2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目←New
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる←New
テンプレ完了。初めて2chに新スレ建てたぜ。
勝手に情報出すと怒られるそうな>五井
ちょびっとでいいんだけどなぁ
所詮雇われPなんてそんなもん
ネトゲをJM以来やってないんだがwktkして我慢できん・・・。
FF14でもやろうかな。
一日が36時間くらい有るならFF14も選択肢に入るんだがな
毎日が日曜日なら関係ないんじゃね?
今日俺の誕生日だからなんかくれ五井
14もやっぱり廃人試用なのかい!
廃人仕様っつーか人生捨ててスタートダッシュ狙ってた奴らしか残ってねえ
おいおい、まだこんなクソスレシリーズ続いてたのかwww
前に言ってやっただろ?続報は3年後くらいだってww
何が5/19の反対の日だ、何もあるわけねーだろ、浮かれてんじゃねーぞタコw
あるとしたら、
2010年9月15日 ■の介入を受けて開発断念←New
って感じかwww
とりあえず
>>21もお前らもくたばれバーカw
おぉ、そうだった
思い出した
>>21 期待してるぞ
20 :
B鯖【NIF】:2010/09/16(木) 00:01:17 ID:nnMecyK2
撃破してGJって言われるとなんかむかつく
スレがvip臭くなるな
め、迷走だと!?
タニー不安な事言ってくれるなよ…
多分 ゲーム性は最高!
でも、どうやって金取るんだよ!!
あ、忘れてたorz な感じで差し戻し中とみた
JMってそこら中からスポンサー集めて企業ロゴバシバシ機体に入れて構わないっていうか
むしろ入れてくれという稀有なゲームだったのにな
ゲーム内広告は成り立たないだろうねぇ。
営業する人を雇った分と差し引きで、赤字になっちゃうんじゃないかな?
ガムや清涼飲料の会社じゃゲーム内広告を出してもらうメリットを説明できない。
客層的に考えるとロボゲーはバッチリヒットだろうけどがめぽ側からお断りだろう。プレイ時間を食い合うし。
ロボモノのアニメやフィギュアの広告なら…今度は相手側が広告出す余裕無さそうだ。
片方の陣営はピザーラでもう片方はピザハットにすればおk
ネタとして最高だけど、さすがに乗ってくれないだろw
成立したら売り込んだ営業は英雄だわ
ピザ一枚以上お買い上げの方にはリミッター解除コード発行
撃破されるまで1.5倍の速度で動けます
なんてなったら、人が減るだろうか?
ピザ処理の為に病院に行く頻度が増える
プラチナクラブさまの背中にプラチナム・ゴルフクラブの広告が貼り出され、
トリッカーの背中にはジョンソン. ノミ・ダニケアスポットのCMが映し出されるのですね
それはそれで
広告をクリックしたらピザの注文ページに飛ぶんですね
「スポンサーを選んでください」
NVIDIA or ATI
intel or AMD
ピザーラ or ピザハット (or ドミノピザ)
トヨタ or ホンダ (or ニッサン)
カワサキ or ヤマハ (or スズキ)
ペプシ or コカコーラ (or サンガリア)
カルビー or 湖池屋 (or ヤマヨシ)
スクーデリア・フェラーリ・マールボロ
メルセデスベンツ
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/16(木) 12:29:32 ID:jd7AFjxD
ISEKI
ヤンマー
Kubota
キャタピラー三菱
石川島播磨重工
小松
重機かw
コマツのマークはいいなぁ
山さポン酢醤油とかマシ腕に
醤油さしなら肩キャノンやろが!
ランドセルは妖精の翼
「地下足袋の力王」とかコアパーツに貼ってあったり
んでもゲーム内広告ってのも色々夢が広がりそうだけどな
アマゾンかエロ広告位だろ。現実的には。
最近のアマゾン川流域は近代化が著しいんだろうなー、
と、アマゾンで買い物をするたびに思うが多分気のせい
>>823 > ↑
> ネゲイルフ 鉄塔 宇奈根でググれカス!
おいゴイ、TGCもなんの発表も無しとかゆるさんぞ!
専コンでもありゃ盛り上るだろうが
インパクト薄すぎ
そもそもキネクトが高すぎるからなw
単体の値段が高すぎて、本体を既に持ってるやつでも本体セットで買って本体予備を
確保する方が断然安いくらいに単体の値段設定が高いんだぜw
キネクトはHW処理になったからな、しょうがない
つーかフロムはデモンズとか鉄騎の続編もいいけどAC5さっさとして欲しいわ
ほんとに年内に発売できんのかよ
FMEの有様を見てると、無理に期限を意識して中途半端な出来でだすより
じっくりと練りこんでほしいとは思う。AC5もJMも。
ACfAの悲劇はイランわ
ミソゲーは相変わらずらしいよ
装備差で先行プレイヤーが初心者を狩りまくって経験値ウマウマしてるのが現状
LSGもってうろついてたら補給機殴ってる敵企業機見つけて
真後ろに立って見てるのに気づいてくれなくて「もしもし?」と話しかけたら
「ハイ?なんでしょう?」と言いながらこっちにノコノコ歩いてきてくれたあの日
この後スタッフが美味しく頂きました
敵企業の機体なんだから叩き壊しても文句は言われないよな、多分
>33
まじめにアメリカで、ピザ屋と提携して
Game内コマンドでピザ発注できる、っつーのがあったはず。
たしか注文成立したら、マージンがゲーム運営会社に払われる、
っていうシステムだったっけか?
上手くいったかどうかはしらんが・・・
ゲーム中、グループの奴が「ピザがきたのでちょい離席」
というのは遭遇したことがある。
うーん。重鉄騎、ちょっといいな。
なんか違うけど。結構ゴイにはプレッシャーかもなあ。
というわけで重鉄騎の売り文句改変してみた(ぉぃ
2082年シノク草原
POFによるシンヤマト上陸作戦が開始された。
コンピューターを失い、技術の多くが滅びてもなお、
企業は覇権を求め戦い続ける。
塹壕に隠れた兵士を機銃が掃射し、破壊されたトーチカが黒煙を上げ、
負傷した仲間を飛び交う銃弾の中で引きずり、あるいはその者も
倒れる戦場で、ただJUNKのみが前進を続ける。
>>56 そこまで無垢だと流石に俺は打てねーわwwww
>>55 先行者が初心者狩りでウマー(EXP的な意味で)するのって絶対起こりえるってのを踏まえると、
JMはレベル上げするにはグール狩りが必要なわけで、PvEとPvPを上手い具合に切り分けれてたよな。マジパイオニアだわ
>>60 違和感無いなw
FMEは予想通りのクソゲーだった
今年のクソゲーオブザイヤ−NO1確定だぜ・・・
FME出来酷いよな・・・
クズエニになってから勝手に崩壊していく
スクエニがかかわるとロクな事がないな
さげまん会社かよ
>>56 インゴ「ハイ?なんでしょう?」ノコノコノコ
〜近接〜
インゴ「かかったなアホがー!!!」ゴインゴインゴイン
こういう罠だったらよかったのに
LMGでキュンキュンしたいぜ…
実際は〜
インゴ 「ハイ?なんでしょう?」ノコノコノコ
俺 「え〜と」 LSG上げ下げ
〜しばらく見つめ合う〜
俺の横からLMG発射音 インゴアボ〜ン
同クラン機からTel 「なにやってんの?次行くよ」
俺とインゴ 「あ〜」
初期の頃のRFだと戦の前だと狩場で敵と遭遇してもお互い
牽制しながらMOB狩ってたりするが戦直後だと即戦闘とかけっこう面白かったな
黒鉄騎が無双してからはバランス崩壊して一気に落ちていったけどw
JMでもお互いソロだととりあえず無視して狩りしてるがどっちか複数になると
しかたねーやるかwって感じでドンパチはじまったりしなかったか?
グール狩ってる最中に敵企業来たら真後ろに引きながらグール片付けて応戦するわ
逆の立場だったら容赦なく撃つ
グールより先に敵企業機を迎撃する方が先だろjk
優先順位を間違えるとお前の機体がJUNKになるぞ
72 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/17(金) 12:00:47 ID:GtuRgV6c
逆足な俺は蟹さん呼んでから逃げた
なぁ・・・マジでガメポ、フェスでなんかやってないの?
ガメポフェスは冬じゃなかったっけ
TGCでは何も発表無いんじゃね?
公式発表してないし、内部リークみたいなもんだしなw
一応コンセプトアートや正式画面の一部はガメポが公式に出したもんだぞ
ガメポの社長今年は新しい事に挑戦するっていてったが、
企画してるやつは全部年末か来年になりそうだなw
FF14もFMEも残念だっただけに最後の砦はJMだけだが
まだまだ待たなければならないか・・・。
ぢゃんくめたる
>>77はFFが面白かったら最後の砦までたどりつけなかったのになぁw
ポッカとかサンガリアとかなら協賛してくれねーかなぁ
ニコ動とかなら一枚噛んでくれそうな気がする
ゲームの中でTVとか映画みたいな感じで見れるとかw
そうすればBGMがゲフンゲフンw
・・・・FME
非常に残念な出来だった・・・
カムバーックJM・・・・・
忙しくてFMEは買ってなかったけどそんなに残念な出来だったのか
FMEなんて発表した時から見えてる地雷だったじゃねぇか…
そもそもFMって1がよかっただけのシリーズだよな・・・
ガンハザードさんがいるじゃないか
4のWAPの動きにはぐっと来るものがあるぞ
5のぎゅいんぎゅいんいってるだけのあれは死ねとしか言えないが
FME地雷を踏んだ子はおらんかね
途中送信しちまった
konozamaでも評価散々だが・・・どうだった?完全に糞?
対戦モードとかどうだったよ
シングルは大味すぎてそれなり
対戦はご覧の有様
TGSで情報小出しくらい期待したんだけどなー
なんか来年っぽい?
>>59 ピザがピザを注文してさらにピザになるわけですねwww
わかりませんwwww><
>>92 買ってないけど2日前からスレをナナメ読みしてたら、結構把握できた。
オンラインをドラゴンボールに例えると大体こんな感じ
↓
初期で選べる機体はヤムチャかヤムチャかヤムチャかピッコロ。
しかし、先に経験地を溜めて階級を上げた先行ユーザーがアンロックしたフリーザ様で無双状態
フリーザ様にレイプされるおかげで後発組は経験地稼げず、養分状態・・だそうな・・
>>97 ドラゴソボールはOnline製作中だから例に使うのやめとけ
チョン製作のやつだろ?
どうでもいわw
製作中?
今年の一月に向こうでサービス開始して
あっという間にランキングから姿を消したはずだが
なんだ、もうポシャったのかw
将来的に発祥は韓国主張したいから手つけただけでしょあれ
明らかに日本発祥なのに今更起源すり替えの為にそんな事はしないだろwww
魚釣島や竹島じゃあるまいに・・・
はっ、鳥島・・・
鳥山明は韓国人と主張して、起源すり替えするかもしれないぞ。イチローがWBCで活躍したときもイチローの家系は韓国人と主張したくらいだし。
やつらはなんでもかんでも、自分たちに有利なのを起源主張しないときがすまない民族だからしゃーないけどな。
何言ってんだおまえら
もうこの国は半分が韓国だぞ
JM2は日本企業vs韓国企業だったらJM1以上に殺伐とした世界になりそうだな。
やりたくないけど。
韓国企業にいくやつほとんど居なくて、日本企業圧勝で終りそうだなw
ゲハと嫌韓はウザいからゲーム内に持ち込むなよ…
そんなこというとチョン認定して暴れるからスルーしろ
嫌韓もチョンもどっちもウザイ全部脳内シパーン!
なんか期待できる新作が多そうで何より
カルネージハートEXA、AC5、デモンズ新作、重鉄騎、MH3P、PSO2、JM2
FMEの駄目ッ…!っぷりを見てるとなぁ
テス
規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
βは来年だと思った方がいいよ
年内α出来るかどうかって話しだったし
やっぱりSEGAともなると交渉力が違うんだな
そろそろタイトルだけでも発表しろよ!
今でもたまにJMプレイしてる夢を見る。
アノヨー8起動したら、何故か通信が5%とかになってて、
サーバーに繋がってるとかそういう感じの。
偶然集まった数名で雑談して、外に出ると物凄い強いグールうじゃうじゃ居て、
レーザー乱射される中を逃げ回ってるうちに目が覚める。
旧作だと最大でどれくらいの人数で戦争できたっけ?
新作は500vs500くらいサクッっとこなせるといいなぁ
>>120 サンダース大佐って普通にキャラ名として使えそうだよな
それを言うなら軍曹じゃないのか、俺が古すぎるだけかw
旧作だとoβの負荷テストでカウント300超えたことあったな(自分はヴァスにいた)
重すぎて訳分からん状態になって、その後のグールイベが中止になったけど
1月くらいにゼキ集中開拓で大規模戦になったとき、カウント120くらいで
かなり重かった記憶がある
08小隊じゃないの
FMEやるぐらいなら初代ACやる
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/18(土) 15:51:28 ID:jBPtsGB2
ロボデザイン誰なんだろ
スルーかな
>>132 昔は面白かったけど今となっては発想が貧弱なんだよなぁ
ずっとカーネル ジ ハード
だと思ってた
>>127 どもっす
旧作時代に比べてPCのスペックは上がってるけど新作自体のグラフィックも向上してくるだろうから
50vs50くらいに考えておいたほうが無難かな
ガマニアだしなあ
138 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/18(土) 16:25:36 ID:jBPtsGB2
64vs64位は出来るんじゃない
>132
トラビアン型ブラゲっぽいな。大戦略の二の舞になるとしか思えない。
何匹目の泥鰌狙ってるのかなぁ…
ブラゲって人生捨てないと指先一つでダウンさせられるイメージ
ここはまた人数無制限、低スペックは箱表示する等で乗り越えて欲しいと思う。
[゚д゚]
箱コアはジャンクになってろ
MMORPGの大規模戦ってどのくらいの人数でやれてるんだろうね
俺の知ってるのは100vs100くらいだけどそれ超えると厳しい
カスタマイズ装備を表示しまくるんだから相当重そう・・・
>>144 昔DAoCってゲームがあってだな。
100vs100vs100とか5年前のPCでも余裕だったんだぜ。
PS3ですらも128VS128のMAGでなんとかゲームの形にはなってるからな
最近のPCならハード面では問題ないんじゃね
アレス湖で100vs100イベントやらなかったっけ?
RFも人数は参戦はできたが最前線は激重だったな
ハイスペックPCの奴以外はコマ送りになっていつのまにか死んでたりw
光栄の三国志も300vs300を公言してたが実際はとてもプレイできる状態じゃなかった
150vs150が遊べる限界じゃなかったか?
やっぱり人が群れてる最前線は重かった
そもそも100人単位の激突なんて一体何が楽しいのか分からない
そこまでくると人数が多すぎて事故ゲー上等芋った奴が最後に勝つってレベルじゃないか
JMは1マップに100人もいたら盛況だったよな
FF14は接続1万5千で過疎扱いらしいぜww
その10分の1もいたらなあ……(´;ω;`)
鯖落ちするんじゃね
オレあの頃超テイスペのノートでかくかくで雑魚だったから
今のハイスペPCでまたチャンコメタルやりたいわ
テイスペカクカクでも3000機撃墜の常に頭の上は5匹倒したマークだったし
今のハイスペPCならアムロ越えれるぜ、ハハハハハハハハハハハハ
それ、ラグアーマーまとってただけだから
ハイスペックPCでやってたら、撃破されまくりだったろうよ
154 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/19(日) 03:32:36 ID:VhdGcnkF
1MAPに15kもいたらうざくて仕方ねぇ
ガマニアはゲーム関連のショウにばんばん出してるけど、
ガメポは貝のようにだんまりだな。
今年は色々やるって言ってたが、どれもあまり上手く行ってないのかな・・・。
ガメポフェスタの目玉にしたいんだろ
それにしてもハウリングなんら以外動きがないのはどうなんだろうね
年末に重ねてガメポタイトル同士でつぶしあいとか馬鹿なことはやめてほしいz
>>154 FF14が鯖全体で15kで過疎ってのは本当だぞ、
正式にデータ引き継げない、疲労値、そもそも糞ゲー、のトリプルコンボだったしな。
FF14は前作と比べてほめられるところが一つも無いという稀有なゲーム
>>145 同時期にShadowbaneというゲームがあってだな・・・
100人vs100人とかになって描画がやばくなると
自動的にキャラクターがみんなキノコ(頭と円柱だけのモデル)に変換されちゃってたんだぜ。
>>149 やったことねーから解らないだろうけど芋ってる奴もすぐに見つかってフルボッコだよw
それだけ多い目が四方の情報読み取ってるから奇襲やハメが決まると面白い
>>161 死んだ出戻りでチーム組んでリスポーン奇襲したりして楽しいよな。
>>161 頭の上をキャノンやらミサイルが飛び交う中前線めがけて突っ込んだりなw
そういえばSBにはパーティリーダーが陣形組んで移動する便利システムがついてたな。
ロボットでやったらかっこよさそうだ。
ラグイのはいまでいうトランザム状態で前線に突っ込めるなw
>>158 中国製疑惑が出てからさらに過疎った
昨日の22時で10042人、土曜の夜でコレだぜ
しかも全世界共通でだ(時間帯のズレあるけどね)
もうFFブランドも■eも終わりだな
ソロダンジョンとかあって、自分で2-4機サブで引き連れて
エスパダみたいにちょっと遊んで見たい気は有る
当然、通常MAPはメイン1機でいいぜw
サブを扱ってる暇がねーし足手まといになるから
>>161-162 数回やってると奇襲好きの敵のパターン読めて嵌めるのサイコーですw
トランザムとかダンジョンとか言ってる奴は間違いなくPOF
JMで奇襲とか言ったってどうせやるこたBAでシパシパーンだろ
ワキガじゃねえか
BAは悪
という
無限の
言い訳
これだからPOF民は
鯖落ちるのわかってて人を一箇所に集中させるのも立派な作戦だと言い張るのが無限
天盾のおかげで十字砲火でも生き残った(キリッ
って言っちゃう様な池沼を指揮官とか持ち上げちゃう頭の弱いのが無限
俺たちは潔白だと言ってリトリにプランパー3機湧かせるのがPOF
POFがプラ様落としたんだろ最悪だなと言ってたら犯人は身内だったのが無限
それを棚に上げてプラ投下しやがってとか言い出す低脳も無限
風花LRF盾アセンを考えたのはPOF、それをクランで組織的に運用したのが無限
SRFハメ全盛期は斬のYazanが一番やらかしてたのにPOFだけがやってたと言い張るのが無限
肩Mレーザー自粛戦場なのに最初に持ち込むのがモッチ、応戦して肩Mレーザー出すと真っ先に文句言うのも無限
ホバー肩LMSうぜぇとか言ってたけど友軍の似たようなアセンのL肩MSerは見えない無限
世界一周とかいってWOに立ち寄り、WO内で「この都市くっせーw」とか言ってたPOFは
その後無限に移籍した ゴミが好んで集まるのが無限
ベルギュの支配率を夜〜深夜にかけてPOFにしても、NEETタイムであっさりひっくり返す社会不適合者の集まりが無限
などと根も葉もない噂を流すのがPOF
そんなおまいらを俺は愛してる
こんな流れがゲーム内でもスレ内でも繰り広げられたのがJM
色褪せた思い出にいつまでも浸っているのが俺達
新作の名前だけでも出ればこのスレ捨ててそっち行けるのにね
古参ぶってそっちのスレで煙たがられるのが目に見えてるからずっとこっちにいろ
新作が出たら俺らみたいな亡霊は成仏するよ
成仏して転生して新しいスレへ行く
生まれ変わってもムゲンガー
ゲスだなw
名前発表されて新スレ行っても
>>21とかやって
208人目のスレみたいに、知らない奴を叩く行為が目に浮かぶ
無限がPOFがってのはゲハ論争みたいなモンで、やってる当事者は楽しくても外から見るとうんざりするものなんだよなぁ。
新規が逃げる原因になりかねないし晒しスレ程度にとどめて、あちこちで繰り広げるのはやめような?
>>173 鯖落ちるのわかってて人を一箇所に集中させるのも立派な作戦だと言い張るのがPOF
お前ら両方競って集まったくせにw
サブキャラ使って両陣営と無所属3つ共してたがカスなプレイヤーはほとんど無限民だったなー
そういうプレイヤーがたくさん居れば、もう少し続いていたのにな。
FF14の疑惑の中国語も当の中国人からすれば何じゃこりゃレベルの言葉らしいな。
本当に雰囲気つくりに当て字っぽく作ったのが疑心をよんで祭りになったのか・・・?
JMはマイナータイトル(涙)だからよっぽどの事がないと炎上しないだろうが、
今日日ちょっとした事で騒がれるからタニーとゴイックも色々気をつけて欲しいもんだね。
FF、というか最近のクズエニは色々と酷すぎ
スクエニというよりスクウェアはFF1以前のハングリー精神状態に戻るべき。
エニックスもドラクエ1以前のハングリー精神状態に戻るべき。
というわけで一回自己破産して倒産しろ
スクウェアは倒産同然にエニックスに身売りしたわけだが
逆だろ
エニックスが死に体だったのをスクエアが吸収合併した
つまり
FMO>JMの図式が完成する
スクエアはあそこで潰れて良かった
スクエアが映画で穴空けた頃じゃなかったっけ?
糞エニはここ5年くらいずっと酷いな
エニックスもDQ以外のタイトル不振、ガンガンのお家騒動とかで
体力無い状態でgdgdだったけど
>>192 769 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/16(木) 23:06:56 ID:wAeV2H8t
葬式スレにも貼ったけど疲労度なんてもがなんで実装されたかわかったんで貼っとくな
中国の新しい法律↓
中国ではオンラインゲームにアクセスするには、まず実名登録が必要
認証の際、未成年者と分かれば、長時間プレーを防止するため
「1日3時間を超えればポイント半減、5時間以上ならゼロ」
とする新システムがゲーム運営業者に義務付けられる。
現潜在値のシステムと驚くほど合致
中国系ユーザーを意識した可能性は高いんじゃないかな
チャイナルファンタジーってのには笑ったが
チャイナルファンタジーワラタ
まぁ現状中国市場を見据えるのは当然じゃないか?
FFのアレみたいに日本のユーザーを完全に蔑ろにしてまですることじゃないと思うがw
蔑ろっつーか中国ユーザーすら捉えられて無いらしいがな
中国人の中国製アレルギー無視しちゃいかんよな
その中国市場なんだが、ちょっと微妙になってきたな
衝突事件後、日本との交流停止=中国 【北京時事】
中国中央テレビによると、中国外務省報道官は19日、尖閣諸島(中国名・釣魚島)沖での漁船衝突事件後に、地方政府や省庁間の日中交流を一時的に停止し、航空路線増便に向けた協力を中止していることを明らかにした。
【北京時事】新華社電によると、中国外務省の馬朝旭報道局長は19日、
「(日本に対して)強い報復措置を取る。その結果はすべて日本側が負う」と語った。
ソース 時事通信 日本に「強い報復措置」=中国
http://www.jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=2010091900201 ちなみにソース元は色々とヤバイのか、早々と404にされちゃってる
そういえば民主になってから表立った外交なんて思い出されないな
中国の弱みに付け込む外交手段は昔からだから気にするほどでもないが
208 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 07:35:22 ID:8brvM4c/
水面下でメチャクチャにしてるわけだが
FM新作面白いんだが特殊能力いらねぇ・・・
流行とはいえミスマッチもいいところだわ
>>208 面白いのか?いや評価は人の数だけあるか
AC一人勝ち面白くないからFMで!
みたいな。正直FMでなくていいんじゃね?って思った。
新作はあんなのにならないようにしてほしい。
ミンスによって日本の外交はガタガタだよ
中国だけでなく韓国、ロシアにまで舐められて好き放題にやられて何も言い返せない状態
米国との関係も悪化、欧州とは殆ど社交辞令程度・・・
さっさとミンス引きずり降ろさないと日本潰れる
他でやれ
日本は外交オンチ経済オンチ政治オンチに政権取らせた罰ゲームを今やってる最中なんだよ
残り3年あるからたっぷり楽しんでくれ
新しい情報まだ〜
>>209 対戦面白いよ
強武器が幅を利かせてるが、腕があれば何とでもなるバランスなのが良い
買取価格2000円でしょ
値崩れしたら買うわ
二重螺旋は原作モノ結構色々手がけてる会社だよ
いずれもさほど評価が低くないけど
FMシリーズではオルタナティブこそ至高。
3個小隊相手にグレハメ、ミサハメもできるで!
ゴイックがもしJM2やらずに■eにいてFME担当だったら少しはましになってたとは思うが、
同時にジャパナイズされた劣化メック的な評価も避けられなかったような気がする
そもそもメックが日本のロボットのパクリだけど?
嘘から出た真の典型だなアレは
メックウォリアーってかバトルテックセンターは海外産じゃないですかー
ヴァルキリーをぱくったメカの名前がヴァルキリーとかもう卒倒するレベル
ヴァルキリーをパクったメカの名前がヴァルキリー
なんかもう哲学的だな
僕はライフルマンちゃん!
田 田
◎ <カタッ
< >
リャオ家を支えるヴィンディゲーターとカタパルトを馬鹿にしてるのか?
前衛機はチャージャーですけどね
座ってろ
ライセンス受けてやってたロボテックの方から
訴えられて慌てて変えたんだよな確か
1枚目オーガスみたいだw
日本展開にあたっては訴えられる前に河森せんせに描き直して貰って
訴えられてからは本国でもプロジェクトフェニックスっていって何とかしようと無駄なあがきを見せたな
テポドンも装備に加えてほしい
>>228 それにしても、とことんものづくりの出来ない民族なんだな
パクる事しかしてこなかったからそういう力が育たなかったんだろうけどw
えっと、そういう文章は大抵韓国叩きで見られるものだと思ってたんだが。
自分の理解が正しければ、
「アメリカのバトルテックは日本のロボのパクリ」「日本展開時にパクられたデザイナーがデザインしなおしたんだぜw」って流れのはず…だよな?
パクリ=韓国と思い込んでるうっかり屋なのか、アメリカ人はコピーばっかりだぜーのアメリカ嫌いか、バトルテックの発祥は韓国!というウルトラCな主張なのか…いったいどれだろう?
バトルテックのポスター見ると元ネタ探すのが楽しくなるレベルでパチもんだらけだったからな。
「なんだこのガンガルの山はw」 みたいな感じだった。
人型ロボのデザインさせたら日本人の右に出るものはいないんじゃないかな
日本人には人型を創造する宗教的抵抗感が欠片も無いのが大きいと思う
そういう意味での抵抗感は中国人も持たないはずなんだけれど
連中は全く経験値が足りてないから今のところ問題外だし
日本のアニメマンガは、手塚神のおかげで50〜100年進んどるから
外国発のロボ物見てるとたまになんとも言えない物が混じってるから面白い
鉄鬼はおしかった
チョンゲである事とレンタル制のせいで同列には語れないだろ
鉄鬼俺もやってみたけどマップがゴミだった
本当にあの国はマッピングのセンスが無い
左右対称ばっかりで全く面白くなかった
あと機体に対してMAPが狭い事と接触判定のせいで
接触事故が多く、一人でもおいもが居ると通行の邪魔だった
マップ作りにセンスがないからロボットなのに屋内みたいな狭いマップしか作れないんだよな
鉄鬼はマップ悪すぎだな、もっと高低差活かせと
せっかくブースターがあるんだから野山を駆け回らせろと
野山のように中央に開けた場所があるモードが追加されたと思ったが
あれ見えない壁に阻まれるんだよな
ジャンプしても歩いても引っかかって絶対登れない丘がそこかしこに
んで周りの通路に芋が大量発生するっていう
おいも
芋だらけなのはプレイヤーの好みもあるからなぁ…
SOWは1チームにスナイパーライフル1丁制限、スプリントありで芋には厳しいゲームだったけど一般受けが悪くてサービス終了。
チーム戦がすごく面白いゲームだったのにな。
>>253 機関銃マニアの俺にはたまらないゲームだったけど
ぶっちゃけスナイパー使えないゲームなんて人気が出るわけがない
スカーフェイスのスナイプモードってのがあってだな
あれくらいの難度のスナイプならあっても問題なかったなー
ガンガンに当てれる人とかほぼ居なかったし
うな丼どぞ〜。
鉄鬼はロボットの皮かぶっただけにしか見えなかった。
あとブースターがショートダッシュ以外ゴミ。
まぁ半島FPSをベースにロボ風にしただけだからな
中途半端というか付け焼き刃なのは当然というかしょうがないというか死ねというか
数年ぶりにJMのスレ見つけて覗いてみたらJM続編出るとかマジかよw
運営ががめぽなのが気になるところだが・・・
キャノンやレーザー、オキュペテーとかガチャ専用ででそうだ
砥石要らずの高耐久パーツや、ファクソの確率アップとか
直接戦闘に関わりにくい物が望ましいな
がめぽのガチャバランス感覚はまともだよ
諸悪の根源はクズエニ
FEZのガチャは確かに嗜好品だったからなぁ
ハイポ無いと戦えないから課金は必須だけどw
粗利汚ほどまでに突きぬけるならわかるけどそれはそれで腐っていくし
>>262 おれはハイポ無しでやってたけどさほど困ることは無かった
無くなったら裏方に回ってたし
ある程度のペース配分もしてたしな
裏方でもしっかり遊べるゲームはいいものだ
planetsideで輸送プレイとか
>>265 それだけは本当に思うな、裏方も含めて遊んでる気分って大事だと思う
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/21(火) 22:13:47 ID:rvNJEIWA
話ぶった切るよ
ドラマ・映画でライアーゲームってあるじゃない?
あれのBGMにガレージの音楽とそっくりなのがあるけどもしかして同じ作曲家なのかな
中田ヤスタカさん?
custom_1というフォルダがJMガレージの音楽とそっくり
以上特大な独り言でした
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/21(火) 22:20:20 ID:eO6a9yoN
PSは後ろにAMSや海老をおいておくとみんな集まってきて使ってくれるもん名
>257
ガリガリとHPの削り合いができる分、ランドマスよりかはマシ。
ロボモノなのにヘッドショット即死とかないわー…
初期の確率でヘッショだの射線が合ってれば股下からだろうがヘッショとかギャグだったな
>>269 ロボ…?
まじめにランドマスやったことあるのか?
272 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/21(火) 22:34:28 ID:eO6a9yoN
装甲服なのにヘルメットすら被らないとか何のギャグだよ
FF14とアイマス2の大爆発を見てきた
新JMが同じ事にならないかちょっと不安になった
二作は犠牲になったのだ…すればいい
まあ、ロボだとヘッドショット食らっても「メインカメラがやられただけだ!」なわけだしな
>>272 ヘルメットを被っていたら頭にライフル弾や戦車砲を食らっても平気なのにな
ヘルメット被ってたら銃器の故障を調べてる間に
ヘッドショットされるだろ?
仲間に銃を渡そうとしてヘッドショットされる間抜けも居る
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ | ヘルメットが無ければ即死だった
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
あんた似たようなもんかぶってる姉貴の頭撃ちぬいたやないか
>271
パワードスーツ的なものだとは知ってるけどね。
ロボを求めてたんだよ…ブーストはあったんだけどなぁ
ランドマスにしても鉄鬼にしてもFPSを基盤に作ってるせいかマップが狭い
FMOみたいな広々しててカテゴリ毎で協力しながら対戦するのは楽しかった
ミサイルがほぼ必中だったのと、待ち時間が糞長く無ければもう少し遊べたのに・・・・
283 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/22(水) 01:29:58 ID:hEfMazFI
っていうかあんな細切れのフィールドでMMOとかいわれてもな
ハフマン島そっくり再現するくらいの気合いを見せろと
あずにゃああああああああああああああんんんんんん
久々にアノヨー8を散策したら操作法忘れまくっててワロタ
>>273 アイマスはオタ向けソフトなのに男アイドルとかの登場でリア充要素的なものを
入れちゃったからオタが発狂したんだってなw
出すほうも買うほうもわけわかんねーよな。あれ
ネタで騒いでんだろーけど
288 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/22(水) 05:54:31 ID:hEfMazFI
おまいらだってジャンクに美少女タイプとか混じったら発狂するだろうが
オキュペテ子とかならいいぜ!
しかもインフレ染みた超性能だったらガチで発狂しかねないわね
被弾面積狭い上にちょこちょこと速くてうっとおしいとかどこのクソゲー乙だ
フラジールがどうしたって
アイマスはなおかつ前作の人気キャラがNPC化でプレイヤーキャラとして使用不能になったのが炎上の一端なんだぜ。
考えても見ろよ、S箱とかS辰が使えなくなったJMを・・・。
何かの漫画の非処女騒動なんかでも思ったけど、そもそもくだらない事で騒ぎすぎなんだよね。
とにかく暴れたいからそのネタとして無理矢理炎上させてるようにしか思えないよ。
期待通りじゃなかったら「残念だったね」で見捨てりゃいいのになぁ…
>292
それが何か?
JMの面白さはそんなところとは関係ないよ。
アフロダインAとか余裕で萌えます
>>292 S箱はともかくS辰とか一回も使ったこと無かったわ。
箱はシパンヌで使ったぐらいか。
JMでも超遠距離からLライフルで狙撃されて
一撃でMホバがヨタヨタにされるのには参ったけどな
ヘッドショットじゃなくてフットショットだけど
297 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/22(水) 11:57:23 ID:hEfMazFI
メインコンテンツが削られたという意味ではJMにたとえるなら
グールにしか攻撃が当たらなくなって怒り狂ってたら企業そのものもなくなったレベル
>>293 JMで対戦すら出来なくなった感じらしいが
299 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/22(水) 13:12:23 ID:hEfMazFI
キャラゲーと対戦ゲーを一緒くたに比較するのは難しいよね
ガンダムでたとえるのは簡単だが
301 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/22(水) 13:45:05 ID:hEfMazFI
非処女騒動は非処女だったことにキレてると誤解されがちだけど
実際は主人公が昔の男と再会するためのダシにされてた(というかされてる)という誰得なストーリーだったからなんだけどな
「普通の女なら当たり前」は理解できる
けど、普通の女に希少価値を感じてわざわざ金払う奴はいない
それだけの話
アイマスがだめならチャイルズクエストやればいいじゃない
スキル制からレベル制導入してワケ分からなくなって
開発者が首つったゲームがあったな…途中まで神ゲーだったのに
304 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/22(水) 17:43:03 ID:hEfMazFI
チャイルズクエストとかどんだけ懐かしいネタを…
>>300 AKB商法は昔からじゃなかったっけ?
9人くらいいる女キャラが3人ずつ収録された同じタイトル3種類出してた気がするんだけど
ポケモン商法やn
なんでアイマススレ出張所になってるんだよwww
いやなら撃ちぬけばいいじゃない
それがJM
>>305 今回は3種類じゃなく、発売時期を3回に分けてキャラ全員が個別にCD出す=9種類になってる上に
一番売れた奴がゲームのテーマソングを歌える権利付き?だとかでより露骨になってるそうな
しかもそれを発表したのが、男アイドル打倒のために団結だの協力だのを煽った直後というおまけ付き
会場のオタ共の空気がどんどん冷めてくのが手に取るように解るよw
JMとアイマスは共通点があるしな
311 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 00:38:51 ID:q4ZsxKlH
ほほう、たとえば?
メトロン星人
メタトロンの意思が週末を望んでるな
メトロ関わってたのはアケだけで
それ以降はバンナムにポイされたろ
その結果がこれだよ 泣けて来るな
ナムコや子会社のバンプレストはともかく、バンダイの方が作るゲームは大抵ろくな物にならない
コンマイばりのキャラゲー路線にするのが主な原因なんだけど・・・
>>309 あぁやっぱ記憶正しかったかw
どうせ男が出なかったらどんなにAKB商法でも買うんだろ
腐女子用に男のみのアイマス別に出せばいいの
どうせボロクソ言って辞める買わない詐欺しても結局金出すところまで見透かされてるからな
あいつらは
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 02:15:15 ID:q4ZsxKlH
バカ共は文句をいいながらも金を出しちゃうから文句をまともに取り合って貰えないんだ
最もお前らも新作が着たら同じ立場に成り下がるんだけどな
オレモナー
ぼっただ買わない糞運営といいながらガチャを回すネトゲプレイヤーみたいなもんか
321 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 04:43:11 ID:q4ZsxKlH
ゲーム内で運営に抗議活動とかな
みんな戻ってくるかな
巨神やらAPFやら
>>319 その通りすぎて困るw
特にJM後継となると、なまじJMが商業的に失敗してるから
「俺たちが買い支えるんだ!」とばかりに金突っ込む奴が多数出るな
当時JMやってた奴は働き始めてる奴も多いだろうから
軍資金にも余裕がありそうだ。
マジで人のこと笑えねーぞ
余計なシステムぶっこんだFMや爆発したチャイナルファンタジーはもうどうでもいい
早くしてくれゴイックー
>>323 オタと言われようが面白ければ普通に突っ込むよ?
趣味に金を注ぎ込む以外に金の使い道があるのか?
寄付とか貧しい人に生きていける環境を提供するような
命を弄ぶ行為も好きでやってる人しかいないんだから趣味だぞ?
でもなぁ人が居なければ買い支えるだけの根性すら湧いて来ないわけで
なんちゃら商法で買い支えられてる所って何だかんだで人居るんだよね
JMの時ははそれすら・・・JM2(仮)の頑張りには期待せざるを得ない
そもそも人多かったら買い支える必要もない
期待はしてるから新PC用の貯金はしてるがFFの二の舞はだけはやめて欲しいな
ゴミクッズブレイクや鉄鬼みたいなあからさまな集金体勢じゃななければいいけど
そうすると「俺たちが買い支える」って人たちのお金を消費する場所がなくなるんだよな
だけど、あからさまな集金体勢整えちゃうと、買い支え合っても人がいない状況になっちゃうし
鉄鬼って集金体制なの?
経験値upがくそしょぼいのしかない上Lv上げがだるいから儲ける気あんのかよと思った記憶がある
おかげさまで寝糞に身売りされました
332 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 13:47:52 ID:q4ZsxKlH
>>325 面白いと思って金を突っ込むなら正常だろ
面白くもないのに(あるいは面白くないからこそ)俺たちが金を払わなきゃ潰れちゃうとかいって金を突っ込むのが異常
>>330 普通の機体なら直撃でたいてい即死する武器(1発のみ)があって
それの弾数が倍になった武器を課金ガチャで販売して
半数の機体を2発で落とせる武器(期限付きイベント限定品)があって
それの弾数がアップした武器を課金ガチャで販売して
固定砲台機体を破壊する高威力な低速偵察武器があって
それの弾数と攻撃範囲と移動速度がアップして、ブーストの無い機体を無差別に殺しまくれる武器を(ry
ブーストは3回までで徐々に回復するブースターがあって
それの使用回数と回復速度と移動距離が(ry
ちなみに、偵察兵器以外は韓国最新版のをアップデートが全然追いついてない日本に課金ガチャで同時実装
韓国ではもちろんゲーム内通貨で買える武器
以前の大会で制限なにもなかったから、大会で勝つために課金ガチャ回し続けるアホ続出
なのに次の大会の詳細には『使用禁止』の文字があってビックリ
あらやだ意外と様になってるじゃない
なにそれカコイイ
337 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 15:40:49 ID:SKkc1zio
>>326 寄付は違うだろ。
残念ながら9割がたは、名声目当ての偽善行為と運営の中抜き搾取のビジネスだ。
宇宙に羽ばたくヲノデラ農機!
アルター8支店が壊滅して酷い損害を受けたのであろうなぁ・・・
344 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 18:15:27 ID:q4ZsxKlH
あれだけ地球から離れてたら独立採算だろw
キャラの制服にユニクロやGAPのロゴが入ってても俺は許す
しまむらはちと厳しいけど許すw
ローソンとかコンビにがあって、新作弁当クリックすると8時間だけ味噌報酬10%うpとか
広告のムービーを一日1回視聴すると何種類かの弾薬の中から100発選べるとか
ワンクリック商法みたいな宣伝タイアップとかあってもいいぜw
しまむらがジャンクメタルに広告出して何の得があるんだよw
東京のコンビニでだけタイアップ商品を限定発売して
買占め&地方プレイヤーへのRMTっていうとんでもない地域格差が生まれたのを思い出した
ゲーム内の首都の一等地の建物が期間限定でローソンになて
頭悪いデザインのタイアップアイテム販売したネトゲがあったが
醒めるだけだぞ
スナップオンとか二プレスとか
ヤンマーとか井関農機とかクボタ、佐藤造機などのリアルメーカー製も欲しいな
>>346 ファッションセンターしまむら いいと思うけどw
ゲーム内限定タイムセールとかやればいいじゃん。
五井顔Tシャツ990円ナリ
買ってぶら下げて石でもぶつけて遊ぶのか
>350
ネタとしては面白いけどさ。
実際JMユーザーがその辺の会社の製品を買うのか?っていうと…
「ゲームに弊社の広告ですか」「はい、ぜひ!」「ゲームユーザーの方々は農業を営んでおられるのですか?」「……」
こんな流れしか見えない。
がめぽの方が金を支払うならいけそうだね。
「ゲームユーザーの方々は農業を営んでおられるのですか?」
「ええ、してますよ」
「マネーファーミングを」
つまらん
ローソンやるなら店長は眼鏡でお下げな女の子に……
おいまだか
kaihatsu tyuushi?
どういうことだ!?
可能性としては常に付きまとってるから困る
便りがないのはよい便り
果報は寝て待て
363 :
350:2010/09/24(金) 00:49:28 ID:q5VqsHuu
リアルメーカの人にデザインしてもらったメカをガチャで売ってもらう。
−>売り上げの一部がメーカーに行く
手短に国内メーカーにお伺い立てて、おなじトラクターつながりでイタリアまで話付けに、、
ランボルギーニとかロゴ入ってるのいいかなぁ〜っと思ったのよ。
>>362 そうだな。ちなみに、「果報は寝て待て」を「家宝は寝て待て」と勘違いしてた
時があった。今考えると、意味わからないなw
ウェーブとかボークスあたりにプラモ出してもらって、
買ったらついてくるシリアル入れたら同じ機体がゲーム内で使えるといった、
武装○姫的なアプローチはいかが?
俺がアップを始めました
なんでアイマスネタがこのスレにくるのかが分からんがそれだけ注目が高いということか。
ところでもしこのスレがアイマスのように荒れるとしたらなんだ?
・JM2が出ない
・JM2で生き残る手段が自由ではない
・JM2のプロジェクトが売り飛ばされる
・五井が結婚する
「キーワードは団結」とかなったらそれだけで炎上必至
イモグルテンがいきなりこのスレで暴れ始めたら炎上・・・しないよな
祭にはなら ないな
>>367 FMEみたいな変貌を遂げていたら発狂する
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/24(金) 03:21:00 ID:kJzxPfRD
>>372 成長要素があるので先に始めた奴が勝ち組
糞な設定と糞なキャラクターと糞なストーリーと糞なマップ
そもそもバグでオンに繋がらない
こんなところか
おまえらまただまされたのかw
締め切りに追われる妄想の秋。
別にしまむらだってゲーム内キャラにしまむらの服着せればいいし
自宅で百姓やってる奴だっているだろうから農機具メーカーだっていいんじゃね?
つかゲーム内の現実企業のロゴとかは、ただの「看板」なんだから
どのような物があっても構わないと思うんだ
リアルでもオロナミンCとかキンチョー蚊取り線香の看板とかブラザーミシンの看板が
よく判らない場所に貼ってあってもなんとなく気になるのと同じでさ
>>376 それはオロナミンC買う奴も見る機会があるから成り立ってるわけさ
しまむらだとJM内で買いに行く層が殆どいないと思われるからね
だが、しまむらでJMのTシャツ販売したら俺は買いに行くw
絶対にいく!w
>>372 戦闘がFFみたいな戦闘になったらモニターぶち割る
しまむらで服買うし、仕事でジョンディアや
ヤンマーのトラクタにも乗る俺によし!
10月に関係無いにしろ何らかの情報か・・・
筑水キャニコムなら!
ブログもツイッターも情報止まっててモヤモヤなぅ
ゲームの仕様なのにPKしたり略奪したりするとマナーうんぬんと持論を押し付けるカスどもうぜー
早くアルターへ帰りたいぜ・・・
383 :
350:2010/09/24(金) 22:37:50 ID:q5VqsHuu
コマツとか日立とか三菱とか重機メーカーの看板をw
あ、NV・・・・いやなんでもない
産廃おしつけられそうだ
俺のハンガーのエンジニア、MURATAやIHIからスカウトしてきたw
やだなにこれかっこいい
クソワロタwwwww
なんて燃費の悪い!
ゴイックがメーカーのツナギ着てたらイメージダウンだな
課金でチューニングショップとかいいね。
ボルトオンターボ とか 等長マニホールド スポーツマフラー
*排気音が変わりますw
ゴイのつなぎにトヨタのマーク
コマツやキャタピラーとかメーカーであったら、ドーザー付きタンクとかナチュラルに出てきそうね
重砲乗っけた自走砲とかはドーザーブレードを車体の後方につけてる。
地面をならしたり、陣地を作るときにも使うが
射撃時にはこのブレードを下げて発砲時の衝撃で後ろに下がらないように
固定するために使う。
ということで砲兵マニア的には装備しても何もおかしいとは思わないし
むしろ装備してくれというのが本音。
固定砲台おいしいですw
ガンヘッドを操作したいw
ショックアブソーバーもとい緩衝器だな
しゃがみ動作、緩衝器使用で反動軽減とか鉄分増えそうでいいねぇ
バズーカやミサイルは発射する時かかとが地面に固定される専用足が必要とか
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/25(土) 12:09:34 ID:VJ3ZBhlC
バズーカやミサイルは反動を受けずに発射できるのが特徴の武器だろうが…
大事な事を思い出した
音にはこだわって欲しい
JMのレールガンってタンクでも仰け反る程の反動があるんだろ
砲身の中で何が起きているのか疑問でしょうがない、砲圧によって後方に吹き飛ばされるのか?
電磁誘導だけで撃ち出すならアレほど反動は無いよね
>>399 よく考えたらそうだな
まぁそういう発射シーケンスがある大威力の武器が欲しいって事でw
レールガンは開発途中で火薬とのハイブリッドだったとか
弾を前に誘導したらそれと同じ分だけ後ろに誘導されるだろう
>>401 長大なレールで少しずつ加速するならともかく、短い距離で一気に加速してるから
当然の反動だぞぞあれはw
悪魔超人にだって友情はあるんだ、電磁誘導にだって反作用はあるんだ
お前の家に磁石二つあるなら同じ極同士無理やりくっつけてから離してみろ
レールガンであれ弾体の質量と反動は比例するか、ニュートンのゆりかご的に
問題はタンク脚でしっかり接地しているのに機体数体分も後方に吹き飛ぶ事
あの吹っ飛び方がどうも気になって眠れない
確かエボスでレールガン壱式を持ち出した頃だったか、すっごい後ろに下がった覚えがある
ここら辺は緩衝器や降着なんかで抑えられたらな・・・
実際に実験して見ないとわからんね
アメ公が実用化に向けて色んな事やってるけどなんとも情報が出て来ない
>>405 402の2行目が本題なので追い打ちかけないでくれ
男ならガッコンガッコンやって発射までのシークエンスがあるとカッコイイと思わない?w
ちなみにレールガンは伝導体と砲身(レール)の間に隙間があると電気が流れないから物理的に接触している
そうすると砲身にも反作用はかかる(程度はわからんw
ゲーム中では威力が高いからデメリットとして大げさにしたんでないの?
カタピラは接地圧が低いので不整地での沈み込みが少ないのが特徴で車重が軽かったらおもいっくそ後退するんでないの?
駐退機なしなら確かに後退すると思う。
413 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/25(土) 18:48:35 ID:ij48jAwB
五井「別にそんなに深く考えて無いんだぜ…」
>408
ああ、しらなかったのか?
レールガンうつと、タンクでもすごい下がるのはな、
レールガンメーカが作ったソフトに
ユーザーに「おれ、スゲー威力の武器つかったぜ」と感動させるために
「うったら反動を演出させるためにJUNKをバックさせる」という命令が紛れてるからだ。
演出だ。
元も子もないじゃないすか!
シンヤマトの酒場で聞いた話だが
レールガンメーカ下請けの制御ソフト屋が酔っぱらって
「キャノンの反動より下がるようにしてやったぜ、フヒヒ」
といってたよ。
下がる事で反動を殺さないとレールガンが故障するんだよきっと。
418 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/25(土) 20:56:53 ID:VJ3ZBhlC
リニアガンは反動あるけどレールガンの場合射撃の反作用は電子が受けるからから砲には反動来ないんじゃなかったか
米(tm) スターウォーズ計画みたいな希薄大気中ではそうだね。
あってもレールと砲弾の摩擦抵抗分が反動になる程度、
右手の法則で砲弾が加速するんだけど、407の言うとおり砲弾や、大気が高電圧でプラズマ化
して圧力が上がるんで反動というかなんというか・・が出ると思うよ。
閉回路だったら必ず
導電の弾の部分と平行に逆方向の流れがあるから
そこが弾と逆方向のローレンツ力食らわね?
抵抗減らしたりするためのサボも一緒にかっ飛ぶだろうし
何か色々気になってきた
なるほど、反動無い派は電動モーターはケースを固定しなくても軸トルクのみ発生すると、そー言いたいわけか
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/25(土) 22:13:43 ID:VJ3ZBhlC
電気モーターの軸の重量全てがコイルならそうだろうな
>>424 アンタが思いかべるモーターのコイルからは重力波でも放射してるのか
正直、小学校の磁石の実験からやり直して来いと言いたくなるぞ
反動について語りたい奴は
>>420読んで理論を理解した上で語れよ
もちろん俺は理解できないから語らないぞ
427 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/25(土) 22:35:18 ID:VJ3ZBhlC
まぁ俺はレーザーを積むけどな
レーザーを反射するスケルトン2脚をつくろう
名前はクリスタルボーイ
おもしろいんで
>>420の下読んでっけど
このひとも無反動立証したいけど、説明に失敗して今なお模索中
っていう風にも見える
じゃおれ水蒸気で拡散バリア張る>レーザー
名前はスチームボーイ
女子中学生が超能力で飛ばせるくらいなら反動なんてねーんじゃないか
あの世界なら超能力で何しても反動なんてねえよw
因みに
>>420のHPの人も、本当に反動がないか仮説並べつつ、、
実在する資料とか探してる状態、実証なんてもちろんされてない
そもそもそんな電力を作り出すだけでも大変だな
やっぱり火薬よ火薬 弾を撃ちだすなら火薬よ
>>432 月からカタパルトで岩石を地上にぶつけるとだな。
いやいやここわ、豪腕巨大LL腕で
そこらにおちてる岩を鷲づかみにして…え”いやっと
>>435 それ見ても何も分からんことぐらいわかる
15kgがひっくりかえるってのは大概だと思うけど
単純な作用反作用なのか電磁気的な力なのか投射体とかレールとか色んなものがプラズマ化して膨張してる力なのかはわかんね
反動がないとか単純な物理も分かんないの?
>>435 それレールガンじゃなくてリニアガンじゃないのかな?
あ、いやレールがあればレールガン?
滑空砲も同じ扱いだっけ?
そいや磁界発射型ならコイルガンの動画もあったはず
某アニメのせいで指から発射するようなのもあったはずで
そっちは反動なんか無さそうだったが…
JMのは発射のエフェクトからしてリニア式かな?
>>438 無反動砲だって反動はあるだろ
問題はどこにかかるかであってさ
複数で一つを加速してるのに
弾体と同じ力の反動が一箇所にかかるのも変だろ?
あと、仮にそれだけの反動があったとしよう
腕がもげないのも、2脚がひっくり返らないのも
両方同時に撃つわけでもないのに
上体が振り回されないのも変だしな
基本的に反動=火薬+弾の質量
レールガン=火薬不使用
よって艦船の重さ>>>>>>>弾の質量
反動自体はある、しかし艦船の重さで吸収しきれるので、
無反動砲などと同様に、「実質」無反動。
反動ある派は反動そのものが有るか無いかで語るし、
反動無い派は実質無いということで語ってるので食い違いすんなお前ら、シパーンすんぞ。
めんどくせぇ、レーザーで焼いてやるよ
なんか凄い科学スレッドになったな
武器に銃身の跳ね上がりがあったり、タンクに緩衝器が付けばそれで良いや
個人的にはよ
ゲームの中で無反動の武器ぶっ放したって面白くもなんともねーわw
多少大げさでもリアクションや衝撃波があったほうが楽しいじゃねーかw
あんまり細かい注文つけると出来るものも出来なくなるぞ!www
運営がリニアガンとレールガンを近藤してると思うが
リニアガンは磁力により発射するので砲身に接触しない
小さい砲弾を磁力で砲身の真中に固定出来るか怪しいから命中率は悪い
レールガンはレールと砲弾が接触してないと電気が流れないから必ず接触する
なので反動は必ずある
あ、運営は消して呼んでくれw
レールガン・コイルガン・サーマルガンと種類があるのがややこしい
サーマルガンは燃焼がプラズマ化に置き換わった滑空砲だったっけ
だから、レールガンとかの反動が大きいような気がする物は
4脚か無限軌道でしか積めないようにしろ!
てことですね。
疾霆のような重2脚を省らないでください><
ジャンクメタルの続編だと思っていたらザブングルになっていた
という夢を見た
それはそれで楽しそうだ
このステアリングコントローラが火を吹くのか
453 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/26(日) 11:39:05 ID:+0e9bbQw
できればボトムズっぽい感じでお願いします。
レールがンのノックバックはプレイヤーがすごそうに見せる為に
撃った後わざと後ろに移動してただけ
元むーみんだけど
JM2で無限がまた中国っぽい企業だったらPOFに行くわ
日本ぽいとかドイツっぽいとか反対勢力とかレジスタンスとかそういう勢力作ると
日本人はそっちに固まるから考慮して欲しい
最初から勢力差がついてしまうと終ってしまうからな
企業乗り換えた後の元戦友達と初対峙した時とそのバトルは燃えたw
458 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/26(日) 14:14:13 ID:++x0T00c
日本っぽいのとドイツっぽいのと反対勢力とレジスタンスで作ればよくね?
460 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/26(日) 14:41:54 ID:++x0T00c
なるほど、反対勢力とレジスタンスのどっちかはロシアンな感じにすると完璧だな
中国と北朝鮮の2択にしとけば
そんなゲームしたくないな
>>461 やる前に勝負ついてるじゃんかwww
それにそいつ等の兵器は怖くて使えない
自爆しかねんw
見た目もよろしくないwww
北朝鮮の兵器は基本的に旧ソ連とかロシアの型落ちだから格好いいと思うけどな
ファクトリーで炸薬調合 燃焼速度重視or燃焼温度重視
FF14が色々とすごいな
正式開始まえに大爆発
正式始まってからも連続爆破状態だな
経験値稼ぎ放題の抜け道と
アイテムと通過増殖(これはBANだろうが)
強敵を地形ハメで倒す方法とか
色々と騒ぎ起きすぎだわ
レベル上がると極端に稼ぎが良くなるから経済崩壊しそうだし
(もともと無いけど)
他のゲームのことはどうでもいい
暇つぶしのFMEが残念過ぎてやるものがない
地形ハメはJMにもあったじゃないか
蟹漁師忘れないでくれます!?
相手は頭の悪い機械だから問題無い
脳筋プレイオンリーのMMOを見るとハメプレイのがまだ知性が感じられる
>>468 カニ漁はハメないと倒せない仕様じゃないか
カニハメ漁はミスるとすぐ黒焦げになるので、ちょうどよかったんじゃね。
基本的に鉛玉いくら打ちこんでも倒せないとかマジキチ蟹
>>471 タイマンならデス様でも嵌めずに倒せる。
ただインゴのスタンハメではあるんだが。
猿でLvUP作業してたときに間違って蟹に誤射し、ゲートまで延々と追いかけられたのはいい思い出。
476 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/26(日) 22:58:49 ID:+0e9bbQw
蟹に誤射して、クルンってこっち向いた時のアノ感じ。
それがライフル蟹や、レーザー蟹だった日にはもう…。
じぃーっとこっちを見て おや?追ってこねえな、と思ったら パキュンッ
籠が一撃で粉砕 物凄い勢いで走ってくる蟹
プラチナ様はほとんど瞬殺してくれるからまだ良心的だった
ライフル蟹の野郎は武器→カーゴ→各パーツと大破させてきやがる・・・
シュピー ボンボンボボボボボーン
リトリからクリューゲルへ向かうカニ放置ポイントが熱かった
デッカイの一匹20数発、小さいの何発だったか、全部で10数匹集めて殴り続ける
そして運良く全匹殴りきれたら、リトリ全域にリスポンした大カニ小ガニがバラ撒かれて旅人が迷惑するという
人がいない寂しい時間帯に
ひっそりと蟹漁や猿猟するの結構好きだったな
あれって、最初に攻撃してきたやつだけを延々と追いかける
ある意味仕様ミスなんだろうけど
新作に、残してくれんかね?
プラチナ様の強さがそのままで
AIだけが優秀になってたら嫌だな
華麗に障害物を避けながらレーザー撃ってくるとか
大規模戦中に誰かがプラチナ様を引っ張ってきてカオスになったことはあったな
追いかけられてるほうはゲートまで戻るハメに
ちゃんと時間が経てば戻っていくし、周りの人間に突然襲いかかったりしてたよ
カウンターマス・カウンターウェイトが出る奴なら後ろの敵も攻撃出来て一石二鳥ね
後ろの敵?後方のキャノン腕で籠をぶっ壊してくる小憎らしいあんちくしょうの事だよ
JMって世界観ていうか雰囲気とBGMが結構マッチしてたよね
環境音っていうの?
何となく寂しいような怖さを感じるような
多少ラグあったとはいえ
300人超えの戦場があったってすごいよな
ネット環境整った今ですら、そんな規模のゲーム無いし
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/27(月) 20:43:44 ID:SxuSe4Fk
PlanetSideディスってんの?
>>476 クルンって部分が脳内再生されて思いっきり吹いたwwwwwww
久しぶりにアノヨー8行ってくるわ
ごるぁぁぁぁぁ!!
どしんっどしんっどしんっ
しゅびじゅびじゅば〜〜〜〜
だったっけ?
ありえない角度でレーザー発射されて巻き添えくらったな・・・
クソゲーブイレクがどこまでも規制型のゲームシステムに固執して終焉を迎えつつあるので
こちらは開放型のモデルを採用して欲しいものだ
クソゲーブレイクなんて書いたら、まるでクソゲーじゃないみたいじゃないか
ちゃんと、ボーダーブレーキって書かないと
>482
いや、AIは強化してほしいぞ。
せめてEQ1くらいに・・・
他のゲームであれだが、同じMOBでもアホと高性能(個体差)や
種類別に特性違うのが普通だった。
誰をどの順に襲うか?も、種類ごとに違ったな。
基本は累積ダメージどれだけ与えた順、なんだが
武器の種類等で比重が変わるパラメータあった。
同じダメージなら鈍器の使ってる奴に行く、とかな。
他、行動パターンだと。
同種が襲われてる場合、反応範囲が広いとか、HP減ると逃げるが、
ルート上に味方いると増援要請して集団で戻ってくるなどあった・・・。
あとフロントミッションエボルヴはいろいろとせわしない感じで
他人がやってるのを見たらもうおなかいっぱいになった
495 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/28(火) 00:40:00 ID:YO8IvBSe
>>491 ボーダーか、コズミックか、それとも両方なのか書いてくれ。
ボダブレはVer2のロケテがはじまったばっかだから終焉ではないだろ
ゲーセンでポシャれば家庭用に来るかもしれないってレベルか
唯一残念な問題は俺の周りのセガ系列のゲーセンに設置されてないということだ
通勤するのに1640は気軽には出来ない、エアバースト来たら置いてくれねーかな
>>491 規制型の例としては
ロボをタイプ化して特定の遊び方に制限させる
(例えば格闘戦が得意とか空中戦が得意とか狙撃が得意とか決め付ける)
他の遊び方がしたかったら 相当タイプのロボを入手するしかなくここを利益につなげる手法
エリア残留に時間制限を設けてキャンピングなどを行わせない
(BOT排除などのメリットがあると思わせるがまったりプレイも完全に排除される)
エリアサーバ強制排除ではなく長時間残留にメリットをなくす仕様であれば開放型と言える
パーツなど(特に課金品、ガチャ品)をプレーヤー間で売買することを強力に制限する
(運営の利益を保護するためだがプレーヤーが構造的に多数の不要な課金パーツを抱え込むことは無視している)
パーツ売買開放による購入意欲の上昇と、ゲーム内の活性化を運営が信じていないのが原因
旧屑鉄は
タイプ化 なし(基本的には軽さと性能のバランスだったような気がする)
エリア残留制限 なし (MMOしていた)
トレード制限 月額課金だったため N/A
だったが新作はアイテム課金制になることが予想されるためどうなるかはわからない
BANKは課金で枠増しが良い。
FF14本当に酷い事になってるな。
ゲーム自体が酷いのだから仕方が無いのかもしれんが、
もう本スレじゃ、ちょっとした事で騒ぎ立てるアンチと
擁護する所が無いからもう新興宗教の教義を喚きたてるような擁護を始める信者で
ゲームそっちのけで喧嘩を始める阿鼻叫喚の様相を示してるし・・・。
JM2もデキが悪かったら、
長い間待ってたが当時の事を知ってる分ハードルを下げて評価する古参と
期待値を勝手に上げるだけ上げて勝手に失望する新参との
悲惨な掲示板バトルが始まってしまうのだろうか・・・。
勝手に期待して失望したら大暴れは簡便だけど
糞ゲーだったらそれだけで怒る理由は十分だな
ボダブレはパーツバランスがまだ遥かに他ゲーに比べりゃマシだし、全体的にまっとうな部類だと思うぞ
あえて言えばマップの陣営でどう考えても有利不利が感じられたり、芋ってるとうまいポイントシステムがクソだが
他はまだクソ付ける範囲にはない
ただゴミクッズブレイクのことだったら知らね
やっぱまぁ時代の潮流的にもし五井次作がでたとしても…
JMみたいに武器やパーツで役割分担とか出来なさそうな気がするなぁ…
出来ればそこは本当に自由にやりたいとこだが…いらんよな…職業とかそういうの…
>503
FFだけとは限らないだろう。
どこもかしこも、ゲームそのものよりゲームをネタに煽り合いするのが目的の人間ばかりだ。
実際のゲームには手をつけていない、ユーザーとかプレイヤーとすら呼べないようなシロモノすらいる。
私はゲームそのものを楽しみ好きなゲームを語り合いたいだけなんだ。
どうしてこんな人間ばっかり増えてしまったんだろうな…
職業システムを導入するなら、ファクトリーで有利になる「博士」ジョブを入れて欲しい。
いや、ただ単に「こんなこともあろうかと!」という台詞を死ぬまでに一度使ってみたいだけなんだが。
職業とかふざくんな
JMに職業とか要らんわ
戦場は歩兵とジャンクだけで十分だろ
512 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/28(火) 13:55:32 ID:nM9tNddI
どうせ歩兵とジャンクがいるなら車輌と航空機も欲しいな
新作では制空権どうなってるんだろうな
フラッターやバルチャーなどの飛行グールが居ないならヘリの一機や二機飛ばせそうだが
514 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/28(火) 14:00:40 ID:nM9tNddI
まぁグールにジャンクという名称ではないだろうけどな
アルバトロスが異様に硬かった覚えがある
キャノンで辛うじて撃破したものの墜落先が崖の上で…
ヴァスにそいつが沸いてみんなでズダダダしてたから
調子乗ってジャンプ&インゴかましたら見事真下のHGに足をやられて
アルバトロスにとどめさされた
サマーソルトだけはやたら遭遇した記憶がある
その昔アルバトロスはインゴットで殴り倒すものであった(ダメの入る武器があとはLBZくらいしかなかった
みんなでジャンプしては殴り、殴っては特攻で死、殴っては撃たれて死、
地獄のような光景が繰り広げられたものだ・・・
アレをジャンプしてインゴで殴らないと倒せないのは初耳だな
機銃攻撃が中々痛くてキャノン腕手に入れる前までずっと放置してた…
青グールと言えばアギト様が前線にPOPした時は阿鼻叫喚だった
拾ったと思われる奴に同企業だろうがお構いなしに鉛弾が飛び交う様は見物ね
洋ゲーも15年位前からやってる事全部一緒だよね
JM2(仮)の続報が待ち遠しいぜ
>>506 プレイヤーが弱いうちは敵も弱い=都合よすぎ これ言ったら
人間が化け物に勝てるなんて設定ありえんと言ってるようなもんだし
スライム倒して強くなるなら鍛錬や修行した方が強くなれると言ってるようなもんだ
>>521 敵を倒して強くなるのも
修行して強くなるのも一定までで
インフレしてなきゃいいんじゃね
そもそも化け物を倒せない人物は主人公にならないだろうし
もしくはかすっただけで部位破壊
足とか頭壊されたら死あるのみ
どっか壊れたら出血が始まって一定量で死
落ち着いた状態なら止血可とか?
装備で強くなるのも変だしな
適所が変わるくらいだろ
絶対に勝てない相手をやり過ごし、アイテムを盗んだりするのはやってみたいな。
JMだったら、バカでかいクレーンとドーザーブレード。
砲はあるけど障害物除去用のデモリッションガン。
トーチカの構築やドラゴントゥースや地雷などを仕掛けたり除去したりする。
いわゆる戦闘工兵プレイもしてみたい。
今日も味方の侵入口に地雷仕掛けて装備奪う作業がはじまるお…
地雷は足吹っ飛んで終わりだった記憶が
足盾ついてると吹っ飛びもしないんだっけ?
>>497 クソゲーの方のブレイクと言ったらゴミクッズブレイクしかないんじゃね?
ボダブレはそんなにひどくなったのか?
ボダブレはウォレットブレイク
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/28(火) 21:14:01 ID:6LWF/ykH
絆なみに使っちゃうからな
武器買うのも実質日本銀行券ですし
>>506 >プレイヤーが弱いうちは敵も弱い
メタルマックスをやってから言え
>>529 メタルマックス難しくないだろw
一部の敵でギリギリの戦いしてっと精神折られるが
まぁ初見殺しはあるな 多数
GB版ナイトガンダムは開始時点の城の周りにいきなり中の上クラスの雑魚がうろついてて
城出た途端に瞬殺されたのを思い出した
ドラクエ1でゴーストが鬼門だったなぁ。
>>532 SFC版は城の外に出た瞬間にゴブリンっぽいザクに殺されたぞ、もちろんそいつは雑魚
レベル低いうちは一回一回の戦闘がボス戦クラスだった・・・。
最初の町にたどり着く前に敵に遭遇すると死ぬゲームがあったなぁ
そして装備を整えても平気なのは1パターンだけという
1レベル上がれば後は普通だったけどな
ワルキューレの冒険(FC)
ハイドライドスペシャル(FC)
一撃死が当たり前だった頃よりは、ずいぶんとぬるくなったものだ……
いろんな意味で最強の星をみるひとで
GB版SaGa2はテロリスト8とかでるとやばい。
ただサブマシンガン買えさえすれば後は楽
539 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 00:26:54 ID:IWYQGOiu
まぁなんだ、ムズかろうがヌルかろうが、面白きゃどっちでもいいんだけどな。
達成感や脳汁なんかの事考えると、絶妙のムズさが必要な気もするが。
新GMは、アルター8なんて安い土地は要らん
尖閣諸島制圧を目指す設定にしよう
>>491 ここでいうクソゲーがボダブレだったら、
>>491は今までどんだけいいゲームをやってたのか是非聞きたいわ…
ところでFMEがボロクソに言われてるが、あれはどうなんだ
なんか見た感じ今までのユーザーが従来通りのSRPGを意識しすぎてファビョってるようにしかみえんのだが
TPSとして見ても終わってんのか?
>>541 フロントミッションにもなれず
アーマードコアにもなれず
ただブースターがついてふわふわとジャンプする段ボール箱ロボ
>>542 動画見て確認した 三行目の表現が言い得て妙だったな
様子見して正解だったか…これは
とりあえず5月19日からはじまりもう台風の時期で時の流れに鬱りそうだが、なんか報告が欲しいとこだな
連投スマン
ただ追記するなら、当時のJMもこれに近いものだったとは思うがなw
GASEのヴァンキッシュの方が100倍面白そうだった
まぁロボじゃないからやらないけどね
>>544 最新ゲームが5年前のゲームと同格じゃダメだろうw
オマケにルーム制で自由度も少ない上にマッチングバグのせいで対戦すらままならないとか糞扱いされても仕方あるまいて。
FMEはFMOを超劣化させてるからおもしろくない、っていうかゲームバランス悪い
バグ多くて戦闘できない、マッチングはランダムしかないのと同じ状態で知り合いと共闘できない。
FMOはガチで面白かったがな、普通にあれで続編作ってほしかった。
はい
FMOは腕より協力感みたいなのがすごかったしな
出撃する前のカテゴリ合わせが面倒だったことや
P2Pのせいで相性悪い人が見えなかったりしたが
オンラインを利用したゲーム性という点では良く出来てた
550 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 08:18:38 ID:wl9cfnBH
FMOユーザーはどっかいけ!
JMが終わった当時はユーザー含めてFMOが憎かったけど
今となってはFMOユーザーも居場所をなくした難民だし邪険にしてはいかんと思う。
FMOやFMEユーザーがJM2に流れてきても
鉛弾で歓迎してやるさ
FMOは武器ゲージが溜まるまでの間が嫌で即投げた
FMEはその点改善されたもののミサバズバズゲーでなんとも言えないゲームだった
まぁたしかにJM内でFMOがどーたらFMEがどーたらうるせー野郎がいたら
蜂の巣にしてやるのは間違いないw
グダグダ他ゲーの講釈たれたいなら他でやれとw
スクエニはダメな子
>>554 今はどんなネトゲでも、迷惑行為やら暴言やら、果ては装備やスキルしょぼいなんて理由で
晒したり晒されたりGM呼ばれたり、だもんな
コイツうぜえ→蜂の巣ですべて片付くJMはやっぱいいわw
まぁお前は蜂の巣にされる側なんですけどね
PKは嫌いです><
っちゅう女性は多い
女性がいないゲームは過疎る
悲しいけれど現実なのよね
kyoukaさんは偉大だな
560 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 17:25:55 ID:NefI+bS8
別にjmみたいなのに女いらないだろw
大抵の出会い厨チャットばっかしてる奴等だから的にもならんしな
もういい!わかったからアウトロー自慢はやめてくれw
見てて恥ずかしいから
えっ
女が居るほうが稀だろw何がアウトローだよ
俺が直結だからお前も直結ってことだろ
ネットゲーは出会い系サイトじゃないと
何度言ってもわからないやつらがいるんだよな
女だのネナベだのネカマだの、あーうるせぇ
リアルの立場も地位も性別も関係ないっての
ゲーム内で何を提供できるかだけだろ、自分の力でな
後はそれの好悪で評価が付くだけだ
はい
はいじゃないが
はいの前と後にsirと言え
たしかに女性プレイヤーが多いということで客を集めているオンラインゲームもあるでしょう。
でも全てのオンラインゲームがそうというわけではないですよね?
新作「そうじゃない」所を目指せばいいだけですよ。
「鵜の真似をする烏」ということわざがありますが、JM的なフリーPKのロボットアクションものなんて元から女性プレイヤーをターゲットにはしてません。
つまり>558で「過疎る」と思っているのなら、ある程度過疎った上でどうやってゲームを盛り上げていくのか。それを考えていった方が建設的ではありませんか?
女性ユーザーを獲得しようなんて同ポータルの別ゲームに任せればいいんですよ。
そもそもネトゲやってる女って時点で・・・
そこに気付いては行けない
ネトゲやってる女性がお似合いの男性ばかりだから、その点については全く問題は無い。
他の選択肢があるならそっちの手段を取ってるよという話。
ネトゲをやる女には既婚者が多い
俺の出番みたいだな
そんな装備で大丈夫か?
明日は上期の最終日。ゴイちゃんは宿題に追われつぶやく暇もなし・・と
相手企業三機撃破ミッションでPT組んだ時全員主婦で
16時頃になったら買い物やら子供迎えにいくやらで
俺以外全員落ちたのはいい思い出。
主夫の間違いだろそれ
まあ基本的にこういうネトゲへの導線って男からしか無いからな
彼氏持ちか主婦なのは当然というか
もうちょっとかわいい系だと違った導線もあるかもしれないけどね
アマゾネスみたいな♀共だと思えば解決よ
オウガバトルオンライン発売マダー?
パンプキンヘッド使う
日本人の腐れ農民ぶりに男とか女とか関係ねーよ
本当の農民は……というか農奴レベルの豚は、目の前で何が起きてようが次の展開がどれだけ予想できようが
「戦いたくないから」「攻撃されてないから(自分が被害受けてないから)」「遠くだから」
だから関係ないつってシコシコオナニーしてるもんだ
しかもそういう馬鹿に限って偉そうに指図されたくないとかほざくのな、無知で無能の分際で
せやなw
何処の誤爆かわからんが、生きたトリッカーを5段重ねする作業に早く戻るんだ
そういう農民もヒャッハーできるのがいいんじゃないか。
味方が、ね。
>>554 FMO大会優勝者の俺に勝てるかな キリッ
アレ大会とかやってたのか
>586
天盾装備は反則だぞ
>>586 よし、ではその名前できなさい
みんなで昼夜を問わず一週間ぶっ続けで歓迎してやるからw
銃弾の雨もまたおつなもんだな
ちょっと期待してたFF14が余りに酷い出来だったのに正直驚いた、なにせ
グラフィック上Mobに攻撃
システムログ「Mobアイテムドロップ→ダメージ表示→Mob倒した表示」が終わってから
グラフィック上のMob倒れる描画
とかありえないじゃん
こんなんだからFFで魔法詠唱すると
グラフィック上回復魔法詠唱→グラフィック上Mob攻撃動作→グラフィック上回復魔法詠唱終了→システム上Mobダメージ→
システム上回復魔法詠唱失敗→グラフィック表示なにもなし
実際ゲームしてるとシステムログ見ない限りいったい何が起こってるのか意味不明だよ
よくもまあFFというブランドでこれほど酷い出来にしたと思うけど、中華に下請けだしたとかホントかも
なのでいろいろ修正されるまでFF14CE買っておきながら休眠中・・・JMはこんなことないよね?
JM2(仮)もクソゲーだろうけど皆に愛されるクソゲーになればそれで良い
面白ければ尚良いが
−−−−====タタタタタタ[ ´∀`];y=ー [ ・∀・]
[ ´∀`] ;y=ー[ ゚д゚]・∵. シパーン
>>593 誰も信じるな・・・誰にも頼るな・・・何も感じるな・・・
敵は直ぐそばにいる・・・反逆者を吊るせ・・・無慈悲に、ひたすらに・・・
スターリンオンライン
>>595 レーザーガンを手放すな!
パラノイアオンライン
JM2はチュートリアルが初めから付いてるのを祈るぜw
TRPGのパラノイアかw
そんなゲームもあったなぁw
>591
どうせモーションなんて見ないからそんなのはどうでもいい。
どうでもいいんだが、2タブのみ+別窓に切り離して表示もできないからログを追うことすら難しいのがなぁ・・・
自前の開発陣があるのにFFナンバリングタイトルを中国に下請け頼むなんてありえないんだけど、
そのありえない事が「ありえるのかも」と思えてしまうくらいの酷さだったな。
599 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/30(木) 18:00:20 ID:Pz92XaWe
FMEのコクピットすごいなw
ガンダムでさえメット被るこのご時世に
下請けじゃなくてそのものずばり
史克威尓艾尼克斯(中国)互動科技有限公司(スクウェア・エニックス中国)がある
ついこないだ和田も中国についての話で
>他の海外市場も、開発の現地化で販売拡大を目指す方針を示した。
つってたし充分あり得る
>>599 メットとか以前に前方の謎計器のせいで前が見えない状態だしw
あれが乗用車なら一発免停くらうレベル
FFもFMも
近年のナンバリングは俺の趣味に合わないだけで
決して糞ゲーじゃ無いはずとか勝手に思ってたんだが
そこまで劣化してるとはなぁ・・・
FMEは、下請けに出した時に
「FM? え〜っと、バトルテックみたいなもんだ」
って言われたデザイナーが、コクピットから何から作っちゃった世界。
しかも一昔前のバトルテックが見本
あれはあれでいいんだが、フロントミッションではないw
軍隊の量産品とか機能美の追及だろうに
コクピットのデザイナーにはそのあたりのこだわりの欠片も無かったのだろう
605 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/30(木) 20:57:47 ID:Pz92XaWe
バトルテックのコクピットだってあそこまで酷くはない
音楽スタジオかなんかをちょろっとアレンジして使ったみたいな感じだわな
それにしても視界をふさぐ様に置かれた2個のタンクの意味がわからんが
ラムネ&40みたいに、人形が乗るんだろ
ヘビ・メタコやタマQみたいに
もちろんマイクに向かって
「俺は今!猛烈に熱血している!!」
って叫ばないとログイン出来ない。
>>599 28年前のK.I.T.T.ですらまだスッキリしてるってのに
>>607 魔神英雄伝ワタる みたいに テレホンカードで 先人○を呼ぶんだよw
きっとヴァンツァーのパイロットはみんな自爆しても生きてたヒイロみたいな人達なんだよ
ほら、5thで訓練シーンがあったじゃないか!
「中尉!ヘルメットを装着してください!」
「すまないが縁担ぎでね。ヘルメットをつけない方が被弾しないんだ。」
ヘルメットが無ければ即死だったでござる
なんかお前ら実に楽しそうに話してるなwww
FMEは動画の雰囲気「のみ」で言えばJMに近かったが、↑にもあるように最新ゲーがあれではなwww
とりあえず反面教師にして良い開発をしてほしいもんだ
逆に言えばあれがこけたのは俺らにとっても軽い危機だろw
>>613 あれって、スクエニだけの問題じゃないよな、きっと
日本のゲーム業界全体の傾向を端的に物語っているんだよな
そこをどうクリアするのかが伝説のプロデューサーの腕の見せ所か。
ゲームとして面白いのも勿論のこと、今回はビジネス的にも
成功して長続きしてほしいよ
むう、他のMMOでジャンカーの生き残りっぽいの見かけたが
(FFネタ=>スクエアの運営ネタ=>JMつながり)
大規模規制されてた。
POFか無限か・・・POFならシネ。
もっと任天堂を見習えと
あそこほど真剣に遊んでる会社、この頃見なくなっちまったぜ
ネームバリュー頼みで不誠実なゲーム作りして売れると思ったら、大間違いなんだよ
618 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 07:31:06 ID:PpOyJtxf
いや、売れてるよ
俺はDOOMみたいな武器でTPS操作な肉弾戦とかでいいよ。
むしろ戦闘での人vsロボの釣り合いが難しい。
関節の隙間とか狙えるくらい高解像でぬるぬるならいいけど
620 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 08:14:40 ID:4R6aCQRw
役割の方で人間にしか出来ない事を特色付ければいいんだけどね
621 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 08:42:44 ID:/C8q49iZ
>>598 FFってやっぱチャットウインドとシステムログウインドを別窓表示できないのか
いまどきあり得ないほど不親切だからまさかと思ってた・・・
アイテムソートできないしPCの売店クリックするといちいちメンドクサイ窓が開くし
クエストのシステムも使ってる言葉も意味不明なほど煩雑だし
あれってゲームやったことが無い奴が作ったゲームじゃねえの?
屑鉄乗りは見方の立ち回り振る舞いアイコンタクトで連携取れるから
正直チャットなんて要らない
ボイスマクロ+みぶりてぶりだったらオレが泣いて喜ぶんだがなー
五井沖縄にいんのか・・・
やっぱり沖縄の会社と組んで作ってるというのは本当だったか
中国の会社と組んでアレしちゃった所もあるし・・・
慎重に開発してほしいぜ
たぶんヤシガニを観に行ってるんだ
プラチナヤシガニクラブなどと素敵な名前の敵ができるに違いない
椰子なごみが登場するのか・・・ふふふ
ゲートにシーサー配備
>>626 沖縄の会社と言っても、エイティングの子会社だし。
早く云ってくれたら、地元民しか行かないプライベートビーチ教えてあげられたのに。
今年中のα(β)テストは無理くさいね
まあ5/19での話しは出来ればいいねって感じだったのは分かってるが、
せめて年末には正式名くらいは聞きたいもんだ〜。
きっと年末のガメポフェスタで発表あるよ! あるよっ!!
ゴイ新会社って大丈夫かよ・・・コケたらどうすんだ・・・
どこ情報よ
まいったな
なん?けんかわかれ?
それとも斜めどころか180怒ターンしちゃったから外れたの?
運営と開発切り分けただけだろJK
ヤシガニと聞くと、嫌なことしか思い浮かばん
伝説の配管工は25周年か
>>589 そいつは非常に嬉しいね その時はよろしく頼むよ
ああー速くテストやらないかなー早ければ年内ってことは12月末あたりなのだろうか…
>>642 解ってねーなw
歓迎されたらその間何も出来ネーゾw
マジでゲート抜けたとたん鉄屑になるんだからw
味方とかそういう考えは敵とやりあってる時以外ないゲームだからな
その時だって邪魔なら味方に撃たれる世界w
ウソじゃねーぞw
結局、FRONT MISSION EVOLVEDって、
JMの代わりになりそう?
武器やパーツのバランスが駄目なのは鉄板らしいが、楽しんでる奴はいるみたいだぞ
TPSというか、アクションゲーが始めてとか苦手な奴も多いらしくてネガキャンに拍車がかかってるみたいなんで
糞ゲー認定まで後一歩。パッチ待ちで一発逆転みたいな感じじゃねーかな
PC版は早くも人が少なくなってるらしいんで注意かもな
KOTYでツートップ飾れそうなのか?
糞パッチで一撃死したゲームならよく見るけど
一発逆転で蘇ったゲームは知らないなぁ・・・
かなり強引だけど、バランスが糞でも最上の装備だけで戦えばいいんだし
普通に対戦できるようにするだけで、少しは人が残るんじゃね?
糞ネトゲが糞である理由はだいたいパッチごときではどうにでもできない根底にあるし
パッチでどうにかなるならネトゲなんて今頃神ゲーだらけだろ
>>649 おい・・・少しじゃダメなのは俺たちが一番良くわかってるはずだろ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>649 その最上装備のミサBZだらけなのがつまんねーらしいぞ
足かカーゴ壊れる=死確定ってのがちょっとな〜
両方壊れたらあれぐらい動けなくていいけど
どちらか片方ならもうちょっと動けてほしいわ
そういうデリケートな部分をばっちり守る専用装甲が一般化すれば良い
あえてそういう装甲を捨て、ペイロードを確保する機体があっても良いじゃないか
黒騎士と決着つけるために機体を軽くするんですね、マスター!
足壊れてほぼ被撃墜確定だからこそ
ごく希に友軍機による援護でゲート到着が
思い出に残るんじゃないかぃ
ビッコ引きながらゲートの見えるところまで着いたら
「楽にしてやるよ」とボコられたことならよく覚えてる
もちろん即座に手厚くお礼して差し上げたけどなw
今回は生身ありだから超魔界村みたいにキャストオフで逃げがあるとみた。
RFでロボ乗ってる奴は破壊されると修理代がバカ高くて
ダメージでかくなると降りて逃げてたな
瞬殺されてたけどw
>>657 ごめんそれリトリのSY側での出来事ならオレ。
足撃たれたら転倒して起き上がれなくしました
662 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 11:39:34 ID:NwGAGu0G
味方がヨチヨチになったら即盾に使って敵二人倒せた時は脳汁でたわ
雑魚の武勇伝w
L逆の脚をへし折ってそれを盾に二人ほど殺せたなあ
ああいうデカブツはそういう時だけ役に立ったよ
>>657 シノクのSY側なら覚えがある。
すまんかった。
SYみたいなすさんだ町とかWOのようなバザール的なところで
所場代払って商売したい
取り扱い商品は当然敵対企業からの密輸品
ゴイさん、頼む、最低マーケット機能だけはつけておくれ!!
あぁ、それと
タニーさん、プレイあぶるチェックにボランティアいりませんか?
タニーは多忙すぎてこっちはみてらんね
P3とウェスタンオアシスでは、ゲートから修理屋までの距離が違うよね?
オアシスの方が長いでしょ? あれはイライラするよね。
そういう理由で無限を選ばずにPOF所属になったヤツって、けっこう
多いんじゃないかな?
多くはないだろw
醤油刺し欲しさに移ったヤツは多いだろうがそんな理由で移ったヤツは知らん…
そんな理由で移る奴は、それより先に他の理由で移ってるだろw
LSGの方がいいとか、狩場がねえとかw
>>672 確かに、LミサやLバズよりも、LSGの方がいろんな場面で
使い勝手がいいんだよね。弾も安いし。
ただ、LミサやLバズにも重要な役目はあった。
たとえば、LバズはR4ミッションに受かるためにアレスででかい蟹を
倒すのには必須だった。(ほかに使い道あったっけ?)
Lミサイルは、油断している敵の背後から続けざまに何発も撃ち込んで
問答無用で撃破するのが面白かった。
Lバズは素晴らしい威力だったぞ
あれでゲリラしたら後ろから二発撃ち込むだけのお仕事に
なんか出そうな狩場には、一門付けて出たら大抵のゲリラを何とかできる威力
大戦場でも好きだから使っていたのう
Lミサも高誘導弾込みなら結構やばかったような
というか他の武器も含めてスタン仕様がとにかく酷すぎた
Sバズのスタンは鬼だったなぁ
夜叉コアとセットだと足吹っ飛ばされても
しばらく固定砲台になるから、無力化に時間かかった印象がある。
LSGはS逆じゃ使えないくらい重くすべきだったと思う
LSGに対抗するのにSBZじゃまだ威力不足でLBZ必須だったな。最初。
ゲートキープにはLBZx2は結構良かったし
比較的接近戦に持ち込める距離なら↑にでてるように2発ぶちこみゃ
大抵沈黙だからイイ武器だった。重かったけどな!
LSGは最後拡散がひどくなったので、あれでいいんじゃ?
アリアピットプロトの両肩にMキャノン
ランドセルないから補充できないけどちょうど良い兵装だったよ
レーザーじゃね
いや腕マシだろう
肩キャノン
マジレスしちゃまずかったかな?w
SBZだと、弾遅くて、偏差射撃してもなかなか当たらない
(弾見えてれば避けれるから)んだが
拾った醤油刺しだと、弾速はやいからガシガシHit&撃破できて驚愕した覚えがある。
無限だったので、弾の入手がめんどくさくて結局あまり運用しなかったけどな。
一方俺はSミサを積んでいた
敵前衛が後退し始めたと同時に敵の第二線目が一斉に無誘導ミサイルを
撃ってきて、戦線を立てなおしてきたときには敵ながら感心した。
ミサイルはちゃんと顔書いてあったんだけど、速すぎて・・
もっと遅くしてくれw
何を言っているのだお前は
どこの機関車トーマスだよ
>>686 意味があるのかどうかは疑わしいが
絵的にハマってそうではあるなw
BZ系を近距離以遠で撃つのが間違いなのだ
あれは格闘兵器だ
>>689 それがなあ
S脚ミサでも超連射すれば、取り敢えず前衛の進軍を一瞬止める程度の効果はあったんだぜ
その効果しかなかったけどw
エボスの道で打ち合いの中、LBZで事故らせるお仕事もありました
S脚ミサ弾幕来たら、ほぼ被ダメないのわかってても、ついつい回避行動とっちゃうからなぁw
693 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 22:47:31 ID:NwGAGu0G
JMはキャノとかバズを銃口見ながらよけれたのが楽しかった
まぁ偏差があったからこそかもわからんが
一方、某君と憎しみあうハイスピードアクションSTGは回避を越えた攻撃を実現していた
いまんとこMMOでまともな対人ができるのはMoeかBCかFEZぐらいだと思うけど
どれも剣と魔法の世界だな
早いとこLMGの弾幕をかいくぐりたい・・・
ゴイのためにツイッタ登録したけど結局1回も使ってないや
JM2出たら公式サイトはツイッターで交流するようになるのかな
BCって何だ?
MoEは家とか新ダンジョンとかwarageほったらかしだしこの先全く期待できない
>>697 護符無しで課金装備無し妖怪武器無しでタイマンやるならまとも、楽しいよw
>>698 Blade Clonicleっていうドワンゴがやってる国産サムライ刀で斬り合いゲー
超課金ゲーだからお金の使いすぎに注意、無課金やるなら守護か重撃
あとMoEはワラゲにテコ入れはいって、なんとなく人数も復活中って言ってた
>>699 サスール実装されたとか?
ちょっと様子見てくるかな
新MAPはなしでCCへ飛べるようになって死亡時のドロップ減少か
戦闘の準備とマラソンが多少改善されたって感じかな
>>699 限定された状況ならかなりのゲームがまともになってしまうような
しかしアレだな
もう何年もネトゲやってきてなんで妥協できるゲームが出てこないのかぁ
JMもゲームの世界観は良かったけどラグや運営は糞すぎたし
今度のJM2がまたあのままだったら悲しいな
ラグに関しては技術的なものもあるが、当時と通信環境が全く違う
今は不作過ぎる
箱かPS3やった方がずっと面白いぞ
マジで
重鉄騎とAC5とJunkMetal2(仮)と、これからが楽しみだな
スタークラフト2が面白い
eスポーツというだけあって運を排除した実力のみの勝負が熱いしプロプレイヤーがいるだけあって上位陣が半端ない
外人のファックだのディックだの煽りもいい雰囲気だしてるわw
初めての有料ゲーム「FME」やってみて面白かったんだけど
つまらないとかゴミとか言ってる人ってなんなの?
初めてやったネトゲはROだけど最高に面白かったよ
>>709 つまりJMには課金して無いと
わざわざ他スレまで宣伝乙
>>709 お前が楽しいならそれでいいだろう。
俺はお断りだ。なぜJMを復帰させなかったのか不思議でしょうがない。
>>709 今なら2000円以下でAC2かAC3できるからやってみろ
ネクサスはやめとけよw
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/03(日) 19:24:12 ID:5Vj8gXdy
ネクサスも一応楽しいぞLRの踏み台と考えればな。
AAが一番好きだったけど今やるとかなり酔う
マスターオブアリーナでゴッドフィンガーごっこやろうぜ!
で思い出したんだが次回作にはLMG以外のマシンガンが欲しい
グレネード付きのとか
718 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/03(日) 23:22:29 ID:5Vj8gXdy
ぐれねーど連射とか楽しそうだな
スナイパーライフルでヘッドショットしたくてJMやったけど
ほとんどの敵が体全部が頭みたいなのばっかで
当たればヘッドショットって感じでウフフフン
720 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/04(月) 01:05:32 ID:tF8uVjWY
FMEやったが、劣化AC感は否めないよなぁ。
全くダメって事はないだろうけどさ。
JMとは比較の対象にならん気がする。
JMは、ロボットアクションだから面白かったわけじゃないしな。
ACはタンクが肩盾付けて盾持って異様に硬い時代が良かった
最近のはどれも無駄に早くて柔らかくてつまらん
ロボアクションだけで比べるならACが一歩抜けてる感じだわな。手放しで喜べるバランスではないだろうけど
機体カスタマイズの豊富さは認めざるを得ない。
やっぱりMMOであるというのが大前提なんだよな。JMの魅力は。
Falloutのような世界でのMMOって殆ど見ないしな。
>>718 COD:MW2のバグ動画なんかいいんじゃないか
ありゃやりすぎだけど
あれは見てる分には世紀末すぎて面白い
話仏陀で申し訳ないんだが、ちょい前の書き込みにあったように俺も他ゲースレでJMの名前だしてる奴見たわ
まぁなんだ、このスレで他ゲーの話題は燃料的に致し方ないし、古参俺Tueeeee!!!発言するのもいいと思う
しかし別ゲースレでJMの名前出してなんか「ふふん、俺古参で色々知ってるぜ」ってやるのはやめろwwww
見ててむちゃくちゃ恥ずかしくなったわwwww
すまなかった 以下LBZの厨性能にキレるぽふと、LSGハメにファビョるむみんでお楽しみにください
ぽふのアホどもはすぐそうやって目立ちたがるから仕方ない
鉄鬼ってネトゲが始まった頃はJM厨が暴れ回ってたな…ゲーム内じゃなくて2chのスレで…
>>728 あぁ、まさにその鉄鬼本スレだわ… スレ内で ジャンクメタル でワード検索すると出てくる
つい先日からふと気になってちょろちょろ再開しだしたんだが…JMクラン入ってる奴だろうか…
むっちゃ叩かれてて逆にこっちが申し訳なくなったわ…w
脳内補正全開のUO狂信者がが他ネトゲスレで
「UOこそ原初にして究極'( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \」
とかやって嘲笑われてるのと同じだな
まぁよ、いろんな奴がいたほうが楽しいわ
JMはw
嬲りがいがあるしなw
もっともPKは卑怯!とか言ってる奴は3日でいなくなるけどw
JMにはPKという言葉そのものが無かったことを知らんのかお前は
ストリートファイターでPKされましたと言ってるようなものだぞ?
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/04(月) 09:43:20 ID:AkXQfDag
ゲーム内ではがたがた震えて命乞いしてたくせにおまいら強気だな
しかし後期は人が少なくなったゆえの馴れ合いばっかりで残念だったな
>>733 ガタガタ震え、出来れば戦いたくないと思いながらも
現実、戦わなきゃいけない。その狭間で今日も俺達は生き延びる。
英雄は居ない。そんな幻想は死んだ。
銃をとってる奴らは皆臆病だ。敵さえも
ゲームでガタガタ震えて命乞いしたのはクロックタワーだけだな。
JMはやればやるほど無言になっていく
人間本気で怒ると声も出なくなるって実感出来たゲームでした。
>>725 これ凄いなwどっちかと言うとマクロスだな
二人でシノクのP3側近くまで行って、相方がダルマになってヨチヨチしたんで
「味方はどうなってもいいので、俺だけは助けてください」ってsayで呼びかけて
相方残してガン逃げしたんだよなー。
そのあと、SY側のゲートで相方にLBZでオッスオッスされたんだけど。
お前、最低だなwww
>>732 俺が言ってるんではなくて言ってる奴は消えてしまうという話だろうが
この単細胞め
なにがストリートファイターだよwカス
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/04(月) 16:06:46 ID:y0NU+4n1
「そんなのズルいぞ!」なんて言葉が、あんなにもむなしく響くゲームは、JMくらいだよなぁ。
やられたらやり返せ!
とことん追い詰めろ!
貴様ら全員嬲り殺しだ!
こんなんが日常茶飯事。
そんな中に、アツい何かを見出す。
早くアノヨー8に戻りたい。
デカァァァァァイ!説明不要!いつでもLBZ4脚!chikaponだッ!
743 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/04(月) 18:38:53 ID:ic9bML39
羽つけてる奴が偶々一人でいたから奇襲してどうにか倒した時はスッキリした
一時間後にはまた羽憑きに戻ってたけど。
>>741 アノヨーに帰っちゃマズイだろwww
でもPCも乗り換えてアノヨーを起動してみると、全エフェクトオンでヌルヌルだからなかなか散歩にはいい
ワイルド・ギョーと握手!
羽付=チキン
いくらでもいるとおもうがw
FSSをネトゲ化したいって話があったらしいな パワーバランスがつかないから無理って永野がいったみたいだが
748 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/04(月) 21:32:38 ID:1b6k8Lw7
L.E.Dに後付けの基地害じみた能力設定
(異界の魔王と闘う為の物でMHではないのでMHじゃ絶対勝てないとか)しなきゃ
K.O.G系統を隠しなりストーリーボスにするなりでそれなりにバランス取れただろうけどな
当時は10FPSくらいで音も飛び飛びだったが
今のPCで起動するとすげー軽いんだよなぁ
どのくらいの人数まで耐えられるんだろう・・・
オンラインになると今度は帯域がネックになるから
鯖と回線がどれだけ耐えられるかだな
AOとか局所戦になると大惨事だけどいい見本かもしれん
今のPCでJMをやれたらどんなに嬉しいことか と思うね
本当にやってみたい
つアノヨー8
FSSのオンゲか
バランス取り無理だろうなw
じゃぁ俺スペクターやるわ
755 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/04(月) 23:49:42 ID:JaFWaDJ+
八もかわいそうだな…
Mマシにインゴ持って蟹狩ってたら
同じ企業のやつにいきなり攻撃された。
全く無法なゲームでウンザリでしたよ。
TKの免罪符が欲しかったんだよ。きっと
FMEでJUNKタグつけてる奴と遭遇した
ショットガンなかったからパイルバンカーでシパーンしてあげました
JMにもパイルバンカーあったけどメダル勿体無くて誰も使わなかったよね
お前動画だの評判だのだけ知って俺もやりたいとか酔ってるタイプか
ぶっちゃけ思い出補正ってものがあるからな
いやいやぶっちゃけほとんどが思い出補正っしょ?
ファクトリー実装された頃に引退しちゃったけど、その時点でもうやることあんまりなかったもの・・・
大規模戦闘はスゲーラグくてお話にならないし
最終的に無所属で敵味方関係なく発砲して引退しちゃったわよ
さすがにそこまでひどくなかったわ
ぼっちプレイだとそういうことになる
うるせー四点バーストぶつけんぞ
Blogは3ヶ月更新無しか。
プロジェクトは死んでませんよ、程度でいいから新しい記事があるといいんじゃないかなぁ。
それは五井のツイッターで分かるぞ
>>769 後ろでシパーンって誰かがつぶやいたら俺だと思え
>768
ツイッター追っかけるのは普段から情報をチェックしたいような層だけだと思ってね。
「JMの続編が計画されてたのか、知らなかった!」みたいな人だとわからないことだし、開発者Blogに辿りつけても3ヶ月間更新無しを見て死亡確認するんじゃないかなと。
772 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 09:41:17 ID:hLWY4vQw
ツイッターの情報は見てるけど、なんであんな伝わりにくいものを
あえて使うんだろうな?慣れかなぁ
ちなみにツイッターではチーム519が正式にエイティングネットワークスって会社?
になったとか、近々HP立ち上げるとかつぶやいてる。
>771のいってることは、よく分かるww
上から「JMやるなら全責任お前らが取れ」と分けられたのかな?
妥協策で守りに入ったゲームにならなきゃいいけど・・・
セーフティ・エリア内ではLv差5以上の場合攻撃できないとかぐらいなら許す
774 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 11:21:38 ID:gEEGy9B/
ある段階から殆どレベル差関係ないのに制限欲しいか?
と言うかその制限意味ないだろw
いきなり無条件で最前線に放り込まれるとよくわかんないけど突っ込んで死んで
「何コレクソゲー」なコズミックブレイク状態になりそう。
>>774 知ってて始めるのと無から始めるのとじゃチト訳が違うからな
初心者狩りは見ててあまり気持ち良いもんじゃない
それにセーフティ・エリア外なら今まで通り何でもありだw
ちなみにテスターとかもついったーで集めるかもとかいってたから情弱は注意な
Lv10までは非戦闘エリアで遊べるとかの方が長期的に見れば定着率は良くなるだろう
JM2がまたエンジン付け替え制だったらLv15でもLv10エンジンに換装すれば入れるとかね
もしくは最初にログインしてから1週間だけ非PvPエリアに入場可能とかかな
何にせよ何らかの初心者保護的な措置は必要だと思うよ
戦う相手が居ないPvメインのゲームの寒さは身に染みているだろう?
JMも最初の頃は出待ちやら狩場でイキナリ同企業が襲って来てたよねぇ
足だけ狙う初心者キラーとか
FFで初心者倒すとペナ・・・とかになるとHP低い状態で戦場に出る嫌がらせも
というより、どんなゲームか知るために経験者に混ぎれこんで戦えるようにするのが大事。
しょっぱなから1on1になるようなゲームじゃダメ。
かといってFEZのような戦争ゲーだとあーしろこーしろうぜえのが沸くんだよ
FF有りならそいつもLSGでシパンヌすりゃいいから面白そうだ
良く前を見ないでLバズ撃ってきたカスをLSGで撃破したとき
周りの連中は黙ってみてるだけだった。
俺の私怨晴らしが終わった後に「コイツ何したんだ?」って聞いてきた。
普通は味方撃ちしまくってた俺が撃破されるはずなんだが
そういうことはなかった。それがJMだった。
783 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 12:58:12 ID:inWaYZvA
LV制限ごときで初心者狩りは無くせそうにないがな。
大抵ゴキブリみたいな奴は月額にでもしてくれなきゃ幾らでもアカ替えてくるからな
FEZは最大50人という制限がそうさせてる部分はあるからなー
最大人数の調整でなんとかなるんじゃないかねぇ。
初心者にいきなりFFは酷。
とはいえ初心者にFF無敵とかつけると暴走する奴出るし難しいな。
785 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/05(火) 13:16:02 ID:gEEGy9B/
そういえばベータの時はカオスだったなよな基本無料ならずっとあんな感じになるか……
途中からはFF出来るからFFしないみたいな所もあった不思議な秩序が好きだった
>>778 むしろ襲われないことに慣れちゃって新規はその後の地獄に耐えられず居着かないだろ
すまん。下げさせて
暴走したところで枠が外れりゃフルボッコ確定だしw
全チャで浮かれてる奴も血祭りだし
「○○げっとー!w」とか言おうものなら味方でもぶっ飛んでって生贄w
初プレイ直後の被撃破数回分は
その都度カワンジャやゴイックに相当するキャラから
アドバイスとか有っても良いかも
世界観の説明なんかも兼ねられるし
撃破してきた奴が友好勢力か敵対勢力か第三者か等でも変わるようにしたりして
>>789 キャッチコピーが欲しいな。
海兵隊みたいな「ヒーロー気取り、マッチョ野郎はお断り」とか
で、何度か話題に出てるが
FFありだからこそ周りに配慮も生まれてくるし、逆に撃つときはガチで味方も撃てる
下手にFFのないゲームよか、JMは2ch的な殺伐感で逆に多少なりの調和があった気がするなぁ
ごめ、思い出補正前回だから修正するなら修正してww
ただ他ネトゲはプレイ中のチャット戦争がみててだるいわ…
うぜぇ奴は味方でも容赦なく攻撃できるってのはいいよな
そいつを攻撃した結果、自分が他大多数に攻撃されたら「あ、自分がおかしいのか」って気付けるし
フィルタとかNG、邪魔な独り言といった一方通行じゃなく、双方向やりとりができるってのは素晴らしい
割とコアな連中の集まりだったからそれが可能だったし、廃れた原因でもあった気がする
初ネトゲがコアなJMだったから代わりがねーよ!
童貞捨てに行ったらSMクラブで調教されたみたいだw
マジで早くやりたい
他のネトゲなら動きゃそれでいいけど
JM2やるなら本気でPC組むぜw
あの頃スペック低くて戦場が激しくなってくるとカクカクして悲しかったんだぜ
あんな思いは二度としたくない
GeForceGTX460くらいのグラボで遊べるようにはしてほしい
RFでは同種族は殺れないので味方に基地害がいると始末するのが面倒だったな
仕方ないので内通した他種族にチクって黒くて硬いので轢いてもらってた
水曜どうでしょう アレス川180`を下る
オキュでやりたいなw
MMOったってこれARM/Linuxベースでブラウザ載せただけの
Wi-Fiでやるブラゲー専用機だろ
ブラゲーだからなぁ…
利点は布団の中で出来るくらいか
ゴイ&タニーの新作はミニゲームで リリカのおっぱい が実装されると予想している。
それらぶですみたいですやん
訓練所ということで他のゲームによくある部屋制を採用して
数人で練習バトルできるシステムあればいいな
Lv5までしか入れない部屋とか、中では並装備一式無料で組み合わせて使えて
上級者も使えていいと思う。もち主戦場は外やけど
DAoCはopenRvRとインスタンスRvRに分けたら
外派とインスタンス派に分かれてたなw
>>804 その手の制限は身内の密会ルームになるなど本来の使われ方をされなかったり、
そもそもあまり利用されないどころか初心者狩りの巣になりうるととあるゲームが証明している
>>804 きっと最も多い利用目的はチャH部屋アーッ!
そんなネガティブな機能じゃなくて闘技場みたいのつけてくれるとありがたいわ
毎日開く時間が決まっててタイマン。ようはFMにあった奴みたいにさ
アバターの萌えないゲームでチャHなんかしても…
作業つなぎ着たイケメンとか、ガテンファッションのおやじとか・・・いくらで萌えるだろ?
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
初心者訓練場は開始時に入場していったん出たら入れないようにすればいい。
ResonanceAgeの幻影の島とかいうのがそんな感じだった。ああいうのでいいんだよ。
普通に一定プレイ時間以下のプレイヤーは修理代及び弾薬無料トレード不可でいいのではないか
簡易チュートリアル位はあってもいいが、過保護すぎてもどうかと・・
おかしいな俺は過去にタイムスリップしちまったみてえだ
だったら早く救援に来いよ。
場所はいつもの雪合戦場だ
新兵訓練(チュートリアル)>ミッション各種>最終試験(AIと模擬戦闘)
これをシミュレーターとして訓練所でやらせる。そっから各都市へ
AI模擬戦闘は味方AIの機体も出してFFしたら失敗とかで
>816
チュートリアルのそこまでに、行儀の良い味方や無所属はいる、と仮定すると〜
わざとFFしてくる味方とか
敵性無ショとか出して
選択させる、っつーのも要るんじゃないか?
撃ってもいいんだぞ
でも撃つとこーなるかもしれないが、いいんだな?という確認だな。
それでもイイなら潰しちまえ!選択は自由だ!と。
あー、なんか他のゲームだと、装備やアイテム捨てるときのチュートリアルみたいだな
COM相手にやるのならどれだけ難しかろうが実戦の比じゃないから、
チュートリアルは思いっきり難しくした方が実は親切
飛ばせないのは勘弁な
人肉食わせたりとかか
練習部屋はドージョーのあれを思い出してつまらんかった
知り合いばっかの馴れ合い練習とかで実戦行かないやつ居たし、過疎の原因になると思う。
初心者は空気モード実装で半透明、初心者同士でしか弾当たらない、でも大激戦の中をお使い味噌出来る んなのがいいな
それだと戦場カメラマンもできていいね
新兵甘やかすな。現場で体に覚えさせろ。合わない奴はどんどん辞めさせろ。基本無料なら、前ほど過疎らん。
今時賑わうネトゲを作るには・・・
まず基本無料が前提、次にグラが良いとする、そしてゲームシステムが既存の焼き回しではない
となれば大抵賑わう、ドラゴンネストとかその最もたる例だろ
これをJM2(仮)に当てはめると
基本無料、リーク画像によればグラ良、世界観もゲームシステムも独特
寂れる理由が無いな!
825 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 08:34:40 ID:Mc8Mmi0d
>822
戦場カメラマンも自分も被弾する可能性があるのに前線に出て写真を撮るから
迫力やら緊迫感がでる。
新兵同様甘やかすな!
が、戦場から帰還した時には美味しいビールでも酌み交わそうや
>>824 独特なシステム≠万人に受け入れられる人気のあるシステム
>>824 一般的には、グラが良い=萌え なんだよなぁ・・・
ジャンル違うが今時のFPSは画面綺麗だからなぁ
829 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 09:07:17 ID:zMFjkvVU
俺はJM時代のフィールドの背景やらが堪らなく好きだったなぁ
どのエリアからもアルター8の雰囲気が滲み出てて良かった
>>824 てかドラゴンネストって賑わってるの…?レビューとかであんなに叩かれてるのに…?
タイマンしてる奴らを10機ぐらいで囲んで見てて
味方が撃破され決着がついた瞬間に
勝った敵企業機が見てた10機から集中攻撃されてコナゴナになったのが印象的でした
勝っても負けても生きて帰れない状態って・・・
後はbotとチート対策
これが出回るとツマランくなる
nProとかは勘弁してくれ・・・
>>824 基本無料はクソゲの代名詞
無料だとみんな最初はやるけど続けない
結局長く続くゲームは月額有料かパッケ有料月額無し
チートはともかくBOTはユーザーで狩れるな
業者の身ぐるみはげるんだぜw
キャノン腕以外、装備に価値らしい価値が無かったのも一応業者対策になってたんだよな。
装備に価値をつけると、ドロップ保護の要望が出たり、誰も前に出なくなって遠距離ペチペチのゲームになったり。
ろくなことにならない気がするねぇ。
JMに限っては武器や装備でのガチャはいらねーな
アバターキャラの装備や衣装のほうがガチャの売り上げあがるだろ?w
839 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 11:49:33 ID:zMFjkvVU
それよりオペレーターガチャみたいの着けてくれりゃーいいのに
周りに聞こえなければ問題ないだろうし
>>833 傭兵家業ってのはそう長く続ける物でも無いはずだし
適度に人が入れ替わるのはむしろ世界観にあってるんじゃなかろうか
全員が全員円満退社なハズもないが
そこら辺は戦死・負傷・逃亡等いくらでも説明つくし
一部の古参の顔や声がでかいなんて良くある状況も
そういう世界観の中ではむしろアリになっていくというw
まぁ一定数は常にログイン人数が確保できることが大前提ではあるけどね
>>838 ×JMに限っては武器や装備でのガチャはいらねーな
○対戦ゲーに限っては武器や装備でのガチャはいらねーな
性能差無しならガチャあってもいいと思う
武装の優位性に頼って俺強エーしたい連中が喚くだろうが、
そんな奴等の意見に合わせるとバランス崩壊の元なんで無視してほしい
この大地の果てでを検索したらなんでJUNKMETALが出てくんだよ
その点においては、FEZは優秀だったな
若干早い段階から強い装備が可能になるが、行き着く先の性能は無課金と同等
845 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 18:57:11 ID:CuMOHqkt
初心者のうちは助けてもらえるものなら、教官も傭兵もサポーターは全部ほしいわけだ。
クエストは初心者用フィールドに近づいた高レベルグールや他企業の撃破と、(新設)補給エリアの物資の補給。
クエストを熟すほど初心者が快適になるようにしてほしい。
古参の血の一滴より「ご新規様」の方が大事なんだぞ!JMの場合は特になw
古参加の血の一滴よりご新規様…FME…どうしてこうなった…
>>842 性能差がないとどうやって決めるんだと
既存の機体の色違いなんて突っ込んでも絶対回らないし、
バリエーションなんてそちらの方が高性能だったら差がつきかねないし・・・
ガチャなんてせいぜい改造用の素材でも山盛りにするくらいが妥当じゃね
ステッカーとかエンブレムとか、ラジオボイスとかオペレーターの声とかが無難なところかなぁ。
もしくはインゴット。
あ、コックピット視点用の猫のぶら下げるぬいぐるみとか安全お守りとか。
何気に思い出したけど後期は、Lvいくつまでか忘れたけど初心者離隔のコンテンツあったよな?
>>849 火星人マスコットでキミも砕氷作業員のエンダー気分!
>>848 インゴット破神がガチャポン入りと申したか
>>847 やる前から出来ないとかいうのは(・ε・)イクナイ
ACfAで言えば、少佐砲やRPG,AA付OBは通常販売だけど
破壊天使砲や社長砲、アサルトキャノンはガチャポンですよ。みたいな
>>854 よく説明できなかったか・・まあいい
それより戦国武将スレ関連で出た↓を見てくれ。誰だかわかるか?w
前だけ弄ろうとします
ようはM辰とダルマコアの関係だろ
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 21:32:02 ID:zMFjkvVU
ダルマとプレカゴはずっと欲しかった
キトバCは辰に背負うとダサいんだよね
だるまは良かったなーLMG用のソフトウェア全部入ったし
五井に意見したいならTwitterで直接言ってやれ
>>857 そうではない、メダルで手に入るかっこいい産廃パーツがガチャで手に入る感じだ
パーフェクトリローダーとかジェメリコアとか破神ちゃんとかな
100km/hだすとキンコンキンコンなるアレとかオプションで是非
ぶっちゃけた話、ゲームに影響しないアクセサリにそこまで金をつぎ込む人間はいないと思ういます。
FEZではFEZではとよく言われてるけど、ユーザー層的にはどう見てもまだ鉄鬼の方が近い。その鉄鬼がガチャで何を売ってるかを考えると…
アクセサリ系が売れると言ってる人って、ゲハ論争で「神ゲー!絶対買う!!」とか言ってる人間みたいな胡散臭さを感じてしまいますよ。
ガチャとかクジはそろそろ規制したほうがいいと思う
特に戦闘に関わる能力クジなんか高性能が出る確率をイジリ放題だから
課金額が青天井で凶悪になりすぎる
メーカー側に良識を期待するのは無駄だし
ユーザー側にはボイコット以外対抗手段は無いわけだから
ギャンブル的コンテンツにはパチンコと同じで「確率の上限」を設けるべきだろうな
無課金はレベルは上げられるけどエンジンは8までで企業所属不可でゴイも使えないとかでいいじゃん
んで30日パック課金で機能開放して月額っぽくすりゃいい
マビ式みてーな無くてもいいけどあったら便利だよね商法とか
ただ対人ゲーだしアドバンス売りだけは無しにしたほうがどっちかっつと
アドバンス売りとは一般的に言われる月額課金のことである
>863
その過疎は「ガチャで高性能武器を出したから」ではないとゲーム運営会社からは解釈されると思います。
でなければJM自身を筆頭に月額制ゲームが衰退し、基本プレイ無料+有料アイテム・ガチャ方式のゲームが蔓延している現状を説明できません。
つまり、ガチャの景品に高性能武器を含ませるべきではないという理屈を補強できるものではないと思います。
セカンドライフ(笑)
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/07(木) 11:17:43 ID:rjyAb/78
別に長い間運営しても企業に利益がある訳じゃないからな
維持費50で毎月100儲かるのを5年間運営するよりは
同じ維持費50で毎月500儲かるほうを一年で過疎終了にした方が得
そういやセカンドライフってどこいっちゃんたんだろうね
>>869 基本プレイ無料+有料アイテム・ガチャ方式のゲームが蔓延している理由は
ゲーム運営会社側が楽だから
無料である以上、ユーザー側が運営側に要求するハードルを低くできるし
金を使えない層を取り込んで「見た目のゲーム人口」を増加させることもできる
ガチャの景品に高性能の何かを含ませる理由も、瞬間最大風速の収益を得るためで
長期に渡り事業としようという観点からのものではない
ぶっちゃけテキトーに作ってテキトーに運営して儲かったらいつやめてもいいや
というローリスクな姿勢に合致したのが基本プレイ無料の運営形態
875 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/07(木) 11:36:36 ID:rjyAb/78
ゲームは作品じゃなくて商品だから
チリ落盤事故の救出トンネルの進捗が80%で519mに達したそうで
縁起のいいものを感じた
JUNKの色は基本チグハグで塗料はアイテム課金です
>>870 目新しい原因ってのは無いけど、実に的を射た発言に見えるな。
とても韓国人には思えないくらいにw
芋砂状態か
短期回収するならガチャ装備だね
そしてパワーインフレになって末期はクソゲー扱いで終了
ライト層は直ぐに辞める・廃人様だけが居残る仕様
性能が極端に変わらない装備ならいいんだけどねぇ
ゴミクッズブレイクの二の舞
CBは色々悪いところがあったのに正式稼動したのが悪かった
弾速と比べて移動速度が速くなりすぎた
アンチカテゴリがアンチにならなかった
全体的に空戦の優位性が高すぎた
ガチャの単価が高すぎた
追加機体が尻すぼみになった
システム面で遊びにくい部分を解消できなかった
対戦ルールにオーソドックスなものが1種類しかない
最大の汚点はガチャで10万使ってようやく1機の望む機体を手に入れられたことが終焉に繋がった
>>882 ヒットにするつもりは最初からなかったんだろう。
ア・・イ・・・・・ヴィ・・・・ス・・・・・・・!バタッ
基本無料で的の数増やしてもらわないとなw
無料だとバンク小FF不可
30日チケでバンク正常FF可でいいよ
無課金は課金組みに狩られるだけなwww
まぁ、CBとか見てると、
新規参入しやすいゲームにしておいてほしいわな。
CSは社長がクソの時点で
ダメポだからアレほど悲惨な集金体制じゃないと祈るしかないな
>>885 実装したら非難の嵐だろうが、その案は気に入ったw
アバターで集金できるからといって
最強課金アイテムを売らない理由にはならない
まぁ威力2,3上がったり弾数増加程度なら、課金で出てもいいと思うけどな
現実的には大差が無いレベルでも最強厨は買うってレベルで
891 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/07(木) 16:34:44 ID:sx1z1SiY
オレが働いてる会社はかなりでっかい会社でさ。
一兵卒の俺から見てもわかるくらい中身がグダグダでさ。
金落としてくれる顧客二の次で、聞こえのよい事に必死になってる。
それが物事を前に進めてくれれば良いけれど、やっぱダメでさ。
かっちり原因を突き詰めずに、都合のいい理由を見つけて、現実を見ようとしていない。
今のゲームを取り巻く環境に似てる気がして、すげえブルーになった。
JM2、やっぱダメなのかな?
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
そうだなぁ、マップ一つにしてもサンプルを2,3種作って
あとはオブジェクトデータとエディタ渡してプレイヤーに丸投げ
ってのは日本じゃできなそうなんだよな
武器にしても性能はともかく見た目はプレイヤー任せにた方が楽なはず
利用率の低いものは定期的に消せばいいし
気に入らなければ自分で作れですむから
ユーザーは有利になるなら平気で地形バグを利用して
開発は明らかなバグを直さない
そんなネトゲ一杯見てきたろ
最強武器?
ドロップするなら歓迎だぜw
買った武器を俺に奪われてフルボッコされるなんて楽しいだろ?w
896 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/07(木) 20:01:36 ID:JDYW0IYU
>>885 それ一番いいじゃん
キャラ作り直す粘着FFも抑えられるしさ
そして課金者が狩場を独占するのであった
そりゃそうなるだろ、JMが月額だったからこその考え
だがこれが今の世の中通用するとは思えないな
なんだ初心者保護の議論か
あれはチュートリアルをキッチリ作れば良いんじゃない?
下手に保護するとそれを利用したろくでなしが沸くし
最初から
撃破されて当たり前、やられたらやり返せ、むかつくやつがいたら味方だろうと関係ない撃て
とか説明しとけばそれなりに覚悟ができるでしょ
チュートリアルクエストに敵対企業のプレイヤー撃破とかも入れれば対人が主体だとわかるだろうし
>>899 SFじゃないがそれを最初から明示してた
アルカディアサーガは悲惨な状況に陥ったがな
>>899 南斗聖拳のサウザーの修行みたいに
チュートリアルNPC撃破してチュートリアル終了にしねえ?
「俺に愛などいらぬ!」って言う状態で戦場に来るべきだと思うね。
>>900 アルカディアサーガの状況を知らないんだけど
対人関係が元で過疎ったのかい?
>>901 グール→NPC→敵対プレイヤーの順で良いんじゃない?
シナリオは開発に任せるとして
色々教えてくれたのが実は父親だったとか
ジャンクを信じるのだ…
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/07(木) 22:41:08 ID:GKc/DOu5
チュートリアルで同企業撃破クエはほしい。
センター入口でタムロしている若葉マークを撃て、みたいな。
初心者だから入口付近でgdgdしていいという甘えは許されない!
とっとと端末へ逝け!シパーン!
過疎ったときのために、門番NPCがウロウロしてもOKw
>>902 オレは正式サービス入ってすぐにやめたけど、
PK二人が課金の超パワーアップアイテム重ねがけ+寝マクロであげまくった強化スキルで30人以上のPC相手に、
一番大きな町の目抜き通りでまさに無双してた。
それ見て萎えてやめた。
今はどうなってるか知らん。
LvゲーなのにフリーPKにするからそうなる
アホとしか言いようがない
Lvゲーでも差が付かなければ良いんだけどねぇ
差が付かないとLv制の意味ほとんど無いけど
レベルと装備レベルの関係が良かったな
意外とJMのエンジンレベルとEN容量と出力の関係は絶妙だったぞ
MMGまでは比較的出力を食わない仕様なのも悪くなかったな
シノクの蟹をシパーンシパーンしてLV13まで上げたのも良い思い出
小蟹一匹で80かそこら入ったから結構美味いんだぜ
強化弾入りのLSGで2回か3回シパーンで食えたはず
ただ強化弾使う分稼ぎは減ったが、その頃は早くLv13エンジンを積みたかった覚えがある
子蟹にLSGとか初心者か?! 経費かかり杉 LHGで狩れ!!
そんなだから、いつまでたっても偏差射撃覚えねぇんだよカス
あ、下痢対策に腕LMG2は忘れずにな
あの時は一刻も早くLV13エンジンを試したかっただけに経費は度外視だったんだよ…
通常型エンジンで辰U4LMG出来る出力を確保出来るのは大きかったな
よくロストするM足盾も付けられたか、すげぇ懐かしい
今思えば出力型もありだったな、と思う
EN型はとりあえず作りましたみたいな立場だったけど
EN型はS逆に乗っけて補給機狩りとかお使いとか使い道はあった
通常型にエナセル持参で解決するけど、それでも大容量ってのは便利だったな
結局パッケージ版で買ったJMのBPより大きい出力のBPが出た時は
GMと■eに抗議したなー
バランス崩壊かよ?って
バランスなんてLZの時点で木っ端微塵になったよ
散々言われてる通り
JMのバランス崩壊は予定されてた事なんだろうさ
明らかに時期が悪かったし
923 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/08(金) 01:52:51 ID:8aeGwMRH
箱4LMG逆足が一番カッコイイよなやっぱり
と言うか箱とS逆さえあれば他は何もいらなかった
あの四角い箱から伸びるすっとした足…いざ走り出せば奇襲からお使いまでライフル片手に笠被り、ケツに目掛けてシパーンシパーン 迷彩かけたらゴインゴイン
まさに至高の汎用足
二脚じゃこうもいかない
うな丼どぞー
次回作では肩SGとか腕SGとか足SGとかBPSG実装してくれないかな
そんなにSG付けて何がしたいんだよ
オレなんてIDにSG付いてるぜ!
塹壕とかトンネル掘れるようにして欲しい。
エボスショートカットとかドンパチやってるとすり減ってただの挟路とか、
不定期に地震が起きて地形が戻ったり戻りすぎたり
もし実装したら都市間トンネル掘るよお
929 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/08(金) 09:15:07 ID:aBv4vUxd
ココに書き込んでるような廃はいいとして、軽ーい気持ちで覗いたようなプレーヤーを取り込める要素が、今回は必要だよな。
そもそも戦場に出なくても気軽に楽しめる要素とかさ。
でもやっぱり戦場に行きたくなるような絶妙な誘導の要素とかさ。
萌え萌え満載は勘弁だけど、コア過ぎるのも、過疎を考えるとナシって思うんだよな。
戦場でドンパチやるのが目的のゲームじゃねーの?
良いとこ取りで作っても傑作になるとは限らないし
八方美人という噂のゲームは大抵糞だったぜ
MMOなのにロボ戦メインってだけでも貴重な存在なのに
キャラメイクできてアバターもできたら猛十分さ
あとは釣りでできれば100%だろ?w
パトレイバーでも干物は希少価値高かったから高く売れそうだw
UCGOを思い出した
>>933 あれか・・・最初は感動したがあのままだったなw
俯瞰画面じゃないほうの3Dゲーだっけ
五井が奥州筆頭みたいな喋り方してやがる
LV13で狩り豚とかいくらなんでも程度低すぎ
S箱LMGフラフラ回避で俺TUEEEEってか?w
そんなものMホバ光学迷彩ガトリングの俺様が正々堂々と待ち伏せして後ろから撃破してやる!
>>937 6時間待ち伏せするも誰も来ないままメンテ突入おめ (´・ω・`)
>>840 とりあえずコノスレにいる傭兵の亡霊たちは最後までかじりついてると思う
あれより糞ゲになってなければw
新手の自己紹介だな
>>929 とりあえずどっかの■eでは無いけど絆ってやつを作れるようにしてみると新規も残りやすいかもね
クエストなどで既存のマップをインスタンス化してPTでボスグール退治とか
コレならある程度シナリオも取り入れられるし
知り合いも増えるしで割かし新規もやめにくくなるかもね
後はクラン・ギルドの入りやすさかな
女神転生のシステムは良いような気がする
募集専用掲示板があって各ギルド・クランの説明とか人数とかが表示されてるようなの
女神転生のは使いにくかったけど、改良すれば良いものできそう
GRPミッションは色々と惜しかったな
ご新規さんつるゲームとかを実装するとしたら
街中だけで生身の状態に向いた生きてる要素が充実してるとか考えないとね。
もち外界はJMっぽい身ぐるみ剥がされる世界が広がってる。
外界を知ってしまう味噌とかストーリー仕立てでコアな世界に呼び込む
ぶっちゃけ外界を知らない人も、知って出戻っちゃう人もありで
>>939 ・・・あぁ、長く続くって個々人じゃなく「サービス自体が」ってことか?
FEZみたいに基本無料かつ結構な人の入れ替わりがあり、糞ゲー糞ゲー言われながらも
それなりに長く続いてるゲームが前提のレスしてたわw
だから新規釣るだけのゲームなら、「フロントミッション」とか「ガンダム」とかつければいいだけで
JUNK FRONT GUNDAM MISSON METAL
アーマード・フロント・ガンダム・メタルズ・フロンティア
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/08(金) 23:48:18 ID:8aeGwMRH
もう各方面のロボゲー層には伝わってそうだが
クロムしかりFMしかりAC、鉄騎しかり
鉄鬼兵団コズミックアライドストライク戦記
まぁJMジャンキーたち以外も虜みたいならMOダンジョン作ればはまる奴出てくるだろ
PSOやMH中毒の日本人多いからな
タイムアタックとかあると燃えるぜw
・キャラメイク&着せ替え
・街にて生産&転売
・ギルドハンガー
・ロボのカスタム
・ロボのペイント&ステッカー
・MOダンジョン
・大人数対戦
・味方もPK&装備ドロップ
最高ですw
ドットハック並にPKが深刻化しそうだな今時ののプレイヤー層じゃ
>>957 だけどPK否定派は最初からJMには寄り付かないと思うんだよねw
959 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/09(土) 09:15:57 ID:uXGz0+wK
つまり大抵の奴は寄りつかずそうそうにサービス終了
>>958 そんなことはないと思うぞ
公式やゲーム情報サイトにはっきりPK有りと明示しててもPKされて騒ぐような輩は来ると思われる。
友達に誘われてなんとなく始めた奴とか、ゲームやる前に説明書を読まないような奴とか。
JMにも「何もしてないのになんで僕を撃つんですか」って言うのがいたじゃないか?
PKゲーなのにPKの無い平和な世界を目指すとかいうキチガイ集団が沸くことも珍しくない
JM2(仮)はPKゲーではない
何をやってもいい訳だからそういう流れもあり得るかも試練
963 :
769:2010/10/09(土) 11:23:58 ID:0WtNS+cp
そういやソロの時は、襲われたら応戦するけど、積極的に狩り豚を殺しに行こうとはしなかったな
対人ゲーとして認識はしてるけどPK意識は無いとかそんな感じか
やるときには殺る
それ以外は無益な殺生は、、、
こんな感じ?
フリーPKだから逆に面倒くさい
やれば報復されるしな
相手のほうが多いが微妙な均衡でバトルになってない狩場に
一人の初心者がやってきて敵を見つけるなり脊髄反射で発砲
それをキッカケに狩場全体に飛び火して地獄絵図・・・
あると思います!w
なによりもまずは痛みを知れ
>>965 無益っていうか、楽しいからやるのが大前提なわけで
忍び込んで仕留めるっていう過程が楽しいとか、やめてください><ってTellもらうのが楽しいとか
そういう人でないとわざわざろくに抵抗できない相手と戦いに行ってもつまらんだけだもん
その時間で定番の場所いけばいい話で
>>966 やるやらないは自己責任
好き勝手やりたいからクランに所属したくないとか、
クランに所属しているやつをやると後がめんどくさいとか、
クランの看板しょっているから、理不尽なPKはできないとか、
システムに制約されない、何となくの制約が
結構好きだったな
つうか、撃ちたい放題TKしまくりんぐとか最初は面白いだろうけど
ログインするたんびにそればっかだと飽きるだろ。MAGで思い知ったわ
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/09(土) 19:55:06 ID:uXGz0+wK
>>972 つうかお前その口ぶりだとJMやったことないだろ はじめてか?まぁ力抜けよ
>>972 お前みたいな奴はレス番赤くしてやるですw
実際の世界は敵対企業に対してはバシバシやるが
無差別PKは芋みたいな一種RP的な無所属キャラが散発的にやるだけだったしな。
同企業で喧嘩とか滅多に無かった。
やるとしたらグールの取り合いで先に行った奴の足へグールを攻撃するとみせかけて撃つか
大規模戦で敵対企業に撃ち込む振りして背中にLBZ食らわすぐらいのもんですよ。
陰湿オンラインですよ。
まぁ月額課金だったから下手にTKしたら立場あやうくなって行動に支障が出るリスクは大きかったからな。
基本無料ならキャラ作り放題だし結構混沌としそうな気もする
基本無料
JUNK免許月額500円
2機目以降は300円
歩兵モードはそのための布石…!
歩兵で敵ハンガーに破壊工作とか胸熱
ぜったい「アルベルト」って名前で歩兵プレイする奴いるとおもう
>>981 衝撃のなのか、伍長なのか、それが問題だ。
パッチンしてもいいし、ラスボス戦後に
軌道エレベーター最上部から飛び降りる猛者でもいい
歩兵モードねぇ
どうせならロボと対極な感じでやってみたら良いような気もする
クマの着ぐるみとか、ウサギの着ぐるみとか
カエルでも良い
そこで嫌なヴァンツァーですよ
イイゴイック、そんな企画で大丈夫か?
オタケサン
オタケサン
一番良いショットガンを頼む
989 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/10(日) 00:40:53 ID:NVE5Fzkp
イモグルテンってのがいてだな。
無所属で、手当たり次第にPKしまくっててな。
災害指定されたりしてな。
うっとおしい事この上なくってな。
でも、その孤高のスタイルは、リスペクトできるモノがあったな。
もちろん、遭遇したときには、仲間呼んでタコ殴りだけどな。
退治するこっちも楽しかったが、ヤツも楽しんでたんじゃないかな。
イモグルテンにはある意味敬意があったな
あれが孤高の鉄くず乗りだと俺は思った
で、悔しいから後ろからシパーンしました(´・ω・`)
遠い記憶に何か覚えてるなー
俺両方の鯖で遊んでたからどっちだっけ?A鯖B鯖
思い出さない・・・
イモグルテンにはよくLMG壊されたなー
なにも出来なくされてから下手すりゃ放置食らった
見かけたら、とりあえず襲うようにはしてたな
足の裏イボンヌって奴はどっちだっけ?
イモグルテンって敵NPCの事じゃなかったのか…
俺の記憶にそんなやついないからきっとB鯖
最初に撃破されたのが芋で、何が何だか分からなかったが・・・
むかついたので、芋をとりあえず破壊するのが目的になって
LV4くらいなのに無茶してBZ積んで突っ込んでってたなあ。
もちろん、味方を盾にしようとお構いなしで撃ってた。
芋警報が流れたら、しょうがないな〜
といいつつ、そそくさと迎撃に行ったな。
アレはアレで楽しかったわ。
おい、新スレ立ったのか?ww
ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。