■マウス操作
左クリック:キャラの移動先指定、NPCとの会話・売買、項目の選択/決定、
攻撃対象の選択、地面に落ちているアイテムを拾う
左ドラッグ:マウスカーソルの方向へ移動し続ける
右クリック:アイテムの詳細表示、他のキャラとの交渉メニュー表示
攻撃対象までオートで移動してスキル発動
ミニマップ上でCtrl+左クリック:地図上のその地点まで移動する
ミニマップ上で右ダブルクリック:ミニマップ上に名前入りの目印を付ける
(目印はCtrl+右クリックすれば消せる)
■各種ウィンドウ
ステータスウィンドウ:Alt+S
アイテムウィンドウ:Alt+B
装備ウィンドウ:Alt+E
技能ウィンドウ:Alt+A
友達リストウィンドウ:Alt+F
小隊管理ウィンドウ:Alt+R
師団管理ウィンドウ:Alt+G
エモーションの編集ウィンドウ:Alt+X
GMコールウィンドウ:Alt+H
システムウィンドウ:Alt+U
プライベーットメッセ返信:Ctrl+Q
ショートカットキー:F1〜F12
■視点変更
ズームイン/ズームアウト:マウスホイール
場面の左右回転:マウス右ドラッグで左右に移動する
視点方向を真北向きにリセットする:マウス右ダブルクリック
■その他
神甲とキャラの切り替え:Ctrl+C
地面に落ちているアイテムの名前を表示:Shift
死亡時に復活場所に帰って復活する:Alt+U
チャットウィンドウの開閉:Alt+W
感情表現のエモーション:Alt+0〜9、Ctrl+0〜9
ミニマップの開閉:Alt+M
露店の利用:露店の看板を右クリック
スクリーンショットを撮る:Ctrl+P
■チャット関連
チャットログのスクロール:PageUp、PageDown
発言ログのスクロール:矢印キー↑、↓
一般・小隊・師団チャットの切り替え:Ctrl+Z
キャラの頭上に看板を立てる:自分のキャラを右クリックして「メッセージを書く」
----------------------------------------------------
. 、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ \ < 新しくなってもこのスレは技師
/ / ´●,,. .,,● ` ヾヽ
/ |. (__人__) ヾ ヽ
ヾ;;;;;;;/ ''-、、,,,,,,____,,,、、-''ヽ;;;;;;;ゝ
>>1に書いてある前スレは前々スレだわ・・・ミスってごめんなさい
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>1乙
操作方法微妙に変わってるから次スレからはテンプレの変更よろ
αテスト版
>>2テンプレ
■マウス操作
左クリック:キャラの移動先指定、NPCとの会話・売買、項目の選択/決定、
攻撃対象の選択、地面に落ちているアイテムを拾う
左ドラッグ:マウスカーソルの方向へ移動し続ける
右クリック:アイテムの詳細表示、他のキャラとの交渉メニュー表示
攻撃対象までオートで移動してスキル発動
ミニマップ上でCtrl+左クリック:地図上のその地点まで移動する
ミニマップ上で右ダブルクリック:ミニマップ上に名前入りの目印を付ける
(目印はCtrl+右クリックすれば消せる)
■各種ウィンドウ
クエストウィンドウ:Alt+Q
装備ウィンドウ:Alt+E
神甲兵ステータスウィンドウ:Alt+R
人ステータスウィンドウ:Alt+T
イベントウィンドウ:Alt+Y
抜刀:Alt+U
持ち物ウィンドウ:Alt+I
エモーションウィンドウ:Alt+O
招待管理ウィンドウ:Alt+P
友達リストウィンドウ:Alt+F
宝物庫ウィンドウ:Alt+J
技能ウィンドウ:Alt+K
熱心指導員検索:Alt+C
座る:Alt+V
正座:Alt+B
寝転ぶ:Alt+N
プライベーットメッセ返信:Ctrl+Q
ショートカットキー:F1〜F12
αテスト版
>>3テンプレ
■視点変更
ズームイン/ズームアウト:マウスホイール
場面の左右回転:マウス右ドラッグで左右に移動する
視点方向を真北向きにリセットする:マウス右ダブルクリック
■その他
地面に落ちているアイテムの名前を表示:Space
死亡時に復活場所に帰って復活する:右上の天使
チャット欄表示切替:Alt+L
感情表現のエモーション:Alt+0〜9、Ctrl+0〜9
ミニマップの開閉:Alt+M
露店の利用:露店の看板を右クリック
スクリーンショットを撮る:Ctrl+P
■チャット関連
チャットログのスクロール:PageUp、PageDown
発言ログのスクロール:矢印キー↑、↓
一般・小隊・師団チャットの切り替え:Ctrl+Z
キャラの頭上に看板を立てる:自分のキャラを右クリックして「メッセージを書く」
★αテスト版テンプレ注意事項★
・αテスト版テンプレは一部間違っている箇所があるかと思います。
・αテストの操作が次回Oβと同様になるとは限りません。
αテスト版テンプレ貼ったはいいけど
>>9の
抜刀、熱心指導員検索、座る、正座、寝転ぶはウィンドウじゃないな。
次スレ
>>1はこれ
>>10に追加しといてくれ
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/24(月) 17:52:28 ID:V6+Lamsh
魏がおちた><
該当区域がないらしいですよ?
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/24(月) 17:53:43 ID:V6+Lamsh
どういうことでしょう?^^;
入れた
17 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/24(月) 17:55:02 ID:V6+Lamsh
復帰できました
シフト押したらアイテム光る機能復活させろ糞運営
22 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/24(月) 20:02:52 ID:S1CeqBhu
αの最高レベルって41?
41が最高
ふと、これ頑張っても消えるんだなって思った瞬間にやる気なくなった・・・
人の飽きってすごいねw
>>24 それがわかってるのに一晩でレベルキャップまでいっちゃう人もいるわけで・・・
人の努力ってすごいねw
転職しても装備はがれなかったな
みんな、暇してるかい?
41行ってる人見た感じ多い?少ない?
結構見かけるから多いんじゃないか?
4キャラ動かしてる人居るけど
4PC??
そこまでくると多重だろ
アルファテストの最後の思い出に
みんなでマラソンしないか?
空間の門なら住宅地に入れるらしいんだけど
小中大型それぞれの値段、配置は以前と一緒か変わったか等見てきた人いるかな?
>>34 すまない…
オープンチャットで「住宅入ったよ」と話してる人がいたけど嘘だったのか
お前らプレイできてるのに贅沢だなw
しかもアンカーミスや
ヘンリエッタいたわ
見事なまでに廃人は全員同じ名前で復活してる
40 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/24(月) 22:42:44 ID:D9WWtqMp
まだ生きてたのか、あのカス
ヘンリエッタってなんでそんなに嫌われてるんだ?
他の鯖でやってたからわかんねえ
正式サービス開始したら水龍に移動しようと思ってるんだが質問。
雷光と水龍ってどっちが治安悪いのよ。てか廃人はどっちの鯖が多いんだ
>>42 どっちもどっちだよ。
どっちに行っても気分悪くなること請け合い。特に最初賑わってる時はね。
遭遇率高いからな。
正義式背部ってどこあんだ?
頑張って20段まで上げたけど、明日無理だからこれで終わりか
わかってはいるがやはり寂しいな
>>46 学生だから今から勉強しなきゃならないから、かなり遅くなっちゃうけどそれでもいいなら。
>>47 そっか、残念だ
社会人だからこれから寝ないと
今日、車運転中にうとうとして
あ、今日はM2であそこにいってみよ・・・・・と、ちょっと寝ぼけてしまった
一人でも、マラソンしてくる
魏から韓を目指し、走り抜けてきます
弓兵のやり方をメモっとくぜ
1.猟戸地左下の人に話しかける
2.洛森南口の変な鳥を15匹倒して大きな枝を拾う(巨大いもむしなんていませんよ^p^)
3.猟戸地へ戻り、再び任務を受ける
4.再び洛森南口に行き、四足鷲を15匹倒す、PTで倒してもカウント
5.猟戸地へ(ry 再び任務
6.洛森南口でボスを倒す、薬あればソロ余裕
7.猟戸地に戻って完了。
>>49 そうか、残念だ・・・
前ちょっとしかやってなくてほぼ新参みたいなものだから
ログアウト直前にマップ見て、遠くの地に想いをはせてたけど
それは本サービス開始して、レベルが上がった時の楽しみにしておく。
マラソン楽しんでこいよ。
52 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/24(月) 23:58:49 ID:8VAXk8Wl
そういえば転職うざかったよなコレw
PTじゃねーと無理だろ?
まあなツテがないとソロじゃまず不可能な職はある
しかし為せば成るという考えもある
軒轅洞方面にマラソンしてみた
九鳴天の滝にいくポータルがなかった
おわり
武兵転職メモ
魏北原西開始
洛森南口で変な鳥からドロップ*15→報告
敬羊洞窟甲で暴牛ロボット(LV32)15か20体→韓の下で報告
ゲッコウ勇者倒す→魏北原西で報告END
PvPの外のところでは中華が屯し、中では烈風の糞師団が屯してる。
2年経っても何も変わらない。
PvPでの戻り逃げはやめてほしいわ。死にそうになったらNPCに話しかけたとき出るウインドウだしっぱで戻り逃げっていう。
NPCに話しかけたら動けない仕様にしないとだめだわ。
あとNPC封鎖できない位置に移動してほしいw
思い出補正ばっかでなく、不具合だらけの、細かなとこ改悪されまくりだったけど、
楽しかったわ。相変わらずの不具合オンラインなのはニ年経っても変わらないが。
PvPから戻れない。別の糞がNPCの上でロボで居座ってて出られん。
封鎖ちゃんっていう糞キャラ氏ね。
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 00:42:49 ID:UWN7wJls
てかPVPのNPC封鎖まじうざかった。
風騎とか絡んでるってことは厨房あたりか?
どうせ勝てないからやってるんだろうけど勝てないならpvpくんな
>>59地雷死のほうがなんかひどかった。
やっぱり厨房って同じキャラ名で戻ってくる率激的に高いな。
pvのNPC封鎖出れるぞ
こういう荒らしが新規とかを減らす原因になってるってことに気づけよな
2年も待って何がしたいんだ
65 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 00:50:19 ID:UWN7wJls
>>63 出れるっちゃ出れるが出にくい
てかそれって垢BAN対象だろう
てか中華以外と多いな・・・
んまぁ、αに関しては新人とは1人も会わなかった。
>>65 どうせαでデータも消えるから何やっても変わらんってことでやってるんでしょ。
ホント糞が多いな。
あったな昔もそんなこと
画面端ぎりぎりにNPCずらすと
PCが消えて話しかけれた気がする、昔はね
まぁなんだかんだ迷惑も不具合も
今のうちにガンガンでればイイじゃないか
それを報告できるのがテスターの権利だし
それを修正するのが運営の今後の評価だし
自分はα選ばれなかったから
みんな頑張ってクレ
タイトルや会話内容が旧プレイヤーアピールが強すぎてこれは新規入ってこれないなって思った
はぁ・・・
ROM氏「これで制御されるくらいならM2やめるしw」
ROM氏=古戦場入場をロボ変身して阻害してるキャラ
制御っていうのはアクセス規制のことだろうか。
こういう奴って何があっても絶対やるよな
中華のフリして粘着とかもたいていこういうやつらなんだろう
M2っていろいろ迷惑かけやすいからな
MPKできんくなったのはだいぶましだわ
烈風の旧厨房師団きもいんだが
旧プレイヤーアピール強すぎるってのに同意
でもグラフィックが一昔前のだから仕方ないのかもね
う〜んやっぱ何度か言われてるように精神年齢上がってない奴が多そうだな
α当選したけど結局、最後までやらなかった。
DLもしなかったし。
>>72 sometimeでしょ。厨房師団といえば。
ブドウとかもちゃんと復活してるな。
>>77 sometime ってカスの集まりだったな?
sometimeだけ隔離別鯖に隔離してほしい
結局この3日?でいくつの師団ができたんだ よく集めるんだな50万も
後周に行ったのはいいけど電波狩り始めてる奴いるし、
全然人居ないだろとか思ってたら思ったより人いたしびっくりだわ
やけに高く売れるドロップがいくつかあるからそんなにきついもんでもない
PvP区にラテ氏降臨中。文句ある奴集え。
礼司の転職クエってロボ何段ぐらいあればいける?
ゲッコウ勇者って何処に居ますか?
>>82 技師に手伝ってもらって仲良くなってもらって一緒にその後PT組めるようにすることをお勧めする。
多重処理解析してるが意外とめんどいなこれ
αテスト中なのにこのスレの勢いの無さは異常だな
こんなんでやってけるのか
次回のオープンβは3ヶ月後とかだろうなこの調子じゃ
ゲームに夢中なんだろ
あ〜 文字の変換中にエラーメッセージもでないで落ちるの勘弁してぇ〜
ドロップ確かめるのはスペース?なんも出てこなくなっちゃったんだけど。
前のシフトがいいねえ・・・
チャットを初期の頃のようにやりやすくしてほしいなあ・・・
次は全部きっちり翻訳してだから時間かかりそう・・・でも待つけど。
36段ギブアップです
浪士31段なんだけど、スキルなし?
>>92 ケース1:チャットスペースがアクティブになってる
ケース2:全角入力になってる
>>94 32段で短剣攻撃力最大30upのパッシブ
誰かWLOから来た人いっている?
WLO懐かしいな
昔やってたけど何かあるの?
いや俺もWLOからきたんだ、WLO民がいたら一緒にできたらいいなって思ったんだ
礼司転職の悪牛倒しても何もでないんだけど(´・ω・`)
@3時間、教えてエロい人
>>99 浪士のクエは時間制限付きだったんだけど、時間切れとかになってないか?
>>99 10匹くらい頑張ったら出た
だからがんばれ
確実じゃないんだねありがとう!
人間で殺しても出るよね…?
>>102 人でも出るはず。
白っぽい三角みたいな形だよ。がんばれ!
無事礼司に転職できたよありがとう!
>>103 マジっすか!
正式始まったら烈風でやるから一緒にやらないか
ちょ、購買露店で清炎斬の指輪とか、陽紅弾の指輪とか七宝波の指輪とか護献の杖とか、登録出来るんですけど。
またバランスブレイカーな物出すつもりなのか?
実装は無いと信じたいけど、不安になるな。これ。
オワタ
12時3分M2テストα終了
>>105 やったことないけどご一緒させて(・ω・`)
最後アイテム捨てる音がすごかったね
烈風:sometimes
雷光:女神軍
水龍:はぁととかいうニコ厨
どの鯖も強烈なの飼ってるんだな。このへんが過疎の原因作った連中なの?
平和な鯖はないもんか
中華も串経由か知らんがボスにいたなぁ
最後のSS取った人いる?
>>109 WLO民じゃなくても大歓迎だ
ギルド作ったら本スレで叫ぶからその時にでも…
>>112 SSとったどー
>>113 手間取って取れなかったorz
うp希望
115 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 12:16:37 ID:7KEi+yLp
仕事で1回もINできなかったんだが
ステ振りって今まで通りで大丈夫だった?
敵が強くなってるから大丈夫じゃないかもね
敵が強くなってるからと言うかマゾくなった
敵が強くなってるのではなく、序盤から補助有りの狩りに慣れてたから
強く感じるのだよ。
どこにSSあげればいいんだ?
自分のブログ用にとったものなんだが…
WLOブログでググれば出てくると思う。
α乙でした。
>>115 振り方?始めに7貰って1段上がるごとに3ずつってのと
力・体力・敏捷・器用・知力・知性の6つはまったく同じ。
>>118 同意。
知性によるMP回復増加量 = (知性 + 1) / 7
知力によるMP回復増加量 = 未検証
MP回復量 = 知性によるMP回復増加量 + 知力によるMP回復増加量 + 1
そういやメルマガに
台湾の開発元が最終のプログラムコード喪失してて
以前のバージョンに追加しながらやってるって書いてあったけど
余計な手間かかって大変だな
α落ちてβ待ちだが・・・
この調子だと来月中は無理かのう
思い出補正の効果切れる前にサービス開始してほしい
>>111 過疎の原因はゲーム性質の問題
当時のその人たちは逆に盛り上げようとがんばっていた
クエストをこなしていくと低レベルのmobを狩りながらでも段上げできるようになったね
人とロボが同時に育ってくれるのは有り難かった
そのぶん背伸び狩りが厳しくなった気がする
>>124 ニコ厨2窓反対厨図書カードやなぎに盛り下げられたよ
どのMMOにだって害PCはいる
いたところでそのゲームが楽しければ続ける
本スレで晒し行為する方がよっぽど今は良くないだろ
新規が来なきゃどのみち長くないんだぜ
>>125 クエストこなしていけばすぐ30段なるのは良かった
ただ経験値しか入らないからAPの救済をして欲しい
晒しなかったのと、立てられないものですまんね
旧鯖での結び付きを重視して
元○○鯖だとか○○さんいますかとかやってる時点で
新規は萎えるだろ。新規お断りの雰囲気を出してたのが連中の気がしたがな
あとは狩場での適正バランスの調整はいいかもしれないが
ボスでPLできちゃうんじゃ意味ないぜ・・・
規制中?
α終了したってのに反応ないな
ボスはクエにするなってあれほど・・・そら一匹倒して数パーセント入るなら
叩き続けるわねぇ。
熱血指導員であったぶたになんたらて文章の名前の子もずっと叩いてた。
mobの配置はあのままなのかしら。洛森とかロボじゃないから見にくかった・・・
>>130 こんな平日の昼間から勢いあったらそれはそれで嫌だろ
アルファーどうだった?
俺は外れたのでAngelic Crestやってた
意外と面白い
>>1のwikiも名前を神甲演義から神甲綺譚に変えただけで確認もしていないのに旧M2の情報を載せてるだけだからなぁ
ボスがクエスト対象になったのか?
何分沸きだろうな
ボスはクエ対象に関わらず、即沸き仕様でいいから、
ドロップする装備の店売り値段0、取得経験値&APを1にしないと粘着だらけで揉めまくりなるの確実だから早急に改善必要だなー。
今回は40未満のしか見てないから知らないけど、70とか85のボス装備は言霊なしで、性能は通常より高めにしてほしいな。
そうすれば粘着はいなくなるだろうし、流通しやすくなるからなー。
ボスに関してはいくら要望出そうが結局言霊出ることになると思うけどなー。
ボス装備で性能高いってだけで、精錬に使えるし落とさないのが一番だろ。
精錬で使いますので^^;
>>121 その「+1」は知力の1だってことはありえないかな
とりあえず知性6知力1で回復2、知性13知力1で回復3ってところまでは見たんだが
>>135 普通のmobと同じ沸き方 狩り続ければ多分最大3体まで増える
違うのはLvのわりに能力や経験値が高いこと、非常に高い確率で装備を落とすことか
敏捷振っててもガンガン当ててくるから、体力型挑発+求仙方術で稼ぐのがおいしかったようだ
魏北原北だったか、あそこにはロボのボスもいたなあ 落とすのは人間装備だったが
(知力 + 知性) / 7 + 1
か?しばらく検証できないけど
昔の天醒実装直後に中国仕様が混入した時も一時的にこんな感じになったりしたよな
ボスはクエ受けた人のみ経験値で、装備はクエ報酬。
頭、胴、小手、足、靴で5箇所でいいと思う。
「クエなんです。一体ください。」ていったら「経験値はいらないから」て断られた。
>> 138 >> 140
MP回復量 = (知力 + 知性) / 7 + 1
かもしれないな。知力にステは振らなかった、言霊による補正もなし。
知力にステを振った時のMP回復量を確認していた人がいたらいいのだが。
アンカーミス。
> 138 > 140
うつだしのう
ボス粘着はひどかったな
熊も女神も月光も全部もれなく粘着されてた
致命的なバグと思ったのはチャットの変換落ちだな
MMORPGでチャット機能に落ちるバグがあるのは本当にダメでしょ
公式のBBSの参照数を見る限り全人口100〜200人程度のフローレンシアのサービスを終了して
まだ未来のあるM2にもっと力を注いだらいいのにな
本スレですら小規模板じゃなく最悪板に存在していて1スレ消費に半年以上かかるようなゲームで
しかもその半分以上が荒らしの書き込みとかもうね
フローレンシアの赤字はM2で回収します
今の状態から金が取れるところまで復帰させるのは相当時間かかりそうなんだが
知力全振りしてたが、知力6でMP回復量2になったから
(知力+知性) / 7 + 1 かもしれんね
5月24日 αテスト終了のお知らせNEW!
本日をもちまして、「M2-神甲綺譚-」αテストの実施が終了いたしました。
たくさんのお客様のお力添えをいただき、誠にありがとうございました。
αテスターの皆様に感謝のご挨拶を申し上げるとともに、
支えてくださったお客様からのご意見や不具合のご報告については今後のサービスにつなげていけるよう、
スタッフ一同じっくりと検討してまいります。
現段階ではお問い合わせについては、個別で一件一件に対してのご連絡を行うのではなく、
まずは取りまとめて拝見して、検討した上で集計結果を公式サイト上でご案内する予定でおります。
取りまとめまでにお時間をいただくかと存じますが、ご理解をいただければ幸いです。
αテスト後の正式サービスまでのスケジュールについては、別途公式サイトにて
ご案内を行う予定でおりますので、今しばらくお待ちください。
支えてくださっているお客様皆様には、重ねて御礼を申し上げます。
ありがとうございました。
ここの運営は不具合をメールで送ったらすぐ直してくれて、メールの返信までしてきれた。
すごい良運営ってイメージができた、これからも期待していきたいな
これで良運営と思えるのが羨ましいわ
お前がいいと思える運営はどこなんだよ
ゲーム内容の方でいじったのはαテスト直前に必要なところだけエキサイト翻訳で日本語に直したのと
Lvキャップや移動エリアの制限、敵ロボの攻撃力を1に設定
これぐらいなんだろうなぁ
定額制で2-3ヶ月で過疎って基本無料+アイテム課金でも終わったMMOが
この御時世にやっていけるとはとても思えないが以前となにか劇的に変わったものがあるのかな?
とりあえずオープンベータ待ち
1)劇的にマゾくなった
2)劇的に重くなった
>>159 1)補助がいないから
2)低スペック乙であります
新人訓練区がないのがなー。。
あれで30上げるまでが全然違う
クエがすんごく増えた。
人のクエもロボのクエも。
完全ソロで韓魏趙の三カ国のクエしてれば30レベルになれる。
ロボのダメージが全て1だったからの事だけど。
人、ロボ関係なしにクエ消化すると人にもロボにも経験値が入るから
演義の時みたいにロボがレベル1のままなんてことはなくなる。
>>106 副社と話したけどバランス崩すような旧課金アイテムみたいなのは出さないって言ってたよ。
なので末期とかでどうしてもお金欲しくなっちゃった時までは出ないものだと俺は信じる。
>>111 烈風しか知らないけどとりあえずゴミ師団です。
>>131 豚になんちゃらは多分中華だと思うけど。
副社も中華はどうしようと悩んでる様子だった。
副社の話だけど、M2のサービス終了を発表する前くらいのin人数より多かったらしいよ。
αテストなのにサービス終了発表前よりin人数多かったんだ。
それ聞いて少しだけ安心した。
俊足の指輪とかの初級職スキルの指輪はあってもいいと思うけどなー
1鯖単位ではサービス終了を発表する前の人数より普通に多かった
ラテが言ったのはαテスト接続数>3サーバー全接続数ってことか
>>111 亀ですまん
元雷光で女神軍ではないが女神軍はわりと普通だったぞ
αで烈風がくそすぎると思った
女神軍はただの嫌われ者の集まりで別に害はない
昔は烈風のsweetとかも糞だったな
今あるかどうかは知らんけど
晒しスレ建てるか?
まだオープンベーターも始まってないがw
晒しスレはまだいいだろ。
思い出スレは欲しいが
嫌われてるヤツに限って自己顕示欲が強いのはなんでだろうね
いや、自己顕示欲が強いから嫌われるのか?
どちらにしろ無自覚だから厄介なんだよな
水にも結構害はないが嫌われてる師団はあった気がする
でも今回のαテストではみかけなかったな
「水流さんいらっしゃーい」「水龍の方PM送って」と勧誘しまくるの見て
同じ水龍出身として恥ずかしかった
【盗み中】と言って1人で四神獣を延々独占するY君
イベント中に低段者に横しまくってた拳闘士Y君
師団はぁと+に入ったもののY君の香ばしさが増してて萎えた
烈風が糞つかいうけどお前らがPvP雑魚すぎて僻んでるだけだろw
PvPに関しては烈風が一番強いからな
M2みたいな小規模MMOでしか目立てないんだから許してくれよ・・・
175 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:36:37 ID:iZpMJUqb
オレも烈風だったが体力120+80くらいの龍で
イヴなんとかって墜星に瞬殺されたわw
PvPの強さ:烈風>>>水龍>>>>>>>>雷光
粘着度:雷光≧烈風>>水龍
厨の多さ:雷光≧烈風>>水龍
オールドファン:烈風>>>>水龍>>雷光
ハンゲの多さ:雷光>>水龍>>>烈風
民度の悪さ(中華・升によるインフレ加味):烈風>>水龍≧雷光
全鯖に4次職を持つ俺から見た各サバの特色。
まぁ今後ch制になるみたいだからどうでもいいんだがw
178 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 21:49:50 ID:SWP7C+lK
PvPで一番強いと思う職業を教えてください
これいつ復活したの?
最強はソウキ4次
一撃に定評のある 五行
やウザイ 楽官
まぁ早い段階でTUEEEでき、扱いやすいのは圧倒的にレンド
>>177 >>まぁ今後ch制になるみたいだからどうでもいいんだがw
マジか!ボス粘着房がch飛びまくってボス粘着するぞ
>>181 そんなことは安易に想定できると思うがw
PvPの鯖別強さなんてわからないだろ
鯖共通古戦場あったのか?
昨日テスト終わったのかw
>>173 烈風に来ればわかるよ 他鯖行っても、レンドが調子に乗ってる時点で次元が違う
操機のステ振り教えてくれ
クエスト系ボスの仕様改善は必須だな
あの程度の強さであれほどの経験値じゃ常に誰かに粘着され続ける事になる
本来必要な人達が全く狩れなくなるぞ
>>186 だな。要望としてクエスト系ボスの経験値超下方修正を出してきた。
あの強さであの経験値はない。
経験値は限りなく0に近くしていい。
>>185 簡単だろ
器用120の敏100(そんないらないと思うなら体力に)
少なくともこの3つ以外いらない
>>188 αテスト仕様だと敏捷より体力のほうが重要
ww
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/25(火) 22:28:12 ID:ZCU4mWtH
技巧士80の発破さ今更だけど2500%ってなんなのよww
クエボスや転職ボスはクエ中の人にしか見えないとか
そういうのは技術的に無理なのかね
クエボス専用MAPがあるのが一番いいんだけどなー
入場にはNPCから渡されるアイテム必須で
クエアイテム使って沸かせるとかなら可能だと思われる
あと専用武器でないとダメージが通らないとか
器用で攻撃力が伸びる遠距離職以外を選ぶ奴は知障
武器修理も要らないから人が居なくても狩りし放題だ
ステなんて器用と体力だけあれば良い
最強職が明確なんだからそれ以外の職選んで泣くなよ
武兵系や浪士系はどこまでいってもぷっぷくぷぅ〜w
正直αテスト相当な見切り発車だった気がするね
元々データがあってあの出来だからな
修正する部分なんて無限にありそうだ
>>196 我々に期待もあったし
運営側もそれに応えたくて
突貫作業だったんだろうな
短期間で、あそこまでの形にしたことは大変評価できるんじゃないのかな?
お疲れさまと、拍手を送りたいよ
運営乙としか
烈風のPvP誰が強かったか教えてくれ。
ってか
>>185良いIDしてるな。
とりあえず最強厨は消えてくれ
でもαしてみてやっぱり良かったよ。
βが楽しみ
ブドウとか、武蔵とか、とにかく意味のわからんほど硬い錬金で、銃を持って銭投げがすさまじかった
レンドで言えば☆ルーラ☆かな。こいつの元操も強かったぞ
他は忘れた。
CoLIaってKoreaじゃねえぞ
開始予定時刻に間に合わなかったのはマイナス評価だが
睡眠時間を大幅に削って、会社で寝泊りしてまでテストにこぎつけたことは大いに評価すべき点。
次はクローズドβになるのかな?
運営の誰かがここを見てるかわからんけど
急いては事を仕損じるとも言うしじっくり煮詰めてやってほしいね
>>204 ちょっとスレ上からちゃんと読んだほうがいいよ
>>202課金アイテムが無きゃ雑魚だなw実際にヌッコロされたイヴのほうが強いw
乱打のディレイはあのままなんだろうか
礼司と組んで連携成功出しまくりが好きだったんだが
乱打のディレイ中他スキルが使えないのがうざかったな。嘲笑とかは使えたけど、俊足とかは使えないし。
共通ではなく各スキル毎のディレイにしてほしいなー。
連携はけっこー出まくって楽しかったわ。ただ魔法の方が次使うの早いから10秒ぐらい通常しかできないっていう
イヴサンローランだっけ、別に弱かったけどね。
なんだそんなことかw
烈風は変なのばっかだし隔離して欲しいね。
次オープンってことはどれだけの人がプレイするのか調べたりしたいのかな
ただその分厨がいそうで嫌だな
問題は、オープンβのデータをそのまま正式サービスに引き継いでくれるか・・
引き継ぐなら真面目に育成しますw
次がオープンβになるのかね
オープンαやります。とか言ってきそうで怖いわw
ネガ発言多すぎ
新規はこないしすぐ過疎って終わっちゃうだろ
廃人とか厨房がどうのとかいつまで根にもってるんだ
M2は人間に飽きたらロボ
ロボに飽きたら人間
それでいて低スペックで遊べる(・∀・)シャンティ♪
ロボといえば正義式出す敵全部把握できなかったけど
動力はクエでもらえて助かったな
αの仕様だと弓兵も敏捷より体力のがいいのかと感じてしまったが
40段くらいまで行った人どう?まだ40だと器用全振りか
女神軍 師団長:たんぽぽ
ヘンリエッタ ヘンリエッタの鞄 たんぽぽ 蒲公英
炎髪灼眼の討ち手 ヴィルヘルミナ 魅月 エレンエイム
NOIR Moore Rising force 天さんっ IceCube
どうやらこちらでもやはり立ち上げたようです
過去にもヘンリエッタなど迷惑行為してた連中が戻ってきています
他のゲームでも散々迷惑かけてきた連中なので注意してください
ttp://poponta.blog6.fc2.com/
わかった次のテストで名前とっといてやる
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 07:41:34 ID:zE0/vxME
烈風最強 アンジェロ
アンジェロに憧れ続けた白鳥
2ch師団 完備悪い残滅力
懐かしいな
アンジェロの入ってた師団ってラストオーダーだっけ?
あのへんの奴ら超絶の廃人だったよな、伝説の男達とかそのへんの古参連中
α受からなかった者ですが
結局のところ、前のM2からどんなふうに変わってますか?
まとめてもらえると嬉しいです
一番変わったのはクエストの存在かな?
三国それぞれに似たような内容のクエストがあって、それをこなすと人とロボ両方に経験値が入る
自分は32段までやったけど、クエストが何もない状態ってのはなかったな
他は学徒20段だかに攻撃スキルが追加されたこと
矢とか属性石とか師団開設とかの値段が10倍になってたこと
一方でドロップの売却価格も高くなってた・・・かも
mobの配置があちこちで変わってたけど、これはテスト中だけかもしれないね
従来のボスは取り巻き含めて姿見なかったな
クエストは20個まで同時に受けられて
国が違っても受けられる
同じmobのクエは共通でクリアできるから
受けられるだけ受けてやると効率が良かったな
ただ、どのNPCからクエ受けられるかがわかり辛くてマラソンになるから
結局ずっと狩りしてたほうが昇段は早いかもしれない
せめてミニマップ上ではわかるくらいにできんもんかね
なるほど、基本的なグラフィックエンジンであるとかキャラグラや風景、ステータス(バランスは変更あるかもしれないけど)などは
変わっていないということですか
CPU負荷が高いという報告が多かったし、実際にオレもそう思ったんだが
ネットブックやシングルコアCPUで遊んだ人は満足に動いたんだろうか?
シングルコアで動いたけど常時100%だったなあ
正直3DMMOでこれより軽いゲームいくらでもあるレベルだったようなw
αのCPU負荷のままだと
低スペックでもできる3DMMOって看板は下ろさないとダメかもね
最適化してくれると信じるけども
過去の人なんてどうでもいいじゃん
俺は一からはじめようと思う、だから過去の名前は使わないし、教えない。
αテストみたいな小出しでいいから早くβがやりたいわ
test
やっと書けた
晒しはネヲチで立ててヤレ
キャラ名図書カード争奪戦
なんで過疎ってるの?
僕お顔真っ赤\(^o^)/
昔のことでねちねちするなよ、楽しくやろうぜ
>>239 ありがとうありがとう
みんなαテストで廃プレイして疲れてるんじゃないか?
というかフローレンシアがやばすぎるな・・・・・・
もうM2だけに専念してもいいんじゃないか?
>>232 これより軽い3DMMOって他どんなのがあるの?
M2がおんぼろノートで動いたから嬉しかった
これ本当に3Dなの?w
推奨環境のわりに重いっていわれてるルナトゥインクルと重複起動してたけど、通常の狩りなら問題なしだった。
5年前に買ったボロPCでCPUが常に100%だったけど
グラ高で魏に大量に人が居てもカクカクしなかったしゲームが重いとは感じなかったよ。
ただ
>>247にも書いてあるけど裏の作業が出来なかった。
6年前に買ったノートでも普通に動いたけど、強制落ちの方が気になった
CPU不可は異常だったね
以前はこんなことなかった
低スペックってのに少し疑問が沸いた
>>253 以前から1コア100%使い切ってましたが
442 名前: 名も無き求道者 投稿日:2007/08/28(火) 16:02:58.35 ID:QvHZMiFR
うちE6850・8800GTX・メモリ2Gなのに2窓でCPU使用率100パー
でそのままやってると8800の爆熱のせいかフリーズorz
447 名前: 名も無き求道者 投稿日:2007/08/29(水) 11:16:05.61 ID:XlPfVeyk
M2は1窓でもCPU使用率100%になるよな?
スペック不足では無い気がするんだが
1コア100% 前の仕様と同じだろ
五年前に使っていたサブPC セレロン&オンボでも普通に動いたし
快適とは言えなくとも当時と同じくシングルコアでも動くのか
マルチコアが当然の時代にシングルコアでも動くんだから
低スペックという売り文句も嘘にはならないのかな?
それでも動作環境と推奨環境はもう少し考えた方が良いかもしれないね
過疎の一因となった課金アイテムはどうなるのかな
バランスを崩すようなアイテムは出さないって話だけど
個人的にはゴミを混ぜたおみくじも勘弁して欲しいな
ステータス初期化がいくらか気になる、前の運営の時は2000円くらいだっけ?
課金武器は辞めてほしいな
出すなら経験値やドロ率うpとか
アイテム欄や倉庫拡張やら便利系多いと助かる
>>257 3000で一キャラ一回のみだったはず
制限付き無限でいいんじゃねって思ってた
ステ初期化は何回でも出来るようにして欲しいな
1回3000円でいいから
あとドピっておみくじだっけ?
欲しいドピだけ普通に買わせてほしい
ステリセは値段下げて回数制限を無くした方が儲かりそうな気もするよね
確かメンテ時に反映されてたと思うけど、システム側で処理するのは結構面倒くさいものなんだろうか
>>260 ドピはおみくじのハズレとして混ぜられてたけど普通に購入することもできたよ
結局ハンゲとは提携しないのか?
その方がいいけど・・・
そりゃステリセも何度もできたらよくねーと思うから
ひと月に一度だけ
三ヶ月に一度だけ
とか制限つけたらいいとは思ってた
そりゃ金かかるからそう気軽にはできはしないけどさ
課金すればいつでもステリセでいいと思う
そんな何十回もやることなんてないだろうけどさ
その方が儲かるだろうに
リアル貧乏人の妬みより運営側目線で考えるべき
金があるやつが有利なのは当たり前だからな
そして金がある奴が運営を支えてるのも事実。
>>245 M2だけに専念してポシャったらどうすんだw
ポシャる
ポシャるとは、計画などが途中で駄目になる。無駄になること。
>>246 2年前くらいのMMOならいくらでも
最近だと81keysでも80%前後だったよ
まさに
>>247の状態みたいだ
>>224 アンジェロ強かったな。あの当時でロボもちゃんと育ててたし。
引退オークションとか結構覚えてる。91剣を3本も持っててスゲーと思った。
>>225 伝説師団懐かしい。あそこもすごかったな。
クローズからの仲間でオープン始まって早々にみんなで上げたって言ってた。
うさみみハリケーンの特定API関数呼び出し時にスレッドを停止してCPU占有率を低減の
PeekMessageにチェックすると劇的に軽くなる
ドピって200円で5個だっけ、20個だっけ、忘れたんだけど覚えてる記憶力のいい人はいないかい
ドピってゲームマネーでしか買った事ないな。
陽射剤とか外れ扱いされてる時代に1つ3kとかで買い取った思い出がある。
うちのPCは7〜8年前のもので今回かなりキツかったんだけど
今のPCだとどの位のものを買えば快適に遊べるんだろう?
うろ覚え300?350円20個だった気がする
>>276 最初はおみくじかなんかの外れアイテムじゃなかったっけ?
その後品目指定で買えるようになったんだと思う。
300円で20個だっけ…
それならお得かな、最初からがぶ飲みして狩れそうだ
>>275 今のならどれでも余裕、BTOならDualCoreの一番安いので十分
自分で組めば2万ちょいで組める
ドピ、ステリセ有りならβすらやらん
そういった課金は末期になってからでおk
演義同様に末期になっても残ってるカスはせっせと課金でもしとけな
これはワクチンだよ・・・
∧,,∧ A_A __
( ´;ω;) ⊂・ ・ ⊃▼⌒丶 注射するの?
/ o├==l-- (ω__) ) ●|〜* ボクどこも悪くないよ?
しー-J U U. 〜- 'U なんで泣いてるの?
ごめんね
∧,,∧ A_A __
( ´;ω;)⊂- - ⊃▼⌒丶
/ つ (ω__) ) ●|〜*
しー-J プシュ U U. 〜- 'U
,,wwww,,
;ミ~ \
:ミ |
ミ -= =-|
rミ <・> <・>|
{6〈 | 〉
ヾ| `┬ ^┘イ|
. \ | -==-|/
/|\_/
/ |\/|\ ┼ヽ -|r‐、. レ |
| 「,只| | d⌒) ./| _ノ __ノ
∧,,∧ これはワクチンだよ・・・
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ
゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
動作環境を十分満たしたPCでもやけにエラー吐いて落ちるのが多発したんだが
スペックのせいじゃないよな?
>>280 ドピ、ステリセ有りならβすらやらん
ドピは△だがステリセ無しのMMOとかあほすぎだろw
ふざけたバランスブレイク武器がでなければOK
>>284 かなりの灰スペックでαやってたけど1時間に1回くらい落とされてしばらく戻れなかった
蔵そのものが悪いんじゃないのか
>>279 どうもです
ゲーム用とかじゃなくて家電量販店にあるようなのでも大丈夫なんですね
CPU負荷もだが地味にメモリ負荷も高かったんだよなぁ
後、アイテム関連がやたら重くなってる
インベ開きながら店で物を1つ買うたびに数秒固まったり
インベ開きながら薬使ったら一瞬固まったり
インベ内で物を動かそうとしたら処理遅くてストレスだったり
落ちてるアイテムの名前見ようと alt+スペース 押したらクラ落ちしたってのも2回あった
低スペのみの現象かも知れんがな
インベ開きながら暗器作ったら(応答なし)になってギリギリ持ちこたえた
CPUもメモリも余裕でクリアしてるはずなのに場所によって異常に重かったりな
この掲示板の勢いが止まったように見えるのは私だけ?
テスト終わったら一段落はしゃーないでしょ。
落ちるのは蔵と鯖の問題じゃないかな。
>>288 M2と同じくらいのスペックのゲームを6窓しても余裕なPCでもそのアイテムの現象おきたよ
変換でスペース2回くらいで落ちる時もあれば、10回以上連打しても落ちない時あった
ドロ確認でスペース押しても落ちる時もあれば連打しても落ちない時も・・
違いなんだったんだろ。土日に少しインしただけだから検証出来なかった
昔から変換で落ちるって見るけど
αで一分くらい変換連打しても落ちなかった
だがしかし、スペースで落ちてるアイテム名表示しようとするたび落ちる
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/26(水) 23:34:21 ID:pMgGmldX
俺もアイテム名表示のためにスペース押したら落ちまくった
押さなくても落ちることが多かったが
Oβでは治ってることを願う。
『通信するデータ量が瞬間的に増大すると接続が切断されてしまい』
変換落ちもスペース落ちも↑っぽいし少し最適化すれば直るんじゃないかな
思い出せ
以前のM2で最後まで変換落ちは改善されなかったからな
あれだけ要望がありながら無視したんだぞ
今の運営も以前の運営とほぼ人間同じなんだし・・・
おそらく見て見ぬふりするよ
スペース落ちしたのはマウスで視点弄りながらやると確実だったな。
データ量か、なるほど。
302 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 00:12:50 ID:THFVTA2a
アイテム名とグラを別データで通信してるのか。
そりゃ、落ちますよ。
両方ペアで通信して、クラの設定で表示/非表示切り替えれば良いのに。
Fraps で計測
CPU: Athlon 64 3000+ (1.8GHz)
RAM: PC3200 512MB
VGA: Radeon XPRESS 200 32MB (X300ベース オンボード)
設定は、フルスクリーン。解像度 1024x768。描画設定 大。BGM ON。SE ON
画面内にプレイヤー 3人程度で、60FPS。6人程度で、40FPS 以上
αテスト初日に行われた魏の街での負荷テスト時に、
最も人が集まっていた場所 (約50人) での22時〜22時10分の平均FPSは、13
応龍港では人が少ないにも関わらずどの街でも、15FPS 程だった
現行PCでは余裕なはずだが
これからPCを買おうとしている、組もうとしている奴は参考にしてくれ
・システムの大幅なリニューアル
移管前にほぼ完了している
微妙なのはエンターチャットぐらい
・ゲームバランスの調整
基本的に数値いじるだけ
・不具合の改修
最適化(笑)してください
・翻訳
もうそのままでいいから
つまりは早くオープンβ開始してくださいいいいいいいいいいいいいいいいいい
さすがにしっかりやってもらわないと新規獲得無理だろ
WASD移動とかどうだろう
オープンβまで数ヶ月かかってもいいからしっかり変更や修正してほしいよね
中途半端じゃ懐かしさで食いついた客も正式前に離れちゃうよ
すごく恥ずかしいこと聞いていいかな?
演義の時、途中から小隊入らずソロか2窓してたんだ・・
αで小隊入ったけど途中で抜けた
チャット使うと技能キーが反応しないんだ
演義の時もそんな理由で小隊入らなくなった
チャットしながらワイワイ楽しみたいのに出来ないのって俺だけ?
課金は俊足の指輪までなら許容範囲 あれは学徒系には本当助かったから・・
それ以降はバランス崩しまくった気がする。
ステリセは10ぽいんと区切りとかで出せば数でるんじゃない?
鳥の着ぐるみ好きだったなあ
>>307 同意だな
オープンβや正式化を急いで成功したMMOは数えられるほど
オープンβや正式化を急いで失敗したMMOはバカみたいに乱立してて過疎や不具合、不満の嵐
一度終了して復活したMMOは幾ら出来が良くても 「一度稼動しつつ終わったMMO」というレッテルは外れないから
普通以上に不具合やバグ等を潰してから稼動させないと所詮一度終わったMMOだしこの程度か と新規は離れやすい
(新規には前M2の経緯等は関係無い為 前M2自体は黒字だったうんぬんは通用しない)
新規獲得の足掛かりになりやすい夏休み位にオープン開始でいいから
強行軍スケジュールで進めずきっちりとした仕事をして欲しい
(個人的には夏休み位開始でも強行軍だと思うから もっと遅くてもいいからいい仕事をして欲しいと思ってる
けど、新規獲得を考えると夏休み前オープン開始がベストっぽい)
>>308 チャット入力欄にキャレットがあって技能キーが反応しないのなら
ESCキーを押した後に技能キーを押せばよい
>>311 αで同じ小隊の人も技能キーが使えないって言ってて
経験者っぽい人に聞いたらEnter押せば直るって言われて直らなかったもんで
ESCキーだったんですね。ありがとう。αの時にここで聞けば良かったなあ
ほんとにありがとう
>>310 そのためにもどんな些細な不具合もどんどん運営に報告したよ
それと焦らずゆっくりしっかりとお願いしますってこともね。
もう学生じゃないけど新規獲得を考えれば夏休みがベストかもね。
個人的には新しいPCを買う金を貯める時間的余裕が欲しいところだけどw
あとは前回と同じくハンゲとは提携すべき
正直ハンゲなしで宣伝しなかったら間違いなく新規は絶望だぞ
ハンゲはガキが釣れる 中には金持ってるガキもいるしな
昔はハンゲ厨うぜーとか思ってたけどw
今思うとハンゲの集客力はでかいね
ガキがうぜーとか言ってられない。過疎よりはマシだからな
今やハンゲ提携のMMOは50もあるし
そこにM2が参入しても接続数1、2位を争う少なさになるのが目に見えるんだが・・
気になるのは今後の中華ユーザーの振る舞い
>>317 それでも何もしないよりは+になるでしょ
一度終焉した時点で大幅なマイナススタートなんだから。
少しでも動かないとね。ゼロよりはいいでしょ。
今回のαで、もしかしたら中華がマナーとか変わったのかなって一瞬思ったが、
2日目以降の横殴りと暴言はひどすぎたよね
全てスクショにして運営に送ったし、直接ラテさんにも言っておいた。
あと一時間延々と横殴りしてる現場を録画してビデオテープで送った。
中華は録画されてたとは思ってなかっただろうなw
>>318 ちゃんと運営が受け止めてくれたら間違いなく規制でしょ。
PCの前にビデオカメラ置いてビデオテープに録画して本社にそれを郵送しました。
>>320 横殴りはまだしも暴言なんて吐いてたのか
マナーも糞もあったもんじゃないな
今に知ったことじゃないけど
中華勢はなんだかんだ理由をつけるが、実態はRMT層が大半だからな
どんなゲームでも独占・寡占状態ならそれは商売として成り立つし、それを減らすことは難しい
IPで弾いてもそれを抜ける方法はごまんとあるし、自動制限以外の方策じゃ時間もかかるうえ確実性に欠ける
GMが話しかけて日本語を離せないプレイヤーはBANって方法も、日本語がそれなりに出来れば抜けられる
他のネトゲをみても完全な対策はとれそうにないのが現状
とはいえ野放しにしておくとマイナスイメージになるのは確かだろうから運営頑張れとしか
>>320 今は在日中国人数も在日コリアン数を超えてて65万人超もいて
東京だけなら1/100人が在日中国人とまで言われてる程だし
規制したくても無理があるとしか思えないよ
未だ中華圏からのアクセスだけなら容易だろうけど
とにかく、やつらの振る舞いは聖火リレー時を思い出させるからイライラするんだよな
鯖がチャンネル制になるってレスあったけどソースどこ?
なるほど、確かに在日まで排除するとなると難しいね
日本人・中華を問わず迷惑行為は見つけ次第排除していくってのが確実なんだろうけど、
常時監視するには金も手間もかかるだろうしねぇ
日本人が運営に「こいつ中華ですよ」報告
↓
運営がチャットログとか解析
↓
ログ「早安 ?好 ?上好」
↓
You BAN
でおk
慎重にやるのはいいんだけど
満を持してOβでこけたら痛いから
小出しでバグテストと称してα2とかやってくのもいいと思う
前作でも何度か通報したけどなにもしてくれなかったんだよね
せっかく育てたキャラも運営に見つかれば確実にBANされることになれば中華も多少は減るのかな?
復帰組だけじゃ先細りは目に見えてるから、新規獲得は大事だよね
だけど新規ユーザーにアピールできるポイントって少ないような気がするよ
正式オープン後もαの時のような同窓会的な雰囲気が蔓延してたら新規組は萎えるだろうし
中国人というだけでは日本国内からの接続であれば、規約にふれないんじゃないっけ?
海外からの接続がダメなわけで。
国内にはかなりの数の中国人、朝鮮人がきてるよ。
αでの中華の問題点てやっぱボスでしょ?
ならボスはクエ受けた人だけ経験値にすりゃいいじゃん。
召還とか別マップとか大変そうだし。
クエも一人一度とか。
あとは他何が問題点あった?自分は人がいたら別の場所て感じでやってたから
わかんないんだけど
>>332 その通りで、規約で禁止されているのは「海外からの接続」で「日本人以外の人間によるプレイ」ではない。
だからゲーム内で日本語以外の言葉で喋っているやつがいたとしても、そいつが海外から接続していると100%確信できる証拠がないと運営は対処しようがない。
金銭が絡む契約だから証拠もなしにBANなんて不可能。逆に言えば証拠さえあればどんだけ課金してようが容赦なくBANされるってことだが。
一度ボスを倒したら24時間はボスが表示されないとかにできればいいのにね
クエボスは経験値0ドロなしにして、その分成功報酬に上乗せすればいい
ボスについては別マップ対応がいいと思う。
1、ボスマップ(洞窟とか?)へ行くだけなら特別な条件は不要
→ボス大好き!装備欲しい!って人はずっと篭れる
2、ボス討伐のクエスト所持者と同小隊だった場合はボーナス経験値+装備獲得確率アップ
→知り合いの居ないユーザーでも人を集められそう
あと、ゴミだらけのクジは止めて安価でファッションアイテムを売って欲しいな。
礼司狙いの俺としてはMP自動回復のアイテムが欲しい。
中華だから全排除というのが難しいのなら
日本人だろうと中華だろうと迷惑行為や規約に触れる行為が確認できたらBANしてくれればいいんだよね
まぁ言語の異なる人間が大量にいても困るから国外からの接続は遮断するべきだとは思うけど
シッカリ監視して毅然とした対応をとってくれればそれでいいんだが、前運営はそれをしてくれなかった
339 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 14:45:13 ID:mIlQpIys
M2ってエミュあるの?あったらオープンするまでやってたいな〜
中華が明らかにマナー悪いなら排除するべきだが
そうじゃないなら居てもいいと思う
過疎対策になるからな
横殴り(笑)
343 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/27(木) 16:11:32 ID:5czs8AKK
MOBは釣った人のもの(キリッ
購入価格 維持費
小型家 50万 3.5万
中型家 300万 20万
大型家 3000万 210万
横殴り中華野郎を録画開始!
;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
ラテの情報では
ch制でオープンβは来週から
他になんか言ってた
攻撃回数が6になるのって、敏捷+器用/5で、
紅が120、連弩が100、刺客と拳闘が80ってのはあるんだけど、他の職で覚えてる方おりませんか?
後もう一つ。旗類の装備部位って何処だったっけ。
以前のM2では迷惑な中華は規制できてたんだから、同じようにすればいいだけじゃん
αやって即オープンβなのか
黒部やるもんだと思ってたわ
まだ公式にαテスト招待のページあるのな
次回はクローズドではなくオープンでのテストを行う予定ですので
ch制とオープンβ来週って・・・マジ?
まだまだαテスト繰り返すべきだろあの作りじゃ…
ch制ってのは確かに言ってたが、来週Oβとかってのは聞いてないな
αテストが終わった途端レス少なくなったなw まぁいいや
Ch制なのは聞いたが来週Oβとかソースどこだよ?
あんま期待させるなお
お前らつられすぎ
バグ多かったそうだから
そりゃ簡単には修正できなくてβもすぐは無理だろうとは思うわ
来週Oβとかだったら期待じゃなくて絶望だおα見た感じだとw
1ヶ月〜2ヶ月くらいでいい感じにしてほしす
来週Oβとかだったら公式でもう告知されてるはずだ
>>358,361
ありがとう。かなり参考になりました。
個人的には8月の1週目がいいな
まあでも中途半端に始めるなら夏休み目安でやったほうが余裕もでて
いいかもしれないね
鍛冶が125だって前スレかその前で出てた
とりあえずレンドは圧縮10級使っても6回攻撃維持できた。
たしか豹帝の頭を8Mで買ったんだったかなぁ。
Sankando自体が赤字でゆっくりしている余裕がないからβも結構早めに開始されると思うよ
マップの敵は元に戻して欲しいところだ
運営会社の収支考えながらプレイするって・・・すげー愛だなw
>>369 さすがにマップの敵は戻すでしょ?あんな泰湖はイヤだ
>>370 α参加してないから詳しく
前は大量に敵がいたよな?
>>371 以前の泰湖はロボ区で恐竜とかいたと思うけど
αでは人間区になって、40代半ば(αでは最も高Lv)のmobが沸いてた
見えたのは花星人と鷹かな 花星人は魔法使ってるのも混じってたと思う
>>372 そ・・・・それ韓住宅の↑MAPや・・・・
>>371ロボ区だった所に人間区の敵がうようよいた
逆に考えれば沸き不足にはならない
mobもロボも沸きがすごかったよ
ロボなんて動けない人よくみかけた(笑)
テンセイクツの外マップって渦巻きになってるとこだっけ?ポータル入れなかった
天星窟の外は死霊兵士、ガイコツ、魔法花といった韓Dの左か右にいた敵が飛ばされた感じ
>>371 花星人(勇者)や鉄羽鷹
>>372が書いてくれてる通り
上海灘(ここは緑狼がいた)から魏に抜けようとして即死した(30段)
魏の↑↑の方の洛森南口(前は象がいた所)は刃狼・炎妖霊・変な鳥・四足鷲
その上のマップはゲッコウ武兵・首長龍、その上は花星人(盗賊・酪農)・花星人?白い草出す奴
ちなみに望海峰では蜘蛛もいたようです
>>371 αはマップが限られてたから無理矢理詰め込んだ
花星人や狼が壊れた部品をドロップしてた
>>379 意図的に閉じたマップはダンジョン系だけって話だけど。
ポータルがないとかは運営側もそんなつもりじゃなかったってラテが言ってた。
ロボの時代は終わった
そこには鉄くずを集める魔物達の姿が!
周の外は行ける限り全部見てきたぞ
門無しで行けない部分は全部旧MAPと一緒だった。はず。
獅子王も2匹いたし、鋼熊もいた。周城下↑は封鎖されてていけなかったけどな。
>>382 おお、そうだったのか!
洛森北口のポータルが無かったんで周巡り諦めてしまった。
位置を戻すとしたらクエストのNPC配置も変わるよね?
クエスト増加と任務管理ウィンドウは上出来だと思う。
>>380 >>382 そうなのか、だったらアチコチ回ってみるべきだったな
まぁスタック解除がなかったから途中でヌッ殺されるのが関の山だったかもしれないが
でもそうなるとmobの配置が大きく変わる可能性も無くはないのか
行けるつもりで獅子王MAPやら放置しておいたんだからαのままの配置ってこともありえるんじゃね「
神速で走りまわっただけだから細かに変わってるところはしらねえ
スタック解除ないから炭鉱でも神速や俊足ない職はB6までたどり着くのめんどそうだな
スタック解除の実装予定はないのかな
学徒系の受難がまた増えるのか
B4くらいの花弓ゾーンで度々死者が出そうだ
>>386 そんな時は人柱の後を追うことにするよw
>>347 拳闘の6回攻撃は攻撃速度85じゃなかったっけ?
あと、操機の大砲は160で6回
αテストでMPKができなくなってる?
誰かがアクティブの敵を連れてきてタゲ外しても、その敵決められた位置まで周りのプレイヤー無視してキレイにもどっていくんだが
MPKなくなるとスリルがなくてマッタリゲーすぎじゃないかい?
>>391 こういうクソみたいな奴がいる限りM2はよくならないだろうね
何を今更
ここでクレクレ・晒しするような糞が大量だから
>>392 君はMPKされた後の助け合いの楽しさを知らない孤独な人間なんだね
そもそもMPKされるのが楽しくないですし…
MPK事後の助け合い(笑)
MPK不可とか中華大勝利
>>329 そうすると中華側の日本語担当が中の人を装って何でBANしたんだってクレームつけてくるんだよ
チャットログ?
冗談だったとか友人とか適当に理由つけるに決まってるだろ
垢登録に住民票提出で解決
あぁ文書偽装は奴らなら朝飯前か
400 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 11:36:02 ID:nGHhrW6W
M2に弓兵と学徒作りたいんだが
1垢に2つ入れた方が良いかな
2垢に分けた方が良いかな?
ごめんageちまった
意味がわからん
>>400 多窓不可なら垢を分ける必要なしと思われ
学徒は特に分けるが吉
ついでに、補助も分けたほうがいいだろうねー
ああ、多PCやるつもりなら
>>404の言う通りかな
2PCないです
タゲ切れると回復するから崖撃ち獅子王粘着消えるな
幻想使って回復されたらすげー困るけど
修羅蛇帝はかなり強そうだ
すごく分かりやすい誤爆した
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 14:12:10 ID:vwh9+FJh
M2は、もうほぼしあがってる!Aテストは、
鯖負担確認しただけだからバグもわざと!
Aテストから仕上がったM2のパッチだしたら
中華が改造してエミュ鯖作られたら
M2オープンする前に人集まらずに終了だからな!
インターサーブもバグ直して完全に出せる状態にして運営に渡したはず!
AテストのMOBの配置も色々おかしいとこあっただろあれは、
もらった最初のデーター改造してテスト用に出したにすぎない!
バグもわざと中華たいさくにな!
普通に考えてオープン前にちゃんとした物だすわけがない、
公式も4亀も見ただろイベントも装備もちゃんとした画像UPしてただろ〜
今の運営状態だったらフローレシアやばいからさっさとOB終わらして
オープンさして課金してもらわないとやばい状態だからオープンも近いはず!
>>410 半分は同意だわ
今日あたりにでも何か動きがあるんじゃないかな
MPKはあった方がいいと思うよ
あの雪崩オンラインもM2の醍醐味じゃねえか
>>410 とりあえず言いたい事の要点をまとめて書き直せ
>>410 つまりsankandoは自作自演してたってことでおk?
>>413 代筆してみた
M2はインターサーブから譲渡された段階で完全に仕上がっていたはず。
公式サイトや4亀には、イベントや装備の正常な画像がUPされていた
ことからも裏付けられる。そのまま公開すると中華が改造してエミュ鯖を
作る可能性があり、M2オープン前にプレイヤーを奪われる恐れがあった。
これを回避するためにわざとバグを実装してαテストを行った。
(鯖負担を確認する目的ならバグは問題とならない)
Sankandoの現状から見れば、フローレンシアに期待が持てないため
M2のOβ→正式オープン(課金)を急ぎたいと思われる。
よって、M2のオープンは近いはずである!
デスマーチって言うのは嘘か?
>>417 それだと、絞る取るだけとって終了じゃないか。
やっぱり、M2は復活しなくて思い出だけでよかったんじゃないの?
ラテブログ更新age
M2のαテストをプレイされた方より、たくさんのメールをいただいております。
その中で自分的に非常に突き刺さったご意見があったので、
ここで自分の想いを述べておこうと思います。
「以前から遊んでくれている方にはわかりやすいけど、
これからゲームを始める方への配慮が欠けている」
実際はもう少しやわらかい言い方でいただきましたが、
自分の中ではすごく反省しなければならないことだと思いました。
M2は確かに復活が期待されていて、自分でも思い入れが強く
復活させたいとずっと思っていたタイトルです。
ようやくαテストを開始することができ、
そこで感じた懐かしさや、復活を皆様と一緒に喜びあえたことは
涙が出るくらいとても嬉しかったことです。
ただ、今回のαテストについては
これからM2を始めようとしてくださっている皆様への
配慮が欠けてしまっていたことが個人的な最大の反省点だと思いました。
αについてはゲームをプレイできる状態まで持っていくことを
最優先としたため、操作方法やゲーム紹介などのガイドがなかったり、
これから始める方には優しくない形で提供してしまっていました。
この点については反省し、今後のサービスの際にガイドを充実
させたり、ゲーム内での説明を加えることで、初めて遊ぶ方でも
戸惑わずにプレイできるようにしていきたいと思います。
M2を今回初めてくださった皆様、本当にありがとうございます。
αテストでは配慮が欠けてしまい、心よりお詫び申し上げます。
今回の反省をちゃんと生かして、
皆様にとっても楽しみやすい環境を作ってまいりますので、
今後も是非プレイしていただければ、と思います。
また、以前からM2を遊んでいてくださった皆様、
お待ちいただき心より感謝いたします。
M2の良さは、皆様の方がよく知っている部分もたくさんあると思います。
そんなM2の良さを自分たちも含め、
みんなで共有できるように取り組んでいきたいと思います。
そして、M2をプレイしてくださる全ての皆様。
今回のαテストに参加された方、参加いただけなかった方、
初めて来てくださった方、ブログやファンサイトで応援してくださった皆様。
自分たちは、これからも全力でM2に取り組んでいきます。
でも、それだけでは真の復活にはたどり着けないと思っています。
真の復活とは、M2を皆様と一緒に盛り上げて行くことだと思います。
そのために、皆様にご協力をお願いすることもあるかと思いますが、
これからも一緒にM2を楽しんでいただけると嬉しいです。
αテストに関するレポートを現在まとめているところですので、
完了次第、公式サイトにて掲載させていただきます。
長く少し固い文になってしまいましたが、少しでも思いが伝われば…
これからも頑張っていきますのでよろしくお願いします。
アイテム2、3ページなのが痛かったな
装備、消費、その他でアイテム1ページずつに欄分割して
それぞれに課金拡張アイテムとかあれば俺らも
アイテム多めに持てて助かって運営も課金アイテム作れて助かる!
どうよ?
クエストアイテムは別枠でクエスト専用のリュックがあるといいね。
アイテムのページ増やしたら学徒系のメリットがまた少なくなっちまう
前のままでいいよ
クエアイテムはリュックに入れないで数をカウントするだけにしたらいいと思うの
運営にも俺らに欲しいって思わせるような、尚且つバランスを著しく崩さないような
魅力的な課金アイテム作ってもらって
ある程度稼いでもらわないといけないから難しいだろうな
課金で枠追加できるなら、アイテム枠はあれで良いよ
月額課金で多窓許可すれば運営ウハウハ
どうやって実装するかはシラネ
別ゲーのせいで俺はアニメ大好き+変体痛い子になってしまった
純粋なM2民にはアニメネタが通じるのだろうか…
| ', i l / l イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、
| ', l イ// l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl';::::::::::';ヽ/:::::ノ ノ::::::::::::';::::\
| ',! l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ! /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::::l:::::::::::l:
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::::l:::::::::::::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l:::l:::::::::::::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l:::::::::::::::
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l:::::::::::::::
| /';:';:!,.イ し 入 l l U l::::::::;':::::
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l::::/:;':::::::
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:;'::::::::
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-''"´ ̄
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / し
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | | \/ l:::/ ノ ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ / し
.・. ・ ・. ・ ヽ \ リ レ ヽ! り レノ `y
オンラインゲームやってるようなやつならアニメネタくらい通じるだろ
実際、俺がその一人だ
アニメなんてワンピースくらいしか見ないからアニメの話されるとウザい
禁則事項です。
今やってるとこでは9割の人がアニメ好きーオタクーなんだけどな
やっぱネトゲによって異なるよね(´・ω・`)
これホウシ系の素の撃たれ弱さ改善してほしかった
あまりに紙過ぎて狩り場に行くことすら困難ってやばいだろ
流れぶった切って悪いんだけど
今度M2を始めたら操機士を作ろうと思うんだ…
しかし、ステ振りの仕方がわからないorz
教えて!エロイ人。
>>437 素直にやめとけ、想像を絶するマゾさだぞ
全職器用は必要
攻撃型行きたいなら敏捷や力に器用
壁やってみんなに引っ張ってもらいたいなら徹底体力強化で
いけ・・・るかどうかしらん
バランスかわるかもしれんし
器用はレベルと同等が目安だったな
>>436 器用と知力にしか振ってないのか?
俺の知り合いの方士はボスの帝国の使者から被ダメ1だったよ
体力にもある程度振って精錬してればそうそう死ぬことはないぞ
中盤まではなw
POTのディレイがないから体力なんかそこそこでいけるよ大抵
職によっては振らなくていい
対人がどうこう言うなら知らね
求仙は職のイメージからか体力・敏捷に全くといっていいほどポイントをふらず、
器用・知力・知性に極ふりしちゃう人が多いから結果的に詰まりやすい
これを防ぎたいのなら狩りのスタイルを見極めてステータスを調整するしかない
それでも前衛職にくらべてマゾいのは否定しようがないけど
ホウシ系が撃たれ弱いのはしょうがないとしても
度が過ぎる気がするんだよな
2窓廃止した分、それなりのバランス調整はいるよね
狩りがまともにできない職が多数あると、あっというまに過疎る
MMORPGは遊びやすく進化してるのにM2だけ5年前の仕様だからな
新規獲得するなら必須事項でしょ
α見てもわかるように新規を獲得する気なんてない
え、多窓廃止されたの?
狩りがしやすい職
狩りがしにくい職があってこその職だと思う
大きな職バランス調整はいらないだろ
差があるのがいやなら職のないMMOでもやってろ
そのバランスが極端で廃れたら俺もお前もM2できなくなるわけだが
限度ってあるだろう
もちろん極端ではないようにバランス調整必要だろうな
バランス調整するって言ってるんだからそれでいいだろ
多窓廃止されたんですか?
ハンゲで昨日オープンβ開始のドラゴンネストは18000人を超えてるというのにM2ときたら・・・
M2のαテスト、初日は溢れんばかりの人で賑わってたのに
3,4目はビックリするほど過疎ったよね
あれは何だったんだ
>>455 あ、そっか・・・いくら復活したって喜んでもこれαじゃん。
データ残らないじゃん。
じゃあOβまで待つか
気の短い奴、社交出来ない奴
は、M2に限らずネトゲをする上で支障を主に感じるもの
そんな奴は先ず自身のデバッグから始めなきゃ何やってもダメだ
そのダメに関わる問題がゲームバランスを壊し
つまらない仕様にしてしまうからな
運営サイドがココ見てたら弱気にならなくていいぞ
新規が入りやすい説明など欠けてた点はOBまでに整えておくとか
CPU占有率考えてクライアントアプリの最適化するとか
入力割り込みでアプリがこけないように直すとか、文字化けを直すとか
今はちゃんと動くことが大切
個人的に欲を言えばレベル30くらいまではステリセットアイテムなんかが
ゲームマネーで買えると嬉しい程度だな
あとはαなままの設定でも臨機応変に遊ぶよ、気長になら遊べるものだと思ったから
>>457 とりあえず言いたい事の要点をまとめて書き直せ
長文は読まれない
縦読みじゃなかった
ドラゴンネスト超おもしろそうじゃん。
このままだとM2ダメっぽいし乗り換えるかなぁ・・・
とりあえず半角使え
>>438 まぁたぶん大丈夫だと思うw会心撃が技能で追加されたらしいから。
マゾゲーオンラインはなれてるほうだとは思う。
ステ振り教えてください。
クエが充実したらわりと楽しめるかな
演義の時は後半ただのレベリングだったし「そりゃ2窓もやるわ!」って感じだったから
今回のαテストでも、まさかロボをやるとは思わなかった
前は紅70段以上でロボ1段とかだったしw
>>465 ロボのクエでも人に経験値が入るっぽいから、そこまでマゾくないかもね
おすすめステはシラネ
αテストで転職しても装備外れなかったからソウキなら弓装備すればなんとかなるんじゃね
470 :
465:2010/05/28(金) 22:58:51 ID:c+86FW/S
そしてここは質問スレじゃなっていう。
質問スレに人がいないから仕方ないか。
472 :
465:2010/05/28(金) 23:04:49 ID:c+86FW/S
カキコミスった上に安価ミスったorz 連投サーセン
>>466-469 ありがとう!予想以上に答えが速くてびっくりしたよ。
体力2 器用1 って書いてあるけど 敏捷は振らなくてもOKなのかな?
学徒系は初めて作るからよくわからないんだ。
出来れば詳しく操機士の事について教えてくれるとうれしい
ほんと教えて君でごめん
@M2の質問スレを作ろうと思うんだが、俺みたいな人がたくさんいると思うんだ。
旧M2の質問スレとかなんか書き込みにくいんだよね。 まぁ要らないなら作らないけど…
本スレが質問ばかりなのもどうかなって思ったんだ。
ステ考えるのも質問スレもβ始まってからでいいだろ
そういえば、αテストで至虚クエってあった?
なにげに無駄に壮大なストーリーだったけど演義では未完だったよね
まさか、このドラマを2週連続で見ることになるとは・・・
レモンちゃん死んでしまうのかな
誤爆ったp2つかいずらいよp2
職のバランスなんて小隊組んだ状態でのバランスでいいよ
ID:J2HQ5mPL
連カキしてんじゃねぇ糞が
連カキwwwwwwww
そんなに言ってやるなよ〜
レモンちゃんが気になってしょうがねーやw
連投を連カキとか言っちゃう奴はROMってなさい
器用は全職必要で
近接攻撃する職は力に多少振らなきゃいけなくて
攻撃魔法の威力が欲しけりゃ知力振って
回復魔法の威力が欲しけりゃ知性振って
すぐ死なないようにに体力で耐えるか敏捷で避けるかは好きな方を選ぶ
現状ステ振りに関してはこれくらいしか
週末なのにM2出来ないなんて・・・
>>462 今までドラゴンネストやってたが
アチャで後ろからペチペチやってたらドロップ1個も来なかった(PT)
何が言いたいかというと通常ソロゲー、つーか疲れるしもうやらん
学徒系も製作で器用が必要になってくるけど実はあんまりいらなかったよね
結局は戦闘時に必要かどうかってところだった
敏捷体力振ってたら肝心の魔法の威力が低くなるし
器用も振らなきゃ詠唱遅い、中断される
だったようなおぼろげな記憶が
何が言いたいのかというと技師でもPTは入れるようにして
PTのアテがない体力型の技師ほどマゾいものはないよな
で、新技能の会心撃ってどんな感じ?乱打みたいなものかい?
新仕様は物の値段が10倍になったけど回復薬の値段は前のままだから
がぶ飲み出来て投薬いらずで薬師の居場所すらないのに
技師の居場所なんかあるわけがない
技師が師団長のところもあったような
技師はな・・・言っちゃ悪いが最弱職と言っても過言じゃない・・・
>>465 器用30まで振ってから、その後は敏捷:器用2:1で
上げていく、体力は死なない程度に、知力と知性には振らない。
>>488 回復薬はβテスト用にあの値段じゃないかな
さすがにあの値段じゃ最初から技能使いまくりの薬ガブ飲みゲーになってしまう
しかも赤字無しで金が貯まるという
>>493 そうはいうけどな金は薬買うだけのものじゃないわけで
精錬してたらいつのまにか1m消えてたんだが
ROしてたせいでオール+7にこだわってたってのもあるんだが
M2での精錬の等級ごとの目安ってある?できればおしえてください
βいつかな 楽しみだ
>>487 会心撃ね〜乱打みたいな感じだけどディレイ長すぎなんだわ
攻撃力あるキャラならいいんだろうけど
待ってる時間あったら銭投げですぐ倒せるよ
αでも職問わずみんな薬ガブガブ飲んで狩ってたな
M2は基本的に 言霊>精錬
5級以上は光るものは+3以上だから+3が目安かな
4級以下はどうせ使わなくなるしお好きなように
しいて言えば武兵の60段防具をALL+10にするぐらい
技師はまず敏捷をカンストさせる
でないと攻撃速度がunkでストレスが溜まる
釣り役するなら体力上げても十分いける
まあ精錬がry
その後は器用をあげる、ひとまず50まで振る
どうせ格下狩りだからレベル補正入ってそんないらん
その後は力と体力を平行してあげる
力だけ上げたいところだがポックリ率が異常だからな
新規ってことは必然と、ゆとり世代になるわけで・・・
ゆとりが今のマゾ仕様を見てM2続けるだろうか?
ゆとり世代を取り込むならそれなりの甘い調整しないと。
500 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 07:33:18 ID:tRxIyfNH
もう81keyインストールできないから これ待つことにした
>>496 そうなのか〜、乱打のディレイと一緒に修正されるといいね
前作で技巧ロボ無双が楽しかったから今回も技師を作ろうと思ってたんだが
相変わらずの最弱職で2窓も出来ないとなると考えちゃうね
機甲士の場合は槌を装備するので、力が有ると強いが
体力を上げる方がB6などでは死ににくい
操機士はステの上限が120までなら、
大砲装備するので力は、いらないと思う
でも上級まで大砲を装備できないので、マゾいと思うよ
やっぱり家課金がバランスも壊さないし一番だな
家課金は可能性の一つとしては十分にありえるよな
家システムはM2の大きな魅力だから、完全課金になると過疎の恐れがあるな
無課金の家と課金の家があるのが理想
課金専用のデザインや機能のある家とか
1区の入り口近くとかならいいけど、課金して8区の端っことかだと泣けるなー
設置数拡張とか家具とか課金専用デザインはいいね〜
せっかく課金してもフローレンシアの赤字の補填の方に回されるなんて悲しいな〜
もうこっちまで赤字になりそうな感じだけどな
家実装からしばらくは課金 売れ残りは非課金化で良いよ
510 :
465:2010/05/29(土) 12:48:23 ID:1MVD/Jcg
>>492 >>498 参考になりました。ありがとう!
操機士よりやはり機甲士の方がいいのか?
β始まるまで考えてみます。
質問スレは
>>473の方がβ始まってからでいいだろって事だったので
βまでとりあえず保留。
4次を考えるとどっちからなっても大砲装備で範囲使えるけど
3次止まりだと87槌が力だから機甲のがPT向くかもな
技士は力振ったら負けだと思うけどな
>>510 ロボ盾作りたければ操機、その他のロボ装備作りたいなら機甲
天醒すれば両方作れるけどね
3次までしか育てる根気がない場合
機甲の友達がいるなら操機、いないなら機甲
4次まで育てる場合
どっちでもいいけど早い段階からロボツエーできるから操機有利?
ってか4次技師のロボ補正って数値どれくらいだったの??
ってか技師になりたいやつ多くね?
いっとくが絶対挫折するぞ?w
2窓が出来なくなった今(といかこれから)は、良い仲間に巡り合えないと厳しいね。
体力極振りで壁役やって上級になる頃にステ振りなおしってパターンが一番楽だと思う。
そう言っても以前のようにタゲ固定の美味しいmobがいるかどうかもまだ不明。
技師やるとか・・・どんだけ物好きなんだよw
最初から4次職実装されてればロボの面倒を見るのと交換条件で吸わせて貰うのが手っ取り早そうだ
でも今回はクエこなすだけでロボがある程度まで育っちゃいそうだよね
自分は技師30-60は礼司浪士と3窓で育てたな・・・
でも、今回はクエストがあるし、3国分ひたすらクエこなしてればそのまま上級になだれ込めそうな気がする
40代おっさん初心者でも育てやすい職は何?
あと操作が簡単なやつおしえてくだ
体力器用武兵職が基本だな
マゾいけど技能でガンガン押す感じ操作も単純でいい
間違っても生産に手を出すべきじゃない
ずっと思ってたが、いつから体力型が主流になったのだろう・・・?
演義の時、紅目指す武兵と学徒は敏捷型が圧倒的に多かった気がするのだが。
紅と龍を比べても紅のほうが多かった。
>>519 平民→門下生→紅剣士
ステは敏捷>器用>力で、おk
ありがとう
おっさんだけど頑張るよ
なかよくしてね
敏紅なら死にそうになったら明鏡止水使えばいいだけだから操作簡単
壁つくろっと
少し明鏡止水とか既存の技能消されないかなって思いが頭をよぎった
今の運営がどういうバランスでおとすかわからんからな
機甲は唯一ロボで加速を使える職
門下でありながらすげー速さで移動できる刺客と似たようなもんだな
単体狩りの刺客、ロマンの機甲
>>513 ロボ補正は、あまり詳しくは無いんだけど、防御補正は確か
操機:135%、機甲:130%、龍甲:125%、紅:120%、
鍛冶:120%、錬金:115%、他
だったような、それがいったい何に対しての%なのかは、すまないが憶えてない
ロボの体力補正は機甲>操機だったかもしれない。
データベースの方でアク禁に成ってしまって、M2終了までの2年間は見れなくなった、
当時、淋しい思いをした事だけは今でも覚えている。
>>528 平民100%に対しての補正の違い
操機・龍が135%じゃなかったかな
他はちょっとわかんないけど
人にしろロボにしろ楽しいのは機甲よりも操機だな
だが結局は十字銅精錬とかで機甲も作ることになる
531 :
465:2010/05/29(土) 17:55:52 ID:1MVD/Jcg
技師系のステ振りから職業の選びかたまで本当にありがとう。
>>512 回りの友達は紅剣士2人 五行師1人だから操機士はいないんですよね。
だから機甲士になりそうです。時間があったら操機士作って4次実装なら操機士作らず友達と頑張ってみようと思います。
てか公式の辞書ツールに4次職変換の乗ってないのは仕様なのかな?
一応、以前作っていたのを「誤字、脱字あったら指摘よろです。」いらなかったらスルーで
むそうしょう 無双将 名詞
てんりゅうしょう 天龍将 名詞
ついせいしゅ 墜星手 名詞
ようきゅうしゅ 陽弓手 名詞
けんじゅつし 拳術士 名詞
あんにんじゃ 暗忍者 名詞
だいしんさい 大神祭 名詞
おかぐら 御神楽 名詞
たいきょくし 太極師 名詞
げんそうし 元操師 名詞
ぎこうし 技巧士 名詞
れんたんし 錬鍛士 名詞
てんせい 天醒 名詞
クエばっかでAP足りなくなりそうですががんばります。
スキルついたロボパーツが異様に増えてるみたいだから
どのパーツに需要が出るかは今までとは変わってくるかもしれんね
クエにも少量でいいからAPほしいよなー
機甲が面白いのは長椅子振り回せる事だろ
機甲に勝る物なし(マゾさも含め)
>>531 ちょっと関係ないかもしれんけど
御神楽の読み方はは おかぐら じゃなくて みかぐら じゃないか?
>>535 そうだよ。
あと技工士って分岐1と2ではPvPどっちが強い?
M2はロボのパーツ集めて自分好みに変えて行く物と思ってた
538 :
465:2010/05/29(土) 18:54:16 ID:1MVD/Jcg
>>535 そうなんだ おかぐらって入れると出てくるからそうだと思った
「みかぐら」ですか。じゃあ訂正しておきます。 ありがとう
>>536 発破があるから1じゃないかな? あれはやばいからなぁ…
操機士はロマンだろ!!
挫折するけどね
操機士はロボ補正の高さと天醒後の強さが明らかになるにつれて
最強厨がハイエナのようにワラワラと寄り集まってきたイメージ
そして厨房も増える
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 20:02:46 ID:j3zb0ZQO
ソウキは敏捷140あればTUEEEEEできるからいいやな
はっきりいって操機はやめておけ
ガチでしんどいしまずいし人は弱い
4次になったら開花とか言ってる奴いるがそこまでくのにしんどいったら・・・
俺たちで新規の人いたら、積極的に師団に入れてあげようぜ
ぞして楽しさを感じてもらおう
今の仕様だと新規でソロだと間違いなく去るよ
あと師団に入りたくてもなかなか言い出せない人もいるだろうし
昔やってた人も運営に協力しようぜ
ソウキで敏捷140でTUEEEするなら素直にレンド作るほうがTUEEEよ
4次PVPなら範囲あるから敏捷いらんわ
ソウキでやるから意義がある!
とソウキ以外には龍70段しか持ってなかった俺orz
無難に門下から無双将行くわ
俺TUEEEしたいし
ソウキ・・・4次の90段オーバー考えたらそんなでもないかもよー?
おつりくるよ^^
テイルズウィーバーで100以上遊んだユーザーも
技師は40でリタイアするレベル
つまり月額有料になる前の俺
ロボだけやりたいなら技師は42までが・・・ そこまでさえもきついんだよなぁ・・・
αの内容だったら42段楽勝だろうね
基本的に2窓は反対なんだが、この流れを見てると技師だけは2窓を許してもいいと思えてくるな
支援型のペットがいれば問題ない
経験値をGMで買えるようにすればいいよ
カンスト早くなるけど
そういやおまいら
αでロボは変形できたのか?
たしかにそう言われると技師ソロで頑張ったのは45段くらいまでだったな
技師以前に学徒系は最低限PT前提で活動してないとクソと言えるほどマゾゲー
他のオンゲでソロ活動しててLV100以上のキャラを複数作ったことあるが
ソロ学徒は32段で投げた。薬師に転職して変化があったのはマゾさだけだった。
新規で学徒系志望なら師団員募集とPT募集は積極的に池。マジで
技師はロボ強いからいいじゃん
人でTUEEEEしたいなた他の職やればおk
6/4(金)17:00〜か
M2新人訓練漫画シリーズは復活ないのかな?
<<560 なにがだよ
565 :
465:2010/05/29(土) 22:25:05 ID:1MVD/Jcg
技師って唯一妨害電波ってスキルあるけどあれは範囲だから韓DでPT狩りできるんじゃね?
と思った俺がいる。あれって人間スキルだよね?
前と同じ敵の配置でも移動しすぎると元の位置に戻る仕様になったから軒轅での釣り狩りは無理
そもそも電波妨害はディレイが1分程度ある糞スキル
567 :
465:2010/05/29(土) 22:32:04 ID:1MVD/Jcg
>>566 ありがとう。あれ1分もディレイあるのかお、1秒でいいだろもう。火力低くていいから乱打みたいなスキル「会心撃?」もしくは範囲スキルほしい…
ディレイがなくても攻撃力が120%程なのでお察し下さい
>>566あれはタゲ切れたらじゃないか?釣り狩りできると思うぞ
>>569 もしかしたらPCを追ってて安全地帯的なエリアに入ったら元の位置に戻る仕様かもしれない
鏡森の敵でタゲられても特定の場所まで逃げたら普通にタゲはずれて元の位置に戻っていってたし
敵との距離が離れすぎてタゲがはずれたんじゃなく敵が特定の場所には入れなくてタゲが外れる感じ
おじちゃん質問しちゃう
単体スキルを使う時のお話
F1にスキル登録したとして
F1→タゲクリック→F1→F1でスキル連発できるのかな?
それとも
F1→タゲ→F1→タゲなのかな?
動画では後者な気がしたんだけどやりずらくない?
>>570鏡森なら洞窟近くの池曲がるとタゲ切れるな
親分逃げ撃ちできてたし
他の場所ならわからないけど安置かもな
αだとF6が効かなかったんだが他に漏れと同じやついる?
>>573 6とか5とかそこらへんきいたりきかなかったりだったわ
>>571敵味方に使う系は後者
強化、回復の場合Fだけでいい
>>574 カーソルがチャットのところにあるときはF○は効かないっぽかった
俺もF6に入れたスキルが何故か反応しなくなって困った記憶があったんだが
同じような症状がいるってことはスキル側の問題じゃなくFキーの不具合だったかもしれんのか
言霊で+された数値(敏捷とか)は攻撃速度に影響あったよね?
詠唱速度と製作は影響無いって記憶があるけど
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/29(土) 23:26:10 ID:0mi0NIXS
おい
俺を師団に入れろよ
月曜の夜なんか3師団ぐらい魏の町で募集してたろ、オープンしたら増えるんだから言えw
適当に誰でも募集してるような師団には入らないほうがいい
win7-64bitでαでの動作確認出来た人は居ない??
>>531 前にそれ書いてあった時に 御神楽=みかぐら と 錬鍛士=れんかし は指摘されてたんだから
せめて直してから書こうな・・・
錬鍛師(れんたんし)が正解
>>528 装備の説明欄に書いてある数値に対してX%の補正という感じ。
なのであの数値がそのまま反映されるのは平民のみだね。
>>534 高級椅子振り回しは憧れたなぁ。持ってる人間も少なかったし。
・座ったり寝転ぶと自然回復速度が上昇
・ショートカットを増やす
12個じゃ足りないし、武防具も登録して装備できるようにしてほしい
・バフアイコンが徐々に減っていくようにして、効果時間が分かるように
ストップウォッチではかるのはもういや
・学徒系をソロできるようにしろとまで言わないけどもう少し強化
気合だけの浪士と礼司buffかけた技師の与ダメが同じなのは少しおかしいと思った
・AP不足オンラインを緩和
・覚えられる技能数を増やす
なぜ制限があるのかそもそもわからない、ゲームバランス?
・狩場を増やす
・デフォ移動速度上昇
・ボス粘着対策
・冥王をノンアクに
いきなり画面に現れて殺されてトラウマ
ぼくのがんぼう
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 05:53:05 ID:lxWK8jk6
>>590 技能アイコンの上にカーソル乗せると残り時間わかるようになってたぞ
sage忘れすまん
生産3次以降は生産成功することでちょっとずつでもいいから経験値もらえるように
して欲しいよ。あと枠以上に装備製造に成功しちゃったら作ったアイテムが
消えたりしてたバグも直しておいて欲しい。と、密かに願う鍛冶
>>528 またロボの話に戻って悪いが補正の事で、もう少し付け足すと
例えばソウキは、精錬で防御を100上げたロボを装備すると
ロボの防御が135上がってた様な記憶があるな
それと、正義の動力炉に付いている装甲密度強化を使っても
135%分も防御が上がっていたような
気のせいかもしれんが・・・
あれ?メールって今日だっけ?
今日の夜
今日には大まかなスケジュール出してくるんだろう?
あと公式にもうちょっと新規向けのコンテンツを出しなよ・・・
職とか家とか狩のスピードとかM2の良さを全く紹介出来てない
M2が復活ってことしかアピールされてないからね
昔やってた人だけが喜ぶだけ。
新規に対するアピールは今のところ0
まずサイトのリニューアルか・・・
冥王さんに怯えながら走りまわって釣るスリルがたまらない・・・異端なんだろうか?
音はオン・オフだけじゃなく、音量調整出来るようにしてほしいよね
聞こえる範囲も広いし、mobの足音が邪魔だった
605 :
俳人:2010/05/30(日) 11:17:19 ID:mVFZ927m
前 sweet = α sometimes
ブドウ 月光花 武蔵 ルーラー
こいつらニートで升やろう
同サーバー来んな
sweetとsometimesは違うよ。
ブドウ 月光花 武蔵 ルーラー
こいつらがカスなのは満場一致での承認だけど。
よかった烈風じゃなくて
>>608 まぁそれは以前の話で、今回はch制になるようなならないような。
カスが集まるのか
まぁ逆にいえば一つのチャンネルに全部集まる時もあるわけだ。
ネヲチでスレ立ててやれカス共
今日も、万華鏡覗いて
ほへ〜ってなる作業が始まるのだ
チャンネル制にするのはでかい
人がいてこそのMMO
確かに人が少ないと感じたら別のチャンネルにいけばいいもんな
最終的に一箇所に集まれば過疎になりづらい気はする
その分マナー問題も大きくなるだろうが
露天で放置しないと物が売れないのがいたいな
学徒系だけでいいから、放置しないでも物売れるようにしてほしいな
某ゲームのオークションみたいなシステムパクってでも
鬼ごっこ、かくれんぼ、とかユーザー視点な遊びできる環境だといいなぁ〜
2窓出来ないなら2PCで露店出しとけばいいのに
家で販売できるんだから無理に追加しないでいいと思う
オークションじゃなくても検索機能を追加するだけで欲しいものがすぐ手に入ったり
買占め、転売、張り付きなどのまた別の楽しみ方が増える
家を1軒1軒よるのが面倒だから入口の所に家の販売物の検索をできればいいと思う
検索してほしかったらその家行くみたいな
>>620 このゲーム転売してたら晒されてたよ
末期は覚えてないけど終わりそうになかったころは転売厨とか言われてSS付きで晒しとかよくあった
売買して楽しみたかったけど晒された人とかいるって知って学徒辞めたわ
あー、検索は確かに重要だな
露天自体も重要には違いないが
>>619 家の購入資金の為に露店が必要じゃないか?
αでの意見要望のまとめは2/3まで終わったみたいだな。
いつ発表だろう
βこないかな?
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| βは出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' βの開始は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
>>6 50kぐらい泥店売りで集まるだろ
αで学徒技能無しで余裕で溜まったわ
α仕様のドロップ率+売値10倍っだったわけだが
その気になれば今の運営が新武器やら独自に作ろうと思えば作れるのかな?
例え小型も10倍の50万だとしても普通にそれぐらい溜めれるんだけど
わざわざ露店で販売しなくても
新職だって作れるさ
作製武器、言霊装備、課金なら露店でいいけどゴミ装備なんて露店ださないよな・・?
小型属性石の値段下げて欲しいな
高すぎて投石出来ないよ
露店で買い手つかなそうな品なら店に売るわ
いらない-言霊ついてたりしたら精錬するといっても売れないだろ
学徒が武器作るときに材料を通常の二倍使って作ることで
ランダムで何か言霊つくとかあると
学徒武器も生きてくるかもしれんな
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 15:57:28 ID:WclctULq
俺の鳳帝刀盾返して
言霊接辞除去技能があったりなかったり
製造には属性がつくじゃないか!
製造には名前がつくじゃないか!
645 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 16:27:59 ID:WclctULq
ボス粘着師団
今日の夜には今後のおおまかなスケジュールが出るんだっけか?
学徒系は無人露店(ログアウトしても24時間維持とか)できるように
すれば、まぁいんじゃない?
もちろん交渉露店したい人もいるだろうから有人露店もだが・・・・。
>>647 無人露天システムとかを課金で出せば売れそうじゃね?
副社長のブログのなうみてみると@半分とか 2/3とか書いてあるんだけど
バグ直しの進み具合かな? なんにせよメールが楽しみだわ。
無人露店じゃ家の意味無くなっちゃうんじゃ・・
狩りしてる間ペットが代わりに露店出してくれるとかそんなんでいい
βの日程はさすがにもう決まっているだろうから
今やっているのはそれまでに実装作業が終わりそうな要望のより分けってところか
>>648 直しとかはまだだろ。 ふつに要望の確認をしてできるものとできないものを
健闘するってだけだと思うんだが。
653 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/30(日) 18:29:48 ID:hTa69XAq
M2は、もう完成してるよ
インターサーブもバグなおして東京ゲームショーだしてただろ!
インターサーブの公式にも載ってたはず!
日本の運営も馬鹿じゃないからバグだらけのデータなんってもらわんだろw
和訳の作業も終わってるだろうし!オープンちかいだろw
Aテストも鯖負担確認だけだから、OBもちかいだろw
技師がPTに二人以上いると経験値5倍とかだったらみんな喜んで小隊に招待しちゃうのにw なんてなwwwwwwwwwww うっさいボケwwwwwwwwww
>>655 わろたwwwwwwwwwww
これでいいか?
せめて改行ぐらいはしてほしかった
ペットは確定してる。(フォルダみてみ)
どんな機能があるか知らんが・・・。
メルマガきてるぞ。(迷惑フォルダみてみ)
スケジュール発表まだ?
本当に今日なのか?
今日のメルマガでスケジュール発表なんておまえが勝手に期待してるだけだろ
ただの願望だと遅くても8月までにはβ始まったらいいなっていう願望がある
そんなにかかるのかよ
そんな遅かったらEDDAとかLH2みたいな奴とかライムとかと被って新規ほとんどこないぞ
今日スケジュール発表なんて言ってたか?
過去レスにあったろ
過去レスにあっても
公式的にはないだろ
釣りか?
転売売り逃げ運営多いな
逃げてHP消される前にこういう所の人事情報見てメモっておけ
ぽっと出の新規運営が現れたらその中に同じ奴いないか確認した方がいい
金曜に21時にメール送るようにセットして帰ったからもう来るよ
ウチんとこはまだメールこんな〜
メールまだかなー
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
えむ通。(仮) 第9号
★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★
ども、副社長@GMラテです。_/(・ω・)\_
日頃よりM2〜神甲綺譚〜をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
『英雄島』は、2010年6月25日(金曜日)15:00よりオープンベータサービスを開始いたします。
また、オープンベータサービスに伴いまして、
大規模アップデートをおこなわせてただきました。
◆正式サービス開始時における大規模アップデート内容
・新規英雄3人追加「邪神」「魔徒」「蛇帝」(新規英雄スキル12種追加)
・イベントマップ「ふたご島」追加
・新規イベントクエスト追加(輸送イベント、モンスター飼育イベント)
・資源採掘所追加
・土地購買システム追加
・採掘場建設システム追加
・ペットシステム追加
・ペット進化システム追加
・アイテム自動取得システム追加
・変身システム追加
・キリングシステム追加
・ハウジングレベルアップシステム追加
・ギルドスキル追加
・ギルド専用クエスト追加
・小隊システム追加
・小隊階級付与システム追加
・小隊称号付与システム追加
・小隊加入申請システム追加
・小隊ランキング追加
・小隊レベルアップシステム
・宣戦布告システム追加
・宣戦結果掲示板追加
・ギルドメニューに戦果を追加
・限定販売ショップ「旅商人」追加
・新規アイテム追加
・新規アバター追加
・キャッシュショップ追加
(ゲーム内にてキャッシュアイテムが購入できます)
※ペットシステム追加に伴い、
本アップデート以前に作成されたキャラクターには、
ペットカプセル1個とペットカード1個を本日中に支給いたします。
ゲーム内メールボックスをご確認ください。
なお、本アップデート以降新規に作成されたキャラクターは、
チュートリアルクエストを完了することにより入手できます。
M2〜神甲綺譚〜運営チームでは、皆様へ「笑顔」と「感動」をM2〜神甲綺譚〜の
世界でお届けする為に、安心して楽しめる環境を創りに全力を賭して参ります。
今後共、M2〜神甲綺譚〜を宜しくお願い申し上げます。
だめだ英雄島が残っていた
>>674 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
<`w´>
改行厨うざいよ
英雄島ェ・・・
英雄島はおっぱいだな
おっぱいェ・・・
※メルマガはネタが続く限りは不定期週1ペースで配信予定です。
ネタなくなた\^^/ ってことか
今日もワザとらしく12時ぎりぎりにメルマガ来るのかな
12時過ぎたのにコネー
まじで釣りなノリ?
sankando所詮そんなもんかww
だっせえなあつぶれちまえ
αテスト開始を待ち続けた1週間前を思い出すな
αの時と違うのは必ず来るなんて誰も言っていないところ
これからメルマガ書くみたいだね
おわたー。これからメルマガ書く。 [6分前]
695 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 00:16:29 ID:RddSJV44
うるせーんだよニートども
働けよクズが
ラテさんスケジュールもお願い
ねむい、早くメルマガを
キター
さて、αテストが終わり、次はいつ!?という声を多数いただいております。
次はオープンβテストという形での実施を予定しております。
基本的にはαテストで出た緊急度の高い不具合に対応した上で
実施という流れになると思いますが、時期については
そう遅くはならないように準備をおこなっているところです。
近いうちに発表を行う予定ですのでご期待ください。
こりゃ2週間後ぐらいか
連投すんな引きニート
なぜスルーできないのか
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \ オープンまだかお!
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| ./l!| !
/ `ー' .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
小学生が増えてきたな
もうね、お子様ばっかりで…
ぬるぽっぽ
お前らみたいな貧乏クズニートどもには用はねーんだよ
消えうせろ乞食ニートどもw
働いてどんどん課金出来るようになってから書きこめ、わかったかゴミニートどもw
都合の悪い書き込み見つけると子供扱いする奴=図星つかれたニート(笑)
とりあえず都合の悪い書き込みって何さw
罠かよwww
あ、なんかごめん
質スレは・・・無いみたいだな
てことで質問なんだけどキャラ削除したらそのキャラの名前ってもっかい付けられるの?
それと作り終えたら即最初の街とかに飛ばされるのか、それともキャラ作成画面に戻されるのか教えてくれぃ
同じ名前で作り直したら前のキャラがそのまま復活して新しく作った人が使えるようになるよ
>>714 dクス
ほんとだ、起きてよく見たら質スレあったし!
俺の好きな仕様で嬉しいわ。
早く出したいのは本当だろうが
流石に日にちまでは明言できんようだな
いきなりoβはやばいだろ・・・・
αは人数絞ってるわけだし
αでも全然満員じゃなかったぞ
それなのに鯖が落ちまくるというヘッボイ仕様
αテストを思うと、クライアントアプリがこけまくってたもんな
あれが直ってOβならいいけどOβで確認ってことなら不安だもんな
なんであんな落ちまくったんだ
メモリーリークエラーばっかり
あんなクソ仕様の鯖しか用意してないのに、αに8800人も招待しようとしてたからな
ある意味すげえ運営だよ 本気で商売にする気あるのかって感じだ
同接なんてそうアカウント数の1/3行くか行かないかってところだろ。
明らかに限界以上の人数呼んでおかないと負荷テストにならない。
αテストの趣旨が分かってないヤツが参加しちゃいかんわな
725 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 13:14:47 ID:BXXX4FZL
αテストに何を立派なもん期待してんの?
>>722とか言ってることおかしいって分かってんの?
β発表とかできなかったあたり
時間かかりそうだな
その分色々と修正されてればいいんだけどな
なに、もう始まってるのか
レポート書いてるなう。
今日発表するなう。
楽しみにしてるなう。
(10分前)
勝手に中身を増やすなよ
始まったら自己中プレイはほどほどに・・。
運営のせいにする前に他人と一緒にゲームしてると自覚しないと過疎りますよ。
過疎って又サービス終了になったら・・・。
LV上げしたりボス装備集めたりした時間が無駄になりますよ・・・。
2ちゃんで何いってんだこいつ
734 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/31(月) 19:10:22 ID:izkn/RK8
ラテのブログに中華対策にわざとバグ残してたとか、聞いても答えられない質問するなよ
>>732 2ちゃんにこんなこと書くお前こそ真の自己中だ!
LV上げしたりボス装備集めたりする時間がない人の妬みでした
6月が正念場
カジュアルゲーの注目作が3つくらいくるからな
頑張れ
すまん、sage忘れてた
機甲士と操機士って、どっちのほうが儲かる? 3次で留まる場合(それはないと思うけど・・
製造するなら機甲じゃない?
まあこのゲーム金が儲かるとか儲からないとかさほど重要じゃない
どれだけ強化できるかと言う運、ただその一点
>>732 安心汁
俺はニートだw
あんたが汗水垂らして働いてる間に固定PTで24時間狩りまくってやるからなw
743 :
あぼ〜ん:2010/05/31(月) 21:53:14 ID:TZVPeWin
744 :
あぼ〜ん:2010/05/31(月) 22:02:50 ID:LzaCAHxT
24時間無理だ死ぬ
廃プレイするなら20時間がベスト
いつ寝るんだよ・・・
俺はどう頑張っても一日12時間が限界。
そんな座ってたら尻がしびれる
洗面所に歯磨きに行ったら上半身裸の母親の姿を見ちまった
鏡越しに映る母親のおっぱいは寂しそうに俯いてた
俺明日こそハロワ行く
>>747 精神と時の部屋にでも入って寝てるんじゃね
sankandoはやく二窓させろしね
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 01:09:19 ID:WVVZZeqk
はたらけよw
早くやりたいな
精神と時の部屋クソワロタ
αで転職したかったな・・・
10段もいかなかったのか
ニートども起きろ朝だ
俺もあぼーんで見えない
衝撃の事実が書いてあったよ
こんな即効で削除されるとか電話番号でも書いたのか?w
禁止ワード入れるとあぼーん出るよ
764 :
あぼ〜ん:2010/06/01(火) 11:50:33 ID:VYdBhwIH
いつのまにそんな仕様にw
なんだろ禁止ワードって?
ちんこ
なんか一日一日が長く感じる
なんか一つでも楽しみなことがあると違うな
770 :
あぼ〜ん:2010/06/01(火) 18:37:59 ID:VYdBhwIH
αテストでの不具合や要望の集計ページを作るだけに数週間かけてそうで困る
βへの作業はそれから的な
↑
772 :
あぼ〜ん:2010/06/01(火) 19:20:09 ID:VYdBhwIH
6月1日 αテストレポート掲載のお知らせNEW!
先日までのαテストへのご協力、また応援をいただきありがとうございます。
現時点でお客様のお問い合わせより確認したαテストに関する「不具合」「ご要望」を
中心としたレポートの掲載を行わせていただきます。
それぞれ不具合やご要望に対する見解をご案内しておりますので、ご覧ください。
対応状況等に関しては、今後実施するオープンβテスト以降も、不定期とはなりますが
随時ご案内していく予定でおりますので、今後ともお問い合わせでの情報提供や
ご報告など、お客様からのご協力をいただければ幸いです。
また、オープンβテスト実施の時期、スケジュールについては、
現在調整を続けておりますので、ご案内まで今しばらくお待ちください。
「M2-神甲綺譚-」のサービスをより良い形で遊んでいただけくために、
今後ともご協力、お力添えのほどよろしくお願いいたします。
[αテストレポートはこちら]
28 スタック解除が使えない
スタック解除機能については本来想定している役割を果たしておらず、
不要な機能と判断し、機能を削除いたしました。
まじかよ、まぁ想定してない使い方だったんだろうけどさ・・・
774 :
あぼ〜ん:2010/06/01(火) 19:31:38 ID:VYdBhwIH
・2窓は禁止
・海外からの接続は弾く
・エンターチャット→旧仕様に変更予定
・拾えないアイテムはクエを受けていないと無理
・新人訓練区がない→現在調整中
・スタック解除は機能を削除
・装備が壊れない仕様になっている→旧仕様に変更予定
・魔物の配置が変わっている→ゲームバランスを考慮していく
・その他もろもろ→開発元のInterServ社により仕様が変更されておりました。
旧仕様(M2-神甲演義-)への変更をおこなう予定です。
装備が耐久0でも残ってるってのはいい修正だと思ったんだがバグだったのかよ
うっかり壊すってのもありえるもんな
理想
・耐久0になると壊れはしないが機能停止やら強制で外されて装備不可
・修理すると再度装備として機能する
とかだと助かるわな
>>775 >開発元のInterServ社により仕様が変更されておりました。
バグではないが、sankandoの判断で元に戻しますって事だろ
予想してたとおりかなりの数の不具合・要望だ。
何ヶ月かかけてじっくりと完成度を高めてほしいね。
鉄は熱いうちに打てという諺もあるし
無茶だができうる限り早くプレイできるといいな
あんまバグ消しに時間かけちゃって離れる人出ないうちに
スタック解除がないってことは
以前月光洞窟?にあった異次元空間は修正されたのか?
残ってたら、ハマったときやっぱりログアウトのみ?
InterServってのは改変はしてるわ最終のソースコードなくしてるわ
2年前どういう最後を遂げたんだ?w
ゲームクライアントの多重起動(二窓)について
ゲームクライアントを1台のPCにて同時に複数起動する行為については、
運営上そのような動作を想定してゲームクライアントを製作しておらず、
同時に起動することでゲームデータに重大な損傷が起きる可能性もあるため、許容しておりません。
そのため、データの損傷を防止し、動作の安全性を確保するため、ゲームクライアント側にも制限を行っております。
また、ゲーム側も多重起動しないことを想定した上で、それでもゲームを楽しんでいただけるよう、
ゲームの仕様の実装、調整を行っていく予定です。
sankando死ねよ。つぶれろ早くゴミ運営が
↑
海外からの接続は禁止しなくていいよ
俺らも海外に時々お邪魔するしね
耐久度は0になっても壊れない仕様のほうがいいな
まあ破損保護(永久)みたいにして課金アイテムにするにもありだろうけど
そりゃ一人で狩りを支障なくできれば人要らないわな
二窓規制は当然の流れ
その代わり攻めてキュウセン系でもせめて狩場に行くことくらいできようにしてくれよ
前陰陽で伏竜行くだけで何度死んだことか・・・
>また、ゲーム側も多重起動しないことを想定した上で、それでもゲームを楽しんでいただけるよう、
>ゲームの仕様の実装、調整を行っていく予定です。
技師など一部の職が育てにくい、露店、修理についてはプレイヤーが困らないように意見を取り入れるってことだろ。
俺は学徒未経験だからよく知らないが、修理はボランティアって言ってる人がいるくらいだし、
修理は学徒もできるけどNPCもできるようにしてほしい、とか意見が多くでればSankandoは修正を検討してくれる。
他社が運営でも2窓は消えていただろうし、多数の要望や仕様修正を検討してくれているSankandoは評価できるだろう。
防御系のステ、体力敏捷振らずに、柔くて死にまくるから何とかしろとかどんだけ
とはいえ、五行敏99+軍神でも伏竜B6だったかの入り口付近の竜と蜘蛛避けるのがやっとだったが
>>785 入り口に入りづらい上攻撃回数の多い鳳凰がウヨウヨといるからなぁ。
俊足指輪あれば問題なしだったけどね。
修理窓だしっぱにして移動できるようにすりゃ文句ねえんじゃね?
>>787 五行で知力知性器用以外でステを振るならほとんどの人が迷わず体力じゃないか?
体力99振れば軍神かけて蜘蛛ならダメはかなり低いと思う。
ただ必ずヒットするから、B4?F4?の狼あたりとかのatk高くて攻撃回数も多いときついね。
って敏捷99振っても狼の攻撃は食らいそうだな。
791 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/01(火) 21:25:07 ID:e4VLU68E
2窓禁止にしたのは大正解だけど(M2は粘着廃人の為に有る訳じゃない)
このままでは一人でやって行けない職が自然淘汰されてしまうから
何とかPTで戦えるような仕様に変更して欲しいもんだ
一つの策として、高レベルの狩場でも
タゲ変無しの敵を十分に確保しておくのはどうだろう?
これならば体力の無い弓や方士系の職でも一緒に戦えるし
ソロが多くなりがちな天醒後もPTを組むきっかけになると思うんだが
>>790 狼は平気。蜘蛛奥の岩から先が無理
後は魔法使ってくるmobじゃなければ問題無くすり抜け、狩れたりしたよ
確かに鳳凰、B2入り口は鬼門だったけど
狼mapの物防高い竜が主食でした
>>791 タゲ変無しなんて居なくていい
2窓禁止しても2PCは残るんだぞ?
器用極弓や知能極方師で釣り狩りだらけになる
当然自演吸わせPTでな
ケンエンドウとか範囲覚えてから半日で上級になる狩場があるということが
どういうことかわかっていないんじゃないか?
2PCが残るって時点で粘着は沸くんだろうけど
キャラ育成が楽だと各ボスにそれぞれ粘着キャラを
待機させて置くような廃人が沸きやすくなる
そうだね、馬鹿を少しでも減らすために2窓は禁止しないとね
ボスはドロップなしのソロでは到底倒せないステータスにすれば解決。
紅や龍はETや麒麟程度なら明鏡止水間に合うしソロで余裕で倒せるんだから
2PCなら粘着云々の話はおかしい
学徒の修理で経験値もらえるならいいんだけどなぁ
PT組んでれば属性石は拾えるから仲間内はタダでもいいんだけど
露店を開くとなるとたいして儲からんし逆に属性石を揃えなきゃならなくて手間だし
ボランティア以上の奉仕精神が無いとね
M2復活楽しみにしてて、α遊んで終わってから・・・
他ゲーしてても楽しくなくなった。白髪まみれになりそう(*´・ω・`)
>>797 携帯修理キットでも作れれば稼げるのにな
俺PC1台しか無いし2窓禁止なら1垢3キャラ作成しても問題無いかな?
>>799 それ面白そうだね
家具製作と武器製作のどちらにするか難しいけど
使い捨てのものを作れるなら露店や家で販売して儲けられそう
次にやる時は投薬赤字を無くしたいよ(´・ω・`)
>>800 1垢で複数キャラ作成してしまうと、2台目のPC買えた時に後悔してしまいそう。
2PCなくても、ゴーストリプレイとかで多重起動する選択肢もあるだろうし。
>>799 運営「その案いただきっ」
こうして課金アイテム「携帯修理キット」が売り出されるのであった
同じ垢だと課金アイテム一部使いまわせるやら
そういう何かがあれば同じ垢で作るなぁ
二窓規制は当然な流れだな。
俺PC2台あるけど2PCまでして狩りすんのだるいわ・・・。
技師?んなもん作らんね。
>>803 学徒の存在意義を奪わないで(´・ω・`)
「検討しています」は、ほぼ無理なんだろうな
修理は、こわれたら装備の効果がきえてたから、あのままでいいとおもう。
どうせなら、魔法詠唱は一瞬で発動だけど
クールが長くて、器用でそのクールが短くなる仕様だったら
まだ狩りようがあるだろうな
魔法使うまでに潰されることがソロじゃ多すぎるし
海外IP制限きたか
将来的ってのが気になるが
あまりに酷かったらだろ?
まぁ半数以上が検討だけや、やるやる詐欺だろうな
2窓規制は公式発表さすがにないわ
まぁ2窓があれば5年は持っただろうに規制ならせいぜい2年がいいところだなwがんばれw
あい
これは大過疎の予感
そう上手くいくかな?
また高級おみくじか
って、清炎斬の指輪とか買取露店出してたのに映ってない(´・ω・`)
人が居ない時間帯にINするから二窓が出来たのはありがたかったんだけどなー
自己中ユーザー = 日本人モドキ
確実に2年以内で終わると思う。
なぜM2にある程度人がついてたかを思い出した方がいいんじゃね?
あと働いてるなら分かると思うが、検討中ってのは事実上ボツ案を意味するから。
これは、過疎る。
断言しよう、過疎るw最初の2−3ヶ月が山場で其処から先は乙る。
1PCでボスが一番楽なのは何?
αでは体力振ってればどの職業もいけてたようだった
多窓できないのがそんなに悔しいんだな
お前らは要らんから潔く引退しろ
過疎→海外制限解除&二窓解禁
これで盛り上がりを取り戻せるならそれでもいい・・・かな?
>>824 1PCだが、3窓まで仮想OSで出来るけど
821が言う昔のM2で残ってた人は、軽くて人がいないときも多重でPT組んで
狩りが出来たからでしょ。
>>826 最後まで残ってた人は多重やってたってのには同意するが
それが嫌で早期に辞めた人が大勢いることを忘れてないか?
新規を定着させれば2窓有りより過疎らないだろう
2窓ないから過疎とかいってるのあほだろwwwwwwwww
二窓のほうが効率はいいかも知れんがソロでも狩りはできるしな
効率厨はこのゲームに合ってないと思うわw
2窓使わず終焉までやってたが、無きゃ辛いってことはなかったな
まぁ今2窓禁止で過疎るwwとか騒いでるやつは2窓利用者で顔真っ赤にしてるだけ
別ゲーにお帰り下さいませ
・多窓出来ないからやめた
・仕様が不便(スタック等)でやめた
・以前より多忙(就職等)になって出来ない
署名した1千人の復帰を想定してどれだけ残るのか?
残った人+新規の中で課金者は何割か?
3感動が予想してた利益を出すには正直難しいと思う
>>831 スタック解除は便利だった
新仕様では相応Lv・ステのキャラじゃないと
炭鉱B5も抜けられないだろうな
所詮もともと2窓のせいで過疎ゲーで
人少なかったから復帰なんてたいして期待してないだろ
834 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 09:45:18 ID:OKBSmazb
>>824 まったくだな
何だかんだと理由を並べても、結局多窓を支持してるのは
一人で狩場やボスを粘着したいカスばっか
こいつらにマナーなんか期待できる訳がないんだし
クズ共が荒らし回るM2がダラダラと続くくらいなら
たとえ2年で終ったとしても、そっちの方が幾分マシというもの
2窓いうてるksはお断り
三ヶ月で終わると思う
M2は、過疎からスタートするんだ、いいか、過疎からスタートするのに
短期で過疎ると煽ってる一部の奴は、M2もホントは短期しかやったこと
ないんだろw
窓とかスタック解除とかどうでもいいから早く開始してくれネットでできた友達と
初めて一緒にMMO始められそうなんだとっとと師団作りたいんだまったりマゾ職
楽しみたいんだ早くしてくれええええ
過疎からのスタートではないだろ
修理の耐久はいまのをベースに改善でいいとおもうよね。
装備きえるとかマジこわくて狩りに集中できないし。
武器、防具ともに効果が1になるからそれでいいとおもう。
842 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 14:20:20 ID:35J/LXox
2窓が無くなる以上、ゲームバランスは少し甘めに修正して貰わないと
ただのマゾゲーになるだけだからな
全クエストやったら70lvまでいくんじゃね?今後も追加されるだろうし
今までは狩りしないと経験値はいらなかったから省かれる職はきつかったけど
マゾ職はクエストやってろってことじゃないか?
クエでマゾ職やPT不遇職が救済されるのはいい事だが
クエが多すぎ&行く場所ばらばらで同時進行しづらくて逆にうっとおしく感じたんだよなぁ
αの段階で敵を40匹や50匹倒して来いも結構あったし
80段とかになったら200匹や300匹倒して来いとか要求されそうで怖い
至虚石関連は前からそんなだったろ
なんていうか、M2って敵一体の殲滅に他のゲームより時間かかるような気がする
それなのにいっぱい倒してこいでは大変だわ
周Dの敵で確かHP3万〜5万ぐらい
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 15:45:29 ID:Wyi2E+Uw
>>846-847 みんな火力優先ステにしたがるのも無理無いよな
2窓無しならもうちょっと改善してもらいたい所だ
2窓が賛成派が多いのはしょうがないだろうし、
その2窓廃止によってのマイナスも考慮したうえで運営は決断したんだから
その決断には拍手を送るべき
あとは努力次第でいくらでもよくなるでしょ
人気のあったゲームらしいので興味はあるけど
グラ古すぎね?
初期のバーチャファイターみたいなんだが
そうだよ
そして、それをここで言ってもどうにもならんよ
懐かしさを売りにしてるからグラ古くてもしょうがない
>>850 噂話と現実は違う
当時はそれでもグラいい方だった
が人気はなかった
最近よくあるこってこての3Dグラより
M2ぐらいのほうがいいんだが
はいはーい質問です
αテストではボス粘着が大喜びで猛威を振るっていましたが
2窓がなくなればボス粘着が無くなるという妄想は大外れだったのでしょうか?
Lv80とかのボスな
αテストはボスの経験値が多かったので粘着されていた
2窓時代は1人で補助も出来て楽々ボスが狩れてて性能のいいボス装備がドロップしてたので粘着されていた
でも2窓がなくなろうが旧仕様のボスの強さならソロでも余裕なので例え2PCでなくても粘着はなくならない
>>855 ボス粘着の利が大きすぎるとどうしても粘着は減らない
αテストのボス粘着は経験が多すぎたのが理由だしな
ボス経験は以前と同じように雑魚mobと同じ位にしとかないとLvすらも粘着ゲーで終わってしまう
あのαの期間ですら 自慢したいのかボス装備の帝言霊を投げてすぐ拾うを街で繰り返してた厨が居たし
ボス装備には言霊や接辞が付かない仕様にして欲しい所
基本性能が高いが言霊の付かないボス装備=精錬による性能上昇に期待
基本性能は微妙だが言霊の付く通常装備=言霊による能力上昇に期待
って感じにして装備の住み分けをすれば職装備とかも生きるだろうし
そうすれば多少の粘着は現れるにしても以前のM2のようなボスを倒すのが仕事です!
みたいな極端な粘着は居なくなると思うんだがなあ
ボス粘着する理由を無くしちまえばいいってことか
ボス装備は特定レベル以上の全mobから極低確率でドロップするようにすればいいんじゃね?
課金アイテムでドロップ率UPを売れば運営もウハウハ
ボスは無経験値+言霊なし装備にすればいいんじゃない?
それでも精錬用に粘着する人はでるだろうから・・・
要するにボスだらけが沸くMAPでも作ってそこにしかボスが現れないように
すればいいんじゃない?普通のMAPの雑魚並にボスが沸けば粘着どころじゃなくなる
と思うのだがw
ナイスジョーク
ボスの良いところは経験値とドロップだと思うんだが・・・
だたそれで粘着が湧くわけだから一日一回で5人以上の小隊とかの制限を
つければいいんじゃないのか?
ボスから経験値とドロップ取ったら何が残るんだ?転職のため?
転職を含めたクエスト用にのみ存在すればいいんじゃね?
粘着絡みでボスを考えると、そもそもボスなんて必要か?なんて極論に行き着きそうだが
ボスMAPだけMOでいいじゃん
ボスはボスボロットにでも乗っておけばいいんだよ
そだね
>>860 それはボス装備じゃなくてレア装備だろw
ボスが雑魚すぎるのが問題点だろ。
女王さんみたいに、たどりつくだけでも大変なmapにすればいい
869 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 19:25:56 ID:GlJqtIoH
ボスを一回倒したら呪いが付くような仕様にすればいい(24時間持続)
倒すとLvが1下がる仕様とかな
ボス倒したらペナルティとかwww
それならボスとか始めから要らないです
>>868 そうか、レア装備という概念があったね
スペシャルおみくじ
以下の中からランダム
・レア装備(旧ボス装備)ドロップ率UP
・言霊ドロップ率UP
・接辞ドロップ率UP
・賢知剤×5
ありえそうで嫌だな
ボス倒す資格として、オナニー3ヶ月我慢できた人だけ狩れるようにすればいい
今公式みたけど、2窓ができないのは公言されてたのか
1人1日1回のボス退治クエ出してクエ報酬をランダム、当たりがボス装備でいいじゃん
退治しただけじゃドロップも経験値もなしにして
PTで倒せば全員クエクリア、退治後即リポップにすれば混みもしないだろ
スタック解除もなくなったのか! B5のmob大幅変更ってことか
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 19:43:27 ID:GlJqtIoH
>>874 情報遅すぎwww
まあ、運営は本気だよ
2PCでやればいいっか
ノートでも動くんだっけ? 金があるやつが有利になるのは当たり前なんだから2窓2窓って言ってるやつなんなの
AtomN270メモリ1GBでも動くが人のいるところはカクカクだけどな
サーバー側の問題でもあるのかな
まぁ参考までに
そのスペックなら当然だろ
スタック解除の本当の使用理由ってなんだったの?
それともただ移動するためだけにあったの?
新たにボス部屋を用意して故史郷(乙)のたまうさ小神並みの強さを持つ敵から
ボス部屋に侵入するためのアイテムを低確率ドロップするようにすれば
ボス粘着は減ると思うんだよな。勿論ボス倒すたびに自動的に部屋から出されるシステムで。
もしくは6人PTでボス部屋進入のための試練を用意して試練中に1人でも倒されたらお終い。
1日1回限りで試練は四方から来る敵を殲滅とか。
これなら1人で複数キャラを操作して組んだPTは門前払いだ。
>>875のが個人的に理想だな
または各ボス部屋入場券を各Lv帯のMobがレアドロップするようにして、
部屋内はPT単位で個別のMAPにするとか
>>884 ようするにこういうことか?
Lv上げ中・・・
A:お、入場券落としたね。ボスいきますか?
B:いいね。ちょうどそいつの装備が欲しかったんだ。
B:(師団チャット)だれか一緒にいかないか?
C:俺もつれていってくれ。
確かにこれがベストかもね。
ただそうするとボス装備の絶対的価値があがるから
>>859のような精錬用、言霊用っていう仕様にはしにくいかもね。
※ここで議論しあっても間違いなく旧仕様のまま
復活待ってたときに、新上級職を追加する。って書いてる中国サイトがスレにあがってたけど
新職業とかはあるのかな。一部職業名が変わるとも聞いたが
>>887 今回の神甲綺譚は日本開発だし
台湾で復活するとしても日本とは別仕様になるんじゃない?
ちょっと紛らわしい書き方だったかも
元ソースはInterservだけど今後の開発や修正はSankodoでやっていくなら
台湾でもし復活しても、日本とは別物になりそうですね
ということを言いたかったんだ連投スマソ
要望出さなければ、旧仕様のままなのは確実だろうね
声が多ければ考えてはくれるんじゃないか
>>884 参加したPTメンバー全員に、外れ含めた報酬から1つずつ入るようにすれば、
精錬用、言霊用とかも問題無さそうに思える
逆に露店がボス装備で溢れ返りそうだけど
ここまでの流れも読んでプラスすると
至虚クエにあったボスの部屋みたいなのが一番理想
1.MOBから低確率でボス討伐クエを受けれるアイテムを手に入れる
2.ボス専用MAPがあると仮定して専用のNPCにクエ品を渡すとボスMAPへの転送クエを受けれる
3.ボスはLVに応じて強さが変わる(旧神甲演義の至虚クエボス仕様)
4.ボスMAPへの転送クエに時間制限を付けて時間経過するかクエを破棄するかで自動転送
というのが可能であれば理想だなー
朝の挨拶しかしないツイッターなんかやめちまえ!
>>892 ちょくちょくつぶやいてたら「そんなにつぶやく暇があるなら仕事しろ!」って言うんだろ?
上限120になったのって、天醒システムうpデートの時?
>>884 入場券制度はMHFやってた俺にとっては改悪でしかないと思うんだ
M2正式にオープンした時のために
出張用のノートPC買おうかと思ってたら
メインのPCがぶっ壊れちまった・・・
直るまで、始まるなよ…
ノート2デスク2あるんだが、@2台でフルPT?
今週公式サイトオープン
来週からオープンβ開始
直すとこも少ないしこんなとこかな
901 :
ntgnma070215.gnma.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp:2010/06/03(木) 07:56:38 ID:rwN8Lqz0
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ボス一日一回限定クエはいいかもしれない
903 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 11:16:44 ID:lW7S886w
何にしてもボス粘着対策は重要だよな
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 12:23:55 ID:Z9vZzJBB
きたね!
だいたいの予想通りでGJ
ディザーサイトじゃなく公式サイトは今日か明日かな
来るか・・・楽しみだけど心配でもある。色々と。
意外と早くOβあるんですね
6月7日にくるとは予想以上に早かったな
さて、ジョブとステフリを考えはじめるか
俺たちにできるM2の盛り上げ方ってないもんかねぇ
新聞の投稿欄に投書するとか天気予報の後ろでプラカードとか
民主党の指名選挙に乱入だな
mobの配置とか大丈夫なのか?
913 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 14:19:03 ID:nRqxBnec
やっぱ早くオープンして課金してもらわないと金銭面で危ないとみた!
>>912 大丈夫というかそういう仕様でいくつもりなんだろ
ブログを書く暇すらない。 [16 分前]
8日有給余裕でした
副社長またヨレヨレジャケットにシャツ…服も買う余裕ないんだな
早く課金せねば
意外と早かったなー
7日じゃ新しいPC買えないや
わざわざ新しく買うほどのものじゃないだろ
セレロン+SiSオンボ
pen4+GeForce3
押入れで眠っていた糞PCでも普通にプレイできた
オレも余ってるパーツで一台組むかな
M2は廃スペックでも動くから有り難い
3PCでやりたいところだがデスクトップを移動させるのはさすがにめんどいな
こういう時にノートが2台あればなー
やはり、龍楽操の3PCかな?
俺は新運営のために最初5万お買い物する
みんなも少しでいいから課金してやれ
運営を良くするも悪くするも全て俺たちユーザーだぞ
よくするための投資だと思って課金してやれ
ホウシ系のみに
法術防御を物理防御と入れ替えるか、法術防御を物理防御に上乗せするスキルとかほしいな
それでも多職の耐久には負けるし、それ目当てで耐久振っても火力とかにしわ寄せくるし
死にたくなけりゃ体力か敏捷上げろ
火力のために体力敏捷絞っておいて、死にやすいからどうにかしろとかゆとりにも程がある
ホウシ系の防具は基本法術防御優先で上げて物理はあんまあがんないし
そもそもホウし系は体力敏捷あげるような職じゃないしな
体力や敏捷上げすぎて火力がカスなホウシ系とかPTに積極的に入れたくはないよね
なんというか極端に打たれ弱いんだよね
あれだよ 師団入って、いい師団にめぐり合うと
ガンガンあがるぞwしかも楽しいからあっという間にw
まあその師団にめぐり合うのもまた難しいところもあるけどね〜
MMORPGは人との出会いだから頑張ろうぜ
>>926陰陽でも作って走り回ってろよ
左ステ振らずに文句言うのもステが悪いってだけなんじゃ
はええな、あと4日しかねえじゃんか
さて・・・何を育てるか
やっぱ最初は刺客かな、んで機甲
機甲は最初に育てるとしたら・・・だからな
予定は未定って言うけど
7日って今言われてもメルマガきてないし サイトも更新なし
そもそもoβやりますよって1週間くらい前から告知が普通じゃない?
なんか不安だな
公式発表はまだだからな
だいぶ前に取材受けてきたって書いてたな
多分その時の予定では7日なんだろう
でもさインタビュー見てる限り8800人なんて無謀すぎたなw
多くて2500人くらいかね〜
722 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 11:48:29 ID:djoGLJrl
あんなクソ仕様の鯖しか用意してないのに、αに8800人も招待しようとしてたからな
ある意味すげえ運営だよ 本気で商売にする気あるのかって感じだ
723 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 12:26:32 ID:ZbyxY59d
同接なんてそうアカウント数の1/3行くか行かないかってところだろ。
明らかに限界以上の人数呼んでおかないと負荷テストにならない。
724 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 12:54:20 ID:Oy7dH0Kv
αテストの趣旨が分かってないヤツが参加しちゃいかんわな
725 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2010/05/31(月) 13:14:47 ID:BXXX4FZL
αテストに何を立派なもん期待してんの?
>>722とか言ってることおかしいって分かってんの?
936 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 18:13:56 ID:ugmyDMl0
2窓ができないのは非常に残念ではあるが
早くやりたいなぁ
αテストした人に質問です
壁は体力全振りしたら、ダメ1になりますか?
修正されてるのかな
早くナスつりたい
修正なければ門下はいけるんじゃないか?
ホウシでも体力振ればボスの熊とかダメ1になってたからな・・・
超高速攻撃楽しみです
なんだかOβ早すぎて不安がよぎるな
αのあの不具合だらけの状態からこんな短期間で修正できるもんなのかね?
まああくまでも予定だしね・・・
オープンベータという名前のαテストが始まります
引継ぎ可能なら少しはマシかな
>>942 引き継ぎなしって公式発言でばっさり切られたが
オープンβ→正式サービスの引継ぎはあるだろう
新規で始めるつもりなんだが、一週間に3、4時間しかインできないので
ソロメインになりそうなんだけどどの職がいいかな
連弩の場合だとソロってきつい?まだ一度も育てたこと無いんだけど
↑スレ立ていてらー
あんなもんソロ専職だろ
中級で一番火力でるし多重矢便利だし楽勝過ぎる
今回から矢が不便なのかも知れないけど
まあ初心者は紅がいいだろうな〜
ソロもPTもいけるしな
ある程度早いし何より91剣がおそろしかカッコよさだからなw
武兵、弓兵選んどけば安定してるんじゃね
>>946 新規でソロメインなら敏>器>力の敏捷紅がいい。武器防具精錬すればさらに楽。
体力紅は死ににくいしPT貢献出来るけどソロで育てるのが大変。
課金できるなら敏捷で育ててステリセ使って体力型にするって方法もあり。
>>956 >>1くらい読めよ
■マウス操作
左クリック:キャラの移動先指定、NPCとの会話・売買、項目の選択/決定、
攻撃対象の選択、地面に落ちているアイテムを拾う
左ドラッグ:マウスカーソルの方向へ移動し続ける
右クリック:アイテムの詳細表示、他のキャラとの交渉メニュー表示
攻撃対象までオートで移動してスキル発動
ミニマップ上でCtrl+左クリック:地図上のその地点まで移動する
ミニマップ上で右ダブルクリック:ミニマップ上に名前入りの目印を付ける
(目印はCtrl+右クリックすれば消せる)
■各種ウィンドウ
クエストウィンドウ:Q
装備ウィンドウ:E
神甲兵ステータスウィンドウ:R
人ステータスウィンドウ:T
イベントウィンドウ:Y
持ち物ウィンドウ:I
エモーションウィンドウ:O
招待管理ウィンドウ:P
友達リストウィンドウ:F
宝物庫ウィンドウ:J
技能ウィンドウ:K
プライベーットメッセ返信:Ctrl+Q
ショートカットキー:F1〜F12
■視点変更
ズームイン/ズームアウト:マウスホイール
場面の左右回転:マウス右ドラッグで左右に移動する
視点方向を真北向きにリセットする:マウス右ダブルクリック
■その他
地面に落ちているアイテムの名前を表示:Space
死亡時に復活場所に帰って復活する:右上の天使
チャット欄表示切替:Alt+L
感情表現のエモーション:Alt+0〜9
神甲兵変身/変身解除:C
抜刀:U
世界マップ開閉:M
ミニマップの開閉:Alt+M
熱心指導員検索:Alt+C
座る:V
正座:B
寝転ぶ:N
露店の利用:露店の看板を右クリック
スクリーンショットを撮る:Ctrl+P
■チャット関連
チャットログのスクロール:PageUp、PageDown
発言ログのスクロール:矢印キー↑、↓
一般チャットへ切り替え:Ctrl+Z
キャラの頭上に看板を立てる:自分のキャラを右クリックして「メッセージを書く」
----------------------------------------------------
. 、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ \ <
/ / ´●,,. .,,● ` ヾヽ
/ |. (__人__) ヾ ヽ
ヾ;;;;;;;/ ''-、、,,,,,,____,,,、、-''ヽ;;;;;;;ゝ
おお、みんなレスありがとう。
とりあえず紅やってみるよ。
副社長にお礼に課金いっぱいしようず
でも6/7開始「予定」すぎる様な気がしないでもない
すくなくともオープンβともなれば、告知→新規登録受付→クライアント配布くらいの工程あるわけで
今日6/3の段階で公式サイトに告知すら来てないということは
少なくとも6/7β開始の線はスケジュール的に無理なんじゃ・・・
■視点変更
ズームイン/ズームアウト:マウスホイール
場面の左右回転:マウス右ドラッグで左右に移動する
視点方向を真北向きにリセットする:マウス右ダブルクリック
■その他
地面に落ちているアイテムの名前を表示:Space
死亡時に復活場所に帰って復活する:右上の天使
チャット欄表示切替:Alt+L
感情表現のエモーション:Alt+0〜9
神甲兵変身/変身解除:C
抜刀:U
世界マップ開閉:M
ミニマップの開閉:Alt+M
熱心指導員検索:Alt+C
座る:V
正座:B
寝転ぶ:N
露店の利用:露店の看板を右クリック
スクリーンショットを撮る:Ctrl+P
■チャット関連
チャットログのスクロール:PageUp、PageDown
発言ログのスクロール:矢印キー↑、↓
一般チャットへ切り替え:Ctrl+Z
キャラの頭上に看板を立てる:自分のキャラを右クリックして「メッセージを書く」
----------------------------------------------------
. 、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ \ < 技師はクエで育ててね
/ / ´●,,. .,,● ` ヾヽ
/ |. (__人__) ヾ ヽ
ヾ;;;;;;;/ ''-、、,,,,,,____,,,、、-''ヽ;;;;;;;ゝ
>>963 ここ見てるんだし無理なら無理とつぶやいてるだろ
敏捷紅を育てようかと思ってステシミュしてるんだがどうもピンとこない。
器用は段位+5を意識して振ることにしたんだが他は敏>力と言っても
これだ!と思えるステ振りが見えない。
参考にしたいんだが敏捷紅を目指した型は30段と70段の時点で
どんなステが理想的だろうか?
誰もが無理と思ってる中で、きっちりと6/7にあわせて驚かそうと思ってるんじゃねえの?
969 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/03(木) 20:53:33 ID:sPdi29Sj
期待age
スレ違いかもしれないけどちょっとアドバイスお願いします
今のPCはペン4の1.60GHzでRadeon VEのATI RV100というのを積んでるんだけど
動作環境を満たしてないんですよね。
M2ができるようにするにはどの程度のグラボを買えばいいんでしょうか。
>>971 同等クラスのPCでも普通にαは出来たよ
>>971 グラボがAGPスロットの気がするんだが。
買い換えるとしたらマザボごとになりそう。
露店(修理、売買)は置きたい場所においてキャラは別で移動できるのが理想だなぁ・・・。
生産も装備に言霊がつくとかあったほうがなぁ・・・。
αやってなくてどんな感じに変更されてるのかわからんが。
>>971 AGPなら9600GSでも付けておけば良いんじゃない
>>972 じゃあ自分のは他の問題なんですかねぇ
>>973 それだと高くつきそうですね・・・
グラフィックが16.0 MBしかないのでαもログインはできたのですが
ロクにプレイできなかったんですよね。
>>967 俺の育て方でよければ・・・
30段→敏55器40(武器が強いので力は後回し。お金に余裕あるなら装備精錬)
70段→敏100器80力35(両手剣装備時に遅い6回攻撃)
さらにアクセや装備補正で敏捷+4確保出来たら70段で速い6回攻撃が可能。
ここから器用が90になるまで力2器1でステ振り。81段からは力2体1に振る。
HPが足りないと感じるなら体2力1でもいい。
これはあくまで前M2仕様なのであしからず
>>968 そんなサプライズとか歓喜すぎるけど
あんまり無理なスケジュールでやって運営の中の人倒れてしまわないか凄い心配
β開始後も何かしら不具合が出てくると考えて
余裕を出来るだけ作って万全の体制でいて欲しいと願う
>>976 5k前後で売ってる775マザーにセロリンDCで合計一万円
これでもいまのPCと比べると異次元の快適さになると思うぞ
ただしメモリはDDR2ね
>>977 素晴らしいまさに王道の育て方だ
まあ紅は回復はチートみたいのがあるからなw
>>977 それだとやわいくせに力はあるから範囲狩りPTだとタゲがきて一瞬で死ぬを繰り返す紅になるぞ
単体狩りしかしないのならそれでもいいけど
>>975>>979 アドバイスどうもです
メモリの増設ぐらいはやったことあるんですが難しいことになるとちょっと自信が・・・
検討しています。が結構あったように見えたがもうオープンβか
海外からのアクセスとか日本経由のアクセスへの対策はどうなるんだろうか
漠然と将来的と書かれてもなw
まぁ多分買っても、付かないウワーーンってなる
AGPにも種類があって、マザボとかメーカー製なら型番とか書かないとどうしようもない
>>981 いやソロを主にやるって人用のステだからいいんじゃね?
この流れの発端はソロで何やればいい?ってことだから。
スレチなのに皆さんお答えいただいてありがとうございます。
自分のPCは富士通のFMVC916Lという機種で
形状的にも増やしたり交換したりは難しそうな機種みたいですね。
>>977 ありがとう。力を振らない選択肢は考えていなかった。
できればもうひとつ。
>>986の言うとおりソロ専だがPTも考慮すると
どの程度体力に回せばいいのだろうか。
範囲スキルが使える56段時で体力20〜30ほど回すのがいいか。
>>987 結論でてるけど後押ししてやる
買いなさい
>>989 そうですねー
βが終わるまでになんとかお金貯めて新しいのを買います
>>987 その機種だとAGPすら無いみたいだね
PCIスロット対応のビデオカードもあるにはあるが無駄に高くて遅い
新PC買うの無理ならメインメモリ最大の1Gまで増設してVRAMの割り当て増やすとかかな
お手ごろな値段でいろいろあるもんですね
それならドスパラの〜5万でもいいかな
>>988 56段の時点で範囲狩りするなら体力にあまり必要性はないよ。
何故ならタゲ変無しの敵がメインになるから。
後半は体力必須だけどね。
60〜80あれば即死することはないかと。PTだから補助付きだろうし
>>987 AGP 4X ロープロファイル対応 のなら付く
>>995 なるほど。とりあえず中盤は敏捷から体力に少し回すとするよ。
参考になった。
手っ取り早くなら
>>996>>997で
先を考えるならDELLもいいですね。
意外と悩むw
などと言ってるうちに999ですね。
皆さんアドバイス感謝です。
1000ならみんな1日で中級職に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。