Wizardry Online ウィザードリィオンライン B4F

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1名無しさん@いつかは大規模
本サービス始まるまでは小規模板のここが本スレです。

ゲームポットは2011年5月21日、同社が開発中の新作オンラインゲーム「Wizardry Online」を正式に発表した。
同時にクローズドβテスター募集開始。
先着1万名+抽選1万名の計2万名が募集。
募集の終了時期は未定。
負荷テストは5月28日,29日の2日間実施。
クローズドβテストは6月中旬実施。

■公式
http://www.wizardry-online.jp/
■4亀
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110518078/

前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン 3階
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1306118578/
Wizardry Online ウィザードリィオンライン(実質Part2)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1305980665/
Wizardry Online (Part1)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1305970950/
2名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:11:58.38 ID:ijSYyzxk
気が早い人のwiki
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/


気が早い人のIRC
■ch
#WizadryOnline
■鯖
irc.friend-chat.jp (Friend Chat)

■IRC分からん人用
http://irc.nahi.to/
■オススメクライアント
http://limechat.net/
3南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 21:12:17.66 ID:r+zFVw5N
実質2ゲットqqqqq
4名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:12:19.56 ID:WH0VcDqa
>>1
おつ
5名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:14:33.85 ID:UJT5eJbD
Wiz!
6名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:16:41.04 ID:Q2bi7yZ5
>>1

 *オフッ!イグッ!*
7名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:17:08.15 ID:UJT5eJbD
ラツマピック!
ラツモフィス!
マディ!
ディアルコ!
マハリト!
8名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:20:18.01 ID:e+dsfUaX
>>1
前スレ>>1000…いいやつだったよな…多分、きっと、おそらく
9南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 21:20:28.33 ID:r+zFVw5N
>>1
*おおっと!*

*乙のなかにいる!*
10名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:21:04.05 ID:GvTUfWGI
*あにきがなかにいる*
11名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:21:08.82 ID:21gP3UbK
*ドスン ドスン
12名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:21:51.22 ID:dExt3hel
ガチムチオンラインgtrgtr
13名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:21:57.20 ID:mxN5tHT3
反吐六かよ…
MOは初めてか
クリックボタン逆設定に期待だな
14名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:22:33.77 ID:UJT5eJbD
*いてっ*

そういや、Wizのドアを開けるときの緊張感って

バイオハザードシリーズにも共通するものがあるな

>>8
;;
15名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:25:47.05 ID:n5r53eWp
ダンジョンのPVみてきたけど、
町の中での3人称?視点は別にかまわんが、ダンジョン内はFPS形式にしてほしかったなw
あと、ダンジョン内のアイテム表示の光るやつはナシでいいだろ。Wizなんだし…





期待するだけ無駄か・・・
16名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:27:20.02 ID:pJW259wd
ヘッドロック斜め上wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:28:12.39 ID:8TmcwG9R
>>15
FPSは酔っちゃうな・・・・・
18名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:28:31.08 ID:tTgQlt1N
PKするキャラクターはPK人数に応じて死亡時のロスト確立が高まるってのはどうだろう?
リアルだと思うんだけど。
この世はすべて因果応報。自分のやったことからは逃れられない。
悪名高い豪傑もいつかは自分の業に抗えず滅びる・・・みたいな。
善良な信仰心の高い人間がロストしにくいというのも世界観に合ってると思うし。

PKされて死亡でロストなんてとんでもないリスクがPKされる側にあるんだとしたら
PKする側もこれくらいは最低限リスクないとね。安全なPKなんて胸糞悪いだけ。
19名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:29:03.70 ID:AgpW+Iwp
>>15
>あと、ダンジョン内のアイテム表示の光るやつはナシでいいだろ。Wizなんだし…

なかったらそのへんをかちかちクリックしまくる脱出ゲーみたいになりそうだしあれでいい。
代わりに盗賊とかがレベル高くないと知覚出来ないやつがあるといい。
20名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:29:34.65 ID:jzrqpcpW
>>13
街はMMOだけど迷宮はMOっていう点で多少は軽くなる分、
少しだけ期待してるんだ
…判ってるよ、鯖代けちって戦争が重いパンドラとかな


ああパンドラで思い出した
バランス調整失敗して、微妙に居場所が無くなったモンクみたいな職は
作らないでもらいたいもんだな
21名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:30:02.25 ID:21gP3UbK
でも俺は馬小屋に泊まる
22名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:30:08.36 ID:MTKY2n3I
ああ950踏んでたのに気づかなかった。きずぐすり原価で売ってあげるから許してね☆
23名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:30:24.72 ID:zTc+mLTC
レッサーデーモン養殖やってたらGmに垢バンされたわ
糞運営の見本だろしねよもう
24名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:30:48.23 ID:hbd9D1sp
25名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:31:04.43 ID:WaepoAMv
>>15
後ずさりと横方向にカニ歩きが出来ないからFPSは無理だろ
どの方向にも前進するキャラ移動でしょ
26名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:31:35.22 ID:cNrGo/lO
踏み逃げの言い訳ほど聞き苦しいモノもないな
27名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:32:14.55 ID:N4VmtGcv
そもそもWizにアクション要素っての事態が不要
なんだよこの中途半端なチョンゲ崩れは
テラやB&Sとは違うWizardry Onlineに期待しているのに
これではチョンゲの数段劣化verだ
28名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:32:18.68 ID:vyqOmvgY
俺は>>22に1000Gくらい請求しても許されるよな?
29名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:32:30.44 ID:dExt3hel
俺TueeeしてるLORDを後ろからバックスタブで一撃死させて〜〜〜!!
30名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:32:55.36 ID:jzrqpcpW
>>23
見える、見えるぞ…
それならクリーピングコインで養殖やってやんよと勇んで向かったら、
1ダメブレスを喰らいまくって全滅してる低レベルパーティーの姿が!
31名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:34:51.27 ID:UJT5eJbD
てかギルガメッシュの酒場とかボッタクリ商店とかはどうなるの?

チェーン化して各町にできるんだろうーか?
32南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 21:35:36.63 ID:r+zFVw5N
妄想膨らむ今が一番楽しい時期だねqqqqq
33名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:35:54.00 ID:YXUEXLyL
6人全員操作できて、COOP無し
PCがMobとして登場
クエストなし
FPS視点
コマンド方式でアクションなし

これなら原作に近いし低予算で済んだのにw
34名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:35:55.13 ID:8Cmcz9gV
>>31
MOだから町が1つだったりして
35名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:36:41.67 ID:pJW259wd
ぶっちゃけPT必須で職構成もこだわるくらいシビアにして欲しい
PT組めないソロ廃ニート涙目仕様!
36名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:36:45.22 ID:AgpW+Iwp
>>31
ボルタックは今日公開されたSSに名前出てたろ。
ところどころ「ボルッタク」になってたが
37名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:36:55.44 ID:VMmWgMD6
PKって味方にも攻撃が当たるだけなんだろうなMOだし

A「村正持ってるしレベル上げ手伝ってやるよ」
B「たのむわ」

Aは混乱した
B「まてまてやばいやばい」
38名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:37:28.05 ID:21gP3UbK
宝箱の罠どうなるんだろうか
遠巻きに退散するPTメン
一人だけリスク被った盗賊の嘆きが聞こえてきそうだ
39名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:37:58.62 ID:8TmcwG9R
>>37
それだとFF(フレンドリ・ファイア)って表現使うのが普通
40名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:38:25.49 ID:jWjY4HOc
宝箱俺あけるよ!
41名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:38:43.69 ID:H/p1YCV9
>>19
>代わりに盗賊とかがレベル高くないと知覚出来ないやつがあるといい。

というか、そのあたりのバランス調整をどうするつもりかなんだよな。
Wiz自体は元来パーティー組んで、それぞれのクラスが能力をカバー
しあって迷宮を探検するように設計されてる。
ただ、それをそのままオンラインゲームに持ち込むと、バランスのいい
パーティーを組まないと冒険に支障が出るから、人集めが大変になる。
ソロでのプレイもクラスによる難易度の差が出る。
また、クラス毎の人気・不人気が露骨に現れるし、バランス調整が相当
難しくなる。
WoWなんかでも、クラス毎の個性は小さくなる方向で調整進んでるからな。
42名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:39:11.30 ID:mxN5tHT3
反吐六の特徴

風呂敷はでかい
奇想天外な発想を発表する
実際に一部導入してみせる
後半gdgdで腑抜けになって開始→乙る
43名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:39:11.48 ID:Vwntg2qE
ヘルゲート思い出すね
アレも中々面白かったしコレもそれなりのデキなんだろーな
44名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:39:21.10 ID:R//DQ/2w
混乱したらマニフォかバディだろ。
ためらわずにバディうってこそWiz
45名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:39:42.76 ID:5fVIm16F
PT6人揃えるの大変そうだな・・
育成できるAIのNPCで穴埋めできればよかったのにな
むしろ他人とやる必要がない気もするが

ソロで潜って町で交換や売買だけでもいいのに
ダンジョンで出会ったら戦闘とか
46名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:40:15.03 ID:r4X/ORXa
何かこれホント名前だけって感じだよなぁ
盗賊が弱くて箱とかのトラップ解除しか役に立たないなら
やる人相当少なくなりそうだが
かといって盗賊が強いとかはWizではありえない訳だしなぁ
47名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:40:26.70 ID:zTc+mLTC
+7村正ブレードもってダンジョン入ったら交通整理のおっさんと間違われたわ
強化武器光らせるのやめてくれよもう
48名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:41:03.16 ID:ULkhHu90
PKが楽しいのは妄想してる時だけ
実際やるとつまらない
だから海外でも勢力同士のPvPが主流になった
海外でもその流れなのに、日本で普通のPKが受け入れられる訳がない
49名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:41:15.73 ID:8TmcwG9R
ある程度はアイテムとかで緩和は出来そうだけど
それはそれでPTの需要を薄めるんだよね
50名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:41:23.57 ID:21gP3UbK
ダンジョンもワイヤーフレームで低スペックにも優しい
51名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:42:34.61 ID:ouE9rp1D
平均寿命1、2週間くらいの難易度にすれば
ロストして引退なんてことにならないな
52名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:43:11.22 ID:AgpW+Iwp
>>46
昨今のWiz系とか、あるいはそれ以外のゲームでは盗賊系は強いんだぜ

>>41
サブクラス持たせるとか、TRPG版とか幻霧の塔みたいにスキル持たせるんじゃねーの。
Wizをそのまんまネトゲに出来るわけないことなんてわかりきってるので俺はもういろいろ割り切ってる。
53名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:43:14.06 ID:0eLBlRlB
ジャンプやダッシュが出来るっていうのは予想外に作り込まれてるかもしれない
あとはギルガメッシュの酒場のような場所もあったしどうなるかだな
そこで自分をAI登録したり、PT不足分を編成したり出来るならかなり良いけど
54名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:43:56.10 ID:5fVIm16F
宝箱開けて罠で飛ばされ石の中で死んで
蘇生したら灰になってロストとかなったら辞めちゃう奴出るw

虹の光だかで全員石化で全滅とかもありそう
盗賊の人解錠ミスったら凄い叩かれそうだなw
55名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:44:27.96 ID:QhKLr++R
寿命があるってことは真のタイトルはベルアイル2なのかもしれんな・・・
56名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:44:57.57 ID:ULkhHu90
>>53
ジャンプは今時常識だろ
FF14は(笑)だったけどw
57名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:45:13.72 ID:AgpW+Iwp
>>55
実際に俺はあのHP表示とか、街のNPC見てベルアイルを連想した
58名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:45:34.65 ID:N4VmtGcv
スレの住民的にあのムービーの内容は好意的に
取ってる人が多いのか?
俺的に全くあれがWizだとは思えないしかなりがっかり
させられた、というのが正直な所なんだけど
59名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:45:37.53 ID:VhzkARXr
開錠はやっぱりスペル入力なのかな
60名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:46:13.27 ID:r+QWpmv9
最近のノートならギリギリ遊べそうだしな
一瞬波くるか!
61名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:46:23.88 ID:ouE9rp1D
しかしポケモンの対人はあんなに楽しいのに
なぜMMOのPKはこんなにつまらないのか
62名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:46:38.50 ID:21gP3UbK
DSのWIZとか罠が動いてて避けながら移動してたっけ
63名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:47:04.14 ID:cNb4IJ4S
宝箱の罠がwizのオフゲ仕様のままとは思えん
解除の仕方もまだ不明
64名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:47:19.98 ID:fNWSaqtt
ターゲット棒立ちゲーだったら間違いなくみんなに叩かれてた
65名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:47:24.77 ID:0eLBlRlB
この開発のこだわりなのか今回も全体的な色彩が薄青掛かった灰色だよなぁ
wizの雰囲気には合ってると思うけどなんというか重々しすぎるんじゃないか
街や酒場はもう少し色彩豊かでも誰も損しないと思うんだが
66名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:48:04.29 ID:jWjY4HOc
むしろインディジョーンズみたいな罠がだな
67名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:48:34.27 ID:n5r53eWp
魔法が回数制限じゃないところにガッカリだったな…
回数制限ありってのもWizだろ…少しずつ回数増やして

まぁ基本Lv10くらいまでは1,2階をさまようことになるっていう…
68名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:48:58.98 ID:rGLiL7ai
負荷テストの当選シュア発表まだですか

「糞ゲーwwwwwwwww」ってGMの前でいって
どう対処されるのか見てみたいわ
69名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:49:08.75 ID:R//DQ/2w
>>54
あけずにたちさるって選択肢がある。
盗賊に任せた時点で命を預けたんだから文句を言うな。
そうゆうもんじゃろ?
70名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:49:36.88 ID:forz8m1g
FF14も最初FFタイトルじゃなく開発してたけどFFのナンバリングつけたように、
これもブランド詐欺か?
71名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:49:51.15 ID:pJW259wd
>>69
なにこのイケメン
72名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:50:09.07 ID:cNb4IJ4S
魔法が回数だろうとMPだろうと、wiz6〜も同じくらい楽しめたから、気にならんな
73名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:50:36.35 ID:PbhYv1kA
>>33
それ今度出るエルミナージュ3のダンジョンロード機能で十分じゃね?
74名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:51:08.74 ID:5fVIm16F
>>69
欲しさに勝手に開ける奴多数てのが見えるw
75名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:51:13.22 ID:UJT5eJbD
>>58
半分同意。あれじゃふつうのオンラインRPGじゃんって思った。
が、、Wizって響きだけでwktkしている自分もいるという状態。

>>59
英語の勉強にもなったなw
間違えたらとんでもないことになるという緊張感もあるし
76名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:51:17.89 ID:8TmcwG9R
>>61
PKとPvPが根本的に別物だから
77名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:51:50.28 ID:YXUEXLyL
>>73
お、そういうのあるんだ。
昔のWIZしかやったことないからエルミナージュ3やってみようかな
78名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:52:06.68 ID:0eLBlRlB
>>70
その可能性は大いにあるし、逆に出来が良くても「期待通り!」という反応は絶対にあり得ない
wizを期待するのではなく、緊張感のあるマゾ仕様のMMOを期待するのが正しいと思うよ
79名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:52:31.99 ID:0tlRVhzS
PV見たけど駄目だこりゃ
80名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:53:17.23 ID:GcYpRh8w
>>61
お互いベストを尽くす対戦と、不意打ちで一方的にレイプする行為の違い
81名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:53:20.32 ID:8TmcwG9R
>>70
FF14は発表から公開までが短かったけど
これは発表から今回まではかなり間があるからきちんとWizを意識した作りにしてるとは思う

てかFF14の行動がありえないから
82名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:53:47.44 ID:vyqOmvgY
>>72
WIZ6ってBCFだよな
あれMP性だったっけ・・・?
83名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:54:01.61 ID:r4X/ORXa
魔法はMPでいいんじゃないかな?
オリジナルはD&Dのパクリだから回数式だっただけだしね
84名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:54:33.35 ID:1FnDWHAq
いやほんとこれヘッドロックお手製のシステムの上にWIZの皮がかぶさってるだけだと思う…
85名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:54:48.33 ID:jzrqpcpW
>>35
oβ開始直後
(WOでの職選択ならば、一般的にサービス初期は回復役も少ない事だし
 魔法は両方行けて識別まで出来ちゃうビショップが正解だな!)
「回復役が足りないんだよね〜、うちのpt入らない?」

しかし数ヶ月後
「あれ?そのレベルで魔法それしか使えないの?
 識別も課金アイテムで事足りるし、それじゃあちょっとね」
(どうしてこうなった…)

上級職の明日はどっちだ
86名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:55:22.17 ID:GcYpRh8w
>>77
エルミやり込むとかなり時間掛かるから手を出すなら覚悟の上で
2はまずPSPで出してDSで完全版を出す感じになってるから自分は3は様子見
87名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:56:38.48 ID:0eLBlRlB
MP式でいいんだよ

回数式なんてやってみろw
PT募集「魔法回数リセットの課金アイテム持ちの○○募集〜持ってない方は不可」
88名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:57:05.43 ID:AgpW+Iwp
>>81
がめぽがWizオンラインを発表したのって、2007年だっけな
89名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:58:08.52 ID:MTKY2n3I
「箱を開けるのは俺の仕事だ。お前ら離れてろ!(キリッ」とか言いながらさっさと箱開けてアイテム持ち逃げする奴とかいるんじゃね
まさに盗賊
90名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:58:11.94 ID:PbhYv1kA
MPは自然回復したらダメだよな
馬小屋意味無くなるし
91名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:58:21.47 ID:H/p1YCV9
>>58,75
つーか、ムービーだけでWizと呼べるかどうかなんて判断できんわな。
肝心なのはシステム。
画面について語るなら、10年前のグラフィック水準っていう印象
を受けたけどねw
92名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:58:36.46 ID:PbhYv1kA
回復アイテムも無いか超レアにしないと
93名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:58:39.13 ID:vyqOmvgY
>>87
ダンジョン内での魔法回数をハマン以外回復不可にすりゃいいんじゃね
もちろんレベルダウンもアリで
94名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:58:48.43 ID:0eLBlRlB
でもヘッドロックは2009年に開発事業から手を引いたとかなんとか
ずっと作り込んでたわけじゃないのは確かなんじゃない?
95名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:58:58.00 ID:cNb4IJ4S
>>82
BCFは魔法の属性ごとにMPがある仕様だよ
96名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:59:18.85 ID:rGLiL7ai
>>89
そういえば宝箱の配分どうすんのかね・・・
場合によっては殺し合いで胸熱すぎるぞ
97名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:59:21.09 ID:VhzkARXr
正直Wizらしさっていらないけどな
Wizのシステムで現代に通用する要素ないし
らしさとか変な縛りなしに作って欲しい
98名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:59:29.12 ID:AgpW+Iwp
>>89
箱を開けても誰にアイテムが行くかはランダムだろ。
原作的にも今までのへどが作ってきたゲームシステム的にも
99名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:59:32.54 ID:R//DQ/2w
MP制と回数制だと回数制の方が色々戦略が立てられて面白いと思うのだが、なぜかあまりみないよな。
MP制だと下位の呪文が使えないときは当然上位の呪文も使えない。
逆に回数制で考えなしに最強呪文から使っていくと、ここぞって時に何十回も魔法は残ってるのに肝心な
魔法が使えなかったりする。
FFもあのシステムさっさとやめちゃったのは何でじゃろ?
100名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:00:29.36 ID:Q2bi7yZ5
>>55
あーー!
ベルアイルのピラミッドの中で、ミミックに襲われて即死多発してたな
あれの再来だろきっとw
101名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:01:15.53 ID:hbd9D1sp
>>96
PCごとに配分じゃないかな?
同じ宝箱でもPCによって見つかるものが異なるの。
102名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:02:11.85 ID:rGLiL7ai
PT全員に分配 → ヌルゲー乙
PTにランダムに分配 → 高度な情報戦が始まる
とりあえず空けた奴にいく → 殺してでも
103名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:02:12.90 ID:PbhYv1kA
でも手に入った品は未鑑定ですよね?
104名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:02:14.18 ID:MTKY2n3I
分配でサイコロ使ったり話術で駆け引きしたりが熱いのに
105名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:02:57.20 ID:vyqOmvgY
>>95
ああ、そういえばそうだったwwww

○/○/○/○・・・って並んでたけどアレ属性だったな・・・
106名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:03:24.78 ID:H/p1YCV9
>>97
それは君の偏見でしかないな。
間違いなく言えるのは、それがWiz由来である必要はない訳だが、
このゲームならではって部分をちゃんと確立できないと、生き残りは
まず無理だろうねって事だな。
107名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:03:56.97 ID:YXUEXLyL
DDOやデモンズあたりをお手本にすれば良いと思うけど
多分できあがるのはアルカディアサガの類似品だろうなw
108名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:04:35.43 ID:UJT5eJbD
敵の正体がなかなか判らなかったら胸熱だな

でもどうやって表現するのかむずかしそうだがw
109名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:04:40.52 ID:dExt3hel
重さの概念はあるんだろうな
110名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:05:40.46 ID:0eLBlRlB
MMO(MO)では回数制だと魔法職の知的負担が大きすぎるんだよ
サービスが長く続けば効率を求めるのは本能のようなものだし、逆に難易度は高くなる
その結果いちいち指示したりされたりでいらぬ対立を招くことになる
オフゲーで個人でやる分には後の事とか自分で考えてやれるからいいけどね
111名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:05:49.27 ID:dExt3hel
低レベルの盗賊がたくさんのアイテム持ってとんずらとかありえない
112名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:06:01.22 ID:3IkmDnDL
それでもアルカディアよりはマシだと信じたい
113名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:06:20.52 ID:vyqOmvgY
アイテムの分配はあれだな

各アイテムごとに欲しい人が挙手して複数人重なったらサイコロとかで取り合い
欲しい人が居ないものは共有袋に入れてダンジョンでたらゴールドに自動清算

とかだと面白そうなんだが
114名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:06:48.23 ID:igznAEn7
モンスターがあらわれた!

1 ガスドラゴン(1)

君主2
戦士2
司教1
僧侶?1

http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm35792.png
115名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:07:08.95 ID:gf6L8N3e
4亀に載ってるイベントに出てた人達も
本音では、こんなのWizじゃねーって思ってるだろうな
有名人になると自分の言いたい事も言えなくてたいへんだな
116名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:07:08.75 ID:R//DQ/2w
持ち逃げ盗賊とか、欲に駆られて勝手する盗賊とか、やる方もリスクにあわんし、やられる方もマヌケ。
Wizの盗賊はゴロツキじゃないぞ、プロフェッショナルなんだから、使う方も使われる方もそのつもりでないとパーティーの為にならん。
そこまで再現できてたら盗賊やるわ。
ちっと高いがキッチリ仕事はこなすから誘ってねW
117名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:07:09.93 ID:PbhYv1kA
だから欲しいも何も未鑑定品がランダムで振り分けられるのがWIZじゃないか?
まあ慣れれば階層と種類でわかるけど。
118名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:07:10.27 ID:FlSm7vAz
Wizを期待してきた人からすると始まる前からクソゲーwww
119名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:08:21.14 ID:PbhYv1kA
盗賊より司教の持ち逃げを心配するべきだが
育った司教で持ち逃げとかリスク高すぎなような
120名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:10:43.15 ID:r4X/ORXa
ビショップが鑑定出来るとしても、呪われたものを
鑑定失敗して外れなくなる危険性が結構あるような気が・・・

こういう部分は受け継いでないんだろうな
121名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:10:55.21 ID:dExt3hel
あ、マナ切れした

そそくさとPT離脱

前衛全滅

敵が居なくなったのを見計らってPTの所持品ゲット

122名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:11:36.35 ID:H/p1YCV9
>>117
アイテムは装備してる品含めて8個までしか持てないから、
重装備の前衛キャラは、ほとんど拾えないのがWizだよな。
123名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:11:56.97 ID:rGKqOguk
ライアーゲームでもやり始める感じだな。
124名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:12:07.40 ID:TUkhdTfW
ジェネレーションエクスオンラインなら色々はっちゃけても許せたのになー
125名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:12:10.40 ID:pJW259wd
>>114 まず尻に目がいった
126名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:14:07.38 ID:jzrqpcpW
>>108
> でもどうやって表現するのかむずかしそうだがw
テクスチャが真っ黒のキャラで、名前が「ぬのをまとったおとこ?」とかでもイインダヨー

んで、数度殴ったりすれば、一旦ぼぼんと煙に包まれた後にちゃんとしたテクスチャの張られた正体が判る…
こんなんでも充分不確定名の雰囲気は出ると思うよ
127名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:14:43.55 ID:XPNhm8nP
ヘッドロックか・・・とりあえずもっさりしてるのは確実だな
ボタン押したのに反応しなくて殴られて死亡とかは良くある話になりそう
128名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:14:54.53 ID:PbhYv1kA
アイテム30種類持てるみたいだけど
129名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:16:59.63 ID:0eLBlRlB
wiz好きのお前ら1人1人が言い争ってるから
もう各自が自分用のwizオンライン作るしかないんじゃね?
オンラインにしても1人しかいなさそうだがw
130名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:17:12.04 ID:jWjY4HOc
131名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:18:19.66 ID:UJT5eJbD
>>126
ふーむなるほど。しかし、黒く塗ってもフォルムである程度わかる
んではないのかなー?

いま思いついたんだけど、同じ敵キャラでも微妙にグラフィックが違うとか
あったら、リアリティもでて、わかりづらくなりそうだがw
132名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:19:03.98 ID:rGLiL7ai
>>130
メビウスオンラインはデータ読み込むまで
敵も味方もこれで表示される神ゲー
133名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:20:15.74 ID:GcYpRh8w
PSUの泥人形オンライン思い出した
134名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:21:53.82 ID:jzrqpcpW
つか、そもそも敵を倒して宝箱出現なのか?
上で実はベルアイル2なんじゃね?とか書かれてるけど、
ダンジョンで解体に準じた何かををやらせるんじゃなかろうか


…あ、そもそも解体が有れば宝箱なんて必要無いのか
他の全滅したPTの死体を解t(ry
135名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:23:11.90 ID:AgpW+Iwp
ベルアイル2というか、最初期のベルアイルはよく考えたら
アイテムを鑑定する必要があったり、モンスターを解体したり、
モンスターを偵察するスキルがあったり、キャラクターが年取ったり
呪文がタイピング入力だったり、かなりWizっぽかったっけ。
136名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:23:58.62 ID:McwAC4y8
Wizなのにステップとかアクション性?
どういうこと?誰か答えろクソが
137名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:24:20.10 ID:XINy9JRQ
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138名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:25:05.91 ID:PbhYv1kA
オンラインでコマンド式はナンセンスです
139名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:25:27.37 ID:G2sNQS9G
>>136
Wizardryって名前が付いているだけだろ
Wizardryだと思っちゃダメ
140名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:25:33.44 ID:3IkmDnDL
SSにあるHP、MPの下のODってゲージなんだろな?
141名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:26:22.91 ID:8TmcwG9R
>>136
いまどきのネトゲ仕様にしただけ

クソゲ化する要因だけどな
142名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:26:49.54 ID:AgpW+Iwp
>>136
オンラインゲームとしての妥協。
多分、戦士も普通の攻撃以外にスキル攻撃とかするんじゃねーの。
143名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:27:55.33 ID:CI8gblO6
こんなのおかしい〉〈
ぼくがかんがえたウィザードリーオンラインとちがう!
144名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:28:02.85 ID:6V1Lq+Dj
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110523021/
雰囲気はいいんだけど、無駄にアクション要素いれてるのな。
既にWizじゃねーw
145名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:29:34.38 ID:QV4DVjUX
宝箱は開けるとき盗賊が必要にしないとな
146名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:29:54.07 ID:+uVNtrBz
神ゲー確定!!!!!!!!!!!!!!!!
147名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:30:01.76 ID:UJT5eJbD
>>142
むう。。
そうなるのであれば、むしろアクション性を強化して、
攻撃の操作テクニックで攻撃できるようにしてほしい。
アクションRPGになるがw

まあそんなシステムにはならないと思うけど。
148名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:30:11.31 ID:usnxP12+
そもそもコレにwiz的な性格の要素があるかどうかわからんな。
149名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:30:35.64 ID:PbhYv1kA
実は戦士も素早さの確率で罠を見破れる盗賊は6倍で忍者は4倍だけど
150名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:31:13.99 ID:Cakc5Sg+
クリック戦闘
オート防御でいいじゃん
151名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:32:05.53 ID:8TmcwG9R
>>150
それやるとBOTが蔓延するんじゃない?
152名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:32:11.34 ID:Q2bi7yZ5
発狂するのは、負荷テスト見てからにしようぜwwwww
153名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:32:12.47 ID:rGLiL7ai
>>138
dofusって奴はかなり面白かったぜ
案外wizもいけたんじゃないかと
154名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:32:39.49 ID:0eLBlRlB
お前ら落ち着けよw
いいか?開発はヘッドロックで運営はゲームポットだ
この時点でお前らの記憶と完璧にシンクロするwizardry onlineが出来ると思うのか?

アクション性も無くスキルも無く、通常攻撃のみの戦士を誰が操作するんだ?
オンラインだからこれは全部プレイヤーが操作するんだぞ?

wiz好きなのは十分に分かったけど、wizardryが付くゲームがすべて神ゲーだった訳じゃないだろうに
155名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:33:11.93 ID:PbhYv1kA
アクション戦闘ならボイチャも標準搭載して欲しいんだよね
156名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:33:23.94 ID:cNb4IJ4S
wiz的な要素ってのが人によって違うからな
個人的にはダンジョンに潜ってんだし、それを以てwizでいいんじゃないかって思うけど
157名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:34:02.38 ID:1crv4n6p
お前ら期待しすぎだろ

名前が有名なMMOはクソゲになる法則だぞ

打ち破ったのはFF11のみ!!
158名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:34:25.80 ID:nBkJDdjb
伸びてるね〜
159名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:34:26.86 ID:vyqOmvgY
>>138
旧エニックスが作ったクロスゲートは結構楽しかったぜ
コマンド式MMOでドラクエオンラインて感じだったがw
160名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:35:19.03 ID:PbhYv1kA
FF11はクソゲーです。
161名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:35:23.32 ID:jzrqpcpW
>>154
ぶっちゃけ、餓死の要素を復活させたベルアイル2でいいやと思ってる俺が居るw
下手にWIZって付けちゃうと、名前が重すぎるだろうしな
162名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:36:41.02 ID:Cakc5Sg+
>>151
初代ディアブロも真っ青な色々育てゲーなんだし
戦闘とか二の次でいいじゃんw

核弾頭とか飛んできて、回復してるときにスライムや味方に殺されるとか嫌だわ

これが現実だけどさ
163名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:37:05.35 ID:PbhYv1kA
FF11なんてPS2しかなく他にネトゲができ無かったからやってた人が大半です
その証拠に家庭用でネトゲが普通になった今はあの有様です
164名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:38:18.11 ID:8TmcwG9R
>>157
開始当初は「こんなのFFじゃない」って言う声が多かったんだぜ
165名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:38:36.86 ID:kTzXLZzr
俺は信じてるよ
ドラゴンボールオンラインのことを
166名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:39:07.64 ID:h3qm8zrK
つーか、オンラインRPGにするからにはリアルタイム&アクション要素を
取り入れる所までは当然だろ。ターン制を採用するなど、想像もできんな。
まさか、ワイヤーフレームのモノクロ画面じゃないと、Wizじゃないとか
言い出すつもりじゃあるまいな。
167名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:39:10.83 ID:usnxP12+
どうせならエクスみたいな世界にしてメビオンの奴らも連れてくればいいのにな。
168名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:39:15.62 ID:vyqOmvgY
バスタードオンラインェ・・・・
169名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:39:22.97 ID:dExt3hel
ちゃ〜ら〜 へっちゃら〜♪
170名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:39:49.31 ID:YXUEXLyL
>>157
ウルティマとかワークラフトさんも成功しましたよ
ひとつ共通していることは、その会社が愛をもって制作してったことだなw
171名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:40:11.03 ID:hbd9D1sp
俺は信じてるよ
メタルマックスオンラインのことを
172名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:40:34.73 ID:dExt3hel
北斗の拳オンラインはまだですか?
ヒャッホイしたいぉ
173名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:40:37.86 ID:pJW259wd
アトランティカってのがあってだな・・・
これもMMORPGじゃねっけ
174名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:41:04.16 ID:0eLBlRlB
ターン制じゃないけどクローズドバトルの至高は争覇までの信on
ここは譲れない
175名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:41:42.71 ID:vyqOmvgY
>>171
皆でドラムカンを押すネトゲだと・・・
176名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:42:13.52 ID:UJT5eJbD
ちょw
ボルタックの主人て思われる人物が店の外に出てんだが。
めっちゃ自由w
177名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:42:34.68 ID:U+4wVcTh
アクション要素はもっさりしてなければいい
178名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:42:42.65 ID:8TmcwG9R
>>172
すでに正式に突入しててサービスも終了してる
179名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:43:51.04 ID:TUkhdTfW
>>140
体力魔力ときたら技力じゃねw左の赤いのは疲労度で炎は性向かなんかじゃね
180名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:44:23.77 ID:dExt3hel
>>178
みんなヒャッホイ出来たの?
181名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:46:47.54 ID:R//DQ/2w
>>180
たわばしたんじゃね?
182名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:46:52.42 ID:r4X/ORXa
リアルタイム要素やアクション要素は別にいらないんだけどな
何でもかんでも今風にしなきゃ気が済まない奴がいるぽいけど
そんなゲームはもう逆にやりつくして飽きている気が
183名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:48:20.28 ID:VhzkARXr
>>180
もともと死にかけだったとこに
PK反対の意見を聞き入れてPK無しにしたら一気に潰れたと聞いている
184名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:49:30.85 ID:8TmcwG9R
>>180
プレイしたことないけど
情報だけをまとめるなら

開発と運営にケンシロウが乗り込んで関係者を「ひでぶ」させてほしいなって内容だったらしい
185名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:49:43.79 ID:vUl9bgRS
まさかアクションゲームになるとは思わなんだ
もうダンジョンマスターオンラインでいいよ
186名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:50:21.13 ID:dExt3hel
スキル制とかレベル制無くして実績解除しながら能力うpならいいのにな
wizとオンライン融合させるならこうでもしないと長続きしないだろ
187名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:50:23.80 ID:0eLBlRlB
じゃあ>>182はアクション性皆無でスキル無しの戦士をプレイしてて面白いと思うの?
188名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:50:43.16 ID:YXUEXLyL
北斗はガンホーで
始まる前から終ってた
ってスレでみたよ
189名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:51:07.60 ID:wICE33I9
お前らがハローキティオンラインに嫉妬する気持ちもわからんでもない
190名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:51:10.38 ID:QV4DVjUX
PKはあってもいいがMAPの切り替え地点付近は攻撃不可にしてく
191名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:51:38.96 ID:hbd9D1sp
面白そう。
192名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:51:54.53 ID:PbhYv1kA
能動回避も必要だがステータスでも避けるから
193名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:53:07.71 ID:1bGizn7/
なんか見た感じ、デモソみたいなMOになりそうな気もするけど
それはそれで楽しいけど、どうなるんだろうなあ
多分難易度的に昔のwizじゃ新規とかライトユーザーが寄り付かないだろうから
とともの位に落ち着きそうなものだけど
それでダンジョン入る時に難易度決めれて高難易度だと辛くなるっていうありがちなMOなんじゃね
194名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:53:15.37 ID:DuipYr9w
無課金 → 戦死 → キャラロスト → 引退

195名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:53:54.52 ID:21gP3UbK
UO
WOと来たら次は・・・
M&MOだな!
196名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:53:55.50 ID:dExt3hel
>>183>>184
マジでか
日本の運営がいかに糞かよくわかる展開だな
チョンはもっと糞だが
197名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:53:59.52 ID:PbhYv1kA
命中率があるのにアクション要素で敵に当たらないとダメージ判定無かったり
回避率があるのにさらに範囲外で避けられたりしちゃうのがこの開発の謎戦闘
198名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:53:59.87 ID:wICE33I9
→ ハローキティ
199名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:54:15.90 ID:CI8gblO6
>>187
そんなもんが生み出されたらクリゲーの境地として伝説になるわな
ここの連中の半分は過去を美化しすぎてるから何を言っても無駄かと
200名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:54:57.98 ID:AgpW+Iwp
>>193
「いまどきのネトゲをWizっぽくした」が正解じゃねーかな。
あるいはへどろくのベルアイル復古
201名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:55:48.91 ID:+bDLSyCM
ワイヤーフレームでコマンド戦闘式じゃないと
wizと呼べない(キリッ とか言っちゃうネトゲ知らずのゆとりおっさんが時々沸くからな
202名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:55:49.43 ID:FlSm7vAz
ゴミネトゲベルアイルをWiz風にリサイクルした

が正解
203名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:56:08.35 ID:1bGizn7/
俺はブレイズ&ブレイドをそのままネトゲにしてくれるだけで結構遊べる気がする
魔術師最高に楽しかったわ
○△○□□○△○(○△)○とか魔法の詠唱が新しくてすげー面白かった
204名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:56:44.49 ID:Cakc5Sg+
>>187
必殺技とかでいいじゃない

全体切りだの
パワーだめだの
仁王立ち防御とかさ
205名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:57:06.51 ID:dExt3hel
そもそも高スペックな動作環境にする必要があったのかどうかが謎
高スペック動作環境=糞開発運営
という縮図が嫌でも見えそうだ
206名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:57:21.90 ID:PbhYv1kA
>>203
そういうタイピングで戦闘するネトゲとか探せばあるんじゃないかな。
207名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:57:22.96 ID:1bGizn7/
>>200
なるほど、wizをネトゲ風にしたではないのが結構怖いなぁ
まぁ、ととものっぽくても全然いいけどもね
ダンジョン潜って装備集めたりするのも楽しいし
トレハン要素高けりゃ文句は言わないさ
208名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:57:26.20 ID:AgpW+Iwp
>>204
そういうのがOKでアクションは駄目とか基準がわからん
209名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:57:33.67 ID:GvTUfWGI
>>203
ここでブレイズ&ブレイドの名を聞くとは思わなかった。
T&Eソフトさん、ゴルフゲーばっかり作ってないでたまにはRPG作ってくださいよ・・・。
210名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:57:50.66 ID:/4OT7MBk
アトランティカはターン制だがなかなかよく出来てたぞ
120Lvlまではやった
211名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:58:19.88 ID:21gP3UbK
前衛の立ち回りは盾の防御や回避アクションが必要になるから攻撃だけでいいのだ
212名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:58:46.99 ID:PbhYv1kA
アトランティカはBOTを全く排除しなかったのがどうしようもねえ
213名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 22:59:50.34 ID:Px6Ikh2i
ソロの時はキングスフィールド
PTのときはデモンズソウルみたいな難易度にならねーかな
んで手裏剣強すぎ修正しるみたいな
あれ、wiz・・・?
214名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:00:11.20 ID:1bGizn7/
>>209
あれは子供の頃の楽しい思い出だわ・・・
215名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:01:09.39 ID:R1XTGzSa
>>212
BOTを駆除しないのが寝糞の方針だからな
216名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:01:16.65 ID:r4X/ORXa
>>187
正直、近頃のスキルを大量に使える戦士とか既にファンタジーじゃないんだよな
そういうゲームって戦士系が強すぎて魔法使いなんてイラネみたいなのは
よりWizから遠ざかっている訳で
戦士系は敵に近づいて攻撃して足止めする役目が出来れば十分だろと思うが
それが面白いか面白くないかは、システム次第だけどなー
217名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:01:31.26 ID:/4OT7MBk
ターン制とBOTは関係ないだろ
218名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:01:31.56 ID:AgpW+Iwp
>>207
Wizが好きで、ネットゲームも知ってるやつなら誰でも一度はWizオンラインを夢想するだろうけど、
「wizをネトゲ風に」というのはまず無理だという結論に達する。

昔、ほぼそのままWizのシステムをネットゲーム化したブラウザゲーがあったが、
やはりいろいろ無茶があった。
219名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:02:06.16 ID:GcYpRh8w
>>209
T&Eはもう・・・
220名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:04:24.67 ID:PbhYv1kA
T&EがダメならP&Gに作ってもらおうぜ!
221名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:04:38.60 ID:dExt3hel
wiz onlineは要求スペック高すぎだろ
どんだけゆとり仕様なんだよ
ペン3 800ghz だけあれば充分だろ
222名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:04:46.37 ID:mzEm8lfd
たぶんこれは宝箱の処理とかでBOTが居つくシステムにはならないから安心
223名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:04:55.40 ID:OOe0DmsF
>>216
反吐バランスなら魔法職のバフで物理攻撃は無効化され、魔法職の放つ攻撃で脳筋が瞬間蒸発したりするから安心しろ
224名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:05:28.69 ID:Cakc5Sg+
>>208
スキルは魔法的な物といて使えば無理も来ないでしょ
だめな理由 >>162
225名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:05:50.24 ID:PbhYv1kA
MOだとBOTよりチートが問題
226南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 23:06:31.23 ID:r+zFVw5N
何の職にすっかなぁ〜。悩むなぁ〜。
南米院をイメージするジョブって何かね?qqqqq
227名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:07:00.94 ID:21gP3UbK
T&Eは最近の仕事だとブレイドクロニクルやシレン3ポータブルの開発手伝いやってるよ
228名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:07:06.86 ID:0eLBlRlB
wiz要素だけが好きな人はオフラインでwizやるのが正解だよ
WizardryOnlineは所詮wizをオンラインで再現しようとした一つの形なんだから

オンラインであることの楽しさを+するには、どうしてもオフラインの面白さを部分的に犠牲にしないといけない
しかも360度見渡せる3Dは必須だし、操作キャラは1人だから暇すぎる戦闘には出来ないし
と他にも色々と課題が出てくるんだよ。
そういった要素を全く覚悟できずに、オフラインの楽しさそのままを求めてるのであれば
それは無謀というか世間知らずと言わざるを得ないんじゃないかな…
229名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:07:11.17 ID:AgpW+Iwp
>>226
ボーナス6
230名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:07:57.65 ID:jzrqpcpW
>>205
正直なところ、XPは切っちゃってvistaと7で、ついでにdirectXも10以上で行けよと思ったり
XPも後数年すれば、対応ソフト欄にあるwin2000みたいな扱いになるぞ

まあ、XPはまだまだ多い事だし、商売上そうは行かないのだけどね
231名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:09:32.56 ID:h3qm8zrK
>>205
きさまはスクウェア・エニックスを敵に回した
232南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 23:10:02.85 ID:r+zFVw5N
>>229
せめて小生のパーソナルナンバーである9ぐらいくれqqqqq
233名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:10:25.25 ID:/4OT7MBk
>>228
×wizをオンラインで再現しようとした一つの形
○産廃リサイクル品にwizのガワ被せて売ろうとしてるゲーム

>>230
今XP切るとかキチガイ沙汰だろ
234名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:11:36.94 ID:1bGizn7/
まぁどれ位wizっぽさを残しつつネトゲとして成功するかなんじゃね
基本PT向けのバランスにして、自キャラがオフラインの時とかNPCのように雇ってもらえて、雇用代金が手に入るor払う
みたいにソロでもPT組めるとか。
さすがにNPCよりPC操作した方が強いだろうし、PT組む利点はあるわな
235名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:14:56.63 ID:9khgl0LC
すまん、半日で1000レスは読めんわ。
正直課金PK議論は読みたくないんだが
おっさんのおっさんのためのおっさん臭い厨房な妄想スレだれか建ててくれないか?

おっさんは、ちょっと仲の悪い、知り合いのPTが全滅したのを
金を積むから、と言われて救出に行く
そんな脳内有毒物質流れ出す物語を語りたいんだよ。
236名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:15:13.73 ID:VhzkARXr
>>233
XP来年サポート切れちゃうけどな
ヘドロクの今までのMMOはNT互換モードにしないと糞重いんだけど
大丈夫なのかな
237名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:15:14.55 ID:Cakc5Sg+
>>234
いいね!

それなんで、ディアブロみたいなのでいい
見た目を3Dにしてくれれば

いまだとトリックウターとかが近いんじゃ?
238名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:16:03.08 ID:AgpW+Iwp
>>235
それなんて外伝2のドラマCD?
239名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:17:42.35 ID:465MspGa
戦闘シーンの動画が見たいな
240名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:17:46.56 ID:/4OT7MBk
>>235
今発表されてる公式情報を受け入れて今後を語るスレと
受け入れられない人が改善案を語るという名目で妄想を垂れ流すスレの二つに分けたほうが良いかもしれんね
241南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 23:18:24.08 ID:r+zFVw5N
忍者にホークウインドって名前付ける奴出てこいqqqqq
242名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:18:28.42 ID:hbd9D1sp
>>235
うわ、物凄く面白そう!
243名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:18:54.30 ID:OOe0DmsF
>>239
きっとまだ動くものが出来てない
244名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:19:34.26 ID:rGLiL7ai
ぼくは サンディブリッジ 内蔵GPU HD3000でたたかうぞ
245名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:20:36.32 ID:e6s8C2+z
頭弱い俺に教えて
Wizって日本産?
246名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:20:59.37 ID:hKpavRhD
>>244
俺の7600GSと勝負だ
247名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:21:13.42 ID:UJT5eJbD
てかおれネットブックだから、サイズがちいさくて

公式HPすらまともにチェックできないww
248名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:21:21.11 ID:jzrqpcpW
>>241
じゃあ俺、ハ・キムって名前付ける!

>>244
ラデの6850良いよ?
249名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:21:27.59 ID:vyqOmvgY
ディアブロ2には既に死亡=キャラロストのハードコアモードがあるしな・・・
傭兵システムといいそこらへんをを3D化した感じがいいってことか

レベル80とかの高レベルキャラが死んだ時の喪失感が・・・Ahhhhhhh
250名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:21:37.59 ID:usnxP12+
今月末には終了するゲームなんだし、スレを分ける必要は無いだろ。
251名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:21:39.76 ID:Cakc5Sg+
>>245
元はアメリカのオタク二人組み産
今回のオンラインは純国産らしいよ
252名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:21:39.92 ID:/4OT7MBk
>>245
原作は米産
日本で広く流布してる世界設定は日本産
253名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:22:22.29 ID:oc54TMkW
>>202
ベルアイルは良ゲーだぞ
マップ拡張や新要素追加が皆無すぎてすぐやることなくなるのが欠点

ベルアイル最大の欠点は
休止→復帰→全員爺婆→萎えて引退コンボが強烈すぎる
254名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:23:48.27 ID:Cakc5Sg+
>>249
パ−ティプレイ楽しいぞ
ただし他のプレイヤの魔法とか食らうけど
その辺はトリックスターが改善してくれてる
255名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:25:47.30 ID:CI8gblO6
ID:OeLBIRIB
の妄想厨の黙らせ方はうまいなw
256南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 23:26:40.93 ID:r+zFVw5N
>>248
首はねられて潰されてゾンビ化して焼かれて切られるぞqqqqq
257名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:27:36.07 ID:0eLBlRlB
まぁ言い過ぎたorz
ここで自由に語ってくれていいと思う
258南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 23:29:15.45 ID:r+zFVw5N
ウィズってパロディばっかだったんだろ?
カシナートの剣がミキサーって知った時はガッカリしたわqqqqq
259名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:29:31.16 ID:e6s8C2+z
>>251
>>252
丁寧にわざわざありがとう。
260名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:29:31.63 ID:1bGizn7/
そもそもまだ始まってもないネトゲスレで自由に語る以外何か喋る事あるのか
261名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:30:05.48 ID:Cakc5Sg+
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14316601 魔法使い系
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14287707 モンク系
他にもガンや弓とかもスキルで再現されてる
262235:2011/05/23(月) 23:30:37.01 ID:9khgl0LC
cβ開幕前ぐらい、課金だの裏の話しなくてもいいじゃないか。
UOとかそんなの考えず、ブリティッシュ王が俺について来い!なのを思い出すさ。

全滅PT発掘屋、なんてかっこよくね?
トレボーの命令であるワードナとかどうでもよくて、困ってるのがいたら$で何とかするぜ?
みたいなのがいたら
「奴は本当に大切な奴だった・・お前らに頼むことになるとは・・でも今は頼む」

いってみたら4Fのあの部屋かよ!先に言えよ!
「それでもやるのか」
「やるさ。金で仕事をするのが evel の信念だろ」
はぁはぁ・・毎日が妄想で明け暮れるぜ。
263名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:31:04.47 ID:RH4xqBd/
はっきりいって俺はどのゲームでも無敵の部類だから
覚悟しておいたほうがいいぞ?
264名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:32:18.16 ID:nbIXWirL
はい
265名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:32:54.19 ID:8TmcwG9R
>>231
じっさいは近からず遠からずだけどね
開発の力が足りないとプログラムが糞なので負荷も上がるし
266名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:32:56.89 ID:s9SlcGgA
>>239
このゲームは戦闘が全てだから、ダメならクリティカルになるな。
FF14の戦闘動画も即死級の一撃だったけれど。
267名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:33:40.23 ID:9Iq3UTPz
今までレトロゲーのオンライン物は総じてコケたからな
これがコケなかったら逆に驚きだわw
268名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:33:57.40 ID:Cakc5Sg+
>>262
pk有り気だから、アイテムとかハイエナが全部持ってくんだろうな
269ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/23(月) 23:34:06.31 ID:wAjR3g20
ぷりんんちゃんも応募したで〜^p^
270名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:34:27.70 ID:ZcH4xx8J
おれのウィズばかにしてんのかあああああああああああああああああああああああああああ
いますぐかいはつやめろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
271名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:34:32.94 ID:eDIaV+4Q
PVPでは負けしらずの俺に勝てるってのかよ
敗北が知りたかったんだ、いいぜ相手してやるよ
272235:2011/05/23(月) 23:35:01.49 ID:9khgl0LC
クリなんて忍者が出すもの意外どうでもよくなかったか?
フロントに出すARガチガチのロードが非常に頼もしかった。
そのころから柔らかメイジが大好きで、メイジ守るための部隊育てしてた。
273名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:37:29.40 ID:R1XTGzSa
*おっさんのなかにいる*
274名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:38:43.65 ID:pwuBzsQJ
ランダムクリッツktkr!!
275名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:39:03.51 ID:1bGizn7/
名前に釣られるのがおっさん
スレの勢いに釣られるのが若者
276名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:39:11.99 ID:Cakc5Sg+
>>272
僧侶使って一人クエやりたいんだけどさ

ディアブロ・トリックスターみたいに、アクション忙しいのはロックオンとHPやMP回復だけでいいと思うんだけどな
この2作品もキャラ育て系俳人ゲーだしさ

デイアブロで何週もして親玉からアイテムがめるとか、どっかと似てるでしょ?
277名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:39:24.99 ID:vyqOmvgY
*おおっと かれしゅう*
278南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 23:39:38.73 ID:r+zFVw5N
>>271
ハッ!いい気になるなよ!
そのだらし無く伸びたきたねぇ鼻、
へし折ってやるよ!いくぜ!qqqqq
279名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:39:55.59 ID:WaepoAMv
後衛職のソロプレイも可能なバランスなんだろうな
280名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:40:36.87 ID:h3qm8zrK
>>267
日本のその手のは、こけるべくしてこけたようなできのやつばかりだがな。
逆に海外のWoWは、レトロゲーのオンライン物で、天下をとった訳だが。
そういった意味では、日本のよくわからん会社がWizの版権買っちゃった
事は、不幸な出来事だった。
281名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:41:18.62 ID:pwuBzsQJ
TF2にwizのシステム乗っけてくれれば面白いんだけどな
282名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:41:51.21 ID:dpgnD9VF
Wizordreyオンラインの為だとかで兄さんが新PC買って来た
おかげで結構性能いいPCをお下がりで貰えた俺幸せ
ありがとう、おまえら
283名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:42:16.08 ID:pJW259wd
ソーサリアン、イース、ドルアーガ 全部こけた
2度あることは3度あるでこけた
もう3つ以上こけた ならウィザードリィは・・・
284名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:42:52.67 ID:jzrqpcpW
>>281
一瞬、TFがサンダーフォースに読めて、WIZがシューティング!?とかおもた
ネトゲよりもびっくりだわ
285名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:42:59.00 ID:rGLiL7ai
おっさんゲームなんてしてないで
幸せな家庭築いて休日はお子さんと遊んであげてください(;ω;
286名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:43:34.88 ID:7fODjUc8
teraのつなぎになればそれでいいわ
糞運営もわかってんだろ、無料ゲはイナゴに食い荒らされて終わるってw
287名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:44:20.61 ID:pJW259wd
WIZって女性プレイヤー少ないよなタブン
ということはWOも・・・
288235:2011/05/23(月) 23:44:38.10 ID:9khgl0LC
だから過去形とか課金どうこうじゃないんだよ。
宝が出たとき、忍者か盗賊どちらが挑戦するかで問題になる世界が欲しいんだ。
鎧が出た、って奪って即逃げる奴が居たっていいんだ。
晒し関係なく手配ものになるだろう、常考。
プレイヤー次第で性善説はつくられる。そう考えてるぞ。

一番考えてるのは高レベル忍者(女)の扱いだけどなwww
愛してるのはメイジ。
289名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:45:01.77 ID:AgpW+Iwp
>>287
出会いが欲しいなら携帯ゲーやったほうがいいぞ
290名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:45:11.87 ID:cNb4IJ4S
プレイヤーの性別なんか気にするなよ
実際に合うわけでもないんだから、どちらでも同じだろう
291名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:45:27.75 ID:pwuBzsQJ
まぁ想像とか妄想で補完出来る部分が無くなったようなゲームは
長続きしないのが現状だわな
特にRPGではな!!
292名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:46:05.59 ID:Cakc5Sg+
pkあると魔法使いとか選び辛くなるし
何考えてるんだろうな?
293名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:46:16.80 ID:eTShnHwb
で、お前らの職業、種族、性格を書いてくれないか?

俺は中立、フェアリー、盗賊
294名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:46:25.03 ID:9Y+tiObL
6月にテストで当然速攻リークするやつうじゃうじゃいるだろうから
そこではっきりしそうだな
俺予想だと多分超劣化狭小地で遊ぶ動作がもっさりノロノロの劣化モンハンと見た
でもthiefの解錠がoblivion互換でアクション入れてきて罠は元祖wizっぽかったら120%遊ぶわ

・p このしーふ中の人が不器用すぎてさっきから爆発巻き込まれまくってんだけどwww
みす(^^;
295名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:46:46.92 ID:pJW259wd
そもそもロールプレイって架空の世界で妄想プレイ
妄想バンザイ!
296名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:46:57.89 ID:pwuBzsQJ
POTガブ飲みtank mageとか萎えるんですけど
297名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:47:51.00 ID:VhzkARXr
>>286
時期被ってるから繋ぎには並んだろ
MOとMMOって違いもあるしな
298名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:48:33.17 ID:/4OT7MBk
>>288
忍者は別に裸じゃないと何度言えば
訓練場キャラはみな全裸かよ?
299名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:48:55.61 ID:pJW259wd
それわかるわ POT使用はかなり制限させるべき
大体POT飲んだらすぐ回復って非現実すぎだしガブ飲みってそんなのめねーだろ1リットルが限界
300名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:48:56.25 ID:pwuBzsQJ
どっちにしても夏厨向けなのは確か
ネカフェでwizとかいいじゃない
301名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:49:03.13 ID:jzrqpcpW
>>296
パンドラでだけど、修正前のマナシールド掛けたWIZとかえらく固かったんだぜ…
そう言う事をやらかす開発だからな
302名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:49:47.02 ID:pJW259wd
あれっ 忍者って裸だとAC上がるんじゃねの
303名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:50:32.95 ID:usnxP12+
極まるとシャーマン戦車並みの装甲になるよ!
304名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:51:15.63 ID:oc54TMkW
>>297
teraって本国で爆死して過疎ってるんでしょ?
305名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:51:41.75 ID:21gP3UbK
ポットの所持数は3個ぐらいで限界
306名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:51:50.99 ID:dpgnD9VF
ACは装甲じゃない、アーマークラスだ
上がるんじゃない、下がる事によって避けるのだ

と意味不明な事をいいながら兄が横で力説してます
307名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:51:54.98 ID:9Y+tiObL
あれは鎧がちがちに着込んで殴られてもピンピンしてるとかそういう代物じゃなくて
回避がすごくなっていくって設定

え?♀忍者?
308名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:52:18.28 ID:pwuBzsQJ
後衛に陣取ったtank mageがタゲミスって前衛の戦士焼き殺したり毒漬けにしたり
想像しただけで萎えるんですけど
309名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:52:19.69 ID:AgpW+Iwp
>>286
TERAからGEの匂いがする
310名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:52:33.80 ID:1bGizn7/
そもそもPOTが糞高そうなゲームになりそうだが
課金POTとかも結構しそうだなw
311名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:52:41.60 ID:RH4xqBd/
teraはaionよりひどいんでしょ?
312名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:52:52.66 ID:GfkSn9Ow
ベルアイルも最初はハードなゲームって売り込みだったけど、
すぐにヌルゲーになったよね。
Wizもすぐにそうなりそうで怖い。
DDOの開発が作ってくれんかなー。
313名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:52:54.61 ID:hQOxgnib
teraには萌えがあるのが強み
314235:2011/05/23(月) 23:53:34.56 ID:9khgl0LC
>>298
俺らは「裸並」という「並」って表現について20年語ってるんだよ。
男ならフンドシ一丁、神の天狗ウラー!かもしれないけど。
女シーフが爆弾解除で失敗、どふーんってあともかなり微妙じゃね?
「あの不器用、また飛んだよ」(汚物拾い)
「Lv足りないし仕方なかったよね」(汚物拾い)
「回復とか援護とか関係ないしねー「(魔&僧が汚物拾い)
じゃー馬小屋いくかー
絶対失敗スンナよ→サムライ(滝汗)
315名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:54:05.73 ID:jzrqpcpW
>>298
> 忍者は別に裸じゃないと何度言えば
> 訓練場キャラはみな全裸かよ?
裸で体に油塗ってるに決まってるじゃねーか
そのぬるぬるパワーでACがどんどん下がってくんだよ
316名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:54:09.07 ID:h3qm8zrK
>>294
つーか、誰でも普通に解錠できるようなシステムになってても
全然驚かないけどな。
Thiefは多少成功率にボーナスがあるだけとか。
317名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:56:25.39 ID:pwuBzsQJ
罠外しとか開錠はmageが全部やってくれるだろ
言わせんな恥ずかしい
318名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:56:42.79 ID:Cakc5Sg+
>>316
戦士とかは道具屋で鍵買って潜るとかの手段になると思うけど
なければ、全員盗賊で副業が追いはぎとかになりそうでやばい
319名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:57:26.27 ID:AgpW+Iwp
>>317
Wizの場合はアルケミストとかサイオニックじゃねーの
320名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:57:42.85 ID:r4X/ORXa
AC10が裸状態でAC-10が戦車並とかって説明してあったが
このシステムはD&Dからのパクリだからなー

ACの数値はダメージを軽減するとかではなくて命中率を下げるという意味なので
命中した場合は普通にダメージが入ると
この辺はオンラインでは多分全然別物だと思うけどね
因みにD&DはACが1下がれば5%命中率が下がるが多分この辺は同じだったのだろう
321名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:58:13.79 ID:/4OT7MBk
>>314
俺も30年選手だが
忍者は専用の装束があると考えるのが妥当だろう
他の職でも普段着はあるだろう
防具なし=全裸とするのはネタとしてはいいが、通常の感覚では無理がある
322名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:58:19.60 ID:1bGizn7/
シーフは宝箱失敗して全滅させたら晒されそうで大変だなw
323名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:58:37.03 ID:TUkhdTfW
TERAよりパンドラサーガのエロフちゃんのが好みですし
324名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:59:35.24 ID:QGkslrXl
ウチのねーちゃんJRPGやらずにwizやウルティマばっかやってたからこれ聞いたらやりそうだな
325名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:59:37.33 ID:9Y+tiObL
そういやclassどうなるんだろうなー
いやだなあmelee全部lord/samurai/ninjaばっかでwarriorくんなとかだったら…
326名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 23:59:45.08 ID:Cakc5Sg+
>>321
戦闘部族の鎧より、亀仙人の胴衣だな
327名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:00:06.52 ID:vY3OBseA
課金鍵とか出して盗賊はいらない子にされそうだな
328名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:00:28.50 ID:gekvvZAu
>>325
プリ募集で2時間待ち
329名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:01:38.84 ID:K5PR6PFa
>>324
始めたら教えてPT組むから
330名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:01:41.99 ID:/Kp5xDrx
最近のジョブフリーに嘆いてるプリ志望は多いはず
331名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:02:03.36 ID:hslFBRZy
昔FC版のwizでステ完ストしたPTで忍者来ても余裕〜♪とか言ってた友達が
地下2階で首チョンパしたのには吹いた
俺の目の前でドヤ顔してたのに首チョンパされてPT全滅しちゃって、笑いまくってたら
もういい、帰れって追い出された
332名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:02:24.52 ID:HR+sQMt/
今日初めてコレ知ったけど、ヘッドロックってディプスファンタジアの所?と思ったおっさん参上
調べたら結構あれから色々やってたのね。悪い意味で
333名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:02:40.14 ID:a+XLYNzl
>>325
コマンド選んで戦うゲームじゃなくなってるし
よっぽど下手な人以外はどれ選んでも大丈夫なんじゃね
そもそも善やら悪やら属性あるのかどうか
転職あるだろうし気にしなくてもいいんじゃね?
多分最近で言うなら聖境みたいにjobLv残ったままの転職になりそうだけど
334名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:02:44.59 ID:HrnsLgL2
>>7にある
>ラツマピック!
>ラツモフィス!
>マディ!
>ディアルコ!
>マハリト!

質問なんだが。上記の呪文って版権とかなんかで使用できるの?
335ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/24(火) 00:02:47.01 ID:3bf8CBeE
ここのスレおっさんが多いと思うの。。。
336名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:02:54.61 ID:ur8LoDLC
>>325
wizらしさを残してあるならレベルが上がりやすいファイターのが
物理攻撃は強いと思うぞ
5レベル毎に攻撃回数増えるからなー
337名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:03:51.91 ID:MGveZYaZ
>>330
へどが作ったアルカディアサーガにはジョブフリーどころか回復職がいない始末
338名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:04:07.15 ID:LxEgOj3L
>>334
買ったのはVI以降の版権、つまりできない
339名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:04:58.20 ID:RFLaJLPY
話は変わるけど、動画を見た感じ迷宮が明るくて視界が通りすぎると思ったぜ
もっと暗くして、明るくするにはランタンやたいまつや照明スキルが必須とかでもおkなんだぜ

>>328
実は罠解除でシーフが人気職になったりね
340名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:06:11.10 ID:vEloane6
>>339
マイト&マジック風だ
問題ないw
341名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:06:57.21 ID:obGk4pYr
>>339
そうするとFPSじゃないと視界悪すぎるんじゃね?
あとPTプレイ前提みたいだし、ラグで逆に見辛くなるかも
342名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:08:06.32 ID:vEloane6
こうやってみると、ブシンは名作だったな
今は無きアトラス
343名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:08:16.76 ID:xL+UHuqR
もうこんな時間か。
おまいらに頼みたい。いまのMMO事情は若者が間違いなく良く知ってる。
クソニーにも期待してない。
けどUOの14年後にこれを打ち出してきた、今は期待だけしたいんだ。
介護年金払い始めてるオッサンにはこれだけが望みなので。
UOが船で失敗してまたしょんぼりしてる時期にはぴったりだし。

cbではレッサーデーモン出てくるんだろ?
Lv10以下のPTじゃ全部ナマス切りだろww
マーフィーたんには会いたいけど半分諦めてる。
344名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:08:23.68 ID:B2Tg4e4Y
先着1万っていつ当選か分かるの?
345名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:08:38.54 ID:RFLaJLPY
呪文はあれだ、普通に「治癒」とか「火弾」とか日本語の漢字でいいんじゃね?

…ただ、その呪文にプレイヤー毎に好きにリネームできる機能を付けて置いて
くれればいいだけの話さ
346名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:08:41.05 ID:aAnUm0sy
WOやる前にWIZ1〜8やっといたほうがいいのか?
347名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:10:42.76 ID:mU0Xm7qS
忍者のクリティカル即死で他職引退祭り、ただしサムラーイには無効
348名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:10:47.86 ID:+eMPLXSX
なんかWIZじゃなく普通のチョンゲーみたいな感じなのかな。
ソロは基本不可でPT前提でいいだろ。Lv20のソロだとB2のバブリースライムにも勝てないみたいな。
PKは基本ロスト。フラグは課金アイテム使わない限り消えない。高難度歌ってるんだからこれ位だろ。
349名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:10:55.50 ID:vEloane6
>>346
無駄じゃね?
アクション要素入るらしいから、その辺のやっとけば?
350名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:11:01.97 ID:3DDRW9FR
そういえば…従量制?アイテム課金?もう発表されてた?
351名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:11:46.29 ID:hslFBRZy
さてwander witchのwizでもやるか
352名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:12:01.76 ID:xL+UHuqR
いまからじゃ間に合わないと思うけど
俺(おっさん)が熱狂しているのは #1〜#3,#5 だよ。
町であうおっさんがキモくない世界に入りたければFC版Wizをやるんだ。
353名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:12:13.04 ID:6o2gAa4I
>>346
別物が出来るからやらないほうがいい
354名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:12:13.04 ID:kwchY7rH
>>283
はっきり言ってWizはブランドで言うならそいつらとは格が違う
355名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:13:35.73 ID:oeO7FxwZ
>>346
別の反吐六ゲーをやっておくと安西先生の気持ちが良く解るようになるよ
356名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:15:58.40 ID:hslFBRZy
今からwizやる奴らはキャラ作成で終わるからやらない方がいい
357名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:16:29.01 ID:a+XLYNzl
あまり高難易度にしすぎると
当時のwizプレイしてた人達は原作っぽいと面白いかもしれんけど
ネトゲとしては人寄り付かないで失敗してすぐ過疎終了すると思うよ
358名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:16:35.17 ID:s2Bvp5zc
ディープダンジョンやってた俺にも楽しめますか?
359名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:17:32.59 ID:ur8LoDLC
FC版やれとか言っている奴いるけどエミュレータでやれって事だろうけど
ROMイメージどうするんだ?w
今まっとうな方法でやれるのってWindowsで動くのリメイクとか無いんだっけ?
360名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:17:50.83 ID:hslFBRZy
>>358
もちろんディスクシステムのやつだろうな?
361ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/24(火) 00:18:30.12 ID:3bf8CBeE
ぷりんちゃんと一緒にやる人いる?!
362名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:19:39.40 ID:LxEgOj3L
>>357
オフラインRPGの高難易度と
リアルタイムのオンラインRPGの高難易度とは全然別物だから余計に心配だな
後者を作っても原作っぽいとは思えないのは間違いない
363名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:20:20.53 ID:5K+pNs8m
一口に高難度といっても、誰にとって高難度かで変わってくる
廃プレイヤーにとって高難度なら、それ以外にはありえん難度だし
一般プレイヤーにとって高難度なら、掲示板などで一番声のでかい層にとっては温くなる
364名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:20:55.28 ID:vEloane6
>>359
リルガミンサーガってFCのリメイク版出てたぞ
名作だったわ
365名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:21:00.14 ID:HrnsLgL2
>>338
残念です;;
爆炎だよティルトウェイトじゃ無いんだよ!!
窒息だよラカニトじゃないんだよ!!
みたいに日本語の方もアウトですかねorz
良くある日本語だよ回復といえばヒーリングとかと一緒で定番だよ!!って言い張れないものか・・・無理だよなー
366名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:21:44.81 ID:j3IteGn6
やっぱ1〜3だな
あとは外伝4と監獄&七つの試練
宇宙行くwizとかマジないわー
367名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:22:32.34 ID:vEloane6
>>365
アクション要素が一番許せないわ
368名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:22:54.63 ID:6o2gAa4I
>>357
高難易度といっても面白ければまだ良いかな
死にやすいけど成長もさせやすいとか

>>362
MMO開発がよく勘違いしてることだけど
高難易度=マゾいっていう感じにするからねぇ
工夫次第とか腕次第ではクリアできるものって言う考えはないらしい
369名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:23:49.97 ID:LxEgOj3L
>>365
日本語は大丈夫じゃね?
メリトが迅雷とかそういうのでしょ
370名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:24:52.51 ID:Zx8a7S9d
「盗賊が宝箱のアイテム持ち逃げする」とか言ってる時点で、どれだけ初心なMMORPG未経験者なんだと思ってしまうなぁ…
Mobからアイテム入手→パーティ共有枠に入る→分配、とかそんな感じで他にゲームでも良く見られる方式におさまるのはまず間違いないよ。

WIZという版権を得た上で、さらに対人トラブルを増やすような新機軸の分配方を導入するメリットがゲーム開発側にあるのか考えたらいいと思うんだ。
単に「目新しいゲームがやりたい」って自分の夢を押し付けてるだけじゃないか?
371名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:26:53.24 ID:s2Bvp5zc
>>360
もちろんディスクシステム版です。


wizって凄く難易度高いってイメージあるよね。
当時、パソコンなんて持ってなかったし
wizやら破邪の封印の話をされても全然解らなかった。
ただ、パンドラに雰囲気似てるから応募してみた。

おっさんだがゆとりゲーマーにwiz出来るかどうか不安だが。
372名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:27:13.85 ID:a+XLYNzl
>>370
つまりどこにでもあるMMOになるって言いたいわけですね
まぁ実際、取得アイテムのログが流れたり、ドロップアイテムは基本地面落ちとかそういう事にはなるだろうけどね
ただ、目新しいゲームは大抵やりたいだろ。誰が好き好んでありふれたゲームをやりたがるんだよw
373名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:27:28.07 ID:RFLaJLPY
まあ、看板がWOで実質ベルアイル2ならそれはそれで別にいいんだよ、楽しければ納得するしさ
でも、その場合しょぼかったら、「WIZの看板まで使ってこれか、お前ら今まで何やってたよヘッドロック!」
という事になるんだけどな
374名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:29:01.76 ID:5K+pNs8m
>>368
RPGで工夫次第、腕次第で難度は今はもう無理だろう
攻略情報なんてすぐに拡散するんだから
そういう調整をすると、難しいのははじめだけで、すぐに誰にとっても簡単になる
375名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:29:23.63 ID:vEloane6
これ、要望書けるとこ無いの?
twitterの意見垂れ流しとかだれも見てないでしょ?

>>370
pk可の時点でおんな流れじゃね?

>>371
上で上げたリルガミンやった方が良いよ
376名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:29:32.14 ID:ohCsnAwo
デスペナが過酷になるって事はゲームが悪意に弱くなるって事だからな。心配もするさ。
377名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:30:45.35 ID:hslFBRZy
>>371
俺も持ってたよ
敵のグラが好きでよくやってた

378名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:31:09.02 ID:LxEgOj3L
>>371
おっさんが求める難易度とは違うベクトルの難易度が提示されて
おっさんほどまともにプレイできないゲームになるからそんな心配は不要
379名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:31:16.92 ID:9kGJXRLl
>>376
大丈夫、反吐のゲームだよ
心配するまでもなく悪意ある開発によって終わる
380名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:31:34.15 ID:t0OzYfzr
>>374
毎回ランダムマップにして罠張り巡らせるだけで結構違うと思うよ
まぁ逆に言えば同じマップで同じmobが出てくるようなもんじゃすぐに攻略される
381ο>з・ο{ぷりんちゃん ◆31yhFUupkk :2011/05/24(火) 00:32:16.26 ID:3bf8CBeE
イケメンぷりんちゃんにもwizできますか?!
382名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:32:16.53 ID:6o2gAa4I
>>374
パターンが1つしかない場合はすぐにそうなるだろうけど
ランダム的なパターンを各所に複数用意すればしばらくは持つと思う

まぁ、攻略わかってても出来る人と出来ない人が要るわけだけど
383名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:32:29.08 ID:XH7gmu1f
メイプルの後継とも言われているエバープラネット
低スペックでも遊べるよ
http://everplanet.nexon.co.jp/
384名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:33:34.73 ID:9kGJXRLl
>>370
そんなメリットを考えずにとりあえず目新しいことやっちゃうのが反吐なんだってば
ダッシュのスキル判定に失敗すると飢え死にするようなゲームを作るところだよw
385名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:33:56.93 ID:ovL9u7nP
初期wizの前衛後衛使用にしたら
前衛のリスクが大きすぎる
386名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:33:58.27 ID:6o2gAa4I
>>383
宣伝しに来たって事は過疎りはじめた?
ギルメンのID周回についていけなくなって引退したけど
387名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:36:00.27 ID:f4dtQle+
>>324
お前の姉ちゃんは30半ばくらいか?w
388名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:36:09.87 ID:EIgx+dcC
>>386
明日うpくるらしいが既に限界集落のオワコンゲー
389名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:36:10.32 ID:LxEgOj3L
>>382
MAPとモンスター配置を5種類用意するだけでも25パターンだから目くらましには充分なるな
マビがこんな感じだったか
それにリドルを数パターン追加すりゃ上等なレベルに仕上がるか
390名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:36:58.26 ID:9kGJXRLl
>>385
隊列の概念はなさそうだが
ただアクション的要素が入る場合、距離を置いて戦えるほうが楽だからやっぱり前衛職不遇になるかもな
391名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:38:26.58 ID:gekvvZAu
・「盾を使う」「ステップする」などのアクションもあり
・中には「猛ダッシュで逃げる」なんてアクションも

この程度でアクションって言ってるだけだぞ。パンドラもアルカデも最初はアクションと銘打ってた
棒立ちの殴り合いの最中にチロっとやること増やした程度
392名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:38:47.08 ID:DDTbdNt0
死亡キャラ救出キット 800円
キャラロスト防止アイテム 1500円(成功失敗にかかわらず消費します)
393名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:39:01.16 ID:hslFBRZy
wizの場合は挟み撃ちとかしょっちゅうだから前衛後衛なんかあって無いようなもんだろ
394名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:39:13.01 ID:RFLaJLPY
>>387
俺がかつて中学生の頃にWIZフェアに行ったとき、いい年のお姉さんは居たからなぁ…

今の年齢は考えない、うん、考えない方が良いに決まってるさ
395名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:39:26.60 ID:9kGJXRLl
>>391
3Dチョンクリゲならなおさら遠距離火力が楽なわけだけどな
396名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:39:42.61 ID:vEloane6
>>390
やはりPK無しディアブロが理想系だな
弓や魔法で狙い撃ち出来る
397名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:41:17.17 ID:a+XLYNzl
むしろ
前衛3後衛3みたいなPTが最高になるのかどうか
ヘイト関係も分からんし
398名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:41:30.40 ID:LxEgOj3L
つまりシルヴァンボウ持った戦士が最強ってことだな
399名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:43:58.21 ID:gDm3Gqll
個人的に職システムは嫌
固定PTとかもすごい嫌
400名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:44:13.03 ID:t0OzYfzr
ヘイトとか作業ゲーの根源的要素だな
401名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:44:33.32 ID:wu8erO0T
マーフィーズゴースト狩ってこいの反復クエスト
402名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:44:33.86 ID:scjPKNs0
どうせ脳筋勇者様が盾になってくれるから、
安心して後衛勤めるがいい
403名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:45:54.29 ID:hslFBRZy
>>402
せまいダンジョンで鋏み撃ち食らったらどうすんだよ
404名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:47:07.94 ID:s2Bvp5zc
ドルアーガの様につるはし使って壁ぶち壊す。
405名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:47:13.40 ID:RFLaJLPY
画面写真見ると、最初は皆「冒険者」ってクラスになりそうだぜ
ステータスの所の名前の上にタグが付いてるさ

転職は何かのイベント通過後なのかねえ?
406名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:47:22.11 ID:a+XLYNzl
>>400
ヘイト要素も無くてただ近いだけの人狙うだけのシステムでも
前衛居るのに後衛狙いに行ったりするシステムでも、かなり微妙になると思うけどな。
どういうPvEを望んでるの?
407名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:49:25.56 ID:njZuRpfr
期待して4亀みたらヘッドロックだったwww
408名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:50:08.80 ID:5K+pNs8m
>>382
オフゲと違って、常時数千人が攻略に当たるんだぞ
ちょっとやそっとのランダム性だとすぐに掘り尽くされる
かといってランダムを増やしすぎると運ゲーという最悪の結末が待ってる
409名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:50:42.68 ID:vEloane6
トリックスターの魔法使いも、オート防御と逃げ回りながら呪文詠唱いてるし
こんな感じで良いと思うんだけどな

1000PTで核爆発撃ったら自分以外全滅とか有るで
410名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:50:47.93 ID:LxEgOj3L
ヘイト制は負担がタンクに集中しすぎるからな
ヘイトなしでレンジに応じたランダムタゲはある程度カオスを演出できるし試してみる価値はあると思う
411名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:51:35.95 ID:scjPKNs0
>>403
テレポートして、いしのなか直行
412名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:52:27.76 ID:oeO7FxwZ
ていうかwizって運ゲーじゃねかったっけ?
413名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:52:31.16 ID:hslFBRZy
逆に敵をテレポートさせる呪文があったはずだから
乱発させればかなり面白いはず
414名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:53:34.03 ID:vEloane6
>>413
ロスト狙いのPKとかくるじゃないですか。やだー
415名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:54:14.17 ID:t0OzYfzr
タンクがヘイトをコントロールするシステムはいらんなー
Wizにそんなもん無かったしカビの生えた古臭いシステムだし
416名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:54:51.40 ID:hslFBRZy
そのPKも同じリスクしょってんだから大丈夫
ソロだと即死
417名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:54:54.51 ID:gekvvZAu
>>412
リセットゲーと呼びたまえ
418名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:57:16.34 ID:HlNDrZ8w
>>405
まだ開発の真っ最中なんだから、画面写真を鵜呑みにしないこと。
419名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:57:32.38 ID:f4dtQle+
ゲーム全体の雰囲気がまさしくヘッドロックだな
まぁ嫌いじゃないし雰囲気は出てると思うが
問題はゲーム内容だな
420名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:59:31.19 ID:LxEgOj3L
>>415
タンクはヘイトを全力で稼ぐ係であってコントロール係じゃないぞ
コントロールはアタッカー他がやるもんだ
421名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 00:59:33.90 ID:9kGJXRLl
>>412
ちげーよ、謎解きしながらMAP埋めてくゲーム
MAP埋め終わったとのエンドコンテンツは運ゲーだけどね
まあいきなり攻略本とかサイトに頼る場合はゲームですらないか
422名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:00:56.51 ID:t0OzYfzr
タンクが持ってるヘイトスキルがいらんってことだよ
423名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:01:52.76 ID:9kGJXRLl
>>413
そういえばマハマンとかあったな
ロストするのが嫌だからマハマンで蘇生してくだちい><
424名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:02:16.05 ID:a+XLYNzl
>>415
とは言うが、それが無いPT狩りゲーは大抵失敗するか
前衛か後衛どっちか要らない感じになるんだよね
そもそもwizに無かったし〜で言ったらコマンド方式のドラクエみたいにしねーと何もできんだろw
425名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:02:46.83 ID:LxEgOj3L
ヘイトスキルはあってもいいと思うんだよな
最大ヘイトキャラを常に攻撃するわけじゃなくヘイトに応じた確率で常時タゲ移りするタイプなら
426名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:03:15.86 ID:RFLaJLPY
しかしPKってどこらでやるのかね
町中の動画を見ると衛兵がいい反応してたし、アルカディア仕様の衛兵だと、
範囲内でPKやると即座に飛んでくるぞ


>>418
確かにそうだわな
情報がもう少し欲しいもんだね
427名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:03:55.33 ID:9kGJXRLl
まあタンクがヘイト稼げないとしわ寄せはヒーラーに行くだけだな
FF14なみの範囲ヒールぶっぱゲーならそれも関係なくなるが
428名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:04:29.60 ID:sOGd7jHZ
>>424
アトランティカというネトゲがあってだな
あれでいいと思うんだよね
429名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:05:31.87 ID:a+XLYNzl
>>422
ヘイトスキルが無いタンクとかどうするんだよ
wizっぽさで言うなら、PT参加時に前衛3後衛3の枠のどこかに登録しないとだめで
前衛に絶対攻撃がいって魔法は絶対全員に当たるようにしろとでも言うのか
確かにwizらしさはあるけど、それはコマンド方式のwizっぽいだけであってネトゲっぽくはないわな
430名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:06:32.83 ID:ur8LoDLC
ヘイトとかにしなくても、近いキャラを攻撃するってだけでいいんじゃね?
それならファイターとかが近づいていけばいいだけだし
すり抜けて後ろにやってくるとか無ければ何も問題無いが
攻撃を分散させたりするなら数人で近づくとかしないとダメだろうけど
431名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:06:39.73 ID:t0OzYfzr
ヘイトは合っていいよ
Mobは当然PTの肝になるヘイトの高いメンバーを狙う

タンクは体張ってそれを邪魔するクラスであるべき
ボタンぽちしたら自動でこっちにヘイトが移るとか飽きたし
どのゲームでも同じ作業になってつまらんよ
432名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:07:13.17 ID:a+XLYNzl
>>428
あれを1PC1キャラでやるの?w
アトランティカを丸ごとパクって1PC1PTでもよさそうだけど
それただのパクリだろwwwww
そもそももうそんなゲームではないって分かるだろ、俺もそっちの方が面白そうだとは思うけど
433名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:07:35.81 ID:vEloane6
>>424
トリックスターは成功してるかな
大規模イベントゲーになりつつ有るけど、
基本が遺跡発掘ゲーでアイテムしこしこ稼ぐ系
職業別で可愛さや差別かも出来てるし
課金も貴重な使い魔のゲットとかだから基本無料だし

クエストゲーなら小手先のアクションとかいらないれす
434名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:08:26.52 ID:t0OzYfzr
まぁそうなったらタンクとは言わないんだろうな
そこは訂正しておく
435名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:09:53.43 ID:gekvvZAu
前衛後衛ってか、ただ柔らかいのが後ろってだけだろ
436名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:10:23.33 ID:6i/1Y+Ca
もう名前と設定とBGMだけwizでいいんじゃない?
オンラインゲームとして面白いかの方が重要だと思うんだけど
437名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:10:56.72 ID:LxEgOj3L
>>427
火力の負担と責任を分散させるとヒーラーにしわ寄せか、たしかにそうだな
ルーチン完成後に完全作業化するよりはマシだと思うんだが
438名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:12:46.01 ID:HlNDrZ8w
モンスターが後衛キャラを自由に攻撃できるようにしたら、
難易度がはねあがるから、なんらかの工夫は必要だけど、
オレもヘイトシステムはあんまり好きではないな。ヘイトという
パラメーターで"管理"されてるモンスターを見ると、なんか
興ざめしてしまう。
439名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:13:33.32 ID:t0OzYfzr
そうそうまさにそれ
440名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:15:12.69 ID:ur8LoDLC
ヘイトシステムというのはEverQuestのようなシステムだと面白いけど
何でもかんでも導入しようとしたらゲームとして成り立たなくなるし
Wizardryだと強い敵相手には当然最初から全力だろうから
手加減するとかありえない訳で・・・
前衛が生きていれば後衛には来ないというシミュレーションでいえば
ZoCみたいなのがあれば十分だと思うんだがね
441名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:15:37.16 ID:RFLaJLPY
そもそもWIZでタンクと言ったら、担当するクラスは何になるんだ?
若しくはそれ用のスキルがファイターに来るのかねえ
HPの増加量がWOにも適用されるなら、ファイターはタンク役に適任だけどさ
ファイターに魔法スキルは無いだろうから、後衛の護衛という専門の仕事が増えて、
やりがいも増えるかもしれん
442名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:17:12.08 ID:LxEgOj3L
>>438
後衛キャラまで自由に攻撃するんじゃなくてレンジで制限すればいいよ
ショート〜ミドルレンジの敵ならロングレンジに居れば問題ないという形で
443名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:19:00.38 ID:QxAmGs4A
wizを忠実に再現すると後衛にいるシーフとか暇で暇でしょうがないなw
444名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:19:03.33 ID:9kGJXRLl
>>437
ところが馬火力は作業的プレイしかできないから、その尻拭いをさせられるヒーラーが萎えるだけなんだってば
尻拭いしないと暴言吐かれて萎える、ゲーマーの理想とネトゲの現実の間には越えられない壁があるんだ
445名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:19:26.12 ID:+dqNlMXc
でもまあ、普通、野生動物の狩りって、
そいつらの習性を熟知し行動を“管理”することで
安全で確実なお仕事として成立させていくものだと思うんだけど
446名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:21:14.49 ID:RFLaJLPY
>>443
外伝とかだとレンジが付くから、弓とか持つといいよ!
447名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:23:34.94 ID:9kGJXRLl
>>443
初代なら序盤は盗賊前列じゃね?
魔法をすべて習得してから転職したシーフだけが後列にいけるようになる
まあwizバリエーションなら隠れてから奇襲とか、弓で後列から攻撃とか出来ることが増えるけどな
448名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:24:31.26 ID:LxEgOj3L
>>444
作業的なプレイで事足りるからそういうプレイヤーが集まる/育つわけじゃん
このタイトルでわざわざ馬火力に合わせたゲーム作ることもないんでないかい

レンジ概念はVから
449名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:26:00.84 ID:a+XLYNzl
しかしレンジ管理とかになると、前衛1+後衛火力+神官見たいなのが理想になりそうだな
前衛さん攻撃しないで逃げ回っててください^^;
とかになる可能性もあるわけだが
前衛と戦ってるmobがいきなり後衛に走り出した場合も、何らかのヘイトスキル(その相手の行動を中断して自分に向けさせる程度でも)
が無いと、追いかけっこする必要があるからやっぱり前衛が微妙。
魔法も恐らくととものみたいなMP制になるだろうしね
450名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:26:11.36 ID:qKC0mq2b
>>438
前衛後衛というシステムで攻撃対象を管理されてるモンスターを見ても
興ざめしないお前はおかしいな
451名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:26:52.70 ID:p4k5I/0x
>>441
妙にHP上がる僧侶がタンクじゃないかな
452名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:27:29.87 ID:BfSzd+i7
DDOをやってた人間としてはWizがアクションゲーなのは
正解だと思うわ。逆にどんな形式にすればWizっぽい
オンラインゲームになるのか浮かばねえって事も含めて。
あとはキャラビルドがどの程度楽しめるかだな。ウィザードリィは
古典の名作だけど、D&Dと違って洗練されてないってのが
あるしな。今更だけどDDOとWOプレイヤーって結構被ってそうだ。
453名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:28:48.23 ID:hslFBRZy
ステルスで動き回ってる敵Ninjaとか想像するだけでワクテカ
454名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:29:02.36 ID:aAnUm0sy
盗賊で弓やるは
455名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:29:58.05 ID:scjPKNs0
やはり善の忍者は微妙だろうか
456名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:30:12.54 ID:HlNDrZ8w
>>450
30年前の古式ゆかしいシステムにケチをつけても仕方ないわなw
それに、バカなモンスターならば、近くの敵を攻撃するのは自然だし、
前衛が壁を作れてる間は、後衛には手を出せないというのも案外
理にかなってる。
457名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:30:27.04 ID:a+XLYNzl
さすがにキャラクリやらキャラビルドは
ステータスの振り分けは固定値 職は転職自由だけど職Lv設定
見たいな事になると思うよ
ネトゲで初期キャラに差がある 覚える魔法がランダム はいくらwizだとしてもありえないと思うわ
wizっぽさの前にネトゲっぽさ無いと、ただのwiz好きが作っただけの同人ゲーと同じだろ
458名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:31:08.47 ID:LxEgOj3L
>>452
D&Dは青で完成形で緑以降あんま洗練されてないなあ
黒は必死こいて訳したけどマンチキン向けのルールが多すぎて萎えたぞ
459名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:31:29.18 ID:t0OzYfzr
>前衛と戦ってるmobがいきなり後衛に走り出した場合

いわゆる前衛はタックルしてレンジ外まで押し返したり
狙われてる奴との視線の間に入ってダメを肩代わりすればいい
Wizみたいに狭い通路での戦闘なら2、3人で人壁をつくってもいい

まぁ2番目はノンタゲシステムが前提だけど
460名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:31:49.08 ID:pKPrmQbk
デスペナの重いゲームで前衛はやりたくないな
461名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:32:59.20 ID:x9Zw25ja
>>455
出来ないから
462名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:33:07.53 ID:RFLaJLPY
レンジは5からだっけか、すっかり忘れてるな…

>>451
味方を回復させたりして、どのみちタゲが集まりそうな気もするしな
あと、ちょっと気になってるのは詠唱方式はどうなるかだな
PC版みたいにキーボード入力式で、更に詠唱中は回避率が激減するとかなら、
詠唱中には中断されないように前衛が守ってやる必然性も上がるのだがねえ

>>455
いようハットリ君
463名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:34:47.82 ID:hslFBRZy
誰も後ろや横から襲ってきた場合の事考えてないのが素晴らしい
wizは基本1回の戦闘が終わった後もバックアタックとか当たり前だったし

バックアタックの場合は後衛と前衛が逆になってた

ダメだ、システムからして最近のはみんなモンハン脳なんですね
わかります
464名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:35:06.88 ID:4ofXtFwT
やるならシーフか忍者だな・・
465名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:36:06.24 ID:a+XLYNzl
>>456
それならバカなモンスターなら挑発されただけでそいつだけ狙うってのも理にかなってるんじゃ?
ただ、ヘイト管理が嫌ならどういうPvEになるんだろうな
前衛マラソンオンラインにならなきゃいいけど
466名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:36:55.75 ID:x9Zw25ja
シーフ大量発生の予感!

けど他に罠解除できねーしな・・・
467名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:37:48.56 ID:LxEgOj3L
>>463
クローズド戦闘じゃないんだからサプライズは基本ないでしょ
バックアタック状況であれば全力で位置変更すればいいわけだし
468名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:38:10.18 ID:hslFBRZy
レンジャーなら罠解除も少しだけど呪文が使えたはず
469名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:39:08.27 ID:3yMH5hZ8
どうせ負荷テストはゲーム出来ないだろうからキャラ作成を目標にやるわ
470名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:39:12.80 ID:BfSzd+i7
>>466
初代だと罠解除ってどの職業でも出来なったっけか。
471名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:39:47.61 ID:ur8LoDLC
リアルタイムで動き回れるし戦闘がエンカウント式じゃないのに
バックアタックはあんまり考えなくてもいいんじゃないの?
どっちにしても形勢が不利だと思えば逃げるゲームになると思う
472名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:40:07.35 ID:hslFBRZy
罠解除はシーフだけって思ってるゆとり乙
473名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:40:13.90 ID:a+XLYNzl
>>463
そもそもどんなダンジョンなのか完全に分かってなくて
前から出てきた場合ですらどうなるか分かってないのに
その状態で後ろとか横からいきなり出てきてどうなるとか考えるか?w
むしろエンカウントバトルでもないんだから、場所移動するだけで対処できるだろ・・・
MMOの後ろ湧き横湧きとなんか違い作ってくれるのかどうか。
474名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:40:16.28 ID:qKC0mq2b
>>456
ヘイト管理も似たようなもんじゃねえか
むしろ過剰火力で攻撃したら前衛無視して後衛に流れる分
前衛後衛に分けるだけで後衛が被弾しないシステムよりはるかにマシだわ
そもそもwizは基本的に集団で襲ってくるのに、あれだけの数をたった数人で
どうやって前衛が後衛に流れないようにしてるんだよwwww
それこそヘイト管理なんかよりも余程ご都合主義で萎える理由がなきゃ不可能だろ
475名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:41:38.67 ID:Zx8a7S9d
とりあえずベルアイルでもプレイしてイメージつかんでおけばいいんじゃないかな?
476名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:41:42.76 ID:hslFBRZy
挟み撃ち食らってすり抜けて逃げる事が出来るwizってどんだけゆとりだよw
そんな糞ゲーならオンラインでやる必要無し
477名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:42:12.30 ID:LxEgOj3L
そういえばあれだけの数が襲ってくるのに「迷宮の通路は狭い」って考えてる人が多いのはどうしてなんだろうな
478名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:42:38.16 ID:RFLaJLPY
>>470
解除は誰でも出来たけど…
「毒針だ!」
「プリーストブラスターだ!」
「テレポーターだ!」

「罠を識別するのは結構だけど、一体どれなんだよ…」
皆、自分に関係しそうなのを言うからなぁ
479名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:43:28.82 ID:oeO7FxwZ
なるほろ動画の道が狭いのは前衛後衛を造るためか流石は反吐六さんやで!?
480名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:43:52.17 ID:MGveZYaZ
>>475
ベルアイルとアルカディアサーガ両方プレイしてたけど、
戦闘システムとしてはアルカディアサーガの方がいいな。
SSとかムービーを見る限りではベルアイルの方が近そうだけど。
481名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:45:12.64 ID:8SYxPqst
>>475
ベルアイルより騎乗のないパンドラのほうが近いんじゃね?グラ的にも・・・
482名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:45:16.77 ID:a+XLYNzl
>>476
君が思ってるようなwizっぽいオンゲでは確実に無いと思うから諦めた方がいいと思うよ
そもそもwizにしても、敵から逃げてもその後追いつかれたりするような事も無いゲームなんだから。
483名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:46:58.34 ID:8SYxPqst
パンドラから騎乗を省いたらってことね
484名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:47:22.22 ID:hslFBRZy
そんじゃぁあれだな
確実にwizの面汚しゲーになる事間違い無いなw
485名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:47:52.96 ID:f4dtQle+
これで敵MOBとかキャラがキャラを通り抜ける仕様だったら失笑するw
486名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:48:52.44 ID:hBHcj1QL
>>484
ボクの考えた
487名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:48:53.93 ID:GdcF/oQl
これ月額制だったらいいけど
アイテム課金とかだったら、PK+キャラロストは
しゃれにならんな。すぐ過疎ってスタダ廃人以外
いなくなる悪寒。
488名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:49:13.07 ID:8SYxPqst
ピクシーとか飛行mobな普通に後衛に攻撃してくるだろーけど
489名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:49:13.79 ID:HlNDrZ8w
>>465
いや、別に前衛・後衛の攻撃レンジの概念が、ヘイトシステムより
優れてるなんて言ってるつもりはないよw
あれはあくまでもターン制で素朴なWizのゲームシステムだからこそ
マッチした手法であって、リアルな3D空間で戦うオンラインゲームに
取り入れるなら、もうひとひねり、ふたひねりは必要だわな。
ただ、ヘイトシステムってのは、ヘイトというパラメーターが丸見えな
感じがあって、せっかくリアルなグラフィック見ながら異世界で冒険してる
つもりなのに、PCを前にゲームやってる現実に引き戻されて、
興ざめする部分があるって話。
490名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:49:16.85 ID:hBHcj1QL
>>486
WizじゃなければWizじゃないみたいなw
491名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:49:41.18 ID:hslFBRZy
>>482
wiz6からは距離の概念に近い物があったから
逃げる時もそういう動作してて、追いつかれてエンカウントする事もしばしばあった
492名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:49:58.87 ID:LxEgOj3L
>>487
初期マビノギ式ハイブリッドが理想だがどうなるやら
493名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:50:26.74 ID:5Yzla2yC
基本的に反吐ゲーでは、後衛も敏捷極にすれば全回避するので問題ない
バリア系の魔法により、普通の前衛より固い、なんてこともある
 とりあえず全キャラ敏捷極にしとけ
494名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:52:21.88 ID:+/DPtsm7
これはおそらく、ウィズの名前だけを借りた、実態はフロムソフトウェアのキングスフィールドの
劣化版になると予想
それに課金アイテム、課金くじを絡ませてくるから、ドルアーガとかイース以上にひどいことに
なると思うわ
楽しいのはoβ時のログイン祭りかな
495名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:53:33.39 ID:a+XLYNzl
>>489
とは言うけど、何かしらでタゲを管理するシステムが無いとゲームとして成り立ちにくくない?
前衛後衛はwizonじゃ難しいだろうしさ。
さすがに俺はこのwizonにヘイト以外の独自のタゲ管理システムを入れられるような気はしないしさ
嫌いなのは分かるけど、無いと困る物でもあるし、それに変わる物が殆ど無いしどうしようもないだろう。
496名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:53:40.98 ID:x9Zw25ja
くじはやめてくれ〜・・・
497名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:55:57.89 ID:hslFBRZy
海外じゃ人気あるのは#8で
それまでの作品は遺作扱いなのにな
日本人だけだよ、未だに#1〜#3がwizなんて言って駄作のremakeばっかしてんのはw
498名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:57:30.21 ID:MGveZYaZ
>>497
俺はADWIZが大好きでした
499名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:58:07.25 ID:LxEgOj3L
ID:hslFBRZyの釣り師臭が強くなってきた
500名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:58:58.26 ID:hBHcj1QL
>>497
1〜3駄作なら8まで作られんな
WizOnは日本で作ってる海外がどうだろうが知ったこっちゃない
最近カイガイハーとか言えば先進的な考えとか思ってるカワイソーなの多いな
501名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:59:18.36 ID:a+XLYNzl
>>499
なんか日本と海外と比べたがる人ってそういう感じがするよね
502名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:59:25.47 ID:hslFBRZy
>>LxEgOj3L
よ!仲間w
503名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 01:59:52.75 ID:3yMH5hZ8
外人多そうだな
504名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:00:03.82 ID:xoxn29Cc
10回以上書き込んでる人って・・・
505名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:01:37.63 ID:HlNDrZ8w
>>495
個人的な意見としては、ヘイトよりは攻撃レンジを軸にして考えたいけどな。
1)基本としてモンスターは近くにいる敵を攻撃する
2)前衛が壁を作れてる間は後衛に手を出せない

ただ、これだけだと単純すぎるから、
3)強力なモンスターの場合、壁を突破して後衛に突っかかる場合がある
4)Humanタイプなど知能の高い敵の場合には、後衛を優先して攻撃
 する場合がある
なんて感じに、モンスターによって個性を持たせるとかね。
506名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:03:44.75 ID:c/pUTuzF
昔あったWiz漫画みたいに善パーティvs悪パーティとかもできるかな?
507名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:08:38.65 ID:Vhncf8Bb
お前ら楽しそうだな
俺は必要スペック見ただけで泣きそうだよ
何なんだ、あの高スペックは!!
懸賞に応募したPCもあたらねえし
キャラ作っただけで終わりそうだ
508名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:10:57.17 ID:a+XLYNzl
>>505
その壁ってのが難しそうなんだよね
壁って言う表現をどうするのかっていう
物理的に囲むと相手動けないだけなのか、戦士とか前衛職と前衛職の間にmob通れないような設定なのか
というかネトゲって性質上、こっちの前衛が相手の術系mobとか即効倒しに行けそうだしなぁ
そういう壁システムがあると、自分達側だけ最高に有利なゲームになりそうだけども
509名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:11:12.28 ID:+/DPtsm7
>>507
今ならこのゲーム程度のPCなら3万か4万のデスクトップでできるだろ
510名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:13:58.93 ID:g7lt1aN/
ゲームシステム以外のUIは大丈夫か?
キーコンフィグは全部対応しろよ
511名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:14:10.47 ID:LxEgOj3L
>>508
上で出てたがZoCの派生は悪くない案
512名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:14:31.02 ID:sOGd7jHZ
メモリ4Gとかアホかと
使い終わったら開放しやがれと
513名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:20:32.62 ID:Vhncf8Bb
>>509
残念だがアフェの収入は常時0円でな
そう上手くはいかないんだよ
514名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:21:46.81 ID:vEloane6
ttp://www.youtube.com/watch?v=ohZgVVMcWKM
単純にこれを3Dにしてくれればいいのに

>>461
悪で作ってカルマを下げれば良い
515名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:24:27.99 ID:s0dhXizq
>>514
動画間違えたのか?
やたらカラフルな量産2Dゲーを3Dにして誰が得するの?
516名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:24:49.30 ID:ytxOGxOq
おまえらまたヘドロクに期待してるのか
ヘドロクも期待させるのだけは毎回うまいな
517名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:26:32.30 ID:vEloane6
>>515
戦士系二人がポコポコ殴りながら、後ろで魔法使いと僧侶が詠唱してるようなパーティ系動画だよ
518名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:26:42.86 ID:i2Xfl75f
>>513
働いてない・・・のですか?
519名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:27:23.24 ID:xoxn29Cc
クローズドβテスト応募先着1,000名に関しては5月26日(木)メールにて、
先着10000名に該当、当選となる事と、5月27日(土)、28日(日)に実施する負荷テストへの参加依頼を送らせていただきます。

見落としてた、木曜か
520名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:27:55.54 ID:hslFBRZy
そんな昔のネトゲ見せられても
521名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:30:28.31 ID:Vhncf8Bb
>>518
自室警備員とか言う職業ならやってるわ
わりと忙しいんだぜ?
522名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:32:27.62 ID:i2Xfl75f
お互いガンバローゼ
523名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:35:25.19 ID:wJNQNZGB
>>519
26日が木曜なのに27・28が土日な不思議
金曜日どこ〜?
524名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:37:40.54 ID:8SYxPqst
発表26日で実施は28・29日じゃなかったか?
525名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 02:58:50.71 ID:2Rttz53Q
>>114
俺そのフィギア持ってたわw
1個数百円くらいの鉛製のやつだよな?
526名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:10:56.07 ID:0JRhVTEf
金曜日はクラをDLする時間だろ
正直1日で足りるのか?ってきもするがな
527名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:11:49.28 ID:ynSxSsDW
お前らwizonの開発はどこにして欲しかったの?
国内だとヘドロクくらいしかないと思うんだが…
■eとかセガとかカプコンですか?
528名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:15:39.84 ID:eT0bKsLP
俺は名も知らぬ新進気鋭の開発が作ってて
海の物とも山の物とも知れぬ会社に戦々恐々としながら1週間待ちたかったな。
529名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:15:54.35 ID:2Rttz53Q
■eはない
あいつら映画が作りたいだけだから
530名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:20:14.09 ID:hslFBRZy
蔵と鯖作ってオープンにしてくれりゃいいのにな
どうせ赤字なんだしオープンソースでやってくれよと思う
531名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:30:05.02 ID:07uius57
開発ツールを公開してユーザに任せたほうが良いのができそうw
532名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:31:55.87 ID:a+XLYNzl
それは誰もが考える幻想だな
実際はユーザーに任せても糞なのができるだけなんだけど
533名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:34:05.54 ID:boZB9jAm
前例なんてないだろww
534名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:38:00.70 ID:hslFBRZy
来年あたりにはエミュ鯖が立ってるだろうし
MODも出来上がってるだろ
楽しみだわ
535名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:39:33.79 ID:LxEgOj3L
>>527
Wizやってて今のネトゲもやってる人からすると
開発してほしくなかったという意見しか出ないだろうが
じゃあ海外開発ならどうかっていうと、確実に完全に斜め上のものが出来上がる
まあ現存の国内開発ならセガが一番及第に近いものを作ると思う
536名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:42:06.91 ID:hslFBRZy
アスキーが作ってくれるなら期待すると思う
537名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:44:23.79 ID:5Yzla2yC
戦闘に関しては、パンドラ式じゃなくアトランティカ式が良かったんじゃないかと思う
ひとり1キャラ操作じゃ、絶対に不足職、ゴミ職が出てくる
538名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:48:19.75 ID:8SYxPqst
セガはPSO2があって無理だしヘッドロックで正解だったとおもうよ

ガメポが金を渋らなければいい開発できるだろーし

両社にとって最高の作品になることを期待してる
539名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:49:46.61 ID:boZB9jAm
アクションってだけで不正解だろ
540名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 03:55:33.90 ID:8SYxPqst
3Dにした場合多少のアクション性は必須でしょー

俺はヘッドロックなら他の会社よりは、3DのWIZをうまく作れるんじゃないかとおもう

少なくともPV見た感じイースやドルアーガより再現率ぜんぜんいいんじゃね?
541名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:00:33.14 ID:TjsXsVbv
フロムソフトウェアにデモンズソウル風味で作り込んでもらってたら
いいものが出来てたかも知れないね
反吐の時点でいろいろな面(グラとか)の上限が感じられて期待感が薄いw
542名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:00:53.76 ID:LxEgOj3L
元々ろくに絵がないんだからグラに関しては再現率もクソもねーもんだが
ヘドロクは囲気作りはうまいよ。雰囲気は
543名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:02:59.48 ID:vEloane6
>>542
つ ブシン
544名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:04:38.26 ID:LxEgOj3L
>>543
見た感じBUSINベースだな
545名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:05:31.45 ID:8SYxPqst
>>542
そうそう肝心なのはシステムなんでね
まだ完全に信用してるわけじゃないんだが
とりま期待はしてるよ
546名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:05:34.21 ID:nqjK4WdU
雰囲気ってか過剰にフォグかけてるだけ
背景やモデルの粗さを誤魔化しつつ、それっぽく見せる一石二鳥
547名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:20:34.93 ID:Xc6VxZPd
アウローラ様のアバター出してくれよガチャで出してくれ沢山課金するかも
548名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:55:45.07 ID:sKAiWHJ+
小学校のとき、Wizは手動マッピングしてて、
で全マップ終わった時感動したな。
Rougueは、ソース読んでやっとクリアした。
Onlineでは、超ハードモードを期待してる
549名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 04:58:14.68 ID:bz/G15IE
TPSのWiz8っぽくなってればそれでいいかな…Wiz8自体否定してる奴も多いけどさ。
上でもちょっと出てたけど、オンゲにするならDDOスタイルが既存のものでいえば一番しっくり来ると思う。テンポ的な意味でも。

全ては反吐六がどこまでやってくれる(2つの意味で)か、そしてガメポがどこまで的を外しているかだよ…
550名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 05:04:29.10 ID:hWsqoDgl
ソーサリアンオンラインってのもあったな
551名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 05:24:17.76 ID:nqjK4WdU
>>548
rogueと書けるまで小学生からやり直し
もちろんマッピングからな
552名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 05:27:35.71 ID:a0uPwun/
WIZっぽいの前提で話してるけど、
まだ職も戦闘システムも未発表なん?
リネ2だとかみたいな普通の3Dネトゲなんかな〜

>>537
一人三キャラ操作のネトゲがあったんだがなry
553名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 05:56:49.56 ID:TdIkjky4
ちょっとでも期待してる奴がいるのが楽しいな
554名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:14:35.64 ID:g7lt1aN/
国産新規ってだけでも期待する
結局楽しんだはmoeやFEZの国産ゲーだったからな
PSO2もPSOを楽しんだから楽しみ
555名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:16:34.82 ID:f4dtQle+
今回もダメだったら俺はヘッドロックを見捨てる
556名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:21:56.96 ID:9b/Bsp7r
ゲームボーイ版のキャラ作成でボーナス60が出ていきなり忍者が出来たことがあった。
うれしくて周りの大人に見せて回ったが誰も凄さを理解してくれなかった。

あの頃インターネットがあったらなぁ、と思ったものだ。

Cβはキャラ作成だけで終わりそうだぜ!
557名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:44:53.22 ID:KRkE8qEc
>>556
その大量のwizファンどもが6時間かけてキャラクリした会心のキャラクターをPKする楽しみ・・・
うんこもれそうwww
558名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:49:32.04 ID:+Ueg5INn
これパッドでできねーの?
糞すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
559名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:51:46.39 ID:9b/Bsp7r
>>557
その草といっしょに首をはねてやるぜ!
560名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:52:30.47 ID:4ofXtFwT
パッドでやってみりゃいいじゃん
561名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:53:50.25 ID:8SYxPqst
でたパッド厨!
ゆとりはこれだから困る
562名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:57:28.35 ID:JOBsMsiO
すごいアクション性とか、キーボードフル活用とか売りにしてない限り、ジョイパッド使えるほうが敷居は低くなると思うがな。
563名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 06:58:16.83 ID:B5TO63Im
本気で楽しみ wktkやばい
564名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:00:03.16 ID:LxEgOj3L
パッド=ゆとりってどんだけ偏狭なんだよ
565名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:00:09.09 ID:9b/Bsp7r
>>562
敷居が高いのが売りなんじゃ?
566名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:03:15.34 ID:2Rttz53Q
糞ゲー臭しかしないから
ヲチ対象として楽しむものだろ
567名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:03:25.04 ID:9b/Bsp7r
それにパッドなんか使っててエナジードレインとか喰らったら

思わずパッドを投げ付けて液晶パネル損傷、なんてことになるぞ
568名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:08:24.34 ID:8SYxPqst
>>564
パッドがないとネトゲ出来な〜い ってヤツは
        ↓          
ロストした〜、なんだこの糞ゲー!
って吐き捨てて早々と去って行く厨房ばっかに違いない
569名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:13:47.39 ID:a+XLYNzl
別にパッドでできるせいで何か失うわけでもないんだし、あってもいいんじゃねえの
さすがにパッド=ゆとり,厨房認定とかゲハと同じLvだろ・・・w
570名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:14:57.37 ID:gmlBq5X5
>>568
ここは基本的におっさんが集うスレ
君のほうがかなり浮いてることを自覚すべき
571名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:18:11.09 ID:boZB9jAm
これこれ、亀をいじめちゃいけないよ
572名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:18:25.49 ID:s0dhXizq
パッドで出来るの?ってわざわざ聞くのは厨でいいよ
無料の変換ツール使えばほとんどのゲームで使えるのに
573名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:19:51.68 ID:czxL4J9D
>>572
ネトゲでは変換ツールの類も不正とみなされる可能性があるから自己責任になる
574名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:21:43.16 ID:ue5sADY8
jtkが不正になるとか聞いたことねーな
575名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:21:50.51 ID:s0dhXizq
>>573
不正云々の話なんてしてねーよ、使えるか使えないかの話だろ
576名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:22:09.22 ID:L2UGMu5B
パッドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
577名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:25:44.18 ID:qx5wwR/a
UIや操作性はなるべく簡易に。
戦闘は個別のコマンドの多様性よりも、戦術を重要視。
こんな感じがいいかな。
578名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:32:14.98 ID:kIeOP610
UIは操作性と同時にカスタマイズ性
ユーザーに自由に弄らせてあげる
それが主流
579名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:36:16.04 ID:LxEgOj3L
カスタマイズはMoE程度ならそれでいいよ
580名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:38:01.65 ID:bPqH3Qss
ああスレタイにBが入ったか
入るとしっくり来るなやっぱりw
581名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:38:18.23 ID:czxL4J9D
>>575
頭悪いなー
使えるけど自己責任と問題なく使えるでは全然違う
582名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:41:59.93 ID:XRSxiNcu
偽乳スレと聞いて
583名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:42:28.88 ID:na1+uyOK
>>579
無茶言うなw
584名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:42:35.12 ID:MxaZjuaF
反吐六かぁ、今まで作ったゲームみたいに、ちょびっとずつ開放するんだろうな〜
オープンβで地下2階くらいか?
585名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:44:03.05 ID:s0dhXizq
パッド厨ってこんな頭おかしいのしかいないのか?
外部ツールが自己責任なのは当たり前だろ、なくてもできるって言っただけで不正云々ってアホか
公式サポートされてねえなら諦めてキボマウスでやれよ
586名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:45:28.03 ID:eSZ6+kiS
>>579
すげえハードル高いなw
587名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:46:26.98 ID:gmlBq5X5
キれちゃいましたw
588名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:48:24.79 ID:nPoC31/S
韓国製チョンゲも大分詰んできてるけど
国産もダメダメだなw
589名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:51:52.67 ID:WemBhiOF
Wizの冠をつけてるものを何故わざわざチョンゲ風にするのか
590名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:52:31.29 ID:UEElVriu
>>584
4亀に載ってるダンジョン選択画面のSS見ると全部で16箇所しかない
推奨レベルらしき数値は一桁4箇所、10台4箇所、20台6箇所、30と50が1箇所ずつ
これを延々と廻す事になるだけだったら絶望するわ
591名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:52:48.80 ID:LxEgOj3L
まあ無茶っぽいとは思うが、PCゲームは操作環境がバラバラだからあのくらいがデフォであるべきよ
万人が使いやすい統一UIはありえないんだから開発はもうちょい歩み寄れと
特にチャット周りは見習ってほしい
592名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:53:34.68 ID:nPoC31/S
>>589
だよな
せっかく国産なのにわざわざチョンゲに寄せる意味がわからねー
まぁ技術不足なんだろうけど
593名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:53:35.12 ID:2Rttz53Q
動作保証すると
パッドについてもサポートしなきゃいけなくなる
運営がそれを省略した状態そのものを「自己責任」と言うこともある
594名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:56:04.08 ID:GuD4y9f+
MOな時点で効率いいダンジョンをひたすら周回する作業になるだろうなw
595名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:56:53.66 ID:fmk+qOBU
ネトゲは大体敵AIが単純すぎるんだよね。
596名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:57:12.28 ID:nPoC31/S
お使いクエうけて周回かw
Wizどこいったw
597名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 07:58:56.06 ID:na1+uyOK
反吐六はチョン系糞ゲ野開発経験は豊富だから最終幻想のようなことにはならんだろうが、
出来たものはチョン系糞ゲにしかならんからな
598名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:04:53.43 ID:QKc7QByo
べつに面白ければwiz要素なんてどうでもいいけど
多分普通のチョンゲだろうな
599名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:04:58.53 ID:899SNY9l
オフのWizはパーティ前提のシステムで
キャラごとにできることが分かれてるだけで
プレイヤーは戦闘も回復も魔法も鑑定も罠外し・開錠・宝箱開け
できるキャラを用意しておけば何でもできる
当然判断も行動も結果の責任もプレイヤーのもの
しかしオンのWizは1キャラしか同時に動かせないようだ
なので職能別だと結果の責任が一部の職業に集中する
何もできないという状況も発生する
オフのWizらしさは出ないと思う
600名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:05:05.82 ID:XxtanTER
ノンターゲットだとパッドはむずいよ。マジレスすると。
601名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:06:02.81 ID:qx5wwR/a
>>580
リルガミンの遺産は?
602名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:09:15.67 ID:3vun+fPA
ヌルゲーしかない今の状況で死にゲーって受け入れられんのか?
603名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:09:18.07 ID:B5TO63Im
数日でも暇が潰せるならぶっちゃけ何でもいい
604名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:14:56.28 ID:fmk+qOBU
レベリングが簡単だが死にゲーってネトゲはやってみたい
605名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:17:24.60 ID:kWqr3niG
反吐のパンドラはモノ自体は良く出来てたよ、内容は出すのが一年早かったと言う代物だが
606名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:20:32.40 ID:S9rj7wo4
ベルアイル的に考えて街から出て歩いてたら空腹で死にそう
607名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:22:35.60 ID:vi/7R6T8
SSにあったMPの下のODってのが空腹ゲージ

かもね
608名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:25:14.52 ID:fmk+qOBU
オーバードライブ・・・スキルゲージあたりが無難
609名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:28:46.18 ID:S9rj7wo4
Wizとは離れるけど生産が重要なシステムだといいな
がめぽならガチャで潰しまくることも無いだろうし
610名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:33:16.15 ID:UIDf2QRY
先着10000に入ったかわからないけど雰囲気たのしみたくて
クライアント入れようとしたら
まだなんだな
611名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:34:07.71 ID:hslFBRZy
wizに生産なんか(゚听)イラネ
そうでなくてもすぐインフレしちゃうのに
612名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:36:27.92 ID:nqjK4WdU
反吐六のゲームエンジンは醜い
色々ダメすぎて書ききれないが、端的に言えば
「アクション性と相性が悪い」
特にmelee関係の同期は終わってる

実際にどうかはパンドラとかアルカディアやってくればわかる
これらと同じエンジンが適用されるって根拠は
・グラがいつもの反吐六デザイン
・時代に不釣合なDirectX9.0c
から来てる
613名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:48:52.59 ID:vi/7R6T8
反吐六製のは、やたらもっさりした移動と
バタバタしたモーションが萎えるんだよねぇ・・・
614名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:51:47.20 ID:GQXpGGDQ
>>235
公式サービス開始前に、細分化したスレを乱立させるのは板の掟に反するような気がするんだが
おっさん共隔離用のスレを立てるのは反対しない。つうか賛成だ w
どっかにいい場所(適切な板)あるのか?
615名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 08:52:25.57 ID:m2mrt5Pp
いきなりコレジャナイ感スゲーナ
ここからどう卍解するんだコレ?
616名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:07:11.60 ID:S9rj7wo4
どのスレ行ってもおっさんアピールが酷すぎてくそうぜえ
別に俺はおっさんじゃないのに、Wiz好きはおっさんでステータスみたいな風潮はどうにかならんのか
自称おっさんなら人生経験あるんだしもうちょっと慎めよ
617名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:08:42.09 ID:f/8VNAo/
>>114
裸のはやつは忍者だろw
618名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:12:39.42 ID:kWqr3niG
別にwizがどうとかじゃなくて、MOに生産は要らんだろ
619名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:12:50.96 ID:Q+BYsxvl
まあ、なんでWizなのにアクションなんだよ!なんて言ってる
おっさんはさすがに話にならんが、Wizなんて意識しないで
自由に作ればいいじゃんなんて寝言ほざいてるガキも、
どうしようもないがな。
620名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:17:30.78 ID:s0dhXizq
wizでもなんでもいいからネームバリューのある物借りないと誰も見向きもしないからな
621名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:17:56.27 ID:hslFBRZy
これMOなんだったら地面にアイテム置いておく事とか出来るのかな?
だとしたらダンマスみたいな感じで戦利品積み上げてキャンプ張ったりしたら面白そう
622名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:19:22.65 ID:cyWcXtiB
ミニスカでプリがやれればそれでいい
623名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:21:31.26 ID:+SdssbXC
wizはイースやドルアーガあたりとはネームバリューが違う、世界的なものだ
つまりうまくすれば世界展開して大儲けできる
PKを前面に押し出してきたのもリアル志向に拘ってるのも世界を見据えてるからだろ

お前ら覚悟しとけよ、これ間違いなくがめぽの他作品と同じく日本独自マゾ仕様になるから
624名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:23:46.96 ID:B2SJfxtX
はい
625名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:24:36.24 ID:UIDf2QRY
お、おう
626名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:27:48.88 ID:xoxn29Cc
せやな
627名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:27:55.40 ID:TjsXsVbv
>>623
反吐開発の時点で小金稼げりゃいいやくらいの感覚しかないと思うよ
628名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:29:31.05 ID:LxEgOj3L
リアルさに強い拘りを持つのは北米だけだぞ
欧州やアジアも含めて世界を見据えるならそんなものは要らん
629名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:31:46.84 ID:mYL3nldt
ついに来たか!
DDOみたいなのを想定しときゃいいんだろうが
反吐か・・・反吐じゃなぁ・・・・
630名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:38:03.32 ID:kWqr3niG
古いネームバリューとPKって入れとけば、懐古おっさんが食いついて金落とすと思ってるんだよ
631名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:40:08.18 ID:+t4p+Deo
おもしろそうだし期待
素晴らしい作品になると良いね
632名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:40:48.43 ID:XREGD5P8
NSM版ダンジョンマスターやってた俺も楽しめるかな
633名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:40:53.53 ID:uYfd8jj1
個人的にはWIZの冒険者達って一攫千金狙いとか
名声を得る為とかの目的で集まって来てるイメージなんで
チマチマと生産業するんだったら最初から冒険者なんてモンにならないのでは?
とか思った
634名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:45:43.38 ID:mBl4w3Hu
これウィザードリィネクサスオンラインだろ
635名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:46:14.14 ID:Xc6VxZPd
裸忍者系の名前付ける奴は知ったかのニワカ率高相
636名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:48:10.48 ID:Q+BYsxvl
MOだって、Diablo2なんかで必死に強化用アイテムかき集めて、
武器やら鎧やらの性能アップにいそしむのは、やってることは生産
と変わらんけどな。
637名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:50:18.21 ID:LxEgOj3L
>>633
まあそうだな
ただ長い戦いだろうから商人なんかのニーズは発生するわけで当然集まって来るんじゃないか
深手負ったり心が折れたりで潜れなくなった元冒険者の転職組もいるだろう

でもこのゲームではそういう人の人生は扱いません。って事だな
638名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:50:25.54 ID:TjUBwfdr
対魔忍アサギはオレがいただく!
639名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:51:49.13 ID:qx5wwR/a
>>614
したらばあたりに板つくるか、公式のウィザードリィ友の会がいいんじゃないでしょうか。
640名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 09:59:46.81 ID:NXHR+L3i
じゃあしたらばに板立ててきていい?
641名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:00:48.24 ID:qx5wwR/a
>>640
宜しくお願いします。
公式の友の会にもあったほうがよければ私がたてます。
642名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:01:20.05 ID:uJNiuPrE
>>640
話すネタあんの?
643名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:04:31.95 ID:qx5wwR/a
>>640

宿屋に泊まりレベルアップするごとにステータスが下がるお年頃が対象です。
オンラインだからWIZをやるのじゃなくて、新作WIZがオンラインだからやるという人の場です。
近い将来ロストする人の集まりですので、育ち盛りのお若い方はご遠慮下さい。
オンライン?それ、なに?という人も多いですので、中年オンラインゲーマーの先駆者の
方々の優しい生暖かいご指導をお待ちしております。

いあかが?
644名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:06:02.80 ID:qx5wwR/a
いかがだった…
はやく生ぬるい環境に隔離されたいです。
645名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:08:40.14 ID:DaKcYpxg
移るべきは少数派じゃね?
646名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:09:18.81 ID:Q+BYsxvl
くだらんスレ立てるな、としか言いようがないなw
647名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:10:27.62 ID:xoxn29Cc
>> ゆとり
学校いけ、勉強しろ

>> おっさん
幸せな家庭築いて子供と遊んでろ

はい論破
648名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:11:10.65 ID:xoxn29Cc
いちいち長年のwizファンだがwwwwwwとかうぜーよ
いちMMOでしかないんだよwiz onlineだって(^ω^
649名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:12:07.67 ID:ZcXF6Isu
MOなのにMMOって言ってる奴等って頭沸いてる
650名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:13:28.84 ID:KPO/6iw6
マジでおっさん共きめぇな隔離はよ
651名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:14:41.10 ID:xoxn29Cc
. ^ω^            ^ω^  ^ω^^ω^^ω^^ω^^ω^    ^ω^^ω^^ω^^ω^^ω^
 ^ω^            ^ω^       ^ω^         ^ω^           ^ω^
  ^ω^          ^ω^        ^ω^         ^ω^           ^ω^
  ^ω^         ^ω^        ^ω^         ^ω^           ^ω^
   ^ω^        ^ω^         ^ω^         ^ω^           ^ω^
   ^ω^       ^ω^          ^ω^         ^ω^           ^ω^
    ^ω^      ^ω^          .^ω^         ^ω^^ω^^ω^^ω^^ω^
     ^ω^     ^ω^           ^ω^         ^ω^
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      ^ω^   .^ω^            ^ω^         ^ω^
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        ^ω^        ^ω^^ω^^ω^^ω^^ω^    ^ω^
652名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:15:12.39 ID:xVetvd7H
とはいえMMOじゃなくMOだからまだ見込みはある。
wizみたいな職縛りが厳しいゲームでPT構成とかどうするのか気になるしな。
653名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:16:44.27 ID:Xc6VxZPd
住み分け賛成よ
女神転生でもそうだったけどメガテン新作だからイマジンやるって人ばかりじゃなかったしな
ちなみにイマジンの本スレお通夜極まってWIZスレなってるから覗いてみるといいよ
654名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:17:03.12 ID:j1xH1WIQ
カロス臭がパネェwww
655名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:17:07.72 ID:xtF3MoRj
これMMOなのか?
656名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:18:40.82 ID:TjUBwfdr
>>652
町があるんだしそこで募集してゆくんじゃないか?
そこで効率的なPT募集もロスト上等ネタPTも決めるんじゃね?
657名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:19:31.52 ID:xoxn29Cc
お前らなんてVIPのつれ呼んだらシュンコロだから
せいぜいゲームないではPKにびびってひそひそ活動してろ
658名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:19:39.69 ID:ZcXF6Isu
>>655
MOです
そもそも板違い
PCゲーム板に立てるべきだったと思う
659名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:20:31.36 ID:uJNiuPrE
>>655
基本MO、街中MMOって最近よくあるタイプ
660名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:20:43.47 ID:TjUBwfdr
>>655
町がMMOって名目のロビー
そこでPT募集して人数設定のあるMOダンジョンにゆく

MFOもチャンネル制だけど島でPT募集してダンジョンに突撃してたが
661名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:21:31.30 ID:ZcXF6Isu
基本MOなので気に入らない奴はキック可能
662名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:21:48.99 ID:QwTU1hti
>>658
その理屈だとアクションMOは全部PC板行きじゃねーか
663名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:22:02.17 ID:qx5wwR/a
>>657 ID赤いよ。仲間だね。
664名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:24:07.74 ID:NXHR+L3i
立てたよー
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/

設定はこれからいじる
665名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:24:54.97 ID:xoxn29Cc
>>664
おつ!

ゆとりとおっさんとwiz厨はここに隔離な
666名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:25:13.91 ID:uJNiuPrE
>>658
無料のやつはネットゲームのほうにあるみたい
ネストとか
667名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:25:53.26 ID:DaKcYpxg
>>657
こういう稚拙な文章見てると悲しい気分になる
668名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:26:13.80 ID:ZcXF6Isu
まぁここもそのうち晒しスレになるんだろなぁ
こいつが入ってきたら即キック推奨とかw
669名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:26:55.12 ID:xoxn29Cc
>>663
>>667
大口叩いてるのは今のうちな
ゲーム始まったらVIP勢が街を占領するわ
あまり舐めない方がいいぞ
670名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:27:29.23 ID:mYL3nldt
使い易いLFG/LFMツールさえ用意してくれりゃ
Pug専野郎でも遊び易いとは思うけど
まぁ最終的には知り合いの固定メンツ中心になるだろうなぁ
671名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:28:38.45 ID:mBl4w3Hu
どうせならパーティ単位で動かしてちょっとしたRTSも楽しめたらいいのに
672名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:28:59.04 ID:ZcXF6Isu
街って言ってもロビーなんだから複数あるに決まってるだろ
10個あったら全部占拠するつもりか?w
チンコ頭のVIPとかMMO厨はダメだな
673名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:29:09.14 ID:xVetvd7H
>>656 その辺のシステムはモンハンやPSOみたいになるんだと思う。
俺が気になってるのはダンジョンのゲームバランス。
MOでがちがちの職縛りは厳しいし、かといってその辺適当にやるともうwizじゃなくなるし。
674名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:30:28.07 ID:xoxn29Cc
>>672
あれ?びびってるんだ

じゃあしょば代でも取ろうかな
そういうロールプレイなゲームが好きなんでしょ?(笑)
675名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:31:10.98 ID:ZcXF6Isu
基本チンコはすぐ釣れるから面白いw
676名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:31:34.69 ID:DaKcYpxg
待ってたんだろ、このアンカーを
>>504
677名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:31:53.01 ID:xoxn29Cc
あれ、びびってるね

こりゃあ本格的にVIPで占領だわ
お前らの対応によっては許してやろうと思ってたが
本気でいくね☆
678名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:32:41.06 ID:ZcXF6Isu
>>677
BBS戦士乙
679名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:32:43.26 ID:WSecsmt7
Wizardryと言ってもラスボスがパッケ絵の学園物だってあるんだし
Wizらしさとか言って1〜3のみ主張する奴って害悪だと思うよ
680名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:33:38.89 ID:6U5tH35Z
ヘッドロックってキャラのモデリングが微妙じゃない?
グールっぽい敵キャラに違和感を禁じ得ない。
681名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:33:40.10 ID:xoxn29Cc



            釣れたー!!!^^;
682名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:33:43.78 ID:hj0mxoj/
VIPにスレ立ててないのにVIP強調してる人って恥ずかしい
683名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:34:11.58 ID:mYL3nldt
なんにせよF2P且つ開発が反吐って時点で
最低な出来は覚悟せにゃならん
684名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:34:36.26 ID:DaKcYpxg
でも作ってる人は1〜3を意識してるだろうな
685名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:35:06.47 ID:5K+pNs8m
出来がわるけりゃさっさと止めればいいだけだし、今からいちいち気にすることでもないと思うが
686名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:35:14.69 ID:F3GojnJK
「こんなのウィザードリーじゃない!」って方向で盛り上がるならまだいいな
「こんなクソゲ遊べるかカス!」って方向で盛り上がらなければいいな
687名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:36:53.87 ID:xoxn29Cc
ここがVIPだ
688名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:38:16.45 ID:TjUBwfdr
>>673
PT組むのは自由だけど効率で動くならやっぱり職の限定はでてくるだろうな
その辺はプレイヤーが決めることになるわけだしな
逆にそういう厳しい中でネタPTで突っ込めるヤツのほうが面白いと思うけど

DDOのPTツールは優秀だったなぁ
689名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:38:33.88 ID:Xc6VxZPd
VIPPERなら☆じゃなくてほしみだろIPのオッサン…
690名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:38:38.29 ID:kWqr3niG
がめぽのコンテンツ小出しと反吐の開発延滞が両方そなわり最強に見える
691名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:39:18.36 ID:Z/OVMpyJ
VIPとかまだ生きてんの?w
692名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:40:12.42 ID:ZcXF6Isu
口だけVIPならどこでも居る
代表しょこたん
693名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:41:26.52 ID:Z/OVMpyJ
しょたこんに見えた
694名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:41:29.33 ID:xoxn29Cc
いっとくけどCBT, OBTが始まったらVIPにスレがたって
「無差別PKしようずwwwwwwwwwwww」って流れになるからな、するからな

ゲーム内でせいぜいびくびくしてろw
695名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:42:43.48 ID:uJNiuPrE
>>679
Wizらしさなんて言ってたら新しいゲーム作れないもんな
696名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:42:46.30 ID:DaKcYpxg
ゲーム中にニヤリとできるようなネタがちりばめてればそれでokだ
697名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:42:51.10 ID:Xc6VxZPd
>>690
TERA、B&S、PSO2控えてるからね
糞ゲだったら無理に居座る必要無い
698名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:43:13.23 ID:QwTU1hti
*だまってえぬじー*
699名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:45:14.27 ID:ZcXF6Isu
街ではレベルアップが出来ません
レベルが二つも違えば首チョンパ確定です
街で何が出来るんですか?VIPさん
700名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:51:30.06 ID:vJxpQPJ0
てか実質のWizオンラインてDiabloシリーズだろ
Diabloやりゃいいんだよ
701名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:52:23.72 ID:UXU0oMu8
どうせ遠距離職優遇なんでしょ
702名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:52:48.21 ID:Z/OVMpyJ
実質セーラームーンのプリキュアですね!
703名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:53:25.33 ID:zX3w6B2K
Wizの名前を冠した別ゲーでFA





         終    了





704名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:54:07.48 ID:kWqr3niG
どちらかと言えばDDOが近いというか親戚
705名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:54:44.47 ID:FW8uH0Oy
VIPで「IP死ね」って煽られて溶け込めず
ここに流れ込んじゃった気の毒な子なんだろう
706名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:55:09.32 ID:nPoC31/S
小物だろほっとけ
707名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:55:22.87 ID:TjUBwfdr
さくらインターネットの当時の若社長が泣いてよろこびそうだな
708名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:55:24.21 ID:Z/OVMpyJ
はぐれVIPPER
709名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:55:29.38 ID:eSZ6+kiS
>>701
ダンジョンが舞台だから遠距離厳しいんじゃない
710名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:56:02.54 ID:ZcXF6Isu
wizはバックアタック基本だから実装されてなければ、あるいは表現されてなければ
遠距離優遇だと思う
711名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:56:54.69 ID:Vhncf8Bb
え?これダンジョンで戦うだけのアクションゲーなのか?
もう名前すら聞かなくなったイースオンラインと同じじゃねえか
しかもスペック異様に高いから圧倒的に負けてるって言う
メビウスといいこれといいなんていうか・・・・・・
712名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:58:51.68 ID:xoxn29Cc
学校行ってくるお(^ω^)
ノシ
713名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 10:59:56.20 ID:Xc6VxZPd
盗賊はきっとはぶられる
714名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:04:10.12 ID:UIDf2QRY
>>712
PKer集めろよ
PKKが増えて盛り上がるから
715名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:04:52.37 ID:K0tLlSRJ
>>709
前衛を後ろから射ることができるとかそういう ハード 設計がいいね。 ( ´・ω・) あ、ごめ。      いてぇっ!! >
716名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:05:19.21 ID:kWqr3niG
(無言で罠の横をすり抜けていくPTメンバー達)
盗賊「ano・・・」
717名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:05:31.49 ID:B2SJfxtX
>>710
パンドラにバックアタック、サイドアタックの概念あるしどうなんだろうか
718名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:06:59.34 ID:DaKcYpxg
Wizは宝箱ゲー
シーフはその宝箱開けるのに必須に近かった

サービス開始したら半数はシーフだな
719名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:07:04.68 ID:ZcXF6Isu
Pkerなんかどうせボッタクル商店のまわりでアホ面してたむろしてんだろ
別垢で首チョンパしてまわれば何の問題も無い
720名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:07:31.79 ID:xVetvd7H
盗賊はぶったら許さない、絶対にゆるさないっ
721名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:08:29.59 ID:rubSThH/
武神のアレイドシステムみたいなのあればいいんだけどなあ
もちろん敵も使ってくるから一瞬で全滅されたりとか胸厚
1Fにいる経験値美味しい敵を撮り合ったりPKに発展するとか
ハァハァ
722名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:08:45.85 ID:K0tLlSRJ
>>718
じゃあ漏れ ビショップ で行くわ。 ( ´・ω・) 鑑定係いりまへんか〜。    育ちがトれぇんだよw >
723名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:09:35.05 ID:L2UGMu5B
久々に熱いゲームになりそうだ
724名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:09:57.59 ID:6U5tH35Z
2年くらい前のインタビューでは萌え要素は無いとのことだったが、御貴兄達にはこのSSを見て安心してほしい。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/447/632/html/12.jpg.html
725名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:10:44.09 ID:ewu2MzGI
運営からメールきたね
726名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:10:56.33 ID:TjUBwfdr
じゃあわたくしはMookでアルケミストでゆくですぞ!
727名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:11:24.79 ID:kWqr3niG
>>718
虹とかドレイン発動させてダンジョン内で仲間から首を飛ばされるんですね
728名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:11:31.77 ID:K0tLlSRJ
>>724
漏れその 2.5 等身のやつで行くわ。 ( `・ω・) あたち ビチョップ よ♪
729名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:13:53.22 ID:hj0mxoj/
PT「鑑定盗賊募集、揃い次第出発です!」

盗賊「もう宝箱で死ぬのは嫌だ…恐い!恐い!恐い!」
730名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:14:09.39 ID:Q+BYsxvl
PKを行った者は、犯罪者として賞金首がかけられますが、
ノームをPKした者には、謝礼として賞金が支払われます。
731名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:14:13.26 ID:ZcXF6Isu
あんなちっこいのが後ろから不意撃ちで首チョンパとか
反応に悩む
732名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:15:27.18 ID:Xc6VxZPd
トラップ解除失敗で石化ガス→PT全滅

解除した失敗した盗賊の運命は如何に?!
733名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:16:54.42 ID:TjUBwfdr

 
  □●                    ●●●●●
 宝箱 盗賊                 見守るPT一向
734名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:17:30.48 ID:K0tLlSRJ
なつかしいなぁ。
初めての プレイ、BF4。 コントロール ルーム?
おお、忍者っぽいのが…、4 の ダメージ? ははっ 楽勝。    くび を はねられた! >
くび? 首? なにそれ? ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! 死んでる!
735名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:18:46.80 ID:lTIr8Ka5
ネ実の倍の勢いでレス付いているが…大丈夫か?
736名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:19:59.08 ID:hj0mxoj/
>>733
その位置で箱を開けたら、何故か見守るPTの付近が爆発して欲しい
737名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:21:43.17 ID:ObIuVRrI
盗賊「俺は絶対開けないぞ!」
戦士「お前やらないの?じゃあ俺がやるよ!」
魔術師「いやここは俺がやるよ!」
盗賊「・・・じゃあ俺がやるよ。」
一同「どうぞどうぞどうぞ!」
738名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:21:59.08 ID:ZcXF6Isu
見守ってるPTはバックアタックされて応戦に忙しいだろ
罠にかかって瀕死になってても空気w
739名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:23:02.97 ID:p2GgoRgR
インタビューで高難度ダンジョンは構成次第で攻略可能とあるから
やはり職縛りは厳しいものになると思う 他のゲームの高難度クラスでもそうだしね
740名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:26:09.71 ID:ZcXF6Isu
転職でレンジャーとかいけるんだったらオススメ
錬金術も使えるしHP高めだし、錬金術で仲魔呼び出せる
741名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:26:10.51 ID:2QMehbi0
>>724
手前がエルフでちっこいのがホビット?あと人間か
エルフはサイズSでパンドラのエルフ使わせろ
742名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:27:27.70 ID:2QMehbi0
>>733
原発作業員と東電の関係みたいだね
743名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:28:51.62 ID:uYfd8jj1
>>734
あそこでは首チョンパよりも戦利品入手した後の異変に気付かずに
息絶えるケースが圧倒的に多い希ガスw
744名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:29:57.89 ID:Xc6VxZPd
全中立悪でPT組めるのか?組めたとしても相性でステ上下しそうだな
そうなるとダークエルフの出番な訳だがAIONみたいなキモ魔族なりそうで嫌だな
745名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:30:15.28 ID:hj0mxoj/
100人とかで挑むダンジョンってどんなのなんだろう
あの狭い通路を100人でゾロゾロ進んでくのかな?

罠で数十人吹き飛んで腹筋崩壊しそうだ
746名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:31:33.77 ID:Vhncf8Bb
>>745
その前に100人と言う負荷で死ぬだろ
747名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:32:04.22 ID:rubSThH/
敵の湧きが圧倒的すぎて数十人単位でないと
湧きに負けるからじゃね?
748名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:32:19.72 ID:kWqr3niG
町に後期の種族見当たらないから、初期の種族と職で来そうだがどうかな
749名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:33:26.06 ID:2QMehbi0
たぶんそうだろうな
フェアリーがいたらホビットをこんなに小さくしないと思うし
750名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:33:46.31 ID:L2UGMu5B
宝箱を開ける盗賊について、PTメンバーは「明けるかは本人の意志」と説明した。しかし、現場を
知る元WIZ設計技師の田中三彦氏は「ひどい作業だと思うが下請け会社の盗賊の場合、今後の受注
のことを考えて辞退はできないだろう」と指摘。宝箱開封は過酷な“被ばく盗賊”に支えられているのが実情だ。
751名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:34:37.13 ID:fmk+qOBU
善と悪は組めますが善の攻撃はPTだろうが悪に当たるし悪の攻撃は善に当たってしまいます。
ぐらいで
752名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:37:30.07 ID:mYL3nldt
PC要求スペックを無駄に上げ、マシンパワーで回避させるしか出来ない
しかも結構なスペックのPCを用意して尚、快適とは程遠かったりするのが反吐
そこは覚悟しておくんだ
753名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:37:36.18 ID:K0tLlSRJ
>>743                                              ∞
死んでしまった仲間の髪に、役に立ちそうもない青 リボン を結んであげた。 (´-ω-`) ← 首
754名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:37:47.71 ID:xVetvd7H
>>751 それ面白いな。
755名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:39:37.22 ID:TjUBwfdr
フェアリーはペットだろ
チャム・ファウと名づけるぜ
756名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:42:12.55 ID:K0tLlSRJ
当時の Evel と Good の変更は友好的な モンスター への対処でしか出来なかったが、
今回のはきっとこのくらいはやるだろうな。

「良い アイテム を見つけました。 PT メンバー にも教えますか?」  う…、い、いいえ。

( ´・ω・) ち、ちがうよ、ちがうんだよ。       おまえ Evel になってるぞ!? >
757名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:43:07.17 ID:ZcXF6Isu
>>756
それ何てultima?
758名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:43:09.55 ID:p2GgoRgR
PTであそべるデモンズソウルっって感じだな
759名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:44:36.87 ID:V+6pNi5e
これダンジョンはMOなんだろ?
どうやってPKするんだよ、黒ファンみたいに進入すんのかおい
760名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:46:19.88 ID:Ot64Uesr
>>759
だよね
俺もPKは諦めたわ
761名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:46:51.57 ID:ZcXF6Isu
PK居ないと面白くないって奴は誰でも入れる部屋作って遊ぶでしょうに
多分それ専用の部屋がたくさん立つだろうけど
762名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:48:04.04 ID:Z/OVMpyJ
PKないならやらない
763名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:48:44.02 ID:rM1tuXw2
え?街中PKのみじゃねーのww
764名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:48:56.15 ID:K0tLlSRJ
>>757
なんと ライヴァル はすでに取り入れていたのか。
Ultima も憧れだ。 ( ´・ω・) しかし出来なかった。
765名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:50:31.83 ID:2QMehbi0
ダンジョンに入られても
ログに表示されない方が緊張感あって面白いだろうな
いきなりバッタリっていう
766名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:51:40.03 ID:3eqqNHQG
ベルアイルとパンドラサーガとアルカディアサーガ足して5で割ったゲームになります
767名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:52:08.47 ID:Z/OVMpyJ
どうせだから飛び抜けてシビアなゲームにしてほしいな
768名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:53:12.18 ID:mYL3nldt
よく知らんけどDiabloのPKに近いんじゃないの?
教えてDiablo厨!
769名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:54:44.24 ID:0YUia+2R
街中はMMOだから街中でPKじゃねえの
770名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:55:42.89 ID:2QMehbi0
街中でPKは無いような気がする
Wizっぽくなくねか
PKは鍵かけてないダンジョン(部屋)に進入か
100人ダンジョンのドサクサがメインになると予想してる
771名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:55:52.97 ID:MxaZjuaF
忍者のフルチングラはいつごろ4亀にあがるんだろ・・・
772名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:58:33.24 ID:V+6pNi5e
街中がMMOって結構あるけどあれただのロビーだろって思うわ
773名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:58:36.83 ID:TjUBwfdr
ロクトフェイトしてきた女冒険者達一行を見つけてベッドでバックアタックしたいです
774名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 11:58:41.64 ID:B2SJfxtX
いてっ
775南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/24(火) 11:58:50.45 ID:Hnflbqpo
小生はビショップでいくか。鑑定料ふんだくってやるわqqqqq

776名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:01:57.42 ID:Zx8a7S9d
ヘッドロック製作のオンラインゲームが多いのは、ヘッドロックが「安い!早い!不味い!」のジャンクフード的流れ作業でゲーム作ってるだけだからじゃないかっていう。
常識的に考えて今までのオンラインゲームもサポートしつつまた新しいのを作成だなんてリロース足りなさ過ぎるだろうし…
絶対無理してる、いい出来にはなりっこないと思うんだ。心の準備だけはしておいた方がいい。
777名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:03:45.33 ID:K0tLlSRJ
>>768
DIABLO II ハードコア では、PT メンバー はすべて PKer だと思ってやってた。

おまえもか! ( `・ω・) おまえもだろう?       汝の勇気は忘れぬ!>
778名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:04:51.80 ID:TjUBwfdr
そういやキャラロストばかり話にのぼるけど鑑定ってどうなんだろ?
779名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:05:52.02 ID:Q+BYsxvl
>>776
本気で期待してる人は、むしろ少数派だと思うけどね。
駄ゲーで終わる可能性は限りなく高いが、奇跡的に及第点をあげられる
水準には仕上がる可能性もまったくのゼロではない。現物が登場するまで、
生温かい目で見守るのが吉。
780名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:06:39.88 ID:7Awo/r9y
街(ロビー)+ダンジョン(MO)って普通のMOじゃん
MMO板に居てもいいのだろうか・・・
781名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:07:42.72 ID:v/xhKksd
日本メーカーのネトゲには期待できない
782名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:08:07.94 ID:2QMehbi0
FF14が死んでZIPANGも逝った今
何気にこれとPSO2が国産最後の希望なんだね
783名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:08:09.00 ID:QwTU1hti
板の住み分けもわからない奴は半年ROMれ
784名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:09:56.94 ID:TjUBwfdr
(´・ω・`)FEZでらんらんしようよ!
785名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:11:08.66 ID:7Awo/r9y
>>783
(´・ω・`) なんで書き込んでるの?
786名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:21:03.14 ID:L41bPJ2z
>>785
言い出したお前がMO板を新規申請してこいw
申請が通るまでこのスレに書くなw
787名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:21:42.23 ID:p2GgoRgR
今回は運営がゴンゾじゃないからだいぶ助かるわ パンドラもおもしろいけど
重課金すぎたからな
788名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:23:13.43 ID:8BRL3xS9
これの戦闘ってオブリビオンみたいな感じ?
789名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:24:32.59 ID:Vhncf8Bb
>>787
お前・・・・今すぐメビウスオンライン見て来いよ・・・・・
790名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:25:19.17 ID:h46AjEEm
反吐六にオブリビオンみたいのとか期待すんなw
791名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:27:54.00 ID:p2GgoRgR
>>789
メビウスはやってたぜ 確かに課金価格はゲームポットの本気を見たがゴンゾに
比べればマシだな
792名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:30:02.86 ID:rM1tuXw2
不正者対策はそれなりにやってくれる運営だからゴンゾよりはマシじゃよ
793名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:31:27.72 ID:Zx8a7S9d
メビウスは現状、趣味衣装を買わないなら無料でやっていけるバランスだしね。
攻撃/防御/スプリントアップエンチャントが危惧されてたけど、ゲーム自体が大味すぎて致命的な影響はなかったっていう。笑っていいのかどうかわからん状態。
794名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:35:05.83 ID:f6NfYpiE
前衛後衛はあるのか すべての魔法をおぼえたロードとかできるんだろうか
795名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:35:07.96 ID:tK6iuPi/
戦闘オブリみたいだったら逆に糞だろ
796名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:40:46.12 ID:nPoC31/S
メビウスはゲーム自体がつまらないのが致命的
797名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:42:10.16 ID:UXU0oMu8
ついに裸忍者オンライン!!!
798名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:47:37.09 ID:bCh4K66v
>>789
現在日本で運営されてるアイテム課金ネトゲの中では最高クラスに安いですけど何か?
799名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:47:46.70 ID:B2SJfxtX
ゴンゾてか今はロッソインデックスだけどあそこは今やハンゲ、ネクソン、ガンホーに並ぶ糞運営
俺的にはガンホーに退いてもらって糞運営3傑にのるほどの糞運営
800名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:49:06.30 ID:erOzkoRq
これが駄目なら残るのは今年の本命ダークソウルだろ
後はジャンル変わるけどBF3くらいか
801名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:49:19.35 ID:c6Oa3xm/
ゴンゾはパンドラで懲りた
802名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:52:54.66 ID:erOzkoRq
moeは対人が熱かったがあれって開発ハドソンだったか
803名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:54:00.93 ID:2QMehbi0
>>797
萌えはありませんとか言っといて見抜きゲーか
股間が暑くなるな
804名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 12:54:01.82 ID:/gci7b4a
>>504
>>504
>>504
>>504
>>504
>>504
>>504

口だけじゃなくてとりあえずこのスレ潰してみろやカス
805名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:06:38.12 ID:L2UGMu5B
ハドソン最強の対人ツールは
家庭用ゲーム機スーパーボンバーマン2だろ
806名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:08:08.08 ID:bCh4K66v
>>805
ボバマンとか桃鉄は身内とのプレイだから許される。
807名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:10:04.61 ID:xVetvd7H
ネトゲ依存の屑人間にPKとかされた上にでかい口叩かれたらウザくて仕方ないわな。
808名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:10:53.23 ID:na1+uyOK
桃鉄はリアルファイトの前哨戦
809名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:13:03.71 ID:uJNiuPrE
>>800
BFってどうなんだろう2で微妙な感じだったけど
BFBCとかどうなったんだろう
810名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:14:46.25 ID:TjUBwfdr
>>809
BF3はグラだけみたら段違い
811名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:31:03.72 ID:8nMD8Bvr
一日5人、1週間合計10人以上殺したら名前が赤くなって街にも入れず、ログアウトしてもキャラが30分残り、死んだらロスト
このくらいじゃないとPKする側もつまらんだろ
812名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:34:36.94 ID:f4dtQle+
問題起こしたら牢屋行きだぞみたいな文をSSで見たが
813名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:35:09.24 ID:xVetvd7H
それは厳しい。
せめて死んだらロストで。
814名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:36:21.94 ID:6mSSbCBv
PKはする側にキツいリスクあると途端に誰もやらなくなるな
日本のゲームでPKって絶対にあわないと思うんだが・・・
815名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:38:03.96 ID:kSfQ4x5r
賞金首になったりしないかのう
816名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:39:49.00 ID:XIO3juKu
盗賊の宝箱ネコバハについては
宝箱から離れていると罠に掛からない代わりに中身がログ表示されずネコバハされても気付けない
宝箱の近くに寄れば罠の危険はあるが中身が分かり要求できる

こんな感じに落ち着くか
817名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:40:20.79 ID:FW8uH0Oy
>>812
どこからともなくガードが飛んできてスタァァァァァァッッッッッッッップ!!とか言われるのか胸熱
818名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:40:48.44 ID:96yMfjRX
ボンバーマンオンラインつまんなかった
819名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:44:40.80 ID:B2SJfxtX
>>818
ふーせーてー!
820名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:45:01.70 ID:9b/Bsp7r
キャラロストって言ってもみんなリセットボタンに手をかけながら宝箱開けたんだろ?

*おおっと*の瞬間にPTメンバーがオフラインになってるのがみえるぜ
821名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:48:57.43 ID:vykkQvOe
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/447/632/html/12.jpg.html
この金属鎧の感じ好きだなぁ
盗賊やろうと思ってたけどこのキャラやりたくなった・・・
822名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:52:02.27 ID:vykkQvOe
鬼の首とったようにドラ顔して開発がヘッドロックだからとネガってる人いるけど
そんな事分かった上で妄想オンライン楽しんでるだけだから。
仕様次第では神ゲーになる可能性が0.1%はある。
823名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:52:27.70 ID:NZFRklU0
ねーよw
824名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:53:40.32 ID:vykkQvOe
ないかw
825名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:54:05.75 ID:B2SJfxtX
http://www.onlinegamer.jp/news/22603/
ソウルネームwwwwwwww苗字wwwwwwwwwwwww
826名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:56:15.69 ID:Q+BYsxvl
ドラ顔
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 | 
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ /  
      \____/
827名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:56:38.33 ID:FW8uH0Oy

                  ______,,,,,,,,,,,,,,,,______
             ,,,,:::::::゙゙゙゙、-‐‐-、::::::::-‐‐-、゙゙゙゙::::::,,,,
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       i'::::/      ──-----  |  -----──     ヽ:::::::i,
      i':::::{.     -----‐‐‐‐‐  │  ‐‐‐‐‐-----    }::::::::i
     .|:::::i ヽ.,         _____,,,,,,,,|,,,,,,,_____         ,ノ i:::::::| ←ドラ顔
     .|::::|   `'t‐----‐''''''´         `''''''‐---‐t''´  |::::::i
      i::::i    i                      i    i:::::i'
      .'i:::i    i                      i    i::::i'
  , -‐‐- 、::i,    ヽ.                     /   /::i'
 /     ヽi,    ヽ   /゙゙゙゙゙゙゙"'‐--‐'"゙゙゙゙゙\  /    /:i'
 {      } ヽ     \ /             i/    ./'´
 ヽ     ノ:::::::\     `''‐-、,,,,,,,,,_______,,,,,,,、-‐'´    /
  `'''''''''t":::::::::::::::::\,,,,__               __,,,,,/
       \::::::::::::::/;,,,,,,,,"""'''''''''''''ゝ‐-、''''''''''''''""",,,,,,,},,,,,,,,____, -‐- 、
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         、'''゙゙ ̄ ゙゙̄ヽ./   `ー゙‐"    \:::::::::::|:::::::::::{     }
        /        ヽ            ヽ::::::::|‐‐--ヽ、______ノ
       /         |─--、、、,,,,,,,______   |::::::::|
       |          |         |   }::::::::l
        |          |         /  ./::::::/
       ヽ.         /ヽ、,,,,________,,,/  /::::::/
        \      /ー----------‐‐''´:::::::::/
          `'ー--‐''゙     `゙ヽ::::::::::::::::::::::::::/
828名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:56:48.52 ID:hj0mxoj/
ソウルネーム()

やだ、かっこいい///
829名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:56:49.28 ID:cmAH5Bzg
※ボーナスポイントはランダム、稀に高ポイント


また「あ」を量産する仕事が始まるお…
830名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:57:57.50 ID:vykkQvOe
「ソウルネーム」+「キャラクター名」が、そのキャラクターのフルネームとなります。
なお、1アカウントあたり1つの「ソウルネーム」、1アカウントあたり3キャラクターまで作成可能です。

なんぞこれ。
ソウルネーム「クラ」+キャラクター名「ウド」でクラウド?
831名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:58:07.85 ID:96yMfjRX
ロストしても魂残ってキャラだけ作り直しか
832名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:58:40.18 ID:nRx/t81g
今は「あ」じゃなくコピペでいいだろw
833名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 13:59:13.08 ID:NXHR+L3i
ベルアイルにもファミリーネームがあったがあんな感じか
834名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:00:00.15 ID:JAAqC2P/
なるほど、実質ソウルネームがユーザーネームみたいな物で
キャラ名の取り合いが起きないようにしたのか。
つーか戦闘すげー普通のクリゲーだな。
835名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:00:16.81 ID:vykkQvOe
エロゲーのフルネームキャラクターがいっぱい産まれそうだな
836名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:01:13.69 ID:vJxpQPJ0
>>829

   そ の 名 前 は す で に 使 わ れ て い ま す
837名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:02:10.95 ID:FW8uH0Oy
>>836
ソウルネームがあるから心配なさそう
838名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:02:30.88 ID:B6lKL7td
『あの日灰になった盗賊の名前を僕達はまだ知らない。』
839名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:02:37.82 ID:yuneJduQ
名前はGEみたいな感じかね
確かに名前の取り合いにはならなくて済みそうだが。
840名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:02:41.37 ID:96yMfjRX
キン!ってのが盾防御だな
841名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:03:09.11 ID:/ssXQoTz
>>825
MOBの攻撃モーション結構早い。キャンセル盾が出来れば最高なんだが無理だろうな
PvPは楽しめそう
842名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:03:18.11 ID:B2SJfxtX
抜刀でカメラワーク変わるとことかFF11ぽいなと思った
843名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:05:14.55 ID:nPoC31/S
戦闘は思ったより絶望ではなかったw
チョンゲみたく棒立ちのガチンコスキル連打殴り合いじゃないだけマシw
844名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:07:18.32 ID:p2GgoRgR
結構MOなだけあって動きがキビキビしてるね もっさりMMOしか作ったことが無い
ヘッドロックだからすごい不安だったがw
845名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:07:58.33 ID:JAAqC2P/
てかこれ手数多すぎて魔法職大丈夫なんかとか思って見てたら
もしかして魔法は使用回数制じゃなくてMP方式かよおい
846名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:08:05.04 ID:96yMfjRX
敵フレッシュアーマー?
847名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:09:35.87 ID:5dqXnaG3
戦闘はその辺のMMOと変わらないな…アクション性を謳っているならこんなもんだろう。
というか反吐六にしては頑張ってくれた感じがする。思っていたほどモサッとしてないし。
あとはダンジョン内のギミックかな、解錠とか罠感知とか。
848名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:10:20.41 ID:vykkQvOe
http://youtu.be/HmEYmAFOLok
剣の振り速度速いやん!
849名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:10:20.61 ID:uJNiuPrE
ソウルネームいいじゃないか
PKしといて何食わぬ顔で別キャラでいい子プレイとか多少減るだろうよ
850名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:11:09.24 ID:vykkQvOe
バックステップや盾でのガードもよくね?
これは神ゲーの予感・・・ナイナイ
851名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:13:57.51 ID:B2SJfxtX
キャラの下の黄色いゲージが盾か
半分になってるけど壊れるの?w
852名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:14:00.34 ID:boZB9jAm
FF14臭がする
853名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:14:08.37 ID:p2GgoRgR
ただ敵の攻撃ルーチンがこれを見た感じ単純だからガードができるドンツクって感じ
854名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:14:10.15 ID:6i/1Y+Ca
別垢でPKキャラ作くるしかないかぁ面倒だなぁ
855名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:14:22.43 ID:oGTbkwh3
Wizardryシリーズ一度もやったことないけど
僧侶で回復魔法連発してりゃいいんだろ?
856名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:14:23.51 ID:mYL3nldt
国産としちゃ頑張ってるとは思う、思うが
DDOを体験してる身としてはこれでも不安は拭えねぇ
857名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:14:41.53 ID:JTXJ5yjA
キャラの目がイッててヤク中みたいなのとキャラのモーションがコミカルなのどうにかしてください
858名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:15:34.79 ID:yuneJduQ
>>851
ゲージは時間で回復、だと思う
戦闘中ずっとガード出来ない仕様なんじゃないの
859名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:16:31.64 ID:TjUBwfdr
>>830
天野:ウドちゃーん!ウドちゃーん!
860名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:16:46.31 ID:4K9w1LkR
動画でみるのと実際やるのではぜんぜん違うんだよね
861名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:17:42.76 ID:TjUBwfdr
>>855
ダンジョンから一瞬で戻れるロクトフェイトってテレポート魔法があるから
それも使えるからすごい重要職
862名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:18:16.86 ID:6i/1Y+Ca
さすがにガードはパンドラで学習したかヘッドロックはできる子になってきたのかな
863名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:18:43.02 ID:5dqXnaG3
DDOと比較するのは流石に可哀想だろう…こっちは反吐六、相手はターバインだぜ
正直劣化DDOになってくれればそれでいいかなと思ってる
864名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:19:48.87 ID:uJNiuPrE
>>848
よくみると真ん中にクロスヘアあるな
カーソル使ってタゲしなくてもいいのかな
戦闘時にキャラがオフセットされて表示されるのはいい
865名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:20:39.24 ID:vykkQvOe
>>855
*隣り合わせの死*
ここは注意力のない者が死ぬのは当然の世界。
最も尊く、最も簡単に失われるものは「命」である。
死は絶対であり、簡単に蘇ることはない。
なによりも優先すべきことは己の命であると知れ。

汝、注意怠るなかれ。
 生とは容易く霧散するものなり。

汝、死忘れるなかれ。
 死とは汝の隣人なり。

汝、死を恐れよ、
 死とは<消滅(ロスト)>への案内人なり。


チョンゲーとは違うのだよチョンゲーとは!
言葉だけはな。
866名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:22:23.34 ID:TjUBwfdr
アイテム鑑定と敵の鑑定と呪いのアイテムとか壁の落書きとかドレイン・石化とかどうなんだよ!

サキュバスにドレインされるようすを忠実に再現してほしいでつ
867名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:22:48.04 ID:xDKdODF2
話題ループさせまくるのもいいけど燃料投下していこうぜ

↓ファミ通記事 4gameにはないSSなど
http://www.famitsu.com/news/201105/23044006.html

↓1年以上前のブログの記事 Wizardry Online が失敗する 2 つの理由
http://sakasakaidan.blog19.fc2.com/blog-entry-120.html
868名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:23:57.97 ID:mYL3nldt
ハゲドワーフ親父のモデリングは評価したい
869名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:24:21.08 ID:vykkQvOe
>>867
2. DIABLO を大きく超える作品でなくてはいけない

無茶言うな・・・
870名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:24:41.29 ID:xDKdODF2
ボルタック商店の親父は個人的にもあれで満足だw
871名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:25:32.73 ID:xDKdODF2
>>869
そうじゃなければここの連中は決して満足しないという点では当たってるだろw
872名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:25:48.42 ID:EaHJ2vV7
旧作の魔法名が使えるとは思えない
ルネサンス基準みたくありふれた英名魔法になってそう
873名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:25:54.37 ID:cGqJQbAk
>>867
下のURLの方は中学生が書いた文章なの?
くだらな過ぎ
874名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:26:23.42 ID:+nqGSmdG
3DでWizardryっぽいのはこれだ 一寸先は闇の雰囲気がよくでてる
ttp://www.youtube.com/watch?v=uumMx6FteAs
ttp://www.youtube.com/watch?v=lTdtDErWw2o

たった10人しかいない会社が作ったんだぜ
875名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:27:41.68 ID:6i/1Y+Ca
スレ見てる限りでは、思ってたのは違うけど悪くないんじゃねって感じの流れじゃない
876名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:28:26.06 ID:vykkQvOe
>>871
ここの連中はWOWレベルのタイトルでも揚げ足取るように文句言うだろwww
だがそれがいい。
877名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:28:28.70 ID:+dqNlMXc
苗字と名前の表示についてだけど
動画の自キャラ(プライスレスせんし)からみるに
どこまでが苗字でどこからが名前にあたるのかは判然としないように
工夫できるってことでおっけー?


878名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:29:16.51 ID:gn96/Wyh
まずしょうもないアクション操作にした時点で失敗が目に見えてるw
879名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:30:29.18 ID:SgUGfi8O
ソーサリアンオンライン2と聞いて飛んできました
880名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:30:30.67 ID:vykkQvOe
>>874
Mortal Onlineはスレだけで楽しんでるよ
プレイするにはちょっとハードルが高いんだおれには。
881名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:31:15.70 ID:4K9w1LkR
スキルのレベルアップ方法とか どうなんだろ
回数こなすと強くなるのか
スキルポイント振るだけでつよくなるのか
その両方とか
882名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:31:49.63 ID:xDKdODF2
>>867
のファミ通SSの人グラってパンドラと違う感じがするんだけど
ノームとエルフは同じで人は新規グラなのかな?

あと視点は3人称視点と主観視点で変えれるぽいよな
883名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:32:37.72 ID:vykkQvOe
>>879
それはユーザー数(運営失敗)的に2と言っているのか?w
あれほどモッサリではないぞw
884名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:35:25.30 ID:uJNiuPrE
>>878
TERAの悪口言うなよ
885名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:36:21.69 ID:boZB9jAm
クリゲーな時点で信念というものが感じられない
886名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:38:00.70 ID:a0uPwun/
ソウルネーム・・・
いや・・・まぁその通りだし、意味的には問題ないと思うけど


なぁ
887名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:38:20.87 ID:vykkQvOe
>>885
つっかかるつもりはない、素人なおれにクリゲーの定義を教えて欲しい。
888名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:38:30.86 ID:mYL3nldt
後は標準状態がどうであれ、各自で自由にキーバインド変更できるかどうかだなぁ
一部のみ変更可能とか100%固定の押し付けキーバインドだったらクソゲー連呼しちゃう
889名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:41:18.27 ID:c6Oa3xm/
ソウルネームって・・・・
中二病かよ
890名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:41:19.43 ID:k1K6EXxd
「秩序」 「中立」 「混沌」ってなんぞwww
891名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:42:07.18 ID:nPoC31/S
アトラスゲーのパクりかよwww
892名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:42:07.57 ID:vykkQvOe
和訳。
893名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:42:46.63 ID:zSIJ2oIn
これはBnSみたいに距離や向きでオートターゲットする方向か
894名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:43:01.98 ID:flfLpn/D
名前の取り合いがおきないとかどうとか言ってるけど、
ソウルネームのほうは重複できないだろ、多分。

つかソウルネームともう一個の名前同時にでんのかよ・・・。
どんな名前にしろってんだ
895名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:43:06.48 ID:boZB9jAm
土曜には分かるんだろうし仲良くしようぜ
896名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:43:16.31 ID:a0uPwun/
>>836>>837
とあるゲームでは誰でも自由に名前をつけれるけど、
ハンドルっていうこれのソウルネームみたいなのが付随するってのがあったよ

クラウド@Tarou
クラウド@Satoshi
みたいな感じで、クラウドを量産できる
@以降のハンドルはチャット欄やキャラクター詳細まで見ないと表示されなくて、
普段は頭上にクラウドって出てるだけになる
897名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:43:38.51 ID:xDKdODF2
アクション性0の戦闘でmmoやmo作るなら、クローズドバトルしか選択肢は無いわけで
クローズドバトルにすると戦闘スピードがガクンと落ちて、クリゲーならあやふやで良かった部分まで
ちゃんと作り込まないとプレイヤーの不満が貯まりやすい。

それが妥協点レベルに出来てたのは国産初期のFF11と信onくらいだからな(それでも不満は相当あった)
俺もwizはクローズドバトルのほうが良いと思うが今更そんな事言ったって何も始まらない
898名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:43:43.98 ID:B2SJfxtX
ソウルネーム†にしとけば問題ないな
899名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:44:54.37 ID:LxEgOj3L
>>890
Lawful Neutral Chaotic
900名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:46:45.26 ID:cGqJQbAk
>>890
本家であるD&Dも知らずにwizかよwww
901名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:47:33.39 ID:TjUBwfdr
>>890
ソルジャー→バーサーカー→ブラックナイト

結構条件が厳しくて作りにくいんだが
902名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:48:30.66 ID:k1K6EXxd
wizに元々そんな属性ないだろ訳とかそういう話じゃなくて
903名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:49:40.94 ID:5EyTQXYS
>>874
懐かしいなフルチンオンライン
βの時にキャラクター作成以降進めないまま正式サービスになってしまった
904名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:49:44.53 ID:96yMfjRX
何か足りないと思ったらLOMILWA効果ないのか?
905名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:50:19.73 ID:LxEgOj3L
>>900
おっさん世代でも本家知らない奴はゴロゴロいるぞ

>>902
意訳するとこっちのが近いんだ
906名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:52:41.57 ID:Zx8a7S9d
とはいえGNEでよかったのに、なんでそんなところで自己主張をしたがるんだという気は…
907名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:53:48.76 ID:a0uPwun/
やっぱり雰囲気的に
にんげん・エルフ・ドワーフ・ノーム・ホビット
の前期WIZ種族のみなんかな〜
後期組ほしいお(´・ω・`)
908名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:54:14.34 ID:uJNiuPrE
善とか悪って分け方にしたくなかったのかね
属性関係なくパーティー組めるとか
909名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:55:06.33 ID:k1K6EXxd
D&Dではgood-evilとlowful-chaoticと軸が2つあったから知ってると余計に違和感あるんだよw
910名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:58:15.28 ID:TjUBwfdr
>>906
気持ちは解らなくもないけど昔の翻訳と現在の翻訳の環境の変化じゃないかな
昔は混沌って馴染みが無かったけど善悪ならなんとなく伝わるような時代背景とか
911名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:59:03.33 ID:2QMehbi0
戦闘の動画やべえ
モーションがチープすぎて萎えるw
912名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 14:59:06.57 ID:IchpyoFH
おい俺が鑑定してやるから
ちょっとお前の武器よこせ
913名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:00:04.85 ID:LxEgOj3L
>>909
初期は軸一つだけどな
Wizのアラインメントはカルマや戒律じゃなく理念だからG-EよりはL-Cのが個人的にはしっくりくる
英単語は原作どおりG-Eになるのかも?
914名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:00:06.63 ID:/VLM24mF
(負荷テストではファイターのみが選択可能となります。)
シーフプレイはお預けか・・・
915名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:00:49.83 ID:TjUBwfdr
ブリ北
裸バシネット「そのシルバーバンクカタナ修理してやるからちょっと貸してみろ」
916名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:01:28.67 ID:r66Rmw5o
どうせイースonlineみたいに名前だけ拝借したクソゲーなんだろ?
917名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:01:33.75 ID:JV6XwBLw
>>909
AD&D以降がそれでクラッシクD&Dはロウフルニュートラルカオティックじゃなかったっけ?
918名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:02:14.37 ID:L41bPJ2z
悪でも組織だった悪と文字通り無法者みたいな感じで
理解しやすかったけどな>2軸制
919名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:03:13.02 ID:eT0bKsLP
あんまり人格属性が増えすぎると、PT組むのに問題出るから一軸あれば十分な気がする。

そんな事よりネトゲが一般に普及して10年近く経った訳だが、最近のゲームは何でも効率効率で
あの頃のように野良でもみんなで馬鹿やれるゲームが欲しいよオッサンは……
920名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:05:02.09 ID:xDKdODF2
>>911
戦闘シーンが入った動画とか公開されてないと思うんだが…
どれを見て言ってるんだ?
921名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:05:39.35 ID:TjUBwfdr
いい人か悪い人かは数値より実際の中身の人がプレイするべきだとおもうんだよなぁ
922名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:06:09.84 ID:ulaHkuo4
尊敬してる先輩上司が、最近になって目をキラキラさせて私達に話しかけてくる
それがこのウィザードリィオンライン
通称Wizというこのゲムは、一体どんなゲームだったのか
先輩は機会ある度にその薀蓄を語ってくれる
厳しく怖く仕事一筋の先輩が、まるで少年のように無防備で口調まで変わって
もはや異変です

そして見つけた、このスレッド
私もオンラインゲームは少々遊んだ事がある程度はありますが、あの先輩を虜にするほどの
Wizというのを体験してみたい

長々と失礼しました
923名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:06:25.01 ID:SeySlN22
ダンジョン入り口で待機とか無駄すぎる
さすがに属性は職業制限くらいに留まるんじゃないかなぁ
924名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:07:44.39 ID:sJkXT3eX
名前はアルファベット限定で、日本語表記はなしにしてほしいもんだがな。
アニメキャラクターなんかの名前が、漢字やカタカナ表記で出てきた
時点で雰囲気ぶちこわしだわ。
925名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:07:46.11 ID:tK6iuPi/
WIZの名前に釣られてきた人に秩序と混沌はどうなのよw
善と悪で親しんでる人の方が多いだろ
926名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:08:28.14 ID:LxEgOj3L
>>917
クラシックも3版?以降では導入されてる
927名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:09:15.40 ID:r66Rmw5o
日本語表記で"あずにゃん"にします
928名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:09:16.39 ID:3vun+fPA
ダンジョン入り口で待機とかPK目的に見えて近寄れないじゃないか
929名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:10:35.13 ID:rTsgDM5X
そうなんだよな。
これ国産なんだろ?
各職業が協力してDの最深層目指す形でいいやん。
それが出来た上でPKでもロストでも実装してくれ。

まず基本的な部分をちゃんと作った上で。
930名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:11:26.05 ID:eT0bKsLP
>>922
一ヶ月後、意気消沈した上司を元気付けてやる手段をなんか見つけておいてやってくれw
この運営と開発だと駄ゲーに化ける可能性がもの凄ぇ高いから。

Wizやった事無いなら中古で漁るなりフリゲのクローン触るなりしてみると良いよ。
とりま Abyss and Dark なんかを薦めてみる
931名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:11:39.80 ID:TjUBwfdr
属性
・職業のパラメーターだけの現実路線論
・善悪なら殴り合えるFF推進派論
・PT組めなくなるよの正統派論
・堕落したロードになった瞬間に爆散してPTもろともロストさせる過激派論
932名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:12:20.81 ID:a0uPwun/
>>920
これじゃないかな?
http://www.youtube.com/watch?v=HmEYmAFOLok

スレでもう出てるけど
933名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:12:36.96 ID:xtF3MoRj
ネームバリューしただけの糞ゴミゲなの?
934名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:14:47.06 ID:vykkQvOe
>>933
まだ情報がほとんど出てないので妄想オンライン中です。
まぁクソゴミゲです。
935名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:14:59.34 ID:JV6XwBLw
>>926
3版ならクラシックD&Dって言わないんだけどさ
936名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:15:01.58 ID:r66Rmw5o
>>932何だコレ。盾防御とかねえのかよ
937名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:15:05.99 ID:TjUBwfdr
>>933
その確率は90%まで上昇中
938名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:15:28.37 ID:IchpyoFH
http://www.youtube.com/watch?v=7UjYvIHK53Q
なんでこういうゲームを日本人は作れないのかねぇ
939名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:15:46.06 ID:A40pCAY9
>>848
脳汁がでてきた
940名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:18:11.83 ID:kWqr3niG
盾防御してるっぽいけど、オートガードじゃないなら結構難しいなこの速さは
喰らった時はオゥフwwって言ってる
941名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:19:35.26 ID:r66Rmw5o
回避がバックステップだけで、あとは切りあうだけって…クリゲとかわらねえ…
942名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:19:40.31 ID:s0dhXizq
洋ゲ信者は一生オブリしてろよ
国産ゲーなんて触らなくても生きていけるだろ
943名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:20:32.86 ID:lTIr8Ka5
既知ではあるが一応4が目の記事も貼っとく。
4Gamer.net ― キャラメイクにまた一晩か?「Wizardry Online」キャラクターメイキングやヒューマンの情報が公開に。ヒューマンファイターのムービーも掲載(Wizardry Online)
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110524026/
944名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:21:02.24 ID:LxEgOj3L
>>935
クラシックの3版という意味で言ったんだが
自分らがローカルルールとして導入してただけでクラシックは1軸のようですまんかった
945名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:21:15.48 ID:R0udUo9Y
>>938
無能なんだろ。言わせんなよ
946名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:22:29.87 ID:xDKdODF2
>>932
もう記事ごと更新されてたんだな

↓4game記事 動画付き
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110524026/
947名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:23:12.37 ID:vykkQvOe
>>941
盾ガードしない時「おうふっ」って言ってくらってるだろ。
盾ガードがオートなのかマニュアルなのかは知らん。
948名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:25:19.74 ID:mYL3nldt
■抜刀時
納刀時は戦闘に特化した操作となる。
”左Shift”キーでガード、敵のターゲット時に”スペース”+移動キーで
バックダッシュやサイドステップができる。

だそうだぞ
949名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:26:34.81 ID:xDKdODF2
ボーナスポイントの再現ってどうすんだろなw
キャラ作成制限や削除に数日掛かるなどの要素が、絡んでくるんだろうか
ただ単に何度も作っては削除してを短時間に繰り返すだけなら無駄すぎると思うんだが
950名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:26:39.12 ID:TjUBwfdr
>>947
どれかキーおせばガードだったはず
951名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:27:14.33 ID:r66Rmw5o
あ、ほんとだw盾ガードしてるな

わかりずれーんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

MoEやTERAみたいに盾ガードモーションねーのか
952名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:28:37.37 ID:lTIr8Ka5
>>949
だがそれがWiz
953名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:29:19.39 ID:vykkQvOe
>>950 立てれれば次スレ頼む
954名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:30:08.67 ID:xDKdODF2
>>951
モーションも音もエフェクトも明らかにガードしてるだろw
決して分かり辛いなんてことは無いと思うぞ
955名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:31:01.21 ID:a0uPwun/
戦士って言えば剣かもしれないが、
戦士やるなら俺は槍か斧でも持ちたいぞ
956名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:31:09.36 ID:DXvLmNqB
>>907
ホビットは版権の問題でたぶん使えない
957名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:31:44.07 ID:r66Rmw5o
わかりずれーよ MoEの盾ガードでいいから見てきたらいい
958名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:33:54.41 ID:vykkQvOe
>>955 メイス持ってる画像があった気がするからあるんじゃね
959名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:34:14.12 ID:/ssXQoTz
>>957
モーション時間が短いのと、盾装備品自体が鎧と同色&小さいので絵的にも判別し辛いんだよ
960名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:34:29.01 ID:xDKdODF2
>>957
これが分かり辛いというならもう何も言えない

今気づいたんだけどこれHPの減りがおかしいな
ガード時にもHPが減るのは分かるんだ。回避で減らないのも全くおかしくない
でもガード失敗の時の「アァ」でガードした時と比べて減ってなくない?
961名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:35:30.84 ID:vykkQvOe
>>960
王道の返答をしましょう
まだβだから。
962名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:35:49.09 ID:96yMfjRX
なくなくない
963名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:35:50.10 ID:NXHR+L3i
SSみるとPKの他に窃盗もできるようなこと書いてあるな
964名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:36:32.01 ID:96yMfjRX
アーマーたんの攻撃が強ボタンだったから
965名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:36:48.46 ID:vykkQvOe
細かい部分の調整は簡単に出来るからいいんだけど
根本部分の仕様関係はもう変更厳しいから、それが一番気になるw
966名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:37:38.06 ID:xDKdODF2
>>960
ごめん俺がアホだったw
HPバーは左上のみで、画面下の黄色いやつはこれ盾の耐久度か!
wizどうこうは置いといても結構面白いかもしれない
967名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:38:36.22 ID:kWqr3niG
ガードして白文字でダメージ出てるのは喰らってないんだと思う、赤は左上のゲージが減ってる
968名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:38:37.81 ID:Xc6VxZPd
もうあれだろメガテンの顧客軒並み奪う気満々なんだろw
969名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:38:43.92 ID:TjUBwfdr
すまん。むりだった
970名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:39:36.00 ID:96yMfjRX
晒し→煽り→勘違い

ID:xDKdODF2がいろいろひどい件
971名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:41:02.79 ID:vykkQvOe
>>970 まだ情報でたてだから全然良いだろ。次スレ頼む
972名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:41:06.32 ID:96yMfjRX
>>969
忍者と安価
973 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/24(火) 15:41:42.43 ID:B2SJfxtX
てす
974名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:42:45.30 ID:r66Rmw5o
メガテンてまだやってたんだ?w
975名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:42:47.84 ID:B2SJfxtX
俺たててきてもいいかな?
976名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:43:13.44 ID:vykkQvOe
>>975 宣言してくれたから頼む
977里中猛 ◆RMTAccCtm. :2011/05/24(火) 15:44:56.36 ID:fCX+rIy4 BE:3631505696-2BP(425)
978名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:45:16.45 ID:8C3fBLTC
  (´・ω・) ずっとブラゲだと思ってました
 彡,,, ノ
979名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:46:21.99 ID:B2SJfxtX
980名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:46:36.60 ID:xDKdODF2
ID:B2SJfxtX
が立てたのが本スレ

>>977
は放置で
981名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:46:41.25 ID:lTIr8Ka5
>>979
otu
982名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:47:43.12 ID:96yMfjRX
>>971
スレの流れ見ずに話題ループ決め付けて晒しで燃料投下
もっとやれ

>>979
983名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:47:48.84 ID:breZs7MI
>>979
乙ですん

>>977
まだ早い上に大規模とか…
正式いかなかったらどうすんだよww
984名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:49:16.13 ID:96yMfjRX
RMT野郎はスルー
985名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:49:44.89 ID:nXtQhMhe
PKの何がそんなに嫌なのか
親でもPKされたんか?wwwウェwwwww
986名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:51:31.01 ID:r66Rmw5o
RMTする価値もなさそう
987名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:55:13.01 ID:MZdI6yHn
話題はずっとループしてるけどな
988名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:55:13.66 ID:p52sNgk3
ゲーム内で仲良くなった女の子が教会でPKされてから目が覚めないんだろ
989名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:56:04.34 ID:wu8erO0T
リセットボタン 1回\1000
990名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 15:59:20.99 ID:p4k5I/0x
うお
なんか新しい記事が!
ボーナスポイントはきちんとあるのか!やはりキャラ作成に1日・・・
ソウルネーム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
991名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:00:35.34 ID:bVyvL+ia
このゲーム、過去のWizマニアがいっぱい集って敷居が高いゲームに
なったりしないかな
Tだけクリアしたんだけど
992名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:03:19.12 ID:K0tLlSRJ
>>991
漏れ ギルガメッシュ の酒場で日がな一日だべってようかな。 ( "・ω・) お若いの、ダンジョン に入りなさるか、
993名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:03:39.65 ID:vykkQvOe
そこらのチョンゲーのヌルゲーで時間さえかければ最強、クリゲーで育成テンプレができて延々と肉入りBOT作業ゲーなんてうんざり。
敷居が高くてもコアなゲームになって欲しい。
>>979 乙。梅。
994名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:04:00.21 ID:a0uPwun/
>>992
ビショップか
995名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:05:47.87 ID:96yMfjRX
敷居が高いの意味にもよるかな
難易度が高いのは発表済
動画見た感じだとその辺にあるネトゲと全然変わらない

加齢臭はもうどうしようもない
PTメンがリアルで亡くなってもおかしくないレベル梅
996名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:06:23.58 ID:6U5tH35Z
ボーナスポイントは課金アイテムを使わないと付与されません!
997名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:06:40.21 ID:K0tLlSRJ
>>994
そうよ! あたち ビチョップ。 ( `・ω・) こう見えても齢 800 歳なの! >>728
998名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:07:04.11 ID:/52j8w5K
ニコ生で放送したんだからライト層やゆとりも入ってくるだろ
999名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:07:27.42 ID:96yMfjRX
IRCいつ入っても誰もいない
1000名無しさん@いつかは大規模:2011/05/24(火) 16:07:47.73 ID:yPqBGurA
1000なら俺のキャラロストで葬式開催
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。