2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目←New!!
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる←New!!
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
乙
褒美に鉛玉を一ケースやろう。尻の穴からな
じゃあおれはバズーカの弾を尻の穴からプレゼントする
おまいらの尻の穴は四次元ポケットか!?
1000: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2011/01/26(水) 19:53:39 ID:NjqMPSE6
1000ならJM老害が自重するようになる
自害する かと思ったよ
むしろ自害した方が良かったよな
はい
老害は少しぐらいはいたほうが良い
叩くの居なくなったら他のもの探すでしょ
そうなると真っ先に狙われるのは弱者だ
>>8、
>>9を見て思いついたけど
「エネルギーを注入してやろう、○○○からだけどな」
って言うのはダメか?
いやそこは敵を叩けよっていう
とか言って無所属を叩かせようとする無限野郎はリトリで地雷でも踏め
地雷踏んでグレーブスが傷ついちゃったな
T
[゚д゚]<ん?何か踏んだ?
<< >>
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
いつも思うこと
撃破してgjって言われるとなんかムカつく
お前らwwww
まとめてGJ
基本無料の時代で
味方を撃てるままで開始したら
即サービス終了するってのは分かってるかな
むしろ味方撃てないならネガキャンしまくってサービス終了まで追い込んでやる
段階的にエリアを分けて
あるエリアからFF有りにすればおk
わざわざ言いに来るなんてよほど期待してるんだな可哀想に
時間単位で安全エリアがランダムに変わり、
狩豚天国は長続きしないようにすればいいんじゃね?
サイレンと共に安全区域が戦闘区域に変わるとかな
JMでの「なんでPKするんですか?!」「PK止めてください!」はもっとして!の催促
むろん味方でも例外ではない
なおLv5以下の相手にはPKを仕掛けられない、仕掛けられたら反撃は可能
というのはどうだろう?
初心者狩りされて過疎るのは困る
”仕掛けられたら反撃は可能というのはどうだろう?”
PKer:「あー、ソコの若葉の君、新しい腕盾の耐久性を試したいのでちょっと撃ってみてくれんかね?」
若葉:「え?あ、ハイこうですか?」
ペシペシペシ(初期マシの音)
PKer:「ヒャッハー!引っかかったな小僧、今日は死ぬには丁度良い日だぜぇ!」
ズドーン!バキューン!(すごく・・・大きい・・・アレの音)
若葉:「あーれー!」
そんな光景が脳裏をよぎったのでお断りします。
UOのFPKみたいだなw
詐欺みたいなそういう自衛出来るPK手段は良いと思うねー
狩り中の相手を見つけて、そのプレイヤーとMobの間に割り込んで誤射待ちすればいいだけになるなぁ。
>38見たいな小細工を弄する必要もない
ご
め
ん
のことだな
FPSのブートキックみたいにエリア内や近隣区域のプレイヤーに反撃許可求められればいいんじゃね
ああまたこいつかみたいにすぐ許可不許可下せるだろ
賞金首でおk
オキュペテーらしい画像キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
どこにだよ
>>43 またこいつかと周知化するまでが厄介だし
FEZみたいに悪人でもKICKがまったく通らないケースもあるからなぁ
若葉のうちは手を出されない&手を出せないようにするのが簡単で確実か
いいや「限界」だ!出すねッ!
>49
それやるとMobドロップだけ掻っ攫おうとする若葉マークがでる恐れが。
しかも複アカ簡単だろうしなぁ…
もう若葉の仕様はJMのままでいいじゃん、見かけたら援護してやるよ
若葉若葉って言うけど中身はお前らと同じオッサンもしくはそれに準ずる者なんだぜ?
変に保護せんでもJMみたいに最低限の保護さえあれば賢く対処するだろ
ゆとり「スッ」
Pv無しエリア作って
最初はそこだけが範囲活動でそのうちPvエリアに行くようにすればいいかと
支配領土関係に影響でないように本拠地の裏方面につながるようにして
ただ敵対企業だけは撃破可で
俺の妄想エンジンが演算した結果によると
そんなことをしたらPvPをしない人間が出現し、他人に危害を加える=悪のような思想が発生
PvP可能エリアにまで変なローカルルールが敷かれ、PvP大好きな人達は次第に隅に追いやられるという結末が見えた
それはそれで楽しそうだな
>>57 1マップだけ作ればいいじゃない
素材ほしかったりある程度からのクエをクリアするのにPvエリアに行かないとダメとか
最初の操作方法になれるぐらいまではPvの脅威から守ったほうがいいと思うんだ
最初のうちはPKも大量に沸くだろうし
現在のMMOは過保護すぎる
ゲート前で死骸が積まれてるくらいが丁度いい
JMスレの流れとは思えん
何だよPVP可能とか不可能とかって
初心者機体を狩っても撃破数が増えないだけで十分
加えて初心者の修理エネ代無料で十分だろ
システムで必要以上に保護するから粘着やら副垢やらの問題が起きる
課金体制はどうなるかしらんが無料基本ならともかく月額なら複垢に物言いは筋違い
その前に過疎ったら終わりなんだから最低限の初心者保護は必要だと思うけど
PKするのも最初だけ多いんだしさ
ずーっとまえの話でもあったけど
ゲームを理解する前に撃破されてやめる人が多いんだから
理解するまでは過保護でいいと思う
訓練所できても新キャラ作ってまでPKするやつも居たんだし
初心者訓練所はPK不可というより他のプレイヤーと遭遇しない仕様でもいいかもな。
でも外に出たらPvPもPKも何でもありで当たり前。どうしても不安なら初心者期間を
(前作はLV5までだっけ?忘れた。)修理補給無料にしたら?なんにせよフィールドに
出たら全てPvPもPKも何でもありで当たり前。ゲーム理解する前に撃破されてやめる
程度なら、どんなゲームでも所詮そこまでの子。
これから完成するであろうゲームは"あの"JUNK METAL を受け継ぐゲームだぜ?
>>65 そのまま受け継いでも同じ結果になったら元も子もないよ
まぁ、システムにもよるけど
初心者保護の自治体クランとか作る予定なんだけどな
PvPをPvと言う人間はたぶんきっとチョンゲーだ
とりあえずイベント以外で街の中でドンパチ始まらなければいいよ
PvPのないJUNKなんて、襲撃で屑鉄になるスリルのないJUNKなんて
事故の起きない機関車トーマスみたいなもんじゃないか!
次回作のキャッチフレーズもやっぱり
破壊、抗争、略奪、すべてが「○○○」の世界では正義となる
道場でのTKに問題があったのは分かる
あれはひどかった
だが過保護なシステムによる保護がなくて
>>66みたいに個人的に初心者救済を始める奴がいたり
初心者TKする外道が周りからフルボッコにされて街の移動も出来なくなるのもイベントの一つだったと思う
そういう人と人の繋がり(敵対含む)が他にない高揚感を生む理由だったはずだ
エイムして敵対グラフとか表示されるといいかもね
青(敵企業)、黄色(中立)、赤(自企業,初心者)で表示されて
それぞれに与えたダメージをパーセンテージ表示するとか
MMOの赤ネみたいなかんじで
そのパーセンテージの表示の良さが分からんな
てか何の意味も無いんじゃ
「ここから先はルール無用の危険地帯です」
って看板立てておけばいい
看板すらオブジェクト扱いで壊されてたら笑える
>>74 企業A機に累計 50万ダメージ
企業B機に累計 20万ダメージ
無所属機に累計 30万ダメージ
若葉機に累計 0ダメージ
とかユーザ毎の内部テーブルに保存しておいて
A企業所属なら
青青黄黄黄赤赤赤赤赤 で赤が長いからヤバイとか
B企業所属なら
青青青青青黄黄黄赤赤 で赤が少なからずあるから若葉狩りかFFが多すぎるとか
無所属なら
黄黄黄黄黄黄黄赤赤赤 なら手当たりしだいだな
みたいなかんじで、同属と若葉を狩れば赤くなる
やっと書き込めた。
前スレで開発難航してるってツィートが転載されていたけどスタッフ辞めちゃったりしてるのかな?
それとも開発環境悪いのかな?
ゲームじゃないけどうちの会社も仕事は地味だけど重要なことをやってた人が
辞めちゃって大騒ぎになったことがあったな。成果物はすごく優秀だったんだけど、
本人はそう思ってなくて自信をなくしてたらしい。
ゴイック、今日は休みみたいだよ。
最近ツイート自体少ない。
忙しいのやも。
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/29(土) 16:43:47 ID:nc+rvO7+
正念場w
時間かければいい物ができる訳じゃないけど、
時間かけないでいい物なんてできる訳がないからじっくりとやって欲しいな
82 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/29(土) 18:27:23 ID:nc+rvO7+
かーッ久しぶりに1日遊んじゃったよ〜
悪友たちに囲まれて遊びまくりだよ〜
だから明日は日曜日だけど仕事だよ〜
誰か俺を休ませてくれ〜たっぷり寝たいよ〜
…だってさw
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/29(土) 18:30:10 ID:nc+rvO7+
>>81 スタッフが時間の使い方を知っているという前提条件があるがな〜ww
予算も無駄にしないで、世界に通用するゲームに仕上げて欲しいな〜
>>77 所属Aから所属Bとかに移ったりする事もあるんだからFF野郎だって決められないよね
開発の合間の時間つぶしなんだから
忙しくなってきたらブログ同様放置されるのが世の常
どこも同じだよw
・PK(笑)されて死んだら、被害者は任意で通報できるようにする(通報料10Solとか安い金額)
・一定数通報されたら賞金付きで指名手配。賞金は通報料から捻出
・さぁ、みんながんばって最強の賞金首を目指そうw
でいいんじゃね?
>>84 旗色に合わせて企業を変える糞野郎なんか信用に値しないって事はわかる
正直な所PKKは燃えるので
初心者救済と言う名目で悪評的な何かを実装してくれてもいい
いわゆる赤ネームだけど
そーいうのはアカウントに価値のある、昔ながらの月額制オンラインゲームでしかできないと思うんだよな。
一人でいくらでもアカウントを量産できる基本プレイ無料ゲーだと、TK用アカや採取用アカ、PoF用無限用アカって感じでいくつでも使い分けられるんだし。
かといって長くプレイを続けたアカウントに価値を付加する(高レベルになって強くなるとか)ってのは嫌なんだろう?
そこそこプレイすれば後はみんな同じ条件ってのが支持されてたはずだ。
つまるところ「がめぽだから諦めろ」という結論しか見えないんだよな…
>>87 ウザったくて無所に戻ったりしてもずっと追われ続ける訳かw
粘着質なシステムだな
勲章みたいなコレクション要素があればいいな
未熟者:先制攻撃をしかけた相手に10回返り討ちにされた
みたいなのが自由に見れたら面白いのに
そんで撃破されるまでに50機倒したとかいう勲章があって芋ゲーになるんですね
FPS経験者の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような20人の連中に襲われた
じゃあ50人でいきゃあいいんだよ!
>93
###警告###
全方位より敵性移動体多数接近中!中距離レーダー観測範囲内に数200(±5%)
>>93 なにそのゲート封鎖解除にご協力くださいみたいなの
フルボッキw
だったら対等だな
俺「このゲートは50人に封鎖されてる」
お前「ああ」
俺「だが俺とお前で2人」
俺「それに普段の2倍の回転をかけながら出撃することで×2」
お前「当然の理屈だな」
俺「それにぃぃいぃ普段の倍のテンションでぇえええ×2ぃぃぃぃ!」
お前「納得!納得!!納得!!!」
俺「これで8人は倒せる」
お前「8人か・・・」
俺「5回出撃すればいいさ」
お前「そうだな・・・」
>>72 JUNKは初心者救済するひと居なかったけどな
後半は過疎ったので大事にしようねって話になったけど
正式開始から参加した俺がPKされまくって救済求めたら
「お前一人でやってろ」とか「人に頼るんじゃねぇ」って言われたけどな
>>98 >後半は過疎ったので大事にしようねって話
一人でやってろwww
まったくもって初心者対応なかったからの
ゲームが出来て山ほど時間が流れて、ようやく初心者訓練所実装
そして98が本当にそこまで言われたんなら逆にすげえよw
個人主義から助け合いへと誘導したいなら、集団への帰属意識を煽ればいいんだよね。
同所属のプレイヤーを助けたら所属組織への利益となってかえってくるようなシステムにする、とか。
でもあんまりそっち方面に誘導すると、「インチキしてでも勝ちたい!」って考える人間が出てくるし難しいねぇ
マスターオブエピックも昔は初心者を突き放した設定だったなー
ネットで情報交換しながら思考錯誤するのも、とても面白かったんだけどね
>>100 オープンβの勢いでVIPもまだ多かった時だったから・・・・
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/30(日) 03:53:07 ID:gYTmWZvm
519のつぶやきを見るに余裕があるっぽいから
発表はまだまだ先なんじゃねーのかな
社会人になって1000万ペリカ貯まった
519、わんわんしてやるから俺が浮気する前にリリースするんだ
待ち遠しいぜえええええええええええええええええ
元・無限大公社所属の雑魚
そろそろ糞エニがゴイ潰しのために
JMサーバーを立ちあ
クソっ109の奴ドロップ無しかよ、最近は戦闘も無いし商売あがったりだぜ。
ぢゃんくめたる
112 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/30(日) 19:56:52 ID:gYTmWZvm
そろそろ売り上げ立てた方がいいんじゃないかと心配しちゃうよ…
開発が長引けば長引くほど売り上げ目標のハードルが上がっていくんだし…
早いとこサービスインしてくれよ…
これはユーザーとGPの総意だ…
全然総意じゃない。ここに反対の俺がいる、FF14の失敗を見ろ。
しっかりした土台を作ってそれからだ。
中途半端にゴミゲー出されて即ポシャってもなぁ
最初が肝心だべ
FE→FEZのような復活劇もあるけども
>>114 あれは運営も課金形態も大幅に変わったから復活したのであって
例外といえるものでしょ
オンゲで内容スカスカ見切り発車は死亡フラグですしおすし。
FEZの成功はFEの時点でゲームとしてほぼ完成してたのが大きいんじゃない?
いいからさっさと出せ
つーかホントに開発作業してんのか?
しっかり働けよタコども
いいからさっさと出せ
つーかホントに開発作業してんのか?
しっかり働けよタコども
いいからさっさと出ろ
つーかホントに働いてるのか?
しっかり準備しとけよタコども
すみません
出来てる所から開放してくれ
122 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/30(日) 22:58:11 ID:gYTmWZvm
ともあれ、いま開発進行度が何%なのかは知りたいな。
サービスインに支障ないコンテンツ量に到達するという意味での。
さすがに今はゲームシステムは完成していて
コンテンツを量産しているんだろうと思うから。
今日現在でゲームシステムが完成してないと今年中の
リリースは無理だろうからなぁ。
まさかのパッケージ月額課金
安心の基本無料アイテム課金
126 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/30(日) 23:57:55 ID:vOrz4X+x
安定のパッケージ+アイテム課金です
月額を忘れてるよ
基本無料のほうが戦場が賑わっていいだろうな
大航海みたいに制限つけて月額でも構わん
マビノギみたいな形式が一番良いな
ストレスフリーのチケットを買う様な感じだし
ある程度人も確保出来るだろう
金ならあるw
>129
それが一番嬉しいけど、こうやって何回も発言してるとそれが当然って気になってくるから困る。
そしていざ本物って時に予想と違ってて「こんなはずじゃなかった」とか、ね。
132 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/01/31(月) 01:39:21 ID:PJA4Yz6e
じゃんくにしてやんよ
月額オプションの例
・装備制限を1階級上まで解除
・アイテムドロップの高品質化
・ショップ販売品リピート購入の大幅価格割引
・オークション手数料無料化+出品価格制限緩和
・不要アイテム売却価格の大幅優遇
・リトリート高速化
・子機によるドロップアイテム自動収集+収集専用カーゴ枠増設
・都市間安全移動手段(シャトル等)の利用間隔優遇+無料化
・高機能ボイスナビゲータ利用権
・ログインアイテム配布
オプション単品500円
フルセット3000円
JUNKMETALは常に我々の予想の斜め上を行く
それを忘れない事だ
騙して悪いがにならないといいな
むしろ
騙して何が悪い?フハハハハハ!
になると予想。
だまして悪いが仕事なんでな(上に逆らえない)
JUNKMETAL
多摩川の釣り年券5000円
屑鉄の年券50000円
どーよ(`゜ω゜)=3
旧屑鉄の料金体系って如何だったのよ
1アカウント1260円(税込)/月なり
良心的な価格
現実的に考えると付き1000円前後年間先払い10000円で基本的なプレイが出来る
アイテム課金とプレミアム会費で快適プレイって所か
144 :
139:2011/01/31(月) 17:52:36 ID:Dm8aaRY9
補足
多摩川の1日釣り券は1000円な
年額10,000円ぐらい前払いで良いよ
その代わりペット一匹つけておくれ
つ[ペットの餌](月額¥1000)
オレの機体にナマリ茸が生えたんだがどうしたらいいんだ?
ドラム缶を押す仕事に戻るんだ
目λ.....
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 20:48:49 ID:Lyw1oc2U
終わりの始まり…だと…?!
アイテム課金法律で規制されるかもだってさ
中毒物としてネトゲ自体規制される事が検討されている
アイテム課金は法制限賛成だが、ネトゲ自体にってのはなんだかなぁ
やるならパチンカスから絞めて貰いたいわ
接続時間制限だな
アイテム課金が出来ないとなると追加武装パックと名前を変えて出るだけだな
1アカウント1260円(税込)/月とか 今となっては良心的過ぎるな
月額制としては普通レベルだったけどね
今が色々とおかしいだけで
この世を戦場に例えるなら、金は実弾 とも言うし
課金で弾薬が豊富にバラ撒けるとかはいいな
>158
やめれ
弾1発5円とかになるぞ
JMとは違うけどWorldOfTanksって面白そう
誰かやってるやついない?
マジでやばいらしいな
JM2(仮)が出る頃にはSSD搭載PCが安くなってるといいなぁ
山場は越えたようだけど、どうなったのか気になる・・・
>>160 ここにいる
なかなかおもしろいな
孤立しないことと、止まるときは隠れることを意識したら
それなりに戦果あげれるし
>>160 WoTはなかなか楽しい。
キャンプ合戦になるとちょっとアレだけど。
個人的には中盤(1〜10の内の4〜6)の戦車に乗ってるのが一番楽しいわ
167 :
【大吉】 :2011/02/01(火) 18:49:43 ID:DtdWcacs
今年にはサービス開始するといいなぁ
今年はAC5出るかもしれんから来年以降でいいや
169 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/01(火) 23:49:04 ID:RxBrnwt5
信じている=現場を掌握できておらず手をこまねいている
…というのがこの手の開発現場ではよくある事だから心配。
もちろんオレたちはおまえらの成果物を信じているが。
うまく回っている現場なら、こんなの作っちゃったけどどうですか?
というスタッフの良い暴走がたくさんおきてるはず。
まーそれはJM2を作ろうっていうスタッフたちだから心配ないか。
信じてる…って書くって事は、要は「しっかりやれよ、おまえら」
というのを暗に言っているだけの気がしなくもないがww
>>168 去年は年末発売予定、去年の年末には2011年初頭詳細発表、2011年2月2日現在音沙汰なし
今年中に発売するか怪しい
谷blog生存確認
まだ生きてたか 良かった良かった
172 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/02(水) 01:13:03 ID:T5w61e0H
山場は超えたのであれば、
基本的なゲームループは確固とした物が出来てて
今はコンテンツ量産&バランス調整&デバッグ〜ってところかな。
あとネット周りのパフォーマンス調整か。
んでコンテンツの量産速度を見つつ、オープン時期を検討してるとかだな。
今月末で開発中止を含めた、今後の方針が決まるのか。
いやはやどうなる事か・・・・。
おい!今こそ援護射撃すべき時だと思うんだ!!
五井さんのメッセージ・・・
「生き残れ!!その手段は自由だ!!」
お前ら今動かなくてどうするよ!!
これだけ実現に近づいて、今1つの岐路にあるなら
少しでも俺らにできる事やってみようぜ。
だが射程が足りない
ACはJMっぽいとは言わない。
だが楽しみだ
PKの質が名前の前に表示されるシステム
初心者ばかり撃破してる奴は「初心者狩り(笑)name」
高ランクを撃破した奴は「エースキラーname」
>173
ソースは?
>181
すまんがurlはってくれまいか
谷ログ読んで来た
マイルストーン前の意気込みのなさ
中S の二文字
開発に勢いがあればこんな発言しないよ
終わったなw
終わってたら一月以上放置してたブログを今更更新しないだろ
今月末には何かしら答えが出るというのだから妄想続けようぜw
ハウリングコケたしなぁ…しかしマイルストーンが当たるとも思えな(ry
最近のガメポは稼ぎ頭のFEZも迷走して過疎が進行
人を増やそうとテンパって変な宣伝打って大顰蹙
ハウリングソードは鳴かず飛ばず
JM2(仮)を打開策とするか金と労力を割きたくないとし中止にするか
ガメポの判断が問われるな
とはいえ今のニーズを捉えられないやり方は新作出してもgdgdになりそう
だからこそ新作をもって初心で勉強するという姿勢もあるわけだが
今のがめぽだとJM2がどうなるか不安だよな…
ただ糞エニと言う疫病神がいない分、マシかもしれない
谷か五井が疫病神って事は無いだろうか
>>190 うろ覚えだが
再出発するも即終了したヤン魂のインタビューで
ゴイ所属のなんたらアーツに責任の一端を感じさせる文面があった記憶がある
それが正しければ十分ありえる話かもしれん
それと谷のブログの件
俺の経験則の話だがブログを軽々しく移転させる人は困ったちゃんが多いんだよな
そもそもヤン魂に存続する余地は一切なかっただろ
アレが復活したのは誰かの陰謀でしかあり得ないから
ハウリングソードとやら調べてみたけれど、チートが氾濫しとるのか
まぁガメポの顔と言ってもいいようなパンヤも初期は酷かったしこんなもんか
安藤と519の差は開く一方だな
2月3月は決算期なのを忘れていた
チートがどうとかいう以前にあのカメラ固定はないと思う
>>191 今の低迷したがめぽを良くも悪くも動かせる可能性があるのはJM2しかないから
企画倒れは絶対やっちゃダメだろ
どの道ジリ貧になるのが目に見えてるし伝説の神ゲーをうたい文句にJM2が大ヒットする方向に全力投球が一番妥当
GPSも当分物になりそうにないからなw
>>198 一番妥当っていうなら大規模MMO事業から撤退して
携帯アプリに全力投球するだろw
519が厳しい厳しい言ってるのもガメポ社内で
そういう意見がかなりの力を持ってきてるからじゃないの?
オレならMMO風な横のコミュニケーション取れるゲームアプリ作るなぁ
ミクシィのゲームみたいな感じかい
何か俺らにできることないかね。
普通に考えると開発中止になる可能性のが高いと思う・・・
つ株主
鍋島がプロデューサじゃどうしようもないわ
くそっ、2度咲く花はないのか…
今こそ署名を叩きつける時期な気もしなくはない
>>204 今ガメポは株式公開してなくて、ソネットの子会社だから
ソネットの株式の過半数以上を手に入れれば思い通りになるなwww
おいくらぐらいかしら?(´・ω:;.:...
署名やハガキで実弾ぶつけるのはどうだ?
メールとかより形ある物でアピールした方が強いと思うんだ。
サービス終了から5年以上経て
まだ諦めずに待ってるファンがいるのだから
何かしらなアピールできれば、五井・谷氏にとって強い援護射撃になると思うぜ
ぶっちゃけコアなファンの声は浮世離れしてる場合が多くて当てにならんからな
でもまぁ今のガメポのニーズの読めなさを直すにはJM2は良い教材になりえると思う
谷がやりたがってる開発段階でユーザーの声を反映させるというαテストは
マジで真剣にやるなら今抱えてる迷走問題の特効薬になるかもしれんしね
なにかしたいなら、ガメポへゴイックあてのファンレターでも出せばいいんじゃね?
新作待ってます!寒い日が続きますが、なにとぞお体にお気をつけて、みたいなかんじでさ。
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/02(水) 21:24:28 ID:siMF4vn4
ともあれ、現段階でどれだけのものが出来てるのかを見せてもらってからの話だな。
要望を送ったところで、期待できるものを作ってなかったんじゃしようがねえし。
信じて待つ事が俺らのすべき事。
採算レベルが月幾ら位を想定してるんだろうな
接続料、有料アイテムで一人月2500円として1鯖何人入れる心算だろう
待つだけよりファンレターの1通も送ったほうが、励みになったりするんじゃなかろうか(´・ω・`)
個人で作る漫画や小説ならともかく
集団作業だからなぁ・・・
ゴイやタニを励ます程度でサービス開始が決定・早まるんならいくらでも送るんだがw
αテストか、出来るなら是非やってもらいたいが
がめぽ的には開発に関しては「GPS」とかいう最近までαテストっぽい事してたヤツに
力入れたいだろうから、JM2(仮)はまだ先になるんだろうなぁ。
ガメポあてに「ゴイタニの企画を中止にしたら社屋を爆破する」って脅迫文を送るニダ
手紙うんぬんじゃ、もう今まで湯水のように使った開発費はもどらんよ
ツイートしろよ、送った瞬間直に届くぜ
ツイッターとか怖い
入会した途端スーパーハッカーに個人情報と抜き取られる
でもネトゲするより犬や猫と遊んでる方が面白いし和む。
あー実家帰りたいな。
____
./⌒ ⌒.\
/ ´゜`。 。´゜` ヽ あれ?今ボケへんかった?
.|⊂⊃ ィ==ァ⊂⊃|
\ `=´ /
____
./⌒ ⌒.\
/ ´゜`。 。´゜` ヽ
.|⊂⊃ ィ==ァ⊂⊃| ねぇねぇボケたよね??今
\ `=´ / みんなスルーしてるけど
i^i^i^i◎、 < 君なりに一生懸命ボケたよね????
i_.i._i._i__ニ⊃ \
\ \>
\ \
\ /\\
\> .\> スゥー
3DSのニンテンドッグスまじおすすめ!!!
おお!こんなソフトあったのか!ありがとう!!
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/03(木) 00:09:28 ID:dmgPAF1C
>>200 そのための新会社なんだろうな
JM2がコケタときの保険のコンテンツを作れるように。
まーその手の二正面作戦が成功する事は少ないよな。
世の革新的なゲームはどれも、背水の陣で作ってきた。
決して保険をかけて安心できる状況で作ってはいない。
JM2が革新的なゲームであるかどうかはわからんので
当てはまるとは限らないがw
>>218 使った開発費に見合ったものが出来てる事を祈る。
>>219 ツイートなんて、いくらでもユーザー増やせるんだから
あてにならんだろww
すでに519が自演してるかもしれんしなw
保険と言うより、いつでも切り捨てられるようにって訳じゃないのかね
ゲーム業界のことはサッパリだけど
>>226 保険と同義じゃね
2つのルートを用意しておけば片方が塞がっても会社経営は続けられるんだし
久しぶりにギコバーに集まってみないか?
2月6日(日)の夜22時なんてどうよ。
応。
WF打ち上げがあるのでパス
519来る事期待
おまえら沢山いてもほとんど喋らんやん
お通夜みたいで居心地がわりー
たぶん519たちは俺たちが待ち望んでるJM直系のMMORPG作ろうと試行錯誤してるんだけど
このご時世なので会社のお偉方や主流派が他の振るわないゲームの負債を少しでも取り戻す為に
JM2を王道の万人受けするようなマイルドテイストのMMORPGにしろと圧力かけてると思う
次期が決算期だから-分を少しでも取り戻す手を打たないと
この先生き残れないからな
だが今更王道万人ウケに切り替えてもそんななんチャってMMOはいっぱいあるからややウケ程度で消えていく
やっぱりここは勝負を掛けてカオス路線で突き進んで欲しいわ
その手のゲームに飢えてる奴等はゲーマー全体の一部といえども集まれば成功ラインまで届くと思うんだが・・・
上の方にゆとりMMOしかやった事無い奴多そうだよな
そもそも操作自体クリックゲームとは違うだろうし、そっち方面の需要は無いだろうに
ゴンゾがナイトオンラインでアイテム課金に成功したのは
一部コアファンの重課金だったんだけどな
その後のMoEや後追い他ゲーは裾野を広げようとしてgdgdになってる
JMの正統な後継ならスレ民他かなりのコアファンが居ると思うんだが
おまいら夢を見たいのはわかるが、JM末期に何人INしてたか思い出せ。
そして何年もたった今、そのうちの何割が月数万円を貢いでくれる優良顧客になってくれるか、考えてみるんだ。
3桁どころか2桁…それも後半すら怪しいんじゃないか?
最終日は200人くらいだった気がする。
>233
カオス路線のMMOを作るつもりで上層部を説得して制作を進めたはいいが、未だに、なんちゃってMMOにすら辿り着けてなくて焦っている…というオチもあるんじゃね〜の?
実物の商売ならコアな層を対象にしても生産量を間違わなければ儲けれるが
ネトゲはある一定のクオリティを確保し、鯖も維持
アップデートや不具合修正も継続してやらなきゃいけない
ネトゲをコアなファンに向けて出すとか余程しょぼく無きゃ無理だろ
あとコアとかっつーのはある種の逃げ道なんじゃねーかな
結局可能性を狭めてるだけだろ
何でも出来るってのが良いところなんじゃね
JMの良いところもそうだったろ
戦闘が苦手な人も楽しくやれるコンテンツ・仕様を盛り込んだところで誰も損はしないだろ
FPS派とMMO派で嗜好がずれてるってのもあるよね。
うまく両方とも取り込めるプレイの多様性があればいいんだけれども。
>>237 それは無いわ
切断前のゼキで限界の約300で弾かれて入れなかったりしたし
他の場所にもそれなりに居ただろうし
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/03(木) 18:36:40 ID:0y9a7RDF
FF14葬式スレに出張したの誰だ?w
最終日に例え1000人いたとしても
それこそ無料開放の最終日にたったの1000人なわけで
正式サービス中での最終月なんか朝ログインしたら全フィールド俺調べで10人とかザラだったよ
>>241 FPSとMMO自体は別に親和性は低くないと思う
ただAIM能力重要の即死上等がFPS、時間を掛ければ掛けるほど強くなる廃人至上主義がMMOとすると変わってくるね
>>243アドレスプリーズ
無料期間に移行する手前は課金調整して更にガラガラだったよw
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/03(木) 21:55:03 ID:qauwQSFx
FF14みたいに見えた地雷を踏んじゃうようなやつらに同情の予知はないな
只今のサウンドはb_march_1をお送りしています
だがAC5がかなり期待出来そうなのは事実だな
負けるな五井っ…
下手なPKルール使ってもしょうがないだろう。
できることがその時の仕様。仕様に従ってやったことは何でもOK。で良い
じゃないか。初心者救済が運営が必要だと思うなら、無敵GMキャラを設定して
運営の判断に反抗するプレーを問答無用で辞めるまでPKすればいいじゃん。
で、運営にPKを通報してきたら”PKされたくらいでいちいち運営に連絡すんな”
って言えばいいのさ。
無意味なGM通報はアカウント凍結ぐらい罰則厳しくした方が良いと思う。クダラナイことでGM呼びすぎなんだよ
GM使って取締りとか非現実的すぎる
かといってユーザーに全てをゆだねるような性善説システムは機能しないのは
JMやその他PK有りのゲームが証明してるし
やっぱルール、もといPKに関する損得を明確化し
PKをゲームの災害的負の要素でなくちゃんとルール化で管理したものにして
ちゃんとそれを皆が楽しめるものにまで昇華させるべきだと思う
ALL PvPのDarkfallぐらい混沌としててくれればいいや
故意だろうが事故だろうがPKは自動的に賞金首
>>247 まぁ〜俺はFMEとFFダブル地雷踏んでやったのだが
なぜ見えてる地雷を踏むのか
そこに山が有るから
漢のロマンだよロマン
スケベ心とも言うな
大真面目で>250みたいな事書いたメールを送られてるんだろうな、と思うと…
世の中のオンラインゲーム運営会社さんには本当に頭が下がります。
JM2がでたとして昔のようなJMの雰囲気をまた味わえるかと聞かれたら
正直無理だろうな
C21や鉄鬼、GCFOのゲーム内バランスやサービス現状が
JM2の未来であることにはかわりない
そんな死地で修羅でマゾい道をお前たちはいくというのか・・・
今のロボネトゲは産業廃棄物と同義だしな
そろそろ JM2 って言うのはやめとこうぜ?
そのためにはタイトル発表されるまでの仮名を考えなければならない
JM2(仮)
JM2(笑)
JM2+コミュニケーション
スーパーJM2’ターボ
JM2または私は如何にして心配するのを止めてJM2を愛するようになったか
〜JM2を見せること、それが……〜大宇宙の誇り
重機+人だろ?
JM想像しっぱなしの連中がコレジャナイ連発しそうだよな
遊べるものならどうでもいいわけだが
重機+人
【ぼくのわたしの公共事業オンライン】
地方の弱小工務店からスタート、目指すは大手ゼネコン!
政治家や官僚を上手に接待して不要な箱物をいっぱいつくろう!
>>268 やべぇ。それなんか萌える。ぜひプレイしてみたいw
俺は山谷暮らしが長くなりそうだ・・・
ヲノデラは土建屋じゃないと思うんだがw
農機具メーカーでも大手だと補助金付きの農業施設建設事業
(農家の為よりも土建屋向けの公共事業)の仕事受注する為に
建設部門持ってたりするけどな。
今度はマリン事業にも手を出して欲しい
ヲノデラ農機マリン事業部
マーキュリーシリーズとか
サイバネティックなパーツ培養にいそしむ栽培豚とそれをつけねらうPK窃盗団か・・・
これは流行る・・・
CRスーパー屑物語
第二次Junkmetal大戦
連邦ルートは芋
せっかくMMOなんだからフィールドに対してプレイヤーが鑑賞できないと面白く無いと思うんだが
難しいのかね
JUNKMETALの知名度を利用して、他のゲームの宣伝とかしてそうで嫌だな。
続編作る気あるんだろうか。
2月末がPoint of no returnってことなのかな?
あ、でもリスケだと違うな。
100人規模の小規模テストってどんな人がやるんだろう???
固定カメラからの見れる機能はJMの時にあったろ
283 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/05(土) 15:20:49 ID:/1E0kqEn
重機+人
【ぼくのわたしの工場オンライン】
トヨタ派遣のエレカからスタート、目指すは戦車!
途中で湾岸大型フォークリフトや、ピッカーエース(昇降5m)を体験。
ユンボは関節弱すぎで却下します。
物流を増やして兵站(ロジスティック)を鍛え、前世界大戦の反証としましょう。
とりあえず、ドラム缶を押して体を鍛えてくださいw
というか重機+人と言ったら「さあ、働こうか」しか
>>282 訓練所じゃねーか!しかも微妙な位置のカメラ!
あれで人映ってるの見たことないぞ
あちこち映してたカメラじゃねーの?
あの機能は良かったと思う
というか思えば後発ネトゲに劣らない挑戦的な事色々やってたよな
287 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/05(土) 18:20:25 ID:PyDXD9P+
土日もJM2チームは仕事か…
ゲーム会社なんてそんなもんだぜ
好きじゃなきゃマジやってられん仕事だわ
グラフィックは鬼畜過ぎる…サウンドは楽そうに見えるな
>>288 楽そうに見えるだけでサウンドで批難がでると他に責任転換できない分きつそうだけどな
グラなら元の資料が悪かっただの色々と責任擦り付けられるだろうけど
なにそれこわい
292 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/06(日) 03:59:52 ID:gWkzuZ8f
人の心配してる場合じゃねーだろwwwwwwwwww
このゲーム誰得なのよ(苦笑)
版権関係は散々やった結果がコレじゃねぇか
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/06(日) 19:40:36 ID:gWkzuZ8f
>>294 だってロボのデザイン、ダサすぎるじゃんwww
2はそこらへんが解消されてる事を祈るわ…
>>294 版権×の前にずっこけてるジェメリをみたことが無いのか
辛いものばっか食って良いことある訳ないよな。そんなん毎日食いに行ってないで仕事の事に真剣に取り組もうぜw ポーズじゃなくて。
たにろぐ更新ないなww
トランスポーターが終わったら行くよ
JUNK秘密会議終了です
伝え損ねたこと当時記事を書いた人は今でも編集長だね
ギコバーどうでしたか?
詳細教えてください
先日はお集まり頂きありがとうございました。
谷&五井氏が諦めずに開発して下さっているJM2(仮)は
どうしても「あの星」に帰りたい元屑鉄乗りにとって
「今回が過去最大のチャンス」であり
同時に「恐らく今回がラストチャンス」になるのだと思われます。
谷氏のブログにあるように今月末に開発継続or開発中止の経営判断がなされるとの事なので
開発が継続(あわよくば小規模テスト)されると楽観視したいところではありますが
予定よりも時間がかかってることは事実で、またソーシャル全盛のこの時代に正直厳しいところもあるだろうと・・・。
そこで元屑鉄乗りとして悔いが残らないよう出来る限りの事はしようじゃないか!!
って事で、ざくっと要約すると
・オンライン署名(とりあえず第1回署名サイトの管理人に協力要請中。4亀で記事書いた人が編集長になってるので協力求められるかも?)
・第5次ハガキ投函作戦(現実に形ある物はやはり強いので、2月22日〜25日の間で一斉投函日を決定、ハガキテンプレートは継続委員会のテンプレートなど過去の遺産そのまま使用)
・ツイッターで谷&五井氏のフォロー数UP
とりあえず今日話に出た3案を作戦実行してみよう思っております。
各ゲームに散り散りになってる元JUNKクランや、mixiなどSNS、ブログなどなど
本当出来る限りの事でいいので、皆々様に心からご協力お願い致します。
長文スイマセンでした
いいじゃないか
協力させてもらおう
バカ余計なことすんなよw
519以下のスタッフはもうこんなゲームの開発から開放されたいと思ってるかもしれないだろ?www
そっとしておいてやれよw
むしろうるさいJUNKerの亡霊が何時までもいるのは
新作のビジネスにとって障害では?
黙って新作待っとけって話だろ
言わせんな恥ずかしい///
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/07(月) 14:30:32 ID:RK8EkiYB
JM終わってからいろんなネトゲに散らばった連中が散々宣伝してるから
JMをやったことのない奴らでもPVP好きは期待してるようだけどな
調子乗ってリークの真似事しちゃうから、待ち疲れてオワコンになりつつあるよJM2は・・・
お前オワコンって言いたいだけだろ
意味が拡大しすぎて、たぶん喋ってる本人も理解できてないよねw>オワコン
>307
それは旧作のファンの態度次第だな。
ウザくて自分勝手なら害悪、単に待ち望んでくれてるだけならいい説得材料になるさ。
いくら新作と言えど、五井さん達は間違いなく元屑鉄乗りに向けてのメッセージをだしてるだろ。
ブログなど何度も熟読したけど真意は俺らと対して変わらん気持ちだと思う。
あの2人は何度も会社転々としたり会社が潰れたりしても
いまだ諦めてないのは「あのカオスをもう一度やってみたい」からじゃないだろうか…
何もやらないよりは少しでも確率は上がる
大きく動けばアンチも沸くだろうが何やったって沸くんだから小さなことは気にし無いほうが良い
やらないで失うなら、やって失ったほうが後悔はしない
署名サイトの管理人からはいまだにメールは来ないな
何年間もなくなったゲームの信者やってる奴らなんて
一歩間違えなくても何年間もしつこくアンチ活動しかねないんだからぜひともお引き取り願いたいだろJK
少しはおとなしくしてろと
狂信者ほどアンチに転向したときヤバいからな、諸刃の剣というか
もうJUNKMETALの復活は望んでない
今はただ動き出したあの2人新作が見たいだけだ
JUNKMETALは必要ない
JunkMetalは楽しかった糞ゲーであって我々はただの亡霊で
新作とは一切関係ないけどJunkMetalをやってたと言う共通点を持っている訳で
とはいえ速攻で消した画像にJMの地名使ってたのは相当まずいと思ったが
ギコバーに着たけど、誰も居ないんだけど・・
>>306 やぁ中の人w 開放されるから心配すんなw
何年間も待った手前新作も楽しみなんだがむしろ俺は
ゴイとタニーの生き様に憧れる。
諦めずに自分達の作りたい物を作ろうとするなんて
そう簡単に真似なんて出来ないしな。
だから俺は応援するぞ!
再起でコケたらもう後が無いからな。
本人に自覚はないだろうけど。
確かに今回がコケたら本当にもう後がないと思うんだ。
狂信者になるつもりはまったくないが、両氏が今も諦めずに作ろうとしてるのは
俺らが継続委員会などで、あの時考えうる限りの事をみんなでトコトンやった結果の1つだと思う。
あのガメポのメッセージは間違いなく俺ら元屑鉄亡霊?に向けたものだし
谷&五井氏の新作が今月末で岐路に立つなら
両氏も俺らも本当後がないわけで、後悔しないよう俺らなりに頑張ってみないかって呼び掛けしてみたんだ。
もし何もせず見守るのが本当に良いのか、出来ればもう少し意見もらえると助かります。
五井はどう考えても自覚してたろw
ゲームデザイナー生命かける的な事言ってたやん
βが始まれば皆でMADとかPVとか自作して宣伝に貢献できるんだけどな
悲しいかなゲームが売れるかどうかは宣伝が全てなわけだし
開始してもいない今の時期に何をするのが効果的なのか、筋違いにならないのか、素人だから分からん
いやマジに人生かけてると思うよ…
普通に考えてみろ!
自分の分身キャラを作るほど思い入れがあったゲームが潰れ
会社も潰れその後も転々と移籍しながら、それでも諦めずに今もまだ作ってんだぞw
もし五井さんに家族がいたら少し可哀想すぎる…
328 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/08(火) 00:53:02 ID:4DF6uze3
お前らハードル上げすぎだろwwwwwwwww
どんなもんができてくるのか知らんが、
フロントミッションエボルヴぐらいのものでも
御の字だと思うぞwwwww
それを下回る保証も上回る保証も全くないけどさw
狂信者がどうのこうの言ってる奴は
単に新情報が出なくてホルホルしてるアホだろ
適当な妄想して黙って待ってりゃいいんだよ。
自分が影響力あるって勘違いしてる人が多いですね
こんなんでアルファなんかやったらどんだけ大変なのか想像つきそう
ちょっと深呼吸しとけ
五井の年齢から考えても冒険出来るの最期だろ?
さらに偉くなったら一ゲームに肩入れなんか時間無くて出来ないと思う。
332 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/08(火) 08:31:36 ID:4DF6uze3
ぼうけんwwwwwwwwwwwwww
今一部で騒いだところでどうなってるかわからないんだから悪い方向へ影響してしまう場合もある
とりあえずは月末のなんチャラで答えが出るのを待つしかなかろう
彼等は間違いなくここを見てる
俺等亡霊の思いぐらいは把握してるさ
ただそれがカタチに出来るか、出来てもどんなカタチにできあがるか・・・今しばらく妄想しよう
そしてカタチとなって動き出したら・・・全力で支援すれば良い!!
いつ出るかもわからないのに宣伝しようがない
情報が入ってこなくて冷めていく期間が長いほどつらいものになるんだぜ
>>334 火は消えても火種は燻り続ける。
ここにいる連中ってそういう奴らなんじゃないの?
何年たっても冷めやらぬ思いがあるからこそ、ここで妄想に浸り続けてるわけだ。
無論俺もな。
あわてなくてもあと三ヶ月やん
ところがどっこいXデーが待っている
今月末には方針が決定するとかいってたから後20日
5年も待ったんだからあと20日なんてどってことない
署名サイトのメールの返信きたよ
このアドレスは使われて無いっぽい内容のメールが帰ってきた
英語だからよくわからない
とりあえずどっかの署名サイトでもさがしてやるしかないな
本当に何かして欲しいなら黙るか?
余計なことをして誰が責任を取れるんだ?
最悪の結果を想像してみろよ
頭を冷やせ
おれらの出番はもっと後なんだよ
お偉いさんA「また五井信者どもの署名か。
まだクズがこんなに残っているとはな…
どうせ新規サービス開始してもコイツらがまた台無しにすんだろ。」
お偉いさんB「…だな、こんなのJMじゃねえとか同人だとか騒ぐだけだ…
新規イジメてすぐサービス終了に追い込まれる…」
お偉いさんC「しかし途中まで作っちまったからな…」
お偉いさんA「よし、じゃァ…ゴイタニーの名前伏せて、ロボットを全部萌えキャラに差し替えるか。
人形とかマスコットキャラとか女ウケする乗り物にしろ。」
お偉いさんB「…あと新規ユーザー優遇制度を沢山入れて、いかなる時も味方を撃つのは無しだな。」
お偉いさんC「これが出来ないようなら… 進退は分かってるだろうね? ゴイタニーくん…? クックックッ」
お偉いさんA「愉快だのう?ゴイタニーよ!はーっはっはっ!」
こうですか!? わかりません><
ヒュンヒュンヒュンビシィ
「グワァー!」1sol硬貨
「何奴!」
「曲者じゃあー!」
毎度思うんだが、こういう「自分の知らない世界を勝手に想像した会話」って例外なくセンス悪いよな
言わなきゃいいのに一言で場の空気を悪くする奴も居るよなw
>>340 何かやれとか言ったのばれたほうがダメージでかい
むしろしてほしく無いならきっちりその辺は言うでしょ
何も言わないのは現状維持でいいって事さね
自分の気持ちを その場の空気・意見の総意 みたいに押し付ける奴って痛いよな。
主語でかすぎとか太宰メソッドとか言われる奴だな。
>>347 俺もお前も含め署名を進めようとする方も止めさせようとしてる方も
このスレは自己中ばっかりだろ いつも自分が正しいと思ってる
だからいつもジャンカーは嫌われるんだよ
自己中と自由を間違えたキチガイばっか
350 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/09(水) 00:21:24 ID:AOsd9Y11
あーこいつら撃ちてえ・・・
やりたい奴は誰かツイッターのゴイックのアカウントにダイレクトメッセージで署名とかやって言いか聞いてみろ
おれはどうでもいいからパス
>>349 ジャンカーは他タイトルのユーザーとは違うってか
どこにでも居るよなこういう奴
他所でも言い出して周りに迷惑かける場合もあるな
署名しようってんならさせときゃいいじゃん
必死になって止める事でもないだろ…
>>351 ツイッターのDMってお互いフォローしてる状態じゃないと使えないぐらい理解してるよね?
>>354 えっ、ゴイックにフォローしてもらってないの?www
356 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/09(水) 09:19:23 ID:5ZfRhqit
というか、ゴイックのつぶやきを見るに
あと20日でプロジェクトの命運が決まるようには
まったく思えないんだがwwww
月末で方針が決まるっていうのは
実はオレたちをやきもきさせるブラフか、
もしくは月末を待たずに方針がもう見えてるので
諦めてヤケ食いしてるか…のどっちかかw
357 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/09(水) 09:22:42 ID:5ZfRhqit
それに、モーションスタッフとったとかつぶやいてるし。
さすがに月末に終わるかもしれないプロジェクトのために
このタイミングで人をとるとかアフォだろw
アフォじゃないとしたら、月末うんぬんはブラフだなw
うそです。うっかりしてました。ゴメン(-人-;)(;-人-)ゴメン
萌えとか入れるのは間口を広げるのに良いと思うが
それだけだとC21と客層がちょっと被るんじゃないかと
せいぜいJM的に魅力になる程度は
人間グラを改善、おっぱいボイン、コスチューム選り取り見取りで愛着うpとかそんなもんじゃね
あとマイルームでハウンドフィギュアを走らせたり
どこぞのSF戦闘機MMOも中の人はぬめぬめしてたからな
ところで最近模型業界だと「女性的なシルエット」のロボが人気らしいぞ
工業製品みたいなロボデザインがいいんだろ
両方あれば良いじゃん
それこそゲーム内企業の個性として生かせる
良いからthreeA toysとコラボしてメタルギアファンを取り込むんだ
尾田野重工 → 萌えデザイン
観理足工業 → 軍モノデザイン
ユンボインダストリアル → 建機系デザイン
って感じでメーカーごとにカバーしようず!
まだこのスレ残ってたのか
PlanetSideの次回作も動いてるんだから
もうちょっとシャキッとしろよな
やろうとしたら数ヶ月前に終わってて
まだ待ってる俺とかもいるから早くしろ
>>367 五井谷内が今作ってるのに、PlanetSideとかどうでもいいです
一般的なネトゲーマーもそう思ってくれりゃ良いんだけどね
俺らだけが支持してもしょうがないし
PS2が出るならやるし、JM2が出ればやる。
つまらなければやめる。
ただそれだけだ。
海外でMMOシューター開発中、そんなニュースが目立つようになってきた
五井谷には各国に後れを取らないように頑張ってもらいたい、先陣切ってくれ
>>369 こういう発言って何だか失礼な気がするよ
ゲームクリエイターに対して…
ゲームクリエイターなんて単語を使ったとこで、その名称に見合うのはほんの一握り
大部分はただのサラリーマンなわけだけど
クリエイターは自分で考えてきっちり実現できる人だよね
■e見たいに妄想だけ垂れ流して誰にも理解されないようなものを作る人ではないよね
クリエイターとか失笑ものだから使わない方がいいな。どこかのゲーム作ってる人は監督自称してて恥ずかしい
ハイパーメディアクリエイターさんディスってんの?
>クリエイター
Eの食卓を忘れないであげてっ!!
Dの食卓と呼んであげてっ!!
俺は往年のapple2 スタートレック並の物でもいいぞ
数値だけで敵探して撃破とかアツすぐる
Eの食卓ワロタww
スタートレッカーは死んじまえ
>>377-379 そういう名前の職種なんだと思ってたけど
職種名に見合わない奴なんていくらでも居るよ
くだらん。お前の話はくだらん。
はい、次の患者さんどうぞ
「飯野食卓」ってことは「Dの賢治」って事ですね?
100万本RPG!とか豪語してたくせに
結局作らないままゲーム業界から逃げたクリエイターの事ですね?
久しぶりにTVに出てるな〜って思ってよくみたら
マツコデラックスだったクリエイターの事ですね?
300万本だよハゲ
しかしエネミーゼロが面白かったことは否定できない
オブジェクト触るたびに延々と同じムービー見せられるのは拷問に近かったが…
それは、同意。
初めて脳汁が出たゲームだったかもしれない。
その場所にいる固定モンスターをいくら撃っても当たらず、
でも一歩進めばやられて死ぬ、そんなところだけ覚えてる
エネミーゼロ
マクロ放置やバグ利用してのスキル制()なキャラ育成が必須で
チーターに好き放題され、随分前にスレすらも無くなったクソゲーなんざ一人でやれ
対人メインにするならスキルやレベルによる強さの変動って言うのはやめてもらいたいね
差が小さいとか、カンストまでさほど時間を必要としないぐらいならいいけど
チョンゲなみに時間とられるような感じになるとレベル上げさせたいのか対人させたいのかわからない感じになるよね
FEZのLv35ぐらいまでがちょうどいいというか
アレよりもきついのならう〜ん・・・・って感じ
>>393の動画見ると死んだの復活させようとしてる人が要るね
修理パーツとかで復活させられるようにしたら裏方好きの人も楽しめそう
ブレイクバースト見たいな感じで
サービスインして2年経ってるゲームと開発中のゲーム比べてもw
お前は何を言ってるんだ?
ジャンクメタルってまたサービス開始されるんですか?無所属で無差別攻撃が懐かしい(笑)
ニワカは御帰り
DFってなんだろう、ドワーフフォートレス?
Doraemon Fujikochan
DeepForest
フォローしている人 539人
内仕事がらみが250人
残りの300人弱が・・・
あえてツイッタにしたのが自爆だな…
出資者も目にあてられないじゃろうてw
そんなんmixiのコミュ人数見りゃわかる
署名も重複抜けばそんなもんだろうし
さらにJMユーザーを恨んでる奴も多いはずだから
足引っ張りたい奴も山ほどいる
同じ開発人数なら数十本ぐらいモバゲーグリー作った方が会社は儲かるに決まってる
大して露出してない状態で500とか凄いと思うがな…
っつか、250も良くツイート内容読めるなw
どんだけ暇なんだw
極少数だろうがいきなり損失だろ
会社だったらいきなり負債背負ってるようなもん
そういう奴らが初っ端から嫌がらせしまくる可能性高い
それに便乗して自由と自己中を勘違いした阿呆が暴れてすぐ過疎る
ゲームシステムでそういうの縛る仕様入れたら
こんなのJMじゃねーとかいって古参が発狂すんだろ?
どっちにしろすぐ過疎って終了な気はするな
恨んでる奴ってつまり最近ID変えたりしつつ荒らしてる奴だろ
ID:4GXFGjO2とかの
「恨んでる」ってのがわけわからんよ。ゲームを恨むとかどういう状態なんだ?
単に叩く事で自己主張&自己実現してるだけなんじゃないかねぇ
ただのきちがいだろw
きちがい基準にしてゲーム作れるかww
wiki荒らしてた奴はむかし初心者狩りされたり
>>411みたいに決めつけで叩かれた奴だと思うけど
そうやって現実から目を逸らして意見してどうするわけ?
ネカフェも多少建設的な部分もあったと思うが結果は異教徒狩りになってたし
反対論を狂ったように叩いたりして現実を見ないようにしてるだろ
タニゴイ信者以外お断りな雰囲気なのが老害なんだよ
どうせベータでも始まればなんか違うとかこれはJMじゃねーとか
タニゴイ信者の半分はアンチに変わるんだろうけどな
俺はJMは好きだが自己中な一部のJMユーザーは大嫌いだ
ゲーム内で恨みを晴らせない程度の負け犬に配慮しろとか気が狂っとる
最近このスレ真剣しゃべり場
新規が続かないで過疎ったのは
>>415みたいな狂った思想のせいだろ?
やられた側からしたらわざわざインしてまで恨み晴らす必要無いんだからな
ゲームごと潰れてくれればプギャーなんだから
必死に復活って叫びながら署名しててもそれ見ながらプギャーしてただろうな
あのユーザーはクソばっかりだったから潰れてくれてバンザーイってな
俺が言いたいのはまた同じこと繰り返すのか?ってこと
自由を連呼しながら自己中なこと繰り返してたら
普通のユーザーは空気悪くてゲーム続けようって思わないだろ
ロボゲーなんてただでさえ少ないニーズなのに自己中の老害が暴れてるんだぜ?
300ぐらいの老害どもはJMと同じように自己中したいなら一人月額1万ぐらい出せよな
新規追い出す分も自分たちで負担してタニゴイを支えろよ
言っとくが俺はタニゴイにがんばって長く続けてほしいからこう言ってる
金もアイデアも出せないで自由という名目の自己中続けるなら黙って他ゲーへ行ってほしい
マジキチ
なぁ、なんで「がんばってほしい」とか言いながら荒らそうとすんの?
「オレの思い通りのゲーム作るようがんばってほしい」っていうのは、応援してるとは言わないんだよ。
それ、単に自分の要求をぶつけてるだけだから。
ID:4GXFGjO2自身が
自覚のないイタいユーザーの1人な訳でな
まぁJMに填れる奴なんて程度の差こそあれ似たようなもんだろうが
俺とお前とJUNKMETAL
>>420お前頭悪いだろ?
俺の思い通りのゲーム作れなんて書いたか?
意見を勝手に荒らしてるって思い込むお前みたいな奴が
老害で邪魔してるって言ってんの
>>421お前もいちいち意見書かずにイタいしか言えないなら書くなよ
イタイ奴イタイ奴って上から目線で物言うことしかできない脳無しクズは黙ってろ
そろそろ放置推奨
AC5の情報きてからどうでもよくなってきた
425 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/13(日) 02:38:03 ID:IZ77ipj+
ここで何を言い合おうが、出てきたゲームの出来如何ですべてが決まるからなwww
ゴイック、最高のゲームを頼む…
>>424 無駄に馴れ合いたくない俺は逆にJM2への期待が高まったよ
馴れ合いは嫌いだとか言う奴に限ってzergだzergだ騒ぐんだよな。
AC5の後発何だからまずはグラフィックにそれなりのインパクトがないとなぁ。
ガメポからも要求されてるだろうが。
MMOはグラフィックで勝負するもんじゃないなんて言い訳は、WOWクラスのゲームを作れるやつなら言ってもいいが。
>>417 こういう発想である限り何やっても自分の思い通りにならなければ投げるタイプで
他人のやる気に水を差すだけの癌にしか見えないな
そもそもプギャーって労力を払うなんて信じられない奴だとしかいえない
妬みだけで構成されてるのか?お前にできることって多分何も無いだろ
少なくとも勝負のつくゲームには向いてない、オフゲーやってろ
負けたことの無い奴なんてシステム的に存在してないはずなんだしさ
>>429 スルーできないお子ちゃまならお前も荒らしだぞ
たかがゲームに怨みだと?w
しかも5年間も維持できる馬鹿がいたらお目にかかりたいわw
良い具合にチャットで泣いてくれるだろうからたちまちみんなの人気者になれるぜw
「ゲーム」に恨みを抱くなんてありえないしなー
大方、ゲーム内のプレイヤーに逆恨みしてるだけじゃないかね。んで名前忘れたからゲームそのものが悪いとさらに逆恨み…
恨みがどうこういっている子が言いたいことはわからんでもないが内容がかなりシャドウボクシング入っているぞ
伝えたい事があるなら無駄な感情の部分はそぎ落として3行にまとめたらどうだ
>そういう奴らが初っ端から嫌がらせしまくる可能性高い
>それに便乗して自由と自己中を勘違いした阿呆が暴れてすぐ過疎る
の相互関連も提示しておきながら具体性に欠けて曖昧だしな
正直お前らの話とかどうでもいいから早くさせろ
グラは…あんま重しくしちゃうとゲームにならんからな
FF11クラスで充分なんじゃねぇかな
もちろん新作とは関係ないがJMも当時では結構重めのゲームだったよな
>>408 一応、4がめで露出してるからな… ちょっと少なすぎる気がする…
AC5が頭一歩リードってとこか
投入する人数違うからもっとだろ…
ツイッタはミーハーか本当に情報収集に熱心なやつしか使ってないだろ
情弱イナゴが繋がり求めて勘違いした使い方してる日本の光景は異様
441 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/14(月) 04:57:59 ID:TXSTQzrM
どうでもいいがちゃんと働いてちゃんとしたゲームを作ってくれたまえw
いいか、今は2011年だからなw
スタッフの人数や予算はJM2が上ってことだって十分考えられるんだ。
519は、自分の仕事はお金を集めること、と公言してるんだ。
久しぶりにFEZやったら相変わらずイライラくるわ。
はいそうですか。次の患者さんどうぞ
速報
タニー入籍!
今結婚する=当面仕事なくならずに済む=JM2(仮)のサービス開始目処が立った
でおk?
>>447 どうだろう、タニーは複数の案件持ってたはずだから一概には言えない
とりあえずおめでとうを言いたい。
タニー<今開発してるのが中止になって手が空くから、式の準備とかに時間が取れる今のうちに結婚します
T入籍だと〜?
おめでとう!
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/14(月) 19:20:26 ID:e6cSNFnQ
リア充死ねヽ(`Д´)ノ
入籍おめでたう
結婚式ではクラッカーじゃなくLSGのシパーンシパーン音で祝ってあげたいな
>>446 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならJunker総力を上げて潰すが
籍は籍でも…
って洒落にならんから止めとこう
>>453 ソースはTwitter
ゴイックの祝辞に対してタニーが返事をしている。
ゴイがぼかしているのに…
谷全力でマジレスわろわ
>>454 鬼籍ってか?
俺たちが求めてるのは奇跡だけだぜ?
Oh...我ながらこんな綺麗なID初めて見た。
IDにJMが出たらEDが治る
たにろぐ更新
test
Webページとやらが気になるな
新作の公式HPかそれともαテストのか
谷入籍おめでとう
>>444 平均値なんて当てにならない
人が少なくて廃課金が多くなれば平均なんて上がるもんだよ
というかコズミックって今何人やってるんだろうな?
500人切ってるか?
碌なもんじゃないゲームを見極めるのには使えるんじゃね
客単価が高い=バカ信者しかいねぇクソゲーだからな
月額で運営できないMMO○○○なんざサービスしない方が世の為だ
グリーやペニーオークションやグルーポンみてると分かるでしょ。
携帯ゲームなんかも同じで、馬鹿をとことん搾取するのが主流。
まあ儲けた者勝ちが資本主義なのだからそれらは賢いやり方だな
消費者が一番賢くなければならないよ
>>463 一応接続数はピークタイム800〜1000強を保ってる感じ
マッチングにもテコ入れ入り始めたし
>>466-467 その結果また潰れてもしょうがないわけで
正直このジャンルは色気出さない作りだと、
文句言うばかりで金入れない奴多くないか、と思ってる俺が居る
ここ見てるか分からんけど谷おめでとう
嫁は二次元じゃないだろなw
>>468 割とのこってるんだだねぇ
平均1万だと800万〜1000万の収益か
でも今日の4亀の記事で企業の2年分ぐらいの売り上げ関連やってたけど
サイバーステップって赤字気味なのな、というか完璧赤字
ほかで足引っ張ってるのか単体でマイナスなのかわからないけど
あとプレイヤーのことだけど
アーケードのブレイクバースト見てると決してロボ物+アクション+対戦物では
財布の紐が硬いとは思えないけどな
25分500円なのにかなりの人がプレイしてるし
それ+武器・パーツでさえ課金する仕様なのに買いまくってる人も多い
きちんと対戦が面白くてバランス取れてて課金する部分もちゃんとしてればかなり利益は出せると思う
ガメポだしボッタにはしないと思うけど
毎回課金関連のアイデアがしょぼ過ぎて課金につながらない部分が多いと思うのが心配なところかな
でそのアイデアがしょぼいのをガチャで無理やり補ったりするから色々と無理が出てくる訳で
>>470 横からつっこみですまんが、ボーダーブレイクのことか?
>>471 すまんそれだ
最近やって無いからすっかり名前忘れてた
BBの頭文字とブレイクだけは覚えてたけど
ぢゃんくめたる
スレ違いだけど、アーケードだったら天下一将棋界が面白いと思う。
タニーの入籍もめでたいが運営チームがあって公式サイトの準備になんたらが泣けた
思ったんだがクオリティ高いネトゲほど月額課金だよな
人数も基本無料のネトゲと実は実働は大して変わらないし
日本では基本無料が主流だけど市場のクオリティを保つ上では好ましく無いのかも知れんな
ツクールゲーのチョン産を持ってきて、スタートダッシュ好きの馬鹿相手に鴨れれば万々歳
あとはさっさと潰れるなり、会社変えて名前変えてもう一回搾り取るって感じだな
自信があるなら月額にしてほしいが、上が許さんだろうなぁ・・・
最近色々と失敗してるみたいだし
悪貨は良貨を駆逐する
最初は基本無料にして人を集め、脳汁中毒者増えてきたら月額にスイッチ
基本無料はいいと思うよ
月額課金パックもあって、そっちはインベ・倉庫要容量・弾数増加・修理割引等
そういうのって使い始めると戻れないからw
基本無料モデルはなんと言うか革命的だった
このおかげでネトゲ市場が急激に成長したのは間違いないと思う
裾野を広げて顧客を取り込み、客単価も際限なく増える仕組み
月額だとビジネスとしては逆行するんじゃないかと思う
ただ、ゲームの本質はそっちのけでアイテム更新が主な収益なのでゲーム自体がまるで進化しなくなった…
そして今の粗製濫造に至る
と、余り詳しくないけど憶測してみたw
月額は無名作だと人の集まりが極端に悪いというのがなぁ
1ヶ月無料期間作ってそのまま続行したいのなら課金
嫌なら作り直し
課金した場合特典つけて特典目当てなら1ヶ月たたなくとも課金可能とかにすればいいような
ただ特典考えるの面倒で課金状態でバランスとって
無課金状態のときは半分だけ開放な的な事やると今までと差が無いから
課金特典はキャラの永続性と企業から給料とか撃破されたときのパーツドロップ率低下とか
修理費安くとか、ゴイック・カワンジャの利用権とかそういう方面で差をつけてもらいたいな
後は休止した人用に1週間のインターバル特典つきで
(課金すると最大1週間分の無料期間が+されるとか)
期限付きの無料期間でもやっぱり集まりにくい
再復帰もし辛くなるしな
軌道に乗れるかどうかは月額チケの値段とそのメリットの設定次第
基本無料はびた一文金を出さないのがステータスだと思ってる奴が
課金者を馬鹿にしたりするから・・・
それを意に介さない重課金者がどれだけいるかで持つ期間が決まる
過疎ゲーは廃課金者が村を治めてるような状態だもんな
維持できるのは金を出せば強くなれる中毒性のおかげだろうか
こういう方向性になってしまうともう短命だと思う
>>485 金払うも払わないのもお互い納得してプレイしてるんだからどうでもよくね
そもそも基本無料ってネーミングがダメすぎる
>>487 設備に金かからなければそうなんだけどね
運営側はプレイヤーの多寡にかかわらず利益でてればいいってのを忘れてる奴が多い
他人の金で遊んでる以上、金出してる人を楽しませる義務も負う
ゴミクズブレイクがメジャーにならないのは
ガチャ商法で「金を出しているユーザー」に「要らないもの」をつかませておいて
その処分を事実上封じていること
(500円くらいで買ったアイテムが「パーツ改造時にそろえることを必要とされる数個〜数十個の素材」の内の1個と同程度の交換しかできない)と
パーツ改造関連の成功率上昇という「効果が不確定なアイテム」を
失敗時の保証がないことをユーザーの自己責任で売りつけていること
不満を覚えるのが普通だと思う
わんわんは数百個単位でガレージに産廃と呼ばれる不良在庫を抱えているし
そういう状況で残っている古参が
まともな精神状態のわけがない
そういう拝金的なのはやめて欲しいなぁ
まあこういう事をネトゲの公式の掲示板なんかで言うと
社畜に「金をとって何が悪い」だの「商売を知らない」だの叩かれるわけだが
どうにもネトゲ市場の消費者は消費者の権利っつーか立場を放棄してる人が多いのも
駄作やブラック運営を量産する一因なんだろうな
基本的にスレには信者しか住み着いてないんだし
ゴミクズブレイクがメジャーにならないのは
ゲームの核心部分である戦闘のモデルが
強力な武器(強力な武器はガチャでしか入手できない)で敵の弱点を突くことに特化していて
生存性や阻止性はほとんど評価されないので
基本突撃ゲーで一方的レイプやハメゲーが横行し
やっている方はモデルがそれを肯定していることを理由に遠慮しないので
それをされた方は楽しむはずのゲームで不愉快さとストレスを感じさせられ
普通の感性を持つ人はそうした部分をこのゲーム特有のものだと思って他のより良いゲームを探してやめてゆく
計らずしてユーザーが自らユーザーを減らすモデルになっているんだから
まともに収益が出るわけがない
>>489 前者はともかく後者は絶対成功にしろってのも欲張り過ぎじゃ
JMでいうならファク絶対成功にならないから課金要素糞、って言ってるようなものだし
ただ、課金額に対する見返りのバランスはゲーム内バランスより取ってもらいたいのは確かだ。
それこそタニーの腕の見せどころなんだろうけど
ちなみにアジア圏以外の海外でも一歩遅れて基本無料のスタイルが出始めてきたところ
ちょっと前のゲームなんかが基本無料に移行することもある
ただ、くじ形式のランダム性の高い課金報酬は、アジア圏産以外では殆どみないね
上に出ているコズミックブレイクもくじの他に、国内では一切やっていなかった
武装の固定売りとかやっているようだし
ちょっと面白いのだとChampions online とか。
無課金だと外見では限られたアバターパーツ、能力面では数パターンのテンプレートキャラ、
機能も制限された状態しか使えないけれども、
買い切りの一部課金で、パーツやクエストとか機能、自分に必要なものを必要な分選んで購入できる
月額課金すると、個別課金のほぼ全ての特典に加え、
テンプレートにないものも含めて能力組み合わせ自由のキャラが使えるようになる
(課金中のみ)
この場合だとテンプレート能力でも能力的には遜色なくゲーム自体は楽しめるってのが味噌だな
JMで言うなら、いくつかの完全テンプレから初期に選択した系統の1機体しか使えないけれども、
機体の装備自体はLv上がるごとに強化されて、最終的には一応普通のプレイヤーと同等ぐらいの装備には落ち着くと
>>492 ぶっちゃけそれは吐き出されたプレイヤーの理論でしか無いと思うよ
いかなゲームでも一定量存在するような
>>493 成功・失敗の2択を強制するのではなくて
たとえば改造進捗度%方式にして
課金を伴った実施について少なくとも0%は無くしてほしい
(つまり成功・失敗ではなくて進捗度30%〜100%の範囲内の効果にするとか)
(ちなみにコ●ミックブ●イクでは成功率上昇30%アイテムは300円くらい)
(改造失敗すると改造枠が破損するのでその保護アイテムが300円くらい)
計600円くらい出して何もなかったことにされるのは
自分が石油王でもない限り許容できない
極端過ぎなゴミゲーの話しなんかいいよもう
ゴミクズは良い反面教師
搾取方式や金を注ぎ込んでも面白くないというクソゲーという意味で
>>494 吐き出される数が多すぎるのが問題
一部の人間だけが楽しむようなものを作っているのなら
それなりのものができるだけ
JM2(仮)が
コ●ミックブ●イクと同じことをしたらコ●ミックブ●イクとシェアを奪い合うことにしかならないし
初代と同じことをしていたら初代と同じ轍を踏むだろうと思う
ゴミクズと同じ道を辿る場合は産廃ゲーとして1年もせずに終了する
それだけロボゲーはニッチな市場だろうし
おっぱいがいっぱいのFEZですら糞アップデートしたらあのざまなんだから
SFはロボを内包し
オープンワールドは戦闘を内包する
ロボと戦闘に拘って自ら小さくしているから自らニッチと自嘲するハメになる
つまりロボバトルに拘らず
SFオープンワールド展開を見据えるべき
ただし最初は小さくロボバトルで始めたほうが良いかも知れないコスト的な意味で
基本無料にすると消防厨房VIPで荒れまくる
そこ等辺の対応もどうにかしてほしいな
特にVIPはバランスブレーカー
あまり風呂敷を広げすぎてもどうかと
自由度とゲームバランスを両立するのは困難だろうな
ACシリーズの最新作である5は、ACを用いた陣取り合戦という概念があるらしい
頭身が下がって硝煙臭いリアルテイストになったのもあり
junkerにとっては今年の期待出来るタイトルになりそうか
むしろフロミ信者にとって朗報かもな
あいつらブースターが付いてると拒否反応起こすけど
まああれはクロムハウンズとFMOだよねっていう、
むしろ重鉄騎がもろ被りしかねぬ
FMEがアレだったからACVに希望を持ってるんだろう
レイノスやヴァルケンのような胴体と脚が逞しいデザインになって歓喜極まりない
絶対ブースター付いてるけどJMなら常時噴きっぱだしな
最近無骨的なのが持て囃されてっからな
でもそういったニッチなジャンルで盛り上がってる所に
いざ市場投入すると反応が冷ややかだったりする罠
>488
そりゃ違うだろう、「無料プレイヤー」は「運営者に」ただで遊ばせてもらってるんだ。
有料プレイヤーが直接無料プレイヤーに金を出してるわけじゃない。
間に立ってる運営者が、「無料プレイヤーは有料プレイヤーを楽しませるよう心がけてください」って公式コメントでも出さない限り、無料Pが有料Pを楽しませる義務はないよ。
もちろん無料Pが有料Pに感謝するのは自由だけど、有料P側が感謝を要求するのは筋違いだ。
>>509 課金価格には無料で遊ぶ人の分が上乗せされてるだろ
個人で負担してるわけじゃないってだけでさ
無料プレイヤーの数が有料プレイヤーと同数なら
倍の価格払うことになるんだよ
当然、そういう状況なら餌の質も上げる事になる
無課金と同じことしかできないなら金出す奴はいないし
たいして差がつかないなら金を出す機会は減る
差がつくなら無課金者は食い物にされていなくなり負担は減る
感謝を要求されるシステムの方が無課金者は楽だぜ
無料プレイヤーはいわゆるサクラだね
まぁ、MMOなんて人居て何ぼな世界なんだから無料で遊ぶ人を否定しちゃいけないよね
というか楽しければいい
別に無理に無料と差を付けてくれとは思わない
差を付ければ無料で遊んでるのが減るし、そうなればマンネリ化しやすくなるしね
なので課金で強さ変わるようにするんじゃなくて時間を買うようなな感じにしてほしいという声が多いわけで
サクラとして役割不足な気もするけどな
幾ら多かろうが結局鯖で分割され鯖の負担が増えるだけなわけで
それなら月額課金にして金落とす客だけにして鯖の数を減らして圧縮させた方が良いんじゃねっていう
将来的な客に育てたいのなら体験期間を設ければ事足りるだろうし
設定した期間で客にならなきゃ殆ど永遠にならんのじゃないかね
サクラが増えるのはいいけど、
チートまみれの外国人窃盗団がどばっと増えるのはやだな
FEZの顛末を見てれば月額がありえないとわかると思うけどな
>512
B鯖が失敗だったと?
うん、失敗だったね。
>>514 ガチャ(ルーレット)ばかりに注力して
他のコンテンツの追加失敗しまくってるやん
金を落とさせるという意味でならまぁまぁ成功してるのかもしれんが
俺ら消費者がああいったやり方を肯定するのは気味が悪いしズレとるわな
ユーザー無視したお金の為だけのコンテンツに注力すると
びっくりするくらい後続へ悪影響を及ぼすユーザーだけが残るから怖い
>512
ネトゲは他人の行動が影響するから面白いんだけど、さすがに乱立しすぎで人が分散してるんだ。
そんな状況で「金を払ってもらえる客だけで結構」なんて方針のネトゲを立ち上げても、その少数の客を満足させられるだけのプレイヤーを用意できない。
新規に参加するプレイヤーのハードルが劇的に下がるという効果もあるし、やっぱり基本プレイ無料は有効だと思うよ。
>>516 失敗してるコンテンツの案は■eから送られてるやつがほとんど考案してるみたいだけどな
この期に及んでLv上限開放+スキル追加とかありえない
この前追加された召喚獣もいまいち評判よくないし
FEZは■eが戻ってきたとたんgdgd
>>518 幾ら乱立してても新作に関しては誰しも興味は持つし
何も専属でネトゲをやってるわけじゃないんだからOβにだって沢山の人が掛け持ちで参加するだろ
プレイヤーを用意っつーのがいまいち分からんが
鯖を複数維持して無課金者を養う事で人を多く見せんでも
鯖を減らして課金者だけで鯖を満杯にすれば問題ないんじゃね
そんなに集まればいいな
流石に一つの鯖を満杯に出来ないようじゃどの道ダメだろ
World of tanksをやってるんだが今はベータで、課金通貨が毎日少しずつ自動振込みされる
それで経験と金が1.5倍のプレミアムアカウントにしてるんだがもう戻れんわ。
戦車の修理代弾代を考えると今の2/3になったらやっとれん。
新作もそんな感じにするといいと思うよ。
>523
鯖=ワールド?
1ワールドにどれくらいの鯖(どれくらいの費用)をかけるかという話だと思ってたんだけど。
PKというか初心者狩りに対するペナルティとして最も相応しいのは
他プレイヤーの情報が全てanonymousになることだと思う
自分以外のプレイヤーは全て名無しになるので
自分が攻撃したのが誰かわからない
自分を攻撃したのが誰かもわからない
まさに2ちゃん
誰とも取引できないって村八分ってレベルじゃなくなるだろ
初心者狩りに対するペナならそれくらいでもいい気がするが
わざと初心者垢で攻めてこられると対応できなくなるな
532 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/17(木) 18:47:14 ID:zh/Xx8DL
ずっと同じ話題繰り返してないか?
PK→課金→PK→PK→課金・・・・
PKはJUNKMETALをできる限り引き継いでもらえればいい
ペナルティとかいらねぇから。
ガチャが思いっきり規制されて某ブレイクしたクソゲーが爆発すれば俺は満足だ
某ゴミクッズなクソゲーは、ガチャ規制こなくても既に瀕死だろ
ガチャ規制かかったら、ゲーム提供側が生き残るため
必死に面白いコンテンツを考えてくれそうだから、大歓迎だな
ガチャ
新たな最強装備・ペットを入れる
↓
以前の最強装備・ペットがゲーム内で廉価になる
↓
以下ループ
ガチャ規制かかったら運営が御亡くなりにならないか?
ガチャ
新たな最強装備・ペットを入れる
↓
以前の最強装備・ペットがゲーム内で廉価になる
↓
新しい最強装備・ペットが神の手により弱体化
↓
以下ループ
よいか
>>538 ゲーマーからすれば、潰れて困るガチャゲー運営なんて無いんだよ
それを困ると言い張るのは、パチンカスと同じく調教されきった馬鹿か
リスク無しにバカ供から集金し続けたい運営だけよ
贅肉はそぎ落とさないとな
ガチャゲーとかゲームとして成り立たないからな。
親のミニ四駆で大会に出てる奴を見たような薄ら寒さ
ガチャに変なトラウマ抱えてる人が多いことは分かった
>>538 ガチャが台頭したここ数年より、前から運営会社は存在するし
今でもガチャ無しで運営してるとこもあるし
韓国じゃガチャが禁止されてるし
それでもガチャで稼がせろって言うのは無能運営の証
ガチャで稼いでもGM増やしてサポート充実させたり
開発増やしてバグ潰したりチート防いだりしてくれれば文句ないんだけどな。
GM皆無バグ放置チートオンラインはもうやだよ。
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/17(木) 22:20:53 ID:R0cQoUHm
JMの流れを汲んでるなら無課金だろうがなんだろうが戦闘力は大して変わらんよ
JMの流れじゃなくて月額課金の流れを汲んでいた場合じゃね?
>>543 トラウマというか
ガチャで台無しにされたゲーム多いからね
まぁ、ガチャが悪いというよりも運営が糞なんだけど
何が悲しくてゲーム内でガチャポン回すような状況に追い込まれないといけないのか考えたら、
ガチャポンもとい電子くじ全般がこの上なく憎らしく思える
っつーか、最近のオンゲーは基本無料で釣って月額なんか話にならないくらい搾るから困る
クジは限定品やら超性能だったりするもんだから、つい引いてしまっている
某ブラゲーで数週間後にそれを超える物が実装された時は軽く涙目になったけど(´・ω・`)
タニーも課金必須のバランスにしないって書いてたしガチャ云々は大丈夫だと思うけどね
課金必須のバランスにしない = 無料プレイでも1日に1回くらいは籤を引けますよ、だったりしてね
ガチャガチャってアメリカ発祥なのか…
スタンレー・シャーレットという奴の出自が白人系のアレだったら
さすが血のなせる業としか言いようがない。
test
ガメポの傾向からすればガチャ実装したとしても無課金でも引けるようにはするんじゃないかな
幾らバランスとれようが
ガチャの恐ろしいところはアプデがガチャばかりになるところだと何度言えば(ry
楽しませる事で繋ぎ止め金を落とさせるのではなくて
如何に金を使わせるかだけ考えるようになっちまうんだよ
まあそれもゲームが面白いこと前提だけどな
あんま面白くなくても
人の上に立ちたい見せびらかしたいっつー人間の心理がガチャをさせてしまうんだよ
糞つまらんガチャ集金ゲーがなかなか淘汰されないのがその証拠
ソーシャルゲームがあんだけ繁盛するんだもんな…
前言撤回だわw
ボタン連打するだけのゲームに売上で負けてNDK
>>560 テスト勉強とかあまりやってなかった俺からすると、普通のMMORPGとかやってると
周りの人の事をふと考えて、結構みんな勤勉な人間なんだなって思ってしまうわw
>>561 テスト勉強とかあまりやらない怠惰ではない怠け者タイプが嵌るんじゃないかな
やれといわれればやるけど最短ルートや省力化に全力を注ぐ人
販促でおっぱいを強要されたゴイであったの巻
ロボにおっぱいはいらんが街中モードには必需品だろjk
おっぱいはニコニコの広告詐欺で十分やで
コスプレ少女をロボと言い張るクソゲーがありまして
腕や脚をもぎもぎしたい
ロストが怖くてコスプレ少女の痛々しい屍が荒野に放置されている姿を想像して
勃起したw
ロボの中の人のキャラグラはどんな感じになるのかねぇ
ライダースーツの胸元がはだけたオッパイボインなキャラを作りたい
ある程度、キャラの外見を選べるようにすればアバターとかで多少は商売できるかもな。
なにより無骨なロボに綺麗なお姉さんとか、まな板な少女とか乗ってたりするとそのギャップが良いよな。
たとえそのお姉さんや少女の中の人がオッサンだったとしても…いや、やっぱり嫌かも。
男のキャラデザは田亀源五郎で
マニアック杉
ちなみに本人の外見はまんま、熊
搭乗員は最初のキャラ設定でパンツから選ぶ作業が有る。
生着替えはそれでおわり、以後殺伐がつづく
んな感じで
今時キャラの性別と中身気にしてる奴ってまだいるの?
つーか♀キャラ=中身女なんて直結する奴危ないだろw
じゃあ俺は生身を捨てて機体と一体化した設定で頼む
ストーカーLv1
あいつの機体見たことあるけど、キャラは一度も見たこと無いよな
ストーカーLv2
どんなキャラなんだろう、俺にだけ見せてくれないかな
ストーカーLv3
どうしても見たい、そうだ、撃破してみよう
ストーカーLv4
ダルマにしても意地でも出てこない、クソッ、クソッ
ストーカーLv5
降りてくるまで何度でも攻撃してやる
ストーカーLv6
あー、許せねぇ、ムカつく、ぶっ殺してやる
皆さんにお聞きしたいのですが、終了時仕様のままアップデートなしで月額五百円でJM再開し、利益があればアップデートand JM2 開発 という流れで課金する人いますかね?..いや昨日夢で課金プレーして涙目で工場の釜に素材入れる夢見たもので..
ムホッ!
>>577 月額500円ならやらないヤツは居ないんじゃねーかな
つかまともな手入れをされれば化けたであろうのがJMだしなぁ
まぁスクエニの影響を考えればその「まとも」が無理な話なんだがw
500円なら…
ただ、足が破壊されたら詰むのは個人的に嫌
あとユーザーが使用を自粛しなきゃバランス取れないような兵器イラネ
でもそれ以外は神
武器盾効果がなあ
破壊された武器やパーツは被弾判定から除外されればええのに
人が集まるなら当時の価格でも絶対やる。500円なら集まらなくても絶対やる
アノヨー8じゃやっぱり物足りない・・・
ガチャで引いたアイテムが例えハズレでも、払った金額なりの価値があるものなら文句はないんだけどな
300円のガチャでHP1000あるキャラをHP5だけ回復するアイテム10個渡された日にはキレたっけ
DWANGOがやってるネトゲは武器や防具の強化がガチャシステムみたいになってて
特定のアイテムを武器や防具につけると強化できるんだが、その時に抽選が行われてステータスが変化する
で、その特定アイテムがゲーム内通貨で高価な物だから取り外すことができる
外してまた取り付ければ何度でも抽選が受けられて優良なステータスが狙えるわけだけど
ここに罠があって「アイテムを一回外すのに150円」かかる
恐ろしいことに普通に出てくるステータスは使い物にならないものばかりで
本当に優秀なステータスを狙おうとしたら、一箇所あたり100回やってもつかないのが普通
しかもそのアイテムを付けられる場所が14箇所もあるw
中にはその14箇所全てにキチガイじみたステータスを付けてる奴がいて
対人無敵になってるけれど、かかった金額は100万円超えだと本人が言ってた
子供相手にここまで射幸心を煽りまくるガチャや逆ガチャみたいなものは正直規制されて当たり前だと思う
ゲーム内でのデータ欲しさに金にならないギャンブルをやってるのと変わらない
俺はガチャ品をオークション等で他のユーザーに売れるなら
ガチャがあっても良いと思う
むしろオークションでガチャ品を仕入れたい
だから運営はオークションを課金に組み込むと良いと思う
競売入札権1ヶ月500円とか 競売出品権10円/最低落札価格1000sol毎とか
あ ごめん
>>585が紹介したゲームのタイトルは知らないけど
そういう課金方式のゲームを遊ぼうとは思わない
超電磁砲がガチャ対象になったりしてな
もちろん弾は一発500円
後衛「この500円弾で狙い撃つぜ!」
味方前衛「ガクガクブルブル・・・」
一発だけなら誤射かもしれない
発射までのタメがある故に何度空に向けて撃ったことか…
チャージに数分とか大技的なモノがあっても面白いかもな。MAP兵器みたいだけど
その代わりチャージ中は何もできないし味方の護衛必須みたいな
せっかくのMMOなんだし
衛生兵や工兵的な要素が欲しかったな
そして、今までアニメなんてほとんど見なかったのに
まどか☆マギカに嵌ってしまった
続きが気になって仕方がない
ぼくと契約して魔法工兵になってよ!
それには及ばないわ
マジカルテックですか
そこにあったはずのパーツが消える魔法の修理工
せっかくのMMOなんだし
ジャンクから降りたらグールに首チョンパとかいう要素は欲しかったな
JMシステムでダンジョン探索したい
迷ってる探索者を暗がりから襲いかかりたい
はいはいマミるマミる
あれ、まだ始まってなかったのか。
5月には何かしらの動きはあると思うけど
まだまだ掛かるんじゃね?
11519の日にαテストできればいいほうじゃね?
>>599 ダンジョンなんて…
JMはあの空が好きだったのに
地下がどうなってるのかも気になる
一応安全って言う設定だったけど
地下・・・それはJMに残された最後のフロンティア
これは2011年にJMの流れを汲むMMOを
タニーとゴイーが勇敢に開発した物語である。
地NK 下TAL 近日ロードショー!その謎は…まだ解かれていない…
気がつけば11519まで今日であとちょうど3ヶ月じゃないか。
思ったより短かったな
だな、いい釣りだった
早く無限に入って味方の後ろから味方をシパンシパンしまくりたい
中華企業っぽい無限に入る奴は売国奴。
売国奴はともかくニートなのは確定的に明らか
JM2(仮)ではPOFvs無限では無いだろうが新作でも中国風の勢力があったら絶対過疎るな
裏で薄汚い陰謀してるとことか、アメ公ぽいPOFもどうかと思う。
と、いうわけで60年代後半のキューバ的な企業があってもいい
狂信的な原理主義を掲げるアラブ資本の巨大企業だってOKだ
関東っぽい企業VS関西っぽい商人
これに決定
無限の中華街っぽいのはやめてほしかったなあれww
出す製品のクオリティは最高級なんだけど、上層部がことごとくトンチンカンな
日系企業でもいいんジャマイカ
入社すると、KENSHU、あとNOMIKAIとBUREIKOUイベントが発生!
俺は逆にあの胡散臭さ大好きだったけどなぁ>中華っぽい無限
ヒーローが世直しするような世界じゃないんだし
じゃんじゃん退廃的な街出して欲しいわ
ヲノデラ農機に就職したい
中東vsアメ公で
弐瓶勉デザインの企業とか出してくれないかなぁ
ま、最後は無限の勝利だったから・・・ 次も無限で決定だな。
さかたはるみじゃん
>>621 新人は最初は芋掘り、大地と会話する事が仕事だ
極限を知る。すなわち会社の理念。
メルキア軍 vs バラランド軍
失われたJUNK
…オキュペテ!
オムツからミサイルでシャフトエンタープライズを思い出したが、
あっちはつまようじからスペースシャトルだったな。
nProはやめてくれ!
>>631 ガメポがケツ持ちしてる限りnProはない
あれで散々騒がれてたからな
ここはひとつがらっと雰囲気を変えて アフリカの草原vsアマゾンの密林 でどうだろうか
困ったな〜BF3の話もちらほら出てるな〜
ゴイ氏最良の時期に出してくれ〜
6850ポチった
早くきてくれー
鉄鬼が後2日でサヨナラです。
ファンが署名活動してる姿は往年のJMを彷彿とさせますね。
死んでしまえばアレはアレでいい糞ゲーだったと思え・・・ないな
デザインはそこそこ良かったんだがなぁ
占領戦は好きだったな。
K/Dとか気にしなくてOK、死んでも味方の役に立ててるのならよしというのは実に良かった。
まぁバランス的には少々難があったような気がするけど。
鉄鬼か…
UT2004みたいなゲームだったな
なんだかんだで鉄鬼は良ゲーだったと思う
ロボのディティールはすごい凝ってたし
バランスは全てのゲームの命題だから仕方ないとして
個性と役割がそれぞれにあったから面白かった
ていうか鉄鬼もガチャが明らかに失敗の原因なんだよなぁ
お手軽キルを量産でき全機種に搭載できるサブ兵器が手に入るとかアホすぎた
K/Dはチキンを量産するからステータスに表示させないでほしいな
表示よりもそれによる優劣付けるのが問題かな
いろんな意味で
またみんなでjmやりたいなあ…(>_<)…てか俺b鯖でmetalgiaって名前でやってたんだけど、知ってる人いるかな?みんなjmで使ってた名前を教えて(^皿^)
DGとACCにすりゃいいんだ
GBHD
みさくら語で喋ってた人の名前が思い出せない
鉄鬼は武器は選べても、結局普通のFPSをロボットに入れ替えただけみたいな感があったなぁ。
あと敵機がわんさか出過ぎw
日本のゲームはボスっていう概念があるけど、海外では敵がワラワラ押し寄せてくるのを撃退するのが主流みたいな話を聞いたな。
やはりカスタマイズ出来て、シームレスな世界で遊べるMMOが俺はいい。
久しぶりにEVE ONLINEやろうかなー。でもあれ気軽にドンパチ出来るゲームじゃないしなー。
>>647 アンドリュー鈴木ぐらいしか思いつかない
>敵がワラワラ押し寄せてくるのを撃退するのが主流みたいな
シリアスサムがまさにそれだな
そんなカンジでゼキショウを埋め尽くした犬軍団が迫ってきて、それを迎え撃つなんてシチュエーションがあったらおれは射精する!
ぬふぅ…………フゥ…
犬というかホッチキスだよね、あれ。
ホッチキスって当時も言われてた気がする
ハウンドホッチキスをグッズとして売ってほしかった
Test
リトリに大量のプラチナ様が現れた!
あれを撃退しろとか言われたらチビるぜ
蟹光線で籠ごと胴を抜かれたのも今ではいい思い出
イブセマスジー!
「蟹光線」
シノクの蟹漁師の悲哀を描いたプロレタリアートの傑作
シノク蟹漁してる時にデスクリッパー様が沸いた時のお話か
青物の中でも断トツの硬さと凶暴性だったハズ
シノクでの蟹漁はもっぱらLSGだったなぁ。
「おいシノクさ行ぐんだで!」
二人はジャンクの手すりに寄りかかって、ホッパーが背のびをしたように延びて、
2るの苦い(恐らくは化学合成の)コーヒーを飲みながらシンヤマトの街を見ていた。
――ジャンク乗りは指元まで吸いつくした煙草を唾と一緒に捨てた。
巻煙草はおどけたように、色々にひっくりかえって、タツーコアの横をすれずれに落ちて行った。
彼は身体一杯エナセル臭かった。
やる気がおきないロボゲー
・陸、砲、空、補の4タイプ、装備条件に縛られた使い勝手の悪い武器しか装備できない
・1ヶ月ごとにガチャの更新、新要素は無し
・自由なチューニングを謳っているが初期武器を強化しても無意味、産廃化。改造やり直し、初期化アイテム類は実質有料
・バザーというよりは条件のめんどくさい物々交換
・見た目は手持ちなのに上方射角に制限があるメインウェポン、頭上で旋回する敵空戦にすら当たらない
・自分と相性の悪い敵を倒すメリット無し、自分の得意な敵を粘着してナンボ、人格破綻者養成システム
・ファストリカバリーなど個性化カートリッジの効果がキャパシティアップとバランスがとれておらず使い物にならない
いちいちここでCBネタ書く奴、本当に気持ち悪いわ
どうせJUNKMETALはやった事無くて、噂を聞いて流れてきた奴なんだろうが
ぶっちゃけJMも残念っちゃ残念なゲームだったしね
ガチャのネタになった途端沸くしな
ただ、他に比較対象が無いのも原因だろうな
ジャンクだって昔のままだと出撃したと思ったら残骸になるクソゲーと言えなくもない
モールスかなんかですか
うわ、なんだこれ!
オキュペテーの残骸だよ
馬鹿には読めない魔法のカキコ北w
俺にも読めないwww
なにこれコワイ
これは…PWM信号だな
ここをこうして…と、LCフィルターにかけると…
ほら、見えてきた
新手のパンデミックウイルスか何かか
お前らにはあぶりだしで十分だろ
キーボードに触らずに一時間太陽にさらすと地図が浮き出る
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │ こんな レスに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
長年勤めてきた会社が倒産し
去年末から新会社で働いてるんだが恐ろしいブラックで過労死しそうだ
サビ残月150時間とかもう奴隷とかわんねぇ
おまえら、先にあの世ー8で待ってるぞ
んむ、頑張れ
>>678 後のことは俺達に任せて安心して逝けw
と、冗談は置いといて、がんばってればベースアップのときにサプライズが待ってるさ。ガンガレ
681 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/22(火) 23:55:21.75 ID:NxZo2q+t
>>678 奴隷なら待遇いい方だな
奴隷が最下級層じゃないぞ
覚えとけ
ここで寝カフェ難民・ニート自慢が始まるわけですねわかります
指とか腕ゴイられんなよ
残業150時間なんてまだ温いじゃねーかw
俺がいたレタッチ部門なんか165時間はざらだったぜw
基本給より残業代が高かったw
洒落にならねー仕事だったぜ
>684
”サビ”残月150時間
残業代は出ないんだよ?
金にならねーなら辞めろよ
空残業は先につながらネーゾ
開発部門以外はな
体壊すだけだ
ブラック企業板でやれ
ガメポの2/26のニコニコでやる新作大発表ってなんぞ?
ウィザードリィかね
月末に計画続行かどうかを問われたわけだから
その結果が新作発表でわかるって事だろうから
JM(仮)が無ければ終了って感じかね
>>689 なんか女の後ろに無機質な奴が見えますね
安心しろ、GPSだから
GPSとWIZじゃないかなあ
JMはあっても次の発表時期だろう
ヤン魂
695 :
685:2011/02/23(水) 16:01:53.84 ID:zJuwkC1E
あ、勘違いさせてスマン
俺は678じゃ無いから。
新作ではPvPミッションなんかで一度撃破されただけで失敗扱いはやめてほしい
数回の被撃破はOKとか、被撃破されたら少し報酬が減るけど続行できるとか
失敗条件をもう少し甘くおねがいします
JMやってた時あんまり失敗が続いてしばらく止めようと思うほど凹んだ il||li _| ̄|○ il||li
前線出てすぐやられるんならPT組んで後方でうろちょろしてたら良かったんじゃねえの
>>689 ちょっとググってもよく分からんかった。
詳細下さい。
>>699 ガメポがいまだしそうなのは
これと
アリスなんとかとかいう馬ゲー
GPS改めメビウスオンライン
ウィザードリィオンライン
くらいなもん
俺はあんまクエとか面倒だから必要以上はやらなかったけど
有りか無しか0か1か見たいなゲームよりは
>>696の案みたいな寛容な作りの方が面白くなると思うけどね
「何度も失敗したけど何とかクリア、報酬ちょっとだけになったけど嬉しい!!」
みたいなさ
>>700 カーレースの車を馬に置き換えて
幅広い層をレースゲームに取り込もうって感じかね
でも結局走らすだけじゃ上手い人との歴然とした腕の差を見せ付ける事になるだろうから
多数派になる弱者が淘汰されて過疎りそう
JM(仮)は色んなタイプの人が楽しめる作りであって欲しいな
お馬さんなら女性が興味を示す可能性がある
JUNKMETAL2(仮)もメカやmobのデザインに
女性向けのものも含めればシェアを倍にできるかもしれん
ネトゲをプレイする女性は男性の1/20くらいしかいないけどな
>>703 別のスレでカレー、カレーと見まくってたせいで
カーレースがカレーライスに見えた
その女性ユーザーの大半を占めるのは主婦なんだが、チャットやらコミュ重視のゲームに居るのがほとんどだからな
要はネトゲで井戸端会議してるようなもんだからJMみたいなゲームに取り込むのはかなり厳しい
順調とは行かないまでもちゃんと動いてるっぽいな
>>707 逆に考えるんだ
鬼女がGメン75歩きで徒党を組んで
カルドブラッキオで戦場に出たら、ある意味最強だと思わないか?
Gメン75歩きワロタ
がめぽがファンタジーホースってってギャグで言ってんのかと思ったw
どっかのスーパーとタイアップして課金アイテム購入でポイントアップとか
指定味噌を購入するとコンプリートとかガチャポンでネギとか産地直送であたるとか
*Y vs イI*ンのリアル企業戦で勝ったほうがポイント2倍とか
日中帯(平日ひるさがり)の充填率上げるには戦業主歩取り込むしかないんでないか?
ガチャピンも主婦だったな
鉄鬼終わったなぁ。
また一つロボものが消えた。
ロボものの運営の商売のへたくそ加減はどうにかならんものか
AC5発売でJMの客はまた減るのであった・・・
もう終わってるので減りようがない
スクエニの信用株が落ちに落ちてるから
ガメポ社員総出でネガキャンすれば問題無い
ネガキャンしなくても勝手に沈没するだろクズエニは
もうあそこ碌な物作れないし
雇われ社長が今更、新自由主義の建前を掲げて、外国人の株主の
配当を増やすために、ベテランから切っていく馬鹿だから
日本の会社の未来をウォール街に切り売りする。
どうでもいいけどクズエニとか糞エニってのみると
旧エニックスだけ叩かれてるみたいでかわいそう
大抵叩かれ要素が旧スク寄りな所からでてるだけに
>>722 スクウェア・エニックス
スク・エニ
↑
ここの部分がゴミ
なのでクズ・エニ、糞・エニ
となるのでクズエニ、糞エニは正しい
FPS視点だけは実装してくれ
いや コックピット視点か
視界はいくら悪くても許す
WankMetal
>>700 50人対50人の騎馬戦かと思ったら馬でマリオカートだったでござる
>>728 騎馬戦なんてやったらお馬さんが死んじゃうだろ
お馬さんの命はこの際どうでもいい
おっぱいポロリさえあれば。
サービス終了してからもう5年以上経ってるんだな
当時大学生だった俺も今や仕事から帰ったら酒浸りの毎日だ
休みの日はやること無くて一日中つまみと酒
酒飲む前はやせ気味だったはずなのもはやめたぼまっしぐら!
なぁお前ら
あのころの俺たちは輝いてたよな
最近輝き始めた人もそれなりにいるんじゃないだろうか
頭頂部とか
うるせぇハゲ
鉄クズのような鈍い輝きをしはじめた
正直体固くなってきた
ゲームの方ではまだ衰えを感じないが…
俺は逆に股間の物から固さが失われてきたわ
気持ちだけは衰えてないんだが・・・
LSGGO
・勃起時もなんか柔らかい
・尿切れが悪くなった
・ふと気が付くと1週間オナニーしてない。でも平気
年を取った証拠だよな…
なんという老人スレ
次回作出たら、ネトゲの中でプレイヤーの平均年齢が最高齢なゲームを狙えるんじゃないか?
介護ホームの入所権を奪い合うやつだね
744 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/02/25(金) 01:40:04.96 ID:Z7bIqzZB
プレイヤーキャラにぎっくり腰、ハゲ、加齢臭、メタボ、糖尿病のステータスが加わります
それぞれ戦闘に悪影響を及ぼしますが、有料アイテムの湿布、ヅラ、健康食、インシュリンで緩和できます
おっと、下げ忘れた
マジレスするとたとえインシュリンあっても戦場のような激しいストレスの掛かる場所では糖尿患者は血糖値のコントロールを失うぞ
そも毎日同じ時間に召し食って薬打って寝ないといけないからな
こんなスレあったんだな。
ハンドガン1onとか無差別PKとかよくやったものだよ。
じじい成分は大歓迎だな。戦闘に味が出て渋くなる。
老兵、オッサンに渇を入れられる戦場とか胸熱
そういや某ロボゲーのVが、基本ネットでの5対5戦闘で、領土拡張要素があるとか言う話を聞いたが、
プレイヤーそれぞれがフリーに行動してる中での100対100くらいじゃないとやっぱりあれほどは興奮しないよなぁ。
少人数対戦はヘタな人のごまかしが利かないから流行らんぜ
負けた場合、誰が原因かすぐわかるしな
で本人もわかってるとかなり気まずい感じになる
なんか固定メンバー推奨みたいなこと開発者が言ってた気がするACV
古参有利の匂いがするんだよなー
5人チームとか、誰か一人欠けても不利になるし、逆に増えるのも駄目っていう
昔の廃人ゲーみたいな雰囲気
休む事が許されない上に、下手でも駄目
どう考えても極一部の廃人以外は定着しねーわ
俺なんて下の毛に白髪が生えてたのだぜ?
もう気が滅入ったわ
腕試しが出来るスポーツ対戦ができる施設ならあっても良いかもしれない
勝利ポイントでそこでしか入手できない武器やパーツが交換できるとかになると
また厄介になってくると思うけど
白髪染めはじめましたorz
コーエーの三国志Onlineの対戦はけっこう面白かったよ
200vs200以上とかだとなかなか熱いものがあった
ただ初期の操作性が糞すぎて過疎ってしまったのが悔やまれる
その他も作りこみが酷すぎてもったいないタイトルだったなぁ
外国に○投げしないでちゃんと作ればよかったのに
>>753 スクエニってそういう
こういう遊び方しろよ的な自分の理想を前面に押し出したゲーム作るの好きよね
FEZの根本的な問題も全クラス前衛っていう誰得理論から来てるように思うし
なんつーかユーザーへの歩み寄りが、出すゲーム出すゲームに感じられ無い
ゲームなんて本来それで良かったんだよ。
趣味趣向を同じくしたプレイヤーが集まって対戦するなり語り合うなり。そんなのが理想的だと思うんだ。
個々のゲームがプレイヤーに迎合しなくっていい、プレイヤーはたくさんあるゲームの中から自分で好きなもの選べばいいんだ。
開発費の肥大化のおかげか知らないけど、客層を無理矢理広げようとして自爆するゲームが多い気がするんだよなぁ。
人気ギャルゲーの続編にイケメン男性キャラを投入してみました、とかさ?
迎合による劣化か。
逆に言えば尖ったゲームを受け入れる土壌がなくなったわけだな。
当然一理有るけど
沢山の客を捉えるゲームを作ると決めたからにはちゃんとニーズ読まなきゃいかんだろ
マイナーゆえ好き勝手出来た時代を懐かしむなら同人レベルまで落ちれば良いよ
スクエニからはバブルを懐かしむ生産業のような匂いが感じられる
だからこれはGPS改めメビウスオンラインだと言っておろうが
なんで生放送なんだろうな
せっかく金と時間をかけるなら
いつでも誰でも閲覧できる動画投稿にすれば良いのに
ニコニコにわざわざ媚びるぐらいなんだから内容が分かる
けどJMこそニコ厨やVIPerみたいなろくでも無いやつらの精神性にマッチしてる気もするけどな
思えば美化されがちだけどJMは鉛弾で語り合うっつーか
鉛弾で煽って貶めて袋叩きにするって感じだろ
そう考えると萎えてくる不思議、カオスにも一定の秩序は必要かねぇ
>>766 ニコ厨やVIPperが住み着く可能性は否定しないけど
それぞれ派閥的に存在するだけでJM求めてる層とは混ざらないと思うけどなぁ
プレイスタイル、みんなけっこうシビアだぜ
JMってよく考えたらヤバイゲームだったよな。
味方の玉とか普通に当たるんだから。
ムカツク味方を遥か後方からスナイプしたりキャノン、レールガンしたり。
最高だな。
ゴイックたんは何時までもみんなの心のなかにいます
心のなかの大事なモノが消えたりするのはゴイックたんが・・・いえ何でもありません
馴れ合い好きのニコ厨がJMに居座るかぁ?
今時の感覚を取り入れなきゃ客は付かないさ
ニコニコで宣伝してるネトゲってどれも落ち目なのが・・・
コラボ企画
初音ミクのオペレーターボイス(課金)
初音ミクのアバター(課金)
ネギの形をしたロボット用近接鈍器(課金)
あると思います
ミクは話すのは苦手だからオペレーターボイス作るのは大変そうだな
マクロスプラスな世界が来るわけだな
>>770 可能性って書いただろ
ニコに動画上げてるジャンキーだっているんだ
カスカピカピ・・・きやがった
西洋チャンバラは打撃ばかりだから面白くない
すまん、実況にうつるの忘れてた
>774
ぶっちゃけた話、ミクの音声のモデルになった人に演ってもらえばいいんじゃないか?
決まったセリフしか喋らないんだし。
まだ自分に酔える余裕があるから大丈夫かw
>>781 中の人ボイスとミクボイスを同じ値段で販売したらどっちが売れるかみものだな
もちろんオペレーターはボイスのみで画像はなし
戦場だろうが何だろうがどこでもいーが、ただその場にいるだけじゃ小隊を死に導くものだ。コンニャクが一番タチが悪い。
藤田さんに仕事が来るよ!
やったね、たえちゃん
VCは攻殻のおぺ子で良いじゃないか
「ばとーさん敵が来たよー!」
タチコマOS希望
ACfAのオペ子みたいに罵る感じで
GP「今更お金返してとは言わないから、せめてちゃんと遊べるMMOにしてください」
519「か〜新たな宿題悩ましいなーう!」
と予想www
世間ではそれは宿題とは言いませんからww
>781,783
もちろん「初音ミク」として売りに出すに決まってるよw
中の人にはなんだか申し訳ない話だけどさ
それはミクの姿をした何かにしかならんでしょ
初音ミクはあの電子音っぽい声じゃないとな
パンヤで中の人が何か声当ててたはずだけどミクとは別物になってた気が
山ちゃんなら生身でそれっぽい声も出せそうだな
南海キャンディーズ?
初レス…ども…
俺みたいな中3で小規模MMO見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺はデルデの砂漠で死体を見て、呟くんすわ
ワンだから。狂ってる?それ、誉め言葉ね。
尊敬する奴はLultuかな
GPS(仮称)とかマジ見込みねえな
ほんとダメポ何がしたいんだ
改変コピペをなんでここでそれを張るのか意図がわからん。
>797
FEZの生放送の件なんかを思い出すと、どうもガメポは「ワンマン」「勢い」「一発屋」みたいなイメージがあるよなぁ
それがうまく当たってるうちはいいんだけど、迷走しだすともうダメって感じ。
コンパイル臭いって言うかなんていうか。
そうね
パンヤの人気具合とFEZ初期の神運営でガメポはそこらのとは違うなんて思ったりもしたけど
冷静に考えて見ると他の運営タイトルの状況は微妙だし上の二つの稼ぎ頭も落ち目だしで実はそこまででも無いかもっていう
あと他のネトゲ運営が魅力的なタイトル輸入してるのにガメポはなんか最近全部外してるよね
個人的にドラゴンネストとか鉄鬼あたりガメポにやってもらいたかった
鉄鬼の問題は糞マップだからどこがやっても駄目だったと思うよ
JM2(仮)の情報はなさそうだな
まぁ期待しないで見るだけ見るけど
・・・ガメポ大丈夫かよ
>>803 ああいう悪乗りさせると糞つまんない物しか作れないのは今に始まった事じゃない
FEZの例も有る
なんかありきたりのチョンゲーだな・・・
国産なのにな・・・これはひどい
プレミアム会員に席譲れとか言われて弾かれたナウ
皆が見れなきゃ宣伝にならんだろうに
どうしちゃったのガメポ
それはガメポじゃなくてニコ動の仕様。
プレミアム会員になれよ月額500円だぞ。
・・・それにしても酷かった・・・。
これに影響されてJM2(仮)頓挫したら暴動が起きるレベル
>>808 うん、だから何故ニコ動でやんのかなってさ
少しだけ見れたけど、普通につまらなさそうだった
というか明らかにアバターをガチャで売りつける気まんまんなデザインやね
別にアバターはいくらでも打ってくれて構わんがガチャはいいかげんにしろという感じ
JM2は派手な宣伝、人気要素とりこみまくりでいいよ
ネトゲはとにかく人が過剰くらいじゃないといかんし
だがゲーム根幹はシンプルでいろんな遊び方ができること
任天堂みたいにエンドユーザーがどう遊んだら楽しいか、さえ
きちんと抑えておければいいとおもう
その通りだな。
>>810 わかってたのならすまんかった。
しかし今のうちにプレミアム会員になっとけ。JM2(仮)もニコ生で
発表かも知らんぞ?席譲らされたら目も当てられないだろうに
アカギを消したニコニコに用は無い
マジで見るものがない
>>812 「エンドユーザーが希望したものがエンドユーザーに良い物とは限らない」
というのがJMで培ったノウハウです!
とかって言って斜め上実装されたりして。
>>814 だから何?
JMと何の関係があるの?馬鹿なの?顔真っ赤なの?
自分で上げたの消されただけだろw
>>813 ニコ動はあんま好きくないので500円が勿体無い
いざとなれば優しい813さんがスレで教えてくれるはず
ビースト三獣士を見ればいいじゃないすか
スッタフが言ってることや志のハードルが低すぎて泣けてくるよね
元無限民としてはメビウスオンライン?は見逃せないわ
∞だけに
JMは機械のデザインはそのままでクオリティアップ
キャラのほうは今風のデザインとクオリティにしないと人集まらなさそうだな
有能な人材がJM(仮)に流れたせいでのニコ生の体たらくだと思いたい
萌え燃え!じゃんくめたる(仮)
がめぽが出すならこんな感じもありえる
こいつら結局アバターゲーでしか運営実績がない
メビウスオンライン酷過ぎだろう
褒めるところがおっぱいスライダーくらいしかないんじゃね
動きも不自然グラはしょっぼい声優とかそんなとこに金かけなくていいから
あとイラストレーターおっさん描くのへたくそすぎ
正直JMの機体デザインも一般受けするような感じじゃなかったしなぁ
例えば機体のデザイン的なシンボルの意味でも、頭パーツとかは欲しかったかな
絵にした時にどうも花が無いというか、どう魅せればいいか分からないという
顔のあるジャンクとか、すでにジャンクじゃないです
無論「例えば」だから、今の(というか昔の)JMにそのまま顔つけろって話じゃなくてな。
既にあのデザインで一度世に出てるものだから、(俺含め)懐古厨は
デザインが変わるとどうしてもコレジャナイ感を味わうだろうな
まぁ単に一般受けは難しいデザインだよねって話
洗練しちゃうと寄せ集め感がなくなっちゃうしなぁ
片腕がガンダムっぽいきれいな腕とかまでなら許せる
谷ゴイの天王山は明日かしら
つか俺も一般層だけどロボット自体はどんな形でもいいと思うんだ
C21とかでおにゃのこロボとかが必要なのは、ロボットにそれが求められてるんじゃなくて
乗り込む人のパイロットアバターがないからそこでやらざるをえないからだし
エースオンラインとかを見てても機体ではそれほど個性出せないのにパイロットアバターはもっと没個性。
本質的にはパイロットキャラのアバター性なんてどうでもいいと思うかもしれないけど
今の世の中じゃそのアバターの衣装揃えるのに月に何万円とかける人もいる
そういう時代性を汲んでほしいんだよ
>>830 とは言えアバターだけ作ってもどうすんの的な
画面にカットイン入れまくるような内容になるか
ゲーム性には殆ど影響しない非戦闘空間に大幅な開発リソース割くか
一応今回人間での戦闘が可能なようなので、そんなに酷い事にはならなそうだけれども
昔ちらっと出たイラストの系統だとキャッチーさは足りないだろうなあ
今の流行りはゆるキャラ一歩手前な萌えキャラが首とか飛ばしながら戦う方向だと聞く
「ガチャで当てたんだぜすげーだろうらやましいだろ」って見せびらかしたい層も居るからな
ソースは俺
ガレージで散々見れますやん
>>831 カットインとかいらんぞ
非戦闘空間で見栄えがよければそれでよしっていうのは
もはや昨今のネトゲじゃ普通にある
モンハンとかですら非戦闘時の衣装だけ別設定できるわけだし
>>834 それは解るのだけれども、
それらのゲームは基本的なリソースは戦闘時と非戦闘時で殆ど同じじゃない
メカモノは良くも悪くも人間とは別物で、
人間操作させたいなら、非戦闘のみであっても
その部分だけでまた一本の別ゲーム状態になりかねないわけで
今回は初めから人間操作は前提にあるようだから、そこはあまり問題にするところじゃないけれども
神は細部に宿るというし
「ゲーム」の部分ばかりに手を掛けるってのは何かつまらなくなる気がする
感覚的に言えばネット上に一種のテーマパークを作る気概が必要なんじゃないかと
緻密な世界観を築きその世界の文化を感じさせるオブジェクトを置き
キャラクターもそう作る、だからキャラのアバター見たいな要素は重要だと思うぞ
もし「ゲーム」に直接関与しない部分を削除していけば最終的にはルーム制のFPSみたいなUIに落ち着く事になると思う
細かくカラーリングできると同じような機体でも個性が出せていいんだけど
アホウドリカラーは見ただけでプレッシャーが
>>836 よっぽど開発リソースに余裕があるなら出来るだろうけれども
そうでなければ費用対効果が割りに合わないレベルのeyecandyは無謀じゃないかなという話で
JMみたいなニッチ層を確実に付いて少しづつ確実に大きくなった、
成功したMMOの一つであるEVE Onlineですら完全なeyecandy要素である
アバターやステーション内の移動は7年の安定運営の後にやっと実装されそうな訳で
それに、以外と「ゲーム」に直接関与する部分は多いから、
意図的に部屋制にでもしない限りルーム制のFPSみたいなUIにはならないと思うけれども
>>827 両方ともあればいいんじゃねーの、なんて俺は思うけどな
油臭い鉄屑パーツと、今流行のクールでスタイリッシュなパーツ
片方の雰囲気で統一されたアセンを組むヤツもいれば、それぞれを上手く組み合わせてオリジナリティを出すヤツもいて
見た目なんざ関係ねえとばかりに滅茶苦茶なアセンを組む節操無し、寧ろ敢えて格好悪さを求めるヤツだっているだろう
こういうごちゃ混ぜ感が出てくれば、それはそれでとてもJMっぽいな、と俺は思う
アバターに関しても似たような事が言える気がする
ムサいおっさんとロリショタが溢れる街中とか、すげーカオスで楽しそうじゃないか
そこで派閥争いが起きればもっといい
POFが無限がの再現だぜウヘヘヘヘ
>>825 ロボットじゃなくて工業製品っぽいのがよかったんじゃないかね
負担かかるならキャラでの戦闘なんかできなくていいよ
ロボで戦えればそれでいいんだ
キャラのアバターは街で楽しんでもらえば良い
ともかく戦闘に関してロボでそれぞれ好きなチョイスでパーツや武器が選べて
個性が出せるカスタムでプレイできりゃそれでいいだ
あ、塗装でも個性だせたらいいなw
大規模戦から小規模戦までありうるのがよかったわけで
いつでも戦争に加われるし抜けることも出来るし、巻き込まれてしまう
こともあるって状態が一番の魅力だった
個人的にこれ以外の要素はとりあえずなくてもいい
JMは塗装のおかげで遠くから見て誰が相手かを識別できたからな。
これは絶対に踏襲して欲しい。
そうそう、ごった煮で滅茶苦茶な見た目のアセンに出来て、そういう面でも
個性が出せる作りなら、ゲームの強みの一つになりそうなんだがなぁ
コアがほぼタツーか箱二択状態とか、選択肢が無さすぎたのも問題だったね
やっぱりバリエーション増やしてほしい
MoEの死体回収をぱくってみる
撃破される
↓
業者に頼むと有料、設定した街に即時帰還
自力だと機体から脱出して街まで徒歩で移動
機体から見た風景が一変。
人間サイズから見た視点となり、ジャンクも巨大。
敵勢力からスネークしたり、小型のグールや野生生物との
戦闘もある。同じ生身の敵との銃撃戦もあり。
逆に見つかりにくさを利用して、敵の支配下にある基地に潜入して
破壊工作をしたり…夢広がりング
生身でも装備を対ジャンクにすれば、戦場で撃破されても
チクチク無視できないダメージを与える事が可能。
逆に対歩兵の装備で、その敵兵を排除することも可能。
SOEが8年前に実現し今でも提供できてる程度の事は
当然消化&実装し、サラッとその上を行って欲しいもんだがな
メビウスオンライン(愕然)を見ると全く期待できそうもないから困る
その時のノウハウをわけてもらえるわけでもないし、かける予算の規模が1桁違ってたりすることもあるだろうしねぇ…
歩兵で死んだらキャラデリな
声で一山ってのはFEZで美味しい思いしたからなんだろうなぁ
グラがショボくても金出す奴は凄い事になってたし
その結果ががメビウスオンライン
JM2(仮)は一体どんな道へ進むのやら
そろそろ新しい情報が出てくる時期だと見てるんだが
明日でなにやら山場迎えるようだけど
月末とあったけど
きっかり28日なんかねぇ
例の糞新作発表の時点で何らかの方針が決まってそうだけど
水素で走る列車見てすぐにJMが思い浮かんだオレはJM脳
服を着るみたいにデカールできるようにしてほしい
まーいずれにせよGPも今まで突っ込んだ金を無駄にしたくはないわなwww
コンコルド症候群って知ってる?
見込みの無いゲームに更なる投資とか馬鹿のする事ね
メビウスオンラインとか明らかにUNKなゲーム出されても埋没費用が嵩むだけなのに
プロジェクトが成功したら英断、失敗したらコンコルド症候群だからなぁ
ことわざみたいなものであんまり参考にならない気が…
UNKでも稼げるってソーシャルゲームが証明しちゃったからな
消費者側が賢くならん限り、サービス提供側は当然のようにクソ&ガチャゲーしか用意しないし
バカな消費者側はそれに疑問も持たなどころか喜んで金突っ込む、ってのが今の日本市場なわけで
大多数の頭悪いネトゲ消費者とショッパイ提供側が死滅しない限り状況は変わらない
って毎度おなじみな話にループするんだろ!
うーん、結局糞ゲー作れば社名を落とすし
長期的に見れば緩やかに腐っていくだけだなんだけどね
途中で転職を余儀なくされる可能性があるような不安定な経営方針を取ったり
それに追従するとかちょっと理解できないですね
そういうやり方の会社で定年まで働く事は無理なのを覚悟で皆やってるんかねぇ
>>858 いや、コンコルド症候群は第三者から見て「こりゃどうみても失敗するだろ」って状況なのに投資をやめられない状態のことで
どっちに転ぶかわからん状態で追加投資はただちょっとリスキーなだけだ
>>861 四十年後の事を考えてたら
来月の売上はどうなるの
基本的に今は人材は買い手市場だから
とりあえず首にしちゃえばいいというのが現実だからね
ちょっとでもボロだしたらアウトなのにそんな先のこと考えるわけ無いだろ
今「景気はどうだ」と聞かれれば「悪い」と答えるに決まってる
だからあの手この手で生き残りを模索してるんジャマイカ
別にゲーム業界に限ったことでは無かろうに
会社としては安いクソゲーでも黒字になるんだからクソゲーを作って生き残ろうとする
社員としては会社の方針に従うことで生き残ろうとする
全く合理的だよ
企業の性格には大きく二つに分けて
・集客力<固客力
・集客力>固客力 の二つがあるわけだが
後者は入る客は多いがリピートが少ない
客を如何に騙すかが勝負の商売で
消費者への還元が少なく宣伝にばかり金をかける
短期的には稼げれるが長期的には存続出来ない
後者のような企業が不景気だから仕方が無いみたいな一部正当化みたいな風評は
消費者にも企業側にも結局益にならんよねっていう話
まぁ一消費者として前者のような堅実で誠実な企業が増えるのを望みたいのだよ
わかってないな
クソゲーが消費者には支持されてるんだよ
クソゲーをクソゲーとか言っちゃってるヲタクはメインストリームじゃないわけ
糞ゲーでも利益を出しているなら企業としては正しいんじゃね?
需要があるんだから。
コンコルド症候群みたいなのは某14みたいなのだろw
14ちゃんは病弱で死にそうなのに王子として生まれてしまったばかりに
全身に延命具つけられてサイボーグ化を待ってるようなほんとに救いようのない
コンコルドだからそっとしておいてあげて
コンコルド症候群とか言われてもナウなヤングの俺にはハァ?だけど
つまりF35B大炎上ってことですね
F111Bボカチンでもいいか
よし
一山越えたらしいぞ!
社内プレゼンがうまくいったのかな ともあれお疲れさん
ところでCβはまだでs(ry
山越えたのか?
こりゃめでたい。
今日は奮発してビールを飲もう
ゴイック、ニウチおつかれ。がんばるのもいいが体調だけは注意しろよ
コアガチャ
武器ガチャ
OSガチャ
課金弾
課金帰還
課金工場
課金パーツを優先的に持っていくゴイック
とりあえず、アバター系を除いて
かつてのゲームと同等のサービス、せめて1アカか2アカ分の金で済ませて欲しいな・・・
あと二つ程山がありそうだがな
山って単語って卑猥だよな
>>878 それはおまえがエッチだからそう思うだけだ
>>879 想像力が豊かあたりで済ませてあげようよ
卑猥は褒め言葉
タニログの更新あったのかな?忘れたので良ければアドレスよろしく!!
FEZのクソ企画とかメビウスオンラインとか通っちゃうような会社でプレゼンもくそもなぁ
内容が内容だからビビってるんじゃないの?
だって、ほら…剣と魔法じゃないし
竜退治も剣と魔法も全部クソ食らえだ
三点バーストのLMGを垂れ流していたあの頃の方が幾らかマシだ
LMG2の妙に長い発射間隔に苛々した事を未だに鮮明に覚えてる
もうこの時代なら撃ちっぱなし可能・ぶれアリって感じじゃないとなぁ…
同一方向に弾が3発連なって飛んでいくのは勘弁してほしい。
889 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/03/01(火) 03:04:35.74 ID:yfOPTTCf
タニー氏もつぶやいてるな
いよいよ来るか
>>887 慣れると神武器じゃないか!L逆足も怖くない!
>>887 LMG2はマイナーではあったが素晴らしかった
俺は神足にLMG3使ってたけどな
鉄鬼みたいに武器に凝ったギミックを仕込んで欲しいが
重くなるから無理かねぇ
形がガシャガシャ変形だけで意味が無いのであれば要らないし、
固定砲台化で設置ラグあるが威力倍、硬さ変わらずとかなら有っても良いと思う。
固定砲台とか芋とか聞くとナゼかwktkしてしまう
美味しそうだなぁwww
緩衝器展開とかプチ変形でもいい
棒立ち状態で撃ち合うのも良いけど
スクエアエニックス×ゲームポッドが放つ!!
ジャンクメタル2
乞うご期待!!!!
もうスクエニは関わってないと思うし関わらせない方がいいと思うの
スクエニ安藤>>>>>>超えられない壁>>>
>>519ing
スクエニから変なの天下りしてないだろうな?
スクエニはゲームに対する考え方がおかしい
救えにはゲームじゃなくてCGムービーでも作ってた方がいいと思う
MMOは技術力だけじゃないとはいえ、
これ以上ショボいもんばっかリリースは出来んだろうGPは。
そういう意味ではJM2はGPの最後の砦だから、
予算も期間も気合い入ってるだろう。
期待できる。
テキストからオリジナルデカールを作って
それを服を着せるみたいに貼り付けられるようにしてほしい
汗で筋肉の透けたTシャツ風辰コア
外装は期待できそうだな
がめぽのはユーザーのデザコンやオリジナル衣装に力入れてるし
ロボアニメと今流行りのタイアップで夢がひろがりんぐ…は無いか…
幾らイカすアイテムが登場しても
期間限定ガチャとかだったら劇萎えですよ
時期を外したら指を咥えて眺めるしかないからな
ていうかガチャ自体マジかんべん
>もうこの時代なら撃ちっぱなし可能・ぶれアリって感じじゃないとなぁ…
>同一方向に弾が3発連なって飛んでいくのは勘弁してほしい。
私はどっちも大反対。おおざっぱな戦闘になるよ。
当てる楽しみ、避ける楽しみが大幅に減るとおもう。
ぶれなし、3発連なってOK。
FPSばりの処理にしたら大規模戦闘なんて不可能なはず
俺はどこかでライトなロボアクションゲー路線っていう妥協をしちゃうんじゃないかと思う
がめぽのゲームで無慈悲でサバイバルなJM2が成功するイメージが浮かばないんだよな
FPSバリの処理がなんだか分からんが、
プラネットサイドばりの大規模戦闘は数年も前から可能だが
どの程度のプレイ人数かどの程度の鯖かでかなり変わるからなー
谷ログも更新されたな
まいるぅううううううううすとぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんっ!!
ブレ有りはいいと思うんだけどな。
同じ武装カテゴリ内でバリエーション増やせるし。
威力、連射力高いけどブレまくって有効射程が短いとか
そこそこの性能だけど集弾良くて遠くまで届くとか
計算上の攻撃性能は同じでも、重さでブレ幅が変わったりとか。
ブレあるようなら流れ弾に当たりやすくなるだろうからもうちょっとJUNKを硬くしてもらいたいな
でもバリエーションっていっても開発がバランス取れなければ終わりやすい要因になる気もするけどね
JUNKは十分以上に硬いと思うが?
武器盾のおかげで硬いだけで
足なんて豆腐のように脆かったじゃないか
あと武器全般もやわかったな
当たりにくい部分は壊れにくかったけど
ブレといっても流れ弾に当たる位の拡散は普通無いよ
むしろ命中精度が落ちて撃ち合いが長くなると考えた方がいい
足は脆かったというより弱点だったからな
FPSでHS狙うような感覚だろう
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/03/02(水) 02:32:16.87 ID:IkWJKYC2
たまには、インゴットも思い出してあげて下さい
あれこそ漢のロマンが詰まってる武器だろ
異論は認める
HSは正直いらないシステムかな
小さい部分を狙えば高威力ってのはわかるけど
腕の差が出過ぎて初心者や中堅が居なくなりそうな感じ
ロボゲだし、HSはカメラが見づらくなるくらいでいいかも
FPSはキャラが柔らか過ぎて合わない俺にはJMぐらいが丁度良かったわ
押し引き時の個々の存在感というか威圧感みたいなのがハッキリ出てた感じ
一対一はともかく、脚柔らかくても別に死なないしな
てか脚や腕や武器が硬いJUNKとかマジで不沈艦にしかならん
足は武器盾ないとほんと一瞬で溶ける
初期のスレでもそれで色々と騒がれてたじゃないか
LMGの武器盾が認知されて以降、足の柔らかさも大人しくなっていったけど
せめて武器ごとに足を壊しやすい武器とか、連射出来るけど足破壊は無理な武器とか
色々と作ってくれればいいんだけどな
壊れやすい脚とか、壊れにくい脚とか、色々と作ってくれました
二極はタンクとL逆2
白ひげ海賊団とPOF社ロゴマーク
Tシャツのバックプリントに適してるのは?
機体にペンキをハケで塗るみたいに
自由に塗装できるようにしてほしい
色んなパラのパーツ用意してさあ選べって形式だと
死にパーツばかり増えるんだよな、んで追加されるのは強パーツかゴミ
原因は死にパラがあったり、パラ以外の所(サイズとか盾効果とか)で強弱が変わったり
パーツは見てくれだけの方がいいかも・・・
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/03/02(水) 10:42:35.21 ID:puYgeB1c
この重要な局面でも、スタッフのがんばりに期待とかwwww
ここは519の仕事のしどころだろ!
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/03/02(水) 10:47:50.76 ID:puYgeB1c
ぼさーっとDVD観てタンメン食ってても
プロジェクトの命運は何も変わらんぞ
JMのためにアクション起こすなら今しかないだろ!
やれることはやったんだなんて言わないでくれw
満足したらそこで試合終了ですよwww
このスレに適当に思ったこと書くだけの奴は気楽でいいのう
結局お客様な事には変わりないからな
弾撃って敵倒してGJされるだけで幸せ
相手がめちゃめちゃ硬かろうがゆらゆら回避だろうが
命中判定極狭のS箱パルテだろうがガトリングでなぎ倒すのが楽しかった
鳥にやられてホバーが壊れて光学迷彩使用不可のノロノロ状態でP2に辿りつくまで
同じ奴を3回返り討ちにしたのはいい思い出
そういうバランスブレイカーがJMの寿命を短くしたんだけどな
RF盾といいLZMS使いといい自覚無しで良い思い出気取りするから困る
ガトがバランスブレイカーだと、、、?
よっぽど悔しかったヘタクソ勇者様の中の人なんだよ。
優しくしてやりな
>933
519乙〜いやほんと
ガトなんかただの的だったじゃん
そうかすまんな、記憶違いか
だがLZMSは許さん
L逆2エイリアンインゴにSLZだけで向かってきた同じ人物を、
4回殴り倒したことがあるからインゴはチート武器
ガトは狩り武器だろ
ガトってあんな玩具みたいな音なのに動けなくなるくらい反動きてんのかねぇ
ガトはいろいろ試行錯誤した結果
熊特攻に落ち着いた
そして、ロストした
最初のうちはガト撃ちながら歩けたんよ
ダッシュ出来ないってだけで
で、エイリアンホバってダッシュないじゃん?
>>935みたいなのが無双始めて仕様変わった
あれはホバーのみ足止まるようにしてくれればよかったんだよ
メトロンの斜め上な修正で死んだパーツ
エイリアンホバのせいじゃねえだろ・・・・・・と思うんだがなぁ
なんたって5発も弾が当たればホバ脚は死ぬし、ガトは脚の防御なんぞ出来ないという
偉い人の名言があるだろ
「当らなければどうと言う事はない」
左右に速度が速くてもブースト無いからラグ読みやすいし
的がでかいから腕LMG適当に撒けば脚止まるし脚からダメージ行くからすぐ落ちるし
ガトホバーって無双どころかシノクの海岸かアレスの対岸から遠巻きに浮いているだけのものじゃなかったっけ
ほんと519はスタッフとうまくいってないのだろうか
人望人脈的には安藤の2枚落ちだから、JM2は正念場か。
JM2コケたらスクエニに出戻りだろうな
旧JMの4LMGとか再現しないでほしい
4LMGは別にいいけど腕LMGの再現はマジ勘弁
真の勇者は二丁で十分
飛び道具は一つまで、あとはインゴか盾だとあれほどny)
そろそろタイトルくらいは発表してくれてもいいんじゃなイカ?
過疎まみれw
イリオモテ山猫
2作目の発表は散々じらしてやるでゲソ
全自動芝刈り機
今年の519過ぎてタイトル発表も無かったら釣り認定だな
恵まれてる方だろ
復活を望むゲームが再始動した例なんてほとんどないんだから
JMを継承するゲームってだけでも嬉しかったよ
ヲノデラ千年紀
進退窮まってるなぁ(苦笑)
友達いないけどJM2(仮)の情報が知りたいが為だけにTwitter登録したわ。
519もタニーもマジ頑張ってくれ。
来年なら今年遊ぶゲームを探さないと
AC5があるから来年でもいいや。でも4月1日に本当に釣りでした〜ってなったりして
今年の519は11519の日
なんだ、あと105年もおあずけか
♪80年過ぎた頃からもうどうでも良くなぁったぁ〜♪
重鉄騎とどっちが先かしら〜
さすがに来年までは待てないわ
そんなに期間かけてられないだろうし
久しぶりにアノヨーいくか
↓
おっとすまねぇ あんたのHDをスクラ(ry
さようなら青春の思い出
来年とか・・・
マジ無理だから
そこまで開発期間設けられる余裕ないんじゃないかな
今年はBF3出るし、新しいエスコン出るから適当に待ってるさー
FMシリーズ終了か
まぁFMEでトドメ刺しちゃったしな…
これで完全に□eへの未練はナクナタ
■eも順調に崩壊して行ってるな
ガメポも(ry
メビウスオンラインってガンホーの新作のトイウォーズと何か被ってるよね
ビジュアル的にはトイウォーズの方が全然良いのも悲しいな
>>982 個人的にはFEZを基にした新作って印象受けるけどな
グラがあれなのも大規模対戦でスペック問題をある程度解決するためなのと
アバター関連の追加がしやすいようにだろうし
FEZでグラが必ずしも必須ではないことは知ってるだろうしね
世界観なくしてるのも
銃や剣などの時代にとらわれた部分をなくして幅広く客を集めようってことだろうし
ゲームシステムが面白くければ
結構大ヒットになるかもしれない
ただモーションだけはダメだな
なんか酷いの一言につきる
全体的に酷いよ
特にモーションが酷いから目立ってるだけで
>>984 全体が酷いのか
おパンツゲー部分だけだと一部の変態紳士から毟り取るしかなさそうだな
まぁ、誰に言われるまでも無くスク水とかナースとかの衣装をガチャ販売なんだろうけど
というかガチャ前提で作られてる感じだな
未完成そのものな感じで
あと半年くらいテストのアレで煮詰めてから出してくるのかと思ってたからな
がめぽだから有料βもあるで
次のスレ消化するまでに何か情報欲しいな
情報乞食がいっぱいのスレはこちらですか
そうです。みな情報に飢えています。
しかしあと2か月でそれも…
2か月しかないけど大丈夫なのか
まぁなんだ、とりあえずOβでも、課金方法があれば1万くらいカンパの気分で入れてやんぜ。
ゴイタニ頑張れよ
>>985 FEZで学んだことを生かしてるつもりなんだろう
FEZじゃクズエニがちょっかい出してきてうざったいから同じようなゲーム自分たちで作りましたみたいな
その結果があのザマw
声優のパンツだのおっぱいだのそんなんばっかでゲームとしては三流
おまけでアクションっぽいことができる着せ替えゲームだな
声優のパンツじゃねぇ声優だのパンツだのだwwww
流石に硝煙と鉛のにおいで咽るようなゲームでそんなのが通用するかどうか
ラジオボイス等に男性大物声優を起用ならばおっさんホイホイにはなるか
ドキッ☆ オヤジだらけの声優起用!?
玄田・大塚(昭夫・芳忠)・若本・石黒・中田譲治に小林清志etc..
俺得全開
FEZは膨大な衣装とボイスのお陰で
せっかくの糞グラなのにどんどん重くなってるからな
それもコンテンツの増加での負荷増大じゃないから
ユーザーからしたら面白さはそのままに負荷だけ上がる感じだわ
JMからすると他人事じゃないけどね。
ロボ物だし新パーツとグラフィックの増加はほぼイコールだ。増やせば増やすほど描画が重くなるのは宿命といっていい。
その上カラーリングだのデカールだのまで入れ始めたらもう…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。