1 :
●:
2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目←New
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる←New
また落ちたかと思って立てたけど良かった?
>>6 OK
サーバー移転で板の様子がちょっとおかしい
新作だけどQ4に発表があるかもしれないってレベルの世界か
まあ、いつでも大歓迎だぜ。
ヒーロー気取りのチキン野郎、
愛国気取りのマッチョ野郎以外は大歓迎さ
>>6 乙。
>>21 GJ
いつも思うんだが、
>>4の歴史に末期のユーザイベントが
書かれてないのは寂しいなぁ。あ、B鯖はどうでもいいです。
>>10 B鯖住民の俺に対する冒涜だな
ドライエッグで廃墟のオブジェにしてやるからHGもってきやがれ
>>12 こんな過疎スレに来るなよ
しかも正式は来年のところに
テステス
スレ数すくねぇ
<<降下準備よし>>
16 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/03(火) 09:35:41 ID:r/IrFa1U
保守age!
カウントいきまーす
3
2
1
ご
移転で保持数が減っちゃってるから
建てるのは保持もどってからのが良かったかもしらん
スレ点呼かと思ったら
突入カウントかいw
まぁイイヤ
さあいくか
シパーン
ジャップ
25 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/03(火) 19:59:41 ID:Yb4H8180
定期的に書き込まないと落ちるな
じゃあ思い出話でもしようぜ
無限のクソども
レーザーなんてつかってんじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇよ
チキン野郎が
>>1GJ
207を建てたんだが、速攻dat行きになったわ。
うぁアク禁かよ
ゴイさんネタコンテストでも募集してtwitterで発表とかやってくれないかな?
ネタ不足でかなしい
大航海でイモグルテンって名前見かけたんだが・・・
まさかね
そいやみんなはJM終了後どこに流れたの?
オレはMoE→AoE(すぐサービス終了)→MoE→鉄鬼→飽きた って感じで今はなんもやってない
JM→BF:V&RA→BF2→FEZ→今SDGO
確かこんな感じ FPSとかTPSとかやってきた
思い出補正だろうがJMが一番おもしろかったわ
→マビ→カンコックFPS→UT3→W:ET→マビ→CoD4→W:ET→マビ→W:ET→マビ→W:ET→PM→マビ→W:ET→マビ→W:ET
マビ挟み過ぎワロタ
美琴「さぁ!レールガンが相手してあげるわ!」
FE→MoE→FEZ→鉄鬼→BFBC2とFEZ
に落ち着いてるわ
オフゲーも結構買ったけど積んでるのが多い…これが年か
ジャンクメタルは続編出るのにタクティカルコマンダーがないなんて
TCはちょっとなぁ・・・時代がもうな
>>37 スーファミ出してきてバトルコマンダーやろうぜ。
原子力要塞前で愛し合おうぜ///
また圧縮かよ
637 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/08/05(木) 15:14:46 ID:???0
なおしたー @yuzuru
>>422 もんだい
もういいかげんにしろよ>運営
まだだ!まだ逝ける!とかグレンラガンの乗りで鯖統合してたりして
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/06(金) 11:35:35 ID:q7d1tk81
前衛!前へ!
うるせーお前が前に出ろ糞芋が
策士気取りな厨房はいらんのですよ
必要だろ
そうしないと誰も前に出ない
そして下手なことしてフルぼっこにされる軍死様が拝めない
命令に従わないのは当然だけど
命令に従ってもいないのに負けると軍死を責める奴って何なの
真紅の薔薇作戦や鶴翼の陣は提案者が実行前に叩かれてたけどね
無限の迷指揮官肥肉様は色々な意味で素晴らしかった
天盾で十字砲火を生き延びたと言い張る神経の図太さ
そのラグアーマーを最前線に押し立ててポフの前線混乱させてから突っ込んでくる
無限のラグアーマー頼りの戦法
つまり無限しね
迫撃砲とかの曲射砲が実装されるといいなー
そういった行動の結果が過疎→サービス終了なわけだが。
阿呆は阿呆だからなんべんでも繰り返すんだろうなぁ…運営が対応しないとどうにもならない。
ちなみに、そろそろPCを買いなおす予定なんだが・・
どんなスペックを要求されるんだろうか・・
FPSerくらいの廃スペならいいのであ
ノートとか問題外
ゲーミング謳っててもな
鉄鬼がサクサク動くくらいのでいいんじゃない
グラに拘るほうでないなら、設定落とせばそんな高くないPCでも十分いけると思う。メーカー品はアレだけども。
基本プレイ無料なんだから高スペックは求めないはず。
あの画像のグラで数百機描画するんだから並のFPS以上にはスペック必要だろうな
FF14ベンチでHIGH8000くらい出せればいいんじゃね?
FF14ベンチでHigh8000とかあと2年以上はかかるんじゃね
グラ設定でどれだけ負荷落とせるかだな
>>54 今あんまりゲームとかしないならグラボだけオンボかローエンドなもので済ませて
情報が入ってから買うというのもいいかも
自分の場合、他は一度組んだらいじる事あんまりないから
現状だと8000越えはCFXとか2枚グラボ挿さないと無理だな
エボスで遠くから帰還中と思われる瀕死の味方に誤ってライフルを撃って殺したことがある
反省はしていない
一定数以上は黒い箱として描写されたりするんだろうな
よほど酷いスペッコでもなければプレイ出来るんじゃないだろうか
と期待
PSPのカルネージハートエクサってどうよ?
>>64 突然何かに撃たれて死んだと思ったら貴様か・・・ギギギ・・・
よちよちで歩く友軍機を見かけたら介錯する!
しかし、こんな凄そうなゲームをつくるなんてゴイって人は日本人離れした実力だな
日本人程度じゃこんな面白そうなゲームは作れんだろWはやくやりてえええ
今日も五井はアツいな
確かに。
まー情熱のない奴が作るゲームは大して面白く無いだろうから
アレぐらい熱いほうがいいよね
このくらい暑苦しくないと後が不安だ
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/09(月) 15:19:51 ID:du7uMH+7
メタルマックス3終了のお知らせ
646 :名無しさん(ザコ):2010/07/31(土) 03:25:00 ID:rue/sod20
MM3
前半は忠実な後継にwktk
中盤にアレ?アレレ?前半の雰囲気はどこ逝った?
後半はまぎれもない地雷サーガの後継だった…orz
と吐露
最初だけしっかり作ってあって、徐々に手抜きになってる
最初はいいので地雷ってほどじゃないけど、とりあえず手元の限定版売ってくるか
PCにセーブデータ吸い出し保存して、値段下がった頃に中古で通常版を買い直そう
まだあ?
>74
いや普通に面白いぞMM3、やってみろって
つかメタルマックスとJUNKは全然関係ねえだろ
何で一部の感想抜き出してこっち貼ってんだよw
アニメが萌えに走りロボット物の低迷がつづいているような気がする近頃
ゲーム漫画アニメラノベ等のいわゆるサブカル的なもんってのは最後までブレないで作り続けるのが難しそう
だけど人日の心に残る名作はやはり制作者の情熱とこだわりによって生まれるんだと思う
だから・・・
「ゴイック頑張って!」
ジャンカーなら他人の感想どうのこうのでゲームを選ぶな
地雷上等!特攻!屑鉄魂!!
メタルマックス3ってDSだったよね
それだけのために本体とDS買わないといけなくなるからかなりの出費だ
カルネージエクサならPSP本体も買うけどね
>>80 売れる物売れそうなものばかりを追求すると
10%の売れ線と90%のコピー商品みたいな駄作
面白いものを追求したら
5%の面白くて売れるものと95%の次に繋がる駄作ができるとおもうんだよね
でなきゃカプンコなんて呼ばれねえ
まあこの後、モンハンのあとに続くソフトが作れなくて衰退しちゃうんだろうな
あー、えーっと
そんだけラインがあるなら冒険させてもいいから楽だよね、って感じ?
駄作作った時点で「次」が無いところもいっぱいあるから…
面白い理由を一言で言い表せれるのが、きっと面白いゲームなんだろうねって
ベセスダに出向してたときにチーフと話してたなぁ。
>>85 >一言で言い表せれるのが
ろれつ回ってないぞw
遺産を食い潰してパッと花咲かせたもんな
MH終わったら何するつもりなんだろカプンコ
PS3でもモンハンだしてもう一儲け
スクエニよろしく過去の遺産でも引っ張り出すんだろ
そもそもモンハン自体何か目新しい要素があるかというと…
PSOのコピーじゃん
結局の所
売れるゲーム:アンパンマンカレー
面白いゲーム:サフランライスと本物のインドカレー
ゲーマー:食通を気取った味覚異常者
なんだよな
何となくニュアンスは伝わった
そういう意味でこの小汚いおっちゃんが言ってることは全面的に正しい
低俗な消費者には低俗な商品がお似合いだ
よく意見をくれる人の言うことを聞いていると
特に拘りの無い大多数のめんどくさがり屋が消える道理
経営/株主的には間違ってないよ
売れてるゲームが全てだし
面白いとかユーザの要望とかそんなものは二の次だよ
そこらへんはゲーム関係ないから林檎と全く同じ
steam…□eはCoDMW2で国内販売に制限かけやがった実績あるからなぁ
信用できない
>>96 なんかフレーム以外の装備のあちこちにアメリカンなダサさがにじみ出ている、特にバックパック
フレームもマッシヴな感じにアレンジされてるし(ギザとかこんなんだっけ?
何が言いたいかというと糞ダサい
>>98 初代だとこんな感じじゃない?
2Dだと愛嬌あるけど3Dにしたら今一って感じだけど
EVOは結局MOか
>本作はPC,PS3,Xbox 360の3プラットフォームで発売されるものの,異機種混在の対戦は不可
この時点でもうね
中古でかってやんよw
MOはしょうがない…
エボルブのロボデザインはダサいなww
半端にアーマードコアっぽくねえ?
いや、デザインはいいけどモデリングがダサイのか??
なんかこんなSFSFした感じじゃなくてもっと軍隊っぽい感じだろ。
いずれにせよJMの鉄臭さには遠く及ばないな。
敵の傭兵部隊のヴァンツァーの頭がドクロのかたちしてる
あれはない、どうしてあんなことになった
8人対戦とか
はぁ・・・
ふと思ったけど
フロントミッションオンライン2だよな
オフラインでも遊べるよって感じで
たぶんオフメイン
オンラインはおまけ程度だろ
どっちもおまけ程度になるに100ハフマンドル
紙くずやないですか
屑鉄のほうが良いよね
屑鉄も進化すると考えて良いんじゃない
Q3をFMEで凌ぐのはひとつの手
俺が求めてるのはこういうダサさじゃないんだよ・・・
俺は悪くないとは思う
FMOでの共倒れは今も思い出したくない思い出だが
やっぱロボゲーで人集めるのって難しいんだろうなぁ
FMOの件があるとは言え ここでこの反応だもんなぁ
FMOは結局一部以外は基本的に味噌芋ゲーだったしなぁ
障害物が何もないところでやりあうと詰みレベルなのが痛かった・・・
っつーか、こんな設定を元の作品に忠実に再現しなくてもよかったんじゃね?
コーションコーションワーニンワーニン
>>116 ダサい方向ならせめてダサかっこよさがないとねぇ・・・
コンセプトなさそうなデザインじゃ萌えんよ。
>>97 スクエニじゃなくて日本に代理店あるところは基本的にsteamで出してくれない
FF14とりあえずやってみるけど
ファンタジーな世界よりSFチックなのが好きなんで
ゴイさん頑張って早くつくってください
完成したらすぐ乗り換えます
ファンタジーはFEZの時点でもう飽きた
FEZはプレイするたびに着実に糞ゲーになっていくまれに見るゲーム
FEZはもう少し範囲系を少なくして
突撃も止めやすくしたほうが良いと思うけど
新しいスキルとかって全部範囲だしな
グレ修正
逆脚の耐久力減少
ですねわかります
FEZはやり続けるほどにストレスがたまっていく
対人ものはどんなもんでも結構ストレスたまるような気がするが
そういう話じゃないんだろうな
対人は基本的にストレスがたまる物って、あんたどんなひどい物ばかりやってきたんだよ・・・
下手なだけでしょ
FEZのはそういう段階をすっ飛ばしてる
麻雀ゲームの対人戦もストレスたまるお(´・ω・`)
配牌で地獄モードが続くとダレる
多少のストレスもないと勝った時に開放感というか歓喜する度合いが変わるけどね
まぁ、負けも楽しめる性格なら良いんだけどな
×多少のストレスもないと
○多少の負けもないと
負け=ストレスみたいな言い方をしているが、その考えは的を射ていない
そもそもストレスは状況に納得できているかという点に端を発するんだから
そういう細かい話はどうでも良いよ
大戦では買った側しか満足できないのは現実的に事実なんだから
ストレスって言い方に語弊があるのは確かだと思うぞ
多分
>>133の言いたい事は適度なフラストレーションを与える事で、その後に得られるカタルシスを高められるってな話をしたいんだろ
エンターテイメントってのはゲームに限らずそういうものだし、そういう意味でなら間違った考え方じゃない
どっちにしろ、その辺のバランス調整が難しいという話に変わりはないがw
ゴイさん!台風来ちゃったよ
a
>>136 でも結局カタルシスを得られるのは勝った側だけ
そこまで言うなら、お前の中ではそうなんだろうな
まぁ俺としてはちと可哀想な奴だと思うが
ゲームでストレス溜めてハゲたら嫌だなとは思う
>>139 NPC相手に勝てる勝負ずーっとやってても面白く無いでしょー
というよりJUNKMETALそんな考え方でよくやれたよね
もしやってたらJUNKMETALは面白く感じなかっただろうね
負けた悔しさで思考停止してストレスだけ溜めるより
勝つ方法考えないとJMを続けられないだろ
負けた悔しさでaim磨いたりラグ偏差意識するようになったり
収支考えない本気武装アイテム満載で行っても
逆にボコられて
・・・さらに燃え上がるようなド下手のドMだったなぁ
ストレスが溜まらないのは陣営の為に、じゃなく自分の利益の為に動けるからこそだったな
燃料も切れたなー
話題ループになるしね
話すことも無いって感じ
新規も来ないし
こんな墓場に新規が着ても逆に困る
話題のことを言っているんじゃね?
24時間レスなし
たまには良いじゃない
発表前なんてかなり放置されてたし
おいおい、マジで知らないのか?
お前以外全員WOデルデゲート封鎖中だぞ。
具体的なスケジュールはまだ見えませんが、たぶん五井さんが近々近況を
ビジュアル的に投下してくれると思います!
そして40日経過
これはもうダメかも分からんね
予想以上に開発が遅れてるのか・・・それとも・・・
上手くいってαテストが今年中なんだからそうそう情報も出ないでしょ
なんだなんだ、お前らも随分我慢弱くなったな
それとも新入り連中か?
音沙汰無しで5年も待ったんだ、年内αテストって情報があるだけで十分だろうよ
タニーの仕事はコレだけじゃないんだよ
で、それ以外がヤバくてコレどころじゃないみたい
プロジェクトのトップが他のことにかかりきりではもうプロジェクトは崩壊したようなものだな
>>158 >音沙汰無しで5年も待ったんだ
5年前に続編発表されたのならわかるけど、少しズレてないか?
JMの嫌なところ
対戦モノで育成要素なんてイラネエんだよ
久しぶりにアノヨー8に行ってみたら
Lショットガンの音が「シパーン」じゃなかった事に驚いた。
「シパーン」じゃなくて「ショパーン」だと思う。
みんなもこれから気をつけてくれ。
ジャパーン!
新作にも企業専用武器があるかどうか分からないが
階級なり企業ランクを上げれば敵対企業の武器も使えるようにして欲しいな
密輸でいいだろそれ
MMOFPSがない
育成要素はどうでもいいからファクソの真ガト1%みたいなUNK仕様やめてくれ
ちまちまと自分の機体を育てたいのでいきなり性能変わるようなシステムはちょっと・・・
>>168 最初から武器や装備に選択の余地があって兵科で固定されず
陣営百人単位でゲームできるならFPSでもいい
乗り物では無い状態でロボットかパワードスーツなら
即死も無くていいなぁ
今のところそんな大規模ないし、即死有りが大半だが
プラネットサイドが日本鯖とはいわんがせめてアジア鯖があればなぁ
西海岸が閉鎖されてただでさえ遊びにくかったのが更に遊びにくく
>>170 趣味武器で1%なら良いんじゃない?
毎日こつこつとやって数ヶ月かかって作るのとか
で、早速持ち出して速攻落としてロストとかな
新作のファクトリーではカルドブラッキオがMk-IIになって復活する・・・と嬉しい。
だが破神
>>166 相手の装備してるものを強引にもぎ取る、もぎ取り専用武器
→装備できるが一定の使用を重ねると必ず壊れる
これでおk
このところfpsゲーから遠ざかってたし
JM待つあいだちょっと鍛えようかと思うんだけど
おすすめのゲームってなんか無いかな
つ せがれいぢり
コンティニュー画面で10分ほど遊んでしまったぜ
>>179 ボーダーブレイクなんてどうかな?
Bランクまでならそんなにやりこまなくても楽しめると思う。
ハマると財布の中身が禿げるのが欠点だけど。
うちのホームに置いてねえよ
もっと設置台数増やせよSFCは爆死しろ
ゴイ行き詰まってるみたいね
ブレークスルーが必要なときか
Galax
GENETOS
超連射
JUNKMETAL
相変わらずツイッターは誰が何喋ってんのか分かりずらい
@名前 はこの人から送られたつぶやきですよって覚えておけばあとはなんとかなる
正直、今の時代にこのゲームは無理だと思う
外部ツール、スカイプやマクロツールが発達してて、
基本無料アイテム課金というのもフリーPKゲーとの相性は最悪
どうすんのかな
外部ツールに関しては運営が頑張ってBANBANしてくれたら問題ないがどうだろうな
スカイプは別に有利に働かないしどうでも良いわ
個人レベルはともかく集団レベルはあきらかに有利に働くと思うんだが
集団対戦する面子ならむしろボイチャは常識かね
それで相性がどうこう言われても何言ってんのこの人、だが
日本人はぼっち率凄く高いくせに集団には集団で対抗せず
集団とかボイチャに対しては卑怯だ!と叫ぶだけという独特の感性持ってるからしょうがない
ボイスマクロとかラジオチャットを充実してくれればボイチャは問題ない。
スカイプの音質は悪くないんだけど誰が何を言ってるか分からないことがあるし
ボイチャメンバー以外には聞こえないから、他人とその場で連携するのが難しい。
個人に向けてメッセージ打ってもログをまったく見ない人もいるから音声で意思を伝えられるのはすごく大事。
ゲーム内の音声全部OFFにして、裏でお気に入りの曲を流して聴いてますって希少種はそんなにいないだろうし
ボイスマクロとかラジオチャットを充実してくれればボイチャは問題ない。
ネトゲという仮想空間で中の人の声とか聞きたくないんですけど
ボイスチェンジャがあるじゃないか
この流れはFPSマンセーにつながる道
ボイちゃが使い物になるかは開発次第、某燃えなしロボも音声放送有ったけど使ってない
慢性鼻炎の俺がボイスチャットを使用すると苦情弾が雨あられw
今じゃ普通にVCやってるよFPS以外でも
連携早いし文字打たなくてもいい分操作に集中できる
レベリング中でも雑談しながら狩れるのはいい
VCを標準装備にするか、VCが要らないシステムにするか。
前者がDDO、後者がPlanetsideだな。
チーム外の人にも聞こえるのが大事だからPS式でいいと思うんだけどねぇ。
ボイチャはともかくそれだけやって戦闘を避けようとするのはちょっと・・・
ボイチャでBGMのつもりで音楽流す奴は俺が狩る、絶対に狩るからな
ボイチャで実況すると言ってた奴がいざ戦闘に入ると掛け声と叫びばかりでワラタ
あれはあれである意味実況ではあるし、面白かったからいいんだけど
ボイチャは生活臭くさくなるからな
○○ちゃんご飯よ〜とかもう寝なさい!とかw
スピーカー使ってる奴だとエラー音とかも拾うからビクッてなる
ウーファー繋げて爆音でやってる奴はお断りだ
その装備で一体何をしたいんだ?
俺にはそれが活躍する場面が思いつかないな
弱いなら威力上げろって話だが、それじゃ威力に乗っ取られただけの糞武器だ
榴弾砲!榴弾砲!
迫撃砲!迫撃砲!
ここはひとつ、ACfAにでてきた社長砲をだな・・・
なんか勘違いしてる人いるかもだけど
FPSじゃなくてMMOのVCだと
たいていチャンネルがあって、それに参加しないと聞こえないぞ。
回りの不特定にVC出来るチャンネル、があるゲームもあるかもだが。
俺の今やってるゲームだとVC出来る範囲は
クラン、組んだグループ、組んだレイドグループ(グループが4組までの中隊のようなのが作れる)、までだな。
ついでに、VCで発言中のキャラの上にスピーカーマーク付くから、だれがしゃべってるか?は分り易い。
俺は聞き専門(マイクなし)だけど、戦術指南等や急な敵襲とかにチャット死が無くなるので、楽かなあ、程度。
JM1でも前線で戦線報告してたら、いいRFのマトになって死ねたからな。
だから過去散々言ってるけど
VC無くてもなんとかなるくらいのRCやメッセージマクロをたくさん組めるようにすればいいんだよ
RCボイスガチャに若本や釘宮入れれば運営資金の足しになるだろうし
興味ないやつらは安く楽しめる
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/18(水) 09:28:32 ID:0JFOvRiO
VCっているか?
リアルの知り合いとやるならまだしも。
ネットのみの知り合いとVCするのは、嫌やなぁ・・・
ネットのみの知り合いとVCやったことあるけど、キャラと声があってなくて
違和感あったのを思い出した。
(ファイターなのにスネ夫みたいな声wwバードとかなら合ってたのに。。。)
VC必須にしなくてもいいと思う。
>>212 英語ほどシンプルに意志を伝えるセリフを作るのが大変そうだけどねー
大塚明夫の声に似てるばっかりに
「ガトー少佐の声やって」とか「バトーさんやって」とか大変だった。
イベント戦とかだと盛り上がるんだが、ゲームしながらだとゲームに集中できない。
ラジオでまかなえるならW:ET並の量がいいでござる
>>212 やめて!ギャルゲーになっちゃったゴミ箱ブレイクだかを思い出しちゃうからやめて!
VCあると急に『現実の世界』が出てきちゃうから
仮想世界への入り込みやロールプレイが重要なMMORPGには向かない
そして何より直結がウザイ
お前ら苦労してるな、俺はそんなこと無かったぜ
類は友を呼ぶというか自分に合った環境を満足に選べてないんじゃないか
JMに女なんていたのか?
紛れ込んできても1日で逃げ出したんじゃないか
Kyoukaタンを知らないニワカめ
JMと似たような勢力同士の争いなら知人同士の小さなグループ内だけじゃなくて
同勢力の他のプレイヤーに情報を伝える手段の拡充が必要だからなあ
だからといって同じMAPにいる同勢力全体に通じるボイスチャットとかは
間違いなくロクでもないことになるからいらないけど
ガチャピンが子持ち主婦
どうせ中身はハゲおやじなんだろ?
JM とはそんな世界
どちらかというと薄らハゲ
そいやHALOで幼女がVCやってたのを思い出した
>>225 何で俺がハゲてオッサンなのが分った!?
霊能者かっ!
結局ブログもツイッターも更新無くなったな
片や身内の連絡用になってるし
もう有益な情報は無しか
公開近くなればテンションもあがってくるだろうよ
地雷実装してくれよ
たとえ囲まれてボッコされるにしもその前に地雷仕込んで一泡吹かせてやりたいんだ
で、速攻で戻ってビッコ引いてる奴を片っ端から狙撃してやるw
探査機とか便利グッズは無しの方向で・・・
地雷自体はあったな
1発が4500くらい高かった上にMAP移動すると自分の仕掛けた奴が消える謎仕様だったけど
目には目を、群れには群れをの精神で人を集めて叩き潰しに行けばどうという事はない
・・・一人でいる所を狙ってくるんだけどな
しかし、どこぞのバカにタイマンでいきなりエンカウント喰らうのはともかく、
待ち伏せられて複数で囲まれるてボコられるってのは一体何をしたんだろう?
お前がそこに居た、それが理由だろw
そこに屑があるから
俺はそこまでの恨みをかった事はねえよ
しかし、とりあえず絡みやすそうな奴に無差別に食いついてるだけだってのは分かった
まるでごろつきみたいな人達ですね・・・JMの方の設定からしてそんな感じではあるけど
リアルでもそういうの居んだろ
ゲームだとネット弁慶が増える分だけそういうのは多くなる
だが俺はそんな殺伐な屑鉄が好きだ。
早く情報こないかな。
誰も
>>236をわざわざ狙って待ってたなんて言ってないような気が
自意識過剰すぎる
システムも方針も完全なフリーPKゲームのスレにわざわざやって来て
それに文句付けるのはただの基地害だからw
kill取られた方が悪い
目の前に居るのは敵企業に所属する敵だ
目の前に居るのは味方企業に所属する敵だ
目の前に居るのは無所属の敵だ
それでもチョンゲと違って
レベル差や装備差で一方的にボコられるわけじゃないから
何度も突っ込めば相手にも損害与えられたし
そういう群れて一人をボコる奴らって大半が雑魚だったしな
俺を敵に回したことを後悔させてやるwwwwwww
て感じで一度でも目をつけた奴は
味方企業に回ってこようと撃ち殺してたな
おかげで基地外扱いされてたが
>>236 沢山の敵がいる所に一人で歩いていって逆恨みとかカッコイイわぁ・・・w
逃げろよw
見敵必殺のFPSじゃねえんだから死にたくなかったら避けろよw
レーダーも付けてない惰弱に限って意味不明の言動をするから困る
敵地にのこのこ歩いていって、CCで通報されて囲まれただけに80sol
団体で敵地に乗り込んできたゲリラ部隊にのこのこ、歩いていって死んだに35sol
>>243 何百人に粘着せねばならんかったのか気になりすぎる
思いついた奴だけ粘着してたらそりゃ筋が通らないキチガイだわ
残念なことにフリーPKのゲームには
敵より味方のケツにシパーンするのが好きな奴が多くてだな(ry
撃つのは自由だけど、それが味方だとペナルティのある、
一部制限されたPKにしてくれないと、話が前に進まなくなるぜ。
PlanetsideのGrief Systemとかパクってくれないかな。
双方何のペナルティも無く撃ち返せるのが最大のペナルティだったわけだが
俺も気に入らない奴が同企業に入ってきたら関係なく殺ってたな
(常にゲートキーパーしかしない奴とか、
同企業の初心者を狩りの邪魔だと撃ち殺す奴とか限定だが)
初撃破が同企業だったぜ
初心者時代にハウンド狩してたら
同企業の奴からLSGで後ろから2度撃ち殺される→SS取って名前記憶
→装備整えた後、そいつを同じく後ろから殺しまくる
→相手が偏差知らない物凄い雑魚なことが判明
→一方的に虐殺しまくる。ざまぁwww
あの時は物凄いすっきりしたなw
そういや最初は狩するのも困難なほど人居たんだよな
もうLHGしか無い世界でいいよ
その代わり弾の種類多めで
インゴ厨大激怒な発言だ 看過できんな
ソリッドストライカーとクラックバスターもお忘れなく
自分が撃破した奴も自分を撃破した奴も次の日になったら忘れてる
忘れられないぐらいの奴が出てきたらそいつが宿敵
芋はみんなの宿敵
芋ってホントになんだったんだろうな
テクニックしだいでログイン時間の差を埋めれて
尚且つ廃人も取り込める素晴らしいゲームを519さんには期待してます
255 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 23:11:17 ID:ZDtssjAE
S逆4LMGで突撃したいなぁ…アルジェントにしてから二脚が嫌いになったわ
256 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 23:11:44 ID:/YUCsd1a
9月30日に何かしら動きあるんじゃないの?
JMが終わった日だしFF14もはじまる。
打倒スクエニ!それぐらいの意気込みみせてくれよな!!
悪いけどそういうゲームは韓国じゃ流行るんだけど
日本に来ると100%大コケする
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002968/20091215011/ 4Gamer:
アイテムドロップをしないというのは大変分かりやすく,多くの人に対してメリットたりうるものになると思います。
松本氏:
お客様からの要望を取り入れたうえで,長い間検討を重ねた結果,こういうシステムにしました。
実は一番大変だったのが,韓国の開発者と我々の認識がなかなかすり合わせられなかったことです。
彼らは「武器を落として恨み合いになったほうが楽しいじゃないか。それがR2のいいところだ」と。
4Gamer:
とても韓国らしい発言ですね。理解できますし,実際に向こうはそのとおりなわけですし。
松本氏:
しかし我々が,アイテムを落とした方のその後の行動を調べてみると,
強い武器を落とした時点で引退してしまう人の数が,無視できないレベルだったんです。
別に根性なしとかそういう話じゃなくて,そういうプレイスタイルなんですよね,韓国のプレイヤーと違って。
もともと考えていた,刺激がすごいとかプレイヤー同士の戦いで盛り上がるとか,
そういうものが多くのプレイヤーの方に受け入れられなかったということを認識しましたので,
R2の訴求ポイントは「刺激」だったんですが, 辞めてしまったり,強い武器を持っていかないで地味な戦いをされるのであれば,
素直に考えを改めて,いっそがらりと変えて再度提供させていただくことにしました。
4Gamer:
まぁUOでさえ家が腐らなくなりましたしね……。
松本氏:
まずPKですが,サーバーの記録を見る限り,日本は韓国と比べるとPK数そのものが10分の1以下でした。
韓国の方は大好きで日本の方はあまり好きじゃない,というのはもともと分かってはいたんですが,ここまでとは。
当初は,刺激的なゲームを訴求するうえで,R2ではアイテムのドロップがあるという形でPKを入れたんですけど,
日本では,落としてしまう恐怖心のほうが強かったんですよね。やられたら落としてしまう。
一方でPKする側としては,こいつを倒したら強い武器が手に入るかもしれない,というメリットがあるわけです。
我々は当時その部分に肩入れしていたので,韓国の設定をそのまま持ってきました。
4Gamer:
当初の予想を遙かに超えてPKシステムが受け入れられなかったわけですね。
松本氏:
はい。なので,今回はこういう変更を入れました。「村から出たら,殺されて何かなくすかもしれない」
という恐怖を取り払う側に,今回は回ったわけです。さらに付け加えて言うと,我々はそのPKシステムを強く訴えかけたんですが,
それがまったく外れたので,素直にお詫びして修正させていただきます。
4Gamer:
でもいまの状態だと,PKは単なる嫌がらせにしかなりませんよね。
蛯子氏:
我々の中でのボーダーラインとして,「初心者をあまりいじめないでほしい」という思いがあるんです。
ある程度のレベルを超えた中級/上級プレイヤーの方が戦ってやるもやられるも自己責任ですが
「始めたばかりの状態でやられても……」という声がお客様からありましたし,我々も確かにそれはちょっと,と。
松本氏: ずっと昔は,「MMOにはPKがなければ面白くない」と言われてましたね。
4Gamer:
それはまたずいぶん昔の話ですね。
いまどきのプレイヤーは――自分も今ではそうかもしれませんが――嫌な思いをしてまでゲームをしたくないでしょうし。
そもそも,ほかにプレイするゲームが山ほどあるんだから,ちょっとでも嫌なら次に行っちゃえばいいんですし。
ヨハネスブルク張りのPKが出来るのはJMだけ!
一部だけ引っ張り出して、100%なんて勝手に結論つけるなよ・・・
>そもそも,ほかにプレイするゲームが山ほどあるんだから,ちょっとでも嫌なら次に行っちゃえばいいんですし。
運営してる側が「これは量産型MMOです」って認めてるようなもんだな
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 06:46:30 ID:e4SsIJHi
R2か
まぁ日本人は強化した装備落とすとか
けっして受け入れられないだろうな
常に努力した分は報われなきゃ我慢できない人種だし
レベルと装備のゲームでのPKと
junkmetalのようなゲームでのPKは全然違うよなw
レベルと装備差のゲームじゃ廃プレイしてる奴には絶対勝てないし
自分より下手糞な奴にずっと一方的にやられるだけとか面白いわけがない
大抵は殺せる側のニート廃人がPKあるから面白いと言ってるだけ
そういう奴は声がでかいから一人で何十人分の声が上がってるように見えるんだよな
それをJMスレで必死になって語って何をしたいんだろうね…w
廃レベリングして廃強化してできるものを落としたり
何10時間掛けてためた経験値ゲージ数%をなくし
しかも廃一人>>>(超えられない壁)>>>雑魚多数じゃ
そりゃ嫌だって言うのが当たり前だろう
あーなるほど
雑魚の負け犬の遠吠えか
完全に理解した
JMは撃破されてもレベルは下がらないし
パーツ落としても安価に、しかもすぐ補充できるから心が折れずに立ち向かっていけた。
ブーストカーゴを買った時の感動は格別だった
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 10:11:20 ID:G1P83lct
割と高価になってくる部位は落ちない仕様だったしな。カーゴ等々…
ブーストカーゴもドロップする仕様だったら、俺はすぐにJMを辞めていただろうな
そう考えると割と押さえる所は押さえたPKゲーだったんだよね
日本人に合うようにさ
あれでカーゴ落とすなら冗談抜きでゲームにならんよ
何も出来なくなる
旧キャノンとかは落とす落とさない以前にそもそも数が少なかったしな・・・
273 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 12:13:40 ID:G1P83lct
旧キャノン持ちはソロだと会社関係なくボコられてたけどな
旧キャノン両腕を初期から持ってたが
味方から撃たれるようなことはさすがに無かったぞ
旧キャノンで味方を撃ってたぞ
3本持ってたけど1回も撃たずに終わった
初日からすげー面白かった
途中から敵味方関係ない雰囲気で出撃したらすぐ味方にヤラレタリ
激重で気づけば敵の真ん中で、包囲攻撃受けたけど
敵もお互い撃ちまくって自滅してったり
弾と命がある限り撃ち捲くった早くあの火薬臭い戦場に戻りたい
>>278 それも初期だけだったな
途中からは目立った味方PKはほとんど無かった
居もしない仮想敵を作って悦に浸ってたな
「装備ゲーLvゲーのRPGじゃ勝てるだろうがここでは勝てねぇよwwww」とか
「必死にエンハ品作ったんですか?wwwあざーっすwwwww」とか
またやりたいわ、新作は著権ネーム使ってる奴を仮想敵にしようかな
アーマードコアの名前使ってる奴は裏切られるのを覚悟してるだろうから好き放題攻撃できるな
騙して悪いが仕事なんでな
ま、アリじゃないか。貴様ら
キャノン持ちの被害妄想が凄かった
もうね「周り全部敵! 同企業でも敵! こいつらはCA腕落とさせようと狙ってる!」とでも言うような態度でね
激重だけど外見に変化なく
やられた瞬間に周囲を巻き込んで大爆発する装備がほしい
誰かが出した「偽装地雷」ってアイデアもあったよな
見た目ロストパーツに見えるってやつ
あれ秀逸だと思うんだよな
CA腕だとみんな警戒するだろうが、アテレスとかだったらって話題になってたっけ
>>284 実際のネコババ率も高かったと思うよ
使用者はアレな人も多かったし
倒すと誰も居なくなるまで放置するのな
まるで落し物を拾ってはいけないとでも言いたげなその口調・・・もしや・・・
JMはまだRvRベースって点で救いがあると思うんだよな。
日本で完全にコケた対人がウリのゲームってFreePKとかGvGベースのことが多くない?
何も分からないうちにブチ殺されてなにこれつまんねってなるよりは
特製のコミュニティに勝手に放り込まれて熟練プレイヤーとの接点づくりが勝手にされるRvRの方が
日本では受け入れられやすい気がする。FEZはまだ初心者講習会とかやってるのかな?
FEZの初心者講習会はグダグダすぎてあれだったな
召喚の講習会やってたけど
変にちゃちゃ入れる人がちらほらといるし
教える方向性がバラバラだから教わるほうも混乱するって言うね
初心者講習会と言えばsiru
siruが叩かれた経緯がいまだによくわからんのだが
前にここで誰かが説明してたと思うけど、説明がはしょりすぎてよくわからなんだ
キャノンは味方の背中を撃つ物
だからこそキャノンを見かけたら味方でも撃つ事を徹底しないとマジでやばい
それにしてもなんの続報もないな、これはぽしゃったかな
お粗末な忍耐力だな軍曹
五井谷が静かなのは忙しい事だと信じたい
まだQ4まで遠いじゃないか、ACFA、FMEやVO4で凌ぐぞ
来年の5月19日にCβテスト開始とかなめたことするんだろうから
あと半年は情報何も無しだと思った方がいい
今年の12月に発表があるかどうかの世界だ
もしかしたら無いかもしれないし、2011Q1に発表かもしれない。
まだまだ遠いな
まぁしっかり作ってくれた方がいいわ
中途半端なの出されてもガッカリだし、もう5年は待ってるから慣れたわ
PSUを五年くらい待ったけどあんなんでした
ゴイの発言を見る限りは、開発陣営は精力的にやっているっぽいよ
それよりも上のGPがグダグダ(というよりゴタゴタ)しているってのが現状だと思う
来月のTGS出ないの?
>>304 大した情報も出せずにブースを構えてお茶を濁すのは勘弁だぜ
TGSとかまだやってたのか。もうゲームメーカーもどこも景気悪いしなぁ
昔は体験版死ぬほどもらえたけど今は配信でいくらでもできるし
FF7の体験版今でも持ってるぜ!
何年前だろこれ
とりあえず昔の名前でインする
で、気にいらねーあいつ等がいたら味方でもシパーンするw
イモグルテンか、貴様だけはログインしなくなるまで何度でも倒す
ヅラとかイモとかSORAとか肥えにぐとか猿とか有名どころの名前は覚えてるけど、気に入らない奴ってのは名前忘れちまったなあ
VISU実装初日にシンヤマトで「売:VISU80000Sol」ってシャウト流してた奴ってなんて名前だったっけ
タニーがブログの更新どころかTwitterのつぶやきすら先月末から行っていない・・・
ドンだけやばい状況なんだ・・・
きっと締め切りに追われてるのさ
きっと……きっとな……
何事も無く進行中ってことだろ
そもそも情報出てくるのが半年以上早いのだからしょうがない
圭太だけは覚えてるなあ
覚えてると言うか行く先々で遭遇して厨房全開だから現在進行形だけど
タニーは別件で忙しいんだろうさ
ガメポさん頑張ってください
ガメポって株式非公開だから某タイトルみたいに決算に合わせてとか先走らないで済むだけマシだな
タニーは例のmixiアプリで忙殺中らすぃ
金勘定に関してだけは達者だからそこらへんは安心すればいい
伊達にがめぽと呼ばれてないからな
五井は生きてた様だな
PKされたらゲーム辞めたくなるって言う意見をどこかで見たけど
相手がPCだろうがNPCだろうが撃破されるから楽しいんだよ
昔ファミコン版のゼビウスの無敵モードを教えてもらってやったら一瞬で飽きた
つまりそういうことだ
え、シングルゲーは取りあえず一周した後は無敵モードで市民大量虐殺じゃないの?
PKでゲームやめたくなる=ストレスに耐性がない=オフゲやってろ
ってことでいいんじゃね?
本気で言ってる場合は精神疾患の可能性あるし。
いや、ゲームに負けてストレスを感じるのは当然だろ
むしろ感じなかったら感受性に問題があるかマゾかのどっちかだろ
「耐性がない」とは書いたが「感じない」とは書いてないぞ・・・
あぁ、ジャンクメタルやりてぇ・・・
あの記事はPKされたらというよりPKされて貴重な装備強奪されたらってことじゃなかったか
攻撃当ててもうんともすんとも言わないような相手
にわけもわからずPKされるのと
上手く立ち回りさえすれば相手にもダメージを与えられる状況じゃ
同じPKされたでも意味が全然違うと思う
レアリティの高い装備は対人に持ち込まないことがセオリーとなり
PvPが地味装備による地味な戦いになりデメリットは気にならなくなったが
それによってPK時の緊迫感や魅力も薄れてしまい
主要なお客さんとなるはずだったPvPスキーからもそっぽ向かれて行き詰った
ってとこか
言ってしまえば廃人の運ゲーに付き合わされるのは御免って事なんだろう
そこでデモンズソウルズですよ
そもそも対人ゲーにレア度が高いが強い装備なんて物が存在するのがおかしい
強さですら飛びぬけた物が早々あってはいけないのに
っつーか、奪い合いに魅力を感じさせなきゃダメなのか?
レア度が高いほど癖が強くなるようにすればいい
数値だけのゲームと違って、カスタムしてアクションで操作する必要があるから
そういう装備が作りやすいと思う
発砲開始が遅いけど威力数%うpとかいいよね
レア度が高いほど落としやすくすれば
みんなそいつ見捨てて撃破されるの周りで待つようになるんじゃない?
一緒に行動してるふりしてな
レア度が高いのに普通にロストする装備を
堂々と戦場に持ち込むのがカッコいい
そして落としても泣かない
腕ごとき落としたくらいでシャウトしてんじゃねーっての
キャノンてさ、持っていれば断然有利、なんて武器じゃなかったよな
なんかパーツ拾うためにキャンプ張っているクランが、
ギャアギャア権利を主張するのが嫌で
さっさと諦めた記憶がある
レア武器なんて、そんなもんで良いんじゃない?
S,M,LサイズやT型U型V型の長所短所がハッキリしてくれれば
バランス的には嫌いじゃなかった
あ、それとさ
撃破されたらカーゴの中身は全部ばらまく仕様にしない?
青物パーツを横取りされたときに、
為す術もなかったときは、かなりむかついたんで。
さすがにカーゴの中身はマズイだろ・・・
リスが乗っています。
リス・・・
そういや、S武器はほとんど空気だったな
怒涛の秒間32連発を出来るのはS武器だけだぜ
SHGの脅威の弾速連射は面白かった
LMG相手には全然使い物にならねえけど
いっそのことフロムソフトウェアと協力してくれればいいのに
カーゴ撃ちぬけば水没させられるのか
>>344 かっこいいOPが付く位か
正直そんなもんだぞ、あそこの技術と滅茶苦茶な開発期間じゃ
最近はちょっとな
最初のころは驚いたもんだが
実写OPは見てみたいな
>>332 レア度の上限が2、3日待てば手に入る程度で、
倒されたらドロップじゃなくて耐久度減少していずれ壊れるぐらいにしておけば戦場でも使えるんじゃね?
レア装備とか要らない
レア収拾要素が欲しいなら塗装やマーキングで十分
マガジンが少し増量されてるとか、レアなんてそんなでいいんじゃよ
JMのような大規模PvPなら瞬間火力とか威力的な面を変えなきゃ問題ないっしょ
カラーや迷彩パータン、外観をレアにして
性能面ではあまり優劣がつかないのがいいと思う。
敵のチャットを妨害するECM装備が欲しい
アンドリュー・鈴木やSORA を敵陣に配置すればいいじゃない
緊急用のレーザー通信・発行信号も用意されてるんだろうな?
実装されるとしたら広域のECMはパンデミックみたいに突然起こる仕様にしてほしいな
味方を応急処置できる修理腕が欲しいぜ
メディーック!
自分のパーツ使って相手を修理か。
なかなかシュールだな…。
電子戦はいたちごっこになるだけで面倒だから最初から手を付けなくていいよ
パンデミックだって何の役にも立たなかったじゃないか
大規模戦だとあまり効能の無いパンデミックだけど、
小部隊での強行偵察や、敵領域潜入中はものスゲー緊張したぜ
>>346 今となってはロボゲー作ってくれるだけでそのメーカーは貴重
悲しいことだけど
フロムはバランス調整へたくそだからお断りだわ
毎度毎度産廃パーツ量産の上にその後の調整もなし
敵味方問わず雑音を垂れ流すソフトウェアとか欲しい
最初にお前を蜂の巣にしてやるよ
POFはネット戦士ばかり^^
という無限の工作
>>363 天然物が普通に出てきそうなんだけど・・・
もしお前が使ってたらお前を分解してやるよ
肩武器にスピーカーか
戦闘なんてくだらないぜ!俺の歌を聴けぇ!
みんな!らきしめて!
エボスのはちぇまれ〜〜〜!
おい、迂回路回ってるのに叫ぶなアホ
SE、BGMゼロにすれば問題なし
識別番号をジャックして嘘のチャットを流せるソフトウェアとかもいい
勿論大容量かつアセン限定で範囲も広すぎず
>>371 ゲームと現実混同すんのは止めた方がいいと思うよ
他人の足引っ張って喜んだり楽していい目見たりしたいならリアルオフライン頑張るべき
えっ?
ゴイッ☆
チャットを偽装したと思ったら既にこちら側が偽装され、挙句に自機の無線は封鎖されていた
グールに擬態するパーツとか地形に擬態するパーツとかも面白そうだな
ゴイックに擬態するアバターが最強
折角綺麗になるんだからカムフラージュ系のパーツは欲しいな
ジャングル、砂漠、雪原いろんなとこ用意してそれぞれに合わせた迷彩も用意
>358
修理腕を装備していると、カーゴ、もしくは自分のパーツを使って修理できます。
もれなくスクラップ(屑鉄)が手に入ります。
・悪いな!もう左腕しか予備はないんだ!
・もちろん、残った交換用の左腕は無料腕だ!
JM2まだ〜
アル8に帰りてぇぇぇぇ
スタクラ2はじめた
飽きるまでにAC5かJMのαはじまるといいな
384 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:11:58 ID:RstfhOU8
レア装備でフィールドに出ると↓のようなシステムメッセージが出るといいな。
ノークティア山脈東付近にレア装備のジャンカー○○○が現れました。
ネゲイルフ高原北付近にレア装備のジャンカー○○○が移動しました。
撃破すると確実にレア装備ドロップな。拾って装備すると、またシステムメッセージが・・・
世界観的にはレアなんて存在しなさそうなのに
レーザーからキャノンまで量産化されてるイメージ
おいおい、最近スレが伸びてるから、新しい情報が入ったと思ったのに・・・
お前らの妄想かよ・・・
東京ゲームショウで情報出して欲しいぜ
よく4年も妄想していられるものだ
カルドあればなんでもいい
奪うんじゃなくて叩き壊したら後で報酬がもらえるようにすればおk
>>385 レアはあったりするよ
今の主流は性能そこそこで製造コストやすいのが多い
なので高品質で高級なのは今一はやらなくてある意味レア
日本製の銃とかがそれに当たる
向こう100年整備維持費入らずだってんなら是非だけどな
武器って基本使い捨てだからね
装弾数についてはどう思う?
ミサイルの装弾数とか、カルドの装弾数とかさ
ミサイルは、威力が低いのでまだ良いんだけど
でもフィールドで装弾できるってのはちょっとな。
カルドはサイズが大きくなるほど装弾数が多いなんて、
なんかしっくり来ないんだよね。
果たしてレアアイテムというのは必要なものなのでしょうか
需要がなければ廃止しても良いと思うのですが
レアな弾を使用しているので弾補充はできません
レアな素材と特殊な機構で整備ができないので、未使用でも時間経過で消失します
これでおk
>>395 >レアな素材と特殊な機構で整備ができないので、未使用でも時間経過で消失します
カリホルニウム核爆弾かよw
正直言って撃ち合いそのものが楽しかったら経済の概念は要らないと思う
それを言っちゃあおしまいよ
つーか撃ちあいが面白いのは大前提だわな。
お祭りのようにドンパチできるといいんだが。
楽しむのに”準備”が必要なゲームは面白くない
標準装備くらいは企業所属したらディスペンサーから無尽蔵に沸いてくるくらいでもバチ当たらんと思う
それはそうと一気にローンチムードに高めるとかいってるのは何だ?馬か?
パーツに所有者ログがついてるとちょっと面白いかもしれない
[2010/08/26 12:00:00] ******がロスト。
[2010/08/26 12:00:10] ****が取得。
みたいなのが延々とあるパーツとかちょっといい
バトルメックみたいだな
色々な要素の有無で意見が分かれてるけど
万人向けなんて無理なんだからどっちも妥協してやってこや
実際に出来上がったの物をやってみなくちゃ評価できないし、じっくり待とう
出来上がったものにしてもゴイや谷の考えだけじゃなくて他のスタッフや会社の意向とかもからんでくるだろうし
ゴイ谷を恨むような真似はしないでやろう
oi
ミス
おい、俺のパーツ拾っただろ。
返せ
おい
聞いてんのか
って延々とtellされるんですね。
誰にも喜ばれない仕様だったら恨むがな
戦闘だけでいいならFPSやるっての
>>403 えっ
そんなのわかってるから今ここでワクワクをみんなで吐露してんだけどなんか問題あったか
確かに、どうせ今は妄想スレだからな
でも煽るなよな
JMの良いところの一つとしてだらだらとグール狩ってるといきなり襲われたり
敵対企業の狩り豚を襲うと文句言ってくるところかな
でも狩り専用のマップは少しはほしいな
作りたいものあるのに絡まれ続けるのはきつい
狩りがいきなりリアルファイトに、それが過酷なアルター8の世界
MAGやってると外人の異常なハイテンションに笑えるな
レア品入手ねえ・・・他のMMOとかだとこうなるんかね?
そしてGrpを組んだ一行は
レア装備「エンハ付きカルドブラッキオII」を発掘・強奪するために
グールや他の盗掘者(社?)・同業者ひしめく地下ダンジョン
プロメキアIIに向かうのであった・・・
このとき、現地で発掘にはハンマー腕や削岩機等専用装備が必要で
武器だけでは同業者から無理矢理奪うしか選択肢が無いことを彼らはまだ知らなかった・・・
レアがまったく無いのもつまらんし
多すぎても萎える
JMのキャノン腕程度なら、個人でもがんばれば買えなくは無い程度の敷居だったし
数もそれほどなかったから戦場でであったらうざいことはうざいがそれほど脅威でもなかった
個人的にはJMのキャノン腕はいい感じだったと思うけどね
あ、1%ガトだけは許さない
基本的にレアが強くなければいいんだよ。
パーツの1から5番までそろえると性能はフツーだけどちょっとカッコイイロボットになるとかさ。
見た目だ他と違うとか、カッコイイとかそんなんで良いんだよ、レアなんて
性能は同じで。
E-mogle10
黄色のユニークカラー塗料新発売
性能の良い機体に乗ってる奴を汎用の機体で撃破するのがいいんじゃないか
何でもイーブンならいいってもんじゃないよ
それは強い機体にリスク(連ジで言うコストとか)の概念がある場合に限る。
でなければお前さん以外の全員が強い機体に乗るだろう。
そしてそれは強さのインフレを生み行き着く先はC21だ。
>>421 そら良機体に乗るならコストは掛かるようにするべきだけど
ただ、長ーいことやってる奴と始めたばかりの奴と同じ性能の機体でずーっと戦うってのも味気ないと思うんだよね
それにこういうゲームする人ってやっぱりこだわりがあると思うんだ
自分なりに調整した汎用機体と卸したての最新鋭機体と戦って勝つみたいな
昔読んだ坂井三郎さんの本で隊長機はそうでない機体よりエンジンに力があるって描写があったな
誰かアンケートサイト立ち上げておくれよ
新兵「隊長!隊長!困りますよこんな事は・・・」
隊長「ん?新型はダメか?結構いいと思ったんだがな」
新兵「そりゃあ、良い機体です。でも受領したのは隊長で俺じゃないです。」
隊長「そういったことで責任取るのは俺だ。それに、俺はコイツでずっとやってきた。
今更変えるのも、嫌な感じだ。若いお前ならあの機体を使いこなせるだろう。物にしろよ。」
>>422 愛着があるならそれに乗りつづけるのがステータスだぜ。
損得なんか関係なかろう。好きなんだから。
と、FEZで着ぐるみを1年ちょっと着続けているオレは思うわけだ。
1年戦争末期の学徒動員兵かよ
>>425 そうそうそうなのよ。
ただ如何ともしがたいテクの差を機体の性能で埋めようとするのも悪じゃないと思うわけよ
結局PK主体のゲームってのは戦う相手いないと始まんないからね
JMで過疎化が進んだときに同じマップ上に自分一人しかいなかったときは悲しかった
お前等、弱狩し過ぎなんだよw
初心者を入れる(残す)には
1、長距離で当てやすい武器、狙わなくても当たる武器が必要。
2、戦闘以外で役に立てる仕事を用意する事。
これがないとまず参加してくれないし逃げ道もないからすぐやめてしまう。
ってのがPlanetsideとFEZをやってて思ったことかなぁ。
JMにうまく組み込めるかどうかはわからないけど。
FEZはともかくPSは恐ろしく良くできてるゲームだからなぁ
少しでも良い要素をパクって欲しいもんだ
Aimが下手なら運転手をやってガナーに撃って貰えばいい
立ち回りが下手ならガナーをやって運転手に操縦して貰えばいい
どっちも下手でも野戦陣地作ったりすればいいし
初心者であまりたくさん武器を持ち歩けなくてもMAXスーツさえあれば完全な戦力になるし
JMだって戦闘苦手でも狩りでドロップ品やら装備を売り歩いたり
弾幕要員としてミサイルばら撒くだけのお仕事してる人だっていたし
事実うちのクランの一人は普段狩りでグールパーツ売りさばいて金ためて
大規模戦になるとミサイルばら撒いて前線MGerの支援特化で楽しんでたし
前線はその弾幕で助かってた
まったく戦闘行為しない狩り専もファク専もいたし楽しんでるようだった
自分で楽しみ方を見つけられるコアゲーマーはそれで良いだろうけど
普通のプレイヤーはあれをしろこれをしろと指示して貰わないと遊べないんだよ、悲しいね
全くシステムとは関係ないけど
町とか基地ではロボットを駐機しておいて
出撃となったらワーっとみんなで走って乗り込んでいくのをやってみたい。
奥の方から順番に駐機状態の奴ががごんがごん立ち上がるビジュアルですねわかります
やべー萌える
機体同士の当たり判定は欲しい「押すな押すな」みたいな感じで
そして出入り口で詰まるんですね。 わかります。
そうそう
で、味方同士で小競り合い
出入り口は
1、でかいエレベーターでみんなまとめて移動
2、カタパルトに並ぶと次々射出される
3、運搬列車に乗ると外に運ばれる
4、輸送機に乗ると空から降下
あたりかなぁ・・・
輸送列車や輸送機って、一体どこへ運ばれるつもりだよ
普通の状態なら街から徒歩でお出かけだろうけど
イベントとかで作戦遂行するときとか戦闘区域にいくのに乗って行ったら
盛り上がるじゃん
それって最初の1回だけで
あとは移動時間なげーよ
直接移動させろ、ってなるだけのような気がする
ゲート封鎖ゲーからの脱却の為の戦場への通勤手段でしょ
うまくいけばバックアタック出来るけど、数が足らないとフルボッコね
なんか戦略的に意味がある鉄道とかあったら楽しそうではあるな
資源と接続すると何か得があるとか
FMOのように列車砲やミサイル要塞があるとかか
その手のゲームは勢力が二つで、片方がフルボッコだと神の手がしょっちゅう入ることになるのがな
制空権取れてないって設定なのに輸送機で空輸とか無理でしょw
機体同士の当たり判定は、第一階層で出入り口封鎖ができてしまう。
「接触した機体がそれぞれのけぞる or 押し合う」みたいにする必要が
でるけど、それだと崖っぷちに立つ人を突き落としできてしまう。
しかしテンプレにあるゴイの新作のSS見るだけでもう興奮してくるわ
接触判定なんてこういうゲームではあっても困るだけ
てつおでは接触判定が糞なお陰で体当たりのダメージが以上に跳ね上がったりしてたな
かといってすり抜けちゃうのも寂しいが
接触判定あるとゲーム重くなるしなぁ・・・
>>445 (勢力菅の戦争がメインのコンテンツになると仮定したら)勢力はいくつが良いと思う?
二つが少ないのは明らかだがかといってFEZみたいに五つは多すぎるよな
>>446 んな事言われても別ゲーですから…
大きな陣営は二つでも例えば無限の中にもヲノデラ農機派とナンチャラ派と派閥争いがあるってなかんじでもいいけどなぁ
でその小さい派閥が勢力争いで大きい陣営が負けたときに次の陣営の核になるとかでエンドレスながらも
戦争に区切りがついてく感じで
いくつかのFPSみたいにプッシュできるのは?
ちょっとだけ転倒して弾以外の接触判定消えて行動不能
無理に倍プッシュしまくって通ろうとすると前がコケてるおかげで弾が通って後続があぼん
ばら撒き撃ちしたくて実弾満載で出かけて峠であっさりスナイポされて
ジャンク漁られ復讐を誓うのもJMの醍醐味w
接触判定が無いと何か困ることでもあるのか?
そもそもな、アクション物で接触判定とかイライラするだけだぞ
イライラしたいだけだったら他ゲーでいくらでもあるからやって来い
RTSとかだったら重要だろうが、いらねぇよこんなもん
異議があったら言ってみろ
接触判定不要は同意だがなんでそんなにカリカリしてるん?
>>456 邪魔な味方は蹴散らすのがJMだろうがw
あったほうが面白そう
敵の背中から銃口でてて当たんないってなんか不自然じゃない?
イライラするなら味方だろうと撃てばいんだし
そしてイナゴの大群にも当たり判定があって
下手糞がカタパルト封鎖するんです
他の接触判定あるゲームでよくある光景。
華麗によけようとしたり、遮蔽物の裏に隠れようとすると、芋スナがいて移動できず蜂の巣。
いやぁ、結構ストレスたまるよ、特に味方撃ち殺せないと。
味方撃ち殺せるこのゲームなら最高だね
第一階層に接触判定があったら突入時に不便だな
そんなことより続編はー?
目の前に居て邪魔なら撃ち抜け
その為の腕キャノンじゃないか
一発で(味方の)籠を破壊して行動不能に出来る
特定部位に対してのみ攻撃力が高い武器とかあったらいいな
今更亀レスだけど
ネトゲでボイチャは勘弁して欲しいんだよな
ずーっと独り言みたいに何言ってるのかわからねーこと喋ってる奴がいると思えば
他人の文字チャットを意味もなく声出して読み上げてる奴もいるし
興奮するとやたらフーフー鼻息ウゼー奴もいるし
戦闘始まっても自分勝手に話してるだけだから誰が誰に警告してるのか判らず意味ねーし
そのくせ人にスカイプやろースカイプやろーってやたら押し付けてくる
根負けしてスカイプすると戦闘中興奮してギャーギャーうるさいし
戦闘時の無線は余計なことは一切喋らないという基本も判ってない
あまりにgdgdでおめーらがウゼーからスカイプなんかやりたくねーんだよヴァカと
声に出して言いそうになるしもうね(´・ω・`)
そんな程度も口に出せないチキンは黙ってろハゲ
なんか食いながらボイチャはヤメれ
クチャクチャうるせーから
>>471 ガサガサガサガサバリバリバリバリ
うるせー
ボイチャは知人とだけでやるのが一番だな
ネット越しでしかしらない奴と話をすると、イライラすることが多い
いきなりアニメネタを振られても分からねぇよ!お前とは趣味が違うんだよ!
ってキレかけたことがあった・・・
分かってはいるがこういう頭がおかしい奴らにしか人気がなかったゲーム復活させてガメポは本当に大丈夫なんだろうか
別物だろ
>>474 独り言とかは無い気とかギャーギャーうるさくてもの食いながらしゃべってアニメネタふってくる
そんなうぜぇボイスチャット大好きな人が頭おかしくない人なの?
日本語でおk
独り言ぶつぶつ呟き続けてて突然キレてわけわからん絡み方してくるキチガイはこういうのだっていう自己紹介なんじゃないの
ああ、香ってきやがる・・・厨房の赤く焼ける芳ばしい香りが・・・
そろそろゴイ谷新作スレ立てて
老害懐古厨をこの場に残して隔離してくれよ
その方が俺は嬉しいんだけどな
>>480 ネトゲ板はタイトル表示でスレ立てがローカルルール
新作はタイトル未発表
VCよりBFとかのラジオチャットっての?あれでいいよ
あれは連打するのが鬱陶しい デタラメにうつ奴や苦し紛れにうつ奴も同じくらい鬱陶しい
あんまり連打する奴はロック掛かるようになってような気がする
ボイチャが女の声だったら、おまいらすごい勢いで群がりそうだよなw
こんなゲームやってるような女は願い下げだ
ニコニコ動画で生放送してる女と同じくらい嫌だ。
W:ETのVCパックの出番か
ボイチャ不評だが常識人に当たると楽しいぞ
DDOで初めて見ず知らずの人と会話した時は世界が広がるのを感じたな
その後でやっぱり鼻息や咀嚼音に出会ってゲンナリしたんだがw
RPGだからか女子に当たったこともあったけど野郎共の食い付きが凄すぎてその子黙っちゃったわ
まぁ99.9%男子のアル中には関係ねーか
ガッツさんみたいな♀なら居るかも
おらへんおらへん
私女だけどフレ内で初めてVCした時男一人だけで寄って集って食いついたらその男の人黙らせちゃったことがある
埼玉のおっさんか?
何でこんな所に居るんだよw
外国鯖のFPSだと外人ネーチャンのVCにもわりと出会うな
たまに開始直後アカペラで音痴な歌を歌いだして、速攻で排除投票が始まったりするが
生活音とかいやなんですぅ
じゃあJM2にふさわしい戦場音なら大丈夫だな
ボイスチャットの向こうでいきなり銃声がしても怖いだろ
モーターの駆動音とかエンジン音とかグールの叫び声とかそういうのがいいかな。
お前等本当にJMジャンキーか?
うぜーVC野郎なんかケツからシパーンだろうがw
ゴミどもが群れて腐って異臭はなってんじゃねーよ!!
キャノンかますぞっ!!w
VCの向こうでいきなり爆音と人々のざわめきが聞こえるのか・・・
ゲームしてる場合じゃねーだろ
キャノン使いか、お前は真っ先に殺す 味方でも殺す
ボタン押しながらじゃないと発言が伝わらないタイプのボイチャならいいよ
さもないと部屋にBGM掛けながらやってるDQNのせいでやってられなくなる
大規模戦の賑やかしとしてCOM機(能力はプレイヤー機と同じ)が欲しいね
あと企業勢力圏内ならパトロール機が徘徊してるとか
ランクアップミッションが面白くなりそうだ
guard!
gomen!
おいまだか
>506
「パトロール中のCOM機まで多数のグールを誘導する簡単なお仕事です!」
とかいうミッションできそうだな・・・。
>507
Train to Gate!
周辺のCOM機を指揮すると同時に
周りのPL機COM機それぞれの情報をリンクさせられるEWACS装備を
COM機の混じった対人戦なんてCOM喰った数の勝負になるのは確定的に明らか
いや、MMOですから
過疎MAPではCOM食いによる狩り、最前線ではCOMが少なくPVが盛んならFMOっぽいけど合理的ね
FMOはアレのどこがMMOだったのか理解に苦しみすぎて泣ける
どう考えても世間一般の常識からみてもMO
賑やかな戦場comなんて邪魔だけだろ
そんなことより、いかに戦場を賑やかすか。
それなら、グールをペットに、改造する楽しみをつけてくれ
俺の代わりに被弾して、電源が落ちていく(眼の光が消えてい)グールなんて
泣けてこないか
シモン・ヨハネ・ペテロ、いまくびきを解き放つ なんてのはどう?
前衛突撃、中盤併走、後衛ガード、バーカーサー無差別ぐらいのモードでどう?
いい加減妄想厨の方々はゲートで鉄屑になってくれませんかねぇ
リスのことを知らないニワカ共が
522 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 08:23:02 ID:XBbpPFzv
バーカーサー×
バーサーカー○
>>520 このスレの存在意義を否定すんなよ・・・
ラグ偏差問題はどうなるんだ?描画エンジン起因だったけども。
類似案件だが、カモネギとかのツールで回線絞る奴対策とか。
偏差仲間のFEZスレで聞いて来たら
>>520 そんなこと言っちゃってスレ止まったら止まったで悲しいんだろ?ん?
今はもう妄想だけのスレじゃないとはいえこの状況じゃなあ
とにかく新しい情報が来ないのが問題
たとえばGのTweetあたりで「WASD移動確定!」とかでもいい。
「拠点は最初3箇所」でもいい。とにかく、何か情報が欲しい・・・よね。
谷<宅配ピザ食べました!
おいまだか
「Goickの体重は前作より3キロ増しです」
情報小出しは広報に釘刺されるんじゃなかったっけか
ならば大っぴらにぶちまけましょう
おおっぴらにしたら怒られたんじゃないか
まぁ、情報出すのが早すぎたってことだな
ここ向けにチョットのつもりが4亀が食いついちゃったから
4亀の記者はあの場に居たとしか思えないよな
実際JM復活署名の記事は、4亀記者の乗機と思われるSSが上がってた気がする
てか4亀記者の記事、このスレ臭くて見てらんない
嬉しいのはわかるがもう少し控えめにして欲しい
4亀に大人しさを期待してはいけない
押すなよ!絶対押すなよ!
続編はファクトリじゃなくて会社制にして欲しかったんだけどな
全部POFか無限の子会社ってことで。
株価とか給与とかストライキとか・・・
あと忘れたけどエンジンOFFてあったっけ? レーダー エンジンOFFで伏兵とか
Lv13エンジンの事か
OFFにしても光学迷彩実装後でユーザーの索敵スキルが上がってたから使い物にならなかったな
ユーザーのスペックも上がってるだろうし光学迷彩もカーソルで見えなくしてくれ、代わりにノイズ走らせるアイテムとか実装してさ
>>542 普通に撃ちながら移動するようになると思う
エフェクト切ってなきゃ普通にゆがんで見えてたはずだけどね
あの頃はエフェクト切らなかった奴の方が稀じゃね?
今はそうでもないからもしタイトル未定に光学迷彩があってあの頃と同じようにカーソルで名前見えたらがっかりするだろ
>>542 一定以上近づいて来ない奴に
岩影で固まってoffって味方に引いて貰って
敵が近づいたらonで交戦、その間に味方合流
で、釣れまくったよ
>>542 光学迷彩は近距離じゃなきゃよく効いたよ
ヴァストの端で光学迷彩して後衛を撃ちに行くくらいはできた
近距離であれ以上使えたら逆に駄目すぎるだろうw
プレデターVSプレデター 〜モニタ中央に見えませんが居ます大決戦〜
になってしまう
光学迷彩使うとブースター炎が丸見えになるからな
逆脚やMホバで迫るという手もあったけど、足元に砂埃のエフェクトが出るから眼を凝らせば看破出来た筈
なんですかこのクソスレは
チャフか?チャフの出番なのか?
これからはフレア様の時代だ。チャフは耳と目と口を塞いですっこんでろ
チャフとフレアって全然別の装置というか装備なんだが?>
狼煙はまかせろー(モクモク
ジャンプジェットの装備はまだかね?
Mホバガトリング待ち伏せ厨の俺を呼んだ?
レア過ぎないか光学迷彩のLBZ野郎くらいしか思いつかない
L逆ガトならやったがな
俺はペットが欲しいんだー!!!
ペットはいらねぇが出張整備してくれる専属業者雇いたいわ
4LMG相手にMホバとMMG2と引き撃ちで速度差と射程差によって完全に一方的に損害与えてるはずなのに
全部LMG盾に吸われて全くダメージ通ってないのを見た時にはクソゲーと思った
引き撃ちするだけで一方的に勝てたりとか、それはそれで糞ゲーなんじゃねーのか?
そういや、4脚Mレザとかあったな・・・・
563 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 10:42:50 ID:uuDAEoY9
整備&補修屋って商売が成り立つのも面白いと思わないか?w
もっともそんなカモ放って置くわけがないけどなw
前線に補充パーツたっぷり乗せたカーゴでやってくるなんてかもねぎもいいところだからな
・理想
味方「ありがとう待ってたぜ、さぁ補給を」
・現実
味方「要請に応じてノコノコやってきやがって…ククク」
PSみたいに経済の概念がなければ補給係が活躍するんだろうけどJMじゃ無理だな
補給ミッションと称して専用車両で前線まで運ばせろよ
お使い味噌より楽しいだろう
568 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 13:09:20 ID:CtOY2CWd
>567
前線っていうけど、戦争しているところが確定してないから
難しいかも
まっ前作までの話だが・・・・
憶測でものを言っても仕方ないか
歩兵もあるみたいな話もあったしどうせなら輸送方とか非行型とかいろいろあると楽しそうではある
校舎の窓ガラス割ってまわったり、盗んだバイクで走り出しちゃう型だな
目的地に安全に運ぶ運び屋的な何かか?
それはそれで面白そうだなw
GMの操作するタンクを護衛するだけですげぇ大変だったぞ
ジャンプ力が足らなくて、岩場に登れず
ひたすらGMは平謝りだったのを思い出したw
30q/h強しか速度出てなかったしな
ベルからゼキに出たところで、誰かが「左側の壁沿いに」と言ったのを
聞き間違えて、「左だな」と答えて、護衛のいないP2方面に向かい、
ミサハメくらってアボーン
WO方面でルート確保と盾になるべく戦闘していた俺たちポカーン&激怒
最後にヤマト経由でWO目指したら、リトリ入ったところで、
みんなが鯖にはじかれてgdgdで終了…とかなつかしいな
GMって専用装備とタグが無きゃただの基地外プレイヤーだったよな
GMには、事務的GM、馴れ合いGM、キチガイGMの3種が存在するけど
がめぽのGMは馴れ合い系が多く、フレンドリーすぎてちょっと引くほどのもいる
GMとの馴れ合い大好き連中にはけっこう好評だけど自分は好きじゃない
ソイレントシステムを見せつけるような鬼畜メガネGMを希望。
GMなんて淡々と事務的に仕事こなしてくれりゃいいよ。馴れ合いGMとか一番いらない存在
GMはUFOに乗って現れるぐらいでちょうどいいんじゃね?
>>566 弾薬をどうするかだろうね。
何かのエネルギーから時間をかけて実弾を生成するとかであれば
弾生産機を背負ったロボで出撃するのもアリかもしれないけど。
修理はMAGの工兵みたいに修理キットをバチバチ当て続けてメーター満タンになったら完了でいいンじゃね
修理キットの燃料に制限がないと戦線が膠着しまくるがな
ものすごく広大なMAPで、ところどころに補給基地があるけど
自企業の本拠地から離れれば離れるほど、いろんな物資の値段が超高騰
本拠地で物資を大量に仕入れて補給基地に移動して商売ができる
もちろん道中で襲われたり、補給基地の周りが包囲され誰も入れなくなったり
とか妄想
前線から下がって修理して戻ってになるわけだからそれほどではないと思うよ。
全体的に見れば「復帰までの時間を短くする効果」でしかないわけだし。
>>582 待ってる間にシルクロードオンラインでもやってこいよw
>>582 補給基地で味方に撃たれて物資強奪されるな
>>583 気軽に言うけどそれがどれだけ大きい効果かわかってるの?
>>584 双方持ってれば下手な奴から死ぬし、修理屋から潰す戦術も出る。
頭っから否定するようなネタでもないと思うが?
あー
瞬間修理だとまずいな。
修理する方とされる方がしばらく拘束されないと。
JMの話題が全然出てこない件。
ゲーム雑誌かサイトにも出てこない件。
開発状況くらい教えて欲しい。
流せるほど進んでないんだろ
2011年5月19日まで待てよ
待ち遠しくて毎日の時間の経つのが長く感じるんだろうな
来年まで待つくらいの気長さを持てよ
だから、別件で忙しいからこっちはゴイ任せなんだって
別件ってアレだ、アレ
みぃの、アレ
また風俗だろ、変わらねえなぁ
生産も欲しい 郊外に弾薬とか燃料を精製する施設を建築したい
ゴイのツイッタみてると
どうも、ガメポの動き次第、みたいだね。
ガメポ側の広告戦略等の準備出来てないのかねえ。
下手に情報が出して俺の残り少ない燃料に火がついたら困る
そもそも世間一般にはMMOアクションシューティングとしか情報がないゲームに期待している方がおかしい
595 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 23:05:06 ID:eViwnRkV
おいまだか
ゴイッター
ゴイ、よそ様の心配しているなんて、余裕じゃねーか
運営側と折り合いが付かないんだろ
開発側が急ピッチで進めてしまっただけに、運営側が混乱していたりしてな
9月15日は逆から読めば519!
何か続報くるよね!?
予告乙
12月ってモンハンP3だのGT5だのAC5(予定)だの激戦なのな
今年は本気を出すべきではないのだろう
おいまだか
まぁまぁ、ゆっくり待てよ。ジャンクメタル
慌てる乞食は貰いが少ないって言うだろ。ジャンクメタル
来年のことを言うと、ゴイックが笑うぞ。ジャンクメタル
今更だが、鉄屑復活と聞いて。ジャンクメタル
FMEは4対4だと知って、中古でいいやと思った。ジャンクメタル
べ、別に浮かれてるわけじゃないんだから。ジャンクメタル
つまり何が言いたいかってーと、俺がジャンクメタルだ。
ジャンクメタル
ジャンクにしてあげるわ
ぁ
ババアはFF14だろ
いいから黙って待とうぜ、ゲームを作るのはそんなに簡単じゃないんだ
おいまだか、はやくしろよ
じゃあ稼動までカキコ禁止☆
アノヨー8やったら機体速度遅くてストレスたまった
速さが足りすぎてるとラグが酷くなるからな。
今のインフラじゃ、あれぐらいで仕方ない
いや、もう「当時」のインフラでいいだろう。
相手との距離のほとんど無い剣とか即発動で事実上距離を無視できる魔法ならともかく
JMは回避できるだけの距離がある上に弾が遅いわけで
弾道描いて飛んでいく時間分のラグがさらに上乗せされ・・・
思い出したけど初期のMoEなんかラグが酷すぎて実体は「画面外」にいて攻撃の当てようもなく
見えているのは残像だけ、誰でもUeji状態だったな
JMでいうと10機体分以上ズレてるというw
ラグはラグで偏差をかける腕の見せ所的な部分もあるから
完全否定はしないけど(俺は偏差撃ち下手くそなんだけど)
個体差が激しいのはなんとかならないかな
やっかいなのは個体差より、個体内差だったりする。
あれ?こいつラグ2機分じゃなかったっけ?1機になってる?あれ?と混乱してる間に打ち抜かれる。
個体差があってこそ「腕の見せ所としてのラグ偏差」になると思うけどな
同じ個体なのに状況や時間帯等で差が激しいのは確かにアレだがw
だから機体名の横にPING値常に表示しろと
んで規定値超えたら動かせなくなるとか鯖からはじくとかさ
普段はそれほどじゃなくてもピンチになると明らかに回線おかしくなる奴とかいたし
十字砲火の弾幕を天盾で防いだ(キリッ とかいう池沼も沸くし
言い逃れできないように回線速度やPING値の表示をしてくれよ
弾速があって偏差撃ちが必要ならわかるけど
ラグがあるから偏差撃ちが必要とか、たぶんほとんどの人に理解されない
昔のネトゲにはよくある事
PING高い奴は移動速度と発射間隔にペナルティとかってできないの?
ping値とかクライアント判定だから
有効打ではないな、rttが悪いのがpcショボイなのか回線なのか難しいね、
今は回線の心配は要らないけど、ショボpc対策は必要かもね。
なんにせよラグい奴にペナがあればいいんだけどなぁ
例えばPING値の5倍の発射間隔とか
無理かw
625 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/03(金) 23:31:53 ID:4dYoJoSp
おいまだか
>625
NGワード登録されてるだろうから、もっと捻ったほうがいいぞ。
どこかのゲームみたいにグラにはあんまりこだわらなくていいから
ヌルヌル動けるところにこだわって欲しいな
俺たちのPCも進化してるし昔よりも快適な戦闘ができる環境を提供してくれ!
グラをどんなに削っても
描画処理が落ちてガクガクってわけじゃなかったから無駄だろう
よほどの低スペでやる気ならともかく
主原因は通信環境でそっちはあまり変わってないんだよな
むしろ悪化してる?
通信内容の優先順位変えてショボいPCや回線じゃ相手の姿を
見れないで撃破されるように出来ないのかな?
被弾処理優先にすれば出来そうな気がするけど
>>629 その条件だと下りかな
回線絞るだけで一方的に無双できそうだけど?
俺のPC、JMやってる時から使ってるので、
pentium4なんだけど、JMの新作は無理かな?
サーバーとクラの位置が大きく違っていたら、距離の分だけ被ダメージとか
与えると良いんじゃない?
機動くらいはするんじゃないか
アクション3Dゲーなめんな
キャラクリでキャラが回転させられないほどに1000ガバス
>>632 サーバー判定してる時点でそんなものつける意味がないだろ・・・
動きがあっただと・・・また蟹漁できるのか・・・
>531
Pen4といっても、MBプラットフォーム含めてピンキリだから
今特に不自由してないなら、実際に新作の推奨環境わかってから悩むのが吉だよ。
個人的感想では、Pen4でもLGA775ソケットで2.8Ghz以上、Mem2G程度、PCI-Ex16搭載なら
搭載VGA次第でまだ現役でいけるっしょ。
さすがにシングルコアはいろいろ不便だから買い換えた方がいい
シングルコアとか化石PC使ってる人は、最低でもC2D入れようね。
PCゲーやネトゲやる人ならなおさら気にしないと、自分も苦になるし周りにもかなり迷惑かけちゃうZO
物によるだろ
2Dクリゲーでは普通に要求スペックPen3 450MHz以上とかあるぞ
ただのクリゲのROと比べるのはどうよ?
当時ROは余裕だったがJMはラグすぎて泣いてたぜ
ゲーム続けるならPen4はもう卒業したほうがいい
だが、FFのために買い換えるような奴は馬鹿w
Vista重杉www
>>643 そこは別に新作の話じゃなくてネトゲ全般の話だろう
PC買い換える必要性なんてゲームくらいのもんだからなんとも
ただFFのあの必要スペックはワロタ
なんかやたら笑われてるけど、5年、10年とサービスして、新しく出てくるタイトルと競り合うことを考えたら
今のPCではSLIしてもガクガクなぐらいの設定を準備しておいてもいいぐらいだと思うけどなあ
今現在の入り口を小さくしているのが笑われているんだろ
機能拡張を出来る延びしろを用意しておくのなら問題ないが、初めから重くする
必要なんてどこにも無い
なんで、今から10年後とかのスペックに合わせる?
>>647 少し前まではそれでよかったんだけど、
今はVGAもCPUも大分頭打ちになってるからできない。
>>648 設定落とせば96GTでも動くぐらいだぞ?
二世代前のミドルで動きゃ充分だろ
みんながみんなPC買い換えると思わないほうがいいよ
今あるPCで無理ならあきらめるって人も多い
推奨スペック高すぎで人集まらなくて10年どころか1年で
シボウなんてことになったらワラエナイ
まぁよ、もうPen4は休ませてやれよw
OSも2000kは卒業していいだろ
大半はXPだしCore2Duo以降でGT96で動くようなあたりでいいと思う
回線や処理の遅い奴は他に一緒にプレイする奴等の事も考えてくれ
>>650 PCを頻繁に買い換える層なんて少ないよ
それに、ゲームであるからには「動く」だけじゃ意味が無い
2世代前のミドルで問題なく快適に動くなら十分だと思うがね
>>652 Windows2000000はまだ出てないだろう常識的に考えて
>647
それ、JM1登場当時の思想の1種だが・・・結局CPUの速度が頭打ちになって、
当時将来を見越して重量級エンジン開発して搭載してたEQ2は未だに画質MAXつらいんだがー
(おかげで最新のマルチコアやDirextX対応が遅れるおまけ付き、やっとGPUシャドウ対応だ)
JM1直後くらいから輸出用に中国等の途上国のようなエントリーPCでも
ちゃんと動作するような軽めの設計(かわりに演出でカバー)だったような?
どのみち、次のゴイの作品がどんな描画エンジン積むか分かってからじゃないと
買い直しは勿体ないわなあ。
×どんな描画エンジンか分かってから買う
○コラボPCをお布施として買う
描画エンジンと言うよりは
物理エンジンの方が気になる
ここにいる連中はPCを何年ごとに買い換えているんだ?
俺は3年ぐらいなんだけど
買い換える×
積み換える○
>>659 最近CPUのソケットがころころ変わりすぎだから
CPU換える、マザボ、換える、メモリ換える、でほぼ買い換えかなと思って
流用できるのHDD、光学ぐらい?
>>658 5年ぐらい
ゲームで必要にならない限りは、5年前のPCでも全然問題ない
JM当時から、メモリ以外何も変わってないわ
>>660 ケース、電源あたりもいいの買っておけば買い換える必要はない。
あとHDDは寿命とかもあるから5年くらいで換えるのが妥当かも。
マザボGPUCPU
664 :
663:2010/09/05(日) 12:50:07 ID:Ze23l4vc
途中送信すまん。
マザボGPUCPUはまマザボ換えたらついでにって感じで、メモリはDDR3あればそのままって感じで。
こいつの必要スペック発表されたらそれに合わせるからどうでもいい
PCは消耗品!(キリッ
毎年最新のCPUとGPUに載せ替えるのは義務!(キリッ
でもIntelのSandyBridgeはNehalemから進化してないから毎年の公約は破られるかも
ゴイさん見てるか?
早めに快適スペック確定するか、PCショップとのコラボPCとか出してくれ。
当方PCスキル無くて改造とかできない。プロから見て間違いなくスペック
を決めてくれ。間違いなくそれ買うようにするから。
ドスコイとか鼠とか見てると推奨PCと称して
Core i7 860(売れ残り)とGTX465(産廃)のセットが堂々と売られてるからな
コラボPCほど情弱騙しな企画はない
>>668 とりあえず売れ残りとか産廃とか言っちゃう時点で自分が逸般人である自覚を持て。
>>669 >これが,世界で勝負するためのフロントミッションの形。TPSとして新たに生まれたシリーズ最新作「フロントミッション エボルヴ」について,プロデューサーの橋本真司氏にインタビュー
>>669 このスレで■eのFMEとかマジで死んでくれ
>>670 860はいいが、GTX465なんて産廃以外の何物でもねぇだろ、実際
GTX460にしても地雷混じってるし
っつか、自分はもう立派な逸般人ですよwww
FMはかなり前に公開された動画が残念すぎて、その後はSSのみで一切動画が出てこない時点で悪い予感しかしない
TPSとかしないでオルタみたいなRTSにしてほしかったわ
RDが無くなってホバーだかなんだか知らんが機体を前に向けたまま横スライドするし
武器とバックパックとコックピットが糞ダサくてカスタマイズ画面でWAPがきょろきょろしてて
登場人物の実機グラとジェスチャーがディズニーみたいで敵の機体が髑髏顔だったり全然WAPじゃないから
絶 対 に や ら ん
そうそう、敵の頭が髑髏はないよなw
パイロットもこれでもかってくらい中二病だし
あれで海外が〜とか片腹痛い
ハイスペックじゃなくても設定落とせば快適に遊べるんならそれでいいよ
PC組んだりする意欲がうせてるから、色々考えるのめんどくせーしそんな事にあんま金使いたくない
関係ないけど知人のスペック自慢がうざいって愚痴
こっちは何年も前からもうやる気ないし、なんの知識も入れてないから
ハードの型番を言われても何いってんのかわかんねぇ、つか誰もそんな事聞いてねぇし
型番を一生懸命暗記するよりもうちっと他の知識を入れろ
そんな事だからエロサイトの振り込め詐欺に当たって憔悴した顔でヘルプを求めてくるんだ
>>669 ちくしょう思いっきり釣られた・・・
>>675 オルタはFMの世界観に非常にマッチしたゲームだと思うんだけど
続編でないよなぁ・・・華がなさ過ぎるからか
サービス開始直前にDELLあたりのミドルクラス買えばコスト的にいいんじゃないか?10マソ前後だろうし。
今、ハイスペック買っても半年後にはミドルクラスとかザラだし
>>681 このスレには逸般人様がいるから下手に名称を出さない方が良い
DELLは糞とか、BTOの時点で糞とか、どんどんイチャモンつけてくるぞ
年明けに新しいCPUスロットの規格出るからそれ待っても良い
台風がバンバン発生してるわけだが
で、FF14の屑鉄ギルドはどの鯖のどの国かね?
などと意味不明なことを言っており動機は未だ不明
687 :
663:2010/09/06(月) 00:07:45 ID:4HjqYHwd
F(Friendly)F(Fire)14
JM絡みのギルドの厨房率の高さは異常
FFなんて狩豚の中の狩豚、キングオブ真性狩豚がやるようなゲーム誰がやんのw
そもそもクズエニって時点で論外
あの綿密に作られた世界の中で効率とか関係無くぶらぶら歩いてみたい気もする
>667
その手の店でバイトしてたときに入手したJM1コラボ用パンフがまだ手元にある〜
店のデモ機にJMスクリーンセーバー突っ込んでました(ぉぃ
正直相談して来た人には、正直に一般ラインアップ機種+VGAカード増設のカスタムすすめてたけどなw
なぜか、同じコストで1ランク上の性能が・・・
そりゃ、コラボ分のバックマージンがいるから(ry
その対策か、この頃は、特典コードとか特典アイテムとか付くようになったようだが。
さて、今月、東京ゲームショウ2010あるけど、何か動きあるかなぁ・・・
519…
これを逆にすると、915…
即ち、9月15日の事だったんだよ!!!
台風も来てい…ないな
太平洋高気圧のせいで台風が、日本に来やがらないぜ
まあ、水は足りているから水不足にはならんが暑い、暑過ぎる
熱くて死ぬぜ〜
FF14は設定おもっきし下げればC2Dの6800にGeForceの8600ぐらいでも遊べるぐらいは動くらしいよ。
>>691 動きあるといいねぇ
まだかよおせーな
まぁTGSは何もないだろうな
TGSの価値が低下してるからどこのメーカーもあんまり力入れないんじゃないの
低スペックPCじゃ動かないぐらいのにしてくれ
それは100万本売れてるソフトにだけ許される豪腕だw
稼動テストにベンチだけじゃなくて通信環境のチェックも入れて
チェック後じゃないとソフトが起動しないようにすればいいよ
地球の裏側とラグ無し対戦とかひとつの夢だよな
量子通信「ソレは私の登場まで待ってもらおうか」
俺らが生きてる保証は無いがな!!
三分間、もといアルティメットOSくらいまでなら待ってやる
対人PCネトゲやろうっていうのに「低スペックでも使えてるから問題ない」という奴は
相手にも迷惑かけてることを認識するべき
いまどきPen4で大丈夫とかいうのは妄想でしかないぞ
>>704 pen4でも周波数高けりゃ問題ないよ、
ぶっちゃけマルチコアに対応してるネトゲって少ないし。
P4が終わっているのはコアの数が一つだからではない
貧乏人にはそれが理解できないのだ
足の隙間に当たり判定のない四脚があって、武器腕があれば文句はない!
むしろ描画設定に幅があることが大事なような・・・
>>708 一応パッケだからなそれ……EAだし、
ちなみにBFBC2でもマルチコアの対応は不完全と言われている。
というかまずpen4より回線とVGAだろとは思う。
昔から使ってるPen4PCだとするとVGAはAGPだろうな
そんで「描画削れば動くから問題ない」とか言ったりするんだろうなあ・・・
まあノートPCのオンボグラフィックでなおかつ低速回線で無線LANとかいたからな
あれやられるとNPCでさえサーバー側だったりすると
どんな攻撃も通らないスーパー絞りラグ戦士になるんだよな
ファンタシースターオンラインのボスドラゴンの攻撃が無効なのには驚いたっけw
どうせバックグラウンドでゲーム以外もいろいろ動いてんだから
わざわざ時代遅れなシングルにこだわるよりマルチコアでいいじゃん
ただ物理CPUなら問題ないけど仮想CPUはどうかとおもうけど
あとマルチディスプレイ対応してほしいな
ディスプレイ3枚並べて左右には横やバックミラー機能のような後ろが見れる窓だしたりしたい
ただそんなんだとマルチディスプレイ使用者が有利すぎるから
メッセージウインドウだけサブディスプレイに逃がしたり
各種情報パネルをメインサブの区別なく自由に配置したりできるとええなぁ
>>712 やっぱ理想は7インチぐらいのミニモニターにレーダーだろー
今のCPUと昔の周波数重視時代のCPUだと周波数あたりの性能が全然違うから
片肺のマルチコアとP4比較しても全然軽いからな
発熱量が怖いからcore2duoの3GHzありゃ十分だよね
クアッドってべらぼうに爆熱なんでしょ
CPUの発熱なんて定格で使ってたら問題ない
爆熱機はP4プレスコ以来トラウマなんだよ…
長く廃プレイするならCPU・GPUの発熱は出来るだけ抑えたい所
まあ発表もまだで推薦スペックもわかんないのに、シングルコアPen4でおk。とかは言わんほうがよいわな
誰一人としてそんなこといってないけどな
スペック厨は最新スペック以外は認めない
ソースはオレの友達
最新スペック云々とは言わんが
ゲームするんだからそろそろPen4は卒業した方が・・・
で、JMはいつ復活するんだ?
来世あたりには多分・・・
そんな待てないよ・・・
別に開発なんかしなくても、JMを無料のアイテム課金ゲーにして出してくれればいいのに
そしたら無課金で弱い機体で明け方に、重課金にビビりながらグール刈って遊ぶのに
グラはJMレベルでいいよ
軽さ快適さが最優先
でもラグはある程度ほしい
一瞬で脚溶けたらつまらんからな
>>727 耐久力上げてほしいじゃなく、ラグがほしいとはこれいかに
>>726 で、ヤン魂みたいに再度滅びる訳か。
とはいえJM2出たらおそらくはアイテム課金&アイテムくじ課金になるんだろうけど、何を売るんだろう?
ほんの少し強い装備と特殊カラーリングアイテム
見た目変わるパーツ 倉庫 声 などなど
PC初心者でパーツの事とか良く分らんのだけど、とりあえずcore i7 860?とかいうやつが良いのは調べたから分った。
マザーボードとかチンプンカンプンだわ。自作したい・・・
お前等は詳しそうだな。
面倒くせぇからDX10かDX11ベースにしてくれ
そうすれば古スペやオンボは消える
>>728 そっか、残念
>>730 プランパーのレンタル権だったら買う
プレイヤーの群れをゴミのようにけちらしてみたい
>>732 CPUは870がいいんじゃないのかな?
値段もだいぶ安くなったし
>>735 暇な時に二日くらい調べたんだけど、コスト・パフォーマンスに優れてるのが860らしい。
なんか、電気代もお得らしいし。
870は値段が高いし、860とあんまり性能が変わらないらしい。
PC初心者だからよく分らんけど。
マザーボードとか電源とかワケわかめ。
先日に870は860並に値下がりして860はいらない子になったばっかだ
>>737 2chって何でもあるなw
>>738 そうなのか。
860は省電力って聞いたからいらない子ではないような気がするんだけど。
まぁ俺は初心者だから良く分からんけどw
モノができてないのに今からCPU用意しても
いざサービス開始してもすでに型落ちになってるだろ
CPUと同じくらいグラフィックボードも重要だから、そっちもよろしくな
激安クアッドコアPCとかで、よく見るとグラボがしょぼかったりするから気をつけるんだぜ
>>741 core i7 860に対応してるマザーボードやグラフィックボードってどんなのがあるの?
参考の為に教えて。
>>742 専門の板行け、多分ここで言われても理解できんから。
>>742 マザボはP55ってやつ
グラボは今売ってるやつならほとんど刺さるだろうから
ゲームすること考えてそれなりの買えばいいんじゃね?
ゲームしないならPC変える必要ないと思うよ
つまりゲーム出てからPC考えたほうがお得だ
今は時期が悪い!買うな!
いや、割と真面目に…
来年早々に新しいのが出るからな
>>745 BTOなりショップブランドなりゲーム用って謳ってるPCにするかショップ店員に聞くかしたほうがいい
そのレベルの質問してるようじゃ自作してもろくなことにならないのが目に見えてる
あぁあと次のJMはgamepotだからJM推奨PCが出るだろう
待てるならそれにするに越したことはない
intelの次(Sandy Bridge)もAMDの次(Bulldozer)も
ソケット変更確定だしな
今回ばかりはマジで時期が悪い
金に余裕があってとにかく組みたいってんなら、
半年後には人に押し付けるつもりでCore i5グラボGefo9800あたりで組んでもいいかもね
FF14やりたいってのならきびしいかもしれんが
今P55見たら、LGA1156とかいうのになってんだけど、775から変わったのか?知らんかったわw
んで、また新規格かよ。ややこしいな
今年って言ったんだから今年中に作れよ!
とりあえずi7用のマザボとSSDで組んでみた
あとは推奨に合わせていろいろ組み換える予定
まぁi7ってかなりオーバースペックな所あるから問題ないと思うよ
俺・・・JM2来たら、自慢のi7&光回線でカメラマンプレイ存分に楽しむんだ、、
なんか二度目の人生みたいだな
JMが終わってから気付いた事、理解した事、後悔した事、全部試したい
今回はmapがシームレスなんでメモリ8GB必須とか、
足りない奴は時々ロードするんで停まります。
んでそこらかしこで痙攣してる奴多数とみた
さすがJMプレイヤー。
PCのアセンにも熱心だなw
PSPのモンハンを面白いって言われてたんだけどずっとスルーしてたわけですよ
でも暇なんでPSPの中古とセットで安く売ってもらってはじめたら結構面白いわけですよ
次でる5位の新作は最低でもPSPのモンハンより面白いと思いたいですよ
CPUはi7しか選びようがないけど950が27000円ぐらいになっちゃってるんだよな
マザボの性能は860より950のほうが微妙に上だから950選んどくのもいいかもだが
ホントにハイエンド志向になるから金はかかる
ぶっちゃけJMの後継が出るまでの繋ぎでFF14やるのでも
i7 860でメモリ4G積んでSSD積んでラデの5850積んどけば無難にできる
これで自作で15万ぐらいかね
あとBTOのショップブランドとかのPCは勧めない
安いパーツばっかり集めるものだから故障率高くてショップとの行ったり来たりが多すぎる
ここは頑張って自作したほうがいいと思う
SSDやめれば12万くらいまで落ちるだろうからそれでも良いな
使いまわせるのは高いケースぐらいだな
ディスプレイを新調したり、マウスを高感度サイドボタンありの物にしたり
リアルフォース系のキーボードにまで手を伸ばしたらどれだけ金が掛かる事やら
おまえら気が早いんだよw
電源とケースには金を掛けるべき
今ならパラレルケーブルが無いからエアフローはあまり軽く見られがちだが
戦場で熱暴走や電源死亡になれば途中退場は免れない
それはそれとして我慢しきれずにクロムハウンズ買ってきたわ
>761
その手の元、中の人だがw
ショップブランドのBTOは悪くないと思うよ。
無駄に初心者がバラであちこちでパーツ買って自作よりよっぽどマシだ。
とらぶった時に丸投げできるからな。
もちろん、すでに自作に詳しいなら別だけどな。なお推奨PCはオススメしない。
一般のにメモリ増量・VGAカード増設が手っ取り早い。なので今時ならH55-MBでもOK。
ただ、時期によって確かに安いパーツつめこんでるのもあるから、注意なのは確か。
あと保証規定確認だな。店によって、かなり違う。
延長保証は必ずかけといた方がいいものとか(1年ちょいで壊れる可能性大だしお得)
聞いておどろいたのが、筐体のネジ封印されてて、これとったら保証外とかとんでもない店のもあったり。
修理の時も「本体をサポセン(関東)まで送れ!」というのもあれば、近所の店で預かりで終わるとか差が激しい。
>>766 鯖も止まったそんなのでどうするんだよ・・・
今はどうかしらんが、前働いてたところは保証規定は
「ユーザーが勝手にカスタマイズしてても、ケースがそのままの場合、装備されてる元からのパーツは保証!」
だったので、結構気楽にユーザーに後で増設とかしてもらってたよ。
ユーザーがVGAの増設くらい自分で出来る!という場合はなのでつるしのBTOに単品のVGAを別に買って貰って
「自分でつけてね〜」でコスト下げてもらうとかな。
1年くらいたって故障で持ち込まれると、かなりあちこちカスタマイズされてる奴が結構あって
納品したとき(納品したときのBTOのリスト、は保証用に記録されている)からえらい変わってる!
というのはよくあった・・・。つーか、MBと光学系とケース以外は全部変わってる、とかw
時々無茶なカスタマイズされてたりとか。
で、時々後々増設の方が故障だった、とわかっても指摘はできる。
そこで買った物では無い場合、保証は出来ないが。
>>768 オフラインでがしゃこがしゃこやってる
悪くないけどこれオフじゃほとんどパーツ取れないよなwww
カウント 1
なんだ俺様だけか
シャウトしちゃうぞ(`・ω・´)
>>761 i7 860を載せるよりi5 670〜650辺りにしたほうが良くないか?
クロック高いし導入コストも抑えられる。
プレイ動画撮ってアップするならi7 860〜950のが良いけど。
スペック談義はせめてサービス開始時期の発表や
推奨スペックが発表されてからにしろよ
年またぐ可能性のほうが高いんだから今のスペックで語ったって無駄すぎる
>>767 いあ、一年ぐらいで壊れるのが問題なんでw
俺の連れなんか8800GTX搭載機のBTOを高い金出して買って
一年ぐらいでグラボ壊れて修理にだしたら
「8800GTXがもうなくなってて9800GTが(ほぼ)同性能なのでこれに交換しときますねー」
って8万もするようなグラボから3万しないようなグラボに交換されて泣いてたし
でもBTOの保証は性能の保証であって物の保証ではないから文句も言えないしなw
メーカー製PCや家電と同じ使い方してなんのメンテもしないから、BTOの高性能PCはホコリで一年ぐらいで逝くだろうけど
俺がBTOを勧めない理由はこの辺にある
自分で作ってりゃさすがに掃除機ぐらいかけるだろ・・・
おまえらそんな今からパソコン揃えちまって
JM2(仮)タイアップ推奨スペックパソコン、限定アイテム フルバーニアプレミアム2交換コード付き
とか出たらどうするの?
買った奴を背中からシパーンして奪えばよい
>>775 推奨PCは電源等がゴミ同然なのでキニシナイ
どうせチョンゲー同様フル課金でないとただの餌になるんだし考慮しておいた方が良いかも名
>>774 ぶっちゃけ8800GTXなんかを買ったお前が悪い、
BTOが壊れやすいのは通気を考えてないからで、その辺は自分でいじらんといかんよなー。
TGSは五井が開発優先したいのと面倒だから行かないとか何とか
>>780 読んだから言ってるんだが……。
>>782 安心しろ、俺も6万のグラボ買って次の年の2万のグラボに性能負けてたときは泣いた。
いつの時代もミドルで組むオレに隙はなかった
2chで俺の知り合いとか俺の友人とかいう単語が出てきた場合8割は本人の身に起きたこと
これ豆知識な
なるほど!ありがとう
次回作もノートパソコンで頑張るお(`・ω・´)
俺DOS/V機は全部自作でBTOどころかメーカー製PCも買ったことないよう(´・ω・`)
最後に買ったメーカー製PCはNECのPC-9821Xa16/W16だったと思う
メモリ16MBも積んでHDD1.2Gとか積んでPentium166Mhzでスゲー大容量高速PCだったんだぜ!
2012年にはエントリークラスのビデオカードがなくなると予想されています。
・ Entry lever discrete to die by 2012 - Fudzilla
ttp://www.fudzilla.com/graphics/graphics/graphics/entry-lever-discrete-to-die-by-2012 NVIDIAにとってさらに悪いニュースがある。多くのアナリストによると、
2012年までにエントリーレベルのグラフィックカードはほとんどなくなるだろうとのこと。
Sandy Bridgeの最初のベンチマークはNVIDIAやAMDのエントリーカードをリプレースするには
十分のパフォーマンスがあり、若干遅いが十分な競争力があります。
またAMDのOntarioやLlanoは現行のRadeon 5600シリーズに近いパフォーマンスを持ち、
Radeon HD 5400などのエントリークラスのカードを不要にするとのこと。
INTELのSandy Bridgeは、i5 2400(3.10G)のプレビューではゲームによっては
Radeon HD 5450をも上回るパフォーマンスを見せていましたが、2012年には
これらのGPU内蔵CPUによってエントリークラスのカードが必要なくなるというのは十分ありえる話でしょう。
ワタシも最近はAMD 785グラフィックのデスクトップを使っていますが、
3Dゲームをしないために十分に事足りています。NVIDIAは数のさばける
エントリークラスのカードがなくなることで、さらに苦しくなるのでしょうか。
ttp://nueda.main.jp/blog/archives/005180.html
つまりエントリークラスのグラボという市場はオンボードに吸収されるってこと?
単に「ディスクリートのエントリー」って新たな性能層が出来るだけじゃねw
ユーザーのPCスペックの底上げに良いアイデアないもんかな
一定額の課金を行うことを前提PCパーツ提供とかさ・・・駄目だな
乱暴だけど
スペック次第でクライアントが解像度や描画設定なんかの制限をかけちゃえば
少しはマシな状況が出来上がる気がする
>>793 pinが遅かったら弾く、これしかないから
一定時間PINが悪ければ強制終了
1
買)
A鯖POFのクラン ⊂JP⊃の者だけど、正直俺らのクランぐらいだったな。
強かったのは・・・
なにその聞いたこともないクラン
そもそも強いクランなんかどこにもなかったし必要すらなかったよな
DINGOキター
俺が近距離でSBZ連射ハメしてる間に割り込んで籠壊れつつも撃破持ってった奴にそんな名前居たな
新規格でたら値下がり目当てで型落ちのCore7狙ってたんだけど
>>790みたいな話を見ると、格安で買った型落ちが1年ちょっとでいらない子になっちまうんじゃないかと心配になるな
足壊れた奴がいたら必死に撃破とろうと近寄って
味方に撃破されて逆切れしてたやつらか
未だに
pen4の俺は・・・
>>805 新作が出たときが買い時だよ
自分もJM当時のがいまだにメインマシンだ
>>806 やっぱpen4の人は多いな。
インテルの次世代cpuが6コアだっけ?
来年当たりにJM2(仮)と新CPU出てくれないかなぁ
6コアならもうあるよ
ヘキサコアか、Vガンダムみたいだな
s
ぢゃんくめたる
812 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 01:35:03 ID:ahb4ioRz
Jウンコメタル
>774
性能なのは仕方ないだろう、PCパーツの場合、時代が過ぎれば値段は下がる。
その9800GTだって、新品取り扱い末期じゃ、それこそ9800円だったぞ。3万の1/3だ。
つまり、待てば待つほど高性能なPC(パーツが)安価で入手できる。
なので基本的には欲しいときが買い時。
ただ、現状満足で対JM2?が目的ならJM2の推奨環境発表待ちだろう。
ちなみに、今じゃJUNK屋で10円でも相手にされないPenII-233
新品出始めはCPU単品で10万円超えてたぞw
ちなみに掃除は、
・絨毯引いているところ
・着替えをしているところ
・寝室等
などの場合3ヶ月に1回はホコリの点検と掃除を推奨。
そうじゃなくても夏前と年末の大掃除の時にホコリの点検を推奨。
つーか夏場と冬の初期に熱が原因の修理持ち込みが多かったorz
冬はこたつの真横(デスクトップ)や上(ノート)に置いてこたつトップPCが原因らしい・・・。
あれだ、JUNKもこーいうメンテしないと性能劣化や、新製品でたら旧製品の値段さがるの入れて欲しいね。
時々新型の性能が劣化して逆に旧型にプレミアついたりね(笑
チャングムメタル
pingで制限とかはじくとかしたら唯でさえユーザー少ないのに終了早まるだけじゃないか・・・
敷居をあげたらユーザー確保難しくなるし
そんな俺もpen4だったりするんだがw
ラグいやつに何かしらペナがないと
普通の客が逃げるんじゃね?
Pen4って3.8Ghzの物でもi7 860の1/7程度の処理能力しか無いんだとさ
これで使ってるグラボが9600GTとかだったらHD5850の1/3ぐらいの描画速度しかない
Pen4+9600GTの奴とi7 860+HD5850の奴が同じ光回線で戦うと
Pen4の奴がラグアーマーで余裕で勝利するw
まあそういう意味でPen4使うのもアリじゃね?
ラグアで勝利できるほどに動かせるかどうかが問題だが
ガクガクで操作もままならんのじゃないか
そもそもクライアント判定優先か否かで状況は変わるだろ?
ラグ持ちが不利な判定方法にしたとしても文句は出るだろうがな。
意図的な回線絞りは弾かないとマズイだろう
821 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 14:09:32 ID:fciYWfgU
ゴイのtwipicをみたら、テストのスクショがあがってんだけど
みんな知ってるのかな?
そういやFF14ってPen4使ってたりすると弾かれるのか?
>>820 TCP/IPって意図的に絞ったかどうか判別できないと思う
意図的に出来る時点でアウトだろ
弾く必要は無いけどラグ持ちを保護する理由は微塵も無い
>>820 新しいの上がってるね
これはwktkせざるを得ない
同じエンジン使ってたと思われるFEZもプレイヤースキルが煮詰まってくると
やはりラグアの問題がでてきて熱心な奴から萎えてやめていくという
いやまったくエンジン関係ないだろ・・・
エンジンはグラフィックエンジンだけじゃないだろ・・・
通信も関係ないだろうに
>>822 そもそも、起動できるかどうかも怪しい
必要スペック見て来い
レス待ちしてる間にググッたほうが早くねえかwwwwwww
つうぃーとぱいくとかいうのの使い方知らんもん
ぶっちゃけさ、こいつがサービスしていた時と
今の状況は天と地ほどの差があるんだから
そんなに、ラグ、ラグ言いまくる必要無いんじゃねーの?
実際にCβテスト始まってみて、糞プログラマの糞ラグ有利ゲーだったら
その時に文句言えばいい
何とか見てきたけど
歩兵確定したのな
どこ?
どこかわからなかったから諦める
あ、わかったわかった、ほう!
表示されてる機体に名前ともう一つ「SPD」の文字とともにゲージがあるがこれはもしかして・・・
>>839 おお!トレーラーってことは運搬要素ありか!
TPSか
タイトルバーの文字が荒くて読みづらいが
ProjectB(?)[TPS???]
こんな感じだな
他のSSも見る限りだとFPSモードと同居してるのかな
Fキーのショートカットにはアイテムかマクロが登録出来そうだけど
機能のONOFFならともかく、スキルだったら硬派っぽさが薄れそうだな…
singo
jango
DINGO
NGO御三家って今何してるんだろう・・・・
>>844 機能っていう名のスキルだったり
スキルっていう名の機能だったらどうすんの?
シンゴはニコニコのJMコミュニティのメンバーなんだよなぁ
マジかよ、うぜぇ
珍誤さんはPV重視のゲームだとどこでも沸いてきて
どこでも厨房発言しまくりで晒されてるからな
パネェっす
>>844 武器とかアイテムに決まってるだろw
スモークとかチャフとかさぁw
そう信じたい・・・
熟練度によって〜とかだけは止めて欲しい
複数武器での射撃を複数照準でやりたいなぁ
FF14爆発してるし、いよいよ待ち遠しいぜ
>>853 鉄騎みたいな専用コントローラー必要になるな
あの両手スティックはカッコイイだけじゃなく使い勝手も良かった
機体移動が右、照準移動が左、視点移動が左親指だっけか
トリガーもいっぱいついててあれはたまらん
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/11(土) 07:51:40 ID:BdsYghUm
シンゴは当時大学2年だったからいまニートしてるんかな
鉄騎のコントローラーにレカロのバケット・シートは用意してある
後は3面モニターセットするだけだぜw
9面連結モニター化すべき、第三世代機的に考えて
HMDで
選択>発射の流れじゃなくてボタンを押すだけで撃てないのはおかしい
JM2(仮)めちゃくちゃ楽しみだ、早くしろゴイ
しかし鉄騎大戦は、今までのロボゲーの中でNO.1だったなあ
今ならみんな通信環境も整ってるからもっとおもろいだろな
カプコンが後継を出すとは思えないけど
早くマシンガンでオマエラをボコボコにしてーぜ
無所属で後ろから蜂の巣にしてやるよ
楽しみにしてろよ、オレも楽しみにしてるぜ!
1年後、そこには身包み剥がされて素っ裸状態の
>>862の姿が!
>>862 おめーの豆鉄砲なんか痒いだけで痛くもなんともないわ
俺のランチャーで返り討ちにしてくれるw
865 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/12(日) 10:53:38 ID:KW9LUSTG
ランチャーってBZのことか
>>864 じゃあ20機ぐらいで囲んで豆鉄砲SMGで蜂の巣にして笑わせ殺すぞ
ドリルアームで粉砕してあげます
LSGで背後からシパーンしてやんよ
んじゃ空気読まずにプランパ落とすわ
奴は上から来るんじゃない、下から湧いて来るんだ
>>869 実績値1位or4〜5位乙
WWCC権は取ったことあるけど、プ様券はなかったな〜
早く出ないかなぁ
早く出ないと就職しちゃうぞ
すればいいじゃない っつーか、しろよ
働きたくないでござる
PCを新調するお金が欲しいけど働きたくない
趣味を仕事にするのではなく、趣味にかかわりの有るような仕事探すといいぞ
月給or時給が安くてもあまり気にならないしかわいいおにゃのこでもいれば勝ち組だw
それにかかわりの有るような仕事してると美味しいアイテムや
思いもよらない情報を手に入れることができることもある
女の子いらないからファーリーの鋳物工場でもいいや
今仕事始めたらゴイの新作が満喫できないだろ
って考えてもう何年たった??
ぶっちゃけ髪の毛が薄くなってきて家から出たくないや
JM終了してから2回転職したぞ
間の暇なとき、JMがあればなーと何度思った事やら
谷によるとかなり急ピッチで進んでるそうだ。
急ピッチに進めても良くて12月に発表でしょ
実際にβでプレイできるのはもっと先だろ
JMは長期間プレイすることはあっても、集中的に長時間遊んだり
スタートダッシュ決めれば偉くなれるってもんでもなかったし
リアル犠牲にしてまで待たなくても良いと思うんだぜ
ここまで末端なら2月なんて屁でもねぇ!
ウソです・・・早く進行状況でもいいからください
このスレまだあったのかw
しかも続きすぎだろw
いい加減別のゲームやれよw
代わりになるゲームがあったらどれだけ良かったか
プラネットサイドしか代わりになるものはなかったし、あっちも黎明期を迎えて残念
中国人だらけだもんな
黎明期の意味分かってる?
( ´_ゝ`)
今更黎明期?
寝ぼけて終焉と黎明を間違えた
PS2の企画があるという噂を信じている
JUNKはゴイに張り切っていただきたいものだ
今、寝糞のCoWって村ゲーで素人ボコッて暇つぶししてるが112月まではもたないな・・・
あるエリア以外なら味方もボコれるんだが満足できんw
レベリングだりぃ
一揆オンラインやろぜNeT
せめて屑鉄のエミュ鯖でもあれば・・・
アノヨー8が最大限の悪あがきだったんだから贅沢言うなし。
>>891 ああ、あれだろ
台湾だか中国のパクリの
MMOFPSでさえあればパクリでも海賊版でもかまわんっ(キリッ
MMOFPSと謡っているだけの単なるFPSばっかりだからな
PS3持ってないがMAGはMMOを付ける資格あるんじゃね
>>92 大人数かどうかということより、戦闘が”試合”かどうかのもんだい
30分くらい戦ってはい解散ではMMOとはいえない
いつでも入れていつでも出られる「戦場」があるのがある種独特だわな。
まぁ人がいればこその話だが。
>>903 なんとなくニュアンスは(ry
FEZ式じゃダメよということなのだろう。
アレはアレで合理的ではあるが、まぁシステム次第だわな。
FEZ式は一応戦争の結果がマップの支配権という形で後には残るけど
首都が攻め落とされることもないしマップとってもメリットがあるわけでもないから
MMO性はあまり高くないよね
まったくないよりは没入感あるけど
だからルーム制、FF無しな対戦方式だと
カスい味方が最大の敵になるからストレスばかりたまる
あとは敵が廃人だらけ、味方の廃人は敵の廃人を避けて別部屋立てて
お互いに野良を轢き殺すだけのゲームになるっていう弊害がある
K/Dとかで同じような腕前同士マッチングするようにするとクランの意味なくなるしな
>>907 そもそもマッシヴマルチプレイヤーじゃないだろ
5年も前のゲームなんだな。あん頃と俺なにも変わってないww
>>908 フレンドリーファイヤーねえ。
今のご時勢じゃ晒しスレで晒された上に別アカで粘着されたからこっちも別アカで粘着するわ、になるのが目に見えてるな。
後者に関しては廃ってのは上手く雑魚をひき潰せるから廃プレイが続くのさ。
同格同士なんて志が高くなければそうそう続かんww
PSのグリーフシステムは是非ともパクって欲しい
老兵は死なずただしつこいぞw
晒しスレが全く怖くないのがJM
久しぶりにtwitter見たけど
とりあえず11519が順調?に進んでるようでよかった。
>>909 大人数かどうかというよりは、ルーム制かどうかの問題というかー
FEZはフィールドに入れる人数は制限あるけどゲーム内時間は常に流れてるから半マッシブ
むしろ晒されて一人前。
もう開発内ではプレイアブルまできてるのか
逆519の日を期待してしまうではないか
>>911 そんな不毛な真似すんのはお前だけだ
まともな人間は晒しスレなんか見ないし、わざわざ別垢で粘着用のキャラ作ったりしねえ
そんなくだらねえ発想できる時点でお里が知れるわ
マップを一つだけ移植してやるって言われたら
おまえら、どこが良いんだ?
俺としては「ベルギュダック山嶺」なんだけどな
星全体なんだし、正統な続編だったなら最初から全MAP
しばらくしたら他の領域追加で
アレス一択
エボス
反論は認める
925 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 08:49:05 ID:BVc75wA6
テスト
926 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 08:54:29 ID:BVc75wA6
やっぱり、ヴァスかな
エボスはない
ゼキ
平原のLMGがやっぱJMの華だろ
ヴァストは地形が露骨過ぎて芋虫大量発生するからだめ
ゼキもまあ……あるにはあったがヴァストよりはマシ
>>924 エボスは
いいマップなんだが
ふぁっくにいたエボス育ちが糞使えなかった思い出がある
散開せず味方のいる狭いとこに突っ込むわ、射撃ヘタクソで追い込むこともできずに敵逃がすわ
挙句の果てに味噌終わって後退指示出してんのに「まだ自分で撃破してないから残る!」つって敵深追いして死ぬわ
集団で動けない上に個人技も酷いもんだった
面白いんだが、ああいうの育成しちまう雪合戦マップを全面肯定すんのは……ちょっと
エボスはミサイルのぶつけ合いやってる屈曲部をサル型グールいっぱいるところを迂回して
後ろから光学迷彩Mホバガトリング単機で戦線崩壊させられるからアリだな
何回やったかわからないけど後半はサル全部狩られてたりレーダー機置いてたりして難易度あがったっけ
FFありのMMOFPSは基本として
マップの支配率・補給機はあるのかな?
後はソフトやOSをインストールする仕組み
やはりスキルとかになっちゃうのかねぇ
エティアナ草原しかなかろうが
乾卵
ドライエッグの街部分の不必要さは異常
てか折角街作ったのに、出入口は砂漠にあるから誰も立ち寄らない勿体無いスポット
終了間際のPvPイベントMAP入れてくれ
あのクレーターみたいなMAPなんだっけ
中央に塔が立ってる奴 思い出せん
ネゲ
始まってゲートを抜けたらこれはJMなのか?と確認する為に
目の前の味方を沈める衝動が抑えきれないと思うw
その撃たれた味方が即座に左右に交わしながら応戦してきたら・・・
胸が熱くなるどころじゃなく脳汁吹き出ちゃうなw
>>920 ロンバガーノン亜針葉樹林
あの視界の悪い中LSGに怯えるのは実に楽しかった
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 15:18:48 ID:m/31EFD5
エボスはそのまんま移植するんじゃなくてもうちょっとマップ広くして
簡単に封鎖は出来ないようSCを何箇所か増やしたほうが良いな
個人的にはドライエッグみたいな市街戦マップがもっと欲しかった
>>919 まともではないヤツは晒しスレ見るし粘着すると理解してるのは正しい判断だw
そしてJM運営当時よりもネトゲプレイヤーの母数は増えてる訳で、後は言わなくても分かるよな?
アレスでドンパチやってるとショートカット失敗する奴が必ずいたな・・・
五井にリプ飛ばしてた奴のアカウントが消えてるな
陰謀を感じる(キリッ
これだけは言っておく。基本無料アイテム課金ゲーんするなら
課金限定やガチャ限定厨性能チート武器とかやめろよ。
武器やパーツはすべてゲーム内マネーで、工房や店でしか手に入らないようにしろよ
MASS EFFECT始めたんだけどガンガンSFでもいい気がしてきたお
でもEVE ONLINEになっちゃうかもしれない罠
>>945 ガメポは日本オリジナル糞課金するような運営じゃないから
後は、開発が課金武器前提で設計してないことを祈るのみ
>>945 無課金だと真ガト成功率1%課金だと100%ですねwww
前提にしてようとしてまいと対戦ゲーでアイテム課金とかそれだけでゲームとしては終了
俺は素直にアバターチャットとして楽しむことにしてるよ
FEZのような高耐久武器が出てくるんだろきっと
それならまだ可愛いもんよ
JM2の情報がないようだが
作るの諦めたのか…
プレイアブルでチェックしているレベルにまで辿りついたそうだけど
これからどんなバグが潜んでいるか分からないし、幾ら急ピッチとはいえまだまだ掛かるんじゃない
×アイテム課金の対戦ゲーはクソ
○アイテム課金でガシャポンを出す対戦ゲーはクソ
>>953 現実見ようぜ、ガチャじゃなくても十分糞
ガチャに手を出すような運営だから期待はしてはならない
何処に行っても糞運営で乙るそれが国産のサガ
国産に限らずともガチャウンコになるか
新作が来ても、JUNKMETALは二度と帰ってこないんだ
だから過度の期待はしてはならない
ガチャがあっても良いんじゃね?
FEZとか、ガチャで結構儲けていると思うぞ
そら運営は廃人釣って儲かるけどな
FEZのガチャは、マイキャラ♀でチンチンシュッシュしたい人用だしな。
ガチャで超高性能のレアが出なきゃいいんだよ、性能がNPC販売品と同じなら
FEZはその点ゲームとして正しく成立してると思う
ただJMはパーツロストがあるから、当たり出てもあまり嬉しくないはず
まあ……ロスト防止属性とか付けるだろうけど
ガチャは機体のデコ系でいいじゃん
ガジェット系のあると便利程度のソフトとか性能は同じだけど見た目が違ったりとか珍しいデカールとかカラーリングとかさ
余計なガチャとかいれずただ月額課金でいいんだけどな
ムリムリムリムリ
今のネトゲで月額は無理だろ
この辺り五井としてはどうしたいんだろうね
なんか革命的な集金手段ねぇかな
ワンクリック課金
ゲーム内広告課金
無課金プレイヤーの機体には派手な広告が自動的に書き込まれる
>>967 そういうのあんまりやらないよね
MMOじゃ見たことないな タイアップとかならあるけどさ
ダルマコアとかのデザインパーツ系をガチャにすれば皆が幸せになれる。コラボ企画も引っ張ってこれるし。
一番いいのは特殊色のカラーリング剤やエンブレムやオリジナル柄だね
ドラゴンネストとかみたいにガレージの増設に3kとかやっちゃうとそれだけで敬遠してユーザー取り込めないだろうし
何より今はメガテンとか色々と失敗課金の前例があるからダメな例を参考にしやすい。
ゴイ谷達は絶対にこのスレ見てるわけだし、サービス開始になるまでに俺らの知恵を絞りまくろうぜ
それがβテスト前にできる一番の協力じゃね?
何回見ても
ttp://twitpic.com/2gcz1pの霧っぽく見える画像見てるだけでロンバガの記憶が蘇ってくるw
お前ら働いててJMを愛してる奴らが幾らでも金を出せるようなアイテムか何か
アルターには何の影響も無い何か
酒場でクダ巻いてるジャンキー共に○○円でおだいじんが出来ます
ゲーム内広告は前ペーパーマンでやられていたが、1ヶ月程度で無くなった。
ステージ内部に広告が貼られるというものだったが、ぶっちゃけ空気だったなぁ。
>>967 勝手にメーカーのロゴが入るとかなら別にやってくれてもいいんだけどなぁ。
機械と全く関係ないメーカーでも別にいいし。花王とかグリコとか。
ブレイドクロニクルっていうカタナで斬り合う表面上対人ゲーは
超課金プレーヤー(10万円〜青天井、100万行くらしい)は超硬スーツを着てて物理ダメージが一切通らない
普通課金(1万円程度)プレーヤーはカタナの刃が表面でヌルヌル滑る豆腐スーツを着て
無課金プレーヤーは全裸
そして「明鏡」という名前の廃人御用達の武器は、ダメージ吸収&反射を5連続というキチガイ性能
しかも再起のディレイがほぼなし、これを相手にすると「戦う前から詰んでいる」状態w
無料ガチャ課金俺TUEEEゲーだとバランスなんか最初から崩壊してて
PS?なにそれ状態が当たり前になるんだぜ
ブレイドクロニクルと比較するとJMのバランスは神の領域だったw
>>975 いわゆる重課金ゲーだな。
プレイヤーが集められなかったゲームの苦肉の策だ。
ガメポは重課金するぐらいならゲームを畳むと思うぞ。
MFLのように。
別に激レアなんかいらねーな、持ってるだけでタゲられて疲れるだけだからw
味方にも狙われるしw
前みたいに月額課金でお願いしたい
で、キャラや機体にカラーリングとか制服とかアバター要素盛り込んで
それはアイテム課金にすればいい
もちろん、能力付きのアイテムはダメだぜw
あとは企業とタイアップして街の看板とかに広告入れるとかとかやってくれると嬉しい
能力無くてもデザインが良ければ売れるというのは確かにそうなんだが
いいデザインは作るのに金かかる
強いアイテムは数字書き換えるだけでOK
>>974 企業ロゴを纏ったプランパーを想像した・・・
なんか燃えるな
いくらでも金を注ぎ込みたいって人はpaypalで送金でもしたらどうだwww
あ、今は駄目なんだっけ
現状だったら基本無料でサポート月額課金
サポート月額使うと修理・エネ補給半額、弾数・倉庫倍増とか
アバタ・機体のカラーリング等は課金アイテムで
理想的なのはマビノギみたいな基本無料の月額課金モード+若干のアイテム販売かね
月額でやるなら少人数でもドンパチできる仕様を考えないといかんな。
月額課金はガレージ入ったら自動で全快状態になるとか
戦場の補給機で、全快になるチケット配布されるとかにすればいいよ
そうすれば補給機維持する理由も強くなるし
課金アイテムに金色のMG
これであなたは戦場で注目の的!
課金アイテムなんてのは、幸せの黄色いビームフラッグとか、
CCが強調文字になる違法通信機100回分とかでいいんだよ
おい五井!
逆519の日だからなんか情報出せよ
出さないとしゃぶるぞ
パーツ回収収業者と専属契約:[○○円で△日間ロスト確率0%]
カニにやられてマシ腕おっことして
慌てて拾いにいったら目の前で消えていったあの日
ロストしないってなると相当無茶な攻め方が出来る様になりそうだな
バランスぶっ壊すかも知れんぞ
次スレはよ
ロスト無しだとスポーツ的要素が強くなるな
K/Dやダメージ量でスコア分けされたりして
ミッションクリアのために朝4時くらいまで待って
逆足で後ろから撃たれながら敵国から帰還したあの日
1000ならPSPで復活
1000ならバーチャルボーイで復活
1000ならFF14並みのハイスペックゲー
1000ならFEZのような戦争ゲー
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/09/15(水) 21:56:35 ID:mv5qch+8
JM
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。