Wizardry Online ウィザードリィオンライン 3階

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@いつかは大規模
本サービス始まるまでは小規模板のここが本スレです。

ゲームポットは2011年5月21日、同社が開発中の新作オンラインゲーム「Wizardry Online」を正式に発表した。
同時にクローズドβテスター募集開始。
先着1万名+抽選1万名の計2万名が募集。
募集の終了時期は未定。
負荷テストは5月28日,29日の2日間実施。
クローズドβテストは6月中旬実施。

■公式
http://www.wizardry-online.jp/
■4亀
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110518078/

前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン(実質Part2)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1305980665/
Wizardry Online (Part1)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1305970950/
2名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 11:43:11.28 ID:hbd9D1sp
気が早い人のwiki
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/


気が早い人のIRC
■ch
#WizadryOnline
■鯖
irc.friend-chat.jp (Friend Chat)

■IRC分からん人用
http://irc.nahi.to/
■オススメクライアント
http://limechat.net/
3名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 11:53:00.54 ID:lKP+Ctlj
Zガンダム 38話 05:54
http://www.myb9.info/wj/8596.html
4名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 11:54:09.43 ID:R1XTGzSa
>>1

* おつのなかにいる *
5名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:04:46.39 ID:FHgrxb53
■動作環境 ※()内は推奨
 □CPU
   Intel Core2 Duo E6000 以降 ( Intel Core2 Duo E8400 以降 )
 □メモリー
   2GB ( 4GB )
 □グラフィックボード
   GeForce 8600GT ( GeForce GTS250 以上 )
 □OS
   WindowsXP SP3 32bit ※64bit非対応
   WindowsVista SP2 32bit / 64bit
   Windows7 SP1 32bit / 64bit
 □HDD空き容量
   8GB ※クライアント容量 4GB
 □DirectX
   9.0c 以上
 □解像度
   1024 x 768 px 以上
6名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:06:02.92 ID:0eFH/i1j
おおっと、>>1

地下じゃなくて上に階層が増えてったら
wizじゃなくてドルアーガの塔になっちゃうw
7名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:08:59.02 ID:pDQtzrJm
気軽に使われるとゲームバランスを崩すから、ロスト防止アイテムを5000円ぐらいで
販売しようと思ってるけど、どうおもう?
8名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:09:46.91 ID:OWJI2rUK
種族は多ければ多いほどいい
6以降の種族に加えて
エルミの種族とかも入れてほしいわ
9名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:12:14.96 ID:RzA0JJkp
ヘッドロックも順調に経験を蓄積しているハズなんだけど……
まぁ、他所から持ってきたビッグネームの開発としては全く期待できないよね、徹底した下請け体質な印象

おっさん共の期待を集めるこのタイトル、果たして汚名返上となるか、あるいはヘッドロック評価を不動のものとするのか、はてさて
10名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:13:16.35 ID:+HJwEItz
汚名挽回頑張れ
11名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:15:54.87 ID:80nFpiWC
汚名は返上するものです
12名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:17:39.82 ID:FHgrxb53
>>9
なぜか逆にどんどん評価が下がってるなw

エミルクロニクル → ベルアイル → ai sp@ce → パンドラサーガ → アルカディアサーガ
13名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:18:08.20 ID:QGkslrXl
>>1おつ
>>7
もちろん消費アイテムでね
14名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:18:21.02 ID:D/8D8kch
おっさんだけどウィザードリィは未経験な俺は、猫耳種族に釣られていいのか・・・?
マゾゲーは大好きだけど、課金アイテムでゆっるゆるにされると萎えてしまう
15名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:21:02.62 ID:fcvg7R+/
PK要素あるのかーそっかそっかー

( ´^ω^`)タノシミダナー
16名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:25:34.04 ID:wpg97NW+
このゲームの開発会社って、「アホバカ、遊びじゃねえんだ」のパンドラと同じところだっけ?
17名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:26:34.08 ID:usnxP12+
PK解禁の瞬間に初心者狩りが横行して強制終了の悪寒がプンプンするけどまぁいい。
18名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:33:12.24 ID:0/4XasVy
今が一番楽しい時期って奴ですね
19名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:37:18.11 ID:hfmzPnO3
>>16
結婚してガチで子作りしちゃうベルアイルとも同じところです
ホテルに泊まったら5分(ゲーム内2時間)強制ログアウトのセンスには糞ワロタ記憶がある
だがゲームはクソゲ
20名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:38:37.82 ID:cNrGo/lO
>>12
作り直したあとのベルアイルが一番マシな印象
そのあとはずっと右肩下がり
21名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:38:53.90 ID:wpg97NW+
>>19
なるほど そんなゲームも作ってたのかw
22名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:40:35.66 ID:ZhDkDfyj
>18
Cβが始まってログインオンラインしてる時がMAX
23名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:42:41.52 ID:+HJwEItz
Cβでテストとして課金アイテムが開放されたり
設定がはちゃめちゃな時が一番だな
24名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 12:55:48.19 ID:P5A1J03o
>>19
良しにつけ悪しにつけギャグセンスはありそうだな。
Baka Aho Asobijanenda的な
25名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:12:13.98 ID:R1XTGzSa
よーし、今日も探索がんばっちゃうぞー


*Baka Aho Asobijanenda*
26名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:14:10.41 ID:5jaHEaAd
相変わらず

テスターとなる奴の次元が低いし、成長すらしてないから

またクソゲ確定だな

テスターが糞すぎるは
27名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:19:44.32 ID:lKP+Ctlj
あ?
28名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:22:59.91 ID:MBWVLFxN
テスターが糞すぎるは
糞すぎるは
るは
29名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:23:22.31 ID:+HJwEItz
ID:JLn5wHCF
ぺろぺろ
30名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:28:32.94 ID:+HJwEItz
運営「キャラはロストします」
ユーザー「ネトゲでロストとかありえないしwwwww糞ゲーwwwwwwwww」

何これ
31名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:29:45.57 ID:QGkslrXl

ロスト否定派とかいるの?マジで?
32名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:30:11.11 ID:r4X/ORXa
ベルアイルは出る前はwktkな事言ってたけど出た後は・・・
そうならないように願うが、オリジナルタイトルと違って
かなりキツいわなー
33名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:30:38.07 ID:JLn5wHCF
>>998
俺もそう思う
何十時間もやったキャラが消えたら
その人はおそらく引退するだろう

でもそれがウィズだからな
ただネトゲとしてそれがどうなるのか見物だ
装備ロストくらいが一番バランス良いんだろうけどね
おもしろそうだな
34名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:31:49.73 ID:+HJwEItz
「ロストが嫌ならwiz onlineは見限れよ」
否定派「wizファンなら見過ごせないタイトル」

ごめんちょっと意味わかんない
35名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:31:54.04 ID:R//DQ/2w
ユーザー「マジでロストさせろよ?救済ありとか糞ゲーにすんなよ!」

な流れじゃなイカ
36名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:32:03.33 ID:r+QWpmv9
前スレ1000
MURASAMA BLADEゲットうらやま
37名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:33:17.77 ID:JLn5wHCF
>>31
いないよ
ロストがなければ他のネトゲと変わらなくなる

高レベルでロストした人は引退するだろうし
続ける人もたまにはいるだろう
それもまたwizだな

ただし救済があるなら全員にありにすべき
課金だけ復活なら無課金ハードコアと変わらん
38名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:34:00.36 ID:+HJwEItz
ID:JLn5wHCF
ぺろぺろ
39名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:34:45.59 ID:R1XTGzSa
ロスト否定派というか
ロスト課金否定派じゃね
40名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:34:57.01 ID:+HJwEItz
984+1 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2011/05/23(月) 13:17:39.70 ID:JLn5wHCF (5/8)
あれ?まだ決まってないの?
スレ流れ見ると
課金で復活できるのかと思ってたけど違うのか

ID:JLn5wHCF
ぺろぺろ
41名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:35:15.63 ID:JLn5wHCF
高レベルで死んだキャラの魂を
初期キャラに受け継がさせる転生システムきたこれ!
42名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:36:17.85 ID:samKJGMG
キャラロストでもういいやってなったら客が減るし考え物だな
43名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:37:23.32 ID:JLn5wHCF
救済システムありで
救済にはかなりめんどくさいことをしないといけないとかなら
まだアリなんじゃね?
結局デスに対してリスクがあるようにすればいいわけだし
44名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:39:23.42 ID:4VNjcg8j
FPSみたいにPスキルに依存する割合が多ければ、
ある程度のロストには耐えられるのでは。
戦力も財産なりの形で一部引き継げるだろう。多分。
通常のRPGのデザインで完全にロストすると、
流石に普通のプレイヤーはついていけないだろう。
45名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:39:28.30 ID:rGLiL7ai
絶対今の仕様のままでいけよ、中途半端に甘い仕様にすんなよ
46名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:39:53.80 ID:USdhpGbg
ロストキャラ隔離鯖
lvも上がらず新たなダンジョンにも潜れず
今までいけたとこのみ
47名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:41:43.85 ID:JLn5wHCF
転生システム

キャラが死ぬと
初期キャラに魂を受け継がせることが可能
その歳初期キャラの才能パラメータが死んだキャラのステータスによって大幅に伸びレベル上限が上がる
死んだキャラと同レベルになれば死んだキャラよりも強いキャラになる
これを繰り返すことによってキャラはどこまでも強くなる

マジか。。。
これは画期的だな
つまりわざとロストすることで強くなる場合もあるのか
48名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:42:09.04 ID:QGkslrXl
いいじゃんロスト回避あっても
課金で消費アイテムなら運営もホクホクだろう
俺はロスト有りで楽しむけど
49名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:42:22.23 ID:nX3jPoek
体力とは別に生命力があって蘇生回数を重ねる事でその生命力は減っていき数値が低くなるとロストのリスクも高まる
蘇生時には成功する確率も数値化してちゃんと表示する
課金(高級ホテルに泊まる)で生命力を回復することが出来る
50名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:43:03.72 ID:JLn5wHCF
>>48
課金救済なら無課金は誰もやらんだろw
51名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:44:02.06 ID:r+QWpmv9
B10ワードナ前死体回収おね><
おいきいてんのか?
しね
とかなりそう
52名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:44:34.98 ID:fNWSaqtt
オフと違って操作キャラ一人ぽいしーホイホイロストされても面倒くさそー
53名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:45:23.60 ID:JLn5wHCF
>>45
もちろんそれがwizではあるけど
それでロストした奴がwizを続けるかっていったら
確実に引退するだろうな
家庭用なら引退しても問題ないんだけどネトゲだと一人2人と消えていったらただの過疎ゲー
それで人が残るかどうかは楽しみではある
俺は人がどれくらい残るか観察するためにずっとやるわ
54名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:46:01.59 ID:fcvg7R+/
キャラ死亡

キャラセレで瀕死と表示

課金アイテムで救済しなければ1週間後にロスト

こうなる
55名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:46:43.51 ID:3gX9ElEd
実際問題ロスト上等って言ってるやつ、FC版の頃リセットとかしないでにやってたのか?
56名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:47:00.07 ID:fNWSaqtt
ゲーセンのゲームオーバーと違いないねw
57名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:47:08.72 ID:rGLiL7ai
妄想を信じちゃう馬鹿がいるんで
妄想レスはちゃんと僕ちゃんの妄想ですって書いてね☆
58名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:47:28.86 ID:P4TK9A8C
開発ヘッドロックかよ
あそこそんな技術もないのにやたらアクション寄りにするのは何でなんだよ
59名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:48:25.37 ID:QGkslrXl
>>50
なんでやらないのかがわからんのだが
俺はロストしようがやるよ?
そういうwizファン多いんじゃないの?
60名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:48:35.47 ID:JLn5wHCF
現実

プレイヤー「ロスト上等!」

ロスト

プレイヤー「さすがwizや!厳しいで!引退するで ワシは 満足した!」

プレイヤーB(上等とか言ってたのにすぐ引退すんのかよ・・)
61名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:49:04.31 ID:R//DQ/2w
ロストの頻度にもよるけど、旧来のWizの場合キャラクターの命は軽いんだよ。
どんなに時間をかけて慎重に育てても*まいそうされました*で終わり。
プレイヤーにとっては無二の分身なのに、世界にとっては有象無象のmobといっしょ。
そのギャップこそWizの醍醐味だと思うんだ。

*やくたたずここにねむる*が結末ではダメなのか?
62名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:50:07.15 ID:QGkslrXl
歴代キャラの墓建てれたらいいな
63名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:50:29.01 ID:lJ6s3NND
キャラ死んだらユーザーIDも消えるくらいにすると面白いかも
64名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:50:31.10 ID:JLn5wHCF
>>59
それはない

ネトゲっていうのは「競争」
家庭用は「自己満足」

これによって成り立っている
人よりもレベル高くなりたいって思わせるのがネトゲ
家庭用とはすべてが違う

だから課金救済なら、無課金は競争から完全にはずされていることになるから
無課金者はやらないよ
65名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:50:50.53 ID:4VNjcg8j
ローグ系のRPGをマルチでやると、死ねば全ロストだし、
PKや嫌がらせもあるけど、あんな感じなのかね
一般ピープルが金払って居つくとは思えないなー
66名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:51:35.24 ID:TQrvaw+W
仲間の復活魔法以外の方法でリスポーンした奴は、10時間位ステータスにペナルティとかでいいと思う。
67名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:52:05.50 ID:QGkslrXl
>>64
他の課金ゲーも当てはまるじゃんソレ
課金が有利じゃないゲーム見たことがないんだが
68名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:53:16.34 ID:JLn5wHCF
>>67
無課金でもある程度競争出来れば無課金を残しながら課金からも金を取れるよ
重要なのはそのバランスだけど
無課金だけロストならとんでもない無課金ハードコアバランスだから無理がある
69名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:54:08.15 ID:KEgzcL/k
ロストするからこそダンジョンに潜る緊張感があるんじゃないのか
死んでも経験値が少し減って街に戻されるってだけなら、
その辺に転がってるクリゲーと何も変わらないぞ?

wizやった事無いけど、これくらいぶっ飛んでる方が面白いと思います
70名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:54:54.89 ID:QGkslrXl
>>68
典型的な無料ゲー厨の意見にしか見えないわ
71名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:55:01.32 ID:JLn5wHCF
>>69
たしかにな!

でも高レベルでロストした奴は引退するだろうな!
ネトゲでこの問題をどうするかがこのゲームのポイントになる

だから転生システムにしろって言ってるんだよ
72名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:55:20.37 ID:fNWSaqtt
課金必須なら月額にしてもらった方がいいわw
無料でも時間掛ければ追いつける可能性があるからやってるんだよ
73名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:55:26.59 ID:c0ESwTPv
ID:JLn5wHCF
妄想と独りよがりな思い込みばっかりで根拠なしレスしかしてないな
74名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:55:31.49 ID:JLn5wHCF
>>70
俺はFF11だから
無料ゲー厨ではないぞ
75名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:57:03.80 ID:Qp6AibxA
回復職やって回復さぼってロストさせる仕事やるか
76名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:57:52.04 ID:4VNjcg8j
じゃあ俺はマロールで座標を間違える仕事に戻るわ
77名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:58:34.99 ID:Sk/6YSiX
無料ゲー厨よりタチが悪かったでござる
78名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:59:24.21 ID:QGkslrXl
罠解除失敗しまくるドジっ子盗賊目指すわ
79名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:59:35.53 ID:JLn5wHCF

引退する予定の高レベルとか確実に暴れまわって
ロストさせまくってから引退しやがるぞ
そうなったら一気に大量に引退だな
80名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 13:59:54.22 ID:80nFpiWC
もうロストの話と
ぼくのかんがえたういざーどりーおんらいん
の話は飽きた

次の話題どぞ
81名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:00:16.81 ID:fNWSaqtt
忍法、道ずれロストの術!
82名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:00:43.22 ID:JLn5wHCF
ロスト上等って言ってる奴に限って
ロストするとやめるから困る
83名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:00:49.21 ID:Dvk7Zrmh
WISが成功する条件
・ロスト系は一切課金物ださない
・課金物は垢で所有、(つまり一つのキャラで買えば全キャラで使える)
・レベルで能力うpとかを付けないもしくは戦闘には直接関係してこないステータスだけ伸ばせるようにする
・PKすると賞金首みたいな形でゲーム内で晒され、そいつを殺すと報酬がもらえるみたいなシステムの実装
この辺しっかりシステム作れれば人はそこそこ来ると思う
84名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:00:51.30 ID:rGLiL7ai
発表された仕様がぼくがかんがえたさいきょうのういざーどりいおんらいんなんで
このままでお願いします
85名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:01:46.34 ID:Qp6AibxA
ロストする以外別に特徴無いゲームだからロスト以外の話題なんてないだろ
86名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:01:54.82 ID:JLn5wHCF
どうせロストすると
一から作り直す奴なんてほとんどいないんだけどな
87名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:02:21.89 ID:nX3jPoek
デス:即敵対プレイヤーをロストさせる死の魔法
88名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:02:28.81 ID:314pjmDp
ロスト保護出るなら無課金者をターゲットにしたアイテムになる気がする
かなり安めな価格に設定しとけば、無課金でも課金する人増えるだろうし
少しでも課金させれば、他の課金アイテムの売り上げにまでつながるしな
89名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:02:35.18 ID:QGkslrXl
罠プレイヤーが増えれば
真面目というかまともにプレイしてくれるプレイヤーの絆が深まるはず
90名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:02:59.72 ID:TQrvaw+W
>>69
昨年までEQ2で遊んでいたのだけど、『敵のHPここまで削ったら増援来るから、サブタンクが全部引きつけないと即壊滅』とか
『敵が、あるモーションしたらグループ全員猛毒にかかるから数秒以内にキュアしないと即壊滅』とか
『とどめを刺すには、後衛職がスイッチを操作しないと壊滅』とか、こんなのでロストは怖い。

そもそも、攻略方法を確立させるまでに何十回も死ななければならなかった。
Wizがどんなオンラインゲームになるのかまだわからんけど、初見で楽に倒せるレベルの敵しかいないならロストもありだとは思うけども。
91名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:03:55.95 ID:0l4jzEmd
このシステムじゃいくら面白かろうが日本じゃ過疎だろうな
短期間でどれだけ廃課金から回収できるかって運営になる
92名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:04:11.74 ID:J1ssPogW
よくある少人数廃課金制ネトゲになりそうだなぁ
93名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:04:12.71 ID:/Jc6pE1j
>J5kIcqdX

まず邪気眼的発想で自分を飾り立てる妄想と自尊心について思いを巡らせてから
なぜ自分はこのスレでこういう行動を取っているのかを冷静に考えてみると良い
94名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:04:46.16 ID:JLn5wHCF
他のネトゲでよくある
ロスト防止アイテムを取引可能にして無課金にもゲーム内の金で買わせるって方法が一番儲かるんだよな
重課金が買いまくってそれを無課金に売るから
全員に買わせたと同じくらい運営は儲かる
95名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:05:04.52 ID:Dvk7Zrmh
>>83
追加連投すまそ
レベルに追加で装備とかも初期から全て装着可能

ただこれをすべてクリアすると、リアマネ巻き上げるコンテンツがほとんど消えるから
ロスト防止とか課金武器課金防具とかバンバン出てくるのかな〜と予想
あとは宝箱を安全に開けられるとか罠解除確実とか出てきそうだね
96名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:05:39.19 ID:P4TK9A8C
企画・構想は面白いけど技術が伴ってねぇんよなこの開発
いい加減成長するか、実現できる範囲で弁えろよ
97名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:06:48.39 ID:G+unnzw2
そんなピンポイントで職業潰すアイテム出すなら
もう無敵になるお札とか売っちゃってもいいな
98名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:06:55.42 ID:lJ6s3NND
>>83
製作会社を変更、が入ってない
99名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:07:05.02 ID:fcvg7R+/
PK王に俺はなる
100名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:09:18.24 ID:fNWSaqtt
このゲーム韓国でやれば超人気ゲーになりそうね
101名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:11:10.04 ID:TQrvaw+W
せっかくだから妄想して楽しむか。

戦士『今日も稼いだな〜 アイテムもいっぱい出たし』
僧侶『だね〜』
戦士『街に戻って、金とアイテムの分配するべ』
魔法使い『ドロップ品は、全部盗賊君が預かってくれていたかな』

………

戦士『盗賊どこ行った?www』
侍『あいつ絶対、晒す!!!!』
102名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:11:39.83 ID:oc54TMkW
>>83
4はUOであったけどまったく意味の無いシステムでした
賞金首になる→身内に殺させて報酬山分けおいしいです
にしかならない
103名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:11:49.80 ID:nX3jPoek
初期設定で盗賊はロストしにくいとかあるかもな
104名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:12:17.62 ID:JLn5wHCF
せっかくだから妄想して楽しむか。

戦士『今日も稼いだな〜 アイテムもいっぱい出たし』
僧侶『だね〜』
戦士『街に戻って、金とアイテムの分配するべ』
魔法使い『ドロップ品は、全部盗賊君が預かってくれていたかな』

………

戦士『盗賊どこ行った?www』
侍『ロストしたよ彼なら』
戦士「え?」
侍「引退したよ」
105名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:12:56.30 ID:c0ESwTPv
MOの場合はよくアイテム集め周回ゲームになるけど
ダンジョンなんて攻略わかったらそれまでだし
課金で武器防具だしたら何やるんだろうな
106名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:14:22.74 ID:JLn5wHCF
戦士「まじかよ盗賊ロストかぁ、まあそれなら引退しても仕方ない」

侍「まあおまえらもここで引退することになるんだけどな!」

戦士「おい!やめ うわあ」
僧侶「ぎゃああ」
魔法使い「ぎゃああ」

侍「ふん 雑魚どもが 盗賊も俺がロストさせてやったんだよ」
107名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:15:48.17 ID:cNrGo/lO
やけに伸びてると思ったらID:JLn5wHCFチャンが頑張ってるのかw
108名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:15:48.70 ID:sMvrpqwv
ロスト防止アイテムが課金で出たらこのゲーム選ぶ意味皆無だよな
109名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:15:54.61 ID:KR4uYTze
うわぁ・・・
110名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:16:34.30 ID:dOyoVpH9
ロストはありで当然だけどPKはなぁ…
111名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:17:53.71 ID:JLn5wHCF
PK最高や
112名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:18:11.74 ID:0eLBlRlB
ここの開発は雰囲気(だけ)良ゲーを作るプロ中のプロ
パンドラもアルカディアの時も期待値だけは異常なほど高かった

例えるなら、企画と営業だけは一流のスタッフが揃ってる広告代理店
しかし実際に仕事を依頼すると、話にならないレベルのミス
常識を無視した段取りで、疲れ果てる上に必ず後悔することになる
113名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:19:06.14 ID:R//DQ/2w
侍はそこまで無敵ではない。
3人中1人はやれるかもしれんが、後の2人にしとめられて迷宮内に放置だろ。
あと、能動的にロストさせる方法はないぞ、盗賊は死亡まで。
生き残りが侍以外を蘇生(ここでロストはあるかも)生き残ったメンバーの絆が深まってめでたしめでたしで終わる。
114名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:19:41.38 ID:un+RqL4g
とりあえず殺伐としててほしい
PTダンジョン突貫中に
「^^」
とかいうくそったれた会話があったら即キック
孤立させてしんでもらおう
115名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:19:43.35 ID:JLn5wHCF
俺はニコ生で配信してるけど
一番盛り上がったのが某ネトゲでのPK1000人切り挑戦だな
おまえらも覚悟しておかないとな
116名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:19:45.13 ID:Vwntg2qE
PKありは面白いけどはやらない
metin2アスタリアkarosu
どれも失敗に終わってる
117名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:19:47.97 ID:E5OZ/Ulz
>>61
フライングマンの墓みたいだな
118名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:20:58.09 ID:TQrvaw+W
PKフラグの立っているプレイヤーは、殺した人数によって伝説の赤ネームwになれるけど、
死ぬとロストとかだったら緊張感があって良いかも。
119名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:21:42.40 ID:un+RqL4g
UO楽しかったのに
トラメル()とかPK制限厳しくなって逆につまらなくなったえ
120名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:21:43.00 ID:JLn5wHCF
俺「すいみまん。PT組みませんか?」

相手「え?いいですよ」

ザクッ
相手「ギャー」

これ楽しいんだなこれ
リスナーも喜んでくれるし
おまえらも引っかかるだろうな
121ひろし ◆warechuu9U :2011/05/23(月) 14:21:47.35 ID:8yWaEH+B BE:1652213055-2BP(202)

マヂでゆとり死んでくれねーかなー

高学歴の俺みたいな中1はいいけど

低脳は死ねさっさと死ね
122名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:22:45.17 ID:c0ESwTPv
>>116
知らんタイトルばっかりだ
有名なん?PK以前にドマイナー過ぎて終わってるんじゃ
123名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:23:38.39 ID:R//DQ/2w
>>117
フライングマン、いいエピソードだったろ。
わしはアレと土星さんだけはよく覚えてる。
かっこよく死ぬオンゲがあっても良いじゃなイカ。
124名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:24:33.46 ID:un+RqL4g
死ぬとロストって
あるいみ通信会社との戦いだな
障害おこってあぼんとかあるでwwwwww
125名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:25:03.80 ID:Sk/6YSiX
【警報】触るな危険【警報】
126名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:25:11.75 ID:nX3jPoek
UOは対人以外にも生活系や狩りゲーとしても確立してたからねぇ
まあそれでもパワスク導入された時はちと賑わった
127ひろし ◆warechuu9U :2011/05/23(月) 14:25:53.76 ID:8yWaEH+B BE:1189593836-2BP(202)

>>126

なにUOもやったことない糞ゆとりが語ってんだよ

失せろ
128名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:26:01.78 ID:c0ESwTPv
>>124
いや死亡≠ロストだから
129名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:26:35.42 ID:forz8m1g
PKなくても、廃課金したキャラがロストして完全に「無」になるだったら
胸が熱くなるなw
130名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:27:59.13 ID:JLn5wHCF
廃課金が後ろから襲ってきてロストするゲームです
廃課金のロストに期待するよりも身を守れ
131名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:28:56.30 ID:un+RqL4g
>>129
お前MPKでよろこぶ輩だろwwwwwww
132名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:29:07.33 ID:eQAjkftR
見える見えるぞ
難易度云々言っても結局敵が極端に強いだけの量産型クリゲが
133名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:29:53.40 ID:NBaFQwFz
盛り上がればディアブロ2みたいな感じになるんだろうか。
134名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:30:17.05 ID:un+RqL4g
最初の豚に勝つのもキツイんじゃないの?
つかさすがにスペランカーみたく階段1段抜かしただけでロストは勘弁だなんだぜ
135名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:30:32.85 ID:JLn5wHCF
ダンジョン内ではみんな敵や

例えPT組もうと言われても先制攻撃せなアカンねん!
近寄ってくるプレイヤーには全部攻撃せなアカンねん!
136名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:30:46.15 ID:TQrvaw+W
戦士『しかし硬いな〜この敵』
侍『数も多いな』
僧侶『回復の使用回数が…』
戦士『ん? 魔法使いさん、なに詠唱してんの? ここ通路で狭いから気を付けてね』
魔法使い『…ルト』
戦士『ちょw』
魔法使い『テルトウェイト!!』

全滅ロスト!! 胸熱だな。
137名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:31:29.17 ID:nX3jPoek
そもそもアクション部分が糞だったらPKも何もないけどなw
138名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:31:32.61 ID:BJ8Sx3sY
楽しみだが、小出し王のがめぽに期待していいものかどうか
139名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:31:33.46 ID:lKP+Ctlj
つまり
ネトゲ廃人が夢中でレベル上げして
ばんばって課金までして
うっかりミスでキャラがロストして
引退すると思いきや

その激しい怒りがやがて
PKキャラを生みだすだろう
140名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:31:37.31 ID:un+RqL4g
マジ「丸丸さん盾おね^^」
とかいうの出てきたらオマイラどうすんだよwwwww
そのままPKすんのか?あ?w
141名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:32:18.62 ID:Ypz8L187
少数廃課金制こそ最近のMMOゲームの理想ビジネスモデルになってるから困る

名前だけで所得結構ある世代が釣れるから美味しいと思うけど
142名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:33:52.12 ID:oc54TMkW
引退する時に効率PTに入ってわざと全滅→ロストさせて巻き添え引退
これが流行る
143名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:33:53.12 ID:XhVYtMZT
>>141
うむ、無料厨とゆとりにはさっさと消えてもらいたい
144名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:34:06.76 ID:JLn5wHCF
戦士『しかし硬いな〜この敵』
僧侶『回復の使用回数が…』
魔法使い『魔法耐性まで高いわね 逃げる?』
戦士『なんか後ろに知らない奴いるけど誰?」
僧侶『侍さん何かよう?』

侍『いえ、別に・・見てるだけです』

戦士『ふう・・やっと倒せた』
僧侶『もう体力残ってないぜ』

侍『じゃあPKしますね!」

戦士『やめ うわああ』
(ry
145名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:36:43.95 ID:Gid44EUG
まーたり派や萌え豚がここでPK廃止しろ!とか叫びそうで怖いw
146名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:37:49.44 ID:G+unnzw2
全キャラ顔ゴリラにすりゃそんな奴等絶対に手出さないから安心
147名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:38:14.01 ID:R//DQ/2w
>>140
善処はするが、ウサギが数匹抜けた場合責任は取りかねる。
何回か怖い目みれば「ね^^」なんてふざけたメッセ出してこんようになるだろ。
148名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:40:30.47 ID:e+ZUpc8q
PKすると蘇生成功率が下がっていくってシステムは入ってきそう
それを課金アイテムでリセットできるみたいな感じか

無理やり課金させるならMOB殺しても下がっていくとかにするんだろうな
無課金だとプレイ時間とともにロストが近づいていく的な
149名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:41:29.67 ID:JLn5wHCF
PKは大アリだろ
PKしたら装備取れるようにするべき
ロストは良いけどロストした奴は引退するな
150名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:41:34.22 ID:3fYC0k+/
ロストといいつつ課金で回避できたら意味ないからな
素直に月額にしてもらったほうが全然いいわ
151名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:42:27.52 ID:JLn5wHCF
とりあえず無課金にとってはロスト=引退になるのは確定的だな
152名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:42:57.83 ID:BJ8Sx3sY
ついこの前初期に無料厨追い出しに小出し継続、1ヶ月で超過疎虫の息のMOがあったな、同じがめぽで
153名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:43:03.51 ID:7AnP/fXK
ネトゲで食らう痛いペナという意味ではキャラロストまでせんでも、
丸一日ログイン不能扱い、にするだけでめっちゃ痛い.
はず
154名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:43:05.21 ID:Xn2Xu3wv
期待してるとすんごい裏切られるからあんま盛り上がるなよ
どうせすっげえしょぼいから
155名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:43:26.10 ID:PbhYv1kA
なんで死亡=ロストと考えているのかWIZやった事無いプレイヤーばかりなの?
転職したてでステータスほぼ種族初期値の時に死んで復活させようとでもしない限りそうそうロストなんてしないっての
156名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:43:52.41 ID:JLn5wHCF
>>153
同意
ロストだとロスト=引退になるからな
157名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:43:55.86 ID:un+RqL4g
目立つ奴は集団PKくらって結局ロストだろうな
すんごいげーむ
158名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:45:01.31 ID:rGKqOguk
これでロストが都市伝説並みに低確率でしか発生しなかったらロストしねぇぞ!って
騒ぐんだろうな。
159名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:45:12.64 ID:Gid44EUG
そのうち現実でも死ぬようなMMOが出るな!
マウスに毒薬がセットしてあって死ねば毒注入
160名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:45:13.81 ID:FHgrxb53
ダンジョン内にずーっと籠っていればPKされることはない
161名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:46:23.65 ID:un+RqL4g
>>159
/.hackかよ
162名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:46:25.63 ID:JLn5wHCF
ロストすれば引退だよ、みんな
一から作るなんてやる奴はまずいない
1ヵ月後は3人くらいだろプレイヤー
163名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:46:56.37 ID:FHgrxb53
>>156
死ぬの前提、ロスト前提なら、ロストしようが引退するとか騒ぐ馬鹿はいない
逆に、低確率でロストだと、ロストしたからもうやらないって奴が大量発生
164名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:46:59.51 ID:3fYC0k+/
PKもしかけるほうが圧倒的に有利だからな
ペナルティなしでは面白くもなんともない
商店利用不可で街ではNPCに追いかけられ死んだら100%ロストぐらいでないと
PKある意味ないよね
山賊プレイもいいかと思える仕様にしてほしい
165名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:47:21.81 ID:mMHdlhBd
キャンプモードではPKも手出しができないって感じなら
>>144みたいなの回避できそうかな・・・?
本家Wizの仕様だし問題ないと思うがどだろう?
166名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:47:44.23 ID:R//DQ/2w
ロストと称して”キャラ消滅”以外のペナですむようなら最初からWizの名前は使わん方がいい。
ロストが受け入れられないならそもそもWizに手を出すような無駄は避けるべき。
167名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:50:29.10 ID:G+unnzw2
ロストが日常茶飯事とまでは行かなくても
ある程度普通に起こる出来事として設計しない限りオンラインとして成立しないよ

ロストの確率を下げるアイテムとかロスト回避とか全く意味なし
168名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:50:48.49 ID:fNWSaqtt
>>166
君がそういうのを求めていても運営は困るからね
169名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:51:15.70 ID:PbhYv1kA
最も怖いのはPKなんかよりテレポーターだろうが。
170名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:51:30.71 ID:JLn5wHCF
>>167
で、現実にロストしても続ける奴ってどれくらいいるのかな
ロスト上等とか言ってる奴に限ってロストすると引退するのがwizだぞ
171名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:51:37.97 ID:Gid44EUG
■「高難易度」について
・あえて難易度は高く設定している
・最初はモンスターに勝つことすら難しい
・何度もボロボロになってようやく勝てるように
・クリックしているだけでは戦闘に勝てない
・「盾を使う」「ステップする」などのアクションもあり
・中には「猛ダッシュで逃げる」なんてアクションも


ロストあるうえにこれはきついw

ちょっと育てて
初心者PKだけするわw
172名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:51:51.64 ID:cNrGo/lO
ユーザにとってのロストのイメージとかどうでもいい
重要なのはどういうシステムにすれば売り上げが伸びるのか

↑運営なんてこんなもんだろ
173名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:52:01.51 ID:c0ESwTPv
>>164
一度ダンジョン入ったら、PKで奪った物資だけで生活するプレイいいな
174名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:52:16.08 ID:pJW259wd
なかなかのスレ速だよな
最近クソなタイトルばっかだったから期待せざるを得ない
ロスト→課金で復活だけはやめて欲しい
175名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:52:35.24 ID:BJ8Sx3sY
シーフで箱開け失敗したら仲間に殺されるな、胸熱
176名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:52:56.03 ID:KMYYRvGj
垢共有倉庫が欲しいなあ
キャラ消失しても倉庫内の物は残るみたいな
177名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:52:59.26 ID:rGLiL7ai
発表会で発表したとおりの作ってくれたらいいんだよ
おら運営見てんだろ
178名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:53:00.62 ID:PbhYv1kA
灰から確実に蘇生する課金アイテムなら普通にありえる。
179名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:53:05.68 ID:G+unnzw2
だからそういうものとして設計するって書いてあるだろ
つまり、ロストしてもそこからの復帰をやり易くするとか
ロストしても装備だかアバターだかはある程度残るとか
いくらでもやり方はある
180名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:53:09.29 ID:hfmzPnO3
なんか業界の馴れ合いに有名タイトルを乗っけただけって感じで怖い
ロストとそれ防止系の課金なけりゃ面白そうだがネトゲだしな・・・
181名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:53:27.41 ID:hno0vhA5
>>174
ただ、話題がループしてるけどねw
週末までこんなかんじかな・・・
182名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:53:34.03 ID:Xn2Xu3wv
一週間後

なんだこのクソゲーw

絶対こうなってるから妄想やめとけw
183名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:53:57.30 ID:rGLiL7ai
ふーせーてー!
184名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:54:07.68 ID:Gid44EUG
いしのなかにいる

いしのなかにいる

いしのなかにいる

いしのなかにいる

いしのなかにいる
185名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:54:08.63 ID:PbhYv1kA
どんなゲームでは自分に合わなければ糞ゲーと言う輩はいますから
186名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:54:21.40 ID:TQrvaw+W
まぁ『PKは、PK可能鯖だけで』とかになっても、それはそれで萎えるんだけどね。
187名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:54:55.38 ID:JLn5wHCF
現在

プレイヤー「ロストシステム最高」


1週間後

プレイヤー「ロストしたので引退しまーす」

そしてロストを恐れて奥に進まない初心者PKだらけに
188名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:55:09.08 ID:Nj9l/dir
PS3のwizは装備をリアルマネーで売りつけてたな
189名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:55:19.62 ID:PbhYv1kA
仲良くなったPKでダンジョン深く潜ったら罠の解除に失敗して石の中にテレポート
190名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:55:32.97 ID:BJ8Sx3sY
最近のオンゲーは、寧ろ始まるまでに妄想する一時を楽しむもんだ
始まったら終了
191名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:55:36.38 ID:Y+WXfqt5
PKアリでも良いけどしたら街の衛兵に常時追いかけられるとか無いと面白くないな
んで捕まったらトレボーの前に連れて行かれて首はねw
192名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:55:40.74 ID:c0ESwTPv
>>187
オマエがロスト嫌ってのはよくわかった
193名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:56:12.57 ID:forz8m1g
ネトゲやっててのめりこんでリアルで死んじゃうのは、もう韓国と中国で実装済み。
ネトゲのギルド抗争で、リアルで相手PKしちゃうのも、ロシアで実装済み。
194名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:56:21.89 ID:JLn5wHCF
ロストありってことは

ようは
スライムだけ倒してレベル99にすればいいってことだろ
リスクある行動は避けて初心者をPKする
195名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:56:33.98 ID:mMHdlhBd
課金でロストから復活させるのがカントのボッタクリ並で
数万円とかなら、ある意味Wiz仕様ぽいから許すよw
196名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:56:55.71 ID:Xn2Xu3wv
近年でwizクローンが成功したのは、極力マゾい要素は排除して
ハクスラ要素に特化した点が挙げられるけど、どうするかなw
197名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:56:58.23 ID:pJW259wd
>>182
おいおい
@開始前のスレでの妄想オンライン
Aログインオンラインでスレでお祭り
B開始初日の祭り
この3つが一番楽しい時期なんだからゆるせよw
198名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:57:06.31 ID:rGLiL7ai
>>193
一方日本は欲しいエロ装備が出なくて裁判となったとさ
おわり
199名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:57:09.24 ID:PbhYv1kA
レベル上げはゴキブリ増殖だろ
SS見る限りいるし
200名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:57:53.38 ID:7W7cbHgz
超速レベリングやレアドロップ(゚д゚)ウマーしようと思ったら
ロストリスクが伴うぐらいでいい。

フツーにプレイしてて、フツーに遊んでても
ロストするようなら馬鹿らしいだろ。

で、フツーに遊ぶんじゃツマンネーぐらいの
ゲームバランスに持ってけばいい。

より多くのプレイヤーをギャンブル中毒にすれば、
運営の勝ちだ。
201名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:58:08.13 ID:BJ8Sx3sY
ロストからの復活よりは、灰からの復活成功率アップ券とか売り出しそうだ
202名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:58:30.59 ID:JLn5wHCF
ロストすれば
誰も一から作り直さないのなら運営はどうするのかな
203名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:58:49.44 ID:R//DQ/2w
>>168
うん、だからWizなんて名前を付けずにシステムを提供すればずっと楽なんだ。
Wizの30周年のネームバリューを利用しようというのなら、運営はそれに伴うリスクをとらざるを得ない。
出来なければあっというまに過疎るか、Wizの名を冠した利を失うかどっちかになる。
大いに困ってよいものを作ってもらえれば問題はない。
204名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:58:53.54 ID:hfmzPnO3
久々に和風Wiz読もうとしたら消えとる
カーマリーも消えてるしふざけんな
205名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 14:59:56.96 ID:PbhYv1kA
オフゲーのWIZ並みのレベリング速度にすればいいのさ
一定以上のレベルになると首ハネと罠に気をつけるだけになる。
206名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:00:15.63 ID:Gid44EUG
WIZはゆとりには無理だよw
どんだけ育ててもロストで終了なんだからなw
207名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:00:42.87 ID:JLn5wHCF
>>206
リーマンにはもっと無理だと思う
一から育てる時間がないだろうな
208名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:01:32.82 ID:Sk/6YSiX
楽しい妄想の邪魔して申し訳ないが・・・

久々に貼っておきますね
http://ntd.way-nifty.com/blog/20040516.gif
209名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:01:50.24 ID:TQrvaw+W
戦士『よし戦闘開始だ! 敵は全部俺がキープする!』
盗賊『バックスタブ バックスタブ^^』
魔法使い『範囲魔法 範囲魔法^^』
戦士『ちょw そんなにDPSあげないで…キープできない』
僧侶『おい! 俺に跳ねてるぞ!! しっかりキープしろや!!』

-壊滅-

あの戦士は糞!! 晒す!!
210名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:02:15.72 ID:pJW259wd
ロストリスクはまじでいいと思う
時間さえかければ無限に強くなるMMOは秋田
211名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:02:43.55 ID:rGLiL7ai
ID:TQrvaw+W
ぺろぺろ
212名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:03:14.54 ID:JLn5wHCF
戦士『よし戦闘開始だ! 敵は全部俺がキープする!』
盗賊『バックスタブ バックスタブ^^』
魔法使い『範囲魔法 範囲魔法^^』
戦士『ちょw そんなにDPSあげないで…キープできない』
僧侶『おい! 俺に跳ねてるぞ!! しっかりキープしろや!!』

侍『ちぃーっす^^』

戦士「こんなときに来るんじゃねえよ! ぎゃああ」

おわり
213名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:03:26.83 ID:PbhYv1kA
>>209
大量に敵がいるのにカティノしない魔法使いとか晒すよ?
214名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:04:06.04 ID:oc54TMkW
>>202
育ったキャラ販売
課金はそれで解決
無課金はそのまま引退
215名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:05:21.66 ID:Kps/vkuy
Dia2のhardcoreみたいな感じでええわ
216名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:05:24.15 ID:JLn5wHCF
ダークナイト

単体で最強の強さを持つがPTが組めない孤高の戦士
一定期間内にPKをし相手の血を吸わなければアカウントごとロストする
これぼくが考えたしょくぎょうな すごいだろ
217名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:06:55.93 ID:u5LWIStg
汚いなさすが忍者きたない
と言われるような忍者になりたいです
218名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:07:27.72 ID:PbhYv1kA
最初から侍とか君主とか忍者使う奴は素人
219名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:07:30.56 ID:TQrvaw+W
ここで晒されて、違う意味でロストw
220名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:08:01.53 ID:JLn5wHCF
ぼっち用に
PT組めないけど単体最強キャラはよ作れ
221名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:08:52.61 ID:PbhYv1kA
ソロでやるなら 回収用キャラがいる
222名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:09:04.33 ID:SaQmOaBo
課金アイテムだけロストしない仕様な予感
223名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:09:47.63 ID:/nTOqqLN
>>204
和風Wizでググったらそれらしいもんが一応出てきたが
厳密にははてな版ではないから期待に沿えるもんかどうかは知らん
224名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:10:12.86 ID:c0ESwTPv
範囲魔法とか見方にも当たるんかな
225名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:10:47.57 ID:JLn5wHCF
PT組めないけど単体最強キャラ
実はかなり需要あるだろうね
誰も作らないけどさ
226名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:10:59.10 ID:usnxP12+
晒しスレに載ったやつが翌朝埋葬状態で発見されるとか普通にありそうだな。
227名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:11:21.05 ID:JLn5wHCF
晒したもん勝ちやん
228名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:11:58.38 ID:pJW259wd
アカウントごとロストって鬼畜すぎるw
229名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:12:04.75 ID:JLn5wHCF
ゆうこって名前でやればPKされる確率が減る
これは俺が見つけた法則や
230名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:12:33.36 ID:PbhYv1kA
PK有りゲームでは徒党を組まないと無理です。
231名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:12:34.95 ID:rQI3hLDu
>>152
メビウスでしょ、ちゃんと名前出せよw
発想は良かった。システムの造りこみとコンテンツ不足と衣装の出し惜しみがパネェ。

>>180
ロストとPK除いて他所のゲームとの差別化要素何かあるのか?

>>198
メガテンのアレはオフゲの主人公の学生服か何かだったような。
232名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:13:11.79 ID:pJW259wd
このタイトルはマジでやりたいからクラウド絶対取ってやる
233名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:13:31.74 ID:JLn5wHCF
クラウドとか狙われるぞ
234名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:13:32.48 ID:xzpRSXS2
複数キャラ作ってそいつらでパーティー組めて、2人目以降はNPC
扱いでAIで戦ってくれるようなシステム導入してくれたらいいんだけどな。
それなら複数同時に育成できて、1人ロストしても残ったキャラ達を
中核に、作り直した新キャラを手早く成長させられる。
まあ評判からすると、あまり期待できない開発元のようではあるが...
235名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:13:46.96 ID:wZEeztpQ
ロスト→ロスト復活課金使用→一定確率でパワーアップして復活→ロスト中毒者続出
236名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:14:11.00 ID:rGLiL7ai
>>232
クラウドさんがチンピラにPKされてる姿は見たくないので
やめてください・・・
237名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:14:28.17 ID:e+ZUpc8q
そもそもwizのロストなんてあってないようなシステムだったわけだから
まあオン版もシステムとしてあるだけの可能性もあるわな
そして万が一のロスト時の課金回避や撤回は絶対あるよ
238名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:15:12.47 ID:usnxP12+
リセットボタン、一回千円。たまにアカウントが全部飛ぶ。
239名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:15:15.52 ID:356qkSHJ
2垢でpkすればいいだけじゃねえかw
240名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:16:09.87 ID:Gid44EUG
>>226
俺が晒されたら晒されたであろうPT全員ロストするまでPKするけどなw
241名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:16:55.22 ID:R//DQ/2w
タクティクスオーガのトレーニングみたいだなW
242名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:18:08.35 ID:7AnP/fXK
なるほど、クラウドの名前が使いたかったら今居るクラウドをPKすれば
いいのか。アツイな
243名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:18:32.27 ID:PbhYv1kA
晒されたら報復するような小物がPKとかしても返り討ちにあうだけだな。
244名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:18:41.39 ID:aNp/qVRO
なんでもいいが、スレタイおかしいだろ
次は「地下4階」でお願いします
Wizなのに上階に登ってどうするんだ…
245名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:18:51.18 ID:nX3jPoek
ロストにPKありならあまり深いダンジョンとかないかもな しかもMOだしさ
246名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:19:12.09 ID:Koqd1n0S
報復なんて出来るわけもなくスレでがんばることになるわけだなw
247名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:19:25.80 ID:5jaHEaAd
妄想で語ってる奴はソースだせよ

出せないなら書き込むな
248名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:19:48.07 ID:Gid44EUG
>>243
晒すような小物に負けるかよw
249名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:20:09.48 ID:Ed7RNKc9
この記事で盛り上がって週末は
昔買って押入れにしまってあったウィザードリィ小説読破で終わった
GBは電池が腐ってた
現在発売中のウィザードリィに手をつけようか考え中
250名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:20:51.49 ID:aElts1H6
PKってウィザードリィに必要な要素なのかな?
普通にロストと罠とモンスターと石だけがあればいいのに。
251名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:20:56.06 ID:TQrvaw+W
ぶっちゃけ、PKの楽しさって相手が必死に貯めたものを全部奪い取ることだよね。
単に殺人カウンターが1上がるだけなら、FPSやってなさいって話だと思う。
PKされたら装備も含めて全部持っていかれるとか胸熱。

252名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:21:20.86 ID:EpN4WSt3
>>250
PKこそ必要だろ
PKなかったら何のために強くなるのかわからん
253名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:21:33.08 ID:oc54TMkW
UOと同じ幽霊になる
→幽霊にリザして死体回収でロスト回避
→死体は時間で灰になり他人もルート可能に
とかだと面白いのにな

レアで固めた死体をPKが死守し持ち主が討伐隊を組織して奪還戦とか
254名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:22:07.00 ID:PbhYv1kA
>>248
普通晒すのは一人ですよ?
PT全員と言ってるんだから晒した奴以外も相手にすることになるのですけれど
そんなことも考えられないような単細胞では晒される以前に迷宮で屍になってると思います。
255名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:22:37.55 ID:Gid44EUG
>>253
めんどい
256名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:23:06.14 ID:EpN4WSt3
ワシはソロでやるよ
殺伐としたゲームにPTはいらん
257名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:23:17.43 ID:0ZZ7+iO8
街のど真ん中でマカニトつかったら大量の初心者の死体が出来上がるのかね
258名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:23:35.57 ID:Koqd1n0S
ソロでやれるようなゲームならいいんだけどな
259名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:23:57.53 ID:EpN4WSt3
軟弱ものはPTやってろ
260名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:24:11.86 ID:Gid44EUG
>>254
なにを怒ってるのか知らないけど

全員いるところでPKするわけないじゃんw

まずいは雑魚をロストするまで集中攻撃するだけw
261名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:24:20.79 ID:P5A1J03o
>発想は良かった。システムの造りこみとコンテンツ不足と衣装の出し惜しみがパネェ。

なんかイチローオンライン思い出すなあw
262名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:25:36.16 ID:G2sNQS9G
ゲームポットダンジョンオンラインなのに
ウィザードリィと名前が付いただけで話題になる。
ウィザードリィという名前は偉大なり。
263名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:26:06.86 ID:PbhYv1kA
身内以外は全て出合ったらPK対象ってぐらいにPKして
晒す意味すら無くすぐらいはしないと
264名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:26:24.34 ID:Ar0OYpm0
ロストすると冥界MAPに送られてそれをクリア出来れば現世に戻れる
ちょっと無理があるか
265名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:26:30.83 ID:Koqd1n0S
>>259
ゲームの中でも社会不適合者でマイノリティな存在になるつもりかよw
266名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:26:47.71 ID:usnxP12+
ダンジョン周りの仕様にも寄るけどやっかいなテレポーターに誘い込んで殺すMPKも流行りそうだな。
つうかおまえら実はPK大好きだろ?
267名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:26:57.80 ID:5jaHEaAd
日本語で書き込むのが困難な方がいますねwwwww

ここには日本人はいないのかな
268名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:27:03.55 ID:DYofHz2U
未実装オンラインだったりしてな
269名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:27:22.16 ID:xzpRSXS2
>>258
Wizardryを名乗るなら、Mageは近接戦になったら即死、
Fighterは複数敵相手だと無理ゲー、Thiefは罠を開ける
以外は能なしでなくてはな。
270名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:27:59.98 ID:Gid44EUG
首をはねればどんなやつでも死ぬからなw
271名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:28:03.33 ID:P4TK9A8C
>>266
対人好きだけど相手がかわいそうでPKできない俺は小心者
272名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:28:10.30 ID:oc54TMkW
>>264
死ぬと妖怪道中記が起動して天国ルートクリアでロスト回避とかwwww
273名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:28:13.30 ID:PbhYv1kA
撲殺僧侶でPKがやりたいです。
274名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:28:29.86 ID:awAQggs+
Wiz自体はやった事が無いんだけど
このヘビーなテーマと仕様を見て俄然興味が沸いた
鼻穿りながらクリックするオンゲが多い事にうんざりしてたのもあって非常に楽しみだ
275名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:28:38.04 ID:EpN4WSt3
wizで馴れ合いとかwizじゃないじゃん
PTプレイするならモンハンが一番だし
殺伐としたwizに来るのは理由がある
276名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:29:56.99 ID:R//DQ/2w
たんきな*牙の教団*へようこそ
277名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:30:25.74 ID:Gid44EUG
手に汗にぎるゲームはWIZと腹が減った状態のトルネコぐらいだぜ
278名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:30:27.50 ID:EpN4WSt3
ソロ特化職業はよ
279名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:30:41.70 ID:usnxP12+
キャラの大半が悪に染まり。クリ狙いでニンジャオンラインになるのか。アイエエエ。
280名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:30:46.90 ID:QnYmzcWj
死んだり灰になったりしても100%蘇生出来るけど、その復活の儀式は無課金だと一週間かかる。
これぐらいのシステムで、1アカ3キャラあれば無課金の奴でもそこそこ遊べて
廃人はどっぷり課金するシステムになんじゃねーかな、とは思う。
281名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:30:57.70 ID:z79/59il
先帝の無念を晴らす! ようなシステムにしてください。

過去に到達したレベルまでは何か補助されるとか
いつか遺品や能力を回収しにいけるとかそういうことでもいい。
282名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:31:16.54 ID:EpN4WSt3
1週間だと存在忘れてるわw
1日が限度だな
283名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:31:19.05 ID:PbhYv1kA
僧侶と盗賊はいないとPT成り立たないと思うんだけど
284名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:31:22.96 ID:Nj9l/dir
ダンジョンはMO仕様なのにPKありってどういう事なの
街を闊歩してたら斬られんの?
285名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:31:24.17 ID:rGLiL7ai
GTAで信号を守る私は
wiz onlineでも良き街の人Aになりきりますよ
286名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:31:38.09 ID:TUkhdTfW
悪者も善人もハーフエルフがいればみんな仲良し。なのがwizだよ?
287名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:32:06.25 ID:c0ESwTPv
>>264
Wiz4並みのダンジョンクリアでやっと復活だな
288名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:32:33.12 ID:5jaHEaAd
何も決まってないのに

ゴミチョンゲに期待するとか言っちゃう人って

ネトゲ初心者なの?

このスレにどれだけ本当にの事が書かれているのか

わかってないのかな…

99%嘘ばかりだろJK
289名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:33:07.47 ID:BJ8Sx3sY
wizを冒険者視点でプレイするんだから、ソロだろうがPTだろうがwizなんだろう
あとPKはダンジョンで出てくる侍とか僧侶を、冒険者として見たらPKもおかしくは無いな
敵のPT編成はおかしいがw
290名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:33:11.46 ID:0MIFqXVD
291名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:33:46.86 ID:Gid44EUG
よく考えたらWIZって

古参と新参の差が変わらないゲームになるんじゃね?
292名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:33:56.38 ID:PbhYv1kA
人間とエルフとホビット多くてノームとドワーフ少ないんだろうな。
293名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:35:26.94 ID:rGLiL7ai
>>290
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
294名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:36:16.01 ID:QnYmzcWj
<282
だから3キャラいるんだよ。
無課金の奴はこれをなんとかやり繰りすればいい
295名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:36:22.98 ID:rGLiL7ai
>>290
迷宮の操作が糞悪そうなんだが何なのこれ
296名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:36:33.22 ID:8ep1TgE9
>>272
今のうちに妖怪道中記やりこんで
余裕でクリアできるようにしておくしかないな
297名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:36:33.72 ID:5jaHEaAd
これまた

過疎コンテンツの

激薄糞ゴミチョンゲになりそうだな

てか間違いないな

期待するとか時間の無駄だは
298名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:36:49.85 ID:0MIFqXVD
基本操作
前後左右の移動を「W」「A」「S」「D」キー、カメラの移動を「↑」「↓」「←」「→」キー(カメラの左右移動は「Q」「E」キーでも行えます)またはマウスの右ドラッグで行えます。

納刀時
キーボードの「\」キー、またはマウスのホイールクリックで、納刀状態と抜刀状態を切り替えることが出来ます。納刀時は移動に特化した操作となり、基本はこの状態になります。「左Shift」キーでダッシュ、「スペース」キーでジャンプなどが行えます。

抜刀時
納刀時は戦闘に特化した操作となります。「左Shift」キーでガード、敵のターゲット時に「スペース」+移動キーでバックダッシュやサイドステップが行えます。

結構アクション性高そうやね
299名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:37:17.47 ID:EpN4WSt3
コントローラでやるお
300名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:37:27.34 ID:rGLiL7ai
>> カメラの移動を「↑」「↓」「←」「→」キーまたはマウスの右ドラッグで行えます。
メビウスオンライン!
301名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:37:38.66 ID:4itNpP6k
劣化DDOの予感
302名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:38:53.62 ID:P5A1J03o
>>290
>冒険者ギルドの人物から、メインストーリーに関係する重要な「ストーリークエスト」を受けることが出来ます。
>冒険者には、街の住人から物品の調達やモンスターの討伐依頼など、様々なミッションが舞い込みます。

オラなんかいやな予感してきたぞ。
ダンジョンの雰囲気はよさげだが……
303名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:39:15.33 ID:Ar0OYpm0
>>290
グラめっちゃ綺麗だな
304名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:39:32.72 ID:xzpRSXS2
>>290
>「スペース」キーでジャンプ
すごい、FF14より進んでるぞw
305名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:39:36.86 ID:oc54TMkW
動画のmobのモーション見て確信した
ksgだこれ
306名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:39:56.00 ID:5jaHEaAd
アwクwシwョwンw性wたwかwそwうwやwねww

わざわざコピペしてまで言うほどの内容じゃないのに

コピペしてwwwwww(笑)

よく見る内容と変わらないと思えるのは気のせいですか?wwwwwwwwww
307名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:40:51.39 ID:/nTOqqLN
>>290
トラップ・・・"メイカー"?
戦闘中に罠張ったりするんだろうか
308名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:41:03.62 ID:rGLiL7ai
最初写るゾンビ糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww

右クリで視点動かすと「どやっ」みたいな視点移動になるの何なんだ
309名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:41:19.39 ID:8ep1TgE9
迷宮ソロでも視界きつそうなのに
複数人で探索とか無理じゃね?
310名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:41:40.17 ID:usnxP12+
>>302
アレを○体倒して来いとか、○○持ってこいとかのMMOの定番クエで、
騙して悪いが仕事なんでなとか、消えろ!イレギュラー!とか言われて狩られるのか。
胸が熱くなるな。
311名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:42:49.71 ID:PbhYv1kA
これPTでダンジョン進んでたら狭い通路でメンバー落下死とか頻発しそう
312名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:42:50.15 ID:RSc7hYVy
>>309

複数人とかだと、後ろから刺されそうだなw
313名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:43:25.74 ID:xzpRSXS2
>>309
つか、これ広域マップ見ながら移動ってできないのかな。
できないなら、絶対迷子になる自信がある。
314名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:43:45.96 ID:2psOakHP
>>266
このゲームに限らずどんなMMOでもPKの面白さがわからない
わざわざカオスにする意味ってあるのか?
315名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:43:55.38 ID:c0ESwTPv
>>290
いい感じだね
敵ターゲットが必要ってのが気に入らないかな
ステップとかが使えないだけでノーターゲットでも戦えるのかな
316名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:44:17.98 ID:BZlUoYkV
噂を聞いてやってきた。本当に出るんだなw
PC8801でやっていたあの学生時代が懐かしいw
317名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:44:18.65 ID:rGLiL7ai
http://image.onlinegamer.jp/img/news/o/22/22589/4.jpg
問題を起こせばすぐ牢獄行きだからな!

って書いてるな
318名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:44:21.50 ID:PbhYv1kA
あまり大人数だと動き難いから6人PTになるってどっかの小説で見たよ!
319名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:44:27.08 ID:Nj9l/dir
あれ?これDDOクローンじゃね?
320名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:44:27.37 ID:awAQggs+
>> カメラの移動を「↑」「↓」「←」「→」キーまたはマウスの右ドラッグで行えます
態々右ドラッグしないと駄目だったらちょっと萎えるな
普通のFPSやTPSの様に固定して欲しい
321名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:44:32.66 ID:P5A1J03o
>>310
借金が嵩むと改造手術されちゃうじゃないですかー!やだー!

成功したら常時敵配置見れたりソードがLレンジ化したりとかマジキチ性能だなww
322名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:44:50.37 ID:BJ8Sx3sY
狭い通路で立ち止まったドワ樽に引っかかって転落とかありそうだな
323名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:44:51.15 ID:0FgyMGBh
アイテム課金とガチャでロスト復活アイテムや最強装備ばらまいて
激萎えして世界観壊して人が居なくなるのは目に見えてる
運営は儲ける事しか頭になさそうだし
北米かヨーロッパあたりが開発してくれないかなあ
324名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:45:02.85 ID:Gid44EUG
後ろから攻撃すれば簡単に殺せそうw
325名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:46:20.17 ID:8ep1TgE9
HP187
MP31
CP?100

回数制じゃなくMP制っぽいな
326名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:46:32.42 ID:e+ZUpc8q
めちゃくちゃ通路せまくね?
サイドステップなんかできる余裕はないようにみえるが
複数であるいてたら通路で渋滞しそうw
327名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:47:12.83 ID:PbhYv1kA
街中PKは街の裏側とかじゃないと無理なんじゃないかこれ
店のある通りからダンジョンまでの間狭いしガードいるし
328名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:47:57.96 ID:c0ESwTPv
>>314
PKは徘徊MoBだよ
ひたすらLv上げの作業したい人には相手がPCだろうとNPCだろうと
予測不能な要素は不評だろうけど
329名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:48:52.37 ID:4itNpP6k
早速DDO民いそうだな・・・D鯖村民出てこい!
330名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:49:01.31 ID:PbhYv1kA
まあWZI的には3人並んで武器構えてギリギリぐらいの幅じゃないと
331名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:49:16.74 ID:FlSm7vAz
インターフェースがまんまチョンゲやんけw
332名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:49:31.75 ID:FB7H8Q48
333名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:50:07.75 ID:rGLiL7ai
334名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:50:30.91 ID:TUkhdTfW
レイプレイばりのPKシーンなら許す
335名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:51:45.11 ID:rGLiL7ai
336名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:52:41.86 ID:FlSm7vAz
Wizにお使いとかいらねええええええ
チョンゲじゃねーか
337名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:53:12.41 ID:W/dvCl70
なんか通路に敵湧かず、戦闘は部屋でのみな気がしてきた
338名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:53:13.98 ID:TPRZW9Jf
どんだけ4亀貼ってんだよ死ね
339名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:53:29.47 ID:FB7H8Q48
操作はTPSアクションっぽい?
340名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:53:34.33 ID:EpN4WSt3
別にお使いでもいいよ
PKがあればOK
341名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:54:01.83 ID:cNrGo/lO
>>335
Wizの皮を被った凡百のオンゲになりそうだな…
342名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:54:13.03 ID:PbhYv1kA
報酬が高い…と思ったが物価が一桁0が余計だ。
343名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:54:54.19 ID:c0ESwTPv
Wizにクエストとかいらんだろ
344名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:55:10.64 ID:PbhYv1kA
むやみやたらと出るゴミアイテムを鑑定して換金するのがWIZだと思うんだ。
345名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:55:41.42 ID:1aBXjG6p
アルカディアを3DにしてFPS視点に変更して
ウィザードリーって付けました

こういうことですね

いっそのことFPSしちまえよもう・・・
346名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:57:05.22 ID:Xn2Xu3wv
量産チョンゲーかw
347ひろし ◆warechuu9U :2011/05/23(月) 15:57:18.07 ID:8yWaEH+B BE:793062443-2BP(202)

グラもUIも総じてチョンゲくっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これには何も期待できねーはwwwwwwwwwwwwwwwwww

既に終わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

SSの時点で終わってるwwwwwwwwwwwwwwwww

動画から糞ゲが滲み出てるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

はい解散

ゲームクリア
348名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:57:40.79 ID:BJ8Sx3sY
アルカディアよりはアクションからしてパンドラ臭いな、どっちも反吐だが
349名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:57:57.79 ID:PbhYv1kA
あ、でも武器屋見る限りPC売った物が有限の売り物になる方式なのかな…
350名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:58:02.58 ID:Ar0OYpm0
レベルアップする為に宿屋に?
351名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:58:08.48 ID:Vwntg2qE
後のヘルゲートである・・・
352名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:58:15.77 ID:G+unnzw2
Wizというタイトルを付けて死んだら復活にRMがかかるだけの量産糞ゲだなこりゃ
353名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:58:26.33 ID:rGLiL7ai
私はWizardry Onlineを続けるよ
354名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:58:39.52 ID:PbhYv1kA
UIはPCでこういうの以外どうすればいいってんだ?
355名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:59:22.92 ID:xzpRSXS2
しかし、今まで出てる情報でWizらしいところって、ロストを取り入れた
事以外はひとつもないなw
356名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 15:59:48.47 ID:Xn2Xu3wv
それを考えるのがMMO会社だろw
わざわざウィズとか謳って結局はチョンゲってwww
357名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:00:00.82 ID:W/dvCl70
キャラ名がプライスレスなのはなんかの皮肉か
358名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:00:02.45 ID:0MIFqXVD
ボルタックが課金ショップじゃないってことが分かりました
359名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:00:32.63 ID:oc54TMkW
>>354
UOとかMoeみたいに全部動かせるようにしてもらいたい
360名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:01:12.48 ID:qiYFBkON
神ゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
361名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:01:20.06 ID:Xn2Xu3wv
しかもなんかステップとかアクション要素あるしwwwうぃずwwwwwwwwwwwwwww
なんか企画倒れしたMMOに名前だけつけてるだろこれwwwwwwwwww
362名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:01:26.73 ID:EpN4WSt3
素晴らしいゲームになる予感
363名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:01:32.33 ID:rGLiL7ai
神ゲー!!!
364名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:01:51.83 ID:BJ8Sx3sY
wizらしい所?ボッタクル親父とかボッタクル商店とか
365名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:02:03.12 ID:usnxP12+
全裸のニンジャが徘徊してないとwizとは言えない。
366名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:02:07.01 ID:FlSm7vAz
クソゲ確定
はい解散解散
367名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:02:12.34 ID:EpN4WSt3
wizらしいところなんてwizやったことないから知らんし
368名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:02:44.46 ID:G+unnzw2
リース「スタークにそれを飲ませれば、きっと私への愛を思い出してくれるでしょう。」

ゴミチョンゲすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワタ
369名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:02:47.20 ID:Xn2Xu3wv
エルミやってたほうがマシやwwwwwwwwww
370名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:02:52.31 ID:QQGos60A
クソゲー確定wwwww
371名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:03:18.54 ID:EpN4WSt3
俺は普通におもしろそうに見えるよ
372名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:03:46.45 ID:KEgzcL/k
まーた始まった
373名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:04:02.15 ID:c0ESwTPv
Wizってタイトルだけだしね
Wizってただのマッピングアイテム集めゲーだし、あまりWizに拘って欲しくないけどね
MOだからアイテム集めゲーでも問題ないかな
374名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:04:20.12 ID:rpENBpCG
ダンジョンで出てきたレベル〜サムライなどは冒険者ではない
なぜならモンスターとグループを組んでいる
6人以上でグループを組んでいる
ベニー松山がそう言っている
375名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:04:27.98 ID:QQGos60A
キャラグラからパンドラ臭が滲みでてるなwww
376名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:04:59.89 ID:pJW259wd
ロストの課金復活はやめてくれって運営に送りまくればやめてくれるかな
377名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:05:07.10 ID:G+unnzw2
NPCの愛のお手伝いしたくてWizやる奴なんていねぇええぇwwwwwうぇwww
こんなクエつくっちゃう開発にWizの世界観出すのは無理
378名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:05:33.53 ID:PbhYv1kA
ガードとかステップきっちりしないとすぐ死ぬよ、間違いなく
379名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:05:42.52 ID:Gid44EUG
ロスト課金なんてやるわけないじゃん!
100%蘇生を売るだけさ!
380名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:05:56.69 ID:BJ8Sx3sY
baka aho asobijyanenda!!
381名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:06:01.67 ID:FB7H8Q48
>>375
それは俺もオモタ
素朴な感じの背景グラフィックと全然合ってないw
382名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:06:03.19 ID:EpN4WSt3
ロストなくせ!
383名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:06:04.03 ID:hbd9D1sp
課金女郎屋ありそうないい雰囲気だね。
384名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:06:25.67 ID:pJW259wd
ロストの仕様次第で十分神ゲーになりえると思う
ヘッドロックはお察しレベルだからまじでこれ次第。
385名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:06:46.05 ID:rGLiL7ai
糞ゲーげてもの好きにはたまらん
糞ゲー確定したしチョンMMO大好きはさっさとバイバイしようぜ
386名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:06:50.00 ID:Xn2Xu3wv
クソゲーだと思うしウィズの看板つけてるだけのチョンゲーだとは思うけど
クエストに文句付けてる奴はアホとしか言いようがないw
387名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:07:01.67 ID:Q2bi7yZ5
開始前
        ___
      /      \      
   /          \     WIZがついにオンゲー可とは・・・!
  /   ⌒   ⌒   \    長年の夢がかなったな
  |  /// (__人__) ///  |     オジサン期待しちゃうよ
. (⌒)              (⌒) 
./ i\            /i ヽ
l___ノ            ヽ___i

開始後
        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\  こんなもんWIZじゃないっ!
     /    (__人__)   \  ふざけんな!!!
     |       |::::::|     |   
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl
反吐六
         ____      
       /      \    
      /  rデミ    \   bakaahoasobijanennda
    /     `ー′ /でン \ 
    |     、   く    | 
     \     ヾニァ'   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |    l
388名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:07:03.14 ID:c0ESwTPv
>>376
やめるも何も決まってるわけではない
2chでみたけど〜とか痛いメール送りたいならどうぞ
389名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:07:04.24 ID:PbhYv1kA
ヘッドロックと言えばメインクエ中盤まで作って放置する印象
390名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:07:08.97 ID:R//DQ/2w
だよな、邪魔な飲んだくれどかす為にラム酒をとってくるとかならわかる。
391名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:07:41.66 ID:EpN4WSt3
これはwizではないってことか
つまりロストいらんな
392名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:07:54.70 ID:PbhYv1kA
WIZ5から普通にお使いとかあるだろ
393名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:07:59.40 ID:8ep1TgE9
街とダンジョンしかないから
世界のフィールドはなさそうだな

PKを警戒するなら
ダンジョン内の入り口付近か
394名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:08:53.59 ID:Gid44EUG
初心者を誘って

「一緒に冒険しようよ!」
と数時間サポートしてレベル上げてあげる
感謝される俺

帰り際  PK!!!してこの世の厳しさも教えてやる俺

かっけええ俺
395名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:09:08.28 ID:pJW259wd
アスタリアってのがあってクソゲーだけど神ゲーと言われてた
仕様がいい具合になってたんだよ
実際いい味だしてて、けっこう遊べたしスレも盛り上がってた
ところが課金正式が始まって仕様変更→ただのクソゲーになった
そっこう過疎ってスレもお通夜状態に。
396名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:09:08.71 ID:BJ8Sx3sY
多分クソゲーにはならないよ
未実装小出しオンラインになるのは間違いないが
397名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:09:13.20 ID:PbhYv1kA
どちらかというとBUSINオンラインって感じに見える
398名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:09:28.46 ID:Xn2Xu3wv
あれ・・・ヘルゲートって言うゲームが少し前にあったような
399名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:09:35.85 ID:WpeAJhUM
Wiz自体糞ゲーでしょ
400名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:10:57.59 ID:Xn2Xu3wv
Wizは単体のゲームじゃなくて既にフォーマットだからねw
無知はやめてねw
401名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:11:03.45 ID:usnxP12+
壁の判定がバグって突然いしのなかにいるとか言われたりしてw
402名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:11:24.92 ID:rQI3hLDu
でもお前らも一張羅抱えて いしのなかにいる しちゃったらロスト回避アイテムつかっちゃうんだろ?
403名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:11:54.66 ID:5LKPZbKn
無知はやめてね!(キリッ
404名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:12:05.00 ID:PbhYv1kA
ただメインクエストはダンジョン深くに潜む○○倒してその証として○○取って来い

だけでいいよ
405名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:12:08.72 ID:sIKlnH8i
PT内でPKは出来ないようになるだろ、迷宮内で遭遇した他PTと戦うかどうかって選択じゃね。
デモンズみたいに進入みたいな感じになるんだと予想。
406名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:12:21.93 ID:ecDtAJHu
あと一ヶ月以上先か
負荷テストとかcとかには触手が伸びないんでテストした人はおしえてくれい
407名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:12:22.58 ID:3avPGW4k
>>290
凄いパンドラサーガ臭がするなw
408名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:12:26.58 ID:rGLiL7ai
ゆとり VS おっさん

ファイッ
409名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:12:34.51 ID:FlSm7vAz
チョンゲでした
さようならー
410名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:12:55.48 ID:c0ESwTPv
>>398
チョン資本で復活しました
でも基本無料になっただけで内容同じ
411名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:13:39.59 ID:1FnDWHAq
根本的な問題として、よくあるMMORPGタイプのフィールド・戦闘にロストとカシナートの剣乗っけただけで「WIZだ、許せる!」って思えるの?
412名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:15:26.54 ID:/Kp5xDrx
職別でキャラ立ちするのはいいな
月額でやってくれ
413名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:15:30.80 ID:R//DQ/2w
末弥絵のモンスにめちゃくちゃにされたらWizって気分に少しはなるかも。
414名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:15:31.75 ID:Xn2Xu3wv
ウィズの面白さは自分で探検隊の構成を組むところが8割なんで
所謂MO,MMOに落とし込んだ時点でクソゲーになるのは目に見えてるw
415名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:16:09.38 ID:FlSm7vAz
WizOnの思い出を語るすれ
416名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:16:17.62 ID:00+0LO7f
>>411
(´・ω・`)心の中じゃ不安いっぱいだけど
(´・ω・`)触ってみるまではねじ伏せてるよ
417名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:16:30.46 ID:pJW259wd
ある程度はいままでのMMOを踏襲してたほうがやりやすいのは確か。UIとかね。
いちいち全部、一から覚えるのはかったるい。
418名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:16:42.00 ID:8ep1TgE9
>>404
そもそも謎の迷宮で
奥に何があるのかわからない

だけでいいだろ
Mob名とかも知らされない方がいい
419名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:17:15.90 ID:xzpRSXS2
>>399
糞ゲーだったら、30年後までその名を残せてないな。
つーか、コンピューターRPGの歴史は、Wiz含めた古典的
名作が作り上げたゲームシステムの手のひらから、抜け
出すための苦闘の歴史だったといっても大げさじゃない。
420名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:17:33.76 ID:BJ8Sx3sY
まぁ、wiz後期はフィールドもリアルタイム戦闘もあるしな
wizじゃ無いとは言い切れない、初期のほうがwizらしいけど
421名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:17:49.92 ID:00+0LO7f
>>413
(´・ω・`)再現力のあるモデラーいればいいけど
(´・ω・`)100%無い量産チョンゲレベルなのはもう仕方ないよ。。。
422名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:17:56.54 ID:P5A1J03o
昨日意気揚々と30万持ってPC買いに行ったオッサンは今どうしてるのかな……
423名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:18:02.04 ID:VhzkARXr
>>411
MMOじゃないし、フィールドなしダンジョンメインのMOだから
ちょっとは調べてから書き込め
424名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:18:45.92 ID:fNWSaqtt
UIのデザイン凝ってるゲーム好感持てるわぁ
これ思ったよりもよさそうね
425名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:18:51.85 ID:PbhYv1kA
戦闘はつまりサイドステップのあるパンドラサーガだろうな。
426名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:19:43.60 ID:FlSm7vAz
bakaahoasobijanendaの旗探す作業が始まるお・・・
427名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:19:54.48 ID:Xn2Xu3wv
魔法使いとかもサイドステップするんすかねwwwwwwwwwwwwww
428名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:20:44.59 ID:PbhYv1kA
>>427
うん、普通にするだろう。

ステップしながら近接から魔法ぶっ放す事になる。
429名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:21:17.29 ID:TUkhdTfW
パンドラにもなんかステップあったような気がするな〜使わないほうがマシっていう
430名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:21:22.19 ID:FlSm7vAz
どこらへんがWizardryなんすかね
431名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:21:41.47 ID:R//DQ/2w
>>421
レッサーデーモンさんはよさげだった。
フラックさんは無理そうな気がする・・・
432名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:22:00.50 ID:Gid44EUG
>>399
クソゲーとかいうレベルではない
あのシンプルゆえの奥深さ
すべてのゲームのフォーマットとなったRPGの原点

それがWIZ

確かにドラクエ1はクソゲーだが
RPGの金字塔なのである
433名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:22:21.83 ID:VhzkARXr
ターゲットしてる時にしステップって操作はブレイドクロニクルと同じだな
ターゲットいらねー、右ドラッグ無しで視点変更させろよ
434名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:23:04.86 ID:FlSm7vAz
あれ、これ反吐六製ネトゲのコピーにWiz被せただけじゃね
435名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:23:51.30 ID:Xn2Xu3wv
よくわかったね、いいことじゃん
436名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:25:29.81 ID:00+0LO7f
(´・ω・`)ソーサリアンオンラインよりはマシなはずだよ
437名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:25:45.16 ID:1FnDWHAq
>420
でも後期のはそれこそ「こんなのWIZじゃない」の大合唱だったもんなぁ…

>423
フィールドってのは「平野」じゃなくって「地形」程度の意味ね。
438名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:26:15.02 ID:cNrGo/lO
>>373
同じMOのDiabloもアイテム蒐集ゲーだが全く問題ないし
Wizもそれで良いと思うよ
439名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:26:17.05 ID:PbhYv1kA
少し人数いることでのラグの酷さと運営による重課金とちっともアップデートしない事を除けばヘッドロックゲーは嫌いじゃないぜ?
440名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:26:38.87 ID:Nmk9zSjK
(´・ω・`)パンドラのコピーじゃねーか、なめてんのか?
441名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:27:30.67 ID:PbhYv1kA
パンドラに入り組んだダンジョンなどありません・・・
442名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:27:34.01 ID:Gid44EUG
安心しろぬるゲーマーは俺がPKで引退させてやる!
443名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:28:28.06 ID:HKSPP0lI
死んだら垢BANがいいと思います
444名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:28:46.43 ID:KongyJWI
>>440
はい
445名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:29:08.71 ID:fAXEhd7j
ウィザードリィか・・・中古の癖に糞高いゲームだよな 980円ばっかなのにおまえだけ3000円とか目立ちすぎなんだよ
446名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:30:09.40 ID:Xn2Xu3wv
動画みたいな狭い通路が冒険者でごった返すのか、胸あつ
447名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:31:00.95 ID:Gid44EUG
入り口で初心者がうっかり攻撃してロストとか悲惨だな
448名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:33:55.79 ID:Fo1BS06i
PT内も、攻撃あたるとかだったら、おもろいな
449名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:34:34.82 ID:gyHZWebS
なかなか良さそうな雰囲気が出てるPVだが、面白いのかな
WizらしくやるならFPS視点の方がいいんじゃないか?酔いやすくなるだろうけど。
450名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:35:59.26 ID:UCzB8uUp
動画のはソロ用か人数制限ある初期ダンジョンじゃね
劣化ドラネスだな
451名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:35:59.85 ID:8dHp/pso
wizっぽくないことは他のMMOでやれよって思う
452名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:36:11.78 ID:lJ6s3NND
今すぐWizardryのタイトルをはずしてくれ
ソーサリアンオンライン並みに別物だろ
453名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:36:35.10 ID:FlSm7vAz
別ゲーだな
454名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:37:24.53 ID:0MIFqXVD
グランディアオンラインよりかはましだと思います
455名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:37:37.91 ID:P5A1J03o
俺の中でPSO2を待つのとそんなに変わらないレベルの期待値に下がったが
cβプレイ後に正式PSUをやった時の衝撃を考えたら大した問題じゃなかった。
456名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:37:46.97 ID:/Kp5xDrx
moなんだけどね
457名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:37:49.32 ID:fNWSaqtt
別にWizと全然同じじゃないとか興味ないけど、パンドラサーガ2とかだったら嬉しかったかも
458名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:38:42.52 ID:VhzkARXr
>>446
罠の近くで
押すなよ!絶対押すなよ!!
ってなるのか
459名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:38:46.36 ID:R1XTGzSa
ただロストするだけの普通のクリゲーじゃねぇかw

しかもMP20って・・魔法は回数じゃないとかどんだけ
460名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:40:36.72 ID:PbhYv1kA
クリゲーではないぞ。
461名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:41:07.41 ID:Euxt67eb
PV見る限り横に3人も並んで通れないね
462名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:41:29.10 ID:fAXEhd7j
やったことないのにクリゲーかそうでないかなんてわかるはずがないよね
463名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:41:51.35 ID:G+unnzw2
量産チョンゲだな
ほぼクリゲと変わらない単調な糞ゲかどうかは今のところ不明
464名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:42:11.06 ID:rGLiL7ai
操作方法に攻撃方法が書いてないな
465名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:42:23.50 ID:1FnDWHAq
MOでアクションだからゲームとしてはWIZと完全に別物。
その上で「どこまでファンを満足させる雰囲気を出せるか」「ゲーム単品でクオリティの高いものが出来るか」かなぁ
466名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:42:47.66 ID:EpN4WSt3
これならロストはいらないね
でも楽しみ
467名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:43:15.31 ID:fNWSaqtt
タゲって棒立ち戦闘じゃないだけマシと考えるべき
イースオンラインをあんなにした糞開発は許さない
468名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:43:28.08 ID:EpN4WSt3
おもしろそうではある
469名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:44:07.09 ID:rGLiL7ai
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110523021/SS/009.jpg
注文した方眼紙どうしようか
470名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:44:20.43 ID:Xn2Xu3wv
クリックでのアクション攻撃だろう
471名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:44:33.64 ID:3mmqL4jl
まーたロストいらない厨はわいてるのか
ロストいやなら別ゲーいけ
472名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:44:39.13 ID:5LKPZbKn
クリゲー=クリックで移動。
473名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:44:45.27 ID:PbhYv1kA
ヘッドロックの別ゲーと操作方法見れば大体想像は付く
ステップの軸としてクリックするぐらいになるだろうたぶん
474名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:46:15.59 ID:fAXEhd7j
クリゲーって 敵クリック1回で後は自動戦闘なゲームのことじゃないかな
475名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:46:19.71 ID:3fYC0k+/
まぁいろいろはっきりすると糞ゲーってなるだろな
宣伝みるとすごく面白そうなのに、全然システムに落とせてないってのがいつものパターンだし
wizって名前使わないほうがよかったんじゃね
476名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:46:23.88 ID:R//DQ/2w
>>459
回数制ってなんでハブられるのかねぇ
jこりゃティルトウェイトもあの圧倒的な破壊力ではなく凡百の攻撃魔法扱いかもしらんねぇ
477名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:46:49.57 ID:P4TK9A8C
なんで出来もしねぇのにアクション要素入れたがるんだよ反吐さんは
478名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:47:06.54 ID:mwzZF1is
>>469
サイコロ作っておいたら良いよ
479名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:47:28.10 ID:Y+WXfqt5
アクション要素随分と強いな
これパッドの方がプレイしやすいかも
480名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:48:11.09 ID:KEgzcL/k
これでカメラ移動がFPSとかと同じだったら基本操作は中々だった
その辺のクリゲーよりは面白そう
481名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:48:28.83 ID:3mmqL4jl
パッドwwwwwwwwwwwwwwww
アクション要素強いなら強いほどマウスキーボードのほうが操作しやすくなるわけだが?
482名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:48:39.37 ID:iaP1c/oZ
弓とかでHS極めたいぉ!
483名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:48:58.46 ID:GvTUfWGI
量産チョンゲーって言ってる奴いるけど、ヘッドロックって国内メーカーじゃなかったっけ?
在日企業なん?
484名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:49:28.18 ID:Xn2Xu3wv
絶対攻撃範囲とかがあって、イライラさせられることになるなw
485名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:49:34.49 ID:rGLiL7ai
486名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:49:37.23 ID:VhzkARXr
マウスルック+キーボード移動じゃダメなんかね
ステップもターゲット無しのジャンプ+移動キーでいいだろうに
487名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:50:38.79 ID:awAQggs+
>>469
下の方見たら流行のスキル選択制なのか・・・
この方式だとスキルアイコンと睨めっこになるから嫌いなんだよな
操作で攻撃アクション変化させたほうが楽しいのに
488名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:50:51.05 ID:fAXEhd7j
>>483
そうだけど 量産チョンゲーみたいって例えでしょたぶん
489名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:50:58.66 ID:dOyoVpH9
動画の細い一本橋みたいな所でサイドステップしたら、下に落ちるのかな?
490名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:51:02.76 ID:1FnDWHAq
>474
アレは蔑称で、「オレの気に入らないヤツはチョン」程度の内容しかない言葉だから。まともに取り合うだけ無駄。
UOもクリゲーになるんじゃない?って言ったら顔真っ赤にして反論された覚えがあるよw
491名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:51:39.79 ID:ATRggQP7
何千回と繰り返される戦闘にいちいちアクションなんていらねーよw
敵タゲって後はオートが一番
いちいちキーボードつかって動き回るとかソレこそだるいわ
FPSいけよw
492名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:51:43.92 ID:iaP1c/oZ
よしお前等ここでハドソン退社した高橋名人の出番だ!!
493名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:51:55.47 ID:Euxt67eb
スキルアイコンはMMOじゃ伝統だぞ
494名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:51:57.41 ID:rGLiL7ai
ちなみに言いますと「純国産」だとおっしゃられておりました
495名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:52:08.03 ID:mwzZF1is
PVこれ一人称視点じゃなくて三人称視点で自キャラを透明化させて擬似的に
そう見せてる様な感じだな、狭い所でのカメラの挙動にイライラさせられたりしそうだな。
496名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:52:44.66 ID:G+unnzw2
クリゲ=スキルボタンぽちぽち適当に回してれば戦闘が終わるゲーム
497名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:53:13.24 ID:2CdQHjTf
>>476
MMOにではめんど臭いだけなのかもしれんが、回数制のドキドキ感が良いんだよな
もう少し進めそうとか思ったら、全体攻撃持った奴に出会って一気に壊滅的状況まで持って行かれちまったり
少なくともそういう感覚が味わえそうにない事は感じている
498名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:53:19.94 ID:VhzkARXr
>>491
MOで何千回も繰り返す戦闘とかないわ
499名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:53:27.03 ID:G+unnzw2
もちろんUOはクリゲじゃない
500名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:53:43.66 ID:R1XTGzSa
コボルトに40のHPダメージを与えた
コボルトに37のHPダメージを与えた
コボルトに41のHPダメージを与えた
コボルトに35のHPダメージを与えた
コボルトに34のHPダメージを与えた
コボルトに34のHPダメージを与えた
コボルトから24のHPダメージを受けた
コボルトに28のHPダメージを与えた
コボルトに28のHPダメージを与えた
コボルトに32のHPダメージを与えた
コボルトに31のHPダメージを与えた
コボルトに30のHPダメージを与えた

どう見てもクリゲーログじゃん?
被弾1回だけだから原作と同じ回避ゲー
501名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:53:54.98 ID:dwDOpMNs
どうせなら世界樹の迷宮onlineにすればよかったのに
502名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:53:59.65 ID:GvTUfWGI
>>492
高橋名人って商標登録されてるから退社したら名乗れなくなるっぽいぞ。
503名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:55:30.45 ID:BJ8Sx3sY
量産クリゲなら分かるけど、チョンゲなんて国産(笑)に比べたら褒め言葉に等しいだろ
デモンズレベルならともかく
504名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:55:58.99 ID:Euxt67eb
元祖とか本家とかつけりゃいいんじゃねw
505名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:56:05.40 ID:fAXEhd7j
>>487
それはあるよね! スキルのクールタイム終わるのばっか気にしてて アクションが見られないっていうw

頭上にアイコン出てわかりやすい 戦闘がおもしろいゲームを参考にしてほしかったね
506名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:56:41.16 ID:PbhYv1kA
最大HP85で24ダメージとか受けてるからやはり防御行動取らないとすぐ死ぬ感じだな
507名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:57:05.89 ID:1FnDWHAq
>498
原作からして何千回も戦闘繰り返すゲームじゃないの?
アレがアクションゲームだったら…と考えたらちょっとは鬱陶しさがわかるんじゃないかと。
508名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:57:40.65 ID:dwDOpMNs
どうせソーサリアンやイースオンラインみたいに過去の名作の名借りたクソゲーなんだろ?
509名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:58:31.08 ID:PbhYv1kA
あのFFだって過去の名作の名借りたクソゲーだろ?
510名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:58:33.99 ID:TUkhdTfW
国産()を生み育んできたのは間違いなくヘッドロック
511名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:58:45.57 ID:8Cmcz9gV
>>483
チョンゲの意味も分かってない子が混ざってるだけだよ
国産メーカーだよ
512名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:58:46.25 ID:ATRggQP7
>>476
DDOはMP尽きたら一定の場所でしか回復しない(回復もその場所では一度だけ)という
まぁ回数制限に似たような仕様だったが、結局ヒーラーが自腹でヒールワンドなるものを
買ってきての回復が常識になってヒーラーの負担が半端なかった
ので回数制限&MP枯渇使用はやめてほしい
513名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 16:59:39.68 ID:3fYC0k+/
アトランティカみたいなシステムなら期待できたのになぁ
514名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:00:02.52 ID:rGLiL7ai
>>511
アスペぺろぺろ

あと純国産ね
515名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:00:07.65 ID:PbhYv1kA
MP回復アイテムは無い事を願う
516名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:00:26.06 ID:awAQggs+
>>505
ドラゴンネストやAIONはまさにそれでウンザリして辞めてしまった
リアルタイムなアクションゲームに中途半端なクリゲー要素入れないで欲しい
517名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:00:34.79 ID:VhzkARXr
>>507
原作とかまだ言ってんのか
MOで何千回も戦闘するかよ
518名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:00:56.64 ID:Euxt67eb
AIONがアクションゲーム?
519名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:01:04.83 ID:G+unnzw2
量産チョンゲはシステムを指してるに決まってるだろあほかw
520名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:01:05.58 ID:KongyJWI
>>507
油断すると死ぬ難易度で何千回も戦闘繰り返すとか何回ロストするハメになるのよ
521名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:01:49.87 ID:8Cmcz9gV
>>514
きめえwww
522名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:03:16.92 ID:dwDOpMNs
wizを騙るなら、復活に失敗したらキャラデリくらいはしてもらわないとな
523名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:04:51.37 ID:PbhYv1kA
>>522
ロスト=キャラデリだろ?
524名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:05:11.23 ID:hfmzPnO3
>>414
ある種の箱庭世界だしな
逆にそれで面白く化かせてたら良いんだが
元から駄目な開発と凋落気味の運営だからなあ・・・
525名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:05:14.69 ID:KongyJWI
>>522
えっ
526名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:06:17.15 ID:KEgzcL/k
>>522
*おおっと*
527名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:06:46.71 ID:Xn2Xu3wv
>>517
いやするだろ、どうせレアアイテム集めするんだろ
528名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:06:53.85 ID:TUkhdTfW
ロストとかリセット連打で回避するぉ!
529名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:07:39.95 ID:Nj9l/dir
チョンゲは最早形容詞だろ開発がどこだろうが関係無い
530名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:08:31.94 ID:qXDsaS3K
>>522
えっ
531名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:08:48.75 ID:oc54TMkW
むしろ最近はちょんげのほうがいいのが多い
国産のは連続で爆死してるし
532名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:09:46.01 ID:Sk/6YSiX
とりあえず反吐六産のパンドラサーガとアルカディアサーガやってみ
恐らくゲームエンジンはこれらから使い回しだから操作感は掴めるはず
個人の好みもあるだろうけど、シナチョン産と変わらない程度
俺的にはかなりストレスが貯まる
533名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:10:06.69 ID:rGLiL7ai
>>531
いやいや
大成功してるゲームがゲームポットにありますよ!
http://mebiusonline.dip.jp/up/log/1814.jpg
534名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:10:32.10 ID:dwDOpMNs
某14はゲームにすらなってないしな
535名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:10:39.20 ID:VhzkARXr
>>527
レア集めはするけど一回ダンジョン潜っただけで何千回も戦闘はないだろう
トータルならあるだろうけど
536名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:11:24.12 ID:Xn2Xu3wv
>>535
トータルの話をしてるんだろうよアホか、、、
537名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:12:31.54 ID:fAXEhd7j
>>533
なんの冗談ですか 土曜の夜で 300人前後しかミッション中の人いないんですよ
同時接続 500あるんですかね
538名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:12:32.51 ID:hbd9D1sp
WIZにアクションの要素イラネ。
シミュレーションRPGぽくしてほしい。
539名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:12:36.30 ID:G+unnzw2
最近のチョンゲは進化したな確かに
あんだけ大量にゴミ生み出せば成長するってことだろうな
もうMO、MMOで国産が韓国に追いつくのは無理だろう
少なくとも技術的には
540名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:12:39.15 ID:Q2bi7yZ5
SS見ると、反吐六お得意のスキル制仕様に感じた
おおまかに前衛スキル、後衛スキル、一般スキルがあって
たぶん罠解除とかの盗賊技能は一定値まで誰でも上げられると思う

お使いクエは、ベルアイルに近そうだな

PKはおそらく序盤はできない
というか未実装の予感大
541名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:13:07.06 ID:og3CRpOL
4亀に上がってる新ムービーと画像見たけどUIが見事にWoWだな
変に個性だそうとして自爆するよりはよほど安心できるけど
542名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:13:32.61 ID:Euxt67eb
クリックアクションでスキルゲーで何千となく敵を倒すアクションゲーって
Diabloを始めとしていくらでもあるってのに何でそんなに拒否反応おこすん?
543名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:13:49.92 ID:Xn2Xu3wv
そういやアルカディアなんか街中で余裕でPKとかできるんだよなw
544名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:14:04.80 ID:dwDOpMNs
パンドラとアルカディアサーガ作ったとこか・・。全然ダメじゃん
545名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:15:07.75 ID:tvbged+r
開発は反吐ちゃんか
またどんなバグ仕様をぶち込んでくるか楽しみだわ
BakaAhoAsobijaNendaに続く暴言にも期待している
546名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:15:09.90 ID:RYb/6smF
プロモムービーの動きがおかしいのは、
キャラじゃなくてムービー用に動かしてるから・・・だよね?
547名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:15:23.14 ID:R1XTGzSa
>>542
反吐六の謎作業ゲー体験してから言ってくれよ
548名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:15:37.07 ID:qYjuYB1x
アクション要素とかいらねえよ
なんだよジャンプって
549名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:16:00.05 ID:9J2KLIff
街やダンジョン紹介なんていいんだよ
なんで戦闘してる動画がでてこないんだ
550名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:16:22.15 ID:og3CRpOL
やっぱムービーの動き変だよな
スルスルと滑ってるというか・・
551名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:16:28.18 ID:84ocgGPB
へどちゃんキャラのモーションのおかしさは有名よん
552名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:16:56.45 ID:R1XTGzSa
>>549
そんなことしたら客減りますし!
553名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:17:01.12 ID:Xn2Xu3wv
>>542
wizって名前だからじゃねえのw
554名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:17:06.27 ID:VhzkARXr
>>536
アホはオマエ
一回ダンジョン入っただけで数千なら疲れるのは当たり前だが
複数回のトータルなら一回の戦闘数じゃ疲れないだろうよ
疲れるのは1日中ゲームやるようなニートぐらいじゃね
555ひろし ◆warechuu9U :2011/05/23(月) 17:17:26.52 ID:8yWaEH+B BE:1387858673-2BP(202)

すっげーチョンゲぢゃんwwwwwwwwwwwwwwwww

キムチくせーは
556名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:17:34.62 ID:1FnDWHAq
単純に考えて手を広げすぎなんだヘッドロックは…
賭けてもいいけど、ぜったいに「搾り取り路線・少数のプレイヤーで細々と存続」程度の位置に落ち着くと思うよ。
かけられる金もそこまで多くないだろうから、途中から大幅な改善が行われる事は無い。
最初に遊んだときの感触がイマイチなら「いつかきっと良くなる」とか思わず思い切りよく切り捨てた方がダメージが少ない。
557名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:17:40.02 ID:SaQmOaBo
さてオンラインだとどの職が人気でるんだろうな?
558名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:18:35.93 ID:80nFpiWC
パンドラでよかったのはテクスチャだけだな
キャラはドワーフの作りが結構好きだった
559名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:18:49.02 ID:dwDOpMNs
アルカディアは「PK嫌いな奴は来んな!」みたいな宣伝してて
ものの見事に即行過疎ってワロタw
560名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:19:34.98 ID:PbhYv1kA
アルカディアはPKで一般プレイヤーが逃げて重課金でPKプレイヤーすらも逃げた
561名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:19:36.51 ID:dOyoVpH9
>>550
PVだからね
562名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:19:49.32 ID:q+zSBXre
なんか内容大丈夫なのか不安になってくるムービーだな・・・
テスト中に遊んで課金始まったらさっさと撤退が安定そうだな
563名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:19:57.42 ID:Xn2Xu3wv
http://www.youtube.com/watch?v=CtKVVwk6JVY

絶対こんな感じになるだろうなw
クリック攻撃、ぐるぐるorステップでかわす、クリック攻撃って
564名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:20:05.63 ID:Ur7ce6OB
PKのシステムって海外だと普通だよ
楽しもうぜ
565名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:20:51.34 ID:Xn2Xu3wv
>>554
やばい、マジアスペくせえw
566名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:20:53.06 ID:tQeOyGtL
なんか情報が出てから急に余裕ない感じで叩くレスが増えたな
567名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:20:57.91 ID:rGLiL7ai
>>563
うおー面白そうだぜー
楽しみ
568名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:22:05.51 ID:pJW259wd
569名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:22:13.22 ID:PbhYv1kA
>>563
これPTだと誰かが釣って逃げつつ範囲魔法ぶち込むだけになるんだよね
570名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:22:28.05 ID:ATRggQP7
>>554
たとえ1日の戦闘回数が少なくてもこれから先ずっと
同じことの繰り返しなんだから、そんなのにいちいち
キーボードいじっているのがだるいってこと
オートで戦闘眺めていたほうがいいわ
571名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:22:49.63 ID:rGLiL7ai
>>568
すごいユーアールエルのはりかたですね
572名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:23:16.53 ID:tvbged+r
>>548
ジャンプで罠回避できたりするんじゃね?
もとがWizだけにサディスト反吐ちゃんの手にかかれば序盤から即死級の罠があちこち仕掛けられてそうだ
573名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:23:35.48 ID:PM2n8FXs
箱を置いといてそれによってきた
人を爆砕してその後死体をあさって
しけてんなって盗賊がいってた
574名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:23:43.34 ID:6W7lbUFF
DDOと比べてどうなる事やら
http://www.youtube.com/watch?v=IY0FTEtECCU
575名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:24:44.62 ID:VhzkARXr
>>566
teraとかいうノーターゲッティングなだけの棒立ち戦闘チョンゲと時期がかぶってるから
ネガキャン必死です
576名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:25:22.00 ID:IQp+GKu2
DDOは中盤からPT必須だけれど面白かったね
あっちのはアイテム課金になって成功したとか
こっちのは消えましたけれどさっ
577名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:26:46.20 ID:oc54TMkW
>>564
海外のゲームはPスキル重視の対人が多いからな
チョン・日本のはPスキルなんて関係ない
かけた時間とRMだけが影響するただの虐殺げー

流行るわけが無い
578名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:27:10.19 ID:dwDOpMNs
ヘドロクのゲームってまだ始まってもいないのに必ず社員ぽいのが湧くな
アルカディアのときもPK肯定派の多かったことw
579名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:27:15.53 ID:Xn2Xu3wv
え、TERAがライバルなの?wwwwwwwwww
ちょっとそれはおこがましいでwもう少し金かけて開発してくれや
580名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:27:34.14 ID:tvbged+r
>>574
このレベルになるとアクション苦手な奴は脱落するな
581名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:27:59.75 ID:PbhYv1kA
洋ゲーは何故モーションが変なのだろうか。
582名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:28:54.40 ID:rGLiL7ai
>>578
PK肯定したら社員()
583名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:29:01.11 ID:6W7lbUFF
>>580
日本の公式がその場で組み立てたイベント用アトラクションだからな
584名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:29:22.70 ID:RYb/6smF
DDOは面白かったなぁ
レベル上げ目的のクエ消化な風潮に流されてつぶれた気がするが

あれくらいの完成度にはもってこれる・・・のかね
反吐六だと、構想だけ壮大だけど力不足で頓挫 ってパターンになりそ
585名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:29:42.50 ID:VhzkARXr
>>579
teraがライバルじゃなくてチョンゲがサービス開始するときは
色んなスレで無差別ネガキャンが発生するだけ
MMO自体下火だから何でもいいから人集め用と必死なんだよ
586名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:29:48.15 ID:RIFDCFIO
ロストするにしても、PTプレイに影響しそうだな
こりゃ相当スレが荒れそうだな
587名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:30:06.46 ID:Ol8lUXg4
>>580
こんなんでアクションかよwwwwwwww
588名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:30:13.20 ID:hfmzPnO3
>>583
宙に浮く梯子に噴いたがそのせいかw
589名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:30:25.42 ID:Q2bi7yZ5
たぶんこう

序盤・・・お使いクエソロゲー
中盤・・・ソロでは厳しいmob討伐クエが混ざってくるが、基本的には序盤と同じ
終盤・・・未実装サーセンwwww
590名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:30:33.29 ID:un+RqL4g
>>335
txtの一番上ツンデレかよ
591名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:30:41.63 ID:Ur7ce6OB
PKないゲームとかありえない
レベル上げてその先に何があるの?って感じ
592名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:31:33.12 ID:3mmqL4jl
JAPだけだぞ世界中でPK賛成だの反対だの騒ぐのは
世界のMMOでは対人はコンテンツとしては当たり前のもの
賛成も反対もクソもねえ
593名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:31:46.61 ID:mzEm8lfd
おいおい勢い2300越えとかおまいらハリキリすぎwwwwwwww
594名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:31:57.29 ID:Ur7ce6OB
マジPK反対派はいらない
595名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:31:59.45 ID:Xn2Xu3wv
PKしてその先に何があるの?それ系で
596名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:32:19.91 ID:Gid44EUG
>>574
こういうゲームまじでイライラするわ

はしごから落ちたら壁殴るな絶対

俺の隣の壁壊れてるし・・・
597名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:32:26.57 ID:Ur7ce6OB
>>595
快感
598名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:32:35.17 ID:hfmzPnO3
>>595
自キャラの灰を眺める作業が始まります
599名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:33:11.99 ID:TUkhdTfW
ゲームなんて時間の無駄だよ?何かあるの?
600名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:33:25.31 ID:Ur7ce6OB
ぶっちゃけPTシステム自体いらない
PkだけでOK
601名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:33:34.97 ID:Xn2Xu3wv
>>592
世界のWoWでもPK無し鯖あるだが^^
602名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:34:23.51 ID:Gid44EUG
PKしただけで晒されるのはJPA土人ぐらい
603名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:34:56.62 ID:Xn2Xu3wv
それは海外の晒し系フォーラム読めないからじゃない?w
604名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:35:30.44 ID:teeS64uU
PTもレベル上げも必要ないなら最初から格ゲーしとけよ馬鹿なのか
605名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:36:04.51 ID:Euxt67eb
ロスト有で無差別PKは大半のプレイヤーが嫌がるね
無差別PKだったら100%過疎確定でサービス終了もすぐ来るぜ
そうじゃなくても終わるかもしれんがw
606名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:36:16.29 ID:Ur7ce6OB
>>604
俺は格ゲーマーだよ生粋の
でも他のゲームもやるってだけ
607名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:36:21.87 ID:tvbged+r
>>587
うん、MMOの平均的なプレイヤーならこれクリアできない奴のほうが多分多い
608名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:36:32.51 ID:6W7lbUFF
>>588
グラ気にしないならDDOはいいものだぞ基本ジメジメした所に行かされ続けるけど
あとファイアーボールが初見殺しとか色々ある
http://nagamochi.info/src/up69416.jpg
609名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:36:52.91 ID:gyHZWebS
PvPはあって当然な感じだけど、PKは難しいな
ちゃんと調整しないと、新規が全く入って来なくなる
610名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:36:59.02 ID:q+zSBXre
>>602
晒しがないとか本気で思ってんの?あいつら公式コミュニティでやってるような連中だけど
わざわざ晒しスレ隔離してる日本とどっちがマシだろうな
611名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:37:01.18 ID:Ur7ce6OB
>>605
ロストなしの無差別PKでOK
612名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:37:48.74 ID:Ur7ce6OB
PKはされてもしても楽しいじゃん
モンスター殴ってもおもしろくない
613名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:38:03.25 ID:Euxt67eb
DDOは周回するようになるとオワコンを感じてしまう
614名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:38:18.69 ID:vijG0A65
FPSやってろw
615名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:38:31.51 ID:Q2bi7yZ5
PK談義に花を咲かせても、実際は未実装で無駄に終わる
それが、反吐クォリティ
616名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:38:38.76 ID:Ur7ce6OB
>>614
モグラ叩きはやらない
617名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:38:44.02 ID:3fYC0k+/
>>611
アルカディアとかでおk
618名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:38:48.65 ID:Gid44EUG
PKありのロストありで
お尋ね者システム実装すれば良いよ
PKやりまくったら懸賞金が多くなっていく
賞金が高くなればなるほどロストする確率が高くなる
619名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:39:28.44 ID:8dHp/pso
>>457
まともなパンドラサーガなら面白そうだよな
まあMMOにまともなんてないだろうけど
620名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:39:38.51 ID:Ur7ce6OB
はよソロ特化キャラ作ってほしいね
621名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:40:04.01 ID:1FnDWHAq
レベル差ステータス差で始まる前から勝負が決まってるタイプのPKは日本じゃ流行らないと思うけどねぇ…
622名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:40:34.42 ID:Ur7ce6OB
>>621
高レベルキャラで低レベルを叩き潰すのもまたおもしろい
623名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:40:55.39 ID:fNWSaqtt
Mob殴ってる時にPKしてきてMobに止めささせる人続出の予感wktk
624名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:40:57.86 ID:Xn2Xu3wv
PKをどう想定してるのか謎だが
普通は多人数、高レベル、必勝状態でやるわけだが
これをやるのは楽しいってのはまだわかるが、されて楽しいってのは理解できませんね^^
625名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:41:02.76 ID:Gid44EUG
>>620
WIZでのソロはきついぞ
助けが来ないと終了だからな
複アカでやるなら別にソロでも可能だと思うが
626名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:41:54.06 ID:Ur7ce6OB
まあロストしたらしたらで引退するから別に問題はない
627名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:42:26.01 ID:Koqd1n0S
bakaahoasobijanenda
628名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:42:31.59 ID:fAXEhd7j
結局すででのシステムのすででゲームですか 残念
629名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:42:54.77 ID:5LKPZbKn
やばい、待ちきれなくて
手が震えてきた。
630名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:43:06.03 ID:hfmzPnO3
そもそもWIZにPKみたいな要素ってあったっけ?
ダンジョンもMOって出てるし
631名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:43:49.40 ID:UJT5eJbD
ニンジャ好きにはたまらないゲームだな
632名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:43:58.76 ID:oc54TMkW
アクションゲー
初期・・・クリゲーと違って楽しいな!
中期・・・狩りするだけで疲れるな・・・
末期・・・やっぱクリゲーが楽でいいや・・・

モンハンやらPSU
あのレベルでも疲れて引退する人が凄く多いのに
633名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:44:45.47 ID:VhzkARXr
PKと会わないようにするってのも1つの手段なんだけど
PKいるって分かってる所に行って殺されて文句言うのが日本人なんだよな
634名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:44:53.70 ID:fNWSaqtt
懐古のおじ様にはきついゲームになったってことで諦めてください
635名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:45:00.12 ID:Ur7ce6OB
コントローラで出来ないならキツイけどな
キボードで両手使ってやるのは無理
636名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:45:30.20 ID:teeS64uU
PSUをアクションゲーとか言ってる奴初めて見た
637名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:45:57.72 ID:Tje6VQ9c
>>630
あるよ
638名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:46:12.67 ID:gyHZWebS
>>621
日本人はゲームやってる時って、そんなにテンション高くないからなw
他の国じゃPKされると、悔しくて「いつかやり返してやる!」って血気盛んな人が多いんだが
日本人は、「何このクソゲー…」って逆に冷めてやめていく人が多い
639名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:47:06.72 ID:UJT5eJbD
NPCと他PCキャラクターとの兼ね合いがどうなるか
640名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:47:23.20 ID:Ed87jgD+
>>635
コントローラw
641名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:47:54.63 ID:P5A1J03o
PSUはボタン連打ゲーじゃないですか
642名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:48:08.99 ID:Ur7ce6OB
キーボードでやるタイプは例外なく過疎ってるじゃん
コントローラかdiabloみたいにほとんどマウスのみで出来ないとキツイだろ
643名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:48:12.97 ID:pJW259wd
スレ見てるだけで楽しいわ おまえらありがと
644名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:48:15.70 ID:3fYC0k+/
ネトゲなんて金が全てだからな
対人さえもしらけるのにPKなんて邪魔なだけ
645名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:48:43.17 ID:JoxEMXXx
回線だけじゃなくて神経にもラグがあるおっさんプレイヤーにアクションゲームやらせるのはかわいそう
646名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:48:55.75 ID:6W7lbUFF
DDOだって大半がマウス+キーボードだったんだし何とかなるだろ
647名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:48:58.31 ID:KEgzcL/k
PKPK言うけど
ここに居る連中の大半は実際ゲーム始まると大人しくなるだろ
目立つ行動する奴はすぐ晒されて終わるだけ。ロストがあるなら尚更
648名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:49:04.09 ID:UJT5eJbD
グラフィックはそれほどでもなくてもいいので、
操作性をあげてくれ、サクサク進む感じがいい。
649名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:49:13.42 ID:vijG0A65
ガチのクリゲーとくらべたらPSUもアクションだろ
650名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:49:36.44 ID:R1XTGzSa
*勢い9000*
651名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:49:59.86 ID:Ur7ce6OB
他のゲームでPKで1000人斬りした俺は余裕でするけども
652名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:50:30.79 ID:teeS64uU
PSUもアクション()
653名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:50:43.21 ID:fNWSaqtt
>>647
そんなのキャラ二つに分けてするに決まってるじゃない
654名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:50:47.52 ID:Ur7ce6OB
PK否定派って女子なの?
それなら納得
男で言ってるならオカマだな
655名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:51:22.44 ID:UJT5eJbD
てかなんでアクションとかの話になってるの??

Wizってコマンド入力の元祖なんだが
656名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:51:32.57 ID:Ur7ce6OB
ネトゲって意外と女多いよな
PK否定派の多くも女プレイヤーって聞いた
657名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:51:39.97 ID:rGLiL7ai
VIPでPKしまくろうずwwwwwwwwwって集まって
数の暴力で小規模MMOの奴PKしまくるわ
658名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:52:50.80 ID:Sbodw8Gh
はーとふるオンラインと宣伝していたエミルクロニクルオンラインに
PKシステムを追加しようとしたヘドロクには何も期待できない。

しかも職バランス崩壊している状況でPKシステムを追加しようとしたから
PK肯定派ですら反対したという…
659名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:53:49.17 ID:3fYC0k+/
VIPはカスすぎるwwwww
煽るだけで普通に返り討ちじゃんwwww
660名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:54:45.00 ID:Q2bi7yZ5
>>656
TAKUYA > あー俺もうイキそうだよ…一緒にイッテくれる?
小鈴 > 私もイキそう!TAKUYAさんと一緒にイキたい!
小鈴 > あっイクイクイクイクイクイク!
小鈴 > ケ、ケツ穴いいいいっひいいいいひいひ!!!チンポ射精、射精する射精!!!!!!

MASTER > TAKUYA さんが退室しました
661名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:54:45.52 ID:Ur7ce6OB
キーボード使って両手でやるのはたしかにめちゃくちゃ疲れる
マウスのみとショートカットか
コントローラ対応じゃないと無理
662名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:55:27.33 ID:tvbged+r
>>656
逆じゃね、どこぞの調査では女はPK肯定派比率が高かったようだが
663名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:55:32.43 ID:F7re8Sxy
もう先着1万人逃したかな;
664名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:56:00.69 ID:wICE33I9
>>608
卑猥なURL張らないで下さい><
665名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:56:11.51 ID:8ep1TgE9
>>659
2ちゃんで主に見てる板が違う程度で
VIPとVIPバカにする奴って
見てみりゃそれほど差はないぞ
666名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:56:17.82 ID:fNWSaqtt
ソロでPK行ってptでMob狩りしてる相手の回復職倒せるか挑戦する方がよほど面白いよ
667名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:56:29.57 ID:/Kp5xDrx
moでpkって・・・
668名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:56:31.14 ID:P5A1J03o
PA左クリックに設定したらPSUもクリゲーっていうレベル
669名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:57:16.63 ID:R1XTGzSa
>>656
逆だ
PK好きは女が多い
ブラゲで土地荒らしてるのとか女だらけ
670名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:57:23.74 ID:Ur7ce6OB
MOでPKは難しそうではあるなw
671名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:57:49.70 ID:Gid44EUG
PK否定派は晒しやチャットでPKしてるだろw
672名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:58:41.66 ID:Ur7ce6OB
俺は自分でPKするけど
身も守らないといけないからプレイヤーネームは女の名前にしてる
673名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:58:46.25 ID:rQI3hLDu
ところで海外ではPKがデフォって主張してるヤツに聞きたいんだが、その海外ってのは韓国中国?それとも米国欧州?
後者の場合その作品名を聞きたいなあ。
674名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:58:56.81 ID:Nj9l/dir
PKありMO
「PKが貴方のインスタンスエリアに侵入してきました」


・・・これなんてデモンズソウル?
675名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:59:01.21 ID:VhzkARXr
>>661
国産コンシューマーみたいに視点とキャラの向きが別ならそうかもな
FPSやTPSみたいに画面=プレイヤーの視点=キャラの向きなら
マウス+キーボードの方がいい
676名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:59:11.78 ID:QnYmzcWj
多少過疎ってもwizなら問題無い気がする。

細々とで良いから運営さえ続けてくれれば
677名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:59:15.44 ID:Sbodw8Gh
ディアブロのときに、すでにPKがあったんだから
MOでPKがあってもおかしくはないけどね
678名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:59:26.91 ID:TPRZW9Jf
対人コンテンツは金のなる木
679名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 17:59:56.79 ID:Ur7ce6OB
MOでPKの経験はあんまりないな
680名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:00:05.44 ID:9pC+WmjR
出来が糞でもWIZの看板付いてりゃ何とか頑張れるようなオッサン達は
ネトゲイナゴどもが通り過ぎた後でゆっくり楽しむといいよ
その頃には野良PT組む事すらままならなくなってるかもしれんが
681名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:00:07.87 ID:Koqd1n0S
ガチ廃のためのコンテンツだと思ってる
682名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:00:31.96 ID:pJW259wd
UOも最初はPKデフォだったしその頃が一番面白かった
カバンの中をのぞきみたり盗んだりもできたんだぞ
そのぐらいコアな仕様がいま求められてりる
チョンゲー仕様はもうたくさん
683名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:00:53.57 ID:5jaHEaAd
チョンと世界No.1の鰤を比較したら可哀想だろwww
684名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:01:17.17 ID:5LKPZbKn
だな。
685名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:02:03.26 ID:rx5bWw7j
>>676
過疎ゲーだとよほどボッタクリでないと商売ならないから厳しいだろうな
そうなってくるとガメポ運営でもいくつか消えたのあるからな
686名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:03:10.42 ID:3mmqL4jl
だからPK否定派はPKない女子供用の着せ替えゲームでもやってろやwwww
687名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:04:09.46 ID:fNWSaqtt
FF14っていうチャットゲーお勧めです
688名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:04:42.12 ID:wICE33I9
>>673
欧米の事でEQ2とかWOWの事だろ
不意打ちしてきた敵プレイヤーを返り討ちにして/spitするのとか気持ちよかったぞ
689名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:04:42.43 ID:pJW259wd
でもMMO好きの難民はチョン開発のタイトルばっかしてただろ?
まじでうんざりしてるハズ。だからこそWOに期待MAX。
690名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:05:06.07 ID:2A9q85cr
マジレスすると
某ネトゲで初心者PKしまくってる俺様がプレイ予定
これ豆な
691名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:05:11.65 ID:k9VYLWXh
宝箱付近に隠れといて罠ダメージ食らって瀕死な奴をPKしたい
692名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:05:12.19 ID:Gid44EUG
まじでPKとロストなかったらすぐ飽きるぞ
高レベルまでいってクリアして終了

戦争や攻城戦がないMOならなおさら
693名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:05:40.55 ID:5jaHEaAd
チョンゲ確定ワラタwwwwwwwww

集金ツールとして精々がんばれやwwwwwwwwwwww

期待してるのが一部の基地害と一部の老害と広報担当だけとかwwwwwwww

ゴミチョンゲ乙なのwwwwwwwwwwwwwwwwww
694名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:06:32.96 ID:tvbged+r
ダンジョン入ってすぐのところで待ち伏せPKは間違いなく流行る
695名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:06:39.88 ID:VhzkARXr
>>673
シャドウベイン、EVE、Age of Connan、WarHammer、Drakなんとか
この辺りはPK有りの設計
DAoCもPK鯖用意してあるしWoWもあるんだっけ?
デフォかどうかは兎も角PK鯖用意してるのはよくあるんじゃないかな
696名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:07:15.11 ID:BH12/pzK
え?もうエミュ鯖立ってんの?
697名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:10:06.91 ID:wICE33I9
なんでやねん
698名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:10:18.43 ID:oc54TMkW
>>674
PKありMO
「PKが貴方のインスタンスエリアに侵入してきました」

「このダンジョンは課金専用なので侵入できませんでした」
699名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:11:12.76 ID:pOpcY0LA
ロストするまでdiとkillを繰り返せるのかな?
700名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:12:04.30 ID:BH12/pzK
無料PK厨涙目のお知らせ
701名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:12:25.83 ID:Sbodw8Gh
ヘドロクが過去に開発したゲームの評判を調べれば、
ヘドロクに対人戦を作らせるのが、いかに無謀な事かよくわかる。

ロード、ファイターより硬いメイジとか
シーフ、忍者より早く移動するメイジとか
そういう職バランスで対人戦やる可能性もあるから、覚悟しておくように。
702名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:13:01.04 ID:3fYC0k+/
PKして復活させてを繰り返すのか
なにそれ楽しそう
703名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:14:17.37 ID:pJW259wd
これ開発期間4年くらい?
704名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:14:50.38 ID:TPRZW9Jf
君が!灰になるまで!復活をやめない!
705名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:16:41.68 ID:rQI3hLDu
>>688
WoWのPK有り鯖ってあまり人気無いとか聞いたことがあるが・・・
あとEQ2ってPK有りなのか!とおもったらこれまた専用鯖か。
Diabloだってチート使われなければPK回避できる(んだっけ?)し、システムとしてのPKはメジャーだけど同一作品内でも住み分けされてるんじゃない?

>>695
EVEもやばい所行ったりFPKされなきゃ安全じゃん。
706名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:18:42.73 ID:rx5bWw7j
PK可能っていってもある程度セーフティーゾーンを設けてるのはどれも一緒じゃね?
707名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:20:20.49 ID:UJT5eJbD
灰と隣り合わせの青春…
708名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:20:30.56 ID:VhzkARXr
>>705
PKありきのゲーム挙げただし
XXすれば安全なんてのはPKありのゲームじゃ当たり前
そこに突っ込む理由が分からん
709名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:20:42.49 ID:6W7lbUFF
PvE、PvPで鯖分けてる所がほとんどだと思うぞ
DAoCでもフリーpkできる鯖は分けてたし
RP鯖とか作るのか否かってのも以外に話し合わないんだなお前ら
710名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:21:13.37 ID:2CdQHjTf
>>694
ダンジョンに降りてきた初心者ptにマハリトとかぶち込んで焼き尽くすとかを面白がる感覚がわからんな
711名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:21:19.07 ID:fAXEhd7j
ここまで戦闘中の動画無し
712名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:21:24.90 ID:PbhYv1kA
アルカディアサーガとかどこでもPKできちゃう

自宅をPK進入禁止にはできるが
713名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:21:34.89 ID:tvbged+r
>>701
メイジ職が無詠唱ティルトウェイトでファイターの最大HPの5倍のダメージ与えるのですね
714名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:22:32.11 ID:tvbged+r
>>710
いや初心者とは限らんけどレスキル狙いで入り口付近に張り付く奴が間違いなくいるのが日本のPK事情
715名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:23:05.00 ID:P5A1J03o
まず確実に過疎だろうがRP鯖は欲しいな
小心者の盗賊RPしたいわ。
716名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:24:39.84 ID:BH12/pzK
ベースキャンプはチョンの得意分野だろ
717名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:24:47.29 ID:Q2bi7yZ5
大丈夫!反吐ゲーだよ!
忍者が奇襲PKしてきて、1vs6でも忍者が圧勝するよ

 そしてPK仕様の実装はどうせ、開始1年後だよ
718名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:25:10.47 ID:GcYpRh8w
UltimaOnlineでもPK不可のトラメル世界が出来た途端に
従来のフェルッカは過疎ったな
これ見てもPKやる層なんて限られてる事がよく分かる
719名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:25:19.57 ID:fNWSaqtt
課金してる人がPKするころには無料厨がいなくなるってことですね
720名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:25:29.00 ID:Sbodw8Gh
EVEは一応、宇宙に出たら、安全な場所なんてなかったはずだけど、仕様変わった?

特定の物資を大量採掘して、その物資の価値を暴落させるような事をすると、治安のいいところでも、
自爆覚悟のPKされたような…
721名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:25:44.86 ID:Sk/6YSiX
PKに対する反応は海外も似たようなもん
多少耐性が高いかな程度
PKアリの海外ゲームのforum見てくりゃわかる
違うのは何かにつけ「日本人はすぐ〜」って自分を卑下するとこくらい

wizにはPKいらないと思うけどね
722名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:26:32.79 ID:5LKPZbKn
まーなんだかんだ言って
PK有りっつっても皆、実際ゲーム始まれば
大人しくしてるんだろうな・・・。
723名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:28:33.81 ID:tvbged+r
>>721
悪パーティをオンラインでやればと言う妄想は結構あったように思うが
死亡→灰→ロストもな
ただネットのネタをネタと思わずそのまま実装しちゃって大丈夫なのだろうかと
724名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:28:45.80 ID:fAXEhd7j
PKは強くなってからいつかやってみるかって感じかな
PKやる暇があるならレベル上げるし
725名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:28:57.02 ID:fNWSaqtt
PKするレベルになるまでに飽きる人が正解
726名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:29:05.62 ID:oc54TMkW
>>720
マップが広すぎて殆ど人と会わなかった
3ヶ月で10回くらいしか他人見なかった
安全エリアにはそれなりにいたけど
727名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:29:26.96 ID:2CdQHjTf
>>714
日本のPKは自分の保身と悪事がワンセットだから見る・やる・やられるの全て気分が悪いんだよな。
無鉄砲な追い剥ぎとかいないもんな
728名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:29:32.46 ID:qxXrZ34n
じゃあ俺はPKerから初心者を守るヒーローRPするか
729名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:30:16.63 ID:rGLiL7ai
とりあえずチュートリアルからPKしまくるわ
できないならチュートリアル終わって街で待ち伏せしてしまくるわ
730名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:30:45.34 ID:VhzkARXr
>>720
仕様は多分変わってないはず
731名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:32:18.38 ID:fNWSaqtt
メインキャラはPKよくないですよねぇとかptで言いつつカンストしたら
2キャラメで1行目を言いつつカンストしたらpk開始
732名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:33:54.97 ID:TUkhdTfW
ボルタックの親父を殴れるなら文句はないな
733名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:33:55.30 ID:pJW259wd
保身とPKがワンセット。そのとおりだな。無双状態になってからレイプPKerばっかだし。
PKのデメリットが大きすぎるからかな
734名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:34:26.95 ID:5LKPZbKn
PKしまくる厨房みたいのが溢れかえる位が
盛り上がるな。
735名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:34:32.05 ID:xULAipuo
>>728
剥ぐほどの身ぐるみも持たない初心者をPKしてもつまらんだろ
一日中インしてるニートどもを徒党組んで襲って稼ぐんだよ
736名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:35:49.49 ID:Q2bi7yZ5
>>733
勝負がしたいんじゃないんだよ
レイパーになりたいんだから、自分のケツが危険ならやらないだけw
737名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:36:04.78 ID:IE/RauRP
オンゲーってオフゲに比べてレベルあがりにくくなってるけど
これはどうなるんだろう、ロスト有り仕様ということで
レベルの上がり方もオフゲ程度になってればいいけど
738名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:38:06.90 ID:teeS64uU
ゲームシステムも課金システムもキャラに金つぎ込むようになってるから
保身とPKがワンセットになることから逃れられない

完全スキル制で全装備ドロップにでもならない限り無くならない
739名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:38:26.31 ID:rQI3hLDu
>>718
Tに流れた層はその後もっと安全なROに流れたんですけどね。人の事言えないけどww

>>720
比較的かなり安全って意味合いで。
740名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:38:39.04 ID:Ur7ce6OB
期待しているよ
741名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:39:18.65 ID:ovNLs7tU
動画見てガッカリ!!!!!!!
パンチラ無しかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
糞ゲー確定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
742名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:39:54.45 ID:MTKY2n3I
早いなお前らw
743名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:40:24.33 ID:rUpFImY8
なんだこれも基本無料アイテム課金か
始まる前から終わってた
744名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:40:30.91 ID:pJW259wd
>>738
だからUO初期が面白かったんだよ。あの興奮をもう一度味わいたい。
745名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:41:12.11 ID:gyHZWebS
PKKやる人って臭い人ばっかりだよな。正義の味方みたいな自分に酔ってる人というか。
まあロールプレイングらしいと言えばらしいが。
PK関係が盛り上がれば、そういうロールプレイ方向にも盛り上がるかもな
746名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:41:44.36 ID:3mmqL4jl
PK嫌いのオカマども必死すぎるwwwwwwwwwwww
747名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:41:45.41 ID:X0Fr0pp/
とりあえず名前だけで応募してみたけどWizっぽくねーのな
748名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:41:59.19 ID:WOwj30Bh
正直萌え豚にもウケないしガチリアル系でもないグラフィックな上に
声優起用とか無さそうなところを見ると、メビウスオンラインッ!!より早期過疎で終わりそうな予感
749名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:42:35.72 ID:rGLiL7ai
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
750名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:42:36.14 ID:4VAQJiAV
効率厨とPT当たったらストレスマッハそうだな
751名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:42:39.99 ID:pJW259wd
PKKは立派なロールプレイ。
日本はRPG=キャラ育成ゲーになっちゃったけど、ロールプレイってほんとは違うんだよな
752名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:43:19.04 ID:PII9AP1J
初心者狩るよりPK狩った方が美味しいからな
正義の味方きどってれば波風立たないのもお得だ
753名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:43:31.80 ID:jWjY4HOc
効率厨のPTに潜伏して罠で絶叫するのを眺めたい
754名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:43:45.70 ID:A+iKfv/z
おう早く四つん這いで命乞いさせろよ
755名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:45:17.25 ID:8dHp/pso
PKPK言ってる奴も相応のリスクが課されたらやらなくなるからなあ
ロールプレイとは程遠いよ
756名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:46:30.16 ID:teeS64uU
masaF作るわ
757名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:47:02.27 ID:3IkmDnDL
おまえら・・・これMOなんだぞ?
部屋主がPKの有無、乱入の有無を設定できるに決まってるだろ

それに「PK」ではなく「PK要素」ってわざわざ表現してるってことは・・・
758名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:47:41.73 ID:Euxt67eb
PKは一方的にやりたいだけのチキンが大半だから
ルールでリスク背負わせる方向で調整してくれりゃまだいいんだが
その前にバランスなんか取れないんだろうし期待するだけ無駄っぽいか
759名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:47:57.78 ID:pJW259wd
>>755 それが実に悲しい 仕様が悪いのかプレイヤーがヘタレすぎるのか
やっぱ仕様(全体のバランス)次第だと思う
760名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:48:17.51 ID:4VAQJiAV
>>753
おまいが蹴られる姿が容易に想像できたw
761名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:49:01.74 ID:q+zSBXre
街はmmoで公式見る限り街中PK可能だが
762名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:49:17.14 ID:teeS64uU
まぁPKのことなんか心配する以前の糞ゲーにならないか心配した方がいい
763名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:50:43.21 ID:pJW259wd
WOがクソゲーになるか神ゲーになるかはPKとロストの仕様が大きいと思わんか?
764名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:50:50.86 ID:D8juJ7VA
メビから来たけど
ととモノ風になれるチャンスはあるのかね?
念願のテレポート壁の中は?
勿論キャラロストアリで
765名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:51:31.28 ID:2CdQHjTf
>>762
やめろ現実を思い出させるな
766名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:52:04.69 ID:jWjY4HOc
宝箱見つけたらみんなでダチョウ倶楽部ごっこ
767名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:52:15.81 ID:vfwzkzOl
>>701
それなんてWoWですかw
768名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:53:05.03 ID:omOeGDYU
PKねえ・・・PK自体はあっても問題ないが、対PKのシステムがどうなるかだな。
ガードがすっ飛んできてフルボッコ、ならいいけどNPCに対してのハメとか妨害とかが普通にできそうで怖い
769名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:53:59.12 ID:Gid44EUG
自警団は自分たちで作れば良いだろ
770名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:54:20.38 ID:Q2bi7yZ5
>>759
大丈夫だ
反吐のバランス調整には定評がある
771名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:54:39.11 ID:k+D1mnNB
PKやロストより課金アイテムの影響の方が怖そうね
772名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:55:40.97 ID:X0Fr0pp/
ロストするものに金はかけないなぁ
773名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:56:21.99 ID:VhzkARXr
>>763
PKとロストがないとしてもメインの部分が糞なら結局終わる
メインは迷宮攻略とアイテム探しなのかな
774名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:56:24.99 ID:oc54TMkW
>>735
ニートはニート同士で徒党組んでるから強いぞw
775名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:56:25.64 ID:pJW259wd
>>770
うぅ・・・これが一番の不安点w
776名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:57:09.65 ID:yTMgkM9l
>>772
ロストが課金でなんとかなる仕様になるのは目に見えてるから
結局金をかければロストしない
777名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:57:14.44 ID:QV4DVjUX
PKは入り口付近では出来ないようにしてくれ
778名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:57:25.93 ID:un+RqL4g
ルーターってできるのかな?
^^とか言いながらかっぱらいたい。襲ってきたらCPK
779名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:57:49.85 ID:pJW259wd
>>772
だから、PK、ロスト、課金システム、これのバランスがクソゲーか神ゲーかを決めるポイントだと思ってるんだ。
すっゲー難しいと思うけど。
780名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:58:42.78 ID:pJW259wd
>>778 そのRPはまじでやりたいw
781名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:58:47.52 ID:s8VJF0Jx
4game見てきたが音楽いいな
ウィザードリィ世代じゃないけどこういう古き良きゲームは面白そうとは思わないが遊んでみたいとは思うな
PKもわりと大人が多いみたいだし出会ってもゆるそうなPKになりそうだな
782名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 18:59:49.97 ID:pJW259wd
>>773
それ分かるけど、それがメインになっちゃうと結局そこらのタイトルと同じにならね?
つまんねーよ
783名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:00:07.28 ID:GcYpRh8w
>>762
クソゲーだったらPKはプレイヤーを追い出して過疎促進する材料にしかならんよ
UOの頃と違って他にもネトゲはいくらでもあるし
面白ければ多少のPKにめげず居座ろうと思う人も出てくるだろうがね

逆に言えば他の会社がPKしまくって過疎らせる事も出来ると思われる
784名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:00:08.07 ID:tvbged+r
>>776
100%復活アイテムをガチャ一等に置くんですね
わかります
785名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:00:16.73 ID:lqEGgiY3
俺初日に登録したはずなのにまた今日も同じIDで登録できたんだけどどういうこと?
786名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:01:37.40 ID:s8VJF0Jx
>>777
AIONがひどいよなwワープ先で敵対種族が何十人も待機しててフルボッコだからな
立ったままだと無敵状態がしばらく続くけどワープ先にいるNPCがぶっ殺されててワープ逃げできないようにされてて結局無敵解けたあと輪姦されるしw
787名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:01:44.81 ID:X0Fr0pp/
>>779
絶妙なバランスが要求されるわけかw
うまくハマればいいなー
788名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:01:55.21 ID:cJUKxycH
お使いはマジでいらねー
789名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:02:01.51 ID:GcYpRh8w
>>785
馬鹿だね、そもそも何でそんな事するわけ?
二重登録で弾かれるかもしれないよ
790名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:02:45.01 ID:omOeGDYU
UOやリネの初期〜中期に見られたモノホンのPKはマジで面倒臭かった
今となっては絶滅危惧種だけど
791名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:03:49.43 ID:xULAipuo
>>774
ニートほど一人でシコシコ潜ってんじゃね?
そうでなくても少しやってりゃコミュ障っぽいやつは判別できるし
ぼっちのニート狙えば余裕っすよ
792名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:04:36.68 ID:WOwj30Bh
こういう昔のゲームのオンライン化って
以前だとドルアーガの塔があったけど、あまりにもクソゲー過ぎて10分で辞めたな
しかもアニメ化までして…一体何がしたかったのか金の無駄遣いとしか思えなかった。
793名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:04:45.71 ID:VhzkARXr
>>782
他タイトルと同じだけどMOて他に思いつかないんだよね

>>785
こっちは確認メールすらこないよ
794名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:05:31.02 ID:Ur7ce6OB
>>791
ぼっちのニートって異常なほどプライド高いから
根にもたれる確率MAXやで
795名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:06:28.05 ID:/iMK32BI
>>792
ソーサリアン、イース、ドルアーガ
見事にオンライン化してクソゲになった
796名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:06:40.58 ID:Q2bi7yZ5
>>792
ドルONって、街から塔までに30分走らされたんだっけ?ww
797名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:06:57.12 ID:2CdQHjTf
気に入らないアイツと同じptに入ってロクトフェイトで復讐
798名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:07:34.16 ID:Db75wltR
おそらく基本はダンジョンMOだから、無課金がやめざるをえないような
課金システムでも、金払ってやる側はたいして困らないよな。
一般的なMMOみたいに人多くないと面白くないゲームってわけでもないだろう。
PTすら組めなくなるような人の減り方ならまずいが。
799名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:07:56.95 ID:Ur7ce6OB
そもそも一日中やってるニートを狩れるのってニートか重課金じゃないと無理じゃないの?
800名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:08:12.21 ID:pJW259wd
>>792
それはほんとそうだと思うw スーパークソだったよね。ああはならないでほしい・・・;;
801名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:09:32.85 ID:Sbodw8Gh
>>792
ドルアーガの塔はアニメ化の企画にネットゲーが便乗しただけで、
ネットゲーのアニメ化ではない。遠藤もネットゲーの企画はノータッチだった。
アニメのネットゲー化と言った方がいいかもしれない。
802名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:09:56.72 ID:pJW259wd
>>799 PTの連係プレイで廃ニートをPKK! ってできるといいなぁ(涙)
803名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:10:08.09 ID:dBRtZElO
無料だから終始MPKやって遊んでよう^^
804名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:10:10.31 ID:i8KxoL9R
一般プレイヤーでも一ヶ月くらいでレベルカンストするバランスで
後は装備と腕次第でどうにでもなるってのが一番楽しそうだな
805名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:10:13.85 ID:1FnDWHAq
昔の有名ゲームがオンライン化したというより、「既存のオンラインゲームに皮を被せただけ」
今回のコレだって1人6キャラ操るわけじゃないし、アクションだし、MOだし、PKあるし、ターン制じゃないし
どこがあのウィザードリーなの?って言われたら言葉につまってしまうレベル。
806名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:11:34.08 ID:X0Fr0pp/
うん、何一つWizじゃ無いわなw
807名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:12:31.30 ID:pJW259wd
>>805 ロストがある。これがウィザードリィ。むりくりネトゲにするんだからゆるしてあげてw
808名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:12:43.79 ID:rx5bWw7j
>>797
到着点でまってるからやるときは教えてくれよ・・・
809名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:13:06.73 ID:ArdWDkQp
ハイドライドオンラインは一番最後でいい
810名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:13:19.54 ID:Ur7ce6OB
MOだから実質PKはないだろうな
やろうと思ってたけどMOじゃやりようがないわ
811名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:13:21.70 ID:omOeGDYU
Wizardryライク劣化DDOって認識でいいんだろう
どこまで劣化するかが見ものだぜ、反吐六だしな
812名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:13:22.06 ID:cJUKxycH
マジでWizの皮を被った量産型チョンゲくせぇ…
813名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:13:24.98 ID:8TmcwG9R
>>792
今でも続いてるんだからそれなりに利益は出してると思われ

>>795
クソゲ化の要因として独自のシステムが売りだったのに
既存のネトゲのものを当てはめて無理やり作るって感じだよねぇ
MFOもそうだったし
814名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:14:40.76 ID:cwRlDagC
というか初期ウィズを忠実にオンライン化したの誰か作ってたよな
815名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:14:43.98 ID:i8KxoL9R
死亡=ロストって考えてる人多いけどwizなら
死亡→蘇生失敗で灰→さらに失敗でロストじゃなかったっけ?
816名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:15:25.26 ID:q+zSBXre
量産ゲーにとりあえずロスト入れればwizになるよねとか本気で考えてそう
817名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:15:59.27 ID:vijG0A65
トレハンが楽しければいい
818名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:16:31.94 ID:omOeGDYU
MFOは運営が悪いような…あれはMFLになってからの落ちっぷりが半端じゃなかった
MFOのスタイルのまま改良していけばもう少し続いただろうに
819名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:16:49.23 ID:XahH+7/K
Rouge並みの厳しさと
ドラゴンネストくらいの操作感あるのを
期待してる
820名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:17:22.77 ID:pJW259wd
>>815
えっ 死亡=ロストとは思ってないでしょ 多いの?
821名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:17:44.32 ID:nXnisVBp
WoWのPvP鯖でプレイしてるけど人数少ないの?
土日はサーバFullでログイン待ちとかしょっちゅうあるんだけど
822名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:17:54.31 ID:5LKPZbKn

皮を被せる・・・エロイ。
823名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:17:54.51 ID:Q2bi7yZ5
チョンゲとは質が違うヘボさだけど
WIZの世界観を借りた量産型反吐ゲーですよ?
824名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:18:56.58 ID:Nj9l/dir
PKとPvPは似て非なる物
闘技場用意したんで礼してせーので戦って下さいね、に落ち着いたらズコー
825名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:19:08.79 ID:21gP3UbK
俺が死んだら誰が蘇生するの?っと
826名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:19:18.05 ID:WOwj30Bh
さて次のMMO探そうか。
次はPSO2?人は多いかもしれないけど運営的にちょっと期待できそうにないし先が長いんだが
827名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:19:21.89 ID:DNhZ6RNu
>>756
懐かしすぎる・・・
よく戦ったもんだw
828名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:19:28.22 ID:WrW+vR0n
初心者のためにチュートリアルでロストさせてやる必要があるな
829名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:20:25.74 ID:pJW259wd
わからんけど開発エンジンを独自製作してなければ量産型になるのはさけられない。
資本的にエンジンを独自開発はしてないだろう。
なので仕様と全体バランスが鍵を握ると思ってる。
830名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:21:02.07 ID:ULkhHu90
対人大好きな海外ですらPKはもう寂れてるのにな
成功したいなら普通にpvp入れた方がいいよ
831名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:21:16.54 ID:9lK84xNF
これって、普通のWizみたいに何人も自分でキャラ作って
MHFのラスタみたいに阿呆なAIでもいいから自分でPT組んで
ダンジョンに特攻したりとかはできないのかねぇ・・・
832名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:21:20.25 ID:GcYpRh8w
>>826
PSUもなんだかんだで続いてるしこっちよりは遙かにましと思われる
FF14失望組も大量に流れそうだし
833名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:21:24.91 ID:8TmcwG9R
>>818
運営はどっちかというと被害者っぽかったけど
もともと共同出資だったと思ったし

課金内容決めたのは運営だろうけど
課金に関してはそんなに文句は出なかったでしょ

MFLがひどかったのはほとんど変わらなかったせいだと思ったけど
システムが足りないから作れよという要望なのに街作り直したりとか・・・・・
あとMFOのままでいいって言う人もあんまり居なかったから、そのままでもダメだったと思うよ
834名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:21:44.03 ID:VjD4xGjy
>>819
パンドラ・アルカディアを見るに、殴る時は足止まるんじゃね?
835名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:21:45.49 ID:tvbged+r
>>796
30分は言いすぎだよ
cβのMAPだと4、5回クリックするだけで良いのに移動に15分ぐらいかかるってぐらい単調だっただけで
836名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:22:36.15 ID:s8VJF0Jx
レベルは10時間くらいでカンストする位ゆるいならロストもいいけどアイテムも消えちゃうのかね
倉庫や銀行があって預けられたりするんかな
ID作成からやり直しなら伝説になるぞこれw
837名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:22:44.28 ID:nbIXWirL
グランディアオンラインは絶対に許さないよ
838名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:23:08.47 ID:Q2bi7yZ5
>>825
・死んだら自動でカント寺院に送られる
・自分の別キャラで死体を拾いに行く
・他人に救助されるまでその場で何もできない

好きなの選べ
839名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:24:25.31 ID:dBRtZElO
無料なんだしPKしまくって顔真っ赤なオヤジ狩って遊ぼうぜ
どうせbotやチーターであふれかえるんだしイナゴやって過疎らせたほうがよっぽど楽しいぞ^^
840名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:24:30.05 ID:xULAipuo
・蘇生されない。現実は非情である。
841名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:24:45.72 ID:tvbged+r
>>832
PSUはミキチガイの勘違いでこけただけで要素的には良ゲーになれる可能性もあったんだよ
キャラメイクとかチャットとかあの軽さであれだけできるのは立派だ
842名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:25:04.10 ID:VjD4xGjy
町で受ける討伐クエが、現在ダンジョンにINしているPKerを対象にするなら最高なんだがな
843名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:25:22.66 ID:Sbodw8Gh
>>835

4Gamer:
 では,最初にMMORPG版を遊んだときの印象はどうでした?

遠藤氏:
 ゲームじゃなくて,走るものなのかよ,と。走ってばかりなんですよね。MMORPGを作っている人は,
 そういうところを考えられないのかなと思いましたね。
844名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:25:25.79 ID:rx5bWw7j
>>833
モンスターファームは家庭用そのままで週ごとに大会できればよかったきがするな
月末はGIで
モンスターも寿命があって死んでもよかったとおもうし
845名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:25:50.22 ID:8TmcwG9R
>>839見たいなの狩って遊ぼうぜ
どうせ飽きたら即効でゲームやめるんだろうし顔真っ赤にして反撃してくるから楽しいぞ^^
846名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:25:51.13 ID:pJW259wd
>>836
WOはMMORPGの歴史におけるえがちゃんになって欲しい。
「1クールのレギュラーよりも、1回の伝説」
847名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:26:07.91 ID:Ur7ce6OB
勢いあるなスレッド
期待されてるんだね
848名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:26:10.63 ID:tvbged+r
>>838
Wiz的にいくのなら何らかの手段でPCに回収されるまでは野ざらしだよな
で放置しておくと死体から装備剥がされるのもお約束
849名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:27:07.83 ID:tvbged+r
>>843
たしか糞運営が開き直ってマラソンイベントやってたよな
850名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:27:29.22 ID:pJW259wd
>>842 そのくらいぶっとんで欲しい
851名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:27:37.64 ID:rx5bWw7j
とりあえず解体されて頭を衛兵にもっていかれるかもな
852名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:29:13.12 ID:s8VJF0Jx
解体オンラインwwwwwwww俺胃持って行くわwwwwwwwww
853名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:29:16.69 ID:XL2O8p9B
厨房を潰せるのか....胸が熱くなるな....
854名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:32:33.42 ID:Ur7ce6OB
戦士「おまえには心臓をやる」
魔法使い「ありがとう」
戦士「おまえにはハラワタだ」
僧侶「ありがとう」
855名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:33:03.22 ID:eTShnHwb
課金はあっても
死体回収チーム250円 であって欲しい

酒場でPT組むのめっちゃ時間かかりそう。
それも面白そうだが・・・
856名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:34:52.46 ID:UJT5eJbD
いまここに宣言する!!!

WiZの壮大かつ深遠の世界観は通常のRPGの枠を超え、、

オンラインと融合することによって、イマジネーションRPG…
つまりIRPGというジャンルがいまここに確立されたのである!!!!!
857名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:34:58.98 ID:V5xoSfVv
>>846
「1決算期の黒字よりも、1回の伝説!」てところか
858名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:36:25.40 ID:Sbodw8Gh
「装備している忍者は地雷」とか言われそうだ…
859名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:36:33.69 ID:wICE33I9
>>821
PVPのが多いw
なんかPKイヤンな人が必死なだけで
860名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:38:17.33 ID:pJW259wd
そもそもWIZってゆとり仕様じゃないよな
マップも方眼紙で自分で書いてたんだぞ・・・
861名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:39:12.23 ID:KKM97UMP
862名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:40:59.98 ID:8TmcwG9R
>>861
アクション性高そうだな
863名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:41:19.23 ID:2CdQHjTf
>>860
マッピング知らなくて左の壁に手をついて進むでクリアしてたw
ガキの頃は記憶力良かったんだなぁ
864名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:41:26.72 ID:fAXEhd7j
---------ここまで戦闘動画無し-------------
865名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:41:53.85 ID:hTeR8yY8
>>861
日本のゲーム業界はBGMで食っていくべき
866名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:43:49.79 ID:UJT5eJbD
>>860
ダークゾーンのマッピングなんて、相当厳しかったなw
867名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:44:55.03 ID:G/EIet2y
後衛職はレベルが上がってもPKの格好の的
となると、ちょっと辛いな
868名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:45:46.86 ID:jzrqpcpW
つか、wizと言ったらクリティカルでの一発死と高レベルエナジードレインじゃね?
ネトゲで実装してたら、苦労した数百時間がレベル4ドレインとか喰らうと一発で飛ぶんだぜ
下手にキャラが生き残ってる分、ロストよりも熱すぎだろ

あと、wizならば呪文詠唱がキーボード入力だろ。正直ベルアイルを思い出したよ…
まあ、それだったらどうせだし駅玉と銀行も実装しといてくれよ?
869名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:45:52.23 ID:dExt3hel
え?戦闘ってターンベースなんですよね?
ひょっとしてリアルタイムなの?
wizって基本ターンベースじゃね?
870名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:45:57.65 ID:IPYy5SqY
>>860
書いてたけど方眼紙買ってこいって今言われてももう無理だw

アバター要素とコミュニケーションツール充実させて酒場でダラダラできるゲームの方が人集まりそう。
どうせおっさんは勝手に集まってくるだろうしな。
871名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:46:07.68 ID:Dhd0CZ8Z
いままで存在すら知らず、この前登録済ましたんだけど
3年半ほどかけて開発してるのなら少しは期待できそうだなぁ
UO、EQぶりだわ
872名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:46:15.66 ID:Q2bi7yZ5
>>864

Xデイは28日だ!!!
873名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:46:15.82 ID:+/tN7938
難易度高いのか気になるな。
こりゃ戦士Lv1がゴブリンに2回殴られたら死ぬぐらいのバランスかな。

罠的にはプレイシアターミステリーハウスぐらいの物があるといいね。
874名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:46:26.33 ID:r+QWpmv9
戦闘のテンポは
シェイハッシェイハッ
シェイシェイハッ
でないとダメだったんだよな中華的に
875名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:47:03.32 ID:Sbodw8Gh
>>867
反吐のゲームは後衛職が前衛職より柔らかいとは限らない。
876名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:47:09.94 ID:rGLiL7ai
本日のアップデート情報は以上となります。
また、近日公開予定としておりました今後のアップデート概要につきましては
5月24日(火)の公開を予定しております。

だからおとなしく待っとけ
877名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:48:36.85 ID:xzpRSXS2
>>869
なんでそのままだと思ってるんだよw
878名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:48:37.46 ID:BuYZjp6w
さて首がポーンされるか楽しみだな
879名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:48:53.41 ID:xULAipuo
>>869
だからWizは名前だけだってば
880名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:48:56.58 ID:pJW259wd
*隣り合わせの死*
ここは注意力のない者が死ぬのは当然の世界。
最も尊く、最も簡単に失われるものは「命」である。
死は絶対であり、簡単に蘇ることはない。
なによりも優先すべきことは己の命であると知れ。

汝、注意怠るなかれ。
 生とは容易く霧散するものなり。
汝、死忘れるなかれ。
 死とは汝の隣人なり。
汝、死を恐れよ、
 死とは<消滅(ロスト)>への案内人なり。

↑公式より。
ヌルゲーにつかってきたからwktkするだろこれ。
ヘッドロックはこれをどのように作るのか・・・うぅ・・・
881名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:49:40.00 ID:mzEm8lfd
>>792
wizもOVA出てるけどね
882名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:49:58.16 ID:9ZtmxUGp
wktkが止まらない
883名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:51:10.55 ID:UJT5eJbD
>>873
スライムとか意外に強かったよなw
884名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:51:12.99 ID:hTeR8yY8
ロスト体験したかったらこれやろう
http://www.realmofthemadgod.com/
885南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 19:52:02.02 ID:r+zFVw5N
これいつからプレイできるんだ?
886名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:52:43.50 ID:fAXEhd7j
先着1000人に入ってれば28日
887名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:53:06.97 ID:rGLiL7ai
888名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:53:10.09 ID:8TmcwG9R
>>867
どうあがいてもPKから逃げられる程度の力しかないだろうね
迎撃できるようになってるとPK側に回ったときにシャレにならないことになるし
889名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:53:22.81 ID:xzpRSXS2
・戦闘中に死人が出る
・死んだ奴が僧侶の呪文じゃ不安だから戻って寺院に行くと言う
・それじゃ時間かかるからとみんなが言い結局僧侶が呪文かける
・灰になった
・死んだ奴発狂

www
890名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:53:24.25 ID:mkg44heT
負荷テストについてのメールきたね
891名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:53:47.58 ID:jWjY4HOc
スライムとかドラクエが弱いだけで実際いたらすげえ強そう
892名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:53:55.61 ID:Gid44EUG
昔WIZのオンラインゲームあったよな同人で
893名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:53:57.55 ID:G/EIet2y
>>875
そうなのか!

そういやWizだし
レベルでAC補正が入れば低レベルPKにはぬっ殺されないかもね
894名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:54:16.52 ID:UJT5eJbD
てか全滅したら取り残されるというシステムは、もはや恐怖そのものだったなw
895名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:54:47.41 ID:fAXEhd7j
>>886
10000人だった
896名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:57:07.17 ID:GcYpRh8w
>>859
これが海外展開するならPVPも盛り上がるだろうね
外人はPVP大好きだから、Diablo2でもPVP用の装備を高値で買ってくれるし
897名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:57:51.08 ID:jGKrnLst
vv12ardry online っつー WIZ1をそのままオンライン化したブラゲーならあったね。
あれ誰もソロで潜る奴いないから、普通に3垢をひとりで操作する感じだった。
戦闘はAGI高いほど行動できるリアルタイム形式なせいで、ニンジャが出たらやばかった。
PKもあって、宿屋で寝てる状態でログアウトしないと、パーティに勝手に入ってきて殴られて
殺されたりした。

よくできてたけど、サーバー負荷とか著作権が原因で封鎖したね。
898名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:58:30.08 ID:Sbodw8Gh
・戦闘中に死人が出る
・死んだ奴が僧侶の呪文じゃ不安だから戻って寺院に行くと言う
・それじゃ時間かかるからマロールで移動しよう
・石の中
・PT全員発狂
899名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:59:03.96 ID:Q2bi7yZ5
反吐だからどうせ忍者が全回避で壁役するようになって
ブロントが発狂するんだろ
900名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 19:59:27.30 ID:oc54TMkW
>>896
無理だよ
基本設計が違う
アジア製は課金額が全ての集金仕様だから向こうじゃスルーされて終わり
901名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:00:43.42 ID:wICE33I9
(首が)ぽぽぽぽーん
902名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:00:49.40 ID:MTKY2n3I
どうもマイPCのスペックが心もとないので動画見てから決めようかな
903南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 20:00:49.46 ID:r+zFVw5N
>>886
ありがとう。お礼にウィズオンラインで出会ったらお前のフレになってやろうqqqqq
904名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:01:35.95 ID:Sbodw8Gh
LUCKの低い奴は地雷
905名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:02:19.33 ID:pJW259wd
*立ちはだかる深淵の迷宮*

"迷宮"は入り込む者たちを惑わす場所である。
闇雲に押し進めば帰り道を失い、屍と添い寝することになるであろう。
また、無事帰るまで、死と隣り合わせであることを忘れてはならない。

例えば−
路の角を曲がった先のモンスターは、狩られる者ではなく冒険者たちを狩る捕食者である。
たとえそれがゴブリンであっても、決して楽な戦闘ではなく、熾烈を極めるであろう。
だが、適わぬ相手があれば逃げ出すこともできる。命を賭す必要などないのだから。

例えば−
踏んだ先に仕掛けられた致死の罠。
大胆な行動は勇気ではなく無謀と知るがよい。

例えば−
行く手を阻む難解な仕掛けは、無能な冒険者では解けないだろう。
力技だけで迷宮を進んでいくことは不可能だと断言しよう。

↑公式より。
ヌルゲーにつかってきたからwktkするだろこれ。
ヘッドロックはこれをどのように作るのか・・・うぅ・・・
906名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:02:37.34 ID:/k50xi80
あくまで迷宮探査が主役でPKとかオマケだろ。
PKフラグは一度たったら一生消えず、死=ロストでいいよ。ヌルゲーじゃないんだよPKも。
907名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:02:40.99 ID:wICE33I9
>>903
ぽぽぽぽーんしに行くわ
908名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:09:36.96 ID:r+QWpmv9
>>903
俺も狙ったる
909南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 20:09:39.27 ID:r+zFVw5N
写真見たけどホビットがタルタルじゃないかこれ。qqqqq
910名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:09:45.81 ID:tvbged+r
>>899
反吐ちゃんなので忍者も魔法で消し炭
だからといってロードが耐えられるわけでもない
壁役なんて最初からいらなかったんだ!
911南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 20:10:52.05 ID:r+zFVw5N
ふん、舐めるなよ。デモンズソウルで
侵入して尽く返り討ちに遭うほどの実力ぞ!
お前らごとき、瞬殺されてやるわ!ハッハ!qqqqq
912名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:11:10.92 ID:1FnDWHAq
なんでかしらないけどPKに過剰な幻想抱く人が多いよね。
ヘッドロックがコレの前に作ってたゲームをプレイしてみれば、PKがゲームにどういう影響を及ぼすか理解できるんじゃないかと思うけど
913名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:11:30.52 ID:rQI3hLDu
ちなみにWoWはやった事無い。
PvP鯖人気なのか。

>>896
Diablo3のテストが夏とか噂があるし・・・
914名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:11:49.21 ID:6W7lbUFF
あれ南米院だ
DDOの北米鯖でやってたりするん?
915名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:13:07.82 ID:r+QWpmv9
>>912
916南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 20:13:28.60 ID:r+zFVw5N
wowは超強い敵PCがたった一人で村を占拠すんだぜ?
死んでも死んでもそいつに挑んだが駄目だった。そいつが
飽きて立ち去るまで村の隅っこでコソコソしてないといけないqqqqq
917名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:13:38.97 ID:rGLiL7ai
918名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:14:23.43 ID:r+QWpmv9
ミス
>>911
919名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:14:59.65 ID:H/p1YCV9
>>905
>ヌルゲーにつかってきたからwktkするだろこれ

全然。
高難易度ゲームとクソゲームは紙一重だからな。
ほとんど情報が出てきていない今の時点では
判断を保留しながら見守るしかない。
ブリザードみたく実績のある所が作ってるなら、
wktkしようもあるんだがな。
920名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:15:07.22 ID:tvbged+r
>>909
何のことかと思ったらプリケツか
確かにタルタルだ
921南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 20:15:13.59 ID:r+zFVw5N
>>914
いいや。日本鯖があった頃に飽きてやめた。qqqqq
922名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:15:25.24 ID:BR1x7ed2
WoWは種族同士の対立だからPKとは違うだろ
今時無差別PKがあるゲームで盛り上がってるゲームなんてないでしょw
923名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:16:06.26 ID:Yr94denk
WO気になって見たけど
開発がパンドラサーガとアルカディアサーガのヘッドロックかよw
もう幻滅したしやる気になれんわw
924名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:16:59.94 ID:rGLiL7ai
お前がPK嫌いなら
Wizardry Onlineやらなかったらいいんじゃないの

はい論破っと
925南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 20:18:03.55 ID:r+zFVw5N
ヘッドロックって会社は知らないのだが
評判悪いのだな。大風呂敷広げて放置し
次の作品でまた同じことを繰り返すやり方って
韓国のオンラインみたいじゃないか。もしかして韓国系の会社か?qqqqq
926名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:18:32.46 ID:hbd9D1sp
>>887
レッサーデーモンでそれだとグレーターデーモンならチビルね。
927名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:21:15.41 ID:pJW259wd
>>919 マジレス乙であります。そんなことは分かってるんだよ うぅ・・・
928名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:21:32.95 ID:mzEm8lfd
>>923
俺はヘッドロックだからこそ期待してる

なんならお前にとってヘッドロックよりwizを面白くできる開発言ってみれ!
929名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:21:59.24 ID:6W7lbUFF
>>921
そうなのか
今MOD8までいったけど日本版の頃と割と違うもんになってた
930名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:29:16.15 ID:tvbged+r
>>926
大きいのは動きがわかりやすいぶん良いかも知れんが
ヴォーパルバニーさんとか見落として首を刎ねられてそうで怖い
931名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:29:23.07 ID:Yr94denk
>>925
量産型チョンゲーになるのはほぼ確定だな。

>>928
ここって最低LVの会社だろw
ヘッドロックのHP見てみたら同社のソフトのURLがあって
http://kingdom-conquest.jp/jp/index.html
これ見たら相変わらず誇張宣伝で笑ったわw
932名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:29:50.14 ID:n5r53eWp
ウィザードリィって属性なかったっけ?善 中立 悪って・・・
933名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:29:53.82 ID:QhKLr++R
反吐六製かプレイする価値は無いな・・・
934名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:30:32.23 ID:Ur7ce6OB
まあ出る前だし楽しみにしてる
935名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:31:07.39 ID:Q2bi7yZ5
冒険者がこない暇なときって悪魔たちは何してるの?っと
936名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:31:44.92 ID:q+zSBXre
飯食って寝ての繰り返しだろそりゃ
937名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:33:30.09 ID:QGkslrXl
Wiz4見るにモンス生活も悪くは無い
938名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:34:07.07 ID:dExt3hel
2ちゃんしてるに決まってるだろ
939名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:34:25.37 ID:wICE33I9
>>935
どろけいじゃね
940名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:34:43.96 ID:GcYpRh8w
ウサギが他の敵に埋もれた状態で(ポリゴンが重なる)ウサギに気付かず
首を刎ねられるとかありそうだ

ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/447/898/html/14.jpg.html

これ見ると敵の名前表示は多分Diabloみたいな感じかな
タゲってるor一番目の前の敵の名前表示
941名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:35:35.36 ID:VhzkARXr
>>912
アレはロッソの強欲さが招いた結果だぞ
PKなくても生産は課金アイテムで潰すわ
開拓はただ家が建てられるだけだわ
クエストは月一更新内容はただMoB狩るだけ
成功する要素がない
942名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:38:05.79 ID:mzEm8lfd
>>931
むしろ量産型チョンゲーと違う新しいことをしようとして空回りしてる感あるけどなー
そうゆう姿勢は好きだし楽しみなんだが
新しいことをやる=原作レイプと叩く人はかなりいるだろーな
とりまPV観てwizの世界感かなり再現できてるとおもうし俺は期待してるぜ
943名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:38:31.08 ID:wICE33I9
「コボルトから、ただならぬ気配を感じる!」ってそれコンバットログで表示しても気づかねえだろw
944名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:38:39.19 ID:jzrqpcpW
>>941
ロッソの強欲さという点は同意
あれは月額課金にして、PCではなくNPCに対して皆で何とかして
対抗していくという形ならマシだったんじゃないかと思ったり
PKとか無く、ゆったりと遊びたいっていう層を掴めばよかったのにねえ
945名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:38:40.55 ID:rGLiL7ai
>>950でいいのかね
はよ
946名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:42:25.82 ID:bU7wH52u
>>608
すごい量の下痢便だな。。。
947名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:43:06.11 ID:oc54TMkW
>>944
ロッソの爆死率は異常だよなwwww
そろそろMoeにも影響が出てきそうで怖いよwww
Moeはロッソ運営で唯一の成功ゲームなだけにwwww
948名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:45:10.98 ID:UJT5eJbD
WiZといったらフレイルだよな!?

最初なんの武器かと思ったよ、画面上はもちろん文字のみだし
949名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:45:42.11 ID:8TmcwG9R
>>947
moeは元の出来がそこそこ良かったからねぇ
ハドソンも手放さないでがんばってれば良かったのに
950名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:46:11.37 ID:MTKY2n3I
よく見ると死にかけてるなw
951名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:46:29.61 ID:PbhYv1kA
ロッソはwarageを殺した。まあ元から瀕死気味だったが。
952名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:47:06.21 ID:/4OT7MBk
>>949
当時色々あったからな
まあハドのままだったらもう消えてるゲームだよ
953名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:47:46.96 ID:mzEm8lfd
>>948
いやいやそこは手裏剣二刀流ですお
954名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:47:58.62 ID:UJT5eJbD
あれモーニングスターだったっけ
955名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:48:41.57 ID:PbhYv1kA
育成効率を上げる課金はかまわんが
対人の強さの上限を上げる課金はダメだ。
956名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:48:51.91 ID:WaepoAMv
サムライでPKしたら、善から悪に落ちて失職する
957名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:49:37.75 ID:Yr94denk
>>942
パンドラの時が日本製本格派MMO、三つ巴の戦争で戦略が物をいう対人。
みたいに誇張宣伝されたけど、フタを開けて見れば劣化チョンゲー。
あれでどれだけの難民が萎えた事かw
更にアルカディアの時はハウスが作れてそれを奇襲できて壊したり
生産性の自由度の高さを強調してたけど、あれも大コケしたなー。

悪名高いゴンゾロッソと一番仲良かった会社がヘッドロックだったし
まあ高確率で爆死だろうよw
958名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:49:42.89 ID:PbhYv1kA
サムライでPKして罪に問われたら切腹だよ
959名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:49:57.11 ID:pJW259wd
>>950
次スレ作れたら頼む
960名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:50:03.47 ID:tvbged+r
>>944
PKさえあればコンテンツ不足をごまかせる
と言う与太話を見事に打ち砕いてくれたのがアルカディア
その一点は評価に値する
961名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:50:06.74 ID:3IkmDnDL
WOが爆死するのは分かっている
所詮は動きがもっさりした劣化DDOだということも分かっている
だからこそ今のうちに妄想で楽しんでるんだよ
962名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:51:16.53 ID:PbhYv1kA
FF14が奇跡的に面白くなる確率とこれが爆死する確率どちらが上なのでしょうか
963名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:51:42.15 ID:pJW259wd
>>961
よぉ兄弟
964名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:51:42.95 ID:UJT5eJbD
ロードでもどうかとおもうぞ
965名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:53:02.23 ID:GcYpRh8w
>>962
丙丁付けがたいなw
966名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:53:52.11 ID:8TmcwG9R
>>962
これが爆死する確率のほうが遥かに高い
FF14が奇跡的に面白くなる確率なんて天文学的な数字が出てくるぞ
967名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:54:43.17 ID:n5r53eWp
友好的な敵と話すとランダムで善になって転職できねーとかいうのも表現してほしいなw
968名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:55:00.57 ID:mzEm8lfd
でた14厨
もうあきらめろよwwwwwwww
969名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:55:15.78 ID:hbd9D1sp
>>956
マピロマハマディロマトで石の中。
んでもって腐ったオークの頭をつかった呪術でアンデッドになって蘇るの。
見た目は悪の魔法使いで。
970名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:56:05.01 ID:8TmcwG9R
おっと間違った
天文学的じゃなくて元素並みに小さい確率になるぞだった
971名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:56:47.17 ID:oc54TMkW
>>949
正直Moeに関しては運営変わってくれてよかったと思ってる
ハド時代は拡張に希望が持てなかったけど移管後はマップも増やしてくれるし
新要素も結構追加してくれてるし
972名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 20:57:49.65 ID:UJT5eJbD
>>967
だな。だから必然的に悪が多くなるw
973名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:06:04.55 ID:rGLiL7ai
もう次スレいらないな
974名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:06:16.80 ID:5fVIm16F
即死魔法やら首飛んだり毒で死んだり
石化やら死にまくりそうだな
そしてLvドレインくらいまくりとw

前衛辛過ぎるw
まぁ後衛はHP無くてブレスで即死なんだけどね
Wiz通りHP3とかで始まったら笑えるなw
975名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:06:33.82 ID:mzEm8lfd
次はB4Fだっけ?
950逃亡ぽいんで立てれる人おねー
976名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:08:20.46 ID:vyqOmvgY
スレたていってみるか
977南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 21:08:56.24 ID:r+zFVw5N
小生が建ててやってもいいが、一人10Gずつよこせよ。qqqqq
978名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:09:01.74 ID:hbd9D1sp
>>976 宜しくお願いします
979名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:09:31.42 ID:vyqOmvgY
980名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:09:44.31 ID:N4VmtGcv
おいおいおい
4亀の記事とムービーみたが。。。。。。チョンゲじゃないかまるで
UIみた瞬間嫌な予感がしたが

ジャンプ?とかなんだよ、SCがずらーっとならんだUIなんだよ

とてもヤバそうだ
981南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/23(月) 21:09:48.41 ID:r+zFVw5N
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B4F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1306152542/

立てました。一人10Gずつなqqqqq
982名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:10:21.92 ID:wICE33I9
>>977
PKした時に電車賃として10G残してあげるからよろしこ
983名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:10:43.73 ID:mzEm8lfd
あら!
984名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:10:49.85 ID:H/p1YCV9
PKの時マハマン唱えたら、相手を石の中にテレポートさせれるのかな。
985名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:11:17.94 ID:ijSYyzxk
>>979


>>981
w
986名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:11:59.44 ID:vyqOmvgY
しかし期待はしているんだが
プロモムービー見てるとFF14臭がぬぐえないんだぜ

PT組んで常にチャットできるだけの3Dダンジョン形式に何故しなかった・・・
987名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:12:40.79 ID:mzEm8lfd
>>979
乙であります!
988名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:12:53.16 ID:ijSYyzxk
>>926
公式に出てない?
989名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:14:24.94 ID:gf6L8N3e
開発反吐ってのがなー
もっとまともな所が開発してたら少しは期待してたんだが
990名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:14:32.98 ID:21gP3UbK
呪文の名称はBCF以降かもしれんよ
991名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:15:25.52 ID:5fVIm16F
普通に静止画のターン戦闘がよかったかもなぁ
既に3Dでもないし
まぁそうしたら6キャラ自分で作ってやりたくなるけどw
992名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:15:44.32 ID:N4VmtGcv
一体どーなってるんだ、あの動画だとPT組んだら
各々が勝手に歩き回るのか?ジャンプってなんだよ
早くもイメージしていたWizと違うんだが
993名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:16:04.19 ID:vyqOmvgY
>>990
トゥルーワードじゃないとやる気が半減してまう
ニュークリアミサイル()とかメイクウーンズ()とかやめようず・・・
994名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:16:28.68 ID:rGLiL7ai
>>979
えっへへー!
995名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:16:46.76 ID:e+dsfUaX
ファーストキャラで死ぬまで探索をして
セカンドキャラから本気出せばいいんですか?
996名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:17:12.66 ID:vyqOmvgY
>>994
貴様何故俺が元メビ民だと知っている・・・!

えっへへえっへへえっへへー
997名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:18:09.86 ID:WH0VcDqa
ルーンズオブマジックのPK鯖で練習
998名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:18:19.92 ID:TUkhdTfW
BCFならドッド単位で顔グラいじれるってことだな!
999名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:18:20.37 ID:6W7lbUFF
>>990
かも知れないも何も呪文の版権持ってないだろIPM
1000名無しさん@いつかは大規模:2011/05/23(月) 21:18:27.00 ID:KEgzcL/k
>>1000なら俺だけロスト
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。