【Divina】ディビーナ / 幻月之歌 part2
他スレでネガキャンしながら宣伝したのに自分達がされると顔真っ赤で応戦Divina信者の巣へようこそ
〜81keys信者〜
・重課金のやりすぎで辞めたくても抜け出せない
・ヌルゲーだから他で廃やレベル先行できなかった奴ら
・過疎を認められず、過疎過疎言われると顔真っ赤にする
・追い込まれると話題を逸らす
・他スレに宣伝に行くも書き込み主がバレる
・ハンゲ厨
・人がいなくなる事を怯えている為、81keysの不利な事に弱い
・性格的に粘着気質な所がある
・図星すぎて、このリストが気にいらない
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 14:59:30 ID:gnSeiZ2L
前スレ埋まったage
尻振り乳揺らしゲー乙(´・ω・`)
↓ティザーサイトで乳振り開始したら胸の部分を拡大する奴が一言
どうみてもドメインがhkで香港なのに台湾wikiはねーよ
最初見た時ダンスゲー?って思った
ごめん台湾って打ったの俺だわ
なんでだろうねはっはっは
経験値独立でスキルも使いまわせないならダブルキャストって2キャラ育てるのと何が違うの?
キモグラクソゲー
LHでタンカーとヒーラーは奴隷+PT全滅時に責任をなすりつけられる場面を
嫌と言う程見てきた
IDの糞ラグのせいでもあるけど、やっぱ基本奴隷職だよね
PT組むときに敵によって遠距離多めにするか近距離多めにするか切り替えられる
同じ名前で2キャラやれる
出かけてる間にID変えてるとか言われてて不思議
>>1乙
抱き枕の裏表みたいなもんじゃね
しかしレス少ないな
この調子で大丈夫か?
Cβはどうせ終了時にキャラ消されるんだからスキル振りとかステ振りを極めてみるのもアリかも
どうせWikiもスカスカで埋まらないだろうし
過疎ってつまんないからもういいや
そもそも経験値独立させる意味があまり無い気がする
経験値がメインとサブ両方に入った方が物流も盛んになるし何よりプレイヤーの時間を奪わなくていいし
慢性的な職不足も普通に解決するしで運営的にもプレイヤー的にもメリット多いと思うんだけどなぁ
やる事少なくて延命してるんだろうけどそこは運営頑張れと言いたい
スネークしてる人に聞きたいんだがステ振り・スキル振りは
振り直し自由に出来るの?
なんか変身できる回数も3回しか無くて消費した分貯めるのにmob狩り大変みたいだし
多重で複垢2窓で育成した方が時間的にも効率が良い気がしてならない
どっかの記事に経験値を共有するシステムやらアイテムも考えている、
と書いてあったけど・・・
正式サービスから即入れといて欲しいわ。 値段がそれなりなら課金でもいいから
>>23 振り直しアイテムはないみたい。
髪型と目は変更アイテムが売り出てるけどな。
>>26 情報ありがd
振り直し出来ないのか、検証やりにくいですね。
やっと潜入できた・・・
忍者おもしれー 最初のスキルで既に多段でほぼディレイなしで連打できるスキルとか
神っすね
ほしともと移住予定!
ペアシステムとかくるといいなぁ
マジだ
メインで何回やっても当たらなかったのに
複アカ作ってやったら1回で当たった
なんだよこれ
あ、香港で登録してみたんだけど仮登録メールがこないのはなんでなんだぜ?
10分くらい待ったら届いたよ
>>29 LHで引き篭もりください。
マジで。お願いだから。
>>31 お、ほんとだ!来てたわ
jpドメインのメールの方はやっぱ来てなかった
>>28 POTのディレイはどんな感じ?
HP・MPのPOTは店で売ってる?
>>34 店で買える。安かったと思う。ディレイは今のところない
回復は時間かけて回復していくタイプ。14秒間中、2秒毎に回復って感じ
安いのでも結構、回復量が大きい
けれどもスキルでの消費も多いからトントンかな。連打してるし
POTは食品と薬品に分かれてる
食品は非戦闘状態でのみ使用可能で徐々に回復していくタイプでディレイなし
薬品は戦闘中でも使えて瞬間回復だがディレイ30秒
経験独立じゃサブキャラと変わらないからな
廃人じゃなければメインしか上げられないだろ
Cielみたいにメインでサブのスキルを使えたりするのか?
>>29 LH民は自分たちの嫌われ度合いを認識した方が良い。
LHやったことない俺からすれば、LHネタに反応してるやつらは元LH民で同類なんだろうなとしか思わないです^^
ルーハーとかまだやってるヤツいたのか
なんつうかやり込むってより
たまにチョコチョコやるってのが丁度良さそうだな
システムもルーハー()のまんまだし
本国の正式サービス版は1垢で何キャラ作れるの?
直結御用達システムとかいりませんし
>>45 2キャラ
見た感じ5枠あるから残りは課金だろう
2キャラなのか思ったより少ない・・・
そういえばダブルキャストって職は変わるけどキャラの声はもちろん変わらないよね?
メインは♂クレリックのツンデレ子安にしてサブを♂Wizのテラ子安にしたい
ダブルキャストって切り替え前のバフ効果とか持続すんの?
確か前スレ情報だと
他人にかけられるバフだと継続するけど
自己バフだと切れるとか書いてあった
これってWASD移動あるのにクリゲーなの?
TABとかでタゲられるとかないの?
香港蔵DLなまらおっせー
>>52 TaBでタゲできるから片手プレイも可能。
WASD移動しながらマウスでぐりぐり視点変えてshiftでジャンプできればおっけー(´・ω・`)
>>50 自己バフでも他人にかけるバフでも普通に持続する、なのでサブクレが人気
レンジャーの磁場のようなかかりっぱなしなオーラ系は当たり前だが切れる
職別経験値だとダブルキャストの意味なくね?
2キャラ育てると同じじゃん
受け渡し不可アイテム・装備の共有ができるくらいか利点は
あこれジャンプあるんだ
必要性無くてもジャンプできるだけでちょっと嬉しかったり
ダブルキャストを多く使いたいなら並行してレベル上げろってことだろ。言わせんな恥ずかしい
1乙
>>13 タンカー&ヒーラーの責任が重いのは普通のネトゲならどこでも一緒だね。
そのかわりにピンチの時に活躍すると光り輝ける。
ただ、最近の量産型ネトゲはソロゲー化してて
野良PT自体が正式開始後少ないから90%以上オフゲ状態でつまらないね。
毎日定時にログインできて気の会う仲間を見つけてクランを組めればいいけど
条件が厳しいし過疎化でクラン自然消滅とかが多いから
PTプレイ重視でバランスを5年以上保てる月額課金運営が一番かな。
ソロゲーもLHみたいにコンテンツが充実してソロ向けシステムが充実してれば
楽しいけれど高LV向けコンテンツが不足してるしPTプレイを楽しみたいときは
やっぱりFF11を起動せざるを得ないという…。
ソロ&PTプレイ以外のお楽しみが多いLHは特定の面で個性と魅力が際立ってるから
BSみたいに細々と続きそうだけどDivinaは今のところ
(1)忍者のエフェクトが派手
(2)世界の神話を取り込んだ
(3)パンツに重点(ECOが質量ともNo.1)
(4)アバター服の組み合わせやすさや染色(LH他のネトゲも結構充実)
(5)クライアントが軽量(グラが犠牲に。LHも結構軽量)
(6)PC&NPCボイスに声優起用(ただしPCボイスが邪魔になること多々あり)
(7)いろいろ使えるソウルメイトを連れ歩ける(PETはたいていのネトゲであり)
(8)領地のミニゲーム(信ON他、いくつかのゲームで実績あり)
これくらいしか個性的な長所が見当たらず、
クエストとフィールド狩りの単調さが不評だから長続きするかは…。
>>60 でもこの開発のことだから経験値テーブル共通にしたら
ステ振り関係とかでバグでそう・・・
コンテンツ不足といっても、LHだって最初は貧弱なものだったしねー
結局アップデート次第だから、現時点で先のこと言っても仕方ないんじゃない
最近のIDメインのMMOだとタンクとヒーラーにうまみが無いと未来がないのは確定的に明らか
81keysとかIrisとかもうだめだと思う
81は知らんが
Irisはタンクが乙って「何考えてんだクソ運営」って流れになってたね
PvPでは防御無視で瞬殺され、IDではタゲ維持できない壁で役立たずだっけ
本当にソロゲー化してるゲーム多くてオンラインの意味が無い
チャットしながら狩りできるのは楽しいけど
せっかくのオンラインなんだからPT推奨ゲーぐらいして欲しい
LHはソロゲー化してからやめた
かといってPT必須にするとそれはそれで敬遠されるという
バランスって難しい
うほ忍者の術も強いな・・・
火遁、水遁の術で8割ぐらい1発で削れるな。事前準備でなんか術使うためにスキルで
ストックさせていかんといけないけど、1発がすげー強い。
PT必須、推奨が敬遠されるのは職バランスが取れてないからでしょ
タンカー、ヒーラー、アタッカーどれにもなれない、どれも中途半端な不遇職があったりさ
どの職でもPTに歓迎!って神バランスならPT必須でも良いと思うよ
まず無理だろうけど
別にソロゲーで良いんじゃねえの
PTやりたきゃPTゲーやってくればいいだけの話だ
作っては潰れ繰り返す輸入ネトゲはもう大人数集められないだろ
これ以上増えようがないネトゲ人口を奪い合ってもしょうがないべ
香港クラ起動したらパッチ画面で一部日本語表記がある
なにこれこわい
>>72 公式サイトか何かでも「○○の○○」って表記されてる部分があったよ
>>66 81は転職前までメインタンクだった職が転職後に全くタゲ維持できなくなってタンクを解雇
かわりに別の職がタゲ維持できるようになるというイフミ状態
まぁIrisと似たようなもんだな
ソロゲーの方が、開発運営のバランス設定ヘタでも
比較的許容されるからねぇ
弱いクラスとか存在しても、ソロゲーなら
個人の好み・自己責任で、十分遊べるクラスにできるし
FF11は最初、PT必須クエが多くレベリングもPTが断然おいしいし
英語をちょこっと我慢して簡易翻訳を駆使して24時間いつでも
タンカー・アタッカー・ヒーラー・バッファーが揃って充実したPTプレイが
最高に楽しくてハマるんだけど、最近は低中レベル帯救済のために
ソロ向けのミニクエストや時限バフ、経験値アップアイテム、
フィールドMOB配置&バランス調整、レベルシンク、
複数PT(アライアンス)必須だった全員必須クエストの難易度低下等を実施して、
ソロでも少人数PTでもフルPTでもアライアンスでも
楽しくプレイできるようにうまく調整してるね。
おかげでFF11は7年続いてきたし、有料パッケなのに
日米英仏独合計で50万人以上も登録してるね。
基本無料ネトゲは課金アイテムを売る必要があるからどうしても
魅力的に見えるバランスブレイカーアイテムを売りがちだけど
麻薬的なそれらのアイテムは確実にPTプレイを阻害するから
運営・開発のサジ加減が難しいところだろうね。
でもDivinaやLHにはうまくソロとPTを楽しめる
奇跡的なバランス取りを期待したい。
LHが隔離施設になってて嬉しく思う。マジで改めて実感する
それを聞くたびにFF11に興味を持つんだが、なぜかフレから止められてる
つか、職業概念自体クソゲーになりがちだから
自由にスキル取得できるようにした方が下手に荒れなくて良い
本来ならUOみたく一つの道を究めるのも楽しみであるべきなのだが
バカの一つ覚えみたいにレベルゲーじゃどうしようもない
今からならFF14だろ
延期ないかぎりあと40日だぜ
だからってファンタジーライフされても困るけどな
まあアレはあの世界の神だからいんだろうけど
FF14はつまらんぞ
.hk公式でDIVINA見てたらsoulbringerての見つけたんだけどCB応募終わってたぽい
おもしろそうな気もするが日本に来るの待つか
soulbringerはIrisと同じ運営
20から一部のスキルを特化させるようなパッシブとか
選んで取るから、それなり個性でると思うんだけど
もちろん全部は取れないだろうしね
ダブルキャストは30からだっけ?しかし他に言い方は無かったのか、アレしか思い浮かばない
クワッ
本国プレイしてる人、ダブルキャストのメリットをまとめて書いてくれないか?
レベリングや装備品も2倍手間がかかるだけのメリットあんのか
メリットないって↑で出てるだろ
街中でチェンジしまくって遊べる位じゃね?
サブでバフスキル使ってメインに戻すとかできないの?
メインでHP減ったから合間にサブヒーラーで回復してメインに戻すとか
>>90 最大でも連続で3回しか切り替えられないのに
どう遊ぶんだw
街中だと回数制限ないぞ。
バフは上でも書いてるように他人にかけられるバフは変身しても引き継げる。
ちなみにHPやMPまで完全に独立しているので
ピンチの時に変身してHP全快で切り抜けるという荒技もできないことはない
>>94 HP回復してまた変身して続行みたいなこと以外は出来るのか
DCを戦闘中に使ったことなんか一度もない。
メリットあるのかマジで謎
>>91 HP・MPはメインとサブで別々だからサブでメインにヒールってのは無理
リジェネとかの持続回復はかけれるっちゃあかけれるけど、薬系が安価だからそんな節約する必要ないし。
mjd
街中は回数無限だったのか失礼
自己バフはチェンジしたらアウトなのか
ダブルキャストの仕様を考えるとなんかいきなりタンクを延々と待ち続ける未来が見えちゃうな
すまんwなんでもないw
>>94のレス見間違えただけなんだ
俺は「他人からかけられたバフは変身しても引き継げる」って見えて
他人からののみ効果が残るんかと勘違いしただけなんだ
経験が別なら結局メインだけを集中して育てることになるわけで完全に死に仕様だろう
>>97 自己バフも引き継げるが自己バフって15秒とかそんなん多いし長くても60秒とかだし
あとその職以外では役に立たないようなバフが多いから引き継ぐメリットがない
>>94,96
マジかよ(´・ω・`)
忍者ヒーラーの夢が…
メインキャラ飽きたーサブキャラ育てようかなー
って時は別のサブキャラへの持ち物やお金の受け渡しの手間を省いてサブキャラ育成できるというメリットが!
…たいしたメリットにもならないな
もしサブキャラのステ振りに失敗するとメインキャラと共倒れになるから安易にキャラ消せないし
まあダブルキャストで取ったらレベル25なんだっけ?メインがレベル30まで数時間で上がるみたいだし
完全に独立したキャラとかマジで意味なさそうだよな〜メインに何らかの影響でもあればよかったのに
クレリックの30分バフぐらいしか有効に使えそうなのはないってわけかー
MySのようにメインとサブの組み合わせによって
獲得できるスキルが違うとかいうシステムがあったら神だったのにな
FF11パクってサブ職はLv/2でよかったんちゃうんか
レベルやアイテム以外にも個人の領地があるからそれを引き継げるのは大きいとおもう。
あれ?香港鯖落ちてないか?
切断されてからDivina鯖入ろうとしてもログイン画面戻される
落ちたみたい。
ログインしたら2時間ほど巻き戻されてたみたいで街にいたわ
同職スイッチにしてPv特化と狩り特化に出来るとか
1窓落ちたな。
香港鯖は明日定期メンテだから騒ぐなよ
シックスセンスとやらはDCに影響を受けない共通スキルらしいけど、
どの程度のものなのかな?
自分が確認してるのはステ初級2、中級5UPのパッシブスキルとソウルメイトのHP回復スキルだけかな。
一部はクエストで手に入るけど敵からのドロップがメインみたいだ。
なんか忍者だらけになりそうだな
忍者→近接火力
ファイター→タンク
なんだよね?忍者はソロ職臭いわ
LHでタンカーとヒーラーは奴隷+PT全滅時に責任をなすりつけられる場面を
嫌と言う程見てきた
IDの糞ラグのせいでもあるけど、やっぱ基本奴隷職だよね
だから俺は忍者か魔法使いやるw
お前らヒーラーか壁職やれよな
Cβ当選者、蝦蟇からメール届いてますか?
うちは届いてないんですが…。
>>118 当選した後メールアドレス入力要求されるけどそれ間違えてんじゃね
どのゲームでも魔法職でやってきたんだけど最近思ったんだ
女剣士はもしかしたらエロ要素ではないかと
回復POTが値段のわりに糞性能なので、持続回復する食べ物を食べながら
狩りをするゲームだよ
スキルはお金があれば全部覚えれる仕様。
ルーセントハートも同じシステムだったらしいね、やったことないから知らんけど。
>>119 メアド変更したらメール届きました♪ ありがとうございましたm(__)m
>>117 言われなくてもクレリックで始めるわ
2nd職は忍者かファイター
でも剣士職って
タンク性能の場合
責任押しつけられるわ装備調えるのキツいわソロキツいわ
近接火力性能の場合
タンク以外の近接職はパーティーにいらないんで一生ソロ狩りしてて下さいね
のどっちかじゃん
しかし、スキルLvは自由に好きなレベルの使えるのも微妙にうれしいわ
Lv3まで覚えたけどLv1使えたりってのは個人的には好感触
なっかなかないからなー。前のレベルのスキル使える仕様のMMO
>>124 まぁいつも効率厨がそんなこと言い出してどのMMOも終了が加速するんだよな
そんなこという効率厨がタンクやればいいのにといつも思うが
なぜか魔法火力職をやる傾向にあるという
>>125 ルーハーでも回復でタゲ剥がれまくって回復が真っ先に倒れるの少なくなかったしね
効率厨だからでしょ
楽な火力職をやって自分以外の誰かに面倒を押し付ける方が効率的
>124
そりゃ韓中台産の3Dゲーでは射程の優位が軽く扱われてるから近接職には未来はないよ
近接職に射程の不利を埋めるほどの性能を与えれば最初は良いけど出る杭は討たれる理論でごみ化するしいずれにせよ未来はない
正直遠距離火力職は軽く絶望を味わうくらいのバランスが丁度いい
そうじゃないとすぐ調子に乗っておかしなことになる
LHのタンクはほんとひどかったね
タゲ維持能力低いし、糞婆は暴走するし、叩かれ性能高すぎて真性マゾにしか勤まらない
開発チームはよほどタンクの中の人が嫌いだったようだ
LHはID内を激走する敵がどうしようもなかったな
謙虚なナイトがよほど嫌いと見える
敵たくさん連れてきてカオスとなりスリルが出て逆に楽しかったなぁ
眠くなるようなプレイしてるより楽しいよ
まあ処理できれば楽しい罠
仮に処理に失敗して全滅してもタンクの所為にすればいいから気楽だしな
忍者の隠身はさすがにアクティブの目の前通るとのはアウトだったわw
背後なら余裕。変なとこで細かいなw
ネトゲ運営の何が悪いってバランス調整をこまめにしない事だよね
特に輸入ゲーは勝手にいじれず向こうのパッチをなぞるだけって感じのばっかだし
LHでナイト系とビショップの不遇さ見てたら
同じ開発、運営のこのゲームでナイト系と純ヒーラーはやろうとは思わんな
てかタンク優遇されてるMMOあんの?最近の作品で
ソロ無理ゲー
装備揃えるのにリアルマネーかなりかかる
装備揃えなきゃいけない最低要求が他の職と比べてダンチ
パーティーを組めばダンジョン構成を知ってるのが当たり前
パーティーを組めば敵の対処法を知ってるのが当たり前
パーティーで誰かが死んだらタンクかヒーラーが謝らなきゃならない空気
装備修理あるネトゲで一番負担かかるのはタンク、普通にパーティー狩りして修理したら赤字になるタイトルも
ゲームバランスからもユーザーからも虐められてる、それがタンク
って印象しかないんだけど
>>138 さらにLHとプレイヤー層が被ったらもう確実にタンクやるのは完全に無理だろうな
開発がLHの教訓を生かしてまともなバランスにしてればなんとかなるかもしれないが
近接火力って両手持ちファイターじゃないの?
>>139 優遇とかじゃなくLHでナイト系は後半要らない子になってる
火力インフレで早々にヘイト維持出来なくなりタンクとして役に立てず火力はお察し
ビショップはまだマシだと思うが本来バッファーであろうプロフィットが優秀すぎてやっぱりいらない子
妄想が先走ってるが台湾組にIDでのファイターの需要でも聞いたら?
需要あるなら普通にやるわ
IDでは壁職+ヒーラーいたほうが圧倒的に楽だぞ。LHは回復職にタゲいっちゃったらしいけどDivinaはそんなことないし。
ただ、IDのボスが範囲攻撃してくるから壁職以外で接近している奴はどうなるか知らん。俺は遠距離やってるしな
前衛が大好きならGFやれ。壁も火力もトップだぞ
忍者は刀撃っていうの連打してりゃいいなこれ
>>144 情報トン
タンクいらない子は妄想だったという事で。さすがLH民だな
>>147 LHも序盤のIDはタンク役に立ってたよ
あと必須じゃなくていたほうが楽、この表現も気に留めておこう
ソロ能力に関しては前スレで言及されてるしな
DIVINAに関してはなんとも言えんね
本家の方も正式サービス開始したのちょっと前でしょ?
>IDのボスが範囲攻撃してくるから壁職以外で接近している奴はどうなるか知らん。
まーたタンク以外は遠距離職以外お断りゲーか
152 :
ふりおにたん ◆1T1gGJZXhE :2010/08/11(水) 23:42:03 ID:6Vkv/T+r
>>151 >まーたタンク以外は遠距離職以外お断りゲーか
つまりどういうことだってばよ(´・ω・`)
つまり忍者いらねってことだろ
>>149 勝手に気に留めておけよw
タンクいた方が楽なら遠距離効率厨もタンクのいるPTを選ぶのは当然だろ
LH民ってどこかネジぶっ飛んでるわ
近接火力はパーティーじゃいらないってことは
忍者はソロ職か
忍者って忍術で遠距離攻撃出来るんじゃねーの
LH見たくステータスは任意で振れないタイプなのかな?
>>156 火遁の術とかできるらしいけどアイテム使用っぽいぜ?
ファイター
片手盾 タンク
両手 近接範囲火力
忍者
近接武器 近接単体火力
忍術 遠距離単体火力
おわり
いやスキルでストック事前準備があるだけ
というかディレイほぼなしの手裏剣とかあるしw
あとはIDに行く頻度、価値があるかどうかだなぁ
そこに価値がないならタンクも糞もない
ああ。必須じゃなくて、いたほうが楽ってのは結構重要だったかも?
いなくても火力職が廃装備、もしくは適正レベルを余裕で超えている場合はなんとかなる。
まーでも火力職が装備の強化・エンチャをしてIDの敵に耐えられるようになるより前衛職がPTにいてくれるだけでいいほうが楽だよな。
つまり一番バランス崩してるのは廃人でFA?
忍者はステ振り次第で火力確保しつつ回避できるからどうにかなるかも試練
忍者やったことないから本当に回避できるかどうかは憶測だけどな!
>>163 装備強化で埋め合わせできちゃうレベルなら圧倒的ってわけでもないんだな
適正上の人が下位ダンジョンに来る事は普通なのかい?
最近は適正超えるとマズーなゲームが多いからさ、適正だけで行く事が多いならタンク検討するんだけど
必須じゃなくて、いたほうが楽レベルのゲームでもさ
大抵前衛は回復職の希望でタンク募集になるよねw
火力前衛だと回復職の負担増えるし
適正にしてくれないと
TUEEE厨が絶対、用済みなくせにやってきて場が白ける
そして効率プレイへ
火力が廃装備でなんとかなるなら
タンクが廃装備で火力を出せるかどうかだな
もし出せないならバランスうんこと考える
>>147 LHやった事あるってだけでLH民というならそうだが
早々に見限ってる身としてはなんだかな
>>149の言うとおり最初はバランス取れてるなと思ってたが・・・
なのでこれもどう転ぶか分かったものではないというおっしゃる通り妄想だ
せっかく1キャラで2職やれるんだから片方は火力職にした方が無難だろうね
>>126 お前見たい現実見てないイカれバランス厨が何時もゲームを終わらせるよな
cβはじまったらレンジャイしたいからちょっと調べてきた
中国語とかさっぱりだから話半分程度で
レンジャーの育成例
大砲レンジャー
火力特化:STR全振り。火力は最高だが打たれ弱いし避けれないのでオススメできない。
回避特化:AGI全振り。物理攻撃に強いが魔法攻撃に弱い。
火力安定:STR>DEX振り。DEXにも振って命中率確保。対忍者型。
バランス型:VITAGIをそこそこ確保しつつLvに応じてDEX残りはSTR振り。最も安定。
罠レンジャー
制圧型:VIT全振り。対人戦それも集団戦で滅法強い。けど育成が困難。
生存方:VIT>AGI振り。それなりに回避力も確保。
量産型:VIT>STR振り。育成がちょっと楽になる。罠の攻撃力もちょびっと上がる。
罠バランス型:STRVITAGI振り。DEXは罠の命中率に影響しないため切捨て。
>>154 序盤の装備もスキルも揃っていない段階でいれば楽程度の存在ならば
後衛火力の装備やスキルが揃って来たら要らない子になる可能性が非常に高い、前科があるだけに
やっと本垢で日付変更と共に一発当たり
忍者はAGIで回避上げていくスタイルしかないだろうけど
ボスの魔法扱い範囲攻撃とかで蒸発しそうだな・・・
公式のCβ応募ページが微妙に更新されてたんだが日本語が理解できない。
どういうことなんだよ。
【8/11 21:40 更新】
上記の内容について、「ルーレットは、1日3回まで可能!」と表記しておりましたが、
「ルーレットは、1日3回まで可能!」に変更を行いました。
忍者は魔法お断りだと思って諦めるしかないな
1発で即蒸発なんて事態だけはなんとか避けたいがなー
ところで空蝉スキルないのか!!
日本語が不自由なのはいつもの事
そもそも変わってねーんじゃんwwwww
179 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 00:19:02 ID:jBTrhBAP
1日にまわせる回数は3かいまですっていいたいんだろうな
>>171 香港でレンジャイやってるけど特化振りしなくても普通に強いかも
フィールドボスも爆弾3個設置&毒罠か爆破罠置いて引けば取り巻きごと蒸発させられる
ただ銃も罠もキャストタイムや設置タイム、スキルディレイが長いのでさくさくやりたい人にはストレスたまるかも
さくさく感を求めるならやっぱ忍者かな
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 00:21:09 ID:jBTrhBAP
メイン忍者サブヒーラーで自ばふよういんぐらいかつかえるの・・・
これは忍者+クレが安定かもしれんね
誰か壁やってくれ
忍者の忍術系スキルは魔法扱いだから
忍者の育成タイプは
STRAGI(とVITDEX)を中心に上げる暗殺系と
INTMID(とVITDEX)を中心に上げる忍術系とに分かれるようだ
>>169 いや、
>>172のような人を指してるんだよ
目の前の情報提供者から「自分で情報を引き出すわけでもなく」
Divinaに関しては全く根拠のない妄想でタンクを貶めるだけの人ね
どんだけ知ったかなのかと
187 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 00:25:12 ID:jBTrhBAP
暗殺と忍術2型できるのかどっちのほうがつよいのやら・・・
>>184 >誰か壁やってくれ
ってなるよな。
まぁ近接範囲戦士はさすがに死亡かもしれんが
ルーハーでも最初の内はタンクでも安定してた
後半からだんだん敵の魔法攻撃が痛くなって物理防御じゃどうしようもなくなった
つまり安泰を望むなら
[忍者+ウィズ][忍者+クレ][ウィズ+クレ]の三択
そうかファイターは不遇なのか
オラワクワクしてきたぞ!
さすがに忍者汚い
あきらかに忍者だらけになる流れ
課金形態が気になるよな
ぼったくりガチャは来ないで欲しい
LHのピエロの魔法痛かったなあ
レベル25くらいで最初の洗礼だった
195 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 00:33:14 ID:jBTrhBAP
>>187 ああ接近は蒸発れべるなのかなら逃げ打ちできるほうがあんぜんかぁありがとう
>>189 またルーハーの話かよ…
ソロ見据えた効率厨にとって忍者クレWizの選択肢がベターなのはもう分かってるだろ
ステータスを上昇させることによる能力の上昇の度合いが一定なので
ステータスを全振りするメリットは特別ないらしい
それより装備のほうが大事だってさ
これ絶対に4亀から応募したほうが当たり確率低いだろw
>>192 嘘か真か、前スレのスネークによれば香港鯖は忍者+クレが一番人気だそうな
メインはクレやるつもりだけどサブを悩む
大砲かついでテクテク歩くレンジャーか
ぱんつじゃないから的な忍者か
はたまた、他の職か・・・・
露出が多いのってやっぱ忍者なんかな?
これ潜入すると分かるけど始まったばかりなのにすげー盛り上がってないw
ここでバランスを取るために忍者弱化じゃなく他職強化して欲しいわ
おまえらもFF14までの繋ぎにしか考えてないだろ?
初期町少ないのはしょうがないかなとしても
ローマ字ネームがお前らだとすると人はほとんどいないな
>>198 そりゃあ公式12000枠に対して1000枠しかないからな
もう殆ど埋まってるんじゃないかw
現地クランに入れてもらったが高レベルのDCは何故か戦士が多かったぞ
公式、4亀、ITmediaで3垢当たったな
>>206 まさか耐久力的な問題かね
一部の職以外雑魚もソロできなくて脱落とか
MMOは基本♀キャラでやるけどこれはLHから流れてきた直結がウザそうで悩むわー
罠師いいな
たしか地雷と毒と凍結させるヤツだっけ?
スキル説明を読むと
落とし穴に落としたうえで毒とか爆破とか
ベトコンも真っ青のえげつない罠らしい
よっしゃ盾やろう
>>209 ルーハーでも基本♀キャラだらけだから安心しろ
そんな中でリア性別気にするような奴はどこにでもいる
俺も簡単に当選したから12000枠なんて全然埋まってないだろ
12000なんかきたらガマニア運営の糞鯖じゃ絶対ログインオンラインだろw
公式サイトの職業動画見てたら攻撃時に「PON!」とか「CHA!」って表示されてるけどこれなんだ?
日本の「ズバッ!」とか「ボカッ!」みたいな擬音のピンイン表記?
>>214 そりゃ募集期間7日あるのに2日で埋まっちゃったら拙いだろ
たぶん一日毎の当選数上限が決まってるんだよ
>>214 BSでもLHでも1人2アカ基本だから
複数取得見越してんだろ
クッキー削除で4回以上まわせちゃうぐらいだし
12000の上限設定し忘れてたりして
>>217 >>218 夢見る事は勝手だけどドラゴンネストの初期のIN数が2万人
12000で約4000が複垢として残りが8000となる。
8000人がクローズβに参加予定のスレならば最低でもFFやドラネスクローズ前くらい
勢いがなきゃ駄目だ。
この勢いだと2000人がいい所だよ
>>220 その2人が偶然にもLH厨臭くてワロタ
妄想に付き合う必要はないよ
ドラネスってあんなにレスポンスが悪いのに
どうして人気出たんだろうな
今日のNGIDこいつであってる?ID:39J6WLip
システムの説明を見て、正式始まる前から中華BOT大量発生で終わってたルナティアを思い出した
BOT対策がきちんとしてるのなら良いんだが・・・
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 01:01:11 ID:jBTrhBAP
ルナティア開発しっかりできなかったじゃんか
>>222 目新しさじゃないかな
少なくとも漏れはドラゴンネストみたいなネトゲをあれ以外に知らない
ほとんどアクションMOかMMOしかやってなくてLHが初めてのクリゲーMMOだったけど
LHの時は初期の途中からBOT対策しだして通報すればGMがBOT狩り(PK)してたよ
同じ中華でも課金アイテム売りの業者は相場が安くて正直ありがたかったがw
どうせ偽造クレカか不正アクセスで盗んだ代物だろうけどなー
>>200 このゲームは服装に職制限なんて無いから自由に選べばいいよ
ナギッ ナギッ ピンコォ!!
230 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 01:22:28 ID:jBTrhBAP
あれよりゆるいからすぐとれるぞ
公式当選記念
おまえらよろしく
最近の運営のやる気を測るには4gamerの記事数を調べれば分かりやすい
記事数=広告量だからそれが手抜きな運営やゲームは終わってると思っていい
アップデートを疎かにして課金ばっかになると手抜きになるのが広告
最近のネトゲで調べると
アイリスが38
ドラゴンネストが67
81鍵が95
Ailaが47
Divinaは今の所10なのでそれなりには広告に力を入れてる
ただ81鍵と同じで目新しいものが無く他のレビューサイトを覗いてもレスが少なく話題性に欠けてる
総人口はドラゴンネストが約12000人(3割程度は業者で)9000人程度
アイリスオンラインは過疎が深刻化して自分が見た感じだと500弱
81鍵はフィールドが大きすぎて把握しづらいが、大体2000程度
アイラオンラインが1500弱って所だな
んで、スレの勢いとまだネタに尽きないDivinaを考えればクローズβで2000程度が限界で
オープンで3000弱って所でそこからは間違いなく減る一方なのでFFがきたら深刻的な過疎状態だな
相当運営は頑張らないとだな
AGI上げたら攻撃速度とかあがるん?
なんかSS見てたらWIZの武器って杖じゃなくて本なのか?
いろいろバリエーションあるのだと信じたい
>>232 FFで終了なんてどれも一緒
というかネトゲユーザーも大体がFFまでのつもりだろう
月額払えないお子様達も同じ時期にポケモンがあるし
力量…物理ダメージ
體質…最大HP、物理/魔法クリティカル抵抗
敏捷…物理回避、物理クリティカル率
感知…物理/魔法命中率
靈性…魔法回避/クリティカル率
智力…最大MP、魔法ダメージ
こうだっけ?
防御力と魔法防御力は装備とかスキルで上げるのかな
回復系は智力?
FFとDivinaの要求スペックを考えたら少しは光明がみえなくもないんじゃないかな
覚悟はしとく
忍者敏捷極振りでクリ連発目指すか
>>232 81とAilaはそんなに人居ないよ
記事にしてもAilaは詐欺イラストの掲載のみが殆どで
ゲーム内(特にキャラクター)のSSが少な過ぎると思うんですよ
オタ向けの見た目を気にして運営しているんならどうしてDivinaを取らなかったのかと
アイリスはもう同接100人いるか怪しいくらいに過疎ってるな
あとは81に1500人はねーよw
あれで大体500人くらいじゃね
誰か潜入先でWizやってる人いないかー
公式にWizのポジションは攻撃と状況コントロールと書いてあるんだが
4亀に上がってる画像からで確認したらクレリックとWizでデバフ要員として被ってる感がある。
Wizはクラウドコントロールなのかそこが知りたい
LHと開発元も同じだしシステムも被ってるっぽいから大方そうだとは思うけども・・・
若干日本語不自由っぽくなってるけど気になさるな
というか文章も変だったしにたい
公式は一切関係なく、状況コントロールという情報は4亀のものです
どうせ引き継ぎ無いんだから色々やればいいじゃない
>>240 Ailaは途中で見切り付けれられたからね
それにAilaはオタ向けって程でもない
>>241 アイリスは過疎ったとはいえ500〜600人程度いるよ
100人とか極端すぎる
81が500ってのもありえない
ハンゲームのログイン数だけでゴールデン約400だから
500だとハンゲーム側の方が多い計算になる
大体1500〜2000の間だよ
同時刻に実働してるのがアイリス200の81鍵800って感じだろ
247 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 03:11:33 ID:jBTrhBAP
おれには81のどこがいいのかわからん
まあ14くれば全滅だから仲良くしろよwww
FF14β3始まったが、糞ゲーだぞwww
延期しなければ終わる
11の時はまだmmoが浸透してない&ビッグネームだったし
14は微妙かもね
正式以降でどうなるか分からないが
FF14はCS版の発売日までは、どう考えてもユーザーデバッカー要員だろw
正式サービスがCS発売日でPC版はそれまで無料とかなら分からなくもないけど
FF14は面白いかどうかはおいといて人は集まるだろ。人さえいれば
オンラインゲームなんてどうとでもなるんだよ。ゲームシステムがー
とか職バランスがーとかそんなのは人さえいればどうでもよくなる。
人さえ居れば全てのRPGを過去にする そんな風に考えていた時期が俺にもありました
さすがにこの時間にもなるとスネーク蔵の落とす速度がぜんぜん違うな
切断もされにくくなったわ
香港版のメンテっていつだっけ?
ログ三田感じだと今日
今日の抽選もはずれでした
あたりに入っておきながらつまずいてボールを押し出してはずれへ×3回
なんてクゾケ?
サブ垢でやったらまた一発で当選したけど
忍者とWIZ少し触ってみたけど
序盤プレイの使用感は忍者はよくある対人職な感じ
CT長め詠唱短めなスキル
よくある対人職っぽく
ソロ狩りまぞいけど、PTは入れない、対人だけは強い…になりそう
WIZはLHで見たようなスキルばかりでした
ここんとこのスレでの攻防戦のせいでレスの中に「LH」が入ってると胡散臭く感じちゃう
どこかで見たことあるようなゲーム内容ばかりなら作る意味なくね?
クリゲーMMOといえど、ハードの進化に対応してるって言い訳できるFF14以外は意味ないって事になるが?
誰が最強、最弱かはβテスト始まってからでいいだろ
始まる前からいる、いらないの話とか末期すぎる
職業ゲーでそんな甘い考えではこの先生きのこれないぞ
どうせCβだしな
効率重視の組み合わせは放っておいても誰かが見つけるだろうし
趣味全開で遊べばいい
Cβの参加特典のリボンって正式サービスに引き継げるのかな
Cβでシリアル打ち込んで使ったら終了後にキャラと一緒に消されたら面白いけどw
>>266 > Cβの参加特典のリボンって正式サービスに引き継げるのかな
オープン、正式で引き継げないなら参加特典の意味がないんでは
一発で当選したんだけど運いいの?
ちなみに4亀から
運が良いとか以前に募集3日目でも1000枠埋まってないところに目をつけろよ
じゃあ相当運がいいってことだな!
某ナギッナギッスロットは結構な阿鼻叫喚だったね(´・ω・`)
4亀、募集枠追加されたんじゃなかったっけ
うるせーな、妄想すんのが楽しいんだよ
気に入らないなら勝手にNGにしろ
+1000枠追加だね4亀は
あと香港蔵落とすまで暇だだからインタビュー記事とか読んでたら
「先行してサービスを開始している香港では、
忍者という職業が珍しかったこともあってほとんどのユーザーさんが忍者を選択していました」
って書いてあった
先行リリースが韓国や台湾じゃないし良職かどうか、あまりあてになりそうもないね
なら忍者さんとガチ狙い職じゃな
なんかクレリックいらなそうだな
ソロ狩りできるレベルの火力あればまだ救われるんだが・・
枯渇しそうなのはIDでのタンクかも
クレリックはサブで取る人多そう
遠距離職がありきたりな弓じゃなくキャノンって所が高ポイント
香港蔵落とせたからWIZ+WIZかWIZ+レンジャーでやってみるか
魔法耐性のあるmobに遠距離物理職用意するのも面白いかもしれない
経験値個別だよ?実質別キャラだよ?
MOBによって変身するとか同レベル程度にしないと実戦不可能だろ
同時進行で同じレベルくらいに育てるとかすげぇ苦行そう
課金アイテムでサブにも稼いだ経験値の50%が入るとか販売しそうだけどw
せめて半分でも経験値入ればな
久しぶりに見たら結構たまってて違うレベル帯でも楽しめる
仕様なら良いんだけど
てか特にサブ育てるメリットないんでしょ
そもそもレベル30まで育てる予定がないしな
おれも最初はそう思ったけど、モンスターキャストの図鑑埋める作業をLVの低いサブにやらせれば
最初のLV差は5程度なのでマンネリ化は緩和できるかなと
どうせLVキャップは高くてもローカライズの問題でクエが追いつかなくて
フィールドの糞経験値のmob狩る羽目になる可能性高しな
最近モンスター変身とか出来るタイトル多いけど誰得要素なのよ
>>228 ってことはWIZのネコミミに忍者装備でニヤニヤできるわけか!
やっべ、すげぇ楽しみだ
香港版って正式サービス開始してんのかな
なんかLHより髪型とかフェイスの種類がめちゃ少ないね
顔6種類、髪型5種類、ヘアカラーは26色だそうな
4亀記事では
>クローズドβ時点ではまだ選択肢は少ないが,オープンβで追加される予定であるという。
さぁてどうなるかなぁ
言語読めないから最初の方のクエストアイテムの100%純水探すの苦労したw
あとステ振りは一度振ったら二度とキャンセル出来ないから気をつけた方がいいね
間違って必要のない力量上げちまったぜ
香港クラで日本語ボイスワロタ
国産以外で日本語聴けると新鮮だな
>>132-139 暴走タイプもLHの最優遇職Wizにかかればエレメ釣りっていう
最強手段で魔法タイプに対する釣り役さえも盾役から完全に奪い取り、
盾役自体もアマプレっていうチート魔法とミニペットと回復魔法(ヘイト高め)で
プロフが本職のナイトパラテン以上にこなしてしまって
どんだけWizProを優遇すれば気が済むんだって呆れ返ったね┐('〜`;)┌
>142
ナイト系の悲惨さももちろんだけど
ビショは回復のスペシャリストなのに回復・スラッシュ系DOTダメージ解除しかなく
補助魔法のスペシャリストのプロフがなぜかビショと同じ最高レベルのハイヒールを使える上に
スラッシュ系解除・睡眠解除が出来て、回復スキルさえも完全上位互換っていったい・・・
毒を解除できるのがなぜか攻撃魔法専門のWiz皿しか出来ないってのも異常でおかしい。
これが外国産ネトゲの感覚なのか、FF11の全職平等バランス取りが凄すぎたのか…
>>145 GFは無いわw
扱ってるネトゲでサーバー統合して新サーバーを作るような運営はプレイヤーを舐めすぎ。
>>203 >>248-252 FF14は廃PC必須だし戦闘が非常に疲れるし、今は快適なFF11がいいな。
PS3版が出るまでにFF14が改善されればいいやw
ソウルメイトもらって思ったんだけど30分毎に会話するのメンドいけど
マクロ組める人なら30分毎に放置で上げられるじゃないだろうか、これ
>>291 色々と、スネークどうぞって感じだよなw
おい、ご主人様のレベルよりソウルメイトのレベルのほうが11以上高いと召喚できねえ・・・
ワロタ・・・ワロタ・・・
ティザーサイトのセンスがなさすぎ
キャラメイクが難関過ぎる
顔や髪型が少ないのは目を閉じよう、目に悪い色ばっか用意してんじゃねえよ
服の色変えれる場所1色だけというのもダメだな
せめて目の形と色くらい分けて選べたらいいのにな
服の色は後でそれぞれパーツごとに染色できる
>>297 正式オープンでは課金アイテムにて
ヘアチェンジや染色など豊富に取り揃えております。
どうぞご利用ください。
>>246 Wikiの閲覧人数でおおよその人数は想像できるよ
81で1000人弱、Ailaで500人以下って所だろうね
81はハンゲユーザーのほうがよく残ってるって事だよ
ルーレットリーチみたいなカットが出て当たったw
ボス亀+取り巻き亀2匹にフルボッコされて初タヒったw
台湾鯖は今メンテか
忍者はいつ影分身の術覚えるんだってばよ!
まだ30にもなってないヒヨコだがw
きたないさすが忍者きたない ヒヨコかわいい
余裕で当選した
早くやりたいな
しかし、ペットは掘り掘りしてくれるようになったら
連れて行くことがなくなるなw
でもま戦闘のときはいないほうがいいときもある。
忍者で隠身でスタンかまそうとしたら、ペットだけが隠れてなくて
アクティブ引っ掛けてこっちの隠身が解けるとかあるからなw
スネーク組に質問なんだが解像度設定はどのサイズがあるのだろうか
2048x1536まである
とりあえず16:10はあったよ
1440×900だからそれ以上はよく解らんけどSSでも高解像度のがあるから問題ないだろう
今メンテ中だから詳しくはかけないが、フルスクリーンの場合はよくある設定が選べる。
ウィンドウモードの場合は窓引っ張って伸縮自在。つっても上限下限はあるけどね
縦768はあるかな?あったらやるわ
序盤はチュートリアルも兼ねてるから生産系だか分解だかのクエにあたるとさっぱり分からんねぇ
クエLV10くらいの鑑定屋?から受けるクエが何すればいいのかさっぱり分からんよw
>>311 1024x768
1280x768
1360x768
あるよ
>>313 おぉ、あるのか
wktkしながら待つ事にしよう
答えてくれた奴らthx
クローズのLvキャップいくつなんだろうな
30なら1日でいける
てか画面の右下引っ張ったら変更し放題なんじゃないの
そういう風にやると大体、文字が潰れたりしないか?
確かにMAPとかの文字はみにくいです
台湾だかでは珍しいから忍者だらけって言うけど
日本でも忍者だらけだと思うんだ
伸縮なら解像度は変わらんから意味ないだろw
一つ当選したぜ
にしてもウサギにイライラマッハだよなこれw
これソウルメイトって2種類しかいないの?
他に可愛いのは居ないのか?
>>323 何があってもウサギはソウルメイトにしねぇw
CBTなのになに言ってんだそのうち追加するだろ
ただし課金でな!
当たり前だろ、可愛いソウルメイトは課金だよ
ウサギはミグル級のウザさ
忍者だらけでそこら中からござるござる聞こえてくるわけだな
うぜぇw
クローズ抽選の鬱憤晴らしにあえてウサギを使う
そして酷使する
∩ ∩
| | | |
| |Å| |
/ ъ ъ\
( Д )
───
/ \
| l |
| | |
/ /| |
| / | |
| | | U
| || | |
. | / | | 田
// | |
// | |
これID変えても1日3回なのか
一応回避する方法あるけどちょっと面倒だな
経験共有なら火力職でLVを上げてPT時はクラス変更と言う
職毎の狩り効率差を公平化できる神仕様だったのにな
独立させたのでは単なるサブキャラ育成必須の延命仕様でしか無い
タンクの性能はタントラが凄かったぞ
何もしなくてもMobをどんどん吸い込んで絶対剥がれないくらい
>>332 接続元で割り出してるってこと?
IP変えればルーレット出来るのかな
くそゲーの割にはやたら盛り上がってるな
アロッズのときはいまいちだったのに
ポップ調だからね
人は結構集まると思うよ
萌えグラゲーだから最初は人が多い
正式以降人が残るかは面白さ次第だが
ソウルメイトに関してだが、人型のソウルメイトも日本向けってことで開発してるみたいだな
課金いくらで売られるんだろうなw
>>334 IPとか串は面倒だったり危険だったりでやってない
詳しく書くと使いもしねーのにまわすやつが出てきそうだから
本当にやりたいやつだけ自分で模索するべきだな
アークサインくらい色々と頑張ってくれると
プレイヤー側も一緒に作ってる気になるんだけど
クッキー削除で無限に回せるのは既出
だが初回の3回回して当たらないIDはその日回しても当たる確立は極めて低い、日変えれば当たる
課金アイテムとして売り出すならまだいい
確実にガチャに入れてくるだろ
こんなのに期待せざるを得ないくらいに
新作がないなw
期待は期待でも、繋ぎとしての期待なのがちょっとかわいそう
>>333 過ぎたるは及ばざるが如しの典型だな
その手の例ではパンドラの初期もすごかったな
タンクは盾構えて放置してコンビニに買い物にいけた
>>312 鑑定しろってクエなら鑑定屋で鑑定すれば終わり
解析しろってクエはもらった装備に石はまってるんで鑑定屋で解析選んで装備をセット
はまってる石をクリックして選択して解析押せば石ほじくりだせるのでそれ渡して終了じゃなかったかな
だって最近のMMOはすぐに人減るじゃん
人減ったらつまらんから俺もやめるし
>>343 まじだ・・・IEでクッキー削除して無理だったから出来ネーかと思った
クロムでクッキー削除したら出来たわ。どうなってんだ俺のIE
>>343 そんな感じだったな。回せはするけど最初の3回以内で当選しなかった垢は
いくらやっても乙ってるみたいな。なんか3回で当たらなかった垢は
ブラックリストにでもいれられてるのかw
香港のメンテは日本時間4時まで?
クレ+クレでSP実質2倍、死に掛けても変身して金太郎飴モード 俺天才だな
クレリックはクレ+クレ以外お断りな難易度になったりしてなw
忍クレってある意味最強だな
汚い忍者と純白の天使ちゃんクレリッコがあわさって最強に見える
なるほどな、忍者と忍者もいいな…なんだこれw
同じ職は選べるのか?
火力+回復が多くなるんだろうけど後から涙目になる気もするな
>>348 そうだ、便乗質問
序盤(だと思われる)のクエの白い花らしきもの6枚摘んでこいみたいなクエに悩まされてる・
任務内容でみてみると水晶湖 西海岸? って単語が2つあったもんでいってみても
何もないんだわー。敵からのドロップかと思ってそこらへん無双したけどでなかった。
オブジェクトは蛙が入ってる水泡みたいなのしかなかった。知ってる人ヘルプ
そしてPT募集で盾は盾+盾以外お断りか
死にかけたら変身して堪えろよ糞が!
こうですね、わかります
クレはソロ可能なの?
>>357 4亀で火力型戦+防御型戦で場合によってはスイッチも面白いのではないかと言われてた
>>362 そうなのか
じゃあ術忍+近接忍もありか
公式どこに必要スペックが書いてあるのかわからん。探し続けているが。
そんな妄想してるけどいざサービス開始したら面倒くさくてメインしか育てないだろ
>>359 聖泉の北西のポータルからでてすぐに白い花が沢山生えているから引っこ抜けばおk。
クエスト内容で分からないことがあったら、とりあえずJボタン押してクエスト詳細を開いた後に分からない名詞をクリックしてみ
オートランで案内してくれることが多いぞ。
>>361 知らないが、出来ないとスイッチ可能Lvまでクレ選ぶヤツいなくなるな。
そういえばPvPとかで変身は楽しそうだね
やわそうな遠距離火力でやっててやられそうになったらガチ盾に変身とか
香港Wikiのスキル説明見る限り、クレも攻撃出来るな。
>>366 まじでw情報thx
メンテ終わったら行ってみるわ。
やはりエスパーだけじゃ辛いものがある
>>367 だよな・・・
PTでしか生きていけないとかだときつすぎるんだよなぁ
>>369 お、まじか
とりあえずcβでクレやってみようかな
>>365 周りで狩ってるのを見て面白そうなのとコアの流通具合で決めるかな
>>371 日本公式での職業説明で見れるムービーの中に
多段系火属性スキル使ってるシーンと説明があるんだが
>>300 ハンゲユーザーの方が多く残るゲームとかありえないですよw
>>368 PvPには期待しない方がいいよ
赤ネームになるようなシステムだとPK集団ギルド以外誰もPKしないから
PvPやりたいならFPSやるか大人しくGW2を待つべし。
なぜFF14と被るような時期に開始するんだこれ・・・
FF14のつなぎとしてのプレイヤーを求めてるのか・・・?
FF14はPCの要求スペックが高いから、その辺で脱落した客を拾う作戦ではないかと
FF14が糞ゲーなのを見越してお零れゲット作戦
おいルーレットマジウザイ
ふぁっく
>>378 FF14と被るような時期も問題だけど12000枠も問題だろ
12000も耐えられる鯖を用意出来てるわけがない
埋まらないだろうけど適当すぎるから無能運営で間違いない
FF14のあんな戦闘するくらいなら難民してた方が良いわ
Oβも見越しての負荷テストも兼ねてるんじゃね
それに開始1〜2週間で見限ったり飽きたりする難民で
激減する事が多いし、多めに種撒いてるんだろ
1ヶ月早くするか遅くするかしたらよかったのにな
FF14はサービス開始のお祭り感を味わいたいからとりあえずやっておきたいし
運営は低スペユーザーしか眼中にないんだろうか
>>385 低スペユーザーはPS3版待ちなんだから
遅くしたらその分搾取機会損失だろうが
まともにゲームと付き合う気なら、洋ゲ一択
これからならEQ-nextかGW2
ここは繋ぎだからギラギラしてもしゃーない
せめてPKシステムをどうにかして欲しかったなぁ
なんだかんだで盛り上がるのはPKだし
それ以外を求めてる人がわざわざこれ選ぶかっていう
PKで盛り上がるのは2chスレとゲーム内全体チャット位だろw
390 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 15:48:09 ID:2noN5N1D
PKとか一方的なだけで全く盛り上がらないし
PvPとかだろ
Pvとかいらねーゎ
>>384 そんなに種撒いてもネガキャンする人が増えるだけだ
いやPKの需要のほうが少ないだろw
ほのぼのグラフィックで殺伐とした争いでもしたかったんですか
台湾のやりたいんだけど
垢登録に住所みたいなの入れる必要あるの?
馴れ合いフリーPKエリアになりそうだな
vipだけが大暴れって感じか
決闘を申し込むとかなら良いかもね
初期設定で決闘の受諾をOFFに出来るようにしてれば尚良い
>>388 PK盛り上げたいならせめてスキル制にしないと
レベル制MMOでフリーPKとかヒキニートの自己満要素にしかならん
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 15:59:03 ID:NkLQV8Tr
PvPがPKしかないとか新参かよ
PvPとPKは別の意味だし
対人がPKしかないの?が正しい
ほのぼのグラでPKったらルナティア
>>398 コアとマテリア装備で外見がアバターだと実力が推し量り難いし
こいつに勝てそうとか挑んできたのを返り討ちにして、罵詈雑言浴びせるヤツとか湧くのかな
どっちにしても、やるなら専用エリア用意して
ポイント入手でアバター入手みたいな感じで実装されるんじゃないかな
>>385 あれってパッケ販売じゃないの?とりあえずやっておきたいから買うのかw
なんという上客w
407 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 16:05:47 ID:k1fBd21w
違うが
PvPは双方合意の上で、PKは一方的な通り魔みたいなイメージしかないわ
パッケを買わせた挙句にユーザーを1ヶ月テスター扱いしたネトゲがあってな
領地どうのこうのでの対戦はあるんだろうか
person versus person、日本でpvpを合意対人の意味で使い出したのは最近
hk蔵ダウン遅くてオラ、イライラしてきたぞ
>>410 PvPは今のところ無い
フリーPKエリアはあるけどやりすぎると赤ネームで経験ロスト装備ドロップの糞仕様
PKエリアが狩場だったら一部のPKギルドが大暴れしてほのぼのから殺伐になって過疎りそう
お互いが申し込んで合意した上での対人ならあってもよさそうだが
PKだけはないわw誰特なんだよ。需要なさ杉
通り魔要素が欲しい、もしくはそれに快楽感じてる奴は総じて基地外でFA
秋葉原にでも行ってください
って香港鯖のメンテ終わってたな
いってくら
SEKIHEKIでVIPが橋占拠して通る奴全員PKしてたの思い出した
元からクソゲーだったけどあれでゲーム進まないから大分人減ったしな
なんで香港蔵なのに日本語声しか選べないんだ?w
タイトルうろ覚えだけど天下無双だっけな
あれは中華業者がギルド組んで上位狩場占拠、進入したギルメン以外のプレイヤーをPKしてたな
PvPもPKも指して意味変わらないのに何を言ってるんだよ
>>416 日本の声優に中国語話せとかむちゃいうな
あっちの日本オタク取り込むついでに日本展開だろ
でも慣例的に
PvP=両者合意の上での対戦
PK=合意を必要としない対戦(特に一方的に攻撃される場合)
で、使い分けられてることが多いよね。
>>419 端からDIVINAは日本展開メインだろ
ファイターのステ振り
護衛系
防御(PT)型:ほぼVIT振りで様子を見ながらDEXに振って命中を確保。
防御(ソロ)型:VITを優先して振りつつ、敵をスタン状態のうちに倒しきれるだけのSTRとDEXも確保。
回避型:AGI全振り。防御系スキルと回避力で物理攻撃にはすこぶる強いが魔法には無力。
破壊系
火力特化:STR全振り。言わずもがな。
スタン型:DEX全振り。両手斧装備であいてを気絶させまくる。
火力安定型:STRを優先しつつDEXにも振って命中を確保。
バランス型:STRを優先しつつVITとDEXにも振った安定型。
極振りよりも必要に応じて効果的に各ステータスに配分するほうが強いらしい。
そらポイント振れば振るほど要求値高くなってくるからなー
普通に考えたらこの仕様で極は効率悪いというか。
忍者だとつい敏捷極にしがちだがw
RO思い出した
人型といよりエルフ型だな
レベルと装備で圧倒的に強さが変わるゲームでのPKは癌でしかない
そうでないものの場合は全体的なプレイヤーの質次第で面白いくなったりするんだけど
>>425 つ基礎體術 永久揄チ物理與魔法迴避150
1個だけか?
>>340 ぬおっ?!
さすが香港向け、いきなり四聖獣のカッコいいソウルメイトが!
と期待したのにま〜た幼女タイプかよwww
>>340 貴族執事西裝(男) (7日)
體質+7 感知+7
物理迴避+37 魔法迴避+37
貴族執事長?(男) (7日)
物理爆?傷害+1.0%
魔法爆?傷害+1.0%
抗物理爆?傷害+1.0%
抗魔法爆?傷害+1.0%
貴族執事手套(男) (7日)
物理攻?速度+2.0%
魔法詠唱速度+2.0%
貴族執事皮鞋(男) (7日)
敏捷+7
靈性+7
生命自然回復力量+7
法力自然回復力量+7
おっ、アバター着てない奴はPTくんな系か
てか期限付きしかねーのなw
>>426 複垢でPKKはじまったな、と思ったけど、
「○名玩家死亡後」って「○名プレイヤーを殺すと、〜」じゃなくて、「○名プレイヤーは死ぬと、〜」じゃね
もらえるんじゃなくて経験値減るとか装備落とすとかそんな感じな希ガス
>>435なるほど。そうだよな。そうじゃなけりゃPK蔓延して末期だもんな
アビリティに火遁のクール減少あるみたいだね
19秒−6秒=13秒なのか、19秒−6秒×3=1秒なのかどっちかな
PKして得するようには作られてないだろう
期限付きアバなんてわざわざ買う人いるのかね
でっびーな!
砂漠みたいなMAPで魚人と盗賊みたいなの適当に乱獲してたら
初級智力2upの潜在能力アイテム拾ってた
参考に。
装備精錬に失敗してもLV0に戻るだけで消滅はしないみたいだ。
課金で失敗時にLVが1下がるだけになる高級精錬石があるな。
当選したけどMMOはずっと弓だったのに今回は弓が無い事に絶望した
レンジャーって弓っぽい感じだけど銃系なのね
銃ってか大砲?
確かに銃でもなくもはや大砲だなw
いや大砲というよりオナh・・・げふん。
色々とMHのとあるガンランスを思い出させるデザインの持ってた人もいたな
銃と大砲両方ありますよ
忍者とレンジャーで大筒キャラもええのう
他でもタンクやってきたんでタンクやりたいんだがタンク不遇じゃないMMOがマジで見つからなくて困る
これもとりあえずファイターで始めるけどLHの前例を聞いて始める前から嫌な予感が
27lv物理防御900程度の忍者で、砂漠のトカゲみたいな敵から被ダメ61程度もらった。
そんでもって700ぐらい物理防御増加するバフアイテム使っても
被ダメ55~56ぐらいにしか変わってなかったという悲劇が。ヒャッハー
>>449 cβだしとりあえず俺もファイターで始める予定
さすがにLHで散々言われてるからあそこまでの不遇じゃないとは思うけど
この開発、運営は後のバランス調整皆無といっていいほどやっていない
修正要望とかかなりの数来てるだろうにも関わらずだ
斜め上すぎる調整はお得意みたいだがw
なのでその辺に期待はしない方がいいだろうね
台湾でやってる人に聞きたいんだけど
総プレイ時間どれくらいで30行きそうよ
こういうほのぼのとしたMMOのPvPでガチになるのが好き
このゲーム熱いかな?流行るかな?
ドラゴンネストってやつやってたけどもうだめだあれ。
そろそろ定住したいお。。。orz
ドラゴンネストは時既に時間切れだからな
ドラゴン課金&ドラゴンバグでドラゴン過疎エンド
このゲームは割と長く続きそうだ
>>454 オレとまったく一緒だわw
ドラネスは日本独自仕様がひどすぎてドラゴンエンド
定住先探し中
ドラネスもう末期すぐるこれは長く遊べるといいな
>>452 寄り道しなければ6時間程度で30までいけると思う。
>>452 30までと30からで全く違うらしいからその質問に意味は無いぞ
誰か一緒にウィザードやろうぜ
このゲームに熱さを期待したらダメだろ
まったりやればいい
>>458 サンクス
台湾プレイ日記とかうぜー
>>456 正式と同時にやめたんだが今の現状そんなに酷いのかw
忍者のステ振り
暗殺系
火力特化型:STR全振り。この型じゃないとクレリックを削りきれないとか言ってる人が居た。
クリ回避特化型:AGI全振り。暗殺忍者の定番。クリ率アップで攻撃もそれなり。
対人型:VITに振ることで物理だけでなく魔法攻撃にもそれなりに耐えられるようにしつつSTRにも振って火力を維持。
バランス型:STRAGIを中心に上げて忍者の特性を活かしつつDEXで命中率VITで生存率を高めた型。
忍術系
火力特化型:INT全振り。忍術スキルの威力を追求した型。
魔法クリ特化型:MID全振り。忍術スキルの魔法攻撃をクリティカルでぶちかます型。なにそれかっこいい。
火力安定型:INTMIDを中心に上げつつDEXで命中率確保。特化に比べ火力は若干落ちるが安定。
バランス型:INTMIDを中心に上げつつDEXで命中率VITで生存率を高めた型。
VITが振ることでのその恩恵を最も体感できるステータスらしい。
フリフオンラインみたいだな。
なんで空飛べないんだ
AGI全振りとか攻撃当たらねーだろ、妄想ステフリで工作もいい加減にしろ?
ROみたいにステ振った分だけ二次関数的に強くなるわけじゃないみたいだし
バランス振りが一番強そう
モンスターに変身すると乗り物(初期にもらえる馬とか)に乗れなくなるんだな
ガツッリ狩る時以外は不便過ぎ
>>463 日本独自仕様でアップデートのたんびドロップ率低下しまくって全然アイテム出無い
独自仕様のせいで韓国では無いバグ出まくり
追加したアバは糞能力の見た目だけ取引不可で4700円
重課金でも得しない状態でもう耐えられないw
ROのステータスバランスは面白かった
個性の出せるステ振りができるといいよな
>>469 つかクエスト受けられないで放置した罪は大きいしな。
スレチすまん。DIVINAは成功することを祈るしかないわ。人少なそうなのが心配だけど。
>>469 日本独自仕様だけはやめて欲しいよね
日本独自仕様になったら元がどんな良ゲーでも終了
このタイプのステ振りは後半装備以外で伸びなくなるから
そこからどうなるかだな
日本で独自仕様って言ったら糞仕様しかないからな
極振り以外が活躍したチョンゲしらない
スキル必中ならAGI極振りもありだと思うんだけどその辺どうなの
DEXの命中率とは何を指すんぞ
結局、いまどきの基本無料アイテム課金ネトゲは運営もプレイヤーも使い捨てだね。
課金してもらうためにバランスブレイクせざるを得ないシステムだからどうしようもない。
UO、EQ、WoW、FF11みたいな人気のある(あった)月額課金制が定住に向いてるね。
あちらは長く遊んでもらうために最大限バランス取りをし、テストプレイやバグフィクス、
意見の吸収と反映、GMの対応、イベント(無料)の充実、飽きられないように
こまめなアップデート(もちろんバグ対応は早い)…etc.
基本無料アイテム課金である限りどう逆立ちしても定額制には敵わないね…。
(ただし日本の客を舐めた価格設定で大ヒンシュクだったAionは例外)
アイテム課金だとどうしても運営が利益を求めようとして
日本独自仕様でマゾ化して重課金させようとしてくるからね
オレがやってきたゲームは大抵日本独自仕様でマゾくなって定住できない
定住するなら月額が良いんだろうけどなかなか良いの無いんだよねぇ
DIVINAはそうならない事を祈る
命中率は背伸び狩りするなら重要
適正LVのmobだけ狩ってるならそれ程でもない
ただしアタッカー職なら物理や魔法職にしろ装備品の補正で命中は付くだろう
あと魔法職にDEX振っても物理命中率と回避だから費用対効果は薄い
ROのクリアサはクリティカルが必中だったけどDIVINAのはどうなんだろう
どっちにしろクリティカル率が上がらないとそれまでMISS連発とかなりそうだけど
>>481 このゲームでの命中率は感性ステで物理魔法共通だぞ
だから魔法職でも命中上げたいなら感性上げる
ソルスケと木琴のために傘装備で潜ったあの頃
どうやら魔法職は高レベルほどビンカンと言うことか
DEX=感知だよな?
DEXは物理命中率と魔法命中率の両方上がるぞ
前スレの552の見た記憶で言ったけど勘違いしてたw
力量・・・物理攻撃力 感知・・・物理・魔法命中
體力・・・HP、物理・魔法クリティカル抵抗 靈力・・・魔法回避・魔法クリティカル率
敏捷・・・物理回避・物理クリティカル率 知力・・・MP、魔法攻撃力
敏捷=DEXなら回避と物理クリ率なのかな
敏捷はAGIじゃね?
ああ、言っておくがゲーム内のクラリスはあのディーザーサイトのモデリングじゃないからな
プレイヤーキャラと同じ等身でそんなにかわいくない
立ち絵だけはあのままだが
ゲーグラ可愛くないと何の意味も無いだろ
装備補正でステ補える要素はありそうだな
割とその手のステ調整は好きかもしれん
ステ極振りで他は装備補正のみとか
STRが物理攻撃のみなのに対してINTは魔法攻撃+MPか
これは魔法職優遇な気がしてきたぞ
ここの開発は魔法職優遇、物理遠近職不遇っぽな希ガス
じゃあSTRでもMPが上がるようになればいいのか
>>493 物理職がINT不要だったら別に優遇でもないでしょ
>>495 INTでMPならSTRでHPとかじゃね
つかステ格差、職業格差を減らすならSTR系のステとVIT系のステを統合すればましになるんじゃないかと思うことがよくある
物理職がMP欲しくなったらいらないINTを上げることになるが
魔法職は攻撃力上げればMPも増えるおまけつき
接敵しがちな近距離が遠距離に狩り効率劣るのは普通だな
防御や回避ステ確保する必要があるから火力ステに極ぶりしやすい遠距離の方が効率面では有利
む、紫装備の設計図とか落としたな
前、生産が死んでるとかいってたのはこれのせいなのか?
使えないからわからんがw
聖泉って街中(元に戻った方)で走ってfps値計測してみたけどLHより重いな
AA無し、ぼかし効果0%、影簡易でその他は高設定でfps値50くらい
Phenom II X2 550BE@3.1GHz メモリ4G 9800GTGE モニタ解像度1440×900フルスクリーン
しかし動画見てると物理近接は多段多くて爽快に見えるな
遠距離はやっぱりちょっともっさり、魔法の3連弾は少しかっこよかったけど
どうなんだろ実際にやら無いと結局分からん
香港鯖やっている日本人結構いるみたいだし日本人ギルド募集しようかと思うんだけど。需要ある?
今は身内だけの3人でやってるギルドなんだけど、何人か入るのなら身内だけじゃなくてもいいって話なんだ
まあその3人ともここ見てるけどな。
>>506 日本開始も近いからIRCで募った方が荒れないで済むとは思う
>>504 なんでdivinaaなのかと思ったら既にdivinaがあるじゃん
>>510 あぁ、言われてみればそこのうpろだがMMORPGのDIVINAかどうかはわからないか(´・ω・`)スマンカッタ
マジだ
なんかほんと色々ごめん
なぜアップローダを重複して建てたんだろ?w
>装備にぱんつ欄があるとはいえやっぱ装備してる人をほぼ見かけない
そりゃー街中で下着姿で走り回ってたら変態!だしw
リアルなら職質されてしょっぴかれるってばよw
>>507 日本のCβが来週水曜日、あと7日で始まるね。
IRCでぐぐってた。DL以外全部聞いて設定したんだけどな・・・。レス遅れたすまん。
鯖は上の鯖(Divina鯖)でチャンネルは幻想曲でやってる。
とりあえず聖泉の南の出口付近で明らかに日本人と分かるギルド名でつっ立っているから声かけてくれ。多分12時くらいまでつったってる
あと
>>507の言うとおりIRC導入するので今日は簡便してくだせえ
ちょっとプレイしてみたけど今の所は別段不満とかないんだけど
LHと同じくスキル習得時の値段が高め設定でイラッときてしまう・・・
金回収するなら他の手段でやってほしかった
香港鯖専用スレでも立てたら?
日本鯖のCβ開始すれば解散になると思うし、上で出てるようにIRCとかでやるのが良いと思う
プレイした上でのレポートみたいなのは気になるけど(主に動作環境とか)
ここが日本Divina専用スレというわけじゃないんだから
香港の話題が気に入らなければスルーするなり
香港をNGにしたりすればいいだけじゃない
どっちにしろ日本β始まれば日本一色になるでしょ
>>518すまん、潜入組が嫌いな人には悪かった。
>>519の言うとおりCBT、OBTで解散するからスレ立てるほどでもないし
IRC導入したよ。
IRC 鯖tri6.net チャンネル#DIVINA_香港
俺みたいにIRCしらなかった人はLimeChatでぐぐってたどりついてくれ。
日本専用っていうか普通は分けるし、てか日本でcβ始まる日時分かってるのにもうここに香港のレスする必要なくね?
何がそんなに嫌なのか分からんが
ちょっとした質問に対して香港組が答えてくれるのは別にいいんじゃないか
それとも日本版の妄想でオナニーだけしてるかい?
そりゃ個人の日記タラタラ書くような奴は問題外だけどさ
あっちでプレイしてレビュー的なものを書いてくれるならいいけど
自己満で終わるようならただの邪魔だな
>>517 ここの運営したことないんだけど
スキル覚えるのに課金必要なの?
課金しないと殴りだけ?
こっちはまだ始まっても居ないってのにw
香港組に文句言ってる奴をNGにした方が早い
>>525 どんな鬼畜運営だよw
スキルはゲーム内の金で買える
その値段が高めってことでしょ
潜入組が嫌いと言うか実況するやつがうざい
向こうがメンテ中とかどうでもいいし
アイテムどこにあるか分からないとかここで聞くな
まあこっちのクローズドβ中に実況するのはいいんだけど
>>525 単にゲーム内通貨の事かと。
LH初期は余り無駄使いせずに貯めたお金が
新スキル覚えるのに全額近く飛ぶ、なんて事がよくあった。
潜入組にしかわからない話題だらけならそりゃ不満だが、そうでもないなら別にいいんじゃないの
でも実況は流石にやめてほしいが
>>529 つか1stキャラだと転職付近では選んで覚えないと金が足りなかった
だから装備はずっとクエ品です
>>525 >>529 なんだそういうことかw
スキルPを振るとか自動習得しかしたこと無かったから、
買う=課金だと連想してしまったw
11回目にしてやっと当選した
ハズレの方が演出派手ってどういうことだってばよ
>>528 そんな事だろうと思ってIRC薦めたのさ
現地の分からないことはIRCで聞けってな
でもスレタイに香港版のタイトル書いてるのよね
テンプレにも香港公式あるし
潜入も立派なスレの燃料じゃないだろうか
あたりは9回目だったぜ
これってPvPどんな感じだろなー
とりあえず水曜を待つわい
ゲームをプレイする前に説明書は読むけどネタバレや攻略本は読みたくない
漏れはそんな感じ
>>537 なら見るのは公式HPだけにしておいたほうが良い
2chでネタバレ嫌とか言ったら喜んでネタバレされる
専スレでネタバレすんなとか自分勝手にも程があるだろwww
日付変わるからなんか言っておこうと思ってさ
上で作動環境について書いた者だけど
長時間プレイしてたらfps値が25〜30くらいに下がった
蔵再起動したらfps値50くらいに戻った。ハードの発熱とかは特に問題ないんだけどなぁー
確かに2chにきてネタバレは嫌と言われてもな
俺は逆に少しでも情報が欲しいから香港組のレポートは非常に助かるし参考にしてる
ネタバレ嫌なら2chなんか見るなよ
香港鯖潜入組によるパンツ図鑑はまだか!
>>546 ひょっとして・・・
上手いこと言ったつもり…?
香港(キャラのアバター装備は7日期限)
(ソウルメイトのアバターは無期限)
香港では即正式でステータスアバターを実装か
アップデート速度は期待出来ないわけだけどコンテンツ不足は大丈夫なの?
アバターはひとつ80GASH等々
セット販売はしていない模様
2chでネタバレ嫌(笑)
それと日本鯖がまだオープンしてない時点で実質、香港鯖板だろ
香港鯖の話が混ざってて何ら問題ない。
逆に日鯖はまだオープンしてないのに妄想だけのレスで埋められるよりマシだろうに
誰もおまえらのwktk話は聞きたくない
潜入してる奴らのレスも使える情報のみ見ればいい
その他はスルーする力つけろ
スルー出来ないでマジレスしてる人に言われても
アバターが日数制限つきって事はDCの「有料アイテムを1キャラで使いまわせる」って利点が薄れた感じかな
倉庫拡張は30日制限付き
フレンド登録枠も制限があるらしく、拡張は有料、日数制限無し
>>552 文盲なの?煽る前に意図を汲み取る力つけろよ
潜入組のレスがいくつか気に入らないっていう奴は
NGするか全力でスルーするか、必要な情報の部分だけ見て
それ以外はスルーしろってことだ。夏休みの時間を勉強に1時間でも当てとけ
>>554 課金システムが凄く心配になってくるなw
アップデートが香港開発頼みなのだからコンテンツ不足重課金ゲーじゃ一ヶ月もたんぞw
ザッと課金アイテム見てみましたが
単価は安く、沢山買わせる商法かと思われる。
香港版の情報なんてろくにwikiも編集出来ないksがここでレスしてるだけだから役に立たないw
つーても、向こうとこっちじゃ価格が変わるのが当たり前だからなぁ。
向こうの3倍くらいは覚悟しておかないと・・・
>>555 顔真っ赤に反応するあたり説得力ないですよ^^
LHの時のケースだと正式先行が台湾と香港の違いがあるけど
アバは日にち制限アリのお試し版と無期限版の両方をリリースしてた。今のLHは知らない。
ガチャアバもお正月衣装とか特別なのを少数定期的にリリースしてて大半は課金販売だったね
>>558 日本版でも先行廃組が得た情報もWikiには反映されないから安心しろw
むしろ情報を消される
>>558 お前もここに書き込んで煽ってるだけでWiki埋めてないんだろ?
まだ情報提供してくれてる人間の方が役に立ってるわ
力になれるかも知れないと、少しでも課金情報を報告していましたが…
遺憾に思う方もいるのですね。
少しずつ報告していましたが、ここで自重させてもらいますね
スレ汚して申し訳ない。
まだ日本のcβやってないのにwiki埋めれるわけ無いだろw
アバも最初は良心的な値段でいくつか出してくるだろうけど、
ちょっとしたらずっとガチャ、ペットもなにもかもガチャだろうね
ガマニアのガチャ詐取は本当に半端ねえ
>>563 全然汚してない
現地の分からない事はギルドにでも入って聞けばいいって事で
IRC棲み分けなどはもう提案したしな
気になるならNGにでも突っ込んでおけばいい
課金アイテムに関しては国によって代わる事が多いからな
海外で非課金の良品が日本では課金になったり
海外で不人気の課金品が非課金日本でイベント景品になったり
正直海外の課金アイテムの情報は役に立たないからどうでもいい
課金アイテム情報で役に立たないのは値段設定、それ以外は結構有益な情報
大抵は海外は安く、日本は超絶ボッタになる
そして日本では超絶過疎になり、早期サービス終了
価格はどうでもいいがアイテムの存在有無は意味あるだろ
まあ、ソウルメイトのガチャは確実だろうけどね
問題は天女みたいなリリースで同じ路線で行くのか、
反省して方向転換するのかは個人的に興味があるねぇ
アバターに効果が付いてて有料でしかも期限付き?
酷いな
ガマ運営初めての奴結構いるっぽい?
とりあえず力抜けよ
ガマはなんでもかんでもガチャにする癖はあるが課金単価は安い方
ガチャも全て買わなければ他運営より安上がり
LHは一億が来るまではマシだったろ
ルナティアに対抗して10円無期限アバター販売したり気前良かった
なんで過疎るまではそこまで酷くならねんじゃね?
>>567 スレを荒らしたい人の役に立ってるんじゃね?
スルーしとけ
とりあえずディレクター次第だろ
一億みたいな守銭奴がディレクターになったら終了
少しでもまともな奴がディレクターになればそれなりに遊べるだろ
アバターはゲーム内取引できてRMTできんだろわかります
まあ逆にいえばゲーム内通貨でアバター買えておいしいんだけど
エルソードとかそんなだったし
個人的には公式RMTできる方が
RMT業者から買う奴減るし業者ざまぁできて良いかなぁ
とりあえずガチャ商法に走ったら過疎まっしぐらだし
そこは自重して貰いたいけど・・・蝦蟇だしなぁ・・・・
ゲーム内通貨で課金アイテムが買える仕様だけは止めたほうがいい
BOT&RMTはそんなことぐらいでは絶対に減らないし
むしろゲーム内のインフレ加速で業者が喜ぶだけの事態になりそう
しっかり取り締まるのが一番です
香港版って事で初期街が過疎ってるから狩りもスムーズなんだけど
日本でCβ、Oβ始まったらスタートラインが皆一緒だから狩場で暴言とか日常茶飯事なんだと思うと欝だ
PT組めば良いじゃない みつを
PT組んでも敵が足りなくて逆に効率落ちないか?
クエ消化メインだから問題ない
>>581 スタートはそのカオスっぷりを楽しもうぜ。
参加時期をズラすつもりがないなら、混雑混乱は避けられんし、
楽しむことを考えるのが建設的だ。
ログインオンラインが楽しみ
すんなりログインできちゃうと悲しい
おまえら早くWIKI編集しろよ
頼むぜ
拙者が予想するに戦士が忍者汚いとか雑魚すぎとか工作をすると思うのであまりwikiを信用しないほうがいいでござる
てゆうかLHだって台湾版と日本版でスキルの仕様が違ってたのに今からWiki書けとか不毛すぐる
wiki編集したいならwikiでやってろよ
スレでwikiネタは荒れるだけ
盾を使いこなせる戦士が最強なのは決定的に明らか
両手に盾持ってるシールドヒッポさんパネェっす
無敵のシールダー様ですかそーですか
Wizって今作だと盾と本(杖)同時に持てないのな
早い段階で気づいたのが不幸中の幸いか
ネタバレすると最強は機械系レンジャイ
地雷3個と各種落とし穴1個づつをまとめて設置しておけば
体力全振りのファイターだって消し飛ぶ忍者なら地雷だけで吹き飛ぶ
ボスだってソロで狩れちゃう
強すぎて日本版では修正されちゃう
上で(杖)って書いたけど杖はためしてないから杖と盾なら装備できるかもしれんから訂正
(クレリックの動画で杖と盾装備してるのを確認)
本装備時は左手で本開いて、右手で発動って感じの見習い魔術師なのに
杖装備したら本読まずに片手で詠唱できるとかどんだけだよw
本は魔術の知識
杖は魔術の補助
ってことじゃまいか?
杖は片手武器、本は両手武器
本のほうが魔法攻撃力が高い
>>579 FFと時期被ってるし香港開発も進んでないから
飽きられて過疎る前に即回収モードにするに決まってるだろ?
FFFF言うけど、正直なー
DIVINA面白かったら永住しちゃうよ・・・。
601 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 08:20:50 ID:j4geBzXn
FFと被ってるのいたいな
向こうはクソゲーでも集客してしまうからなぁ
むしろ月額ゲーのほうが結果的に安く済むしちゃんとバランス調整するしで
FFに行きたくなるのは仕方ないと思うが
FFのいい点は、知名度がある事、一定の水準を保った運営体制が期待出来る事、月額制である事だね
これをクリア出来ていないネトゲが多いのでFFに人集まるのは仕方ない
コンシューマメインのネトゲに挑むこと自体が無謀
というか世界規模だしな
月額制がちゃんとバランス取るというのは幻想
FF言ってるやつはなんなの?
全てのネトゲプレイヤーがFFに言ってFF14以外消滅するとでも思ってんのか
言ってる意味が分かりません
>>606 それはないと思うw
EXILEが有名になってもインディーズバンドが消えないように、ね
EXILEが好きな人もいれば、嫌いな人もいる
ただ一つ言えるのが、EXILEがライブやコンサートを行ったら必ず人数が入る事
それは、EXILEが地位を築きあげて来たから実現すること
「あー、EXILEなら面白そうかな」ってね
それが今のFF
FFはβがあまりにひどすぎるからまったく心配しないでいいと思うが
インディーズにはインディーズのいい面があるし、あんまりFFを敵視しないでもいいと思う
別の世界の物と考えればいいし、そもそも無料と有料のゲーム比べるのは意味無いよ
それこそ、FPSのCoD4と韓国製ゲームを比べるようなもの
ココは活気が有って良いな。
レインボーの童話なんか(ry
FFがひどいとしてDivinaがひどくないという保障が無いしな
所詮目新しいものがない単なるクリゲーでしかない
クリゲーとかいやらしい
FFは遊園地、こっちは屋台の並ぶ縁日ってところだな
まぁでも、FFは戦闘のテンポ悪かったし短命だとは思うけどね…
Dviinaは期待してる
あんまり期待しすぎは良くないな
糞ゲであることが判明したらそれこそ短命で終わるのがタダゲ
ただでさえ糞バランスには前科のある開発だからな
化石PC使ってるからこっちやる
低スペ取り込めればいいんじゃね
ここの運営ニコ厨だし、それで前も馬鹿やったしな
βだけ暇つぶしさせてもらおう
ボロPCからi7に変えたから余裕で動きそうだ
アップデートが期待出来ない時点で半分詰んでる状態だしな
初期のコンテンツだけでどれだけ持つのかな
FFなんかよりドフスの方がいいよな
来月には開始か
いや流石にドフスはない
海外潜入しやすいからやって現実見て来い
おいどうでもいいけどアバターレンタルなのかよ
使い回しのレンタルパンツとかひわいすぎだろ
Wizも普通に杖と盾装備できたわ
日本版ではクレリックのお下がりの盾と杖買えば安く済みそうだな
魔法タイプのアクティブmob引っ掛けた時に盾あると逃げるときになにげに便利だわw
FF厨ってなんでとてつもなくうざいの?心の病気でも持ってるのか?www
人生・・・だからかな
ドフスはターン制だったな
かなり前の記憶だが言葉通じないのが耐えれなかったぜ
日本に来るならやってみてもいいぜ
台湾ぶっちぶちやな
夏だな…
夏だな。
俺30になるまで夏バテとかしたことなかったのよ。
食欲無くなるとか信じられなかった。
ソーメンとか出るとさ
「もっと脂っこいもの食わせろ!」
と思ってたんだ。
今年32
やっぱ歳をとると体が劣化するもんだな。
ソーメンが美味しく感じる今日この頃だ。
おい
まだか
早く情報をくれ
起動するとパッチで切れるダメぽ
香港鯖いま日本からだと回線切れまくりで小休止中
とか書き込んでるうちになぜか繋がった
なぜさっきまで繋がらなかった・・・
残り40分越えかなっげーなおい
>>632 ♀のツインテールの髪型で魔女帽子をかぶると強制的にポニーテールになるから気をつけろ
ファイター/クレリック にしようと思うんだけど変かな
PTに困らなそうだな
パッチは手動のほうが楽
パンツ待ち
>>637 おう。即レス39
他になんかねーかな?
潜入してる奴どんどん教えてくれ!!
>478だけど
>>561 Divinaの前作のLHは正式開始後すぐは3日レンタル(セットレンタル)で
後にそのレンタルリスト中からチョイスしたセットや
次々に出てきた新作アバターセットは\510で期間限定価格販売され、
期間終了後は\1,700で常時販売だね。ただし、ウマウマとかの一部の
期間限定品は常時販売されず、再販(ガチャ)待ち。
>>478で月額課金が定住向きで最善って書いたけど
アバターの豊富さは課金販売優先で品揃えが断然多い
基本無料アイテム課金やハイブリッド課金(ECO等)がいいね!
FF11とかはアバター装備が無く、職服や礼服、水着、スコハネ等の装備を着替えて
楽しむしかなかったから断然アイテム課金組が有利。
ついでにLHはダンスシステムとアバターシステムのマッチングが良くて
楽しいからDivinaが始まってもサブとして手放せないw
>>565 たしかにLHでもローラン(?)とか和服とかがガチャ、しかも部位別バラバラで
販売されたときはボッタすぎてショックだったなw
今でも普通に定額販売される服は漏れなく買ってるけどね。
>>573-574 そうそう、無いと不便なインベントリ関連とかは他運営より比較的安いから
微課金でいくつもりならFF、MHF、WoW、ROより安いくらいw
10円ばら撒きセールはやり過ぎだっけw ガチャ億台頭はLH存続のために
仕方なかったのかもしれないな。ガチャは嫌いだけどw
>>576のバランス感覚に優れたDが舵取りしてくれればベストだけど
それ以外の要因も多数あるから結局は課金者が多勢集まって
定額品を薄利多売出来る環境構築は難しいかもね。
>>580 非公式RMTの業者と卸プレイヤーのBOTは多重でラグ発生と狩場不足の最大原因になるから
■eのタスクフォース並に取り締まってほしいけど運営の人的リソース不足でムリかな…。
>>591-592 シールドッ!・・・ブーーーメラン!!!
盾職が強いゲームは楽しいですねw
>>602-606 たしかに、ガチャや課金POTに手を出すと毎月〃〃FFの10垢分以上のRMが吹き飛ぶからな〜w
結局月額課金で長年運営できるところはごく限られた勝ち組運営だけだね。
ただ、あればっかりだと飽きるからサブゲーとして個性的なアイテム課金ゲーも欠かせないね。
>>611 あっちも赤ずきんとか白雪姫とかイバラ姫とかヘンゼルとグレーテルとか
童話ストーリーが充実すれば息を吹き返すよ!きっと…。
>>624 レンタルアバターの一番怖いところは、しばらくログインせずにアバター期限が切れてからログインすると
街中で衆人環視の中でいきなり裸(or 下着姿)で現れて恥ずかしすぎること…
前作LHはアバターあり⇔なし切り替え式だったから何度変態扱いされたことやらw
はぁ・・・暑いねぇ
何この長文
>>643 俺のレスが見えなくなったじゃねーか
邪魔すんじゃねーよ
★★★★★★★★★
★読んでくださいね★
★
>>642 ★
★★★★★★★★★
ガマニアの社員だろ
>>642 ではついでに
LV30まではチュートリアルっぽいから一概には言えないけど
LV30以下の段階では今回の生産はなかなか良心的
生産で作ったLV17の武器や核(共にノーマル品質)が店売りのLV22くらいのとステータスが全く一緒
生産素材を1個練成するのに20秒くらいのディレイが発生する
LV12〜17の練成素材の製造費が1個1元、LV22〜30が1個2元って感じで安い。ちなみにNPC店売りのLV22装備が6.5kくらい
どの職が練成しても武器で2種(物理、魔法用)の計4種類、防具にあたる核が3種(軽、重、衣用)の計6種類ランダムでできあがる
なのでキャストチェンジ用や生産熟練度上げに他職の装備を生産してついでに売るのもいいかもしれない
見た目の衣装は買うしかないの?
衣装のドロップは今の所、確認できてない
初期の衣装はキャラ作成時に色が変更できるので
売らずに取って置いた方が良いかもしれないですね。
衣装はソウルメイトの探索スキルや領地開発で作れる神殿で手に入る
クエストで作れるものもある
生産がこんな感じだから(強化エンチャントや生産成功率エンチャはあるが)課金アバ等で稼ぐスタイルなのかもしれない
LHだと無課金だと防具が唯一のアバだったけどDivinaはそれが無いからね
で見た目の衣装は初期街には職のデフォルト服らしきモノが売ってる程度だったね
ゲーム内通貨で買えるけど最初の頃だとスキル購入より高くてビックリするかも
>>647 ガマ社員ではないと思う
社員ならウマウマが再販されない理由を言えるだろうし
BOTPK出来る分LHよりマシ?
ルーセントウンコやってる奴なんてまだいんの?
LHはGMがBOTをPKしてるの見た事あるな
激レアの装飾品落とす鼠(名前忘れた)のトコロで
>>643 って言うか、課金アイテムの価格が本国と同じ値段になる訳ないだろ
最低でも2倍、平均5倍、寝糞やハンゲなら10倍はみておくべき
ルーハー厨がうざいでござるな
DCでサブにクレリック選ぶ人が多くなると言われていますけど
実際の所、バフ要員程度になりそうですね。
街でバフかけてからメインに変更→狩りに行く
逐一、LH〜だと って話題流してくるからな
どうでもええわ。LHからでてくるな。一生キモヲタ同士で傷の舐めあいしてろ
ルーセントハートとグランドファンタジアを足して割った感じだね
文字化けして何が何やら分からん
文字化け解消する方法なんかないか?
なにそれ絶望的じゃん
サブにクレリックが多いとメインがクレリックの人の中古品は全職で奪い合う事になるじゃないか
でWizの武器は高品質なのが他に比べて法外なプライスになるのも毎回の出来事
主観ですが、狩りメインでやるんだったらウィザードor忍者かな・・・
戦士は意外と狩りスピード普通でしたので
頻繁にソロとPTを併用してプレイするのでしたら、火力職でDCにクレリックかと思いました。
これって今時珍しく装備ロックないの?
すごいハイパーインフレが待ってないか?
ほっちゃん・・・
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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/::::::::::::, ---------、______/
'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} 糞チョンゲー 開始前からウンコ
トy' -=・=- `イ-=・=- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l エン・ドゴールwwwwwwwwww
. !_l /'、_ __)、 lノ
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (_人_) /、
' ヽ、 / iヽ ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
エン・ドゴール
(2008〜2010 韓国・日本の二重国籍)
戦士だと攻撃的なビルドにしても、火力は忍者やウィザードの足元にも及ばないの?
両手武器持ったバーサーカー系の戦士が好きだから気になる
どうでもいいけど韓国は関係ない
俺は朝鮮忍者とファイターだな
50もさかのぼって反応してる自治厨も同類だから
ちょいと荒れてきたな
うーっすルーレット当たったんでウィザードでがんばるわ
露店はどうやら付属品とかつけて抱き合わせ販売ができるみたいだな
セットで売りつけれる仕様のは中々ないからな最近。
それ旧作にもあった
枠が少ないから防具セットとか微妙に足りなかったけど
最近目新しいMMOないからこの程度のゲームにすげえ期待してしまってる俺がいる
ダブルキャストが使えるって事はCβでLV30↑になるのか
ルーハー嫌悪してる奴居るけどさ
実質ルーハー2なんだからルーハー難民が大量に流れてくるのは当然だろ
むしろルーハー合わない奴の方がこのゲーム合う可能性低いだろ
ほしともっていうシステムが導入されませんように
向こうはレベルキャップ80だっけ?
こっちはどれくらいになるんかね
開発が一緒ってだけで続編扱いとか頭大丈夫?
聞いてもいないのに恥ずかしげもなく出身者だって主張してくる様な奴はウザがられて当然
>>683 やれ「LHはこうだからDIVINAはこうだ」とか言ってるからウザがられてるだけじゃね
それにルーハーが合うならルーハーやってりゃ良いしな
PSUのスレでPSO厨が騒ぐのと同じ
男性NPCが子安さんばっか…
>>668 レア(紫)まではロックなし、ユニーク(黄色)は装備ロックされるよ
690 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 14:40:34 ID:E3dtf7LN
グラフィックはかわいくて良いと思うの。
クソゲーの続編はクソゲーだからTOMだ
これって他PCの声も自分に聞こえたりすんの?
時キャラのだけでもウザいのに周りからも聞こえたら地獄なんだけど
どうせすぐ過疎る
運ないおれが当たったw
糞どもよろしくなw
で、これPKあるよな?
おまえらぬっころしたくてたまらないんだが、PKあるよな?
来なくていいよ
>>696 おう、よろしくなクズw
常に対人OKに設定しといてやるからかかって来いよw
対人狂はイラネ
DIVINA運営チームです。
2010年8月18日(水)8:00より、弊社GASHシステムの全体メンテナンスを実施させていただきます。
メンテナンス時間中は「DIVINA」公式サイトの閲覧など下記の動作が行えませんので、
あらかじめご注意いただきますようお願いいたします。
■メンテナンス中に行えない動作
・公式サイトの閲覧
・当選確認ページでの当選状況の確認
・当選確認ページでの当選の手続き
・当選確認ページでのメールアドレスの修正
■メンテナンス日時
・2010年8月18日(水) 8:00〜15:00
※メンテナンス時間は状況に応じて前後する場合がございます。
お客様にご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解、ご協力いただきますようお願い申し上げます。
今後ともガマニアデジタルエンターテインメントならびに
「DIVINA」をよろしくお願いいたします。
DIVINA運営チーム
そーいう対人狂は「かかって来いよ」とか「俺より強いヤツに・・・」とかって
分りやすい名前を付けてくれると助かる
紫出過ぎだろなにこれw
物5 魔5 物紫2 魔紫3
重4 軽4 布9 重紫3 軽紫4 布紫4
放置できる分、合成素材集めでmob狩りするより楽なんだからマッタリ素材弄ってろよw
とりあえず31ぐらいのクエでLv10まで強化された武器貰えるから
それまでに武器生産で必死こいて良品作ろうとしなくていいぞ
>>701 おk
通り魔○○って名前でinするからかかって来いよw
フィールドの練成場所にmob引っ張ってきてMPKする奴出てくるだろうな
外に人が集まればコミニュケーションが促進されるって思惑なんだろうけどさ
と思ったら結構必要数多いのな…
12 普8 紫4
17 普18 紫9
か…
>>701 堕天使XXXXあたりでいくから、かかってこいよ、雑魚w
殺されて、叫ぶんじゃねーぞ、雑魚w
DIVINA運営チームです。
2010年8月18日(水)16:00よりクローズドβテストを開始する
ゲームクライアントのダウンロードを8月17日(火)15:00より開始いたします。
クローズドβテスト開始日の8月18日(水)には、
ダウンロードが混み合うことが予想されるため、事前にゲームクライアントを
準備していただくことをお勧めいたします。
■「DIVINA」ゲームクライアント配布開始日時
2010年8月17日(火)15:00 〜
■ゲームクライアントのダウンロードについて
2010年8月17日(火)15:00になりましたら、
ゲームクライアントダウンロードページより行うことが可能です。
※現在はまだダウンロードを行うことができません。
■動作環境について
「DIVINA」の動作環境につきましては、下記のページにてご確認いただけます。
http://dn.gamania.co.jp/cb/beginner/beginner02.aspx クローズドβテストへの事前準備のご協力をよろしくお願いいたします。
DIVINA運営チーム
そうか、名前の争奪戦があるんだな
cβといえどもクラウドとセフィロスのどちらかを取らねば
クラウドとセフィロス、ああどっちを取るか
悩んでたらどっちも取られちゃうぅ
kuraudo sefirosu
卍クラウド卍
クラウドとセフィロスもkuraudoもsefirosuもみたことねえわ
毎回新ゲに名前とるだけのために沸くんじゃねえよ春日
>>715 ハンゲに並ぶ最低民度のガマニア舐めてかからないほうがいい
人口少ない割りに厨ネーム潰しで開始1時間後にはほぼ全滅するぞ
後は「漆黒の○○」みたいな売れ残りしかない
漆黒のおちんぽす(*‘ω‘ *)
香港はクライアントから直起動なのに、日本だとWeb起動かよ
終わってるな
クラウドなんて俺が厨房の頃に出てきたキャラの名前が未だに厨に人気があるわけがないだろ
おし、俺がクラウド取ってトップに立ってやるぜ!
忍者の分身てlv80にならないと覚えられない?w
蔵起動でもWEB起動でも別に変りはない
ID/Passを先に打つか後から打つかの違いくらいしか無い
問題は多重出来るかどうか
多重規制されてなかったら大半の人は消えるだろうって事だけだ
蔵起動→公式が落ちない
Web起動→公式が落ちる
Web起動だとIE以外のChromeとか使ってるやつが起動できねーんだよ
まだ4日も5日も先なんだから
今からキャラ名談議してたらもたないぞ
>>724 何処でもIE推薦って書いてあるのにIE以外を使うのが悪い
それにIEは最初から付いてるから誰でも持ってるしな
必要動作環境
OS:WindowsXPシリーズ(SP3以後) / WindowsVistaシリーズ / Windows7シリーズ
プロセッサ(CPU):Pentium 4 以上または同等クラスのCPU
メモリ(RAM):512 MB 以上
ハードディスク(HDD):2.0 GB 以上の十分な空き容量を持つもの
グラフィックカード:nVidia GeForce3 / ATI Radeon 8500(GeForce4 MX系列は保証していません),64MB
通信環境:ADSL 512K または Cable Modem 以上
DirectX:DirectX9.0c以上
推奨動作環境
OS:WindowsXPシリーズ(SP3以後) / WindowsVistaシリーズ / Windows7シリーズ
プロセッサ(CPU):Pentium 4 - 2.6G以上または同等クラスのCPU
メモリ(RAM):1GB以上
ハードディスク(HDD):2.0 GB 以上の十分な空き容量を持つもの
グラフィックカード:nVidia GeForce FX 5900 / ATI 9200,128M以上
通信環境:ADSL 1M または Cable Modem 以上
DirectX:DirectX9.0c以上
ずいぶん低スペでもいけるんだな
>>722 まだガマゲーで多重不可夢見てる奴いたのかよ
>>729 レインボー見たいな多重だけは欲しくないって言いたかった
全OSで何の規制も無しに普通に多重起動出来るのは初めてだったから…
特にXP以降のOS
ネットに繋いだオフゲーはつまらないからさー
「サブ職業のレベルはメイン職業のレベルを超えられない”という制約がある」
これさっきインプレよんで知ったけど知らないと大変な事になるな
つまりメインで不遇職になる可能性大なファイターを取るのはやめとけってことか
>>730 多重出来てもほとんどが狩りと露店の並行に役立てるだけで
自演PTなんかは極一部だから人さえいればオフゲー並の静けさは心配ないだろう
一番心配なのはガマが募集した分の許容チャンネル数確保するかどうか
βでワールド乱立なんて過去の過ちは繰り返してはならない
どのゲームでも火力特化ステで片手剣を持つガチ地雷の俺に隙は無かった
メインは火力職にしとけって話だ
STR 物理攻撃力に影響
DEX 物理と魔法命中に影響
VIT HP上限、被物理・魔法クリティカル耐性に影響
MID 魔法回避、魔法クリティカル率に影響
AGI 物理回避、物理クリティカル率に影響
INT MP上限、魔法攻撃力に影響
メインは遠距離攻撃職じゃないと後半サブがきつそうだな
メイン忍者余裕でした
貰えるソウルメイトのうさぎとねずみは見た目以外に何か違いはあるの?
まぁ自分の好きな職をメインにするんだから一番Lv上がると思うよ
サブは後から考えればいいんだし
強い職とか言ってたらメンテでコロっと変わるから下手に考えない方がいい
ふと思ったけどMIDって何だろう
MINDじゃないよね
そう言えば仙魔道でnPro入っててガマから暫く遠ざかってたんだけど
今でもガマはnPro使ってるゲーム多い?
潜入しようと思ってググっても、
あのきもい廃人のおっさんの動画しか出てこねぇwww
幻月之歌で検索してみては
>>741 多分MINDだと思う
ただ読みやすくしただけかと
スター
デックス
ヴィット
ミッド
アジ
イント
って他のネトゲでも読んでるわ
>>745 MINDなのか(´・ω・`)
STR、DEX…みたいに略すならMINで良いじゃん
と思ったけど最小のMINと被るからなのかな
ただ単に3文字にしたかっただけかと
>>746 そういう場合は母音字抜いてMNDにしたほうがまだ通りがいい
文字省略するなら規則性が必要だよ
頭三文字って規則性があって
MINDは
>>746が言うようにMINだと
他の単語と被るから例外的に変えただけ
MINDってより、まだSpiritにしてSPIのほうがよかったんじゃないかと俺は思うわ
PT
ふつうはMENだろうになんでMINDなの・・・
MentalのMEN?
STR えすてぃーあーる、すとれんぐす
DEX でっくす
VIT ぶいあいてぃー、ばいたりてぃ
MND まいんど、えむえぬでぃー
AGI えーじーあい、あじりてぃ
INT いんと、いんてりじぇんす
ローマ字3つそのまま読んだほうが自分は読みやすかったりする
オマエラMMOもうちょっと勉強してから出直せ
ローマ字じゃないと思う
初MMOがLineage Oβだった俺はWISでお願いします
ステ振りがあるゲームって最近無かった気がするから
割と重要になってくるんだろうか。
昔はステ振りあっても意味無いってゲームもあったけど。
そんなん勝手に読んでろよ。どうでもいいわ
初心者ガイド見てたらあのルーレットに登場したウサギが「不幸ウサギ」である事が判明
どうりで当たりでコケて玉をハズレに落としたり、当たりに入ってる玉をヘッドスライディングでハズレニ押し込む訳だ…
CBTのソウルメイト選択は「お洒落ネズミ」にしようと決めた
STR えすてぃーあーる
DEX でっくす
VIT ばいと
MND まいんど
AGI えーじーあい
INT いんと
読み方なんて人それぞれ
覚えやすい読み方でいいんだよ
洒落にならないネズミだったりして
>>759 香港組の情報だとステ振りに型があるみたいだし意味はあるんじゃね
ボイチャとかすると読み方人それぞれすぎて判らなくなる
直結厨きもいです
私の処女が目当てなんでしょ?
ステータスの割り振りもあるけれども
アビリティシステムもあるから、そこで個性が出るのかもしれないですね
ステに有意な効果があるとダブルも普通にパターン限定なんだろな
いいえ、個性なんて出ませんステータスやスキルやアビリティなんて誤差の範囲です
強さは装備で決まり、Lv帯ごとでみんな同じ装備になります(アバターアイテム除く)
職業や顔型髪型や色の違いが個性の全てです
日本版がどんなになるかまだわからないけど
レアガチャ当ててお洒落するくらいしか個性の主張の仕方はないと思う
つまりネタキャラでもなんとかなるということか
それはバランスがいいな
ほー、神バランスじゃん
向こうの公式に載ってる悪魔ってのは新職なん?
恐らくNPCの事かと
そのNPCからイベント発生するって事かも
>>773 拳門士っていう新職業追加と悪魔アバター追加って書いてあるんだと思うが
拳鬥士(拳闘士)じゃね?
モンクか
十大悪人がPKの上位って事なのか
向こうでもそういうやつは厨二っぽい名前をつけるんだな
おもしろい
>>762 低脳なキモオタはこれだからな
本来は正しい読み方が有るんだから、それ以外の読みが弾圧抹殺し消すのが
人間社会の常識
コンテンツ不足はマジなの?
なんか最近のネトゲユーザーはやること少ないと速攻でやめていくから困るわ
速攻でやめていく
↓
運営回収モード
↓
他の奴も回収モードに萎えてやめていく
↓
過疎
このパターン多すぎ
>>780 回収モードに入る所なんて大体最初から決まってるだろ多分
やることないと辞める以外の選択肢ないじゃん
やることあってもマゾかったり廃人と一般との差が開きすぎるようなゲームだと長続きしない
このゲームも廃人や課金戦士向けなんだろ?
繋ぎでやるにはいいが定住はお勧めできない
確かにやることないのに辞めない方が変だな
即効でレベル上げてPKしたいな。
PvPコンテンツも多少充実してるといいな
PKって何かメリットあるのか?
下手すりゃルナティアの二の舞だな
PK可と不可のch作ってくれればいいのに
PK可chはEXP割り増しで
>>787 いいアイデアだね。
ただ、chが複数になると過疎化の原因にも成りえるからなぁ。
警護モードのような、例えば指定されたプレイヤー(※)を攻撃すると戦争が起きるとか、そういった間接的な制裁があるといいかも
※低レベルプレイヤーや生産中のプレイヤーなど
日本ではPK可鯖と不可鯖でわけられるってどっかで読んだ気が
しなくもない
俺もそんな気がして記事探してた。で、これ
レベル30以上のプレイヤー用のマップではフリーPvPが行える(PvP可能サーバーのみ)。
いわゆる“PK行為”を繰り返し行っていると,自身の名前表示色が赤になる。
赤ネームになってしまった場合,他のプレイヤーに倒されたときに減少する経験値の量が増加し,さらにアイテムをドロップしてしまうようにもなる。
--PvP(対人戦)はあるのでしょうか?
島嵜氏:単純なPvPは用意してあります。ただ、日本ではPvPを好まない人がいますし、初心者の方が急に狩られるようなことがあってはいけないので、
PvP専用サーバーを設けようと考えています。
また、現状だとテリトリーシステムは個人領地、占領地、クラン領地の3つとも各個人やクランごとに領地が用意されているので奪い合いになることはありませんが、
いずれ占領地を取り合うクランVSクランも導入したいなと考えています。
>>787 もう、そういう予定になってる
そしてPK鯖は過疎って賞金首と基地外しかいない隔離鯖となる
鯖でわけるのは愚行すぎるだろROみればわかる
だからch変更で気軽に移行できればイイナと思った
>>793 AIKAの戦争chを思い出した
PvP専用chだけガラガラで他混雑になりそうだな
>>780 しかも、日本版始まる前から潜入しては飽きた飽きたと毎度同じこと繰り返しててはずかちい。
>>780 最近のはろくに不都合修正すらせず即正式開始、と同時に回収モードというのが多いと思う
PK開始もLV30からか
名前表示が赤くない状態ならPvPのデスペナはないのかな
しかしPKに容量を裂いているゲームにおいて
それを削ると結局バランスや内容で薄くなって駄目になる
運営もPKに限らずいろんなスタイル上の問題に対しては
「そういうゲームなんだから仕方が無い」ってある程度開き直って運営して欲しい物です
>>798 赤じゃなくてもPKスイッチオンの紫ネームで軽めのペナルティがあるようだ
ペナがないのは白ネームで専守防衛状態のときだけのようだ
紫だとちょっとペナルティがある、赤だともっとペナルティがあるってのは昨日あたりに出てた画像でわかるけど
白が殺された場合って何か損害を受けるのかな
単にイラッとするだけかな?
>>800 ほうほうそういう切り替えがちゃんとあるのね
PK専用鯖とかゆとり仕様にしてわざわざクソゲーにする必要ないだろ
日本独自仕様は改悪しかしないな
んー。
PKという仕様を実装した以上、ゲームに関係する制裁を加えればいいと思うんだけどなぁ。
取得経験値を減らすとか、そう言った話ではなく、ゲーム的な制裁(警備兵に追われる)にすればいいのにと思う。
PKシステムなんてまだ未完成だし、元々ゲームのリアリティを高めるためのもの。
そのシステムを利用しそれなのに、「経験値」なんてリアルでは制裁を加えられない物に制限を掛け、リアリティを失ってしまえば本末転倒でしょうに。
ここで嘆いたって仕方ないけどね。最近のゲームデベロッパは目を引くという目的だけで不安定な仕様を取り込みすぎてる。
ジョブズ並のカバー力が無いとそんなのは成功しないよ。
PvPとPKを同じと勘違いしてるの多すぎだろ
PKは一方的に他プレイヤーを攻撃
PvPは両者合意の上での決闘
PvPオンにした時点で合意したのと同じ
>>804 そんなシステムは正常に機能しない妄想である事は
最近ではアルカディアサーガが証明しているな
>>806 実例があったのね。
素直にPK無しでPvPだけにすればいいのになあ
>>805 このゲームの場合対人戦闘スイッチオンにしたら対人戦闘お断りな白ネームに攻撃できる
つまり合意の上でなくても襲えちゃうからお前さんの定義でもPKに当たるのじゃね
オブリの衛兵システムは良かったかな
悪事働くと衛兵がやってきてタイーホ、もしくは死ぬまでひたすらボコられる
町に入ると超スピードですっとんできて買い物すらできない
挙げ句の果てに街中のNPCもプレイヤー目がけて襲ってくる
>>809 / .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
>>808 まじか!それ設定の意味ないから修正されるんじゃね?
>>341 いやいやw
自民党だろうが、民主党だろうが、結局若者は「どっちがマシか」、或は「どっちが有名か」でしか見てないよ。
ま、これは今現在の意識であって、SNSがもっと普及してくれば変わると思う。
ただ、一つ自分が恐れているのはステロタイプ化すること。
「民主党=売国・悪、自民党=愛国・正義」とか、もしくは「韓国=悪」とか。
これが一番タチが悪くて、手のつけようが無くなってしまう。
SNSのいい点って、あくまで他人の意見を多く聞ける事だから、情報をそのまま取り入れたら上記のような人間になる。
結局、情報源がネットかテレビかなんてのはあまり関係の無い話。
情報の選別が出来るようになり、かつ自分の中で組み立てれるようにならないと、情報源がどこであっても変わらない。
だから、基礎の勉強が大事なんだよ。
ごめん盛大に誤爆った
長文すまない
>>811 スイッチ入れた時点で紫になって「こいつPKする奴だ」って分かるなんて良心的だろw
放置してたらPKされてました
ファンタジーなゲームでリアリティどうのこうの言ってる基地外はまず
病院いけよ
>>817 ん。
いや、PKというシステムが開発された経緯を考えてみれば、本末転倒なのは分かるでしょ。
PKなんて元々ゲームに必要無いものなのに、「リアリティを求めるため」に中途半端なシステムを実装したから、リアリティをトレードオフしなきゃならない事になった。
>>817 論点もわからずにレスする奴は半年ROMってろよ
町でペナルティが付いてもサブで買い物して送るってのが出来るからな
PKする側にはなんかメリットあるん?楽しいだけ?
いや、だからよ
経緯なんてのは、コンテンツの薄さを誤魔化すために適当に対人要素追加しただけだろうに
そんなんだから中途半端であり、均衡がとれてないのも当然
開発当初から対人なんて作りこもうなんて思ってないだろコレ
単純にそのリアリティやら高めるためにペナルティはもっと重くしろってだけだろ?
経験値減らす・装備ドロップの可能性があるってのはゲーム的な制裁のうちに入らないのか?w
>>822 ?
何を言ってるのか分からない…ごめん
PvPは対人要素じゃないの?
プレイヤーの競争心を煽るシステムのひとつがPKだよね?
そのリアリティとか言ってるのが何なのかいまいちよくわからない
勘違いするような書き方してたかも知れないから、箇条書きするよ。
・PKはリアリティを高めるためのもの
・多くのゲームはPKに対しての制裁を取り決めている
・自分はPKには否定的
で、このゲームの場合、PKに対し、リアリティが無い「経験値制限」という制裁措置を執るわけだよね。
それは本末転倒であり、トレードオフをするなら、いっそ反感の多いPKを無くしてしまうのは手ではないのか、という事
対人要素は、PvPがあるわけで、PKなんて忌み嫌われてるのは明白でしょ。
Divinaからかけ離れてPK論議にしかならんなら他でやれ
PKがリアリティを高めるもの
経験値ペナはリアリティがない
この辺が意味不明
どういう意図でリアリティって単語つかってんの?
これ以上は無意味だからやめとくよ。
PKに関しての議論は長くなるしね、ごめん
構うなよ。いつもの基地外だろ
鍵地外外
んなことよりクラリスのはいてるパンツがどんなのか教えてくれよ!
色は白でレースのスケスケに違いない間違いない
シラネーヨソンナモン
ほっちゃんボイスツボったぜ
はいてなかったよ
そういや、最近流行りの「ベータテスターにはアイテムプレゼント」は無いのね。
ベータテストの意味が薄れてきてるから、ある意味よくぞやってくれたというのが感想だけど。
リボンがプレゼントされるって書いてなかったっけ?
>>835 あるけど
動画見たけど案外ボイスうるさいのな
切ったら切ったで寂しいんだろうが
すげー勢いだなw
これからが本領
だと思う
ボッコボコにしてあげるね
がツボったore
なんでくそゲー評価でてたのにこんなに盛り上がってるんだ?
同日cβのソウルアライブは閑古鳥なきまくってるのにw
これ隠れた名作かなにかか?
グラがいい
クラリスちゃんとパンツ履いてたよ
>>841 こっちは簡単に香港で試せる
向こうは国民番号以外にも関門あり
要は情報を多く引っ張り出せる→食いつくというのが1つだろうな
もう1つはグラフィックで、向こうは流行らないというお墨付きの武峡だからな
糞ゲーかどうかの判断で集まってないんだろう
ソウルアライブは「一撃」とかの表示見てやめた
>>841 ソウルアライブは武侠臭さがですぎていて日本人には受けないっぽ
もはや武侠MMOって言うだけで食わず嫌いが発動しちゃう感じ
あとなんだかんだと言ってティザーサイトで釣れてるんだと思う、ガマちゃんの作戦勝ち
あとソウルアライブの方もテスト期間開始日は同じだが終了日が1日遅い
こっち途中で切り上げて移る奴もいるだろうね
少なくとも俺はそうする
>>841 PlayCooは原型だけは良いから大型アプデまでは期待してる
大型アプデ以降はその時が来ないと分からない
盾職っていらない子って聞いたけど
どうなのかな
今のところ確認されてる下着装備は縞パンと紐パンだけらしいが
ちょっとテクスチャ変えるだけでくまさんぱんちゅとか水玉ぱんちゅできるし
服に比べたらブルマとかスパッツとか簡単に作れるのだから
日本版ではじゃんじゃん下着出して販売して欲しい
出し惜しみしたって飽きたプレイヤーから離れていって
いざスケスケぱんちゅが販売されても買う人が居ないなんて事になりかねない
根拠はないがすぐにクリアしてしまう難民でもエロかわな下着があるなら
ガチャの2kや3k円くらい余裕で回す人が大勢いてもおかしくないし
みんなが想い思いにアバターを飾って華やかな服とぱんちゅで溢れかえれば
コンテンツ不足だってどこかに吹き飛ぶと思うんだ
毎週新作ファッションと新作ぱんちゅをじゃんじゃん追加していけば
3年は戦えると確信しているそれだけ下着を装備として独立させた功績は大きい
盾職はいつも、最初は 必須→要らない→やっぱ居た方がいい
って話になるよね。divinaはどうなるか解らんけど。
何にせよ盾職と回復職は何かと苦労が多いと思う。
盾は
序盤○
中盤×
終盤◎
クローズドはどうせリセットなんだし効率関係なく
あえて不遇そうな職試してみるのも良いと思うわ
気持ち悪いと思うのも至極当然の反応だが
これだけネットゲームが氾濫している昨今
どれだけインパクトのあるプロモーションが行えるかが重要だと思う
俺ならかわいい限定下着が手に入る「ぱんちゅガチャ」とか
なりふり構わずそういう方向で売ってブランディングしてく
>>851 可愛い系のゲームは女性客も視野に入れてると思うけど
露骨にエロだと引きそうだからな。
集客的にどうかと思うが。
アバ関連に関しては女性でも恐ろしいほど注ぎ込む人も居るからな…
お前のプロモ内容じゃなくて本人にインパクトがあって気持ち悪いんだがな
>>850 要らない子の定義がよくわからんけど潜入組みによれば
盾はIDでは居ると楽だが必須ってほどではないと言うポジション
実際ネットゲームの客層を意識したマーケティングなんて
行ったことも参考にしたこともないが
かわいい下着を陳列して見せる程度で引くような女性はそう多くはないと思う
(女性下着の販売サイトなどを見る限りには)
どうにも最近はどれだけ耳目を集めるかやったもん勝ちみたいな風潮が強くて
過激な方向に走りがちになる
>>858 褒め言葉として受け取っておく
必須でもない盾に価値は無いな
回復も出来て盾も出来るREDSTONEのBISくらいの職が出てきてもいい
しかし、拳鬥士が気になって眠れない。
どういう職なんだろうかね。
拳闘士ってんだからモンクとか烈海王とかそんな感じだろう
モンクかぁ
術のない忍者って感じかな
攻撃スピード早そう
ケツを掘る奴がモンク
ケツを掘られる奴が忍者
開発の頭の中「近接職不遇?じゃあ近接職増やせばやる奴も増えてバランス取れるな!」
→ソロ職追加やったー\(^o^)/
何で異様に伸びてるのかと思ったら
例によって基地害が暴れてたのか・・・
そういうレスをするのはパラドックスか何かの一種なのか
法師(マジシャン)楽すぎだな
まだ21だが
ソウルメイトに前衛任せつつやれば適正MOBでも燃焼→寒衝で大抵余裕
ボス?も暴風雪→寒衝で余裕すぎ
適正MOBじゃなくて格上(22〜)だった
なんだよ
またWiiiiiiiizオンラインかよ
そういえば81キーも守護天使に護ってもらってぬくぬく30近くまでいけたね(´・ω・`)
どの職も似たようなもん、序盤はスキル2、3発で終わり
他の職と比べろよ
だからオナニー日記は嫌いなんだ
このゲームシステム的に81keys+REDSTONEだろ
コンテンツ量が豊富じゃないと持たんけど大丈夫かな?
ダメになりそうだったらやめりゃ良いだけの話
初心者ガイドのターゲットウィンドウ説明が
イミフすぎて、すでに嫌な予感がしまくる件について
>>731 まじか
メイン「破壊ファイター」 サブ「守護ファイター」
とかしようと思ってたけど始まる前から終わってるじゃまいか。
>>879 メンバーキックでフレ要請とか斬新すぎるだろ
ボールは友達的なノリなんだろ
やっと香港入れた・・・
ちょwwなにこのパンツゲー
忍者増殖な悪寒
忍者「パンツじゃないから〜」
音声日本語てのがなんでなのかわからん
Wizやってるけど
>>870と同じくソウルメイトをタンカーっぽく育てたらmob狩りがめちゃ楽になった
遠距離アタッカーからしたらmobの足止めしてくれるだけで神だな
Wizなんて3匹スタックのボス付きmobに襲われたら体力上げてないと即蒸発するレベルだからね
なのでWizやヒーラーが変なバフスキルやシールドスキル覚えるまではタンク職は安泰ではないだろうか
あとは前衛が防具系に課金強化必須なPTバランスじゃなければいいんだけどな
>>880 破壊ファイターと守護ファイターって両手剣と片手盾を持ち替えただけにしか見えないんだが
楽しみで眠れない
ドラネス削除したから18日まで暇だよ〜
>>886 おそらく取得アビリティでその個性がより顕著になるんではないかと
サブを他職にした場合は全部のアビリティは取れないし
まだ他キャラはやってないけど本当にWizさくさく進める
単体狩りするなら本持って氷魔法でほぼ一確
範囲狩りするなら杖と盾持って普通に耐えられる
食材安いからガンガン消費しても余裕の黒字
おまけに、魔法水晶をインベントリに1個のみストックできるスキルがあるんだけど
その水晶使うとMP512回復できるから緊急時にも対応可能という変態性能っぷり
けど範囲魔法MP消費多すぎて吹いた
>>889読んで、あれ?って思ったら魔法スキル買い忘れててLV25まで
エアーボール砲と水カッターのみでスキルLV2のまま進んでたわw
初期は教官からクエストもらうからついでにスキル買えるけど
クエなくなったらスキル買いに行くの忘れがちだから自職の教官はMAP画面にアイコンでも付いた方が
初心者には優しいね
*。:.(○σ´・ω・)だぉ.:。*
ソウルメイトの生産素材堀りの委任で6時間設定でログアウトして
7時間後にログインしたら一個も掘れずに失敗してた
試しに1時間設定で堀に行かせて一旦ログアウトして、5分くらいでログインしたら堀り続行してた
ソウルメイトの委任はよく分からん仕様だねぇ
これオークションとか取引仲介のシステムありますか?
ありますん
>>885 ソウルメイトが盾役になれる時点で・・・
近接火力は忍者だし戦死はまた物理盾オンリーになりそう・・・
>>895 ソウルメイトが盾役になるのはフィールドmobのタイマンでの話ね
ちょくちょくクエストで雑魚種族ボス(大抵3匹スタック)狩りに行かされるんだけど、
その時はソウルメイトは生贄で特攻させる感じで運が良ければ生き残ってるって程度
だだし上で書いてるけど、オレはミスってLV25までスキルLV2のままだったから
普通にやってればもっと楽にできるだろうね
ソウルメイトが死ぬとペナあるの?
復活方法も知りたい
>>896 範囲魔法で速攻取り巻き処理すれば種族ボスはそこまできつくないけどな
>>897 好感度が下がるだけ
普通に再召喚できる
まぁソウルメイトは奴隷だから好感度なんていらないだろ
>>899 好感度最低のソウルメイトが肉壁として敵に特攻し続ける未来が見えるな…。
ルーレットの恨みで不幸ウサギの好感度を下げまくる人続出だな
やつあたり覚えさせたいな
WIKIのFrontPageっていつ解除されんの?
今回は序盤にIDがまったく見当たらないからBOTがIDに篭って謎の鯖激重とか避けられそうだね
序盤は良くも悪くも眼に見えるところだけにBOTが集中しそう
ネトゲそんなやってないけどbotってどんな挙動なの?
ひたすら行ったり来たりレベル?
ソウルメイト同士の戦い可愛い
香港や中華ゲームのbotは残像拳
数名から数十名のキャラが重なってる、見ればわかる
>>902 Oh その手があったかφ(..)メモメモ
Cβではウサギを特攻させまくって好感度最低まで下げるプレイが流行りそう
奴隷として酷使してやるぜ
次スレだけさ
幻月之歌
外しても良いと思うんだけどどうだろ?
912 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 12:46:20 ID:kxedd4/+
なんでそんな名前つけてると思う?
シナを呼び寄せる為だぞw
cβ終わってすぐにoβくるわけでもないだろうから小規模中は付けたままでよくね
空気よめないやつが減ってくれるの願って外してもいいんじゃね
915 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 12:49:14 ID:kxedd4/+
ほらなw
すぐ反対意見が出るだろwwwwwwwww
意見もすぐはまとまらんだろうしOBTまでは今のままでいいよ
917 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 12:53:27 ID:kxedd4/+
日本名じゃないのにつけたがるキチガイはどこの人ですか?
大陸?それとも半島かな?かな?
早く死ねよな
いらないな
日本でCβ始まる以上、日本での展開が本格的に始まったって事だ
わざわざ混ぜる必要がない
919 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 12:55:23 ID:kxedd4/+
このゲームも業者に食われて
早期終了みたいですね
成長しないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シナチョン氏ね
スレタイだけでゲームの行く末が変わるとは2chの影響力はすごいですね
922 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 13:04:07 ID:kxedd4/+
>>921 違うの
私が凄いだけなの
ただそれだけ
ID:kxedd4/+
イタタタ
924 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 13:07:21 ID:kxedd4/+
つーかageんじゃねーよksg
パンツゲーって言うから良く見たらボディースーツに上着来てるからパンツに見えるのか
胸まで覆い被さるパンツって…
効果なしのアバは普通にNPCで売ってるんだよなこれ
興味無いから店覗いたこと無かったから見てみたら多少は種類あるみたいだな
でもカラー自由に選べるのは初期服のみだね
930 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/08/14(土) 13:48:09 ID:kxedd4/+
>>928 自分の姿見て笑えるとか 幸せな奴だな
見てみろ 他の奴は笑いたくても笑えない奴らばかりだぞwww
コテはずしわすれてますよ
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 13:51:00 ID:kxedd4/+
あ はい
っていうか小規模だとすぐばれるしなw
マイホームがあるからwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>931 そのうえID変え忘れで更に痛いというwww
結局M審かよw乙ww
てか忍者のアビリティでスタンスキルの威力上げてCT下げていけるって神だろ
そんなに香港名入れたいなら、香港スレたてりゃいいんじゃねーの
少しは人数いると思うから、書き込みもあるんじゃね
ウィザードとレンジャーしか生き残れないだろ多分
937 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 13:54:18 ID:kxedd4/+
>>931 外し忘れじゃなくてアピールだよ。痛いヤツに構うとココも絶望スレみたいに私物化されっぞ
つか、M審はこんなクリゲなんかやってねーでdia2でもシコシコやってろと
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 13:56:42 ID:kxedd4/+
触ると喜んで常駐するのでNGIDしてスルーが一番良いな
941 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 14:01:13 ID:kxedd4/+
おいお前ら
小規模の主にちゃんと挨拶したのか?
勝手にスレ立ててないのか?
ルールじゃなくてもそんな常識 ちゃんと守ろうね^p^
小規模の主は絶望スレにいるからちゃんと挨拶しておけよな
「これからお世話になります。よろしくお願いします」
たったこれだけでいいんだぞ。そのくらいお前らでも出来るよな?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あいさつwwwwwwwwハローwwwwwwハローwwwwwwwwwwwwww
ナイストゥーーーーwwwwwwwwミチューwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オ ヘロー
旧作の星座チャットが改善されて職別チャットが実装されてるけど
本国でもRMTらしきログが流れまくって不快なんだが、日本だと悲惨なコトになりそうだね
12chから4chに減ったから宣伝効果が高いんだろうな
ん5chじゃないのか?
あとメインとサブ切り替えると職別チャットも切り替わるのかな、それともメイン職で固定かな?
ボッコボコにしてあげるね♪
ほしともみたいな糞機能が無さそうで安心したわ
これ二職つかえるっていってもステータスは変化なし?
ってことは魔法火力のウィザードと物理のファイター選んだとしてもマズーになるってことかのう・・・?
ダブルキャストはスレ見てた感じだと、
「メインキャラAが一時的にサブキャラBに変身する」って感じらしい
つまり個別に育てろと
メインキャラとDCのステータスは個別
DCは最初から25レベルから始まる。
待ちきれないから18日まで寝るわ
なるほどさんくす。
待ち遠しいのもあるが今やってるハンゲェのクソゲから脱却できるかと思うと2重にホクホクだお^^
Wiki編集しろよかすでおも
なんつっても台湾ゲーだ品、ある意味ではチョソゲ以下
オートラン機能が気に入った。こういう機能が欲しいと前から思っていた
ルシエル81と台湾ゲーは質が高い
台湾は中国や韓国よりも日本に対して友好的だから良い
台湾ゲーは見た目が安っぽいけどゲーム的には見掛け倒しのチョンゲよりましな面が多いよな
>>960 グランドファンタジア、ル・シエル、81
良い運営だったらもっと成功していたタイトル
お前らが良いって思うような運営なんてねーだろうがwww
台湾ゲーはチョンゲーよりは好感持てるが所詮量産ネトゲだな
遊ばせる金を出させるという意味でもチョンゲーに劣ってるしどうしても流行らない
次スレ立ってるのか?
まだ
自分には無理
次スレタイトルは幻月之歌は外すんですかね
外した方が良いんじゃないか?
書くとしてもテンプレに、お隣の国ではこういう名前でリリースされてますって書くぐらいで良いと思うんだが。
スレ立てるヤツが好きにしろよ。
>>970 スレ立て乙
ただおそらくそのスレでCBTはじまるからテンプレに次スレ立てるレス番を追加したほうが良かったね
ひよこに変身すると面白いな
2分毎ぐらいにHPとMP回復する卵手に入る
975 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 16:28:44 ID:kxedd4/+
ヒヨコが卵産むとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがTWくをりてぃー
小さな子に出産させるなんて…
ポルノ法違反ですね
潜入できねぇ…
どっか解説してくれてる易しいとこないのか
過去ログ嫁としか言いようがない
主観だけど、ウィザードは氷の魔法が優秀すぎて他のスキルが死んでる気がします・・・
範囲を早いうちに習得できるけど、防御が低いからそんなにバンバン撃てないですね
詠唱速度を早くするバフを覚えるので、DCにクレリックにすると早い治療が可能になるかも。
確かに序盤は氷魔法以外はほぼ要らないといっても過言じゃないけど
20から振る事のできるアビリティに地魔法のダメup+詠唱20%?短縮とか
雷魔法のダメup(元々威力高いけどアビリティで伸びる威力も高め)とかあるから
思ったよりは色々な個性を持ったキャラ作りできるんじゃないだろうか
公式読んだけどサブ作れるのはLv30になってからだから最初はメイン以外考える必要ないのでは?
あぁ、あとさっきの卵はそのまま使うだけではなく
河童に変身すると範囲ヒール使えるみたいなんだが
発動するのに卵1個必要なようだ。雑貨屋とかにも売ってないはずだから
溜めておいたほうがいいのかもしれんな
新規キャラ作ったんだが最初の町から出られないぞoi
CCしてみたがMAP移動自体出来ないオワタ
28日PC出来ない
クローズ初日出来ないとモチベ下がるな
知るか
Limeチャットといえば
RO2の時に導入しかけたけど
解読できないバイナリのフリーソフトだったからIRCは諦めたなw
>>984-985 香港なら英語も通じるだろうし通りすがりの人に
北京語か英語か日本語で話しかけたらいいんじゃね?
>>963 よい運営って言うか、台湾開発って完全に日本ユーザーの要望を無視してるからね
まだ韓国開発のほうが考慮してくれるよ
まあ中華思想だから仕方ないがな
忍者の里に来たけどめちゃくちゃ重いんだが
fps値が10台とかナメてんのかと
風霧之里は露店の拠点になってるみたいですからね
人が沢山いて重いんだと思う
Cβの当選枠は全部埋まるんだろうか
995 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 18:42:36 ID:cktvV5Ny
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>>5 __ノ \〈:::::||::://::::::/" __ 三、 .. :.: ::::/::/::,イ
// >=ゞ:::||/厶ー'゙ / }:::::::::::/:::/:/:::l
レ /:::::::::rー''" / 彡/::/::/::/:::::::::! いいな!全部隊に徹底させろ!
/ /::://:/ / ,.ィ≧ュ、 `ァ〃イ^ヽ::::::::::/ 全力をあげてうめるんだっ!
. { ゝく〈_ヽ 、 // ,〃 ィ之ノ _.´ ∨ L }::::::/
ゝ_ >ー 〉::ト=ミュゝヾ彡=´ ̄ ̄´ 〉 ,'::::∧`ヽ
ヽ__/::/ ィ圦フ} `ヾ´ ̄ ゝ/彡'::/ } \
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|::::l く 、 { / / \
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l:∧\ くr=' フ´ ̄ ヽ ノ / /
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__ -ー ¨´ / ` { ∧ ,.イ__ / 〈 \ { r'
/ ヽ\` ̄「`Y´ 人_/ \ \! |
ゝ 三ミ{ | { / }\ ヽ|
こうですね
1000なら忍者のおっぱいがすごい事になる
忍者服着たら誰でもおっぱいすごくなっちゃうよ
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 18:49:03 ID:kxedd4/+
おっぱいなんぞ興味ないんだからっ!
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 18:49:48 ID:kxedd4/+
おいお前ら
小規模の主にちゃんと挨拶したのか?
勝手にスレ立ててないのか?
ルールじゃなくてもそんな常識 ちゃんと守ろうね^p^
小規模の主は絶望スレにいるからちゃんと挨拶しておけよな
「これからお世話になります。よろしくお願いします」
たったこれだけでいいんだぞ。そのくらいお前らでも出来るよな?
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