1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2010/11/21(日) 01:17:10 ID:mJF/vq6u
Vanguardに似過ぎてて怖いゲームだよな。。。
まったく注目されてないのかこれ
4 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/11/21(日) 21:54:52 ID:slDUZu/9
たんそいみではらいお
日本においてはすでにゲームオンが運営を担当することが決まっている 日本においてはすでにゲームオンが運営を担当することが決まっている 日本においてはすでにゲームオンが運営を担当することが決まっている 日本においてはすでにゲームオンが運営を担当することが決まっている 日本においてはすでにゲームオンが運営を担当することが決まっている
本家のサービス開始予定が2012年度中みたいだから 日本に来るのはまだまだ先だよな
7 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/11/28(日) 19:12:32 ID:7fufZofs
日本に来るのは、2014年〜2015年あたりかね
立てるの早すぎたな
せっかくだから保守しておこう しかし長いムービー見たけどちっともプレイしたいという気が起きない
30まではのばそう
12 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/12/19(日) 19:44:10 ID:CgVxE9xN
ほしゅ
保守
伸びないね
国内運営が決まってるタイトルなのに全然伸びなくてワロスw
来るのにあと2-3年かかりそうなのに 伸びるわけが無い
Blade&Soulはどうなんだよ・・・
ここ即死判定ないのか・・・?
20 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/04/12(火) 16:42:34.69 ID:qsQv7rsX
21 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/04/12(火) 17:23:21.92 ID:Nhz9PkCi
面白そうだが、まだまだこなさそうだな
22 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/04/29(金) 06:01:12.28 ID:MYT0b/+7
23 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/26(木) 01:47:30.69 ID:D0MBNLQR
24 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/26(木) 02:21:32.79 ID:D0MBNLQR
ディズニー的デフォルメは西洋東洋問わず受け入れられそうだな
27 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 18:11:05.76 ID:RvfDK1gp
港にNPCが乗る海賊船が現れて、即席で撃退クエ状態に突入するっぽい動画があるな 戦闘のテンポもかなり改善してるし、生産要素もハウジング含めて豊富、攻城戦や海戦も有り。 しかもグラフィックスまで最高ランクとか、完璧すぎるだろwww
俺もすごく期待してる。自由度が高くて自分でやることを決めて好きに遊べる感じがする。 そういうMMOって最近なかったよな。 日本に来るのは年始ぐらいかねぇ・・・?
>28 少なくともあと2年はかかるだろ
30 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/05/27(金) 19:46:47.68 ID:RvfDK1gp
>>28-29 そんなにかからないんじゃないかな
ゲームオンが運営権を取得した09年の段階では
投資家向け情報で平成24年に国内正式サービス開始予定としているから
予定に変更がなければ国内CBTは遅くとも来年夏。早ければ来年のGW当たりにも始まる。
韓国で今やってるCBT3で問題がなく終わり、秋までにオープンβが始まり、
今年中にも韓国運営が正式サービスまでこぎ着けるなら、来年夏の国内CBTの可能性も充分にある
なんといっても運営権取得は09年のことで、ローカライズの時間も腐るほどあっただろうし
ゲームオンも現時点で運営しているタイトルがパッとしないのでこれには全力投球してるはず
>>32 他の動画で、畑仕事しているNPCを殺るのを見たけど普通に湧いてたわ
それにしても花や木も植えられるってことはガーデニングが流行るかもな
何も無いところに森作って、森の中央にデカい建築物とか、
生産系の人で集まって農村発展とか、夢が広がりまくりング
>>33 建築物の外装とか種類にバリエーションあるといいよね
ギルドの拠点に使えたり、宿屋として貸し出せたりとか
情報も無いのに突っ走りすぎか
ギルドの拠点とかは以前に情報出てなかったっけか まぁ今のCBTにはないだろうから後でどうなるかだけど 自分の代わりにアイテムを販売するNPCを設置できるとかも
キャラメイクのバリエーションがもっと欲しい
徐々に増えていくんじゃね 最終的には64bitOSじゃないと最高設定にできなくなりそうだ システム的にもデータ量が増加していくだろうし
CBTではメモリ3GB以上が必要だったけど 徐々に最適化するから2GBでも充分動くようになるよ ってインタビューに答えてたな まあ最適化が必要な理由は 「韓国でネトゲを商業的に成功させるには PC房(ネカフェ?)で普及させて安定した売上につなげる必要があるけど 肝心のネカフェPCがCore2Duo、メモリ2GBで停滞しているので それに合わせないとコケちゃう」ってことらしいがw 韓国産でネカフェ重視なMMOはNCsoftのタイトルとかWoWみたいに 月額課金を念頭におくことが多いので韓国や北米では月額かな 日本はガメオンだからアイテム課金にガチャ山盛りかもしれん..............
42 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/02(木) 01:46:14.77 ID:QLm5zHWT
どうせ課金ゲーっしょ?
いやゲームオンレベルでこの大作こけたら終了だからな 心中する気で良運営かまして鰤やNCに噛み付いてくると思うんだ あらゆる人種が受け入れられそうな絵で生活系MMO集大成 鰤に開発買収して貰ってでも時間と金投入して成功させてほしいな
日本じゃ見た目が欧米的だつってあんまプレイする人いないんじゃないかな B&S、TERA、ArcheAgeが3大タイトルみたいに地元や欧米では扱われてるけど 日本じゃ情報サイトが記事を書かないから知名度も注目度も他2つに比べ圧倒的に低い 欧米では以前から結構注目されててファンサイトなんかもいくつもある、日本だけ穴になってる状態
いやどう見てもバリバリのチョンゲにしか見えんよ・・・ グラ頑張ってるなーとは思うけど
動画をみると分かるけどIFとかWoWそのままってところが幾つも見受けられるし 洋ゲMMORPGに建築と船と経済要素を強化したのがArcheAgeと見るのが妥当でしょ
建築と経済はともかく 船要素ってのがまた良く分からない・・・ 探検とか交易とか出来たら神かもしれないけど 1人じゃ動かせないって時点で無理め 純戦闘用でも 帆船好きな俺としては全く問題ないが 万人受け狙うなら 海戦実装する手間でフツーに陸戦充実させた方がいいと思うんだ
>>41 最適化のお手並み拝見だな。
日本なら、なんとでもなりそうだが。サポートの悲鳴が聞こえてきそうだけど。
TASK
test
CryEngine3は後で切り替えるってことで今はCE2だったような CE3だと見た目からして違いが出てくる
UI周りがゴミチョンゲ過ぎる いい加減RIFTみたいにWoWを丸パクリすればいいのに
55 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/18(土) 15:56:46.38 ID:VRmy5lBw
俺このゲームで家を作って引き篭もるんだ
HDD空き容量:30GB以上 にわろた
北米でやるのけ
test
家ってどこにでも建てられるのじゃなくて、 建てられる地域がきまってるみたいだな〜
みんなで船作って居住可能な島みつけて家建てて〜 とか楽しそうだな
>>59 かなり広いみたいだからあまり心配いらんとは思うけどね
アーキエイジはやくこーい 自由度高いMMOで日本語でできるのってあんまりないんだよね これにはかなり期待してる
期待してるけどゲームオンだから期待できねぇ。
ゲームはかなり期待できそうだけど運営会社だめなの?
いくら自由度高かろうが日本に来ればテンプレ 叫んだだけで怒られる
>>52 服装に関しては
・簡素でイイ感じなのは初期装備とかカス装備だけ
・肝心のレア装備は狙ってるとしか思えないダサっぷり
これがチョンゲの基本仕様だから
あんまり期待しすぎると後で泣くぞ
失望しすぎてAionの装備形状加工が神に思える俺は多分終わってる
>>65 俺は自分でギルドつくって、んなもん気にせず自由に楽しむわ
決まりきったストーリーとかだるいお使いクエやるだけで
レベルキャップきたらやること無くなるより、
自分たちで街作ったり、海賊したり、のほうが楽しいと思うわ
>>66 おまえ、CBTやってきたのか?
ArcheAgeは生産品のほうが良性能になる仕様ってきいてるぞ。
見た目はしらんw
ずっとアイオンでもやってればw
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
73 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/25(土) 00:50:13.69 ID:NpLk0iYt
種族戦あるのかな
んお?別に種族毎に分かれてはいないと思うけど? 大きく2つの勢力に分かれていたとは思うよ。
話題ないっすね
日本に来るの早くて来年だろうしなあああああああ ガメオンも宣伝してないしなあああああ
77 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/25(土) 20:15:26.90 ID:NpLk0iYt
能力の振り分けで職は120あるらしいけど 戦士、弓、魔法、回復はどうやって選ぶんだ
78 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/26(日) 22:34:52.77 ID:EMnmUO+Q
今の所3種しか出てないけど 英語のサイト見たら全部で8種いるみたいだけど。 徐々に実装されていくんかな。 The Nuians(人間) The Elves(エルフ) The Ferres(獣人) The Hariharans(?) The Fairies(妖精) The Warborn(アンデッド?) The Returned(?) Dwarves(ドワーフ)
79 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/26(日) 22:39:02.31 ID:EMnmUO+Q
能力によるスキル(訳違ったらすまん) Fight Vandals Slash - 4連続攻撃。 Chyeoolrigi - 相手を破損し、1.2秒間、地面から上げる。 Gareugi land - 周辺の敵の移動速度を50%減少。効果3秒。 Light of her hands -攻撃速度33%増加。効果15秒。 Hoeohribegi - ノックバック攻撃。 Congestion -攻撃力&攻撃速度を5% 効果30秒。 Adamant Shield hit - 盾をぶつけてキャスティングを中止。 Chiltemyeon Hit - スタン耐性 & 防御が5-30%増加 効果15秒。 Farewell to arms -ダメージ&相手の武装を解除 効果6秒。 Increase in life - HP79増加。効果20分。 Look At Me - 75%の確立で挑発 効果5秒。 Invincible - ダメージ耐性(無敵?) 効果12秒(CT長い)。
80 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/26(日) 22:39:32.05 ID:EMnmUO+Q
Wild Dokhwasal - 遠隔攻撃(9秒間何らかの効果を与える) Rise -空中浮遊。 Take the beast - 動物の飼育。 Shock Arrow - 3.2秒スタン。 Survival Instinct -移動速度増加 & フィアー耐性。効果23秒。 MPとHPを常に消費。 Arrows rain - 6秒間の範囲攻撃。 Vocation Unhealed wounds - ダメージ&5秒後に追加ダメージ.。対象の攻撃速度を20%減少。 Stealth - ハイド状態になる。移動速度50%減少。 Shadow Strike - ハイド状態からの攻撃。 Healing kisses -回復&50%の確立でデバフ回復 Quick moves -移動速度&回避を2倍。毒耐性。効果15秒間 Raided - 遠方からジャンプ攻撃。スタン&140%の追加ダメージ。
81 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/26(日) 22:39:56.63 ID:EMnmUO+Q
Magic Spark clusters - 火の玉。 Ice Arrow - ダメージ&移動速度減少。 Shield - 詠唱者の周りにシールド。 ダメージの2倍のマナを消費. Wrath of the bolts - 詠唱者の周辺に引力。 Shooting star - 6秒間スタンさせるメテオ。 Death Invisible hand - 詠唱速度&移動速度の減少。キャスターが移行するなら、スペルは中断。 Hell of a window - 半径5m範囲ダメージ。防御力50%無視。 Revenge of the armor - 敵へ11秒間2秒おきにダメージ。 All Hush - 周辺を沈黙状態にする。効果9秒。 Feign Death - not sure how this works yet. Ghost summoning - ゴースト召喚。
82 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/26(日) 22:40:17.18 ID:EMnmUO+Q
Love Light and darkness -PT員のHP回復。敵にダメージ。 Vitality like a fountain - HPの回復。効果15秒。 Love and Friendship - HPの回復。 Resurrection - 死んだ仲間を復活。(戦闘中は使用不可) The recovery room - 仲間の休む部屋の作成。 Nightfall - 暗闇により相手から見づらくする。 Romance Myeongsanggok of focus - 対象の知力が8増加。効果20分。 Lively march - 対象の移動速度20%増加。 Healing Dances - PT員のHP&MP回復。 Hum of fantasy - 不明 Lively extravaganza -PT員の攻撃力増加。 Ghostly lullaby -不明
83 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/26(日) 22:40:48.09 ID:EMnmUO+Q
Will Teleportation - 20m前方自分とPT員をテレポートさせる。 Sodeurakjil - 対象のキャスティングを中断。 Explosion energy -範囲攻撃。 Magic off - 魔法抵抗。 Energy generation - HPをMPへ変換。 Roar Magic - 範囲DOT。 Illusion Mental fracture -ダメージ&活力?を減少。効果5秒。 The hands of the land - ダメージ&地面に釘付け。 Vertigo - 攻撃速度&移動速度50%減少。効果9秒。 Bubbles - 地面からの気泡で敵を持ち上げる。 Whispers of fear - フィアー状態にする。 Summons evil - 手先を召喚。
84 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/26(日) 22:47:29.00 ID:EMnmUO+Q
Fight・・・ウォリアー Admant・・・シールド Vocation・・・アサシン Wild・・・レンジャー Magic・・・ソーサラー Death・・・ネクロマンサー Love・・・プリースト Romance・・・バッファー Will・・・アコライト Illusion・・・デバッファー てな感じか
>>78 訳乙
その英語サイトのURL教えてください〜
87 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/06/28(火) 01:31:05.58 ID:iLaC9vGc
なんつーか、、、このゲーム地味だよねw 今までの冒険ファンタジーものとは違ってシムズの方が近そう。
地味だけど、アビリティ選択による職とか 家や船を作れるとか自由度が高そう 決まりきったことしかできない冒険ファンタジー?もの よりはるかに面白そう
農耕やハウジングくらい他のゲームにもあるぜ
>>90 それなんていうMMO?
ブラウザゲーとか海外のなら俺も知ってるが
日本語で出来るまともなMMOじゃ知らないな
教えてくだしあ
フィールドに家建てたり、農耕できるやつな!
マビノギとか? アルカディアもその辺に家建てていつの間にかぶっ壊されたりしてたような気がする つかarcheもどういう仕様になるか全然わからんぞ
マビは好きなところに家建てたりできないよね。 アルカディアは好きなところに建てられるけど農耕とかできない し、重課金だよなあ。
ほんとに家や農耕やりたいのかって言う めずらしがってるだけだろ
そっかな?ハウジングというか、「労働ポイント」を使って 共同で家作ったり、船作ったり出来るのってイイと思うけどな。 逆に戦闘でレベル上げていくだけのゲームって面白いか?
家は維持しないといけないからね
俺が期待してるのは馬で集団で暴れる要素のみ
馬で暴れるゲーなら、ナイトエイジでもやっとけばええやん
内藤PKフリーなのか?やってくる
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
風景ムービー素晴らしかった 韓国製だし、こういう飾らない欧風の世界観を志向しても浅いデザインになるかと思ってたが 洋ゲーに劣らぬいい感じの臨場感
俺もそう思った 韓国製だからどーせ適当な作りなんだろ〜?と思ってたけど こりゃ、作りこんでるなぁ。本気の作りこみだわ。フィールドね。
ほしゅ
110 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/07/30(土) 04:09:17.98 ID:0gMM8Q8t
>>109 ユーザが建築する中には城壁みたいなものも含まれてるのか
ある程度まとまった人が集まれば街も作れるようだし
街vs街の戦争要素までありそうだなぁ
最後のはスマホを介したソーシャルネタかねぇ
流行りだから取り入れた感じがなんともw
建築中にぶっ壊されてカオスw
俺には神ゲーにみえるが 日本でほとんど話題になってないのはなんでだ? 日本ではロリパンツゲーしかはやらないのか?
>>113 盛りあがりに欠ける理由は2つあると思う。
1つめは日本でのサービス開始時期が2012年内なのでまだまだ先が長いこと。
2つめは運営がゲームオンに決まっちゃったってこと。
特に2つめは深刻で、アイテム課金ありきの運営とArcheAgeがミスマッチなのは否めない。
土地の使用料が〜円、城の建築が〜円、船の建築が〜円、という具合になったらコンテンツとして意味ないしw
ゲームオンがArcheAgeを月額で運営すると早期に表明すれば期待する人も増えるかもしれんが
いざ月額となるとゲームオンの経営上、好ましくないこともあるわけでなかなか難しいという........
>>114 まさに、そうかもしれんな。
ガメオンが月額で運営するって表明すれば…
あのハンゲがTERA月額でやるので、不可能ではないと思う。
こういったゲームの方向性に対する土壌がないってのもある 欧米じゃこっちより遥かに話題になってるし
月額じゃないとすっごいお金かかりそうで怖いね
城や家を作るためにリアルマネーが必要 ↓ 気に食わない相手の城や家を壊す砲撃に船や攻城兵器が必要。その建造には(ry ↓ つまり、建物を建てて壊してとするたびに(ry 箱庭パチンコ「ArcheAge(笑)」 こうならないことを祈るわ
ワロタ
アイテム課金できたら、北米でやるはw あほくさw
>>121 アジアンテイストな建物キタw
それにしても大作感が半端ねぇwww
だからこそ月額運営を期待したいが
TERAが月額3000円で壮大にこけそうだし
これはアイテム課金になるかもしれんな
123 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/08/12(金) 13:16:03.44 ID:edOTEUnE
真のUOの後継となれるか 欲を言えばもうちょっとキャラが不細工な方がよかったなぁ…
>>123 禿同。変にキレイ過ぎてチョンゲ感が。
しかし、UOはまぐれ当たりみたいなもんだからな。
こういうシステムやグラ頑張ってるのってバランス調整おざなりにして失敗するパターン多いから
そこらへんは気合入れて頑張って欲しい。
UXOは・・・
ほしゅ
ほしゅ 生活プレイのできる大型MMOに餓え過ぎで、14ちゃんに手を出しそうになるけど ArcheAgeのムービーみて抑えてるお
ほんと待ち遠しいわ・・・ PCいつ買い換えるか悩む
もう三ヶ月ほど前になるけど、韓国の3次CBTを知らせる4gamerの記事中に >今回のクローズドβテストでは3種族しか登場しなかったが, >設定上には8つの種族があり,これらは正式サービス後に実装される予定 って書いてあるのが気になったな 体型も顔立ちも全体的にもっさりした人間、ガリガリでツリ目のエルフ、細マッチョな獣人のペレ、 どれも今一つ愛着が持てないというか、決め手にかけるキャラだったので もっと怪物っぽい種族とか、小人っぽい種族とか、強烈なのが出てきてほしいかなw
131 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/09/06(火) 02:11:09.89 ID:VTjAAVhk
もうレベリングとお使いクエばかりのMMOにはあきたお アーキエイジ待ち遠しいなあ
南の島に家を建てて、宝の地図片手にトレハン海賊プレイ・・・ まぁ、トレハン要素があるのか分からないけど、妄想はとまらない・・ もう動画も見尽くしたぜw
ワーロードじゃない、ワーボーン。なぜ間違えたw
warbornカッコイイわ..........
楽しみすぎるんだが・・・
ttp://www.4gamer.net/games/098/G009811/20110616075/ 上の4gamerの記事でさ
>〜ほかのプレイヤーを攻撃して倒すと,その場に「血痕」というアイテムがドロップされる。
「血痕」は被害者本人を含む,犯人以外のすべてのキャラクターが拾うことができ,使用することで犯人の「犯罪ポイント」を上昇させられる。犯罪ポイントが100に至れば,犯人には裁判イベントが発生し〜
ってあるけどさ、
・拾っても血痕はなくならず、複数のPCが拾える
・誰かが拾ったら血痕は消える
のどっちなの?
前者の場合
街でPKするとその場の有志が血痕使って即逮捕
人気の無いところで闇討ちにすると被害者以外気づかず犯罪ポイントの上昇はわずか
後者だと2人でつるんで
1人がPK、もう1人が血痕回収、で完全犯罪成立なんだけど
ネトゲ運営会社がどこも壊滅的にダメだからな。どこなら良かったのか… 月額課金ならやるけど基本無料()なら様子見かな。 ハイブリッド課金ならオワコン
ガチャアイテム課金ゲーばっかりのハンゲもTERAで月額やってるし、 まだ望みは捨てるな〜
ほんとに捨てたくないな。ここまで期待してるのは久しぶりなんだが。 MoEからの移転先になってくれるだろうか・・・。 あんまり戦闘が好きじゃないから生産してまったり売っていきたい。
Arche Ageどうなったの?
続報が無い
韓国のゲームショーも近いから 続報があるとすればそれ以降でしょうな
先にマビノギ英雄伝が始まる
マビノギ英雄伝ここのゲームに何の関連性が
マビ英雄伝はアクチョンMOだし、 アーキエイジとは被らんから問題なし。 年内に韓国でオープンβとか進展あればいいのにね
TERAももう飽きたしはやくこないかなあ〜
ガメオンは来年中に日本サービスを始めるって言ってるし それが遅れるようだと経営上の大打撃なので 韓国版が順調に行くなら来年秋にはクローズドβやるんじゃね?
151 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/11/08(火) 02:30:40.96 ID:bb+KMHCS
12月8日からCBT4。募集人数は5000人 CBT3をプレイした人は応募しなくてもプレイできるみたい
基本的にはよくあるクエ消化型のレベリングMMOみたいだな 確かに色々フィーチャー盛りこまれてはいるけど自由度が高いなんていう期待はしないほうがよさそう
マジか…終わったな…
まじかよ ど こ か く
終わったかどうかの判断はCBT4の後にしたらどうよ そもそも焦る問題でもなし
基本がレベリングMMOであっても、 そんなの無視して船作って海賊プレイするじぇい CBT4が12/8〜かーOBTは来年になりそうだねー 日本まで来るのははまだかかりそうだなー
158 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/11/15(火) 10:46:10.82 ID:P3jK3Im+
その動画で見る分にはいい感じだ
レベル制ってのがひっかかるんだよなぁ 地方によって低レベル向け地域とか高レベル向け地域とかで分けられてたら萎える ダンジョンの奥底は高レベルとかなら別にいいけど
え、レベル制なの? スキルはスキル群10こから3こ選択ってのは知ってたので てっきりMOEみたいなスキル熟練度制かとおもってたわ
実際にCBTに参加したわけではないけど自分が把握してるのは まず最初に3つのスキル群を選択する 1つのスキル群は13個+5個のスキルで構成されてる 前者は任意に使用するもの、後者は常時効用があるもの レベルが上がったときに上昇させたいスキルをスキル群から選ぶ スキルによって上昇させるための必要なレベル増加量は異なる 例えばスキルによっては2レベル上がればアップグレード出来るけど 5レベル上がらないとアップグレード出来ないものもある スキルは各スキル群でリセット可能だけど初期状態に戻る 他にもあれこれあるだろうけど知ってるのはこんだけ
レベルMAXはいくつなの?
>>164 この動画はユーザーにより削除されました。
申し訳ありません。
ってなってて何も映ってないぞー
170 :
名無しさん@いつかは大規模 :2011/12/11(日) 12:08:31.52 ID:sZDf+UOJ
アイテムは自動取得じゃないのかな?
パンチラないしな
無いの? それはがっかりだ
待ちきれない。はやくー。
177 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/15(日) 12:16:21.38 ID:RvVDwdgw
ほしゅ
>>178 すごいな、ここまで下らない動画をネットにアップロード出来る勇気がすごい
あとゲームと関係ない動画貼るな
180 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/16(月) 23:30:29.82 ID:SmSKE4EY
確か今韓国ではCBT4らしいね いつになったら日本に来るやら・・・
日本の運営権を押さえたゲームオンによれば 2012年内にサービス開始ということになってるな
今年なのか情報ありがとう。 日本ではこのゲームあんまり宣伝されてないから盛り上がらんな
現在進行しているCBTはそこそこ好調といえるかも ユーザーのフィードバックやバグ、コンテンツの追加は、週1(メンテ明け)で数GBのパッチが来てる Lv.30くらいからクエストはだいたい消化済みになる、船作って渡航すれば別の大陸のクエストを受けたりもできる 最近では、クラーケンとか海賊島などが追加されてる感じだね。家作りとか造船とかもそれなりに時間かかるから楽しめると思う
期待大ですね。早くこないかなぁー
187 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/24(火) 18:27:13.54 ID:/ggWIfOP
あげとくか
要求されてるPCスペック、ハンパ無いらしい
対FF14用のだからドンとこい
ArcheAge(KR) Ready to Launch 4th CBT on Dec. 8(MMOsite)
ttp://news.mmosite.com/content/2011-11-08/archeage_ready_to_launch_4th_cbt_on_dec_8.shtml ArcheAge's Minimum System Requirements:
CPU: INTER CORE 2 DUO, or equivalent
Hard Disk: 40GB
RAM: 2GB
Graphics Card: the Geforcev 8000 series; Radeon HD 4000, 512MB or above
これはMMOsiteっていう海外のネトゲニュースサイトが
韓国でのCBT4について報じた昨年11月の記事なんだけども
最低動作環境として、上記のように報じてるな
CBT2か3か忘れたけど、開発者がインタビューを受けていて
Core2Duo&2GBのRAMで動くように負荷軽減やら最適化をさらに進めると答えていたから
その効果が出たみたいだけど、どっかのフォーラムには
「グラフィックオプション次第でゲフォ580が必要になるぜ」という書き込みもあるし
廃スペックから3〜4年前のゲームPCまで幅広く対応していく模様
>>185 リアル寄りかと思ってたけどキャラグラ全然アニメ顔なんだな
192 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/25(水) 09:31:16.29 ID:FDE238fE
欧米狙ってはいるだろうけど 基本は韓国だろうから、あんまりバタ臭いのはウケないんだろ
アジア系=アニメ顔なのにリアルな体 欧米系=リアル顔なのにアニメな体
194 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/25(水) 19:16:55.91 ID:qymVXCJq
もしこれ全然あかんかったら もうMMOやらね
darkfallが少しだけ緩い仕様になって日本にこねーかなー
起こってるイベントは同じでも
>>174 の動画のクローバーフィールドみたいな(は言い過ぎだが)迫力ある演出は見事だと思う
事前情報なしで航海中突然あんなんに襲われたら素で逃げ出すわw
動画みたけど手も体も長すぎて気持ち悪い
やっとアンチが来たかゆっくりしていってね
201 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/26(木) 13:26:43.30 ID:lRe5wGFY
202 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/26(木) 16:22:32.20 ID:C7nkqyZh
こうやって動画評論家気取ったり 未プレイのゲームにイチャモン付けてゲームの幅狭めといて 二言目には「やるゲームがない」とか言うようになるんだな
未プレイだけど駄目だと思うなぜかって? 運営がゲームオンなんだよ・・・・・・・
205 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/26(木) 19:21:55.30 ID:lRe5wGFY
日本でのmmoの運営について言ったらその時点で終わりだろ じゃ、どこだったらいいのって感じ
最低ライン月額課金で長期的運営経験のあるところなら何処でもかまわない
207 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/26(木) 19:59:30.12 ID:lRe5wGFY
そんなところないぞ・・・ 開発別mmoを展開してる運営会社で月額課金を長期にしたのって どこだよ・・・、ネ糞か?wガンホか?w ベクターもアラリオもハンゲも長期月額なんてほぼ経験ないし、教えてくれ
そっちのほうがよっぽどネガネガやないかw 過去遡れば月額運営してたところはあるし現ROなら別にかまわん NCJだって自社製開発以外の運営もしている 基本無料最強装備はガチャのみで最低二十万円まわさないとならない SUNで味わった糞運営より全然マシだ
どこも似たり寄ったりだな ハンゲもTERAで初?かな月額したし ゲームオンも月額にする可能性はないわけじゃないし、あきらめんなよ
まぁ、何だかんだ言っても、ここにいる連中の願いは同じだろw 「早くやりて〜〜〜!」
>>209 ハンゲ、数年前にサービス終了した童話王国が月額だったよ
212 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/28(土) 16:10:36.98 ID:cRRxo72e
職業のかたよりとかも調査されて、 CβT4の中で細かくスキル性能の調整とかもされてるみたいね。 事前にこれだけやってくれれば、少なくとも変な戦闘バランスには ならないかも・・・・
213 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/28(土) 16:39:43.90 ID:yPEMZP5H
CE2の無駄使いのようなゲームだな 同じCE使ってるからか(AionのはCE1だが、改造施されてCE2相当) キャラがAionのそれに見えてしょうがない
エンジンのポテンシャルを出すことが出来ない方向性で使うことや ポテンシャルを出せてない作品に対し無駄遣いと言う人はいるけど的外れなことが結構多いもの それらが無駄遣いなら無駄遣いではないケースがどうなるか考えてる人はたぶんほとんどいない 無駄遣いってのは結局のところ手間と品質のバランスだから それが全くエンジンのポテンシャルを出せてなかろうがウンコチンコだろうが 手間と品質のバランスを見たとき利点があれば無駄にはなってないわけ
215 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/30(月) 11:18:46.88 ID:TMZUrvry
戦闘は期待してない 生産がたのしそうだ
結局レベル制でクエストこなしてくだけのゲームなんだろこれ
>>216 対人の集団戦に限って言うなら
施設の建築や兵器の製造は人手(労働力というポイントの消費)が問われるみたいだし
あたまかずの多いほうが勝つって感じじゃね?
心配なのはガメオンがそのあたりを課金要素としてしまうことだなw
>>118 の言うようなスパイラルが起こったらレベルゲーよりひどい事になるし..............
218 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/01/31(火) 12:07:56.93 ID:HyR4Nzs1
労働力システムは期待だな
生産系もハウジングと造船は決定してるから
pot生産、装備品(衣類)生産の充実と、せっかく船あるんだから交易システムあれば最高だな
ただ
>>118 みたいになる可能性は否定できない運営会社・・・あまり高い期待は持てないな
重課金は確定だろ、つーか払えないカスは指咥えてみてればいいだけだろ。
俺としては
>>118 みたいになってくれるのを祈ってるよ。札束で敵殴るのおもしれーしな。
洋ゲーゴミゲーしかねーからこれは期待してるよ。
ネトゲのヘビーユーザーは潜在的に市場が小さいし モバゲーやグリーみたいなビジネスモデルだとコケるだろ パチンコやもしもしゲーが重課金者を集めているのは 単純で遊ぶまでの手間も少ないのでバカが容易に集められて 結果的に重課金者が滞留するって仕組み ネトゲ経験者に向けて同じ事をやろうとしても 重課金に応じる客が滞留するほどいないのですぐにサービスが終わっちゃうんだよ
人の繋がりと営みを重要視した生活MMOなのに糞運営重課金ゲーで過疎るとかw あれか労働者NPCが課金アイテム化しそうだなw
ま、その話題はこの辺にして なんか最新動画とかないのー?
224 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/01(水) 14:25:13.17 ID:waVdVzTv
あげとく
>>223 やっぱこれしかないな
これこけたらもうmmo卒業や
待ちきれないんだけどどうすればいい?
>>223 女の子や子猫蹴りまくるなよ…これはPKや戦争が荒れる(´;ω;`)
____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ それがいいんじゃねーか | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
結婚システムで家族専用テリトリーがもらえる その他にも結婚には特典がたくさんあるから プレイ予定の奴はパートナー探しておかないとな
,、ァ ,、 '";ィ' ________ /::::::/l:l ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を 、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ ,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' / ' //::::::::: {. V / / ./::::::::::::: ', / / . / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
結婚システムなんてあるのか… 俺には関係ないが
基本的に狩りも1人で叩くより複数で叩くことが前提になってるみたいだ マイハウス、家族畑、家族庭、伐採、植栽もパートナーがいたら楽しいだろうし 結婚システム特典導入で、この間のcβでは約4割が結婚 (リアル男同士カップルも多かったみたいだ・・・)
ハイエンドPCを必要とするネトゲなんて客層は男ばっかりだし 結婚システムなんてあったらgdgd決定だろ...............
そういう情報とかまとめてる日本人のブログとかしらね? URL貼るのまずいなら、検索ワードでもええから
ソロ志向が強くなってる日本で がちがちのPT必須ゲーかよwww
PT必須はやだなぁ… 固定のフレは作らずにいきずりの人と気軽に取引とか共闘とかするゲームがいい
ソロで出来ないことはないだろうけど 大勢で城や船を造ることに重点を置いているからぼっちは楽しみ半減かもな PKしまくってどこにも所属できなくなり、海賊になって海賊島に住むって選択肢もある 日本では運営が情報を流さないため日本語の情報がほぼない 自力で公式HPや韓国ブログをコピペ翻訳しかない
何してんだ運営…
やっとアンチが沸いてきたな
結婚システムはないよ
コミュ障ざまあwwwwww
生活系を謳ってるってのとはちょっと違うと思うが 総合的に自由度の高いウルティマみたいのやりたいんでしょ、ここの開発 まあ、韓国じゃ生活より戦闘需要のがずっと高いんだろうし 本国のアプデの過程でそっちに偏って来るかもな
これもダメだったら俺がMMORPG作る
マジかよ
マジか
Real-Life 3
CBTでは現段階では攻城戦テストをメインにしてる感じかな モンスターの侵攻も実装されてるみたいだね
ほしゅ
PKありかぁ 生活系っぽくて興味沸いて見に来てみれば PK有だとそんな人種集まってくるから嫌なんだよな
PKは街にも入れない酷い扱いだといいな 厨房にはとてもできないような 厨房はPKKになるから
PKするとPKされた人から血痕が落ちる。 血痕を誰かが拾うと犯罪ポイントがつく。 犯罪ポイントが100になると裁判になり刑務所にいく。 刑務所から出るとデバフと前科がつく。 前科3000になると海賊(赤ネーム)になり、どこにも属しなくなり、 全プレイヤーから攻撃されるし、町のガードからも攻撃され追われる。
初期UOっぽくてよい
>>253 PKしても血痕を拾わなければいいってこと?
血痕は犯人以外が拾えるので誰かが拾うでしょ ちなみに犯人は拾えないようだお
ついでに死体も解体できたらいいんだけど
誰にも血痕を拾われないとPKしたプレイヤーにポイントが付かないって意味 拾った人に犯罪ポイントが付くわけじゃない 方向性として狩り・クエストなどは2人〜で一緒に行動する感じかな
ハングルのブログ見てるとソロじゃなくてやっぱりPT組むのがいいみたい
>>259 建築にしても造船にしても
複数のプレイヤーが労働ポイントを持ち寄る形だし
ソロで進めるのは他のネトゲより苦行になる
まあ、生産や消費を多層化の上に分業化してリアリティを出すなら
ソロが不利になるのは当たり前なんだけどね
PT必須というよりは他プレイヤーとの取引や、やり取りが無いと 生産きついよ〜って感じだろうな ってかその方が面白いし、リアリティがある
ついでにテレポでガンガン移動できる今の流れも変えてくれよ 運送屋や行商人させてくれよボッチでも遊べる手段としてもな
>>253 これは妄想じゃなくてほんとにこういうシステムなの?w
そうだよ。海賊の島もある
>>263 行商人いいね
せっかく船あるんだから交易できればいいんだがな
>>264 マジです。ちなみに刑務所からスプーンで脱走とかも可能
wizと同じでPKが荒らしに荒らして即効過疎りそうだな
思ったようにやってみろって感じで作ったのかなぁ いろいろすごいが あとは経済システムがしっかりしてれば良いんだけどな 経済的な理由がなきゃ戦争にしても追いはぎにしても成り立たないからな・・・
おそう側にも必ず経済的不利益が生じ(ポイントによる不都合や、キルされたときのアイテムドロップなど) おそわれる側にも大きな不利益が(行商人が殺されて商売品たくさん落とすとか) とかほしいね
面白そうだな
>>271 「PKした方」に犯罪ポイントがつくんだよ
んで、犯罪ポイントがたまった「PKした方」は
裁判にかけられて刑務所行きになる
海底で養殖できるんだな 沈没船の財宝サルベージ楽しそうだなあ 沈没船の近くにはクラーケンがいるらしいけど
交易ができれば 俺はここに定住する
船で交易が出来れば・・・ 大○海時代・・・ DOLといえば、家畜運んで港の往復ばっかりしてるうちに なんか飽きてしまって大後悔時代だったw
まあ、あれはそれしかやることないからな これに交易加われば、ソロプレイヤーも遊べる幅増えるかもなーっていう妄想
一番心配なのはプレイヤーの質なんだよな RP鯖とかちゃんとあるのかね
過度な期待はしない 裏切られ過ぎて疲れたよ
2006年から開発されて、CBTも4回目 現在の4次CBTは80日の予定だったがユーザーの要望を迅速にアップしつつ延長中 テストプレイ中のユーザーもかなり満足の行くゲームになっているみたいだ 現在は小型船(ボート?)、戦車によるレースのテストも開催 次々と新しい要素をアップしないで早く正式サービスをして欲しい気もする・・・ 世界観台無しのエロ要素や幼女が出てこないだけでも自分の中では今年一番の期待作!
CBT5もやる方向みたいだ ということは正式サービスは夏くらいかな 日本には冬以降かな 中国や欧米の方が盛り上がってるみたいなので 日本でのローンチの優先度はひくく 中国や欧米の後の可能性もあるけどね 日本ではあんまり話題になってないからなあ
最大の気がかり 日本の運営会社⇒ゲームオン
机作ったりしてる動画の町並みがまんま江戸時代の街並みだったな 桜っぽいのとか
C9でのゲームオンはなかなか良かったぞ PKありでWizOnに集まったような層がこないことを祈るよ どんなに良いゲームでもやってるプレイヤーの質でどうしようもなくなるからな
基本無料のゲームなんて質の悪いプレイヤーばっかりじゃん。 月額ダメならハイブリッド課金にでもして欲しい。
日本は無料厨や廃ガチャ最強厨が荒らすから過疎が早い そのせいでゲーム性無視のぶっとんだ能力のガチャやエロアバターガチャが導入される Archeageは職業が120種類あるんだし、試行錯誤したい 長く楽しむために月額で展開してくれないかなー
出たらPCも新調して俺のMMO人生の墓場にする
月額だったら3000円とかまたとち狂った値段だけはよしてほしいな 1500円あたりでガチャ系いっさいなしでアバターはゲーム内で完全製作とかなら 年単位でゆっくり遊べそうなんだけどな
欧米サービスを視野に入れてるならロリコンとか露出狂アバターは出ないね エリーンちゃんぺろぺろって気持ち悪い世界観は変態しか遊べない 要求スペック次第で女子も遊べそうなゲームになりそう
欧米でもマビ英はエロエロですがなw これもお尻がリアルエロいよ匂ってきそうなやつだ
この内容なら月3000でも文句は言わん 種類を問わず、アイテム課金だけは絶対にやめてほしいがな 最近稀に見るPKしてもそんな大げさなペナルティがつかないゲームだから PK厨が大量に押し寄せてきそうだけど 世界観的に無法集団も有りだと思うわ プレイヤーの質よりゲームの質と運営の質が大事 プレイヤーの質は時間と共に変化していき、盛り上がる時と盛り下がる時があるが、 それこそがむしろMMOの醍醐味だしプレイヤーの意思で変え得る物だが 後者2つがダメだと、常につまらない事になるし、プレイヤーじゃどしようもないから引退するしかなくなる
もう一度言おう ゲームオンだからな それは無理
3000円でも構わんが3ヶ月パック売りに出して2ヶ月後には最終IDをギスギスして回るだけとか TERAみたいな事にならなければそれでいい みた感じそんな事にはならなそうだしまったりできそうだから期待大 後は運営がどこまで監視できるか 相当数のBOTが湧くだろうからね
BOT撲滅はゲームオンじゃ無理だな… その部分はアエリアにでも任せたい
BOTを殺せるからPKも有りだと思うがこっちも犯罪者になるしな ペナルティがあるPKはリアルっぽくて有りだけど 先行者が新規ひき殺しゲーになっている既存ゲーになりそうな予感も・・・ 俺TUEEEEEみたいなアホが暴れて過疎る量産なら乙
>>295 は?何言ってんの
ゲームオンでもう決まってますから
ちなみにゲームオンは月額しねーから
これ豆な
アエリアだったらいいなって話じゃないか? 今は少ない情報で妄想や希望を話して盛り上がる一番楽しい時期だし 否定的じゃなくて、そうゆう考えもあるなって話し方で行こうぜ
わかってるさ!わかってるっ・・・! だが、面白そうなMMOが発表されるたびに こうやって楽しんで期待して、 100%裏切られてきたおまえらにはわかるはずだ 期待しすぎたり、妄想しすぎるな、傷が深くなるぞ 乙!
何言ってんだこいつ(AA略
なんという自演
スキルとレベルの関係性についてもう少し詳しい情報がほしいな、 レベル毎にスキルポイントがもらえて、それを割り振るようだが、 高レベルによるステータス補正で、低レベルは逆立ちしても勝てないような仕様なのか、 それとも、高レベルでも複数スキル所有により選択子は増えるが、威力的なものにはあまり影響しないのかどうか
自演すんならID変えろボケ
キャラのレベル上げはクエストだけでカンストできるくらいぬるいと開発が発表している ※日本仕様でマゾくなる可能性有り スキルの組み合わせの方が重要らしい 対人スキルにするか狩り用にするか、または戦争用にするか等の プレイ方向に合わせ選択とスキルレベル上げを考慮する必要性がある 4CBT開始時は戦争において遠距離無双状態だったらしいが 遠距離の一部スキルが使用不可になったり、効果が弱体化され 近距離火力の一撃が大幅引き上げになる等のバランスが考慮されているみたいだ
インベントリ枠の多さがハンパないよねこれ 確実に日本では課金してくるね
イベントリどのくらいあるの?
ジャンル分けが動画だと分からないけどタブが4個くらい?あって ひとつのタブで横9×縦10=90個くらい
90X4=360こか、結構あるな イベントリ課金きそうね 1タブは無料で、あとは追加で1タブ月500円くらいかな… イベントリ課金のほうがアイテム課金よりはマシだけど 月額1500円定額くらいなら定着する人も結構いそうだ アイテム課金になったら北米にでも行くわw
行商したいという人いたけど アイテムは郵便で送れるシステムあるみたいなので 行商は微妙かも。 移動に関しても結構いろんな手段があるみたいだし。
生産に必要な素材アイテムは 郵便不可で、いろんな地域に広がっていれば 行商とかもできておもしろそうなんだがな
最後のMMOにする ゲームオン様本気見せて下さい
公式HPで特産品を導入することの議論記事があるから もしかすると行商っぽいことが出来るようになるかも? 家をどの地域に建てようか選択肢が増えて面白くなるね
>>312 マジかよ
おいちゃん、めちゃめちゃ期待しちゃうよ
チョンユーザーに合わせると斜め上に行きそうだが・・・・・
>>311 奇遇だな俺も最後のMMOにしようと思ってる
でオークションも実装されるんでしょ?
ちょんが議論すると、今までのようなチョンゲに落ちるんじゃねーかな・・・ 本当にこういうシステムや構想もって日本でも開発運営してほしいよ
日本でもこれくらいの独自の構想もったMMO開発してくれたらいいのにね 戦闘ばかりじゃなく、生産や生活も楽しめるMMO(日本語でできるやつ)って本当にないよな あと、今からでも韓国行ってCBT4に参加していろいろレポート出したい
ストーリー一本道でクエはお使いとか同じような狩りばかり カンストしたらID行くしか無いとかのMMOが面白いと思ってる奴多いんかな
日本の運営になに期待してんの
ゲームオン様がまっとうな月額課金で ArcheAgeを運営してくださることを期待しております アイテム課金だったらOBTまでやって辞める
4亀の記事読んだ限りだと めちゃくちゃ面白そうだけどな
日本の開発は巨乳や幼女キャラが最優先事項だしな 着せ替えや声優をヲタ好みにすればスカスカでも稼げるから仕方ない
すげー面白そうなのに、何度となく裏切られた経験があるここの住人の冷静さと、 今度はたのむっていう懇願度合いで哀愁感がはんぱねーなwww
もうPT必須って時点で自由度がお察しだしなあ 日本人が絡めればまた違うんだろうが
PKに怯えながらちびちびお金溜めるのが楽しいゲームなら何でもいい
オンゲに来てソロじゃないとダメとかPT必須はお察しとか意味が分からない オフゲでいいんじゃないの?1人で出来るよ? Archeageは大規模戦争や城塞、戦艦建造がメインになるみたいだし 他のゲーム探した方がいいと思う
>>328 そこまで極端じゃなくて
たぶん、ソロでも可能じゃないと・・・
と言いたかったんだと思う
ちがうな・・・ 時間が無い時や、たまにはソロでも楽しいシステムでないと という事かもしれん
大作ならソロでもPTでも楽しめる自由度がいいってことね PTプレイ自体を否定してはいないよ
戦争やれ冒険やれで目まぐるしく動く世界の中をのんびりと一般人プレイしたい
どこにも所属しないとイベント参加(東西戦争?)が出来ない等のデメリットがあるみたいだよ PKerが沸くと思われるから完全ソロはそうゆう奴の標的にされそうだけど 自由度に重点を置くなら、レースで賞金生活するとかの選択肢もあるっぽい 城塞、戦艦建造に絡むとガチガチでプレイが管理されそうな予感がする 労働ポイントがIN時間に比例すると「24時間ログイン放置して下さい」とか・・・
確か自分の労働時間を売ることできるなよな 俺、ゲームの中でも社畜になりそーだwwwwwwwwwww
ログイン放置とか強要されるようなシステムだったら簡便してほしいなぁ なんにせよ韓国ゲーだし対人重視とかにはなっていってほしくないな
糞チョンは徴兵制があるから組織的活動大好きになってしまう 大規模戦争MMOなんて捨てるほどあるんだからこれまで同じにすんなよ
>>337 ソロギルドでも出来ないことないと思う
逆にどこかに所属したから毎回戦争に強制参加って訳ではないだろうしね
日本語で正式な発表がないから確定ではないけど
ソロで遊んでいるってブログは見かけないし、ソロではキツイ仕様かも
このゲームに限らずオンゲは他者と交流や対戦が目的だから
ギルドで交流するのも煩わしいならオフゲでいいのでは?
>>339 ゲームの目的は君の決めることではないよね
システムで敵味方に登録された者しか戦争に介入できない、とかだといやだな 乱入ありにすることで傭兵プレイとか、少数勢力が漁夫の利狙いの伏兵作戦とかもできるし ところでこのゲームの戦争、とくに攻城戦の目的ってどういうかんじなの? システムで定められた領土(恩恵)の争奪戦? プレイヤーがそのへんの土地に作った城を、敵対プレイヤーがぶっ壊そうとしてるだけ?
343 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/22(水) 20:14:46.98 ID:8IscDk+k
韓国の情報サイト見たけど、労働力はInしてなくても回復してくみたいね
>>343 複数キャラクター持ってる場合は1体しか回復できない
ログインするときに選択画面でチェック付けてるキャラが回復の対象になる
仕様変更されてたら知らんがな、CBT4ではそうだったよ
まず大陸が3つある 西大陸はルイアン連合、東大陸はハリハランが治めている そして、「源大陸」という人が住んでいない第三の大陸を 巡ってルイアン連合とハリハランが戦っている(PKしてもペナルティがない) それに加えて、ギルドが独立国を興すことができる 独立するとルイアン連合、ハリハランとは別勢力になり、ペナなしのPK可能 (PKのペナルティがあるのは同じ勢力の人をPKした時)
はじめは東大陸か西大陸でスタートするので 自動的にどちらかの勢力としてプレイする ルイアンかハリハランからはずれるのは、 PKしまくって海賊になるか、源大陸で新たに独立勢力 を興した時
日程が決まったら会社辞めて職業訓練所に通いながらしてのんびりたっぷりやろっと
FEZに生活要素と冒険要素を大量に入れ込んだ感じなのかな? それなら戦争に参加したくてもできないという事はなさそうだね 第3勢力になったら、むしろ戦争しまくりになりそうだな
対人主体になってきてるな・・・ 終わったな
人間が化物並に強くならないタイプのリアルなバランスでなら、廃人一人のTUEEEEやPKとPKされる側の格差がなくなって対人が盛んでも面白くなると思うんだけどなぁ
なんでこんな構想とは違う方向に進んでるんだw TERAがこけたから受け皿狙いか?w
CBTの調整が欧米を視野に入れた感じで日本展開はまったく意識してないな 対人好きな韓国も欧米向け プレイ無料なんてアホな運営が定石になっているから洋ゲーだって日本展開しないし 日本を意識したゲーム作りしてもらえないんだ
GW2ですか 全然違いますね
あれだな斬新な内容の時代劇が全て定番物に押しつぶされてく感じだな ユーザーが腐ってやがる
戦争やPK主体になってきてるのか? 急に興味が失せてきたわ
みんなで作った街を戦争で焼け野原にして、 というくり返しをコンセプトにしたゲームだから 途中で変更したとかそういう感じじゃないでしょう
キムなんとかが 生活系にするって言ってなかったっけ
言ってた
生活も戦争もできるのが理想
基本は戦争ゲーだな それプラスMAPを冒険できて、おまけで生活できるかなーって程度 所属国以外のプレイヤーをPK推奨してる感じだし、まったり生活系ではなさそうだ
大陸が横並びに3つあって 真ん中が戦争大陸、左右2つがそれぞれの国の平和に生活できる大陸ってかんじかな? 真ん中大陸でしかネガティブ行為できないようにすれば、平和に暮らす人も満足できそうだな
ういっす
>>358-359 プレイヤーの労働ポイントを持ち寄って生み出される建築物や船や攻城兵器は
それらが消耗されることを前提にバランス取りされているわけだから
キム某の言う生活系=領土紛争まで含めたもの
ってことなんだよ
生産を重視する人にとっても消費要素がないとデフレが起こるし
これはこれで生活系のゲームバランスとして妥当かと思う
チマチマと材料集めして製造するのが好きなのは日本独自じゃないか? 大抵のゲームでPKは標準仕様になっていて殺し合いを推奨する世界観だし(敵対関係) TERAみたいにPK不可鯖が作られる国の方が特殊なんだと思う
PKから保護される地域もあるので、 まったり生産プレイも可能のようだ。 生産だけやっていても少しだが経験値ももらえるし 戦闘せずに職人プレイも可能。 戦争やPKしたい人は第三の大陸で存分にやればいいだけ 少しの情報だけで極端に考えるのはやめようぜw
PKゲーなのに中途半端に保護すると「マナーおばさん」が沸くから嫌なんだよな 勝手にローカルルール作るしPKされると鯖巻き込んで大騒ぎするし 粘着PKもムカつくけど、PKゲーに来るマナーおばさんもどうにかして欲しい
その「PKからの保護」ってのがどういうアプローチによるものなのか怖いとこだなぁ システムで「他人に攻撃できません」とか強制するのは止めて欲しい…。NPCの衛兵が守ってるとかそういうのがいい
馬に二人乗りで探検もいいよね(たぶん中身はおっさん同士w) 築城はCBT4からだったと思うのでユーザーがつくった城じゃないと思う でもたぶんあれくらいの感じのはつくれると思う
拘束スキルとかで旦那殴って奥さん連れ去ってみたいなRPさせてくれw
おっさん同士・・・ トレジャーみたいな記事を見つけたけど宝探しみたいなイベントもあるのかな PKしながら宝探しも熱いよな(たぶんPKされる方だが) 女の子と一緒に宝探しも・・・ort
イベントというか海底の沈没船の近辺に宝箱があるので、 それを見つけて引き上げるという宝探しができるみたいね。 女の子(ネカマ)と一緒に宝を見つけて盛り上がってると… 海上では海賊が待ち構えていてごっそり持って行かれる…的なプレイも可能かとw
ネカマはPKより嫌なんだよ! ←ここ重要 それなら最初から男同士で宝探しに行く(と思う) 戦争やPKのある世界で女の子なんていないだろうしなぁ むっさ苦しい世界で頑張るか
現実の世界は画面の中にあるのです 決してその向こう側を意識してはいけません だってそこにいるのは(つ鏡)なんだもの
おっさんが幼女キャラで姫プレイとか 日常茶飯事?なのがネトゲなのでその辺は割り切れ としかいいようがないな ArcheAgeは生産が結構重要なので、戦闘以外にも活躍できるし あとはアバター要素が充実してくれば 女の子もプレイするかもよ? ファミリーシステムもあるし…
「私、女だけど」って聞いてもいないのに自称してるネカマが嫌なんだよ あれだけは勘弁してくれ 女の子いた方がINする楽しみも増えるが、廃スペPC持ってる女子なんていないだろ 男だらけのギルドもきっと捨てたもんじゃない・・・よな?
ネカマかガチホモか、好きな方選べ
選択肢が究極な気が・・・ort フィールドボスも定位置に沸くわけじゃないみたいだし 迷子になるくらい広いMAPなんだな 公式HPに日本語の紹介もないし、2012年中に日本展開する微妙じゃないか?
3/11までCBT4やって、その後CBT5もやるようだし 最速でも、韓国での正式サービス5月〜6月以降だろな そこから最低半年かかるので2012年中に日本に来るか微妙 日本では盛り上がってないし中国や北米の方が先かもな
>>381 すげぇ
俺が黙々と農作業してる時に他所ではキャッキャウフフしながらスキューバしてたり攻城戦してたりするのかw
楽しみすぎるw
>>381 トラクターというより自動水撒だな
まったり農作業いいな
>>380 CBT5は短そう
ただb&sとぶつけてくるか来ないか…
しかし日本公式は何も動きも無いな まぁ韓国がまだCβだししかたないか…
日本専用ガチャシステム構築で忙しいニダ
中国語と英語のPVはたくさんあるよ 韓国をはじめ他国はネトゲにいろいろ法律が整備されてるからね ネトゲ無法地帯の日本くらいしか確率操作ガチャは導入できない 月額も払わないような国にはこれから糞ゲーしか来なくなると思う
入り口が無料だと得した気分になる低脳な大衆はソーシャルゲーで遊んでるわ
ほしゅ
最後の希望
欧米は月額だろうから欧米でプレイ推奨だな ダメオンはヤル気なさそうだし、ヤル気になって超課金仕様にされても困る
日本語じゃないとストレスがパないから何と言われようと日本鯖でやる
やる気無さそうというか向こうで正式開始にでもならないと宣伝も打てんだろ 今から宣伝しても日本開始順調にいっても冬あたりだろうしだれるだけだろうからなぁ
このタイトル今日知ったけどほんと楽しそう! もっと服とか装飾品の生産をフューチャーすれば 今からでも女性プレイヤーがつくのに 農作業も好きだけどさ
え?今からでもって?え??
どーでもいいけど 女性プレイヤーうんぬんはどうでもいい話
FEZルーハー見習えば女引き込めば自然と男が群がってくる でかいコミュさえ築いてしまえばこっちのもの
敵対関係があるゲームで勢力が傾いた時に開発(仕様?)でどうするかだな 多勢が少数を一方的にリンチするどこかのゲームを反面教師にして欲しい たぶん多勢の方に女が多いだろうけどw
>>400 独立勢力がボコボコできて乱戦状態になるんじゃね?
女?どこのゲームでも、中の人の9割以上が男だ
俺空賊になる
んじゃ俺は暴走族になる
ぼく山賊やる
じゃあ僕は種籾とられる村民Aやる
貝賊王に俺はなる!
あたい義賊!
おいら馬賊
おらネカマ
CBT4終わったみたいだね
凄い長さだったな。延長されたから3ヶ月以上か
丁寧に作ってるんだろうか… しかしどんどん対人主体になってしまいそうだな
さぁ スケジュール発表が楽しみだな
テストに参加したユーザーのブログがすごく好意的な書き方されてるね 機械翻訳だから完璧には読めないけど、運営との信頼関係はちゃんと伝わってくる お金にならないような細かい要望もきちんと取り入れてるって所がすごいと思う!
日本にきたら運営が…………………………
日本の金持ってる層でネトゲやってる(出来る暇がある)人数が知れてるんだろうな 金ねー学生でもROあたりの時代なら普通にやってた気がするんだが アイテム課金がなまじ増えただけに、親に課金しないで出来るのにしなさい言われるんじゃね? PKされる側のデメリット次第だなぁ…
ガメオンなんも情報出さんなー 日本運営やるきあるんけ? つか本当に日本にくるのけ?
C9やルビニアレベルの運営をしてくれれば、長く遊べるゲームになるだろうな
最高品質の商品を悪徳業者が買い占めて日本に卸にくるとい地獄 基本無料アイテム課金というところで全て終わる
プレイ無料→コンテンツ追加、調整→1円にもならない 良ガチャ→微売上→破壊的ガチャ→バカ売れ→開発者も逃げ出す世界観の出来上がり 月額→毎月の売上の予想がつく→安定したコンテンツ追加が可能 無料が主流→一定数の確保が難しい→日本語化して資金回収できるか未知数→良ゲーは危険を冒して日本に来ない
月額のバリエーション増やせばいいのにな 例えば・・・ 1か月やり放題(やり放題プラン) 週末やり放題(週末プラン) 20時〜2時までやり放題(時間指定プラン) 時間指定プラン+土日祝は1日やり放題(休日放題時間指定プラン) 完全従量課金制プラン とかね
月によって忙しさ違う俺からすれば基本無料のが好きだな 毎月使うかね決めときゃ月額とかわらんし 最近のはほとんどオークションとかに課金アイテムもならぶからな
基本無料はデメリットの方がでかい
グラがハイエンド向けでアイテム課金なら金持ち向け
ハイブリが来そうで恐い
イベントリ課金でくるんじゃね
「月額反対!」「乳サイズいじれない」「幼女いない」 こんなレビューしか書けない国に真っ先にローカライズするわけない 運営権が売れないゴミゲーしか来ないから心配しなくていいよ
トレード不可の課金アイテムや強化必須だったらゲームのコンセプト自体を否定することになる かといって月額じゃ三千円とかじゃないと採算取れないだろうけど果たしてどれだけ人が集まるか 月額1500円+課金倉庫キャラ枠拡張+見た目のみアバターガチャとかならなんとかなるか?
ここの運営の過去調べりゃそんなことには絶対ならないことがわかるぞ
ガメオン はよ情報出さんかいしばくぞぼけー
PKされる側かあ やられやくも悪くねえと思うけどなー 実際俺がやられやくだと盛り上がってくれるしさ
>>433 じゃあ毎日粘着PKしてやるから楽しみにしとけや
CBTじゃ海賊連合が最強武器落とすMOB独占しとったみたいだし 海賊プレイたのしみだわ。 もちろん433のようなやつもお望みどおりいたぶり尽くしたるでよ。
PKされ好きに手をだすと厄介だぞ 数十回PKした辺りで気づいたが手遅れだった あれは拷問だ
動画後半にある裸族の行進はなんなんだw
ドイツ語でも紹介動画があった 本当に日本で展開するのか不安
>>434 そんなに意気込んでも運営関係者、いろんな取引先の付き合いで融通してもらってるキャラに
ふるぼっこにされるだけだはwww
最近のネトゲはさじ加減が全くわかってない人ばっかで楽しみだはww
読みづらいわ
戦争や仕様上の問題もプレイヤーとGMが討論し合ったり cβ後もいい感じに盛り上がっているな〜 バグを「仕様です!」と開き直る開発運営、ガチャ至上主義ゲーはもういいわ ・・・ダメオンだけどね
CBT5は期日を決めず、CBT4のバグが全部修正できたらやるみたいね。 1ヶ月くらいかかるのかな。
いい開発だな 調整もバグ修正もしないで課金だけバッチリのドラ〇ナと同じ国とは思えない
つべに上がってるCBT4の動画色々見てみたけどマジでおもろそうだなあ エンドコンテンツとして土地の取り合いだけじゃなくて家作ったりなんやかやあるのが良い 後は経済のシステムがしっかり作り込んであれば良いね
家や城塞を建てまくる人がいたらしくて税金を導入したらどうかって公式にあった cβ中もインフレ傾向にあったらしいから税金はいいかも アイテムの売買は使いにくいって要望が多かったのでことで競売システム?(直訳)が導入される 経済はユーザー要望で改善されつつあるようだ マジでいい開発だよな
開発と運営が同じでない場合、最初はすごく作り込んでも運営に写ったら自然と開発に掛けるかねが少なくなって終わる
問題は本国のユーザーと日本のユーザーではニーズが違うこと
448 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/03/21(水) 12:45:16.10 ID:+THPqsuf
ゲーム内容より無料化ばかり要望して金を払わない日本人には関係のないゲーム
5次CBTは、中国でも実施されるらしい 日時などの詳細はまだ未定
>>450 え?中国でも「5次」CBTやるってどういうこと?
中国じゃまだ1回もCBTやってないんじゃね?
つーか韓国本国でも5次CBTの日程すらきまってないぞ?
なるほどーCBT5バージョンを中国でもやるつーことね。 それならわかるわ。 やっぱ先に中国展開する流れだな。 日本には本当にくるのか?
中国と韓国により適応されたのが日本に来るわけか… BOTも完成されたのがわんさか来そうだな
すっげ期待してたのに 日本の運営会社発表から始まり CBT等の情報でどんどん雲行きが怪しくなるな これも結局日本には合わないんじゃねーかな こういうゲーム国産で開発運営してくれや・・・
>>455 キミは国産に幻想抱いてないか…
日本なんかでやったらそれこそ死亡フラグ
U!S!A!に期待するしかない
U S A…う、ウサぴょんに期待するだと?
英語の動画も夏くらいにプレイできるみたいなこと言ってたな アメリカ、カナダが狙いか? 日本はプレイ時期どころか去年の6月を最後に紹介記事さえない
韓国→中国→北米 そして 日本 の順か!? 日本年内微妙なかんじだな
もうネトゲするなら北米サービス待ってやるのが一番良いよな 次点で台湾中国 日本の運営はどこも質が悪くなりすぎた
月額無料+ガチャが主流になったのが痛いな 博打要素が大きすぎて良ゲーほど日本をスルーするのが恒常化してしまった
回収不可の糞ゲーにガチャ搭載しとけば稼げる国だからな たぶん最速でRO2がくるぞw二回目の再起不能になったから
英語でプレイすると文章を理解するのに必死でストーリーに感情移入できない できれば日本も月額で早期展開して欲しい しかし開発の眼中に入ってないどころか日本展開したくないんだろうなー
狂ってるがごとくガチャ回しまくるアホが多すぎるせいで 日本には良運営がない ベースはいいゲームだとしても、集金方法に合わせた開発で バランスが崩れてきて崩壊
日本のMMO要望ベスト3が @無料 Aエロ←巨乳、パンチラ、風俗嬢コスプレ Bロリキャラ←アジア以外は犯罪 自分が開発者でもこんな国にはローカライズしたくない
遅くてイライラしてるのかw
悲観的すぎだろw
最近の面白い洋ゲーはほとんど日本語化しない 昔はゲームと言えば日本がリードしててローカライズしてくれたのにな 日本市場がエロゲ化しすぎたために見向きもされなくなった
ガラパゴス化の原因はひとえに言語の壁にある なのに誰一人英語を覚えようとしない現実逃避の国 ニッポン
全く実践で役に立たない英語の授業を幼少期からしてるのは 英語圏の情報遮断するための国策
471 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/03/23(金) 15:48:25.81 ID:seJ0fcUU
なんでもいいからはよこい
∧∧ ばっちこい!! (д´* ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
このMMOをラストにグラジュエイションする
しかし情報知れば知るほど思っていたものとかけ離れていって 期待度半減…
えっ?
一体何を期待してたんだよw
個人的にはイン時間がかなり制限されるから パーティプレイがメインに置かれていてしかも動画見てたら面白そうなのも判るんだけど 出来ればソロでも楽しめるエンドコンテンツも色々用意されていると嬉しいなあ
俺はあまり対人やPK色を前面にだして欲しくは無いな もうWizOnみたいな餓鬼が集まってさわぐのはお腹いっぱい…
自由度の高さが売りだからなぁ・・・ 他人の家を壊し回るやつとかいそうだな
そこら辺も巧く賞金とか掛かってユーザーが自ら取り締まれるシステムが有れば PKの血痕システムみたいなのを転用したりで出来そうだし
Mortalでは建てた家をものすごい勢いでPK集団に破壊されたなぁ・・・
韓国のゲームだから韓国人向けPKに出来上がるのは仕方がない 気に入らないならPSOやイクシオンやればOK あ、FF14ってゲームもありましたね
家壊されるとか・・・そんなん嫌やわ
壊せないと、すき放題建てまくられたうんこハウスが そこらへん埋め尽くす世界になってまうで
儚き世界だが全力で進む者達の刻んだ歴史は褪せることなく残るでつ
家には課税される予定なのでうんこハウス乱立はないと思う。 そもそも家建てられる土地は限られてるしな。 それより海賊(赤ネ)になったら市民(黒ネ)に戻る方法ってあるの?
月額なら1アカで1家しか建てられない仕様で乱立の可能性は低いと思う プレイ無料なら1家につきの課金になり廃課金者によって買い占められて 後発が建てられなくなる可能性があるかもな
不動産バブルは確実に起きそうだな
PSOも無料+ガチャ+vitaで終わったな 糞ゲーしかない日本でArcheageはかなりの客が取り込めると思うのだが ダメオンが月額で来るか、ガチャで来るか・・・
?
わかるだろ・・・
PSO2が無料+アイテム課金決定 TERAも韓国で月額+アイテム課金スタート→いずれ日本もそうなる Archeageはどうなる?
わかりません
TERAちゃんはサービスする時期が悪かった もう少しコンテンツを煮詰めて数を揃えてから始めれば神ゲーになれたかもしれない Archeageはコンテンツ数が半端ないけど、生活系が優先で戦闘が単純らしいから 純粋に狩りやPvPを楽しみたいプレイヤーは微妙かもな
TERAちゃん? 韓国北米で訴訟され、開発責任者も辞めてるし RIFTパクったコンテンツも微妙だし アイテム課金も導入でもう未来はないとおもわれ ArcheAgeはCBT4のバク全部直して次すすめるとか 開発運営の姿勢がいいと思う。
どんなにいいゲームでも運営次第だよな・・・
半分は運営だが、半分はプレイヤー 問題あるプレイヤーが一般プレイヤーを萎えさせるのはよくある話
同じダメオンのルビニアはクソゲでありながら奇跡的に初期の集客に成功したが 格下狩りPKしまくりな害ギルドに何の対応もせず放置してるせいで急速に過疎化してる これも同じことになるだろうな
499 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/04/04(水) 11:44:21.48 ID:sXEbDIp8
これって月学展開だよなこちろん
500 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/04/04(水) 11:47:09.40 ID:sXEbDIp8
>>487 リアルタイムに家壊しにくるんかな
それじゃ過疎るか
家立てて「どや!乙!」ってだけなんかな
>>500 お尋ね者(赤ネーム)になってぼっちプレイしたいならPKや家屋破壊もいいと思うが
そうなると城に入れない、クエも一部受けられない、イベントも参加不可がある。
攻城戦、海戦、レース等を楽しみたいなら悪いことはしない方がいい
公式の提案ではお尋ね者には賞金が懸けられるような方向だから
狩りや製造もまともに出来なくなるだろう
プレイ無料は捨てキャラの嫌がらせプレイヤーだらけになりそうなので、月額を期待したい
502 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/04/04(水) 14:27:33.37 ID:sXEbDIp8
503 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/04/04(水) 14:27:51.92 ID:sXEbDIp8
>>501 逆にお尋ね者クエとかお尋ね者イベントとか城への潜入とかあったらいいんだけどな。
グライダーがナウシカの凧みたいで地味に良いな 高い山登って滑空しまくりたい
507 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/04/12(木) 12:55:03.24 ID:KUo/swdW
極悪非道のageブラザーズ 漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日もネタもないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age ( ヽノ ヽ/ ) age し(_) (_)J
早くしろ―!間に合わなくなっても知らんぞ―!
5CBTが6月中としても 新大陸を追加したり5CBTも期間が長くなりそうだ・・・ このままで韓国の正式サービスが夏に間に合うのか? 日本に今年中に来るのか? ゴミゲーと締結しまくっているダメオンはやる気があるのか? 不安要素が多すぎる
510 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/04/18(水) 10:55:11.42 ID:7LY+PDd8
まじでそう思う これに期待してたけどやっぱり洋げ・・・ Elder Scrolls Onlineに期待するしか・・・
俺も一時期は期待してたわ だけど、ハンゲのTERAで失望してガメオンの英雄でも失望して ネクソの糞ゲー量産にも失望して この3社の韓国産は全部、糞ゲーしか登場しないって悟ってる これもガメオンって時点でシャットアウトだわ まーおまいら、木に上ってエンジョイしてくれや
日本に来るのは最後になりそうな気がしないでもない 韓国が年末〜来年初めくらいで、北米と欧州が来年夏以降 日本は2014年…w
>>513 中国の紹介動画だと思う
日本語以外は色々な動画がある
各国で契約されてるってことは人気があり、契約金が高いと思われる
ダメオンはタダ同然の糞ゲーしか運営しないから
ArcheAgeは契約はしたけど金を払いたくないから放置する気かもな
http://thisisgame.com/board/view.php?category=102&id=1131582 5CBTは中国クライアントと同時に行われる予定で、その紹介記事と動画
<動画の質問内容>
・光と影は固定されていて変化しないのか?
・太陽は永遠に動かないのか?
・職業は戦士、魔法使い、ハンターだけなのか?
・レベル上げはただモンスターを倒すだけなのか?
・背景は全部コピペなのか?
・家を自分好みに飾ることはできないのか?
・移動手段は一種類しかないのか?
・攻城戦はゴリ押しの正面突破で勝敗が決定する戦略性ゼロだよね?
・海戦は一人だけすることができるか?
多言語化も視野に入れて5CBTを開催するので
接続不良が懸念されるが外国人プレイヤーも参加可能?
「日本語も含まれますか?」
「日本語?それおいしいの?」
ダメオンやる気ないなら他の運営に権利移譲してくれ!
潜入たのむぜ
アメリカで夏にプレイ出来るって話はCBTに参加できるってことだったのかな 日本も参加させて欲しい
518 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/04/27(金) 13:09:14.23 ID:kyOm+s0x
・背景は全部コピペなのか?
NCが資金援助に乗り出してEUの運営権掌握するらしい ほんとは鰤と繋がって欲しいがゲームオンよりましだろ
ソースは? いずれにせよ、国内サービスは1年ぐらい前にゲームオンが契約締結済みだろ。
Blade&SoulもCBT3を見る限りでは戦闘だけのTERAの二の舞になりそうだからな さっさと見切りをつけてArcheageに乗り換え作戦か?
Arche ageもB&Sもクソゲー確定か 分かってはいたがチョンゲーはもう終わりだな
ArcheAgeはエロ路線じゃないから韓国ヲタや日本ヲタの間で人気ないけど 攻城戦や海上戦がメインだから欧米ではBSよりも記事が多いし人気がありそうだよ ArcheAgeは長く遊べそうな出来上がりでいいと思う
ゲームオンのイベントあるがArche ageは何も出展しないのか?
大作すぎてどう扱ってよいものか…てことだろw さっさと日本運営権他所に譲れやゲームオンさんよおおおおおお
リンク記事が本当ならNCと権利を争って何も宣伝出来ないのかも ダメオンが同郷よしみで権利契約したたけど、NCが後から「さっさとよこせやー」って感じ BSはTERAと同じエロ路線まっしぐらで地雷臭プンプンって書かれていたよw
ダメオン はよ展開しろや〜 出来ないんなら、さっさとNCにでも権利譲れや〜 ほんとだめだめだな〜 BS?MOだかし被らないでしょ。
変な日本語になったw × BS?MOだかし被らないでしょ。 ◯ BS?MOだし被らないでしょ。
MO?それ何処情報?
BSはMMOだよー 確かにあのエロキャラとArcheAgeのプレイヤー層は被らないかな TERAのエリーン厨がごっそり移住しそうw
これがエロくないなんてどこに目をつけてるんだかw ミニスカで前屈みになり農作物とったり木に登り果物をとる 生活臭漂うエロの極致なんだかな
ここもエロしか頭にない奴が沸いてるのか
NCにああやれ、こうやれって言われて、開発人脱退&クソゲー化するなこれは
世界共通で展開するみたいだし、日本独自仕様になる可能性は低い 中国市場の方がはるかに大きいから日本運営の意見より中国の運営の方が影響力あるだろう 逆に日本語の部分が手抜きされても文句言えないとか
ギャンブル性の高いガチャはたいていの国で法律で禁じられている どこの国もからも引き取り手のなくなったゲームが 最終的に日本に持ち込まれてガチャを導入 日本を最後に使い捨てだから世界観や職業差など考えずに破壊性能を出せる
538 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/02(水) 13:01:34.31 ID:iBp2M2VD
>>521 やっぱトップの方まで行くと吊り目じゃねなくて(´・ω・`)この顔だな
<丶`∀´> ←この顔は遺伝的になんかあるんじゃねーの?
doudemoii
540 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/04(金) 18:24:08.70 ID:K5rbTCjf
エロアバター以外に金は使わない
エロゲでもしてろ
542 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/05(土) 07:32:20.94 ID:Xck6Yq1p
自分はおっさんキャラでエロねーさんを眺めるのが好きだから安上がりだ
544 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/11(金) 20:17:52.51 ID:Q9EH6jE/
この神ゲーの日本の進行状況と韓国のCBT5の状況はどうなっているんでしょうか?
CBT5は中国と共同で夏くらい 多言語のプレイヤーが参加できる模様 日本展開は眼中に無いようです 気長に日本語化されるのを待ちましょう
ゲームオンフェスティバルの「シークレットタイトル」ってので 発表されることに期待してみてもいいかもしれんよ? まず、ないだろうがなっ!
5月27日にフェスティバルがあるのかアーキエイジcβ発表の最高のタイミングじゃないか
Archeageっぽくも見えるし、そうじゃなくも見える 期待してなかったからAcheageなら嬉しい!
ArcheAgeの重要な要素「生産」に関わる生産スキル群は 「機械」「衣類」「鍛冶」「印刷」「建設」「釣り」など,全部で17種類が存在しており プレイ中に行った労働によって,熟練度が上昇していくのだ。 機械翻訳だが、釣りが出来るみたいだな 拡大画像ではArcheAgeか断定は出来ないが可能性は高そうだ
今年の3月24日付けの投資家向け報告書で X2仮、Lime Odyssey仮、銀河英雄伝説Online仮、Project APPLE仮、ロードス島戦記Online仮が契約済みだが サービス日時未定となっているからArche age=X2仮を手放していないのとシークレットの可能性はありそうだ
ライムオデッセイって開発が続いてるのか? Archeageよりライトな感じで期待していたけど CBTで進行するに当たって重度のバグ多発のため中止って発表があったような・・・
ライムのスレで聞いてこいよ
展開規模を考えると他の公表されているゲームより(世界では)注目度は高いと思う ArcheAgeの名前で客が呼べると思うけど、それを伏せるかな それとも日本ではPVも作ってないし無名に近いから伏せるのか
契約上の制約である時期までは公式に発表出来ない可能性もあるわな ただ好意的な「可能性読み」が続いてるけど、実際はなんにも動きがないだけの方が現実的だし、ガッカリしなきゃいいが
age
559 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/16(水) 22:17:49.82 ID:MEtgEabg
560 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/16(水) 22:28:14.39 ID:bq1ntcO+
hage
561 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/19(土) 09:51:24.32 ID:JMxGv7hw
出る頃には時代が進みすぎて凡グラになっちゃってんだよね どれもこれも
ガッカリグラじゃなきゃ問題ない むしろ美麗グラが売りのは要求スペックで間口狭くなるから、開始時の現行ミドルでヌルヌル位でいい
グラを追求しない方向のゲーム開発が多くなってきたな 必要以上の美麗グラや派手な戦闘はMMOに向かない TERAで学んだんだろ
美麗グラが必要なのはおっぱいやパンツを楽しみたい奴だけだろ ゲームを楽しむならグラは見苦しくなければ十分
動画で木を切ってる所にMOBに襲われた人が木に登ってってくだりが有ったけど 木に誰か登ってる時に切り倒したらどうなるのっと
>>565 木の上に人がいても切れるみたいだね
上にいる人がどんな扱いになるのかは触れてないので、普通に落ちてくると思われる
落下ダメージとかそんなもんじゃないの?
CryEngineなら倒れる途中の木にもコリジョンはありそうだけどMMOだからどうなんだろうなぁ
27日のダメオンフェスで発表されるかだよな サイトの一番下の小さいシークレットがアーキエイジならゴミゲ並の扱いだし どっちにしろ期待できんな
Archeage5次CBTの常時募集を始めたここから登録してくれよな
誰かフェスティバルに行った人いない? Archeageが発表されているか教えて欲しい
おう
577 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/27(日) 10:32:32.59 ID:qHvqJdVt
5次CBTww
578 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/27(日) 15:11:53.49 ID:eF0eXA24
アークエイジ日中韓同時CBT5開催現在フェスティバル会場でCB参加権配布中
という夢を見たんだ・・・ってオチじゃないよな!? まじで!?
580 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/27(日) 19:33:02.39 ID:nvoME0Aw
会場にちょこっとだけ顔を出してきたが、それらしいことはやってなかった気が・・・・;;
>>582 日本語に翻訳をしくていいチープな動画を選んだな
他国の手の込んだ動画を見て情けなくなった
「ArcheAge」(いずれも仮称)をサービス予定であることが紹介された
そんなこと知ってるっちゅうねん!
なんだこの糞運営はゴミゲーと同列の扱いなのか 開発がどんだけ大切に育ててると思ってんだよ
日本で前人気が出る=エロゲ要素満載だからこんな扱いかもな 巨乳、ロリ、パンツ、声優、お下品アバターが無いと考えればいいのかも
糞運営のエロ釣りMMOばっか…
まぁ今のMMOの中心層が
>>586 で書いてるようなの求める奴ばっかりだからな
そしてネットでの声もでかいから更に目立つ
英語圏最大の情報サイトarcheage-online.comや韓国の公式フェイスブックでもゲームオンフェスタで 日本初披露されたのがニュースになってるのに肝心の日本側はたくさんあるゲームの1つ扱い・・・
運営は何やってんだ
>>589 × たくさんあるゲームの1つ扱い
○ ゴミゲー以下の扱いだった
廃スペPCより回線速度の方が重要じゃないか? とりあえず光に入っておかないと これだけ騎乗できる動物がたくさんあって戦闘まで出来るなら 騎乗して移動すると馬からズレて見えるバグは早めに修正して欲しい
おらわくわくすっぞ
ぞっすくくわくわもらお
^^;
ぶほw ダメオンはピーマンになるんかw 中身が無いんだなあwww はよアーキエイジの情報どんどんだしてこいや ダメオン改めピーマン野郎w
ねぇねぇいつやれるのさ? もう我慢の限界だよ
後2年は待て
ああん あたらしい情報なんかないの?
今日ゲームチューからPmangにポータルサイトが生まれ変わってArcheageのロードマップが発表される予定
やったー
>>602 Pmangのサイトみてきたけど
アーキエイジのアの字も見当たらないぞ
ロードマップなんていうのもないぞ
Pmangやるきあるんか?
ピーマンワロタ。どういうネーミングだよ
次はgポテトと野菜協定でも…
同じ開発中のくせにライムオデッセイをリストに入れてアークエイジを載せないピーマンの見る目がやばい
Archeageの権利をNCが横取りしようとした記事があったけど NCがネクソンに買収されるからArcheageが宙吊り状態になっているのか? ネクソンでサービスだけは止めてくれ
業界再編でも始まってるんですか
そいやガマニアもネクソンに買収されてたな ガマニアがネクソンゲーの台湾サービス契約時に友好の為に交換した株式利用されて
アイテムガチャ課金じゃなければ運営どこでもええよもう。 はよ情報だしてよおー
GameOnのサイトに当社の課金形態はアイテム課金形式が主です、とか書いてあった archeageまでアイテム課金制だったらもうダメだ・・・
日本しかサービスしないならアイテム課金の可能性大だか 世界規模の展開だと一律で月額になりそうだけどな ま、韓国の経済が破綻寸前だしアイテム課金の廃課金仕様もありえるな
ダメオンに期待しちゃダメ
しかしネクソンなんかよりはすっと良いよ
ダメオン名前変えてピーマン になってるぞw ピーマン・・・いけてないなw
開発はすげーユーザフレンドリーな感じなのよね 日本…
ユーザーからかなり好評を得ている開発だから期待してる 中国の次に来てくれるなんて最高!! あとはダメオン次第・・・
ArcheAge版ダメオンがやってくれそうな事 1 土地の権利?ガチャの一等 2 製造はは要所要所で課金アイテム必至 3 イベントの為に通常時のDROPがしょっぱい 4 最終コンテンツが(武器建物乗り物)全てガチャ 5 先行する国でガチャが無さそうなシステムだと思ったら公式HPにオリジナルガチャ 6 精錬は100%成功率の高価格ガチャを出す為に無課金だとペナが発生するLVを超えられない
各国で戦争できる仕様みたいだから強さに関わるものはガチャにしにくいと思われる 土地やアバター関係は出来そうだな 外国勢とガチで海上戦できるなんて胸熱
ダメオンの今までの運営姿勢も知らないのか ゲーム内に存在しない最強装備をガチャにする運営だぞ しにくいとかじゃないやるんだよwww
んだ バランスとか無視だから・・・A国に人が集まりそれ以外過疎とか関係ないから・・・ A国が無双状態ならそれに勝つ武器をB国C国のプレイヤーも当てちゃおうって運営だから・・・
中国とのCBT5が終わって調整してOBTが夏休みかね 正式サービスが秋頃として、正式後の調整の後に日本のCBTになるとしたら 日本の正式サービスなんて来春に・・・
ダメオン・・・ ダイアの原石をドブに捨ておったか・・・
中国みたいに金出せば言語に加えてグラフィックも現地向け修正したクライアントで日本も同時CBTできたのにね・・・
中国のネトゲ人口は知らないけど、どう考えても日本よりは多いだろうしなぁ 日本の市場としての規模の小ささとがどうしても足を引っ張る 日本語を世界基準まで持ってくとかしない限りいつまでもこんな状態なんだろうな
>>628 B&Sスレから
中国のネットユーザーは4億5千万人
そのうち2/3(3億人)がネットゲームのプレイ経験有り
7500万人がネトゲを習慣的にプレイ
・Fantasy Westward Journey
同接 166万人(サーバー数 198個)
・Zhengtu (征途)
同接 152万人(2008年には200万人を記録)
2006年の売上高1000億円から
2010年には5000億円に成長(この年に日本の市場規模越え)
2014年には8000億円となる予想で、この時点で世界最大の市場になる
630 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/06/20(水) 01:35:23.14 ID:m01n3vQ4
まずネットユーザー4億5千万人からもう日本とは比較にならない
しかしPCのスペックがそんなに良くないんだよな だから中国は擬似3Dの2Dゲーとかまだまだ人があつまる Arcke ageを動かせるPC持ってるユーザーはどれほどいるんだろうな
中国で普及に失敗したと言われてるAIONですら100鯖を超えている 広すぎる国土がゆえに若者の求める全てがネットに収束されている 美味しすぎる市場を理解している中国政府は外国企業に直営を認めさせていない
国産ゲーはPSO2で限界が分かるように自己開発能力のある会社がない 課金目的のゲームを作るだけだから人材も育たない プレイヤーもゲーム性よりおっぱいやパンツ優先だからなぁ
ゲームの面白さ |超えられない壁| オッパイとパンツ
>>プレイヤーもゲーム性よりおっぱいやパンツ優先だからなぁ これは日本人だけじゃないけどな
IDで火柱が出るので耐性をつけられる職を連れて行くとか パズルや謎解き要素満載でモンス倒すだけじゃないのが面白そう 早くプレイさせてください! (アイテム課金厳禁!月額3000円以下でお願いします)
日本でも公式な情報をそろそろ提供し始めて欲しいのですが
期待はしてるけど、いろんな要素詰め込み過ぎで心配 なんとなくユニバーサルセンチュリーと同じ臭いがする
毎日クエを消化して、1日1回しか行けないIDへ行って・・・と やることが決まっているゲームは飽きた 今日は狩りしようか、製造しようか、マイハウスを飾る収集しようか、時間のある週末は戦争だぜ!ってのに期待
>>639 >やることが決まっているゲーム
プレイヤーが勝手に決めてるだけな気がするがな
うまいかまずいかがまず行動原理にあるだけに多様性を持たせても無意味に終わることの方が多いわ
ゲームの良し悪しも大切だけど ネトゲの場合はカテゴリに合った客層を安定的に囲い込めるかどうかが重要 ArcheAgeと同系統のVanguardはあれだけ大コケしたけど運営がまだ続いてる。 SWGとか良作だったのに、客を囲い込めずに失敗した例を見ると こういう砂場あそび前提のネトゲはそれを好む一部のファンに向けて特化すべきで 中途半端にマス層へ向けた機能を載せるのは失敗の元。 FFやドラクエならともかく、ArcheAgeは砂場あそびを発展させる機能だけ追求して欲しい あとは運営が、「強くなるPOT」「最強装備」みたいなバカなものを出しても失敗確実 そもそもそういう路線を出さなければ日本で採算ベースに乗らないなら、日本運営を諦めるが吉
>>640 毎日クエしないとLvが上がらない、回数制限IDに行かないと装備、強化アイテムが手に入らないって感じで
プレイヤーが勝手に決めているんじゃなくて必須なんだよ
INしてから自分でクエ選択して狩りに行ったり、製造する自由が欲しい
これはLvが目安程度でスキル上げが重要みたいだから自由度を期待してるって意味です
>>642 だからうまいかまずいかの取捨選択がだな・・・
Lvがー 装備がー 強化がー というのを
遠回りして他の倍以上の時間掛けてってやりたい人なんか極々僅かだろうに
スキル制になろうがそれは変わらんよ
大半は、失敗しない取得スキルをー 地雷スキルがー 必須スキルがー
で、後は上げ方もこれでこれやればおk的なテンプレが出来上がって終わり
全員が全員そうでないが、半数以上はこんなもんだ
無論多様性がある事自体は期待してもいいだろうが、
>>639 で言うような
>>今日は狩りしようか、製造しようか、マイハウスを飾る収集しようか、時間のある週末は戦争だぜ!
こんな妄想が実現するのはサービス開始後の1ヶ月も持てばいい方だろ
youtubeに英語やロシア語の動画が多いと思ったら海外のフォーラムに潜入組みがかなりいるみたいだな これは移住先として安定して成功しそうだ
今の時期は妄想して盛り上がったり、失望したりして楽しむ時期なんだよ 自己完結してるならスレに来る必要ないだろ コミュ障長文は見てるだけでもウザイ
日本にほんとに来るのかだけでも知りたいよおお 情報はよおお まあ、来るとしても来年だろけどなああ ということは申請14ちゃんと競合かなああ
>>643 言いたい事は分かる入り口を多く用意してもゴールはひとつ
だがそれはゲーム内マネーを稼いだ者が全てを手に入れられる
糞なゲームデザインに問題があると気づいた方がいい
自演乙
ゲームオンにあったβのゲームってこれだったのか? あんまりにも宣伝ない上にアークエイジでも検索ひっかからないから 海外のマイナーなPSか何かのゲームかと思ったよ
ああ、ごめん何か勘違いしてた ゲームオンにあったβのゲームはもっとつまらなさそうなゲームだったわ まだβすら日本にはきてないのか、ゲームオンもなんでこうマイナーなものもってくるんだろうな B&S運営したらよかったのに
自分が知らないからマイナーとか・・・・
B&Sよりこっちの方が各国のゲームサイトで取り上げられてるんだけどね〜
S4Leagueなんて訳わからんゲームもってくるよりは B&Sもってきたらよかったのにって最初から書けばよかったな
B&Sは日本でCBTでもすると 運営にでも雇われた宣伝員が色んなスレで暴れまわるんだろうな…
とりあえずキャラクリをAIONくらい出来るようにして下さい
>>656 TERA、PSO2、B&Sに行けばいいと思うよ
求めているコンセプトがまったく違うから
コンセプトとかなにいってんだ?w 動画見る限りキャラクリはそれなりにできるじゃねーかw キャラクリしょぼかったら誰もやらねーよw
CBT5はいつから始まるんだ プレイ出来ないなら、せめて新しい動画が見たい
このゲームの略称はアヘでいいの?
AAとかアーキじゃないか?
>>659 開始日はまだ未定だよ。募集してるだけで
より強い生活感をだすにはキャラクリもかなり重要だとは思うんだけどな
略すならAageがいいな
N-age思い出すから止めろ
NCソフトのブレイド&ソウルの正式サービス開始まで遠慮してたのか 韓国公式のフェイスブックで今週からCBT5の情報ばんばん出すよ宣言してたな
>>666 遠慮と言うか被るのを避けたんじゃないか?
NCの乗っ取り疑惑記事もあったしな
Aaでいいと思う
開発TOPはリネを生み出した男だぜぇwww
韓国、中国の次はどうやらロシア語のローカライズを すすめてるみたいだ。 日本はいつくるんだろな><
670 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/05(木) 09:27:05.83 ID:gP4ZCz8J
略称はアジ;
5次CBT参加権がいよいよ配布されたか
673 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/12(木) 16:21:13.99 ID:6A9h4WsM
アジがゴジか つかもう出せよ・・・
GW2がパッケ5000円くらいでプレイ無料で8月下旬に来る Archeageに似た雰囲気だし、どうなるか…
675 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/12(木) 20:39:44.60 ID:6A9h4WsM
GW2は職バランスがすでに崩壊してるって 言われてるしなぁ ディア3のこともあるし様子見
それへたくそが言ってるだけだから問題ないよ fpsとか下手な奴はダメだろうね アークエイジにも期待してる
GW2は5000円で遊びたい放題なのが魅力だよね アーキエイジの課金方法によっては負けそう 蔵売りか月額じゃないと即過疎になると思う
GW2ってMOだっけ?
同じMMOでも毛色が全然違うから共存できるだろう この二作品がスタンダードになればいいな
ウルティマタイプの進化したArche、WoWタイプの進化したGW2、
MMOアクションのブレイドソウルやNEDなんかのシステムも期待できそうだし
今度こそ世代交代?な兆しを感じないでもない
>>667 ここのスレタイが適当なだけで正式にゃ「Age」小文字じゃないよ
そのうち"秋"とか呼ばれてそうな気がする
日本のネトゲ層も洋ゲーに移住する人が増えたし 韓国製ボッタリゲーはもう流行らないだろう GW2よりこっちの方が好みだが無料+アイテム課金ならGW2へ行く
アークもGW2も開発は洋ゲー的理念で資本はチョンだから 行き着く先は同じかもしれんけどね
日本は金があってもおっぱいやパンツに全精力をつぎ込んでいるからなあ 寝るのがもったいないくらい内容の詰まったゲームを作って欲しかった (セガとか…) その点アーキエイジは期待してる
俺はアーキエイジと読んで略称あげが良いと思うんだがアーク派もいるんだな
CBT5のキーの配布始まったらしいね まずCBT4に参加してた人である条件を満たしてる人に送ったみたい
公式動画で聞くとアーキ又はアーキェ(チェに近いキェ)と聞こえる アークとは聞こえん
アークエンジェルとか日本じゃアークって読む事になってるんだよ
英語の発音はよー分からんが、 多分日本サービスする時点で運営が和名というか日本語読み標記くらいするんじゃね
わかりやすい響きのカタカナにするだろうから、たぶん「アークエイジ」か
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/19(木) 14:30:24.05 ID:/EiayrHN
5次CBT8/16日から8/31日まで発表キター
CBTで13万人募集!?
693 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/20(金) 10:06:13.45 ID:dqRL7z3h
>>691 なげーよ・・・
もうやっちゃいなYO・・・
694 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/20(金) 10:07:40.90 ID:dqRL7z3h
>>677 Dia3は5000円で遊びたい放題なのが魅力だよね
CBT5の次にOBTがあるだろうから韓国でもサービス開始は来年になるかもしれないね
>>695 丁寧に調整してくれるのは嬉しいが、長すぎるわ
作ってるのはゲームじゃなく世界構築気長に待とうぜ
698 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/20(金) 17:07:26.80 ID:dqRL7z3h
701 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/21(土) 08:08:21.74 ID:QVfFY4lI
>>700 なんかとりあえずURLだけ作ったデイザーサイトオープンて感じだね。。
道のりは長いな・・
702 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/21(土) 08:09:53.56 ID:QVfFY4lI
イツモノコトサ
8/31までCBT5か。 OTBはバグ修正とかやったあとで9月中旬〜かな? 正式は10月頃として、日本は早くても来年4月頃か…;;
中国が同時ならもう少し早く来てもいいのにな ローカライズの時間は腐るほどあったろw
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-749.html CBT5では、クエスト、ハウジング、海洋コンテンツ、改善されたゲームプレイ等の
フィードバックを得ることを目的としている。また、CBT4ではCryENGINE 2が使用
されていたが、CBT5からはCryENGINE 3を採用したクライアントをテストする。
韓国では約13万人をテスターの対象とし、2012年下半期に予定されている
オープンベータテストに向けての十分な予行演習を兼ねる。
708 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/26(木) 18:29:23.42 ID:VZgzkKxd
>>780 日本での展開は,ゲームオンが運営を行うことが決まっているものの,具体的な動きはまだ見られない。今後の情報に期待しよう。
だそうですまる
↑安価まちがった708だったw
なんでこんなにやる気ないん・・・ 採算あわねーのか
ダメオンまだ様子見してるのかもな 韓国で成功しそう=金になりそうなら乗り出してくるんじゃね? その場合有害ガチャアイテム課金かもだがなw
GW2あるし無料ガチャゲーだったらやらない
逆だろ失敗した瞬間日本最優先で先行開始で回収はじめる 成功すればするほど後回しw
おお〜グラがまた一段とよくなってるな
必要スペック上がってそうだなぁ
CBTの時点でこの広大なマップとやれる事盛りだくさん月額課金なら確実に成功するだろう
生産や交易だけで生活出来るみたいだし月額ならいろいろな層が集まりそうだな
MMOをやる層に色々な層が居るのかどうか怪しいが・・・
いろいろなそう・・・ 修行僧や虚無僧もいるかな? 乞食僧もいるかな?
くさそう
…
CBT5からCryEngine3になるみたいね
上の動画の映像はCE3になってるね CE3で追加されたエフェクトとか海の表現の変化で分かる
CryEngine3といえばCrysis2以降のコンシューマ機にも対応したやつだよね たしか、去年になって遅れてリリースされた前作CrysisのPS3やXbox360版もCryEngine2から3へと変更されてたはず。 CBT3前後だったと思うけど、海外のインタビューでArcheAgeの開発者がさらなる最適化や負荷軽減に言及しているし 新しい表現も増えたかもだけど、それ以上にクライアントの動作を軽快にする目的があるのかも
水が綺麗だな ウロウロするだけでも楽しそうだ
PKにねらわれてオロオロするかも
始まりそうすか?
730 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/07/29(日) 16:49:10.59 ID:TzB2R+bM
はじまったよ
え、何がはじまったの?
いいいなああ。こんな世界観で高い自由度の生活プレイかあ
しかしぼっちに変わりはなかった
誰にも生涯見つからずに山奥でひっそり暮らすオンラインはよ
それ事実上シングルプレイのゲームじゃねーかw
そんなひっきーは俺が見つけ出してプチ殺してやんよ
おまいらぱふぱふしてやるぞ
ぱふぱふはDQじゃね?
は?ナルタジーですが?
生涯誰にも見つからずに山奥で暮らすオンラインとかまんまwurmonlineじゃねえか
741 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/03(金) 22:42:04.54 ID:BT5uY7Y5
>>740 wurmonlineってPKや攻城戦もあるのけ?
アーキエイジはいまのところ攻城戦やPKがメインぽくなってきてる感じ
もちろん家建てたり生産もあるけど
>>742 なんか最新のゲームなのに
懐かしいUO風PKスタイルの予感
>741の見るとシステム的なギルドより、集団生活での自衛や自活でのコミュニティが合ってそう
>>742 PKとかそういうのは課金サーバーでできるけど大きな派閥がほとんど占めちゃってるんじゃなかったかな
そういうこともあるし色々充実してるアーク?アーキ?エイジに期待してる
1000万溜まった 辞表も書いといた はよ
PTやギルド単位で遊ぶスタイルみたいだし、ぼっちでウロウロしたらPKってことだろうな
PK鯖とか分断されて盛り上がる鯖は無く、お花畑鯖が申し訳程度の人数で細々やってる未来が見えた
街造りに攻城に海戦と、対人の自由度を込でゲームデザインしてあるのに βで沢山要望が出て、日本版だけ非PK鯖と分けるんだろうな PK可能鯖選ぶ奴は屑、とお前らがスレで叩かれる未来が見えた
俺はPKリスク無し死んだら装備ドロップありの地獄が見たい そしてまた1から装備作りで鍛冶にいそしむんだ
PKと言っても犯罪者になりプレイを制限されるデメリットもあるから 誰かを見かけたら逃げ出す必要のある仕様ではない だが初心者狩りするようなアホや粘着PKerがいるから拒絶反応されるだろうな
>>750 mortal onlineおぬぬめ
殺されると全ドロップ。
牛と格闘してる最中にPKされるなんて日常茶飯事だったわ
最近はPKされて喚く馬鹿より、PKer側の方がうるせーな 鯖分け、ch分けで住み分け出来るならそれでいいだろ RPも無しに無差別に俺TUEEEEEEEEEEEやってきた結果がPK衰退なんだから
戦争時やイベント以外はPK無しの方がまったりプレイできていいと思うけどな
ダメオンはルビニアでさんざん要望されても頑としてNonPK鯖作らなかったからな 案外これも分けないんじゃないの
じゃあ人集まってもアホPKが暴れ回って過疎決定になるな WizOnと同じ道辿りそうだ
詳細はしらないけど、アーキエイジはPK保護ゾーンがあったと思うよ
>>757 半端なことしても同じなのにな
PKエリアでやられても喚きちらす基地が必ず周囲を萎えさせる
PKは有るか無いかはっきりしておいたほうがいい。
かなり面白そうなんだが盛り上がりに欠けるな あまり盛り上がりすぎてもあれだが・・・
UOやEQが日本語化されて国内運営が始まった頃とか、 FF11のサービス開始時というのは団塊ジュニアが大学生ぐらいで MMORPGを伸びやすい時期だったから盛り上がったけど 今となっては大学生も10年前より大変だし時間を食う大作ネトゲなんて遊んでられないでしょう 社会人も同じ事だから、もうこういうMMOは国内でウケない気がする
その頃の世代に産まれていたかった
でも俺は時間かかるMMOやりたいけどなー 他にもいるとおもうんだけど・・・多くはないか・・・
俺船の上でずっと生活するんだ
大手厨ギルドが数の暴力で暴れて周りが白けて脱落 そして一ヶ月と経たず厨ギルドが内部分裂で消滅 そんな絵が浮かんだ 結局の処、戦争にしろPKにしろ、どの程度資産保障があるかで随分変わってくるよな 身内数人でやっとの思いで建てた一軒家が冒険から帰ってきたら更地になってたとか笑えない
minecraftみたいなゲームが流行ったし、 日本でもそれなりに人集まると思うんだけどな だからはよ
極々一部で流行っただけで、全体から見たら流行ったと呼べるレベルではなかっただろ
どんだけ手かけたってジャップ共はブーブー言って3ヶ月もすりゃ廃れるんだからはよ
細々とやってたのに急にニコニコで人気でてしまって本スレがうんこになちまったな それも仕方ないのか
人数が増えるとウンコも増える そして掲示板にはウンコが来やすい
自分たちがウンコだって理解しているのが偉いところだねw
このゲーム日本に来るのいつごろになりそう?
今年の冬休み
ニコニコでなんかあったのか? 特に目新しい動画は上がってないが
minecraftの話だろ
ぼくたちウンコマン
PKはウンコを棒で突っつく行為だな
アラレちゃんオンライン
いよいよか・・・胸熱
782 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/08(水) 15:00:47.29 ID:NRWRndF0
>同作品、既に中国、日本とリリースは決まっているものの、上記に書かれるように 日本人はグローバルサーバーを嫌う傾向がある。だが、5回目のクローズドβには日本からも参加できるらしい。 え?そうなの?
なんだってー はよ
日本語しか喋れません だからはよ日本でサービス開始しろ ダメオン仕事しろ
宣伝をまったくしていないタイトルにCBT5から参加出来るわけがない
むしろ国際鯖の方をやりたいんだが 日本サービスあるからってIPはじいたりしないでくれよ
中国語や韓国語、へんな翻訳の日本語でやるくらいなら英語でやりたいお・・・
英語でやりたい奴は 北米やEUでもやるだろうから、そっちでやっとけ 俺は日本語でやりたいな
別に英語でやりたいってわけでもないけど 確実に北米とかのほうが先に始まるだろうし 情報集めのためにやるわな 北米はよ
英語怖いお・・
fack you
oh miss spell
pack you
ブンタがメビウスに名称変更らしいぞ!
裁判も面白そうなコンテンツだとは思うけどPK仕様なら今までのチョンゲと同じ運命だろ PK不可鯖を作ってくれるならやる
で、いつ日本にくるんですか?
人がいる時はPKがあってもバランスが取れるけど 過疎り始めたらただのレイプゲーになるしね
日本版はゲームガード入れてくるだろうから北米一択だわ
日本はすぐに廃人王国出来て他はそこに取り入ってうまい汁吸おうとして対抗勢力が現れないからな ゲームとしての面白味がぐんと減ってしまう
と掲示板で文句言うしかできない負け犬ばっかりだしね
>>800 みてい
チョンゲは本国で正式サービスしてから日本にくるのに最短でも半年かかるので
(アイオン、テラはそうだった)来年以降かもめ
アーキエイジは赤国と緑国に加えて第3勢力の海賊がいるから廃人王国ができたとしても 一時的に同盟結んで挟撃できるうまい仕様
なにそれ面白そうじゃん
ドラゴンラージャ思い出したわ
別勢力に亡命も出来るのかな そういうのないと日本ユーザーは結局1強に群がるよね
120のうち元からPvPに向かない職業もあるんだろうけど それでもバランスとるの大変そうだ
2つ目の動画の島ちょっとリゾート過ぎる気がしないでもない ペット籠に入れて背負うの可愛いな
813 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/11(土) 23:56:25.25 ID:7Sq5GJ4g
814 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/12(日) 08:56:12.45 ID:mYn7lYhs
>>811 動画全部観たけど
何から何までAIONになっちゃってないか?w
早くやりたい。日本展開まだか。
本国すらまだ・・・
5次CBTでは攻城戦に援軍システムが入るらしいな 一般人が助っ人で参加できるなら独占狙うような嫌われ廃ギルドは潰せそうだ
>>814 AIONとか廃人専用の過疎オワコンゲーじゃないっすかw
819 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/12(日) 16:41:36.62 ID:mYn7lYhs
AIONとかやってないし知らんよそんなこと
AIONもやってないでMMOを語ってるの?
>>817 普通の援軍からスパイの潜入までいろいろ楽しめそうだな
色々面白そうだが唯一戦闘だけがつまらなそうなのが気がかりだな
戦闘はEQ系らしいが
まぁ戦闘もFFとかドラクエよりは全然マシだろ 全部入りMMOとしてはGW2とこれくらいしか期待できるものがない
PK無しってことでGW2の方が長く楽しめそう 日本語化してくれるってことでArcheAgeの方が楽しめそう
それで、その日本語化はいつになるんでしょうね
韓国でコケたらすぐに回収モードで日本語化してくれる 人気があったら忘れた頃に・・・
来年の春〜夏あたりってとこじゃね
>>806 3国敵対で1強にさらに同盟で手のつけようが無くなり
最弱国の人口激減した後に同盟的な国も潰し
プレイヤーが糞ゲーにしたのを思い出した
GW2はパッケージ買い切りで月額不要だから このゲームとは根本的に違うけどな
潰されたらバッドエンディング 天下とったらグッドエンディングって事でどっちにしろクリアーでいいだろうに ネトゲバカってすぐぐちぐち言うよね
対戦型MOじゃあるまいしw そう簡単にクリアされてたらサービスにならんがな
>>832 みたいなのは素直にオフゲでもしこしこやってろって話
CBT5のクライアントダウンロード始まりましたよ
結局日本から参加できるんですっけ?
ArcheAge ? Closed Beta 5 interview
http://www.mmoculture.com/?p=3612 1 of the reasons ArcheAge was given this rating is due to the in-game ability to steal from other players’ bag-pack.
UO伝説のスキル他人の鞄から盗むがアーキエイジにも存在しててワロタ
お前らのネトゲの辞め方っていつもネガティブだよな キリのいいとこでやめられないのかねネトゲバカは
煽りたいだけの低脳2ch民は来るなよ
おい同族嫌悪はよせ
ネトゲバカって言いたいだけなんだろ阿呆
日本から参加できるんじゃなかったんですかあああああああああ
レベルカンストまで何時間くらいかかるんだろう
その前に日本にくるの?
>>844 日本の運営は決まってるから来るのは確定
あとはいつ来るか
この調子じゃあと1年掛かりそうだな
CBT5って日本から参加できるの?弾かれないの?
弾かれたらVPN使えばいいじゃないー やる気まんまんで10アカ位応募しといたのに、ドラクエにはまってする時間なさそう。 次はOβだろうな
参加できてもチョン語わからんしなあ・・・ 英語バージョンまでまつかなあ 日本語は来るかわからんし
ドラちゃんそんなに面白いのかいな Wiiなんて買う気もないわあ
CBT参加権来たので一応取得方法を
1、韓国人ぽい英語名前でフェイスブック登録(日本人名は試していない)
2、8月14日の投稿にある1番目の括弧内の文をコメントするにコピペでコメントつける
その後上のメッセージを送るで2番目の括弧内の文をコピペでメッセージ送る
3、メッセージで16桁の英数字が送られてくる
16桁数字が送られてきたスクリーンショット
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up4271.jpg
ちなみに3.のメッセージってすぐに送られてきました? 少し待たないとダメかな?
>>853 自分は昨日の夜登録して1時間後くらいには届いてた
中の人が手動で送ってるかもしれないから1日は待った方がいいかも
1年くらいぶりにスレ開いたけど、まだoβ始まってないのか
>>851 いや、あんまりおもしろくないぞ。
やることといったら雑魚倒すくらいだからな。
キャラクリが整形後の韓国芸能人にしか見えない・・・
テンプレ顔はそんな感じだけど 顔だけでもスライダーでいじれる部分が結構ありそうだから かなり好きなように変えられるんじゃね
そうなったら嫌だな
SAO見てたらMMO久しぶりにやろうかなーと思ってここにたどり着いた訳だが はよ
TERAも弄ってもチョン顔臭抜けなかったんだよな どこまで弄れるんかねぇこれは
日本人配信者さっぱりいないな
そこそこ知名度は上がってきているけどPKがダメみたいだね 日本人は仲良し村ゲーが好きだから
英語とかなら出来る人も多いだろうけどハングルだかんなあ
こっちじゃまだ情報らしい情報全くないからな 本国で正式でも決まり4gameあたりで頻繁に出てくるようになれば一気に人増える PK嫌なら14とかやればいいわけで、ここで騒ぐことじゃないね
>>867 無差別PKが流行らないだけ
目的と必然性があれば嬉々として殺し合うよ
AIONとか
PK居ればbot減るから
bot護衛の中華と壮絶なバトル・・・
それはそれで楽しそうだ Riftイベントみたいに皆で協力して
減るわけがない 向こうはただ画面も見ずbot走らせてるだけで そのうちPKが飽きていくだけ
また月額3000円とかになるのか? どんな名作でも3kは無理だな。オンゲーは1.5kが限界
>>874 倒せばなんかドロップすることを期待してみろ
狩らない理由がない
うーっす、動画とかあんの? 非公開テストしまくってるみたいだけど
878 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/20(月) 20:22:12.80 ID:rhvObmUZ
twitch.tvで連日CBT配信してるひといるね
>>878 みーーたーーいーーwww
URLちょうだい>w<
880 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/20(月) 20:44:02.82 ID:rhvObmUZ
>>875 ボッタクリのNCJやネ糞やハンゲと違うんだからそれはない・・・と思いたい
>>881 いあ、ガメオンなめたらいたいめにあうお
最悪、定額+ガチャアイテム課金とかできそうで怖いお
無料厨はクソゲでもやってろよ
ダメオンは最近全然定額サービスやってないだろ それよりライムオデッセイみたいに有耶無耶のまま消え去るんじゃないかと心配だw
GW2がどれだけ客を引っ張って行くかだよな あっちが成功すれば月額3000円はできないだろ
でも無料は嫌よね
プレイ動画見てみたけど日本に来ないだろw
他の国は運営が動画を作成したり宣伝を頑張っているけど日本はまったくないからなぁ ゲームの期待度は高いが、日本に半年以内で来る可能性がほぼ0
890 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/21(火) 19:53:49.77 ID:g50eO4Qj
反日感情が爆発してるのに日本へこないだろ 日本の嫌韓感情なんか比べ物にならないくらい酷い 来るとしても各国で見捨てられて回収出来なくなった頃だ
UOみたいなのを期待してるけどグラフィックしょぼいな
893 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/08/22(水) 11:13:32.80 ID:97ZTbrZE
>>891 おまえは何言ってるの?
ライセンス契約を締結したってIRでてますし
>>891 政治と文化は別物。
面白いものなら、どこのゲームだろうとやるたつが大半だろ
独島は韓国領土というイベントをオンラインゲームでやる文化がなんだって?
日本でやらなきゃいいよ
んだんだ
現地のテストでギルドが支配できる領地4つの内1つをロシアンが占領しててワロタ 国際サーバーできたらロシアン無双だろうな彼ら実況配信も多いし凝りすぎ
ロシア現実にも土地でかいしな
外人と話してて時差があんまなかったからアジアに住んでるのかって聞いたら 違うよ、ヨーロッパだよ、ロシアだよってロシア人 国でけーもんなあ
おそロシアン
袁紹のクエストも受けれなくない?
>>902 乗り物いいなあ
でも、敵も名前が長すぎてちょっと見づらい
自分のgrp以外の状況もわかるんか?左のは
8月24日のパッチの1つ ???? ?? ??? ??? ???? ???, ??? ???? ?? ??? ???????. 訳 環境設定を保存するパスに日本語が含まれている場合、情報が保存されない現象を改善しました。 日本語版を期待させる修正キター
おぉ〜ぅ♪
そういうことじゃなくね?
ロシア+中国+日本連合VS朝鮮人参 うーむ
そんな連合にはならんだろ 露中どっちも単独で出来るほどプレイヤーおるし
日本語しか話せない日本人と在日連合が俺ルール作りまくって足引っ張りあって共倒れに一票
>>910 このゲームプレイする在日が何人いんのよ
在日連合ワロタ ネトゲする金あったら本国帰れw
Arche ageはよう
ほんとだよ
うそです
10月韓国OB11月韓国最大のゲームショーG-Star2012で正式発表12月日本CB
まじだったら泣いて喜ぶ
>>916 という夢を見たんだ、的なやつだろ!?
前にもあったぞ・・・こーゆー唐突なガセ書き込み
ソースもなしに
921 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/09/03(月) 05:42:25.78 ID:G/rWqNcE
クローズ5テストでなんか画面しょぼくなってない4よりも 重すぎでエフェクトおとしたのかな?・・・あれぇ・・・
エンジンを変えた影響じゃね 仕様が変わってるからデータを移動するだけじゃ見た目が変わるし不具合も出る んで手直ししてるわけだけど、その過程でより良い見た目にしようとしなけりゃ 悪くなる可能性は十分にある 見た目はエンジン自体の技術や表現では決まるわけじゃないからね CE2よりCE3のほうが能力は明らかに上だけど全く世代が違うものではないし ちゃんとCE3の新要素を生かさんと見た目はほとんど上がらないことになる ぶっちゃけ客観視点かつ屋外メインじゃ良くなる部分はあんまないだろな その条件で違いが出るアップデートってGI表現以外にはほとんどないし そもそもCE2自体、そこらへんは今でも最強のエンジンの1つなわけだし… MMOじゃ限界まで使うことは不可能だけどさ
マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
面白そうだと思ったのはダメオンが持って行く。 で、塩漬け。もはや嫌がらせ。
927 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/09/09(日) 13:51:09.60 ID:xOwambGv
開発自体が日本って単語を使わないので 日本で展開したくないか、展開を後回しにしたいように感じる 金になる国を先に展開したいだけかな
韓国→中国→欧米→日本
その順番なら食い荒らされた後に日本に来るってことだよね 各国の装備、資金が揃った中に日本がサービス開始して何か対応はあるのか・・・
ダメオンにそんなの期待できるわけないじゃないですかやだー!
931 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/09/11(火) 14:26:01.33 ID:g5UlecLN
日本人は残飯で遊べばいいってことだ
スレが過疎ってる
仕方ないじゃん、新情報ないんだもん
政治情勢も微妙だしね 下手したらお蔵入り又は回収目的で最後の最後に日本へ来る こんな感じじゃ期待できない
実装予定の職が西軍が人間・エルフ・ドワーフ・妖精で東軍が人間・獣人間・オーク・ネクロマンサー なのが気になるな日本だと西軍に偏りそうな予感
どちらにも人間がいるならそこまで偏らんのじゃないか
ケモナーやオークでエルフレイプし隊などの面々がノリで集まって 最終的に西6:東:4くらいで落ち着くと思う
アイオンだと8:2くらいだったし… これもそんな割合になるだろ 萌え豚と勝ち馬のり多い日本じゃ
Allodsっていうゲームがありましてね
このゲームぐらいしか期待出来ないわー ほかのはグラ綺麗にした焼きまわしばっかに見えるし
のんびり生産系だと思ったらPKや国家間戦争よりなのかな 楽しみではあるけど荒れそうだな
PvPはあの国だとメインコンテンツだからなあ
東京ゲームショーでの発表やCBT参加権配る粋なイベントは無しか・・・
いつの間にかパブリッシャかわったりしてな
各国で人気のタイトルをわざわざ日本で展開しない 日本に来るゲームは各国で引き取り手の無くなった回収タイトルだけ
と、馬鹿が申しております
947 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/09/26(水) 12:47:11.14 ID:ZqNKNbON
>>945 Arche ageの話をしてねほしみ
もうダメオンなんだから・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
でっでもダメオンは24年内って言ってるし!
24年内なんて無理だよ 早くて25年春だろな
2025年は長いな
どう考えても平成25年だろ
この時はだれもがそう思っていた・・・
平成27年だな
もしかしたらそのときは平成じゃないかもしれない
これやってネトゲやめよ
続報なんかないの?
似た感じの物をコーエーあたりが作ったらどうするのさw
国産ネトゲはまったく期待してない
国産で作っても幼女・パンツ・巨乳を楽しむために スク水着・パンツ丸見えセーラー服・エロアバターが実装 戦争、PvP禁止の内容スカスカ着せ替えゲーの別物に仕上がるな
962 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/10/07(日) 20:37:31.07 ID:QVdm1pUC
国産は幼女とブラゲしか残ってないのに期待している人がいるんだ
今の嫌韓ムードで韓国産に期待できる方がゆとり過ぎでしょうにw
そら国産に良ゲーがあれば説得力あるけどな ゴミゲーしかないもんで
良ゲーがないのは何処も同じw 昔は良いの有ったけど、昔の話
でもやるんでしょう?
「来れば」ね 韓国産に期待できないのは「来ない」or「糞課金」の可能性が高いから
ダメオンが運営権持ってる時点でお察し 黒い砂漠もな
3年に1、2本良ゲーあればいいかな
何処も同じって北米はこの前GW2がでたばっかじゃん
>>970 初期のUOみたくシナリオがないんだったら英語でもいいんだが
さすがにクエストがあるなら日本語でやりたいわ
俺もこれを最後のネトゲにするんだぜ! 案外早くやれたりするよね?信じていいよね?
オラPKが欲しいな…… 経済の要素があるなら特に欲しい PKの動機が収益性を重視するようになるからね 追いはぎ、強盗から狩り場独占のPKとかね そこから自衛団の結成と、自衛団からの狩り場管理→街建設とかも生まれる 経済圏がユーザー主導になるんだ これがPKがないと狩り場は順番待ちだとか 家を建てる時にはマナー考えてください! とか 声だけ大きいキチガイが暴れてGMコール連発とか 質の悪い社会主義国家みたくなってつまらんというか 逆にモラルが低下していくもんだよ 経済要素がなくPK可能なだけってのも やっぱり動機が狭く殺害や対人のためのPKになって PKと何の関係性も持たない多くの人間と反発が起きて荒れるな というのがUOで街の建築とかに携わった自分の経験則 PKKギルドと月いくらで契約したり土地の便宜をしたりでおもしろいぞ 街の酒場にPKから宣戦布告として死体を置かれたり PK10人vs普通の人々(盗られないよう全員ローブ装備)60人とかしてる所に PKK部隊が挟撃して数は正義を実現したりなw あと、たまに対人好きのPKとかを「ウチにいれば敵たくさん来るよ」と勧誘して 酒場の用心棒みたくなってもらうんだけど そいつギルドの連中と交流するうちにすっかり丸くなっちゃって いざPKが来た時にアッサリ死ぬまで腕が落ちてて こりゃいかんと別地域に修行と称してPKにいっちゃったりさw もちろん、ウチの友好ギルドや大手中立と敵対しない限りはお咎めなんてなし まあ、ぶっちゃけ日本人だからPKがイヤというよりは ブツブツ言うだけで環境の改善を他人に依存しちまう奴には面白くないな ただ、もちろん始めたばかりの初心者が延々と殺され 先に進めないなんてことになったらいかんが まあ、テキトーに放置してても、PKだって初心者だけ倒して面白いわけもなく 自然と初心者狩りは減ってしまうもんだがね 単なる殺人鬼ならPK側が効率よい人間狩り場の維持のために倒しちゃうがな 行けば必ず死ぬ場所には人こないからね……ひどいと討伐部隊結成されるし つーか長々と書いたが、つまり交易は護衛と山賊・海賊がいてこそだろ!
残念ながら日本でPKありにすると
>始めたばかりの初心者が延々と殺され先に進めない
ばかりになるのが現状なのさ
日本のPKって、レベルと装備で圧倒的な差がある相手に対して
俺TUEEEEE!する楽しさを目的とする人がほとんどなんで
>>975 みたいなのは理想論、机上の空論にしかならない
連中にとっては初心者を倒し続けることが何より楽しいんだから
>ブツブツ言うだけで環境の改善を他人に依存しちまう奴には面白くないな
には同意だけど
PKが嫌なら最初からPKなしのゲームだけやっとけ、と思う
PK有りで何が楽しいかって、PKKなんだよねw PKペナルティーが大きければ大きいほど楽しい ところが、PKペナが大きいってのは中国では受けないっぽいんだよね 中国用の調整と日本用の調整を大きく変える事ができるかどうか。。。
どこの国でも初心者狩りしかできない俺TUEEEEE!はいるよ 開始直後ならPK有りゲー、長く楽しむならPK無しゲー 過疎ったPKゲーなんて古参に蹂躙レイプされるためにお金を払うようなもの
>>976 日本うんぬんというか、単なるゲームの設計ミスだと思うがなあ
PKが出来るゲームでPKが上手く機能しないのは
・経済とまったく関係がない
・PKする/される時の戦力差が激しく対抗できない
・一定条件を満たした段階でPKの可否が決まり、唐突に条件が満たされる
というシステムになってる奴だと思うんだわ
あとは間接的にだが、そもそも経済圏の設計をまじめにやってないとかだな……
序盤と熟練した段階で金銭の価値が数倍も違うとかな
実はPKフィールドが別でありながら経済的関連性を持てて
かつ両者の共存が容易なMoEって良い設計なんだよね
MoEは頑張ってたからなぁ。 あれって、初期の開発費掛かり過ぎて大変な事になってたんだっけ?
最近のPKありゲーでそのあたりのバランスが上手くいってるのなんてあったっけ
PKを前面に押し出してウリにしてたWizOnもあの惨状だし
>>977 ダメオンがそのあたりの調整を全くしないのはルビニアを見れば明らか
ダメオンが調整とかとんでもない 翻訳関係だけしっかりやって、そのまま持ってきてくれた方がいい
PKはいいね 実にネトゲらしい
>>975 UOずっとやっとけば?
べつに無理してArcheAgeこなくてもいいよ
985 :
名無しさん@いつかは大規模 :2012/10/09(火) 23:00:08.59 ID:MTkgU1U4