Finding Neverland Online -聖境伝説- Part15
近戦防御系ジョブ
戦士(初期)
騎士(lv25、戦士lv20)
聖騎士(lv60、騎士lv55、神官lv55)
近戦攻撃系ジョブ
シーフ(lv15)
モンク(lv40、シーフlv35)
舞踏家(lv50、吟遊詩人lv45)
遠戦攻撃系ジョブ
狩人(lv10)
機鋼師(lv30、狩人lv25)
義賊(lv65、モンクlv60、狩人lv60)
回復支援系ジョブ
神官(lv5)
バード(lv20)
祈祷師(lv45、神官lv40)
魔法攻撃系ジョブ
魔術師(初期)
幻術師(lv35、魔術師lv30)
死霊師(lv55、魔術師lv50、祈祷師lv50)
表
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012750/20110406004/SS/003.jpg
ごめん、ミスった
>>2訂正
近戦防御系ジョブ
戦士(初期)
騎士(lv25、戦士lv20)
聖騎士(lv60、騎士lv55、神官lv55)
近戦攻撃系ジョブ
シーフ(lv15)
モンク(lv40、シーフlv35)
舞踏家(lv50、バードlv45)
遠戦攻撃系ジョブ
狩人(lv10)
機鋼師(lv30、狩人lv25)
義賊(lv65、モンクlv60、狩人lv60)
回復支援系ジョブ
神官(lv5)
バード(lv20)
祈祷師(lv45、神官lv40)
魔法攻撃系ジョブ
魔術師(初期)
幻術師(lv35、魔術師lv30)
死霊師(lv55、魔術師lv50、祈祷師lv50)
表
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012750/20110406004/SS/003.jpg
Cβ落ちた俺が5ゲット
面白くはあるんだが全体的に薄味だな
obtになればお金ためたり狩りに意味がでてくるから大分面白くなる
我慢だ
ギルドタウン必要人数30人は、PCネトゲ人口の少ない日本ではちょっと厳しすぎじゃね?
どこのゲームだってギルドメンバー100人いるけど、生きてる中の人は3,4人・・・ってざらだろうに。
半年後に1割も動いてれば御の字じゃないかなぁ
それはいいとしてギルド町作れるのが先着50ギルドまでってのがなぁ
まぁルビニアかiLが始まるまでは楽しませてもらうさ
>>11 そんな制限があるのか… こりゃ大手に入らないとギルドタウン拝めないな
マジ弱くね?
範囲ある以外劣化弓だわ、、なんか火力たりなくなってくる
しかもタイガーさんいないからやわひww
30*50=1500
30垢の持ち主50人が治める世紀末の世界ですね
>>14 マジマジ弱い
アップデートで前衛のタゲ取りが優秀になっても範囲なら機鋼士にもある
カンストしてクエも終わったら何やればいい?
サクセスのゲームならウェーブ2回Hit的な意味でマジ最強だと思ったんだけどなw
>>18 ジョブフルカンスト
>>17 なんなんだろうな、、wもうすこし火力あるかとおもったのに
>>14 マジが弱いのはきっと敵をコントロール(CCってヤツね)する魔法が無いからだろうな。
そっちは幻術の分野なのかねぇ。
>>20 一緒に遊んでくれるフレが出現しない不具合はどこに報告すればいいでしょうか(´・ω・`)
え?マジ弱いの?マジメインで21まできたわ
>>23 俺に報告
「PT入ってみたいけどギルド入ってみたいけど、ソロでやってる人」をガシガシ誘ってみたいけど
このゲームID人数制限あるからみんなでワーワーとかやりにくいんだよな
てかダンジョン3人多すぎでクレだけ需要高すぎだな
OBじゃ狩メインでやるかな
シフは後半から 前でないで^^;とか言われそうで怖い
>>28 もう出先だから帰ってきたら誘うよ!
50も町があるんだからひとつぐらい寄り合い所帯でギルド町持っちゃっても許されるよね
20生産武器で+9から精錬20連続で死んだぞ まあこんなもんか
魔術師の利点は弱点属性を色々つけることによる部位破壊のしやすさだろ
騎士が剣とハンマーもってりゃどうでもよくなるんだけど
それにしても製作死んでるな、数値変更されればいいんだが
ジェム1個でも作るの10金ぐらい使って苦労するのにMP+13とか属性抵抗1%とかどうすんだこれって感じだろ
要望しとくかこれも
アクティブの索敵範囲が意味わかんねー
今見たら追加当選してた
ちょっとやってみるか
レベル25まで行ったが秋田
ターニングポイント的なとこってないの
ペアでダンジョンいってみたんだが
こっち神官で相手が釣ってきたんのはいいんだけど
こっち回復も何も行動してないのにモブが真っ先にこっち向かってくるんだけど
神官ってだけでヘイト値高かったりするの?
>>38 釣った奴が殴られて その分減少したってとこじゃね?
怯える心ってどこで出る?
事前にリジェネかけてても流れる
なにもしてなくてもキュア一発で流れるから
そういうものとして動けばいいと思う
>>40 イベントMobで確認したので湿地のMobから出ると思われる。
よって、Cβじゃ無理。
テスト
合成とか強化の手数料はバカ高いのに修理代は安いのな
何気にボスの範囲魔法がいてぇ
盾以外の近接がこの先生きのこるには
>>47 余裕で生き残れる
この先となると回避でさらに生存率上がるかも?
まあいざとなったらボス戦だけ神官にジョブチェンジ
タンクが一番輝いてるなこのゲーム
タンクが輝いてる風に見えて現実はPOT飲みまくり
全JOB使えるからって盾装備もダイスされまくり
範囲死亡でヘイト取れないとPTの空気がマズい
ある意味輝いてるわ
それより装備なんだが
Lv30ドロップ細剣と長剣は何処で手に入るんだ?
メイスはスタノークで手に入ったけど騎士ID用に剣の30が欲しいんだが知ってる人居ない?
>>25 なんで本にしちゃったんだ?
本はどっちかっていうと幻術用だぞ
魔なら杖パッシブあるし、杖のが魔攻高いじゃないか
26になって、19のIDクエソロで行ったんだが、
ジョアンとアンジェラ2体まとめてとかシーフじゃ無理ゲーすぐる。
遠くからペットぶつけてみても、2体一緒にきやがるし、なんなのこいつら!
PTでいけってことだよいわせんなはずかしい
>>51 アンジェラは鬼回復するから
40くらいいるんじゃね?ソロなら
>>49 スタノークから盾・剣・メイス・手
細剣は知らない。
あと、宝の地図からだと青でやすい。
幻術師はマジ重宝するぜ
なんてったってMP回復してくれるからスキル撃ちまくりんぐ
ルーハーでいうところの皿の強化版っす^^^^
このゲームの騎士って、ナイトじゃなくてフェンサーだよなぁ。
Gガンのジョルジュが俺のイメージ。
騎士だから防御スキル覚えるのかと思ったらなんか回避やら速度アップとかだしなぁ
そんなのはシーフだけでええんや
30の段階じゃ戦士の方が盾に向いてるよね、スタンとかも持ってるし攻撃面でもそこそこ
ボスから出るトレジャー品のDBってある?
クエックの牙
筋力+12 攻撃時5%の確率でクリ率+72(実質8%アップ)でなかなか使えるんだがoβでも確保しておきたい
BBSオンライン飽きたからCβ落ちた俺に今の所の評価を三行で頼む
コレクションに一覧あったwww
アークサインみたくレベル差補正でアイテム落ちませんとか止めてよね
>>58 アイツの場合、細剣よりバラ投げてるイメージの方が強いなー。
軽快なゲームだな。
微妙に自分の感覚とキャラの動作にズレがある・・・と感じることが無い。
これは最近のmmoじゃ地味に珍しい気がする。
昨夜のイベントでもアホみたいに人が集まってたのに、かなり軽かったし。
まったりお祭りゲーとしてはかなり良い出来になってると思う。
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 07:42:52.98 ID:FbcwwRMs
変更できない小さなチャット窓でPT募集って無理があるよな・・・
lv30までやったけど、コミュ不足&PT募集だるぽで過疎りそうな気がするわ
でも攻撃してるのにダメが出ず、しばらく経ってから一気に出るなんて事が稀に良くある
まあ量産型らしくラグも量産型って事かね
>>61 操作感は悪くない
でもパッとしない
ギルドは知らね
お前ら少しはWiki更新しろ
>>55 thx、でもスタノークがまだ剣落としたことねーんだよなw
あと誰か短剣も知ってれば・・・
意外と生産簡単だな・・・・。
チョッパー装備があっさり揃ったぞ。
そんなこと言ってると原発に送られるかも知れないぞ
>>67 チャットウィンドウサイズもフォントサイズも変更出来るぞ
>>71 ごめん、スタノークは剣でにくいかも。
ザム団には3匹ボスがいて
名前忘れたけど、2刀流?してるやつから剣はすぐ落ちたはず。
30長剣は海岸の80.489あたりにでるペーアって細い中ボスも出すぞ、細剣も
ただしハイドしながらch回して張り付いてるのがいるから無理
というか、敵クリックして名前の横の?押せばDROP見れるだろ
データ消えるのに張り付きとか末期廃人だなおい
じゃあ俺も張り付いてくる
今lv20くらいだけど面白いから
このへんでやめておいて
あとはオープンからにするわ
cβで晒しか、胸熱
IntegreatってVIPだよな?ストーカースタッフ+10チャット貼り付けて自慢してたのとか
あのへんのならしょうがないだろ
本人乙
ボスは10分くらいで沸くから狩りしておくといいかも
つーか30武器でいいものが欲しいのなら、素直に5人PT組める人見つけて本営回したほうがずっといいぞ
カンストした後のコンテンツって何かある?
潜在能力ウィズダムで神官と魔術師20lvまで育ててみた感想
どっちもソロは楽々で魔術師の方がまあ効率良いかなってくらい
範囲は間違いなく魔術師が強いが中ボスとタイマンする時なんかは神官が断然楽
自分は杖オンリーだったけどメイス持ったら神官の狩性能もっと強くなったりするのかね
PTはヒーラーで行ったけどヘイトの流れがよくわからん
突撃前にリジェネかけても戦闘中にヒールしてもやっぱり数匹こっちに来る
タンクに範囲でヘイト稼げるのが今無いらしいからこのへんは後々変わるのかね
それか元々の受けるダメージを減らすキュアあたりが重要になってくるのか
一度ダメージの入った敵を回復ヘイトで取り返すことはあんまり無いから
こっちに来た敵を火力役が数匹剥いでくれると凄い助かる
91 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 08:27:36.95 ID:PP0Fj3lO
(・ω・)モーニン
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 08:28:15.39 ID:PP0Fj3lO
)MMOやりすぎると朝起きたとき心臓が痛いのだ
>>90 リジェネは回復が発生するごとにヘイト稼ぐって過去スレにあったと思う
cβ落ちたから実証できないけど
重ねがけできるらしいし戦闘前にかけるやり方はこのゲームでは意味無いのかもね
>>90 メイスのいい所は盾が持てる所、結構ブロックしてくれる
雑魚戦でヒールはあんまりしないと思うけどな
まあボスでしか死なないし、どうでもいいね
地図に書いてある座標のポイントにいけないんだけどこれどうすればいいの?
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
戦士が壁やりにいったのに何故か神官が壁役になっていたAA略
リジェネ使わないでヒールばっかり使ってる神官いたな。
重ねがけできるの知らないのか一枚しか居れない神官もいた。
>>96 スタンしてくる敵でそれやられると全滅フラグな
オープンからやろうかと思ってたけど
前スレ見た感じだとドロップ品分配でイライラしてる人多いんだな〜
雑魚戦は戦死が一々タゲ取るより全員範囲職で消し飛ばしたほうが早い・楽かもしれん。
>>99 職変更できるからと全品ダイスしてかっさらってく子がいるから・・・
そりゃイライラしてる人間が書き込むからね。
何とも思わない人間がわざわざ何とも思いませんなんて書きこまないし。
気を利かせて辞退とかしちゃダメだということがわかりましたw
皆で狩ってるんだからドロップ品は皆が入手する権利あるだろうに
かっさらってくって意味が分からん
なんでもできるんだから全部ダイスでいいんじゃないの?
それで何が腹立つのか分からないんだが
>>105 壁だけはやりたがらなくなるのは確定だから
戦士や騎士の装備までもらってくのはどうだろうって話だったよ
課金無しじゃ毎回1G以上飛んでくんでしょ
MTしてると性能とか誰に行ったのかと気にしてる余裕がないってのもある。
親切の押し売りして相手がお返しくれないから怒ってるだけか
ほんと悪質だな
あっちじゃ全振りが普通なんで
30生産に必要な怯える心は、調べたらオルロ湿地以降の30↑MOBっぽいのな
どうりでみあたらねーはずだ・・・
募集する時に決めればいいのに
全部辞退してる俺
ある程度レベル上がってからいくしもう低レベル装備なんて必要ないなあ
>>106 持ったらトレ禁なるのか?
ならないなら他職のとって売って買えばいいんじゃないのかな
盾職少ないなら黒字なるしどっちかというと盾職の方が有利になる
怯える心って生産で使うのか。
昨夜のイベントでmobが落として何じゃこれと思ってた。
お前ら今だにアイテムブーンだの横だのでもめてんの
何年MMOやってんだよ
いい加減ステータス開いてコミュ能力あげろよ
俺は別に全部ダイスでも構わんけどね、ケチケチしすぎるとつまらなくなるし
金欠になったらフィールドでも狩れるしねぇ
職分配なら高く売れる職でいくわ
盾とかゴミ値だろうな
何年経とうがアイテムや金の分配は揉める原因のひとつだとは思うw
>>106 修理代のこと考えるとそれこそ盾だけでも生産のほうがいいかもな
野良ドロップ分配はそういうもんだとわりきったほうが精神的にいいよww
どうしても欲しいなら知り合いなりギルドのメンバーなんかで決めていったほうがいいんじゃね
リジェネ重ね掛け覚えてからダンジョンが楽勝になった
PTMからは地雷だと思われてたんだな
で30青武器ってどっから手に入るんだよ
野獣ダンジョンじゃでないのか
メインタンクしてくれる人に譲る風潮ができたとしたら
戦士騎士の装備集めるときは戦士騎士でPT参加するようになって
盾不足も解消されそうだけど、これはどう考えても机上の空論に違いなかった
重ね掛けで大きいのは順に切れていくわけじゃ無い所だな。
一旦5枚入れれば後は効果が切れる直前に一枚入れるだけで5枚維持される。
2人ぐらいなら余裕で5枚維持できるのはデカイ。
職分配なのか全員参加の分配なのか
明記して募集すればいいだけじゃない?
それも嫌ならしらん
譲るんだったら自分が運よく入手できた装備をあとで個人的にあげろよな
赤の他人に「今あなたが取った装備○○のだから」とか狂ってるとしか
決めてもバレないと思って鎧装備でても必要を押すんだろ
個人的に上げるとか無理だから
ハブられたらお終いなゲームデザインだし、度を越えた奴は自然に淘汰されていくでしょ。
お前ら楽しそうだな
俺は停電で何もできないお
>>123 これは知らなかった
切らさないように5枚維持できるんだ
シーフさんのDotは5枚維持するだけでマジキチやでぇ
>>129 昨日夜の余震被害か。
別ゲーでぱたぱたっとフレ消えたのって停電の影響か。
生産が楽しいけど、自分用の装備揃えたら破産した
作って余った装備出したから買ってくれお前ら
訂正する
トレード不可ならドロップの融通は身内のギルハンでってことで
>>125 お前のとった装備俺のだからとかそういう話はしてないよ
ただ壁が大変だから過疎が怖いとかそういった理由でそんな風潮になってもありかな
ってな感じで話してただけだと
お前らとりあえずID産の装備は自動でロックかかるからトレード不可だぞ
>>90 狩人と戦士やってみろ、魔術師(笑)になるわ
収得ロックはウザいなぁ・・・
なんとか要望で改善してもらえないかな
だから全員参加分配か、職分配で今その職やってる人がいない場合は全員参加権利ありとかにすればいいじゃん
IN少なくて固定出来ないって人は、自分で募集するときに職分配って明記して募集するだけでOK
何も言わずに相手に察して辞退してくれってのも無理な話だ
>>135 最終的に5人しか残らないギルハンですね、分かります
基本的にギルドゲーってよっぽどできたリーダーとサブリーダーでもいない限り
ギルドが核爆発空中分解してゲームそのものを汚染するから怖い
奥ゆかしい日本人はもういないんだね…
いくら前もって決めても取っちゃうマジキチは居るんだよな
間違えました^^;とかさw
144 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 09:11:48.55 ID:ZK5Adz4U
だな
盾が大変だから盾を優遇しろってじゃあ盾やんなよって話だ
それでもし盾が不足して過疎るんなら所詮その程度のクソゲーだったというだけのこと
奥ゆかしい日本人はこんな所に書き込みしません。
ドロップとかの事でね。
ID装備拾ったらロックされて後渡し、委託売りできないから
全振りとか強欲以外の何者でもないな
まあ全振りPTとか募集した所で戦士騎士はこないだろう・・
タゲ取り役で雑魚複数と戦ってるとこで窓でると確認しづらいからとりあえず全部ロールとかはやる
あれきっついわ
そもそもタンクいないとまともに戦えないお前らって
適正IDのボスは流石にタンクが居ないときついと思う。
今は進行目的で1クリアで解散だからアイテム云々は全ロールでいいんでね?
アイテム掘りの効率周回ゲーになってから取得アイテムの割り振り決めりゃいいと思う
>>151 俺もクエ目的IDパーティなら全ロールでいいと思うわ
全ロールならドロップ青以上でいいだろ
緑はやたらでるから画面が邪魔になる
逆に言うとクエ目的なら全部辞退でいいじゃんw
なんで全ロールなんだよ
>>95 俺の予想だけどマップが違う罠だと思う。
切れ端を拾ったマップのだけしか出ないわけじゃないみたいだ。
全辞退だとニンジャで乙るから全ロールなんだろ
>>153 青以上にしとけば、白とか緑設定はフリーになって、一番近くにいる盾が拾えるしな
まぁPOT修理の足しにはなんだろ
フリーにすれば盾とか回復のいい装備が手に入ったらやってみよっかなって気になってやる人が増えるかもしれないのにね
職分配にすればその可能性を無くしてる、転職自由のシステムを否定してるわw
やべえ、フィールドで紫と青が連続ででた・・・俺今日死ぬかも
そういえば自動回復の設定っていいな。
まあ、設定して忘れてたら気がついたらポーションがなくなってたけど。
アイテム取られて顔真っ赤とかw
身内かソロでいってこいド阿呆
紫靴引換券とかのドロップにすればいいのにw
名前にメイスって付いてる青武器出たからサイコロ回したら、クラブだった。
以外と強いから今日から殴り神官にするよ
ドロップ品に関してどっちも必死やなワロタw
IDは後ろでちょこちょこ攻撃するだけで消費の少ない職で参加すれば
ダイス運によっては大儲けできるということが分かったなw
そしてまき起こる盾募集&盾待ちパーティ。
おまえら職変えろよwww
俺の神官、雑魚は斧で叩き潰しまくってる。
たしかに、ここであーだこーだいうわりに
みんな盾は絶対にやらないんだよなw
昨日のイベで怯える心6個拾えたが後4個足りねえ・・・またイベントくるかな・・・
手に入っても魔符?がすげー召喚したモブから出にくくて辛い
>>166 まだLV20だからわからないけど、なんで盾募集するのかね。
転職自由なはずだよね。
>>170 金かかるから
ゲーム内もリアルマネーも
ナレッジによる些細な違いじゃないかねぇ
少しでも効率よくを求める日本人らしさっていうか
キャラが死ぬって事に敏感になりすぎじゃないかねぇ
転職できるとは言ってもメインじゃないとどうしてもキャラレベルと差が出てくるから
この戦士レベルで壁やっていいんだろうかって思ってしまうな。
いろんな職やってたら金欠なるからなぁ
結局のところ最小限で抑えるようになるんじゃないの
輸入ゲーの癖にバグだらけだしコンテンツすっかすかだし最悪だな
挑発は共用スキルだからとりあえずタゲ固定したいだけなら誰でもよくね?
そりゃリザが戦闘中かけられないんだったら
普通以上に敏感になるだろ
修理代以外にも面倒なところがある
>>171 LV30の盾はそんなにきついのか。
ヒーラーがんばればなんとかなるもんだと思ってたよ。
盾はどうしても進行役を兼ねるからね。
それを嫌う人は居ると思う。
>>176 共有スキルをどの職業でもつかえるようにするには
その職をマスターしないといけないんじゃないっけ?
そこまでやったらもはや本職・・・
>>159 あと3日で消えるゲームデータでそこまで動揺できるお前って・・・。
>>170 5人ID戦士騎士レベルあげてないやつで参加してきてみろ・・・
敵によっては一発1000とか食らうからね
死んでもデスペナないけど、POTケチって
全壊しまくっても文句言わないならいい
占いで幼女ぺろぺろできんの?
オープンベータいつからだよ
データ消えるからあんまやる気でないんだわ
でもやることねーんだわ
まぁ、シーフだか狩人だか魔法使いだかが盾職装備も「2ndが盾なんです!(売れば金になるし)」って持っていく現状、
そのうち盾職メインはギルドや身内で固まって野良に出てこなくなりそうだなw
1発1000てマジかよw 戦死騎死ってそんなの凌げるすごいスキル持ってたっけ?
確かに今やりすぎる燃え尽きそうで怖いんだよなw
俺は満を持してオープンβから出撃するぞ(´・ω・`)
>>182 1発で1000かー
確かにナレッジとかディフェンシブとかがっつり上げてないと大変そうだなぁ。
ペットの名札買ってみたけどペット左クリックできない
お前ら名前変更できる?
わんこかわいいよわんこ
1発1000の話はようわからんが
25ぐらいまで戦士レベルあげてるからいえるのは防げるスキルなんてないw
>>190 がっつり1000あげても20ダメぐらいしか落ちなかったから
防御あげてもあまり意味なかったぞw
>>138 狩人はわからんけど戦士はそんなに強く感じなかったなぁ
やっぱ魔術師は幻術師の前提でしかないのかね・・・これで幻術師が弱かったら泣ける
>>191 名札を左クリックで名前変えたいペットの上で右クリックとかじゃなかったっけ?
俺は変えられてるよ
名札をクリックで名称変更画面だったかな?
>>170 スキルとナレッジがない
あと育ててないなら装備もない
全職の装備揃えるとインベントリが爆発して金が消滅する
今北だけど近いうちに種族増える予定とかあるの?
あるならやるんだけど
>>180 どの職業でもってわけじゃないけど
共有スキルってのは同じ系統なら使える
緑アイコンの職業なら狩人の共有スキルはシーフになってもつかえるし
青アイコンの支援系統は、神官で覚えた回復スキルを同じ青系統のバードでも使える
そういう意味じゃない?
>>197 本家でようやくねずみの次にカエルがくるくらいだっけ
このゲーム他の種族クマとかそんなんばっかだよ
>>195 ああできたw
左キーでペットをクリックとか説明訳わかんなかったわw
ポメ持ってる人多いね
わんこペット多くて幸せ
熊とかねずみの人外増やしたってアバター冷遇になって軋轢が生まれるだけだというのに
>>194 魔術師はナレッジとか装備を選んでいくと同格ならクリで2確いけるかもな
普通に強いよ
このゲーム、選択種族増やすなら職業増やした方がいいんじゃないだろうか
>>199 >>202 いや人外MMO好きだから久しぶりにそういうの来るならやりたいなって思ったんだが
>>205 うん、クリで2確はいけるよ
それでも弱いのかと思った
ジャンプが飾りとかなんなのこれ
これじゃFF14と変わんねーよ
結局器用貧乏は詰むってことね
特化していくしか無いのか
くまーかわいいよくまー
ぼくはくまーくまーくまーくまー
>>209 一応スキルキャンセルできるよwあまり意味ないけど
>>203 防ぐゲームじゃなくて耐えるゲームってことなのねw
回避はどうなんだろ?
>>211 タンクにメタボな熊とか最高だと思います。
>>180 いや、装備も金もそこそこ余るから、
転職して共用スキルだけレベル上げれば特に問題なくない?と。
神官って火力の方はどんな感じなん?
所でスキル上げるときの金はどこに消えてるのw
設定上の言い訳なんかある?
>>213 騎士やったけど全然回避しなかった
そもそもソロでシーフやっているときも回避そんなにしないし
回避はいまのところ死んでる
回避が高い値をだせるようになる後半でいきるのかな?いきるといいね
そりゃ勉強するには金が掛かるでしょ。
>>215 ソロは殴られ強くて殴るのもそこそこ強いし楽
PTは火力必要ないからおk
種族特性的にNPCの格好見る限りこんな感じかな?
ネズミ→機鋼系
クマ→戦士系
カエル→シーフ・狩人
カメ→魔術系
これショートカット関係左右逆にならないかな
>>216 金や銀に含まれる鉱物の力でなんかやってるんだよきっと。
EQ2では回避するタンクの位置づけだったモンクさんは完全に死んでしまわれました。
いろんな職やりだすとショトカの枠が足りない・・・
3日で消えるデータなんだから人に頼らず色々と自分で試してうんたらかんたら
>>224 回避盾ってバランス難しいからな
いろんなゲームで回避盾が流行ると潰されてるw
>>215 スキルうつより通常攻撃していたほうが火力がでるレベル
リジェネ5重ねを切らさなければ持ちこたえれるし休憩時間なしで狩り続けれるのはいい感じだった
やってみたけど・・・これ続けたたらなにがどう面白くなるの?
最初のころのクエいくつかやってもう耐えられなかったんだが・・・どうなん?
>>229 クリゲーが嫌いなら無理
作業が楽しめないと駄目だな
>>221 ショートカットっていうか右クリ、左クリの設定は香港で逆だったから最初戸惑ったはw
>>229 よく出来たクリゲー
小規模mmoに来るような浮浪者から見たらこのごろ稀有な存在。
ショートカットのページ数一発で変更できるキーってある?
職かえるたびにクリックでめくるのめんどうだ
職変えるのもショートカットアイコンほしいな
すまないな、犬派なんだ。
>>235 だよな職のアイコンもショートカットに登録させて欲しい
あと1列増やしてそれを職ごとに勝手に切り替えてほしいな
とりあえず、不満は全部要望メールだ
MMOってのはサービス開始すると一気に開発人数減るから
今のうちに言っておかないと後々じゃあ、どうにもこうにもになっちゃうぞ
JoyToKeyが動いてくれない、設定ミスってるのか弾かれてるのか
ウィンドウサイズ変更の仕様はどうかと思うけど結構頑張って作られてる感じがしていいね
まあネトゲは今後開発がどう動くかが問題だけど
>>235 たしかにめんどくせえな。記憶して職変えたら自動的にめくれるようにしてほしいわ
グレイロックのフィールドボスの居場所が分からん
フィールドの端から端まで見てきたけど見つからなかった
もしかして3人ダンジョンの中なの?
武器とかショートカット入れれるか試してないからあれだけど
職変えるたびにジョブ画面だしてインベ開いてって前見えなくなるわw
よく変更中にアクモブに絡まれる始末w
>>241 次のフィールドに行くポータルの崖下にデカイキノコがいる
600ダメの3連続攻撃とかあるから気をつけろ
>>243 武器は上に2個展開されてるショトカに並べて置いてるな。
職変えたらその武器ポチすればいいという。満遍なくやってるとそれでも足らないけど
職変更アイコン
変更時のショートカット記憶
インベントリの整理ボタン(できれば武器順、防具順、アイテム順など)
とりあえずこれだけ要望してくるか・・・
やっぱ職毎にショトカ入れ替わって欲しいよな
要望送っとくか
>>247 こういうのって向こうじゃ要望出てないのかな
不具合じゃない要望とか対応しないと思うが
>>235 シフト+1〜
設定からキーコンフィグでもいじれるし
なんでクリックしてかえてるのかが疑問w
絶対必要なもの、これがないと継続できる気がしないリスト
・カバンの整理機能
・職ごとにショートカット、装備の記憶(共通ショートカットバーがひとつあってもいいが)
いろんな職できるのにそれようの武器とかカバンに散乱させるのは危険すぎだろ
あとは盾職だけ装備の耐久減りすぎっていうのもなんとかしろよ
MMOはじまって何年もたつのに、なんでこんなクソ仕様でくるのか理解できん
>>252 そういえばクロネコも壁の耐久度マッハでシャレにならないって声が多かったなぁ。
修理代えらい高いゲームだし。
ザム団まできてリジェネ重ね知らない神官居たわw
リジェネアイコンが点滅したらかけ直すだけなので
ID中リジェネx5x3人キープしながらヒーリング位普通に出来る様に
MMOが何年も解決できなかったインフレ問題を解決しようとしてるんですよ
つまり神官がリジェネかけまくって
盾になるしかないか
murderedとか書いてあるアドレス貼られてもねぇ(´・ω・`)
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 10:37:15.47 ID:EIe0st3I
デスペナほぼ皆無だから、雑魚戦とボス戦で職業切り分ければいいのに
まだやってないんだけど、ギルドタウン条件のギルドレベル3ってのは到達容易なのかね?
ギルマス30レベルとメンバー30人はoβすぐでもいけそうだけど
oβ当日に先着割引対象50ギルド埋まる気しかしないんだが
後発やライト層だと素直に10k溜めるしかないか
>>244 ありがとう
行ってみたけど居なかった……
クレイゴーレムとかマウンテンマッシュが居るあたりでおk?
なんか出現条件とかあるんだろうか
LV10になったけどアルパカどこでもらえますか?
>>264 インベントリの中に玉があるはずだから、それを使うんだ!
>>262 昨日あたりになってやっとギルドタウン作れたみたいな話だった気がする。
だから初日に50ギルド埋まるはほぼないんじゃないかな。
自分の持ってる金玉砕けよ
しかしこの運営要望反映とかちゃんと出来るのかね
そりゃ整理機能と自動でショトカが変わったら便利だけどさ
むしろ今まで本国ではスルーかよっていう
どっちもあったら便利だとは思うが別に必要ではないと思うなあ。
272 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 10:43:24.30 ID:l4+iaRR6
本国ですら無いのに
ベータで改善されたのなんて記憶にないな
染色でオサレ楽しんでたけど染色NPCの販売物の表記が狂ってて
頭用だったり実際に使えなかったりランダムだったりで放置状態なんだが
オープンまでには修正してほしいね
>>273 81keysとかは日本のβの要望で本国と一緒に改善されたもの2,3個あったと思う
いや、運営も開発も違うけどさ・・・
>>267 thx
先行組でも早くて丸1日はかかる感じか
あとはoβ開始時の人数次第かな
言うだけなら文句、出してしまえば要望
外国では要望スッカスカだったりするから文句じゃなく要望にしたほうがいいよ
細かい部分、特に利便性に関してはどんどん要望しておくべき
ゲーム性の部分に関しては本国でもそれなりに言われてるかもしれないけどね
紫アサシンベルト12金で買ってったのだーれだ^^
よくあんなゴミOP買ったな
ギルドタウンなんて作れなくてもいいんじゃね?
どうせギルマスその取り巻きの内輪に入れないと自分の意見通らないだろうし
放任運営のベクターに要望出したところで期待できるわけがない
人数確保のためだけの加入で
後、ギルマスからの連絡事項以外は無言必須(自由にすると叫ぶバカが出てくるので)
支援も自己判断でテキトーに、ギルドタウンも適当に利用可能
ってギルドなら入りたい
POTの回復数治ってたね
少しずつ、改善されてるのね
ちなみに、プレー中の文字入力
間違えて、最初の一文字に関係無いの押して、5桁になったが
そのまま、認証された気がするんだが
>>280 末端で施設を利用させてもらうだけ
たまに、クエして貢献ぐらい稼げば良いと思うが
中核に入らなくても良いと思う
中核になりたいなら自ら作れば良いかと
なんで未だに盾の負担が大きい仕様のゲームにするんだろうな
前やってたゲームでも盾職ばかりアホみたいに修理代かかったせいで盾職減って募集に1時間かかるとかいう有様だった
ギルドタウン50個までか
Cβ期間だけでも埋まりそうだな
>>285 51個目以降もできるけど作成料金が跳ね上がる
>>272 いや当然教えてあげてるよ
なんで言ってないことになるんだw
>>282 ギルドで良くある事
入ったら挨拶・そして返事だけで流れて行く
入った時の挨拶は良いけど
返事を求めるな または1:1でやれとよく思う
>>285 何〜
数制限ありか
早めに1個取らないと
あんまり小ギルド乱立ってなっても面白くないから
こういうシステムも悪くないんじゃないかと思う。
>>285 51個目からはほんの20倍ほど値段が上がるだけだよw
少数でがやがややりたい人もいるだろうから
50人とかに設定するんじゃなくて
ギルド同盟システムとか作って総計で50になったらタウン運営ができるとかにすればスッキリ
50個だと
組織的に動く場所に
速攻で取られそうだな
20倍wwwwwww
ギルドタウン20個wwwばろすwww
てか常識的に考えて増えたら安くなるだろうにww
きっと土地が無くなって地価があがるんだよ。
ギルド消滅するなり誰もログインしなくなってもタウンだけ残るわけ?
維持できないなら消えてく感じにすれば良さそうだけども
>>294 なんで?
よくあるのは数限定で取り合いだけど
多くなるほど手に入りやすいとか聞いたこと無いが
税金徴収でゲーム内通貨溢れ防止か
どうせどこのギルドも税金値段競合してすぐに最低値になるけどな
>>297 どこの星に住んでるんだよw阿呆かwww
GFと同じ開発だし要望送れば多少は改善か改悪はしてくれそうな気がするから
みんなで送ろうぜ
304 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 11:15:01.80 ID:eLYsInw4
♀キャラクターの靴脱がしたら裸足になる?
ギルドタウンってこんな所
ギルドタウンを建設するための条件
ギルドマスターのキャラクタレベルが30以上
ギルドメンバーの人数が30人以上
ギルドレベル3以上
500G(50個以上は2000G)
ギルド内外関係なくいろんな人が訪れる事ができる
ギルド共有倉庫
ギルドタウン内には5つの建物が設置可能(設計図が必要、NPCから購入可能)
建物の内容は生産、採取、商業、特殊
※特殊:聖物などタウンの中心にのみ設置可能な特殊オブジェクトを配置することが可能。
NPCの設置(雇用契約書必須)
建物にはレベルが存在し、レベルが上がると見た目、設置できるNPCの数が変わってくる
税率の調整
3日で10人以上のアクセスがないと消滅
ギルドタウンってメンバ以外でも利用できるんだよな?割高になるかもしれないけど
>>305 10垢あったらひとりで維持出来てしまうな・・・
しかし、ギルドタン条件きついな
最低でも500Goldは必要だし
ギルドクエやってれば溜まるのかな?
一人で立ち上げるのは無理か
かと言って、色んな人とやると
貢献したから何か遣せとかなりそうだし
基本フリーの作りたいんだよね
>>305 >ギルド内外関係なくいろんな人が訪れる事ができる
施設使えるならそんなに必要ないのかも知れんな
3日で消える町ってなんだよ。怖すぎだろ。
310 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 11:21:34.08 ID:EIe0st3I
ギルドにはいるとクエスト報酬から税金取られる。
それが収入になる。
>>308 金額はギルドクエ全員でやればそれほどでもないらしい
まあすべてがソロで解決するゲームなんて糞だしこれぐらいでいいよ
Oβいつからよ
早くて14日
その次の週の火曜〜木曜ぐらいが妥当か
早めに正式して集金しておかないと次が来てるから
稼げなくなるだろうし
アクセスが無いとだから誰かが街を利用すればいいんじゃないの?
ギルド員関係なく。
>>314 数日インせず
次ぎ入ったら消滅してたとかあると言う事か
>>305 3日ておま
ギルドメンバー以外も換算されるなら大手は安定するだろうけど
徐々に幽霊メンバー増えていく小規模だと
メンバーを定期的に増やしていかないときつそうだな
そこそこ大きいギルド入らんと駄目って訳か
大きいと基地外所属率高いから嫌なんだよな・・・
>>305 ギルドタウン作成に30人で
50個から費用増加?
単純計算で50個超えるのにゲーム内総人口1500人以上必要だが
そんなに賑わうかな
>>288 ゲームでまでギスギスした空気味わいたくなくね?
楽しそうに会話してんの眺めてると、こっちまで楽しくなんね?
ギルマスとかやってる時だと、みんなが和気藹々としてるの見てるだけで嬉しくなるわw
321 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 11:30:22.17 ID:eLYsInw4
姫と取り巻きがでてきたら末期
>>319 一応
クローズβ参加アカウントは10,000超えてるのでは?
心配しなくても10垢レベル30にして維持するギルマスが現れてくるw
ギルド維持きつすぎって要望送った、お前らも送れよw
小規模ギルドのが居心地いいわ
PTマッチ、これもしかして機能してない?
潜在能力ってどれが強いんだろうな
パッと見クラウンロバストアウトサイダー辺りが強そうに見えるが
あれ3日でギルド消えるからタウンも消えるんじゃないのね
ギルド所属してなくても金(税金?)払えば施設利用できるんなら
ソロゲーマーにも安心だな
IDで詰みそうだが
今月いっぱい暇だからこれやりたいんだが
だれかクローズ垢売ってくれ
潜在能力はフリーダム一択。
ギルドタウンは消えるけどギルドは残るんじゃないの
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 11:46:48.28 ID:PP0Fj3lO
(・ω・)貢がれてみたいのだ
光る短剣欲しいのぉ
そもそもギルドタウンって何かいいことあるの?
普通の街には無い施設があるとか?
>>333 ギルドタウンに3日で10人が訪れないと
ギルドタウンが消滅と私は読み取ったけど
ギルドに3日で10人訪問だと
どうやって集計するのかが分からない
個室・受付でもあるなら別だけど
フィールドデカmobひっぱりまわすなよ
なんど巻き込まれたことかorz
>>340 生産レシピ的なものはここでしか買えない物があるとか
後ギルド倉庫
ついでに訪れた人と仲良くなれるかも?的な要素
OPとかので
治療は回復されると数値UPで
回復は回復すると数値UPって事でいいの?
ヒーラーは回復ってついてるやつでいいの?
>>341 ギルドは消えない
タウンが使えなくなるだけ
>>340 高レベルの生産はギルドタウンじゃないとできない
>>342 範囲攻撃が偶々当たる & ターゲットミスで攻撃
逃げる←引っ張りまわす
一緒に逃げるんだ
一度だけ周囲にMOB居ないのにHPが一気に減ってやられた事あったな
>>341 いやごめんよ
ギルメンの指定人数が一定期間ログイン無いとギルドが消滅するってゲームがたまにあるから
あとタウン設立よりも人数少なかったから勘違いしましたとさ
>>343 訪れても掲示板は見えないし書けなかったぞ
その場に居た人と喋るぐらいなら出来そうだが、仲良くなるならそのギルド入ってしまえよ
クエ報告NPCの目の前でいのししと戦ってるやつはイラッとした
351 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 11:52:45.33 ID:r3eCzVeb
このゲーム面白い?
バフ短すぎて腹立つ
複数職上げると途端に銭がなくなるな
うおおおお
また地震きたあああああ
>>354 なんだかんだで2,3職がちょうどいいと思う
あんま増やすと器用貧乏になりかねん
>>353 九尾だっけかな・・・
自動使用に突っ込めたんだがなぁ
対人戦って3対3とGvしかないのか・・・
125BCってどこでもらえるの?ずっと0なんだが
>>354 銭何に使うんだ?
装備の大抵はドロップ品でまかなえるし5職均等にあげても
全然銭減ってかない
フローみると複合職とかあるから
それを視野にいれて育てるといいだろうな
たとえば聖騎士めざすなら騎士と神官そだてておこうとか
クリゲで対人って意味わかんねーな
Lv差と職差と強化差で勝敗決まるんだろ
バーコードバトラーみたいな感じか
>>361 スキルじゃね?
必要最低限以上にあげようとすると辛いからそれだと思う
Lv5刻みごとにNPC売りのを新調して
強化しまくっていたら一気に金なくなったな
クエストのは全部 盾用に戦士(or騎士)が装備できるものしかえらんでない
ザム団でも盾集まらなくて、シーフで壁してたけど全然いけるな
正直盾いらねぇw
369 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 12:09:52.44 ID:QwIp0WmI
>>363 戦略と戦術
ゲームがお上手ならバカな焼酎でも勝てるFPSとは違う
>>369 戦略戦術ゲームの上手さ以上に装備強化というゲームもあるからなんとも・・・
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 12:12:41.95 ID:ZK5Adz4U
クリゲーで戦略wwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームに限って戦略や戦術はないと思うがな
おまけで対人ついてるMMOは結構あるけどこれなんて最たるものじゃないかね
WoWとかDAoCぐらい練りこまれてればこの手の対人でも結構面白いんだけどね
先にお前の人生の戦略練ってろよ
対人なんて課金させるためのものだろ?
GFと同程度の対人になるとしかおもえない
>>239 諦めたほうがいいかもしれんな
ゲーム起動して、ログインする前ならjtk効くけど、ゲーム開始すると数秒で効かなくなっとる。
UAC切っても一緒だった。3.nと4.6と5β全部試してみたけど同じ結果に終わる。さらに言えば他のパッドキーボードエミュレーターでも一緒の結果になった。
jtk使えてる人のPC環境+使用パッド(かコネクタ)が知りたいところ。
俺が思うに釣り
PADいらんだろ・・
マント装備してるやついるけどどこにあんだ・・
今のトレンドはトラックボールだろjk
サッカーか野球できるようにしてもらおうぜ
んじゃ実装されたら俺ボールやるわ
球技は苦手だから雀荘を作って欲しい
PvP要素は麻雀か大富豪で
装備に穴あけるモールアイテム買ったがつかえねええええ
不具合か?
ビリヤードは・・・ダメかな?
>>390 じゃんけんでいいんじゃね?
負けたら脱いでく感じでいいよ
>>391 俺は使えた
穴あけアイテム左クリック→空けたい装備を右クリック
だった気がする
>>393 最後は、化けの皮が・・・
そして、その中には
「アレ?アイテム使えないな」
と思ったら、右クリック
リジェネ重ね掛け覚えたのに次のダンジョンでまた2回全滅したぞおいいいぃぃ!!
398 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 12:29:51.70 ID:J6cHojKf
>>364 1職あたり3個以上取ってるけど、金余りまくるぞ
>>390 麻雀もできるMMORPGって最高だなオイ
>>378 やっぱり無理なのか
足伸ばしてだらだらやりたいからマウス+キーボードは避けたかったんだが
一応要望だしておくか
ゲームマネー賭けてマージャンとか出来たら楽しそうだなw
FF11、ずっとPSN内で別にある雀鳳楼だっけ?かとカードゲームを
FF11内で起動できるようにしろって言われてたんだけどなぁ
ギル賭けあって
MMO内で直接ああいう物ができるって
コミュニティツールとしてはアリだと思うだけどなぁ
>>392 ビリヤードの白い玉が全ての玉を弾くように。
風が吹けば桶屋が儲かるように。
物事は何かがきっかけになって大きく変わる。
今日産み落とされた卵が目玉焼きにされるか卵焼きにされるかで、
1000年後の世界では知的生命体全ての存亡に関わる大事件になることもある。
拾った財布を届けるか否かで人生の転機を迎えることもある。
あの時起こった戦争はいったい何が原因だったのか。
もし、あの時、あの子に告白していたならば。
あの時、もしもああだったならば。
かの時、もしもこうだったなら。
我らが行うは因果の調整。
全ての世界、全ての時代、全ての何かは我らの調整のもとにある。
重大な決断の時、脳裏に浮かぶ天使と悪魔になぞらえて。
因果律管理局次元管理部調律課。
それが我々、妖精機関。
運命の鎖は、メビウスの円環に似て非なる。
Mobing Next Period...!
>>394 まじだ
ほかのつかえねーって思ったアイテムもそうなのか
だが穴あけたはいいがなにいれるんだこれ
あのデカ猪汚くねえか・・・・。
あと2割ってとこまで削ったのに、豚に変化させる技連打してきて何もできなくなるんだけど・・・・。
動きまわってたらヘイト切れて逃げていっちまうし、あもりにもきたなすぐるでしょう?
アイテムガチャはCPU相手の麻雀で
>>378 有線箱○コンとサイバーのPS2パッドコンバーターが使えてる
jtkは4.6、UACは切ってる
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 12:35:03.95 ID:l4+iaRR6
ウルティマは出来たけど賭博禁止の国が多くて
ゲーム内賭博も最近は自粛ぎみだから期待薄だな
簡単に倒されたらつまらないじゃないですか!
>>401 たぶん システム的にはしないと思う
リスク回避するだろうから
有ると、してもポイントぐらいだろう
後は各自の判断で
>>405 ソロで無理ならPTで
>>408 ゲーム内の金で賭博になんの?
掛ける物がまずいなら掛けナシでもいいけどな
まじでMMORPGなのにパットに必死になってる奴意味判らない。
アラドやルニアやエルソみたいなアクションなら判らないでもないが。
>>411 日本では規制されてないな
中国だっけ?は違法になるからアイテムのサイコロすら無いらしけど
>>51 亀だけど
弓でタイガーをジョアンにけしかけてアイマンを可能な限り引っ張ると上手く行けばタイガー死んだ時点でジョアンが帰るからタイマン出来る
レベル20の弓でクリア出来たぞ
規制されてるのは韓国だね
韓国産でガチャなくても日本独自でガチャあったりするしな
麻雀はポイントを貯めてアイテムと交換ならいいんじゃないか?
雀荘から出てこないプレイヤーが続出するから無理かw
そんな事よりゆとりはマジすげぇぞ?
いとこの小学生が遊びに来た時、
テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら
100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で?
とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、
それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だから
ドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?それだと夏並に暑くなるよな?
って言ってやったよ。
そしたら、 ごめんねお兄ちゃん…わたし馬鹿だから…
でもね、お兄ちゃんとわたしが一つになったらきっとずっと熱くなるよね?
そう言って服をするりと
ゲーム内にカジノあればなw
なんでゲーム内マネーで遊ぶ賭博が
ガチャの話にすり替わったんだ?
(´・ω・`)ぎゅるびーん!
421 :
g:2011/04/08(金) 12:43:20.52 ID:GmX391ry
麻雀はよくゲーム内の金賭けてやってるぜ
一応放置狩りもできるからハンゲでジャンやりながらいけるんじゃね
PvPと麻雀ぐらいしかやることなさそうだぜ
PvPが3vs3しかないってのがちょいとしょぼい気もするけど
ギルド戦がないのも珍しい
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 12:44:29.78 ID:l4+iaRR6
金かけてなくても駄目だったと思う
でも金かけないなら麻雀も囲碁や将棋と変わらん気がするんだよな
>>421 ギルド戦とかよりギルドタウン戦のが楽しそうだな
他のゲームでギルド内でハンゲ麻雀してゲーム内マネーを賭けるってのはよくやったな
ゲーム内マネーが殆ど無価値だったから問題は起こらなかったし
一つだけ、ゲームにINしてもそっちは放置してずっと麻雀やってるって問題はあるが
麻雀団体戦
1チーム5人
それぞれの半荘の合計点で競う
卓で一人が0より下になった場合、その場で終了とする
雀龍門のほうが好きだー
ダメ元で麻雀とトランプゲーのゲーム内実装とか要望だしておくか
天鳳じゃないと視認性悪すぎて牌がよく見えん
429 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 12:51:43.05 ID:8lgYEVXP
おれ身内3人だから面子が足りねえや…
サンマでいい
個人的にはあまり好きではないけれど
ハイアンドローなら簡単に作れるな!
麻雀素人の俺だが某賭博漫画のせいで興味を持ち始めている、んが
所詮素人だと経験者にカモられそうだな、ハハッ
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! β-エンドルフィン
/ / | \ !} v v ,. -=キ十 ……!
チロシン……! ,. - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.}
. エンケファリン……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| バリン…!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / ) キキキ ) | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ ( ……!( l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l. || ト、 \__,. ‐'´ | { ククク… )
リジン │ || |ヽ\ r‐;'ニ| `i ー-〜ー--‐'
ロイシン |. | |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト | |
イソロイシン……! |ゝ' `Y-‐'´フノ|ノ | |. | 勝ったっ……!
ギルド街が複数出来たらデフォ街のようじょが
みんなスカウトされて消えるんだろうな…
そんなミニゲーム空間があれば
おのずとアバ買って着飾る奴もでてくると思うが
>>432 逆に大勝はしないが勝てるかも
初心者の場合、大きな役狙わず
小さな役でこまめに上がるから
経験者から見ると、何でそんな手で?とかなると聞いた
そして、イライラするんだって
経験者にも色んなタイプが居るから
>>432 安心しろ。素人だと自覚してればカモにならん。
カモになるのは自分は麻雀うまいと思ってる奴だ。
無駄に自信あるから負けても運が悪いだけと思って泥沼に嵌るんだよな
麻雀が難しいならドンジャラでもいいぞ
ハズレたからできないのだけど
PTって3人が主流になるの?
麻雀実装要望とか馬鹿か
まとめてハンゲ行ってろよwwwww
IDごとに上限きめられてるからそうとは限らない
やべぇ機鋼師めっちゃおもれぇはやくロボになりたい
3人ってちょっと少ないよなあ。
どうしても前衛、回復は固定になるから
遊びが少ない。
>>444 遠隔系だっけ・・・
狩人から虎取ったら弱くなりそうだけどどうなの?
ところで城ってどうやっていくの?
448 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 13:11:06.79 ID:l4+iaRR6
>>436 分かる、ノミ手の小さい役はかりでどんどん上がって
場を流しまくるから初心者は嫌いだな
まあこっちが逆に満貫あがれば逆転できないけどね
>>444 ロボは身を削る戦いだから、生身の時の方が楽しいような気がした
>>446 狩人の方が安定する
火力は同じぐらい
範囲攻撃するなら機鋼士一択だが、1匹ずつ殺した方が被ダメ少ないし、殲滅スピードも大して変わらん
まあ魔術師よりは強い
>>443 Lv29のザム団ID以降全部5人ってわけでもないの?
>>446 Lv5で覚えるガンブラストが気絶3秒リキャスト3秒位だから
ロボじゃなくても殆ど喰らわず狩り続けられるね
装備揃えばロボ範囲でオラオラだし
>>447 課金アイテム使えば飛べないか?
と 言うのは置いておいて
ワープゲートから行く
二番目の町ならレストランの前のオブジェから行けないか?
wikiに書いてないな
夜にでも編集入れておくか
顔が戻らなくなるのもバグかね
麻雀って4000回やって1000回しか勝てなかったのを
1100回勝てるように努力するゲームだろ
あんまり漫画に影響されて変な夢見るなよ
>>450 >>451 なるほど範囲よりの職なのね
クローズのうちに試してみようと思ったけど
ワイプ見えてると気力が持たないw
cβの特典とかってあんの?
>>452 ありがとう。
一回ワープで飛んで戻る方法考えてたら把握できた。
転送ポイントってやつだね。
>>455 気力もたないよなあ
30までは上げてみたけど職レベルまでやる気がw
今の3人IDを5人にしてほしいわ
ぬるげーなのにここだけ厳しくしないでほしい
度々申し訳ない、採掘ってどこでどうするの?
あと、生産に必要な魔獣の毛皮ってどこで手に入るのだろう?
盾つくりたいんだよね。
>>368 おい、ヒーラーヒール切らすなよリジェネ点滅してるじゃねーか!!オィ死ぬ!死ぬ!!うわぁぁぁぁっ
21IDからこうなる間違いない
魔獣の毛皮は城の召喚商人からアイテム買って、MOB召喚してぬっころせばおk
3人IDもヌルゲーだろ
きついっていってるやつゆとりすぎ
俺の枠がない的な意味できついんだよばかぁ
服の色かえるとき、ランダムのやつで狙い通りに染まらんと>_<なるな
転職ゲーなのに?枠がない??
ジョブアビリティの共鳴ってのやっと理解出来たわ
黄色い小さいパネルの周りに同色揃えて行くと
黄色い小さいパネルが明るくなってカーソル乗せると効果が確認出来た
とりあえず手持ちで確認出来た奴
黄色x2:パワーライザー 筋力+2%
黄色x3:戦いの心得 バッシュ・ストリームエッジのダメ+10%
黄色x4:シールドマスタリー シールドの防御+50% 最大HP+5%
緑色x2:ラックライザー 運気+2%
緑色x3:シューティングアロー ターゲットのダメとウルフハートの効果時間+10%
緑色x4:ツーハンドマスタリー 両手武器の攻撃と魔力+5%
水色x2:マインドライザー 精神+2%
紫色x2:ワイズライザー 知性+2%
他に複色の組み合わせがあるかどうかはわからん
シーフって短剣持つより長剣2丁のほうが火力あんのな
なにかさびしい
>>460 >>463 ありがとう把握できた。
採掘:鉱物商人から依頼書購入→鉱員●●に依頼で入手
魔獣の毛皮:召喚商人から召還の極意購入→召還師●●に依頼して召還してもらって倒す。
こんな感じだね。
クレも20まであげたけどPTにはいきたくないわ
リジェネきれて殺したら文句いわれそうだし
責任の薄いDDマンセー
>>469 なんだと・・・ってことはやっぱ全色やることになるのか
>>451 ガンブラストCTおわて2発目打ってもスタンしないんだが・・・
あと、範囲の魔攻うpのpスキルが意味わからん
なんで物攻うpにしてくれないんだと
>>455 単体も強いぜ
まあシーフの方が火力高いだろうけど
>>474 1回スタンさせると30秒スタン耐性が付いちゃうみたいね
スタンのリキャスト回復時点で倒せてたから気づいてなかった('A`)
>>477 そういう事なのか
狩人スキルのスタン6秒も使えるからボス戦は楽ではあるけども
防御40で1ダメ軽減くらいかね
>>479 前にダメージは除算らしいって話があったぞ。
どういうことなのかはよくわからないけど・・・
防御はなんかイマイチだねー
装備変えても堅くなってる気がしないぜ
かといって回避もそこまで避けないし
盾がこの先生き残るには・・・
20生産で必要な材料の『清浄な露』って入手方法あるのか?
ざっと探しても見当たらなかったんだが
逆に言えばタゲを取る能力さえあれば装備はそこまで求められないとも言える。
まあ一瞬で蒸発するくらい敵の攻撃力が高いとか
課金ポーション前提とかだったら終わりそうだが。
防御の欄にカーソル合わせて見ればいいよ
同レベルの敵に○○%軽減って出るから
>>482 HPかぁ、HPもほぼ装備依存だし防御がアレでも良い装備は揃えといたほうがいいって事かなー
回復アップとか素で忘れてた
武器の製作ってどうやんの?
設計図がどこに売ってるのかわからない(´・ω・`)
城に生産関係全部揃ってるだろ
アビス集めだりーwwww
開発がやってんのか運営なのか分からんが翻訳良い仕事してんなー
最終防具ってなにがいいんだ?生産の23のセット防具?30店売り防具?30IDででる装備?
各地のねむどが出す装備?はやく最終を精練したい・・・いろいろためてるんだ・・・
>>487 設計図は城にいる〜プランナーってのが取り扱ってるよ
グレイロックのボスってどの辺に沸くのかね
mobとかmapで自動移動できるけどあれはボスとかでないのかな
HP増やしても割合回復無いから意味なくね、これ
だからって防御増やしても被ダメろくに減らんし
>>496 レアとボスは扱いが違うみたいで、クエとかはレアの方を狩りに行けってのが多いから自動移動いけるけど、
と思ったらエリアマップで自動移動できた。自己解決スマソ
>>497 ヒールの回復量+治療+自身の回復<HP最大値+α
に出来たらまあ問題ないんだろうかね
やっぱりインベ欄少ないな…課金でも+5しか増えないし
生産とかでせめて+10くらいのが出ないと辛すぎるわ
ログインオンラインすぎるだろw
>>497 3発で死ぬバランスだからHPは多いに限る
武器と防具のLV30高すぎるだろ・・・鬼畜や
これ金稼ぎの手段キャラ作り直してクエ報酬貰うのが早そうだな30以降は知らんが
今お金って割りと沢山もらえてるけど、CB仕様なの?
OBや正式ではそんなに貰えないのかね
509 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 14:57:01.03 ID:MCtMUV0/
金や経験値の倍率は気になるな
さすがにこのままだとぬるげーすぎる気がするけど
最近のくりげーはみんなこんなもんか?
いや、お金がないと課金で買った強化書つかえないじゃん
そうか課金使わすためにも金たくさんもらえていいのか
>>508 やっぱそうか、ありがとう
まぁGFとその辺も似てるなら金の貯まりも早いだろうし
そんなに気にする事もなさそうだね
メールチェックしたら垢2つ余った
516 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 14:59:38.22 ID:MCtMUV0/
でも高倍率やった後のまぞげーはそれはそれでちょっと心が折れそうな気がするな
>>509 経験値はテスト仕様だと思うよ
香港じゃもっと上がるの遅いし
>>516 たしかに今の課金ブースト漬けを経験したあとOβでやっていけるか心配すぎる
しかし強化が5からいきなり64%でそこから半分ずつ確立減っていくってどんだけだよ
それで上がる量が7%かそこらだし失敗した瞬間消滅ってクリスタル必須やないか
>>516 何でもGF引き合いにして悪いけど、
多分そんなまずくはなくなると思うよ ちょっと遠くなるだけで
潜入してないから知らんけどさ
これから200%アップスタートですよw
課金使えってことだろ
>>519 それでも今のMMOにしちゃヌルいほうだ
まぁ保護クリの値段にもよるが
マゾゲーと言えるのは1%稼ぐのに一時間かかるようになってから(キリッ
タバル基地IDって何かクエスト受けないと駄目?
さて、ワイプで本気にはなれないし
この先生き残れるMMOは
どれか予想しようぜ
聖境伝説
くろネコ
エバープラネット
アスタリア
メビウス
俺は聖境とくろネコかな
エバプラは50まで、アスタリアは正式まで遊んだけど、飽きた
メビウスは知らん
>>500 もしかして、回復って自分が回復される時に関係してたのか
神官の持つ武器に回復付けてたわ(´・ω・`)
>>519 保護ある時点でぬるいだろ
昔なんて
98% → 68% → 47% → 32% → 22% → 10% → 6% → 4% → 2% → 1%
ので+8とか保護無しでやってたんだぞ
ギド荒野で地図をGETしたんでwktkしながら座標を探してたんだが
HITする場所が見つからず、地図連打しながら近くをうろうろして10分ぐらいやってた
コレよく見たらシバの森の地図じゃねーかよ!
ギドで取った地図にシバ紛れ込ませるとか勘弁してくれよ・・・
>>529 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も香港ので同じことやった。
このゲームなんだかんだで続けられそうな気配はある
いろんな職プレイができるしな、ただアイテム所持数に不満はある
>>526 メビウスはジャンルが違うし生き残る気がする
ただ対人で無双集団がでると萎えて過疎ると思う
>>526 聖境 くろネコ メビウスあたりは生き残るキガス
>>526 くろネコはやったもの勝ち鞄バグ問題がなぁ…
新規呼び込みにくいんじゃない?
メビウスは既に死臭
メビウスはないな
今のギルドで仲良くなってスカしたら女ばっかりで萎える
男はこのゲームおらんの?
メビウスは1年後に正式って言うなら納得できるレベル
>>534 気にするほどのものか?あれ
10枠でしかないし、RMでもゲーム内マネーでも20枠鞄買えるし
そういや前にネオスチーム少しやってたがまぞいせいか過疎で
残ってる連中は経験値アップ含め重課金当たり前だったな
PT組んでても1人だけ経験値アップなしだと取り残されて組めなくなってた
どこも今はそんなもんか
続けられるゲームを探すとなると難しいな
βから正式始まるぐらいをやり続けるのが一番かもな
くろネコは既に課金回収ゲーになりつつあり、人減少止まらない。
エバプラは現段階では安定。ただ運営はアレなので今後課金と更新次第では一気に終わる可能性あり。
くろネコの鞄バグは、正直そんなに気にしなくても良いレベル
高レベル反復で金すぐ貯まるし
だけど聖境みたいにグラ可愛くないし、無課金だと壁にぶち当たるかな
聖境はPT必須でいいね
くろネコソロゲーだからw
PT必須ゲーが過疎ったら悲惨だぜ・・・
>>544 本国だと国産1位なんでしょ?
日本ではどうなるかね
停電復旧したから再開するお( ^ω^)
cβだからいいけどギド荒野・レヴル海岸辺りからクエボス粘着狩り多いな
ch変えてもダメ?
俺は学生なんだがやるべきかなぁ
かなり面白そうなんだよね…
ここの報告見るとやりたくてしょうがない
ボスをクエ対象にするなら即湧きにしろ
551 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 15:26:47.74 ID:8N/gqt3a BE:4163576279-2BP(154)
>>546 停電のくせにどうやってコメしてんだお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
田舎者が都会アピールとかマヂ笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マヂこいつ哀れだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
え?
やべーPTプレイおもしれー
最近ソロゲーばかりだったからじわじわはまってきた
>>549 面白いかどうかはやってみないと判らない
やる「べき」かどうかでいうとやらない方がいいとしか言いようがない
>>547 そういう奴はどこにでもいるじゃん、oβは正式にデータ持ち越されるだろうから
さらにひどくなるんじゃないか
そういう奴は注意しても話聞かないんだよな・・・
おもったよりスレ伸びてないな 底が浅いのか?
最近の使い捨てMMOの波の中では比較的続けられそうな出来で満足
クローズド終わったら速攻でオープンきてほしいな
メビウスは無駄金がある人が自分のキャラを着飾ってニヤニヤするゲームになりました
すぐにこれだって課金回収モード入るよ
GFの上をいくひどい感じになるだろうさ
>>552 え?
と言われてもクエストこなさないとレベル上がらなくなるし
粘着されて倒せなきゃそこでゲームクリアじゃん
562 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 15:30:02.21 ID:8N/gqt3a BE:3700956487-2BP(154)
>>556 田舎くっせー奴が必死に擁護wwwwwwwwwwwwwwwwww
きめぇーんだよ田舎人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぷすすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>561 多分それお前宛じゃないと思うぞ 違ったらスマンけど
>>554 Oβやって判断するわ
やらないで後悔するよりやって後悔のほうがいいからなぁ
>>560 すでに保護あるしな
保護前提確率にされて、最悪の場合レア武器は課金じゃないと強化できないとかありそうだわな
567 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 15:31:10.53 ID:8N/gqt3a BE:1982655656-2BP(154)
今からやるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ch変えて終らせてるけど
>>555のいうとおり声かけても大概無視なんだよね
某ネコゲームは場合によっては粘着を運営がBANしてたから声かけたら
流石に譲る奴が殆んどだったけど無視多すぎだろ
防御が助産なら盾が輝くのは後半からだな
後半騎士無双になるだろ
>>563 学生の方か?PT必須の方か?
流れとレス位置からして俺かと思ったわ
572 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 15:34:23.44 ID:8N/gqt3a BE:1586124746-2BP(154)
>>571 どんだけこいつ次式過剰なんだこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前のコメなんて誰もみてねーよカスwwwwwwwwwwwwwwwwww
マヂこいつだっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>571 そういう時は時間を見るかスルーをするのだ
気にしすぎは良くないでござる
粘着は相手にするだけ無駄だろ
これだからボスにいいものはもたせるなとあれほど・・・・・・
クソコテカロスには来るなよw
粘着してるのはクエボスじゃなくてユニークじゃねーの?
このゲームはドロップが分かるのがありがたいと言うか余計と言うか
>>573 NGしてる何かが湧いてるのに今気づいた、すまんかった
クエで出るボスでフィールドの奴はブレイク無しの雑魚ばっかじゃない?
>>576 クエボスは数分で沸くし何も出さないしな
クエボスは即沸きだろ、なにいってんのwwwww
誰かPT検索の使い方をwikiに書いてくれー
意味わからん・・・
盾と回復支援の両立はやっぱりマゾいな、自己範囲スキルがバグで死んでるのがなおさら痛すぎる
そういや騎士はそこそこ避ける盾だけど聖騎士は戦士をさらにガチムチさせたものなんだろうか
聖騎士は殴られて抜けたヘイトを自己ヒールで稼ぐドM盾だと思う
敵とのレベル差でのジョブ経験値減少ももベースレベル依存なのか。
まあ装備もベース依存だから当然なんだろうけど微妙に面倒くさいな。
cβ中に範囲バグはなおらんのか
範囲ヘイトの稼げない盾とかいみなさすぎ
久しぶりにMMOやったけどもうおれにはレベリングゲーは正直つらいものがあるなwwwwwwwwwwww
あたし回避特化シーフで回避55%あるけど
そこまで回避しまくりってわけじゃないなあ
>>581 あれ使ってる人いるのかな
普通に現地で探したり、叫んでるわ
>>585 アナウンスが何もないし、期待はしないで待っておいたほうがいいかもね
流石にoβには直ってるだろう
PT検索使ってる人本当少ないよな、全ch・全エリアで検索してるのに5件ぐらいしかHITしない。
シーフ系で回避ステが生きるゲームにあったことがない
でもやっちゃうびくんびくん
>>569 同じ防御の数字でも敵と自分のレベルが上がれば防御率が下がるんじゃねの?
>>590 みんな使い方判ってないから叫んだ方が楽なのかもしれない
かくいう俺もそういうクチでね
前スレか前々スレに丁寧に回答してる人が居たような気がする
>>589 性騎士はkabodだけでいい
おっぱい丸出しになっても戦ってるMだ
>>583 そのうち
要求してくるんだろう
もっと〜♥そこ〜♥とか
マジよえ〜しかも俺プリ下手糞すぎて地雷くせ〜w
こんな硬い盾初めて見た余裕だろと思って攻撃してたら・・・うんこれからは回復一筋で行くよ・・・
メビウスはクローズドやった限りクソゲーだとおもうわ
操作性もグラフィックもなんかひどすぎるし、協力プレイどうこうじゃなくて
敵の取り合いゲーって感じだったし
レベル上げるモチベも無理、間違いなく死ぬだろアレ。
PSUのがまだマシっていえそうだわ
598 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 16:10:17.44 ID:8N/gqt3a BE:2775717476-2BP(154)
これFF14のパクリぢゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
糞ゲー乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔はしっかり知極装備しないと地雷火力、
タゲ来ると自分どころか神官が辛いせいで、範囲ぶっぱなすのも駄目だし
狩人は通常攻撃多めとタイガーのおかげで、武器さえありゃ適当装備でなんとでもなる
タイガーがタゲ分散してくれるし再召喚でhpMAXだしでマジチート
いつのまにかシルバーが減っている・・・恐ろしい、と思ったらシルバー貯めてるとゴールド一枚になるのか
やっと気がついた
武器とか防具につくオプションってどんなのがあったっけ・・・
HP、MP、回復、治療、物CT、魔CT、ステータスどれかUP
ぐらい?
>>601 詠唱もあったような
魔術やってる人ってジョブナレッジって何に多めに振ってるの?
詠唱多めにしてたんだけど失敗だろうか CBだからいいけど
>>600 あるあるw
店で全然買えねぇって何気にクリックしたら買えて
あれ?ってなったw
たまに ○耐性とか付いてる
あと、盾ブロック、バリィー、回避
ディビーナと同じ計算式だったら攻撃速度と詠唱速度は罠だな
>>601 命中、回避、パリィ、ブロック、攻撃速度、詠唱速度
攻・魔CRは率と値の2種
>>604 回復量にするか速度にするか迷ってる ヒーラー志望
未だに振ってない 振れば1割変わるのかな?
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 16:19:40.58 ID:Id60To1s
今気付いたんだが
野良PTでは普通に、成功報酬で盾雇えばいいじゃん
1Gぐらいで
>>609 両方上げるのがいいんじゃね?
必要ポイント増えるしね
>>609 魔で7ぐらいまで特化して上げたけど変わった気がしないなー
ダメージとクリ率がいいよ、攻撃職は
詠唱とか攻撃速度とか、武器依存度が強すぎて数値上げたところで殆ど実感できないし
>>609 何スレか前に神官は詠唱とヒール量上げときなさいって見たんだけど
魔術の方はどうしようかなぁと思いつつ、詠唱ぽちぽちあげてた
体感あれ?ちょっと速い?気のせい?くらい どこまで振ったか覚えてないけど・・・
メイン神官にするつもりだから前者はいいとして、魔術はどうしたもんかなーと
エバープラネットオープンから始めて55まできたがクエしてレベル上げて装備整えるしかやることなくて飽きそう
こっちも同じ?
HP、MP、回復、治療、ステータスどれかUP
命中、回避、パリィ、ブロック、攻撃速度、詠唱速度
攻・魔CRは率と値の2種
壁職だとHPと回復とブロックが高いのを探すといい感じなのかなー
>>613 という事は魔術(OBか正式以降は幻術になる予定)もその二つでいいのかな
デバフとかの事考えると詠唱もアリかと思ってたんだけど
そこまで恩恵ないのか
PT検索はもっとしっかりしてほしいよな
叫ぶの流れるの早いし
PT募集を出してたけどまったく来ないで
しょうがないからエリアで叫んでみたら即埋まるのは基本だな。
>>618 自分も募集設定しないと検索すら出来ないとか斜め上すぎるよな…
>>618 それぞれの町で
PT用の場所あれば良いんだけどね
復活ポイントある辺りかな?
>>614 1上げて1%だからかなりあげないと体感できないんじゃね?
10上げても0.1秒とかの世界だし
録画して確かめた
魔 詠唱8まで振って
ファイヤーボールが1.5秒から1.4秒
神官 詠唱7まで振っての
ヒール2秒が1.6秒
どこまで振れるか分からないけど
それなりには効果あり・・・か?
ただ0.4秒とかって誤差だよなぁ・・・
2秒が1秒とかになるならいいけど
>>615 どのゲームもおなじような門じゃないか?
>>623 地理も積もれば・・・
100割り振ったらどうなるんだ?
>>617 まだ序盤だからあれだけど。
仮に無詠唱近くになっても、スキルにクールが設定されてせいで、
結局はクール以上に連打する事は出来ないし・・・
少し上げた程度じゃ実感もしないしね、威力のが良いと思う
設置型のPT募集システムが機能してるゲームあんの?w
みんな結局エリアしてるし
そういえば
狩人(?)の攻撃
変なふわふわな玉がゆっくり敵に向うが
あれは何なんだ?
LV25オーバーでソロでID回ってるけど
一人だし経験値入らんし虚しすぎワロタwwwwwwワロタ・・・
>>625 そこまで振るのは大変だわ
途中から必須ポイントが増えてくるし
燃費を考えれば威力アップが妥当だわ
ヒールの詠唱はプレイヤースキル()で補うのがいいな
>>622-623>>626 なるほど、みんな色々ありがとう
とりあえず神官で詠唱(+ヒール量)上げて魔術は威力系統上げておくよ
OBで失敗しませんように・・・
>>628 矢の軌跡エフェクトじゃね、速度設定間違ってそうだけど
現状だとヒールよりリジェネのが重要だしリジェネはキャストタイムねーからなぁ
おまえら結論急ぎすぎだわ
>>633 範囲あるとリジェネで追いつかないんだけどもっと上手いやり方あるのかな
もちろん重ねがけしてる
リジェネ連打してヘイト稼ぐ盾神官が主流になると予想
そういや露店とかねーの?
ふわふわな玉わろたw
あれ絶対設定ミスだよなw
このゲーム、ギルド戦や国歌戦みたいな大規模戦争はありますか?
ありません
ってかPT自体どうやって組むんだお・・・・・
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 16:58:23.63 ID:mhUBdCmy
台湾だと、魔法系の詠唱速度と
騎士の回避が同じぐらい、その辺にポイントを振ると、
はっきり効果がみえてくるのは43レベルの生産装備や
同じレベルのいい青装備が整えてからの話だけど...、
大成は50ぐらいかな... 魔術ならクリ系は早めに火力が出ると思うけど、
644 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 16:59:45.48 ID:8N/gqt3a BE:1586124083-2BP(154)
>>637 スマイレージ可愛すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オプションの奥行きってなんなんだ
詠唱はyoutube見てると6〜7割カットくらいまでは行くみたいだから
上げても問題ないだろ
あと幻術士Lv40のアビに回避+8%あるから
回避型の物理職も魔法職育てるハメになる
これPT検索機能してる?
してないよな・・
>>646 使ってる人が居ないだけでシステムは動いてるw
>>646 このスレだけでもその話題物凄く出てるんですけど
違う色の効果でるの?
650 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 17:02:33.07 ID:8N/gqt3a BE:594797033-2BP(154)
PT必須ゲーは完全に糞wwwwwwwwwwwwwwww
過疎でまともにゲームできねーしwwwwwwwww
PT激ウマなのにwwwwwwwwwwソロは激マズwwwwwwwwww
それなのに過疎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワコンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダメだ・・・ワイプのせいもあるけどアルパカだけじゃモチベが・・・
>>651 ペット3匹居なかったか?
一人称にすると雰囲気が変わるよ
>>641 >>646 組みたい相手が決まってるなら相手をターゲットしてアイコンを右クリックor相手の発言を右クリック、PTへ招待
決まってないならJキーで「募集設定したのち」検索条件指定して検索、PTへ参加orPTへ招待
検索は自分と同じ募集設定で、募集設定を公開している人しか引っかからない はず
>>653 ほう・・・、領地戦なるものがあるのか・・・・
集団で戦うのが好きな俺にはそれ次第だな・・・
攻撃速度はかなり重要だよ
計15くらいからでも片手装備ならかなり違いがわかるはず
>>655 だから僕と契約して大きいギルドに入ろうよ
>>657 パートナーって同性でも可能だったかな?
出来るよ
攻撃速度とかいらなくね?
通常連打とかしないし、スキル連打で敵を倒すゲームなきがするけど
スキル連打ゲーだから、攻撃速度とか気にしなくていいんじゃね?
それとも攻撃モーションでも早くなるのか?
ステータス画面見ながら装備付け外しして見たら
大体攻撃速度10ポイントで1%アップくらいっぽいな。
>>652 いやー
>>645をみて高LVになるまで無個性オンラインなのかと思うと・・・
cβはワイプでLV30までだしね
>>646 検索条件の「同エリアのみ」とかのチェック外してごらん
これってダンジョンの人数制限3人なのになんで3人以上のPT組めるんだ・・・
>>666 ダンジョン&IDは場所により
人数が変わると聞いたが
久々に良クリゲーの予感だわ
Oβ始まったら今のギルドの連中とまったり遊べそうだ
片手このアイテムのみって装備は同じ装備を両手に持てないってこと?
潜在はクラウンとかがやっぱり妥当なのかな現時点でも300ずつくらいは恩恵ありそうだし
攻撃とか魔法の威力あがるのは片方しか恩恵ないしなぁ
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 17:32:18.24 ID:wue3lc0Q
>>653 ギルドタウンに乗り込んで権利書を奪い取り、、とかだったら(; ・`д・´)
>>666 ダンジョンは3人で入るダンジョンと5人で入るダンジョンがある
あとフィールドの反復クエをするときに、いわゆるソロPT(各自好きな場所で好きなMOBを狩るのでお互いバフや回復は不要)を組むとどこにいてもPTボーナスの経験値が入る
防御はどのぐらいダメ減してくれるのかな
防御50で1とかか?
しつもんすれいけ
>>671 何か殺伐としそうで嫌だな
楽しそうでは有るけど
盾を持っても被ダメが減ってる気がしない
>>673 203 名無しさん@いつかは大規模 [sage]2011/04/07(木) 05:00:18.22 ID:uuk4OlJz [4/4]
というかこのゲーム防御上がってもそこまで恩恵得られなくないか
戦士スキルで30秒くらい防御500ほど上がるようなスキルあるんだけど
使う前と後で被ダメほとんど変わらないんだけど
まさかバグなんじゃね
679 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/04/08(金) 17:37:16.23 ID:MCtMUV0/
盾はたまにガードしてくれるぐらいだな
今日の追加当選はいつ発表なの?
防御力の説明見たら同レベルの敵からのダメが40%減るって書いてたな
ちょっとでも格上の敵だと意味がないのかこれは
ダメージ減らしたいなら素直に防御
戦士Lv30ALL+5なら
防具なしで1000減るなら
防具有で700
防具有でスキル上げてるなら500
これぐらい変わる
防御500あげると被ダメ5%へります^^
1000ダメくらうときに50減ります^^
>>680 おせーよな
おれもずっと待ってるんだけど
「星伽白雪」ってのが募集するザム団PTは、こいつ中でLv1のジョブになったり野良にPLさせようとするから注意な
その10%減らすだけでかなり大きい
リジェネの回復なんて最大HPの何%回復してるか考えればいい
例えるなら10%減るってことは常にリジェネかかってる状態と等しい
本クエあるのカンストしてから知ったんだが
これ1冊で対象mobがメインクエと殆ど同じクエx3位出来る上に
レアmob召還ザクザク貰えて美味すぎるな
てか、つまり俺はカンストまで倍くらい労力使ってたわけね('A`)
688 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 17:54:48.22 ID:8N/gqt3a BE:1652213055-2BP(154)
ジョブアビリティってどうやって装備すんの
そういえば本スレギルド
まぁワイプありだしいいか
>>687 GFの延長線上に立つゲームなのになぜ気づかなかった!?
691 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/08(金) 17:55:58.32 ID:8N/gqt3a BE:2313098257-2BP(154)
は?wwwwwwwwwwwwwwww
ワイプあんのかよwwwwwwwwwwwwww
一気に萎えたーwwwwwwwwwwwwwwww
アンインストールしよ
>>691 Cβから引継ぎあるゲームのほうが少ないだろ
クローズβが長すぎるんだよね
まあ30カンストだからいまだに続けてる人がおかしいんだけど
いいからID周回とかしこしこやって全JOB30にしてるきちがいは
Oβから始めるやつのためにwiki編集してこいよwwwwwwww
ジョブレベル全部30になったやついる?
>>693 レベル上げ以外にやる事あるだろ
それをやらなければ多分oβでもすぐカンストしてやることないっていうことになるぞ
>>692 くさいコテハンに触れるなよ臭くなんぞ
したらばいってみたけど機鋼師の評判悪いなあ・・・
うおー、近接防御と回復支援だけにしようと思ってたらアビリティ関連の都合で他も上げないとダメか
>>483 遅レスだがそれ名声あげれば買えることができるよ
城のMAPの真ん中あたりの大自然研究教会
それに農作物の枝50個×2貢いで名声100にすれば露を普通に買えるようになる
20代のは材料さらっとみたかんじではどれもつくれるんじゃないかな
30武器は昨日のイベントで怯える心さえ手にはいってればいけるかんじ
レベルなんか適当にやっててもベースとジョブ1種は30になってるだろもう
初日に性能向け課金アイテムじゃなくてねこみみとペットを買うような子を見つけてちゅっちゅできた奴が勝ち組
ランキングの歴代冒険名人のとこのTOP10のやつは8割くらいJOBカンストしてんじゃね
2PCで前衛と回復でレベリング出来るのかこのゲーム?
>>701 気持ち悪いのでこっち見ないでくれませんか
>>483>>699 1回に1個しか生産依頼できないと思って俺みたいに無駄に時間食うなよ
何個でも登録できるからな
機鋼師は今のところ劣化狩人でしかないな。
変身してもむしろ弱くなるだけだし。
自己回復が出来るようになればまた違うのかな。
>>469を見る限りある程度
色んな職育てた方がよさそうだな・・・
ジョブアビリティは7個までしか
付けられないんだよな?迷うな
>>704 ぺろぺろぺろぺろぺろ
狩人は犬が強いよな
IDの細い道で犬とPCに道がふさがれると神官に流れるMOBもうろうろするだけでマジ安定
今日のイベントはIDのEXPアップだけか
怯える心は最終日に祭りやったら足りるかどうかぐらいだなこれは
この先狩人なんて役に立たなくなるよ、獣が役に立たなくなる
獣無けりゃ機鋼師以下だからな
>>705 農作物とか採掘のことだよな?
あれは両方併せて最大10個までだぞ
機鋼師が劣化狩人とかやはりクローズドと本サービスじゃ評価変わるなぁ
狩人は早熟
狩人は初心者用
>>710 どう役立たなくなるんだ?
普通に戦士とタゲ合わせれば戦闘中はタゲこないし、
ただの火力アップに落ち着くとしても役立たないなんて事はありえない
そもそもhpも戦士以上にあるから伸ばしてけばボスの攻撃何発かも耐えるし、
ボスの範囲で戦士以外死ぬとか言ったら近接火力職の方が未来ないだろう・・
役に立たなくなるというか空気になる程度なら別に今と変わらん
第二のガリと呼ばれるようになるのか・・・胸熱
>>469 自分で分かるところは
水色*3:リザレクトリーフ 「ヒーリング」の効果と「ヒーリング」の追加ダメージが10%アップ
水色*4:キュアマスタリー 回復と被回復の効果15%アップ
現状30でアビリティ4つまでつけることができるけれど、
配置を「ト」の字
×○
×○△
△×
とすることで*2の効果を2つつけることが可能。
狩人は単体専だからな現状騎士の範囲がバグなので範囲狩りが出来ない
機鋼師は範囲専だしな
そういえばなんで機鋼師の範囲スキルだけバグってないんだろうな。
>>717 レッテル張りより、ちゃんと説明してくれないと困る
機鋼師の範囲は地面クリック型範囲だから
戦士・騎士のは自分中心でノンタゲスキルがバグってる
騎士の範囲バグがよく出てるけど、神官も同じだよね?
あんま話題になってないとこみると誰も上げてないのかな
>>720 機鋼師やったことないから知らないが、範囲指定するスキルじゃないの?
自分の周囲が範囲の奴は狭いけど、マウスで指定するような奴は機能してるよ
>>722 なるほど。
バグってるのは自分中心の範囲のスキルだけってことか。
>>723 メイン神官だけど、風デバフ掛けてから風のやつが当てづらくて地味に不便
範囲キュアが機能してるのかはしらね
自分中心の範囲バフもバグってるから
バードは耳元で演奏しないとバフかけられなくて使えない子になってるんだよなぁ
オープンまでになおるのかな
>>724 機鋼師のロボ範囲はDOT範囲を撃ったあとそのスキル効果があるやつに範囲撃てるとかだぜ
>>724 機鋼師のはターゲットしてる敵中心の範囲っぽい。
>>718に追記
×○
×○○
○×
としたところ上が*2、下が*3のオプションが付いた。
真ん中が共有ということだと思う。
黄色のパネルにカーソルを合わせると
「注意!別の同じ名前の証明書を組み合わせても、効果は一つ分となります。」と出る。
説明に証明書と出てくるので、ジョブアビリティ=4亀なんかに出てきた「スキル証明書」だと思う。
ID周回うますぎる。
あっというまにJLv30になった。
>>715 回復POT使ってくれない前衛だぞ?
戦闘中死んだら召還できないしな
獣を回復したらヘイト取れない獣はヒールヘイトのせいで神官にタゲが来る
>>716 キコウシさんのアレも紫色のプラモなんですか?
>>732 高HPで範囲だけある程度耐えてくれればその間に終わるじゃないか
しかもそれボス「だけ」の話だし
何のネガなのか分からん
一つ30で3つ20になったしまぁクローズはここまでかな
レベル上がるのが早いのは複数上げるのが前提なのかテストだからなのか
目立ったバグは自分中心範囲スキルのバグくらいか?
>>715 ぶっちゃけ戦士は狩人よりも生存能力あるからその点でおとってるんだよ
スキルナレッジも肉壁使用にすれば下手な騎士よりも硬いからな
>>735 上の方でも出てたけどテストだからだと思うよ
そうでないと反復クエの存在が意味なさすぎる
玉がこれから増えるんだよなあ課金で
3人用ダンジョンのド安定構成
■壁役の戦士
HPが高く、防御力もあり、盾での防御効果もある
火力が高い敵になるべくヘイトを溜める
4,5匹に攻撃されても耐えるタフっぷり
PTでの主役
■火力のシーフ
メインアタッカーでもあり、準壁役でもある
それなりのHP、それなりの防御、それなりの回避性能があり2,3匹に殴られても十分耐えれる
火力としての仕事をしながら後衛にタゲがいった敵を処理するのが一番の仕事
これをしてくれると戦士が楽に強敵のヘイトを稼ぐことができる
■回復の神官
一に回復、二に回復、なんでも回復
別に攻撃しなくていい
なんだかんだで神官様がいないとダンジョン攻略できない有り難い存在
戦士やシーフとのペアでも攻略はできるため需要は高い
とりあえずこんな感じ。メモっておけ
遠距離職は5人用なら空きあるけど3人用はお荷物
>>739 587 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/04/08(金) 15:55:15.98 ID:e+30rQkq
あたし回避特化シーフで回避55%あるけど
そこまで回避しまくりってわけじゃないなあ
メモっておけwww
うん回避しまくりはしないけどそこそこは避けるよ
現時点で回避59%になってまだまだ上がる見込みはある
3人用ダンジョンもペアでいけたしね
>>742 そういう事突っ込まれてるわけじゃないよ
もう職比べ始めてんのかばかだなー
AionとかAIKAも盾職だけがどんどん淘汰されていって最終的には盾募集オンラインになってたな
大抵のクリゲでは盾職は火力低くてソロしにくい上に装備が高額な上に修理費も高い
その上ダンジョンで先導するのが暗黙の了解になってて負担も大きい
まあ、余程のドM以外は誰もやらんだろうな
正直狩人でも魔でも、神官さえ居れば壁が出来てしまうレベルの防御設定
というか盾持った神官が壁になればどうにでもなる難易度>3人向け
リジェで通常攻撃を耐え、ヒールで範囲を耐えられれば何でも良い
まだ今は序盤のダンジョンだからだと思うが、神官さえいればどうにでもなる
幻術師やってみたいからoβから本気だす(キリッ
久しぶりにオープンが楽しみだわ
今のところ魔導士以外なら誰でも盾出来るヌルバランスなのに
いつまでも頑なに戦士限定で募集してる奴に誰か突っ込んであげてください
そもそも回避とか100%越えてからが本番ですし…
二桁じゃお話にならんわ
オープンβって課金ポイントの支給無いだろうから
カバン拡張無し、世界チャット不可になるのかな?
そうだったらメチャ不便だな
>>746 君が行ってるIDと俺が行ってるIDは別物みたいだな・・・
29IDはきついって聞いたけど29IDもタンク無しでいけんの?
どうせそのうち
装備狙い高速周回少人数PT募集!
とかで職縛りになっていくんだろw
GFとナインテイルやったことあるやつなら
シーフなんて近接火力、毛嫌いされるだけだと思うんだが・・
シーフの枠なんてねーよ
どうしても近接入れるなら騎士でいいだろとか思う
ヘイトもばっちりだろ
これMOなんMMOなん
>>753 行ってないから判んないけどそこって5人用じゃないっけ
>>749 先日戦士が募集してるptに入ったら酷かったぜ
盾も持ってないわ、ちょこまか動くわ
ボス連れてきて後衛を範囲に巻き込むわ
マジキチは盾なんかすんなよと言いたい
機鋼師弱いとか言ってすまん。
グレネードボンバーばっかり連打してたら糞強いな。
普通に殴ろうとしたりしてたのがダメだったみたいだ。
>>759 入ってからでも聞けというか話し合えそれして中ったららお前にも非があるぞ
>>739 シーフとか序盤でしかPTに入れねぇから参考にならねえんだよ
底辺住人が集う基本無料ゲーで責任負わされる盾役や回復役は、なるべくやりたくないなw
まあだからこそ募集が多いわけで。
おまいら積極的にやれよ。ミスしたら文句言うけど。
>>751 世界チャット使えないから、パーティ検索が活用される
ようになったらいいな
始まったばっかりなのにいきなりこれしろあれしろとかマジキチ
ヒールの回復量がどうもよく分からん
HP200/2400くらいからヒール連打始めて
一発目:900
二発目:700
三発目:500
四発目:全快
HPが最大に近づくと回復量減るのか?と思ったら毎回800くらいだったり一発で1800とか回復したり
魔神の左目だったかなんだったかはたぶん発動してないし…
なんだろう振動エフェクトが出てないだけで魔法クリ出てるのか?
むしろまだ始まってすらいないのに
>>762 いやまだそんなレベルじゃないから別にいいんだ
ダンジョンの難易度が高かったら当然言うよ
風のスフィアの欠片っての合成したら1時間移動速度5%UPなんだな
次からインベントリに入ってたら捨てるわw
>>751 世界チャットはOBの時にはなくしてほしいわ〜
そうじゃないとくろネコの二の舞になるぞ
全職上げるのを念頭にすると壁の防具を最優先したほうがいいのか
まぁMMOがリアルなわけでもないし上げやすいと言われてるジョブ30までちまちま上げる感じかね
最近は全ての責任を盾や回復におしつける風潮は無くなってきたけどな
盾様回復様に意見しようもんなら全て地雷乙で片付けられる
>>766 まだcβなのに要求レベルが高すぎる一部の人がいるんだよな
世界チャットが云々って言ってる人いるけど、あれあんま必要ないだろ
PT募集なんてエリアあれば十分
あとは
>>765の言うようにPT検索の需要が上がるといいんだが・・・
>>771 黒猫は世界チャット(チャンネルチャット)し放題なのが問題なだけだろ
聖境は噂は無くして欲しいが、世界のはこのままで良い
Cβでワイプ確定してんのに必死になってる奴が哀れすぎるw
OBでは自分中心範囲直ったら30以降のシーフも戦士もIDで居場所なくなるな
3人ならボンバーマン(機鋼師)・騎士・神官ド安定
>>775 PT検索はシステムを変えないとダメじゃないかな
使い方がよくわからないとか致命的過ぎるw
噂もさすがにキチガイ発言したらBANだろ
匿名だと思ってバカやるバカ発見器、バカ排除機になっていいんじゃね?
職固定なしのPTは格下IDくらいしか無理なんかね
>>760 じゃってなんだよ!
日本語教えてやる
「このゲームはMOです」
メモっとけ!
シーフ・・・というか近接攻撃系はソロ職だと思ってる
メイン盾が疲れたらシーフソロで癒される・・・的な感じで
PTでもソロでも強い職もあるんですけどね
まだPT組んだことないんだけど、↑の方のログで気になったので
このゲームって、殴られるとそのタンクのヘイトが減る仕様なの?
それとも、タンクが殴られた分リジェネで回復した分だけヒーラーのヘイトが上がる仕様なの?
シーフと狩人はソロ職という認識で間違いない
何だかんだ言って、戦士、魔法使い、神官の基本3職は今後もPT需要においてド安定
回復でヘイトアップはMMORPGだと結構昔からある仕様だよね
回復職いらないシステム作らないのかねーあったら必須確実なんだから
最初からなくて良いシステムでいいじゃないと
回復でヘイトあがるかどうかじゃなくて、殴られでヘイト抜けるかどうかだろ
多分ない
>>784 リジェの回復判定で神官へのヘイト発生。
ここで戦士がヘイト上昇行動行えない程に敵が多いと流れる
範囲挑発も出てくんのかねそのうち
>>789 戦士に範囲ヘイトはない。範囲攻撃スキルでヘイト取るしかないな
>>787 回復がショボくてポーション必須回復職イラネのゲームならあるだろ。
>>787 アラドとかエルソードとかアクション系をオススメするよ
RPGは基本回復職いるからな?
回復職の意義を無くすとPOT連打の課金ゲーになるだけだが
795 :
784:2011/04/08(金) 19:10:22.43 ID:6MWRGGQN
レスありがとう
神官が戦闘前にリジェネかけておいて
戦闘入ってから神官は何もしてないのに戦士→神官にタゲ移った、てのは
被弾で戦士のヘイトが減った(ていうカキコがあったので)んじゃなくて
リジェネの回復分神官がヘイトを稼いだ、て認識で良さそう?なわけね
帽子染色したい・・・
事前に盾にリジェネかけるのは地雷だから絶対やめろ
>>797 他のゲームでもあったなぁ事前のリジェネで
敵集めて範囲ヘイトって流れを壊しちゃう奴
>>797 それやりたくて凄くムズムズしてるわ
前に公式にバグなのか仕様(リジェネヘイトが高いのか)なのか問い合わせたけど返事ないや
>>795 それだと被弾でヘイト減ったとしてもマイナスにならないと神官にタゲ移らないだろ
序盤は魔法使い出番ないね
ccできるような呪文もないし
ダイヤモンドダストは使えるのか??
現状範囲ヘイトとれないし連発もできないこと考えると
やっぱり戦士の補助になるシーフのほうがいい
転職自由で回復職の意義も何もないだろコレ
つかcβはネトゲ渡り歩いてる奴らばかりだから要求高くてもわかる気がする
ただこのバランスで行くとライト層かなり辛い気が
>>802 何いってんのこいつw
戦闘中に転職できるとおもってんの?w
>>801 それ「序盤は」じゃなくて「この不具合だと」に変えようぜ
>>802 戦闘中には転職出来ないから回復は一人いないと詰むと思うよ
範囲スキルの範囲が極端に狭いって致命的な不具合だよな
最初のメンテで直すかと思ったら直らないし
oβ延期やだよう
>>801 神官視点だとね、ぶっちゃけ近接2人居るとヒール分散しなきゃいけなくてだるい・・・。
リジェ5も保たんといかんし
だから無駄に範囲の餌食になるくらいなら最初から後ろでちくちくしててって感じ。
誰でもなれるけど、特化装備有り無しだと役に立たない処か、害になってる予感
誰か一人は神官ならんとダンジョンはムリゲーなんだから十分意味あるだろ
選択肢があるのと実際にやるかどうかは全く別の話
>>754 最終的にハイドできる職だけで行ってボスだけ食って鍵とってラスボス倒すだけの作業だよ
盾はどうしても必要な相手以外はPTに入れない・誘わない
PTバフが有用な支援職、Wizなどはお座りで吸わせて頂ける権利をもらえることはある
ハイドが時間無制限のGFはこうだった
こうならないといいね。何の面白みもないからなぁ
神官と魔法使いはある程度装備共有できるからいいけど
盾はそう気軽になれないから不足はずっと続くだろうな
>>803 少し考えればわかる、皆がそこまでいろんなことを知っているわけじゃない
それなのに自分の要求レベルが普通って勘違いして文句言いまくる
こういう人のせいでライト層のプレイヤーが減りかねない
とりあえずこのゲームはもう典型的、超テンプレ気味な
クリゲMMORPGだから、パーティーは壁役+ヒーラー+その他の構成は必須だわな
転職自由なだけで、俺今日壁やるーとかヒーラーいないなら俺やるーとか
このボスの部位破壊はこっちの職が向いてるから〜でアタッカークラス切り替えたりとか
かつてFF14ちゃんが目指そうとしてたもんを軽く実現しちゃってるぐらいで
あとはテンプレどおりなんだわな
>>811 IDだと見破られるって聞いたけどどうなの?
>>739 シーフより狩人の方が安定するわ
近接職2人も居たらボスの範囲攻撃で回復が追いつかなくなる
ついでにタイガーも盾になるし
まあ強敵ならシーフから神官にジョブチェンジすれば済むんだけど
ランダム染色したら結果がひどい
まあどんなMMOでも2chは効率厨の巣窟みたいになるだろ。
でもみんな思ってたとしてもゲーム内では口に出さないから平和なもんだよ。
もう全員神官で行けよ
>>815 俺がシーフでハイドやった時は
全部のモンスターに見破られて走っても走っても振り切れず
袋小路で釣り上げた全部のモンスターに殴られて死んだよ
>>816 獣がボス倒せるとか嘘だろw回復Pもつかえないのにどうやって回復するの?
本当に狩人ソロやったのか?
ID内だとハイド見破られるね
>>816 実体験だけど狩人だと火力足りなくない?
シーフの火力がどんなもんか知らないけど話聞く限り狩人よりは高いよね
ボスではタイガーすぐ乙るし
>>820 それってお前のレベルが低いだけだろ同等で見破られないぞ
これって何レベル以上敵とレベル離れたら経験値貰えないようになるの
GFと同様に考えるならタンクは最終的に火力職で、火力職はソロで旨味のあるぎりぎりのダンジョンにしか行きたがらなくなるから
普通のPT募集は後半になるに連れて減っていくだろうな
>>820 敵のレベルより上になってもIDでは見破られるなら開発超GJだ
GFは敵Lvを超えるとIDでも見つからず、IDの中に門みたいなのもなくボスまでハイドのまま行けた
それでボスだけ食って、ラスボスにだけ必要な鍵をとってラスボス倒して終わり
効率求めるなら盾(笑)な扱いされるし、このゲームで言う神官もバフだけかけて入り口待機、余計なことすんなっていうわけわからん状況
ついでに言うとこのハイドできる職は、ヒールなんぞなしで攻撃すればそのダメの30%がHP回復できるのでヒーラーは2PCで十分という扱い
一応違うゲームの話だけど、開発元は同じ、エンジンは同じ、システムは7割くらい同じだからな
FNOはこうはなってほしくないんだ。ほんと
火力なんて別になくていいんだぞ
盾と回復で耐えられさえすれば、後は早いか遅いかの問題
要は安定するかどうかだ、近接2人は正直・・・
>>821 ソロの話なんてしてないと思うが
>>823 安定するって話な
俺が言いたいのはこの一行なんだよ
>近接職2人も居たらボスの範囲攻撃で回復が追いつかなくなる
>>824 確かジョブとハイドがLv14で、入ったIDは最初の鉱山やつだったよ
ビビリだから余裕をもって行こうと思ってやったんだが
最初のアクティブ入り鉱山ってそんなに高かったのか
チャットの受信設定をいくつかプリセット出来たりしないよな?
ウィンドウも2つから増やせないし、PTとかギルド入ると不便な気がする
新しい防具手に入れても見た目変わらないってのはちょっと寂しいな
>>811 俺それが嫌で嫌でやめたわ
FNOもそうなるなら切る
なんの爽快感も協力してる感もねーし、お世話になった知り合い切ってまで効率求める空気が嫌い
たまに音が左からしか聞こえない状態で起動するな
>>834 レベルで種類開放されてくし染色もあるし、
部位毎で統一性も糞もないひどいグラでアバター大前提ってゲームより好感持てる
>>829 前衛にチマチマ削られてたんじゃ
回復はいくらPOTあっても足りないわ
とっとと倒して欲しい
>>827 それならいいけどな獣盾にして回ってるように聞こえたぜ
>>838 まぁだからその為の火力枠な訳で
接近して範囲食らって、回復の負担増やすくらいなら、
最初から遠距離から削ってくれたほうが良い
普通に火力あるしな遠距離職
リジェが回復ごとにヘイトつくならDOT攻撃もダメ毎にヘイトつくんかな?
検証しようにもいまだにぼっちの俺
IDの敵は普通にハイド無効だった
>>837 今のところ基本的に色違いの衣装しか出てない気がするんだが
違う衣装もあるの?
世界でタンカー(笑)募集してるぞw
>>840>>841 いや矛盾してるだろ
>近接職2人も居たらボスの範囲攻撃で回復が追いつかなくなる
>ついでにタイガーも盾になるし
接近が耐えれないのにタイガーなら耐えれて盾できると言ってるんだぜ?
lv30ハイドで鉱山行ったが雑魚に普通にみつかる
最近自由度って言葉が
自分の好みの何かを選んで遊べる、じゃなくて
その時その時に最高効率にする為の手段、でしかないゲームが多くて悲しい
最高効率追い求めてるのって結局プレイヤーじゃね
そこも含めて自由度ではあるのだけれど
wis VS 内緒
ファイッ!!
>>847 虎盾は雑魚戦の話じゃないの?
うまくタゲれば一匹のタゲくらいは引き受けられるだろ。
使い捨てで戦闘毎に呼べばいいし。
>>851 最初は前までやってたネトゲの流れでwisにしてたけど
FNOだと内緒になってたから変えた
クリックにせよキー叩くにせよ
一瞬押しただけじゃ反応しないこと結構あるんだけど、そういうもんなのかな?
気持ち長めに押すとしっかり反応する
>>843 当然付くと思うけどダメから言えば微々たるものだと思うよ
てか今問題になってるのは範囲攻撃がバグで使えないからってだけ
リジェネで発生するヘイトは範囲攻撃1発当てれば防げる程度のものかと
>>847 近接2+神官よりも近接+狩人+神官の方が安定するって話だろ
どこも矛盾しない
正確にはPvP、PvEだよね
そう考えるとPvはないわ
>>856 それデビーナであってすぐやめちゃったけど
このゲームはサクサクだなぁ気になるようなのは無い
>>863 あえて2文字にこだわるならvPだよなw
>>864 癒そう思ってない、獣が盾できるかどうかソロで行って来いって意味でいったんだ
PTでいけば地雷で迷惑扱いされるからソロで池とな
>>863 ネトゲ方言だと思うけど、対人=Pvっていう人結構いるんだよね
かくいう俺の出身ゲームもPvだったけどww
>>861 確かに並べてみると色違いじゃないな。
じっくりと見比べて見たわけじゃないから微妙な差すぎて気付かなかったw
割と年齢層の低い基本無料ゲーで多いな
昔の月額ゲーじゃあ聞かなかった言葉だわ
>>847 まず、3人向けダンジョンで安定する構成を話してるって事は分かる?分かるよね?これで
>>821は終わりな?
タイガーも盾になるってのは、ダメージ分散って意味な
死んでも痛手は無いし再召喚でHP全快するからな
ボス戦ではなく、道中の話な
で、そのタイガーはあくまでオマケの話で、狩人(遠距離職)だとボスの範囲攻撃に巻き込まれないからヒーラーの負担が少なく安定する、というお話でした
潜入組がいたら教えてくれ。俺の未来の嫁モンクは息してる?
>>870 ボスまでも獣で盾やってると思ったから
それでやってないというレスが着たんでそれならいいけどな、という流れ
>>866 てことは俺の方が特殊なのかー
そろそろPC新調しようかねぇ
それならいいけどな(キリリ
もう寝ようぜ
このゲーム、本体LVとジョブLVあるけど、ダンジョンとかのPTって
どっちのレベル依存なの?
ギブアップします
>>871 もし俺宛だったらスマン、リネ2だ
もしかして周りの方言だったんだろうか・・・鯖内では結構使われてた気がする
>>877 ベースレベル中心です
ジョブレベルは専用スキル覚えるかだけ
ベース30ならジョブ1でも共用スキルあれば普通に30と戦えます
IDで盾するのって戦士と騎士どっちがいいの?
やっと騎士になったけどLv低いからなのか今一良さがわからん。
lvあがれば変わるのかな?
もしくは戦士のが安定?
>>872 俺のタイガーのイメージは盾がヘイト取ってそこにタイガーが攻撃するアタッカーだろ
タイガー自信がタゲ取ったらすぐ死ぬと思うんだ
戦闘中死んだら痛いだろ、火力が一気に落ちるし
>>881 騎士じゃないと範囲ヘイトが無いんじゃないかな
今はそれもバグで使えないから意味ないけどw
>>880 ありがとうございます。ベースレベル上げの道中でうまく
ダンジョンいかないとLV差がありすぎて行けなくなるんですね。
ジグ鯖にいたがPvはなかったわ〜
>>885 どう頑張ってもジョブよりベースのほうが高いから
ベースだけ見ればいいんだよ
回避や詠唱速度とか1%UP系のナレッジに惹かれて振ってみたら
ステータスの「回避」や「詠唱速度」などが1%上がってただけで
実際の回避率などの上昇値はコンマの世界だったでござる!
まじ誤差じゃんこれ!
て思ったの俺だけじゃないよね
twitterのアカウントでもログインできるようになるんかー
>>844,848
おおおお! 検証ありがとう
ハイドでつまみ食いPTなんて作業の極みだし職縛り・職の否定も甚だしいからな
開発もGJ
ところでPTに一人だけ高レベルとかいた場合
他のメンバーに経験値とかペナルティあったりするのかな。
一通りやって満足、中古でいいならあげますよ
>>889 Twitter垢で課金なんて出来るの?
騎士避けないって言われてるけどガチガチに回避特化すれば現時点でも常時30%オーバーはいけるな
ROみたいにほとんど避けるのが前提ではなく被ダメ軽減の1手段と考えるのなら悪くない回避率
>>882 「思う」だけで会話しない方がいいと思うぞ
IDの雑魚1体なら、タイガーでタゲ取ってても死ぬ前に狩りきれるから。
戦士はその他のヘイト取ればいいって話
再召喚で全快だから、雑魚の群れではその繰り返しするだけ
ボスで壁出来るなんて話は、だーーーーーれも言ってない
>>894 蔵起動して右見て言っただけだよ。課金できるかはわからん
>>893 垢欲しいけど、はしたないからクレクレはしない!
がまんする!
>>896 なら強い雑魚もできる?クラゲとか豚のことな
どの程度まで耐えれるんだ?
つ 詭弁のガイドライン
いつまで喧嘩してはるの
チョンゲだとメイジ最強なんだがな、台湾だとそうはいかない
喧嘩じゃねえよ純粋に効いてるんだ
2匹来た場合1匹盾が持ってもう一匹タイガーに任せれるかどうかの参考で聞いてるんだ
なんでこんなくだらないことでムキになってるんだ
30程度までなら雑魚の群れの中にトラ1匹任せることは出来る
サブタンクにはなれないが、タゲを1匹持たせてる間に他を処理しろっちゅうだけの話でしょ?
まぁ狩人自体の火力はそんなにないから機あたりで戦ったほうがいいとは思うけど。
>>892 フィールドではレベル差あるptだと低レベルにはいらんかった
IDは入った気がしなくもない
>>900 参考までに教えてあげると、
job26のタイガーでhpは3200
これで1匹狩りきるまでに耐えられるかどうかは自分で考えてくれ
>>904 流し読みだけど途中でそんな話出てたような気がするよ
>>907 防御はどんなもの?狩人Lv1なので解らないから教えてくれ
アンタが思っているより虎さんはタフだよ
見た目的にパンサーじゃねぇの?とか思ったりもするけどな
防御なんて知らんよ
被ダメなら皮装備職と大差ない程度
もういいかな
>>894 普通にできる
別にtwitterのシステム使うわけじゃないし
ふむ3200で被ダメ1000と考えて持って3秒か・・・
やっぱ無理そうだな
虎なんてどうでも良いんだよ、前衛が二人要るとヒールが追いつかない場面が起こり得るって話だ
あ、もう論点かえちゃってますう?
>>895 騎士は回避以外にパリィの発生率も重要な防御ステ
どちらも後半になるにつれてかなりの確率になるから騎士はめちゃくちゃタフになる
ただし魔法だけは勘弁な!
わろた
とりあえず野良でID行った時に
範囲食らってもその場を離れなかった狩人さんにはブチギレそうになりました
ヒール手一杯だから離れてともいえず
>>915 もういいからとりあえずレベル20あたりまで狩人あげてためしてみりゃいいじゃねぇかw
すぐあがんだろw
こいつ徹底的に自分の間違いを認めない気だな
勝ち目無いと見るなり話題変えにきた
典型的お子様精神
体は大人
>>921 皮装備なんて持ってねえわ、でも弱い雑魚なら任せられる。強い雑魚&ボスは無理とわかったから
レスしてくれた人ありがとう
わがままな子ねぇ
ホゲゲノビッチとゲレゲレではどっちg
なんかサウンドが変だと思ったら海のせいで負荷がやばいことになってた
動作軽いと思って油断してたぜ
>>924 狩人なら実際にやったことないからわからんが
自働反撃にして虎出してアクティブのなかにおいとくだけであがるんじゃないか?
結論:範囲不具合を直さない運営が悪い
>>927 まあそういうなよ
多職のこと知りたいなら全職やれっていいたいのはわかるが、そこまでするとcβでクリアしそうw
色々試したいが
一垢だと限られてるな
だったら尚更ワイプされる金後生大事に持ってないで皮装備位買えばいいのにと言いたいが
これ以上触るべきではないのかな
範囲不具合って効率の出るトレイン範囲狩りをさせないようにして
クエを端からさせる為の意図的な物だと思ってた
あんまり煽ってやるなよ、顔真っ赤になってるじゃないか今北
彼に
>>950を踏ますなよ
あの手この手の言い訳をして結局1000まで立たない未来が見える
凄く楽しいとか超ツマンネとかは置いといてゲームの作りはいいな、軽いし
機鋼やバードの方がよっぽど範囲狩り効率良いからそれはないわ
よし俺が行く
ID回してみた感想(神官)
道中はヒールのみ、ボスのみなら戦闘前リジェ5でもタゲ安定する
敵のデバフは強力だからなるべく早く治す
攻撃は無理にしないほうがいい
早漏すぎるだろ950待てよw
踏み台
てす
踏み台
俺は立てれないぞ
一度破壊したからな
ふみだい
ならレスすんなよ
oiおい
おぱんつ見えんのか?あ?
950余裕でした^^
>>943 同じぐらいじゃね?
昨日の負荷テストもカクカクしなかったしな
さすがに戦闘始めたらカクカクしたけど、操作は出来た
>>951 人多くても移動はサクサクなんだよね
NPCの反応は遅くなるけどw
無理なのになぜ踏んだしw
普通に規制に巻き込まれたか・・
たてることも出来ないカスがレスすんなボケ
>>906 そうなのか。
IDでも入らないとするとレベルが低い人のIDのクエに混ざるわけにもいかないな。
>>957 IDは入るんじゃないかな GFと同じ仕様ならの話だけど
前スレかなんかで誰かも入るとか言ってた気がするけどジョブの方と間違えてる可能性もあるな
↓
↑
スレたてれない雑魚が
>>950とかマジでないわ恥ずかしいwwww
お前らちょっとピリピリしすぎだぞ。
まったりいこうぜ。
>>917 パリィはツーハンドのみ。細剣+盾だと発動しないでござる
(´・ω・)ソロならLV上がった後に戻ってくればいいの知らないで
スレを見てないらしき人がダンジョンの前でポツンと立ってるの見ると寂しくなるよな
と言いつつこちらもLV14になって戻ってきたら坑道の奥で死んだが
ID:TIzxsF8+
ID:2fO1YF4p
ID:qSAfCLix
↑
まじきちおつwwwwwww
いい流れだ
手前指定とかなめてんのか
よし任せろ
いや次スレたってるよ
>>971 立てられないしレス番踏んでないのに余計な事はするな
俺戦士で素防御3700HP4100あるけどそこそこいけるで
これフレンド登録に相手の了承とか必要ないんだな・・・
誤爆
>>982 まじで?
ペロペロしたいと思ったら登録していいのか
ID:B3gDIHV6って盾メインなの?
このマイペースさ、地雷臭しかしないから組みたくないんだけど
野良来ないでねマジで
この流れ次スレには引っ張らないようにしような。
>>985 どこでもこなせる完璧な盾だぜ
だから参考に↑で聞いたんだけどな
cβ終わるまでには20スレぐらい行きそうか
まぁまぁだな
もちろんそうするつもりだがもう始まってそうだね
良かった、病気の子どもしかいないんだ
新スレ建てたID:Akhn5aVSはスレのルールも守れない
次ぎすれに持ち込みたくないからこっちでいうね
だいじょうぶだよぼくもうこのノリやめるから
だってみんなのことだいすきだもん
>>685のやつID内でころころ職変えてイラッとした
だから踏んでないだろw踏まないようにもしてるし
1000ならメジャーゲーになる
うめ
1000ならお前らのキャラの頭にアワビ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。