してるのはやり方うまいよね。その点、PSO2とは段違い。
でも今回のモンスター図鑑の違和感ありまくりな丸文字、あれって何なの?Wizでもそういう演出あるの?
916名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:45:09.40 ID:O16If9AN
ヘッドロックってMMO製作に愛を持ってがんばってると思うんだ。
やる気もあると思う。
実力がないだけなんだ。
917名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:46:16.41 ID:DOGxOqc1
asobijane-ndayo ってヘッドロックだっけ?
918名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:47:38.94 ID:O+EMP9xx
知ってる人がいればだけど
グラナド・エスパダってMMOみたいに
プレイヤー自体は家門という名の名字を背負って
個別にキャラ名をつけるみたいなシステムになるんだろ?

てことは既存のWizみたいに別PT(別キャラ)を自家門で
作って自分で助けに行くって作業ができるのかな
919名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:50:37.32 ID:NeL3S0HR
>>918
できるだろうね
一人操作で助けられるか知らんけど
920名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:50:38.73 ID:5Ukt48kJ
>>815
デッデッデデッデッデッデデー
921名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:52:34.73 ID:+PFxZ2gc
今から応募しても負荷テスト参加できる?
922名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:53:45.76 ID:O+EMP9xx
>>918
PTが必要な場所だとして
PT組んだ人全員が別キャラ出すって大変そうだな・・・
923名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:54:10.46 ID:09ImMS9j
応募人数公開してないのに外部に答えられる奴がいると思うのか?
924名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:54:38.08 ID:gnmahrG9
死んだやつなんて見捨てろ
925名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:56:21.74 ID:hIhyZGgW
>>921
逆に申し込んでどうなるか教えて欲しい
週末はログインゲーだろうし
cβで会いましょう
926名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:57:48.19 ID:PVOgV/SI
その昔、ブラウザcgiゲーで非公式のWizオンラインあったけどあれはあれで楽しかった
ワイヤーフレームで初代のダンジョンを完全再現。
PT組んだ後は移動はリーダーのみ、戦闘はターンバトルだけど入力時間制限決められてて何もしないとボっ立ち。
チャットしながらわいわい進んで行く。

死んだらその座標に死体は放置。時間経過でLost。
デモンズみたいに、壁に落書きできるのが楽しかった。
最終的には6タブ開いて自演で玄室巡りオンラインになってたけど。
927名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 11:59:46.18 ID:DOGxOqc1
また、マーフィーズゴーストを周回したり
グレーターデーモンに蹂躙される日々が始まる
928名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:01:06.03 ID:GFpR0hE6
実際は世界樹とか、ととモノでWizを知った気になったようなヌルい連中があふれるだけだろうがな。
もっと酷いのになるとWizONが初めてとかな。
ロストとか死亡時の死体拾いも実際は誰某のせいだとかで荒れるだけだろ。
まあ、今のうちだけだよ。なごやかなムードも。
929名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:03:42.43 ID:U8WldhVR
デシートで鍛えたLooterのスキルがここで活かせるならいいんだが
930名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:03:50.69 ID:jR6sQ0b1
晒しスレのほうが伸びたりしてなw
931名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:03:57.13 ID:NeL3S0HR
最近のwizがヌルいとかw

たまには即死しまくるエルミナージュを思い出してあげてください
932名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:04:31.73 ID:UvEyKvmv
古臭い年寄りばっか集まるより、にわかだろうとwiz系好きが集まることの何がいけないんだ?
お前少し頭固過ぎだろう。
933名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:04:53.77 ID:EeFrtmd/
魔法使いは最初はハリト一発分のMPしかないんだろ
934名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:06:57.62 ID:GFpR0hE6
>>931
でたよエルミナージュwwwお前らって二言目にはすぐそれだな。
あんな序盤から錬金で首はね付加に耐性付加連発できるゲームがヌルくなくて何がヌルいんだよ。
935名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:07:16.49 ID:YDgezWkg
ハリトは甘え
カティノで頑張れ
936名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:08:16.47 ID:m7W8ibtu
MP式なの?最近のwizだとMP式?
937名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:09:38.72 ID:GFpR0hE6
>>932
そいつらがオープン後クソゲー連呼するのが目に見えるからな。
まあみてろよ。言った通りになるから。>>930のこともあながち間違いじゃないかもしれん。
938名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:11:07.77 ID:TV2vifDr
wizのプロ()専用ゲームだそうです
939名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:11:56.43 ID:EeFrtmd/
>>936
ヒューマン男性ファイター戦闘シーンムービーを見ればMP式なのがわかる
940名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:14:39.72 ID:YDgezWkg
スレで喚いてる奴を更にボロクソにこき下ろすのが楽しいのに何を言ってるんだかな
941名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:14:52.79 ID:NeL3S0HR
>>934
エルミで即死ってのは首よりもオーバーキルのことだから
942名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:16:58.97 ID:PVOgV/SI
サービス当初は無くても、ゆとり大量発狂して課金アイテムでキャラロスト回避が実装されるよ
そうなってからが本当のクソゲーだ
943名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:17:09.41 ID:kKTSESw/
これいつ蔵DLできるの
944名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:17:47.52 ID:phdnZ/tq
もうメールきた? おちたかなぁ
945名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:18:46.67 ID:BdaChdin
エルミしたことないけどさ、
それってただたんにバランス壊れてるだけじゃないの?
946名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:19:19.83 ID:fg62JagC
エルミは死んでもディ相当のですぐ復活するからな
死体回収も楽だし
947名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:20:06.37 ID:/8tEx/dA
にわかWizファンがどうとか、そういうのは問題じゃないんだ
チョンゲしか知らないようなアホガキと
自称金はあるけど時間が無いパチンカス脳まみれになるのが耐え難い
948名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:21:00.80 ID:Qq9+954z
>>943
今日メール来た人だけ落とせる
来なかった人は来月のCβから
949名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:21:37.81 ID:PVOgV/SI
リルガミンサーガと外伝1、2しかやってない俺は間違いなくにわか
950名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:22:32.15 ID:aqqKB4EU
つーかエルミはヌルイから、当然昔のwizに比べればだけど
システムがよくできてるんだよ
951名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:22:32.50 ID:+3FRDFN5
当選メールきたああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
952名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:22:37.03 ID:U8WldhVR
BCFだけです
953名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:23:05.82 ID:phdnZ/tq
アホガキとかバチンカスとか他人をみくだしてるがおまえも同類なんだろw
954名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:24:15.72 ID:CCkr3/D/
魔筆と同じシステムかねぇ。
955名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:24:49.05 ID:m7W8ibtu
見下す側になることで自分は違うアピールなのかもなw
956名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:27:09.12 ID:Oa7zrl/H
>>942
ガメポだし無課金でもロスト回避できると思うよ。
957名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:27:34.05 ID:2JYxK9Kg
>>951
お約束乙
958名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:30:06.73 ID:KS76MfHD
けどパチンカスは見下されてもしょうがない人種だよ
底辺の存在
959名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:30:52.22 ID:hIhyZGgW
>>950
次スレよろ
今晩は加速しそうだし早めにたのんます
960名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:37:03.75 ID:UCFgjf0s
>>710-711
>>727
WOLやれ
961名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:37:31.20 ID:PVOgV/SI
和風Wiz純情派が復活しとる。商用のゴタゴタでネットから消えてたのにこれは嬉しい。
当選メール来るまでこれ読んで時間潰そう
962名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:40:15.98 ID:VxN/2Htq
開発が反吐六かよ
ここって発想は良いけどゲームにするセンスがイマイチだ
963名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:44:28.25 ID:NkasyZt2
エルミやった後にSFCのWIZやってみて気になったのは操作性
難易度とかは特に変わらと思った。
964名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:46:00.72 ID:Qq9+954z
>>961
宣伝乙
965名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:46:20.08 ID:FKarFkdV
結局Wiz風味のガチャアバターゲーになるんですかい?
966 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/26(木) 12:48:01.96 ID:zFKZj/4q
>>950立てないし立ててきていい?
967名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:49:26.01 ID:i7J4ZiaB
>>966
どぞ
968名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:49:57.06 ID:vpwdCYyf
>>933
攻撃魔法なんて覚えていればよい方で
術者自信のAC下げる呪文だけを覚えてるのも多い筈
969名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:51:18.03 ID:NkasyZt2
ハリトよりカティノが重要
970名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:51:53.99 ID:zFKZj/4q
ホスト規制だった、>>975お願い
971名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:53:12.11 ID:Ezi8A/aE
なんか勘違いしてるぽい書き込みがちょくちょくあるけど、確かにWizでは
最悪キャラがロストしたり、パーティーが全滅したままセーブされたり、
厳しいシステムが採用されてたけど、一方でリセットする事で、いつでも
それを回避できたからな。リセットを一切せずにプレイするのは、「リセット
封印プレイ」なんて呼ばれて、いわゆるハードコアモード的な扱いを
されてた訳で。
Wiz Onlineも、高難易度って事だけが売りになって、プレイヤーが
難易度を自分の好みにあわせて調整できないような事にならなきゃ
いいんだけどな。
972名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:55:17.60 ID:Qq9+954z
>>975
はよしろグズ
973名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:55:50.86 ID:a4f78l7q
>>971
リセットが課金アイテムかなるほど
974名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:55:56.71 ID:vpwdCYyf
IPアドレス=オンライン用のアカウント縛りでロストしたらIPアドレスを変えない限り新しくアカウントは作れない位やってください
975名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:56:13.55 ID:xXz0ZrOC
>>960
コマンド打ち込む前にオークにタコ殴りにされて死んだよ
976名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:56:16.29 ID:yVRCKkct
次スレは?
977名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:56:50.55 ID:TRVa+wmg
おまえらのWIZ歴教えなさい
WIZ6〜7 外伝4 |間| エルミ1〜2
978名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:56:58.84 ID:rpP8ZZHg
発表まだー
当選したら今日PC買ってセットアップする予定なんだが
979名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:00:05.91 ID:7ijFJzQh
メールきたね
980名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:00:18.46 ID:OZhIun6B
>>977
うぃざーどりぃおんらいん〜

メールまだか!
981名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:01:37.33 ID:CCkr3/D/
FCの3つSFCの和風になってた奴、魔筆、あとは古の王女くらい。へたれだから攻略本は必須だった
982名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:02:04.33 ID:6QQMAFtI
ヘッドロックは事前の情報は凄くいいんだよな。
実現されないという欠点があるが。
983名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:02:25.98 ID:gSaryjha
>>975
次スレはよ
984名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:02:29.00 ID:0kyohuX0
初めてのWizは円卓の生徒。石を投げないで!

まぁ、ハードコア大好きな古参Wiz派は、新作なんか気にしないでお気に入りのWizを遊んでればいいと思うよ。
今さらワイヤーフレームのゲームなんか出せる訳ないんだし。
985名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:02:56.37 ID:sB3Wm/0f
>>977
 MSX2#1,#2 PC-88#4 FC,GBC#1~#3 外伝1~4 ディンギルetc
986名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:03:38.46 ID:NkasyZt2
ダンジョンとかBUSINやってれば違和感無いし
987名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:04:22.34 ID:UCFgjf0s
>>975
PT組め
988名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:05:50.29 ID:rpP8ZZHg
BUSHINはよかったな
DSのWIZは主人公とかいて違和感ありまくりだったが
989名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:06:02.58 ID:0YIXXtI8
ざっくり記事を読んで見た感じでは、企画は良さそうなんだけど、
動画を見てみると…モーションやら技術力が…
Blizzardあたりに作らせたらホント神ゲーなってるだろこれ…
990名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:07:08.18 ID:oHCIIWgV
blizzに作らせたらあと3年かかる上にボツるレベル
991名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:08:11.86 ID:CCkr3/D/
あ、武神もやった。村正でなかったな・・・・
992名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:08:59.01 ID:TRVa+wmg
>>988
カイ君はもう忘れてやれよw
993名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:09:14.82 ID:OZhIun6B
きたあああああああああああああ


このたびは、「Wizardry Online 負荷テスト」にご応募いただきまして
誠にありがとうございます。
厳正なる抽選の結果、お客様がテスターとしてご当選をいたしました。
お客様のゲームポット ID「XXXXXXX」をテスト参加IDとして
ご登録をさせていただきましたので、負荷テストへのご参加を
お願いいたします。

[負荷テストの進行につきまして]
--------------------------------------------
Wizardry Online 負荷テストは、2011年5月28日29日の開始を
予定しております。
当日、準備が整い次第、Wizardry Online(http://www.wizardry-online.jp/
にてテスト開始の告知を掲載させていただきます。

テスト開始後、公式サイトからゲームをダウンロードならびにインストールを
していただき、同じく公式サイトにログインし、「Game Start」ボタンを押して
いただきますと、Wizardry Onlineのゲームが開始されます。

ゲームをプレイしていてお気づきの点などございましたら、公式サイトの
不具合報告フォーム、またはご意見・ご要望フォームよりご報告ください。
「Wizardry Online」がより良いゲームとなれますよう、ぜひ皆様のご協力を
よろしくお願いいたします。


※上記スケジュール、募集人数は予告なく変更させていただく場合がございます。
 負荷テスト終了後は、キャラクター・レベル・アイテムなど全ての
 データを初期化の上、参加人数を限定しないオープンβテストを後日改めて
 実施させていただく予定です。
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それでは、負荷テストテストへのご参加を心よりお待ちしております。
今後とも「Wizardry Online」をご愛顧のほどよろしくお願いいたします。

2011/5/26
Wizardry Online運営チーム

株式会社ネクソン
http://www.nexon.co.jp/

Wizardry Online
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994名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:09:45.11 ID:UCFgjf0s
まだスタートしてないのにあっという間に7スレか
995名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:10:03.44 ID:CCkr3/D/
武神はなんとなくロマサガっぽかったな
996名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:10:18.22 ID:wEkpQXpt
997名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:10:22.40 ID:JpNMwYYK
http://yuzuru.2ch.net/mmominor/index.html#1
これでいいんだっけ
998名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:10:34.07 ID:r1G/wQFf
キテネ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!!!!
999名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:10:55.57 ID:rpP8ZZHg
>>992
うむw

>>993
株式会社ネクソンwww
1000名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 13:11:21.98 ID:4Esa0huF
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。