【RO2】RagnarokOnline2 part85
610 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 22:36:56 ID:hrEOTbsz [3/4]
ラクナロクオンライン2,その二番目伝説が始まる
ttp://www.ragnarok2.co.kr/notice/reportView.asp?seqNo=2&pagenum=1 1) 織機システム
ラクナロク2は多様な装備を着することに加えて装備アイテムごとに多様な柄と染め付けを適用させることができる。
ユーザー達はこの織機システムを利用して自分固有の個性ある装備を作って友達に自慢することができる。
2) ギルド守護獣システム
ラクナロクには多様なペットを用意している。
特にギルド守護獣はギルドアジトで育成することができるギルド専用ペットで、ギルド員なら誰も育成に参加することができる。
可愛い姿のギルド守護獣を素敵に成長させればギルドの間の戦闘でギルド員たちを助ける役目をするようになる。
3) キャラ(chara)システム
ユーザー達はモンスターを狩るとかクエストを遂行するなどゲームをプレーしながら多様な選択の岐路に置かれるようになる。
キャラクターはこのような選択によって差別化された性向を持つようになって、この性向は強い能力を付与するための素材で使われるなど
ユーザー選択によって新しいゲームスタイルを作って行くことができる。
4) デュアルライフシステム
ラクナロク2は戦闘職業以外に大将場や意思など生活と密接な関連がある職業を追加で選択することができる。
平常時には子供達に親切な医者になったり、戦闘時には勇ましい記事になるなど
ゲームの中で多様なライフを楽しむことができる。
5) カードメソッドシステム
ラクナロク2は前作のカードシステムを新しく応用して多様なカードを装備に装着させてカードが持った固有能力を利用することができる。
また、収集したカードを利用してまた他のゲームコンテンツを楽しむことができてもっと拡張されたカードシステムの楽しさを感じることができる。
織機システム、デュアルライフシステム、カードシステムは既出だけど、ギルド守護獣とキャラシステムは新規かな。
前作重視だけあって、最初からGvGありきなのと、ロマサガ的なシステムを組み込む
と、さらに大風呂敷がが
韓国公式に更新きてる?
>>6 旧RO2ユーザーに対する、ユーザー補償とキャラクター名先行確保の案内と、SS公開かな
イズルードは地形が隆起して丘になり、フェイヨンは花火の精霊がいて火事が起きているとか
プロンテラと比べて、他の街や村は結構変わってそう
>>7 旧RO2よりもポリゴン数落としてないかこれ?
凄い嫌な予感がするんだが・・・
プロンテラはそっくりそのままか、懐かしい
グラは・・・うーん
前のどっちつかずのグラよりはマシになったね
コレにマッチするキャラモデルならいいけど
前のどっちつかずのキャラじゃマズ流行らないよね
>>7 なんで最新のグラフィックエンジンをつかわずに、何世代も前のエンジンで作ってるんだ?
おいこのゲームまだ始まってなかったの?
何年か前にCBTやってたよな・・・
ところでCBTやった人に聞きたいんだがこのゲームROをやってないと
理解しにくいシステムとかあったりする?
まだCBT始まってない
>>2にもあるけど、何年か前に日本でOpenβまでやったのは、旧RO2で
そっちは、見た目もシステム的にもRO(1)とはほぼ別物だった
新RO2は、RO(1)の継承路線で、むしろ拡張を繰り返してきたシステムを、
一度、整理しなおす方向らしい
触れる機会の多いだろう、転職やカード関連もそのままではないらしいし
世界観などが活かされることによるボリューム感は、初見さんには新鮮で、
RO経験者にも馴染みがある程度になるのではないかな
ゲーム内のキャラクター画像も出てない段階なので、まだなんとも言えないけど
クライエンジン2とか使えよ!
7〜8マジ理解不能
やっぱりあった地下水路wwwww
ゴキブリ討伐ゲー始まるよー^^
旧RO2のグラフィック素材は何も残らず、か
モニカオンラインの日々に合掌
>>20 もうGはマジやめてほしいわ
ネズミときのこだけでいいだろ
蝙蝠<畜生、畜生、畜生、畜生、畜生、畜生、畜生、畜生
チョンチョン「何?俺ディスられてんの?」
動画も公開せずにテスター募集とな!?
ちなみにインゲームのキャラクターは未だに公開されていないから
安心して不安になってくれ
>>27 チョンゲにしては珍しく上級職で露出が減ってくのだな
>>30 しかも服装も地味になるっていう
ていうかどう見てもデザイナーの中の人が違う件について
また逃げられたのか
αじゃなくてβなんだよな
>>27 ウォリアーが新設、RO1で3次職のレンジャー、ソーサラーが2次職に来た感じか
アルケミストが医者になってそうなので、代わりにホムンクルスソーサラーとかの型が出来そうな予感
トゲトゲギラギラになっていくよりは、こういうデザインのほうが好みかな
あと気になるのはまさかの性別で職固定?
>>33 説明文は画像になっているから翻訳すんのマンドクセ
韓国はリアル性別=キャラ性別
女性キャラは支援、一撃必殺、遠距離、魔法と優遇職ばかりだから
意外にありえるかもわからん
前衛系♂、後衛系♀固定はさすがに偏りすぎというか、あってほしくないな
外見変化が、頭装備、武器、盾のみになるくらい悲しい予想だ
>>34 うん旧RO2も垢作るときに性別選択だったような覚えがあったからさ
垢作ったら二職か三職しか選べませんとかここで脱落者出しそうだなーと
初代のように垢性別固定でその上に性別で選べる職がー、とかだったら笑うしかないが
しかし、未だにゲーム内キャラの画像が出てこないのが不安すぎる・・・
なんだかんだ期待している
ライムオデッセイが何時になっても完成しないってのに
RO2は再スタート切れそうですとなっ!?
>>39 すべてを放り投げて重力から逃げ出した旧RO2開発メンバー
が中心のライムオデッセイに何期待してるんだ
どっちかと言うと重力の方が見限られた泥舟w
だよなぁw
第一、シリウスに集まってるのは「RO」の初期メンバーで
破棄された旧「RO2」の連中とはまた別だろ
ついでに言うとライムオデッセイは既に韓国で3次クローズドβテスト
(制限の無い実質オープンβテスト)が行われた
>>42 そそ
> Sirius Entertainmentは社員55名中,約50名が開発者という会社だ。
>ではその中に,何人くらいの元RO開発者がいるのかというと,
>お話を伺うファン氏自身がまず,ROで背景パーツを担当していた開発者である。
>そのほかに,えーと,わかりやすく言ってしまうと,
>キム・ハッキュ氏などほんの数名を除いた,ROの開発初期スタッフほぼ全員が集結しているのだ。
>その開発初期メンバー数は,ラグナロクオンライン2の開発初期よりも多いのだとか。
最初から旧RO2は技術者に相手にされてなかった
ちなみにハッキュたんは IMCgames を設立してグラナド・エスパダ作った
先日作り直し発表かと思ったらもうβテストか
ほんとにツクールだと半年で出来あがるんだなあ
>>43 それで音沙汰無しってことは
『あまりに出来が悪くて人の入りも悪くて作り直し』
以外の何物でもないと思うのですがっ!!
>>46 そんなに必死にRO2の自己紹介しなくてもいいよ・・・w
Limeスレなくなったからこっちに沸いてるのか
>>47 >>40がRO2一時凍結(当時は絶望視)〜ライム発表時からの『RO2復活したぞ』ネタに斜め上のマジレスなんかするからっ!!
しかし、お互いに韓国では厳しそうだね
双方ともリサイクル市場である日本に重点置いてんだろうけど
RO2は凍結前にネームバリューを地に落として、ライムは何時までたっても音沙汰無しで忘れ去られ状態
後から発表されたライトグラフィックのMMOがポンポンサービス開始される中・・・
よっぽどのインパクトを打ち出さないと共倒れだろうねぇ
女剣士の絵が無いのはそういうわけか
性別で職業わけたら人口のバランスが壊れそうだが
つか新RO2の戦闘職と生産職切り替えシステムって露骨にLOぱくってるよね
お互い足を引っ張り合って共倒れしそうだわ
この再生怪人なro2がコケたら癌や重力はどうなるんだろねぇ
初代はもう延命処置のやりすぎでワケワカラン状態になってるようだし・・・
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
平成22年12月期第2四半期の連結業績(平成22年1月1日〜平成22年6月30日)
・売上高 41億 300万円(前年同期比 マイナス19.4%)
・営業利益 4億6400万円(前年同期比 マイナス54.9%)
不採算サービス打ち切り祭の第二弾発動しそうだな
正直山さえ登れればクソゲーでもどうでもいいわw
>>54 そこはかなり重要だよな新RO2でジャンプが廃止になったら
それはもうRO2じゃない
それと2次職の服装地味過ぎ
生産職のテイナーでコーディネートしろってことだろうか
まあピカピカトゲトゲされるよりはマシだけどね。
性職者がいないROなんてROじゃない
堀 誠一はすっこんでろ
>>50 女剣士と言うかロングスカート職の有無は登山とあわせてRO2の死活問題な気もする
まあ態々作り直してRO色濃くしようとしてるのに性別職固定にしてくるとは思えんし
♂マジも居るみたいだから未公開の職性別はデザインが間に合ってないだけかな
もうすぐ始まるのに全然キャラ情報でないな
確かに性別で職固定はありえない気がしてきた
早くデザイン見たいね
妄想絵なんてどうでもいいからゲームでのキャラを見せろよと
韓国のユーザーは言わないのかね?
それとも全く興味が無いだけか?
初代ROもとっくの昔にランキング外に消え去り
旧RO2もβのまま放置だった国で
今更またRO2焼き直します、なんて関心を持つ奴がいないだろ
CBTまで2週間なのにSS出ないのは心配だな
間に合うのか
インゲーム全く見せずにやるんかね
おかしいだろw
動画どころか、なんでこの時期に自キャラSSすら出ないんだ
まだ固まってないからだったりして
まだ出来上がってないから見せたくても見せられないんじゃね
テスター募集じゃなくて開発者募集だったんだYO!!
前回の失敗を挽回するためには生半可な物ではインパクトに欠ける
戒厳令を敷いて一気に発表し話題を作りたいのでしょうか
仮に開発者に金渡してすっぱ抜いたとしても
今じゃそんなに注目されているタイトルでもないから誰もやりたがらないと言う
まあ2のピークは3Dのノビが走り回る映像を初公開した頃だろうな。
結局あのムービーも本編とは微塵も関係なかった訳ですが・・・。
どうでもいい話だが、たまに行くネカフェの一部のマウスパッドが元のRO2のやつwww
黒い四角のやつで、もう一つのミッドガルドとかなんとかと黒い猫がかいてある
RO2のβやってたあたりからずっとあったわw
あれどうなるんだろう・・・
>>75 それだw
何十台かあるPCのうち数台がそれで、この前久々にその席座ったわ
>>75 かわいいじゃん
3つ目くらいのミッドガルド情報はまだか
規制でURLを貼るのが困難だけど
韓国公式のNEWSの下のほう、13日付けがアイテム製造方法、
20日付けがMOB紹介らしい
本当だ懐かしいのがいるな。キャラメルって奴だっか。
ミョルニール山脈の生態系はあまり変わって無いんだな
絵だから翻訳できないのがもどかしい
キャラメルは、そう解釈したかという感じだね
けど、今のところ、丸っこいデフォルメの統一感はあるかも
ファブルだったのか…凶悪になったんだな
チョンチョン相変わらずキモイな
盗蟲が楽しみだぜ・・・
このモンスターの画像そのまま出てくると思ってたら
また痛い目みそうで怖いなw
きめえw
盗蟲とかヤバそう
旧RO2の盗蟲群は攻略wikiに画像が上がらない程のキモさだったからな・・・
悪夢、再び
キャラグラマダー??
過去ログ倉庫行きな模様
そんなにシカトされてんのかw
>>91 それも過去ログになってない?
janeから
板一覧の更新をしてみたらどうですかね
ブラウザから確認してみるとか
読めないけどなんか重要そうだな。読める人いないかな
某サイトでショットを見たけどかなり微妙な気がしました
キャラグラ出てたな・・・個人的には前のより好みだが・・・
フェイスパターンが全部出揃うor日本に来るまでは最終判断は難しいLvだな
全体的な雰囲気は・・・古くせぇ・・・の一言か
あ、職に性別制限無さそうだぞ
てか、モンスのグラとキャラグラの違和感がひでぇ
酷い
>>101 これじゃあ旧RO2未満だよな・・・
求人からやり直して3年掛けた結果がこの有様だよ!
ライムオデッセイマダー?
情報さんくす
なんか「あれ?」って感じだね
旧のは良くも悪くも個性があったけど新しいのはさっぱりしすぎて拍子抜け
>>103 いや、個人的には違和感が凄いが見た目としては今回のほうが好みではあったりする
もうちょっと日本受けしそうな・・・ぶっちゃけライムやFEZ的なフェイスを持ってくれれば何とかなりそうな
キャラのグラはイマイチだよな
動くと違うのかもしれんけど頭身が変わったから違和感ある
前のは装備の質感だけは結構良かったのに
キャラグラは褒められる点が全くなくなったな
キャラグラはライムのがいいなぁ
残念
個人的に一番致命的なのは表情が死んでるとこだな
旧RO2のNormanは等身が変だったり鼻が豆だったり口が半開きだったりしたけど、
エモ時の表情だけは無駄にバリエーションが有った
ゾンビかマネキンみたいだな
それもなんか製造機械が狂ってバランスおかしくなった不良品みたいな
確かにライムや旧RO2は表情生きてたね
旧RO2も初出のポリゴンモデルやPVはかなり変だったけどβでは改善されてたから
新RO2も良い方向に変わってくれると嬉しい
将来的にGvGも考えてるなら、ローポリ気味なのは仕方ないかもな
テクスチャとかはもう少し頑張ってほしいが
ポリゴン数の限界なら、首より下のポリゴンをもうちょい間引いて
顔のポリゴンに回して欲しかった
背景をもう少し奥深く色合いにした方が
キャラの軽さとのメリハリが付いて目に優しくなりそうな
Dx8世代のグラで頑張ってます、みたいな印象がw
可愛いのが売りのROが
あー終わった
旧RO2で一番評判が悪かったのが武器システムで
その次に評判が悪かったのがキャラグラフィック関係って所か
某スレにも書き込んだが
前作のキャラって徳弘正也が描いた絵に見えて仕方が無いんだよ
3Dキャラとしての出来はそこそこなのだろうが・・・
可愛いか魅力的かといわれるとNOだな・・・
>>118 当時だとWASD移動もかなり評判悪かったよ
いまだと受け入れられてるけど当時は操作性糞すぎるとか
そんな書き込みばっかで初めてすぐ挫折した人多かったな
自分もその口です
>>120 基本ルールを無視した劣化WASDだったから見限られて当然だったけどね
相変わらず目が怖い
グラが致命的に糞すぎる
新旧足して2で割れよ
これはハズレるだろうな
なんとなーくこのままふわふわと始まって、知らないうちにすぐ終わりそう
一気に醒めたわw
とんでもなくしょぼいグラだった方がまだネタとして楽しめたのに
こんな量産チョンゲーグラじゃリアクションする事じたいメンドイわww
>99,100,106
画像情報サンクス!
旧RO2のグラフィック大好きだったけど
これはまだ許容範囲かなー
文句言ってる人も確実にβテスト始まったらプレイするんでしょw
以上、癌畜さんのレポートでした
韓国公式の掲示板を少し拾い読みしてみたけど、グラの反響はチラホラあるね
古いとかそんな感じで
公式ツイッターのカプラさんも、ネガコメに返答してたから、内部でも認識はしてると思う
キャラグラ以前にHPバーとかウィンドウとかが在り来たりの物で使いまわしてるんじゃないかと思う
FF14に勝てないなこりゃ
厳しそうだなCBTで結論が出そうだ。日本でもやるんだろうか
そりゃいつものチョンゲツクール作品だもの
そこらへんオリジナリティ出そうとしたらおそらくチョンゲ開発では爆死する
うおおおおおおおおお
すげぇ俺好み
現行のROをそのまま3Dして欲しかったわ
頭身ありすぎでかわいくない
ROの売りはかわいさだろ
これは終わった。
グラフィックに全然魅力がない。
またTERAとB&S待ちか・・・。
どこにでもある普通のMMOに見えますね
最後の一花となるのか大化けするのか製品版待ち
グラフィックで言ったら
TERAとかFF14とかRO2とユーザー層結構ずれてるんじゃない?
Lime OdysseyとかiL: Soulbringerとかなら解るが・・・
恐らくこれにも疲労度つくんだろうなぁ
根っこから新作を目指した旧RO2がデフォルメ系なキャラグラで
初代ROのリニューアル版的なものを狙ったこれが等身高い半端リアル系って
なんかチグハグじゃないかと思った
デフォルメ系で可愛くまとめられる開発人が居なかったから諦めただけってことかもしれんけど
目が死んでるな
操作系は旧RO2に似てそうだな
泳げて潜れて山登りが継続してあるのなら
あちこちマップの散策でもしたいなー
Limeー!早く来てくれー!
LOもcβでダメだし食らってたから
まあ新旧ROスタッフ対決は双方自爆で痛み分けじゃないかと
クリゲなMMORPGにジャンプ必要ねーとか言われるけど
RO2では重要なポイントだよね
登山的な意味で
スカートのヒラヒラ感もな
>>149 上の方のSSでもそうだけど、男の方がだいぶマシ…ていうか女が特にひどい気がする
いやいやいや右下の女やばいだろ
何かあかさん思い出したわ
右下はハンター転職NPCだから許してやれよ
もうあかさんにしか見えんなw
キャラクターとして動かさなくていいNPCでこの出来かよw
>>149 ちなみに、一番目のおっさんと変なのは無視して
上から、剣士系♂、アコ系♀、アチャ系♀、マジ系♀、シフ系♂かと
なんか不安を通り越して、どこまで想定外か楽しみになってきたな
新RO2の女性は皆首長族なのか
髪の毛のフワフワ感が心配です
>>149 > CBTは意図的にパケット量を増やして、ストレステストするという案内も
単に最適化できなくてクソ重いだけじゃねーのか、それw
>>145 下がFX5600からなら二時代前のオンボでも動きはしそうだね
声が出せて有名声優さんでも使えばそれなりに人も集まってきそう
つか売りはそれしか思いつかんw
もうちょっとかわいいデフォルメ路線でいいのに
なんなんだこれは・・・
ROの延長でやると言ってるのにこれは一体何よ、って不満なんだから
じゃあ他のやれ、ってのはあんまり意味無い
RO内のキャラも、外のキャラの絵も、元から別にかわいい路線じゃなくね?
これで菅野BGMとかかなり違和感有りそうなんだが
FF14と同じでβ用のグラフィックにしてますとかだと良いな
あるわけないけど
もまえら相変わらず妄想好きだなぁ
スネークの報告待とうぜ
ドット絵は想像というか妄想で修正補正できる余地が多くあるからね
でも3Dキャラでは、それらが入り込む隙間が無いんよね
プレイヤーの脳内パウァに頼ることができずに、それそのもので勝負するしかなくなる
168 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/29(日) 20:34:35 ID:mSRF6L9Q
初期の韓国で発表されたときもRO2も顔が怖いって言われて修正はいってたよね。
ただどう見ても♀のおっぱいがシリコンだろ・・・
まあ日本に来るときは日本仕様になるんだろけどね。もはやグラはガンホの手下だからな
>>167 だとすると初期RO開発チームは可愛い系などを意識していなかったと言えるな
カプライラストを見るに・・だが
>>168 手下というか、もうあの会社は重の皮を被った癌呆でしょw
戸愚呂兄に中側から喰い尽くされたグルメって感じw
いや重で無いのは確かだが癌でもないような、もっと得体の知れないんだけど馴染みの何かみたいな感じ
多分一度やってみたら難民の人とかデジャブを感じるのじゃないかと
>>171 現RO2の中の人は全員旧RO2チーム解散後に入ってきた人達だしな
重でも癌でもないし、どっちかっつーと「どこぞの馬の骨」
重が兄貴なら癌は弟になっちゃう!!・・・でも何時までたっても20%ぐらいの
癌がカインで重がアベルかね。セトはどこだろう
必要最低限の技術者さえ確保できなくなってた時期もあるて噂だからねぇ
大急ぎで掻き集めた人員で突貫で作ったものってのは正解に近いんじゃなかろか
亀もいいところだが
>>120 WASD移動無いとやってられねー約一名だが、
RO2のWASD移動の挙動はダメ
気持ち悪い部類
韓国じゃこんなものでいいのか? と思ったら
AIONはきっちり作ってきたと言う
そして
>>121で的確な突っ込みが入っていたことに気づく
知名度だけでどれだけ人気でるかだね
まずは韓国で最低ライムぐらいには勝たないと
BGMフォルダはmp3が直接置かれていた。
Armin Grassland.mp3
Armin Pass.mp3
Culvert_01.mp3
Culvert_02.mp3
Intro Theme.mp3
Izrud Hill.mp3
Mjollnir Grassland_1.mp3
Mjollnir Grassland_2.mp3
Prontera South plain.mp3
Prontera South.mp3
Prontera.mp3
曲名は違うが、旧RO2の曲もいくつか有る
ただ、半分は明らかに菅野曲じゃない・・・すんげー安っぽい('A`)
どうすんだよこのギャップ・・・
契約はあと何年か残ってると、どこかのインタビューで言ってたよね
いやぁ・・・でも菅野さんの音楽って
ぶっちゃけROッぽく無いよね
ROの音楽作った人はどこいったんだ?
その人らに頼めなかったのか。
βの頃のROは曲良かったのにね
もう誰もいないんだろうな。菅野曲と混ぜると微妙ですな
>>182 > Armin_Grassland.mp3
> Izrud_Hill.mp3
このふたつが同じ曲だね
上がってる曲だけなら、旧RO2より統一感はある気もする
SoundTeMPのひとたちは、グラナドエスパダやネオスチームやってたり
ESTiさんは、パンヤポータブルに曲提供したりしてる
ライムのほうも光田さんだし、人脈が違うのかもね
>>185 > Armin Grassland.mp3
> Izrud Hill.mp3
うpミスではなく元からこうなっとる
中の人が変わってもいつも通りの重力クオリティ
盗作女王に今更何を言ってるのやらw
189 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 12:52:58 ID:wlP++PIo
Din Don Danだっけ
まったく似てなくてフイタ
>>182 聴かせていただいた
正直退屈な曲ばかりだなぁ
ライムの方が期待出来るのか・・?
まだ開始しないのか
いや午後6時〜午後10時って俺やれないじゃねーか
4亀の記事でSS確認したけど旧RO2のほうがグラフィックよくなかったか?
3頭身で結構かわいかったしなぁ
システムだけ変えて新しいの作る方法は考えなかったのか
変にリアリティもとめるより旧RO2のほうがキャラデザイン「だけ」は良かった気がする
>>193 返金騒動あった旧作・・・日本サービスはもう念頭においてなさそうだな
PCの外見はゲームが快適ならそのうち脳内変換されて気にならなくなるから
UIや操作性とかシステム廻りが良質であってほしいと切に願うよ。
顔グラ酷過ぎる
>>195 韓国でしかサービスしなそうだけどなw
中身は使いまわしの従来MMOコピーだろうなおそらく
快適にはこしたことないけど5年ぐらい前のグラフィック程度じゃ誰もくいつかなくね?w
リネージュ2とかにも負けてそうな気がするのは俺だけか
出来は問題外でも癌の子会社である以上
必ず日本展開はやる
RO1やってる連中は興味あんのかな
やべえ
もうすぐはじまるぞ
SSとか動画とかないのか!!
201 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 17:58:26 ID:Sn2xxl05
RAGNAROK Online 2: Legend of the Second
↑に興味があるのですが、現状のRO2を今からやりはじめて
育てたキャラをLegend of the Secondに引継ぎ(?)できるのでしょうか?
RO2で育てたキャラがそのまま引き継げるなら今からやろうかなぁと迷うい中です
>なお,ソードマンとシーフは男性,それ以外のキャラクターは女性に固定される。
おいwwβだからってそれはひどいだろwww
とりあえず、女キャラのおなかがエロい
なんだこの糞ラウンチャーは…スタートできねーし
ゲームスタートできた奴いる?
4亀で見たssやばい
なんだこのグラフィックは
いつの時代のレベルだよこれ
ずっと期待してたのになんだこれ
等身的に似てるレベルだとGEか
あれの初期と言うかβより酷い
207 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 19:23:00 ID:H0PTrzgp
このタイミングは・・・
「2010年 ベストオブKY賞」だとおもう
頭身変えるなよ…
ROの雰囲気がなくなった
昔に戻してほしい
>>201 現状のというか、旧RO2をプレイできるところがまだあるのか知らないけど、
完全に別ゲームなので、引き継げるものはないでしょう
韓国では、旧RO2のβテスターが優先的にCBT申請できてた
日本の旧RO2テスターに優遇処置や、そもそも日本展開があるかも不明
キャラモデルに関しては最初の画像を見たときに比べれば慣れたかな
まだ作ってる最中っぽいし、不満の声が高まれば改善されるかもしれない
服のテクスチャ変えられるシステムは良くない?
>織りパターンは編集可能で,パターンの回転や縦横変更,サイズ調整が行える
SSにもあったけど自キャラのオリジナリティ要素が増えるのはいいね
でも何度見ても顔とか服もそうなんだけど、全体的にボヤけてるというか潰れてる
テキスチャ劣化してるわ・・・残念すぎる
ROの世界観とかけ離れた頭身と死んだ目
♂キャラはまだしも♀キャラの顔パーツバランスと生気が感じられない目はどうにかならんか
そういや、旧RO2でも♂キャラのほうが可愛いと言われてたよーな・・・
低スペでできそうなのが唯一いいとこくらいかな
それでもROから移ってくるかどうか
さすが働クオリティwww
>>215 紆余曲折あったのね
ステの手振りは無しの方向なんだね
カードはキャラにつける、ログアウト中はNPC的な仕事をさせられる
なるほどなるほど
スネークさん乙華麗
内情報告期待してます
同じくログインできなかった・・・。
せっかく休み取ったのに・・・。
178のURLからDLしてインストールしてたら、
CRCが一致しないみたいにでた・・・
またDLしなおさないとか。
いまさら知ったがまさかのRO2復活かよw
キャラグラは一見ひどいけど色合いとかがまずいだけでモデリングは結構いい感じに見える
グラフィックエンジン変えたら化けそう
こんな段階でグラフィックエンジンなんて変更できるかは知らんがこのままだと寂しい出来に
>>215の記事中にある、Gamebyroでググルと、オブリビオンやFallout3、Civ4がでてきたり
テクスチャだけでも、もう少しなんとかしてくれれば
>>221 グラ最低にした方が最高の時より良く見えるゲームってあるよね
ro2復活きたな
今度こそたのしめるといいな
きめぇ
むしろもっとかわいいレイプ目を目指せばおk
227 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 18:34:03 ID:EJrqrBRF
とりあえず動いてるところみないとな
秒間5回攻撃して敵を数秒で切り刻むとかできるのだろーか
>>225 気持ちわりぃw金払うからいじらんでくれwとお願いするLV
RO2クライアントを実行
↓
突然ブラウザが立ち上がり公式に飛ばされる
↓
ブラウザ上でログインして中央の「GAME START」を押す
↓
パッチクライアントが起動する
↓
パッチが当たり終わるとようやくゲーム開始
↓
・・・と思ったら、「PhysX入れろハゲ」エラー
なにこれナメてんの!?
しかし何年前のゲームだよって感じだ
モバイル視野に入れてるんだろ
これくらいならスマフォで動く時代だ
PhysX使うモバイル向けwww
ちょwwwwテスト時間終了で蹴られたwwww
まだキャラメイクすら満足に見てないのにwwwwヒドスwwww
とりあえず公式サイト上でログインする方式が個人的に斬新だと思った。悪い意味で。
あとPhysXを使う意味を小一時間問い詰めたい。RADEONディスってんの?
PhysXはiPhone用もあるぞ
始まったな
ていうか他にスネーク報告が無いってどういうこった
みんな死んでしまったのか?
テスト終了じゃなくて鯖が落ちてただけだった
つかインゲームしたら服装職固有に強制的に変更された上に色も焦げ茶で固定wwww
何の為にあるんだよあのキャラメイク画面wwww
キャラボイスは無し
武器を振る時のSEも無し
巨大な棍棒を細腕で音も無く軽々振り回すアコライトって・・・
>>247 こりゃすごいなぁ・・・
このレベルを期待したかった。
いや、こんなレベルじゃなくても良いから、もう少し頑張ってほしかった。
>>249 うん合ってる
つかPhysX必須とか韓国ではRADEON売ってないのか??
それともPhysXのハックが当たり前に横行してるのか?
スネークの話題はスネークスレでやれよ・・・
>>253 すんません・・・
スレの場所分かったし今後はあっちでやるよ
物理エンジンはよくわからないけど、ゲームエンジンを決めた時点で決まってしまったのかもね
Gamebryo(ゲームブリオ)、PhysX共に、家庭用とPC用に対応となってるし
HW PhysXじゃないと無理な処理があるとは思えんが
そもそも物理エンジン何に使うんだっつー
ポリンの飛び散りアニメーション?
なにこれかわいいぞw
>>260 ハスキーの続報を聞かないと思ったら
devcatは、もうマビノギ英雄伝に絞るのかな
最低でもイメージイラストに忠実なモデルであってほしいが
上がっているSS見る限りあまり忠実じゃ無さそうだのぅ
キャラメイク動画が上がるまでは判断つかんかのぅ?
イラスト描いているヤツも有名じゃ無さそうだのぅ
重力スタッフなんだろうか?
いやしかし、この流れだと、
単純に重の技術とセンスが駄目すぎただけ
・・・って恐ろしい結論になってしまうが。夢とか希望とかはどこにいったんだ
>>260 目と表情が死んでるRO2と比べると
差があり過ぎるなw
でもハスキーは韓国で死んでるんだぜ?
狩り無しの変なゲームに拘らず
普通のシステムでいいから日本に持ってきて欲しいぜ
>>266 かといってあのグラで雪山の中ナイフ1本でスタートとかだったらシュール過ぎるだろ
よし
前のクラもBGMも全部あるぞ!準備おkkkkk
旧RO2のグラそれはそれで嫌いだ
俺は旧RO2のキャラグラはわりとすきだったな
今回は信じていいんだろうな
>>245 中の人どこいった・・・
旧RO2じゃNPCですらいたのに
あれそうだっけ?空洞だった記憶が
昔の事なので忘れました
一応前のキモ顔よりはましかな
前は顔見たくなかったから終了までゴーグルしてたし
イメージイラストは原作者が描いてるんじゃねーの?
今回のポリゴンキャラ見てちょっと原作っぽい雰囲気でてるなーって思ったんだが
そんなにキモかったっけ?
キモかったから完全作り直しとなったわけどす
>>272 じっくり拝んだから覚えてる
少なくともNPCのうち一人の中身はあったw
全然ユーザーのニーズってもんをわかっちゃいないな…
RO2なんてなかったんや…
ラデじゃ動かんってこと?
ラデでも動くけどPhysXは必要
PhysX対応ハードが必須のゲームもあるだろうけど
RO2のようなゲームで必須とはちょっと考えられない
「対応」ゲームは対応ハードがなきゃOFFになるだけだと思うが
賛否あったけれど キモかった(´・ω・) ス
それでもベンチにお座り時のキョロキョロとした落ち着きの無い餓鬼っぽさは良かったネ
キャラグラは旧版の作り込みはなかなかだったな。 キモかったけど後半は見慣れてきてたw
あれは各パーツ(主に顔)の比率とかを日本人好みに調整すれば随分マシになったと思うんだけどなぁ。
旧RO2のグラは力入れすぎて間違った方向に行ってしまったのに対して、
新RO2のグラは単なる手抜きって感じがするな。
ディティールが甘いというか全体的にこだわりが全然感じられない。
てか日本に早く来てよ
RO1は本場で実装されてる物が3年経っても日本に来ないのが普通だからなぁ
最長でも半年くらいにしてほしいよ
確実にいえること
ステ振りの無いROなんて糞ゲ
そうだねぇ
結局使える「型」は数パターンに絞られるとは言え、型に至るまでの過程を自分のプレイスタイルで育成できないし
ネタ職も作れないしなぁ
育成方法を事前に調べる苦労はなくなり、失敗キャラになる危険性もなくなるのは良いけど
そのメリットがゲームの楽しさと比例するかと言えばそうでもないよね
基本無料なんだろ?
ステではなく(課金)装備で差が付くシステムは当然じゃないか
親会社的に
ROで一番いいのはキャラ絵よりステ振りだな
同じ職なのに全然違う狩り方出来るし
ステ振りないのを今知った
すげぇショック
ステ振りの代わりに、Chara(カラ)システムがあるのかもね
PCの行動によって、スキルの効果が変わるとかなんとか
実装されてるかは知らないけど
292 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 13:26:37 ID:okXiJ0dt
>>287 最近はステ振りなおしまで実装しちゃうので育成の楽しみみたいなのもなくなってきてるし
逆に極端なステ振りまで念頭に入れる必要があるからバランス取りが難しくなるだけで開発的にもデメリットが大きいだけだから
ステ振りないのかよ〜期待してたのにっ
他に個性出す要素があればステ振りなんてイランが
ROと同じような狩りゲーだったら些細な楽しみを奪われる感じだな
ROはスキル振りが楽しかっただけだよ
たくさんのスキルとスキルポイント制があればステ振りできない方が良い
ステによってスキルが生き死にしたから
ステ振りあってのスキル振り
装備OPで個性が出ればステ振りなんてどうでもいいわ
だいたい職業コンセプトをステ振り自体が崩壊させてる気がする
ROのステ振りは、ほぼすべて判ってる状態での事前の計画が楽しいんであって
完全に手探りでのステ振りは面倒どころかむしろ苦痛
育成期間の長さを考えると、ミスはどうあっても避けたいから
1キャラ十数時間程度なら、逆にバラエティに富んだキャラ作れる方が楽しいけど
ROは狩型と対人型でステ振が違うからなー
狩型ならLV上げの効率は良いんだけど対人だと微妙だし
対人型はマゾいし
ステ振り無しで決まったことだから何言っても愚痴にしかならないのよね
そんなにステ振りしたけりゃ他所のネトゲに行け、と
でもクリアサとか殴りアコとかのPTに入れない系が大好きなんだっ!
ガチキャラよりもネタキャラが好きなんだーっ!
何をもってして「RO」かって事が重要なんだと思う
つまらん連続クエストよりも
NPCもろくに居ないが無駄にMAP数だけ多い世界で
好きなキャラを作ってモンスターだけを倒す作業をしてチマチマ育てる楽しみ
つか最近のはLv帯で街を分けるのが多杉
1-20は初期街→21-40は次の街って感じで一方通行なMapの作りばっかw
RO1のプロンテラを中心にして広がってく、似たりよったりなMapって意外と作るの難しいのか?
そう考えるとRO1は凄かったね
低LVでも各地方のフィールドや、あちこちのダンジョンの一階とか狩場にできて最初から広い世界を体感できた
今はエスカレーター式に民族大移動するだけで街が消耗品みたいな扱いに
うまいこと言うなー
言われてみれば確かにそうだな
RO1に限らずだけど
昔はクエゲーじゃなかったからなあ
おまえらRO2βやってる今なんでROの話ししてんだよ・・・
比較の話だろ、これは。
RO2は無理に最近のMMO真似すぎ
無理にというかチョンゲーテンプレそのまま
MMOツクールというか、そういった韓国MMOのテンプレに頼らず作れる人材が居ないんだろう
>>309-310 同意だけど、多分そうするしかないんだろう
取りあえず主流の仕様やシステムを真似ておけば低コストでカタチにはなる
ノウハウのない堀誠一その他が、独創的なゲーム作りを指揮できるわけがないよ
既に組みあがったシステムに対してそれをやったROは、拒絶反応でエラいことになってるがなw
>>312 だったら何故キモキャラ以外までを作り直して
RO風味を漂わせようとしたのか
じゃないと前RO2中止からの空白期間の説明できねーだろ?
典型的な蛇足ってやつだよ
その風味を付けなかったらなにも無くなってしまうような物しか作れそうになかったからじゃなかろうか
結局戦闘曲なしになっちゃったんだな
新RO2でも菅野曲を使う(キリッ
といいながら蓋を開くとどこぞの馬の骨が作ったBGMばっかていう
でもあの世界感だと旧RO2のBGM合わないけどね
ぱーっぱぱーっぱ ぱぱぱっぱーwww
ぱーーぱぱぱぱぱ ぱぱぱぱぱんwwwww
こんなテンプレチョンゲーに成り下がったRO2を誰がやりたいと思うんだろうか?
これだけ時間をかけた結果がこれとは今更ながら重力の内情がボロボロだと
痛感させてくれるな。
テンプレチョンゲーなんていっているやつに限って
どんな物がチョンゲなんだと尋ねると明確な答えを出せない件
仮に出たとしても殆どが他の国のゲームに当てはまる内容だったりする件
普通にクソゲーって言ったほうが通じやすくていいと思いますっ
そもそも前RO2が立派だったとも思えん
FF14も爆死気味だし、もうちょっと時間かけてクオリティ重視でやってほしいところなんだけどなぁ…。
瞬きとか表情が無いってのはテクスチャ触ってどうにかなるレベルじゃないし
なんかこう突き抜けたものがあればいいが…衣装が可愛いとか仕種が可愛いとか
3Dだけど軽くてテンポ良くて導入し易いとか
キモオタ特化でインナーにも力入れるとか…ああでもパンツ見ようにも無いんだっけか…
対人特化とか…Roじゃあり得ないだろうしダメすぎるな。
こん棒を背負ったアコライトはちょっと新鮮だった
こっちの本スレのひとたちは韓国OBやるんかな?って垢とれないんだっけ
FF14はどんなにクソでも爆死はしないだろう
それが日本の不思議なところ
国産厨が多いからな
まあMMOなんて接続人数が多けりゃいいんだよ
ゲームシステムなんて二の次っていうか端から期待してない
ライムオデッセイという保険があるから大丈夫
いざとなりゃそれやればいい
>>327 そうだな。
どんなに出来が良くても過疎では意味が無いしな。
>>318 懐かしい。このBGMダサかったよなぁw
お前が不細工だからやろ
(´・ω・`)不細工はわたしです
いや不細工なのは俺だ
335 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/08(水) 10:57:34 ID:7Hqals3i
>334
どうぞどうぞ
キャラクターはこのぐらいでいいです。あまりガチガチに作りすぎると飽きます。目パチはほしいですが。
Ro1は2Dのデフォルメ体型のおかげで想像する枠に際限が無いため
自分にとって最高のイメージが作りだせます。
あまりリアルすぎると自分の中でイメージが作りにくくなるので感情移入がしづらいですよ。
あと、自分で想像するって部分が次第に働かなくなるのでリアルを求めない方が
自身のためになるのではないかと思います。
>>336 cβ開始時は目パチ無かったけど、途中からパッチが当たったのか目パチするようになったよ
超期待!
できません
(´;ω;`)
旧RO2の方がいい
まじでキャラグラだけでも戻せよ
評判悪いから作り直したらさらに評判悪くなったでござる
内容次第だな
グラはまぁもうしょうがねぇっぺ
今の重には荷が重い
なにもグラを廃棄することはなかったんだよな
グラフィックとエモーションに金かけすぎて予算なくなったって言うくらいなんだし
今あるグラを使って新しいものを作るという脳みそが無かったのが残念すぎる
というか旧RO2のグラで新しいゲーム作ってくれ、もったいなさ過ぎる
キャラは元より背景のグラフィックまでチープになってちゃなあ
RO2の世界観だけは好きだった。綺麗な背景に素晴らしいBGMで、特にホードミメスの夜の海岸沿いが・・・
結局日本には来なかったけど、コグニート地方の森林も雰囲気良さそうだったなあー
コグニートとかゴミが散乱しスモッグのあるする汚ならしいスラム地帯だったじゃねーか
ギャング紛いの奴等までいたし
あれ良く見たらこの記事のサイトRMTだったわ
はっきりいって不評だったからキャラグラは変えられたんだよ
かといって今のがいいわけじゃないのが悲しいところ
もうディライトに期待しようぜー
何を知った風なw
キャラグラで不評だったのってさ、主に「顔」だよね
頭身の高さは好みの問題でしかないし、それ以外はあまり問題な一つか装備とかは結構出来が良かったのに
背景もすごく安っぽくなったし、ユーザーの声を聞いているようで肝心なところは聞いてない感じ
2D好きなロリコンが騒いでただけだけどね
アニメ調というより人形的な顔だったからな
なんというか、スーパードルフィーっていうか・・・
たーちゃんに出てくる女の子顔だったろ・・・
懐かしいなターちゃんw
>>354 何回も小うるさいから忠告しとくが、
それお前しか言ってないから。
なんでこんな知ったか君しか居ないんだか
徳弘正○ネタは全チャでも盛況だったぜ
前RO2やっていないやつにはわからんネタだな
聞いた事もねえお
どこの鯖での話だお
RO2のキャラグラかわいいとおもうけどなぁ
最初に貼られた数枚は無表情でキモかったけど
スネークスレとかに貼られたの見てるとそんなに悪くも無い気がしてきた
マイウェポンとか糞だとしか思わなかった
某ゴールドクロスが着れるオンラインとかもニッチすぎるわ
まったく面白みが無い上にキャラグラもきもかった
ついたあだ名が「登山オンライン」
正直菅野の音楽もミスマッチもいいところだった
だが、作り直されたRO2にはそれ以上に何も無いと思うんだよ
せめてただっ広い世界さえあれば旧RO2を凌げると思うんだが
プリとウィズが別れてるだけマシだと思うけど
リリース前の韓国製ゲームにボリュームを求めるのは酷と言う物
旧RO2すらしのげない出来だわ新RO2は
旧RO2ってただのおつかいゲーだったけど新RO2はどんな感じなのよ
まだモデリングと操作性を試行錯誤してる段階だよ。
三次テストぐらいにならんとわからん。
>>366 リリース後はボリュームあるみたいな言い方やめてください><;
頭身は高くて6頭身ぐらいがいいな
マビノギぐらいの
t
評判悪そうなんでお蔵入りになりそうだね
2Dで正統続編的に作ってりゃ日本だけでもソコソコ売れたものを…
ただGOが路線変更アップデートで大転倒して終了確実なのと
RO1のR化大失敗で接続数絶賛右下がり中なんで
とにかく何か出さないと会社的にまずいレベルなんだよな
RO1て言うほどR化接続数下がってるか?
柔銀からの輸血でかろうじて生きのびてる状態じゃからのぉ
ジャスティスが見限るかその前に新しい柱を立てられるかのレースじゃの
まぁ無理だな
何かを始めては、必ず失敗してきた
終いにはROまで改造しようとしてスクラップ化
RO2の「サービス開始までに」会社ごと売り抜けられるかが勝負w
>>377 いまんとこはR直前から同接5000人くらい増えてる感じ
まぁちょっとずつ減ってるからそのうち元通りってとこじゃないかね
ガンホーもROが日本でウケた理由が判らなかったのかな?
RO2は旧バージョンも新バージョンもROらしさがまるで無いからなぁ
見た目→萌えでもなくかっこよくも無く、かといって美しいわけでもない。新・旧共にどっちつかず。
システム→ROのシステムとはかけ離れた一昔前の主流系。
音楽→無駄に有名(一部に)な人物を起用して、ROのウリのほのかな厨っぽさが消える&場面に合わず。
最低でも狙う路線ぐらいは絞り込めないと、成功のし様も無いと思うのは俺だけか?
ガマニ○なんかが滅茶苦茶あざとい国内向けのラインナップを次々発表しちゃったりしている今日日
右肩下がりのROだけのガンホーってやっていけるの??
もうMMO全体が下火
新旧共にRO2はクエストをこなして成長するスタイルを取っているようだけど、
これって、MAPが一本道になるわコンテンツが尽きたらそこで終了するわ
とデメリットだらけなんだが、後はGvGさえ実装すればどうにかなるだろって考えなんだろうか
クエストの中で分岐を作ってストーリーや行く場所が変わるとかだったら面白そうだけど、
そんな開発能力が重力にあるとは思えないし
確かにガ○ニアほんっとあざといよな
TGSでは水着ショーだかをやったらしいぞ
おいおい……笑えん
癌は社長がエアギターとかだったな。
>>384 だからあんなに群れてたのかよ
ROもなんか神社イベントひっそりとやってたな(願い事書く)
Ustreamで配信してますってチラシがあったから近づかなかったけど
>>381 菅野の曲は音楽としては良いかも知れんが、延々かけ続けるゲーム内BGMとして見ると失格だったしな。
RO1も日本人が慣れ親しんだ2Dドット絵だからあそこまで人気になったんじゃないのか?
なんで3Dにしたのか訳分からん。3DならFFやリネあるじゃないか…。
2Dはやり手側が想像で補う部分を残してるって意味で3Dより優れてる部分もあると思うんだがな
3Dでしかも他社よりクオリティ下回るもん出してもしょうがなかろうに
2DならRO1をバージョンアップしただけのゲームだから3Dにしたんだろ
ROは2Dやれる事やっちゃったし
2Dのままなら今のRO1のキャラグラで十分だしな
それならそれで何で劣化させるん?
初期のROも今とは違うんじゃなかったっけ
FF14もβではグラ劣化させてたしな
(グラも戦闘も劣化させてたな)
でもRO2に期待しないほうが良いな
元のが確かスチームパンクだっけ。
あれもなくなるってことか。まぁ銃くらいしかなかったけどさ。
393 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 03:58:41 ID:nMIupI4l
PKでROユーザーぶち殺したい。
ROの世界観でFF14のようなグラでやってみたいと思ったけど馬鳥やら最終幻想やら今の状況を見る限りやはりドット絵でいいや
これがトリプルミリオンのオーラか
RO2はびみょうそう
すげえなあポキモン
お子ちゃまクサくてやったこと無いんだよね
やっぱり面白いんだろうな
ポケモンは個体値って要素があるからな
せっかく殿堂入りさせたのに個体値ってのが低いから通信対戦で使えないんだよ(性格も選んでないので糞だし)
正直ゲームバランスは最悪
一見お子ちゃま向けに見えるポケモンだが、
個体値や努力値やらの要素が強くて
実はとんでもない廃人量産ゲー。
宣伝だけ派手にして何もかも未完成でバグだらけ
え?旧RO2の話かって?
いえいえ、FF14の事ですよ。
FFって確か6か7で終わっただろ・・・
はいはい
グラがきれいな分FFのがマシじゃない
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 10:00:46 ID:/oVt83Wm
R化失敗と嘆いているのは古参だけだろ
定期的な空気の入れ替えはどこでも必要
どこのカルチャーでも古参が固まるとロクな事がない
入れ替えっつっても、どっかから新参持ってくるアテがありゃいいけどさぁ。
「リニューアルしたからROをやってみるよ!」っていう新参が、どこに何人いるのさ?
想定してる客層がわからん。
数字が全てを表してるからな
R化を覗きに来た分で当初は増えたが
その後増えた分は丸々減って元通りでそこから更にじりじり減少中
新規が誰も入って来ず現行顧客もR化で引きとめられなかった事の証明
新規のために転生までの経験値を見直そうとしたら
古参ユーザーの反対で無くなったしな。
結局あのキチガイじみた作業をこなすような新規もいるはず無く
出戻り組みもそのデスレースにうんざりして辞めて奴が殆どなんだから
再び定着する事なくやめていったし。
それでも古参ユーザーはR化がクソだったからだと言い出す始末。
本当の癌は古参ユーザーだったという落ちだった訳だ。
>>408 そりゃ、転生前Lv90→99が砂漠狼で1時間とか、1からキャラ作ってLv150カンストまで1ヶ月とかの
ぬるすぎる韓国バランスについての話であって、ああまでマゾくしろってゴネたわけじゃないぞ。
強すぎる→まったく使えないゴミにしました!
みたいな極端な修正は誰も望んでないんだ。ってこういうツッコミはβからしてんだぞ。
>>408 / ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ
l l ____ l l
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ,
/ l::: l::: ll | |r┬-| | ll :::l :::l ^ヽ
l l . l !:: |::: l | | | | | l :::| ::! l l l
| l l |:: l: l . | | | | | l ::l :::| l :l |
| l . } l:::::,r----- l \ | | | / l -----、_::::::l } l |
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /. | | | ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l /
| | |
| | |
`ー'´
ROをLv80までやればお腹一杯で後はマゾいだけだったな
うrdrで経験値4倍やってたけど、それで普通って感じだった
カードドロップ率も運だったけどRO2では運じゃ無くなって良かったわ
正式サービス開始時期の延期をご案内してから、多くの時間が経過している状態でございますが、
現時点におきましても、具体的なスケジュールのご案内が困難な状態が継続しております。
誠に申し訳ございません。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 進
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 歩
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>414 ある意味予想通り。コケるのは最初から分かっていた事じゃないか…。
禿弟が会長だといいなぁ
ここまでいい加減な企業運営でも潰れないんだから
ひでお島のところなんて会社ごと消滅したってのに
お蔵入り決定キタ??
>>417 ttp://twitter.com/ro2_kafra カプラの中の人が
> あ...本当に申し訳ありません: _;待ってくださる方々の心を知らないわけでもなく、
> 一日も早く、次のスケジュールをご案内させてれるべきするそうことができなくて本当に申し訳ありません。
> それでも熱心に準備しているのだからもうしばらくお待ちください┬ _ ?
って言ってる。
てすと
鬼のようにツイートしてたカプラの中の人が突然沈黙してから遂に1週間が経過。
こりゃ重力辞めたか?
グラオンも公式ランキング終わるわメンテ月一になるわで完全に店じまいモードだし
こりゃRO以外全部終わるかもしらん
>>421 グランディアのあの定期メンテやめます告知は笑ったw
RO2の方は、この前お買い上げしたBarunsonの開発スタッフをブチ込むんだろう
即、逃亡か、1週間後に白髪で発見されるな
やっぱこんな落ちか。
最後は重力倒産で終わりそうだなw
FF14もゲーム以前のクソだし、もはや新作MMOで期待出来できそうなのは
Limeぐらいか・・・。
まあ、倒産か売り飛ばされるかする前には禿弟が脱出するだろうから、それが前兆かな
425 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 12:48:32 ID:eVpaia8J
旧RO2のグラとBGMそのままでもう一回作り直せ
カプラの中の人帰ってきた
> 明日12時からRO、RO2のリアルタイム放送が行われる予定です。
> ラグナロク2の今後のビジョンがある予定ですので、多くの方が視聴してください。
> 放送URLはホンペイジルル通って確認してください!一般的に広く教えてください。^ ^
だとよ。
428 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 21:23:46 ID:16Oxcvaj
俺も旧RO2のほうがいいわ
なんで新RO2なんてつくってしまったの・・・
その旧RO2が話にならない出来だったから
新RO2も最初からクライマックス
初期ROも期待されてなかったけどな
日本は知らんが
旧ROはある意味面白かったけどな
装備品に能力的な意味が全く無いから好きな格好できたし
俺つえええええええええええしたいRO住人はそこら辺も嫌だったんだろうけど
あ、旧RO2ねある意味おもしろかったの
limeまだかなー
lineで我慢しとけ
Limeスレもないし、旧ROスタッフつながりで
RO2兼Limeスレでいいんじゃないだろうか。
ロ・・・ロマサガ・・・?
439 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 18:50:21 ID:vlVpZ88n
>>436 最初のイメージイラストの所為でFFインスパイアに見えてしまうわw
音楽も元スクエアの人だしな
もしかすると他にもスタッフが色々絡んでいたりし・・・・ないだろうな
ぶっちゃけ見た目(キャラ)と見た目(風景&オブジェクト)と見た目(エモ)で
真のRO2を名乗っても問題ないレベルだと思うぜ!
谷のつり橋渡っているシーン(Dubal Plafeau)の背景の空に浮島があるのを見て目頭が熱くなったのは内緒だ・・・
重くて見れない
おわり
勝負ついちゃった感じだよね
勿論向こうの圧勝で・・・・
そういや、音楽は光田さんだったな。
ライムが最後の希望になるとはいやはや・・・。
スーパーマリオ思い出した
昔のRO2やってたけど、あれの何が失敗なのか俺にはよくわからなかった
普通に面白かったんだけどな
ちなみにROはやったことなかった
昔のRO2は今にして思えばかなり遊べた方だと思う
今のRO2は遊んだことないけどYoutubeの動画を漁って見た感じやれば面白いかもしれない
前のRO2は武器成長に致命的な欠陥はあった
キル数が経験値で武器が強くなる
遠距離職は格上のmobを背伸びして狩って成長する
近接職は低レベルを数こなす
ここで、あのβの時レベルキャップカンストまで育てた廃人どもが導いた結論は
遠距離は弱い(武器のレベルが低すぎる)
実際近接職のカンストはボスがソロで狩れた
遠距離は無理だった
>>446 当時最初の1週間くらいは楽しんでたよね。
途中アップデートで全然スキル出なくなったり、
以降のマップができてないやらで、後々文句出ちゃったけど。
長々と開発してて出した割りに、
期待してたほどできてなかったのが悪かったんだろうね。
グラが3Dになった「だけ」のROを何故作れなかったのか?
>>446 1) 開発スタッフに一斉に逃げられたため継続開発が困難
2) グラの品質を維持したまま開発するのも時間がかかりすぎる
3) DEF1000超えで無敵化してしまうという仕様バグ
俺が把握してるのはこれぐらい
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 03:38:03 ID:RWly41kY
旧RO2はスペシャリティシステムとかいって、実際に他のジョブで使えるスキルがノービスの一部のスキルだけという
意味無しシステムだったのがコンテンツ不足の一番の原因だった
自由にジョブチェンジ出来ても他のジョブを上げる意味がない。
もっとスキルがつかえれば他のジョブも上げるだろうからそれだけでコンテンツが増えるようなもんだ。
あとはギルドの未実装、これもやばい
全員がログインした時にソロなのは寂しすぎる。
せめてチャットする仲間さえいればまだ続いただろうに…
うろ覚えだけどmob倒した時の獲得ジョブEXPがジョブLVでなくてキャラLV依存じゃなかったっけ
なのでキャラが高LVになっちゃうとLV1のジョブになってもレベルを上げるのがマゾい仕様だったような
いろいろ微妙なシステムだったよね
劣化ライム
>>449 ROの3Dを忠実に再現しようとすると相当難しいと思うんだけど
セル単位の計算した行動が特徴的だったしなぁ
旧RO2は、キャラはROを継いだデフォルメタイプ。でもシステムは新しく作った別物
新RO2は、システムなどはROを踏襲。でもキャラグラは半リアル系
なんでやろなー
キムチのやる事さ
なんだかんだ言って御前等はスタートダッシュするんだろ?
>>457 そこまでの意欲はもう沸かんな。
クローズドβが来ても応募する気ないし、
Oβがやってて暇だったらプレイするぐらい。
>>456 > 新RO2は、システムなどはROを踏襲
何の冗談だよ
ステ固定、Lvうpは事実上クエスト報酬のexpのみ
スキル振りもスキル習得にはキャラLv制限が有る上に、
アクティブはLv1習得以降キャラLvに応じてNPCに金払ってうp
これがROを踏襲してるっていうか?
oi
おい
続報来てるじゃん
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Newboard_view.asp?seqNo=64 ・ 2次cβは12月〜来年1月頃を予定
・ 【2次cβ】キャラクターが原画からかけ離れている点を見直し
・ 【2次cβ】織りシステム、デュアルライフシステム、スキルポイントシステムを追加
・ 職業毎に男女キャラクターをOβ前には用意したい
・ ROのようなステの自由分配は無い
・ スキルポイントシステム、特性システム、カードシステムでキャラを成長させる
・ 世界全体で会話可能なチャットシステムを計画中
・ ROの雰囲気をもっと再現できるよう計画中
・ ペコペコ以外にも乗れる物を用意している
・ カプラと一緒に飛行して移動するシステムも用意している
また作り直してるのかよwwww金有るな重力wwww
最後あたりは来月には無かった事になってそうだけど
本当に劣化ライムになってきたな
あっちはステ振りはあるんだろうか?
>・ 【2次cβ】キャラクターが原画からかけ離れている点を見直し
やっと気づいたのかよw
でも一から作り直しとなると時間かかりそうだな・・
>・ 世界全体で会話可能なチャットシステムを計画中
気になる
まさか自動翻訳付きとか・・
こりゃ日本に来るのは早くても2012だな
キャラグラとシステム直すんで見捨てないでとか
homogeを思い出す
作り直して出直してきますをやったネトゲって例外なく転けて即消えるよね
>>460 旧RO2もそうだけど、お金を払ってスキルを覚えるのは味気なさを感じるから、
スキルポイントシステム追加はよさげ
キャラグラは、プレイヤーの意見をどんどん取り入れればいい
現状のものは、Cβのために突貫で作ったような印象しかないし
プレイヤーも、中頭身派と低頭身派で分かれそうな気がするけどな
さすがにもうサービス開始する時期を逸しているだろう
更に先延ばししたらもう浮き上がる事すら出来なくなるぞ
まぁ、コケました宣言したらしたで株価下がるしな。
続けても地獄、止めても地獄。
どちらに転んでも損失しか出ない。
ガンホーでサービスインしないんじゃないの?
つまり日本でのサービスはないってこと
RO2やりますってアナウンスあった?
ライムの動画見たら泳いでるところとかRO2思い出して懐かしさすら感じたわ・・・
>>468 何を言っとる
2の公式サイトで言ってんだろ
>ユーザーの皆様には、少しでも早く、ラグナロクオンライン2をお楽しみいただけるよう
>サービス提供にむけ、継続して努力を行ってまいりますので、
>今しばらくのお時間をいただけますよう、お願い申し上げます。
ドラゴニダくらいの頭身で作り直せや
キャラ作り直してるのかw
これの出来で半分以上は評価が決まるようなもんだし頑張って欲しいわ
でもこの様子だと日本に来るの相当遅いな
作り直したとしてもあのイラストレベルの件
ま た 作り直しか
よーやるわwwwwww
肝心なのはシステムなのにな
FFが教えてくれたry
.-‐'::::::::::::::::::::::::::'-、
.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
:|:::::::::::::/´´´/ `゙ヽ、、:::::::::::::|
|::::::::/iil==、、 、==lllll、l:::::::::;
l|:::::/ ィ'ロヽ ! /<ロフヽ 'l::::::ll
l:.:::[ ´´ } |i、`` }:《'"i こいつらにも…
ヽ~l (。..。)、 llゝ''/ 思い知らせるしかないのかなァ…
ヽl .. _ __ ..、 /-' 完成された集金システムってやつを
.ヽ : 'ヽエエノヽ 〃:l
.ヽ ´~~` / |/
| ヽ __/ |ヽ_
/l __=@/´゙ )\
::::| \ / /::::::::
_..r:::::::::| / /:::::::::::::::
FF14やってスクエニには漏下を超える逸材が居る事を知ったわ・・・
当然悪い意味で
いや、森下はただの「弾よけ」だから。デコイっていうか、そんなん
>>436 エモについてはこっちの方がちゃんと分かってるなって感じだな
おい ゼフェル先生の声の人が肺がんでお亡くなりになったぞ
おぃちぃ!は怪演だったな
見つかったときは末期癌だったそうな、ご冥福をお祈りします
思ったよりグラがよい
ROのよさというかドットのよさはイマジネーションを働かせる余地が残ってる所だったし
これぐらいあっさりしてる方がいいな
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 成仏せい
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
グラフィックはあまり綺麗にしすぎると
どっかのFFみたいに最新のゲームパソコンでしか動かなくなって人が減ってしまうからな
ライトユーザーでも参加できるように、必要最低限度でいい
完全にFF14が過疎った理由を履き違えている
面白ければ多少設定おとしたり、良いパーツ買ってでもやろうとするしねぇ
FF最新作の惨状っぷりは、ゲームそのものの未完成さからきてるので…
ゲーム自体が製作の分業化というか工業製品化みたいなのが進みすぎちゃって、
クリエイティブな部分がそぎ落ち杉。
契約された仕様とこなすしたプログラムの寄せ集めで、
面白いゲームつくろうとしてないでしょ、あれはw
グラフィックだけ見ても、斜面で浮いてたり、影の落ち方が変だったり
整いすぎている分、違和感の原因になるところは多いしな
和尚こんなとこまで来てるのか
とはいえ、海外のEQ2とWoW、ネームバリューもゲームとしての面白さも初期はほとんど変わらなかったのに
(むしろ取り上げられる回数はEQ2の方が多かったし)
今の格差があることを考えると、やっぱりPC初心者のライトユーザーでも快適に遊べるくらいでないと駄目なんじゃないかなあ。
面白いかどうかわからないゲームのためにPC増設はしないだろうし
やってみて面白いかどうかってグラフィックの出来にも左右されると思う。
見た目UOのROやっても面白いとは思わなかった気がするし。
激しく同意
FF14の悪口はそこまでだ
可愛いキャラグラや動作の軽さは大事だけど、やっぱりまずはゲーム内容だとおもうがなぁ。
MMOは一発パッケ売り逃げすれば、あとはどうとでもって訳にはいかないし。
EQ2とWoWのキャラグラや軽さの比較は、どちらもゲーム的な土台は相当に練りこんで
作成されたゲーム同士だからこそ成り立つことで、ゲームとしての土台が
おかしいFF14は、まさに”それ以前のお話”でしょう。
まず面白いゲームつくろうとしてほしいよ。
まぁミコッテだけは評価するけど
RO2の推奨環境でミコッテ並のクオリティのキャラを登場させたら
それだけでもうグラのリソース使い切っちゃうなw
まあグラがどんなに良くてもゲーム性が終わってたらクソゲーなんだけどな
過疎い
韓国のG-Star 2010で動きがあったみたいだよー
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010188/20101125041/ ●Ragnarok Online II
ご覧のような看板(?)とポスターが出ていたB2BのGravityブース。
「Ragnarok Online II」の新情報はあるかと取材を申し込むと,
日本からの取材は受け付けていないようでガンホーに聞いてくれという返答だった。
会場にきているというガンホーの代表に取り次げるということだったので仲介を頼んだのだが,音沙汰なし。
わざわざ看板を出しているということは,少しは発表できる動きがあったのではないかと思われるのだが。
クソワロタwww
4亀まじクソwwwwwwwwww
>>497 cβでもキャラグラを開始直前まで公開しなかったし、
cβ2に向けての開発状況も一切非公開
新RO2になってから異常なまでに情報規制してるよな
規制するほどの大作でも無いのに
糞なのは癌と働だろw
親がアレだと子もアレになると言う典型例だな
やれやれ
>>499 いや、しかしちょっとまて
周りがTeraだのB&Sだので盛り上がっている会場内で
注目されがたい作品であっても殆どが美麗グラ&スタイリッシュアクションの会場内で
あれを公開するのは非常に勇気が要る行動なのではないであろうか?
>>497 出せるようなモノじゃないんだろうなww
記者シカトとかワロス
完全に脂肪
4亀さんマジ外道w
作ってはいるんだねw
ライムに期待しとけ
そのG☆ですら一切話が無かったモンに期待しろと言われてもw
中々生まれないとはバカボンの子供のハジメちゃんみたいだぬ
恥ずかしくて出せねーんだろw
明らかに死産なんだが
並みのMMOならとっとと出して消え去っていくんだろうけれど
ネームバリューがあるからそうもいかないのかなー
なにも二回も座礁せんでもなぁ・・・
まぁ、ガンホにとっては死活問題だろからね
この看板にしがみつくしかもう生き残れそうな道がないわけで
今から考えると多少時間かかっても旧Ro2のソースの穴埋めて拡げていった方がよかったな。
旧RO2はデザインの好みはともかくグラフィックにかけてる労力はかなりのものだったから
あのクオリティを維持して開発してくのが無理だったのだろう、にしても新RO2のグラはぺらぺら過ぎる
逆にシステム自体は刷新したほうが早いような出来だったし
迷走ですなぁ
以前よりは良くなってると思うけど
開発陣に明確な未来像がないってことだよねこれ
こりゃ永遠にお待ちくださいだな
時間かけてキャラに凝るのはいいけど、それが可愛さやかっこうよさといった
キャラクターの魅力に繋がってない気がする。
量産型チョンゲーのキャラグラを高解像度化しただけって感じしかしないorz
FF14みたいに盛大に爆死するよりは量産型チョンゲで太く長くでいいんだけどね。
ただ癌は月額とってアイテム課金にガチャとかするからなぁ・・・。
安けりゃいいけどMMORPGの中じゃトップを争える高額。
ハイブリッド()が使えるのは圧倒的に長期間洗脳され続けた
訓練された癌蓄がいるRO1だから
並以下の量産チョンゲのRO2が今更新規でやったって開幕大転倒棄権するだけ
もう月額自体が無理だろうな
基本無料アイテム課金で課金形態も量産チョンゲ化するしかないわな
月額なしってのは、要は客寄せのためのものだからね
短期売り逃げのために考えられたものでもある
長期運営するつもりなら月額課金のがいいんだけどね・・・
十分な魅力があれば無理にアイテム課金なぞやる必要はないんだ、が・・・
525 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 23:06:36 ID:SLjnfUhd
正直乗り物って画面覆うから邪魔
>>515 一番上のわりと好き
こういうので頼むわ
でも結局あの変な9頭身で決まりそうな気配・・・
体型も何パターンか用意してくれると嬉しいのだが、そこまで手間はかけないか
あっちはキャラを細かく設定なんてめんどいってお国柄だし余力もないだろし
サービス≠Oβ
サイトが開くだけだろ
>「RO2」については、テスト期間の延期等、開発・運営面で混乱していたが、順調に行けば日本でも3カ月程度後にサービス開始となる見込み。
順調に行かないんだろうな…
PCキャラの作成”だけ”遅れてるならギリギリ間に合いそうな気はしなくもないけど
普通に考えたら無理だよね
MMOが未完成でもプレイヤーを維持出来てたのは昔の話
今はある程度ボリュームが無いと滑る
そうね
他のMMOを楽しんでいるプレイヤーを引き止めるには
それなりにインパクトのある魅力がないと過疎化も速い
真のRO2のファイナルテストが明日から始まるぞーーーー
LOマジ期待
ここのペーパーローンチって完全に株屋対策だからなぁ・・・。
早くて夏じゃね。春にスタートしても人集まらんよ。
真のラグナロク2はテストを積み重ねて完成間近だと言うのに・・・
キャラグラがキモイのはゲームエンジンがGamebryoだからなのか
どうせならUnreal Engine 3で作って欲しかったな・・・
あんな厄介なエンジン使いこなす能力ある訳ねぇだろw
なるほど・・・銀なら3枚、銅なら9枚で玩具の缶詰が・・・・
RO1のカードシステム運要素強すぎて萎えたからな
ゴミカードでも集めれば強化さらに別のカードへ交換はいいけど
一気にインフレしないかこれ
一応ROでの不満点は解消されてるシステムではあるな
ポリン100枚とかいらんねん
アルゴスカーd
test
ROのバカ頭装備を3Dに起こすとこんな惨事になるという貴重なサンプル
お、絵はかわいいじゃん
と、思って次の瞬間動画見たら絶望した
だめだこりゃw
頭身高くしたんだったらそのへん考慮してよ・・・
イケメンホスト系でコミカル路線じゃないだろこのキャラグラは・・・
KAFRA Serna.(ゴォォン)でもうダメだと思ったのに
17秒のこっち見んなで完全にやられた、この笑いのセンスはすごいな!
あまりの酷さに笑いの要素があったことに気付けなかったよ
でも二度観る気にはなれないや
空間移動的な役割なんだろうか
キャラのモデリングが良いんだけど、戦闘とか見てると凄くだるい気がする。
もうレベラゲだけのゲームは流行らんつーか、癌含めて大手がサービス充実させて囲ってるから
新Ro2をRo1の延長で出してもまず売れんよな。ジプシーが去ったら終了する。
初代様がボチボチ寿命きてるからなぁ
受け皿と考えた場合は延長のほうがいいような気もするが
そーいえば、GOはまぁ終了としてECOとかどうすんのかね。客層かぶってるけど
量産3Dネトゲが終わってひたすらグラ綺麗にしたりアクションにしたりとやってるときに
旧時代の量産3Dで妥協できちゃう神経がすごいわ
大手だとまだ国から補助金もらえるとかそういうのでもあるんかね
561 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/12/28(火) 20:04:55 ID:fe7oWmD+
>戦闘とか見てると凄くだるい気がする
それってFF14と同じじゃないかw
コミケでラグくじ買ってきたぜ!
今から開封!
Rケアテスト(1次調査の乗組員対象CBT)のご案内
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Newboard_view.asp?seqNo=73 これまでのラグナロクオンライン2を待ってくださった皆さんに嬉しいニュースをお知らせしたいと思います
このように情報としてご挨拶申し上げます。
1次クローズドβテストの終了後、ラグナロクオンライン2では、ホームページを通じ
残してくださった探険乗組員の皆さんの意見を反映して、 キャラクターデザイン および UI 、 ゲームシステム など
様々な部分での改善や変更が行われています。
ラグナロクオンライン2は、
これらの変更とそれ以降のゲームの開発の方向性を再点検しようと多くの意見をいただいた
第一次調査の乗組員の皆さんを対象に、" Rケアテスト "という顧客満足のテストを進行することにしました。
Rケアのテスト期間とスケジュールは以下のとおりです。
テスト期間
- 2011年1月25日〜1月28日(4日間)
テスト時間
- 18:00〜23:00
問題はどうやって俺らが参加するかだ
旧垢持ちなら参加できるんでしょ?
何も問題ないじゃない
あまりにも何もかも手遅れ過ぎる
そうか、PCが八頭身なんだから人型モンスも八頭身になるのか・・・
640 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/01/13(木) 18:44:21 ID:OYM8U0mH
業者宣伝やりすぎそこらじゅうにマルチしてんな
322 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/01/13(木) 17:15:21 ID:mLHMCOUV
ガンホー、オンラインTPS「トイ・ウォーズ」プレスカンファレンスを開催
“創造する”シューティング!
「ハルヒ」、「ストライクウィッチーズ」とのコラボや豪華声優の起用などを発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110112_419911.html これみてネトゲ板で検索したらマジでマルチ宣伝ほぼすべてのスレでやっててドン引きしたわ
Roが衰退したとたん本性見せてきてるね
さすがは糞会社NO.1の名をほしいままにするクズ企業…
ROの接続人数が激減してるので必死なんだろう
今まで滑ったRO以外の球と比べると
長持ちしそうな印象は持てる作品だからな
だったらRO2をまともに作って早く公開しろよと
まぁ、そもそも重力がそんなに優秀な会社じゃないからなぁ・・・
昔っから超仕事遅いので有名だったらしいし
4亀の記事で書かれてたけど、仲悪くて意思疎通がうまくいってないてのも改善されてない様子
RO2が完成しても日本の要望は届かず韓国好みの対人戦主体なモノになってしまうかもしれん・・・
国内でECO2でも作ってたほうがまだましだったんじゃないかと思える有様やんね
507 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/12/27(月) 22:51 ID:oQucn+EG0
重力買収でROの根幹担ってた連中の大半が抜けてった上に
組織の根幹に癌社員大量配置、技術者も癌が大量に手配な状況で何寝言言ってんの?
って感じしかしないねぇ。
数値無しグラフと同様、重力が〜ってセリフには
具体的にどの役職の誰がって詳細完全に抜け落ちてんだよな。
515 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/12/27(月) 23:40 ID:D93P6snO0
痴漢とか窃盗の容疑かけられて
「悪いのは僕じゃありません。この右手が悪いんです」
って言ってるだけだしね。
今更こんな悪い脳みそに付き従う手足は見つからないし
頭切り飛ばして、他の頭移植でもしなきゃ改善は無理でしょw
何もしないでいいとこどりして、悪い点は全て各部位に押し付ける、
そりゃー掲示板にも張り付くでしょう、ばれてもまた責任転嫁容易だしw
(´・ω・`)そっかー
>>574 そもそもECOがRO2を買収できなかった時用の当て馬だったわけで
癌が新しいゲームやろうとしはじめてからスレが止まったこれはつまり・・・
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/01/25(火) 11:45:09 ID:M+YkKksH
旧RO2の方が好きだから新RO2なんかやらねーよ糞が
まぁ山登りはおもしろかったな
クエストこなしゲー・狩りゲー・レベル上げゲーは嫌です
ROの仕様を改良して自由度増して3D化すれば良いだけなのに
カードドロップ率が高くなることだけだな良いところは
このゲームの音楽は旧RO2の音楽全部使ってますか?
RO2の公式ページってまだ消えてなかったのか・・・
>>584 旧RO2の曲はほんの一部しか使ってない
大半はどこぞの馬の骨が作った凡曲
>>587 そうなんですか〜orz
ありがとう。旧RO2の『Clap&Walk』なんて大好きだったのになぁ
>>589 わざわざありがとうm(_ _)m
落として聴いてみます。
DinDonDanDanはないのか、寂しいな
プロンテラがROと変わってないな
あの戦闘曲結構好きだったからサントラ買っておいて良かったわ
>>592 そうなんだよね。
だけどRケアテストのプロンテラで流れたのはProntera ThemeでPronteraのほうは未使用。
なんでクライアントに入ってるのかわからない。
>>593 一時期、楽天に200枚ぐらい在庫あったけどすぐになくなったね。
今は定価の2倍以上で稀にオクにでるくらい。
DVD付きのほうは滅多に見かけない。
たのむからグラを旧RO2にもどしてくれ
上の動画見たらモーションは旧RO2のやつ使ってるみたいだな
>>596 これだけ潤沢な資金が有れば、1次cβ後に再作り直しなんていう大技かませるわな
RO1プレイヤー搾取されまくりw
初代様からこれだけ吸い上げてるのにまだ他の柱を獲得できてないんだよな
引っぱってくる作品がどれもこれも素晴らしくどん判だった
いったいどれほどの額をドブに捨てたのか・・・
新興の会社で、
出涸らしのゲームを大陸から買い叩いてきてβテストで人たくさん集めて、
即正式開始で酷い課金(課金強化がウンコ確率とか、バランス考えてないとかそういうの)させて
即終了宣言するゲーム最近多かっただろ?
前情報の無いゲームは課金に躊躇あまりないからな。
酷いって判った時にはもう夜逃げしてる。
癌もそれやっただけの話よ。むしろ儲けてるだろうな。北斗でまた捨てたけど。
んー、しかし、儲かってるならそれこそどこに使ったんだって話よな
まぁ、崩壊した重力を立て直そうと無駄に銭を注ぎ込み続けてるって噂は聞くが
開発に当ててると言われても北斗なんぞはあのヘボさだったしなー
ソーシャルアプリにはそんな金額はつかわへんやろし・・・
禿兄に少しは返せよと言われてこっそり回してるとかじゃなかろうな・・・
いいかいネトゲのRMTは汚い金の洗濯機なんやで
ぶっちゃけメインはこっちよRoの家畜なんて副業でやってるようなもん
わざわざ禿銀が数十億ぶち込んでまで維持してるのは運営ってのを隠れ蓑にしたいだけよ
RO2スレまだあったんかw
oβ以来やわw
お前ら何に期待してるわけw
音楽
>>603 旧RO2の遺物がいくつか利用されているだけでもう見る影も無いから
菅野よう子は犠牲になったのだ・・・
盗作女王の曲なんて(゚听)イラネ
山登り出来ないとなると魅力半減だな
あとプロンテラ城に入れないのも駄目だ
オブジェクトの隙間から城の梁に載ってテラスに登れた時は感動したなぁ
公式で山登りはバグ利用扱いされたんだからもう諦めろよ
αテストから大分だったみたいだが、何も情報なし?
順調にいけば今年の冬あたりに日本cβって噂もあるにはあるが
でもあくまで噂レベルなのよね・・・
噂を信じちゃいけないよ♪
って某山本さんも言ってるもんね
頭の上中下段の個々に装備できるのってRO2だっけ?LOだっけ?
稀有なシステムだからポシャったら悲しい
LOとかどこのエロ雑誌だよ
ああ
で、結局またぽしゃってしまったのか?
あのBGMで何処までも追いかけてくるMOBが懐かしいな
敵でマグロとかいなかったっけ。
なんかシュールだった。
水中戦良かったな〜
山登り良かったな〜
社員がboterと繋がってるんだよね^^
なんだっけ?上納金が一人30万だっけかー
MMOで最も酷いゲーム
それがROとRO2なわけで()
金をドブに捨てたほうがマシ
この言葉がこれほど似合うゲームはないよwww
こういうのなんで国産で作らないかな
技術が無いから
日本なら2Dのほうが中途半端な3Dより人気出るでしょ
日本はドット職人が滅んで久しいから無理
打てる奴は全員携帯系に行っちゃったし
そういや真のRO2とか言われてたライムオデッセイってどうなったん?
頓挫
まぁRO2に匹敵するレベルで頓挫してるな
今のRO2は戦闘モーションがくさっとる
急にレスがついたとおもったらどうでもいい情報だった
名前だけを受け継いだRo2
スタッフだけを受け継いだLO
こんどは見た目を受け継いだって感じかね
昼ドラばりの遺産争いになってるな実に朝鮮人らしいけど
そして誰も幸せになれないってところまで含めて様式美。
2Dで可愛さを追求します(キリッ
↓
可愛さ追求した結果システムは手を抜きました
↓
結局ただのクリチョンゲー
もうこうなる事が見えすぎてる
>>634 一応ハッキュはRO1の中心格だろ
もっともグラなんちゃらでやらかして以降評判右肩だが
システム次第だよな
どこもROのように、無理な継ぎ足しを繰り返したくはないだろうし
アクション性あるらしいぞ
逃げてもホーミングしてくる近接攻撃とはおさらばか
koukai_FOは良い曲だなぁ……
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/06/10(金) 01:23:18.81 ID:W7DiTrSc
過疎
オワコン
始まってすらいないがな
MMOはオワコン
私はマザコン
NHKはロボコン
もうすぐ4年経つのかw
山登りしたり、テクスチャの切れ目から世界の端に行ったり
オープンチャットも賑やかでフレもたくさんできて
現行のオンラインゲームにはない賑わいだったなぁ
そんな自分も結婚して子供も生まれたから
このゲームが再開したとしても昔のようにできないのが残念だ
数年ぶりにガンホーの公式サイトにログインしたら、アトラクションセンターにRO2のIDが残っていて
「サービス準備中」になってた
キャラのデータなんてどうせ削除されてるだろうし、仮にRO2が始まってもデータの継承なんてできないのに…
なんだか虚しい気持ちになった
当時のゲーム内は妙に盛り上がってたよね
何でだろう
タイトルでみんな期待してたのもあったし
コンテンツほぼ無かったけど他の要素(山登り等)で楽しめたからなんかみんなやってたよね
βってだけでお祭り感があるからな
ROもFFもそうだけど
旧作の廃人が新作に人流れるの嫌ってすさまじいネガキャンするからなぁ
もちろん不満はあったけどネトゲ黎明期なんてどこもグダグダになるのは当たり前
シリーズにしなかったら山登りオンライン普通にオープンしてたと思うけどね
RO2が黎明期とか寝言にも程があるw
あー
ROの看板さえ無ければサービス開始していた可能性はあるね
アバター重視のアイテム課金で延命していたかも知れない
船で別の地域に行く構造だったせいか、圧迫感あったな
新しいほうはどうなってるのか
いまだに吸出したBGM聴いてるわ
音楽はガチだったなぁ
何か未だ生きてるっぽい旧RO2のエミュ鯖があるっぽいな
暇だしやれたらやってみるか
結構いいと思うけどなぁ
問題は狩り
数年に渡り迷走を続けて結局高頭身グラに決まったわけか
というか、その水中は透明度高すぎだろう・・・
日本再開の目処はいつになるのやら…
モーションはクソだった
グラも微妙
何に期待したらいいんだ
登山にきまってんだろ
キャラクターモデルを見ただけで話にならんレベルのままだと分かる('A`)
恐ろしいほどにキムチ度が増してるんだよな
これはないわ
こんにちは.
(株) グラビティラクナロクオンライン2 運営チームです.
現在ラグ2 ホームページログである部分に問題が発生して
担当部署を通じて確認の中にあります.
該当の事項に対しては最大限早い時間の内に措置されることができるように
最善をつくすようにして,完了時該当の公知の修正を通じて
案内して上げます.
探険隊員皆さんにご迷惑をかけた点お詫び致して,少しだけ時間を
置いて待ってくださるのをお願い致します.
ありがとうございます.
(株) グラビティラクナロクオンライン2 運営チーム.
デスヨネー
>>658 >・強化されたカードシステム
>まずカード強化システムは、低い等級のカードを集めて高い等級のカードを獲得できるという仕組み〜
これってまたbotに有利なシステムになるんでは・・・
668 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 04:18:01.79 ID:Vm+Wfq4f
RO2で山登りの楽しさを知ったが新しいRO2では山登り出来るのだろうか
AIONでも出来たのは嬉しかったなTERAでも出来るみたいだし楽しみだ
やばい、きもいチョン画風に劣化したな・・・ もうダメだろこれ
キャラの顔が悪い方へ変化してるような…
うーん・・・
いや、これそのものが悪いとは思わんけど、何かコレジャナイ感があるな
スタイリッシュじゃなくて、もっとモサッとした可愛さを追求して欲しかったが
でも向こうのデザイナーはディフォルメ系アニメ系の可愛いキャラというのは苦手らしいからなぁ
これはしようのない流れか・・・
顔のキモさパネェ・・・
もはやROとは全く関係なくなったなw
一応、リアル系でもSDでもない方向を模索している感じはする
モーションと背景のほうが気になるけど、低スペックにも配慮しているのかな
えなり懐かしい
イマイチな元絵に頑張って頑張って似せようとした結果
更にイマイチになりましたー
ユーザなめ天の課w
スネークスレカオスだなw
毎度毎度やってくれるわ重力は・・・
ドットでも大惨事だが
ヘソ出しレスラーの大行進
パンツロマン
RO2と真のRO2と本当のRO2
勝つのは一体どのRO2なのであろうか・・・?
>BGMも大きく改善された。これまで多少地味だったBGMを、ゲームの
>雰囲気に合わせて迫力のあるものに変更して没入感を高めている。
菅野よう子じゃないってことか?
>>684 極一部の曲を除いてほとんどがボツになって、どこぞの馬の骨製になった。
改善されたかというと・・・グラも劣化したのでバランス的には丁度良いかもしれん。
いまだにRO2のクラPCにはいってんぞ
>>686 もったいぶらずに全部吐けよ……どうせそのデスクの引き出しに入ってるんだろ?
旧RO2のチケット(ver.カニヘアピン)がよ
なんでいちいち最初っから作り直すのかね。
そんなの国策でゲーム作ってるだけでお金もらえるからに決まってるじゃないか^q^
楽しみにしてる客? あ、自分が一番だろwwww
ってことです;w;
アップデートの目玉に露店システムが実装されたらしいね
いまどき露店でINしたまま放置とか笑えるな
露天事態は嫌いじゃなく好きなんだがPCつけっぱなというのがいかん
設定で24時間まで自動露天放置みたいなの出来てクラ落としても露天し続けてくれるなら最高
>>690 退化してるってどういうことだよ。
負荷はかけるわどこに何が売ってるのかもわからんわ。メリットもなんもないわ。
Oβから4年間の迷走っぷりがぱねぇ
ほんとにあれだけの長期間を迷走に費やしてしまったのか
>>695 > 「RAGNAROK Online 2」わくわくプロンテラ観光記。韓国第2次CBTで,
> 3Dグラフィックスで再現されたRO世界を旅してみた
RO1経験者の感想は似たようなものになりそうな
中ボスは、初期のコンテンツ資産として有用か
ROの名前を知ってるくらいのひとには、現状でも受け入れられるのかな
もう完全に終了ですね
キャラグラ、ステータス振り廃止、それに最近の無料オンゲにありがちなアイテム欄の鞄制
日本で受けが良かった部分をすべて捨て去った
韓国では分からないけど日本でこれが受け入れられるとは到底思えないな
なんで鞄を複数に分けるのか理解できないな
個数制限にするだけでいいのに、使いにくいったら・・・
4亀の作った剣士子はかわいいと思うが、
ROらしいかわいさっていうよりはイミョンジン寄りのかわいさだな。ROのデフォルメ感を期待してた人には辛い
それよりもコンボ制の導入、ポーション連打やステ振りの破棄のほうが痛い
なんつーか、「開発の思った通りにプレイヤーは遊んでください」ってオーラが強すぎるよ
量産ネトゲ
>>702 何今更そんな分かり切ったこと指摘してんの?
チャットしたけりゃ他所にいけ
んー、お使いクエストメインでMob狩りだけではほとんどレベルアップできないらしいねぇ
まぁ、向こうの情報だからまだどうなるかわからんけどさ・・・
>>708 ノービスかと思った
職装備のグラは換えなくて良いのにね
やっぱ今の開発陣はなにもわかってねーな
日本に来るのは来年再来年か
終わってんなー
しかし顔方からの情報がないな
さすがのがんちゃんも、こいつはかなりのトラウマになってると見える
究極の不採算部門のことなんか口にも出したくないだろ
714 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 16:57:21.93 ID:e3/NJ0r3
やはり本当のRO2はProjectR1だ!
>>709 職見た目のまま染色で色変えられるくらいで十分だよね
でもそうするとアバターで儲けられませんかそうですかって感じなんだろうね
>>714 LimeやRO2ですらようやくまともな本国βが始まったばかりなのに、あれいつになったら具体的な情報出てくるんだよ
しょせん元ROのトップだけしかいないところだしな
いつまで過去の妄想に浸ってるんだと下の方はうんざりしてるだろ
じっさいのところ、RO2の看板つけないほうが長持ちしそうではある
この内容で下手につけると初代のファンがアンチ化しそうだ
>>718 その辺は大丈夫だろ。
全くの別物だから、そもそも初代ファンには見向きもされないと思われ。
初代ファンが喜びそうな事だけ詰め込んでもそれはそれで糞ゲ化しそう
かといって別物にしたらナンバリングする意味無いんだよな
ROの3D化程度でもいいんじゃないかって話は昔に出てたねぇ
初代様はもうとっくに耐用年数過ぎてるって話だし・・・
まぁ、まだ日本に来るかどうかすらわからんのだけどね
また座礁して作り直しになる可能性もあるし
Cβ権売り出して資金回収後すぐさま撤退になりそうだ
各国合わせて60億円だか、5年くらい前に販売済みでしょ
新たな契約金は取れない
「(カタチだけ)完成しました!」→即サービス終了→「外部環境が悪かった」
裏
やっぱりレゴの可能性は無限だなー
よく思いつくわ
裏
oh...誤爆
このペースだと、こっちに来るのは春くらいカシラ
そのころには半アクションのMMOが主流になってそうだなぁ
また作り直しかな
戦闘システムいじってないのか、前回コケた原因のうちのひとつだと思うんだが・・・
730 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/27(水) 15:28:29.66 ID:zdMwbu1e
今時種族が人間1種類ってwないわ〜
おまけに職業もショボッ
w
そういえば、ECOが無闇に職業増やしすぎて破綻してたなぁ
職バランス調整が難しくなりすぎて放棄する事態になっとった
システム面も余計なもの追加しすぎてワケワカラン状態になってたね
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/07/28(木) 05:12:16.97 ID:4M5A/dFX
前のちょっとキモカワのキャラのが好きだ
身長変えられないのかなあ
種族は1種でもいいけど体型を「幼、ティーン、大人」くらいで分けて欲しかった
>>685 つーかぶっちゃけ新曲もカンノヨーコもいらね
既存のRO1の曲を高音質環境向けにアレンジして使えばいい
ROユーザーの中にはSoundTeMPの曲を非常に高評価している人が多いんだから
>>730 スネークしていた自分としては旧RO2の方が世界観は全然良かった。
ただ、それを広げる力が旧開発陣には無かったのが不幸であり残念。
今のRO2は凡庸な開発陣の力量相応の世界観しか無い。クソゲー
韓パッチ鯖に未だに旧RO2のクライアント+パッチが残っている事から見て
資産自体は消えてないようだから、"RO"のブランドを外した上で
何処かやる気の有る会社に売却してほしいわ
RO2に求めるものはROのリメイクだから今の方が世界観とかはいいと感じるがなぁ
戦闘システムなどのゲーム性の面が唯一の不安要素
あと音楽はTeMP使ってくれってのは同意、変に環境音楽っぽい作りにせずに素直にBGM流しっぱなしでいいのよ
今のところ、プロンテラとその周辺の地域というのが、さらに世界を狭く感じさせてる
記事などで出たのが、プロンテラ、イズルード、フェイヨン、ミョルニル辺り
RO1の初期と比べても少ないし、今後、モロクやゲフェン(ミョルニルに含む?)にいくのか、
三ヶ国方向なのかでまた印象が変わりそう
RO1のほうも異世界編の後、元の世界のエピソードになるらしいので、
地形の変化などを予感させる何かがあれば面白いかな
BGM聴いてみたが確かに微妙だな
なぜかモロクBGMだけROのアレンジなのもよくわからん
アクションRPGがはやってるしROの世界観でアクションRPGにできたら面白そうだな
もう誰もこんなRO2に期待してないんでしょ?
みんなTERAとか本腰入れてやるんかなー
合う合わないてのがあるから
Teraは人を選びそうだね
TERAとかキムチくせーグラしてるからやらないは
AIONのNPCもチョンみてえなゴリラ面ばかりだったし
TERAは腰を据えるどころか先っちょ入れただけで終わっちまいそうだぜ
カンストまで1ヶ月ですわよ奥様
8職あるから八ヶ月遊べるな
8職ごとに全く違ったプレイが楽しめて新鮮味があるならそうだが現実にはそれはない
今時このグラは無い
UE3で作り直せ
もうネットくじに「RO2」って名前つけて売り出せよ
くじが売りたいんだろ?MMOとか端からどうでもいいんだろ?
ビックリマンのシールみたいなの景品にしてさ
TERAやらB&Sやらマビ2やらの新作チョンゲ勢見てると
もう完全にRo2だけ取り残されてるなw
今TERAやってるけど、方向性が違うしそこらと比較する気にはならないな
そもそもRO2の方向性が全く見えないww
散々右往左往した挙句に初代ROの丸パクリで方向性は決まったろw
丸パクリならまだよくて、なんか量産MMOツクール系で丸められちゃった印象
なんだかんだ言って、RO1は10年遊ばれる素材だったからね
一時期は自社エンジンがどうのこうのって話まで出てたんだがなぁ
どれだけの銭がドブに流れていったのか・・・
癌畜から自分たちへ献上された金とでも考えてたんだろうし
ありがたみのない金だったからドブに流しても何も感じなかったんだろうな
50億をドブとかハンパねえなあ
社長の首飛んでも不思議じゃないレベル。
あのバカ社長はただの玉よけだけど
ハゲ弟はソフバンの中で特別っていうかアンタッチャブルだからなぁ…
兄貴と違ってただの無能デブなのに
漏れ下にはこのざまになっても癌を潰さないで支えられてる初代ROを引っ張ってきたって功績もあるしな
金の力は偉大だな
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/08/26(金) 07:39:54.20 ID:aXEf+feg
浮上
762 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/08/26(金) 10:08:28.32 ID:4mZKhWBR
壊滅状態
金かけたっていうが、
一体どれだけの金が開発にかけられたのやらw
殆ど役員のポケットにないないしたんじゃないか?
開発どころかその金で日本侵略してくるかもな
開発者を重用してたら離脱起業なんざされないだろうね
韓国企業じゃ下っ端にブラック対応は基本だったんだろう
そのさらに下に日本の客がいる考え方だし
何にも情報が無いのね
767 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/09/15(木) 08:08:49.63 ID:LfufPy0w
ROと同じ感じで良かったのよ
ROから古くて悪い部分
(非エコな露店システムや臨時広場に居ないと募集状態がわからない仕様など)
を改善して着せ替え出来て…くらいで良かったのに余計な事しかしない
そろそろ始まるかね?
いつになるのやら
770 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/08(土) 12:38:12.36 ID:3CuAgmdX BE:867197546-2BP(8000)
まったくご無沙汰
キャラメイクだけしたい
旧版を含めたら発表からもうすぐ8年か…
3年前ならまだしも
今やこの手の半端ネトゲが居座れる場所は全部ソーシャルに持って行かれた
(ー人ー)
773 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/10(月) 17:23:35.87 ID:g/9YONhG BE:361332825-2BP(8001)
せやな
久しぶりにライムスレ覗いたのでこっちにも・・・って
ここにもボコボコがっ!?
ナニコレ?両方とももうだめなの???
ライムは結構動きがあるから一応来年の春ぐらいには
こっちでCβ出来るかも。
RO2は・・・・望み薄だろうなー。
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2011/11/13(日) 04:08:56.15 ID:guKeck3I
まだけ
>韓国版「RAGNAROK Online 2」の開発は順調。
はいここ笑うところ
順調(に迷走)。だから合ってる。
順調に8年目
今日も開発は絶好調
まぁ、こちらに来るとしても2015年くらいかねぇ
ガンホーだから来年あたりに中途半端な状態で見抜き発車してくれるはず
_、_
( ,_ノ` )しょうがないにゃあ・・・
785 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/15(火) 01:12:07.56 ID:QMGcP6eP BE:1300795294-2BP(8001)
もりあがってきたな
test
見抜き発射か
tp://ro2.game.gnjoy.com/news/Newboard_view.asp?seqNo=202
こんにちは
(株)グラビティラグナロクオンライン2運営チームです。
探検隊員の皆様!Limited Edition TEST後、一ヶ月ぶりにまたご挨拶申し上げます。
たくさん寒くなった天気に元気にやってギェショトヌンですね。
今日は皆さんに良いニュースをお知らせしたいと思いますこの情報だけでも
ご挨拶申し上げます。
すぐにラグナロクオンライン2 FINAL CBTが進行になる予定です。
FINAL CBTは、2011年12月以内に進行される予定であり、
詳細な日程につきましては、12月19日(月)の告知事項を通じて
詳細な説明をして差し上げるようにします。
どうぞ多くの期待と関心お願いします。
いつも努力する姿お見せするのラグナロクオンライン2のように
させていただきます。
ありがとうございます。
(株)グラビティラグナロクオンライン2運営チーム。
んなクソゲーはやらん。失せろチンパン
今回は5周年の記念すべき年末ということで、能力付き「武器コスチューム(再販無し)」と
「エリート ル ノワール製造セット」各種が初登場するなど大変豪華なラインナップになっています!
さ・ら・に!今回のキャストのセットは絶対にびっくりする内容です!
リオネルセットを例にすると、「リオネルカード」「ジャスパードライフリングリボルバー(拳銃)」、
「ミュケレットスチームバヨネット (銃剣)」、「パニッシャー教本」、「マジックイヤリング」、
「ブルーサーペント(マスケッティア)」と武器や防具だけでなく、アクセサリーまでもが全部まとめて1つのセットに!!
詳しい内容は以下のバナーをクリックして確認してください♪
なお、今回からはセレスタイトワールドでプレイされている皆さんも同じ、
「インペリアルホイールV」をお楽しみいただけます!
現韓国バージョンのスキル威力調べてみた。
やはり攻撃型ヒーラーとうたってるだけあってアビスの方が強いな。
アビス
Dealing SklATK=4.89 クール=10秒
Sharing SklATK=9.89 クール=15秒
Deprave SklATK=12.1 クール=20秒
(ここから更に自己バフLv12で常時攻撃60%&等級1&詠唱24%カットが可能)
エレメンティス
ケミカルエクスプロージョン SklATK=2.5 クール=5秒
ケミカルエレクトリックショック SklATK=3.5 クール=15秒
ケミカルインフェクション SklATK=7 クール=20秒
ストロングアシッド SklATK=10 クール=150秒
で、お前さんはこのスレで何がしたいんだ?
@piraya3546 ピラニア
@granado_gm グランディス実装待ってます。
granado_gm グラナド・エスパダGM
@@piraya3546 グラングマが実装されてすよ!っとかわしてみます[壁]*¨) 【GMイズアール】
失せろチンパン
>>764 こんな糞ゲーに踊らされてるお前らに乾杯!
等身が高くなってんのな。キャラデザさん準拠サイズか
物凄い気持ち悪い顔が全然直ってないな
等身が気色悪いのと合わせてこれはとても無理
ぜんぜんダメポ
これだけ長期間迷走したあげくにこれってのもなぁ・・・
とりあえずRADEONだとテクスチャが禿げるのとPhysX必須ってのを何とかしないと
日本でβ始めても初日からクレームの嵐だと思う
GeForce前提の設計とか気がくるっとる
韓国は日本以上のIntel/NVIDIA支配な上にPhysX使うと見返り(資金援助)を貰える可能性があるからな
なんかいよいよやばいのか
ブラゲでRoだしたりVITAでRo出したり癌崩生き残りに必死だな
てかほんとにRoしかないんだなRo2ももうちょい力入れてやれよと
コンシューマはまったく域に達していないんだからやめとけよと
RO2が日本に来たとしても、RO1ほどの人気は望めないだろうね。
最初の半年くらいは思い出補正で大好評かもしれんけど、1年立つ前にオワコン感が漂うと思う。
と言うのも、ユーザーがMMORPGに飽きてるってのが原因。
テンポ良くMob倒せる感じでもないしすぐ飽きそうだ
ウォルヤファ動画でワロタw
今時、アイテム拾う動作があるってのが驚き。オートルートで良いだろうに
リネ2の劣化コピーで売れてた時代は、コピーすればよかったけど、
それが売れなくなると、どうしていいかわかんない。
コピーしか能がないヤツらに新しい発想なんて無理無理
今更、Roが成功するなんて夢のまた夢
韓国でもイチから作れる技術がある会社は2、3社しかないからな
ネトゲ大国みたいに言われてるけど、ほとんどはコピー商品専門会社だ
まぁ、某14を見ても解る通りにネトゲに関しては日本はさらに酷い状況なんだが・・・
14ちゃんは無料期間長かっただけマシ
>>814 旧RO2は韓国で3年間オープンβテストしてたんだぜ・・・
その後まるっと破棄されたけどな
あれ3年とかやりつくして何やればいいんだってレベルじゃねえかw
>>817 キャラLV97ジョブLV96まで上げたNation thiefさんディスった?
今度のRO2はちゃんとエンドコンテンツとしてレイドダンジョンと対人戦をβの段階で用意しているから大丈夫だ!(たぶん)
ただ廃人なら10日程度でカンストできるバランス(βテスト時)がネックになるかもしれんけど
今更ドM経験値テーブルなんか受けないだろうし、いいんじゃね
復帰
Intelオンボード切り捨て、AMD APU切り捨て、RADEON切り捨て、旧世代Geforce切り捨てってシェア7割は切り捨てだけど
ゲーマー層に限ってしまえば新世代ゲフォが最大多数だから問題ない
つーかオンボとAPUは考慮に値しないだろ、この界隈では
オンボやAPUは論外だな。RADEONの方が素で性能良いけど、ゲーム的な互換性というか
安定性はGeforceの方が取り易いんだよなぁ。そういう俺は昔geforceの、今RADEON派だけど。
>>825 韓国のメインはネカフェだぞ?
しかもRO2なんて日本展開主力だろうに
ゲーム向けのネカフェPCなんてリースで定期的に入れ換えるから新型グラボに決まってるだろ
ラグナロクオデッセイの特典ほしい人いる?
ラグナロクオンラインで使えるとか書いてあるけど
PSストアの3000円チケットと交換しようぜ
どうでもいい
まともなネカフェならハイエンドコーナーはきちんとしたものに入れ替えてるだろ
むしろお前が行ってるネカフェこそどんだけ粗悪なんだ
>>829 マジレスする
本編やった事ないんだろうけど3000の価値はない
というより3000で買うくらいなら新品買ってチケット使って売ったほうが安上がり
よって1500から1000が妥当
この価格は今だからの価格であって3年くらい寝かせれば5000くらいにはなるよ
エミュ鯖すら廃れているのに、本鯖課金してる奴なんてまだ居るのか!?
オラァそれが不思議で仕方ねぇだよ
せめて本スレでやれと。Ro2スレで聞いてどうすんだってツッコミいれないおまえらのやらしさ。
本スレってどこだよ?
ネ実2のROスレはゲームの話をしなくなって
もう何年も経つぞ。
本スレってくらいだしLiveROだろ
RO2スレは余計返事かえってこねえだろ。LiveROにでもいってこい。
こんな過疎スレでケコーンだと・・・油断してリロードすんの忘れてたわ
ガンホーサイコーマンクルポー
本鯖はもう便所の落書き化してるし、エミュ鯖の方は訳の分からん基地外がAA荒らししてる。
家ゲー除けば、まともなのはここだけ。
842 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/02/14(火) 20:48:00.88 ID:PrCJZPLg
垢ハク
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2012/02/19(日) 18:47:54.90 ID:ZaTOzSFg
EQ2で遊んでるよ無料やシルバーでも部屋が持てるし
キャラグラがバタいんだけどねw
ネ実2にROのスレってもうないだろ
2006年の時点でなかった覚えがある
ネサロの本国スネークスレならpart2でLOtSのSSが上がってる
明日から韓国でオープンβはじまるよ
wktkが止まらない
情報うpよろすくっ
初代ROの3Dクライアント的なげいむくおりてぃを期待
RO1並のボリュームがあるなら文句言わない。
ノンタゲアクション希望だけどそれは無理そうだな。
最近クリゲでも別にいいやって思うようになった歳喰ったからかな
キャラグラフィックスが多少くどいけど、3D化された町並みを見て回りたいぞ、俺は
1次職しかないんだろ?ボリュームとか無理だわ
鯖の機嫌悪そうだな
町並みは1の頃から3Dだけどなw
その内、二次職以降も追加されるだろ それに期待
向こうにも情報でてるが
防具作成のアーティサンの材料をmobがdropするらしく
やっぱ防御力だよな
俺もタンク志望
旧作でも力士しか作らなかった覚えがある
そこまで辿り着く前に頓挫しそう
αからずっと超重力&鯖落ちばっかで、その辺の基幹部分の問題が解決できてねえ
日鯖は癌が用意するから無問題なんだろ
今は事態の推移をじっと見守るだけだ
ステマが持ち上げて初代ROユーザーがネガキャンして
お互いを罵倒しても仕方がない
新RO2の日本サービスをを癌がやるかどうかも分からないしね
まあ前回あれだけ大ゴケしたら、せめて正式サービス開始が決まるまでは触れたくなくなるのも仕方ない
翻訳だけでなく音声も日本用にいじらないといけないだろうし、その辺RO1よりり手間かもね
ただRO1並みの人気は無理としても、ある意味無難な3Dゲームで行けそうではある
コミュニティ的にはどうか分からんが
>>861 鯖ってのは機材がどうこうじゃなくてだな
サーバープログラムのことだろ
さっそくトラブってるし
そういう事だな
根本の問題はサーバや回線等のハードウェア自体では無く
伝統的な重力の技術力の無さ
旧RO2のぬるぬるした動きが良かったのになんでこんなカクカクのもっさりゲーになってしまったんだ
旧RO2もサーバートラブル解決できずに閉じたんだよなー・・・
今回はソース組んだ奴いるん(いるよな?)だからちゃんとしてほしいぜ
ちょっと潜入してみたけどありえないくらい糞ゲーだな
15年前クオリティ
15年前ってUOすら出てきてねーなw
グラのレベルは15年前もんだぞ
ドリームキャスト以下
フレームレートも低いからカクカクのクリゲー
こんな酷いMMOは久しぶりに見た
ツクール産の他のチョンゲーのほうが遙かにマシ
Liveroからきました。
もしかしたらスレチかもしれないけど ここであってますよね?
ROスレで探したけど見つからなかったんです・。
よろしくおねがいします。
[email protected]
グラとか動画で腐るほど見てるからなー
動画じゃよくわからなかったんだけどマップ移動はシームレス?
街から街までどのぐらい時間かかる?
>>872 ミョルニール、プロンテラといった感じでエリア単位で境界が有る。
エリア内は当然シームレス。街と街の距離は長い。徒歩だと5分ぐらい掛かる。
ので、カプラの飛行サービスを利用して移動する。
サンクス
5分とかならそんなでもない気も。
ちょっとだけリネ2並の移動距離を期待してた。
ここが本スレでいいんだよな
日鯖が実装された日には大規模MMOにスレ立てるんだろうか
たぶん糞ゲー過ぎて日本に来ない
今の出来じゃまたお蔵入りだろ
最低限
1. クラと鯖の不安定解消
2. テキストの日本語化
3. ボイスの日本語吹き替え
をやらなきゃ日本でβ開始できんわな
何気にボイスに誰を起用するかで揉めるような気がする
韓国じゃどうせ流行らないんだから最初から日本で作れ
日本で作ると人件費は高い割にMMOの技術がないからもっと酷い事になるがよろしいか
>>881 重力で日本向けに最初から作ったらいいんだよ!!!
ネガキャンされても困るのはROユーザーには関係ないだろ
むしろ、今の段階で日本人ユーザー居ないのに、コケたら誰か損するヤツでも出てくるのか?
批判してるやつはこのスレに要らない
何で居るのか分からん
ところでおっぱいスライダーは…
ないよな
重力社は、昔から仕事の遅さと足回りの技術力の無さでは定評があったからのぅ
独特のグラセンスもROの惨事職を見るにすでに失われているようだし・・・
バランス調整の感覚もお世辞にも良いとは言えない
それに海外運営との連携も苦手となると、なにに期待すればいいのやら・・・
癌に乗っ取られてから人材が流出しまくりで、技術レベルも10年前よりずっと下じゃないかな
当時よりハードや通信環境はずっと発達しているのに、相変わらずの鯖落ち巻戻し祭りとか
CTOが掘誠一の時点で無理もないが
>>888 出せるレベルじゃないんだよ
言わせるな(ry
開発したやつらを拘束して1年間ぶっとおしでRO2させるべきだな
シェフが味見してない料理を客に食わせるとかありえんわ
βテスターが毒見している状態だからな
開発者が味見したら死んじゃうから困るw
そして味見してたら舌が変になった件
昼過ぎまで半日メンテとか
βだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどねえ
世の中にはゲテモノ食いが好きな人もいますから
死なない程度に遊んでねっ
まぁ、その為のテスターでもある
しかし、重力って見切り発車でそのまま正式移行するイメージがある
韓国は正式始まってもずっとβで日本が本番なイメージがあるわ。最近のネトゲ。
韓国はテスターで日本がお客様。
もうあれだな。日本ROが終了直前で頼みのVITAで「満を持して出したソフト」ですら売れない状況の癌呆ちゃんだからな。
もう頼みの綱は重力が開発しているRO2しかないんだろ。
重力が見切り発車してるというより癌がケツ叩いてしてるほうが正解かもしれない。
いつ頃日本に来るのかな
韓国でサービス終了してからじゃないか?
あんまり前評判がヨロシク無いようなので来ないかもなー
まぁ、どっちにせよ誰か困るわけじゃないがな
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン2運営チームです。
ラグナロク オンライン2 [サービス改善約束]キャンペーン約束中オンライン懇談会進行に対するご案内をします。
◎オンライン懇談会一時
3月2日(金)午後6時、午後10時
◎オンライン懇談会進行者
-開発総括理事-ラグ2開発PM-ラグ2企画チーム長
◎進行方法
1.オンライン懇談会はボイスチャット プログラムの[トーク来た]’で進行される予定です。
2.ゲーム内公示を通じて懇談会開始をお知らせすれば[トーク来た]に接続されて生成された部屋に入場されれば良いです。
* チャット部屋の名前および暗証番号は当日懇談会開始前案内して差し上げるようにします。
3.オンライン懇談会のための開設された部屋の立場は先着順であり立場が完了すればすぐに始まります。
◎注意事項
1.オンライン懇談会の円滑な進行のために方丈だけマイク使用が可能です。
2.オンライン懇談会の円滑な進行のために立場人員は10人に制限されています。
とても多くのユーザー方々の参加時、かえって質問に対する返事をまともに差し上げることはできない問題漸移発生するかも知れないからやむをえず立場を制限することになった点、了解をお願いします。
3.オンライン懇談会のために開設された部屋は暗証番号が設定されています。
暗証番号はゲーム内公示を通じて案内される予定です。
ラグナロク オンライン2に対して多くの言うお話があることという点、よく知っています。
そうであるので(に)私どもが準備したオンライン懇談会が皆の心に満足でないことという点もまたよく知っています。
オンライン懇談会の問題点に対してはだんだん改善をして、少しでもさらに多いユーザー方々の意見を聞けるように進行方法を改善していくようにします。
今日もラグナロク オンライン2を惜しんで下さってありがとうございます。
(株)グラビティーラグナロク オンライン2運営チーム
やっぱ韓国じゃデフォルメ等身物はコストダウン計った劣化ゲーの意味合いが強い
他のアジア地域でテスト重ねたほうが良い方向にむくだろ
Twitter見てるとタイやインドネシアとかは結構関心もあるようだから、
やるとしたらその辺りでやったらいいんじゃないかなあ
日本?またまたご冗談を
ビフロストのおっぱいねえさんみたいなテクスチャでくるならいいが
4亀の縦バナーにあったようなカエル顔グラは嫌だ
RO引退したけど、たまにふと思い出すとやりたくなる・・・。
RO2来たら、とりあえずやってみたいなあ。
>>907 君の愛したROとRO2は別物なんだよ。
最初のRO2の時から既にそうだったし
R化で既に別物になってる
神器級パッケアイテム乱発でスーパーサイヤゲー
RO1もついに鯖統合か
ALLで土日30000平日25000とか
さすがに明確に分かるくらい落ちてるから仕方無いんだろな
ROブランド自体が終わりっぽい
@
結局RO2は一体なんだったんだ。
出来が酷すぎてもう日本には,二度と来ないんだろうなと思った。むしろ諦めレベルだよな
韓国も月額無料アイテム課金だしもう黒字になれば御の字レベルだろ
つかoβ始まって1ヶ月も経たないのにもうカンストがごろごろ居るんだけどどうすんだこれ
ROなんだから2次職3次職と無限ループしていくんじゃないの
レベルキャップ取っ払うだろ
それでもダメならR化で大勝利
今時レベル上げとかもう客離れの要因にしかならないからエンドコンテンツに何を据えるかだよ。
ROで対人はあまり流行らないから装備集め・装備作成・ガチャ装備搾取の方に特化していくんだろうな。
RO1とうとうステリセットまで売るのか
何もかも御破算だなw
RO1がいよいよダメとなると一か八かRO2をおっぱじめるかしかないな
でもクエストゲーでテキスト膨大だしボイスもかなり有るからβ開始するのも一苦労だな
とりあえず機械翻訳+その辺に転がってるエロゲ声優でボイス当てか?
Vitaのラグナロクは結構遊べるでw
MMOとか1年くらいしたらカンストキャラでスタート出来るようにしたら人増えるのに
機械翻訳じゃネタになるだけだし
適当に声優選ぶとパッチの度に声が変わるようになったりする
そもそもボイスも結構な量があるから、録るだけで大変だ
オープンβでコケさせられた記憶もあるから、正式オープンになるまでは触れないと思う
>>921 強くてニューゲームは飽きる元
それにPSがないプレーヤーが来ても邪魔になるだけ
>>918 今1.5倍だから垢売り用キャラ量産されてるんだろうなと思う
わざと統合先に同じ名前のキャラ用意すれば買った奴が名前付けなおせる
上位二次オーラにしとけば三次スタートでステもスキルも自由に振りなおせるしな
今なら転生くらい二日で終わるし
RO2の話題を振るようで恐縮だが
既にレベルカンストがいるのか
と言う事は、取り敢えず、Lv50までは未課金で進めるのな
ここから課金アイテムにどういうものが実装されるかに寄る
日本に来たとき、暇ならやろうかなと思うんだぜ
カンストどころかアイテム増殖し放題とか色々ありすぎだ
バグ取りが終わらないと正式サービス移行できないだろうしな
みんなスネークスレも見てんの?
状況報告が入る分、向こうは案外に盛り上がってるな
こっちはRO1住人のネガキャンが主なスレの使い道だからな
スレの趣旨が違う
一昨日の韓国の懇談会で、偉いさんが
「今はとにかく安定化とバグ潰し、新規要素はそれから」
と言ってるし、正式オープンも未定、と断言してる
日本に来る頃には忘れられてそうな気も
スネークスレはSSとか上げてくれる人が一人だけだから、盛り上がり的には微妙
こっちよりはましだけど
転職とか転生とか気になりますわ
wktkして来たな
前の綺麗な空が好きだったのに
だいぶ安っぽい空になっちまったな
スネークスレを見た感じじゃ、
ROの世界観にFNOのシステムを組み込んだお使いゲーのように感じるんだが・・・
そいや、重力は韓国FNOの運営してるんだよな
元が変に当たっちゃったから失敗したくなくて、要望聞いてコロコロ変えてたら時代遅れになったとか、
そういうことなのかな。
あまりに不評だから直した直した言ってたけど
キモ顔もキモ等身も全く直ってないオワタ
頭一個分背を低くしてもいいと思うんだがなあ
>>931 どうでもいいが露店を所々で露天と書いてあるな
討伐クエスト的なクエストじゃなくて、量産型によくあるクエのシステムだから
次から次へと出されるとうへぇとなるのはあるだろうね
でもそれなら狩りを頑張ればいいわけで、自分から飽きる方向に首を突っ込んでる感じはする
まあ確かに、クエをこなさないとカラーとお金が溜まらない、というのはあるんだが
この記事は欲しかったSSがそこそこ出てきてるからありがたい
ここ本スレなのか?
旧々RO2の本スレだが新でも使うならここがそれだ。
>>943 そうかー
4game掲載で思い出してきてみた
今回も菅野がBGM担当するのかな
狩りのみorクエのみで極端なんだよなぁ
どっちでもokなバランスにはできんもんなのか・・・
MAPも装備も使い捨ての量産ゲーだと思ってればいいのかね?
ROらしさって世界観よりむしろシステムの自由度だと思うんだがなぁ
他所のMMOのシステム、特に韓国量産型のそれをパクるしかできんよ
癌が重力を乗っ取ってから、もうずっとそんな感じ
別に乗っ取られる前の動なら何か出来てた訳でもないけどなw
くそげええええ
糞ゲーから糞ゲーに転生したRO2をお楽しみください
最初のRO2のがまだ個性があったな
今のはよくあるクエ回しさせるだけの
量産型クリチョンゲーに成り下がってしまった
RO1が何故受けたのかを一欠片も理解せずに
単に世界設定やカードシステムなんかのROの個別要素を
ツクール製品に貼り付けただけじゃ当然こうなるわ
もともとMMOってかゲーム作りは素人の集団だしなぁ、癌呆
元3流オークション会社が「他所のこれパクりゃカネ取れるんじゃね?」みたいなノリ
開発中止の発表マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
お使いゲーと魔法使いゲーは簡便だな
記事に出てる画面写真のUIってWoWのUIにそっくりだよな・・・
いやまぁ、最近の韓国MMOはほぼ全部こんな感じだけどさ
初代ROが蔑ろにされるから叩くってのは辞めようぜw
RO2のユーザーに迷惑になるし
現状をそのまま指摘しているだけに見えるけど、「叩かれてる」って感じちゃった?w
がんばってね
じゃあお前は
「糞ゲーを糞ゲーだと言うのはやめようぜ」と言ってるんだなwww
クソゲーをクソゲーと言うだけで
じゃあ辞めろよというような世の中だし
お前のレスもなw
>>965 リソースの無駄を指摘している俺のレスは正しいはずだが?
クソまみれ
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
餌より金くれ。
_、_ _、_
〜'―( ,_ノ` ) ( く_,` )―'〜 お金大好き!
し―し-、) (、-J―J
ワンピが嫌いっす
ガンホー何でも質問箱とか懐かしいよね
>>968 これ皆ワンピースって言うけど、ツギハギ漂流作家だよね。
RO1はもういまさらと言う印象が強い。基本無料にするタイミングも逃したし衰退するだけだわ。
ガチャ開始と同時に基本無料にして分母を増やすべきだった。惜しいゲームだったわ。
うんこだなぁ
グラだけは、日本人好みのツボついてるような気がするけどな。
まあ、それだけだが。美少女騎士ぶひいいいい。
ちょっとマゾいとそれらしくて素敵な予感w
>>975 昔を思い出し、懐かしんでキャラはもういないけど、ちょっと覗いてみようかなと思っても、
月額課金がボトルネックになっちゃうんだよなw
あのノッペリした顔のどこにブヒれと・・・
正直初期のRO2のグラのがまだ良かった
SSよく見たら、WoWやWoWクローンと区別つかないな。
まさか、そっちで売り出すつもりなんだろうか。。。
>>979 初期RO2は、むしろ米発と疑うような渋い系じゃなかったっけ。
ROユーザー向けというには、もっと無理があったような。
顔が気持ち悪い
等身がおかしい
現行バージョンも無理
>>980 無理じゃね?
皮だけ真似したところで、基本無料アイテム課金、ガチャ(笑)の癌呆経営では…
2月22日に韓国でオープンベータテストが開始されたMMORPG「Ragnarok Online 2: Legend of the Second」だが、
3月第3週の韓国ゲームシェアランキングでは37位と、第2週よりも8ランクダウンし、
利用時間は24%、シェアも0.11%現象し、一週間で最もユーザーが離れたゲームとなってしまった。
RO2逝ったあああああああああああ
好みは多少違いがあるとはいえ
あっちで開発が止まればこっちはへ持って来れないからなー
これは厳しくなったかも知れない
>>987 こんな状態なのに正式サービス強行か
無茶しやがって・・・
いろいろ契約期間があったりでギリギリでサービス開始せざるを得ないんだろう
菅野よう子とかまだ契約してんのかな
とっくに切れてるよ
菅野の曲も数曲しか使われて無い
oβ開始から1ヶ月経ったけどどうするのかな、とか
海外では話題にはなっていた
懇談会でも直接いろいろ言われてたし公式掲示板もあれだけど
走りながら直していく形になるのかね
別に盗作女王の曲なんてどうでもいいが
4亀ですら言葉の端々からやばいよオーラが出ている程ゲーム自体の出来が以下略
って今日から正式か
バグとか鯖キャンとかどうすんだ
ちゃんと出来てないのに無理矢理出すとか
前と同じ事してないか?
ライムオデッセイと同じ道を辿っているような^^;