TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part23
■よくあるかもしれない質問 Q.開発どこ? Bluehole Studioは元リネージュ3開発チームを中心に設立された開発会社です Q.クリゲーでしょ? アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします 敵とキャラクターの位置、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します Q.インスタンス形式のMOじゃないの? TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドのMMO空間で構成されます Q.これって種族で職固定じゃないよね? 固定ではなく自由です 性別はバラカ以外自由に男女選択可能です Q.スペック高そう・・・ 2010年11月に韓国で行われたストレステストの仕様は以下です 【CPU】 【RAM】 【VGA】 ◆推奨 Core2Duo E6750 2GB 8800GT ◆最小 Pentium4 3.20GHz 2GB 7600GT ※快適に遊ぶためには、推奨スペック以上にアップグレードすることをお勧めします Q.PvPはあるの? 同意の下での1:1(決闘)、5:5や10:10の集団PvPなどを予定 PKの可否はエリアを治める領主が決定権を持ちます Q.PvPだと小さいキャラが有利じゃない? ヒットボックスや攻撃範囲は全キャラでほぼ同一サイズになっています(厳密にはまったく同サイズではない) 小さいポポリなどは見た目より大きく、大きいバラカなどは見た目より小さくヒットボックスが設定されています Q:ソロできるの? 可能ですが開発は「ソロプレイ中心で遊びたいのならコンソールゲームがある」と 言うほど、パーティプレイを中心に開発しています Q:基本無料? 日本は未発表。韓国、北米とも月額制を採用 開発曰く「基本無料モデルには興味がない」そうです
4 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 17:40:24 ID:xkBZQN2d
スレ立ておつ
∧ ∧ (*‘ω‘ *) きっとテンプレここまで ( っ(;;゚;;) v v
△ ¥ ▲ ( 皿 ) がしゃーんスレ立乙 ( ) /│ 肉 │\ がしゃーん乙 < \____/ > ┃ ┃ = = 3ゲットロボだよ 自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
7 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 17:51:28 ID:Ejo1cxjM
>>9 の
中国人のライブ配信のチャットが日本行こうぜーみたいな流れになっててワロタ
おいおい アーチャーのチャージスキルのエフェクトは高町なのは並に派手にしてくれよ
派手すぎやろ
さっきteraのOBTの動画みたけど、相変わらず弓キャラ 強すぎ、また揉めそうだな
ごめんなさい
中国語でも、UP主はUP主で共通なんだなw
弓ゲーの起源は韓国ですので強いのは当たり前です 本当にパンニハムハサムニダ
日本向けに相撲職を追加しないとな
日本向けにしたらSAMURAIとNINJAが最強になるに決まってんだろ
いいじゃない 叩かれる対象が弓になって自分の好きなクラスで気楽にプレイできると思えばw
このイベ1垢1回じゃないのか 2垢10キャラ分ゴミ捨て超めんどい
狩りでのバランスなんて気にするほどでもなくないか Pvでバランスそれなりなら充分だわ つかリネ2の血盟戦みたいに流動的なPvPのシステムとかまともなPKのシステム追加されないかなあ
日本のOBTは1週間でLv10ずつ開放位に遅らせた方がいいな 廃人は6キャラ並行育成で一般人との埋め合わせできるだろ
二刀はあんのこのゲーム
>>24 PT推奨を謳った以上は気にして開発してほしいね
リネ2のシステムが分からないけど、飽きてつまんないから辞めたんでしょ?
バーサカ思ってたより攻撃速度速いね
(´・ω・`)あるよ
>>28 攻撃範囲も説明で見た感じより、かなり広いね。
ハルバードいいな。スレイヤーと迷う
リネ2を見習う必要はないだろ・・ つかリネ2、AIONとRvRみたいな公式戦は好評なのにそこらへんのフィールドでの レベリング中の相手をひたすら狩るPKってものすごく不評で 散々手を入れてもなお不評、後続が育たず過疎化する一番の原因になってるのに それでもなお同じにしようとする精神は本当にわからん
回転しながら振り回すスキルいいな斧は 逆に弓は集団が敵だと時間かかってるな タイマンなら強いんだけど
無差別PKは日本じゃ流行らないだろうな 日本の対人はヌルい団体戦じゃないとダメ
何か地味だなぁ 高レベルだと派手なスキルあるんだろうか
>>33 こういうのって公式でアンケートでもとってるの?
何で一番の原因とか断定できるんだ?
>>35 だろうね
俺は不意にPKしたりされたりが大好きだけど、
まわりを見る限りじゃ嫌って人が大半だし
プリの配信はないのかっ!
人数も開始タイミングも勝利条件も決められたスポーツ感覚の対人は熱くなれないから好かんのだが 一般にはそれなりに受けてるんか・・・ せめて攻城戦みたいなのがおいおい追加されることを期待しよう
プリねーなぁ。 やっぱソロじゃマゾっぽいからじゃないかなw
>>41 俺、プリーストでやってるよん。
もし重要あるなら適当に動画取ってうpしようか??
ついでに日本人に出会えないからダンジョンクエ積んでるんだがww
FF14やってたせいか、普通に派手に見える まぁ序盤から派手なスキルぶっぱしてると強い技が強く見えなくなるし 最初はしょうがないんじゃね?
プリ様、ソロじゃクエ辛いのかw
PKはやられる方は面白くもなんとも無いからな 一桁ダメージしか与えられない相手に背後から近づかれて即死して、狩場に戻るのがだるいだけw
UOとかあげるとスレ違い言われそうだけど、 こころ温まるPKないからな〜(・ω・)
っていうかいちいちタゲる必要ないってのがサイコー 個人的にマビみたいに巨ボスに群がってみんなでやいのやいのなプレイが好きすー
>>44 いや、何気に火力もあるからソロでもクエ辛くないから安心だよ。
ただ、そのダンジョンクエっていうのが、韓国語読めないからなんとも言えないんだけど
どうやら2人以上のPTじゃないとクリア条件を満たせないようでね・・・
ハングルがそもそも打てないし何言ってるかわからないからPT組めない><
あんまエフェクトが派手すぎるとノンタゲの仕様的に見難くて回避しにくくなったり 色々支障でるから控えめじゃないとむしろ困りそうなもんだが
>>42 スキル覚え始めたら、きっと需要あると思うよw
日本人は、どこで探せばいいのやら・・・
まあスキルの派手さは最大CABAL程度でいいよ
>>46 10年以上前に生まれて初めてMMOに触れた
それがUOだ
ログインして10分、あたりを散策していると突然馬に乗った2人組みが現れ…
こころ温まるPKなんて都市伝説
(´・ω・`)高Lvが一方的に低Lvを虐殺するのがうけないんじゃね? (´・ω・`)Lv差あれば後ろから刺されても1ケタダメとかRPGでは正しいのだけど (´・ω・`)Lv差さえあれば放置しててもほぼ無敵って、対人要素のある他のネトゲではまず見ないし (´・ω・`)FPS熟練者が初心者相手にえげつなく無双するにしても、装備や条件はだいたい対等だし (´・ω・`)かけた金額・時間やコストだけで勝敗の決まるゲームというのが全体的に下火になってきてるきがする (´・ω・`)実際、韓国でもいまやMMOより、RTSとかFPSなどある程度対等な条件下で競うゲーのほうがメジャーだって、前スレに出ててたし
マビノギは初期はよかったけどディレクターかわってから心温まらないわ アサシンとかニンジャみたいなの好きな俺はどの職がいいでしょうか ウォーリアでしょうか
中国か台湾か解らんけど、まさか(´・ω・`)まで使われるとはしらなんだ
完備も同意求めて両者おkだせば対人できる仕様だっけ やってるのってチャットしながら身内のナイナイが多かったきがすー アイオンはやってないからわかんないけど
UOと聞くとA DOGのグレンダイザー版しか思い浮かばない
>>43 だね
漏れもFF14まだやってるんだがR43の今でもこんなに派手な戦闘じゃないよ
ギガントードとかペイストとか大型モンスターはかなり迫力あるけどね
あとマップもFF14に比べると飽きが来ない感じでいいね
鯖の収容人数どんな感じなんだろ?
上の配信者のマウスカチカチみるとPSUのJA入れた方がいいのが分かるわ MHやってるやつだろあの連射
まあ日本でうけないというより開発してる韓国でも不評だから ことあるごとにPK締め付けが入るわけだがな。 リネ2だってリネの対人要素を強化したタイトルのはずなのにゲートをくぐって 2秒で即死みたいな状況になってたし AIONはエリアをPKエリアと半PKエリアと非対人に区切ったけど 結局PK可能なエリアは集団でレベル上げ中の抵抗不可能なレベル差の ソロを片っ端から狩るゲームになったせいで誰も対人エリアにいかなくなったわけで。 承諾制の対人とかそういう意味不明な話じゃないぞ、当たり前だけど
63 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 18:56:42 ID:jPs55Xqq
俺もFF14やってたけど戦闘超面白そうだわ もうFF14戻れない
FPSとかでも日本人はフェアプレーやスポーツマンシップを大事にする んでソレを相手にも求める傾向にあるとかなんとかどっかで見たな 突然襲ったり襲われたりは嫌いって人が多いんじゃね PKは勝てるとわかってる奴しか襲わないだろうし
PK好きだが、TERAのPKは金かかるし領主次第ではできないらしいし 宣言して5秒後スタートっていう微妙な仕様だしで 狩場の取り合いとかBOT駆除ぐらいでしかやらん気がする・・・
66 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 19:00:44 ID:jPs55Xqq
>>65 いきなり襲われるよか全然いいと思うがなー
少数の意見取り入れてもゲームが廃るんじゃ元も子もないからな。 PK肯定派には悪いが、PKの仕様は時代の流れでぬるくなるのは仕方ない諦めろ
この配信でも低レベル帯、ポリンやスライムと戦ってるようなもんだしな ここから面白くなるってんだから期待するわ
>>62 まぁ面倒くさい問題だってのはわかってる。
PK好きもPK嫌いもなんとか納得できる境界とかないんかねぇ
まあ日本人気質もあるんだとおもうよ 14みたいに国際鯖もうければ活気もでそうだけど
(´・ω・`)ああ、さんざんPKは不人気、的なこと書いたけどPK自体は好きですFPSでも物陰に隠れて襲い掛かるの大好きですリスキルも好きです (´・ω・`)でも先行者だけが勝ち続けるシステムだと新規が入らずゲーム終了しちゃうから (´・ω・`)個人的には、新規でもうまくやればそこそこいけるようなPKシステムがほしかとです・・・
レベル差によるペナルティとPKにお金が掛かるってwikiにあるけど そこんとこどうなの今やってる人?
>>72 それに対しての一応の答えが宣言システムなんでしょう
基本狩りで弱ってる所襲撃が主体だから
>>68 知らんな
FPKが温くなるなら別の嫌がらせを考えるまでだ
PKはいわばイタズラっ子の遊びという本質、システムで解決しようとかいう思考が温い
(´・ω・`)悪い、くそげスレにはっちゃった
(´・ω・`)14に対する侮蔑、ゆるせまsん
日本語でコメントしてる奴ら恥ずかしすぎるだろ
(´・ω・`)←うぜぇ馬鹿が多いな。
スルー力を養うべきだと思うんだ
>>75 の配信・・・さすがハンゲって感じだな・・・
ハンゲからリンク貼られてんの? どうみてもこのスレのゆとりだろ
今ごろ気づいたけどグラが結構原色っぽいのな もうちょっと淡いほうが好みなんだが調整とか出来るのかね
まずぃなぁ、荒れないといいけど
20DやったけどTERA回避ゲーヲリ多いわけだ ランサーのガード(おそらくバサカも)がガード量に制限あるから 結局後半は避けてもらわないとやばいかも
荒れ始めてるわ。 FF厨うぜぇとしっかり言われてる。
ワロタw外人もおっぱいおっぱい言ってるw
これはちょっとうざいな
どこから沸いてるんだ?チャットで馬鹿丸出しの日本人は
92 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 19:29:32 ID:jPs55Xqq
どう見てもここからw
日本人は馬鹿ですって、わざわざ台湾にカミングアウトしに行ってる光景を見ている気分だw ks豚が多い2chのスレらしいな、くそげスレとか言ってた
ぴあきゃすのほうがいいな
95 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ :2011/01/11(火) 19:31:41 ID:EQLFDbTk
スクエニ社員とFF厨が荒らしてるみたいだな・・・
台湾の方は終わったようだが
ネ実のFF14本スレとドラゴンネスト本スレにJustinのURL貼ってあったみたいだ そりゃ荒れる
おじさんキャラが作れておばさんキャラが作れないのは何故? ケモ耳ロリがいてケモ耳ショタがいないのは何故? ケモショタがいてケモロリがいないのは何故? おじいちゃんが作れておばあちゃんが作れないのは何故? 少年少女と呼べる年齢のキャラがいないのは何故? おばあちゃんでランサーつくってゴッドマザープレイしたいわ
(´・ω・`)魚人女で我慢してください
泳ぐだけでパンツ天国とか素晴らしいな
エリーンはパンツはいてないん?
(´・ω・`)是非ベータでお確かめください
>>102 ピンクでした
って、ピアキャス配信見てただけだけどな
もう我慢できん、ID取ろうかなー
ここまでエリーンおかえりーんなし
|l ili l ili iliii|i|/
|l ili ili lilii i/
|l ili l ili iliii|
,-、 |li llil lil @il|
\\ |liii 人 l lilil|
\\ ∧_∧ |ii{´┴`}iiil
/// .\\( ^ν^ ) ※
>>105 ミ/
| | | ⊂ ( つニ二二二二Σ>
\\\ /(/ノ\ \ ///| i|\
/ /_) (__)///__ゝ \
'、/ バシーン!バシーン!
(´・ω・`)このスレINT低すぎるね
ここまでランサーの槍がたまらんさーなし
STR全振りなんだすまない
回避スキルとかないけど連打ゲーやっていいよね
種族スキルって戦闘中でも使えるのか? HP全回復とかチートクラスじゃねえかよ
113 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 20:15:41 ID:/qYyQwKQ
>>111 ピアキャスならもう配信おわったで(´・ω・`)
2時間に一回だから一度撤退して補給しつつネチネチ追跡すればいいんじゃないかな
115 :
sage :2011/01/11(火) 20:17:21 ID:jPs55Xqq
このゲームはナンバーワンよりオンリーワンなプレイヤーキャラを作ってほしいんじゃない? 種族の多さといじりやすさからして
オンリーワンを目指すと、大抵の人は間違った方向に オンリーワンになってしまう現実。 独自色を出しつつ美形に作るのは、骨格とか色々意識 しないといけないし、案外難しいもんだよ。
友達の顔そっくりにつくって嫌がらせとかしたいな
teraスネーク方法詳しく
在日を脅せばスネークできる
韓国の永住権ゲット
(´・ω・`)まずパスポートをとります
韓国人の友達つくれ
公式統計から
http://tera.hangame.com/world/stat.nhn 韓国の1鯖に当たるアルン鯖内分布
・種族分布
ヒューマン 18%
ハイエルフ 26%
アーマン 7%
キャスタニック 17%
ポポリ 6%
エリーン 19%
バラカ 4%
・クラス分布
ウォーリア 16%
ランサー 11%
スレイヤー 7%
バーサーカー 7%
ソーサラー 15%
アーチャー 16%
プリースト 15%
エレメン 9%
他鯖もだいたい同じ
エレメン少な目か。よしよし
とりあえずソーサラーだな。開幕一発はドーンとやらんと火がつかねえ
日本人は魔法使いすきだからな 俺も大好きさ
さて、なのは好きの俺に砲戦仕様がアーチャーなのかソーサラーなのか教えてくれ
なのはさんは防御も砲撃もすごいから該当職ないと思うんだ フェイトならウォーリアだが
日本人は先進諸国の中でダントツの魔法使い保持国家
チョンゲ→弓 ジャップゲ→剣 メリケンゲ→魔法 これ大事
エレ爽快感のなさがやばいな
馬鹿な 日本人が本当に好きなのは魔法剣だよ、魔法剣 わかる?ただの剣じゃないわけ
魔法剣士だろ
日本人が本当に好きなのは片手剣を持ちさらに非力を 魔法を剣に込めることでカバーする凛々しい女性騎士だろ
仮にそんなクラスが実装された場合、おびただしい数の勇者様が降臨する
やっぱみんな大剣>斧か
俺、魔法剣士だけのギルド作るんだ…
大剣も持ち方次第だな 俺はエリーンの斧の持ち方は好きな方
斧>>>斧>>>>>斧だろw
エリーン の二刀の持ち方にはちょっとがっかりした
144 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 21:24:21 ID:7pRCTOGX
大人の女の方がいい
あるあるwwww 出来れば実用性皆無の逆さ二刀流持ちにして欲しかったわ そして武器もって走る時はアラレちゃんみたいな腕の開きが良かった
エリーンの良さがわからん。
しばらくリーダー当落で日本はお茶濁すの?
公式がツイッターでリーダー垢売ったやつの処分考えてるみたいなこといってるな
例えば登山家だとする 海が好きな人間が山の何処がいいのかわからん って言われたとして、山の良さを力説するか?
運営の対応力が試されるな
つーかこっそりやればいいものの。馬鹿にツイッター使わせるとこんな殊になるのはわかってただろうに
より賢く運営に従順なリーダーをだな
リネ2みたくでかいキャラに合わせて武器もでかくならないんかな 当たり判定は一緒でいい
>>149 すまん言いすぎた。キャスタニックのエロさにやられただけだ。
リーダー当たったブログで堂々と犯罪自慢しちゃってるからな 頭おかしいんじゃね
なにやろうとして怒られてんの? 垢売り?
頭おかしいやつですらリーダーにうかるというのにお前らときたら。。。
TERA潜入しました! 生放送したいのですが、どなたか、やりかたをおしえてください! リクエストにも答えます!!
潜入はどうせお咎めなし 垢売りしてるやつをどうにかするだけだろ・・・・
日本語で私はオバカなニホンジンデースと言い 周りのキャラをPKし始める
よーし、パパも潜入()しちゃうおー^^^
デリヘルだろ
166 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 21:55:09 ID:faNVU66x
ドドド童貞ちゃうわ!
168 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 21:57:55 ID:faNVU66x
潜入リーダーがまずいと思うなら ここに書かずに運営ツイッターにでも通報したら? どうせそんなこともできずに 潜入したいのに出来ないからってここで嘆いてるんだろ?
170 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 22:02:32 ID:WdpJ8erG
こいつバカだから韓国潜入とか 調子にのって記事にするとおもってたら案の定www
171 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 22:04:03 ID:WdpJ8erG
潜入してても今の時点でブログにのせようと思わねーよ…
個人的には斧ぶんまわしたいけど ノンタゲを生かすならやっぱり弓だよなあ・・・
配信見る限りじゃ正直微妙だな
(´・ω・`)まあどうせ弓無双ゲーな予感が
配信見る限りってこれ序盤もいいところだろ R43でも微妙どころじゃないFF14と比べたら完成度高すぎて泣けて来るよ
どうだろな。ノンタゲだと、逃げながら後ろを追っかけてきてるやつに矢は打てないんじゃない?
177 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 22:20:05 ID:IeSEakaX
で、出来はどうですか?
MMORPGはスキルが一通り揃うレベル帯までは、やれることが少ないし 判断が難しいと思う。一通り揃っても単調だと問題あるがw
プレイヤースキル重要なんで、おっさんおばさんプレイヤーは鴨です^w^
Pスキルとか経験がモノを言うんだよなぁ 反射神経だけのシューティングゲームとは違う
1期目が9倍ぐらいだっけ。3期目とかもう倍率考えたら無理じゃね
>>176 空中で攻撃できるのであればそれは解決するはず。
ジャンプ中に空中で振り向いて着地までに向きを戻せばいいし。
空中で攻撃できないのであれば、引き撃ち+回避スキルで
何とかするしかなさげ。
おっさんおばさんもゲーム歴が長い人だと結構上手かったりするしな… 特に主婦はプレイ時間も長いから侮れないぜ
これに何を期待してたのか知らんがwow、aionでMMOは一応の完成をみただろ 狩り中チャットができなくなったMMOぐらいの認識でいいと思うぞ。
>>182 なんとかするしかないって言うけど緊急離脱豊富だぜ
後退:後方ジャンプ(無敵時間有り) CT7sec
回し蹴り:2連撃目でスタン CT7sec
離脱攻撃:前方4mダメ&後方ジャンプ CT20sec
さらに罠とデバフ矢が数種
(´・ω・`)三人称視点シューティングMMOすなあ
TERA潜入したって人がいるけど、国民番号制の韓国にどうして潜入できるの?
>>185 PvPのバランスがどういうものか分からないけど、遠隔職に
回避用のスキルが多ければ、近接職にも足止めの手段が
それなりにあると思うんだよね。(調べてないけどw)
そうじゃないと遠隔職が有利すぎる。
PvEに限って言えば、それだけあれば十分だろうね。
いつまでチョンゲーは弓職は強いってのが続くんだ
190 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/11(火) 22:48:17 ID:faNVU66x
>>187 "rmt βアカウント tera"でぐぐってみよう
>>188 一理あると思ってスレイヤーで調べた
殴りつけ:高確率ダウン CT8sec
スプリント:前方ダッシュ CT12sec
キックステップ:スタン&後方ジャンプ CT20sec
ソードスマッシュ:スタン CT15sec
疾走:10秒間移動速度+50% CT25sec
バックアタック:10m以内の背後に移動、スタン CT20秒
ふむ、なんか大丈夫そうな気がしてくる
お前らタイマンが好きなんだなw 1vs1ならそりゃ弓が強いだろうが、多人数戦になると微妙な気しかしない。
種族の特徴見てもうPvPに期待するのはやめた 結局WoWしかないのか
スキル表見たらそこまで弓無双になるような感じはしないが 爆発力もないから対人スキル充実する後半は弓かなり厳しいと思うぞ
基本は5vs5とか10vs10で考えればおk TERAに限って言えば弓よりむしろ、近距離職上手い人の方が脅威や エリンペロペロの下手弓はエサっす
AIONと源流を共にしてるから、どうしても比較しちゃうんだけど 火力インフレし出したり、PvP装備(あるっぽい事書いてあった)がきた場合、やっぱ遠距離かつ瞬間火力出せる弓が脅威だと思う 杞憂ならいいけどねw
決闘1:1 で強い職は結局集団戦でも強いんだよなぁ ほぼ一撃で即死させれる職か HPが豊富な職 対人戦ならHPが豊富な職が結局強いから ランサバサカばっかりになるんじゃね
(´・ω・`)10VS10とか大人数になればなるほどランチェスターの法則よろしく (´・ω・`)火力集中で遠距離無双になるんじゃないかな (´・ω・`)タイマンだと近接読み愛、大規模だと遠距離TUEEEEEあたりが無難なおとしどころなきがす
>>201 同意
鯖間戦争とか近接職はさながら神風特攻隊になりそうだ
>>200 >定額制をベースとした複合型課金体制を選択する事を再度明らかにし
地獄のハイブリッド課金になるのも近そうですね
だなー遠距離の眠りやら鈍足やら気絶やらで 足止めされて遠距離火力でフルボッコで近づくのはきつくなりそう ロックオンスキル多いから避けるのも無理だし
まぁランサーの捕獲が射程18mで、これが全職最長なのは評価できる
ロックオンスキルはヒールだけでよかった気がするなw 仕様的にソサラに少しあるのはまあ仕方ないとは思うが
放送みてると、すごい過疎ってるんだけど これは人が少ない鯖とかなのかな・・・ 街から狩場までで一人しかすれ違わないとか。
捕獲は失敗があるらしいから微妙みたいだぜ 連続で使うスキルがあるからそれ次第ではそこそこの確立にはなるんだろうけど
と思ったらソーサラーもほぼ同射程でした
27鯖もあるんだな
と思ったらソーサラー以外も18m射程でした・・・ 21m貫通のソーサラー爆裂珠が最長だ
用者が急増しサーバー7台を追加、総34台を稼働中 参考までに月額19,800ウォンが今の所有力日本円1460円ぐらい まあ日本は倍額でしょう
リネ2・AIONとは違うのだよっていう値段設定でお願いしたいね 独立したんだし
ハンゲで3000円だと、既存のハンゲユーザーはほとんど残らないんじゃね? まぁ、それはそれで願ったり叶ったりだがw
まあ月3000ならやるわ
最長とか言ってる奴頭大丈夫か? キャスト無視か
217 :
sage :2011/01/11(火) 23:19:50 ID:jPs55Xqq
>>207 チャンネルが15位あるから少ないとこでやってるんだろ
15もあるの?すごい(・旦・)
10vs10まで話がでかくなると、地形とかも考えないといけない と思うのですよ。さら地なら集中火力も出来るだろうけど、 遮蔽物があると思うようには行かないだろうし。 ランスのガードもうまいこと使えば味方の接近に利用できるだろうし、 ウォーリアーの回避スキルも、相手が遠隔だけなら回避しながら 接近にも使えるだろうし・・・。 集中砲火で瞬殺は、限定的なんじゃないかなと思うけど、どうだろ?
まあ射程があってもクリゲと違って一瞬最大射程以上から選択して寄りながらクリック1回でお手軽最大射程シューティングにならないからなあ
>>220 ウォリアが一人で突っ込んでも死ぬだけだし
ランサーは遠距離気絶とかで止められね?
障害物あるところより何もないところのほうが、全方向から攻めるとかで近接有利だと思う。
>>216 馬鹿な事言うな
ちゃんと考えてるよ
爆裂珠は動画見る限りチャージ1段目なら足止まるくらいでほぼ無詠唱に近いだろ
今頃気づいたが近接は通常攻撃でMP回復するんだな エレの役目が一つ減ったぜ・・・
>>225 いや、その考えはおかしい
基本的に
スキル消費量>通常攻撃回復量
だろうしな
>>223 そりゃまぁ、10人に1人で突っ込んだら死ぬとは思いますが、
相手が弓10人と言う偏った編成ゆえに付け入る隙もあるん
じゃないかなと。
こっちヲリ10人で急接近とか、スレイヤー10人でダッシュで
揺さぶってスタンからAoEとか。
開けた地形が近接と遠隔どちらに有利かは良く分からなく
なりました。後ろに回り込もうとするのを防ぐために、延々と
引き打ちされるかもしれないし。本当に状況次第ですかね。
>>225 通常攻撃よりスキルのほうがダメ高いだろうし、スキルのCTも短いからMP補充があればスキル連打できるんじゃない?
様子が確認できるプレイ動画見てないから想像だけど
最強厨が他の奴にアーチャー使わせないようと必死だな
レベルはわからんが動画では通常三連攻撃で半分近く回復してる 確かに多少楽になるだろうけどクールもあるし通常はほぼ確実に挟むとすれば いらなくはならんが役割として霞むことは確かだろ
アーチャーって聞くと某有名エロゲ思い出すは
>>230 まぁスキル振りまくるようなPvPでは確実に重要になるだろうな
PvPで近接振る余裕なんてほとんど無いだろうし
連レスすまない 通常近接な
>>230 PvPなら、ほら、初期MP0のアタッカーは開幕でスキル使えるメリットがあるぞ
ダッシュやスタンさえMP使うんだから初めからスキル使えるのは大きいはず、きっと
滅茶苦茶訛ってて聞き取れないんだが
エリーンあいたぞ急げ
みんな弓使えばいいよ 俺は日本人らしく剣で神風するからさ、御手柔らかに頼むわ
刀とかKATANAとかその辺からデザインした武器はあるんだろうか?
エリーンあいたのかよwwもう他で5人でやってるわww
アカウントを知り合いから貰った奴は垢買いに思われないように知り合いに貰ったことを明言するけど アカウント買った奴はアカウント手に入れたんでとか、唐突に潜入するぞー^^とさも自分の知識で潜入したかのように自慢するから 一目で垢買いかそうでないかが分かるね
他人の目ばかり気にせずに、素直に自分の好きなキャラ作って遊ぼうぜ 俺は目立つキャラがいいから、バラカスレイヤーかポポリエレメにする
俺は自分に正直だから、エリーン プリだな。 次点でエリーン バサカw
>>235 PvPってアタッカーMP0から始まるの?
それはエレいるかいないかで雲泥の差が出そうだな
>>243 待て、玉はそんな長時間フィールドに置けるのか?
事前準備したエレの回復量に期待しちゃうw
ランサとバサカはエリーン択一っしょ まぁ中にはマニアがキャス子やハイエルフでやるかもしれんが
私はバラカでエリーンを掘りまくるよ!(´・ω・`)キリッ
生放送で戦闘シーン見て思うんだが クリゲーと変わらないと感じるんだけど・・・・俺だけか?
今までのクリゲーとぜんぜん違うだろ 敵の動きはクリゲーレベルだが・・・
どーいうの想定してたの?無双とかMOみたいなの?>250 国産のブレクロにしても栗毛―じゃないとか宣伝のたまってたけど結局同じだよね
>>250 少なくとも俺にはそうは見えんな
クリゲで一番嫌なのは遠くでモーションしてて見えない攻撃を食らうことだし
それがないだけで十分
3000円ならやらない 無料期間荒らすだけ荒らしてやめる 2000円なら考える コンテンツが一杯あるならやってもいい 無いなら荒らすだけ荒らしてやめる 1500円 ハンゲ神と呼ばせて戴きたい ハイブリッド課金ならどんな値段でも荒らすだけ荒らす アイテム課金ならまぁどうでもいいや
(´・ω・`)主に下腹部しか見てないしらんらんにはわからないよ
スローテンポなアクションゲームだと思えばいいんじゃね 女子にも優しい作りだと思うぜ
クリゲーの定義が曖昧すぎる 今までのコンシューマRPGなんてほとんど棒立ちコマンド選択ゲーだけどクリゲーて認識でいいの?
上にあった記事からしてハイブリ課金は確定だろう
(´・ω・`)Lvあがれば回避スキルが増えて敵のモーションみて回避とかアクション風味になるんじゃね? (´・ω・`)Lvあがらないと回避できないなら序盤棒立ちゲーで中盤以降に期待ってことで
MP回復薬は課金アイテムになりまする
ある程度予測はしていたけどもうちょっと戦闘に動きが欲しかったような 一定の場所で ずっと攻撃 攻撃 攻撃 攻撃 って まさにクリゲーだなっと思ってさ 序盤だからかもしれないがプレイヤースキルなんて皆無のように思えたんだ これじゃ いままでのMMOと同じLvと装備ゲーだなぁっと思って
敵が基本棒立ちだからな ダウンしたりするから今までのクリゲよりはまともだが・・・ 何にしろやりたいな
>一定の場所で ずっと攻撃 攻撃 攻撃 攻撃 って まさにクリゲーだなっと思ってさ 動き回ればいいじゃん好きに攻撃すればいいじゃん 敵のAIって意味ならあれだけど
>>257 MMOのクリゲーは敵をマウスでクリックしてターゲッティングして
スキルショートカットキーを順番に押していくだけで敵が倒せるのがクリゲーだと俺は思ってる
しかしエリーンのモチモチぽんぽんたまんねぇな
命中率や回避率なんてのがあるならクリゲ
>>261 逆に近接がその場で攻撃して敵のモーションに合わせて回避
遠距離が引き打ち以外どんな戦闘方法があるんだ?
日本で一番人気はやっぱりエリーンになるのかなぁ
ぼくもロリキャラ使いますねー
>>182 ジャンプは棒立ちジャンプのみで、ジャンプ中は攻撃できない。
攻撃→ただのジャンプ→攻撃になるだけで意味が無い。
(但しスキルがジャンプ付属のものは除く)
CBT時は後方視点にしつつ逃げながら移動→攻撃は普通に出来ていたが
OBT時に少しそこら辺が変更になってるらしく、俺は韓国OBTやってないので判らん。
>>226 スキル連打してればMPはかなりカツカツだけど、通常攻撃連打でかなりMPは回復する。
クラス別にMP回復量は異なり、アーチャーなどは+じゃなくて-だった気がする。
>>245 MP0は無い
>>247 置ける数には限度があった気がするけど、結構長持ち。
中ボスやIDのスタート前に置いておくと結構便利。
でもちょっと離れたところに置いておかないと、乱戦になったとき間違って取っちゃってエレ涙目。
>>268 似たような効果を見せ方を変えるだけで印象はずいぶん変わると思う。
遠隔なら、「鈍足>引き撃ち」の代わりに「ノックバック」でも距離が
空けられるのは同じ。
近接なら、「回避」で受動的に攻撃を無力化するんじゃなくて、
「気絶」などで能動的に無力化するとか。
>>271 画像は大人数のエレで玉置いたってわけじゃないって事ね
ウィキ見る限り1つの玉が1ヒールくらいの効果だし、プリ無しでエレヒーラーで回るのも頷ける
これがMMOっつーこと忘れてねーか 何万回戦う雑魚にいちいち賢いAIで超反応して貰いたいのか
>>273 近接に気絶はあるな
遠距離にノックバックはしらんがバサカとかがノックバックあった気がする。
ってかその程度の変化でいいのかよw
RO2は雑魚の分際でいちいち後ろに回らなきゃいけなかったりダルかったのおぼえてる ぐるぐるオンラインとか勘弁><
ドラネスくらいのアクション性があるといいんだが 韓国で爆死したから無いか
>>277 ヲリは自然回復+通常攻撃回復かつ攻撃速度も高いせいじゃないかな?
賢いAIを作ることにどんだけリソース取られるか分かってないアホがいる そんな事に拘るよりコンテンツ充実させろってのが大部分だと思うが
バサカは攻撃速度遅いがその分MP回復量は多かったぜ
283 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 00:28:39 ID:bxCE8kAu
>>276 いやいやその程度を馬鹿にしちゃいけないよ。
「鈍足>引き撃ち」と「ノックバック」じゃ、守勢 攻勢って言う
印象の違いがあるし、そういった細かい心理的な違いが
「飽きにくい」という一番重要な要素に絡んでくるように
思うのですよ。
>>280 MP回復量は通常でヲリとランサーが+5、他近接が+10だけど
攻撃速度の差で結構早いのかもね。
>>285 大抵の既存MMO場合「鈍足>引き撃ち+ノックバック」なわけだがw
>>274 プリはダメージ吸収バリアと15分間回復技が魅力だわな。DOTスキルあるし
杖カッコイイッス
>>288 今後どうなるかはともかく、珍しくメインヒーラー2職なイメージで選択の余地があるのはいいね
>>285 飽きやすいうんぬんじゃなくてクリゲーがどうたらとか
レベルと装備ゲーとかって話しだろ?
ノックバックになったぐらいでお前の中ではクリゲーからアクションゲーになるんだなって話さ
>>287 さっきから言っているように単なる例えだってばさ。
だからすぐに思いついた例を挙げているだけ。
遠隔なんて、結局のところ「離れて攻撃する」しかないんだから、
離れるプロセスを多様化するしかないでしょ、って事ですよ。
その多様性が飽き難さになるんではと。
どういう距離の取り方が斬新かと言う話はしていないよ。
>>288 さらにメインタンク2職で選択の余地あるしな。
本国ではもともとウォーリアは回避型タンクだから頑張ってもらいたいね
>>288 ダメージ吸収は10秒しかもたないから使い勝手がかなり難しいけどな
PvPとかで突っ込む前とかにかけてもらえると助かりそうだが
295 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/12(水) 00:57:35 ID:ZHEZwJEj
ピッケル発掘とかもろモンハンパクッてるやんwwwwwwwwwwwwwwwwww 糞チョンゲ死ねやwwwwwwwwwwwwww 盗むことしかできないカス国がwwwwwwwwwwwwww
あんな嫌韓ではない人に一つ差し上げましょうか? 認証終わった ID
日本語でおk
盗まれる物すら持たないFF14最高だよな
見ちゃいけません 触らないでください
m9とかだれだよww wwwwもわからんだろwww
oi これいつはじまるんだ
おい、トリップが違うぞ 本物はFF14に帰ったぞ 偽者は来るな 他人のふりしてまで関心もってもらいたいのか
MoEのころからあるやんピッケル
306 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/12(水) 01:33:13 ID:ZHEZwJEj
>>305 Moeってなんやねんお前キモヲタ言葉わかんねーから
最近のMMOではAionとFF14をやってるんだが、 どちらも一番面白かったのはサービス開始前の小規模MMO掲示板で みんなと色々妄想しているときだったぜ。 Teraはそうならないことを切に願う。 ところでTeraってPT枠5人なんだな。 今までのゲームみたく盾、回復、補助が必須な場合アタッカー枠はたった2人じゃん。 そのくせアタッカー職って人気あるし種類も多いんだよな。
北米はまだかよ
エリーン実況プレイ配信してるとこないのかぁ!
おれは12,13日はスキー旅行だから配信はできない。 13日の夜ぐらいにまた配信するよ。
>>311 さんきゅ
もうなんかプレーしなくても見てるだけでいっかなぁて気もしてきた
>>312 いってらっさい
スキーから帰ったら他の配信サイトでの放送を考えて見てほしい
もっさりもっさり言ってる奴が多かったいざ動画観るとそこまでもっさりしてないな
317 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 02:36:00 ID:z1HMwP6O
>>311 ROSEオンラインとかがリリースされてた頃と比べると信じられない程のデフォルメセンスが向上したな
エリーン素直に可愛い、韓国凄いわ
すぐパンツ脱ぐしなw てか何やってるんだろ、中国語にクエ文章翻訳してるのだろうか
韓国潜入報告 黎明の島、カラスチャを倒すまでやった感想 @フリーターゲッティングシステムだが、モンハンほどのシビアさはないが、狙わないとはずれるし、敵のモーション をみてよけたり、ガードしたりすることが大事になってくる。つまり、いままでのクリゲーよりもさらに アクションとしてのプレイヤースキルがもとめられるようになってる。もっさり感はいっさいない。 どっちかといえば無双シリーズのような軽快さすら感じる。 FFXIVの棒立ちなモンスターじゃなくて、どんなに弱いモンスターでもギミックがあって、攻撃パターンが 存在している。これは、戦闘をかなり楽しくしてくれる。で、序盤はクエすすめるだけで、サクサクレベルは あがる。マゾさはあんまり感じなかった。 Aグラフィックはめちゃくちゃ軽い(笑)というか、AIONよりもグラがきれいなくせに、AIONの倍は軽い気がする。 さすがアンリアルエンジンといったところか。とうほうCorei7 920 geforce 285GTX 4Gmemorieです。 描き方も、なかなか緻密ですばらしい。ただ、おれとしては細かい部分のジャギが目立つ印象がある。 FFXIVのグラのほうが、まとまっていた気がする。 Bボス戦のカラスチャはまじで、PT必須。ソロはかなり厳しい。 ゲーム内ムービーの画質はとても残念画質。 黎明の島終わったあと、ヒューマンの街にいくとおもうが、その街の美しさは異常。 とにかく日本版をたのしみにしよう!
なんかボスっぽいのと戦ってるが、ちゃんとアクションゲームしてるな・・・ やりてーこんちくしょう
ちびっ子がでかい斧を振り回すのはいいな 何か斧が背負ってる時縮んでる気がしたけど気のせいか?w
蜘蛛のふらいんぐぼでーあたっく、即死かよw
違法潜入でドヤ顔長文レポートあざーす!
パソコンショップはFF14特需に続いてTERA特需でウハウハだな
課金システム見てからだろ FF14で爆発してるんだから右派右派は遠い
×TERA特需 ○Sandy特需
アイオンより軽いんじゃ買い換えもいらないだろMMOの新基準的位置になる勢いだな
はやくうううう
IDのボスでプリが即死してる動画もあったし、 所見の人は慣れてる人のそばから離れないようにしないと危ないね あとは雑魚mobからダウン判定もらう→ボスからの一撃ってパターンも多いから ソロでボス狩るのはフィールドのやつ相手でもかなり面倒そうだ
弓でかれないものはない
バサカ意外とサクサクだね、ちょっと惹かれてきた エリンスレイヤもどっかでやってないかな
移動回避できるからやっぱりボスで被弾したら1,2発で死亡みたいなバランスになるんかね ちょっと回避ミスしただけでギスギスしそうで嫌だなw
同じように思う奴はいるからそういうのでギスギスしないのと組めばいい FPSとか好きな奴らはギスギスするのかもな 俺も失敗しても笑ってるぐらいのムードがいいから、そういう連中と組む
そこで課金POT
それで課金POT持ってない奴はPTくるなとか言い出す奴がここで出てきて お前こそじゃあ課金POT持ちのみで募集掛けろよって言ったりして、不毛な戦いが始まるわけですね
自分がPT募集主になればいい。最近のゲームリーダーやりたがらない人間多すぎだろ
不毛な戦いをするのは同じレベルの奴しかいないからな まともはまともでくっつく
課金強化してないやつはptくんなよ 足手まといなんだからな ドラゴンネストなみの強化市況主義の流れでいいと思う
強化すればするほど露出が増えるとかなら強化するわ
どうやらクソゲーらしいな 株価も大暴落してる
今の配信は全て初期装備初期速度だからもっさりしてても良いと思うけど此れが中々快適 ここから移動速度2倍やら攻撃速度2倍ってなっていくんだろうから爽快だろうな
aion ffこけて涙目のやつがこのスレで暴れてるようだな! みっともない!!巣に帰れw
今最高何レベルぐらいなのかな
ハイブリ課金ってことはガチャ装備最強なのか マジ萎えるわ
ハイブリ課金でバランス崩壊させたあげくに向こうの倍額かっさらっていくんだろ?やってられんな
いまやってる韓国はハイブリなの? 課金装備が最高だけはとりあえずやめろ 生産>PvP=ダンジョン>>>課金 これくらいで頼む 生産品をないがしろにすると、市場が潤わん
斧エリーンまだやってたのかタフすぎるだろw
348 :
FF14(Rapture)はワイプ返金して作り直せ :2011/01/12(水) 05:52:26 ID:VHLuBtuu
超絶爆死したFF厨さん荒らし乙でーす^^; TERA Oβ 15万 vs FF14 Oβ 3千 1鯖平均200人 国 開始年 世界 | 日本のみ (韓国)2009年 200,000| Aion(韓国のみ) (韓国)2004年 151,412| リネージュ2(韓国のみ) (韓国)2010年 150,000| TERA(韓国のみ) (日本)2007年 | 70,000 モンスターハンターフロンティア(Xbox込み) (日本)2002年 70,000| ファイナルファンタジーXI(PS2・Xbox込み) (韓国)2004年 | 58,000 リネージュ2(日本のみ) (韓国)2002年 | 52,585 ラグナロクオンライン(日本のみ) (韓国)2003年 | 26,000 メイプルストーリー(41万6千 世界合計) (韓国)2010年 | 25,000 ドラゴンネスト(日本のみ) (韓国)2004年 | 20,000 テイルズウィーバー (韓国)2005年 | 20,000 RED STONE (日本)2010年 16,859| ファイナルファンタジーXIV(2010年)(全世界)←New!! 今ココ! (韓国)2005年 | 16,000 マビノギ
くぱぁ
クソコテは一体なにと戦ってるんだ^^;;;
こんなコテを生み出した14にも罪はあるとおもう
>>343 OBTでLv38、正式オープン時はLv50ってもう情報出てるよ。
しかしいきなりクソが増えたな 他ゲーのスレ荒らしてる時点で中国人と変わらない事に気づけよ
争いや罵りは同じレベルのもの同士でしかおこらない 同レベルがいてよかったね
エリーンランサの動画が見たい
356 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 07:14:52 ID:lIle2CPr
つーか何でTERAが小規模MMOなんだ? これはネ実やネ実3取ってもいいくらいのMMOなのに。
ネ実はFF専用になってるから無理ってか行きたくない 荒らされるし
2ちゃんは仮住まいでTERAのソーシャルネットが出来たらそっちメインにする予定 サービス近づくにつれて荒らされるの目に見えてるし
ネ実2いこうぜ俺が楽できるし
なぜか「屋上へ行こうぜ・・・」に脳内変換された
いっそTERA専用のSNSでも立ち上げてやろうかと思ったりしはじめる今日この頃 LineageIIの時みたいなレベルのSNS立ち上げられる人おらんものか・・・今からあのレベル作ろうとしたら2月になっちまうよ
TPSみたいな背面固定の視点はあるのかなこれ
頑張って作ったところで宣伝乙、広告料乙で終わるだけだから無駄な苦労はやめとけ
365 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/12(水) 09:26:33 ID:ioS6Ja50
これアクションだし盾職いらねーぢゃんwwwwwwwwwwwwwww 盾職あるだけでクリゲチョンゲとかわらんwwwwwwwwwwwww もうやーめたwwwwwwwwwwwwやるだけ無駄
366 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 09:27:44 ID:U13py/1O
そんなこと言わずに俺と一緒にアマン部族連盟つくろうぜ!
>>365 ひろしやってんのかよ。大笑いだなもっと書き込んでくれや。
TERA_JP TERA 一部TERA LEADERの行為について、ご意見・ご質問をいただいております。運営チームでは、慎重に対応を協議しております。 お客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、近日中には改めて公式見解をご報告させていただきますので、もうしばらくお待ちください。【P潮田】 #TERA_JP 当選してからブログツイッター更新してない馬鹿や、潜入してますとか言うアホは、さっさとTERAリーダー剥奪しろよ。
剥奪しろよつっても、運営からみたらわざわざプレイするだけじゃなくて、CMに協力して もらってるんだから、放置でいいじゃんで終わるわなw
テラリーダーwwwwwの行為wwwwwwとかwwww 格ある立場とは思ってないからどうでもいいわwwwww そんなことより、中華のIP弾きしろよ
キモリーダーや垢売りしてるようなのはクビでいいだろ
問題はキモいの基準だな 誰が決めるんだ
俺の顔偏差値j基準でいいと思う
今配信してる所ある?
>>376 なんで英語圏のやつらがギルドで潜入できてんだ?w
379 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 10:01:56 ID:bxCE8kAu
本人認証必要ではじかれた。 日本に来るまで我慢するしかないか。
ボイスって選べるの? 日本用のボイスあればいいんだけど。 「ちゃっ」「てぃんっ」とかすごい違和感ある
どうせ中途半端に有名な声優使ってくれるよ AIONのシステムボイスは個人的に神だった
>>378 1.中華などから偽造IDを買ってる
2.韓国に旅行して旅行者IDを持ってる
召喚獣がオブジェクトに嵌っちゃうのはどうしようもなさそうだなw
385 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 10:12:54 ID:bxCE8kAu
ここも垢売ってスレも本国と日本の運営に通報済み
リーダーってゲーム内で一目で分かるの?
ここは前から覗いてますよてきな文章があったな
やっぱ蘇生持ち二人いないとIDきつそうだな
あっちの人はやっぱみんなWoW基準で考えるのね 喋ってるスキル名とか単語とか全部WoWだし
アーチャー自然回復+与ダメ回復で永久機関だな いまいち爽快さに欠けるけど
>>378 海外MMOだとテスト時点からguild単位でテスター募集とかよくあるからな
そういうタイプの募集でもあったんじゃねーの
>>390 与ダメ回復すんの?
ウィキだと自然回復だけだけど
393 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/12(水) 10:51:22 ID:ioS6Ja50
アクションで自動回復とかwwwwwwwwwwwwwww どんだけゆとり仕様なんwwwwwwwwwwwww 糞うけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マヂ糞ゲーやなFF14やろ
見ない 触らない 関わらない
なにこいつスタミナ回復しないMHでもやってんの?
>>396 そんなのに触れる暇あったら俺の問いに答えろ
>>393 うけるのは君だよひろし君。俺は君のような率直な意見はすきだぞ。
しかしあっちはオープンチャットにぎやかだな
401 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/12(水) 11:00:52 ID:ioS6Ja50
>>396 バカかお前?頭沸いてんだろ死ねやマヂwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
体力が自動回復つってんだろカスwwwwwwwwwwww
スタミナってどこ書いてあるの?wwwwwwwwwwwww
ん?ん?ん?ん?ん?ん?んwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前障害者?www自殺しろや^^vv
「TERAinひろし」では体力が自動回復するらしい
>>395 これずっと見てるけど
IDだと回復、精霊、ソサ、ランサは必須だな
>>404 俺も見てるけどランサーいらねえだろ・・・
ランサー死んでもバサカで安定してるし
盾もプリもへたくそだなw
雑魚ばっかで範囲ゲーだなぁ スレイヤーさんつれてこないからいけないんや
ってかさこれ死んだら経験値とか減るんだっけ?
てかエレのピョンピョンにイライラする
汚いなさすがバサカきたない
このままエレが少なかったらエレ様と呼ぶハメになりそうだ
プリの攻撃ってバサと同じくらいの距離じゃないかあああああ
その配信みてやっぱバサカいいっておもった
ああ、なんかyoutubeの動画とかみるとつまんなそうっておもったけど実況見ると楽しそうだなあ
プリいるからか、エレが玉置いても見てもらえてないね 死んだら玉拾わない前衛が悪いって叩かれるんだろうなw
417 :
412 :2011/01/12(水) 11:28:28 ID:yByl7JkJ
だめだ、チャットがうまくいかない。 みんなのリクエストもうけつけたいんだけど、どうしたらいいんだ。
>>417 見てるよー取りあえず普通にプレイしてくれればOKよ
でもランサーいないと雑魚がプリ様に群れちゃって大変そうなんだよね
玉は非常用みたいなもんだろうな
421 :
412 :2011/01/12(水) 11:30:55 ID:yByl7JkJ
動画とかかくかくしてないかな?
してるがしょうがないだろうw
事故死のためにプリエレはセットのほうがいいのか
ランサーよりプリさまがヒールでヘイトあげて ランして範囲ぶちかましてもらったほうが安定すんじゃねえ
412のリンク開いてもページが見つからないって出るんだけど会員登録してないからかな?
韓国teraまでいれてアドレスにつっこめ
カテゴリー>ゲーム
otbだった
>>423 どうだろう
プリかエレが死んでる様子がない以上は、どっちか1枚で回ると思うんだが
ソーサラーいても睡眠使ってないし、ヒーラー2枚だから意図的にCCより攻撃ってやってるだけにも見える
プリエレで蘇生し合えるからゴリゴリ進んでるだけな気がする
死亡で経験値とかお金が減るなら日本でのPTは話が変わってくると思うんだよね
プリエレ+火力3 だな ランサーなんていらんかったんや
いや、待て ランサーというかタンクなんて既存MMOでもボス専用 まだ分からないじゃないか
ようじょにでっかいのもたせてハァハァしたいんです
436 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 11:43:27 ID:yByl7JkJ
かくついてもうしわけない;
火力も壁もできるヲリが最強で依存はないな
本当に依存なのか、異存なのか異論なのか 俺には分かんね
ヲリじゃ攻撃そこまで耐えられないから逃げつつヘイト集めてたら 後衛様から攻撃当たらないって苦情言われそう
440 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 11:46:43 ID:yByl7JkJ
一応、リクエストとかキャラメイクとかもぜんぜんやるんで言ってください。。 当方、ポポリバサカです。レベルは10で初期島(黎明の島)は抜けました。 一応くえすとまわしてる感じです。
>>440 じゃあソーサラー見たいかも
韓国動画でもほとんどいないから気になる・・・
種族は何でもおkです!
>>440 転倒している敵に通常攻撃でダメ入ってるの?
>>440 あの・・・
見抜きさせてもらえないでしょうか?
ソーサラーおkです。
>>444 設定のFPSの値配信しながらいじれたよね
もうちょと上げれそう?
どうだろ、解像度はフル画面でやったほうがいいですか?
FPS値はこれで25なんですが、これ以上は無理みたいです; ではバラカソーサラーでちょっと動いてみます。
こんな感じですね。 せっかくなのでちょっとレベルあげてみます。
しょうがないにゃあ
>>408 >>432 死んでも減らない
あと死んだら即、その場で復活できる
(但しHPなどは減った状態でスタート)
んでんでんでー
こいつらへったくそだなぁ あんだけ時間かけて進んだのにwww
>>451 >キャラクターが死ぬと、一定の確率で武器や防具に装着した強化クリスタルが破壊され、キャラクターの疲労度が大量に下落することになる。
一応あるみたい
死亡消費でいい強化クリスタル付けてたら最悪だね
くえすとを消化しながらいきまする。
雑魚わいとるやないかww
ランサーくそwwwwwwwwwwwww
盾がちゃんとヘイト稼げてないからダメだったのか プリが下手なだけなのか
460 :
457 :2011/01/12(水) 12:23:08 ID:yByl7JkJ
あ、昨日配信してるひととは別の人笑 日本人です僕w
461 :
457 :2011/01/12(水) 12:27:48 ID:yByl7JkJ
間違えてきってしまったwwww もっかいやり直しますちょっと待っててくださいねw
アメリカのOβには日本から入れるのかな?
アメリカのOβ?韓国ならやってるけど・・・ 国民認証IDないと無理だから人脈なきゃ垢買い以外できないよ
>>454 あぁスマン経験値と所持金の部分しか見てなかった。
ただ強化クリスタルが壊れる確率は結構低いし
強化クリスタルのドロップ率も(レアなど以外は)高確率だから
それ程痛手にはならないと思う。
>>464 そうなんだw
あまりギスギスしなそうでよかった!
466 :
412 :2011/01/12(水) 12:39:55 ID:yByl7JkJ
467 :
412 :2011/01/12(水) 12:42:02 ID:yByl7JkJ
あ、韓国obtまでアドレスです すんません;
まだ盾にヘイト管理するスキル無いだけじゃね?
盾の挑発18からって結構覚えるの遅いよな
470 :
412 :2011/01/12(水) 12:49:05 ID:yByl7JkJ
あ、韓国obtまでアドレスです すんません;
配信主おつ TERAらしさって感じられる? 見てる分にはイマイチ分からんw
ファイアボール連射効きすぎw 魔法というより格ゲーの飛び道具だな
回避ゲーだな
474 :
412 :2011/01/12(水) 12:59:37 ID:yByl7JkJ
>>471 一応、回避ってのが重要になってくるとおもいます。 距離感もですかね。狙わないとあたらないし、よけようと思えばよけられるってのが かなり大きいです。 くえすとの進め方はAIONと全く一緒で、紅いマーカーがメインくえすと 黄色がサブクエと言った感じです。
すげえ連射だ
ボス戦はほぼモンハンだな
今横殴りっぽい行為が見えたが、Mobの所有権とか戦利品の権利は どういうルールになってんの?
範囲+遠距離+回避ゲー ランサーとはなんだったのか
どうせ敵のLv上がってきたら後衛の回避スキル程度じゃ避けきれなくなるんだろ MTの出番はそこからじゃね
プリは回避スキルないから高難易度のIDになってきたら盾ないときついだろうね
482 :
412 :2011/01/12(水) 13:14:31 ID:yByl7JkJ
横殴りは、くえすとの達成からみると、横殴り者には一切の恩恵がないみたいです。
これを気に配信者には専ブラをおすすめする
景色が明るくていいな おどろおどろしいばかりがMMOじゃないからな
487 :
412 :2011/01/12(水) 13:19:37 ID:yByl7JkJ
下手すぎてなけるOTLw
488 :
412 :2011/01/12(水) 13:21:14 ID:yByl7JkJ
一応皆様には 初期島の最後までいってヴェリカの町並みをみていただくところまでがんばるつもりです。 1時間くらいかかるかな。
2ch見ててわらたw
アクション性はドラゴンネストより下って感じなのか?
見た所スキルスロットが2列弱しかないみたいだけどあれで足りるもんなのかね
493 :
412 :2011/01/12(水) 13:39:20 ID:yByl7JkJ
もっとしっかり放送したいんだけど、すごいカクってますね; どなたかUSに詳しい人いないですかね・・・
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ / > そんなの関係ねぇ < \ ______ | | |\ / | |(●) (●)| | 。。 | はい ロッカッケー \ トェェェェェイ / \ / \/
SDGOスレにかえれ
MMOでMHFやDNみたいなアクションは当分無理だべ
497 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 13:44:20 ID:bxCE8kAu
>>493 それよりもそのアカウントを使うことが正しいかを確認した方がいいだろ
498 :
412 :2011/01/12(水) 13:47:18 ID:yByl7JkJ
あ、ちなみにこのアカウントは韓国のひととホームシェアしてるひとから 正式に借りてるものだから、大丈夫なのかな? どうなんだろw だめかもしれませんが、そこは申し訳ないです。
499 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 13:48:30 ID:LfZOu5KN
>>498 みんな見てるからユーストのコメに書いてもいいのよ
ID:bxCE8kAu プレイできないからって、そうムキになるなよw
(´・ω・`)貸し借りもOUTだよ (´・ω・`)バレたらその人10万罰金だからね
ランサー空気回避ゲーってのは何を見て言ってるのかな
(´・ω・`)はぁまじプレイしたいけど (´・ω・`)これって日本は夏ごろなの? (´・ω・`)GWにβとかどうなの?
>>498 アカウントの共有はアウトじゃねえの
あまりここでしゃべるな応援できなくなる
>>503 序盤の雑魚戦だけ見て言ってるんじゃねww
おまえらって他人の不正には厳しいよなw
>>497 正しいか、確認することをいちいち質問するおまえのスタイルは、この場で正しいのか?
そうとは思えんなぁ
>>506 いあ、ジャスティンの配信の盾の下手さにそう思ったんじゃねw
>>509 ボスはもうランダムタゲ攻撃だからどうしようもないだろ
盾もクソもない
511 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 13:57:09 ID:w2dWanZw
今プレイしていますが爽快感が微妙ですねぇ><;
ジャスティンの盾はダメすぎだったな
アナルにブレスケアでも入れて爽快感ゲットしてろ
515 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 13:59:30 ID:w2dWanZw
とりあえずエリーンはかわいいですねぇ><;
516 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 14:02:11 ID:hC2BeSaD
アナリスクうぇwww
>>510 ジャンプ攻撃だけランダムっぽいな
つか、あんなのよけられるだろ
たかだか10Lv台で盾かそうかないかで被ダメにかなりの差があるとこみると カンストあたりには相当な差がでるな タンク必死なのはわかった
519 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 14:07:11 ID:w2dWanZw
エリーン多いかと思ったけどそんなことないですねぇ><;
厨弓:あのランサさん後の味方の位置も確認してちゃんとガードしてくださいw
ボス戦は魔法系即死だなw
金玉にムヒを塗るのもけっこう爽快だぜ!
justinは狐じゃ見れないのかよ 俺のセキュリティ設定がオカシイのか?
リーダーは遊びじゃない(キリッ
>>521 今更馬鹿な事を言ってるよな。 先行を餌に募集してたんだから、当たり前だろうw
5デッド以下は反省しろよ
以上じゃなく?
>>494 あー今気づいた
これどう見てもひし形だろ?wwwww
六個ねぇしwwww
リーダーの特典剥奪しちゃえよ 宣伝してくれる代わりにクローズベータ少し早めにやれるだけで良いんだよ リアル景品だの名前先行権だのやめろ
ダンジョンは大ボス1体なら避けて倒せるかも知れんけど そこに行くまでの雑魚はランサーいないときつい感じ ヲリのレベルが上がって分身覚えるとどうなるんだろうな あとエレの召喚も意外と盾できる
>>528 らん豚の今はなき故郷は基本陣取り合戦なので
死なないのは役に立ってないことの証拠みたいなもの
死んだ?
闇雲に突っ込んで死ぬのを繰り返す奴の良い訳だろ
>>521 むしろこいつなんで受かってんの?w
全然呟いてないじゃねーかw
536 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 14:19:32 ID:hC2BeSaD
>>536 はい
改悪アップデートが続いて死亡回数増えると復帰までのタイムがどうこうでその風潮はなくなったがな
>>412 いったんLV10まであげたら、画面のカクカクを直す方がんばらないか?
せっかくの配信が、このクオリティはもったいないw
エレの守護は地味に使えるな、回復の召喚は自分の周りで回復するから 敵の近くにいる仲間とかを回復するのには微妙 召喚に仲間のあいつについていけとか支持できれば熱いんだがな
ちょ、うわ透子きてる・・・ この人Aion信者じゃなかったの・・・
せめて北米版できたらもっとツイートするな 今の状況じゃガイシュツの情報や妄想しか流せんからな
>>538 Ustの設定でFPSあげることもできるけど負荷もかかるからPC次第だろうね
逆に若干画質と音質落としてもいいのかもしれんけど
FMEつかったらもっと変わるのかな?FMEはまだ使ったことないからわからんのだが
544 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 14:25:35 ID:hC2BeSaD
>>542 そういう人に限って何もかも中途半端なんじゃね?w
>>543 FPSの数値は問題ないと思うけど
ビットレ上げればいけると思うんだけどなー
SCFH入れればとりくずも改善できて、若干かくかくも直るかも?
FPSを20ぐらいまであげたら多少よくならないかな?
547 :
412 :2011/01/12(水) 14:33:24 ID:yByl7JkJ
ここから一気に雰囲気が変わります。
>>546 FPSは25みたいだぞ?
単にスペック足りないのかもなw
だとしたら、ビットレ系の数値下げたらぬるぬるになるのかな
これって種族ごとに初期ステに差があるもんなのかな とりあえず、バラカは魔法職にむいてるってことはわかった
このゲームのoβはかつてのリネ2の始まりの島 歌う島だっけ? みたいに人が溢れて モンスを取り合うぐらい人が溢れて、上を見上げて空をみると星がメチャクチャ綺麗で 海を見ると地平線まで見えてすごく綺麗で 狩りの途中に「このゲームすごく景色が綺麗な」って言ったりして、皆で座って景色見たり 雑談したり、あの空間が再現んされるのかな あの時学生だった奴はもう社会人でこの不況の世の中で必死でやってるんだろうな もう一度だけリネ2の始まりの島みたいな感覚を味わいたいな 沢山の人の中でもモンスを取りあいたい
>>412 ページが見つかりませんでしたって出る;;
沢山の人の中で仕事を取りあってるやろw
555 :
412 :2011/01/12(水) 14:45:07 ID:yByl7JkJ
がー完全に詰まった・・・・
>>533 うまいこと言うなw
あの時の空間の雰囲気が忘れられないんだよな
リネ2はoβの時はまじで楽しかったんだよな
557 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 14:45:59 ID:hC2BeSaD
>>551 そういう良Pに限ってゲームクリアしてるのが現実
最後の-韓国obt以降まで含めてアドレスコピペ
最強厨はバラカ一択です
リネ2は初日に遺跡の奥、サラマンダー?とかウィンディーネだったか名前うろ覚えだが、 あいつらからなんか強い武器拾ったおかげでスタートダッシュぶっちぎりでレベル上げしまくってた時が楽しかったな。 あと初日の船上での会話とかほんと楽しかった・・・船待ちの時間もスーパーチャットタイムであーだこーだ言ったり、 船上ではいかに生きて(落ちずに)港へつけるかとか外国人との英会話とかもうほんと・・・あの頃味わった思い出をTERAで味わえるといいな。
2バイト文字をURLに含むのっていけないとおもうます!
AIONより軽いっていうしマジ人集まるだろ
そうですね
>>561 言いたい空気感みたいなのはメチャクチャわかる
あの時みたいにプレイ時間は無いが、あの頃の雰囲気とか熱気みたいなものをTERAで感じたいわ
>>561 ドワーフではじめておっちゃんたちPTでわけもわからずダンジョンの奥につっこんで
強くて必死になって逃げてた思い出があるな
まぁ楽しいのは最初の一週間位だけなんだけど
(´・ω・`)・・・ふぅ
>>548 25でこれかぁ
ビットレートさげるしかないだろうね
遠距離より近接系の方が爽快にゲームできそうに見えるな
573 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 15:01:23 ID:hC2BeSaD
人集まるのはいいけどハンゲ層のユーザーはあんまり来てほしくないな。
>>573 ドラネス辺りの人が移民してくるんじゃ・・・・
別にハンゲ民の何が悪いのかわからん
ハンゲってクソガキばっかじゃん 2chのおっさん層とはあわないよ
ハンゲ的にもドラネスでこういう系統のに慣れさせて、こっちに人を集めようって考えなんじゃない? 提供元からの圧力?もあるだろうし、出来るだけ月額にしてくるとはおもうが、そのためにも基本無料のドラネスでの慣れが必要だったんじゃないかと。 てかドラネスほんとよくあれだけ人気出たな・・・課金さえまともなら続けたんだろうが。
平日昼間から2ch張り付いてる奴より底辺はいないから安心しろよ
あの頃はよかった的なおっさんも大概だけどな 加齢臭くせえよ
ハンゲのゲームやっていて必ず感じるのは PT組んだときに無言の奴、話しかけても挨拶さえしない奴が居ること。 話す時間も惜しいほどゲームやりたいのか分からんわ。それだったらソロしてろよと
>>566 リネ2を再現するには時代が違いすぎるわ
狩るもんねぇぞカス運営がっ!CH増やせコラ!で終わるよ・・・・
ランサーとウォリアのタゲ固定力は、ウォリアのが上なのかな? この2つ入りのPT動画って、たいていウォリアにタゲ向いてるよね。
>>580 あっちはあっちで話してる暇があるなら狩れよって思ってるんだろうな
どうせお互いに相容れないんだから、募集時に明記するしかないんじゃね。
見てて思ったのはソーサラーの配信って結構地味だよね
>>584 ゲームは一日一時間とか制限されてるお子様はおっさんのくだらない話に付き合ってる暇なんて無いんだよ
別れよそれくらい
つかハンゲだろうがネクソンだろうが無料ゲーにはすべからくガキはいるよ で有料ゲーならいいかっつうとAIONみたいに過疎ってオワコン状態にもなる どっちがいいとかいえんな
ソーサラーもう少し広範囲のスキルあってもいい気がするんだけど 50までもないしなぁ
589 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 15:18:43 ID:hC2BeSaD
aionは月額せいだから過疎ったって言うだけじゃなくて ほかの部分も問題あったとおもうがな。 とりま月額2〜3000くらいがいいな
>>588 あー。上位レベルになれば派手な魔法で変わるのかもしれないのか
みてて投石プレイだなっておもってた
a ano oya 親に呼ばれたので落ちます^^:
駄目だ・・・・エリーンの動作が受けつけねぇ てかどなたかバサカの配信ありませんかね?エリーンじゃないバサカで
AIONはBOTとコンテンツ不足、ドラネスも同じだな
594 :
412 :2011/01/12(水) 15:23:42 ID:yByl7JkJ
大変おまたせいたしました。 黎明の島(初期島)最後のボス。 インスタンスにいきますー。
>>583 低レベルだと両方範囲ヘイトスキル(ヘイト攻撃)でタゲとるんだけど
それしかないから後は火力の問題でヲリに持っていかれるんだと
後半になるにつれヲリが攻撃にヘイトのせるバフや高ヘイトスキルが増えるから
よけいにタゲ固定ならヲリのほうがしやすくなる
ヒーラーやりたいんだけどエレメの使い勝手はどうなんだろうなあ 文字の説明だけだとAIONで言うスピとチャント(状態異常解除アリ)を合わせた職で 神にしか見えない
硬さが売りなのにタゲ来ないとか完全にゴミ職だな
>>595 ランサーやろうと思ってたのに・・そりゃツマランな;
>>600 さっきからなんでNCJの糞ゲー貼ってんの?
ヲリに自重してもらえばいいんだけど ヲリからしたら貴重な範囲スキルで打ちたいみたい ランサーにあとあとヘイトスキルありゃいいのにないから正直どうなのってレベル
(´・ω・`)3ヶ月7800円はけっこう良心的だとおもう (´・ω・`)けどNCの時点でNG
ボスか
>>600 NEXON料金だしな
ブレイドアンドソウルがこうなりそうだけど・・・
606 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 15:32:30 ID:9GeuljJn
ニコ動でのキャラクリ動画の再生回数 ヒュム♀エリーンが3桁突破で他は10とか30とかwww ぽまいら判りやすすぐるのなwww
ソロでボスはつらそうだw
これヒューマンで褐色とかできるのか
(´・ω・`)えりにゃんペロペロ
>>603 サポート含めたサービスとしてみてもちょっと割高なイメージだけどなぁ
ハイエロフで褐色キャラつくりたいお・・・
612 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 15:37:45 ID:Y4B6Yt7i
おまえらエリーン鯖に来いよ。 日本人15人くらいいるぞ。
(´・ω・`)はぁまじえりにゃんペロペロ
一方、開発会社ブルーホールと販売代理店ハンゲームはテラの課金体系について、一部有料化一色の最近の流れとは異なり、 定額制を ベース にした複合型課金システムを選択することを改めて 千人 で、2月までに商用化に入る計画であることを発表した。 月額+αオプション型課金になるのかなこれは
>>614 あちらの国の設定だからなぁ
日本ではどうなるかな
月額高くしてくれた方がいいんだけどな オプションとかアイテム課金で回収しようとしてドラネスみたいになったら終わりだ
コンテンツとしての寿命短いんだから一気にドバっと回収しないとだめなんだよ
ウォリがランサーの邪魔するからいらねにならないことを祈る もちろんバランスによっては逆もある 正直片方でいいだろうし
AKB衣装1着10万円とかで出してくれればパンピーは低額で遊べるはず!
ドラネスほどは短くないだろう
大丈夫!ハンゲームの運営だよ!
AKBのファンとか一緒に遊びたくないわ
Irisが以前AKBとタイアップしてなかったっけ 過疎化が酷くてヤバイっぽいけど
韓国の数倍の値段にしたハンゲなら、月5000円とかありえるでー
韓国月700円ですから
最近だとドラゴンネストだけどあれのガチャは酷いな 一番良い効果がついたアバターセットでそろえた状態とノーマルアバターだと 同じ装備でも能力値が1.8倍ぐらい差がついてた
月3000円以上は覚悟しとけよお前等 ドラネスやった身からすりゃ月3000円ですべてのコンテンツが遊びつくせるなら安いもんだぞ
>>625 となると1000円ぐらいからの段階的な料金プランと課金アイテムとガチャかなぁ
何だかんだ言って課金体制と運営管理、一番気にしてるみたいだな ハンゲだから課金はお察し(たけーよ、管理は定期的にBAN祭りはやってくるな
630 :
412 :2011/01/12(水) 16:07:15 ID:yByl7JkJ
PTぷれいしてます!
どんな期待してもドラネスと全く同じパターンなのは確定 それが一番収益率高いからな 月額とか客単価相当低いから慈善事業でも無い限りまずやらない 高額アバガチャ+高額インベントリ拡張レンタル。これが一番儲かるんだから仕方ない
韓国の予定って19800ウォンとか言ってなかったか? 日本円換算だと1500円位のはず
月額は廃の独占だし無期限100時間千円とかなら大喜びなんだがな
関連CDや攻略本買わないと見た目装備や強化もままならないと思う
>>632 NCが約1500円で運営してても、直轄のNCJが3000円でやってたりする
韓国の課金体系も課金額も当てにならないよ
トレハン要素が強いと月額 強化要素が強いとアイテム課金 ここの運営はアバター加えてハイブリッドでくると思う
ハンゲが気前よく月額1500円なんて設定してくるとは思えんな・・・ 日本独自仕様()で爆死するのがオチ 素直にゲームを楽しみたいのなら海外鯖でやるのが吉
垢買いが配信しながらスレで気取ってて吹いた
日本独自仕様はほんとろくなものがない
まぁどうせ2chにも廃課金ゲーのくせに BOT垢ハックだらけの糞運営ってスレが立つだろうよw
>>635 ああ、それは承知の上だ、倍は覚悟してる。
月額部分が倍の3000で、ハイブリッド部分も倍になると結構きつそうだけどなw
ハイブリットは客離れ強いから日本の運営としちゃ迷うと思うぜ 月2k程度で一人あたりの単価上げるより 基本無料で誘い込んで重課金豚釣ったほうが儲かるからね
なんかハイブリ濃厚そうな記事でてたけどマジなのかな アイオンも3k理由にやってないしTERAは最初は課金しちゃうかな マビみたいな形態だったらよかったのに
ところでこのゲームにCCの概念はあるのか? mobが重なってると誤爆しちまう気がするけど
>>644 既存のMMOのようなシビアなCCは無理そうだな
タゲがない以上、すぐ隣で寝かしても起きて意味ないし
少なくてもプリなんかがもってる単体CCはPvP以外では使い道なさそう
646 :
412 :2011/01/12(水) 16:26:13 ID:yByl7JkJ
もう本当にgdgdで申し訳ありませんでした。 ペガサスの街にいき、ヴェリカに行きます!
昼頃にやってたPTだと盾が沈んだときにうまいことCC活用して復帰させてたな
垢売り転売儲かりまくりだな もう十万はいった
あー やばい 楽しいわ 俺の中で TERA>リネ2=FF11>AION な感じだわ 全部βからやったけど一番くさい
650 :
412 :2011/01/12(水) 16:33:31 ID:yByl7JkJ
とりあえず、配信をいっかい切ります! 見てくださったかたありがとうございました!!
651 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 16:34:40 ID:hC2BeSaD
アイテム課金高いと初期は結構儲かるけど ユーザー減るのは早いから微妙じゃね? 課金アイテムは便利系だけでいいわ。 高額高補正ガチャアバとかふざけたことやったら一気に 客は減るだろうし。。。。
最近ノンタゲがノンケに見えて仕方がないです
>>651 アイテム課金は破綻しかけてるだろ
昔は基本料無料で人を多くするのを目的だったけど
最近は搾り取ることを目的だから客もすぐいなくなる
この手のゲームはOBTまで楽しんでおきゃーいいんだよ
月額だと離れる以前によほどのキラータイトルじゃないと客が寄り付かない FFとかMHとか大してゲームやらない層でも知ってるくらいメジャーじゃないとな
基本無料ゲー信者は金を落とさないが、月額課金信者は金を落とす
(´・ω・`)月額800円くらいにおさえて、ツインテアバとかマニアックなどうでもいいものでぼったくってほしい
659 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 16:43:17 ID:bxCE8kAu
>>498 規約読んだ?
プレイする前に表示されない?
ハングルは読めないのでなんともだが、一般的に家族間の共有はOUTだぜ?
基本料金が安ければ安いほどゲームとしては破綻するよ 運営権買うのにいくら払ったのか知らんけど それをガチャだけで回収なんてことになったら間違いなく終わり
661 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 16:45:04 ID:hC2BeSaD
月額課金で長くやって貰うのが今一番安定して儲けれないかな? いや、ただそうなってほしいだけだけど。。。
1500円ぐらいに月額してパッケージで買いたい人は買えてきなのでいいんじゃない? 名前専攻権とかで売ればよかったのにハンゲは馬鹿だなぁ
先行だった自分も馬鹿だわ
664 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 16:49:51 ID:hC2BeSaD
そうだ!! TL以外のユーザーにはcβ選考パッケージを買わせればいいんだ。 とか考えたりして・・・・
ハンゲにそれを期待しちゃいけない 当然ゲームとしての最良は月額オンリーでバランス取るのが一番なんだが 現状じゃパチとネトゲは似たようなもんで、いかに客から搾り取るかしか考えてないからな 良運営を望んでもハンゲの時点で完全アウトなんだよ
>>530 あのバッチの配布とCBTのデバッガでいいだろ
当然、サービスインしたときにはワイプで
そして、CBTアカウントを売りに出すやつがさらに出るとw
1980円位でCBT権付きパッケージが売られるのなら、買う人も結構いるんじゃない? テスト権だけだと販売しにくいなら、正式後に使える頭装備1個付けてもいいしね。
もっとまともな会社に買われればよかったのにな
>>668 日本でまともな運営で金ある所なんてないんじゃないか
そもそもまともな運営がないって所が問題だけど
まともな会社なんてあるの?
671 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 16:55:40 ID:hC2BeSaD
ハンゲをゴミゴミいうなよ!! ゴミがかわいそうだろ!!!
ハンゲかー・・・最初ドラネスやったときは、結構良ゲーだしおかしな事はしないだろうと思ったな。 結果ドラゴン価格だったのは、懐かしい。
MMOのパッケ販売は日本人には無理って知ってるだろ・・・・トラウマになってるから
のとorまめぐを声優に起用しろ 月額2万でもプレイしてやる
今年のPC系福袋には、トラウマパッケ満載だったとか噂で聞いたw
>>675 一つの袋に通常版とCEの両方が入ってたらしいなw
677 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 17:00:31 ID:hC2BeSaD
水樹奈々のショタボイスあればお腹いっぱいになれるわ
678 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 17:01:19 ID:C63KLTUY
流れから見て無料期間のうちに遊んで課金開始になったら捨てるのが一番いいな
β専門の奴は永久βのFFやればいいと思うよ
自分のところの企業イメージで客離れを起こすとか、 運営会社は悲惨だなw 自業自得なんだろうけど。
無料でもやりたくないって言われるほどなのにw
682 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 17:04:40 ID:w2dWanZw
でも今のFFってチョンゲーの悪いところをクローズアップした状態なだけで ほかのチョンゲーと大差ないよな
683 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 17:04:43 ID:hC2BeSaD
逆に月額無料だったらやりたくないわ
>>682 全然違う
徹底的にチョンゲー要素を切り捨てた結果、「MMO-チョンゲ=カス」の方程式を植え付ける事に成功したのがFF
弓とバーサーカー見てるけど、楽しいのはきっとバサカだな〜。 ランサーは序盤だと地味だ・・・、中盤以降どれくらい必要とされるか気になるね。 どっかに♀えるふバサカの動画ないかな、モーション見たいんだけど。
月額すすめてる奴はその定額料金で完結してすべて賄えるとか甘いこと考えてんのかねえ 2〜3000円の定額だけで運営やっていけるわけないんだからアイテム課金やガチャで別徴収は絶対あるぞ
FFはあまりの酷さに外人がパニックになって助けてくれと話しかけられた 他では味わえない良い経験をさせて貰ったよ
DL無料とパッケージ販売するってのは日本運営が既に明言しているよ
>>686 いや、基本無料だといつ辞めるか分かんないような奴や、それを逆手に害行為しまくる奴が比較的多いじゃない
そういうのを嫌って月額を望む奴は多いと思うよ
俺もその口だが、別にハイブリットでも構わないから小中学生が払いにくい値段にしてほしい
できればクレカ決済オンリーで
はんげの基本無料とかBOT大量にわいて ただでさえサーバー少ないのに負荷増えてくそげーになるの可能性がでかい
日本もID作るときの携帯認証とかすりゃいいのにな
でも韓国でBOTってまだ出てないんじゃね? ノンターゲットにまだ対応しきれてないんだと思うけど。
完全に乗り遅れたし
この運営がガチャやらないってことは100%無いwなにかしらで入れてくるはずw
スク水をアイテム課金にしたら良いよ\3,000程度で 更に死亡時にスク水は消滅する設定でどうですか? 是なら月額\2,000でも運営してイケないかな?
AIONみたく声優起用とかやるんだろうか そんなんいらねーからさっさと始めて欲しいわ NPCもいちいち喋らんでいいし
キャラ作成券ガチャを売ればいいんじゃね 人間20%エルフ5%ケスタ5% アマン30%バラカ30% ポポリ8%エリーン2% 1回500円でどれかの種族が1体作れるよ!
人間50% エルフ20% ケスタアマーン10% ポポリバラカ5% エリーン0.01%が妥当
定額制+強さに直結しないアイテム課金が俺は一番良いと思う。 この二つのどちらかでも間違った方向に設定されると、どんな神ゲーでも運営によって潰れる。 つか潰れてる。
>>695 いきなりなくなったら寂しいだろう。
5回くらいに分けて少しずつ破れていって、
最後に消えるくらいのギミックは欲しい。
ドラネス配信はじまた・・・てまだクリスマスwww
703 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 17:43:35 ID:17ynC9Ds
TERAって自分で振り分け出来ないのか・・・。 [残念]
>>699 運営会社も解っているはずだよな?
と、思いたいが運営する人はゲームに興味が無い、知らない人達なんだろうな
ブルーホールもハンゲに売らず鰤に売りに行けば良かったんだよ
買ってくれないだろうけど
どうせRMTもBOTも取り締まりきれないんだから、 規約に従う良民がそれらに対抗できるアイテム課金は正しいかもしれんよ と風刺
鰤だと日本鯖がなくなるという罠
んま ハンゲ チョンゲ はパンツ見るだけがいいに wwwwwwwwwwwwwwww
>>703 ステ振りというシステムの代わりに
強化クリスタルと紋章でカスタマイズする
初期化はゲーム内マネー払えば可能
お前らエリーンに集まりすぎw
北米まだけ? いつだよパンツ!
>>713 知ってるが
お前気持ち悪いから教えてやんないよ
Vascoのワンタイムパスワードトークン使ったセキュリティも導入して欲しいなこれ
キチコテに触るなって
NCリストラされた連中が作ってるんだから搾取しに来るよ
日本も本人認証に住基ネット使えるようにしてしまえばいいのに・・・
NCシリーズの反省から、うまくシステムでRMT業者を排除できないものか(´・ω・`)
いまだにBOTだらけなのに 何を生かせと言うんだ
リネ2であの人数キープしてる以上 月3000円以下は無いな
てs
パンツに期待!
リネ2と言う前例もあればaionと言う失敗例もあるからどうなるか分からんよ
アーチャーは最強 これが真理
アーチャーとエレメンタリストは間違いなく優遇職
信じたいのは理解できるけどまだOBT2日目では真理もくそもない
表現がいまいちわからないんだけど HP上のログインボタンを押してランチャーを起動してログインするタイプ と アプリケーションの起動という形でランチャーを起動してログインするタイプ この二つって違いあるの?
>>729 前者は比較的安定したログインサーバーの構築が簡単だがブラウザ依存の不具合が発生しやすい
後者は起動が高速だが専用のランチャーを作る手間がかかる
つまり前者は運営・開発サイドに易しく
後者はユーザーに優しい
馬鹿だなお前ら
>>729 はどっちもランチャー起動するんだよ
言ってる事くらい理解してやれ
>>729 前者はwebを介すため社外の国際規格による認証が行える半面、その規格自体のセキュリティに穴があった場合に自社で対応できない
但し、マイクロソフトやアドビ等の優秀かつ迅速な対応で早々に自体を収拾できる可能性が高い
後者は全てが自社責任・自社対応となるためコストが嵩む上に所謂タゲ逸らしもできない
語弊があるな、すまん webを介す→webブラウザを介す
もう我慢できねぇ 垢買うか
チョンは嫌だが釘ボイスみたいな露骨なのは嫌 英語圏と同等でいい
早くバラカエレでエリーンを支援したいよ……紳士の精神で……
能登じゃなきゃ嫌だ ぶっちゃけ音源なんて好みで差し換えれる仕様にしてほしいわ 被ダメ時はエロゲーから大量に選べるな
獣耳とか露出とかここまで露骨なのになにをいまさらw
>>730 >>731 >>732 >>733 詳しくありがとう
某MMORPGで最初は後者だったのに前者にしたとたんにハック祭りになったのがあったんで気になってたんだ
スレ違いなのに教えてくれてありがとう
動画のアドレスぷりーず
あ?
あ?
中文見てると、どことなく言ってる事解るのが面白いw
あ?
なんか踊ってるだけなんだが・・・
主が退席中みたいだ
エレメンタリストで20まできたけどスキルが基本攻撃と最初に覚える範囲攻撃しか使わないっていう 召喚獣は勝手に回りのMOB殴りにいくしブサイクだしで使いもにならない PT内にクレリックがいると経験値を吸う係になる 回復スキルは燃費悪すぎて連打できないし,かといって攻撃スキルも弱いしで今のところ未来が暗い
サキュバスみたいなエロいの召喚できれば明るくなる
重装組が将来いらなくなるなんてのは勘弁してもらいたい
個人的にスキル使うときにゲージ溜めるのが好印象だわー RYLを思い出す戦闘ですね
動画を見た後にそれなりに好印象を持たれてるゲームってすごく久しぶりな気がする もしかしてなかったかもしれん いつもoβ前まで盛り上がって動画を見てガッカリするパターンだったもんな やっと沢山の人間が集まるゲームが出てくるかもしれないんだな
>>756 バサカは、順当に狩り場が上がっていっても範囲火力かなりいける。
しかもタフい、結構強い。
ランサーがどうなんだこれ、という不安で一杯だ。
まだ序盤だけど、プリかエレのどっちかいれば、バサカで前いけるように見えるし
回復あれば、斧防御でも普通に余裕そうw
後半になって盾に泣きつくのが目に見えてるっす
皿は魔法増えてくると楽しそうだなー
斧幼女のLIVEにリス尻尾のランサー出てたからどっかで槍配信してるとは思うけど探すの面倒
>>743 d
自分は何もしなくても害は無かったけど、結構被害が凄かったみたい
>>759 >>759 でもバサカの割合ってあまり高くなかったような・・・
盾としてもいまいち、火力としてもいまいち、になりそうなお燗
ランサーはいらない子確定だな PTは回復職+火力か
盾+火力+回復っていまだに20世紀のゲームの呪縛から逃れられないんだな
>>125 だと結構顕著に差が付いているけどどうなんだろ
まぁ始まったばかりだから流動的に変わるんだろうけど
最終的に目指すものを考えておくべきだな 対人しないってなら好きなの選べばいいし 対人したいってなら第一候補は弓かな
こんな序盤からガチタンク必須バランスだったら終わるだろw 後半のボスだとバーサーカーでも瞬殺されて耐えれなくなったりするんじゃないの
確かに、最高の攻撃は貯め3秒! という感じのバサカは、PvPだと相手を転倒させないと 攻撃入る気がしないなw ランサーの意外な点は、見た目によらずかなりフットワークが軽い。 突撃移動スキルがあるから、がんがん動いてる印象。
ウォーリアが脳筋で一番楽なのは間違いない ウォーリア 乱舞ゲー ランサー マゾ献身 スレイヤー 勇者 バーサーカー 匠 ソーサラー こんな筈ではなかった アーチャー 厨 プリースト 姫 エレメン 不人気
バサカは動きの遅さを見れば Pvでは連携重視の職だろう スタンさせた所に満塁ホームラン
>>764 wiki見る限りじゃ、バーサーカーの強スキル(移動混乱、PCダメージup、攻撃速度上昇、回避スキル使用不可)はLv46以降に固まってるなぁ。
>>769 でも重鎧は、バサカとランサー一緒なんだよね。
ランサーも全ての攻撃を防ぐのはちょっと無理臭いから、ランサーは余裕で耐えてバサカは無理っていう
バランスは多分ない。
ていうか、それやったらヲリとか1ミスで即死してしまう。
きっと・・・超広範囲、全方向同時攻撃をするボスが居て、盾で射線きらないと後衛は即死っていう
のが出てきたら、ランサー必須になる。
あと、エレの回復はリジェネっぽく徐々に回復するタイプで、プリは一気にHP3割ほど回復。
事故回避は、プリがよさげ。
>>775 それならPvってつける必要ないわな
Nvとか鑑賞ゲームだわな
バサカならPvGでも余裕だろ
イキナリ横槍でびっくりした
対人はもうあるのかな? あるなら是非配信みたいね
なるほど バサカに仕事取られるかもって危機感が出たのか
>>776 >きっと・・・超広範囲、全方向同時攻撃をするボスが居て、盾で射線きらないと後衛は即死っていう
のが出てきたら、ランサー必須になる。
それだ・・!
タゲ固定でウォリに負けるんじゃ、あとは盾防御でPTメンバのダメージ軽減くらいしかランサーならではの仕事が思い浮かばない・・w
話題の出ないスレイヤーがいつのまにか優秀職になる気がする スキルみてるとわるくねえし
このゲームはスタンさせる技とかあるの?
ランサの防御・・・自分の後方にいる味方も守れる バサカの防御・・・自分だけ守れる ってwiki見て思ってたけどちがうんかな。
バラカランサーさん前見えないのでどいてくださいね^^: とか言われたら胸熱
プリがホもだったらランサは前も後も気をつけないとな
プリ「前衛はウォリアさんかランサさんかバサカさん以外はちょっと・・・」 スレイヤ「・・・・・」 ってことにならないことを願う。
>>785 あるみたい。>>1の【Wiki】で職業別のスキル表を見てみることを勧める。
いままで嫌というほど見て来ただろう。ならないわけがない
>>789 ヒーラーから見たら突然HP消費しちゃうバサカよりスレイヤーのほうがいいだろ
>>789 いやいやそれはあると思うぞスレイヤかなりやわらかいっぽいし
というかスレイヤはアタッカ枠だろボスが大量召喚したときとか活躍できるっぽいし
アマン男女とポポリ♂の全裸画像キボンヌ
職差別はかならず起こるよ。嫌ならプリ選んどけ タンク2枚と他アタッカーは食い合うんだから パージョンアップのたびに一喜一憂するのは運命だ
>>794 でも範囲攻撃ならバサカも相当強い訳で・・
どっか韓国の記事を翻訳しながら見てたとき、ウォリアがタンクだと、ちょこまか動き回るんでヒールが大変だとか書いてあった気がする。 なもんで、あらかじめ地面にウンコいっぱいおいとけるエレメンとウォリア、どっしり定点で構えるランサとプリって風にわかれるんじゃないか?
ウンコはちょっと・・・せめて玉と言っておくれ(´;ω;`)
>>798 好みだろ
ヲリは必要ないときにまでウンコに向かってジャンプしだすかもしれないし、逆に範囲ヒールのプリは楽って見方もできる
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/12(水) 21:57:16 ID:fXurg6qR
ネ実1のFF14ちゃん葬式スレから失礼 oβ動画見てきたけどTERAすげーわ。ちゃんと良い物作ってるな。 未だに塵UI、チョコボにも乗れない14ちゃん、悔しいけど■eの技術力超えてるわ
まあ実際に始めてみないとどうなるか分からないしね。 色んな情報に振り回されずに最初は自分の好きな職でやることにするよ。
キャラ名をうんこにすると、あの玉はどういう名前になって落ちてるのだろうか・・・
どうみてもウンコだろ
問題はミドルPCの奴が近接職を選んだ時にカオスになりそうだって点じゃね ドラネスやってると「固まったら死んでました」とか言う奴結構居るぞ
>>789 ランサーやろかなと思ってたオイラ的には、火力枠には是非ともスレイヤが欲しい。
ウォリア入れるとタゲがこなくてストレスたまりそうだし、バサカとは重鎧がかぶるからだw
>>799 スマンw
>>801 元からゲーム性の脆さを動画クオリティでごまかしてきたFF開発者達に技術力なんて皆無だ
カプコンやセガの方が1000倍優秀
FFチームは自分をゲーム屋じゃなくて芸術家と思ってんだろ
序盤のソーサラーが最弱なのは間違いない
何でハンゲのムービーって画質が網っぽくなってるの 綺麗に見たいんだけど
プリ「盾さんあんまり動かないで範囲ヒールちゃんと入ってよ」 エレ「回復は地面にあらかじめ置いとくからBOSSの攻撃よけながら拾ってね」 アチャ「エイム大変だからあんまりBOSS移動させないでほしいな〜」 バカ「盾さんBOSSの範囲こっち向けないでよ」 ソサ「BOSSのまわりに召還ザコちゃんと集めてね。範囲外れたらDPS落ちるから」 タンク大変そうだな。巧いタンク役になれればきっとモテモテさ
バカに悪意を感じるw
また火力職で溢れかえるだなwwwwwww
クソデカイボス相手にアチャどんだけlazyなんだw
細かいCCが出来ないとすれば タンクのスペック的な敷居は低くしないと ちょっとしたことで全滅するゲームになる だからランサー以外でも適当にタンク出来るんじゃないかと予想してる つまりランサーはいらない子になる でも生粋のタンクやりてぇ・・
>>814 だよなぁ。 アタッカーの種類だけ明らかに多いし、ガチ構成とかなくてもどうにでもなるバランスなのかもね。
>>814 大丈夫じゃね?
スキル見る限りランサーのPT保護力は凄い気がする
ヘイトが完全にタンクに向くならヲリの方が良さそうだけど、雑魚のリンク数見る限り拾いきれなそうだし
PTプレイを強調している以上は 純盾、純ヒーラーは重要だと思うぞ 2〜3人の少ないPTやソロならともかく、 5人以上のPTでランサーいたらバサカの仕事ないと思う
>>808 ソーサラーはスキル覚えてからが華だな
範囲睡眠やスキル封じとか覚えだしたら脅威
まぁ落ち着けまだ序盤のボスしか見てないだろ 高レベルボスはタンク必須になるかもしれないし 回避下手なウォリはお断りになってランサー始まるかもしれないだろ
>>814 そして高難易度インスタンスが実装されて突然の
キャータテサーン!という黄色い悲鳴
盾・補助・回復が鉄板になって残り枠が瞬時に埋まって
盾さん募集 回復さん募集でいつまでも出発できないと
>>817 てか、スレイヤーとの比較ならともかくランサーと比べるってどういう理屈よw
バーサーカーはアタッカーでタンク無理でしょ
HP消費スキルやら防御down攻撃upバフあるんだからさ
>>817 バサカは、タンカーが居ると本領発揮するタイプの重火力だぞ。
壁:ランサー 壁可能+火力:ウォーリアー・バーサーカー 火力:スレイヤー
プロ:ウォリアー>バーサーカー≧ランサー 上手な人:ランサー≧ウォリアー>バーサーカー 下手糞雑魚:エレ召喚>ランサー>バーサーカー>ウォリアー
>>733 お前バカだなー
前者は課金アイテムを見せるためにWEBを強制的に見せてるだけ
認証がどうとかSSLとセッションでの認証の事言ってると思うが
ランチャーでも同等の機能は使える
SSLはモジュールで実装できるからね
WEBしか使えないと思ってるなら勉強しなおせ
>>821-822 そうなのか・・・
重装できるし、バサカはランサーに次ぐ盾職かと思ってたよ
近接アタッカー性能で優秀なのは
スレイヤー>バサカ>ウォーリア
みたいな順になるのかな?
>>826 ヲリはタンカー枠。
近接アタッカーは、スレイヤーとバサカで、スレイヤーが手数、バサカが溜め攻撃系っぽい
高レベルボスやネームドは雑魚召喚当たり前とかやってきそうだな
>>825 ランチャータイプも課金アイテム等を載せてる場合の方が高いから、それは関係ないと思う
HP上のログインボタンを押してランチャーを起動してログインするタイプの方が接続人数を正確に測定出来る点と
多重起動抑止がし易い点が一番の違いだと思う
>>828 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ここから俺のショータイムだ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
配信見てるとバサカ楽しそうだ・・・ モンスターの攻撃ガードして隙見てから溜めて攻撃とかかっこええわ・・・
手数が全職1でタンクも可能、範囲攻撃が弱いだけのウォリアは・・優遇されすぎ
とりあえずキャスタ♀ローブにメロメロな俺はエレにしよう ネカマプレイにも会う職業だ だが、だがだな・・・ 「全力全開!スターライトブレイカー!」って言いたいんだ だから、アーチャーとソーサラーも候補になってしまう 俺にお薦めの職を教えて
ウォーリアは募集じゃ不人気職になりそうな気がするんだよなぁ。 タンカー枠 ⇒ 回避のうまさに当たり外れがある アタッカー枠 ⇒ 使わなくていい高ヘイトのスキルを連発する危険性がある と言うことから、野良ではリスクを犯してまでウォーリアを入れようとは 思わないんじゃなかろうか。見知った仲なら問題はないんだろうけどね。
>>832 上手な人がやれば相当強いんだろうね
二刀流で舞うように戦い敵を翻弄するんだろう
だが下手糞が操作するウォーリアの地雷っぷりは容易に想像できるぞ
>>829 理由は間違ってるとは思うが
人数確認と多重起動防止がってのは全然関係ない
サーバーで接続人数わからないとかそれプログラムにもなってないからw
ドロップ関連ってどうなってるんだ? ランダムとか順次選んで分配?
>>836 単純に公式サイトとゲームのログインを同時に行いたいからだよ
この重要性と利便性は多岐に渡る
もちろん君の言う「広告見せたい」ってのも理由だけど、そんなのはランチャ単体でもできるから大きな理由にならない
北米始まった?
>>840 ない。EUとかNAの連中も早くしろとか言ってる
こんだけ近接火力職種類あると 上手い下手関係無しに使えない罠職でるだろうなぁ
>>838 逆に言うとWEBから起動するにはIE専用になっていてWEB標準から外れることなんだ
これはセキュティが甘くなり自分でブラウザを選択する事もできない
これを重要性と利便性で片付くはなしではない
もちろんランチャーでもいい加減な作りだと同じことだけど
自分で選ぶ選択を持たせないと言うのは今のネット業界の動向からしたら時代に逆行してる
>>844 厨房には難しい話でしたね
ごめんなさい
一つだけ言えるのはスレ違いって事だけだな
バサカの攻撃速度cβと比べたら全然違うな 舐めてたけど配信みてたらそうでも無いみたいだな
エリーンちゃんマジ獣!
>>843 言いたい事はものすごく分かるよ
ただweb標準を理解するクライアントなんて皆無で「winアプリを動かす以上はIEは誰でももってる」を覆す説得をする労力も半端ない
もっと開ける技術なのに限定して限定してって柵は、flashの例をとってもインターネット全体が抱える大きくて根強い問題だよね
片付く話ではないのは作り手の考えであって客(エンドユーザじゃないよ)にとっては片付いてしまうのが現実
っと・・激しくスレ違いだからもう止めようぜ
ぼくにはむつかしすぎてわからんち
タンクにerは必要ないからwwwwwwwwwwwww
/ _ は { ,.x_≦二.__ \ 、 っ > く/:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ,ゝ は { /:.:.メV/斗V:.:.:.X っ > へイ⌒_⌒ |介| は { |卜、ヽノ ノ|「:.:! .! ! > | !:.::_丁´L!|」:::| { ! //(_ノ!|{ \ ⌒Y⌒` |/〈 !| ,へ
壁職のことをタンク 壁職を操作する事をタンキング 壁職を操作する人をタンカー 至高の壁職人をタンキンゲスト こんな感じwww
>>851 知らなかったwww恥ずかしいwwwって悶えてたけど自分のレスみたら別にタンカーなんて言ってなかった
ごっついアイツはガンタンク
キャップはどれくらい? 後それは何日くらいでいけるっぽい?
タンキンゲスト ヒーリンゲスト アタッキンゲスト 最強PTできたwwwwwwwwwww
>>733 >マイクロソフトやアドビ等の優秀かつ迅速な対応
月例でしかやらず、埋められない穴放置してる2者のどこが
「優秀かつ迅速な対応」なんだ?w
お前、PC買ってからWindow UpdateもAcrobatとFlashのupdateもしたことないだろw
>>729 ワンタイムパスワードが介在してなければどちらも抜かれる
AIONみたいにエリートmobが3リンク前提とかだとランサーのが安定するんじゃね 寝かしたの起こす奴とか道中引っ掛ける奴とか絶対いるからそういう時の安定感で強そう という希望的観測をしておこう(・ω・)
CCで寝かせて一匹づつ狩るとかすんならそもそもTERAの意味ネー
>>859 Aionはもう範囲範囲範囲でがんがんアタッカーが狩っていくスタイルになってるんだぜ?
エルフ♀・ケスタ♀の重鎧が露出高すぎ
全く肌が見えなければ使おうかと思ってたのになー
そういうのもあるのかもしれないけど
>>833 ド派手なエフェクトがいいなら
RYLいってこいw
アーカン種族のルーンオフの魔法が派手だぞ
範囲内の敵にキャラの2倍位のデカイくてドス黒い剣が5・6本降り注いで
最後にばかでかい真っ黒なドクロが落ちてくるぞ
>>856 知らねーけどaionみたいに一般人でもカンストが当たり前みたいなヌルゲーだといいなあ
リネみたいに1レベル上げるのに数百時間かかって一部の廃しか到達できないマゾゲはまじ簡便
動画放送してる人は25ぐらいだったな一日で あとは高レベルでどれぐらいあげずらくなるかによる
ネタ職がないとなあ
>>864 かといって後半はひたすらIDオンラインも簡便w
>>863 OBTはLv38まで、正式サービス始まってから当面はLv50まで
韓国の情報サイトとか見れば書いてあるよ
>>864 NAとEUは必要経験値×1ってのはどっかの記事で見たな
でも、日本は未発表・・・
ドラネスの件もあるから、必要経験値上げてきそうで怖いぜ
必要経験値2倍でドロップ1/2は覚悟しといたほうが良いなハンゲだし
871 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 00:05:53 ID:bUThmIKz
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > アタッケストはまかせろー /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
まさかの必要経験値1/2、だけどドロップも1/2 そして装備が揃う前に次の狩場に行って苦労するバランス
今のペースだと2〜3ヶ月でカンストできそうだな 最低4〜5ヶ月はかかって欲しいわ
>>871 どうしても「みんな〜」って言いながらやってくるスレイヤーに見えてしまうw
バサカエリーンの配信で大型MOB出てるけど楽しそうだな
大型MOB死ぬ気配なさ過ぎだろ
またアホツイッター民が 潜入別にええやん、俺とは関係ないしみたいな発言してんな さすが自称芸人、犯罪意識がない
879 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 00:29:21 ID:YNNmZNab
どうせ日本だけ重課金だろ
動画でもみたけどあのやどかりみたいなの面白い動きするよな
オープンに潜入するのもどうかと思うけど、いちいちハッシュタグつけて説教してるやつは韓国からの刺客かなんかなの?w
すでに一部リーダーが仕切り始めてるし リーダーになったとたんゴミ共がフォローしてきやがった、相互フォローお願いします^^ アホか
ハッシュタグつけて潜入報告したり、擁護したり、指摘したり ツイッターは地獄だなwwww
わざわざそんな話題をスレに引っ張ってこないでいいから
犯罪犯罪言ってるやつに限っていざ自分の部屋に突入されたら懲役1000年とかなオチ
何処の国の方ですか?
せんねんwwwwwwwwwwwwww どこの累計刑期国なのwwwwwwwwwwww
何その反応、小学生かおまえらは
相手のレベルに合わせて発言したらこうなりました
最近の子ってほんと例え話通じないね哀れすぐる
おっさんはこわいはー そんなんだからハゲるんちゃうの?
いや、普通に突っ込んでくれて優しいと思うけどw
>>888 みたいに自分のボケは理解して欲しいけど相手のは真に受けちゃう男の人って・・・
またすげーやつが現れたなw
MMOやってるやつなんてこんなもん
せやな
垢$9.95か・・・ 買ってもすぐに使えなくなりそうな気もするんだよな
はやく通報しろよ偽善者
貧乏人ほど草生やして喚きたてるわな
通報した方が偽善者だろwww
日本語でおkwww
この後は
>>888 へループ
900
早く日本の日程決まらないかな・・・ やりたくて仕方ない
ノってくれた相手に真顔でキレるとか怖い
今月中に今後の予定発表するんじゃなかったか
2月までに正式サービスを開始するとか記事にあったのはやっぱ本国版だけか…
905 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 00:54:10 ID:X0nlCftn
今レベル14でケンタウロスみたいな敵を狩りまくってるんだけど、 まだあんまし面白くないな。 もうちょっとしたら面白くなってくるのか 今のとこ FF11>>AION>TERA>>>>>>>>>>FF14 こんな感じだわ
まあノンタゲ以外に何か長所あるのか俺はしらないわな 動画みてると敵が無駄に堅そうな点が気にかかる
リネ2のレイドボスみたいな奴はクエmobなの? ドロップ狙いで狩ってるのかね
ツイッターだけでリーダー当選したけどハッシュ付けられません怖すぎる
無駄に堅い敵も、多分PT推奨ってことなんじゃないかな、きっと
>>906 見てるけど明らかにプリが下手くそなきがする
912 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 01:05:36 ID:TFDg9e5r
おおおおお 初めて回復用精霊見たw 可愛いじゃないか、エレに決めた
ブレイドクロニクルやってたことがあるんだが あれに近い感じなの? あれは対象をターゲットするけど、そこそこ自由に攻撃できた
950まで時間かかりそうだからどうしようかと思ってた
>>909 たぶん応募するときに書くアレしか見てない気がする
917 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 01:07:25 ID:X0nlCftn
敵はそこまで固くないよ。 アーチャー使ってるけど敵HPの減りはかなり早い。 ただ今のとこノンタゲ以外は、いつもの量産型ネトゲとほとんど変わりがなく 目新しさが無いから、ちょっと飽きてきたわ
918 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 01:08:09 ID:TFDg9e5r
>>914 あんなクソドンツクと一緒にされたら
チャイナルファンタジーも売れてるわ
>>915 加速すりゃーええねん
全体ではなく敵を攻撃する時のイメージとして引き合いにだしただけだよ
>>918 馬鹿にしてるけどブレクロのβと14αやった身としては
チャイナルファンタジーよりもゲームしてたよGMがんばってたしUIといい
GMのがんばりとかどうでもいいわ。馴れ合いGMより粛々と対応するGMの方がマシ
>>919 無双のほうが近いかな
ドンツクはなんだかんだ動きにくかったし
外人配信見てるとファックファックうるさいなw
じゃあパッド使ったほうがいいかもしれんのか
奴らは何かと言葉と言葉の間とか語尾につけたがるファック
ショタなら許す
928 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 01:14:35 ID:TFDg9e5r
>>925 いや左右マウスボタンにもスキル入れる仕様だから
キーボード+マウスがベストに作られてるはず
スペルミス小馬鹿にされてて吹いた
気が短い外人だな
なるほど。じゃロジクールのG9くらいは買っとくか
>>932 む、大丈夫だった
むしろエレ確定した
ありがとう
その外人のとこチャットできるなら遊んでやれよ
ノンターゲットだけどやってること量産型チョンゲとなんら変わらないな
敵の動きが棒立ちじゃないだけまともに見えるけどな
破壊以外精霊みたけどムービーに出てくる奴いないんだよな・・・ 守護だと思ってたが、ひょっとしてエレの召喚ってレベル上がると見たい目変わるのかな? どっちにしろエレやるとは思うけど、不人気万歳!
しょせんノンタゲ+天魔がなくなったAion
長所が短所に変わるパターンか 数こなすとだるいだけっていう
940 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 01:22:48 ID:X0nlCftn
ノンタゲも最初は新鮮さがあったけど、だんだん面倒になってきたわ
941 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 01:25:00 ID:TFDg9e5r
通常がこの速度ならスキルはさめばスレイヤー悪くないんじゃねえの おっさん声ポポリなのが気になるけど
あきたなら、垢くれよ、ゴミども
潜入スレいけクズ
スレイヤーはバックアタック覚えたら対人は強そうだよな CT20秒で狙った対象の背後に回りこんでスタン攻撃ってすごくね?
945 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 01:29:52 ID:TFDg9e5r
あれスレイヤーにもあったのかヲリだけだと思ってた
>>945 ヲリのは回り込んだ相手の移動速度低下だから劣化
CT30秒だし
効果範囲がでかいから遠くから使うことはできるみたいだけど
スレは後半覚醒しそうだな aionのソードかよ
ノンタゲMMOなんてそんなに数あったっけ 赤壁とかかw
ノンタゲMMOは蒼天とか劣化無双におおいな
なんかヲリって、以前の情報ほど火力高く感じないな。 ランサーと同じ程度じゃないこれ。
対人だとソーサラーが一番難しくて 転倒してるか移動速度減少してないと狙って攻撃を当てるのは難しい だから自然に範囲が広いDotやロックオンスキルのDbuffがメインになる
>>951 ヲリは攻撃力低めでランサー並だけど
手数が多いから時給でいくとスレイヤーとあまり変わらない気がする。
>>953 ランサーは、見た目手数少ないけど、多段HITがやたら多いから結構近い所いってそうかなーと
スレイヤーは範囲が強いから、単体なら似たようなものかも。
範囲狩りだと、さすがに追いつかないw
プリとエレどっちが対人強くなるんだろう
キュア☆ういんぐちゃん
>>958 これ敵の範囲攻撃の範囲を事前予告してくれてるみたいなんだけど仕様?それとも弓のスキル?
剣もってるMOBの範囲スタンは回避難しいけどな
月課金ならFF14閉鎖に追い込めるのになぁ。
閉鎖はどうやったって無理 スクエニが潰れるのが先だろ
965 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 08:51:45 ID:/AsGrMTB
>>961 回避することを重要視してるゲームみたいだからかもな
一応詠唱系?だけじゃないかと思う ジャンプとか体当たり系とかのはそういうなのないしさ
しかし、どの動画(配信)もなんかそこまで混雑してないように見えるのはなぜなんだろう 向こうだと相当数いるだろうに
>>967 チャンネルがフィールドによっては70くらいあるからな
そのお蔭で分散してるんだろう
>>967 OB中はチャンネル数が多い場合がよくあるけどTERAもかどうかは分からない
AIONとかもOB中はチャンネル10近くまであったけど正式開始後は3つとかだったな
期待はしてるがわざわざ動画見るほどではない、見る時間が無い、もったいないって人も 多いのでは? 俺もそんな感じで見てない。
>>968 そんなにチャンネル増やせるのかよ・・・。
まぁでもそのぐらいにしないとMOBの奪い合いが酷い事になりそうだもんな。
というか
>>958 の動画みてて気がついたんだが、敵同士の攻撃(範囲系?っていうか特殊系か)は別の敵にも当たるんだな。
こういう微妙な要素を見つけるとwktkしてくるからこまる
>>970 期待してるから実際自分が操作できるまでは極力見ないようにしてる
楽しみが減るからな
心配しなくても日本だと鯖ケチるからチャンネル少なくて激混み間違いなしだ
>>970 大丈夫、ここ見てる暇あるなら動画も見れるよ
975 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/13(木) 09:13:03 ID:lZ34y7hE
ひとおおりやったけどwwwwwwww 糞すぎたは^^;^^;^^;^^;^^;^^; モーション糞雑すぎて攻撃さけれねーし意味不明ずれずれヒットボックスwwwwwwwwwwwwwww 赤いサークルとかゆうゆとり仕様wwwwwwwwwwwww マヂで餓鬼ゲーだはwwwwwwやっぱグラだけやんけwwwwwww マヂやる価値ねーよwwwwwwアンインストールしよwww ぎゃははははははははははwwwwwwwwwwwwwwww
事前キャラ作成あるとやっぱ滑り出しスムーズだな ハンゲはリーダーだけ先行、一般ピーポーは鯖おpnと同時におkにしてクラッシュ間違いない
>>971 結構クエストでネームド倒すクエもあるんだが
おかげで取り合いが殆ど起きてないから詰む事も少ないよ
>>966 詠唱系?以外の体術系?も事前のモーション(腕を振り上げるとか目が光るなど)あるから
それを見極めれば分かるよ
979 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/01/13(木) 09:18:46 ID:lZ34y7hE
モンハンプロい俺からしたら赤サークルとかどんだけゆとりwwwwwwwwwwwww チョンの奴らってモンハンしらねーの?wwwwwwださwww モンハンに赤いサークルなんて出るか?wwwwwwでないwww 口の些細な動き見てから緊急回避余裕でしたwwwwwww 肉質とか部位破壊ねーからただ雑に殴るだけの面白要素ゼロ 落とし穴もしびれ罠とか罠系もねーし戦略ゼロ マヂこいつらモンハンプレイヤーマヂ舐めきってとんなこいつらゆとり過ぎてへどが出る
/ ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ 私はMFOを続けるよ / \ | (__人__) 私はMFOを続けるよ /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ 私はMFOを続けるよ /(●) (●) \ . |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 . ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。 ヽ ノ ノ \ / く 一時間後・・・・。 / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ 私はMFOを続けるよ / \ 私も続けるよ | (__人__) 私はMFOを続けるよ /ノ \ \ 私も続けるよ | |'|`⌒´ノ 私はMFOを続けるよ / /゚\ /゚\ \ 私も続けるよ . |. U } | (__人__) | . ヽ } \ .` ⌒´|'| / ヽ ノ ノ .U \ / く
おっと、MFOはサービス終了してたなw 正式名は劣化ハンターブレードのMHFか
>>972 そういう部分もあるかもなぁ。
>>974 暇はあるが、他人のプレイしてる動画って興味ないんだ、すまんな。
ニコ動とかでもTAS動画は見ても人のプレイ動画って全く見ないんだ。
___ / R /\ , -‐''" ⌒ヽ、 / /\ \ ./ |\ | / /=ヽ \ | / . .| ヽ |/ (゚) (゚) \| 厶 ─- .、 | ヽ \── ゝ── ノ | .| | .|\ | / \____/二二二二二二二i i二 .ノ .\l/} (´ 二二二 二二二二二二二二ノ / /: i===ロ==/ ノ:::::::::::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ /::::::_/ \:::::::) ─ ─-.、 /::_ '´ |::::| / \ レ しつ ∠.、 ,イ∧ ,.イ ハ \ . c Vトー '∨ー孑、,.ヘ!\ っ c. oノC> <つo | ヽ \ っ / .∧(⌒´ ̄`) { ト、 }、 ヽ ( ( !ΤT7¬了〉 {〈〈 〉 〉 く.< ゞ廿〈二廿( くん> ] L 〈 _〉 ^ ^ <_フ ヽノ , -‐''" ⌒ヽ、 ./ |\ / . .| ヽ / _R_ | / | / /=ヽ \ .|/ |/ (゚) (゚) \| < ふぅおほほほっ! \── ゝ── ノ \____/
984 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 10:03:04 ID:vKdy46KC
今日は配信なし?
今メンテ中だからしたくても出来ないんじゃね
メンテっぽくね?
毎週木曜はメンテだね。今日は05:00〜11:00の予定みたい。
11時になったから早速韓国の廃人どもを観察しようと思ったら・・・ 時差あんのな、そういえば
そろそろlv30ぐらいの奴いる?
韓国とは時差ないぞ、韓国人が言ってた
Daumで30の弓が配信してるな ID行ってる
ネムドやってるランサもいるな
(´・ω・`)昔一時間あった気がするんだけど今ないよね
995 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/01/13(木) 12:46:32 ID:jykSAF74
梅
1000なら不正リーダーお咎めなし リーダー転売も有耶無耶
産め
踏み台うめ
1000げっと!
1001 :
1001 :
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