TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part9
■よくあるかもしれない質問
Q.開発どこだよ
Bluehole Studioは元リネージュ3開発チームを中心に設立された開発会社です
Q.クリゲーでしょ?
アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします
敵とキャラクターの位置、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します
Q.インスタンス形式のMOじゃないの?
TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドのMMO空間で構成されます
Q.これって種族で職固定じゃないよね?
固定ではなく自由です 性別はバラカ以外自由に男女選択可能です
Q.スペック高そう・・・
2009年のミドルスペックで無難に動くようです
CPU:デュアルコア以上
RAM:2GB 以上
VGA:9800GT 以上
DirectX:9.0c 以上
HDD空き:30GB
※上記は1次CBTの推奨仕様
Q.PvPはあるの?
フリーPK、集団PvP、大規模PvPなど予定 デスペナはありません
Q.運営は決まった?
NHN Japanが独占契約を締結したことによりハンゲームでのサービス提供が確実となりました。
Q.4gamerの幼女画像についてkwsk →
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091002051/SS/013.jpg ポポリ♀だと思われます
972 :名無しさん@いつかは大規模 [↓] :2010/05/19(水) 20:43:12 ID:gqoSPLDn (1/6)
MMOだと分かる動画いくつかあったが・・・
逆に何がないからMOだと思ったんだ?
976+2 :名無しさん@いつかは大規模 [↓] :2010/05/19(水) 21:33:19 ID:gqoSPLDn (2/6)
>>973 だからまずお前が何でMOだと思ったのか聞いてるんだが
文章読めてるか?
まぁここでMOかMMOか決め付けても何もならないしいいんじゃない?
なるようにしかならんでしょ
おいぃおっさん
どうしたの?早くMMOだっていう動画貼ったら?
観てきたんでしょ^^
どうしたの?ID変わるまで逃げてて恥ずかしくないのかな^^
みっともないよゲラゲラw
結局TERAはMOで合ってんじゃねえかw
クズが沸くのもTERAに大きな進展が無いせいだー!!!
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/05/19(水) 23:54:46 ID:Zb9CT6VM
運営必死だな こんなスレまで立ててw
ID:gqoSPLDn早くうpしてよ〜〜〜〜ん^^ 観たんでしょ〜〜〜^^ 観たからあるんでしょ〜〜〜動画^^ 早く見せてMwwwMwwwOwww動www画www
1000 :名無しさん@いつかは大規模 [↓] :2010/05/19(水) 23:43:32 ID:mLhzT8Uo (8/8) 1000ならID:gqoSPLDnは惨めなおっさん
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
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..'l! . . . . . . ::l}::;rll(, < グッジョブ !!
>>1 >
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1万人以上同時接続してないとMMOだとは認めない
>>5 の国内情報サイトがいずれもドラゴンネストの情報サイトになってる件。
TERA続報でてこないしなw
なんか最近は俺様理論でMOとMMOの線引きしたがる池沼とかいるんだな ハンゲだからしかたないのか? 池沼の巣窟だしな・・・
誰が何をどう認めようが認めなかろうがどうでもいいんだよそんなことはな 偉大な超大作TERAのスレで小さいことで騒ぐな屑ども MO?MMO? ジャンルはTERAだ わかったな
MMOですよ
動画観たけどMOにしかみえないなコレ MMOって部分はクエ出発地点の街の所がMMOなんでない? クエやらPVPは無制限ではなくて決められたら人数でやるみたい
>>18 えー何回も言うのもアレなんですが
TERAはLineage2やAionと同じシームレス形式のMMORPGです
まぁLineage2やAionがMORPGだ!と言うなら、もう何も言いませんが
まだ実装していない大規模戦や動画見ただけでMOじゃん!、と思うのは間違いですよ
Lineage2のシステムで戦闘部分だけノンタゲ方式になったと思えば一番判りやすいか
Lineage2がノンタゲになっただけならクソじゃねーかw、という意見はループになので結構
イメージ的にってことで
どうみてもMMOにしか見えないよね 実際の細かい仕様は判らないけどMMOにしか見えない
MMOだって明文化してるのに MOにしか見えないって主張に何か意味があるのか?
街とフィールドがMMOならダンジョンはインスタンスでいいや でもダンジョンで他PCが居る動画見たことあるwww面倒くさいから探さないけどwwwwwwww
だからむしろ明文化してるとかそんなのの方が意味がないって。 某FEZだって最初はMMOアクションRPGとか「明文化」してたのに 実際はMOアクションシューティングが正しかった。実際後でジャンル区分変えた この業界はそんなことばかりだよ 動画で確実にMMOと言えるものが見当たらないから実はこれMOなんじゃない? って言われてるのに、この動画を見ろ、どう見てもMMOだろと誰もいえないから 議論が終わらない。実際にシームレスでマップがつながってるのがわかる動画か 大人数が同一フィールドにいる動画出してくれよ そういうのなしでMMOだと主張するのは無理がある
MOであって欲しいという願望があるからそんな風にしか見えないんだよ 横殴りしまくり動画を見たことあるよ 面倒だから探さないけどwwww
>>22 運営がMMOといえばMMOという定義なのに
「間違っていた」も糞もない
>>26 うほw
薙ぎ払いもろにうけたプリが1700ダメでHP70%から即死かw
MMO要素は実装されてないだけで予定はある。だからこれはMMO(キリッ
また昨日のMO基地外か 最近になってTERAをMOだMOだと連呼する奴湧き出したけど どこの連中だ?
連中というか一人だろ
流石に付き合いきれないからあぼーんしちゃったw
そーだそーだ!!
バラカとアマンみたいな獣人!!!ってデザインで操作できるのが日本産のRPGに皆無 だからやりたいーFF14のルガティンはいまいちすぎ
だよな!FF(笑)
MMOとわかる動画アップすればするでだんまりかよw 雑魚狩り見てるとつまらなそうだけど、ボスぼこぼこやってる動画だと面白そうだね ただノンタゲの良さが伝わってこないんだよなー
結局動画観た感じ街ではMMOでクエとかのダンジョンやPVPはMOなんだな ドラネスみたいな感じだね もしくはモンハン
さすがにもうMOと言い張るのは無理があるなw
3次CBT参加してたけど 明らかにMMOだったよ
IDとかをわざわざMOって呼ぶようになったのか
単発沸きすぎワラタw
つかこれアクションですらないんだよな その点で言えばまだ同じMOでもドラネスのが上だな アクションは韓国じゃまだまだ勉強不足が否めない これから発展していくんだろうけどな
キャラカスタマイズも結構出来そうで更にやりたくなった
>>45 あぁ・・・日本だと幼女だらけになるんだろうなぁ・・・
女ポポリだよね?動画のカワイコちゃん 奴らついにやりやがった!
やべぇな このメイキング動画を見ただけで現存のほとんどのネトゲが相手にならないレベルだとわかる
ブレソが出るころにはすでに陳腐化してそうだな モデリングし直した方がいいんじゃないのブレソ
グラマー、普通体型、ガチムチ、デブ、幼女、動物、多彩な見た目で 顔もカスタマイズ可ってかなり色々な人の好みをサポートしてるゲーム、FF14も種族こういう感じでそろえてくれればやるのに 本当は日本の会社のゲームやりたいけど今のFF14のキャラでやりたい種族なしだわさ、11と同じって手抜きしスギ
なんでも出来ちゃうと世界観が崩れちゃうからねー あれはあれでいいんじゃないの
FFの名前借りてるからあまりカオスになるのはなww まぁFFの名前外したらぼろぼろなわけで…
フレンドリーファイアないの?TERAって
強力な範囲攻撃→タンクあぼん タンクにヒール→mobも回復 夢が広がるな
アクションゲームってことは体格の大きい種族と小さい種族では攻撃範囲とかHITBOXに違いがあったりするのかな
動画見たら虫取りあみがモンハンに見える・・・ 無意識でなのか意識してパクッたのかどちらにしろこれは日本にそのままきたら絶対これ突っ込まれるだろ
>>45 アマンの姐さんベッピンさんだな
これでネカマするよ御前等ヨロシク
違いが判り辛いがアクションゲームじゃなくてノンタゲ方式のMMORPGな 種族で攻撃範囲の違いは無い、クラス依存 種族によって体の大きさは違うが、HITBOXについては今の時点で違いは無かったはず ただ韓国の運営がユーザーから種族によっての特徴を出して欲しいという 要望にこたえて仕様変更するかもしれん
通常攻撃はワンクリで3〜4連撃 方向キー二度押しでステップ この辺りは実装して欲しいな
>>62 タンブリングと防御くらいは標準で使えるようにしてほしいな
動画でウォリアーが回避連打したら一瞬でMP枯渇してたw
>>46 アクション性はドラネスやC9の方が数段上
あのアクション性をこのゲームで再現するには
現状の技術では同期問題で無理とか誰かが言ってた
バリバリアクションは期待してないというかむしろそれは嫌
なんかクリックゲーにちょっと色が付いただけっぽいな 例えるならFEZの劣化版かな イースはアクションとか運営が言ってたけどあれはアクションではなかったからな〜 TERAもアクションだのMMOだの言ってるがあまり鵜呑みにしないほうがいいな イースみたいに期待させといてガッカリするのは嫌だからな
ホイあぼーん
生産要素とかあるのかな
あるみたいだね 逆に店売り装備がないみたい
このゲームキャラ自体が好みのデザインだから廃装備とか装備させなくても ユニクロで満足できそう、キャラの素体が好みのゲームっていいね
>>70 そうなの!
うあぁ〜嬉しいなこれだけ戦闘要素も豊富で生産もないがしろにしてないとか・・・(*・ω・*)ポッ
いいねいいねわくわくしてきちゃった
ムービー見る限りではクリゲーじゃなさそうだし面白そうだね 楽しみ
問題は似てる似てないじゃなくて データをそのまま流用してるからって話だろ
見てコピー余裕でしたw
>>75 そなの?
それハンターブレードからとかじゃなくて?
最近だと英雄島がテイルズのBGMパクッてる事が分かったけどこういう大きな会社でもパクリってあるのに驚いたわ
てかやっぱりモンハンの注目度は結構高いのな
いやモンハン厨は「槍を普通に突いたらパクリ」とか言っちゃうレベルなんで真面目に受け取っちゃダメw
TERA正式版できるの1年後とかだよねながすぎルゥーーーーーーーーーーーーーーー
その前にパソコンじゃね FF14はPS3でもできるからいいけどTERAだのB&Sだのはパソコン買い替えないとまともに遊べんからな〜 てかスキルゲーっぽいからパッド対応はしないんだろうな当然 POT連打ゲーにはならないで欲しいわ これだけはマジデPVPが極端にツマラナクなるからな
パソコンは1年にディスプレー付きで10万ぐらいでTERA推奨PC売ってそう それを買うデス
槍は形状そのものがモンハンのと同じ物だからモーションが同じになるのはしょうがないよな パクリと言われたくなければランス型じゃなく普通の槍にしとけばいいものを…
確かに槍+盾はモンハンのイメージが強いからな〜 つかモンハン以外で槍と盾装備できるゲームは知らない 普通は槍だけだしな
パクリって言われたくないのはこのスレの住人の一部だけ 普通の槍にしとけとか、いったい誰と戦ってるんだ 俺に言わせれば、モンハンは左手に槍を持つから 右手のTERAはパクリじゃねえええええ!
>>45 幼女キャラあったのか。早くやりたくなったw
>>69 生産は主にMobからのドロップと採集で集めて
ヴェリカなど大都市にある工房で作成することになる。
確か設計図も必要だったような気もするけど、正直忘れた。
>>61 通常攻撃はクラスにもよるがボタン押しっぱなしで連続攻撃が出来る(ウォーリアとか)
ただボタン離すタイミングにもよるとは思うが、急に止まらないときが多々あった。
>>64 全てのクラスで回避か防御はスキルとして持っている。
ただ再使用時間がクラスによって異なるので注意(ウォーリアの回避はほぼディレイ無し、その他は2〜6秒)
まぁ盾+槍っていうのは国内ゲームで無かっただけで、海外ゲームでは結構ある
元々ランス自体は片手持ちの武器だしな(槍は片手と両手どちらも種類あるゲームもある)
あとTERAのランスは収縮式で武器を構えないときは短くなる
>>80 既にFGT2から公式でパッド対応してるぞ、確か
X360のパッド使ってる人が多かったはず
ネットゲームをやる場合、本パスワードとかはどのくらいの日数でかえてますか? 韓国産ということで過敏に3日に1回とかやっちゃいそうなんだ
>まぁ盾+槍っていうのは国内ゲームで無かっただけで
MOE・・・
まぁいいけど
>>87 防御や回避をスキルとしてじゃなくキー操作くらいの感覚で使いたかったんだ
別ゲーの話になるけどシフトで防御、シフト+WASDでそれぞれの方向にタンブリングみたいに
動画見てるとどうも敵に背中向けて逃げながら回避していてかっこ悪い
第二のWoWとなるか、シェンムーとなるか 胸が熱くなるな
>>90 使ってるクラスや戦闘の仕方でも違うんだろうけど
ウォーリアやってた限り、背中向けながら回避っていうのは滅多に無かったけどな
攻撃しつつ囲まれたり、敵のスキル発動しそうになったら回避って感じ
弓職や魔法攻撃メインの人は距離とらないといけないから逃げながら距離とりつつ
危なくなったら回避は仕方が無いと思う
ウォーリアの場合、回避スキルを右クリックとか押しやすい位置に設定しておくと
スキル使ってる感じではなく、普通のキー操作と同じくらい違和感無く使えるよ
MOEは大幅利ニューアル前のCBTしか体験していないんだ、スマンス
>>89 聞いた話でスマンが
ハンゲの垢は凄く簡単にハックできるそうだ
『パスワード云々ってレベルじゃねーぞ』
と言う風に伝え聞く・・・
>>92 第二のWoWはまず間違いなくありえないw
結局クリックゲーに毛が生えた程度でスキル連打ゲーにはかわりないそれだけのものだしね
今までグラフィックが良いので面白かったネトゲーってないしね
逆にグラフィックが残念系の物の方がヒットしてるんだよな
日本でグラフィックが残念でヒットしたネトゲはあんまりないよ・・
>95 ウポ
>>94 俺が見た動画の主が下手だったのかなぁ
やっぱ実際にやってみないとわかんないね
ただ聞いてる限りだとその回避ってのは
発生から動作終了まで完全無敵だったりする?
>>99 基本的に全てのクラスの回避スキルは発動から動作終了まで無敵
ただウォーリア以外の回避スキルは再発動までのディレイがあるので
連続では使いづらいし、MP消費が結構大きいのでウォーリアでも4回連続位が限度(高レベルはワカラン)
でも戦闘中のMP回復速度はかなり早いので普通に攻撃スキル使いながら
危なくなったときに回避スキル、程度ならMP枯渇はしない
あと動作終了時の着地後に一瞬、動きが止まるので注意
他のクラスの瞬間移動する回避スキルは他の人に聞いたほうがよさげ
バーサーカーとランサーの防御スキルは発動からコンマ何秒か後に防御姿勢をとる
防御は回避と違って無敵ではないが、かなりのダメージを吸収してくれる
防御スキルの発動ボタンを押しっぱなしにすれば防御したままの姿勢を維持できる
防御は全クラス出来るようにするべき
>>97 あるよ〜
FEZ、RO、メイプル、ルーハー
逆に高グラフィックで失敗したオンラインゲーム
AION、R2、アークロード、イース、SUN、ラペルズ
高グラフィック系で成功したのってパーフェクトワールドくらいじゃない?
>>102 残念ってローポリ低投身や2Dって意味なの?
もっと残念な”自称”ハイクオリティ3Dグラフィックのことだと思ったよ
>>パーフェクトワールド これって成功してたんだ FEZ、RO、とおまけにマビは何だかんだでグラのセンスがいいしゲーム性もいいからな
> 防御スキルの発動ボタンを押しっぱなしにすれば防御したままの姿勢を維持できる
開発陣マジGJ
>>100 もGJ
>>103 低グラフィック系って面白いのが多いんだよね
アクションだとFEZ、コズミックブレイク、アラド等ハマルのもあるけれど高グラフィック系って大抵最初の1ヶ月だけ盛り上がって後は過疎る傾向にある
今までやってきた高グラフィック系はみんなそうだったな。パーフェクト以外
ていうかなぜか低グラの方が日本人に受けやすいみたい
>>106 それはグラフィックに注力できない、あるいはあえてローポリにする相応の理由があるから面白いんだと思う
タルタロスやドラゴンネストもローポリだけどウケがいいのはシステムが新しいからだし、
正直キレイな3Dは結構見慣れててそれだけじゃエサにならないっていうのが本音な気がする
AION駄目だったんか
プリとエレとソサは回避や防御スキルなかった気がするが 俺の勘違いか? それが不満で要望出ててた記憶がある 弓は途中でバックステップ覚えた気がするけど
お前らREDSTONEの売り上げ知らんのか? あの現ネトゲ最低ランクのグラで月額2500を払うやつが腐るほどいるんだぜ クエなんてないようなもんだから最近のMMOでだるいなんて言うやつらがやったら発狂するんだろうな…
ネトゲの売り上げって公開されてるもんなの?
今は3Dのほうが手間も金もかかるんだけど ドッターいないし
AIONは有料なのにBOTがうじゃうじゃいる 運営が4gameでBOTはBANしない発言を皮切りに一気に増え始めて今では7割がBOTとチートになってる β時代から見つかってるバグも放置だからな 運営が良いところなら成功してただろうな
>>110 FGT2での場合プリーストとエレメンタリストは確認していないが
ソーサラーはキャラ4-5人分の瞬時移動していたから
他の魔法職も同様な回避スキルあると思う
露出してるプレイ動画がクソ過ぎるよな妙に下手糞だし 面白さをちゃんと伝えられるプレイ動画を運営自身が配信すべきだよ
とりあえずノンタゲのMMOを作る!ってだけ決めて開発進めてきたような感じあるし 他何を売りにできるかってグラ以外に今の所ないような気がするなw だからここまで出来上がってるにも関わらず売りは韓国お得意のPVなんだろう ほんとPVだけは昔からワクテカできる凄いの作るよなw
ノンタゲでもBOTって出てくるもんなのかな 肉入りBOTは除くw
むしろミスする可能性がある肉入りよりBOTのほうが効率良く狩れるはず FPSのBOTは以下に手加減するかで人間らしさを出すんだぞ
>>117 総合的に良ゲーであれば売りとかは別にいいけど
あとはまだテストされていない政治システムとかかね
>>119 FPSでBOTって意味あるのか・・・
>>120 完全自動なBOTよりもFPSとかでよくあるAimBOTが厄介だよね
BOTに関しては韓国オープンベータで様子見するしかないやね
>>120 チョンゲに毒されてるとそういう発想になるんだろうが
FPSのBOTはネット環境が必ずしも十分でなかった時代の対戦相手用だ
>>117 ノンタゲでグラが綺麗て十分な売りだろ
逆に聞きたいけどどんな売りが欲しいの?
個人的な好みだけど チョンゲー全般にありがちな素人ラノベではなく JRPG風の長編ストーリーがいくつも入っててくれると嬉しい NPCとの会話もクエ窓ではなくログ窓に流して会話してる感じを出して カットムービーも大量に入ってて、要所要所で中ボス戦があってラスボスが居て〜みたいな そういったのを複数人で攻略していきたい エンドコンテンツも ただ無意味にキャラ育ててPvPとレイドだけしててもすぐ飽きてしまうから 全てのレイドボスなりPvPなりにもストーリーを絡ませて ゲームの世界観に融合させて欲しい
>>124 どこかの国産ゲーの様な人形劇を見たいのか?
アレだけは勘弁してくれ
>>124 向こうで■製RPGが流行ればそうなるかもねー
ストーリーと世界観の構築の上手さは世界有数だし参考にするべき所はあるし
要するにFFのことなんだろうけどあくまであれはオフゲ脳ユーザーの為の唯のゲームであってかなり特殊だと思うよ
向こうのPCバンで知り合いとワイワイプレイするスタイルには合わないものなんだろうと思う
そっかFPSではそれをBOTっていうのか 知らなかった
そもそもゲームでいうBOTってのは人間の代わりにプレイするプログラムの事なわけで 最初のBOTはFPSのBOT そこからMMORPGの自動プログラムもBOTって呼ばれるようになったわけで 要するにこれだからゆとりは
ゆとり関係なくね?w
まあレッテル貼りが好きみたいだしNGしとく
>>126 見たい見たい
そういう要素無いとゲームに入りこめないしハマらない
まぁオフゲ脳な俺はMMOってジャンル内では特殊なのかもしれん
指針が無い所で自由に遊べってのがMMOなんだろうけど
そういう物に限ってやれる事少なくて飽きやすくね?
延々と無心で狩りとか延々とPvPとか無理無理
>>133 全体的に導入部の下手さが耐えられないレベルだよね
「その世界に何故居て何をするのか」ここがぼんやりとしすぎてて没入感が削がれる
>>133 そうゆう要素求めるなら、FF11やってろとしかいいようがない
皆、難しい事考えながら遊んでるんだな 俺は“胸が揺れてる”“身体のラインが堪らない”って事で 入り込みハマることが出来る 幸せなんだな俺って
まあゲーム内でコミュを築けない奴ほどそういうのを求めるんだろうね ハハハ…
>123 逆に聞きたいって、質問なんてした覚えないけど流行なんですかその言い回し 別にどんな売りが欲しくて書いた訳じゃないよ
>>136 ほら、想像してみるんだ
スタイルの堪らないNPCの姉ちゃんが
カットムービーで表情豊かにグリグリ動いて自キャラと絡んでいる姿を・・・
無いよりあったほうがいいだろ?
>>136 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>138 あっそ
でどんな売りがあったらいいかな?
このゲームのノンタゲがおまけレベルじゃなければもう少し期待できるんだけどね・・・ 少なくとも3次CBTをやった時点では心配でならなかった
システムは今のまんまでいい。背景をもっと作り込んで欲しいな 特に砂漠は殺風景過ぎる
>ハンゲの垢は凄く簡単にハックできるそうだ >『パスワード云々ってレベルじゃねーぞ』 >と言う風に伝え聞く・・・ って上の方にレスあるけど 何してもハックされるみたいだけど、このゲームやる人はハックされても構わないの?
>>143 逆らう心算じゃないんだが
砂漠って殺風景な物じゃないのか?
屋台や露店が有るのも変だろう
どこまで歩いても何も見えないから怖くていいんだけどな砂漠
>>145 なんかそれビーチみたいだなw
蜃気楼とか欲しいかもしれん
これいつごろ始まるの?
何この急加速
フィールドPKある時点でアークロードと同じ道を辿りそうだな 日本独自でフィールドPK排除なら安泰だがな なんせ日本人は格下狩りが大好きだからな
3次CBTの時はクエスト自体が討伐クエストとお使いクエの繰り返しで 新鮮味に欠けていたから、ここらへん改善してくれるとありがたいな。 あと一旦落ちるとメインクエスト以外の依頼受けているサブクエストが 何も進んで無い場合、全て再度受け直さないといけないのは何とかして欲しい。
プレイしてる奴いるのかよ?
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
>>140 ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
米のβはいつ始まるんだろ
>>150 アークロードは別にPKで廃れたわけじゃないんだが
他国の基本機能削除して関連アイテムを有料化、さもしく搾取しようって根性で人が逃げて、
まともなコミュニティが形成されずに死亡ですよ
ぶっちゃけ…PK氾濫が問題になるレベルまですら行けなかった
アクション性が高いと上手い人がBOSSを無傷で倒して それを阻止するために敵を強くして一般人が手も足も出ないバランスにされる恐れがあるから クリックゲーがノンタゲになっただけ程度がいいなぁ
クリックゲーがノンタゲになっただけ程度です
AIONのシャドウは後ろ取ったり回避スキルからチェーンしたり面白かった あれの発展系でいいよ
>>158 AIONのシャドウは性能よすぎで弱体くらっただろ
そういう職業があること自体がだめなんだよ
4亀の一番新しい記事見ると6月にサービス開始予定になってるけどこれは正式サービスは まぁ絶対無理としてなにかしらの動きがあるのかしら
フィールドPKは日本人には合わないだろうな LINSだったかな? これ最初無差別PKなのをできるらしくてこれユーザーからの要望でなくなったんだよな PKは基本的に申し込んで同意の上でやらないとダメだな アウトロー状態だと間違いなく過疎る リネ2も最初の頃高レベルのプレイヤーによる初心者狩りの粘着があってうんざりした初心者がやめていったって聞くし
PvE主体のゲームだとおもってたんだけど…。これPKゲーなの?
まさか 試験的にテストしたけど途中から廃止する始末 リンチ酷すぎワロスみたいな状況だったらしい どんな風に実装されるかは未定 多分、決闘とか申告制のものになるんじゃね
画面レイアウトやその他もろもろもがらっと変わるんじゃないかなあ
素人考えだと大航海時代オンラインみたいに危険海域とかPKおk のエリア作るとか考えたけどどうだろう
盗賊の街道とか狂気の森とかそんな名称で当然迂回路も設けて 何も知らない初心者は最初狩られたりしてそしてPPKが出張りあげくにPKer同士が縄張り争いをする こんな感じだな
>>166 PK可能地域と不可能地域は
ミニマップ左にあるアイコン表示で判るぜ
キャラメイキングだけやって満足しそうなゲームだな 内容も面白ければいいんだけど ハンゲとかマジで基地外じみてるとしか言いようがない
ハンゲの運営だから1年持たずに廃れるだろうな それでも人形劇ゲーやる位ならこっちの方が良さそうだが
ハンゲってそんなに悪いのか 初めて知った、何かあったの?
C9も来るしハンゲすげえな
ハンゲは国内最大級のオンラインゲームポータルサイトだからな とにかく国内で一番人が多いオンライン系の交流場
だからこそ一つ一つのタイトルのサポートに手が回りきってない 金だけ稼げりゃいいやってスタイル
だからこそ実績と経験が豊富 他の運営とは圧倒的な差があるからね まあ冗談は置いといてぶっちゃけネトゲーはみんなお金稼ぎだから人が多く集まるハンゲーを選ぶのはごく自然なこと 何の実績もなく人も集まりそうもない所に運営を任せる人なんて物好きな奴くらいだからね
弱小が無理して買うと課金高いわ人集まらんわでろくな事にならないよねプリウスとか
売れるタイトルを他の運営に渡したくないんだろうね 他に渡すくらいなら自分の所で潰すって事だろう
実際はNHNからどこかよくわからない会社に丸投げしてたりするんだろうか
■eはダメなタイトルは他に売ってるだろw 主にダメポに
オウガバトルをとっとと他に譲れよな まったく名作潰しだわ
装備とかってどんな感じになるんかね、低レベルの見た感じだとオーソドックスな雰囲気のようだけど 高レベルになったら途端に聖闘士星矢みたいになる、とかだったら嫌だな・・・ 韓国とか北米の人好きだよね、ああいうゴテゴテでキラキラなの。
地味なのも少なからずあってAIONみたいな染色形状加工要素は付けて来るだろうけど俺も地味なのが好みかな
世界の存亡に関わるようなキャラがその辺の鍛冶屋が作ってそうな鎧ってのもそれはそれでナンだけどな そりゃ俺もああいう厨二というか消防的なのは好きじゃないけどさ
素材はいいのに運営が・・・
188 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/05/24(月) 15:56:02 ID:ZAsy5jc1
ネクじゃないだけマシだろ贅沢いうな
運営がでかい所は金を持ってる 良いゲームが集まるしユーザーもたくさん集まる そして痛い奴も当然出てくる。しょうがない事なんだよ
('・c_・` )ソッカー
>>184 Cグレード以下のリネージュ2とか
今思えば神デザインだったな
最近はBグレ以降のリネ2がまだかわいく見えるような
デザインの装備のネトゲばっかになっちゃったし
>>185 AIONの染色加工って地味に良かった。本当に
>>184 Lv20までの一部クラスの装備しか判らないけど、派手派手しいのは無かったよ。
胴部分の防具が変わるとグラも結構変わっていい感じだったけど、
手足は覆っている部分が少ないので見た目もあまり変わらない(当たり前か)
武器はもう少しグラの種類増やしても良いくらいで、地味な感じがした。
韓国のゲームってすぐ武器や防具光らせるからな あれ嫌いなんだよね何か安い感じがして マジ光らなくていいよ…
武器自体の素材の光だったらいいんだけどね 雷纏ってたり薄紫色に点滅してたりは・・・
>>195 そういう他人との差を強調させる違いを作ってRMTを誘発させるのがうまいんだよ、韓国産って。
moeとかbelleisleみたいに素材違いの色違いで水増しされるくらいなら派手なほうがいいわ
(´・ω・`)ポポリちゃんまじ幼女と聞いて萌え豚のぼくがやってきました
キャラメイクの幅けっこうあるね 楽しみだわ
ポポリ♀が幼女と聞いて
カスタマイズこんな細かくなったのか ポポリ♀とエルフ♂の造形を見る限り、マーケティングというものをよくわかってるようだ
これ発売って書いてあるけどFFみたいに蔵販売なのか? ハンゲだし月額とか蔵販売の方が虫除けでむしろいいと思ってるけど
ポポリ♀がかわいすぎてしにたい
ああ、うん なんでもないよなんでもない ただポポリ♂はやっぱ単に模様とかオプションパーツ選ぶだけだよね・・・orz
206 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/05/25(火) 18:11:32 ID:1hBFBa9T
サンシーカーかムーンキーパーかで悩んでる
蔵販売なのか・・・
>>207 いわゆる特典付きが販売ってことじゃね?
米だとクラ販売だと思うけど日本だとどうなるかな どうせこれかB&Sしかないんでクラ販売でもやるんだけどw ちなみにAIONも米だとクラ販売
210 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/05/25(火) 19:43:47 ID:ADXAvgy0
ちゅっちゅ
211 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/05/25(火) 19:45:50 ID:ADXAvgy0
>2010年の下半期頃にOBTが行われる 韓国でこれってことは 早くて日本は2010の春か夏か・・・orz
>211 なんで日本の方が早くくるんだよ 日本は来年の夏だろ
213 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/05/25(火) 20:06:30 ID:ADXAvgy0
2011の間違いだよ チクショウ・・・チクショウ・・・ FF14あきたころちょうどいいか
日本で開始したら間違いなくポポリ♀オンライン化するだろうなw 使う奴きめぇぇwうぇwうぇww
しょうがないのでロールプレイをはやらせよう
NCの横槍によって 運営無期限中止になry・・・
ポポリ♀は意表突かれたわ ブレソをかなり意識してるね
いや意識するでしょーjk
うわああああああああああああああああああごめん俺が馬鹿だったああああああああ TERAとかもっさりじゃねーかwwうんこうんこwwwwwwとかおもってた俺のばかあああああああああ ポポリ♀たんのために重課金しますすみませんでした
ぶれーどあんどそーるなんてあいてにならないお^^; てらのほうがどうみてもうえになるにきまってるお^^;
俺もポポリ♀たんでやりますんで、よろしく^^
コンビニに晩飯買いに行ったらナポリタンがポポリたんにみえた やばいかもしれない
ポポリ♂♀で埋め尽くされる世界・・・ なんだ理想郷じゃないか
バラカ族の肩に乗って移動するポポリ♀?
♀画像出る前はみんなポポリ♂を愛でてたのにな…
性欲には勝てないね
性欲をこめてポポリ♂を愛でてます
ポポリ♀お披露目と聞いて
ポポリたんうおおおおおおおおおおお
チョンゲはもう終わりだ。 戦争の当時国なのに呑気にゲームなんてできるわけないだろ。 TERAも開発中止、サービス無期限延期ってところだろうな。
北と南の戦争が再開しても、どこも得しないから再開なんて起きない 色んな利害関係が合わさって戦争というものは起きるのだから そんな事より、エルフ♂きゅんとチュッチュしたいよぉ〜
シュッシュッシュッ
>>231 万が一韓国と北朝鮮で戦争が起きようもんなら
韓国の企業が日本に来て開発できるような環境整えてやればいいんじゃないかと思うけど
そんな甘くないっすね
>>234 ガメポとかはつぶれた開発会社をタイトルと社員ごと日本にお取り寄せして自社チームにしたこともあるがな
>>235 人数規模が少なければ可能かもしれないけど
そもそも韓国が日本で開発する利点があまりなさそうなのがね…何かとコストかかるし
あとこれは戦争の影響で〜での話だからなあ
どのみち戦争になったら韓国だけの問題じゃなくなりそうだけども。
でもやっぱり詭弁ってあしらわれるくらいだし、実際にはあまり痛手にならない経済的制裁だけで起こらない可能性が高そうだ
何にせよ規模が違うし利点がないってのがな
もし戦争関係なしに潰れたとしたら好条件出されない限りは同国の他のつながりある企業に吸収されそうだね
まぁガメポの場合は失敗したタイトルこのまま開発運営してあげるよってのがそれなりに大きかったんじゃないの
>>237 因みに聞くけどどのタイトル?FEZじゃないよね?
ペーパーマン()笑
>>239 ああ…そんなゲームもあったな…
すっかり忘れてたわ
ポポリって種族なんだよな? あのラスカルみたいな動物と幼女が交配して繁殖してるの?
ポポリ族の夫婦生活を想像すると夜も眠れない
おい 早くズボン下ろさせろよ ハミケツとケツの割れ目がおれのツボなんだ。 動画流して、おれ的ピンポイントで一時停止してニヨニヨするのが好きなんだ。 ゲームできなくても、動画でいいんだ。 おれってほんとにヘンタイだな。否定しないよ。
>>243 お前も色々と苦労したんだな
あまり頑張り過ぎないように、体は大事にしろよ
ハンゲーあれだなしかしノンタゲアクション3つも運営すんのな。 マビノギ英雄伝てどこだっけか。
まぁ運営がどこか気にする人は実際プレイヤーの半数にも満たないんじゃないか どれも良ゲーならハンゲだろうがどれも生き残る 運営の力が分散されるってのはあるけどな
なんかドラネスの方で運営GJ連呼でえらいことになってるぞw ・OBT開始二日前に体験版クラ配布 ・OBT前日にクラを3分割の事前DL ・2次パス追加設定登録してくれたら経験値5%上乗せしますよサービス ・OBT参加記念アイテムプレゼント ・素材を突っ込めば突っ込むほど確率の上がる生産(上限100%)に仕様変更 ・アクションゲーなので日本ユーザー(コンシューマ機普及率)考慮してゲームパッド対応化 今だけかもしれんが、思ったほどハンゲ対応悪くないじゃん
例えるならピータンを10万円の皿に乗せて食ってるようなもんだろ?
何をどうたとえてそういう表現になったのかもうちょっとかいつまんで説明して貰えないだろうか
ごめん面白くないゲームをいくらよく見せようとしても無駄って言いたかったけど、動画見た限りでは面白そうだった 早速明日インスコしよ!
・素材を突っ込めば突っ込むほど確率の上がる生産(上限100%)に仕様変更 もうさ…最近のはどれもこれもぬるゲー過ぎる… 生産強化なんざ馬鹿げた確率だからこそ壊れまくってもやりがいがあるんだろうが…!
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ
>>252 んーそこは調整の問題じゃないかな?
かなりレアな素材を一発にかけてみるよよし、100%の場合10個も20個も使うなら
時間も金もかかって別の努力が必要なわけで。選択の自由があるのはいいことだと思うが。
まあドラネスに関してはかなり厳しいプレイ時間縛りがあるんで(大体1日3時間くらいの計算)
それもあっての事だと思うよ。アイテム集め自体に限界がある。
100%安全圏までしか強化しません!ってライトプレイヤーが多いからな その仕様なら強化素材関係の課金で稼げると踏んだんだろ
何で最近このスレ伸びてきたんだ? 新しいネタでも有ったっけ?
4亀みてくるよろし
ドラネス体験版やってみたけど顔がホルマリンの中に入ってる何かの新生児みたいな感じがしてやめたわ
>>258 テクスチャの解像度が低くて酷かったと書けば良いんですよ。
こんな所で印象操作がんばっても意味無いので^^
率直な感想だったんだが・・・スレの流れ的にもDNのこと言ってもいいかなって思ったし 別にDN本スレ行って故意に煽ってるわけじゃないから許してくれないか? あと印象操作だのえぐった考えしてるほうが病的だと・・・
>>260 oi
ここは2chだぞ、どんどん煽り荒らしていこうぜ
前のMMOでは、100人以上でやるレイドボスとかあったけど TERAでもあったらいいな。
ドラゴンネストなんか次世代組は誰も相手にしてないから安心してプレーしてていいぞ^^
ドラネス ライツベで見たけどウンコ
ドラゴンネストスレ気持ち悪いぞ
同じハンゲだ ここもそのうちああなる
ああ・・・うん・・・ ハンゲだしね・・・
268 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/05/28(金) 08:51:21 ID:/wb6ruXD
次世代、次世代って言うけど見た目が違うだけ
3D液晶に対応してくれるかな?
>>256 FF14に期待してたアクションゲー好きが来てる
そもそも何でFF14にアクションを求めてたのかが不思議で仕方が無い
>>268 似たような内容のものばかりなら、せめて見た目だけでもイイほうが良いだろうが
ハンゲパッドあるからドラネスみたいに自動照準付けるかもしれないね
どこをどう考えてもFF14にアクション要素は最初から期待できないような…
アクション要素といわず全てにおいて期待してないから問題ない
FFの話するなよ FF厨、廃人が荒らしに来るだろう
アクション苦手な人→FF14 アクション要素も求める人→TERA と住み分けできるだろ
公開されてる動画見る限りだとTERAもモッサリ系で、さほどアクション要素が必要とされるとは思えんがな
モンハンをディスってんのか?
戦闘のテンポがドラネスくらいならいいんだけどな
いつ頃くるんだろうなー予想ないのか! まぁハンゲ民とか毎日集団でPKしてっやっから^q^狩りなんてさせねーお TERAはぁはぁ
PKって楽しいだろうな、俺はPKされただけで胸がときめいたぞ する側になったらイキながら逝ってしまうかもしれん
FPSでもやってろ
>>282 スキル繋いでの連続攻撃は出来るが、ドラネス程のコンボ炸裂!って感じじゃないな
ザコMobの硬さはドラネスの中位ザコ並み
Mobの動きはTERAの方が嫌らしい動きするMob多い
使うクラスにもよるんだろうが前衛でやってるとモッサリ感は殆ど無い
アクション下手なヤツは、ソロは中盤から厳しいと思う(ポーションがぶ飲みなら別だが)
出来るのを出来ないようにするよりかは、制限がかかってできたほうがいい だからPKが集まってにぎわうような街を作ってくれ、街にはいれませーんだけじゃつまらん
>>286 何でそんなに知ってんだw
俺もやりてぇよ
>>287 PKは今のところペナルティ発表されてないし、無さそうな感じだよね。
唯一あるとしたらPKする毎にお金消費することぐらいか。
>>290 これすごいな
どっからもってきたんだw
確かにすごい。制作者?w
たまにプレイした事あるかのような知識持ってる人いるから 関係者がここ覗いてるかもね
普通にβ参加者だろw
関係者はたぶんいないでしょ 昨年末に行われたイベント参加者が数人 韓国CBT組が数人 残りは北米FGT組だと思う
E3も始まるし、そろそろ新しい動きがあると思うんだが…。 年末のお披露目会から既に半年経ってるのに ホント日本は動き無いね。 KUF2みたいにティザーサイト開設して半年放置するのも嫌だが 何かしら動いてますよーという情報が欲しい。
ドラゴンネストもハンゲーで発表されてから オープンβまで一年以上かかったし このゲームは何年かかるやら・・・
MMOは鮮度が命だからな
最近はあっという間に使い捨てられるもんな OB〜スタート半年くらいにやらないと、過疎ったダシガラになるという でも人生かけて挑まないと落ちこぼれるという
覚悟…?覚悟ならないこともない…!
おちこぼれたっていいじゃない
蒼天とかの例もあるし、韓国から1年以内の遅れで来てほしいなぁ それまでは北米でプレイ
ポポリ♀の太もものために命を賭けたい
>303 GJ!今はケスタしかないのかな?elfも見てみたいのー >304 アホは黙っとけ
アホは黙っとけw
テラブラ見てりゃそのうち出てくるだろ あとそのツッコミはないわw
立ちポーズも何パターンか有ると良いのにな ハイエルフ♀、ケスタ♀の姿勢を見てると 説教してやりたくなるのは俺だけじゃない筈だ
>>303 の右から5番目
ぴらっとめくれそう
むしろめくりたい剥がしたい
>>309 ケスタの場合、立ち止まってる(待機状態だ)と
手首フリフリしたり、体を軸にして両腕を左右に振ったり、
トントントンって感じで軽くジャンプしたりで
あまり立ちポーズは気にならないよ
あとダンスは結構セクシー
グラいいけど肝心の先頭がドラゴンネスト以下だぜ・・ あっちはアクションって感じがするけど こっちはクリックゲー過ぎて何か違うw
>>312 土俵が違うので比べる事自体ナンセンスだと思うが
ポポリちゃんで早くエッチな装備を着せ替えたいすなぁ
>>314 作成してるテラブラでもケスタしか出てないよ
種族によって装備もかなり違うから、今後徐々にアップされるんじゃない?
これ最高5人PTなんかね? 2PTとかで挑むような強い敵いてもおもしろいな
>>317 PTは今のところ最大5人まで
韓国の情報サイトでレイドボスは複数のPTで狩る、みたいな事が書いてあったはず
でもPT間の意思伝達はどうするんだろうな?
やっぱトレチャしかないのか?独自チャンネルを開けるといいんだけどなー
ドラネス面白けどやっぱMMOをやりたいんだよなー
ゲームシステム的に、VC必須なのかな?
VC必須をMMORPGでやったら人集まらないよw 必須ではないけど意志疎通の為にあれば便利程度でしょ ハンゲは独自のVCツールもってるから、それに対応はするだろうね 戦闘中でも会話は出来るけど、従来のMMORPGと違って、 タゲ選択して後はスキルなり何なり片手でクリックしつつゆったり会話、という事はもちろん出来ないので 簡易会話システム(?)を使って、PTMとの意志疎通をはかる事になります このシステムは使用頻度の高そうなチャット内容を予めプリセットしていて 従来のタゲを固定して火力を集中(PTMを選択→アシスト等)が出来ないので このシステムを利用してmobにマークを付けることが可能です らしい
別ゲーを例えに出すとEVE Onlineは普段は普通のチャットで済むけど 艦隊戦なんかはVC必須だな、戦闘中に味方に指示したり戦況を教え あったりするからキーボード叩いてる余裕がない ノンタゲのTERAもPT組んで戦闘する場合はVC必要になるかもね
対mob戦だと必須ではないだろうけど ガチのクラン戦だと必須っぽいよな
対人の時はあった方が良いのは確かだねぇ 全員喋る必要は無いんだけど最低でも指揮が聞ける環境は欲しい
VCがあんまり流行ると困るなぁ ポポリ幼女が遊べねぇじゃねぇか いっそのことロールプレイはあきらめて ネカマのポポリ♀ちゃんでーす☆って名乗ろうかな
いまどきキャラが♀だからって中身♂だと思ってるやついねーよ どうしてょぅι゛ょだと言い張りたいならボイスチェンジャーソフト使えよ
逆だ 中身♀だとおもってるやつだ・・
ポポリ♀キャラ使っててもチャットで女言葉使ってなければ 別に中身♂でも気持ち悪いとは感じないけどな
ネトゲやってる時点できめぇから気にするなよ。釣れますん。
むしろ中身男の女キャラの方が萌える
お前そんなこと言ったらゲセンで春麗さんすら使えないだろ
つか何で見続ける画面でホモっぽいヤワ男とか見なきゃならんのだと。 ガチムチの兄貴でオラオラやったりエロいねーちゃんの尻を見続けたりしたほうが余程有意義だわ。
でもポポリ子のいたむねは自分じゃ見れないんだよな それってどうなんだ
>>333 なんでホモだのゲイだのを見続けなきゃ何ねーんだよ
うわぁ・・・友達居なそう
>>334 ポポリ子は太ももとケツメインだからオレは後姿で良い
ガチムチのほうがホモっぽいというかゲイっぽい どっちにしろむさくるしい肉の塊なんぞ見たくないが
ガチムチだろうがロリ女だろうがキャラスロット8個空いてるんだから好きなの作ればいいじゃねーか
つーか、男で筋肉質じゃないのハイエルフしかいねーよ
ポポリは男じゃなくてオスだしな
>>334 同志と相互鑑賞すればokpk
そういえば推奨環境とかβの時に公開されたりしなかったん?
>>341 テストだから最低はでても推奨は軽々とださないんじゃね
ガチムチは正義に決まってんだろ
>>341 韓国の3次CBTの時も、北米の2次FGTの時も
推奨動作環境かどうかはしらないけど、スペック表は出てたはず
いつになったらくるんだろうか
双剣逆手持ちに出来たらいいなぁ厨二病って言われそうだが
>>346 TERAはアサシン系というか短剣職が無いからなぁ
ウォーリアのスキルのモーションで双剣逆手に持ちつつ
敵の頭上から攻撃するやつあるからそれで我慢しる!
>>345 韓国で改善の為に遅れが出ると既に告知もあったし
日本来るのは早くて来年夏くらいじゃない?
B&Sよりは早く来そうだけど、FF14よりも完成遅くなりそうだね
349 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/08(火) 17:59:12 ID:Dkz6i2Ju
>>348 もっと早いべ
俺は2月くらいには日本に来てると思うね
ドラネスだって超早かったじゃん
あれって、韓国でCTBやってた時にはローカライズ作業してたんじゃないの
曰く、残りはテキストの翻訳のみだったって言うけどさ
たぶんTERAもそうするんじゃないの?
てか普通はそうするよね。そうしないと機会損失ってのが発生しちゃうわけだし
>>349 という願望を抱いては裏切られてきたので、俺はあまり期待しないようにしている
一瞬ではあるけどポポリ幼女のキャラメイクの動画がでたんだな ポポリ♂不遇すぎワロタwww シルエットは♂なのに動画じゃそのシルエットだけとかwww
まぁアップされた動画は今までのテストでは NPCとしてしか登場してなかったキャラをメインにしてただけだから 決してポポリ♂が不遇な訳ではないけどね。 一番の不遇はバカラじゃね?w
アマンとバカラとケスタがどうも混乱する
ドラネスが課金的な意味でお葬式な訳だがTERAもこうなるのか・・・なるよなぁハンゲだし
ドラネス課金見てTERAの将来が見えてきたな 全体チャット一回100円、スキル再振り2000↑、倉庫かばんも高いのにキャラ別、ゲームレア売るためにも課金必須とかww
韓国の値段設定の3倍らしいね NCJのゲームも似たような感じだし 向こうと繋がってる会社って碌な所がない気が
7日だけの見た目専用アバターが3600円が一番笑えた
月額9000円か・・・
ドラネス自爆乙だなあ・・
冒険者用かばん アイテムウィンドウを購入スロット分増やしてくれる冒険者用のかばん。 購入直後からサービス終了時まで使用できる。 永久とかじゃなく、サービス終了までって表記初めて見た。怖い
ハンゲは運営センス皆無だな 違う意味でTERAが楽しみになってきた
363 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/09(水) 16:51:07 ID:ErOrY8FQ
ほほうドラネスは重課金か やっぱBLADE & SOULしか無いか
NCJも相当酷い
NCJは課金高いっていっても基本月額だからまだいい気がするが・・
NCJは月額が高いけど、 いわゆる重課金ゲーみたいに、 必須アイテムを高価な課金アイテムにするようなことはしない というポリシーがあるそうだ。 趣味アイテムについては課金アイテムにする程度とのことらしい AIONの染色とか
RMTで結局重納金してるという点ではヘビーユーザーにとっては 同じである可能性は否定しない
基本無料のゲームはどうしてもユーザーが必要としているところを課金するからな ドラネスの場合、スキルの割り振り直しは転職時以外、課金しないと出来ないし 倉庫のキャパが小さすぎて(最初10個しか入らない)拡張しないと使い物にならない せっかくレアアイテムゲットしても帰属解除しないと 売るどころか知り合いにあげることも出来ない。 非常にユーザーフレンドリーではないゲームになっちゃったな。 ゲーム自体がそれ程悪くないだけに残念だね。
>基本無料のゲームはどうしてもユーザーが必要としているところを課金するからな これならまだいい 実際はユーザーを課金に仕向けるためにゲームバランス自体を歪めるから須らく糞ゲー化する
NCJ擁護してる奴は頭がおかしい アイテム課金でも月3000円も払う訳ねーわ。その金で飯でも食ったほうがマシ 確定で3000円取られるのに運営は最悪クラスとか馬鹿だろ 自分で課金する限度も決められない馬鹿が月額のほうがマシとか言ってるだけ
ドラネスボッタになったな TERA怖いわ・・・
なぜみんなeveを見習わない
373 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/09(水) 19:14:00 ID:w5AHnQ6d
NCJのLine2とAionって月額3000円+ガチャ+課金アイテムだよなw あとはパッケにアイテム付けたり、限定パッケだしてレアアイテムせっとだったり、 月額の意味がないんだけど・・・ チョン系はどこもいっしょって事だ。
月額になるとしたらいくらぐらいだろう? 2kぐらいまでじゃないとその他もろもろも買うだろうしきびしいな
R2で懲りなかったのかね? センスも学習能力も無かったら直に廃れるな
376 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/09(水) 20:23:38 ID:fwHx/t9k
oi TERA、始まるまえから終わっちまったぞ
まだ大丈夫だろ。Oβという本編がまだまってるだろ。
R2はβテスト時ユーザー結構いたよね確か? 正式稼動してBOTと重課金でユーザー離れ→反省の態度示して戻ってきてよキャンペーン →時すでに遅し なんかドラネスの行方を暗示してる気がする
なんかドラネス見てると作った人らが可哀想なんだよね 面白いの作ってもウンコにされちゃう
ドラネスは早い段階から日本向けに作られたのに、これじゃ・・・
ハンゲが失敗して、どっかが権利買って運営したらプレイするわ
ハンゲはだめだなー日本人から金を搾り取れとでも本社から通達が来てるのかなぁ それか人気のせいでなんか強気になっちゃってるのか?
あの重課金体制はどこからくるんだろうな。
もしTERAも重課金だと、
>>379 の通り作った人らの苦労はなんなんだと。
TERA期待してたのに… ってまだ諦めるのは早いか 正式まで課金うんぬんは分からないよね?
韓国でも課金うんぬんは決まってないんじゃないか?
386 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/09(水) 23:55:43 ID:w5AHnQ6d
ハンゲでまともな課金があるかを(r
ドラネスを踏み台に学んでくれると良いが…
悲しいけどやっぱチョン系会社にとっては金づるにしか見られてないってことかもしれないね 本国レート換算で三倍課金が日本では当たり前だからとかって思われてるなら絶対課金する気にはならない。 NCJはもういい加減月額料金にサービスの質が追いついてないんだから半額にしろといいたいがもう改善を要求する気力も萎えた。とっととつぶれてくれ。 で、ハンゲの本社ってやっぱ大陸系や半島系なのかい?会社概要でも覗いてこようかな
ハンゲームは当然というか朝鮮企業というか 独立した会社じゃなくて現地法人だよ
別にキャラ作って剥いてによによしてアンインスコするだけだから問題ない
>>388 会社概要みてきたが、
・社員教育に韓国語がある
・グローバル化を目指すと言いつつ英語不必要、韓国語必要。
何を今更w
ハイエルフをオカズにするだけだから別にアイテム課金なんか要らん
重課金体制になるのは諦めて、無課金縛りでダラダラ遊べばよかろ 所詮サイフの中身と時間の争いにしかならんのだから一歩引いてしまえば気楽に遊べるぞ
前やってたMMOは先行廃人がかなり優遇されてるのに萎えてやめたっけ・・・・・ 通常では倒せない100レベル代の狩り場に廃人が作った10レベル代のキャラが30人 くらいいてPT組んでものの数分で5づつレベルが上がるのを見ただけだが、話を聞けば レベルが高いから先行してレアアイテムを取れる→公式RMTでウマー→サブに課金バフ と課金移動アイテムを付けて目的地にテレポ&経験値20倍で高速レベルUPとか
運営が始まる以前に客(予定)離れが始まりそうだ ハンゲは日本で商売する気無いんだな
一つ良運営良ゲーの所が出ればなぁ・・・ いいゲームは全部ダメ運営に潰される
400 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/10(木) 11:44:16 ID:SJ6N2vxz
>>397 Aionも結局北米のほうがサポート良かったしな
俺もそうするか
チョンゲーチョンゲー言われるのはゲーム内容の問題より 運営のまずさのほうが大きいゲームがはるかに多いな まともにローカライズされてなかったり業者が大量発生してたり サポート品質がゴミクズ以下だったり。 後者2つは日本のゲームでも起こってるけどね 良運営という言葉はネトゲ業界では死語じゃないかってぐらい 滅多に聞かれない
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『期待していたゲームが、本国でサービスも fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 開始されていないのに終わってしまった』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 何を言ってるのかわからねーとおもうが ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | 俺も何をされたのかわからなかった… ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ NHNという企業の恐ろしさの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>402 それ開発中止になったか、テストプレイ時に採算合わないと判断されてお蔵入りになっただけですやん
まったくだ
ハンゲはR2で学んでるはずなのにw あのクソ課金でも買う人が一杯いるからダメなんだよな
ハンゲは R2βテストで結構人入った ↓ 正式サービス開始、でも重課金とサポートの悪さでユーザーだだ減り ↓ こりゃヤバイと課金体制見直しと運営頑張ります宣言 ↓ でもユーザーは戻らず、じゃあ今までのままで別にいいじゃん ↓ ドラネスで重課金宣言、テスターの不評をかう←いまここ 要するに反省したフリだけして、過去の失敗から何も学んでないってこった
ハンゲには何にも期待してないよ、最悪の事態を予測してその時に備えるだけかな ここまで批判されても経営に影響がないくらい儲かってるからあんな態度だと思うし
期待はしてないにしても 諦め切れてなかったんだな なんだか凄く気分が悪い 心が低温火傷したような感じだ
ドラネスでよかったな。 TERAであの重課金だと今ごろやばかったはずw TERAも重課金の可能性が大だけどなw
TERAも似たような課金で確定でしょ 前評判はかなりのもんだし グラにつられてドラネスより高かろうが課金しまくる馬鹿は間違いなく多く出るはず 重課金してる廃人って辞めるに辞めれない奴ばかりだから運営にとっちゃいい金づるだよ 結局ユーザーの節操の無さが重課金を加速させてんだし
ドラネスであれなら、TERAで万単位の課金仕掛けてきてもおかしくない ガチャも当然あるだろう。もう終わったよ…
>>408 私もまさにいまそんな気分(´・ω・`)
TERAの未来を予言しちゃってる俺様カコイイ
ネガりたいならドラネスのスレでおもいっきりネガりゃいいじゃん出てくんなよ
まぁ正式稼動まで日本は1年近くあるんだし 今、課金の話しても意味無いしなぁ 重課金よりも未だに動きの無い運営にイラつくわ
本国サイトはなんかクイズしてたなw 次の情報が出てくるのはE3か。
クイズは毎日の如くやってるけど、正解者のうち1名にグラボ当たるからいいよな 日本はたぶんやらない企画だ 本家韓国でもこの前のカスタマイズ動画からなにも情報無いし 韓国ユーザーもヤキモキしてるだろうな
いいかお前ら TERAがMMOの最終地点だ 課金がいくらだろうと構わない 嫌ならやるな、やるやつはいくらでもいるから安心してやらないでください
>>418 課金方式と額を見てからだな、俺も諦め切れていない
御前さんはドラゴンネスト以上の高額課金でもやるのかい?
必須品は課金にしないとか、他国で店売り(ドロップ限定ですら無い)大型POTを課金アイテム化、 更に操作系としてバランスに組み込まれていた自動POT機能削除したハンゲが吐いていい妄言じゃねえだろ
ドラゴンネストはcβ以来やってないからずれた感想かもしれないが今見てきた感じじゃ騒ぐほど問題ない というか各所でドラネス爆死って聞くけど、具体的にどのアイテムの値段がやばいのかわからない 倉庫と鞄は永久だしなくても面倒だがやれる、復活も1日5回使えるしポットはなくてもある程度いけるはずなんじゃないのか。一定以上やるならネトゲに限らず金払うのは当然だろ 最近始めたようなやつはどこ行っても課金で文句ばっか言ってる。そもそもコンシューマと良い勝負のクオリティで鯖まで用意されて無料ってそんな都合の良いわけないでしょうが 俺はやらないレベルっつたらガチャ1000円で外れありぐらいのレベルだな、500円なら昔やってたやつにあったけど ただしドラネスはMOだからな、MOはあまりやらないから課金について詳しく知らん。そういう面でやばいっていうんならそうなのかもしれない というかドラネスのサイトが見にくすぎる、これが一番やばい死んだほうがいい
ハ _ ___ ‖ヾ ハ / ヽ ‖::::|l ‖:||. / 聞 え | ||:::::::|| ||:::|| | こ ? | |{:::::‖. . .||:::|| | え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ! | な 何 | / __ `'〈 | い ? ! /´ /´ ● __ ヽ ヽ / / ゝ....ノ /´● i ` ー―< { ゝ- ′ | 厶-― r l> | ∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 / .l ヾ:ヽ ` 、_ \\ ' l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ | ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
日本には碌なMMOが無いから 韓国勢が調子に乗るんだな 頑張れよ国内メーカーさん
情報が全くないからスレの話題がループするw
NCで月額3000のがまだマシだわ これは早くもテラオワタよかん
終わった話むしかえす>421これが一番やばい死んだほうがいい
とほざく無課金厨であった
今やってるMMOは月14.95ドルだな。
北米サービスで遊んだほうがコスパいいんじゃね?
朝鮮企業は日本からぼったくる事しか考えてないから 当然北米で遊んだほうがマシだわな 日本だけ課金がべらぼうに高いって運営はチョンだけ!
このゲームはちゃんと服も替わるんだろうか。 まぁあってもアバターにされる気もするんだけど。
変な格好ばっかりだな
14〜18世紀の装飾とかファッションとか鎧を再現して アレンジは少なめでいいと思うんだけどね チョンゲーは狙いすぎて気持ち悪い
テラファンにアマン装備のSS掲載されてるみたいだね。 画像重くて携帯からじゃ開けんww
438 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/11(金) 13:20:36 ID:6hI840hm
日本だけ3倍の価格設定 ありがとうございました
TERAみたいな世界観なら英語圏でプレイしても違和感無いですし
ソロプレイや野良PTでやっていくなら北米鯖でも良いけどね。 言葉はべつに支障ないだろうけど、インの時間帯が合わないからクラン入って…とかむりぽ 昼夜逆転してる人は逆にいいだろうけどね
なんかロシア語のサイトで全種族の判明してる範囲?の装備画像見てきたけど、 一つ言える事がある。 ポ ポ リ ♀ の ロ ー ブ は 犯 罪 級 後、ポポリ♀にも尻尾付くんだね。装備に全部尻尾用らしき穴が付いてた。 そんな小さい事で興奮する俺って・・・ 俺はもう駄目だ。TERAが始まるまできっと生きていけない。後は頼んだ・・・
ソロプレイや野良PTでやっていくなら北米鯖でも良いけどね。 言葉はべつに支障ないだろうけど、インの時間帯が合わないからクラン入って…とかむりぽ 昼夜逆転してる人は逆にいいだろうけどね
>>441 はじまったな
後はポポリちゃんの装備がどれだけエロイかだけだな
ロリコンきめぇ
尻尾はケツメドにささっています
アマンって顔は人間かよって思ってたけど、 手足はその分派手に人外だなぁ・・・ そこまで人外じみてるのにハイヒール型なのはどうかと思うけどw
>>403 ハンゲの話じゃないが、cβテスター募集までしたところで権利をNCJだかに買い取られてそのまま潰されたゲームもあるぜ
しっかしポポリ♀だけあからさまに他と雰囲気が違って浮いてる感じがするな
ポポリちゃんの尻尾がちゃんと立ったりするのか気がかりだな
451 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/11(金) 21:47:58 ID:fMrrbMVl
>>451 覗いてみたけど、開発チームは戦闘システム関連をいじってるのかもな。
処理問題があるなかで、どこまで改善出来るか。
>>430 アメ公「ping高くてラグるんだよじゃっぷ」
ポポリ♀は初めて見るね
ポポリ♀装備って尻尾出すための穴があるみたいだが 尻尾生えてないね
ポポリ♀の顔が昔の塩ビ赤ちゃん人形みたいな感じで恐怖を覚える
ローブのデザインいいな〜 高レベル装備もこのままの路線だったら最高なんだが(大抵キンピカになるし リネ2のCグレまでのグラを思い出す
決めた 私女だけど、バラカでプレイする!
ポポリのローブ最高だお パンツ履いてませんなんて変態すぎるwww ああポポリかわいいよポポリ
これは良い住み分けができるな・・・性癖完全対応じゃまいか
アマン姐さんの足は違和感バリバリ 人型か爬虫類型の方が
完全対応しすぎてどれで作成するか悩むから辛い。
1種族性別で4職までしかクラス選べないんだっけ
ハイエルフいいなぁ
アマン♂とバラカとポポリ♂でやってゲイのハートを射抜いちゃうぞ☆
470 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/12(土) 12:55:11 ID:N855DR6u
471 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/12(土) 15:21:22 ID:ELZxepVz
洋ゲーの雰囲気に近いな 俺個人としては好きだが、 日本では受けないだろうと思うよ・・・
ポポリたんの太ももがすんげー太い どうしてこうなった
だがそれがいい
ワンピとかアーマー着てると気にならないが 生足はヤバイ
>>474 仮にも獣人種族だし発達しててもおかしくない
それにしても許容範囲の広いネトゲになりそうだな
俺みたいなポポリ♂とかのかわいいのから、アマン♂みたいなガチムチ獣人に
エルフ♂の細めの優男とケスタ♂のちょっと悪そうなのまで
女性の方だってアマン♀の野獣女からエルフ♀の美人にポポリ♀の幼女まで
性別不明まで取りそろえてる幅広さ
ポポリ♂はペット的な意味のかわいさだからな
479 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/12(土) 19:08:48 ID:N855DR6u
>>470 でもこれかなり有名よ。
制作会社のアリーナネットはWOWを作ったブリザードの元開発者が中心になって出来た会社だと思う。
運営はNCSOFTだから日本にも即来る。(NCが嫌いって奴はいるだろうがw)
欧米・北米では大ヒットした続編だし期待大。
480 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/12(土) 19:10:23 ID:N855DR6u
スレチすまん。 宣伝だ。人が増えんとどんな良いゲームもダメだからな。 中身はマジ良さそうだから広めてくれw
すごい恥ずかしいことになってるのに気がついた 俺みたいなポポリ♂とかのかわいいのから、 ↓ 俺みたいな奴らが好きなポポリ♂のry
アマン♂よく見るとアレがないように見える
これ全部キャラメイキングで選べる装備って事?それともゲーム中で入手できるのかな
入手っつか装備で変わるだろ アバターも出るのだろうか
>>483 キャラクタメイキングで装備は選べない
(種族×クラスで初期装備が決まる)
画像はゲーム内でドロップや製作などで入手できる装備
>>482 爬虫類系って言ってたし、
収納式もありうる話だろ
女アマンの腹筋がヤバイ ヤバイ
TERAってコンテンツは期待できそう? 仮にoβが始まってもドラゴンネストみたいにならんだろうか もうあんなスカスカなグラだけゲームは嫌だ
プレイムービーを見るかぎりPvPが無くなったFEZみたいな代物だったな
情報収集もネガキャンもいいが、まぁ始まるまで待て 話はそれからだ
>>498 テストプレイ時はソロでクエスト繰り返して、
PT組んでインスタンスと赤ネームMob退治
とりあえず行けるトコまで観光楽しんで、
ヴェリカでホムンクルス作成してみんなで記念撮影
道端で出会った見知らぬ人とPvP、
意気投合してPT組んでみんなでPvP大会
oβになったら政治システムとか色々来るんじゃないかな?
無ければ無いなりに楽しかった
ポポリ♀予想以上にケツ太ももムッチリだよポポリ♀はぁあああんんん
ポポリ♀は見た目は幼女だけど実年齢まで幼女じゃないからな 小さいなりに大人な体つきしてていいわ。俺はあの下半身結構好き
>>194 メイキング動画の時はあんまり興味わかなかったけど、装備画像見ると結構可愛かった。
FEZ厨はなんでもFEZに見えちゃうんだね 正直TERAに来なくていいですよ^^
相変わらず敵のデザインかっこいいな。動画は公開されてるけどなんか新しい情報あったのかね?
>>498 ふざけんなよシャバ憎が
敵のデザイン[も]だろうがダボ
なにこの人怖い・・・
OBTに参加した人に聞きたいんだけどゲームガードは何使ってた?
OBTじゃなくてCBTかFGTじゃね? GGはnProじゃなかったっけ
503 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/13(日) 23:48:08 ID:QGDeOJRF
日本のテストはいつくるんだろう?
今年中に発表があればいいほうだろ
>>497 Take control of a revolution in mmo combat
Battle through unreal worlds in the first true action mmo
The rules have changed
真のアクションね・・・
予測・立ち回り・回避・防御・aim・発生フレーム・当たり判定・硬直・ノックバック?
真のアクションMMOってなんだろう?
クリゲってなんだっけ?
ナタルで操作するMMOとか出てきたりして
操作複雑なMMOって、長時間やるにはきっついんだよなぁ・・・・ 遊びじゃないって人種ならまあいいんだろうけど、操作は楽であって欲しい 戦闘に爽快感や迫力がいくらあっても、んなもんは数回やれば慣れる 複雑で凝った戦闘もMMOなら苦痛な作業にしかならん チョンゲだから職性能のバランスは期待できんし、PT必須で必須職と不要職で差があるんだろうな ヘンテコな爽快感と反射神経使うようなもんじゃなくて、コミュニケーションを楽しめる戦闘にして欲しいわー
わかるわかる
>>507 操作は非常に簡単
キャラクター移動:WASDキー(変更可能)
視点移動:マウス操作
通常攻撃:左クリック(変更可能)
スキル1:右クリック(変更可能)
その他スキル:C、F1-6、1-6キー+α(変更可能)
ジャンプ:スペースバー(変更可能)
視点は従来のMMORPGで操作はTPSと同じような感覚で出来る
必須職というか優遇職はヒールできる職、不要職はテストでは気にならなかった
ヒーラだけでパーティ組むと・・・
いらない職はでないかもしれないが、 下手糞すぎていらない人間とかでてきそうだよな
発動するスキルの順番によってモーションを変えるとかあってもいい気がするけどな。 同期問題とかでてくるから、攻撃回数は変えれそうにないが。
ゴツ男以外はお断りな超絶種族バランスだったらどうしよう
ヒーラーだけでPT組むと決定力に掛けるからな というか毎回毎回ヒーラー足りてねぇよw 下手糞な奴っていうのは攻撃してる限りあんまり判らない 前衛職なら突撃しすぎてすぐHP減らして死ぬとか 後衛職ならヒールせずにただ殴ってるだけとか でも死んでもペナルティないし、その場で復活できるから問題ナッシング スキルの順番でモーション変化するのはかなり種類が増えるから無理っぽいよね スキルの効果は変わらず、何パターンか攻撃モーション増やすとバリエーションは豊かになりそう 通常攻撃だけでもいいからモーション増やして欲しいね
意外と不足するタンク
弓が一番、プレーヤースキル必要とされそうな感じがする そしてPT不遇率も一番高そうだ
弓がソロ気取って集団に追っかけ回されてる姿が目に浮かぶ・・ああ、俺だ
TERAは現状期待はずれすぎ AIONは最初の段階では期待もてて遊べたが、TERAはグラがいいだけですぐ飽きた 開発延期で良くなってくれればいいんだけどなー
ハ _ ___ ‖ヾ ハ / ヽ ‖::::|l ‖:||. / 聞 え | ||:::::::|| ||:::|| | こ ? | |{:::::‖. . .||:::|| | え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ! | な 何 | / __ `'〈 | い ? ! /´ /´ ● __ ヽ ヽ / / ゝ....ノ /´● i ` ー―< { ゝ- ′ | 厶-― r l> | ∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 / .l ヾ:ヽ ` 、_ \\ ' l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ | ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
あいおーんwwwwwwwww
ROの初期βみたいにLv30capで5〜6マップ制限でいいから だらだらチャットゲー開放みたいなのを希望
ハンゲは鯖ケチるから、そんなこと言ったら ほんとにチャットしか出来ないような鯖持ってこられるぞw
チャットするならPSUでいいな
524 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/14(月) 20:12:52 ID:dXn8VRKU
これって、リネ3とか言われてるゲームだっけ?
そんなに言われてるか知らんが開発スタッフ的な意味では本来ならそういう位置にあったゲーム ただリネ3としては企画してないし作ってないのでシステムや世界観が継がれてるわけではない
韓国でのOβって下半期みたいだけど、下半期って何月からの事? 日本でのサービスは今年中はきついのかな?
下半期もなにも、下半期にできればいいね。だと思われ。
先行してる北米でも2011年には正式稼動出来るかな?って感じだし 日本なんてそれより後だからなぁ
>>507 コミュニケーションを楽しめるとかどんだけぬるい戦闘を期待してんだよ
なんでアクションゲームに関心があるのか理解できん
せっかく新しいシステムでデザインされているのに
量産MMOと同じ尺度でユーザビリティーを求めたら意味ないだろ
反射神経使わないアクションゲームなんて存在価値ねえよ
VCで喋りながらアクションゲーム。面白いよ
MMOでガチのアクションは無理と何度言えば… レベルと装備がある以上そこで絶対的な差が生まれる、生まれなければただのMO形式の対戦 誰も狩りなんてやらない よって反射神経なんかで決まるのはMO以外不可能
そもそも技術的な問題がな。
MOとMMOの定義も分かってない奴が何えらそうな口を…
>>531 MOにはレベルと装備って概念が無いのかー
知らなかったー
反射神経って一言で書くと激しいアクションゲームを連想させるけど mobの攻撃モーションとタイミングと距離を計りつつ 回避(または防御)するのか、攻撃して敵の手を止めるのか判断して倒す戦闘システムだから 読みと反射神経がある程度必要な、アクション性をプラスしたMMORPGです。
>>529 MMOの戦闘にアクション性なんていらんよ
例えば、PT狩りなんてのはある一定の装備やレベル水準さえ満たしていれば誰でもいいぐらいの水準でいいんだよ。
お前らがいくらアレくれアレいらないと言っても完成された物しかこっちにはこないのだから どんな物のがあるのかなとかあったらいいなぐらいの妄想でもしてろ
てかMMOは元々役割分担しっかりしてるもんだし、 誰でもイイってほど簡単じゃないだろ。
>>538 TERAの場合、大まかにいえばタンカー、アタッカー、ヒーラー(バッファー)の3つなんだけど
各々で回避(防御)出来るから余程の強敵でない限り、タンカーいなくても何とかなるし
Potや敵を倒した後にドロップアイテムがかなり優秀で、回復量も大きいからヒーラーいなくても何とかなる
(もちろんPT組む際はヒーラー優先だし、いない時はしかたないって感じ。焚火での談笑時間が長くなる程度)
アタッカーの中でアーチャー不遇だろ?って話題にあがるけど、それほど不遇でもない(優遇もされてないけどw)
体力と防御が低いから常にタゲ取ってると死ねるけど、高い攻撃力と早い攻撃スピードはダメージディーラーとしては優秀。
まぁテストプレイ時はレベルキャップが25までだったから、高レベルになるともっと役割分担が明確になるのかもしれない。
韓国のほっそい糞回線の程度に合わせないといけないから、 ガチアクションゲー状態は無理なんだよな〜 日本の回線だったらできるのかしら?
そもそもノンタゲMMORPGって位置づけだし
辻ヒールもノンタゲ?
プリーストは範囲ヒールと指定ヒール、エレメンタリストはヒール玉地面に置くだけでノンタゲ・タゲ関係ない
なんでハンゲになってしもうたん
おもしろそうだなおい 年内国内テストさせてくれたって
どっかのインタビューでなかったけ?「日本国内のMMO業界では最大規模のハンゲームが・・・・・・」 的な文、要は資金力にモノを言わせて買い取ったんだろ
ハンゲは取り込んでしまえばゲームサイトでも回収できるから美味いんだろね
ヒール玉は面白そうだ! 置きまくってやんよ
メディーック
城攻めあるかどうかはわからんけど エレは攻めに弱そうだ。位置固定の防衛にむいてそう
ポポリでバーサーカーになってでっかい斧振り回したいんだけど何か動画と今までの 情報を見る限り微妙な印象しかない・・・・・・・いてもいなくてもいい存在になりそう
「タンカー」はいい加減ヤメロ
>>552 韓国で誘引係(タンカー)
米国でTank
じゃあ日本ではどう言うのか教えて欲しいな
何か他の良い呼び方あるの?
肉壁とか人柱とか漢字使えってことだよ
お供の人とか実装されるのかな?
>>553 普通にタンクでいいだろ 何言ってるんだ
インペリアルクロスのベアでおk 露出狂がいるせいでエルフもヒューマン♀もイマイチな装備しかないからポポリで盾槍するお ヘビーアーマーチュッチュ
>>551 バーサーカーとスレイヤーは物理近接アタッカーよ
まだ2職の役割分担とかできていないらしいから
まだ仕様とかが半端で目立たせられないんじゃないの?
>>558 さぁ正式サービスだ。という時には1職にまとめられてそうだなw
いまんとこアサシン的な短剣職がいないから、 それと勘違いしてスレイヤ選んだにわかがタゲ固定できねーーーーー とかで地雷化しそうだなwww
・定点威力特化(範囲は狭いが攻撃力がかなり高い) ・範囲攻撃(攻撃範囲はそこそこ広いが攻撃力は高い) ・範囲状態異常(攻撃範囲がかなり広いがDPSは上2職に劣る。スタンやこかし、状態異常を誘発) これらが居た上でタンカーが ・クリティカル無効、一定範囲内の味方への攻撃を自分が負担、状態異常無効、ヘイト管理のスキルが強烈 って感じで分けないと前衛共存は厳しいだろね
回避タンクのウォリアーが下手糞地雷職扱いになるか、 或いは汚い忍者とばかりに最強になってランサーが駆逐されるか、
ノンタゲ方式のこのゲームだとMOBの攻撃も立ち回りで回避できそうだから、 タンクの位置づけは微妙かもしれないぞ?
超追尾でガード状態じゃないと多段で即死なバランスで来るんじゃないかな 大型mobなんか特に
範囲攻撃を盾で防いだら、そのキャラの後ろには被害が及ばないとか 突進攻撃は力比べで止めるとか 投射型の攻撃は打ち返すとか そんなんだったらかっこいいと思う mobのタゲを固定するんじゃなく、立ち回りで後列を守るなんて素敵じゃないか ま、ヘイト管理→ガードな動画は見たような気がする
8月に韓国オープンベータだとすると、同時期に日本のクーローズドとかないかな?
ドラネスが死んだから早く持ってきたいだろうが まぁどうかな
死んだというか潰されたというか・・・ いや、なんでもない
TERAもハンゲコントローラー専用になったら笑う
パッドは使わないから別に何でもいい
ノンタゲのゲームにはタンクも近接火力も要らない チョンゲお得意の遠距離火力アウトレンジ攻撃ウマーが加速するだけ
>>572 ノンタゲだから、遠距離無双にはなりにくいと思うぞ。
信じる者がすくわれるのは足下だけ
>>574 でもノンタゲだろうが範囲指定の魔法とかならPS関係ないしなぁ
範囲が広がれば威力も上がるというお約束の糞仕様登場しそうでこわいw
回復も弓みたいにシューター式だったらよかったのに
>>578 武器強化という糞仕様のおかげでPTは遠距離火力が適当に並んで撃ってれば余裕になるよ、たぶん
ノンタゲの遠距離火力とか結局のところ前方直線型の範囲攻撃みたいなもんだし
バーサーカー支給型守護者の斧 斧 バーサーカー専用 13レベル以上使用可能 攻撃ステータス 34 範囲は狭いが、強力な破壊力を持ったバーサーカー専用斧。 右クリックして,装着することができる。 大量生産のために設計された支給型斧。 取引可能 強化クリスタルスロット状態(3/3) Lv2強化クリスタル - 攻撃ステータス[1] 攻撃ステータスが5増加。右クリックすれば武器に装着されて、 取り外したときに破壊されることがある。 Lv2強化クリスタル-クリティカル発生[1] クリティカル発生が3増加。右クリックすれば武器に 装着されて、取り外したときに破壊されることがある。 Lv2強化クリスタル-リアクション時のダメージ[1] リアクションの状態の敵を攻撃すると、17%の追加ダメージ。 右クリックすれば武器に装着されて、取り外したときに破壊されることが ある。 強化クリスタルにもレベルがあり、強化クリスタルのレベルが高いほど性能が良い。 赤色が武器強化クリスタル、青色が防具強化のクリスタルである。 かばん(インベントリ)にある強化クリスタルを右クリックすれば強化クリスタルが装着される。 装備された強化クリスタルを取り外したりキャラクターが死亡した場合、強化クリスタルが壊れることがある。 _________________________ バーサーカーの資料しかなかったから参考にならないかもしれませんが、強化クリスタルを使用した武器強化は クリスタルのレベルによって異なっているけど、それほど大きな付与はされていないみたいだね あと射程距離はスレイヤー3M、ランサー5Mに対してソーサラー、アーチャーは15M 距離的に3倍以上開きがあるけど、実際やってみるとそんなに遠くから撃ってる感じしない 並んで撃つよりも分散して取り囲んで撃ったほうが効率的だと思う
ムービーで魔法は弾速がクソ遅くて偏差射撃も真っ青な命中率だったと思う
E3の情報だけど2011年に北米で正式予定だから日本はまだ先ぽいね
北米から数ヶ月遅れ位だろうね。 というか半年間、何も表立って活動していない運営はそろそろ重い腰あげて欲しいな。
当分このゲームは忘れてたほうがよさそうだな いつのことかわからんゲーム考えてもしかたないし FF14でもやってしばらくは頭から消去するわw
武器強化はシビアにしてほしい AIONみたいに絶対壊れなくて簡単に+10カンストできるような生ぬるい仕様はマジ勘弁 だいたい0→1と9→10で成功率も攻撃力増加量も同じってのがクソすぎ どんどん成功率は悪くなっていき失敗したら一発で消滅くらいにしてほしい そのかわり強化値が増えていくごとにすこしずつ増加量もUP
チョンゲでもやってろと言おうと思ったがTERAがそのチョンゲだった
武器強化とOEは別物だぜ クリスタルによる武器強化のみで、現状TERAはOE未実装のはず レアじゃないクリスタルはフィールドMobから時々落ちるから気軽に強化が楽しめる 今後変わるかもしれないけど、OE狂には物足りない仕様かもね
FFが一月以内にβ開始か…。 TERAのβも早く来てほしいぜ
TERAがサービス終了したら死んでもいい それぐらいの覚悟
ハイエルフエロいなー
593 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/19(土) 10:11:33 ID:TA1V48D/
そういえばTERAはMOなんだろ?ネトゲ板じゃね?
作ってる人達が同じなんだから仕方ないのかもしれないけど またピョンピョン跳ねる走り方なんだな 後女性らしさと武器の重さを表現したかったんだろうけど 武器に振り回されて使いこなせてないド素人みたいなモーションもどうかと思うわw どんだけLvが上がろうが強くなろうがあのモーションだと思うと悲しくなるw
アクションゲーじゃないって何度も言われてるが
>>594 aionも移動中に武器振ると酷かったな
そんなの知ってるよ誰もアクションなんか期待してない それを差し引いてもつまんなそう動いてるところを見ても心躍るものが伝わってこないよ システムで引き付けるだけの工夫が無いんだよ
ではどんな動きがいいんだよ。 それをまとめて開発に送ればいいじゃないか。
アクションMMOというジャンル自体、まだ出始めたばかりで過渡期にあるからねぇ
俺も期待してた人間だが 延期延期でしばらくTERAの事は忘れることにした どうせ来年だしな。いや再来年とかもありえるな。 じゃあがんばれよお前ら。
新トレーラー来たな
>>595 公式ホームページに修正版じゃないって書いてあるだろ
あとクラスにもよるが、通常攻撃はクリック連打しなくても押しっぱなしで4連打までいくよ
エロフが斧回転斬りするシーンでパンチラあったから一時停止してよく見てみたが、 パンツの食い込み具合とか質感とかすげーリアルだったww 変なとこまで凝りすぎwwwwwwwww まあ細部までちゃんと作ってるんだってことにはそれなりに感心したよw
小さいなお前ら 一生勝てないタイプ
お前は何と戦ってるんだw
人生と
>>604 まじで!!?
ちょっとムービー落としてくる
韓国の公式みたら動作環境が8800GT以上になってた 全体的にFF14と同じくらいの要求スペックか
PV見てきたがモンハン混じってて吹いたw 蟹のモーションまんまザザミじゃねえかwww もう開き直ってるのかねwww
今のMMOなんてどれもぱくりだろ
開き直ってWoWを完全にぱくってほしい
FF14と同じくらいのスペならPS3かXBOXで出せよなw まあ韓国はコンシューマ機の開発知識は0だから無理かwww てかランサーも居て吹いたwww やっぱモンハンと同じで攻撃巻き込まれるとこけるのかねw
音のせいか知らないけど、なんか攻撃がすごい軽いなぁ あと女のデカい斧を重そうにしてるのがすごい変
軽々と振り回すよりかはマシだと思う まあパンツとかおっぱいが見られればどうでもいいんですけれども
ディアブロをパクってリネ1 WoWをパクってAION まさしくお家芸の劣化移植しかできねーよな、後発なのに
AIONも35くらいまでは楽しいんだけどな
チッ
あうあうこれぜったい重課金になっちゃうよぉ
それでも棒立ちで殴り合ってるだけよりかはマシ まぁ下の棒はいつも立ってますがね
プレイしてみたわけでもないのに、ネガティブですまんかった。 たまたま見つけたから、観てみたら、うーんと思ったんでちょっと感想を書いてしまった・・・。 まあ、SWTORの動画よりは面白そうには見えるw あれの戦闘はまじで棒立ちpew pewだからな・・・。
動画見れないからなんとも言えないけど >26のデカブツのなぎ払いみたいな範囲攻撃も少し横に動けば回避出来るといいね あとアクション全般で言えば見てると簡単に見えて、実際に動かしてみると思う様に動けないのはよくある話 後者のバランスについては何とも言えない
お前ら黙れよ
はい
ああー、もう完全にtera待ちだわー それまでにバイトして金稼ぐんだっ♪
>>623 同じく動画が観れないのでさっぱり判らんけど
ブロック(防御)できるキャラクターは防御でダメ防いだ後は
防御ボタン離し、防御解除してスグに攻撃に移れるから
リスクがある歩いて回避よりは戦闘がスムーズに運ぶ。
ただ攻撃のモーションが遅いMob(一番最初に戦う木のMobなど)は
大技のモーションは見ててもすぐ判るので歩いて逃げてもいいと思う。
ただ避けるの失敗すると防御したダメージの10倍近く喰らうので注意。
(ランサーの場合、防御すると1/10に軽減、バーサーカーは1/5程度
但しMobにもよるから参考程度に)
敵に囲まれて死にそうにならないのは初期のMobくらいだね。
徐々に強くなっていって、Lv20くらいになると1PT毎に倒さないとしんどい。
敵の死角見つけて武器振り回していると案外倒しやすい。
ウォーリアなんかは上手くやればノーダメージで倒せる事も少なくない。
(敵とタイマン時に限るが)
>>600 出始めなら、黎明期な
過渡期:古いものから新しいものへと移り変わっていく途中の時期。
黎明期:夜明けにあたる時期。新しい文化・時代などが始まろうとする時期。
そんなことよりTERAに対する意気込みを書いていこうぜ!!
基本無料だったら死亡
月3千でもいける
新しい動画見た? なんか劣化してないか? 結局書き込みテクスチャの作りっぽくなってんだけど
つーかモンスは弾吐けって タルタロスの方が普通に面白そう
とりあえず、スタートボタンにAdobe Flash Player使用するのと ブラウザをIEに限定するの止めて欲しい! ポポリ♀とジャンプできる点で、FF14やらずにTERAやる
しかし"次世代"と言われるMMOがことごとく来年以降なのがなあ
サービス開始したころには時代遅れってのはいつものこと
ネトゲ界の匠、ハンゲーム()はこの最高の素材をどのように調理するのでしょうか
なんということでしょう
>>630 FF14より先に出せ、他に言うことはない
FF14は動画見た感じ全くやりたいとは思えない
個人的には同意するが話題性の点でブランド志向の強い日本人の前にFF14ぶらさげられたらTERAとか勝負するまでもなく負けちゃうので
ジャンプって何に使うんだよ まさかチョンゲーお得意の弓職でのぴょんぴょんゲーになるの? もはやお家芸だな… FF14はβから戦闘のテンポが速くなるみたいだな チャットが出来ないほどらしい 世界で唯一戦闘中チャットが可能なMMOだったのになFFは 残念だわ
>>643 一応それにたいしてもある程度対処を考えてるっていってなかったっけ?
FFXIが個人的に好かなかっただけに一応期待してるんだが
>>643 テンポ早くなったって聞いて動画見たけどがっかりだった
なんかオフゲーのFFみたいな戦闘だったわ
一歩前に出て攻撃して一歩下がる
敵も同じ
結局戦闘の速さは正式まではコロコロ変わりそうだから今は分からんがチョンゲーみたいな速さだけはやめて欲しいな あれはリアル疲労度マッハだからな アクションゲーなら分かるがそうじゃないならチャットで楽しみつつまったりいきたいわ
>>633 4gamerに掲載されていた2本目の動画は確かに劣化品といわれても仕方ないな
正直、TERAの魅力は何ら伝え切れていない酷い作品w
>>643 ジャンプは戦闘では意味が無いと何回言えば・・・
各クラスに回避ないし防御スキルがあるから戦闘中にジャンプ使ってる奴、見た事ねーよ
あとE3に出てるのは北米FGT2と同じ蔵だから変更後のヤツじゃないよ
>>647 FPSみたいにヘッドショットずらすとかじゃないからピョンピョンしても意味ないもんなw
せめて魔法とか振り回してる武器飛んでかわせるとかなら使えないこともないけど
>>623 アクションMMOじゃないんだから仕方ないだろw
あれは世界観とロープレを楽しむゲームだ
少し黙って待ってろ
ハ,,ハ ( ゚ω゚) お断りどす ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
>>630 早くポポリちゃんに可愛いおぱんつを履かせてあげたいお!
ストーリーとかシステムとかどうでもいいんで早くポポリちゃんとちゅっちゅっさせて下さい
突然来週からオープンベータ開始しますとかそういう予想外な展開を期待
おいおいアクションMMOを売りにしてたんじゃないのかよwwwwwww またハッタリかよwwwwww アクションMMOとか言っといて回避スキルないとかどんなアクションゲーだよ^^;;;;;;;;; 結局は劣化モンハンのクリックゲーってことかよw
せめてID変えてこいよ
お前は変えてきたのか 俺はこのままでいいな
>>655 少し前の書き込みくらい見てから煽れよ
全部間違ってるじゃねーかwww
ここの住人は殆ど難民でとりあえず遊べたらいいな程度で信者は少なめだから その煽りは微妙かもな 別に劣化モンハンのクリックゲーならそれでいいし なんでもいいから早よ出せってのが大半の声だろ ま頑張れ
メス豚肉オナホのポポリを輪姦(まわ)せるまで待つ、待つのだ……!1!!
というかハンゲなんだよな R2、ドラネスとやってきたが課金がマジやばくね これもう始まる前から終了してね
高くても課金する人が多いのが問題
ハンゲだからもう課金面は諦めるしかない 始まるまで金貯めておけ
なんでNCじゃないん? 超大作はNCと相場が決まっているだろうが・・
モンハンてあんまり知らないけどPSOのパクリなんでしょ?
>>664 その相場は知らんかったが、TERAは超大作じゃないんじゃね?
>>664 TERAの初期制作チームはNCから出た人達で構成されてるの。
過去のNCとの関係はググれば出てくるから、はしょるけど
制作費用のバックアップしてくれたのがハンゲ。
資金出す代わりに運営権はくださいね、という話もたぶん出たんだろうけど
ハンゲが進出している国でハンゲが運営になるのは仕方が無い事なの。
ハンゲが進出していない国ではBHSが現地法人作って運営をしています。
ハンゲは確かに糞だ ハンゲが介入してるmmoでマシなのとか見たことない でもほかに信頼できる運営があるだろうか
NCJなんて糞の極みだからな あの運営自分達が持ってるネトゲーの宣伝を絶対にしないから人が増えることなんてまずなく減る一方 おまけにバカ高い課金をハイブリッド式で用意される BOT、RMTも公式で認めてるしな ネクソン並だわホント
SDGOを乗り越えた俺なら耐え抜けるはず
>>669 基本無料で「自分で遊んで判断しておかねを払うかどうか決めれる」のと
基本課金で「遊ぶにはおかねを払わなければならない」ってのじゃどっちの会社が
まともに運営されるべきかは言う必要もないと思うが・・・。
NCは雀龍門だけ評価する あと宣伝してる
NJCは間違いなく日本で一番のクソ運営
NCJだけはないわ
運営に拘ってる奴は童貞
ノンタゲでなんとなく思い出したのは 昔EQ1でボルト系魔法撃つ→射線上の別の超強い敵に命中→大惨事www とかいうのがあったなぁ...
小難しい変なこだわりを追及せんでもいいから、楽々操作とチャットのし易さを追求してくれ
楽々操作ではあるが、チャットはし辛いだろうな 戦闘中にチャットする暇は殆ど無い
>>676 EQ1ってマップの端まで追いかけてくるからなww
トレイン注意〜とかシャウト流れてたのもいい思い出
ボイチャ好きなMMO仲間多い俺勝ち組
国内に上陸してるMMOでノンタゲ導入してるタイトルってある? TERAはそれ売りにしてるみたいだけどそんなに目新しいシステムじゃないの?昔からあるの?
結構前からあるし国産でもあるよ 出るたびに期待してたけどどれも似たようなものだったけどね
VC必須のゲームになりそうなのか ボイチャあんまり好きじゃないから、そうなったら萎えるなぁ・・・ ミスったとり揉めた時は当然だけど、微妙なPTになったときの空気とかVCだとマジきっついんだわ
>>682 できればタイトル教えて欲しい
MMOとノンタゲでググったら蒼天とTERAしかでてこなくて
日本にきたやつならRYLから始まって最近ではスペルボーン 国産のはタイトル忘れたけど刀のやつ、蒼天ではない 他にもあったけどタイトルすらおぼえてないやw
ノンタゲMMORPGで国内産はなかった気がする 国内サービスでいえば蒼天だけど、あれはMOだし スペルボーンも正式稼動する前に終了したしな。 しかもどちらもTERAと比べるのも嫌になるくらい、作りが悪いから参考にならない
国産ノンタゲMMOならアルカディアとBlade Chronicleがそうだったかな
あああ!スペルボーン!小規模でスレたってたね あれもノンタゲだったとは・・アルカディアも聞いた事あるブレクロもそうだったんだ ありがとう!
パンドラサーガもタゲしなくても攻撃できたっけ ってかアルカディアサーガより名前でないなあのゲーム
パンドラとかも酷い運営だったよなー システム面やゲームの中身、キャラはかなり好きだったけど 運営がまともにアプデトもせず、高額課金アイテム追加ばかりだけでにユーザー大量離脱してったよな つくづく運営がゲームの隆盛を左右するってのが良く分かったわあれで
一部の技がノンタゲって奴なら結構あったな 主に自分中心の範囲攻撃とか
692 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/21(月) 18:02:13 ID:C3iuGjTM
AIONは素材は最高だった だが、運営が最悪だった もう二度とNCJが運営のゲームはやらね
ノンタゲMMORPGで国内産はなかった気がする 国内サービスでいえば蒼天だけど、あれはMOだし スペルボーンも正式稼動する前に終了したしな。 しかもどちらもTERAと比べるのも嫌になるくらい、作りが悪いから参考にならない
>>693 まるでTERAをやったことがあるような言い方だな
PV見た感じだとモンハンの劣化版って感じだけどな
動きもFF14みたいな滑らかさがなくかくかくしててギコチナイしな
てかなんでチョンゲーってチャットし難いMMOばかりだすんだろうな チャットしないから適当に作ってんのかね FF11みたいな見やすくてチャットしやすいの出せばいいのに 必ず文字小さくてチャット欄も小さいんだよな フィルターも業者用に配慮してるのかなんなのか知らんが少ないし
スキル連打ゲーでバランス取るから仕方ない 洋ゲーはオートアタック中で話せるけど ヨーグルティングは常時ミルク連打だったから学園生活なんてもんじゃなかった それよりポポリの逞しい太ももで事後確定ホールドされたい
とりあえずwisするのに一々相手を指定しなおさないといけない仕様にはしてほしくないね
>>694 いや3作ともやった事あるから比較したんだよ。
あと重複レスすまない
aionは 美しいアトレイアを守る!不正は絶対許しません! とかログイン前に書いてるくせに 30分に一回くらいRMTのメッセージが流れるのが笑えてくる
来年なんだな…待ち遠しい
来年かよ・・・今年じゃねーのかお・・・
FF14より早くリリースしてくれ、どうして北米より後なの? 日本のほうが速く発表してるのにどうして北米より後なの? 運営がゆとり陣営なの?
来年の夏休み辺りに合わせてローンチくるといいな その頃には、次々世代MMOの話題が出てきてそれでwktkしてそうだがw
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>702 ティザーサイト開設
北米は昨年6月、日本はまだ
運営
北米はBHSの現地法人、日本は運営委託されたハンゲ
市場
北米は米国のみならずEU各国、日本は自国ユーザーと一部海外RMTのみ
どれを取っても日本の方が早く来る材料が見当たらない。
FFは来月辺りβ開始じゃなかったっけ?
1言語というかアルファベットか それだけでたくさん対応できるのも大きいと思うな
英語圏全体から参加できるからな 欧米人は良いよな、英語もドイツ語もフランス語も似たようなもんだから勉強簡単でw
708 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 01:30:03 ID:8mPDFmT6
モンハンやったけどつまんなかったw
日本語はほんと使いまわしのきかない言語だからな・・・ 英語なら英語圏にそのままもっていけるけど
やっぱり日本語を世界標準語にしようぜ!! 世界ってか宇宙共通語とかにしてしまえ!!
まだ全言語を習得できるデバイスを開発するほうが現実的だな
まあ北米じゃあんまうけん気はする 先に展開したAIONやリネ2なんかもパッとしない感じだろ ビジュアル性の高さとかオタが好みそうな方向性のキャラは ほとんど評価されないから向こうは 逆に日本にWoW持ってきたとしてもまず売れないだろう プレイヤーの質がちがうんだよね、アジアと欧米は
あんま関係無いけどFF14は日本語音声じゃないんだよな〜 でも、TERAは日本語音声にしてくるだろうから期待してる 声優とかあんま興味ないけど、英語だとパッとしないんだよ
>>711 UOとかにもあった違う言語で喋っても、ある程度翻訳してくれて
意志疎通が出来るシステム(FFにもあったっけ?)
が実装されればいいのにね。
PSOのワードセレクトで我慢しろ
>>713 TERAの会話はテキストベースだし、ゲーム中にムービー挟まないから日本語音声する必要あまり無いと思うよ。
戦闘も掛け声と詠唱くらいか。
日本語音声にして詠唱時に変な日本語喋られるくらいなら、
テキストだけしっかり翻訳してくれた方がいい。
どちらか選択出来るのがベストだけどね
>>712 海外の奴らがaionのいいところ挙げるとしたらグラフィックが素晴らしいってのは必ず出てくるのに
何で憶測だけで語るんだろうな
実際に海外プレイヤーと言葉交わした訳じゃないだろうし、憶測でしか言えないんだろうね。 AIONは綺麗だけどBOTとファーマーだらけで嫌になる人が多いらしい。 ここら辺は日本と同じだね。 既に北米では単発的にテストが始まっているけど、 ファンサイトがいくつも出来ていたり、掲示板のカキコミも活発で 日本よりプレイヤーの関心度は高いよ。 これは運営の力不足(PR不足)もあるんだろうけど こればかりは日本ハンゲが本腰入れない限り何ともならないな
ノンタゲだからBOTは湧き辛いと信じてる今日この頃
おっと、肉入り中華BOTを忘れてもらっちゃ困るぜ 時給いくらだったか 奴らにとってMMOとは遊びじゃないからな
アラドにもBOTわんさかいるし ノンタゲだからとかもはや関係ないんだろうな
範囲ぶっぱ係りと回復係りのセットBOTが大量に沸きそう
>>719 ノンタゲだから人間よりBOTの方が効率がいいわけで
中華、BOTにはMPK仕掛けろや
やつらは数の暴力でねじ伏せてくるからな 中華BOTのレベルが上がってきたらうまい狩場全ch占拠とかありそうで怖い
AimBOTは確実に出てくる予感 AimBOTだと傍目には判断出来ないから逆に厄介だね BOT認定できるなら、PK可能地帯では直接PK(今のところペナルティー無し) PK不可能なピースゾーンではMPKして駆除するしかなさそう ただ相手も護衛付けてくるだろうから、ある意味白熱した戦いになりそうだ
人間が機械に勝てるわけ無いだろw
しかしそういうことを考えずに遊びたいもんだぜ
>>727 邪魔するだけでも良いじゃないか
中華が狩ろうとしているMOBに支援魔法掛けておくとか
とても楽しそうじゃないか
ハンゲの課金だけが不安 ドラネスと同じ道をたどるのだけは勘弁
そんなの1時間もしないで飽きるわw BOT MPKして3回くらいまではザマーって笑えるけど 何もなかったように速攻で狩場に戻ってくるかな BOT関係で楽しめるって言うならヒーロー気取ってBOT PKしてる奴をPKするくらいか アイテムロストするようなやつならハンゲだし全体チャットで文句言ってくれるぞw
俺は陰険だから飽きずに2時間は出来ると思う ところでMOBに支援魔法掛けられるのかな?
現状の仕様ではターゲット選択せずに魔法範囲内のキャラクター(PTの有無関係無し)に効力を発揮する為、 Mobに対して補助魔法はかけれないと思う。
mobを回復できたらいいのに そんなMMOが洋ゲーにあったな
>735 質問したいなら答えやすいようにもうちょい説明してくれよ
737 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/06/22(火) 16:15:30 ID:zO9jXzhw
ハンゲ運営やめてくれよ・・・ 開発の段階で良ゲーなのにハンゲ運営通すとクソゲー化する
月額課金でいいよほんとうに へたなアイテム課金にしてほしくない
でも流石に月3000円は無理
あとは中身次第
3kとか安すぎ
基地外重課金ゲーになるくらいだったら3000円にしてほしいわ
3000円+パッケージ+アイテム課金
今までハンゲで月額課金だったことってあるのかな
課金が高い安いは内容見てから個人で判断すればいいだけだし、 韓国の課金がどうなるのかすら決まってない内から日本の課金の話しても 毎回同じようにループするだけだし、とりあえず韓国の課金がどうなるか判ってからでいいよ。
3000円が高いとか以前に 運営内容が3000円分なのか、によるな まともなら出すしNCJや今のハンゲ並だと基本無料じゃない限りやらんな
ハンゲjpには決定権は無くて ハンゲ本社の鶴の一声で決まるんじゃないのか? だから懲りもしないで糞運営繰り返すんだろう 酔ったから寝るか
ハンゲじゃないけどな
ベンチマークも出して欲しいな FF14ベンチで惨敗したがTERAではどうなるかね
惨敗って何だ? 重かったってこと?
惨敗とまで言ってるし、 起動すらしなかったんじゃね?
>>742 そこまで心配することないと思うけどな
オレはハンゲで今やってるのはR2とドラネスだが
ふつうにプレイしてる分には無課金でもとりたてて困らないし
というか無理して買わなきゃならんものは特にないぞ
まあ人より強くなって上を目指す、ギルドでエース格に
なりたいってなら知るところではないがw
英語圏行ってネカマプレイが真骨頂だろ
ベース作るので力尽きました 世界は狭くコンテンツも殆どありません そんな死臭がただよってくる
まあFF14は無駄に重いよな TERAの方がサクサク動きそうではある
肩代わりした裁判費用代上乗せしてくるだろうから 過去最高の課金額になるんだろうな しかしTERAはネガキャンしかする事無いな 明るい話題は無いのか
>>757 >肩代わりした裁判費用代上乗せしてくるだろうから
kwsk
北米版でやろうかな・・・ 日本人コミュ出来るだろうし
どうせノンタゲになっただけの伝統的なクソチョンゲだろ 数十万使って装備強化してぶっぱなすだけ
オマエラホントネガキャンスキネwww
>>760 これは大人数で押しかけて無理矢理ごり押ししてるのか?
>>760 韓国は深層落とせてるの?
やっぱ海外ゲーマーすげーなw
これだったかな? 深層落とすときはキスクっていう置いた場所で即復帰のアイテムを湯水のごとく使って ほとんどゾンビアタックで何とかしたそうだよ 1:00あたりに見える黄色・青・紫の奇麗なものがキスク。 1個だけでもかなりの経費になるのが山盛り
TERAって不遇な位置付けに居るよな 大ヒットしそうなんだけとハンゲって時点でコケる事ほぼ確定になってるという・・。 本国じゃいい運営かもしれんが日本じゃ屈指の糞運営って事で有名だよなハンゲって。 知り合いやフレに皆に聞いてみたが誰一人ハンゲを良いって言う人いねえし R2の二の舞になりそうだけど、とりあえずβとかには参加してみたいわ
童話はハンゲ運営じゃないだろ
まあハンゲでコケても、移管の可能性もあるじゃない
てか悪評のない運営なんてほとんどねえだろ がめおん、MK、gポテト、ネクソン、ガンホー やらかしてないとこ探すほうが難しいぞ どこならば満足なんだ?
ハンゲ←課金が群を抜いてボッタ ガメオン←致命的なバグ放置 ここら以外ならどこでもいいです。
課金とかどこも変わらん
7日間という期限付きのアバが3600円になります
ガチャやらない運営ならどこでもいい ガチャとかゲームじゃないから それで手にいれて何が面白いのかと
というか韓国資本の日本運営とかどれもぼったくりじゃね? ゲームの寿命よりどれだけ搾取できるかのほうを優先してるだろ だからある程度は割り切って遊ぶしかない
確かにFPSやTPSならともかく、RPGでガチャはやめて欲しいな。 そんな日本独自仕様はいらない。 TERAの場合、都市間移動が近距離のテレポーターと中距離のペガサス移動だけだから UOのルーンみたいなのを実装してくれるとありがたいな。 ルーン石に場所を記憶させてブックに登録。 ブックを広げて記憶させた場所を選択すれば瞬時に移動。 成長や戦闘の強さに直接関係の無いアイテムなら課金アイテムでも問題無いけどね。
どうせ○○のパクリだろ的な書き込みの ネトゲソムリエ多すぎ 純粋に楽しめない人って可哀相
パクリっていけないことですし で、何の話ですか?
TERAが駄目だったらB&Sに移れば良いじゃないか B&Sも駄目だったら次々世代とか言われる奴が見えてくるだろう そうしているうちにゲームなんかしなくなってるよ
B&SはNCJ運営の時点で人口の8割がBOTになるのは目に見えてるから
パンツ見られればBOTでもいいかも
>>781 そんなこと言ってたら、TERAはハンゲ運営の時点で
貧弱鯖&不正放置&重課金&ガチャゲーになるのが目に見えてるだろ
つまりチョン運営は総じてウンコだから、運営を替えるにはどうすればよいかを 真剣に議論しなければならない時期に来ているのではないのかと
うんこに群がってるハエが何をいっても聴く耳を持つ奴なんていないよ
メス豚肉便器のポポリ♀を輪姦(まわ)せればそれでいい
運営云々の話はもう聞き飽きたよ 運営がハンゲから変わる事は無いし、課金体制は韓国でもまだ発表されてないんだから あれこれ言ったって始まらないでしょ
>>787 じゃあ次のネガキャンのテーマは何にする?
でも運営の良し悪しは重要だと思うけどな
暇だし簡潔に訳してみた 多数のMMORPGがE3で紹介されてた。 その中で、テラオンラインはリアルタイムアクションシステムとアンリアルエンジンの綺麗なグラを売りに紹介していた。 80以上のゾーンと6つのレース(これ何?)、8つの職業とプレイヤーによる政治選挙システムと、WoWを超えたゲームになるんじゃね? E3では5つの小さいグループ(PTのことかも)に分かれてデモプレイを行っていた。 私はソーサラーのキャラを使える席に座れた為、私がPTのメイン火力になってしまった。 他の人はすでにキャラを作成していたので、皆がMOBをザックリやってる間に操作方法を覚えてた。 第一印象は全てが巨大だったという事。 世界や敵やMyキャラの胸、このデモプレイでは巨大なカニのようなモンスターと戦うように指示されました。 そしてYキーを押して戦闘モードにしたのち、私はMOBに全力ブッパし始めました。 私はどの程度の物がリアルタイムレンダリングされてるのか観察しようとしました。 WoWなどと違い、放ったものが空中で軌道を変えてるようにみえたりもしましたが、 魔法で狙いをつけなきゃいかんのでそっちに集中しててはっきりと確認出来なかった。 緊急回避やジャンプもあったけど、ソーサラーなんでぶっちゃけ殆ど避ける必要なくて戦闘じゃ使いませんでした。 私は前線に出て俺TUEEEEEプレイがしたくなり、運よくその機会もありました。 (←このあたり今一用語っぽくてわからん) (最後の行付近は分かりずらいんで適当) 真のリアルタイムバトルは典型的なそこらのMMOより興奮する戦いをさせてくれるよ!!
英語引っ張ってきてもわからん しかし今年中にテスト出切る様にしろ糞ハンゲ
海外のニュース記事とか読めるようになってきたとおもったけど専門用語とか混じるとやっぱまだまだだなと痛感するな・・・畜生。
またデフォ巨乳か・・・ AIONみたいに不自然なナイスバディはやめてほしいな しかもAIONと違って乳のでかさ変えられんだろうし
googleツールバーいれると英語の部分にカーソル合わせると訳してくれるよね? あれだと英語わからんちんでも何が言いたいのかはだいたい理解できるお
raceは種族とかいう意味だろ ちゃんと辞書引けと
待望の種族、バラカ♀登場 まで訳した
>>792 6つのレースってのは種族(レイス)のことでいいのか?
もはやレースの方が有名だろ
>797>799>800 ミジンコどもせっかく翻訳してくれてるのにたまたまゲームで覚えたような単語ひとつで調子にのってるんじゃねーよ おりこうさんな所見せたいなら下の方のよくわからんとか適当って部分も直してやれよ
あぁ種族っていみか・・・しらんかったすまねorz
ミジンコにはとても訳せませんw
>>801 人に訳してもらわなくてもこれくらい分かるし、
更に言えば機械翻訳と大差無いんじゃねえのって話
英語これっぽっちも分からんのがデフォとか思われても
806 :
791 :2010/06/25(金) 07:17:19 ID:/oPFVQnB
ID:NZcYSxVF oi 翻訳ありがとう
幼女でプレイさせろゃ
たぶん次のテストプレイでは ポポリ雌、アマン雌がプレイキャラクターとして解禁されるだろうから 今しばらくお待ちください。
ポポリ雌とか、日本でサービスはじまったら ネカマとメンヘラ女御用達の種族になるんだろうな
リネ2のドワ娘みたいな位置付けにはなりそうだね ただドワ娘が出てきた時もメンヘラやネカマなんて殆ど周りにいなかったし 幼女愛でるヤツが大半だと思われ。
ロリコンと言え
ポポリちゃんのむっちり下半身、うっ、ふぅ…
私ネカマだけどポポリ♀は狙いすぎてて使わないと思うよ 逆にわざと男キャラつかってネナベしてるって設定のネカマになるかもしれないしね
TERAが大ヒットすれば現地ハンゲとの合弁企業として日本進出は将来あるかもしれないが 単独での日本進出は市場規模とリスク考えるとたぶん無いなぁ。
いくら新情報がないからといってこれは・・・ こりゃ、日本で成功しそうにないね
R2なんか後継作のC9が完成して、賞味期限が切れてから持ってくるしな 新作突っ込んでもパイ生地が限られてて 今サービスしてる作品の収益が減るのは間違いないからデメリットしかないんだろう
MMOはある程度、新鮮なうちに持って来てもらわないと これだけ飽食の時代なんだから、来たは良いけど目新しさが無いです、じゃ目もあてられない。 日本ハンゲは運営権を獲得したニュースを大々的に発表したものの 韓国のスケジュールがある程度決まるまで一切、告知等に金掛けるつもりなさそうだし 生き生きしてる北米と違って、日本の運営が心配で仕方ない。
だって日本でサービス開始=最後の資金稼ぎって感じでしょ こっちのことなんて何にも考えてないと思うよ
日本はユーザーの質が低いからね まともに相手する気なんかないんだよ
質下げたのも奴らだけどね
公式は北米・韓国ともにあまり動き無いけど ファンサイトに登録してるとニュースレターで色々送って来てくれるよ。 ロシアのファンサイトだと以前にここでも出ていた各種族の装備画像、 その後、各武器画像が来ていて、今はMob画像が配信されてる。 ある程度、大きなファンサイトだと、管理人と仲良くなるとテスター優遇とかあるし登録しておいて損は無いと思う。
質が低いってのは 「どんなクソゲ、糞運営でも平気で金を垂れ流す馬鹿が多い」って意味だよな? それに関しては激しく同意だわ。払う馬鹿が多いからクソゲも糞運営も儲かるばかりで減りやしねぇ。
その上「文句言わないのが通」みたいな風潮もあるんだよな 高すぎだろとか言う奴がいると必ず「3000円程度も払えないならやらなければいい」とか サービス内容と釣り合い取れてないと思うなら黙ってやめればいい(キリッとか言い出す奴がいる あまりにもまともな選択肢が無いせいでそういうところに行き着く 憐れだよなあ 実際クソ運営だからクソ運営って言われてるのに、 日本人は本当にクソ運営以外知らないから 「じゃあクソ運営じゃないところ教えて下さいよ^^」とか気の利いた事言ってるような顔して返してくる 一回海外MMOやってみろと。びっくりするほどまともにサポートしてるよ
>>824 嫌なら辞めたら良いだけじゃないか
何が憐れなんだ?
そういう煽りに簡単に反応するところ
数年越しに腰落ち着けてやるゲームじゃなさそうだし 英語圏でちょろっとポポリ堪能して終わるのが良さげだな
ストーリーとか他のプレーヤーとの触れ合いとか 細かいとこ抜きしてもいいなら英語圏でプレイでも全然Okでしょ。 現状クエスト等、進行に必要な選択肢は皆無だから 英文読めなくても進めることは可能だしね。 ただPTでの連携やチョット込み入ったクエスト等は 中学レベルくらいの英語力はあった方がいい。
中学レベルってどのくらいよ can i help you?
>他のプレーヤーとの触れ合いとか これ抜きにしたMMORPGなんてやってても面白くないけどな 黙々とソロで狩るとかずっと野良とかオレは味気ないし できれば雑談とかできるフレやギルド仲間でクエ回りたい レベル高いグラとかノンタゲアクションとかゲームとしてけっこう期待してるだけにね
>
>>829 This staging area is where supplies and reinforcements arrive.
Our main base is deeper inside the island.
We're safe right now,but the island's interior is no place for a stroll.
We barely have enough foces to secure our outposts.
We need you to help investigate the island and unlock its mysteries.
Centurion Barsabba has an assignment for you.
Good lick and long live the Federation!
これ斜め読みして、ある程度理解できるレベル
>>830 場所どこ?とか、どこどこ狩り行こうよとか、ちょっとご飯食べてくるからまた後で来るわとか
日常レベルの会話が出来るなら英語圏でもやっていけると思うけどね。
ただ微妙なニュアンスとか、大人数の会話だとログ流れるの早くてついていけないとか色々あるから自分の英語レベルに合わせて遊ぶしかないわな。
会話も楽しみたいなら日本来るの待つのが一番いい。
北米なら俺らもプレイできんのん?
そもまだ北米のテスター募集が始まってないっていう
>>833 既に北米では2次FGT(フォーカスグループテスト)を終えてる訳なんだが…。
合計5日間で最大52時間(だっけ?)TERAプレイ出来た。
テスター募集がオープンβのこと指してるなら、韓国でもまだ募集してねーよ。
「まだ」じゃなくて「いま」の間違いでした
USじゃなくてEUでプレイした方がいいよ 英語もネイティブじゃない人多いから日本人にも合ってるし
ドイツ人のインチキ英語と日本人のインチキ英語じゃ天と地ほどの差があるだろ 元々似たような言語なら習得も早いし、適当でも言いたいこと分かる 大体ヨーロッパとかネットワーク的に一番遠いんじゃねえの?…と アメリカ西海岸あたりがゲームできる限界
EUはPingがなー…
なんだか、ドウデモヨクナッテキタ オマエモお休みパトラッシュ・・・
日本まだぁ〜?チンチン
>>836 イギリスはいうに及ばずドイツ、フランス、オランダ、
北欧圏でも英語まったく話せない人はそうはいないよ
スペイン語圏とか除けばだいたいのEU加盟国で
母国語に次いでの第2言語扱いでほぼマスターしてる
>>838 日本から東海岸鯖のaionが600msくらいだったからEUはとんでもないことになりそうだな
TERA…
前回の北米テスト、たぶん1000人規模だったと思うけど 多少のラグはあったものの、移動や戦闘に影響ないレベルだったよ。 たださすがに韓国みたいに2万人規模のテストだと カックカクでまともに遊べそうにないな
奴が来てしまった
四天王の一角が来たな
847 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/07/02(金) 03:11:46 ID:WGFudlMO
FF14発売日(通常版):2010年9月30日(木) (コレクターズエディション):2010年9月22日(水) 標準価格:オープン価格 利用料金:税込1,344円)/30日 ※初回キャラクター購入日から30日間料金無料 運営はこの料金を見習うべき
資金回収目的だからぼったくるのは当たり前っすよ
ff14は良心的すぎる キャラを入れてもマジで良心的すぎる ffYACCHAU!!
それでもたまにガチャ的なものがやりたくなるよね いや月額でいいんだけどさ
FF14料金やっすいなー でもキャラクター購入日から30日間無料って何よ? ここらへんがトラップなわけ?
1500円のリネが高けぇって言われてたのに時代の移り変わりか FF11が1280+(100×キャラ数)だからそのまんまって感じだな
蔵が有料だから、その中に30日分含まれてるって感じ
なる、蔵に30日無料か キャラクターで更に金取るんかと思ったわw thx
流石はスクエニだな。 大作だという名の下に胡坐を書いてボッタクリとかしないのは プロとしての誇りなんだろな。 クソゲで糞サポでぼったくりやガチャの糞企業は見習えよw
おいおいこのゲームってクリック攻撃出来るのかよ BOTの心配しなくて良いかと思ったのに・・・
クソゲなら最初からやらないから問題無し。 ■exはこの価格でも集客してペイできる自信があるんだろうな。
ぶっちゃけ操作が疲れると短期間では面白いだろうけど長続きしない。 操作>めんどくさい はMMOでは無理だろ LV上げがだるいんだから。
ポポリの尻を眺められるなら、どんな退屈な作業だってやってのけられるはず というかMHも大概そんな感じだと思うが
スクエニだから出来ることであのゲームは何もかも特殊だよ あれを基準にしちゃだめ
俺ももっとアクションアクションって言ってたクチだけど ここ数年で考えが変ったよ テラスレで言うのもなんだが、FF14こそ至高である
>>858 TERAは視点の調整が効くし、エフェクトもそれ程派手じゃないから目は疲れにくいね。
操作で疲れるかどうかは個人差があるから一概には言えないんだろうけど、俺はリネ2と同じくらいに感じた。
Lv上げに関しては狩りに関するクエストが多いので、クエスト消化してれば無理してLv上げのためにMob倒しまくる、という事は無かった。
ただ中〜高レベルになった場合はワカンネ。
>>861 まぁそう言わず、FF14がまず出るんだし、FF14楽しんだ後にTERAをつまみ食いしてから評価しても遅くないでしょ
>>862 おーやってみたんですか。貴重なご意見thx。
FF14はよりスピーディになったいう戦闘シーンを見てげんなりした UIやシステム的な部分なんか10年以上古いままな気が
ピコピコ音楽もうるさいし、ギラテカグラもうざいしなFF14
>UIやシステム的な部分なんか10年以上古いままな気が αとはいえ滝ログとかまったくかわってなかったよね なにをやるにも文字とクリック、視覚効果もあったもんじゃない 寧ろ開発の意固地を感じた
あれ開発者はテストプレイして面白いと思えたのかな
これでスピーディとか相変わらずだなwww つか敵に食い込みすぎだろwwTERAは敵と同一座標に入れないとかいうのがあったよな確か FF14馬鹿にする気は一切ないが戦闘だけじゃまずTERAのほうが面白いな それこそ戦闘だけとか言ったらBSとかC9の方が面白いってことになってくると思うけど まぁFFとTERAは被る層も多いけど好き嫌い結構別れそうな気もするな
メイン14しつつTERAきたらサブで遊ぶのがよさそうだな 14は既に業者対策チームもあるからBOTなんかに関しては心配ないけどTERAはハンゲだからそこら辺は様子見かな
FF14ひどいなぁ てかあんなにスペックいるとは思えないへぼさ
teraの戦闘に期待するのはやめとけ、お前らが思ってるようなもんじゃないぞ
FFは画像とMobのモーションは良さそうだけど戦闘のもっさり感がなぁ 元々の行動ポイント消費してのコマンド選択方式をMMO化したから仕方ないんだろうけど 前作と比べるとスピーディーになってるの?
前作はお座りの回復量もクソ、戦闘速度もクソで
まさにモデム通信の速度に合わせたセットアップだったから比べるまでもないと思う
>>868 プリのモーションは無駄にカッコイイ
FFは、どんなに面白くなくても、運営がどんなにウンコでも FFというブランドのネームバリューで客はすでに確保できてるんだよね TERAはそれがないから面白くても厳しいかもしれない リネージュ3として出せてればよかった
>>873 そか、前作がそんな感じだと、今回がまともになっただけっぽいね。
thxthx
>>872 ネガキャンのところ悪いがテスターでやった者だ
書いた通りFF14に比べればよっぽどまし、という話ですよ
TERAとFF14じゃ同じMMORPGでも、戦闘システムがあまりにも違いすぎるから比較は難しいよ。 昔からFFシリーズやってる人は今回のFF14でもスムーズに入って行けるはずだし 俺みたいにFF11のαテスト参加したけど戦闘システムに馴染めず途中で放り投げた人もいる訳で。 どっちも体験してからでも遅くないよー
>>872 じゃぁ、具体的にどういう戦闘なの?
ドラゴンネストを多人数でやるようなのを想像してるんだけど
>>875 結局、MMOの楽しさは、同接人数の数とPTの組みやすさなんだよねぇ
ちょっとくらいつまらなくても、わいわいやれりゃいいからね
まぁ、ちょっと程度でないのが、FF14αだったわけだけど
動画見た限りだとドラネス並みの戦闘はさすがにないような
ドラネスは無双の系譜 TERAはモンハンの系譜 プレイヤーとmobどちらが蹂躙される側なのかハッキリ分かるだろ
TERAとDNどちらもやってみたが前衛での戦闘に関していえば ・操作性 どちらも方向キーで移動、左クリックで攻撃、スキルはショートカットキー使用だが 回避(防御)がTERAはスキル依存に対しDNは移動キー2度押しなので、 キーボード操作の場合TERAの方が操作しやすい。 ジャンプに関してはどちらもできるものの TERAのジャンプは戦闘で使わないので比較してません。 ちなみにどちらもJOYPadで操作可能 ・視界 TERAはズームイン/アウトである程度の高さから眺めることが出来るため視界は広い。 DNは同じくズームイン/アウト機能はあるものの、 基本の視界の高さが低いのとズームの幅が狭いので視界の範囲は比べると狭い。 ただ不便さはあまり感じられないし、MHFなどコンシューマゲームに慣れてる人は違和感なくプレイできるはず。 ・エフェクト スキル等、派手さでは断然DNに軍配が上がる。 ただ視界が狭いので4人が一斉にスキル使ってると、目がチカチカするし小さいMobは見失う事もしばしば。 TERAはDNに比べると派手さはないものの、演出として押さえるとこは押さえてる。 ・アクション性 これはDNの方が圧倒的に高い。 スキルからスキルへのコンボ、ジャンプからの攻撃変化、倒れてるor気絶しているMobへの追撃、とアクションRPGというだけあって多彩。 ただ攻撃ボタンとスキルボタンを連打してるだけでほとんど倒せちゃうので、そこが欠点といえば欠点。 一方TERAはスキルからスキルへの繋ぎは出来るものの、コンボという概念が無いのであくまで単体スキルの連続攻撃になる。 また追撃スキルや起き上がり時の攻撃スキルは同様に存在する。 アクション性はDNに一歩譲るものの、従来のクリックMMORPGがただ単にノンタゲになりましたー というだけじゃないのがミソ。 ・MobのAI DNはボスなど特定のMobはある程度特殊なスキルや回避行為を行うのである程度手ごわいと感じるが 一般Mobは手抜きと思うほどAIは弱い。 逆にいえば弱くすることによって爽快さを演出してるのかもしれない。これはノーマルからハード等、敵の強さを上げても同じで ただ単にMobの耐久度と数が増えるだけなのも惜しい。 TERAはMobの攻撃パターンを先読みすれば、比較的楽に倒せるタイプと判っていても回避タイミングがシビアなものに別れる。 一般のフィールドMobは攻撃パターンをそれぞれ2〜4種類もっており、PTを組んで倒すようなMobは更に攻撃パターンが多い。 現在、AIを更に強化しているみたいなので、手強さだけで言えばDNよりTERAの方が歯ごたえがあると思う。 こんな感じだな。
幻影亮子まで読んだ
長文は酔っ払ってないと読む気しないんだ。ほんとすまん。
長いっていうより分かりにくい文章
どのスレもFFの話題があるな
FFは今予約祭りだし、βテストだからな。 TERAは後発だから仕方ない。 TERA月額ならAION以下にしないとFFから客とれんね
ドラゴンネストはマウスY軸の反転が出来なかったから即切ってしまった
FF14もやってみたけどFF14の戦闘は… 基本操作の時点で異常なほどプレイし難かったから戦闘までやってなかったわ、ごめん
やつらが沸くからここでFFのネガキャンはすんな
スターウォーズはそれこそブランドだからな スタートレックは沈んだがw
スターウォーズだろうがロードオブザリングだろうが 日本の市場においてはまったく受ける類のゲームではないし関係ないな
SWは日本のガンダム相当かそれ以上 ぱっと出のTERAが14%は健闘してると思う
SWが日本に上陸したら素直に純粋にやりたい
おねーちゃんが綺麗じゃないゲームはやりたくない どんなに面白くてもパスだ!
そもそも日本に来ないだろうなスターウォーズ
おっぱいとかお尻とか無いだけでもうやる気ゼロだよね
むしろおっぱいとお尻は洋ゲーコンテンツだろ Dエルフ超えてエイリアンだが はぁぁぁぁっ ポポリの逞しい太ももでホールドされたい
MMOやらない俺が発売前からこんなスレ読んでるTERAはなにかもってる。
ドラネス飽きて辞めたわ、やっぱMMOがいい 大多数でMOB虐殺できんの?
MMOなら人数制限型のインスタンスダンジョンでもない限りどのゲームでも出来るぜ。 TERAも同様にインスタンスダンジョン以外はシームレスだから PT組む、組まないに関わらず多人数でタコ殴りは可能だよ
oi おいこら ノンタゲで俺のmobに流れ弾してんじゃねーぞ おい わかってんのか?へたくそ^^; ちょ、おま晒すわ 覚悟しとけよ
接続数おおくて狩場が混んでいるとありそうな話で怖いなw あとはバーサーカーを主体とした範囲狩りPTが横行し始めると PTMob×5とか平気で持って行くし、トレイン巻き込まれる可能性もあるから怖いね。
てかソーサレスとエレメントの違いがわからん
テラは思ったより尻肉がちっちゃい。もっとケツのモデリングに力を入れろ じゃないとやらないんだからっ!
ソーサラーは攻撃魔法を主体としたダメージディーラー。 回転する円盤を使い、防具はローブなどの軽いもののみ装備可能。 したがって攻撃力はあるものの、防御力が8クラス中最弱なので PTではタゲを取らないようにダメージ調整、ソロではリンクしない様に近づく前に殲滅がベター。 自分のHP/MPを回復させるスキルは持っているが、他人を回復させる手段は持ち合わせていない。 エレメンタリストはbuff系魔法を主体とした後衛職。 魔法の杖とローブなどの軽い防具を装備可能。 buffには攻撃力や防御力を上げるものの他にも色々種類があり 基本的に自分を中心としたサークル内の対象者全員にbuffが掛かる。 自分のHP/MPの回復はもちろん、本職程の回復力は無いが他人のHPを回復する事が可能。 buffの形態とは異なり、魔法を唱えると光る球が地面に出現、 それを拾うことでHPを回復することが出来る。
ウィザードとプロフィットみたいなもんですな
ボインのねえちゃんだけじゃなく FF14のララフェルみたいなょぅι゛ょ系好きには このゲームにもポポリ♀がいるから安泰だな まあオレのことだが^^はやくサービス開始してほしいね
DD系とDot系ってことだよな ブリーストはヒーラーか… てかTERAいつ来るんだよ
普通に幼女好きならなんら問題ない(?)がネカマはVCどうするんだ
まさかTERAにも疲労度とかあんの?
幼女好きは問題あるし、ネカマもVCしなくちゃいけないわけじゃないだろう 一応メラニー法やらヴォイスチェンジャー使う抜け道はある
>>911 エレメンタリストもヒーラー職だぜ
サブ程度だがな
>>913 画面上部のHP/MPバーの近くにあるハートマークがスタミナを表すゲージ。
最大100%で徐々に減少していくが、ドラネスのようにゲームが出来なくなる訳ではなく、
0に近づいた場合、回復力その他にペナルティを受けるっぽい。
回復の仕方は村や拠点にいるNPCにお金を払って回復してもらうか
焚火(携帯用アイテムもあり)の周りにしばらく佇んでいると徐々に回復していく。
焚火は拠点やフィールド上に点在しており回復量はどちらも同じ。
携帯用の焚火は最大5つまでインベントリにストック可能で、使用するとその場に焚火が現れる。
個人で出した焚火でもPT有無関係なく他人にも効果が表れる。
携帯用の焚火はしばらくすると消えるが、消える前に薪(アイテム)を焼べれば復活する。
薪は10個までストックのでき、焚火と薪は道具屋で購入できる他、モンスターからもドロップアイテムとして入手できる。
また特殊なアイテム(護符)を焚火に投げ入れる事によって、焚火を囲んだ者に
様々なbuffの恩恵を与え、掛かるbuffは護符の種類によって異なる。
ただし護符の効果を得るにはスタミナ(体調)が100%になっている必要がある。
>>916 詳しすぎるだろ…
でもなんかすごいシステムだなw
>>916 やはりβ体験してるだけあって知識豊富だな!
>>916 ということはボスとかdrop美味しい敵にずっと張り付いて独占するってのがしんどくなるわけね
素晴らしいわぁ
いろいろ答えてもらって悪いんだが、あと1つ頼む スキルに結構依存してるみたいだけど、ドラネスみたいに、SP使用してスキル習得? ●系統取ったら×系統取れないみたいな感じ? 暇な時にでも教えてくれ
>>920 基本的にスキルはレベル依存。
クラスによって教えてくれる人が違うが、その人に話しかけてスキルを習得する。
スキル毎に習得可能レベルが決まっており、そのレベルになるまでもちろん習得不可。
習得可能なスキルはお金を払って習得し、SPは使用しない(SP制ではない)
ドラネスみたいに系統毎に別れていないので、このスキルを取らないとこのスキルが使えないということはない。
但し、スキルの上位スキル、例えばCombo AttackUというスキルがLvl4で習得可能な場合、
Lvl8でV、Lvl12でWが習得可能になるが、もちろん下位スキルのUを取っていないとVやWは習得できない。
逆にこの系統を取ったら、この系統は取れないという選択肢はない。
習得レベルを満たしていてお金さえあればどんどん憶えていけるよ。
ドラネス秋田
つまり、レベルと職が同じならスキルについてはみんな同じ規格か 本気でプレイヤースキル依存になってきそうだな
>>921 うぉおおおwありがとぉ
やばいなんかめっちゃ楽しみだw
前からまだなぁ〜まだかなぁ〜っと待っていたが、あとから出てきたドラネスの方が先にきていろいろ心配だったが今年なんとか来てほしいなw
>>921 thx
ツリー制は大嫌いだったので、今から楽しみです!
>>922 俺も飽きたキャップ解放きたら、またちょっとはやるだろうが…
>>923 そうだよな…でもキャラ8種だし
よくある2次職への転生あるんじゃね?
2次くれば16種…多いよな?
>>925 ツリーはスキルシミュレーターとかないと大変だしな…
>ドラネスみたいに系統毎に別れていないので、このスキルを取らないとこのスキルが使えないということはない。 ちょっとまてこれつまらんだろ・・・AIONと一緒じゃないか カンストしたら同じ職なら皆同じスキルが使えるってことだろ? 個性もクソもない。キャラメイクの楽しみがない。戦略も考える楽しみもない。 ただでさえ職が8しかないってのに・・・ MMOにおいてカンストしたら周り自分と同じ様なキャラばっかってのは正直萎える。 キャラメイク・個性の要素は多ければ多いほうがいい。 まさかステ振りもないのか? もしなかったとしたらクソすぎるわ・・・
カンストしても全スキル取れるとは限らないんじゃない? 仮に系統毎に分かれてるとしても最強テンプレが決まればどうせ皆同じだし いまさら悲観する事でもないだろ
確かにスキルで個性なんてあってないようなもんだけど でもやっぱり金さえあれば好きなだけ取れるってのは気に食わないな でもやるけどね!
スキル強化がどういう風になるかだよなー よくあるLvだけ上げるってやつならみんな同じになっちゃうだろうね ダメ、持続時間、CTとか個別に振れるようなら幅は広がりそうだが
キャラデザいろいろ変えれるんだし スキルも被らないように開発してるだろ?
FFやばいだろ… ■FF14ベンチスコア簡易一覧 【High4000前半】 HD5870 【3000後半】 HD5850 ≒ GTX480 ≒ HD5970(CF無効時) 【3000前半】 GTX470 ≒ GTX285 【2000後半】 HD5830 【2000中盤】 HD5770 ≒ GTX465 ≒ GTX260 【2000前半】 HD5750 ≒ HD4870 ≒ GTS250 【1000後半】 HD4850 ≒ 9800GTX ≒ 8800GTX 【1000中盤】 HD4770 ≒ 9800GT ≒ 8800GT 【1000前半】 HD4730 ≒ 9600GT ■FF14ベンチ比較VGA価格表(スコア高い順) HD5870 42k〜 HD5850 29k〜 GTX480 50k〜 GTX470 35k〜 GTX285 35k〜 HD5830 18k〜 HD5770 15k〜 GTX465 27k〜 ◆公式発表スコア表◆ 【8000~】 非常に快適 【5500~7999】 とても快適 【4500~5499】 快適 【3000~4499】 やや快適 【2500~2999】 普通 【2000~2499】 やや重い 【1500~1999】 重い 【1500 未満】 動作困難
グラボだけ書かれても
なにがやばいってあのグラでそのスコアを堂々と出してるところだよなw
グラフィックすげー綺麗だからな
グラはな・・・
FF14のグラすごいか? 全然すごいように見えない
テストやってグラは素直に次世代って感じで感動したけど FFって11でもそうだけど本腰すえて堅実に仲間募って作戦ねってプレイするって印象あるから アホやってワーじゃなくって何かMMOの中でも遊びじゃないみたいなお堅いイメージがある
あれだけグラがんばってなんで前近代的棒立ち殴りあいシステムになるのか もしTERAみたいなノンタゲアクションにしてたらガチで次世代エポックMMOになってたろう
プリレンに頼りすぎてきたからいつまでたっても人形劇だな
FFは詰まらん小芝居辞めてくれたら良いんだがな
FFは昔ながらの行動力バーからなぜか脱却出来ないんだよな。 やはり戦闘システムを大幅に変えてしまうと既存のユーザーが離れてしまうという考えなのかな?
>やはり戦闘システムを大幅に変えてしまうと既存のユーザーが離れてしまうという考えなのかな? だったらいつまでたっても11ユーザーしか食いつかないというw
FF14の影響でAION組移動→FF14重すぎ引退→TERA期待の流れがあるはずだ!
下手糞「操作難しすぎ^^;糞ゲー」 って展開が目に見える ネトゲでアクションとか才能の無い下手糞って干されそうだな
AIONに巣食うカス達は一生チョンゲにへばりついてて欲しいもんだがな 糞運営っての了承して金払ってるクセにグチグチ公式で文句ばかり並べるキチガイしかいねぇし
TERAに期待するのはいいからわざわざ他のゲームやプレイヤーを腐すなよ 程度がしれる
不満があって被害者面しながら公式で喚くくせに金を払い続けるなんて間違いなく馬鹿だろ 相手は商売でやってんだから不満を伝えるためにボイコットなり不買運動なりするのが一番痛いのに 自分がプレイしたい目先の欲求に負けてるクズしかいねえだろあれは あんな糞運営に金払う時点でネトゲの程度を低くしてるんだよ。 「こんな糞運営でもぼろ儲けです」ってな
まあハンゲも似たようなもんだろが
金が払われてる以上糞運営じゃなくて普通の運営なんだけどなw
ネトゲやってる時点で程度(笑)とか言われましても
なんでもいいじゃん どうせ今から、ここにいるような奴はやるんだから
>>948 俺も糞運営の問題じゃなくて半分以上はプレイヤーの問題だと思う
いかに具体的に問題を指摘してやったところでそれで金払ってれば
企業としては「今月も課金ありがとうございます^^」しか言わない
課金してる時点で運営の全てを肯定してるんだよな
その運営がいかに素晴らしいか誉めまくった上で課金打ち切れば
どんな糞運営も重い腰を上げざるを得ないのに
ぶつぶつ文句言いながら糞運営を買い支えてる日本人プレイヤーが憎い
課金額が伝々と言ってもパチンコなんかと比べたら安いもんだし 出掛けなくても良いから御手軽だし・・・ さあ来い!
またこいつかw 何度同じ事繰り返せば気が済むんだろうな ぶつぶつ文句書きながらも同じ道たどるであろうTERAに期待してるお前はなんなんだ?w いい加減気づけよ お前も方向は違えど同じくらいの馬鹿って事に
何コイツ独り言言いだしたキモw
ったく
ハイパーおまんこセックス
さあそろそろTERAの話に戻そうぜ 追加情報は何も無いけどなw
暇だしとりあえずFF叩くか
叩く価値もないゴミ戦闘
TERAもハンゲにゴミされるだろうな^^
963 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/07/09(金) 19:39:30 ID:h12r63AU
お前ら職何選ぶ?
とりあえずニートを
ポポリ♀で多数のmob相手に必死の抵抗も虚しく輪姦(まわ)される職、つまりランサー
自分リアル魔法使いだからソーサラー
ホポリこそ重盾だろ ちっさくて自分一人しかカバーできないw サーセンwww
うずくまって必死に盾構えてる姿想像して萌えてしまった
攻撃とかに対する当たり判定は平等で、 ポポリもアマンも同じだって話だけど 絵の方はどうなるんだろうね。 あきらかにポポリの頭上を越えてく位置を槍で突かれたのに、 盾ポポリがカッコよく砂埃を上げながら後ろにノックバックされんのかな?
盾が全キャラ同じくらいの大きさになるんじゃね?
矛先がニョキっとのびてホーミングして刺さるんだろ 次世代なんだからこれぐらい可能だよ
全く同じではないけれど不平等にならない程度には、って書いてあるし グラサイズはそのままで変わらないんじゃね? 次のup待ちだね。
おい いつになったらプレイできるんだよ…
来年の今頃って思っとけば気が楽なんじゃない
来年の春くらいまでこのスレ見なければいい
そうだな 今年は諦めるよ 黙ってoffゲしてるわ
銃課金必至なんだよな 面白そうなのに残念すぎる
課金をどうするかどころか、 βテストの発表やティザーサイトの開設すらまだなのに 気が早いことで
やることないのでSDGOなる物をやってみた 糞運営に慣れておくにはここが一番だと痛感した
テラはよこいまじで…
エターナルシティ2ぐらいのアクション性でも普通に面白いからTERAもきっと面白いはず
エターナルシティ2のプレイ動画観たけどカオス過ぎるwww でもアルゴン族が急にどこかの村攻めてくるとかのイベントあったら、それくらい来そうで恐いわ
EC2飽きた、運営がゴミだった ここも同じにならない事を祈る
nProがある時点でお断り
テラ体験した人もういないか? 率直な感想が聞きたい 駄作?良作?
強いて言うならボンサクレック・ウォンジョシカム
どちかと問われれば良作だけど、コンテンツ増やさないとダメだろうね。 CBT4に期待
実際、米国のオープンテストはいつごろだろ。 それに合わせて、新PC用意する予定なんだが。
FFみたいにガチスペックじゃなくても、動くだろ?
3年前に買ったパソでも動くんだから 動作環境以上あれば問題ないでしょ。
グラボ9600GTじゃたらなさそうだな
>>991 GeForceならGTS250以上、RadeonならHD4770以上は欲しいトコだね
β始まったらHD5870買ってヌルヌルで遊びたい^q^
クソPC買い換えかwww
ジャンルは全く違うけど、スキルやレベルに関しては ラングリッサーのクラスチェンジシステムが至高だったなぁ・・・ クラス遍歴によってはヒールできる騎兵とか作れて最高だった
ラングリッサーはクラス自由すぎてメインキャラは魔法+弓兵隊 サブキャラは全員ヒール使える職という面白みの無い編成になったけどな
次スレは?
お、おい お前らついに、米国btggg
999 :
名無しさん@いつかは大規模 :2010/07/17(土) 00:41:13 ID:6fstDMDj
// / .人 あ、ぽこたんインできないお! / (__) パカ / ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。 / .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお! // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
1001 :
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