TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part11
■よくあるかもしれない質問
Q.開発どこだよ
Bluehole Studioは元リネージュ3開発チームを中心に設立された開発会社です
Q.クリゲーでしょ?
アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします
敵とキャラクターの位置、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します
Q.インスタンス形式のMOじゃないの?
TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドのMMO空間で構成されます
Q.これって種族で職固定じゃないよね?
固定ではなく自由です 性別はバラカ以外自由に男女選択可能です
Q.スペック高そう・・・
2009年のミドルスペックで無難に動くようです
CPU:デュアルコア以上
RAM:2GB 以上
VGA:9800GT 以上
DirectX:9.0c 以上
HDD空き:30GB
※上記は1次CBTの推奨仕様
Q.PvPはあるの?
フリーPK、集団PvP、大規模PvPなど予定 デスペナはありません
Q.運営は決まった?
NHN Japanが独占契約を締結したことによりハンゲームでのサービス提供が確実となりました。
Q.4gamerの幼女画像についてkwsk →
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091002051/SS/013.jpg ポポリ♀だと思われます
チョンゲーとかいらないんで^^;
しかし北米サイトはある程度、情報出てきてるけど
肝心の韓国本家はなかなか出てきてないね。
日本?運営のやる気が感じられないw
アークロードみたいに詐欺用アイテム発売されるかな?
色々改善するみたいだけど今どうなってんのかなあ
とりあえず
>>1乙
日本で成功してくれ
きっと2年くらいは俺の生きがいになるだろう
いい加減にまともな運営出て来いよw
何個、良ゲー潰せば気が済むんだよ、
同胞っていうだけでグッドタイトル引っ張ってこれるチョンコ、在日チョンコ共はよ〜
オマエラに商売やる■なし
客のことをプレイヤーって呼ばない時点で楽しませる気はないよ
プレイヤーとユーザー対して変わらんくない?
全然違う?
シェイシェイハ!な感じのウォリが楽しそうだな
しかしずっと連打だと指が疲れそう
職がすくねええ
8職っつっても似たような前衛火力職ばっかで実質5職くらいしかねえ
アサシン、罠師、デバフ職、召喚職くらいはほしいなあ
あとは打撃武器がない
モンク(ヒールも少しできる火力職)とかあってもいいね
種族とキャラカスタマイズは多様でかなりいいと思うんだが肝心の職が少ないから個性が出ない。
リネ2ばりのバリエーションがほしいところだな
今出てる情報が 下職なのかもしれない 上位職はまた選べるかもしれない
職は多ければ多いほど 俺もうれしい
転職はあるだろ流石に
ないチョンゲのほうが少ない
>>17 >>18 AIONなかったしたぶんTERAもない気がするわ・・・
だいたいスレイヤーとかもう分職しようがないと思うし
日本でのサービスいつだよー
リネ2以来のワクワク感、やっぱり廃人ゲーはやめられん
リネ2好きだったと言ったら進められた完美世界っていうの見た目が全体的にイモ臭くて無理だった
>>15 ウォリは確かに連続攻撃が多いけど、連打しなくても攻撃ボタン押しっぱなしでいけるぜ
>>16 罠はアーチャーが仕掛けられる。
デバフはソーサラーが確かあったはず、召喚はエレメンタリストが当然使える。
短剣職は残念ながらいない。デバ族ファイターが両手短剣持ちなので、それ鑑賞して我慢。
モンクに関しては掲示板でも要望出てたけど、実装される可能性は低そう。
2次職に関しては運営も何も発表してないね。
>>16 職は多いほうが楽しいが、アサシンがないのはノンターゲット式だかららしい
ノンターゲットで短剣じゃ射程が短すぎて駄目ということらしい
ノンターゲット式なので、遠距離職をいっぱい出すとFPSで言う狙撃厨だらけになる
デバフ職、召喚職は追加予定があったような気がした
逆にスレイヤーとバーサーカーはひとつに統合しちゃっていいんじゃないかw
魔法職は杖をシューターで言うところの銃器扱いにしてMP充填でリロード
武器毎に連射性能が異なっていて2点バーストや3点バーストするようにしてクリックの負担を軽減すればいいとおもう
これ誰か韓国語に訳して要望してきてよ
普通のMMOならスレイヤーとバーサーカーって同じ職だよな。
武器違うだけで役割とかほとんど同じみたいだし
ウォーリアの位置づけもよくわからん
日本だとアサシン系の職が人気だからそれに該当する職がないとなると
どれに人気がでるんだろうなあ
雌ポポリのスレイヤーちゃん!
>>25 俺みたいな勇者厨にはたぶん二刀流のウォリが人気
PVでプッシュされてるのも二刀流のウォリ
あとチョンゲなのでやっぱり弓が火力厨に人気
>>25 スレイヤーは高い攻撃力と広い攻撃範囲を持った範囲型近接回避ダメージディーラー。
攻撃力は高い(71)が防御力は低い(21)
バーサーカーは近接戦で最強の攻撃力を持つタンカーディーラー。
アーチャーに次ぐ攻撃力(78)で防御力も比較的高い(26)
但し、移動速度はランサーと同じで遅い(105)
ウォーリアは最速の攻撃速度と移動速度を誇る回避型タンカー。
攻撃力は低いが(66)、最速の移動速度(120)を誇る
( )内は初期値な
あと普通のMMOが何指すのか判らないが、高火力前衛職として括れば大概のゲームでは同じ。
TERAでは戦い方もかなり違うぞ
まぁ こういうのは決まって どれがつよいの?ってきな質問が来て それに人気が偏るんだよな
ジャンケンみたく 得手不得手があってほしいもんだ
>>28 他の職の攻撃力とかも頼む
てか弓が一番火力高いとかなんだよw
遠距離から攻撃できて火力も一番とかおかしいやろw
弓は1発が重いけどDPSは低いってヌーカー扱いのは多いよ
魔法使いは一発は軽いけどDPS高いのかな?
なんか違うような気が
>>30 SSチェックしてないから真偽はともかく、掲示板にあったのはこんな感じだった。
基本攻撃力比較
@アーチャー(81)Aバーサーカー(78)Bスレイヤー(71)Cウォーリア(66)Dソーサラー(64)Eランサー(49)Fプリースト、エレメントリスト(32)
基本防御力比較
@ランサー(29)Aアーチャー(27)Bバーサーカー(26)Cウォーリア(24)Dスレイヤー(21)Eエレメンタリスト(14)Fプリースト(13)Gソーサラー(12)
クリティカル比較
@スレイヤー、バーサーカー(75)Aウォーリア、ランサー(50)Bソーサラー、アーチャー(25)Cプリースト、エレメンタリスト(20)
武器攻撃力比較
@バーサーカー、アーチャー(14)Aスレイヤー(13)Bソーサラー(12)Cウォーリア(11)Dランサー(10)Eプリースト、エレメンタリスト(7)
射程距離の比較(単位M)
@ソーサラー、アーチャー(15)Aプリースト、エレメンタリスト(10)Bランサー(5)Cバーサーカー(4)Dスレイヤー(3)Eウォーリア(2)
攻撃範囲の比較
@スレイヤー(放射3)Aバーサーカー(放射直線4)Bウォーリア(放射2)Cランサー(直線5)Dソーサラー、アーチャー、プリースト、エレメンタリスト(シングル)
アーチャーは高い攻撃力と攻撃距離を持つけど、
その分クリティカルの数値とMP回復速度が低いのでバランスはある程度とれてるみたい。
でも序盤はソーサラーと共にサクサク敵を倒せる初心者向けクラスだと思う。
レベル上がっていくとどうなるかは不明。
あとアチャは対人でどれだけ当てられるのかねぇ
クリゲは必中だけどノンタゲじゃ結構避けられるんじゃないだろうか知らんけど
どうやっても位置ズレとか起きるだろうしなー
プリとエレメントがマゾ職だといろいろ面倒になるなぁ・・・
あの照準と溜め詠唱は対人だと無理ゲーじゃないか?
俺は扱える気がしない
CBT時は人数も制限(2000人くらい?)されてたので殆どラグも無く、位置ズレも気にならなかった。
プリースト、エレメンタリスト共に攻撃魔法と回復魔法が使えるから
序盤はそれほど苦にならない。
レベルが上がるにつれ、どちらもPT特化職になっていくのかなーとは思う。
(エレメンタリストは召喚スキル実装が決定したからどうなるか不明)
あと魔法職のPvP時に溜め魔法は確かに当て辛いけど
溜めない攻撃で牽制しつつデバフで足止め→溜め攻撃で大ダメージを狙ったりできるよ。
あとソーサラーはPvEに限って言えば殲滅速度はかなり早かったよ。
動画みてても思ったけど ソーサラーってストレス溜まりそう
PTならむしろ楽そうだけど
ソーサラー殲滅速度高いならありだなw
今日からFFスタートだな
魔法スキーなのに魔法職弱かったら・・・^q^
>>41 FFすっかり忘れてた
AION経験者の俺は序盤楽な魔法職が後々苦しいイメージしかもてない・・・
結局韓国だしボウが安泰なんだろうな
でバッファー顔負けの罠スキルや矢スキル
当たり判定が異様なスキルとか出してきそう
AIONの魔法職は後半いらない子だったからな・・・
こうやってあれこれ想像してるのが楽しい
突出して強い職があると、そればっかり増殖するから不安なんだよな
例えばリネ2最初期の弓とか
まあスキル一個で職の強さなんか変わるもんだし
スキル出揃って見ないと想像しにくいね
リネ2でもソーサラーは後半不遇だった気がする…。
ソーサラーやアーチャーとPT組むと時々タゲ飛ぶから
ある程度タゲ固定できるランサーか、範囲スタン決めれるウォリなどと組んだ方がよさげ。
雑魚mob相手なら好きな編成で問題無し。
ランサーかウォリだとヒーラーにモテモテですか?
むしろヒーラーがモテモテです(註:エレメンタリストを除く)
範囲ヒールが主なんだっけ?
それならタゲ固定よりお手玉してダメージ分散の方が安定しそうな気がするんだがどうだろう
CBTまではプリーストの範囲ヒールと、エレメンタリストの地面置きヒールしかなかったけど
個別のヒールも今後実装予定だと、どこかの記事に書いてあった気がする。
PTプレイでダメ分散は組んでるクラスにもよると思う。
ランサーがいないなら前衛でダメ分散、いるなら任しておいた方が楽。
盾でガードしてるならダメは5〜10分の1だしね。
>>50 範囲ヒールが主体って なんか斬新だな
ヒーラーは常にPTの後方って イメージだが それだと 戦闘の真ただ中に行かないといけないのか
PTvPTとかだときつそうだ
はい
oi
今日から世話になるぜ
いいぜ
>>50 なるほど
話変わるが通常の狩りPTで不遇になりがちなデバフ職や召喚職であるエレメンタリストにヒールつけた(順番逆か)のは正解だな
PvPのバランス次第では期待できるゲーム
ノンタゲだから範囲にしないと難しいだろうな。
普通の魔法と同じだと、「ちょ、おまw動くなよwww」とかなりそうだし。
エレメンタリストの置きヒールは戦う前に事前に地面に何個か置いてもらって
やばくなったら拾いに行けるから便利なことは便利。
ぼーっとチャット雑談しつつ、たまにちょっとヒールするだけの姫プリは死滅する予感か?
今流行の武器変えたら職業変わるようにしようぜ!
リネ2の時も喋りに夢中でヒールや状態異常解除しなくて
PTMから「hhhhh」とか「mmmmm」連打されてる死神さんいたけど
あれはタゲ方式のマクロ有りだから出来たんだと思う。
TERAの場合だとmob倒して次のmob行くまでの間とか
休憩で焚火囲みながらワイワイしたりとかって感じだね。
リネ2だと休日には8時間は遊んで痛んだが
TERAは疲れそうだな・・・
オヂさんには厳しいのかな?
そしてPTvsPTはボイチャの有無が決定的な差になるわけだな
つまりボイスチェンジャー装備のネカマが最強になる
ふと思ったがチャットを考えるとキーボード無しのPS3を視野に入れたFF14のテンポはあれでアリなのかもしれないな
ターン制戦闘のカジュアルMMOの記事も4亀で見た
MMOは正反対な2方向に進化してるんだな
チャットマクロくらいあるだろ?
ptプレイの基本的な呼びかけくらいそれでやればいい
あとはクリック移動だろうからその間に高速でタイピングすれば必要事項くらい告げられる
オートランならともかく、今時クリック移動は流石にないだろ…
>>64 オートランはあるけどクリック移動は出来ない
移動はWASD
寝ながらパソコンしている俺としてはクリック移動の需要はあるんだけどな。
クリックのみの移動しかできないMMOはその時点で遊ぶの止めてたんだが
ようやく韓国産もWASD移動が当たり前になって嬉しいんだけど
ちょっとの地形に引っかかるような作りが多くて
場所によってクリック移動の方が楽だったりもするから
両方使えるようにしてもらえるとよかったんだけどな
69 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 09:50:53 ID:78j2icV6
日本語でおk
>>68 移動時ジャンプできるから引っかかりは殆ど無いよ
普段はWASDで動かすけどPT中に短距離を移動してる時とか
クリック移動も出来ると返事する時に便利だとは思う
チャット開いてから移動してたりすると
wwwwwwwwddwwwwっわあああとかなったりする
これでwの数とsの数で相手の性格がわかります
パワーーーーーwwwwwwwwためる×14回wwwwww
wwww伝説の突き技!wwwパwワwーwスラッシュ!wwwwwwwwww
クリック押しっぱの引き移動も欲しい
多分AION並のキーアサインは付くとおもうけどね
おもしろそうだしこの機会にPC買い換えて参戦するか
で、いつcβよ
>>74 クリック押しっぱなしで引き移動ってのは良く判らないが
キーコンフィグに関しては殆どのキーがカスタマイズ出来る。
77 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 17:38:26 ID:oyTC5TYr
test
TERA日本上陸まだですかー^q^
引き移動の意味って、正面を向いたままの後退じゃないかな
後衛が逃げ撃ちしたりする時やるやつ
いや、ドラッグしながら移動するって意味だろ。
引き移動的なことは出来るけど、敵に顔向けたまま移動は無理だった気がする。
視点だけ敵の方向に向けて、後退じゃなくて敵と反対側へ移動は可能。
あとドラッグ移動は無理っぽ
おまえたち
PCはどうすんの?
sandy町?
北米OP次第かね。
それに合わせてPC買い替え
どうもしない
どうせ今持ってるノートPCで普通に遊べるだろうから
韓国産のMMOは大体軽いのわかってるし
AIONしかりドラネスしかり
なぜなら向こうはネトゲプレイの主流は家じゃなくネカフェだから
そこに置いてるPCで遊べないようなのは出せない
PT募集の掲示板とかあるんだっけ?
仕事あるし2、3時間気軽に組めるようだったらかなり楽になるんだけどな
気楽に野良PTできるかどうかってわりと重要だよな
最終的にはギルメンや知り合いとばっかりPTになるけど
そうなってくると、INしたら即、半強制PT参加みたいになってちょっと息苦しい
TERAって狩りゲーになるんだっけ?ダンジョンだと広さによっては長時間縛られる可能性も
あるけど、狩りPTなら割と気軽に募集出来るし組む事も出来る気がするんだが
はやくはじまんねーかな
なんか人増えたなFFから流れてきたのか?
>>85 PT募集の掲示板はあるにはあったけど、街や拠点でしか見れなかったりして、ほとんど使われなかった。
シャウトで募集が一般的。
運営はそこらへん、狩場でも利用できるように改善するって言ってた気がする。
まあそこらへんは大丈夫でしょ
まぁ叫べばいいよ
問題は人がいるかだ
鯖何個用意するんだ?
面白いってか操作性等々がよければ人は残るだろ普通に
どんなMMOでも最初はいるしハンゲといってもドラネスであれだけいて
ましてやFF死亡の中リネ2の後継作となったらまずテスト段階では人が溢れる
鯖は最初は少ないんじゃないか?知らんが
もうMMOは鯖一つでいいんだよ。
CHだけ増やせ。
95 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/24(金) 13:14:51 ID:i+rTAZuh
韓国でのOBTは11月らしい・・・
そうすると日本でのBテストはいつになるのやら?
>>93 ジャンプできて、見えない壁にぶつからず下に着地できるゲームは
今までの経験上、良ゲーばかりだった
意味のないジャンプがあるMMOはどれも糞ゲーばかりだった
>>96 断崖絶壁のような所と切り立った海岸線、降りたら登れないような川なんかには飛び降りれないけど
常識(?)の範囲内で飛び降りれた、はず。
今年中の日本上陸は絶望的か
あんまり見切り発車すると、廃連中があっという間に食いつくして
「やることねー」ってネガるからな
ノンタゲ戦闘以外はなにか新要素あるんかなあ
いや廃人はネガらないだろ
どこいっても半端な屑が騒いでる
どんな運営でも結局、
「〇〇が運営かよオワタww」厨は沸くし、
すべてのプレイヤーを満足させるシステムなんかない。
ネガる奴はどうな良ゲでもアラを探してネガる。そいつの性格の問題。
ギルド募集ってシャウトしかないのかね?
PTゲーになるって事は、どっかに所属しないとダメだと思うわけで
世界広そうだから、シャウトで参加決めると失敗しそうでなー
専用の掲示板とか、ゲーム内にギルドのリストとか欲しいな
広場とかで叫びで無差別募集してるギルドは、
イマイチなギルドだったことが多い。
特別まったりしてて居心地がいいというわけでも、
効率重視・廃というわけでもない…ただの烏合の衆的な。
ハロワで年中求人出してる企業みたいな感じか。
ギルドは公式ホームページの掲示板で募集してるか
ファンサイト関連で纏まってる人が多かったね。
107 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/24(金) 22:22:42 ID:9c0aFGz0
日本上陸はまだかね?
じゃあTERA始まるまでわいと野球しようや(´・ω・`)
わいライパチでええからの(´・ω・`)
日曜集合な(´・ω・`)
どのゲームでも公募なんてしてるギルドにはハズレしかないだろ
ゆるくやるにも本気でやるにも仲良くなった人とするのが一番
―我と共に最強を目指そうではないか!―
ポポリ♀限定ギルド
「まぁるいしっぽ騎士団」
俺はおやじキャラでアマン女にセクハラすることにするわ
しょうがないにゃあ
TERAとGW2は間違いなくゲーム性の高さで永住候補になるが
それが来るまでが遠すぎる。
だいたいGW2はこっちにくんのかどうかすら怪しい
日本には来年のGWに来る夢を見たよ。
oi
misu
おい
寒いぞ
紀伊店のか
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/25(土) 15:04:07 ID:Zno4mIkA
まーだかー
―我と共に最強を目指そうではないか!―
[・д・]ハコ限定ギルド
「四角い頭騎士団」
ついに最強ギルドの情報が出てきたか
(頭が)スクウェアとは・・・
不吉な・・・
SEGAだよ
そろそろ本気でoβから入れる最強ギルドHP作ってくれ
1番最初に作るって言った奴
最近不在みたいだし
最強厨隔離ギルドが始動します
日本Cβが決まれば2ちゃんギルドも自然に生まれるんじゃないか
何度かmmoの2ちゃんギルドにいたことあるけど
面白いメンツは初期にしかいなくて、最終的にいろんなキチのヲチ対象ギルドになる
特にPvP重視のmmoだとひどいことに
そのころ出来るギルドはにわか達の集まりだろうしな
今から待っている俺たちが最強のプレイヤーなんだ
127 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/25(土) 22:05:14 ID:Zno4mIkA
は?
いつ出るんだよwww
そういうネタギルドはノリだけで作ってるから中身スカスカ
ろくにコミュニケーションとれず、すぐつまんなくなってひとりまたひとりと
INするやつが減って自然消滅するのは目にみえてる
ネタギルドだからというか
2ちゃんギルドって最初のうちは「ノリで無茶しようーぜ!」って
とりあえずみんなでボスに突っこんで全滅したり、無差別PKしてPKKに追い回されたりとか楽しいんだけど
(いわゆる厨プレイ)
段々と俺TUEEE厨とか効率厨が混ざって身内で嫉妬したりして陳腐化していく
「お前がいないとPTにならんから寝るな」とか
「うまい狩場は他の奴に情報教えるな」とかそういうこと素で主張する奴いるから驚くぞ
>>「お前がいないとPTにならんから寝るな」
性別と容姿によっちゃ許せる発言
ガチ廃ランカーが言うなら許される
そういうのが最強ギルドの姿じゃないのか?
適度にリアル重視でがんばりましょうギルドなら腐るほどあるわ
効率厨だろうと発言が痛かろうと強ければいいんだよ、強さが正義、それが最強ギルドの姿
あと厨プレイと呼ぶのかどうかは知らんがそれは2chギルドじゃなくてVIPだろ
今まで見てきた中で最強ギルドになりやすいのはダークホース的なギルドだな。
ここで募集したりする最強ギルドはいつも一ヶ月後にはなくなってる。
スタダ廃人とか超廃ギルドって、スタミナが短い印象。
始まって三カ月くらいで、飽きたり人間関係トラブって勝手に消えてく。
長いスパンで見ると、天下とるのは社会人の準廃ギルドだろ。
ましてこれからのネトゲは、疲労度導入するのが多くなるから、
金はないけど長時間PCにはりついて狩りするニート・学生スタイルよりも
時間はそこそこでも金持ってる奴が勝ちに結びつきやすい感じになるんじゃね。
そんなのMMOの姿じゃねぇ!!
ライトユーザー消えろ!!
俺はもうワイワイ楽しめるギルドでいいや。TERAで最後にしようと思ってるし。
>>131のような最強ギルド的なのにも入ってた事あったけど
>>133のように消えていったし、そういうギルドは良く見かけた。
効率やネームド管理や指示厨がいてだんだん疲れてきた。
結局長く続いてるところは社会人が多いところやネタでワイワイ楽しんでるところなんだよな。
でも長く続けるのが良い事なの?
バーっと極めてさっさとやめる方が吉じゃない?
>>136 スタダ廃とかそういう考えなんだろうな。
色々なゲームをサクっとやってやめてみたいな。
俺は逆だな。
いつも、深く長くプレイできる永住先みたいなの求めてる。難民ってやつか。
スタートダッシュして無双して名を残したいやつもいれば
のんびり長く楽しむやつもいる。BOTで有名になる奴も居る。
好きなプレイスタイルで楽しめればいいんじゃね。
速攻極めるプレイも吉ではあると思うな。
でもそんな早くTERA引退したら次はどんな良いゲームあるんだ?
なかなか出てきそうになさそうだけどな。B&Sくらいか。
わいわいやるだけなら別に良ゲーレベルで十分だろ
そもそもそれってゲーム楽しんでるってか馴れ合い楽しんでるってことだし
別に悪い意味じゃなくてな
普通に糞ゲー言われてるのでも楽しんだのいくつもあるわ
これからのMMOはドラネスとかFF14みたいに一定以上は経験値取得できなくなって
廃プレイはできなくなりそうな気がするんだが
ジャンクフードのない世の中みたいだな
いまや小学生でもネトゲやっちゃうご時勢だからな〜
経験値の取得制限とかは必要な気もする
でもそれじゃ横一線でおもしろみがないけどな。
経験値の取得制限と言うかプレイ時間制限出来る仕様をって疲労度があるじゃん。
FF14でも疲労度はどんなのだっけ?
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/26(日) 05:44:35 ID:sq4LAf+n
βマダー?
>>144 運営の脳内にいる一般人が1週間にこの位経験値を稼ぐだろうと言う予測があって
その予測値を超えれば疲労度によるカットが入る
>>144 TERAの疲労度はアイテムの使用(焚火か活力の聖水)か
既存の施設(フィールド上と拠点に点在している焚火)、NPCによる有料での回復(瞬時に全快)が出来るのに対して
FF14とドラネスの疲労度は遊ぶ時間量に応じて疲労度が増加していき
ある一定の量が蓄積されると経験値の取得にペナルティーを課せられたり、狩場に入場出来なくなるという仕様だから全くの別物だよ。
TERAの場合、戦闘を繰り返していると疲労度(コンディション)が徐々に減少、
低下していくとHPとMPの最大量が減少する(逆にコンディションが100%の場合は自動的にバフがかかり最大量が増加する)
RMTの無いゲーム内経済であってくれる事が、一番うれしいです
>>148 ほほう、興味深い
TERAの場合だと、経験値が減るのではなくて、体力が減って行き難易度が上がっていくということ?
>>150 基本的に難易度が上がるわけじゃなくて
コンディションを100%に保っておけばバフ
(100%時に自動に掛かるバフと護符を焚き火で燃やすとバフが掛かる)
の恩恵が受けれますよ、という事。
長時間狩りをしてコンディションが下がってきたら
みんなで焚き火囲んで回復してね。
狩りの合間の休憩時間にもなるし、
戦闘中はコミュニケーションもなかなか計れないから
回復しつつお喋りしてね、って感じだね。
FF14やドラネスみたいに決して
疲労度=好きなときに好きなだけ遊べない
って事は無いから安心して。
なるほどねー
たぬきナイトにしたくなってきた、悩むわ
緑色?
疲労度ってまじいらないよね
過疎になるだけだからやめて欲しいんだけど・・・
中国や韓国で法制化されてるらしいからねえ。
疲労度をゲームの仕様に組み入れざるを得ないんだろうけど。
日本だけ外すってことはしてくれないんだろうしなあ。
日本仕様の場合、課金でなんとかなるようにするんじゃないの?
あとは日本独自のガチャとかw
まぁ無くてもいいけど、別にすぐに回復できる仕様なんだからあっても困らんだろw
まあaionと比べたらaionのが断然面白かったけどな・・・
とりあえずキャラが個人的にないんだよな
エルフはおもいっきり白目だし、ちいさいの三匹のやつは
可愛らしさもない、やたらリアルで気味悪い感じ
さーせん間違った
アロッズなんてゴミゲー
よくわかったなw
クリーチャー動かして何が楽しいのかw
アジア人の好みはアジア人にしか分からんし、逆もまた然りなんですよ
とはいえアロッズもロシアのネトゲ民には、AIONのように「WoWのパクリ」って評価らしいし
システムはどこの国が作っても似たり寄ったり
そういう意味ではMMOでノンタゲなTERAには期待してる
>>156 課金で何とかするんじゃないって意見よく見るけどないと思うなー
ソースはドラネス
あれだけ不満噴出してもハンゲは絶対疲労度いじってこなかったしな
i⌒i ( ヽ/`)
( ̄  ̄) ._/ ./
 ̄| | ̄,_, (___ ̄ ̄ )
/二 二 ヽ / / ̄
/ ./ | |.ノ ノヽ.ヽ ( ̄ ̄ ̄ヽ / /
.( \,ノ / ) )  ̄ ̄ヽ ) .( (
ヽ__、 ,i ( ̄.ノ (二 .ノ \.二.)
. ̄  ̄
韓国でβやってたC9だっけ…?
あれのスレって落ちたの?
TeraとC9期待してるんだけどなぁ
C9は日本に来るのは絶望的だろうな。あとマビノギ英雄伝も。
まだTERAとBSの二強が日本サービスの発表があったからいいけど、
それでも、他のこういう次世代オンラインRPGが、
日本に来そうにないのが残念でならん。
糞みたいなローポリデフォルメ系量産型mmoなら、
今でもワラワラと輸入されては消えてくのに。
FF14はなんか大変なことになってるな、祭りになるのもいいけどあんな祭りにはなって欲しくない
さてTERAは今年は一部のプレイ動画だけ流して、あとは来年まで音沙汰なしかね?
>>167 C9は韓国で評判が悪くて、開発者が意見聞きつつ改良します
っていう記事をどこかで読んだ気がする。
TERAは韓国と北米及び欧州では今年中になんらかの動きあるでしょ。
ただ日本は昨年のサービスしますよ宣言と、
年末にあったお披露目からなんら音沙汰無いからな。
そろそろティザーサイトが立ち上がっても良い気がするんだけどなー。
>>168 残念すぎる
ようつべの動画見て、pvpもpveもくそ面白そうだと思ってたのになぁ
っと、スレ違いすまなかった
>>168 それらはMOじゃないか?
BSなんてもう格ゲーみたいなことになってるし
あれでMMOの内容になることが想像できないな
>>172 B&Sは詳しくはしらないけど、C9はMOかも
FF秋のBAN祭り開催中かw
B&Sは動画も続報もなさすぎてわからんけど一応MMOってことになってるっしょ
C9はMO
176 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/27(月) 21:33:24 ID:QDby53ty
韓国で11月にOBTみたいだから
日本に来るのはまだ先の話だろう
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/27(月) 21:35:25 ID:QDby53ty
TERAが日本に来るのは最低でも半年以上はかかるだろう
いや・・半年なんて無理だな。もっとかかるな。
随分と人が増えてきたような気がするが
FFから流れてきたのか?
元ネ実民挙手!
アロッズ調べてみたが、
TERAに比べるともう何から何までチープすぎて泣けてくるな…。
グラとか何年前のクオリティだよ。生産国ロシアってのが目新しいだけだな。
それでも、最近開始したMMOでこれ以外にめぼしいのないし、
やることないからテスター募集したけどさw
あんなのテスター応募する価値ない
14の話するなよ呪われるだろがwwww
くわばらくわばら
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/28(火) 04:21:42 ID:c6gJ+sIA
14めちゃめちゃ面白かったよ
やってなかったから
>>179 そもそもなんでTERAと比べようと思ったの?馬鹿なの?
WoWとかAIONと比べるものだよあれは
あんなシナゲーやる奴いんの?
天日干ししたWoWって感じだな、アロッズ
フラゴリアとかも大したことなかったからなあ
189 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 00:30:40 ID:bUwi/Hdl
FF14こけたけどディアブロ3かファンタシースターやるお!
TERAってチョンゲだけじゃなくてハンゲだもんね〜
別にここで別のゲームやるよ!って宣言しなくてもいいよ
好きなのやればいいんじゃね?w
ちんぽの裏筋にでも書いてろよ
>>191 エレクチオンさせて宣言を見せびらかす姿が思い浮かんだじゃないか
洋ゲー厨はもう4〜50代の糞爺いどもだから無視しろ無視
もっとも今のネトゲは三十代が過半数超してるらしいけどな
ネトゲ界の高齢化も深刻だわ
と小学生が申しております
小学生とかどこのババアだよ
受精してる時点でアウトだは
未受精卵子最高ハァハァ
スレが素で中学生臭いから困る
俺は読み終わったエロ本を河川敷に投げ捨てる後輩・地域の子供思いの高校生だったんだぜ
お前ら感謝しろよ
>>197 環境破壊乙
最近の子はエロ本なんか読まんだろ?
ネットで割ってるんじゃね?
無料の動画サイトあるじゃん
えっとここ何のスレでしたっけ
だよな、最近の子はネットで見放題だよな。
適当にググれば実物見れるしな。
勇気をだしてエロ本買ったあとのチャンリンコで田園を駆け抜けるwktk感を味わえないのはかわいそうだな。
ポポリ♀を屈服させて、無理矢理気の済むまで犯したい
ここは紳士の館…
紳士が集うスレです
変態発言以外は荒らし行為です
控えて下さい
と本物が申しております
そういや2chで2年くらいのときを隔ててエロ本供給者とまさにそのエロ本を押し頂いていた人物のすれ違いがあったな
ハートフルチャH
しょうがないにゃあ
oi
まだか?
今日会社辞めてきたぞ
もうとっくに狩り始めてるぞ
早く来いカス
今キャラ作成してる
もう少し待って><
そういや2chで2年くらいのときを隔ててプロネカマとまさにチャHのお世話されていた直結厨のすれ違いがあったな
212 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/30(木) 04:27:47 ID:hGmc09Ml
無知ですいません アカウントは取れたのですが・クライアントの場所が(ゲームスタート)の
項目がわかりません・・どなたか、教えてください
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/30(木) 07:36:34 ID:5VRQhat6
もうやめとけよ
なんか話題ないのかよ
>>212 ログインしてるか?サイトにあるSTARTクリックで起動するぞ。
今混雑してて入りにくいけど。
216 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/30(木) 14:38:24 ID:hGmc09Ml
北米のほうで アカウントとったのですが・・STARTが・・・見当たらないです・・
韓国は、アカウント取るのは 簡単にできますか?
おい…
>>214 韓国の公式サイト覗けば強化クリスタルの変更点やらセキュリティに関しての討論結果が載ってるし
北米や北欧も少しずつではあるけど情報やSS載ってるじゃん。
ここは雑談とβ経験者へのゲーム内容の質問くらいで、情報は自分で取ってきた方が早いと思うの。
なんか敵が大きすぎて自キャラが小さく見えてしまいそうな所が萎える。。
まーでかい敵なんてボスクラスだと信じたい。
AIONみたいにカメラ引けすぎるとつまらんな
後方は視界不良くらいが丁度いいんだ
こういうでかい敵は視点によっては近接職ホントつらいな
視界が相手の体で完全に覆われて
相手の攻撃もその後方の状況も判らなくなる
出来るだけ遠方視点で見れるとありがたいが
オレは槍使いの突進厨になりたい
日本にはいつきますか
後方視界不慮とかやめてくれw
遠方視点は絶対ほしい
もちろんパンツのスジがハッキリクッキリ観えるくらい近づけるカメラの自由度もほしいがw
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 02:00:42 ID:xXoUL3eu
韓国版って簡単IDでいけるの?
226 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 02:03:00 ID:xXoUL3eu
無理ですた^o^
227 :
【小吉】 :2010/10/01(金) 03:52:27 ID:3quhoNjI
(;:. @u@)ノシ
>>224 近づきまくると自キャラが消えて視界が良いってのはあるけど、
下から覗き込んだ場合は消えないでほしい
TERAの場合、ズームアウトすると周りが見渡せる程度には視界がひらけるから
PTmobと戦うときや囲まれた時、範囲スキル使うときなどは目一杯ひいた視点で戦ってた。
後方視点固定じゃないし、モンハンやドラネスみたいに視界が狭い訳じゃないから戦いやすいと思う。
ズームインに関してはあまり覚えてないが、キャラを突き抜けて視界が広がるということは無かった、はず。
ただ他のMMORPGでもよくあることだけど、狭く入り組んだ場所や壁際だと
視点によっては寄りすぎてキャラの中が透けて見える事はあった。
(壁を背にして後方視点にすると、カメラが回り込めず壁−カメラ−キャラみたいな感じになる)
こればかりは改善出来ないんだろうけど、敵に壁際に追い詰められて戦うとき非常に戦いにくい。
>>229 ズームイン&ズームアウトってマウスポインター?
遠目からは嫌いだからなるべく近づけようと思ってるが、戦闘中に場合よっては遠くからも見たいと思うから
すぐできるようであってほしいんだよねー
>>230 デフォはマウスのグリグリにズーム機能が割り当てられてたよ。
あー早く来いよks
まじで人生賭けてんだからよ
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 22:24:50 ID:28C5WHVa
早くて来年6月
はやくて来年二月、遅くて夏だろ。
GWあたりだろうな。
まだまだ先だなw
まぁ見た感じが、結構普通なのは
いままでの狩り動画とかでもわかってはいたがね。
>>236 動画だけ見た感じだとやっぱりこれも弓厨量産ゲーの予感
これじゃまたメイジ厨がわーわー騒ぐだろう
タンクがいるPTだとメイジの方が役立つ、とかそういう良い意味で裏切ってくれるとうれしいが
まあ9割がた弓ゲーになるんだろうな
硬さが弓>WIZで火力も弓>WIZならそうなるわな
範囲攻撃は範囲狭いし敵少なさそうで微妙かもしれんね
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 01:24:18 ID:bBqGQXdY
WIZも色々なスキルあるからな
ノンタゲの分、範囲スキルが多いぜw
ショックウェーブみたいなスキルは便利
いつもなにか物足りないと思ったらBGMだな
戦闘中もずっとフィールドBGMなのかなぁ眠くなりそう
戦闘用のBGM聴きたい
弓は攻撃のとき下半身完全に棒立ちなのか?
戦闘BGMか・・・FFの後衛寝落ち続出を思い出すぜ
下半身、完全に棒立ち とかお前卑猥にも程がある
エレクチオン
下半身完全に 棒 立 ち
弓に限らず遠距離攻撃の際に移動が止まらない事になると近接プギャー!!になるから遠距離攻撃の時に動きが止まるのは良いと思うよ。
もちろん、接近された時に相手をプッシュするスキルやスタンスキルは欲しいけどね。
βの時の動画を見ると、ガッツさんが大剣ぶん回しで転倒させてメイジプギャーされてましたよ
どうせPvPはチョンゲーお決まりの高Lv廃人が俺TUEEEして終了なんじゃないか?
あまり期待しすぎると失望もでかいよ
ざっとスレ見ると、なんかパンドラ出身がいるように見える
パンドラも最初は人がいっぱいで楽しかったな(Oβ終了頃まで)
あれは期待しすぎで失望が半端なかったw
下半身棒立ちになってる弓使い動画が女キャラである件
こんなつまらん事突っ込む奴久しぶりに見たわ
なに?
魔法職完全に乙キャラですが…
てかなんで弓の方が攻撃力高いんだよ…
253 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 08:38:26 ID:rxmbmquX
矢使うからじゃね。主砲と速射砲みたいな感じで差別化は試みてるんだろうが失敗したんだろ
sage
255 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 08:56:17 ID:1Y5FDQRM
Core 2 Quad Q6600でうごかんよな
>>255 私のCore 2 Duo E6850でも動くからよゆーだと思うの
257 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 11:20:14 ID:1Y5FDQRM
俺の化石PCでも動くのか
FF14はよっぽど終わってるな
258 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 12:32:59 ID:i1UjEA+v
こんなこと言いたくないんだが4亀のプレイ動画見てきて気づいたことがあるんだ・・・聞きたい?
ほらあのピヨリの部分なんだけど聞きたい・・・?
あ゛?
260 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 12:57:18 ID:i1UjEA+v
./彡川川川川川川彡彡彡彡彡ュ-,
.ミミ川川川川川川彡彡彡彡彡彡彳
;ミr>川川川川川 ヽ' -、;彡彡彡彡;l
.;;j r'"^ー-- '""'ヽル' ';彡彡彡彡;;リ
.;;j :: ;彡彡彡彡〈
.;;j :: :;彡彡彡ミ;l/
.;l :: ヽ;;ミ三三彳
..i' ー=:、 _,,ュ=-ー' ヽ;ミミミミ;
!.弋i;。ュ、 ィ モ。iラ kミ;;ー、
; : ;j/ j 「そんなモンハンみたいなピヨリで大丈夫か?」
; :; :;;-;'
; :; / |
..; `,-' / !、_
: 'ー -―-' / !ノヽ、
:; : ̄ .,/ /:::::::::i
:〉、_____ , - '" /::::::::::::::::!
/;;;;;;j :::::: :: : ,/::::::::::::::::::::::::!
なんだすっかりお馴染みのモンハン厨か
TERAやった後にモンハンやってみたけど…後は言わずとも判るよな
4gamerのプレイムービーみたらただのクリゲみたいになってたんだが・・
クリゲに異常に拒否反応起こすのは大抵FEZ厨なんだよな……
まあ なんだあんまり期待すんなよってことだ
エルフの腰つきがエロかったんで問題ない
リネ1〜リネ2〜TERAと、エルフ娘がエロフな流れは健在!
NCはもう疲れたw
ソーサラーより弱い職が今後出る気がしないくらい弱いww
それでも俺は魔法職一択だけど。
弓は結構強そうだな
てか敵の動きのほうがいいのはどうなんだw
やっと規制解除したぜ
FEZ以前からクリゲ氏ねなんか散々言われてたしなー
あのゲームが蟲毒の壺と化してるから悪の枢軸にしたい感覚は良く分かるが
ただ、現実アクション性高すぎる上に長時間拘束必須だと疲れるんだよな
あと、「ゲーム内容その物にはさすがに拝金改悪入れないだろう」って希望的観測の人、
覚悟決めとけよー
ハンゲは他国の店売りPOTを日本だけ課金にするとか普通にやった実績があるぜ
ついでにPOT使用のショートカットも廃止で更に倍プッシュ
TERAI YUKI
職によって強い弱いはどうでもいい、普通に遊べればいいよ・・・・最近普通に遊べないMMOが多すぎ
もっさりだったりBOTに狩り場が占領されてたり異常に重かったり
人気に比例してBOTが溢れ返るのはもうどうしようもないんじゃないか
インスンタンスダンジョン増やすほどにMO化するしな
こっちの馬鳥は空飛べるんだな・・・・胸があつくなるぜ
日本のOBいつかな〜
>>270 同意
ハンゲなので対人は札束びんたゲーだろうなw
課金POTでディレイ無し100%回復とか、無敵状態とか余裕で売るだろう
そこらへんはもうまったく期待していない
じゃあ俺は北米鯖に期待しとくわ
韓国の次のβいつよ
まったく情報ないんだが
4亀の記事ってTERAにたいして辛口なのが多い気がするんだが…
編集に嫌われてるんじゃない?
まぁあきらかに期待の大作的な立場の作品は
ベタ褒めするまでもないから、あえて辛口なんじゃね。
BSの職業紹介プロモの時が出た時でも、
「武器がすり抜けていたりする部分もある」なんて言ってたしな。
逆に、泡沫・量産型MMOに対しては用語的なインタビュー多いし。
個人的には四亀はそれよりも、流が如く関係の記事の多さがウザい。
どんだけ金積まれてんだ。
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 21:13:03 ID:1Y5FDQRM
そんなことより、俺のケツ毛、めっちゃ濃いんだが…
283 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 21:23:38 ID:i1UjEA+v
てかさネットゲーに置いて韓国は世界トップレベルなのに日本のゲームパクルとか中国みたいな事はして欲しくないよな
採集もランサーもピヨリもまんまモンハンだもんな
しかも次世代と謳っておいてキャラの動きが低予算並だし
FF14までとは言わないがせめて棒立ちは勘弁して欲しいよな
玉毛は剃るのがマナー
まあ良いとこ真似するのはいいんじゃね
モンハンは間違いなくゲーム全体に影響与えるほどの名作だけど、じゃあモンハンのモーションは全部モンハンから始めたことなのか?
部分的に真似てあるだけでパクルとか言うのはもう限界あるだろ
モンハンに魔法あんのか?種族あんのか?そもそもMMOか?それだけで十分違うだろ
>>285 まぁそうだわなw
なんでもいいがもう少し早くは歩けんのか?
モンハンでも走れるぞ
速く走れば走るほど位置ズレが発生するんじゃないかな
通常のクリゲーの10倍負荷が高いとか言ってたような、ほんとかしらんがな
モンハンでも走れるぞ
結局多くの日本人はモンハンが頭を過ぎることは間違いないな
でもPCスペック的に人が集まるかどうかは分からんなwFF14はPS3版があるからいいけどTERAもスペック落としたバージョン出してくれりゃいいのにな
国から援助してもらってんだからできそうな気もするんだが
ちなみにスペック落としたバージョンと正規版は同じ鯖で遊べれば低スペも高スペもサクサク遊べる
対人戦で移動速度は死活問題だから、当然練られてるでしょ
対人戦はもちろんあるだろうし
移動速度も重要だが、ハンゲ運営な時点で察しろ
要求スペックの発表あったの?
それとも画面見ただけで要求スペックが分かる凄い人でもいたの?
>4も見れんのか
4gのTERA記事は書いてる本人がある程度プレイしてるかどうかも怪しいしな。
動画だけ見て感想、口にしてるだけのような気がせんでもない。
AIONやってた俺が思うんだがあの編集者はAIONやっててその視点で書いてるね。
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/03(日) 01:04:25 ID:+I5ju44E
発射して即時で着弾するなら別に動きながらでもいいんだろうが
移動しつつ発射すると偏差がどうのこうので調整難しいとかなんとか
インスタンスでもないMMOでノンタゲで遠距離攻撃の取り扱いはかなりムズかしいらしい
完全に移動しながらの弓撃ちができればmobに攻撃されないんだから
壁もヒーラーも不要、弓だけでおkになっちまうわ
溜めて溜めてドッカン好きは弓かな
複数ロックスキルもあるみたいだしソロでも生きていけそうだ
何で韓国産のゲームは弓最強が多いんだろうね
対人でもぴょんぴょんジャンプしながら弓撃つとかどの対人MMOでもデジャブを感じるんだよな
Aionの悪口はやめろよ
そんな俺はシールドで的になってたわけだが
バッタのように跳ねるレザー職はみたくないぜ
どちらにしろハンゲがどう運営して行くかだよなぁ・・・・あれば便利だな程度の課金なら
いいけど、可能性としてはハイブリット課金放置運営を予想しておくか
303 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/03(日) 03:40:48 ID:MoqAze31
チョンゲは毎度の弓オンラインなんだよな
305 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/03(日) 09:14:51 ID:Dwe4Gpbc
GeForce 8800 GTじゃ動かねーよな クソ
間口広げてるから、低スペでも動くけど、
見た目も動きもカクカクになるだろうな
>>305 GTS250と比較すると約80%の性能。
出来ない事はないだろうけど、結構キツそうだよね。
β時に8800GTでやってみて実際にキツかったら新しいの買えばいいと思う
おk わかった
みんな、βはいつ頃来ると予想しているんだ?
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/03(日) 10:25:38 ID:Rp6cEpgv
来年のGW前。
来年の夏(7月中旬)
FF14が爆死したからこっちに来ました
けどコピペチョンゲくせぇなー
GWにかぶせるのが濃厚じゃね
韓国が年末までにサービス開始したいと言ってたけど
当初、9月から10月に掛けてのOBTもズレこんでるみたいだから
韓国で今年末にOBT開始の翌年サービス開始、
北米が来年4〜5月開始で、日本は8〜9月くらいにサービス開始じゃない?
日本は年末までにティザーサイト開設出来れば御の字じゃね?
>>264 FEZの操作はパッドよりキーボード+マウスの方がうまくできるから
そういう意味でFEZは関係ない。FPSはほとんど操作系統はそれだし、パッド派はモンハン厨だけだろ
クリゲって言われるとしたらやっぱり棒立ち+回避率で回避みたいなシステムを
指してると思うよ。今回は遠距離職ばかりで回避行動がないからそういう感じがでちゃってる
>>311 チョンゲくさいも何も無添加のチョンゲ100%ございます^^
なら安心だね
正直ネトゲはチョンのほうがいいのある
しかし見事な死にっぷりだなFF14
先ずは北米で遊べるように、英語に慣れておくか・・。
国産じゃなきゃ嫌ならいちいちこんなとこまできて、
ぐだぐだ言わずにFF14・モンハンやってろよ。
ようし、んじゃここから日本語禁止なw
start!
popori-tan pero pero
うんこ
Ich liebe erotische Elfen
ぼんじゅ〜る
モンスターデザインがゲームっぽくていいね
小動物とかいない
オンドゥル語とか昔流行ったな
まあチョンゲーやってる奴に英語を期待しても無駄w
>>325 小動物はモンスターでは出てこないけど村や拠点、森の中でウロウロしてるよ(*′ω`*)
FFこけたからこれしか楽しみがなくなっちゃったお
早く落ち着ける場所がほしいお
これはハンゲだからある意味スクウェア以下
PCスペックなんて思ってるほど必要ないんじゃないか
パッと見てリネ2よりそれほど高画質になったと思えんので
リネ2できるPCで充分なんじゃないかな?
FF14が以上に重いだけで
FFだって設定落としゃそれなりのPCで動いたけどね
>>311 来るのおせーよカス
少しでもFFに希望持っていた英雄が生き残れるスレじゃないぜ?
>>331 実際やってみるとリネ2よりかなり綺麗だよ。
ただCBT時はインしてた人がそれほどいなかった為かラグが皆無に近かったけど
1鯖6000人程度になった場合の鯖の重さはリネ2と比較できないから不明。
てか過疎対策でいつでも鯖統合できるようにしといてくれよ
linkするタイプのモンスターをtrainしたあげく,別のモンスターをaddしていたりwwwwwww
日本語でおk
TERAも弓ゲーか
だとしたらヒーラー系、たぶんソーサラーでマゾプレイでもしとくかな
そういや、チョンゲーでも弓が最弱のゲームがあったぞ、幼女オンラインのあれだ
チョンゲの弓はソロ性能が高いからな
PT需要とはまた別だしいいんじゃね
むしろ逆に魔法職はソロもPTもPvPも高次元にこなしてる印象がある
これってリネ作ってた人たちが作ったやつみたいだし
4亀のmovie見る限りpvpは弓強そうだな
後々修正来るかもしれないが間違いなく最初は弓げーの予感
いろいろMMOやったが弓が弱いって事は無かったな
むしろ火力あって強かった
スペック足りないやつは年末にプラットフォーム一新されるし
それにあわせてHD6xxxと組めばいいんじゃね
ちょうどPC新調にはいいと思うぞ
色んなスレに4亀のマルチコピペうぜー
エロフとポポリたんがいる限り俺は何にも心配してない
新情報なんかないの
矢一本より ドでかい武器のがダメ弱いっておかしいよな
物理的に考えて
物理的に考えたら、身の丈ほどの鉄の塊もった奴の戦闘力なんて素手にも劣るだろw
物理的に考えるなんてナンセンスすぎる
見栄えがして直感的な操作ができればいい
ゲームなんだからさ
あえて理屈をつけるなら魔法の力で加速やらしてる矢でいいじゃない
プラットフォーム一新されるが、
早く出る方のサンディはグラボはオンボ仕様だぞ。
それでも動かないことないだろうが、
快適かつ高画質楽しみたいなら糞の代物だろ。
ハイエンド向けサンディは来年の四期だからだいぶ先。
弓は序盤強いね。
ただタイマンならいいんだけど、徐々にPTmobが多くなっていくから
範囲スキル覚えてないと戦闘が間怠っこしい。
あとPT募集では一番呼ばれない子。
弓がソロ職なのはいつものことじゃないか?
弓ぴょんぴょんゲーか
韓国は学習能力がないな
てか職使いまわしじゃん
覚えるスキル次第でバランスなんてコロコロ変わるからにんともかんとも
弓の基本性能高いのは当てるのが若干他職に比べてムズイんじゃね?
ヘタレ救済のために、上手い廃人が手のつけようないほど強くなりそうだ
俺はランサーの盾が魔法もガードできるのかどうかが気になるなぁ
マジックガード的なもんがあれば・・・・
もうなんでもいいからやってくれ
あおえうfgz*P)EOSFhgjazOIUHE
ノンタゲのPVPって、ドラゴンネストみたいなもんを想像しとけばいんだろか?
あっちはコンボとかの爽快感があったけど、teraは・・そういう風になるような感じはしないしなぁ・・。
PVPに関してはaionに比べて大味、ドラゴンネストに比べて爽快感が無い・・そんないまいちなものになる気がしてならない。
は!?ドラネスみたいな小物MOと比べないでくれ!!!!
爽快感が欲しけりゃFPSでも格ゲでもレースゲームでもやってれ!!
MMOってのはな!!もっと地味で黙々と作業し続けたやつが強くなきゃいけないんだ!
はあ、そうですか
なんかもっとこう
MMOに人生捧げてるやついないの?
いやTERAに
ドラネス厨やFEZ厨は執拗に「これクリゲ?」とか「爽快感が」とか口にするけど、結局はFPSだとKD30程度の雑魚なのは周知の事実だよね(´・ω・`)
MOB相手だからぼこぼこにできる→爽快感
対人だからぼこぼこにされる→not爽快感
ゲーム内容なんか関係なかったんや!!
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 02:46:20 ID:Ea3tutPP
FPSで名をつらねてる奴からしたら
MMOの対人だろうがFEZ系の対人だろうがどっちも()笑って感じだよ
だから変な争いはやめろw
FPSは才能があれば、ある一定の実力までは直に達することができる。
まぁプロになるとかもっと上手くなりたいとかなら時間をさらに費やす奴はいるだろうがな。
MMOとかFEZとか時間()笑
とかいう俺も普通にMMOは好きだしやってるけどね
いや完全別ジャンルだからどうとも思ってないだろ
あなたの言ってることは野球選手がサッカー選手馬鹿にしてるようなもんですよ
361 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 04:11:14 ID:QElSiWrO
話題がない時の人気の話
・最強職
・ネカマ
・MMOで対人(PK)
じゃあ俺が質問に答えてやんよっ!
ポポリ族の夜の営みを教えてプリーズ
RTS厨の俺はFPSとか(笑)
>>363 ポポリ♂のあの腹の出具合からして♀上位の営みしか考えられません。
そう、まるでトトロとメイの初遭遇シーンみたいなものです。
あのフワフワ感が堪らないんでしょうね。
ってゲーム内容と全然関係ねーじゃねーか!
魔法職弓に攻撃力負けてもいいから、殲滅力ある範囲スキル大量いれてくれ
まずは攻撃力と殲滅力が本質的にどう違うのか、または同じ意味なのか
そこから問い質そうか
攻撃力ってのは、単純火力=武器攻撃力ってことじゃないかな
攻撃力なくてもいいけど殲滅力(敵を倒す能力)が欲しいってことだから
武器は貧弱で単純火力は無くていいけど、効果的な広範囲スキルが欲しいってことかと
具体的には、敵の最大HPが1kだとして
弓は20kのダメージを単体に与えられるけど、魔法職は1.5kのダメージを10体に与える事が出来る
こんな感じかな
>>369 通常攻撃うんこなのは困るが…
まぁ本当にこの通りなら泣いて喜ぶわw
バランス次第だと思うけど、弓職は高威力のダメージを単体〜少数(小範囲)に与えることが出来て、
魔法職は中程度のダメージを少範囲〜大範囲に与えることが出来る
総合DPSが、以下のようになるのが理想なんだけどね
単体 弓>>魔法
小数 弓≧魔法
多数 弓<<魔法
チョンゲーだとこうなるからなぁ
単体 弓>>>魔法
小数 弓>>魔法
多数 弓>魔法
なんとか
多数
弓<<<<<<<魔法に…
皆死ね矢<魔法
大丈夫
多数→PT狩りのほうがうまうま安定
多数→BOT占領で結局少数に
だろうからw
375 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 18:27:47 ID:rnVS/7o+
色々動画見てきて吹いたwこれモンハンパクッテルだろw特にランサーとかモロwww
盾持ちのランサーなんてモンハン以外見たことないわw@ピヨリと採集なんかまんまw
パクりで吹くとか、モンハン見て吹かなかったのかと
盾もって大型ランス構えてるキャラなんぞモンハン以前から既に存在するわけで
パクりで吹けるなら、この世の大半の物事に吹ける楽しい人生になるだろう
いちいちマジレスする人ってなんなのw
弓が強いって分かってるなら弓にすればいいじゃない
プリーストはエロフ♀が多そうだけど、ケスタ♀でやりたい
380 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 18:53:42 ID:rnVS/7o+
>>376 例えば?なんかあったっけ?
アクションゲーでランス+盾の組み合わせってモンハンしか知らないんだが
ググってもでてこないみたいだけど?
アクションゲーで狭い視野でしか見てないからかと
わりと古いキャラだとSDナイトガンダムとかが、等身に対して巨大な槍と盾を装備してる
たしか聖闘士星矢の紫龍も、設定は右手が最強の矛、左手が最強の盾でしょ
元々が矛盾の語源ネタですし、あちこちで何番煎じってくらい使い古されてるよ
モンハンとかMMOの狩りとクエストをMO化しただけだろwww
MMOプレイヤーからしたらゴミだからあんなの
売れたのはMMOを知らないやつらが熱中しちゃったから
MMOの知り合いでモンハンはまってるやつとか見たことないわw
>>380 >>381の参考資料にでも。人のブログ?なんでhtぬいときます
tp://sssdgundam.fc2web.com/toy_knightgundam.htm
>>377 そういうなよw
パクり言ってる本人もマジレスしてくれたのに失礼だろ?
はーおっぱいぶるんぶるんさせながら盾でふんばりてええ
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 23:53:38 ID:rnVS/7o+
>>383 人間ですらないじゃん
結局さ日本の作品パクッてんじゃん
中国なら分かるけどネットゲーに置いて天上クラスの韓国さんがまさかのプライドを捨てて日本の作品パクルとか地に落ちたな
てか結局アクションゲーじゃないじゃんどれもこれも
やっぱりモンハンからのパクリが濃厚だな
ピヨリや採集なんてトレースにしか見えないし
モンハンとかMMOの狩りとクエストをMO化しただけだろwww
MMOプレイヤーからしたらゴミだからあんなの
売れたのはMMOを知らないやつらが熱中しちゃったから
MMOの知り合いでモンハンはまってるやつとか見たことないわw
ってことはモンハン厨が大量に湧くのか…
というかTERAってアクションゲームなんて誰も言ってないと思うぞ
あれでMMOだからすごいって話
アクションが売りなんじゃなくてアクション要素があるMMOってところが大事なんだろ
そもそもアクションで決まるならMMOである意味がないしな
定期的にモンハンと比較したいヤツは現れるんだからほっとけw
モンハン厨の、年がら年中場所選らずに
「このゲームはモンハンのパクリ」と鳴く習性は例外がないな
392 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 00:33:22 ID:kpUYFGaz
そういやモンハンの同接7万超えたらしいな
国内だけで7万はすげえな
韓国や中国なら人口多いから分かるがネトゲーがあんまし浸透していない日本でこれだと今までに例がないんじゃね?
国産で同時接続7万以上いったネトゲーって何かあったっけ?
モンハン国内最強だなw
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 00:43:33 ID:kpUYFGaz
ぶっちゃけ国内でチョンゲーが栄えた試しなしだしなw
チョンゲーって結局職が同じだからグラが違うだけで仕様は同じだからすぐ飽きてしまう
あれだけ盛り上がったAIONですら1ヶ月で爆死だからねw
すでにゴッドイーターだの中国版モンハンだのでぱくられてきてるからなTERA開発も目をつけるのは当然かもな
カプコンは海外でもっとも注目されてる会社だしね
あ、そうですね。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
カプンコはカプンコで頑張ってください。
俺にはモンハンは難しすぎるので、TERAに期待^^
ポポリが獣姦だから18歳未満禁止なのか?
胸が熱くなるな・・・
400 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 07:31:16 ID:Bze+qfuq
火のない所に煙はたたないからな
同接7万ならそれだけ多くの人がモンハンに似てるって思うんじゃないかな
パクリ厨はここにも湧いてるのな
人間のモーションなんてリアル化するほど同じになるのに、馬鹿かと
モンハンだって、敵の動作の節々に映画ジュラシックパークでも使われたモーションが使われてるし、
あれも元をただせば、恐竜展とかの模型ロボットの動作をダイナミックに表現しただけだし
そうやって刷り込まれてるから、どんなゲームでも映画でも、恐竜のような3Dモデルのモーションって生物機械問わず、全部同じなんだよね
採取にしても、「草」や「昆虫」を採取する動作は、人間であれば同じ動作になるだろうに
モンハンが、採取するのに逆立ちして口で草を摘むとか、昆虫を足の指で捕まえるとか、オリジナリティ()のある
モーション使ってるなら、真似したらパクリと言ってもいいけどw
そのうち、剣を振る動作、弓を射る動作も○○のパクリっていう馬鹿が出てくるな、これは
モンハンとFFやってる奴ってウザイのが多い気がする
問題はパクリかどうかじゃない
面白ければなんでもいい
モンハンはロリキャラ作れんのでパス
モンハンってキャラ作成クソだよなw
開発は何考えてんだよ
どうせ装備で見えないとか考えてんのか?
モンハンとかどうでもいいよ
叩きたければモンハンのスレでやれ
モンハン興味ないし正直、どうでもいいんだよ
それより強化クリスタルの記事のポポリランサーは可愛いな。
エレメンタリストの逃げてるポポリも可愛い。
モフモフしたい
409 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 15:30:18 ID:Bze+qfuq
尾田がFTパクルようなものか
ぼよんぼよんしてえ
TERAネタ・・なんかない〜?;
韓国Oβはいつからだよぉぉぉ
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 19:48:25 ID:kpUYFGaz
情弱が何言ってんの?
お前はTERAに興味なんてないだろ本当は
ほほぉ
モンハンと比べられてしまうMMOとな?
これはアクション要素に期待できるってことじゃな。
あ、そうですね。
それほどでもない
たやすいことではない。
「ピヨり」って言葉は「レンジでチン」なみに「なぜそう呼ばれるようになったのか」を知らないまま使ってる世代が増えてきたんだなあと
俺が唯一認める韓国、それがTERAとブレソ
マジ楽しみだぜー
ブレソは再来年くらいになるのか?
「これが俺が認める韓国」はAIONのときもドラネスのときもいたが・・・
あんま期待しすぎるなよ?w
>>419 韓国は判らないけど、日本は確実に再来年以降だろうね
対人には期待できなさそうだなぁ
youtubeの対人動画見てるとクリゲのがましって感じだ…
PvEはおもしろそうだから、そっちに期待
>>417 いまのスト4はもうピヨピヨ言わなくなったんだっけ?
425 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/07(木) 15:55:43 ID:I2VShW5d
>>422 CBT時点の動画だけで判断するお前もよっぽどゆとりなんだな
レベルもあまり高くないしスキルも少ないだろうにまったくwこれだからゆとりはw
ネガキャンゆとりモンハン厨だろjk
わざわざTERAのスレ来てまでクリゲの方がまし(キリッ
4亀のレビューって最近インターネット知りました^^みたいなやつしか書いてないよな
なんの参考にもならんあれは
まあ参考にしてるやつも最近インターネット始めました^^みたいなやつらだけだろうからどうでもいいけど
ネットゲーム、ましてやMMOをプレイ時間1か月以下なんかで偉そうに評価するやつはゴミカス、死んでほしい、リアルに
レビューあったんだw 記事しか読まないから知らなかった
検閲とスコア調整されてるレビューになんの意味があるのか
どっちも潜入したが一番次世代のネトゲだと感じたのはマビノギ英雄伝だった
>>432 フィールド上のモニュメントを壊せたり、
壊した破片を敵に投げつけて攻撃したりできる所は
マビノギ英雄伝の良い所。
あとアクション性もTERAよりよさげ。
ただ俺はマビノギ英雄伝やったこと無いんだけど
これって映像見てる限り、シームレスでもないし
ドラネスみたいにMOじゃないの?
マビノギ英雄伝はまんまドラネスだったな。
MOだよ。拠点の村があって多人数なのはそこだけ。
港でPT組んでインスタンスダンジョンに出かける形式。
やってみたけど、そんなに面白くはなかったなー。
アクション的にもドラネスのがまだ楽しかった。
期待してただけにちょっと残念。
あとはTERAだけだ・・・
そうか情報thx
MOはあんまり好きじゃないし次のFGTかCBTまで待つわ
やっぱドラゴンネストなんだ
あれちょっとやったけど俺は駄目だったな
あれやるならオフゲーやる、ステージとかそういう志向が強すぎる
oi
TERAは3D酔いは大丈夫そうか?
>>438 一人称視点のFPSですぐ酔う俺だけど、TERAはまったく問題無し。
だから心配するな
aionと違って、見かけたBOTは片っ端からPKできる、しても邪魔されないってのは嬉しいな。
いや・・PKモードになってないPCには攻撃できないんだっけ?
それだと困る・・。
MPKすればいいんじゃね。範囲攻撃ばっかだからタゲ簡単に移せそうじゃん
>>441 最初に降り立つ黎明の島(?)や各拠点付近はPieceゾーンでPKは出来ない。
決闘は可能。
PKゾーンではもちろんPK出来る。
ただ死亡した場合、拠点に戻るかその場で復活か選べるので嫌がらせ程度だな。
ところで、異種族間で協力して世界の脅威に対抗しようって話かと思ってたんだが、PKする理由ってのはあるのかな
世界観的にあるかないかで、ゲーム内での気軽さが違うと思うんだ
>>444 確かにアルゴン族による侵略を機に種族連合を創設した、という経緯があるとしても
それはバックストーリーであって、それに対して直接的に関与していく訳ではない。
ドラネスやFF14みたいに自分がストーリーの中心人物として展開していく訳ではなく
NPCとの対話を通して壮大なストーリーを味わう、ストーリーの中心ではないけれど、それに繋がる枝葉のストーリーがクエストとして体験出来る、って感じだと思う。
446 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/08(金) 21:46:16 ID:T+cbRNYj
理由もクソも対人要素は多くの人が期待してることだと思う
晒しが賑わったりツール使いが増えるかどうかとか
ゲーム的に荒れるのは対人でのメリットデメリットの発生如何じゃないかねぇ
PK死によるデメリットはいまのところ無いらしいけど。
逆だろ。
日本人は対人というかPK嫌いの方が、
圧倒的に多いと昔から言われてるだろ。
韓国とか北米のOβって日本からアクセスできるのかな?
もうやりたいゲームこれしかないお
どこかで政治システムの記事があったが、PKするのは領土っていうか、その地域のガードみたいな存在になるための一手段だったんじゃなかったか。決まったわけではないけども。
俺もPKは嫌だな〜
PKおkの人同士だけでやってて欲しい
韓国人はPKによる強さ競争(廃人度競争)が大好き
しかし多くの日本人は、他人に邪魔されることを嫌う
アンチPK派は、PK派を嫌なことを強制してくるレイパーという認識なので
お互いの意見の妥協がなく不毛な議論にしかならない
とりあえず・・・このゲームにおけるPVの位置づけってどんなんだろう?
「おいしいIDの入り口がある神殿は、それを所有する特定のギルドメンバーのみが入場可能」
という前提があれば、ギルド間での集団PV大会がおこりそうなもんだけど。
AIONでもそうだったけど高レベルが低レベルを狩ると格下狩りとかで晒されるからな。
PvPありきのゲームなのに
>>453 狩るって言い方してる時点でPvPじゃなくね?
「男だったらタイマンしようぜ!」っていいながら道行く小学生を追い掛け回す高校生の図
悔しかったら強くなれ
どんな手段を使ってもだ
並のプレイ時間しかやらないやつがずっと気持ち良くプレイできると思うなよ
PK好き→DQNに絡まれたりしても一歩も引かない実生活でもモテモテなナイスガイ
PK嫌い→嫌なことがあるとすぐ引きこもるキモメン童貞
ノンタゲで無差別PKは有り得んね
範囲攻撃に巻き込んだら対戦フラグ立つとか面倒でやってられん
勢力分かれてるならあるかもだがそんな話も聞かんし
いや俺はUO時代に、PKに襲われて必死で逃げる生産キャラやるの大好きだったから悔しいよりむしろ
ただ、のび太がタイム風呂敷で大人になってジャイアンボコボコにして空き地の支配者になってる状態だから晒されるのは覚悟のうえでやれよと。
強者として君臨しながらも晒されるのにおびえるとかやめて堂々と晒されろよ。
それでサービス開始いつだよ
日本で始まっても北米鯖に繋げればそっちで遊ぶかもなーハンゲの運営次第だけど
>>458 すいません、ええ、申し訳ないです。何いってんのかよく分からないです、はい。
>>458 俺は別にお前に対して言ったわけじゃないよ
ただ違反行為でもなんでもない対人で負けて晒すって悔しいって理由だろ?
晒されるの覚悟しろってのはおかしいの、晒すほうが屑なんだから、そっちを咎めろ
>>462 そもそも晒す行為そのものってクズなの? ネットマナー?
晒す行為が問題ないという前提ならば、晒されるほど強者の証、なんじゃね?
キャラだけじゃなくて中の人の個人情報まで晒してるなら擁護しないけど。
だからPK議論はお互いの歩み寄りがないから不毛だと
PKされるのが嫌なら群れで行動しろ。
強い奴を雇うのも可。
え、PK議論じゃなくて晒し議論だと思ってたけど。
・どれだけ「悔しいです!」って言わせられたかが勲章。どんどん晒せ。
・晒しとか屑。やめろ。
の。
>>456の表現を借りれば
晒され好き→道を歩いていて自分に笑顔が向いたら好意を感じる実生活でもモテモテなナイスガイ
晒され嫌い→自分への笑顔はすべてキモメンっぷりを笑ってるんだと感じる引きこもり童貞
不毛なのは同意なのでスルーでおk
てか晒しスレ過疎ったらつまんねぇよ
晒されんのもかまわん
キチガイとしてじゃなくPKで晒されんの怖がってたら遊べねぇよ
どうせPvでレイプされた奴が暇潰しに晒してるだけなんだ
それよりサービスまだかよ
そろそろ新情報こないかね
開発中止ktkrwwwwwwwwwwwwww
>>452 現状、インスタンスは人数条件や所定のクエスト達成していれば誰でも入れる仕組みだし
インスタンス自体がクエスト達成に通らねばならないエリアの場合もあるから
特定の勢力が独占できる場所というシステムはなかなか難しいと思う。
政治システムにおける対立勢力同士での土地(エリア)の奪い合いは何等かの形で実装されるんだろうけど
勢力に関与していないプレイヤーにはそれほど影響が出ないシステムになるんじゃないかなーっと思う。
>>457 PK可能エリアで他のプレイヤーに攻撃、もしくは範囲攻撃の範囲内にいてもPKにはならない。
なんだよ…
くそみたいなヌルゲーかよ
1日20時間月20万以上プレイ課金しないと廃人に串刺しレイプされるゲームじゃねえのかよ…
もっと垢なくなったら首吊るくらいのゲームだせよ
あ、そうですね。
ネトゲ先進国の諸外国は法整備が整っているから、そういうのはムリ。
日本の場合は技術的にムリ。
廃人がその集中力を内職に使わない事で、俺は人生の最下層にならずに済んでるわけだ
景気の悪いときはジタバタしても仕方が無いんだから
皆、仕事なんか辞めてTERAやろうぜ
内職って探したけど無いよね
どこも詐欺ばっか
やってることは普通のアルバイトと変わらないのに
自給は1/10とかおかしいんだよね
基本障害者ややる様な仕事だからな
あとひきこもり
479 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/10(日) 11:21:57 ID:FvGlEL3U
格闘ゲーみたいにキャラの強さがほぼ同じなら楽しいんだけどチョンゲーって金かけたり時間かけたりしただけキャラの強さに差が出るから遅れてはじめた場合ひたすら狩られる側でしかないからな
しかも遅れをとらないように毎日リアル削ってまでキャラ育成の作業をしなきゃならない
少しでも遅れると周りとの差が出てきてたちまち狩られる側になってしまうからね
対人でFEZが日本で人気なのはキャラ同士の強さによる差がほぼないのがいいんだよな
これなら自分の好きな時にINしても差が広がらないから気軽にプレイできる
チョンゲーは兎に角金と時間がある奴しか楽しめないものが多い
クエやるにしても後からはじめた場合初期村に誰もいなくてひたすらソロゲーになりクエクリアとかできなくて結局詰むことになるしな
FEZはそういうのもないのがいい
@弓職ぴょんぴょんゲーから離れろよチョンゲーは
@(笑)
〜〜の部分がFEZと違うから駄目とか言われてもですね
FEZが好きならFEZしてればいいじゃない
まーた自分がはまったゲームが一番面白い厨か
一生迷ってろ、そして失いつづけるんだ、貴重な機会を
スキル制じゃなくレベル制のMMORPGで、時間掛けてレベル上げた人と始めた人との差があまり無いゲームは
韓国だけじゃなく世界的にみても稀だと思うけど。
あと弓職のぴょんぴょんってなんだ?
>>479 対人が好きならRPG要素は基本的に邪魔だよね
勝負を始める段階でフェアじゃないもの
>>483 俺の知ってるのではAIONが弓ぴょん
というか俺弓職だったんだけど、
弓技は通常攻撃以外だと立ち止まるのよ
だけどジャンプして着地した瞬間スキル撃つと
矢玉がケツから出て、モーションが出ない
これだから撃ち逃げ弓ぴょんゲーと言われた。
いまは離れてかなりたつし、どうなってるのかは知らない
狩られる狩られるってもな
PKに頻繁に遭遇してゲームにならないってことはそうそうないし
一握りの限られた奴しかやってないんだから
さもPKが蔓延してるかのように自分の勝手な先入観やイメージで「チョンゲーは云々」語る奴は痛い
あと個人的にはFEZは勝った負けたの戦争しかやることないんで早々に飽きてやめました
>>479 廃人になりきれなくって
未練たらたらで文句言ってる人が一番気持ち悪い
廃人おいかけないで身の丈にあった遊び方をすればいいだけ
かけっこで最後はお手手つないでゴールしなきゃダメっていってるようなもんだな
AIONやったけどあれは基本的に2種族が対立してる世界で
むしろ敵対種族のPKやクエスト妨害を奨励してるから
劣勢種族側は狩りや採集に行く度に狩られてロクに狩りができない時とかもあったなー
マップも狭かったからね
リネ2は逆にPKにはペナルティが付くしマップも広いから遭遇率は低かった
>>488 じゃなくてかけっこするならスタートラインが同じじゃなきゃダメって事だよ
>>490 かけっこの練習を許したら練習時間が多い人ほど有利になるから運動会前一ヶ月は全員強制車椅子生活させろといってるんだよ。
そなの?RPG部分でキャラ性能の差がつくのがダメっていうんなら
FEZみたいに苦もなく育成できる=みんなお手手つないでゴールじゃね?
MMORPGの対人は装備を揃えるのも強さの内だからしょーがない
単純に腕を競いたいならFPSが一番
>>489 AIONは格下狩っても全くペナルティないしチート放置だから俺つえええしたいカスが格下の狩場でPKが多かったな・・・
MAPごとにPK可とPK不可でとかなかったの
496 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/10(日) 14:49:35 ID:FvGlEL3U
いい加減レベル制から離れろよな〜
延命=レベルとしか考えられないのかねチョンゲー製作会社は
万人が長く楽しんでもらうならプレイヤー同士の差がレベルやリアルマネーじゃなくて職やプレイヤースキルにしろよな
ただ対人ゲーを量産してこれがもう寿命みたいだから次はこの対人ゲーね、みたいに似たり寄ったりの対人ゲーしか作れない
こんなんだから日本じゃ対人ゲーは最初だけで過疎ってしまうんだよ
残ってんのはいつもINしてるニートやリアルマネー使いまくってる自称社会人だけじゃん
あ、そうですね。
対人でテクニックの競い合いしたいならFPSやらチェスやら将棋やらあるじゃないか
チョンゲーRPGには対人テクニックはない
終了
求めてるものが違うからな
柔らかく言うならそれまでの狩り成果などのお披露目みたいなもんだ
血しぶきと怨嗟が溢れたりするが
というか、充実してバランスが良い対人やりたければそういうゲームへ行けって
悪いことは言わん、MMORPGはそういう風にできてない
プレイヤースキル>レベル装備→MO
プレイヤースキル<レベル装備→MMO
はい論破
ロンパールームはここでしたか
ろんぱーるーむ?
>>502 人の意見は聞かず、自分の主張だけを通して最後に 論破した! で逃げるヤツ
最後に言ってみただけだろw
あながち間違ってないしな
早く対人でレイプしたいお
MMORPGというのは色んな要素詰め込んだ中途半端なもんだからな
万人の要望詰め込んで万人が不満足になりがちなもんだ
対人にしか興味ないなら格ゲー or FPS
RPGが好きならオフゲ
アバター着せ替え好きなら着せ替え専門ゲーム
チャットが好きならコミュが他にいくらでも
全部詰め込んでみたらチョンゲになりますた
WoWやGW、EQみたいな北米&ヨーロッパ向けのMMOはまた毛色違うが
まあ好きなのやれ
以下TERAの話
とりあえずお前らどの職選ぶよ?
俺はソ皿
二刀の見た目が好きだからケスタかポポリでうぉーりあ。
範囲狩り主流になりそうだから、斧かな
なんだよ人いるじゃねえかw
祝日で誰もいないかと思ったわ
こんな暇な日はネトゲしたいが…肝心のTERAがまだまだ来そうにない…
回避スキルが使えて、ある程度ソロでもいけそうなウォーリア、種族はケスタで行くわ
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 16:06:06 ID:pjHuiq+d
ようつべでPV見てきたんだけどどこかで見たことあるようなモーションだな
なんだっけ・・・薄っすら頭にぼや〜と来てるんだが思いだせん・・・酒飲んでるせいもあるが
俺はあればヒラかな、種族はタヌキ先生
俺は種族はあの神っぽいのがいいが、あいつは装備のバリエーションが少なそうな気がするな。
角のやつでランサー辺りがいいけど
これまでことごとく盾で不遇に泣いてきたから、また泣くんじゃないかと思うと怖い
>>515 ヘイト管理はランサーが特化してるからリネ2とかで盾役やってた人はすんなり使いこなせると思う。
回避スキルは使えないけど、盾を自由に使えるから楽しいんじゃないかな。
開発元が初期AIONを製作した連中だったっけ
TERAも範囲狩りが当たり前のようだし、またいずれカンスト間近になると盾は泣くんじゃないか
でもやるけど
これ何時くらいにCBできるんだろうか・・・
海外展開決まったのは日本が最初だけど、Cβは北米とヨーロッパが先だからなぁ
まぁ来年だろう。どっかの最終幻想みたいに焦って失敗するよりじっくり作り込んでほしい
Blueholeの連中もNC飛び出してからの一作目だしすでに20億つぎ込んでて後が無いらしいし。
韓国での商用化は年内目指してるけど、ローカライズは遅いかもね
さっさと始めてくれ
俺の休日がゴミの様に消えて行く
521 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 21:41:02 ID:pjHuiq+d
金使わないと強くなれないからね
あとPCも高スペ以外はラグアーマー弓ぴょんぴょんだから来ないでね
そんでなんかデジャブを感じると思ったらモンハンに似てるなこれ
ああそれは俺も思ったw
525 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 22:18:38 ID:pjHuiq+d
>>524 やっぱ同じこと感じてた人がいたか
誰もが感じるよなあのデジャブは
職の強弱なんか関係ないだろ
どの職、どの種族がカッコ良いか、成りきれるか
現実から遠ざかれる職を選べば良いんだ
スレ内検索もできないんだからほっといたほうが
PTでそれぞれの職がちゃんと役割分担があって
仕事がしっかりできるかどうかは腕の見せ所って感じにしてくれたらいいよ
職差別になるかもしれないが 偏ったPTでも火力ごり押しでいけるのはかなしいな
530 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 23:15:47 ID:pjHuiq+d
なんかカオスだなw
532 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/11(月) 23:39:53 ID:jffd87HJ
中世の槍持った騎士はモンハンが起源ニダ
>>529 まぁ確かにCBTの時は強い敵に
ヒーラー・タンク・バフ無し(焚き火バフと護符あり)で
全員前衛職で何とかなってたしな。
ただ、CBTの時はヒーラーなかなか捉まらなかったし
PT組んでどこか行くとき待ち時間が辛かった(時間制限の為)から
拠点で募集掛けてwis飛んできた人からPT誘ってたんで
前衛職メインになってただけだけどな。
どこかのサイトで赤ネームのバジリスクを
ウォーリア・スレイヤー・バーサーカー・アーチャー2で
倒してる人の動画観た事あるけど、それはそれで楽しそうだったw
>>519 日本は最後か・・・
まぁ確かに焦って無理やり出すとあの産業廃棄物みたいになるからなw
>>532 俺はランゴスタが絶滅するまでMHは二度とやらないってくらい嫌いだがランサーのモーションや
攻撃パターンなんかどう見てもあのゲームのランスだろw
1行目いらなくね
俺はモンハン嫌い(ホントはスキ…)だがTERAはモンハンのパクリだろ(キリッ
見飽きた
以下自分がやる種族職性別を書き込むスレ
ケスタ♂バーサーカー
>>535 ランゴにプスプス刺されてすぐ麻痺るザコ乙w
ポポリ♀ ソーサラー
弱くたっていいんだ!
ポポリ♂エレメンタル
アマン♂アーチャー
ポポリのローブ下半身裸でエロイ
アマンの軽鎧の露出度すごくてウホッ
4亀のTERAssのソ皿の銀髪おねぇちゃんは種族何?
ムービーでテレポ使ってるキャラ
haielof
アマンとケスタってどっちのほうが巨乳?
余裕でアマン
今、確認してきたが乳のでかさは
アマン>ケスタ≧ヒューマン>ハイエロ
尻の量感は意外と
ヒューマン>ハイエロ
ハイエロ小さすぎるだろww
おっぱいが小さいことを気にするハイエルフさん
貧乳なのに尻だけでかい…これは…
最初のキャラはハイエロフに決定した
ふむ
続けて
550 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 09:54:02 ID:ayAy/eDs
ねずみとかどうぶつがいないのがざんねん
でもエロフだって装備によっては爆乳になったりするよな
黒と白のドレスとか特に
553 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 10:15:12 ID:ayAy/eDs
ドレス着て戦うのか
>>550 モンスターとしては登場しないけど、村や拠点周辺には犬や羊とかいるよ(攻撃不可)
って、前にも答えた気がする…。
ヒューマン♀の初期装備は後ろから見た尻が超エロいな。
生地がベージュっぽい色だから最初ノーパンに見えたわ。
>>553 フリフリのドレスじゃなくて体の線に合わせたチャイナドレスみたいな感じだね。
ベージュがノーパン?
おばちゃんの肌着じゃないだろうな
伝説の下着モモヒキ
>>556 スマン、アイボリーの書き間違いでしたわわわ
とりあえずcβ早くきてくれ
俺はいつまで全裸で座ってればいいんだってばよ
ここはモンハンとFEZをNGにぶっこんどいたほうがいいスレだね(´・∀・`)
>>560 もう誰も言ってないから…
それよりキャラメイクの話をだな
CBT後に変更されたキャラのカスタマイズに関してはは6月頃に、映像アップされてたよ。
それ以上のデータは出てなかったはず。
映像の中身、英文で紹介してるサイトもどこかにあった。
みんなでワイワイガヤガヤできたらそれが一番楽しみです
胸がユサユサ揺れるのは確定的に明らか
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 13:46:55 ID:ayAy/eDs
相撲か
問題はアマンの胸が揺れるかどうかだな
筋肉質っぽいアマン♀だけに非常に不安だ。
アマン♀の胸はピクピクするよ! 大胸筋が
クソゲーはもう世にごまんと溢れているし
チョンゲでもパクリでもおっぱいたゆんたゆんでも何でもいいから面白いゲームになってくれ
一ネトゲユーザーとして来年期待できそうなタイトルがこれしかないんだ
来年に始まればいいがな…
去年はAIONがあったろ
今年はFF14があったろ
年に1回、所謂大作MMOの新作が出て、その度に1ヶ月間お祭りできて
いい世の中じゃないか
贅沢言うなよ
来年 TERA
次 BS
次の次 DiabloV
か?
FF14なんてなかった
FF14はMMO界の黒歴史
FF14と同等ないし越えるものはもう出てこないw
FF14-2に期待
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 19:08:51 ID:cyL3YGbf
これさ4亀のレビューで絶対モンハンのパクリって書かれるだろ
俺の今までの経験から言えばまず間違いないだろう
特にランサー、採集、ピヨリの単語が目立つだろうな
無限ループwww
まじでフィルターが正解だな
ピヨリ厨うぜえ
MMOのモンハンとかおもろそうだな
自演キモイですう
失礼、誤爆です
むしろいい部分はなんでもパクってまえ
売れたら正義やねん世の中売れたもん勝ちやねん
好きなだけぱくれ。ゴッドイーターなんてもろぱくりでも売れた
しかしスクエニのLOAは最悪のクソゲーだった
韓国がやるとパクリ呼ばわり
台湾がやるとオマージュなどと上から目線で褒める
ですねわかります
は?w
えっ
アーッ
hmn....
台湾だろうとハリウッドだろうと「ぱくり?はぁ?そんなの見たこともねーよ俺がオリジナルだ」
って言ってれば叩かれる。
クズエニ「パクリ?いいえ、インスパイアです(キリッ」
おっぱい!おっぱい!
操作はポポリでハイエロフを下から覗く作(ry
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/13(水) 02:12:40 ID:cbvU0tAr
まあインスパイアでもリスペクトでも良いよ
起源さえ主張しなければ
早くハイエロフ使ってレイプされてぇw
悲鳴はキャラ毎に違うよな?
裸パッチはまだかね?
チラリズムのかけらも無い裸パッチなど、我々には不必要だと思わないかね。
どんな風評が立とうがおもしろければ皆やるだろうさ
むしろそれらが霞む程のものを開発には期待したい
しかもそのオッパイ揺れるんだぜ
ぷるんぷるーんって
相変わらず一体どうやって肌についてるのか良くわからん服だな
>>599 腹部の服のデザインもなんか爪痕みたいで
せっかくのハイエロフのきめ細やかな肌が台無しに見えちゃう
爆乳アマンと爆尻ヒューマンの画像も頼む
>>603 いやその見立ては正しい。
そういう需要、あるんだぜ?
てかヘソでかくないか?
これじゃまるでデベs…
静電気でくっついてる
おっぱい触るとびりびりくるのか
バカな
昨晩俺と使ったローションが乾いてノリの役目をだな・・・
つ[ボディーペイント]
服を張り付けるために、毎朝ザー○ンねだられる身にもなってくれ
誰だよ、うちの嫁にザー○ンパック効果もあって糊代りにオススメって言った奴
結構しんどいんだぞ
つまんねーよカス
お前ら…まるでエロゲをオンラインでやってくれと言わんばかりの勢いだなw
>>614 そう言ってるんだよ
言わせんな恥ずかしい
エロなんて乳が揺れようがパンツ見えようが格ゲーのDOAとかといっしょで最初だけ
慣れたらなんも感じなくなる
おっぱいつまんねとか言ってるのは女だな
ぺろぺろ^^
そんなあなたにらぶデス
どうでもいい
そろそろ限界だ
何年待たすきだ
早くしろ
今やるMMOゼロだろ
今がチャンスだとなぜ解らない
ネットで知り合った天然系美少女のおっぱいからミルクが出てきた
当然俺は子持ちとか思わずに、彼女を希少おっぱいの持ち主として愛した
数日後、その子からの着信があり、旦那が出たのは言うまでもない
いい思い出だ
なにこのチラウラw
TERAとかんけーねーwww
ほんとう 今新しいやつないよな
昔はもっとバンバン新作出てた気がするが
量産型チョンゲーを数撃つやり方はもう時代遅れなんかな
AION、アイカ、プリウス、とかあったじゃないか
>>623 FF14はともかくとしてごく最近だけでもMonatoEspritやNineTailOnline、DIVINAとか
始まってるんだけど無意識に除外してるのか?w
>>625 なんか勘違いしてないか?
TERA待ちの人にあんなふざけたグラのMMOはないだろ…
だって面白ければいいって言ったじゃん・・・
え?面白そうじゃない?
ごもっともですw
奏でるMMORPGというのにはやや期待してる性的な意味で
629 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/13(水) 18:35:14 ID:sNEBYnkF
そういやアイカはタイトル変えるらしいな
凸電事件で客が寄ってこないから変えるのかね
グラとかも変えないともう無理だろさすがに
量産されまくりと言えば武侠モノ
あれは似たようなコピーばっかりで一体誰に需要があるんだよ
631 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/13(水) 18:48:00 ID:cbvU0tAr
>>630 中国人に需要があるお
まあ日本では確実にこけるが、それでも持ってきちゃうのは愚かだよね
韓国内は飽和すぎて余程の力がないと客を取れないんだろ
だから輸出に目を向けて、そのうち中国を視野に入れたのが武侠系
TERAなんかは大作だから韓日欧米に無難にウケる西洋ファンタジーベースってとこ
要するに大作じゃないからニーズを絞っただけ
日本に来るのは、買うバカ運営会社がいたり、そもそも自社系列だったりするんじゃね
>>630 割と武侠モノの完美やってたわ
10000円の騎乗ペットやらすごい金額の課金アイテムが出てきてやめたけどw
FF14があんな未完成ゲーではなければ少なくとも繋ぎとしてはやってはいられたはずw
完美は「空が飛べる!すげー!」と思って少しやった
しかし飛行はすぐ飽きたがww
なぜか完美はけっこう人が集まっていたなー
完備って中国産なんだよな
14に落胆してアイオン試しにやったけどキャラのカスタマイズ自由度は甘美のが上だと思った
BGMとか世界観がすんげー中国臭かったけどUIとか公式RMTとかあれはあれで良かったな
まだか!
仕事辞める準備は万端整ったぜッ!
本当にこんな変な格好で戦うの?
仕事辞める奴とかいんの?
普通に仕事終わって残業感覚でプレイ続ければ十分遊んでいけるだろ…
仕事辞めるはネタだと思いたい
お前らみたいなのはギルドに要らんなあ
ポポリ♀装備はどれも服っぽくて可愛かったなあ
>>636 完美ってそんなにキャラメイク細かくできるのか?
AIONより上ってとんでもなく出来るってことだが・・・
いじれる部位は完美のほうが上
ただグラはアイオンのほうが上だからアイオンのほうが違いが目に見えてわかると思う
ほほう
AIONのキャラカスタマイズでも充分だとは想うけどな。
TERAの場合、顔の部分はAION並、体はPopori♂の尻尾以外は現時点固定だった気がする。
普通にアイオンで十分だしそれ以下でも全然いいんだけどな俺は
いじれまくってもネタ以外どうせ使われないしTERAのキャラメイク動画ぐらいで構わん
FFもTERAと同じぐらいだったな
>>629 変えるっつーかサブタイトルつけるだけじゃん
ちなみにアイカじゃなくてエイカな
AIONのキャラメイクは現状最高峰クラスだからな
FFのキャラメイク見たいのは簡便だ
美男美女しか作れないとかなにが面白いんだか
完美はドドリアさんみたいな♀キャラを見かけたりしたな
>>637 姉さんの画像、最初見たとき「なんか変な顔だなw」って思っただけだったが、よく見るとすげぇ・・背景もとんでもねぇ
完美は身長変えられないのが最悪だった。あそこまでキャラメイクの自由度あるのにおおもとの骨格みたいなのは完全に固定されちゃってるのが・・
AIONでラーメンマンみかけたぜ
さすがにキャラメイクをAIONレベルにしなくてもいいわ
小人とかいると違和感ありすぎて困る
>>657 ノンタゲだからHitBoxの関係で身長などは変えられないらしい。
あくまで顔と髪型、尻尾の種類だけだよ。
>>653 FF14のキャラメイクはパターン1とか2とかしか書いて無いから、
どこがどう変わったかわかりにくくて不便だったな
TERAは視覚的に確認出来るから大分やりやすそう
>>652 魔族の肌の色がキモイのしか無いのが唯一惜しかったなAIONは
あれで天族を選ばざるを得なかったプレイヤーは多かったと思う
>>661 英語でもコメされてるが
一部のやつらがぼっ立ちなんだけどどういうことなの
663 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/14(木) 08:27:46 ID:3LSmkvh5
ちょっと転んだらすりむいて血だらけになるよな
>>662 なんで
nice? but, few of them aren't dancing?
は読むことが出来て、直後のレスの
For this characters animation dance not available?
は読めないの?
>>660 個人的にはご褒美なんだけど一般受けしないことは認めざるを得ない
あれ、なんか文字化けしたかな
コピペしたからか、余計なところにクエスチョンマークが・・・
まだダンスモーションが使用できないんだと。クライアントにモーションデータが無いんじゃね?
ポポリ♀のダンスとか相当の破壊力だろうな…
ポポリ♀タンのダンス後の股間の蒸れ具合はどうなってますか?(*´Д`)ハァハァ
おまえら本当にポポリ♀が好きだなw
ってことは体格は種族ごとに固定か…
まぁ既存のssMovie観る限り必要なさそうだが…
で、お前ら、おっぱいと腰とケツと脚…ぶっちゃけどれに一番興奮してるんだい?
脇に決まってんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
>>662 ポポリは開発中って事か・・・日本に来るのが遅れるのも頷けるな
ポポリ♂を削除してその分リソースをポポリ♀に回せばみんな幸せになれると思うんだ
CBT時はNPCでしか登場してなかったポポリ♀とアマン♀は
今のバージョンだと、もうアップされてたはず。
>>672 走ってるヒューマン♀のヒップはプリンプリンしてて、スゴクイイデス
>>637 こう見るとグラはやっぱFF14のが上なんだな
てかTERAってDX9なん?
>>678 TERAはDX9、そしてFF14とB&SもDX9だよ。
クリスタルツールズ最強かよ
まぁDX11にしたら遊べるやつが激減するからどこもやらないかオンゲーでは
>>680 キレイなのはいいけど、ゲームにならないくらい重いのはどうかと思うよ
サクサクできるなら多少は目を瞑るよ
FF14は重すぐる・・
見た目綺麗にしようと思えばどんだけ綺麗になるか分からないよ
ただそれに比例して当然重くなる。そしてFFは大失敗した
見た目だけの問題じゃないし〜
DX11って64bitOSになるんだっけ?
>>681 ノートでやるからじゃない?HD3870でグラボの設定最低まで落としてやってるがぬるぬるだよ
つかFF14で重いって言ってる時点でTERAなんてまともに遊べないじゃん君のPCだと
爆死してるせいかFF信者どこにでも出てきてうぜぇぇぇぇぇぇ
同じDX9で表現方法の方向性が違うだけじゃねーか
つか指の表情とかモデリング自体はどうみてもTERAの方が上だし
そうかぁ?
どこにFF信者がいるんだよ
カス共排斥するためにDX11でいいよ
確かに14のグラは細かく描かれてるけど、色彩豊かなTERAの方が個人的には好き。
目もチカチカしないし。
あとFFは重くてもTERAはヌルヌル、これはありうる。
FFがヌルヌルとかどんだけハイスペ必要なんだよ
692 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 01:33:14 ID:vlVpZ88n
FFヌルヌルだけなら廃スペはいらない
安定稼動させるには廃PCがいるが、あんなもんそのうちグラボが溶けるわw
あと5年後とかグラフィックはどうなってんのかね?
立体ホログラフィー・・・・・ねーか
ほんとにアクション要素強くするなら深いテクスチャと両立は厳しいだろなぁ
ゲーム自体が楽しけりゃAIONくらいの見た目で必要十分だよ
てか開始したらここが一日何スレ消費されるんだろうな…
FFみたいに1日何スレも消化はないんじゃないかな。
コンシューマモデルでもリリースされるならともかく、
PCオンリーだからAION並だと思う。
やっぱオンラインゲーって日本ではオワコンなんだな…
なんで日本ではおわコンになったのはどうして?
流行らないから
オワコンって流行ってんの?(笑)
俺もお前らもオワコン
(´・ω・`)ヲワコンを買う権利をやろう
704 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 10:46:14 ID:U34Oqs3b
おはこんは、おはよう、こんにちは
>>685 チョンゲでFF14ほど負荷が大きくなることはまずない
AIONリネ2遊べてるPCならTERAもまず問題ないだろう
馬鳥オンラインはちょっと蔵設計が他MMOと較べておかしいから
あれの動く動かないはあんま参考にならん
ヌルヌルの基準すら人それぞれだからな
MMOの中で一般的に重いって言われてるFF14をもってきて、「FF14で重いなんて言ってたら・・」な会話を展開する時点でお察し
ヌルヌルといえばポポリ♂はヌルヌルしてそうだ
きっとポポリ♀と毎晩ヌルヌルしてるんだろ
なんか知らんけどたまにPCスペック自慢しにくる奴いるよな
おニューのPC買ったから言いたくてしょうがないのかもしれんが
しかしそういうのはFF14スレのほうがかまってもらえるだろう
まだかなぁ(´Д` )
リネ2のドワーフの時も思ったがポポリの夜の営みも傍から見たらショッキングな映像だな
あの世界の冒険者はやっとポポリ♀と仲良くなれたと思ったら
見た目が猫耳ロリなのに、実は既婚者で
これうちの旦那!とか言って、獣を紹介し、
挙句には見てよ、うちの子供達!といって小動物と幼女を紹介するのか
ロリばっかなのでちょっとアグネス出動してもらうか
712 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 13:17:36 ID:28FNDshv
早くて来年の春くらいかな
>>709-710 なに言ってんだ
世の中には獣姦っていう便利な言葉があるだろ?
あんな可愛い幼女が夜には醜い獣に嘗め回されてビクついちゃってるんだぜ?
調教済み炉利なら話が早くてむしろ大歓迎だろjk
変態が棲みつくようなったな
逆だろ。
なたっなうよくつみ棲が態変
エルマーの冒険とか俺が小学生のときに先生が朗読していたぐらい古いじゃないか。
おまえらどれだけおっさんだよ。
いやあれは年代関係なくずっとある気がするが・・・
むしろ何それレベル
ぐぐった
>1997年、『エルマーの冒険』として日本でアニメーション映画化された。
ますますわかんねぇです><
うん、だからこのようにゆとりは聞いたこともないから知っているやつはおっさん。
懐かしい・・・
でもみかんの皮とゴム長靴しか覚えてないw
まじかよ
いつの間にかおっさん扱いになってたのか
エルマーの冒険ってTMの宇都宮隆がエンディング歌ってたな
たまに50歳代のおっさんとかいるけどな
普段は温和なんだが、いきなり礼儀がどうこうとか言ってキレ出して延々と説教続けて他のメンツが凍りつく
そしてだいたいが後日、「ごめんこの前酔ってた」で終了
酔っ払いはたち悪いわ
>>726 ものすごく同意w
酔ってましたで済ますのは大人の悪い癖だお
それがお前の本章だってのはバレてるのに・・・
酔ってれば何でも許されると思ってるのかね?
だいたい良いおっさんはことさら自分でおっさんアッピルしないと思うのよね
酒飲んで暴走とかするおっさんは、やたら自分でおっさんアッピルしてる感じ
なんのスレなんだよwww
プレイ人口の高齢化を迎えた今後のMMOを語るスレ
すまんw
見事に俺ゆとりっぷりwww
おじちゃんたち怒らないで><
ポポリ♀のふとましい太ももを肩車したい
昔はリアル小中っぽいのがいっぱいいたけど、今はMMOはおっさんばっかになってるという問題
昔のリアル小中っぽいのがそのまま続けておっさんになっただけだろ
ROは8年とかいってたか? βから考えると10年くらいだ
15歳で参加してた奴も、25歳にはなってるからな
あのころの僕は今の僕を見たら何て言うのかな・・・だなw
ガディウスでネトゲデビューした
おっさんが通ります・・・
TERAには期待してます。
おっさんもネカマやるの?
ここに女がいると思うの?
言わせんな
>>705 ラグ酷かったらしくてβ中止になってなかったけ?
そんで国から援助してもらって開発再開したんだけどモンハンのパクリでしたってオチだった気が・・・
今はモンハンじゃなくなったのか?PVでキャラが棒立ちらしいがこれもサービス開始までに直るのかね
後は弓職でジャンプしながら攻撃してくる俺様TUEEEEEEEE仕様も直ってきてるの?これ
ポポリのポロリはありますか?
ポロリは無いですがブラブラ揺れます
風も無いのに
>>737 おれもガデが初ネトゲ
当時24だったっけなw 1鯖?
有名人だったら名前覚えてるかもw
あ〜 何か懐かしいなぁ
>>738 ああ、勿論だ
ゲームするより楽しいぞ
by(52歳フリーター)
もうポポリちゃんに期待するしかない…
>>740 それAIONじゃね
チョンゲだから弓が強いって先入観あるけど
ミスザマークに一番苦しむのが弓な予感がする
>>746 ノンタゲだと、範囲もってるぐるぐる職サイコー!ってなりそうだな
クズエクくそ吹いたw
詐欺課金商法が祭りにされた日に速攻で無料期間延長ってw
自分であれは事実と認めたようなものだぜw
もうあのゲームネカマしか残って無いよな
僕いますよ
どんなに■eが馬鹿だったとしてもミコッテは悪くない
ララ♂はきもいから次のVUで削除していい
範囲スキルは殆どのアタッカーが持っているけど、攻撃力自体が単体攻撃スキルに比べると劣るし
ディレイや詠唱時間長いからPTか開幕時、敵に範囲スタンかスリ掛けた後の繋ぎでしか使ったことないわ。
近接前衛職なら武器の有効打撃範囲内なら複数ヒット出来るし、戦闘での優先順位は割と低め。
>>752 一長一短なバランスは大事だよなー
瞬間発動高威力で相手を一時的に行動不能にしつつdebuffばらまく範囲攻撃とか
バカなバランスじゃないのは期待できるね
ほう
あー人生かけるぜよ
誰かハングル書ける人お願い
日本ではペガサスのことを馬鳥と表記するってBlueholeに教えてあげて
ffへの不満はffスレで書いてくださいね
30代でこんなNEET君たくさんいそうだな
>>754 1枚目の写真、右側の女が隣の女の腕に抱きついてる
グロ注意
ヒューマンかポポリにしようと思ってる俺が泣いた
キャラの造型が少女漫画っぽくて微妙
言ってろ
俺の造詣が右翼雑誌っぽくて微妙
気になるw
767 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/17(日) 14:08:40 ID:ta95Gf0Z
モンハンのパクリの時点で微妙だけどなw
もうパクリゲーしか生み出せないのかよ韓国・・・ネトゲーの頂点が今やただの量産型を排出するだけの国へと堕ちてしまった
てかパクリの時点で次世代MMOってのもなw
俺たちのPCも次世代にしなきゃ動かないんじゃやってられんわw
てかラグ騒動あったがあれは直ったのかね・・・チョンゲーってこういうバグは直さない主義だからな
AIONですらいまだにメモリーリーク放置だしな
ぱくりじゃないよ。
ベンチマーキングだよw
やってられないんならやらないで結構です
安い携帯ゲーム機で満足しててください
リネージュ3としてやってたら多分1番の注目だったろうな
今の日本だと、ポポリ♀だらけロリコン王国になるだろうなあ
もしかすると全体の50%を超えるかも
オッス派は絶滅の危機だな
ならねえよハゲ
みんながみんなお前みたいなキモオタじゃねんだよ
一緒にすんなボケ
オッス派のアマンは求婚するときもオッスオッスなのかよ。
というか、公式で結婚相手に格闘で勝ったら結婚Okって書いてあるけど
求婚相手とマジバトルするくらい結婚したくないって事?
777 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 09:15:08 ID:KyVV09rE
中の素体が人間に近すぎるから、変なコスプレにしか見えない
>>767 日本のBAN南無とクズエニもしっかりとモンハンのモロパクリゲーしったりとだしてるけどなwww
似たようなゲームがたくさん出てくるのはジャンルを確立させるという意味では
別にわるいことじゃないしね
×しったり
○しっかり
781 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 20:49:02 ID:V1hAg9AS
モンハンパクッてる時点で内容が知れてる
モンハンにチョンお得意の対人が付いた狩りゲーだろどうせ
弓でぴょんぴょ〜ん♪
ポ・ポ・リ!ポ・ポ・リ!
面白ければ問題はない
781は弓でぴょんぴょん言ってる時点で内容判ってないんだから放置しとけよ。
構うから嬉しがって居着いちゃうんだろうが。
目障りならNG入れとけ
MMOでアクション性が高くて大規模PvP、PvEがありそう
ってところに価値がある
こちとらMOなんか興味ねぇんだよカスwwwwモンハソwwwwスペック足りないカスがやっとけwwwww
アクション性が高くてラグも少なければ
日本のゲーム業界は技術でも残念なことになるな
アンチは全員FF厨と見做す
ポイス
ポイス
ポイス
日本はもう最近は、ゲームとは呼べないような軽いブラウザゲばっか。
コンシューマも、続編モノというか過去の遺産のデッドコピー系か
お決まりの萌え頼み。
そして、そういった作品たちがまた
売れるし安全に儲かるんだから仕方ない。所詮はビジネス。
ブラゲーはそれはそれで面白いぞ。
Facebookのフロンティアヴィレすごく熱い
ただの数字合わせだろ
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 23:04:57 ID:V1hAg9AS
てかキャラ棒立ちだな
これβだからだよな・・・製品版でもこれじゃ量産型のグラを良くしただけの重いゲームになりそうだな
えっと君何がしたいの?
ネガキャンかな?ネガキャンするにしてももう少し知識を付けてから煽ろうね?
量産型とかネガってることが的外れなのね
製品版って君オンラインゲームやったことあるのかな?
それからグラが良いゲームが重いのは君のパソコンが安物のゴミ屑だからだよ
僕のパソコンはFF14もTERAもヌルヌル動かせるし、君みたいな低スペが弾かれても何も困らないからね
量産型じゃないチョンゲなんてないだろ
βも始まる前からネガキャンしても効果ないだろw
新ネタがないからイライラして書いたか、過去に自分の意見をフルボッコされて以後全てが敵に見えてるかどっちかじゃね
俺の中での量産型の定義
・グラのレベルが、最高環境でやったとしてもガッカリローポリ
・キャラのモデリングが、ありきたりなSD系かリアル美系のどっちか
・完全無欠工夫ゼロのクリゲ。お使いクエストのみ。
・悪い意味で話題に上がりにくいマイナー運営会社のゲーム
(CJ Internet、ガマニア、シーアンドシーメディア)
・タイトルに「三国」がつく。
棒立ちだろうが朝立ちだろうが武侠じゃないなら全然OK
武侠はやる気すらおきねえ
YUKIには期待してる
嗚呼あああはyくやりてええええええええええ
糞ゲーしかねぇわいま
来年の夏休みくらいかな?来るのは
製作スタッフが完全主義者ぽいので、もっと先かもw
開発元としても本当にこれしかないからな
これ世に出すためにリネのとこ切られてからチーム再結成したんだろ確か
>>797 この中の要素がいくつそろうかで量産型かどうかきまるな
・オート移動
・キャラ作成が髪の色、フェイスパターン、服の色
・キャラのクラスがファイター、アーチャー、ローグ、ウィザード、クレリック
・武器鑑定システム
・ショップや強化士、スキルマスターが建物の前に立っている
・建物はすべてハリボテ
・ジャンプがなんちゃってジャンプ
量産型でもなんでもどうでもいいです。グラよさそうだし。まぁ買い換えなきゃ動かんだろうが・・;;
3年前のハイエンド〜ミドルクラスなら普通に動くからな。
それ以前なら買い替えたほうがいい。
え、そんなもんでも動くの?じゃあ大丈夫かなぁ・・2年前のオンボグラだから無理かもなぁ・・
どっちにしても来年までは出そうにないからそれまで金ためてるか
βの時より必要スペック上げてきたら判らないけどなw
811 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 08:49:08 ID:Y6CfFNJU
南朝鮮の平均スペック考えるとあんまり上げられないだろ
今がE3110 HD4850で、来年組み直すつもりだったから丁度いい
>>811 でも平均スペックなんざまるで考えてなさそうなゲームもあるよな…
韓国のネカフェレベルで動かないようなもんは出さない
出たとしても韓国内でシェア奪えないからな
>>809 今年中に英語版でβ開始ってことになってるので、英語版で体験するならもうすぐかもな
もちろん延期する可能性も大きいけどww
このゲームって大体↓の様な感じかな?
AION グラ()
FF14 グラ()
TERA グラ() ←NEXT!!!
期待しちゃうしちゃうぅ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今度、Mrブルーの持ってくる情報がOBTでありますよーに
反論ないみたいだし
>>816で正解かな?
実際どうなの?見た目だけで期待しちゃった感じ?だったら
>>816で正解じゃない?
もう
>>816テンプレでいいじゃんw
>>816 ID:sII1BrxD
なにを書いてるのかわけ判らんわ
>>820 ねぇねぇ、糞ゲがバレちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?何か言ってみて信者さんw
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
なんか絶望スレの糞コテが来てるのかなあ、という気持ち
AAで煽ってる時点でスルー推奨
――――ここまで期待できる様なレス―――――
==皆無ww==
――――ここから期待できる神レス―――――
UIが量産チョンゲ並みかそれ以上なら、それだけで十分
それだけでFF14は見下せるし、
仮にAION並みだったとしたら、新作ってだけでAION並みに人は集まる
ただハンゲだから絶望的
>>1の2行目にTERAの最大の売りが書いてあるわけなんだけど
なんでこうモンハンとかグラだけとか言うやつが沸き続けるんだろうね
>>827 絶望スレの糞コテが釣りに来てるだけだから
内容も分かってないし、自分の煽りに反応があれば釣れた釣れたってはしゃぐだけ
おそらく彼はそんなことをもう1年以上やっています
絶望してるわりに1年もいるのかw
ドMなんだろ、ほっとけ
ここでまさかのBlade&Soul CBT発表
あー、そういう嫌がらせは十分考えられる。
いままでもことごとく嫌がらせしてきてるんだよねNCは。
UIの作りは個人的にそれほど不満は無かったよ。
ショートカットキーで直接、個別メニュー出せるし、
マウスで位置ももちろん変えられる。
インベントリも見やすいし、ソートは可能。
装備もインベントリから引っ張ってくるか、ダブルクリックでOk。
まぁここまではどんなゲームでも最低限揃ってるから普通だね。
透可マップあり、クエスト表示あり(クエスト名、内容、達成に必要なアイテム数もしくは討伐数表示。最大8件まで)
画面下部には経験値とエリア別達成度が判るバー表示あり。
ただ戦闘中に指示を飛ばすためのシステム(何種類かある既に登録されている文を呼び出すやつ)は
UIが使い辛い事と、登録されている内容が編集出来ない事が不満だったくらい。
BOT対策とかはどうなんだろうね
mobが常時、定点湧きだと範囲攻撃連発のBOTだらけになりそうだが
自分より5LV以下のmobを倒しても、経験値もアイテムも増えないとかぐらいにはなってるのか
そういえば、焚き火システムによって24時間放置BOTはやりにくくなっていたのかな
死亡で経験値ロストする仕組みがあるから定点BOTが通るんだよな
デスペナをアイテムロストのみにしたら、少なくても中Lv帯のBOTは減るのに
適正レベルのmobしか狩ってなかったから判らないが
自分のレベルとmobのレベル差によってmobの名前の色が変化するから、
何等かのレベル差による取得物の補正は掛かってるはず。
あと焚火はやらなくても行動不能になる訳じゃないから、ぶっちゃけ休憩無しでも長時間狩りは可能。
ただ最大HP/MPが下がるから時々炊いた方が狩りしやすい程度。
botに関しては公式でもよく議論に上がるけど、実際に稼動してみないと判らないだろうね。
ROHANだったか
サービス開始早々にBOTトレインに狩場占拠されててこりゃだめだと思ったことがあったなー
BOT対策も少しは進歩してることに期待したいw
BOTも進化するからイタチごっこだと思うがなぁ・・・
技術の進歩があるたびに、BOTの難易度は上がっていくから
そのうちメリット、デメリットが逆転して自然淘汰はされるだろう
現状でも、インフラやCPU性能向上による通信部の高度暗号化
Win7x64で本格的に稼働し始めた著名ドライバ制度による、カーネルドライバ経由でのハック防止
および、自作ハードウェアの防止
デジタル著作権周りで話題になっている証明書付ソフトへの未署名ソフトからの操作防止(OSレベル)
と、リバースエンジニアリング対策での暗号化実行ファイルの導入(OSレベル)
それら証明書のオンライン認証(OSレベル)
まぁ、M$が公約どおり2年ごとにOSをだすなら、5年後くらいには実現してるかもな
BOTを動かすためだけに、まずはOSからクラックしなくてはいけない時代がやってくる
通信系セキュリティの大半を外部アプリに頼ってるOSなのにすごいんだなw
でもほら、都市伝説的に言われてるMMO開発運営とBOT運営の癒着があるなら、結局イタチごっこを装った共存になってしまう
人件費の壁
ん?B&Sクローズまじなのか?
あくまでプレイヤブル出展って書いてあるだろうが。
そこをどう解釈したらクローズドってなるんだよ
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>842 そんな情報はどこにもないけど、NCの社長はTERAのチームを
憎んでいて、いままでも制作発表やらを当ててきてるから
嫌がらせとしてやる可能性はあるかなってこと
NCの社長って韓国ではかなり評判がわるいみたいだし
そりゃあTERA開発者の大半が、NCでやってられなくなって謀反したみたいなもんですし
TERA面白そうだと思ってたけど
なんか微妙だな
モンスターの大きさ、コスのデザイン、スキル色々設定がインフレ気味なんだよ
アクションも中途半端でドラネスやマビノギ英雄伝と比べても明らかに劣ってるような・・・
戦闘以外の要素がまんまチョンゲーでお使いオンライン臭い
コスのデザインとスキル設定がインフレ気味ってどんなんだろ
ボスは確かにでかすぎると思ったな
これは元々アクション風味のある伝統的なチョンゲでしょ
始まる前から失望ってどんだけでかい期待してたんだよ
AION並みに人集まるって言ってる奴いるけどAIONに集まったのって中国人の業者だけじゃなイカ?
私がやったときはBOTと業者しか見かけなかったな・・・今は違うのかな?
NCJの運営は韓国人だし日本人の冤罪BANはあっても中国人はBANしないと思うんだけど・・・今のNCJは日本人にもやさしくなったの?
イカ娘乙!!!!!!!!!
BANしてもすぐまた沸く
それだけのこと
AIONは天使対悪魔という設定が個人的にピンとこんかった
>>851 2日もかかるんだ〜
その間に新たなBOT沸いてまた2日待ってその間にBOT沸いて・・・あれ・・・?
結局BOTは消えないんじゃ・・・
でかいモンスターにはロマンがある。とかなんとか言ってみたり。
>>854 善と悪みたいな分け方したのはまずかったなと思う。
そのせいで偏りまくっちゃったし。ただ、ビジュアル面のインパクトや差別化が図りやすいんだよねぇ
どっちもカオスな感じで良いやつも悪いやつもいそうな雰囲気を作ればバラけたと思う
ブレード&ソウルはTERAの先は絶対にないよ
どう考えてもあっちのほうが開発進んでないだろうし
ブレード&ソウルも運営がNCJじゃなければなぁ・・・
世の中には、BOTの何が悪いの?って言っちゃった運営会社の社長もいるわけで
>>856 面白い現象があるんだぜ
FF的イケメンに慣れてる日本人は天使>悪魔
ガチムチに慣れてるメリケンは悪魔>天使
って偏ったんだってさ
ちなみに韓国は日本と同じ偏り方だったそうだ
AIONの魔は肌の色が受け付けないって人も多かったんじゃないかな
色がキモイから魔は無理って言ってる人が結構いた気がする
だいたいメリケン人はモリモリマッチョのアメコミヒーローみたいのを見て育つっぽいんで
しかしメリケン人でも、オタはマッチョというかデブばっかだと思うが
それは日本と同じかなwwww
>>855 また沸くけど一時的にはいなくなるよ。
作り直したキャラの採取レベル上げないといけないからw
>>856 ピカレスクが好きな人が魔族で、王道が好きな人が天族で
それなりに差は出てるとおもうけど
もちょっと魔族でも皮膚色が明るい方が
日本人には受けたかもね
日本のAionの天魔バランスの悪さは、
「長いスパンになるととりあえず王道・正統派を望む」
日本人の性格も原因の一つと思う。
magic the gatheringってTCGあるけど、
やってる人は知ってると思うが、黒色(闇・死・悪がテーマ)は熱烈な固定ファンが多い人気色で、
長い歴史で見れば白色よりも人気があるのは間違いない。
TCGがいつでも気軽にデッキを作ったり崩したりできるのに対して、
ネトゲのキャラは、自分の分身で
一度作ったら長い間変更せずにずっと付き合っていくことになるから冒険がしにくい。
ゆえに飽きが来ずらく、王道・無難っぽい天を選ぶんじゃないかな。
864 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/10/19(火) 22:43:33 ID:aAmawip4 [2/2]
日本のAionの天魔バランスの悪さは、
「長いスパンになるととりあえず王道・正統派を望む」
日本人の性格も原因の一つと思う。
magic the gatheringってTCGあるけど、
やってる人は知ってると思うが、黒色(闇・死・悪がテーマ)は熱烈な固定ファンが多い人気色で、
長い歴史で見れば白色よりも人気があるのは間違いない。
TCGがいつでも気軽にデッキを作ったり崩したりできるのに対して、
ネトゲのキャラは、自分の分身で
一度作ったら長い間変更せずにずっと付き合っていくことになるから冒険がしにくい。
ゆえに飽きが来ずらく、王道・無難っぽい天を選ぶんじゃないかな。
みのさん乙
TERAに引きこもる生活に備えて体を鍛えておくか
AIONの2種族対立が「天使VS悪魔」って未だに言う人いるんだな・・・。
やってみた人なら分かるだろうけど、どっちが悪でどっちが善っていうことは
全くないんだけどね。
ネタじゃなく毎日2時間程度の睡眠以外はずっとレベリングしてる廃人とかいるんだよな
奴らは一般人よりよっぽど体力あると思うわ
臭そうだけど
>>868 実際はそうでも"イメージ的に"って話でしょ。
どうしても最初は印象で選んじゃう部分が大きいわけだし。
>>780 実際にはあのくらい明確な差をつけてくれた方が
好みが近い人が集まるからいいんだがな。
人数の偏りさえなければな〜。
でも不思議なことに、魔族は天族の方が装備がマシだとおもっていて
天族は魔族のほうが装備がマシだと思っている
ないものねだりってやつだな。まーザフィはやりすぎだと思うがw
見た目は2.0装備で両種族なーんもかわらなくなる
15日間無料チケット配布されるみたいだから久しぶりにログインしてみるかなAION
垢ハックされてそうだがw
>>873 マジかw
俺も10ヶ月ぶりくらいにインしてみるかな・・・
入ってたレギオンのレギメンがどうなってるか面白いしw
いつからここAionスレになったんだよ
AIONは人数はともなく、職相性・装備・Lvに90%以上を依存したPvPに嫌気が差した
>>876 プレイヤースキルだけに依存すると、必ず勝つ人と絶対に勝てない人がでるから
装備やレベルや相性が要因としてあること自体はいいんじゃないかと思うが
逆にそこで負けると100%勝てないのはなあ。
装備やレベルで負けててもプレーヤースキルが補ってくれるってのが
理想なんだろうけど。ブレイドクロニクルくらいアクション性がないと厳しいか。
日本ではいつTERA始まんの・・
誰か教えてくれ
しかし 今 オレがそんな話を仮にしたとしても
その真偽はどうする・・・・・・?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
利根川AA略
>>877 TERAはドラネスみたいに連続コンボやジャンプからのキックが出来るアクションRPGではないけれど、
TPS感覚で遊べるし結構楽しいよ。
早くやりたいわ〜、FFのショックが大きすぎる
まあどんなものにでも言える事だけど過度の期待は禁物だろうな
軽いアクション要素くらいなら良いが、
MMOにPS要素を、あまりにも過剰に求めてる人は、
自分がほかのガチPSゲー(FPS、格ゲなど)がどれ一つとして
向いてないしうまくもないから、せめてMMOにそういう要素と夢求めてるんだろうな。
こういう人ほど、ほんとにPSのみになると、今度はすぐ挫折してむずいだクソだ言いそう。
実際に、プレイスキルのみのゲームを一つある程度やりこんだら、
気持ちにも余裕が出て、逆にもうMMOは、
時間と金だけの競争でいいじゃんって割り切れる。
バーサーカーなんかは、最高火力維持するためには、あえて自分のHPを下げたままの状態維持しなければならず
(自分でHPを下げるスキル?があるっぽい)
あえて低HPのまま戦うので、ミスってタゲが来ると速攻で死亡
しかも斧の先端部にしか当たり判定がないので、常にmobと最適の位置に移動しなければならない
というドM仕様らしい
テクニカル好きはバーサーカー選んだらどうか
まあ俺はポポリ♀とかハイエルフを眺めていられればいいかな
下手な3Dエロゲーよりずっとエロかわいいし
>>883 そこそこプレイヤースキル必要なMMOだと、こいつPvP上手いなーと思ってた奴が、
FPSの有名チームの一員だったり、格ゲーの全国大会出場者だったりってことは良くあるな。
でもそういう人らで、MMOは時間と金の勝負でいいじゃんって人は見たこと無いぞw
>>886 同意w
そういう奴に限ってMMOのPSについてウンチクを垂れるw
そもそも"時間と金だけの勝負"でいいなんて奴がFPS素通りしてMMOするわけないだろう
MMORPGに対して過剰にPS要素を求める奴はにわか、って言いたいだけでしょ
本当に強い奴は強さを口で説明したりはしないからな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
>>886 そりゃ、MMOが好きな格ゲ・FPS凄腕の人いるだろうよ。
それとは全く違う話で、
俺が言いたいのは、
>>888も言ってくれてるが
TERAみたいなMMOにさえ、PS要素濃くしろってムチャな要求してくるのがウザいってだけ。
>>887 >そもそも"時間と金だけの勝負"でいいなんて奴が
>FPS素通りしてMMOするわけないだろう
俺の場合は、PS系のゲームジャンル一つを死ぬほどやりこんだけど
今度は、真逆の世界も味わいたいと思って…みたいな感じかね。
実力・センスのみのハードな世界もいいけど、並行して時間・金かけた奴が偉いって
世界もいいなって。
なにこの人こわい
死ぬほどやりこんだwwwwwwwwwwww
>>877 韓国では面倒な概念があるらしくてね
努力量が多い方が必ず勝つ
この考え方が面倒らしい
要するに下手糞でも廃人プレイして廃神装備すれば絶対負けないよ!みたいな?
だからプレイヤースキルへの依存の高い者は流行らないそうだ
893 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 21:11:31 ID:6Si/IwEG
パクリゲーに何期待してんだか・・・
所詮本家には敵わんだろ
国内だけで同接7万超えてんだぜ・・・賭けていい・・・TERAは同接7万どころか4万のFF14にすらとどかない
ドラネスでさえ2万がやっとだったしな
所詮はパクリの寄せ集めよ
言わせんな恥ずかしい///
>>892 いつの話だよw
韓国でもとっくの昔からネトゲーランキング上位はFPSばっかり
MMORPGはWoW、AIONとか一部の大作しかランクインしなくなってんだろが
まあゲームとして成立しててグラきれいなら贅沢いわないよ。。。
>>896 おいおい言わせんなって言ってんだろ///
ゆとりの寄せ集めになって欲しいわけじゃないから別に接続数とかどうでもいいわ
本家だろうが分家だろうが...
YUKIには期待してる
>>896 なんにも考えてなくて荒らしたいだけの低脳に突っ込んでなるなよ。
かわいそうだろ。
とりあえず日本は遅そうだから北米に潜入するからはやく始まってくれ
なんか始まんの?
北米はWOW今やってるからチョンゲーなんてやらんだろ
WoWとは客層がちがうだろ
なんかここんとこ最近「レスがもらえるキーワード」書いてるだけの奴がいるんじゃねーの?w
・グラ ・PS(プレイヤースキル) ・パクリ
・量産ゲー ・PvP ・低スペPC
・モンハン ・FF14 ・おっぱい
おっぱいだけはスルーできないな
FFが乙ってからくだらんレスが増えたな
とは言ってもネタがないしな
乙ってないゲームがないし
β時より防具のスロットが2箇所増えたみたいだけど、ドコとドコが増えたんでしょ?
まだ慌てるような時間じゃない
・ω・
スロットっていうと、ハメる部分だろ。
2穴のついた女性用パンツのことじゃね。
穴じゃなくて棒が2本だろ
軽装備アマンとローブ装備ポポリ使おうぜ 履いてないから
♂だけだけどな
格闘家モンクみたいな職業ないのかー
MMORPGでそういう職業少ないのかなり残念
職業すくないよなー
似たような前衛火力職ばっかで実質5個くらいだし
だいたい槍はないのか
前衛火力職をわざわざ武器で分けてるってことは
槍自体がないんだろうね
ノンタゲ戦闘なので、射程距離が超短距離になるジョブはないということらしいぞ
なので定番の短剣アサシンもいません
槍がTERAで言うランサーじゃなの?
>>918 槍はランサーがいるじゃないか
似たような前衛ばっかって言うが、
・ランサー 盾防御タンク
・ウォリ 回避型タンク
・スレイヤー 力押し火力
・バーサーカー スタン型火力
という性格分けされているらしい
無料ゲーは基本的に職は少ないよ
で、後から客引き用にちょっとづつ増やしていくの
無料ゲーはコンテンツが薄っぺらくてストーリー性がなく単調な作業になりがちだからな〜
まぁ基本1ヶ月遊べればいいやって程度だな無料ゲーは
因みに業者、BOTの対応は期待しないほうがいいよ
チョンゲーは基本中国人寄りだから日本人の言うことなんて聞かないしね
一応は日本人の頼みを聞いてるフリをしてBANしたフリをするだけで実際には業者に影響がない程度でしか対応してくれない
なんせ業者が稼いだマネーが運営にも何%か入ってくるからね
結局は中国人と遊ばなきゃいけないのがチョンゲーをプレイする上でのマナー
チャットフィルターも業者の広告で埋まるけどチョンゲーではこれが普通の風景
なんだいつもの釣り師か?
かまって損した
>>919 じゃあこれから始まるノンタゲのアクションMMOは全部
モンクっぽい職業は期待できなさそうだな・・・
まあたしかに超至近距離じゃないとあたらない職業は厳しいだろうからな
あんだけゴツいMob相手にゴツい槍とか剣とか魔法が飛び交う中じゃ、モンクなんて特に何も出来なさそうだしなあ…
ランサーはあくまで盾ってかんじだから
俺は火力としての両手槍が好きなんだがないっぽいね
ヒールもできる火力職としてモンクいいよね
器用貧乏な感じの職がほしい
あとはデバフ専用職とか罠専門職とか召喚とか
パンドラ出身者乙
>>926 槍は突撃したいならランサー、振り回したいならバーサーカーで我慢するしかないね。
アサシン系はウォーリアとタンク以外のところでかなり被ってる。
あとアタッカーでヒール使えるなら、PTプレイ不要なバランスブレイカーな職になりそうだし
罠専門職はどんな罠しかけるか判らないけど、弱すぎて乙るんじゃないの?
現在、デバフ=ソーサラー、罠=アーチャー、召喚=エレメンタリスト(ミスティック)だし
特化職作らなくても8職あれば十分だと思うけどな。
RO経験者は職の数にうるさいイメージがあるw
職多くしたってどうせバランス取れないんだから10前後でいいわ
AIONを例に出すとWpWパクリ全開だったはずの序盤でさえバランスなんぞ取れてない
すぐLv上がるから誤魔化せてるだけで、転職前の初期4職のソロ性能ですらガタガタw
ハズレもアタリもない、良バランスなんて無理無理
FF11見る限り、チョンゲだからダメとか国産ならダイジョウブなんて事も一切ない
バランスは取れない事の裏返しがFF14の職システムなわけで
コンシューマアクションベースのモンハンですら装備を隠れ蓑にしてるだけだしw
そもそも職バランスがしっかりしないとPvPでPS勝負なんて夢物語
まぁなるべく
>>903のキーワードを入れようとしたんだが、長文になってしまうおっぱい
Lineage2 始めたばかりの頃の あのワクワク感をもう一度味わいたい
スズメがうるさいなと外を見ると うっすら明るくなってたり
休日のすべての時間を狩りに費やし おかげでアデナは貯まらなかったけどリアルマネーは貯まったり
頼むぞTERA コケないでくれよ
>>932 だがリネ2のようなマゾマゾ狩りだけは二度とごめんだ。
1LV上げるのに1年近くかかるとか狂ってる。
>>934 Lvカンスト近くの話持ち出したら、どんなゲームでもマゾゲーになっちゃうよ。
TERAはLv1〜16まではクエスト(討伐含む)こなしていれば無駄にLv上げの為に戦わなくても良いバランスになっている。
その分、討伐クエスト多めだがw
1LV上げるのに一ヶ月以上とか必要なのはやりすぎだがw
俺は野良PTでだらだらレベリングするのが好きなんだよな
俺もリネ2初期は毎晩ワクワクして時間も忘れて野良PTしてたわー
なぜあんなにワクワクしたんだろ?いろんな奴がいっぱいいたからだろうか?
顔はパターン選択しかないのかと思ったら、
完美並みの細かいカスタマイズができるんだな
まあ遊びながら顔をアップで見ることなんかねーんだけどw
これで渋いオヤジキャラを作れるわ
はじめてのえむえむおー
みんなそんなもんだろw
最近顔の設定が面倒になってきて適当に2,3分弄って決めるようになってきてしまった・・・・
初MMOは何やっても神ゲーと化す
そして信者になっていつまでもそのゲームと比べる
自分が変わっただけなのにゲームが進化してるのを認められずにいつまでも新作をネガキャンする
ってやつはどこ行っても多い ここにいるやつがそうだとは言わないが
俺のやった初MMOは糞ゲだったから問題ない
俺も初MMOは糞ゲだったけど、なぜか楽しめてたよw
あれ?TERAってレベルゲーなの?
それだと他のMMOとおんなじになるんだがどの辺りが次世代なんだ?
グラフィックが次世代とか安直なのはなしでさ
グラとノンタゲによるMMORPG
今までにこの2つの条件を満たしたゲームがあるか?
以上
>>942 あれ?魅力がないと判断したゲームのスレに何で拘ってるの?
どの辺が次世代か?ハングル直訳で開発にメール質問でもしてこいよw
かまってもらえて嬉しいだろ?
次は何て返すんだ?
ありがてェありがてェ
ノンタゲなんだけど
なぜか弓だけロックオン機能がある超ゆとりジョブw
(プリにもロックオンヒールがあるみたい)
弓BOTうぜえってなるのは予想済み
ノンタゲのネトゲーなんて沢山あるだろ
結局いいとこ取りの寄せ集めはチョンゲーでは十八番だろ
そんなの次世代でもなんでもないじゃん
私が思うに次世代と銘打ってるのはNCへの対策なんじゃないのかな?
無名のそれもNCから敵対してるMMOが売れるには客引きのための餌が必要じゃん?
だからTERAは「次世代」と銘打って注目度を集めて客引きしてるんじゃないのかな?
NCJもAIONを「完成されたMMO」なんて血迷った妄言を言ってるのはTERAの当て付けだと思うし
だから次世代でもなんでもないんだよ
まぁユーザーのPCは次世代にしなきゃいけないからあながち間違いではないけどさ
期待はずれのデザインが糞ゲー臭プンプン
次世代つうより試作品w
鯖のスペックとコストの兼ね合いで
理想とするMMOは何年も先になるだろな
鯖もラグでまともに遊べない状態みたいだしね
でもチョンゲーだからそのままサービス開始するだろうね毎回そうだし
無料ゲーだと鯖にお金はかけないからな〜
おい久々に(10日くらいか)きたら181レスも伸びてるなだと…
953 :
阿部:2010/10/22(金) 21:13:07 ID:c5jy+TUA
俺のケツにロックオンしても一向に構わないんだぜ?
>>952 俺もビックリしたw
ちょっと前までは一日一レスみたいな感じだったのにw
グラが次世代ってことだろ。別にいいじゃん、量産だろうが何だろうが。
AIONだって完成型って言いながらグラ以外はそこらへんにあるのとあまり変わらない感じだったし
FF14みたいな奇抜な()ゲームシステムで次世代とか言われるよりよっぽどいいや
AIONは量産NCゲーとしては破格の完成度だったろw
「いつも通り」が不満なだけであって、「いつも通り」自体は比較的レベルが高い
完成度が段違いって意味の完成型なのかw確かにそうかもしれん
まぁ、次世代を標榜するくらいだし、俺はよく知らないけど期待出来る開発チームなんでしょ?
だとすれば必ずプラスアルファは入れてくると思う。見た目的には今までのとほとんど変わらなくても。てかそもそも開発途中だからかもしれないが
厨房:おっぱい揉んでいいですか?^^
アマン姉貴:フッ、俺を倒すことができたらな
俺:おっぱい揉んでいいですか?^^
ポポリ♀:えっ、まだないよ><
まだ、なのか?
そうだよ!”まだ”だよ!もうすぐできるんだから!!!
はぁまた俺の休日がゴミになったよ
どうしてくれる?
AIONはキャラメイクは完成型と言ってもそこまで差し支えはないほどの出来だったな
小人が作れるのだけやめて欲しかった
966 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 22:11:11 ID:hTMfzdrr
グラフィックが次世代だって?w
正気か?あもグラフィックのどこを見て次世代なんだ???
どうみても同じDX9のFF14に劣ってる時点で次世代とはどういう意味の次世代なんだ?言ってみろよチョンゲ信者
あ、韓国国内だけでのグラフィックのみの次世代って意味なら分かるけどそういう意味でお前らは次世代って言ってるなら大変韓国様に失礼だぞお前ら
まあグラフィックが次世代なんて言ってる時点で所詮はその程度のゲームってことだ
かつての12億を売りにしてたSUNと変わらないレベルw
いつまでも12億を肩書きにしてきたSUNと同じでFF14に継ぎS&Bが出た後も次世代のグラフィック()とか言ってろよチョンゲー信者共w
M審は絶望スレに帰れ
S&Bってなんすか?w
スパイス屋さんですかね?
馬鳥
うふふ
>>966はリアルタイムでカレーの王子さま食ってて間違えたんだろ察してやれ
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/23(土) 23:50:28 ID:hTMfzdrr
グラフィックがFF14に劣ってるとかカレーの食い過ぎだろ
つか変換ミスとかなら指摘するほうが馬鹿だがS&Bとか言ってるやつに比較とか言われても困るwww
明らかに情報かじっただけのカス屑ゴミ野郎じゃねぇかwww
てかそろそろ来いよ
俺はいつまで休日をゴミにすればいい?
>>966にヒントを得てS&Bのレトルトキーマカレーと
ナンの粉買ってきてナン焼いて食べたら美味かった。
ありがとうS&B
えっ
もうINできるよ
早く来いよ
みんな揃ってるぞ
>>964 その評判を聞いてやってみたんだか、俺が望む自由度ではなかったな。
子どもじゃなくて小人しか作れないし、元の骨格が大人だから子供にならない・・
女ならまだ良いかもしれないが男は悲惨だった。
てかゲーム始めたら小人女が3人くらいフィールドを駆け回っていて吹いたw
今日はレア武器でたー^^
骨格ってモデリングレベルの話なるだろ
そこまで出来るゲームって例えばどんなのあるよ?
ネトゲのキャラメイクにそこまで求めるのってさすがに高望み過ぎじゃね?
PSUは頭身も変わってちゃんと少女キャラになってるな
頭身変える程度ならAIONでもできただろ
>>985 PSUは身長を縮めると頭身も下がって全体的に子供的なバランスに自動調整される
ロリ大好き!な開発の執念を感じさせる出来
AIONは身長縮めても頭身が下がらない>小人化。個別に頭部を大きく設定することで
頭身バランスは下げられるが単純にそれだけだと大人の頭部と大人の身体を無理
やり低頭身にした感じになる。それでもロリ大好き!なユーザーが執念をかけて調節
するとそれなりにロリになる
長くてゴメン
自動調整じゃない分、かなりフリーダムで
ドワーフ体型だってできるってのが利点だけど、
ロリにしてぇ!って場合はバランス取りが難しすぎるんだよな
TERAは体型変えられないし、ロリ好きはポポリ♀一択しかないな。
俺はロリに興味ないけど、でかい尻に変更出来ない事が唯一残念なとこ。
ロリ紳士の中には「青いキャンディ舐めてナイスバディになってる状態のロリハァハア」なんてのも居るだろう。問題ない。
>>990 ふしぎなメルモネタとか、懐かしすぎて吹いたwww
ガキの頃、親父の部屋の本棚で見つけて読んだなぁ
ところでロリの人って、10歳頃の時は同級生ぐらいの女子が好きだったの?
俺はそのぐらいの年齢の頃は、もうすでに大人の女体が好きで、
隙を見ては担任の女教師の乳や尻を触っていたぜ
二次ロリと三次ロリは基本別物
なるほどなるほどー!
995 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/24(日) 18:23:37 ID:67BA6fIQ
キメェ流れだな
はやくポポリ♂でもふもふと大剣振り回したい。あの煙に巻くような回避に惚れた
ラスカルって名前は絶対確保したい
>>661の動画見るにポポリ♀は他種族と並ぶと頭デカ杉だな。子供ショーの着ぐるみのようだ
HitBox?とやらで他種族と不公平になりすぎないように小さくできないんだろうけど
頭身が低くて全高が他種族と極端には変わらないって制約がひどい状況にしてる
TERAに限ったことじゃないが、
名前争奪戦は熾烈そうだな。
サービス半年もたてば、
まともな短い名前はほとんど使えなくなるから困る。
有名キャラの名前つけて、廃プレイしてる奴って「ティファ」ぐらいしか見たこと無いなー
ガッツ、クラウド、ミク、あずにゃんは大発生するなこれ
がっつり廃プレイするんならまだいいんだけどねw
有効利用してる的な意味で。
名前だけとって数週間で放置が一番迷惑。
1000ならロリコン絶滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。