1 :
名無しさん@いつかは大規模:
2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目←New
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる←New
1乙
7 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/15(水) 00:43:30 ID:1AhsHZP8
>>5 改めて、テスト版だとしてもUIクソだな
まあ519も分かってるとは思うが
>>7 この前のα画像だとあんまり作りこんでない感じだったね
ロボのデザインについての話題が少ないのは分かるな519?www
10 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/15(水) 06:49:37 ID:1AhsHZP8
全くブスほど女子力女子力言いやがって…
足りないのを自覚してるんだろうが…
てめーを女子と思った事はねーよ!
水中戦とかあるといいな、
ソナーと魚雷、時々(爆)蕾がをちてくる
さすがオキュペテ何とも無いぜプレーもできる
そろそろ情報の一つでも出してくれないだろうか?
情報出さない意味がわからない、前もって出して宣伝したほうが、
注目度もあがるし人くるんじゃなかろうか…
というかファンのためにも名称発表等お願いしますよorz
がめぽ的にはHSみたいに直前まで公開する気ないんじゃないかな
ゴイタニに無理にリークしてもらっても二人の首絞めるだけだからおとなしく待つべし。
死ぬまでなら待てる
前スレ埋めろやボケナスども
。
◎ | ┬
[`∀´||]______ ブォオオ [゚∀゚||]____ブォオオォ [`∀´||]_ブォオオォ
〔=〔=〔〔oo〕 〔ooo〕=3 〔=〔=〔〔oo〕〔oo〕=3 〔=〔=〔〔ooo〕=3
五井放題(苦笑)
19 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/16(木) 21:09:53 ID:MDGQPGfY
「俺のつぶやきは影響が大きいから
気軽につぶやけないわー
あー気軽につぶやきたいわー」
だってさ(苦笑)
どんだけ屑ですか
いつも思う事
gjって言われるとムカつく
かぁーっ!今日も終電だよーっ!
つれーっ!
みさわ
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/17(金) 00:19:13 ID:wOyBaQ2H
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/17(金) 00:38:03 ID:wOyBaQ2H
「JM2が面白いゲームになってるなら
明日トロン観てきてもOKだよ〜」
面白いねぇ・・・・
Lvもスキルも無くて
お金貯めて武器買ってドンパチだったら良いかなぁ
後は世界観を楽しめるようなクエとかストーリー物
PTシステムを大規模対戦用にしたものが欲しいところ
まず小隊となる通常PTと小隊同士のPTとなる中隊
で中隊同士のPTとなる大隊で専用チャット入れて
大隊長が全部隊の配置したり、各中隊に命令出したり
中隊長は小隊の管理と状況によっての命令や大隊長の指示伝えたりとか
小隊は普通のPT見たく各方面で戦況報告しながら戦うとか
まぁ、ここまでご立派な物作るとなると
マップも広く無いとダメだしボイスチャット必須になりそうだけどな
「隊長」は地雷
コレ、試験に出るからな
>>30 別に自分らで組む場合なら良いんじゃない?
気に入った人の下に付けば良いだけ出し
全体チャットで軍死やられるよりは良いかと
シャウトよりはよっぽどいいな
そんでまた鯖が落ちる、と。
そんな大きな物はいらないからGRP員共有のMAPにマーカーつけられるようにして欲しい
そんでマーカーまでの距離と方向を常に表示できたり
昔とちがって月額課金じゃないだろうし金かかりそう
LMG弾一発100円とかな。
鉄鬼みたく一年そこらで終了
いや、アッピー2といったほうがはやいか
この手のロボ物はもう流行らない
JMで遊んでた層はいまや40代〜の初老層
手が震えてまともにaimできねーってなもんよw
武器の反動による着弾点の分散が初老の手の震えに相殺されて
あら不思議の全弾命中ですか?わかりません><
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/17(金) 07:17:00 ID:gQkBKhqP
もう20年以上経ったのか・・・
メカロボ系みてると所属陣営同士が上手く盛り上がらないとダメだな
ゲームの下地がしっかりしてる大前提を覗けば、だが
鉄器が終了した理由はただのメカ風味TPSだったから
目新しさはなかったしロビーは20年前からあったようなテキスト方式
機動はもっさりで爽快感はなく
武器を使ってみると不自由さと不足感に見舞われる
対戦ゲームであるなら
通常攻撃、ガードブレイク攻撃、ノックバック攻撃、ガード、回避、強行突破
くらいの行動選択はデフォルトでできるべき
ロビー制はすぐ冷めるし退出ペナが必須で、そのせいで義務感が出てきてまた冷める
個人的に。
ロビーはMHFやドラネスのようなMMO空間でないとまず成功しないな
>>40 あれは小出し過ぎたんだよ、武器や機体が全部揃ってからが面白いのに
課金しないと武器くれないからな
最初は課金した人に先行して武器を使わせるって事だったんだけど、最初の課金武器がいつまで経っても実装されない
新作でる頃には俺も20か。早いもんだなしかし
ゲーム出るまで生きてるか怪しくなった
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/17(金) 19:40:29 ID:wOyBaQ2H
自意識過剰だなww
年も暮れだけど、お前ら相変わらず自分の理想論ばっか語ってんのかwwww
ってかそろそろお疲れのようだな、新作発表の頃の勢いはどうした?ん?
だから5年くらいかかる言っただろうがwwwwwww
クリスマスにサンタさんにお願いしてみろよ、JMやりたいですってさ。
心が綺麗ならお願いも聞いてくれるんじゃね?
ま、お前らじゃ開発中止のお知らせがいいところかwwwwwwwwwww
久しぶりの小泉だけど
今までどこに行ってたん?
なんだ仕事先のお局様と取り巻きにいじめられて悔しくてつい来たのか
黙れクズ
よお小泉ひさしぶりだな
だが切れはいまいちだ
偽物なんでしょ?
途中からコテ変わったと聞いているが
小泉は終わってしまった
小泉と言う夢
夢の終わり
偽物は全く面白くないからすげえ
受けをとろうと思ってパクってんのに面白くないとかドンだけだよ
ともかく、国産のBIGタイトルが軒並み崩壊してるからな
作り手のオナニー使用や儲け最優先の小細工等はカンベンしてほしいぜ
俺等が何を求めて5年も待ってるのか、あの糞環境で何が楽しめたのか
そこをよく考えてそれを壊さず良い方向に伸ばすように
更にはサービス開始後のアフターケアやVerUPに真剣に取り組むように
頑張って欲しい
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/18(土) 09:50:27 ID:XBEWwbEZ
>>55 五井が自信満々に言うんだからその辺は大丈夫だろう
安心して公式発表を待ちたいね
BlackOps並のグラでMMOのロボゲーを夢想w
んで月額でもアイテム課金でもない新タイプの神課金方式
現在のMMOカスロボゲーを駆逐するほどの強烈なタイトルなら
何も言うことは無いだろうな
>>55 プレイヤーに迎合して成功したゲームって何かあったっけ?
>>58 プレイヤーがそのゲーム(タイトル)に期待してる遊び方を提供してくれって事を言いたかった
初期のFFやドラクエ、ポケモンやMHはユーザーが求めてる方向が一応あってるから
そういう面での不満は少なかったはず
JMの続編、あるいは流れに沿ったゲームならばその本流は外して欲しくない
ヘタに付加価値盛り込みすぎて改悪してほしくないということ
残念だが俺様は小泉派に鞍替えすることにするよ
この盛り上がりの低さったらどうしたもんだろね
何言ってるかさっぱりわからない
まず偽泉だし、情報はじめて出してから一年も立たないうちに何求めてんの?
早漏なの?死ぬの?
早く出さないと死んじゃうなら家に帰ってママのケツF○CKしてろ!
と、ジャンカーならおっしゃるところだまったく
ここは過疎スレ
ここに常駐は殆どいないからな
65 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/19(日) 01:48:21 ID:bvWmf3Mk
サービス始まったらすげー人数になるけどね by 519
実際はどうなんだろ
知名度で言えばマイナーなお笑い芸人程度だし
名前を言えば「ああ、聞いたことあるかも」ってレベルだし
それでも最初は賑わうんだろうなぁ
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/19(日) 03:08:21 ID:bvWmf3Mk
マイナーなお笑い芸人が売れるには、
相当なセンスが必要だよ
JM2にはそれくらいのポテンシャルが
備わっているだろうかね
いきがってる若いFPSたちにはかなり興味あるタイトルらしい
けっこう尾ひれついてるからなw
新人にはMMO的にもFPS的にもカオスを味わうと思うけどねw
つーかキッチリ味あわせてやりてーw
亀のおかげでサービス終了後の方が知名度上がった気がする
なんかサービス開始するころにはアジアの火種が炎上しそうな勢いだな。
よのなかの争いもゲームで片がついてくれればいいのだが。。
2Dwwww
>>71 韓国クラン、中国クラン、台湾クランなどがそれぞれ出来上がれば面白い事になりそうな気はする
国際サーバーが1つで良いから欲しいところ
もちろん名前の横に国旗つきで
ロボクリゲーとか誰が得するんだ
>>72 スレ見てきたけど・・・無視したほうがいいみたいw
何を考えてこんな物を作ったんだろうな・・・
この2Dの奴、何年前のゲーム?
>>76 ロボクリゲーは前にもなんかあったなぁ変形するとか何とかいう奴
無論βが始まってそのまま終わったが
AOAか?
>>75 そして、何処かの反日クランがハッキングやクラッキングして鯖もプレイヤーも
阿鼻叫喚の地獄に叩き込まれるんだろ?
ROのグラでロボ作るとこーなるって?
いらねー
>>82 育て直しが容易ならそれもイベントの一つになるんだけどなぁ
これやるくらいならブラゲのCoW続けるわw
はぁ・・・はやくJMでカスタマイズしてーよぉ!
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/19(日) 21:41:14 ID:J+yOxsCR
あひぃふぃぃぃひゃあひゃあひゃあふぃぃぃヒャヒャヒャふぃぃぃあひゃあひゃあひゃあひゃあひゃあひゃあひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃぬふぃぬふぃぬふぃアフィリエイトあひぃふぃぃぃひゃあひゃあひゃあふぃぃぃヒャヒャヒャふぃぃぃあひゃあ
つぶやき見てると今度のもラグいのか?
ゴイっちには本気でネットワーク系技術者雇うことを進言する
ラグくないFPSなんて無くね
ラグをどうやってごまかすかってのがFPSのMMOにおける最大の難点の気がする
武器の種類が増えたりするともう悲惨な事になりそう
ラグは全体的なスピードを落とせばわかりにくくなる
そうJUNKMETALのように
でもサーバーが糞だとどの道ラグが発生して酷いことになるので
通信関係はキッチリ考えて欲しいな
ヒット表示系をなくすとか
サーバーの通信をなるべく行わないようにするとか
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/20(月) 03:24:41 ID:WGF1THTz
FPSとしてしっかりと遊べるものに仕上がってるなら
課金システムとかグラフィックとかは
正直どうでもいい
P2Pにはしてほしくないな
P2Gには来てほしくない
95 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/20(月) 08:57:37 ID:WGF1THTz
とりあえず年内に一言ほしいなぁ五井ェ
無課金だけど武器弾薬その他全て「リアルの10万分の1」の価格設定だったらどうする?
つまりJUNKが現実の90式戦車と同程度の値段だとすると
8億の1/100000でリアルマネーで8千円出さないと乗れない仕様
よくわからんけど、糞課金ゲーなら嫌だってことだろ
高性能兵器になるほど値段が上がる=金払えば強い
こういうゲームはすぐ過疎る
マッコイに安いの持ってきてもらうから大丈夫。
一発5ドルのLMSがあるが買わないか?
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/20(月) 15:47:27 ID:WGF1THTz
「かーっ!
すごいゲームになりすぎて
どこから発表したらいいのか
わかんねー」
レアや強い高価な武器はドロップ率高くして欲しいなw
そうすれば得意げに撃ち捲くってるアホ見つけて狩る楽しみが増えるw
で、狩られるようなアホはリベンジできないだろうから
そいつ等のために賞金かけて指名手配できるっていうのはどうだ?w
賞金首システムは賞金首が身内に狩らせてキャッシュバックという懸念を解決しなければ実装は難しい。
企業が出す賞金首はPv戦暦TOPから出す
個人が出す賞金首は個人が賞金掛けるから問題なし
>>103 指名された奴が身内に倒してもらうんだから意味無いだろ
賞金首は面白そうだけど、レア武器ドロップ高いと持ってても使う人少なそうだな
レア武器は、使っても使わなくても時間経過で劣化して消滅しちまうようにすりゃいい
使わにゃ損、取られてもちょっと悔しいだけ
>>104 狩られた賞金首は死亡判定(アカウント削除)でいいんじゃね
賞金額は高額である必要ないし、流弾で死んでもアウトだし
馬鹿すぎて拭いたw
賞金は100solで一週間、同一IPは一回しか貰えないが、期間内に倒した人は全員が貰える、
違うIP3件の通報に付き100sol上乗せで、上乗せされた分は一回倒した人も貰える。
全員に小遣い稼ぎで撃たれる感じで
敵対企業同士だけで賞金掛けられるようにしたら良いじゃない
敵対企業なら身内も少ないし
少なくてもいたら終わりだね
そうじゃなくても複数アカウントが
>>111 終わりにはならないでしょ
そんなやつばっかりとも限らないわけだし
むしろ賞金ついて賞金の金額が高いほど何かしらの特典あるとかすれば
そうそうに知り合いに渡さないんじゃない?
巨額じゃなければ
>>99 アスランじゃ通用するかもしれないけど
アル8じゃ通用しねぇーよ
旧ソから、物干し竿とサンルーフ付きのT72という車を
鉄くず資源として輸入するか。
ボスニア紛争だっけ?ちょい前に、まだT34ががんばってたのは。
ルワンダ内戦じゃなかったか?
116 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/21(火) 06:05:05 ID:D8URw+qt
「JM2がもう完成間近だから
スマフォに機種変しちゃったよー
オレくらいになると
スマフォも使いこなせるんだよねー」
早くプレイしたいっす、来年なんてまてないっすよ><
てかドロップ率の高いレア武器ってレアと言うのか?
やられた時に落とす確率の事だと思う
馬鹿がレア手に入れるとよ
使いこなせないのにやたらぶっ放すから味方も迷惑するんだよ
で、ボコって取り上げれるようにしないとウザいわけw
24日楽しみにしてろよ
>>91 ラグ対策より絞り対策のほうが重要じゃね?
通信少なくなったらラグいっつーか位置ズレまくるよ?
>>101 レアだからってあんまりポロポロ落ちるようじゃチキン芋が増える
押せば勝てるのに芋のせいでリスポン付近から先に進めないって状況が出そう。
あと、賞金首は無理だろ。
>>111が真理。
賞金額が高いほど強化されるなら自殺もなくなるだろうけど、それはそれでどうバランス取ってもブーイングが出そう。
>>107 賞金首アカ消しは論外、馬鹿クランが調子乗るだけ。
つか賞金首なんて粘着質な要素なんていらねーし・・・
後腐れなく弾丸で語り合うゲームがやりてーよ。
12月24日と2011年5月19日がキーっぽいですな
賞金首システムは昔から機能してないからな。
ゴイッッッッック早くプレイさせてくれよー
装備ドロップは難しいな
店売り品ならともかく時間を掛けて入手した武器を落とすと引退トリガーになりかねん
再度入手する為に狩り豚三昧とか嫌だし、できれば敵にも戦場に来て欲しい
とは言え完全に無しにするのもどうかと思うので
Lvに応じてドロップ保険をゲーム内マネーで購入、ドロップした際は代わりにそれを落とす
拾った奴は同じ額で換金できるとかそういう方向で
悪くはないが金持ってるやつだけが生き残る悪いサイクルになる可能性があるかな?
ベル味噌で稼げたときは装備ドロップしてもファクで高額素材叩き込んでも
金策に支障はなかったんだが、ミッションとMob配置を変に改悪しやがって金が稼げなくなった
それで狩り豚ファク豚が居なくなってスーパー過疎
焦って探査で金を稼げるようにしたけれど逃げた奴らは戻らず後の祭り
結果ゲームオーバー
ファクトリーでしか作れないレア武器やレア防具を実装しておきながら
意味不明な生産者冷遇をすればそりゃいなくなるだろうに
開発者が「ぼくの考えたジャンクメタルとちがう」とユーザーの意思と反する変更を加えれば
そっぽを向かれることぐらい理解できる大人だったらよかったのにな
大人が自分のプロジェクトの情報をホイホイリークするかよ
生産したものは自分で使えないという逆転の発想でいいだろ。
生産は「俺の作ったパーツが使われてるzeeeeeeee」
という自己満足のためだけに存在する・
まあ、良くて来年の5月にアルファできてりゃいいぐらいじゃないかね
ハッキリ言って昨年のあの時期に情報出たのはここでずっと待ってた人間に
「会社変わったけど作ってるよ」って言いたかっただけだろうし
>>122 絞りはクライアント被弾判定にしてる場合ね
さすがにPC関連の性能UPに伴ってこの辺はサーバー処理させると思うけど
>>131 αテストならもう始まってる
賞金首はマージン搾取すればok
つまり賞金<掛け金って事だ。
身内に刈られてもおいしくない。
>>133 マージンが搾取されようが何しようが身内にかられたら掛ける側が何一つ得しないわけでな
別に身内に摂取されようが良いんじゃない?
RPで高額賞金首って言うのも出来る程度のシステムで
同企業に撃破された場合は無効にすれば
それなりに賞金金額が上がるのも出てくるだろうし
そういうやつを倒すのも目標の一つになるしね
連続撃破数で1機倒すごとに100ぐらい上がるようにすれば良いんじゃね?
金回りもよくなるだろうし
ターゲットを討ち取ることこそが依頼主の得なんだから
掛け側が金銭面で得する必要なくね
だから
>>109みたいにすればいいんだって
よっぽどアホでないと賞金額は上がらなくて無視されて、
よっぽどのアホだと賞金額が上がって全員から撃たれ続ける
賞金かけるくらいなら自分で倒しにいくけどなー
特にJMやってた層はそんな感じじゃね?
いや、もしかしたら大金持ちが袋叩きプレーしたくて100口 賞金かけるかも
>>136 依頼主の身内が倒すんじゃなくて賞金首の側の身内が倒す場合の話だろ
ターゲットがちゃんと討ち取られるわけでもなく賞金まで相手に持ってかれて損しかしない
>>122 サーバー処理型でP2Pをあまり使わないタイプだと
絞った側や回線が細い側が損をする場合が多いと聞くし
仕組みの問題だと思うんだが
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/22(水) 01:03:05 ID:W8rzT/1X
まあ来年出るタイトルだから、
MMOの処理は他タイトルを研究して
良いとこ取りの仕組みになってるだろ
それこそ開発期間の大半を
ネットワーク処理の研究開発に充ててるんじゃないか
Aが賞金首、BはAの身内、Cは第三者、DがAに賞金をかけた人とする
普通はAをCが討ち取って、Cは賞金を、Dは(代行による)復讐の達成、Aは討ち取られるまでの狙われる恐怖と討ち取られた時の屈辱を手にする
しかしAをBが討ち取った場合、Aは屈辱も恐怖も無い、B(ついでにAも)は賞金を手にしてウマイ、Dは(実際は何も達成されていない空しい)達成感を得る
ばれなければAもBもDも満足できる結果だが、ばれた場合Dはムカつく相手にわざわざ大枚支払った間抜けということになる
>>138 味方を撃って逃げるだけとか、無所属で撃ってくる奴の目印とか、
暴言SAYし続ける奴とかにかけるもんじゃないの?
そりゃ色々と凄いと思った奴にも掛けていいとは思うが
そんなに身内でうまうまが気になるなら、
ハンターギルド(クラン)登録制にして、
懸賞金かける人間が信頼おけるギルドに依頼するようにすれば多少ましかもよ
賞金首なんてプラマイゼロにすりゃいい
賞金側→狩られると-100、装備落とす
狩り側→狩ると+100、装備拾う
こんな感じにしとけば、身内がなんだかんだしたって関係ない
あとそもそも「一人が掛けて一人が賞金首になるシステム」を考えてる奴は頭がおかしいぞw
ただの嫌がらせシステムにしかならんだろう
違うIP3人くらいに通報されたら、企業がかける
一週間に違う3人まで通報可能で
賞金は3人につき100solかかり、期間内なら誰でも貰えるでいいじゃない
賞金首ってわけじゃないがお金を使って気に入らない相手に悪評入れて(悪評はマークのようなもので目立つように)
悪評入れられたやつは企業のターミナル的なもので金払って悪評が消える免罪符でも発行してもらえばいいんじゃね
やだナニこのスレ・・・ネチャッとしてる・・・きもいよぉ
ごめん俺が朝めし太郎を食べていたばかりに…
賞金首が仮にあったとして、個人で賞金首をかけた、かけられたら、どちらの人物も判るようにしたがいい。
それか、ブラックリストみたいに個人用の賞金首リストがあればいいんじゃね。
上の意見を見るに、ブラックリスト=賞金首って感じだし。
大体このゲームって、味方だろうが気に入らん奴は撃つゲームだと思うからさ、賞金首なんて必要なくね?
連投失礼する。
先に書いたとおり、ブラックリスト=賞金首と個人的に感じたもので否定的な意見だったのだが、追われる者、追う者双方が楽しめる賞金首制度がいいなと思い、誰かが誰かにではなく、ポイント制にして賞金首になるってのはどうだろうか?既に出ている意見を参考に考えてみた。
_数字などは好きに弄くれるものとして_
・賞金首ポイント(以下p)なるものがあって、20p貯まったら賞金首になる。
・敵撃墜で2p 味方撃墜で1p 獲得。
・賞金首になったら時間制限をもうけて、逃げ切ればお金orパーツget。条件(賞金首になった時から1日。その間、PVPエリア内での活動時間が2時間過ごさないといけない。)
・撃墜する方は、pvpエリアに出没した賞金首を落とせば、お金orパーツget。
・条件を満たさず時間制限を迎えれば、何もなし。賞金首リセット。
かけられた賞金は賞金首から取られるでいいじゃないか
所持金無ければマイナス、マイナスの間はトレード不可でw
他人に仇とか辞めて、一日一回だけ誰でも嫉妬弾うてるとかでいいんじゃね?
威力は広範囲(ラグアーマーもにげれない)確実に足と武器だけは全損で
あとはなぶるなりなんなりとお好きなように
賞金首は、自由に殺して良い側に枷を付けて自由度を下げる
クソシステムだから実装しないほうが良い。
賞金首なんてただの嫌がらせを合法的にやりたいだけだろ、そんなもんいらんわ
倒したければ自分で仲間でも集めてやりゃいいだけだろうが
賞金首とか他の奴と組んで金や物になるシステムはダメだよ
俺もネトゲのPVP大会で仲間と組んで優勝賞品〜3位までさらった事があるし
あのときは出場者30人のうち仲間が5人いて
内容が無差別バトルロイヤルだったから完全にコントロールできた
運営や観戦者には、まるでホントに戦ってるように見せるのなんか朝飯前だし(´・ω・`)
八百長やインチキの入り込む隙の無いシステムって難しいよね・・・
ぶっちゃけどういうシステムかわからない時点で
賞金首にはマップ上で賞金首マークが付きダメージを与えた人すべてがダメージに応じて賞金をもらえる。
賞金首を申請するときに払うお金の半額は賞金首協会(システム)に吸収。
掛け金の半額と、それと同額の賞金首の財産が懸賞金の原資になる。
とか。
いらんわ
賞金首システムは機能しないのは学んだだろうに
特に屑鉄ではどう足掻いても無理
レイプが国技のあの糞国家ぐらいじゃねーのか
賞金首とか(笑)POFの●●さんなんかタイマンで負けるとグループで仕返しに来てたぞwww
>>162 どっかのタイマンするゲームにでも行って遊んでろ
>>162 タイマンでも自分より上手い知り合いつれてくるだけだから一緒じゃね?
子供のケンカで負けたほうが空手やってる兄ちゃん連れてくる的な。
賞金首システムに憧れるのは分かるが特にデメリットなしに殺し合いが出来たのが良かったろ
悪質なプレイヤーに対してとかならそれは運営が処罰頑張ればいいだけ
議論するにしてももう少し実現できそうなもんで頼むわ
どうせここで何か言っても一つとして実現しないんだからどっちでも良いよ
正直「本体戦」ができればどんなシステムでも良いです
最終的には機体を降りて拳で勝負なんだろ
…で、挑発に乗って先に降りたほうが撃たれて死ぬと
機体なんて降りてかかってこい
こいよゴイック
機体からおりて衝撃のファーストブリッドかましてやるわ
鉄鬼終了確定したので 着ました
Junkmetalの事は何も知らないのですが これからよろしくお願いします
鉄鬼に何があったのかだけ手短に語って帰ってくれ
(´;ω;`)
>>174 スレ見てきた
運営が寝糞に買収された途端サービス終了だってさ
ついでに「他スレでいちいち自己紹介してんじゃねーよ糞が」
って言われて、あっちのスレには帰る場所がない状態でワロタw
こっちはガメポだからまだ安心だな
>>176 酷すぎワロタ
まぁゲームも酷かったから仕方ないが
ゲームはとっつきやすかったがMAPが酷いのと小出し過ぎってのがな
最初から完全に捨てタイトル
ガメポも大概だけどな
売れ線は萌えエロで釣ってるようなのばかりだし不安だ
別に萌えエロで釣ってくれても良いが
FEZもマップのセンスの無さという点では最近どっこいどっこいなのが気に入らないな
何で動線を制限する以外にマップを作る方法を知らないのか理解に苦しむ
狭い、狭苦しい、っていうか狭すぎる
終わってMASSといい鉄鬼といい何だと思ってるのか
韓国FPSのマップ製作者センスの無さは異常
エンカウントポイントとか何も考えてないとしか思えない酷さ
だいたいロボットなのに屋内マップばっかりとかもう何考えてるか分からない
別に屋内戦なら屋内戦で良いんだが
通路一本を通常攻撃で封鎖できたり課金アイテム食らえば即死だったりもう何がなにやら
wikiや動画見てきたけど、ロボットなのに武器(機体ごとにほぼ同じ)とブースター3種しかないんだな
好きにカスタムできるって広告見たことあるけど全然できないし、ロボットである意味があったのか?
>>184 ブースター吹かせる(ただしマップの関係であまり意味はない)のと
ミサイル系の武器がある程度で他はまったく
>>184 実践で使えるブースターはそのうち1個だけだぞ
他の2個は産廃
JM2(仮)にはこういう完全な死に装備ってのを出さない工夫をして欲しいもんだが・・・難しいだろうなぁ
ゲームヤロウレッドバナナが潰えてしまったこと自体は残念でならない
装備の種類少ない割に死に装備多すぎだったな
まあカスタマイズを楽しむような深さなんて実質なくて
プレイスタイルで多少武器を換える程度しか
>>184 実際ロボットでやる意味はあまり無かったな。
HSで即死が無いのが、ロボットならではだったといえばそうだったかもしれん。
おわってMASSに至ってはヘッドショットもあったけどな
ロボット相手ににヘッドショットがナンセンス
ランドマスをロボットゲーって言う奴はやったことないニワカ
あれはパワードスーツで防弾チョッキみたいなもん
ヘッドショットは無いけど、どこに当たっても1発で瀕死、2発で死亡
みたいな武器が当たり前に使われてなかったっけ?
HSの代わりに
動力にトドメで誘爆とか欲しかったな
高エンジンは
周囲数kmまき添えするほどで
妄想スレとは思えないスピードで伸びやがるw
過疎るよりずっといいわ
俺は現金で購入した「ゲーム内の財産」を
ユーザー間で取引※できる程度に自由に活用させてくれれば
とりあえず文句ない
※
1.オークション可(むしろオークションの方が公平性が保たれると思う)
2.手数料の課金化可(例としてはsolと現金のレートを規定して値付額の1%に相当する現金とか)
>>152 その案はPK推奨のための案に見える
もっと罰ゲームっぽくするなら
敵対所属以外の屑鉄に対し相手が一定の反撃をしない状況で撃破したら全てPK
PKは3アウト制 つまり3機撃墜でPKペナルティ発生
PKペナルティは罪を償うまで収入の3割を被害者の弁済(被害者(3名)は1割程度を受け取る)に当てる
さらにもうひとつのPKペナルティはPKerはお尋ね者として
全ての陣営から一定期間所属を解除される(=無所属ただし復帰後の身分は保証される)
PKerがPKをおこなった時の被害者が何かミッションを行っていたら
PKerはそのエリアで同じミッション(もしくは償いのための採集ミッション)をクリアしたらワンナウト帳消し
だと公平だと思った
つーか敵対企業という戦う意味付けのしてある相手がいるのに
わざわざそれを縛るような方向に持っていってどうする
賞金首制は味方殺し(拡大解釈しても自陣営に不利益をもたらす行為者)だけに適用すべきだろ常考
ちなみに俺はケアベア(gank系のPKが嫌いな人)ですがなにか
スクウェア赤字だしもう開発中止になってんじゃないか
198本人だけど
>>198は獅子身中の虫に適用されるべき賞金首制度
>>152は甲陣営が乙陣営、つまり敵陣営のエース級のパイロットに対してかける賞金首制度
と解釈することもできる
賞金首が時間制なのと、逃げ切ったらお金orパーツが貰える
というのがご都合主義に感じるので
むしろ152の場合の賞金首は時間制限なしで
敵対企業の要撃ボーナスミッション(1週間程度の未完了でもペナルティのないミッション)に組み込まれ
このミッションの受託者は目標者が10分前はどこのエリアにいた程度の精度で位置を知ることができる)
この賞金首になった状態でさらに10機の追手(通常の敵機はカウント外)を撃墜すると
陣営首脳部が損害のあまりの大きさから「白い悪魔」とか「赤い彗星」級のパイロットと認識して
体制が整うまで賞金首指定撤回の措置を取るといった解釈で
賞金首指定解除
>>193 うるせぇサービス終了までプレイしてたわksg
かわいそう
姫コラも何もかもが懐かしい
特にオンラインゲームに限っては■eは疫病神だから一切関わっちゃ駄目だよね
ランドマスってパワードスーツの意味なかったよな
高いとこから落ちたらすぐ死ぬしヘッドショットしてくださいと言わんばかりに頭はノーガード
>>205 今はもう何に関しても触っただけで爆死する勢いだけどな
何作ってんだよwwwwwwwwwww
人間サイズでもJUNKサイズでもねぇwwwww
ちょっとネギさん何してはるんですか
何遊んでんだよww
ワロタ
クソワラタ
モーフィングなんとかしろよw
これカーチャンが作ったやつ?よくできてるね
つかカーチャン作ったLEも一般公開してんだからもう少し人来いよ
ガメポの社長が情報提供を許さないせいで
またダサいバー捨てっぷに3万円貢いでしまった
この俺のリビドーは行き場を求めているんだああ
220 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/23(木) 04:49:02 ID:w+gzZngk
「かーっ!
もうクリスマスだってのに今日は休出だよ〜
働き過ぎだよオレ〜今月2日しか休んでないよ〜」
221 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/23(木) 04:52:07 ID:w+gzZngk
開発のみなさん、休出してのお仕事ご苦労様です!
新時代のMMOを楽しみに待ってます!!
ってかJM2、黙って開発中止になってそうだよな…
222 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/23(木) 04:55:40 ID:w+gzZngk
このスレの住人も日本の教育の洗脳が解けてない人たちなんですかね
ロボでも対戦ものでもないとは思うが来年はPSO2がでる
オンラインゲームのライバルとしては強敵だろうな
最近のソニチの作品見てるとネームバリューで集客して爆砕とかは絶対やらないだろうけど肩透かしは食らいそうだな
PSOの良い所って主に世界観と悲観的なストーリー、そのストーリーに答えや救いを与えた適度な裏設定だったし
そんなの気にした事ねーわマグと武器集めが楽しかった
ドラスレあるといいなぁ…あれのヴィジュアルが好きだった
どうだかねぇw
PSUの「我々にはオンラインの経験がある!」って豪語してアレだったから
あまり期待しないほうが良いと思うよ
俺的にはストーリーより良く動いたし武器も豊富だったしかくりつひくかったがレアを取れたし
MOだったから自分のペースで遊べたのが大きかったかな
PSOが秀逸だったのはモンハンというパクリゲーが今一世を風靡していることからも明らか
ちょっと出るのが早すぎたんだよ
PSUはゲームとしても商売としても破綻してたけど筋は良かったよ、ただ世界観はもうちょっとがんばって欲しかったかも。
ちょっとファンタジーに走りすぎたのと、母星から離れた未知の環境であるというSFマインドが足りなくなってる感じ。
なまじ実績がある奴が作ると外野が突っ込みを入れづらいのが良くないのかも。
まぁPSP系で商売のやり方は学んだだろうしPSUの教訓を生かせるかどうかここが正念場じゃないかな、セガは。
確かにPSOのストーリーはよかったよなぁ
PSUはイーサンが好きになれなくてすぐストーリー投げたわ
てかここ何スレだよ
キャストは半生だけどロボットだから良いだろ
まぁPSUは「無かったこと」にできるかも知れないけどPSO2を名乗った以上もう後には引けないことは自覚してるとは思う
たぶん背水の陣
PSUはPSOの後継と名乗ってない、PSO2はPSOの後継と言った
この違いをどうだしてくるか
JM2は数々の失敗ロボゲーの二の舞にならないようにしてほしいところだが
鉄鬼みたいにマップウンコが多かったり、コズミックブレイクみたいに重課金にしてみたり
ランドマスみたいに開発夜逃げしてみたり、SDGOみたいにユーザー馬鹿にしたアップデートしてみたり
UCGOとFMOの事もたまには思い出してあげなくて良いです
>>231 鉄鬼に関しては、ロボの皮を被せただけって問題もあった
最初箱庭版ET:QWかと期待したもんなアレ
UCGOはあのパッケージ通りに完成されていたなら良ゲーだったんだがな
初心者クエとして物資を集めてこいなどのお使いクエを受注。
その情報を敵企業が入手し、阻止すべくプレイヤーに撃破クエストを与える。
更にその情報を入手した味方企業が救助クエストをプレイヤーに与える。
んで、初心者そっちのけでガチバトルが始まり、戦争の火種に発展。
企業が多数のプレイヤーに戦争クエを発行し、弾薬・燃料・修理費を全て企業が負担する戦争が勃発。
・・・なんてことにはならんだろうか
ごめん、妄想でした
本日午後10時半にドライエッグを開拓するので入口死守お願いします
JM2のαテストまだー?
新作は気象環境とかもっとすごくしてほしいな。
ゼキみたいなところでドンパチやってると突然の雨。 いきなり鉄砲水で全員流され・・・
リトリでドンパチやってれば突然の強風で全員流砂にのまれ・・・
それぞれ生き残れる機構の足とかボディーがあったり
やべ 天気悪そうだからホバーに換装してくるわ・・・
強風つぇーー
むしろ強風ならホバー流されまくるだろ
水没避けるためにホバー履いてきたら天候強風でアボンってことじゃねーの
腰まで浸かるだけで即あぼんする機体なのに雨の中は平気なJUNK
リフォの滝は処理上しょうがないだろうが・・・摩訶不思議すぎる
是非水陸両用機を
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴックだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 今年のクリスマスも独り身だが
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>243 つま先が水に浸かっただけで壊れる大統領専用機よりはマシ
れぇぇぇっつぱーりぃー!!!!!
>>243 ヒント:横から水が入ってくる
上からは鉄板が被さってるから平気だよ!
横からは吸排気口やら被さった継ぎ目までジャンジャン水が入ってきて大変だよ!
大変だよ!
つまり大量の水を噴射する装置って対JUNK用に有効なんじゃね?
現実にある乗り物も大抵は雨程度なら問題ないけど
エンジン、モーターやその他制御機器等に浸水するような状況になれば壊れるんじゃなかろうか
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/24(金) 02:44:41 ID:4Df9b/r1
車で川突っ込めば終わるしな
>>236 たぶん最初は敵とわかればすぐドンパチ始まるからお使いクエだけでその流れになる
免許取立てで金が無くて10万で買った初期型レビンTE27
雨ふりゃ自分で跳ね上げた水でデュストリビューターが湿気て火が飛ばなくなり
道路の真ん中で何回も止まったのは良い思い出w
最低限のチュートリアルやったら戦場に放り投げておけ
253 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/24(金) 11:53:14 ID:suqdFbEo
テストはしょうがないとしても、タイトルの発表くらいしてくれー
このまま年越すきかYO
鉄鬼がサービス終了かぁ
すぐ飽きて正解だった。課金してたらバカみたいだよな
頼むSS1枚でもいいから出してくれ
マジで寂しいクリスマスなのよ(´・ω・`)
静かに良い子にしてないとサンタさんが来ないぞぉ〜
258 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/24(金) 14:28:49 ID:df6W3o1Q
>あと,ひそかに4×9×10の法則といってるんですが,フォース(4)を9年ぶりに2010年(10)に移植すると「360」になると(笑)。
>これはもう逆らえない数式的真実の世界が。必然が。
こういうの逆でもきつい
思いっきりミスってしまった
逆じゃなくギャグね
夏あたりからPCの買い替えを検討してたんだが
そろそろ限界なので推奨スペックをこっそりおせーて欲しい
年明けに発表される新CPUの処理能力が飛躍的に高くなってる可能性があるので
買い替えは様子見するべきとしか言いようが無い
買い替えはギリギリまで待つのがいいんじゃ?
必要specを満たしているPCを買うのではなく
ドスパラとかとタイアップしだして、推奨PCが売り出されてから
それを買うのが良い(ガメポ的にも
そして、購入したPCに付いているかもしれないゲーム内コードを使うんだ
ゴイに良し、お前に良し
うん良し
PCの進化は早いからな。今買うとJM出たときに絶対後悔する
推奨PCって確かにスペック的には良いんだけど
BTO買う奴に限って故障したらゲーム内でしつこく質問してくるし
ショップの保証切れちゃってるから自分でなおすとか無理言うし
どうせならCPUもアップグレードしたいから取換えられるCPU教えろっていうから
マザボのメーカーと型番なんだよと聞くと、どこ見たらいいか判らねえとかソケット?なにそれ?とか
ついでにグラボ取っ換えちゃったんだけど動かないんだけどとか言うから
聞いたらサブ電源コネクタの存在を知らないとか
つけなきゃ動かないと言うと騙されただのなんだの
それじゃ電源が対応してないからそれも取り替えなきゃだめといえば金がないとか余ってる電源ない?とか
あああああああうぜええええええええ
BTO屋のやってる推奨パソコンは漏れなく地雷込だからな
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/24(金) 17:30:10 ID:df6W3o1Q
今日はセックスしよう!
自作する奴からすればそういう話大好物なんでねえの?
ゲーム推奨特典付きPCは地雷w
まぁBTOに手を出すなら自分であれこれやる気がないなら止めておけってことだな
マジで回りが迷惑する
糞忙しいのになんでOS立ち上げに行かなきゃならんのかとw
ところで519、クリスマスプレゼントのネタはまだですか?
BTOショップのオススメはだいたい電源ユニットをしょぼいのにしてる法則
あと店員さんと危ない電源について話たりするのは好きだけど、
ネットで調べようともしないで何でもかんでも聞けば済むと思ってるやつの尻拭いはめんどくさい法則
>>260 チャ論の場合は昔からsegaにある妙な背景があるせいで色々考えるんだろう
昔のsegaのゲームは良ゲーが多かったイメージがあるが
マニアうけで他コンシューマに遅れをとった事実もある
「良い作品を作れば売れる」が世間で通じないのを地でいったような会社なのを考えれば
色々な思考をめぐらせても不思議じゃない
>>269 初心者は1つの回答に答えたら2つ質問してきて無料サポート屋扱いするから相手にしたくない
>>272 セガは宣伝の仕方が最悪に近い
誰がセガサターンのあんなCM見て、子供に買ってやろうと思うんだバカw
宣伝の偉大さよ・・・・
タニーのクリスマスプレゼントまだー?
ドスパラでBTOを注文したら、一週間もしない内にHDがぶっ壊れて起動しなくなった件について
送り返されて、直ぐにデータの遅延が発生して、もう一回送り返す羽目になった。
三回目でやっと使えてる。
デフォルトでサムチョンのHDD積んであるんだから諦めろん
サムチョンHDDの初期不良率は異常なレベルだ
サムチョンってデータ読み込めなくなるバグ入りのファームウェア入れて出荷してたとこだっけ
サムチョンじゃなくてシーゲートだったか?
HDDはWDか日立にしとけ
>>279 それは海門だな
まだあの事件の尾っぽ引きずってるっぽくて怖い
漢なら、VelociRaptor
安いとこが安いのには理由があるんだよな。
相性確認とか、動作チェックテキトーに済ましてりゃ手間が減る分安くなるわなあ
>283
安いのには理由があるが、
あまりに適当だと、結局保証期間内に販売店に帰ってくるから
一部の大人の事情がある推奨PC以外はそうでもないよ。
あれは構成が確かに・・・推奨PC 絶対グラボ性能悪くてこりゃだめだ〜ってのだったしな。
ツルシの中級機に、VGAカードのみ適切なグレードの搭載が一番お客さん側から見て美味しい。
どれが適正なのか、はタイトルによってことなるが、本当は推奨PCの+1、2ランク上だ。
ちなみにJMがまだ稼働時に、お客さんでJunkerは1名だけ、実際に店頭で遭遇したことがある。
安い理由なんて在庫処分品買いあさったり
地雷使ったり
安物使ったりしてるから安いんでしょ
それが嫌なら自作しろって話だけども
>278
某Seagateの事件時には現場はなれてたのでしらないが〜
その直前までは、実際はどのメーカも初期不良率は「変わらない」だったよ
近頃はWDの死亡の話をよく聞くが、これは「安いのでたくさん出てるから」だったりする・・・。
>277
4年ほど前じゃね?
HDDじゃなくて、実はケーブルが問題だったはず。
誘導貼られても意地でも居座り、スレ違いどころか板違いの話続けるとか
PCの心配よりもまずは自分の頭をウィルススキャンしたほうがいい
BTO買う際のアドバイスは
・基本、ショップ側が組んだツルシの状態で、できるだけカスタマイズなしで充分な性能のこと。
(カスタマイズすると、一気に高くなる場合がある)
・ゲーム用途だと、中級グレードオンボの機種に、VGAだけ別途増設がベスト。
よくみると、推奨PCとかいう奴のVGAなしの機種が、比較するとかなりの差額であるはずだ。
・用途はしっかり述べましょう。前もってVGA増設も店員に相談しときゃ、電源容量とかの心配もする。
・延長保証はつけませう、安物でも壊れても保証ですぐ直る。
良い部品も1年もすると結構やばいの出てくる。
君には鏡をクリスマスプレゼントだ
いつのまにか、JMスレではなく、
話題が自作PCスレになってるね(笑)
むしろPCゲーのスレで今までよくこの話にならなかったか不思議なぐらいなんだけど
αなりβなり始まってスレ立ったら一日一回はこれ絡みの質問来るぞ
ゲームの世界の中でも自己啓発とかマジ勘弁
この運動には「世界終了まであと3日」とかそんな状況で悟りの境地に達したときみたいな、そんな雰囲気を感じる
相変わらずの社畜自慢、ご苦労様です(苦笑)
実際にこういうカルト宗教の奴らとかに声をかけられたけど
本気で頭に金属バットでフルスイングをしたい衝動にかられた。
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
だいたいJMスレで布教活動とかされても弾丸で語り合った仲には割り込めないだろ
特にあの最後の日までいた奴等にゃ通じない
クリスマスにinするのって
なんか恥かしいよな
ちきしょう、泣きながらゼキで突撃したあの夜を思い出しちまったじゃねーか。
JunkMetalを終了しますか?
Yes
No ←ひたすら連打
302 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/25(土) 12:29:23 ID:3UCZBJEB
そして流れ続ける蛍の光
303 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/25(土) 17:22:07 ID:EUAM2B78
休日出勤してまで作る価値があるものに仕上がりつつあるんだろうなぁ。
義務感責任感だけじゃ続かない仕事だものな
315 :名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2010/12/25(土) 10:29:20 ID:3wOzNeXj
ネトゲやってたらさぁ
クリスマスにinするのって
なんか恥かしいよな
>303
もの作りってそんなもんじゃね?
若いなあ。
昨日は
本日のスペシャルミッション:気づかれないように侵入、枕元にプレゼントを仕掛けてくる
完了者が深夜になるに従って続々とログインしてたぞ。
年頃の娘の部屋に変装して忍び込むことに喜びを感じるオヤジは多いからな
プレゼントは○○
に何もなかったね(´・ω・`)
2011519 この記念日に絶対βくらいは開始してくれよ!
あんまりせかしてクソゲーになられても困る
SS大量UPでも全然問題ないよ
もう出来てるけどハイスペッコ過ぎて
今出すとカクカクぷるぷる大量発生で阿鼻叫喚
@ゴイのツイートが恨み節
なもんだから時代が追い付くのを待ってるとみた
FF14の失敗を考えてないようだな
去年のミドルで満足に動く程度のポリゴン数・テクスチャでやればいいのに
某ゴミクズのように質素すぎるのは問題だが
テクスチャが質素でもディティール作りこんであればかっこいいもんだぜ
11519にはSS公開程度でいいから堅実に、体調に気をつけて仕事してほしす(´・ω・`)
アクションゲームは適当に綺麗に見えて判定がシッカリしてれば問題ないな
綺麗にこしたことはないが、多くのプレイヤーが不便なく遊べるのが一番
ただあんまりグラが古臭いとものすごい勢いで旬が過ぎちゃうっていう。
グラなんて関係ねえ!って胸はれるのはよっぽどの大御所だけだろな。
で、今度はロボ同士の当たり判定はるのか?
通り抜けちゃうのか?
知らんがな
当たり判定はあったほうがいいけど、ゲートでつまるだろうなぁ・・・
ゲートでのもみ合いも一興。
俺の屍を越えて逝け!って感じで殺られた奴踏み台にして崖とか登るれるのも希望したいところ
エボス丘大渋滞
ドライエッグ廃虚大渋滞
マティス蟹場大渋滞
死にたくない、詰めろ!詰めろ!のプライベートライアンゲームの出来上がり
>>318 ローポリもローポリのFEZGああれだけ糞アップデートしてもまだ人がいるあたり
そもそもMMOでアクションというジャンルの選択肢がどれだけ狭いことか
>>324 逆に言えば良ゲー出せれば一気に客さらえるってことだ。
と、思ったけど確認されてる千里眼は最高12なのか・・・(´・ω・`)
誤爆(;´Д`)
FEZはローポリって言っても下手なハイポリより見栄えいいからなあ……
最近の量産型新作ゲームですらグラがしょぼいからなぁ
その癖ごちゃごちゃしていて重い
構造的欠陥があるとしか思えない
上陸作戦系のイベントとかほしいなあ(´・ω・`)
>>321 ゲート戦での開放側がカウントダウンと共に突撃するが
数名が入ったところで後続が引っかかりそのあとが続かなくなって
先に入った数名がなぶり殺しにされるのが見えた
と言うか機体同士の当たり判定あると絶対に糞になると思うが
放置うぜーとか
入り口塞いでチャットしてるんじゃねぇとか
わざと入り口塞いで通せんぼしたり
通せんぼで思いついたけど
「ここを通りたかったら通行料置いていけ」のRPが出来るのが魅力か
あたり判定は吹き飛ばしでいいんじゃね。まぁいやがらせにも使えるんだが
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/27(月) 22:48:43 ID:0aznuS9Y
当たり判定無くて不便な事無かったしいいんじゃね
スナイパー同士の場所取りだと色々と問題起こりそうだよなぁ
常に移動しながら、味方の後方で的確に敵のみを狙える技術あるならどっちでも良いんだろうけど
不便と言うか、補給機にめり込んだり1onの最中に重なったりするのはなんか嫌だった
ゲートはJMの5倍くらいの広さにするとか都市間のつながりを増やせば
封鎖やらの問題は解消できそうなもんだけど
コズミックブレイク方式だと味方同士の押し合いとか割とあったな
高台や橋とかからよく突き落とされた
まぁ、マップの作り次第かね
邪魔な味方も撃てるから一階層とかなくせば良いだけかもしれないが
当たり判定否定派がこんだけ多いのが意外
ジャンカーはゴッツンゴッツン大好きだと思ってたのに
否定派というよりも
あたり判定入れて変なことになるのが嫌だって感じじゃない?
確実に妨害やロウも沸くだろうし
判定を入れていいのはFPSとメックMOD並の広大MAPだけだ
>>328 要するにセンスの問題だよね(´・ω・`)
ロボだからある程度はローポリでテクスチャを工夫すれば見栄えよく出来るよな
と言うかJUNKレベルで良い
そして1000vs1000ぐらい出来るよな感じにしてくれ
ただっぴろくすると糞マップになるから
相手のゲートと自陣のゲートは近くして迂回路大目にとかだと
一箇所に集中しなくて良いと思うけど
エボスみたいな感じで
1000vs1000とか・・・
プレイヤーサイドが馬鹿だと開発も苦労するわ
999人対戦ならもう8年も前のゲームで実現してるがな
>>342 冗談に決まってるじゃないか
でもまぁシームレスなら出来るんじゃない?
片方の陣営の町が常に囲まれてる状態になる気がするけど
だだっ広いマップに反してプレイヤーが少なくて戦いすら起きないのが目に見えるな
過疎前提で話されても
その辺も工夫次第じゃない?
ログインしてるプレイヤー数によってマップに仕掛けられてるギミックが発動するとか
少ないときはグール多目、JUNK型mob沸くとかさ
新作ではMobとはもっと積極的に戦闘状態にして欲しいな
うっかり気を抜いてると街が制圧されてるくらいでいい
恐らく戦争中にUZEEEEとなるだろうな
PvEゲーでやれ
イベントで稀になら良いんじゃない?
もうJMのオフラインモードをグール動くようにしてくれればいいや、ずっと一人で狩り豚してるわ。なんか待ちきれなくてそんな気分に
>347
NPC含めて、MOBの行動パターンはしっかりしてほしいね。
余所の古いMMOで、ユーザーが起こせるゾーンイベントで
「街がモンスターの集団に襲われる」ってのがあるのがあったなー
襲ってくる集団を、こっちもNPC含めて集団で旨く撃退できれば、すごい報酬が。
失敗すると、街のNPCが全滅(死体になる)、リアル時間で24時間ほど
街の機能が一切つかえなくなるーというのが。
たまたまそのゾーン通りがかって巻き込まれたり
やっと街についたぜ!とおもったら全滅して店も銀行も使えなかったり・・・。
>>351 ヤラれたNPCはしばらく復活しないとして、PvPで敵企業の街を攻め込め
とかあったらゴイックだけ放置になるかゴイック集中攻撃されるかどっちになるんだろう
俺ならカワンジャのドロップ狙い一本に絞る
そして産廃しか落とさない革ジャン親父なのですね
ネゲイルフ
猿を引きつれ
もう一周
357 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/28(火) 08:14:59 ID:TV0YI6sy
ベルギュでは
年末用の
蟹集め♪
いつの日か
全チャで叫ぶぜ
「ワンだから」
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/28(火) 13:31:20 ID:qLWRXlyP
>>352 JM2ではなつかしの、PvPvEとか言い出すんじゃね?
まん中のプレイヤーがマゾイということは分かった
361 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/28(火) 15:30:59 ID:y0Et0bJh
チンコ
PvPもPvEもPvPvEもいいんだけど
個人的には3種類の状況が同じところで起こるようにしてもらえると変化に富んでて良いかな
いつもPvPしてるところに突然グール出現で色々な均衡が一気に崩れるとか
通り道にグールの大群が沸いて倒さないと色々と影響でるよとか
いつもいるグールが特定条件化で消えるとか
マップギミックに凝ってほしいな
最低限滅亡イベントは実装してもらいたいな
JMだとなかった見たいだし
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/28(火) 20:49:38 ID:qLWRXlyP
>>362 ちゃんと消化できてるシステムならそれでもいいかな。
そもそもグールとPC合わせて何体出すつもりなんだろう。
500体オーバーだったら技術的に世界に誇れるゲームになるんじゃね?
364 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/28(火) 21:11:24 ID:Czjhw5+5
JM2出るまでに我慢出来ず普段行かないゲーセンでボーダーブレイク始めちゃった・・・。
俺もやりたいけど金かかりそう
>>362 ゲート封鎖してるとプラチナ様鬼湧きとかな
柱裏
寡黙延々
あゝマティス
368 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/29(水) 02:17:47 ID:pTV+OWGH
JM2開発チームに正月休みはあるのか…
まあ休んでられないだろうな…
そろそろ蟹鍋の時期だな
蟹送ってやれ
月一で日曜の午後3時ぐらいにどこかの街に襲撃イベントが欲しいな
夜はギルド仲間でできる他のイベントやってくれ
あとMOBは定点沸きは絶対に止めてくれ
定期腋はなんというか待ち構えちゃう人出てくるから、できれば土曜〜日曜にかけてだらだらと36時間戦えますか?で
谷やばそーだなー
こっちじゃなくてアッチが盛大に火吹いてるからなー大丈夫かなぁ
375 :
529:2010/12/29(水) 20:09:16 ID:pTV+OWGH
このスレの全員がJM2のリリースを期待してるわけではないし、
JM2の成功を望んでいるわけでもないよ。
ゴニック?
肥えたんだろう
五井は元から肥えてんだろ。
肥肉いたな、そういうやつも
4gamerの集計で消費金額がゲームごとに比較されてるけど、ゴミクズブレイクが一番多い
恐ろしいわ
つまり一番の成功例って事か
金払って死んでるゲームのデバッガーとか馬鹿にもほどがあるだろw
14やるくらいなら11をヌルプレイだろうなぁ
価値のないものが1980円もするのに何が買いどきなんだバカ
業者だから仕方がない
FF11やってるやつは間接的にカバンの容量が増えるので
実は無駄ではない。
ゴミクズブレイクは選抜された優秀なわんわんから永遠に絞り取り続けるという、
わんわん牧場が出来上がってしまってるからなお怖い
スレも(´・ω・`)だらけだったぜ
BFBC2やってるがやはり年を食ったな〜って実感したわ
反応と思考の切り替えが酷いわ俺
駄目プレイヤーになる前にJM2出してくれ
しかし、糞ゲーになるならゆっくりでいいからチャンとしたゲーム作ってくれ
FPSじゃなくてもスタクラ2とかでも鈍さは感じるな…
80コマンド/分とか絶対無理…
ほんとFPSやってると老いは怖いな
Deathが先行するなんて昔は100%有りえなかったのに
ひょっとしたらJM2が来た所で何も出来ないかもわからんね
またスコア厨か
Kill表示しか無いから安心して死ねるよ
始まる前からなんでも点数かよ
お受験世代の佐賀だな
戦いは一度きり、死にたくなければ課金しろという世界観でこの先生きのこれるのか?
ゴミクズブレイクの廃わんわんだけど
鉄屑きたら倍はわんわんして買い支えるよ
ゴミクズのわんわんやめて鉄屑きたら4倍わんわんしてくれ
(´・ω・`)しょうがないにゃあ・・・
(´・ω・`)ネカマ共から毟る為にキャラグラはその手に需要を合わせたら?
(´・ω・`)心配しなくてもセーラー服とか体操着とか絶対用意してるよ
五井の性癖をばらすのはやめろ
(´・ω・`)体操着もセーラー服も日本人好みのグラが前提じゃね
(´・ω・`)おれのオキュペテーがこんなに可愛いはずがない!
うさみみくらいは必要だな
ニッチ狙いになればなるほど客の絶対数が少なくなるってわかって言ってるのか?
鉄臭くてフリーPKで殺伐としてて体操着とセーラー服とウサミミの闊歩する世界とか、何人の客が見込めるんだ?
あ、体操着はスパッツでお願いします。
>>404 今の若者はレギンスとか言うらしいぞ
やばいよな年食ったら
(´・ω・`)メタルマックス3でもウエディングドレスきた姉ちゃんがバイクのりまわしてたし
(´・ω・`)そういうのもありなんだーっていう世界観にすればいいとおもうの
>405
脳内で「現実の野暮ったいのはレギンス」「なぜかゴム製のようなエロいのがスパッツ」と使い分けているから問題ない。
ホント、二次元の衣服はなんてあんなにテカテカピチピチなんだろうなー
オレもスパッツが好きだな
ブルマとか本気でありがたがってる奴の気が知れない
露出が多すぎて痴女くせーよ
むりやりちじょプレイさせるところがブルマの本質だったのか・・・
(´・ω・`)FEZでのネカマ率を考えると割と需要あるようにみえるけど
(´・ω・`)逆に洋ゲー臭するゲームではグラ目当てで課金する輩は全くだな
まとめると変態コスプレなネカマ痴女プレーで殺られる時は様ゲー並のスプラッタって事かな?
変な分野開拓しようとするよりかロボ一本に絞った方がいいと思うけどな
っつーか、コスプレした少女(ロボ)達がメカを掘りまくるのはゴミクズブレイクの担当
(´・ω・`)ですよねー
オペレータとかガイドを萌えキャラ化してプレイヤーを引っ張る成功例はある
パイロットがどんな格好をしてようがJM式なら問題ないが
今回のは生身で外出るから駄目かな
機体そのものが人化しなければ俺は平気なんだが…
415 :
智久:2010/12/31(金) 20:06:54 ID:DGjWX9y3
なんで騒いでるの?
(´・ω・`)うっせーしゃしゃりでんな
(´・ω・`)体に気をつけながらついったーに愚痴でもこぼしてやがれ!
(´・ω・`)あとまだまだ寒い日が続くからくれぐれも無理をしないように気をつけながら暖かくして寝やがれ!
(´・ω・`)でも睡眠中も体の水分は出て行くから、就寝時・起床時には適量の水分を補給してね!!
ゴイ&タニーは新年祈願しにいくのかな?
てかゲームの神様ってどこよ?
俺だ
女キャラを使ってる=ネカマじゃないだろ。使用キャラと性別が一致しないのは普通じゃあないか。
エロ装備をして楽しむために女キャラを使うだけで、女のフリをしようだなんて考えたこともねーぞ。
例えるなら、彼女にコスプレさせてるからといって、本人がオカマなわけじゃないって話だ。
直結にとっては女キャラ=女だから、違ってたらとにかく罵倒したい
もう性別なしの世界でいいよ
ロボとサイボーグでいいじゃん
有償で出っぱりとか棒とか付けとけばok
それなら俺は箱がいいな
箱と手足のみでボディのないやつ
あけおめ〜
519 お年弾くれ〜
あけまた
あけました
開けましておめでとうございます
メガネババア萌えに目覚めた去年
ぜひ、キャラメイクに加えてください
今年はシパーンが鳴り響く事を願って
あけおめー
おまいら明けおめ
今年こそ帰還出来ますように
429 :
株価【19】 u:2011/01/01(土) 00:59:35 ID:LlMD4eU5
あけおめ
もういい歳なんだから、鉛玉とか無言の連携とかバカみたいなことばっかり言ってないで、
家族サービスでもしてやれよ
おめ
432 :
【末吉】 :2011/01/01(土) 01:09:34 ID:LlMD4eU5
>>430 家庭サービスで今年は俺が自宅警備だ
息子がとうとう就職しやがったからな
シパーンシパーン
今年こそおまいらと鉛玉で語れますように(−人−)
434 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/01(土) 01:39:49 ID:Vq7CGnMT
覚悟決めずに作ってたのかよwwww
開発トップが覚悟を決めてないプロジェクトは気の毒だなw
まあ手遅れかもしれんが覚悟を決めるように。
βに踏み切る年って意味じゃないか?
前々からいちゃもんつけてる奴だろうから相手するだけ無駄
というか元旦早々なにやってんだ
自分で作り出した架空のスタッフの発言で一人で盛り上がってる奴だろ
ついに・・・今年なのか・・・・
ぽまいらあけおめ(´・ω・`)
初詣行ってきたが、世の中殺伐としててビックリだ
坊さんに噛み付いてるわブツブツ危ない言葉発してるの居るわ
危険すぐる
シパーンなんて可愛いもんよ
雪積もりすぎて初詣どころじねぇwwww
引き篭もって2次エロ画像漁るに限るな
今見てきたらレーザーなくてなんたらかんたら
負けたからレーザーなくてもなんたらかんたらなんだよインゴって
どこの池沼がコインなんたらかんたら
インゴだすとか喧嘩打ってるのか
GJ!って言われるとなんたらかんたら
シパーン!
覚悟完了...ふるっ
大吉ならJM2(仮)年内開始
眠いお
519円なら続報がある
貴様はいままでなにしてたんだ
罰として無所でリトリでゲリラすること
あ〜来年の今頃はシパーンしながらお正月過ごしたいな〜
その前に日本終わってるかもしれんけどw
明日から戦場だお
>>390 お前25歳の俺でさえAPM50〜60だぞ
APMが異常に高い大半は無駄に右クリ連打してるだけだと思われ
中には視点切り替えまくって戦闘偵察内政を異常な速度で並列進行してるのもいるがそれはもうプロクラス
25はもう衰えてるだろ
20くらいがピークだと思うな
脳みそ的には20が限界だな
昔大量ににんにく貰った時に車庫の物置に吊るして保存していたら
確かに車庫が微妙ににんにく臭いというか園芸店臭くなったことはあるけど
一玉二玉程度なら全然匂わないと思うけどおいらの鼻が鈍感なのかな
少なくとも1ヶ月程度なら大丈夫だと思う
それにあまりほっとけば自己消化始めちゃうよね
冷蔵庫に入れてしまったら1週間もたたないうちに腐敗が始まるっぽくなるけど
正確にどういう現象が起きてるかは無知なので他の人に解説を譲ります
455 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/03(月) 01:38:06 ID:Xt/A1tR9
前代未聞の完成度のロボゲーになることを期待age
にんにくの匂いでグールが釣れると
撒き餌でMob召喚か・・・
にんにくだと思って干してた物は脚のもげたポーだったってオチで御願い。
JAデルデ
いや戦いのフェロモンかもしれない
鉄屑のフェロモンな気がしないでもないけど
今度のはui自分でいじれるといいな
ターゲットスコープとか有料公開okでゲーム内通貨で支払い、運営はピンはねして儲ける事が出来る
SSには生産もあったから生産を委任できるようなoptがあるといいな
金は払うから
>>457 お前の書き込みに漂う農協臭は異常wwww
JM2で共済とかやっとけwww
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/03(月) 22:53:50 ID:Xt/A1tR9
五井くんってのはJMではディレクターだったの?
それとも金集め担当の人?
シノク狩豚共催は皆様のご参加をお待ちしております
今度のは酪農が有るのか!
お前の乳牛から強制搾乳してやるよ
ちょっといってるいみがわからないです
僕のおちんぽ汁も搾取されそうです><
やっとこさアク禁解除。
大幅に遅れてしまいましたが、新年のご挨拶、
いかせていただきます!
【挨拶開始】
おまえら、あけおめ。
これはお年玉だ、とっとけ!
シパーン!
シパーーン!!
シパーーーン!!!
【挨拶終了】
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/04(火) 03:06:54 ID:bMmP/4dJ
そもそも、FF14はPCソフトでオンライン接続のクライアント。
動いてるように見えれば良い家庭用ゲーム機ソフトしか手がけていない
ゲーム業界人には手におえないと思う。
本気でやるなら、堅気のソフト開発者をまともに雇わないと無理だろ、
ゲーム業界人では力不足だよ、そういうソフト作るのが仕事じゃないもんw
家庭用ゲーム機のゲームでも
オンライン要素避けてばかりいる奴ら使っても何も出来ないぞw
未だにJMの後遺症で動いているもののラグ偏差補正後の実体が感じられることがある。
JMやった事で他のゲームでもグレネードとかの偏差射撃が非常に上手くなった気がする
T T T T T
[゚д゚] ] ] ] ] _∧∧∧∧∧∧∧∧_
/ ヽ ヽ.ヽ ヽ.ヽ > こ、この動きは! <
l l .l l .l l  ̄∨∨∨∨∨∨∨∨ ̄
`'ー---‐´‐´‐´‐´‐´
>>472 動く物体の軌道を見て次の通過点を読み取るのとか異常に上手くなってるな
ロスプラ2で投げたグレネード撃ったりとか
>>473 ネーレウスでそんな動きやっても的のまんまだろうがw
>>473 直後に流れ弾被弾して鈍くなっちゃうんだよね(´;ω;`)
ヲノデラ農機のパーツなら組勘払いが便利です、是非ご利用下さい
また新しい保険商品”屑更守り2型”なら不意の水没による機体の
損傷もしっかりサポート致します。
JAデルデ
にんにくの皮がむきにくいときは最初につぶすとよい
国産品は高いけどそんなことしなくてもむける
にんにくは味噌とあわせて焼くと美味いんだよな
逆に焼いたにんにくを潰して味噌を混ぜ合わせるとか
そういえば細かくしたしし唐辛子と味噌を和えて炒めた
辛味噌作ってたな家の母親
焼いてるとき煙が物凄く辛くて涙が止まらなくなるんだよな
結構前にでてた、脳波?だかと連動するやつ使うとどうなるんだろうか。
あれはオン・オフだけだからな、トリガーくらい?
視線追っかけてカーソル動かすって感じのやつもあったはずだが・・・
結局人間にとって「物を操作する」事に特化した器官は手だから
脳波とか視線とかのインターフェイスは普及しないよな
せいぜい戦闘ヘリの視線照準装置くらいじゃねぇの?視線入力が当たり前になってる機械って
お子様ゲーと思って敬遠してたポケモンを最近始めたが
隠しステだらけの廃人ゲーだった件
1匹手に入れるために何十回リセットする破目になるのかわかったもんじゃないし
いまどき紙に正の字書いてカウントさせられるとは夢にも思わんかった
そして手持ちのROMじゃ手に入らない種族のために何本か買わされそうな悪寒
今時のちみっ子って結構マゾいゲームやってたんだなあ
487 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/05(水) 15:44:48 ID:uxIMMOaK
勃起モンのオンで勝者側なのはほとんどいい大人
ステの1差で先攻後攻分かれるし徹底した数値解析もされてるからあんなものやるもんじゃない
レアポケ揃えるとかやってんのもその層だっての
そんな小遣いない子供はポケモンだけじゃなく広く浅く遊んでる
ageちゃった
T
[゚д゚]ゞ テヘ(ペロッ
(__>
そういやスパロボの新作にボトムズ参戦か・・・
これで硝煙と鉄屑あふれる世界観に触れたお子様たちに
谷ゴイ新作がクリーンヒットって寸法よ!
だから早くお願いしますね
>>486 ポケモンはこだわればこだわるほどハイパーのつくマゾゲーになる
どの辺で妥協するかが「人間」としての勝負の分かれ目。追求しだしたらキリがないのでほどほど推奨
あと
>>489 スパロボ新作にボトムズってまじか
それよかアルジェントソーマとかジーンシャフトとかヤマトタケルとか出せよって感じなんだがな
なんか久しぶにスレ覗いたらよろず雑談になっててオキュペテ見るまでスレ間違えたかと思ったわ
まぁもう数年前からループしてることか… まぁ…あと5ヶ月待てばなにか起きるやも知らんし…もうしばしだな
対戦モノって身近な人間同士で勝った負けたやってるのが一番楽しいと思うなー
全国レベルになってくるとガチ過ぎて無理、つまらんって事になる。
ポケモンに限らずTCGも格ゲーもスポーツ全般もそんな感じ。
>>492 あぁ、そうなん?後者はJMに絡むが前者はどうりでまるっきりポケモンだと思ったわ
すでにネタ尽きて久しいからどんなネタでも話題にはなるとは思うがw
とりあえずAIMはボダブレで維持してるが、今度のゲームもしっかり狙って当てるゲームであってほしいな
当てたのに「miss!」とかでるのは勘弁願いたいわ
ジーンシャフトが分かる奴なんて居ないだろw
>>494 イクサーロボがでるご時世なんだから出せると思うがな
エヴァで使途が単品ボス級ででるんだから、リングをそれ扱いにすればいい
んで、リングを通過してきたとか言って他の世界からヴァンドレッドとかだって呼び出せる。wowow的に
1話で速攻アルジェントソーマを終わらせて宇宙に出ればいい。そうすればゲッターもマジンガーも持っていける
スパロボで似たとこだと、昔JM含めてMMOが格ゲー式に出てくるフラッシュがあったよな
JMとヴァンツァーの会話シーンがあったりラスボスが運営だったりする奴 まだどっかにあるんかな、みたいわw
よしんば出したとしてもそれこそヴァンドレッド並に
登場人物の社会常識が他のアニメの世界観と乖離しすぎててやたら展開が説明臭くなるのは避けられまい
JUNKMETAL
立体っていうのは、モニター自身が、レーザーか何かで空中に浮かびあがるのを言うと思うんだ。
画面が平面の癖に、目の錯覚を利用して立体に見せかけて3Dでござい!って詐欺だと思うの。
500 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/06(木) 19:53:51 ID:FzEsHB5g
とにかく世界に出しても
恥ずかしくないレベルの"ゲーム”を
リリースして欲しい。
アジアのFPSはひどすぎるよ…
面白ければいいんだ〜っていって
技術レベルが低いのも勘弁。
何言ってんの、技術より面白さだろ常識的に考えて。
ハードスペックだけで勝ちだの負けだの言い争ってるゲハ脳みたいな事言うなよ。
>>500 そういって出したのが昨今のFF(笑)だがな
正直技術なんかより面白さのほうがよっぽど重要だわ
糞高いスペック要求されるくせに面白みのないクソゲーなんて滑稽だぞ
>>502 あんた正論すぎて反論できないわ
まぁ〜俺はFMEの被害者なんだが
>>504 アレだノリで買ってしまった
フロントミッションゴー!!って掛け声に・・・・・・・・・
そもそもFMは4までだと思っている
確かに4はOPから神だからな認めるわ
5はWAPの動きがびみょんな上にグラフィックもなんか劣化してるし致命的なのは味方を景気よく射撃するリンクシステムだがな
最後の一行に気を取られ過ぎだと思うんだ
>>500から昨今のFF連想するのがすげえ
ゲハ脳とか言い過ぎにも程があるだろ?
510 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/06(木) 20:43:05 ID:FzEsHB5g
ばかじゃねーのお前ら
いまどきPS2レベルのFPS出ても
金払わねーだろがwwwwww
2011年に見合ったレベルのものを
だせっつー話しだよ
面白さと技術を同じDOHYOUで比べる意味が分からんw
>>510 ユーザーも舌が肥えてきてるから
中々難しいんじゃない?
ネトゲ開発にそんな金ないって。
日本のネトゲが終わりすぎ。ゲーム市場も終わってる。
技術によって表現できる面白さというものもある
日本はあまりにもそれをないがしろにしてきた
そのツケが今になって来ているだけだろ
90〜00年代初頭のDEMOとか見てるとホントそう思うわ
514 :
513:2011/01/06(木) 21:54:38 ID:rt/D1IOs
一方日本はというとどうだ?
これまでひたすら萌えに慢心してきた訳だが
その実情はといえば、ただひたすら次々と出てくる萌えコンテンツを
喰いあさっては使い捨て、ただひたすらブクブク太っていくだけだ
そう、まるで豚のようにな!
そこには切磋琢磨という単語の欠片も存在しない
戦後から日本がここまで成長してきたのは、技術があったから…
というよりは、技術以外何も無かったから、それで戦う以外になかった
それが現在ではこの有様だ
見ろ、荒れ果てた荒野で鼻息を荒げながら餌をねだる豚共の姿を
だが、もう豚共に与える餌など残っては居ないのだ!
この国はもう、権力者が肥え太った豚共を屠殺して生き延びながら、緩慢に死を迎えるだけなのだ…
なんかのコピペ?
萌えゲーじゃなくてジャンクメタルがいいよって事なんじゃないの
俺は萌えゲー大好きだけどな
お、おきゅぺてー?
ってかさ、お前ら期待するのは勝手だけどさ、JMがリメイクされて出てくると勝手に思い込んでないか?
さすがに五位もバカじゃないから、JMがハズレだったってことくらい認識してるだろ。
大体、今時カオスとか無差別とか流行らねーんだよ、
ま、本当にカオスなのはお前らの将来なんだけどなww
いつまでもここにへばり付いてるなアレは
522 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/07(金) 00:12:10 ID:/Ua9rO+c
なんだかんだ云いつつ、狙ってたんじゃないk
小泉は稀代のツンデレ
テンプレ化一直線のアニメキャラも少しは見習うべき
トリバレしてなかったっけ?
まぁでもある意味凄い
復活するかなんて絶望的だったクソゲーのスレにずっといるんだもの
>>505 FMEはアレだがFMOは神ゲーだったorz
・程よい多人数でのボイチャ(人数多め)やラジオチャット、無言での[[連携]]や乱戦等が楽しく
(人数が多すぎたり、体力が低すぎたりすると、FEZや一般的FPSのように主戦場は前線ラインの押し引きのみになり、
それを大きく超えての突撃はすぐやられるからできないので淡白、
FEZでは連携も野良じゃ他のFPSやTPS(鉄鬼etc)同様にほぼしないし)
・少人数や個人戦での熱いかけひきのある戦いも任意にたのしめる
(FEZや鉄鬼では野良同士での個人戦は気軽にできないし、普通のFPSとかだと体力の関係で格ゲーのような途中のかけひきがない)、
・MAPが広く待ち伏せや裏から奇襲、引き込で爆撃、挟み撃ちといった様々な戦略が生き、あきない
FMEなんていらんかったんや… FMO開発陣解散してるからリメイクして再出発できなかったんだろうが…
>>527 いや、FMOはクソゲーだったよ
・MMOとは名ばかりのルーム制少人数MO
とてもじゃないが戦場といえるような雰囲気ではない
ちゃんとハフマン島のマップ作れ
・その少人数制限にみ合わない無駄にだだっぴろいマップ。
・階級が高い奴が支配する廃人ゲー
・ロボットゲーなのにレベル制パーツのランクで性能がガラリと変わりアセンの楽しみなど無い
・ミサイラーなど完全に「死に職」がちらほらいる糞バランス
JMにはまった人間にとってはFMOはうんこ
FMOをマンセーしてるやつってJMやったことあんのか?
>>528 いや、FMEはアレだがFMOは神ゲーだったorz
・程よい多人数でのボイチャ(人数多め)やラジオチャット、無言での[[連携]]や乱戦等が楽しく
(人数が多すぎたり、体力が低すぎたりすると、FEZや一般的FPSのように主戦場は前線ラインの押し引きのみになり、
それを大きく超えての突撃はすぐやられるからできないので淡白、
FEZでは連携も野良じゃ他のFPSやTPS(鉄鬼etc)同様にほぼしないし)
・少人数や個人戦での熱いかけひきのある戦いも任意にたのしめる
(FEZや鉄鬼では野良同士での個人戦は気軽にできないし、普通のFPSとかだと体力の関係で格ゲーのような途中のかけひきがない)、
・MAPが広く待ち伏せや裏から奇襲、引き込で爆撃、挟み撃ちといった様々な戦略が生き、あきない
FMEなんていらんかったんや… FMO開発陣解散してるからリメイクして再出発できなかったんだろうが…
二度言うほど大事なこととは思えない
ループって怖いね・・・
>>529 「できなかった」可能性はあるかもねw
JM>>>>FMO>FME
FMEは360版発売日がHALOの前日とか、やる気のなさが半端じゃなかった。
535 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/07(金) 15:23:18 ID:/Ua9rO+c
JM2は衰退している日本のゲーム業界を救う、崇高なゲーム。
救世主とも言えるゲームになる!
536 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/07(金) 15:32:11 ID:/Ua9rO+c
グルーポンのような中身のゲームにはならないよ絶対!
大抵の奴はおっさんになってゲームから卒業していく
一部がゲーマーとして残り、一部がやらない批評家として残る
その絶対数が少ない
年と供に動体視力は落ちる反射神経は鈍る記憶力も劣化
ゲームの要求は年々増加する
やりたくても、好きなゲームでも、どこかでついていけなくなるんだよ
おまいらにとっての糞ゲーができあがったとしても、FFみたいにヒットしてゴイ達が生き延びるなら、それでもいいかな。
と、最近思うようになってきた
F・・・F・・・?
11の話だろ
あれも見た目以外は単なる劣化EQだった(そもそも見た目のきれいなEQクローンをヒゲがつくりたかった)
しかしヒットして■の看板の一つになったこともまた事実
>>528 FMOは神とまでいかなくても対戦するだけなら良いゲームだった
RPGやFPSにはない協力感が凄かった
広さはあの程度で悪くないし、あれより一回り(一行)狭くしたら
スナイパーの存在が生きなかった
逆に広さいのにレーダー当てれば何処までもホーミングするミサイルが糞だった
ちなみに、ミサイラーというjobは表記されどもバックパックがない時点無いに等しい
ただクエストだかミッションの取り合いが酷かったり、
相手を探す手間やjob合わせる手間の面倒(時間)がとてつもなく糞だった
>541
最初のMMOがFF11なら「そんなもん」と思ってしまったかもしれないが
EQやっててFF11覗きに行ったら酷すぎてどうしようもなかった。
初期のちょっとした段差でさえジャンプで越えられない!とかもうね。
ゲームの拡張以前のバグフィックス(改良・改善バランス調整)の運営・管理も動き悪いし。
同じように、JMやっててFMOに覗きに行った奴はイロイロ出来ないところとかに目がいっちまうんじゃね?
そいや、JM開発中のインタビューで、確かゴイもEQやってたんだっけか・・・LV20までという
進行度でいうと、JMでだと、「やっとLMG装備するか?」くらいの初期までだけど。
LV4,50までやってくれてたら、クエストとかミッションとそのつながりが大事なの
わかっててかもしれないので残念だ。
FMOって遅いというか動作一つ一つのリズム感が重機重機してて
ゲームとしてはある意味リアルっぽいとかおもっちゃうだろうけど、
ガンダムOOの再放送見てて第一話の紛争介入シーンで介入されちゃう側ってFMOっぽいな とか
JMはガンダムエクシア位の速度だったよな(ラグッてて)とか
なんかね。 個人的には ダグラムの世界観とかロボの速度とかレンタルDVDみてて合ってるんじゃないかと。。
鉄人はかなりフロントミッションを意識したデザインだと思うがね
FMOのシステムは不満あるけど遊べる範囲だった
ただサービス開始と同時に開発停止したような感じなんでコンテンツ不足にもほどがある
プレイヤー層は最悪w
(´・ω・`)貴殿がそこまで言うのならきっとそうなのだろう
>ただサービス開始と同時に開発停止したような感じなんで
これ、JMもそうじゃね?
というか、■eの開発のやりかたって、そんな感じな気がする。
初期予算で作ってつくりっぱなし。サービススタートで開発終了。
作り置きで溜てる装備を、パッチ(開放)といいつつチョット出し。
改良・改善予算は極わずかで、ユーザーや開発側が本当に必要だなと思う
アップデートは出来ない・・・。
継続してお金取るなら、しっかりサービス維持費以外にその辺も
力入れないと、コンシューマゲームと同じくただの使い捨てなんだが。
その辺経営陣わかってんのかねぇ。
その辺理解できない知恵遅れがトップに担がれてるからあの惨状なんだろう
今回は■e関係ないからそうはならない と思いたい
つーかタニーのブログ凍結したまんまじゃないか
だいたいあの話題振られたって俺等いじりようがないじゃないかw
もっとコメント書きやすい話題にしてくれ!
MODさえあればアップデートなど無くても5年は戦えるものを・・・
>548
JMがスクエニと言われても困る。
えっ
えっ
エニックス陣が開発してたので、スクエア陣に疎まれて終了に追いやられた、なんて噂もあったから
俺もJMが「スクエアエニックス」製といわれるのは抵抗ある
何を言っているのか分からない
エニックスの意志だけで運営が決まっていたとでも言いたいのだろうか
>>549 知恵遅れというより、もともとの頭の構造がホリエモンや光通信と同じなんでしょ。
いつまでも低スペックPC使ってるやつなんて切り捨てればいいんだよ
そうだよな、金払い割るそうだし
>>556 JMが開発されていた時期はスクエニ合併前
オープンβやってたのが合併直前の03年末〜04年3月に掛けてで
正式サービス開始がスクエニ合併成立直後の4月中旬だった
でその半年後にスクエニ名義でのFMOのベータが開始
JMサービス開始の1年後にPS2版FMOがサービス開始され
JMサービス終了の一ヶ月後にwin版FMOのサービスも始まった
スクエニってのは収益上げるためにFFとDQを同じ時期に出さないなんてのも常套手段
よってネームバリューのあるFMOの収益確保の為にJMを敢えて過疎らせてさっさと終わらせた
という想像が働くのも無理はないくらいしっくり来るスケジュールだったわけでな
まぁ当時のジャンキーには言わなくても分かってそうな話だけどw
単芝しね
そして、メトロの存在を忘れ去る工作は成功したのだった
案外当時のJMプレイヤーって残ってないのかな。
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/09(日) 03:12:27 ID:hxcRsbj6
JM2の開発に元メトロのスタッフが参加してると安心だな…
ここにいるぞ!
俺も俺も
お?書き込めるようになったか!
俺もいるぜ!!
カニ狩りと情報採取ばかりしてました
CARGOのリスは白骨化か
JUNK取り込んでグール化してる
>>573 GJ
バーニアをHQあたりのメタル製に乾燥する作業に戻れ
×乾燥
○換装
OTL
書き込みできるようになったか
もうすぐ大規模規制くるけどな
p2使ってるから規制には巻き込まれないな
ただp2つかってるとアダルト関連は書き込めないどころか見ることすらできないのがなぁ
ほとんど行かないからあんまり気にしてないけど
FF14のためにPC新調したおれはどんな推薦スペックが来ても大丈夫だな
・・・・・・・
もう型遅れだけどな・・・・
JMなら数年前の、文字通り屑鉄PCでも動くぞ
>>580 14は基本無料のアバターチャットツールとしては最高峰だとおもうんだ・・・(´・ω・`)
ただ動くとヌルヌル動くのはまったく違うと何度言えば良いのか!
PCはもう次の世代の買いたいから来年出すならあまり高いスペック要求されると困るw
>>582 あれだけチャットしにくいチャットツールも無いけどね
チャット界でも最低の部類とか・・・・
>>586 顔立ちが日本人すぎてコスプレ感があるな
トトリたんが可愛すぎて仕事行くのが辛い
>573
とっとと月に潜れ!
そういやJMの女性キャラのグラ酷かったなぁ・・・。
キャラグラなんて殆ど関係ないとは言え
あれはちょっと手抜きすぎだった気がする。
手抜きというか単にリアル気味なだけじゃなかったか?男も似たようなもんだったわ
JM2では人間のグラフィックなんて萌え萌えにして客釣りしようが何でも構わんな
基本機体に乗ってるわけだし
数少ない国産だからな
某ネトゲみたいに意識して外人好みにするのはカンベンして欲しいな
だからといって萌え系というわけでもないが
それでユーザー稼げてゲーム収入が安定するならキャラの萌え化なんで別にかまわないだろ
乗る機体がヘンに萌え化するのはこまるけどw
後、ハート・ビームやラブラブ光線とかは勘弁な!w
デカールならばっちこいなんだけどな
>>592 バーチャロンばかにすんあ!(´・ω・`)
しかしJMでハートビームはやめてほしい!不思議!!(´・ω・`)
リップルとか不規則蛇行するレーザー・ミサイルとか
触手うねうねインゴとか
とろとろローションバズーカならOK
実体弾だけでいいような気がする。
イカそうめんは要らないよ。 レールガン、コイルガン辺りはまぁおk
炸薬の配合比率とか自分でオリジナル弾薬をつくれるとか、mob素材を石うす引き
配合して出来たオリジナル弾薬はキャラ名+数字付けて売れる。
売)うなたん001 1カートン 1000sol
ショットガンさえあれば生きていける
ジュアッグたんペロペロ(´・ω・`)
アッグガイたんペロペロ(´・ω・`)
>>598 ほぼ実用化に至っているレーザー兵器がリアルじゃないとか言う男の人って…
次回作はプランパーの代わりに核が落ちるわけですね
一瞬で勝敗付く分プランパーよりはましだね
まあ一番よく落ちるのは回線だろうけどね。
>>601 雨降ったらマトモに使えない兵器を実用って言われてもなw
レーザーはあの性能で威力が高すぎた
対レーザー装甲がデフォで機体に組み込まれて威力が著しく減退するって設定すれば
バランスが取れるような気がする・・・
誰もレーザーがリアルじゃないとか非現実的とか言ってないのに
勝手に言った事にしてる奴が前スレから一人いるな
ゲームと現実の区別が付いていないんだよ・・・
ぶっちゃけ俺はレーザーいらない派
必中系も嫌いだな
弾丸で語り合うのが俺のジャスティス
>>605 お前の中では全天候戦闘機が出現するまで
それに特化した夜間戦闘機しか夜間や雨天には戦闘行動が取れなかったという理由で
飛行機の軍事利用は為されなかったわけだな
「実用」っていってもレーザーが実体弾と同じように使われてるわけじゃないしなぁ。
ま、世界観に似合ってるならでてもいいんじゃね?
レーザーはカメラとか電子機器にダメージを与える兵器とかなら問題ない
元々現実でのレーザーもそんなもんだしな
カーゴの中身にダメージ
ガンダムみたいなビームライフルにしてチョコチョコ途切れるようにしたらいいんだよ
スピード速いけど威力は低くして
ビームライフルって粒子ビームで
レーザーじゃなくね
>>611 まぁまぁ、
>>610の中では、現実で実体弾と同じように実用化されていることになってて、
殺人レーザーが飛び交う戦場を妄想してるんだろw
どっちにしてもJMにはイラネ
レーザー兵器くらいで目くじら立てるなw
重力制御や空間跳躍が出てきたら俺も発狂するけどwww
それぐらいはSFの線上で何とか吸収できるだろう
むしろそれに四大元素魔法とブーメランを組み合わせた全く新しいジャンクメタルを
レーザーライフルにすれば問題ない
鉛弾だけで戦うならロボットで戦うのが間違いな気が・・・
戦車とかだけで太刀打ちできそう
つまり光って唸る必殺技が欲しい、と
(´・ω・`)ドリルとパイルバンカー欲しい
ロボットである意味なんて、「浪漫」だけで十分じゃっ!
ロボには光り物が必須とな
タンクやヘリがダメポな世界でいいんじゃね?
アルター8だとジャンクは兵器じゃないからな
新作は知らんが
重機だ
628 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/10(月) 22:58:23 ID:A1pSnMDo
五井はよく休んでるなぁ
大丈夫か仕事
中間目標を見失う典型的パターン
ここはふんばれ>ごい
いい年だし、むしろ故障のないようにうまくやってほしす
えーと一時的だか永久にかはわからんがこの鯖も波に飲み込まれてしまう可能性がるので
今のうちに避難所決めておこうぜ
どこか良いところないか?
>>631 つ[言い出しっぺの法則]
したらばにでも立ててリンク貼ってくれ
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ああああああああああああああああああああああああああああ
ボーダーブレイクやってみてぇぇぇぇぇぇぇぇ
でも調べると1日8000円使ったとか、月に10万使ったとか
おっかねぇぇぇぇぇぇぇぇ
俺の財布がボーダーブレイクとか・・・・
早くJMでないかな
と今日の朝書こうとしたらサーバー死んでて無理だった
ボーダーブレイクやってきたよ
面白いな、30分なんて即効で過ぎてしまうよ
協力型のロボTPSは良いねぇ
早くJM出ないかな
俺もやってたけど
あれはただの金かかりすぎる家ネトゲ
>>635 確かに、アレでネトゲにすれば結構人気でそうだけどな
でもチーターも業者も居ないし機器もみんな共通だからマクロとかも居ないのは
結構大きいかも
っていうかガンダムvsの最初のやつでいいからやればいいのに
PS2使った対戦だからそんなにはやらなかっただけで
あのクオリティでネトゲ作れば結構はやりそうな気がするんだけどなぁ
ローポリで動作もそんなに速くないし
(´・ω・`)ゲーセンけむいから箱かPCでBBだしてほしい
フォース結構売れたし、箱に移植してくれないかねー(´・ω・`)
まあJM2があれくらいのアクション性を持ったMMOになっていると期待アゲ
つか、それくらいの出来になってないと今年出てもな…
519はよく分かってるからじっくり作っているんだと思うが…
あのアクションはちょっと速すぎかね
もうちょっともっさりしてもいいかもしれない
サーバー負荷とラグも考えると
もっさりもあってもいいし、
速いのもあっていい。
パーツとか装甲に属性あれば面白いのに
実弾に弱くてレーザーに強いとか
実弾もレーザーも強いけど打撃に弱くてインゴで一撃とか
そのくらいの属性数ならいいね
火だの水だのなると勘弁だが
フロミだと火炎徹甲衝撃の三種類だったな
速いってのはそれだけで強さになりうるから結局人を選んで先細り
大規模戦を視野にいれるなら汎用機の組み換えかつ状況判断を加味する程度でいいんだけどな
>>642 それ社長がチョンに傾倒してるところのロボゲー(笑)謳ったどっかのクソゲーになるぞ
>>644 そのくらいの種類でいいんじゃね
対爆(ロケットとかグレ)、対弾、対貫通(ライフル・レーザー)
>>646 火炎:HEAT、レーザー、ロケット
徹甲:AP
衝撃:榴散弾、インゴ
こうだろ
JM的に言えばこうか?
爆発:キヤノン、バズ、グレ
貫通:HG、ライフル
衝撃:シパーン、インゴ、ナッコー、レールガン
勇者:MG
レーザーは分からんが、今見てきたらレーザー無くなっててインゴ出てるから大丈夫だろう
ミリヲタ的には弾丸の選択で属性を変更できたりするのがいいかと
現実は置いといて、ゲーム的には武器ごとに属性を決めた方がいいかと
やめてくれよ属性なんて・・・めんどくさいよ・・・それぞれの属性の武器と部品もつために
BANK圧迫したりとか・・・。古いRPGじゃないんだから・・・。
即製爆発物が爆発したって炎熱も生じれば、衝撃も生じ、破片は貫通するわけだし・・・。
あんまり言うとミリオタが沸くのでやめるけど・・・。
>>651 そこまで面倒にしなくても
白兵戦:衝撃属性の武器
射撃戦:貫通属性の武器
砲撃戦:炎熱属性の武器
でどのレンジに対して特に重点的に防御するかを決めるみたいなそんな話だよ、FMは
せっかくだからおれは物理ダメージと熱ダメージをおすぜ!(´・ω・`)
ブースト使用で熱ゲージがたまって一定以上になるとダメージとか
ヒートアクスとか火炎放射器であぶられると、熱量すごくて継続ダメージがとか
熱量たかすぎる状態でブースト使うと爆発してブースターつぶれるので逃げれないとか
冷却装置を積むとそのぶん積載が厳しいとか、このパーツは物理防御たかいけど熱には弱いとかその逆とか
それはアーマードコアをやってください
いいえメックウォーリアーです
>>653 属性の時点でイヤだなーと思ってたら[熱]とかwwwやめてwwww
やりだしたアーマードコアですらやめざるを得なくなった[熱]www
JM愛好の屑鉄野郎にそんな事すら心得てない子がいるとか衝撃。
煽ったり侮辱する気は無いけど、もうちと過去の教訓とか(ry
>>652 気を使ってもらってすまんネ。
ウワーブーストゲージ管理すらできないタイプか
爆熱仕様のネクソスの事では?
>>656 あのな、ここで作ってるわけじゃないんだよ?
ただこうゆうのもいいよねぐらいの話に突っ込んで何がしたいの?
>>656はライフルマンで全力射撃して1ターンでエンジン止めちゃうタイプ
>>657,
>>658 すまん言葉足らずだった。たぶんそのNEXUS?と思う。
要は熱関連仕様って、PS3以降あのシリーズでもオミットされたじゃん?
余所のゲームでやらかして結局取りやめたようなシステムをわざわざ
JM新作で採用なんて エーッ…。ってのが正直なとこなんだよ。
>>659 すまんのう(´・ω・`)
ここまでカルネージハートなし(´・ω・`)
4系列には結局プライマルアーマーケージがエネルギーと一緒に存在するわけで
あれが熱みたいなもんだよ
俺はゴックみたいな水中戦特化の奴を頼む
輸送機とかほしいよね
なるほどそういうことか。ありがとう超納得。<PAとENが併存≒熱
(´・ω・`)はぁまじカルネージ6品もでてるのにスルーされるし
魔法が実装されてたりしてな・・・
とりあえず光学迷彩とズーム機能は引き継いでくれれば満足だ
雨が降ったり砂嵐が来ると光学迷彩バチバチで
>665
輸送機と列車(地下鉄)は欲しいね。
列車:都市内/都市間移動用、貨物(JUNK)有料でJUNKは敵対都市移動不可。
利点:安い速い。
輸送機:空で都市間移動用、高いし時間がかかるが、途中降下可能
ただし、パラシュート必須。オプション装備忘れてたら高度によって
着地と同時に足パーツ破損や即スクラップ。
ぢゃんくめたる
締めがアレだったし、アルター8は文明が大きく後退してて
棍棒やスリングで戦う世界から再開かもしれない
ミッションをクリアしたり、mobや敵対勢力を狩り
勢力圏を広げると文明ポイントが溜まり
武器や産業、文化などの開発が可能に!
MMO+FPS+RTSゲーとして生まれ変わるんだよ
木材消費激しすぎてそこら中砂漠とはげ山だらけのアルター9の現状に
グールが怒ってプランパー大量投下の流れですね
ロボ意外に乗れるのあればなあ
フレと2人でジープに乗って運転と銃座にわかれてロボ相手にダダダダダ
キャラは汗臭いハゲデブオヤジで
回避+2のウサ耳と回避+3のランドセル必須
言語は方言か英語のみ
空腹度があったりして
旧作だと制空権取れてないから空輸できないんじゃなかったっけ
新作の舞台はどうなるかしらんが
今回は対人があるからな
結局味方の歩兵の移動速度に合わせることになって
爽快感は無くなってる可能性が高いのを懸念している
対人が一方的じゃゲームにならないし先行して無双できても同じ
BFん時は被弾面積がでかくて戦車の方がマシだったな
ジャンクメタル
クロムハウンズも結構良い所はあったけど、おわっちゃったからな。
戦闘自体が小隊規模だったから地味めだったけど面白かった。
あとあれは外人と鯖一緒だったから所属勢力に優劣がつき過ぎたw
ロシア、アメリカ+EU、中東みたいなモデルの国だったから、
中東不人気すぎて毎度のごとく負けるw
>>678 別に全員平気に登場できる前提なら歩兵が存在する意味がなくても特に困らないかと
人間は空気ぐらいの感じで良い
ある程度戦えることになるとなんかいやな予感する
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/13(木) 01:50:45 ID:ig7vVSER
519くん、その返答は人望を失うよ…
クロムハウンズはお詫びのキャノンをもっとちゃんと考えて別なものにすればもう少しましだったのにな
後地雷弱すぎ、火炎玉弱すぎ
結局ステージごとにホバーで基地強襲か高台付近で撃ちあうかが決まってて2択にすらならなかった
戦闘向きじゃない人間しかやれない事に意味を持たせればいいじゃない。
このスレ今必要なのか分からなくなってきた
とりあえず五井には読んで欲しくないな
なんというか小賢しい
元ジャンカーが他所で暴れないための隔離所だから
十分機能してると思うし、必要だと思うよ
俺みたいな当時遊んだ事無いけど期待してる新参もいる
オープンしたら古参が「コレジャナイ」って愚痴るスレとして残してもいいかもな
本スレでネガるよりは良いだろう
JM経験者として一番気になるのがやっぱ歩兵だよ
これが原因でゲームを台無しにしてしまうんじゃねーかと心配してる
正直言ってキャラは前回同様街中だけでいいんじゃねーの?
テストで不評だったら即止めてくれ
作った物は使わないと作れって言った奴が無能と言うことになるので意地でも使います
なんかよくわかんない方向にヒートアップしてるけど
なにがあった
つうか歩兵ってソースどこなの?
仮に歩兵という概念があったとして
メタルマックスの戦車がやられたから泣きながら徒歩で帰宅とか
空牙2の機体大破しちゃったからつぎの1発でゲームオーバー状態っていう歩兵があるとして問題にはならないんじゃね?
開発が様々なゲーム遊んで参考にしてるかどうかで出来が変わる
■に例えれば五井は田中か吉田かw
よく考えたらメタルマックスで徒歩帰宅はなかったな
戦車にワープ装置つけれるし、そもそも生身でフィールは危険が大きい
>>694 UCGOにはあった
フルマラソンも可能
リアルスケールなオーストラリアを徒歩で横断か
リアルスケールはロマンだがキッチリできてないと地獄w
まぁアルター8のリアルスケールってどうなのって話もあるけどw
ブースト無かった初期の頃は広く感じた
なんかボーダーブレイクがコンシューマー移植の噂が………
MOとMMOじゃ別物なんで論外
プレイしないとその他の対戦ロボTPSとの違いが伝わらないのがJM
実際は違うってレベルじゃないね、今んとこ唯一無二
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/13(木) 21:48:47 ID:j2GYYpr0
いまやってるネトゲで敵対勢力があるにも関わらず「PKされました」と言ってくる奴が多すぎる
敵にPKされるとか意味不明なんだが、こいつらがJMなんかやったらどうなるんだろうな
そこに戦場があるのがボダブレ
そこに世界があるのがJM
JMだと味方にPKされましたってのが出てくるな
>>692 αテストの画像で歩兵も一緒に戦ってたよ
その画像はすぐに消されたから保存してる人は少ないと思うし
消したと言うことは公開がまずい物なので、JM愛する人は出さないな
>>703 敵にPKって・・・・
日本語的におかしいよな不安だわこの先の日本が
別におかしくない
オレプレイヤー名ハセヲにするわ。誰か最初PKしてくれよ
じゃあ俺マダオにするわ
誰か金恵んでくれよ
じゃあ俺はコイックにするわ
何かあったら父ちゃんに言いつけてやる
(>ω<)敵にPKされますた!やめてください!11
こんな感じか
>>703 そういう人達がいなかったらJMは糞つまらなかったろうな
狩場ゲリラの様相を思い出してみろよ
ゼキとかで
やめてください 何で殺すんですか
とか言ってる奴らいたよなwwww
狩場ゲリラwwwwwwwwwwwwwwwww
無所属という隠れ蓑にもならんもので漁に出てたんなら涙拭けよwwwwwwwwwwwww
JMのβのカオスっぷりは最高だった
ごめんね、いいおとことみると所属関係なくケツ穴にLSGぶっこんでごめんね(´・ω・`)
戦場じゃ糞の役にも立たない上
ハウンドの取り合いで同企業の若葉だけは狩る
くさった蛆虫に鉛弾ぶち込む瞬間がたまらなかった
俺すげぇ輝いてた!
コックとかケツの穴とか糞とか俺の好物ばかり
一生ついていく
これそういうガチホモゲーじゃねぇから!!
ノンケでも構わず喰っちまうゲーだから安心しな
スタイリッシュにBLゲーで良いじゃない
いっておくけどJMでくだらねー全チャ流すと
回りにいる奴等からフルボッコ食らうからなw
特に「PKされたー!」「なんでPKするんですか?!」は「もっとPKしてください!!」と同意語だぞw
ヴァスだかでこっち側(pof)の奴が無所属に撃たれてたから、助ける意味合いでその無所属を撃った
したらそいつが「自分を撃ってくる奴が敵だからお前も撃つ」みたいなことを言い出した
なんか無限には撃ってこなかった奴もいたとか言ってたが…
その辺一周すりゃ必ず見た名前に遭遇する末期アルターで陰も形も見なくなったあたり…お察しだったのだろう
カルネジは最近になって買ったが熱いな
ただ操縦プログラム=死ぬほど細かく出来るってキーコンって発想転換してしまうと悲しくなる罠w
まあ、今流行の月額無料+アイテム課金みたいにされてしまうと
>>722 の発言にあったとおり、なんでPKするんですか!?含め、お子様が湧くからなw
かといってハイブリッド課金もナンカナーと。
課金システムはどうなるんだろうか。
>>723 普段やってるロボゲのキーコンつくろうとしたらまじ死ねたw
公式がAI交換場所用意してくれてるし、いいよな。
このゲームほどクランで行動した方がいいゲームは無かったな。
一人で行動してたら因縁つけられてメンドイ事になるからな。
マンボウの稚魚だな
LV1のキャラ作って
機体名に「初心者です撃たないで(TT」と書き、
釣られてゲートからつけて来た奴をfuckするのは快感
一人で面倒なことになった覚えはねえよ
クランなら因縁つけられても大丈夫とか、どんなスイミー戦術だよ
>「PKされたー!」「なんでPKするんですか?!」
敵なら素直に「敵企業だから」っていって撃ってやり、
無所属なら「そういうゲームだから」と言って撃ってやる、
そんなゲーム
何も言わずに撃つと新規が減るから、疑問に応えてから撃つようにしていたなぁ・・・
むしろクランがネタにされてた覚えが
…でもファク実装されたときはクランが羨ましかったなぁ
前進+旋回+省エネの良い装備が出来た時、誰にも見てもらえなかったのは寂しかった
>>729 人の話聞かない奴多かったから、まず達磨にしてから、話して、そして止めを刺してやってたわw
同じクランでも○○いるから倒しに行こうぜ!って叫ぶ奴にロクなのがいなかった
人を盾にしやがる奴が多い
しかもヘタクソだからこっちにも当ててきやがるし
ムカツクから先にそいつ倒してから敵倒した事もあったな
続報マダー!
ガマン汁出過ぎで頬がこけてきた・・・
Mapとゲート広くして機体すり抜けできなくして欲しいな
両手挙げて交差しながら打ち合うとか謎だった
楽しかったな〜B鯖の【NIF】との戦い
GBHD
b鯖は良晒しとかあったらしいな
人がすくないから必然的に1onになることがおおかったんだろうか
人が少ないと言うよりも
どうせなら良晒しやろうぜと言う流れで発生した
でスレで名前が出た人、調査する人が実際に戦って強かった人などをチョイス
そしてある程度まとめたのをスレに投下したのが始まり
で2回ぐらいやったみたい
へえなるほどね
残ってるなら見てみたいけどないだろうね残念
A鯖もコレのパクリみたいなのがなかったっけ
A鯖良晒しサイト有るなら是非見てみたい俺GBHD民
たぶんお前らはいないから安心しろw
>>741 前半のは普通に強い奴が載っていたが
後半はとりあえず活動してる奴全員載せてしまえって状態だったからなぁ・・・
JMのスタダってどうなるんだろうな・・・
平和ボケした奴らで狩場?が混んでたら横槍入れに行くぞ
その内狩りも出来ないぐらいの大規模戦になったりすると思うと胸熱
B鯖見学に行ったら無限とPOFが仲良くmob狩りしてて吹いた
GBHD
スタダでLvUPしまくるのはたぶん未経験者じゃないかなぁ
経験者は動作と何がJMと変わってるかチェックしまくるんじゃね
ヒント:Lv10
また企業2つと無所属で争うのかなー
750 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/15(土) 12:17:36 ID:aVrELay+
最近のPCゲームは5.1chとか対応なの?
JM2も対応するのかな
>>746 初代の時はカニにSMGじゃダメージ通らないことに気付くのが大事だったけど
例えゲームの仕組みが基本一緒でも、初代とはだいぶ違うだろうなぁ
今度は多分よちよちスタートってこたないだろうし
今度もあんな酷いダメージ計算式だったらプレイしないw
せっかくリセットして組みなおすチャンスなのに旧作の駄目なところそのままとか、やる気無さ過ぎるよ
計算式があのままでもパーツのパラメーターさえしっかりしてれば問題なかったんだけどね
新武器を追加したらゲーム性が一気に崩壊し、
次に調整という手が入って死に武器ができあがる
あの計算式でパラメータをしっかりさせるのは無茶だろ
バランス考えずにパラメータ設定したらゲーム崩壊するのは
計算式がどんなものであろうと同じじゃね
ゴイックたちのゲーム作成の腕が5年でどれぐらい成長したか楽しみ
そして自分のテクニックの腕が鈍ってないか心配
さすがにないと思うが敵に1発もヒットできずに沈んだら凹むだろうなぁ
その後は泣きながら手当たりしだい回りの奴に仕掛けると思うw
一刻も早くゲート出たら即乱戦のあのカオスを味わいたい
この手のゲームはわからんが開発なら結構してるよ…
>>756 金掛かるけど一緒にボーダーブレイクやろうぜ
って言うかJUNKクランは無いのか?
>>758 探せばあるんじゃね。なくても作れば人は来ると思うよ。
今までロボゲー結構やってきたけど、元ジャンク乗りってのが結構いたし。
……ジャンカー(junker)って麻薬中毒者の意味だと知って吹いたあのときが懐かしい。
ワールドタンクなかなかいいな。
戦車だしMOだけど、Junk2(仮称)のガレージやマップの雰囲気がこんなんだったら
勃起もんだわ
ボーダーブレイクのクランを検索してもJUNKもアルターも引っかからないから
JUNKMETALでつくるね
JUNK METALで作り直そうとクラン解散したら3日後って言われた
3日まってね
ここを使ってそのクランの集会所にはするなよ
どこかで適当にやってくれ
どこでやろうか
ここ以外無いんだけど
したらばか?
あとたまにここで宣伝してもいい?
ボダブレ民 「JunkMetalスレ違い。うぜぇ」
Junk民 「ボーダーブレイクスレ違い。うぜぇ」
どーでも良いんじゃないか?
俺ルールなんて興味無いし興味なかったらスルーしたらいいんだし
ウザかったらNG入れればすっきり
宣伝空回りしてかっこ悪いの見たくないなー
クランマスター?ならお互いの為によく考えて行動しろよ
>>768 まぁ、空気ぐらいは読むよ
ボーダーブレイクの話題が出たときとか
お勧め教えてくれとか
ここの連中で集まって何かしたいっていう話のときとかぐらい
まぁJM自体もう無いんだから適当にやればいいんじゃないの
ただの亡霊のたまり場だし
ジャンクメタルクラン作る話しだし、別にここでどうするかきめても大丈夫だろ
その後攻略とか話すのはさすがにスレちがいだけどな
>>772 雰囲気がタビュララサみたいだな
自機や敵機体のHP表示とか武装のクールダウンゲージとかの辺りはEVEっぽさがある
とりあえず戦闘はロックオン式
>>772 公式ブログを見ると今、迫撃砲のシステムとか開発してるらしいな
まぁまだまだな感じのゲームだ。
>>772 動画とか見ると、ロックオンした敵に向かってクリックで弾が飛んでく
ターゲット切り替えキーでターゲット変更って感じのゲームなんだな
このスレの住人には合わなそう
老婆心ながら「JUNKMETAL」の名でクラン立てるとストレートすぎて色々柵あるだろうから
一ひねりしたほうがいいよ
別ゲーでJUNK METALってギルド見かけて
もしやと思って声かけたら
自分達のやってるバンド名とのことだった
別ゲーで無限大公社というギルドがあったので声かけたら
ただの初心者狩り専用(対等な相手が来ると即逃げ)の屑ギルドだった
そのゲーム内容に依るけど
>対等な相手が来ると即逃げ
別にいいんじゃない?PK専門なら勝ち戦しかしないのが当たり前だし
どうせ最近終了宣言したチョンゲだろ
EVEonlineにもあったな、無限大公社は
なんでサクッと造れないんだ?
>>777 じゃあ、JUNK アルター8とかにしたほうがいいのかね
幸いまだクランできてないし
いやストレートにしてくれよ
クラン名「ストレート」
むしろ無限大公社ってギルドの奴に話しかけたら
自分らでやってるバンド名だったりしたら深いなw
巨大なハム工場の従業員達が活動しているクラン
無限大 公社って可能性もあるだろうな
ごめん、苦しすぎて面白みが無い
じゃあ最初に予定のJUNK METALにします
農機メーカーの従業員達が活動しているクラン
ヲノデラ農機ってクランならいるのかもしれないw
☆ぷらねっとofふぉーちゅん☆
ポフ民きんも〜☆
次も農業系メーカーに期待せざるを得ない
世界観が純和風だったらどうしよう
カレーライスとか
>>792 また無限と見せかけた無所属狩豚の工作か
これだから狩豚は嫌いなんだ
今知り合いから聞いたんだが
JUNKMETAL2作ってるってマジなのか!
誰か教えてくれ!
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
かわいそうに。
ゲートシパンを食らいすぎて記憶野をやられたんだな
もしJM2が作られているとしら、
マジで空気読めって言いたくなるよな
そんなJM2が作られてガメポで運営されたりとか、奇跡みたいなことがそう簡単におきるわけが(´・ω・`)
>>795 JM2じゃないが、ゴイックとニウチがかなりJMに似たコンセプトのMMOをゲームポットで制作中
なあ・・・もうこの話のーなったんちゃう?実際
鋭意作成中だけどゴイック風邪ひき中らしい(´・ω・`)
いい歳なんだから無理すんなよな(´・ω・`)
男は黙ってシンヤマト
マジなんだ・・・、なぜだか涙が・・・w
例え何年かかろうが気長に待つ事にするよ。
こんなにテンション上がったのは本当数年ぶりだw
当時大学生だった俺も今では社会人・・・
もし必要だったらボーナス全額カンパしてもいいくらい嬉しいよ
スタッフも一緒だから古参に優しい糞ゲーをちゃんと作ってくれるはず
まぁ過去に一回立ち消えてるし
転んでも泣かないようにな
さすがにここまで作ったらそう簡単には立ち消えにはならないんじゃない?
開発費も相当つぎ込んだだろうし
表に出ないけど数億かけて立ち消えるプロジェクトはけっこうある
そもそもほんとに作ってるのか?
なんかアノヨ8そのまんまな風景に
作りの荒らい3Dミクが居ただけの画像とかしかあがってないし
それはスレ住人が改造したアノヨー8の画像だ
ミクのはLEだよ
五井が作ってるのとはまったく関係ない
>>804 今頃知るなんてお前
過去作品愛してなかっただろ
ところでタニーの奴、ブログ放置したままなんだがw
お年玉画像クレクレw
このまま沈黙続けて、5月19日にでっかい花火打ち上げるよ
大爆死
画像はもう正式な公開でしかありえないだろ
気長に待つだけ
5月19日にテストならもうそろそろ画像ぐらい挙げれても良いはず
まだ無理となると年末以降とかになるぞ・・・
別に来年でも良い
時間掛けすぎると元が取れなくなるから打ち切られちまうぞ
あんまりゲームが古臭くなるとできても俺等みたいな経験者ぐらいしか楽しめないし
やっぱり先行きが怪しくなる
来年以降となると付加価値付ける為にグラや内容面に更なるテコ入れしなきゃならん
その間にも経費が嵩んでいくし来年になるようじゃ微妙だなぁ
あんまり急ぎすぎても14みたいなことにry
類似品も競合品もあまりみないから、堅実にクオリティを高めて欲しいぜ
コミクズブレイクと差別化をはかってほしい
ガチャ方式を導入する場合は課金品オークションも実装してほしい
エアループののような課金限定アクションを導入する場合は課金品オークションを実装してほしい
しょっぱなからシェイデンBSのような相手に使われて面白くないものを実装しないでほしい
マシンガンをスナイパーライフルに改造できるくらい自由なチューニングができるようにしてほしい
課金と無課金で格差が出るようなゲームだったら誰もやらないし、流行らないだろうなぁ
アイテム課金ってゲーム拡張よりアイテムに比重が傾くから昨今の糞ゲーが生まれる
これは仕方ないのだが、だからこそ基礎の開発期間の作りこみがとても大事だと思える
>>823 根本的に駄目で内容も違うゲームを元に色々言われても困る
CBはMOだしなあ(´・ω・`)
あとマシンガンをSRにできてしまったらそれはそれでバランス調整大変だろうな(´・ω・`)
装甲を貫くためにダイヤモンドチップも必要だな
ゲームが始まったとして一番最初に嘆かれることを的中してみせよう。
ショットガンがシパーンじゃない
最初しばらくは愛機に乗れないんじゃないか?
歩兵のまま具ーる10匹狩ってこいとかw
うぜーお使いクエ勘弁的なw
SRの構え方が変じゃないですかあああああああああ(´・ω・`)
いや、これでいいんだ
肩にストックを乗せることで銃口と目線の高さが同じになり咄嗟の狙いが付けやすくなる
初期装備訓練用ナイフ1本
後にサバイバルナイフ1本でPKする者や
闘技場でククリナイフ使いなどの猛者を生み出す前触れであった
>>833 その綺麗なジャンクをふっとばしてやるぜ!
いわゆる、ミッション、クエストもただの作業になるのと、鬼難度は勘弁。
対戦できりゃいいよ。 **何匹とか作業丸出しだからなぁ。
緩和されたけど、初期のPOFミッションで無限の拠点いけとか地獄だったぜw
今じゃ珍しいけど、月額課金+αにしてくれないかな。
とりあえずの厨は減る。+αの分もあるから安めで。
アイテム課金するにしても、これが無いと話にならないとか、
超優劣がつくような奴じゃなくて、あったら便利くらいので希望。
>>827の絵の作者が実際にライフルを肩に担いで
「これこういう使い方が正解だわ!」って言ってるのにはワラタ
>>836 余りにもネットで話題になったので
本人が反省と参考のためにエアガン買ったらしい
むしろ取材しないで絵を描いた時点ですごい
肩に乗っけるならガトかチェーンガンだろな
ロボにしか装備できない武器は燃える
人に使っても意味のない武器とかな
ボーダーのJUNK METALクラン作りました
遅くなって申し訳ない
BBは1日1万円まで!
xm177e2は狙撃銃じゃないって言ってるじゃないですかー!
やっぱり肩に乗せると、スコープのぞけないじゃないですかあああ(´・ω・`)
スコープは飾りだってつってんだろ
シモ・ヘイヘじゃないですかああああああああああああああ(´・ω・`)
(´・ω・`)はぁまじまゆたん天使
いやそこまで大げさにしなくとも対物ライフルがある
ぼくが かんがえた さいきょうの じゃんくめたる
3ねん2くみ やまもと よしお
げーとはシーパーンヌがおおいから ぼくはゲートと らっかさんをえらべるように
したいと思います。
金さえ積めば上空からの降下も可能にすればいい
中継基地作ってそこを占領できたらそこから出撃できるようにすれば・・・・
と某アーケードゲームやってて思った
もちろんある程度はマップを広くするのと他の場所からも行けるようにしないといけないんだけどね
地上MAPだけじゃなく空中MAPも実装で
工兵プレイはあるんじゃねぇかなぁ
じゃあ地中MAPも実装で
帰ろうと思って進んでもなんだか見たことのある場所、道が分からなくなり、つるはしも壊れて、永遠に地下を彷徨い続けるのだ・・・
既知はセットで一つ設営できるより
細々とした建物をそれぞれ造れて必然的に基地や町に発展していけたらいいなぁと思うが無理だな
>>855 はワープポータルで
>>860 はキャラバン
てとこか
維持するのが大変だろうけど、壊せたり略奪できたりするならいいんじゃない
自衛程度は可能な銃座の付いた大型輸送機に乗り込んで
良きところまで行ったら皆でベイルアウトすれば良くね?
PSでへたくそなヤツが輸送機のパイロットやってて輸送してる兵士全滅させたの思い出したww
ゴーゴーアトランティスっていってな
MAGでへたくそな奴が輸送車の運転して輸送してる部隊を全滅させたのを思い出した
スイマセン俺ですスイマセン
(´;ω;)イイハナシダナー
BFBC2でマップ外で車両脱輪させて乗員全滅させたの思い出した(´;ω;`)
(´;ω;)イイゲエムダナー
まあ片っ端から地雷撒きまくる俺よりましだろw
今更ながらに継続委員会のハガキ送ったら迷惑かな?
G氏のメッセージ見てマジでグっとくるものがあったんだが
何か応援できるような良い伝え方ないだろうか
どこに送るんだい
>869
分隊員が乗り込んだハンヴィー吹き飛ばしたのお前か!!
まあ、地雷を踏んだのは俺なんですけどね
ゲームポットの広報に五井宛でたぶん届くと思う
いや谷内宛で
ゴイに送ってってやればいける
五井ってガメポの人間じゃないしな
ガメポに近いのは谷
了解っ
ガメポ谷内様宛(※五井さんに届けて!)
って書いて送ってみるわ。
BC2でブラックホークを地図外に離脱させてしまって
全滅させたのを思い出した(´;ω;`)
V1ロケットに五井宛って書いて飛ばせばいいよ
伝書ポーとか飼ってないの?
伝書オキュか
>>876 ツイッターのアカウントに直に送れ
それが一番早い
伝書アルバトロス。。会いたくないな
鳥系のグールは何であんなに強く設定されたんだろな
アルバトルスとか何で落とせってんだよ……
>>883 インゴで叩き落す
熟練者はLBZを当てる
一方金持ちはLMSを撃った
>>883 HG(サイズ不明)で狩りしている人を視たことがある。@エボス奥、リフォール入り口辺り
間違いなく俺だと思う
LHGでアルバトロス3匹落としたよ
11519 五井@鉄屑の番人
世の中ソーシャルソーシャルで、ある意味時代に逆行しているMMO開発は正直いろいろと難航してます。ソーシャルバブルもいずれはじけると思うんだけど、それまで日本のゲーム開発会社が持ちこたえられるのかが正直不安。自分達も含めて。
1時間前
ゴイックがんばれ超頑張れ
日本のゲーム会社なんて下手したら数社残れば御の字だろ
日本のゲーム市場が終わってるもんな
その中でのネトゲ開発なんて地獄だろうな
五井のこういう姿勢好きなんだ俺w
ソーシャルゲームってゲーム自体を衰退させてるよな
少ないコアゲーマーに金かけたクオリティ高いゲーム売るよりライトゲーマー、いやゲーマーとも言えん一般人にゴミみたいなゲーム売ったほうが金になるんだからそりゃどの企業もそっちに走るよな
気軽にネットしながらお金を稼ぎたい人
本気でお金を稼ぎたい人
家で、ご自分の部屋で、在宅のまま収入が欲しい方
自由な時間で、やればやっただけの収入が欲しい方
特に必要な資格などはありません
インターネットできる環境でしたらOK
まずはご連絡下さい
hanaharu777あっとまーくhotmail.co.jpまで
過疎スレで宣伝とか・・・・・
意味あるのか?
クラン加入申請受理感謝
test
やっと規制解けた
規制の影響を受けずにJUNKerが語らえるところが欲しいな・・・
ソーシャルゲームは今だからこそ有名どころに人が集中してるけど
比較的コストが低いゆえに乱造されていけば色々と問題が出てくるんじゃないかな
今のネトゲみたいにね
しかも客はゲーマーじゃなく一般人だからより反応がシビアに出てくると思う
要するにソーシャルゲームもネトゲと同じ道を辿るんじゃないかと予想
んでネトゲもネトゲで淘汰されて行くだろうけど一定数にタイトルが減ったら落ち着くんじゃないかな
そうなれば各社主力のタイトルに注力して凌ぎあい、ネトゲ市場そのものの質が向上するだろうから
ユーザーにとっては好ましい感じになりそうだ
日本の会社が残ってるかは分からんけどね、今の技術力と運営方針じゃ無理そうだけどw
ソーシャルゲームのファミコンとかと同じで、ユーザの要望が
強くなってくれば、開発費が加算で採算が合わなくなるんだろうけど。。
ぶっちゃけ、金にはなるわな
今ソーシャルゲームに新規参入しても儲からなくなってるけどな。
食い潰して終わりで焼き直しがちょぼちょぼ出るだけじゃね
ゲーム自体がオワコンって事だろ
ただオワコン言いたいだけだろ
問い詰めたい。小一時間問い詰めたい
そんなことはありません(キリッ
コンテンツとしては終わってないけど、加熱すればするほど
激しい競争になってコンテンツ作りのコストが上がって採算が
合わなくなるんだよな
>>898 ツイッターでジャンクのハッシュタグでもつけてやるぐらい
まだかよ
あと4ヶ月の辛抱
ぶっちゃけ嫌な予感の方が大きい
出来栄えとかじゃなく途中で計画が頓挫したり始まっても直ぐに投げ出しそう
ヤン魂もそうだし思えばガメポはFEZ以外はあんま良い所無い
つか谷も日記を作ったりするのは良いが直ぐに放置する甲斐性の無さも危険味を感じさせる
あぁパンヤもあったか
でもやはり怖いのは
モンスターファームオンライン不振一時サービス停止→復活→やっぱりダメ
ヤン魂終了→復活→やっぱりダメ
っつーパターンが幾度かある点
>>912 ヤン魂はもともと人が居なくて
しかも改悪してリニューアルしたからじゃないか?
MFOも開発の力不足のせいでどうにもならなかっただろうし
FEZはもともと人気あったし
基本無料にしたことで集客にも成功して薄利多売方式で客を逃がすことも少なかった
要するにもともとの自力がちがかった
どっちも他にないゲームだけど
皆が求めていたけど今まで無かった企画と
誰も求めてないから今まで無かった企画は違うって事だ
おう、ネガコメうるせーぞ!
ボーダーブレイクがネトゲで程よい定額課金でやってくれたらなぁ
この歳でゲーセン通うのもだるいしアイテムやプレイ料金が高すぎるのがネック
はやくJMが始まって欲しいぜ
ブレイドクロニクルをやって、今のうちに基本無料の重課金ゲー(笑)に慣れておくというのも手かも(´・ω・`)
ちっとやそっとの課金にはびくともしない強靭な精神力が得られるよ
MFOは酷かったな
あそこまでゴタゴタしたのはすげえ
サービス一時停止後の流れ
・テクモのネトゲ運営会社破綻、共同出資のネトゲ開発会社破綻
・プロ開発+素人開発(テクモ側の技術獲得が目的)という体制
→しかし、プロ開発陣の契約延長に失敗
・テクモ赤字すぎるのでコーエーに吸収合併、コーエーがテクモ側にネトゲ計画の凍結を指示
・ガメポとの契約があるので再開して金を払わないといけないが
プロ開発側にプログラム権利があるので、仕方なく素人開発が1から作り直す
・前回を遥かに凌ぐ超糞プログラムの完成、激重、激バグ、だけど即正式開始で激課金
・案の定MFOはすぐ終了、テクモ計画中ネトゲの全廃止を発表
今でもヤン魂の復活はどっかのヤクザが楽しんでて、
潰れたときに激昂して乗り込んだせいで無理やり復活したと信じている
ガメポにそこまで893に負い目を感じるような所があるとは思えんが
モンスターファームラグーンは遊んだけど
課金についての考え方が間違ってると感じた
運営は一定レベル以上の成長に必要なアイテムに課金と考えているように見え
課金したい人はレベルに関係ない安定したスキルとステータスアップを望んでいることを
運営が理解していないと感じた
何より育成したモンスターがいずれ寿命を迎えることをユーザーに強制しているように見えた
ユーザーが何より望んでいたのは若返りアイテムだったというのに
っていうかガメポは妙に志が高いのがダメだと思う
MMOはゲームじゃないっていう現実を認識すべき
このスレにXBOXで同人ゲー作った漢はいないかね?(´・ω・`)
>>922 直す前のMFOなら課金は」回復以外必要なかったんだけどな
餌はプレイヤーが拾ってきて売るし
ちなみに直す前は不老不死だった
XNAは敷居が高すぎて見なiOSに移っちまったよ(´・ω・`)
洋禿はちょっと
情報出して ちょっとくらい宣伝したほうがいいんじゃないか?
売れてるFPSでさえ宣伝費は何倍も出すのに…
なんで隠す必要があるのか全く分からないですorz タイトルだけでも発表してくだしゃぁ
>>928 α段階のものなんてよほどのものでもない限り発表はしないんじゃない?
それかガメポフェスタ用に取っといてるか
ガメポは知らんがα版を社内会議で検討した結果
開発中止になったプロジェクトも世の中には山ほどある
公に発言できませんが例のアレは順調ですo(`▽´)o
これが欲しいんだろ?
大きな声じゃいえませんが「あの日」までにはなんとか発表できそうです
これが欲しいんだよw
風俗で「今日はあの日なの」って断られました
これが欲しいのか?
>>928 そんなとこまで出来てるわけ無いだろバカ
どんだけ凄い速さで作ってんだよ
バーカバーカアホー
でも社内プレゼンレベルしかできてないのなら去年発表する必要性なかった気がする
本当なら2010年内にクローズβやるはずだったから
単純に開発が遅れてるだけだろ
αをやりたかった のがどうしたら βをやるはずだった になるんだい
そもそもこれまでの情報自体が身内サービス的先走りだから
普通ならどうとか必要性で考えるの無意味だと思うぞ
新作が気に入られたらアル中のジャンキーがいなくなってしまう
・・・開発中止も待ってる
>>939 イベントで発表しちゃった以上それはないでしょ
待ちきれないのはわかるが
情報出さなきゃよかったとか酷いな〜
>>922 わかるわー
MFOはホントにリアルなそれこそ動物を商品と考えるような
ブリーダー的な精神をプレイヤーに強要させる作りだったな
誰がそんな殺伐とした計画を持って育成する事を推奨させるゲームに愛着をもてるんだって言うね
技術ばかりに目が行くがコンセプト自体に欠陥があったな
なんでボタン連打するだけのくだらない携帯ゲームやソーシャルゲームが流行って
面白いゲームは売れないのか一度考えたほうがいいよな、ガメポは
裾野が広がって初めてゲーム触る人がボタン押すだけのゲームを楽しんでるの
更に難しいゲームに入っていく人はこれから更に増えていくと思うの
ケータイゲームが流行るのは手軽に出来るのと
幅広く普及しまた定着してるケータイだからこそだよ
これが携帯ゲーム機とかだと絶対無理だし
1プレイに1時間とかかかるようなのも絶対に流行らない
幾らヘビーユーザーに進化しようとPCとかの時間が掛かる作業的なゲームには流れてこないよ
結局ユーザーはライトなゲームにしか集わない
敷居を上げたらコア層しか居着かず、お手軽ゲームでいいやってなる
未だにネトゲ黎明期のゲームのシステムを流用して粗製濫造したようなゲームばかりだし…
そもそもソーシャルゲームのユーザー層はゲーマーではない全く別の性質の人達だと思うから
ネトゲと切り分けて考えたほうが良さそう
あれは出会い系サイトが進化したようなもの
ゴイックはちゃんとそこらへん危惧してるけどな
作業中のゴイックPCがハングだと・・・・(´・ω・`)
メモリがたらんのか・・・?(´・ω・`)
ネトゲユーザーなんて爆発的に増えるもんじゃないものを奪い合ってるだけだからな
爆発的に増える機会はあったが叩き潰したし
後は金余りの趣味人をどうやって確保して搾り取るか
廃課金者をあてにできないとサービスは一瞬で終わってる
MMO人口増えそうなときに極悪課金ばっかりだったからなぁ
極悪課金、粗製濫造、糞管理、
不正やり放題、誰得アップデートが多かったらしいもんね。
ただ、今でもそこそこ残ってるMMOってその時代からあるのが結構あるんだよなー。
ただ単に、引っ込みがつかないってのもあるだろうけど。
家庭用は家庭用でビミョーな方に進んでたの多かったしなぁ。
増えそうな時って何時だよ・・・
ネットゲーム黎明期を終え、始祖期の中期か後期にやっと入ろうかってくらいなのに
いろんなゲームのいいところを取り入れて連携すればいいんだよ
何気なくケータイゲームヤッてると本編のゲームの方でも
街が発展したり、ゴージャスなNPCがいたり、ケータイプレイヤーの無人機が徘徊してたりして
ケータイ含むwebで自企業の業績が見れたり
しばらくインしないとメールが来たり、スマートフォンとかのタッチパネルでいろんなトコロ触れたり
酒のんで歌って踊ったり、熱海に一緒に旅行にいけたり
個人的には過去にそういった増える時期があったかというよりは
これからPCやネット関連の技術が進化していく中でジワジワと増えていくもんだと思うけどね
家庭用の据え置きゲーム機だってオンライン化が進んでオンラインが当たり前になればネトゲの市場になるし
ようは如何にハードルを下げる努力をするかどうかかな
まだまだその域に達するまで相当な期間が必要じゃないかな
あるいはゲーム形態が劇的な変化を遂げるかぐらいしかない
アジア規模ではネトゲ人口が爆発的に増えてるみたいだけど、日本では頭打ちだろうしなぁ
これまたハードルが高いけどソネットは主に自社IPで海外展開も考えてるようだし
ゴイックはキツイ要求を課せられてないか心配w
少し当たれば人材も多少は補填されるだろうて
ネット関連は当に頭打ちで、
インフラの拡大より共有化・設備縮小に向かってる
PCももうすでに終わってって、
携帯機、携帯電話でできなくてPCにできることって?って状態
それを必要とする層はすでに持ってるし、
性能差も3年で時代遅れとかにはならなくなった
ましてやゲームするためにPCなんて手を出さないだろ
でも最新機向けのスペックにしないと目新しさは無いという・・・
全ての行で外れまくってて指摘するのも邪魔臭いレスでワロタ
前のJMベースでグラがボーダーブレイクぐらいでヌルヌル動けて
キャラが日本人好みのやや萌え要素含んでて
運営管理がしっかり出来ててVer.up時にバランス壊すようなアイテム出さないで
定期的にイベント行って海外展開するなら日本鯖と世界鯖分けて
月3k-5kぐらいで遊べるように出せばヒットすると思うよ
ゲームに金出す人たちもそろそろリストラ候補入りの年齢だし
それでなくても今の社会情勢だとゲームどころじゃ無いって人も・・・
おいやめろ
JM1当時ニートで金が無かったけど
今独身正社員でできる限り買い支えようとしている俺が通ります
つっても何の情報もない今の状況じゃ
資金はCSに流出するんですけどね
そんなあなたにJM貯金をオススメ!(´・ω・`)
ゴイックに鍋やらビールやらをおごることで、貯金が脂肪として蓄えられます!(´・ω・`)
伊達直人名義でこっそりランドセルを送るんや(´・ω・`)
伊達直人名義で送ると最後にトラックに跳ねられそうで嫌だw
でも何故かネーレウスに跳ねられるなら本望だったりするw
壊れたホバーのファンに巻き込まれる ●1点
それどこのランドシップ ザブングルよ
伊達直人名義でオキュぺてー贈ってきた
でも男の子用の黒いオキュペテーが一個足りませんでした。
ゴイックがきっと作ってくれるさ
他の人のパーツからくすねてね
でも足と胴だけはゴイックも手を出さなかったよな
足と胴だけ見れば100%の修復率を誇るゴイックはすごいんだなと思う
>961
・基本無料アイテム課金で平均3〜5K
・月額で3〜5K
この両者には地球とアルファケンタウリよりも大きな距離があるんだ…
課金はアレだな月額タイプを細かなものに分けたのと
単品物(回復系、特殊弾丸系、特殊カラーなどなど)
ガチャ(強さに関係なくてハズレ課金アイテムも無し)
で豊富に取り揃えればいい
ガメポが最近の新作もので成功しにくいのはアイテム課金の種類の少なさも絡んでると思う
面倒臭がらずに細かく分けてニーズを幅広く捉えないと
あと人気の無い課金アイテムの値段を下げるシステムも入れると成功しやすくなる気もするけど
最初の値段設定で誰も買わなければ日に日に値段が下がっていくように
(買う人が増えたら維持か少し値上がり、最大値は最初に設定した金額まで)
よくスレで「あのアイテムがもう少し安かったら買うんだがなぁ」とか
「ボッタクリすぎあの値段で買うの居るのかよ」とか言われるんだから
ある程度値段が下がれば購入に手を出す人も増えるし
安定した価格を行き来するようならばそれが相場になるし
死にアイテムも減っていいと思うんだが
ふと気が付いた
価格下がるようだと過疎ったときにだいぶ安くなって後続から金取れないな
過疎った時点でゲームとしてはアレなんだけど
某運送の送り状にオキュペテーの運送依頼はお断りしますって書いてあった
少し泣いた
新品の価格が下がるのは基本的にはありえない
買い控えが起こって最も重要な初期の収益に影響する
アイテムを実装するのだって
リアルの製品開発に準じる手順とコストがかかっていることを無視するのは横暴
既に入手した人が要らなくなって中古品として売るのはありだと思う
アイテムをいきなり実装販売は普通しなくないか?
イベントの褒賞なんかで少量配布して反応をみて
価格設定しそうだけど。
>>978 なんで短期償却を前提としているんだよ
それこそ横暴じゃないか?
>>973 今度のは生身ありだから全部取られてスマキ
タニーが絡んでるハウリングソード
>5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 13:19:38 ID:n2Zq1DEe [1/2]
>起動しなかったけど半日がかりで解決した。
>個人的メモ
>win7 64bit rade5770
>700Mのクライアント単体はダウンロードするな。PCクラッチャーだろ・・・
>時間がかかってもランチャーからDLインストールしないと、PC死にかける。
>ダイレクトX最新版を再インストール
>ファイアーウォールは全切り
>インストール失敗したら、アンインストール、レジストリ削除、フォルダ削除、ランチャーからインストール
>クラ作った奴は一変死んでいい
おいおい、FF14 とまではいかないけど酷い蔵だなw
JMでは手軽な蔵にしてくれよw
ゲームでクラッシュとか洒落にならん
CABALのnProに2度OSクラッシュされたトラウマがまだ拭えてない
ひでえな、それ。
HD全消しのゲームも昔あったな。
お前ら次スレは?
よーくかんがえよー
おかねはだいじだよー
>リアルの製品開発に準じる手順とコストがかかっていることを無視するのは横暴
開発はそうだとしても
製造・量産に置いては雲泥の差がある以上、リアルと一緒に出来んと思うがね
チョン製だろ?
人柱が居なけりゃインスコなんて怖くてできないね
安価抜けたから次スレ縦に行ってみる
JUNKMETAL
junkmetal
ぢゃんくめたる
UMETAL
新作はゲートの前に川島を配置すれば問題ないな。
さっさと埋めろ無限の屑ども
砂使いたいからPOFでし
junkmetal
1000ならJM老害が自重するようになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。