2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目←New
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる←New
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7 :
B鯖【NIF】:2010/10/10(日) 02:36:46 ID:/e1zq6ut
年内にテスト出来るかもって言ってたけど
開発遅れてんのか
はやくゲートから出たい
出た瞬間頭部に突きつけられるLSG
ケツに突きつけられるの間違いでしょ
ケツにLSGを突きつけて一言
「ワンだから」
そんなジャンクで大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
>>6 お、JMのAAずっと探してたんだよ
このシリーズってインゴとか色々あったよな、どこかに保存されてたら教えて欲しいんだが
一番いいタツーを頼む
↓がおもしろいこと言います
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/10(日) 08:58:05 ID:jj1Mg9SU
>519
Gjって言われると何かむかつく
22 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/10(日) 09:25:15 ID:qAFPCIPL
プランパーだっけ?
あのでっかいやつ。
あれ、いらないよな。
戦術的に大きな効果がないから単なる嫌がらせにしかなって無かった。
撃破してもたいした旨みもないからか、シカトしてるやつも多かった。
あんなの今度はやめてほしい。
出すならせめて所属不明の激強JUNKで。
名前はやっぱりダークゴイックで。
見たこと無い装備で、無差別に殺しまわる感じで。
ロストしたパーツは、普通よりほんのちょっと高性能で。
たまに団体さんでいらっしゃったりして。
そんときは、すげえ祭りになったりして。
ああ、もう妄想も限界だよ。
プランパーは世界観的に考えると
年に1〜2体程度がイベントで出現とかなら十分アリな存在だったと思うよ
絶対的に人手が足りない状況なのに
不定期な自然沸きやPCが投下可能なんて斜め上にしちまったから
有り難み激減の作業感丸出しになっちまった訳で・・・w
プランパーは戦っても面白くなかったよな
不条理な必殺必中ミサイルの前にゾンビアタックしかないし、なによりタフすぎた
プランパーはひたすら素麺ゲーだったからなぁ
話し切るよ
行き着けの店員さんに突然
店員「ゴイック知ってます?」
と聞かれた
俺様「(´・ω・`)え? それってあの人ですか」
店員「はい、五井さんは元上司でした」
俺様「Σ( ̄ □  ̄ )」
店員「彼頑張ってますよ」
アルターの話しを少しだけして普通にお買い物しました
それ以上は恥ずかしくてねぇ
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/10(日) 13:10:24 ID:jj1Mg9SU
>>26 その少ししたアルターの話を全部晒すんだ!
おい五井はよ情報
一番イイゴイックを頼む
そんなゴイックで大丈夫か?
アイツはゲート封鎖されてるってCC聞いてないからなぁ・・・
大丈夫だ。(プランは)問題ない。
足盾ヲトルノデス
36 :
26:2010/10/10(日) 17:53:03 ID:guq1msz1
ヒント
ブログ繋がり
23区内
今度店員さんに彼のステータスがどうなってるか聞いてもらいます
でも内情調べるのって反則な気がするっす
え、まだそのきもいネタ引っ張るの!?
やっぱりウザイナw
この話題は永遠に〆切
シパーンシパーン
ウザいのはネタじゃなくってID:guq1msz1なだけだと思うんだ。
五井は手腕買われて(?)独立系ベンダーでがんばってるよ
谷は…某ブラウザゲーに付きっ切りで看病状態…
両名とのテキトーに力抜きつつがんばってくれ
ガメポの某ブラウザゲーというと
アップルシードだっけ?
構想練ったくせに複垢が超有利でしょっぱなから爆発したゲーム
ほんとだ
ブラゲというイメージ差し引いても何も反応しない自分にびっくりした
何かの釣か?とさえ思ってしまう安直さ
あー、ガメポとの資本提携はわからんが違うな
ってことは両方とも独立系?
>>43 さんざんガンダム関連をクソゲーで荒らしまわって信者から摂取し続けてるせいでしょうな
基本的にガンダム関連のゲームって糞が多くて
良ゲーだとしても課金方面が最悪ってのが定番だから出てみるまで期待すらできないって感じかと
連邦vsジオンをオンライン向けに幅広げるだけでも結構金になりそうなんだけどな
PS2版はMOだったしネットも普及してなかったからアレだったけど
今なら50vs50も可能でしょうに
突撃つぇぇぇぇをなくすために耐久はかなり落としてやれば戦略も結構取れそう
ゾイドオンラインウォーズっていうずっと前に終わったネトゲ知ってる人いないと思うけど
なんか雰囲気がそれと同じ
ガンダムゲーはデジキューブ版タクティクスが至高
インパクトが無いよな
CGもすげーイモっぽいし
駄目なダサさだ
水陸両用機JMでも出ないかなぁ
オアシスに潜伏して奇襲したりとか楽しそう
>43
4gamerに載ってたSSがゲームっぽさを感じさせない雰囲気だったのがなぁ。
捏造というか、適当に作りました感がひどかった。
>>51 シノクの海でミサ構えて待ってた俺の努力を無かった事にはさせないぞ
>>53 お客さん脚ミサ好きネ
今時そんなの買ってくのお客さんだけアルヨ
エボス迂回路で撤退時に足SMS撒くのが好きだった
威力はともかく連射できてすげー面白かったんだよなw
撃っても足止まらないしな、でも威力がMMG1発に劣るってのはどうなんですかね
>>51 シノク沖で誰かを待ち続けるジャンクですね
どうみてもにMホバーさんです
糞ラグアーマーのホバーがシノクうろついてて邪魔くさかったな
並のラグじゃなかったからブーイング飛んでたわ
うな丼思い出した
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 00:12:08 ID:GKe2MYQu
海で射程外からMS撃ってたら卑怯扱いされたの思い出した
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 00:20:02 ID:IYdGXUUu
ホバインゴでゲリラしたら蟹漁師に撃退され、シノク沖に泣きながら逃げたことはある
P3からいらしたLSR持ちに、七面鳥撃ちされたのはいい思い出
もちろん漁師さんもインゴ
インゴインゴ
>58
末期にオキュ&S腕ミサ仕様でシノクでまってたけど
だーれも出てきてくれなかったので帰った覚えがある・・・。
プライズは誰だ!
>>43 UCGOかと思った
UCGOはとんでもないクソだった
大風呂敷を広げに広げた挙句、サービス終了時にいたっても出来ていたのは切手一枚分くらいのものだった
なんだか同じ臭いがする…
ガンダムを題材にしたゲームってクソゲーしかないように感じるんだけど母数が多すぎるからそう感じるだけなんだろうか
糞じゃないのはシミュレーションくらいのもんだろ
ガチャで余ったパーツを乞食に横流ししてえ
エミュで復活して大盛況だけどなw
ガチャガチャに産廃を混ぜるCS方式なら見限る
だめぽだからハズレは消耗品の可能性は大か
JMでガンダムやれば面白かったんじゃないの
POFは連邦で無限はジオン
基本機体はPOFジム、ボール、ガンタンク、ガンキャノン
無限はザク、グフ、ズゴック、ドムあたりか
で、なんだっけプランパー出す権利とかのシステムあったよなトップ3だっけ
そのトップ3がガンダム、シャア専用機体に乗ることができる
メダルで基本機体の性能アップできる武器があればいいな
陸戦型○○とかみたいに
よし、お前ら作れ
ここでガンダムとか言ってる奴はなんだろう?
このスレ限定でガンダムvsボトムズ人気投票とかしたら結果は解りきってるのに
でも俺はダグラムに投票するぜw
なら俺は重装機兵ヴァルケン!
ボトムズもダグラムもいらねぇよ。
間違えたwザブングルだw
おまえらこの話題何回ループしてんだよwwww
ぼくはアルジェントソーマちゃんとジーンシャフトちゃん!
81 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 09:43:25 ID:IYdGXUUu
82 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 10:00:44 ID:unTfGN8B
じゃ、俺はヤッターマンで。
>>83 すげえ肌荒れてるな。
むくみも酷い。ちゃんと寝てるのかな・・・
85 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 13:04:45 ID:GKe2MYQu
どこの雌豚ちゃんだよ
Digital化は真実を見せるでゲソ
JM乗りもかわったなーオイw
ガンダムとかよぉw
ゲート出た瞬間嫉妬のフルボッコだろw
機種的にはイングラムがいいな
だがリボルバーじゃなぁw
でもあのショットガンなら・・・
GMがzzガソダムに乗っていたのは忘れない
そういえば機体にガンダムの名前つけてる奴とか元々いたけどな
カルネに出てくるような機体使いたい
格闘チップループしますね
スプーなんてシパパーンしてやるよ
Ma.K OnLineマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ガト腕、肩ミサ+タンク足でガンタンクもどき作りたかったな
ガトリングが作れなくて挫折したが
新作では1%武器とか無くして欲しい
レア武器はあってもいいと思うがガトリングの1%はないよなw
むしろJMがMa.K Onlineだったんだろうか、とプラモつくりながらふと思う。
武器のラインナップやら、
ジェメリっぽい頭ついてたり、タツーの上の角みたいなの生えてたり。
ショルダーハードポイントONだし肩ライトは乗ったな
載るよ
載せて強化LMS連射してた
ガト持って無かったから知らなかった
夜叉タンでガトに肩グレ飽和射撃で完璧だな。
LGRで仰け反りが取れる期間はヤサグレるしかなかった
ガトは足が止まるのが致命的過ぎて余り流行らなかったが
ガトは、あの破壊力で撃ちながら移動できたら、最強厨武器認定もの
最初はダッシュ無効だったんだよ>ガト
歩きガトくらい許してくれても良かったのに
ていうか制御ソフトがエンハ以外はSTDのみだったからな・・・
5TB刻みのソフト容量
HITログ
耐久の一括表示&数値化(スカウターにも適用)
味方識別レーダー
スナイプソフト
MG短縮、オート、攻撃EN抑制
とNEURONが色々優秀すぎてガトが出る頃にはSTDとか息してなかった
次回作にもOSとソフトの要素があるならどのOSにも目移りする位しっかり住み分けてもらいたいね
武器腕は面白かったけどタンク以外だと脚が無防備なってなぁ
あ、いつも勇者様装備でサーセン
STD使いの俺ディズってんのか?
無線LANでネトゲって無理だよな
無線では通信いい方っぽいけど
まず新JMは無理だよな?
やっぱ有線にかえるかな
武器腕&STD使いの俺も忘れて貰ったらこまるな
109 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 01:06:52 ID:RP72rE5t
ラグがあったから当たり判定でるニューロ一択だったな
個人的にはvisuが一番好きだったが
perlか何かでカスタマイズ可能OS出してくれればok
某アニメのミッションDISKみたいにコピー出来て露店で売る奴でてきて商売になるとか(プロテクトあり)
プログラム次第でミサイル撃ち落とせたり、ECM発生させて誘導やレーダーが使い物にならなくなるとか
限られたメモリでどれだけ詰め込めるか?職人技で、
店売り標準はSTANDEDみたいなので良いし、NEURON出てからつまらなくなった。
しかし、つぶやきから察するに寒い冬を耐えないと会えないとは・・
>110
そこまではいらないけど
この頃の一部の海外MMOみたいに
XML形式でUIのデザイン、スタイルを自由にいじくり回せるようになればいいなぁ、と思う。
装備ごとに違うUIにできるように
配置やUI種類のLoad/Save付きで。
新作を待つ冬、新作を待つ春、新作を待つ夏、新作を待つ秋
まだまだ楽しめる
とりあえず今冬はそれないに遊べそうなゲーム出るからまだ待てる
まずはカルネージハート、次にMH3P、それがダメでも今やってるスタクラ2であと半年はいける
来年にはAC5が出るだろうし来年夏くらいにはOβ始まってほしいなぁ
そろそろでないって本当のことを言ってくれても良いのに
人を信じるほうが難しいのさ
今は五井幹久くんを信じて待とう
東 幹久 乙w
>>104 例えば?
ここで妄想全開しようよ!
OSによって使える足や武装が制限される
NU 2脚系 → マシンガン系
ST 4脚、キャタピラ → 重武装
VI ホバー → 水陸戦
とかか?
それ、面白い?
制限なんて考えるのは簡単だけど、それでゲームが面白くなる気がしないぞ。
何かをできるようにすれば面白くなるけど何かをできないようにすればそれだけつまらなくなるってさ
輸送機から空挺降下ジャンクでしてぇっす。
ピーン! 【脚部破損】
>>120 そうだなゲートメタルより空挺で落下傘開きながら上から
ミサイル、バズーカでぶち込みながら落下してみたい
光学迷彩で隠密投下もありだし
新作は何年くらい続ける予定なんだろうね
MMORPGとかなら2〜3年で大体飽きる
FPSってずーっとやってけるもんなんだろうか
そんなもん、どっちも内容次第じゃねーの?
顧客を飽きさせない努力・工夫でいか様にもなるだろ
もちろん対空兵器で投下前に撃墜してウマーできるんですよね
そう考えるとファンタジーアースはかなり息が長いな
新規が途中参加しやすいかどうかによるんじゃねーの
息が長い、っていうなら今でも古臭くなく
最新技術も取り入れつつ進化してるEVEOnlineだけれども
高い開発力とアクション要素がないからこそだしなあ
EVEonlineはチュートリアルで挫折だ
>>110 ガト腕に何時まで経ってもNEURONが出なかった俺に謝れ
>>119 何でもかんでもできるようになると逆につまらなくなるけどね
制限かけたほうが良いものは掛けたほうが良い
レーダーとかね
まぁイメージ優先で設定するのはクソゲーの元だから、それはやめた方がいいよね。
ゲームバランスのために調整を施して後からそれらしい理屈をくっつける方が良い。
自機意外にもレーダーを提供する事ができ
レーダーを提供している機体が敵機を撃墜した場合に経験値 とか
提供機のレーダー範囲外は映せないようにしてくれよ
2アカでのレーダー機は酷かった
レーダーは持ってる人のを共有じゃなくて
共有したらそれぞれにレーダー効果ってのが酷かったし
レーダーに映らなくなるソフトが無かった割には敵味方グール識別できて便利すぎではあったな
ボーダーブレイク式の索敵システムだと結構いいかも
MMOFPS的にはどうなるか知らないが・・・
>>137 あれも設置が酷いよな
ステージが悪いんだけどさ
>>136 逆に目視での所属をごまかすソフトがあったのはどうかと思った
そこは普通逆だろうと
新JMだとソフトウェアの概念ってどうなるんだろ
個人的には強さのバランス取るためにパーツのオプションにしてしまえばいいような気がするけど
ステルスと偽装とレーダー不可視にするんだったら耐久がほとんど無い機体構成になるとか
ソフトウェアだと硬くてBZ積めてってできるから限りなく凶悪になるだろうし
ファクはエンハ着けるのが熱かった
ソフトが無くなるのは寂しいなぁ。迷彩や妨害は装備でいいけどレーダーとか武器の制御系やらはソフトにして欲しい
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/13(水) 00:24:41 ID:PSZjzVea
アゴに鼻毛生えてきた
ステルスパーツなら開発も作るの楽だろうな
>>146 すげぇステルス性能だな
タイヤ以外気配やズレすら感じない
耳なし芳一が戦闘機に化けたと聞いて
日本が未だに表立った軍事干渉受けないのもよくわかるよな
ラプターやナイトホークなんか目じゃないな、日本の技術力は世界一だぜ
/ ̄ ̄\
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| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 最新鋭ステルス戦闘機の
>>146です
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ヽ、.,__ __ノ
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ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ ) へぇ〜すごいな!ほんとに見えないや
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| (__人_) |
\ `ー' /
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| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ちなみに馬鹿には見えない仕様となっております
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
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ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒"\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ ) あ!よく注意してたら見えてきたぞ
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| /// (__人_)//|
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レーダーは固定物でよくないか?
戦闘タイプと建機タイプで色々仕事が違ったり
射出カタパルト作ると後方に友軍機送り込めるとか
時々ステージボーナスでプランパが湧いて出ると
ET:QWみたいな?
容量でかいレーダー共有ソフト があってもいいかもね
もちろん補助的な役割くらいで
支援職楽しいんだよなw
レーダー共有はシステム的に変だったなぁ。
なんでレーダー装備していない機体も、そいつを中心とした範囲が表示されるのかと。
正直レーダーあったらつまらんわ。
敵がどこにいるか分からないから面白いのに
強装備とアンチ装備を作って、素<強<アンチ<素…みたいな関係性にするという手はある。
でもレーダーは有る無しで差がつきすぎる気がするから、上記のようなバランスにしても装備固定化が進むだけかもしれない。
あくまでも「有ったら有利」程度に止めないとねぇ。
レーダーアンチ出来なくて何の為のステルスだよおう
レーダー不能になる嵐とかあったろ
あれが常時起きてるマップとか作ればいい
バンガでシパーンシパーン
レーダーは、索敵用の杭を地面に打ち込むと
その周囲数十メートルの範囲の敵がわかるようにすればいい
もちろん、その杭を破壊すればレーダーも無効
レーダーは謎の共有さえなくせば、別にあれでいいんだよ
お前ら敵味方識別できるとか言ってるけど、VISUなんて付けてなかったんだろ?
俺は付けてたから識別できたが、レダ頭のPOFにもカニのふりして近づいたり、
POFゲート側から近づいたりできた
颯爽と振り返る奴なんぞ少なかったしのう
>>162 明らかに速度の違う点や、POFゲートから出てくる赤点とか敵に決まってるじゃないですか
164 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/13(水) 17:07:18 ID:M2kP+PNC
最後らへんわエンジン切って待ち伏せしたな〜
>>163 ロンバでグールの動きを学習してこい
逆にあそこはゲリラが多かったので、グールっぽくても一応確認する人間が多かったがw
大規模戦で後ろから迫ってくる赤点だけで、敵とわかるならお前はすげえ
前線で戦ってるなら分からないが、それ以外だといつでも確認するわ
一応ダッシャー+カメラというのもあったし
前線管制機みたいな動きが出来たりすれば幅が出来て面白いのだが
専用OSとか重いソフトウェアとか積むことでレーダー共有出来るようになるとか
角付きは指揮官機だから優先して落とせってことだな
気に入らない奴は味方でも容赦なく落とすようなお前らに、
指揮官機なんてものが存在できるような精神的な余地があるとは思えない
結局暗殺専用機の索敵装備になるだろうよ
そんな殺伐とした世界だからこそ気に入った奴は恋人のように接する
気に入る奴が居るかどうかは知らないが
指揮官はいらんが、右舷が薄いとか、迂回路に敵何機とか
情報はありがたかったぞ。
連続して情報出す奴は大抵同じようなメンツだったんで
そいつ長時間同じ船上に居るだけで、いわゆるJMにおける指揮官じゃね?
レーダーは変な共有さえなきゃ、あれでいいな。
共有できても、実際にレーダー積んでる奴の範囲だけ見えればいい。
占領目標にレーダーサイトみたいなのがあってもいいな。
JM1でいうところの、味方補給機と共有できるとか。破壊されたら終わり。
STDばっかりの頃は、逆に敵味方識別できねーのはおかしいという
意見のが多かった・・・メンツが違うんだろうね。
レーダーが空気だったβん時のS逆シャッガンの活躍っぷりときたらイチローさん並だったな
芋よりも前田(だっけ?)辺りの方が印象に残ってた
潜水艦みたいに、ピコーンってやるとその瞬間の相手の位置がわかるけど、自分の位置もバレるとか
何が悲しくて地上のジャンクがピンを打つ必要があるんだよと
STDのレーダーはでかくて見難いし四角だしで使い勝手が悪かったな
VISUは高性能すぎるしNEURONはその間の性能だったけど
それで十分だったのがレーダー強すぎって意見に繋がるのかね
目視で十分な感じもあったが…
俺はS逆足MMGのVISUで長距離レーダー
補給機破壊ツアーしてて楽しかった
見つかっても結構逃げ切れるんだよね
VISUレーダー高性能だけど他ソフトのラインナップが酷かった
ミサイルはロックオンできないし、MGオート無いから疲れるし、ズームしか出来ないし
それでもタンクにBZとかGL乗っけて遊んでたけどよ
>175
パッシブオンリーな電探ソフトあれば、それもあったんだろうな・・・。
>>179 パーツには一長一短があったほうが面白いと思うんだ
レーダーのある/なしで差がつきすぎるのは良くないと思うんだがなぁ
このゲームにそこまで差はなかっただろw
レダ積めないBDはそれだけ硬かったし、それを好んで使う人間も多かった
つまり世界最硬BDなのにレダ頭が付く、エイリアン装備が最強
>>183 BZとかに簡単に溶かされるけどね
あれももっと硬くしても良かったと思うレールガン以外は効かないとか
そもそもバックパック付けられないからアイテム1個ももてないし
速度も遅いし、弾切れたらただの的だったしなぁ
S箱小さすぎただろうがwwwww
盾腕の空気っぷりは見事だったなw糞重たいくせに
脚がモロに出てるからね
武装も半分になるし
キャノンみたいに片腕で機能する武器じゃないと使わないよな
>>184 ネタにマジレス有難う
L逆LBZなら弾切れの前に帰るか死ぬかできるんだぜ・・・LBZ32発も弾入る
そして前進速度は13だっけエンジンで70km出るから普通に早いという
盾腕はパンチ動作より、構えたら一定時間足元まで隠す動作にするべきだった
ヤムチャより足元がお留守過ぎる
しゃがみ姿勢あればよかったな、盾腕装備で脚が隠れるくらいの
しゃがみ姿勢時欲しいよな
身を低くするだけではなく、射撃時の安定性を高めるためにも
伏せや匍匐前進なんかも・・・
中の人が対物ライフルを持って敵ジャンクを伏射とか漏れる
FMEの格納庫での戦いを思い出した
歩兵のロケランで簡単に落ちるならいらねえよ
戦車みたいに随伴歩兵つけろってか
対物火器が発展してる背景なら市街地戦だとジャンクの出番は無いな
歩兵が隠れられる建物群を面制圧で木っ端微塵にするならジャンクの需要はあるけど
ジャンクが壊されたら歩兵で帰るか業者に頼んでホームまで送ってもらえるかの2択
前者は復帰に時間が掛かるけどタダだしパーツロストも無い
後者は即戦線復帰できるが有料でたまにパーツがパクられる
これで
ガメポ<DLCでどこでもドアが出ますのでよろしくw
JM2は各企業が地球のコントロールから長期に渡り離れてしまったために
企業間バイオレンスが苛烈になりついにNBC兵器が登場します
ユーザーが密集している地域ではサリン弾頭(直撃は即死周囲HP漸減)や
ボツリヌス菌弾頭(3分後に死亡)が使用可能になる場合があります
特定企業の敗北が近くなると緊急展開モードになり
負側企業は戦術核兵器(落下地点周囲30HEX即死遮蔽物可)の使用が可能になる場合があります
余りに混沌とした状況になった場合は運営側が戦略核兵器を撃ちこむことにより
全企業機及び都市を壊滅させリセットされる可能性があります(生き残りミッションあり)
>>199 もう単なる企業の覇権争いじゃねーよ、それ
非人道兵器の使用は流石に論外だろ
>199
こんなスレにいるような年齢のくせして中学生レベルの妄想はどうなのよ…
大量破壊兵器はないわー
大量破壊兵器はゲート前限定の気化爆弾だけでいいよ
ワロスww
その書き込み方から察するに結構本気で考えてたんだろうな
ゲームポットは2010年にウィザードリィとJM2を発表するだか開始するだか言ってたのに
どっちも延期くせーな
JMは年末にテスト開始って言ってたのも延期っぽいし、
「長い冬を耐えてくれれば」とか言ってるから来年の4月とかなのか?
まぁガメポが潰れることはそうそうないだろうけど
そろそろヒットが欲しい頃だろうな。
パンヤにしてもFEZにしてもだいぶ時間がたってるし。
あんまり景気もよくないし大変だろう
安くていくらでも時間を潰せるネトゲは貧者の娯楽だったけど。
基本プレイ無料・アイテム課金方式は蔓延してからはそうでもなくなったからねぇ…
少数のお大尽様が景気の影響を受けて財布の紐を締めたら、それだけで経営が立ち行かなくなってしまうという。
7/3からブログが更新されてないじゃん。
3ヶ月も更新が無いとかワロスw
こんなこと言ってる奴は、よく今までJM忘れずにいたなおい
>>212 何をいまさら、、おまえは何ヶ月ぶりにこのスレにきたんだ?
業間バイオレンスが苛烈になりついにNBC兵器が登場します
ユーザーが密集している地域ではサリン弾頭(直撃は即死周囲HP漸減)や
ボツリヌス菌弾頭(3分後に死亡)が使用可能になる場合があります
特定企業の敗北が近くなると緊急展開モードになり
負側企業は戦術核兵器(落下地点周囲30HEX即死遮蔽物可)の使用が可能になる場合があります
余りに混沌とした状況になった場合は運営側が戦略核兵器を撃ちこむことにより
全企業機及び都市を壊滅させリセットされる可能性があります(生き残りミッションあり)
(キリッ
>>212 社内での立場を強くするために今は他の業務で奔走してるんだろうな。
それだけ、彼らは慎重に事を運んでると・・・・信じたい
おつかいミソ中なタニーであった
新しい会社は?
>>208 誰も今年にテストなんて言ってない
調整うまくいったら今年αテストできるかもって話だ
αだから動作確認とネット環境のテストになるだけ
どの道遊ぶための物ではないよ
待ち遠しいのは解るが
都合良く解釈しといて話が違うとか騒ぐのは無しでなw
そうだな
邪魔以外の何にもならないしな
もう5年も待ってる奴にそんなのはいないと思うが・・・w
俺のIDがかっこいい件
ヴルフェンゼット!
ブログは放置だしツィートもほとんどないし、多忙なタニーが生きてるか教えてくれよゴイック
お前らはゲームの開発舐めすぎじゃね?
五井の会社の規模は知らないが、そんなにすぐに企画から製品化までいける訳がない
ゲーム開発舐めてるのはヤツだろうよw
課金垢 = 無駄にガレージが便利で豪華(有料修理・補給・通販売買)
長期課金で褒章(追加課金の選択権) 月額1500円前後
金策が容易(販売物が安い/旨い味噌/mob金が少し多め)
無課金 = ゴイあり、てか修理がゴイ一択、物価高め、経験値普通
最低限の味噌はある、初期バンク少なめ
追加課金(永続) = バンク増量、特殊ペイント・アバター、便利武器・装備
追加課金(消費モノ) = 時限経験/ドロップUP権、強弾、リトリート保険
ガチャ・期間付きアイテムはマジやめれ。
ガチャはやりようによっては良い
期限付きもやりようによっては良い
でもやってはいけない方向で使ってるところ多いから批判だけしか見ないな
ガチャはハズレ無くしてあたりも能力に関係しない物
期限付きも何でもかんでもではなくオペレターキャラとかゴイられないとかそう言った方面でなら問題ない気がする
装備品や倉庫だと久しぶりに再開した場合にモチベーション落とす要因になるけどね
月額1500円とかの設定だと、運営がきついんじゃねーのか
FFとかみたいに接続一万とか、プレイ人数が多けりゃ別だろうけど・・
一番多かったβん時でも1000垢あるかどうか位じゃなかったっけ
>>229 そのポッキーのサイトってたまに名作が作られるよな
アイテム課金でごく一部から巻き上げてる運営でもその中で客単価5000もあれば運営はしていけるらしいぜ
全員に散らせば一人1500で余裕なんじゃね?
>>231 最近のアイテム課金の流れはやめさせるタイミングをつくらせないこと、プレイヤー数が無料で多いこと
そのなかで俺TUEEEしたい一部の人が多くの金を落とすことにより全体を支える形になってる。
極端なピラミッド型
もしくは貧困層と裕福層がいて中間層があまりいないと置き換えてもいいかも。
昔の月額課金式がそ中間層が多かった形やね。
高性能武器を
>>229みたいな一円オークションで落札させるという鬼畜システムはどおだ?
BOTに最落設定しとけば運営ウハウハじゃね?
>>235 Mタツァーの俺大歓喜
てかマシネンはもうちょい再販と小物ラインナップを上げるべきだと思うんだ
やたらデカイキットばっか出されても、なかなか気力的に全部作るのはキツイしw
最近小泉みないな
復活きまったからかな
ラスボスを孕ませたFEAR2の続編かwww
ぶっちゃけF.E.A.R迷走してるよね
黙ってても誰かが最新画像キターとかやると思ったわw
RFは遮蔽物を使えるようになってほしいな
LMGとかで狙撃兵が隠れている遮蔽物を削って、削って
行き詰まる時間との戦い
狙撃銃用マニュピレーターか、嫌らしい
火器を設置しておいて遠くから有線で射撃できます…とか
地雷の誘爆システムとかかね
地雷設置→特定の弾で撃つと爆発する→地雷周囲にダメージとか
地雷ゲーになるか
地雷は欲しいけど多いとゲームつまらないんだよな
微妙に使えない程度が望ましいか
JMのは使えなさ杉だったけど、もうちょっと残るようだったらなぁ
>>246 悪いな・・・お前の「眼」を盗ませてもらったぜw
お?こいつ防壁が初期設定のままじゃないかw
こいつを操ってこの部隊を壊滅してやるw
やっぱ撒き菱だよな
>>246 セントリーガンとかあってもいいかもな
ただし、工兵用アームを装備してないと設置できないとかで
15つくるのはいいけどそこで燃え尽きるぞ
おとなしく11でとめとけ、11で充分だ。
もうすぐ56最上級くるだろうし。来てから色々売りさばいてまた無限の精錬に使うんだ。
これだから無限民は・・・・
我社のセントリーガンは、勝手に索敵して戦って逃げて狩りにまで行く
ごめんね おもいっきりスレ間違えた
ごめんね
>>239 その息子であるポイントマンとパクストン・フェッテルが,母親を守るために政府軍と戦うという
おかしいな、1で眉間にジャンプキックかましてフェッテルをぬっころしたはずなんだが…
>>239 ポイントマンどこの血が混ざりこんだんだよ
今度のは生身ありだから重火器とか大量破壊兵器はないとみた。
肉弾銭中心のくんずほぐれず
ロボもインゴ最強、LMGとか空気wで
新兵は巨大なジャンクの足元をビクビクしながら徒歩でお使いするんですね?楽しみすぐるww
歩兵有りだったな無料は歩兵でJUNKは課金か一方的な殺戮だなw
あれはイメージボードだからさ
戦闘で生身はいらない
町中での活動が多彩になるぐらいでいいよ
生身は生産と釣りと風呂だけでいいよ
あとはクラン向けの基地とかだな。
自由にレイアウトできたらいいのだが・・・
一番最初に大規模クランになるのはアルター8関連のだと予想
俺・・・JM2(仮)が生まれたらアルター8帰還船団ってクラン作るんだ・・・
アルター8難民船団の間違いだろ?
カニ漁が許されて釣が許されない道理はないぜ・・・
271 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/16(土) 16:06:15 ID:0UcBdyPN
もう新作の名前は 519 とかでいいんじゃね
519生存者あり
>>272 五一九(仮)
新作の名前はこうなるんですね
わかります
護逸区〜junkmetal second〜
おいやめろ
ジャンクなんだから539〜錆びた誇りと腐った野郎〜くらいのがいいんじゃ?
五井姫〜戦火に舞う屑鉄達〜
JM underground..
風呂か・・ゴイ行きつけ五反田なみに充実してると良いな。
どっちもどっちだろw
歩兵に関する情報はまったく出てないのにすでに歩兵ありになってるな
アレはイメージ画像だから実際に歩兵があるかは不明だぞ
あったとしても街中で銃撃戦とか
クラン戦で乗り込んだときとかじゃないか
JUNKと一緒にはいくらなんでも厳しいでしょ
いろんな意味で
歩兵なんかいらない
そんなことで仕様が複雑になって、リリースが遅れるのは
ごめん被りたい
今暴れまわる野性のJUNKの背中によじ登って、剣を突き立てるジャンカーの姿が見えた
ゾイドよろしく捕まえたJUNKにコクピットを取り付けるだよ
JUNKが乗り捨て&鹵獲可能で経済的なメリットとデメリットが全く無いのなら歩兵があると楽しそう
あのガンハザみたくしゃがむと無敵という最強の歩兵になったら……
大型の機体が入れない狭苦しい場所とかそんな設定でもいいのよ
歩兵は確定でしょう。
4亀の開発画面でも出てたし、ツイトピでも他に写真出てるし。
俺はおそらく、トンネル面みたいなJUNK(レクテナ)が入れない場所で歩兵が活躍すると見るね。
JUNKの戦闘(耐久性見ながらの撃ち合い)と、FPSでの一般的な高速戦闘や、
工兵としての後方支援も遊べるゲームになるんじゃ無いかなぁ。
穴掘って隠れて、横通った機体の脚に爆弾くっつける
武器「アンパン」とかだったら泣く。
歩兵と機動兵器の両立と聞いてオペレーショントロイ持って来ました
憧れの爆弾三勇士プレイとか会陰が熱くなるな
歩兵モードだと修理が可能
↓
修理中で乗り手のいない機体を奪取
そうか。全損したら乗り捨てて弾避けオブジェプレー
解体業者プレーの奴が拾う→ファクトリーで改良&修理→売る
な感じ?
グールを倒す→降りて解体しないと金にならない、というまさかの地獄仕様に
倒す→降りる→JUNKが来てやられる→そいつも降りる→JUNKが来てやられる→繰り返し
無限の陰謀だったんだよ!
狙撃する時は相手を殺さない
救助に来る奴を殺すため
ってのを思い出した
>>290 戦車の下に地雷抱えて突っ込んで死ぬ特攻を思い出した
屑鉄の世界観には錆とか廃油とあってる気がするので
メカに劣化の概念を導入して
メンテナンスによる高水準の性能の維持にお金がかかる仕様にすると運営的に良い
(高水準に拘らない場合はポンコツで砂埃だらけのメカに乗ることになるがそれもいい)
ただし修理不能な故障の仕様の導入は勘弁
FEZの装備修理みたいになるのがオチだなw
アイテム搾取されるだけ。
BIOSHOCKみたいに多少の時間は食われるけど
すぐ終わるミニゲームみたいな修理だったら歓迎
ガンパレみたいな。ネトゲでならマビも似たようなことやれてるし
ハンター:JUNKに乗って賞金を稼ぐ
メカニック:壊れたJUNKを修理できる、乗ることも多少はできる
ソルジャー:生身で戦う、乗るのはあまり上手くない
JUNKMETALMAX
304 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/17(日) 00:59:48 ID:tfbL0C2G
生身の兵隊とか戦場ではいらない。
ジャンクで撃破してジャンクに撃破されるのがいいんだ。
建物が壊せるなら、流石の歩兵もジャンクが積む爆発物による面制圧には耐えられない
新作でもヤサグレが流行るんじゃないかな
別に歩兵じゃなくてもいいじゃん
PlanetSideはそのへんよくできてたなぁ
歩兵は戦車のカモなんだけどATや地雷で倒せないこともない的な
JUMKを戦車と考えて歩兵を追加すると歩兵の協力無しに戦線は維持できない
また歩兵の迅速な展開の為に輸送手段も必要になる
だけどジャンクデサントは止めてマジ死ぬwww
BF2142でも言えたな
ロボ乗れば俺TEUEEEEできたけど工兵のパイラムであえなく沈むと言う…
現代の戦車だって随伴歩兵無ければ完全に的だけど
JUNKのアンチが歩兵だと気分的に面白くないから
『どうしようもないときの緊急用』もしくは『サポート用』にしてほしいな
歩兵がウロチョロするとメインのロボ対戦の面白さが損なわれるから戦闘参加はいらない
前にも書いたが街・生産・釣り・風呂以外は不要
ああ・・・戦場で油と火薬臭まみれの体を露天風呂で洗い流し
疲れメーターを0にして再度戦場へ!
ん?疲れメーター?
疲れが溜まるに応じて取得経験値が減少します
・疲労メーター
ゲームプレイ時間4時間を越えたあたりでマイナスに。
マイナスになるとミッションを受けれなくなったり、JUNK操作中誤操作が多発します。
回復するには課金アイテム「リポビタンJ」を使用するか、自室ベッドに戻り、プレイ時間におおじた時間休息をとることで回復します。
うンますぎるッ!
>プレイ時間におおじた
>>314 自室ベッドで生産者と生産すべく結合をし更なる疲労困憊を味わうのですね
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/17(日) 20:59:00 ID:tfbL0C2G
JUNKがわざわざ脚による移動を主にしているのは政府(あるいは移民管制組織)の制限じゃないかと思う。
わざと履帯(キャタピラ)や装輪(タイヤ)を使用する装甲戦闘車両に敵わないようにしているんじゃないか。
JUNKに求められると強さは、グール以上で軍隊未満なんだよ。
えっ、?
カッコイイからに決まってんじゃん
JUNKは武装クレーン車みたいなもんよ
>319
確か一層にはタイヤの作業車あったような気もするし
人気が無くて廃れたか、メトロンの作り置きが無かっただけで、装輪式がなくはないんじゃ?
>306
グレの一種じゃん、今だとやっぱり打ちっ放しのATミサイルでは?
しかし、バランス考えないとそれこそJUNKに随伴歩兵必須になるな。
強力な歩兵用対戦車火器あると、非対称戦闘はなかなか辛い。
ATorRPG1発=SBZ強化弾1発くらいじゃねーと。
ガンダムIgloo2 重力戦線のVol1くらいのバランスくらいになればなんとかなるかね。
※確か1個小隊12人の対MSミサ専門歩兵部隊でやっと2機撃破、歩兵側全滅。
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 01:41:40 ID:XjuA/NeB
>>322 たぶん武装しない作業車には使用が許されているんだよ。タイヤとキャタピラ。
武器を積むのはNGか移動速度や積載量なんかに制限がある。
アルター8でも履帯脚はむちゃくちゃ足が遅かったでしょう。
(西暦1980年代の戦車でさえ時速70キロで突進できるのにね。)
機構が複雑で華奢な多脚はそんなに頑丈には作れないし強力な武器も積めないからね。
背が高くなって投影面積も大きくなるしね。
軍隊の戦車と対戦するとキロメートル単位で一方的に打たれる性能にしているんだと思うよ。
サーバーがダウンする最後の時は、是非それで締めくくってくれ
JMは昼と夜あったけど天候とかもあって欲しいな
季節も実装して雪とか桜があってもいい
>>319 野外JUNKは不整地走破作業用に2・4脚だったりするだけだろう
328 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 04:27:43 ID:XjuA/NeB
>>327 不整地作業には多脚よりも履帯の方が向きます。接地圧が段違いですから。
アンカーとして使う以外に多脚が履帯にかなう場面はありそうにないですね。
では、なぜ野外作業に向かない多脚をJUNKに強いるのか?
という疑問から上記の話を思いついた次第です。
なんでってそりゃジャンプできるから・・・
タチコマ的なリキッドワイヤーが使えれば…
331 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 04:36:56 ID:XjuA/NeB
>>329 飛び跳ねていたらグールからの攻撃はすべて避けられましたか?
あの程度の攻撃も避けられないのに砲弾や銃弾が避けられるはずがないでしょう。
ゲームだからいいようなものの現物ならぺしゃんこになっているでしょうね。
実際にジャンプして障害物を乗り越えているんだから仕方が無い
ageてまでそんな…
334 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 04:40:37 ID:XjuA/NeB
そうですね。
ですが履帯脚でもジャンプしてましたね?
世界観考察してんのにJM内仕様のどうしようもないとこ引き合いに出すなら
足が使いてえからとしか答えようがない
脚を使うことに異議を唱えているわけじゃないんですよ。
脚を使うのは大好きですから。多脚でライフルやキャノンを使うのは楽しかったなあw
こんな裏設定があるんじゃないかという話です。
>>336 生産に必要なコストとか資源量考えろ、糞細い逆関節と普通の二足と
四本作らなきゃいけない四足と体積馬鹿でかいキャタピー、
前ほど必要な鉄の量とかすくねーだろ。
>>337 コスト的に履帯は脚ほどかからないですよ。
脚の方がより高度な技術が必要ですからね。
それに脚の方がデリケートですし。
だからこそなんですよ。ワザと市場には脚に劣る履帯を出している。
履帯メーカーだって脚に劣る製品をわざわざ出したくているわけじゃない。
じゃあ原因はメーカーの外にあるんじゃないか。
政府に規制されているんじゃないかという訳です。
>>338 それは現代の話であって、junkの世界じゃ量産技術なんかとうに確立してんだろ。
費用も製造時間も全く同じラインであるという前提ならな
>>339 JUNKの世界では脚が実用化されてるほど高度な技術を持つ社会ですけど、
より機械的に簡単で確実な履帯がこの性能なのはなぜなんだろうという話
ですので。
脚自体は履帯よりも高度な技術ですよ。
水没しにくい方がいいからじゃね?
高くすると不安定になるし幅広げると邪魔だ
>>341 例えば現代の科学力が10で履帯に必要なのが3で二足が15とするよ、
junkmetalみたいにナノマシン散布して別の惑星まで進出する奴らの科学力が
20や30だと思うか?余裕で三桁だぞ? そこからすると2も15も全然変わんないんだよ。
結果的には必要な量のパーツを生産して組み合わせるだけになるんだから、
多量必要な履帯よりも少量ですむ二足のほうが数増えるし安価ですむんだよ。
というかここまで書いて単純にあれなんだが、
二足じゃないと物資運ぶときの高度の調節難しいからじゃないのかと普通に思った、
いや履帯の胴体が縦に伸びたりするならいいけどよ、
二足じゃないと履帯の全面が邪魔で足元に置けないし。
>>343 だから、その三桁の技術力でよりいい履帯を作るって言っているんです。
それをしないのは何故かなあ? できないのかな? できないのはなぜなんだろう?
っていう話なんですが。
必要なパーツ点は履帯の方が少ないですよ?
起動輪、転輪、遊動輪(誘導輪)を囲むように一帯に接続された履板の環ですから。
関節を三つも四つも組み合わせる脚に比べたら全然楽ですよ。
コントロールも楽ですしね。
>>345 いや、ホバーあるやん、履帯が勝てる要素どこにもないやん。
>>346 勝てる勝てないの話じゃないんですが。
何の話をしているんですか?
1:そもそも国家がない=軍隊がない
2:junkmetalは汎用作業機械
3:履帯だと物資の細かい移動に支障がでる
4:平時戦闘でも左右に動けるのと動けないのとでは回避率に大きな差が出る
5:踏破性能は二足も相当なレベルされており、履帯が特に優れているわけでもない
6:インゴットで敵を殴るときは二足じゃないと体重が上手にかからずに威力が低い
7:よって履帯は蟹漁師にとってかなり不評
8:現に蟹漁師に履帯はいなかった
9:さらに経済の動きの1/3を蟹漁師が占めている
10:よって履帯よりも二足のほうが分布してるし、そもそも作業機械だから二足が最適である。
>>347 だからね、よりいい履帯ってなると結局無限軌道はずして浮くことになんのよ。
裏設定の話してるのに、何必死になっちゃってるの?
走破性能は物理的に言って脚<履帯ですよ?
国家だけが軍隊持ってると思うんですか?
隣の人民解放軍は共産党の軍隊でしたけど…。
あの、接地圧ってご存じですか?
6番は嘘ですね。
>>ID:pnvkAWxB
残念ながらホバーでも同じ話なんですよw
で、何が気に入らないんですか?
ゲーム中は脚と履帯にちゃんと区別をつけてバランスを取るよう努力していました。
その努力を現実はこうだからこんな裏話や裏設定があるんじゃないかと言っているだけなのに。
junkmetalだと履帯一つに同じサイズの二足歩行四つと半分の量の物資が必要です、
製造工程は量産に最適化されているためにぶっちゃけ技術とかどうでもいいです。
そして足の置き場とか、汎用作業するのに必要な要素とか考えてください。
これでいいかい?
>>354 >junkmetalだと履帯一つに同じサイズの二足歩行四つと半分の量の物資が必要です
ちゃんと大文字にしろよw
必要なパーツ数は工場に入れるときの数字でしょう?
規制でそうなっているだけかもしれない。
物理的ありえないんですよ。
でホバーは?
>>355 Sサイズの足の重さは990kgな、Sサイズの履帯は4620kgだぞ、
価格もS足が2400で履帯が9600な、明らかに履帯は資源の無駄使いだろ。
というか単純に需要がないんだよ、履帯の。
グールと戦わなきゃいけないから、攻撃避けれない履帯は運搬専用なわけ、
さらに相手企業の妨害もある、だから履帯は圧倒的な耐久力と積載量での強行運搬役、
でも履帯使ってでも運ぶようなものってあんま無いから結局二足で十分なわけ。
>>356 だからこそホバーはその履帯のいいところだけをとろうとしたんじゃね?
水を渡れるようにして、高速で移動できて、左右にも動ける。その結果が
オキュペテー
ホバーは驚異的な走破能力でしたけどやっぱり重いものは積めないよという制限がありました。
これもある種の制限が課されているんですよ。
その制限がコロニーのエレベータの能力によるものか開発公社の規制によるものかはわかりませんが。
僕は開発公社の治安維持部隊を脅かすことがないように制限されていると考えただけですよ。
>>357 その数字が正しいとして、それは開発公社の規制の結果なんではないですか。
物理的に履帯の方が軽くできるんですから。
裏設定の話をしているの陰謀論は飽きたってw
>>361 せめて原作のデータとかから推測できる範囲で頼む、
君の脳内junkmetalは私には見えんのだよ。
履帯はしっかりエンジンの出力食わないようにできてるだろ、
エネルギー効率という点では履帯は優れてるわけ、規制されずにね。
後は安定性か。
重砲系武器はノックバック無しとかがいいなぁ
ええ。脚より多くのものが載せられて、燃料効率もいい。
でも、スピードだけが遅い方に規制されている。
その規制が開発公社によって行われている。
別におかしくはないじゃないですか。
何が気に入らないんですか?
履帯は二足に比べて重く、左右に動けず、積載量が多く、移動速度が遅いが、耐久力が高く、必要出力も低い。
厨設定(妄想):履帯の性能が低いのは企業の陰謀だ! 軍の優位性を維持するためなんだ!
裏設定(想像):運搬用途向けじゃないのか? 護衛付けてグールの中を通って物資を運ぶためとか。
開発:戦車らしく耐久力と積載量上げまくってみました! 当然修理費も高いです!
じゃ、おやすみ。
>>ID:pnvkAWxB
何に怒っているんですか?
自分の想像と違うからですか?
なんかヘンなの沸いてるなw
続きは自分のブログとかでやって欲しい
俺は履帯なんて興味ないからなw
言うだけ言って寝ちゃったよwww
319からここまで飛ばした
なにこのカオスワロタw お前らは一体何と戦ってるんだ?wwwwww
>>371 おお!久しぶり、元気だったか?
お前がネガって煽ると良いニュースが来るから
そろそろ公式な続報も近いなw
裏設定の押し付けは気に入らんな
勝手に妄想してろ
/)
///)
/,.=゙ ''"/
/ i f ,.r='"-‐' つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
そもそもMGの弾やらバズの砲弾があんなに遅く進む世界でこっちの常識なんて通用しないだろ
>>375 重力が半端ないとか
空気密度がすごいとか
あ、ようやく終わったか?
パワードスーツの延長線上って考えでいいじゃないか
それはともかく情報はまだか
アメリカ軍がイラクとかアフガニスタンで歩兵相手してるのをみると
歩兵同士での戦闘ならともかく米側が航空機や機械化部隊だと
ほとんど全て熱源映像で照準して攻撃してるから一方的な殺戮になる
逃げても隠れても無意味だから歩兵も熱光学迷彩が必要だと思うんだ
>>376 むしろ重力が地球よりも弱いから弾速が遅くても現実と同じような軌道を取ってるんじゃなかろうか
リアルとリアリティの差だよ
深く考えたら負け
ニコニコで東方マンガ見てたらジャンク出てきて幸せだった
∧_∧
< `ш´> リアルリアリティと訊いて
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/
うわあ、陰謀論の子一晩中張り付いて顔真っ赤にしてたのかよ……
この厨臭さはPOFに違いないな、絶対そうだ
流石POF臭い
という無限の工作
「は?なにその数字脳内?」とか言ってるからJMプレイしたことない子なんじゃないかと。
じゃあ新規さんか
大切に可愛がってやらなきゃね
単純に
脳内想定:「すごい!」「カッコイイ設定だな」「頭いいなお前」
現実:「厨二病乙」「妄想以下の低レベル」「馬鹿じゃねーの?」
引込みが付かなくなって暴れてただけだろw
楽しけりゃ何でもいいんだよ。
ゲームに楽しさを超える理屈なんか必要ないね。
リアルさだけを求めたらシミュレーターで
想像だけを盛り込んだのはFF14みたいな開発のオナニー
よし
JM2は各企業が地球のコントロールから長期に渡り離れてしまったために
企業間バイオレンスが苛烈になりついにNBC兵器が登場します
ユーザーが密集している地域ではサリン弾頭(直撃は即死周囲HP漸減)や
ボツリヌス菌弾頭(3分後に死亡)が使用可能になる場合があります
特定企業の敗北が近くなると緊急展開モードになり
負側企業は戦術核兵器(落下地点周囲30HEX即死遮蔽物可)の使用が可能になる場合があります
余りに混沌とした状況になった場合は運営側が戦略核兵器を撃ちこむことにより
全企業機及び都市を壊滅させリセットされる可能性があります(生き残りミッションあり)
っていうのはどうよ?
>>392 もう単なる企業の覇権争いじゃねーよ、それ
非人道兵器の使用は流石に論外だろ
>>392 こんなスレにいるような年齢のくせして中学生レベルの妄想はどうなのよ…
本当に釣れるまで我慢できないなら書き込むなよ・・・
デジャヴ・・・だと、、?
記憶を持ったままタイムスリップしたのかと思った
進展もないのにこんなに伸ばすんじゃねぇ!
期待してしまうだろ(´;ω;`)ブワッ
むかし屑鉄乗りだったみなさんに質問です。
1.照準した目標に向かって、曲線の弾道を描いた後に直進する(最終的には前方に収束する)ロケット弾はミサイルと呼びますか?
2.ロックオンした目標に向かって直進するロケット弾(目標が回避行動をとっても追尾しない)を発射する装置はミサイルと呼びますか?
3.ミサイルのことをホーミングロケットと呼称するのは間違いですか?
4.1〜3がわからなくても屑鉄乗りになれますか?
以上おねがいします。
>>400 そんなことを考えてるインテリぶったクソ新兵は真っ先に壊されるので
屑鉄乗りには向いてないです。
ゲーム外でうだうだ言わなきゃなんでも良いよ
気にせずぶっ放すからなぁ
例え武器の名前がライフルでも気にしないで撃ち続ける
それがJUNKer
早く戦場に行かせろよ
>>403 そうだね、ミサイルだろうがライフルだろうが近距離で撃つ
A:これってミサイルなんですか?ロケットなんですか?
B:ちょっと貸してみろ
A:やめてください、なんで攻撃するんですか
B:あー、これかー、わかんねーや
A:ちょっと、返してください
B:そんじゃばいばい
A:聞いてますか、ちょっと・・・
A:これってミサイルなんですか?ロケットなんですか?
ゴイック:ちょっと貸してみろ
A:やめてください、なんでバラすんですか
ゴイック:おっとすまねぇ、お前さ(ry
>>400 そんなこと気にしなくて良いよ、だって、Wikipediaに書いてあるから。
零距離ライフルとか俺の中で流行ったなー。
血液型別の行動パターンみたいだな
ライフルとか単なる盾だろ
そういや、ライフル盾の凶悪アセンがサービス終盤に登場したな
あれは酷かったw
AC厨はなんでもかんでもアセン言いやがる
人間が銃器とボディアーマー付けるようなFPSでまでアセン言いやがる
テンプレに文句言うならスレに来るなよ・・・
RF盾は酷かったな
風花とM夜叉で異常に耐久ありやがるし
BZがないとソロだとほぼ勝てなかった
416 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 08:20:47 ID:su8yqik+
sage
RF盾やLMG盾は部位破壊有りの弊害だったな
無しなら無しでS逆無双になったりするデメリットもあるんだろうけどさ
無かったらS逆の足なんか即へし折れるだけだぞ
ゴイが悩むとか頑張るしかないとか切実な事つぶやいているが大丈夫か?
大丈夫だ。問題ない
一番いい会社を頼む
スクエニは問題あり
頑張る=やれることは見えてるってことだろうよ
仕事で頑張りようもなくなった時が一番オワットル
大変だろうけどうまくいくように願っている
実は既に企画破綻していて、いかにして中止開示するか?
で悩んでたりして
>424
ふ、不吉な事を言うな!
426 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 21:54:10 ID:su8yqik+
五井の盛大な釣りかもな
今回ゴイックは修理工ではなく何になってるのかな?
武器屋:おっとすまねぇ
ミッションセンター:おっとすまねぇ
戦場カメラマン:おっとすまねぇ
ゴイは自問自答するのであった
おかまバーの店主
おっとすまねぇ、おまえさんの珍pくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
なんかひさしぶりに香ばしいのがきててオラワクワクしちまったぞ!
すまんwちょっとぶり返させるが基本スルーでおkだからw
キャタピラに関してマジレスすっと
・少なくとも1階層になんか作業車があったから、キャタピラ車等々はある
・軍隊なんてものはあの世界にはない。あるのは詐欺会社POFとドブ臭い無限
・ルブラン条約で基本的にジャンクにのらんと外に出たらあかんねんってカーチャンにいわれた
・で、ルブラン条約ってーのはジャンクメトゥ売るための必殺ルール
・さらに言うと地上でドンパチしてっと地下の善良な市民様がお怒りになるので、ブラックボックス化する目的も
・そもそも一般人が車でおいそれと地上にでたら色々面倒なんや(例:POFも無限もアギト殴るのに必死で開拓してません!
・というわけで、地上には車なんざ走ってない
・ただし、地下内をわざわざジャンクで移動するのもあれだから、車はある
・もっというと、作業用JMもあったりで併用が想定される
・キャタピラは万能ではない。もちろん、二足もしかり。タンク脚もある
・キャタピラに無い足型移動機器の利点→何か不具合があっても、腕、動く部分で匍匐移動ができる
・凄まじい段差みたいな不整地を突破できるというロマン理論(エボスの山の段差とか
・で、リアルな戦車とJMが戦ったらどっちが勝つか?知らね そんなんJMのスペックが「完全」には確定できない
・ただ少なくとも戦車に勝てないようにキャタピラ車を政府が統制した なんていうのは超理論甚だしい
・なぜなら、政府なんてものはあの世界にはない あるの詐欺会社PO(ry
・利潤のためならどんな手段も取ったであろう鬼畜外道どもが、もっと売れるものがあれば作っている
というわけでスマン、以下元の話題に戻ってくれ とにかくキャタピラ車がないのは政府の陰謀(キリ ってないわww
全然情報ないけど今年中にクローズβはないだろ
いいんだよ、水を燃料に延々動けるのがジャンク乗りだもんな。
リスちゃんも居ないとちょっと厳しいかなー
無限大公社ってクラン絶対作るヤツいるだろうな
ぷらねっとおぶふぉーちゅんとか何処の中2だよ
>>435 意識し過ぎでむしろお前の方が何処の中2だよ状態
こういう名前はむしろ恥ずかしがって無難なの考える方がよっぽど恥ずかしいのよ
ゴイックよ
俺等にももうチョイ情報流して試行錯誤させろやw
早めにアルファテストするんじゃとか言ってなかったっけ
まだまだ形になってないのかな
メイキングみたいな感じでαのトレーラー出たら面白いんだがな。
販促は早めにやるに限る。
時間が長いのはそれだけ有利。
ゴイックへ
心の底から応援してるからな、体にだけは十分気をつけつつがんばって
リツイートする勇気のない一ファンより
また飲み会しないと
そろそろ生き抜きが必要じゃね?
せめてオフレコでも想定推奨スペック教えてほしいんだがな・・・
>>400 1.大陸間弾道弾いわゆる核ミサイル
2.ロケット発射機
3.わからん
4.兵器の事が分からなくてもなれる
>>443 今から月に4万も貯金してれば動くの買えるだろう
考えたくはないがまかり間違って出なくなっても他の事に使えるしな
というか今の段階の必要スペックに意味あるはずもない
某FF14を見てみろw
FF14は遊びじゃないから
浮ついた気持ちで参加してはいけない。
五井がリフレッシュできるように誰かソープのサービス券送って差し上げろよ
>>446 遊びどころか奴隷業だもんな
浮ついた気持ちで参加すると大変なことになるしな
川崎の孫悟空でいいなら
ソープは知らないが、銀座なら招待するぞゴイ!
お勧めのオナホール送るってのはありなのか?
それなんてTENGA?
じゃあ片栗粉送るわ
>>452 TENGAなんて安物じゃあかわいそうだろうに
ちゃんとしたの送るよ
じゃあ俺の嫁を。
ていうか俺の右手を
いいぜ、てめえが何でも思い通りに出来るってなら
まずそのふざけたカルブラをぶち壊す!
そして遠方から飛んでくるキャノン
遠方というか後方というか
461 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 00:15:25 ID:v9Rjp74d
なんか気持ち悪い流れになっちまったな
そんなわけで帰り道にあるヴァストネス平原にやって来たのだ
平原に着くと芋グルテンがたそがれていた
あなたならどうする
・戦う
・ほっとく
・一緒にたそがれる
いいのかい?
俺はX-cargoの初心者でも食っちまうJUNKだぜ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| こんなこと初めてだけどいいんです・・
l' """ l ) / 僕・・ヤサグレタンクみたいなJUNK好きですから・・
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
若葉のヨチヨチがいるとついつい守ってやりたくなる
偶然遭遇した敵と1on
↓
足を折る、武器を壊す、ギリギリまで耐久値を削る
↓
しばらく放置すると敵がヨチヨチ歩きでゲートへ戻ろうとする
↓
周辺からグールを引き連れて来て相手に擦り付ける
↓
グヘヘ
早くアルター8に戻りたい…
X-cargoはあの尻みたいな膨らみがたまらなくそそるよな
×尻
○きゃんたま
470 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 06:35:00 ID:ldTWOxkP
本人乙だろjk
ここまで盛り上るなら新作当分出なくても良いような気がしてきた。
こんな妄想戦場も再現可能なステージ用意してくれるなら急がんでもいいぞ>ゴイ
しかし月曜日辺りに会社にブツが大量に贈られてきたら。。
いや、開発進んで来年当たりにはβが…って言う希望があってからこそだから、五井っくぅぅには頑張って欲しい
ゴミクズブレイクにはない
ウォーシップガンナーみたいな装甲設定の概念を導入して欲しい
一番良いカーゴを頼む
新作の夜間は画面明るさを上げると暗視ソフト不要ってことにならないといいけど
このスレは朝と夜に極端に書き込みが偏在するなw
暗視とか無しで マズルフラッシュとかレーザーのソー麺の灯り頼りに打ち合うとかでイイよ
インゴのゴィ〜ンした時の火花とか。
>>476 むしろ暗視ソフトは一部だけで大部分は必要性無くしたほうがいいかもね
同じマップで時間によって必要な物が変わるとめんどくさいってなる
ライトはもっと改良の余地ありだろうけど
暗視ソフトは演出装置として入れてもらわないと
ライトくらい標準装備で頼む
言われてみりゃそうだw
クラクションもつけてくれるとありがたい
バックミラーとサイドミラーも完備でひとつ
ピンポーン バックします
エアバッグもw
>>483 リーク画像の中央下にFrontって書かれた8角形の奴があるけどあれカメラの向きなんじゃないかな
>>480 市中でのJUNK取締は苛烈を極め、車検に通ったJUNKしか市街進出は不可能となった!
溢れ出る鉛玉「右へ曲がります」「左へ曲がります」
肉食獣が潜む夜「ハイビームうぜえ!」
クールなグールの襲撃「ブーッブーッブーッ!(防犯ブザー)」「パッカンパッカンパッカン(ハザードランプ)」
地獄の初心者教習「右良し左良し後方よし」「はいトリッカー巻き込んだよー」「プシューーーー(エアバック)」
×市街 ○市外
バックするたび「ガッツ石松ガッツ石松」言うJUNKに乗らされて、
あの頃に戻ってもみたい
火星人ストラップとブン殴ると直るコンパネを頼む
じゃエボス山の交通安全祈願御守りで
スタイリッシュな液晶パネルだらけのコクピットでなく
80年代のジェット戦闘機みたいな、そこら中にボタンが付いてるコクピットがいいなぁ
ライトは装備してないと本当にどうにもなら無い洞窟マップで大活躍とか
光学迷彩が若干見破りやすくなるとか
そういう方向で頼む
今回「人間」も要素の一つなら遠隔操作タイプのジャンクもあるといいな
行動距離限界+大破パーツは破棄される制限付きでさ
大破後に歩いて帰るとかは面倒過ぎるし、戦争時には助かると思うんだけど
夜とか暗所はオブジェクトの表示範囲狭くするだけで大丈夫だろう
ライトか暗視がないと表示されないならいくら画面明るくしようが意味なし。
あと無人偵察攻撃機もな
ほんとんど続報が出てないのに何だこの盛り上がりかたwww
下手な新作ネトゲより勢いあるなw
ジャンクメタル愛されてるな
なまじ情報がないおかげで、好き勝手妄想できるからなw
アーマードコア5スレもこんな感じになってるよな。
どっちも待ち遠しくておかしくなっちゃいそうだぜ
しかしなんか情報がほしいよな
今年の12月くらいにクローズβやるとかって書いてた記憶があるんだが、間に合うのか・・・?
>>501 元からそんな情報はないとここで何度も書かれてる
やれたらいいな程度の事しか、つぶやいてなかった筈だが
しかも言ってたのはクローズドαだぜ
βは再来年だな
まじで?wktkしてたのに凹んだわ
もっとたくさんwktkできると思えよ
むしろ企画自体が御破算になる可能性だって少なくないんだから、もちっと生暖かく見守ってやれよ
なんの情報も無しに4年以上待ったんだぜ
遠くに明かりが見えてるだけでご飯3杯はいける
ゲームの宣伝していい?
PSPのだけど
撃ってから考えろよ
>493
アナクロ実写だけど、格納庫シーンだけなら、オメガブーストのOPも捨てがたい。
オレツエー部分は要らんけど。
すまんが、バカどもにアノヨー8を体験させたいので、ゲームデータが置かれているサイトを教えてはもらえないだろうか?
確か、配布してくれているサイトがあったように記憶していたのだが忘れしまってな・・・。
ゴイチームに全てを託し
妄想に更ける日々
ご新規さん向けでいい。たくましく育って欲しいw
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 00:07:05 ID:5DxZb8Ru
ゲーム会社の赤字回収手段としてはあまりにも悲しい姿よのう・・・
エニックス系の開発は悪くないだけに
合併したことを後悔している奴は多そうだな
10年前から今までもこれからも後悔しっぱなだよ
エニックスは自前で開発しないから、「エニックス系の開発」は存在しないんじゃなかったっけ?
両社とも過去の栄光に囚われ過ぎなんだよ
もうFFもドラネクも終わってる
ゲーム会社としては経営陣もダメだし潰れちまうんじゃねーか?
× エニックス系の開発
○ エニックス系の企画
ゴイもこっち系の出身なんだろう?
あの辺のもともと居た開発の連中は全部逃げ出しただろ
スキル有るからどこでもやって行ける
残ったのは絞りカスばかり
ヤン魂の安藤さんはアイフォンで頑張ってるみたいね。
アイフォンなんか弄ってて面白いのかな?
仕事ですから…
>>524 そんな野武士のような奴らいねえだろ
ほとんどは飼い慣らされた農民になってしまったんだよ
現実、新興のゲーム作製外車で名をあげてるとこなんて
ここ10ねん無いだろう
ほいよ。
ソース元不明だが信憑性はありそうだ
319. Posted by 義兄が元社員だった 2010年09月27日 23:03
スクエニはね。
四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。
法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。
そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。
その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにね
で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったの
こうして都市伝説は作られる
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 18:26:33 ID:UtgnnHFq
>無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの
>他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったの
無能なのか有能なのかどっちなんだ?w
無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したら
有能な正社員が辞めて無能な正社員が居座ったって事だろ
どこの会社でも見かけるよくある話
辞めてくれって言われてすぐ辞めれるのは有能な人
どっちにしろ■eのゲームの質がますます下がるな
流出した社員が反旗を翻して凄いタイトルを作ればユーザー的には美味しい展開か
他人に誇れる実績があればいくらでも仕事はあるものな
>>532 引っ張りだこだからやめてもすぐに再就職できるだろうしね
>>532 そんなこと、どの企業で当たり前のこ、、、
最初から最後まで無限社員だったおれって
>>532 マジレスすると、無能で成果が達成できていないやつでも
正社員だと簡単にクビにできない日本の制度が
企業を疲弊させているのは事実だよな
そんな輩を面接や研修の段階で篩に掛けられなかった企業の側にも問題あるんじゃね
>>538 面接で内面なんてわからない
面接の受け方みたいな本もあるしテンプレ出来上がってるんだからなおさら
しかも表面だけだと学歴とか資格以外はわかりにくい
渋谷とか原宿に居るようなのだと見た目ですぐにわかるんだけどな
まぁ、能力はわからないけど
派遣のほうが使えたりするのはよくあること
いよいよ話すことが無くなって来たようだなw
>>541 そんなつまらないことをわざわざ書き込みに来たのかね?
ここが何年語り継がれてるスレか理解してないね君はw
旧屑鉄のシステムについてなんだけど
レベルアップ=より性能の良いエンジンがロック解除される(≒積載量up)
で合ってますか?
あっぷる
でもまあ、中々レベル上がらなかったけどな
俺は10まで行かなかった記憶があるぜ
13までいったけどそこから空白期間が長すぎて新エンジン出た頃にはLv上げとかどうでもよくなってた
猿は真性の狩り豚だったんだな・・・
Lv30超えてたよなあいつ
どうも。
狩りと対人戦
圧倒的に対人戦の方がリスク高いんだから
経験値(だっけ?)もたっぷりくれればよかった気がする
>>551 レベル上げる≠強くなるのシステムだったから対人で経験値いらんだろ。
>>551 それだとパソコン2機と複数アカウントでお互いに打ち合うだけで、終
Lvなんて飾りで良いんだよ
グールかJUNK100機倒せば1LvUP
そうすればどれだけプレイしてるかの目安ぐらいにはなるでしょ
最高9999Lvぐらいにしてさ
あとレベル必要な装備もいらない
あれももともとは初期キャラで強い装備買って一気にゲーム進めるのを防ぐためだしな
ついでに耐久入れて定期的に壊れるようにすればいいな
まぁ、JUNKだと落として買い直しとかあったけど
Lv制限ってエンジンだけだったろ
それも微妙な話しだったが
Openβの時の燃費の良かったころの方がなんか一番良かったな
エナセルがゴミだったけど
とにかく強い武器欲しくてやっと貯めた金突っ込んで買ったはいいが
重くて積めなくて泣いたとか良い思い出
積めないならまだいい
大枚叩いて買ったスナイパーライフルが一発で落ちた時の絶望
そろそろ情報のひとつや二つ放り込んでほしいぜ。
この調子だと最初から怪しかったが、12月にテストがくるかわからんな。
来ないから安心して正月迎えるといいよ
ミサイルはまっすぐしか飛ばないところから始まります
とか普通にありそう
ミサイルは回避しても180度ターンして背中に命中します。
とかもありそう。
描画オブジェクトと当たり判定とのズレがサービス終了まで直らない。
とかもありそう。
564 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/24(日) 21:24:53 ID:y+40GxfX
そしてラグを読むとか言う変な日本語と共に受け入れられていくんだと思う
「命中すると」爆風が発生する武器の爆風だけHITする現状が平然と受け入れられているゲームがある
あるにはあるが、もちろんやっている奴は全員が基地外だ
コズミックブレイク・・・・・
絆ブレイクに名前にてるね
色んなゲームで爆風あるけど、直撃と爆風のダメージが同じなのが殆どで許せない
FMEは犠牲になったのだ…
ジャンプすればグレネードの爆風を防げるゲームもあったな〜
ボーダーブレイクは違うぜ
てか最近はちゃんとダメが違うのが多い気がするが
多いというかそれが当たり前なんだけどな、PS世代ですら普通の話
ようはネトゲって手抜きの温床なんだよ
PCだと出来ていたことが携帯では出来ない!なんでだ!
って言っている奴と同じような臭いがする
この時間に書き込んでる奴は間違いなく無限
>>573 部分によってはそう言うことになるけど
爆発と実弾部分のダメージを分けるぐらいならネトゲでも難なく出来ると思うけど
実際にネトゲだからって手を抜いてるのは多いし
これ以上ヴェルクゥゥゥス!!をいじめるのはやめてあげて!
実弾より爆風のダメージの方が余裕で高く、爆風だけで即死しかねないのが昔のFPS
そんなのをやってると一緒にしても問題ないと考えるんだろう
C/Sシステムだとリアルを追求したくても予算が通らない事が多い
削減しても致命的じゃない物は削減する方向に進む
コンシューマゲームと違って性能にお金がかかるのよ
年末にテストが来るかどうかは別にして
ここまで情報出ないとは思わなかった
あげくのはてブラウザゲーでしたとかありそう
おまいはこの4年間どう生活してたんだ?
たった6ヵ月ではないかシパーン
ブラウザゲー
その手があったか
09年にゲームポットのインタビューで
2010年にウィザードリィとJM2、2つのネトゲで大きく動きます
って言ってたのに、どっちも年内に情報すら出ないな
がめぽの信用なんてとうに失墜してるからな
>>582 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
げーせんでミクちゃんとイチャイチャしてるよ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ
略してMMOに絶望したスレでちょっと面白い情報が入ったよ
ガメポ新作タイトルのテストだってさ
ttp://gps.gamepot.co.jp/ (FEZ2の物っぽい)
メールで参加資格のID送られてる人以外は参加できないけどね
これがオリジナル云々言ってた奴かな?
ゴイック・・・お前さんのプロジェクトはまだか・・・
いらね
589 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/25(月) 23:34:01 ID:O5tzHNNA
いや、一番良いのを頼む
チーム連携型って
これじゃないよ、これじゃ
こっちの場合連携とは掛け離れているような
アイコンタクト
というか細かい動作で結構わかるよね
腕を上に振り上げて左右にブルブルとかだと味方だよとか戦おうぜとか
先に行けは左右に上半身だけ振るとか
JMだって連係プレイやってたじゃん
たまには。
FEZの人数少ない版って感じだな
FEZはルーム制なのに大杉かもね
個人個人の実力はあまり目立たないしね
まあ、こっちはあるとしてもまずは
「先行体験会」なんて生やさしいお客様向けのものじゃなくて
文字通りの「αテスト」なんだろうし
6対1でも勝てたりするのがJUNKMETAL
勿論俺は6側だがな!
戦果を左右するのは数では無く天盾の有無なのである。
回線をむにゃむにゃするソフトの有無じゃないの?
結局チートする人間が大勝利、みたいなのはいやだな
全員チート状態で戦ったらどうなるのっと
「天盾がなければ即死だった・・・。」
αテストの初日は絶対無差別PK大会だと思うんだw
ゲートを出たらそこはもう敵味方関係ない地獄絵図w
>>602 ブレイクエイジのバトルロイヤルみたいで燃えるな。
αはボランティア、指示以外の行動は取れないで負荷測定だけ
コアとレッグだけの構成で運営の指示でトボトボ遠足とか・・・
目的地についたら皆で仲良くエナセルごっくんとか・・・
はーぃ、ここでかいさ〜ん
自由に撃ち合ってくださ〜い
じゃない?
最後まで生き残った人にβ参加権を差し上げます
まずは全員でガレージからエリア移動のテストだろうな。
いや、まずはロギンOnLine
>>604 むしろ指示以外のことをしたら周りのみんなに撃ち殺されると思う
むしろインゴで殴り殺され・・・る奴なんている訳ないか
皆さんライアーゲームへようこそ
案内人は私ゴ・イックと申します
とりあえず五井を張り倒せば勝ちか
>>602 またしてもゲートメタルか?!
だから空挺部隊をだな
ゴーイック「神は言っている。まだ発表する時期じゃないと」
ゲート対策があるならゲートメタルでも構わない
簡単なのはゲート周辺でたむろしてると爆発するようにすればいいな
画面全体にカウントダウンでてな
ゲートに第一階層から操作できるターレットでもつければいいんじゃねーの。
test
>>617 ゲーセンに人だかりができるんですねわかります><
でも実際ゲーセン楽しかったよ
P2ゲートvsシンヤマトゲート
ついでにゲートに足つけて動けるようにすればいいんじゃないかな
街に無限軌道付ければ良いんじゃね
街と街がぶつかり合う激突要塞的な
ゲート脱出クローラとかあればおk
むしろゲートだけあればジャンクいらなくね?
あれ?これ栗生んじゃね?
627 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/27(水) 11:54:21 ID:AveOoywB
>>615 どうも地獄のミサワさんと被るあのつぶやき傾向は
ゴミクズブレイクのパーツ強化は
簡素なものほど成功率が低いという変な仕様なので
屑鉄2では簡素な強化:成功率高 ・ 大掛かりな強化:成功率小
として欲しい
というか成功・失敗方式でなく 進捗度方式にして欲しい
素材さえあれば必ず1段階強化って方式だと必要素材数がとんでもない廃仕様になるがよろしいか?
がめぽだからガチャ回させる為に確率方式でも廃仕様になるだろうけど。
個人的にはガチャよりも、使うと必要素材数が減る課金アイテムを売ってくれると気が楽だ。
課金パーツは強化済みのFEZ形式が一番良いわ
下手にパーツ強化に成功失敗などを設けたらクソゲー乙になるだけ
無課金の最強装備=課金の最強装備(グラが異なり装備レベルは課金の方が低い)
って感じで課金して時間を買えるのはたしかにいいよな
まぁレベルリングや金策がマゾく無いんならパーツ強化有りで全然いいけど
課金アイテムじゃないと強化できません!
とか
強化に失敗するとパーツをロストします
しかし!課金アイテムを使うとロストしません^^
が定番だけど凶悪な仕様
強化の上限があればいいんだがなー
ゴミクズブレイクの
「チューンアップが必ず成功するアイテム」が2000円なのが気にくわない
600円かけて「チューンが成功するおなじない」をして失敗するのはもっと気にくわない
チューンアップしたパーツが期待通りの性能を発揮せず装備コストだけが増えた産廃になるのはさらに気にくわない
そうしてできた要らないパーツを処分する手段がドブに捨てるような方法しかないのは悔しい
これなんて罠
なにそれワロタwカモられすぎだろ
あのゲームは凄いぞ
お金をかけたロボは本当に強いからな!
最強付近のロボは一体数万円ナリ
最強ってやっぱり物凄く速くて自動照準が追いつかないせいで捕らえきれずって感じかね?
で攻撃力は凶悪とか
そんな感じか?
(本当に)だいたいあってる
これほど差が出無けりゃ良いゲームなんだがなぁw
JM2は課金のことは間違えないように、でも取れるように頑張って欲しい
トレーディングカードゲームだと、新しいエクスパンションが出るたびに数万くらい使わないと、
本当に強いデッキが組めなかったりして、その感覚で言うと最強ロボが数万とか全然安いなぁと思ってしまう。
ぢゃんくめたる
ちんくめたる
ゴイックってよりはタニーに気をつけて欲しいのは、
以前にゲームに不満を覚えた人間が、
外で一向悪評をばらまくような事態を引き起こさないこと、かなあ…
コアゲーマー向けだと、これを挽回するのには面倒だし
一般向けなら普段からマーケティングの徹底で防げるけれども
>638
ただ、今はなんだかんだ言いつつも
コズミックブレイクは無課金でやっていけるバランスになってるからなあ…
ここ数レスで言われているようなことは多くが改善されているし
正直認識古くね、と思う ってまあ、上段で言っていることの問題点の一つか
ゲーム内で直したところで現在プレイしているユーザーにしか通じないから
一度逃げた客は何があっても戻らない
初期投資は必要な感じでいいよ。
ガレージ代1000sol払ってmyガレージ、
あとは屑鉄拾いしてれば金貯まって無料プレー
ベテランになってくると戦場でロストパーツ狙ってハイエナプレー
無課金で富豪クラスになると自動イベント暴動が発生して一文なしになります
645 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 08:29:58 ID:lO77ymiS
育てた武器の特定の能力を、別の傾向を持つ武器に一つだけ付与することができるようになりました
そのかわりそれまで育てた武器は消滅します。
ただし無課金の場合はその能力が選択される可能性は1/6〜1/10です
課金すると 「欲しくない能力を選択して除外」 することができます
一箇所につき200円です
というゲームが実在するんだぜ
レベリング制でキャラの代わりに武器が成長するシステムなんだが
ようは1/6で欲しい能力を確実に選択したかったら千円払えということなんだ
俺はこれをみたとき「さすが」と思ったね
まあ商売だし仕方ないんじゃね
採算取れないと終了まっしぐらだしな、まあ行き過ぎた課金もまっしぐらだけどさw
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 14:45:35 ID:lO77ymiS
安価で大量に人を集めるか
高価格で少数に負担させるか
これだけネトゲが増えると余程のビッグネームで無い限り
大量動員は難しいのは判るんだが
どうしたもんかね・・・
俺は社会人で小遣いも月何万円かの常識的な額は自由にできるし
遊んでいるゲームに金払うことは別に嫌じゃない
嫌なのは払った金に見合う見返りが存在しないことだ
ゴミクズの嫌なところは
・課金に悉く運要素がつきまとうこと
(ガラポン・コスモハーモニクス)
・プレーヤーの課金購入物の財産利用を過度に制限していること
(課金アイテム・課金パーツは一切プレーヤー同士でトレードできない)
課金豚と罵られる事もあるな
まぁ糞ゲーに金払ってたら見る目がないと看做されるのは仕方ないんじゃね?
ガラポンで狙ったパーツが出ずに素材や産廃ばかり集まり
チューンするにも成功させたいが為に更に毟られる
こんなクソゲーが許されるはずが無かろう
がめぽのGPSって新作があまりにもひどいJM2大丈夫なのかよ
予算を食ってるんだとポジティブに考えることにした
予算を食いあさってるんだとネガティブに考えることにした
>>648 ガメポは課金アイテムのトレードは基本的に不可なんだぜ……
ガチャ系はレアの重複はなし、出る率はそこそこ高め。
ゴミクズを持ち上げるのがたまに出るが、無課金がやっていけるというのも眉唾物だし、
ガラポンがある限りクソゲーと言いたくなるほど内容物を揃えた奴とそれ以外とに格差ができる
そもそももう直しようがないほどバランスが悪い
あれはクソゲーと呼ぶのもはばかられるクソゲー以下の代物だよ
ゴイックは来週あたり飲み会なのか・・・ 赤ちり亭だったら近くなんだがな
ラグ無双よりは万札無双の方が許せるが、それでゲームをプレイし続けるほど気にしないかっていうと…うーん
難航してるようだな
あんまり伸ばし伸ばしにして欲しくはないが
有る程度の拡張性とかユーザビリティというかそういう物は充実して欲しいし・・・
チュートリアルだけはしっかりしたものを作ってもらわないと
谷のURLが川っとる
死を超越した者 ゾンビ
死んでる、死んでる
>>652 タイトルも発表されてない状態のモノにあーだこーだ言っても始まらないと思う
むしろチュートリアルだけ充実してていざ戦場!って時に
お通夜会場は勘弁だ
俺がやってるネトゲなんかガチャのレアが
ダブりどころかトリプったりクアトロったりします(´・ω・`)
3万使ってもガチャの装備系レアが全部揃わないとか
たった一箇所の武器強化スロットを埋めるのに10万使ったとか
最強装備をつくろうと思ったら100万円コースだったとか
ネトゲにこういう金額をかけてしまう人間がいるのも事実なのは知ってるけど
余りにムリムリな重課金ゲーだけにはしないでほしい、おながいだ
ガチャ品がトレードできたりすると中華が沸いたりして残念なので
オークションができるようにして欲しい
オークションはラテール方式の手数料前払い制だと業者が蔓延らないと思う
まぁ買う方が悪いよねぇ…
そんなんだから売る方もろくに考えず、強いアイテムを高額で売るばっかりってゲームにしちゃうわけだし。
俺はスキル振りなおしウン千円商法が嫌いだ
振り直しなんてユーザーの都合でしかも一度で済むだろう事にまで出し渋るなんて・・・
FEZのスキリセは300円ぐらいだぞ。
それが普通だと思ってたら他のゲームは1000円超えててたまげたでござる。
初期ジャンクメタルの理不尽さはチュートリアル無いとかそういうレベルじゃなかったな
ブーストカーゴ無しでカーゴ買うためのお金稼ぎという苦行
敵企業はもちろん同企業殺しにはカモられ、中立にも撃たれるという悲惨さ
装備が整った後で中立に仕返ししたら「何もしてないのに!」と叫ばれた
あのカオスさを続編で再実装したら519がクビになりそうだw
人数が多ければ多いほどカオスになるからな
秩序めいたものが存在するようになったのは人が減った時からだったし
おいタニー見てんだろ早く情報!
チュートリアルカットはまったくかまわん
わかりやすくて検索機能も親切なマニュアルがあればそれでいい
しかし世の中にはマニュアル見ない人がたくさんいるから困る
ジャンクメタルの最も理不尽なのは
光の速さで断続的にダメージを与える緑の光線くらい
678 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/29(金) 19:34:39 ID:Fq/nYdnQ
sage
>>677 他の武器の弾速が理不尽に遅すぎるだけであって・・・
全体的な弾速が速い場合障害物や地形を使った戦略的なゲームになるか
ただ高火力火器を持っていればワンサイドゲームになるクソゲーになるかのどちらかだろうな
間違えた
MLZは近くならまだしも遠い所からだと一方的に優位に立つからな
障害物で隠れるしか無かったわ
一度撃ち始めたらそうそう途切れないしなあ
大規模戦はエナセルもって敵がいる方にピカ一ってやる単純な作業だったな
ニューロのヒット判定見ながら追えば撃破出来たし
MLZはほんとぶっ壊れてたな
サービス終了決まっててヤケになってあんな性能で出したんでしょ?
色々流行の武器があったけどレーザーだけはどうにもならん
夜叉コアだから尚更
チャフが尽きるまでミサくらいか?でもマーカーが出るのってレーザーの射程内なんだよな
ミサイルも大概酷かったからなぁ
チャフがあるからいいじゃんとか言うのが結構いたけど
逆に言うとチャフ持ってなきゃどうしようもない代物だったって事だし
今だから明かせるけど、中二病だったからミサイル飛んで無いのにチャフをヒラヒラさせながら戦ってたわ
機体名は天使の涙
よお!天使の涙
(笑)
チュートリアルなしで敵味方識別に吹き出し付くとか、
紅白のカラーで上書きされてレベルが上がってくると色が抜けて見えるようになる位でいいんじゃね?
初めは赤色みつけたらつべこべいわずに撃て!
っな具合で簡単にしとけばいいし、ボコられるけど上手くすれば撃破もとれるかも?で
月極課金にして欲しいな・・・強さをリアルマネーで買えるゲームはすぐ腐るし
タダゲ厨が五月蝿いゲームも長続きしない
良いゲームでも運営が潰れちゃ意味ないしかといってボッタくられてもたまらん
稼ぎたいならアバターで、日本ならアバターで稼げるからw
JMのLvにさほど関係無く条件によっては廃人食える仕様は守って欲しい
>>690 有名タイトル以外を月額にすると過疎る
それで良いものならいいんだけど、JMは対人だから過疎ると色々と影響出るよ
強さではなく時間を買えればいいんだろ
それに月額だと数日しかやらないのに1.5kとかはダルいよ
そして結局廃人のみになるのが目に見えてる
ジョーCoセット 1000sol
月額ならいっそのこと課金日数でLv決めれば良いのにな
6ヶ月で全員カンストで
>>692 月に数日しかやらない奴を基準にされたらたまらんな
何考えてるんだ?
週に4日でだいたい月16日、月額1.5kなら一日100円弱、毎日なら約50円
ボランティアでゲーム運営するわけじゃないんだからそれぐらいは払ってもらわないとやってられんだろ
まぁ前回と同じような運営体制じゃ過疎るのは同意する
一ヶ月分以外に接続時間何時間分とか
そういう形で利用料払うコース設けてるゲームもあるわけで
Lv99まで上げられるけどエンジンは開始一年くらいLv15までしか出さないで
あとは半年〜1年ごとに3くらいずつエンジンキャップ開放していけばいい
Lv上げなんかやりたくないなぁ
新規が追いつきにくくなると
その時点で人が来なくなるしな
そこから過疎開始
これに代わるゲームって何かある?
PS3のBattlefield1943くらいかな?
なにをもってして代わるというのか
>>671 俺は納得いくまで何度でも振りなおす派だ
後、ユーザーの都合というのは嘘がある
スキル振りなおしウン千円商法は
振ってみなきゃわからなくしてある・振ったら地雷だったというシチュエーションを
わざと作っている場合が少なくない
そこに楽しさは存在せず 苦痛と後悔と憤懣があるだけだ
それはエンタテイメントではなくマルチ商法の類だ
レベル制にすると有利な敵対企業がどんどんレベリングして・・・
追いつくの大変になるって罠 途中ではじめるのもだるい
スキル制がMMOでは一番だと思うけど、難しいね
金を使って2,3日、時間使って1週間
このくらいで戦力になるようにするか
裏方的役割でも振って参加できるようにしないと
新規組みは定着しないかもね
それでなくても間口狭いから
複数のスキルを用意しておいて
初期3個、成長後10個くらい
同じ効果のソフトもあって
コアに入れるか、エンハンス
金を使えば意図的なソフトをエンハンスとか
成長させやすいとかやっとけば
後はやり様だと思うが、どうだろ
生身での戦闘があるなら
スキルある方は、そっちで優位になるし
707 :
sage:2010/10/30(土) 18:14:30 ID:KhevM61O
アルター8行きへご搭乗の方はこちらへお並びください
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/30(土) 21:35:13 ID:N4mC5HfZ
マジで応募したい
すれば?二度と地球へは戻れないから体力さえあれば大体の経歴は不問なんだろうし
リアル火星の歴史を作りに行けよ
スタークラフトのテランかよw
テラフォーミングが先でしょうに!
火星か、流暢な英語喋れないと無理だろうな・・・
火星には薄いけど大気あるから
生命球みたいな状態を作れば平気なんだろう
多少ロストしても回復手段あるわけだし
増えないのが大前提だけど
後は作るまでもつかだが
>>713 ばっかお前英語なんか覚えても仕方ないだろ
火星語覚えろよ火星語
>>712 お前分かってないな、テラフォーミングをするために火星に置き去りにされる人員を募集してるんだ
>>715 それはシングリッシュみたいな物でしょうか
無人機送り込んでグール化させるほうが先だろうに
でも規模的に近親交配ですぐだめになりそうな気がするけど
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/31(日) 02:55:54 ID:wjXOulTY
応募フォームたのむ
こういうのって普通月が先じゃないの?なんで火星?
よう知らんけど月よりやりやすいからってのが昔からのいわれ
>>707 外部は赤黒い荒野のどこかで
巨大な通光性のドームの中でマンション様の住居に住む予知夢を見たが
このことだったようだ
>>720 1日が25時間ちょっとでたいして変わらないのと
重力の問題と酸素の問題とあと水
月にも酸素は酸化した状態で土にあるらしいけどな
めっちゃ厳しい狭き門だと思うぞ。
たとえば宇宙飛行士なんて事故の可能性も高いし稼ぎが取り立てて大きいわけでもないのに、どれだけ希望者がいる事か。
火星入植の第一陣なんてそれ系が大好きな超エリートがひゃっほいしながら応募するさー
トータルリコールという映画があってだな
バンアレン帯を通った時に、搭乗者が全員ヤモリの黒焼きになって音信不通
もみ消すために、ハリウッドの特撮CGで誤魔化し続けるのが目に見える。
片道切符である以上、行くのは失っても惜しくない人材で
エリートは投入されないと思うが・・・
大航海時代の植民地への入植も
先頭切ったのはなならず者や食い詰めた貧乏人だしな
資金的にも面子的にも絶対に失敗できない超大規模プロジェクトなんだから
普通に選りすぐりのトップエリートが行くだろ
猿渡 吾郎のように、建築機器を手足のように扱える
ビルディングスペシャリストなるんだ
月は近いのが取り柄だけど、その他の環境が悪すぎるのかな
リアル アルター8はじまったの?
月面基地すら出来てないんだからもっと先だろうな
戦争のせいでもっとズレ込むはず
最新宇宙船・宇宙服「ヴァンアレン帯なんて余裕で突破可能」
ヴァレンタインが突破できません
船内ネットワークを外部から切り離して、自閉モードにするんだ!
バレンタインデーイベントでレールガン貰えるのを知らない情弱乙wwwwwwww
船を直してこい!って言われた雇われ修理工の俺が
何故か修理器具でAlienと闘う羽目になったでござる
アイザック乙
バレンタイン戦車
これもGPSみたいにガメポのメルマガとってる人限定の体験会やるのかな
念のためメルマガ受信するようにしておくか
なぁタニー
テスターって現地まで行かなきゃ駄目とかそういうレベルか
テスト作業って普通は自分んとこでやらせるもんだし
管理外のPCなんて何入ってるかわからん
っつかLANじゃないとネットワーク構築が面倒だ
本当のテスターの条件
・自分がプレイしているのはまだ未完成品であり製作途中であることを心得る
・自分は客じゃなくテスターだと心に命じる
・「つまらない」ではなくなぜつまらないかどうしたら面白くなるかを追求する
・バグは必ず即報告
・無意味にクソゲクソゲネガらない
こんな感じ?
>>718 定期的にどんどん人を送り込むんだろ、多分
NASAも流石に宇宙船一機で送り込める人間で火星が開拓できると思ってないよ
つまり、体よく地球から余計な人類を追い出すという話になり
故郷に帰りたい火星開拓民と地球人類との間に確執が生まれ、そして・・・
棒人間レベルの内容でもいいからやってみたい
あまりに絵ができすぎてると遊びたいだけの奴を呼び寄せるしやってみたらどうだろう
俺のオキュペテーがこんなに可愛いわけがない!
となる
水上MAPが主戦場になった時のオキュペテーは輝いていた
ちょっと水中入っただけでダメになるJMのロボ達ってかわいいよな
>>743 2030年に有人探査船を送る程度なんだから、
おれらが生きているうちの話じゃないだろ
749 :
【小吉】 :2010/11/01(月) 00:35:45 ID:TKMBBxHR
大吉なら今月は何か新規情報来る!
(´・ω:;.:...
シパーンシパーンシパーンシパーン
>742
そんなテスターで大丈夫か?
大丈夫だ問題ない
有人火星移民計画から100年。
何世代か火星に居住している様子をキャメラに撮るため元戦場キャメラマンの俺は火星に降り立った。
軟着陸スペースには幾多の移民ポッドが散らばっている。
出迎えか?人影が見える。キャメラのファインダー越しに見える人影は笑顔ではない。
かなりマシナリー化している。
「そいつぁ〜グールだ!」不意に後ろから誰かに声を掛けられた。
グール?あの近代博物館に史料として残っているゲームだろそれは。。。
ナノマシンを含んだ火星の大気が俺に戦慄を運ぶ。
「ジャンクメタルってまじですか?」にご期待ください!!
>>748 正直地球の人口が増えたり、肉を食うやつが多くなって飼料を育てる
水さえも不足し始めてるから、変なサイトなどでは、そろそろ戦争か
人工的に災害を引き起して口減らし・・・て囁かれてる。
火星への移住計画も、扇動以外の目的があるとすれば、体のいい
やっかい払いとしか思えない。
そもそもオーストラリアは流刑地だったし
アメリカは清教徒が宗教的なりゆうで移住したわけだし
同じくアイルランド人は大飢饉から逃れるために移住した奴も多いし
もちろん一攫千金を夢見た奴も居たわけだが
自主的な理由だけで移住した人間は多くはないよな。
人間が住めない環境の星に片道切符とか地獄すぎる
昔のオーストラリアとかの流刑地だって水も空気も食料も手に入れられた
火星だと補給が止まったら死亡確定
>>758 むしろオーストラリアは国家主導で入植したから楽ちんな方
アメリカなんかは基本的に入植した奴ら全滅が基本だったんだが
入植という名の追放だったしな
数多いるごろつきの中から生き残った精鋭?が作ったのが今のアメリカだよ
俺達は生き残れなかったな・・・
>>761 つーか脱出した上層部は結局どこへ行くんだろうね
行くあてあるのかな
少しくらい情報出してくれないと
Red Dead Redemptionで西部に降り立ってしまいそうだ
>>762 アル8で稼いだもの持って地球で元気に暮らすだけだろ
人間を火星まで送るだけで凄まじい費用がかかるんだ。
死刑囚だの最下層貧民だのを使って人間そのもののコストを安くしたところで、計画全体のコストはそこまで変わらないだろう。
なら優秀な人間を使って計画の成功率を上げるほうを選ぶと思うけどねぇ。
766 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/01(月) 18:20:36 ID:FTdSTq59
宇宙に低コストで行ければなあ
宇宙に出さえすれば片道切符なら射出すれば着くし
そして火星行きミサイルの先端に括り付けられる766であった。
>>766 着くこたぁ着くだろうけど着陸どうすんだ
航行にはイカロスの技術使うんかな・・・
>>765 1人の優秀な人間と100人の奴隷的なやつらのほうが効率良い
全員優秀だと危険なこと事前にわかるからやら無いし
洗脳するにも優秀なのは洗脳しにくい(扱いにくいとも言える)
それに何かしらの事故が起きて人員が減った場合
失った損失の差が大きいしね
優秀なのは数が少ないし、企業としては大事な手ごまでしょ
J○XA「N○SAの野郎が土下座して教えを請うたら使わせてやんよ!」
N○SA「いや、核パルスかプラズマジェット使いますからwwww」
真面目な話、ソーラーセイル使うなら独自開発すると思います
ソーラーセイルは観測専用って感じ
紙より薄い帆一枚だけで宇宙空間で飛んだってだけだしな
何かをくっつけて飛ぶには何もかもが絶対的に足りないし、運用に当たっての課題も多そうだ
薄い膜でかなり加速できるってのが売りなんだがな
>770
元から101人も運べる余裕無いから厳選するだろうって話じゃね?
>>776 そして厳選された7人の漢達が火星へ
赤茶けた土の荒野で開拓中
・・・・・・火星人の襲撃に会い、町に篭って孤軍奮闘することとなる
「新・荒野(マーズ)の七人」
調整への意見だしとかフォーラムとかJMのcβを思い出す
まあ自分はスペック足りなくて参加できないだろうけど
>770
なので、実際なのは
一人の万能修理工と100台のロボ
となるはずなんだけどなー
あ、パーフェクトゴイックがいれば(ry
なんかのSF小説で、中国人による火星入植の話思い出した。
「中国人が落下傘で大量に降ってきやがった!!」
ボーダーブレイク
ボーダーブレイクは悪くは無いんだが
電車使ってまでやるのはちょっとな
近間のセガワールドに置いてくれりゃ良いのに
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/02(火) 07:54:54 ID:S+feB44v
783 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/02(火) 08:28:41 ID:XomDlgfu
>782 タニー乙
仮募集要項かぁ・・・燃えてきた!!
ほんとに成功して欲しいから、俺なんかよりもっと
JM愛がすげーやつにテスターやって欲しいわ。
>■平日夜間1〜2時間はコンスタントに参加できること(詳細は募集時)
今日ほど自分の仕事が夜勤であることを悔やんだことがないorz
午前中にもテスター必要なら言ってくれ
今やってるブラゲ投げ捨てて参加するから
一番引っかかるのここだろ
■守秘義務の遵守
なんでそこに引っかかる?
余程のバカじゃない限り誰にも言わんだろ
その余程のバカがテスターの中に居ないとでも思っているのか?
いや程のバカはそもそも引っかからないだろ、そこを読んでも
引っかかる奴かな、とか考えられる奴はまず引っかからんだろw
テストの情報や内容が漏れない訳が無い
運営もそこは分かってるでしょ
本当に漏らしたくない情報はテスターにも秘密にしとくしかないよ
まぁー一番手っ取り早いテスターは中華のチーター軍団だろうなー
チートツール満載でデバックしてくれるだろう
あーでも中華に作らせたFF見たら酷いことになってるから関わって欲しくないかw
ニコニコにうpする気満々でテスターに参加する奴もいるかもしれない品
チートとデバッグの意味が分からない
そこまでの事するからには匿名参加とかじゃねーだろう
ちゃんと契約書交わして個人情報記載でやらんと駄目だわな
そうでもなければ連日内部リークとかしそうだわw
・東京在住、もしくは近辺で必要に応じて製作スタジオまで来れる方
みたいな条件が無い事にむしろビックリ。
>>795 そこまでキツキツにすると、層が偏りすぎてテストにならないんじゃね?
>>793 防犯方法は空き巣犯に聞けみたいなもんだ。
あとハック・クラックさせないためにハッカークラッカー雇うのは常套手段。
ハック・クラックさせないためにハッカークラッカーを雇ってるのにバグ取りさせる???
タニー!俺だー!テスターさせてくれー!
>>797 あの、テスターのデバッグとシステムのデバッグは根本的に求められてるものが違うんで
「テスターさんゲームをやってください。ゲーム進行の不都合とか探してください」
「システムを解析してつけそうな所探します」
「え?」
「え?」
テスターがチーターは無いぜよw
テスターは通常のプレイでの負荷とか測る為の募集じゃろ
デバッガーとは用途が
契約社員やバイト雇う訳じゃないんだからそこまですると思うか?w
基本的には出来たものいじって不具合の有無の確認と感想がメインのはず
初期のROみたいな感じじゃないか?
さすがにROであった「修正できなかったバグを升erに直してもらう」なんて事はないと思うがw
もしUCGOのチンプスレベルや光栄の三国志並のベースだったら悲しいが諦めるしかないな
803 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/02(火) 17:20:29 ID:B642xHtJ
なんか妙にテスターが気張ってシステムに普通じゃない余計な負荷とか掛けそうだな
取り合えずFF14みたくテスターの意見を無視した挙句爆死させないで
しかしどの辺まで出来てるのか気になるなぁ
あまりにも時間かかるとそれだけコスト面がかかりすぎて
必然的にプレイ料金のほうへ跳ね返ってくるからな
そういえば屑鉄の初期の頃に海に潜れるポイントあったよな……。
ああいうの見つけれれば御の字ぐらいのレベルじゃね。
>>804 会社違うから大丈夫でしょ
あそこまで酷いのは■eだけ
そしてテスターは課金しに誰も戻って来なかった
〜完〜
最近のクズエニでまともだったのはニーアシリーズしかない
それにしたってDoDのスタッフだから良作になって当たり前だっただけだしな
チャイナルファンタジーはRPGで成長してきた企業が何をどうするとあんな産廃作り出せるのかが不思議でならない
日本のものづくりの崩壊とはこういうことだというのを見せてくれた
オープンβをちょっとプレイしてたけど、本当にそんな感じだった>ものづくり現場の崩壊
設計思想そのものはいいと思ったんだけど…
コンテンツが少ないのはともかく。ラグがひどい、バグがある、インターフェースがありえない出来。
データリセットを何回か挟みつつテスト続行だろうなと思ったレベルなのに、正式サービス強行というのにはビックリしたよ。
JMはテストをやり過ぎたって気がしなくも無いが
ユーザの意見も聞きすぎたのでは
>>813 聞きすぎたって言うか
意見を聞いてそれを全部まとめた物をそのまま修正に当てたことあるからなぁ
何にも考えてなかったと思う
チャイナルは金融屋の仕切りでゲーム作るとどうなるか見せてくれた
テストやりすぎって言っても
テスト中はほとんどが未実装だったからなぁ。
それと武器盾とか萎える要素が発覚したのは正式始まってからだいぶたった後だもんな。
テスターの条件:固定IPもってるひと
とかだったら、、
昔のFF11みたいに登録したらリアル住所にハガキ届いて
そのハガキに書いてある暗証コードを入力で参加でいいじゃない
最初にでかでかと明記しておけば複垢はじきやすくなるし
業者も来ないでしょ
あとはPCの環境ごとに人数分けてそれぞれから報告してもらうようにすれば
きちんとしたテストが出来ると思う
そうすれば俺のPC 45万だから確実に受かるはず
>>819 例が間違ってるが。
正式に口外しないと約束をかわして作業を手伝うんだから
馬鹿みたいに破ったら普通に前科つくから
海外から持ってくる場合と違っていちから作る場合もっと長くても当然なレベルだぞ
というか未実装の部分が多かったのもだけど、ゲート仕様とか攻撃力や防御力のバランスとか
ここ直さずに正式行っちゃうの?って部分がかなりあった
実際その辺って後々まで問題になり続けたし
POFの意見なんてどうでもいい
さっさとβやらせろ
まさかのエロゲミニゲーム搭載とかだったらαに協力しよう
おい、あと2ヶ月しかないぞ
タニー、カルネジにハマる
タニーああいうの絶対好きそうだ
更新が無いと思っていたらタニログ移転してたのかよ・・・!
エクサに嵌ったか
アレは全シリーズ最高の出来だからなぁ
アクション楽しいよアクション
エクサいまんとこプログラム派と搭乗派のどっちが優勢なん?
優勢と言うか
操縦型作るのにもかなりのプログラムの知識が要るから
プログラム派が作ってる最中って感じ
あるレベルのものが主流になったらアクション派も来るようになるだろうから
そのころから色々と分かれるようになると思う
PSPの操作性じゃボタンが足りなさ過ぎて俺だと自律型で作ったほうが強いわ
てかトライアンドエラーしてて気付くと3時間くらい過ぎてて焦る
てかたにろぐ移転してるの?
Twitterとかなんかめんどいから見てなかったけどそっちでの告知か
新しいSSキター
"グール"だと
とある修理工
どう見てもゴイックです本当にありがとうございました
俺がアップを始めました
AIR?
宇宙空間とかあるのかな
グールハンターLV.1
SSドコー?ヽ(д`ヽ)。。オロオロ。。(ノ´д)ノ
相変わらずぽろっともげそうなグリップだな
俺らが思っていた奴より遥かに"アレ"っぽいんだけれれども、名称系はやっぱり仮かなあ
とある修理工との再会wwwwwwwwwwwwwww
なんだ釣りか
釣りだとしたらむしろすげー
エサはどこですか?
針付きでもいいからかじりたいです
ついったー 検索 11519 なう
>>839 結構露骨だったな、次回作じゃなくて続編なんじゃね
っつかおまえらフォローしてやれよ
ここで騒いだってから騒ぎにしかならんのだから…
ツイッターでのフォローの仕方がわからない
というかツイッター好きじゃないし
というか見にくい
SSどこだよ・・・・・
>>846 見れた
ありがとう
リアル系の人型に見えるのは仮にやってるだけだと思いたい
ツイッターとか最近の物はさっぱりわからねぇw
年取ったよなぁ・・・
つか最初エボルヴの画像かと思ったわwww
パイロットがアサルトライフル装備してるの?
>>851 ここみてーなただの乱雑なカキコの枠がブログ程度の個人単位になって
ちょっと便利になったってだけだよ
専ブラで言や追いたいIDの人のカキコだけ見れるとかそういうのだ
856 :
51渚:2010/11/03(水) 21:45:40 ID:8s/9YMGH
嫌な予感がする
人間最強とかないよね
やられても失うもの無いからゾンビアタック簡単とかさ
まぁ、その辺も含めて面白ければいいけどな
>>857 え?それ何てFMEのキャンペーンモード
機体が爆発したり、水没する寸前に脱出ボタンで脱出できたらいいなー。
ボトムズみたいで。
>>859 ついでに、鉄騎みたいに脱出失敗すると全データ消去で
復旧には課金が必要です。
グールハンターとか、もうこれJMと世界繋がってるな
ただしそれが明かされるのはサービス終了時
>>863 前作明かされぬまま幹部連中は逃亡を図って勇敢なる屑鉄乗り達を置き去りに
していったからなー
今作はどうなるんだろうな
とあるゴイックとの再会
ぼくじゃん動くのか?
諸君、私はJMが好きだ
諸君、私はJMが好きだ
諸君、私はJMが大好きだ
ゲートシパーンヌが好きだ
緑の流しソーメンが好きだ
遠くからの糞芋が好きだ
四脚の馬鹿ミサイラーが好きだ
背後からPKが好きだ
企業迷彩でゲリラが好きだ
P2で
シノクで
ノーザンフォートで
ウェスタンオアシスで
シンヤマトで
この地上に存在するありとあらゆる戦闘が大好きだ
二つ並べたミサイルが 轟音と共に無所属を吹き飛ばすのが好きだ
照準のいい加減なゲートキーパーが 間違えて中にP2に入った時など 心がおどる
所属不明 武装無しお使いミッションが 地雷で脚をやられグールにやられてるのが好きだ
迷彩でWOにこっそり入って フレに連絡しながら 挟み撃ちした時など 胸がすくような気持ちだった
猟兵か…
機甲猟兵…
どう考えても猟兵専門で対ロボ用パイルバンカー付きライフルで戦うプレイヤーが出るね
そしてそれが許容されるゲームであることを祈りたい
少なくともJMと同じなら、部屋制でなく、数も明確に制限ないらしい時点で大丈夫か
後はプレイヤーのK/D数がほぼ勝敗にかかわらなくなればいいや
>>867 マジレスするとクソ芋とミサイル馬鹿と緑のビームが好きな奴はいないと断言できる
>>868 許容される範囲としては
・JUNKのほうが圧倒的に強い
・JUNKでも人間状態でもデスペナは似たような感じ
JUNKで出るとデスペナきついから人間がいいとか
特攻は人間が便利ってレベルになるとJUNKの価値が非常に薄くなるな
歩兵がJUNKに「命は投げ捨てるもの」ばりに突っ込んでは死に、死んでは沸くを繰り返すのか
胸が熱くなるな
おそらくだけどさ、続JMって時間がたってルブラン条約がなくなった世界じゃなかろうか。
時代遅れとなったルブラン条約が廃止されて、歩兵やJUNK(レクテナ)が同時に進軍するようなさ。
で、初めはやはり歩兵からスタートで、
初めはお金貯めてJUNKに乗ることを目標に頑張るようになるのかもしれないなぁ。
JUNKMETALの世界観的にこれだとつじつまが合うよ。
不安視されてることだけど、JMの続編というくらいだからそう簡単に歩兵強化したりはしないでしょ。
歩兵はJUNKに蹂躙されるくらいでちょうどだと思う。
続編でもないしJUNKMETALの歴史とも関係ないです
おんどりゃぁ、降りて勝負しろ!素手だ素手!
って感じで殴り合いなところにJUNKが遠くからミサイルで一網打尽
そんなゲーム
>>875 むしろ人間同士の殴り合いになってどっちかが勝った瞬間に攻撃かな
ゴイックだったら多分知ってるとは思うけれども
バランスとしてはcrisisのmechmodみたいな感じがイイなあ
歩兵の攻撃力は根気づよく当て続ければなんとかメック撃破可能、
逆は一瞬、ただし正確な狙いはサイズ差で難しい
デスペナ的にはあれかな、
一度の出撃ごとに使用機体(ロボ+猟兵、両方が考慮される)に対しての戦果に応じて
非撃破時の負担が少なくなる感じで、
帰還すると査定にプラス。
なので脱出したり、その状態で最後まであがいたり。
逆に初めから猟兵で出ても特別には査定にプラスにはならないよ的な
乗り捨てが効くか、機甲猟兵は可能かどうかで結構印象が変わるな
グループで共有されるレーダー性能の謎仕様が変わってると良いんだが
スクエニのアレをやるためにPCに大金つぎ込んだと思うと欝になるから
新JMに大金を注ぎ込んだと思ってメンタリティを維持する
>>853 窓でけーなw
もう2回り小さくならねーのかよ
モニターのサイドに置いて真ん中でキャラ操作や視認範囲確保できるぐらいにして欲しい
>>838 確かにこれは直して欲しいな、ショボすぎるw
なんかRFの黒鉄機思い出したぜw
初期のころは何やっても削れなくて無双されてよく轢殺されたなぁw
つーか鉄屑、メロウリンクになるのか?
武器は作成途中?
884 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/04(木) 13:48:03 ID:xQdVw035
なんかロボットもヒーローチックになったよな
まぁこれはこれでカッコイイが
グリップもげそう吹いたwww
開発の主力陣はスーパーヒーロー世代なのかな?
どっちにも言い分があり、どちらもある意味正しい世界
機能美あるシルエットならメカにドクロは標準では要らない。
オキュペテを見よ すばらしいではないかw
両方存在するのが望ましい
メックウォーリアーはダサデザイン作るメーカーと兵器的デザインを作るメーカーで分けてたな。
肩のエンブレムは出来合いのものを選んで付けるのかな?
自作して貼り付けできるんだったら胸熱。
>>889 それもツイッターで言及してたけど、そう言う仕様にしたいけどそうすると重くなるし版権の方の問題もでてくるからとかで、もし出来るとしてもサービス開始後のアップで追加になるみたい
ROのギルドエンブレムフォルダ酷いことになったっけなあ
>>889 それ駄目!お前等絶対変なネズミ使うから面倒事になるもん!
>>892 そこは運営によってチェックかけさせれば良かろう。
騒ぐ話ではない。
武器のディテール、
カルブラみたいに武骨なのがあると良いなぁ…。
メンテフリーになる代わりに機体をステッカーだらけにさせてもらうって言ったらどうしますか?
望むところだ
JUNKはもうちょっと愛嬌のあるデザインにして欲しかった
897 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/11/04(木) 18:49:43 ID:Br9yKzSG
うわ懐かしい。このゲーム昔やってた
続編でるのか?ついにあの頃のままのパソコンを買い換える時がきたようだな!!!
続編ではありませんが開発スタッフは同じです
>>894 面白いなそれ
スポンサーロゴ貼れば修理費20%オフとか
グリップもげそうとか夢のない事ばっかり言うなよ
超合金に決まってるだろう
細くても折れないんだよ
だよな
マンションの屋上から落としたって割れへんぞ超合金やからなぁ
広告ロゴついてる代わりに代金が安いボディーとかかw
ボディーをターゲットすると広告がPOPします^^
むしろ広告つけた状態で敵撃破したら課金ポイント1つアップで良い
不正防ぐために連続で同じ人からのは無しとか
1日に稼げるポイントが決まってるとか
コカコーラvsペプシとかあったら面白いんだが
リアル企業戦士が来ちゃうだろ
おれはタカノビュティークリニックの行けてるボディー広告で
>>904 スポンサーが付けば運営安定するジャマイカw
街の広告看板とかかまわないからスポンサー付くなら開放して金取ってくれw
俺はムラタ製作所とIHIでいくw
じゃあ、オレは三菱重工とボーイング!
ゲハ戦争が開戦しちゃう(><)
このゲーム昔やってた
このゲーム昔やってた
このゲーム昔やってた
このゲーム このゲーム このゲーム このゲーム このゲーム
馬鹿にしてんのか、こいつ
RealCompanySoldier みてみたいなw
開拓の地で繰り広げられる ヤマ○電気 VS コ○マ電気!!
んで支配地域比で広告費が替わる!
なぜか夜10時以降に大規模戦!!0時をすぐるとお休み!
撃破でなぜかポイントUP(new)!!
とか
現実企業のロゴステッカーは抵抗感無く受け入れられそうでいいな
開き直りまくってMGS3や4みたいなんにしちゃってもいいわ
開発は別だよね、むしろプロジェクトシルフィードのスタッフ
<FF14>和田社長が苦戦認める「信頼回復に全力を」 スク・エニ10年9月中間決算
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101104-00000021-mantan-game >『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
PC版だけで63万本(日本19万本、米国21万本、欧州23万本)を出荷するなど
また出荷詐欺か
日本だけならともかく海外だと返品制度があるみたいだから
出荷しても返品されるのにな
というか日本で19万か多く見積もっても7〜8万売れたぐらいなので
残り11万が小売の負担になるわけか・・・・・・・
というかもう信頼回復なんて不可能
ゲーム以前の話で■eが終わってるから
この新作で■eのオンラインゲーム部門に止めさしてくれ五井よ
リベンジや
ジハード
やるなら全力で支援するぞ
私怨なだけに
すでに止めが刺さってる状態だから
放っておいても死ぬよ
そのトドメは切腹の如しだけどな。
介錯はしてやる
ほんとにどっかの企業が参入すれば宣伝になるのにな
特に家電とかさ…親近感沸いちゃうわ
象印で
絶対に許さないよ
象印か
ちょうど電気ポットが古くなってるからそんなことがあったらほいほい買っちゃいそうだ
CoDMWやMOHでも痛い目見てるから□e潰れていいよ
五井さん、やっちゃってください!
そういえば最近買い換えた炊飯器とそれの前に使ってた炊飯器が象印だった
形状的に夜叉コア系ですね
■eはJUNK切った時点で終わってた今更どうでもいいよw
スクエニも今の子供だましの詐欺みたいな商売してると
そのうち潰れてスクウェアエニックスバンダイナムコゲームスとか
意味のわからない合併会社になって消えていくだろ スエバナ
グランツー販売延期?
>910
ミッション受けに行ったらオペレータがつくもたんだった!とかなるのか
最近のスクエアは身体乗っ取り系が大好きらしい
ちょっと見ない内に確信犯的リーク画像やαテストに向けた募集要項やら
色んなもんが来てるな。
着実とはいかないみたいだが、ちょっとずつでも進んで行ってるようで安心したわ。
>>932 「みてくださいこの美しいボデー!」という営業も
>>934 ありゃゴイック自らがつぶやいて流したもんだ。
junk撃墜された歩いて帰らないといけないわけか。。。
レスキューは有料かな、やっぱり
それ考えると是非、定額でお願いしますw
519のサポートサービス
歩いて帰されると聞くとUCGOを思い出すな
MSにのって30分ぐらい行ったところの狩場で撃破されると
町に戻るまでに2〜3時間掛かるという
コマンドで輸送機呼べる物があるけど
説明とかよく読まないとわからなかったりするので
俺は2〜3時間掛けて町に戻ってたな
実寸距離とか言う馬鹿仕様だったな
馬鹿仕様でも良いんだけど
コマンド入力方式なのが糞なんだよね
アイコンなりにしろと思った
UCGOクローズβのころは月とかソロモンまで行ったものだ
∧_∧
( ´∀`) 梅茶ウマー
( つ旦と)
と _) _)
撃破されたあとの砂嵐の演出は好きだったよ
>>943 月までザクで片道8時間・・・着いたと思ったら薄っぺらいハリボテで突き抜けたのは良い思い出
UCGOは宇宙戦時代まで
地上に降りてすぐやめた
何故地上だったんだろう???
あれが、コロニー内で生活を
だったら続けていた
UCGOは宇宙戦に特化してパゾクとコロンブスにパイロット押し込んで
軌道上でザクとジムで適当に会戦させとけば良いと思った
BFみたいにお祭り馬鹿要素があればいいのだけどなー
>>948 ジムザクだけじゃイヤだと皆ゴネタじゃんw
だから水泳部なんかのゲテ物出てきたんだぞ
宇宙戦、ヨーヨーバグで酔いまくったけなぁ
まぁそれはさておき、鉄屑はやっぱり敵の砲撃避けながらロボで戦いたいなぁ
「敵の放つ銃弾の放物線は三途の川の架け橋だぁっ!」
相手の銃口を目で見て避けたりなんて中々他じゃ出来ないからなぁ
それがいいんだよね
新しいリーク情報があるのに過疎
始まる前から終わったな
いや、こんなもんだろw
ここジャンクメタルのスレだしさ
>>953 お前だけだぜ
このスレでのんびりやってるのは
>>953 新しいリーク情報?
2日前の話してない?
スタートダッシュでコケたタイトルが再起する事は滅多に無い
どう考えても先真っ暗
新作にはああなって欲しくは無いわな
狙って撃つのはもう古い! のTAKE DOWNは結局どんなゲームだったんだろうか
>>957 FEZ
FEで平日昼間の接続数100から
がめぽ移管でFEZになったら一気に同接数十倍に
移管期限切れて■eがまた戻ってきてgdgdになったけどな!!
おれらもライダーになれるのかな
■eが関わるとホントにダメになるんだよなぁ
例外なくダメになる 完全に疫病神
JM2(仮)は自社タイトルだからそんな事もないだろうしまぁ安心してみてられる
■?はオフゲだけ作ってりゃいいのによ
けど■eが関わっていないからといって成功するわけじゃあないぞ
MFとか悲惨過ぎる爆死っぷりだったじゃないか……
>>967 悪い方ばかりでなく、よい方を見ようぜ
■が関わっていないだけで、成功確率Junkmetal比40%アップとか
スクエニ云々よりも五井チームのゲームなんだ
そこを信用しようぜ!
防御力関係と弾速関係は大いに見直されるだろうな
特にL逆とかMLZとか極端な例があったんだし
ともかくJMとしてぶれないで欲しい
グラよりヌルヌル動ける環境を優先する
敵の弾を避けながら戦えるあの設定
廃人や課金豚でも倒せる設定
収入確保の為、月定額課金
キャラやロボのアバター化により衣装やペイント等でも個性を出せるようにする
武器や強化アイテムはガチャらない
タイムアタックなども出来るダンジョンも設ける
バグやトラブルに即対応できる運営体制
そして・・・多人数戦闘の実現化!
そんなゲームがしたい・・・
>収入確保の為、月定額課金
これはもうよっぽどメジャーなタイトル以外今の時代に合わないような
未だに月額課金なんて言ってる原始人いるんだ…
アイテム課金のガチャウンコスタイルだよ
課金形態考えると始まる前から落ち込むな・・・
アイテム課金でパッチ毎に特定アイテム必須とかだと激しく萎えるし
パッケージや月額はメジャーじゃないときついだろうしな
FEZみたいな見た目やボイス系のガチャならいいんだけどな
FEZだとガチャは良心的だけどエンチャがな
JMだとエンハンスか
武道エンハとか笑えない
エンハは一度作ったらロストするまで持つが
ファクソでのトライアンドエラーがだれる要因だな
グールの材料を金で買えたり、ファクの確率うpチケットとか売ればいいんじゃない
今度こそガト腕作りたい
アイテムBOXはたっぷり詰め込めるようにして欲しいな
課金で追加BOXとかでもいいから
無料ゲーだと倉庫キャラ作って受け渡ししたりとかあるけど
メンドクサイから嫌いなんだ
ガチャ超有利ゲーだけはやめてくれ・・・あれでクソゲーになったゲームをいくつ見たことか
ガチャ品をオークションできるようにすれば
非課金者でも入手できる可能性ができて良いと思う
しかも料金は相場という適正価格になる
わんわんもダブりが無駄にならなくて安心
安心感からさらに課金できる
と言いつつ俺は
基本無料+月額課金パック方式支持者
例
パーツロスト保護サービス 月額300円
ランクアップ増速サービス 月額300円
オートフォローカーゴ利用権 月額300円
グールドロップ強化センサー 月額300円
都市間シャトル優待権 月額300円
ドロップオートコレクター利用権 月額300円
専用ベンダー利用権 月額300円
ミッション報酬強化コネクション 月額300円
売買手数料免除権 月額300円
スペシャルボイスナビゲーター 月額300円
しめて月額3000円
>パーツロスト保護サービス 月額300円
資産ゲーになるからやめれ
ドロップ経験値関係は7日で100円が相場な感じする
パーツロストはそんなにビビらなかったなぁ
キャノン持ちくらいじゃないか
FEZが成功した一番の理由は課金したからといってそこまで差が開かなということだと思う
そのことは言われなくてもわかってるんじゃないか?
実際今でも見た目だけの理由で毎月何万もガチャ回してる人いるし
がめぽだとペーパーマンとかもそんな感じじゃなかったっけ
パーツに武器を内蔵したパーツとか出ないだろうか
腕にドリルとか付けてみたい。BIOSHOCKのビッグダディみたいな感じで
おまえはなにをいってるんだ
はんまーあーむさんは、よいものだぞ
スナイパー部隊作って標的打ち合わせて崖の上から全員で一気に集中砲火したい
クラックバスターには腕マシンガン
ソリッドストライカーには肩キャノン
が当たり前
武器等のガチャアイテムをオークションできるようになったら業者呼び込むだろ
月額料金1500ぐらいにしてアバターの衣装とかをガチャにしたほうが
バランス崩れないし金も稼げると思う
日本人はキャラの個性化にこだわるからなw
キャラ作成のとき、髪型や色や顔パーツ増やせばそれだけで食いついてくると思う
>>994 ラグナロクオンラインですね、わかります
いっそ通常販売品一切なし。全てガチャ!
コアパーツが欲しいときはコアガチャ、レッグパーツが欲しいときは脚ガチャ、武器が欲しいと・・・
次・・・次スレを・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。