最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ192
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ191
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1276697440/
廃棄で
いよいよ移住先がなくてどうしようと思ってた矢先にFF14来るみたいだからよかった 既存の量産型は全滅していいよ
今時ネトゲに金払うって・・・
TDU2まで暇
Dia3来たらFF14ですらどうでもよくなるのに鰤はいつになったら・・・ でも鰤は中途半端な完成度で出すことはないから待つ価値はある
dia3は10月のイベントで詳細発表だっけか
9 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 09:22:28 ID:eITl3VlP
朝からキチガイ多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>2 ゲットしたかったのに!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
仕事しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF14やりつつDia3が最強
真性キチガイ見ると糞コテのおっさんがしょぼく見えるな
13 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 11:03:12 ID:eITl3VlP
まぁ宣伝に来てる時点でお察しwwww
おれっち的には今年は当たり年だ 81keys 続けたかったがドラネスが面白かったから辞めた ドラネス 面白かったがエターナルシティーが面白かったから辞める この後はFFやTERAやdiaが来るからどうなるか分からないけど つまらなくて辞めたものが無かった大豊作の年じゃ
15 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 11:05:53 ID:eITl3VlP
(超絶糞ゲの)大豊作の年じゃ
構ってほしいからってコテ取るなよおっさん
17 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 11:08:13 ID:eITl3VlP
>>16 私がおっさんならお前はしょんべん臭い糞餓鬼か
ちゃんと小学校行けよな^^
学校で苛められて不登校なの??
わかるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚はすぐいじめの対象になっちゃうからなwwwwwwwww
雑魚は死ねばいいよ^^
中卒のおっさんだな
M審ちゃん煽り耐性ないな
構ってもらえてうれしいんだろ
21 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 11:18:31 ID:eITl3VlP
ID:p4hXPeO+がどう見ても火病ってる件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww お前ら 新参者の教育ちゃんとしとけよなwwwwwwwww 無能なお前らでもそのくらい出来るだろ?な?ちゃんとやっとけ
私が新参ならお前はウンコ臭い古参か ちゃんと会社行けよな^^ 会社で苛められて無職なの?? わかるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 雑魚はすぐいじめの対象になっちゃうからなwwwwwwwww 雑魚は死ねばいいよ^^
>>19 煽り耐性が無い奴に限ってよく煽るよな
それで
>>22 みたいに釣られる奴も多い
すでに伝染病だな
おまえらちゃんとスレのルールを守ろうぜ。M審は何も言わずにそっとNGしとけ アレを構っても喜ばせるだけで1円にもならん。鯖に負荷掛けるだけでマイナスにしかならん
しかしM審ちゃんみたいなのがいないとねちねちどろどろ陰険なMMO談義にしかならないから たまにはこういうのがいていい
このスレ全部自演だから無理
27 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 11:31:32 ID:eITl3VlP
>>22 10点中2点
がんばれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ていうかさ
前まではMMOなんとか だったり適当に呼ばれてたりしたけど
最近ではM審ちゃんとかM審タンとか
知名度うなぎのぼりだなおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな人気に嫉妬してるのが ID:p4hXPeO+ですねわかりますwwwwwwwwwwwwwww
くやしぃのぉwwwwwwwwwwwwくやしぃのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>24 も
>>26 も嫉妬厨wwwwwwwwwww
さて寝るは
__ Λ_Λ_∧ ∧_ <お休みキチガイ共
| _( ´∀`)( ゚Д゚)| <キチガイ
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |________|
涙ふけよおっさんwwww
似たもの同士仲良くしろよお前ら
tes
FF14βまで暇だ
トトリのアトリエやろうぜ
据え置き機持ってない
そうでもないだろ
37 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 12:31:54 ID:F5CQQp7F
MOで人数とかあんま関係ない気もするけど、やっぱ多い方がいいのん?
高い山ってのは裾野が広い
MHFの場合はソロだとめんどくさいからさくっとPT組めるように人多い方がいいんじゃね? まぁPC版の現状を考えると例え1からだろうがやる気にはならないが
>>27 こんな時間から寝れるニートは気楽で良いな。
42 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 13:13:54 ID:TodMJOtP
※重要変更事項について 現在、レベル60からレベル61になるために必要な経験値の設定にミスがあり 大変レベルが上がりにくい状態であることを全世界的に確認しましたので、 6月23日のメンテナンスで修正させていただく予定です。 レベル60以上のキャラクターは、数%〜2レベル近く、獲得経験値やレベルが上がる場合がございます。 設定ミス、及び急な変更となり大変申し訳ございません。
MHFは重課金ゲーだからな。何をするにも課金しないとまともに遊べない。
一枚目どこのコックピットだよ
>>45 片方は合成っぽいな。全く同じノートを何台も開く意図が分らん。
もう片方はイラストかなんかの仕事でもやってんじゃね?
だったら、ディスプレイ多い方が作業スペース取れてラクだからな
普通の人間はそんなにディスプレイいらんだろ
FF14で6PC 6accやるつもりだったが 上には上がいるな 俺も10台くらいがんばってみっかな
やれるさ・・・きっと!
問題はFF14がオートアタックじゃないことだよな 11みたいな連携なければ前11 後衛5のバランスでもいいんだが・・・ 後、敵が複数いる場面が多いらしいし、サブタンクも用意するとなると 前衛x2必須なのがきつい
単垢は甘え
>>49 mmoをソロで12垢とかw
友達も作れない。寂しい人なんだと思ってしまう
独りで遊ぶほうが精神的に健全に保てる どっかの大手入ってチャットが挨拶と自慢と他所の悪口だけなんてウンザリなんだぜ
いつしか皆ゲームを卒業していくからなぁ なら初めから一人でいつやめてもよい状態でゲームするのが1番だ
>>54 お前もそうじゃん
ただ異なるのは、お前は金が無いっていうことだなwwww
>>56 逆に考えろ
一緒にやるなら今しかない
さぁ声を掛けるんだ
今年の前半はクソネトゲが豊作だったな・・・ FF14くるから投げやりになってんのか?
死ね
いいや、俺が死なせはせん
>>55 一人で遊ぶなら、圧倒的にスタンドアローンのゲームのほうが
ゲーム性もプレイアビリティも上だと思うけど
マゾイMMOを一人で黙々と遊ぶのって、やっぱ基本的にはさびしがりで
誰かとつながってないと嫌だけど
でも対人恐怖症で人としゃべるのは怖いとか、そういった理由なの?
死ねとか平気で言っちゃう命の重さを理解できない馬鹿は死ね
64 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 17:03:36 ID:eITl3VlP
こんなスレで意図的にIDを変えちゃう人って精神病を患っていると思うの
リアルは命が重宝され過ぎて困る 俺らもゴキブリも一個の生命体でしかないよ
66 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 17:06:37 ID:eITl3VlP
>>65 一緒にするな
お前=ゴキブリ
こうだなwwwwww
ゴキブリ乙w
しばらくすれば人が増えすぎて困る時代が来る
>>58 リアル中2と知り合って最初はそれはそれはうざかったけど
いつのまにかかわいくなって手伝ってあげたり物あげたりした
しかし受験でin率低下
楽しく会話してもいつか去り行き
「手伝ってw」と言われて手伝ってあげてもいつか去り行き
「ちょ、それちょーだいwまじでw」と言われ物をあげてもいつか去り行き
その後も主婦や優しい人と知り合ったりギルドに勧誘されて入ったりしたけど
皆おれより先に去っていった
別に涙なんか出やしないけど虚無感が激しくて今は一人でも楽しめるオンラインゲしてる
69 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 17:16:04 ID:eITl3VlP
なんでコ テ外す ん?
>>68 気持ちは解る。
ここにいる奴らは絶望するほどMMOに期待してしまった奴らなのさ。
そんな優れたゲーム、チョソに作れる訳無いだろう?
なんでそんなに期待しちゃったんだろうな。
早くMMOクリア出来ると良いな。
スレタイを考慮するとだな 最近のMMOに絶望してるんだから・・・・ 板的には昔のMO〜MMOに戻るか、別の趣味を探そうよ。 俺が思案した結果行きついたのは、PCゲームと携帯ゲーム機だ 後は動画あさったり、リアル女子を育成だ。 PCゲームは基本シングル&onも出来るのも多数ある 携帯機やコンシュマも最近のはonで対戦できる。 MMOが面白かったのは当時の最先端で家に居ながら大多数と遊べるという奇跡的な(笑)事が出来たから 楽しくて、凄くて、感動できたから面白かったんだよ。 今はオンラインで大戦やPTなんか当たり前の技術だからつまらんのだよ。 スポーツ系やテーブル系、もちろんRPGもオンラインで対戦や協力プレイなんてデフォだからな。 それでも次の行き先をMMOに限定するのであれば 【近頃のMMOにウンザリしてるのに次の行き先もMMOしか選べない情弱が集う負け組スレ】 にしたらどうだ?長すぎるけどww 普通にスレタイ通りに考えたら次はMMO以外にするのがスマートじゃね? 未練と執着心に支配され、何度地雷踏んでも基本無料のおばちゃんソープに通うプロ童貞にしか見えないな。 童貞捨てる為にソープに行くが、おかあちゃん嬢相手に勃たず萎えて帰るのと何も変わらない。 一途なのは時にはダメな時もあるんだよ
75 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 18:44:54 ID:eITl3VlP
> リアル女子を育成だ これを詳しく
とっくにみんな他の事やりつつこのスレ見てるんじゃないの 前スレでもいくつか出てたような
今あずにゃんのおっぱいもみながらこのスレ見てるよ
MMO行き詰まったらPSPとPS3に走ってるなぁ、結構いいソフト多い が、オフゲやってみるとネトゲがいかに安上がりかわかる
79 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 18:57:22 ID:eITl3VlP
今更だけどDIABLO2しながらこのスレ楽しんでるよ?w毎日ねwww
日記 兼 新作糞ゲチェック 兼 ストレス発散スレw
>>74 みたいな 頭硬い奴が怖いw
今日は鼻毛をカットしました^p^v
伸びるのはえーわwwww
>今はオンラインで大戦やPTなんか当たり前の技術だからつまらんのだよ。 PTやレイドで狩りとかもうなんの新鮮さもない 自分は対人さえ良く出来てれば楽しめるんだが現状満足できるものがない
>>80 最近じゃ、PT前提のボス狩りなんか逆に文句言われるしな
みんなでわいわい討伐を楽しめるのはネトゲ始めた頃だけだろう
82 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 19:04:40 ID:eITl3VlP
とりあえず新参者の
>>74 は
>>1 のテンプレをよく読めと
マジキチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
>>78 みたいにオフRPGにオン機能つけるだけでMMOになると思ってる馬鹿ばっかりだからな
誰かががんばれば自分たちの理想のMMOができると信じてるから諦めが悪い
84 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 19:07:03 ID:eITl3VlP
今気がついたけど IDがVIPwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww VIPに行ったらID変わるから意味ないけどな…w 英知さんVIPwwwwwwwwwwwwwww 神降臨してたのか
★アクションMMO ●稼働中 ギルドウォーズ、 Champions Online、 Age of Conan、 Fallen Earth 、 Global Agenda、 Mortal Online、 DarkFall、 Crime Craft、 APB、 ●開始予定 ギルドウォーズ2、 FallOut Online, TERA Blade&Soul DC Universe Online The Secret World Star Wars: The Old Republic
さすがゆとり脳キチガイ審議会 よく見ろIじゃなくてlだ
絶望してる奴は、とりあえず、これらのアクションMMOをやってから絶望しろ。
欧米アクションMMOやったらチョンゲー、国産なんかが、 いかに遅れてるかがわかるだろう。
90 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 19:10:45 ID:eITl3VlP
同じ手間しかかからないと思ってなけりゃ安上がりなんてあほなレスはしない
まあFF14までの繋ぎですから^^;
94 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/22(火) 19:20:28 ID:eITl3VlP
よし 変態を変態スレに誘導できたし 仕事してくるはw お前らはキチガイ同士仲良く遊べよな
OTZキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
間違ったorz
>>92 ベンチいくつだった?
うちのじゃローで1800がやっとだったんで買い替え考えてるけど
ボーナス10月なんだよな〜
>>92 お前には気の毒だけど、FF14たいして面白くないぞ
1年後部屋にひきこもってFFをやるID:tlFGbUCAの姿が
>>99 いや、やらないだろう。俺に合わないだけかもしれないけど
FF11も面白いって進められて、1カ月くらいやってみたけど
結局何がどう面白いのかわからないまま飽きて辞めた。
14のαも参加してみたけど、αの段階では、1日で卒業クラスのクソゲーだった。
後半はもう放置だったしな。
あれがβで劇的に面白くなるとは思えない。14はたぶん11より寿命が短いと思う。
FF11のココが悪いっていう意見はよく聞くが、「何がどう面白いのかわからない」っていうのでは、 多分何やってもツマラないに違いない まぁ多分生きてるのもつまらないだろう
FF14を楽しめる俺らは勝ち組 楽しめない奴はチョンゲでもやってろ
普通にゲームはつまらないだろ 人が集まるからみんなやるわけで
それ以上言った所で信者乙ってだけだよ 合わないだけかも知れないって言ってるじゃないか
まあチョンゲーのダークサイドに落ちたクズどもが、FF14に脅威を感じるってはよく理解できる
FF14には期待していたんだが、まさかあれほど前時代的なシステムを 出してくるとは思わなかった。対人がない以上、なにか新しい要素がないと結局はまた 装備集めゲーになるだろうに、そこに対するアプローチが何もなかったのは本当に残念だ。 今のままでは、カットシーンを見るために戦闘をするという、まるでオフゲのような 要素しかない。それなら、間の戦闘はだるくてマゾイMMOの戦闘じゃなくて お手軽なオフゲの戦闘でよかった。 つまりオフゲで出せばよかったってこと。今のところMMOとしての売りが見えない。
お前みたいな職業MMOゲーマーには分からないだろうが 一般人からしたらFFの名前がついたネットゲームの最新作ってだけで 充分に売りはあるだろ
>>98 狩り豚とキャラ萌ヲタには神ゲーなんじゃないか?w
パッドで遊べるからガキとかにも
一般人はCS版ちょっとやるくらいはしても何ヶ月も張り付いたり ましてやPC版で何千時間もプレイしないよ
>>111 FFブランドの威力ってあとどのくらい続くんだろうな。
海外ではもうかなりパワーダウンしてる気がする。
国内では逆にスペック不足で厳しいからPS3ユーザーがどのくらい
遊んでくれるかだろうけど。
まあそれでも国内ナンバー1は間違いないんだろうけどさw 他に遊ぶゲームないしね。
ただ、どのみちもうMMO自体のブームが終わって終焉に向かいつつある今
11ほどの長寿ゲームにはならないと思うよ。
>>110 対人はその内できるよ、ただできたとしてもエンドコンテンツじゃない
対人厨の隔離所的扱い、でもできた最初の年はFF14対人全国大会があるかもしれない
まあ今のFF11のバリスタ程度の扱いを超えないだろうな
>>115 対人というか、RvRね。個人への怨恨が貯まりにくい上に
集団での連携が必要になるRvRって日本人向けの対人コンテンツだと思うわ。
>>114 ブランドとしての力はスクエニが潰れるまで続くんじゃないか
FFの名前って「スクエニが大金かけて作ってます!」という意味でのブランドになってるし
大金が注ぎ込まれてると分かってるものには一定の期待をするだろ、ハリウッド映画みたいにさ
MMOの寿命は分からね
情弱は海賊トレジャー(笑)とかにもっていかれそうだしな
>>117 ここんとこ連チャンでクソゲーが続いてるから、次もクソゲだったら
さすがにそろそろやばいと思うけどねw
FF7が最高地点でそこからずっと下り坂って状況を止められないと未来はないね。
>>105 だったらやるなよ・・・
人がいなくてもオフゲーはやるだろーに
最近また始めようと思ったけど、何初めていいか分からねぇ 有名は奴は大抵過疎ってたり新規少なくなっててやり始めてるタイミングを逃してる場合が多いし ここはやりたい衝動を抑えて堅実に生きるべきだろうか
1vs1の対戦は色々あるからいいんだけど、RvRの新作なんかねえかな 手ごろなのはFPSってことになりそうだけど、シューターあきてきたし
アクション(笑)MMO増えてきたけどさ 俺リネ2みたいなクリゲで絵が綺麗でLV上げ以外にも楽しめるものがあるのがいいなー 何かキーやらポチポチ押すのだるいんだよなー
>>122 俺逆で、長時間遊ばなくなって、クリックだけずっとしてるほうがだるくなっちゃった
短時間である程度満足できて、長期的に遊べる方がいいわ
>>123 のような人種がMMORPGには増えすぎたんだよな
FPSにいけと言ってもMMOでしたいとか我侭言い出す始末で困ったもんだな
まあチョンがそういう変な期待させるような方向にMMOをもっていったのが原因だけどな
>>124 もうMMOに人がいないから知らないだろうが
昔のMMOは人がいっぱいいて大規模戦は楽しかったからな
昔はよかった()
最近はじめた人でもさ、MMOってなんか内容すっかすかだなーとか思わない? プレイヤーがさ色々補完してたからMMOはおもしろかったわけで いま、ソロプレイヤーだらけ、チャット流すな、テンプレ育成しろとかさ 今のMMOってライン工場みたいw
チョンゲーばっかやってればそうおもうだろうよ
チョンゲユーザに言ってんだよw 国産も変わらんがw
同じ事の繰り返しだからな ボールペン組立工場のように
国産も変わらないな。 ついでに言うと日本人コミュにいれば洋ゲーでもかわらん。
何でも初めは新鮮で面白いってこった
MMO業界が斜陽で、メーカーが糞つまらない劣化品だす始末だから ユーザで楽しまないともう終わりそうな気配がひしひしと感じられる とりあえず今日サッカーが8時になくてなくてつまんねー
何となくアイテム課金がはやりだしてから糞化したような気がしないでもない
何でも初めは朝鮮で面白いってこった
>>100 αやったなら証拠見せてくれ
FF14に限らず最近やってもいないのにαやっただのcβやっただの言って叩く奴が多すぎる
>>134 儲かるらしいと聞いて、まったく開発ノウハウのないメーカーが作った怪しい作品を
まったく運営ノウハウがない企業体力がない小さな会社が運営してるから
面白いわけがない。
>>136 どうやって証拠を見せればいいんだw
SS見せたって自分のかどうかわからないしさ。
>>45 この半分くらいの環境でプレイしてる
そんなことよりカワイイM審の鼻毛全部血が出るまで引き抜きたいお('・ ω・`)
アイテム課金が悪いんじゃなく まともなゲームじゃないからアイテム課金に頼るしかないってだけだな
アイテム課金でも、月額からアイテム課金に移行した古いゲームは「ゲーム自体は」比較的まとも 最初からアイテム課金で作ったゲームは、ゲームデザイン自体が狂ってるから良くなる要素が皆無
量産型MMO=クソゲの風潮はこれからずっと続くんだろうな オフゲでもやるか
うーんko 装備アイテムを売るためには見せびらかす友好相手を作らせるのが早い 儲かるアイテム課金MMOの慣れのはてはSNSだからな
さて、後2項に渡ってMMOに於ける対人について語りたい ご容赦願いたい。 MMOの対人とFPSなどの対人は別物である事は既に述べた。 今回はMMOの対人に於いて必ず話題となる「無差別PK」について 記したいと思う。 結論から記すると「無差別PK」は全くの無駄である。MMO開始直後 から高LV(LVの上昇値が頭打ちとなる)間での期間でしか成立しない からである。何故か?サーバの一般人の相対的なLVの押し上げにより 「無差別PK」は成立しなくなってしまうからである。よって「無差別PK」キャラ の育成に充てる時間がそのまま無駄になってしまう、これは過去のMMO をみても明白である。「無差別PK」活動は時間の経過と供に終息する。 それよりも、「対人ギルド」の結成とその行使に時間を割いた方が賢明で ある。その際の絶対事項として「敵対を絞り込む」のがとても重要である。 日本人の特徴として「対岸の火事」「自分が巻き込まれなければOK」という 考え方がある。他人の不幸には積極的に関わらないのである。 事項へつづく
読むのも面倒なんでNGにした
>>145 から続く
敵対を絞り込み、敵対以外は基本的にスルーする代わりに
敵対ギルドに対しては徹底的に粘着するのである。野良PT
大規模レイドやBOSS討伐などにあって、敵対ギルドのメンバー
が加わっていた場合は必ずPKしにいき、対象メンバーのみPK
する。
これを徹底する事で、一般の面々は無関係であろうとする。
「自分が粘着されたら困る」「所属するギルドに迷惑がかかる」等。
また、敵対を絞る利点としてサーバ全体からのヘイトを極力減らす
事ができる。先に例にだした「無差別PK」などはこの点からも
マイナスである。
次に、絞り込んだ敵対の中から使えそうに無い一つを選び徹底的に
叩き潰すのである。いわば見せしめ、生贄である。ギルド解散まで
叩き潰すのが望ましい。そうする事で残りの敵対は、和解案や妥協案
を向こうから提示してくるのである。
恐らく、対人ギルドなどはレイドやBOSS討伐に参加できないだろうから
マゾい、こう考えているだろう大部分の一般は。しかし実態は逆なのだ。
狩り豚共の妥協案によって、レイドやBOSS討伐など参加する必要は
ないのであって、むしろ特徴のないその他大勢の一般ギルドより
よほど裕福なプレイが可能なのである。
如何か?普通のプレイに飽きた諸氏はサーバに混沌と混乱を招く
ヒール役として一花咲かせてみては。そこには違った楽しさに満ち溢れて
いるのだから
こいつは、以前一時期だけ沸いてた、リアルオンライン先生だな
大変恐縮ではあるが、具体的なゲーム名を記していなかった。 それを記載しMMOに於ける対人論を〆たいと思う。 私が過去に上記の方法によって、野良PTはもちろんレイドやBOSS 戦に全く参加しないにも関わらず一通りのレアアイテムを手にしまた 非常に潤沢なゲーム内通貨を手にすることができた、そのMMOは リネージュUである。 上記MMOは対人メインのMMOではない。非常にマゾい事で有名で またそのマゾさ故多くの効率至上主義の狩り豚共が生息する。 そして「対人もできる」MMOここが重要なポイントである。 対人がメインコンテンツのMMOにあっては、上記のプレイスタイルは 通用しない。何故なら対人を行うことがゲームの主目的とされている から。その点、リネージュUは狩りと対人のバランスが非常にうまい 具合に配置されたMMOであるといえる。 このようなMMOが今後でたならば、是非トライしてみてはいかがであろうか 以 上
読んでないが、コピペじゃないんだよな? 凄いわ。
リネ2といえば開始直後に中華業者のPTが 美味しい初期狩場を占拠してたなあ 狩り始めて少しすると英数羅列のいかにもなキャラがPKに来て怖かったぜ
そういう狩場問題があるからインスタンスに移行してるんでしょ
20文字にまとめて
リネ2はエミュで自鯖立ててGMプレイしかしたことないわ
PKギルドの結束力は敵が明確なだけに普通のギルドを上回るからな 徒党を組んで敵対ギルドのメンバーをゲリラ襲撃するのも本格的に潰すのもはまるとやめられなくなる 戦争主体のブラゲもあるけど相手を痛めつけ殺す実感は味わえない ゆとりが集まるPKエリアで虐殺し沸いてくるPKKを撃退するルナティアはそこそこ面白かったんだが な ん で あ ん な こ と に
RO先生がいないとダメだなこのスレは
ないわ
宇宙物は馬鹿にして敬遠してたがEvEの面白さにふいた 生活MMOはやっぱ楽しいな。生産生活とか最高だよな。
RMTで儲かる PvEがしっかりしてる エンドコンテンツが充実してる FF14こい・・・
FFは人集まるだろうけど今時コマンド戦闘はやる気にならん 戦闘システムなんとかしてRvRあればおそらくチョンゲ死滅させられるのに 上の方でも言われてるけど狩りや生産だけじゃすぐ飽きる
そのために大規模戦闘が用意されてるんだろうが
FF14はβで戦闘システム変わるみたいだけど、動画見た感じだと劣化ソーサリアンオンラインって感じになってたなw
ゲームのために努力するって結局本末転倒だよな。 お手軽に、楽しい時間をすごせるからゲームするんであって人力BOTしたい奴なんて絶滅危惧種。 そりゃ、努力すら楽しめる才能のある人はいるけど、普通の人にとって努力ってタルいし楽しくない。
164 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 02:31:33 ID:4Dm24BIv
モンハソFが月額1400円、 サポートほぼ必須月額600円の、 実質月額2000円出なければやるんだがな カプコソぼったくりすぎだろ・・・大阪人はコレだから嫌だ 下手な韓国人と、根性変わらねぇくらい図太いし、金に汚い FF14ベータテストまで1ヶ月待てねぇ・・・
モンハン楽しいかぁ?タダゲでもやる気しなかったわ。 FF14もあのグラが受け付けなくて、ベンチマーカーを横目に にやにやしながら楽しんでるぐらい。
モンハンは良ゲーと評価していい部類だと思うぞ それまでモンハンみたいなゲームなかったし日本製にしちゃ上出来 敵のAIもしっかりしてるし一通り敵倒すまでは楽しめるだろ レア素材集めとかバランス調整甘い部分もあるが 何ら新要素がなくなった最近のFFシリーズよりマシ
Diablo「永久にアイテム探求するゲームなんて無かったね。モンハンが初だよ」 GTA「自由に動ける3Dゲームなんて無かったね。モンハンが初だよ」 EQ「大型Mobを協力して叩き潰すゲームなんて無かったね。モンハンが初だよ」
モンハンはPSOを奥深くしたようなもの。 まあアイテム収集ゲームの中では アクションの部分が奥が深いことは間違いない。 アイテム収集ゲームと言えば、クリゲーや連打ゲー、が一般的。 だがモンハンはアクションが豊富。
そして、モンハンをMMOにした感じのゲームが、 Age of Conan
★アイテム収集ゲーム ・ 装備系アイテムデータ タイタンクエスト の装備アイテム総数 約 1500 種以上 モンスターハンター2nd G の装備アイテム総数 約 2000 種以上 ディアブロ2 の装備アイテム総数 約 300 種以上 ファンタシーユニバース の装備アイテム総数 約 448 種以上 斬撃のレギンレイヴ の装備アイテム総数 約 300 種以上 Age of Conan の装備アイテム総数 約 38300 種以上
そのAoCっていつ日本に来るの?
173 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 05:36:48 ID:Z00ekAJM
ざっと流し読みしたが
>>101 のキモさに驚愕した
この運営の他ゲー見たらさらにふいた
AoC先生はAoCスレでも馬鹿扱いされてるからスルーしとけ
アイテムの数でゲームの質を判断しようなんざ 株主並にゲーム知らんだろ バカなんじゃねぇの?
>>101 の見たあとだともう一つのタイトルがキモスワールドにしかみえねえ
177 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 07:06:15 ID:sx8pifXs
>>167 確かに他ゲーと比べたらモンハンは良ゲーかもしれないが・・
俺は3ヶ月ちょいで飽きたからなー。カイ繋いでオンラインでやったP2Gの話だけど
ナルガが出て来たところでやめたまま放置だよ、やる事が単調すぎるんだよな
そんな俺がもう5年半もやっているゲーム↓
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●●
○基本無料、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度
○BOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nPro、などが無い良環境
○クリゲで無く、対人は相手より半分のLV&装備でもスキルや移動の読み合い戦略等で普通に勝てる面白さ
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○最強武器防具が生産品で需要も供給もある為に流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能である
○職縛り無くどの職を選んでも生産職人になれる、生活感が有り奥深く幅広く種類豊富な生産
○古いPCや低スペックPCでも余裕で動き、イーモバイルやネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPT組め 低LVも活躍できるクエあり、PT組む上で幅広くチャットで雑談しながらの戦闘が楽しい
アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高にハマる★
【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国
対人やってりゃコレだけの年月やっても、そんなに飽きがこないんだが
こういうゲームこそ良ゲー
もっさり糞グラ超絶過疎ゲーがどうしたって?
良ゲなら過疎らないやね
>>164 リネ2なんて月3000円(90日7200円)
AIONなんて90日7800円
FF11も月額最低1500円
モンハンFの2000円をぼったくりっていうなら、FF14も無理じゃね?
>>149 何が言いたいのかは大体伝わった。だがそのプレイスタイルには賛成しかねる。
後味が悪いからだ。敵を無理矢理作り潰すの反復は鯖の過疎化を促進させる。
そんなことをしている自分の周りにいるのは恐らく心の荒んだ人ばかりだろう。
その人たちの中にいる自分のメンタルにも悪影響を及ぼすんじゃないだろうか。
立鳥跡を濁さず。プレイ中のゲームがつまらないと感じたらおとなしく
別のゲームか違う趣味を探すことをお勧めする。
話は別だが私が大好物としているMMOのプレイスタイルは
限られたin時間で気が合う友人と雑談を交えた情報交換をしつつ
自分達に合った効率狩りorPvPをしてキャラを育成していく形だ。
一番ポピュラーなスタイルだと思うがポピュラーな理由はそれが
過去に優秀な結果(高揚感)を残している事に他ならない。
184 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 08:41:06 ID:rFoXxT8w
NAVYFIELD っていうお勧めげーがあるぞw 完全無課金でも困らない たぶん金使うのは経験4割増しにしたいときとLV80過ぎてから俺つえーしたいときだけ 前の運営はDDのみ無料とかケチなこと言ってたけど新しい運営は全部無料 人数も一気に増えてるから夜とか鯖が落ちそうになってるww ・・・・・ああ、言い忘れたMMOSLGだけどな
186 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 09:00:11 ID:rFoXxT8w
それは経験値40%増しにしたい場合な そんなもん払う必要ないって 最初はブースとしてもLVだけ上がっていいことないし 対戦げーだから無料でもなんでも人多いほうがいいんだよ ためしに入ってみればわかるんじゃない?
>>186 要約すると自分が倒せる雑魚が欲しいって事でOK?
>>187 ここでゲームを薦めてる奴は全員そうだろ
>>184 ニコ動みたかんじ海軍オタ歓喜のSLG
大日本帝国所属の戦艦ヤマトがそこらじゅうにいそうだな
>>185 今月運営かわってあらゆるものが無料になったみたいだな
問題は、8年前の長寿ゲーム、女性がいなさそうってことぐらいか
コーエーの提督の決断好きだったし、アニメジパング全26話を昨日視聴完了したとこだったからちょっとやってみるかな
俺も雑魚だから心配するなw 駆逐艦で戦艦沈めたりはほぼできないけどLV12で国籍艦乗れるようになれば もうちょっとで沈みそうな戦艦にとどめ刺すぐらいはできるw 小さい船は怖くないから結構無視されるんだw
あと駆逐艦の仕事は潜水艦狩ることだな
MMORPGやりたいんで
193 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 09:30:20 ID:9mlVSrTQ
>>90 そこのスレまだ落ちてないのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ変態が多いんだwwwwwwwwwwwwwwwwwww
194 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 09:53:26 ID:VFCmXMt5
来月まで無職となったんで いまさらFF11でもやろうかと思うのだけどどうだろうか? モンハンも素材集めやる気全くないので公立中とは組みたくないが HR30くらいまでなら「〜〜ないんですか?(^^;」と言われずに プレイ出来るだろうか? あと一週間ちょい休みがあって予算50万くらいまでは大丈夫。
>>194 っつかお前ゲームしてる場合じゃねーだろwww
無職の期間なんて普通の人は経験しないぞ
目ぇ覚ませ
>>194 FF11やるなら24時間フルにログインできないとダメだよ
197 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 10:02:48 ID:9mlVSrTQ
無職wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
198 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 10:05:08 ID:9mlVSrTQ
なんていうか 文章からこれほどにまでゆとりが滲み出てる奴もそうそういないよなwwww まじきんもー★
ここにいるやつって無職orニートor池沼のどれかだろ いまある何十とあるMMOに適応できないくらいのレベルなんだから
200 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 10:08:55 ID:9mlVSrTQ
素晴らしい自己紹介ですね^^
201 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 10:14:08 ID:VFCmXMt5
>>195 俺の将来と引き換えに得た貴重な一週間をあえてゲームに捧げる覚悟だ。
>>196 大丈夫だ。今だけは出来る。
マジレスすると一般人でも無職の期間体験したことがないやつのほうが少ないぞ
203 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 10:17:55 ID:9mlVSrTQ
終わってるゲーム選ぶところがまた 無能さを引き立ててるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかも?! 自分で遊ぶゲームを他人の意見聞いてやるとかw マジでバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゆとりっぷりがパネぇwwww
>>199 株の配当と不動産収入で食ってるけどまあ俺も無職って事にしてやろう
来月まで無職ってもう就職決まってるってことじゃねーの?俺が文盲なの?
中華対策されてるゲームってあるの?BOTばかりでうざすぎる。。。
対策しなくても中華が撤退して居ないmmoならいっぱいあるが…
209 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 10:56:07 ID:VFCmXMt5
>>205 いや、合ってる。
次いくとこはもう決まってて手続きもほぼ終わってるけど
今は無職だよ。
210 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 11:01:43 ID:B0nGiAXI
じゃあオレも無職!
中くらいの会社に勤めてたら有給なんて使いきれんので転職したら 次の会社に勤めるまでの間に一月くらいは無職(みたいな)期間ができるのは 常識だと思ってたが、ここでは違うのか?
212 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 11:14:34 ID:VFCmXMt5
逆に言うと会社勤めしてた3年間 な〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜んにも楽しい事なかったから 今からの一週間楽しくなかったら俺の人生オワタ 定年まで働ける気力ないし。
2D好きな人っていないのかな・・・
そんなのいくらでもいるだろ
奇遇だな俺も今無職だ 1年半程仕事してないが・・
まあなんだ…某ゲームやってた頃にニート卒業したいんだぜっ!ってギルマスがいきなり騒ぎだしたのは いい思い出だ…ギルマス以外は遊んでても不労所得あるやつばっかだったが全員流石にギルマス だけには言わなかったw
>>216 不労所得で悠々自適は素直にうらやましいんだけど
社会的身分ってどうなっちゃうのかな?やっぱ普通に無職になるの?
って不動産収入あるなら大家さんしてますとかでいいのかな 賃貸業してます か
218 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 13:27:53 ID:z7CaCZtm
ナマポ貰えば余裕だよ世の仲 俺中卒から土方してたおかげで24でヘルニアになって 保護申請通過wwwwwww まあひどい時は歩けないとかそこまでないんだけど役所で言ったら 真剣に捉えてたなwwww 怪我の功名とはよく言ったもんだ 余裕です残りの人生^p^
ちょっと鬱病診断書貰ってくる
>>218 10年近く土方できただけでも凄いわ・・・
低スペでも遊べる新しいのまだー?
221 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 13:41:38 ID:z7CaCZtm
しかも若いから年寄りの受給者より多めに貰ってるww たぶん一般人が一カ月バイトしたくらいよりちょい少ないくらいかな んで特例で実家住みOKだろこずかいで10万近く使えるとかよぉwwwwww 役所の奴くるけど親にリハビリで散歩してるとか言わせとけばいいしww 只演技でたまに杖ついたり腰パットを常に着けるのがちょっとかっこ悪いがなwww まあこれ以上は言えんが世の仲知恵だなwwまともに働くの馬鹿らしいぜwww
10年ドカタやってその様か
223 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 15:03:02 ID:ZBrSGMRN
>>194 >来月まで
って事は、来月から仕事の予定あるって事だよね?
FF11とはこれまた危険すぐる
新しい仕事がおろそかになる事間違いなしw
>>194 1ヶ月あって50万使えるなら、ゲームより旅行かな
働きだしたら長期休暇とれにくいだろうし、働きながらでもゲームはできる
FFは1ヶ月ではLV上げと観光しかやることなさそう。MHFは箱○に新規が多い
ここ1〜2年でサービス開始されて、対人が楽しめるMMOってどんなのがある? FEZとかMoEが対人楽しいって聞くけど、今更新規でやりたいとは流石に思えない。 適当に闘技場で対人とかじゃなくて 対人専用のMAPがあるのとか、最初から国家が分かれているのとか、対人する 意味があるMMOを探してるんだけど、お勧め教えて。
>>225 AIKA Onlineおすすめ
戦争用のチャンネルまで用意してある
グラはそこそこ綺麗だが人たくさんいても軽い
今だと経験値2倍イベントとかあるんでやるなら今おすすめ
>>225 対人だけを楽しみたいなら、対人特化したジャンルを選べば幸せになれるよ
MMOの対人は祭り状態でやっと面白くなる
まぁ、車あるなら地図だけもって車中泊旅行とか面白いけどな。 一週間くらいかけて何県も回って名所、名勝や温泉巡りとかしてくると 良い話のネタにはなったりする。若いうちしかできんしな。
ガチの対人をMMOに求めるなよwwwww
渡鹿野島あたりへ旅行お勧め
おまえらネトゲイナゴの分際で次の行き先なんてあるわけないし。 テスト期間だけタダで食い散らかしては移動の繰り返しだろ。
10年前のMMOですか いい加減、懲りないのかね
どっちかっつーとイナゴは今MMOやってる グラだUIだほざくヌルゲーマーだろうに
潔すぎるほど絵で釣る気がありありと見えるな
あれ?これって昔あったヤツの焼き直し?
このぐらいだったら俺はいくぜ
ネトゲイナゴとしての誇りにかけて
>>236 既報のとおり,前作「童話王国」はベクターより提供されており,本日(6月23日)をもってサービス終了を迎える。
>>236 2003年の童話王国(2DMMORPG)の続編
240 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 16:44:21 ID:+OOvF1ht
>>232 SS見てるだけでわかる
やる前から終わってる
ガチ対人求めるなら普通にFPS買ってきたほうがいいと思う。(無料系FPSは正直クソだからオススメしない) どうしてもMMOで対人したいなら今更といわずFEZとかMoEがいいんじゃないかな。対人できるまでたぶん他に比べて一番短いし、課金アイテムとか装備で差がつかないしな。 まぁ自分の腕で対人したいならFPSだよなぁ・・・MMOだと補給とかだるいし。
>>240 だからこそ俺達ネトゲイナゴの出番なんじゃないか
これSeal Onlineじゃね?
MMOでPvEついでに対人したいってのならわかるが ガチな環境で対人したいってどういうことだ dark fallみたいなのならわかるが・・・
童話王国でた当時は楽しかったな 放置で採取とかペット捕獲とか新鮮だった 見た目はシールに似てるかもね、だいぶよくなった システムは変わらないならコンチェルトゲートに近そう
クロスゲートのぱくりだからな
久しぶりにFPSやったら余裕の最下位でした^^v
鉄鬼をやった後にBF2BCをやるとガチで最下位コースだぜ 的がでかいFPSTPSはもの凄い勢いでエイムが落ちてくぜ
FPSはデバイスを一通り揃えて初めて人並みだからな。 糞デバイスやfpsの足りないPCではいつまで経ってもnoob。
FPSとMMOは別物
ガンダム飽きた、もう糞ゲーしかないし おにゃのこ着せ替えだけできればいいやと思ってパーティーキャッスルはじめた
やるものがなきゃFF14が来るまで、何もしなければいいと思うが 時間の無駄なだけ
ヲタならFF14待つのが正解
FF11つくったとこの続編なんて期待できないわ普通
FF現時点ではまだ軽のエンジンのっけたフェラーリだな
258 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 19:02:37 ID:9mlVSrTQ
259 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 19:14:40 ID:Z00ekAJM
なんだかんだで明日のドラネスアプデ待ちなんだが
ドラネス減るは減るだろうと思ってたけど 想像よりも人が減るスピードが速いな やっぱ皆カンストしていっときはなれたか
エンドコンテンツが対人(笑)だもんな おまけに課金も強烈だし寂れるわ
らーららららーらーらーらーらー らーらーらー らーらーらー ららーららー い な ば !!
スマンorz
265 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 19:24:14 ID:9mlVSrTQ
今日の精神病患っている患者 ID:C+v6vZUs おくちゅりのおじゅかんでちゅよー^^ おくちゅりちゃんとのみまちょうね^^
ドラネスいまだにやってるやついるんだな・・・ あんなに期待度が高くって蓋開けたら大量の糞だったゲームは初めてだった
残念精神科に通っているのは俺だ
268 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 19:30:13 ID:9mlVSrTQ
お前らさ 商品買う時は開封してから買うの?ばかなの?しぬの? ふた開ける前に糞かどうかもわからん奴はさっさと死ねばいいのに ラベルに 「THE糞 made in korea」 って書いてても開けないとわからんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジキチwwwwwwwwwwwwww 無能すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 評論家ぶって偉そうに書き込みすんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
応援歌歌って何が悪い(キリッ
270 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 19:34:01 ID:9mlVSrTQ
>>267 お前みたいに自覚ある奴はまだましだけど
>>269 みたいに自覚してない奴はどうしようもないwwww
まぁどっちもキチガイだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>268 に同意・・・ってM審かよ・・・
韓国産やスクエニに期待してる奴は純粋に
プレイしたジャンルと本数が少な過ぎ
無料のもあるから騙されたと思って他ジャンル何本かやってこいよ
如何にMMORPGが進歩していないか分かるよ
272 :
535 :2010/06/23(水) 19:40:41 ID:Tngw8JYT
273 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 19:45:42 ID:VFCmXMt5
結局オブリビオン(だっけ?)買ってきたわ。やるかわからんけど。
>>223 いやぁ、別に全クリするつもりはないんで
最初の町でちょっと外人とダベって引退するくらいなら余裕じゃない?
>>224 名所めぐりとか行くとさぁ。
「はい、これが名所でちゅよ〜。すごいですね〜^^
あ、なるべくお金使ってってくださいね〜^^」と言う
見えない声に悩まされるのであんまり好きじゃないんだよな。
結局どこ行っても一人なんだよ。
近くの山で崖のぼりやってるときは体力的に全開まで疲れきって
帰ってスイカ食ってる時とか超気持ちいいけど
旅行行くと帰った後で精神的にドッと疲れる。
>>228 軽く10カ国以上まわったけど人に話せるような話なんにもないわ。
274 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 19:47:12 ID:9mlVSrTQ
まだ構ってチャンいたんだw
凄まじい誤爆だな
>軽く10カ国以上まわったけど人に話せるような話なんにもないわ。 これはさすがにどーかと思うwww
>>260 どうみても劣化ルナティアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせ妄想自分語りなんだから触れるなよ
面白いゲームはたくさんある。 だが「いつまでも」面白いゲームはないだろうね。 どのタイミングで面白くなくなるかは人による。 開始前かもしれないし、開始10分かもしれないし、 カンストしたらかもしれない。 ここで悩んでる人達は、具体的に自分が 「ゲームに何を求めているのか」が 自分でもよくわからないから面白くないんだよきっと。
280 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 20:07:24 ID:9mlVSrTQ
>>279 はいざんねんちがいます
次の方どうぞー
楽しむ以前にゲームとして欠陥がある あるいは、やりがいのある目標すらないゲームばっか
やりがいのある目標すらない(キリッ 仕事にやりがいを見つけられないカスはひと味ちがうなあw
エンドコンテンツが対人な時点でくそすぎ 大規模戦闘は面白いがさすがにEQもWoWも飽きた
後、俺は働いてないんで
287 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 20:15:52 ID:9mlVSrTQ
>>286 その前にあいさつは?w
最近のゆとりは礼儀も知らんのか?wまぁ当たり前かwww
VIPからき☆すた って言えよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>286 ● ●
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● ● ● ● ● ● お
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● ● 断
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● ● わ
● ..●
● ● ● ●. り
● ● ● ●
● ● ● ● ● し
.● ● ●● ● ●
● ● ● ● ● ● ま
●. ● ● ● ● ●
● . ● ● ● す
20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/06/23(水) 19:44:50.98 ID:Y9xxxKwe0 [1/13] 名前は「Mしんちゃん」 にしたらいいよ 賢くなる魔法の名前ですw 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/06/23(水) 19:46:15.25 ID:Y9xxxKwe0 [2/13] あら(´д`*)かわいいにょー でもお高いんでしょ? 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/06/23(水) 19:47:51.66 ID:Y9xxxKwe0 [3/13] おい 全レスしろよ糞がwwwwwww かまってかまってほしいのーwwwwwwwww
>>286 いつもの事だろwwwwww
一々気にすんなよ。NG登録って優れた機能をフルに活用しようゼ
>>282 目標がないってのは・・・MMOならLV上げは
個々人の目標じゃないのか?
ならばレベル制のゲームは卒業した方が良いと思うね。
欠陥は見つけたら運営に報告しようね。
292 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 20:24:27 ID:9mlVSrTQ
VIPでNGってどんだけ負け犬なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キチガイ審議会面白いじゃん こんなピエロ最近いないよw
NG登録してるから誰にも相手にしてもらえないのか 納得wwwww 名無しで書き込んでも 文体が構ってちゃん丸出しだからすぐバレますねwwwwwwwww
FF14も11と同様晒しゲーになるんだろうな
まあ書き込みペース下げて書き込むごとにIDかえてその頭が悪い小学生みたいな文章直せばキチガイ審議会だって誰にも気づかれないんじゃないかなw
>>291 欠陥ってのはバグとかじゃなくゲームとして終わってるって意味の皮肉なんだが
レベル上げなんて目標にすらなりません
カンストしてからが本番
298 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 20:29:01 ID:9mlVSrTQ
おいおまえら 今www日wwwはwww大www漁wwwだwwwぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2chで審議ちゃんが勝利したとこ見たことあらへん だからぼくは今日も審議ちゃんを応援するよ
構ってもらえて大喜びすんなよおっさん
301 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 20:42:31 ID:9mlVSrTQ
はいはいわかりましたさーせんこうですかわかりません じゃあお詫びに今日私が書いた小説をご披露するね もちろんDIA2の小説になっております。 > 「こんなにボロボロになるまで頑張って… > もういいんだ 君はよく頑張った。あとは私にまかせてゆっくりおやすみ」 > と優しく語りかけるように言いながら、彼女の上にマントを被せた > > 「ぅ…ぅぅ ま…だ…いけます まだ戦え…ま…す」 > これが彼女の最後の力を振り絞った言葉だった > > 「きっと帰ってくる。だから僕の帰りを待ってて。約束だよ。」 > 彼は優しく微笑みかけそう言った > それを聞いた彼女の目から一滴の涙が零れ落ち > 涙で滲んだ瞳で彼の後ろ姿を見えなくなるまで見つめ、そして眠りに就いた。 > > そのとき彼は彼女に顔を見せる事はなかった。 > 怒りと憎しみで満ち溢れた顔を彼女に見せたくはなかったからだ。 > 彼は誓った。天地天命に誓った。 > 「奴を討つ」 > そう言い残し > 遠く深く暗い暗黒の世界から一筋の光を辿るように奥深く進んでいった。 > > 彼女の笑顔を取り戻すため 結構よくね?wwww 涙出てきそうwwwwwwww
>>299 そんかし、勝利宣言は多いけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドM真は自虐してこそだろ
むかしのキチガイ審議会は真性のキチガイだったけど今は面白いな
>>297 なるほどそういうことかw
じゃあレベル上げてる最中って楽しんでないのか。
なんかもったいないな。
エンドコンテンツって良く言うけどさ、
普通、その「エンド」なとこまですぐに行く方が稀。
言うなれば、早食い大食いの人と、一口一口味わってご飯食べる人と
どっちがより食を楽しんでるか、みたいなもんだと思うんだよね。
「コース料理を作るスピード以上で食べてイチャモンつける」
のと、本質的に変わらないんじゃない?
だったら、全部出来上がってから好きなスピードで食べられる
出来上がったコンテンツ(オフゲ)をやったらいいんじゃない?
306 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 20:47:00 ID:9mlVSrTQ
>>295 どうせ晒し合いするのって特定の人達じゃないか
普通に遊ぶ分にはどーでもいいべ?
晒し厨が暴れるのはFFに限ったことじゃないだろw
>>293 ぜんぜんおもしろくない、たまに連投で荒らすし
このスレ地味に1からいるけど途中でこんなの生まれるとはおもわなかった
310 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/23(水) 21:05:28 ID:9mlVSrTQ
晒しのないMMOなんか 空気のない地球と一緒 生きていけないwwwww
唯「あずにゃぁん…//」梓「唯先輩…やめて…くだ…ぁん///」
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1277185574/ 128 MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. New! 2010/06/23(水) 09:30:43.50 ID:Y9xxxKwe0
ほ
ほしゅ!
129 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2010/06/23(水) 09:31:27.06 ID:Y9xxxKwe0
あ つけたままだw
ネトゲしよかw
146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/06/23(水) 19:03:43.91 ID:Y9xxxKwe0
もう出ちゃったw
>>305 オンの醍醐味は他者と連携がとれるところ
50人以上の規模で強大なボスやらに立ち向かって
攻略していくことが楽しいと俺は思ってる
オフではそういう楽しみ方はできない
量産ちょんげーはバランスの悪い対人か、出来の悪い戦闘しかないんでやる価値もない
>>312 >50人以上の規模で強大なボスやらに立ち向かって攻略していく
こういうことの出来るタイトルを俺は知らないんだけど、
実際あるの?
まあ実際は誰かが攻撃したら便乗して周りのやつが攻撃するだけだがなw
どうせたこ殴りするだけだし
>>313 DAoC
まじ多いぜ普通に100人とか超える
まあ1/3位が2pcだったりするがな
人数多いと敵が弱くなるシステムだから何でもいいから付いて来いってやるお祭り気分はいい
WoWは40人あったけど40人人数維持するのがきつくて今は25人だな
だいたいあってる
AIONは価格設定とBOTさえなきゃ成功してもおかしくなったのにな
>>183 かなり遅いレスになってしまい申し訳ない。折角なので
返答してみる事にする。
まず最初に私と貴方のプレイスタイルは多分180度違う
のだろう。また、ゲームに対する考え方も。私はネトゲは
完全に娯楽と捉えているから、私のプレイスタイルを実践
したところで後味の悪さなど微塵も感じない。むしろ
つまらないと感じるなら最初からやらない、娯楽にならないから。
それと良く読んで頂きたいが私が敵対として認定するのは
サーバの大部分を占める無個性の一般人ではない。
サーバのトップレベルの効率至上主義な狩り豚共である。
私は「無差別PKは全くの無駄」と述べているし、また一般人
と敵対しても我々に得る物がないしこれも時間の無駄である
更に貴方は知らないだろう、狩り豚共はそう簡単にはプレイ
する事を諦めない。たとえ我々にギルドを潰されたとしても
サブキャラなどでプレイする何故なら彼らは狩り豚であるから。
サーバに集る多数の中には、狩りよりも対人を好むプレイヤー
は絶対数は少ないが存在するし、彼らを取り纏め最初から
「対人ギルド」を明確に打ち出す事で趣向の合わない者は
招かれようが無いのである
恐らく同じMMOをプレイしたとしても、私と貴方が接触する事は
決してないだろう、単にそれだけの事である
Raidコンテンツもモノによって全然ちがうよな マビの巨大ボスは複雑な湧き周期あって一般人はよくわからん上 立ち回り要素はあるけど基本個人プレイ、AI分かってない人のスキル一発で皆が巻き添えくらう フィニッシュ狙い以外はドロップ目当てに一発殴って観戦でもいい微妙な仕様 MoEは週末に、死んだら裸の特殊ゾーンで開催 指揮や報告、役割分担がうまく働かないと倒せなかったり ボスのスキルに合わせて範囲バフや解除スキル、露店で物資支援とか、召喚担当とかどんな構成のキャラも仕事がある でも同期ずれや接続切れが多発する仕様 どっちも集まるときは200人超えででっかいの相手にする、って雰囲気は楽しめるけどね AIONのネームドモンスターはそういうドキドキ感がなくて、フォース(PTのPT)組んで粛々と倒すか取り合いって感じだった
どいつもこいつも20文字にまとめて書き直して
>>325 20文字でなんでも表現できたら
ネトゲ作るのなんてどれだけ楽かと・・・
できないなら表現しなくていいから
>>325 がすでに22文字だw
長文は頭悪そうなんで気をつけてるけど、難しいな
1行程度しか2chで主張する気がないって人は潔いな
>>301 久しぶりにスレ見にきたら
なにこの小学生の感想文以下の小説('・ ω・`)
それぞれやってきたゲームも経験の量も差がありすぎて 馴れ合いは不可能だろ。何度話てもグダグダにしかならない。 お前らは新作ゲーム情報キャッチするアンテナだけ立てて 良さ気な情報受信したら書き込め。それだけでいい。
ってかここの住人でMMO最初にやったのっていつごろ? 自分2003年
1997年
333 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/23(水) 23:46:29 ID:4Dm24BIv
UOが出来て13年=1997年
2001年のGODIUSっていうネトゲを初めてやった。 しかし2010年の今でもまだサービス継続してるってよく考えるとすごいな。 最近のネトゲなんて1年もしないうちにすぐ終了しちゃうのに。
UO>EQ>FF11>RO>WoW
うへー1997年とか意外と昔からやってるひといるんだね んじゃ今までのMMOの代わり映えとかみてきてるよね 2010年きょうまでなんかあっという間に感じるは
>>330 そこまでドライにせんでも、gdgdでいいじゃないか
それを読んだROMが、次の行き先を見つけていくんだ
>>334 奇遇、同期だ
である調で語りだしたら赤信号って事だけは解った
初めてのMMOはMUだったかな。
MUログインしたらいきなり話しかけられて怖くなってやめた
俺は赤石がoβ終わり際だったか正式直後だったか、その頃だな たまたま読んだPC雑誌で見つけた
俺初めてはルーハーだわ テラ新参^^;;;;
リネの体験無料かなんかに1日だけログインして知らない人から犬を貰ったPKもされた 流れまくる取引全チャに凄いなーと思ったな その後アスガルドのβからはまって正式後もしてた
最初にやったの花壇みたいな四角い囲いの中にスライムがひしめいて沸いてるゲームだったな Diabloみたいな雰囲気だったけどアイテムが英語の名前で並んでた感じ フランベルジュが最強装備?だったのか、店の中で見かける人は大体グニャグニャした剣持ってた あれはなんつーゲームだったんだろうなぁ
俺もMMO暦がかなり長いおっさん。10年ちょいを振り返ると、 UO:黎明期の覇者。設計も優秀&人が今と違い集めやすく伝説のMMOに。今のは糞。 EQ:MMOにおけるレべリング、Raid、レアハント等の設計はここでほぼ完成。 DAoC:EQを軽くしながら、RvRと対人に特化。MMOにおけるRvR、スポーツ対人が可能に。 ----実質ここでほぼMMOのスタイルは出尽くした感----- これ以降では、ROは挙げざるを得ない。EQの系統の作りで、設計はライトに、 プレイスタイルは作業的。糞運営、BOT,RMTが顕著に。他にリネ、リネ2、FF11も同様。 同時期にさらにライトなゲーム、客層に沿ったゲームが続々。 斬新なアイディアは以降生まれず類似ゲームで客の取り合い。 客の滞在時間が短縮化、客単価の高騰、RMT、業者が台頭。 運営はタイトル提供にのみになり、集金、回収、課金アイテム、ショップに傾倒。 故にポータル化も進み、客を取り込んでいないところは、単独タイトルのみではやっていけない流れに。 一方、いい意味でEQやUOの流れをさらに洗練させて作り上げたといえるのはEvE 商業的な戦略が非常に上手く、EQをいい意味でライト化し、遊ぶ人の感覚で作ることで成功したのがWoW ----------------------------------- Starwarsもよかったけど、物流、生産、対人含めてMMOならではのところが好きな俺が 今も楽しめるのはEvEぐらいかな。FF14も期待してるしやるけど、1日2,3時間程度しかやれなくなった 今はもう楽しめそうにないので諦め感はすでにあるw
PvEとか単語書こうとして文章かいてたらなぜかEvEになってた EVEですw
ROのベースはEQじゃなくてディアブロだろ
EVEは短期間しかやったことないけど、凄いと思ったのはNPC売りアイテムの少なさだな レアアイテムはともかく、初級装備や戦闘に必須の消耗品まで、ほとんどがPC産てのは驚いた まあ凄いってだけで、他MMOに真似て欲しいとは思わないんだが
風の王国が出たときは画期的だったな。 でも人はそこまで多くは無かったように思える。 エランシアだっけ?あれは結構人おおかったはず。 時は流れて10年くらいか。 人口はあちこちのMMOに流れたもんだね。
EvEは結構耳にはするんだけど、どんなゲームかまるで知らないな 9レス程度で説明してくれ(謙虚) 長文大好き
>>346 久しぶりに読む価値のある長文だったw
>>348 がいうようにROはDiabloベースだと思う
>>346 みたく、実は冷静に「もう俺らの望む楽園は出来やしない」と
どこかで勘づきながらも、「初期の感動がまた再来するかもしれない」と
淡い幻想を抱きながら抜け出せない病気にかかってる人は
多分かなりいると思う。
それはもう、ギャンブル依存とかと一緒だな。
最初にやったMMOはライフストームって国産のクソゲだった。
あれが15年前くらいか。その後、初期UOへ。
>>346 俺の経歴と似てるけど、GuildWars取り逃がしてるっぽいのがもったいないな。
1日2,3時間程度しか遊べなくなったUO・DAoC時代の対人プレイヤーがわんさかいて
さながら同窓会だった。
とても万人に薦められるようなゲームじゃないが、奇跡的な面白さだった。
ROはDiabloをベースに2D-MMOライクにしたといった方がよかったかスマソ
ちなみにROはあれはあれで俺もかなりはまった口。個人的にはファンタジーMMOでは
UOでもEQでもなく、DAoCが今でも一番思い出に残る作。
>>351 世界は宇宙、惑星。PCは戦艦(宇宙船)。
採取とかは、よくあるただその場所にいって掘るだけじゃなく、惑星を探査、解析したり、
採掘する船もいろいろ考えて作らないといけなかったり採取にもかなり考える部分がある。生産も同じ。
PvP、RvRのようなものもあり、生産同様に船の設計(キャラの装備、スキル)は複雑なので
いろいろ調べたり、やることがある。PvEも同じく。
レベル制ではなく、スキル制。スキルも作業時間依存じゃなく、実時間(ログオフしてても有効)
ベースなのでログイン時間=強さにはならないし。全スキル取得に数十年とかだから、当然住み分けができる。
システムがかなり複雑に作りこまれてるから覚え切れないし、英語の壁で返って理解が遅い。
ここがいいのかもしれない。9行。
今の韓国MMOを代表に、プレイ時間さえあればすべてのことができる、というのがMMOにおいては
致命的な欠陥だと思ってる。
一通り体験しちまうとあとは本人の問題になるな。俺はEVEを適当にやりながらこのスレ見るのが楽しい。
357 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 05:21:51 ID:OYa9NlsL
タルタロスが末期になってきてるな 今日のドラネスアプデでごっそり人が流れそう
>>357 今どんな感じなの?ルコ育成イベントくらいでやめたんだが
359 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 05:38:20 ID:OYa9NlsL
エルピンで一通り遊んで飽きた奴から順番に人が離れて行ってる段階 対人も一部の廃人にしかウケてない
タルタロスはOPのイントロが良かった
タルタロスはソロでレベル上げてシナリオ見るゲームだと思ってる
>>351 EVEはもともと経済シミュレーター的に作られてるからほぼすべてが売買できるし生産できるし消費される
それぞれの星域はゲートでつながってるけど場所によって治安とかも違うしかなり複雑で広いから適当に動くと迷うw
戦闘は距離と相対速度とスキルと装備でおおよそ決まる レーザーとかブラスターとかハイブリッド弾とかの種類と装甲の相性もある
それぞれの装備を使いこなすのにスキルがかなりいるので全部を把握するのは大変 知らない攻撃をされるとわけもわからず死ぬ
撃沈されると脱出ポット状態になるけどそれを攻撃されるとキャラが死ぬ 死んだらクローンに精神が乗り移って復活 スキルはクローンに残ってる物のみ継承される
船がバカ高いけど撃沈されるとスクラップになるので負けそうならすぐ逃げるが鉄則 買い直すしかなくなる
船は100m程度の小型の無料でもらえるものから全長10km超えるものまである 最高クラスのタイタンは移動要塞兵器だけど凶悪な強さ 作成には数十人が協力しないと無理
タイタンを沈めた連中が4団体ほど存在するのが信じられないレベル ふつうは範囲攻撃で一瞬で虐殺される
PVPは警察機能の働いてないエリアではしょっちゅう起きる とくにレア鉱石が採掘できるエリアの支配権争いとか数百隻が2時間でスクラップになることも
なげぇ
9レスするのがめんどくさかったのは認めるが・・・
EVEは普通に良ゲー 難民なら当然経験済みであるべきもの やったことないなら今後のためにも一度は触ってみ
JPというだけでロシア野郎どもに撃墜され、運良く逃げられても執拗に追われ徹底的に攻撃されるのは直ったん? あれって確かどっかの会社で馬鹿日本人が幹部のロシア人を馬鹿にしたせいで始まったんだよね?
無料FPSと普通のFPSとの違いを教えて貰えないかしら 前者しかやったことないんで後者との違いがわからんとです
>>367 グラのレベル、ゲーム自体のレベル、中の人のレベル、どれも無料ゲはパケゲの足下にも及ばない
9行≠9レス
370 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 11:34:46 ID:9hfZbI0s
暑くてやる気でねぇよ お前ら涼しい話ししろ
371 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 11:36:19 ID:yOPrdZun
今日はチャンスだから布団干してシーツ洗え
とりあえずお前ら9レスしろよ
>>367 無料はアイテム課金
有料はパッケージ
有料のものはCoop重視だったり多人数だったりとお祭りゲーだったりとゲームごとに特色が濃いものが多い
比べて無料のものは8:8で殲滅戦がほとんど
未だに初代UTやってるけど、MODとか入れりゃまだまだ遊べるぜ!
375 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 12:05:28 ID:yOPrdZun
長年課金してきたのに、ちょっと1年ほどヤメテるからと 優先枠にも入れず未だ14テスターが当選しない 垢バンになるような事も何1つせずおとなーしく金払っていたのに スクエニに嫌われているとしか思えない! だから復帰はしない 当選してたら、ついでにまた復帰してやったのに
>>375 課金空白期間がある時点でスクエニからしたら客以下
>>375 おめでたいやつww
何万何十万とある垢の1つであるお前に対して好きも嫌いもないだろw
いくらなんでもネタだろwwww本気で言ってたらM審並みにキモい
何万人も当選してるβテスターに落選したらスタートダッシュや鯖上位は諦めるしか無いな 俺みたいに当選しててもスペック高すぎてPC火を吹くからαテスト一回しか参加してない奴もいるがw
なんか面白そうな新作MMO出た? FFまでの繋ぎとおもって、古巣に帰って臭い飯食ってたんだけど
elonaでもやってろ
このスレは前科持ちまでいるのかよ
臭い飯の意味を知らずに使ってる馬鹿なだけだろ
ネ実見たらキモすぎて萎えた
もしFF14にすら馴染めずアンインスコすることになったらお前らどうする?
FF14に馴染めるヤツの方がここじゃ少なそうだがの
ハロワか樹海に行く
FFナンバリングだからFF1の悪しき伝統もそのまま受け継がれる可能性あるからな
FF14って重くなってグラが多少ましになった程度なのに 何に期待しているのかわからない。
ぶっちゃけM審って肥溜めの中の蛆虫から銀蝿になっただけの存在だよね 飛び回るだけ迷惑だけど
392 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/24(木) 13:32:06 ID:M2b8TGXh
おはようww あずにゃんのスレ落ちてやんのwwwwwwwww って言うかあれってアニメ?マンガ? 全然知らんのだがw
393 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/24(木) 13:50:31 ID:M2b8TGXh
>>386 むしろ馴染まない為に居るようなスレだろうここはw
ここのスレ住人は行き遅れの毒女に似ている 次こそは次こそはと高望みして婚期逃して時間だけ過ぎてる
パーティーキャッスルで着せ替えやろうぜ ツールだけ提供されて、それを活かすも殺すもプレイヤー次第 正にUO以来のコペルニクス的転回
399 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 14:34:20 ID:iPx5B5JX
コテハンは業者 そしてここはレーダー探知機
401 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 14:47:45 ID:rj7lcllD
402 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/24(木) 14:50:59 ID:M2b8TGXh
URL貼る単発はどうにかならんのか 読者が少ない糞サイトの関係者か 死ぬ寸前の糞ゲーの運営か 糞ゲー信者なのか どうでもいいけど自分の言葉で説明できない奴は死ね
モンハンはキャラがぶさいくだし・・
404 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/24(木) 15:29:04 ID:M2b8TGXh
モンハンのキャラは洋グラだからきもいとしか思わない。
最早誰も良作MMOを渇望せず MMO動向を静観しつつRTSなりローグなりFPSなりやってる奴のスレだなwww 正しい見解だと思うけど寂しいこった
407 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 16:08:49 ID:rj7lcllD
ドラネススレ激しいな カオスすぎる
409 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/24(木) 16:56:24 ID:M2b8TGXh
ドラネススレ過疎すぎみんな来て支援してお願いw に見えて仕方がない件wwwwwwwwwwwww
ドラネスは開き直ってる感があるな 金を巻き上げてさっさと撤退する気かね
411 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 17:10:59 ID:I3RjViNj
つか、撤退するしかないんじゃね? コンテンツ不足で短期決戦するしか選択肢がないと思う
ドラネス\(^o^)/ハジマタ
夏のボーナス搾り取ろうとしてんのか
ドラネスは内容もへっぽこだったけど、それ以上にパンチラでぼかし入ってたのですっきりやめれた
新しけりゃいいってもんじゃないという見本だな>ドラネス
ドラネス儲かってんな
MMOも飽きましたが毎回似たような書き込みしかないしこのスレも飽きてきました。
まあFF14待ち状態だからねぇ
>>418 糞確定してんのになんで待ってんの?
何のつなぎ?
FFβ待ちでドラネスやってたがマジキチ能力ガチャで終了した Locoもちょっと期待してるがFFと時期被りそうなんだよな
寺待ち
ちょっと待てよ・・・ もしFF14コケたらもう後がないんじゃね?
そうだな どっちもこっちもクソゲ乙状態じゃネトゲイナゴに未来は無い
知っているか?FF14β当選者数がすでに数万人以上いる事を・・ 知っているか?FF14鯖がすでに10以上ある事を・・・ Shadowload鯖 Garland Emperor Golbez鯖 Exdeath Kefka Sephiroth Ultimecia Jecht Gabranth鯖 知っているか?FF14βが7月から無料で24時間遊べてしまうことを・・ FF14正式までのつなぎが、FF14βだと言うことを・・・
俺はFFコケても本命はDiablo3だから問題ない
ジパングもDia3もTERAも βテストの参加者の募集すらまだしていない・・・ 彼らの存在は、FF14が失敗した時のすべり止めにすぎないのだ・・
>知っているか?FF14β当選者数がすでに数万人以上いる事を・・ それに比べテスターサイトの閲覧数といい返信数といったら・・w 業者もいるんだろうなぁ。。
430 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/24(木) 20:18:02 ID:M2b8TGXh
>>427 DIA2すらやったこと無いお前がDIA3の何に期待してるの?
今ですらDIA2やってないんだろ?単発はロムっとけよな
糞が多すぎるぞ
ま た 大 姦 民 国 の 奴 ら か
>>345 Helbrethだよ懐かしいな
UOとDiabloを足して3くらいで割ったゲームだった
lvlキャップ130くらいまでが全盛期だと思う
ロコ面白そう向こうでできるかな
FFは23年の歴史があるが RPGというジャンルではドラクエ以外に国内で負けたことがない まあドラクエもスクエニの作品だから味方なのに勝ち負けなんてないわな つまりFFは国内で負けたことがないんだよな
434 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/24(木) 20:48:49 ID:M2b8TGXh
この狭い少数民族日本で?
435 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/24(木) 20:51:58 ID:xsLGiBKI
おい 今屁こいた?
436 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/24(木) 20:52:41 ID:M2b8TGXh
確かにくせぇな
うんちもれた
FF14期待してるバカ共は ゲームの内容については一切触れないのなwww 中身スカスカで既存ゲームに毛が生えた程度なのを知っていて 何で目が覚めないのか不思議でしょーがねーわ そのうちRO狂信者と同等に扱われるぞ
うへーLOCOの日本語版運営が完美のとこになったらしい 絶望したわ
>>440 人が楽しみにしているところに行って茶化すのは、
何であれ、KYってレッテル貼られるだけで何の影響力もないから、
そっちで言ったところで、完全にスルーされて終わりだな。
ネガるのがここのルールだからな
ネ実はスルーどころか信者丸出しで喚き散らしてて気持ち悪いよw
そりゃそういう場所だし
結局どこが運営なら満足するんだよ■か
LOCOとかいうのおもしろそうじゃねーかw
なんか足る他ロスと同じによいが
>>426 何人人がいようが、致命的に面白くないからなあ…
>>438 まぁ11もスカスカだったけど、あそこはコンテンツ追加は継続してやるからな。
開始1年は確かに物足りなくて見限る人多そうではあるね。
数々の名作を蹴ってきた君達に行き先などというものはこれから先あるのだろうか? いや、そんなものはない。 FF14に期待している馬鹿者がいるが、FF11に毛が生えた程度の糞ゲーだ。 すぐに目が覚めてしぶしぶとここに帰ってくることになるであろう。 そして自分と似たような境遇の者達と愚痴を言ったり、「昔はよかった」などと懐古したりの進展のない毎日をただ生きるのである。 そう、ここはネット内でのホームレス集会所だったのである。 だが、そんな負け組の君達にも、普通の者達のそれとは少し違うが居場所はある。 それがここネット内でのホームレス集会所なのだ。
Dia3来たら間違いなくこのスレ卒業できる 今出てる情報だけでも十分すぎる
何が来てもこのスレは卒業できない & しない あほが2chで言葉覚えたみたいに何でも使えばいいってもんじゃねーンだよ糞が っていうかお前ら メール送った?やめとけよな まだ生きていたいだろ?
dia3なんてまだまだ先だろ その前に出るvegasと出そうなDS3に期待
>>449 三島一矢みたいなのが居たんだが
つか、絵がドラネスが大人になった感じだな
ミコッテって静止画で見るといい感じだけど ベンチマークで見た奴はクソブサイクだった よくわからんがアゴ周りとか顔の位置に違和感を感じた
名前でぴんと来なかったけどLOCOってTPS+Dotaっぽいあれか 運営残念すぎる…
どんなのか見てみたら… 速攻キャッシュ削除したわw 普通に不細工だろ あんなのしか持って来れないようなFFって終わってるな… あれが最高なの? プークスクス あんな不細工なのに信者可哀想wwwwwww
顔は悪くない 体系が外人受け狙ってごつくしすぎ。日本のキモオタ切り捨てだな
キモオタ向けにララフェルいるじゃない
あれで外人受けとか外人を舐めない方がいい
輪郭がおかしいよな 遠くから見れば許せる範囲かもしれんが、顔単体だと不細工だな
輪郭とか変えれるんじゃねーの
つーかテスターサイトの連中きもい 露店用NPCなんてECOですら導入してるし今時めずらしくもないのに絶賛して持ち上げる様・・ぞっとする なんでもかんでも11がー11ガー・・どっかの信者みたい
472 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/25(金) 00:24:37 ID:SPL72CTU
>声優の田中理恵 さんは、モンハンFの5鯖でスタート
>サーバー5に取り合えず(*'-'*)入ってみた
>約1時間前 TwitBird iPhoneから
>(tanakarie) on Twitter
ttp://twitter.com/tanakarie 明日朝市で買ってくるは
>>461 ベンチもやってみたけどポリゴン粗くね?
なんか動きも不自然だしハリボテ感満載なんだが・・・
>>471 それは俗に言う”委託販売”ってヤツか??
自分の趣味はちょっと違うと知ってるから言わなかったが ミコッテそんなに言うほどかわいくないと思ってる奴が結構いて安心した
FF14は人間♀がいいな
>>471 その位の情報弱者でなければFFなんてやってられないでしょ
>>431 あああ・・・
これだこれだ、長年の謎を解いてくれてありがとう
14は外人と一緒の鯖って時点でヤル気でない
露店用NPCなんてUOの時点で似たようなのあったじゃん
コマンドぽちぽち戦闘のままだしFF14はないな いつまでオフゲ感覚で作ってるんだよあれ
最近ではアークサインにもあったな
アイテム売る程度でスキルを必要にし、サーバ接続数をごまかしてる時点でゴミ以下のシステムだろ むしろAFK推奨させる露店システムは糞ゲー判断の1要素
>>483 とはいえオークションとか販売所とかってのも味気ないんだよな。そっちのが便利だけど。
あくまでFFシリーズのひとつだからコマンド戦闘ってわけだな。
>>484 AFKしたキャラが突っ立ってるのとNPCが突っ立ってるのでNPCが味気ないって意味が判らん
AFKしてるキャラが好きなのか?
委託+肉入り露店の2つが究極だな。 前者は利便性と高手数料、後者はお店ごっこや露店巡りを演出 でも肉入りは難しい。空白時間あるならNPCに店番させたくなる ハウジングによくある陳列みたいなことができて 店番を介して会話できる、みたいなのが個人的に理想 それかコンチェみたく多窓風にするか
ほんだよっしゃあああああああああああああああああああ
TWやECOみたいな代理露店でいいんだけどな 今どき肉入り動けない露店なんて重くなるだけ 多重露店だらけにもなるし流行らない
>>487 だからそんなのは10年前にUOで実装済みなんだって
MMOでのPC間取引は進化どころか退化してる
(利便性ではなく人と人との関わりという意味で)
>>486 販売所はNPC一人になるだろ
露店だとキャラはたくさん
素材系なら委託でも別に構わないけど レアとかは交渉の余地ありな露店の方がおもしろい
いやUOは露店じゃない。ハウジングのくだりはUO参考にしたけど フリマみたいな感じ。マビノギが近いかな
信オンの、屋敷で開店するのがすごいいいシステムだと思う。 全国規模で検索できるけど、売り買いはわりとアナログ的。 もちろんNPCに荷物持たせてセットしとけば勝手に売買してお知らせメールくれる。 信オンにすら何年も前からあるシステムをいまさら14に入れたからって 大騒ぎするようなもんじゃない。FFの信者ってほんとに井の中の蛙なんだよな。
武器もちかえも信onだしな パクってる側の信者が元ネタゲーを批判荒らししてるのみると2chって本当使えない
FF11は競売が万能過ぎたから直接販売が全く発展しなかったってだけの話だろ
最低でもこの辺の名作をプレイしていない奴にネトゲ評論する資格ないだろ これらプラス30〜40本やってようやく普通 ↓次からテンプレにこれ入れねぇ? ※シリーズものは略記 Ultima Online Ever Quest Dark Age of Camelot World of Warcraft Battlefield1942 Counter-Strike Age of Empires WarCraft Warhammer 40000 Oblivion Diablo Elona SimCity Civilization
BFCSなんてクソゲーよりGR入れろと小一時間問い詰めたい
>>497 ここは雑談しながら行先を考える場であって評論する場所じゃない
そもそも洋ゲー房はここでは嫌われる傾向にあるぞ?
極力制限せず何でも話せるのがここの良い所だろ
コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止とか余計なテンプレ増えたが
これ以上余計なテンプレ増やすな
>>496 FF11は競売が万能だったからではなく、露店システムが充実していなかったから競売中心の売買になっただけの気が。
バザーみると「じっとみつめました」通知がいく上、LSや装備まで拝見出来てしまって、気軽に見られる雰囲気ではなかった。
看板も立てられず買う側も利用しにくかったし、バザーにも高い税金がかかった。
(はるか昔にやめたから今ではし巣t無かわってるのかもしれないが)
やっぱり売買システムは委託系と露店の二種揃っている、かつ双方使い勝手がよいのがいいね
502 :
501 :2010/06/25(金) 09:02:23 ID:VtLZS2ND
し巣t無=システム↑
という事でTotal WarとCompany of Heroesを薦めてみる
評論()
>>500 コンシューマはゲハのノリ(荒れ気味)になるから禁止したんじゃないの
じゃあこうだな ※シリーズものは略記 Ultima Online Ever Quest Dark Age of Camelot World of Warcraft Battlefield1942 Counter-Strike モンハン Age of Empires WarCraft Warhammer 40000 Oblivion Diablo Elona SimCity Civilization
Steamがサマーセールで
>>507 のいくつかが超安売りだぞ急げ
ショップ検索はPSUイルミナスもよかったな マイルームにショップ開店して、あらゆる検索項目があるから 絞り込みがしやすい。ただMOだからそんなMMO仕様の システムに力入れても無意味に等しい現状 あのゲームは狙い所は悪くなかった・・・
GHOST RECONって面白さはともかくビッグタイトルと呼べるレベルに達してなくね? ※シリーズものは略記 Ultima Online Ever Quest Dark Age of Camelot World of Warcraft Battlefield1942 GHOST RECON Counter-Strike モンハン Age of Empires WarCraft Warhammer 40000 Oblivion Diablo Elona SimCity Civilization
GHOST RECONは欧州で人気なのは知ってるけど 日本での人気はイマイチだと思うんだぜ
今度はゲームリスト評論資格先生の登場か
リストの乱れ撃ちは荒らしだと思うの
リスト制作野郎はどのスレ言っても煙たがれるよな 出来あがってるリストの貼り付けじゃなくて リスト作る練習をスレの中でやってるからかな?
言い争うつもりはないが参考程度にあってもいいんじゃねーの? 挙がるタイトルもある程度絞られてるし自治するほどのスレじゃないだろ FF14が無いから怒ってんの?乱れ撃ちはやめるけどさ リストは大きく見当違いってわけでもないだろ?
はっきり言うとウザイし邪魔 注意されて逆切れすんなよ…
切れてはないだろ 開き直り
またM審様が暴れてるのかと思ったら別のキチガイ様でした
>>516 みんな自分からは言わないだけでクソゲーの方が多いから怒ってんだよ
知名度が高い=良ゲーじゃないんだぞ
仏の顔も三度までだ。もうリスト化するなよな
イースパクリのpico onlineいつくるかな〜 あれくらいしか期待できねえ
日本タイトル『Ys』できたりして・・・
金の亡者CJインターネットがYSの権利持ってるからなぁ・・・
つか、イースオンラインのサービス始まって大して経って無いのにどんなタイトル付けるんだよ イース2かそれともワンダーラーズか?www
ワンダと巨像風のオンゲとかないの?
>>526 あれ一人ぼっちゲーじゃねぇか
世界観?戦闘?
6月3週(16日〜23日)MO、MMO、ブラウザゲーム総合ランキング 1→ファイナルファンタジーXI 2→モンスターハンターフロンティア 3→メイプルストーリー 4→ラグナロクオンライン 5↑アラド戦記 6↑チョコットランド 7↓リネージュ2 8↓ドラゴンネスト 9↑ブラウザ三国志 10↑タワーオブアイオン 11↓ファンタジーアースZERO 12↓マビノギ 13↓ドラゴンクルセイド 14↑リネージュ 15↓サドンアタック 16↑ルーセントハート 17↑SDガンダムカプセルファイターオンライン 18↑テイルズウィーバー 19↓トキメキファンタジーラテール 20↑大戦略WEB 5月のイベント明けから不調が続いている「マビノギ」が陥落。 ついにTOP10入りを果たした「ブラウザ三国志」等の好調が続いている作品に 一気に押し切られた形となり12位に後退した。 「マビノギ」に限らず、ネクソンゲームが全体的に落ちているようにも感じられるが…。 トラビアン系のSLGブラゲはやはりそのゲーム性から先行した作品が口コミを呼び強い傾向にある。 アップデートが入った「タワーオブアイオン」は若干ポイントを上げたが、爆発とまではいかず。 だがここから大きく順位を下げる様子もなく、固定客のつきやすい月額課金の強みと 大作MMO特有の安定性を発揮しているようだ。 次週は25日にβテストが延期となった「クロスブレイブ」や 大型アップデートを予定している「ドラゴンネスト」がどこまで伸びるか、はたまた押されるのか、 XBOX勢の参入で「MHF」が首位を獲得するか等、大いに注目が集まるランキングとなりそうだ。
元祖が出てきたな・・・
元祖ワロタ
ナンバリングでイース8でいいんじゃない?picoうんたら
結局新システムに飢えてるんだよな 代わり映えしないようなゲームばかりだから ああ・・・またかって感じで続かないんだよね
今のJ-POPと同じで、もう出尽くしてるんだよ その内、愛だの恋だのオンパレードになるぜ
糞ゲー ┌────────ブラジル │ ─┤ ┌──────アルゼンチン │ │ └─┤ ┌────スペイン │ │ └─┤ │ ┌──パラグアイ └─┤ └──日本
さすがにパラグアイでは一点もとれなくて なおかつしょーもない負け方しそうだな
ドラネスはなんでこんなにレベル上げがだるいんだろう。 敵の湧く場所と数が決められてるからか? クリゲーじゃないのになぜか作業感がはんぱない
マラドーナを応援してるからまだまだ楽しめそうです
クリゲーよりMOのほうが飽きるのは早い気がする
疲労度つけてもすぐカンストしてやることなくなるからな
クロスブレイブ予想以上だった
>>532 俺は新システムより新集金法が必要だと思う。
SDGOはsnsで儲けようとしているようだが
あれもチョット胡散臭いし…
広告クリックで無料になるMMOあったよな?
現状じゃ開発も運営もプレーヤーも
トコトン自分のことしか考えず、がめつくなる一方だ。
それがせっかくのゲームに影響している。
>>540 予想以上に糞だったのかそうじゃなかったのかどっちだ
プレイヤーのことを考えてサービス提供する企業はあっても 企業の為を考えてプレイする奴はおかしいと思うのだが・・・
>>536 クリゲー程度の作業量でもだるいのに
アクション風味で同じステージを繰り返させるドラネスがだるくないわけがない
>>542 オープンβ開始
↓
開始10分で2時間の緊急メンテ
↓
ゲーム自体はソコソコ面白そうだった
クロスブレイブ社員が頑張って過疎スレで宣伝してたけど結局ポシャったのかw
>>543 そうか?アプリの開発者に寄付とかあるだろ
cβやった限りでは面白いが人がいなさ過ぎて寂しいゲーム もったいないわ
ポストアラドは無理だったか・・・残念
近年のがっかりゲー推移 MMO量産クリゲ→チョンFPS→ブラウザSLG→MOACT 次なにくるかな
>>540 予想通りだろ
モンスターヴェルトで毎月あれと同じ様なことをずっとやってるんだし
>>547 寄付とプレイは違うだろ
寄付はお前らだってしてるだろ
どれだけ期待・関心が無かったかと言えば、このスレでついさっきまで名前すら出なかった点
そりゃ、どマイナーな運営の持ってきた期待されてないタイトルだしなぁ 伸びる余地がないのはMWOの流れを見ればすぐ解るし
>>555 分かるよその気持ち
このスレはしばしばどうでもいいところを掘り下げてくるw
どうでもいいことにとやかく言ってきたのは
>>547 の方
暇だからしょうがない
寄付募集してるような無料アプリの制作者は そもそも営利目的じゃないから、そこまでユーザーに媚びへつらう必要ないよな 普通にお金取って、なおかつ寄付も絶賛募集中なのが主流なのかもしらんけど
さっき始まった水晶の廃墟でもやろうず 6月25日(金)16:00〜6月29日(火)18時
つまらなそうって勝手に決め付けてプレイしない もしくはちょっと触っただけでつまんないと決め付け これの繰り返しな気がする
563 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/25(金) 18:13:40 ID:m9eMbexk
クロスブレイブ緊急メンテとはいえ勢い4000あるじゃん、よかったな
モンスターヴェルトの1000倍の勢いだと…
キノスの1000倍か
クロブレもできたばっかなんだろ じゃあドラネスと一緒でコンテンツ薄いんじゃないの?
コンテンツが薄いとかそれ以前の状態 まだ普通に遊べる状態じゃない
そっちはマシな方でござる いや全然良くはないけども
コンテンツ薄くても安心できるのは FF14みたいな大資本と数十万人の月額課金者を抱え込んだゲームくらいだよなあ アイテム課金だと追加コンテンツがアイテム課金がらみばかりだし 課金者少ないとアップデート予算その者が少ないし 大資本じゃないと開発人材にも乏しいからなあ 優秀なのはすぐ引き抜かれるし
571 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/25(金) 19:04:04 ID:sS3JRPcz
黙れカツレ共
572 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/25(金) 19:05:00 ID:sS3JRPcz
おまえらなんてけつに棒アイスでもさして 涼しいよって言ってればいいお似合い
もう基本無料アイテム課金ゲーは駄目だな アップデートの大半はガチャをはじめとする課金関連ばっかり Oβで人を多く集めても高額課金に辟易したユーザーがどんどんやめていって 正式開始まもなく過疎になってまともに遊べなくなる 月額ゲーと比べてもBOT、業者の数も半端ないし いい加減懲りたんでもう二度とこの手のゲームには手を出さん事にするわ
>>528 1→ファイナルファンタジーXI
2→モンスターハンターフロンティア
(以下略)
でもいいくらいだな
まあこれがもうちょっとすると
1→ファイナルファンタジーXIV
2→ファイナルファンタジーXI
3→モンスターハンターフロンティア
で何年も続くんだろうなw
FF11オフライン早く出してほしいわ
月額モデルの追加コンテンツ→恐ろしく時間がかかるマゾイのばっかり 課金アイテムモデルの追加コンテンツ→金がかかるのばっかり 時間と金どっちが大事かで、選べばいいわけだから 一概に課金アイテムコンテンツが悪ってわけでもない。 最悪なのは、時間がかかってマゾイ上にお金をかけないと遊べないコンテンツ でもきっとそんなのは客がい残らなさそうw 広く薄く取るソーシャルゲームみたいなのが 今後の主流になるだろうな。
>>573 おい乞食
言いたいことはそれだけか?www
社員Zとでも言って欲しいのか アイテム課金量産型クソゲーは月額離れしたクソユーザーが生んだ罪だ このまま衰退するのを黙って眺めていろ
アイテム課金って装備がすぐにゴミになるから辞めた
>>576 それはちがう。
月額だってFFのような時間稼ぎゲーばかりではないしもうちょっと勉強した方がいい。
>>578 それもちがう。
アイテム課金はアジアのRMT運営会社がそのうまみを自社で全て完結させるべく
形を変えたにすぎない。その証拠にどこも法外な値段で開発も行っていない。
競争相手が居ない=会社間の価格競争が無いため、運営が好き勝手出来る。 客が少ない=客単価を上げざるおえない。 課金しない=プレミア要素の付いたアイテムを抱き合わせやガチャで出す。 運営がゲームを腐らせた? 違うな、今の腐ったご時世とクソユーザーがゲームを腐らせたんだ。 糞運営ってのは敵が居ない環境下で、数百匹のハムスターから短期間毟れば成り立つのだから。
>>580 時間稼ぎゲームじゃない月額課金のゲームってある?
そもそも月額課金は長くプレーしてもらわないといけないから
どうしてもアップデートが高レベル向けのコンテンツになって
どんどんインフレして新規が入ってこられなくなる。
最初月額だったってだけで、別に月額がベストな課金方法ってわけじゃないと思うね。
>>580 そういう捉え方もあるか。
金のサイクルを自社で管理できるようにする、だから今のクソゲーが生まれた。
糞運営は自らなってしまったという見方も在るあるわけか
仮に全部正しかったとしても、欠陥を見抜いたからといって神ゲーが生まれるわけじゃないぞ
>>585 無料と月額の特性を併せ持った課金方式か
例として疲労度を設け、疲労度を回復or無制限にする為に課金アイテムが存在するように。
これなら一般人は疲労度がなくなるまで無料。長時間プレイする廃人は金を払ってプレイすればいい。
だが今の腐ったご時世じゃ、ハイブリット従量課金になるのがオチだな
疲労度+アイテム課金+ガチャガチャ商法とか目も当てられない
アイテム課金は時代の流れ。韓国が…とかRMT陰謀論とかは後付け。 挙がってるような昔の、洋ゲー臭い、ゲーム的に「よくできた」MMOイメージのままでは、 コアゲーマーしか付いてこなかった。産業として停滞するのが目に見えてた PC普及率があがるにつれて、年代・性別・ゲーム慣れを問わず人を集める必要があった そのために、劣化させてでも敷居を落として、量産>淘汰で模索する時代になっていった その観点で追うと、最近のゲームも興味深い点があるし、流れに乗るのも楽しい 例えば、新しい若い層を大量に取り込みパラダイムシフトを促したRO 子供向けとして世界的に成功し、驚異的な数字を出したメイプルストーリー ネトゲ=MMORPGを覆したFEZ、MHF カジュアルFPSとしてブームを牽引したペーパーマン 秀逸な出会いシステムで女性層を多く取り入れ、客の固定を成功させたLH 無料全盛の中、月3kなら月額でいけると示したAION まぁ、渡り歩き自体がゲーム化してる所をみると、昔の「できた」ゲームをよいしょしたい気持ちはわかる でもこういう流れに好んで乗ってきた人にとっては、もはやそこに魅力はないんだよね
FPSみたいにユーザーが鯖立ててできるMMOもあれば良いのにね
ユーザーが鯖立ててできるのはMOだろう。
基本無料から離れ、完全に従量課金でデザインするとなると話はガラリと変わる。 そうなると課金体制がややこしくなり、半端にプレイすれば端数が出てしまう。 そこで、アカウントにプレイ時間をチャージする方式を取り 月に30時間プレイ時間を消費したら、その月は無制限というスタイルを取るとする。 ライトから見たら安くなった月額、ヘビーから見たら高い月額的なモノになるのかな
クロスブレイブやってこいよ 俺はパス
従量課金は、コンシューマでは主流になるだろうね もともとゲームを「買う」という習慣があるから。 でもPC上では基本有料だと機会損失が激しい
何にせよガチャがある限りは
射幸心に釣られた意思の弱いハム野郎とわんわんおが居る限りガチャガチャは無くならんよ 景品法の改正により、電子ガチャガチャ規制なんて盛り込まれでもしない限り
β→速攻で正式サービス開始→回収モード→放置 最近、プレイヤーもこのパターンに飽きてきて回収すらできない運営増えてるんじゃない? すぐ終了するネトゲ多いし・・・まぁ問題は他にも色々あるんだろうけど
>>589 MHFで鯖(レンタルも含む)立て出来れば良いのにね
aispaceは回収型運営と思いきや宣伝で必死にがんばってるな まだ原作料回収できてないのかな?w
>>587 陰謀論とか頭のネジ狂ってんのか?
開発すらしてない運営が安いクライアント改変してガチャガチャと値段つけたところで
今の客が逃げるのは当たり前だろう。
挙がってるような昔の、昔の「できた」ゲームをよいしょしたい気持って何?w
>>598 頭の悪い長文はスルーしろよ。馬鹿かお前は
600 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/25(金) 21:23:17 ID:iWrg81pa
このスレにM審ちゃん以外に賢い人はいないよ これはガチ
601 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/25(金) 21:24:13 ID:iWrg81pa
外してなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あほすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww くやしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今日の私は調子が悪いみたいだな…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
×賢い人 ○池沼
M審って糞コテ?
△糞コテ ○池沼コテ
605 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/25(金) 21:26:31 ID:iWrg81pa
>>603 普通のゲーム大好きっ子
ゲームの本質を見抜くのが誰よりもうまい
そんな子です
俺のログには何も無いな
最近、NGネームのあぼ〜んが出たらそのIDもNGするようにしたら非常にすっきしした
608 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/25(金) 21:32:54 ID:iWrg81pa
懐かしい流れだねぇ…w 過去にとらわれたまま年取ってる感じwww 成長しろよなww
俺のログにも何もない
お前らの職歴と同じじゃん
611 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/25(金) 22:40:46 ID:iWrg81pa
mmoで武将系以外で競馬とか博打があるゲーム教えてくれ
月額1万円でもいいから新要素があるまともなゲーム出ないのかな〜 薄利多売じゃないビジネスモデルでも本当に面白ければ通用するのに
>>598 陰謀論は俺がそう思ってるわけじゃなく
>>580 へのレス
アンカーつけなくてすまんね。1行目しか読む気力が無かったのはわかる。
615 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/26(土) 00:08:36 ID:kmQlLHeE
IDちぇき♪
616 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 00:34:07 ID:caWEEuwe
>韓国ではダウンロード販売のみ。 やっぱ割れかw
「クロブレには期待が持てる」という書き込みを見て、 何故か疑うことなく信じてしまっていたが なんだあれ。
クロスブレイブアンスコまで3時間
クロブレは絵が受け付けないからダメね
ゲーム内のキャラ絵は凄く良い 何であのイメージ使わなかったんだろうか
とりあえずPICO繋ぎにやってみっかな、最近の別ゲやった後じゃグラ見劣りするけど面白そうだし
4亀の動画見ると地雷臭しかしないけどグラソコソコ キャラ作成の時の滝っぽいのは綺麗に見せてるなと思いました でも、アバとかは全部課金なんかね〜
>>586 武装神姫がまさにそのシステム
よく出来たバランス
いいゲームなんだが過疎いのが不思議である
まあ原因は簡単。
エンドコンテンツ不足で育成完了による休止プレイヤーが多いのだ。
イベントになると一気にみんな復活する。
picoの情報少なすぎる
>>626 ガチャガチャが無い分他所よりマシなんだけどな
だが成長完了後のリセット作業が苦痛すぎる…
絵や課金方式が新しくたって ゲームの内容が新しくなきゃ意味ねーだろっての 頭の中スイーツと大差ないね君たち クソコテのがよっぽどゲーム見る目あるな
じゃ、君の言う新しい内容のゲームとは何か? 何処を新しくすればいい? ここに居る俺含めネトゲスイーツ脳の連中に教えてやってくれよ
631 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 07:31:41 ID:XmIjenwn
昔に比べて1つのゲームに定住する奴減ってるのは分かるんだが MMO難民も含めた潜在的なネトゲユーザーも減ってるのかな
>>629 糞コテにシンパシーを感じるのは
アナタが同類だからってだけです
>>631 ここにたまってるような連中は定住とは正反対のイナゴばっかりだから
難民というより遊牧民とか焼き畑農業みたいなもんだろ。
634 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 07:56:14 ID:6ebzv+gW
>>631 全盛期がいつかもわからないけどなwww
普通に考えたら増えてるんじゃね?
ネトゲイナゴってフレーズがツボだな β中はわらわらと集まって、正式サービスになるとドン引きして別のネトゲに飛んでゆく
タダで食えるものを食い尽くして、なくなったら別の土地へ。 まさにイナゴ。
\(^o^)/ワロタ
イナゴでもゴキブリでもいいから早く餌出せや
そうそう、最近はわらわら集まっても食べるものすらないゲーム多いんだから
共食いもないなら絶滅しかないな餌まだー
>>630 例えば、オブリなら連鎖的に影響し合うNPCのAIでランダムイベントランダムクエストを実現した
メタルギアは隠れてコソコソ進めるゲームの面白さを高次元で実現した
「新しい」とはそういうことだよ
既存ゲームにないものを創造して初めて新作と呼べる
既存ゲームに小細工した程度、グラフィックや世界観変えた程度は新作でも何でもない
あと随分金の心配してる奴いるがゲーム探していられる身分じゃないんじゃないか?
俺なら月額数万円のゲームでも面白ければやるが
β終わって逃げられる理由は新しい要素が何もないから
新作と呼べるゲームならβが終わってもむしろクチコミでむしろ人が集まる
643 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 08:48:32 ID:XmIjenwn
昔のゲーム(FF11やらRO、リネージュ)には新しい要素なんざ無くてもダラダラと続ける奴がかなりいるのだが 今始まるゲームは最初から大量のコンテンツ求められてる上、飽きてもダラダラ続けてくれる客がいない
>>586 まさにマビノギの転生課金がそれだった
疲労度だと尽きると友人とも遊べないしな
>>626 武装神姫は…まずヲタ臭すぎるからだと思います…
でもそういう挑戦的なIPをとってくるガマニアは面白い
PSOなんてストーリー見ちゃえばアイテム掘りしかなかったのに 掘るために同じクエを100周したりとか 別にオフでも遊べるけど、MOなのに月額課金してまでオンに つないだりとかだったのに、えんえんと遊んでたな まあブロードバンドなんてほとんどなかった時代、 テレホーダイの時間くらいしか遊べなかったのが プレイヤー同士の連帯感となっていたのか 今日もラグオルでただいま、また明日ラグオルで 良い時代だった・・・
そんなことよりFF14まだかな〜〜
光栄のMMOパクりで新しいとか言うのは詐欺だよねFF14
>>642 今現在主流の量産型MMOの主成分は、単調な戦闘と生産だ。
取って付けたアクション性や、アバター性など小細工だらけだ。
量産型と呼べないようなゲームとしての性格を持ったのが出れば、イナゴも金鶴になると?
確かに大成する可能性は否定できないが、運営からしたら博打だろうな。
開発がMMOは既に底打ちしている、と悟ればこの博打に出るかもしれないが。
新作に求める新しい部分は、ゲーム性以外にもあるハズだ。
ライバル社・ゲームを牽制する好戦性、価格競争を意識したビジネスモデルの確立。
お互いを牽制し合い、身を削り合うような価格戦争が起きなければ
今のご時世特有の、殿様商売から脱却できんよ
正規サービスになって、新要素を出してもドン引きされたら?
クチコミで悪評が広まれば、ますます客は逃げていくとも考えられる。
逆もあるだろ、逆も。
ヤマダとコジマが日々価格競争しているのに GKと妊娠がゲハ板で掲示板戦争しているのに なぜ癌とダメポはお互いを刺激せず、価格や掲示板で争わないのか。 俺には理解できない
>>645 あのころはネトゲがそもそも数数えてるほどなかったし
651 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 10:14:41 ID:IKAmF8yx
そういう意味では武装神姫は間違いなく新しいタイプの試みだったね 類似のオンラインゲームはどこも出してない、斬新な戦闘システム。 真似できないフィギュアとの連動。 プレイ中にキャラの正面のかっこいい3D画像が見えるゲームシステム。
652 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 10:23:26 ID:BlG0i8jc
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●● ○基本無料、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度 ○BOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nPro、などが無い良環境 ○クリゲで無く、対人は相手より半分のLV&装備でもスキルや移動の読み合い戦略等で普通に勝てる面白さ ○ペットの育成などがあり戦闘のお供や生産の手伝いに使う事が可能で育成する楽しさがある ○最強武器防具が生産品で需要も供給もある為に流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能である ○職縛り無くどの職を選んでも生産職人になれる、生活感が有り奥深く幅広く種類豊富な生産 ○古いPCや低スペックPCでも余裕で動き、イーモバイルやネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応 ○LV差関係なくPT組め 低LVも活躍できるクエあり、PT組む上で幅広くチャットで雑談しながらの戦闘が楽しい アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる ★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高にハマる★ 【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国
武装神姫は悪評が少ないが、これといって良い話も余り耳にしない。 ガチャガチャが存在しないってホント?
地雷だとわかりきってたが、クロスブレイブをインスコしてやってみた 無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クロスブレイブは声優の高垣彩陽を起用しているから好評価 忙しくてまだプレイしてないけど
>>653 武、神、姫って厨ニ用の単語だよな
以上
ベルトアクションは愛好家・SFC世代向けを脱してないな。 まだ奥行きのないエルソードとかの方がスピード感やアクション要素あって今風
かわいけりゃなんでもいいんだよ
ギルドウォーズの課金は最初のパッケージ料金だけアイテム課金もなし でも神アップデート、神サポートみたいなのはもう無理なの? 当時でも何故これで商売成り立つのか不思議だったけど。
答え:成り立たなかったから
>>653 武装神姫バトルロンドレビューだよ ちょっと長いけど許してくれ
やる前のイメージ:
アイテム課金だし自分は操作しなくていいらしいし最強装備買っておけば無双できるんじゃね?
実際は最強装備とか無かったけどまぁ後述
キャラメイク:
コア(頭:得意・苦手武器と戦い方のクセが決まる)
ボディ(首から下:キャラの基本性能が決まる)
CSC(キャラ性能を変動させるチップみたいなの)×3
を1セットにしてセットアップする
CSCは現状20種類あるけどこれはゲーム内で入手していく
装備設定:
キャラ装備を4セットまで組める。
最初は装備数、重量の制限がキツいけどクラスが上がる(後述)と規制が緩くなってくる
防御型を相手にした時の装備、回避型を相手にした時の装備、高機動力で離脱しようとする相手に追いつくための装備
あるいは使うつもり無いけど牽制するためのダミー装備とか
あと「重装」っていうステータスがあって、ごちゃごちゃたくさん持たせると逆に重量オーバーで性能ダウンするらしい
攻撃力の高い武器は重いし隙が多いし、命中が高いのは攻撃低いしどっちも高そうな装備は準備時間が長かったり射程が短かったり
所謂MMORPG的な最強装備っぽい物は無い。スキルも装備パーツについてる
ちなみに一気に課金で装備の数を増やしたら装備設定に30分〜1時間くらいかかるようになったこの優柔不断さ
バトル内容: 基本は1対1の対人戦。対NPC戦もあるけどこれがメイン 相手の装備セットも見えるので、どれを使ってくるのかを考えないといけない。 油断してたらLv40台のキャラでLv20弱の相手に叩き落とされた 基本的に戦闘開始したら自分は何もできないので、装備セットのセンスや相手が何で来るかの読みが重要 自分でバリバリ操作するのが好きな人には全く向かないけど、 PC性能の良し悪しやらラグやらに影響されないってのは個人的にいいポイントだと思う。 FPSとか操作が苦手で全然勝てない! という人(まあ自分のことだけどね)にはいいんじゃないかな 勝ち進むとクラスがC→B→A→Sと上がっていく 負けが込むとクラス外みたいな扱いのExクラスになってしまう 自分はまだAまでしか到達できてない 課金について: 無課金だとキャラが最初から貰える忍者型しかいないから楽しみきれない感はある まあ課金したんだが一番最初に買った天使型がフルセットで900ポイント 内容は天使型のコア、天使型のボディ、武器やら細かい装備パーツやらあわせて20個、CSC(一番基本のヤツ)×4 武器を更にわけるとレーザーランチャー、ちょっと小ぶりなランチャー、ハンドガン、サブマシンガン、ビームサーベル×2 って感じかな。 ガチャはない。 なんとも特殊な作品だったのでなかなか要領のいい説明じゃ無いと思うが 「この辺どうだったのよ?」ってのがあったら突っ込んでくれ でも声優はほとんど知らないのでその話題は勘弁な
ロボクラッシュと考えればいいのか?
ガチャガチャが無いなら、割と健全そうね この手の物はアバターガチャでもりもり毟るかと思ったのに
つーか設定はプラレス三四郎?
昔PSで行動回路を自分で組み立てて(右から飛来物があったら飛ぶとか) 対戦するやつがあったけどあれの萌えキャラ版か?
自分で操作しない時点で眠くなりそう
自分で操作する奴ならPSPで出るんじゃない オフゲだけど
対戦機能がある、動くフィギュア鑑賞ゲーということか MMOの「自キャラ愛余裕でした」部分を極端にした感じ
>>667 カルネージハートか昔やったな
最初はぎこちない動きだが、チップ次第で人間臭い動きになるという
フロントミッションオルタナティブみたいな漢字化?
>>650 これしかなかったというのは偏見だと思うね。やっぱ新しいことを
どんどん見せていったのが、良い時代だったなってことだと思う
PSOなんてしょせんはディアブロの亜流じゃん。でも3D化された
ビジュアルチャットや独自のチャットとか、本家の量産型では
終わらせなかったから名前を覚えられたんだろう
まあ他にネトゲがなかった時代だから、確かに新しいことを考えられたのかも
しれんがw
カルネージハートだったら面白そうだけど オルタナだったら仲間の男が主人公に惚れたりヒロインが元男だったりして大変そう
>>586 カナメはバランス
その方式でも、課金しないととてもじゃないとレベル上げできない仕様じゃ実質課金ゲーと揶揄されるだけ
月額課金でも、初期のFFクラスのマゾゲーだと、ほとんどのMMOじゃ失敗する。FFはFFだから売れただけでFFの冠がなきゃ売れてない
アイテム・ガチャのオンパレードでも、無課金でもいけるし課金したらそれなりのメリットがあるように設定すれば問題ない
ガチャが駄目ってやつは本質を見失ってるよ
ガチャの本質はゲーム内資産の優遇措置だから ゲームプレイそのものを楽しむのを目的とした場合 すでに本質を見失っているよ。
運要素が無いMMOでロールプレイがしたい
ならガチャを推進しようではないか。運営にとっては非常に有益なのだから。 射幸心に釣られた意志の弱い連中から沢山毟れる集金システム。 必ず出るわけではない為、5万、10万も出してくれる犬も居る。 自己管理が出来ていない社会不適合者を淘汰するには丁度いい。 ガチャアイテムをゲーム内で強力なモノにすれば、より効果は高くなる。 抱き合わせや時間課金よりも効率的だ。客単価は大きく跳ね上がる。 糞運営の烙印を押されてな
つまり、既に糞運営との烙印を押されている場合はデメリットが無い という事ですね
ガチャは買う奴も糞 買わなければガチャなんて無いのに 皆でガチャしなきゃ良いだけなのに 日本人って馬鹿だからな
RP鯖作れないなら無言鯖作って欲しい PTゲーは喋る事すら苦痛
>>679 ゲームという非現実を楽しんでるのに
現実で勝ち組じゃないとゲーム内でも勝ち組になれないのは悲しい
しかも、ゲーム内じゃ勝ち組でも、ゲームに何万もかけたら現実では負け組
つまり、過疎る
ゴミクッズブレイクとかが良い例
>>677 要するに優遇の度合いだよ
月額課金だって、FFのようなバランスだと(世間一般の基準で)廃人以外プレイできん
それならハイブリだろうがある程度RMで埋められるゲームがあっても良いだろう
かといって廃人+RMが圧倒するバランスでは困る
結局どれやってもヤダヤダごねてるカスじゃねーか
糞運営はユーザーが生んだ最大の罪だ ガチャガチャを買う家禽ユーザーの一人一人が、今の腐ったご時世を築いたんだ。 味をしめた糞運営は量産型クソゲーのガチャガチャの更新をして放置すればいい それが当たり前になって、今のご時世があるんだろうが
露骨に二次元萌えで釣ろうとしてる安っぽいMMOが増えすぎ ニコニコとかにしょっちゅうそういうMMOのバナー広告がある
しょうがないじゃないか、日本人でMMOやってる連中はそういうのに釣られる人間ばかりなんだから。
>>685 消費者として正しい姿だろ
クレーマーまでいかなきゃ
イラスト詐欺多すぎるのは激しく同意
童話王国に期待 どんなイラスト詐欺を駆使して来るかという意味で
>>648 挑戦にリスクは付き物
挑戦なくして創造は有り得ない
ベンチャーがやり辛い日本では難しいが
欧米じゃベンチャーが神ゲー作って大手が買収とかよくある事例
例えば、FEZやMoEは最初は挑戦する気概を感じたはずだ
MoEは基礎技術の未熟さからハッキングされたり同期ズレまくったり
FEZは血迷ってチョンゲー路線に成り下がる始末
どちらも今やプレイするにに値しなくなってしまったが
俺たちがすべきは、新しいゲームを創造する挑戦者に金を出すこと
そして量産型クソMMOに一切金を出さないこと
その傾向が強まれば企業は必死にアイデア振り絞って
俺たちの期待を超える新しいゲームに挑戦せざるを得なくなる
少なくともFF14なんかやっちゃダメだ
ベンチャーが開発→大手が買収、運営権を持つ→開発オリジナルメンバーほとんど離脱 こんなんばっかりじゃねーか
コズミックブレイクはこれまでで最高の、そしてこれからもダントツのイラスト詐欺
>>692 >俺たちがすべきは、新しいゲームを創造する挑戦者に金を出すこと
結局さ、MMOライト層なんかは、俺達が量産って言っているようなゲームでも「新しいゲーム」になるわけだろ。
で、MMOをやりきった奴ら(このスレ住人とか)は、全人口から言えばほんの一握りだ。
やっぱり「最近MMO始めてみました」ってライト層の方が、潜在人口は多いと思うんだよな。
だとすると、まだしばらくは量産型で集金できちゃう状態が続くと思うんだよ。
だけど、集金はそれでやって、リスクのある挑戦的な新システムのゲームを作るってのは、やってほしい。
・・・で、アルカディアとかどうなったっけ。
どんつくとかは。
北斗の拳は。
今はMMO開発よりケータイゲーム グリーとかあんあゴミで重課金者がでるぐらいだし
今のライト層がMMOに飽きて、モバゲーとかグリーとかmixiアプリとかも過疎が進んできたら その時はチョコットランドとか量産型は大分減ると思う 何年後か知らんけど
イラストに釣られて、公式サイトのキャラクター紹介&SS紹介を見た後はこうなる /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛> /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__ : : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : : : : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : : : : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : : : : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : : : : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : : : : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : : : :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\ / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛` l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、 r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \ / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、 ,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l | |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
「新しさ」をどこに求めるか、ってのがすでに「新しくない」気すらしてくるな。 アルカディアにしろどんつくにしろ北斗の拳にしろ「クリゲ」って量産への対抗なわけじゃん。 「敵をクリックするだけで攻撃」って量産への「新しさ」なわけだろ。 その他のシステムは別に新しくない。
>>692 挑戦者なら、一つは思いつく。
屑鉄の後継作。■eのチームがダメポでプロジェクトを立ち上げたって奴。
あの開発チームは一度失敗してるからね、FEZも月額時代は失敗したじゃないか。
いい花火になりそうじゃないか。開発は良くても運営がダメにするケースになりそうで。
あのゲームには量産型クソMMOにはなって欲しくないねぇ
糞運営が変わらないのなら、ユーザー自身が変わるべきだ。
しかし、沢山の人数が変わらなければならない。
現代の百姓一揆。いい響きじゃないか。
そうでもない
>>693 ビジネスと創造的活動はバランス取りが難しい
それでも日本より、そういう活動が多いから洋ゲーでは名作が生まれやすい
開発者の数も質も欧米のほうが高いし、数撃ちゃ当たるってだけ
オリジナルメンバーが抜ける理由は2つ
・開発主導権が無く創造的な仕事が出来なくなり、つまらないから抜ける
・別の会社から大量の収入を餌に引き抜かれる
後者はともかく、前者は良い傾向だろう
どんな良作でもしゃぶり尽くしたら必ず寿命は来るんだから
果敢に次に挑むための環境へ移っただけ
ちなみにメタルギア作った会社は元は町工場並みの零細企業なんだぜ
そういう人たちを俺は応援したい
「MMORPG」を理解するほど、クリゲ(EQ型)は最適解だと思えるようになるね 量産型の悪評と区切って考えると、ホントに親和性高い それでも新しいことをやっていく必要はあるけどね
>>682 現実でも孤独、ネットゲームでも孤独w
救いようがねえなwwwwwwwwwwwww
W杯の影響か何か熱く長文書き過ぎたな すまんかった いつも通り雑談どぞー↓
もっと熱くなれよ・・・ 熱い血燃やしてけよ 人間熱くなった時が、本当の自分に出会えるんだ だからこそ! もっと!熱くなれよおおおおおおおお!!
オフラインゲーなら基本的に出したら終わり、だから少人数のベンチャーも成り立つが、 ネトゲの場合はむしろ始まりだから、大抵は物量がそのままゲームの評価になるだよね、悪いけどw 時間もオフゲと比べてとられることも多いし、とてもチョンゲーやその他の雑魚ゲーに投資なんてできるわけねーだろwwww ということは、もうFF14しかないわけでw
あと
>>479 >>507 >>511 のリスト作ったの俺ですwwwゴメン
クソゲー言われたから一旦は引っ込んだけど
W杯見過ぎで最近沸点低くなってる俺ガイル
早く新しいMMORPGが生まれて
お前らと一緒に遊べる日が来るのを祈りつつ去るわ
ブラジルvsポルトガルは何度見ても胸熱www
>>694 レッドストーンの方が遥か上を行っていると思う
この物語はクソ運営とネトゲイナゴ達による、壮絶な果てなき戦いの記録である。 ネトゲイナゴ。 それはMMOスレッドでクソゲー乙が蔓延る2010年、あるスレッドで大量発生した。 原因は、運営のサービスが健全性を失い、低下している事による物だった。 ネトゲイナゴ達はβサービス中のゲームに群がり、正規サービスになると飛び立ってしまう。 無課金ライダーとも取れる彼らは、日を増す度に数を増やしていった。 何故彼らは正規サービスになると皆居なくなってしまうのか。 その原因の一つに、糞運営が絡んでいる事は明らかだった…
書いてる途中で飽きた 蝗害起こそうぜ
ネトゲの場合は枯れ木も山の賑わいになる
人いねえとつまらんからなぁ
次から次に出てくる基本無料にイナゴするのが一番楽しいMMOの遊び方だろ MMO内のイベントや大型パッチが基本無料の新作リリースに置き換わっただけだ 金はSteamのセールに回す
そもそもあるタイトルが長く続いてほしいのにNFとか「十年前のゲームだろ」と言って却下される この矛盾やいかに
あるタイトルが長く続いてほしい ↑ ↓ 「十年前のゲームだろ」と言って却下 矛盾どころかつながってないんじゃね?
Steamのセールいいよねw MMOのガチャに三千円と Steamセールのソフトに三千円じゃ満足度が天地の差だわ
絶対課金しないでプレーしよう、とか思ってもギルド大きくなったりフレ増えて付き合い多くなると 迷惑ならない様にといつの間にか課金してるから困る 無料ゲーほど金のかかるゲームは無いと実感した俺がネットイナゴになるのはそう時間がかからなかったな つまらなかったりガチャや課金設定おかしいと運営の考え読めるから即撤退
今度はネトゲイナゴって言葉を流行らせるキャンペーンでも始めたの?
やまとなでしこ尿検査♪ って替え歌が頭から離れない
>>719 こんな語呂の悪い造語を嬉々として使う意味が分らんわな
しかも、自分はイナゴですって馬鹿かとw
>>719 数年前からある言葉だから流行るも何もないんじゃね?
このスレでも何回も出てきてるし
無理に3Dの粗悪なポリゴン人形作るより、ROとかリネみたいな2Dっぽいのにしたほうが 妄想込みで詐欺っぽくならないと思うんだけど、ああいうの最近作ってるとこないの??
ネットイナゴは数年前からあるが ネトゲイナゴは最近かと
どうでもいいことを突っ込んでどうでもいい擁護レスが入るのって単発ばっかだよね
MMOで味わいたいのは人間同士の異世界で繰り広げられるドラマだ たとえば戦闘中のギリギリの救出とか一人で勝てなかった相手へ協力して立ち向かうとか 生産なりを通してお互いに助け合うとか弱い立場の人間を守り抜くとかそういうの 子供っぽいけど漫画にありがちな熱い展開ってか今のMMOにはそんなドラマが足りない 戦闘は効率化されドロップ目的に動き、一つミスすればフォローではなく非難が飛んでくる 新規が容易に狩られる仕様(救出出来ない)や意外性も創造性も無い生産の数々 そんな世界にドラマが有る筈もなく、淡々と同じことの繰り返し 運営がイベントを用意してくれる時は(物によるが)ドキドキを味わえるけど 大体が商業優先なため考え込んでないユーザーを省みない糞イベントのオンパレード だからこそ開拓する喜びがあるβテストに人が群がり コンテンツを食い尽くした後はどこぞに飛んでいく175が発生してしまう 結果的に自由度が高かったりやりこみがいの有るゲームに人が何だかんだで残り それ以外のクリゲーは単調作業ゲーと言われるゲームは例外なく廃れてしまう
>>728 ありがとう、ちょっとやってくる
いつ出たんだ、チェック漏れしてたようだ
ルシエルブルーは極端なまでの動作の軽さが特徴 旧世代のオンボードでも余裕で動く場合が多い システムはライト向けな感じのROもどき いわゆる萌え系グラが好みな人にお勧め クロスブレイブは、表向きは良さそうに見える糞運営が特徴 デバッグ体制が露骨な程に不十分な為、アップデートの度に非常に大きな不具合が多く発生する RMTやマクロの類への対策が殆ど無いので、業者などにお勧め 推奨環境を下回るスペックのPCの場合は、不具合対応なども完全スルーされる為に注意
続けようとおもっても、運営が ・ゲームバランスをぶっ壊すアイテムをガチャに入れる ・dupeバグ放置 など自爆して、勝手に過疎らせるんだもん。しょうがないだろ?
ルシエルも最初は運営の姿勢が好印象だったけど、やらかしまくりで 実力の無さが露呈して今は大分人減ったんじゃね? 多少は良くなったのか?あの運営
クロブレの運営は
・サービス開始〜3ヶ月…やる気充分&技術不足&センス皆無
・3ヶ月〜6ヶ月…ユーザーの不満に対して超が付くほどズレた対応を繰り返す
・6ヶ月以降…過疎化、ガチャだけに全力で他は放置
って流れだな
味が薄いから醤油頼むって言うとメロンソーダを足される感じ
>>733 ゲーム自体の底は浅いままだけど、運営は少しマシになった
以前の絶望的な状況からは(一応だけど)好転したと言えるかも
廃れるとかいわれてるけど、MMOなんて1ヶ月も楽しめれば良作の部類だと思ってる ゲーム部分だけだと、コンテンツ多かろうが1ヶ月もプレイしてれば 作業的になってどんなゲームだって飽きてくるよ 馴れ合い好きじゃないからそこのところでだらだら続ける事はないしね あれ、オフゲでいい気がしてきた…
ファイブスター(クロスブレイブ運営)は、農園娘で検索すれば大体わかる 今回もAV女優とか前面に押して宣伝してるしな とにかく空気の読めなさが凄い
737 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 16:47:29 ID:6ebzv+gW
イナゴネストしてたんですかまたどこかに飛び立ちたいれす どこかないでつかね?
RP鯖がある アイテム課金制じゃない 運要素が最小限しかない 見た目が良い 自由度が高い お望みのゲームが出来るのは何時の事やら
クロブレ4亀に特集組ませてるし金はあるのか
>自由度が高い コンテンツゲーメインの日本じゃまず無理だなw
741 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 17:58:08 ID:XmIjenwn
ルシエル運営マシになったのか… 久しぶりにやってみるかね
まともなのは着々と
まともな難民は着々とFF14の準備に入ってるから もうキチガイと貧乏人しか残ってないな
βスタダギルドのメンバー集めとか サブ垢用PCの購入とか あとなんだ?
FF14やる位ならWoW復帰するよ それ位期待できない代物です
一週間分の食料と飲料水を忘れとる
ガキにはFF14おすすめだよ PSの欠片もいらないコマンド戦闘だし
コマンド戦闘にPSいらないと思ってるぼくは大人(キリッ
普通に酷いな
>>743 まとも人間はFF11のを調べてるからFF14なんてやらないだろ
FF14を求めてるのは難民業者ぐらいだ
753 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 18:36:30 ID:LacOZpyM
グラだけは次世代名乗るにふさわしいものがあるな
コミュゲーなんだしFF14はこんなもんでいいんだろ
FF戦闘とか目を瞑れるなら良作 PS3ユーザーで人も多いし、ミコッテとかのヲタグラも好評だし
棒立ちオンライン・・
アクション苦手なんで棒立ちオンラインのFF14最高です 一般人向け
え?おまえら一般人じゃないの?
選ばれた人間だよ!
RO先生を始めとする専門講師陣、そして特別講師のM審 まさに選ばれた人間たちだな
で、ゴミが人のようだ!とか言うのか?
まさに選ばれたキチガイたちだな
ROとかゲームとすら認識してねーですわ
軽々しく先生召喚の儀式を行うな
765 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 20:18:01 ID:nkKvS7wa
M審はかまってちゃん 先生は批判されると沸く顔真っかっかのメンヘラ
なんか自民党がCMでモノヅクリ一番の国とか言ってるけど ゲームは作るのも扱うのも下手だな
そもそも日本人は作ることはできても創ることはできない 製造業界では有名
もう全然一番じゃないしなぁ 昔の事だよそれは
FF14は一般人向けじゃなくて、キモオタ老人向け 一般人はwiiで遊んでますよ
いやいや ラブプラスを開発できるのは日本だけだ 他の国にそういう事ができるとは到底思えない
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 > | (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. > | ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 > / ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 > | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 > \__二__ノ < 糞社員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
今年に入って一銭も課金してないな
猿<ラブプラスを開発できるのは日本だけだ 他の国にそういう事ができるとは到底思えない 外人<きしょ
新規は周囲とのLV差・装備差で殺される側にしかなれない事を悟り絶望して去る。 古参は未来の無さに絶望してゲームから去る。一度過疎が始まると止まらない。 ネトゲイナゴは対人ゲーやアクションゲーに群がるが、βから正規になるとすぐ飛び去る。
え?
778 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 21:16:57 ID:eoULB6dd
何がガチなのかkwsk
頼むからアニメはアニメで売ってくれ どうしてもゲームがいいというなら恋愛シミュにしてくれ RPGには害悪しか与えてない
781 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/26(土) 21:25:10 ID:kmQlLHeE
おらわかんねぇだ
782 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/06/26(土) 21:25:53 ID:kmQlLHeE
■STOP!ネットガチャ■ ・ネットガチャとは? 賭博性の強い、脱法サービスです。 今の殆どのMMOに存在し、特異なアバター性や高い性能を持ったアイテムが景品のモノです。 ・何故取り締まれないの? 景表法はハズレ景品を表示すればいいので触れる事が無いでしょう。 賭博性の強いコンテンツとして指導が入った例も今までありません。 ガチャの景品もポーション同様の電子データで、電子データの所属は運営側にあります。 裁判を起こしても無駄です。 ・欲しいのがあるんだけど 自己責任の範囲でどうぞ。 必ず出るわけではありません。確率操作されている事もあります。 あなたの金でガチャを回して出なかったとしても、金を糞運営という溝に捨てている事をお忘れなく。 ・どうしたら無くなるの? 今出来るとしたら、ユーザー全体がネットガチャに対し一切金を出さない事でしょう。 一人が財布の緒を締めても、隣が10万20万も使っていれば意味がありません。 もし本当にガチャを無くしたい場合は、ユーザー全体がこの考えを持つ必要性があります。 敵は強大ですが、消費者はそれ以上の数が居ます。 大きな騒ぎにすれば、ネトゲガチャに対し何らかの動きがあるかもしれません。 他に何かあるかな
今無料ゲーからガチャを取り上げたらどれくらいのゲームが残るんだろうな
今日韓国が負けて、日本が火曜日に勝ったら チョンゲーではガチャの超締めが来るから覚悟しないとな
>>785 少なくとも今より良くなる
新しいゲームが出ないのなら、今ある量産型MMOを壊すだけ。
ネットガチャは量産型MMOの兵糧庫であり命綱だ。 つまりこれを絶てば、ガチャに依存した糞運営は苦境に立たされるだろう。 ガチャで散々苦しめられた消費者でもいい 子供に有害なコンテンツだと騒ぐ保護者でもいい 欲しいものと違うぞと騒ぐクレーマーでもいい 全員でこの共通の悪を打ち倒そうじゃないか。 今必要なのは、ネトゲイナゴという烏合の衆を纏める事。そして共通の敵を作ること。 派手な花火にしようぜ、通りすがりの無課金ライダーさん達よ。
>>770 お前キムチ臭がするから語らなくていいよ。
グラが一般大衆に受け付けられないだけで、
日本のゲーム向けソフトウェア技術はいまや
ロシアや東欧にすら劣ってるから。
ゲーム向けソフトウェア技術(笑) 一概に言い切ってしまえるのがすごいな。 具体的に何がダメか言えば反応もらえると思うよ E3の様子を少しでもみたなら、日本が劣ってるなんて思わんはず 謙虚すぎるのは日本人らしいともいえるが、誇れるところは誇っていい
外国は全てにおいて日本より優れているに違いない(キリッ って思ってるんだろ。そっとしておいてやれよ。ソイツは間違いなくそうなんだから
誰も技術力の話とかはしてないと思うんだが あんな気味の悪いゲームを作っちゃうのは日本だけだって話でしょ
793 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 22:55:35 ID:LacOZpyM
コナミの浮きっぷりはすごかったけどな・・・
まぁ少数派ながらも、欧米もだいぶ日本的文化迎合してきてるよな youtubeとか見てるとよく思う 熱狂的な東方ファンとかどういうわけか世界中にいるし
メリケンが限界出してもくぎゅうブレードまで
796 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/26(土) 23:36:51 ID:kmQlLHeE
暑くて寝れねーぞ畜生
>>789 バグ大量フリーズ連発の国外ゲーに劣るの?
FF14は一般人向けじゃなくてキモオタ老人向け、としたら それ以外のチョンゲー・国産MMOをやってる奴らってなんだろう・・・ もはや人間として完全に終わった連中かな、まだ言葉が足りないかもしれないが
別にただのキモオタだろう
ニンテンンドーより上のゲーム会社なんてあるの? 他国がソフトウェア開発技術がニンテンドーよりすぐれているなら その差をひっくり返して尚日本海峡ほどもゲームに対するセンスがないんだろうなあ
技術云々以前の問題で 日本はプログラマー育成がダメダメだと思うんだが
そりゃ過去の遺産にすがってるメーカーばっかりだからな
コンシューマとネット対応ゲームでは作りから全く違うからね 日本は前者ばっかりで後者できる人が少なすぎる
805 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/27(日) 00:53:16 ID:zyjj0uSx
大姦民国 見事な敗退でしたね^^ ざまぁああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
,、 、 l;;ヽ 」:ヽ l;;;l::`‐;;;;´;;l;;;;`ヽ__ 7,;;/l;///;/l;;/l;l` < l;;l.l;l.l;l.l_l l;l l;l .l;l ノ;;l /) ト l.ll.l;l.Цl;l l;l/´ l;;l ///) l ヽ.l l;l lレ´ l l /,.=゙''"/ .l ` ;l l l;l / i f ,.r='"-‐'つ ヽ ノll ヽ ノ;/ ガチャガチャポーンwwwwwwwww / / _,.-‐'~ .ト-イl.l;l l;l l;ン l / ,i ,二ニ⊃ ヽトll.l;l l;l l;l /;\ _ / ノ il゙フ _ j`- ;;_;;;-;;;;;;;;// ` ̄ ` >- _ニ- 、 ,イ「ト、 ,!,!| 、_ ‐ - 7´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l´/;/ / / ´_ /;;;_-‐´ ヽ _/ iトヾヽ_/ィ"\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;/ / / _/´_-_ _´- ‐, / _(;;;;ヽ;;;;)_;;l、>_ノ ヽミヽ、`ヽ√;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;/ ` ´_,,-;;_´-_´/ヽ l
FF14は内容的にチョンゲーに分類されます 異論は認めません
チョンゲーじゃないゲームってどれ?
このスレで見た感じは武装神姫
和風がいいならブレイドクロニクルやってみれば? スタッフロールみたかんじ9割以上日本人
LOCOが楽しみだ
新しいスキル制のゲームやりたい もう流行らんのかの
ライブビデオ見ているのだけど APB: All Points Bulletin Beta面白そう
Global Agendaとかstar trekとかと同じく爆死確定してますから。
次のイナゴの餌場どこー
はい
諸君等が、ここで文句を言っている間もやる奴はやっている 上へいく努力をしない諸君等では、どんな神MMOが出たとしても敗北者になりその世界を去る事であろう 俺は今SDGOをプレイしているのだが、2chやゲーム内では、数多くのプレイヤーが課金額にたいして文句を言っている 一方俺は、ユニコーンガンダムやドズルザク、Zガンダムやキャスバルガンダム、トールギス等のレア機体を沢山持っている やる奴はやっている。上へ行く努力をせず文句だけ言っている奴は、諸君等のように哀れな難民になるであろう
欲しい機体があるなら、それに見合った努力をしろ 現実でガンダムのプラモデルを購入する時、お金が居るはずだ DVDを購入する時、レンタルする時、お金が必要だ 欲しい機体があるなら、それに見合ったコストを支払うのが当然の義務であろう Zガンダムやユニコーンガンダムは、MSの中でも人気の機体だ そういう機体が欲しいのに、努力もしないプレイヤーは、まさに諸君等難民のようなのである
また、SDGOでは、マイレージボックスというシステムがあり このシステムを使うと、無課金プレイヤーでもWガンダムのように人気のMSをゲットする事が可能だ 主人公機がタダで手に入るのだ。それも確立は結構高い(俺は3機持っている) また、マイレージボックスを開けるポイントの稼ぎ方も、とても簡単な物である こういう良心的なシステムがあるにも関わらず、ひたすら文句ばっかり言うプレイヤーが実に多い 俺からすれば、こういうプレイヤーはザクのような物だ。 俺は容赦しない
SDGOはゲームとしてツマンナイで終了。金使うやつはただのガノタ
「○○が来たら本気を出す」 諸君等難民がよく発する言葉である こういう事を言っている奴は、いつまでたっても本気を出す事が出来ないであろう 本気を出さないからこそ、諸君等は大作MMOで負け、弱小MMOで負け、無職になり、ここに居るのである
朝からうるせーぞ静かにしやがれ
先生のお言葉はコピペ改変に最適です、まで読んだ
クロスブレイブが神ゲーすぎて生きるのが辛い
SDGO先生が居る本スレに
>>784 でマルポしたら、SDGO先生が発狂して死ぬかな?
なんだそれっぽいのが発狂するくらいの騒ぎにはならんな 修正が必要だ
前に友達とワーキンの話しててまひるちゃんって言ったら「伊波ちゃんって言えよ、これだからアニメから入った奴は って怒られた
ゲーム住人もアニメ住人もそう変わらないってことですね ありがとうございました
無料ゲーは意志弱い奴、生真面目な奴はやっちゃダメだ 時間だけならず金浪費する羽目になるからな 一度でも課金しちゃうと月額ゲーなんてほぼ無料に思えるくらい一ヶ月の支出がヤヴァイ FF14に期待するって奴多いのはそういう側面もあるんじゃないか
とはいいもののFF14も初期投資に結構かかるんだろ?
PS3+クライアント+月額で最低でも大体4万弱はかかるだろうな
パッケ+月額はチョンゲ以外だと普通です 最新のゲームやるのにPS3なりPCなり必要になるのもそう 昔OFPがやりたくてPC買ったわ だから流行るとは言わんけどね
・酒・)<普通?馬鹿な事を言わないでくださいよ
レンタルしてきた君に届けの千鶴の失恋話(声:三瓶由布子)の次に クェイサーで「このニセ物おっぱいがぁ!」「吸わせろ!」とか言ってる サーシャきゅん(声:三瓶さん)を立て続けに見てたら なにかヘンな笑いが…
>>834 お前仕事しろや
糞課金ばっかり追加しやがって
>>710 ヒキニートの乞食なんだからガチャ含め課金が始まったら
課金者から掃討されるだけになるじゃん
イナゴだって逃げ足は速いぜ?
金がどうこう言ってる奴は見当違いもいいとこだな UOが電話回線の時代、毎月通信費十万以上払い BF1942やるために40万くらい使ってハイエンドマシンを作り BF2やるために、また40万くらい使ってハイエンドマシンを作り オブリやるために、また40万くらい使ってハイエンドマシンを作り 面白けりゃ金なんて幾らでも出すっつの FF14なんざ1円も出す気しないわ
テレホマンだろ普通
>>838 別にあんたが1円も出さなくてもどうってことないんですけど^^;
FF14がライトゲーマー向きな点は同意
まだ、サービス始まってもいないネトゲに 一円も出す価値無い(キリッ とか言ってる時点で自分がどんだけ必死なのか気づけないのかね? 俺なんか自分が手を付けるまで完全保留状態なんだがw
金の無い底辺の集まりですね、ここは あぁ、くさいくさい
FF始まったらさやっぱり奨励PCとか出してなんかアイテム引き換えコードとかつけるよな。。。。 今買い換えるべきじゃないのかな。。。迷うぜ
金はあっても出す価値がないゲームには払いたくない
A.この内容でこの課金はねーよ B.課金もできない貧乏人が A.金はあるけど払う価値がない B.この程度なら余裕で払えるだろ という永遠に終わらない平行線議論
>>642 MHは狩だけなのになんで人集まるんだろうね?まぁ情弱スィーツとか厨房おおいけど
MHは何というか・・・ちょんげー以上の作業だった
>>850 情弱スィーツとか厨房だけでオナニーしてて我等コアゲーマーには敬遠されてるがな
序盤のサクサク装備作れる間は面白いよ モンスター倒す→素材で装備作る→パワーアップして新たなモンスターに挑戦 途中からドロップ率1-3%の素材がゴロゴロ出てきて 同じモンスター20回倒しても集まらないとかザラになる 1戦あたりの時間が長いからストレスマッハ、装備がショボいと余計時間かかるしね
>>846 金はあっても出す価値がないゲームには払いたくない
金を出す価値の無いゲームは最初からプレイすらしないし
面白いMMOがあればプレイするし無ければしない
経験と幸福度は反比例する
MHは友達と遊ぶからおもしろいんだろ オンラインはこれがないとクソゲーになる 鯖人口1万人のチョンゲと鯖人口1人のWoWじゃ前者のが楽しめるよ 人が多いってのは料理が熱いのと一緒 文句ばかりのこのスレの住人にフレができるかは知らんが
>>842 >FF14がライトゲーマー向きな点は同意
でもヘビープレイヤーにも向いてるんだよね
あれ?オールレンジに対応してるよ^^
必要スペックは確実にヘビー向け
ヘビープレイヤーとは廃人のこと? それは誰も話題にしてないしゲーム業界の癌だろ 色んなゲームをやって選択眼が養われて 新要素のない作業ゲームを見抜く人たちは コアゲーマーって呼んだらいいのかな? ここはコアゲーマーの集まる場所だよね
そんなくだらない議論をしてる間 Cは真面目に働いて幸せになってましたとさ・・・・ めでたしめでたし
難度的にはパッドで楽々オフゲ感覚のコマンド戦闘だから女子供でも安心のゆとりゲー だがゲームデザインはひたすら時間をかけさせる廃人仕様の作業ゲー 確かにFFは幅広いかもしれんw
>>860 それだけだと今のMMOのダメなところの集大成ってことになるな
一方Dはお星様になりました
FFはチョンゲー以下のシステムと操作性のくせに 洋ゲーの良い部分も詰め込んでるからたちが悪い 良くも悪くもハイブリッド
廃人や女子供と遊んでも楽しくない お前らと遊びたい
やめろよ・・・ スレオンラインが一番面白い現実をつきつけるな・・・
>>863 >>860 によると、
「パッドで楽々オフゲ感覚のコマンド戦闘だから女子供でも安心」
だそうだ。
システムと操作性ははるかにチョンゲに勝ってるよw
リアルタイムバトルが機械の性能的に出来なくて苦肉の策だっただけなのに それが受けたと勘違いして未だに続けてるようなバカ開発だもんなぁ
★ヘビーユーザー向けMMO(大人のMMO) UO EVE Online Age of Conan
>>868 否定はしないが
それらは既にしゃぶり尽くすほど遊んだっす
870 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/27(日) 20:48:19 ID:ZFnUm7lb
このスレもとうとう過疎ってきたな
このスレが過疎とかいいことジャマイカ(´・ω・`)
みんな何今やってんの? 俺Elona
難民/(^o^)\
Asheron's Call
おれage of empires3 飽きてるけどやるゲームねー
>>875 AoE3は4vs4マルチで
稀に有り得ないほど面白い戦い出来るよな
思い出したら興奮してきた
ちょっとやってくるわ
次のアプデ告知されたからタルタロス復帰
EC2待ち
TPS好きなのもあるしSDGOしてる S4L辺りもいい加減日本に来てほしいもんだ
安売りや中古ゲー適当にやってる 国内で人気なくて、安いやつでも欧米で知名度あるオンゲーは人がいて過疎とは無縁だぜ〜
ゼノブレイドが終わらないせいで惰性でやってたMMOに最近ログインしてない これはMMO絶ちする好機だろうか
>>879 SDGO気をつけろよ
あれCJIJ_Util.exeってトロイ仕込んでるぞ
最近はオンラインゲームをまとまって遊ぶ気力がないからなあ 適当に武装神姫をちまちま、でも時間が余るので elonaやりながら ニコニコで東方陰陽鉄と 妹が作った痛いRPGシリーズと AVGNのクソゲーレビューを見ていたら なんだか創作活動をしたくなったので 最近はネタ実況動画を作りながらニヤニヤしてる いりす症候群のゲームレビューとか需要あるのかねえ…
>>883 タスクマネージャー開くとあからさまにあるよなw
気持ちわるっ
>>883 ガチじゃねーか
定期的にデータ送信してるぞ
ゲームやめても常駐してるしなんじゃこりゃ
System32が侵食されてやがる…
Elonaスレには無色が終結してると効いたが本島だったようだ
なんだしもつかれって
誤爆
しもつかれって何だよ
GuildWars2 一択 それまでは家ゲで十分
MMOでおもしろいのなんてあるわけねーじゃん
ギルドウォーズ作った本ブリザードスタッフが途中でやめたギルドウォーズ2はただのチョンゲ
>>869 EVEをしゃぶりつくせるほど遊んだってすごすぎだぞ
896 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/27(日) 23:11:21 ID:1ktRITx4
Xbox360版・モンハンF、プレイヤーログイン数 【調査日時】2010/06/26(土) 10時02分 【サーバー】5サーバー 【総人口 】17527人 〔入門区〕15960人 〔自由区〕577人 〔求人区〕990人 【調査日時】2010/06/26(土) 10時11分 【サーバー】4サーバー 【総人口 】15549人 〔入門区〕13869人 〔自由区〕696人 〔求人区〕984人 4サーバー+5サーバー、総人口33076人
>>883 ここの運営のゲーム全般にあるっぽいな
DJMAXやってた時にもあったから諦めて気にしないことにしてる
>>855 揚足取りだが81鍵やったんよ そしたらその1万人の理屈は破綻するわ
あのクラスはソロというかスタンドアローンでWoWやってた方が楽しいレベルだった
それくらい81鍵糞杉 855が悪いとかじゃなく、かの国は想像以上にひどいw
81鍵って台湾じゃなかったっけ
アジア勢は決勝トーナメントに進めば上出来 そんなレベルです
>>899 こういうやつは糞味噌一緒にしてFFマンセー国産マンセーチョンゲーは氏ね!!!
とか連呼してるくせに自分は禿TEL使ってるような池沼だから気にすんなw
今の所Elonaを超える運営・MMOは無いの
つまらないレスしか出来ない
>>901 が一人氏ねば全て解決
オンラインゲームで時間を持て余した大学生などの 自称廃人は多くいるけど社会復帰出来ないレベルの本物の廃人にはまだ会ったことないな
俺は今SDGOをプレイしているが、課金をしているプレイヤーをやたら叩く輩が居るのである(SDGOに限らないが) そういう哀れな者を見る度に、俺はこのスレに居る諸君等の事を思い出すのだ 上へ行くための努力をしない癖して、「俺が弱いのは俺のせいじゃない」 環境が悪かった。ゲームが悪い。システムが悪い。 自分では何の行動もしないのにこの様である
SDGOでは、課金をしなくてもある程度のMSをゲットする事が可能である ガンダムやグフカス等、格好良いMSをゲットする事が可能である(割と簡単に) マイレージボックスというシステムで、Wガンダムやギャンのような人気機体もゲット可能だ(割と簡単に) 先日実装された3枚ガチャでは、ガーベラ・テトラのような強機体が手に入るし(割と簡単に) カス2で良ければユニコーンガンダムの入手すら可能だ 何が不満なのだ?そもそも諸君等はゲームがプレイ出来ている事に感謝すべきであろう
さて、この哀れな者達の恥ずかしい発言少しピックアップしてみよう 「Zガンダムが欲しければ課金しないとダメなのかよ」 「ドズルザクやシャアザクが欲しければ課金しなければダメなのかよ」 「Aランク機体のカス4って・・・ズルイ」 「高い」 このような内容がほとんどである 要するに、ズルイと言っているのだ レア機体や人気MSをゲットしたいなら、それに見合うコストを払えと言いたい 実際にやる奴はやっている。 上へ行くための努力をせず、文句ばっかり言っている諸君等には到底理解出来ない事であろう
そのように哀れな者達は、上へ行くための努力をしているプレイヤーをコンプレックスで叩くが 上へ行くための努力をしているプレイヤー達は、哀れな者達等眼中にないのである この意識の差が、哀れな者達の攻撃をさらに加速させている訳だ 実際には敵の攻撃を食らっていないのに、哀れな者達からすると、どうやら俺達にその攻撃が効いているらしい 実際には全く効いても居ないし、食らっても居ないのだが、彼等は撃墜していると思っているようなのである こういう勘違いが、彼等をコミュ障にしたのではと、俺は思うのだ
なんか自己陶酔的な文章だな 内容はそんなに間違ってないと思うけど
2chの書き込みを真に受けちゃうあたりが人生経験の薄っぺらさを感じさせる駄文だな
「(海外に比べて)通常の3倍の高さだ!」
「海外と比べて高い」 AIONの時も全く同じような事を聞いたが、それがどうしたと言いたい 海外より高いのは確かであるが、諸君等の場合は、働かなくて良い理由を探しているだけであろう その結果、職はネット弁慶となり、揚げ足取りだけは一人前となったのだ 「不利な条件なので、俺は行動しません」 そのような行動を繰り返した結果、諸君等は経験地を得る事もなく、レベルアップをする事もなく難民になってしまったのだ 戦場はそう甘くはない。やるかやられるかだ。 上へ行くための努力をしない奴は、狩られる存在なのである ま、俺はAIONでそういうプレイヤーを次々に潰してきたが、SDGOというステージに戦場を変えても結果は同じだった訳だ(笑) これが、実力の差である 勝つ奴は勝ち、諸君等は負ける これが、どのMMOでも敗北し、ゴラムのようになった諸君等難民の姿なのである
サッカー誤審ばっかりだないい加減にしろや
>>職はネット弁慶 鏡見ようね
後のSDなんたら先生である
お前ら行き先がないからってあんまりカッカするなよ
RO先生のマネする奴ばっかりだな オリジナルはこんなもんじゃねぇよ
統合失調症患者の言葉のサラダに似ている、攻撃的で、情緒的な文章の羅列。 このケースは現代におけるイジメ被害者の心理とよく似ている。 くどい位に勝利宣言をする部分がなんともソレっぽい。 それだけ過去にも自尊心を傷つけられ、傷付けた者に対する攻撃性が日に日に募って、ネットゲームという形で現れた。 傍から見たら、いつ犯罪を起こすか判らないくらいに危険な奴なんだろうね。 早く逮捕されちゃいなよ
ネットゲームは「いじめられっ子」の最後の砦なのかもしれないね ネットの中では、自分の顔も姿も他人には分からない。 別の自分になれるという変な考えを持っているのだろう。 どいつもこいつも、現実を正面から見据える事が出来ない。 だから他人に押し付けようとする。お前こそどうなんだ?とね。 おや、もしかしたら私は地雷を踏んでしまったのかもしれない。 ガチャゲー万歳。金の無いネトゲイナゴ共は孤独死でもすれば
925 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/28(月) 08:55:48 ID:vok1oJ5r
>>749 絵に描いたような糞ゲ&棒立ちオンラインだなw
928 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/28(月) 10:09:50 ID:aqzEtEQ+
FF14はキーボードとマウスでほぼ操作不可能というあの操作性の悪さを 何とかしてほしいな。 PCユーザーが必ずコントローラー常備してるわけでもないし なくてもあっても快適にあそべるよっていうUIを作るべきだと思うんだが。
コントローラーを買えばいい はい次
× 行き先がない ○ エサが枯渇した
マウスとキーボードで操作できてもいいじゃないか!
でも、洋MMOみたいなUI用意されたら、パッドとの差が開きすぎる可能性があるな
Eternal City 2 がかなりの神ゲーらしい
最近エサが来ないよな 新作お披露目すらない、FF14出るまで様子見してるんだろうか
クロスブレイブちょー面白いな
>>934 様子見っていうか、すっかりFF14に怖気づいたんじゃないの?wwwwwwwwwwwww
>>933 貴様は再び俺に人生をロストしろと言うのか
>>933 あの濃いグラと複雑なシステムに初心者が耐えられるかどうか
940 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/28(月) 12:37:19 ID:aqzEtEQ+
適度な時間遊ぶ事ができないプレーヤーがいるせいで そのプレーヤーにあわさざるを得なくなり、高レベルになるほど マゾイコンテンツが増える。 みんなが適性な時間しか遊べないようにしてしまえば ある程度、期間的なゆとりを持って開発を進められる。 だから今後のMMOはプレイ時間を制限する方向で進むと思う。 FF14はライト向けってことで、レベルを上がりやすくしてるみたいだけど それでがっつり廃人プレイすると、あっという間にやる事がなくなってしまう。 そこをどんなふうに解消するつもりなのか、まだ見えてこないけど。
>>940 廃人が遊び切れないほどのコンテンツを用意すればいい
量産MMOはあっという間にコンテンツ食い尽くされて廃人がアップデートまだー?状態になってるし
洋MMOなんかはライト仕様でありながらコンテンツが膨大すぎて廃でも遊びきれないからな 国産ゲーもああいうのを見習って欲しいもんだ
943 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/28(月) 13:28:24 ID:5odlVUe6
>>928 WASD移動で数字キー対応っていう標準的な操作方法にも設定できるよ
14は時間取れないユーザーでもレベルあげにいけるってだけでライト向けではないと思う
11も最近はソロ向けコンテンツ出てきたけどエンドコンテンツは相変わらずマゾい
ただインスタンスで今までに比べたら時間も取られない、WoWと似た感じになってきてるかな
>>942 洋ゲーでも、本当の意味で遊び尽くせないほどのコンテンツって
やっぱ無理だと思う。物理的に、遊ぶ時間と開発する時間では
開発する時間が圧倒的に長いんだから。
そうなると、遊ぶ時間をセーブすることで、開発にかける時間に相対させるしかないよね。
どの道、西洋のゲームで顕著だけど、ヘビーユーザーを切る形でしか
MMOは生き残れないんじゃないだろうか?
1日の大半をゲームに使っちゃうようなプレイをする人は
コンテンツを食い荒らす上に
社会問題化して、ゲームの社会的な地位を脅かすから
害悪でしかない。
ここにいる人達はニートから40万かけてゲームする人間まで 経済的な分布は幅広いみたいだけど、 その両端が一緒に遊べるビジネスモデルを考えるのは大変だなーと思った。 そこんとこ、今の基本無料、高額ガチャはよくできた方法だと思う。 「棲み分け」できるほどの潜在顧客があるマーケットでもないから 基本無料で「MMOのための」ユーザ数を確保し、 ガチャでむしれるところからむしることでバランス取ってる。 「顧客満足≠ゲームの成功」という観点で考えると 俺らと製作サイドの「良ゲー」の感覚は全く違うんだろうね。
もう新規ゲーのコンテンツ不足はどうしようもないんじゃね 開発に時間かけすぎるのはリスク高いし、マゾくするか時間や回数に制限付けるかしかない気がする いっそいくつかのゲームでキャラに互換性でも持たせてくれればコンテンツ不足だけは解決できそうだ
>>944 EQやWoWのコンテンツ遊びつくすとかお前は神か
何十人、何百人いる開発と違って自分一人の時間は有限なんだぞ
>>944 には全くもって同意。
健全なる人達が重視されないサービスはおかしいよね。
一般社団法人 日本オンラインゲーム協会とかいうのが
あるみたいだが、あんま力ないんだろうねえ。
http://www.japanonlinegame.org/ 洋ゲー(英語圏)は1本を遊ぶユーザ数が多いから、質が高いのは自然なこと。
韓国は二流だが、国としてやってて、輸出を計算に入れてるから
あんだけ伸びてると推測出来る。
日本が自国生産しても、自国消費だけじゃ、規模的に太刀打ち出来ない。
FFはその点、言語的な考慮を視野に入れてるからビジネス的に強いと思われる。
>>948 「作ったけど遊んでもらえない死にコンテンツ」というのがあると思われる。
それらはちゃんと面白いコンテンツと同じくらいの手間をかけてるが
ユーザにはないものと同じにされる。
ユーザは全てのコンテンツを平等に認識して遊んでいるわけではない。
「やることがない」と言っても、全ての武器を集めて
全てのジョブを経験して、全てのモンスターを倒すわけではない。
糞コテじゃないけど、それこそ何で今でもDia2にプレイヤーが集まるか考えろと ・一度遊べばお終いの要素 ・何度でも遊べる要素 今の産廃ゲーは10の開発労力を掛けてプレイヤーにとって1の価値しかない 長く遊ばれてるゲームは10の開発労力で100の価値を生み出す Dia2みたいなのはマップやアイテムに無限のランダム性を持たせて、何度でも驚きや発見のある後者 初見でしか感動のない、グラフィック、声優、ストーリー、プレゼントキャンペーンwみたいなのを売りにするのは前者 パッケージ売り切りのコンシューマなら後者でもいいかもしれんけどね リプレイ性を求めるのならそんなものに労力を費やすのは馬鹿
ネトゲで無限にコンテンツを生み出すものは2つ。 ・対人 ・コミュニティ 要するに他のプレイヤーと関わること自体をゲームに組み込むことが重要。 プレイヤー同士がお互いの時間を食い潰し合わない設計ならオフゲでOK。
大体遊ぶ時間をセーブという人間は自分の使える時間を機軸に普通とか言うからまったく意味がない。 健全な生活がしたいならゲームなんてプレイしないほうが良いし、2chを見る時間の方が深刻な御仁も多かろう。 2時間有意義に過ごしたいなら図書館に行けば一生賭けても読みきれない量の MMOより価値のあるコンテンツが存在する。 MMOに時間を割くという時点で「あえて」時間を浪費するのに ここからここまでが適切なプレイ時間だなどとネトゲで設定できるわけもない(そして無意味だ)
>>952 考え方が古すぎw
固定観念に捕らわれすぎだろ
対人もコミュニティも、現状のネトゲじゃプレイ開始時期ごとで層になって
あたかも少子高齢化社会の縮図みたいになってんだぞ?
サービス開始時期が団塊の世代みたいな様相を呈してる
その世代に属さない新規は、PTが組みにくい、コミュニティに属しにくい、何より過疎を実感して定着しにくい
結局、団塊の世代が脱落した時点でそのゲームはもう終わりw
対人やコミュニティにこだわるネトゲほど短期回収型が多いのはそのため
>>954 それは遊ぶ時間で対人やコミュニケーションが阻害される構造になっているから。
高レベルのキャラステータスと装備では低レベルのキャラと対人にならず
PvEの活動領域も異なってしまう造りになっているゲームはそういうことになるんだろう
>>955 その認識は正しい
特に後二行はその通りだ
だけど、あなたが
>>952 で言った「お互いの時間を食い潰し合う設計」に重点が置かれていて、その上で
「高レベルのキャラステータスと装備では低レベルのキャラと対人にならずPvEの活動領域も異なってしまう造り」
になっていないゲームなんて存在し得るのか?
まーた始まった
そこでWoWはレベリングを*さらに*ゆとり仕様にして延命を図った 2年前?くらいの話 もちろん弊害が無いわけではない
>>951 産廃ゲーと大手タイトルが同じ開発労力なわけねーだろ
ちなみに思い浮かんだのはGWとFEZがあるが、
GWは運営に体力があるから料金体系が特殊なだけで、短期回収型と同じような末路の超少子高齢化ネトゲで過疎
FEZはFPSと同じような感じで好きな時間に好きなだけやるようなカジュアルゲー、時間を食い潰し合う設計ではない
>>959 あの文で数字をそのまま額面通りに受け取るって、ゆとりにも程があるだろ・・・
>>960 953で言ったようにゲームに使う時間の感覚は個人差があるものだから
カジュアルゲーでも別にいいと思うよ。
FEZが一回の戦闘が30分ずつだとして
一日4時間プレイするAさんと1時間半プレイするBさんと2時間半プレイするCさんがいたとして
Aさんが8回プレイする間にBさんが3回、Cさんが5回相手をすればいいので。
結果として消費するのが開発が用意したコンテンツではなく対戦相手の時間であれば
各人の長さはあまり関係がない。
今のWoWなら遊びつくすの結構簡単だぞ
>>961 その理屈で言ったら、それこそFPSとかeSportsと呼ばれるネトゲか、カジュアルゲーしか当てはまらないと思うんだけど
>>955 で指摘した問題点がある以上、MMO(MO)RPGには当てはまらなくないか?
それに対人ならコンテンツを消費しないって考え方もどうなの
コンテンツの消費=プレイして飽きる事と定義すれば、対人だってコンテンツの消費では?
対人なら飽きにくい、それはあっても飽きないなんてことはないよな
GWにしてもFEZにしても、スキル調整やら新クラス追加はコンテンツの消費があるからこその「補給」だと思うのだが
まあ、人相手でも飽きる時は飽きるけどな。 FEZは1ヶ月くらいだったか。 一通り裏方召還、建築に前衛とそれなりに出来るようになって、 「さて、この先何を目指すか?」となった時に目的がなかった。 アクションっぽいMOのノリで始めたんだけど 「俺やっぱモンハンみたいなH&Sが好きなんだな」と気付いた。 その前にやってたのはブレイドクロニクル。
人狼は飽きて間が空く事があるけど飽きないよ
モンハンをH&Sって呼ぶなんて斬新だな
そら飽きないものもまったく消費なくエンドレスで対戦し続けるのも不可能に近いよ。 ネトゲでコストパフォーマンスが良い方法としてあげているのであって 永遠に遊べるゲームについて話しているわけじゃないので。 MMOに当てはめるならレベル制じゃなく、レアアイテムを能力補正地以外の価値を求めることだろうね。
現存するMMOでコンテンツが一番多いのってFF11だと思ってるんだけど あれ以上のある??
対人を売りとすればバランス調整が非常に重要で、ただの「補給」すらも困難な課題になる
FEZの爆死の様を見ればよくわかる
主流なMMO(MO)RPGに限って言えば、対人が本当にコストパフォーマンスが良いのか疑問なんだよな
キャラ選択一つをとっても強弱が生まれるから、そこで弱いキャラ=死にコンテンツも生まれる可能性があるし
PvEを売りにしてたゲームが、対人バランス重視に傾いてつまらなくなるなんてこともある
もちろん
>>954 で書いたリスクも大きい
対人要素がぺらぺらなMMOは消滅する
>>970 モンハンがH&Sなら、3DアクションRPGは全部H&Sになっちゃうよな
>>971 FEZに関しては移管とかまた別の問題も介在する。
そもそも他で作ったゲームに書き加えるのだから対人とは関係なく困難。
ノウハウも途切れているし、その上でまだ運営できているんだからむしろ驚異的だと思うが。
キャラ間の強弱は選択の幅とタイミングを多く取ればよいし
むしろその多様なキャラ操作自体が延命になる。
職というカテゴリで分ける必要もないしね。
PvEを〜というのはもう設計段階とは別の志向に持っていこうというんだから
そりゃ無理があるっしょ。
じゃあちょっくら立ててくるわ
>>974 だから、その、対人が理想的な形で融合されていて、少子高齢化になってないMMORPGって具体的に何があるの?
WoW?結局そのオチ?
おつ
確かにモンハンはHackではないがHashではあるかもしれん
>>978 よくやった
ゲーム内で俺をファックしていいぞ
>>964 は、本場のH&Sをやった事ないんだろ
このスレ以外でMHがH&Sなんて言ったら笑われるぞ
これは女の方に笑うべきか 気づかずに白でまだ続けてる男の方に笑うべきか
新参チェッカーか
>>975 あ、ごめんH&Sやってたわ
ありがとう
>>969 コンテンツ量ならWoWじゃないか?
古くからある洋MMOとかどうなんだろうな?
EQ1とかまだアップデートしてそうだし結構な量ありそうだけど
チャHとか無いわ 無いわ
コンテンツをどう捉えるかで変わりそうだけど、 数えてみたらいいんじゃなかろうか。
チャHってリアルマネーで大体いくらくらいなの
チャHは難しいぞ なんてったって言葉で相手をイかせるんだぞ 至難の技だ・・・
H&Sを調べ直したら認識と違ってたわw モンハンと繋がったのは多分どっかで見たからだな。
>>995 ネサロのネカマの苦労を語るスレを思い出した。
てかそっちにもこの画像貼ってあった・・・
PvEも後からどんどん追加されない限りは消費し尽くされるからね。 PvPでゲームバランスを壊さないように配慮するぐらいしかない。 そのいい例がスクエニ介入前のFEZなわけだが。
1000とれ、ほれ
1000 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/28(月) 18:28:08 ID:dRJA+jkA
1001 :
1001 :
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