JUNKMETAL 伝説の修理工 204人目

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1名無しさん@いつかは大規模
■前スレ
JUNKMETAL 伝説の修理工 203人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1274320933/l50
■ぼくの考えたじゃんくめたる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179314648/
■ワロタスレinJUNKMETAL
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/
■JUNKMETALネトラジ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144251913/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■JUNKMETAL 屑鉄の欠片 1個目 思い出総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1128101526/
■【JM】妄想junker3【B鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181748573/
■JUNKMETAL継続委員会
ttp://www.junkmetal.info/keizoku/
■JUNKMETAL画像掲示板
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/
■JunkMetal画像掲示板 予備弾装
http://bbsee.info/junkmetal/
■JM復活署名サイト-アルター8帰還計画
ttp://okypete.net/
■広報FLASH
ttp://momentshooter.web.fc2.com/wheredyougo.html
2名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 15:51:17 ID:4XpIVeDi
2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
3名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 15:52:03 ID:4XpIVeDi
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
4名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 15:52:50 ID:4XpIVeDi
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了

2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表

2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目←New
5名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 15:53:35 ID:4XpIVeDi
          「 生 き 残 れ ! ! そ の 手 段 は 自 由 だ ! ! 」


謎のSFMMO
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/

株式会社ゲームポット
プロジェクト推進室
谷内義人

working with
開発プロデューサー”G”


http://tanilog.blog.so-net.ne.jp/

死にたい人にお薦めのゲームJUNKMETAL

FPS経験者の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような20人の連中に襲われた
ゲートから徒歩1分の路上でJUNKが煙を吹いて倒れていた
足元に違和感があるのでよく見てみると味方JUNKが転がっていた
キャノン腕を装備したJUNKが味方に襲撃され、ガレージに戻ったらキャノン腕をロストしていた
味方がL逆脚で突っ込んできた、というか企業迷彩で後ろから奇襲する
狩り場でゲリラに襲撃され、敵も味方も全員撃破された
PVからSYまでの10mの間に味方に襲われた。
友軍の狩り場に行けば安全だろうと思ったら、狩り豚が全員敵だった
JUNKerの1/3が味方撃破経験者。しかも初心者専門で狩る馬鹿がいるから「若葉ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といってゲートを出て行った無所属が5秒後蜂の巣で撃破された
「射撃武器を持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った無所属が撃破された挙げ句インゴを取られて戻ってきた
最近流行っている方法は「LSG」 ゲート出口で無差別に撃ちかける
SY半径200mはゲートシパーンにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
アルター8の戦闘による被撃破は1日平均120人、うち約20人がFF。
6名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 15:54:17 ID:4XpIVeDi
7名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 15:57:10 ID:BsuedBIm
wktk
8名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:01:40 ID:vdmcqZvG
>>1
>>21GJ
>>519 がんばれ!超がんばれ!
9名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:01:47 ID:KDC4HXJK
それにしてもスレがカオスでなんか楽しい(´・ω・`)
10名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:02:29 ID:vdmcqZvG
999 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 15:58:55 ID:2gKSCukA
>>993
育成というより、レアアイテムだな
勘違いの意味がわからんな
前回とは、基本的には同じだけど、違う部分も求めてるだけで




レアアイテムとか脳みそ逝ってんのかw
11名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:02:32 ID:2bZVvacG
早く動いてるところが見たいぜ
12名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:03:10 ID:rnxY7TZG
>>1
内容によっては新参は飽きてやめていって元JM乗りだけが残る構図もありえそうだ
13名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:03:41 ID:ExWsYSLt
レアアイテムってことは攻撃EN抑制001みたいな使い勝手の良いソフトがレアアイテムになるってこと?
わけわからん
14名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:04:16 ID:2gKSCukA
>>1おつ
15名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:08:28 ID:2gKSCukA
>>10
FPSですら、育成要素入れて
キャラクターに愛着持たせるとか
階級上がらないと、新しい武器が使えないとかしてる

否定するのはいいんだけど
否定した分、対案も聞かせほしいなあ

前回と丸きり同じでいいわけじゃないんだろ?
丸きり同じなら、同じ運命辿るだけだし
16名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:08:59 ID:CoZgvRd0
レアアイテムとか言っちゃうところがMMO脳といわれる所以なんだろうなw

>>1
17名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:14:16 ID:ExWsYSLt
とにかく職業とかいらないから

狩り>ハンマーと制御ドライバ HDD余るから大容量EN抑制ソフト
狩りつつ戦闘も考慮するなら腕MMGUにインゴ、肩にMSみたいに戦闘と狩りの中間アセンとソフトにするとか
調査>高速機に最低限の武装と広範囲レーダーに調査ソフト

みたいにソフトウェアとその関連パーツのみで完結して欲しい


>>15
育成要素なんて旧JM仕様のままで十分
めちゃくちゃ愛着持ってたし、過去色々なゲームやったけど愛機のSS残ってるのJMだけ

同じ運命って少し前も荒れたけど仕様が問題ありまくりとか不人気なだけで終わった訳じゃないだろJMは
18名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:15:17 ID:vdmcqZvG
>>15
だから廃レベル仕様のMMORPGにレアアイテム求めて帰ればいいのに
19名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:15:23 ID:CoZgvRd0
>>15
レアアイテムというものが性能に直接影響すると、
レアアイテムを持つものと持たざるもので格差が生まれそれを抑えるために新たなレアアイテムが登場し、
そのレアを抑えるためにまたレアが・・・となってバランスが崩壊する。

鯖人口を絞って少人数から重課金で搾り取るゴンゾのようなスタイルであればそれでいいけどな。
20名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:18:38 ID:EoaM73kz
ソフトソフト言ってたけどさ
結局アレも用途次第なだけで工夫の余地や自由性は低かったろ
みんなお決まりの組み合わせがほとんどだったし

それと毛嫌いしてるクリゲ的MMO要素だが
それを完全に排斥したらどうやってやりこみ要素作ったり個性出したりすんだ?
完全にアセン頼みのゲームになったらそれこそ神業的バランスを要求されるだろうに
中間的な気分だったがジョブがあってもいい気がしてきたわ
21名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:19:02 ID:2gKSCukA
ダメだダメだの意見しかなくて
こうすれば、もっと面白くなるんじゃねって考えがまるで無いな

公式でアイデア募集してくれ
きっと面白いアイデアもあるはずだ
ゴイックが選べばいい
22名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:19:29 ID:KDC4HXJK
わかった!これはJM2仮を成功させるためのヒントかもしれんよ!

たとえば1万円くらい課金するとゴイックのヘッドギアとか得体の知れないアイテムが入手できる。
これ自体にはなんら効用はない。ただの汗くっさい装身具だ。
しかし、ゲートシパーンよろしく撃破された際には最優先でドロップする。

つまりシパーンする側からすれば、めったにお目にかかれないレアドロップであり、
狩られる側からは、パーツドロップを回避する優良アイテムになるわけだ!!!
おれてんさいすぐるwwwwwwwwww
23名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:20:12 ID:C+Pv68HV
シパーンシパーン
24名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:20:18 ID:KDC4HXJK
21とりたかったのにwwwwwwwwwwwwww
25名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:21:19 ID:OXYuVMFw
レアアイテムって青グール程度のものならいいんじゃね
そんなに必死に反対するほどのものか?
もともとMMOって言ってるんだし狩豚の為にあってもいい
どうぜレア装備とかあっても二人に囲まれりゃ鉄屑行きだろ

AIオペ子やら機体制御補助用にマスコットロボくらいはいてもいいんじゃね?
ガチャで沢山回してくれる人間いるだろうし
26名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:21:28 ID:n/pW6tv6
レアだの育成要素だのはエースオンラインでもやってて下さい
27名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:21:28 ID:rnxY7TZG
ドロップを1回防ぐ、ドロップを防いだ場合このアイテムは消滅する。
みたいな課金アイテムは出そうだよね
28名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:21:52 ID:EoaM73kz
別にレアアイテム=最強アイテムじゃないがな
GETできたら嬉しいサプライズ品
ゲームとしては必要だろ
29名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:22:04 ID:KDC4HXJK
撃破されてGJ言われるとムカツク
30名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:22:22 ID:CoZgvRd0
>>22
いろいろ問題ありそうだけどとりあえずワロタww
31名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:22:44 ID:4XpIVeDi
とりあえず、前作のような猿蟹狩って経験地稼いでLvUPとかは無くなりますように・・・
苦痛だったわ
32名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:23:53 ID:2bZVvacG
差別化を図るならパーツのチューニングかな
あくまで強化ではなく、メリットデメリットの両方ある能力調整ね
LMGで例えるなら軽くできるけど耐久は落ちるとか、攻撃力は上がるけど出力バカ食いとか
射程は延びるけど連射力は下がるとか、EN効率は上昇するけど装弾数は減るとかね
初代ではFACのランダム頼りだったり、全くの別パーツ扱いだったけど
新作では自分の望むようにパーツパラメータを弄れれば俺パーツ俺ジャンク感は出せるし
ゲーム内マネーで出来るようにして
最初は割りと気軽に出来る価格、チューニングを重ねるほど大金が必要なことにすればインフレ化も防げる

あくまでバランス崩壊しない程度の能力上下に留める必要はあるけどね

>>21
シパーン
33名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:25:32 ID:vdmcqZvG
>>21
死ね
34名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:26:08 ID:KDC4HXJK
>>21
GJ
35名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:26:46 ID:ExWsYSLt
>>21
おまえ本当にJMやってたのか?
お約束のレス番ゲットしておいてそれはないだろう
36名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:30:23 ID:f9jCPSFh
>ID:2gKSCukA
キャラクターに職業をつけてしまうと、システム的には複数キャラクターの所持を推奨することになると思うよ。
影響が大きいなら狩用とか任務用途かでキャラクターを使い分けざるを得ないし(有利さを気にしなければいいじゃんというのはゲームデザインとしてNG)、
影響が全く気にならないほど小さいならそもそもそんな要素は無くていい。

多様化というのは選択肢なんだ。
Aジャンルが得意なキャラでBジャンルの行動を行う事に意味があるのか?無ければそれは選択肢の増加じゃなくて減少になってるだけなんだよ。
完全上位互換のパーツをいくら増やしても機体の構成の幅は広がらない、って現象と一緒なんだよ。
37名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:30:53 ID:878i6l5Q
>>21
死ね

レアだの育成だのマスコットだの全部糞食らえだ
チューンなんかどこぞのゴミクズと何ら変わらないじゃねえか

強機体って物を一度作って、そのデータが半永久の物だとする。
強機体を一通り揃えて、それで客が満足してしまうとそれ以上はダメポが毟れねえ

38名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:33:34 ID:KDC4HXJK
でもファクトリーはもうすこし早めに実装していてもよかったとおもうの(´・ω・`)
39名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:35:40 ID:ExWsYSLt
なんだかんだであの糞ファック仕様のおかげで
最初から最後まで釜は稼働したままだったな
俺のS辰T(NRJ耐久/耐久+5%/消費EN-5%/HDD+10)
ゲレヌクU(前+2/横+2/後2/旋回上昇低)
アドパックC(NRD/防御+3)
が揃ったのはサービス終了5日前だった

このエンハ数値にしてもHDD、消費EN、旋回上昇低以外は誤差程度の差しかなかったけどね
40名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:36:12 ID:n/pW6tv6
開発中の画像ではファクトリーおみくじじゃなかったのになぁ
41名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:39:38 ID:CoZgvRd0
ID:2gKSCukAはメタルマックスのロボ版をやりたいようにしか見えないんだよなぁ。
42名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:42:11 ID:n92Qaiuh
なんで殆どのロボゲーってチューニング=純強化なんだろうな
本来は用途とか乗り手の癖にあわせて調整するもんだろうに
JM2でチューニング要素入れるなら、ちゃんと色々トレードオフするような仕様にして欲しい

あと、ファクトリー、てめーは死ね
43名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:42:20 ID:KDC4HXJK
まあ当時メタルマックスオンラインを夢見てJMやってたやつらもいたから、そんなに不自然ではないんだけどな
別物ではあるよ
44名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:43:34 ID:EoaM73kz
良いからID:2gKSCukAを否定するなら代案出してやれよ
JM原理主義者ばかりじゃあるまいに
45名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:45:10 ID:vdmcqZvG
クリゲー要素詰め込んでるだけじゃん
何が代案だよクンニしろ
46名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:45:18 ID:KDC4HXJK
47名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:46:59 ID:ExWsYSLt
ファティマの代わりに
風俗割引券→ゴイック成功率上昇
2るのお食事券
とかをレアアイテムで出せば良いんじゃね
48名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:48:46 ID:878i6l5Q
半永久の物を強化する為に多額の課金を強いる従来型
数ヶ月も持たないレンタル型

この二つのどちらかの要素がJM2(仮)にあった場合
どこかであるような過疎現象がJM2(仮)でも起きる可能性がある
現にゴミクズブレイクやオワッテマス、他のゲームも眺めてよく考えろ
49名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:49:15 ID:Y3D50hvw
おれJMでレアモンスター見つけた時はマジ興奮したなー
辺境の地でオレ一人だったから弾尽きて終わったけどw
JMのレアモンスターってなんか異様に興奮したw
結局オレはアギトとアルバトロスだけしか倒せなかったな
50名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:50:17 ID:EoaM73kz
>>45
クリゲークリゲーと馬鹿にしてるが多くの人に受け入れられてるからこれだけ広く普及してるんだろが
お前の脳内理想は誰に支持されてるんだよ
51名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:51:03 ID:vdmcqZvG
そんなにクリゲーやりたいならそっちへ逝けばいいのに
52名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:52:27 ID:KDC4HXJK
ガチャを導入して、1等をゴイックのブロマイドにすればおk




(*.賞品は後日実際に郵送されてきます。
53名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:52:28 ID:FuqhhTAn
何でもかんでも対案が必要なら適当な事言い続ければ勝ちなわけで
根本的に駄目だから対案が出るどころか否定しかされないんだよ
54名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:54:29 ID:CoZgvRd0
>>50
それを言うとお前はクリゲーやってればいいじゃんで終了する。

>>48
アセンの面白さと個性の出し方、対人戦のバランスの関係はとても難しいからな。
どう作ってくるか楽しみではある。
55名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:54:55 ID:OXYuVMFw
>>48
だから強化以外でなにか課金できるものつけるしかないだろ
運営の利益なんて俺らが考える必要はないけど
設けなけりゃ続かないんだぜ?

とりあえず課金→俺TUEEEしか想像できないのをヤメレ
56名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:55:31 ID:4XpIVeDi
>>52

      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
57名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:57:56 ID:R70ldosR
個人的にはバグ修正とバランス取りだけ十分なんだけどな
58名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:58:12 ID:KDC4HXJK
とにかくネックは対人バランスをいじらずにどう収益を確保するかだな
59名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:58:48 ID:ExWsYSLt
見た目がAK-47なカルブラと同性能なLMGとか
性能補正はないけど前頭部につけるツノとかそんなあたりをガチャで実装とかなら
結構お金入れる人いるんじゃないのかな

まぁ速度+1や耐久+5%程度なら誤差だし多少の性能位しないとダメかもしれないけど
FEZは耐久というJMの耐久とはまた別に使用時限を設けてるのが上手いと思った
壊れても(使用時限過ぎても)簡単なアイテムで復活できるならレンタル嫌いでも受け入れられそう
60名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 16:59:15 ID:Y3D50hvw
職業とかいらないからパーツの種類を充実させてほしいな
前も言ってたけど死にパーツがないような調整で
レアでなかなか作れない武器あってもいいけど、
マシンガンなら軽く射撃のディレイが短いとか
一回の発射弾数が1つ多いとか程度でいい、
これでもタイマンなら大きいだろうけど。
あとSMLのサイズはたしかに要らんね、重量での調整だけでいいな。

前作だとカーゴか足どちらかが壊れたら死亡フラグONだったから
どちらか片方が壊れてももう少し動けて欲しい。
両方壊れたら、死亡確定でいいけど。
61名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:00:42 ID:2bZVvacG
ユーザーの大半は嫌がるだろうが
パーツ強化の成功率上昇アイテムや強化失敗のロスト保険は運営的には外せないだろ
そこは甘んじて受け入れるべきだよ
そういうのを回避するなら初代のように月額制だろうけど
月額じゃどう甘く見積もってもコケるぜ
62名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:01:14 ID:EoaM73kz
>>51
>>54
俺がクリゲーに行ったとして
じゃあお前らはどうすんだ、JMやれるのか?違うだろ
終わってしまったゲームに固執してるのを自覚しろよ

そもそもクリゲーと勝手にレッテル貼ってるが
誰がポチポチクリックするゲームを推奨してるんだって言う
MMO的な要素としてより面白くなりそうな案を提示してるだけだろ
JMの系譜をつぐ新作を語るに何も不自然じゃない
63名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:01:40 ID:CoZgvRd0
>>55
性能に上限があればまぁなんとかなるのかね。
上限なく上げていくとサイバーステップ(コズミックブレイク、C21)になっちゃうし。

>>59
ペーパーマンでは耐久減少とともに性能の劣化を加えて総スカン食らってたな。
64名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:01:48 ID:vdmcqZvG
部位破損の概念はすごく良いんだけど
少数線じゃ脚が重要すぎてみんな脚ばっか狙うのが少し残念だった
65名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:02:40 ID:2gKSCukA
JMとクリゲーの違いを教えてください
66名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:04:20 ID:CoZgvRd0
>>62
語るのは自由だがそれをゲームに入れて面白そうだと思われなければ否定されるし
面白そうでも問題点が多ければ突っ込まれる。

ただそれだけの事だよ。
説明文が稚拙で伝わらないことも多いがそれもスキルのひとつだ。
67名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:04:53 ID:878i6l5Q
>>55
意見を否定するだけの材料は、そこら中にゴロゴロと転がっている。
現に強化された話やSSを見て、自分も強化を行い、強化で心折られたからだ。

俺が客だったらの話だ。
胃痛がするようなゲームなんかは俺はやらねえ
人の価値観なんて人それぞれだ、お前さんはどうだか知らんが
68名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:10:04 ID:2gKSCukA
思い出補正されたJMほど、最強のゲームはないな
69名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:10:06 ID:f9jCPSFh
パーツに「磨耗度」というパラメータを与えて、磨耗度が増加するにつれパーツのHPなどの性能が下がるようにする。
料金とパーツをファクトリーに預けて「フルメンテナンス」を行う事で磨耗度を回復させる事ができる。
ただし回復しても新品状態には戻らず、いくら長持ちさせても最終的には破棄する事になる。

良い出来のパーツ → メンテしながら長く使う(金がかかる)
普通のパーツ → 磨り減ってきたらポイ。中古品として安く流通もあり?

なんて妄想をしてみる。
70名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:10:59 ID:n92Qaiuh
萌え要素は入れて欲しい。そういう要素があれば必ず萌え豚がわんわんするから開発費も潤う。的も増える。何も問題ない。大歓迎する。ファティマ?結構じゃないか。どんどんやれ。

ただしボイスのON/OFFオプションや、オペレータ立ち絵のON/OFFは絶対に入れてくれ。絶対にだ。
71名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:11:59 ID:CoZgvRd0
>>61
FPS系を見てると買いきりのモノの方がよく売れてる感じはするな。
対人バランスに大きな影響を与えにくいものとしては復帰スピードの上昇とかその辺じゃないかな。

強化ギャンブル補助はゴンゾ系重課金の典型だがガメポのスタンスには合わないんじゃないか?


>>64
つまり、味方を担いで戦えるようになればいいんだな!
72名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:14:36 ID:rnxY7TZG
>>70
JMに萌え要素が入る隙がまるでないw
人間モードの時の女アバとか店員がかわいいとかくらいか・・
73名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:15:19 ID:n92Qaiuh
おい、いい事思いついた

・擬人ロボコアガチャ:500円/1回
・視界に入ったロボ全てを強制的に萌えロボとして表示するソフト、全OS対応:2000円/30日
・視界に入ったロボ全てを横山デザインとして表示するソフト、全OS対応:2000円/30日

俺天才じゃね?
74名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:16:32 ID:EoaM73kz
>>66
誰も否定すること自体には文句は言ってないよ
言いたいのはJMのまんまじゃいけないのは皆分かってるのに
案を否定するだけ否定してそこで止まるのはつまんねーだろってこと
>>53なんか筋違いな論争の勝ち負けに執着してるし、ネット脳過ぎるんだよ
75名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:17:04 ID:n92Qaiuh
>>72
ばっかお前、声優が適当になんか言ってるだけであいつらわんわんすんだぜ
カスタムオペレータボイスガチャとか確実にわんわんするから安心しろ
76名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:17:57 ID:vdmcqZvG
>>71

             T       
            [゚д゚]
           <_ )             
          ヽ(´・ω・)ノ うるせぇ、おきゅぺてーぶつけんぞ
             |  /
             UU
77名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:19:23 ID:Y3D50hvw
JMはホント課金をどうするかが鍵だなー
今結構、知名度あるようだし、新作の内容が魅力的であれば
基本料でもユーザー確保できそうだけど
誘った友人は、最初のおためし7日でやめてしまったが・・・
月一人1000円とか2000円じゃしょぼいなw
オレは月3000とか4000でもするけど
やっぱ装備、レベルによる格差を付けたくない場合だと基本料制しかないよなー
78名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:20:04 ID:CoZgvRd0
>>72
パイロット、声、店員、オペレータ
あとはタチコマが萌えに入るかどうかが重要だ。
79名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:23:16 ID:f9jCPSFh
>74
議論の元になった前スレ953は長すぎるんだよ…
でもぶっちゃけると、「キャラと機体に役割を作れ」「ペット作れ」でしょ?
で、「いやそれは不要」って話なんだからどうしようもない。

名称はドールだのタイプが5種類あるだの、そういう枝葉末節に反対されてるわけじゃないんだから。
代案っていうのはおおむね賛成だけど細かい部分で意見の違いがあるって時に出すものじゃない?
80名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:24:57 ID:FuqhhTAn
一言書いただけで執着してるとか言う方がよっぽどおめでたい脳してると思うが
あとは>>79の言うとおり
81名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:25:45 ID:S/C9iGhj
自由にカスタマイズできる ってのが楽しかったのに
なんで職業とか作るかね・・・
機体をカスタマイズしてどんなタイプにもなれるのがいいのに
82名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:26:34 ID:2gKSCukA
武器は、買ったら修理しながら永遠に使えるのがいいな
レンタルや、磨耗して結局使えなくなると思うと、所有欲がわかないので、買うのを躊躇う

プレイヤーの誰かが作った武器が使えるようにして欲しいっす

UO始めたばっかりの頃、ふらふら彷徨ってて、人が居たので話かけたら
銘入りの武器作ってくれたんすよ
嬉しくて、至って普通の武器なのに修理して使い続けてたんすよね
修理もプレイヤーの鍛冶屋にお願いするんすけど、
俺の愛刀もってトンズラされたらどうしようとかドキドキしながら頼むんすよ
ネットゲームなんだし、そういう人との繋がりを持てる要素も欲しいんすよね
83名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:26:47 ID:2bZVvacG
このご時世やっつけ仕事の萌えじゃ誰も釣られんよ
萌え要素で売ってるMMOなんて腐るほどある、っていうかほとんどそんな感じだし
JMでそれらのMMOに勝てるほど萌やすとなるとそれはもうJMでは無くなると思う
84名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:29:50 ID:Y3D50hvw
オレは深夜にちらっとアニメ見て
女の子が戦ったりロボットの乗ってるのが
マジで許せないんだが・・・
JMにそれは簡便してほしいw
戦場に女はいらねぇ、どうしても来たいなら娼婦として来いやw
85名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:29:52 ID:2gKSCukA
>>79
長すぎる?
ゲーム一本の構想としては短すぎると思ってたのに!
86名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:30:37 ID:CoZgvRd0
>>85
読みにくい、と解釈しる。
87名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:32:34 ID:f9jCPSFh
>82
パーツを作ったら作った分だけゲームに残るシステムだと、その内飽和してしまうんだよ。
その挙句素材>製品みたいな事になっちゃってパーツ作成は趣味の領域、やるだけ無益ってな事になったり…

人との関わりならパーツじゃなくて人そのものと関わりなよ。
「剣が折れたので新調したいのですが」でいいじゃない。
所有欲は保存用・観賞用・ぶっ…実用という感じで3通り用意して満たすんだ。
88名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:33:09 ID:iKpp1IjR
萌キャラ導入せんでも、オペレータの声に人気声優起用しとけば
萌豚と腐女子釣れるんじゃね?
89名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:33:49 ID:2gKSCukA
>>86
なんでも3行で済むなら、いいんすけどね
90名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:35:02 ID:n92Qaiuh
>>82
UOの武器も基本的に磨耗して最終的には使えなくなるじゃねーか。今は知らんが。
課金レンタルはいらんな。というか課金パーツはいらん。バランスの問題以前にデスドロップで必ず問題が発生する。
磨耗は別にいいよ。インフレ対策になるし。

生産要素はいらん。というかそんな事する余裕があの開発には絶対ない。
91名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:36:09 ID:KDC4HXJK
今日のPOF民はID:2gKSCukA
92名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:37:11 ID:f9jCPSFh
>85
無意味に細かいところまで先取りで書いてしまって主張が見えにくくなった、という印象。

…修理工…
町でパーツ生産や機体塗装、戦場での期待修理ができる

ってやれば1行で済む。
93名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:37:33 ID:KDC4HXJK
>>84
筋肉もりもりのゴリラみたいなやつならいいじゃn
94名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:38:38 ID:n92Qaiuh
>>84
今のご時世それじゃあ金は稼げんのだよ・・・
95名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:38:38 ID:pG0ZTlGe
なんだっけ、開発成功率が1%くらいの武器があったよなw
確か腕マシンガン丙?だったか
96名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:39:32 ID:4XpIVeDi
>>84
てめー少佐ディスってのか?あぁん?
97名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:39:51 ID:CoZgvRd0
>>89
お前本気でそう思ってるのか?
企画書の書き方勉強して出直して来い。

>>90
生産は行きつくところ生産者を殺すか、月額にするかの二択になるからなー
現状基本無料で生産のバランスが取れているものはないはず。
98名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:41:07 ID:2gKSCukA
>>87
なぜ、単なる一例を
俺の全てのように言うのでしょうか

買うなら躊躇うってだけだからな
アイテム課金なら特に
月額課金でゲーム内貨幣で全部が賄えるなら
武器は磨耗したほうがいいかもね
99名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:42:25 ID:KDC4HXJK
生産をややマゾ仕様+生産できるのは課金武器、とかにすればいいんじゃね?
で、どっちにせよ耐久がゴリゴリ減っていって、愛着のあるエンハ品は課金の耐久MAX回復をつかうことになるとかさ
100名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:44:29 ID:2gKSCukA
>>92
それじゃダメだよ
俺のは、あれ全体が連動してるから
101名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:46:37 ID:f9jCPSFh
個人的にはMMORPGよろしく狩・生産があり、それが大規模なRvRと影響しあっているというのが好みかな。
対人戦は確かに面白いけどそれだけというのは寂しい。他のゲームでもそういうのは代用できると感じてしまう。

というかね。味方の後方支援がやりたいんだよ、補給的な意味での。
「もう在庫が無いんだ、落とすんじゃねーぞ」とか言いながらファクトリーメンバーに武器渡したり。
広報の地域で狩してたらゲリラに襲われて救援要請したり。
素材もとめてうろついてたら敵側の同じようなプレイヤーと遭遇して、しょぼい武器で必死に撃ち合ったり出来たら最高だ。

だが生産スキル制、お前だけはダメだ。同じ素材で違うプレイヤーが上位のアイテムを作れたら色々台無しなんだ。
安易に生産にレベル/スキル上げを取り入れているゲームには猛省を促したい。
102名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:47:34 ID:2gKSCukA
CoZgvRd0は、カルシウム取ってよ
スナイパー見つけると、芋、芋言って怒るタイプ?
103名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:47:45 ID:Y3D50hvw
死んだ時、装備ドロップじゃなくて
耐久0になった部分が、一定確率で完全破損で使えなくなるとかでいいよ。
自分の装備誰かが拾って使ってるとかイラっとするw
104名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:48:28 ID:rnxY7TZG
新作になってシパーン音はどうなってるかなー
リアルになってボバンッ!とかいう感じになるのだろうかw
105名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:48:35 ID:ExWsYSLt
>>77
部隊エンブレム作成/編集 1回500円(一度作成すれば部隊メンバーは永久使用可能/3日間は再編集可能)
オペレーターボイス 1500円(榊原良子/小山茉美/潘恵子/釘宮理恵/池田秀一/大塚明夫/若本規夫/小山力也) 永久
使用キャラクター用ラジオボイス 1500円 (〃) 永久
バンク拡張チケット 500円 +5枠 永久
バンク拡張チケット*10 4000円 +50枠 永久
リトリートチケット7日   300円
リトリートチケット30日 1000円
パーフェクトゴイック使用権 7日 300円
パーフェクトゴイック使用権 30日 1000円
レアメタル詰め合わせ
Exp増量(+50%〜+300%)チケット
Drop率上昇チケット(青物みたいなレアには無効)

んで主力が
ガチャ 1回200円 11回2000円
見た目はデザコン入賞作品で性能は同等か誤差程度に上な武器パーツ、
チケットやレアメタル、sol、メダル等が出てくるとか
106名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:48:53 ID:n92Qaiuh
>>103
それがモチベーションになるんじゃないか
107名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:49:19 ID:vdmcqZvG
>>95
真ガト
108名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:50:38 ID:CoZgvRd0
>>101
気持ちはわかるが後方支援と生産はベクトルが違う。
たとえば弾薬や燃料を運ぶその行為自体が後方支援に当たるが生産ではない。

おまえさんが求めているものは戦場以外で生きるプレイスタイルの実現じゃないのか。
109名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:51:11 ID:n92Qaiuh
>>105
俺の萌えロボコア案も採用してくれよ
110名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:51:33 ID:2gKSCukA
月額にしてほしいなあ
アイテム課金になるんだろうけど
111名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:51:57 ID:ExWsYSLt
オペレーターボイス 1500円(古谷 徹) 永久
オペレーターボイス 500円(若井おさむ) 永久

こんなんのもおもしろそう
112名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:53:15 ID:2gKSCukA
>>105
声優のチョイスに納得がいかん
花澤は入れるべきだ
113名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:53:30 ID:2bZVvacG
JMはドロップ有りだったけど新作でも取り入れてくるかもな
磨耗制は残り耐久を気にしたくないので
ドロップ制にして落とした時の救済課金品を販売という折衷案を推したい
114名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:58:27 ID:iKpp1IjR
>>112
だな。
萌豚や腐女子にウケがいい人が殆どいないしダメすぎるねw
115名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:58:47 ID:pG0ZTlGe
だからガチャはヤメロって。
C2○がどうなってるのか知らないのか。
116名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 17:59:57 ID:ExWsYSLt
FEZはガチャで成功してるんだよ
おなじがめぽだしサイバーステップみたいな事にはならないと期待したい
117名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:03:48 ID:Y3D50hvw
死んだ時の街帰還料金が1回10円でどうだ!
うまいヤツは無料で楽しめるゾ!
10円程度ならと人が多くなり儲けも・・・ダメか・・・
118名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:05:34 ID:f9jCPSFh
>108
直接やりあうだけが対人戦じゃないって事だよ。
そもそも輸送なんてJMではどう扱えばいいのかと。物資を入手するという点においては生産と変わらんのでは?

直接的な対人戦以外のプレイスタイルが生まれればプレイヤーの間口も広がる。
決して悪い話ではないと思うね。
119名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:06:13 ID:vdmcqZvG
ゲーム内高級通貨でもガチャ回せれば無課金層でも続けるかなFEZみたいに
ミッションクリアや敵対企業撃破や週間支配率での勝利でFEZみたいにのRingみたいにメダルゲットして
何枚かで一回ガチャとか

枯れ木も山の賑わいっていうし無課金ユーザーもある程度囲い込まないとね
120名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:10:02 ID:vdmcqZvG
>>108
>>118

チケット屋とかもいたし
狩ったグールパーツや他企業の武器弾薬なんかを行商する人もいたし
エンハパーツを売る人もいたし
前線でMG撃つのが苦手だからと普段は狩りで稼いで週末にミサイルをばらまいて散財する人もいた

あのJMの仕様だってある程度はできたんだし、パーツやソフトでの差別化が進めば
それぞれを専門にする人も出てくるんじゃ無かろうか
121名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:13:12 ID:pWBz2ucC
弾の代金を気にしながら戦うなんて正直ごめんだけどな
122名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:14:43 ID:n92Qaiuh
マジレスすると、俺らみたいなPvPバランスがどうのとか、小うるさい事うだうだ言う連中は金にならない。
萌え豚から搾取するのが一番手っ取り早くて確実なのは確定的に明らか。

デスドロありなら尚更。PvPを積極的に楽しむ為に、いかに低コストでPvPの回転率を上げるかってのを当然考える。
そんなユーザーから搾取しようと思ったら、よほど凄まじいPvPバランスで且つ飽きの来ない奥の深いシステムにでもしないと無理だ。

FEZのガチャは成功してるが、ありゃPvPバランス崩さず萌え豚釣ってる典型的な例。まあ開発変わって勝手に爆発したが。
五井は徹頭徹尾硬派で燻し銀なのをやりたいんだろうが、まあ無理だな。
俺らは金にならない。これが全てだ。
123名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:16:01 ID:pWBz2ucC
硬派な萌え豚を釣ればいいじゃない
124名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:18:03 ID:n92Qaiuh
>>123
GWSが日本仕様で萌えグラアバターハイブリッド課金だったらどうだったんだろうな。
ちょっと興味ある。GWS2でやらねーかな。絶対やらんだろうが。
125名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:19:32 ID:2gKSCukA
バランス云々で騒がれても
ポリシーあって作ってるならそれを貫け
バランス云々で騒ぐ声に惑わされるのが一番失敗すると思う

文句言うだけなら、バカでも出来ちゃうから
126名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:19:45 ID:ExWsYSLt
普通にCBで強ロボ作るのに中古車一台買えるくらい金使ってますが何か
ガチャ武器やガチャ武器が別格で強いとか最悪なゲームだけどなあれ
五井のおかげで課金止められて助かった

前+1のガチャ脚みたいな誤差程度の性能上昇パーツや
ゲーム内通貨パーツと同等なステだけど見た目が気に入ったパーツとか出たら全力で回す


○○なら回さない、××だから回さないって人は結局回さない人だと思うよ
127名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:20:19 ID:4XpIVeDi
JMの時の個人情報使って「オレオレ、ゴイだよ。ちょっと開発資金が足りなくてさ〜」
って片っ端から電話かければ結構、金集まるんじゃね
128名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:20:44 ID:ExWsYSLt
ガチャ武器やガチャ武器
じゃなくて
ガチャ武器やガチャロボね
129名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:21:40 ID:rnxY7TZG
とりあえず他ゲーの影響受けてる奴は来て欲しくない。すぐ染めようとするから
130名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:22:38 ID:2bZVvacG
>>122
一番儲かるのは俺TUEEEEする為に何万でも平気で突っ込む奴
萌えオタもただグラが可愛いとかそんな程度じゃ金落とさない
そんなゲームの爆死例には事欠かないだろ
131名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:22:53 ID:pWBz2ucC
じゃぁジャンクメタルの影響を受けすぎてるこのスレの人間から排除しないと
132名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:22:57 ID:CoZgvRd0
>>118
全然できていいと思うよ。
戦争モノではマッコイプレイに憧れる人必ずいるしな。

問題は>>121も言うとおり、経済の作り方とかの話になってくるわけで、
そこでこじれるくらいなら弾は無料でよくねという話になる。

弾薬は無料だが労働に対する対価は払うべき、ということになれば
撃墜ポイントなりダメージポイントなりの一部をサポートポイントとして譲渡する形で取引するのもアリだと思うし。
まぁいろいろやりようはあるんじゃないかねー
133名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:25:38 ID:ExWsYSLt
給料でその辺は緩和されたけどね
MSの強化弾メインで戦ってる人は大分助かったけどまだ足りないと狩り場へ向かうのだった
134名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:27:10 ID:pWBz2ucC
勢力ごとに分けてもいいけどな
大企業の正規部隊に入隊すれば中の上くらいの武器もパーツも使い放題撃ち放題取り出し放題、ただし正規品しか使わせてもらえない
独立独歩の傭兵家業なら何もかも自前で用意しないといけないがそのぶん選択の幅が広くここぞというときには奮発して優秀な装備で戦える
中小企業の場合は下の上レベルの支給しか受けられないが規律がゆるくて持込可能みたいな
135名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:27:31 ID:Y3D50hvw
たぶん結局は基本料でやっていけるだけの
魅力あるゲームになるかどうか次第かなw
ただ企業間で争い続けるだけじゃ飽きる人確実に出まくるから
イベントやアップデートの頻度もかなり大事だろーな
136名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:28:36 ID:n92Qaiuh
>>130
そうなった瞬間俺らは見限ってやめるだろ。
ID:2gKSCukAの話じゃないけど、じゃあどーすんのって話。

グラが可愛い程度じゃ金出さない?
米袋とかプリンに絵描いてあるだけで金出す人種だぞ?
137名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:30:49 ID:vdmcqZvG
ファクトリーで腕盾専門(失敗しても屑鉄)で生産
骨腕は毎回アテレスに付け替えてゴイックで修理
LMGは通常弾でおなじくゴイックで補給

上記のスタイルならよっぽど落としまくらない限り給料と腕盾、屑鉄の売却で
普通にやっていけたし、そこそこのエンハパーツを買うくらいの余裕はあったと思うけど
138名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:30:58 ID:CoZgvRd0
>>135
そこは大前提。
それでも課金バランスが悪いと某パンサガのように一気に人がいなくなるからねー
139名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:33:12 ID:pWBz2ucC
あれは課金がどうとか以前の問題だったけど
アクションだの何だの煽っておいてクリゲーとか吹いたわ
140名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:38:29 ID:2bZVvacG
>>136
だから対人バランスだろ
中身糞で萌え要素だけで成り立つと思ってるのか?
そういうゲームがどれだけ消えてったと思ってるんだ
結局のところ萌えなんてのは付け足しのオマケに過ぎない

バランス取りが難しいのは当たり前でそれが出来たゲームだけが生き残ってる
新作がそうなるように祈るだけだよ
141名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:39:49 ID:pWBz2ucC
まぁ米やプリンに萌絵つけて売れるのは
中身の米やプリンがそれなりにまともだからに過ぎないんだよなw
142名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:40:15 ID:ExWsYSLt
>>130 >>136
誤差みたいな性能差に何十万出す奴だって居るし
ゲレヌクU(前+2/横+2/後+2)みたいな旋回上昇ついてないようなものでもリストにあがってれば俺みたいに回す奴も居る
性能あがらなくてもイケてる見た目のパーツや好きな声優のオペレーターボイス、ラジオボイスなんかがあれば回しちゃうし

結局FEZみたいにロボ好きは見た目の為だけで回すし
勝ちたいと思ってる連中は誤差みたいな数値の為だけでも回しちゃうと思うけどね

出す奴は出す
出さない奴はなんだかんだ言って出さない

今のネトゲのスタイルって100人から1000円づつ徴収するんじゃなくて
100人のうち数人から数万単位で搾取するスタイルだし、出すって奴の方がマイノリティなんだよね
143名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:40:43 ID:f9jCPSFh
パンドラサーガは酷かったな…
けっこうパンドラ引き合いに出される事も多いし、嫌な前例になってくれたものだよ。

まぁJM自体サービス終了してるんだから大きなことは言えないんだけどね!
144名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:45:23 ID:Y3D50hvw
JM以降、
クリックゲーでなくアクションが楽しめたオンゲは
アラド戦記とパンヤだなw
145名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:49:12 ID:2bZVvacG
重課金の見本みたいなゲームだからなパンサガは
ただランダム演習だけはJMでも取り入れて欲しい
ルーム戦じゃなくて既存マップに放り出される感じでね
味方と撃ち合うのに抵抗のある奴は少ないだろうが
敵企業とPT組んだりしたくねぇ!って人は嫌がるだろうけど
146名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:49:38 ID:KDC4HXJK
>>143
ふい・・・泣いたwww
147名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:56:33 ID:iKpp1IjR
>>140
は?
対人バランスを捨てろとは誰も言ってないだろw
ゲームバランスと関係ない部分で萌を導入して客寄せパンダにするべきって話なのに。
148名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:56:40 ID:iz7KunE2
JMで何がよかったって、弾がよけられるところだよな。
あの弾の遅さがよかった点だと思うんだ。
149名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 18:58:24 ID:C+Pv68HV
見敵必殺なゲーム性も捨てがたい
150名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:01:02 ID:QQRR8qyf
弾速にバラつきがあるのはいいよね
151名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:08:43 ID:n92Qaiuh
>>141
いやあれは中身どうでもいいんじゃねーの

友人がプリン3個買ってて「なんで3個なの?」って訊いたら
食用
保存用
使用用

って言ってた
使用用に関しては怖かったから突っ込まなかった
152名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:08:45 ID:u+GySwU0
でも今動画見ると意外と速いんだよね
昔みたいによけれるかねぇ
153名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:09:27 ID:2bZVvacG
>>147
萌え要素で客集めても中身がダメなら意味ねーよって話だ
つーか新作が萌え目的で来た連中に馴染めるシステムになるとは思えねぇし
154名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:11:29 ID:O2+oc5Fk
ドラゴンネスト明後日からオープンベータだぞー

DRAGON NEST ドラゴンネスト 30-COMBO!!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1274670840/


オフゲで職確認ができる体験版今日になって公開したよー

オフラインで遊ぼう。OBTの迫るオンラインアクションRPG「ドラゴンネスト」の体験版を4GamerにUp(ドラゴンネスト)
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100525036/
155名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:12:41 ID:pWBz2ucC
>>153
それはお前萌豚をイメージだけで語ってるよ
156名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:18:32 ID:n92Qaiuh
>>140
大体>>147が書いてくれてるから割愛するが
そのオマケに何万何十万と突っ込む人種がいるって話
そしてそれはPvPバランスに全く関係しない。ここが重要。

>>142の言う事ももっともだが、PvPバランスに関わるから難しい。怖い。そして取り返しが付かない。
一度うっかり壊れ性能装備を課金で出すと、あとでfix出来ない。個人的にはこの手のfixでモチベ下がるとか意味が解らんが、廃課金俺tuee勢はそうらしい。
そしてぶっちゃけバランス感覚に関しては五井谷全然信用できない。ここが大きい。

あと、俺tueeしたいから回すって奴は、無課金に負けるのを異常に嫌う奴が多い。ソースはGONZO。
そういう層の大半がそうとは言わんが、かと言って微々たる差に金を出すのがマジョリティとも思わん。

だから萌えは安定なんだよ。
157名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:20:33 ID:pWBz2ucC
>>156
いや、そりゃモチベ下がるだろw
買ったものの価値を保障しなかったらそりゃ誰も次から買おうとしねぇよ
158名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:22:15 ID:n/pW6tv6
ついに日本での復活が現実に。「HELLGATE(仮)」評価・改善テストのテスター募集が本日よりスタート
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100525040/


なんかどこもかしこも復活祭だな
159名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:22:36 ID:ExWsYSLt
>>156
>個人的にはこの手のfixでモチベ下がるとか意味が解らんが、廃課金俺tuee勢はそうらしい。
ダウト
廃課金俺TUEEEな俺から言わせて貰うと次の俺TUEEEパーツを求めてガチャするだけ



といっても、そもそも前提からしてJMのエンハパーツ並の誤差程度で十分と思ってるし
見た目だけでガチャ人口がいるならゲーム内通貨武器パーツの上位品なんざいらんって
160名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:26:36 ID:Y3D50hvw
なら18禁にしてドエロ要素だw
街は淫乱な女で溢れかえれw
どうせ金払わない18歳以下はいらねー
18禁にしてもどうせ18歳以下も来るしなw
161名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:27:31 ID:pWBz2ucC
>>160
18歳以下が金を落さないというのも誤ったイメージでね
162名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:28:25 ID:ybW8AITh
FEZとかみてて思うのは
課金しても課金に追いつくだけで別に俺Tueeeできるわけじゃないんだよね。
163名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:36:43 ID:SqjfKMm9
>>142
ネトゲと消費者金融でタイアップ始めたら最強だよな
パチンコ的な意味で

萌え要素はかわいい自キャラが戦ってるのを見るのが良いのであって
メカの中の人が女キャラでも戦闘中に表示されなければあまり意味ないんじゃないかなぁ
そして2Dキャラならまだしも3Dで萌えキャラってめちゃくちゃコストというかハードルが高いぞ
量産萌えゲーと言われるものはキモイ造型ばかり
それでもある程度売れるんだから潜在的な購買層はとんでもない数なのかもな
164名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:37:25 ID:iKpp1IjR
>>153
便宜的に萌って言葉使ってるけど、美少女・美少年で置き換えてくれ。
昔から人気になったロボットアニメで美少女美少年はセットだったろ?
萌豚とロボ好きの相性は悪くないんだよ。

あとなんで萌部分と中身がトレードオフになるんだw
中身はちゃんと作れってのは前提だろがw
165名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:39:23 ID:6Lyt1PYQ
バランスは数値いじるだけで治るから後手後手でもよくね?

FEZみたいに特殊な攻撃方法ばかりだとそうもいかんけど、銃器だし
JMはサービス終了決まってたから仕事できなかっただけ

ゲート糞仕様みたいなのがなけりゃいいよ。
対人だけのゲームじゃない全体の作り込みを優先してくれればいい
166名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:40:05 ID:n92Qaiuh
>>157
俺はまずゲームありきだと思ってるから、自分が数万出したパーツが全体のバランスの為にゴミになったとしても、そのおかげでまともなバランスになってくれれば文句ないがな。
まあこれは価値観の問題だし語っても仕方ない。文句言うのも理解はできるし。

>>159
あんたはその誤差程度にも金を突っ込む層だし、どっちかというと俺の書いたような典型からは外れてると思う。
実際>>157みたいなレスもつくわけで。
顧客の大半が誤差程度でも金を落としてくれる・・・そんな美味しい商売だったらどのネトゲももっと盛況だろうな。

>>162
FEZは課金によるPvP格差を生まないようにしたデザインだったからそうなってる。
大半の基本無料ゲーのPvPはそうはなってない。
167名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:41:50 ID:ExWsYSLt
>>163
>メカの中の人が女キャラでも戦闘中に表示されなければあまり意味ないんじゃないかなぁ

TPSで愛機を眺めながら、別ウインドウのオペ子が好きな声優の声で色々しゃべって
大塚声で突撃!とか言えるだけでも十分そういった要素があると思うw
168名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:42:14 ID:Y1RsOy70
とにかく課金アイテム・サービス中毒患者を増やせ
169名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:43:48 ID:ExWsYSLt
>>166
だから散々言ってるじゃん
出す奴は出すし
出さない奴はなんだかんだ言って出さないけど

実際に高額課金してる連中なんてそのゲームの中でも数%なんだから
誰々が出さないって言ってるから売れないとかってのは無意味

ガチャ品なら売れるか売れないかを様子見ながら実装できるしがめぽとしても
売れ筋を見極めるのは楽なんじゃないのかな
170名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:45:49 ID:n92Qaiuh
>>165
無課金で手に入る部分なら万年ベータ状態で後手調整でもいい。
が、課金が絡むとどうなるかは先に書いた通りだ。

そして悲しいかな、五井谷のどの発言を見ても、またハードコアPvPをベースとした物を作ろうとしてるようにしか見えないんだよ。
そして彼らが信頼しているらしい我々元JMプレイヤーの大半が求めているのもそれなんだ。

カラーリングやエンブレム程度では採算が取れるとは思えないし、真面目な話萌えプッシュ位しか無い気がする。
171名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:47:55 ID:FQ66pWly
萌え入れるのは良いけど萌えメインで儲けられると思ってるのは
エロ同人描けば俺も年収1000万!って考えと大差無い
多分ゲームバランスを奇跡的な仕上がりにするより難しいよ
まず無理
172名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:50:14 ID:HYGkKhi6
junkmetal
173名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:51:06 ID:aGKb96c+
1回500円のガラに萌え機体と壊れ武器入れとけばいくらでも儲かるよ
174名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:51:25 ID:ExWsYSLt
ロボ萌えする層もあると思うけどな
業績上げてるCBは女の子ロボだらけかといえばそうでもないし
結局性能が良いロボを廃チューンして使ってるのが多数

FEZもアバター衣装だけじゃなくて武器の見た目やボイスでガチャ回してるのもいるし
ロボや武器、オペ子やラジオボイスのガチャなら回りそうな気もするけどね
175名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:55:30 ID:KDC4HXJK
>>122
さて問題です。
JM2がはじまりました。しかし資金繰りが難しく瀬戸際になりました。
いまあなたが魔法美少女ゴイックちゃんガチャをまわしてキモイポスターのために複数万円寄付すれば何とか次のUPがきそうです。

コマンド

A,コンビニへダッシュする。
B,クレカをとりだす。
C,絶望スレでうだうだクダを巻く作業にもどる。

D,気づいたら魔法少女オキュペテちゃんポスターで部屋がゲシュタルト崩壊をおこしていた。
176名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:55:46 ID:heQEXSLu
集中開拓権とか売ったらバランスくずれるかなー?
効果をスズメの涙ぐらいにしても、人集めには使えるし、
「◯◯が□□で集中開拓を開始しました」って名前売れるだけでも売れそうな気がする
177名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:56:46 ID:n92Qaiuh
>>169
その数%ってのはメガテンだとかGONZOゲーだとかでの事例を指して言ってるんだよな?
あれは特殊だろう。特殊な例だからこそ取り沙汰されてるんだと思うが。
それに、メガテンはともかくGONZOは別にそれで成功してるわけでもない。

俺がJM2で遊びたいのは、例に挙げるなら3職時代FEZレベルのPvPバランスとプレイヤー人口。
だから「安定」な方向性の案を書いた。数%の博打商売に同意出来ないのはこの辺が理由だな。

というか何を言いたいのかいまいち解らない。
その特殊な例を参考に課金モデルを組んで欲しい、俺は金を出す、って事か?
それなら俺に幾ら反論しても多分平行線だと思うが。
178名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:57:11 ID:f9jCPSFh
問題はそういった萌えキャラ目当ての客が、他のゲームに比べて少なくなりそうだってことじゃないかな?

FEZとJM、萌え目当ての客が同じ割合でいたとはとても思えない。
179名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:58:01 ID:pWBz2ucC
まぁ韓国産と違ってちゃんとテストのためのテストやるんじゃないの
180名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 19:59:45 ID:SqjfKMm9
>>174
女ロボが流行ってないのは見た目の出来が悪いだけじゃないか
女ロボ出た当初の機体しか知らないけど一目でダメだと思ったぞ

FEZは低ポリでかわいい系のキャラを頑張ってるとは思う
思うだけで個人的に金を出す出来ではない
181名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:00:11 ID:n92Qaiuh
>>175
残念ながら俺はタツ萌えなんだ・・・オキュペテちゃんポスターには金は払えん・・・すまんな・・・
182名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:00:14 ID:ExWsYSLt
>>177
成功してるタイトルFEZと業績上げてるサイバーステップの事だけど
実際に数十万単位で突っ込んでるし
183名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:02:39 ID:KDC4HXJK
絶望した!オキュペテ萌えのすくなさに是津ぼうした!!
184名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:03:02 ID:pWBz2ucC
サイバーステップっていまどれくらい同接確保してるのよ
185名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:03:58 ID:oDZQOPLi
haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
早く派手に撃ちまくって派手にいがみ合って派手に突ッ走って派手に四散したいですう;;
186名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:04:17 ID:heQEXSLu
まー、靴下がなんたらとか言うキャラとかいたし、
萌えも売れるんじゃ無いの?
出来ればOSのUIとか、まわりに見えない所にして欲しいけど。
187名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:04:53 ID:C+Pv68HV
ピザでも食ってろ
188名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:05:35 ID:KDC4HXJK
CBは同時接続と収益の両立に失敗してるけど、
それでもガメポなら・・・ガメポならきっとなんとか・・・・
189名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:06:20 ID:KDC4HXJK
>>186
ガンパレードマーチ
まで読んだ
190名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:06:32 ID:BjLeWtJc
萌えアバターに数万数十万使うのも相当特殊な事例じゃないの?
開発画像見る限り建機燃えと兵器燃えが食らい付くデザインだが
そこに取って付けた様な美少女を乗っけて採算取れる目算は付くかは疑問だな

そういうの狙うならドロッセルお嬢様やACのような細マッチョ系のイケメンロボに
デザインリテイクするところから直したほうが良いんじゃないか?
191名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:07:23 ID:vdmcqZvG
>>188
ところがどっこい
あんな数の接続数でも
収益はちゃんと上げています
192名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:07:40 ID:f9jCPSFh
>177
GONZO系やメガテンだけの特殊例だとは思わないよ。
ブラウザゲームなんかじゃ本当にたった数%が数万・数十万という金使ってるし、マイナーなMMORPGでも事情は似たようなものじゃないかな。
193名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:07:59 ID:pWBz2ucC
>>188
失敗してるのかよw
194名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:10:46 ID:vdmcqZvG
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100523002/

> 一部データが見つからなかったので,分かる範囲で掲載している。
>既存タイトルはアジアで伸び悩んでいるものの,直近の四半期では
>コズミックブレイク,ゲットアンプド2などが海外で正式サービス開始
>されたことなどで利益を伸ばしているようだ。日本での展開は堅調な模様。

順調です
195名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:11:52 ID:KDC4HXJK
>>191
サイバーステップのやり方は、あまりにも綱渡り過ぎるよ
ベンチャーらしいといえば聞こえはいいけどね。

βでもうすこし人集まってれば、CSもFEZぽくしたかったんだとおもうよ・・・
196名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:13:39 ID:pWBz2ucC
ベータテストのときとか見る見るスレの勢いもゲーム内も人が減っていってコリャだめだと思ったけど
案外がっぽがっぽなんだな
197名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:14:11 ID:KDC4HXJK
一部の狂信者のおかげです
198名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:15:22 ID:vdmcqZvG
>>195
CS→サイバーステップ
CB→コズミックブレイク

199名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:15:22 ID:iKpp1IjR
>>190
4亀画像の下のマシンの上半身はデザインがACまんま。
ゴツゴツで男臭いロボットと先進的でスリムなロボット、両方作れると思われる。

あとギャップ萌えというのもあって、
ゴツゴツの兵器+美少女という組み合わせもありっちゃあり。
そういう萌アニメも実際あるくらいだなしな。
200名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:18:55 ID:C+Pv68HV
CBはどんだけわんわん居るんだよ
201名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:19:30 ID:JykGS3Oj
とりあえず

見た目は当たってるのに全然当たっていないFPS

これから脱却出来てれば俺は感激で涙するね
202名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:19:39 ID:MdaJVSIW
正直、非版権モノのロボカスタマイズアクションとしては十分な同接あるぞ、CB
対人戦以外もあるから対人戦の部屋数がより低くなってるだけで

>180
サイバーステップものはスキン機能があるからな
テクスチャや簡単なエディットで誤魔化せる範囲であればあんまり関係ない
後、クオリティは初期と比べると格段に上がってるし、
機体はスキン用に持ってるけど使わない、って人もいる

>190
同意。取ってつけてもどうにもならんね
つか、引き合いに出されてるCBで言えば、
広告詐欺のゲームばかりの所にキッチリ広告要素をメインの一つとして実装しているところはあざとい。


まあ、萌えで人が釣れるかは別として、
UIカスタマイズの中にそういったマスコット的要素を反応パターンも豊富に実装すれば好きな人は使うだろうな、と
203名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:19:50 ID:ExWsYSLt
うっさいヴォケ
JM2(仮)が始まったらCBの倍つっこんでやんよ
204名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:20:28 ID:JykGS3Oj
女形ロボットって言えばネビュラシリーズじゃないか
205名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:21:03 ID:pWBz2ucC
十分とか順調とか多いとかは聞くけどここまで具体的な数字なし
206名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:21:14 ID:ExWsYSLt
普通にオペ子実装でも金突っ込むと思うけど
SINDEMASSの時に公式HPで画像のあったオペ子だせやぁああって奴多数いたし
207名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:22:03 ID:JykGS3Oj
萌え要素はエンブレムとオペ子だけで良いよ
208名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:23:44 ID:KDC4HXJK
たしかにスキン機能は、よくできてたな。
JM2でもエンブレムエディットできればいいな・・・
209名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:26:00 ID:MdaJVSIW
>205
最大で800-900前後、最低で100前後

>206
本当そういう煮え切らない広告詐欺っぽい内容のものが多かったからな。
大体終わったのはそういうどっちつかずなプロモしたようなものだし。
やるなら徹底的に、これ基本
210名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:27:04 ID:vdmcqZvG
というかみなさん、過去どんなネトゲでいくら支払ってました?
211名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:29:14 ID:NcgIPzs3
某ゴルフゲーで一千万単位
212名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:29:15 ID:vdmcqZvG
>>209
露店の時は1500↑
参戦キャンペーンの時で800-900
普段は400-600
今みてみたら550繋いでるね

露店再実装で常時1000以上は確保できるだろうな
露店放置の連中も居るけど

213名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:29:42 ID:KDC4HXJK
C21で3万、CBで3万\(^o^)/

べ、べつに3万円で有名なひとじゃないんだからね><;
214名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:32:27 ID:pWBz2ucC
FEZの1割に届かない程度か
確かに思ったよりいるみたいね
215名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:36:14 ID:7YIfzQPH
客単価は相当イってそうだな
216名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:40:40 ID:KDC4HXJK
ゴスロリパンツちゃんをガチャで出すのに10万かかったりかからなかったりするらしいから、
かなり優秀なわんわんを囲い込んでるような気はするな
217名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:45:14 ID:Y3D50hvw
JMであった唯一の課金装備のフルバーニアプレミアムだっけ
特にバランス崩すほどでもなかったあれが課金で売り出されたとして
売れるかというと・・・やっぱ売れんかなw
218名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:48:20 ID:D0wNAIO3
>>217
あれ2k〜3k程度だったら買ってたな
しかし糞パッドが邪魔だった
219名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:51:01 ID:4XpIVeDi
いきなり萌キャラ全開とかやっても受け付けんだろうに
まずは乳揺れ実装をだな・・・
220名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:51:11 ID:rnxY7TZG
>>217
2垢目の時に買ったなー。その後1ヶ月くらいでサービス終了したけど・・・
同じくパッドはひたすら置物だw
221名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:54:32 ID:MdaJVSIW
まあ、今もだけれども、
特定のパッド以外は安物買いのなんとやらだしな、PC用パッドは
マウス操作がまだ日本ではごく一部にしか普及していなかった当時としては苦肉の策だったんだろうが、
今思うとなんだかなあとは思う、あのパッド
222名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:55:59 ID:qgMrpwvf
こんなのでJMやりたい
ttp://www.saitek.com/uk/prod/x65f.htm
223名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 20:56:36 ID:ExWsYSLt
月額以外だと
GTOで10万  爆撃要請即日修正のおかげで辞めた 結局3ヶ月もやらなかった

FEZで20万  ♂キャラばかりだからあまり萌え要素とかには興味ないけど、イケてる防具と武器がルレ入ってる時に金コ買う位かな
         エンチャ類も定期的には買うけどRingでハイリジェ賄ってるからそれほど掛かってない印象 あと大塚声で結構回した

CBで70万↑ 課金キャンペーンで2万課金すると対になる装備を片方だけプレゼントとか思わず8万つっk
         鬼畜過ぎるチューンシステムで差が出るから俺TUEEEしたい人は突っ込んじゃうと思うけど、
         それ以外に俺は見た目イケてるロボが出ると回す
         チューン費用もバカ高いしガラも一回500円で5回で2000円という糞仕様

あとはこまごま突っ込んじゃ飽きて辞めたタイトルばっかだなぁ
224名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:11:00 ID:vdmcqZvG
プレ籠の性能は当時キトバAしかない状況だと

防御 耐久 必出力 重量 収納 バーニア ジャンプ
キットバッグJM-A 12800 S 165pt 878pt 580kw 255kg 6 +26km +1m
フルバーニアプレミアム M 180pt 900pt 230kw 200kg 12 +30km +3m

消費EN、重量少ないわ防御耐久多いはブースト速度+4だわジャンプ力が+2だわ収納数倍だわで破格のステだった


つまり6k程度をプレ籠の為に出せない連中は基本軽課金レベルだと思います
225名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:12:35 ID:2gKSCukA
やはりファティマは必要だな
OS自体をファティマにすりゃいいだけだし
好きな声でナビしてくれる
街中連れて歩けば可愛い
最高じゃないか
226名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:14:18 ID:zkLc1rha
>>225
なら俺は00ユニットで
227名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:15:27 ID:ExWsYSLt
>>217
プレ籠が特にバランス崩すほどでもなかったって言うのは後半ね
キトバBとステは同等だし収納力のアドバンテ−ジがあったから豊富な収納力で狩り用で使えた
4LMGerはアドパックBに言っちゃったけど

序盤は明らかに突出してたんでパッケ2個買った
ゴミみたいなパッドは未使用のまま捨てちゃったし
絵はがきは復活嘆願はがき作戦で使っちゃったなぁ
228名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:20:31 ID:dtjYn1oX
多脚機体作れるといいなぁ
大抵のゲームだと4脚くらいまでが限界だから6〜12脚くらい派手なのが欲しい
229名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:21:59 ID:2gKSCukA
AIM下手でまったく当たらない攻撃ばかりしてると
下手くそなり、頑張ってなり言ってくるパートナー欲しいだろ
230名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:22:01 ID:ExWsYSLt
動きがキモい
231名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:22:43 ID:vdmcqZvG
>>229
応援してくれるペットのいるMMOPRGへGO
232名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:22:54 ID:zkLc1rha
>>228
ムカデやヤスデでも作りたいのかw
233名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:24:16 ID:dtjYn1oX
>>232
百足とかヤスデとかかっこいいよな・・・!
多脚多節装甲列車とかそういうのに萌える
234名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:24:32 ID:2gKSCukA
>>231
またそれか…
九官鳥か
235名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:25:28 ID:ExWsYSLt
昆虫的なものならいけそう
タイムボカンのタイムメカブトンみたいなイメージで
236名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:26:57 ID:2gKSCukA
昆虫気持ち悪いから勘弁
237名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:38:03 ID:XsSHd4zG
Gでいいよ、Gで
238名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:38:10 ID:aWMiQGqf
兎にも角にも可愛いOS・オペレーターや、可愛い人・JUNK外装でバンバン金儲けだけを考えて欲しい
一部の人間向けの本当にやりたい事なんて、資金が集まってからにしてくれゴイック!
ビジネスの基本だぞ!最初はとにかく金儲けだ!
239名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:38:29 ID:rnxY7TZG
グールも一新して出てくんのかなー
またハウンドに会いたい
240名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:40:36 ID:ExWsYSLt
ハウンドチョロQやオキュペテーのフィギュアを○○以上課金した人にプレゼントとかすれば売れるのでは
241名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:42:38 ID:zkLc1rha
是非プラチナ様とまたインゴで語り合いたいものだなwww
242名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:43:08 ID:sHhlMsH3
>>240
物理的グッズとデータでは原価が…
243名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:44:59 ID:AszO4Hls
前作は獣系なmobだったら 昆虫系mobの可能性ありやね。
もしくはちょっと撃つの躊躇するくらい ものすご〜くカワイイ系mobでモタモタしてやられるパターンとか
18金な疑似餌がついてるエイリアンmobとか

また狩り豚ライフはじまるおw
244名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:48:46 ID:JykGS3Oj
JMしてた古株はもう社会人だから5年も経ったJM2じゃ見れないんだろうなぁ
245名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:49:09 ID:ExWsYSLt
>>242
こういうキャンペーンやってんだよね
ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/5459

ゲーム内アイテム+フィギュアを実質1000円で販売という
実際赤字じゃこんなことしないだろうし、結構安くできるんじゃないかな?
出来が良ければ課金する人増えそうだし
246名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:50:44 ID:ExWsYSLt
S辰と骨腕とs2脚、LMG*2に腕LMGのキットが出たら確実に買う自信がある
というか昔JM掲示板で数量限定でガレキ作って売ってる人いたじゃん
あれ買いたかったなぁ
247名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:54:04 ID:aWMiQGqf
>>245
手間を考えるととんでもないことなんだぞそれ
出来がいい、なんて簡単に言うがそんなものができるはずもないし

しかもそれは会社は赤字だし、やってみただけで出来が最悪だったという負の遺産
理由は簡単、ちゃんとしたもの作って採算とろうとしたら数千でも薄利だから、
雑でいらないものしか出来ない
248名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:55:45 ID:2gKSCukA
>>244
ゲームすんのは、自分みたいな子どもだけとか思ってんの?
当時すでに社会人なんてわんさかいるけど
249名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:57:57 ID:JykGS3Oj
250名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:59:44 ID:Qbir5BmQ
>>191
サイバーステップは海外進出して利益出たみたいだけど
それまでは散々な結果だよ
どうせ海外でも評判悪くなってすぐに終わるでしょ
251名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:01:27 ID:JykGS3Oj
>>248
そうだね。
俺も30超えたよ
252名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:03:10 ID:ExWsYSLt
会社は赤字じゃないし実際CSは業績上げてる訳で
その会社のビジネスモデルの実例なんですが

まぁ在庫がまださばき切れてないあるからキャンペーン続いてるのかもしれないけど

とにかくソードウイングのフィギュア買った俺に謝れ
ガチャガチャレベルの出来だけど悪くないよこれ
他の空戦ロボが出てきてパーツ組み替え出来たら遊べそうだけどそろえるのに金掛かるな


>>249
みっくみくにされてぇええええええええええ
253名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:05:15 ID:Qbir5BmQ
>>252
昨日の4亀の記事だと純利益ボロボロなんだけど
254名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:05:18 ID:Y1RsOy70
以前モンスターハンターフロンティアでどこそこのアイスを買うと
中にそのアイスをモデルにしたオリジナル武器が手に入るイベントコードが印刷されてますとかやってた
あんなのやって欲しいな、二重においしいから
パピコを買って肩キャノンゲットだぜ
255名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:12:47 ID:vdmcqZvG
>>250
うえんつ乙
256名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:13:03 ID:aWMiQGqf
タイアップというか、ゲーム内宣伝ならバンバン取り入れて設けて欲しいのう
街中にCMとAMソングかかってるとか、小松製作所のユンボかったらショベルAMがもらえるとか
257名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:14:32 ID:ExWsYSLt
CBは今露店止まってるし課金なんかしないよ
258名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:17:55 ID:ExWsYSLt
あー一応言っておくけど
俺はCBの運営や課金方法は糞だと思ってるからね
バランスブレイクしまくるガチャ産武器やロボだらけだわ
ゴミ装備かぶっ壊れ装備の二種類しか作れないわ
修正する気がまったくないわ
ガチャ高いわ
チューン費用高いわ
碌なキャンペーンしないわで早く逃げたいけど
ロボット対戦ものってこれしかない
てつおには勘弁
259名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:46:08 ID:sHhlMsH3
全自動ノーコスト無限復活可能な戦車をキュラキュラできるW:ETやろうぜ!
260名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:47:02 ID:KDC4HXJK
ああ、もしかわいらしいおにゃのこペットなんて実装された日には
そういうの連れた狩り豚を探しにインゴ片手に荒野を探索するのかwww

ありだな!
261名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:49:52 ID:TMIEQ/Hq
オペレータ
 城 達也
 銀河 万丈
で決まり
262名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:54:06 ID:KDC4HXJK
ねえスネークは?スネークは?(´・ω・`)
263名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:55:30 ID:AszO4Hls
ポスターっぽい筒 満載カーゴなやつが横で狩りしてたら引くわw

俺はハードボイルドに狩りがしたい
264名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:00:09 ID:KDC4HXJK
ビームサーベラーを狩れよww
265名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:00:41 ID:NZUCz7yX
お前らいつまで経ってもPvEありきな狩り豚脳か
爆発しろ
266名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:00:47 ID:dtjYn1oX
カスタマイズ次第では輸送用大型機になれたりしても楽しそうだなぁ
267名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:08:23 ID:KDC4HXJK
大きいオキュペテーから小さいオキュペテタンがぞろぞろ出てくるんですね(´・ω・`)
268名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:09:34 ID:JykGS3Oj
ペットのAIを組めたら面白いのに
269名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:11:59 ID:ExWsYSLt
パラシュート装備して大型輸送機から降下したい
270名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:17:27 ID:Qbir5BmQ
>>268
ペット(グール)のAI組んで闘技場で戦わせられたらいいのに
表に連れ出すのは禁止でな
271名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:17:36 ID:aWMiQGqf
>>268
野生化したペットが社会問題に
272名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:18:23 ID:kuJvFAid
俺の息子は高校生になったよ
JMは息子にも遊ばせた事があったがヤラれっぱなしだったな
でも最近のFPSやってる姿見ると成長してるんだよ

今度は一緒にプレイするつもりだが、同じ企業(仮)には入らないつもり
敵対企業に入って、生き別れた息子と戦場で再会プレイをするのが楽しみだ
273名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:19:40 ID:pWBz2ucC
ひどい親父だな、息子もいい加減煙たがってるだろうに
274名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:22:01 ID:4XpIVeDi
>>269
そして芋砂にパラキルされるわけですね。わかります
>>271
それ、UOであったなw
275名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:25:10 ID:EoaM73kz
ペットも含めてだがサブコンテツを豊富にしてほしいな
殺伐も良いけど絶対にどこかで萎えるというかクールダウンしたい時って出てくるから
そういう時でもひっそりと英気を養えるゲームであってほしい
276名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:35:58 ID:qgMrpwvf
>>271
サモエドさん……
277名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:36:17 ID:XsSHd4zG
リスだよ、リス
278名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:48:03 ID:TMIEQ/Hq
電車男ならぬ

Junk男の発行はまだかね
 〜4年半待ち続けた男たち〜

中の人よろしく
279名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:48:17 ID:e0o6QX3c
忘れるな
ここは溜まり場
負け犬の・・・・
280名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:49:00 ID:pG0ZTlGe
何故JMが賑わっていたか、楽しかったかを思い出せ。

1 まずガチャなんていう詐欺紛いのシステムが無かった。
2 レベルを上げなくても戦場に出れば、戦果をあげられた。
3 アセンの幅があった。

あと声優とかいらないわ。
運営に無駄な負担させたくないし。

結論
従来のJM(月課金)+歩兵システム
これでいいよ。
281名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:53:57 ID:f9jCPSFh
ガチャ自体ほとんどなかったのだから比較しようが無かったと思う。
レベルは…一定値までは上げないといけなかったから、初心者でも気軽にってわけにはいかなかったなぁ。
282名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 23:57:43 ID:S6KRbEMw
武器・パーツの基本性能はプレイヤーが
+-で調整できるようにして欲しいな
見てくれ気に入っても性能が…だと
アセン楽しめるのは上手い人だけだし
似たような構成ばかりになる
283名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:03:19 ID:EoaM73kz
>>280
3は無いわ
284名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:11:27 ID:3TQyiXh9
ガチャ無しで基本無料のネトゲで利益上げてるのって皆無じゃね
月額は問題外だしな
285名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:11:42 ID:RQD6UqxJ
結論の文字でもう無いわ
286名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:15:03 ID:XpgeGhWf
>>230
動きがきもいってhomaだっけ?
懐かしすぎて汁出たwww
287名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:18:00 ID:14SeGfkf
投資家システム で良いかと、
課金者が武器開発・物流改善・IT開発などに投資して、
その投資配分比によってその月のゲーム内通貨に対する物価が決まる。
自勢力に投資しても良いし、敵対勢力に投資してもok

例えば
武器開発に多く投資された場合、ファクトリーでの生産効率(良オプション付加率)が向上する。
物流改善に多く投資された場合、弾薬や燃料などの購入が安くなる。
IT開発に多く投資された場合、戦闘用戦略softwareの使用料(月額制)などの割引が受けられる。
つ〜事で重課金者マンセー で色々左右されるけど無課金でもok

投資家には株主優待で安く色々手に入るとかで良いかと、、 無課金は味噌か狩りしてねw
パーツカラーのチェンジとかも投資してないと無理よ の見た目差別も有。 だからどうしたの?レベルで

RMTする要素が(割に合わないので)なければ海外からのお節介も来ない。

敵対勢力に 農業で鬼課金して物凄いインフレ起こさせて破綻に追い込む知的プレーもok


288名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:18:19 ID:8u/hPzul
>>280
何故って競合タイトル皆無だったからだろ
289名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:18:41 ID:t+psHOFo
3行以上の妄想は基本読まない
290名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:21:31 ID:37zinwrf
>>275
だねぇ
ここでは狩りはいらないとか色々と話し出るけど
たまには同じ事を繰り返す漁をしたいときもあるしな

闘技場とか訓練場とかもあって
対戦形式も色々と選べるようにして欲しいかな大規模ばっかりじゃなくて

後はコレクション系かね
毎回思う事なんだけどコレクション性があるMMOってほとんど無いような気がする
別に難しい物を入れろってわけじゃなくて
レアmob倒したら対応したスタンプもらえるとか称号もらえるとか
特定の条件を満たすと賞状(トロフィーとか)増えるとか
mob情報(魔物図鑑とか)を倒すとてにはいるようにするとか

そう言った物でも結構目標になるし集める楽しみもあるしで
ゲームに引き付ける要素になると思うんだけどな
291名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:23:00 ID:C0ESAi8R
homaはプルプル回避マクロを使用することによって
全身のパーツにダメージを分散させて結果コア、脚へのダメージを軽減するみたいなこと言ってたけど
NEURON実装でHit表示が出ないって事でラグ持ちだった事が判明したラグアーマー

斬のメンバー(アホ鳥だっけ?)がJM終了後にスレに降臨したときも
あいつは味方から見てもラグかったと言うくらいガチだった
292名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:23:52 ID:l+6ogYDS
うむ
昨今の家庭ゲームの実績解除とかトロフィーとか、全く無意味だけど集まるのは楽しいものだ
293名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:24:27 ID:3TQyiXh9
狩りはいらないなんて言ってる奴なんて皆無じゃね
たまに池沼が降臨してネガキャンと狩り否定して帰って行く感じで
294名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:25:19 ID:3TQyiXh9
クランハウス的なものは前々から言われてたな
コアチップはペットのミニジョーの布石じゃね?とかも言われてたし
295名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:25:36 ID:6JtW84WZ
タニ更新したな
296名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:26:29 ID:RBMi3jwh
JMで特に残念だったのは街がしょぼくれてたことだな
街の景観やアバターに活気があってほしかった
297名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:29:55 ID:HCSwdLV0
>>280
Lv10位ないとキツかった覚えがあるんだが・・・そら、20だの30だのは要らんかったけど
アセンも凶アセン省くなら、骨腕ハコ4LMG一択だったと思うが。
298名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:31:02 ID:YW34zXu4
タイトル決まったとかいって
ゾッとするわ
299名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:32:26 ID:1XqVISqw
ピザって何だろ
300名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:34:59 ID:14SeGfkf
ピザは好きですか?

って、まさかゲーム内オンラインショッピング実装するのか?!
シンヤマトの看板とか、いかがわしい店とかああゆうのからリンク貼ってたらおもろいかも。
301名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:35:17 ID:3TQyiXh9
ドミノなんちゃらとか
なんちゃらハットとか
なんちゃらカリフォルニアみたいなピザっぽいタイトルなのかね
302名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:35:19 ID:+TAOAnx+
五井がピザ食いたいって行ってたんだよ
303名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:35:47 ID:37zinwrf
>>299
ゴイックが太った原因じゃね?
それかゲーム内で重要な用語になるとか
例「このピザ野郎が!」「大人しくピザでも食ってるんだな」
304名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:37:08 ID:aNvqY92Y
ゴイックがピザくいてぇって言ってた事じゃないの?
305名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:37:31 ID:+TAOAnx+
ツイッターで言ってた件だよ
306名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:39:56 ID:C0ESAi8R
ゴイはツイッターでやせた言うとるやん
307名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:41:14 ID:4hO1Y+j3
>>77
・随伴カーゴ(キャンプ時のみ本体とのアイテム受け渡し可)
 1日 200円 7日1000円 30日 2000円
308名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:41:53 ID:Uw84Tem6
>>272
うちの息子も高校生になったぞ
309名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:45:25 ID:yMJ369UH
アレだ、ノコギリを撃ち出すソウシューターというかRipperがあって
肝心のノコがピザに見えるってことだろ?

特に歩兵や生物系mob(いれば)に効果大のビルギットだけを殺す兵器なんだろ?
310名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:56:18 ID:7PInm71U
歩兵組み込んだらゲームバランス大変だろうな、なんとかなるもんかな
311名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 00:58:05 ID:u/H+LpU2
ピザと言えばネット上ではデブ、つまり太った体型をしている者を指す事が多い
そして、JUNKMETALでは太った体型を指す言葉を名前に冠したグールがいた

つまり!タニーの発言は新作でプランパーが猛威を振るうと言うことだったんだよ!
312名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:00:13 ID:FVUCEBZY
新作のロボットの名前がプランパーになったりして
313名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:03:22 ID:37zinwrf
>>310
サブ要員、おまけ
ぐらいだとあんまり問題にはならない
ただ、歩兵でJUNK撃破できたり戦場に与える影響が大きいとバランスは大変な事になる
314名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:06:26 ID:wDxKrVM/
廃課金して30回に1回くらいなら
歩兵でJUNKに勝てるバランスでもいい
315名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:16:57 ID:XvmdVWr9
次回作で希望装備
(夜や暗い場所がある前提で)

・もちろんサーチライト
・ライト内蔵腕(腕型の超まぶしい&巨大なサーチライトでも可)
・ヘッドライト内蔵コア
・ライト内蔵武器・もしくは武器装着可能なオプションでライト。
・照明弾

316名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:18:44 ID:djIsSlE3
レーザーガイドが欲しいなぁ
あのソーメンの当たり判定が無いヤツで
317名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:28:03 ID:XvmdVWr9
なんか萌要素がうんぬん、というてるが・・・
いろんな趣向があるわけで
萌え=美少女とは限らんと思うぞ。廃墟萌え、とか工場萌え、とかあるし。

「課金装備:横山センセデザインJUNKアセン一式3000円!(スペックは平凡)」

とかあると、別の意味で萌えて金払いそうなんだが。
318名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:29:42 ID:9NIkV/ZU
GANTZの岡スーツみたいなの操縦したーい^^
319名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:33:15 ID:30+b4V/9
>>315
サーチライトあったじゃん
照明弾は欲しいなぁ。

JMの何が一番ダメだったかっつったら、
ラグ
FPSライクなゲームなのにラグで弾が当たってるように見えて当たってないとか
正直アレで冤罪だの何だの諸々のストレスの原因になってたんだわ
320名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 01:49:23 ID:YW34zXu4
ネットコード云々の話は聞きあきたわ
321名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 02:04:34 ID:e193xuxE
んで、いつβテストなんだ?
322名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 02:06:37 ID:3TQyiXh9
年内にユーザー参加型のαテスト的な事はしてみたい

ということでまだαにすら到達してない
323名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 02:12:56 ID:XvmdVWr9
台風の来る頃には何か動きがあるさ
324名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 02:16:32 ID:HCSwdLV0
ラグの当たり判定問題なんてどのゲームでも抱えてるんだからガマン汁
当たってるエフェクトでてるのに当たってない、と当たってないのに勝手にAP削られて死んでるのとどっちがマシかって話しかない
325名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 02:18:37 ID:9NIkV/ZU
オレ、ニューロン付けて初めて自分の攻撃が当たってない事に気づいた
ショックだったわ〜
326名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 02:24:33 ID:C0ESAi8R
戦闘ルーム制なFPSとは違って大規模が起こりうるシステムだからラグは完全に消せないとしても
せめて一定速度以下になったら動けなくするとか、機体名の横にPING値を表示して
PING値次第で名前が白→黄色→赤とやばくなるほどに色を赤に近づけるとか、一目でどれくらい
遅延してんのかわかるようにして欲しい
327名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 03:14:35 ID:89iLkeRd
HDD漁ってたらこんなんが出てきましたよ。

http://jmwiki.sakura.ne.jp/imgup/img/jmwikiIMGUP120.jpg
328名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 03:14:59 ID:HcyFWbCL
一日も経たないうちに新スレ1/3使い切ってるから何かあったのか思ったら
いつもの流れを超高速で展開してただけかよw
マジックデーからもう一週間経つのにまったくお前らと来たら
329名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 03:54:29 ID:QBaVUR7L
まあ、ロゴ考案中ってことは、
早ければ夏にはタイトル公表や内容の正式発表もあるだろうし。

しかし、新スレですらいつもの流れを繰り返すだけの予感
330名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 04:01:47 ID:t+psHOFo
鉄鬼みたいにタイトルで滑らないようにしてほしいな
331名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 04:08:13 ID:9NIkV/ZU
妄想垂れ流してるうちが一番楽しかったりな^^
332名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 04:29:01 ID:I/x/nQYj
鉄鬼はレンタル制とルーム制さえどうにかすりゃなぁ
333名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 05:44:28 ID:14SeGfkf
ロゴどうしよう・・・とか悩み多いのね。

HGゴイックfontとか作ればokとだけ言っておく。

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
JM? 新作でボコボコにしてやんよ
的なイメージで
334名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 10:21:58 ID:Mxw+W59g
何この速度?
Oβが始まったみたいじゃないかw
335名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 10:48:06 ID:wikNrHPn
たにろぐ。の「友好広場ですねわかります」とか…マジキメェから巣に帰れよチンゴ一味…
この期に及んで自己主張の塊とかまだ学生レベルかよ…w
336名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 11:15:26 ID:4YvkCGGB
>>330
ありゃMAPが絶望的に糞だからもっと大規模な手術が必要だ
337名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 11:33:20 ID:FVUCEBZY
タイトルが決まったということは
FEZ2のほうの情報公開も近いな
338名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 11:42:07 ID:8O+TiVVX
ふむ。これを機にPCを新調するか。
339名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 11:42:35 ID:lt+3/Amn
てつおはなー
ガチでやるとリスポンに篭るのが最適解になったりするからなー
340名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 11:45:40 ID:FVUCEBZY
>>339
あれはBFみたいなオープン系のマップでプレイできたら楽しかっただろうけどあの狭苦しい通路じゃw
341名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 12:37:41 ID:X+Io5UAm
よっしゃあああああ
JUNKMETAL!!
342名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:08:51 ID:74+oJgfO
JM2(仮)が、9月発売のFMEに食われないか心配だ。
343名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:09:54 ID:lt+3/Amn
4がめのFME画像みたけど、コックピットへんだったな・・・
344名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:21:55 ID:SdVKRByV
まーた同時期にフロントミッションかwwwがんばって欲しいなゴイタニw
345名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:21:56 ID:OXpk74/G
FMEに食われるようじゃ、リベンジは果たせないだろうな
JUNKがFMOと共倒れしたのだから、逆にFMEを食ってやらないと五井タニーが浮かばれないだろ
俺はFMEも期待してるけどさ
346名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:24:39 ID:FVUCEBZY
FMEは何もしなくても爆死しそうなにおいがぷんぷんするです
347名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:27:41 ID:ZUXpJ2r2
レンタル制を使うのはアクセサリーとかの
コア部分でないところに適用すべきだと思う
348名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:29:53 ID:QBaVUR7L
だな…逆に成功する様子が想像付かない
変に海外向けにしてるけども、当の外人は、Mech4今でもおもすれー、Mech5まだー?だし
349名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:31:12 ID:ZUXpJ2r2
>>343
コックピットが広くて
ロボの全長は50mくらいありそうだと思った
350名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:32:51 ID:C0ESAi8R
9月に発売だしネット対戦のおまけがついた程度のMOだし
年内にα到達できるかどうかのJM2(仮)とは競合しなくね

むしろFMEに飽き始めた頃oβに持って行ければタイミング的に良いかもね
351名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:36:49 ID:lt+3/Amn
>>349
日本人と欧米人の感覚のちがいかもしれないけど
日本→機体がデカイとマトになる!コックピットもできるだけコンパクトに密着して!
欧米→居住性を考えるとこのくらいの広さはほしいよなハニー!
みたいなズレを感じたww
352名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 13:44:52 ID:FVUCEBZY
冷却装置がうんぬんで汗と血のにおいがしみついたコクピットに半裸で搭乗するバトルメックがあるじゃないか
353名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 15:53:19 ID:kWV6JWRI
1人1万円ぐらいの資金援助募集して
サービス開始したら特別製の武器くれるとかすればいいのに
354名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 16:03:26 ID:lt+3/Amn
もうさ、3万円以上寄付したらスタッフロールに名前載る、とかにすればいいんじゃね
355名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 16:03:36 ID:eGdAaM2U
そんな事やられたら数百万出しちゃうよ俺
356名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 16:15:51 ID:t+psHOFo
NPCが自分の名前になるとかでもいいぞ
357名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 16:42:42 ID:4YvkCGGB
10万までなら・・・
358名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 16:45:39 ID:YW34zXu4
じゃあ5千円くらいで
359名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 17:27:54 ID:QBaVUR7L
WWIIOnlineだと、5年課金@5万円した人はゲーム内の記念プレートに名前が書かれて、
lifetime課金@10万円 した人は上の特典に加えて好きな内容を書ける記念碑を好きなところに立てられる
で、両者ともその課金プランを契約したことを示すタイトルが公式フォーラムで使える
まあ、記念碑はマップがバカ広いから(実際のヨーロッパの縮尺)出来る話なので参考にはならないけども
360名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 17:57:48 ID:Y2XHlQLd
じゃあ墓標に名前を刻めれるってことで
361名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 17:59:40 ID:9NIkV/ZU
歴史に名を刻めるなら・・・
362名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 19:02:44 ID:ep6xMF6B
宣伝素材としてはいいけど、実際それが安定した収入になるかというと…>ゲーム内に名前を残せます
「有料通貨○○ポイントお買い上げになられた方への副賞」って形にすればまだいけそうな気がする。

あと、優良プレイヤーへの餌ならパーツデザイン権なんてどうだろう?
「開発との協議の上、あなたのお望みの武器を実装します」なんてイベントがあったらものすごい勢いでユーザーを釣れそうだ。

363名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 19:28:30 ID:t+psHOFo
パーツデザインといえば、JMのパーツコンテストの奴は結局実装されなかったな
364名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 20:20:27 ID:Y2XHlQLd
さすがに行き過ぎると消費者とサービス提供側との関係的として不健全になりそうだけどな
金を取った上アイデアも出させてしかもそれが実装されるかどうか不明ってのはいかがな物かと
365名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 20:21:16 ID:9NIkV/ZU
そんなん・・・オレだとオッパイレーザー望んじゃうよ
366名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 20:35:22 ID:vv5lfk+f
その昔、ときメモファンドっていうのがあってのう・・・
367名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 20:53:20 ID:37zinwrf
10万・・・NPCの名前を好きに付けれる(審査あり
30万・・・レアグールの名前を好きに付けれる(審査あり
50万・・・ゴイックと兄弟と言う設定に
100万・・・街のでかい看板を好きなようにできる(審査あり
1000万・・・プランパーに永久になれる
368名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 20:55:28 ID:Xvhotjj+
ダグラムとボトムズを足して2で割ってそこにレイズナーの要素をミックスしながら
少しドラグナーとかマクロスとかも混じってるんじゃね?みたいな感じでシェイクして
ジオン軍のモビルスーツの要素を抽出した隠し味をもとに
やっぱりそこにスターウォーズのAT-ATの渋さを全体に散りばめた感じでお願いします
369名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 20:57:11 ID:ep6xMF6B
>364
そりゃもちろん当選者とも協議するよ。カルドセプトのマップデザイン権みたいなものを想像してた。

そういえばチャリティ企画なんかではよく見るけど、そういった妙な権利に値段をつけて売るというのは法律上はどうなんだろう?
どうも何かしら制限がありそうな気がするなぁ…

>366
あれはたしか最終的にプラスになったんじゃなかったっけ。
損得をそこまで気にしないゲームファン向けなら十分意味があると思う。
370名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:00:48 ID:f5Y+JxuA
>>368
キモイアニメロボとかよりMa.K風味がいいです
371名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:02:56 ID:4YvkCGGB
そういや他の機体との接触判定とかはどうなるんだろう
てつおにみたいに体当たりは出来るのかな?
372名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:05:26 ID:37zinwrf
体当たり判定はどうなんだろ
あってもなくてもどっちでもいいけど

あればあったで色々とできるし
無ければ無いで色々とされる事無いしな

有る場合は高台から突き落とされるのが嫌かな
373名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:12:20 ID:Xvhotjj+
>>370
オイオイキモイアニメロボって・・・
ビックリするわ
お前の発言のほうがキモイっての
374名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:20:46 ID:f5Y+JxuA
>>373
なに顔真っ赤にしてレスしてんの?気持ち悪いです
375名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:25:42 ID:Xvhotjj+
確かに真っ赤な顔してレスしてますけど
でもキモイアニメロボって最初に人に不快感与えた気持ち悪いオタクはお前
376名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:29:48 ID:37zinwrf
体当たり判定で思い出したけど
JMの重なったときの両手を上げる状態になったのは今思えば良い仕様だったな
(実際にはカーソルが相手に近づきすぎたときだけど)

アレがあったからある程度の距離を取るように戦ってたと思う
後ろの取り合いも熱かったしな

377名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:32:23 ID:14SeGfkf
満員電車で俺も気持ち悪いです。
体当たり判定は有った方が面白そう。
重なって撃ちあう事もなくなるし、インゴとナックルみたいなのが日の目を見れるかと、
378名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:33:59 ID:HHff3VQc
>>374-375
おまえら両方ともキモイです^^

そして戦火は広がるのであった…(完)
379名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:37:17 ID:XpgeGhWf
でも封鎖解除とかは、しにくくなりそう。
380名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:42:53 ID:37zinwrf
>>377
面白そうって言う事は体当たり判定の有る物をやったことが無いとみた

やれば判るけど有ればあるでメリット・デメリットがあって
無ければ無いでメリット・デメリットがある

まぁ、システムにあわせた方を取ればいいんだけどね
有ると高台の狙撃ポイントが取り合いだったり
道塞ぐのが多かったり(チャットしてて)
弾かれたりすると結構イラっと来る
381名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 21:53:53 ID:lt+3/Amn
あれ?もしかして太陽の牙ディスられてる?
382名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 22:56:25 ID:14SeGfkf
コンバットアーマー懐かしすぎる。
チョロQダグラム もってたなw
メカデザインはアイアンフットとか好きだったけど。。
383名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:00:16 ID:YW34zXu4
めり込みながら撃ちあうの違和感あったし、重ならないようにして欲しいけど
道塞がれるのやだから軽く突き飛ばせるようにしてほしいな
384名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:02:12 ID:PJuBV+/r
重量によって吹き飛ばされ易さが変わったり
威力が低い代わりに相手がやたらふっ飛ぶ武器とか
夢が広がるな
385名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:02:24 ID:t+psHOFo
だめだーもうどのゲームやってもつまらなく感じる
体がJM2(仮)を求めている・・・
386名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:19:18 ID:djIsSlE3
モード反転裏コード

オキュペテー
387名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:20:32 ID:E0eWmdWM
ガンハザードみたいにぶつかったら吹っ飛ぶ、盾はちゃんと構えるとかお願いします
388名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:21:00 ID:/IPPa9/k
今日は妄想狂のPOF民が居ないのか
大分静かだな
389名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:29:37 ID:Y2XHlQLd
体当たりのダメージ判定はどうだろうな
鉄鬼だと判定あって、たまに多段ダメージが入るのが問題になってるが
390名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:37:36 ID:c/Sjpohf
ダメージあるんなら、それに特化できるような機体が作れたら良いなぁ
別にダメージ無しでもいいけど、どちらにせよ接触することに何らかのアクションが欲しい
391名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:38:43 ID:4YvkCGGB
正面にトゲトゲの盾を構えた機体とか僕大好物なんです
392名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:44:53 ID:lt+3/Amn
MOならまだしも、MMOだと機体ぶつかり判定は困難そうなきがす
393名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:46:31 ID:lt+3/Amn
ところで太陽の牙ってどのへんが牙なの?
とんがってる箇所とかなくね?
394名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:50:31 ID:c/Sjpohf
対人MMOならアリだろ、というかあって当然だろ
対人ゲーですり抜けとかちょっと…
395名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:55:06 ID:/IPPa9/k
ターンピックが冴えないな
396名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:55:48 ID:lt+3/Amn
ああ、C21で出来てたからJM2でも出来るかもしれんわ
むこうでハンゲ民によく建物から突き落とされてたのを忘れてたわ

JMだと水場に落とされてそのまま機体ロストとかになるんだろうか・・・・胸熱・・・
397名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:56:11 ID:lV9DD6KQ
>>394
衝突判定のある対人ゲーやったことないんだな・・・
398名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:57:03 ID:lt+3/Amn
追記、
その後、某21では苦情が殺到して街中では機体ぶつかり判定がなくなったといういきさつが
399名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:00:11 ID:YW34zXu4
街でなくなるのはアリ
400名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:03:03 ID:Agms3I3E
マップの繋がりがシームレスじゃない場合いろんな問題が起こりそう
401名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:07:41 ID:ts8zroYA

op7:通路をふさいでるスナが邪魔だったから、「ちょっとどいて」の意で銃器を振り回したらちょうど頭部に当たってTKした。
   何を言ってる川からねえと思うがry

c21:ガレージの屋根で放置していると90%以上の確率でデカブツがビンタでおとしにくる。

てつお:通路をふさいでいる四脚とおしくらまんじゅうしてる間に4連ランチャーが飛んできて乙る。
    もしくは敵陣強襲後、リペに戻る途中で味方のピザにぶつかりよろけてる間にスナイプされ爆散。

AVA:通路をふさいでるスナとイチャイチャしてるところにハンドグレネードが転がってくるが、
   スプリントが前方向2度押しのみという糞のような操作性の悪さのために逃げ切れず南無る。

CB:リペのHP回復フィールドが狭いので修理中はおしくらまんじゅうになる。
  そんなミニゲームをしている間に敵のブリッツブラスターに貫かれて味方は拠点ごと全滅する。
402名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:10:44 ID:ts8zroYA
機体ぶつかり判定ありのデメリットを列記しようとしたつもりが、
下半分、クソゲー紹介になってた\(^o^)/
403名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:20:10 ID:UxTLhcSU
ゲートメタルになった場合辛そうだな
404名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:20:59 ID:3GvX9yZc
ゲームヤロウは詰まるゲーム好きだな
405名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:21:00 ID:oAI/b7X2
体を張ったゲート封鎖か、胸が熱くなるな・・・
406名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:23:02 ID:ts8zroYA
カオス度が増しそうだな

うん。ありだな。
407名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:31:43 ID:Agms3I3E
ルーム制ではなく、キャラ同士に当たり判定があって
他のキャラをジャンプなどで飛び越したりする手段のないゲームってあったっけ
408名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 01:27:46 ID:48v5ZLwX
よし、妄想しようw

死にマップがでないようなイベントで、
前みたいに補給機をそこらじゅうに、いつの間にかではなく
どこか一箇所にランダムで、どちらかの企業の要塞を出現させてそこを落としに行く。
このイベントが発生するのは18:00〜24:00のみ、2時間に1回ぐらいかな。

イベント中は、両企業全体に、出撃指令または防衛命令のアナウンスが行われる。
制限時間内に要塞を落とせば、そのMAPの攻め側の支配率大幅UP。
防衛成功時は、守り側がUP。

守る側は要塞が発生したら、迅速にそのMAPまでの防衛ラインを作るのが楽しかったり。
攻め側はルートを分けて攻め込んだり作戦たてるのも面白そう。
もち要塞は守る側に近い位置に出現するし、要塞は守る側に有利な作り。
場所によっては陥落が激むずな要塞も。
まれに両企業の要塞が同時に出現したり。

こういうのあると1箇所にたくさん人集まって重くなりそうだけど
大規模戦は多いほうが楽しいし、盛り上がっていいかなと思う。
409名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 01:28:51 ID:3GvX9yZc
エースオンラインがどうかしたか
410名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 01:29:40 ID:0Pjjc5pp
3行以上の書き込みは読まないとあれほど

タイトル決まったらしいが、ここはここで存続するか不安だな…
411名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 01:30:44 ID:oAI/b7X2
>>410
kwsk
412名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 01:33:42 ID:0Pjjc5pp
>>411
詳細なタイトルのリークはないが、「決まった」という報告は「たにろぐ。」参照
友好広場=チンゴ一味の書き込みマジ自重 キメェ
413名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 01:38:15 ID:oAI/b7X2
>>412
thx
なんという焦らしプレイ
414名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 01:59:18 ID:V7vLVF0V
>>365
乳首マシンガンとおっぱいキャノンと股間のデリンジャーはほしいな
あ、あと頭にマグナム
415名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 01:59:37 ID:vYFOm1bC
珍誤一家ってマリオとかハマーンとかあの辺の糞だっけ
何年経っても糞だな
416名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 02:34:30 ID:t72RtqyU
ここは一つ、ロケットパンチをだな…
417名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 02:35:46 ID:FM1AX0WW
ミッションディスクによるアームパンチなら
418名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 03:37:14 ID:Mjk7N4rO
俺はオザワブーメランでいいよ
419名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 04:00:06 ID:QxP/KzCS
>408

18:00〜24:00とかだと
コアタイムのみか、それは勘弁してほしい。
1日に三度、8時間後とにリセット、とかはありと思うけどな。

サービス業の帰宅時間は24時が標準だぜ・・・orz
420名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 05:04:46 ID:FkYUciz+
>>290
コレクションは洋MMORPGのWarhammerの形式が面白い
辺境にある地図にも無い洞窟の中にレアMobいたり、背の高い切り株だ〜と思ったら実は足場でその先にレアMobいて、倒すと称号が登録されたり
とにかく位置が巧妙だったな・・・ただの城壁の残骸だと思ってたら上を渡った先に隠し通路があったり
他にも敵Mob倒すと数に応じて研究が進んで、その種へ与ダメ上昇、被ダメ減少、戦利品の倍率が上がったりしたな。PvE限定で
せっかく広いフィールド作るならそういう散策ポイント作るのも面白いかもね
421名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 09:25:29 ID:0WvasvlD
タイトル決まったのか。

しぶかっこいい名前でなおかつ略しやすい名前だといいなー
422名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 10:28:10 ID:Tu9Yf7D5
>>416
戻ってくる時自機にクリーンヒットするんですね分かります
423名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 10:44:07 ID:wHR9IBHe
新作タイトル早く知りたいな
タイトル的にはJMにはこだわってないから
424名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:18:14 ID:XA4WaDEI
ガレージを模様替えできたりとかそういう要素は欲しいな
収集で集めたサボテンを飾ったり
リスを放し飼いにしたり
鹿狩りよろしくレアmobのヘッドパーツを飾ったり
425名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:30:19 ID:0WvasvlD
それ、ガレージっつーか車庫じゃねぇの・・・
アメリカのドラマとかによく出てくる感じの。

まぁ車のかわりに家から出てくる農機的なイメージと
基地の格納庫から出撃する戦闘機的なイメージでは違うか。
426名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:35:29 ID:8GBQTobc
実装レベルが10を超えていたら劣化CB認定
427名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:44:35 ID:F5psdYA8
タイトル変わったら
JMスレは残して新スレ立てるの?
このスレのスレタイを変えるの?
428名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:46:18 ID:VwlUcUjI
JMスレは回顧主義者の巣にして、新スレを立てるべきだと思う。
新規の人間をウザがらせたくないしね。

っても必ずいるんだろうなぁ、前作ではを連呼する人間…
429名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:46:44 ID:0WvasvlD
次スレからスレタイ変更でいいんじゃない?
430名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:48:04 ID:mbcpY7BU
別ゲだから別スレ建ててここはそのままじゃね?
431名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:49:19 ID:0WvasvlD
まぁ、どっちでもいいか。
新スレ建てて、こっちが終わる頃にまだ必要とされてたときに考えれば。
432名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:53:49 ID:iD1wo5hH
別ゲだから新スレ立てないとローカルルール違反じゃね?
性質は継承してても別物なんだから

あとピザ大好きだ タイトルにピザはいらねえだろうなw
433名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 11:54:55 ID:A8o2s8Bh
 
434名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 12:11:20 ID:ts8zroYA
じゃあせっかくだから俺は新タイトルを、JUNK MACHINEと予想するぜ!
435名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 12:13:13 ID:0WvasvlD
JUNK METAL ZERO だったら笑うしかねぇ
436名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 12:14:53 ID:8Z4LeNF2
ピザ→デブ→ファットマン→原爆→ウラン→鉄腕アトム

ということで、新作は鉄腕アトムオンラインです
437名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 12:17:07 ID:4BFv4Rh4
何となくmetalは入ってそうだけど
438名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 12:25:18 ID:wHR9IBHe
タイトルなんてどうでもいいんだよ
それよりお前らのケツ掘ってヒャッハーしたいぜw

このスレはJMで保守しようぜ古参の愚痴でもいいからさw
439名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 12:31:49 ID:FM1AX0WW
4年も経てばもう出涸らしだよ
440名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 13:26:22 ID:OPrUANlu
JUNKY魂に決定した模様
441名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 13:45:38 ID:oAI/b7X2
ここでまさかのJUNK METAL RAGE
442名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 13:46:15 ID:F5psdYA8
JUNK METAL DECODE
443名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 13:51:47 ID:0WvasvlD
>>440
縁起でもねぇw
444名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 13:57:30 ID:tKG0n9gM
「ゴイック・タニーのロボっ娘大作戦」に決まったって聞いたよ
445名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 14:06:06 ID:8Z4LeNF2
まさか
ピザ→デブ→微笑みデブ→フルメタルジャケットじゃねえだろうな・・・
446名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 14:17:21 ID:kK/OHyzT
>>401
色々あるんだな
それにしても文章がうまいなw
447名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 14:36:24 ID:wxGjlDcM
>>445
ワロタ


まぁツィッター見ればわかるけど、ピザくいてぇみたいなつぶやきしてたから
そのことだと思う
448名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 14:37:14 ID:mbcpY7BU
ここでまさかのピザハットとのタイアップ企画ですね
449名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 14:59:20 ID:wxGjlDcM
都市内に広告とか出せばいいのになぁ
450名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 15:00:00 ID:ts8zroYA
もうJ2とかC2とかR2でいいですお(´・ω・`)
451名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 15:18:43 ID:A8o2s8Bh
メタルプランパー
452名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 15:22:39 ID:tKG0n9gM
鋲がいっぱいついたボンデージファッションで身を包んだデブっちょのおばさんが高笑いしてる絵が思い浮かんだ
453名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:44:58 ID:jjwEnvbb
>>5
開発ガメポなん?じゃあアイテム課金だろ
はじまる前から終わってんな、期待してたんだが実に残念だ・・・
454名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:49:56 ID:VwlUcUjI
まぁそういうご時世だししょうがない。今月額でやっていけているMMORPGなんて本当にごく少数。
いい思い出は壊すことなくそっと置いておけばいいよ。
455名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:51:49 ID:0WvasvlD
ネトゲ史上初のヒットロボゲーになれるかどうか生暖かく見守ればいいさ。
456名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:54:46 ID:A8o2s8Bh
今月額で有名なのって
リネージュ
FF
モンハン
サミタ

これくらい?
あんまりないね
457名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:55:24 ID:jjwEnvbb
いやあ、ぜったいに無理

というかこのスレで>>5この話題は辞めようぜ
完全に別ゲだし荒れるだけ
JMのジの字すら語ってほしくないわ
458名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:56:31 ID:PuTp5Ewh
昔みたいにネトゲ自体が少なければ必然的に月額でやって行けたんだろうが
今はとにかく数が多いからなぁ
459名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:59:03 ID:oAI/b7X2
>>457
こういうのが新作やると文句ばっかりいって雰囲気悪くするかや嫌なんだよな
460名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:59:05 ID:0WvasvlD
RO、信長も月額じゃなかったかな。
461名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 17:01:15 ID:JN2+u4AJ
ROはハイブリット()課金ですし
462名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 17:01:43 ID:VwlUcUjI
光栄系は軒並み月額だったはず。
ROは月額+追加で金を支払えるハイブリッドというタイプだったと思う。
UOは今でもサービス続いてるけどEQ・EQ2はどうなったんだっけ?
463名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 17:03:01 ID:0WvasvlD
まぁだいたいその辺の古いゲームぐらいってことだな。
464名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 17:42:37 ID:7HkCaBBr
純粋な月額なんてあるのか?今
FFは追加コンテンツにいくらか払う・サッチェル代くらいだけど
PSUもハイブリッドじゃないっけ、それとも基本無料化したんだっけ

何かともあれ続報はやくwはやくwはやくw
465名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 18:08:33 ID:A8o2s8Bh
月額無料だとジャンクメタルを例にだしてしまうけど、相手側の企業に入って死にまくり
味方打ちまくりの荒らしができちゃうよね
466名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 18:16:18 ID:8Z4LeNF2
旧ジャンクのシステムじゃあな
467名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 18:29:58 ID:ts8zroYA
光栄系は軒並み月額だったけど、順次サービス中止予定なはず
468名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 18:50:07 ID:15RpSS4U
信長も追加料金でいろんなサービスあったぞ
469名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 19:02:34 ID:xD4WsvxR
企業加入は有料にして特典/優遇(LBZ,LSG,企業ゴイetc)つけりゃイイだけの話じゃん。
\6800〜で永久所属、一ヶ月\1000くらいで。

無所属白ネームのタダゲ厨はどうぞ狩られててねって話。

まぁ、白ネームでも課金アイテムでどうにか出来る優遇策があれば、
それはそれでいいんじゃ無いか。
470名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 19:11:54 ID:iqhg0QV+
名前表示なくして欲しいなぁ。
TKする時名前があったら粘着されるから・
471名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 19:14:30 ID:8Z4LeNF2
そんな低い志でTKしてどうする
472名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 19:17:19 ID:VwlUcUjI
永久所属とか縛りでしかないよ。
しかしまぁ、無所属=無料体験プレイヤーと位置づけるのはアリだとは思う。
見た目にもわかりやすいし、特典を付けるのも感覚的に納得できる。

ただそうなると無料体験ではなく無所属をやりたいプレイヤーは度するかって問題になるんだけど。
473名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 19:19:39 ID:PuTp5Ewh
卑屈なプレイに走るのも自由です
474名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 19:28:52 ID:nbTmayoE
>>456
リネージュ1はいつの間にか無料化してた
しばらく前に数年ぶりにinしてみたが人いねぇ
具体的にどのくらい減ってるのかわからなくする為なのか
鯖のログイン人数を調べるコマンドを封印されてた
ガラガラでやりほうだい、快適でうめぇ

うめぇ・・・
475名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 19:28:58 ID:iqhg0QV+
お前等だってTKしたくて仕方が無い時あるだろ!!
あ!?
476名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 19:31:09 ID:TzzTjfuo
>>470
こういう奴が捨てキャラで荒らしたりするんだろうなぁ
477名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 22:22:08 ID:ONamGY8/
お、サーバー復活したか

TKは制限付けるとそれだけ自由度がなくなるからJMのそのままでいいじゃない
企業ポイントも下がらなくして自由にさせればいい

名前の表示は必須だけどな
478名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 22:36:32 ID:ONamGY8/
ついでに荒れるだろうからTK対策はどうするんだといわれる前に書いてみる

キャラ作って数時間でユニクロ装備まで行けて大規模戦でも活躍できるのがJMのよかったところの一つだけど
TK対策で1週間ぐらいは見習いJUNKerとして火力低い装備やパーツしかつけられない期間が必要だと思う
TK用の作ってもまともにTK出来ないし、時間掛けて強くしても名前覚えられて即退治されるようになると作り直しだし

30に及ぶミッションをこなすと解禁されるみたいな
479名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 22:41:49 ID:yL5Dbn//
どうしてこうチョンゲ上がりクセェレスが目に付くのか
480名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 22:43:28 ID:FgRmWK/C
>>478
はたして、TKを対策する為に新規縛り期間を設ける事は、どうしても必要なのでしょうか
既存のプレイヤーを過保護にする事に何の意味があるのでしょうか?
481名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 22:48:09 ID:ONamGY8/
>>480
過保護って言うか無駄に荒れないようにする為にもある程度は必要って話
とりあえず1週間とか言ったけどその期間は開発が決めればいいことだし
その見習期間の間にコンセプトの説明なり世界観なりやれば良いかと

それに何かしら命令しないと出来ないって人が多いから
自然に大規模戦に流れるように誘導すればいいんじゃない?
482名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 22:52:42 ID:7HkCaBBr
独善的なクラン作って自称初心者保護とか打ち出して「あのクランウゼエ^^;」とか「きめえ^^;」言われてビクンビクンしたい
483名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 22:53:48 ID:Mjk7N4rO
名前覚えられたくらいでそんなにTKがやりにくくなるとは思えんがな

つねに360°視界確保できるわけじゃねーし、何時ログインするかも幾つ垢があるかもワカランような奴相手に
常に警戒態勢で巡回して、チャットで報告したりとか、そんな面倒な事する奴も少ないだろ

ユーザーの投票制で企業強制退社くらいしたほうがいいだろ
484名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 22:57:50 ID:ONamGY8/
>>483
名前覚えられたら常に粘着されるでしょ
芋グルテンみたいに即企業チャットで警報入るとか

警報入った時点で粘着する人は多いし
わりと迎撃にでてくれる人も多かったよ
485名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:07:35 ID:iyx4Oa4l
>>475
TKしたいけど粘着されるのが嫌、そんな根性無しはゲームするなと
やる時は覚悟してやってるよ当然だろう
486名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:10:39 ID:FM1AX0WW
IEでしか起動できないのって凄い嫌がらせよね
487名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:14:17 ID:Mjk7N4rO
>>484
いや、お前・・・一度撃破して終わりってんならそれでもいいんだけど、何度もリスポンして嫌がらせすんだぞ?
無視して他へ行こうとすると後ろから撃たれるし、相手にしてもなんもメリットないし、ツマンネーし・・・
JMだからBAや猿程度ですんでたけど、巧い奴がクランぐるみで複垢使いまくってやってきたらゲームになんねーぞ

だいいち、芋の場合は無所属の無差別だったろうがよ。
複垢使って錯乱させたりとかもしなかったし、企業迷彩を隠れ蓑にした姑息なTKとじゃ、リスクも難易度も段違いだわ
488名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:15:40 ID:xD4WsvxR
>>487
何度でもぶっころしてやんよ


ハイ終了
489名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:18:09 ID:ONamGY8/
>>487
なんで一人で相手することになってるのかが判らないんだけど
芋は例えだっていう

複垢どうのこうのってそこまでするならどうやっても対処できないでしょ
490名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:19:11 ID:iyx4Oa4l
人に嫌がらせしたい、でも嫌がらせされたくない
JM以外のゲームをやるべき
491名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:22:08 ID:15RpSS4U
TK対策のために他のプレーヤーが制限被るくらいなら自分らで何とかする方向でお願いします
492名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:23:58 ID:yL5Dbn//
自軍プレイヤーへのハラスメントだけが目的のバカと
そのバカに構う事が最大の目的になってる自治厨バカって
どうしてこう学習能力に欠けるんだろうな
493名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:25:22 ID:3GvX9yZc
FPSだけど、W:ETだとTKのペナルティを
TKされたユーザ側の可否で決めることができるのよ
で、許されればお咎め無し
許されなきゃそのキャンペーン内で稼いだEXPにペナルティ
(EXPペナルティっつっても微々たるもんで、その本来の目的は
 kick目標点まで加速されることなんだけど)

無理に仕様でコントロールするよかある程度ユーザが幅を持てたらいいんじゃない
494名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:25:39 ID:Mjk7N4rO
>>489

>複垢どうのこうのってそこまでするならどうやっても対処できないでしょ

おまえwその言い草は無いだろうwww対処できないってwww
495名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:28:00 ID:ONamGY8/
>>491
自分で何とかして収まるのならやるんだけどな
ゴキブリのように湧いてくるから制限がまったく無いときりが無い
なので発生し難くするって話し

直接的な制限つければ自由に動けなくなるのは自分だしな
それに1キャラで済むようなつくりなら何回も新規作らなくて良いんだから
最初の長め保護期間ぐらいはいいんじゃね?
496名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:31:28 ID:ONamGY8/
>>494
実際TKできるまでの期間が短ければ対処できないでしょ
ペナルティ受けてもTKできなくなっても作り直せばいいだけなんだし
ガメポは基本無料だから垢は作り放題だしね
497名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:33:44 ID:Agms3I3E
>>493
そういう感じのはあるといいかもね
ただ、どういうゲームになるかによって
ペナルティの付け方だとか内容とか考えなきゃならないけど
498名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:34:29 ID:9mZVPyhN
BFみたいに許しますか?巻きますか?みたいにすればいいんじゃないかなぁ
499名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:37:12 ID:xD4WsvxR
TK規制するとか、そういうどうでもいいところのシステム開発するくらいなら
他のトコにリソースを回すべき。

結局手間かけてTK防止システムを導入したところで、
そのプログラム走らす代償に重くなるわ、
垢作成・垢認証システムに負担が掛かって利便性を損ねるわで良いことねぇだ・・・
500名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:43:04 ID:Mjk7N4rO
>>496
お前さん的には、完全に対処できないけどTKどんどんいいよウェルカム!みたいな感じなの?よくわからんけど

俺はTK有りだけど、ペナルティをでかくしてほしいって話なんだけど・・・
それこそ、ユーザー投票で垢バンまでとはいわんでも強制無所属になるくらいな感じで
501名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:50:30 ID:ONamGY8/
>>500
無所属でも襲ってくるんじゃない?

俺的にはTKは来てもいいけど徹底的に叩いたら居なくなるぐらいがいいって感じかね
なので別の垢を使ってすぐにこれないようにして欲しいかなと

欲を言えば登録した機体が同じマップに居るときに警告が出るようにして欲しいかなと思ったり
「○○○が同マップに居ます、ご注意ください」みたいな感じで

ちなみに直接的にペナルティでかくすると
射線の前にでてわざとやられてペナルティをなすりつけるとか
獲物の横取りに対して応戦できないとか
わりと自分にとって不都合になるような気がするんだけど
502名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:52:10 ID:NsiFE6pj
味方企業を連続で撃破している奴には頭の上にステータスを表示
そいつをどうするかはそれぞれが決めること
それで良いじゃん

てことは、無所はやり放題かな
でも無所なら無所同士でもTKじゃないだろうし
いいのかな
503名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:53:00 ID:PuTp5Ewh
TKってのがどうなるかだよな
JMみたいに企業的な物に所属してるならあるんだろうが
504名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:54:19 ID:Agms3I3E
TKされた側が許さなければ多少のペナルティがついて
さらに一定期間内に一定量以上ペナルティを受けると勢力追放と同時にお尋ね者に、とか
505名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:55:40 ID:NsiFE6pj
TKフラグ立った奴を後ろから掘るか
無視するかは
その時の気分次第^^

この自由さが俺には必要
506名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 23:57:41 ID:ONamGY8/
>>504
わざと撃たれに来るのが居ると怖いかな
なにも邪魔するのは襲って撃破するってだけじゃないし
507名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:04:10 ID:I82eZEVN
>>506
まぁ確かにそうなんだけど
それ以上は制限したくもされたくもない

フラグに連続TK数を表示できれば良いでないかい?
1回は事故もあるだろう
2回連続は・・・
3回連続は確信犯

この線引きもプレーヤーそれぞれって事で
508名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:06:40 ID:9S+/WvL4
>>507
まぁ、実際にやってみてかね
もしαなりβなりに参加できたらあらゆる嫌がらせでもやってみる
509名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:08:15 ID:Ri+r460t
>>506
許されなかっただけではペナルティつかずに
ある程度票が溜まるとペナルティ、さらに溜まると追放で
同じキャラにペナルティ投票できるのは1票分までとか
こちらも一定期間すぎると投票取り消しになって
期間内に再投票した場合は期間延長になるだけ

複数垢で延々やり続けるようなのはどうしようもないけど
その場合そもそもゲーム内でどうこうって話じゃなくなってくるからなぁ
510名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:10:41 ID:XgszBRDv
   _____________________________,    __________、   ____________
 ! ,.. ---- 、  -zヘヘ-、゙ !   ゙'''、   ,i''"    `'j  ,..-''"
. |./      !  | {二ニヽ> !     .!  ,!     ./ .,/
: '"     .!  | 八-_,ィ ⌒ヽ ,   |  .|  , ‐,././
       !  |   /∨  ハ    .|  _,.イ7ミ/.../
       !  |  ,′|  / 人   | /:(::(ミノ/
       !  |   | :j ,′<> フ>'´:::::::_>┘.`'、
       !r、_ |  |  ∧__/::::::::::::::/!| `'-,  \
       !V{::: ̄ l / 厂:::::::::::::::::_ '´  |!  .\.  ..\
       ! `ー- ?ヲニ7::::_ -一''  .,!  |    . \   .\
       !   |┌乢J ̄        |  l      .\  . ゙'-、
     ,,ii;;____ rll刊         i;;_____;;;;i,,     ii;;______;;;;ii、
           Lu┘
511名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:24:26 ID:+LkyPVCX
新アカはチュートリアルゾーンに1週間強制待機、でいいんじゃないか。
とおもったけど初心者専用PKが出るかー
512名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:25:37 ID:9S+/WvL4
>>511
そう言えば訓練場でも無理矢理入って初心者PKやってたのいたな
513名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:28:01 ID:H8L922Ac
test
514名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:31:40 ID:Uqoj1JHa
>>512
あんま話題にならなかったけど。
初心者MAPにゲート前でBZで出待ちするBOTとかいたらしい。
515名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:32:17 ID:BLZbxDtl
>>501
無所属の場合はTKとは言わないじゃないか。芋みたいな奴なら何十人でもウェルカム!だぜ

自分でTKやるつもりでシミュレートすれば分かると思うけど、徹底的に叩くってのが至難の業だと思うぜ。
馬鹿みたいに数人で待ち構えてるところに突っ込むだけの奴なら楽だけど。
自分で要注意人物を登録できるってのはいいなw実装してくればいいけど

例えば10分経たないと他の垢でログインできないってことにしても、両企業に複垢を5個づつ作って
リスポン場所も散らばせて10分ごとにログインログアウトって感じでやるだけでもかなり対処が難しいんじゃないか?
それが一人だけならまだしもクランぐるみってなるとなぁ・・・人が増えればなんとやらだ

射線狙いの当たり屋とか横殴りとかシステムで機械的に判断させると、確かに不都合あるわなぁ・・
だからこそ個人的には、FPSでよく使われるキック投票があれば良いなと思うんだわ
516名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:46:38 ID:Uqoj1JHa
徹底的に叩くと止めるってのがどういうことなのかわからんのだが。
TKするような奴が殺されまくったところで止めるとは思えん。
その世界で生存が困難になるのなら自然消滅するだろうが
垢取り放題を想定しているのならそれはありえない。

それこそ、普通のMMOみたいにキャラ育てるのに時間がかかるようなゲームでなければ考えられない。
517名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:53:05 ID:+LkyPVCX
狩アカとTKアカを別にすれば問題なく金も稼げるしねぇ。
その辺どうするのかはお手並み拝見ってところかな。
518名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:58:17 ID:M66VvjKL
ゴイ「アカウント登録の際は運営まで往復はがきを送ってください」
519名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 00:59:44 ID:bVVHt5L8
てかTKの話題を聞いていて思ったんだが…

JM基準ではあるが一応上位装備にするにはエンジンレベルが必要なわけで、
んでサブ垢なんかやってたらそうそう上には行かないだろ

そんなかでたとえTKを狙ったとして、そんな奴素人はともかくある程度経験があれば装備的に返り討ちにできるんじゃねーか?
まぁもちろん「武器」ではなく「腕」で多少カバーできるのが旧JMだったがな
520名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 01:10:29 ID:eyphMJuT
末期に実際、POFの奴が支配率稼ぐ為に
複アカで無限作成、奥地で情報収集&グールに喰われる
(もしかしたら、POFアカの奴に殺される、もやってたのかもしれん)
収集した情報はPOF垢に移動で支配率ポイント稼ぎ。
無限側が気がついて迎撃しても、無限機撃墜だから結局無限側の支配率下がる、と。

良く出来た汚い手だったが〜ほんと対応不能だったな。
あれクラスのユーザー側でどーにもならんのは勘弁してほしいが、難しいだろうな。
521名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 01:30:14 ID:PeoDz8xm
某ゲームを上回る為に

@課金レンタルのアクセサリーを導入する(逆にメカ本体となる部分は売り切り販売)
A課金レンタルの完成型チューニングを導入する(それとは別にドロップ収集系のチューンも用意する)
B末等無し上位ガチャの実装(そうでない廉価ガチャの必要性も否定できない)
Cプレイを評価する仕様を導入する場合は万人が納得できる基準にいつでも見直せる用意をしておく
D絶対上位アセンというものが存在しないように対抗アセンの用意をすることとその入手手段について不公平の無いようにする
E課金品を含むパーツオークションを実装する(ガチャを導入する場合、ゲーム信頼性と納得の確保の為に必要)
Fチューニングについて成功・失敗の2択ではなく進行度制を導入する(ユーザーに減滅感を与えない最良の仕様)
Gチューニングについて上書き制を導入する(吟味、洗練が楽しめるゲームになる)
Hパーツ毎のチューニング枠を1枠化する(多ければ良いというものではない)
Iパーツ販売時に限定販売という文言を使わない(いつでも再販売するため)
522名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 01:32:31 ID:BLZbxDtl
>>519
返り討ちできるかどうかってのより>>495が言ってるように、簡単に駆除できるなら何回でも何匹でもゴキが沸いてきても構わないのかって話
最初の2、3回は面白いかもしれんが、シツコクやられると面倒くさいしウザイ
それに背後からの不意打ち狙いならLv7位あれば十分だったろ?今度も低Lvだから手も足も出ません・・って感じにはならんはずだ
お前さん自身が言ってる「武器」ではなく「腕」で多少カバーできるってのは相手にも当てはまるわけで、TK野郎が必ずしも下手糞とは限らんよ

そら、ゴキブリ駆除隊が常駐してて任せてくれってんなら別だが
523名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 01:35:39 ID:sXrT1fQI
ここらで新しいMAD作ってくれる人おらんかねえ
もう既存のは何回も観ちゃったしな
524名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 01:46:52 ID:UlEb7JFE
いっそ所属勢力なんてものが無いってのも楽しいかもしれん
他のプレイヤーを出し抜く事だけを考えるプレイだなんて素敵…!

そして一人調子に乗ってっとリンチにあう。とか素敵すぎねえ?
525名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 01:48:48 ID:bVVHt5L8
>>522
あ〜なるほど、すまん斜め読みだった
まぁ確かにそこまで沸かれるのは面倒だわな…
ただこの辺は…ん〜まぁそれこそなにかしらのペナルティをつけるくらいしか防ぎようないだろう…

>>523
以前静止画でつくっていたが、放置したまんまだな 正直微妙な出来だったから完成もさせていないが
526名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 02:30:31 ID:WwqqTeSh
タイトルまだ?
527名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 03:02:56 ID:4SAF5gvs
機体の上にでっかく「こいつTK常習犯です^^」
ってでかでかと大きく表示してくれればいい
何かしてたらドサクサにまぎれて殺してやるよ
528名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 03:35:37 ID:NNDg5MnJ
赤ネームになるくらいでいい
529名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 04:46:59 ID:6bAbGex5
ログインにIE強制はカスね
530名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 05:41:37 ID:oR+iZW9t
フルスクリーンだけじゃなくて、ウィンドウ対応してよね
できればメインと別にサブでレーダーとかグループとか機体ステータス表示したい
531名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 07:44:34 ID:8sXSIhoW
>>524
そのシステムだと、初期はクランがソロプレイヤーを食いまくり、成熟してくると巨大クランによる二極化で最終的には実質単なるRvR、要するにJM1がシステム側で用意した状態と変わらない、
という流れになる筈
ソースは過去のMMORPG PvP

とは言え、システム側が用意した企業に分かれてのRvRよりも一歩先に踏み込んだ仕様は欲しい
クラン=企業にして、企業への入社・広報・貢献・報酬なんかをシステム化してくれるとEVEやSBみたいな・・・むしろEVEよりも一歩進んだ遊び方が出来そうなんだが

JMはGvG・RvRが完全に別離したDAoC由来なシステムだったが、これがGvG=RvRとなるだけでかなりの革新だ。
これが出来たゲームは少ない。20年振り返ってもSB・EVEしか見当たらない。
JM2ではこういう、Free PvPならではの仕様をやって欲しいな。PSやってろよ、にならない為にも。
532名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 08:05:23 ID:54SG3FtD
FEZみたいに基本シンプルなのがいい。
533名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 08:06:00 ID:cYZKokHr
>>531
SBってShadowBaneのことで合ってる?
確かに面白かったがあそこまでユーザーの自由にさせるシステムだと
ボコられた側や新規組は生き残れそうにないし
日本だとすぐに過疎ったし
534名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 08:22:04 ID:8sXSIhoW
>>533
あってる
新規のやりやすさはJM1とSBで大差ないよ
ボコられた側がキツすぎたのは、町建設の為に必要な金額が莫大すぎたから。その割に宣戦布告の為のBaneCircleが安すぎた。
日本ですぐ過疎った理由は、JMと同じでFree PvPが受け入れられなかったのもあるが、Asia運営が酷くてラグやバグ修正が米UBIに比べておざなりすぎたのもある。皆UBIに移住したしな。

しかしUBI版も後に過疎っていって果てはDELLの広告で無料運営化してた位なんで、決して成功例とは言えないがね。PvE必須なのにPvE部分クソすぎたし。
ただ、今振り返っても色々と革新的なゲームではある。
535名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 09:13:40 ID:8sXSIhoW
>>532
シンプルなのもいいがね。遊びやすいし。
ただ、想定してるユーザー層って比較的高いだろうし、ちょっと頭を使う、深い作りにして欲しいなと。
一兵卒で遊ぶ分には通常のRvR感覚で手軽に楽しめるけど、企業オーナーや幹部になると一歩踏み込んだシステムがありますよ、という。


たとえば(以下妄想なんでめんどい人は読み飛ばすおk)

・無所属クランが中立都市を陥落させる事で、クランではなく企業を名乗ることが可能。
・勿論無所属(都市を持たないクランを含む)が都市攻略して企業を乗っ取る事も可能。

・企業運営関連はゲーム内通貨か企業ポイントを使う。社員による撃墜やミッション完了で企業ポイントが企業そのものに対して追加。
・システムの裏をついた不正、持ち逃げなどを防ぐ為に企業ポイントを貨幣へ換金は不可能。貨幣を企業ポイントに変換は可能(投資可能という事)。
・給料は企業内地位とポイントランキングによってシステムが決定する。
・給料日に総給料に応じた企業ポイントが減算。1人当たりの企業ポイントは給料によって決定される。

・既存都市を支配している間は、その都市および中立都市に企業広告が自動的に流れる。広告費突っ込むと広告頻度が上昇したり。
・ターミナルで入社手続きをする際の募集要項を企業側で設定可能にして、条件満たしてればPCを介さずターミナルから入社可能だったり。


・・・と、こういう感じで自動化されていれば、自由度を高めつつ兵卒(社員)としてプレイしたいユーザーには負担を強いる必要がない。
これはSBとEVEのシステムを元に考えた妄想だが、UIさえまともならそれらに比べて企業経営陣の負担も少ないと思う。
都市攻略戦の要望はJM1時代にも多かったし、ウケると思うんだけど。
どーっすかね五井谷!
536名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 09:25:53 ID:+8EOzv4j
CFOはやった感じ大コケだな
FMEがFMOの二の舞だったら五井谷の天下かも
537名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 09:28:48 ID:WwqqTeSh
FEZスタイルもいいな
キャラがロボになり、着せ替え衣装が兵器になるだけだしな
538名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 09:30:09 ID:+8EOzv4j
中の人の衣装ガチャで食っていく採算か
ロボにガチャ回す奴居るかどうか
539名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 09:42:50 ID:WwqqTeSh
リペアキットとか、使いきりのブースターみたいな消費系でも集金出来ます
540名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 09:50:16 ID:WwqqTeSh
ロボ使って、鉄骨運んだりして建築したい
541名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 09:51:31 ID:2tVfb9GX
残念ながらアバター系だけじゃ採算取れないだろう
性能は一緒だけど重機丸出しのグラじゃなくて
カッチョ良いACタイプのパーツとか売られてもぶっちゃけ買う気しないしなぁ
542名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 09:58:07 ID:8sXSIhoW
そこで>>535の妄想システムで企業ポイント課金ですよ
企業ポイントを開発部にまわす事でファク産みたいな装備が企業マーケットで売られる
とかってシステムもくっ付ければ、俺tueeしたい人とかシムシティ勢が企業維持のためにクソほど突っ込む!…はず
543名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 10:21:14 ID:I82eZEVN
>>534
今回は○aioの広告で運営費をまかなうわけですね
○ony Style からプレミアムカーゴ付JM2公式PCも出して頂いく
夢が広がる・・・
544名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 11:43:11 ID:vlKBy9OT
新タイトル発表マダー!!
545名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 12:40:53 ID:JEBt7R8N
仕事仕事で全然みてなかったら
何?何なの?俺泣いていいの?
546名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 12:54:30 ID:/E7GzQkF
>>545
タイトル発表まで泣くんじゃない!
547名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 13:50:04 ID:djlxP37T
ロボガチャは課金ポイントを企業や軍に納金すると
試作品を横流ししてもらう感じでエンハ付きパーツが支給される、とかどうだろう。
素材と開発の待ち時間がいらないファクトリーって感じで。

無課金は素材と金と時間その他が必要にして差をつける。
課金パーツは他人と取引できないけど、自分で作ったのは取引できるようにすれば自作の意味もなくならない・・・と思う。
548名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 13:51:53 ID:8sXSIhoW
>>547
取引不可とか作るとデスドロどーすんのっていう話に
549名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 14:01:33 ID:+LkyPVCX
ドロップしたらノーマル性能パーツに、ってところでどうかな。
ドロップしないはありえない。ドロップしたら消滅では襲った方のうまみが無さ過ぎる。
550名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 14:14:14 ID:3gD+4uIl
>>536
そもそもエボルヴはそこらのネット対戦ができるFPSみたいなもんで全然競合するようなシロモノじゃないと思うんだが
551名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 14:15:56 ID:4uvsZzzs
いまのゆとり世代がPVPアリのネトゲやると
勢力PVPのゲームでさえ対人フィールドで敵勢力にPKされたと言ってネガるんだぜ
しかもなんでも自分基準だから、自分がMob狩りしてる場所で戦闘が始まると
それはもう「悪いこと」になってしまって、あろうことか同勢力を非難しはじめる

どうやら「敵」を攻撃する「味方」がいるから自分たちも攻撃されるのだから
それは「味方が悪い」という理屈になるらしい

TKアリのJMみたいなネトゲになれば
こういうバカに後ろからシパーンできるかと思うと今からワクワクするぜw

552名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 14:18:04 ID:EySddSOv
そこはドロップを一度だけ救済してくれる課金アイテムだな
廃課金で得たパーツがポンポン無くなる様では
せっかく金離れの良い上客の引退促進しかねない

襲った側というか拾った側のメリットも何かあった方が良いのは確かだが
まぁその辺は小銭でも撒いておけば良いだろう
元々ドロップ目当て襲う奴なんてそんなに居ないだろうし
553名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 14:19:17 ID:ikHUt7c8
このゲームやったことないけどTK簡単に出来るんでしょ?
だったらTKされたってチャットを皮切りにTK退治だって簡単に出来るんじゃない?
MMOみたいに対人間戦闘に慣れてないやつばかりで逃げ惑うようなシステムでもないし
そこまでストレスの溜まる問題にはならなさそう

敵(人間含む)倒して手にいれたパーツは
拾ってからの5分間に死んだ場合は必ず落とすとかの仕様も欲しいな
既に仕様に入ってたらすまんが
554名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 14:27:36 ID:sXrT1fQI
>>551
で、TKで制裁できるぜイヤッホォウ!と思ったら意外と強くて逆にやられたりするわけだ
それもまたカオスで楽しい

カオス=無秩序ではないからこその楽しさ
あーJMやりてぇ・・・
555名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 14:49:44 ID:0I85DJkj
556名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:00:04 ID:jCYeDusm
レベルゲー、強化ゲー、レアゲー化を防ぎつつもアイテム販売で設ける方法はもうFEZとMoEで証明されてると思うんだよね

デザイン装備とあとはカラーリング、エンブレムプリントとかで売ればいいんだよ
JMの場合いわゆるオシャレとはあまり縁が無いので、衣装コーディネイトをガチで考えるのとは違うし
ロボット物のパーツデザインはソッチ系と比べればまだ楽じゃないかなって思う。

時間かけた人間ほど、アイテム課金した人間ほど、TUEEEEEできる有り触れたクソゲーにならないように祈る
557名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:07:20 ID:WwqqTeSh
OSを美少女、美少年にして
そいつらの服を買わせればいい
558名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:15:38 ID:54SG3FtD
>555
硬派で無差別PK上等の時代のニーズの逆を走る人と、
萌えアバター上等でぬるくライトであるべしっていう人が
別々に作り始めたとかだったりしてね。
559名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:17:42 ID:WwqqTeSh
機体にグラマーな女性の絵をペイントしたい
560名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:22:11 ID:4CIrlt5i
エイティング沖縄,ゲームポットの共同事業として「PC向けのMMOロボットアクション」を開発中
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20100528023/
561名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:24:10 ID:86peDdsf
ttp://www.8ing.net/consumer/
ちゃんと実績ある所で安心した
562名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:24:35 ID:NNDg5MnJ
エイティング沖縄がコンテンツの企画および制作,メンテナンス業務,アップデートなどの開発を行い
563名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:25:56 ID:NNDg5MnJ
途中送信しちまった
一応だけど運営との関係はハッキリさせたかったから助かるわ
564名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:31:38 ID:5Cf+EV/z
エイティングもエニックス系のソフト作ってるとこだし
なんかプロジェクトシルフィードのスタッフもいるっていうし
やっぱGの人脈ってあるんだなーと思った
565名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:51:31 ID:M66VvjKL
>ガレッガ・蒼穹・大作戦

やだ…濡れちゃう…
566名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 15:52:58 ID:uXPT4YEj
やっぱ似たもの同士引き付け合うんだろうかw
567名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:05:36 ID:+LkyPVCX
アバターアイテム販売で、ゲームバランスに関係ない部分で稼ぐってのは夢を見すぎだと思うんだけどなぁ。
運営は安易にそこで思考停止させず、もっとそれ以外でゲームバランスに影響が無く稼げる有料アイテム/サービスを考えてほしいと思う。
568名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:10:04 ID:4CIrlt5i
しかし萌え要素無しのむさくるしいMMOなんて当たるんだろうか
569名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:31:14 ID:QXKSn/6I
アノヨー8おもしろいなー
テラ楽しすww・・・ハハハ
570名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:35:12 ID:pMvRj15p
昔はアノヨー8に入って三分で、死ぬほど寂しくなってゲームを切ったが
今なら大丈夫な気がするさー
571名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:40:31 ID:+mcOcj+p
兵器萌えとかそういう方向じゃなかろうか
572名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:41:39 ID:/E7GzQkF
>>568
逆に日本で萌えと互角に対峙できるジャンルはロボしかないと思うのだが?
573名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:46:02 ID:3gD+4uIl
そういえばFPSってなってるけどお前らそのへんはどうなの?
574名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:48:03 ID:NNDg5MnJ
問題ない
575名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:51:23 ID:QXKSn/6I
TPS表示にもできるだろう多分
576名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:58:05 ID:uXPT4YEj
FPSでもいいよ
577名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 16:59:38 ID:NNDg5MnJ
FPSならコックピットのディテールも是非凝って頂きたく
578名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 17:06:55 ID:r/0t0S0h
TPSだと自機見てニヤニヤできるけどマップ上のオブジェクトとかが大きさの加減で
リアルに見えにくい気がする
FPSだと臨場感はあるけどカッチョイイ自機が見えない
579名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 17:07:55 ID:WwqqTeSh
タイトルまだかゃ
580名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 17:54:19 ID:M66VvjKL
とりあえずゴッテゴテのHUDが欲しい
581名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 18:10:02 ID:5Cf+EV/z
JMの時もFPSとか言ってたから多分同じように事実上TPSになってると思う
582名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 18:20:02 ID:oa9C4TGk
パーツ性能は良いが視界の半分がよくわからんインターフェースで埋まるHUDが欲しい
583名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 18:50:45 ID:pMvRj15p
ロボに乗ってる時は、HDの通信性能が悪いと全域にCC出来ない、とか電子戦にも目を向けて欲しい
チャフの中ではCCの受信もできないとかも
584名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 19:02:13 ID:+LkyPVCX
会話の制限はUOでもあったけど、結局外部ソフトに流れちゃったしなぁ…
585名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 19:43:30 ID:PeoDz8xm
ロボなのにアンデッドなんたらを実装したら
相当酷いことになったらしく
ゴミ屑スレが炎上してて笑った
586名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 19:59:36 ID:cYZKokHr
ゴミクズはバランス崩壊が行くところまで入ってしまってるのと
あれだけ過疎ってんのに運営が順調に利益だしていたってことで
流石のエリートわんわんもあきれ果てたってとこじゃないかな
587名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 20:05:23 ID:Y3y7svh2
昨日のゴイのつぶやきが何を指してたかやっと判った。
課金は ロストしない足とか腹とかでいいよ。武器とか落とすもんだ、あとハズレで強化弾薬とか30秒高速移動で120秒オーバーヒートが待ってる リミッタ解放アイテムとかで、
あと腹はテクスチャ貼り付けで絵とかokで金取るとか

588名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 20:54:28 ID:ZbSwR/94
>>587
ロストしてくれないとたくさん売れてくれないじゃないですか^^;

消耗品は普通に販売
ロストしたりしない重要パーツはガチャ
589名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 20:56:08 ID:NNDg5MnJ
ロストするとか期限付きならずっと初期武器で頑張るぜ
590名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 20:59:51 ID:9S+/WvL4
>>587
元々足と胴はロストしない
新作でするようになって死にすぎて出撃すら不可能になったとか面白そうだけど
救済処置として最低限の物は無料で手に入るようにして

それとも人体とかも破損とかするんだろうか?
生身→徐々にサイボーグ化→最終的に完全機械化とか
591名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 21:00:04 ID:vyWuNdaE
何もこのゲームにまでガチャなんて他のゲーム散々引っかき回した要素を入れなくてもいいと思う
592名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 21:07:13 ID:9S+/WvL4
>>591
入れないと売上がある程度で頭打ちになる
運営にとっては上限を取っ払ってくれるありがたい代物だから無いときついんじゃない?

客の観点からすると無い方がいいけどね
でも全部当り品だけのガチャならあってもいいかな
ランダム性になるだけで直接買うよりは少しお得にしてね

というか何でハズレ入れるんだろうな
593名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 21:12:04 ID:Hjv9UlB2
FACのレシピをもっと限定的にして成功率うpアイテムを課金販売だけでも儲かりそう
ついでに失敗した時の救済アイテムも売るとさらに儲かるとw
594名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 21:19:14 ID:r/0t0S0h
実際問題多少お金がかかっても面白かったら払う
595名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 21:23:57 ID:cYZKokHr
>>592
ハズレが入るとしても
ハズレ品は消耗品の課金アイテムとかならそこまで不満も出ないんじゃね
596名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 21:30:57 ID:9S+/WvL4
>>595
そう言う外れとかじゃなくて
一応課金アイテムだけどまったく使い道が無いような物とか
運営もわかってて入れてる感じなんだよね、他のところだけど

誰が金払って買うんだ?って言う物を入れる
しかもそのアイテムはボッタなので
「ハズレ無し全てクジの金額よりも良い物ですよ」って言う売り文句まで出す始末

JMに例えると「瞬間リトリート」「どこでもショップ」とか1個150円見たいな感じの物
597名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 21:39:01 ID:cYZKokHr
あ〜確かにそういうのはヤメテ欲しいねえ
ただその辺はガメポ次第なのでその部分は五井よりも
谷に期待するしかないかねえ
598名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 22:24:40 ID:ri/DgyAr
俺、受験戦争が終わったらこっちに転戦しようと思ってるんだ・・・
599名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 22:33:00 ID:M66VvjKL
ふざけるな! 口でクソ垂れる前にsirと言え!
600名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 22:46:46 ID:HXqJLMdA
http://www.8ing.co.jp/parttime/index.html
応募すれば早期プレイ可能かもw
601名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 22:57:47 ID:9S+/WvL4
>>600
プレイは可能かもしれないけど
ノルマ以外の行動はできないような

ショップの商品を1個ずつ1000回買えとか
壁に向って3時間キャラを衝突させろとか

そんなんじゃない?
602名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 22:59:37 ID:iAygxdkZ
デバッグとか金もらってももうやりたくないバイトのひとつだな
603名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 23:14:01 ID:ZbSwR/94
ゲーム製作は遊びじゃない(キリ
ということだな
ドラム缶を押す作業を2時間やれとか耐えられないわ
604名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 00:21:14 ID:QAMl6q3T
33だけど応募していいかな
今の仕事10年働いたけど、給料安いし
同じ低賃金なら、ゲーム制作に携わるのも悪くない
605名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 00:31:13 ID:4LQB0Ake
汝の為したいように為すがよい

やっぱり社内「だけ」で開発してる訳じゃないのかな
606名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 01:31:33 ID:6TvmoEAe
新作はしゃべりまくって欲しい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6954529
607名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 02:17:44 ID:4In/Dxb2
>>606
正気か!?うっとおしいだけだと思うんだがwww
608名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 02:30:54 ID:kmN8xevh
俺は好きだな。英語とかだとテンション上がる。
BFのあれっぽいの欲しい。もちろんONOFFできないとだめだけどね
609名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 04:53:11 ID:URRIl3Da
>603
デスクルスをプリズンブレイクしてきた
兵がまじってるようだな
610名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 10:04:26 ID:/dWc0iCW
タダでさえラグが問題になるのにギャーギャー騒がれても音ズレしててタイミングズレてるとか不満でそうな気がする。
611名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 11:02:29 ID:Zw6KGdRq
ああ、やっぱりFFやチョンゲ上がりの子はダメだなぁ
612名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 11:11:10 ID:ge/DLkYT
しかし運営がそういう人間を望んでいるのは間違いない。
正確には「そういう人間も客にしないと存続できない」かな。

ダメだダメだなんて言うけどさ、商売的にマイナスだと思えば老害なんて即座に切り捨てて「FFやチョンゲあがり」の客相手のゲームにすることくらい簡単にやってのけるよ。
偉そうにダメ出しできる立場じゃないと理解しよう。
613名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 11:18:15 ID:Vap9X7RZ
戦場に出て聞こえるのは銃声と爆音だけってのもいいんだけど
人間が戦うんだから悲鳴やら怒号が飛び交ってないとふいんきないじゃない?
614名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 11:20:44 ID:irdMEfGs
あっても無くてもどちらでもいいけど
あんまりやかましいとたまらん
onoffは付いてないと困る
615名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 12:40:27 ID:oLqpvqqL
BGMはおそらく切ってプレイするからどうでもいいんだが
SEは細かく設定できるようにして欲しいね
616名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 13:28:21 ID:Y6ZbvW/O
BGMは、最初のうちはつけてプレイして
作り手が表現したい世界観を堪能する
しばらくしたら切っちゃうけど
617名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 13:29:55 ID:Y6ZbvW/O
>>611みたいな人は、なぜ上から目線で語るのだろう
618名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 14:18:01 ID:masU+6dI
ゴミクズみたいなのは嫌だがBFみたいなのはONOFF出来れば有ってもいいなぁ
大規模戦闘になると流石にうるさいし

あと定期的にID:ge/DLkYTみたいな人間もわくなぁ
619名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 14:57:43 ID:MBRdwucU
定期的に沸くってw
一般的なこと書いてるだけだろ。

それに、「FFやチョンゲ上がり」なんて書いてる奴を放置するのは
JMの評価を落とすだけだから。
620名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 15:02:56 ID:masU+6dI
別にID変えてこなくても構わんぞ
それに一般的って大先生は一般的じゃねえよ
621名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 15:34:50 ID:MBRdwucU
なんだこいつw
自分の気に入らない意見の数が多かったら自演かw
定期的に沸くってことは一般的な意見だからに決まってるだろ。
622名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 15:43:29 ID:DXoYOxoc
・ぼくのかんがえたさいきょうこうせい
・みんなのぞんでます

ネトゲ会社のサポセンに届く厨要望はマジでこうらしいな。みんなって誰だよって話。
漢なら黙って「案」を直接叩きつけろ。採用するしないは運営の采配次第だろ
623名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 15:48:16 ID:masU+6dI
定期的に湧いているだけで意見が多いとかワロス

>>612の書き込み自体が上と下でおかしいんだよ
一部Junkerの排他的な意見を認めないが、自分の意見自体も排他的で偏っているだろ
それを一般的とかいうから大先生かと思ったんだわ
ここは妄想スレだし、ドコまで行ってもバランスは運営次第だろ
624名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:04:11 ID:j1yBoJYL
まぁなんだ
>>617-623 は楽しそうで何より 
こんなことなんたら議論したってどうしようもないだろうに

純粋に「楽しみに待つ」ってことをしないで、評論やらそれに対する批評とか…おまえら高校生かよw
もうちょっとただ「楽しみだな〜」っていってみればいいじゃないかw健康的だぞw

とりあえず俺はon/offがあるならボイスでもなんでもあっていい ただ好みとしてそれを「メイン」にはしてほしくないかな
625名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:15:55 ID:atjeBP/2
これだからPOF民は
626名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:27:22 ID:38zSMoQB
ボイスマクロとかほしいなぁ。
突撃とか後退とかさ。
JMって雰囲気で攻めたり引いたりしてたから、もう少し統制のある前線が構築できる気がする。

まぁ、雰囲気で判断するのも魅力といえば魅力だが。
627名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:30:08 ID:OassgQ9z
Sayチャットの範囲内限定でなら欲しいな
628名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:37:24 ID:IJHgzzWt
ボイスマクロは必須だのう
昨今のFPS全部に付いてるのをみてもわかる
JUNKには付いてなかったんだよなあ・・・
629名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:43:49 ID:4LQB0Ake
豪華声優の敵の潜水艦を発見!か
胸が熱くなるな
630名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:46:23 ID:masU+6dI
豪華といっても流行りじゃなく渋めの声優さんがええのう
631名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:50:43 ID:OassgQ9z
>>628
当時はまだブロードバンドが走りだったのもあるしな
鯖機だって

今ならがめぽが金さえ回してくれりゃ…
632名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 17:56:20 ID:4LQB0Ake
>>631
お前は間違いなく
ラジオチャットとボイスチャットを混同している
633名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 18:03:34 ID:irdMEfGs
ボイスマクロと聞いて音声入力な時代がついに来たのかと思ったが
バトルフィールドとかのアレかorz
634名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 18:11:39 ID:jX++yHio
>>633
その考えは斬新だな、自分の声でマクロが組まれるわけか


F1連打
「助けてくれぇ〜(自分の声で)」「助けてくれぇ〜(自分の声で)」「助けてくれぇ〜(自分の声で)」

F2
「うわ〜やられたぁ〜(自分の声で)」
635名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 18:14:48 ID:vZbJu27H
有料ラジオボイスガチャで稼ぐしか
無料でも男女1種類ずつはデフォで欲しいけど
636名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 18:26:01 ID:BCTsAQFC
we need junker!
637名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 18:31:52 ID:KNk2vaGy
駄目だ!
638名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 18:42:03 ID:OassgQ9z
I'm a Engineer.

>>632
やだ恥ずかしい…
639名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 19:02:23 ID:/dWc0iCW
スーパーロボット大戦のアレみたいなのだったら嫌。
ついでに誰かの録音した 志村後ろ!!後ろ!! みたいなのを強制的に聞かされるのも嫌。
シパ〜ンとかがかき消される位なら要らない
640名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 19:04:44 ID:atjeBP/2
騒音で聞き取りにくいくらいがちょうど良いです
雰囲気的に
641名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 19:20:52 ID:4LQB0Ake
インカミンマーックスユニーッツ
642名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 19:52:19 ID:KNk2vaGy
即Phoenix
643名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 19:54:03 ID:3wVSoJif
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
644名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 20:06:58 ID:eFdpEz5A
クロークエネミーデテキテッ! デテキテッ!
645名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 20:20:40 ID:irdMEfGs
ボイスはともかくチャットのマクロがあったしあれでいいじゃない

/company ゲリラ発見!
646名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 20:21:17 ID:IJHgzzWt
こら!そこのプラネットサイド勢w

>>639
ラジオチャットは使ってみればどんだけ有効かわかる
かき消されることはないから気にすんな、そして普通OFFもできる
647名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 20:23:04 ID:f7/TeRy/
あぁ・・・もうJMのコマンドとか全部忘れてたよ・・・(´・ω・`)
648名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 20:29:28 ID:KNk2vaGy
チャットマクロに変数使えるようにしてよね!

/*座標*/とか
649名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 20:58:16 ID:3wVSoJif
/soft 光学迷彩
650名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 21:01:03 ID:9jZ9EnPg
/count
651名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 21:05:55 ID:vZbJu27H
>>648
コメントアウトしてんじゃん
652名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 22:38:40 ID:pz55PIwt
今度はラジオで論争か

個人的には好きにすればいいって感じかね
ボイスチャットはあれば便利見たいだしな
653名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:06:16 ID:aSxyTjBX
<ミッソ
                   レイザ>

<シュビドゥバヘーッ
654名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:18:34 ID:vZbJu27H
ボイチャの優位性は疑う余地が無いけど
正直ネトゲっていう仮想空間でリアルな他人の声なんて聞きたくないんですけど
655名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:24:34 ID:atjeBP/2
同意せざるを得ない
656名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:26:14 ID:irdMEfGs
そだね
会話とかで間が空くと気まずいし
うっかり独り言まで聞こえたり聞かれたりはイヤだし
なにより口喧嘩始まったらイヤだろ
657名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:31:41 ID:eFdpEz5A
「ごはんやで〜〜〜〜」とか
声拾われても嫌だし
658名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:33:28 ID:vZbJu27H
今のFPSやMOアクション(コズミックブレイクやFEZ)なんかの上位クランはボイチャ必須だけど
正直ボイチャは禁止でお願いしたい
無言、もしくはラジオチャットでの最低限の連携で是非

個人間でメッセンジャーかなんか使って勝手にやるのはもうしょうがないけど
659名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:34:12 ID:HDwa/PEr
VCが必須みたいな空気だとうかつに女キャラ使えないな
660名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:36:20 ID:ge/DLkYT
あまり耳がよくないから、ボイチャ標準装備の環境だとやっていけるか不安だなぁ。
以前プレイしていたFPSで「聞き専でもいいから」と言われて導入したけど、どうにも聞き取りにくくって役に立たなかったんだよ。
661名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 00:18:28 ID:cDqVcrGD
>>658
ボイチャはシステムうんぬんじゃなくて
プレイヤーしだいで風潮が変わる

現状だとボイチャを敬遠してる人は多いからボイチャ必須にはならないと思う
それに無言の連携は楽しいしな
使っても仲間内ぐらいだと思うし
662名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 00:23:26 ID:4XWZsZSH
音声認識型文字入力機能の登場が望まれるな。
663名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 00:26:26 ID:tP69P68f
外人のボイチャ聞いてると結構楽しい

ファックファック、うるせーなぁと思いつつプレイ。
んで、寂しい所で倒れてるところを見つけると・・
「メディッメディッメディッメディッーーークッ」←必死
んで、駆けつけてプシュっと蘇生
「サンクス・・・」←小っちゃい声で
664名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 00:45:25 ID:aq9h+uwB
>>662
あるにはあるが結構高いんだぜ
ttp://kakaku.com/pc/utility-soft/ma_792/
ttp://japan.nuance.com/naturallyspeaking/faq/

どの程度有用なのかはわからんが
665名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 00:45:41 ID:YMKrFpI+
>>663
なんだそれ萌えるなwww
スレチだがkwskって感じだわw

個人的には装備課金なりだとして、どこまで「機体に愛着が持てるシステム」かがやっぱ気になるな
例えばてつお見たいに「色変えられるよ!でも期間限定だよ!」とかだったら萎えるわw

おまえらもたぶん、自分の機体の「色」とか、こだわってたんじゃねーの?w
666名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 00:56:48 ID:eiQxLPq+
>>664
viavoiceなら以前仕事で販売していたが
とりあえずOCRソフトとかと一緒で調教が必要
マイクを意識したしゃべりではなく、普段の調子でしゃべっても認識するレベルに
持っていくには一月くらいかかる(個人差大)

あと本人の声質?によるのかきちんと認識されにくい人もいた
きちんと調教できれば使えるよ
667名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 01:06:19 ID:aq9h+uwB
学習させて使うのか、まともに使えるようになるなら欲しいな
ゲーム内だけで使えるように機能を盛り込んで
この機能は○○社の提供でやってます、みたいな宣伝とかもアリな気がする
668名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 01:08:36 ID:gVSNLQto
自分で操作しないで、セットアップした自機が
勝手に戦いに行って、勝手に壊れて帰ってくるってのはどうだ
669名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 01:10:08 ID:GOTswyi0
>>663
L4Dでやたらビビリの外人が大したことない数にボコられてて
NOO! NOOOO!!! WHAT CAN I DOOOOOO!!!
ってわめくからちょいちょいフォローしてやってて
明るいとこに出たら元気出てきたのか調子乗って
(意訳)このボケどもが俺が死ぬかwww
って言いながら特攻して
高いとこから落ちて死ぬっていう漫画みたいな現場に遭遇したことがある
670名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 01:10:25 ID:YMKrFpI+
壊れていたらかえってこれないジレンマ
カルネジとかやりたいんだが…うってねーんだよなぁw
671名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 02:13:00 ID:XgEX6HIu
>>670
カルネージハートポータブル、PSストアでDL購入できるじゃん
安いしオススメ
672名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 02:24:19 ID:XgEX6HIu
>>628
cβフォーラムで要望出したんだけどな。ラジオチャット。

その他、今ここで語られてるような妄想の半分くらいは出した
が、どれも実装されず終わったな
開発力が足りなかったんだろうか・・・
突飛な案は出さず、他ゲーで既に実績あるもんだけ選んで要望出したんだが
今度はもっと色々丁寧に作って欲しい。
正直JMは開発も運営も表面的なテストプレイしかしてないようにしか見えなかった。

五井がGM機で遊んでた時のプレイもかなり滅茶苦茶で萎えたなー・・・ちゃんとトップレベルのプレイが出来る内部テスターにやらせろよ、と思った。
そういや日本ってトッププレイヤーをGMとかテスターとして招聘する風潮ないよな。なんでなんだろ。
現状でバランス取れてると思ってんのかな。
673名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 02:26:54 ID:eiQxLPq+
プロゲーマーが少ないからじゃないかな
内部も日本だとたいていユーザーの方が上手いし
674名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 02:35:31 ID:Wq27oRkt
上手いプレイヤーが必ずしも良い開発者にはならないからねぇ。
それに主観が入るって事もありえるし。アサルトライフル使ってる人の意見はスナイパーライフル弱体化に走りやすい、とかね。
675名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 03:20:11 ID:GOTswyi0
そもそもプロゲーマーという概念が日本にほとんど無いのよな
プロゲーマーはと聞いたら高橋名人とか言われる現実
676名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 03:28:38 ID:aq9h+uwB
プロゲーマーと聞くとニートとか引篭もりを連想させられる
677名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 03:43:59 ID:pRvX43OY
実際のプロはイケメンだったり頭脳明晰だったりでSHITせざるを得ない
678名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 05:03:33 ID:TFEkRpkM
イケメンの凄いゲーマー>プロゲーマー
グロメンの凄いゲーマー>病的な引きこもり
679名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 05:21:01 ID:mjXpVksA
>>674
良い開発者はゲーマーとしても良い腕してる事が多いのは確か
とりあえずゲームが上手いに越した事はないだろうさ

でもなんつーかな、不思議と本当に上手い人って、ただゲームが上手いだけってんじゃ終わらなかったりするよね
妙に多芸というか何というか
或いは多芸だからゲームが上手いのか
だとすれば、優れたゲーム開発者は多芸であるが故に優れており、ゲームも上手いという仮説が


自分で言ってて流石に無理がある気がしてきた
680名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 05:25:31 ID:TFEkRpkM
ダメな奴は何をやってもダメ
681名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 05:25:40 ID:pRvX43OY
おなじがめぽ運営のFEZ開発は超下手糞だぞ
アップデートの内容も超が付く糞アップデートだぞ
つまり・・・
682名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 05:27:20 ID:KwUFrCJG
■eが権利期間消滅で運営に一枚かむときに
自身の開発チームであるフェニックスをねじ込んでいらいダメダメになったんだが
683名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 05:30:03 ID:bPDKA6/m
■eが関わってない期間のFEZは何か問題が起こってもお詫びちゃんが頻繁に補償してくれたし
RingExp○○倍キャンペーンも頻繁だった
■eがフェニッ糞と戻ってきた途端金儲けの為に碌にテストしてない新職や新スキル実装でgdgdになった
684名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 08:08:18 ID:eiQxLPq+
マルタがハンゲに買収されたときにFEZの開発は
依然マルタが担当するって発表だったけど
現状は>>682-683状態になったね
ガメポ側からの意見が通りにくくなったのかもね
685名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 08:31:15 ID:zp/mVxmp
フェニ糞が入ってからFEZはクソゲーになった
笛は諸悪の根源だな爆発しろ
686名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 09:15:22 ID:Wq27oRkt
>683
そこだけ聞くとバラマキ政策やってりゃ文句無いのかっていう風にも見えるな。
まぁ実際にはトラブルに対応する姿勢を見せてるってことが重要なんだと思うけど。

だから運営は頻繁に情報を出してほしいね。
トラブルがあっても解決するまでサイトで報告しません、とか問題外。
687名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 09:37:41 ID:mWFR3o2B
PvPのあるネトゲで上手い人ってのは
AR使ってもSR使っても上手い
なぜならば、ストリートファイターのような完全ガチンコを除いて
強さの秘訣は、記憶力、理解度、想像力だからである
地理を熟知し、マップの注意点を覚え理解し、相手の行動を予測
反射神経云々よりも、こちらが大事
ゲームの特性をよく知っていると言える
ゲームの上手い人に、ゲームバランスやマップの良し悪しを聞くのは
非常に良いと思う

雑魚どもほど、バランス悪いと言いがちである
自分がつええ出来ないのは、バランスのせいだと思っているんだな
もしユーザーの意見を参考にする事があるなら
撃破数の多いやつ、スコアの高いやつの意見だけ拾えばいいだろう
688名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 09:48:05 ID:zp/mVxmp
3行以上はNG送りね
689名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 10:38:09 ID:7VMOLlXs
音にもこだわって欲しい
690名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 10:41:21 ID:mWFR3o2B
>>688
ツイッターに行けよ
691名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 10:41:43 ID:zp/mVxmp
BGMがYackなら十分期待できる
692名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 10:50:41 ID:G3oihvDp
クロムハウンズ好きだったんだけどこれ楽しめそうかな?
693名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 11:05:08 ID:8qHLgUHV
NGなんて自分で勝手にやればいいのにいちいち書く奴何なんだろう。
694名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 11:10:18 ID:zp/mVxmp
挑発に乗る奴をNGに打ち込む為さ
695名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 11:23:12 ID:GOTswyi0
1
1
5
1
9
696名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 11:36:29 ID:7B7Wzfda
マジで旧JMがしてーなー
大規模戦したいわー
697名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 12:03:26 ID:cDqVcrGD
>>696
ゴイックや谷を信じて待とうじゃないか
698名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:05:27 ID:+pPXoBIB
何年の待ったしな。
まだまだ余裕で待てるぜ。
699名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:13:06 ID:vtptga+j
街もゲートも店屋も戦闘エリアもシームレスで
ぼやぼや519に修理頼んでたら
流れ弾で脳天に風穴開くとか

いまならできるかな
700名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:13:40 ID:8qHLgUHV
HG厨の俺は末期はマジでやる価値無かったなぁ。
HGがマゾいだけでなく、HGを救済しようという意見がまるで無かったのに失望したわ。
701名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:20:21 ID:bAylaYGZ
>700
お前はHG厨なんかじゃない
ただ、弱い装備してる俺かっけえええって思ってるだけ
本物のHG厨はただ楽しいから装備してた
ただそれだけ
だから救済だとか別になくてもよかった
702名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:24:51 ID:davf/c8p
ゴミ屑が失敗したのは雷帝BS(とセ裸婦)とかいう
機動系のぶっこわれを実装したせいなので
ああいうのを真似しないで欲しい
703名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:30:06 ID:8qHLgUHV
そういう本物だとか偽者だとか意味解らんこと言ってるのに嫌気がさすんだがw
ようするに、救済する気が無いんだろ。

大体、HGは最初はそんな弱くなかった。
それがどんどん相対的に弱体化されていったんだぞ。(しかもとばっちりで)
なんで文句言っちゃならないのか。

面白いから使うって、末期のHGの何が面白かったのか言ってみろよ。
使ってた奴どんだけいたんだよ。
704名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:43:31 ID:mWFR3o2B
何年前にも終わったゲームに、こんな熱くなれるって凄いことだ
705名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:44:35 ID:8qHLgUHV
HGに救済が必要ないって言ってる奴が偽者のHGerだよ。
本当にHGを使ってればあの状況で問題が無いと思わない奴はいない。
マゾい状況でHG使ってる奴を見世物的に楽しんでるだけだろう。
706名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:44:51 ID:davf/c8p
>>687
良心があったらできないようなシステムの穴を突くチートまがいのことを平気でやって
対戦ゲームとして相手がこちらに払う敬意を自らは行わず
厨武器をつかってgankするようなプレイヤーもそこに入るのか?
707名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 13:56:58 ID:mWFR3o2B
>>706
チートは論外だろ

厨武器ったって、みんな買える使えるなら自分も使えばいいだけ

敬意とはなんだ
おまえは、一体どんな敬意を払うんだ?
それって対戦前に挨拶して、勝っても死体撃ちしないとか
言葉で挑発しないとかか?
708名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 14:01:35 ID:Wq27oRkt
ま、成績で判別してたらKD厨だの有利ジョインだのクランVSゲストだのって問題が出てくるからね。
そういうのを除いた「本当に」強い人間なんてそうそうわかるもんじゃないよ。
709名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 14:04:17 ID:eMayPOf8
そういえばマクロでLMGと腕マシ乱射とかあったよね
仕様の範囲内ならゲートチキンとかSRFハメとかやる奴はやるし
基本的にユーザーの良心に期待するような運営の仕方は下の下
そういうのはシステムで禁じるしか無いよ
710名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 14:07:37 ID:8qHLgUHV
>>709
>そういえばマクロでLMGと腕マシ乱射とかあったよね

そうそう
これのせいで武器切り替えディレイが実装されたんだぜ?
これで武器切り替えがやり辛くなってHGの利点であった軽さがほぼ無意味になった。
711名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 14:15:09 ID:Wq27oRkt
特徴づけが中途半端だったのかもなぁ…
712名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 14:32:12 ID:KwUFrCJG
>>707
肩Mレーザーの悪夢をしらんのか
713名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 14:42:05 ID:XgEX6HIu
>>708
やり込んでないとその判別すら出来ないからな。
ただこれはユーザーアンケートなりPvPイベントの観察なりでどうにでもなるよね。

>>687
ほぼ同意。
蛇足だけど、格ゲーのガチプレイも基本は覚えゲーだよ。
重要なのは動体視力よりも、その確認行動の前までの流れから次の択をすばやく無意識下でフロー化出来るかどうか。要するに記憶力と判断力。
FPSやRTSと基本は同じで、やり込んで理解力高めた奴が上手いのは変わらんね。

>>712
あれこそ、開発側にまともな内部テスターがいなかった証拠だな。
HGのテコ入れ無しも同じ。
714名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 14:50:38 ID:qXiJWLpo
肩レーザーのころからサービス終了を最終目標とした、ユーザー減らしのためのアップデートが始まってたんだから、バランス悪くてあたりまえ
715名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 14:50:45 ID:CrvJzSQS
テスターがいなかった、じゃなくて、JM終わるのがわかったから、テストしてない物も全部出した結果。
続くのがわかってたらちゃんとしてたろうさ・・・
716名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 15:30:26 ID:cDqVcrGD
HGはあれはあれでよかった気がするけどな
盾効果と射程がちょっと悪かったぐらいだし

タイマンで遊ぶならHGが1番面白かったな
717名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 18:33:39 ID:tP69P68f
>>665
PS3のMAGの事だぜ
>>669
似たような事あるわ
漫画やアニメでしかお目にかかれないような奴が外人には普通にいるのなw


武器バランス調整については、不特定多数(開発者含む)の意見を聞いたりするより、
一部の上級者に任せたほうが合理的で良さそうだよなぁ。

SIGUMAでもアドバイザーとして雇えばいいのに
718名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 19:09:59 ID:eiQxLPq+
武器バランスはそうだね
それか機体や武器性能を比較的低いところで抑えるかしかないだろうね
下手なやつに合わせれば上級者の無双が止まらない状態になりかねん
719名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 19:20:26 ID:GiIIlu8K
BF1942並のラジオメッセージ欲しいな
720名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 19:23:28 ID:GiIIlu8K
>>717
今気づいたけどIDおもしろいな
721名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 21:27:21 ID:7VMOLlXs
装弾数がサイズが大きくなるに連れて多くなるのはいかがなものかと
722名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 21:31:03 ID:GOTswyi0
たくさん仕入れると原価が安くなるだろ?
723名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 21:50:50 ID:gnBrAajb
今ミッション音楽を流しながらデルデアノヨー8探索中
デルデ グール多数 援軍求む
724名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 21:53:53 ID:GOTswyi0
ログイン鯖落ちてんだけど
725名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 22:54:54 ID:v1BbjU57
JM2にむけて無線マウスやめて本格的な有線マウス買おうかな
ロジクールあたり買っとけばハズレないよな
726名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 22:58:13 ID:gnBrAajb
自殺点 X 2・・・
見ちゃおれん
727名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 23:22:07 ID:PJqKswtl
FFしてゴメンナサイ>< って感じだな
728名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 23:38:29 ID:LL9gO/Bq
ゲートシパーン、ゲートキャノンを食らわされた感じだな
729名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 23:41:37 ID:bPDKA6/m
糞ニアさんは自慢のLBZでPVゲート前でオウンゴールしまくってたなぁ
730名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 01:16:24 ID:1IIWk63h
このゲームってとっくに消滅しているのにスレが残っているってのがすごいな
731名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 01:45:57 ID:lK4SnK8l
しかもゴイックの日から勢いがトップレベルだからな
732名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 01:49:35 ID:DeeoX+zB
新作のタイトルもそろそろ出てくるだろうからそしたらそっちに全員移って終わりという気もしないでもない
733名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 01:50:30 ID:w/zEWb+P
新作スレでJMの名前出して騒ぐ知ったか古参気取りが出てくるからこっちのスレは残しとくべき
734名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 01:55:40 ID:DeeoX+zB
それは一理あるな
735名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 01:57:24 ID:GMBs8HIK
どうせここは落とすつもりもねんだろ? わかってるよ
736名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 02:00:20 ID:lK4SnK8l
新作スレできてもこっちの方が盛り上がりそうな予感!
737名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 02:05:34 ID:PA1rQQtf
この時間にカキコしてる奴は間違いなく無限
738名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 03:54:48 ID:D6obf7+/
体内時計の狂ったPOFもいる
俺もこのスレは残してほしいわ
新天地で回顧厨するよか、微妙にスレチ感あるかもだが、こっちでJM兼新ゲームの話がしたい
739名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 03:59:30 ID:PNQ3SNVI
残して欲しいも何も、小規模MMO板は終了ゲーのスレ
立てたい奴が一人でもいれば、勝手に立てときゃいいんだよー
740名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 06:38:01 ID:klYSYnMl
新作にみんなが馴染めるわけじゃないだろし
このスレはもうちょっとだけ続くんじゃ
741名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 07:00:51 ID:WT/8k21y
そして伝説へ──
742名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 07:36:39 ID:k/4Aan1S
この伝統あるスレがなかったら
今回の新作はなかったかもしれない。
漢達の血と汗と涙とその他もろもろの体液でうめつくされたこのスレを
そんな簡単に捨ててしまってもよいものだろうか
743名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 07:50:11 ID:I8Qg8o1I
老害の隔離場として必要だわな。
744名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 09:46:12 ID:NSnZaW2p
週末出かけてたんだけどなんか面白いことあったー?
745名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 09:59:03 ID:8Zt43Oar
真っ白い犬を見たぐらいだな
746名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 10:54:34 ID:NSnZaW2p
レスが微妙に少なくなったのはドラネスにでも行っちゃったのかな?
747名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 11:15:10 ID:BUZU9EPi
ドラゴンネストどんなのかSS見たら
子供向けだったからやってないわ

グラフィックはまあまあ・・・
キャラデザインとMonsterデザインが子供向け

もっとこう・・・リアルに作って欲しかった完美のように
748名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 11:26:53 ID:NSnZaW2p
子供向けロボ → メダロット系?
大人向けロボ → 横山系、士郎正宗系?
749名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 12:10:16 ID:oYMZhG1S
ボトムスとかだろ。
まあ、ガンダムが圧倒的に強いかな。
750名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 12:55:01 ID:iOhOh+uC
新情報はまだか屑鉄ども。
751名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 13:07:36 ID:PWUjDezq
今年中になんとかテストまで持っていけるかどうかって書いてあったろ。
まだまだ開発中なんだし、ポンポン情報出てこねーだろ。あと半年待て。
752名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 18:32:46 ID:D6obf7+/
半年じゃなくても台風が来る頃にはなんかくるとかいってなかったか?
まぁもし本当に今年度中に試験をするとしたら、実際7〜9月中になんかしらの発表があってもいいだろ
753名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 19:02:26 ID:M1UZk01M
あくまでα(βですらない、必要な機能も実装されきってない状態)でテスト出来るかも?
って話よ、特にあの発言出た時点ではどちらかと言えばここの元からの住人向けの話だし
あのリークの話が大きくなりすぎてるし、どうだろうね?
754名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 19:56:05 ID:WT/8k21y
αがやれる「かも」って話はちゃんと頭に入れた方が良い
755名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 21:13:28 ID:jhf1cQV+
お前ら早漏過ぎるだろ。もうちっと気長に待てよ。
俺なんかいずれ新作がやれるってだけで十分だぜ。

早く始めるより練りこんでもらって、JMの二の舞になるのは避けてほしい。
756名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 21:24:36 ID:CIuP/zI/
今年中にテストで早ええええって思った
757名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 21:36:35 ID:th+T8st4
>>755
練りこみは終わってるんじゃね?
調整がうまくいけば今年にαって話しだし
ある程度出来上がってて調整してる段階なんじゃね?
758名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 21:46:46 ID:MO/ZbLjN
会社を定年退職して老後の楽しみに始めるぐらいのつもりで待ってます
759名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 22:06:24 ID:klYSYnMl
もう一年くらい余裕
それより新作用PC組む時OS買わなきゃいかんのだか
Win7はXPほど長生きしてくれるかのぅ
もう次のOSがどうのとか言ってるぽい?
来年の今頃は危篤状態とかだったら困るな
新OSじゃ新作は動きませんとか
760名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 22:14:06 ID:/eZMLTlt
っつーか、今でもXPは現役だろ 汎用性的に考えて
761名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 22:27:46 ID:v03p/Twb
大喜びで新パソi7+SSD組んだけどOSwin7にしちまった
仮想XPで動くかな・・・
762名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 22:34:25 ID:tzAjKC7i
動くだけならx64ですら動くよ、逆に動かないゲームのほうがありえん
763名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 22:43:25 ID:lK4SnK8l
情報はまだか・・・。
知ってしまった以上、もう我慢できんぞ・・・。
764名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 22:59:21 ID:th+T8st4
>>763
アノ情報は本来ならずーっと先に公開される予定の物だったかもしれないもの
それを記念日だからと1枚だけ見せてくれたひじょーに貴重な物なんだよ

ギコバーで「欲を言えば機体のSS1枚でもいいから見たい」って言ったのが発端かもしれんがね
出し物決まってなかったし
765名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 23:12:32 ID:v03p/Twb
>>764
ツイッターでエイプリール用に許可とってあるとか言ってなかったか
766名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 23:39:18 ID:lK4SnK8l
>>764
貴重なのは分かってる。
ただ、あきらめてたのにふと情報がきたからやりたくてしょうがないんだよー。
でも欲を出さずゆっくり待つことにします・・・。
767名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 00:13:38 ID:ebmodY6y
>>759
Vistaの開発が遅れてXPが長生きしただけで基本OSは3年更新
始まる頃には7がこなれて次期OSのβあたりが始まるくらいじゃないかな
768名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 02:40:39 ID:Tj0pStjQ
>>767
長生きかどうかは次のOSが出るタイミングじゃなくて、サポート終了のタイミングが重要
マイクロソフトが発表しているメインストリームのライフサイクルポリシーは5年です
769名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 08:58:33 ID:NxcSP67o
メインコアのOSをXP→7に変えたけど使い物になるよ
サブ機でVistaも使ってみたけどあれはウンコだったので放棄
あとはガトリングのドライバーが実装されれば文句ないな
770名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 11:29:26 ID:PHrYLBMT
推奨スペックは早めに知りたいな
回線速度も一応目安的な数字を出してあまりに遅い奴は弾くようにして欲しい
771名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 12:23:06 ID:sBTRSlfx
>>768
延長に次ぐ延長で未だに現役
772名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 12:31:19 ID:1NBs9tov
XPは傑作だからなぁ・・・
773名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 13:02:17 ID:Aj8w23X4
XPが傑作というか後継が駄作というか
774名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 14:40:12 ID:1NBs9tov
なんだと!低スペの味方XPさんディスってんのか!
775名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 14:43:09 ID:ERLGmizS
対戦ゲーで低スペは流石に帰れ
776名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 14:48:37 ID:1NBs9tov
それとこれとは話が別w

でもま、プレイヤー増やすには低スペ対応は重要だよ。
あまり国産にはないけどねぇ。極端な低画質オプションは。
777名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 15:07:01 ID:H5HBgf4W
ガチガチの廃スペPCじゃないと動かないってんじゃ敷居も高くなるしな
グラが綺麗に越したことは無いが、糞重くなるくらいなら多少ショボくても全然構わない
大規模戦になったらブーストも吹かせられないほどカクつくってんじゃ話にならないし

初代の時は当時でいうと中の下くらいのしょっぱいPCだったけど
重く感じたのはアレス湖のイベント戦くらいだったな
新作でもグラよりも快適なプレイ環境を重視して貰いたい
778名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 15:44:21 ID:FQAZUAbA
一番の問題は顧客層だ、ボトムズ・ファルケン等に慣れ親しんだ25歳後半向けのニッチ路線だと俺得
779名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 15:47:26 ID:1NBs9tov
ボトムズで20代・・・だと!?
780名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 16:23:26 ID:I6q5LE8I
ワイヤーフレームオンリーとか
効果音がビープとか
781名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 16:24:23 ID:jwtiMv2U
20代でボトムズはないだろwww
782名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 17:04:51 ID:QZ6uHVrU
エリート教育されたギリギリ20台ならありえる
783名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 17:06:40 ID:9UnMIq5u
ゲッターやマジンガーはゲームに何度も登場してるから知名度あるけど、ボトムズはなぁ…
基本的におっさん狙いの展開しかなされてないから広がりが無い。
784名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 17:09:15 ID:Izsd5H9+
アラサーの俺でもボトムズはおっさんが見てたアニメ(漫画?)的な
イメージしかないからなぁ。
ダグラムとかそこらへんの世代だろ?
785名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 17:10:31 ID:1NBs9tov
ダンクーガですらオッサン世代だと思うぞ・・・
786名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 18:37:21 ID:0SXngNJT
10代で赤い水星かぶれとか居るんだから、あり得ない話じゃないだろ
787名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 19:14:15 ID:ERLGmizS
森口博子の歌じゃねーか
788名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 19:30:35 ID:NsVECIgb
>>777
グラフィックオプションを充実させてくれれば問題なし
低スペックも高スペックもクオリティ重視もFPS重視も設定で自由に変えれれば解決さ
789名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 19:44:36 ID:1NBs9tov
洋ゲーはその辺異常に充実してるよなー
790名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 19:55:14 ID:iA8Yo9cF
29だけど俺がPSだ
791名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 20:29:20 ID:PVruG7eo
30だけどボトムズはタイトルや雰囲気はなんとなく知ってるけど見たことは無いなぁ
見てたロボアニメと言うとグランゾートとか魔神英雄伝ワタルとかリューナイトとかしか思いだせん
なんかC21とかに通じるもんばっかりだな
792名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 20:52:03 ID:Z1ZqG4Mr
29だけど、最低野郎兼屑鉄野郎兼戦場の蛭だったりする。
793名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 21:02:43 ID:Z1ZqG4Mr
おお、久々に規制が解けてた!
三歳の時点でガンダムよりボトムズ好きだった異端児です。
794名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 21:06:25 ID:fSzZs6dB
異端はシパンヌの刑だ
795名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 21:25:57 ID:4TQ8ufOQ
わたし25だけど勇者シリーズしかありえないと思うの
796名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 22:54:23 ID:Aj8w23X4
バーンガーンの新作はまだか
797名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 22:56:55 ID:0ngA1J7x
ガサラキとガングリフォンで育った20の俺は超エリート
798名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 00:15:35 ID:eE5tfxBn
ロボコン
799名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 01:41:29 ID:yjLVeS4r
IDにJMが出たら、あずにゃんと///
800名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 01:53:47 ID:FACfJiqr
アニメスレ化している今なら言える

おまえらわかってねーなー
リアルロボといったらドラグナーで、ロボ系の隠れた名作といったらアルジェントソーマだろ
801名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 01:58:49 ID:iGMBKYJE
俺は生まれながらのPS(32)…
802名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 03:45:36 ID:kI8K5Tzq
ロボなら何でもいい、そう思っていた時期が(ry

ロボが好きなんじゃねえんだよ
ジャンクが好きだったんだよ
ゲームそのものという意味でもそうだが、自分の愛機が何よりも好きだったんだよ……
803名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 05:18:53 ID:Ulf0CRKL
俺はラーメンが好きなんじゃない、二郎が好きなんだ ってことか……
804名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 06:17:54 ID:BWgxBotl
じゃ、次のゲームも駄目じゃないか
見てくれ含めてジャンクじゃないぜ?
805名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 06:26:09 ID:bZpVVoYO
記事発表以来、他のネトゲとかオフゲーにすっかり手が出なくなってしまった・・・
はやくやりてぇええええええ
806名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 06:38:48 ID:foiad8zK
2る
807名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 08:38:40 ID:x+1+MYTj
リアルファーストガンダム世代ですがなにか
808名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 09:09:35 ID:pxcMrBCR
>>803
しっくりきすぎてワロタw
809名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 11:25:50 ID:4Gc5uBKr
PKどころかTKありのカオスゲーム待遠しいな
そんなゲームでやられて再挑戦する気を無くすシーンといえば・・
810名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 15:18:45 ID:8S4Y7zVP
ゲームなんだし勝ってナンボ
俺はぶっ壊れだろうが持ってるものは総動員して爽快感を味わう
もちろん複垢無双だってやる
ガチおでんなら徹底的にカモって俺のスコアにする
課金ももちろんしてるしdevにとっちゃ最高に上質な客だと思うぜ?

どうぞどうぞ
俺はただの観客だから、ゲームないで規約に書かれてるわけでもなく。ゲームマスターが制限呼びかけてるわけでもないんだから何も問題ない

現在の同接58人
ksgotu


こうならないことを希望する
811名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 15:44:20 ID:5NB2Zg+e
多重起動でエグザイル大量発生
812名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 17:44:41 ID:9EVgFKTX
イマイチ何が言いたいかよくわからんけど、ゲーム外の要因含めて何でもやるってのはただのチーターになっちゃうからお断りしたい人だねぇ。
いくら金を払ってたとしてもそういうユーザーをBANせずおくような事はしないでほしい。
813名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 18:23:21 ID:A/988eiB
ゲームに必要な環境を全てゲームのソフト内で提供してくれるならいいねぇ
キーコンフィグとかパット使える環境を提供してるのはあるけど
1ボタンで複数キーに対応してたりモード別みたいなのまで用意されてたのは
BFくらいしか経験無いな、探せばあるんだろうけど
マクロとショートカットキーぐらい用意しといて欲しいな
発言しようとすると動き止る代物だったからねぇ
操作がキーボード前提だからしょうがないんだろうけど
814名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 18:37:48 ID:/VRQmxJT
FPSはそれが加熱しすぎて、逆に全員が同じ環境の箱○でやるってランカーが出てきてるからな
815名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 18:43:18 ID:9EVgFKTX
ああ、完全に公平な環境での対戦か…それは素晴らしいな…
816名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 18:44:43 ID:pxcMrBCR
そこはゲーム専用機の特権だーね。
817名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 18:51:24 ID:o7A/TqPi
マクロぐらい自分で組んだらええねん…
というか個々のそういうカスタマイズは
実際にも装備が微妙に違うだとか
器用さで使いこなすって感覚があって好きなんだけど
818名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 19:28:46 ID:9EVgFKTX
マクロ機能のないゲームでマクロを使える環境の人は有利、とかそういうのが嫌なだけなんだよ。
マクロ機能のあるゲームの話じゃなくってさ。
819名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 19:46:19 ID:foiad8zK
俺はやっぱJMの無法ゆえの秩序が好きだな
誰からでも撃たれるから反感買って敵作るような真似ができないっての
好き勝手できるけど、好き勝手してると相手にも好き勝手されて殺されるからしない
「悪いことできるけど、しない」ってのを自分で選べる環境が凄く気持ちいい

やっぱ最近のゲームはプレイヤーを保護しすぎなんだよ
馬鹿減らすためには痛い目にあわせるしか無いんだって
820名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 19:50:47 ID:xb77MdWQ
FPSはマクロより廃人と初心者の絶望的な差だろう
コントローラなら多少プレイできるようになれば運で勝てることもあるだろうけどマウスだと無理ゲーすぎる
マクロはMMOとかRTSの方が多い
821名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 19:53:23 ID:BQMTRdO9
>>813
MMOだと洋ゲー以外キーコンフィグも制限されてたりするのが多いんだよな
822名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 20:26:29 ID:ZaN4ifRK
>>819
STDレーダーしかない時代にインゴ装備で敵陣営に深夜一人で行って
/countで2とかでてCCの反応無かった時はレーダーとにらめっこしながら
冷や汗かきっぱなしのプレイはたまらなかったなぁ
823名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 20:55:56 ID:foiad8zK
懐かしい…
ベルギュ入ったら/countしてCCして人数確認して、数が合わなかったら警告飛ばしたりしたなあ
824名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 21:25:27 ID:5mg2WNme
ドライエッグではP2ゲリラの襲撃がいつくるか冷や汗だぜ
825名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 22:02:35 ID:6oRo5wkS

鯖を二つに分けるべきではなかったな。
A鯖だけでよかった。
あと、A鯖からB鯖へ移動できないのが嫌だった。(キャラを一から作らないといけないとか・・w)
826名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 22:18:36 ID:wwPxIVsE
>>825
新作は1キャラで好きなサーバー行き来できたら良いかもな
ある程度の制限はした上で無所属だけとか
827名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 00:13:54 ID:XrLZfqhd
ホームから遠く離れたエリアでの輸送機プレイも面白かった。
個人的には鯖は一つで十分だったと思う
過疎って戦場がまばらになるくらいなら混んでて処理落ちしてる方が
賑やかで面白かった。
828名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 00:20:24 ID:3XDES9XK
1キャラ複数サーバーは支配権とかその辺のシステムとうまくかみ合わない気がする
1サーバーのあるマップでは無限優勢で2サーバーの同じマップではPOF優勢で支配率が変動しないとか
829名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 00:30:01 ID:gtG2aAFM
PCスペックの問題でB鯖でゲート戦くらいしかできなかった・・・。
次こそは大規模戦やってやるぞーーー!!!
830名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 00:42:21 ID:aYzCRsR1
>>828
支配権のシステムを根本的に合う物でも考えられれば
それはそれでMMO業界初の何かになるような気もするなぁ
(海外ではすでにありそうだけど)

でも支配権無い方が色々と遊べるような気がしないでもない
831名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 01:34:11 ID:MZ8b4an+
この時間にカキコしてる俺は間違いなく無限
832名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 01:51:11 ID:ewWLQbL1
IEからクライアント起動させるのは拷問以外何者でもないよね
833名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 02:03:51 ID:ep4I+b/O
IEからログインするタイプだったらやらなくてもいいや
834名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 02:05:28 ID:dc2dg3Ne
Webログイン方式は甘え
835名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 02:09:15 ID:6C1TdIsw
IEからログインさせるのって何の意味があるんだ?
あれでチートやら回線絞りが防げるのか?
836名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 02:12:18 ID:7CmN3a0T
韓流なだけじゃね?
837名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 02:37:25 ID:xiZFhRru
>>818
いやだし、布教も面倒くさくなるよな。
838名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 02:49:59 ID:UwES/MNi
公式見てイベント、多くはガチャの中身を変えたとか何だけど、それを見てほしいんでしょ
839名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 04:11:37 ID:XrLZfqhd
webログインも嫌だけどハンゲとかに枠を用意しないでほしい
840名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 04:44:46 ID:JoMcLKls
ホントに面白い戦争ゴッコ提供できるなら
敢えて月額&クレジット決済でガキをフィルターし、国際鯖同時展開で人数確保
これで十分勝負になるが・・・ゲームポットじゃなぁ
841名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 07:15:42 ID:AvoKFcCr
本人名義のクレカ決済のみは賛成
おこちゃま追い出し賛成

でもそれやると、過疎るだろうな
842名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 07:27:53 ID:2igMx3yT
いまどきは糞ガキもどんどん課金するけどな
843名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 07:30:01 ID:AvoKFcCr
自分のクレカが持てるような年齢の人間のみでって意味だったんだけど、まぁいいや
844名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 08:51:06 ID:K1YevWw3
クレカか〜
なんかプロバイダがユーザーの接続先や検索ワードを
業者に販売していいということになったらしいので
暗号化されているとはいえあんまり使いたくないなあ
845名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 09:06:58 ID:u9ano83a
個人的にはそれだと参加できなくなるから悲しいな。

クレジットカードを持つ大人でも変なのはいるけども、基本プレイ無料&アカウントとり放題に比べたら明らかに割合は下がるだろうね。
問題はそれでやっていけるかという事…というか、”なんとか運営が成り立つ”では上層部的にたぶん駄目なんだろうからかなりの売り上げを望まないといけないと思う。

一人で月10万以上突っ込む人間もいるから案外なんとかなるかもしれないけど、今度はそれだけの金額を払わせておいてどうやってゲーム内バランスをとるか?って問題が出てくるね。
少数精鋭(?)の運営方式だとプレイ人口が小さくなる分、アバターアイテムの価値もぐっと落ちると思う。見せる相手が減るって意味で。
便利サービス系だけではそれほど高額な支払いは望めないし、やっぱり強化系の有料アイテム/サービスがメインになるんじゃないかな。
846名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 09:16:18 ID:p846dRhO
普通のゲームと違って容赦なく撃ち殺せるから
厨はむしろウェルカムだよ
847名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 09:32:50 ID:fi74N3mV
クレカ等で年齢制限やら絞りやら加えるのであれば世界統一鯖にするのが大前提になるぞ。
絞って成功してるゲーム過去にないし。
お前ら英語は大丈夫か?
848名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 09:51:31 ID:K1YevWw3
全然大丈夫じゃねえ
AgeOfEmpireシリーズはggとthx allのみで乗り切った
849名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 09:58:15 ID:JoMcLKls
お前等弾で語り合うんだろ?気にすんなよ

まぁ、ゲーム毎の固有名詞と言い回しさえ覚えりゃ
お互い8割位は伝わるんだから安心しろって、MMOFPSなら尚更だ
チャットなんざブッ転がした奴から長文罵倒Tell届く時位なもんで面倒ならスルーすりゃいい
850名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 10:01:46 ID:fi74N3mV
そこでPlanetsideのボイスマクロを導入すれば言語が違っても意思疎通はまったくカンタンだ!

ただなー
国際鯖にすると友達を非常に誘いづらい(食いつきづらい)という難点が。
851名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 10:14:06 ID:jHEIESKZ
海外接続を許してる場合でも現地の公用語が第一で
第二に英語なり何なりが入るのが普通だろ
852名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 10:19:37 ID:T6oaqPQf
クレカ決済のみにしても、さらに本人名義のみにしても、
タチの悪いガキほど親の名前と親のクレカ使って課金するから意味無いよ。
そういうガキの親もアレなのでそういう行為を許すし。
駆逐されるのは常に良貨から。

853名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 11:12:53 ID:RaVdkm1A
英語なんかmedic!だけで十分だろw
854名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 11:27:22 ID:8wfc1lwQ

ガレージサンプル画像がカタカナになっている件について
855名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 12:38:45 ID:XrLZfqhd
確かβ時代に外人が何人かいた気がする
856名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 13:41:23 ID:ep4I+b/O
ネットでクレカ決済とかありえんね
防犯意識的な意味で
857名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 13:50:09 ID:IRurDl2d
流石に時代遅れと言わざるを得ない
858名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 13:53:36 ID:DhMZ2KGy
運営的に考えてもwebマネ決済無しなんて在り得ないだろ
かなりの数の客を逃すことになる
859名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 14:01:12 ID:AvoKFcCr
だからそれやると過疎るだろうと言っておるじゃんよ
860名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 14:36:19 ID:iC8FoPd6
ネットキャッシュ使えるようにしてください
861名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 14:44:13 ID:WmpUAP5u
とりあえず、見た目に個性出せるようにしてくれー
FEZだしたガメポなら、その辺は安心だけど
862名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 14:52:31 ID:fi74N3mV
でもロボだしなぁw
863名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 14:55:40 ID:L18Ksiq7
塗装1パーツ300円
デカール貼り付け一回500円
プリレンダリングデカール(全フレームセット)2000円
みたいなことになると予想
864名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 15:05:26 ID:fi74N3mV
メーカーロゴデカールみたいのはロボット的にはどうなんだろう?
865名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 15:23:35 ID:AR09sav2
ゲーム内企業のだったら喜んでつけちゃうよ
866名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 15:30:29 ID:ep4I+b/O
ステンシルなフォントで文字入れられたら最高だ
867名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 15:32:13 ID:u9ano83a
鉄鬼では各種塗装が期間制だったのが無茶苦茶不評だったなぁ。
その反省を踏まえて>863を買い切り型にすると、今度は一人1回買っただけでもうお金が入らなくなってしまうわけだけど。
868名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 15:35:12 ID:L18Ksiq7
>>867
パーツに一回使ったらパーツがその色になる使いきりタイプでいいじゃん
869名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 15:35:44 ID:GGBeunXk
>>867
FEZとかパンヤ見てみるといいんだぜ
870名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 15:46:09 ID:fi74N3mV
機体をいっぱい持てるようにするか、
ガレージに装備パターンを登録できるようにすれば問題はないが

一番の問題はいじりたくなるデザインかどうかだ。
871名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 16:04:56 ID:J25YZKt4
雨降ったら溶ける水性塗装とか
防錆塗装した上に上塗りせんとサビが浮いてくるとか
海岸で戦ってるとサビが早いとか実装してくれ

課金アイテムはステンレス製でよろ
872名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 16:10:30 ID:fi74N3mV
それはサビ塗装があればいいだけで強制的にサビさせる必要はないんじゃね?
873名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 16:49:35 ID:bkxfy3+H
ゲーム内企業のロゴを貼り付けた機体はその企業のサービス利用料金10%引き!

やるな、絶対にやるな うん
874名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 16:52:00 ID:u9ano83a
FEZやパンヤはアバターアイテムが実質1つ数万円とかになってるしなぁ。
ロボでもうまくいくならそれでいいんだけど、どうにも一抹の不安が拭えない…
875名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 16:52:41 ID:hv2rw+HQ
放置してるととりのふんがついたりキノコが生えてきたりすればいいんじゃないかな
876名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 17:02:14 ID:fi74N3mV
FEZやパンヤ式でいくと、基礎能力高めで強化上限が同じで見た目の違う武器がいっぱい出てくる。
ガチャで。

>>874
FEZはそこまで高くならないぞ。
パンヤの確率は知らんが。
877名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 17:22:12 ID:xiZFhRru
>>817
自分の話じゃねえんだよ。
自分だけ組んでいて周りが組んでなかったら
自分はマクロのおかげで勝っただけで何もうれしくないってことだろ
878名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 17:29:24 ID:pXFQaG5z
ガンタンクみたいな遠距離から撃って
弾が上から跳んでくるタイプのキャノン砲ほしいなw
対集団に有効な感じで。
角度調節は不可でいい、それできたら優秀すぎでバズーカ終わるから。
879名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 17:33:51 ID:K1YevWw3
>>878
グレネードじゃだめなん?
880名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 17:37:39 ID:pXFQaG5z
それどんなだっけw
881名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 17:51:59 ID:xiZFhRru
大体、マクロとか必須になると初心者を引き込むのが面倒になる。
882名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 17:54:05 ID:fi74N3mV
マクロがどんなものを指してるのかイマイチ把握できない
883名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 18:05:51 ID:2jP4CaCj
遠距離高火力はNG
芋虫量産されるだけ

国際鯖はもっといかん
中華とキムチに汚染される
884名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 18:33:11 ID:AvoKFcCr
遠距離高威力は、軌道が放物線描くようにして、当てるのに高い技術を要するようにしてほしいな

>>874
パンヤのガチャレアはキャラ別のときで大体レア1個1000円くらいだよ
885名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 18:41:59 ID:YkZyHgKd
芋虫とか言ってるルーム制PvPしかしたこと無い奴乙

MMORvRでは後衛こそ吶喊前衛の最後の盾

886名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 18:45:15 ID:JsGGgFXa
>>882
あらかじめ定めておいた複数の入力や動作を1ボタンで行う、みたいな認識でいる
自動プログラム的な意味でも使うんだっけ
887名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 18:50:29 ID:u9ano83a
プレイしてたのだいぶ前だし印象で喋ってたよ、ごめん。
1個数千円平均なら妥当…かなぁ?パーツ組み替えて楽しみたいって気もあるけど、アバター要素優先なら性能差は無しになるのかな。

>884
技量とかそういう問題じゃないと思う。
有効かどうかは関係なく、安全な位置から攻撃できるのか?そこがポイントになる。
できるようなら一方的に攻撃したい輩がわらわらとその武器に群れる事になるだろうね。
888名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 18:51:16 ID:WmpUAP5u
>884
遠距離は当てるのに高いスキルを要求する上に
威力が低い。これでいいと思う。
889名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 19:00:28 ID:AR09sav2
武器自体は>>888みたいな感じでかつ
バシュンッて射出するピンポイントジャマーというかプラズマリーダーというか
遠距離装備限定で漏れなくついてくる、JMじゃチャフにあたる支援装備があって
それ使わないと前線がまともに戦えないみたいなそんな感じにすると
芋砂根性の奴も少しは働かざるを得ないのではないか
890名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 19:11:44 ID:46apcMu5
>>879
グレネードは飛距離が…
射程超えると着弾せずに消えてたはず
ミサイルもだったな
891名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 19:12:18 ID:uKtBf0Mb
なんかこのスレの流れ

ガチャが当然あるみたいな流れだな
892名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 19:25:14 ID:L18Ksiq7
ないと思う根拠が知りたい
893名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 19:33:36 ID:B+yFDRYH
MW2みたいに主武器で移動速度が制限されたら良いな

勿論、砂は移動速度10分の1なw
894名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 19:47:51 ID:PpyAMrXa
>>888
威力が低いとただの産廃じゃまいか?
一撃必殺な威力だとか、ハメ殺しができなきゃ別に高威力でも問題ないだろうよ。

砂、キャノン機がMGに持ち替えるまでTKされる光景が目に浮かぶわ。
895名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 19:48:46 ID:L3Q+W0VW
展開するのに時間がかかれば自分であれ敵であれ戦略が深くなっていいんじゃね?
896名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 19:50:59 ID:L18Ksiq7
長距離兵器なんて要らないよ
飛行機とかで設置してある砲台をすぐに叩き壊せるならともかく
897名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 20:04:56 ID:4VQ7sKUt
設置に1分
装填に1分でいいよ

その間無防備だけど
898名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 20:06:10 ID:AvoKFcCr
遠距離武器に対しては、遠距離武器で対抗すればいいだけじゃ
何でもLMGで勝てないと気がすまない勇者様ですか?www
って、また言いたいねw
899名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 20:12:18 ID:WmpUAP5u
>894
普通攻めるほうが不利だが
その手の武器があると攻める方がさらに不利になって
双方攻めないキャンプ合戦が始まる。
基本的に、片方が一方的に攻撃できるような状況にならないようにするのが基本。
900名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 20:15:48 ID:ep4I+b/O
一回実装しちゃうと価格改定するのも大変だろうし悩んでるだろうなw
901名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 20:19:56 ID:IG5y3c2B
1日100円のガチャか?
装備が500円とかあるにしろ余裕で¥5K/月行くんだろうな
902名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 21:37:32 ID:ep4I+b/O
五井が人材募集すんのか
903名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 21:45:23 ID:PpyAMrXa
>>899
勝敗に短期の制限時間があって、負けてる側が勝つにはキャンプを攻め落とさなきゃいけないってならその通りだけど
MMOで時間制限がない、あるいは長期ならキャンプは無視されて他で狩りなり収集なりするようになると思うが。
戦力もその場所放棄して勝てそうなところに流れていくだろう。

そもそもキャンプができるのって要塞とか有利な地形があればこそじゃないのか?
遠距離武器が強いと余計に落としにくくなるのは分かるが
キャンプできるところだけ守ってると他を叩かれて不利になるようにすればいいだろ。
904名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 21:49:04 ID:hv2rw+HQ
キャンプだらけになってまともな戦闘起こらなくなるよねそれ
905名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 21:50:58 ID:RaVdkm1A
>>883、884
臼砲か投石器かw
906名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:10:30 ID:gMB2ZWjz
ガチャとか金使う気になんねーw
忙しい社壊人向けに経験値とゲーム内マネー販売しろよ、買うからw
907名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:23:47 ID:u9ano83a
>903
戦略的な行動を楽しみたいわけじゃないからねぇ。
あくまでも戦闘を楽しみたいんだから、「キャンプしろ、別の場所攻めろ」は受け入れられないと思うんだ。
908名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:26:06 ID:aYzCRsR1
ガチャは見た目とかインテリアとか強さには直接関係ないものならあっても良いとは思う

というか似たような話を何回もループしてるよな
ネタ無いからしょうがないけど
909名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:35:08 ID:IG5y3c2B
対キャンプ野郎にはコレだろ

 __        _         __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃  Θ /_≡≡∋  0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ  / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/   ̄ヽm_m/    ̄ヽm_m/
 uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ   uu~‖‖ヽヽ
910名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:40:12 ID:JsGGgFXa
>>908
そんなどうでもいいような要素に金を払う人がどれだけいるのかって話になるんだよな
911名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:45:53 ID:ep4I+b/O
ルーム実装とかで家具まで配置出来るようにしちゃうと
一般プレイヤー数百人分を楽々とつぎ込む変人ってのは大体出てくる
912名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:47:05 ID:L18Ksiq7
>>910
一度パンやなりFEZなりにinしてみると
どうでもいい要素にどれだけのヒトが金を払ってるかよくわかると思うけど
913名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:48:52 ID:gMB2ZWjz
>>911
企業ランクが上がるとビル内にオフィスが持てるとかか
企業ランク1だと地下のタコ部屋とかかw
914名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:50:43 ID:u9ano83a
>912
どのゲームでもそうなっているわけじゃあない、と言うか実際は強化系のアイテムがよく売れてるゲームがほとんど。
見た目だけのアイテムがよく売れるに違いないというのは願望が入りすぎてるんじゃないかなぁ…
915名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 22:58:01 ID:E3ayX7TX
18金もやって かつ クレカもNGな場合は bitcashEX?だっけ とかの成人向け電子マネー系で払えばokなんでないか?
これで金入れると おとなの証 とかアイテム貰って 街の裏路地で怪しい店に入れるというのがいいかも。
グレとかの範囲武器は放物弾で着弾距離固定で良いと思うよ。 バズーカはどうなんだろね。 SBZハメとか有ったしね。
グフのヒートロッドみたいなの欲しい 引っ張り合いっこして相手のパーツ引っぺがすw
916名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:05:10 ID:L18Ksiq7
>>914
ほとんどという割にタイトルの名前が挙がりませんなぁ
917名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:11:10 ID:gtG2aAFM
おまけのアイテムなんてちゃちゃっとモデリングすればいいんだからあっていいと思うけどね。
918名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:19:57 ID:JsGGgFXa
自分の知る範囲だとMHFとMOEかな
オシャレのためじゃなくて有用な効果の物が欲しいからガチャる
非課金で済むならやらない人が大半
919名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:23:24 ID:FY0LlY/0
強化もアバターもあればいいんじゃね?
ほしい奴がいれば買えばいいって話しだし。
つーか、大抵どっちもあるんだけどな。
920名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:26:12 ID:gMB2ZWjz
グラ違いでスペック一緒でも当り判定によっては化ける装備も出そうだな
921名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:27:10 ID:aYzCRsR1
>>914
強化系はあんまり差がつくようだと無課金が逃げて過疎るし
差をつけないとどの道売れないという

>>918
それは対人要素あんまり無いじゃない
なので無課金でも別段困る事というか他人と比べない限りはあんまり困らないわけで
対人が主要な物だと課金者多いほうが勝つなんてつまらない事になると無課金が減るよ


というか見た目の装備を否定してるのは何でだ?
見た目だけに数十万つぎ込むようなのいるんだし
別段悪い方向性ではないよ
対人ネトゲなんて人居ないと意味無いんだし
922名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:29:36 ID:gtG2aAFM
性能同じでもちょっと見た目の変わったパーツだったら値段次第で欲しいと思うけどね。
雰囲気壊さない程度のカスタムパーツは欲しいよ。
923名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:34:33 ID:pXFQaG5z
パンやのアバは性能付きじゃん
924名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 23:37:56 ID:aYzCRsR1
というかガチャと通常課金アイテム
どっちの話題になってるんだ?

俺の場合ガチャの話なんだけど
925名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 00:30:59 ID:v/N/wTvn
おまいらゴイックが人材募集してるのはスルーですか
926名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 00:33:54 ID:9l/gYZCT
>>923
服に関してはPP品とスペック変わらないのが多い、基本見た目重視
金出してスペック上げたい人はアクセとクラブに必死になる
アイテムコンプリートの人は別の世界だが。

プレ籠は実質無期限型の課金アイテムだったな、そういえば。
パンヤと同じノリで課金アイテムならリスク無リトリートチケットとか
グールドロップ一定時間2倍みたいな消耗品中心だろう。
装備は期限無しになるだろうな
その場合課金装備はロスト無しorロストしても誰も拾えないって仕様だろうけども。
で、当時のキャノンみたいなレア装備だの限定版OSなんかがガチャになるんじゃね?
ハズレるとグールパーツとか弾とか屑鉄が出てふぁくとりーでガチャチケットに変換できるとか
927名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 00:42:19 ID:NUe75TSx
>899
>904
だな。中期の平原戦がそれで、丘の上RFがずらり、前線MG少し、で前に行くとRFで蜂の巣。
RF同士撃ち合いしてつぶし合いは・・・実際あまり起こらない。
相手の長距離つぶそうと前に出ると、前線のMGerにつぶされるからな。で、膠着状態に。

最後、スモークやチャフがほぼ無料!だったみたいに
ちゃんと対策できる装備を安価&入手しやすくしてくれればOKかと。
928名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 01:00:49 ID:9l/gYZCT
>>927
右MRF左MMG+天盾で前線出てた俺はやっぱり異端だったか。
個人的には高機動ミサの方が厄介だったけどな、RFはチョン押しである程度避けれるから。
ミサは基本的にチャフ無いと避け切れないし、前線で回避行動したら孤立するし。

どうせムリなんだろうけど、npro入れないで欲しい
本気で升やる奴には無意味だし、ハードウェアマクロは回避できないし
929名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 01:03:55 ID:eQrbKBj0
オレはよりリアルになったグールが見れればそれでいい
930名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 01:12:38 ID:7wmIMBru
>916
ぶっちゃけ規模の大きくないところ全部。
リネROFF級のしか目に入ってないかもしれないけど、目立たない程度の木っ端ネトゲが大半を占めてるんだよ。
931名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 01:56:38 ID:vmNAxXsR
次の情報が待ち遠しくて眠れない
932名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 01:59:54 ID:NUe75TSx
>928
ミサ高くて運用できなかったから、
俺もLBZかついで、敵後衛RF狙って支援突撃してたが
実際、待ち構えてるLRF多すぎて往生したろう。前線ねらうLRF減らすのがやっとだった。

3,4機にぶちかまして武器破壊はできるが、そいつら修理に下がるだけで
まだ元気な待ちLRF居たからな。そのあと複数機のハメくらって終わり。

ミサ強烈なこともあったが、末期のチャフやスモークいつも誰かが巻いてる状態だと
まだ突撃についてきてくれる友軍が多くてなんとかなったからな。

まあ、昔話おいといて、対抗策は安価に提供してほしいぜ。

UIは海外MMO並に因数やマクロは公開して、デザインくらい好きにさせて欲しいね。
有利なマクロ?コピペ登録サイトとか作ればOKだし
よさげなら公式に取り込んでもらえばいい。
933名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 02:15:43 ID:2SV+zEk3
ライフルよりも射程が長いRG先生があれば
皆大好きRGVはLRFTと同じ射程だしな
934名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 02:52:13 ID:wCHy7Sqj
実装予定の装備を課金で先行投入すべきそうすべき
935名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 04:42:04 ID:Z2Iu8UeA
運営資金きついので募金くださーい
やめちゃいますよー

で普通に集金できそうな気がする、JMの信者達ならw
936名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 06:13:45 ID:i2tSz7Pe
ヴァストの崖上ずらーーーは本当に酷かったからな
前線が射程外に行ってもまったく動かず、前衛がボロボロになって押し返されてくると撃ち始めるの
そんで誰か一人でも突破すると蜘蛛の子散らすようにわらわら逃げ出すっつー

>>889
芋虫がまともに仕事するなんて思わないほうがいい
安全な場所から一方的に攻撃できれば味方が死のうが不利になろうが負けようがどうでもいいって考えだから芋虫になるんだ
937名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 07:47:21 ID:Z2Iu8UeA
結局タイトルはどーなったん?
938名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 07:51:47 ID:Wr2OjJGu
>>921
見た目装備を完全否定してるつもりじゃないんだけど
>>908のように見た目装備だけでやって欲しい的な書き込みを見るけど
それだけじゃ難しいように思うんだ
まぁどちらか片方だけじゃなくて色々やってみればいいと思う
939名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 08:44:32 ID:KI+z35f2
>>936
そういや崖上スナはほとんどS逆だったなw

基本的に遠距離装備じゃキル取れないくらいのバランスで良い
それと遠距離武器自体糞重くして鈍足アセン以外じゃ組めないくらいでおk
940名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 09:38:57 ID:7wmIMBru
芋スナはキル取る<デスしないって優先度だろうからキル取れない設定でも意味が無い。
鈍足でしか扱えないならそれを理由に篭るだけ。
「あまり役に立ててなくてもいいじゃん、味方の数は多いほうがいいんでしょ?」が合言葉になりそうだなー
941名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 09:40:10 ID:nI8LEutM
>>930
つまり人数の少ないゲームがそうだということだな。

その課金方法だから人数が少ないのか、
人数が少ないからその課金方法になったかは知らんけどw


いわゆる強化ギャンブル系課金のポイントは客単価がものすごく高くなる事。
さらにプレイヤー数に関わらずトップの数百人程度から絞り取るので鯖が少なくて済む。
という感じなのだが、傍から見てるとゲームしてる感じはあまりしないな。
942名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 09:45:31 ID:aVlxtax2
弾の価格はリアル世界の1/1000になります
つまりAK-74程度のSMGであればリアル世界で一発20円なので0.02円、つまり千発で20円です
対艦ミサイルのような物もございますがリアル世界で一発2億円なので20万円になります
943名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 09:53:06 ID:AR2rZHnH
課金はアバターだけじゃ苦しいだろう
少なくとも俺がスポンサーだったらゴーサインは出せないな
そういうのはゲームが波に乗って安定して黒字出せるようになってからやれって言うと思う
944名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 10:00:45 ID:VMtr9vGF
ガチャゲーだとガチャ以外の更新がこないのが最大の欠点なんだよ
運営は手っ取り早い利潤追求するから開発自体が高い目標を持ってないとすぐ駄目になる
945名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 10:22:26 ID:nI8LEutM
>>943
ガメポのガメポたるところは

アズテックやらエンチャやらの安くて消費ペース=その人の遊ぶペースなものを用意して
薄く広く課金をかけた上で、ヘビーなユーザーのためにガチャを用意する。
そしてちょっとがんばれば課金しなくても課金者と同等のスペック(見た目除く)で課金者と一緒に遊べるシステムにしてあること。

ただし大前提としてちゃんとしたゲームを掴まないとヤンキー魂やレレルRのみたいになるんだけどなー
その点JM2(仮)は大丈夫そうではあるが・・・
946名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 11:54:49 ID:Q9PvsiWV
ガチャのハズレでいろんな色のスモークとかあればおもろいかな〜
947名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 12:25:22 ID:6LQ1NaEO
芋なんてスナの弾数減らして倉庫と戦場行ったりきたりのお使いゲーさせときゃいいじゃん
948名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 12:30:34 ID:G3IaaUeK
あと運用コストがバカ高いとかな
遠距離やりたきゃ課金しろっていう流れも歓迎
949名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 13:21:39 ID:KqtC1KWI
召し上がれ
950名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 14:48:34 ID:+VOsKt3U
結局何時頃来るんだろうな
951名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 14:49:54 ID:fezEXXPr
来年の11519にOBか正式入れるぐらいじゃないかしら
952名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 14:51:44 ID:3pW+Ff6t
>>943
最初にバランス崩すような物入れた時点で
波に乗るとか黒字がどうとか言う以前にゲームとして終了する
953名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 14:52:23 ID:eQrbKBj0
2011年5月9日か・・・ものすごくありえそうだ
954名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 14:53:04 ID:eQrbKBj0
19日に訂正>>953
955名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 14:56:23 ID:nI8LEutM
5月19日なら正式だろう。
わざわざ連休明けにβはじめるのは意味ないし。
956名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 15:22:33 ID:QPQTEqxE
>>952
アバターを柱で稼ぐのはJM2(仮)のゲーム性からして相当難しいだろ
強化やガチャをメインにしつつ
対人には影響しない装飾品やネタ品も課金販売しますっていうのが妥当なところだな
バランス崩壊してもゲーム終了だけど、お金稼げなきゃやっぱり同様に終了なので
如何に集金しつつ崩さないように調整するかが腕の見せ所だろう
957名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 15:40:51 ID:d91w0frf
ゲーム内通貨   リアルマネー
通常弾       強化弾
普通のエナセル チャージ時間の短いエナセル
普通のリペア   チャージ時間の短いリペア
普通のペイント  色を好きに選べる迷彩ペイント
普通のパーツ  防御力や耐久力が「ほんのちょっぴり」高いパーツ
普通の武器    攻撃力や射程が「ほんのちょっぴり」高い武器

こんな風にすれば、リアルマネーいくらでも徴収できる


ガチャレアだって
リアルマネー通常販売よりさらに「ほんのちょっぴり」高性能で、見た目の変わったパーツ・武器、
あるいはリアルマネー通常販売品とほぼ同等性能だが有名声優起用のボイスが楽しめるなどの、
対戦には影響ないところでの付加価値品にしてやれば、そんなにバランスブレイカーにはならんでしょ

ガチャのハズレもリアルマネー通常販売品詰め合わせなどで、ショップで購入するよりちょびっとお得にすればなお良し
958名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 16:09:23 ID:tQjcKrCy
ソフトも若干容量が少なかったり効果少しだけ上のプチ上位互換とかもあるな
期間品なら誰も買わないだろうけど
959名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 16:48:28 ID:7wmIMBru
アホみたいに課金有利にしなくてもどうせ金を使う人は使うんだよねぇ。
ちょっぴり・そこそこ有利で十分。後は時間無い人向けのメニューでも充実させたらいいんじゃないかな。
見極めが難しいだろうけど運営はその辺ぜひとも気を使ってほしい。
960名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 17:38:06 ID:9l/gYZCT
ファクトリー関連で課金アイテムとか出してくれれば良いなぁ
レシピが楽になるとかアタリ引きやすくなるとか屑鉄詰め合わせとか。
無料でプレイしてる人には障害にならないし、狙ったパーツ生産したい人は課金するだろうし
961名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 17:47:26 ID:d91w0frf
またファクトリーみたいなのやるといいねぇ
対人戦闘苦手だけど生産は好きって人たちも取り込めそう
962名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 17:56:56 ID:nI8LEutM
生産は・・・月額課金とトレードオフな部分があるからなぁ。
なんでも作れてしまうと課金アイテムの意味がなくなるし、
課金アイテムが充実しすぎると生産の意味がなくなる。(例:マビノギ)

基本無料でやるには素材+コア素材(課金orゲーム内ポイント)で生産するような感じにするとかかなぁ・・・
なかなかうまいことやってるシステムないんだよねぇ。
963名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 18:18:01 ID:8dqu0LnH
成功率1%とか正気か
964名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 18:28:05 ID:VMtr9vGF
基本無料なら課金者だけいける鯖作って欲しいわ
それだけでBOTやお子様大分排除できるだろ
965名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 18:34:21 ID:nI8LEutM
フリー鯖だけ盛り上がって限定鯖が過疎るのが関の山だと思うが・・・

それが成り立つぐらいなら月額でやるんじゃねーの。
966名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 18:36:28 ID:K1GqouJg
塗装をFORZAみたいに自分で塗装させてくれ
967名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 18:50:46 ID:SOgc141F
アイテム課金なんて
「本当に面白いモノ」を提供できないけど一部バカな客から絞り取れればいいっていう
志の低い開発が手を出す、単なる集金システムだって事位お前等もいい加減理解してるだろうに・・・

そんな糞ゲーが氾濫してる今だからこそ
敢えて月額サービスで真っ向勝負できる質のモノを提供して欲しいとは思わんか
968名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 19:06:12 ID:VMtr9vGF
>>967
いい夢見させて貰いたいぜ…
969名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 19:06:39 ID:no+W5hDD
パーツ強化が確率成功方式で
その課金補助アイテムが成功率増加効果で
失敗したら結局丸損方式だったら金出さない

つーかそれどこのゴミ屑?
970名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 19:11:08 ID:8dqu0LnH
ゴミ屑方式なら機体強化に絶対に金を出さない
FEZのような時間制限ありで100%成功なら要所で使うけど
971名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 19:56:32 ID:Zq06pgqY
>>967
オレだって月額制でやってもらいたいよ
アレが一番財布と精神に優しいと思う
でもそんなんでやってけるのは極一部のメジャータイトルだけ
PSUですら無料化したこんなご時勢じゃ・・・
972名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:03:02 ID:RySvYj0J
PSUは逆に無料化してよかったと思うw
973名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:12:10 ID:Ojel7irx
強化は強化弾でいいじゃない
974名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:21:29 ID:luuJA92X
なんでもアリノロボゲーなんてパイが元から超小さいニッチな市場で月額課金なんてやってけるわけないだろ
ロボに興味なかったりゆとりゲーしかやったことないような客層取り込めるような案でもあんのかよ
975名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:24:27 ID:d91w0frf
FFありの鯖となしの鯖つくったら、ありの鯖が過疎るだろうなぁ
976名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:44:58 ID:Ojel7irx
>>975
そうとも言い切れないかも
無しの鯖で調子に乗ったのを嫌ってくるかもね
977名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:48:24 ID:K1GqouJg
甘いなー
UOでトラメラーを思いだせ
978名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:49:30 ID:xnUUPm0g
FF反射チケットとかあったら買う?
味方を撃ったときは自分にダメージが返ってきて
味方に撃たれたときはそいつに反射するようなかんじ
979名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:54:44 ID:IMwii1Kr
なにそのファンタジー仕様
980名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:58:22 ID:7wmIMBru
ゲームのコンセプトそのものを否定するようなサービスをする意味がわからない。
迷走し始めたと見てゲーム辞めることを考えるねー
981名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 20:59:49 ID:SOgc141F
>>978
そんな仕様があり、且つわざわざそんなチケットを買う事で
戦争ゴッコを面白くする要素になり得るのか?
お前さんは、そんなもんワザワザ金出して買うか?

そういう事だ
982名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 21:43:27 ID:Ojel7irx
>>977
UOやったこと無い
というかUOは追いはぎで装備とかごそっと持ってかれるからじゃない?

JMだとTKとかPKはウザイと感じるだけだったし
しつこいと数人に追い掛け回されるし、名前覚えられて見かけるだけで撃たれるようになったよ
983名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 21:51:30 ID:Zq06pgqY
そろそろ次スレを用意したほうが
984名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 21:58:50 ID:pMpoVHvX
>>983
言い出しっぺの法則wヨロ!
985名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 22:09:00 ID:qPWxipIA
そういや早漏気味に「早く立てろ」とかいう五井がいなくなったなw
986名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 22:47:01 ID:Zq06pgqY
立ててみた
やってて気がついたけど
2chのスレへのリンクのhを抜かないのはなんで?

JUNKMETAL 伝説の修理工 205人目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1275658742/
987名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 22:52:58 ID:RITKTAyX
>>986

昔から2ch内部なら直リンクOKだったぞ。
むしろ外部リンクのhを抜くのが普通になっていた。
ただし、避難所とか専用うpロダなんかは抜かなくてもいい、みたいな。
988名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:25:18 ID:Ojel7irx
抜かないと2chに晒されたのがばれるってことだったっけ?
989名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:28:53 ID:3pW+Ff6t
2chの負荷軽減と言う意味もあった
今はサーバースペックとか回線とか良くなってるだろうから
それはそこまで気にしないでいいだろうけど
990名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:36:15 ID:v/N/wTvn
991名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:46:38 ID:v/N/wTvn
992名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:49:34 ID:pMpoVHvX
993名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:50:13 ID:pMpoVHvX
994名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:50:32 ID:pMpoVHvX
995名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:50:49 ID:pMpoVHvX
996名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:51:06 ID:pMpoVHvX
997名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:52:02 ID:Ojel7irx
J
998名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:53:35 ID:pMpoVHvX
M
999名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:55:58 ID:pMpoVHvX
1000名無しさん@いつかは大規模:2010/06/04(金) 23:55:59 ID:pMpoVHvX
1000なら満員御礼超ロングラン大ヒットw
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