TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part12
■続、よくある質問
Q.え? レベルゲーなの?
A.巣に帰れ
Q.え? また装備ゲーなの?
A.巣に帰れ
Q.これだからレベルゲーは……
A.巣に帰れ
Q.どこら辺が次世代MMOなの?
A.巣に帰れ
Q.プレイヤースキルがいるゲームがしたいんだけど……
A.FPSやれよ雑魚
>>7 それは質問ではなく、M審という絶望スレのコテの釣りパターン
新作MMOスレに粘着して煽って釣るのが趣味
>>9 あれって釣りなのか?
皆にNG入れられたんでコテ外す→ちょっとたつと構って欲しくてまたつける
何かの病気としか思えないんだが…
どっかのゲームの公式に出現して汚物扱いされて即無視されたこともあったな
11 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 00:15:44 ID:Z3TOmLDx
デスペナなかったらなんの為にPK PvPするんだろうか・・?
ていうか結局いつものレベルが全てのレベルゲー?
それとも装備廃課金強化の装備ゲー?
もしくは結局PS関係ないレベルと装備で決まるチョンゲーお得意のPK戦になるの?
どれ?もしかして全部?
ペナじゃなくてポイントでも付加して、店売りよりはまだいいけど微妙性能なPOTとでも交換させてやりゃいいんじゃね
賭け金をPCが決められるPT対戦がCβではあったらしい
PvPポイントで買えるアイテムがあるらしい(予定かも)
PKでデスペナがつくかどうかはハッキリと決定はしていないんじゃないか?
うまうまなPvP狩場を占領するために、他PCをPKで排除っていうパターンと予想
しかし、ノンタゲでPKモードにしたら味方にもダメージ与えちゃうよなー
前衛同士で混戦状態
↓
そこへ魔法や矢をぶっ放す
↓
内輪揉め開始w
>>14 > 賭け金をPCが決められるPT対戦がCβではあったらしい
そんなのあったっけ?
ってPTvsPTはやらなかったから、やった人の情報求む。
戦場とかでPvPすると戦果によってトークン貰えるみたい。
トークンでしか手に入らない装備とかもあるそうな。
オブリビオンでヒーラーやろうとしたことあるけど、
無理ゲーだった。
火の玉みたいな感じで回復する玉を発射するんだけど、
NPCの味方じゃなくて敵にあたったり、
たまに攻撃してみるとNPCの後頭部当たったりで超むずかったわ
PvPどうなるんだろうねぇ・・・・・PvP出来るエリアがあってそこでレア鉱石やら資源やらが豊富な設定を
して殺されたらPCが装備していた一部アイテムがドロップするMMOもあるけど日本じゃ自分を殺した
プレイヤーを晒して叩く人も多いし難しいね。かと言って何もないとつまらないし
>>15 情報サイトに書いてあっただけなので詳細は知らん、ごめん
アイテム強化の「攻撃速度+8%」とかって武器のみにつくOPなのかなあ
全身に付けられるOPだと攻撃速度+80%とかインフレがやばいことになるな
19 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 05:59:57 ID:/BPHJfTV
北米鯖で遊びたいのですが・どうやったらいいですか?
wiki放置されすぎだな
>>18 武器は武器用、防具は防具用で強化クリスタルの強化内容は違うから心配いらないよ。
>>12 レベルは確定かもな4亀の記事みた感じだが
全部って言ったら1つ目と2つ目矛盾してるだろ
それなりのレベルそれなりの装備それなりのPSで決まる
もうこれ以上何もないし、これが嫌なやつは今度出て来るMMOもやめたほうがいいと思う
PvPに関してはAIONと同種の問題を抱えそうだな
まずLvが全て、Lvが近い場合は職相性が全て、そこでも均衡したら装備差
PSとか相当下手糞な奴にだけ通じる話で、ある程度の操作技術があれば関係ないんだろ
そりゃRPGだしある程度は装備依存だろう
それがどの程度になるかは、ホント開発の匙加減次第だし
AIONみたいに装備だすべてかもしれないし、
FPSみたいに防具は見た目が変わるだけですかもしれない
26 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 11:39:28 ID:ONGJ8nqP
>>24 AIONの問題はレベル補正が強すぎるって事だからな。
5レベル違うと一人でPT相手に無双しちゃうレベル。
レベル制のPvPでレベルで差が出るのは構わないけど、
補正が強すぎるのはどうなんだろう。
つーか、レベル補正って必要か?
必要ない
必要ないなw
Lvによって各段階で装備差が生まれるんだから
実ステータスの差だけでも十分すぎるほどの差がつく
lv補正をつけることによって競争心を煽る
それによって経験値うpアイテムの販売を促進する
>>19 @公式で登録したら建設的な意見と提案を英文で書きまくる。
A運営と繋がってそうなファンサイトの管理人と仲良くなる。
B運を天に任せる。
好きなの選んだらいい
31 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 12:07:11 ID:ONGJ8nqP
TERAって今の所、戦闘システムについてしか流れ伝わって来ないんだけど、
MMOとしての要素ってどうなんだろう?
生産とかの仕様はどうなんだろう。
アクション要素が強めてだけで量産型Mob狩りレベル上げゲーぽいね
>>31 製作できるもので判っているのは装備品(武器・防具・アクセサリ)のみ
材料はMobからのドロップか採集を使って集める
採集はAIONと同じで採集する毎に採集に対する経験値が溜まっていく仕組み
製作した装備品は店売り商品よりも良くする、と何かのインタビューで言ってた気がする
あと製作はβテスト時、ヴェリカにいるNPCを通じてしか出来なかったけど
どこでも(何かのアイテムは必要そうだが)出来るようになったらしい
チョンゲーにPS必要なMMOってなんかあったっけ?
PSは今回も必要ないと思うよ
TERAもスキル連打でしょ?
36 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 12:39:38 ID:/BPHJfTV
B運を天に任せるだな
タゲありがなしになっただけであとは既存MMOといっしょ
回避やカウンター攻撃とかあるならともかくなにもないんだしアクションでもなんでもない
まだB&Sのほうがそういう似非アクション要素あるんじゃないの?
あっちもまだプロモVだけだしふた開けてみんとわからんけどさ
>>37 回避あるだろ?
前々から情報として挙がってるんだし、もう少し調べようぜ。
39 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 13:54:36 ID:a018ejKl
だいたいリネ2その他もろもろLvは多少影響あるだろ
弓とか特定の職だけターゲットありとかが萎える
いっそのことノンターゲットで統一して欲しいかったな
まぁ弓職に関しては特定のスキルのみタゲあり(複数ターゲット同時攻撃タイプ)で
大部分のスキルはノンタゲなんだし
魔法職に関してはPTキャラへの対個人ヒールのみだからあまり問題にする程じゃないけどな。
どちらの職も範囲攻撃(スキルを使用するとサークルが出てきて、その範囲内に対して作用するもの)があるけど
こっちもノンタゲだし、キーキー言うほどでもないよ。
TERAの回避見てきたらモンハンの回避と同じだったW
糞ワラタW
モンハンの回避と同じだと神ゲーだろ、いいじゃないか
実際にはスキルモーションであって同じじゃないんだけどな・・・
問題は雑魚戦のバランスだよな
動画見てるとmobに先手出させて回避後に隙を突くって感じ
これは対戦アクションのcom戦では定石だけどそれをどれくらい繰り返すことになるのか
個人的にはそういった戦闘行為自体が好きだから問題ないけど一般的にはルーチン
ワークが過ぎると嫌われるよね
blogとか見てると、弓強すぎ修正しろって言ってる奴が多いな
弓の強さが序盤だけなら、それほど問題ないが
最初からカンストまで一貫して弓最強だと「またか・・」って落胆はある
これは韓国のテスターがちゃんと物申すことに期待
>>43 mobに先手出させてって、あるけど一番いいのは敵の死角から先手打つ事だと思うよ。
敵纏めるなら、ワザと警戒させて纏まったところで攻撃してもいいけど
1vs1なら(1vs2でも)先手スキル攻撃してった方が楽に倒せる。
PTmobも同様で、適正レベルなら(赤ネームとかじゃなければ)他のPTmobとのリンクさえ気をつければ
選んだクラスにもよるかもしれないけど、先制攻撃した方が楽だよ。
PTmobとかアクティブmobが密集してる地帯なら
>>43のスタイルの方が無難。
>>45 経験者の発言はありがたい。色々なパターンで戦闘できるのは嬉しいな
対人は格下狩りしかできないorしない屑には鬼ペナルティあったほうがいいなw
>>47 格下狩り嫌うのって自分が格下で狩られるから?それとも新規が参入しにくくなるから?
狩られてむかついたら強くなろうとするかやめるかだろ?狩られてやめる奴なんてどうせPKゲーでは長く続かないからほっとけよ
ということで格下狩りは全然いいとおもうよ
もしかして狩られて強くなろうともせずgdgd文句言って2chでクソゲー連呼する雑魚じゃないですよね?^^;
AIONとかその他PKゲーやってきたけど
どうやっても勝てない相手から逃げるのも面白いんだよ
そして鼻くそ穿っても勝てる相手を狩るのも面白い
そして粘着やネームド取られて萎えるのもまた一つ
いや、俺が格下狩りしか出来ないのがうぜーと思ったのはAIONでレベル28〜30程度のとこで素材集めの狩りしてるのに
レベル40以上からカンストが来て格下狩りまくって俺つえーしてるゴミが多かったからなんだけどな
あんなのどうやっても勝てないししかもチートも使ってたしなw
絶対勝てる相手にしか絡まないで対人ねw
そういうゲームは遊びにくくて嫌だな・・・
PvPは拒否できるようにしてくれないかな
AIONで升()笑
チートはまた別問題としてどうやっても勝てないとかいってる時点で雑魚乙だろ・・・
格下PKしてる奴が嫌いならPKKすればいいだけだろ?
>>55 お前やった事ないだろ。やってから言えよw
少し上のも5レベル差あったらPT相手に無双できるって書いてあるの10レベル差以上あってどうやってサシで勝てるんだ?w
知りもしないで言ってるなよw
>>51 そういうPKは、「絶対に勝てない相手にレイプされて悔しがる雑魚乙ぷぎゃー!」
というストレス発散を楽しんでるんだよ
個人的には、不毛な楽しみだなと思うが、仕様で禁止されていないなら、やるのは残念ながら人の勝手
というかTERAって別にPvP/PKに重点置いた内容じゃないと思うんだがw
>>57 別に駄目だとは言ってない
全くペナルティ無いのが問題ありだと言ってる
それなりの厳しいペナルティがあればやる人もそこまで多くはいないだろ
AIONはレベル差補正がきつくってねぇ
例えば命中率90%の技があったとしたら、
相手より1レベル低いと命中率80%、2つで70%
って感じに猛烈に下がって行って、命中だけじゃなくて、攻撃威力もすごい勢いで下がる。
レベル差10くらいで魔法使いの魔法は一切相手に通じないし、
戦士の攻撃も大抵1ダメにされてしまうみたいなすごい仕様
>>56 何言ってんの?
Lv差あるならLvあげろよ装備差あるならいい装備手に入れろよって話をしてんだよそれができないから雑魚乙っていってるんだよ^^;
つまり狩られるのが嫌だったら強くなるか他ゲー行けばいい、PKゲーってのはそういうゲームだから
>>57 TERAはPv重点でPKもあるよーって感じだと思ってたけど・・・あれ?
対人要素強いゲームだと期待してたんだが・・・
そういう発表あったん?
お前みたいなやつは
自分が格下のやつらに負けたらチートだの、バランスが悪いだの
文句いいだすんだから
mmoで装備やレベルで差がつくの位いい加減分かれよ
>>60 もうお前いいよ
素材集めの狩りしてるって言っただろうが
AIONやったことないから知らないのだろうがmobとレベル差あるとドロップ率下がるし一定レベル差以上だと全くドロップしなくなるシステム理解してから言えよw
それにレベルゲーで装備とか意味ないしw
何も知らないでどうこう言ってるんじゃねーよ
そっかー
アイオンと似たようなことにならんよう祈るだけだなww
>>60 フィールドでフリーPKしまくりんぐじゃ、ノンタゲでは同士討ちしまくりになってしまう
入場時に青軍・赤軍みたいな感じで敵味方が決定されるPvPエリア
(味方にはダメージ無効)みたいなものとかになるんじゃないかと予想
AIONで、ID:bXXMacvkがいっているその場で何をやっても勝てないのは事実。
俺もlv30ぐらいのとき、lv23ぐらいの狩り場で格下PKしていたけど20人ぐらいからフルボッコ食らってやっと死ねたぐらいレベル補正が強い。
そっかエリア決められてるんなら安心だね
>>63 別種族の素材集め妨害とか普通だろ、集めさせたら相手の種族が有利になるんだから・・・ボクが弱いキャラで素材集めするのに妨害するなんて(怒)とか甘えすぎwww
ちなみにAIONはやったことあるしカンストフルアビスくらいまでもっていったよもうやめたけど
つーか妨害されるのいやだったらメインキャラ置いて相手きたらキャラチェンすればいいじゃん奇襲ならしらんwwwそれを含めてPKゲーだろ・・・
>>66 お前は素直すぎだろ
なんか癒されるけどw
今、話されているTERAのことはほとんど予想にすぎないぜ
69 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 21:41:34 ID:L3yyieLn
AIONは天族・魔族に分かれてるからなぁ
相手のマップに侵入って形になる だからペナがないよね
TERAのPKはリネ2みたいにアカネになるんじゃないかな?
やりすぎると死んだときに自分の装備落としたりすると思うけどな
だから妨害自体は悪いなって言ってないだろ
度を越えた場合にペナルティが全く無いのがどうだって言ってるのであって・・・
71 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 21:54:47 ID:L3yyieLn
で、PKがアカネになったとする。
PKK6人が退治に向かう、TERAは5人PTなので仮にとっさに5人PT組んだらその仲間は当たらないけど
残り一人がPK同様PKKからダメ食らうと変なので、最初にシステムで赤ネームだけ攻撃判定がある オン・オフ
紫ネームも攻撃判定あるオン・オフみたいなのがあるんじゃないかな?
それか敵をクリックして、この敵にだけPK有りにするオン・オフとか・・それだとなんかクリックゲーになってしまうけど・・
そこに何個かのクラン攻撃してたら当たり判定がよけいややこしいよねw
とりあえずお前ら落ち着けよ
てか日本に来るのはほとんど出来てる状態だと思うから、あんまり意味ないような気もするが?
1匹変なのがいたからなw
レベル差あったら何も出来ずに一方的にやられるシステムのゲームの対人でやられるほうが雑魚とか意味不明だったしw
PK大好き派と嫌PK派は嗜好が違うんで議論しても不毛なんだよ
どっちが変とかではないな
PK議論は不毛極まりないんだけど始まると一気に100レスぐらい消化するのはよくある
あとネカマ議論な
PK論議、ネカマ論議、運営擁護
次スレ建たないうちに埋めてしまいたい時に荒らしがよく持ち出す内容だな
まぁ勢いがあるのはいいことだよ
ネカマでPKおもしれー^^
まあチョンゲーのPK戦はレベルや装備できまるからな
AIONみたいに低レベル狩りが始まりそうだな
釣りの質が前スレと比べて一気におちたな。
もっと腕を磨いて出直して来い。
実際プレイはしてないけど、wikiのステとか動画とかいろいろ見て
弓が異常に優遇されてる気がするな・・・
とりあえず公式でもPKの話題は取り上げられてて、あーでもない、こーでもないの議論が続いてるね。
正直、βテスト時にワザワザPKしてる人が皆無に近かったから情報自体が乏しいみたい。
俺もPvP(決闘)は良くやってたけどPKは試してない。
レベル差による一方的なPKを危惧する人も多くて、
何レベル差があればPK出来ないだとか、PKにはデスペナが必要だとか議論されてるので
北米にしろ韓国にしろTERA体験した人が数千人規模でいるから、
体験した人が数人しかいないここで議論重ねるよりは公式サイトに参加した方がより有意義だと思う。
あとlineage2みたいに武器や防具がLv20〜39とかLv40〜59というようにグレード毎ではなく
Lv3毎に細かく分かれてるし、Lv条件を満たしてないと装備自体出来ないから
lineage2みたいに低レベルで最上位の武器を装備する事は出来ないので
先程のレベル差によるPKの制限が実際にあるとすれば高レベルプレイヤーによる低レベル層への一方的なPKは無くなると思う。
また弓最強職かよ
で?魔法職がウンコ扱いされんのか?
かわいい女の子にならPKされてもいいお
>>84 どう考えても魔法職に対して絶対優位な弓の姿が見える
ノンタゲの影響で一瞬で距離詰めるスキルが少なそうだしな
先手優位のハメ殺し
範囲スキル連発で虐殺できる魔法職ないの?
ないよ〜
来てからのお楽しみってことかな(´・ω・`)
ソーサラーの範囲攻撃魔法は単発魔法と違って、
・詠唱速度が遅い
・ディレイが長い
ので、連続攻撃はチョット無理っぽい。
あと大技ばかりを使ってるとMPがすぐに枯渇するので、
消費MPの少ない魔法を絡めつつの方が無難。
>>90 つまり、魔法職を選ぼうとしてる俺オワタってことだね…
ネガりすぎだろ
確かに魔法職にはネガる奴が多いイメージがある
それが職性能からなのか、ネガる奴に魔法好きが多いからなのかは知らん
エレメンタラーの方は補助魔法を中心に
適度に攻撃回復が揃ってと物理のない赤魔道士な活躍って聞いたけど、
具体的にどんな補助があるのかしらん?
>>91 いや、ただ単に範囲魔法連続で掛けられますか?って事だったから
それは無理ですよ〜と言っただけで、クラス自体が弱いとは誰も言ってないよw
というか、序盤はソーサラー普通に強いよ。
Lv5くらいまでしかやってないから、詳しくはやってる人に聞いたほうが良さそう。
序盤弓がいまいち、魔法は強いよ、か
どこかの完成型と同じ成長曲線の香りwww
>>93 エレメンタリストは前回βまでは床置き回復魔法とbuffしかなかったけど
次回βでは召喚スキルが実装されるので、PTにbuff掛けた後は床置き回復しつつ
召喚+自身の魔法で戦うスタイルになる予定です。
ただ召喚には何種類かあるようで、多くは術者を守りつつ敵を攻撃する様ですが
情報が少な過ぎて、どの様な操作が出来るのか、それともオートなのかは今の所わかってません。
チョンゲーのPK戦は必ずレベルか装備依存が高い物になるからな
次世代なら今までにないPK戦を考えてほしいわ
>>95 後衛の職が好きなので魔法、弓どちらも良くやるけど
完成型に限らずそのパターンすごく多い気がするw
魔法は序盤俺つええできるのはどこでもそうでしょ
んで終盤になると装備整ってきた弓と前衛のが強くなって魔法はPTにいらなくなる
こうでしょ?
逆に戦士系がゴミでいらないのって俺が知ってる限りではドラネスくらいだな
あのゲームでヲリ系入れる理由って被り防止くらいだったしなw
闘技場ではウザかったがあのゲームって対人やる意味ほぼないからなw
AIONを踏まえて予想
長期的に遊ぶ→双剣(DD型タンクのソードウイング相当)
PvPで俺TUEEEすんぜ→弓(物理レンジ火力のボウウイング相当)
Oβだけ遊ぶor序盤にストレス嫌→魔法(キャストDD、CCのスペルウイング相当)
で、おk?
未だに大剣と斧の明確な差がわからん
範囲の広さとダメージ量のバランスだけ?
AION踏まえてって開発してるところ違うだろ?
それとも開発スタッフ同じなのか?
チョンゲーだから同じ流れになってもおかしくない
NC離反者の集まりだしな
チョンゲーに武器の意味なんてねぇw
あいつら何も考えないでただカテゴリー増やすだけでボリュームがあると勘違いしてるからな〜
だからそのぶんストーリー性がないから対人だけで単調になり飽きやすくなってる
これが量産型と言われる要因の一つでもある
だいたい槍=突属性や斧=斬属性とかあってPCや敵にもその弱点属性とかあればいいけどあくまで見た目だけなんだよなw
ただ単に攻撃速度の違いだけとかもうね・・・
例えばプレイヤーにも突、斬、打、なんかの防御がどれか好きなのを上げられて突60%斬30%打10%とか武器属性防御上げられれば育成の幅も広がるんだけどな
あいつらはただ弓ピョンピョンTUEEEEEE
魔法TUEEEEEE
先行廃レベルTUEEEEE
装備廃強化TUEEEEE
こればっかだからな韓国が今まで出してきたネトゲーって
その暴論もどうかと思うがwww
ぼくのかんがえたさいこうのえむえむおー
PvPの相性ゲーに拍車かけてどうすんだ
育成自由度の高さはテンプレとハズレしか作らない事は数多のスキル制MMOが証明してる
てか弓ピョンピョンってAION以外何があったのか悩む
>>106 弓ピョンピョンゲーでググるとAIONとTERAのスレしか出てこないなw
まぁTERAは推測の域だけど・・・
チョンゲチョンゲってひとまとめに嘲ってる奴に限ってほとんど未プレイな事実
マビノギとか量産じゃなく独自のシステム構築してるゲームもあるしね
逆に国産MMOで量産ゲーじゃないと胸張れるものがどれだけあるんだ?っていう
MOEぐらいか、そこそこオリジナリティあるのは
RO・ROHAN・AIONとチョンゲーばかりやってきました
>>108 なるほどthx
状態異常+DDができるなら、確かに斧は強そうな印象だな
それより「びっくりするほどすごいうなり」に吹いたw
どうせ火力とスピードで勝負決まるんだし
終盤になるにつれて火力無い職は居場所がなくなるんだろうな
終盤になるにつれて
ゲーム内「レベリングPT 弓さん募集〜」
2ちゃん 「効率厨うぜーーー弓弱体しろくそが!!」
>>107 AIONのピョンピョンてモーションキャンセル技だっけか?
TERAの場合、ジャンプはキーとして存在しているが、戦闘中は一切使わない。
理由はジャンプ自体は戦闘モード中でも使えるが、使うメリットがどこにも無いから。
ジャンプ中は攻撃不可、着地時に衝撃緩和のため次の行動に移るのにワンテンポ遅れるしなー。
TERAのジャンプは移動中のみ使うものだよ。
斧ってちゃんと刃先を当てないとダメだとか誰かがレスしてなかったっけ?
MoEの弓は動体に当てるには偏差射撃が必要っていうマゾさだった
あ、動体といってもPCに一直線に突っ込んでくるmobは含まないので
>>115 そうだね
スキル使うときも着地寸前でモーションキャンセルされるから通常でスキル使うより若干早く出せるからジャンプ撃ちが基本となってたね
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 07:37:09 ID:YbU9f3Mr
国産のMMOってFF以外になんかあったっけ?
FF以外クリックゲーだった気がする
まあチョンゲーなんて絶対1年も遊ばないからな
飽きやすいし
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < まあチョンゲーなんて絶対1年も遊ばないからな>
/ ヽ < 飽きやすいし >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
かといって、メリケンのMMOはグラが好みじゃなくて、やる気が起こらないんだよな。
WoWもEQ2も日本じゃイマイチ流行ってないし。
メリケン:ゲームシステムは良いけどグラが…
韓国:グラは良いけど量産ゲー多し
日本:グラはボチボチだけどシステムも運営も…
ってイメージだわ。
TERAの場合、好みのグラだし単なるクリックゲーじゃないから結構楽しい。
運営ダメダメなら北米でやればいいだけだし
121 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 08:03:58 ID:SFqIvy/R
FFはゲームじゃないだろ
拷問の道具だ
ぐらwなんかで選んでたら14みたいなシナゲー掴まされるぞ
暇だ
まだかよ
FF14がグラで優れてると思ったことないんだが・・・
イメージアートとプロモーションCGを楽しむゲームだろ、あれは
125 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 10:38:58 ID:YbU9f3Mr
DX9において現状グラフィックで最高峰のMMOはFF14なのは間違いない
あの描きこみは忍耐力のないチョンには無理な作業
つかやっぱチョンスレでFFの名をだすと凄い勢いでチョンゲー信者が沸くなW
だいたいチョンゲーはBGMもやっつけだしな
グラフィックもMMOツクールで製作してるし
ミコッテでシコッテ
グラだけ頑張った自社エンジンでコケたFF14の信者様が量産チョンゲーを馬鹿にするなんて・・・
>つかやっぱチョンスレでFFの名をだすと凄い勢いでチョンゲー信者が沸くなW
「やっぱ」も何も、「沸く」も何も、
チョンゲー民の巣に自ら飛び込んで何言ってんのかとw
BGMはGEだけはガチ
描き込みもなにも大半がコピー&ペーストだろw
キャラグラがいいっていってんのかもしれんが少ないテンプレで
バリエーションもない同じようなキャラしか作れんし
FF14のBGM・・いいか?w
グラナド・エスパダのことじゃないの
128は125に対してだと思うの
oh....sorry
132 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 12:47:17 ID:YbU9f3Mr
こWれWだWかWらWチョンゲー信者は困る^^
チョンゲーはどれもこれものっぺりしたポリゴン
これでよく恥ずかしげもなくチョンゲーのMMOのグラフィックを擁護できるなW
完成されたMMO()のあいおんWのグラフィック見た?
どうみても量産型MMOツクールで作った手抜きグラフィックだろW
TERAはβの段階だからまだグラフィックが向上する可能性はありそうだが所詮はやる気のないチョン
てか国から援助してもらってるクセにモンハンのトレースしてる程の手抜きっぷりだからなW
もうチョンは中華の事を悪く言えないな〜もはや同族だもんね
133 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 13:19:34 ID:GSRQFruR
チョンゲー以下のシナゲーが何を偉そうに
えふえふwとかもう今年いっぱい持つかどうかも怪しいだろ
>>132 > のっぺりしたポリゴン
角ばったローポリが好きなようで・・・
特殊な嗜好の人向けには作られてないからなぁ、自分にあったMMO探したほうがいいよ、うん
FF信者がキモイって言われる理由がわかった気がする
>>132 いや、だからパクリでもいいんだよ
新作でお祭りできればさ
どこかの国産大作みたいにユーザ無視のオリジナリティ溢れるUIを自社で用意するよりマシ
祭りどころか遊ぶのもダルいよ
FF14てアマンやバラカみたいな獣人キャラ使えないのがダメダメ
イケメンキャラは使う気おきない ルガディンはただのおっさんキャラだし
マネキンはいりません
この中でG☆行く人っているの?
俺は行けそうにないから、誰かレポお願いしたいわ〜
国産厨や洋ゲ厨は「何々のタイトルをやっていた」というのが人生であり、ステータスだからね。
たとえそれが全く面白くないゲームでも「何々のタイトルをやっている自分」が大切。
人によって考え方は色々だから、それが悪いこととは言わない。
逆にチョンゲ厨はそういうものないから純粋に面白そうなゲーム、面白いゲームを評価するスタンス。
だから両者が同じスレに介すると喧嘩になる。
140 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 15:37:03 ID:YbU9f3Mr
やはりFFは格が違うなW
爆釣りWWW
かつてFF11がサービス開始した頃中華によるDOSアタックで攻撃されてたからな
チョンゲー信者がFF14を叩くのも頷ける
中華は仲間だもんな^^
チョンゲーに中華は必ず付いてくるしな
チャットが広告で埋まるのがチョンゲーの醍醐味^^
まぁまぁ、ここは同じユーザー同士いがみ合っていても仕方が無いので
中国に倣って、一向に公式サイト作らないハンゲをスケープゴートにしちゃいましょうよ。
ってか、そろそろ立ち上げてもいいんじゃねーか?運営さんよー
1年ほったらかしで、しかもローカライズはBHS任せかよ。
仕事しろ!
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 16:11:19 ID:3h6w9ew4
もうすぐサービス終了のFF14の話とかほっといて
TERAの話しようぜ!
アジトはあるんだろうけど、マイホームとか出来ないかな?
後、今実装されてるのは馬だけだよね? 二人乗りぐらいは後々出来て欲しいな。
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 16:48:57 ID:GSRQFruR
14なんか仲間どころかシナゲーそのものだろw
中華に金出して貰わないと存続すら無理な自称国産(笑)ゲーw
>>140 釣れて良かったなw
あと釣りなんて、かまってちゃんの言い訳
シナに一方的に金払って作ってもらったFFが、BOT容認でシナと相互利益のチョンゲーを恨むのも頷ける
ギルド用のアジトはオープン時に実装されるだろうけど(βでは未実装)
マイホーム関係は情報出ていないね。
運営もマイホーム関連に関しては消極的っぽい。
乗り物に関しては現在のところペガサスによる国家間移動のみ(拠点間はテレポーターを利用)
馬はPVやSSでは出ているけど、肝心のゲーム内動画では出ていないはず。
ゲーム内で馬と厩舎は見かけたが、各拠点にあった訳ではなく
農村にあっただけでNPCとして存在していた。
ただ馬は移動手段として開発中なので、完了次第実装して来ると思うよ。
船や飛空挺(あればですが)は未実装どす。
FF14とかあんなゴミ仕様で中国人にウケるのかねw
面白みの全くないギルドリーブにストレスしか溜まらない操作性の悪さにラグで・・・
あんなもん面白いと感じる人種なんていないと思うがw
FF14にはエロさがたりない
たぬきかわいいよたぬきポポリたんチュッチュ
へ、変態だー
まあ、あのペガサスは騎乗してあちこち自由にいけるペットってより
決められた区間をワープする最中に乗る電車みたいな感じかな
あれであちこち飛び回れたら面白そうだけど
150 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 17:15:24 ID:GSRQFruR
14やってる奴はシナ大陸に足向けて寝れないよなw
ねじつw民は毎朝中華に向かって「中国様、FF14を生き存えさせて下さってありがとうございます」って朝礼しとけや!w
泳げるんだから、飛ぶより先に船がほしいな
水上フィールドでRvRとか
>>149 ペガサスで自由に移動できたら馬いらなくなっちゃうよw
移動中は視点いろいろ動かせるから結構楽しいよ。
ただ慣れてくるとスキップ出来ないので、暇な時間が出来る。
あとFFの話題はお腹いっぱいだし、TERAと比較できるゲームでも無いのでもういいんじゃね?
チョンゲーの駄目なところは内容の薄さと中盤以降の課金前程の仕様がキツイんだよな
とくに日本ではガチャが必ず実装されてレア当てるのに数万も使わないといけなくなる
最近ではアバターをパーツ個別で分けて回させるから一式揃えるのに何度も回さなければ絶対に揃わない仕様になってるからな・・・
鞄、倉庫は必須といってもいいのに課金でないと拡張できないし馬鹿みたいな値段なんだよな
スキルリセットなんか必ず2000円以上取られるから色々試せないのもね
TERAも重課金でPVも課金してる者や廃プレイ者優遇の仕様なんだろうか・・・
某PVPゲーだとPS前程の仕様だから楽しめたんだがチョンゲーだと今のところ課金やらレベルやらで強さが決まるお馴染みの仕様にしか出会ったことないわ
AIONの「完成されたMMO」って謳い文句みたいにTERAも「次世代MMO」を客を釣る為だけに使ってるなら正直量産型と同じなんだよな
AIONみたいにはならないでほしいな
まあチョンゲーだと業者とBOTは対応しないのは慣れてきたからそこは別にいいんだけどね
チャットもしないから広告でチャット埋まっても問題ないし
おまんこ大好き、まで読んだ
>>153 贅沢は言わないから、スキリセだけはほんと洋ゲーの手軽さを見習って欲しいなぁ…
スキルリセットはレベル上がるごとに必ず詰むから使わないと楽しめないようになってるから安くしてほしいよね
値段高くして買い手減らすより値段安くして買い手増やしたほうが儲かりそうなんだけどな〜
某ネトゲーみたいに500円以下なら気軽に試せて一々スレであのスキル必須なのとかこれ取っておいたほうがいいのとか聞かなくて気がるにできるのにね
始まる前からテンプレクレクレ状態になるんだよね毎回
>>153 現時点でスキルリセットは実装されていない
というかスキル自体がLv制限とゲーム内通貨で習得する方式だから
(他ゲーみたいにSP消費して・・・とかはない)
北米では月額課金制、韓国もたぶん同じ
日本はハンゲが何考えてるのかわからないので
アホみたいに独自仕様ガチャとかやってきそうで怖い。
(韓国はガチャ禁止のお国柄、北米は元々無い)
倉庫に関してはクエスト通じてかゲーム内通貨での拡張だったと思うが
あまり覚えていない、うろ覚えすまん。
>>153 某pvpゲーってのと お前の言うPSって
部分をはっきりさせろ
もうさ 所謂「チョンゲー」ってのは
韓国産 って括りじゃない気がするんだよな
俺の中でFF14があのデキだった時点で
国産mmoに対する見方が180度変わった
あれだけの大所帯でFFのナンバリング掲げて
それなりの制作費かけて・・・
恐らく・・・ ゲーム作って運営して なんてのは全然無理だから
何か画期的なビジネスモデルでもできんかぎり
国産は3〜4年は大作といわれる物は出てこないと思う
いくら不景気でもFF14さえ成功していれば
続く会社も出てきたかもしれんと言うのに
えっ?これってスキリセゲーなの?
スキリセ前提のゲームって基本無料の課金ゲーだけかと思ってたわw
あ、
>>157見たらそうじゃなさそうだね
でも
>>157の後半で書かれている海外だでは月額制なのに日本だけ課金ゲー方式にしたら別ゲーになるだろう・・・
日本だけスキリセとかありえないと思うがな・・・
>>157 そのスキルリセ仕様は理想的だね
てか元々は月額制なんだ
ガチャは絶対実装してくるよね・・・今年サービスされた某アクションゲーでも本国では無いのに日本だけガチャ入れてきたしな・・・
ゲーム内通貨でガチャやもしくは某PVPゲーみたいに一度手に入れたアバターは当たらない使用にすればタブリなしで楽しめるんだが
自分が遊んだことあるネトゲーだと要らないガチャアイテムが当たってもポイント交換的なものができてそのポイントで再度ガチャ回せる仕様だったからガチャが楽しかったな〜
今のチョンゲーのガチャって恐いだけなんだよね
外れと当りがハッキリ分かれてるから遊びとして全然楽しくないのがな・・・
日本人はクジ好きだからなw
古くから、かた〜く神崇拝そしてる奴でさえオミクジという名のガチャを回す民族
?
EU運営のfrogsterって基本無料ゲー運営じゃん
USは月額で、EUは基本無料になるのか?
いまだに対人をPVとかいう奴いるんだなw
ピーヴイ()
対人なんてどうでもいい
対Mob戦だろ
レベリング1番しんどいキャラはなんだろうな?
狩場に来んな!って要らない職が絶対できるよな?
>>157 スキルリセットしようにもする必要性が無いからね。
48以上Lvは知らないけど、Lv3毎に新しいスキルを習得できる。
(大体1〜3スキル)
それを好きなスキルスロットに入れて使うだけだし
さっきも言ったようにSP貯めてスキルを習得するわけでないし
このスキル取ったらこのスキルは取れなくなるという選択方式ではないから
スキルリセット自体が必要ない。
ハンゲも日本独自にスキルリセットしようとすれば
ゲームシステム自体見直さないといけないからまずありえない。
ガチャはバランス壊さないところにならいいと思うけど
ハンゲの場合、ありえないところにガチャ持ってくるからなw
韓国公式にもある装備の色変化とか戦闘に関係ない装飾品とかなら
あっても問題ないと個人的には思う。
倉庫拡張とか回復アイテムとかレアアイテムガチャるなら北米移るわw
>>167 スキル選択式がSP溜めてスキル取る方式だからな
プリーストやるつもりの俺は対人どうでもいいっていうか
殺される側だろうし話題にはいりにくい・・・
今日も一日、長文議論がんばってたみたいだね
チョンゲがどうの運営がどうのって叫んでる人は、
こんなとこに来ずに、
FF14や、悪口も聞こえてこないマイナー運営の作品やってればいいのに。
>>170 暇なんだろ
暇+人にかまってもらえるのが2ちゃんだけっつー最底辺なんだよ
言わせんな
172 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 20:22:43 ID:YbU9f3Mr
おいおいチョンゲーは暇だから遊ぶゲームだろW
まさかFFみたいに仕事とか抜かすなよなWWW
暇人が一同に揃うネトゲーそれがチョンゲーよ^^
あ、働いてる奴は来ないでね
どうせ狩られたら顔真っ赤にして腹いせに匿名で晒しが始まってぬるくなるから^^;
FFって何?
もうこのスレ、ネ実1に移転でいいよな?
FuckFucking
ファイナルファイトだろ
友達に連射器でハメられてリアルファイトにハッテンした
ウホッ
178 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 03:17:23 ID:+QaRFiw9
>>145 アジトはリネみたいに1つの街に何個とか決まってるのかなぁ?
持てなかったクランは要塞とかになりそうな予感ww
マイホームをシームレスでやるのは絶対無理だから、実装遅くてもいいからローディングでも実装して欲しいな。
で、ローディングなら多少重くてもインスタンスみたいなものだからシムズ3みたいに色々家具とか置けたら嬉しいww
後、真ん中の初期島ではたぶんチャンネル方式だろうな〜、そこから大陸に移動したらチャンネルはないと思うけど・・
でも、進む場所がいっぱいあるから、そこで人数分散して初期の重さを無くすんだろうな〜
オッパイ?
PVや記事みた感じだと狩りゲーっぽいな
モンハンやFF14だと部位破壊があってそれによって得られる報酬が追加されるがTERAもそういうのあるのかね
攻撃場所関係なくただ敵にスキル連打ならつまんなそうだな・・・どうなん?
あとアイテムは自動所得にしてほしいな
>>178 β時は最初の島だけ3Channelだったけど
大陸移動したら1Channelだったよ。
Ch間でも会話やシャウトは通るから問題無いけど
Chあるの最初知らなくて、待ち合わせ場所でどこー?
とかお互い探してて見かねた近くにいた人が、Ch違うんじゃない?
と言ってくれて初めて存在を知ったのは良い思い出。
>>180 TERAの場合、領主システムが実装されて戦場が活性化されれば
対人戦の機会も多くなるだろうね。
戦場での褒章システムの事も公式に書いてあったし
スタート時ないし近々実装予定だとは思う。
狩りでのドロップ分配はデフォ設定でランダムだった。
選択は可能だった、と思う。
モンハンの部位破壊みたいなものはネームドモンスターまでは無かったはず。
2番目のインスタンスに出てくる魔神みたいな奴は
倒した時、腕が切り落とされた状態で死んでたので、部位破壊はあるのかもしれない。
もしくは死亡時の演出かも。
中ボス、大ボスには会ってないから判らない。
ただ一般mobの場合でも背後から攻撃するとダメ多めだった気がするので
FF14程度の方向性ダメはあるんじゃないかな?
アイテムはランダム分配なんだ〜
ランダムじゃなくキャラ個々での所得がいいのにな〜
そっちの方が長時間縛りがなくていいのにな
ただスキルリセットしなくて済むのはいいな
課金アイテム販売式だとアホみたいに高いからな
>>167 まじで?
もしかしてステ振りもなし?
カンストしたら皆同じステ同じスキル同じ装備?
つまんねえええええええええええええええええええええええええええええええ
>>184 ステ振りは無いよ。
たぶん種族による能力値の違いも無いと思う。
クラスでの能力値の違いくらいか。
まぁβ時の話だから今からどうなるかは判らないけどね。
>>184 こういう奴に限って、テンプレ通りのステ振り、スキル振り、装備選択しかしないんだよな
だったら同じでいいじゃんwwww
まぁ推奨されてるステ振りをするだろうなw
ステ振り無し→みんな同じ
ステ振り有り→鉄板と外れ
PTゲーとしては、平等なで外れもないステ振り無しのほうが無難だ
ステ振りなしのゲームを非難するやつは高確率でステ極ゲーのやつ
でもほとんどの人は一々ネットでテンプレ調べないからね
テンプレキャラ作ってる人はテンプレ通りのキャラ作らないとうるさいんだよね
普通の人は晒しスレ見ないから晒されても影響がないんだけどたまにPT組むとステスキル装備聞かれて弾かれたりするからこういうのは困るね
学生服状態になっちゃうけどこういうのはMMOの宿命なのかもね
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 13:25:10 ID:+QaRFiw9
ステ振りは良し悪し
これも議論はされたと思うけど結局無しの方向になったね、俺も無いほうがいいと思う。
理由は、ステ振りが出来ると言う事は1つのステに全振りが出来る
クリティカルの高い職がそれに全部振ったほうが狩りでも対人でも一番いいとかが出てくる。
一番の問題は、すべてのMOBに対してのバランス調整がはんぱなく難しい。
いずれ、この狩場でこの高MOBにこのPTでステ全振りしたら最速でLvが上げられるまたやレアアイテム独占などの問題が出てくる。
192 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 13:31:17 ID:+QaRFiw9
後、アイテム取得方法だけど、
1拾った人が取得
2順番取得
3ランダム取得
と、あると思うけど、1は問題外2も順番を操作していいアイテムの時だけ取ると言うことも可能なので×
となるとランダムが一番公平だと思う。
そのかわりレア素材を5回連続で取りやがって (#^ω^)ビキビキなんてことも普通にある。
でも、長い目でみたらランダムが一番公平。
ダイスロールでいいよ
一般的だし
分配と聞くだけでだりーな。
>>192 その3つのアイテム取得方法があって、デフォルト設定がランダムならベストだと思う。
バインドされなきゃランダムが一番平等で手間もかからないな
ダイスで装備出来る職しか振っちゃダメみたいなルールだと
よく話聞いてない馬鹿が何でもニードして揉めたりするし
職や狩場によってはダイス振れなくて不平等な思いをすることも多い
実際ステが細分化されてどれ振るか迷うようなのはめんどくて投げる
MOEとかあわんかったしな
レべリング以外で煩わしさがつくのは個人的には遠慮したい
>>196 ダイスでその辺りをはっきり決めてない野良PTに入ると
遠慮する人と関係なく振る人がいてなんか気を使って疲れる時があるわ
199 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 16:01:19 ID:+QaRFiw9
ダイスは自動取得で使われてる場合が多いと思うけどTERAは拾わないとだめだからね
てか、ダイスも拾ってランダムも内部的には一緒だと思うけど、戦闘中にダイスを振るクリックがノンタゲではめんどいかもしれない
めんどいと言えば拾うのも自動で入るようにしてくれって言う人もいるけど、
倒した瞬間、完成品の剣とかがボロっと出る爽快感があるので俺はこっちのほうがいいかもw
後、TERAは他の職の装備でも合成強化で使えるのでいらないって事は無いと思う。
http://blog.goo.ne.jp/meiellink
もったいぶらずにはよやらせて
こうしよう
アイテムは必ずPT人数の倍数個出る。
これなら揉めない
でもそれはゲームの寿命が縮まるから運営が嫌がりそう
月額3万でいいから早くやらせろ
つーかやるのはそんぐらいの意思あるやつだけでいいよまじで
英語版は年内にサービス開始って言ってたが、いまだに予定の告知がないから延期じゃねーのこれ
無料にしてとりあえずプレイ人口稼がないとーな感じだからね
超高額な月額課金のMMORPGってある?
ここでの白熱した議論()を行って
それに自分の意見を、押し通しても、
それが実際のTERAにはなんの反映もされるわけないのに、
今日もほんと元気だなお前ら。
白熱した議論を楽しむ知的遊戯だからそれが反映されようがどうしようがどうでもいい(キリッ
あ、むしろ反映されない方が議論の種が消えなくて良いか
GW2はなんでロボ種族出しちゃったんだよ
浮いてるだろ
アロッズもロボでてくるぜぇ
ROくらいステ振りの意味があればいいが、
DEKARONみたいなステ振りあるけどみんな同じじゃ意味ないな
ROも効率厨と対人特化かの二分しかねーじゃねーか
ROも1→81と100→120の必要ステポイントが一緒だから
Lv150だと主要ステを適当に80〜100まで振るバランス型ばっかで個性無くなったよ
3次オーラになったら飽きてやってないからTERA早くこないかな
ステ振りがあるMMOつーても
終盤になると「申し訳ないがネタキャラはNG」言われてはじっこでソロするだけだろ
はい
大した情報もないのにスレの流れ早すぎるな
それにしてもハンゲの公式HPは糞重いな
大概は接続がタイムアウト伝々と成ってしまうな
こんなサーバー使ってるようなところで大丈夫か?
220 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 21:46:49 ID:Fden2gtl
チョンゲーは所詮ネトゲー難民の暇つぶしでしかないからな
量産型でも新しいタイトルなら取り合えず1ヶ月遊んでまた新しいタイトルきたらそれに移ってって感じ
みんなもそうだよね
ネトゲー初の人がいきなりヘビィ級のネトゲーに手を出すわけないしね
こういう人はまずノートPCのはずだからね
ぱいもみ
チョンゲーネトゲーとか、語尾伸ばすやつなんなの?
ボトラーマヨラー
新しいフォルダー
>>216 それは本人たちも分かってるからいいと思うw
語尾伸ばすってもとはゲムじゃなくゲームなんだし
ゲーでも別におかしくないな、まあどうでもいいことだ
TERA's open beta will begin after G-Star 2010. G-Star will be held from November 18th to 21st 2010.
やっと韓国でOBTか。
何人集まって、鯖が保つかどうか注目だな。
テラファンの管理人は韓国垢持っているみたいだし
レポしてくれるんじゃね?
日本はCβすらまだだよな?
奇跡的に早くても、韓国の3ヶ月〜1年後が相場
1年か…
けど最近は結構早くくることが多いからちょっと期待
運営がハンゲってのがなぁ。
一応ビックタイトル扱いだったR2>ドラゴンネストの流れを
見てると、ここの運営じゃもしも良ゲーでも駄目になる気がする
チョンゲだからチョンゲが運営なんだろ
てか大型タイトル殺すのは辞めてほしいな
しかし、ハンゲがTERAを拾ってあげた経緯があるからな。
ハンゲがいなければTERA自体なくなっていたかもしれん。
重課金vs無課金の激しい論争が見える
たぶんTERAスレprat367あたり
そんなにのびるんですか
つかβの時すでに鯖落ちてたじゃん
ラグラグでゲームになってなくてそのまま消えていきそうなときに国から援助がきたんじゃなかったか?
まあほぼ100%サービス開始時にはNCからのDoSアタックがくるだろうね
しかもわざわざ中国側から攻撃してあたかも自分たちじゃないみたいに装うんだろうねFF11の時みたいに
楽しみだw
国外IP弾けばいいのにな
しかし動き無いな日本は。
去年末に行ったオフラインイベントに参加した人は、
今後の展開についてとか色々きかなかったのかな?
折角の機会なのに勿体ない。
お前はなんでそう他人事なんだよw
自分は興味ないけど話だけは聞いてやるよみたいなツンデレ系かw
まだかよ
まーだだよ
>>242 ID変わってるから判らないだろうけど
俺は俺でCBTでの体験談語ってるよwww
未だに日本の公式サイトさえもできてないって。。ほんとうににほんでやるのだろうか・・・
本国でβまだなのにサイト作ってどうすんのよ
量産型じゃないならβに半年はかけるんじゃない?
日本に来るのは少なくとも1年以上先じゃないかね
てか中国やアメリカとか優先するし日本はそのあとでしょ
嫌われてるとか以前の問題でネトゲー人口的にね
ネトゲーチョンゲーオンゲーエロゲー
工事中ばっかで更新が全然ないサイトがあってもしゃーないわな
そもそも発売日すら決まってなく開発の段階だからね
先を急ぎすぎてバグだらけ〜みたいなのは勘弁してほしいから日本でもβは半年は吟味してほしいね
AIONなんてバグだらけなのにそれ直さずに正式始めちゃったしね
しかもオープンが糞短いし
私はメモリーリークがひどくてやめたがな
NCみたいにはなってほしくないね全く・・・
てかなんで日本ネトゲ人口すくねぇんだよ?
ポケモンなんてクソゲーしてる暇あったらネトゲやれよwww
252 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/29(金) 18:53:29 ID:fmpbE08y
一年以上先?そんな長いか?
俺は3月〜4月頃と勝手に予想してるんだがw
最近は、数ヶ月先ぐらいで日本に来るのも多いからね〜
>>252 韓国でOβすら始まってないからな
今何次Cβなのか考えるんだ
AIONは5次までやったわけで
254 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/29(金) 19:20:05 ID:fmpbE08y
え・・・
嬉しいけど平気なのか不安だぜ
特に、ノンタゲMMOで召喚はもっと詰めても良かったと思うんだが
韓国でOβってことか
S&B(笑)動き出したか?
ムービー出ただけかね
Blade&Soulもまた日本だけ倍額なんだろうなw
オープンβのことなら
>>227に書いてあるじゃん
英語だから読めなくてスルーした奴が多いのかな・・・
2010年11月18日〜21日ってことかな・・・
>>260 英語だろうと日本語だろうとハングルだろうと
ソースもなしにただ便所の落書き書いただけじゃ相手にするわけ無いだろ
便所の落書き+釣り文句両方無きゃな
翻訳作業はすでに進めているようなので、日本版は2月か3月にCβと予想
待てないのでどうせ英語版をやるけど
そして日本だけ月額+ガチャのハイブリッド課金になると予想
日本+ネトゲ=ガチャ
誰か何とかしてくれ!と言いながらエロアバタが出たら俺は諭吉出す
海外のこと知らないんだけど、ガチャって日本独自?
>>265 独自ではないが法的に禁じられてる国は多いね
>>265 逆に言って日本以外に存在する国を知らないなあ
中国と韓国は法的に禁止のはず、欧米もだめじゃなかったかな
あ、台湾がどうだっけなあ…
SDGOというゲームがあってだな
そう考えるといつも天才は法律の抜け道を見つけて儲けてるんだな
そして詐取され続けるという
パチンコと同じで、ネトゲガチャはチョンゲから始まったと思うが
チョンゲから始まり、中華ゲーに普及したが、未成年者がガチャ中毒になるので年齢制限とかがついたんじゃなかったか?
日本は何も規制がないからやりたい放題状態
ガチャはホントやめてくれ
ガチャしたら鯖本体を爆撃しに行く奴いないのか?
>>267 TERAのEU運営が決まってるfrogster(ドイツ)だけど
今はRoMとか基本無料ゲーをEUで運営してるけど普通にガチャまみれだよ
基本無料がガチャまみれなのは全世界共通かと
>>273 そりゃ基本無料だと鯖代も自分の会社で払わないと駄目でボランティア状態になるからな
だから普通に月額オンリーでいいだろ
ガチャ盛りになるのはしょうがないとは思うが、日本のガチャはぼったくりなのが問題だ
FF14を引き合いに出してくる必要もないと思うけど、どの運営も
ガチャに限らず日本人から出来るだけ搾り取ろうとして必死だろ…
FF14は海外版と日本版でパケの値段が倍くらい違うんだっけ?
円高のはずなのにおかしいよなぁー
日本人舐められすぎwww
ワロシュ
ところでハンゲで月額にしてるネトゲって今あるのか?
それでも儲かるからやめれんのだろ
日本人は金持ちだから
無料なら100%ガチャは入れてくるっしょ
日本人はガチャに数万〜数百万使うことが色んなネトゲーで実証されてるしね
つか有料でもチョンゲーの場合ハイブリットとか言ってガチャ入れてくるしな
初期の完美とかガチャでどんだけ儲けてたんだろうな
噂じゃ数百万円突っこんでたアホがいたって話しだが、こえーなww
まぁそれは金突っ込む方もアホだろ
完美に限らずどこでもいる
>>283 完美は普通の課金アイテムの値段も高いw
>>283 たかがゲームのデータ如きに1千万も使った大馬鹿もいたらしいからなw
ハンゲの運営の仕方によっては北米鯖でプレイするかもな・・・・どうなることやら
>ハンゲの運営の仕方
もう99%無理じゃない?w
俺も比較的運営がましかなと思って、片言の英語で洋鯖や中国鯖で遊んだことあるが
やはり片言じゃチャットで仲良くなりにくいので、あまり楽しくなかった
最初から糞運営だと割り切って、JP鯖でてきとうに遊ぶのが気楽でいいかもしれん
もちろん重課金はしねえ
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/30(土) 03:03:52 ID:Vsi97QQm
いくら運営がハンゲだとしても、この規模のMMOで基本無料は絶対に無い。
月額制でハイブリッドになる、当然ガチャもある。先に数ヶ月課金しての割引ぐらいはあると思う。
その月額だが、今の時代MMOで3000円は高額とされてる、なので日本では2000円〜3000円ぐらいで手を打ってくると予想。
恒常的なギルドに入って仲間と遊ぶなら直感的にやりとりできる自国の言語でないとやっぱだめだろそりゃ
他人とのコミュニケーションなんか薄くていい、一期一会でいいってんなら北米鯖でもいいんじゃね?
規模が大きくなると基本無料はできないの?
動画見てるけどやっぱすげぇなぁ
FF14でPC買っちゃったし今年中には来てほしいけど無理かな
月額3000円とかさすがにねーよwwww
最低でも1500円ぐらいだろwwwwwwwwww
韓国じゃ(キリッ
とサービス開始前にいわれてきたAIONだったが、出した答えが月額3000円のハイブリッドだったなぁ。
まず月額3000円以上だね。
え?ハイブリット?
てか、月3000円プラスハイブリッドとか今の日本で大丈夫なのかよ?
3000プラスαとか回線もう一通or携帯もう一代持てるレベルだぞ?
お前ら流石に舐められすぎだろ?
他の国もそうならいいが日本だけ堀過ぎじゃないか?
月額にしろ基本無料にしろ、ガチャは入れるでしょ
日本ではガチャが一番儲かるから、規制もないしね
韓国人→高いニダやらないニダふざくんなニタ→火病発動゙→運営「しゃーせん、値段下げます」
日本人→高いお。でもこの値段しか出来ないから調教されるお悔しいビクンビクン→運営キムチパーティー
え?課金形態に関しては現地の運営が決めてるんじゃなかったの?
韓国との物価差や人件費の格差や、プレイヤー数の違い考えると
韓国と同じ課金額では韓国以上のプレイヤーが集まらないと利益出ないと思ってたんだが。
あとガチャに関しても日本運営が開発元に要望して付けてるかと思ってたけど、
韓国(TERAならNHN)が指示出してるって事?
301 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/30(土) 08:43:31 ID:Gxtpzraz
チョンゲーなんて無料以外遊ぶ奴いるのかハンゲユーザーに
しかも今時3000ってAIONで既にこけてるのに同じ轍を踏むか普通
モンハンをみての通り月1400でなら小学生も遊んでくれるがな
まあTERAは廃スペックPCじゃないと遊べないからな
自称アクションだしねW
自称アクションだから低スペだとラグアーマーで晒されちゃうWWW
CORE DUOとゲフォの一世代前のクラスで動くっていってるものが
廃スペ仕様なわけがない
>>302 はW
お前さんもしや量産型を渡り歩いてきたネトゲー難民かなにかか?
TERAはクリックゲーではないぞ
低グラフィックのアクションゲーですらMMOとなるとミドルでもカクつくのに高グラフィックのTERAで次世代って言ってるのにそれはない
推奨ってのはそれで最低設定にすれば遊べるって意味で普通にぬるぬる遊べるって意味じゃない
おとなしくi7にしときな
まあ日本の発売はまだまだ先だから今買ってもその頃にはPCパーツが半額とかになってて損するからやめた方がいいがな
月額課金にしてくれるなら月1万でも2万でも構わない。
アイテム課金で月10万とか課金しないと乙るよりよっぽどマシ。
月額+ガチャにすることで解決
限定アイテムがついた箱とか出るかな?
課金額は面白さとのバランスだから、自分で調節すればよかろ。
韓国がどうの、他ゲーがどうというのは意味薄し。
TERAは糞重いって聞くがβだからなのか製品版で最適化されて軽くなるのかどうなんだろうな・・・
MOだと問題はなさそうだがアクション系のMMOだとひどいことになりそうで怖いな
たとえばモンハンだとホストが低回線や低スペだとモンスの挙動がおかしかったり正面殴ってるはずが横殴ってたりと位置ズレがやばかったからな
FEZなんかの低グラ系でもスケーターしてる奴やラグアマまとってる奴がいたから対人なんかストレスホッハになりそう
しかも低スペ民が多いハンゲだしね
軽くなったチョンゲって少ないから、さらに重くなるだろ
日本向けにはカス鯖用意するだろうし
あとチョンゲーの月額って意味がわからんのよね
月額でも無料でも別にBOTや業者放置は変わらないんだよね
むしろ無料の方がイベントやパッチが多いんだよね
月額だとバグなんかもメンテきても普通に放置突き通すしイベントなんて季節のイベントしかやらんしな
つかGMコールすらないし・・・
月額=運営は何もしないってイメージがあるな私は
>>310 それあるよねw
なんでいっつもやっすい鯖用意すんだろw
ドラネスなんてMOなのにしょっちゅう回線が途切れてたな〜
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/30(土) 12:52:13 ID:ab3xyW6w
TERAが始まったらPCを新調したいと思っているがi7の次とか出てて格段に性能上がってるんだろうな
ガチャありでも強化ゲーにならないなら許す
>>309 それ韓国で2万人参加のCBTの話だろ。
北米FGTは軽かったよ。
気がついた位置ズレは無かった。
あとスペックは
C2D E6850(3GHz)
メモリー2GB
GTS250
だったけど、ラグはほとんど無かった。
(1度だけ大きなラグあったくらい)
TERAが来る頃に出回っている10万程度のBTOでヌルヌルプレイ出来ると思うよ。
β版と製品版は全く別物と考えたほうが良い
量産型ならβのまんまだしてくるけど・・・鯖も海外にアクセスして海外の鯖使うわけじゃないしね
それなら日本版でのβの必要がなくなるからね
318 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/30(土) 19:38:22 ID:73wNxpUa
TERAやろうと思ってるんだが
韓国のハンゲIDの住民登録番号って適当な数字いれてる?
日本の住民基本台帳と同じで国で管理してるから無理なんじゃ?
>>314 すでに無理
強化+3で、OP数1
+6でOP2
+9でOP3
強化ゲーもAIONみたいに燃えなければいいな
何回も何回も挑戦して強化最高レベル目指すのはもうだるい
強化するアイテムとかのドロップ率低くして
強化絶対成功とかにしてほしいわ
323 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/30(土) 21:32:24 ID:Vsi97QQm
>>320 の言ってる意味がわからない、314はガチャの事言ってんでしょ?
314はガチャで戦闘を左右するアイテムが出たらダメだって言ってるだけに聞こえるんだが。
それに対して320はOPの数値で示してる
ガチャ以前にOPであることに反論しても意味ないと思うが・・・?それはどう取るか個人の差だが
あきらかに質問の意図を間違ってるね。
>>323 どこをどう取ったらそうなるんだ?
>>314はガチャアイテムあってもいいけど強化必須ゲーみたいなのが嫌って言ってるんだろ・・・
どこにバランス崩壊云々なんて書いてあったよ
強化失敗でアイテムロストがあるのは普通だよね?
>>325 何をもって普通と言ってるのか解らんがAIONみたいに強化失敗しても強化レベル下がるだけでアイテム自体は燃えないゲームだってあるよ
むしろ強化失敗でアイテム燃えるのは基本無料のアイテム課金ゲーが多いと思うがな
課金で強化補助アイテム出して・・・
俺が意図してるのは「なんだかんだ文句言ってもどうせやるんだろ?」ってことだよ
糞運営なんてハンゲな時点でお察し
>>326 なるほど
強化レベルが下がるって手もあるんだね
これも課金で補助アイテム出せば儲けられそうだし
>>328 いや、失敗でアイテム燃えるゲームだって強化失敗で強化レベル下がるでしょ
失敗した時の大ハズレがアイテム消失であって・・・
まぁ、中には強化レベル下がらないのもあるのかもしれないけど・・・
俺の知ってるのは50%で失敗して絶対アイテムロストだったなぁ
こうやってゲーム中からレアアイテムを消す要素がある事も
ゲームの寿命から見ると結構大事だと思うんだけどどうなんだろ?
むしろ消えたらモチベーション下がってプレイしたくなくなる人が増えるからダメかな?
強化でアイテムロストするのもしないのもどっちでもいいが
ロストするんなら課金アイテムでロスト防止とか復活とかいうふざけたアイテム出すなやwwwwwwwww
>>331 強化成功率UPアイテムもご利用くださいw
そして強化に失敗しても強化レベルが1しか下がらない課金アイテムが販売され
バランス崩壊するという理由で1日で販売停止になって
たった1日で覆しようのない差が付いて終了するんですね
と思ったけどアラドってまだまだ息してる感じ?
アラドスレで聞けばいいよ
>>326 Lineage2は高課金だけどガンガンロストしましたよ(´;ω;`)ブワッ
>>335 基本無料のアイテム課金ゲーが多いと言っただけで月額で無いなんて全く言ってないがなw
ひさしぶりに完美スレ見たら、出会いゲーとか書かれててわろたわ
結婚費用8000円らしい、まあだいたいホモ婚だろ、ホモパラダイスww
ハンゲは「お客様窓口がないので、苦情には対応しません」とか言う運営らしいな
なんかワクワクしてきた
結婚式に呼ぶのやめてw
>>338 リアルで縁がないんだからごっこ遊びしたいんだろう、行ってやれよ
>>338 お前ら馬鹿だろ?って言いたいけど、言うのも大人げない気もするし微妙な空気になるよなw
ネトゲで結婚とか気持ち悪すぎる・・・
女キャラだってネカマだろうに・・・
女は男キャラやってることが多いよ
中の人がもともとカップルだった場合はキャラが同性でいちゃいちゃだったりでそれもアレだし
中の人が出会い系目的だった場合はそのうち中の人が分かれてコミュニティ分断フラグだしで
韓国ハンゲは解りづらいけどサポート窓口あるし
掛けたことはないけど、電話番号も公式に載ってたはず。
日本の現地法人はそんな放置プレイ運営なの?
チョンゲーは所詮は無職の暇つぶしでしかないからな・・・本気で遊ぶのは仕事を探す気のないチョンゲー信者だけ
(´・ω・`)詳しいねキミ
仕事するのが人生なのかお前は
俺はTERAに人生を賭ける
スレの流れ早すぎだろ…もうここでのギルド募集は諦めるか
なにいってんだこいつ
悪いこといわんから2chギルドだけはやめとけ
暇つぶしという表現は微妙だな。
>>348 きみがあれか、予言されてた人たちの一人か。最近ここに来た人か
351 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/31(日) 19:39:11 ID:AE5lUOq6
でベータマダー?
本国がβまだだっつーの
次が中国でその次がアメリカでその次位が日本だから
おい例の最強ギルドどうなったんだよ
完美の2ちゃんギルドは、日本鯖が始まる前から中国鯖や台湾鯖に行って廃人コミュを作り上げ、
日本版が始まるとその廃人コミュを速攻でフル稼働して、領土戦では全領土の半分以上を占領した
もちろん晒しでもずっと主役だった
今はもう2ちゃん自体が過疎ってるから
廃人コミュは、SNSとかmixiとかなんかでこそこそ活動してるんじゃないか?
最強ギルドを目指すより最強ソリストを目指した方が
かっこいいやん?
lv10ぐらいから先はPTゲーらしいぞ
一人で細々と遊ぶのが好きならソロでいいけどな
ということは最強ソリストの最強ギルド作れば最強なんじゃね?
>>352 NHNが中国から撤退して、直接は関与せず現地企業を通してのゲームサービス体制にするって言ってるし
韓国→北米・欧州→日本→その他の国って感じだと思うけどね。
>>356 Lv10越えても15くらいまではソロメインだよ。
20越えた頃からPTじゃないとキツイところが増えてくる。
20までならPT組まないと入れないインスタンスが2箇所と
ソロでは倒すのがかなりキツイ、クエスト関連のmobが2箇所あるくらいで
職にもよるんだろうけど、あとはソロでいける。
ただPT組んでた方が楽しいし、サクサク進めるしオススメ。
lv10から組んでくれるかわいいプロネカマ募集ww
尚、貢物は一切支給しません
しょうがないにゃあ…
いいよ
>>354 どこの完美やってたんだ?
1鯖だったがそんな事なかったぞw
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/01(月) 07:51:15 ID:WYwqnT/w
ああ一緒にやれるなら
ネカマでもなんでも問題ないな。
むしろネカマのフレはいたほうがいい
いろいろ便利
と、ネカマの俺がアピールしとく
いろいろ便利なのはおまえの方じゃないのか?w
馬鹿なw
お前らの気になる女子トークに参加できるんだぜ?
♀→♂の好感度操作の実権はネカマが握ってるんだ
>>366 そのトーク会の参加者全てがネカマという……
ネトゲで女子()トークってばかじゃねーの
リア♀ならそういうの全部リアルで済ませてるわ
ソースは俺
ネカマとかどうでもいい
PKの話しようぜ
>>367 1回あったなw
リネ2のときだった
リア♀ならリアルで済ませるだろうが
実際は、生物学上の♀であっても、基地外メンヘラ豚ビッチのどれか
PKは正直期待できない気がする
数ゲーの緩和システムが皆無じゃないか?
数で勝てるならまだいいだろ
最強の一人に対して十数人で行っても瞬殺されるゲームもあるんだぞ
TERA 日本上陸は早くて来年6月だってさ
そんなに待てねぇよ
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/01(月) 15:15:27 ID:BfdQ1sDd
もちろん韓国でベータやるお
俺はハングル文字わからないし、北米版待ちだな。
レポよろしくく
日本でやりたいんだよ
糞運営なんとかならんのか
もうハンゲが独占運営権を獲得してるから
親会社のNHNが潰れるか、TERAから手を引くかしないと
運営が変わることはありえない。
そしてNHNの資産は1兆円w
TERAの開発資金の大部分はNHNだし手放す事もまずありえない。
というか日本の運営会社で良運営してる所ってどこだよ?
どこも糞運営のイメージしか無いわ。
ネトゲやってる奴ってまともな奴いるの?
どいつも自分勝手なイメージしか無いわ。
なぜそれをここで聞く
>>377 FFの運営とかどうなの?
業者排除の動きとか他ゲーやっててまじうらやましいのだが
ジャンクメタルのときとかも運営悪くはなかった気がする
何故かFFは業者に厳しいとか思われてるっぽいけど全然そんなことはないな
国内じゃ最大のRMT市場だし
FF11全盛期の頃は業者対策チームも結成されたりして
その頃、lineage2をやってた俺としては非常に羨ましかったんだが
現在の■exの対応とFF14の惨状を見たら、■exのオンラインRPGはやりたくないな。
やっぱり優秀な人材のリストラと放出でうまく機能してないのかね?
友人数人と某チョンゲのエミュ鯖開いて遊んだ事あるが
RMT程度の不正だったらゲーム内で業者っぽいBOT数体ピックアップして
そこからトレード履歴探ってけばすぐわかる
あんな簡単に不正検出できるのにMMO運営が何で業者野放しにしてるのかわからん
・履歴探るのがだるい
・業者と運営が実は癒着してる
・RMTerが多すぎてまともにBANしてるとゲームが過疎る
まあこのどれかだろうなぁ
なんでもいい
俺が楽しく遊べる環境を整えろ
ゲーミング用のPCもう一台買うから頼んだぞ
RMTerが多いんだろ
普通に鯖に数百人規模でいておかしくない
RMTでのトレードなのか、ただ単に貢物なのか、決定打がないしな
BOT使用で売り側はBANできても、買う側をBANするには、リアル円を使った証拠が必要
ゲーム外で取引きが行われてるわけで、これは運営には荷が重いだろう
じゃないと
「RMTしたという証拠もなく不正にBANされた」
っていう戯言クレームつけられた時に手が打てない
しかも疑わしきを全て罰してれば、本当にRMTとは無縁の貢ぐ君をBANしてしまい、さらに詰む
Bot狩りor通報したら特典付けてくれ
警備員するわw
たぶん今最低の運営ってクズエニだと思うな
他の運営はいくら悪くても詐欺で金取ろうとしてるところはないしなw
とりあえず
普 通 に 遊べるようにしろ
マップがBOTやRMTerに占領されてたり何をするにも
我慢が必要なMMOはやめてくれ
ほほう
うーっす
プロネカマの諸君にオーダーです
ランサー:ポポリかエルフ
ヒーラー:アマンかケスタ
動画微妙だったが、その画像だけ見ると面白そう
クリスタルでの強化以外にも紋章で
これだけ強化の種類があるなら、色々試せそうね。
紋章に関してはスタイルに合わせて簡単に変えられるらしいし、期待しとくわ。
ところで日本開始が半年後予定か
洋鯖でおなかいっぱいになっちゃう予感w
やっぱララよりポポリだよな!
ポポリはロリって感じだけどララはペドって感じ
>>396 URLぐらいまともに貼れるようになってからゆとりって言葉を使おうぜ
アマンの種族すきルが気になるぜ
FF14のペドはリアル過ぎてキモイ
これくらいのロリが最高ですよね^^
おい
ペドフィリアが湧いてるぞ
>>396 ケスタでプリやる予定だけど、中途半端なスキルになったら嫌だな・・・
>>403 ケスタでプリいいですね
ケスタはなんか迫害の歴史があるとか書いてあるんで対人向けの特性になるのかなあ?
肝心のスキル説明っぽい部分が機械翻訳できないので困るww
英文訳は既に出てるし、日本語訳も2、3日待てばどっちかが訳してくれるでしょ
それが待てないなら自分でシコシコ訳すしかねぇ
さて
種族差が出るとなると、やりたい職やスタイルによって種族を選ぶ必要が少なからず出てくるな
種族差は体格によるリーチ差と当たり判定の範囲差だけで
あとは自分の好みでクラスと種族選んでね、かと思ったら
能力値などでも差別化させるって事?
このクラスだとこの種族が最適、この種族の場合このクラスじゃないとダメ、とか言う奴が出てきそう。
全部作れば解決
スキル制でも細かく、1ポイントごとにスキル発動時間-2%とか剣・鉾の振り間隔-5%とか
で総合的な攻撃力が決まるようにしても面白いと思うんだけど?自然と個人の個性も出てくるし
英訳はやいなー
種族スキルは現状で各3つずつある予定
強力なものはクールタイム3分あるので、それほど気にすることはないっぽい
ディレイ180秒もあるのかw
かなりの強敵じゃなければ再度同じ敵に使うことはなさそうだし安心した。
3分…かなり強力なスキルなんだな
oi
スキル云々ってのは何処見ればいいんだ?
流し読みしかしてないけど種族別スキルってやつ、ケスタよりエルフの方がプリ向きっぽい気がw
>>409 面白い面白い
それはどうせテンプレが導き出されて、それ以外が乙
課金でスキルリセットの流れ
スキル制は、個性という名の地雷しか生まんよ
416 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/02(火) 20:01:42 ID:lJl73AhB
今は、ネックレスとか増えてアクセが5個で、装備は肌着が増えて4個か・・
せめてヘルム(頭)ぐらいは実装して欲しいな。
まあ地雷が生まれるのは仕方ないにせよ
テンプレが一つだけ、というのではなく沢山あればいいんだけどな
狩りの、Pvの、生産のみたいに目的毎に大別できてその中でさらに分かれてると良い
>>416 ヘルムつけるなら表示ON/OFFがほしいな
フルプレートならヘルムもつけたいけど、
重鎧でも鎧の生地が少なくてヘルムが似合わなそうな種族も多いし
>>413 terafans
>>414 でもーーエルフプリはどうせ大量発生するからケスタのほうがいいぜ!
エルフプリ大量発生で結構
俺はアマンでガチムチプリやる予定
日本鯖はプリのなり手多そうだし、プリいなくてPT出発できないよ〜って事はなさそうで安心した。
心置きなく俺はアタッカー育てるわ。
プリ多いのはさすが日本だと思うなw
じゃあ俺バーサーカーやるわ
ぶんぶん武器振り回すから回復よろ
おっぱい何かっぷ?
n
ひんっひんっひんっ
>>422 Pvではつまらない事も多いけど、野良PTで死なない程度にカオスだと面白いんだぜw
PV(笑)だってお
まぁ韓国公式でもPvって使ってるから、別にいいんじゃね?
いちいち()付ける程のことでも無い。
430 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/03(水) 10:27:21 ID:NPaEW8dj
チョンゲーってなんでもかんでも武器光らせるからな
あれはやめてほしいダサいから
対人をPvとか言うのは頭の悪い奴しか言わないがなw
PvEの事もたまには思い出してあげて下さい
B&Sも動き出してるしどっちやりこむかは
Pvがどのくらい楽しめるかだな
2つ日本に揃うのは何年後か…
つかチョンゲーってPVばっかだな考えてみたら
しかも1対1みたいな少数対人のバランス
戦争物がやりたいね
リアル戦争してこいよ
>>430 確かに装備のグレード上がったり強化が進むと
ゴテゴテしたり光ったり趣味悪いんだよな。
同じ型の装備品と差別化を図ろうとするとそうなっちゃうんだろうけど
せめてON/OFF機能は付けて欲しいところ。
対人がメインのゲームじゃないと日本じゃPv流行らないんだよな
最初だけ人がいるけど、すぐ過疎る
プロモーションビデオ?
440 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/03(水) 15:11:55 ID:NPaEW8dj
そもそもチョンゲーの対人が一方的すぎてダメすぎ
fezを見習え
また俺の休日が・・・
442 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/03(水) 16:53:52 ID:+rSXfIgB
結局は惰性になるからやる事多い方がいいな
とりあえず、やる友人集めないとだな
俺ガイル
韓国のオープンベータはいつからなのさ!
今まで海外MMOしかやってなかったから「Pv」っての見ると最高にバカっぽく感じる
(キリッ
>>446 じゃあなんて言ってるんだよ
てか暇すぎる
まだかよ
Pv < そう感じてくれてるなんて・・・私すごくうれしい!
いつからなのさ!
来年
428 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 09:59:15 ID:xmUW1j0a [1/3]
PV(笑)だってお
431 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 10:30:04 ID:xmUW1j0a [2/3]
対人をPvとか言うのは頭の悪い奴しか言わないがなw
452 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 20:39:17 ID:xmUW1j0a [3/3]
>>446 実際そう言ってるのは馬鹿だしw
だってお、w使ってる奴が言ってもなぁ・・・
馬鹿にしてるからそういう文脈にしてるとも気付けない真性の馬鹿乙w
しょーもない事にこだわって喚いてる
お前の方がハタから見てて100倍馬鹿丸出し
俺から見たらおまえら全員池沼だし
おいお前らアホォなことで喧嘩すんな
まだサービスすら始まってないのに…
PvPのことをPvとか言ってるのは、対人のことを「対」って言ってるのと同じレベルだからな
PvのあとにPとかEを付け加えるだけで馬鹿として見られなくて済むのに、どうして自分からわざわざ馬鹿に見られたがるのか
開発メガネのインタビュー内容だと狩りメインになるらしいが
いまんとこ出てるムービーだとPVゲーっぽいんだよな
18日のG☆である程度方向性見えると嬉しい
お前らまたこの話題かよwwwwwwwwwwwwwwww
飽きないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大丈夫の間違った使い方と一緒でPvでも意味が伝わるんだからPvでもvPでもいいだろw
で完結したんでwww
へー2chに書きこむときに馬鹿に見られないように頑張ってる人なんていたんだー
匿名なのにねー通じればなんでもいいんじゃないかなー
>>460 vPはともかく、Pvなんて池沼用語使われても通じねーし意味も伝わらないからwww
まぁまぁ俺から見たらおまえら全員知的障害者レベルなんだから喧嘩すんな
特殊な能力とか性能無くていいから、Pvポイント貯める→交換 出来る
勲章的ポジションのアバター装備だけでも導入してほしい。
日本独自仕様でもかまわん、どうせ大半の人はPv嫌がるだろうし
競技みたいな扱いでいい
↑試しにやってみたけど文脈で大体PかEの事かは意味分かるんだし、
別にいいんじゃん?とおもった。
こういうところに潔癖症だと生きていくの辛いぞ、日本語自体崩壊してるんだし。
崩壊してるわけじゃなくて言葉は常に変化するもんだよ
崩壊させてる側が「崩壊するもんだし」ってw
言葉は生きてるとはよく言ったもんだよね
で、その変化はよく観察すると合理的だったりする
ら抜き言葉もよく槍玉に挙げられるけどこれも然り
初期AIONみたいにPV強いほどPV用装備交換に必要なポイント貯まる
PV好きはPV用装備目指す
狩り豚は狩り豚装備目指すって感じで分けてくれれば嬉しい
470 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/03(水) 23:24:59 ID:NZ0I5HOc
来年6月頃かぁ、まだ先だな〜
なんかTERAの話題ないのかよ
>>469 わざとだろw
ただAionって狩り用装備なんてあったっけ
結局Pv用装備の方がソケット多くて有利だった気がする
>>470 この先不遇な扱いを受けるだろう職業たちについて知りたい
Pvと狩りで分けてる
vPとvEって聞いたことないけど、どのMMOで使われてるの
さすがハンゲのスレだよなw
Pvとか普通言わないし何中途半端に省略してんだがw
なにが言葉は常に変化するもんだよ
そんなわけねーだろうが。ゆとりが勝手に意味不明な言葉作ってるだけだろうが
lol最強の馬鹿の俺wwwwwwwwwwがwwwww出陣PVVP^^vv
:)
>>471 yosouでは弓以外の火力職全部w
しかしまああんまり効率とかごちゃごちゃ文句言わない仲間を集めるコミュ力があることが大事
つまんねーことでねちねち言うやつは俺のギルドには要らない
TERA韓国OBT潜入したいけど、国民番号とか色々必要なんだよな
まぁ、PvPとPvEくらいちゃんと書けよ
Pvまで打って痙攣起こして、あと1文字打てなかったってんなら許す
許された
ハングルはきついから
洋鯖のOβに備えて、英語でも覚えたらいいよ
ここだけの話だが、PVPVって、ぷろもーしょんびでお だと思ってたんだ…
まだβよりプロモーション映像から得る情報の方がおおいやん? だから…///
そういやPV鯖とノンPV鯖に分けるって話どうなるんだろな
日本で鯖分けたらPV鯖のほうが過疎りそうだが。
PvP鯖とNon-PvP鯖の話は全く上がってこないね。
するかしないかはともかく、正式サービス時から実装はしないと思うが。
>>480 ハングル文字は機械翻訳しないと本当にわからない
画像だったら調べる気にもならないw
とりあえず、同接どんくらいになるかね?
確かモンハンで7万とかだよな?
>>448 ちゃんとPvPって言えよ
一文字だけ省くあたりが最高にバカっぽいんだよ
何なん?Pvって。和製英語なん?
海外のPvはいいなぁ
>>486 文からなに言ってるかわかるだろ
言いたい奴には言わせとけ
便所の落書きに日本語求めてるとかキチガイに見えるぞ
もうMMORPG作るメーカーは翻訳機能付けとけばいいよ。
付けれなかったら、Windowsモード+ログのカット&ペースト出来るようにすれば言語判らない人もいける。
ただ機械翻訳だから片言会話になりそうだしbotに間違われそうだけどなw
便所の落書きに云々はすごく同意だけど、このスレってテンプレにPVへのリンク張ってあるから
混乱したってのはマジな話なんだわ
新しいPVいいな! なんて文じゃどっちとも取れる
でも、その混乱含めて楽しいからもっとカオスな用語になれ!
PVとPvでおk
俺から見たらおまえら全員知的障害者レベルなんだから喧嘩すんな
日本語だと I, you, they,みたいな主語を抜いた会話でだいたい意味が通じることが多いけど
英語は主語がないと意図した意味が変わって伝わってしまう場合が多いな
あと丁寧に話そうとしても、毎回 pls とかつけるのもかたくるしい気がする
日本人はつくづく英語と相性が悪いと思うw
495 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/04(木) 12:40:17 ID:dBs3q4NJ
平日の朝からネットか
いいゴミ分だな引きこもりのおっさん共は・・・
>>495 そんなことを書き込んじゃったあなたも同類認定ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
紋章システムで得られるポイントってレベルアップ時以外は何で貰えるの?
youtubeで TERA Pv で検索したらPvPの動画はひとつも出てこなかった。
PvPの動画ってないのかな?
499 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/04(木) 15:39:56 ID:dBs3q4NJ
そういや大規模戦みないな
これMOなんかな?
実際に
>>1から100回読み直す作業なんてしていられないから俺がMMOだと答えておくわ
Pv鯖とNON-Pv鯖ってPK出来るか出来ないかってこと?
別ゲーだけど、同じ鯖だけどチャンネルでPK不可か可を選べれたから
そういう感じでいいと思うけど
プロモーションビデオ鯖って何?
ノンプロモーションビデオ鯖って何?
ねぇ、何なの?
未だにPvって略す奴居るけど
いい加減突っ込まれるの分かってるんだからPvPって書けよw
対人って書けばいいんじゃないかな!
>>505 対人とか書いても 「人対人だろ ちゃんと書けよ」って言われちゃう
>>502 それでいいなw
対人したくなったら、ch変更でおk
対人厨は常に居ればいい
>>507 それ言い出したらキリが無いだろ…
なんでもいいから今から荒れんなよ
>>490 台湾は漢字だし簡単な事ならなんとなく意味がわかったりするので
クエの名前とアイテムの数を聞かれて返事するか、こちらから伝えるぐらいはしてたんだけど
なんとなく機械翻訳して話しかけてみたらPTメンバーから色々話しかけられてしまい
意味がわからなくて困ったことがあるw
>>507 対人はそれでもうその意味なんだから人対人なんていう訳ないだろうが
対人ってのは略語でもなんでもないからなw
Pv使いの異常性が垣間見えた
>>507 対人=vs People=vP=PvP
vs Enemy=vE=PvE
Pv=People vs ???????
何が言いたいかと言うと、バカは糞して寝てろ
peopleなのかplayerなのかは突っ込まないでやる
それが大人だからな
まぁ、ID:jlNZ15rnが日本語も知らない今日1番の馬鹿なのはあってるがな
Pv鯖分かれてるといいねー
とりあえずPvが面白ければいいな
PvPとかどーでもいいから早くきてほしいわ
プロモーションビデオはどこもかなり気合入れて作るからな
520 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/04(木) 19:55:37 ID:dBs3q4NJ
お前らなにいってんの?
チョンゲーのやりすぎで頭おかしくなったのか?
>>513 Pvと言う言い方がおかしいという言い分には反対しないが
ゲームに参加してない一般ピーポーと対戦できるMMOを
遊んでるなら素直にここに晒して欲しい
>>521 それがいわゆる…なんだっけ。掲示板プレイヤー?
People対Peopleだと、ギルド戦とか戦争とかの大人数なイメージ
あくまでイメージ・・・
もうPVでいいだろ。
俺から見たらおまえら全員知的障害者レベルなんだから喧嘩すんな。
>>524 せめてPvって書いた方がいいだろ
てかギルドvsギルドとかあるの?
あらやだ、おじぃちゃんまた同じこと言ってるわぁ
ネトゲだと結局エンドコンテンツとしてPV無いと成立しないからな
特にチョンゲだとPV無しのMMOとか最早ありえないんだろう
日本はPV好き人口の割合少ないからFF11みたいなモンが未だにサービス続いてるが。
ネトゲだと結局エンドコンテンツとしてプロモーションビデオ無いと成立しないからな
特にチョンゲだとプロモーションビデオ無しのMMOとか最早ありえないんだろう
日本はプロモーションビデオ好き人口の割合少ないからFF11みたいなモンが未だにサービス続いてるが。
言ってることが意味不明すぎる^^;
プロモーションビデオありのMMOっていうとFF14とかか
TERA no hanasi siro yo
紋章システム面白そうだが、ハンゲだとやっぱスキルリセットにはアイテム課金なんだろな
アラドの時もさんざんレテ飲まされたが・・・・
PV用のスキル振りした奴は野良PT来んなみたいな流れになりそうなだ
プロモーションビデオ用スキル?
なにそれ意味不明すぎるんだけど^^;
狩りはどうせ範囲ゲーになりそうだからどうなんだろな
TERAのPVをどんな形式のコンテンツとして提供するのかも、
まだBlueholeの連中は決めかねてるみたいだし
多数同士のPVが主流になるならPV用のスキル振りも狩り用とそう大差なさそうな気がする
完全に狩り用のステとかあるかな
ドロップ率や経験値に補正が掛かるとか
ヘイトのことをTERAじゃアグロっていうらしいが
狩り用のスキルっていまんとこ出てる情報じゃ
アグロ上げるスキルがランサーとウォーリアにあるくらいじゃね
あとはMP管理用スキルとかか。PVじゃ効率的なMP管理とか重要じゃないし
弓の罠スキルって、対人で相手に見えるの?
相手に見えるなら、あえて地雷を踏む奴はいないから死にスキルだがw
相手に見えないなら、前衛に地雷を踏ませるのは容易だから圧倒的に弓が有利になっちゃうんじゃないか
>>531 紋章はレベルさえ満たしていれば、ゲーム内通貨で購入、紋章ポイントを消費して活性化。
スキルはレベルさえ満たしていれば、ゲーム内通貨で習得、スキルスロットにセットする事で使用可能。
スキルはツリー制じゃないからレベルさえ満たしていて、ゲーム内通過通貨さえあれば全て習得可能だから、スキルリセットは無いんじゃなかったっけ?
>>537 敵対プレイヤーからは見れない、と思うよ。
対人ってなんだよ
モンスター対人なのか人対人なのかわかんねーだろちゃんと人対人ってかけよ
こうですよね?
PvPって書けば全て解決する話なんだけどな
Pvまでしか書いてない人は意味を理解してないんだなと思う
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/05(金) 08:39:45 ID:md5glvvV
「日本人はPvPやりたがらない」ってのはFF11のPvPがあまりにも粗悪かつつまらなすぎて誰もやなかったからそういうイメージ付いちゃっただけじゃないの?
現にFEZはまだ続いてるわけだし
PvというよりPKが嫌なんじゃないか
いつまで日本語について言い合いしてんだよww
PVって言われたからってムキになって否定するほどのことかよ
つーかここんとこ勢いが加速してるが
日本開始予定は半年後ですよ
まだまだ先なのに今からこんなんでだいじょぶか?
人が増える前に最強ギルド作ってくれ
でも俺はギルマスがかわいいネカマのとこに入るんで
いや
冗談抜きにPVとかいう気持ち悪い略語が、日本のMMOの文化として根付くのが嫌なんだが・・・
ならお前がどっか行け
ハンゲに魅入られた時点でもう終わり
TERA楽しみにしてたけど、このスレ読んでたら嫌になった
つまんねぇことでもめすぎ
PvPをPVって言い張る奴がいるようなところもキモイ
対人の意味を理解してない奴も頭悪すぎ
正式開始前にサービス終了になる呪いかけときました^^
暇だから食いついてる人が大半なんじゃないの?w
くだらん煽りで荒らそうとすればするほど逆にスレに勢いがついちゃうんだけどなPV
自分が荒らそうとすることによってどんどん嫌いなスレに勢いがついてどう思った?PV?
553 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/05(金) 11:07:48 ID:wU/38ZRn
PwwwwwwwVwwwwwwwwPwwwwwwwww
PVって略としてどうよっていう他愛もない話題振りが
煽り?荒らし?
対人とかPvPとかvPなら誰も突っ込まないのに
俺が使ってるからジャスティス、みたいな奴が気持ち悪い
ジwwwャwwwスwwwテwwwィwwwスwwwwwwwwwwww
556 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/05(金) 11:16:52 ID:1dPc4u/p
そういや最近
ウェwwwwwwッウェwwwwwwwwwっうぇえwwwwwっうぇwwwっうぇっうぇwwwwww
ってやる奴いなくなったなvvvvvvvvvvvvMMMMMMMMMM
紋章wwwシwwステwwwwwムwwwwwwww
>>559 ごめん
俺が馬鹿すぎて分からないと思うんだけど
それはネタだとしたら、どこを笑うべき?素レスだとしたら、なんでメキシコ?
教えてやんねーよwwwwwwwwww
(m´・ω・`)m
てか、PKの必要不必要で揉めるならまだしもPVかPVPで揉めるって・・・・
>>564 アホだな
PKの有無なんていう日本で話してもどうにもならない事で揉める方が不毛だしw
紋章ってAIONのスティグマみたいなもんか
どうせ鉄板の紋章が決まるんだろうがとりあえず個性が増えてよかった
ネタが無いと何処までも荒むな
紋章システムも詳細はまだわからないこと多いが
レベルカンストしたら全ての紋章買えるってことにはならないと思う
それじゃ結局みんな最終的に同じだからシステムの意味がない
差別化するためにも制限があってその中で狩り振り、PV振りの違いがでてくんじゃないか
でも気軽に変えられるのはどうかと思う
ステ振りみたいな感じで永久のほうが俺は好きだ
いつでも好きなだけ変えられるんなら結局同じな気がする
狩りモードと戦争モードで頻繁に紋章入れ替えさせる
紋章の入れ替えによって、ゲーム内ゴールドを回収する仕組みにするんだろう
紋章5つぐらいの入れ替えならいいが、10個も20個もとかだといちいち変えるのめんどいな
Pvステ、狩りステみたいのあればいいな
>>564 馬鹿がPvにどうしても拘ってるだけだがな
ところでプロモーションビデオステって何?w
>>572 俺もうあきらめたよ
ジャーマネとかシースーとか言う痛い人として見ることにした
PvPって言えばいいのにとは思うけど何回もプロモーションビデオって煽る方も痛い
情けない
お前みたいなのは要らんなあ
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/05(金) 16:29:14 ID:wU/38ZRn
俺wwwwwならwwwwwwぺーwwwwwwパーwwwwwヴューwwwwwwww
ID:mqY26x2A は煽ったり、スレ違いなアド張ったりしてるけど
これが噂のハンゲ住民か。おそろしいw
尖閣問題になにも感じない非国民は黙ってろよw
むしろPvとか言ってる
>>578の方がハンゲ民っぽい
>>580 だな
前にドラネススレでもその話で盛り上がってた時もハンゲ民しか言わねーよって言われてたしな
>>581 お前も大概痛いからさっさとプロモーションビデオの世界に帰れよ
>>579 俺含む
>>1-1000、つまりおまえ以外の人間は教養があるし民度も高いから、MMOのスレで趣旨と違うレスをすると人の迷惑になるとこを心得ているのだよ。
狩り動画は一杯あるのにPv動画は全然だな
こんなスレで大丈夫か
『TERA』のスキルシステムは約300余りのスキルからプレイヤーが好きなスキルを覚えて行く形態だ。
25レベルになると10ポイントを取得し、1レベル成長するごとに1ポイントをさらに取得し、
各スキルごとに消費ポイントが違い、保有しているポイント内でスキルを選択していく形だ。
スキルは商店で購入することができ、初期化も簡単に行える為、状況によってセッティングを
変更することも可能だ。
各種族別に特性スキルも存在し、同じクラスであっても差別化されたスキルを使え、
各クラス別の役割強化と、PvPに影響を及ぼすスキルも共に追加されている。
ttp://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=6275
スキルポイント&Lvが成長要素のゲームで、良バランスなのを見たことないんだが、大丈夫なのか?
初期化が簡単にできるってことは、逆に言えば、鉄板以外が淘汰され易いってこと
日本に来るときはステ初期化課金だから大丈夫。
>588
しかも一回1500円以上は確定な
____ ) 『全キャラ自動更新の停止したアカウントなら課金0だおね?』っと、
/⌒ ⌒\ ) FF11はこうしておけば課金されないお!
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____ 返事待つこと2週間 ←ォィォィ
/::::::─三三─\ <コイツラはめる気や!
/:::::::: ( ○)三(○)\ ■<オプション契約だけを停止させてもキャラクター利用料金は
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ 停止されますが、サービス基本料金980円(税込1,029円)は
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | 停止されませんのでご注意ください。
ノ:::::::: `ー'´ \ | |
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1287627233/480
いや待て、逆にこのシステムじゃスキル初期化は課金にしてもらわないと完全なテンプレ糞ゲーになるぞ
英語版のOβまだー?
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/06(土) 07:19:39 ID:CaPetlvP
韓国はオープンしてるみたいだけどこれってダウンロードして出来ないのかな?
やってみようとしたけど韓国語分からなすぎて途中で断念したw
キャラメイキングとかして遊びたいよー
韓国はアカウント作成に住民登録が必要だから無理だろw
しかもOBTまだ始まってねーよw
韓国に進入は難しい
中国なら猿でもできるのにな
>>589 1500円ならまだ良心的だなw
ハンゲには1pt100円取るゲームもあるし
ステリセで諭吉さんの力が必要になるとかもうね・・・
OBTはじまったら、簡単IDでできないかな?w
601 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/07(日) 06:00:51 ID:HFfKFgZu
ポポリで4、5人くらいでPT組んであの丸いふこふこが密集しながらぴょこぴょこ移動する姿にむふむふしながら遊びたいw
これハンゲだっけ?
ドラネスみたいに課金ボッタで潰れるのかよ
今年始まったネトゲで一番人多いのがドラネスじゃないっけ
運営なんてどこも糞だしもう気にしないことにした
ドラネスってまだ人いるの?
サービス開始1ヶ月ですごい減ってたけど。空飛ぶBOTとか一杯いたし
1万残ってるよ
最近のネトゲの潮引くようにすぐ過疎る事情考えたら健闘してるだろ
606 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/07(日) 08:09:51 ID:HFfKFgZu
ドラネスは性別固定だしキャラが好みじゃないし個性出せないから初めて数分でやる気なくしたw
アクションは面白いんだけどね。
イベントで最大接続1万8千だったか
開始後は確かにコンテンツ不足やBOTとかで人が離れたけどネストが実装されて結構面白くなってる
運営はぼった課金さえなければ良運営なんだがな…
608 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/07(日) 09:33:06 ID:zZw9fp4e
ドラネス課金って結構聞くけど、どんだけ課金酷いんだ?
だらだらやってるROは3垢で月額1500円×3と経験値アップやパッケやクジなどで月5〜10万円程度で済んでるんだけど
月30〜50万課金でようやく中級レベルってネトゲもあるみたいだし重課金ゲー怖いわ
ハンゲ運営→ゆとりのすくつか?→よーしパパ、がきども煽って釣っちゃうぞー
こういう発想っぽいことがわかった
しかしちょっと考えてほしい
自分が子供だった頃、公園や空き地で遊んでいると、きちがいっぽい不審者にからまれて困惑したことはないだろうか
ゆとりを煽るのが趣味というのは、こういう不審者に似ている
リアルなら、不審者の声かけ事案発生とか言われちゃうレベル
>>609 ROもやっていたがお前が怖い
ドラネスはガチャ1回290円、一番お得な42個セットで1個202円
5k回してやっとレアアバターが1個当たるか程度でさらに能力値がどれにつくかの2重ガチャ
インベ拡張も30個で2450円、5個で500円
レアな装備品も封印が必要で課金必須
POTが課金だったなw
確かw
本国ではNPCが売ってるんだろ?
614 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/07(日) 11:35:29 ID:HFfKFgZu
>>608 わざわざありがとうww
でもデザインがあんまり好みじゃないかなぁ;^^
でも凄くキャラが豊富だねww
個人的にはポポリ♂みたいなちびっこい獣っぽいのに凄く弱いですww
あとキャラメイキングが細かいやつとかw
でも30日1500円以内ならまちがいなく課金しちゃうんだろうな
月額のみなら1500円は妥当じゃないかな
アイテム課金ありのハイブリッドだと嫌な予感しかしないが
>>611 しかも今じゃ強化失敗のときのアイテム消失防止のゼリー取引不可でいくらか知らんがあるよなw
課金者と無課金者の差をなるべき無くしたいとほざいて置きながら無課金者は運任せの強化しかできない始末w
久しぶりに来たけどまだみたいだな、保守おつかれ
619 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 06:08:14 ID:3f88JK/N
>>602 日本独自仕様(重課金に改悪)されるだろうね
>>619 今は夢だけ見ていろ
辛い現実は始まってからでイイだろう
>>619 もしも重課金になって、ふざけんな!って感じなら、北米鯖いけばいいだけじゃん。
あっちはBHSの現地法人が運営してるし、有名処の作家陣が参加してるから面白そうだし。
ただ2バイト文字は使えないから、日本語でチャットしたいという人は無理っぽいけど
日本の運営が糞なら、(TERAが凄く面白いという前提で言えば)検討の余地があると思う。
年明けにsandyとラデの何か買ってPC新調して首を長くして待つとするかな
623 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 08:33:49 ID:8P1Kr7wg
北米鯖まだー?(^p^)
>>621 英語ぺらぺらならそれでいいんだがね
文字のみ(チャット)で拙い英語力で外人と仲良くしようとするのはかなり難易度が高い
英語が全く駄目って感じじゃなくて、
ものすごく大雑把にわかったり話せたりするけど、
細かいニュアンスやらなんやらがさっぱりで・・・
ネトゲのシナリオはおまけだとしてもそれがわからないのは少し残念
直感的にやりとりできる自国言語でないと長続きしないなオレは
他プレイヤーとのコミュニケーションもそうだし一々頭の中で
英語→日本語の変換作業を行うので余計な労力使うことになるからね
そりゃお前が頭悪いからだろ
つか英語出来る奴はいちいち英語→日本語に変換なんてしねーわ
「yes」と「はい」は全然別物だよ
まあ頭のいいやつはそんなことを自慢げに書き込んだりしないがな
ついでに横槍を刺すなら
頭の良し悪しと話せる言語数はあまり関係ない
言語ってのは、意思疎通のツールなんだから、馬鹿でも天才でもできないと意味がない
英語を含む他言語なんて慣れれば誰でも話せるようになる
>>627 日本人が物事考えるときは常に日本語で考えるだろ
英語が頭に入ってきてそのままなんのタイムラグもなく
処理できるのはその言語をネイティブにしてる人か
通訳業なんかで言語訓練してる人ぐらいだよ
普通は変換するようになってる、頭いい悪いの問題じゃない
真っ赤になって反論するだろうから触るなよ
洋ゲ2年ぐらいやってたら
話すのや書くのは出来ないが
読むのならある程度英語のまま判断してるな
いい悪いというよりほんと慣れだわ
633 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 13:14:43 ID:AvGPC9iw
英語出来ないやつは
Apple→林檎(日本語としての)→絵(物)としての林檎
出来るやつは
Apple→絵(物)としての林檎
として認識する。
諸外国で、他言語をどうやって教えているかは分からないが
日本の教育では、英語を出来なくする方法で教えられているから日本人は
英語が出来ない奴が多い。かくいう俺はトーイックで150点だ!
後者になるには外国に数年滞在するのが手っ取り早い
それにしてもいつになったら始まるのか
繋ぎ予定だったFF14が1時間も持たなかったからやる物がない
TERAまでと、その後が空白だな
今更AIONもFF14もやる気しないし
その後は一応B&Sとかディアブロ3とかあるんじゃね…あんま調べてないけど
まあTERAが良ければ考える必要はない
とりあえず今やるものがないのは辛い
>>635 日本は半年後予定
洋鯖は年内にOβ予定
639 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 14:16:01 ID:8P1Kr7wg
TERAが楽しみすぎてついついユーチューブでTERAの動画ばっか見てしまう・・
来年なのに(;;)ww
みんな同じさ
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 14:17:58 ID:8P1Kr7wg
Oβってやっぱサーバーテスターに応募して当選した人しかできないのかな
自分が知った頃にはもう応募締め切られてたよww
>>641 それOβじゃなくCβのテスターじゃないの?w
643 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 14:42:37 ID:8P1Kr7wg
>>641 とりあえず、Oが何を意味しているか考えた方がいい
645 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 14:53:03 ID:8P1Kr7wg
恥ずかしいので今日はもうコメントしません(´・ω・`)www
>>638 年内か!もうすぐじゃない
日本語で楽しみたいところだけど、
気にせず突撃だな
>>645 メール欄にsageっていれるといいお
ルールとかマナーというかそーゆー慣習
返事不要
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 17:01:27 ID:AvGPC9iw
洋鯖スネークがあと1ヶ月足らずで出来るってまじかよ・・・意外とはやかった
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 17:40:13 ID:pFm4ANLw
PvでPv見たいんだけど、どこかに良いPvない? Pv
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 17:42:31 ID:pFm4ANLw
ごめんハンゲに帰るから許して
あと一ヶ月か
スピードラーニング始めるしかないな
楽しいのはβ1日目までだな
どうする、行けるやつらは向こうで集まってやるか?
勝手にやりゃーいいじゃんw
友達なんて現場で見つけれ
わざわざ洋鯖行って、日本人だけで遊ぶなんて俺はパスだ
655 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 19:59:11 ID:Nx6ZSJG4
制作や採取はまだ出てないけど、少しずつ内容が明らかになってきたよね
3CBTではウォーリアが回避特化で強すぎたらしいけど、種族固定スキルやPvPスキルなど見てみるとそうでもないな、色々考えて作ってあると思った。
アーチャーも強いと思ってたけど、プリーストのスキルがきつそうだしバランス取れてる感じかな
1つ気になったのがバラカの 自然同化(Nature Fuse)
アクティブ / 瞬間的に最大HPの100%を満たす
再使用時間、長いと思うけど・・・これ強すぎないか?ww
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 20:00:07 ID:Nx6ZSJG4
快癒の加護 / アクティブ
(Blessing of Recovery)
自分自身に強力なヒールを一定時間、持続的に与える快癒の加護は、
敵パーティーの集中攻撃にも生き残るほど、高い回復力を誇ります。
PvPでプリーストを一番先に攻撃するのは愚かな戦略になる可能性があります。
うほっ
とりあえずはエレメンタルから葬ろう
>>655 追加スキルをざっと見てみたところ、各職にCC(状態異常)スキルを配置して、小規模戦闘での戦略性を上げたように見えた
Cβは見てないからわからないんだけど、ウォリは回避スキルで無双だったの?
まあほぼCTがなく回避スキル連打可能だったらしいからそうだったのかな
あと、今はCTが発表されてないからわからないけど
CCスキルが連打可能だと、ハメ殺し可能になってつまんなくなる危険があるな
特にバーサーカーなんて、今の時点で、CCスキルが5つもあるんですがwwww
>>658 確かにウォーリアは回避特化職で同じ回避スキルを持つスレイヤーの数倍の早さでディレイが回復してた。
(ウォーリアのディレイはたしか1秒か2秒だった気がする)
ただ回避はMP消費量も多く、β版では平常時6回連続でスキルを使うとMPが無くなる仕様だった。
ウォーリア以外の職でも回避なり防御なり、ダメージ軽減スキルは持っているけど
ウォーリアの回避スキルが他の職に比べて利便性においては、頭1つぶん上だった気はする。
今回発表された種族ないしクラス固有の強力なスキルは、通常のスキルと違ってかなりのディレイがあると思う。
確か前にこのスレで何分程度と書いている人もいたし、読み返してみると良いかも。
>>659 すまん、以前に追加スキルのCTが長いとか書いたのも俺ですw
英訳のスキル説明見ると、強力なモノは3〜5分のCTがあると書いてあったな
ウォリの回避スキルで6〜7回でガス欠するというのは、低lvでまだMP量が足りんから?
それともMPはずっと初期値固定で、lv上がっても増えていかないのかな?
色々気になることが多すぎる
洋鯖のOβはやくwwwww
そうだったのか、まぁそれにレスしてたのも俺だった訳ですが^q^
レベルが上がるとHPとMPは増えていくよ。
あとは武器やアクセのオプションで上がるものもあります。
どれだけ増えるかは帰ったらSSチェックしてみる。
スキルはスキルレベル上げるごとに消費MPも増えますが(回転斬りV→回転斬りW)
ウォーリアの緊急回避スキルはレベルが無かった様な気もする。
5、6回というのはたぶんLv10〜15の頃だったかと。
補足するなら戦闘しない平常時よりも、戦闘時の方がHPとMPの回復が早いから、適度に使ってる分にはMP枯渇しないよ。
平常時よりも戦闘時のほうが回復が早いってのが意外
>>662 戦闘シーンを含む動画観てると判るけど、攻撃してる最中にMPが徐々に回復してるのが判ると思う。
あとMPだけでHPは回復速度上がらなかったかも、ごめんちゃい
しかしここは勢いが速い時と、静かな時の差がありすぎだろ
速い時は大半がきちがいの自演で埋まってるのだろうか・・
などと心配する、俺の2ch脳も心配
うむ
666 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/09(火) 17:57:58 ID:QSxrOuoZ
ところで洋鯖きたあとIRCとかで集まったりはしない感じですか?
自分、AIKAだったかなんだったかの潜入で、
普通にマナー良いメンバー(もち2chの)と一緒に潜入プレイできたんで、
けっこう楽しみにしてたんですけど
そんなに楽しみなら自分で立ち上げればいいだろks
668 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/09(火) 18:24:00 ID:QSxrOuoZ
そんなに楽しみじゃなかったです、すいません……。
洋鯖の日程が決まればそういう話も出るんじゃないでしょーか
集まりたい人は同じ鯖にしないといかんし
洋鯖での2chの集まりは、他ゲーでは紳士的な人が多かった
日本開始が半年後なので、洋鯖で満腹になってしまう予感も・・
調べてみたらウォーリアの場合
Lv01:903/100
Lv02:919/100
Lv03:935/100
Lv04:951/100
Lv05:957/100
Lv06:983/100
Lv07:1030/100
Lv08:1088/100
Lv09:1154/100
Lv10:1230/100
Lv11:1317/100
Lv12:1414/100
Lv13:1523/100
Lv14:1645/100
Lv15:1781/100
Lv16:1932/100
(HP/MP)
って感じで上がっていく。
ウォーリアの場合、MPは増えないみたいだ(´・ω・`)誤報スマナイ
他の魔法職などは上がっていくと思うの。
回復量は最大量に比例して徐々に増えてる。
(Lv1の場合+135、Lv16の場合+579程度)
コンディション100%時のボーナスでHP/MP共に3割増しくらいまでにはなる。
あと戦闘中はMPモリモリ回復するけど、HPはホントmm単位でしか回復していないのは動画で確認しました。
洋鯖でやりたいなら勝手にやればいいだろうが
なんでそんなに日本人で固まりたいんだよw
洋鯖で英語圏の人をコミュニケーション取れないなら洋鯖でやろうとするなよ見苦しいw
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/09(火) 18:36:09 ID:GGffLKme
洋鯖でソロでちろっとやって、どんなもんかやったら日本上陸待ち。
日本人は弱小種族だから仕方ない。
いきなり単発IDの煽り連発とか
2ch脳乙!!
こうですか?
>>670 わざわざすまんね
逆に前衛は、MP初期値固定のほうがゲーム内バランスとりやすいかもしれんね
どうせ日本人で集まろうとか言ってる奴って英語解らないくせに洋鯖でやろうって言ってるアホなんだろうけどなw
ちなみに俺は英語出来ないから日本人で群れるなら群れたいけどね。
677 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2010/11/09(火) 18:50:30 ID:2wf04nLo BE:541998353-2BP(2562)
TERAやろかw
正論言われて煽りとか言ってフォビョって2ch脳乙とか頭どうかしてるな・・・
>>670 マナソースは戦士系も魔法職と一応同じMP(Rageとかじゃなくて)なんだろうか
英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語とか、海外に住んでたから3歳児ま
でペロペロだったんだがなぁ。日本に戻ってきて即効英会話塾行ったが今じゃ
偏差値25以下です。そんな私も今年度25歳。立派な無職として両親から可愛がられています。
そんな彼もゲームでは勇者です
>>679 基本HP量比較
ウォーリア(903)>ランサー(689)>バーサーカー(650)>スレイヤー(648)>アーチャー(598)>ソーサラー(582)>エレメンタリスト(580)>プリースト(527)
基本MP量比較
プリースト(250/250)>ソーサラー、エレメンタリスト(200/200)>ウォーリア、ランサー(100/100)>スレイヤー、バーサーカー(0/100)>アーチャー(50/50)
平常時M.P量(-は消耗、+は回復)
アーチャー(-4)エレメンタルリスト、プリースト(-3)ソーサラー(-1)ウォーリア、ランサー(+5)スレイヤー、バーサーカー(+10)
とあった。
本当かどうかは判らんw
>>682 ありがとう
なるほどなー、結構クラス毎に差別化が図られてて面白そうだ
動画見たけどノンタゲ版AIONってかんじだね〜
マゾくなきゃやるけど、マゾそうだよねw
PTプレイがおもしろければいいけど
自分も日本語分からんけど洋鯖行くど
日本上陸する前の準備運動感覚でな
日本人にも出会えたら出会えたでPTとかも組みたいお(^・ω・^)
日本語うまいですね
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/09(火) 20:46:46 ID:FzgF5vgX
www
機械翻訳の精度すげぇな・・・
最近の機械翻訳は顔文字まで変換するのかよ、ハンパねぇな
>>685は言語学者かもしれない。
俺たちは日本語を分かったような気でいるだけかも。
クソワロタ
ほとんどのやつが別に洋鯖でやろうとしてるわけじゃないだろ
プレイの様子見するぐらいの英語はできるが集まるならそれはそれで気楽でいいなと俺も思ったが
んだんだ
マジレスすると目くじら立てるものでもないけどな。
集まりたくない奴は集まらなきゃいいだけ。俺は英語無理だから日本人で集まるなら
集まりたい。
まあこれ以上英語ができるだできないだ不毛な言い合いしても仕方ねぇ
時期になったら俺が指揮を執る
それまで下らん話はやめだ
各自情報収集と妄想に戻れ
洋鯖でローマ字チャットかw
俺が指揮を執る(キリッって誰だよこいつw
WoWとかでも上手いこと日本人のコミュ作ってプレイしてる奴は結構いるんじゃね?
同族で固まりたいのは人間の習性だしな
オレは日本語でやりとりしたいし国内サービス待つが
潜入してまでプレイする奴は実際のとこそこまでいないだろうし見つけるの大変だろうが
まあがんばれやw
別に洋鯖で真剣にプレイする分きゃない。
日本はまだ半年先だからそれまでするゲームねーし
操作とか覚えて手慣らし程度にやるだけだ
べ、べつに日本人とPT組みたいなんて思ってないんだからねっ・・!!
まぁ日本がオープンする前にちょっとでもやってたら色々スムーズに進めるでそ。
ゲームしないと死んじゃうの?
本当に馴れ合いが嫌でゲーム情報にも興味がないなら、2chも見なけりゃいいじゃんw
集まりたい奴は集まればいいし、ソロでしたけりゃそうすればいい
ネトゲでもぼっち思考な奴が、内輪で楽しんでる奴らに疎外感を感じてるだけだろ
騒いでる奴は疎外感なんだろ
俺はハイエルフも顔負けの洋美女探すのが目的だから、お前らとは遊べないけどな
楽しくやろーぜい
俺ぁとにかくteraが楽しみで洋鯖いつかなーとかキャラは何にするかとか
そんなくだらない話で盛り上がりたいだけなんだぜ。
情報とか集めてくれる人もありがたいしな。
ネット上でも調和を大切にしたいんだぜ。
まぁ2ちゃんでこんなこと行っても無理ぽか\(^0^)/ww
ちなみに699は馴れ合いたくないって言ってるんじゃなくて
洋鯖でプレイするのはあくまでどんなのかな程度でやるだけで
日本人も会ったら会ったでPTも組んでみたいなと言いたかっただけなんだぜ。
ところで、魔法職がlvが上がるとMPが増えていく仕様なら、
魔法職は種族スキル的にエルフが鉄板になってしまうな(エルフ種族スキルでMP全回復)
つーことはやっぱり魔法職もMPは初期値固定なのかな
うーん
いや、魔法職のMPが初期固定なら、その方がエルフ一択になっちゃうだろwww
仮定の話だが
lv1でMP250、lv30でMP1000に増えるとしたら
MP全回復スキルがあるとないでだいぶ変わっちゃう気がする
ポットがぶがぶでMP回復できるならあってもなくても大してかわらんかも
そこら辺は魔法職やった事ある奴に聞くしかねーなぁ
ウォーリアの情報出してる人はあまり魔法職やった事が無い人の予感
>>706 だから、考え方が根本的におかしい
最大値が増えると回復の有無が重要なのか?(回復量は多くなるだろうが)
そうじゃなくて、1戦闘の消費量に見合ってるかが問題なんだろ
そういう意味で、明らかに使用量が増える高Lvになっても最大MPが変わらないなら、エルフのスキルは優秀
逆に使用量が増えても、最大MPが十分あれば、別に戦闘中の回復なんていらないから、休憩時間だけの問題になる
けどまぁ
普通に考えて魔法職のMPはlv増えるわな
そして、どの種族でも大丈夫なバランスにするだろ
ただの休憩時間短縮スキルorPvP連戦用スキルに思える
>>708 ごめん俺馬鹿だから言ってることわからんです
仮定の話で議論してもしょうがないしやめとこうw
>>710 1回の戦闘でLv1が100MP、Lv50が800MP使うとして
最大値がLv1-Lv50で1000固定ならエルフは優秀
Lv50時に最大値が8000に増えるなら、どの種族も大差ない
712 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/10(水) 12:52:45 ID:m719mMI7
ポット連打ゲーかよ
チョンゲーは毎回こうだよな
ポットがぶ飲みできたらPVの楽しさが損なわれるだろ
当然ポットは有料ですとも
エルフMP全回復しかないのから?
ポポリなんて戦闘用スキル持ってないぜ
>>715 IDとかで巡回の偵察できるんじゃないのかな?
普通は汎用的な無難な位置付けになるヒューマンが対人特化ってのは、珍しいと思った
画像だからコピペもできんな・・・
そうなんだよw
ブラウザの翻訳機能もさっぱりだし…
もう翻訳されてるじゃん
洋鯖は12月末かな?
ああ長い・・w
723 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 10:04:55 ID:1l8VZWKp
>>704 とりあえずプリーストでテスト参加してた人に聞いてみたけど
「たぶん上がってたと思うよ、ただ記録してた訳じゃないから確証はないよ〜」
だそうです。
なんか
エレメンタリストのデバッファー要素が全色にCC追加で消えたなw
とってつけた召喚が、NCの召喚職不遇を物語る・・・
とはいえNCの召喚職はPvPだと結構強いイメージもあるが
ごめん
これNCじゃなかったねwww
怒られてくるorz
君かわいいからもっとコメントしなさい
>>724 俺のイメージだと狩りでも高レベルの召喚は活躍してたな(L2のカイ使いとか)
今の所、召喚に関してはほとんど情報出ていないし、G☆待ちだね。
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 15:00:17 ID:aMhRj2mP
召喚は攻撃型、防御型、支援型があるってどこかに書いてたな。
しかし、ある程度命令出来ないと召喚だけ敵陣地に突っ込んで行くなんてことも考えられる。
ありえるのは、プレイヤーの半径?メートル以内に入った敵だけ攻撃とか?
それかプレイヤーがターゲットした敵を追い回すとか?ましてや両方かもしれん。
でも、その場合PK相手だとどうなる・・・?どれにせよ謎は深まるばかりだ・・・。
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 15:13:52 ID:aMhRj2mP
もう1つ、話のネタを
影分身 / アクティブ
(Shadow Clone)
現在HPの半分を消費して、自分と似た影分身を召喚するこのスキルは、安全なTankingに役立つスキルです。
召喚された影分身は敵を攻撃し、短い時間で多くの敵対値を吸収して、敵の視線を自分に引き寄せます。
この時、ウォーリアは、自分の役割をタンカーからディーラーに変更して、敵に強力な攻撃を存分に与えることができます。
攻撃するのと影はヘイト値が高いのは分かった。
これも召喚みたいな扱いになると思うんだけど、MOB専用なのかな?
HP半分消費ってのもプリ、エレがいたら完全回復すぐだし、ディレイ終ったら常時使ってるスキルになりそう。
対人でこれ使われたら最初から2VS1な訳だが・・・影の性能も気になる所だな。
ネタは振った、後はwktkしながら楽しい返事を待っている。
なあこれもノンタゲのAION版みたいなやつなの?
つーことはまた一般人はクエや狩り中に敵対種族のPK厨どもに襲われまくって
一ヶ月でご卒業おめでとうございますゲー?
韓国人に聞いてくれ
日本人でプレイできた奴なんて殆どいないだろうし。
ていうか内容についてはむしろ俺も知りたいくらいだわ
AIONみたいに明らかな敵対種族とかいないからああはならないだろ
ただ設定でPKのONOFFはあって欲しいな・・・
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 15:22:59 ID:aMhRj2mP
>>730 AIONほどはひどくならんだろうけど、これも対人を楽しめるMMOとして作られてる訳だし
狩場でPKに会う事はあるだろうね。
でも、インスタンスダンジョンもある訳で、対人嫌いな人はそっちメインでいいんじゃないのかな?
あと、AIONは天・魔だけどTERAは無差別PK以外はクラン戦になるだろうから、
戦争クランに入らなかったら大丈夫だと思うよ。
無差別PKはかなりペナルティーあると思うしね。
俺が知ってる中で無差別PKで1番ペナルティあったのはCABALだったな・・・
あれやりすぎると数十時間なんか牢屋みたないとこに幽閉されてたしw
735 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 15:37:15 ID:aMhRj2mP
>>734 へーそんなのあるんだw ログアウト時に牢屋の時間減らなかったら最悪だなw
AIONもLv5離れてると10対1でぎりぎり勝てるか負けるかぐらいだったからクソゲーだったけどなw
海外ではAIONは人気らしいけど日本は終ってるらしいね。
NCソフトは、まぁ売り上げが海外で出てるからB&S急がなくてもいい感じらしい
PKのON、OFFつけろとかいうならPKないFF14でもしてろよ^^
>>735 リアル時間計算だから幽閉されたらそのキャラ1時的に封印状態だったな
>>729 影分身が、対人でどう動くのか気になるね
攻撃力が弱くて壁専用で、オートで反撃するだけのタイプだと対人ではデコイとしてしか使えないが、
強い攻撃力を持たせると、バランスブレイカーになってしまうw
あとランサーにチェーン捕獲スキルがあるのもいい
対人ではわりと暇になってしまうタンク職でもやることがあるのは良いことだ
>>729 予想でしか無いが
・HPは半分になるものの攻撃力、防御力は本体に準ずる。
・分身はスキルを使わず通常攻撃のみ
・本体はヘイトが分身に行くため連続してスキル使っても簡単にタゲが飛ばない仕様
なので攻撃力は単純に2倍にはならず、緊急回避スキルを使ってのタンカーの役割から外れ
純粋なアタッカーとして行動出来るから、火力の底上げと被ダメによるリスク回避が出来るスキルだとは思う。
あとソロの場合、HP半分になるのでmobを倒した際に良く出る回復アイテムか
手持ちの回復剤での回復が欠かせないだろうね。
PTの場合、本体はヒーラーに治してもらえるだろうけど、
分身の方は回復自体受け付けないと予想してみる。
スキルの持続時間にもよるけど回復できたら、対mob戦かなり便利じゃね?、とは思う。
対人な場合、上の仮定に当てはめて話すと
分身はHP半分だし、スキル使ってこないし肝心の特徴であるヘイトは意味ないしで、それほど脅威では無い気がする。
あと分身は攻撃しに来るにも直進してくるだろうし、避けもしない、見分けも簡単につく
という訳で対人には向かない、対mob特化スキルだと予測してみる。
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 16:59:41 ID:LkjU0R34
>>740 連続攻撃はスキル発動中でも移動や方向転換は出来る
というか移動しながら攻撃しないとその場でスキル発動してるだけだぜ
742 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 17:40:36 ID:SrLDWJ0J
おい、ハンゲでTERAのティザーサイトがついに出たぞ
743 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 17:41:24 ID:SrLDWJ0J
マジかよ人生はじまた
そろそろ本気出して生きるか
おっぱい強調しすぎわろた
NCJじゃなかったのが唯一の救いだわ
ハンゲだって運営としては底のほうだけどな・・・
御前ら見るな!
糞重くて開かんだろうが
うおあああああついにきちゃったよおおおお!!
>>750 ついにきたってレベルのものでもないだろw
ドラネスはひどかったな
POT課金でカバン課金とかありえん
ぷっしゃあああっ!!
おおいよいよ来たか
しかしもうこのスレでも幾度となく話題となったが課金がどんなふうになるのかが心配だ・・・
まじでドラネスみたいな事になったら絶望するぞほんと
かばんや倉庫課金ってどのゲームでも普通だろ
POTなんて必要ないから買うやついないし。。
年内にCβ募集くるかな?
魔法職は終わってるらしいけど近接は大丈夫だよね?
基本無料ゲーはカバンと倉庫は課金拡張だろどのゲームも・・・
ただドラネスはデフォで空いてる数が少なすぎたが・・・
ゼリーも取引不可だから無課金者は運ゲーの強化しか出来んけどw
やべぇ一気にテンション上がった
すまん、ついでにちょっと私事というか何というか、関係ない人には目障りなだけの内容なんだが
ちょっと前ギルド募集してたもんだが
ずっとスレは見てたがあまり出て行ける雰囲気じゃないからどうしようと思ったまま時間が過ぎてしまった
ついさっきの洋鯖の件見てもここで色々やるのは不快な人も少なからずいるみたいだからここで大々的な募集は止める
可能なら洋鯖βにも入ろうとは思ってるが募集してた者ですーみたいなことはしない
ということでメールをくれた人は申し訳ない。でもあんなのに送ってくれて本当にありがとう、嬉しかったです
日本に来たらギルドは絶対に作る、もし機会があったらよろしく頼む
>>756 11月26日からメルマガ始まるんだぜ
年内とか絶対ないw
とりあえず一万歩譲って運営はNHNでやむなしとして、ハンゲとは別枠で運営して欲しいまじで
あそこと紐付けされるからわけわからんのが流れてくるんだよ・・・まあそんなことする訳ないだろうけどさ・・・
やっとサイトできたか
やっぱり月額なのかな?
だとしたら1000円程度で抑えて欲しいなぁ・・とか言って見たり;^^
今までゲームに課金したこと無かったけど、これは自分の中で初めて
有料でもやりたいと思ったゲーム^^
ティザーサイト見てきたがなんか地形のグラフィックがのっぺりしてるな
昔見たSSだともっと綺麗だった気がするが美化されてただけかな記憶の中で
アクション系だとあんなもんなのかね
キャラの動きが固いのは仕方ないが
http://tera.ldblog.jp/ みなさま、はじめまして!
記念すべき第一回目のデベロッパーブログ(開発者ブログ)!
私は、次世代MMORPG『TERA』の総合プロデューサーを務めている、潮田と申します。
今後、何度も皆様の前に現れる男だと思いますので、お見知りおきを!
さて、本日11月11日は、TERAのティザーサイトOPENに合わせ、デベロッパーブログ(開発者ブログ)もOPENいたしました。
運営がハンゲームだと何か問題あるの?
767 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 18:20:03 ID:o85fXm4y
十中八九アイテム課金ゲーだろうな。
インベントリ拡張課金はいいとして萎える課金形式は辞めてほしいわ。
ところでサイト見にくいんだが?
なんかデジャブがあるなって思ったらアークロードだ
アークロードの雰囲気がする
やっぱ初期の鞄は空きが少なくて課金で1500円とかになるんかね
しかも6個とか買わないとまともにアイテム収集できないほどに
倉庫も15枠1500円とかかね・・・
現状月額でできてるMO・MMOなんてFFだけじゃないの?モンハンも出来るのかな?
NCやらの月額なんてもうアイテム課金のうまみまでおぼえてしまってるからめちゃめちゃたちが悪いことになってるがな
今時アイテム課金ゲームは月2千円程度はしないと満足できるレベルで遊べないと思うけど・・
タダゲーマーは大富豪でもやってればいいと思うよ
期待し過ぎない程度に期待して待つか
同じハンゲでもエルソードは良い運営だと思うから希望は捨てていない。
課金だけじゃなくてBOTとRMT対策とかもやってくれるといいな
ついテンション上がっちまったぜぃ
まだ半年後なのになw
とりあえずまずは洋鯖だ\(^0^)/
伸びてきた
さすがに期待されてるな
FFはまだ有料じゃないぞ
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 18:35:54 ID:o85fXm4y
せめて永久に使えるものを課金にしてくれ・・・
ここでまさかのコンテンツ課金にしてきたら俺はハンゲを賞賛する
アマン姉貴集合!
ハンゲ運営でも文句は無いが
なぜか低年齢層がだんとつに多いからなぁ・・
年末までに何とかCβ開始してFF難民をうまく拾うべき
>>779 今時、こういう奴らってまだいるの?wwww
oi
misu
ミス
ここ俺の場所だから 邪魔
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 18:47:34 ID:JKMZ8rMU
FFが爆死したから期待してる人はいるとおもう
エインヘリアルとタクティクスオウガが被ってるな
狙ったのか・・・
ごばく
>>781 ハンゲだとむしろ笑い話でそのネタだしても解らない年齢層が多いんじゃねww
公式の掲示板がゲームが起動しないんですがどうすればいいでしょうか?って内容で
話聞くとオンボの糞ノートでしたって落ちであふれかえるイメージだわハンゲってw
そろそろ準備しないと?
はじめが肝心というから今のうちにできることをしておこう。
え?なにを?
さぁー。何をして待ちましょうか、みなさん!
ほら!もっと穏やかな書き込みを心がけようじゃないか。
788 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 18:59:00 ID:SrLDWJ0J
でも確かPT推奨ゲーじゃなかったっけ?
何して待つって
仕事だろ仕事
夢ばっか見て楽して生きてんじゃねぇぞ
働いて金貯めろ
そしてサービスインから1年は、貯金で暮らして廃人プレイ
それが大人ってもんだ
お、きたのか
はてさて
./⌒ヽ
( ;´Д`)
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 19:23:02 ID:o85fXm4y
>>781 ヘルゲートのクローズドには10歳の餓鬼がいてしつこくスカイプ
しようって言われたな・・・。
>>794 スカイプしてやれば良いじゃないかw
どんな話したかったのかちょっと興味ある
つーかそれは逆に性犯罪者が食いつく展開なのか?
200万貯めた
足りるか?
ここもいずれ香ばしくなる。嵐の前の静けさってやつか…
最近のゲームじゃ200万くらいだと
節約してカンスト付近の最終装備だけにつぎ込まないと
全然足りないだろ
月額制だとその低年齢の程度の低い層はかなり絞れるからいいんだけどな
あの連中って基本無料ゲーしかまずやらないからな・・・
Oβは来年のいつごろから?
それまでにPCをウルトラハイスペックにしないといけないんだけど。
しかし、ハンゲーだから悩む
PCなんて10万も出せばサクサク動くだろ
消耗品だし2年置きくらいで10万の買ってる
オープンとか2月以降でそ
ちょうどサンディでるからそれでええやないの
そんなに重くないんじゃないのか
最近はオフゲ以外はよっぽどクソなクライアントでも作らない限り軽いもんだしな
最近の常識からするとFF14とかは奇跡みたいな存在だぜ
定期的にハイスペ厨湧くな
おそらく今サービスしてるAIONやらドラネス動いてるPCで普通に遊べるよ
まあ個人の自由だし不必要なオーバースペックいくら目指そうがいいけどさw
ハンゲはいい加減ID垂れ流しとパスワード字数をもっと長くさせてくれ
GTX580を3-wayにする予定
ヌルヌルニョロニョロ(´・ω・`)
別にそこまで廃スペじゃなくてもヌルヌル動くだろう
ましてやSLIなんて費用効果薄すぎるし道楽だしな
開発がソロやりたい奴は別ゲー言って下さいと言ってるほどのPTゲーです
ついに来たか
来年の上半期には確実に遊べそうだなw
>>759 雑魚ギルド確定だし、別に謝る必要はないよ。
これもアバガチャとか課金アイテムぼったでくるんだろうな
なんでハンゲになってしもうたん・・・
>>733 低レベル帯(1-20)だとクエスト関連以外のインスタンス出入りは無い。
また反復クエストで無い場合は、クエスト達成後は入れなくなる。
20以上の場合はバンパイアの城とかありそうだし、いけそうな感じ。
>>809 高レベル帯はPT必須な感じかもしれないけど、
低レベル帯は逆にクエストでどうしてもPT組まないといけない場合以外は
クラスにもよるだろうけどPT組まなくても問題ないよ。
メルマガ配信が始まっただけで
本登録とかはまだなのこれ?
ユーザー登録の事ならハンゲIDが本登録だろ
βテストの事ならまたまだ始まらないよ
これぞまさにハンゲ民といった質問だなw
ちっとは自分で調べなさいよ
すんません
ハンゲとか登録した事ないっすw
類は友を呼ぶ
>これぞまさにハンゲ民といった質問だなw
まーだハンゲは厨房ってうるさい奴居るのか
ってゆーかハンゲ民だったらハンゲIDってわかってるだろ
勘違いしちゃって必死に
>>818みたいに言い訳してる男の人って‥‥‥w
臭いのがわいてきましたね
待てw
>>818は俺と違うから勘違いして言い訳ってのはおかしいだろw
俺はこの程度の質問を自分で調べれない
>>815を揶揄しただけだ
勘違いしちゃって必死に
>>820みたいに煽ってる男の人って‥‥‥w
いい雰囲気になってきましたね^^
825 :
815:2010/11/11(木) 23:32:55 ID:1l8VZWKp
俺の方がもっと厨房だっつーのww
装備貸してよ 返しますからwwwwまじでwwww
>>827 そんなのにまじで騙されて、公式掲示板に騙されましたとか書くやつがいるから困るw
香ばしい臭いがしてきたよお母さん
>>829 間違えたって言ってるだろw
何度も言わせんな、恥ずかしいwww
恥ずかしがってるだろ
いじめるな!!
833 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/11(木) 23:48:07 ID:GjU0Rxm/
>>736 ノンターゲッティングだとなんかスイッチでも無いと無差別PKシステムが常時働いてると色々と不都合が生まれるだろw
Ctrl押しながらで人にも当たるとかなるんじゃね?
プレイヤーを倒すと倒したプレイヤーのレベル・ステに応じて経験値獲得で乱戦形式に
一日で100レスとか何があったw
おいはやくしろ
FFが爆死した今俺の本移住先がここしかないんだ。
そういやハンゲ同接21万超えたんだっけ
本国のAIONで20万だっけ?それみると日本で21万超えは凄いな
ネトゲー人口少ないのにな日本は
最近の伸びっぷりすごいなw
とりあえず北米でもいいから早くやりたいです(^q^)
年内にサービス開始できるか?
ティザーサイトみたらSENKAだったんだが・・・
年内には無理でしょ
今月末にメルマガ配信スタートしてそこから不定期配信なんだから
一ヶ月でcβまでいくとは思えないし
ハンゲだとカウントダウンとかやりそうだしw
とうとうここもハンゲスレ特有の香りが漂うようになってきたか
いい傾向だな
>>838 は?日本で21とかありえんだろ
7万が最高だろ
韓国ですら年末にやっとこoβなんだから日本に来るのはもっと後だろ多分
まあ一応海外展開にも重点おいてるみたいだからもしかしたらもっと早いかもわからんけど
ハンゲ全体ならあるいは・・・って所だな。ネトゲのみなら無理くせぇ
そういやPT以外は一切考慮しないと開発が明言してたんだよな
発表後は情報も全く漏れ聞こえてこないしどうなることやら
てかまあニートの取り合いやってる現状じゃネトゲ自体終わってるしどう転んでも一緒か
ハンゲのネトゲでそこそこはやってんのエルソード、ドラゴンネストぐらい
あとはほとんど3桁〜4桁の過疎ゲーばっかだよ
おっしゃ手始めに持ってるゲーム全部売ってくるか
夜の同接はROが4万、FF14が3万、FF11が3万くらい?だし
ネトゲ人口が10万ってことはない
週1程度やるプレイヤーまで全部含めると300万は余裕で超える
いやハンゲームに接続してる人でってことじゃね
麻雀とかトランプとかやってるやつもいるから
ってことでしょ?
TERA アクションゲームってなってるけど、見る分にはそこまでアクションじゃないよな
個人的には二段ジャンプできたりぶっ飛んだりみたいなもうちょいアクション性が欲しかったなぁ
まぁTERAは何よりキャラが可愛いから絶対やるんだけどねw
そっち系はB&Sだな
それよりアクション性があるのがC9か
>>854 そう、それそれ
それと比べて思った
でもポポリ♂が可愛いから絶対やるんだ(´・ω・`)
TEPAはTPSやってるような感覚だな。
2段ジャンプ等のアクション性を求めるならドラネスの方がいいと思う。
MMOだしな
MOと比べられる(劣ってるとしても)ほどのアクションっていうだけで十分凄いと思う
858 :
里中:2010/11/12(金) 08:36:39 ID:x+K3jahk
スレ伸びすぎワラタ
完成型MMO(笑)
次世代MMO(笑)
>>860 辛い事、悲しい事はこのスレで吐き出せば良い
>>860 なるほど、お前さんはこのゲームが屁に思えるほどのさぞかし素晴らしいオンラインゲームをプレイされているんですな。
863 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/12(金) 10:42:05 ID:qnPnRtM0
日本で1月か2月にOβできたらなぁ。
3月だとFF14が凡ゲーアップデートくるからFF14に負けて過疎る。
凡以上になるとFFブランドは強い。
>>855 気が合うな、俺もポポリ♂目当て。
何の職でやるの?
ローブが可愛いと思ったからエレメンタルかなーとか思ってるんだけど
>>863 年始OβもFF凡もないから安心しろ
どういうMMO歴を経たらそう思えるようになるんだ?
FF14とかまだ生きてたの?
>>863 確かにFF難民が出ている内にOBTなり正式稼動出来れば運営的にも集客が見込めて良いんだけど
韓国がG☆以降、問題なければOBT、間髪入れず正式稼動
北米が2011年C1にOBT→正式稼動予定、日本は韓国の6ヶ月後と言われてるから
CBTくらいはあるかもしれないけど1、2月に日本で正式稼動はありえない。
そもそも途中からアップデートで良ゲーになったところでもう手遅れ
MMOである以上先住民がいて差が埋まらないゲームに行きたくないってやつはかなり多いからな
oβで試作品を触らせちゃったせいで触った人はあんまり来ないだろうし
んでもFF14失敗した今だからこそ展開も早いかもしれんな。
僕は、アマン姉貴ちゃん!
先住民と差が嫌で行きたくないとかわろす
一般と廃なんか1日で5日分ぐらいの差ついてるよ
>>864 ウォリアーになってあの丸ちっこい身体でひゃっはーってやる妄想してる(´・ω・`)ww
ちなみに猫でww
エレメンタルは動画で見たけど手からボスッ!ボスッ!って火の玉みたいなの投げるとこが
スーパーマリオみたいでカッコいいと思ったw
>>871 意味不明でちゅ
廃なんて眼中じゃないんでちゅ
MMOはどんなにレベリング遅くてもコミュ形成的に先行優勢でちゅ
もう先住民とかそういうレベルじゃなくてほかゲームのコミュニティごと移住とか当たり前だからな
シャイヤ臭いにおいがするんだが、どうなんだこのゲーム
シャイヤやったことあるけど
ギルマスがタンクだったんだけど、ある日いきなり「俺はお前らの壁奴隷じゃねー!もうやってらんね!」とかキレて脱走してわろた
なんか説得されて連れ戻されてたけどww
関係ない話でごめんw
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/12(金) 13:44:17 ID:qnPnRtM0
>>865 大規模アップデートという名の、調整メンテで製品版のスタートラインには
立つからFFは凡にはなる。3月にPS3版発売する。廃スペまではないけどPS3は
持ってる層はTeraよりも14に走る。外人は見放したら消えるけど、日本人の
数割は凡になってたら戻るよ。月額じゃないといやだってやつ多いから。
>>868 ネトゲやる以上差は覚悟の上だろ?
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/12(金) 13:46:18 ID:qnPnRtM0
FF14の宣伝になってしまっているようなので一応言っておくけど現状の
FF14は糞であり、俺アンチFF14なんで。
TERA楽しみだな。
俺の休日がやっと有効活用されるのかw
あれ?半年先?そんなばかな…
逆になぜシャイヤと同じにおいがするのか判らない。
画面構成が似てるだけで操作方法もターゲット方式も
メインコンテンツもかなり違うと思うが。
前評判だけですぐ過疎るって意味だろ
>>877 うん、だからさ
PSでオンゲーやる層は、そもそもTERAの客にならないじゃん?
凡で戻ったとして、それが下火になった頃にTERA日本が来るわけで
そもそもPS3FF14とTERAは時期が違う以上は無縁の存在
そして新作に人の大半が流れるのも日本のオンゲー文化
今まで新しいオンラインが出ても、一応試しにやってみるかー程度で
結局一週間もたたないうちにアンスコしてしまう自分だったが
これを知ってからうおっ!やりたい!!って自分の中でここまで思ったのはこれが初めてなんだ
だからそう簡単には過疎らないと思うんだ。
ってやったこともない自分が勝手にそう思ってますw
ポポリちゃんが開発中だからまだあせる必要はない
FF14が並になろうがPS3版出ようがTERAのプレイヤー持っていかれて過疎るとかはない
ノンタゲ等アクション性のあるMMOとして期待してるTERA待ちプレイヤーにとっては
いくら改善されようが異質なFF14は代替品にはならない
またPS3でFF14始める新規層と基本PCでMMOをプレイしてる層もほとんどかぶらない
月額じゃなきゃいやだってやつ多い?そんなもの微々たる数
無料でプレイしたい奴のほうが当然だが大勢だよ
男ヒューマンしか使わないが初めてエルフでやりたいと感じた。
ヒューマンがガチムチすぐる
ガチムチというがaionみたいに色々作れるんじゃなかったっけこれ
>>886 男キャラの体型だと、一番ケスタが中肉中背でバランス取れてると思う
角生えてるけどww
>>886 体格とかも選べたらいいのにね
ポポリ♂もあれはあれで可愛いが、もう少しスマートにしたり出来てもいいと思うw
>>887 いまんとこ、体型はいじくれない
顔面はかなり自由にいじれる(ポポリはちょっとだけらしいw)
>>882 TERAをプレイできるだけのスペックはあるがFF14はプレイできない層と
かぶる。もしPC組がFF14に戻った場合PS3と合わさって人数が増えるよな?
オンラインゲームでの人数の多さはかなり重要な要素。
日本にTERAはいつ来るんだ?かぶるかぶらないすらまだわからんじゃないか。
>>885 TERAとFF14が層が違うっていうのも無茶あると思うぞ。
TERA期待してる奴の中にはFF14が駄目だったから・・・っていう理由で
来てるやつもいるだろうに。
不毛だから、もうやめるか。
最初に言いだしておいてなんだけど。
わたすはでらがやりでぇだげだなずもっで!
どおでもいいだがやぁ〜
>>877 FF14は凡にはならねーよ
仮にあの全てがパッチで修正されてそれで初めて糞ゲーレベルになるんだし
致命的なUIはそのままゴミみたいなギルドトークンもそのまま、ストーリーも全く面白み無し・・・
何処に凡ゲーって要素があるんだよw
>>844 ググッてみそ
俺も信じられなかったが本当に21万いったみたい
あの21万は携帯ひっくるめてハンゲに ”ログインさえしていれば” カウントされるイベントだったから
何かしらゲームの為にログインしていたとは言い難い
ワンタイトルでは同接2桁もないだろw
韓国でAionが29万じゃなかったか?
ノンターゲッティングめんどくさそうだから
長時間やるのはきつそうだおね
AIONヌルーしてTERA待ちに切り替えたんだけど、どうしようかなぅ
14はあれだけ修正しても人戻ってこないと思う
面白くなりそうなアップデートじゃないし
リネ3開発チームがつくったと聞いて飛んできました
ハンゲかよオワタ
900 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/12(金) 16:35:39 ID:BX48/jET
>>897 まぁ、B&Sまでのつなぎって感じでいいんじゃね?
実際はこの「〜までのつなぎ」ってのがマトモに予想通りになった事ねぇんだけどw
>>898 糞まずいとクレームついた料理を客の前で調味料足すことで何とかしようとしてるからな。
ぶっちゃけ、糞ゲーを作ったことも罪深いが、その後の対応がもっと罪深かったと思う。
B&S期待してる奴いるみたいだがNCJってことは理解しておいたほうがいいからな
まずBOTとチーター放置だからw
BOT・チート・業者を放置しない基本無料MMOなんて、日本に1〜2タイトルしかありません
へぇ〜、
>>902の中ではB&Sって基本無料なんだw
絶対最初は月額でハイブリットになると思うが
チョコットとドラネスで既に2つじゃねーか
というかノンタゲがめんどいっていってるやつにB&Sは合うのかねえw
従来MMOの単純プレイの繰り返し廃人仕様なゲームにはしないって本国NCの副社長だかがいってんだろ?
TERAよりPS依存のアクション性強いものになるんじゃねえの?
B&Sはオートタゲになったですやん
なにそれ初耳
皆トゲトゲしいのう。
>>908 4亀に記事が載ったからね、いろんな奴が見に来てる
3日もすれば戻るだろうぜ
だってこのスレ、B&Sスレと違って紳士が少ないんだもん
912 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/12(金) 18:38:23 ID:m8gDVlce
オープンきた?
CBTの募集すらないのになんでOBがくるんだよw
本国がまだCB中なのになんでティザーサイト公開しちゃったんだろうな
もしかして本国正式から一ヶ月後に開始するのかなとか期待しちゃうじゃない
>>911 なんのことかと思ってB&Sスレ見てきたら、シモネタだらけだったw
こっちは全員女の子なのでシモネタとかはしません
シモネタはシモネタでも紳士的なシモネタだよ
さて一見も増えてきてスレも臭ってきたししばらくROMに入る
B&Sに期待してる奴はAIONやったことないのか?
NCJのゲームはさすがにもうやる気にならないわ
>>915 馬鹿な
可愛いか未確定な女より、趣味の合う男との会話のほうがだな・・・
うほっ
パワーつけろよ
4亀に載るたびに痛いやつらが顔を出すね
ちなみに俺はパート2からいる古参な^^
降参^^
B&SはPS3も作ってるらしいからそっちでいいよ
むしろGW2までの繋ぎでおk
B&SはPS3版も作ってるって初耳だな・・・
公開ムービー見る限りMOダンジョンにも力注いでるB&Sの方が楽しめそうだけどねー
移植だよ、PS3と箱に
>>886 むしろ、俺に癒されたいんだろ?ん?って感じのガチムチキャラで回復職やりてーわ
BSがPS3ってことは月額課金決定か・・・
TERAは無料だよな?
B&SがPS3とかに展開したらマジ覇権とれるな
PS3と箱で出るからこそオートターゲットなんだよB&Sは
画質もTERAやGW2と比べたら幾分荒いだろ?つまりそういうこと
パンチラどころかパンモロであろうことかそのオパンチュから
ケが透けて見えてるB&SってPS3で国内展開出来るの?
B&Sは最初から月額制しか考えられないだろ
まじかよPS3
糞家庭用ゴミ機なんかと一緒におままごとゲームなんかやれっかよ
カススペでもできるレベルまで落とすつもりか
乳首もマソコのスージーも全部見えていいだお(´・ω・`)
まぁまぁ、良いではないか
どうせ稼動時期がかぶらなけりゃ全部遊べばいいだけのことだ
AIONを今からやろうとしてる奴ってかな〜り情弱だろw
あれ後からはじめた場合延々とソロゲー&狩られゲーだぜマジで
動画見てきてもわかるとおり垢買いが基本のMMO
因みにBOTも公式で公認されてるから使ってもBANされない
普通に3000円払って遊ぶのはお勧めしないこれマジで
aionを今からやるやつなんているのか?
さすがに今からAIONやるのはFF14やる並にありえない
このゲーム動画見ると凄く萎えるんだがどこが面白そうに見えるんだ?
こんなのなら素直にクリゲーにしとけばいいと思うんだが
最近よく伸びるな…
>>941 差し出がましい1つ忠告させて貰ってもいいでしょうか?
あなたは面白いか?と聞かれましたがそれは個人の価値観で決まるです・・・
面白いと思った方がプレイしてそうでない方はプレイしなければいいそれがそれが真実でしょう・・・
あなたは人として面白くない人でしたね・・・
これは本当に差し出がましい口を挟みました
なかなかに赤IDの食いつきがいいスレだな
IDなんか回線切り替えりゃ変えられるのに何言ってんだw
武侠はあんまり好きじゃないな
というか貼るスレが違うだろ
>>944 お前なんでいきなり片言になってんだよw
PC共有なのか?
それともなんかのコピペなのか?
確かに中途半端なアクションゲームではあるよね;
正直ポポリが居なかったらここまで楽しみにしてないかもww
でも楽しみなことには変わりない!
B&Sも多分やると思う、でもプレイヤーがエロ目線の人が多そうだw
10割あったら1割はリアル女 1割がエロ興味なし
残り8割はエロ目線
これ基本。
俺はポポリ男に対してすごいえろ目線ですけどね
つべのペット動画とか見てて長時間経ってるような自分はもうかなり終わっちゃってる部類
お前らの冗談やギャグってやっぱりエロ路線しかないのか?
ポポリ男にえろ目線はさすがにないww
けどつべでペット動画見てにやにやするのは許す(`・ω・´)b
955 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/13(土) 01:05:18 ID:xTLsVoWQ
>>878 まぁあれが全部実装されたくらいでは凡にもならないな
操作が駄ゲーレベルになる程度
3つの初期街しかない上、全てレベル1でもソロで歩いて回れるという薄っぺらさだからな
>>955 ネトゲの開始なんて、どこもそんな感じ。
日本に持ってくるまでに何年もあっちでアップした奴を持ってくる事が多いから
感覚がずれるのはしゃーない
>>956 いやいや、FF14はそんな次元じゃないぞw正式開始して一ヵ月半経っても
街に居るNPCから受けるクエストが無いくらい
>>878 違うな、間違っているぞ!!
あれは糞以前の未完成な欠陥品だ。
上げられている修正案を全てクリアして初めて糞ゲーにチェックメイトだ
だがいくら修正しようともあのどうしようもないUIは・・・
モンスターハンターの劣化版みたいな気がする
モンハンの劣化でもかまわん
てかモンハンの様なMO形式ではなく、MMOであり攻撃がスキル
そもそもレベル制を採用
どこがモンハンなのか知りたいぜ
MOと、MMOの講義なんてしなくてもわかってる
戦闘の方向性がMHのようなタイプを目指してるんだろうけど
MMOって縛りがあるから、かなり細部がゆるくなってそうだねってこと
ノンタゲ方式で巨大モンス出てきたら劣化MH or MHパクリゲーなのか?
何で単なる感想にツンツンした感じで絡んでくるんだろうっておもって
1から読んでみたら、俺みたいに思う奴も結構いるってことかw
別にパクリとかそこまでいいたいわけじゃないから、おちつけよw
965 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/13(土) 03:31:39 ID:8PYRDnX0
モンハンモンハン言ってる奴は大抵ゆとりで
しったかぶりが酷いかまってちゃん
気分悪くなる書き方だったな・・・すまんかった
ニコ動でも劣化MHwとかパクリゲかよwとか、書かれてたのを見た後だったんでつい・・・
動きがちょっとモッサリした感じと鯖のキャパでどの位のラグがあるかが不安だけど皆で楽しみに待ってような
いや、楽しみにしてる奴らには悪かったけどさ
お前らちょっと異常だよ
MMOなんだからこれ、たぶんゲームとして詰まらんぞ
単にクリゲーじゃないってだけで、対人はレベル差で勝負にならない糞仕様だろうし
アクション性はMOにかなわないから、
ちゅーと半端な対モンス戦闘やるだけになって大部分は脱落だよ
俺だって一応プレーはするつもりだけど、これってもう何度も経験してきた道だろw
プレー前だけ盛り上がってツンツンするなよw
>>966 いや、こちらこそすまない
こっちも売り言葉に買い言葉で967はいらんかったな orz
ってかな、楽しみにするのは良いけど、ノー天気な感想言っただけの
敵でもない奴まで、敵にするなよw
>>965とか
劣化モンハンとかモンハンのパクリとか対人をPvとか言うのはまず間違いなく頭の弱い子
と思っていたらニコ動っていう隠し玉まで持っていたとはいう言葉がないな・・・
PvPをPvとか言う奴の次に許せないのがモンスターをモンスとか言う奴
ティザーできたから、ゆるいハンゲユーザーも興味を持ち始めました・・・
分かっていたことだ。ここでも前からそんな風になるみたいな話題出てたし
糞…腐り始めたか…
そろそろクリアだな…
またその話かよ
自分はチャットしながらPT組んだり探検してみたりしたりしたいだけのまったりプレイヤーだから
レベルがどうとかよく分からないお(´・ω・`)
上で口論してる人達はとにかく頭が良くて凄くネトゲーに詳しいと言うのは分かったが、
なんだかギスギスしててこんなんで自分はゲーム楽しめるかと不安に思うお
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/13(土) 09:15:06 ID:Gdf0YPLN
語尾にお付けると俺も貴方が不安に思うお
クリア早過ぎだろwww
まぁMHやった事ある人がTERA観た時、
「これMHと似てる」、「MOがMMOになったけど戦闘はMHの劣化版だろ?」
と言っているのはTERAの動画が出はじめた頃から言われてる事だからなぁ。
ただTERAやった事があるけどMHやった事が無い俺が、1週間無料MHをやってみたが
・戦闘エフェクトのハデさと部位狙える戦略性はMHの方が上
・操作のし易さと、視点とキーカスタマイズの自由度はTERAの方が上
個人的にMHの引き視点があまり出来ない点と、操作のし辛さ
MO特有のロビー出発で自由に色々な地域を、歩き回れない点がMHのマイナス評価だな。
TERAはβということでコンテンツ不足。
何かを集めようとかのコレクター心をくすぐるものはあまり無かった。
そこら辺は次のβで改善されているとは思う。
あと参加人数が少なかった為かPTがなかなか集まらない事もあった。
MHは俺には合わなかっただけだとは思うけどなー
MHやったことない俺には
TERAがMHへの入り口になる可能性もあるわけだな
そしてMHはPSOへの入り口でもある
モンハンはたった2000時間で廃人と崇められてしまう簡単なゲームです
982 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/13(土) 09:45:51 ID:LqB8umKK
モンハンやったことある奴ならみんな口をそろえてモンハンのパクリって言うだろ普通
ランサーやらピヨリなんてまんまだし
983 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/13(土) 09:57:10 ID:7+kfC73c
は?死ねよ
まじで
今さら何万回も張られた動画とか張らないでもらえますか?w
新参おつwww
お前ら喧嘩すんな
俺がクリアしちゃうだろ?
モンハンにないTERAの最高の魅力はうざい奴PKして黙らせることだろ?
無差別PK実装頼むぞ
うざい奴はおはようからおやすみまで延々と粘着してやるから
985 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/13(土) 10:10:11 ID:AdqZ2V+3
MHはキャラが全部ガチムチのゴリゲーだから論外
俺は支援職でMOBを強化しまくってやるんだ
楽しみで仕方ないぜ・・・
さすがハンゲ
煽りあい日常茶飯事
>>986 残念ながらMOBには強化魔法掛けられないんだ(´・ω・`)
というか
>>950次スレ建ててくれ
ドラネスの時は一気にスレの雰囲気加速してたし
このまま基本無料なら雰囲気荒れ放題になるのは確定的に明らか
北米みたいに定額になれば少しは緩和されるカモナー
定額3万スタートで頼むぞ
ハンゲで定額ってあったっけ?
ドラネスは接続人数の大半がBOTだし、厨対策に月額にして欲しいな
月3000円でいいからさ
日本の課金形態は未だ発表されてないからチョット不安ではあるよね〜
ただP2P方式見越したゲームの作りになっているから
F2P方式の課金にするなら、必要なアイテムやインベントリの拡張を有料化するとか
最悪ドラネスタイプの課金になる可能性はある。
できればP2P方式の方がいいなー
>>988 そうか、残念で仕方ないぜ正式運営では変わってて欲しいな
わざわざ有難うよ
他国と同じくらいの月額でよろ
1000ならTERA神ゲー神運営20念続く最高のMMOに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。