Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part 3
Q.武器はどこに売ってるの?
A.序盤は初期武器のみ Lv5から弾買うNPCが武器売ってくれるが 初期武器でも充分
Q.お金が貯まらなくて弾が買えないんだが?
A.ゾンビを狩ると金やアイテムを稀に落とす アプグレキット出れば一気に20Kで売れる
クエストをクリアしていくだけでも充分に貯まる
Q.回復アイテムはどこ?
A.弾売ってくれるNPCの隣
Q.アバターみたいなの着てる人がいるけど?
A.公式嫁
Q.なんかよくわかんねーよ
A.インデックスをひたすら読め、大抵のことは書いてある
さてー
だいたい立ち回り方は覚えたし
あとはどうステ振りするか、どのスペシャリストとるか
インデックスなりwikiなり熟読してオープンに備えるかー
オープンまでのわくわく感がたまらんなw
んあ、1にwiki載ってたのな
すまん
マシンガン強かったなぁ
ショットガンも使い手次第で強いのかもしれんが
スナライは単発攻撃力アップするなり上方修正願いたいわ
SRなあ
ばらまかない・距離取る・クリティカル一撃必殺狙う、なら対人用にしか思えん
一応PT組んで巨大ボスのアタッカーという位置も
スナの徹甲使ってみたけど、射線上の敵すべてにHITするわけじゃないのね
敵の肌のせいか威力も半分ぐらいだったし序盤じゃ使える代物じゃなかった
ボス狩りメインになってくるとSG/SRだったよなー前作は
グレタラも相変わらずのHP1m弱だったし
とりあえずPT機能がイマイチなのを改善してからだな
チーム無効だと、討伐対象倒してもカウントすらされないってのは・・・
MGみたいな重機関銃は固定砲台みたいなもんなんだから
射撃中は足止まるくらいのペナルティが欲しいな
SRの徹甲は威力下がるし、貫通数も少ないから微妙そう
SRは特殊確率100%近くになれば面白いのに
運営twitter見たら
オープンサービスもうすぐです!明日の発表をお楽しみにお待ちくださいね!
って書いてた。明日の発表楽しみ
前作じゃマシンガンなんてスキモノの装備だったのに
俺のマシンガンちゃん・・・
割とオープンサービス早そうだな
いまだにどの武器にするか、どの職業にするか決まっていない
やはり職業スキルはメイン狙いで取っていった方がいいんだろうか
それともヤマカシのようなステじゃどうしようもない
特性を取っていった方がいいんだろうか、悩むわ
ぶっちゃけあがるっていってもスペシャリスト+1だけだしな、罠かもしれん
ヤマカシ便利だよなぁ
スポーツマンとかトレーナーとかスタントマンとか
もっと他に無かったのかと
いっそ戦士とか盗賊とかビショップとかにしたら良かったんや
>>21 ゾンビ映画に欠かせない警官とか新聞記者、後セックルしだして殺される馬鹿ップルも必要だよな!
まあでもスポーツマンとかスタントマンとか結構B級ホラーでありがちで好きよ
あとホラーで一番最初に死ぬ微妙にツン属性の黒人ハゲも必要だな
たいてい黒人は生き残るかトラブル起こして死ぬな
某サメ映画はまさか野郎2人生存でまじびびった
ヤマモトが犠牲になんないかなあ
ヤマモトは案外総受けだと思う
ヤマモトの報酬はあのままでもいいよな
なんでバッグ捨てて編あるんだろ?とかの謎が自分で理解できるし
月内にオープンしたら2万円課金する
明日オープンにしてくれな
課金は便利アイテムとか特殊アバターくらいで収めて欲しいな
Lostの違法武器が1%で当たるって時のガチャの阿鼻叫喚ぷりったら・・・
たまに囲まれてる時にうっかりShift+Caps押してて
下がりながら撃とうと思ったら走りが止まらないわ
移動力無くなるわで焦る時ある
シフト押して無いのに移動がダッシュになるのは勘弁
乗り物系は課金だろうね
蒼天だと初めに期限付きで乗り物配布あるけど
後々買わないといけないっぽいし
プレイヤーはかなり少なそうだから重課金になるかもな
ドロップ率の大幅ダウンはありそうだ
早いのは良いけどほとんど変わらないならワイプの意味無いな
スクーターは無料、バイクは課金と予想
マップ構造が乗り物が走れるような感じじゃないんだが
2章からとかからか?
どんな感じだよ
レールでも引けってか
GMが乗ってたけど速走って行っちゃった
このテストだけでたった100人程度しかいないのに
オープン強行したらどうなるやら・・・・
人がいないのにフロンティアサーバーみたいなの作って超絶過疎
売上上げるために高額課金化とかやりかねん・・・
最初は大盤振る舞いぐらいのことやらないとあとが心配だ
どうしてそうネガティブなことしか浮かばない
今のネトゲなんざ運営クソがデフォなんだからゲームが面白ければどうにかなるさ
>>41 100人って具体的な数字の出所を教えてくれ
まぁお前がそう思うならプレイしなきゃいいだけの話だけど
キャラ小さいし2Dだから少なく見えるけど、たぶん結構人いるぞw
最後に集まった人らでも何気に200人くらいいるんじゃね?
100人とか200人とか決め付けたがる奴は単純にアホ
そんな過疎ゲが嫌なら他行け他、または巣に帰れ
信者すぎる書き込みでびびった
まぁ1鯖で薄利多売に、ってのは賛成です
最初は何この糞ゲーと思ってたけどやってる内に面白くなったなぁ。
この感覚はファミコン時代のゲームだな。
やればやるほど面白くなる。
まぁこの板に相応しい小規模なのは事実だし、人も少ないだろうけど課金のバランスとか上手く考えて盛り上げてほしいな
この殺伐とした雰囲気は好きだし
そこらじゅうにあったパン屋とかレストランとかスポーツ用品店とか、あれって何に使うもの?
占領なんたらかんたら書いてあったから、決まった時間に入ればその店が自分の物にでもなるのかな?
今からoβ以降の話をしても「運営のみぞ知る」なんだからどうでもいいよ
そんなことより
ttp://zoome.jp/han-a/diary/20 この動画のアップロード主ってどうしてこんなにアホなの?
文章からこの手のゲームに慣れてます臭がプンプンすんのは
仕方ないにしても
ステ振りが難しいとか書いてるが完全に脳筋じゃねえか
この動画の前にはステ振りが簡単だから残念みたいに書いてるけどよ
集弾振ってないから弾ばらけすぎだし、特殊無いからクリティカル出てねえし
お前ステ振り考える気ねえだろって言いてえわ、どうせスレ民だろ?
こいつは大物になるぜぇ・・・・・
500人はいるんじゃねスレの勢い的に
ただそれでも少ないけど
SFとかレース物って本気で日本人受けしないからな
ダークオービットみたく無課金でもゲーム内で課金ポイント稼げるとか
かなり特色出せばジャンルのマイナス引いても人数だけは集められるが
癌が絡んでるから課金キャラコス変更でどう見ても場違いな萌えキャラ仕様追加とかだろうな
トライアルは登録2000、最大同時接続500ってところじゃないか
オープンβで倍ぐらいになってくれると良いな
SMG連射はええ・・・そして威力も等級高いとなかなかいくんだな
ってかリロード中に武器変えてもリロード継続されるんだっけ?
AKリロードしてハンドガンに、って何度か試してもAKのリロード進まなかったのは勘違いか
はてまたなにか条件が
>>55 他の武器使いながらリロードはできるけど3倍くらい遅くなる
アサルト近くにいるおにゃの子と
クロバーのところのおにゃの子がかわいかったお( ^ω^)
>>55 >>56が書いてるとおり武器Aリロード中に武器Bに切り替えた場合、
3倍(過去レスでは5倍という情報も)の時間がかかるがしっかりリロードできる
SMGのメリットは連射武器でありながらハンドガン並の短いリロード時間という点が挙げられる
俺も例に漏れずM60で遊んでたがLv10越えた辺りから少し持続火力に不満が出てきた
そこでSMGの運用を考えた末にスペクトラM4を購入
数あるSMGの中でスペクトラを選んだ理由は、火力も申し分なく50発という装填数の多さにあった
最初はM60→2000発 スペクトラ→1000発を携帯していたものの、
いつの間にかM60→1000発 スペクトラ→3000発くらいに落ち着いた
普段はSMG、ちょっと多めに敵が発生した場合にMGという感じで使ったところ非常に安定したゾンビ狩りができた
メイン武器の弾をたくさん持ちたいし、リロード中は敵を回避して過ごすからサブいらね って人にはオススメできないが
絶え間無く攻撃を繰り出したいプレイヤーには是非試してほしい武器種ではある
普段SMGがいらない子扱いされてるようなのでついでにSMG擁護してみた
池沼みたいなタイトルだな
MGの欠点はすぐ弾薬が尽きるってとこなんだよな。
弾7000発ぐらい持っていけばおk
重量なんて1000オーバーしても問題ねーしな
あんまりどうでもよくねえが
oβになったらガトリングの巣窟になりそうだな
俺ピストルやるぜ!とか言う奴いねえし
ピストルも実は強いんだけどな、クリックが面倒なだけで
俺はSMG一筋
そういえばクレイモア地雷とか無かったね
ラインで置いて指向性付けて国道防衛戦やりたいわ
>>63 あんま意味無いけど最小弾数で倒したい俺はグロック使いまくってたぞ
精神未振りでもばらけにくい、そこそこ連射できる、軽い、リロード速いと
かなり好みの武器だわ。
クリック面倒だけど
メンテ後発表かー
最近の流行の傾向は課金値段より良運営かどうかだからなぁ
安いに越したことはないが、バグ放置とかはやめてほしいな
アサルトで一気にレベル上げると低レベルのクエストは破棄されてスペシャリスト取りこぼす?
メダルクリックからの活性化とかあるけど、そこら辺分かりにくい。
そういやこれ蔵にnPro入ってなかったっぽいけどノーガード?
10〜19のメダルをクリックすると
0〜9のメダルにカウントされるように出来るらしい。
クリーチャーキルのメダルで試したら出来なかったけどNE
どんなに頑張ろうがピストルはメイン武器に劣るんでしょう?
シンプルなのは好きなんだけどねぇ〜
じゃあ俺ハンドガン縛りプレイやるわ
嫌かもしれないけどスナも持てばいいんじゃない?
マウスホイールで切り替えれるから、スナ→ハンドガンで十分いけると思うよ
どうでもいいが、今になってトライアル開始メルマガが届いたんだが
メダルの下位蓄積は貯めたい所にチェックすればおkだった
左から見てマスターじゃない所に付けとけば取りこぼしは無くなるでしょ
>>74 その方がまだマシだったかもな。
何故カウントされなかったのか?
と言われたら多分
>>76 俺バッカスwwwwwww
FF14が高スペ要求しすぎて自爆しそうなのと
ドラゴンネストがバグ放置してたのがあったから
それなりに人流れるんじゃね?
フェニックス工場アサルト1回4〜5万経験値増えるから糞美味かったな
しかし知名度がない
クロスブレイブのOβまでにはじまってくんねーかな
少しやってみると結構楽しくなってくると思うんだけど
一見クソゲー臭がすごいからなぁ
クロスブレイブ糞つまんねぇじゃん
11時にオープンサービスの日程公開します
来月の中ごろまでには始まってほしいがなー
特にこれといって致命的なバグもなくスムーズに出来てたし
割とすぐにオープンできたらいいな
律儀にフォロー返してる運営可愛いなおい
>>87 移動速度だけでも変更してくれたら助かるんだけどな。
そういやSMGの特殊攻撃って連射速度が速くなるってのでいいのか?
走るのたしかにだるいよなあ・・・、ハイジャンプで移動はなんとかがんばってたけど
ロストみたいにタクシーなくてワープゾーンも非常に限られてるし
移動スピードうpアイテムとしてバイクが早々に課金で出そうだな
課金アイテムで出そうなのは
ステータスリセット(1種・全)
スペシャリストリセット(1種・全)
便利アイテム系(配布された物)
ブースト系(経験値・褒章ETC)
乗り物(バイク・自転車・セグウェイ・馬)
装備系(武器・防具・アバター)
UPKIT
こんな物かな
あまり高くなりすぎると購入控える形になりかねないから
一番高そうなリセット系でも1.5〜2kくらいにしてほしいかなあ
おはようございます!メンテナンス後、オープンサービスの日程公開いたします!
メンテナンスは11:00終了の予定です!#e2
Twitterより
何故わざわざメンテナンス終了後に告知するのか?
答えは一つサプライズオープンβだからだよ!!!!1
倉庫30枠じゃ少な過ぎるし拡張出るんでない?
GUI見た感じじゃどう拡張するのか分からんかったけど
マシンガン無双を修正していただきたい
>>93 つまり何も修正しないってことじゃねぇか!
LOSTと同じ課金システムっぽいから
EXP+ドロップ+デスペナ軽減+各種拡張機能セットでいくらって感じじゃないかな?
あとは着ぐるみとかはともかく、違法装備とか
アップグレードの失敗防止とか破損修復とか・・・。
6月30日に狂ううううううううううううううううううううううううう
6/30だと・・・
まぁ修正とかあるしそんなもんか
解散
早いよなw
早くても来月かと思ってたしw
まさかの6月中にくるのか
やる気を感じるなw
マジか!!2万円課金します!!^^
30日にまた会おう
うあああああ今日までだったのか・・・
@10日間・・・また待つのかorz
忘れられそうだなw
乗り物でインパラこねーかな
LOW DAWNしたクールなやつ
案外早いけど修正し切れないだろ
大丈夫かな
修正しきれないって何を修正するんだ
マシンガンとかマシンガンとか
マシンガンはこのままでいいと思う。
言うほど飛びぬけて強くないし、前作もそうだったけどレベル上がるにつれてSライフルとかのほうが強くなっていったからね。
このゲームもいろいろ解明してきたらマシンガンオンリーじゃなくなるでしょ、たぶんw
バグ不具合とかじゃないのかよ
そんなもんユーザーによりけりなんだからお前に合わせて調整したところで別の奴が騒ぐだけできりがない
スナイパーライフルは徹甲弾がアレだからなぁ
前作の徹甲弾は強かったのか?と疑いたくなるレベル
それよりも気になるのはソフトポイント弾の効果だ
あっちのサイトで調べようとしたら翻訳unkだったからやめた
今気付いたけどこれ不具合の報告と対処法ページ、ニュースから選択するしか見れないのか
コミュニティのご案内とか言ってないでこっち宣伝しろよwwwwwww
クリティカルな不具合って無かった気がするし
オープンβじゃボリューム増やすだろうし10日間ってのはゲーム内の最終チェックメインなんだろうなー
敵情報ウィンドウで敵の画像も一緒に出るように希望
つーか結局今からOβなのな
誰だトライアル=Oβとか言ったの!
4亀に書いてなかったか
戦闘中に回復以外のシフトもスペースも押すのめんどくさいから
ガチ絶対防御で戦いたい人向けのステ振りとオススメ武器教えて
とりあえず人とゾンビ間違えやすいから、PCには名前表示機能つけてくれ。
位置も判りやすいし。
チーム組んだら名前でっぱなしになるから出来るだろう。
あとチームのHP画面外に出たらじゃなくて常に表示してくれ。
長文失礼 オープンまで間があるので、自分の使っていた武器の使用感でも。
Lv16 ステ 8-6-9-3-22-21-3 使用武器:等級25グレラン,等級18サブマシ
20等級が扱えるようになった時点でマシンガンを使用して 確かに強い
弾の減りは早いけど アサルトを一番楽しんでいた自分にとって 今回のアサルトは
前作と違って クリア基本報酬+得点による+aではなく 完全に得点のみから
算出される報酬になっているので、寄生してクリアしても全く美味しくない気がした
アサルトでのマシンガンは強いけど フェニックス工場アサルト辺りになると、
敵の遠距離攻撃が増えてきて、前線でマシンガンぶっぱしてると いつの間にか死亡していたり
そこで25等級の3連グレランに手を出してみた感じでは ヒット&アウェイができる事
ぐっと死ににくくなるし 1発撃った後、即リロードすると1発分の弾のリロード時間で済むので
撃つ、リロード、撃つ...と かなり軽快に撃ち続けられたりもするし
なにより、マシンガンと違って軽いので弾切れの心配もなく サブ武器を持つことで
集団にグレネ ボスにはサブマシとか切り替えられるのも魅力
フェニックス工場アサルトを10回くらいやって 毎回1〜3位とれてたしグレランもいいと思う
ただ、爆破エフェクトがたくさん重なると ただでさえごちゃごちゃして見にくい画面なのに
余計見にくくなって ちょっと気が引けるけど、
そこは 敵集団の裏手に回って単独で立ち回ったりすることもできるし
意外と攻撃の合間を回避時間に取れるので囲まれててもなんとかなったり...
ただ、精神が初期値なので殴られるとやばい 今後少し振っていったりスペシャリストを恐怖心回復で
重点的にとって行きたい感じ。
・・・だらだらと個人的な感想で申し訳ない 他の武器の同等級の使用感は良く分からないので
必ずしもグレランが良いという訳ではないけど 自分的にいいと思うところを書いてみた。
(サブマシンガンはもうちょっといい物を装備したかったけど お金が回らなかったw)
マジで今月中きたのかw
オープンはPTプレイしたいな……
今回は勝手がわからなくてソロで走り回ってたけどPTの方がクエとかも効率良いみたいだし
序盤のクエとかはトライアルと同じままだろうし、100匹倒して来いとかもサクッと終わりそうだから最初から一緒に行動してくれる仲間が居ればベティに会うのもすぐだろな
5日間寝てなかったから15時間寝ちまったぜ。
トライアル期間中は5日間24時間がんばりましたっぜ。
めっちゃ面白かった!がっつりマジやった!
ワイプされるのにばかじゃーんとか言う奴もいるだろう。
しかし前作やってりゃわかると思うがオープン後にずーと続けても
行き着く先が即死オンラインとパターン化された単調作業で
HPインフレ起こしたボスや雑魚を長々と狩るだけになる。
一番楽しい時期は実はこのトライアル期間だったのだ。
トライアルをマジやった奴ら勝ち組なのが数ヵ月後にわかるだろう。
寝 実 ___ . 寝 つ
て 質 ,ィ'´ `ヽ __ .て れ
な .1 `ー┬ー─-、 }. .` な │
い 時/ | 、 __ } |. い 昨
か 間'、 | ゚ノ‐ .i,イ か 日、
ら/ ヽ. | ァ 〉 ら 実.ノ\
な ィ} ゝ、__ノ/⌒ヽ つ 質:::::::::
│ /  ̄ / ヽ.れ 1::::::::::
/ / /` | 時:::::::
./ / ./ .わ 間::::::
/ / | し:::::::
ノ / か
/ /
彡イ
>>126 くそ・・・・・くやしい!
反論できないじゃねーかよ!
悔しいから罵倒するぞ!
ゲームクリア乙!
さっさとされ!
ちくしょーーーーマジで反論できなくてくやしい!
>>121 棒立ちの利点はしゃがみやジャンプ中の攻撃中断が無い点なので
連射系の制圧力高い武器=マシンガンが良さそうに思える
但し体力と防御にポイントが割かれて知識と戦闘が伸ばしにくいから
マシンガン装備可能になるのが遅れるし、火力もかなり落ちる
まぁ無難にサブマシンガンかARで良いんじゃないの
現地組居ないの?
車載ガトリングで逃げながら後方掃射無双とかやりたいんだけど
>>123 グレラン強いんだけどさ、、、だけどさ
ほっっっんと敵見えなくなって他は超迷惑だと思ってるかと
他人の迷惑なんて知ったことかw
横殴り否定する奴はファミコンやれとかいう基地ばかりがやってるゲームw
横殴り当たり前なのに煙で敵が見えない事ぐらいなんだよw
涙拭けよ
アサルトは敵が見えないのなんてデフォじゃないのか
>77 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/06/21(月) 09:17:51 ID:b9COS6zG
>>74 >その方がまだマシだったかもな。
>何故カウントされなかったのか?
>と言われたら多分
>>76 >俺バッカスwwwwwww
芝生やす奴はいつも即反応する馬鹿ばっかだなw
単芝のお前もな
涙拭けよ
そっくりそのまま返すぜ 芝生やしの基地害
毎回横殴り否定されたのがよほど悔しかったと見える
またアホが沸いてるな・・・・・・
そういえば連日スレ荒らす奴の特徴が「w」を並べるのが好きな奴だった気が・・・・・
おっと気にするな独り言だから
oi
キャラ消されるって話だったから、いろいろ試したりしてたのにそのままなのかよ
オープン開始にキャラ作りし直そうにも、キャラデリに2日かかるんだよな・・・orz
消されないのはオープン→正式の時だろ
トライアルは消されるつーの
また横殴りの話題か
毎日うぜーな
横殴り気に入らないならファミコンやってろ
横殴り気に入らないなら相手をトレインして轢き殺せ
ところで横殴りは当然OKだと思うけどよ
自分がトレインされたり邪魔されたりして怒る奴はまさかと思うがいねーよな?
自分のだけ都合いいマナーとか本気で見苦しいだけ
スリルある狩りをみんなで楽しもうぜ^q^
>>124 公式にも書いてないことここで聞いてわかるわけないよね。少しは考えようよ
横殴り肯定してて煙が許せないのはただのキチガイ
横殴り肯定してて煙発生させてる奴はただの迷惑プレーヤー
横殴り否定してて煙が許せないのは一般人
横殴り否定してて煙発生させてる奴はただのマシンガン嫌い
俺も自分の撃ったグレランで死んだ事あるけど
ありゃ確かにいい妨害になるわ
トライアル終わってオープン待ちの時期なのに
朝の8時からずーとスレに張り付いてるアイツなんなの馬鹿なの無職引きこもりなの悪臭ブタなのキモイの
なんか通りすがりに花火投げ捨てて行くヤツが出てきそうだな
ザコはともかく、ボス単体相手してる時に横槍入れられると困るな
ニータイムに何を言っているのかねキミは
横撃ちおっけーなゲームなんだからボスでもおっけーなんだろうな
そういうゲームらしいから仕方ない
狩りたいボス先にかられたら花火大量に放出して邪魔するとかかなりいいなちょー面白そうw
最近のみんなでゆとりおててつないで良識とマナーなんて糞ぬるま湯ゲーには吐き気がしてた
おまえらみんなでつねに殺伐としたゲームにしようぜ
ささやきで死ねだの無職だの素敵な煽りが貰えそうだな。
楽しみだわ
─これで良かったのだろうか
だめ〜
ほーーーーら横殴り否定する連中を追い出した結果がこれですよ
なぜ他のネットゲームでも横殴りを極端に規制して秩序を皆で作ろうとしてるのか理解できない厨房が多くて困る
自分もやられる事を当然受け入れた上で横殴りOKなんだろうな?
ささやきで暴言?邪魔?横やられ?そんな報復として当然の行為だろ?
嫌なら常に他人に気を配って清く正しくプレーしろ、それが日本のネットゲームの常識だ
記事読まずにレスしちゃってた俺恥ずかしいな、そかそかオープンのキャラは消されないってことなのね
は?横殴りするのもされるのも問題なしだろ
何温い事言ってんだよバーカwwwwwwwwwwwww
報復するならしてみろ
やられたらこっちはずーと何ヶ月も粘着して徹底的にぶちころすから
もちろん本スレに名前さらしていんたんい追い米ムにゃるぜ
嫌ならファミコンにもどれガキ
結論
横殴りは問題なし
ネトゲーは横殴り当然
文句言う奴はファミコンに戻れ
横殴られたぐらいで逆恨みする馬鹿は徹底的粘着と名前をさらしまくって引退に追い込む
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
結論でたからこの話題おわり
とりあえず落ち着け、まだ慌てるような時間じゃない。
>>153 自由に報復でもなんでもすればいいんじゃないですかね
>>155 も少し言葉に気をつけろ
じゃないと人生損するぞ
だってぶち・・・とか言っちゃうと・・・ねぇ・・・
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
横殴りは当然 当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然 然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然 当然当然当然 然当 当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然当然 然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然当然当 当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然当然当然 然当然当然
横殴りは 当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然 然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
以後反論はゆるさない
とりあえず、ボスと戦ってる奴は
騒音ゲージMAXにしながらボス引き連れて最短ルートから離れたところで戦えよ
なんで騒音ゲージ2段で走り抜けてる俺のほうにビルおじさんがナイフ投げてくんだよ
>>158 あ?うぜーカス
てめーこそきをつけろ
だれにむかって口きいてんだ
ぶち・・・ぞ
横殴りとか言ってんのはショットガン厨とかAR厨だろ
マシンガン使わないゴミ屑はこのゲームやる資格ないよ
なんどもいわせんな
結論でただろ
ショットガンだろうがマシンガンだろうが関係ない
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
わかったかバッカス共wwwwwww
俺はSMG一筋だけどな
ビルのナイフぐらい避けろよw
>>160 ヘタクソははこのゲームやる資格なしだ
わかったかバッカスwwwwwww
ID:LhXm+rENがID変えたのか
ネットゲームで他人に気を配れとか語るバッカスなんなんだwwwwwww
頭おかしーんじゃねーwwwwwww
どうでもいいけど
早くヤりたい
やりたあああああいん
>>166 そうそうそれだよそれwwwwwww
ばれちゃったかwwwwwww
バッカスwwwwwww
結論
横殴りは問題なし
ネトゲーは横殴り当然
文句言う奴はファミコンに戻れ
横殴られたぐらいで逆恨みする馬鹿は徹底的粘着と名前をさらしまくって引退に追い込む
横殴りは当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然当然
結論でたからこの話題おわり
毎回横殴り否定されたのがよほど悔しキチガイが沸いてくるだろうが
何回沸いてもファミコンやれバッカスwwwwwww
そもそも横殴りって表現がよくない
共闘だろjk
自分の物だって主張したいなら、名前書いとけ
>>164 >>165 だったら通りすがりにビルぶち殺したからって文句言ってくるなよ・・・
通り道に弱ったビル放置する方が悪いだろjk
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) たけし (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
地下のクリーチャーが褒章くれなくなってたけどオープンもそのまんまかな?
トライアルあんまできなかったから褒章もらえる敵に出会えなかったのがちょっと残念
ロストは割りと褒章ウマーだた気がするからそこらへんどうなるか気になるな
クエ対象ボスとかで横槍入れられるの嫌なら即席PT組めよ
早く倒せて両者とも完了出来るんだから一石二鳥だろ
ちょっと目をはなているうちに
スレがおかしくなってたでござる
,_________________
| |
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-|
|.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .|
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
|. ニ= |::_,.-'´ / _ ';_ ``|., .|
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ |
| / / ヽ∵フ `;_ \, |
|_/ / √ |Y| `'i `;_ \_|
| / | |.|.| .| `;_ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポートピアれんぞくさつじんじけん
げんさく ほりいゆうじ
かいはつ .ちゅんそふと
せいさく えにっくす
>>175 表彰勝手に増えてたが地下は経験値だったのか?
じゃあサドンかミニゾーンしかないな、可能性があるのは
表彰はマップにいるボスを討伐するともらえたと思う
包丁投げてくるおっさんがたしか250くらいだったかな
あとアサルトでも表彰増える
そのゾンビ俺が先に唾付けたんだぞ!
人のクリーチャーに手を出さないでもらおうか!
嫌な性癖だなあ
おい、なんかEC2おもしろくないってか早くも飽きてきたぞ・・・
オレだけか?
せめてテスト期間中に言えよ
>>182 スゲーなお前オープンβ前なのにプレイできてんのか
各1位〜5位 得点は2万〜3万の間くらいで 大まかに
避難所アサルト 経験値5000 褒章1000 エタ5000
ミレニアムアサルト経験値9000 褒章2000 エタ9000
工場アサルト 経験値14000褒章3000 エタ14000
よく見てなかったけど、こんな感じだったっけ・・・
得点が半分なら もらえる量も半分かも?
横殴り禁止とか、ノーダメで移動したい時そいつが全部倒すの待ってないと駄目なの?
ありえねー
非常用発電機がクリアできなくてトライアル終了二日前にリタイアしたんだが
あれって不具合だったのか
oβやろうか迷ってたけどちょっとやる気出てきたぜ
ただoβで直ってなかったら即死オンラインと単調ゲーになる前に見切った方がいいかもしれないな
課金でステリセとスペリセはあると思うけど、職業特技リセットはたぶんないよな?
なら今することは最初の職業を何にするかと、今後何を取っていくかを考えることだよな
いいぞ、もっと煽りあって盛り上げろ
オープンβまでに勢い1000以上にするのがお前らの使命だ
発電機自体見つけられなかった・・・マップのどのへん?
>>191 1番街地下はマップ中心の茶色?だったかな そこにあった
そこの途中にある1-3トンネルマップいくとそこにも発電機はあるが
1番街地下発電機破壊クエとは別という罠
ちなみに発電機の位置はマップ見ても教えてくれない
なんか
ムービーみたかんじだと
10年前のクソゲー臭プンプンなんだが
大丈夫かこれ?
ネガキャンするのに一々ID変える必要ないですよ
>>193 大丈夫じゃないと思うならやらなければいいと思うよ。いちいち書き込んでる時点であれだけどな
とっつきにくいけれど噛めば味が出るするめゲーだよ
問題はその味がどのくらい出続けるかだけど
>>193 最初は似たようなこと思ってたが
いつの間にかハマってた。
あーやっぱ
みんな
おもってるんだ
30日のoΒであいましょう
ただこのゲーム古くっさいのにメモリの使用量や容量、FPSの安定のしなささは異常だなw
もうちょっと安定してくれればいいんだけど、流石に無理だろうな
アラリオだし_
>問題があるのはゲーム内容より運営にあると思われる
>これから先ユーザー側にマゾくなる事はあっても上手くなる事は無い事は間違いない
>この運営が数多く手がけてきたゲームの過去スレ参照すればわかる事だが
>同じゲームなのに日本独自仕様と言って重課金させる為にすばらしくマゾくする傾向が顕著にある
>また他国で評価の高いアイテムを無くしたり、ステータスを改悪したりは日常茶飯事だ
>さらに同じ課金アイテムでも日本と他国では数倍の値段の差を平気でつけ販売する行為は驚愕である
>最悪なのが他国では普通に単品で販売してる人気アイテムを日本ではガチャ販売する悪質な手口
>どのゲームを見ても程度の差はあっても同じことを繰り返してることは過去の事例から明らかである
>またここの常套手段で2ch始めとした各スレに運営バイトが常時監視しており
>都合の悪い事実、的を得た否定的な意見などの書き込みに対しては大規模な火消し工作に奔走する
>これらも調べれば真実であるかどうかがわかるだろう
某所に書かれてた事なんだけど実際に調べてみたらやばいくらい的中してる
ここに任せるのはかなり問題あると見た
>>203 しかし悲しい事に大手運営が大体その文に当てはまる
今更言ってもどうもならんさー
>最悪なのが他国では普通に単品で販売してる人気アイテムを日本ではガチャ販売する悪質な手口
チョンゲーだからなのか、運営が強欲なのかわからないが
どちらにしても日本人は舐められてる
普通に売るよりガチャにしたほうが出るまで金つぎ込むとか思われてるからな
海外ではまったくと言っていいほどやられて無いのは外人はこんな無駄なことに金を使わないからだろうな
バイク当てるためにガチャつぎ込んだ金でリアルバイク買えてましたとか全然ありそうだしな
トライアル参加者だけ特別なアイテムもらえるよな?な?
>>208 シルエットで何か分からんけど3つぐらい参加特典アイテムあったはず
横はともかく
ロストではアサルト中にスラグ使う奴うざかったな
程度の差の問題だと思う
>>206 最後の一行だけは違う
海外(といってもアジア圏が主だが)でもガチャ課金は成功したビジネスケースだ
しかし日本の廃クラスの課金行為をとんでもない人数、低年齢層がやってしまったために
ガチャ及びクジ系列の課金が禁止されたのが韓国だ
日本が商売相手として舐められてるのは事実
そして日本人の大半はそれを悪とせず、ただただ順応するばかり
文明開化だなんだと喚くよりも再度鎖国してしまったほうが身の為なんじゃないかと思う
そして、さっき知った事実だが姉の彼氏がものすごくイケメンだった
程度とか曖昧な事を言うなよ
明確な線引き決められないなら発言すべきでない
結局、ガチャもなく独自仕様とやらもないトライアルが最高だった!
・・・・・と数ヵ月後に思うことになるのは正解らしいな
トライアルを気合いれてやった連中は勝ち組だったわけだな
どうせ不具合は改善されないままサービス開始すんだろ?
遅れてもいいからキチンと修正してから始めりゃいいのに
開店初日でコケたら客は愛想尽かしてもう帰ってこないぞ
ちゅうかもうジャンプオンラインはお腹いっぱいっす(´・ω・`)
重課金短期回収型なんだって誰かが言ってたから
悪い噂が広まる前にさっさと初めてさっさと店終いしたいんじゃない
>>211 なんか自分が知識豊富で偉いと勘違いしてそうな人だなw
こういう人こわい。
それは置いといて、アラリオの課金は本当に危険。
クロスファイアというFPSゲームではFPSのくせにガチャ武器が最強で終わってる。
たしかにクロスファイアはひどい
値段は安かったが。
合計 等級10 15 20 25 30 35 40 45
------------------------------------------------------------------------
防御 14 21 28 39 50 63 77 94
相対 40% 34% 32% 28% 27% 23% 23% 22%
回避 47% 40% 38% 34% 32% 28% 27% 27%
重量 700 847 1003 1170 1347 1534 1630 1939
値段 44,510 81,180 16万 30万 69万 -- -- 451万
何のデータ?
防具パーツを各部位全部つけた状態での 各合計値
防具パーツ [防御] 15等級すべてつけて 防御21
14レベルのその辺の敵から 50ダメージ食らった
本来71ダメージっていうことかな? 痛すぎ。
あと、[防御][相対防御][回避] これらは同時につけられないよね?
あ、ステータスの防御補正が88%だったと思うから
その分少し下がってるのかな。
FPSとかフィールドPvPがあるやつとか
対人が重要なネトゲでガチャ最強武器出すのは駄目すぎだな
相対防御は数値では20%↑になっていても
計算されるときの上限は20%、回避も50%っていってたけど
ただの防御のほうは上限ないのかな
最終日に回避率装備にしてアサルト行ったが、
結構数値以上に回避するのな
回避ってのは敵が攻撃してきてもスカるって感じなの?
>>223 防御にも相対防御と同じ最低20%ダメージ喰らうと書かれてた
>>225 敵の攻撃が当たっても自キャラの上に「回避」と表示されてノーダメ
>>229 著しく射幸心を刺激するモノ、当たりと外れで大きく確率や価値が違うモノが禁止。
簡単に言えば外れでゴミ出すガチャ禁止
故に厳密に言えば当たりばっかりのガチャならまだある。
>>230 当たりとハズレの価値観の判断が難しそうだが、まぁ機能してるだけマシか
>>223 防御は相手のLv関係なしだけど
相対防御と回避だけは自分よりLvの高いmobからの攻撃に対してペナがかかるみたいだの
んで思ったんだけど、対人では相対防御と回避のペナってどうなるんだろうな
>>124 >オープンサービスで育てたキャラクターや獲得したアイテムなどの
>ゲームデータは削除されず,あとに続く正式サービスでもそのまま使用できる
これマジかよorz
>>233 なんでそんなにへこむんだよ
6/30からのOβできないとかかい?
オープンで引き継げないとかやる気しないだろ流石に・・・
>>234 あぁごめん勘違いしてた。トライアルテストのデータじゃないんだなw
トライアルテストはクローズドβ的なもんでしょ
アラリオ運営はこと対人要素として直結する所へ重課金もってくるよ
俺が以前やってたドリフトシティーとかエースオンラインとか
プレイヤーの月平均納金額が1万超えてるんじゃいかってレベルだったけど
倉庫拡張やインベントリ拡張やら獲得WP倍やら詰まったパッケージは月800円ほどだったよ
それでも韓国版より高額だったけど、為替レートと物価考えりゃ許容範囲
この辺りのライトプレイヤー用課金まで高額高額騒いでネガティブキャンペーンはってる奴もいたけど
あれ他の運営なりの工作だったんじゃないかな?まず競合するようなジャンルのタイトルでも無かったけどね
上記のことのたまう僕でも、これからアラリオユーザとなる皆さんに一つだけ言えることがあります。
「鉄の意志で財布の紐キツく締めとけ」
装備強化や対人要素でとんでもない額使わせようと狙ってくるので、そこは気をつけてね♪
ちょっと気を抜いたら月に10万コース行っちゃうぞ♪
金に糸目をつけなきゃ個性的なタイトルを輸入してきてくれる良運営として遊べる。
便利アイテムやファッションならある程度高額でもいいが、明らかに最強と言えるような武器をガチャで出すのはマジでやめてほしい。
ガチャでしか出ない色違い武器とかならいいけど。
どれだけ言ってもアラリオは絶対にガチャでバランス崩壊武器を投入してくるけどね・・・。
わかった、わかったって課金関係はもう
どうせ安かろうが課金しない奴はしないし高かろうがする奴はするんだって
運営のスレ立ててどこが一番クソ運営か語っててくれよ
課金は人並みにするって人は結構いるが、ガチャでいいものでるまでやるって人はごく少数。
それが最強武器となると、一部の高額課金者だけがそれを持っていて、他の一般の人たちは嫌になってやめていく。
そして異常な高額課金者は人格的にも異常な人が多いため、おかしなプレイヤーばかり残る。
そして終了。
金さえ出せば最強になれるっていうのがゲームとしておかしいことに気づいてほしい。
どれだけ長時間ゲームを楽しんで必死にやっても、異常者によるほんの一瞬の重課金により抜き去られるのはほとんどの人が耐えられないと思うよ。
wikiみたけどさっぱり意味がわからない
使いたい武器によって職業決める?とかステ振れとか・・・
そもそもやったことないのに使いたい武器とか言われてもw
新規には敷居高いゲームだねこれ
やめとくかなあ
ゾンビぶっ殺すのにライフル使いたいとかショットガン使いたいとかねーの?
新規とか敷居とかの問題じゃなくね
敷居が高いってのは否定出来ないな、全作やっててもそう思える
しかしFCやSFCの死んで覚えるタイプのゲームや、ディア2や初期UOみたいなハック&スラッシュが好きな人はある程度覚えたらハマるかも
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当アナルシティーは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | ガチャでもクジでもお好きなものを
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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2丁拳銃でやりたかったが、システム的に無理だよなぁ
>>246 重火器スロットの横に「補助枠」みたいなのなかったっけ
確かジャーナルではどの武器でも装備できるみたいなことが書かれてたと思ったけど・・・
記憶違いかもしれん
ガチャで最強武器が手に入るっていうのはロストとのときも同じだったからな
重課金仕様なのは前作とおそらく変わらないだろう
一言いっとく
ガキはゲームすんな勉強しとけ
ニートはせめてバイトしろ
毎日ニュースみてるか?
日本は今大変なんだよ!!
引きこもってゾンビなんか倒してる場合か!!!
>>244 ハクスラだかトレハンだか
とにかくそんな要素無くね?
武器は全部店売りで落とすのは強化品くらいでしょ?
はいはい国士様
夜のお薬飲みましょうね
どんなに良い物もってても使う人間の腕が無かったら宝の持ち腐れ
当たらなきゃどーってことない!
狩りに関しては・・・
>>250 全く意味の判らない所から初めて、やっていくにつれて徐々に覚えて行く
それがおもしろいと言えるかはどうかは人による
>>247 ハンドガンはサブにしか装備できないのかと思って試してなかったわ
ベータ始まったら確認してみるわ、武器がハンドガンだけとか映画だ
ったら即死ぬ役だろうけどw
サブマシンガンはメイン、サブどっちにでも装備出来たから2丁拳銃もいけるんじゃねーの
元々リロード短いからそこまでやるメリットがあるかどうか知らないが・・・
ハンドガンは結構使える武器なんだけども
ほとんどがセミオートとリボルバーだからカチカチしなきゃならなくて指が痛いのが欠点だったなぁ
>>255 両手持ち同時撃ちって感じが良いけどやっぱ無理かなぁ
イメージ的にはトゥームのララとかブラックラグーンのレビィみたいな。
ハンドガンのモーションですら作らず
ライフルの構えモーション使いまわしてるのに
二丁持ちなんて作るわけがない
あのゾンビの群れや変異体と戦うって時に
わざわざ両手ふさいでハンドガン2つ持つ人いないだろ
EC2の構えモーションとかってLOSTより適当だよな
棒立ち状態時の構えも作ってほしかった
>>258 あぁ2丁拳銃てのはそういう意味じゃなくて1、2番スロットに両方ハンドガン入れて
1番リロード中に2番撃つとかそういうやつね、説明不足ですまんかった
寿命短そう
二丁拳銃いいなぁwあったらやりたいけど…
ハンドガンの構えはもうちょっとなんとかしてほしかった
>>259 そこはゲームだし、あんな状態になったらサブマシンガンを
選びますよおいらなら
ハンドガンとSMGはメインにも装備できますよ
それら2種は手持ちじゃないときのリロードもそれなりに早いよ
元のリロードが0.4秒とかだしね
マシンガンだけしか持たない最初に死ぬ役は俺に任せろ
でかいマシンガンもった奴とか、後ろとか上から飛びつかれて死ぬキャラだなw
マシンガン「よし、ここのゾンビは俺に任せておけ!」
数分後・・・
そこにはマシンガンを持ったゾンビの姿が・・・
正面からのゾンビにヒャッハーしてて、後ろから来てるのに
気づかずにってパターンか?
韓国が今年の初めにサービスインしたみたいだから、日本は約半年後れでのスタート見たいな感じかな?
しかし、毎回思うんだけど韓国から輸入されてくるMMO色々手を出して見てるんだけど、
韓国公式サイトは渋めな雰囲気なんだけど 日本の公式サイトはやたらとカジュアル系や萌え系なキャラとか
前面に載せてくるよね・・・。
フェニックスの変なヘルメット被ったナイスガイとかが
トップとかご遠慮願いたい。
仲間がゾンビ化ってアウトブレイク思い出す
一緒に進んでる相棒の呂律がどんどん怪しくなっていくっていう…
>>270 なんでもそうだな
いつごろからかとりあえず萌えとか売りにすりゃ売れるってなっちゃってるから
萌えが日本をダメにした
>>266 じゃあ俺スナイパーライフル持って
10匹GET賭けは俺の勝ちだと言いつつボスにアッーされる役
ガチャの話題が出た途端、なんとしても話題そらそうと必死になってる社員にマジ吹いたw
今までが今までだけにどれだけ火消ししようとしても全然消えないなw
>>203に書いてある事がほぼ的中してる真実だからなw
最後には別スレでやれ、課金の話題NGなどと逆キレして強引に火消しするのも粗利汚のいつもの手段だなw
数年前から同じ工作員バイトなのか?w
嫌ならやるな!嫌ならスレ見るな!と語るなら、嫌ならおまえこそ見なければいいじゃんw
おまえだけが運営にとって都合の悪い真実を見なければいい
他の人は見るけどなw
都合悪い真実を言うな! みんなみないでー! と素直に言えよwwww見苦しいwwwww
若干テンション高いのが居るけどオープンβ開始までとっとこうぜその元気はw
>>238 に書かれてることも正しいなw
ドリフトシティーとかエースオンラインとか
ちょいと調べたことあるけど、これは酷すぎて吹いたくらいだw
やってた当事者は笑い事じゃすまなかっただろうけどなw
本当金に汚い所は悪評が付きまとうなw
さて 必死に張り付いてるバイトが火消しにくるかなw
今度こそ素直に言えよw
都合悪い真実を書かないでー!
強欲の悪評を広めないでー!
みんな事実をみないでー!
どんどん金を落とせゴミクズ共!
ちゃんと素直に書けよ?
>>230 この国でもそういう詐欺まがい商法はダメでしょ
違法じゃなかったらみんなやってるだろうし
スナイパー「マシンガンの野郎一人前線で頑張ってるな。だが俺は狙い撃つのみ!」
後ろから忍び寄る影・・・数分後・・・
そこにはSRを持ったゾンビの姿が・・・
そろそろ無駄に改行するなボケが飛んでくるだろう
ちゃんと素直に書けよ?
目立つように都合悪い真実書かないでー
となwwwwww
反論封じられ悔しがる社員が自作自演の無意味な会話でレスが極端に進むだろうな
いつもの手段w
ハンドガンは31の奴が結構威力があって便利だった。
ターゲットが出た時のクリティカル攻撃で800超えのダメージが出た時は気持ちよかったなw
>>272 ゆっくりもいいけど、感染後即凶暴化な28日後とかも好きだぞ
娘の前で感染しちゃったお父ちゃんが可愛そうだったなぁ・・・・
>>275 死ぬ役多いな、おいらは部屋の隅に追い詰められて自分の
頭打ち抜いて死ぬ役でw
そういやこれって死んだ時にアッーーって言うっけ
LOSTのあれ好きだったんだけどな
ハンドガンで思い出したけど、敵に標準を合わせるとターゲティングが出るけど、あれは何なんだ
ヘッドショットとは違う、小さいターゲティングね
アサルトにマシンガンで来なかった奴は晒しスレ行きな
マシンガン使ってるのに上位に入ってない奴も晒しスレ行きな
>>286 グチャっていって倒れるようになったね。
復活剤使ってみたかい?マンガみたいに飛び起きるぞwあれはワロタ
>>285 鳥の血が父の目にポチャリだっけ?
ハンドガン「マシンガンの奴いったいどこに行ったんだ?スナイパーさんもいないし。弾もうほとんどねぇよ」
そこに大量のゾンビが・・・その中には見慣れたマシンガンとSRを持ったゾンビの姿も
ハンドガン(ピキーン)「まさか、お前らなのか?・・・俺には撃てない・・・」
数秒後・・・バーン・・・
B級ホラーはハンドガンとかのが生き残る確率高いよな・・・
このゲーム、鮫と格闘するゾンビ出てくるの?
出るならオープンβで礼拝堂で篭城するんだオレ
マニアックすぎるぜ・・・
>>272 アウトブレイクは慣れてくるとボス戦ナイフだったな
全員アイテム欄がナイフとネタアイテムしかなくてさ
ショットガン「ハンドガン君一人で何してんの?ってうわすげぇ数のゾンビじゃんwww」
ハンドガン「僕には撃てません」
シ「じゃ俺に任せて逃げていいよw」
その後、バリバリ・・・バリバリ・・・バリバリ・・・ガチャ
シ「あ・・・リロードが、ちょちょタンマwww」
そういえば公式ページのキャラ絵だとナイフもってる奴多いな
ナイフ実装されんのか?
なんか楽しそうだなw
いくつかサイトみて大体雰囲気はつかめた
アサルトがシチュエーション的に楽しめそうだ
oβ始まったらお前らよろしく
アサルトは基本にして至高だからな・・・頑張れ!
アサルトにハンドガン一丁で来いってフラグですね
了解しました
以前ここに出てた受身とジャンプ力の説明が同じ事を問い合わせしたら
「間違っていました、ただしくはxxです」
のような返事ではなく
「こちらで確認した上で修正します」
と言うような返事だった
おい!教えてくれねえとルート選びできねえじゃねえか
どうも金に絡む内容には真っ当な返答をしない運営のようだ
これは本気で怪しくなってきたぞ
いや、システムの問い合わせってのは普通答え貰えないよ。
ゆとりもここまで来たら酷いもんだな
これはひどい
ろくに仕様書も確認せず
「間違っていました、バグです」
「間違っていたのが間違っていました仕様です」
「間違っていたのが間違っていましたが間違っていたように仕様を変更しました」
「間違っていたのが間違っていましたが間違っていたように仕様を変更しましたらゲームサーバに障害が発生しました」
「間違っていたのが間違っていましたが間違っていたように仕様を変更しましたらゲームサーバに接続障害が発生したと思われましたが外部からの異常なアクセスが原因でした」
「間違っていたのが間違っていましたが間違っていたように仕様を変更しましたらゲームサーバに接続障害が発生したと思われましたが外部からの異常なアクセスが原因と思われていましたが課金サーバーと(ry」
ってやられるより「こちらで確認した上で修正します」 ってかなりまともな対応じゃないか
確認でき次第修正をくわえていきますってのはどの運営でもテンプレだ
>>305 それはゲーム内攻略の場合だろ?
このゲームで言えばどこに発電機があるのか、等がそれに当たる
そんな事いってたらゲーム関係の問い合わせは全部テンプレ返しで十分じゃねえか
テンプレなんか求めてねえんだよ!!
こう聞いてこうテンプレな返事しか返ってこなかったちくしょうぐらいなら同情も得られたと思うけど
金がどうたら余計な一言付けるから突かれるんだ
文章繋がってねえからな
不自然に誰かを陥れようとすると、周りから不審がられる
これこそテンプレ通りの流れ
お前は空行挟んで論理の飛躍が激しすぎるんだよ、どれぐらいかと例を挙げると
----------------------------------------------------------
>>304さん
韓鯖突撃や日鯖で実際にスキルを振ってみての俺個人の予測だと
ジャンプはジャンプクールダウンスキル+1(スペシャリストとは別枠)
受身はしゃがみクールダウンスキル+1(同上)となりますよ^^
蛇足になるけど、お前の失敗を恐れすぎる余りなかなか先に踏み出せない思考は
ニートに通じるものがあるからリアルで意識して注意をする必要あるぜ
既にパラサイトシングル状態になっているのならご愁傷様
-----------------------------------------------------------
これぐらいにお前の文章は破綻している
最後にステ初期化使って速度にだいぶ振ってみた感想
ジャンプディレイが40.00前後になるとハイジャンプ後すぐにまたハイジャンプできる様になる多分ディレイ2秒くらいだった
行動力が560あってゾンビいてもハイジャンプでゲージの1/4程回復するから行動力がすごい勢いで回復していく
ただししゃがみと着地に攻撃できないのでGL、SR、SGが中々よかった
移動速度はハイジャンプで幅1280の画面を一っ飛びで工場MAPのワープ所出た所から1番外だっけ前のMAP行くのに25秒くらい恐怖心なにそれ状態
結果すごかったですでも通常MAP狩には向かないね対人だと攻撃中々食らわないと思う
防御極のを一人作ったけど、硬さよりもHP回復速度が生存率を上げてると思う
無振りのキャラだと3ずつくらいしか回復しない
極振りは10ずつくらいずつモリモリ回復
ボス戦も回復アイテムがあれば、ある程度喰らっても死ぬ気はしなかった
ほおー
速度振りは良さそうだねえ
防御振りは即死オンラインになるとぬるぽ
上のほうのレス見てるとステ振り考えるのめんどくせー
最低限必要な能力が多くて割とシビアだな
極振りじゃなくても、型を決めてキッチリ目標立てないと中途半端で結局振りなおしになりそうだ
体力にはちゃんと振っておくんだぞー
LvupでHPが上がらない以上、必須ステと言っても過言じゃないだろう
体力に1も振ってないのに即死オンラインとか嘆くのだけは簡便な
そりゃプレイヤーの責任だからな
ダメとか食らわないし問題無いな(キリッ
俺も必須ステがあるからステ振り結構シビアだと思った
それでもレベルがサクサク上がるんならあんまり気にしないでよさそうだけど
トライアルテストの感じだとそう簡単にはあがらんっぽいんだよな
EC2はちょっと面倒にしすぎだと思う
飛び道具使う敵多いし、多段ヒットのが多いんだよなー
1発回避ミスすると、ビクンビクンしてそのまま昇天w
それは・・・あるあるすぎるな
地下鉄のガスっぽい攻撃は初見だとビクンビクンコース
こっちの武器も銃だけになったから
これから先の敵もほぼ飛び道具持ちだろう
LOSTだと当たらなければだったからなぁ、ジャンプがぶ飲みオンライン懐かしい
今回は囲まれると移動速度下がるんでたこ殴りされやすいから体力必要だわな
6月30日オープンベータで7月ちょいに課金アイテム販売とか始まると棒茄子出るし課金しちゃうかも
あ、今年のボーナスは現物支給ね。
・SG派は速度も振って、ジャンプやヤマカシなどの職業スキル取り
・AR派は必要最低限のステ振って残りを攻撃に、職業スキルは攻撃重視
・人それぞれ意見は違えど毎レベルアップ毎に貰えるステ3のうち1ptは防御か体力へ
向こうの流行を流し読みすると、こんな意見が多いみたい。
ただ、もちろん攻撃振るぶんを知識へ回し、やや防御よりも体力多めなんてアレンジが無課金派に多かったり
攻撃ぶんを特殊へ割り当てるタイプなどの多様な意見があり、定番とまでは行かない雰囲気。
トライアルで等級19のARを改造したんだが必ずしも良武器になるとは限らないようだ
改造して攻撃力が45〜55と確か等級30ARを超える火力になったんだが
かわりに装弾数が30→20になり、連射も利かず弾もバラつくようになった
結果的に改造前の方が良かったんだぜ、他にも改造上手く行かなかった人いるかな?
ELTとかつけばまた性能変わるんじゃないの
ドスパラ特典でもらったELTサブマシンガンめちゃめちゃ強かったぞ
あれタカタカ撃ってただけでアサルト上位余裕でしたくらい
改造するとデメリットもあるのか。
確かにELTになれば違ってくると思うね
愛用してたメイン武器が弱くなったもんだから改造する時は改造用にもう一丁用意するほうがいいと思った
実際にはそんなお金なくて出来なかったんだがw
MGは弾をばら撒いてなんぼだけど
ARは弾を集中させないと使い勝手が悪いからなー
この二つだけでも精神振り具合が変わるよね
あー、でも、パーツで集弾回復25%UPのとかあったような気が・・・
そろそろオープンベータテストで来た人向けにテンプレ作っていかないとなあ
というわけで武器・防具編
武器・防具には等級があり、知識ステータスの副ステータスである使用LVが同数以上になっていないと
装備時に性能低下のペナルティがある
使用LVを上げるには、基本LVを上げる・知識のステータスを上げる・武器・防具のスペシャリストクラスを上げるの3つがある
また戦闘・技術ステータスに各種武器毎のスペシャリストがあるので使う武器を決めて育てていくことが重要になる
●サブ武器
・拳銃
総じて本体・弾が軽くサブで使う武器として使い易い
セミオート・フルオート・リボルバーの3種類がある
メイン武器の種類や敵に合わせて使い分けよう
・サブマシンガン
武器毎に連射速度・装填数等性能にムラがあるのでよく見て購入しよう
対集団戦闘向け
●メイン武器
・アサルトライフル
そこそこの攻撃力と装弾数と連射力とバランスが取れている武器
悪く言えば器用貧乏ではある
少数の敵や単体の敵を殲滅するのに向いている
攻撃力重視型と連射力重視型がある
・マシンガン
高い攻撃力と装弾数・連射力にクリティカル率も高いと一見最高に見えるが
それらを帳消しにするほど、本体・弾が重い・サブ武器を持つ余裕が無いほど重い
さらに集弾率も低いため単体の敵を相手にするには向いてない、多数の敵を相手するアサルトやサドン向け
攻撃力・装填数重視の重量型と装填数を少なくする代わりに扱い易くした軽量型がある
・スナイパーライフル
高い攻撃力を持つが、単体より集団の敵を相手にする今作ではやや使い勝手が悪い
特殊攻撃や状態異常の仕様が分かれば運用が分かるかもしれない
・ショットガン
攻撃力が高めで至近距離から撃てば非常に高い攻撃力を発揮する
その性質上、敵から攻撃を受けやすく体力を高めたりジャンプ等を使いこなさないといけない為、上級者向け
一撃重視のマニュアル・セミオートと攻撃力を低くした代わりに連射できるようになったフルオートがある
また、改造を施せば吹っ飛ばし効果を発動できるらしく、障害物に当てる事で衝突ダメージが発生する
・グレネードランチャー
着弾時に周囲の敵にダメージを与え、上記の吹っ飛ばしも発生する
軽量の単発式や装填数が多いが重量がマシンガン並のがある
対集団戦闘向きではあるが連射力が無いため、ハイジャンプ撃ち等が必須かもしれない
●重火器
・ロケットランチャー&火炎放射器
トライアルでそこまで検証しろとな!?
拳銃のとこハンドガンじゃね
幼稚なオナニー臭
マシンガンは攻撃力は高くない
連射力があり集団の殲滅力が高いんだ
まぁ今wikiに載せるようなものじゃないな
マシンガンは普通にARよりも装備したとき攻撃力あるから困る
>>333 そうそうパーツで拾った物に集弾低下48%減少ってのがあった
あれは武器によっては神クラスのパーツと思うわ
なんか工作が多いけどARよりマシンガンのが圧倒的に強いよ
対単体もマシンガンのが圧倒的に火力高い
発電機壊すスピードも段違いだったわ
マシンガンのが強いってのは今のところ同意だけど
発電機とかは動かないし攻撃もしてこないんだしそりゃそうでしょ
しかも判定でかいから着弾も気にならん
フェニックス工場アサルト
マシンガンだと1回で褒賞込みで経験値4〜5万
ライフルだと1回で2万5千
こんだけ違う
みんなマシンガンになるのが嫌な奴が必死に工作してるけど
全員マシンガンにしとけー
右も左もマシンガンの糞ゲーにしよやー
知識振りで使用等級が30逝ったからロケラン買ってみたけど
スロットが使用できないって無駄金になったわ
本国だと対人とボス狩り1:1はFNSPRを2個持った2丁SRが圧倒的に最強
マシンガンは29~ELTで使えるDuplex弾がチートレベルの鬼性能で狩り最強
バーサーカー3個取りSRが対単体で最強だからおすすめだぞ
俺はマシンガン使うけどね^^^
>>339 それは下の攻撃力の低いARを装備してるからだ上下幅の少ないARは攻撃力高いよ
殲滅速度はMGの方があるけどな
使いたい武器使えばいいだろ子供かよ
漢は黙ってグレネード+サブ武器、これまじ燻し銀
グレネードちゃんまじグレネード
>>344 馬鹿なのか工作なのかしらないけど
アサルトでAKがMGに劣るのは当たり前だろ
順位で言うならMGより範囲武器の方が稼げる
秒間発射数600と400、300じゃ火力が違いすぐる
まぁ極端な話ハンドガン以外は使用者いるし、金があるなら色々買って場面毎に使い分ければ問題ない
マシンガンか・・・
嫌いじゃないけどみんな一緒の武器ってのはつまらんね
LOSTじゃ近接だったけどこれだどMobに近付いたら恐怖する仕様だし
HP回復も即時じゃないから近接自体ないのは確定だろね
秒間発射数じゃなくて分間発射数だよ
ところで300超えると弾ロスすり抜けしてた前作の仕様は引き継がれてるっぽいな
5発で死ぬ敵に乱射すると立ったままビクンビクンいって20発以上吸収してたw
アサルトだけでなくどこいってもマシンガンだったからな
でも、アサルトはそんな中グレネードで1位にもっていった人もいたし
マシンガンじゃないとダメってことはないだろ
さすがにハンドガンは・・・あ、でも、好きですよ、ハンドガン
シングルミッションではよくつかってます
マシンガン信者は知っているんだろうか
この先、数百万、数千万のHPを持つ雑魚敵と弾補給無しでタイマンを強いられるであろう事に
対人でトリガーハッピー状態の俺超TUEEEEEE無敵だぜー ヒャッハアアアアー と
調子に乗る瞬間RFを撃ち込まれて1発でその場に崩れ落ちるであろう事に
357 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/22(火) 12:28:03 ID:2hXt0kvc
あれ、命中率って廃止されたんだっけ
RFとか恥ずかしい略はLOSTだけにしてくれ
ロスト厨吹いた
これそういうゲームじゃねーからwwwwwwwww
未知数の武器ロケットランチャーに期待するか
グレネード以上に爽快そうだ
はやく火炎放射器装備したいです
汚物は消毒だー!
どの武器も適材適所
状況次第で最適武器は違ってくるから好きなの使えばいいよ
だがライトマシンガン、おめーは駄目だ!
でも中盤以降まで見据えた将来設計だと
アサルトライフル、汎用マシンガン、スナイパーライフル、ショットガン
この辺りの四天王が無難になるのでしょうね
一本で雑魚狩りからボス狩りまでこなす汎用性の高さでアサルトライフル推す人も
DPS最高、理論上最強武器のマシンガン推す人も、どちらも共感できます。
俺はグレネードちゃんまじグレネード\(^o^)/
爆発しない武器とかありえない
頑張って改造したらむっちゃ強いハンドガンとかできないかな・・・
火炎+ロケランが出来ないのが口惜しい!
>>340 そんなものまであったのか!
パーツに関する情報が少ないから、他にもまだ凄いのがありそうだな
パワーと技術の関係がいまいち分からないんだけど 例えば、
等級20のアサルトライフル M16A1
最小パワー 22.3 最大パワー 32.7 なんだけど、
武器使用技術が0%だと 攻撃力22.3しかなくて
技術に振って100%達成したら 攻撃力が32.7プラスされるのかな?
このゲームダメージのぶれ幅とかあったっけ?
あと、武器使用技術 適用条件は武器の等級より 自分のレベルが上なのが条件?
等級20 マシンガンM60 26.2 - 29.5
等級25 マシンガンM60E1 31.5 - 36.3
少なくとも同等級のアサルトライフルで最小パワーがマシンガンに勝るものは無いよね
等級22〜23のARなら、等級20のマシンガンより上だけど。
>>363 出来る
改造成功するとレベル10上の武器に変化してclass、パーツ、マガジン改造引き継がれるのでマジ強い
成功率は3回やって1回だけ成功したので予備武器用意してからやらないと武器破損で泣く
367 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/22(火) 13:11:29 ID:O1mPq3dc
>>365 M16A1なら技術0%で基礎ダメージ22.3 100%なら基礎ダメージ32.7って事
技術は表記上自分のレベル等級が基準になってるけど、100%超えさせれば
武器等級が高い物でも適用される。
>>367 なるほど〜
知識控えめで 技術に割り振って、自分に近い等級の武器を運用するのもいいかなぁ
でも、最初はやっぱり知識高くして上の等級のを使ったほうが強いか・・・悩む
そういえば改造設計図って結局どう使えばよかったのか
ずっと不明のまま終わってしまったわ
>>365 等級が低いものはMGもARも数値差はあまりないが等級が上がれば上がるほどARの方が数値が伸びて大きくなる
鉄と鉄を合成して常用合金を作成
改造or強化設計図と常用合金を合成して改造or強化パーツになる
で、後は武器と合成
それぞれの段階で結構失敗するので鉄の値段が上がりそうな予感はする
リロード0.4秒のMP5Kだと
技術が100%になるまでふって戦闘が115%になるまで振ったら
雑魚ゾンビに一発当たり22ダメージ与えられたよ
このゲーム、弾が当たるとほんの僅かな無敵時間が発生するみたいだし
乱射しまくるよりもある程度弾を撃つペースが緩い武器を連射してる方がダメージが伸びるね
それと、防御力の高い相手だと元から1撃のダメージが低いSMGやMGは結構辛いと感じた
>>310 テンプレしか帰ってこないのが普通だろw
お前はバグを報告したんじゃなくてこれ説明同じだけど違うの?教えて!って聞いただけじゃん。
「これはこういう仕様です」なんて対応してくるところの方が驚きだぞ。
重要なバグ報告して「これは想定外の動作ですね。利用しないように」とかは帰ってくることはあるけど、基本何処もお前に帰ってきた返事来るよ。
期待していい?
>>370 トライアルテストでの段階での感想か、銃器リスト全体でみての総評かで
どちらが単発強いか意見も変わって来ると思うけど たしかに上の等級の数値は見てなかった
でも、マシンガンは 30等級はライトマシンガンしかないし 35等級付近で比較すると
やはり大差ない気も・・・ 35等級以降はマシンガンと比較しづらいし
とはいえ37等級以降ARの数値が高いのは確かに。
>>373 確かにクラゲ戦だとMGよりピストルパンパンやってる方が
褒章稼げたように感じた
>>371 なるほどです
それってクラゲ戦の途中でMGの弾買いにMAP切り替えちゃったとかじゃないの
このゲーム、Heckler & Koch社のアサルトは良品揃いでいいぞいいぞべいべー
89式も悪くない性能でいいぞいいぞべいべー
K2のイマイチ性能が気になる所、開発元って韓国だよね?
なんで元枢機陣営国の武器を優遇しているんだ
yy
なにこのダークエデンみたいなの。
トライアルテストでワイプはあったの?
ダークエデン懐かしいな
あっちはちっとも面白くなかったわ
弾ロスとか言ってるロスト厨には吹くわww
弾ロスも弾に当たった後の無敵もねーからwwww
システム的に着弾率が設定されててその範囲でなら
ミスはあるけどねwwwwwww
当たるときはマシンガンで3発で死ぬ敵に3発連射でも普通に殺せるwww
アホ乙wwwwwwww
テストはワイプ
感電とか凍結の発動率も特殊ステ依存なんだろうか
それか回避ディレイみたくスペシャリストでしか上がらないとか
はたまたマガジン改造パーツで固定されているのか
色々分からなくて想像している今が一番楽しい
感電の仕様はフェニックスアサルトのアレと同じなんだろうか?
そろそろ攻略法書くよ
まずスタートダッシュしてクエストとアサルトやってマシンガンを購入
ステは知能振り
次に30等級のロケランRPG-2を購入
サブ武器で騒音をたてながら、遠距離攻撃をしてこないゾンビをかき集める
建物を利用して敵をハメて1番範囲攻撃がでかいロケランで倒しまくる
レベル上がったらステ振り初期化使って速度極でリロードスピードに振って効率を上げる
カンストきたら一部初期化使って好きなように振る。
ぶっちゃけ再振りアイテム使って
他ステ放置で知能全振りにしたら火力下がって後悔した
ロストはLv100超えるみたいだけど、こっちは
いくつが最高なんだろうな。
ジャーナルみるとチャプター10ぐらいまであったし
やっぱ100超えるんだろうか。
テストで対人できたん?
やろうと思うんだが対人微妙だとどうもな・・・。
>>391 対人は期待できない
あのモッサリ感からして
個人的に戦やPVPはロスト1のほうがマシだと思う
>>391 避難所外のマップ左上隅に体育館っつーとこがあるんだけど
そこはpvマップだかで戦うことができたな
POT使えるPvPとかどうでもいい
392>>
動画よく見てみると UIやダメの数値とか前作のロストっぽいような
開発中の画面なんだろうか・・・
POT使えるっていってもジワジワ回復していくタイプだし
回復量が防御UPと回復量UPスペシャリティ依存だからなあ
火力特化だと5程度しか回復しないし回復量上げると火力下がるし良いバランスだと思うがね
速度上げればジャンプゲー出来るけどそっちも火力は下がるし
課金POTは即回復なんだっけ?
>>392 見辛いけど、確かに感電させてダメ与えれてるように見えるね
凍結?とかもあったけど、似たようなもんなのかねぇ?
>>395 POTの仕様、回復の仕様をよーく考えてみ
即回復じゃない上、POTの数値分回復するまでは次が使えないから
残りHP以上ダメ食らえばやられる
ちょっと回復速度に振るだけで10とか簡単に行くから、POT使ってガンガン回復ってのはいけるとは思う
…貴重なポイントやスペシャリストをそれに割くのは如何なものかとは思うがなw
これロストオンラインだっけ?の続編か??
トライアルテストできなかったけど、これ面白かった?
___
/ ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人
| / (゚) (゚) | | < ふむ・・・ふむふむ‥・ >
| | 三 | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\_ノ\∩_∩_ノ\_ノ
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < . スリザリンはいやだ…スリザリンはいやだ… >
| ●_● | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
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\__二__ノ
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/ ̄ヽ/ \ /(゚)\/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| /(゚ッ) ヽ ノ( | < ─ァ "‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ | | >
| ( 、_ 三 | ⌒ | < …グリフィン ノ ./,| /,| ./,| /,| /,| ./,| .・ 」 >
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| ヽ ⌒ ソ |
\_ノ\__| |__,/\__ノ
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ノ ( `ー── - 、_ノ^ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
γ(゚)。ゝ ̄ ̄ ̄ ヽ-、 )ヽ \ < _|_l__ ┼─‐ //// >
(( ノ ●ヾ0{ )゚ノ (゚) ヽ )) < | ) _ / ─ ー─ //// >
ノ = ● \ | __○__っ | < | _) / (___ ・・・・ >
( 丶、_ ,, ヽ )) \ヾ . .:::/つノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\ ) Uuν
ヾ\ `ー二__ノ
ごめん誤爆した
吐きそうになった・・・
>>392 100%発動している様に見える・・・
とすると最大特殊発生率の対象はクリだけなんだろうか
>>384 草生やして必死だな
そこまで言うなら検証動画でも上げて証拠出して証明しろ
憶測だけで物を語られても説得力無いですよ
あとお前の書き込みから頭の悪さがにじみ出てますね
ロストオンラインの対人クソだったけど
これもひどそうだな
どうせクソゲーだろ
メダルについてよくわからんのだが、
例)Lv15で0〜9ボス討伐のメダルが欲しい
↓
0〜9ボス討伐メダルを下位蓄積に設定
↓
Lv10〜19のボスを倒す
って感じでいいの?
それでカウントされると思うよ
自分のレベルは関係無いけど
いつかはあのメダル箱全部埋めれると思うとワクワクするぜ
>>409 これ開発中のPV動画か何かじゃない?
インターフェイスも少し違うし、リロードゲージも無い
ていうか無敵モードくさい
>>407 EC2の検証動画は?
>>409 gksgmlckd ? 2008年09月25日 ? .
この日付って動画投稿日じゃないの?
ほんとだ検証プレイだねこれ・・・
他の本家プレイ動画探しても序盤のばっかり
大人しくオープン待つかーでも気になるあー
スレに上がってるのは開発中の試作段階であってる
韓国でも比較的最近に属性は来たっぽい。氷結と気絶ともう一つ何か忘れたが、その3種の属性が役に立つらしい
>>407 基地外・荒らし・煽りはスルーが原則。
これからは気をつけようね。
よしSR, SMG, ロケラン(orSR)で行こうと思う
序盤から中盤はきつそうな気もするが
好きな武器使うのが一番さ!
>>418 何気にそれSR使いの鉄板装備じゃないか、選択的に正解
じゃあ俺はグレネード+ハンドガンちゃん!!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ドラゴン花火ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ハンドガンいいよ!ハンドガン!
ハンドガンとかリボルバーに憧れる
確かにコルト系のリボルバーは使ってみたい
使ってみたけど微妙だった
攻撃力高いけど一発撃つだけで集弾がすごい下がる
一緒にやってた友達がハンドガンオンリーで遊んでたよ
最終的には19等級のヤツをいろいろカスタムしてたぽい
ダメージは40〜48?くらい、なんかよくわからんが敵に状態異常付与できる弾も使ってた
Lv10〜19の狩場でも安定して生き残ってたし、狩り効率を考えなければ楽しめそう
燃費はいいしなにより浪漫に溢れてた
そんなにハンドガンって弾がばらけたかな…
自分が使ってた時はそんなに気にならなかったよ。
敵にカーソルを合わせ続けてると出る黄色いターゲットが出ている状態でなるべく撃ってたけど
所謂狙いをつけている状態で弾がばらけにくくなるとかなのかも?
>>427 リボルバーやデザートイーグルの一発の火力が高い系は一発の消費が結構でかいんだわ
1マガジン連射したらゲージなんてすっからかんだぜw
ハンドガンなんか使ってる奴は本国じゃ皆無
ARだろうかSRだろうが2丁持てるからな
リロード時間短縮のスペシャリスト上げれば、6連GL2つ装備して
6連GL打ち尽し→持ち替えリロード→もう1個の6連GL打ち尽し→持ち替えリロード
で永久機関間に合うかなぁ?それ以前に重量的に無理か?
本国じゃーとかじゃあ本国帰れよ
本国じゃ凍結もビリビリもゴミすぎて使ってる奴皆無だよwww
凍結とかの弾丸にしたらduplexとかAP弾使えないからねwwww
火力犠牲にしてゴミ付ける奴はおらんでwwww
知識は結局Lvあがれば死にステになるからどうしたものか。
振りなおしを考えないなら序盤は我慢して戦闘と体力に振ってLvに見合った武器を使うなら技術も100%までにしておくべきか。
20のマシンガンを改造するか、改造しやすい15前後のARを改造するか。
こうして考えてるときが一番楽しかったっていうオチがつきそうだ。
2丁グレとか頭悪すぎて吹くwwwww
サブマシで敵掻き集めてグレでドッカンするのがグレの正しい狩りの仕方だよwww
2ww丁wwwグwwwレwwwwww
グレ自体ロケランの下位互換みたいな位置づけになってて、ボス戦の弱いに定評があるから
AR&グレランが良いんじゃないかなぁ。
>>429 向こうには浪漫が無いのか・・・・
おいら効率重視でやると飽きが早いからなぁ
なんかずっと頭悪いの沸いてるな
>>434 サブマシで敵集めてグレでドッカンって、じゃあサブマシとグレ2丁持てばいいじゃない
そんな草生やしてまで頭悪いのアピールせんでええよ
>>435 ロケランは単発しかないと言う欠点あるので実際撃ってみないとどうなんだろ?
GLより使えるようならAR+GLもいいかもやね。
あれ伸びすぎじゃね
誰が何を言おうと初期AR→マシンガンが最強なんですけどね
439 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/22(火) 20:02:40 ID:vzvG1ys4
>>437 基地外・荒らし・煽りはスルーが原則。
これからは気をつけようね。
んでカンコックの情報も少ない今現在で最強のソースは?
マイナー武器は俺の嫁
今のところ候補は1.火炎放射器2、グレネード3、ロケラン
マシンガンは手軽さと強さのバランスでいえば、最強でしょ。
ところで、ショットガンtueeeeって動画ない?
どんな変態機動で操ってるのか見てみたいんだよね。
本国と日本は進行度にそんな差がないんやで
正式始まったら韓国のバージョンに追い付くし
本国でもカンスト49でスキルとか3列目までしか実装されてないwwww
開発やる気0wwwwwwwwww
やる気はあるだろ
むしろいろんな要望を吸収しすぎて、詰め込み過ぎた感じ
レベル上がり難い印象あったし49でも凄ぇ遠そうだ
避難所って他にもでてきたりするの?
ゾンビ物って言ったらショッピングセンターに篭城とか
ベタなやつが欲しいんだが。
>>446 そういやあっちのSS漁っても皆初期の避難所が拠点っぽいな
LOSTだと役所→ルミネみたいに変わってたが・・・
なんか他にポイントねーのって聞いたらカフェ村?がどうたらって聞いたな
ロストみたいに開発初期にがんばりすぎて途中でグダグダになりそうだな
あの無駄に考えた時空移動パラレルワールドは結局完結するのか・・・
>>448 カフェ村は単にワープ地点兼復活ポイントだろ
序盤のほかの場所に比べたらクエストもたくさんあるけどな
それでも拠点とは程遠いように思える
ロストも流行った方でも無いと思うんだが
わざわざ2まで作る思い入れの様なものは感じる
背景とか光源による視野の変化とか前よりこだわってる感じだし
oβまで間あるしそのロストってのやってみようかな
ロストはちょろっとしかやった事ないけど
大量のかぼちゃに槍投げつけるのが気持ち良かった
ロスト・・は序盤の新宿マップだけ面白かったけど
それ以降はひどかったな
つくりが荒くて開発のやる気がかんじられなかった。
どうせこれも惰性でやったんだろうな
昨日久しぶりにロストで新垢作ってやってみたら単純過ぎて微妙に感じたわ
こっちでも日本の街のMAP欲しいなー
>>451 街灯がありがたいの身にしみるよなぁ
走り出して街灯が全然無い時の心細さがたまらんw
>>457 そのスリルがたまらん!
多分、誰かが要望で出してると思うけど
ロストみたいに足元サークルのON/OFF出来たらソレも無くなるんだろうなー
安心しろ・・・足元サークルなんざぜったいこねえ・・・
まあ暗闇とライト取り入れたからサークルとミニマップの赤い点削除しちゃったんだろうな
アサルトやイベントで人が密集してる状況で敵味方の判別がとっさに出来ないのはきついな
いつの間にか敵が紛れてて味方が数人倒れてくのにはわろた。逆に面白いからいいか・・・
敵味方の区別がつきにくい方が乱戦っぽくってこの世界観にあっている気がする。
雰囲気ってやっぱ大事だよ
確かに前方から来る人をゾンビと勘違いして発砲しちゃうような緊張感は大事だよね
マーカー付いてたらそういうのなくなっちゃうだろうし
ゾンビと紛らわしくないように走ってるのに頻繁に誤射されてたぞ俺
わざとか?顔崩れてんぞゾンビかてめぇって事か?
ゾンビだって元気に走ってきますし
とくにゾンビホイホイ置いた時 ゾンビまっしぐら
おはつです 職業についての考察はどっかに載ってんのかな?
ちなみに わたしはSGメインでたりたいのですが...
>>465 もうキャラ名「ソンビ」にしたらええやん
ところでLOSTにはアサルトライフルにアドオン式のグレネードランチャーが付いてるのがあったけど
エタ2にはないのかねぇ・・・あるといいなぁ・・・
>>467 誰かが向こうの翻訳してテキストに纏めたのがあったはず
後であげとくぜ
規制ひどすぎてプロバイダ変更してきた
>>467 SMG好きのパターンならチェックしたんだけどな
俺はヤマカシ→バイク→集弾系→バイク→SMG→SMGだぜ
SMGのルートは選択の幅低すぎて泣ける
たしかにゾンビと男キャラ見分けつかないなあ
あと木の陰から遠距離攻撃してくる小動物はうっとおしい
リアルで猫飼ってる猫好きなんだけど、あまりの鬱陶しさに
オラ!猫!!ぶっ殺すぞこらーー!!って言いながら撃ってたよ
でもあの大量のゾンビや変異体に囲まれたときに
見ず知らずのプレイヤーが颯爽と現れて共闘して撃破していくのが
すげー楽しかった
MGって等級20からだっけ?
UGパーツ高いし19以下の強化品出来るようになったら立場逆転するかもな
課金でUGアイテム出るんじゃね
ゾンビがものっそい大量に出るから自然と共闘になるのがいいなこのゲーム
見知らぬキャラと背中合わせでゾンビ撃退したりとか熱すぎる
通りすがりの高火力さんにピンチもチャンスも根こそぎ駆逐されると切ないが
>>476 でも、その大火力さんの後ろにくっ付いて行って隣のマップまで
連れて行って貰ったりとか結構助かった。当然帰りは死に戻り
になるけど・・・・
やべぇ!ゾンビが大量にきて処理しきれねえ!下がり撃ちしてるけど詰みそうww
お、人がキター!!っておまえも逆方向から大量のゾンビ引き連れてきてんのかよオワタwww
こんなゲームが大好きです。
ハイジャンプを確実に出せるようになれば10匹20匹引き連れながらでも無傷で狩れるんだぜ
時間かかるけどな・・・
痛いのが多そうなのでやめときますね
地下の連絡通路でソウルレス集まりすぎてオワタと思ったらグレネで一掃して行った人が印象に残ってるな
マシンガンも強いけど敵集まりすぎると範囲攻撃の方が有効だよね
>>475 つか日本は45レベルまでトライアルの時点で全て実装されてんだけど^^^
運営ツイッター頑張ってんな
>>484 韓国のカンスト者が使ってるのがマシンガンとか
マシンガン最強ゲーなのバレちゃうだろ
余計な画像貼りやがって
>>483 それはわかってるがゲームできんし
wikiには全部書いてないし公式にも書いてないと思ったからのせてみたんだけど
みんなメモなりSS取ってるってことだな
すまんかった
>>487 気にすんな
オープンまでまだ時間があるから話題作りは大歓迎だぜ
>>482 マシンガンだとソウルレスとか2、3秒で瞬殺だから
マシンガン非ずんば人に非ず
それがこのゲーム
アサルトにマシンガン以外で来る奴は寄生厨だから即晒しな
>>489 いやクエストで50匹倒しに行ったんだけど過疎chのせいかスゲー集まってきて無理だったぞ
俺のステ振りが悪かっただけかもしれないがクエ受けて即行くときついってアレ・・・
韓国の初心者指南だと適正じゃ難しいクエが結構あるから、その場合は素直にLV上げて装備変えるなりして挑んだ方がいいってさ
MGMG言ってるのはまぁそれで行けるならいいんじゃね
>>484 そんなのまで出るのか、それ腰打めでぶっぱなしたりしないよな・・・・
Famasがちゃんとアサルトライフルで嬉しいヽ(・∀・)ノ
495 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/23(水) 00:23:57 ID:pO0dxQ1G
oi
むやみにSSとか貼るなよ
禁断症状出てきちまうだろ
敵がゾンビじゃなくて引きこもりニートだったらすごい数のユーザー獲得できてたかもなw
無課金ニート、ガキじゃなくて優良な社会人ユーザーだけ獲得できるのにな
>>499 最後にステさらしてるよ
戦闘27 特殊15だった
マシンガンつぇえwwww
こんなんが最初のアサルトに来たら
そら上位独占するわwww
地下のモンスターでライフルぶっぱなしてたけど
普通に敵の防御力は引かれている
ただ計算後に引かれるだけだからダメージは硬くても通る
これだけの違いかと
で話題に上がってるソウルレスってなんよ?
ロストのキャンペーンにもいたよな?そいつ
おまいら熱心だな
ついてけないからwikiにわかりやす〜くまとめとけよな
動画見てたら遅滞戦術したくなっちゃうだろ!
見た目はくそゲーっぽかったけど やるとはまるよね。
OBが楽しみだなー
>>496 グレタラ思い出したああああああああああアッー!
前作カマキリさんのところに出たHP300万のアイツか(´・ω・`)
グレタラのサイズが3分の1ぐらいになってねえ?
ロストのは半端なくでかかった記憶があるんだが
小さくなったと思う敵もいればでけぇと思うようになった敵もいる
ノートPCじゃカックカクで無理ゲーだったから
ぬるぬるできる7万くらいのお勧めPC教えて
一番印象が変わったのは一般ゾンビだな
前作じゃ全く恐怖を感じなかったけど、E2は囲まれた時のヤバイ感がヤバイ
7万ありゃ広告に出てるようなのでも買えばいけるんじゃね
>>496 スペシャリストがMAXの4になってたりするけどスペシャリストupって他のスペシャリストupと交換できたっけ?
出来ないならクエこなしたりデカ物倒したりしてコツコツ集めたのかな
(´・ω・`)何が言いたいのか
>>502 地下鉄1→3の中継路に出てくるHP4kぐらいの雑魚敵
経験値も馬鹿多いからうまいっちゃうまいんだが・・・
2は別に前作とは無関係な話だよね
βまで暇だからロスト始めたけどグラフィックの雑さと戦闘がのNOT爽快感が・・・
>>515 あいつそんなHPあったのか
グレで素通りしたからさっぱりだったわ
ステのスペシャリストレベル4でストップって案外少ないんだな
職業スキルで差を付ける感じか
やばい
発狂しそうだ
早くoβをはじ
かゆ うま
たまご粥最高だよな!!(誤
>>506 HP1m弱だぜ
3mも勘弁してくれw
でも、結局1億とかのも出てくるんだろうな・・・
HP10K位のSMG持った山本っぽい雑魚敵なら動画で見たなー
>>515 HPそんなにある雑魚出てくるの? ハンドガンとか絶望的な
気がしてきた・・・・・
最終日に使ってたアサルトでも普通のゾンビにダメージ30
とかだったし・・・・
>>510 XPSP3
E3300 2.4GHz(DC)
GT240(GDDR3)
4G(PC6400)
1280×768
軽いとこだとFPS20 人いないとこでの狩は18前後 重いとこいくと13とか
1024×768だと重いとこで17前後
これでモニタ以外すべて買って3万5千円くらい
自分で考えろ
推奨がデュアルコアになってるけどこれって2コア(以上も)対応してた?
1コアしか使ってなかったんだけど俺のPCの設定おかしいのか?
526 :
513:2010/06/23(水) 08:16:05 ID:zmwQJY0B
夜中に適当に書いたから文分かりにくくなってるなw
体力系のスペシャリストを上げるアイテムは、たとえば戦闘系のスペシャリストを上げるアイテムと
交換できるのかって聞きたかったんだ
トライアルでMAX4まで上げれるだけアイテム出たっけ?
正直3以上は難しいと思ったんだが俺がやり込んでないだけなのか・・・
最低限の知識と戦闘技術極で決定か
484のSSに載ってる画 F8にある装備なんだろね?
>>526 交換はできないけどLv16くらいでマスターだっけ?すべてのに振れるやつが8個くらい貯まってた
だから4は余裕だと思う俺なら他にまわすけどね
>>500 ありがとん
知識はとにかく削るのが正解くさいな。
体力と戦闘が必須ステなのは分かったが防御はどうしたもんかね。
防御も振らないとHP回復遅くてあばばばばだよな。
>>526 マスターと
あとは初期に貰える特定のスキルにしか使えない限定的なスペシャリストを
スキルリセットで抽出すると防御ステ限定とかになって戻ってくるよ。
マスターもステ限定化して戻ってくるからご利用は計画的に
スペシャリストは全部4でカンスト
ステは今の所上限無し
職業スキルはスペシャリストに+
結局はこんな考えでいいのか?
>>532 ステの上限は未知数、どうせ一つに絞る事は無いけどね
スペシャリストはカンストって言っても職業スキルで5以上に可能
レスありがとう
>>529 動画の人はMAX4を6つもあったから凄いと思うんだけどやり繰りしだいで出来るんだな
それでも大変そうだよ
>>531 スキルリセットで抽出ってかなり強引だねw
かなり運まかせになりそうだ
適当に振っておいて、適度なステータス振りが決まってきた所でリセットして
改めて振り直せば良いだけの話か
いやスキルリセットしても戻ってくるアイテムが変わって来るって言ってるから
本当ならかなりギャンブルになるんじゃね?
スペシャリストは低レベルの内は4が上限でレベル上がると上限増える
スペシャリストマスタリーはクエと全体キル数で大量に貰える
1万キルで5個、10万キルぐらいすれば15個分貰える
30万キルぐらいすれば40個分ぐらい貰えるし
ある程度ミスっても必須なスペシャリストはMAXにできるよ
あと1週間か
暇だな
windows7 64bit
i5-750
4G
GTS250
モニタ24インチ
これでできますかね?
できますん
公式掲示板の糞スペ晒しみるかぎりじゃ
それでも大丈夫じゃねぇの。
この前sofmapに行って聞いたら
このゲームなら、中古で5万円台のデスクトップでいけるって言ってたよ
まあ俺はせっかくだから3D用のPC買ったけど
画質最低だとキャンペとかもぬるぬるにするには
やっぱり2コアでグラボ128MBくらいはあったほうがいいのか?
所詮2Dだしな
少なくとも軽いゲームじゃないよ
AIONとかのが普通に軽いし
>>545 推奨仕様みる限り相当敷居低いが
AIONはもっと重いだろ
このゲームがラグいのはPCのスペックの問題じゃなく鯖の問題じゃねえの
このゲームが重いとか窓から投げ捨てろ
ボッコいノートでも普通に動いたぞ、ラグは鯖の問題だろ
窓化して火狐でニコニコとか開いてると妙にカクついたんだよな
FF14ベンチHIで2500ぐらい出るスペックはあんだが
BGM読み込み→ザ・ワールド
音楽が割にいいだけにOFFでやるのが残念
とりあえずゲーム起動してその日最初に行くところはFPSが安定しないな
一旦読み込まれたあとはFPS20で安定だけどね
highな
誰かに突っ込まれそうだから訂正しとく
みんなどんなPCつかってるの?
OS、CPU、メモリ、グラボ載せてくれ
うぜぇな勝手に過去ログ読んで低スペネガってろ
自作板行け
E8500にGTX260だけどEC2以外のこともしようとすると結構カクつく
だからsofmap行けば5万ぐらいで中古のやつ売ってくれるってば
中古で5万ってろくなのないぞw
558 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/23(水) 12:33:18 ID:19nKzJ0n
すっげー時代遅れのネトゲでだなwww
20年前のゲーセンにあったようなゲームwwww
そして運営があらりおwwwww
1ヶ月もたないなw
どうせやるんオープンβだけやし(´・ω・`)
ロストオンラインは序盤のアサルトだけ面白かったけど
これは後半までしっかりつくってるのか?
>>561 技術振り過ぎだろ
ほぼ確殺だし集弾悪くてもどうにでもなるじゃん
>>561 しゃがみとハイジャンプ上手すぎだろ
職業は左に伸ばしてるのか
>>561 俺もテストではこの武器使ってたわ
連射しなけりゃちゃんと飛ぶし使いやすい。
ジャンプ時にくるくる回ってるように見えるが
レベルいくつでそうなるんだろうな。
敵もゾンビじゃなくてエイリアンになるのか……
>>524 ソウルレスのHPは1000くらいだよ
>>515のはただの思い込み
ハンドガンで普通に倒せるから安心していい。
SMGでもクリティカル高めなら結構いける
序盤のクエボスとか一桁ダメージばっかりで泣けてたけど
クリティカルで30〜50当たるんでいい感じでソロれてた
あれだけ騒いでた最初は知識極振りとか真に受けてやると痛い目みるよな
しいて言えばレベル10ぐらいまでは防御系捨てていいぐらいか?
>>566の画像でも、レベル23知識10で30等級ロケランがペナルティ33%だもんなぁ
これさロストではショットガン2丁で間にハンドガン(ディレイ時間短縮するため)
が最強だったけどこれもそういう格ゲー(笑)みたいなコンボ技使えるのか?
見た感じ間にサブ挟まないでも2丁でいけるっぽいな
ただ、最強がSGって事は無い。ジャンプ連打出来ないから常に敵の目の前で立ち回れないし
課金し続けるならMG2丁でリロード関係無しに撃ちまくるとか、SRで硬いの攻撃しつつロケランで周りの敵も攻撃とかそんな感じ
装備切り替えでディレイ短縮は出来なくなった。
2丁もつことでリロード時間の短縮はできる。
あと、ジャンプゲーがスクワットゲーになったと思う。
出来るけど使用中の武器以外はリロード時間が延びる
後ショットガンはロストより弱体化されてるよ密着しても2倍しかダメ出ない
ジャンプってスタミナ使うけど今作はできないのか・・
ポットがぶのみでさ
スタミナ回復アイテム→無い
HP回復→あるが、即時では無く時間をかけて決められた量回復していく
ジャンプ→デフォだと5秒だかでそれとは別にしゃがみがある
E2のジャンプはスタミナじゃなくてディレイ形式だねぇ
前の持久力は走行ゲージになって、敵が近いと消費されるって寸法
てs
実装してないみたいだけどスキルにありそうじゃない?
ジャンプとしゃがみのディレイ消しとか
あっても数回分だが
近作はジャンプすると持久力が回復する不思議仕様
PvPやらずに終わったけど導入されてたのか?
ハンドガン(オート系)
[無強化] FMJ (メタルジャケット)JSP (ソフトポイント)
[ELT] FMJ-T (曳光弾)SS (亜音速弾)DumDum (ダムダム弾)
[XLT] THV (軽量貫通弾)
ハンドガン(リボルバー系)
[無強化] FMJ (メタルジャケット)JSP (ソフトポイント)
[ELT] FMJ-T (曳光弾)JHP (ハローポイント)DumDum (ダムダム弾)
[XLT] Magnum (マグナム弾)
サブマシンガン
[無強化] FMJ (メタルジャケット)JSP (ソフトポイント)
[ELT] FMJ-T (曳光弾)SS (亜音速弾)DumDum (ダムダム弾)
[XLT] THV (軽量貫通弾)
アサルトライフル
[無強化] FMJ (メタルジャケット)JSP (ソフトポイント)
[ELT] AP (徹甲弾)SS (亜音速弾)
[XLT] Incendiary (焼夷弾)
マシンガン
[無強化] FMJ (メタルジャケット)
[ELT] DumDum (ダムダム弾)Duplex (デュプレックス)
[XLT] Incendiary (焼夷弾)
スナイパーライフル(対人系)
[無強化] FMJ (メタルジャケット)AP (徹甲弾)
[ELT] SS (亜音速弾)HV (高速弾)HVAP (高速徹甲弾)
[XLT] Silenced SS (無騒音弾)HPT (高圧弾)Magnum (マグナム弾)
スナイパーライフル(対物系)
[無強化] FMJ (メタルジャケット)AP (徹甲弾)
[ELT] SS (亜音速弾)HV (高速弾)HVAP (高速徹甲弾)
[XLT] DU (劣化ウラン弾)HPT (高圧弾)Magnum (マグナム弾)
ショットガン
[無強化] OO Buck (ダブルオーバック)O Buck (オーバック)OOO Buck (トリプルオーバック)Rubber Buck (ラバー散弾)
[ELT] SLUG (スラッグ弾)Frag12 (炸裂弾)
[XLT] Exploding Buck (爆発散弾)
ここまで調べて凍結っぽいのが無いから調べるの諦めた
サブマシンガンの曳光弾が感電らしいからそれで我慢するわ
弾丸の種類が多すぎて何に利くのかすでにわからない件
ELTとXLTってなんだっけ
8で終わったからほとんどわからんよな
最終日にでも自動で20にならせろよ
エリートとエクセレントだっけか??
クラス5で挑戦出来る強化
失敗すると消滅?
SMGの貫通弾は遠いぜ
公式の武器の説明欄見てて思ったんだが
火炎放射器をなぜ載せてないのか
つまり・・・ゴクリ
火炎ダメージってどうなんだろ
こちらが食らう場合は継続ダメージだよな
食らわせた場合は燃やして通常弾じゃない?
>>581 曳光弾は照明効果なんじゃないか?
アサルト、マシンガン、火炎放射器には凍結あるっぽいけど、
chapter2にならないと出てこないんじゃないか?
>>581 ハローポイントでわろた
求職活動するとゲットできるのだろうか
>>591 弾頭の先端に孔があり目標に衝突後、弾頭中心に設けられた孔を中心に弾頭がマッシュルーム状に反り返り
裂傷面積を拡大し強力な殺傷力を持つ。大型動物の狩猟用に開発されたのが始まりで
現在では軍用のピストルやローエンフォーサー向けに使用される。通常弾と比較すると
約 2倍の殺傷力があるとされている事から、目標の殺傷が目的ではない警察関係では使用を禁じている場合もある。
弾頭への容易な加工でホローポイント化が可能である事からアメリカでは同弾頭を使用して犯罪を犯した場合、通常よりも重い刑罰が適用される。
欠点としては空気抵抗が大きくなり飛翔速度が通常弾頭よりもやや遅くなる点が挙げられる。
らしいから動物に効果抜群だろうな
劣化ウラン弾とか使ったら余計変異種増えるんじゃないの・・・
アップグレードでクラス5にしてからエリートに改造可、それを更にクラス10にしたらエクセレント
なんでレス付けずに同じURL張るのー
ごめん、さっきのchapter2にならないと〜〜は嘘情報だわ。
3月の記事だから、向こうもchapter1当時の話っぽい。
>>581 Liquid Nitrogenが凍結
液体窒素のことな
Electricが感電
あと焼夷弾はNapalm
600 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/23(水) 17:38:45 ID:0O4iPpBY
一週間が長すぎるぞ…
しかもその一週間後には臼騎士が出てしまう…
亜音速弾ってなんだろな
分間400発が600発になるのか?
それならちびっちゃうけど
たしか銃声が小さくなる弾だったかな
>>601 元々600のSMGとかどうなっちゃうんだよ
>>581の残り
グレネード
[無強化] HE(高爆弾)、HEDP(多目的高爆弾)、APHE(徹甲高爆弾)
[ELT] Incendiary(焼夷弾)、Nerve gas(精神ガス弾)、Flash bang(閃光弾)、Stun(スタン弾)
[XLT] Air-Burst(空中炸裂弾)
ロケットランチャー
[無強化] HE(高爆弾)、HEAT(対戦車高爆弾)、APFSDS(対戦車徹甲弾)
[ELT] Napalm(ナパーム弾)、Cluster Flag(拡散破片弾)、Cluster Bomb(拡散爆弾)
[XLT] Air Explosive(気化爆弾)、Bunker buster(バンカーバスター)
火炎放射器
[無強化] Flame(高熱火炎弾)
[ELT] Napalm(ナパーム弾)
[XLT] Liquid Nitrogen(液体窒素)、Biochemical(生化学弾)、Squall lightning(電気放射)
弾の訳は適当
凍結は火炎放射器のXLTっぽい。曳光弾は火炎系じゃね?
>>592 なぜ俺に抜粋文を持ってくるのか知らんが、俺は誤字の揚げ足取っただけだ
誤字は翻訳サイトさんに言ってね
XLTって10だろ?
確かその頃には30%ぐらいになってたはずだ
無理じゃね?
>>607 強化もアプグレも確率の最少は30%だから
確率自体は大したことないよ
>>604追加
汎用マシンガン
[無強化] FMJ (メタルジャケット)
[ELT] DumDum (ダムダム弾)
[XLT] Incendiary (焼夷弾)
>>581のはライトマシンガンで、汎用マシンガンはデュプレックス弾が使えないっぽい
弾の種類が多いのはいいなー
改造のしがいがあるぜ
>>602 がっかり・・・
>>603 分間800という短い妄想でした
しっかし面白そうな弾種多いな
銃一本でいこうと思ったが重火器にも手出してみるかな
確率30%は元ロスト民にしたら高い方だよな
確率2倍アイテムぐらいは課金で出そう
サブソニック弾があるってことはサプレッサーを改造で付けられるのかな?
騒音値が上がらない銃とか便利そうだな
火炎放射器の弾種から補佐役臭が立ち上ってる件について
>>613 連射系なら集まった方が弾いっぱい当たって効率いいかもしれないが
スナイパーライフルにある無音弾?は重要かも
レインボーアーチまでPvPで楽しみたいぜ
武器強化ややこしい
っていうか公式の説明がややこしい
>>610 duplexは汎用マシンガンでも普通に使える
あとXLTで追加されんのはARもMGも
Incendiary
Liquid Nitrogen
Biochemical
Electric
の4つ
最初のクエでハンドガン強化させてたらSMGになる場合とハンドガンになる場合あったし
法則性見つけないとうかつに出来ないよな
>>619 完璧に確率だったりして
ARもAK系とM4系にわかれてたしなぁ
改造時にランダムで別の武器に変化することがあるって説明に書いてあっただろ
別武器に変わるとか初期ならいいがLv上がると間違いなくいらんシステムだろ・・・
まあハンドガンとSMGの違いは大きいな、スペシャルも別になってるし
イングラムM11とか店売りしてない武器に改造されることも
あると思ってるので、いるシステムかと
クラスとかの改造具合は継承されるらしいから
数ランク↑の武器になれば強いんだろうけど
跳ね上がるUGパーツの節約にもなるか
1〜19が売値2万弱で20以上が18万だっけ?その次が50万ぐらいだし
クラス5にするだけでも出費でかいからなぁ
販売してない強力な武器になるって書いてるから
それ狙いなのかな
俺のハンドガンは改造したらSteyr MPiになった
店には売っていないSMGで初期武器にしてはなかなか使えたよ
class4→5で75%なのはどの武器も固定?
通常では手に入らないモノへ変化・・・
レールガンとかならねぇかな・・・
WW2武器として対戦車砲とかな
重すぎて改造屋の前から動けないけどな!
最終的に、みんな得体の知れぬ厨臭いレーザー銃装備とかになったら嫌だな
マントとか付けて全身光り物装備か
前作は近接武器が世界観()を大破壊してた気もするな…。
そんな俺もアンフィールドの剣には大変お世話になっておりました。
アップグレードアイテムはドロップしたけど
改造アイテムはクエでもらった奴以来一度も手に入ってないんだが
ドロップとか?
巨大ボスが落とすよ
巨大ボスからドロップだと 権利はランダムにしないと
・最終的なトドメ→最後にちょろっと攻撃してトドメだけさそうとする奴が登場
・最終的な与ダメージ順→高レベル先行プレイヤーたちが独占
で色々もめそうだ
改造図と鉄とかで作るんじゃないの?
タングステンとかいろんな金属も落ちてた
設計図とか金属類は地下鉄で結構拾った気がするが
>>570 クイックチェンジな。
2丁スロットにおいて1丁持ち。速度さえあげれば3丁のディレイを縮めて
連続撃ちができていた。
ジャンプもポットがぶ飲みで連続できていたので銃は3丁が主流だった。
↑EC2では、出来ない。
1.メイン武器とサブ武器が明確に分かれて1丁しか置けない。
SRとハンドガンとかで無理やりできないことはないが、明らかに弱い。
2.リロードが入ったので攻撃できない時間帯が必ず入る。
メインとサブで打ち分ければやってやれないことはないが、かなり難しい。
3.Lostはジャンプショットが可能だが、EC2ではジャンプ中ショットが不可能。
可能かもしれないが、かなり難しい。やってみれば分かる。
ジャンプもディレイがあるので、ジャンプで立ち回りながら攻撃し続けるのは
相当ステータスを強化しないと不可能。
あとは上にもあるが、ショットガンも弱体化している。
この辺の理由でSR3丁とかSG3丁は不可能に近い。
EC2は連射銃ゲーだよ。
>>642 ジャンプ中攻撃可だよー
ただ、しゃがみ中は不可
つーか、やっぱガンホーでもサービス開始するんだな
あっちで先行登録してやればレザーバッグが貰えるみたいだ・・・いらんけど・・・
lostの動画観たらキャラに羽生えてたわー
これの世界観壊されるのも時間の問題なのかな
ロストは盾もあったなーw
鉄とアルミ合成したら鉄/アルミって感じになった
使い道わからなかったから処分したが
もしかしたらアルミは軽量系のパーツになるのかも
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/23(水) 21:41:39 ID:pO0dxQ1G
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/23(水) 22:07:15 ID:n2dXBcBT
正式にいっぱいのってあったよwww乙
650 :
名無しさん:2010/06/23(水) 22:08:13 ID:n2dXBcBT
正式にこれより多くのってあったよwww乙www
>>570>>642 SRを2丁置く事も出来るしSGを2丁置く事も出来るぜ
条件があるから序盤は置けないけどな
レザーバッグもらえるならガンホーでやるかって思ったがトライアル参加者ってなんかもらえるよな?確か
?になってるが一応貰えるな。
バッグもあるかもな
景品のアイテムは、2010年7月16日(金)のメンテナンスの際に配布いたします
7/16に配布とかその頃になったらただの燃えるゴミだろ
着ぐるみだろ
うさぎ・くま・ゾンビの3種類とか
>>654 ホントだwww
あぶねぇスタートから重量制限+1200ならちょっといいかなとか思ってたわ
>>646 建物内をいきなり原チャリで走り出して吹いたw
しかしジャンプとしゃがみまくりプレーは合わないから、MGでどっしり弾幕かなあ
>>657 ゾンビ相手にするだけならそれでいいんじゃね
流石にMG万能って事はないだろうから、ボスPTとかは自分から誘うことになりそうだね
いらない子って事はないだろうけど
「MG?アサルトにこもってろよwwwwwwww」
こう言う人も出てくると思う
PTどう組むかなあ・・・
ふつうに流れがわからん
えっ、このゲームPTいるの?
ソウルレスみたいな遠距離が大量に出てきて回避行動を多くとるようになったら
マシンガンよりもスナイパーやグレランやロケランが輝くかもな。
撃ち続けられない連射武器の価値は半減する。
トライアルの時にいろいろ試したんだけど
MGとサブマシンガン、または初期ピストル改造でたまたまできたPDWでアサルトやったときに
後者のほうがポイント稼げたんだけど、これって集弾率ゲージの影響?
見た目だと
MGはMob通り抜けて当たってない感じ多かったりした。
サブマシンガン/PDWは弾の通り抜けが無くてガンガン当たってた。
ARの事も思い出してください・・・何だかんだで不動の評価1位なんだぜ
連射にしても威力にしても各分野に上がいるものの、どこにでもこれ1本でいける迷ったら取り合えずARにしとけみたいな
>>661 いや、ネトゲだしやっぱPT組んで楽しみたいじゃん
6/30が待ち遠しいな!
早くAR撃ちまくりたいぜ
>>665 このゲームの場合ミーには
・一寸先も見えない暗黒の地下鉄で
・忘れ去られた廃屋の内部で
・おぞましい野獣うごめく荒れ果てた公園で
通りすがった者同士に突然生まれる無言の連携に心惹かれるんざます
そしてスレで横殴り論争か・・・胸が熱くなるな
同エリアにいるやつは全部強制でPT組むくらいのシステムでもいい
横殴りとか言う奴は毎回同じ奴だろ
エモーションが実装されれば咄嗟に助けるとかやりやすくなるかもしれない
基本逃げ撃ちでどうにかなるしね
某おじさんとかボスが沸いたときに
お互いに周りの雑魚を掃除するくらいかな
このゲームのドロップアイテムの値段的に横殴りは許しがたいが
鯖を2つ用意してくれればそんな問題は解決する
横殴り鯖、一人歩き鯖、区別が出来て大変よろしい!
莫大な金額でもねぇんだしアイテムの一個二個で騒ぐとか、一人でだれも居ない所でやってたほうがいいんじゃねーの
莫大な金額の物でも起こりうるんじゃないの?っても俺は別に問題ない派だけど
ドロップアイテムは与えたダメージが一番でかい奴に権利が行くはず
前作だと最大ダメージ与えた奴と最後の一撃入れた奴が別キャラだと
ドロップ率アップの課金チケットやスキルの+が無効になるんじゃなかったか
横殴りとかどうでもいいけど、敵が多くてアイテムを拾うのに手間取って
アイテム消滅or他の人に拾われるってのは困るな
○キー、たとえばFキーをアイテムの近くで押せば拾える、
もしくは所有権のあるアイテムの上を歩くだけで拾えるような機能が欲しいな
いま時代が動いたな
>>669 生き残る為だしな、それが当然になれば皆やってるという日本人の感性も満たせるしナイスアイディア過ぎる
>>647 銃のボディをアルミ化して軽量を図る みたいなカスタムパーツがあった
アルミ+製図とかでそういう類のカスタムパーツが作れるかもな
ちなみに亜鉛と鉄を合成すると亜鉛鉄が出てくる
鉄亜鉛だったかな、どちらでもいいか・・・
むつかしいことは良く分からない。。。
初心者でもわかるエタ2の歩き方おしえてください!
Shift押さずに左クリック
触らんと分からんゲームとしか言い様がないな。
スキルツリーが斬新すぎて意味不明なんだよな
最初見たときなんだこの券売機のボタンと思った
きゃんぺーん またあるのかな
券売機のボタンwww
しかも中心付近しか押せないという
キャンペーンはあるっぽいよ
>>692 俺もそう思った選んだところ中心に次の3箇所が広り、
三つの中から一つ選んで、又そこ中心に次の3つが開放(の繰り返し)
されるのかなーと
>>661 目的が一緒ならチーム組んだ方が無難だと思う
ロストと同じなら、HP1mとか1億とかとかザラに出てくるからさ・・・
>>669 背景的にそれもアリだな
ところで、他PCが近くに居ると右上に緑文字で防御ボーナスみたいなの付かなかったかな?
通りすがり:囲まれてピンチかなとは思うが手を出して「横殴りすんな!」言われるかもしれないし…
ピンチな人:死ぬ〜死ぬ〜あっ!そこの人助けて!ちょっと!行かないで〜
そんな貴方に「緊急援軍要請」
一時的にドロップ品取得権を放棄して頭上に援軍が必要な事を明示
近エリアにいるプレイヤーにも援軍要請が伝わるというサバイバル術
こんな世界だから力を合わせて生き残ろう
…
なんて機能があるといいな〜と妄想
強制チーム加入でいいだろ、成果システムで放置も出来ないんだし、
元から共闘することが多いんだから理に叶ってると思う
しかし通り過ぎるだけなのに一々加入になるのはうざい
鯖が死ぬ
このゲームもそうだけど、最近のMMOってアクションもの多いから
チームやグループ組む必要あるとチャットちまちま打ってる暇ないんでボイチャじゃないとコミュニケーションとるの面倒だね。
スカイプやVENT、TS2とか使うことになるんだろうか。
>>695 マジレスすると1段目2段目3段目と色が違って10-10は取ってないから光ってないだけ
ついでに言うと下の画像は公式とかの説明とかに貼り付けられてるような画像で
運営が用意した画像でゲーム内でPCが取ったSS画像じゃない
実際はこんな職スキル10個とか取るのは不可能だから注意な
協力が必要なのはアサルトと巨大ボスとゾンビ襲撃のサドンだけだし
今のバランスが一番よくできとるで
ドロップアイテムがよくねーよな
チョンゲーってどうあってもユーザー同士をいがみ合わせたいらしい
取得権ある人に自動的に入るで問題ないの絶対にそれをやらない半島クォリティ
問題大有りだからこういう仕様のゲームが大半なんなんだよ
自動的に入るとかBOTマクロ量産ゲーにしたいの?^^^^
>>701 マジレスするとこのSSのようにLv20で10個は無理だが
39キャップ時点で10個(最初の1個+9個)は確定してる
49キャップの今取得可能な数が増えてるのか得られる間隔が広くなったのかは知らない
>>703 そもそもドロップで揉めないネトゲが国産・外国問わずにあるのかと
>>701 それ無理があるから
このように色で光る場合は次の職業スキル嵌める場合のみ
覚え終わったら他の場所は光らなくなる、ここまではすでに確認済み
第一左上のはチャットだろ?発言者が違うのはどう説明すんのよ?
>>703 重量の問題もあるから児童所得にはしにくいのかもね
>>705 韓鯖で32まで上げたけどそんな取れやしないで
名声50と300と以降300毎に貰えて
レベルうp時に20、30、40で貰えるだけや
メダル全部取得しても名声600には程遠いから
カンスト者でも合計6個ぐらいしか取れんど
>>695は前3個しか取れん仕様やで
勘違いしとるんか?
>>703 前作では課金プレミアムの効果で金銭は自動取得できたよ。ドロップ品はさすがにむりかと
>>710 しったか乙
スポーツマンで2つ目の職業スキルを使う時当然赤色の3マスは光ってたが
あえて横のヤマカシを選ぶとジャンプ力とヤマカシ両方取れたわけだが
つまり色が変更された場所は全て取れる、先の3マスだけなんてことはない
3つ目の職業スキルは取れなかったからわからんがな
>>708 そりゃ子供取得したら重くなるからな
身持ちも・・・
お前ら韓国でプレイしてんの?
このゲームは文章読めないと楽しみ激減しないか
>>712 なに言ってんのや
説明に書いてあったやろ
新たに取得する場合は前方の隣接した範囲しか取れないって
このスタントマンの場合は前3個しか取れないであっとる
予め隣接してた部分が取れるのは当然やろ
スタントマンじゃなくトレーナーな
見間違いや
意味不すぎて10秒で閉じた
所詮は光るだけで3個中の「1個のみ」しか取れないと思ったのだが
光ってるとこ取れてるなら最初の9色全部取れてるって事になるじゃないか
.! _. -‐ ' _ ヽ,
l/ _ -‐  ̄  ̄` ` '‐- _
| ,. ' _... -,―、‐ - 、 ` 、
l/ , '" / ヽ `丶、 ヽ
/ / / i ', \ }
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < 僕は
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !
>>669に
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 敬意を表する!!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
ヽ ̄ { /´\ { ', / ! t i ー<,,.イ
` ‐ ', i. \l , ヘ ノ | ノ
t | ,ェfコnfコュ '、 ./ t ー-‐'
く` 〉 -=((^'n'^))<ニ= `i. { `>
|ヽ.{ /\Y/ヽ. |. l / ./
| ヽ ノ | ` | t\ | ! /! /
>>720 9個はとれねえぞ?最初に光ってるのは3つだけだろ
だからその3つが職業の方向性を決めてる疑いが高い
二人も何を言いたいのか、画像が何を示しているのかサッパリ把握できないけど
職業スキルのパネルは隣接8パネルの中から
座標によってあらかじめ決められている3つのパネルのうち1つを選択可能
隣接3パネルが決まる法則性は下記のような感じ
1-1〜 6-6 のパネルは上・左上・左
1-7〜 6-9 のパネルは左上・左・左下
1-10〜6-15 のパネルは左・左下・下
こういったことを主張しているでOK?
>>722 うn
最初9職業の中から一個選び、それに隣接した黄色く光る3つの中から一つ
選んでスタートするわけだが
俺は709が正しい答えだと思ってたんだ
水曜まで暇だな
クロスブレイブして明日から待ってるしかねえか
クロスブレイブなんか暇つぶしにもならねえw
めんどくさがらず職業画面のSS全部取っておけばよかった
ルートでも考えて暇潰したい
>>723 座標はよくわからんが
左上の職業なら最初選べるのは左、左上、上の3つだろ?
下中央の職業なら左下、下、右下の三つ
このままラインを伸ばした範囲が、その職業で取れるスキル(と予想)
だからお前さんが言うように座標で変わるとかそんな話じゃない
>>724 まあ新たに取得できるのが3方向ってのは間違って無いと思うぜ?
ただ説明が不十分、だから知ったかで終わってる
>>726 あーなるほどね
ID:9I6xjJfAは初期スキルが隣接してても取れないから勘違い知ったかしちゃったんか
11-7が点灯してるのは隣接してるからで
10-10が消えてんのは初期スキルは例外やからやぞ
修道女でトレーナー方面の上ルートにも普通に進んでけるで
初期スキルが例外なのは少し考えれば当たり前のことなんやけどね
まさかこんな壮大な勘違い知ったかしてるとは思わんかったから
言ってる意味が最初わからんかったわ
('A`)普通に間違い指摘すればいいだろ煽りなんざいらん
いや最初知ったかとか煽られたんはこっちなんやけどね
情報が欲しいなら素直に教えてって言えばええのにな
なかようせえへんねんやったらもうピコピコこうたらへんで
ロストやってみたけど糞つまんねぇなww
なぜこうも違うのか
>>730 韓鯖でやってるって自慢できるなら当然プリーストがトレーナールートに突っ込んでる画像あるんだろ?
俺の見た限りじゃ少なくとも300ページ辺りまでは韓国公式にはそのような画像はない
つまりこれはお前自身が試したって言う事実になるわけだが
韓鯖でやってるなら当然画像の一つや二つ位貼れるんだろ?
あと初期スキルで隣接してるのは取ったって書いてるはずなんだがな
ロストに比べキャラのグラが格段によくなったよな
もうええからそんな顔真っ赤にせんでも
君の自信満々な方向性?説の証拠でも持ってくればええんちゃうか
人に知ったか言うぐらいやから妄想だけで言ってたんとちゃうやろ?
一つ二つ当然あるんやろうからはよしてや
トライアルの蔵消したんだがOβもトライアルの蔵?
まじかwwww
板にOβ用の蔵でるからトライアルの蔵イラネってみたおぼえあるんだがwwww
即DLしてくる!
確か4亀の記事でだかはOβならOβの蔵出るってあって座談会か何かで誰かがGMに聞いたら別に使えるって返答が帰ってきたって話だったはず
>>738 今日だけで何回も書き込んでるあんたも顔真っ赤だぞ、間違いを指摘するのはいいけどいちいち煽るな
>>741 問い合わせメールでも使えるって返信きてたから大丈夫なはず
使えなかったら運営に文句いってちょw
取材受けた奴が把握してなかっただけだろ
盛り上がってるなぁw
そして数ヵ月後にお前ら全員同じ思いをするだろう
今スレでわーわー喚いていた時期が一番楽しかったと・・・・・
数ヵ月後のレス・・・・・
今日もHP5mのボスと数時間ジャンプ作業だ・・・・・・・・
モヒカンと肩パッドが無いのはいただけない
>>746 ロストの新召還ボス
HP20億だったぞ・・・
きっとその頃にはELT装備とか揃えてる上位プレイヤーのこと
廃ニートだとかチーターだとか言って妬んでるだけだよ
職業スキルについて詳しい説明ほんとありがとね、おかげでやっと納得が行ったよ。
パネルが隣接する職業の差異が薄くボケたシステムだなと思ってたけど
初期スキルの例外を設けてある程度の方向性持たせていたんだね。
ロスト数年やったが振り返ると一番楽しかった時期は初期の頃だったな
近接やってる奴馬鹿じゃーんwwwww→近接の時代キター銃終了乙wwwwwwww
この辺りがピーク、そこから先はINしてもただの作業になってるだけだった
今回も先いけば行くほど敵のHPインフレするだけの作業ゲーだろうな
まーだロスト引きずってんの
ロスト昨日やってみたけど自分には合いそうになかった
はやく30日来い来い(*‘ω‘ *)
LOSTで腐敗オーラが目標だった
RMTで儲けまくった
lv110いったし飽きた
この30日までどう有意義に過ごすか
蔵ながめてチート作ってる俺
改竄してる俺
パソコンの授業で先生を悶絶させた天才のオレ様
凡人は職業のルートで妄想を膨らませている程度みたい
天才と凡人はこうも時間の使い方が違うのか
じつに興味深い
持久に弾無限に行動無限は突破
威力イジレレバそろそろ最強か
さすがにEC2だと素手で暴れてると通報されるわな
また頼んでも無いのに語りだす
何故だろうな・・・文章で大阪弁を見ると無性にイラつく。
生野の在日チョンなんだ、同じ関西人と思わないでくれ
関西人から見ても文章の関西弁はイラつく
漫画ならセーフだが
>>754 なにおまえまだその程度なのかw
それで天才?w そんなの凡人程度だと気がつけ無能w
ゴミほど自分を天才と叫ぶから笑えるぜw
チート?そんなのトライアル中に余裕で完成したぜ
天才と凡人はこんなにも差があるんだな(笑
まだ24日とか誰か時間止めてないか!?
なんだお前らいつもは時間が進むの早いとか言ってるくせに
すまん、さっきちょっとうっかりザ・ワールド使っちまってたわ
納期が間に合わないんだよこんちくしょうめ
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/24(木) 17:56:25 ID:mYMeRWBT
始まったらはじまったであっという間に8月になるんだろうな
その頃には熱がだいぶ冷めて巨大クリーチャー沸いた時だけ動き出すとか
すまね、やっと気がついた・・・ドラネスのあれか
そうあれだ
書き込みないけど皆ドラネスやってるのか俺はもうAKITA早く30日こい
俺も積みゲーやってお茶を濁してるな・・・
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/24(木) 22:21:14 ID:U/Dz0sjj
もうコーヒーになるんじゃないかって勢いだお
oβだろ?
774 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/24(木) 23:16:29 ID:6Rly7GQg
FPS飽きたからもうオンラインのRPGしかないな
くそげーばっかだけどw
そこでゲームを卒業するという選択肢はないんだね
ゲーム脳
「子犬のシューを助ける」てクエストで、クエスト欄を見たらば子猫になっていて、
やっと地下倉庫見つけて入ったら、無敵状態のセントバーナードの成犬が襲って
来て、リロード中に死亡、とか、一体このゲーム何をやらせたいんだ?
現代銃器メインで戦うから、まだあの糞グラでもマシだと思ってやっていたが、クエ
が重複するキャラだと、以前に貰ったクエが報告出来なくなっていたり、レベル上げ
がMPK並の行為をしないと無理、とか、改善されるのは期待しない方がいいんだろう
なぁ…
やめればいいじゃん。
何無理してゲームやってんだ?
MPKとかそういう細かいこと気にしてるからあわないんだよきっと。
>>778 工作員乙。
無理をしてる、とかMPKは許せない、とか、俺がどこかに書いたか?
それとも、俺がそう思って止まないROにいるような奴だとでもいいたいのか?
エスパーはこれだから…
トライアルですから
>>779 じゃあお前は何を何を期待してるんだw
ネガティブ発言しかしてないじゃない。
エスパー同士の戦いか、胸が熱くなるな
>>780 色々良修正されている事を望むよ。
グラに懲りすぎて中身が無いゲームより余程面白いからね。
Oβ前になると必ず頭悪い奴がわきますね
>>781 >>何を何を
余程悔しいんだな。手がブルブル震えて顔真っ赤だぞ。
少しは力を抜けよ。
ID:51+Emx4jが垂らした釣り針にレスが付くのを期待してリロードしまくりなのは把握した
とりあえず、MPK並みの行為をしなけりゃLV上げが〜ってのは何??
ロストではそれが普通だったし、人が居る方へは連れ歩かないのが鉄則
EC2でもそうだろうし、これを改善しろってのはほぼ皆無だぜ
クエに関しては、その都度報告に行け
移動がメンドイとかってヌルい事言うなよ
でも、それはバグっぽいからちゃんと問い合わせしとけ
てかさ、文句があるなら運営に言えってば
ここで俺らに言ったところで煽り煽られ腐るだけなの分かってるでしょ?
と、寝る前に触れてしまったイケナイ俺・・・
ここに書き込めば改善されると思っちゃってるかわいそうな奴だからもう触んな
ハックアンドスラッシュ系のゲームらしいけど敵から武器とか防具がぽろぽろ落ちんの?
表記ミスとか不具合あったら報告すればいいだろ
そのためのトライアルテストなのに。
スレで文句垂れてるだけとかただのウンコ以外の何物でも無いな
端から見たら ID:51+Emx4j が一人で顔真っ赤にして必死にレスしてるようにしか見えないんだけどww
武器は落とさない。衣類なら一応落とす。
まあソケットアイテムで強化ってかんじ。
じゃない、他ゲーやりながらだとミス多いな…
ソケットアイテム落とすからそれで強化はできる
まあ話題がないからいいんじゃねーのと思ったが荒れるのは頂けんな
基地外・荒らし・煽りはスルーが原則。
これからは気をつけようね。Zzzzz
クエ報告できなくなるのって、2回?3回?サドンミッションこなすの奴だったっけ?
一回サドンミッションクリアして報告行くと、なんだら台詞の下に
・まだ途中です。
・また鍵をもらいたい。
・〜〜(ここは何かいてあるか忘れた)
の選択肢が出るけど、ここで「まだ途中です」選ばないと一個クエのやつ余るよな。
別にたいしたロスもないけど。
他なんかあったっけ?
>>792 ベースとなる武器を買ってそれに戦闘で得たアイテムを添加、お好みに強化って感じなのか
そんな感じかな
武器種もパッと見腐るほどあるから悪くはない
>>796 そんな感じ。
ただ強化アイテムとかにもランク制限があって、トライアルだと低級の装備しかほぼ強化や追加が出来なかった。
オープンβでも手軽に改造する場合は低級装備じゃないときついかもね。
>>799 あ、マジで?服は良く取ったけど武器見たことなかったから無いと思ってた。
ID:tabVCe4z ごめん嘘ついた。
一人でやってると、このゲームさみしくならないかい?
ネトゲ全般がね
>>801 このゲームは道中で共闘したりあるみたいだし
寂しくはならないんじゃない?
ヤバイ+ヤバイ=どうにかしなきゃ
何等級以上のドロップは効果音あるとかまたないかなぁ。確認した人いませんか?
少なくとも40くらいまでは音の鳴るドロップは確認できていない
by動画情報
EC2のブログなんとなく見てたらサワコがブログにコメントしてて吹いたw
運営結構マメなんだなw
このやる気が正式以降も持てばいいがなー
運営さんこんにちは
>>807 蒼天でも初期はGM積極的だったし今はEC2で頑張ってるんじゃない?
よくある正式始まってからしばらくすると姿見えなくなるパターンだけどねw
まあ、どこだってそうだろうな
最低だな
LOSTで吾郎が言ってたけど
「ベータテスト中は、ワイプやしがらみもないからユーザーと和気藹々出来たけど
正式サービス後はユーザーから金貰わなくちゃいけないから
公平な態度取らないと問題になるし、前みたいに暴れられないからごめんな」
だそうな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <パターンだけどねw
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
同じアラリオ運営のエースオンラインも最初はGM頑張ってる姿をよく見かけたけど
GM「ネットTV中継つきのGMイベントしてます。プレイヤーの皆さん視聴してね、あと一緒にアイドル操作キャラを目的地にエスコートしてあげてね^^」
プレイヤー「うっせー黙れ馬鹿、戦争は遊びじゃねーんだよGMイベントとかひとりでオナってろ」
こんな感じの対応しまくってたら徐々に見かけなくなってきたなぁ
EC2は何週間でGMの心が折れるか心配でwktk
aceはMlv55位でやめちゃったな
戦力偏り過ぎで勝てなくてどうしようもなかった
>>815 エースユーザー酷い・・・
ロストの吾郎みたいに暴れると、上からの圧力で心が折れるだろうな
絶対中身変わってるし、アレ
フレンドリーなGMは最初のうちはいいが時間がたつとGMと仲のいい古参の癒着が疑われるようになる
サワコと寺門の2人も公式ブログ書いてくれんかな
あの二人の視点から感想が聞きたい
GM名変えただけで同じ奴がブログ書いてるってのはよくある事
結局OK出すのはディレクターとかプロデューサークラスだろうしあんまかわらんだろうな
ネトゲ運営にディレクターやプロデューサーが居るのか
知らなかったなー
最終的にOKを出すのは本国の人間だろうが
日本スタッフはチョン語が堪能なジャップか日本語が堪能なチョンの2種のみ
パラメーターいじくれるようなSEなんて運営にいるわけないし必要ない
相対防御と回避の仕様かバグか
相対防御・回避素材は知識の防具使用能力の制限を受けない。
相対防御レベル・回避レベル以上の敵からの攻撃は、減衰されず素通しになる。
らしい(要確認)
これ日本だと何故か修正されてる
まじでw
力入ってんな
日本の蔵は韓国の最新版のバージョンとほぼ同等の内容で制限だけかかってるってGMが言ってたね
メダルの下位取得とかも韓国には最初なかった機能が最初から実装されてるし
メダルで取り残しとか出来たら嫌だなぁ
10−19辺りでフォットゾーンは倒しておくべきか
メダル集めつつレベリングってのがベストな進め方かな
メダルの増え方が気になる
0〜9はゴールド→プラチナ→マスターだったけど
10〜19はプラチナ→サファイア→ダイア→マスター
この調子でノルマ上がるとしんどいぞ
プラチナが最後じゃないのか
ってことはつまりレベル9でサドンミッションなり
アサルトなりを9にしないとダメってことか?
下位メダルを上げるシステムちゃんと使えるんだろうか
トライアルの時は普通に使えてた気がする
使えなかったらレベル先行組が涙目だろw
トライアルやってた人でlv0-9メダルのマスター必要数覚えてる人いないかな?
韓国だとメダル取得難易度下がるパッチあったみたいだから
こっちでも適用されてたのか気になる
達成数でブロンズ⇒シルバー⇒ゴールド⇒プラチナ⇒マスターの5段階存在もある
>>835 日本版じゃ0-9アサルト5回でマスターになったから韓国の1月前のアプデ以降のバージョン適用されてる
韓国の旧基準だとアサルト20回でマスターだったから大幅に難度下がってるよ
45武器とかも最初から実装されてたし
かなり最新のバージョンだよ日本のは
向こうも結構始まったばっかなんだよなー
クロスブレイブで30日まで持たせるつもりが30分立たずにアンインスコしてたでござる
>>815 真っ先に直す必要のあるバグ 母船戦とか放置しっぱで新実装のインフィニもバグ満載で
まともに機能しないのに放置でかなりユーザー側もキレかけて荒んでるしね
修正にお金使わないのに集金イベント乱発する運営姿勢がかなりユーザー側荒ませてるね、エースは。
(そんだけ重課金者が多いって証拠なんだろうけど)
で攻撃速度が変わってないのは不具合じゃねえの?wwwwww
これは酷いミスだ
あと五日も何して過ごせってんだ・・・
働け
>>841 近接がなくなったお陰でステロ中毒にならなくて済む分
重課金はあんまりしないんじゃないかなーと思ってるけど
課金のことは荒れるから話すだけ無駄さ
どの道運営が出してくるの待つしかないし
おまえらMゲーで酷い目に遭ってきたのに、
まだ運営とかに期待してるのか。
重課金ガチャ、糞運営、放置、誤BAN、チートやり放題、、
エターナルシティー!はやくきてくれー!!
な?
851 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/25(金) 21:34:53 ID:FWRtMRZh
もっと課金の話しようぜ
課金したいが来月の生活費がやばい
どうすればいんだー
生活費削るしかないだろjk
課金しなければいい
エターナルシティ2は無料
急ぐこたぁない
暇つぶしにOβ始まったらワイプあるのとか
騒ぐやついるかどうかかけようぜ
その前にネガキャン多そうだな
最近の始まったネトゲ見ても酷い酷い
最初のスペシャリストで特殊に振るので5割はやめてくだろ
即時復活と重量アップは常用しそうだな・・・
国民性なのか知らんが皆足引っ張る方向に必死だよな
強武器っぽいのが判明したら「弱くしろ」ばっかで「他のを強くしろ」なんて
あんま見ねぇし。
それはゲームとかによるわ
これはLOSTみたいな即死ゲーじゃないから復活剤はいらんぞ
>>861 それだと自殺→即復活遊びができないじゃないか・・・
アーッ!
を実装してくれたら復活剤でも何でも買ってやる
今回デスペナでかいから復活剤あるといいけど
序盤はあまり使いたくないな
>>855 俺は正式始まってから垢ハックされた(実は嘘)って奴が出るに10万円かける
>>856 一見見た目の古さと、ゲーム開始初期の不親切さでネガキャン多そうだなw
30日まで長いな・・・
オープンサービスまでにwikiの腐敗してない初心者ガイドの腐敗してる部分を書きたいと思ったが
誰より俺が初心者だった件について
バーサーカーの詳細な効果が知りたいけど何処に書いてあるんだ・・・
マシンガンで体力多めに振って重量増やしつつバーサーカー常時発動プレイがしたいんだよおー
マシンガンでバーサーカーの発想はなかった
今回はヘッドショットは無い変わりにリーサルがあるという認識でおk?
思ったんだけど、ネトゲ板とココの区分けの基準って何なんだ?
>>869 バーサーカー常時発動するなら最大HP多くないとヤバイよね!
↓
体力に振ったら重量と所持枠も増えるぞ!
↓
じゃあマシンガンしかねえな!!
こんな感じで決めたが正しい選択かどうかは知らない
SRは距離遠いと補正が110%
射撃距離効率のスペシャリストで+1%ずつ増えて
バーサーカー3つで15%うp
これで対戦車ライフルが最強
>>852 アラリオモバイルとかいう携帯公式サイトで無料登録→ポイント入ったら退会をくりかえせば1500円くらいならリオコイン稼げる
150円の月額サイトに登録して300リオコインとかかせげることもある
迷惑メールが届くようになるからあまり怪しいとっこは登録しない方がいいが・・・・・
今日の昼間アラリオからPC用のも来てたな
ハマれば面白いんだけどとっつきにくい部分も多いからなぁ
特に
・キャラクター性能の割り振り
スペシャリスト、職業、ステータス値などなど
ぶっちゃけチュートリアル時点で仕様を理解してステ振りできるやついるのか?ってくらい複雑だと思う
・武器防具の改造
等級、クラス、アップグレード、改造、マガジンやらELTやらなんたら
トライアルテストやってもいまだにわからん
・武器の性能とステの関係
武器を扱えるようになるには「知識」が必要、強い武器ほど高い知識が必要
知識を得て使えるようになった武器も、武器の性能をある程度引き出すにはそれに見合った「技術」が必要
知識と技術があっても、敵を攻撃した際に効果を発揮させるには相応の「戦闘」が必要・・・
もっとシンプルに分かりやすくてもいいと思うんだけどな
理解できれば面白くなるんだろうけど
改造は本当に訳わからんな
>>875 知識で底上げされた武器に適用されるぐらいの技術っていうと
技術>知識になっちまうから知識振りなら技術は捨てるんだ
まぁ、判らない所も含めてみんなでWikiに書き足そうぜ
知識が到達してないのに高級武器買って騒ぐ奴が出るか賭けようぜ
技術はマスタリーLV3で100%になる
知識はLVに応じて上がっていったけど技術も上がったっけ?
上がるならLV相応の武器使って知識技術切りで戦闘つぎ込むんだけど
知識振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は知識極に振りなおして大失敗したわw
体力振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は体力に振りなおして大失敗したわw
防御振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は防御に振りなおして大失敗したわw
速度振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は速度に振りなおして大失敗したわw
精神振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は精神に振りなおして大失敗したわw
知識振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は知識に振りなおして大失敗したわw
戦闘振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は戦闘に振りなおして大失敗したわw
技術振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は技術に振りなおして大失敗したわw
特殊振らないほうがいいと思うぞ
テストの時は特殊に振りなおして大失敗したわw
技術が適用されるのは自分のレベルと同じ等級までじゃないの?
何か勘違いしてるみたいだけど
技術は最小〜最大パワーの幅の大きい物ほど効果があって、小さい物ほど意味が無い
腐敗した説明書かインデックスだか忘れたけど、その差が5%以下だと効果が薄いって書いてた
知識は
>>880が言ってるようにキャラLv上がるにつれて比例していくから
あんまり上げ過ぎるとと勿体無いと思う
ついでに言うと、弾代とか重量とかで苦しむヤツが絶対に出てくるし
あーどおりで・・・・
等級の高い武器を装備した時0%だったわけだ
もうバランス振りでいいや
これウィンドウモード(窓化)できんの?
出来んな
ウィンドウモードに切り替えるには
再起動を挟まないと駄目だったはず
最初からウィンドウモードならできる
ゲーム内で窓モードに設定変えて一旦終了して
PCの画面設定を16bitにしてからやれば出来たはず
でも、窓モードでやってると高頻度で窓外クリックしちまうから俺は断念した
>>891 多分大丈夫・・・なはず
オプションで変更できる項目
俺も
>>890同様窓の外にクリックするから断念
俺も窓化したら外を誤クリックしまくってたw
このゲームは窓のギリギリのところをクリックする事が多いから窓化には向かないね
16bitに変える意味がわからない
クエMOBのHP減らしてくれないかな〜
シューはやり過ぎた感があるな
バーサーカーでHP50%以下で15%上げるよりも
体力に多めに振る分を戦闘に振ったほうがいいんじゃね
確か戦闘3Pで9%くらい上がってた
体力はスペ2で体力55くらいでやっと1100だったかなスペ1だと700代
ところで、ダメwiki管理人さんよ
「未確認情報等はコメントへ」って書いてるのにトップページにコメント欄がねえし
トップページ編集できねえってどういうこった?出てこいや!
あとタイトルにカタカナ入れてカタカナでもgoogleで検索できるようにしろや
それが出来たら良wikになってしまうじゃないかっ
名前偽装になるからっ
これやってると人恋しくならないかい?
あたし女だけど細い路地に入るとムラムラしてきてレイプしてェ〜〜ってなる
アップルキッド製
なんで俺が来るとレスが止まる
お前ゾンビなんじゃね?
なんだゾンビか
戦闘上げると最低攻撃力の底上げって考えでいいの?
70%からのスタートで、武器の初期最低攻撃力が10としたら7。
戦闘を上げて130%になったら最低攻撃力は13になるってこと?
>>907 ステータス的な攻撃力があがるというか出せるダメージの効率?割合が上がっていくんじゃね?70%だと本来の70%のダメージで150%なら50%上がってますよって感じで
暇すぎる
30日まで
┌┐ / //
[二 ] __ 〔/ /
| |/,ー-、ヽ /
/ / _,,| | ./
レ1 | / o └、 ∠/ ∧_∧
.|__| ヽ_/^ ,/ (´・ω・`) ))
__ / /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
[二二_ ] / ノ ) \ ))
// {.. (__丿\ヽ :: ノ:::: )
/ ∠__  ̄フ.. 丿 ,:' ))
∠___ / / (( (___,,.;:-−''"´``'‐'
_ / / \
/ o ヽ/ / /
ヽ__ / \
クロスブレイブやれよ
つなぎには十分面白いゲームだぞ
あれはチュートリアルで飽きた
ヴァルキリープロファイル+テイルズみたいな感じだな
おいおい、そう書くと面白そうだろ
あれ系のゲームはもうアラドの独壇場だから先が期待できない
XB?あんなモッサリゲーが面白いのか、そうかそうか
アラドは解像度低いからな
クロスブレイブは3Dだけあって高解像度
これは2Dなのに解像度変更出来るのに気に入ったんだぜ
ワイド対応してたら良かったんだけどな
でもワイドできたらかなり有利だからわざと無くしてるのか
919 :
907:2010/06/26(土) 14:13:46 ID:6ADTPAZe
>>908 >出せるダメージの効率?割合が上がっていくんじゃね?
最低値の保障ではなく武器の効率って考えってことか。
実際にどうかは始まってみないとわからないと。
はやく30日きて〜。
7月は無職になりそうだから時間はたっぷり・・・・・・・・
>>903 タコ消しマシーンでファットゾーン消せないかね
公式掲示板に書くとき、一キャラ目の名前が表示されるけど、まだそのままってことはキャラデータはまだ残ってて、開始直前に消されるのかな。
つまり1キャラ目にはステキャラを使えってことか・・・・・
どの道公式掲示板に用はあるまい
キャラデータって名前とかも全部消えんだよな?
消える
蒼天も直前まで残ってたしな
いまさらだけど公式ブログのこわいユーザーって記事でトライアルテスト翌日朝に19レベル到達した人がいるってまじかな?
最初はステ振り失敗して順調にレベル上げできる人ってだけでも限定されてくるし、せいぜい16,7ってとこじゃない?
チートとしか思えないんだけどw
GMサワコじゃないのか?
運営ブログに書いてたし
俺も翌日朝にはカンストしたけど
半日ありゃ普通にいくよ
>>929 大げさ人間に見えるw
さすがに12時間では無理かと。
しかも右も左もわからない初期段階で、「普通にいく」とかw
どう考えても普通じゃないです。
全クエ消費しても19いかなかったし、ということはアサルトなどをやらないとだめなわけで。
アサルト1回やるのだけでも移動補給含めると30分近くのかかるし、そこまで高い経験値ではない。1位でも。
この運営のGMはガキすぎてダメ
ちょっと花火炊かれたらマジキレして見苦しい
ダメ運営にふさわしいダメGMだな
ノウハウ知ってるなら翌日朝にカンストとか楽勝だろ
ワープアイテム量産できたから死に戻りも徒歩移動も短縮できたし
クエ消化だけですぐ17
そっから19までターゲットミッションとサドンやってりゃ余裕
俺は翌日10時頃にはカンストしてたな
あのね
普通の人は経験値稼ぎ10時間以上とかやらないのよ?
それで「普通」とか「楽勝」とか違うからね?
だからこわいユーザーなんだろw
俺はある程度ノウハウ分かって新しくキャラ作ったけど半日じゃ無理だったな。このスレって半日クリア余裕っていう変人ばっかなのか?
ちょっと背伸びして言いたい年頃なのさ
俺もがんばってプレイしたけど12までしかいけなかった
目がすぐ疲れちゃうから休憩しながらだったし
つってもまあその変人らのおかげでデータ検証やら大体されるしここはおあいこでいいじゃないか
見当違いの検証してる公式のマシンガン信者が何も知らない情弱でワロタ
ところで次スレどうする
いや常識的に考えて必要無いだろ
お、おう
944 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/26(土) 21:00:15 ID:B1byCPpK
おっおー
お〜ん
www
後三日以上あるとか暇すぎる・・・
>>940 情強のあなた様。 情弱のわたくし目に分かりやすいように解説お願いします!
オープンして3日後くらいにね
韓国じゃ
対人SR無敵
狩りはマシンガンでduplex+グリップ改善+ドットサイトが最強ってもう結論出てる
duplexは弾2発発射のチート弾
おう
韓国ならな
もちろん重課金前提の話だけどなwwwww
粗利汚が名乗りを上げるわけだwwwwww
情強の俺がアドバイスしとくと
マシンガンは15↑になってから知識振って使え
情強からのアドバイス
知識極振りが圧倒的最強
スレを読み返せばわかることだけどな
いや韓国ではマシンガン使うなら精神振りだよ。だって連射すると反動で全然当たらなくなるから
工作だらけだな
韓国のMGは技術・特殊振りだと相場が決まってるってのに
これは酷い工作だらけ
特殊極振りが最高だって結論出ただろうが
あ?速度にかなり振らねーとリロードがもたもたしちまうだろうが
他人を罠にはめて喜んでる奴がいるな
本当は体力と防御を1:1で振る
前作やってりゃ本当だとわかるだろうよ
待てお前ら新規はまだここを見ていない
移動高速!連続ジャンプ!リロード最速!
どうみても速度極振りこそ最強ですb
漢は黙って重火器だ!
体力上等!防御上等!!
流そうとしてももう遅いだろ
俺のレスが真に迫ってるってのは馬鹿でも感ずいちゃうからな
もうみんなマシンガン使えばいいだろ
情弱のわたくし、皆さんのアドバイス通りすべて平均的に取っていくことにきめました
情強の先輩方どうも有り難う御座いました!
武器ロストオンライン2はどこまでいっても小規模だろ・・・
再利用すんの?
ローカルルールだと放置ってあったけど
面倒臭いし再利用でよくね?
重複放置で後々荒れて膿みたいになるのも嫌だし
それもそうだな・・・・
あえてネトゲ板
公式で説明されてない火炎放射器がこの先生きのこるには
この先生キノコとかやだきもい
ほ〜ら 黒くておいしい生キノコだよ
30日遅すぎる・・・ふざけてるんだろうか・・・
おい、@1日くらいだと思ったんだけど
誰か時間を巻き戻したろ
cβ1ヶ月→oβ→正式稼動3ヶ月で沈没
こうなるくらいなら30日まで待つのなんて苦にもならん
他のMMOはもって3ヶ月だけどLOSTは1年強続けられたから
これにも期待してるのよね
後から振り返ると
30日までワクワクしながら
お前らとここで語り合った日々が一番楽しかった
となることだけは間違いない
安心しろ・・・無駄に荒れたぐらいで語りらしいことは語れてない・・・
公式にある漫画調イラストのフードの男の顔がウェズリー・スナイプスみたいな件について
× お前らとここで語り合った日々が一番楽しかった
○ お前らとここで煽り合った日々が一番楽しかった
MMOで一番長くもってたのはLOSTだったなー
MHFに誘われてなければ1年以上やってたと思う。
またキャンペーンとかを8人PTで1週間かけて攻略とかしたいわ
キャンペーンはだるかった、共闘してる感じも何も無いし
MMOで一番長く〜 は社員工作員だからスルーしておけ
本当にLOSTがMMOで一番長く続いたのならどんだけ不幸な奴だよww
あの「北斗の拳オンライン」のスレも
βが始まる前まではすごく賑やかだったけどね(´・ω・`)
ゾンビ土葬!!
あっちスレ進んでんのかよ・・・
梅
梅
埋め
梅
実は手違いで、3日ほど時間巻き戻しちゃった。
ごめんね梅
うめ
めえ
はいはい梅梅
初めての1000
初めての999
そしてこれがー
へっきし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。