最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ208
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ207
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1286927560/
略と言えば、敬称であるはずの「さん」を省略して「s」で書く奴の気が知れない
わざわざ後付けしてるものを面倒だからって省略したら意味ないだろと
>>6 使ってる人に聞いたら「s」なのはその程度の奴ってことらしいよ
身内プレイとかで本当に上の人がいる場合は「さん」つけるってさ
馬鹿にされてる事に気付けよ
そんな一人の発言で決めつけられましても
野良で初対面で使ってるアホもよくいるけどなw
sつけるぐらいなら呼び捨ての方がマシだろ
前スレ埋めろゆとりハゲ共
ただの消防厨房だろ
ぱねぇだのとりまとかと同レベル
俺は逆だな
気のおけない奴はsで略すし
気を使う間柄の人はさん付けしてる
sとかきめえ
気の置けない奴→油断できず注意しないといけない奴
気が置けない奴→心から打ち解けあえる仲の良い奴
やっぱり使用しているのは日本語のできない人でした
>>15 お前馬鹿だろ、「気のおけない」でググッてみろ
EQ2って糞ゲー?
なんか無料でできるらしいから10GBもの糞データ握らされる前に確認しておきたい
>>6 普通、会社じゃ主任をSと略したりするけどな。
その流れじゃね?
その言い訳は苦しい
前スレ埋めろ
とりあえず働けよな
sって付けるのは、タダ単にめんどくさいからだと思う
なんでもかんでも略してたら、いずれめんどくさがり屋だらけになるよ
つかネトゲで始まったことじゃないからここで議論せんでも
釣られすぎ
Haven & Hearth やってみた
ファミコンのスーパーモンキー大冒険思い出したわ
アイスクライマー思い出した
ファミコンやスーパーファミコンとか裏技あったのにネトゲだとバグの不正使用
なにこれ
お前は何を言ってるんだ?
もしファミコンの大会あってもそこで裏技とかバグは使えないだろ
>>18 今はストリーミング方式だから必要なデータからダウンロード
要するに蔵全部を最初に落とす訳ではない
あと日本語鯖は招待してもらったら14日間無料
アイテム課金のは英語鯖
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 09:04:06 ID:sII1BrxD BE:1261104454-2BP(2122)
今日も朝がきたね。
よかった…///
書き込みからするとかなりおっさんらしいのにこれってことは
マジニートでまともな経験積んで無いんだろうな
34 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 09:04:57 ID:sII1BrxD BE:1134993492-2BP(2122)
>>33 私に言ってるの?っていうか即レスすぎwww2秒てwwwwwwww
35 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 09:09:05 ID:sII1BrxD
なんで下げてんだろ…(/ω\)ハズイ
太く長くイキたいね
37 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 09:21:01 ID:sII1BrxD
酉割れちゃった…
頭弱そうだなぁ・・・
◆と◇の見分けもつかないなんて。
>>31 どうしてすぐふぁびょっちゃうの?いつからそんな人間になっちゃったの?
40 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 10:45:31 ID:sII1BrxD
>>38 そ・・・そんなところにヒントがっ!!!1111
やはり隔離は必要だったな
糞とそれにたかるハエが邪魔だ
42 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 11:02:16 ID:sII1BrxD
お前がどっかいけとマジレスwwwwwwwwwwwwwwwww
一人じゃ何も出来ないんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆとりだっせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇwっうぇwっうぇww
まぁ、ゲームの話しようぜ。
もっと面白い子と言えよ
もっと面白い事言えよってコピペ飽きた。たまには自分で考えた文書いてみろよ
46 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 11:29:22 ID:sII1BrxD
今サラダろ
コピペでもなんでもねーだろ
馬鹿か…
M審ちゃんの圧勝か、まあこうなることは始まる前からわかってたけどな
Dofus飽きた
なんか他にいいのない?
50 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 12:06:18 ID:sII1BrxD
教えません(モリッ
いいのってなんだよ
デパス
55 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 12:25:04 ID:sII1BrxD
こんなに執拗に宣伝に来ると言う事は…あれだなw
超絶糞作「HELLGATE」遂に肛門の扉が開かれる(前編),RPGの本質的な面白さがない!
つまりこういうことw
TERAいつはじまるんだよ、もう何年待ってると思ってるだ
ドラクエオンラインまだ?
何年も前に開発がスタートしてるってことは
あと5年早く出てれば人がきたのにね ってデキになってそうで怖いんだが
コンチェルトゲートフォルテでもやってみるか
60 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 12:32:38 ID:sII1BrxD
TERAの名前はよく見るけど実際どこがどう面白そうなのか、詳しいレビューみたいなのが無いし
チョンゲだし、期待してるしかレスないし、ハンゲーだし、運営の動き遅いし、スレ染んでるし
具体的にどこが期待できるの?aionと同じ様に前人気だけじゃないかな?
糞ゲ臭が来てますwwwwwwwwwwwwwwww
くせぇぜwwww
61 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 12:37:55 ID:sII1BrxD
そういえば、シナチクのやつらすげーな キチガイ度がwwwwww
反日大歓迎だぞwww
戦争おっぱじめようぜ?^p^v
ぶっ潰すチャンスだぞ!!!!!!!!!どさくさに紛れてチョンが出てきそうだけどなwww
チョンはそういう奴らwww
あんな群れないと何もできないのかシナチクは マジ雑魚wwwwwwwwwwwwwwww
早く死ねよなw
マジレスやめてくださいっ!
期待してる人が虫の息じゃないですか><
もう少し見守って後でメシウマしてください!
64 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 12:42:14 ID:YWi25RfR
少なくとも、グラがキレイしか言われてないのは、全く期待できんな。
ヘルゲデモちょっとおもしろかった
66 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 12:43:30 ID:sII1BrxD
AION グラ()
FF14 グラ()
TERA グラ() ←NEW!
67 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 12:44:31 ID:sII1BrxD
本スレにコピペしてくるわw
>>54 それ読むとドラネスの対抗な感じだな。
>>56 最近は発表からリリースまで3年とかざらだからねぇ。
犬も来ないし。ドラネスも結構時間かかった。
>>61 中国産のネトゲやりたくなってきた
SEKIHEKIとかどうよ?
SKIHEKIっていつのゲーム?
推奨スペック低くね?
必要環境なんかもう10年まえのPCじゃねぇか
ガードカットイン、ノーターゲットシステムのMMOをもっと開発するべき。TABクリックとかもういいだろ
73 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 12:51:30 ID:sII1BrxD
SEKIHEKIじゃなくてSEIHEKIって読んだ俺って・・・
PKも有りみたいだしちょっとやってみるか
76 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 12:57:06 ID:sII1BrxD
過疎ゲーでPKほど虚しいものはないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
以上
はいろんぱ♪
>>74 SEIHEKI晒しスレ とか危険すぎるな。
だいぶ時間経ってるなら、のんびりできそうで、ええね
エバプラかライムオデッセイまでの繋ぎになればいいからちょっとやってみよう
じゃあ俺もやるわ
SEKIHEKIをSEIHEKIと読んだ
>>74にHEKIEKI!
>>81 5点 (;´Д`)モウスコシガンバリマショウ
ここ数日M死んのレスがまともだな リアルで辛いことでもあったか?
蔵Neffyでしか落とせないのかよ何この糞ゲーやめるわ
85 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/19(火) 13:11:02 ID:9EVQDh5p
そろそろ寝るわな
キチガイ同士仲良くしとけよw
>>83 −3− ちゅっ
SEIHEKIなら人あつまるのにな
さて、ようやくMMOできる時間があいたわけだが
今年始まったネトゲでやっても良かったタイトルは4つ
3ヶ月ぐらい待てば何か始まるって感じかのう
ここのみなさんは今年のタイトル全滅の人が多いんですかね?
SEIEKIならどうだろうな
ヤベぇ作業に値するゲームがねぇ
あまりに無いもんだからとち狂ってECO再インスコしたけど
キー設定してるうちにもうどうでもよくなってまたアンスコ
そんな報告はいりません
ネトゲの平均的な人口は変わってきてるのに
昔と比べてか、すぐ過疎と思ってしまう人が多い
渋谷の交差点くらい人が居る→ラグすぎ鯖強化しろ糞、Mob狩れなさ杉うぜえ糞ゲしね
人が居ない→過疎杉終わったな
どのみち俺は叩くからどっちでもいいよ
誅仙とSEKIHEKIって
どこが違うのか全然分からない
つーかもう潮時だからサービス終了して
新しいゲーム作れよ
スレ的にはヘルゲートどうなん
Dia3までの繋ぎにはなるんじゃね?
暇つぶしタイトルにはなると思ってる。
あれMAPパターン(ランダムダンジョンとかじゃなくて雰囲気とかの方)
クソ少なかったからそのまんまだったら直に飽きそうだけどな。
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 16:00:10 ID:yW1oKuKF
ヘルゲートって洋ゲー版モンハンだろ。海外でやると面白いかもしれないが、日本だと制限やら課金期間制アイテムばっかでつまらんだろうな
ま、応募はしたけどな
まぁ運営が
金、金、金だ、くれ!
だからなw
なるほど、MAPにバリエーションがあれば楽しめる感じか
洋版モンハンて分かりやすいなw
確かに4亀の記事読んでるとそんな感じだなー
ヘルゲートは課金でこけそうだな
SEKIHEKIやってみたけど
移動がたるい!
びっくらした
>>101 それ本当にイヤだな
オレは最近のゆとり仕様の自動移動結構好き
GOとか押すだけでNPCまで走ったり
課金アイテムで自動で走ったり…ってその為にマップ広いのかよ
AIKAのTabで自動ターゲットにふいたせっかくの対人がTab押してスキルクリックするだけじゃないか
それすると狙いたい相手狙えないからただのカモだぞ。
量産型クリゲならそれが普通じゃなイカ?
ていうかコンチェルトゲートアップデートして戦闘変わったのかね。
1000円だけ課金したのに2日でやめちまったよ
3Dは狙った敵クリックしにくいね
そんなつまらん操作の部分で競争したくない
>>106 RPG型PvPでピンポイントでタゲを取るのは、
FPSで狙った相手にきっちり当てるのと同様の重要技術だと思うが…
>>107 その凄みが周囲に理解されないのが3Dの面白くない所
視界が悪すぎるんだよ
オレの馬さを伝えてウハウハしてえ
2D最高www
操作が上手いとか全然カッコ良くねえんだよな。ガキくさい
判断力で勝負させて欲しいんだよね
判断力で勝負とかガキ臭くてワロタ
FPSって基本ガンシューティングでそ?
RPGの場合、(遠隔)攻撃だけしてるわけじゃないから、FPSと同じ操作にしても面白くなるかは疑問とマジレッサー。
タルタロスあたりで対人やれば分かるんじゃね。あれはタイマン熱かったけど集団になるととたんに糞ゲになってた
操作だけの勝負って駆け引きの問題じゃないからな
対人って感じすらしないわ
一応形だけ競ってる100M走みたいな感じ
ただの自分との戦い
そんなんなら楽器でも弾いてた方がマシ
MMORPGの対人は左クリックでターゲットオンに視界外に消えたらターゲット解除
ターゲット記憶は勿論無しでキャラクター同士のぶつかり判定導入で前衛がライン作れて活躍できなきゃ駄目だな
きょーびのMMORPGの対人なんざ 轢き殺しの作業だからな
数の競争だわ アレが面白いと思っていた時期が僕にもありました
>>115 LVや装備によって差がつき過ぎるよりはマシだと思う
一人で100人を殺せるPVPとか全然つまらなかった
>>114 >>キャラクター同士のぶつかり判定導入で
R2という糞ゲーがあってだな…
タウント系がある程度PCにも効けばどうにかならないだろうか
R2の城攻めは門の所にナイトがぎっちぎちに立ちふさがって弓と魔法が飛び交ってたなw
アサシン?敵後衛に辿り着く唯一の道が敵ナイトの肉壁に塞がれてるから役割とかないっすよ。
電脳コイルおんらいん やろうぜ
>>115 リネ2のトレイン狩り中華をLV一桁の集団(2chスレのやつら)で数の暴力でPKした時は凄い楽しかったぜ
122 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 18:16:56 ID:YWi25RfR
PKはBOT排除には役立つなw
FEZみたいなのがもっと出ればね
FEZはFEZで指揮厨とその取り巻きがでてきて、さらには初心者お断りで暴言飛び交ってた時点で廃れるのは分かってたな
戦争=戦闘(P同士のぶつかり合い)だけっていうのがなぁ
軍略系職業がいろいろ外交交渉で第三勢力から資源確保したり
工作職業が戦争前に戦場やら敵兵器に罠しかけたり
生産職業が戦争中に投石機やら作ったり
農家職業は一生懸命逃げ惑ったり、竹槍もって「お殿様オラたちも戦いますぜ」ってやったり
まぁ、これやるなら過疎だと絶対ムリゲーになるんだけどな
初心者やザコは有能な指揮官が誰か分からんからな
自分で従う相手を選択できないから命令されている感覚だけになる
FEZの知識ない奴は来るな!
知識ない奴は叩かれて当たり前みたいなのになったのがザンネンだよなぁ
そういうノリのやつBANする勢いの甘甘鯖作ればもうちょっと人集められるのにな
F鯖だけは超初心者クソプレイ上等鯖だけどな
他の鯖はそういうの排除するから過疎って戦争起きないらしいぞ
FEZは戦場サーチすればやる前から大抵勝ち負け分かっちゃうからなあ・・・
>>126 戦闘以外の2chでの工作合戦があるじゃないか
有能有能言うけど実際はただの自己満オナニーだしなー。
テンプレ通りの指揮する奴とトンチンカンな指揮する奴しか見た事ないし、テンプレ通りならWikiみりゃわかる
wikiも見ない奴が多いんだよ
見ない方が楽しめるからな
>>133 FEZはそうなのか
有能な指揮官は結構どこにでもいたけどな〜
>>130 すげぇ調べたら他の鯖と比べてF鯖だけ1000人以上違うのかw
俺確かZEROになった直後くらいにやってたからD辺りでやってたのかな?
戦争中の罵倒がハンパじゃなかったなw
>>135 こういう奴のためにテンプレ指揮官は必要だな
罵倒がはじまったかw
罵倒がはじまりましたなw
141 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 18:55:11 ID:YWi25RfR
まぁ、実際の戦場でも、下っ端が面白いわけないからなw
これ罵倒とかどんだけ繊細なんだw
FEZはダメ被りだの転倒無敵だのがあるから、Wiki読んでないやつは「要らない」じゃなくて「邪魔」になっちゃうんだよね
だから文句言われるし言いたくもなる
144 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 18:57:49 ID:pn+A82St
まあ結局つまらんから過疎ってるんだろ?
何人いるかしらんけどね
なんでも飽きるさ
ねんでも最初のうちだけ
あれだけ初心者入りずらそうなのに人ちゃんといるのがすごい
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 18:59:17 ID:YWi25RfR
少なくともFEZは次の行き先ではないのでどうでもいいなw
本当にこれは凄いってシステムがあるなら議論の価値はあるだろうけどw
>>143 でも両方のサイドに邪魔者がいるんだろ?
邪魔者ありきで楽しめよ^q^
でも実際、ゆるゆるらしいF鯖が人気あるんだから
どっちが邪魔かハッキリしちゃってるんじゃないですか指揮官さん
F鯖でもテンプレ説明する奴はいるぞw
>>111 スペルボーンの照準付タイプはやり難かったな
指揮官っつーかそれこそ
>>143だから一応説明しておく、ってことだろ
それさえウザがるなら大規模戦できねえんじゃねえか
余裕の無い奴ばっかりだなFEZ民は、そんなんだから初心者お断りとかキモがられるんだよ
まぁガチでやるのも面白いんだろうけどね戦争物は
廃人はマジにならないとつまらないんだろ
鯖ごとに住み分け出来てるんなら良いじゃん
テンプレ説明する奴をうざがる方が余裕ないと思うが
でもまあ初心者が常識的なプレイをするだけで勝敗に貢献できるシステムならいらないんだよな
いろいろ凝ってる分そうなってるところはあるって言いたかっただけ
説明するやつはウザイとは思わないよ
戦略的な勝つための説明ならみんな聞くと思うし
システム的な部分でWiki見てから来いだの、見ないなら来るなだの
全体意識として強制・排除までするのはFEZ民くらいなものだぞ
他ゲーでいてもギルド単位くらいなもんだ
157 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 19:11:41 ID:YWi25RfR
誰か書いてたけど、指揮官をローテで回すってのはいいと思ったw
うへぇ
このスレけっこういるんだなFEZ民
FEZに限った話なんだからいい加減FEZスレでやらね?
一般論としても面白い話だし、いいと思うけど
161 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 19:15:21 ID:YWi25RfR
戦争ゲーは次の行き先にはやっぱり違うなっても、MMOって別にRPGって決まってるわけでもないか。
かれこれ3年位前に辞めたけど説明でさえうざいと思うならソロで無双出来るゲームやれよとは思うがな
まあそれでも排他的なのはあれだが
今は知らんが当時は遠い場所のマップ反映が遅いから叩かれまくった指揮官の暴言が的を外れて面倒だったな
FEZ民てどこ行ってもうざがられるよね
やべぇ一般論とかいいだした
ごめん無理wwwww
>>164 なんだてめえは?^q^
排除すんぞwww
166 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 19:21:29 ID:YWi25RfR
指揮官が悪かったら、クーデターぐらい起こすのがRPG的ではあるなw
167 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 19:22:13 ID:pn+A82St
>>165 いやまじごめんてwwwwww
リアルで腹抱えて笑ってたwwwww
どうぞ続きおねがいwwwおれは排除されてるよ
>>167 おう。ザコは最初から黙ってりゃいいんだw
pvpができるMOやってるけど、対戦ルームはマナーが悪くて晒されてる奴らがごそっと集まってる
pvp好きとpve好きは多分民族が違う
排除すんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対人絡むと酷いからな
FPSとかまともな奴見たことないし
日本人はどうも粘着質だからね
PvPはそこら辺がだるい
数少ないリアル友達が大人しめの奴なんだが
ネトゲで一緒にPvしようぜって話になって、いざゲームやると煽りガンガン飛ばす奴に変貌してた
>>171 勝てば→俺TUeeeeeeee
負けたら→お前チートだろ。晒してやるからな
こんなガキばっかりだからな
対人になるとなんでああなるのか分からんな
普通に丁寧な口調とか態度の方がお互い気持ち良いじゃんってタイプだからなんとも
無理して煽り合いしたほうがやっぱ楽しいのか?ゲハ民とかプロレスみたいに
その割にはみんなガチで言ってるようにしか見えない
>>175 そりゃネタもガチも両方いるだろw
大体初期はネタでも、ガチになってきたらネタ組は消える
へぇ、ゆるゆるで遊んでるF鯖っつーのがあるのか。ちょっと戻ってみるかな。
AIONなんかは始まった当時はお祭りのようなプレイが許されたが
最近やったら効率厨しかいなくてダメだった
>>177 F鯖は一番ゆるゆるで新規とかみんなこの鯖選ぶ
逆に初心者と無課金者を排斥したC鯖は一番始めに過疎った
何か少し言われたくらいで気にするくらいならどのMMOも出来ないと思うぜ
FFなんかの〜〜は来るなみたいなのおまえら気にするのか?
おれがFEZの名前出したらすげーFEZ議論になっていた・・・・
GWもいい線いってたんだがギルド入らないと主コンテンツを楽しめないという完全に日本向けではない仕様だった
GW2はどうなんだろうか・・・FEZみたいにソロでもほぼ主コンテンツを楽しめればアツイんだけど
うわ気持ち悪い主張
そういや普段根暗のおかっぱ頭で彼女いない暦=年齢でHDDの8割がエロゲの奴もネトゲでは煽ったり調子こいてたな
PvPの種類もなぁ
2日に一回とか3日に一回の戦争ゲーだったらわからんでもないが
何時間かに一回で負けても大した事ない格闘ゲーに盛り上がれない
FPKやMPKも今のゲームじゃHPに対してダメージデカ過ぎてキャラ即死
ってのが受け入れられない原因だと思うんだけどな
LV差あったらもちろん競り負けるけど、相手にMOB押し付けたり
2対1なら押したり押されたりするバランスで作れないもんかね
対人に入り浸ってるのはだいたいキチガイか廃人様だろ
この手の常連様に関しては概ねお察しです
まったり志向のMMOの方が陰湿でやべーと思うぜ
ソースはLH
>>178 FF意外なら気にしなくていいと思うが
FFの〜〜は来るなはネタじゃない、マジでハブられる
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 20:45:05 ID:ZBuQBBAD
マジでクソスレだな。どうせ新参のゆとり厨房が立てたんだろうけどいくら何でも酷過ぎる。
俺はもうかれこれ15年ぐらい2chやってる大ベテランだけどさ、最近こういうの増えてきてウザイよ。
スルーしろと言われたら仕方ないけど俺らの2chのために言う。
俺らみたいなキャリア積んだねらーはこんな知性もユーモアも無いスレ見てらんない。ありえない。
昔はこうじゃなかった。昔の2chは今より狂気に満ちていて殺伐としてた。でも互いが互いの力を認識し理解しあう一種のまとまりのようなものがあった。
例えるならそう、当時のねらー全てが血に飢えた鷹のような、争いが絶えぬ中、えもいわれぬ緊迫感が俺らをさらに加速させる、そんな空気よ。
それがなんだ。このざまは。
よし、お前らpcに向かって謝れよ。生意気してごめんなさい、迷惑かけてごめんなさいって。
本気で謝るなら、反省するなら俺らは許す。これからは常に畏敬の念を忘れるなよ。
コンチェルトゲート久しぶりにプレイしたら変わりすぎててワロタ
面白いかどうかは別だが
4gamerのヘルゲート記事見たけどもう完全にチョンゲーだな
何を言ってるのか分らん。Londonプレイしてその発言しとるん?
>>178 FEZのは「少し言われたぐらい」なんて表現では収まらないと思うんだが
自分の沸点が超低いのは認めるが
正直、PvPよりも大規模戦のほうがいいんだよね。
数がいればOK的なところがあるから、雑魚でも戦闘に参加させてもらえるし、
どさくさに紛れて変なことやってもバレないし。
PvPは孤独だけど、大規模戦だと「俺はこの国(なんでもいいけど)のために戦う」みたいな使命感ももてたり。
ま、そういう理想を持って臨んだFEZがアレだったんだが・・ね
糞スペでも動くようなゲームで大規模戦をウリにすればうまくいきそうな感じがする。
集団戦はただでさえ重くなりやすいんだから、できる限り負荷がかからないよう必要スペックは最低レベルでいい。
そうしないと何百人もが入り乱れて〜みたいなのが再現できない。ラグってる人、線上に入れない人続出で終了
ヘルゲロは薄味だったな
ヘルゲートのスレ大規模に小規模にも無いな、需要あるか?
訂正
「大規模にも小規模にも」ね
需要あるなら立ててみるけど
残念だが需要はない
ねとげいたにあるあるよ
その必要性がいみふww
M審ちゃんいないと すぐ喧嘩するのねwあまり調子に乗るなよ
せやなw
Allods糞ゲーとかの前に過疎ゲーすぎた
元々プレイヤーの数なんて頭打ちの上に乱発してっから過疎と質低下での売り逃げは避けられないっしょ
10年近く前のような時代は2度と来ないと思うから適当に楽しんでおけw
と言ってもフリフ始めたが操作性が独特すぎて辛いな
量産クリックが便利すぎたせいかもしれんが
というかあれなんで鯖3つもあるの?
なんでCB引継ぎしてんの?
CM効果期待してるんじゃないか
引継ぎはマゾすぎるからって聞いた
ヘルゲが臭すぎる件について
207 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 00:41:46 ID:vk4ZyQUR
15 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2010/10/19(火) 01:24:55 ID:wszPJE7F
気の置けない奴→油断できず注意しないといけない奴
気が置けない奴→心から打ち解けあえる仲の良い奴
やっぱり使用しているのは日本語のできない人でした
16 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2010/10/19(火) 01:28:58 ID:4ljN7Y57
>>15 お前馬鹿だろ、「気のおけない」でググッてみろ
17 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2010/10/19(火) 01:33:19 ID:kjuax9E6
>>15 今日の恥晒し
>>206 一行も読んでないが、ストキチ大勝利の流れか。
いっそ名称をストラガーデン・ホモに変えりゃいいのに
ストキチ最近見ないなw
規制中かな?ww
召喚すんな
>>211 また運営が移管されるそうだ。今度はSankando。
なんで終了しないのか不思議。
ストキチが出資でもしてんじゃねえのw
2004
2.20 フロムネットワークスが開発、運営をサミーが請負う
10.1 サミー→ゲームガーデン運営に
2006
12.26 開発のフロムネットワークス死亡、ゲームガーデン運営はそのまま続行
2008
7.2 ストラガーデンNEO スタート
10.22 Hi5でのサービス開始 公式サイト、ハイファイブ(ソリッドネットワークスとオンライン運営事業において提携)
2010
10.15 ソリッド「もうムリぽ」→サンカンドー「後は任せろーバリバリ」
サンカンドーってフローレンシアとM2の運営か、多分ここがストラの墓場
冷静に考えて、繋がりのあったハンゲやネトゲ再生工場のGamePotへ移管できなかったのは断られたんだろ
で、資本金1500万程度の弱小に投売り
実際どうでもいい
>>215 ちょっと違う。フロムネットは開発といいつつ実質開発は
ドワンゴ本体でやっていた。もちろんアップデートの開発
もドワンゴ本体。フロムネットはサミー・ドワンゴとの提携の
象徴みたいなもの。
ゲームガーデンもハンゲ提携を機にでっちあげた別会社で
実質はドワンゴの子会社=ドワンゴ運営みたいなもの。
Hi5も表向き運営とは言いながらID管理と集金業務の代行に
過ぎなかった。開発やアップデートはドワンゴ。
なんでこんなことを知ってるかというと、開発当時ドワンゴと
つながりがあったから。もう時効だしいいよね。
ソースコードがドワンゴにあるんだからほかの会社で開発を
するわけがない。ソフト会社にとってソースコードは無形財産
だから手放さない。
ググればあるような内容で「つながりありました(キリッ」とか言われてもそうっすかとしか言えないわ
俺で分かるんだからストラ住民はもっと詳しいだろ
最初から今までずっといたドワンゴ(ゲームズアリーナ=元フロムネット)が見放したんだからストラ先生は完全ストップ
sankandoが今からなにか出来るわけないし老人ホームみたいに死ぬの待つだけだよ
ストラ自体加齢臭強すぎてもうここのスレ民嫌がってんだからここでオシマイだよ
221 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 08:59:25 ID:NP9dZ5eg
今日はなんの話題かな…ふむふむ
読むのがめんどくさいからやめとくわwwwwwwww
なんでそれを書き込もうとしたの?
かわいそう
どこ産とかどこの運営とか正直どうでもいいんだよ。面白ければそれで
どこそこの運営だと糞ゲになるって?その程度で糞ゲになるなら元より糞ゲだわ
あ、でもガチャ無しで課金だけは安くしてください^^;
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 09:14:30 ID:3KwIpw+U
_ _
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
/ ヾノ
/ _ _ ヽ
| /::::::ヽ /::::::ヽ |
l (::::::・ノ ▼ ヽ・:::::) l
`、 、、、 (_人_) 、、、 / ストラガーデンvipギルドでは無職童貞を募集しております
` 、 ヽノ / 絶対的カリスマえきちーがおまえらをふるぼっこしてやんよ
` 、 ''´
あーマジでやるゲームないわ
ドラネスつまらんしアラドも運営糞でどうしようもないし
サドンも糞になるしFF14も期待外れ
あーーーーーーーーーー
226 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 09:17:58 ID:3KwIpw+U
つ やらず嫌い
ドラネス流行ってるけど
何が面白いのかわからない
ゲーム作るならウルティマオンラインくらい
自由度が高くてコンテンツの充実したゲームを作れよ
ストラガーデンデンデデンデンみたいなネタゲーなんてやってる暇ねぇんだよ
俺は面白いゲームがやりてぇんだ
230 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 09:36:53 ID:3KwIpw+U
ネタゲーだったら5年もやってないし、他ゲーへ移住してるっつーの
231 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 09:37:04 ID:NP9dZ5eg
まぁゆとりには面白いゲームを探し当てるのも無理だろうなw
苦しみ悶えとけwwww
ざまぁwww
探し「当てる」のは無理だな
最初からそのあたるものなんてないんだから
ドフスは生産オンラインだから生産好き&ターン制OKなら
割とおすすめ。
あとSankandoはソース持ってるドワンゴにアップデートを
発注するだけだから、見放したとかトンチンカンな思い込み
は的外れ。
234 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 09:42:08 ID:NP9dZ5eg
>>232 そんな事だからゆとりなんだよ
早く死ねよなw
235 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 09:42:37 ID:3KwIpw+U
ドフスは劣化ストラだしな
期待はずれって事で戻ってきた奴が何人かいたし
劣化ストラ…ゲームですらないものの劣化とかどれだけ酷いんだ
ドフスってそこまで悲惨な出来だったっけか
生産か・・戦闘ばかりしてるのも疲れたからドフスやってみるか
あの絵で敬遠してたけど
>>208 ブラゲじゃねーか
ちょっと期待したのに
なんか困らない程度には人がいてそこそこ遊べるぬるいMMOない?
暇なんだがMMO乱立しすぎてて困る
>>239 81keys
競売場利用すれば先に進むのに必要なものは揃ってる
ソロ推奨ゲー
鍵システム理解すればペット利用してず〜っとカンストまでソロで行ける
IDクエも一回りレベル上げればクリアできる
ただ廃人クラスなら1週間もかからずカンストしてやることなくなるせいで軽く過疎ってる
一週間もかからずカンストは誇張しすぎだろ。やったことないけど
>240
d、やってみるよ
本当に単なる暇つぶしなんでぬるいほうが助かる
軽くじゃねーよwww
相当過疎ってるし
調べてみたら乗り物にスーパーカブあるのなwちょっとフイタわやらないけど
>>241 レムリアという新種族が追加されたのが13日なんだ
すでにカンストしてるやつがいるんだ…
今lvキャップ75とか80だったかな?
廃人クラスなら二次職になれるlv60までなら3日でいけるってよく言われてるw
このゲーム二窓できて、尚且つそれにお咎めなしだから
生産、採集、バザーを別キャラでできるっていう事もあるからなんだけどな
1台のPCでやってもそこまで重くないゲームだし
>>243 本スレ見て判断したんなら中入ってみ
ゲームするのに問題ないくらいは人いるから
本スレ一切盛り上がらないのに中は結構人がいる
ちゃねらのいないのか、わざわざ本スレなんて見ないのか
「結構いる」って言われて入ったら廃墟だったでござる
>>247 書き込みから2分でログインか
その回線とPCクレ
凄い勢いで社員が襲ってきた:(;゙゚'ω゚'):
こわいこわい
>>250 んな下らん印象操作するぐらいならログインして自分で賑やかにする
最近のゲーム色々やったけど今はallodsに落ち着いた
今日から課金始まるらしいけどガメオンだからちょっと心配だな
あとOBで3鯖(2勢力)作りやがったから人少ないように見える、はやく統合してくれねぇかな
洋ゲやりたいけど英語苦手で敬遠してた奴やってみろよ
逆にキャラグラ厨・チョンゲ厨はやらない方がいい
日本人好みのグラじゃないし、簡単便利に作られてるチョンゲとはかけ離れてるからな
クエストとかの謎解きがしたい人にお勧め
課金始まったらバランス終わるからな・・・どのゲームも
コンチェやってみっかな
81は一日で30までいけたな
>>256 昨日数年ぶりにやってみたけどチュートリアルも変わってその後の展開も城から学園になっててスゲーwktkした
30分後昔やってた光景に戻ったからアンスコした
>>255 あたりまえだろ。
課金しても意味ないほどの強さの変化だったら誰も課金しない。
企業は儲けるために存在してんだからそんなことはあり得ない。
みんな平等(笑)が良いなら月額のゲームやれよ。
基本無料ゲーで「課金でバランス崩壊!」って騒ぐのはキチガイだわ。
ALLODSは最近のゲームの中じゃ課金と非課金の差が極端にでかくなるのが問題なんだろ。
お香ェ・・・
261 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 12:20:37 ID:NP9dZ5eg
>>258 そういうお前みたいな考えの奴が多いからネトゲがどんどん廃るんだよ
はよ死ねや
Allods過疎りすぎでクリアだろ
なのに後半PT必須ゲーとかw
M審もたまにはまともなこと言うなと思ったけど
それは普通の人と同じだった
まあでもドフスの課金は好感が持てた
ってか適当なだけだけだろうけどw
要は向こうは月額なんだけど、それと完全に同じ仕様で月額無料
もう全然金使わなくても遊べるってのが魅力的やね
金使ったらもちろん有利になるし
フランスのマヌケ運営だからこそあり得た状況だな
265 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 12:29:23 ID:Hc3bI6FX
やっぱり、PT必須だと過疎るのも早いなw
ソロでできるコンテンツがある程度あれば、ソロ民多い→PTも組めるってなるのに、
PT必須しかない→レベル離れてるともう人いない→オワタになるw
266 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 12:31:12 ID:NP9dZ5eg
アロッズの本スレで叱って来たやったは
信者涙目でぷぎゃーだぞwww
>>258 最低でもトップ(装備的にもレベル的にも)クラスに無課金とか、年間3kとかの微課金がぽつぽついる位じゃないと無料って銘打つのは・・・
課金しないとプレイに著しく制限が掛かるのに、基本無料ってのは詐欺とか誇大広告にあたるんじゃね?ってくらいえげつないからな
クライアント無料、基本課金のアイテム課金ゲームとして売り出すべき
268 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 12:37:28 ID:NP9dZ5eg
絶を間違えてるところが味噌wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PT必須しかないのにPT組むシステムが貧弱なMMOは何がしたいのかわからん
PT必須ゲーは人数は多少集まるけど、要はコミュ障の巣窟
会話の無い不気味な連中集めても盛り上がるわけねえんだよなw
ネトゲによって住民の性質がめっさ違うなと思う
話しかけても反応薄いとか、過疎より深刻だわ
271 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 12:42:28 ID:NP9dZ5eg
>>270 長文好きなのか?無駄に長い割に的を射たところが一切無いのが素晴らしいな
それってもしかしてバカアピールなん?
>>264 本国のドフスは月額+アイテム課金のハイブリッドだよん
無課金で遊べるのは初期MAP
課金しないとそっから先いけない
さらに機能性アイテムがアイテム課金
PT必須ゲーって
よろおつしかないコミュ障集団ばかりでしょ
能力アップ、ディレイ無い回復ポット、ワープアイテムこのあたりを出してるゲームはうんち
274 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 12:46:11 ID:NP9dZ5eg
>>273 チョンゲやり過ぎでチョンゲ脳になってますよw
>>271 イヤ普通に中身あんだろ。
プレイしてる中の人の質次第で新規が居つくかどうかが変わってくるって感じの話じゃねーか
実際FEZではプレイしてる人の質で鯖人口が変わった例があるわけだし。
お前がバカアピールしてどうすんだ。
コテ出しっぱなしって時点でM審ちゃんじゃない気がする
これ偽者じゃね?
ショートカット枠やスキル、チャットも課金にすればいいのに
M審はもうちょっと大人っぽかった気がする
ショトカ1枠30日間100円 最大20枠まで追加可能にすればガチャはいらないな
ああ、そういえばトリップばらしてたんだっけ
確かに感じ違うな
>>277 エルソードはショートカット課金で追加だよ、ちなみに課金しないと相当不利
チャットは全体チャットが課金アイテム使用とかよくあるじゃないか
282 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 12:52:48 ID:NP9dZ5eg
>>275 > プレイしてる中の人の質
ネトゲプレイヤーの大半をゆとりが占めるのに質も糞もねーだろ
あほなのか
ゆとりがいなくなればネトゲもマシになる
これはガチ
>>253 最近アロッズとかで鯖を2勢力で分断したから余計過疎ってるように見えるって愚痴よく聞くな。
アイオンでもうとっくにそんな惨状になるって事くらいみんなわかってるはずだと思ってたけど。
例の無かった昔はともかく今どきネトゲー、特にMMOで同サーバー内で分断しちまうなんて愚の極み。
285 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 12:55:52 ID:Hc3bI6FX
つーか、月額でもアイテム課金でも、それによって別に民度は上がんないんだよなw
紳士が集まるようなゲームが仮にあるとすれば、内容が高度とかだろうな。明らかに過疎るけどw
286 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 12:57:38 ID:NP9dZ5eg
>>284 ちょっと煽られたからってそうムキになるなよw
お前は昔からそうだな すぐ火病っちゃうのなw
早くその癖治そうぜ?私も一緒に手伝ってやるからw
頑張れw
このmしんつまんねーな
>>285 大航海時代は紳士が多かった
メイプルは紳士が一人もいなかった
キーコンフィグも1回入れ替えするのに200円とか300円とっちゃえばいいんだよ
そうすればガチャ=糞運営って言ってる奴らはなっとくするだろ
>>283 何故、愚の骨頂と言わない!
そんなことはいいとして、これから年末までにoβ始まるのって何かあったっけ?
>>257 30分のためにDLすべきかどうかか・・・
M審ちゃん寝たかな?
>>288 ネカマでやってたけど本気で親切にしてくれた35歳独身教師(自称)の商人さん元気かなとふと思った
>>289 わざわざ高額課金コンテンツを削除して低額課金者を集めても
次はゲーム内容であーだこーだ言われる
そんな慈善事業をしたがるのは相当のゲーム好きかマヌケだけだ
サービスインから徹底してガチャに注力
バカの射幸心を煽りまくって有り金吐かせて
その後であーだこーだ言ってんのは適当に合わせて放置しておく
カモが消えたらサービス終了
これ鉄板
快適度に大きく関わる移動速度を課金アイテムにする運営は信じられない
>>298 PT必須ゲーで移動力に差がつくとややこしいw
どっかのゲームでキャラの移動速度UP課金POTつかってないやつはPT来るなみたいなのあったよね
大航海時代のうp動画はNPCと国の個性が強くて見てて面白いな…
逆に何故コミュ障はPT必須ゲーをやりたがるんだ
俺もそれ思った
コミュ障は奥が深い
他人とか関わりを持てるようになりたいのに出来ないから、障害だと認識しているんだよ。
別に他人とそこまで話すきもねーやぁ、な場合は一匹狼と自認する。
PT必須ゲーじゃないと誰も話しかけてくれないもんっ
どこのギルド入っても池沼ばかりだし
かと言ってずっと野良だと地雷扱いしてくる
PTやりたいが池沼とはやりたくないだけじゃないか!
ROはソロ成分多めでもヒットしてるし
逆にAIONはヒーラークソつまんねーから
PT必須なのにヒーラー待ちで出発できない
何をやるにもいちいちPT組まないといけないのは堅苦しい
別にコミュ将でもソロゲーがやりたい訳でもない
あと
SDGOは機体のレベル上げでサイコガンダムの頭にのるだけなのに
なんでいちいちPT強制されないといけないのか意味が分からない
あんなクソ作業一人で延々とやってればいいじゃねーか
コミュニケーション将軍ってカッコイイ・・・
コミュ将軍wwww
コミュ将軍が来るぞー
知将
池沼
なるほど普段無言な奴らだが実際は何を話せばいいかオドオドしているんだな
萌えるなおい
タイピング速度の差とかもあるからなぁ
それにプラスして会話が苦手で何て返せばいいか考えるに時間なんてかかると
一生懸命タイピングした頃にはもう話題切り替わってて
BSキー連打するって事がしばしば起こる
10年くらい前、PSOで味わったな…
実は伝えたい事いっぱいあるんだよ、きっと
なんという俺
PSOはコントローラ(ソフトウェアキーボード)で入力して会話してたな
慣れれば普通のキーボードとチャット速度は大差なかった
PSOはだって、1回の発言の長さは最大で12文字x3行くらいだったろ
長文を入力するためのチャット方式じゃなかったしな
吹き出しやシンボルチャットとか工夫があってよかったね
これしかなかった時代だったけど、今の時代にはない工夫だ
チャットも使いにくいのあるからな。
1回入力したらフォーカス外れたり、逆に変なボタン押してチャットモードになっちゃったり。
うい
はいが打ちづらいから返答がこうなった
46
o2
itr
基本無料なんだし入ってみて確認すりゃいいと思うんだが。
ui
は打ちやすいな。キーボードの隣同士だからかw
322 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/20(水) 18:20:34 ID:NP9dZ5eg
障害者じゃねーんだから打ちやすいも糞もねーだろ
あ もしかして?
チャットも満足にできないとか?www
バカだなぁMしんは
バカだからMしんなんだよ
1分間に10行とか普通に流れてるギルドとかだと
見てるだけで満足してしまう
流れも読めないんじゃあ
M芯いないほうのスレってもうなくなった?
328 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 19:37:31 ID:CgsXM18C
M審兄貴の文句言うんじゃないやい!
おまえらやったことないだろうけど
でぃあぶろつーやってんだい!
バックにはヤクザもいるし
兄貴こそMMOの神
ひざまつけい!!
もうひとつスレ立てていいよおれがゆるす
じゃあおれも
おれもおれも
M珍あいかわらずぶっとんでるな。
最近のM審が絶望した〜〜 スレでも立てたらいいのに
隔離として
コンチェルトゲート露店が使いづらい・・・
よくこれで文句が出ないな
コテついてんだからあぼんすりゃいいじゃない
>>334 俺たち難民には持ち合わせてない感性「慣れ」によるもんじゃね
アイテム集めが面白いのがやりたい
dia2以外で
ヘルゲート待とうよっ
ヘルスゲートならくぐりたい
ks審まだいるのか?
えーかげんにしとけや
-=・=- -=・=-
確か去年も運営ハンビットで注目されてたMMOがあったな…
ふーん
アロッズって何が面白いの?
ちょんげ好きには合わないってか洋ゲ信者しか受けない気がするな
あまりにも酷いお使いゲーでふいた
PT必須ってどうせクエするんでしょ?
時間かけて謎解きとかオフゲの方が断然面白いだろ
洋ゲ信者はそもそも日本展開する前にやるだろ。プレイするのってローカライズしなきゃできないどっかの汚物みたいなヤツだけじゃないの
洋ゲ信者はWASD移動できないと相手にもしてくれないからな
逆にチョンゲー信者はクリック移動が不便だと相手にしてくれない
ぶっちゃけネトゲは
FPS、RTS、格闘くらいで
それ以外は、PS3とかWiiでやった方がおもしろい
>>343 チョンゲーチョンゲー馬鹿にしたい人がやるんじゃないの
FF14!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
楽しみにしていた俺を裏切りやがったなあああああああああああああああああああああああ
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
チョンゲー信者ですらクリック移動はねーだろ
つーか、朝鮮人・中国人はパクりに躊躇ないから、
もう普通に洋ゲと同じようなもんだヨナ。
絵柄は違うとしても。
FFは14とかシリーズ続きじゃなく、全くの別物としてオンライン化した方がいいんじゃない?
じゃないと、いつまで経ってもオフゲー感覚が抜けないと思う
FFって名前にしないと人が来ねぇんだよ
つい最近まで11以降は全部オンラインだと思っててオフゲのFFも買わなくなったな
それはさすがに情弱すぎる
クリック移動のみとかまじ萎えるわ
TWそれで萎えて1日でアンスコだわ
むしろ見下ろし視点の奴ってWSADあるもんなの?
見下ろしとか横スクとか別ジャンルだろ
クリック移動な上クリック押しっぱでもクリックした地点までしか移動しないのは萎える
そしてそんなゲームがやたら増えてきてるのにも萎える
WASD移動とキーボード視点移動とXtra無しのゲーム増やせや
マウス移動のみはきついな、その時点でCABALとかROHAN無理だった
FPSとかやってるとWASD移動が当たり前になっちゃうんだよな
デカロンとかAIONはWASDだったが
無能な奴ほど
ゲームの本質と関係ない部分で
わんわん嘆くよな
ほんと分かり易いわw
特に、グラが〜とか クリックが〜とか
分かりやすくてウケルwwwwwwww
下手な煽りはいいから操作性のいいゲーム教えろよ
WoW
暇だからヒーローズインザスカイやってみた
最近クリゲかアクションしかやってなかったからこういうフライトSTG系とか楽しかったわ
楽しいのはチュートリアルしてる間だけだったが
たまにやると面白いよね、爆撃機と管制機とってPTやって満足してやめたな
>>366 昔は爆撃機でもパッドを使えば宙返りだって出来ちゃったし
課金でジェット機も・・・
オープンから正式にかけて一撃でだめになった良い見本ですね
GEもwasdだったらもうちょっと続けたのに
>>360 FF11みたいに「パッドもマウスもキーボードも対応するから選べ」ってのはできないもんなの?
WASDどころかキー割り当てまでできてたけど
371 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 07:35:31 ID:abCkV/cx
なんつーか
wasd信仰とかなんかか?
クリゲならクリック移動で十分だろ
なんでもかんでも信仰にしたら批判になるという信仰か
クリック移動もできてwasdできたら便利だろ
それだけだ
あとクリゲだからこそってのもある
敵が密集した時クリックしたら間違ってタゲが別の敵に移ったりな
むしろクリゲでクリック移動だけでいいってのがわからんわ
WASD移動とオートランとTABでオートターゲットの3つは必要だ
キーボード主体だとチャットがしやすいしスキルもPOTの発動もしやすい
基本的にクエストでNPCと会話したりアイテム売ったりする以外はマウス触りたくないな
あとなんかマウス頻繁に使ってると手がビキビキ痛みだす
移動もだけど、視点変更操作はクリ移動しかできないのは、なんかおかしいのが多い希ガス。
>>260 お香なんて毎日15分程度のクエで1日分もらえるのに知ったか乙w
ライトプレイヤーなら5秒で2時間半のお香もらえるクエもあるしな
allodsは翻訳以外は良く出来ていたよ
377 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 09:05:03 ID:ZSTer0TX
おはようございます
もう少ししたら友達とマクド行ってくるは
今は朝マックの時間だしなw 10:30とかなげーしwww
早く買わせろ糞マクドが!!
チーズフォンデュ食ったか?めっちゃうまいぞwwww今日までだから食ってない奴は食っとけよ
チーヅ好きにはたまらないぞwww
また買ってくるね>p<←よだれ出ちゃったwwwwwwwwww
リア充アピールやめてください!>p<←よだれ出ちゃったwwwww
ネ実のFF14スレいつの間にかその辺のネトゲと勢い変わらなくなってんなwww
380 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 09:18:39 ID:ZSTer0TX
無理にスルーしなくても悔しいなら悔しいっていってもいいんだよ^p^v
無理は体によくない
悔しいです!
体によくないとか気にする奴がマックなんて食うなよ
M審の糞になるハンバーガーかわいそう・・・
M審は関西人っと・・・
マクドってどこの田舎もんだよ
386 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 09:29:46 ID:ZSTer0TX
連れきたしいってくるは
無事に帰還するように祈ってて音符
あんまりジャンク品食ってると味覚障害起こすぞ
それにしてもモナトエスプリはまだOB開催期間決めておらんのか
今から外出して10:30に辿り着くなんてよっぽど近くにマックないんだな
マックとか残飯レベルだろ
Mしんちゃんには残飯がお似合いです
底辺をみて安心するスレはここか
オススメのネトゲください
メインコンテンツは大規模戦争で課金アイテムに移動速度上昇が無い所が優良ゲームの指針
中国、韓国、ロシア産が日本人として絶対に選んではいけない指針
選ぶ人間は日本が戦争状態だと分かっていないお花畑の平和ボケ
ネトゲが決まらないヒマなニートはぜひデモに参加してくださいねっ
別に戦争状態でも面白いタイトルなら構わんがゴミしか出してこない現状
>>396 お前ら在日の方がこれからかわいそうな運命を辿ることになる
>>395 日本が中国に完全に支配されたらネトゲもろくにできんだろうに
今は3年後の選挙が開かれるかどうか怪しい情勢だぞ?
赤い団体に洗脳された人が沸いてると聞いて
中華ゲームには興味あるからやってるけどね。
ソーシャルゲームも中華ゲームばっかりだし。
なんでこんなに中国が強いのか好奇心をそそられる
ゲームにまで持ち込んでくんなよきもちわるい
単に国力の差だろ
あとパクリ文化も地味に技術向上に貢献してる
>>401 だ〜から戦争状態だって言ってるだろうが
命よりゲームが大事なのか?
マジレスするとゲームしようがしまいが中国に飲み込まれる未来は変わらない
もうこの国は既に終わってるんだよ
そんな超どうでもいい話よりも年末〜春に掛けての新規タイトルの予定の方が気になるぜ
デモに参加した奴をテロリストとして処分すれば解決するだろ
さすがにチョンゲプレイしてる連中は自己正当化が激しいなw
で、お前は国のためにどんな活動してるの?
国の為()
いつの時代のジジイだよ
>>407 危険告知活動をネット現実問わず5年以上やっている
>>408 本気で言ってるなら別に構わんが
自分の命が軽いからと言って他者まで軽く見るのは止めろ
国士様はまっさきに戦場にいかれるのですよね
俺はぜったい前線いかないのでがんばって国を守ってください応援してまーす^w^
M審って関西人かよw まじ糞だなwww
ネトウヨもこんなスレ張り付いてないで中韓に特攻して死んでこいよwww
これだから絶望スレはやめられないぜ・・・
414 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 12:38:09 ID:ZSTer0TX
たらいまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マクドうめぇーwwwwwwww
じwwwゃwwwんwwwくwwwふwwwうwwwどwwwwwwwwwwwwwww
>>402 数の力は偉大だな。向こうじゃ同接200万とか達成したゲームあるらしいし
ネトウヨとか国士様とか
チョンしか使わない言葉だが、相当古い
政治系の場所ではもうあまり聞かない言葉だのう
もっとマニュアル読んでから工作した方がいいんじゃないのか?
417 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 12:50:47 ID:ZSTer0TX
流れがよくわからないのですが、キチガイがわんわん騒いでるでおk?
涼しくなると増えるよねぇwww
ネトウヨがネトゲとか救いようがねぇな
419 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 12:55:02 ID:ZSTer0TX
>>409 私は危険糞ゲ告知活動をネット現実問わず5年以上やっている
こんな人がいないスレで活動するよりニュー速+あたりで頑張った方が効率良いと思いますよ
それにしてもコンチェの露店殺したくなる面倒臭さだぜ
露店って、人を多く見せる&時間稼ぎの意味しかないからな。
どんつく大幅リニューアルだと
あ、ごめん無視してください
>>420 こういうのは、匂いをかぎ付けたら沸いてくるタイプなんで、〜な方、ってのは関係ないんだよ。
ガノタ・軍オタ・AKB関係も同様。
ガノタはまだ弁えてる
信者と一緒か
426 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:04:19 ID:ZSTer0TX
なんかとてつもなく臭いですwww
>>418 韓国産ゲームで「チョンは日本から出ていけ!」とか叫んだりしてる人いてちょっとワロタ
ネトゲで絶望してるネトウヨとかマジわろすw
429 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:12:35 ID:ZSTer0TX
かわいい
>>400 韓国がMMO開発して諸外国へ輸出
その流れでもちろん中国にも韓国産MMOが大量に流入
一時期は韓国産MMOが中国で大部分市場を占めてたんだけど
そのうち中国で自ら自国受けするMMOを作り始める
日本では人気ないけど中国の伝承や武将を題材にしたものが中国国内では受けて、韓国産のMMOは中国から追い出された感じで今は国内産のMMOばかりだそうだ
さらにMMOは出し尽くして、長時間かけてれべリングして装備集めを楽しむ層には限界があるから
今度は女性や若者などライトな層を取り入れるためのソーシャルゲームの開発に着手
中国産のソーシャルゲームは大作MMORPGと違って女性向け子供向けに、分かりやすくポップな感じに仕上げたから国内で大HIT
さらには日本だけじゃなくアメリカやヨーロッパのライト層狙いのポータル企業が目をつけて中国産のソーシャルゲームを買い付けに来てる
431 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:19:03 ID:ZSTer0TX
韓
そ
一
そ
日
さ
今
中
さ
んー・・・日中姦問題?
機を見るに敏、なんだな。
キオミルニビンって薬の名前みたいだね
435 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:30:50 ID:ZSTer0TX
>>433 死亀とかまだ見てんだ?w情弱チャン可愛いよチュッチュ^3^
どのサイト見ればいいか教えてくれ
437 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:36:21 ID:ZSTer0TX
いくら出すんだい?
>>420 ニュー速なんか大体分かってる連中しかいないだろ
分からん連中に伝えてこそ意味がある
「情弱な方がゲームは面白い」と主張してたM審ちゃんとは別人か
440 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:39:31 ID:ZSTer0TX
>>439 お前の住む田舎ではネタにマジレスが流行ってんの?
どんなド田舎だよwwwww
>>分からん連中に伝えてこそ意味がある
おい誰かこのスレ違いな上に上から目線なネトウヨどうにかしろよw
か、かっこいいタル〜
443 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:51:03 ID:ZSTer0TX
IPの分際でレスすんな糞が
444 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:52:28 ID:ZSTer0TX
京都南区役所の○○うぜぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
マジ死ねや
コンチェルトゲートやろうとしたら、インスコ時のアップデートでタイムアウト
ゲーム画面を見る前にクリアしてしまった
446 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:53:25 ID:ZSTer0TX
日記はツイッターでどうぞ
>>441 命に関わる以上もはや政治の話はどこでも関係がある
どこに書いてもスレ違いにはならない
お前は命無くしてネトゲができるとでも思ってるのか?
あれ、よく見たらID違うな
だが別人とは思えないw
449 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 13:58:10 ID:ZSTer0TX
>>447 わからん奴に伝えたかったらもう少し日本語勉強して わかりやすく説明できるようになってから
伝えるようにしろよな。
今のままだと全然伝わってこないからw
無能晒すな
この糞審もどうにかしろよw
452 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 14:04:43 ID:EFeZyDlu
糞スレ
>>440 M審ちゃんにはマジレスに見えたんだ
マジレス困るわw
偽者に期待すんなって事だ
455 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 14:15:14 ID:ZSTer0TX BE:1324160137-2BP(2122)
こうすれば信じてくれるの?!!?!
456 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 14:16:14 ID:ZSTer0TX BE:567497333-2BP(2122)
>>453 考えに考えついたレスがそれかよww
正直お前にはがっかりだは
キモw
ほーら、おまえらがスルーしないから調子にのってきた
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 14:25:19 ID:EFeZyDlu
もう駄目かも分からんね
間違って重複しないからこうなる
461 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 14:27:07 ID:ZSTer0TX BE:2522208285-2BP(2122)
みんなが言い返せれなくて涙目になってきたからちょっと自重するねw
DIA2で遊んでるから少しの間ロムります。
寂しくても喧嘩せず、仲良く遊んでねw
さっきDIA2で外人からかって遊んでたんだけど、外人可愛いわ
素直さが滲み出てるって感じwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだからやめれないwwwwwwwwwwww
SEKIHEKIでレベル15まで上げた
463 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 14:39:00 ID:ZSTer0TX BE:1513325546-2BP(2122)
さっきまで、からかってた外人がwisしてきたり、同じゲームまでおっかけて来て
この靴あげるよ!とか健気に言って来て涙が出そうになったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとゴミ級の靴なんだけどその気持ちが凄くうれしくてウニアイテムやgemあげちゃったwww
結局こっちのほうがover pay気味にwwwwww
アイテムの価値が問題じゃない。気持ちが全てだな
これだからやめれない…日本じゃありえない、この感動を誰かに伝えたい…・
やっぱりどう考えても DIABLO2は神をも凌駕したゲーム
どんなゲームをもってしても足元にも及ばないであろう。
DIABLO2に巡り合えて本当に幸せだとつくづく感じます。
君たちにもそんなゲームに巡り合えたらいいなと願っております。最後まであきらめず頑張ってくださいね。
そっか…もうM審ちゃんはこのスレから卒業しちゃうんだね…。
なんか、さみしくなっちゃうね…///
次に会うのは就職板かな?それまでバイバイ
SEKIHEKI面白いよ
親切な人がいて馬に乗せてもらった
このゲームの馬は2人乗りができるんだね
466 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/21(木) 14:49:38 ID:ZSTer0TX BE:4539974898-2BP(2122)
>>464 違うから><
いなくなるとみんなが寂しくなると思うし、それはないから><;
勘違いらめぇぇぇ!
>>465 対面して騎乗できるんですか><それとも完美みたいな感じ?
ちゃんとM審ちゃんのハート捕まえててくれよ
DIAスレに帰ってきてほしくないんだよ
>対面騎乗
やべぇなにそれちょー面白い(棒
普通に完美クローンだから同じ
MKは課金がトイチの裏金並に酷い
無課金は無理にしてもパチンカスみたいに突っ込まなきゃ
比較的マトモなコンテンツは多い
そっち系は完美と抽選でお腹いっぱいです
WoWは日本語で遊べないので諦めました
男3人乗りで連結か・・・
>>474 ネ実に日本語化して遊ぶスレが立っていた気がする。FF14からの移民を募ってるww
WoWのスレってホモスレだよなw
>>416 東大の現役教授も使ってるよ
彼らの発言は意味の無い独り言だってさ
さきほどDIVINA卒業してきました
やっぱどのMMO行っても複垢のプレイヤー増えてくるとやる気失せるわ
DIVINAみたいなキモゲーやってる直結萌え豚は死ねよ
前は、リアルではなんも活動しないから「ネット」ウヨって煽ってたが、
最近は大規模デモするまでになっちゃったからなw
まぁ、別に右翼では全然ねーんだけどw
ブレイドクロニクルが大規模アップデートで復活したってマジ?
ガセです釣られたね
韓国産や中国産のネトゲの話してたらネトウヨさんに
「売国奴」「在日」「日本から出て行け」と散々言われました
。・゜゜ '゜(*/□\*) '゜゜゜・。 ウワァーン!!
そのキモイ顔文字やめろ在日
私在日じゃないもん酷い( p_q)エ-ン
またネトウヨかw
ニコ動程度の見聞で調子に乗ってる餓鬼だろwww
扇動する方はそれだけで十分なんだよ
数が欲しいんだから
シナチョンゲで満足できる=程度が低い
FF14で満足できる=最下層
俺もネトウヨだが、FFはチョンゲ以下なのが泣ける
コンシューマーも壊滅だし
ウヨ・サヨじゃなくて、キモヲタ共が日本のレベルを下げた犯人
ネトウヨって自分が原因ってことは絶対に認めないよね。
>>494 FFのレベル下げてるのは、どっちかというと一般人だと思うw
3DCGでイケメンとかやり始めてからw
UIと戦闘見直せば神ゲー変化あるのに勿体無い
無駄な負荷あるからまだそれでも無理か・・・
左とか右とかは妄想壁のあるおっさんと
そのおっさんいじめしかやることないガキ
誰と戦ってるんだろうな。今は中華や本家本元の
ロシア共和国ですら左じゃないのにな。
手がでかすぎwww
>>497 やっぱグラはすごいな。広い割に地面しか歩けないのと、ゲームとして未完成すぎるのが惜しい。
右翼も左翼も言ってる事が極端すぎて馬鹿
両方死滅したらよい
LuviniaSaga今日から11月1日まで先行体験募集
Q先行体験のデータはオープンサービス時に引き継がれますか?
Aはい。先行体験でお楽しみいただいたデータは、全て今後に引き継がれる予定です。
声優で釣ってるだけでゲーム自体すげーつまんなさそうなんだが
クローズで引継ぎってアロッズもそうだったが流行ってるのか
そこまでしないともう客取れないってことだろ
先行取ってまでやるような奴だけで十分ってことなんじゃね?
オレみたいなイナゴ勢の方が多いと思うが
あとなんか記事見てたら「中国で同時接続35万だからwww」とか言っててワロタ
アロッズの公式ちらっと見てみたけど
伝説の3ヶ月で消滅した某MMOにどことなく似てる気がしたんだけど気のせいか?
英雄ェ・・・
最近のってか結構前からだけどクエストに頼りすぎのMMOばっかだな
まあ昔のゲームが同じ内容で今リリースされても人気出るかは怪しいが
それでもPSOやLineageやらROの方が面白かった気がしてしまうわ
なんか装備やアイテムの種類は増えたけどLV毎に強さが段違いすぎて
最終MAP付近までいかないとレア掘ってる気がしないのがなんだかな
延々と狩るだけよかクエストあった方がいい
WoWやEQ、EQ2のように世界を構築しつつ、量もあそこまでいければいいんだけど、
近年のはどうにも上っ面を掠ったようなのが多いんだよなあ。
我々はどこから来たのか。どこへ行くのか。
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 22:09:59 ID:abCkV/cx
514 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 22:12:01 ID:YboguhrT
女の子の新規ちゃんがいるネトゲおしえて
クエスト無しの必要はないけどクエストに依存し過ぎてる気がするんだよなぁ
MOはクエスト一杯あった方が単純に面白いと思うけどね
下手するとクエストやらないとほとんどお金が手に入らないゲームとか
クエストやらないと効率悪過ぎるゲームばっかりなんだよな
狩りしてもクエストしても同じ効率でバランス取れないもんなんかね
マゾゲーになりそうな予感はするが
皆お使いが好きってことはないだろ?
例えばクエストに報酬がほぼない、いらんアイテムが手に入るとかだったら
グラが綺麗だからクエストが面白いとか言ってる奴は減る気がする
>>507 亜ロッズ人が居ても面白くないと思う
構想自体はいいけど
全てが駄作
狩り好きの方が少ないんじゃね
BOTerぐらいだろ
518 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 22:21:02 ID:YboguhrT
まじでするもんなくてひまだわ
たすけて
>>516 PKありはプレイヤー選ぶしねぇ
公式のキャラ絵は好みなんだけどなぁ
狩りするのもクエするのもどうせ作業だし一緒
クエスト自体が面白ければそれでも良いんだが所詮はお使いゲー
クエスト重視で勝負するならオフゲー並にぬるぬる動けとまでは言わないにしても
看板に書かれた糞長文を読まされるんじゃなくて対話形式で個性あるキャラにしゃべらせろ
アニメに例えるとナレーションが30分延々ストーリーを読み上げる感じ。だったら紙媒体でやれ
>>517 糞つまらんクエストやるなら狩りだけのほうがマシだな
アロッズはクエストが凝っててそれとも糞和訳で解読に手間取ってるだけなのかもしれんがまだマシなようだけどw
最近じゃクエストについてお使い先のNPCやMOBまでオートランだったらゆとり仕様が好まれるんだろ
つまりクエストも作業のひとつでしかないってことが明確なんだから、だったら狩りゲーのほうが良いなwwww
とりあえずLuvinia応募完了
>>523 結婚までのシミュレーションができるRPG「Luvinia Saga」 | 婚活お役立ちニュース
http://marriage-blog.info/3127.html この「LuviniaSaga」の魅力はなんといってもキャラクター同士が結婚できるというシステム。
「同じ国の男女が結婚できる」「結婚する時には式場の予約や招待状の送付」などとまるで結婚式を本気で行うという感覚になるゲームです。
結婚式を控えた方、また婚活中の方には、非常にためになる結婚シミュレーションゲームになるでしょう。
キャラクターにたくさんの声優陣を起用するという話題も沸騰していましたが、一部声優さんのイニシアルが発表されました。
男性声優は「T.S」女性声優は「R.S」だとか。ゲームが好きという方にも、婚活中の方にも注目してほしい結婚システムです。
携帯のゲームでは、恋愛シミュレーションゲームが多いに盛り上がっていますが、その進化番というか、大人版といった感じでしょうか。
結婚までの道のりをゲームで実感できるってすごく楽しそう。
現実みたいに結婚指輪の手配なども行うこのゲーム、この先の情報から目が離せません。
面白そうですなw
中身♂同士で結婚ヒャッホイだぜ
男漁りしてやるぜ
526 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 22:58:09 ID:YboguhrT
ネトゲ好きな背が小さくて可愛い女の子とお付き合いしたい
直結ホイホイになるなら、隔離場所として頑張ってほしいw
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 23:02:24 ID:YboguhrT
良いゲーム見つけたわ
やってくる
>>524 Luviniaって4gamerでLHのパクりって言われてるからしょうがないんじゃね?
「結婚する時には式場の予約や招待状の送付」ってLHにもあったし
とりあえずIRIS過疎ってるしDIVINAぐだぐだだしライトゲーと思われるものは片っ端からβやってみないと
食わず嫌いしてらんないからね
ハンゲと提携するか否かで空気が変わるんじゃね
提携する前とまだガマニアではない初期コンセプトのLHは星座オンラインめいて楽しかったな
>>結婚式を控えた方、また婚活中の方には、非常にためになる結婚シミュレーションゲームになるでしょう。
ふぁっく!
おれなんでコミュ障なのにネトゲやってんだろ
ろくにチャットした事無いって気付いた
ルビニアのストーリーわらたw
LHはガマニアと一億じゃなければよかったんだよね
だからLuviniaには期待したいところ
TERAだよ、TERAが来れば全て解決する
>>515 クエスト無しだと延々とモブ狩るかダンジョン籠もることになるけど、効率重視になって最終的にはPT狩り主体になる
そして人が分散してる今過疎る速度が速くPT組もうにも人がいなくて更に過疎る。人が少なくてもお使いクエストならソロでもできるから最近のはそういうのが多いってどこかでみた気がする
>>535 ハンゲだから重課金BOTゲーになるのが見えてるからなぁ・・・
クエストとか狩りとか、そもそもMMO(やRPG)に何を求めてるのかってところまで行くな。
ルビニアのストーリー見てみたけどマジでめちゃくちゃだな
超展開とかそんなレベルじゃねぇぞ
声優のフルボイス選択とかワロス
RPGとは冒険である
>>536 過疎ってんのかぁ
同時接続人数が2000人もいれば十分過ぎる気がするんだが
鯖一つにしてももう今時はそれくらいも集まらないんかね…
でもそんなんで利益出るのか不思議
まあどちらにせよLVが少し違うだけで行くMAPも倒す敵も
キャラの強さも全然違う今のバランスじゃPT組まれにくいわな
ていうかLuviniaって只の結婚ゲーかと思ったら普通のMMOなのかw
PKもあるみたいだけどもし結婚システムがそれなりに利用されたら
中々カオスな世界になりそうだな
TERAはプレイ動画出るたびにクソゲ臭がして期待が薄れていく
>>542 鯖の数にもよるけど2000なら多い方なんじゃないか?
確かにその組み合わせはやばいなwww萌えゲーは主婦とか厨房ばっかだからカオスだぜ・・・晒しスレでスレオン確定やねw
Luviniaって4亀見てみると骨格が完美でグラが台湾ゲー版って感じだな。糞ゲー臭半端ない
40レベル区画で
〜40 ソロクエお使いオンライン
〜80 インスタンジョンPTで巡回
80〜 戦争ゲー
まんま完美www まったく成長無し過疎乙
完美もチュウセンもほんと中華ゲー乙ってんな
多少チョンゲーの方がマシって現状が更に泣ける
Luviniaは公式にも紹介サイトにも、キャラの顔グラをアップで載せていない時点でアレだ
狙っているそうがアレなのに、一番のウリが自信が無くて見せれないと
キャラ絵で釣られた人間が現実みて即逃走するタイプと見た
システムなんてのは日本じゃ二の次、グラが良くて初めて勝負が出来る代物
大人数が居つくとは思えん・・・Ailaと同じ運命をたどりそうだな
>>546 前みたいな糞面白くないゲームだと無理だろうな
ソウルアライブ垢ハックされてんのな
化石PCでも動くからとりあえずやってみるかってライト層は多そうだな
ルシエルなんとかみたいに
もうMMOはだめだぁぁぁぁぃぅぇぉ
>>552 それ見て良さそうとか思える程度ならまだこのスレに居つくべきじゃないな
>>553 ナインテイルみたいな反復クエばかりで同じクエばかり行ったり来たりでやらされるとか
Lv30以降まともなクエが足りなくて、しょぼ経験値の雑魚狩りをLv40ぐらいまで延々やらされるとか
そんなんばっかよりはいいと思うんだがな
おつかいクエからダンジョン周回→戦争ゲーと段階得てるのはマシだと思ってる
サービス開始時は完美かなりおもろかったけどなあ
今はしらね
戦争があるならやってみたいと思ったけどめんどくさいな めんどくさい
>>554 狩りゲーで1時間作業でレベルアップ
お使いクエで1時間作業でレベルアップ
おなじ作業するなら余計な手間を取らされるクエなんぞせずに狩りしてたほうがマシ
元凶はクエで効率上がるような仕様にする開発。まじうざい。どうせ必死こいて長文作られてもつまんないから読まねぇよ
先発有利が覆らない対人ゲーなんてゲームとして終わってるんだが
そうじゃないブラゲって無いのか?
後発有利なゲームってねーよwwww
どんな糞ゲー
後からやろうと思わないから人が減ったら終わるってだけで
別に覆らなくて良い
サービス開始から1ヶ月以内に作ったキャラは特典無し
1〜2ヶ月の間に作ったキャラ経験値20%up
2〜3ヶ月の間に作ったキャラは経験値40%up
3〜4ヶ月の間に作ったキャラ経験値60%up
4〜5ヶ月の間に作ったキャラは経験値80%up
・・・みたいな感じだと先発有利はある程度防げるかもな
毎月リセットかかるとかでもいいな
>>536 逆にソロ狩りでも難なくレベリング出来るってのをどうして作らないのか不思議に思うな
ただ、それだけの為に狩りするのはモチベ保つのがしんどいからドロップに夢を持たせて欲しいな
最近のはクエオンラインでmob狩りの経験値は少ない上にドロップに何の期待も持てないのが多過ぎ
仮に持てたとしても、特定のmobのみ且つPT必須だったりとかね
個人的には、赤石みたいにLvや種類の制限とかはあるけどそれぞれのmobからユニークが手に入る可能性があるのがいい
ソロでもレベリングに不自由なかったし
最終的には効率厨だらけだったけど・・・
経験値アップで後発有利はないわw
どれだけ時間経過しても人口に移り変わりがあっても経験値は固定だからな
逆に全体的に取得金額アップでインフレ推進ならむしろ後発組にとって必要だと思う
MOBドロ金額やクエ取得金額がいつまで経ても固定だと必然的なインフレについていけない
よくある競売システムとかああいうのに出品されるアイテムの値段と連動して
クエの報酬が多くなったりするってのはどうよ
運営がサーバーに存在する貨幣量を随時把握して
総量に応じて定期メンテで徐々にMOBやクエ報酬額を上方修正していけばいい
そのうち桁数がうざくなったら新貨幣へシフトチェンジすればおk
…ネカフェにFF14の貼紙が…
11に比べてフリーのネカフェ展開が早すぎるだろ。
11の時は知人に誘われるまま、パッケ版買って、コードだけネカフェで入力したりしてたのに。
ましてや一般的なネカフェのハイスペックって、基本GF9500だけど大丈夫か?
570 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 05:43:54 ID:pSnSqLJV
朝だねw
571 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/22(金) 06:07:32 ID:M9TRwYUi
先日キーボードにジュースこぼして壊れてからわざとそのままにしてたら
ネトゲとか強制的にやれなくなったが仕事をしようと思いだし
今日から介護の仕事なんだけど緊張してもう目覚めた
572 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 06:17:26 ID:pSnSqLJV
絶望民が介護とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
朝っぱらから笑わすなゃwww
日本語おかしいのも緊張してるせいだな
574 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 06:19:04 ID:pSnSqLJV
その介護されるじーさんばーさんが絶望しそうで怖いw
緊張しすぎて自分が介護されないようになw
ベクターがクライアント型2個ブラウザ型2個オンゲー出すらしい
ブラウザはどうでもいいとして
一つはフルメタルライド
原題は「機戦online」とか言ってたが「zero online」
動画
http://www.youtube.com/watch?v=QBsQtgFQupY もう一つは悪魔法則
公式覗いたり検索したけど動画がさっぱり見あたらん
ベクターってゲーム自体どれもショボイけど
放置狩り出来るゲーム多いから金の余った社会人がアホみたいに課金させて稼いでるイメージだわ
中国産って時点でパスだわ
ベクターのブラゲはそれなりに安定したクオリティがあるな
だが全体的にしょぼい
あぁブラゲタイムか
納得した
文見りゃ分かると思うけど俺が書いたのはクライアント型だけだぞ
確かに動画見た感じまるでブラゲみたいなクオリティだけど勘違いしてないか?
ブラウザなんかお前ら興味ないだろ?
中国産は突然サービス終了しそうで怖いな
>>576 最近のブラゲはすげーな・・と思ったらクライアントかw
SFMMOに飢えてたのでフルメタルのほうは楽しみだ
中国産というとモンスターヴェルトやクロスブレイブの悲惨な末路を思い出す
584 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 09:00:25 ID:pSnSqLJV
中華で段ボール肉まんおもいだすwww
>>565 野良PTとか一切なくなるからな
みんなが内職みたいにシコシコ狩りとか作業好き以外クリアしてしまうだろ
>>583 英雄島もな
> 2010年10月以降のサービスについて(運営方針、スケジュール、サポート、ゲームデータ引継ぎなど)は、
>他社の大手オンラインゲーム運営会社への移管を検討しておりましたが、英雄島の開発会社の同意を得ることができず、
>サービスの移管が難しくなり、英雄島のゲームデータ引き継ぎ及び、国内でのサービスは出来なくなってしまいました。
英雄島もう終わるのかw
直ぐ終わると思ってたけどちょっとはえーなw
モンスターヴェルトはあの中国のパチモンみたいな糞デザインなんとかして
ちゃんと広告してりゃサービス続けられたと思うんだけどな
農園とかカフェ運営とか牧場とかサブコンテンツが凄かったわ
課金もファッションとかで安めだったしな。
こういうゲームは金ある会社がリメイクしてなんとかして欲しいところ
クロスブレイブも日本でリメイク頑張ってるっぽいけどあれもう無理だろ
ファイブスターが何考えてるのか良く分からん
農園娘とか公式ネガキャンやってるからサービス終了すんだよw
>>568 無理だろ
FF14に劣るとも勝らない糞蔵が最後まで直せなかったのは致命的
サービス終了の理由が「不具合への充分な対応、および今後のアップデートによるゲーム内容の拡充が困難であること」とかもうね
まぁ農園娘の段階でダメだろうなとは思ってたが…
小さい会社の迷走っぷりは見てて楽しいだろうが
英雄島のGMOGAMEsの迷走っぷりも最高に楽しかったわ
キノスワールド1年かけてリメイクしてそれでもクソゲーで放置したあげく
英雄島やって会社ごと潰れるとかもうね
ウンコもれそう
モンスターヴェルトは舵取りを間違えなければ生き残れたかもな
とはいえ開発が平然と遊戯王からトレース絵を持ってくるような所だからなー
まともな人材が皆無だったんだろな
客「おいバグってるぞ8割くらいの奴がエラー落ちするぞ」
↓
運営「開発さんこんな要望と苦情が来てます」
↓
開発「うるせえ黙れ直せねえから諦めろ」
↓
運営「\(^o^)/」
こんな感じで数ヶ月放置とかやってたタイトルだし結局は無理か
中国開発との感覚の違いが原因で…とか散々愚痴ってたもんな
だいたいチョンや支那畜なんかがまともな対応をしてくれると思うほうが間違ってる
MWO懐かしいなw
PT内で戦闘のターン経過が同期されてないのはマジ笑った
低スペと組んでボス行ったら10ターンとかズレててゲームにならねえw
598 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 10:16:05 ID:pSnSqLJV
FuncomからBloodline ChampionsのクローズドベータKeyのメールが来たんだが...
申し込んだ覚えもないけどw
検索したらこれはMMOじゃないんだな
オフゲのsacred2見たいなネトゲないですかね?
国内外問わずです
602 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 11:51:19 ID:pSnSqLJV
>>600 いいゲームだったのになんで倒産したんだろうな
これからアロッズオンラインをやろうとしている方へ
まず知っておいて欲しいことは、PKが容認されている殺伐ゲームということです。
弱者は強者になすすべなくやられます。弱者がPSで格上に勝つことはまず不可能です。
ダメ押しに運営があの超重課金で有名なダメオン。
このゲームにはお香という能力アップの課金アイテムがあります。
これを使うと能力が三倍に跳ね上がります。このお香を使わないと狩りがままなりません。しかしこれはほんの一例です。
怖いのは、ガチャで数パーセントの確率でしか出ない最強装備()を躊躇わず入れてくる運営ということです。
クローズドβにも関わらず、オープンβ、正式サービスへと引継ぎありという謎仕様のため
オープンβから入る新参はクローズ組の餌になるか、PKオフモード(経験ドロップが糞みたいに下がる)の極マゾ仕様で草葉に隠れて頑張るしかありません。
それでもやりたい方はどうぞ。
参考までに、ゲーム中の流れを簡潔に書きます。
Lv10〜御香ゲーで無課金はmob2、3匹でお座りオンライン
Lv20〜課金者、廃Lvによる強制PVP地帯でのレイプゲー、
保護モードはけいけんちがガクっと落ちる為35まではLv40の人らの憂さ晴らしPKに耐えつつLvlingするしかない(RvR耐性ない人はここでクリア)
Lv35〜クエなしmob狩りオンライン、20前半でInの多い奴はexpボーナスの面でクエが尽き始めmob狩りオンラインスタート
Lv40〜ダンジョン篭りゲー、人脈コミュ力の無い奴は即リタイア、初期は誰でもOK6人PTだが装備が揃い始めると
ヒーラーxウォリアー中心の少数効率PTとなり枠争いスタート。
レイド時以外はパラディン用済み、火力1枠奪い合いソロ主体の人はPVP装備集めてもD装備のレイプされてしまう
いつまでクソゲーの宣伝してんだよ
長居
さっさとNGしろハゲども
608 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 12:01:09 ID:pSnSqLJV
NGしたら負けでしょw
お前はする側じゃなくてされる側だろw
611 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 12:07:37 ID:pSnSqLJV
ドフスw
俺以外のIDは全てNPC
そもそも俺ってなんだよ
何気ない狩りで超低確率でいいからものすごいお宝が出る可能性があるゲームは
結構生き残る傾向がある気がする
逆にありきたりな素材とかいわゆるゴミしかドロップしないゲームは
どんな斬新な狩りでも一度飽きがきたときにもうひとがんばりする気にならない
今Diablo2すすめるよりは、なんだっけマップが超広大(受け売り)なPS3のオンゲがあったよな。
Tエナジーがなんたらって言ってたやつ
>>615 ディメニアンからH75のスピリットバルカンが出たりするゲームはいいよね
>>605 クソゲーの宣伝じゃなくって、嘘だらけのネガキャンだわ
「海外で1年やってたけど」とかって前振りつけて、実際に日本で開始される前に適当に書かれたネガキャンコピペ
これの元書いたヤツ、間違いなく海外鯖でプレイしてないぞw
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>逆にありきたりな素材とかいわゆるゴミしかドロップしないゲーム
ドフスですね、わかります
622 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 13:13:52 ID:pSnSqLJV
>>618 ヒューキャスでガッシュ系高hitも盛り上がったな。
最近のMOもMMOも、ドロップがしょぼ過ぎたりドロップ毎に微妙な能力差がなくて楽しみが無いものばかりで開発はわかって無い。
狩りしてレベル上げれれば面白いと思ってんのかね。
まずはレア掘りの楽しさが大事だろうに。あとなんでもかんでもトレード不可付けんなくそが。
PSUやってみた
おもしれーなおい、あんまり不評だったから舐めてたわ
課金必要になってきたらクリアするけど
アラビア文字のAA
そいえば昔ROしてた時も序盤のショボイ敵から出たカードがウン十万で売れてテンション上がったことあるな。
最近はそういうの無いよね。
ROはそういうのだけは何かとウマイ気がする。
ぶっちゃけPSU自体はそこそこ面白いよ
鯖落ち正式ベータと1年以上の出し惜しみ課金オンラインが不評なだけで
ラペルズとかカンストまでにペットカードが数枚出るかどうかの糞確率
レア過ぎて論外w 流石にこれは勘弁
それで数枚出るかどうかの確率は大抵カンストまでに数十枚でる確率だけどな
って馬鹿には言ってる意味わからんよなスルーしてくれ
はい
はいじゃないが
はい
はいじゃないが
>>623 そもそもPSOはとにかく会話を発生させることに特化してるだろ
先発有利な対人ゲーが好まれないのは色々と原因がある気がするんだよな
装備ゲー過ぎて次段階の店売り装備にすら瞬殺されるゲームだったり
攻撃力やらダメージの桁がでかくて自分達のHPがMobに比べて低いので
先制側が超有利でPOTディレイが超長くてやっぱり瞬殺されるゲーム
更にはLv間のマゾさはそーこまではないんだが、実質の停滞LVが
80Lvとかかなり後ろの方にあるので、新規がそこまで育つ間に
気まぐれPKで瞬殺される可能性が高い
やはりFEZが最強だった
だがいかんせん古い。
しかし対人特化は好きになれないわ
なんか格闘ゲームみたいで対人頻度が高過ぎて、別に今回負けても
すぐ次があるしなーみたいな雰囲気が周りの人に出てくるのが嫌い
>>640 そこはそれゲームによって住み分けされてるんだからいいじゃないか。
642 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 15:35:51 ID:pSnSqLJV
50キャップのころのAIKAの対人とPvEのバランスでお願いします
AIKA視界ぎりぎりの所で遠隔がTabでタゲってスタンさせた後火力集中で前衛も蒸発する崩壊ゲーだったぞ
結論としては火力インフレ過ぎなんだよなぁ
PKされても応戦したくない人は、相手が一人かまあ二人くらいでも
痛ぇって思いながら帰還できるくらいの火力に調節すれば
文句こそ出るだろうけど即辞めには繋がらないんじゃね
代わりに格下を瞬殺して無双したいって人は居つかない気がするが
対人のバランスじゃなくて、対人と狩りのバランスね
確かに対人と狩りのバランスがな
昔のゲームは対人用にルート計算とか調整してくれたんだが
最近のゲームは対MOBの計算をそのまま対人にもってくる
だから即死無双ゲーになりがちだわ
そんで対人で都合悪いとスキル修正くらうけど、今度はID関連で辛くなるという繰り返し
対人用とMOB用にわけてくれないと逆に対人要素は邪魔でしかないと思う
先に始めたから勝った\(^o^)/
後から始めたから負けた/(^o^)\
これをゲームだと思って楽しめる頭の持ち主が羨ましい
649 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 16:03:37 ID:pSnSqLJV
先とか後とか関係ない
諭吉の多い方が勝つのだ
ダメージ計算を対人とMOBで別にするだけなのになあ。
PCに対人魔法耐性パッシブとか物理耐性とかのスキルつけるだけでもいいのにね。
>>648 そりゃまったく同じ時間ログインする人同士だったら先に始めた方が有利だけどなw
現実そうじゃないことに気づけよw
後から始めたから負けた とかただの言い訳です^^
狩りゲーでも、対人が好きな奴は毎日決闘場とかいるな
というか同じ奴しかいない
655 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/22(金) 16:32:13 ID:X7RFUU2E
狩りゲーとアイテム課金でPvPとかやるほうがおかしいとおもうんだが・・・
純粋に腕を競いたいなら対等なものを選べばいいし
よくわからんなそのへん
>>647 LVUPによる強さの変化が急激だから仕方ない
そこを改善しない限りバランスの取りようが無いだろうな
つまりはまあ、強さに大きい変化を求めるユーザーが悪い
大型アップデートしたのにまったく話題になってないブレイドクロニクルでもやってくるわ
3時間でもどってくる
じゃあ俺は食べ残しておいた三国カオス2時間コース行ってくるわ
まともなネトゲがないから俺は今更ながらDiablo2かSacred2やってくる
レベル差はいいとしても、盗賊一万人計画ができないなら、
まさにレベルだけで決まる勝負。
PKなくても俺TUEEしたい奴から集金するってビジネススタイルは、ゲームもやっぱりつまらんね。
ゲーム云々はおいといてMMOから競争感をなくしたら盛り上がらないだろ
チャットしながらダラダラ遊びたいならハンゲとかでも十分遊べるわけで
先発や長時間接続者と差が開くのが嫌っていうのも正直よくわからん
Lvの関係ないゲームとかNonPvP鯖があるゲームをすればいいわけで
かといって文句言ってる奴はPKのないゲーム、実質他人の強さが
ほとんど自分に影響しないゲームでも変わらず文句言ってるからなぁ
MOですら疲労度とかいう意味不明システムが導入される始末
>>662 基本ステ以外にレベル補正みたいなので、全然攻撃あたらネェみたいの多くない?
どっちかというと、格上が絶対に負けないようにしろ!っていう修正を繰り返してきた結果かと。
そりゃ廃課金者優遇にしないと課金してもらえないからね
月額ゲーなら逆に全員が同じように遊べるようにしなきゃだめだけど
全員同じように遊べて、努力次第で逆転できるってなったら月額課金は誰も課金しなくなる
何万も課金した人に、無課金の人が簡単に勝てたら運営が出来ない
>先発や長時間接続者と差が開くのが嫌っていうのも正直よくわからん
だからその競争に負けるのが嫌なんだろ。答え自分で出してんじゃん
いやすまん理由はわかってるよ
ただ理解できないって意味でよくわからんって書いたんだ
最近流行りの疲労度やブラゲの方がある意味残酷な仕様だとも思うわ
昔のゲームはTop層との差は凄く開くけど、全体的に見れば
大体の人は同じぐらいの位置に固まってたような気がする
疲労度やら回数制限は1日接続できなかったらその他大多数と
中々埋まらない差ができてしまう
更に悪いのが、疲労度やらがあるゲームは限られた時間内で
それなりの変化を出す必要があるから、生れた差は決して小さくはない
レベル上げ競争になると、結局総マンチキン化で遊びの自由度がなくなって終わりw
レベル上げると圧倒的に強くなりすぎるからね
昔のリネやROってHPが300くらいしかなくて、攻撃したときのダメージも30とかしか与えらんないから
どんな高レベルだろうと、戦争で一撃で相手を沈めるなんて出来なくて、自然と協力して倒さなきゃいけなかった
人数が欲しいから最低Lv30くらいあれば、Lv60相手にするときでも一人でも多く来て欲しいから参加してよかった
今のMMOはLv60が一人でLv3050人相手に無双できて、適度にPOT飲んでりゃ死なないバランスだからねぇ
一撃必殺の火力がない奴は邪魔者
低レベルは邪魔者
戦場来るな
後からはじめても対人コンテンツで遊ぶことはできない
なんかやたら長文な流れになってるけど
誰も読んでないことに気づけよ
私は読んでるよ///
>>663 ちょんげの変化は確かに向こうの要望の結果そうなったとも考えられるな
>>667 確かに
今時の仕様のままデスペナ有りで戦争とか実装しても盛り上がりそうにない
無差別PKもデスペナ無しなら口うるさい奴は若干減ってる気がする
むしろレベル上げ競争をしてるのは今のゲームの方だと思うんだ
昔のゲームは早々に1日狩りしてもレベル上がらないとかよくあったし
PTしたりレア狙いながら結果としてレベルが上がって行く色の方が強かった
その割には戦争も盛り上がってたな
もうするものがないお・・・
FF14も飽きたしFEZやってるから面白いのでたら教えてね
思い出補正
でもまあ「レベルが上がりやすい」=「レベ上げ競争」になってるのはありかな
ブレクル変わった感じがしなかったのでもどってきた
MOB狩りだと変わらない
そんで競争の結果がする事ねえで蔓延してるよなw
思い出補正はある
途中途中で面白そうなシステムがあると感じたゲームもあったけど
結局キャラ処分するまではやっぱり同じゲームに戻っちゃってたしな
ECOとかβでLvキャップあった頃にやったが、装備に憑依して
それを他人が使って経験値が入るってのは面白いと思った
あれ以来そのシステム見た事ないけど
コンチェの傭兵システムも擬似ターン制のエンカウント制だから
可能なんだろうけど、疲労度やらのシステムよりよっぽど魅力的な
解決案だと思ったけどな
個人的にはどちらもゲームとしては面白くなかったのですぐ辞めちゃったけど
今まで色々遊んだけど、月額ゲームの方が楽しめていた気がするな。
無料ゲームはプレイ層がやはりガキ多いし捨てアカ多い、狩りも複アカ多くて邪魔だし、課金アイテムありきのバランスだからか何かが足りなく感じる。
アイテム課金はしてるが、やる気には繋がらない。
月固定だと数日インしないのが勿体なく感じて遊ぶ気にはなる。遊ばされてるんだろうけど。
月額のみのMMOで面白いのはもう出ないのかね。
月額全盛期のあの時代から進化してない
本当にコピーしてるだけってのが大半
>>677 むしろある程度金かけて作ってるようなのは、
今でも軒並み月額じゃね?
>>678 お前さんの言う通りだ。やる事は変わってないね。見た目だけ変えてガチャ集金。
もう飽きた。
ていうか多くの層がガチャってシステムを当たり前だと感じてるところが
もうなんか絶望的というかなんというか
運営側にしてみりゃ俺みたいな客の方がお呼びじゃないんだろうけど
>>679 そだね。月額ゲームは出来が良くないと触れてももらえないからな。
最近は3DMMOしかやらないが、エニクソ時代のディプスFとか、2Dだったけどレア掘り面白かった。今では懐かしく感じる。
金掛けてるのもルールでなくグラなんだよね
スーパーマリオからロックマンに進化したら新しい気持ちで取り組めるんだ
でもやってることはマリオをルイージに取り替えてるだけだからもういいやってなる
>>674 BC、移動しながら念で攻撃できるようになった?
すげぇカルチャーショックだったんだけどw
日本人はクジ引き好き多いからねw
負けず嫌いも多いからMMOみたいに不特定多数が集まる場でガチャ(クジ引き)っていうのはよく考えたと今更ながら思うわ。
俺がやれば出るとか次こそは・・・って考える人が多いんだろうね。
俺も一時期そういうシステムにハマってたけど、いつかは消えるデータに金かけるのがバカバカしくなってなw
>>683 少なからず新しいシステムを作ろうとしたAoCやWHがこけて
全て無難にまとめてまったく挑戦しなかったAionが成功しちゃったからなぁ…
ロックマンほどいかなくても
マリオがドンキーに変わってもまあ楽しめたような気がするけどね
ほんとマリオがルイージになったみたいな印象しか受けないゲームが多い
疲労度については間違えたな
別にライトユーザーの意見を取り入れた結果というわけでもないよね
単純にゲームの成熟度を遅らせる目的だから解決とか関係ないわな
開発はどうやれば集金できるかしか考えて作ってないんだよ。
アバターに能力付きとか、課金アバターは取引不可とか、強化保護アイテムは成功しても消費とか、ゲーム内システムであるべきメールやシャウト機能が課金アイテムでしか使えないとか、
店売りポーションはクールタイムクソ長くて課金ポーションは短いとか、移動をだるくさせて帰還スクや騎乗を課金で出すとか、経験値マゾクして課金アイテムで倍取得させるとか、
挙げたらキリがないな。
楽しめるゲーム作れるのは、もはや何が楽しいか解ってるネットゲーマー達しか居ないのかもね。
疲労度で減らすんじゃなく、休養度で増やすにすりゃいいのにな
非ログイン日数で経験値にプラス補正がかかって最大5倍になるくらいにしておいて
実際のバランスは常時接続の3倍あたりを想定してさ
課金アイテムで3倍まで増える消費型アイテム売れば廃人もライトもウィン=ウィンだろ
691 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/22(金) 19:48:31 ID:b/TH7lk0
語りたい人多いんだねぇ
このスレは3行以上をNG指定するとスッキリするぞ
長文は短くまとめる能力のないバカが書くものだからな
そ
う
で
す
か
何で戦闘してるのにPOTなんて飲む暇があるのか
酔拳かよ
仙豆みたいなもん
死
に
たい
絶望しているんだから語るぐらいはさせてやれよ
>>684 すまん、正直以前のプレイ覚えてすらなかった
ハンゲにある糞ゲーですらプレイ人口それなりにいたりするからな
最近出たブラゲには笑った
誰かが魔王倒したらステちょい強化&アイテム1つだけ持って鯖リセット
って何が面白いのか全くわからん
が、もし課金アイテムが出ればそれなりに売れるんだろうな
逆に短文は糞と具体例を出さずに終わっている気がするがな
とりあえずルビニアとモナトエスプリに期待しとくか
705 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/22(金) 20:56:08 ID:b/TH7lk0
モナトエスプリ期待ってネタ的な意味でだよな?
なんか追い回してるだけでPSや連携云々が伝わってこないな
死んでる相手も複数相手に無謀な挑戦して死んでるだけに見える
PT同士のFPKとか混戦になってないと魅力がわからん
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/22(金) 21:10:10 ID:b/TH7lk0
>>702 普通のPKゲーにしか見えないな
俺はパス
wowのバトルグラウンドみたいな便利なPvPできるゲームないのか?
攻撃判定を前面の一部分だけにして、味方にも攻撃当たるようにすれば
PSや連携が十分に必要なゲームになりそうな気がするな
ただ人数が多ければ多い方がいいってものでもなくなるしね
3Dゲームはキャラの重なり判定とかがないから、攻撃でもスキルでも
とりあえず後ろから重ねればおしまいって感じがしてしまう
上のほうでも出てるけどMMOの思い出補正は半端ないな
結局初めてのMMOで「日本中(世界中)の人とリアルタイムにこの世界にいる」とか
「交流できる」ってのにワクワクして楽しめたわけで
そういうのに本当に飽きてしまったらどのMMOやっても満足はできないだろ
>>713 それはあるけど、そこで立ち止まってしまったら進歩がない。
飽きたんじゃなくてコミュ障が増えて 日本中の人との交流が薄れてしまったんだろ
コミュ障は自分ではPT募集しないのに、PT募集してる人をみかけると、やれこの職をはぶいて募集してるだの、少人数PTでがめついやつだのって僻んで晒すし
前は死ぬかもしれないけど皆でいってみようか、そうだねいこういこう!ってわいわいだったけど
今はコミュ障だらけで、どっかいかない?ってギルドで話しかけても誰も返事しなかったりするし
しかし、最近コミュ障って言葉連呼する奴増えたなw
だなー。この壁を破れるMMOっていつか出るんだろうか
>>717 まぁプレイヤー自身も変わらないとダメかもね
とりあえずTERA出るまでにはコミュ障直してけよw
>>713 UOやめて以来あんまり燃え上がる事がなかったし何やってもつまらなかったけど
WoWは面白かったしワクワクドキドキしたよ
ネトゲ慣れしてようが面白いものは結局面白い
ハードル上がってるだけ
ところでブリコンが今日あたりあった気がしてdia3速報探しにきたんだけどスレがない
あれってPCゲーム板とかだっけ
連呼する奴が増えたというか言われる奴が増えてるんだから仕方ない
自分で募集しない癖に職省いてるから晒すってのがあるからな
コミュ障っていうか序盤でのギルドやPTの必要性が薄いゲームが増えたな
クエスト重視なゲームも増えてまず同じクエしようとしてる人が少ない
更にはMAP別でしかチャットできない事が多いから募集しても集まらない
そもそも職別だのLV制限だので募集したくらいで晒すのも変だが
そんな内容で晒されたからって気にする奴もどうかしてると思うぞ
メンヘラ姫とその取巻きみたいなギルドも増えたような気がするな
725 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 23:06:02 ID:pSnSqLJV
短くしろアホが
そんなの昔から腐るほどいるがな
でも確かに人がそれなりにいるギルドで
誰かどっかいかない?
が無視されるのはよく見るな、序盤から中盤くらいまでだけど
俺も無視すると思うわ
>>715 ギルドで話しかけても返事ないってのは、単に離籍orチャットする間が無い状況に陥ってるってだけじゃね?
もしくは、自分がその人たちにとって関わりたくない存在だったりとか・・・
まあ、そのくらいでコミュ障とかないわ
仮にもギルドに入ってるんだしさ
ギルド入ってもネトゲするようなカスと話したくないから無言だは
730 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/22(金) 23:33:47 ID:pSnSqLJV
「どっか」がもう無理ww
こっちは暇じゃねーからwwwww
基本、ゆとりくせぇのは無視だな
数だけギルドではよくあるパターンだな
まあ俺は地雷と関わりたくないから様子見で離席のふりしてるがw
一方でコミュ障と思われたかも
自分よりLvが3とか4高いとやたら強かったり経験値うまくないゲームも多い
そもそも狩る場所が全然違ったりすることも多いから現地の野良PTの方が多い
そのゲームがある程度成熟した後なら言ってることはわかるけど
そこまでやれてるなら面白いって思えてるんだろうし続ければいいんじゃないの
ああ敵が強くてうまくないってことね
キャラ同士のLV差での経験値配分も偏ってるゲームが多い気はするけど
>>729 よう、コミュ障
コミュ障は言い訳だけはいっちょ前
俺は重要な時だけカッ!と発言する人プレイだから無言なんだ。
それコミュ障
PSOでボイスチャットが始まった頃、いちいちよくわからん技名を叫びながら
切り掛かってる奴がいたな
ちょっとコミュ力高過ぎてひいてしまったわ
今はそういう事すると痛い奴って言われるからできない・・・
UOやってるとき昔はマクロで魔法に詠唱つけたりするのがギルドで流行ったのに今は・・・
コミュ力気にするようになったらネトゲから卒業する時期だろ
741 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/23(土) 00:26:52 ID:aEG4P61Q
IDチェキして寝るは
糞どもお休み^p^
M審ちゃんはコミュlvMAXだねw
おやすみなさい♪
>>724 なんか最近は捻くれてるプレイヤーが多いんだよ
5分に一度位しか沸かないMobを倒すようなクエで
パーティ組めば一度に数人ずつ終わらせる事ができるって状況で
誘って共闘求めても拒否するから、Mob沸いた瞬間一人で即倒したら
「先に待ってたんですが^^;」とかイチャモンつけてきたりな
同類にしか見えんw
コミュ障って煽る人たちのこと?
なんで煽るのかいつも理解できないんだけど
煽るのが彼らのゲームだ
>>743 Aikaのβ時代楽しかったなぁ
ちょっと進めるとクエMob倒せのループばかり続く
10人近くのプレイヤーがこぞってFFでいうところのNM狩りに参加
PT組んでる奴はそのクエが終われば次の場所に移動するのに誰もそれをしない
皆コミュ障ばかりだから一人ずつ移動してやんの で、下手な奴は取り残されるw
最近はすぐスカイプだからしゃーねーか
LuviniaSagaでようやく難民時代が終わる
結婚して安定したMMOライフみんなも築こうぜ
動画か何かうp
IE以外はゲーム起動はおろか
OHPすら閲覧制限かかるクソ会社のゲームなんぞやらん
俺どのネトゲでも♀で出来るだけロリっぽくて可愛い容姿にした魔法職やるんだけど
Luviniaでは結婚申し込まれまくりそうだな・・・
リアル♀ですか?ってwisが毎日のように飛んできそうで怖いわ
ネカマってばれるからボイチャとか絶対無理だし
素直に♂言え
ハンゲ提携しない限りはそんな直結は湧かないから心配する程でもない
>>754 重要なのは♀×♀で結婚できるかどうかだな
ゲーム内で異性を探す“Beauty Search System”というものがある
これは“キャラクター”ではなく“プレイヤー”を探すというのがミソ
アカウント登録時のデータでサーチするのだ
だってさLuvinia
え・・・こわい
ってことは登録時に架空の妹になって垢作ればいいのか
直結厨との攻防で熱くなるな・・・
開始1週間してもキチガイアステラ以外副城つくれないとか明らかにおかしいだろこれw
ごばーく
サクラ出会い系で、集金システムなのか?
今時わかりやすい出会い系サイトに入金する馬鹿はいないだろうしネトゲに絡める業者は賢いかもな
Beauty Search Systemで見つけた可愛らしい♀キャラと仲良くなって結婚を申し込むと
「ごめんなさい・・・わたし全身廃課金装備の強い人じゃないとダメなの・・・」
って言われて頑張って5万円注ぎ込んで全身強化したらwis拒否されてるとかね
運営にメールしても「ユーザー同士で解決してください」のテンプレメールしか返ってこない
そこまでバカなヤツはいないだろう・・・と思いたい
昔は女キャラにしてですます口調使ってただけでいろいろ貰えたな
今は注ぎ込まれる前にスカイプ申請が先だからね・・・
最近の女はスカイプ教えるの抵抗ねーしな
どこもボイチャボイチャばっかりでネカマは肩身が狭いわ
ナインテイルで水月やってたら、野良組んだ奴に
「スカイプありますか? 無いなら入れて下さい」
とか言われて、軽く引いたわ
ギルドとかならともかく、野良でか!
さすがに引くな
>>767 何か和んでしまったw
ギルドにスカイプやる奴が5人いれば1人は女性がいるな
過去の経験上ネトゲやってる女はほぼ全員がスカイプしてるイメージなんだが
あとボイチャできる人と出来ない人をギルドに関係なしに入れると確実に崩壊する
ギルマスは全員禁止か必須にするかやりたい奴は少数で他にばれない様にこっそりやれって感じにしないとダメだわあれ
海外ゲー特にFPSだとボイチャしてないとキックされます
流石にFPSや高難易度レイドは、VC無いならキックされても仕方ないと思うの
おまいら何時まで寝てんだwwww
さっさと起きろwwwww
>>770 あるある、というかだれでもOKなとこはスカイプ問題がなくても別の問題が発生しやすいしな
ギルド分裂とか厨房率高いとか
ボイチャなんてドン引きです。
ドン引きじゃなくて恥ずかしいからできないだけだろ
VCなしならキックとか・・・海外はこわいな
VCは愚痴とかチッとか死ねとかクソッとかあーいうのなければいくらでも歓迎なんだが
恥ずかしいっていうかめんどくさそう
例えばボイチャで反応したくない話題振られたらどうしてんの?
全く面白くないのにやけに楽しそうに話しかけられたり
自分語り始められたりしたらどうしていいかわかんないわ
チャットなら返事に時間かかっても離席してるフリとか「w」で解決だけど
ボイチャで急に黙ったら興味ないのばればれ過ぎるやん
なんかしばらく見ないうちに客層変わったのかこのスレ
レベル)(笑落ちたな
卒業してった元の客はどこに行き着いたんだよ、教えてください
783 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 06:55:44 ID:Dppz6f7C
元からレベルなんて低いだろ
糞審に限らず低脳月額信者や各種MMOのコピペ信者も前からいたしな
1から見てるけど
ROの人とぼっこぼこにしてやんよ?みたいなやつとM審ちゃん以外は特に何も・・・
>>781 FF14の購入をスルーしてリアルオフラインにこもりつつdia3待ち
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 07:09:09 ID:Dppz6f7C
VC はそいつの肉声を聞かなきゃならんのが困る。
世界観が乱れる。
気にならない鈍感な人にも分かりやすく言えば、プレイヤーの顔写真をテクスチャーにしてキャラに張り付けているレベル。
ギルドとか普段会うメンバーで一回でもスカイプの会議通話参加すると
それ以降INするたびにそれに参加しないと行けなくなるからな
初回でよほど痛い発言とかしない限りは向こうも誘わないと悪いかなとか思ってその後もすげー誘ってくる
気が向いたらたまに話したいなとか思って参加すると痛い目見る
>>788 じゃあ女キャラはチャットも女っぽい話し方しないといけないな
ネカマの時代がきた!
>>791 女が誰でもいわゆる「女っぽい」話し方をするという幻想は捨てた方がよい。
それより問題なのは、実生活の愚痴をチャットでグダグダ言う奴だw
>>792 実際の女がどうこうとか関係ない、世界観の話だろ何言ってんの
>>793 女が「男っぽい」話し方をする世界観なら、現実以外にもゲームやアニメでもよくあるがw
じゃあVCで世界観崩れないじゃんおしまい
>>795 ゲームのキャラぐらいに声もイケメンなら世界観は保たれるんだがw
お前らは男が女がとかやたら煩いな
ゲームしろよ
VCギルド一度参加した事あるんだが
誰かがバックで流してるアニソンが聞こえてきた
さらにそれに合わせてとぅーとぅとぅとぉぅーと変な声まで聞こえてきた
VC耐えれる奴は尊敬するわ
>>796 じゃあお前の頭からしてカッパ使うのが1番だな
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 08:45:03 ID:Dppz6f7C
>>799 大航海のデブおっさんキャラもいいな
つーか美男美女ばっかじゃやっぱつまらんね
じゃあ俺村人Aな
じゃあ俺がガンダムだ
へえ、あんたもガンダムって言うんだ
ま、廃人のトップ争いとか、大会とか、世界観よりも効率重視ならありかもしれん。
思い出補正とかどうでもいいけど、まともにレア探しが楽しめるネトゲが最近全然ない
ガチャは別にあってもいいけどガチャが全てのゲームは遊び甲斐がないんだぜ
レアドロップとかどのゲームにもあると思うが
ガチャ>>>ドロップ品
この図式が基本だからレア拾っても需要ないってのは当然っちゃ当然だな
単に出る確率が低いだけのゴミがあってもそりゃ楽しめないだろ
そりゃそうだな。ガチャで出るアイテムのほうが高品質、高性能にしなきゃ話にならないわけだ。
思ったんだが、超効率プレイでも100時間かかってやっと一個手に入るようなレアドロップ品を、ガチャで1000円くらいで売るってのはどこかやってるかな。
これならいいと思うんだよ 時間短縮って意味で
ガチャの外れ品にレアDropモノを入れてるのは結構あるな
当然価値は暴落、敵を狩って金策ってのが成り立たなくなる
>>809 そんな激レアをガチャに入れるとか馬鹿なの?w
MMOの目的の1つはレア狙いだと思うんだけど、どんなに頑張っても
リアルマネーちょっと払った奴に負けるならレア狙いなんて消えるじゃん。
お前本当に馬鹿なの?w
無課金でゲームの醍醐味の一つであるレアハントを楽しめると思うな
これからは金払ってガチャで楽しむ時代だ
そうか、ゲーム内に存在するアイテムを使うと市場が崩壊しちゃうのか。
やっぱオサレ装備くらいかね でもそれだとおそらく稼げないんだよな。
課金アイテムのうちよく売れるのは狩りの効率アップアイテムとかだっていうし、
どんなことをしても課金者のほうが無課金者よりも上に立つ。課金してない奴は負け組、ってことになって無課金者は退場。
新規が入ってこなくなり課金組もやめてゲーム崩壊。
つーか、ガチャでも非ガチャでも、課金アイテムをゲーム内マネーに交換できる公式RMTってどうなんかね。
単純作業でBOTもちゃんと取り締まってないゲームだと、レアでもなんでもBOT天国になるw
結局、月額課金は時間を使いまくった廃人が有利っていう絶対的な真理から逃れられなくなったから、
廃人に追いつけるようにリアルマネーで時間短縮できますよっていうアイテム課金が流行ったわけだよね。
レアドロップを集める楽しみってならオフゲやってたほうがずっと楽しいと思う。
オンゲだとその楽しみを味わえるのはピラミッドの一番上にいる廃神だけでしょ。誰かがすでに入手してるってわかれば萎えるわ俺なら。
月額でもRMTあると、まぁ関係ないわけだけど、
UOってRMTしたらBANなんだっけ?
エロゲ声優が同じクランにいたことあるけど、普段の声って別物だよな
作らないとアニメ声っぽくなかった
レア探しを楽しむ人種ってのは、結果じゃなくて過程を楽しむ事を求めてるんだと思う
レア出ないかなー出ればいいなー、と思いながら狩るのが楽しい
もちろん最初からロクに価値のないものと解ってたら、そりゃ見向きもしないけども
やっぱり今考えてもPSOの属性システム(特にHIT)は本当に良かった
NPC販売と大差ない性能の微レア装備や、NPC販売されてる一般武器のDropにも夢があった
初期武器でも高HIT付けば実用だったし、そこらの雑魚狩りでも普通に楽しみがあったんだよなぁ
抽象的で何いってるのかわからないから、もっと詳しく
そして三行以内で
伊藤静の
出したてカレーを
食べたい
>>820 一般の雑魚敵が落とす、レアじゃない普通の武器でも(高品質の)実用品になる可能性が常にあった
だから普段の狩りも楽しめた
PSOはよかった、他のネトゲでも楽しめる部分の多い作品が出ればいいなぁ
というお話かと
廃ギルド所属して高Lvにして廃装備用意してボス狩らないと…みたいなのばっかだしな最近のMMO
>>817 俺がやってたころは禁止してなかったな。
むしろギャリ夫は「仮想世界の貨幣が現実の貨幣と繋がりを持つとは素晴らしいことだ」みたいなことを言っていたはず。
>>822 解説ありがとう。PSOやったことないからよくわからんかった。
でもそれって、今の中国・韓国から渡ってくる量産ゲーのほとんどが似たようなシステムいれてるんじゃないか?
白<緑<青<橙<紫 っていう、文字の色が変わるとレアみたいな奴。
あれも、レアドロップと呼べるほどじゃないが、たまに高品質の装備が手に入ったりする。生産とかも
>>823 ありがとん。
>>824 チョンゲ課金だと、武器の強化にものっそいカネがかかるシステムが多いねw
ベース装備のレアもあるっちゃあると思うけど、それ取ってからが本番っていうw
>>824 単純に攻撃力が多少高い、とかじゃないんだよな
武器の命中補正が重要なゲームだったから、店売りと同ランクのマシンガンに凄い高補正付いてたりすると
数ヶ月狙い続けても取れないようなレア並の価値だったりした
勿論そんな品はそれこそ極々稀にしか出ない、というか年単位でやってても出ない人も多かったが
それでも「良いものが出るかもしれない」ってのが常にあったのは確かに楽しかったのさ
まぁPSOは初期の未熟なタイトルだった故に、データ改竄が横行して大騒ぎだった訳だが
>>824 ごく普通の剣で、店売りはSTR補正+10固定なんだけど、
ドロップ品(結構沢山落とす)は+0〜+20までランダムで補正が入って
めったに出ないが+20がついたら、下手なレアより強いみたいな感じじゃね。
相当古いが、SEALOnlineがそんな感じで装備掘り楽しかったな。
装備なんかは一杯落としてほとんどゴミだけど極まれに神性能ってほうがやってて楽しいな。
懐かしいな
ドラスレのH85は俺の大事な家宝だった
ただの無補正ドラスレなんて捨てられるような品だけどw
PSOは生物、機械、デーモンと命中率に対する数字と同等%のボーナスだったっけ?
がランダムでそれぞれ付くんだよな
それぞれの最大値60、最大合計値が180までだったか
そこらの店売り装備でも機械60とかついてるとまさに対機械用殺戮兵器に
なるほど、生産のようなシステムがないからドロップ品だけが頼みの綱状態なんだな
それだとレアドロップ収集の楽しみはあるだろうね 今じゃ生産でレア出すために課金みたいな流れだから・・
PSOが凄かったのは、単なるディアブロの亜流に終わらなかった工夫が多くあったところだな
ゲームとして面白いか運営がどうか以前に、作り手の細かい気配りがあった
PSUにはそれがなかった
今テスター募集してるヘルゲートってそんな感じのゲームなんじゃないの?期待出来ないの?
> ヘルゲート
FPSの癖に撃ってる感触がないのが致命的
ボーダーランズを見習えと
ボーダーランズはFPS寄り
ヘルゲートはRPG寄り
PSOがアイテムガチャ課金だったらとっくにサービス終了してる
レア探しが最大の楽しみなのにそれを金で買えと言われたら即終了
定額はレア探しをコンテンツにできるけど、アイテム課金でやるならまぁ無理だよな
ヘルゲは難易度なんか無いに等しいからただファジーに撃ちまくるだけで終わる。アイテムでた^q^やったぁ^q^
単純にDiabloをFPS風味にしただけだな、どうせならランダム生成MAPも付けろって感じだが。
FPS興味ねぇからどうでもいいわ
ヘルゲって結構前に爆死したやつだよな
えっ
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 13:03:00 ID:jTiYJlxF
うんこうまい
DIA2はいつ初めても格差がない
というのが素晴らしい
廃プレイしても、1日2時間でも格差は生まれない
そしてリセットのおまけつき
惰性プレイがない
メリハリつけて遊べる
>>96 ハミパはそもそも戦闘用じゃなくて、情報収集が主目的な補助スタンド
DIOがエジプトにいるって真っ先に判明したのもハミパ(とスタプラの目)のおかげだっつーの
本来知りえない情報を念写やテレビを使った音声合成で簡単に入手できるスタンドは
近距離戦ではともかく遠距離、超遠距離の戦闘において最強
5部なんてジョセフ一人いたら即座にボスの負けで終わりなんだぞ
847 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 13:11:41 ID:Dppz6f7C
Diablo3は日本語版も出してほしいなぁ・・・
キャラクタークラスのデーモンハンターをみて聖☆おにいさんを思い出した(
日本語版なんて不要
仮に出したとしてもその頃には旬終わってる
2万円で売っても代理店が責任を持って仕入れてくれるなら出してくれるんじゃない?
数万本売れりゃ大ヒットの市場のためにローカライズしてプロモーションして販売なんて
鰤ほどでかくなったとこがやるわけねーわな
月額でいくらなら運営はやっていけるんだ
例えば30日間経験値&ドロップ率1.5倍&乗り物付きのアイテムを1500円
みたいな、無料でもできるけど実質課金ゲーみたいなのは無くなったんかね
なんでもかんでもアイテム課金にして短期間で儲けたいオーラが出過ぎなんだよ
それだけムダにMMOが増え過ぎなんだと思うよ
これ1本で運営してやるぜ!みたいな根性もないだろうし
月額3000ならやっていけるんじゃないの
でもそんな金払ってまでやりたいと思わせるゲームじゃないって運営が判断してアイテム課金にしてるんだと思うw
hellgate yarouzeeeee!
自業自得やでw
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 14:01:11 ID:Dppz6f7C
>>856 そもそも寝糞に金払う時点でありえないたとえそれが一円でもね
オープンからずっとやってるけど、累計7万とかいってないわ
>>851 月額じゃ新規来ないんだよ、1ヶ月無料とかじゃ人来ない
最初に人多くても、ちょっと過疎りだすと過疎スパイラルが止まらない
で、何が何でも無料でやりたいってのが結構な人数居て、
それを支える為に重課金が一定数必要になる
だからさ
全然ぼったくりじゃないだろ
自分の意思で7万払ってんだから
単純に払うほうが馬鹿なだけだろ
はあああああん普通の狩り1時間するだけで疲れてしまって落ちちまう・・・
ソウルアライブなんて体験してしまったのがいけなかったんや・・
ついつい払ってしまうシステムが一番なんだよ。
射幸心を煽るものね。ガチャ考えた奴はすごいと思う。まさにギャンブル。
PSOの話でも思ったけど、いつレア装備が出るのか分からないがいつかは出るはず、というのはかなりの中毒性を産む。
そこに目をつけた連中が、基本無料というとんでもない武器を装備してさらに強化しているのが今のアイテム課金。
月額は冒険者で言えば初期装備でしょ。かなうわけがない。やるなら「1年間無料にします」くらいやらなきゃ無理だと思う。
もちろん、そんなことは無理だし月額課金が生き残る方法は今のところ皆無。アイテム課金に淘汰される運命だね
ぼっただと思ったなら払わなければいいのに
その値段で納得して払ったんだろ
重課金そのものを否定しないがちょっとは考えてから金使えw
>>860 んだから基本無料でもできるんだけど、課金した方が便利だし
たいして高くない値段で、バランスを崩さない程度で調節してだな
インベや倉庫といったいわゆる拡張が当たり前のようなシステムについては
昔のゲームのように拡張なんか無しで沢山持てるようにする
なんでもかんでも持てたら大変だから重量制限をバランスよく付けてだな…
面白そうじゃん
>>866 できあがったら教えてくれタイトルくらいは考えてやるよ
わざわざ不便にしているようなMMOはゲームじゃねえ、ギャンブルだってわかってるんじゃねえか
ゲームやりたいやつは、まともな月額MMO探すのは当然の流れ
あ、最終幻想さんはゲームじゃないんで結構です
>>869 無課金でどれだけ不便にするかで出世するかしないかが決まるMMO開発者
デフォで超快適だったら誰も課金しないし
デフォで不便にする事しか考えてない開発者しか居ないからFF14は失敗したんだよ
月額はデフォで超快適にしないとゴミになる
むしろゲームやりたいだけのコミュ障は淘汰される流れだな
ものすごい他人任せ&無謀な解決策を一つ提示すると、
Unityみたいなすごい3Dゲーム開発ツールがあることだし、インディーズクリエイターが量産ゲーより面白いMMOを開発する。
もちろん、金はとらない、アイテム課金もない。月額課金と同じような状況が出来上がる。
サーバー代がネックだな・・
ただで楽しもうってのがまずお門違いなんだけどな
>>866 それで人が集まるようなタイトルで、客単価低くても滞在時間長く出来て
安定売上げ見込めそうならならそうするし、そうできなそうなのは全部基本無料。
ただそれだけだと思うが。
お前さんがはまってるアイテム課金ゲーを定額にしたってほんと人あつまらないし、
長期で遊べるほどコンテンツボリュームあるわけじゃないんだから結構客離れ早いんだよ。
アイテム課金はあれはあれでコンテンツの1種だしな。
>>872 それってMMOを作るツールなの?違うでしょ?
日本産でFFとかモンハンと違って前の作品が実績もないぽっと出のゲームで、今のネトゲ情勢の中リリースできる作品は果たして出てくるんでしょうか
月額で出せるくらいの集客見込みとクオリティと開発費とCMなどの広告費が必要になるけど
いやないよ
お前なんでFFが外国仕様にしてるかわかってないな
月額で売れるのはむしろEUや北米だけで日本じゃ売れないからだよ
PCで日本メインにするなら月額はありえない
UOもROもFFも日本人が支えてるんじゃねえの?
日本人はEU北米のお零れに預かってるわけですね
FFに至っては中国のお零れに
>>877 今後は徐々に変わってくると思うよ
10年前と比べてネットでカードや電子マネー使うのに抵抗減って来てるし
昔はネット通販なんて絶対つかわねえ!と言ってた俺も尼使いまくりとか
いい(超面白そうで人気の)サービスがあればって事だがな
UOは論外としてROは無料にするとユーザーの反発を受けるからしないだけ
無料鯖に課金アイテムを使ってせこくやってるみたいだがなw
>>876 そういった販売時の費用というより、MMO開発に必要な技術ってそもそも日本は弱くね?
プロモーション費用云々の前に、技術的に作るのが厳しい気がする。
最近のMMOだと、グローバル仕様、フィードバック、UI含めたカスタマイズ性、とかが
必須ともいえるけど、こういう範疇の技術とか文化って日本のゲームメーカーはかなり手薄な部分。
加えて大人数がアクセスするシステムでのサーバ運用、サーバ側のプログラムの開発技術やノウハウなんかも
かなり遅れを取ってる。日本の市場だけでやってきた日本のゲームメーカーにとってもっとも頭が痛いところ。
MHFもモンハン文化がある日本では売れるけど、他ではさっぱりだったしな。
蔵自体もいまだにお粗末この上ないしな。FF14なんかも典型的だよな。
PCゲーのネトゲということなら、当分、日本産なんて期待できないと思うぞ。
>>882 必須だしFF11のチームは基礎技術十分だったけど
スクエニは捨ててしまった
カプとかハドソンとかコナミはお話にならないし任天堂はやる気ないし
SCEIあたりが本気出せばなあ
と言うよりFFもモンハンもCSユーザーがほとんどでPCユーザーはかなり少ない
FF14が未完成でPCだけで出したのもCSで補えると言うつもりからだろう
つ、つまり今後のネトゲに未来はないって事ですかぁ!?
>>883 あれは正直業界にとっても結構痛いかもしれないよな。
まがりなりにもFF11を開発運用して得られた技術、ノウハウも相当あっただろうに。
>>884 だな。
日本産のネトゲの活路はコンシューマ専用機で面白いの作れるかどうかだろうね。
PCネトゲはもう無理だな。
つかまぁ日本のPCのゲームメーカーなんて、今も昔も海外で通用する
日本メーカーはなかったんだし、細々とした日本のPC市場で多少あっただけだし。
未来は十分にある
むしろ携帯やCSとの連携でもっと知名度が上がって行くと思う
市場の大きさだけはどんどん肥大化してる
>>885 日本のゲームメーカーが作るPCネトゲ、という意味なら未来はかなり暗いんじゃね?
コンシューマなら面白いのが出てくる可能性はある。
PCで遊ぶMMOの類のネトゲしたいなら、基本無料のチョンゲか、作りこまれたいくつかの洋MMOタイトルを
やるぐらいしか選択肢ないだろうね。
欧米→月額制を作ったがMMO自体が下火(WoWでパイ独り占め状態)
韓国→アイテム課金を作ったがガチャ商法に法規制ができ、ユーザーにも嫌われている(半島にはパチンコも無い)
日本市場から月額制が消え、規制の無いガチャにまみれたのは必然
そしてその日本も、今はMMOからソーシャルゲーにシフト中
アイテム課金はせこいよ
アイテム課金をしなくちゃ維持できない集団関係を作らせて有無を言わせずアイテムを買わせる
自慢したいから
すごいと思われ続けたいから
あいつと同じ装備にしたいから
あいつより上の状態になりたいから
そのためにレアが出るまでガチャを回して7万とか馬鹿な状態になる
村社会日本では特に効き目が高いね
>>874 コンテンツボリュームなんてそこまで力入れる必要ないだろ
クラス間で狩りのバランスってか棲み分けができてて、UIが使いやすく
アイテムの種類をもっと減らしてレアやら戦争やら実装してあれば十分
ゲーム内通貨の総量やアイテムの数はきっちり把握してもらって
ばれないように運営が調整すればなんとなくバランスは取れるだろう
定期的に新MAPやらイベントをアプデしてだな、4年くらいの稼動を目標にする
でも最近のクエストオンラインに慣れきった奴はキャラ作ったあと
何すればいいかわからんって文句を言いそうで怖いな
>>885 女子供でもネトゲに抵抗ない人は増えてきてるしチャンスはある
なんで未来がないかというと糞ゲーしかないから
長文ばかりでM審ちゃんウンザリしてるはずw
うーむ。
射幸心を煽るものが成功するなら、
射幸心煽りまくるシステム(それこそパチンコやカジノみたいな)の月額課金ゲーを作り、
中毒にさせてやめられないようにすればいいんじゃないか?料金は良心的な月額100円とか超低額にする。
中毒性があるからやめられない(継続的に一人100円徴収できる)+簡単かつ一度ハマるとやめられないシステムなので次々とユーザー数を増やし続ける。
月額100円でも、10億人くらいが遊べば十分やっていけるだろう。
あ、これだと社会が崩壊しちゃうのか
女子供が増えるから余計アイテム課金はやべーのす
>>894 素晴らしいくらいに的はずれだな
そもそもRMが関与しないギャンブルなんて誰もやらないw
今日のこのスレ、最近ネトゲデビューした人ばかりなのかな
>>891 だから、お前がいうようにそういう風に考えて、
開発期間も投資にも耐えて作れるメーカー、作れるタイトルは月額でもやっていけるでしょ。
しかしコンテンツボリュームは、まず間違いなく必要だと思うぞ。
お前が言ってる後半の部分、それがコンテンツボリュームってことだろ。
つかそういうのがMMOの理想だと思うのであれば、EVEかWoWあたりやってないならやればいいかと。
アジアや日本のメーカーにそれを実現しろといっても無理。
>>896 オンラインのパチスロとか人気じゃないの?ハンゲとか見るとかなりプレーヤーいるみたいだけど
ここMMOのスレだが?文字読めるか?
>>898 コンテンツボリュームは大事だよな
WoWやっちまったらスカスカには我慢ならない
コンテンツケチるなら昨今のライト向けじゃなくてレベリングを厳しくしないと無理
レベルあがりやすくてコンテンツ少ないとかどう頑張っても3ヶ月しか遊べんよ
海外のMMOにも使える日本のプリペイドできないかな
売れないから無理か
>>900 えーっと・・MMOプレイしたことないのかな
アイテム課金のゲームもやったことない?的外れすぎるんだが
鸚鵡返しw
ただのキチガイか
月額が生き残れないんじゃなくて
日本で面白い、世界的に評価の高い月額のMMOがないだけでは?
アイテム課金なんて安っぽい出来のゲームが消去法で残るだけだろう
いや、日本で売れるゲームは、ゲーム自体の出来は二の次になることも多いから何ともだな
>>905 おまえ馬鹿だな
PCだと日本じゃ月額は無理だって言ってるだけだ
CSなら幾らでもあるだろ
MOを入れればモンハンやPSOもある
>>905 月額のモデルが古いってだけだと思うけどなぁ
WoWとかFF11とか昔からあるタイトルだし。アイテム課金がなかった頃にユーザーを獲得できたのがそのまま続いてるって感じで。
この2タイトルだけの話だが、どっちもコンシューマーである程度の名声を得ているというのもある
>>898 必要ないとは言ってない、そこまで力入れる必要はないってことだよ
周りに比べてそこが魅力ですって程力を入れる必要は全くない
イベントも無意味でもなければ参加してない奴はおわた的でもない
普通のイベントを定期的にやればいいよ
日本サバってあるの?
洋ゲーってか外人が嫌いなんだわ
誰彼構わずレベル聞いたり何でもかんでも質問する奴が多過ぎてうんざりした
PT組んでも日本では地雷扱いされるようなのがほんとに多い
俺がやったゲームが悪かっただけかもしれんけどね
>>908 なんかもう、あれがいやだ、これやれ、とかにしか聞こえなくなってきてるぞw
そんなとってつけたイベントで満足するなら基本無料でもやってるとこはあるだろ。
定額において、コンテンツとしてイベントをやるなら、あたりまえだが面白くなきゃだめだし、
あたりまえだがそのイベントを企画して実施するのは金がかかる。
定額でコンテンツ代わりにイベントするならそれに満足してプレイを継続するレベルじゃなきゃだめだし。
後半は、それがいやならやらなきゃいいだけだし、それでいいんじゃね?
でも洋MMO並みの品質・サービスを日本においてもしてほしいといっても、こんな小さなPC市場で
それは実現できるはずがない。
>>907 面白けりゃアイテム課金だろうが月額1万だろうが構わんけど
アイテム課金のゲームで感動するほど面白い奴見たことないからな
単純に月額MMOでいいものがないだけだと思うがな
WoWは一昔前のゲームだが、今だにアカウント数はうなぎのぼりだし
日本でもFF11くらいの出来なら人がたくさん入ることは証明されてる
EQのグラをかえるだけで人はついてくるだろうにもったいない
>>910 最近出た感動できる月額MMOってどれ?
アイテム課金のゲームはビジネス的に安っぽいものしかできなさそうだし
古いっていうか一番上にはなりえないスタイルだと思う
ゲームの出来に自信がないから無料という武器で戦ってるだけだしな
>>912 ないよ
だからアイテム課金なんて流行ってるんだろ
>>911 おれもそう思う・・・グラフィックだけ替えりゃいいのに
日本人(の洋ゲやってない人)はまだ面白いMMOを知らないからな
>>912 WoW以来は・・・ええと・・・そうだな・・・FF14をやった今考えると
AoCもWHもそこそこだったよね・・・
>>914 ほらねw相変わらず馬鹿だなw
それは課金アイテムが原因なんじゃなくて最近のMMOの出来が良くないからだよ
なぜかわかるか?
UOもWOWも最初はそれほど出来がいいゲームでもなかった
UOなんて幻術バグみたいなのやチートが普通にあったしな
だが時間をかけて良くなって今のバランスとコンテンツがある
後続プレイヤーは溜め込んだコンテンツを最初の課金だけで全部できるんだからその分コンテンツも多くなるしな
FF11の出来ならと期待したFF14があんなごみなのが致命傷だったな
あれのせいでアイテム課金の流れはまだまだ続きそう
さすがにゲームの質もごみで飽きられてきたのかすぐにサービス終了するのばかりだがw
>>911,915
どこの零細企業も
大手のマネができるものならしたいだろうけど
金ないしな
人いないしな
>>911 うーんどれもなんか違う気がする。
俺にしてみれば、WoWとFF11は過去の実績とブランドのおかげ。
すでにたくさんいるから、人が多いところは良いゲームなんだろうと思った人がたくさん入ってきてる感じ。
FF11もそう。FF11はコンテンツ量はすごいけど、ゲームシステムはかなり問題だらけ。にも関わらず人がいるのはブランドのおかげじゃないかなと。
それと、WoWは独走状態だけど、FF11はMMOとしてはたいしたことないんだよね、世界規模でみれば
FF14が糞なのは意図的にやってるのかそれとも本当にスクエニの開発が無能なのか
PS3が出ないとまだわからんな
昔のファミコンバブルと一緒だったんだろう
今はバブルがはじけて、残ったのは平均的に質の悪い駄ゲーばっか
だからといって、金銭的な問題もあって新しいゲームが出てくるわけでもなく・・
少なくとも国産のFF14がこけた今、日本のメーカーに期待できるものはなくなったわな
>>919 GFとかDIVINAとか最近の奴
その他新しいのも含めて薄っぺらいけどベースは良いんだから
全部合体させろと言いたい
あとはパラメーターとスクリプトだけで面白く出来る
>>920 EQの悪い部分も真似しすぎたのか、ユーザーにとって非常に不便なシステムになっていて
それが問題視されてるのもわかってるつもり
PSベースのUIや回線ラグなんかもくそ
ただ、それらを踏まえてもFF11は今量産されてるごみMMOに比べれば遥かに出来がいい
本当につまらないならFF14やPSUみたく人がいてもどんどんやめていくよ
WoWは文句なく完成度がぶっちぎりで高いMMO
不満があるなら俺が日本人というだけだな
コンシューマとネトゲのスタンスの違いかも。
「後でバージョンアップして修正すればいいや」の精神が、未完成ゲーム氾濫状態の原因かもしれない。
黎明期のネトゲって概ねコンシューマ系の会社が開発してただろうけど、今の量産ゲーとかはコンシューマの経験なんてないんじゃないか?
スクエニも、それにハマったというか、あれだけはやく出せたのは「後でバージョンアップすればいいか」って思いがありそうだ。
ネトゲ的開発手法にハマりこんでしまったような感じ
MMOには大手メーカーが少なすぎるよな
今は十中八九聞いたこともないメーカーがカスゲーを乱発してる状態
MMOではオフゲにない問題点もある
それはチートやバグ対策
ここからは俺の感想だが
ROが神ゲーであるにも関らず運営ごと大きく批判された大きな理由は対策ができてなかったことだと思う
そしてそれを防ぐために力を注ぎすぎて失敗したのがFF14
チートやバグ対策に力を入れすぎてアイテムソートすら直せないというあまりにも残念な状態になってしまった
しなみにROが神ゲーであることはこのスレで既に満場一致で決まっているので異論は認めない
FF14はそれ以前の問題だと思うが
修正入ってもあれが面白くなるのを想像できない
根本的に欠陥があるんだよ
リテイナーシステムとギルドリーヴはゲームを不便にするだけのものでしかない
戦闘も手動なのはいいがそれが生かされてるわけでもなくただ苦痛なだけ
経済はリーヴのせいで破綻
今更報酬下げて調整してるみたいだが意味がない
FF14は単に経験のある人間がいなかっただけ
量産ゲーは韓国でネトゲ作ると国から金もらえるから
テンプレをちょいちょい弄って作った気になってるだけ
せいぜいガチャ課金の土台にするだけで完成させる気なんて端から無い
追記。
量産ゲーとかプレイすると「未実装」とか普通にあるんだよね。
コンシューマじゃ絶対にありえないだろう。
でも、もうコンシューマは終わりだと思うんだよね。
中国の現状を見ればよくわかる。海賊版がデフォみたいな国じゃ、パッケージは売れない。みんなタダで手に入れるから。
だとすれば、基本無料で、アイテム課金のほうが確実に金を払ってもらえる。
コンシューマが長くゲーム業界を引っ張ってきたところであっても、
P2Pでの不正入手が広がる中、そろそろネトゲに移行しないといけなくなってきてるんじゃないかな。
そうなれば、月額はさらに少なくなる気がする。というか、最近月額のゲームってFF14以外にあったっけか。
FF14は失敗の原因が多すぎるからな
開発が未熟なのは間違いない
だがやりすぎのチート対策で無駄にプレイヤーにストレスを与えているのも間違いない
アイテム課金が流行ってるのは
コンテンツが少なく面白くないゲームでも
一握りのプレイヤーの大量課金でゲームが成り立つからだろうな
メガテンとか月額だったら100%こける内容なのにこれだけ続いててわらったわ
基本無料のガチャ商法でも月額でも別にいい
面白ければいい
でも今は目先の集金が全ての目的で、ゲームとして全然面白くないんだよな
面白いゲームだったら諭吉突っ込んだって別にいいんですよ
>>929 FF11の頃は修正入れば面白くなると想像できた人がいるかっていえば疑問だぞ。
単にMMO自体が少ない時に出したのかそうでないときに出したのかの違いで、
俺にしてみればFF11もFF14も大差ない気がするんだよな。
FF11の歴史とか読んでると「よく今まで続いたな」って思う酷い出来事盛りだくさん。
>>934 こう返すためのテンプレみたいなレスだな
オフゲやってろ
>>933 アイテム課金はボリュームがすごいよ。
これもありますあれもありますって感じで、俺はげっぷが出た。
もちろん、たいして技術がないにも関わらずそこまで出来るのは量産型のおかげなんだろうけど。
量産型のある程度出来上がった膨大なコンテンツ+オートランなどの楽々操作+基本無料
↑こうやって見ると、アイテム課金はなくならないだろうなって思う。
コンテンツって言ってももう生産とかギルド戦とかある程度決まっているから、全部最初からMMOツクールにシステムとして組み込んでるほうが楽。
逆にFF14みたいに独自性を出そうとして努力しても、その労力は報われないだろうなという気がする。
結論:友達とPSPでもやってるほうが楽しい
>>935 FF11は正式から約半年後にはじめたが
当時はコンテンツ不足で、面白いとはいえなかったのはたしか
ただ、今後アップデートで可能性というものは感じたよ
少なくともゲームとして骨組はしっかりしていた
FF14はゲームとして完成してないどころかデバックすらしてないと思われるレベル
そもそも比較にすらならない
マップもそうだが敵配置のセンスも全くない
UI、ラグ、経済、戦闘、すべて現状では破綻してる
あのゲームをやるくらいなら量産MMOのほうがましに思える
生産は悪くはなかったんだがな
友達を作るクエストはどこで受けられますか?
>>937 基本エンドコンテンツは対人+インスタンスダンジョンでしょ?
対人は大体がレベルと装備で
ダンジョンのほうは戦闘バランスがあまり考えられてないからたこ殴りになる
そのバランスが優れてたりすりゃいいがそういうわけでもないし
ボリュームも正直あるようには思えないが・・・
FF14は残念ながら中国産wwwwwww
944 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 16:33:50 ID:UtPoZCJA
おまえの服も中国産
____
/ ― -\
ミ ミ ミ / (●) (●) ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
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ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
頭いい人産業でまとめてくれ
>>939 大差ないは間違いだな、ごめん。自分でも既に「コンシューマ的な開発の仕方をしてただろう」って書いてるし。
>>942 そう、だから見かけのボリュームはすごいってことね。
そろそろ見抜かれてきてるのかなとは思うけど、まず最初に「こんなにボリュームがあります!」って言われたら、
そんなにネトゲやってない人には底が浅いように見えないと思うんだ。だから、とりあえずやってみよう、という感じになる。
それと、最近妙に流行ってるくさいのが「スタートダッシュ」って言葉。
時間が進めば進むほど結局廃人との差は埋まらなくなるから、別のゲームでリセットして同じスタート地点に並ぼうっていう
ユーザー側の魂胆をうまく利用してる感じなんだよね。ゲームの使い捨てっていうか。量産の台頭がなきゃ絶対出来ない事態だ
>>935 ほんとにやってるのかよ
FF11はWoWには及ぶべくないものの結構見るべきところがあるというか
わりと面白かった
FF14はi-Phoneの3D世界歩けますってのと変わらないレベル
別に新鯖ができるできないの時期になったら前から見かけた言葉だと思うが
さすがにゲームを跨いで流行ってはいなかったけどな
>>950 次スレよろ
まぁ、ここにいる奴らは、思惑はともかくとして、それなりにMMOとかゲームについて考えてはいる奴らだとは思うw
伊藤静の
出したて熟成カレーを
あったかライスにかけて食べたい
そういう意味じゃドフスは新作の中じゃ異色の存在だな
サービス開始から1ヶ月たったが廃人ですらコンテンツの半分も消化出来てない
一般人はコンテンツが膨大すぎて圧倒されてる
1の前スレまでは更新されないのか
誰か貼っといてちょーだい
FF11のmob配置なんて当時EQとの比較で叩かれてたじゃん
ろくに考えてねーだろって
現状のFF14なんてダンジョンにレアモンスターがいない
ダンジョンの敵はリーヴのために存在しているためかほとんどノンアクティブ
一番奥までレベル1のキャラでも走っていくことができる
配置されてるというよりただそこにいるだけの障害
HNMをリーブで出すって言ってるくらいだからな
レアっぽいのは全部リーブだろ
ヘルゲート始まるまで遊べる爽快感バrバリゲー教えてよ
>>890みたいなのってただの見栄の張り合いでゲームじゃないんだよな
日本語通じる環境で普通のゲームをプレイしたいんだが、そんな物は皆無なのが現実
4gamerでヘルゲートの記事見てたら久々によさげなのが来るのな
月額でやってくれたらいいけど、まあアイテム課金だろうな
>>958 インスタンスで出すのは正解だろ。このご時世レアmobを取り合うのは時代遅れ
11月3日からcβ始まるのにそんなに話題になってないゲームが月額とか無理だろ
取り合いはPK前提なら面白い。
>>965 あれだろ、相手が残り10%くらいまで削るの待って不意討ちして奪うんだろ?w
ドラネスクラスでも月額は無理だろうな
そもそもハンビットの方針が基本無料だった
ハンビットはもれなくnPro付きをなんとかしてくれ。無意味だろあんなもん
付いてても何の問題も無いけどな
ハンビットはもれなく垢ハックがついてくる
そして会員登録するとすべてのハンビットゲームにアカウント作ったことにもなる
>>965 WoWでKazzakファームしてる敵陣営のUberギルドを邪魔して
3回wipeさせたらぶっころされて40人にspitされた
GEやろうとおもったらアフターバーナーがnProに引っかかるので4時間でクラ落としたから少し悔しかったけど
アンイスコしたまる
AIKAはNPCがネラー口調だったしな
アークサインみたいなノリは嫌いじゃない
キモすぎ
2ちゃんで工作してるのも丸分かり
2ch工作なんてどこもやってんじゃねーの
まあ確かにキモイけどw
アークサインマジ面白い!!
課金アイテムの値段も良心的b
最近の運営では、一番頑張ってるんじゃないかな〜
はい
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 20:45:18 ID:jTiYJlxF
はいじゃがいも
運営というよりは担当じゃないか?
でも、ヘルゲートはそこまでやれないだろうね
つか、やっちまったら世界観が・・・
ところで、月額で成功してるMMOって何かある??
俺
成功の敷居によるな
チョンゲだと全鯖人口足して2〜3000人もいくと大成功か?
EQ2ですら成功なんじゃね?
リネ2とかは成功した類に入れていいんじゃないか
未だに結構やってるみたいだし
986 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/23(土) 21:13:18 ID:07/6o619
ただいまw
早く埋めちまおうぜw
くんなカス
989 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/23(土) 21:17:14 ID:07/6o619
990は俺のもの。
埋めるy
992 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/23(土) 21:44:01 ID:07/6o619
じゃあ次は僕のもの^p^
常識らしいので埋めます
∧_∧ うめて
( ・ω・) lヽ,,lヽ
(っ―-つ|__,>;* ザッザッ ( )
/ ) ・;*;'∴ と.、 i
( / ̄∪ ハ,,ハ しーJ
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\('(゚∀゚∩/`゙゙´´ ~~゙゙
⌒⌒⌒
995 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/10/23(土) 21:45:50 ID:07/6o619
ゲームやりたいのに
win7が更新中だから、やりたくても出来ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イライラするwwww
なげーしwww
って書きこんでたら終わったwwwwwwwwwwwwww
DIA2へ潜ってきますw
ここまで読んだ
だいぶ読んだな
1000ならスーパーアクションオンライン復活
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????? ?? ? ? ? ?? | 久々に埋め
?????????????? ???? | βακαにはコピペできない
?????? ???? ??????? < のが昔の俺なんだよな新参は
???? ?■??■? ??? | 専ブラで簡単にコピペしてくるから困る
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M審ちゃんラブw
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。