1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2010/09/24(金) 21:32:05 ID:FnabFbfc スウェーデン産個人製作のjava製2DMMORPG「Haven & Hearth」
英語 win, mac, linuxに対応 絶賛αテスト中
http://www.havenandhearth.com/portal/ ワールドシミュレーター、砂場、仮想空間生活ゲー
完全スキル制
Wurm Onlineを知る者にはイメージし易いか
グラはスーファミ
好きな場所に家などを建てる事も、システムにより保障される領土を持つ事も、
プレイヤー同士が寄り合って生活する、Villageと呼ばれるコミュニティを作る事もできる。
豊富なスキル群、サンダルから家までプレイヤーにより作成可能なアイテムとストラクチャー、
それらの中間材料と各種資源などその数膨大
システムとプレイヤーが物を売り買いするという仕組みがそもそも無いので、ほぼ全ての物品をプレイヤー自ら作り出す必要がある。
貨幣経済すら、貨幣の発行、しかけ、運用までプレイヤーの手に全て委ねられる。
2 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/24(金) 21:41:07 ID:FnabFbfc
3 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/24(金) 21:54:36 ID:FnabFbfc
アカウント登録
公式HP
http://www.havenandhearth.com/portal/ 上のメニューから「Log in」をクリックしページを開き、「register」をクリック
登録ページは上から順に
Username=「ユーザーネーム(フォーラムでの初期の名前やログイン等でつかわれるID)」
Password=「パスワード」
Password (again, to verify)=「確認でもう一度パスワード」
E-Mail Address=「自分のメールアドレス」
また「Optional Information」から下は入力しなくてもおk
「Register」ボタンをクリックすると、確認用メールが送られてくるので中にあるリンクをクリックすれば登録完了
公式サイトでログインした状態で上メニューの真ん中にある「Play」と書かれているロゴをクリックすれば自動でインストールされ、ゲームが起動
4 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/24(金) 22:07:08 ID:FnabFbfc
キャラ作成
ゲーム起動後、New Charactorボタンをクリックする事でプレイ画面に移動し
そこでキャラ作成にあたる操作を行う。
参考画像:
ttp://i50.tinypic.com/25apx75.png 中央の光球がプレイヤー
左岸の"Gender"に右クリックで話しかけ性別を選び、
右岸の箱から初期装備を取り出し、
北岸の"Name"に話しかけ名前を決定
この3つを済ませればキャラ作成は完了
画面上部のそれぞれの出口から実際のゲーム世界へ生れ落ちる事になる
はしご状の"Wilderness Exit":ランダムスタート
地下扉状の"Charter Exit":プレイヤーの運営する村の近くに、いくつかの候補から選び生まれる
"Password"と"Password Exit":
プレイヤー毎に設定できるパスワードを他プレイヤーから教えてもらい、その近くに生まれるオプションと専用の出口
以上でキャラ作成は終了。ようこそHearthling!
*"Reincarnation"と書かれたRune stoneは、恐らく死亡したキャラの転生オプション関連
6 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/24(金) 22:27:39 ID:FnabFbfc
7 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/24(金) 22:35:33 ID:FnabFbfc
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/24(金) 22:42:20 ID:FnabFbfc
Haven & Hearth日本人プレイヤーの現状 数名の日本人プレイヤーが合流し、 英語ネイティブ・バイリンガルなプレイヤーの発起になる、主に日本語を話す者によるコミュニティ「御江戸」に所属しています。 開けた土地を確保し、文化・技術も概ね順調に発展し、近隣コミュとも良好な関係を築きつつあります。 「御江戸」への参加を希望される方はこのスレにレスをもらえれば、合流について話し合う事ができると思いますし、 そうでない場合も質問に対する応答などを含め、出来る限りの助けになれればと考えています。
9 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/25(土) 02:14:42 ID:NKa30USK
>>1-8 乙ですー
まだ1年ぐらいで、日本人コミュニティーもお初です。
かなりワールドワイドで、ロシア語やハングル文字も見られます。
共通言語は英語ですが、日本語使えるので、是非どうぞー
ランダムスタートもまた楽しいけど、何日も誰にも会えないってこともあるんで、さびしがりやさんはご注意!
10 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/25(土) 04:01:09 ID:QAp3B5vk
うわ、
>>5-6 ダブってた・・・
さっき飯食ってて思ったんだけど、
fepが満タンになってレベルが上がる時って
1アトリビュート・1ポイントって事でいいんだよね?
組み合わせによっては複数上がったりもする?
11 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/25(土) 08:28:59 ID:NKa30USK
>>10 いや、たぶん1個ずつしか上がらないと思うけど
まだわからんなw
将来もっといい食事(チーズとか)すればガバって上がることもあるかも
これ、ageでよかったんだよね?
なんとなく始めてみました! ランダムスタートしたら荒野みたいなところに放り出されました^^; なにすりゃいいのか判らないんでとりあえず穴掘ってstoneworking覚えてみたけどイマイチ使い道がわからん…
13 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/25(土) 18:15:28 ID:QAp3B5vk
>>11 そっか、やっぱ1pずつ上昇なんだね
某香辛料の人のアトリ成長具合を聞いて、もしかしてと思ってさw
彼の場合は、走り回って、ハラヘリまくりが高成長の鍵になってるのかな
俺も見習ってたくさん食わないと
>>12 ウェルカムHearthling!
このゲームの放り出された感はなかなかだよね!
ゲーム内外を問わず、楽しみをスポイルしてしまわない範囲でお手伝いができたら、
と考えているので、何かあっても無くてもまた気軽に書き込んでね
>>13 ありがと〜^^
ンじゃ早速なんですけども
最初の食料調達はどうすればいいんでしょ
石工より先に釣りでも覚えたほうがよかったのかな…
走り回ってもネズミ居ないから串焼きも出来ないし最初に貰ったパンなくなったらちとやばいかも
ついでなんで一言 Swimming 取 る な ! The Will to Powerを 取 れ !
>>14 最初期にもっとも手軽・確実なのは果実の入手かな
Apple Tree, Hazelnut Tree, Mulberry Tree
周囲を注意して見回せばこれらの木がみつかるはず
見つかったら、木の上で右クリすれば、実を取るオプションがあるはず
一度取ってしまうと、その木からはしばらく取れなくなるので、また別な木を探さないと
17 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/25(土) 18:37:36 ID:QAp3B5vk
次に簡単で、心強い栄養源になってくれるのが CkickenとRabbitかな 見つけたら、彼らが静止したところを見計らって、静かに近づいて右クリック そうすると、生きたままカバンの中に捕らえる事ができるので 〆た後は、解体して肉やらその他の資源が得られる その肉を焼いて食ったら初めての暖かい食事になる訳だけど、 必要になるのがStone axeと焚き火 どちらもどこにでもある材料から、素手で用意できるので試してみてね
18 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/25(土) 20:41:40 ID:QAp3B5vk
御江戸ブートキャンプ ゲーム世界は非常に広大で、自分の居る位置を把握するだけでもなかなか大変です 現在判明しているマップの約半分を移動するのにも、10時間前後の時間が掛かる事も確認しています。 既存キャラ同士がゲーム内で合流する事が困難なケースが充分に想定されます。 始めから「御江戸」への参加の意思がおありであれば、 キャラ作成時に御江戸領内に生まれてもらうオプションもあります。 が、 当面参加は考えていないが、全く日本人プレイヤーとの接点が持てないのも寂しいと考える方や、 最初期のサバイバル感も味わっておきたい、と考える方もあるかと思います。 そこで、「御江戸」からそう離れておらず、こちらからは位置が完全に特定できている場所に キャラ作成時の初期スポーンポイントを設営する計画があります。 ですので、上記した条件にあてはまる方があれば、そちらにご案内できますのでお申し出ください。 手順を説明します。 繰り返しておきますが、これは「新キャラ作成時」のオプションです。
19 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/25(土) 21:46:13 ID:NKa30USK
>>12 >>14 お、いらっしゃい!
ねずみはねー、ゲームの夜になるとけっこうどこでも出てくるよ。
(ちなみにゲームの1日は現実の8時間。現実1日でゲームは3日経過。)
昼間だったら、もし近くに狐がいたら、よーく見てたら、
狐がうさぎや鶏を殺して時に死体を放置していきます。(血だまりあるから)
huntingとってないときは、それを拾って料理して食べるのも◎
果実の木は、私が初スポーンした荒野だと、歩いてかなり時間かかるところにしか
なかったから、しばらく探してなかったら他のあたった方が早いときもある。
方角ちがうと、ぜんぜんみつからないし、下手すると迷う。
(迷ったらhearth fire teleportを)
>>15 それだよ、それ。
先日も誰かさんがそれで死んだし^^
水泳は、高レベルになって、スタミナがあっても、溺れることあります。
高レベルのスタミナ値がないと、どんな小さい川でも絶対溺れ死にます。
注意関係を全然読まない人は、たいていこれで一度死んでるらしいから!
泳がないからとっときたい、じゃなくて、ボートの乗り降りや、浅瀬での活動で
ちょっと間違って水泳してしまって死ぬこと多発、
とにかく水泳は、死んでみたい人以外は、最初は絶対とっちゃだめ。
(水泳で死んだら、死体すらあがらないって話。)
しつこいけど、繰り返します。水泳はハイレベルになるまで考えるな!
>>17 ちなみに石斧は初期装備だよん
20 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/25(土) 21:54:58 ID:NKa30USK
おっと、忘れてた、歩いてたら時々地面に落ちてて拾えるのが ブルーベリーや、木の根っこ(spindly taproot) これらも食べられます。根っこは他にも使いみちあるから、 食べるの少しもったいないけど、激空腹時にHP減るよりまし。 ちょっと違うものが見えたら、とりあえず右クリックしてみよう。
うちは初期装備は服と釣りスキルもないのに釣竿でした^^; 石斧はすぐに作れたので鶏やウサギ探してみます
22 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/26(日) 03:19:38 ID:mvpBnH7U
新しく参加したお友達に、なめした皮を勧められたので じゃあ遠慮なくっつーことで、spindly taprootを8つ集める旅に出た訳ですが 無常にも4つ集めたところで鯖が落ちました 明日は作れるかな?Traveller's Sack
23 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/26(日) 10:10:50 ID:rY8Pcutt
>>21 初期装備って全員釣竿(でも糸も針もえさもなし^^)と石斧とってあったと
思ったんだけど、石斧ないこともあるんだねー、ま簡単だからいいけど。
そういえば、帽子もらえなかったキャラいたなあ。人によって違うんだね。
>>22 すげー。beewax10個もすぐにそろえられない・・・
根っこは意外とけっこう集まるよ、がんばれ!
24 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/27(月) 20:45:03 ID:i3zZG/5i
さてさてログインして蚕の世話でもすっかー^^
ちょっと暇してたらこんなスレ発見 なにこれ今からプレイしてみる
26 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/28(火) 20:11:48 ID:hEddtmBx
あ 「プレイしてみる」? ざけんなHHは遊びじゃねーんだ! ようこそ^^ ほら裸足で歩き回るとトゲが刺さるよ
27 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/28(火) 20:39:01 ID:hEddtmBx
今日もいつものように、ボートでぷらぷら漂っていると 川沿いの作りかけ焚き火に囲まれた狭い土地に やぎゅうさんが閉じ込められているのを発見 面倒くさくなって一匹は放置したけど、4匹狩るのに30分以上かかったよ^^ 回収がダルくなって、さらに一匹分の死体も放置しちゃった やぎゅうさんごめんね、ありがとう^^
移動がもっさりカクカクでストレス感じるけど結構面白いなこれ うさぎを食うだけの簡単な人生を送って二日たったわ
見知らぬ畑から拝借した麦植えて丸太小屋と鶏小屋建てたわー 楽しいわー
30 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/09/30(木) 05:56:32 ID:c2MDbRhj
食うために働き、働く道具のために働き、 さらに働くためにいい物を食う必要が生まれてまた働く シンプルかつスロー 毎日の仕事で疲れたあなたもいかがですか? 働きオンラインH&H
>>28 それって、移動がcrawlのままだからじゃない?
32 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/01(金) 00:07:42 ID:c2MDbRhj
>>17 や
ねずみ獲りにはHuntingのスキルが必要と書き忘れてた
ついでに操作関係tips
シフト+ホイール上下で箱などのストレージとインベントリのアイテム移動をクリック無しでできます
シフト+ホイール上 ストレージからインベントリへ
シフト+ホイール下 インベントリからストレージへ
(ストレージ側にマウスカーソルをのせた状態で)
またこれは、ビルディングの時の資材投入にも使えて大変便利
(ビルディングウィンドウの該当資材の枠にマウスカーソルを合わせる)
シフト・コントロール+ホイール上下で、品質順に移動なんてのもあるのでお試しを
死んでしまったわー 包帯作るの大変そうだし沼地なんかどこにも見つからないし マジいのしし怖いわどうしよう次の子
34 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/01(金) 01:20:32 ID:r6GTazql
大丈夫、君はまだ死んでなんかいない! ちょっと立ち眩みがしただけさ そのうちに沼だってきっと見つかる 全裸で沼に仁王立ちし、全スロットにヒルを吸い付かせて 80分掛けて-26のHHPダメージを治療したのはいい思い出
>>34 何も全裸にならなくても^^;
全スロットにってのはやったことないなあ!
それでワードローブをクリックしたらヒルが一発でしまえるかな。
二人目の子が生まれた場所には巨大な沼地があったわーよかったわー 先輩方に質問があるのですが、小麦やにんじん等の農作物の種って 野生から手に入るものですか?
37 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/02(土) 10:23:40 ID:9JzuuiOp
>>36 yes
全ての作物にそれぞれ固有の野生種がある、という表現方法ではないけどね
>>37 ありがとうございます!手に入るんですね〜
物色出来そうな畑を探す旅はやめることにしよう…
生きたニワトリがかばんに入れられるって書いてますが huntingがないと無理?
40 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/02(土) 18:56:35 ID:9JzuuiOp
>>39 そういう事になりますなあ
死体でよければ、キツネの悪さのあとや、自分で倒した後のものは無条件で
かばんに入るはずですが
41 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/02(土) 18:59:52 ID:9JzuuiOp
生きた鶏・うさぎですが インベントリグリッドを2x2, 4マス使います 入るスペースが無かった時は、カーソルにくっついた待機状態になるのかな? ちょっと未確認ですが、お気をつけを
ありがとー ちょっとニワトリの死体を捜してくるw その前に餓死して俺が死体になってるかもだけどw
一人で苦しむのに飽きてきたら、連絡してねー^^
ボート作ってみたら飛躍的に世界が広がった! そして世界広すぎワロタ
45 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/03(日) 09:34:18 ID:MOemvArd
俺もボートの移動能力の高さには驚嘆したなあ これで俺はどこまでだって行ける!!って でも、幼き頃に迷い子になった時のように、押し潰されそうな不安感に徐々に支配されていくようで 堪えきれずにボート担いでHearth FireにJump!してたね 限度をも知れないフロンティアを拓いていった先人達の豪胆さを見せ付けられて 自らの卑小さを思い知らされたように感じたよ うん、最初のボート? 4艘並んで赤くなってたうちの一艘を拝借しましたwww 諸々おかげさまで僕はなんとか今日も生きてます
参加したいんですけど、最初のオプションで何をすれば皆さんの村に参加出来ますか?
質問しといて失礼な話だけど開拓者の血が騒いだから一人で荒野を切り拓いてくる
48 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/03(日) 10:43:50 ID:MOemvArd
頑丈な働き手が早急に欲しい村としてはズコーときた訳ですが・・・ けれども!! 野に零れ落ち逞しく咲く花ほど美しい! 我々の手で輝かしく発展した村を、君に見せ誇れる日がいつか来る事を強く願う その頃には君の旅の疲れを労うためのワインも味わい深く醸せていることだろう 追伸 「御江戸村ブートキャンプ」、村長による最終認可はまだですが、設営は完了しています 果樹も獰猛な猪もふんだんで、湖畔からの眺望も絶好なロケーションです ハートマンは厳しすぎる面もある男ですが、根はいい奴です^^ 入所をご希望の方はお気軽にご一報ください
>>46-47 うん、最初は開拓者の血が騒いで自分でやってみたいって、んで
実際やってみるような人じゃないとなかなか楽しめないと思うから、それ正解。
あ、でもそれでもある程度進んで苦しくなってきたら、いつでもw そこそこゲームを理解してくれた人が来てくれると村運営もやりやすいな。 質問だけならいつでもここで受け付けてるしね!(ただしわかる範囲でw)
>>48 連レスごめん、
熊もいるって書いてないよ!
ブートキャンプ参加希望ですがどうすりゃいい?
人のボートに勝手に乗ったら降り方分からないw どうすれば降りられますか?
連レス失礼 自己解決しました
御江戸の近くにスポーンするためにはパスワード必要なのかな?
56 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/03(日) 16:39:12 ID:MOemvArd
「御江戸村」への参加希望の方へ 公式フォーラム付属のPrivate Message機能を使い連絡を取りたいと思います 公式ホームページにログインし、Forumを開く (0 new messages)と書かれたリンクをクリック "New PM"と書かれたボタンをクリックし、最初のテキストフィールドに 「Koheita」と入力し、適当なメッセージを添えて送信したください 改めてこちらからパスワードと必要な手順をお知らせします よろしくお願いします
57 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/03(日) 17:15:30 ID:MOemvArd
御江戸村ブートキャンプ入所者のみなさまへ キャンプは針葉樹林の中にありますが、僅かに北へ移動すれば果樹などが豊富な広葉樹林があります。 さらに北進すれば湖畔に出ます。 水辺では食材を始めとする貴重な資源を得る事ができ、地理的位置関係を把握するためにも重要な場所ですが、 水上を移動する者の目にとまりやすい場所でもあります。 他プレイヤーに遭遇した時には、その挙動に充分な注意を払ってください。 キャンプ周辺の探索に際し、万が一迷ってしまった時には、 画面右下アイコン群の、Adventure > Travel > ...To Your Hearth Fireでスタート地点に戻る事ができます。 キャンプ周辺で伐採をしてみたり、家などを建設して頂いてももちろん構いません。 ですが、後からの入所者の方のためにも、スタート地点に極近い場所では避けて頂きますようお願いします。 また、貴重な食料の入手先となる果樹の伐採もお止めください。 それでは皆様の旅のご無事を心からお祈り申し上げます。 *ブートキャンプにおける過程を満足に修める事ができた。 と感じることが出来た時には、こちらのスレにその旨を書き込んでください お迎えに上がる日時の打ち合わせをこのスレで行いたいと思います。
本日御江戸に参加なさった方、ご挨拶もできずに申し訳ありませんでした 明日にでもゲーム内でお会いできたら、と楽しみにしています 差し支えなければ明日の夜の予定を教えて頂ければ助かります
御江戸キャンプですが、既存キャラでの合流の方はやっぱり相当難しいのですかね? 自力で鉄器時代突入程度まで成長出来たら合流させて貰おうかなと考えてるのですが…
>>59 めんどうだが、不可能ではない。
現在位置がどこか、なので、最寄の村とかわかれば、合流も可能。
相当運が悪ければ、村への移動だけで1日弱かかるかもしれないし、
運がよければ、数時間とか、はたまた数十分で来れることもある。
実際に、マップの端っこからはるばる時間かけて合流した方が上に^^
開拓者の血が騒ぎすぎてもうすぐ一軒家が建ちそうな私が来ましたよ 整地がいまいちわかりません
楽しそうだからやってみたいんだけど、英語がからきしでも辞書やら翻訳サイト横目に楽しめそう?
>>61 整地って、石置くやつのことかな?
adventure>landscaping>plow field
もしくは
スキ(wooden plow)を右クリ ←こっちの方がスタミナ節約できるのでおすすめ
で、土地を耕してから(芝生だとこれ省略可)
adventure>landscaping>lay stone
で、1タイルにつき1個石消費。ちなみにStone Workingスキルいるよ。
英語ウィキのterraformingでサーチしてみたらもっと詳細出てるよ。
>64 ヤル気に自信はあります! とりあえず登録してみたけど折り返しメールが帰ってこない… 気長に待とう
>>63 道具が無かったから出来なかったのだと理解出来たので後はWiki翻訳しながら頑張ってみます
一人で村を興すという夢が出来たので、五、六戸くらい家建てたら適当に誰か誘ってみようかな
近くにばかでかい集落が三つくらいあって怖い
>>60 ありがとうございます
来たるべき日に備え最寄の地理は把握しておくようにします
いずれよろしゅうに!
>>65 俺も送ったけど帰ってこないよね
二回送って二重登録になるけど悪いことしたな
どこで知ったかにはちゃんとこのスレ書いておいたよ
>>3 登録方法ですが、言われてみれば登録時にメールチェックなどはしていない気もしてきました
混乱させてしまって申し訳ない
必要事項入力、登録
で、そのままログインでよいようです
>>69 いやぁログイン画面から入力してもinvalidっていわれるから
やっぱりメール認証は必要みたいだよ
>>69 え、自分はメールけっこうすぐきたよ。
2アカあるけど、2回ともちゃんと返ってきて、そこからアクセスして始めたけど。
なんでだろうね?
>>67 うんうん、がんばれ。
ただし、風の噂では、1〜2ヶ月でリセットがくるとかこないとか・・・
そうなると、一度マップもキャラも全部一新、全員ゼロからのスタートに逆戻り
あんまり根つめすぎないように!
H&Hの魅力 / ̄ ̄\ ←H&H古参 / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ ←H&H新人 | (__人__) ブビッマジパネェ /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \ . |. U } ...| (__人__) u. | (なんだこいつ・・・マジやべぇ。 . ヽ } \ .` ⌒´ / やるネトゲ間違えたお・・・・) ヽ ノ ノ \ / く / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ 現在・・・・。 | (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \ | |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ . |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ . ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッw ヽ ノ ノ .U \ / く
>>66 ちなみに、村にするには5人以上のyeomanryスキル所持者が必要です。
地域によっては、かなり危ない人達もいるので、気をつけて!
75 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/04(月) 02:16:47 ID:kj/MdXKS
御江戸村にスレを通じたフリー参戦一人目となる村人が到着しました! やるべき事が山積な村にとって、大変ありがたい事です どうぞこれからよろしくね! またこのゲームに興味を抱いて始めてみる人も少しずつでてきたようで とても嬉しく思います。 いつか出会える方も出会えない方も、皆一つ空の下! もしご縁があればその時はどうかよろしく
スマソ、正確には、lawspeaking所持者1人、yeomanry所持者4人の合計5人。
面白いんだけど正式始まるまで様子見だぜ。
78 :
74/76 :2010/10/04(月) 02:20:47 ID:QbIr4dgM
だー!ごめん、5人いなくてもいいみたい、1人の負担が増えるだけだわw ほんとごめん。うそつきはもう寝る。
情報があるだけでありがたしー メールが返ってくるかは時間帯もあるのかね あと日曜ってのもあったりするのかな とりあえず1日待つさ
寝る前に一つだけ、と思って気になってた事をwikiで見てたら あっちもこっちも気になって、こんな時間にみなぎってきてしもたw 倉庫増やさなきゃいけないし、あれもしなきゃ、これもやらなきゃ あれ??俺ってこんなに働き者だったっけ
ゲーム内で働くのって楽しいよね
そうなんだよねー hhでもすげーーー働くプレイヤーが居てさ、よく働くもんだって関心してたんだけど ぴたっとログインしなくなっちゃったんだよね 楽しすぎて過労死でもしてなきゃいいけど、って気になってたんだw
ある程度慣れてきて家とか建てまくってるけど楽しいな 地面にあるでかい岩って壊せるのか? たくさんあって邪魔なんだけど
>>79 迷惑メールフォルダ見てみたら?
自分の場合そこに入ってたよ。
家の要求素材がキツい・・・ 針葉樹まで走ってもリアル五分以上掛かるこの立地に泣いた
メールがこない件 単純にhotmailに届かないだけだったみたい gooメールにしたらすぐ返ってきた
>>83 runestoneかquernをつくればliftで運べる。
ただし、作りすぎは迷惑なので注意。
>>86 hotmailでも届いたよ。
初めて見つけた野生動物に意気揚々と襲いかかったらえらいことになった…(´・ω・`)
ログキャビンを作るところまでいったけど、家を作るのはなかなかだるいですね 木を切るまではいいけど、組み込むのが・・・ 何回も運んで往復めんどくさい・・・
>>89 そうだねー、カートとかワゴン作れるようになるとだいぶ楽になるけどね。
でも、最初はログキャビンで十分だよー
ちゃんといい立地条件のところを確保、それからティンバーとかにした方が。
ログインしたら俺ん家の庭の中で人が死んでたでござる・・・怖い・・・
>>91 犯罪のにおい(scent)、残ってなかった?
残ってたら、殺人犯、つきとめることもできるよ。
地域によっては、バウンティハンターがいて、犯罪臭残した人を
かたっぱしから殺していく人ってのもいるから、くれぐれも気をつけてー
ちなみに、このゲームでは、オフラインでも、犯罪歴があれば召喚して殺せます。
>>92 近場に以前からあった死体がなくなってたので
恐らく誰かがそれを俺の家まで持ち込んだだけだった、と推測しました
wiki見てみた所、まだ犯罪を突き止めるスキルは取れてませんでしたw
しかし突き止めたとしても未だにアリの群れひとつにすら勝てない俺・・・
というか戦闘のノウハウが今ひとつ良く分からないな〜
地味にアイテム盗まれている・・・ 俺の蚕が・・・
やっとYeomanryを覚えたでござる これで種用の作物を守れるっ しかしサーバーに接続できなくなった・・・・。
鯖落ちかな? 開拓者の血が騒いで二日 生活も落ち着いてきたけれど、未だに釣り成功せず、草地の作り方分からず、粘土見付からず、麻の苗も見付からない もしや知覚上げないと駄目ですか?
HPが22まで落ち込んだところでやっとヒルについて理解した 元に戻るまで何時間かかるんだこれ
>>97 俺がここ数日でぶつかってきた壁とすごく似てるので・・・
釣り=(多分)魚が跳ねている所でしか釣れない
草地=(多分)何かしら植物の種を持ってないと草地に出来ない
粘土=泥地でしか掘れないから頑張って探そう(せっかく見つけても掘り尽くされてることも!)
麻苗=作物の種を作る元のモノは未だに俺も発見できてない・・・
もうバックアップに入ってるから、ほどなく再起動すると思うよ
て書いたらもう上がってた
>>99 サンクス
Wiki見る限りは知覚上げないと苗は見付からない的な事が書いてる気がする
知覚が15以上?
>>99 種を使って草地にするのは、舗装失敗したときとかね。
粘土は、川の浅瀬なんかでもほれます。種類が違うけど。
(粘土は確か4種類ほどあって、川と泥地でとれるのは、同じ用途が多い)
WWW採取は、explore(レベル上げ可のスキル)xperception(アトリビュート)で計算の最低値がある。
とりあえず、exploreを6まで上げると、per初期値でも60になるから、見え始めるけど、稀。
まずは、10まで上げて、それから。15いくとずいぶんと楽に見つかるよ。
食べ物で上げるアトリビュートポイントも重視してね。
>>98 22か・・・きついなあ。
ヒル回復は、SHP10の被ダメージで、HHP1回復なんだけど・・・
>>103 おお、詳しくありがとうございます
粘土は川でも掘れたんですね!
食事についても調べておかないとなぁ
HHにおける人間以外の生物 ねずみ、ウサギ、鶏 キツネ、猪、羊、牛、熊 前者はスキル無し、あるいは戦闘スキルをもってさえいれば簡単に捕獲し倒すこともできます しかし後者相手には、少々の戦闘スキルを持っていたとしても、簡単にこちらが餌食となります つまり、生まれた時点では、ほとんどの野生動物があなたより上位にある訳です さらに、猪と熊は自発的にプレイヤーに襲い掛かります 無邪気に走り回る緑の頭のヘンな奴 こんなのも居ますが、彼の詳細についてはようとして知れません
ハンティング 武器や防具を揃える事の難しい序盤の動物狩りにおいては、船上からのレンジ攻撃が有効。 使い勝手のいまいち良くない弓ではなく、スリングが主に使われるようです。 ダメージを与えても逃げない動物ならば、時間さえ掛ければ一群れ全てを無傷で狩り尽くす事もできます。 きつねや猪など、一定以上のダメージを与えると逃げ出してしまう動物は、 陸上を追跡し、 Non-incrementable SkillsのThe Will to Power > Unarmed Combatで会得するPunch等で仕留める事になります。 速く走るにはスタミナを消費するので、事前に回復を。
Sling combat CombatアイコンからShootをクリックし、弓矢の形になったカーソルで対象をクリック メーターが上昇し、命中精度が上がるのを待ち、頃合をみて左クリックで発射 メーターの上昇スピードはMarksmanshipスキル値に依存し、武器のクォリティの2倍の値が上限となる(キャップ) ダメージは、Max damage = 60 * sqrt(ql / 10) となり、やはり武器のクォリティにより変動する Slingのクォリティは、材料となるStringsのクォリティとSurvivalスキル値によって決まる Survival≧AVERAGE(Strings*5)ならば、材料の平均値がSlingの最終クォリティとなり、 Survival≦AVERAGE(Strings*5)ならば、(Survival+AVERAGE(Strings*5))/2が最終クォリティとなる(Survivalスキル値によるSoftcap) Stringsとは、Hide Strap, Plant Fibres, Silk Thread, Spindly Taproot, Stinging Nettle, or Yarnの総称であり、 野牛などから取れる皮から作るHide Strapで高Qな物を比較的簡単に用意できる(Survivalスキル値によるキャップはあるものの)
>>108 ミスったぁぁぁ
>Survival≧AVERAGE(Strings*5)ならば、材料の平均値がSlingの最終クォリティとなり、
>Survival≦AVERAGE(Strings*5)ならば、(Survival+AVERAGE(Strings*5))/2が最終クォリティとなる(Survivalスキル値によるSoftcap
Survival≧AVERAGE(Strings*5)ならば、材料の平均値がSlingの最終クォリティとなり、
Survival<AVERAGE(Strings*5)ならば、(Survival+AVERAGE(Strings*5))/2が最終クォリティとなる(Survivalスキル値によるSoftcap
LPがあがるごとにいままでやってたことでLPもらえなくなるんですね 木を切って切り株きってボードにしての流れで今まで200くらいもらえたのが ボードにしたときにLPをもらえなくなりました ProspectもとったけどRustrootを取るための難度がえらく高いですね・・・。 鶏飼ってニンジン量産しかないのかな 鉄器時代にはいったら合流しようと思ってたけど鉄器難しいですね
>>110 うん、鉄器は御江戸村でも難しい。(でも御江戸村もまだnoobだから)
鉄の鉱山は最古参の大都市がほとんど独占してるから、期待薄だね。
あとは、よっぽど他人が把握しきれてないマップの端っことか
片っ端からチェックしていくしかないっぽいけど、どうだろね。
うちの近所に洞窟があるけど、まさか鉄取れたりします?
113 :
大輔 :2010/10/05(火) 18:15:55 ID:tDcpW143
まずはprospectingというスキルを取らないと分からない。 金属を探すためにrust rootも手に入れないと。赤い根みたい。 それをつかって、rust root extractを作れば、prospectという活躍 ができるようになる。洞窟のなかにすれば、金属があるかどうかを 確かめることが出来る。鉄より銅のほうがおおいけど。なにもない 洞窟のほうが普通。
イノシシにのされまくってHPが残り40・・・・ ヒルにかまれてHPを取り戻しつつ伐採してLPを稼いでますが Stealthをあげればイノシシに絡まれなくなるんですかね>< Explorationをあげて4つ葉のクローバー見つけて 野羊に食わせて包帯ゲットしたいです・・・。
>>114 113の大輔君に教えてもらったのでは、荒野には野生レベルがあるらしくてね。
猪家、道路、畑、どんどん人工のモノが増えれば増えるほど、野生レベルが下がり
動物が来にくい環境になって、出没動物も変わってくるらしい。もち猪も減る。
それでも来たら、フェンスや建物の中に逃げこむのも手だし、マークスマンをあげて
フェンス越し、か、川まで行ってボートからスリングで撃退。(自分は人任せだけど)
荒野を散策するときは、できるだけフルスクリーン、フルスクリーンにできないクライエントなら
チャットボックスのところだけでも隠す。(顔アイコンの下にある↓)
で、ちゃんと周囲を注意して猪や熊には近づかない。
ゲームオプション(スパナみたいなアイコンのボタン)のカメラのタブで
The Fixatorにチェックを入れると、マウスホイールのドラッグで、キャラ動かさずに
画面をちょっと動かして、周囲確認することができるようになって便利だよ。
後は粘土と麻が安定してとれる様になれば村の運営も軌道に乗りそうだ 人口一人ですけどね!!
>>115 GilburtsクライアントなんでX-Rayをオンにしました
見えるんだけどタカをくくってやられるパターンが多いです・・。
迎え撃つのはまだまだ先ですねー
ちなみに、1ページ目の下の方に、それぞれのサンプル(ハゲ以外) 3ページ目にヒゲ(伊藤博文ヒゲ)のサンプル画像あり。
ししししし 真珠が取れたで?!
>>106-109 とても参考になりました
パンチが全く当たらないwので今日からスリングを試してみることにします
>>110 ここまでに大きく振ってるスキルが
15, 30, 30, 20 ときてるけど、ボード作成なんかでもLP入ってるよ
プレイ画面での数値ポップアップはちょくちょくおかしいけど、
キャラクターシート見ながら作業してみたらLP増が確認できると思うよ
色々出来るようになって凄く楽しくなってきた四日目の今日 まだ他の人を一度も見たことが無くて泣いた オフゲー過ぎる・・・
126 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/06(水) 23:56:02 ID:Uv8vcV/g
世界の広さに対してあのログイン人数だからねw 出会ったとしても、初対面の二人はお互いの名前すら???な状態だし でも世界のどこかでは、熾烈な争いも発生してるんだよ きっとw
森の中に白骨死体が2つあって怖かった
>>126 うちの近所の集落はゴーストタウンになってる様な気がする
二日前から畑が全く手入れされていないし
立ち入り禁止バリア解除して欲しいです
ところで立ち入り禁止バリア発生装置は複数作成可能ですか?
>>128 1個だじぇ
廃棄された集落に侵入できたらいいよねぇ
なんかのスキルにあるけどどれだったっけなぁ
まぁでも廃棄されてて侵入といてあるやつもあるから
まったり収穫して同じ量だけ植えなおして種もらってきたよ
ちなみに今日はじめて人に会いました
狩りのあとによくUnhappy状態になるんだけど これってほっといてもいいのかな?
>>129 trespassing
>>130 一応、ぜんぜん関係ない、とウィキには書いてあるんだけど、
韓国人の間では、Unhappyがマックスいって勝手にキャラが「自殺」した、
という話もあって。検証したくないし、実際のところはわからんです。
村で平和な生活送ってると、たまにHappy値があがってるけど、
気がついたらまた0状態にもどってるなあ。
今のところ、解明されてない、もしくは、
関係フィーチャーが組み込まれてない(現ウィキ・ライター達の見解)
>>126 そりゃあ、もう・・・ノープルとかソドムとか
掲示板だけでもたいした賑わいが見られます・・・遠くてよかった。
ぷらぷら船で探索してたら木人間を見つけたんだがなんですかあれ? 最初人かと思って話しかけようとしたけどスタコラどっかいってしまったし、 モンスター?
>>131 wikiみたけどtrespassingだけじゃ侵入できるけどなにもできんのねー
かなしい・・・・・
牛をテイムしようとして返り討ちにされてもっと悲しい
>>133 一応、ドリアド(Dryad)
木の精霊っていうには笑える容姿だけどw
無害なので、ご心配なく。
>>134 通行だけなら、臭い残してもHFの場所つきとめられるだけだけど
その先の場合は、覚悟してやらないと、オフライン中に召喚されて
殺される危険もあることをお忘れなく。
牛のテイムは、集団でやらない限り、けっこう大変みたいだね。
スタミナギリギリでスタミナ減る作業すると不幸値増えますよね 穴堀りLP稼ぎしてたら60%くらいになりましたが・・・あのまま行ってたら死んでたのか・・・
わーい皮なめしてバックパック作れた!
バックパックつくれるとテンションあがるよね! 横に2こ広がるだけでいろんなものが持てて超楽しい 種袋も結構革命的だったなぁー
ただのフェンスだけど家と畑の周りを囲ったら安心感が半端無い これでもうログインと同時にイノシシに襲われなくて済む
141 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/08(金) 01:24:24 ID:i86WDuIL
昨日作ったqlの高い石斧を、手違いで川に放り込んだ時の絶望感 ログインして数分で、一日の労働意欲をマイナスまで削がれた
なんか自分の家に入ろうとすると落とされるようになった・・・ 落ちたところから再開すれば家の中に戻れるんだけど 家から出るとまた落とされる・・・誰か助けて
今はバックアップの時間 FarmingはじめてFarmingあげなきゃと思うようになった・・・ とりあえず生産系も10くらいあげないとですね
ランダムで作物の種になる草発見 乾燥開始したけど、今ものっそいテンション上がってる
>>142 その報告よくきくんだけど(掲示板にも出てる)、解決方法不明なんだ。
そういう人って、洞窟とか家とか、マップ変化がある時に必ず落ちるっぽい。
もしかして、google chrome使ってたりする?
ごめん、gcはこれは関係なかった
思い出した!
>>142 もしかしたら、ルータじゃないかな。
キャラクター消すときはどうすればいいの?
149 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/08(金) 07:56:28 ID:i86WDuIL
>>148 少々時間は掛かるけど、
熊にでもゾンビアタックを繰り返していればそのうちに消されるよ
(転生候補としてデータは残るけど、キャラセレ画面からは消える)
>>146 Chrome使ってると何か不具合があるの?
ログインしてゲームプレイ押しても画面が進まないんだけど、これはPCスペック低いからかな。
>>151 いや、ごめん、眠気で誤爆しただけ、chromeはゲームとは別の件でした。
PCスペックは、かえって高すぎる方の不具合報告が多いって開発側は時々言ってるけど。
たいていは、ネット接続の問題。プロバイダとかルータとか?らしい???
ノート使用者が、同じPCで接続変えたら全く問題なくなったって報告も見るよ。
それから、Javaのバージョンとかビット選択が違ってるとか、そんなのもよく見かける。
でも、自分は英語読めてもPC関係さっぱりなんで、あまり役に立たないよ、ごめんね。
Javaの再インストールで解決したっていう報告あった。試してみる?
わざわざ調べていただきありがとうございます。 再インストールしましたが無理だったので諦めます。
Javaクライアントのオンライン起動がうまくいかない例は、 Slepnirを使う事で回避できたとかと言う話を耳にした気が
保護するとこは保護してあって一部がオープンな大農場があるんだけど藁とかちょっと頂いちゃってもいいのかな
>>156 犯罪にはならないよ。
自分が反対の立場のときにどうか考えて判断しましょう。
所有者がインしてて現場でしっかり出くわすこともあれば、
所有者は実は殺されてゲームやめてることもあれば、
所有者がたんにゲームに飽きて、放置してることもある。
いろんなケースがあるので、一概に言えません。
猪単独撃破記念カキコ 30分以上かかったぜ・・・
とられる場合はyeomanryとってないのが悪いって思っちゃうなぁ 家だったら建築物の老朽化具合でやってるやってないを判断したりする あとは種はどうせ2つでるから1個植えておくとか farming低くてクオリティが低くてもまぁ・・・人がいないからいいでしょ そんなこんなで自分が管理してる休耕田が3つになりました
160 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/08(金) 20:53:36 ID:i86WDuIL
>>158 乙
STR FEPの心強い取得元になるね
家の前に文字化けした石碑置かれた怖い
162 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/09(土) 00:09:18 ID:q5I/LwWy
ああ、鶏の死体が玄関に投げ込まれて・・・ とかそういう類のやつかぁ 熱いなあ マフィアごときに怯んでたら開拓者やってらんないよね!
>>161 もしかしたら単にロシア語のメッセージ?
なんて書いてあるんだろー!どきどきだね!見たいなあ!
スリング持って狩りするようになってようやく川岸のL字型の柵や 木の根もとを囲う作りかけ看板の意味がわかったわーwww
ちょっと遠出したら岩地と草地の境界に城壁が三重になってる砦発見 入口の横には小麦と麻とタバコが植えてある畑と籠が一つ 籠の中には品質100の紙切れが入ってて英語で 『ごきげんよう見知らぬ友人よ。その作物はプレゼントだ』 といった感じのことが書いてあって笑った 有り難く一つずつ頂戴して抜いた分は植え直してきた センス良いなぁ
167 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/09(土) 12:47:29 ID:q5I/LwWy
>>166 数日前に、フォーラムにあるという村防衛教練テキストを見せてもらったんだけど、
三重壁ていうと相当にタフな防備になりそうだなー
にしても、確かに洒落た演出だね
少し前に知人に、何故か?「誕生日おめでとう」と書かれた紙と物品をもらったんだけど、
物よりも手紙の方を大事に保管してるやw
>>167 あそこまでタフな造りが必要な程の争いが起きてる地方なのかと思うと怖くなりますが・・・
紙の品質が100というところに誠意と熱意を感じた
いつか貰った種でうちの畑が一杯になったら同じことしたいと思ってます
蜜蝋がまったく取れないのですが、何か条件があるのでしょうか? それと弓やスリングのメーター上昇に関係するのはマークスマンだけですか?アトリは関係なし?
170 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/09(土) 15:09:30 ID:q5I/LwWy
>>169 蝋は貯まるのに中々時間が掛かるっぽいね
門外漢ながら、蜂の巣を何度か右クリしてみた事があるけど、
未だ二度しか蝋収穫オプションを見たことがないです
レンジ武器のメーター上昇速度に影響する要素は、フォーラムやwikiを見る限りマークスマンと品質のみのようですな
minダメ算出には、自PERと敵AGIが絡むようですが
マークスマン30にしたら世界が変った
エネルギー充填はええええ
これなら10匹前後の群れだってサクサクいけちゃう
今飯を食ってみたらちょっと気付いたんでメモ FEPのメーターが、CON > CHA > STRな状態でメーターフルになって、 アトリ上昇の結果がSTR+1 比率とかは無関係にランダムで上昇する要素があるのか??
くってるものはあがる どれがあがるかは確率 最後に食ったもんがあがりやすい 気がする。ごめんw
暇してたので各スレ流し読みしてたら、面白そうなので読んだ。 メチャクチャ楽しそうじゃないですか! でも、英語が基本なのですね。 私は英語がまったくダメなので、ここ10年で最大のがっくり加減ですよ。 英語勉強しておけばよかったorz
自慢じゃ無いけど英語なんかABCくらいしか分からない私でも翻訳サイトと英語Wiki見ながら遊べてます 英語が分からないって理由だけでやらないのは勿体無い
俺も英語さっぱりわかんないけど楽しめてるよ わからないこともここで聞けば教えてもらえるしね
インストールも一瞬だしとりあえずやってみるよろし
友人と新しく始めたいんですけど、合流するにはどうしたらいいんですか? 村作らないと駄目です?
179 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/09(土) 19:47:37 ID:q5I/LwWy
Hearth secret (HS)
ゲーム内で初めて出会ったキャラクター同士は互いに名前すら表示されません。
フレンドリストなどに相当する、"Kin list"というものに登録する事で
知人として認識され名前も表示されるようになります。
同一画面内にキャラ同士が居る場合には、直接操作でKin登録申請もできますが、
遠隔地に居るもの同士がKin登録をするには、"Hearth secret"と呼ばれるパスワードを介して行います。
ttp://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100628192040/havenandhearth/images/thumb/0/02/Kin_list.png/300px-Kin_list.png 自分のHSを相手に伝えるには、まず画像左下の"My Hearth secret"と書かれたテキストボックスに適当な文字列を入力し、
"SET"ボタンを押し設定してから、その文字列を相手に伝えます。
相手から伝えられたHSを登録するには、画像右下の"Make kin by hearth secret"とある欄にHSを入力し、"ADD"ボタンを押します。
また、キャラ作成時に相手に教わったHSを入力する事で、そのキャラの近くにスポーンする事が出来ます。
>>4 画像の左上のNPCを右クリックし、HSを入力しそのHSが正しければ専用出口である階段が出現します。
181 :
180 :2010/10/09(土) 20:19:02 ID:o8IoAXGq
>>178 ごめん、カンチガイかなw
友人同士の合流は、新キャラでいいなら、
>>179 の通りHS使用で
じゃなかったら、船と徒歩で自力で(ツテがあればテレもあるけど)旅して
友人と村つくってみるのも楽しいと思うよー
このゲームはある程度進むと、ソロは限界あるしね
ソロで限界がくるのってどんなときですか? 一人でも結構やれる気がするー アイテムのクオリティの問題かなぁ
>>182 限界をどう感じるかは人による部分も大きくて一概には言えないよね
御江戸村にも、縁故で遊びに来てくれた人が居て
凄まじい勢いで働いて、光速で俺のスキル値やらをぶち抜いて行った人がいたけど
ああいう人なら限界知らずかもw、とは思う時はあるかなぁ
ただ、コミュニケーションが重要で、死ねばキャラロスト級のペナルティのあるこのゲームでは
何かと不安がつきまとうのは事実だと思う
ま、リアル事情とかでゲームできなくなる事なんかもありうる訳で、
所詮ゲーム、それぞれが思うように楽しむさー
途中から村に参加するにしても歩くのも荷物移動も大変そうだし 本当に1、2ヶ月でリセットあるならその後でいいかという感じで
現実的には、ソロで鉱山見つけるのはよっぽどの運がないと無理だし、 見つかっても、それをソロで守りきれるかって問題がある。 メタル系はトレードでっていっても、ソロだと信用面で難がでるのが現状。 ある程度村として成り立っていれば、近隣との友好関係も深まりやすくて トレードもアクセスも楽になるし、危険が激減するから襲撃の心配も減る。 トレード自体は成立できても、その後の危険はソロだとずっと抱えることになる。 要は、このゲームで何がしたいか、だから、ソロでもおkな人はおk。 一人でも結構やれるって思える人は、どうぞ一人で楽しんでね! まあ、普通の人は、ソロで始めても、そのうち他人との関係築くことになるんじゃないかな。
なるほどねー 人のいないとこに住んでるからぜんぜん襲撃とか考えなかったなぁ
>>179 まずは教えて頂いてありがとうございました
ただ、知り合いのやるやる詐欺に遭いまして合流はできませんでした
今ってサーバー落ちてます?
公式サイトトップの下段にサーバーの状態は表記されてるのでチェックされるとよろしいです 今現在はThe server appears to have crashed :(ですねw
クラッシュしてるのかアップデートしてるのかわからないけど落ちてる 公式の一番下にステータスがでるよ The server appears to have crashed :( The server last talked to me at Sat Oct 9 16:44:21 2010 (UTC) ↑これ
サーバー状態確認出来ました ありがとうございます クラッシュかな?掲示板でも何か議論中?
192 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/10(日) 09:32:01 ID:usEVNR7a
えー 鯖落ちあったのかー って、今も3時間超ダウン中ですかー
けっこう長いねー
194 :
174 :2010/10/10(日) 12:32:24 ID:BCGy2MJ7
>>175-177 昨日の174です。
昨日用事があったので、今から参加します。
翻訳サイトとこのスレにおんぶにだっこですが
少しずつでも英語を覚えられるように頑張ってみます。
うちの村で初めてのパンが焼けたー そしてまた鯖落ちたか
197 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/11(月) 00:14:52 ID:oQzJLH1M
折角送ってもらったのに、すまねぇ ボートが無くなってたとなるとこりゃもう仕方ないんで、HFテレるかボート組んで帰るんで サーバ復帰したら俺を待たずにテレで帰っちゃってください。 ごめんね、ありがとう。
>>196 おめっとー
しばらくまた安定してたのにまたよく落ちるようになったね
鯖落ちが頻出してますね
ちょいと質問なんですがアーマークラスについて教えてもらえませんか
くまケープの0/35とかレザーアーマーの25/25とかどういう効果なんでしょうか?
>>196 おめでとう!俺はちょっと目を離した隙に全部灰になってました・・・
ソーセージ作りたくてCave Clayを探し求めてるんだけど 洞窟は見つかるものの浅瀬ってのがよくわからない これって他の発見物と同じようにぽこっと地面だか水面に出てるもんなの?
>>199 アーマークラスは、このゲームではダメージリダクションとしての機能を持たされているようです。
レザー上下をそこそこの品質の物であっても揃えると、いのししはおろか、熊の攻撃さえ数発凌ぎます。
分数表記については、防御力 / アーマーのHP
この様な説をフォーラム上で見ることができます。
クマーに関しては、防具ではなくお洒落装備としての扱いなので防御力は無くHPのみ。という事のようです
装備品にあるHPとはいわゆる耐久の事で、これが0になると装備は失われます
また、途中で修理などもできない模様です
>>200 洞窟の中には、内部に水場を持つものもあります
さきほど鯖落ち前に潜った洞窟で、初めて地底湖??を見ました。そういう所で見つけられる物だと思います。
ball や acre の様に、直接掘って見つける物なのか、
あるいはglayの様に特別なシンボルがあってそれを見つけるのか、はっきり理解できていません。
もし何か判れば是非教えてください
>>201 水場のある洞窟が近場にあって、何度か見にいってるんだけど見あたらないんですよね
そういうことならこれからも何度か足を運んで見てみることにしてみよう
203 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/11(月) 01:34:14 ID:oQzJLH1M
>>201 訂正
>クマーに関しては、防具ではなくお洒落装備としての扱いなので防御力は無くHPのみ。という事のようです
クマケープにはSTRボーナスがあり、お洒落装備であればHPの設定もないはずなので、上記引用部分には誤りがあります
>>202 ウィキによると、forage-able itemとしてってあるので、たぶんシャンテレルとか
木の根っことかみたく、見えるんだと思うよ。自分は洞窟行かないから知らないけど。
これもたぶん、そこそこのPERCEPTIONxEXPLOREのレベルが必要なんじゃないかな。
ウィキの報告した人はPERxEXP=600で見つけたってさ。
204に補足ね、粘土はIndustry系だから、見つけてもNatureにふってる人は不利。 Nature極なら2回に1回はとれない確率があることも覚えておきましょう。
>>201 違う!ちがうちがうちがうちがーう
>>205 申し訳ない、間違ってました
防具の分数表記は、
Deflection/Absorptionという事のようで、
分子部分が、キャラに対するダメージの低減
分母部分が、防具のHPに対する一撃喰らう毎?のダメージ
これでいいはず。
ただ、
戦闘中に何度も殴られたにも関わらず、耐久減ってないじゃん?
てな事もあった気がするので、防具HPにダメージが「発生するとしたら」その数値という事かもしれません
208 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/11(月) 01:55:23 ID:oQzJLH1M
>>207 >戦闘中に何度も殴られたにも関わらず、耐久減ってないじゃん?
>てな事もあった気がするので、防具HPにダメージが「発生するとしたら」その数値という事かもしれません
自分は戦闘は皆さんにおまかせ、なんで読むだけですが、一応。
どういう仕組みかは、開発者も忘れたーみたいなこと書いてるんで不明ですが
ダメージが防具を貫通することも多々あります。その場合に耐久減らないとか何とか云々。
もしかして建物って時間経過で劣化します?
>>210 するよ
修理せずに放っておくといずれ朽ち落ちます。
>>211 サンクス
修理は何枚か板当てればいいのかな?
とりあえず試してみますね
ちょっと遠出してみたらSodom領内に入っちゃった。よく知らないけど怖いのでHFテレポートした。
214 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/11(月) 10:27:47 ID:oQzJLH1M
一時間ほど地図とにらめっこした結果、私の住んでるところは地図に載って無いへき地だと判明
御江戸村は現在も人員募集されてますか? まだ募集されているようなら初心者ですが、入れて頂きたいのですが
218 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/11(月) 17:43:54 ID:oQzJLH1M
>>217 もちろん、まだまだ新規村人受け入れ中です
御江戸村においては、ハンター、エクスプローラー、大工、農家、漁師、皮革職人、調理人など
あらゆる面において人手が足りていません
村民総初心者状態での、運行となっております
どちらさまもご遠慮なきよう奮ってご参加ください
参加手順については
>>56-57 をご覧下さい
*本日は、しばらくの間反応がやや鈍るかもしれません。ご了承ください
*御江戸村への直接スポーンは中止とさせて頂き、
どちら様も一度は「御江戸村ブートキャンプ」にご入所頂くこととさせていただいています
>>218 レス有難う御座います。
無事ブートキャンプ地に到着いたしました。
いきなり入村では足手まといかも知れませんので
もう少し色々とやってみます。
入村させて頂こうと思った際は、PMさせて頂きます。
220 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/11(月) 18:53:34 ID:oQzJLH1M
>>219 新キャラ作成を無事に終えられたとの事、おめでとうございます
キャンプ地HFを設置したキャラで、ご挨拶に行こうかとも思いましたが野暮は止めることとしました
キャンプ、御江戸村間は船+徒歩で10分程度の距離ですので、何かあればお気軽にどうぞ。
それでは幸運をhearthling!
>>213 もし自分の前のカキコで怖がらせちゃったのなら、ごめん。
ソドム自体は怖いところじゃない、はず、です。行ったことはないけど。
トップはしっかりしてる人達らしいし、繁栄してる町だけのことはある。
だから、先日の小事件?後も、各メイン派閥からヘルプの手があがって即元通り。
ただ、どうしても大都会(w)では、下っ端や新米がオイタする確立も上がるんで、
時々さ、いろんなドラマが起きちゃうんだよねー。ドラマ求めてる人も多いし。
↑あ、もちろん、怖いところじゃないってのは、犯罪しないのを前提にした話です。 大派閥が統治している地域では、裏切者&犯罪者(ゲームの)は発見次第狩られます。 (そうでない地域は、逆に無実のプレーヤが狩られている、とも言う。)
224 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/11(月) 22:17:58 ID:oQzJLH1M
コショウ200個のオファーが入ったんですけどwww こういう時に限って村に居るのが俺一人なんだよなぁ そして鯖落ち ふぅ・・・
パンの種類によって焼き時間が変わるだと・・・ このちょっとちょっと細かい設定が面白い
>>225 オーブンの中に放置してもちょっと焼き具合が違ったりねw
227 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/12(火) 02:18:14 ID:Bythkjud
うおおおおおテイム中に落ちるとはあああああああああ
最近クラッシュの頻度高いねぇ
229 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/12(火) 02:51:33 ID:5qU2bUap
グラショボイけど面白そうだな
シャットダウンはじまた 再起動まで何分くらいか覚えないと・・・
無事Cave Clayが取れたので報告 洞窟内にある浅瀬(歩行可)に、Gray Clayと同じ、色が白い見た目で発見 浅瀬ではDigで掘ることもできるが、これで取れる粘土はBall Clayなので注意 これでセラミック製のミートグラインダーが作れる! 今日からソーセージ天国だぜヒャッハー
>>230 それは、開発のロフター君次第なので、決まってないよw
この間の長時間ダウンも、
「ごめん、シャットダウンまでは覚えてたけど、再起動忘れてたよー」って
掲示板で謝ってたから、手動じゃないかな。(たぶん、シャットダウン後に寝てた)
何せ、学生寮でやってるそうだから^^
>>231 おめでと!
・・・しばらくすると、やっぱ鉄か、ってなるんだけどねー
234 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/12(火) 07:10:58 ID:5qU2bUap
これキャラデリとかできないの?
>>233 実はもうすでになってる件
鉄が欲しくて探しまくってるけど、見つける山という山全部取られてて
トレードしようにも英語わからなくて出来ないから、どうしようか悩み中
237 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/12(火) 07:31:31 ID:5qU2bUap
そんな消し方なんか ありがとう
鉄器時代になったら合流するするといいつつはや1週間 気がつけば家の面積が4000m~2を超えてしまった 農業楽しすぎる クオリティソート機能欲しいな 作付けに時間がかかりすぎる・・・。
>>239 に俺が居る
開拓者の血が騒いで一週間ちょっと
初めてのワインが完成
飲むと疲労度下がりまくり
同じく始めて1週間 現在チーズを熟成中 暇を見ては動物のテイムに明け暮れる毎日です つかこのゲームやってると無性にパンが食べたくなるわ
242 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/12(火) 20:34:17 ID:aBjianz7
神ゲーあげ
243 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/12(火) 22:05:45 ID:znshC0cl
開拓者の知恵 〜収納編〜 貯蓄している物やとりえあえず使わない物などはコンテナ類に保管する訳ですが、 すぐにあふれて収納が追いつかなくなりがちです。 そこでうまく活用したいのが、ストラクチャー作成途中に表示される看板状態。 例えば、Wicker BasketをBuildせずに看板状態のままにしておけば、枝の収納場所ができます。 しかも屋外に置いたコンテナ類と違い修理要らず。 現在お奨めできると考えているのが、Wheelmakingで覚えるBattering Ram。 燃料として半端な数が余りがちな、BranchやBlock of Woodがたっぷり入り、 Cofferの中間素材となる糊やロープも、修理で余ったボードも納められます。 作成途中でも物によって当たり判定の範囲が異なる事と、 クレイム外では誰でも資材の出し入れができる点に要注意。 そして、 屋外収納の更なる大収納としてのワゴン。4箱分の傷みを一手に引きうけるタフな奴 キャスター付きで女性やお年寄りでも移動がらっくらく
でも、ラムってちょっと大きめで、通行の邪魔になるんだよね・・・ 個人的にはあまり好きじゃないが、収納下手なんで文句言いません。はい。
看板から取り出せるとは・・・すごい役立ちます
開拓者の知恵かわからんけど とりあえずGilburtsクライアントもおすすめ 近郊マップ作成、X-Ray透過による動物発見、ナイトサイトでの夜間行動 クイックアイコンの複数化パレット化など優秀 特にマップ機能のおかげで現在地がすぐわかるようになって探索効率あがった
>>246 なんかあまり突っ込みレスしたくないんだけど、
Gilbertus
でお願いね。スペルミスでサーチ失敗したら意味ないから。
>>239 俺は空き箱を用意した上で、カバンを空にして手提げカバンを持って、
>>32 の移動ソート機能を使ってなんとかやりくりしてるよ
>>241 判る。
料理が結構うまそうに見えるよねこのゲーム
パン・パイ類見るとリアルで腹減る
>>244 同意。妨害範囲が視認できないのがたちが悪い
けれども、ラムの収容能力は、アイテム数79個、113グリッド
整頓能力云々というよりは、合理性の問題と愚考つかまつる。
一つ思い出した
>>246 多段ホットキーバーなんだけど、
ログイン後初の使用時に下の階層のホットキーが押された状態になってしまう不具合??があるっぽ
一度ページ切替えをしてあげると治る
>>249 もう一つ
農園重力でお悩みの方は、農作業時以外はHide ObjectsのPlantにチェックを入れると軽くなる
でも見えなくなったからって、大事な作物の事を忘れちゃあダメだぜ?
CTRL+SHIFT+右クリおしっぱでホイールスクロールも覚えたほうがいいかもね インベントリの余裕と入れ替えするための収納が必要だけどql順のソートできるし changeを5にしてお隣さんから鎌をもらったら世界が変わった 今までの作業時間で5倍くらいのLP稼げるようになった アトリ全部30にしたけど、1つに絞ればよかったと後悔 すごいねこれ・・・・・
アトリ>スキル 興奮のあまりミスってしまった
リセットの後で御江戸村参加させてほしいんですけど、いいですか?
>>253 現在の世界の創造期の、各派閥の創成、派閥間の権益などを巡る混迷を伝え聞くに、
リスタート直後に新規参加の方を受け入れる余裕はあるのか?という事が話題になったことがありました。
ですので、現在のところは名言しかねる、としか申し上げられません。
リセットについてですが、
30日から60日、あるいは30日から90日以内にリセットがあるのではないか?
という噂があり、テストに参加しているプレイヤーから話しを聴く機会もあったのですが、
少なくとも短期(60日前後以内?)のリセットは無くなった、との話しが伝わってきました。
俺、リセット来たらサバイバルと飛び道具特化の狩りキャラ作るんだ・・・
やっとトラベラーズサックの材料集まったのにリセットとかきたら・・・gkbr
>>254 そうですか、リセットってそんな後になるんですね・・・どもです。
あ、じゃあ、リセット来ないってことですか?
>>257 そもそもリセットについては公式にアナウンスはされておらず、
テストが行われているという事実から
新マップ導入となればリセットだ→じゃあ公式に発表されるのはいつか?
という噂の域を出ていなかったようです
先のテストでどのうような不都合があったかは判りませんが、
再度のテストが無事済まない限り、リセットについて発表される事はないと考えられ
いずれ来るはずではあるものの、いつになるかは不明かと思います
さて、うっかり死んでロストしちゃったからそろそろそっちに合流しましょうかね・・・
椅子とか食器棚の向きを変えるのはどうすればいいんですか?
>>56 こちらのフォーラムネームでの対応ができなくなります。ご了承下さい。
>>56 >>262 BanzaiOedoへご連絡お願いします。
>>261 進行方向で変わってきます。
地面右クリする前にどちらの方向へ向いて歩いたか確認してみてください。
>>151-152 >ログインしてゲームプレイ押しても画面が進まないんだけど
起動できないJavaのエラーは
コンパネ→Java→一時ファイルの保持にチェック
で起動できた
Java・・・デフォだとチェックが外れているんだな・・・
キャラ作ってログインしてみると辺りが真っ暗 ウロつくのに不安でログアウトしました あれって夜なんですか?
>>264 ありがとうございます。
残念ながらチェック付いてました。
>>265 ゲーム内昼間と夜間とでいろいろと変化あり。
月の満ち欠けも関係しているらしく、新月はより暗く、満月は多少明るめの夜。
画面中央上の日時計(月時計)を参照して観察してみて。
Personal Beliefには夜型・昼型の設定もあって昼夜でLP効率変えることも可。
GilbertusクライアントでControl+N設定して見かけだけ昼夜なしにもできる。
それじゃ情緒ないって人は、トーチやパイプ(たばこ)やろうそくやヘルメットで。
MAPで人家のありそうな場所に行くと即ログインの画面に戻される事があるんですけどこれはどういうことですか? キャラクター作って辺りを探索しようにもこの現象で全然進まないのですが立ち入り禁止の場所って意味なんでしょうか
歩けど歩けどWWWsがひとつも見つからない・・・。 Exploration13 Per10じゃ足りない?
>>269 歩いてる土地の土壌も関係するので、森っぽいところ歩くといいよ
>>268 ルータがポートを制限してて通信が上手くいってないのが原因と思われ
一度ルータを介さずにやってみて、それで平気になればポートが原因で間違いない
一応ルータの方でDMZ使えば出来るようにはなると思うけど、セキュリティ的な意味で危ないのでオススメはせず
解決案としてはルータを別の物に変える(ことで解決するかはわからないけど)か
このゲームで使ってるポートがわかればそのポートを開放することで解決するかもしれない
The server appears to have crashed :(
>>270 >>272 ありがとう、沼を超え砂漠を超え、探して探して見つからなくて、
途方にくれて家に帰ってきて、獲物のウサギ肉を焼いてたら
画面内に1本生えてた・・・。
ものすごい勢いで取りに行ったら直前でサーバークラッシュってどういうことなの・・・。
うお、クラッシュか 今から鉱山探しの旅に出ようとしてたのに・・・
>>271 立ち入り禁止とかじゃなかったんですね
あけるポート番号が分からないんじゃ手の打ち様が無いし困った物です
夜はよく落ちるね(´・ω・`)
0時から3時くらいは落ちるもんだと思ってる 再配置がくるからクローバーさがしてミルクゲットすることにしてるw
うほっ The server is up There are 108 hearthlings playing.
むしろその下の1行が・・・ The server currently uses 1352 MB virtual memory and is 5% swapped out スワップで鯖が重いのか
>>280 何も変わったことじゃないよ、それ。
急に前触れもなく落ちるんじゃプレイヤーが困るだろうから、と
ロフター君が親切でこの間から表示するようにしてくれただけ。
落ちる危険の増す数値が判明すれば、指標になるだろう、と。
>>281 なるほどね
んじゃ動作が完了できないことが多いのはどうしてだろうなー
鉄が欲しいけど、鉄イコールrustrootを取らなきゃいけないのかな 鉄があるかも解らない洞窟の入口は押さえたけど、先は長い・・・。
>>282 表示したからって、別にクラッシュを防いでるわけじゃない。
前触れなしに落ちるのが普通のクラッシュなわけで。
各プレイヤーの判断で、やばそうな数値かもと思ったら、テイムとか
戦争とか、犯罪とか、途中でクラッシュされたら困る作業を開始しない。
判断の目安になるかも?と、あの数字を出してくれてるだけであって、
だから何?って人には何の役にも立たないよ。
しかも急に大勢が一度にインして急激に数値が変化することもあるわけだ。
今月末に一応予定されてる新鯖移行がない限り、状況は変わらないよね。
>>283 このゲームの鉄の自力入手難易度はかなり高いことをお忘れなく。
銅山でも奪い合いで殺し合いしてるんだから、鉄はもっともっと大変だよ。
他のゲームみたいに誰でもがんばればゲットできるってもんじゃないから。
rustrootはもちろんだけど、空の洞窟の方が普通ってのを念頭に、でもがんばれ!
なんか鉄のことを考えると面倒になってくるな・・・。 いっそ洞窟放棄して、鉄が無いなら無いなりの生活を 楽しんだほうがいいような気がしてきた。
それもありだと思う でもうちはご近所さんが鉄の交易ルートもってるので 作物とと交換してもらってるよ runestone立てて鉄もってないか聞くのがいいお
英語できないと交易とかできないから限界を感じてきた 頑張って近所の外人さんに話してみたけど、相手の言ってること理解するスピードと相手の話すスピードがかみ合わなくて会話とかいうレベルじゃない 結局いつも相手が話すだけ話してこっちずっと無言で会話終了って感じなんだけど 鉄とか金属ないと壁のカギも作れないっぽいしなんとか金属は欲しい そんなプレイヤーがこの先生きのこるにはどうしたらいいですか? runestoneに書くとかってどう書いたらいい?
過疎地で植林と養蚕しながら細々と生きていくお…
3人組の男に蚕の繭と卵全部持ってかれた 最初はあんなにフレンドリーだったのに・・・
なにそれこわい
さっき始めたばかりで、ねずみと木の枝?はゲットできたのですが、クッキングできないのですが、焚き火が無いと料理出来ないのでしょうか? 何度か焚き火を挑戦したのですが、できなくて困ってます・・・。
すみません。焚き火自己完結できました!
焚き火は木の枝5本集めて下のメニュー(スペースキーで出し入れ可)のAdventure→Build Fireから作れる。
ネズミの串焼き作るのはCraft→CookingRat on a Stick。
各メニューの黄色くハイライトされてる文字がキーボードショートカットに対応してるから
よく使うのは覚えると便利。焚き火の場合はA→Fとか。
メニューに材料放り込むのは
>>32 がやりやすい。
ちなみに焼き肉類の品質に関係するのはSurvivalスキルでCookingは序盤は上げる必要ないお。
>>294 親切に教えてくれてありがとう。
でも、何度焚き火をしようとしても出来ないんだ。
何か赤い文字が出てきてる。
そして、これを打ち込んでる間にしんだwwww
the consteru ction site has no availlable building mat teriai 焚き火をしようとすると、こんな英文がでるんです。 きちんと薪5本持ってるノニ・・・。 スキルかなにかいるのでしょうか?
Buildウィンドウに薪を5本放り込むんだ!
>>297 ありがとおおおおおおおおおおおおおおおお!
予想外のミスでした!
本当ありがとうございます!
できてよかった。
そしてその材料ドロップを手動でやるのは面倒なので
>>32 にあるようにBuildウィンドウの上で
Sift+ホイール下ロールを覚えると便利です。マウスホイールがない場合荷物から材料をSift+左クリックでもおk。
Shift(´・ω・`)
ありがとうございます! やっとねずみの焼いたの食べれました!
連投質問で申し訳ないのですが、走れなくなるのは疲労度か何かが関係してるのでしょうか(´・ω・`)? 上の、走るアイコンをクリックしても何もならなくなってしまったのです。
>>302 スタミナ(水のアイコン)がなくなってる可能性もあるけど、
上の流れからして、食べすぎ(overstuffed)かな。満腹値が赤くない?
>>288 runestoneをどれだけ本気で読んでもらえるか自分は知らないけど、
君の場合、隣人さんが話してくれてるんだから、気後れせずに話し続ければいい。
スピードについてけなくて上等、会話終了されようと、無言で終わろうと、
まずは諦めずに交流する。言いたいことを紙に書いてわたしてもいいし
話しかける前に文章つくっておいて、とにかく話しかけてトライ。
わからないときはわからんって言って、聞く。図々しく待ってもらう。
チャットはスポーツと同じ、慣れるまでは皆そんなもんだよ。がんばれ。
どうしてもあかん、でも話はできる、でも意味わからん、という場合は
BanzaiOedoに連絡して。時間があえば、パーティー参加して間入るよ。
>>304 そうか、諦めたらそこで試合終了だってある人も言ってたしな
もう少し頑張ってみることにするよ
ありがとう
と思ったらサーバーがクラッシュしてる\(^o^)/
一応。 ルーンストーンは100文字までなんだけど(多分手紙も)、 それ超えて書こうとするとクラッシュするらしいので、お気をつけて・・・
いくらなんでもサーバーダウン多くないか・・・
狐とか鹿とか水牛みたいなのってどうやって狩るのでしょうか レザーが欲しくて堪らないのです AnimalHusbandryとHuntingとMasonryと それらしいスキルは取っていますが、やり方が間違ってるのでしょうか。 教えて下さい、先輩開拓者の皆様。
オーロックス(野牛)は集団で攻めてくるので初心者にはおススメしない。 狐程度なら、survivalある程度あげて適度なqlのスリングを作ること、 marksmanshipを最低でも15まであげてスリングの的しぼり効率をあげること、 あとは、うまくボートや柵利用で襲われないよう遠距離攻撃でやれば わりと簡単にできるらしい。悪い、自分は滅多に狩りしないんで聞きかじり。 ただたんにレザーが欲しいだけなら、ウサギが簡単だけど。
レス有難う御座います。 うさぎでレザーが? ファーと骨と肉しか見たことが無いですorz
うおっ。ファーがレザーになるだなんて
自己完結してしまい、申し訳ありません。
>>310 さん 感謝です。
うろうろしてたらイノシシが現れてわけもわからず105ダメージを喰らってピヨっていたが俺は死んだのだろうか・・・
>>313 ちょっと長い説明になるが、HPには3種類あって
100/100/100というような表記をする。
左から順に ソフトHP/ハードHP/マックスHP で
イノシシに攻撃されたときに赤い文字で出てたのがソフトHPへのダメージ。
ソフトHPが0になるとキャラは一定時間気絶する。少しすれば気絶から治る。
なおソフトHPは時間経過で自然回復していく。
攻撃された時に黄色い文字で出てたのがハードHPへのダメージ。
ハードHPが0になるとキャラクターは死亡。
詳細は省くがキャラデリートと同義と思っていい。
ハードHPを回復させるには四つ葉のクローバーを使って手に入る、羊の毛から包帯を作って頭に巻くか
沼を歩いてヒルを体にくっつけて、ヒルにソフトHP10ダメージもらうとハードHP1回復するのを利用して回復させるか
ぐらいしか回復方法がない。
少し進めば回復もそう難しくなくなるけど序盤は大変なのでハードHPには気をつけた方がいい。
なお、ソフトHPが0の状態でダメージを受けると直でハードHPにダメージがいくので注意。
特にイノシシにやられたあと、靴が壊れて裸足になってしまい
気絶から治った直後にトゲ踏んでダメージもらってまた気絶&ハードHPに直ダメージとかありがち。
マックスHPはそのまま最大HP。
アトリビュートのCONを上げるか、パーソナルビリーフのLifeに振っていくと上がっていく。
>>314 なるほど…なぜかイノシシは一度の突撃以降攻撃を加えてこなかったから
傷は浅いぞって具合で済んだんだろうな
最序盤だし建物の近くで活動しよう…
>>315 野生動物は気絶したらタゲ外れるから、野生動物に殺されるってことはよほどのことがない限りないと思う
少なくとも狐、猪、羊、牛、熊には気絶したあと、動けないところをさらに攻撃されたことがないから大丈夫だと思う
やっと、スリープできる状態にまでなれたんだけど、スリープしてたら何かあるのかな?
Travel Wearinessが減ります クイックトラベル(初期だとHearth Fireまで一瞬でいく行動)をするとTravel Wearinessのゲージが増えるんだけど それが増えて満杯までいくと、クイックトラベルがつかえなくなります ベッドで寝てログアウトすると、ログアウトしてた時間とベッドの種類、ベッドのクオリティに比例してTravel Wearinessが減ります ベッド、ビール、タバコ、ワインがTravel Wearinessを減らすのに効果があるよ Bough Bedはないよりましくらい。Sturdy Bedはもりもり減るよw
>>318 なるほど!ありがとうございます!
しかし、折角つくったベッドにスリープしてまた、新しいの作ろうと思ってinしたら知らない人が寝てるwwwwwwwww
どうしたらいいのでしょうwwww
隣で待機してて、起きたら使用料を請求してみようか
周りに焚き火いっぱい燃やしとけ
The server appears to have crashed :( オーゥ…
看板だけでもいいかもね 初心者なら取り方わからなくて動けなくなるかも
ベッドで寝て復帰した直後は、「寝ている自分」が見える時がある。 というか俺はいっつもそうなんだけど、ベッドを右クリックすると消える。 というかクラッシュきたー?
>>324 それみたいでした!
でも、最初は寝てる人が死んでる人なんだと思ってたなあ・・・
俺のキャロットケーキが・・・・・灰になる・・・・
>>316 つ荒野レベルの差。
狐は知らないけど、猪も熊も、意識もどったとたんに再度襲ってくるなんて
しょっちゅうあるよ。ずっと横から動かないって時もあるしね。
(一応タゲは外れるんだけど、荒野レベルが高いとすぐまたひっかかる)
野生動物で死ぬってのは基本あんまり心配しなくてもいいけど、
初心者は高レベル熊の場合はちゃんと気をつけよう。
>>326 燃料多すぎか、焼く前にオーブンの中に生地を放置してtickが進んでるかのどっちか。
焼いてる最中にサーバークラッシュってことかと。 やっぱりクラッシュ中も内部時計進んでるのかな? 乾燥させてるWWWsとかどうなるんだろう。
>>327 燃料多すぎるのはわかってるんだ・・・・
枝を2本いれたはずなのに前に2本はいってて4本・・・・
サーバーアップを正座して待ってる
>>328 クラッシュ中はゲーム時計は進まないよ。安心して。
・・・進んでたら、それはバグ・・・バグも多いから安心はできないなw
Upしないなあ・・・週末なのに
すいません、質問なのですが、公式HPでメールを作成することが出来ても贈ることができません。 出来れば、ブートキャンプに参加したいのですが、メールを送るsentボタンがみつからないのです。 なにか違うボタンを押せば、メールをおくれるのでしょうか?
333 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/17(日) 22:51:55 ID:Di61V8YS
Submitボタンで 送信済みメッセージは一旦 Outboxに入り、相手が読むと Sent messagesに入ります (相手が読むまでは編集可)
upしたみたいだけどなんか変だなー
>>333 無事できました!ありがとうございます!
>>334 は気のせいだった
面白い挙動をするサーバーだなぁ
upしてすぐ落ちたw
やっぱり変だった・・・・。
>>335 メッセージを確認しました
>>57 をお読み頂き、お迎えが必要になりましたら再度のメッセージと念のためこちらへのレスをお願いします
>>339 メッセージありがとうございました。
サバ復活したようなので、さっそくしてみたいと思います!
The server is currently shutting down... なんだなんだ?
HS送ってくださった方、すみません、登録はできたけど、この状態では^^; また明日にでもチャットしますね!
クラッシュじゃなくて再起動だったのかな?
344 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/18(月) 00:02:04 ID:4XLtpMY1
食器棚1個分貯めたRustroot Extractを使い切ったが 未だスポットを発見出来ず・・・ 毎日移動だけで過ぎていくわー(`Д´)
>>344 乙かれさんす!
未だ人に知られぬ鉱脈を発見できたらいいねー
人知れずこっそりと採掘を進められたりしたらウハウハだw
登録したんですけど、起動できません
>>264 もわかんない
コンパネにjavaが無い
javaランタイム入れたらいいの?
XP sp2
ありがとう起動できました
んで
>>18 さんの
御江戸に参加したいが、サバイバル感も味わいたいのですが
パスワード頂けるんでしょうか?
質問なのですが、鉱山ってどうやって見つけるのでしょう?あと、水脈を見つけるのと、鉱山を見つけるスキルとかって一緒なのですか?
鉱脈については<<113 鉱山やフィールドはほぼ90%くらい古参の方々がキープしてると思われます あとは放置してそうな穴に侵入するか・・・ ケイブ内もほぼ期待はできないが探すとしたらこっちのほうがいいかと 井戸を見つけるのはdowsing rod スキルHearth Magicを覚えれば作れます 間違ってたらごめん ちなにみ俺もここ1週間マップ最北のほう半分くらい探したが鉱脈は発見できず 厳しいです(`Д´)
>>113 失礼しました。恥ずかしい・・・アンカみssぅた
鉄がネックになるよなあ、このゲーム・・・。 あとCave Clay
>>353 いえいえ、ありがとうございました!
スキルとるの大変そうだけど頑張ってみます!
放浪して道端の物を拾って暮らす生活をしようと思ってたのに まさかトラベラーサックの材料の材料で養蜂が必要だなんて…
Quality20以上にするために農業スキルと裁縫スキル、器用さのアトリも欲しくなるんだぜ あとサバイバルもか
洞窟見つけたけど、スキルがない・・・!
まだやっても居ないのに やりたい動機 昨今のMMOは、冒険のために生活している感じ コレは生活のために冒険や作業する感じが強い
俺もブートキャンプ参加希望のPM送ってみたんですが、 宛先はBanzaiOedoさんの方でいいんですよね?
洞窟みつける→Beliefをpeaceに振りつつ基礎的なスキルを揃える→ Yeomenryで土地確保→ExplorationとかSurvivalを上げる→ Sling作って牛や羊を倒してLP稼ぐ→rustrootの道程が遠すぎて途中で飽きる→ 鉄なんて無かった→\(^o^)/ そうなるくらいなら、最初から好きなことをして 鉄とかは他人に頼った方が限りなく正解に近い気が。 というか、得意分野を伸ばして共同生活してナンボのゲームだよね。これ。
まぁひとつのものをつくるのに複数のスキルが関係してくるからなぁ トラベラーサックにしても、農業、裁縫、大工(Beehive)、器用さ アトリをあげるためにクッキングも欲しい・・・Milkが欲しくなったらクローバーのためのExplorerationも必要 そんなこんなでMarksman以下全部30になった俺みたいなのもいる でも√(ql/10)の壁はまじででかい いっそFarmingだけ90まであげて、野菜だけ食って生活してたほうがいいくらい
皮のqlのためにサバイバルも必要だった まぁつまり一人でやるなら万遍なく、村で生活するなら特化がいいと思うよ LP獲得用にニンジン植える畑が欲しいけどw
上のトラベラサックのも各種スキルの得意な知り合いがいれば 一人で全部上げなくて済むしね。スキルPも膨大に必要になるし 俺は最初っから鉱石スポット探すためにper,expで育てちゃったからなー 意地でも見つけて、いつか鉱石お土産に持って御江戸村に遊びに行くんだ
per上げる食べ物ってなんだろ? 最近牛肉ばっかでCONしかあがらねえ・・・。
>>361 いや、Koheitaさんじゃないですか?
はじめのテキストフィールドに入れるだけではダメそうですね
add押さないと
もう一度送りました
>>367 Koheitaでの対応も再開していまして、さきほどメッセージを確認しました
村への参加希望なのかが判りかねる内容で、重要な情報であるHSをお送りできませんでした
恐れ入りますが参加の意志について明記の上もう一度送って頂けますでしょうか
>>369 わかりました
BanzaiOedo様に送ります
開拓者デビューしました 土地探し中に、クマさんに襲われて涙目 2回気絶するもなんとか逃げて バスケットや石斧をつくりました 早くベッドが欲しい
この先、様々な疑問が出ると思いますが 一つだけ教えて欲しい事があります インベントリに入る量以上の素材を要求する 建造物の素材は、どこに保持した上で 建材として使えますか? 屋根付きベッドの必要素材が、持ちきれないのでどうするのかな…と思いました。
>>372 がんばれ
ちょっと勘違いされてる方もいらっしゃるようなので再度。
このゲームでは、資源は有限です。(リセットあれば別だけど)
木も岩も、いわゆるリスポーンというのは全くありません。
森林地帯であれば、赤ちゃん苗が生えてくることはありますが時間かかります。
他のゲームのように、切っておけば次がガンガン生えてくる、ということは
決してありません。自分でわざわざ植えなければ、資源は減る一方です。
切り倒した木がql高いものならなおさら植えた人にケンカ売ることになります。
プレイヤーが増えるにつれ、よくわかってない人がどんどん片っ端から
木を切り倒して放置していく様子が見られますが、誰も周りにいないならまだしも
近隣に人が住んでる気配のあるところでは、迷惑以外の何でもありませんし、
LP効率も他と比べていいものでは決してありません。
また丸太は残りますが、ボードやブロックはアイテム扱いなので
放置しておくとそのうち朽ちて消えてしまいます。気をつけてください。
>>373 一度に投入しなくても大丈夫。建設中看板は消えない。
農業がいい点はそれひとつでループができることだね 種→(成長)→作物→(収穫)→収穫物(種を含む)→種のループが成り立っている まぁ地ならしの修理とか種袋は別としておいてだけど 種はどっかからちょこっと拝借してくるのがいいよ 動物ハンティングは動物がいないとだめだし穴掘りは掘って捨ててでむなしい・・・ ベッドもいいけど実生活では椅子も優秀だよ 座ってる間はスタミナが多く回復するから、スタミナ使う作業には便利
なんか建設中看板が消えるんです 素材を持っていようが、いまいがです 例えばLight Hearth Fireを設営するのに Branchを5つ Beautiful Dreamを1つ持ってるのに The Construction site has no available building material. と出て どうすればいいのやら 何か勘違いしてますかね…
>>977 投入してないからだと思う。
看板ができたら、シフト+クリックしてみて
左から、必要数/投入数/ビルド数
弓をいったんあきらめてスリングを持ち歩くようになったのですが stoneは袋か何かにまとめる手段ってないもんでしょうかね
>>380 小石の収納袋ってのは無いと思います
自分はその都度取って狩りしてます
ちょっと失礼してアナウンスを スレを通じて御江戸村への参加者を募集させてもらってきましたが、 当初の予定人数に達し、また計画の修正の必要などが発生した事もあり 募集を一旦締め切りとさせて頂きます 再募集ができる状態になった時には改めてアナウンスさせて頂きます。よろしくお願いします
>>378 ありがとうございます
10/0/0 ってなんの事かわかりませんでした
英語wikiちゃんと、あまり得意じゃないけど読みますん
>>383 よくあること、気にしない。英語できても基本わかってない人たくさんいる。
Wikiもけっこう不親切な記述多いしね。
>>381 ないかー
まあ石のところまで行ってタゲ外れてもすぐHP回復しないっぽいからいいけれど
革とか剥ぐとインベントリもけっこうキツイのがなあ
木の根って何に使うのでしょうか?
木の根や黄緑色のつるはStringを要求する品物に使用するよ ロープとかSlingとか
>>387 ロープが作れるのですか!?
申し訳ないのですが、作り方おしえていただけないでしょうか?
>>388 Animal Husbandryのスキルを習得したうえで
Craft > Cloth Making > Rope
だそうえす
材料は手元にString*10
昨日登録して、産み落ちた周辺の地図つくり始めたのはいいが 既存の世界地図と見比べても現在地が全くわからない… 孤独すぎワロタ
やっとProspect使えるようになったけど、 確保してた洞窟に採掘スポットなんてなかった \(^o^)/ さあ、旅に出るか・・・。
The server appears to have crashed :( The server last talked to me at Tue Oct 19 13:57:54 2010 (UTC)
俺もちょっと土地勘出てきたと思って
>>215 見てみたら広すぎワロタ
大河か海かと思ってたところが湖サイズだったというわけか・・・
名のあるvillage探さないことにはまるでわからんな
村を探して延々とさまよっていたら相当に広い範囲を舗装しているのが見えたので 上陸してみたら白骨がいくつも転がる廃墟だった Runestoneにfucking russian, Do not ever believe themとか書かれてるしマジ怖い
>>395 廃墟の画像を掲示板にはってみたら?
元あった村の名前か位置を教えてくれる人があらわれるよ、きっと。
>>396 いやあ探索の甲斐あって廃墟を北上したところにRavenholmeという村を発見できたよ
>>215 の地図で見れば中央部の南、自分の拠点はさらに南下して・・・
南西部程ではないにしろ地図に載ってない秘境だとわかった
この地図には御江戸載ってないみたいだけれど中央付近らしいから、せめて原始人を脱出してから覚悟を決めて向いたいところ
日本語のwiki欲しいお・・・
あっちの掲示板みればいいお
あっちの掲示板?
海外wikiでも自動翻訳で大体わかるじゃん
公表していいか聞いてなかったお・・・ 軽率だったお わからないことは適当に聞くといいお
Prospectなんだけど、有効距離は1000tileで失敗無しって認識で合ってる? だとしたら大抵の洞窟は、入ってすぐに1回Prospect、 ちょっと奥に入ってもう1回Prospectで全域カバーできそうなんだけど。
あるかないかだけならね
農業をしよう→種集めなきゃでExploration10まで上げて辺りを探し回っても全く見つからない 英語wikiにはExploration6で見え始めると書いてたしChantrellesは時々みかけるからもしかして農業で使う種って別の方法で集めるの?
Wild Windsown Weedを見つけないとだね ゲットしたらdrying frameで干す 干し終わるとランダムでどれかの種になるよ
>>405 15まであげてみて
じゃなかったらPerceptionあげて
じゃなかったらクレームのない廃墟っぽい農場から借りて
他人のボートに乗ったら降り方が分からなくなってしまったのですが、どうやったらおりれるのでしょう?
直接種が地面に落ちてるとばかり思ってた とりあえずExploration15まで上げてみる事にするよ、ありがとう
スキル上げようとしても、cost200とかで BUYって書いてあるんだけど お金持ってない… どこでお金もらえるのかしら?
>>411 お金じゃなくて、LP(Learning Points)だよ
>>412 無事おりれました!ありがとうございます!
種は自力で見つけるよりも、 船でも作って廃墟を巡ったほうがいい気もする。 刈ったぶんはちゃんと植えなおして、seed bagも忘れずに
>>403 合ってると思うよ
ただ俺も成功を見たことがないから確かな事は言えないけど
>>415 やっぱ合ってるよねえ、あまりに見つからないから不安になってたんだ。
鉱山は山岳地帯の近くにあることが多いらしいんだけど、
そもそも山岳地帯すら見つからない。
鉱山が見つからなくても山岳さえあればQLが高い石を採れるんだけど・・・。
QL高い石が無いからstone axeのQLも上げられなくて、
stone axeがQL低いからbutcherする肉や皮もQLが低いままだぜ。
>>416 近い内に鉱脈に立ち入れる機会に恵まれるかもしれない
その時にはプロスペを試してみるつもりでいるから、実例として報告できるかも
>>417 survivalも30くらい振ってみたんだけど、
植えた木じゃないと一律QL10なのかな?
QLの高い木を植える為の、QLの高いSoil(土)は一体どこで・・・。
>>420 苗育て用に使う薬草台の高qlファイバーも忘れずに
>>419 参考になるかわかんないけど、俺の今までの経験を話してみる。
butcherで取れる肉や皮のqlはaxeもそうだけどsuvival上げてれば結構いいqlのが取れるようになる。
兎、羊、牛はql10上限っぽいけど、狐と猪、熊はsuvival上げれば上げるだけqlもぐんぐん伸びてく。
木に限らず、基本はql10っぽい。
あと木はsuvival関係ないかも?
枝は知らないけど、板はのこぎりのqlとcarpentryでql10の木から27のボードとか作れた。
>>422 正解。木は農業。Survivalは肉、皮、骨他。
枝は農業経由が一番楽だけど、たまにクレーム放棄されてる廃墟にql高い木もある。
もしくは、土のql高いところが見つかれば、その辺に自生してる木のqlも高確率で高めのはず。
失礼、植林は、農業の書き間違い。
425 :
423 :2010/10/21(木) 08:26:57 ID:BhdoGXWD
>>423 ごめん、自生の木のqlは10で自分が間違ってたかも・・・
自分が知ってる土壌のところは、廃墟近くなんで、やめたプレーヤが
植えてて高かっただけかもしれないわ。失礼しました。忘れてw
羊の一群を水上から全滅させたはいいが 色々処理しようとしてもその土地にいるだけで不快指数がtowards-100% 自殺とか聞くし作業が進められないお
>>426 悪い、自殺の話どうもデマらしいから、気にしないで。
死体のそば、捨てたもののそばは常に不幸値があがるみたいだけど
狩りで殺すと幸福値あがるはずだからプラマイゼロにならない?
>>427 まだQ20のスリングと31の射撃スキルで頑張ってるくらいだから
8匹くらいいた羊を一体倒すのにも時間がかかるもんだからなあ
一体倒してタゲ外して処理してだったらよかったかもだけどね
Towards100%でも別にすぐ100%になるわけでもないし 別に気にしなければいいんじゃないかなぁ 自分は狩りにいくときはケーキとか幸福値のあがる食べ物をもっていくようにしてる
>>426 Unhappyが100%になったけど、取得LPに-10%くらい(?)の
ペナルティがあるだけで自殺するようなことはなかったよ。
>>422 キツネ以上は皮のQLが高いのか・・・。
勇気を出してキツネと戦ってみたら意外に勝てた
調子こいてイノシシと戦ってみたら、これまた意外に勝てた。
これでQL高い革紐でSling作れるよ!
ルータ経由で接続してたらしょっちゅうログイン画面に戻されてゲームにならない時もあるけど直接接続すると全く問題がなくなるね 使ってるルーターはBBR-4HG、UDPポート1870、TCPポート1871を開放すると良いかもとか書いてたけど効果なかった フォーラム読んでみたら似たような症状の人が居るみたい
wikiにある記述なんだけど "Constructions (kilns, ovens, smelters, and houses [when decay is implemented for them] etc.) should now be built on paved stone tiles. You can still build them on open ground, but they suffer 4x the normal rate of decay if you do. Also, objects decay 2.5 times as fast in Mordor as they do at the RoB, or equivalent." 最初の一文はまあ石を敷いたところじゃないとたてられないよってわかるけど あとの2文がよくわからなくて・・・open groundとは一体、RoBとはいったいなんでしょう
open groundとかRoBはよくわかんないけど、森には建てられなかったけど草原には建てられたので Constructions類はStone tile以外のとこにも建てられるけど施設が傷むのが早くなるよってことじゃないかな。
>>432 Open groundってのは屋外ってこと。
RoB = Ring of Brodgar
MordorもRoBも、もう今のワールドにはない場所だから、無視で。
(食べ物とジュエリーで同じ名前のが3つあってそれらもRoBだけど)
435 :
434 :2010/10/21(木) 20:00:31 ID:BhdoGXWD
悪い、ここでは石敷いてない場所ってことね。 石敷いたところに建てようね 石敷いたところ以外でも建てられるけど4倍のスピードで朽ちるよ、と。 いつも一度でスパっと答えられんで悪い、勘弁して。
>>433-435 なるほどなー、石畳無いと不可能と思ってたけどなんとかすれば建てられるのかね
廃墟にニワトリ小屋があったんで流用させてもらおうと思ったけど
これ足場に地面むき出しの部分があるんだよなあ
自分のうちに作り直した方がいいかもな・・・
バケツも井戸もつくったのですが、どうしても水の汲み方がわからないのですが、どうしたらいいのでしょう?
>>437 バケツを持ったまま井戸や川、桶を右クリです。
>>437 無事くめました!ありがとうございます!
犯罪行為 犯罪行為であるとシステムに定められた行為がいくつかあります 一口に言えば、他者の権利を不当に侵す行為の事です 暴行、殺害、不法侵入、占有領域内での物品に関わる行為などがあります 初期状態では、これらの行為が取れない様抑制された状態にありますが、 簡単な操作でこの制限を解除することができてしまいます アイテム作成に必要な資材を持っていない時、村のクレイムや個人クレイムに入ろうとした時 犯罪行為抑制の制限を変更した時 これらの場合、画面左下に赤い文字で警告が表示されます 見慣れた物だから、と軽視することなく、よく注意する必要があります
犯罪行為と行為者の追跡・特定 システムにより犯罪行為と認められる行為があった場所には、特定のスキルを取得する事で見えるようになる痕跡が必ず残ります 例えば、クレイムへの不法侵入があった場所にはその痕跡が、暴行が行われた場所にはその痕跡が残ります そして痕跡からは、犯罪行為者とそのHearth Fireの位置を追跡する手掛かりとなるアイテムが取得できます 盗みなどを働いたプレイヤーは、自分の位置を特定され問い詰められても、仕様への理解の低さから言い逃れをしようとすることが多いとも聞きます ですが、その場所に見えない透明なPCが重なってでもいない限り、間違いようがないという位の精度でその位置を特定することができます また問題になるのが、この痕跡は当事者のみならず、無関係の第三者にも見ることができ、そこから手掛かりとなるアイテムを入手できることです PvPを嗜好するプレイヤーには、自分以外のPCの所在を知る事がPvPを行うための第一のステップとなります ソロプレイを試してみた事のある方は判ると思いますが、世界は広大であり人はまばらです 他PCに出会うこと自体が稀であると言える状況では、闇雲に探し回るよりも犯罪の痕跡から追跡を始めた方がより確実です 報復・被害は自分のみならず、隣人や友人にまで及ぶかもしれません。慎重な行動が必要であると言えそうです
ちなみに犯罪制限解除はAdventure>Criminal Actsでon/off切り替えられるけど ログインするたびにデフォでoffになってるので自発的に悪いことしたい場合以外は下手に確認しなくても大丈夫。 昨日下手に確認して間違えてクレイム侵入してしまっって一日中ビクビクだった。
>>436 基本は石敷いたところ、あとは、草地ぐらいかな。
444 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/22(金) 06:05:27 ID:XGfWa1Co
洞窟見つけたから住み始めたんだけど 近所にお江戸村があってワラタ でも村周辺の洞窟って調査済みだよね?
446 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/22(金) 08:12:46 ID:XGfWa1Co
犯罪スキルはまだ取ってないし犯罪制限も弄ってないから俺じゃないと思う ニワトリ捕まえようとしても赤字でテリトリーだからダメみたいなのがでた気がするし
>>446 失礼しました^^
今、この辺一帯は広範囲で警戒態勢に入ってるんで(御江戸だけじゃなく)
十分気をつけてね!
昨日今日とはじめてプレイヤーが訪れてきたが いざ英語で話すとなるとトンチンカンな喋りしかできんなー、ひよる それなりに理解してもらえたようであるのは嬉しい
>>448 トンチンカンだろうと喋れて意思疎通できればそれでいいのだ。
このゲーム内で英会話チャットできないのは日本人だけじゃないしね。
英語できませーんって逃げちゃう人、意外といるよ。
2ちゃんやってると日本語同士なのに話が通じないなんて事よくあるしな コミュニケーションってのは言語じゃないな
調教中に家に入ると調教中断になるのか・・・ちくしょう
調教は結構時間かかるからリセットになるとウボァーってなるね
調教いいっすなぁ ワゴン使いたい やっとうちはペッパーコーンをゲットしました あとはフライパンさえあればDEXあげ天国に・・・
やっぱ一旦離れちゃうと調教ポイントも0に戻るのかな? 実はちゃんと蓄積されてるとか
ターゲットが切れると0に戻る 確実に調教したいなら5回テイムPが溜まるまでタゲが切れないようにすること
わかってると思うけど、一応、忠告 アトリビュートは一つとか二つだけガンガンあげてしまうと 他のがめちゃくちゃあがりにくくなって後悔することになるよ 後悔するのは、たいてい中高レベルになってしまってからだけどね・・・ まんべんにバランスよくあげるよう、初期のうちから気をつけて Dexあげ天国とか絶対やめたほうがいいと思うよ・・・
まさにそのとおりでDEXだけ20であと40〜50をうろちょろしてます DEXはチーズじゃだめみたいだし、チキンサラダだとFEPが同率のせいでCONとPERばかりあがり Creamy Cockはただのジョークみたいだし、DEXだけ手軽に作れて効率のいい食べ物がないような気がします・・・。
wikiのデザインがかわったせいでHunger/FEPが見えないという
建物や畑適当に作ってたら配置が無茶苦茶で使いづらくなってしまった
>>457 普通に鶏肉ロースト食べたら単独であがるはずだけど
グルメがいいもの食べすぎて痩せられないって感じかな
鶏小屋ってSeedsを入れ込むのはともかく やっぱりどこかからニワトリのつがいを拾ってきてつっこんでやらないと卵も何もないのかな?
まさかニワトリが自然発生するとも思えない。 のでとりあえず野生のつがいを捕まえて来たな、俺は。
ですよねー 森林地帯に居を構えたおかげでニワトリがけっこうレアだがちょっと遠出してみるしかないな
>>460 鶏肉ロースト単独って気が遠くなりそうですね
家が森林で近くに大きいgrassもないので
1匹をただ焼いて食うなんて豪華な真似はできません・・・・。
465 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/23(土) 18:31:45 ID:u91yrMnX
船に箱を積んで川を流して、鶏以外には目もくれなければ 鶏肉の5、60位あっという間だぜ?
>>464 森林ならシャンテレル拾い食いでDex単独いけるじゃん
Perも40超なら歩くたびにもーイラネってくらいたくさん見つからない?
何も1度ちょこっと遠出してオンドリメンドリ2羽ぐらいずつ確保して
おうちかえって鶏小屋で育てりゃいいだけだし、けっこうすぐ増えるよ
育ててればql上がるし、卵もとれるし、言うことないと思うけどね
各種チーズ作れるんなら、鶏小屋たてて鶏育てるなんて苦労は皆無に等しいし
トレード交渉でチーズ他と鶏肉交換するとか言えば、たぶん超喜ばれるよw
wikiに何か書いてあるからと俺そのキノコ溜め込みまくってるなあ どうせvillageに交渉なんてできそうにないしがぶがぶしちゃうか
自分はそう遠くないところに湖があるから真珠貝でDEX上げてる。 DEXが一番高くなって食べ控えてるけど船に乗るたびに拾っちゃって倉庫に貯まりまくり。でも真珠はまだ0。
先ほど近くに住んでるというポーランド人が話しかけてきた フレ登録ぽいのした後、彼の家に一緒に行くと40ql位の毛皮をくれた お礼を言おうとしたらハースファイアのショトカ発動。
なんでか生活系のネトゲにはポーランド人とロシア人が多い。 中華系は殆ど居ないけどなんでだろ?ブロックしてるのかな。
>>469 kin登録できたなら、kin listにprivate chatボタンがあるよ
いやネタとしてそこで切ってあるだけなら構わないんだけど、ご縁がなによりなゲームだからね
ブート参加したけど、未だに合流出来ないから廃墟を改造してスキル上げしてたら設備も畑も整って来たでござる
>>472 ごめんなさい>.<
すぐにご連絡さしあげます。
急いで戻ってる間に彼から御飯を食べるとメッセージ キー間違えたって返事が届いてるかどうか はじめに彼はこっちの主張土地に入ってこれたようだけど主張土地=進入禁止ってわけじゃないの?
>>474 村クレームは誰でも通行可。個人クレームは基本は通行不可。
>>470 中国人は見かけないけど、韓国人はかなり多い。ブロックとかはしてないはず。
>>475 ありがとう、進入禁止気にしない人なのか
にんじん畑広げる生活に多少の刺激が加わったよ
>>473 慌ててやる内容のゲームでも無いのでお互いの時間が合う時で構いませんよー
ヤーマン取ったし、これから本格的に村作りを・・・
>>477 pm送ってますが、オフラインのようで
それとも違う人?
The server appears to have crashed :( The server last talked to me at Sat Oct 23 16:36:42 2010 (UTC) \(^o^)/ 復帰するのいつになるかな?
The server is currently shutting down... Currently logging out all players... 再起動中みたいだから、30分後くらいかな。
>>478 せっかく反応もらったので寝る前に合流しようと思って再起動したのにまさかの鯖落ち
何かの呪いだろうか・・・
御江戸村ブートキャンプ入所中のみなさまへ
>>57 や参加希望のメッセージへの返信にも書かせて頂きましたが、
こちらから合流のタイミングについてオファーする事はありません。
ご自身で決めていただいた上で、ご連絡をお願いします。
>>480 そかー、ありがとう。しばらく休憩するかな
それと、先ほど合流について段取りを始めた方 残念でした>< また改めてお願いします
畑って種のQLが上がったら収穫時期も早まるんだね。 うっかりニンジン畑を広げすぎて収穫が全然追いつかないぜ・・・。
>>484 481さんの呪いですね( ^ω^)
またログインのタイミング合ったら連絡しますね
>>485 え・・・いや、未だかつてそれは聞いたことないぞ・・・
自分が知らないだけかもしれないけど、蜂箱増やしてるんじゃないの?
とゆーか、にんじんはいつもはやい。
>>487 あれ、QL関係ないのか。
QL4未満のニンジンとQL10以上のニンジンを並べて育てたら
明らかに低QLの育ちが悪いように見えたからそうだと思ってた。
蜂箱は等間隔に並べたつもりではあったけど、
確かになんか影響してるかも。
upしないなあ。 いつもならshutdown終わったらすぐ起動するのに。
upきたよー そしてinして即イノシシに襲われた・・・
全体マップに載ってない箇所を5時間ほど鉱脈探しの旅に出たけど 洞窟1箇所みつけただけで、もちろん鉱脈なんて無かった。 金属が貴重なのは解るけど、ちょっとあんまりじゃないか・・・。
にんじんは右クリ連打で収穫できるぞと思ったら成長過程未熟でもとれる仕様だったなんて
>>492 草が明るい緑になった時に収穫すると種が2個採れるよ。
>>491 洞窟なんて50箇所以上調べたがスポットなんてなかったぞ
マップに載ってない所に行っても大抵既に大きな村が出来上がってるし
俺は諦めて村の人に頼んで分けて貰ったわ
一部の金属製道具がほしいだけならTraditionキャラ作って奇跡でナゲット貰いまくればいいんじゃないかな?
>>494 俺もそうしたいのは山々なんだけど、近くに人が住んでないっぽいんだ・・・。
>>495 そんな面白そうなシステムがあることを知らなかったw
でも新キャラ作ってHearth MagicとAnsectal Worshipを取ってみたんだけど、
なぜかSacrifice出来ないのは何故だろう?
>>495 ナゲットからバーにするやり方が知りたいんだぜ・・・
同じことを考えてナゲット集めたんだけど、wikiにはできると書いてあってもやり方がわかんなくて困った
>>496 Shrine作った?
住居の入口に日本語を刻んだlunestone置いてるんだけど これって外国のPCから見てちゃんと表示されてるのかなあ
>>496 祖先が必要だから
たとえばクオリティの高いナゲットが欲しいならSTRとSmithingの高い先祖が必要になるよ
つまり一度そういうキャラを作って自殺して転生する必要がある
とForumには書いてあった気がする
何もわざわざレベル高い祖先作って自殺しなくても レベル高いキャラを作って、もし死んじゃったら利用ってことで^^ Runestoneは、何語であってもサポートある言語なら全部表示されてる。 にんじんは、はやく収穫すると種になるけど、どっちも収穫の数は同じ。 極ネイチャーなら3つだし、極インダストリーなら1つ。ニュートラルは2つ。 qlを早くあげたくてにんじん食べないなら、種収穫はインベントリ的には楽。 そこらへんは各自の好みで。
まぁそこらへんは気分なんだろうけど とりあえず死んでる人が一人いないと使えないってのは覚えておいたほうがいいかもね
>>499 Wiki引用だけど
A character that has just started and has no real ancestors
instead has fake ancestors with stats of 10, 20, and 40,
giving an average of 30 stats for use in determining the effect of prayers.
本当の先祖が居ない場合は仮の先祖が設定されるから、
使えないってことはないんじゃない?
仮の先祖が設定されるのか じゃあ誰かが作ったやつを使おうとしてるとかかな あれだけは作った人(アカウント?)しか捧げれないはず
柵とかに付いてるsoak値ってのが建物の防御力みたいな物なんでしょうか? soak値以下のstrengthじゃいくら時間掛けてもダメージ与えられないですか?
弓はカッコいいのにDPSはスリング以下で泣いた マークスマン60くらい無いと無理だなぁ・・・
いまMarksman53だけど、60あってもSling安定な気がする。
矢を束ねられるのがいいけどバックパックと両立できないし・・・
>>504 そういうこと
soakってのはダメージ吸収
ただの柵ぐらいなら壊せるけど、家とかパリセードとかはSoakが大きい
>>499 >>501-503 このアップデートの最初期は、少なくとも1人は死んでないとできなかった
掲示板等のフィードバックで、死亡キャラがいない場合に、新規作成キャラが
死亡した場合とほぼ同等の先祖が自動設定されるように変更された
(キャラ作成後まず3回自殺しなさい、なんてマニュアルは困るしね)
この祖先崇拝の存在意義は、ある程度以上のレベルに達したキャラが
対人愛好者に意味なく襲われて死んでしまったり、
もしくは正義で戦って返り討ちにあって死んだりしても、
キャラ死亡という事実のまま(ゲームの売り)それなりのアドバンテージを与えるもの
やってみるとわかる(大変さが)、らしいけど(自分はやったことない)
Numen Pointsというのはそう簡単にたまるものじゃないし、使うのはあっという間
高レベルの死亡キャラがまだ全くいない者にとっては、
とにかく労力ばかりで意味がないように作ってる、というのが開発の言
ちなみに、死亡キャラってのは、最新3人分。つまり、せっかく強い先祖いても
その後新キャラが低レベルのまま連続して死ねば、強い先祖は最新3人から外れる
(目をつけられたプレイヤーは新キャラのうちに何度も即殺されるという話をよく見る)
>>506 スリングさんに一生ついていくことに決めた
>>507 バックパックは手持ちして狩りが終わった矢筒と交換で安定
でもやっぱりイメージ的に弓を使いたい。 かっこいいし。
このゲーム結構複雑だなあ
>>508 一応Smithing30、STR70のキャラ作って死んでもらいましたが
Tradition極振りしてやっと意味があるかんじですね
村で生活してる人にはたぶん意味がないと思いますが
一人でやってて金属のないところだと結構割に合います
捧げ物探して捧げて探して捧げてだから、なかなかきついですね
農業、料理、裁縫、狩り、全部ある程度のql;作れないとNumen下げられちゃうし
金属アイテムでてきたら無条件でForfeitなのが一番きつい
自分は位置的に魚と貝は捧げにくいので、これもだめでした
SandやRaw Grassを要求されて掘りに行ったりてんやわんや
それでも鉱脈探す労力よりはまだいいのです
鎌とかのこぎりとか鍋ならスポット持ちの村の人に頼めば普通にくれる わざわざ自殺キャラ作るほうが大変じゃないか
カップボード8つ詰め込んだログハウスに緊急避難としてベッドを入れたら 動けないわ持ち上げられないわでどうしようもなくなった・・・何か救済の手はないだろうか・・・
いやあ連打してたらなんとかベッドを持ち上げられた がんばって今日中にティンバーハウス作るぞ
>>513 村で生活してる人にはたぶん意味ないと書いたじゃろうw
周りに人もいないし交易もできないので最終手段だよ
それでもやっとブロンズのバーが6本できた
6本作るのにおぞましい時間がかかったけど
>>513 それは村にもよるし、その人にもよるし、信頼関係・友好関係による
すんでる場所によっては、隣人はゲーム悪役RPに夢中な人ばっかりで
親切なプレイヤーに滅多に会えないなんてこともないわけじゃない
>>516 ただ、どうせそれだけの時間と労力がたっぷり使えるくらいなら、
死亡覚悟で、交易相手を掲示板などで探したり募ったりして関係築く
Agilityそこそこあげて、テレポートもゲットする、を試みる方が
時間的にかなり短くてすむような気はする、どんなに英語だめでも
機械翻訳のブロークン英語でもやってやれないことはない(ぼられ覚悟で)
けど、まあ、それぞれのプレイスタイルなんだろうと思うよ
村所属はどうしても、合う人合わない人ってのがあるからね
交易もうまくいかないと結局人間不信になるだけだし
殺されるよりも自殺の方が納得してやるだけに気分的にかなり違うし
なんか、ある程度の設備が揃って農業や鳥小屋も落ち着いて来ると新たな土地を求めて旅立ちたくなる・・・ バックパックにパンと種を幾つか詰めて舟で旅立つか そのうち金属にも巡り合うかもしれないし
うちの近くにそんな経緯をにおわせるRunestoneが置かれた廃墟があるな Kiln借用とかでお世話になっているけど…
ついにねんがんのトラベラーサックを手に入れた、クオリティ26 まさかなめし革がクラフトオールするとなめし革を原料に作られる罠仕様だったとは…
board作成に必要なスキルってなに? LumberjackingとCarpentryは取ってるんだけどアトリビュートの Carpentryが足りないのかな?ログを割ると木片になっちまう;
のこぎりもってる?
>>523 兎の骨でBoneSawは作成して装備しています。
qlは5・・・だからかな?・・・?
ああっ!すいません自己解決しました!
BlockWoodでboardできると思い込んでたみたいです。
Carpentryアトリが2の時に倒木を加工した時には
BlockWoodしか取れなかったのでBW→BDと勘違いしてました。
これで椅子も自分で作れる!
ConstantinopleへのPortを見つけた これでかつる!しかし183%・・・。 しかも船で動いていたら人の手があまり入ってない鉱山の入り口を見つけた・・・・ しかしYeomanryこれはTrespassして掘って死んで来いってことかな
>>525 その辺りは、よくいざこざ起きてるから気をつけたほうがいいかも。
自分だったら、どこへ出るかわからないテレポートは使わないな。
鉱山の入り口って、1箇所じゃなかったりすることが多いんだよね。
数箇所の出入口が放置されてるからって中に入ってみたら殺されたとか
自分クレームたてて殺されたとか、グループの争いになったりとか、
そういう書き込みたくさん見るよ。
特に鉱山の争いは激しいから、確実に死ぬ&敵作る覚悟ができてから、だね。
それよりも、平和的に「鉱山買います」オファー出す人の方が多いかな。
船で動いただけで見つかる「人の手があまり入ってない鉱山」って99%ないよ。
まあ、がんばって!
たまに水上から撃っても逃げない熊がいるんだけど あれはどういうカラクリなのかな? Advantageとかが影響してるんだろうか。
>>526 一応盗掘専門と取引専門のキャラは作りました
その鉱山の近くでPKしてるかぼちゃ頭の人も知り合いなので一応袖の下は掴ませてあります
Hearth
誤送信orz HeathFireもメインの活動圏とは違う廃墟においてあります あとはなにが必要でしょうかねぇ 最初は盗掘して反応をみて、殺されたらTradeを持ちかけるつもりです
>>528-529 orz・・・あまりにも典型的なgrieferの発想&シナリオ。言葉が出ない。
ログインしたら自宅と近くの村までの直通舗装路が出来ていた 何事かと思ったら家の前にrunestoneと置手紙が 「困ったことがあったらその道を通り我々の村を訪ねてください。あなたを歓迎し助けます」(英語) そして家の泥釜が鉄釜になっていた 泣いた
>>531 うらやましす
そんな俺は近くの大きな村近くまで勝手に舗装道路を作ってる最中な訳で。
でも誰も住んでる雰囲気が無いな・・・石造りの家が傷んでるし。
Wood 'n' Weedって村なんだけど、もう住人はいないんだろうか。
wood 'n' weedで公式検索したら、1件ヒットして、 9月始めに、マップが古くてのってないよっていうカキコがあったよ。 公式掲示板で、Wood 'n' Weedの人誰かいますか?って聞いてみたら 誰かが何か反応してくれるんじゃないかな。 それか、上の検索でカキコしてた人にPM送ってみたら?
ヒヨコがcockかchickenになるまで二日かかるってのはわかったけど上下左右どういう風にスペースを取っておけばいいんですかね?
Gilburtsクライアントとやらを使わせてもらおうと思いダウンロードして使ってみたのですが 一瞬だけウィンドウが開いたと思ったらすぐ閉じてしまい、ゲームが起動しません。 その際エラーとかは特に表示されませんでした。 使っているOSはWindows7です。 公式から起動すると普通にできるのですが、何か特殊な設定をしたりしないと使えないのでしょうか?
>>535 一瞬出て消えるというのはDOSプロンプトの画面?
>>534 ××
×○
か
××
○×
かなあ。他でもいけるのかもしれないけど。
卵も産んでもらうためのスペース確保の都合上、自分の経験ではこの置き方。
いろいろ試してみれば?
>>535 Gilbertus Gilbertus Clientには、32ビット版、64ビット版が用意されていますが、
CPUもOSも64ビットな家のPCには64ビット版で間違いないはず。と判断したものの
インストールされているJavaは32ビット版でした。なんてオチも結構あるみたい
32ビット版、64ビット版どちらを試してもダメな場合は、
Javaのインストールパスが異なっている事が原因な可能性があるので、
batファイルの記述を編集して、下記のような形でフルパスを指定してあげる必要があるようです。
Game client modified by Gilbertus
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=10840&start=0 Find where your java.exe is located and edit your run.bat file according to this schema:
"FULL PATH TO JAVA" -Djava.library.path="PATH TO GAME FOLDER" -Xms256m -Xmx512m -jar haven.jar sh.seatribe.se
example:
"C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin\java" -Djava.library.path="C:\Games\Haven and Hearth" -Xms256m -Xmx512m -jar haven.jar sh.seatribe.se
家の建築作業が開拓魂ゆさぶって楽しすぎる。 これまで邪魔だけだった誰かさんの木の根っこが 宝の山状態、LPがガンガン上がるw
Stake CLAIMのって複数建てられる? ちょっと建てた場所失敗した;
>>540 自己解決。
作成素材はパーになるけどCLAIM postのキャンセルコマンドが
Adventurに追加されてた。
>>540 持てるクレイムの数は1キャラ1クレイムですね
ちなみにクレイムを解体すればLPは戻ってくるよ(くるはず)
>>542 LPが戻ってくる事は無いようですがスキル自体は消えて
いないのでpostを立て直せば問題ないようです。
え、LP戻ってくるよ?
>>544 あ、なんとなく分かりました。
設置後のExtend分が戻るってことですかね。
私は設置後失敗に気づいてExtendしてませんでしたから
>>537 今朝がた下から二段目においてたヒヨコが上方向に拡張してメンドリになってたからだいたいこれであってる様子です
にしてもヒヨコのQが15とかだったはずなのに成鳥はQ8とは、やはり餌のQが重要なのね
Claim解体でLP戻ってくるのか・・・いいこと聞いた
ピロシキがチョココロネに見えて仕方がない。 料理のQLってオーブンのQLに依存するかな? するなら頑張ってQL高いオーブン作ろうと思うんだけど。
オーブンどころか燃料のQLまで影響するみたい。どうりで30粘土で作ったKilnで焼いたもののQLが下がるわけだ。
粘土さがしは面倒だなあ 畑にいるだけでhappyが-100%になるようになってしまった 同じ作業ばかりやってるとこうなる仕様なのかねえ
あんですとー ちょっと出張ってQL50Clay掘ってくるか
でもQL高い枝いっぱい取れるんじゃなければパン類焼く為に木切り倒して燃料にするのは割に合わないから いい燃料なんて使うのはQL高いオーブン作るための煉瓦や陶器焼くときくらいになるのかな。
と思ったが厳選の過程でそこらじゅうにQの低いにんじん捨てまくってたのがいけないらしい・・・ 散らかってると不幸が上がるんだね、今度からは川に捨てる
554 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/29(金) 01:15:48 ID:nj4iwGoA
>>552 切り倒さなくても小枝は取れる訳だから、貯めておいてここぞって時に使うとか
沢山の木を植えてあれば問題解決だよね
植樹→伐採でより良いqlのブロックとボードから、
さらに良いqlのハーバリストテーブルを作って更に植樹
という過程を繰り返して樹木の高ql化を図るようだよ
さらっと言うとさも簡単な事のように聞こえちゃうけど、
サバイバル、カーペンタリー、ファーミング各スキル+良土、良水、良粘土が必要になるから
実際には相当に壮大なスケールの話しになるよね
1キャラ、1スキル、もっと言えば1コミュニティ、1地域では完結しえない構造になっていて
たった一つの道具をとっても、様々なドラマを内包しうる、こういうゲームの面白いところだよね
>>553 幸福度はexp稼ぎのgrind対策として導入されているようで、
収穫した種を辺りに撒き散らして、不幸100%になった状態では
取得LPに-10%のペナルティが発生した、と
このスレのどこかで報告があったはず
ちょいとMMOにありがちなガイドを作ってみた。 ようこそ Haven & Hearth の世界へ、見知らぬ旅人よ。 ここで君の思うままの生活を楽しむが良い。 なに?「最初に何をすればいい?」だと? ははは、慌てるな旅人よ。 ここに来るまでによほどのうっかり者でなければ 衣服といくばくかのパン、道具を受け取っているはずだ。 何かしようとすると色々と素材を集めなければならん からな・・・バッグの空きが無いだろう? 飢えて死ぬまでには猶予がある、それまでに今自分が 何を出来るか知る事だ。 出来る事は限られている、が・・・決して少なくはない。 肉を焼く為の焚き火を組み、携帯する事はできないが 物をしまう為の籠を小枝で編む事もできる、使う機会 がめったに無い釣竿などを入れておくといいぞ。 だが、そうだな・・・最初にしておくべき事は自分のいる 地を冒険することかもしれん。 深い森の中に降り立った場合、天然の木の実も無く 猛獣に怯え行動範囲を狭めるといつまで経っても生活が 豊かにはならない。 まずは水辺を探し水辺沿いに肥沃な土地を求め旅立つ のをお勧めする。
旅の途中で猛獣に出会ったらどうするか? 選べる行動はそう多くない、猛獣の一撃が当たれば 普通は動けなくなるからな。 だが運良くある程度動けたとして、水辺ならば水へ 飛び込んでしまえば安全だ。 もっとも、ログアウトしてお茶でも飲んでこなければ いつまで経ってもどいてくれないけどね。
なげえよw
この人自治に関わってた人かな
forumにLP稼ぐならhempよりも麦育てろ麦的なことが書いてあったんだけど何作るんだろう、バスケット?
小麦粉にしてパン生地こねればパン焼かないとしても結構LP貰えるからかな?
>>561 小麦粉とハチミツでウサギよりもずっと都合のいいAGI収入源になるとわかっただけでも幸せだあ
forumのトレードのところでよく出てくるけど最初はちょっとわかりにくい略語達 SQM(Same Quality multiplier)=QLの値で物の価値の倍率がかわるということ 10-39までが1倍、40-89が2倍、90-159が3倍 だけどQL100以降は人によってかわる LC=Large Chest(48個) 基本的に価値が低くありふれているものの交易単位 LCとかLC ofとかかれてたらラージチェスト1個分の個数ということ リネンとかBrickとかがこれ
リネンこそそんなに大量なんに使うんだ?
バナー作るんじゃない? 麦はドーナツつくったり?
Runestoneを破壊する方法って何かないかな? 邪魔な岩を除去するのに作ったのが溜まってきた・・・。
>>556 ガイドといえば、公式ページにゲームの紹介文があって
それを、ある日本人プレイヤーが訳してくれたものがあるんだけど
俺的にその訳を凄く気にいってるんだよね
ちょっと量があるけど貼ってみようか
568 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/29(金) 22:11:51 ID:nj4iwGoA
Haven & Hearth(以下H&H)は、スラブ〜ゲルマン神話・伝承を漠然と基にした架空世界が舞台のMMORPGです。
このゲームが他と異なるのは、インタラクティブで、相互の影響が強く、変化しやすいゲーム世界を提供することを意図している点です。
各プレーヤの活動に引き起こされるアクション一つ一つが、永久に根本的に変化と影響を与える世界。H&Hの基本目標は、
プレーヤの選択そのものが永続的な効果をもたらすこと、そして、その結果として(それ故に)プレーヤ達に有意義な(意味のある)楽しいゲーム体験をしてもらうことです。
プレーヤは、ある意味予断を許さない広大な自然(荒野)に囲まれた地で、生存に必要最低限な道具だけを手にゲームをスタートします。
火の使用は、ゲーム内神話の重要なテーマ(テーマの焦点)であり、また、火をつけるという単純な行為自体が、早いうちから重要なタスクとなります。
最初に灯される焚き火(hearth fire)が荒野の暗闇を追い払うと、早速差し迫った疑問に直面します。自分は何者なのか、どこにいるのか、どこへ行こうとしているのか。
プレーヤは、この時点から、自分のいた場所を離れ、未知へ、荒野へ、そして未来へと、欠けた石斧と自分のベストな判断力だけを使ってH&Hの世界を冒険し、新たな影響源となるのです。
断言します(信じてください)、石斧は<shit>ですからね。
ゲームが進むにつれ、プレーヤは新しいスキルや能力を習得し、土地を所有したり、さまざまな建造物を建築したり、作物を栽培したりといった、いろいろなタスクをこなすことができるようになります。
また、その段階ごとにゲームでの基本的なサバイバルが多少なりとも楽になります。
ある程度以上進むと、そのうち単純な部族や村といった社会を組織することが、また、さらには、国、国家、最終的には帝国を築くことすら可能になります。
少なくとも、これが私達の崇高な野望(野心/理念)です。
シートライブ・チーム
http://www.havenandhearth.com/portal/about
>>567 おお!いいですね。
雰囲気がでて盛り上がります。
そしてついに我が家完成、ちょっとおごってティンバーハウス。
板張りの塀だけど石床にしたから毎日チェックしてれば多分
大丈夫だろう。
塀が朽ちて穴が空いていた村から失敬してきた小麦とホップ?
を種1つから植えてみた。
これで広大な畑にしたいなあ!!
釣りできるかなとFishingとってBoat作成が取れるのが判明
食料確保から沼発見まで一気に楽になった。
釣りは餌とフックをセットするまでは出来たんだけどやはり
クリックしてもyou need fully equipped fishingpole〜になる
魚影を見かけた事は無いんだけど釣りに成功している方が
いましたら条件等教えてください。
釣り糸(String類)も必要だよ。手軽なのはそこらへんにある根っことか草とか。
>>570 すばやいレス感謝。
なんと・・・てことは初期装備のってまんま棒っ切れ?w
とにかく根っこは蓄えがあるんで確認しようとしたら
サーバ落ちてる〜
明日の楽しみにしておこう・・・orz
質問と言うか、確認なのですが、リアルタイム1日が、ゲームの中で3日であってるのでしょうか?
>>572 リアル8時間が、ゲーム内24時間とのことなので合ってると思います
再起動かからないなあ、週末はいつもこうかね。
>>576 のんびり待とうぜ
個人運営らしいし、慌てても仕方無い
俺なんか明日はお見合いなのに復帰を待ってるけど、全くもって慌てて無い
今さっき始めたんだけど、ツタ(String系)って何から取れるの?
相手「
>>577 さんのご趣味は?」
577「パソコンです」
相手「休日は何をなさってるんですか?」
577「塀の修理や畑の収穫ですね」
相手(兼業農家?!)
相手母(庭付き一戸建て?)
...そしてほどなく挙式、新妻の見た物は!
鶏一家を捕まえまくって、バッグに入りきらず締めて詰め込む577だった。
581 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/30(土) 14:56:25 ID:fc42rjbj
Mine holeを見つけたんだが厳重に丸太の柵で囲まれていて占領もされているらしい でもその柵は朽ちかけている 近くに村らしいものはあったんだけどここもだいたい傷んできてるし誰もいない・・・ 柵のそばにバッテリングラムが置かれているあたりほかの誰かもこれに目をつけているようで下手に不法侵入もできない 俺はどうすれば・・・
grieferになるかは君次第
これが中央付近だったら誰かが再開発するのを待って交易に持ち込むんだが片田舎だからなあ 世界に永久の影響をもたらすってのがコンセプトとはいえ占有は外部からの解除条件が欲しい
その気持ちはすごくよくわかる ぶっちゃけClaimにもAuthorityが欲しい
正直ソロならgrieferはありだと思うが 村に入ればメンバーに迷惑がかかるからだめだと思う 報復が許される環境だからなにやってもかまわないと思うよ リスクを背負うことは自明だけどな こっちは大きい村の近くに(歩いて5分くらいのところ)に2ndキャラを作って Nature極振りでひたすらペッパーとFlaxを植えてるよ やっと大口の買取がまとまって、ql300スリングと鎌とシャベルをもらった しばらくたったら1stキャラの家にいろんなものを持って帰る予定
>>581 説明だけみてもどれから取れるかわからんわw
アイテムの画像からは推測できないらしいしw
まぁもう少し探してみて見つからなかったら合わなかったと思って辞めるわww
なんというゆとり
Mineholeって地表にあるの?洞窟の中でしか見つからない?
人によってゲームに合う合わないがあるのは当たり前だろう? 何がモチベーションになるかなんて個々違うんだから このゲームを継続出来なかったらゆとりかよw その短絡的な考え方の方が余程ゆとり思考じゃないのか?w
>>586 grieferの意味ちゃんとわかって書いてる?ソロでもgrieferはマナー違反だよ。
ただし、ソロのPKer/PvPerとかは確かにありだと思うけどさ。
他プレイヤーへの嫌がらせをとにかく無意味に楽しむのがgriefer。
わざわざ他人が嫌がることをやるのがgrieferのプレイの第一目的。
もちろんやり方によっては、故意でなくてもgrieferと呼ばれる人もいるけど。
壁が壊れてて廃墟っぽいから侵入してみる自体は、別にgrieferじゃない。
ただ、このゲームでは、鉱山は廃墟っぽくても、廃墟じゃない可能性が99.9%超。
そこを敢えて戦って勝ち取るのは、ゲームプレイの方法でgrieferじゃないでしょ。
まあ、それでも、自分だったら前情報ないんなら絶対他へ行って安全策とるけどね。
>>587 普通に地面によく転がってるから。(というか、生えてる、というか)
地面見てて少し違うものみつけたら(動いてなければ)とにかく右クリしてみて。
>>591 すぐにレッテル貼りするヤツは相手にするだけ無駄
スルーで
The server appears to have crashed :( The server last talked to me at Sat Oct 30 12:52:41 2010 (UTC) ウボァー
かなり遠くまで探索に行ってクマ倒したのでボートに積んで帰ろうとしてたところというにうごごご
Griefっていう言葉は結構曖昧なんだよね。
少なくとも10年前のUltimaOnlineでは、システムの隙を突いた手法から
バグ技まで、とにかく手段を問わず相手に嫌がらせをする行為のことだった。
安易にGrieferと呼ぶべきではないかなあ。
>>592 の言うように、単に進入を試みる行為は・・・
Invadeとか表現すればいいのかな?
PvPのようにシステム的にアリな行為だと思う。
わかってるからgrieferっていってるんじゃないのか
そもそも仕様である以上はgriefじゃないし
最初にgriefを持ち出した
>>530 の定義がずれてたから
このゲームではそれがgriefなんだと思ったんじゃないの
grief自体はよくある言葉だけど特に初期のUOの世代とそれ以降の世代では
griefの定義は微妙に異なるから、どっちがどうともいえないでしょ
で、少なくともこのゲームのgriefはどっちなんだい?
598 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/31(日) 01:17:23 ID:Qs1ETYbP
システムのバグでは無くて設定されたシステムを使用する限りは楽しみ方は自由じゃないかな? 生きるってそういう事だと思う ゲームって理由だけで平気で犯罪犯す神経を理解は出来ないけどな
少なくとも、システム的に可能なというよりは そういうゲームとしてデザインされたネガティブ行為はGrief とは言わない気がする。 やっぱそれは、ただの侵略行為。 RaidとかInvadeとか言うんじゃない? アリ塚からアリの子を獲るときも「Raid!」でしょw
ところで、日本人プレイヤーで鎌やツルハシを作れる人っているかな? 出来れば何かとトレードしてほしいんだけど・・・。 モノはこっちが持っていくし。
そういえば
>>532 のWood'n'Weedを見つけた
うまく川を使えばNewcockheavenとConstantinopleにいける
>>530 は定義なんてしてないじゃん。grieferにありがちな発想だって話だけ。
結局浅い悪知恵で犯罪やってたら簡単にそう呼ばれやすいってことだよ。
grieferの定義とか言い始めたらキリないと思うんだけど、
自分が掲示板を読んでて感じるそれに近いものは、ということなら
1)嫌がらせ行為を故意にする
2)非道徳的行為を故意にする
なんだけど、じゃあ、非道徳的ってなんだよ?と。
基本的には、
無実無抵抗なキャラにPKしかけるとか(PK自体はシステム的に可だけど)
困ること(ボートとりあげて破壊、好奇心で壁破壊など)故意にするとか
あと嘘つき関係だよね、バレたら知らなかったふりして方針転換、alt対応、
村のスパイとか、裏切り者とか、その他もろもろ、わかっててやってる人。
質や主観客観の違いはあっても、本人の「正義」があるか否か、じゃないかな。
正義のためのPKは、古代世界と同じく道徳的行為の範疇とみなされてるし
正義(村の利益)のための奪い合いは奪い合いで、基本はやはり弱肉強食。
それが正しいとか間違ってるとか、そういうことでは決してなくて。
ちなみに、このゲームで単に侵入を試みるだけならそれはTrespassing。
侵入して盗みをしてまわるプレイヤーのことは、Raider。
grieferとraiderは、重なるところはあっても一応別で使われてるっぽい。
新参狙いのraiderは結局grieferだし、同等以上か大きな村を相手にして嘘なしなら
勇気ある行動としてか知らないけど、掲示板で拍手喝采をうけることも一応ある。
長くて悪いね、とりあえず
tldr;
>>598 に一票
>>601-602 それ俺俺
微妙にマップが無いけど、WoodのWの字の少し左あたりに住んでる。
New Cockhavenってのはメジャーな街なのかな?
Constantinobleまでは遠いけど、New Cockhavenなら行ける気がする。
>>604 トレードのスレッドが立ってたから一応チェックしといた
メジャーかは知らないけど、交換の話を受け付けてくれそうということで
急に一瞬サーバーが飛んだ気がするが…まあいい
ゲームができないぞ・・・
ちなみにうちはwitchheavenって村の近くに住んでます
しかし地図にのってないっていうね
witchheavenは一人でやってる村らしく中の人はforumにいたので、PMして場所を聞いてみたら
意外に中央に近かったっていう
今度そこの人に連れられて船でnopleいく予定だから
詳しい場所がわかったら
>>604 のところにいけるかもしれない
頑張って牛を3匹tameしたんだが3匹ともメスだった
UOのときは何とも思わなかったけどこれは家畜〆るの悲しい(´・ω・`)
またサーバー応答無しになった・・・。 ちょうど船に乗るとこでラグで水の上にキャラが立ってたが 大丈夫だろうか・・・これで死んだら泣くに泣けん。
>>600 どうしても困るようなら御江戸でトレード代行業してもいいよ
614 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/11/01(月) 01:06:00 ID:a7hiTKKM
俺は川辺に住んでるんだが、真っ赤な舟に乗った人がハローっと言って家の前に上陸し、隣に置いてあった俺の舟に乗り込みバイバイと言って去って行った 目の前で舟交換ワロタ
俺はつい先日、船を下りたところを対岸に運び去られて 船、樽、 そして唯一と言ってもいい個人所有物的な愛着を感じていたウッデンチェストを 目の前で破壊されたよw 剣やらを装備した立派ないでたちのお方で、ボートを3秒ほどで破壊する腕力だった 壊されたのが俺本体でなくてよかったw
>>614 それ私が釣りの仕方わからなくて聞いたら「餌だけじゃなくてbone hookも必要だよ」
って教えてくれた人かな?釣竿装備してなかった?
South korea の人だったけど。
自転車乗り捨てみたいな感覚で、無ければ無いで歩くんだろうなー
まぁ船はclaimされてない場所においてある場合が多いからねぇ 泥棒というより、自衛しない人が悪い
claim外のどうでもいい物入れにしてたのを箱ごと持って行った不届き物が居たので ちょっとおいかけてみたら上陸しボートを持ち上げたと思ったら消えた 持ち上げた状態でワープってできるの・・・?
できるよ 船もってワープすれば2つ運べたりする
箱を2つ、ね
なんてこった 今まで律儀に帰路も河の上を通って行ってたね cofferとられたけどまあ仕方ない
ちなみに舟を1隻持ち上げたまま、もう1隻の舟に乗ることもできる。
もひとつちなみに、舟にのったまま椅子にも座れてしまう。バグだけど。
隣人が高級品を盗まれて賊を殺しに行くと行ってしまった なめし革鎧も近接戦闘のスキルもノウハウもない俺はとてもついていくのが恐ろしくて気まずいながらも見送るしか…
>>625 そりゃあしょうがない。
隣人も付いてきて欲しいとは思ってないよきっと。
ところで夕方に鹿が集まっていたので囲い込んで見た。
初めての狩になるんだけどスリングで何度か当ててるけど
当てた後ピンピロリロリンとか音がして緑色の数値が
出てる・・・これは何?まさか仲間が回復してこの戦い
終わらないとかないよね?
鹿は弱った生き物が近くに居ると回復します ただし、人間以外に限る
>>627 うわああ、やはり回復か。
けど回復するのはSHP(赤数値)だけだよね?
せっかくのチャンスだから執念でHHP削って倒したい。
2匹囲い込んだからもう一匹は早く倒せるだろうし。
鹿は回復するね ところでBarterStandの見方がわからない 左が商品で右が交換したいアイテムってのはわかった でもあとの数字とChangeSignはなに・・・?
>>629 wikiの項みると数字がprice、この世界だと交換比率なのかな?
Changeで交換対象としたい物を指定するように書いてるっぽい。
対象は1つは持ってなきゃダメっぽいね。
Rustroot 1 × carrots 10
とかそんな感じ?
>>628 野生動物のダメージの色分けは形式上で実際はSHPとか分かれてないって聞くけどなあ
>>631 マジですか?
どのみちターゲット照準が暇でwikiみてたらDeerのHP/60×レベル
VIIだから420、黄色ダメージが3とか・・・
というわけでいったん仕切りなおし焚き火看板を徐々にずらして
一匹づつに分けました。
絶対鹿肉をてにいれてやる〜!
>>632 と・・・おもったら一匹でも自己回復可能なのか・・・orz
あきらめよっと
鹿はMarksmanとスリングのQL40くらいはないと面倒。それ以下でも倒せるだろうけど面倒。
>>634 その事実に落ち込んで家に戻ったらイノシシが塀の中
野牛さんがすぐ外にたまってました。
なんという僥倖!!
狙撃開始
そろそろ鯖落ち警戒する時間帯だけどがんばれ〜
>>634 自分Mark72スリングQ87でまだよくダメージとおって120、回復されてまう
と思ってたけど連続速射でぶち込めればいける・・・のかな?
>>638 俺、もっと弱い頃に鹿狩りしてたよ。
回復と言っても2・3回撃ち込む間隔は空くだろうし、
2匹くらい固まっていても問題無さそうな攻撃力じゃないかな。
反応なくなった・・・ イノシシ討伐ならず・・・明日は休みだから狩猟ライフは明日にしよう
シャットダウンしてるみたいだから再起動だね 2ndキャラの拠点作成中だったのに・・・今日中にyeomanry覚えてclaimしておきたいなぁ・・・。
せっかく弱らせた熊を追い掛けてたのに、途中で猪に絡まれたせいで逃げられたorz やっぱり熊を倒すのは一人だと難しいか
そういや植樹ってどうやるのですか? スキルが足りないだけなのか土と水と種もって色々やってもよくわからない。
tree planter's POTとHerbalist Table(両方ともスペル微妙)を用意します 土と水をまずTree planter's POTに入れて、次に種を入れます 左クリックで浮かせて右クリでってかんじです そうすると苗床ができるので、それをHerbalist Tableに起きます リアルタイム2時間で種ができあがります そのときに、Natural/Industryスライダーで成功率が変わります 苗ができたら(Deadにならなかったら)Treeplanter POTで植えましょう 農作物を植えるのとおんなじかんじで、左クリして植えるところを右クリです 2タイルの円だか5x5だか知らないけど、その範囲にほかの作物があると木が最後まで生長しないので気をつけてください ちなみに苗ができてもHerbalist Talbeから出さないでずっとおいたままにしておくと苗がだめになります
サーバーが立ち上がると思ってそのまま書き込んだら漢字とか間違いすぎた つまり Treeplanter's Potを用意する 土と水を入れる→種を入れる→ハーバリストテーブルに入れる→苗がうまくできてたら植える 5x5はわかんなかったらCtrl+Lで面積測ってそれを中心に25m^2なにも木や作物がないようにする とりあえず雰囲気で読み取ってください>< そしてセーブが終わってダウンした・・・。
>>645 詳しくありがとうございます。
まだまだ未熟者でTreePlanterPOTも選択肢にないし
Plant FibresがなくてHarbalistTableが出来ないので
しばらくお預けですね。
やりたい事がいっぱいありすぎるw恐ろしいゲームだ。
お、つながった
この時間はもうプレイするの止めよう かなりいいところで落ちて泣いた
カメラをいままでデフォルトのFreeStyleでやってて、移動が 結構怖かったんだがFixatorとか使いやすいな。 キャラがセンターで固定されて動いてくれる。 負荷バランスとかあるのかもしれないがこういうのをデフォルトに してくれればいいのにー、猛獣の出会い頭が少なくなりそう。 なめし革も始めて、必死の思いで集めて作ったネッスル服が 完成してすぐゴミになりました。 見た目はなかなか良いんだけど革のほうが丈夫そうだし。 植樹は泥の入手スポットは見つけ、ポット作成したものの、苗床の 完成にKilnが必要とわかり畑の大幅な拡張をするか、大きめの村と 懇意になって使わせてもらうかするまで断念することにしました。
ネッスル服は皮鎧の下(左側の装備枠)にも着られるよ。
もっかい泥とってきてKilnを作ればよくないか?
>>650 ぬなっ!重ね着できるのですか!!
捨てないでよかった・・・
最近ゴミは浅瀬で捨てれば精神的なトラブル回避できる
ことが分かったところで整理しようと予定してた、危ない危ない。
>>651 可能でしょうけど、何かをする為に施設を・・・とやってしまうと
本拠地の快適さが無くなるので避けたいのです。
いずれは広大な麦畑を!と拡張はする予定も無くは無いのですが
今のところは畑もまだまだだし現時点で拡張は控えようかと。
>>653 レンガ焼いてオーブンとかティーポットとマグカップとかタバコをふかすパイプとか
Treeplanter'sPotはどっちかっていうと最後の最後ってかんじかな
まぁバックパック持ってるかとかカートはもってるかとかそういう環境の部分の進行度による部分もあるから
必要になったら作ればいいと思うよ
今日はまだ昼間なのになんだか止まるなあ
どーも、みなぎってきた矢先にすかされる日々が続くなあ
The Symbelなんてスキルがあったのか これは明日すぐ取りに行かねばなるまい それとRage&Murder
メス牛が妊娠して子牛を生むまでの日数ってランダムなのでしょう? あと、子牛生まないとミルクって採取できないですよね?
こんな時間にクラッシュとはたまげたなあ
The server appears to have crashed :(
>>658 妊娠期間は知らないけど、牛乳は最初の子牛を産んでからだね。
それにしても家畜はエサを食べる量が半端ないね、
量はまだ良いとしても、このラグではFood Troughにドラッグ&ドロップするのが辛い。
Shift+ホイールみたいに便利な方法でもありゃいいんだけど・・・。
>>660 種をドラッグしてFood Troughの上でShif+右クリックでクリックの度に放り込めるよ。
種に限らずポピーでも藁でも新しい順に消費されるのでそこは注意。
オーブンや鍋に薪を放り込むときにも使える。
>>660 ありがとうございます。
家畜は本当エサモリモリ食べますよねー。
>>661 これは素晴らしい・・・情報ありがとう!
ゲーム内にて紙に書いたメッセージのやり取りで金属との交換に行き着けそうなんだが 念のため交換の場にはサブキャラクターで出向きたいんだよね 出生の場所を決めるパスワードってどうやって探せばいいんだろう
やっと安息の地を手に入れ、必死の思い出手に入れた しなびた人参と小麦を育てはじめ人参が怒涛の勢いで 育つのに驚き出来の悪い分をかじりつつ、食料の不安が なくなってきた最近の生活に胸をなでおろす。 人参をガリガリかじりながら畑仕事をするのも充実して いるけれどたまには兎でも狩ってくるかと出かけた時に その事件は起こった。 いつもなら難なくひっつかまえる兎が暴れて逃げ出し 慌てて追いかけているとたまに見かけるひよひよと 飛び交っていく白い物体がむかってくる。 思わず捕まえてみるとそれは蛾だった。 家に帰り、調べてみると追いかけても止まったり しないため、めったに捕まらずしかもオスメスが ありインベントリ内で24時間?メスは10時間? 良く分からないが長く持ってると死んじゃうのかな?
とりあえず捕まえたのはオスだったのでメスの蛾 を捕まえる為に久々に森の奥へ旅立つ事にした。 運良くイノシシも熊にも出会わずかなり奥まで 進むが肝心の蛾はいっこうに見当たらない。 ところが・・・根っこ、ブルーベリー、ネッスル草と いつに無く野草を見つける、そして!!!WWW!! ばっちゃが行ってた。人参は目に良いんだよって。 探検も疲れ、家に向かう中思った。 (私にはまだお前を捕まえるのは早すぎたんだよね) そして家の近くまできてバッグの片隅にうずくまる 蛾さんを離してあげました。 幸運(WWW発見)をありがとう。 ※オチは2.6時間後
harvestとかpickもワンクリでできるようになりたいなぁ
HarvestならLandscaping>Harvest Cropで多少楽できる
>>670 まさにそれだ
このコマンドの使い方をやっとわかった気分
>>668 オチはさやえんどうでした。
ファイバー草がほしいいいい
どっか空いてる金属の産地ないかなーと思って世界の端っこまで来たけど、 どこも制圧済みだよなあ・・・。 明らかに殆どプレイしてないような所ばっかり、 というかmine hole自体がものすごく少ない。 どっか良いところがあれば第二日本人村を作りたいんだけどな。
Oedoは最近どうなん
>>250 >Hide Objects
これについて詳しく教えてくれ。
Optionを開いてもそれらしい物はないし、wikiのコンソールコマンド
にも見つからなかった。
アップルツリーの影に塀を渡さなきゃならんのだが操作しづらくて
困っている。
>>675 hh-update.zipの中のhaven.jarを入れ替えて起動するとオプションにでるようになる
Ctrl+Hで有効になる
ちなみに鉱山の入り口がClaimだけだったり柵に穴があったら 普通に侵入して掘っても大丈夫なんじゃないかと思う俺がいる TresspassだけじゃScentは残っても4時間だしsummonできないから 掘り逃げしちゃえばいいんじゃないかなー 必要なものは船に積んで持って入れば一回の侵入でだいぶ掘れそうだし
>>677 私も同意権。
とはいえ、結局向こうがどう思うかだから、入り口にClaimしたのに
進入した相手を許すとは思えないけどねw
警備員を置かない扉開けっ放しの金庫みたいなもの。
という訳で、今日も塀が劣化して崩れたままの村へ種を分けて貰いに。
まさかoedoじゃないだろうなとプレートや入り口を見てみるとClaimも何もない。
そのくせ「見つけたら殺す」という石が奥の方に仕舞ってあった。
殺されちゃたまらんので、植え直しをやめて逃げようとしたら、船が盗まれていた。
LOL!! HAHAHA・・・sigh
という訳で徒歩での帰り道、またもやWWWとイノシシの死体発見。
石斧を装備していなかったので抱えて帰ることに。
これで猛獣の死体を見かけたのは5回目、最初は強い人が倒して
持ち帰らなかっただけかと思っていたが、もしかして狐と違って捕食
してないから飢え死にする設定なんだろうか?狐の死体は見ないし。
川沿いの井戸へ船で乗りつける以外、危険が伴うしなめし革作成には
大量の水がいるので再度作る事に。
最初の家やボートはテンション高かったから気にならなかったが
作り直しするとなると板結構数いるんだな・・・。
うちの近くのMineは俺は交渉に頑張ろうとしてたのに第三者がバッテリングラム持ち出して柵に穴開けたらしく 昨日は柵で補強&穴とラムを囲う新しいClaim出現、 今日見に行ったら柵が復活ししかもMineのためだけにVillageを建てたようで交渉用にと思ってたコンテナに触れることができなくなってしまった・・・
ウチなんてClaimだけで壁も作って無いノーガード村だけど、 盗るものも無いせいかめっちゃ平和だわ。
御江戸村は、ちゃんと村なので、村クレーム内に入ると "You are entering OEDO MURA" というメッセージがでかく出ます。(村外へ出るとLeavingのお知らせ) ちなみに・・・野生動物を狩って死体放置する高レベルハンターは多い。
新鯖移行のためスウェーデン時間の明日、計画ダウンが予定されています。 詳細は公式掲示板でどうぞ。 Planned downtime: Moving to a new server by Loftar
全力でスキル上げしようかと明日の予定は終日完全に空けてた俺涙目のお知らせ
>>679 それは逆に交渉できるフラグじゃないか
Mineを中心に発展してくれるならバンバン掘ってくれるはず!
うちなんてCastくれっていったらマーチャントローブ1個で20個、それ以外は認めないっていわれてしまった
マーチャントローブってシルクスレッド40個使うwww死亡フラグwwww
今40個で交渉して間をとって30個に落ち着かせようと画策中
でもたけぇよ・・・たけぇよ・・・・
>>684 人が多く見受けられるようになってくれるならいいが
その村名が「/% villagename /」とかなんだよな うん
というか何回も通ってるんだからいい加減持ち主と話がしたい・・・
はじめてConstantinopleのマーケットに行ったらQL200〜300の道具がキノコ2、30個程度で買えてびっくらこいただよ。 都会はフシギだべ。
>>676 レスおそくなったがGilbertusクライアントだったのか。
今まで公式のでやってたのでこれを機会にGilbertusにしてみる。
情報サンクス
>>683 ミスターロフターが正午から作業を始めるとしてしかしその時日本はすでに20時だ
早起きすればいけるな!
>>686 Cavebulbは価値高いよ!
ちなみに左上のほうの売店でcavebulbがLinen10枚で買えるから
Linenに換算して計算してリネンつくりまくってもいいねw
Re: Planned downtime: Moving to a new server by loftar » Fri Nov 05, 2010 8:05 pm Well, since the server just crashed of VM lack again, I'll take this opportunity to move it. ということで、いきなり新鯖移行が開始された模様。 いつごろ終わるかは全く不明のようですが。明日は1日プレイできるかもね。
終わってない・・・いつからできるかなー
サーバー移転ってデータリセットされんの?
ワールドマップのリセットじゃないから大丈夫 カスタムクライアントを使ってる人は接続アドレスがかわるので気をつけてね
>>694 うん、変わったと思って原文はろうとおもったら
変えなくていいって話だったんだ。すまない・・・。
I'll change the DNS information and start the server back up.
For those using custom clients, note that the actual server name will change
(sh.seatribe.se will continue to point to Jorb's place),
so you'll need to change any command-lines/run.bat/JNLPs that you're using.
とロフター氏は申しております
あれ?やっぱいるのか 実際に接続するサーバーの名前は変わるからrun.batのコマンドラインのアドレスを変えてねって話だと思う anyのあとの/はそれぞれのカスタムクライアントで変える部分かな とりあえずそんな話だから気にかけておいて たぶんアドレスが変わるならフォーラムのスレッド(トップページにリンクがあるところ) でもう一回アナウンスがくると思うから大丈夫
>>696 自分は全くPC詳しくないんでアレだけど・・・一応確認で。
変えないと、今のままの非公式クライアントが使えなくなるというのは決定事項。
それぞれのクライアント作成者はたぶん後で新ファイルを公式掲示板の各スレで
再アップしてくれるだろうから、それを待つ(それまで公式クライアントで)か、
自分でちょちょいっとできちゃう人は、自分でサーバ名変更して使う、と。
(Jorbのところにいく今のsh.seatribe.seのままじゃダメだよってこと)
まだ新しいサーバの名前は発表されてません。
>>697 thx
つまりGilburtusクライアントを使ってる人なら
hh-windows-xxbitの中のrun.batを編集(テキストエディタやメモ帳から開く)して
java -Xms256m -Xmx512m -jar haven.jar sh.seatribe.se
っていう記述の中の
sh.seatribe.seを新しいサーバーのアドレスに変えればいいってことだね
orz Gilbertusだよ お世話になってる人の名前のスペルミスも3度まででよろしく。 コンピュータ関係知能ほぼゼロなので、具体的なことは私はわからん、ごめんね。
700 :
694 :2010/11/06(土) 16:38:58 ID:lw25i1ox
701 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/11/06(土) 18:06:20 ID:FvJT9qtZ
うp
新サーバーアドレスー!はやく来てくれーっ!
と思ったら来てたー!moltke.seatribe.se ーっっ!
しかし鯖Down
俺は15分も遊べたぜww
ごめん、サーバーUPしてるけどin出来ないんだ。 名前もパスもあってるんだけど。 馬鹿な俺にも分かるようにどうしたらいいか説明してくれないか・・・。
公式のGamestartでやってみて入れないかどうかじゃねまずは
ミニマップが見えないけどこれは上の書き換えと合わせてrun.batの内容を
java -Xms256m -Xmx512m -Dhaven.mapurl=
http://jorb.seatribe.se/mm/ -jar haven.jar moltke.seatribe.se
にすればいい?らしい
>>706 クライアントは公式の物をご使用か?
Gilbertusクライアントなら
>>698 を10回読めばわかると思う。
それ以外ならしらんlol
>>707 >>708 公式のを使ってる。
PC関係まったく分からんから変にいじってない。
とりあえず、公式から新しくDLしてみた。らクラッシュしててワロタ。
回答ありがとう。
新しいのDLしたらいけたあああ!
>>707 ミニマップはこれからゲームラン中に少しずつロフター君がいじるらしいけど、
膨大な量なので数日から1週間くらいはかかるってさ。しばらくは我慢してね。
ブルベリーパイ焼きたいがこうも鯖が不安定だと・・・
オーブンは放り込む枝の量で調節すれば問題なっしんぐ!
もし他PCに襲われた場合、ワープはできないかもしれないけど クライアント落とすなりしてログアウトすれば最悪死にはしないで済むのかな?
動物と戦闘中に落ちて時間空けてからログインしても動物に狙われたまま戦闘状態続行だったから 憶測だけど戦闘中だと蔵落としてもキャラが消えないんじゃないかな。
他PCに襲われてるときにログアウトしても消えれないはず このゲームはそういうところはかなりハードコアだよ
そんじゃあやはり近接戦闘の術もある程度覚えておかないといざというときやべえ・・・かなあ Marksは105まできたけど近接はUnarmedが11あるだけという
>>717 ある程度はあげないとダメだろうけど、unarmesよりはmeleeを上げると被弾減るような気がする。
昨夜、あちこちにある猛獣の死体の作成現場をみた。
ちょうど船で立ち去る処で鹿4猪1を打ち捨てていった。
食糧余り気味でしたがせっかくなので、骨まで頂きました。
バッグ一杯の生肉を焼くのは気持ち良い。
>>715 同じ経験があるが、違う経験もある。
猪に襲われ浅瀬へ逃げ込みログアウト10分程してからログイン
1.狙われた状態のまま
2.やられて気絶ピヨピヨがしばらく続く。
3.無事で猪もどっかいってる。
といった具合。
無事なときはサブキャラで遊んでた気がするが検証はしてない。
とりあえずUAとmeleeを共に50まで上げてみたが いかんせん武器らしい武器がQ30石斧しかない現状何か悲しさを感じる 動物の攻撃が外れるようになったのはいかすけどね
武器らしい武器を求めると鉄が必要になってくるもんねぇ・・・ WoodBrock・Stoneで石槌つくらせろ〜! 木ブロック、切り株で数手に入る割りには用途すくないよね; ところで前から疑問に思ってたんだけどあちこちにある段差? というか堀というか、あれは人口のものなのかな? じゃまでしょうがないんだが
アドバイスのおかげで今日のプレイで植樹に成功しました! 心配していた泥の消費もプランターポットは作成に使うだけで 植樹の際消えないようでしたのである程度自然を人間が回復 する事も可能なようですね。 桑の木植えまくってシルク特産の村とか面白いかも。
>>721 段差は自然のもので、どうにもできない。
>>721-722 木ブロックはPlower修理が主な使用用途だなぁw
あとは枝を取りに行くのがめんどくさいときとか
段差は自然にあるよー
植樹できてなによりですね
植樹は木のクオリティをあげるための大切な作業なのです
いい土や水を確保できると植林業も儲かるよw
QL40のポット、QL50の土、QL20の水、QL10の種 QL70くらいのファイバーを使ったテーブル(QLの調べ方が解らん) ・・・を使って苗を作っても、木のQLは12とかなんだよな・・・。 植樹ハードル高すぎる
植樹も詰まるところFarmingだからなぁ 式は公開されてないけど、種が一番重要なんじゃないのかな 次がFarmingによるQLの限界 Farmingの限界>種の限界>作成するアイテムのクオリティ だと思うので、40の種が育つ環境を作っても10の種を植えたらやっぱり10の種なんだと思う
Updateだってねー君たち Dacay:Is gone ってこれはclaim内のpaved上にあるものは朽ちなくなったってこと?ええん
バグ対策の前の応急処置だろうね サーバーがデータベースを参照できなるバグを自動でfixするようにしたけど 結局fixの対象になるまではログインできないのは変わりないから
Updateのついでに各地にMineが新出現したりしてないかなー 金でpaveできるようになったよと言われてもこちとら銅すら渇望してる状況だし
今夜は全然繋がらない? 新鯖移行、UPDATEときたらリセットも来たりしないだろうなw それはそれで新しい生活が始まって楽しいかもしれないが
普通にゲームできるおっおー
リセットは、マップ更新プログラムの新方針が未決の今、しばらくはないから、安心して。
1日ぶりにログインしたら我が家の裏手(claim内)になんか知らん人がSpcureBedで寝とる・・・ パッと見取られてるものもなさげだしなんなんだこの人・・・
きっとお友達になりたかったんだよ
それとは別に他人のClaim内だとTresspassingないと動けないんだよなぁ今 サブキャラをHS使って沸かせたけど1歩動こうとしたらClaim内だからっていわれて積む
ひみつのことばでKin(Friend)登録してKin Listで設定されてるのと同じ色をClaimの "Assign Permission〜"から選択してTresspassing、Theftとかにチェックいれれば動き回ったり物いじったりできるようになるよ。
我が家の中に見知らぬ蚕のタマゴなどが入ったバスケットがあったり そこでない他の小屋にReek of theftがあったりもうなんだかよくわからんね とりあえずScentをtrackしていったところBrave heartsって村を発見したんだけどこれって何かしら有名な村じゃなかったっけ?
>>732 公式からログインしようと試したときにJavaのアップデートが走って繋がらず
Gilbertusモジュールのbatもサーバ名書き換えていたのに繋がらず
あまつさえログイン画面まではいってnot connectだったからまさかプログラム
モジュールが原因で繋げられないとは夢にも思わなかった!!
おかげで今日一日たっぷり遊べた、感謝。
初めてのパン焼き、灰も出来たが蜂蜜パンの贅沢な味わいに舌鼓を打った。
殺風景な森の空き地に植樹もした、若樹が可愛いw
このゲーム、重労働なら重労働なほど腹へってFEP稼げるから耕すのに
道具使うのがもったいないw座りまくり水飲みまくり食べまくりながら庭仕事。
なめし器、煮沸器・飲み水と大量に水を使う機会が増えてきたな・・・
やっぱ近場に井戸がほしいなあ…。
食べ物がいくらでもあればいいけど、DEX上げようとすると ピロシキ作ったり貝を集めたりするのが面倒でなあ・・・w ニワトリ肉集めるのにニワトリ小屋量産しようかしら
ニワトリ小屋量産超おすすめ というかそうしないと卵があまって困る
やっぱニワトリ量産か。 ニワトリはエサが少なくて済むから助かる。 同じ調子で牛やら羊やら飼ってるけど、大食い過ぎるので 近くの半島を全域使って放牧しようと画策してるわ。
妊娠してるとモリモリ10倍食べるようになるらしいけど雄雌一緒に置いてあって常に妊娠しまくってるとかではなく?
洞窟発掘するスキルとったはいいが、何か道具必要みたいだね。
フォーラムで1200PSYとか見るけど一体何食ってたらそんなことになるんだ
>>744 Prospectの事ならRustrootが必要。
でもはっきり言って手付かずの鉱脈なんて無いから
気にする必要は無いと思う・・・。
本当マップ変更とか来ないのかなあ。
>>746 あんまり期待させたくないからあれなんだけどさ。
一応、つい最近、山で手付かずの銀鉱山を発見したってカキコあったよ。
100%ないってわけじゃないってことね、一応だけどさ、一応。
>>745 ヒント:テーブルボーナス。今度のアップデートで効果激減だけど。
miningは全く分からんからアレだけど鉱山でなくとも 低確率で手に入ればスキルが生きるのにね。 鉱山なら100手に入る作業で3くらいしか取れない 山がごろごろしてるとか。 と、WWWで手に入れた黒胡椒の種を育てていたが 実用にいたるまでにガリガリ容器に金属使う事に 気づき全て捨てようか悩んでるおいらが妄想してみた。
>>748 一応石臼(Quern)でBlack Pepperに加工することは出来るよ。
食べ物にかけるとFEP50%アップするけど、
手間かけて50%アップさせるくらいなら料理ふたつ作るよなあ。
フライパンがあればBeeted Bird Breastを作るんだけど、それこそ鉄が・・・。
この間知ったんだけどこの世界も球体だったんだね 世界の南端かとまで思ってたわが家は実はConstantinopleの北方だったという centralな暮らしぶりを見に行こうと行ってみたがここいらもけっこう廃墟は多いし CornerpostだけでFence構築しちゃってる家があったりあんまり地方と変わらないね、まあ人工物が目に入る機会は多く感じるけど New Dorenzilにも行ってみたんだけどかなり大きな地図にも出るVillageなのに廃墟化が進行してて悲しくなったり美味しい目見たり
raidされてそのまんまってのは多いよね でかい廃村にいったらとりあえず木の種を採取する作業をはじめてしまうw あと不自然な土地だけのClaimはその近くを掘ったり 水はどこでも取れちゃうからはずれ多いけど 割とそうやって高QL集まったなぁ
> >751 確かに人には滅多に会わないのに船で5分の位置に2つも廃村ある。 片方はQ20越えの塀が既に腐り落ち パブリックな巨大カボチャ平原。 パンプキンパイとカボチャパン作り放題、根こそぎ持っていくのも難しいように更に拡大しているw
初めて泥棒に入られてしまった・・・ 壁無しClaimだったのが流石に悪かったか、 CavebulbもPerlもSilkも根こそぎやられてしまったw 不便になるが壁を張るかあ。 しかし何もクリームチーズまで持っていかなくても・・・w
やっとMerchant's Robeでけたー!わかってたことだけど色がダサい!
>>749 おおお!情報サンクス!
料理の幅が広がるなら手間かかっても構いません。
うちも泥棒に入られる時が来るのかな。
一番盗られたら悲しい物ってなんだろう。
座り慣れた椅子かなあ。
PalisadeのGateが作れないんだけど、原因が解らない Cornerpostを2マスあけてふたつ作って、右クリックメニューから Make Gate to Westって表示されるんだけど、選択すると 「You can not build that there」って表示されてしまう・・・。 Gateを作りたいところは舗装もしてあるんだけど、どうしてだろう?
ああー自己解決 Gates require extra paved tiles in front of and behind them. ゲートを作るところの前後にも舗装が必要だったのね・・・
ウチも泥棒にはいられた! 板塀に穴があけられて進入された。 やっぱり丸太の塀にしなきゃだなあ。 何故かボートが置いてあるが・・・拾い物のボートで流して ターゲットみつけたら降りて盗んでスポーンFireへ飛んだのかな? 食物や作物は殆どいじられていなかったがラックに詰め込んでいた 大量のなめし革がなくなっていた。 普通の皮はともかく、ハードレザー2つは痛い;;orz またトラベラーズサックが遠くなった。
RangeとってSummonしてぬっころすんだ!
>>759 ああ、いやぁ;;入り口クレイムはしていたものの領域拡大はしていなかったので
塀破られて侵入されても文句は言えないのです。
というわけで畑仕事に追われて溜まりまくったLPで領域拡大しました。
これで進入されたらそれこそ全てをかけてぬっ殺す!って感じですが
RangeってRageの事ですか?説明みてもよくわからん。
>>760 それはどうしようもない
いいスリングをゲットして動物ぬっころしまくるしかないね
RangeってのはRangingのことー
わかりにくくてすまん
summonするならRangeもRageも両方いるよ
scentを辿る=Ranging Summonする=Rage 攻撃をしかける=The will to power ノックアウトされた相手に追い討ちをかけて殺す=Murder 一応こんなかんじだね
Summonってよく解ってないんだけど、 相手のHeath FireにScent?みたいなアイテム使って召還するってこと? 相手がログアウトしてたらどうなるんだろ。
>>764 今までのログからの分析になるけど
scent=犯罪の痕跡、匂い をかぎわけ相手がログアウトしていようが突き止めることができる。
Rage=で安息している相手のキャラを強制的に世界へ呼び出す事ができる
Murder=でSHP0で倒れていようがHHP0になりロストするまで攻撃可能
という事になるかな。
勿論相手がインしていて強ければ反撃されちゃう
>>765 なんと恐ろしくも世知辛い
そしてまた泥棒がきた・・・これは壁の完成を急がねばなあ
とりあえず貴重品の中でも特に貴重ってやつは倉庫キャラつくってそいつに持たせておけばいい バックパックとマーチャントローブとトラベラーサック2つあれば結構持てる 最悪バックパックだけでも24個空きがあるから、一番大事なものだけでも持たせておくといいよ
貴重と言えるようなCaveblubやPerlは既に盗られたから、 あとは廃墟から持ってきたQL50のただのStoneくらいかなw とりあえずさっき手に入れたPerlは家の影に箱を置いてそこに隠してる・・・。 やっぱ自衛はきちんとすべきだね。
うちもPalisade立ててる途中だったというに盗みに入られた・・・しかも辿ってみたら向こうはすでに立派なPalisade構えてやがる バッテリングラムってUsableになるまで24Hかかるってこれどう運用すればいいのさ・・・
なんか盗みが流行ってる? 同一犯にしては多いなあ
運用の仕方というかなんというかをふと思いつくに、 やつのPalisadeは出入り口が一つしかなく そんなに広い範囲を囲うでもなく領内はすべてpaved Claimを丁度そのPalisadeの範囲ジャストにしか設定していなかった 周囲に結構な数の木 というわけでロープを5束糊を2つ皮を10枚持って行ってうん やり終えて達成感はあるけれどこれもし自分のとこにやられたらどうすんのさと不安にならざるを得ない
>>771 きさまか?きさまなのか?ww
それともQLの高い木で何か作りにいったのか?
というのは冗談として、LPの溜りが気がついたら千単位で増えてきたら
全Claimはした方がいいね。
引越ししたければ戻ってくるわけだし。
今日はメインとサブキャラがログインできない状態になった。
ログインできるのにキャラ選択しても無反応。
落ちてるのかなーと思いつつも未練がましく新キャラ作成したら
3人目がフツーに入れた。
どういう状況なんだろう・・・エリア負荷とかあるのかな?
まあ何したか言っちゃうとその唯一の出入り口をふさぐ形でPalisade建ててやったんだよね 当初はこちらも扉作って交渉でもしようかとも思ったがいかんせん必要数が増えすぎた 実際これを想定するなら領内にバッテリングラム一個保持しておかないとってことかなあ、どうせ新しくGate作るときにも必要になるわけだし とりあえず今日から毎日そこには見回りに行ってラムをClaim外の限り壊していきたい所存えす
>>773 なるほど、鉱山をめぐる攻防で交通遮断ってところかな?
希少資源はなんとかならんのかねえ。
まあリアルでも資源で戦争したり国の貧富が決まったりする訳だから
しょうがないといえばしょうがないが枯渇したり、資源分布が遷移したり
するとゲーム的には面白くなるかな?
>>772 の続きでログアウト場所スタートは変わらず全く反応なかったが
メインがドリームキャンプログインでゲーム開始できた。
船の出先で落ちたので自宅からってのも困る・・・と、そんな事も
あろうかと泥棒の置いていった船を予備で確保してあったのだった。
再度現地へ、石畳に並べてQLソートしていた巨大かぼちゃが消えていた。
まさか30個くらいの巨大かぼちゃが原因でフリーズ&ログイン不可に
なったんじゃあるまいな・・・。
おかげで2台ともボートに荷物積み込み→2艘とも水に浮かべ1艘に乗り
もう1艘を持ち上げ自宅へ帰還(コンテナ4個移動)を検証できた。
アイテムの上でログアウトするとログインできないことがあるよ 詳しいのはForumにスレッドたってるよ
サーバーダウンか
うー;; 今日はろくに遊べてねえええ! アーチェリー上げて毛皮狩りしてたのに! 2匹倒した分の毛皮剥ぐまでもたないとはっ!! 新鯖しっかりしろー!
The server is up There are 423 hearthlings playing. このへんがピークかねえ、USコアタイムじゃ200ちょいだと思ったけど。
封印してやったFuckin' Thiefの様子見に行ったら 地面を掘った跡とほんの少し赤くなったPalisadeの内側に白骨が転がっておったわざまあみろやな 対象が死んだ場合Track Perpetratorするとその骨が参照されるんだね Claimも消失したからRam作って奪還もできるけどもう近隣住民に任せよう
ひどいw が、まあ因果応報だろうなあ。 Thiefプレイも楽じゃないのかもしれないけど、 万端準備してthiefやらrideやらされたら侵略する側に分があるよなあ・・・。 でも山賊プレイもちょっと楽しそうだw
それって餓死したの?
Palisadeの内側全部Pavedだったってことは、そうなんじゃないかな。 ところで話変わるけど質問。 Harblist TableのQLってどうやって調べるの?
>>781 狭い領内ながら井戸があったから餓死の条件はそろってたと思う
ただ同じく狭い領内ながらにんじんが植わっていたから生き延びようと思えばそれもできたかもしれないが
まあどうせFriendもいないで助かるつてもなしで自滅を選んだんじゃないッスかねー
ご近所とはよくやっておかないといざというとき簡単に詰んじゃうってことッスかねー
>>782 ハーバリストテーブルによる作成物は
投入する物と台のqlの平均になるので方程式で
例えば投入物がql 10で、結果がql 18となれば台はql 26、と
他の設備だと、投入物のqlをn倍して他の要素との平均とかってパターンがあったりで少し面倒
>>784 つまり調べるには茶葉を乾かすなりなんなりして
出来たものから逆算するしかないってことかな。
不便ですのう
>>783 この間掲示板で、パリセードで閉じ込められたのでってヘルプ求めて、
Jorbに救ってもらってたキャラもいたし。
誰も入ってこれないはずなのに、どうして自分は死んだんだ?って
質問スレ作ってたプレイヤーもいたし。
壁あっても、犯罪臭残してたら強制召喚+弓で殺せるから。
>>785 一応wikiaには( (fibre q *2) + board q + block wood q ) /4 とある
>>786 あれSummonって直接触れなくともできたのか・・・なら自分でやってもよかったかもわからんね
でも相手が犯罪者だろうとも他人のclaim内で殺人しちゃScent残るだろうしこれはこれで
Jorb氏が動いた件があるってのは気になるなー、こっちは一応正当な理由があってやったわけだし
Chacoalを作ってQLの高い燃料で Planters Potを焼けば良いことにやっと気が付いた。 炭火焼きのピロシキも一味違うぜ!
Milestoneでどれも行き止まりになっている十字路を巡回させようとしたら 交差点にちっさいMilestoneを4つ置くことになるのかな?
>>789 気になってしまって・・・kwskしていいかい?
wikiでチェックしてみたのが・・・
小枝燃料で丸太または板をキルンで燻して作る、でいいのかな。
スキルが関与するんで良質の燃料になってそれでさらに作成で
ウマーってことでいいんだろうか?
自分で検証すりゃいいんだけど今日はたまったパン焼きと初の
牛八頭狩、解体・調理・倉庫整理で超忙しかったのでできなかった。
気になってしまって・・・
Kilnのクオリティが関与するんじゃない Nopleの近くに80クレイがあるからそれをゲットしてくるといい
おお、今度取りにいこう。と思ったけどDEXが80もなかった。
>>791 KilnにBrock woodかBoardを入れて待てばCharcoalが出来る。
で、QLの高いBrock Woodは手に入れ難いけど
BoardならCarpentary上げてある程度QLの高いBone Saw使えば
割りと容易に高QLのものを量産できるのね。
だからBoardをKilnで焼くといい炭が出来る。
で、出来た炭を使ってまた炭を作れば、更にもう少し良い炭を作れる。
(ちなみにCharcoalはbranch2本分の時間燃えてくれる。)
何度も出てきてるので気になったから、言わせて。 BLOCKね・・・ 日本人はやっぱり「COCA CORA」とか選挙行けないんだなとかって笑われないように・・・
通じればいいでしょ 些細なことだ ゲームが目的で言語が目的じゃないんだからね
KOKA KORA
>>796 普通は通じないから言ってるんだけどね。
日本人なら通じるってんならカタカナで書けばいいし。
わざわざわかりやすさのためにスペルアウトするくらいなら間違えるなよって話。
あ、Blockね、Block・・・指摘ありがとね。
>>799 洋ゲーにはありがちなんだけど、
むしろ日本語やカタカナにすると不自然になることもあって困る。
かといってスペルを間違わないことなんて無いし。
丸太と言っても"Block of wood"と切り倒した直後の状態と区別つかないし、
Kilnなんてキルンってのもピンと来ないし、
かと言って炉と言っていいやら竈と言っていいやら。
forgeやovenもあるしなあ・・・。
Charcoalもチャコールと言っていいやら。炭?木炭?
やっぱ正しいスペルで書くのが一番なんだろうね。
>>800 ちょっとしたスペルミス程度ならあまり問題ないよ。
英語話者でもちゃんとスペリングできてる人はネトゲーではそう多くない。
けど、ミスによっては全然通じないから面倒で、L/Rは特にその一つ。
日本人のLとRの間違いって、以前よりもだいぶ市民権を得たとはいえ、
まだまだ会話の中で間違えられると通じない場合の方が多いから。
802 :
694 :2010/11/16(火) 18:24:53 ID:5arsN5rD
>>795 コカコーラのくだりは大体わかるけど
選挙がわからない、悪いけど教えて貰えんかな。
おっとすまない。 別スレでの694だったのがそのままだった。
>>801 LR市民権得ているのか?
洋ゲー結構やってて、翻訳しなくても短文なら理解できるけどLRはダメ。
ps3持ってても体で操作覚えちゃうし野球は嫌いだし。
>>802 日本男をバカにするジョーク。選挙を訳してLとRを変えるとわかる。
>>804 日本語勉強する人もアニメのおかげで急増したから、最近はけっこう知られてる。
漫画でもアニメでもLとRの間違いが頻繁にでてきてるから、オタクは知ってる。
向こうの芸人がテレビ舞台でCoca Coraやってオオウケしてたこともあった。
シンプソンズなんかも日本ものジョーク多いよ、作者が日本好きだから。
でも、知られてるから通じるかっていうと、そんなことはない。
ガイジンの話す日本語が日本人に理解できないことが多いのと同じ原理。
一応、言い訳しておくと、 日本の芸人がガイジン真似してコケにしてるかってーとそうでもないのと同じ。 日本人のL/Rを知ってる人って、まだ多くの場合は日本ファンだと思っていいかも。 でも、カコワリーから自分は一応できるだけ気をつけてる。
805だけど、悪い、シンプソンズじゃなかった、サウスパークって書いたつもりで間違えた。
で、結局なにがいいたかったんだこれは? LとRを間違えたらゲームで恥をかくのかね なんかよくわからんがこのスレはそういうレスが結構あって 結局御江戸村が自分の村の人員を集めるために立てた排他的なスレなんだなという印象
スペルミスで意思疎通できない場面を目にする機会が多くて 老婆心がつい出過ぎるきらいがあるようだ。 雰囲気を悪くするつもりは毛頭あらなんだ、まじ悪かったよ。
まあしかし人数上限に達して以来Oedoがどんな風になってるのかは気になる
自国の言語ならある程度合ってればスペルミスでも通じる
こんちにわ
↑これ何て言いたいか分からない日本人が居ないのと一緒
人間は単語の前後が合ってれば想像して補完するようになってるそうだ。そういうちゃんとした研究結果も発表されてる
ただ、やっぱり機械翻訳してる外人も多いから些細なスペルミスで通じない事があるって話だろ?
>>795 は指摘の仕方でちょっと損してるよね
後、俺には排他的の意味が分からないが、質問したら答えはちゃんと返って来てるし、自力じゃ気付きにくい事も書いてくれてるじゃん
この程度で排他的って言ってたらゲハ板行ったらストレスでハゲるぜw
御江戸村は排他的とは思わなかったけど軍隊的には見えたなあ。 村に入るにはブートキャンプへ入所してとかハートマンは厳しい 一面もとか、なんか気ままに参加できそうな感じではなかった。 共同で色々やるのも楽しそうなんだけどね。 ところでワックスが欲しくて蜂箱量産してあちこち置いたら動きにくくなったw それで気づいたんだけど、農作物のカバー範囲に関係なく蜜もワックスも ほどほどに取れるようになる位置と全くダメ?な位置があるなー ほぼ毎日蜜があふれる位置に作り直したのを置けば蜜が溜まりまくり そうでない作物カバー範囲が多い位置は全然溜まらない。 どういう条件なのかよくわからんなー うう・・・泥されたハードレザー1個が悔やまれる
おわった
今日もServer to be Clashed :( だねー君たち
サーバー死んでる? トップにすら繋がらないのは初めてだ
>>812 自分のとらえ方だけど
周りの全部の蜂箱の判定がその1個の蜂箱に集まるって考えてる
だから貯まらないとこにはQL5くらいの蜂箱置いて
溜まるところにはQL50の蜂箱置いてるw
とりあえずそういう位置を特定する作業だね
ちょうどフォーラムでBeewaxとれねーよってトピックに ハチミツ垂れてるのを放置とかより少ない数のBeehiveでやれとか書かれてるけど 実際どうなのかよくわからんよね
でもワックス欲しいときに蜂蜜取らないのは意識的にやってるなぁ というか植えて1日放置してワックスなければまた放置ってかんじ
>>817 ハチミツ放置の意見は、賛否両論あった気がする。
個人的には、どっちも気のせいのような気がするけど、実際には知らない。
で、より少ない数の蜂箱ってのは、実際に集まるスピードの話。
たくさんの蜂箱でやっても長い目で見れば最終的な結果は同じだけど、
ある程度たまらないとワックスとして収穫できないから時間がかかるし
数回の植え替えくらいでは一つも集まらない。
たくさんの蜂箱の場合は、数がいる(ある意味資源のムダ)のと
何度も植え替えした後にやっと収穫だから、効率的に勧めないというレス。
つまり、仮に、20タイル分の畑があって、
そこに蜂箱を2個置く場合と10個置く場合(極端な例)を考えると、
2個の場合は1つあたり10タイル分のハチミツとワックスが集まる。
10個の場合は1つあたり2タイル分からしか集まらない。
ある程度たまらないとワックスとしての収穫オプションは出ない。
蜂箱が多いと作物は早く育つので、一概にどちらがいいとも言えない。好みで。
少し前までは、蜂箱のバグもあって、たまに全くワックス集まらない蜂箱と
いうのが過去にあったらしい。修正があったかどうかは不明。
>>819 なるほどなぁ・・・と説得力は非常にあるんだけど実際に置いてみると謎が多い。
蜂箱増やしてからの方が、とれとれポイントの収穫間隔が速くなった気がする。
まだ増やしてから間もないから実際は不定期でのたまたまかもしれないけど
家畜って兄弟同士でも交尾するのかな?
インク草が見つかるようになった。 これで地図が!!と道具そろえたら何だか残念な結果に。 そういえばGilbertusだと元々マッピングしてるんだっけ? といまさら色々調べ使い方がわかった。 ログインした所を基点に毎回作り直しなのか・・・ 自宅で終わる癖つけて情報を結合しなきゃなー。 という訳で観光旅行に出かけることにした。 Lystraという小さな村を発見。 なかなか綺麗に作られている、真似しようかな。 話は変わりますが矢筒が作れるようになったので弓矢を作ってみました。 いざ試し撃ち!と思ったら・・・よくわからん。 斧技のチョップやcleaveも使えないし・・・。
>>821 多分だけどイエス。
途中でペアリング用の別の牛来たりしてるので、自分では検証してないけど、
そうしないようにしてほしいという要望スレや要望カキコをたまに見かける。
(低レベル子牛のオスが成長してすぐ母牛を、で困ったというカキコもあった)
>>822 チョップやクリーブはイニシアチブポイントが十分ないと使えないはず。
マークスマンが低いと矢はかなり使いづらいから皆スリングを勧める。
なお、スキルのアーチェリーとってないと弓矢は使えない。
戦闘詳細は
>>7 に戦闘ガイドのリンクがあるので、そっちで。
ウチは仔牛の頃から雄と雌をちゃんと分けて囲ってるよ それよりも、ちゃんとFood Troughを用意してても地面の草を食べてしまって Food Eatenが下がることがあるような・・・。 これが困る。
>>824 レス感謝。
公式フォーラム,英wikiは、見てはいるんだが
英語長文が一定量越えるとHHPにダメージがくるのだ。
アーチェリーは取ってる、質問のあと蛭にチューチュー
されながら英wiki調査したらmarksmanが
30なんたらかいてあった。
低いと使いにくい以前に攻撃そのものが出来ないのかも。
(自分はいまスキル27)
羊の群れを陣狩りしたりイノシシを1-2発の石で逃げ出させ
たりして調子に乗り過ぎたようだ。
30越えたらまた試してみる。
>>826 marksmanが30ってのは、最低使用ラインの話(しかも弓と矢による)で
実質は、最低でも60ないと厳しいと下の方に書いてある。
作ったから試したいってのは悪いことじゃないと思うが、一応念のため。
戦闘専門の友人も100ない人にはたいていスリングを勧めてる。
このゲーム、橋や池を作れたらいい感じなんだけどなあ・・・。
堀とレンガ壁と柵で村を囲む まさに城塞都市!
家のそばに見知らぬルーンストーンがあったので読むが何の言語かすらわからない 調べてみたらポーランド語らしいけどいい翻訳サービスがない パリセイドについて何か言ってるようだが・・・仕方ないのでこちらも負けじと「英語でおk」と書いておいておく
挨拶か罵倒かチラ裏落書きか知らないけどコミュニケーション目的で人んちの前にルーンストーン置いたなら英語にしろよと思う
朝、Herbalist Tableに入れておいた蚕の卵が 翌朝みると孵ったあと餓死して死んでる。 リアル1日持たないなんて、養蚕ちょっと難しすぎ・・・
起きてるときに交配して、寝てる間に葉っぱを食わせる 慣れると意外に楽なんだけどなー
孵る時間もわかってるのにわざわざ失敗してスレに愚痴書くとか どんだけ馬鹿でアホなんだ
836 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/11/20(土) 19:52:45 ID:utZ3KR+7
cookingのqualityをあげるにはpercとcookingスキルを上げれば良いの? 教えてえろい人
>>836 かわええw
もうずっとこれで行く。
>>837 パン種やピロシキ種なんかの焼く前のQLは
PERとCookingの平均がcapになるらしい。
焼くときにはOvenと燃料のQLが影響する。
燃料のCharcoalの作り方は
>>794 が参考になるかな?
焼肉やなんかは殆ど素材のQLだね、火のQLも影響するみたいだけど。
Perkだのcookingだのはあくまでソフトキャップの役割だからQを上げるってものではないんじゃないかね たとえばQ100の小麦粉Q100の水でパン種作ろうとしたとき本来出来上がるはずのパン種のQが100、 しかしPer*Cooking=50しかない場合50がソフトキャップになって実際できるのはその間の平均Q75のパン種であるとか、まあ計算式とか正確にはわからんけど Qを上げるなら素材のQを上げるのが手っ取り早いんじゃないかな…あとはオーブンや鍋など調理器具や水や依然ここで出たように燃料とか パリセイド外のものを盗まれたようなんだけど そいつのHFがclaimに入ってないんだよね サブキャラ作ってHFを破壊しパリセイド内の自分の屋内でSATSUGAIなんてやり方があるらしいけど パリセイド内とはいえ万が一を考えると9日間SummonableなScentを垂れ流すのは怖いものがあるな…
だんだんソロも飽きてきたかも・・・ 鉱山の無い村になるけど、Village作ったら参加する人いるかな? それかどっか村人募集してるところあるかな。
>>838-839 のために一応書いておくよ。
間違い多いからどれが正しいのか全部間違いか、まだまだ検証が必要だけど
一応、PER(又はPER*COOKING)が使う材料の平均値より低い場合に
[PER+ 2*(ingredient 1 + ... + 2*(ingredient n)]/( 1+2*n)
又は
[sqrt(PER*COOKING)+ 2*(ingredient 1 + ... + 2*(ingredient n)]/( 1+2*n)
という説が今のところ有力な様子。これで決定というのはまだ見てない。
悪いけど、自分は面倒なので検証してみたことないからわからない。
ソフトキャップにも2種類あるようで、このへん用語と意味と錯綜してるので注意。
一般的にソフトキャップというと、普通は
@関係するスキル、ステータス、ツールが、材料、ツールの質より下がる場合に平均値や平方根をとる
んだけど、ものによっては、農業で収穫する種みたいに
A関係するスキル、ステータス、ツール、材料からの平均値や平方根をとる(ただし比重あり)
というものもある。
関係すると思えても計算式に含まれないものもたくさんあるのでややこしい。
>>840 村人募集は公式のDwarves & ThievesやIRCなんかでも一応やってる。
ttp://www.havenandhearth.com/forum/viewforum.php?f=16 このスレ上での話だったらごめん、どうぞ続けてください。鉱山なしの村も多いよ。
詳しくありがとう cooking上げてみようと思ったけど話し聞く限り微妙だなぁ
ちょっと前のスレ読んでると鉄を手に入れるのって難しそうだけど やっぱりほとんど採掘場所は占有されてるの?
>>843 自力入手難易度は運が絡むから高いけど、トレードでいいなら難しくない。
鉱山は、見つける人は見つけるし、見つからない人は見つからないとしかいえない。
この間も新銀山がでたっていう投稿あったし、掲示板で売りにだす人もいる。
(ただしそういう場所情報はPKer達も同時に集めてしまうのでご用心)
マップの一番端っこでやっと発見したらその先がなかったって苦情もあった。
便のいい場所、周りに村がある場所は、ほとんど占有されてるのは確か。
一番困難なのは、鉱山ゲットよりもゲットした鉱山を守ることだと個人的には思う。
>>835 言い方酷すぎるだろ。
ハーバリストテーブルは種類は放置でいけるし植樹の経験が
なければ放置でダメになるイメージそのものがなかったのかも。
せっかく掴んだシルクへのチャンスがパーになった愚痴ぐらい
言わせてあげてもいいじゃないか。
>>833 リアル1日はあちらでは3日だっけ?
幼虫で何日も餌なし、しかもハーバリストテーブル内なら砂漠に
はりつけにされる拷問くらってるようなものじゃない?
植物の種はバリア張ってるようなもんだから大丈夫なんだろうけど。
うちは卵手に入れた時wikiみてしばらくタイミング見るために孵さなかった。
仕事休みの前日寝る前セットして朝起きてすぐ見てみたら
いいタイミングで孵るところだったのでちょっとかんどーしたなー
835は確かに酷い言い方だが言ってることは正しいな wikiや公式見ればだいたいの情報は載ってるのに それすら見ないで質問してくるゆとり脳が最近多すぎる
放置でよろ。 基本的にこのスレは英語は苦手だけどこのゲームを好きになってくれる人を 増やすのが目的の一つだから、ただのグチには常駐回答者はまあ寛大です。
ボート作ってウロウロしてたら熊の死体発見した!! これで熊ケープが作れるぞ つか鹿とか猪の死体って普通に落ちてるんだな おかげで食い物に困らんわ
ハイエナ乙
850 :
833 :2010/11/22(月) 14:32:52 ID:cfX/hCJn
あれ、何気なく愚痴ったら変な事になってる。 なんだかスイマセン。 Wikiは普通に見てるし、リアル8hってのは知ってたんだけど 例えば1日2時間程度プレイしたとすると回収する時間が無くて困ってさ。 Harbalist Tableに葉っぱが入るのであれば 卵といっしょに葉っぱも入れておくんだけどなあ。
英語が苦手な人を相手にしてるはずなのにこのスレは英語にやたら厳しいなw
最近のブラウザは自動翻訳とかついてるんだが・・・ まぁどっちにしろゆとりには扱えないか
自動翻訳なんかエンジンにもよるが致命的な勘違いを促進したりする。 例:Building a Well=ビルまあ by Google翻訳 それでもページ一面の情報長文はその時点で拒否反応でるから 自動翻訳は助かる、意味不明な訳はポインタ合わせれば原文出るから 辞書パラパラひきひきの昔からしたらいい時代になったもんだよなあ。
前に話題に出ていたTraveller's Sackきたーーー!!! これでさらに持ち歩ける数が!!・・・あれ? 確かに増えたけど・・・ちょい微妙だなw と、wikiで調べなおしたらなるほど、QLでスペースがさらに 増えたりするのか。
>>840 合流とかどうするん?
作業ノルマとか束縛とかないなら参加したいとこだけど。
村作るんなら拡大見越して拾い土地がほしいねえ
858 :
854 :2010/11/23(火) 03:11:14 ID:YLNeWceU
うむ…言葉足らずと嘘吐きだったようだ、
>>855 さんの提案はやってみていたし
エラーを吐くのではなく強制終了かまされてるって感じだった、すまない
>>854 のトピックからいろいろ飛んだりして読んでみた限り、結局nvidia側がどうにかするのを待つしかないって感じなので
仕方ないかとビデオドライバを更新する前に復元してjava入れなおしてインできたよ…
859 :
840 :2010/11/23(火) 14:34:28 ID:XbRgH/Zc
>>857 実は昨日、既にVillage Claimを建ててみたんだ。村名は「Narakouen」
場所は大体このあたり、Wood 'n' WeedとRetardsvilleの間くらい。
http://havenmap.student.utwente.nl/Preview/?x=-48.29&y=56.62&zoom=7&map=1&quiet=false 大きな村とはは水路が繋がっていないのでPKerも来ない?かも。
土は馬車で行ける範囲にQL60
Clayは馬車で行ける範囲にQL50
水は村内にQL23
木は最も高いQLのでQL36程度
農作物の種はQL50〜90くらい
隣が湖で貝が居る、ちょっと歩けば砂があるけどQL11
洞窟もあるけどMine holeやCaveclayの採れる浅瀬は無くてCaveblubを集められる程度。
ConstantinopleまでAgility50くらいでワープできる距離、
メインキャラはNople近くにHearthFire置いてるので
何かを代わりに買いにいくことも出来るよ。
合流は各自で頑張って貰うしかないなあ。
新キャラ作るならsecret「narakouen123」で
集合用サブキャラのHearthFireに来ることは出来る。
作業ノルマとかは無しで、というかその発想は無かった。
基本的には各自村付近にプライベートスペースを作って貰いつつ
共有スペースを利用する、くらいでOKっす。
>>859 参加するつもりは無いが言わせてくれ
SUGEEEEEEEEEEE!
よく頑張ったなぁ
>>859 おおう!いいねえ。
しばらくゲームを忘れてマップに没頭して自分の知っている
地形がないか探してしまったぜ。
だけど残念ながら見当たらない。
でも楽しそうだから新キャラでお邪魔しようかな。
つい先日はじめたので奈良公園のすぐ近くに掘っ立て小屋作って住み着いてみました。 しかしこのゲーム序盤のstringの難易度がハンパねぇっすな・・・ ところで質問なんですが なんとか動物をぬっころしたい(いつかは猪も)と思ってUnarmed→Militiaと取得したのですが Punchでカエルを攻撃しても全然当たらず、Chopにいたっては攻撃すらしません。 この辺の近接攻撃はどういう仕様になっておるのでしょう? スリングは的ゲージがたまるものと知ってMarksmanshipを5ぐらいまで上げて 船の上から3分ぐらいかけてゲージを貯めて(40%ぐらい)撃ったら当たったのでなんとなく仕様はわかりました。
あと気になった事 ・クマや猪にタゲられて逃げ切ることはできるのか ・穴掘りって取れるのは土と粘土と虫だけ?種とかは出てこない? ・鹿の骨のQLがベラボーに高くてびびった ・プライベートエリアや町ってどうやって作るの? ・羊や牛を見てみたい ・魚釣りで経験ウメェ
自分も赤い敷地?プライベートエリアの作り方教えてほしいです。 多分イノシシは逃げ切れないと思う・・・スタミナ切れるしどこまでも追ってくる
プライベートエリアはYeomanryというスキルが必要です。 Yeomanry取得の為に前提としてFarmingとThe Will to Powerも取得する必要あり。 スキル取得後、Claimというオブジェを建てて領地を宣言する。 けっこうLPがかかるので、すぐには無理かな。 イノシシは基本的にどこまでも追ってくる。 家や洞窟に入るかするとタゲが切れる。浅瀬は入ってこない。 柵は越えてこないので、柵越しにSlingで射れば一応安全に攻撃できるよ。
forumの近接戦闘ガイドを見てみた。
とりあえず、初心者向けとしてアントがあったので要約すると
まずWill to Power→Unarmedcombat(UA)を取り、UAのステータスにも10ポイントぐらい振ってからがスタート。
蟻塚を探してまわりをうろついてるアントにattack>Punchでパンチを繰り出し、
その後はmoves > jumpを繰り返しアタックゲージ(画面真ん中上の赤いバー)をmaxにして再びパンチを繰り出す。
赤いバーをMAXにしないとステータスが十分に発揮されないので注意。
ということらしい。
赤いバーもよくわからなかったがステータス結構振らないと機能しないんだなぁ。
長くやってる人はどれぐらいステータスあるんだろう。
>>864 やっぱ逃げるの無理か。
民家に避難できればいいんだけどねぇw
なめし皮をタルに漬けてるんだけど、92%と出たまま数字変わらない。 今WIKI見れないっぽいけど、リアル三日かかるんでしたっけ? 二日待ったけど92%のままなんだよなー
>>865 浅瀬もOKなんですね。
でも諦めないから浅瀬に逃げても意味ないのかw
slingでぬっころすために必要なMarksmanの目安も是非おねがいします!
>>867 リアル1日ぐらいでいいんじゃなかったでしたっけ?
自分は狐の皮入れて水いっぱいいれて木の皮いれてほっといたらできましたよ?
870 :
867 :2010/11/24(水) 11:49:03 ID:SjmUPzao
今WIKI見れたので確認したのですが、どうやらバグ?っぽいですね。 船に乗せるとそうなるとかなんとか。 オレの二日が・・・orz
>>867 水か樹皮のバーが50%以下だと進行しないです。
水を追加するか、樹皮を追加するかですね。
ちなみに・・・水と樹皮と皮を入れて、進行度0%の状態でLiftして持ち上げて
カートや船なんかのコンテナが入るコンテナに入れて取り出すと、
一瞬にして進行度が92%まで進むという「裏技」があったりするよ。
>>868 柵越しや船から撃つのであれば、
Marksmanは30〜40あればいいんじゃないかな・・・。
とにかく当たればいいのであって、あとは早く倒せるかどうかって問題だけだし。
あとはPERとSlingのQL、遭遇戦であれば防具次第だね。
>>871 ありがとうございます。
30〜40っすか・・・結構遠いんですね(;´Д`)
>>863 >・クマや猪にタゲられて逃げ切ることはできるのか
他の人も書いてるけど、防具でかわってくる。
防具でそこそこ耐えられれば、あとは屋内入ってタゲ切って、HFテレか
舟に乗り込んで離れ、大丈夫な岸から舟リフトでHFテレ。
浅瀬は攻撃続けるのもいたと思うけど・・・覚えてないなあ。
猪はスタックしやすいので、障害物を利用する手もある。
>・穴掘りって取れるのは土と粘土と虫だけ?種とかは出てこない?
種は出ない。普通の土地は土とミミズ、砂地は砂、泥地/浅瀬は粘土。
>・鹿の骨のQLがベラボーに高くてびびった
鹿がというよりも、サバイバルのレベルと動物レベル(野生レベル)による。
>・プライベートエリアや町ってどうやって作るの?
個人クレームは上にもある通りYeomanryをとってStake Claim。
広さによって必要LPは変わってくるが、クレーム解除で使用LPは戻ってくる。
村を作るには、スキルのLawspeakingと計30KのLP(村作る人で折半)が必要。
>・羊や牛を見てみたい
一定以上の文明レベル(荒野レベルの逆)と草地があればスポーンする。
ただし、文明レベルがあがると動物レベルは下がっていく。(皮や骨の質が下がる)
文明レベルは、HFの数、建物、舗装、畑の数や広さ(人工物)でかわる。
>>868 最低ラインは一応15以上と言われているが、それ以上あった方がもちろん楽。
>>870-871 そのバグが裏技として使われてる。もし92%から進行しないのなら
>>871 の通り、水か木の皮が足りてないだけのはず。
>>866 赤はアタックのバー、青はディフェンスのバー
攻撃を受けると、青が減り、攻撃をすると、赤が減る。
どちらもそこそこ貯まらないと次の動作がうまくいかない。
他にも、天秤や緊迫値、IPなどいろいろと注意しないと戦闘はうまくいかない。
ステータスも大事だけど、各ムーブの使い方を習得できるかでもかなり変わる。
各種戦闘系スキルをとることで使えるムーブが増え、戦闘の選択肢も増える。
>>873 戦闘の項目のなかでIPが最大の謎なんですが
IPってどうやって貯めるんでしょう?
>>872 Slingはぶっちゃけ当たりにくい、ダメージ低いだけで根性があればステ低くても使える頼もしい武器だが、全方位バリケードや浅瀬などを利用する必要がある。
浅瀬は安全とは限らないが(1-2マス分の浅瀬に逃げても陸地からの攻撃がとどく)浅瀬づたいに移動すると追跡されないという技がある。
引き離すまで浅瀬を歩けば良い。
川縁の岩へたどり着ければ反撃もできる。
876 :
874 :2010/11/24(水) 13:08:18 ID:6CaKpd+z
自己解決しました。
move>jumpが赤メーターを上げるように、IPを上げるmoveがあるんですね。
>>875 なるほど。そんな手もあるんですねぇ。
まさに生活の知恵。
>>874 IP貯めるムーブを使用して貯める。
ウィキ見てるなら、EffectのところにIPいくつ入手とか出てるはず。
(反対に、ConditionのところのIPはその動きに消費するIP)
スクリーン上にIPはカウントでるから、それ見つつ動いてみてもいい。
スキル上げようとするとLP大量にいると思うんですが序盤オススメの貯め方とかあります? 個人的には釣り放置がいいけどstringsがなぁw
>>878 まず、Personal BeliefsでMartial/PeacefulのバーをPeacefulに振る。
すると同時にTradition/ChangeがChangeに振られる。
最大限まで振れば、入るLPが350%になる。
メリット、デメリットについてはこっち参照ね
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Personal_Beliefs 一番手軽なLP稼ぎは丸太から板を作ってバケツを作ることだと思うけど、
そこらじゅうを切り株だらけにしてしまうような乱伐は迷惑になるかも。
でも、既に切り倒してあって放置されてるような丸太はどんどん使うべきだと思う。
あと畑いぢりに没頭してるといつのまにかLPが溜まってる。
>>878 粘土探して陶器作りとかは?(Potteryがいるけど)
釣糸に使えるTaprootは、Foragingさえとってれば
林の中歩いてるだけでわりと簡単に見つかるけどなあ
881 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/11/24(水) 17:27:01 ID:lpU6MEs1 BE:344904072-2BP(6000)
シークレットコードってなんですか?
>>881 こいつを相手に教えることで離れていてもMake kinができたり、
あるいはキャラメイク時に左上にいる男に教えるとそのコードの主のHearthFire付近に出生できるってもの
kinの下方左側、My hearth secretに好きな文字列を入力し、Setを押すことで確定
やっと地図で自分の家がどこかわかった。結構田舎だった。でも地図に載ってただけラッキーだったかも。 Yeomanry取ったんで、これからもっと僻地へ引き篭もってみる。 あー牛車ホシス
could not find the main class とかでてゲームできん
入れなくなった
これってもしかして金属が無いと素手でしか近接まともに戦えないの?
金属は占有されてないマインホールを見つけるしかないんだよな これが難易度高い 大抵誰かに占有されてるし 地図にも載らない田舎ならまだあるかもしれん
隣人が言うに近所のVilaggeclaim付きマインホールが criminal actなしで壁壊せたりコンテナー覗けたりすることから放置されてると判断して 侵入して自分たちの物にしようとのことなんだが、俺としてはとても守りきれる気がしないぜ… Bar of Wrought Ironの確保が難しい現状、今ある柵をさらに囲む感じに二重palisadeでも作っておけば守りきれるかなあ
麻の実乾かしたんだけどパイプに入れられない・・・
既になんか入ってるとか
>>886 ソード使うムーブはそうだけど、一応、石斧もある
>>889 実を左クリックでパイプ右クリック、パイプは顔装備で。
パイプ右クリしてLight/Emptyオプションが出れば既にタバコとか入ってるかも。
パイプをまだKlinで焼き上げてないとか
893 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/11/25(木) 20:42:30 ID:m39cPQfc BE:591264746-2BP(6000)
an error has occurred the error has been reported ってエラー出て一度haven消去したり、一時ファイルチェックつけたりしたけど ダメだった。死にたい
>>893 慌てなさんな。
このゲームはjavaベースで動いてるゲームだからトラブルはjava80%
公式サーバー18%で、クライアント要因でおかしくなる事はちょい前の
サーバー移転後の混乱期くらい。
つまりjavaを入れなおしたり、セキュリティがらみで通信をブロック
されていないかチェックすればたぶん直る。
はよ日本語wiki
奈良へ生まれたばかりの初心者なんですが村の近辺にはぐるッと回った感じ果樹ってないですよね? 餓死の恐怖におびえています、どうしたもんでしょうか
段差に建てられるとこギリギリまでパリセイド建てても楽々人間通れるのかよムキーッ迂回せなならん占有LPがかさばる 日本語の導入はあるといいなあとも思うが はたして新サーバーになったとはいえ個人運営のこのゲーム 一挙に多量の新加入者が増えかねないことはwelcomeなのかとも気にかかる
>>896 奈良には行ったことないけど針葉樹林かな?
いちおうゲーム内時間で夜になるとマップにネズミ(黒く小さくある程度群れてる)が出るから
そいつらを右クリック捕獲でさらにたき火を用意しさらに追加の枝一本と合わせて右下クラフトのクッキングからネズミの串焼きができるぞ
huntingのスキルを取れば自力でニワトリやウサギを捕獲(2x2のインベントリが必要)できるようになるけど最序盤はネズミか木の実かなあ
あるいは運が良ければキツネがいたずらに殺した上記小動物の死体が拾えることもあるけど
>>896 東の塀でかこまれたポイントにテーブルがあって食料が置いてあるはずだよ。
ポピーの花が植えてある家があるとこね。
おいらも新規で入った口だけど、東で食料があったから助かった。
どなたかが最初にあった麦を抜き捨てていったみたいだけど、消える前に
拾えたのでガッツリ植え拡大して石臼も用意しておいたから取れたら
パン作ってテーブルに保管しておく。
>>898-899 さん返信下さりありがとうございます
うろうろしつつカエル捕まえて喜んでいたところでしたがようやく食料にありつけそうです
ウルティマっぽい絵面にだんだんとまったりしてきました
船作れるようになったら釣りお勧めだよー 俺もおとといくらいからだけど、西の川を北上すると湖みたいなところあって釣り放題
902 :
859 :2010/11/26(金) 00:52:44 ID:EF9GdaAq
奈良公園の中の人っすー けっこう人が来てくれて、賑やかになって嬉しい限りです。 食料に困ってる人がいるかもなので、スタート地点のすぐ東に 肉を入れたテーブルを設置しときました。 最初のうちは食料探しで楽しむのも醍醐味なんで 頼り過ぎはアレだけど、基本自由に食っちゃってくだせー。
ManeuverやらMoveを使うタイミングがよく分からん。 赤いゲージが溜まったらAttackを選べばいい事だけは分かるけど。
javaインストールしなおしたけどエラー治らんかった諦めることにしました さようなら
>>904 諦めたのならもう仕方ないけど、一応。
>>893 の人なのかな?
通常でないメッセージのようだし、公式掲示板で開発に質問した方がいいと思う。
前に、全く同じじゃないけど似たエラーメッセージの報告があったスレでは
エラーのログを全部載せてロフターに見せてたけど。
その時は、ロフターは、初めて見る問題だから確証はないけど、ログ見る限り
OpenGLがPCにないとかそういうのみたいだから、ビデオカードの最新ドライバーを
インストールしなおしてみたらどうだろうとかそういうアドバイスがあったよ。
>>903 Maneuverは基本は相手からの攻撃への対処に使い、
Moveで自分のアタックとディフェンスの上げ下げとか状況変化させる。
各動きの効果を理解して、自分でタイミング習得するしかないんじゃないかな。
そのぐらいしか言ってあげられんで悪い。戦闘テクはあまり公表されない傾向。
>>902 新村建設盛況のようでおめでとうございます。
御江戸からはかなり遠そうだけど、そのうちお互いAgility十分あがったら
何かしら交流できるようになるといいね。
yeomanyを取得してclaimしたものの???の外人が普通の入ってくる・・・ 登録してない人は白色のkin扱いになるんでしょうか? 色を設定して権利を設定できるのは理解してますが、 wikiのyeomanyの項目には自分がオフラインになるとkinの権利設定が取り消されると書いてあるだけでさっぱり 詳しい人お願いします
ならない ってか普通に相手がtresspassしてるだけじゃないかなー
>>909 ありがとうございます
つまり相手はtresspassのスキルを持ってるってことですよね?
始めたばかりなので勝手が分からず・・・
あとclaimは一箇所しか無理なんでしょうか?
>>910 Tresspassのスキルなくても、Criminal Actsをオンにすれば初期キャラでも侵入はできる。
Tresspass自体は、他人クレーム内のものをいじったり(interact)できるようにするスキル。
個人クレームは1キャラ1箇所のみ。広げることはできるけど、長方形。
イノシシは素手より石斧のほうが楽なのかなあ レザー装備作ってみたけど、逃げるだけでも耐久減ったりできちーわw
イノシシってどちらか倒れるまで絶対逃げられないから 防具より先にダメージ通せるようにしないとどうにもならんよな。
>>914 へいぶん あんど はーす のおきて その1
やばくなったら浅瀬に逃げろ
>>913 UAのダメージはSTR依存なので、
STRが鬼になれば多分素手でもいける。
UAとMelee両方上げるのはだるいよね・・・
スキルツリー見てたら鉱物関係の奥義にProspectingって 鉱山捜索スキルがあるんだがやったことある人いる? StoneWorking(200)→Mining(200)→Prospecting(5000)でわりかし楽に取れそうではあるんだが・・・ 井戸ほど簡単には見つからないのかなw
>>912 あら、
>>866 に続く話だと思ってたんだが
>>913 一番楽なのはどう考えてもスリング。
この間のアップデートで近接は更にしんどくなったと言われてもいる。
>>916 スキルとるのは簡単。実際に発見するのは全く別の次元の話。
井戸と比べたら絶対に泣く。
やったことある人はたくさんいても、反応を見た人の数は極めて少ない。
まじかーUAあげちまった、QL2のスリングしかないがMarksmanshipをあげることにするよー
スリング楽だけど相手が逃げるんだよなぁw
Marksman20でQL100(もらい物)のスリング装備してイノシシにぶっ放したら即逃げされたし。
>>917 >反応を見た人の数は極めて少ない。
すごいレベルの難易度ですな・・・
ハンターハンターの世界のようだw
切り株ってほうっておくと成長したりするんですか? 邪魔だから丸太にしちゃおうかと思ってるんですが
切り株は成長しないどころか自然に生えてくる木の成長の邪魔になるから除去しておk
>>921 装備画像の詰みっぷりはハンパねぇからなぁw
慣れたけどw
>>922 了解っす
Gilbertusクライアントのおかげでやる気がさらに出てきた
925 :
921 :2010/11/26(金) 21:34:20 ID:EF9GdaAq
粘土って1個取れたら周囲いくら掘っても出ないんだけど、時間置かなきゃだめなんですか?
>>926 それはハズレの地形
大量に取れる当たり地形を探すべし
最近ログインしても収穫作業だけで時間をすべて使ってしまうようなことが多くて悲しい 一度時間をかけてマーチャントローブを獲得すればもうちょっと効率的になるかな…
マーチャントローブはインベントリ拡張だから、その前に作業効率を上げたほうが実際問題はやくなる気がする 鎌を手に入れたり(収穫時間半分になるし) QLを高いものから植えてるなら種袋とマウスホイールを使った種ソートやシフト右クリもだいぶ作業効率をあげてくれるし
うむ…鎌は買えたしいろいろおかげさまで捗る手段も活用させてもらっているがそれでもな… 何より面倒なのが育ちきったニンジンの収穫、鎌持つと何度も扉開けて餌箱につっこんでを繰り返さないことには ニンジンはもうFarmingSkillギリギリのQLまで上がったしもう厳選しないことで楽させてもらうかあ あと結構面倒なのが小麦やFlaxなんかの地面に落ちる系、 種袋13個分収穫しちょっと取捨選択して植えてを2周分くらいしたら副産物を拾うために袋をいったんおいてサックもって… 収穫&植える人と拾う人とで分業できたら楽なのにと思うけどそうもいかないのでインベントリが欲しいなあ
むしろもうQLが伸びきったのなら植えなくていいんじゃないかなw うちは種袋6個もって5個まで埋まったらソートして植え替えて小麦拾ってを繰り返してる 今はリネンしか作ってないけど、1時間に25枚くらいかなぁ 1つのルーチンを細かく切ってバックパック拡張分のインベントリだけで全部乗り切ってる 15個収穫(種袋5つ満杯)、flax拾って布にして納める 種袋から出して選定する、QLソートで取り出すのを1つの袋ずつ順番にしていって 全部終わったらQL高い順に3個4個ずつ取り出す 植えるときはシフト右クリ、インベントリに入ってるものから順番に消費するので、インベントリにでてるQLの高い種から埋めることができる あと、作業してるときは自分に追従してカメラを動くようにすると、直線で植えていたらいちいちマウス動かさなくていい 今まで書いたレスのまとめだけど、うちはこんなかんじ 作業を小分けにしたほうが効率化できる人と、一気に作業したほうが効率化できる人がいるから やってみた好みかもしれんね とりあえずマーチャントローブかぁ
鎌ゲットばんじゃーいと装備しようとしたらサックと競合すると知ってがっかりした
ありゃ?鯖落ちた?
ここんとこ安定稼動していると思ったら、久々に応答なし状態になったな。 もうちょい進めたかったんだが
スタート地点ランダムではじめたばかりでとりあえず水辺探してたら落ちた 今のうちにwiki読むか
復帰したと思ったらまた鯖落ちか
とりあえず、他人のClaimを破壊するにはどうしたらいいんだろう。
Claim保持者を殺すしかない Stake Claimは破壊できない
スキル説明を見る限り対人関係は Rage>Murder Trespassing>Theft>Vandalism Valor>Ranging あたりが関わってくるっぽいなー
>>937 村クレームをかぶせて、LawspeakerがRevokeする。
クレームの広さによってはAuthorityがかなりたくさん必要になる。
authorityってなんぞ?と思ったら村LPみたいなものなのね。 村Claimとかの維持に消費されて、村人がLP稼ぐと貯蓄されると。 てことはアクティブな村人が減ると村がはじけてしまうわけか。
あれ?まだ鯖止まってる?
鯖復帰しないですね 他人のHFが邪魔でどかしたいんだけど、これは壊せないよなぁ 嫌がらせかよってくらい近場に大量に置かれたままINしなくなって困ってるぜ・・・w
領域内は撤去できるんじゃなかったっけ?
>You can destroy a Hearth Fire on your Personal claim without leaving a scent. Clime内ではscantなしでHFを破壊できる がしかし >A hearth fire is destructible (soak=50dmg), >but at excessive cost in stamina and high strengh requirement >(at 50 strength w/o pickaxe it requires about 50% stamina to destroy it). 破壊するのはかなり大変なようだ
>>944-945 おおおおまじかthx
時間はかかってもいいんだ、ヒルでHHP回復なんてお手の物さ!
鯖復帰しないとせっかくの休みなのに探鉱とイノシシ退治トレーニングができねえぜ
やっと家が完成して楽しくなってきたのにあんまりだぜ
おまいら日本語Wiki作ったら編集してくれる?
scentの意味がわからなかったけど without lieaving a scentで 「痕跡(犯罪フラグ)を残すことなく」 ということっぽいので 権利として認められているってことなんだろな。 痕跡ってなんぞ? と思ったら何かやらかすとVile Vapor of Vandalism(VVV?)というものが残るらしい。 でもそれはRangingのスキルがないと見えないらしい。 オレはRangingもってないから実際どうなのかはわからん(;´Д`)
>>948 がっつりわかる範囲で編集するぜ
ただ見えにくい編集ならお手の物だぜ!
Rangingをonにすると、何かやらかしてたら煙みたいのが見えるんだぜ あと何かのスキルを持ってるとその犯人を追跡して召還やらSATUGAIもできるとかなんとか 何のスキルかは忘れたぜ
一昨日始めたばかりなのに昨日木の根っこを盗まれた 俺もいつか復習する
えーと、wikiによれば Rangingをonにして見える痕跡は ・誰かを殴った(黄) ・誰かを気絶させた(赤) ・誰かを殺した(紫) ・領地内の泥棒(緑) ・領地内の破壊活動(オレンジ) ・未許可領域への侵入(青) その痕跡から追跡できるのはそのキャラもしくはそのキャラのHF。 泥棒の場合は盗難物の追跡もできる。 ということらしいが恐ろしく作りこんであるなこのゲーム(;´Д`)
えーとさらに読むと Rageスキルを持っていればscentを使って犯罪者をsummonすることができるらしい。 (泥棒、破壊、気絶、殺人のみ) で、Rageがあれば他プレイヤーを攻撃することが可能で、 Murder(10万LP)で殺すことも可能。 召喚してフルボッコしろということなんだろかw
うさぎの皮をレザーにするにはタライに皮入れて水に漬けとけばいいんですか?
>>955 水だけじゃたりない。
そこらの木の皮(bark)を剥いで
tub右クリックでいれる。
水面が濁ればあとは待つだけ。
干して乾かしたら、タライに水と樹皮入れてゲージ半分以上にして革入れればおk
なるほど、ありがとうございますw どおりで他の人のが濁っていたわけだ。
まだ鯖落ちてるのかー
管理人寝てるんじゃね? ヨーロッパはまだ夜明け前な気がする
鯖落ちてるのはいいんだが復帰時に時間を巻き戻してほしいな 箱のお蚕さまが死んじゃう…
forumどうなってるかなーとのぞいてみたらなぜか北朝鮮の話しててワロタw
サーバー復活したぞお!
ついに管理人が目覚めたか!
近くにいる無計画に木を伐採しまくってる奴をこらしめるには どうしたらいいでしょうか
>>965 やめてくれと言ってもやめない場合は嫌がらせして叩き出すしかないのでは・・・
個人Climeを川幅いっぱいまで伸ばして知り合い以外通行不可にするとかさ。
日本人ぽかったら声かけてみては? 違うなら頑張ってLPためて囲うか、ロープ作って強化柵で囲うかかな?
みんなログイン出来てんだよな〜 ログインページーに行くと MOD_PYTHON ERROR 何とかって長々とテキストが表示されるだけだ。どうなってんだ?
エラー出るね、HPの更新中なのかな?
自分は
>>732 クライアント使ってるから公式通さなくてもINできてる。
あとWiki借りてみました、このゲームもだけどWikiも初心者なので問題があったら教えてください。
勝手にスレからコピペしちゃってますが、頑張って修正するのでそれまでは・・・
ちょっとずつ弄ってますが、わかるところは修正してくれると嬉しいです
http://wikiwiki.jp/havennhearth/
ログインできました。お騒がせしました
長い間サーバーおちてたせいかニンジンが育ちきってなかったよ!やったね!
>>969 good job!!! :)
内容的には英語wikiに準拠するかんじでいいのかな 編集するの面倒だからここにはっていっていいかね
次スレチン
silkworm cocoonからsilk filamentにするのは釜だよね?
Craftボタン押すと消えるんだけど、他になにか道具がいるのかな?
教えてえろい人
>>969 わかる範囲で編集してみる
GJ!
このスレって1スレ目?
977 :
921 :2010/11/27(土) 22:45:45 ID:BfNE44tR
>>975 Cauldronの水は沸騰してる必要があるよ。
沸騰させてるし、 インベントリにも空きは沢山あるのだけど なぜだろう。
これ起動してると、他のアプリが文字化けしたり、色化けして気になるんだけど仕様?
>>978 ちょっと思いつかないなあ
チャットウィンドウのMessagesには何か出てない?
The server appears to have crashed :( The server last talked to me at Sat Nov 27 16:02:14 2010 (UTC) キターーー
落ちたー? Wikiでもいじくってみっかぁ
おいしい魚焼いてたのに・・・
これからって時に落ちた・・・
今回は復帰早そうだね お江戸村ってまだ募集してるんだっけ?
通り魔のおかげで皮と肉が大量に落ちているというのに!
私が求めていたかつて無いほどの生活感あふれる作業ゲー 日本語Wikiが立ち上がったは良いが、宣伝はしてくれるなよww 負荷が上がりすぎると落ちる。 というかもうそろそろ多少でも登録料要求してさくさく動いて 入植者も増えてほしいところだな〜
The server is up There are 337 hearthlings playing. Of these, there are 37 from Korea, 33 from Poland, 33 from United States, 22 from Russian Federation, and 19 from Japan. 寝る時間にはまだ早いようだぜ・・・?
>>988 技術的な問題で落ちるようになるからやだなー
サーバーかえたばっかりなのにクラッシュするってことは
プログラム自体の負荷が高いってことだろうから
根本的な部分を改善しないとだめなんじゃなかろうか
メモリ4GBで300人で落ちて、今の状態で550程度で落ちるってことは
メモリに対する収容人数の割合が若干非線形なので
メモリスワップ以外の問題で落ちるようになったのかもしれないし
びゅーてぃふるどりーむをすててしまったんですが だいじょうぶでしょうか?
>>991 ドリームキャッチャーを作れば収穫できるから大丈夫だよ
>>981 ありがとう。
スレ主が現在多忙でどうしようと思ってたので、助かったよ。
ちなみにこのスレが最初なので、新スレは2つめになる。
それで一つ、
奈良公園関係者さん、次スレはやいうちに奈良の方のカキコどうぞ。
>>986 今のところ公募はしてなくて、今後の募集については未定、現在討議中。
ゲーム内で知り合ったり、コネで仲良くなれば新たに迎えたりはしてる。
けど、村の信用が最優先なので、ルールとか縛りはあると言っておく。
こんなに日本人が急増することをまったく予想してなかったので、
村体制が急な大人数受け入れ可な状態まで整ってないんだ、申し訳ない。
ところで、最近また誤訳を発端にした悲劇がおきたりしてる。
もしも、万が一、言葉の問題のせいでトラブルに巻き込まれそうになって
自分達で解決が難しそうな場合は、悲劇になる前に御江戸村にPM連絡してみて。
(どっかのロシア語通訳みたく別にチャージとったりしないから、ご安心を)
更地になってた・・・ 初心者にも容赦ねぇorz
しばらくやってなかったらカーゴやソーセージメーカー持ってかれてたぜ! 鉄器や真珠は持ったまま寝てたからそれほどダメージはないけど。
Wikiのページ作ってるけど丸ぱくりだとつまらんかな? どういう風に作ればいいかわからんw
船って一人で二隻動かせます? さっき訪ねてきた人が連結して動かしてたように見えたんだけど気のせいかな
ゲームにもフォーラムにも接続できんね
鯖よく落ちるなぁ
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