Iris Online -アイリスオンライン- Part8
スレ番間違えた
ここはPart9です。
ごめん.
9じゃね・・・?
恥さらしNGIDこれも追加
964 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2010/05/17(月) 18:00:15 ID:CYuuWk71
PKとかPVせ負けてもリアルじゃお前らよりケンカ強いしw
のびのびできるわww
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 定住する気があるのか? >
/ ヽ < と言われたら多分ON >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
とりあえず
>>1乙
>>6 ふいたwwwwさすがに自重しろwwwwwww
ドラゴニカスレ限定にしてやれよ・・・
ニカじゃなくてネストじゃね?
ONはドラゴンネストネタやなw
もうドラゴンボールでいいよ
間違えた・・・吊ってくるorz
>>1 立てるの遅いよバカが
てか数字間違えやがって死ねよバカ
スレ内に貼られるリンクにはご注意を!
ID:CYuuWk71はグロ画像貼り
あと数時間でID変わるけどとっととBANすりゃいいだろ腰抜けカスが
マゾさ緩和に手配書クエとかデイリー掲示板クエとか増えるみたいだね
でも全然足りなくてひたすら狩りになるんだろうな
Lv上げずに出たクエガンガン進めてくと最初の壁になるのがユキオさんだろうな
ユキオさんはクエ発生したのがlv10ぐらいでユキオさんがlv14だっけか・・・
強かったな〜
でもPTでやってたからタイマンすると強いけど皆でフルボッコだったから
楽しかったし効率もよかった
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/17(月) 21:02:02 ID:IhIFMX+R
アイリスは移動ライドや倉庫拡張等の課金アイテムが
全部日数制限付きというえげつない仕様だけどなw
別ゲーの話はヤメようぜ。
思いっきり時期が被るから仕方ないと思うが
あっちは過疎確定っぽいから勘弁してやってください。
完美は最近課金乗り物永久になったんだぜ
期待する
22 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/17(月) 21:19:33 ID:jnjx+k5u
www
ユキオさんのところでPvに参加しちゃうと
アクティブなフクロウのど真ん中突っ切って帰らなきゃいけなくなるんだっけか
,人,
/ \
,-~ ~- 糞がッ!FF14に資金投入して開発急げ!!!1
/ ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i
__.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ
'i, i::: (__人__) ::::,i i
'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/
/ |.ェェェェ| ´ \
>>25 たしかそこのフクロウって遠距離攻撃してきたやつだっけ?
lv15ぐらいまでだと結構・・・ライドで抜けるまでにHPがヤバくなったり
してたんだよねw
魔法職だとかなり痛い場所に追い出されるw
BB2Cってこんな簡単にあぼーん登録できたんだな。ツータップとは楽ちんだ。
29 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/17(月) 21:40:38 ID:vugijJG3
757 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/05/17(月) 20:49:47 ID:vfjWQHQu
Iris運営のガーラグループの事業
http://www.gala.jp/business/div_dm.html e−マイニング
インターネット上に存在する膨大な情報の中から、リーク情報、企業の誹謗・中傷やデマ・噂にいたる企業のリスク情報を探し出し、
その情報を日々報告する、主に広報・IR担当者様向けの企業の風評・リスク管理サービスです。
http://nrhotline.jp/ インターネット上の誹謗中傷・業務妨害行為対策サービスです。
インターネットを悪用した誹謗中傷や業務妨害行為への対応戦略の立案、
訴訟等の法的措置に必要な証拠収集、弁護士に対する技術支援まで一貫したサービスを提供させていただきます。
http://rankchanger.jp/ 「Yahoo!」「Google」等で検索上位に表示される誹謗中傷・業務妨害情報対策サービスです。
検索上位に表示される悪質な情報を排除し、企業の評判を高く保つことを目的としています。
BUZZ Report
http://www.galabuzz.jp/buzzreport.html BUZZ Report(バズレポート)は、e-miningや電通バズリサーチにて収集したデータを、
変化の原因となった話題の発見、コメントおよび代表的な口コミ情報の抜粋などを付加し、
よりわかりやすく、使いやすくまとめた口コミ分析レポートサービスです。
かならず〜
僕らぁ〜であうだろ〜〜
同じ鼓動の音を目印にしてぇ〜〜〜
ゲーム内であおうぜ!!
わが愛すべきニートの同志たちよ!!
正式始まったばかりのドロップ30%イベントは天国だったなのに、
今のドロップイベントは名前ばかりで、通常とほとんど変わらん。
何なのこのks運営##
81鍵が予想外に好評でアイリス運営は涙目だろうなぁ
81鍵が後1ヶ月の命だとしても
今から1ヶ月後に81鍵やめた人が三週間は出遅れるアイリスに来るとは思えないし
月末はドラネスはじまるしなぁ・・・・
あっちはアクションゲーだからまた別かもしれんが
>>34 しかもあれは制限時間的なものがあるしな・・・メインとしてやる人はいないだろ
>>34 スペックの問題があると思う
人が集まりやすいで考えると
結構最低動作環境以下がどのくらい動くかって部分が結構多くきなる
ネトゲ廃人には理解できない世界だろうが
まだまだ一般人のPCなんてそこまで高いものじゃない
動けばいいくらいの人間が大半占めてるから
しかもアクション重視になると動けばいいで済まないしな
その低スペック住人をどのくらい引き込めるかじゃないかね
>>27 盾だけかばんに入れておいて魔法職でもライドで走り抜ける時は盾装備しとくと安全だったりする
フクロウカードは高速移動用に結構欲しいカードだな
トナカイや犬カードはディレイが長すぎて使いづらい
>>38 各MAPに販売機が設置されて、そのMAPにいるMOBの変身カードが1枚2000で買えるようになるって
>>38 フクロウ使って旗もって期間がフラッグの常套戦術だった
あれはどうなんだろうなとおもた。だれもおいつけねーし
>>39 あれは低レベルのやつだけな
高レベルのカードほど高いよ、といっても55のやつでも8kとかだった気がするが
ごめん、うそついた
55ので7500だったわ
ちなみにふくろうのは3500らしい
うわぁーーい
たのしみだなあ
みなさん、がんばりましょうね!w
ドラネスは性別固定なのがつまらん
>>36 ドラネスはかなり軽いぞ、MOだし
みんなが集まる町広場でヌルヌル動くにはスペック必要だが
まぁオープンβ以降からnProかハクか罠かが入るだろうからどうなるか分からんが
47 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/17(月) 23:27:19 ID:xUHU1l8o
255 2010/05/17(月) 23:02:04 ID:feVoG2Bp
名無しさん@いつかは大規模(sage)
Irisってあれだろ?
AKB関連の課金出して、アイドルオタクどもから金巻き上げる気マンマンのクソゲーだろ?
アイドルオタクがうじゃうじゃいるゲームなんてやるきにもなれんわ。
新スレがNGIDとわざとらしい誤爆ばっかりだった
数日前から沸いてるキチガイはNGにして放置推奨
>>47 そいつらに維持費払ってもらって
うちらはのんびり無課金で遊べるならそれで満足だがなw
これ軽いの?
ID:CYuuWk71
こいつはVIPがどうのこうの言ってたガキね
ID変わっても速攻わかるからNG推奨
小学生はネットするなよ
遠距離物理のスキルをwikiで見たけど
スキルだけ見ると明らかに
エルフ>>>>>>>>>>>>>獣
なんだが獣は基礎能力が高いとか利点あるの?
体臭がすごい
情報操作がすごい
81keysが20日から正式らしいぞ
掴んだ客は逃がさんてか
同じ職が2種族にあるのは
狩りが得意とPVが得意・・・
だといいなぁ〜
けもは物理系スキル
ミミは魔法系スキル
内容はまあいいとして
売り方のアイドルがどうしても拒絶反応が…
今からでも消してくれないかw
本国では大規模なスキル修正があったから
現状wikiに載ってるスキルだけ見て判断するのは危険だぞ
>>53 情報操作したいならもっとうまくやろうな小学生
獣の銃はなぜか挑発スキルがある
81が好調で涙目なのはaila
運営同じなんだけど明らかに顧客層が被りまくっている
何を考えているのかまったく分からん
Irisは上記二つと比べると未完成も良い所のコンテンツ不足ゲー
比べる土俵に立ててないと言うかなんと言うか
今のところ利点はない
獣盾より人間盾が優秀だったし
この先逆転するかもわからないが、今見える範囲で無難なものを選んでおけばいい
まあ俺はのんびり獣両手辺りでもやってみようかと思ってる程度
獣盾より人間盾が優秀だったし
獣銃よりエルフ銃の方が優秀だし
獣はもう獣耳萌えしか価値がねーぞw早くバランス修正しろー
81って好評なの?あれ1時間でやめてこれに期待してるんだがw
81のようなヌルゲーを1時間でやめたのならこれは5分でやめるな
69 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 03:21:09 ID:wfG0gSDg
>>47 ごく一部だろ?
AKBとか誰も知らない俺はどうなのよ
あと、ふちゅかダヨ♪
はやくやりたいなー^^
地味だけど久々に正統派なMMOっぽいので期待してる
正統派MMOはわけわからんアイドル使ったりしねーだろ誰得だよまじで
正統派なMMOって最近始まったのだと81鍵みたいなやつのことだろ
これは
アイドル使ったり
ツイッター機能搭載したり
結婚システム実装したいとか言ってたり
どう考えてもおかしな方向に全力で突っ走ってるじゃん、やるけど
アイドルオタ狙いなんじゃなくて、運営にAKBオタが居てヤりたいだけなんだろう。
どうでもいいが、AKBってBAKAに見えるんだよな。
84AK(A)B
叩き方が雑だなぁw
アイドル起用なんていまどき珍しいものでもなしw
コミュニティ系目指してるって部分を強調してる分だけ
先行きどうなるかも不明すぎる81よりはマシ
どーでもいいけど、そろそろ蔵DLさせてくれないかな(´ー`;)
81の社員はさっさと失せろ
クソサイトのランキング工作でもシコシコしてろ
81やってるけど公式がIRISに比べて全くやる気感じない
結構遊べるゲームではあるが、IRISスレではどーでもいい話(´ー`;)
wikiTOPに本国でスキル修正はいってるから現在のは参考程度にしてねって
書いてみましたが・・・文字大きくしたほうがいいのかな?
もう二日前なのにこんなに過疎ってて大丈夫か?
akbのスレが立ってる板を見てきたけど一つも話題に出てなかったわ
人が増えずに逆に減らすことに役立っただけで失敗だったんじゃないか
2日前の平日の朝なんてこんなもんだろ
後は始まるの待つだけなんだから
>>82 CBT終了から今までが長すぎたから、相当人減ったんだろう
それに加えてプレoβでのCBT組の鬼畜無双
これで人が集まる訳が無い
公式がIEでも火狐でも重くて開けない
エルフはね基本魔法だから
エルフ弓や剣は物理系なのに魔スキルもあるからステが中途半端なのよ
シャドウのほうは100%純粋な物理系弓、剣だから
エルフの物理が不遇な扱いうけてるのは本国でも騒がれてるよ
>シャドウのほうは
>ケモノのほうは
81からきますた
お前ら81きにしすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwww
>>88 81鍵が思いの外好評で焦ってるんだろ
81は明日正式だから課金アイテムが良心的だとマジでヤバイだろうな
逆に課金がボッタだったら逃げ出した客をゲットするチャンス
>>89 IRISはそれ以上のボッタ値になる可能性が…
>>91 同じ運営のラペルズでスキルリセ2500円・アバター5000円
81って思ったより好評なの?どこも好きになれなかったけど
81よりailaの方が良かったわ
まあ厨受けはしそうだよねあれ
Irisは運営と課金しだいだけど81はそれ以前の問題
81は明日でゲームクリア続出だろ?
99 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 12:00:05 ID:/i84a59H
お前ら81鍵気にしすぎわらたw
今81鍵やってるけどアイリスもやるよ!人が多そうな方に残るわ
81おもしろいのは確か
アイテム自動取得で
キーの設定も変更できる
ユーザーインターフェイスが充実してる
それでも魔法と戦士しかいないから飽きると思う
PT募集チャットガラガラだったからね
だな、アイリスは魔法と戦士と遠距離物理があるからな
81か
81とは格が違うわ
アイドルの力に頼らないとやって行けない、その程度のゲーム。
そして、そんなゲームで金を搾取されるアイドルオタクども。
>>101 あと暗殺系もいるね
81はガチムチと紙魔しかいない
まあ錬金術師とか幅が広かったが・・・
>>92ご意見ありがとうございます
ここにもwiki編集を手伝ってくださっている方がいるかと思いますので
本国のスキル修正がこのまま決定するのか
またそれがいつ日本に実装するのかわからないので
クラススキルページは暫くこのままでいこうと思います
本国のが実装された後に修正していくという流れでお願いいたします
81って種族=職みたいなもんじゃなかったかね?
どっちにしてもあっちは一応台湾での5年分のコンテンツがある
こっちは韓国と殆ど差が無い上にあっちは既にコケている
将来性って意味では滅茶苦茶厳しいと思う
Oβの入り次第では正式も無いかもしんないよ
ヒーラーやりたいけどFFのパクリみたいなあのちびっこいのしかないからなぁ
あれじゃアバターとか装備の着せ替え楽しめないだろうし
ドラゴンネストがアクションMOで普通のMMOもやりたいから
一般的な盾職を教えてくれ。いあ、教えてください。
種族とか職業とか複数あってよくわからん。
IDとかで盾職は必要だ・・・よな??
>>104 81鍵やってるけど
ヒューマン 盾職 物理職
ガチムチ 盾+物理職 支援+物理職
ルル(チビ) 攻撃魔法職 支援魔法職
ニッティ 物理攻撃職 特殊魔法攻撃職
てか暗殺系ってなに?回避高いって意味なら
81鍵で回避か耐えるかはステ振りがあるからステ振り次第だし
まぁもう81鍵やってないんだけど
アイリスやりつつドラネスに手を出す予定だし
>>109 このゲームのIDはガチだと
タンカーサブタンカー火力2ヒーラー2っていうのが一般的だから
盾職は実質2枠あるに等しいから需要あるよ
盾職はヒューマンから派生するナイトとビーストから派生するベテランがある
好みはあるものの韓国でも(日本でも?)ナイトのほうが多かった気がする
というか日本では周りではCBT中ベテランのほうは見なかったかな
韓国のアイテムモールみると
スキル初期化が100ウォンとかなり安めの設定してるが
ガーラはどこまでぼったくってくるかな
113 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 12:49:43 ID:V/4UPq97
このゲームの寿命1ヶ月もないかもしれんね
なんだか色々糞過ぎて萎える・・・
これからも次々と新しいMMO来るのに、このゲームは生き残っていけない気がする
2次職実装前にサービス中止になるんじゃねwww
ちょっと補足
ファイター(ヒューマン)→ナイトとアームズマン(ビースト)→ベテランの2つね
>>110 確か81にもドルフィンとかいう種族が暗殺系だったと思うが台湾でも実装されてるのがちょっと前だから
日本ではまだ未実装ってだけでそのうち実装されると思うよ
暗殺系は多分ローグ系職このゲームでいえば銃や短剣、他のゲームにもある弓とかも含めてのことかな
獣人は盾とか銃とか向いてないんだよ
獣人は大剣とか双剣でバシバシ行けってことだよ言わせんな
>>レスサンクス。助かりました。
>>112 それはちょっと違うよ
韓国でも前はスキルリセットは9900ウォンだった(したらば参照)
けど5/13にスキル修正がはいって大幅にスキルが変更されたためか今は100ウォンになった
期間限定なのか永続的な値段なのかはよくわからないのだが韓国の掲示板でも
前に9900ウォンで買った人はどうなるの?みたいな的なことが書かれた
スキルリセットは千円超えたら絶対に買わない
気にしてるのはここのIRIS住人じゃなく81のほうな気がしてきた
おい
クローズドやってねーけど
wiki見たらスキルがデバフ効果だらけだな
攻撃職でも純粋な攻撃スキルが凄い少なそう
ステスキルリセット系課金って大体1500円くらいなんじゃないの?
確かに1000円未満なら色々お試しで何回も買うかもしれない。
1000円超えたら余程の時だけになるね。
2000円超えると高いなぁとは思うけど
本日(5月18日)より事前登録受付開始! オンラインRPG「Angelic Crest」の参加
だってさ
なんてーか四面楚歌だな
ますます過疎るのぅ
でもirisやるけどね俺は
>>124 書き忘れ
本日(5月18日)より事前登録受付開始! オンラインRPG「Angelic Crest」の参加
特典付きオープンβテストは5月20日スタート!
>>111 それだと職人口的に火力があまらないか・・・
純火力よりサブタンク目指したほうがよさそうだな
サブタンクってどの種族なんだ
サブタンク=近接火力(双剣大剣)
対人要素あるの?
>>126 まだメイン盾としては不安や初めてって言う盾職の人や
>>127のいうような
両手の近接職かな
>>128 おもいっきりある
戦場がまさにそれなんだけどそれが好きかどうかでIRISを気に入るかどうかの
分かれ目だと思う
>>128 あとあんまりこのスレの情報を信じないようにな
さも経験者みたいなツラでそれっぽく語り、職業を誘導しようとする工作員が100%だから
>>129 なるほど近接火力かd
ところで戦場って言うのは死に職あるの
遠距離マンセーじゃないといいが
言いたい事はただひとつ
ガーラは次で頑張っておくれ
>>131 遠距離マンセーと言うかタンクマンセーだった、クローズドレベルのバランスでは
とにかくタンクやれば間違いはないんだよね
タンクは対人でもスタン連発スキルあり、硬くHP吸収まで備える上に
質問スレ見てのとおり、55レベルから対人特化の強いスキルを覚える
狩り効率も範囲攻撃が豊富でPt必須
タンクがチートの珍しいゲームだ
PT募集だとヒーラー待ちオンラインになりそうだな
エルフはどうすればいいですか?
>>136 魔法をやれば劣化人間
暗殺をやれば劣化獣人
好きな方をやれよ
耳の長いやつは信じるなってうちのばっちゃまが言ってた
>>141 これがグロにみえるなら眼科いってこいよ
見てないけどsnoopでぐぐったらヒップホップMCと出た
>>125 キャラが女ばっかりなんだけど
これギャルゲー?
女性向けじゃないね…
>>140 エルフも巨乳じゃねえか
この画像ではケモたんのほうがかわいいのな
今日のNGIDは〜5zQWW1ds
みんな腰抜けすぎwww
ところで、VIPGはまだなんか?
頭おかしいんじゃねーのこいつ
荒らしを相手するのも荒らし、これネットの基本ね
いつものキチだNGしとけ
ID赤いやつは全員NGです
>>145 SF要素を取り入れたMMOのようだけどほぼギャルゲー
プレイヤーキャラ=男でおんにゃのこ部隊と共に世界平和うんちく
エルフと人間の魔法職は1次の段階ではほぼ変わらない
2次の段階でヒーラー系だと人間=攻撃系バフ+ヒール系スキル増える
エルフ=防御系バフ少し+デバフ特化みたいなかんじ
cβ特典ってあったっけ?
なければ4亀から登録したいんだけど
AKB出てきた時点で女向きではないw
160 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 14:49:19 ID:MoRbomnc
ここ運営はじめてか?工作員が露骨すぎて笑えるw
ID:5zQWW1ds
>>156 たしか頭装備が得点であったはずですがどんなアバターなのかは
未発表・・・・
4亀登録や公式での新規登録では移動速度UPの羽(アバターなのか
称号なのか・・・・)とPOTかなにかだったかな?
>>156 確か頭アバとかあった気がする・・・
ソースがどこか忘れたが
今作はアバタがめっちゃ能力上昇だからね
アバタみてPtにいらんとか言われそうだwww
ダウンロードはじまた
未発表か・・・
とりあえず垢とって様子見るわ
ありがと
あぼーん登録簡単で助かるわ。
二秒でゴミレス抹消。
ちなみにアバターにはステ補正が付いていますがグロ貼り好きな
ID:5zQWW1ds氏が言うようなものではなくHPやMPが+10する程度
(10%かもしれないけどもすの程度)
DLできるようになってますね
ついでに補足
4亀のSSや記事はアドレスに4gamer.netというのが含まれるので
含まれないアドレスは4亀のものではないってことでご注意を
irisのショートカットの外枠が白いんですけど
これデフォルト?俺だけかな
10%て十分すごいと思うぞ
ROでHPが8%あがるプパCは1Mこえてたしなぁ
ショートカットってなんだろう・・・・クライアント起動のアイコンかな?
カードに羽が生えたようなアイコンなら透過処理されて枠部分は無いけども
>>173 さんくす。
icoファイル開くと透過処理されてるのと、されてないのがあった
透過されてる方、適用できるかやってみるわ
AKBの完成したNPC見た
正直名前表示されなければ、どれがどれだか見分けがつかないw
176 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 15:36:08 ID:wfG0gSDg
ぐぇ10時間位かかりそうDL・・・
AKBの顔の区別もつかない(そもそも一人も名前を知らないが)
俺には普通にNPCのしか見えん
AKBは老け顔が多いというイメージしかないな
まともにみたこと無いんだが
8000KB/sしかでないな
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 15:41:09 ID:wfG0gSDg
AKBよりおにゃんこのメンバーだったら面白かったのに
国生とかNPCだったらある意味熱い!w
>>176 自分は5分たらずで終わってしまいましたが・・・
左側のダウンロードマネージャーを使うとわりとスムーズに・・・
もしかしてタッチの差で既に重くなってるのかな
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 15:42:22 ID:wfG0gSDg
183 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 15:43:37 ID:wfG0gSDg
>>181 俺ADSLで局から6km位離れてるから・・・
185 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 15:46:43 ID:wfG0gSDg
>>184 ま、まぁOBは明後日だから気長に待ちますよつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 15:48:06 ID:wfG0gSDg
DLマネージャーも通常DLもどっこいなんで通常のをイリアでDL中
自分はマネージャー使わないほうが5分たたずにDLできて使うほうが5分強かかったかな・・・
需要あるかどうかわからないけど参考のためにアップローダーに
韓国の5/13のバッチで修正されたスキルツリーファイター、グラディエーター、ウォーロック
あげておきました
おぉぉ〜・・・・・おふ・・・・・
なんか1次のスキルがものっそい増えて・・・る?
>>188 知り合いがCBTのときのファイター系のスキルツリー取ってたので貰って比べてみたけど
かなり増えてるみたいですね
もしこのスキルツリーにOBTから変わったらCBTやってた人も何取るか結構迷うかも
これだけ待たせたんだ、しっかり修正入れてくるだろ
盾無双にも修正入ってたらいいな
Cβではウォーロックやっておりました
上げられたSSを見る限り2次で覚えるはずのデバフスキルなどが
1次のものになっていたりバフスキルであろうものもcβでの倍ぐらいに
なっていますね(右側の縦線で仕切られた右側アイコン8個)
また攻撃系スキルではマジックアロー→ファイアアローというツリーになってたけど
ファイアとマジックが繋がらず単体発生になってるのが・・・
これはこれで助かるけどもw(マジック=左側上の青い弓矢のようなアイコン
その右側の火の玉がファイアアロー)
スキルツリーの修得レベルは上段からlv1→lv5→lv10→lv15→lv20→lv25となってます
まーたセイジ無双か
糞回線がネトゲやんな
194 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 16:15:50 ID:zoJ8arSC
だな
蔵ダウンロードに5分以上掛かる奴は邪魔だからアイリスやんなよ
グラディエーターとナイトだとどっちが強いかね
ニート
SSってどこに保存されてるんだ?
強いの定義がわからん
火力で最強なら盾以外の職だろ
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/18(火) 16:45:10 ID:KQBqeiK/
神ゲー
>>198 cβやプレoβに参加されていた方ならそのときのクライアントフォルダの中に
ScreenShotというフォルダが作成されているのでその中ですが
既にクライアントをアニンストールしているならお亡くなりになってます
ちなみにoβ用のクライアントフォルダにはまだSS用フォルダが
作成されていません
ゲーム内で一度でもSS撮影をしていれば自動で作成されるようです
これ韓国でもまだ開始したばっかりなんだっけ
DL15分もかかったぜ・・・・。
みんなDLし始めて速度でなかったんだろうか。
ダウンロード支援ソフト使って2〜3分で終わった
後2日が楽しみだな
1時間ごとにPvPいってたら狩りがなかなかできないよなw
短い周期は歓迎だけど
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 定住する気があるのか? >
/ ヽ < と言われたら多分ON >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
俺もPP行きまくるイコスタwwwww
>>206 はやらせようとしないでいいよw
受けないからw
>>205 時間間隔は長くなってるはず
でもIN時間少ない人はポイントためれないから1時間おきとかはありがたいんだよね
1日1回とかだとニートしか装備手に入らない
>>209 前スレに出てた本国updateの機械翻訳
>*実物大のレベル区間の統合、および実物大の入場時間の短縮
>-それぞれのレベルごとに区分されていた全長が全体のレベル区間に統合されます。
>また、キャラクターのレベルが互いに似たレベルであればあるほど、同じ戦場に入場することになります。
>フラッグマッチ戦場の実行時間が20分から15分に短縮され、実物大の記入項目の間隔が2時間から1時間に
>短縮されます。
なので、PvPの間隔が長くなることはないんじゃないかな?
cβではフラグマッチとデスマッチがそれぞれ1時間毎に開催
(0時にフラグマッチ開催されると0:30にデスマッチ→1時にフラグという感じ)
これが正式ではそれぞれ2時間毎と変更されます
1時間毎に戦場開催という状況ですね
画像リンクを開くときにはアドレスにご注意ください
グロ貼り大好き君がここ数日沸いております
公式レジューム機能じゃ10kb/sだったが、別のソフト使って落としたら3分程度で済んだよ
ID:5zQWW1ds
↑
こいつだけをNGにしてたら無問題
>>212 君よりハルカ前にいるがねービルwwwwwwwwwww
それよりお前らは仕事を探さないでいいのかね!?
納税せぇよ!!!
213だうんこが!!!!
ところで、俺魔法で横範囲殴りしまくりんぐだけど
みんなよろすくミズwwww
このゲームって移動はWASDだけどあとはクリックで攻撃して
ショートカットぽちぽちするゲーム?
そうだよクリゲだよ
ルナティアとかLIENS臭がするんだけど
これ何の目的もなくクエにしたがってクリックするだけの育成ゲー?
>>220 RPGなんて結局はクエ繰り返してダンジョン周回するゲームじゃないの?
それが嫌ならFPSとかしかないんじゃないかな
どうでもいいけどそろそろVIPGつくらんと・・・
ておくれんなっぞ!
オフゲーみたいなストーリー楽しみたいならFF11とかやるといいよ
オンラインは自分で目的を決めて遊べばいいのさ
>>220 何の目的もなく毎日家の中で過ごすお前にピッタリなゲームだよ
マジオススメ
でもレベルあげないと楽しめないよね
町でチャットしててたまに狩りいこかーってくらいでいいのに
>>225 それは
そういう仲間を見つければいいんじゃない?
IN時間は全部狩りしてたいって廃人もいれば、まったりが好きな人もいるし
チャットしながらのんびり遊べる相手を見つけられるかどうかでしょう
そんなことないよこんな面白い部分があるよってレスを期待してたんだが
無いの?
>>219 ありがとう。やめておくよ
制作費50億とか金かけすぎのTERAとかでも期待しとく
FF14は動画見たらひどいの一言だったしな
長い時間かけてカンスト近くじゃないと狩りっていってもただの雑魚狩りだよね
ドラゴン退治にいってみるかーってのりで気軽にボス倒したい倒されたい
歯ごたえはありそうなMMOだよね
ソロリストはキツイかも
このゲームデスペナはきつい?
特攻とかいって死にまくって遊んだりできる?
>>229 韓国のロードマップには開発の予定として7月にレイドコンテンツ実装入ってるよ
韓国でその時期に予定通り実装してくれればこの運営なら時差1ヶ月ぐらいで来るかもしれない・・・
盾強いらしいけどつまらなそうだな
魔法職がまぞいならグラディエーターにしよ
>>231 キツいから無理
パーティーで狩ってて誰か死ぬと滅茶苦茶雰囲気悪くなる系
MMOは遊びじゃねーんだよ
>>229 そういうボスとか取り合いになって結局廃人がはりつくんじゃない?
ライトユーザーが楽しめるコンテンツにはならない
だから最近はプライベートダンジョン型のMMOが増えてる
最近のは人に面白い部分を見つけてもらわないとあかんのか
なぜMMOを選んだのかと
まぁ、〜が強い、〜が最強って言ってても
ゲーム内ではそんな事意識もせずにどの職もそれなりに立ち回り方があって
どこかしらで必要になってくるんだがな
そういうヤツは
隣の芝は〜で他職ばっかり羨ましがってても、結局それやっても何かしら不満出てきて
職業転々とした挙句に同スタートした奴らと付き離されてブーブー言いながら辞めていく事になる
やりたいって思う職を気長にやっていくのが最良の選択だよ
だな
でも短剣やる奴だけは覚悟しておいた方がいい
cβだと銃が飛びぬけてたのは事実
だけどサーカス・ライオハもシャーマン()がPTにきても銃がPTにいても効率言うほど気にならないレベル
すきなのやればいいんじゃねーの
俺はケモ子銃やるけどwwwwww
>>235 短期で同じアドレス連発すんじゃねーよバカ
グロ画像はるにしてもIP変えるとか違うアドレス張るとか
ちったぁ考えろコミュ障のカスが
Q.双剣に転職したいのですが
A.涙をのみます
>>241 いいんだよw
新規でこのスレくるやつとか、今日はじめてくるやつとか
俺の獲物wwwwwwザコどもwww
はやくVIPGつくれって!!
>>223 自分で目的を決めて
↑都合のいい逃げ方だなw
それいいだしたらUOでいいじゃねーか
開発がユーザーに遊びの広がりを提供するかどうか
ストーリーを充実さすのもゲームとしての楽しみ方の一つ
長続きしてるのはユーザーでがんばれとは言わないでコンテンツ大量に作って
その中で自分にあった遊び方をしてくれ アレンジしてもいいよ
と言う感じだぞ
運営乙
ユークリッド幾何学の範疇におさまらない、全く新しい世界を今ゼロからつくっている最中です
おい同志
20日からは仲間だ!
一緒にPTくんだり、G入ったり、フレ登録したり、ときには人の狩場にはいってきて邪魔になったり・・・・
同じ宇宙船iris号の乗務員じゃないか!
仲良くしようよ^w^vvvvv
そんなこと無いよ、レアを1テルで委託して速攻で売れていく様を見るのは楽しいよ
こんな感じ?
そういやFF11って昔
プレイヤーがシステム内で出来る見つけた楽しみをとことんぶっ潰してたなぁ…
グラディエーターって弱いの?
それなら盾しかないがな
双剣強いみたいじゃん
まあグラディエーターでいいか
>>245 何で俺が運営で逃げてる扱いなんだよ
チョンと台湾ゲーにストーリー性期待するだけ無駄だろ
そこまで言うならお前が教えてやればいいだろうが糞
たてだって野つよいのは
>>245 テイルズウィーバーとかタルタロス見たいにストーリーおっかけるだけで大変で自由度がないのは嫌
って人もいるわけで
フレとのんびり色々やって遊べたら十分だな
その点対人の開催頻度も多いから自分のペースで遊べそうで期待してる
>>255 正に俺
ストーリー追っかけ物はオフゲーで良いじゃんと思ってしまう
Irisの対人は開催頻度が多いけど、レベル差1でもあると圧倒的に有利不利になるのがバランス悪すぎ
レベル差補正をもっと緩和してくれた方が楽しめると思うんだけどな
対人は陣取り?なの?
LVだけが物を言うようなのじゃないことを祈る
あの対人メインの完成型MMOだってLV差が一番重要だった
みんな横並びになるまではわからんな
>>257 陣取りとデスマ
陣取りは高レベル盾職がキャプって、移動速度アップのモンスに変身→設置まで早駆け
だから旗沸きして即キャプった方が多いチームの勝ち
旗を持った高レベル盾職を道中落とすのは9.9割程無理
デスマはoβで守護石導入の仕様変更だから、バランス的にはちょっとわからんす
デスマッチ=4つの勢力が2:2or3:1に別れて上下の一本道フィールドで
いかに相手チームを多く倒すかを競う戦場
フラグマッチ=MAPの形はタロットカードなんかにある大アルカナの形に似ている
MAP内の特定箇所3つからランダムに旗が生成されてそれを持って
指定された位置に運ぶ(旗を取ってから立てる位置が判明)
ある程度はLV高いほうが有利ではあるけども
その辺はほとんどの対人MMOでもそうじゃない?
流石にLV1差では変わらないと思う・・・
>>260 いや、レベル1差でも相当変わったぜ?
バーサーカーでクリ狙いばかりやると、体感出来る程
同格と比べて、1でも格上の相手には全然発生しない
お前がザコいだけ
>>261 相手が筋力剤つかってたとかじゃなくて?
>>263 筋力剤って物理無敵だっけ?
ダメージ自体は通ってたから、それは無いと思う
火のオーラ(うろ覚えだけど、そんな名前のクリアップの薬)+クリアップアクセ+魔獣狩りでクリ率60にしても1割程度だった
同格は4割程度
lv20と21はあんまり変わらないと思う
lv24と25は変わると思う
新スキルが発生するLVとその前とかだとスキル性能で差がでたりはするのかも
lv25のときには26や27の同じ魔法職とは差を感じなかったけど
戦士系でも+1〜2の相手には普通にダメージ通ってたし
>>265 あっ その時は自分33バで相手34銃な
盾職に限っては33、3人でも格下32を削りきれない硬さ
片手剣Pv武器の特殊能力が性能良すぎるんだよな
もうすぐID変わるなw
そういえば「ID変わってもすぐわかる」とかいっておおはずしてたばかはどこにいるのかにゃ^^
スキルみると魔法職ゲーになりそうだなぁ
大器晩成・・・
Lv○○以降は・・・
盾ゲーと魔法ゲー
銃?なにそれ、このゲームじゃザコキャラっすwwww
盾でおまえらぶっころしまくってやるよwww
魔法ゲー・・・にはならないと思う
遠距離火力という点では銃のほうが強かったと思う
魔法職は回復型と火力型にハッキリ別けておかないとどっち付かずのキャラに
なってしまうので・・・とはいえ攻撃スキル取らなきゃ狩りもできないしで
スキルチョイスは結構しんどい職業でした
やばい。職工作で魔法に人集めようとする流れだ。
オイ。俺魔法使いやるんだからヤメロ。
過去スレ見ると銃使い>魔法使いっぽいだろ。
二刀流が一番強いんだからいいんじゃね
WIKIみろよ スタン耐性に移動デバフ耐性だぞ
ばけもんか・・・・
銃は強すぎて射程距離の短縮補正がきたろ
魔法は弱すぎてキャスト時間の短縮がきた
だが! それでも銃の優位は変わらん
マーセナリかナイトだよ強いのは・・・
WIKIもみずに情報操作すんな
>>275 銃の射程短縮されたのか!
でも銃は射程よりも、遠距離職のくせに硬いという方が癌だったぜ・・・
>>275 キャスト時間短縮って、0.1秒短くなっただけだからねw
ほとんど変わらないよw
それでも、それでも俺はジャッジメントですのに全てを託すんだ…!
Lv30越えると魔法職でもけっこう硬い
っつーかHPや防御の伸びに比べて攻撃力の伸び低くね?
詠唱20%減な
タイマンより集団向けじゃないか魔は
>>280 火力インフレしたら面白くないからいいんじゃない?
先手取れば勝ちと言うPVなんて面白くない
影の薄い回復職も忘れないであげてください
対人が重要な要素なのか
対人戦一切したくない人間には厳しい仕様?
弾幕ゲーになる位ならその方がいいな
>>284 まぁ勢力戦の戦場は出る、出ないは自由なので別に出なくてもいいんだが
戦場Pで交換できる装備、レシピ等結構優秀なものが多いので出で戦場Pためたほうが有利かな
まぁセット効果ついた装備とかIDででるけどあれを一式集めるのは相当困難
なんせボスから出る装備は全て取引不可だからな
>>287 切り取り方がエロイのに男っつーのが頂けないなぁ。
他の無いの?
自分も対人コンテンツは嫌いなほうで今までプレイしたMMOの対人は
直ぐに嫌になって辞めたけどもこのゲームはチームの勝ち負けでのポイント制で
個人成績ではあんまりポイントの上下はない
倒されないようにする方法ってのはあるので装備セット揃えるまではって
割り切って参加できる程度ではある
他ゲーだと対人コンテンツでのポイント交換で貰える装備を揃えるのに
対人苦手な人なんかは2〜3週間掛かっても揃わない・・そんなゲームやってたけど・・・・
ID:5zQWW1ds
↑もの凄い暇人
本人含めて異論はなかろ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
く ノ "" ヽ |
| (●) (●)│
| |
ゝ ____ノ
こいつがいないだけでIrisには価値がある
強かろうが弱かろうが魔法使いでやるぜ
ヒューマンとエルフの差がいまいちわからんが
エリートカードの強さはどんなもんなんかねぇ
ダンジョンボスなんかに変身できたらPvPで無双できちまうぞ
AILAみたいにLV帯ごとに対人があればよいのだが
クローズの仕様だと廃人盾が一人いれば勝ち確定みたいなのは嫌だな
対人は仲のいいギルドとのGvGしかしたことなかったけど
個人成績あまり関係ないなら出てみよう
操作下手だから、倒されにくい戦士系でやってみる
序盤だけだろ
ゲームシステムとスキル的に後半になるほど遠距離、魔法ゲー
まあ銃は良さそうだけど、魔法ゲーはないかもな・・
あっちでも魔法はあんま人気ないみたいだし
ヒーラーはそこそこ居たけど
スキル振りが攻撃魔法lv1を三つくらいしか取ってないやつばっかだしな
ヒーラーする場合、固定PTとかで上げないと辛そう
ID:5zQWW1ds
この人グロ画像張ってるつもりなの?w
全然グロくない…というかそれ四コママンガみたいだしwww
白黒だからなおさら新聞のコボちゃんみたいww
これと81KEYとどっちが面白い?
>>296 このゲームにいたっては逆
序盤が遠距離ゲーでHP・防御がインフレしてくる後半でも攻撃力伸びないから
集中砲火浴びても硬い戦士系は沈まなくなる、盾無双とかいわれてるのはそういう訳です
盾の攻撃力はお察しなの?
>>299 対人はこっちのが面白いと思う
81のがつまらなすぎたのもあるが
お察しではないけども火力専門のケタモン銃と比べると・・・・
ダンジョンで盾の人はソロのときには両手剣で火力上げというのも可能なんじゃないかな?
ソロは両手剣にして火力底上げできるのか。便利だね
銃職ってハンタとスカウトだよね
どっちが強いの?
スキルリセットって当然有料だよなー
1次職のスキルポイントを2次に振れるから、リセット前提すぎんだよなぁ
cβでlv30↑(2次職)になってた人はそこまで多くないし
本国でも2月にサービス始まったばかりのMMOなんでどの職業が?
っていう情報量はないと思いますね
スキルをみて自分の好みで判断するしかないと思いますよ
短剣の情報全然ないなーw
Mob相手には強いんだぞっ!
ダンジョンは、1度入ると12時間は出た時の状態が保存される。
中の敵を全て倒して出ると、12時間は再度入っても敵はいないままだ。
また、1度入ると、他のパーティーに参加して入り直すこともできなくなる。
この状態は毎日0時と12時にリセットされる。
地雷PTに当たったりソロで冷やかしに行くとマズい訳か
>>307 >日本で漫画家としての経歴を持つイラストレーター
誰だべ?
>>307 氷の女王の変身カードってあったんだな
あの範囲魔法使えたら、無双出来ちゃうだろコレw
>>309 それどこのダンジョンの話?
Cβの時はサーカスDだと、2時間くらいでダンジョンリセットされたけど。
エルフの2次職のヒーラーってソロで火力でるの?
常にユーザーの頭を悩ませることになるBOTへの対策についても聞いてみた。
本作ではプレーヤーがBOTを通報することができる。
何度も通報されると、そのキャラクターはログインできなくなる。
晒されたら終了ってことだなw
>>312 水の不人気に拍車をかけるよなw
何で水だけ爬虫類なんだよ・・・
>>313 「パニエサーカス団」「飛行挺ライオハ」のテーマダンジョンの話の中で出てくる
韓国版ではダンジョンリセットの課金アイテムがモールにあるから
まぁそういうことだろうなぁ
テストずっとヒラだったが往復クエ回し一緒にやってくれる火力いないときつい。
気楽に狩りは出来るけど効率求めるとやっぱり厳しかったな。
どうみても土が一番やばいだろw
>>300 まあ盾無双が始まる頃には別ゲーに移住だろうしなぁ。
大器晩成型は今のMMO事情だと怖くて選べない。
>>321 基本的に盾より殲滅遅いからな
テスト時みたいにカバガバ金が入らなければ、薬箱で重宝されるかもしれない
>>323 おまいコレ、CBTの時も貼ってたよな?w
PvPは途中までLv10毎で40ぐらいから8毎だよな?
今日も職工作が盛んだなあ
ライドの見た目的に火と風が人気になりそう
oβ始まるらしいから来た
最強の職は何?
>>326 30からだったんだけど5月頭の本国メンテでLV制限が解除された
解除はされたけど「LV帯が近いもの同士で同一戦場に送られる」ようになっているので
制限解除されたといってもある意味ではLV帯の範囲があるような感じ
過去スレでも出てた韓国版の方向性案内
機械翻訳だから日本語でおkだけど
3.PvP スキル追加
近距離クラス中一部はPvPで効果的に使用できるスキルが追加されます。
その中には短い距離を早く突進して相手にまさに接近できるスキルと潜伏を通して見せないように相手の背後で接近できる技術が含まれます。
また攻撃型法司の場合テレポートを通じて早く相手と通り(距離)を行うことができる技術が追加されます。
4. 回避と防御
敏捷が高い一部クラスの場合アクティブ スキルの一種で短い時間回避率を飛躍的に増加させることができるスキルを持つようになります。
また防御型クラスの場合一定時間の間物理防御力と魔法防御力を大きく増加させることができる技術を持つようになります。
ドフス始まるまでしばらくやりこんでみようぜ
>>331 ソースをお願いします
信用しないわけではないのですが、あまりにも工作がさかんで・・・
火勢力「黄昏のヘレネ」
水勢力「深淵のネロ」
風勢力「沈黙のアネス」
土勢力「不屈のテラ」
勢力別ライド参照
>>307 はい、ここ試験に出ますよーw
BOT通報システムって悪用したら気に入らないプレーヤーログインできなくさせられるんじゃないの?
VIPあたりが数の力でやりそうなんだけど
337 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 00:20:12 ID:9wiYIoAX
>>336 通報されたからって即座にBANはないんじゃね?
嫌がらせがばれたら逆に相手がBANされそうw
とりあえずシステムと見た目は気に入ったからまじアイリスには期待してとる!
頼むからこけるなよ!
流石に調査されるだろ
バレないようにやろうとしても
とりあえず今帰ってきてインストール完了でげす
うちのボロノートPCでも余裕で動きそうでよかったよかった
まあこけるけどね
2chを見てるなら工作うんぬん言っても仕方ないんじゃね
ガンダム4垢全滅
通報があったら調査して本当だったらBANてところか
結局、調査→BANにかかる時間は変らんのであまり意味ないのよね
通報できるってことで多少客の不満を逸らせられるくらいの効果しかない
2chなんかの情報を真に受けるやつはいないだろうけどな
俺CB行ってないから情報出すときはソースつきで頼むよ
ソースがないわけないんだから
>>336 課金アイテム
「BOT通報無効チケット」を実装しました!!
自分達でBOT探す手間を省きました!!キリ
>>343 通報した時にGMが動けるなら即座にステルスかなんかで監視ってとこだろ
前にやったMMOでも通報機能あって町で業者が宣伝連呼してたから通報してみた
何回か違うところでも通報してたら必ず数分後にはそのキャラいなくなってたっけな
昨日のあぼーん数を数えたら37レスもあった。
読まれもしないレス頑張っちゃってw
BOT通報システムか、期待しないほうがいい
大航海時代というネトゲがあってだな
報告すると1分でGMがそばに後輪して、特徴や名前を聞くわけだが
俺は超有名BOt「たぬ吉」を10回以上通報して、毎回特徴や名前をGMに直々に伝えて
「もう5回目ですよ、仕事してるんですか、しっかり除去してください」とまでいっているのに
今まさに横を通り過ぎた商用大型キャラックがたぬ吉1〜5号でした
個人なら取り締まれるが
商用なら運営と結託してるから仕方ない
351 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 00:43:47 ID:9wiYIoAX
普通は通報って、
公式ページいって、フォーム開いて、情報入力して・・・とめんどくさい。
こんなのめんどくさがってやらない人多いからいいシステムだと思うぞ。
もちろん運営がサボれば意味なくなるけどもw
BOTの判断材料って
処理感覚が一定だったり処理パターンがまいど同じだったりくらいしかないわけで
そのんな文字列を数千人分見続けててもキリがないしで
他にバグ報告だとかワケのわからないバカ相手にしたりで
結局プレイヤーからの通報→調査っていうのが一番効率がいいんだと思う
一人につきGM一人つくとかっていう化物みたいな運営じゃない限りw
廃人の担当になったら人生オワタだなw
BOTを対処しないゲームに未来は無いさ。それは今までプレイしたMMOで痛感してる。
新ステージやシステム導入よりも、BOT掃除を重要視しないとな。
運営はそこの所をわかってない。
なので、半年もしないうちにこのゲームの運命が決まる。
下手したらオープン開始直後からBOTが蔓延するからな。
ざっと検索してみた限り、ラペルズではbot対策しっかりしてるみたいだから
まぁまぁ期待できるんじゃないの?
もっとも、関連会社にネット上の風評をアレコレする会社があるみたいだから
検索結果がどのくらい信用できるかわからないけどw
風評被害でなく実際の事だからなぁ
対応しなければ運営が糞と言われるのは普通だし
それで工作したら最低運営の烙印がつくな
cβやった人に聞きたいんだが
このゲーム、GMとの距離感ってどんなもん?
あんまり離れすぎててもプレイヤーの不満だとか要望との疎通できないし
近すぎても、ちょっと前にプレイヤーとGMの馴れ合いで問題起こしたMMOあって
最近のゲームだと結構重要視してるんだけど
>>356 別に普通だと思うよ。
声かけりゃ応答してくれるし
あまり度がすぎるとシカトするし
脱いでくれって言ったら脱いでくれたし
>>356 程よい距離だと思うよ
問題起こしたMMOってMKスタイルのやつしか思い出せんな・・・w
mixiコミュでブリエンヌが新ライドライドの自販機でのSS載せてたの思い出して
全員が見れるわけじゃないから参考までにあげておきました
>>356 エンヌ可愛い。けど別ゲーに異動
ふわふわ天然。
あと名前忘れた人ぶっきらぼう。
cβ・公式・ツイッター・mixi含めた感想としては
GM仕事する気無いと思うよ。
>>356 cβ組だがサーカスっていうDの前で水着だか下着だか知らんが見せて得意気になってるGMなら発見したわ
チャットも何だかフレンドリーすぎて気持ち悪かった
恐らくそいつがAKBヲタなんじゃないかと俺は踏んでる
実装されるbot対策って
制限時間内に答えられなきゃ垢一時停止なんだろうけど
これ普通に狩ってる人にやったらPK出来るよな。
あと狩場でお座り放置とか出来なくならないか?
>>360 その痴女は他ゲーからの出張組
oβからは様子見程度にしかinできないって言ってたよ。
GMとしての仕事より自分のロールプレイに一生懸命だった印象
辻バフはありがたかったけれども
そういえばCβのときにScroll Lockで動画撮影してみた人いる?
ちゃんと撮れてたのかな?
オリジナルと同じなら、一定数通報があった場合にwisで質問?来てちゃんとした返答されない場合には垢停止だったような。
Cβ1の最後時頼んで脱いでもらったら
Cβ2の時に裸で登場してワラタw
あのひとラペルズだかなんだかの人らしいな
勢力別ライドの値段は37500P?
高すぎるだろ、買える気がしない
勝ちチームだった場合自分の勢力に1000P・同チームだった他勢力に300P
負けチームだった場合自分の勢力に300P
(Cβ時)
参加回数を稼げば何とかなりそうな気がするけど
まけたら3倍以上違うのか。。。
こりゃあPVPが殺伐としそうだ
土って人気ないの???
>>307のSS見る限りテラのランパード以外
惹かれるライドがないんだが
>>371 cβの時は全勢力一律タチコマだったから
イメージ的に土はマイナー勢力で火が序盤猛威を振るってたよ。
廃人RMT売り軍団が風だったかな?に行った後は時間でだいぶ変わったけど。
CBTのときは勢力選択がクエだったから、文章読み飛ばしてさっさと進める派の人たちが
選択項目の一番上にあった火に集中したんじゃないかな
今のところライド以外に勢力で差がつくものってないし、
特に人気不人気ってないと思う
今回は勢力偏らないために自販機からのクエ受注らしいから
一定数越えるとその勢力の所属クエ受けられなくなると見た
好きな勢力選びたかったら早いもの勝ちって感じかねぇ
>>372 キャラと比べてテラのだけやたらでけえなw
自分は307の記事みてライドでやや偏りでるかもって思ったけど
スレ読んでると割りとばらけそうな気がしてよかった
でもやっぱこういう感じだとライドの好みでみんな選びそうだよね、スレ読んでる人は
>>372 「赤色のランパード」 と聞いてchelseaを真っ先に思い浮かべたるはおそらく俺だけであろう
でも絶対地は一番人数少ないと思うわ
でも弱い所の方がいろいろ気楽にできていいんでないの?
後最弱の所に所属して〜的な厨二設定を楽しむ
勝敗が、勢力装備っていう実利と直結してるからなぁ
それを理解して上でならいいんだけど。
ただCBTの経験上、火がダントツ多くて
火vs水風土連合っていう構図が多くて時間帯によっては火がフルボッコになってた時もあって
そういう時は自分の勢力+他2つの戦場Pも入ってうまいよ
ただ、人数調整するなら2勢力VS2勢力になる可能性が高いだろうし、最弱いうと人口も少なそうだから
他のどこかの勢力と組むことになる可能性高いし、いっつも負けるとは限らないと思うよ
インストールして試しに起動してみたら
ノートン先生が怒ってirisclient.exe消しやがった
SONAR保護オンにしてる奴注意なー
ログイン画面までやったけど
背景がスムーズに動いてるな
俺のクズスクラップPCでも問題ないといいが・・・
>>386 うちもノートのCPU1.7、メモリ1.5、グラボオンボの最大64MBっていうオンボロだが
ログイン画面だけはスムーズに動いてる
最近のゲームだと
Alia、グラボ対応してないで起動できず
81keysたまにおかしくなるが問題なく遊べるレベル
ドラゴ起動はできるが、遊べるレベルではない
とりあえず起動はできたらから第一段階クリアだ!
次はキャラクター制作画面の3Dで強制シャットダウンが起きるかどうかだなw
メインPCであんまりゲームやりたくないからノートにがんばってもらってるんだが
そろそろ限界だなぁ
俺何てセレロン。
糞PCでネトゲやんな
>>372 テラがkodo、アネスがNightsaber、ネロがRaptor、ヘレネがWolf
・・・かな?
Mechano-Striderがないのが残念だ
俺もネットブックでやれる事に期待してる
動けば夢の3PCプレイ
マジデ言ってるのか
最強職がやりたい
強いのは何?
>>393 ケモノ短剣 通称ケモタン
ハイドできるようになり、速攻火力もあるので一撃必殺
↑は引きオタニートの妄言
まあ過去ログ見ればわかるがcβでは盾職が異常に強かった、飛び抜けて
でもcβの時のバランスだからな、どう修正されてるかわからんから参考程度にな
スキル追加されてるらしいからなぁ
cβと違って盾職無双にはならないかもしれないしそのまま盾職無双かもしれない
てか盾職が強いのは
PvPポイントでもらえる装備の性能が異常なのも大きいからなぁ
まだかよ
はやく獣男でオッスオッスしたいのう〜(*´∀`*)
獣牝にするのは確定だが大剣か双剣か迷う
大剣とか双剣って対人で弱そう
対人って結局のところ
諦めない・消耗品惜しまない・全体を見渡す・自分の役割考える
って事の方が職性能より遥かに重要だと思う。
PvPでもポイントもらえるなら2PCで貯めればいいんじゃね?
ポイントの譲渡はできない
戦場品は取引不可
↑で出てるPVPってのは戦場のことなので個人同士での対戦でポイントがもらえるわけではない
>>400 基本的には遠距離有利になっちゃうから
その中で盾優遇ってのは盾持った盾職の防御がかなり堅くて敵の集団につっこんでも生きていられるから
一応双剣とかでも銃装備可能だから、デスマの時には銃持って行って銃で攻撃
敵が自軍につっこんできたら双剣に持ち替えて近接とかのほうがいい
>>396 >PvPポイントでもらえる装備の性能が異常なのも大きいからなぁ
アレ本当に異常だよな
片手剣の能力で防御+2000攻撃力+60はおかしい
こんなバランスなら両手剣攻撃力+400、双剣全能力+200はあって良いレベル
CBのときは人間の双剣でやってたけどPvPとかでも遠距離攻撃、遠距離スタンがあったからかなり楽だった
さらにLv30になって装備一新したあとは適当に突っ込んでもよっぽど無理しない限りやられることもなかった
>>401 奇襲されたら諦める。レベル差・職性能でどうにもならない壁がある
全体を見渡したり自分の役割をまっとうするチャンスもなく沈む
の完成型MMOというものもあってだな
明日オープンのPVP必須ゲームで
これでもかと職自慢をすることは、まぁないわなぁ・・・
自分がやる職に人が流れてPt入りにくくなるからね
まあ二刀はwikiのスキル見てもいかにも強そうなのは事実だけんど
>>406 ソース提示お願い
>>408 職差はさほど気にならなかったけど
レベル差は酷かったな。これ。
けど、あの戦場装備が貰えないとなると魔法職が完全にお通夜に・・・
プレオープンの時にドロップ装備のみで固めたキャラでちょっと遊んだけど、MP消費がきつすぎた。
>>411 MP消費は、MP回復+○って緑文字がついた防具で固めればすごく楽だったよ
MP回復のOPの形容詞ってなに?
少なくとも俺の自分ドロップやオークション取引では防具でMP回復+の奴なんて見なかった。
だからこそ基本スペックは落ちるけど戦場装備を30まで使ってた。
>>414 エルフ回復魔やってたけど
MP回復+がつくのは布装備だけね
見たことないってのは重装備とかの方ばっかり見てたんじゃない?
手袋とか上着とか普通にひろったよ
>>406 だよなぁ
あの片手剣が修正されてなかったらまた盾職無双だろうなw
>>415 いやいや魔法系だから当然布装備だよ。そうじゃなきゃパッシブの意味がない。
覚えてる限りで、知性、知能、魔術師、神秘、賢者とOPごとに形容詞があったけど
MP回復のOPなんて見なかったけどなぁ。
>>417 ただ運が悪いだけじゃない?
CBTの頃は店売りする程ボロボロ手に入った
公式IE6じゃ開けないか?
盾無双のゲームなの・・・か?
盾最強なんてRO以来じゃないか
盾をやる予定じゃなかったが、迷っちゃうよ・・・
盾が修理費とか強化に金かかってマゾゲーばっかりだった
って人にとったらIRISは十分盾チート性能だと思う
そりゃ火力で銃にはかなわないけど、銃相手にPvPで負けることは無いし
修理代ってのがかからないから負担も小さいし
PTにはタンクとサブタンクとして盾2必要で需要もあるし1人に責任押しつけられることもない
なんでサブタンクが必要かっていうと1つのダンジョンにボスが数匹いるんだけど、そのボスが雑魚を召喚する
これが火力職とかで耐えれる攻撃力ではない
最後のボスに至ってはそれまでの道中にいたボスを召喚する
クローズドβでは盾無双だったってだけだぞ
オープンβでどうなるかなんて分からん
まぁ相当大幅な変更ない限り盾無双だろうけど
CBやりこんだけどここまで遠距離が弱いゲームって久しぶりだ
てか盾とか他の前衛が強すぎる(硬すぎ+火力高い)
盾職不遇のMMO多いから盾職好きには天国なんじゃないかアイリスは
高レベル盾の遠距離攻撃一発でクリティカルになれば魔法職即死だったからなぁ
盾の遠距離スキルなんて釣り用程度の火力で良いのに
必殺スキルだったよw
おまいらもう騙されませんよ・・・(´・ω・`)
盾職マジで最強みたいだな
>>425 頼む、どっちなんだよwww
しかし気持ち悪いぐらいエルフの話題がないなぁ
これも木になっている
盾 別次元の堅さ。修理代という概念は無いので財布にも優しい。火力は人並み
銃 雑魚狩り最高効率。PvPでもそこそこやれる子だけど堅いアイツラはスルー
魔 工作に忙しい
回 kill取れずにポイント稼げないのにPvP景品のヒール増強装備が必須というメンドクサイ職
まとめるとこうなった
盾はマジで強い
ダンジョンでも大活躍だからみんなやろうぜ!
俺はエルフ魔やるけど
タンクいねーと困るんだよ、マジで今までのMMOで何タイトルがタンク募集オンラインだったか
おいおい銃やりたい工作員多すぎだろwwww
盾祭り上げて自分は銃でTUEEEEEEですか
カオスすぎる
が、いつもの光景すぎてほほえましいなw
盾強い言う割りにwikiのナイトが他職よりも更新されてないんだよね
これがすべてかな
実は銃最強みたいだな
銃やるか
もう戦いははじまっているのですね
銃最強だからみんなで銃やろうぜ
最強らしいから銃だけパーティーでもダンジョンとかクリア出来るんだろうし
というか一応韓国でやってるっしょコレ?
あっちだと盾とかヒーラーとかどうなってんだろ
>>431 何が全てなのかわからんけど、CBTでも転職出来たのは一部だぜ?
wiki職人にナイトが居なかっただけかと・・・・
CBTのバランスでは
>>428の通り
短剣はどうなんだ?
始まるまで激しい職工作合戦が続くと思うと胸が熱くなるな
強い弱い云々はおいといて、マジメな話なんだが爽快感があるのってどの職なんだろうか?
攻撃速度的な意味とかで。
この盾を猛烈におしてる人たちってaika経験者かな
aikaはタンクが皆無だったせいで2時間待ちがザラだったからなぁ 地獄だったわあれ
サブタンクは紙だし
普通はそこまで強い強いって思ってる職業は自分でやるよなぁ
いちいち自分のやる職業に人流し込むようなこと市内と思うけど・・・・PT枠がなくなるからねぇ
と、マジレスする俺ガイル
この工作合戦の光景はいつものOBの始まる兆候というか、前夜祭といってもいいwww
1つの楽しみだったりする、マジレスはやぼってもんよ
みんな盾になるだろ。
盾は最強だし必要とされるからな。
最強厨+貢献厨が盾に集まればタンクに困ることはない。
なんせオンゲで一番必要なのが盾職なのに集まらないからな
みんな盾やったほうが良いって意味で強くしてるんだよ
双剣の攻撃速度は半端ない。
ちなみに戦士系で一番攻撃力が出てたのが双剣だからな。
攻撃厨がやって損はない
マジかよ
双剣が前衛系で最強みたいだな
>>437 使った事無いから使用感はわからんけど、Pvで相手にすると結構攻撃避けられてウザかったぜ
攻撃も結構痛かったし、頑張れば強いんじゃない?
>>439 エルフ銃一択じゃないかな
前のスレに30↑のキャラがサクサク狩りする動画があった
>>440 おまいはどんだけ疑心暗鬼なんだよw
銃は攻撃力が糞強い
しかも遠距離の分際で硬いという諸刃の剣。
だから射程が少し短くされた。そんなのいいから柔らかくしろってな。
まあ殺しまくりたい厨が選ぶなら銃で間違いなかろうよ
盾の次は双剣を持ち上げるのかよ
やはり双剣でやってた俺は間違ってなかったみたいだな
Pv自体は別にそこまで拘ってないんだよな。
双剣と銃か、サンクス。
・・・って双剣のヒットって片手毎のヒットだよな?
両手分のモーションで1ヒットとかそんなのじゃないよな・・・?
このゲーム職多そうだけど、結構スキルかぶってるのが多いな
だから結局盾なら人とか銃ならエルフとか、
決まってしまいそうだよね。
火力魔は人間とエルフどっちがいいの?
双剣は戦士系の中なら一番殲滅できるよ。スキルとバフも充実でpvpでも強い部類。
盾は硬いってのがウリ。とにかく固くてとにかく死なない。
魔法系は低レベルはゴミ。だがレベルが高くなるにつれて使える奴になってくる。どんどん固くなるしスキルも良くなるタイプ。大器晩成って奴か
銃は攻撃力もかなりあるし遠距離で硬い奴多い。今度修正されて射程が短くなるけどそれでも倒したいならこれか
射程短くなるってもう本国のほうで決まってる修正なのか?
現状どの程度だったのか知らないから別にいいけど日本独特の極端な修正とかされると・・・
>>452 昨日魔法は火力インフレしないで強いのは最初だけとわめいてた人がいたんだけど・・・
魔法は最初は地獄だぞ。まあやってみれば分かるって
クローズドでやってたら分かるけど
魔法が序盤ゴミ屑なのはマジでガチ
序盤しかやってねーから中盤以降強くなるかは知らん
あらゆる職に情報操作の手が伸びてるっていうのに
短剣と両手剣に触手が伸びることがないな
みんなやるのかな
魔法マジで弱いみたいだな
魔法系統の職だけは選ばない方がいいな!
>>452 >pvpでも強い部類
ありえないw
おまいさん本当にCBT参加したのか?
前衛戦では盾>両>双だったぞ?
双は遠距離が出来る前衛ってだけで、能力的に中途半端
攻撃が痛いわけでも無いし、硬いわけでも無い
魔法は序盤強くて、レベルが上がるにつれて衰退するぞ?
というか、序盤前衛が脆すぎてシューティングゲーム化しているだけ
なんか自演や持ち上げ凄いな。
まあゲーム上、盾は必須だろうし柔らかいわけないんだから、安定した公務員みたいな職につきたいなら盾も有りだとは思うけどな。PTは引っ張りだこだろうし。
それよりも両手スタイルが好きだからグラディやるつもりなんだけど、Pvはどうでもいいからソロはどんな感じでしょう。
魔法系統が弱いのはガチ!
まぁCBTでのバランスでグダグダ言ったけど、oβではスキル仕様が変わるみたいだし参考にならんよな・・・
正直スマンかった
戦場装備はモブにはステータスアップは適用しないとかすればいいのにな。
盾が強いのは当たり前なんだけど双剣も強い
遠距離に触れてるけどその遠距離も使える。PVPでも足止めて倒してる奴は見かける。
短剣強いと書いてるが短剣は弱かったよ
まぁ、最強厨は盾をやるべきだな、カンスト盾は間違いなく最強
ハイドスキルくるからレンジャー職が最強になるな・・・
1:1だとほぼ敵なし
キル取りだけならエルフ魔も結構ランキングで見たぞ
Cβの時はレベル差ってのもあるけど、魔法系は瀕死のやつ探して
攻撃しときゃキル数は稼げる感じだったね
1対1の状況だと魔法は詠唱あるし、相当きついけど
デスマなんかじゃあんな狭い場所だし、まず1対1なんかにはならない。
魔でタイマンまで強かったら魔だらけになってしまうw
範囲魔法あるんだからタイマンまで望んだらいけない
ハイドは存在しない
翻訳すればすぐにわかるぜ
あの押し込まれたらどうしようもない状況とかは改善されてんのかなー
レベル差のせいだったかもしれんが
デスマ一回が結構長いからやられるだけの簡単なお仕事はきつかったわ
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 11:12:00 ID:7xLtddgl
>>431 すみません
wiki用に職業SSをプレoβで集めていたのですが
wikiのほうにナイトスキルを編集していた方がいたのでナイトとプリーストのSSを
撮りに行かなかったんです・・・・プレ終わっていざ編集しようと思ったら
ナイトのスキルはちょっとしか編集されていなかったというオチ・・・・・
勢力装備で思い出したので
勢力セット効果のページだけでも編集させてきます
ただしスキルでもあるように韓国のほうで修正はいっているかどうかわかりませんが
cβ仕様のものだとしてご判断ください
そうそう
ナイト強い強いいうわりにぜんぜん編集されないのな
これが何を意味するかわかるな?
強いから情報を出さないってか
ゲームが過疎る原因だわな
え
エルフ魔やってたけど、範囲は二種類しかないし
両方そんな使えるスキルじゃなかったよ・・・
Lv30でMPが2000程度だったと思うけど、
一発100ちょい消費する範囲なんて使ってられない
potもct微妙に長かったしね〜
常時料理の焦げた虫焼きだっけ・・・あれ使えるならいいかもしれんけど
>>476 エルフ魔って本国でも人気ないんだろ、人間魔に比べて
ぶっちゃけOBのときだとPTくんでダンジョンいこうとおもったら大げさに言うと盾4・回復2でいける感じだった
もしくは盾1・前衛1・回復2・ほか2って感じ
強いキャラの情報でないのは前からだな
CBやってないけど
よっぽど盾がいないとDいけないっていうのはわかった・・・
近接オンラインなのだけはわかった
いざ蓋を開けたら魔法オンラインなんだろ
韓国の掲示板見たけど火力魔の愚痴とヒーラーの話題しかなかったよ
盾が強いのは間違いない、迷ったら盾やれ
韓国の掲示板見たけど大剣最強って意見しかなかった
こりゃ大剣やれば間違いねーわ
全員でヒーラーやるのが一番かもな
ああ魔法使い系のみの話ね
はじまる前からこの空気とかもう終わってるな
これだけ賑わってればそれだけ期待されているってことだろう
今日からテスター募集のクロスブレイブのスレ見てみろよ
クロスセットとライトセット効果編集完了
ヘビー今編集中です
各装備の効果などは・・・お昼ご飯の後にクロスから順にやっていきます
編集できる方いるようでしたらSSだけUPロダに上げていきますが?
自分でやれあほ
仕事かなんかでやってんのかよコイツ
仕事ではありませんので書きかけのセット効果の編集までして終了させていただきまs
OBは無期限か・・・
こりゃやりがいがあるね
>>446 どう考えても諸刃の剣の使い方間違ってるだろjk
>>496 「どっちの方向にでも切れるすごい刀なんだぜ」って解釈しちゃってるんだろうな・・・
>>446ふいた
小学生は学校行かないでいいのか
いじめに負けるな
読み飛ばしてたから気づかなかったけど確かにおかしいなw
こんな所で工作する前に日本語の勉強をしろと
工作合戦以外は静かなんだよなこのスレは
ガンダム始まるし過疎はしゃーない
装備の耐久力とか無くて修理代いらないのは盾職やる予定の俺には朗報だわ
AIKAとかダンジョンPTで潜ったらPOT代と修理代で赤字余裕でしただったからなw
韓国の現状だとPVPは結構バランスよくなってるぜ
高レベルになると大剣、双剣の防御も高くなるから盾と比べるとキルが取れやすい
盾は相変わらずガチムチ、フラグで大活躍
銃は序盤は結構強い、レベルが上がってくると大剣、双剣も削りにくくなる
魔法キャラのキル取り用みたいな感じ
魔法は序盤弱いし回復系にするとキルとれないけど、
ファイター系への削りは銃じゃ難しいため魔法がメインになってくる
短剣はハイドで潜入できるようになったけど、やっぱすぐ死ぬ
使い方次第な感じだけど、あんまやってる人いない
こんな感じ
今クラ落としたぜ、明日からヨロヨロ
>短剣はハイドで潜入できるようになったけど
これでもうダメ
もう少し前スレを読み返したりして作らないと・・・
序盤無双したいなら銃ですな
PvP近接がまとまってなだれ込んで来てそれ以外が対処できてないって書いてあったけどバランスとれてるの?
509 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 13:22:10 ID:JqiLG4Ll
銃の評判いいな、俺も銃やるか
どれも一長一短な感じだけど、まあたしかに近接は短剣以外どれも強いね
デスマでかっこつけたいなら大剣、双剣
フラグで俺活躍してえええなら盾
近接強いから魔法も結構重要な位置だね
銃の見た目は酷いぜ特に兜表示切って無い人から見た頭がな
最近のゲームは近接強すぎるよな
英雄島で銃と魔の弱さが凄いw
近>銃>魔>近 て感じのバランスでいいのか
(´^o^`)明日が楽しみだじょ
これで銃やる人減ったかな
517 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 13:44:53 ID:VU4rutbJ
エルフ前衛しか見えない俺は短剣やるしかないのか・・・
何で重装職ないんだよエルフ!
(´^o^`)ぼくもワンダラーちゃん
519 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 13:46:54 ID:VU4rutbJ
このゲーム殴るとドレイン効果あるバフないんかな
リネ2みたいに
もう少し短剣を増やすように工作しないとダメ
短剣増やす工作とか難易度高杉やん
わかったよ
俺短剣やるよ!
これでいいだろ?
いいだろもう
いなくて困るのは盾とヒールだけなんだから
逆に火力が強すぎてPVも強い魔法と
まったく触れられていない割りにWIKIの編集が完璧な両手剣をもう少し工作しろよ
504さんの言ってることが当たってるな
高レベルの銃は魔法と同じ職の銃しか殺せない
マジシャンでもレベル50超えるころにはかなり高確率で盾を沈めることができる(勢力戦で)
タイマンにおいてはヒーラー最強
55プリーストの人が決闘でナイト、ベテラン、ハンター、スカウト相手に高確率で勝てるっていう
書き込みも見たな
問題はそのレベルまで続けるかどうかだな
序盤強い職が無双→運営は出し惜しみ→アップデート待ちきれず序盤の不遇職が引退
そんなこといってるうちに4亀に情報がって書こうとしたら527に先越されたかw
情弱は見た目に釣られてエルフとかやっちゃうんだろうな
見た目は大事だろ
見た目が全てだろ
うんエルフ萌えるよね
弱くても使うつもり
なんだかんだとどのゲームもヒーラーやる人は意外と多い
問題は盾だよ盾
なんだかんだでPT需要気にして盾はそこそこ増えるだろ
・・・たぶん
(´^o^`)最初は好きなキャラ使うほうがいいじょ どうせあとあと作り直すことになるじょ
(´^o^`)ほんとは鈍器もって殴りプリがやりたかったじょ
なんだかヒーラー不足になりそうですね
>>527 スキルツリーは大規模変更パッチ前のVer.なのか
あれだけ必死に盾工作してるんだから盾は多いだろw
>>537 いちいちわざとそういう書き込みしないでもいいよ
盾ってそんな強いか?
PvPだと硬くてうぜーけど
それだけじゃねぇか
>>539 SS見る限りスキルはCBTと同じverのようですね
NPCとの会話を楽にする「会話ボタン」を付けたって書いてたけど
4亀SSのでてたね〜こりゃわかりやすいわw
クエ完了NPCにも頭上に噴出しでてるし
このあたりは良修正だね
開発もう次のゲームに取り掛かってるらしいけど大丈夫これ?
装備強化とかどんな感じ?
ルナティアみたいにチート級に強くなるなら遠慮しとこうと思うんだが・・・
このゲームってPKある?
ルールのあるPvPじゃなくて
552 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 15:26:11 ID:Hogq1Xo4
ダガーは将来の上位職でハイドがある
2,3年待てば多分くるはず
こい!
>>549 お前はけっこうやってるっぽいな
工作なしで各職業の強さと特色をおせぇて
>>549 物理攻撃力:215〜239(+452)
最高補正数値は元の倍以上かw
+10までやる奴はあんま居ないだろうが…強化ゲー始まったな
555 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 15:32:50 ID:7xLtddgl
>>553 wiki編集にケチ付けられたのでいやでs
ほとんどのアイテム課金ゲーは強化ゲーだしな
やっぱ金とりやすいんだろうね
ID:CYuuWk71=ID:5zQWW1ds=ID:GQhaicTp
後半になると純粋盾より火力物理職で壁こなせるから
時間がたつにつれタンクはいらない子
盾職が最強なのか。珍しいのう
+4以降の強化成功率で絶望しないようにな、課金でも始まらないと強化ゲーとか無理だから
561 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 15:36:57 ID:7xLtddgl
>>557 あ〜連日のグロ好き君だったんですね
心置きなくアボンにしておこう
ありがとうございました
グロ針じゃねえよ どうでもいいけど
誰か本物の情報教えて 対人必須っぽいから気軽にえらべん
>>558 それはどうだろう
そんなぬるいダンジョンじゃないよ
火力盾とか適正レベルかなりすぎてからじゃないと無理だと思う
盾は見た目普通の鎧だからいい
他のはTOPページのキモさを目指してるのか何か変
で、何が最強なの?さっさとハッキリさせろよ
正式開始予定が5/25なのを忘れるなよ
対人は殺し合いってよりスポーツ的な対人だから気軽に参加したらいいよ
それよりもIDとかでの重要度じゃねーの
まあガチガチの構成じゃなくてもクリアできるけど
全チャメガホン30日をキャラ作成時にプレゼントとか
Lv10ごとになんかアイテムプレゼントとか
AKBのNPCが着てるアバターをクエクリアでプレゼントとか以外に太っ腹じゃないか
>>565 何で最強目指したいの?
火力最強なら銃だし
PvPで死ににくくて安定して稼げるのは盾だぞ
ただし火力だけでダンジョンには行けなくて、盾2回復2とかになるから、ダンジョン行く場合は火力があぶれる
>>569 ふーん
じゃあ盾様、回復様って感じなのね。
盾様やってあげよう。俺PS高いからな
>>562 AIKAみたいにKILL取らないと名誉勲章貰えないとかそういう仕様じゃないから心配するな
1KILLでの戦場P増加は基本1Pだからそれほど気にしなくてもいい(将軍や守護石は多いようだが)
個々の成績よりチームとして勝つことが大事なのが今の勢力戦だから
負けたときと買ったときでは戦場Pや貰える経験値の差がすごいから
プレオープンかCBTかどっちか忘れたけどある銃さんがKILLかなり取り巻くってたが
試合が終わった後にヒーラーさんの回復ありがとうって最後にお礼言ってたのが印象的だった
βでダンジョン行かなかったから聞くけどPSいるの?
>>569 銃は火力よりレベルアップに向いている、
まあ、皆カンストしたら雑魚扱いだけどな
盾の人数関係なく火力職が楽したいがために注文ばかりしてくるから
結局盾と次にヒーラー募集オンラインにはなるんじゃないの
26日の正式サービスでレベルキャップ開放だろ?どうせ
>>572 設置魔法避けない前衛はゴミ。
あと雑魚が後衛に貼り付いたりする。雑魚はがしにいかない前衛もうnこ
cβでの勢力戦のポイントがそのまま正式でも引き継がれるとした場合
デスマやフラグに負けてもポイントが貰える場合もある
(フラグの場合は1回でも旗建て成功していたらいいみたいだった)
勝つと1000P 負けると300P
勢力装備lv20のを参考にすると武器が1000Pで防具が全部揃えて2000Pぐらいだった気がする
全戦場負けたとしても10回ほどの参加で装備を獲得することも可能なので
対人嫌いな人も割り切って参加するのが可能なぐらいの回数でなんとかなる
ポイント修正された場合は・・・ションボリですが
メガホン30日アイテムプレゼントってシャウトを課金にするつもりかよ
全体シャウトは初めから課金販売になる仕様でした
本国でも課金
PT募集はどうするの?
しかし盾最強なのはわかったが回復はほんとマゾそうだな
>パーティの募集や、アイテムの販売に利用することが出来ます。
PT募集掲示板みたいなのとかないのか
あとアイテム販売って露天だけ?オークションとかログアウト中の販売系ないの?
>>583 委託と露天
委託使えるからログアウトしてても販売できるよ
PTが組めずにソロが中心になってやりたい事ができない
その後引退して行くパターンになるのか?
おいおいパーティ募集が課金とかまじかよwwwww
シャウト課金になったのか…
プレイ者全員プレゼント
プレイ者・・・・
普通にプレイヤーでいいだろ
ツイッター利用はできそうな感じではある・・・
あとは町で地域シャウトでメンバー集めてから移動という手も
cβやプレオープンではそんな感じで募集してました
MAP転送用のスクロールが販売されていたのでそれで気軽に移動
(これがcβのときと同様に雑貨屋販売か課金販売かで変わってしまうけども)
最初のうちにそこら辺で狩りしてる人と仲良くなってメッセ登録して固定組むしかないな
シャウトっても全エリアシャウトが課金だろう・・・
エリアシャウトは誰でもできる
本国じゃな
592 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 16:25:22 ID:VU4rutbJ
スキルリセットのアイテムプレオープンの時は店売りだったけど
やっぱ課金だよね?
ゲーム内以外の馴れ合い嫌いなんだよなぁ・・・
PT募集とかの検索もないの?野良が好きなのに
なんだエリア内なら無課金で出来るのか
でも逆に全エリアチャット配っちゃって大丈夫なのかい?
RMT宣伝とかVIPPERとか
>>589 その転送用スクロールは本国でもNPC売りされてる
>>592 それは課金です
>>594 そこの点だけ心配だな
ただラペルズは無課金でもシャウトできたけどあんまRMT宣伝みたことないからそこは運営に
頑張ってもらうとして後者が問題だな
おぉ、書き込みが増えてきたなw
いよいよってことか
ゲームは81keyのが面白いよグラはirisのが良いけど
なんか2回目のパッチきてる
タンク増えそうで嬉しいな
盾最強でタンク増えれば楽になるよ
迷ったら盾やっとけば間違いない。いいな
なんか流れかなり早くなってるな
明日が楽しみだ
602 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 16:55:05 ID:Hogq1Xo4
ギルドって火とか所属国単位なのかな?
序盤は盾2回復2必須かもしれないけど、
結構向こうでは盾サブ盾?1ずつでヒーラーも1って感じのがあるし
意外とヒーラーは一人でも大丈夫かもな。
攻撃スキルも回復も取ってます!みたいな人じゃなければ
盾が増えるのは嬉しいんだけどこの流れだと銃も増えそうだなー。
まあみんな遠距離職が有利って分かってるんだろうけどさ
ヒールも増えてほしいわ
遠距離ゲーなのか。
じゃあ銃にしておこう
この流れだとヒーラー争奪戦になりそう
強化ゲーとか金ぶっ込むの嫌だからヒーラーやってやんよ
ヒーラー自体少ないならセイジでデバフ撒きながら回復より
プリでバフ撒いて回復のがいいよな
ヒーラーさんあと一人で出発です!
ヒーラー@1募集が大量にでてくるんだろうな
一人でキャラ複数育てて、交代でヒーラーをやればいいと思うの
cβ参加者になんか特典あったっけ?
ヒーラーとか疲れるだけ。良い身内ができれば楽しいかもしれないけど
野良とか地雷がいるだけで萎える
おまけに地雷が突っ込んで死んでヒーラーのせいにされたりとかね。
盾が強いってなってるから地雷タンク増えそうだな
おい、俺ヒーラーやるから反復クエとか寄生させてくださいお願いします
オープンから戦場ポイントやら金やらが大幅に減るって話はどうなったの
ヒーラーは戦場でヒールやってもポイントもらえないからなぁ
やるやつマゾとしか思えん
糞仕様
ぶっちゃけ衣装がエロい職やりたいんだけど
一番エロいのどれでした?
ヒーラーやってやるから、経験値と金めぐんでやがってください
日本のネトゲってどれでもヒーラー志望は妙に多いから
マゾイとか言われてもそれなりにいる気はする
PT多いならヒーラーやる
そうなんだよな
リアルおにゃのこもヒーラーしかしないしな
>>617 エルフが黒下着装備があった
だが俺は獣銃をやる
3キャラ作ればいいじゃない
2PCとかでサブにヒラいる奴は多そう
>622
マジすか
ストレートロングの髪型あるしやっぱエルフじゃないとダメかー
見た目ならエルフしかないな
人間微妙すぎる
スレの書き込みで簡単に人が特定の職に流されるとか
自分の意思ないのw
戦場ポイントは勝ったチーム全員に貰えるから
ヒーラーは損とかはないよ
例え40キルしたとこで1000+40ポイントだっけ
その程度の差
SPかつかつで攻撃スキルをなかなか上げられないけど
攻撃系の戦場装備に付け替えれば、そこそこ楽。
PT時はopに回復upが付いてるやつで、狩りなんかでは攻撃用にすればおk
>>628 回復やってるだけでポイント貰えるなら楽やなー
ヒーラー増えそうだな
でもエルフは変に背が高くて気持ち悪いぜ
男はヒューマン、女は獣が個人的に好きだ
>>628 俺はCβは10回で200ポイントとか差つくの結構イラっとしたけどなwww
他ゲーだとチームの勝ちより自分個人のKILL数稼いだ方が得みたいなPvPあるけど
IRISの場合は1KILL =1Pにしかならないからチーム全体の勝ちを優先した方が皆がお得
ヒーラーでもPvP出ようかなって気になる仕様ではある
逆に自分の柔らかさ考えずに突っ込んでいく奴とかいるとイラっとくるけど
プレオープンではブリエンヌが裸で敵チームに特攻しまくって足引っ張ってくれた
マジで邪魔
倒さなくても貰えるなら万々歳だろ
じゃあ放置しといても勝てばいいのか
それはうまいな
ついでにステータスとかにPVPの戦績(キル、デッド、勝率)とか残らないからあんま気負いせず参加するといいぜ
>>634 放置キックとか出来るんかね
POT叩かないで特攻するやつとかいたな
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 定住する気があるのか? >
/ ヽ < と言われたら多分ON >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
その放置が韓国でも問題になってリーダーがキックできるようになってるはずだが
日本でも多分OBTあるいは正式あたりには来るんじゃないかな?
>>635 同チーム内で5人くらいからKICKされると戦場追い出されるはず 本国では
そのシステムだと無抵抗を交互にやったりしてポイントだけサクサク稼ぐのが流行りそうな悪寒
第一次アップに、リーダーのみキック実装載ってたような。
リーダーになったら放置しますね^^
そろそろグーグル検索で「iris」が1ページ目から消えるんじゃね
消えてんじゃん
リーダーを追い出すには、他のメンバー数人からキックされればだっけ。
リーダーも一定時間経過で他のキャラに変わる
要するにわざとキャラ放置する常習犯なんかは戦場が開始する前の待機中に
キックされるので楽してポイント稼ぎってのは無理な話
81の課金が予想以上に安かった件
Irisはどうでるっ・・・!?
で、銃と盾どっちが強いの?
しかしリーダーは死ぬとポイントもってかれるから
正直放置というか味方の真ん中で突っ立ってろってなるんだなこれが
>>640 狙って同じ戦場に入ることは出来ないからそういうのは無理
PT組んだ状態で参加しても別々の戦場に割り振られることがある
>>647 強化破損ブロックと高性能アバターをまだ出してないからな
他の消耗品の値段とガチャの値段にはおどろかされた
ラペルズの前例があるから値段でガーラに期待はできないからな・・・
ナメック星ではフリーザと悟空が戦っていた
一方その頃地球では、IE6の俺はIRIS公式すら開けないのであった END
>>648 お前みたいなどっちが強いとか聞く奴は銃だな
ChromeでもFirefoxでもインストールすればいいじゃない
これブラウザ起動じゃないから、IEにこだわる必要ないっしょ
ブラウザ起動じゃないのは地味に嬉しい
明日の本国アップデート
■ゲームのチェックおよび修正プログラムの内容_v1.17
*新規フィールドマップの紛争の渓谷、冷凍の巣を追加
- 自由戦闘地域である"紛争の谷"と"冷凍の巣"が追加されました。
- "紛争の谷"は、"カーテンの谷"と"アルツス渓谷"のマップ移動ポイントを使っての移動が可能であり、
記入項目の要求レベルは30レベル以上です。
- "凍結の巣"は、"カーテンの谷"と"隠された洞窟"のマップ移動ポイントを使っての移動が可能であり、
記入項目の要求レベルは40レベル以上です。
*自由戦闘地域を追加
- 自由戦闘地域の特徴
相手との同意がなくても戦闘が可能な地域であり、ユーザー間の戦いの結果に応じて、"カオスポイント"を
取得したり、失われます。相手とのレベル、カオスポイントの差に応じて獲得するか、または失われる
カオスポイントが異なります。取得したカオスのポイントは、公式ホームページの季節限定のPvPランキングに適用され、
シーズン終了時の最終成績に応じて、特別な報酬が支払われます。
自由戦闘地域は、一般的な地域に比べてモンスターの数が多く、狩りの時獲得する経験値、アイテムドロップ
確率が高くなります。
- 自由戦闘区域の制限
各地域の最低の立場のレベルを満たしていない場合は入場できません。
自由に移動注文書を使って自由戦闘区域に入ることはできません。
同じパーティ、ギルド、ユニオンに属するユジョガンの戦いは不可能です。
自分より6レベル以上低いユーザーとの戦いをして勝利する場合は、ポイントを獲得することはできません。
自由戦闘地域で死亡した場合、そのままの復活が不可能であり、ユジョガンの戦いによって死亡した場合の経験値を
失うことはありません。 (ただし、復活スキルを使用して存続させる場合、経験値を失うことになります。)
*フィールドのドロップエピックアイテムの追加
- 自由戦闘地域ではモンスターがドロップするエピックアイテムが追加されました。
* 1日のクエスト追加
- 自由戦闘地域である"紛争の谷"と"冷凍の巣"の1日のクエストが追加されました。
補償として、各勢力ごとの実物大のポイントを獲得できるアイテムを選択して受けることができます。
(以下略)
IE6はセキュリティがヤバイ
659 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 18:57:50 ID:7xLtddgl
ie6はとっとと投げ捨てろ
>>659 おぉーーーーサンクスです開けました感謝! これでこのゲームができる・・・
IE6が一番使いやすいから絶対変えたくなかったし他のを入れるのも嫌だったんだ
9年前の腐った牛乳がそんなにおいしい?
IE6とかゲームする以前の問題だと思うけど
そんなにセキュリティ甘いブラウザ使ってハックされるのが目に見えてる
たまにはヒーラーでもしてみようかと思うんだけど
wiki見た限りエルフ→デバフ+ヒーラー ヒューマン→バフ+ヒーラー
って認識であってるよね?
エロフヒーラーと人間ヒーラー、どっちがいいの?
81key飽きたから来てやったぞ
さっさと最強職教えろ
ニ ー ト 以 外 で な
GポテトGMのプライベートキャラ
668 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 19:16:09 ID:dQI97Yfp
AILAやってるんだがINするとギルドで俺しかやってない日が数日続いてるんだ
他ギルド行くかIrisに来るか迷ってるんだが実際の所おもろい?
後回復スキーなんだが男選べる?
>>666 序盤から安定して強いなら銃
高レベで無双するなら短剣
好きなの選べ
ゲイツ<IE6はくさった牛乳
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 19:18:57 ID:bY/H1apL
盾が狩りも対人も最強だよ
二刀厨の俺としては二刀流職がいっぱいあってキャッホーイなんだけど
マーセナリー人間とウォリアービーストの違いはどこにあるのかな?
ウィンドウォーカーエルフは回避型ってのはわかるんだけど。
>>665 将来的に回復職→人間
将来的にデバフ職→エルフ
最強とか聞く奴は盾は合ってないけどな
狩りで耐えるような奴等じゃないだろうから銃か短剣でいいんだよ。
>>668 ドラゴンネストみたいに性別固定でないので
種族性別どれでも選んでください(ヒーラーは人間とエルフしかないけど)
転職すると1次職のスキル使える?
678 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 19:25:26 ID:0i6JY9N+
>>560 今のMMOプレイヤーはちゃんとわかってるよ
課金開始から廃れるまでの期間が非常に短い
ってことをw
課金額に応じて強くなりますよ、なんてシステムは毎度おなじみだしねwwwww
679 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 19:26:27 ID:0i6JY9N+
>>566 1週間もやらないのね、オープンβ
短期逃げ切り確定のMMOにお金をつぎ込む方が愚か
これのゲームガードなに?
ところでファイター系は銃や魔に追いつけるんだろうな!
死なないけど鈍足くらって鬼ごっこになるいつものパターンか?
顔グラ一番エルフがマシじゃん
ていうか他のグラが糞すぎ
髪型もひどいし
でもエルフが一番弱そうだな
ファイター系は安定して強いから安心しろ
戦士系やるなら人間にしとけよ
獣はやめとけ
強化最大で元の倍くらいか・・・それほどたいした数字じゃあないな・・・
最大まで強化するのにRM幾らかかるかによるけど・・・
>>668 カオス好きだったなら飽きないと思うぜ
カオスよりもスタンオンラインにはならない
ただ、アイラ程スキルを色々取れる訳じゃないから、その辺比較しちゃうと苦痛になるかも
回復野郎は作れる
WIKIみるとマジシャン最強だろこれ
無敵スキルにスタン2個、鈍足3個、移動不可2、スキル使用不可2
更にヒューマンだから最大MP5%増加に物理防御5%増加
マジシャン無双になるだろ・・・
って元の倍じゃないか、もっといってるなw
いいぞ
もっと工作しろ
このひと時が楽しいんだ
情報戦やな
まあなんでもおれにきけや
本当のこと答えてやるからよ
マジシャンゲーやな
物理クリ+40バフももってやがる
PTでも引っ張りだこ^^;
>>692 40といっても上昇は4な
クリ上昇の表示は紛らわしいんだよな
一番いらない子って協調性なし俺TUEEEEなんだけどね
魔法を持ち上げれば一周して全部同じだからな
なんかまたパッチきたwwww
wiki見てきたけど肌の色とか変更出来ないの?
装備の生産ないのか。装備は勢力装備一択でID行く価値無いし、装備生産もないし短命っぽいなー。
81KeysのグラがIrisだったらよかったのに・・・
銃で無双しよう^^
しかも勢力戦は2時間置きで回数制限無いのか・・・
ニートテラ有利だなwwwいやMMORPGはデフォでニート最強だけど更に有利w
>>698 なし
ヘアカラーなんかは髪型によって種類が違うからその辺は実際のキャラメイクで見るしかない
まとめ
最強厨は人間盾or獣盾 強いのは人間盾 とにかくタンクが強いこれはガチ
遠距離がいいってやつは人間銃 エルフ銃より強いらしい 強いのは銃
魔法は射程無限だから対人で結構キルがとれる。 が火力は銃のが高い。さらにお座りがやばい。
ヒーラーは恐らく足りない。今まで回復ポジでやってたやつですらアイリスの回復のマゾさは異常。
正直一緒に始める仲間がいない、仲間を中で作るつもりでいるなら1000%やめたほうがいい。レベル10まででクリアするこれはガチ
人間銃・・・?
エルフ銃と獣銃ならエルフ銃のがオススメ
705 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 20:42:38 ID:2qckk8vW
ガチ
らしい
やばい
ガチ
これだけマゾイ言われてもヒーラー多くなるんだよな
Lv上げきつい上にPTにも入れないとかになると泣く
あと18時間後ですよ
情報操作合戦も架橋を迎えますかな
どのゲームでも最初だけはヒーラー多いだろ。
最初だけはな
ヒーラーに未来はない?
ヒーラーらが固辞(考査,告辞,枯死)直前だ。
理由を尋ねよう'パーティーを求め難くて'と話す。
< アイリス オンライン>でヒーラーは貴族でない。
ディスイズゲームでこのようなヒーラーらが体験している困難に対して調べてみた。
< アイリス オンライン>でヒールが可能な職業は二種類がある。
人間族のプリーストと政令(精霊)族のセージだ。
二つの職業全部ヒールとポプガッは補助スキルに特化されているが攻撃スキルが少なくて,その上にいくつもならない攻撃スキルも非効率的であってパーティープレーだけが生きる道だ。
ヒーラーユーザーらは自分たちが体験している困難が理由を大きく三つに分かれると話す。
最も大きい理由は重複クライアント使用のためにヒーラーが補助キャラクターに転落してしまったということだ。
現在<アイリス オンライン>はクライアント重複実行が可能だ。
これを利用してユーザーらは一つのクライアントに攻撃手,他の一つにはヒーラーで接続してはやいレベル業をする。
攻撃手キャラクターでハンティングしてヒールが必要ならば窓(ウィンドウ)を変えてヒールをする方法だ。
村を行く必要もなくて,他のユーザーと経験分やアイテムを分ける理由もないので誘惑を取り払いにくい。
二番目はパーティーアイテム ルーチング権限だ。
'XXタクサ パッでヒーラー(求める)救います。
'チャット ウィンドウで簡単に見られる叫びだ。
パーティー(求める)救うのが難しいヒーラーらはたいていこういう形態のパーティーに入る。
草パーティーの6人中5人が攻撃手の場合が大部分だ。
攻撃手らはあちこちに散ってハンティングして,ヒーラーは席を移してヒールをする。
攻撃手近所にアイテムがトゥロプトェはせいで,彼らが譲歩してくれない以上アイテムを食べることはできない。
ヒーラーがアイテムを得る機会という(のは)殆どないのが現実だ。
松ローイングも不如意だ。
評他攻撃力を期待できない明治とウォロクは'ニイルカドゥ'使用だけが松ローイング手段だ。
ニイルカドゥは魔法攻撃力をピョンタで適用させてヒール スキルが提供される変身カードだ。
だから明治とウォロクには何より切実に必要だが,その費用を充当すること手にあまる状況だ。
その上に慰安であることは戦場(全長)と減らした全(前)ではヒーラーを必要とするということだ。
<アイリス オンライン>が今後もパーティープレーを指向する計画ならば,ヒーラーらが立つ場所を用意する趣旨のバランス検討が必要だ。
後半になれば強いとか意味あんのかよ
お前らは本当に半年後とかのレベルキャップ外れるまでやるのかと
序盤強い魔法やっとけばいいんだよ
みんなで魔法オンラインしようぜ
・モテモテ王国に住みたい
・PT編成で待ちたくない
・量産型より希少種
・必要とされるワタシってステキ
こういう人にはヒーラーオススメ
ダンジョン以外で呼ばれることはまず無いけど、そのダンジョン攻略時の鉄板編成で回復枠は2あるぞ!
まぁよくあるダンジョン周回PTってのはこのゲームには存在しないんで、モテるのも12時間に1回だけれども
ヒーラーやってPTに入れないなら別キャラで別職作ればいいだけ
Cβ参加者が盾は強いと言っている
Cβ期間は3月18日15:00から3月23日15:00の5日間しかなかった
後は・・・分かるな?
おいアイテムって自動分配じゃねーのかよ
ヒーラーはアイテム取得できません^q^なんてさすがに誰もやらねーだろ
最初だけは多いだろうが皆そのことに気付いて辞めてくだろ
>>710 なんだこれ最悪だなw
やっぱタンクか火力職やるしかないのか
>>715 ランダム分配あったよ
710はあっちの国のちょっと昔の記事
ガンダム分配に見えた
>>710 2窓ってまじかよ
ヒラと銃やるわwwwwwwwwwww
てか
>>710、ランダム分配実装されてるならその部分は消してから貼れや
ヒーラーが少なくなる工作しても誰も得しない
工作じゃねーしwww
俺テスト2回ともヒラとデバフだったっつうのwww
あっちでこれだけ苦情が出てるから修正されるかもしれないよ
まだヒール量ちょこっと増えたくらいだけどな
攻撃魔法のディレイ重複なんとかしてくれればヒラもソロ楽なんだけど
>>710 81Keysがつまんねーからこれやろうかと思ったら既に糞ゲー確定かよw
つーか
アイラとアイリスと81に粘着してるの同一人物だよな
公式サイトが持ってるPC3つともで開けないのはなぜだろうか
このゲームのヒーラーは固定PTとかじゃなきゃマジでやめたほうがいい
前の土日ぐらいはスレも閑散としてて大丈夫かよーって思ってたけど流石にぼちぼちスレも伸びてきたな
ランダム以外にも順番で分配ってのもあるけども
アイテムはまず箱の形で落ちて自分が拾えるものは箱から青い光柱がでています
それをクリックして中身を拾うって形なんだけども一定時間経過すると誰でも拾えるようになる
ヒーラーはダンジョンでも戦闘終了後のヒール支援などがあってスキル使ってるうちに
前進される=アイテム拾う時間が無い
フィールドだとPTメンバーがあっちこっちバラけてヒールをしに行ってる間に
拾えるハズの箱が皆が拾える状態になってたりして持っていかれてしまう
でも対策は入るようになってたはず
オープン参加特典がメガホンかw
変なのが大量に沸かなければいいけどな・・・
沸くだろ当然
R,M,Tjpみたいなのが大量に湧くだろ
>>732 iris前の作品も後半投げやりだったし職バランス酷かったし同じ道行きそうだな
Irisやるつもりだけど、正直こう
「あのIris開発チームが送る、次の作品は!」とか
こっちじゃまだ始まってもいないのに次のゲームを紹介されると若干不安にはなるよな
738 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 21:32:16 ID:9wiYIoAX
業者はメガホン用に大量アカ取得するんだろうな・・・
>>737 同意
IRISだって4年掛けてとか大々的に言っておきながら4年以上も前の時代に逆行したシステムだったし
もうその次なんて言われてもなぁ
AKB方面の狂信者さん達もサイン入りポスター抽選目当てで垢量産してる頃か
どんだけショボくてもそれが逆にレアリティに繋がるなら欲しがる人も居ることだろう
>>737 「あの」とか言われてもまだcβしかやってないしなww
開発の話をしだすとEyaは
IRISより後に作ったLegend od EDDAのほうがこの1週間以内にオープンβテストを
開始したねぇ、確かあっちはまだ日本の運営決まってないけど
ああこれは思ったもう開発終わったゲーム扱いなんだろうなって
>>742 ( ^ω^)・・・
現時点で5本くらい同時アップデート抱えてるって事か
OBTから参加するんだけどビーストとかヒューマン盾以外の
火力とかその他性能ってどんなもんなの?
ヒーラーがきつくて盾が硬いっぽくて銃が火力になることはわかったけど
二刀とか両手大剣、魔法ってCBT時点では罠職?
え、本国ではもう開発終了なんだろ
正式きてもうpではガチャかアバのみで、数ヶ月放置ってパターンか
定住するかと聞かれたらONだなこりゃ
同時5本ってwwww
韓国大手のNCsoftでさえ同時に抱えてるMMOは数本程度なのに
数本て何本だよw
750 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 21:55:30 ID:0i6JY9N+
>>711 後半になれば強い職は今のアイテム課金のやり方だと地雷。
強くなる頃には人が激減してるし。
Eyaのクレストなんたらは半年でサービス終わったよな
>>732 韓国で5月中にβ開始とか
よほど早い段階でアイリス放置されてたのか
エルフが一番かわいいのに、不遇職ばかりで死にたい。。。。
見た目と性能、どっち取ったらいい?
クライアント起動するたびに毎回アップデートするぞ
>>749 ちょっとググれば分かる事だろw
そこそこアップデートしてるので6本。絶賛放置もちろん日本にも来てないのが5本。
NCでさえこの有様なのに、この開発が5本同時とか内情は推して知るべしだろ。
本国では毎週アップデート、11月までのロードマップが出てる
383 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 20:57:11 ID:2ZbrKzXk
>>374 セージになると8秒置き回復、1000回復*2、範囲回復の4通りディレイ被らないから
凄い回復出来るよ。
火でずーっとPv参加してきて今31だが、35超えた火は見たことないな。
35超えは土だと思うから火と土がペアになった時じゃないかな?
ちなみに無双してるのはヒールサポートが入ってるガンナーとかだぜ?
25KILL 0DEATH とか半端無い
この流れで思い出したけど
同じ運営で本命だって以前スレで名前のあがってた
iLとかいうのさっぱり音沙汰無いなw
エルフはスカウトが強いんじゃなかったっけ
エルフはもう見た目がすべての人用って思っとけよ
俺みたいな
>>755 すまん。比較の対象がはっきりしてないから
突っ込みたかっただけだw
アカ登録しようかと眺めてたら、電話番号まで必須だなんて初めて見たよ
真面目に登録すべきか迷ってきたよ
不真面目に登録すればよい
アート引越しセンターのフリーダイアルでもいれとけ。
どうせ定住しないんだからさ。
あんなのに本当の情報入れてる人とかいるの・・・?
流出されるからやめとけ
がめぽの登録で適当に登録してたら後からPASS変更は誕生日がいるようになって詰んだ
デタラメだと後で色々困る事になるかもしれないからそれ以降は浅い付き合いの友達の誕生日と住所&氏名を使うようにした
一応郵便番号はデタラメ
それガチ犯罪なんだけど通報したらどうなるんだろうね
おいやめろ人生おわってまう
面倒なのでガチ登録ですが何か
俺は誕生日はちゃんといれたなぁ。
別ゲーで適当に入れたらく詰んだwww
俺も面倒だからガチ登録だな
電話番号はともかく、郵便番号だけなら特定はされないし
適当に入力しても内容はメモっとくもんだろ。
ネトゲ登録用にもう一つの人格作っておいてもいいかもな。
もうすぐ新たな世界が生まれる……。
目覚めろ…もう一人の俺っ!
>>775 それ中二病って言うんじゃね?
でも面白そうだね、ネトゲ用自分設定
魔法火力職ってマジシャンだけ?
シャーマン「・・・・」
やっと規制とけた
で、質問
キャラの育成失敗したら再作成は可能?
具体的にいうとキャラ名の再取得。
もし可能なら最初は大剣でやろうかなと
cβで試した方、いたら教えてください〜
削除に24h必要
消してしまえば再度同じ名前でキャラ作成可能
>>781 うわ。
即レスありがとう
なら大剣に進んでみます
>>779 シャーマンさんスイマセンでした!w
マジシャンとシャーマンって大きく違うことってあります?
>>783 クローズそこまでやってないから属性の違いくらいしかわからんかった
ケモ娘いると聞いてやろうと思ったけどなんか違うよこれ…
マジシャンで始めてみよう。罠職臭がしますが・・・w
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 23:08:31 ID:CpATOUWm
どうせやるなら罠職でやりたいんだけどオススメある?
788 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 23:12:25 ID:v564Jg49
呪術師なんかどうだい
転職後に化ける
>>787 とか言って罠職避けたいから聞いてるんでしょ?
81keysが盛り上がり過ぎてやばくないか
そんな自分も浮気中だが・・始まる時期が悪かったとしか言えない
81鍵は30分で秋田
81keysはカバン狭くて初日でやめた
パイキーズはcβ参加してお腹いっぱいだったな・・
よそはよそ!うちはうち!
795 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/19(水) 23:35:18 ID:v564Jg49
81のどこが盛り上がってるんだw
2時間ぐらいやって12で引退した
そんなに嫌なら。81keyちゃんちの子になっちゃいなさい!
って母親が弟に叱ったら。
弟が泣きながら玄関から出ていこうとして、慌てて止められたのを思い出した。
このゲームのIDは
最近のMMOで例えると最初から難易度AIKA以上です
そしてPT募集システムなどはありません、叫んで募集ですw
胸が熱くなってきただろw
81はoβでもらえたアバターかエロアバター待ちだな
これらがないとやる気失せる
これ遠距離ゲーらしいな
みんなで銃やろうずw
ヒーラーとか疲れるだけ。良い身内ができれば楽しいかもしれないけど
野良とか地雷がいるだけで萎える
おまけに地雷が突っ込んで死んでヒーラーのせいにされたりとかね。
しかもヒーラーは戦場でヒールやってもポイントもらえないからなぁ
やるやつマゾとしか思えん
糞仕様
情報操作もっとやれ
マジシャン最強になるよ
スタン2個に無敵スキルもあるわ鈍足もあるわで弱いわけがないもん
なんかマジで盾がいっぱいになりそうで怖い
俺はマゾだから、周り盾ばっかだったらヒーラーするかもしれんw
賑わうの1週間程度だろうから
その間に楽しめる職となると・・・あれだな
ヒーラーは確かにダンジョンPTでモテまくるけど
連続で入れない仕様だからイマイチ旨みは感じられん
cβ仕様のダンジョンは2時間リセットだったけど今度のoβは12時間待ちなんだろ?
うまくリセットタイム挟んでも連続二回が精々
ガンナーで俺TUEEEしてえ
>>807 課金アイテムで・・・ダンジョンリセットがあったりする
仕様に大きな変化なければ
片手剣最強、序盤対人だけなら銃、ヒーラー需要洞窟だけ
だがこの特徴は誰の目にも明らかだったから信じると泣きをみるわな
そんな釣りにだまされるわけないだろ
ははっはっはっは
…
>>807 因みにLv差5で所得経験値0な。最初のcβの時。
旨みも何もクエ消費と異次元目的だった。
55の盾のHPと物理防御共に1wを超えている、まじやばい
青赤potもりもり使ってガンガンLv上げたいなら兎も角
ヒーラーというか魔法職はお座りすることもなくのんびりずっと狩れてたよ。
PreBetaと比較してやっぱあんまりかわらん?
となるとやっぱ変わらず銃がいいのかなぁ・・・。
人口多いから競争激しそうだ。
盾は強いというより死なないっていう感じだったから
強さっていうとどうなんだろうね。火力特化が一番いいと個人的に思うけど。
ダンジョンで
盾枠2
回復枠2
ってヤバイだろ、絶対集まらない
我是大混乱
>>813 1w?
wって新しい単位?
無知でごめん
盾はどのMMOでも不遇なんで今までスルーしてきたけど、Irisではどうなんかね?
盾と火力の2PC最強じゃね?
もちろんヒーラーはリアル女の子で俺がモテまくる。
>>802 OKじゃあ俺が機械翻訳オレオレ風味にした韓国記事を。
※魔法系職の問題点について
何か魔法系職業の愚痴があちこちで聞こえるから、ちと語る場所つくってみたぜ。
魔法系っつったら、人間のメイジ-マジシャンとエルフのウォーロック-シャーマンのことね。
ユーザーからみる問題点には大きく分けて4つある。
1.遠距離通常攻撃がない
他のキャラはその個性にあった通常攻撃あるけど、
魔法系は遠距離主体なのに近接通常攻撃。
スキルぶっ放した後、近づいて接近戦とか無駄すぎだろ。紙装甲で痛すぎるし。
スキル連打って手だとMPの問題も大き過ぎる。
スキルとスキルの間の時間が微妙に無駄だし、これも積もれば結構でかい。
2.スキルの時間が長い(ディレイ?詠唱?)
スキルの時間が長いって声が聞かれるね。
この前の仕様変更で時間短くなったけどさ。
1〜2秒の時間が0.1秒短くなっただけとかアホかと。
3.MP消費多い
魔法職系は特性上、攻撃にはMPの消費がついてまわる。
魔法職であるから最大MPが大きいが、それに比例して消費MPも多い、
で、MPポーションをガブ飲みするときにも問題。
例えばLv30から使える上級MPポット。500回復するよな。
Lv30の人間メイジなら、MPは1100〜1300くらい。
で、同レベルの獣人レンジャーは500〜700くらいだ。
この二職で同じ上級POT使って、実質的に同じ効果って言えると思う?
4.それでもダメージが少ない。
一番の不満はこれ。
今までの3つの問題点はまぁいいさ。
その代わりダメージが大きければね。
でもダメージも多くないから、育成が大変になっちまうんだよ。
他のMMOと比べるとすればかなり厚遇されてる部類かと。
50のアサシン職で8kHP+物理職と大差ない防御+高火力な件
PTに盾いれるくらいなら火力ある物理職連中いれるわ
本国は対人好きが多いから
盾職が殆どのコンテンツで不遇されすぎだけど、ダンジョンは盾職輝けるね
と言うのを掲示板に書いてた
開発がまともならハズレが無いのがヒーラー
対人あるゲームで人工が少なくなるから他の職より総合的に強くしてる
>>824 お、珍しく短剣に触れる人発見w
チャレンジャーめ
どうせ今日始まるわけだし好きなの選べばいいんじゃないのかね?
レベル帯で厚遇不遇はどの職でも必ずあるわけだしさ。
とりあえずこれだけは言っておく
ランダム分配設定にすればヒーラーもアイテム拾えるよ
↑これはまちがい
ランダム設定にしたところで拾った奴の側にいる面子だけで抽選
ダンジョン中なら可能性ゼロではないがレベル上げの大半を占めるのは反復PT
反復PTでは火力がてんでばらばらに乱獲してるのを必死に回復するお仕事です
火力は散らばってるのでヒーラーは右往左往するのがお仕事です
あとはわかるな
>>819 1wは別ゲーで台湾鯖潜入してた時に現地民が使ってたな
確か1w=10k、でも何故ここでそれを使うのだろう・・・
ハイドとかねぇの?
>>833 ない
実装予定すらない
あるとしても数年先
っつか今会員登録できる?
何度やっても登録完了しました。の後ログイン試みて失敗するんだが
改めて同じIDで登録してみたら使用可能になってるしどうなってんだこの糞登録
81keysでモチベーションが維持できなくなってこっちきますた。よろすく。
もしあっち行く人居たら言っておく。
敏捷(速さ)型は全然避けないのでやっちゃいかん。
人間:ソロ向きだが能力は大した事無い。
ワッタ:ほとんどの能力で人間より上。見かけだけで敬遠されてる。
ルル:一人勝ち状態の人気種族。姿はキモイ。
ニッティ:最も弱い。存在自体がネタ扱いされてる。
>>835 2時間くらい前は登録出来たな。
今試したら公式ログインできた。
81keysも決して悪いMMOでもなかったような。
課金どこまでボッタクルとおもったら意外な値段で出してきたしw
ただゲームの設計思想が古いのが残念だった。
81keys、ルルがもうちょっとましなグラだったら・・・・。
ロリ属性ないのでその時点で挫折した(´・ω・`)
>>837 2時間前かー、今はダメぽい
改めて別のメアド試したけどまた失敗
っつか登録失敗してるのに登録完了しましたとか出すなよ紛らわしい・・・
oβ前に公式メンテかなー
81keysはグラ微妙でやめたけど意外に好評で悔しい
課金アイテムも良心的らしいし
みんなアイリスに集まれー
こんな情報操作必死になってるゲームに誰が来るんだ
>>822 マジシャンって決めてたけど揺らいできたぞ・・・
wiki見てるんだけど
ディレイが短い使い勝手のいいスキルがなさそうだからキツいのかも?
戦士系多そうだから避けたいんだけどマジシャンがこの状態だと・・・
どうせ数年後に転生できる様になって全スキル取得できる様になるんじゃねーの?
>>842 Oβ時ってどこでもこんな感じじゃない?
情報が錯綜してるから何を信じていいのかワカランw
>>845 だなw
81の時もニッティの押し付け、ルル撲滅キャンペーンとか散々だったぞ
>>845 この前のベータだけで決めつけると盾強ぇぇぇぇってのは確かに感じた。
とにかく死なないっていうかなんというか。あれで普通並みの攻撃力あるから特に感じるんだろうね。
序盤っていうか銃も火力あってなかなか強い印象あった。
ただLV制限があったってのと装備によって同じキャラでかなり差出てたんで
やってみないとわからないってのがみんな本音なんだろうw
てかマジシャンの通常攻撃が近付いて杖で殴るとか冷遇しすぎだろ
杖から魔法攻撃依存の魔法弾みたいの撃つ感じにしろ
>>846 ニッティは不遇を超越した存在。
ってかあのキャラだけ罠とか絶対狙って作っただろw
Oβ1週間ずらせばよかったのに
81からやることなくなったカンスト組が取り込めたのに
>>850 Oβで見切ったやつがこっちに大量流出するような気も。
正式時に2次職導入されてないからやる事がほとんどないっていう。
852 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 01:20:12 ID:iZD1+32X
81とか始まった瞬間ボロクソ言われてた記憶しかないんだけどw
鍵がコンセプトなのにその鍵システムがしょぼいというクソゲーだぞw
だいたい乗り物が絨毯ってセンス古過ぎwww
81の正式で羨ましかったのは課金が最近じゃ稀有な薄利多売方式だったところ。
ついでに全てゲーム内で取引出来るため中華業者の入る隙間が無くなったところも評価出来る。
ただ上でも言ってる通り、色々追加されたけど
廃人が一番求めてる2次職が実装されなかったた上に
Lvが極端に上がりやすい為にやることが無くなるって事態になってるから
タイミング的には遅いなりに悪くないoβ開始だと思う。
悪くないだけで好機逃したのは間違いないけど。
とりあえずジャンプが無いので81はすぐ止めたな
民家の屋根の上で委託とかが好きなんだよ…
魔法職は狩りがキツイくて数が少ない。
でも戦場では活躍できそうって感じか?
シャーマン地雷のやばさはガチっぽい。
>>822記事へのレスのオレオレ風味
・通常攻撃を不遇の理由に挙げるのは初めて聞いたわ。
魔法職が不遇って言う奴は55まで上げてから言え。
つえーから。
・魔法職悪くないだろ。メイジは十分強い。
うんだらかんだらして、ほにゃほにゃすれば良い感じに狩れる。
つか通常攻撃ってそもそも使わないだろ。
・あえてバランスに手を加えるなら、同じ遠距離職の銃職に弾を消耗品として追加するとかな。
・55って簡単に言うけどな。んな簡単に上がらないっての。
それに55になっても狩りの速度が優位になるわけじゃねえ。同じ位になるだけ。
・なんか魔法職に色々言ってる奴は、まず魔法職育ててから言えや。
・お前らさ。戦場で魔法職がどんだけ怖いか分かってる?
・これ、魔法職の攻撃力高めるんじゃなく、モンスターの防御バランス変えた方がいいだろ。
PvPバランスからして、魔法職に手をつけるのはマズイ。
戦場で魔法職の数が少ないから分かり難いけど、
銃職と同じだけの数が居たと考えてみ?まず接近不可能だから。
・戦場での火力が高いことは認めるよ。
でも魔法職も物理職の攻撃が滅茶苦茶痛いんだよね。
まぁ戦場で有利だってことにしてもいいけどさ。
このゲーム、どんだけ戦場が重要だってのさ?
・題名変えた方が良いな
魔法系職の問題点について(×)
シャーマンの問題点について(○)
シャーマンがダメな子なだけで、メイジは良いだろ。
どさくさに紛れて一緒に語るなよ。
・本当に魔法職辛いよね。
お前ら良く調べてから言え。戦場での魔法職の比率見ろよ。
(何か愚痴っぽいことが延々続く)
みんなで盾の修正要望出しまくろうぜ
移動速度遅くすれば良いのでは
81はグラが好みじゃなかった
とりあえずこれもやってみる
ってな感じで参戦する!
所詮量産クリゲなんてどれもやることかわらんから、グラにしか興味ない^q^
>>852 魔物の鍵とか邪魔で仕方なかったなw
鞄の中が鍵だらけとか鬱陶しいにも程があるわ
つーことで次目覚めたら俺はメイジでファイヤーしてるぜ。
お前らもそろそろ寝て明日に備えた方がいいぞ。
81が悪くないとかMMO調教されすぎ
862 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 01:34:50 ID:iZD1+32X
魔法職は弱いとは思わないんだけど強くするには盾以上に
強化やらお金かかりそうなんだよね。カンストしてなおかつ良装備だったら
かなり化けそうな予感。
もう81の話題はいいって
キャラの体型(身長)って弄れるの?
エルフ可愛いけど、4亀のスクリーンショット見るとでかいよね?
魔法は上級職だからな
明日初めてやるから実際はわからん妄想なんだけど
盾が強いってのは守護者の剣の性能が異常すぎるってことだろ?
こんなの大量に修正要望だせばいいじゃん
>>867 修正要望出すほど飛びぬけて強い訳でもないっていう。
いままでの数あるMMOの中で飛びぬけて盾職優遇っていうはなしw
>>865 バフ等でキャラサイズが変わりますw
30勢力装備着用でもデカくなります
心配すんなどうせ限界まで試しての話しじゃない
最終的な対人での強さは誰も知らんから
たとえ工作だとしてもoβ獣男でオッスオッス上等じゃのう(*´∀`*)
81からきますたwww
このゲームはいままでの量産チョンゲと何が違うの?
ヒーラーやるからどんどんPTに誘ってっちょ
876 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 02:33:06 ID:jDONEmod
短剣には将来的にハイドがあるらしい・・・
156cm…
おいhydeさんの悪口はやめろ
>>872 質問を質問で返すなァーッ!!
わたしが「今までの量産チョンゲとなにがちがうの?」と聞いているんだッ!!
hydeかっこいい
ほられたいわ
今の時間帯にこのテンションは正直辛い
で、どのキャラが一番巨パイなのよ?
886 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 03:10:00 ID:IJH5fYGE
このゲームのプリはマゾ職ww
cβで無差別PKしまくってたらぼろ負けだった
まあプリなんてRVRとPT狩り特化なんだが
PVPならこのゲーム職差すごいです^p^
887 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 03:11:13 ID:IJH5fYGE
>>872 まじレスしちゃうとぉ
グラが良いだけで中身は81以下ww
本国で人気乙ってるの今更移植されてもなぁ・・
ここの開発業者と結託してるのかしらんが、おβの時点で業者沸くから好きじゃないんだよな・・
PvPでレベル差ゲーになるの直ってんのかな
工作員ばかりわいてるな
しかもIDが・・・w
本国で人気乙ってても日本で人気なのもあるぜ?
AIONみたいに本国では人気あるのに日本でだめなのもあるぜ?
ほんとに本国で乙ってるんだな もうクリアするわ
893 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 03:49:41 ID:xCELlURB
2chは工作しないとやることないしな
81から結構くるから工作もにぎやかでいいやんw
894 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 03:50:14 ID:IJH5fYGE
>>891 良いから涙ふけよ
日本で流行ってるのは2Dの厨ゲーくらいだ
本国の人気所はなんだかんだ言ってその辺のネトゲより人いる
このゲームはもう何もかも中途半端すぎるんだよ
ならここにいないでおもしろいと思うゲームにいけばいいのにね
896 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 04:00:42 ID:IJH5fYGE
まあ事実は事実なんだけどさ実際81もアイリスもoβじゃやる気ないしね
でもさ2chで信者を叩くのもまた一興じゃん
人ってね根本的には腹黒なんだよ
もう書きこまないよ^p^
oyasumi
キャップいくつ?
何時からだっけ?15時?
>>896 人が根本的に腹黒だろうが
それを平然とぶちまけるのはただのクズだろ
oyasumi
プレイ動画見たけどエルフの背高いなぁ、背が高くなければエルフ使うのに
テイルズ ドラゴニカ リネージュ FEZ アイオン ぐらいしか人居ないよな
どれもみんな高レベルで追い付け無くてやる気しないんだよ
>>902 ネドゲなんてそんなもんでしょ
だいたい半年周期で乗り換えてるわ
イースオンラインにもこんなのあったな、まったく機能してなかったが
BOTはこんなちゃっちい認証にゃ引っかからないよ
MoMにもこんなのあったな
MoMすぐ辞めたからBOTどうなのか知らんけど
短剣ネタ扱いされてるけど、狩りでの火力はいい方だよ
PVPは若干お察しなのはスレの通りなんだが、
PVPはとりあえずチームで勝てばポイントもらえるから問題ない
10キルとっても1000+10でほとんど変わらないし、自分のやりたい職やるのが一番じゃねーかな
あ、ごめん、短剣はダンジョンであんま必要とされてないから身内でやれる人向けかも
こういう通報機能は運営がきちんと対応しないと
通報してるのになんでまだいるんだよってなって逆にストレス溜まるぞw
私怨の方が強くなるからな
あいつはBOTなんだ!業者なんだ!って思い込みで
何もしない!って叫び続けてたり
後は肉入り業者だったりしたら意味ないしな
本家もキャップ開放あたりまでは大盛況だったんだけどなー
そのあたりから酷い仕様増えて段々人減ってった
キャップのlv45までなら問題なく遊べる
イースのは爆弾だかを拾わせて認証だったよな。
その前に業者いなくなったけどwww
BOTスルーできないならネトゲやめるかMO行ったほうがいい
BOT放置の運営なら、RMTか課金か安い方をリスクと相談して利用するだけの話
俺様がwikiだけの情報をもとに各職の強さを決定したぞ
DPSは、スキル複数使いまわしでキャストタイム+モーションタイム(1秒)で算出した
DPM:近接>銃>魔法
DPS:銃>近接>魔法
俺Sだから銃でやろう
タンク職が最強ってチョンゲにしては珍しいな
だから本国で見放されたのか
情報操作合戦わろたw
俺は序盤の狩りのし易さ、終盤のPVPでの活躍を考えて大剣でいくぜ
出来ればDでは地雷がしても問題なくクリア出切る位最強にしてくれた方が助かるかもな
( ^ω^)面白そうですなお ちょっとお邪魔させていただきますお
AKBのヲタが大挙してくるからかなり狩り場はカオスになると思う
ここまで情報操作が酷いと嫌になるな
ダンジョン構成が盾2 火力2〜3 回復1〜2だからって
盾をプッシュしすぎだわな
韓国じゃ盾は人気無いよ
レベル上がれば火力職の防御が上昇して盾(笑)になる
実は短剣が爽快感も火力もダンチで大人気
5割が短剣って現実がある
小規模板のスレのひとつの流れごときで嫌になる程度ならやらなけりゃいんじゃね
どうせグダグダいいつつやるんだろ?w
ちょっと時間あるから無責任艦長タイラーでもみてこよう。
このマゾゲーで職情報操作すると地雷踏んだ奴が萎えて過疎るぞwwwwww
お前ら選ぶなら盾とヒーラーだけにしとけ
そういや韓国での職人気語ってる奴ってソースは何
みんな必死すぎる・・・
お前ら、睡眠はいいか?オナニーはしたか?
どうせ3時開始とかいって実質5時くらいだから覚悟しとけよ
どっちみち過疎るだろw一ヶ月持てばいいんじゃないかな?
情報操作を真に受けて職変えるやつは何やっても同じだろ
正直やりたいやつやればいい
どれ選んでも「隣の芝は青い」だから
大作でも無いんだし好きな職でやったらいいのになー
蕎麦屋のカレーは旨い
だな
だから銃やる予定だけど銃多そうだな
じゃあ俺は短剣やるよ!
不遇職が存在するのは確かだけどな・・・
>>922 情報操作で嫌になるとかいいつつ情報操作乙
韓国で短剣5割とか笑わすな、情報操作するならもっと信憑性のある数値にしろっつの
wikiプリスキル肝心なの消してるだろうw
PVで目立ったのが盾と銃ってだけで狩りその他含めたらそこまでの差感じなかったけどな。
結局どの職も強化装備にかかってくるんじゃないの?
>>921 沸きはかなり早いのでそうとうの芋洗い状態じゃなけりゃ雑魚は捌けるだろう
問題あるとしたらクエ対象のエリートモブが取り合いになるくらいかな
何万も課金して装備強化して、課金POTがぶ飲みできる奴が最強だよ。きっと
最初のクエボスで死ぬやつ結構いるだろうな
前衛系でビーストや人なんかだとHPあるから
いけるけど、HP低い職は気をつけないと適正ソロは結構きついよ
( ^ω^)おまいら好きなのやれお 今回はエルフのワンダラーさんでいきますお 対人ひき殺し上等ですお
いや、銃じゃなくて大剣にしようと考え直したが
大剣のスキル見ても突撃系のスキルなさそうだなこれ・・・遠距離相手にどうすんだw
944 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 10:09:10 ID:F54Aq8hQ
サラリーマンはニートより強い
>>943 近づかれる前に蒸発させれば銃の勝ち
近づければ接近職の勝ち
そんな感じのPV戦だった。ただ意外と銃硬かったりして。
魔法職はLVキャップのせいか、前を止めてくれる人がいないと
完全に乙ってた。前線しっかりしてるとあれほど怖い職もないだろうけど。
cbやってたがグラだけだよゲームは81やアイラのが良いあとぱんつががっかり81のが良い
マジかよw
上位職の大剣スキル見ても突撃系ないしおかしいだろ・・・
デバフスキルが異常に豊富だけどなんで大剣のスキルでデバフなんだよ
グラだけなのに、一番かわいいエルフが地雷職ばかりなのはどうゆうことなんだ
(´・ω・`)あのあのあの
(´・ω・`)これってクリゲーですか?
盾が強いのは事実だけど
俺には二刀の攻撃力も相当やばく見えたぞ
攻撃速度がはやくガンガン削られた
しかもスタン耐性バフがあるからとまらねぇ・・・
まぁ大剣が近付いても銃は耐久力もなぜか高いから倒せないんだけどなw
>>951 (´・ω・`)こんならん豚に優しく教えてくれてありがとう
(´・ω・`)とりあえずやってみることにしまつ
韓国では近接系にダッシュ系が実装されたとかwikiにはあるよ。
それが大剣なのかは知らんけど、多分状況的にそんな感じ。
もしかすると同時に書かれている、クリUP、回避UPの事の可能性もあるけどなw
ああ、950ふんだのか
たててくる
ゴメン、まだ実装はされてないぽいな。
予定ではあるけど、延期中だな。
今日オープンβと知ったんだけど、公式いったらメガホンがあるだと…?
メガホンというと嫌なイメージしかないんだけど、皆は平気なの?
とりあえず運営にやめてくれとメール発射したけど…
期待しているが故にメガホンだけはやめてほしいですよ…
(´・ω・`)うちの豚がご迷惑をおかけしたみたいですいません
(´・ω・`)ほら、
>>953帰るぞ
(´・ω・`)お前はコウテイエキ感染の疑いがあるから殺処分の予定だって事忘れたのか
>>960 フィルターかけれるんじゃないの?
Cβもやってないから知らんけど
メガホンで雑談しださない限りあまり気にならない
cβもプレオープンも短剣やってたが戦場では毒撒いて魔法職つついて逃げ回るくらいしかできんかったなー
双剣に足止め食らうとほぼ沈められるので双剣には近寄らないようにしてたよ
短剣は確かにダンジョンでも戦場でもいらない子扱いだけど狩りはそれなりにサクサクできるから
狩しながらソロでまったり過ごす分には悪くない職だと思うよ
今日で大規模板に移転、移設?になるのかね
どっかの自治厨が正式になったら移動しろとかほざいてた気がしたけど
今日から正式なの?????
なんでいきなり大規模板?
っつかcβで騒がれてたPTマッチングシステムは
メガホンで叫ばせて終了なわけ?
今時メガホンはねーだろ・・・
>>963 フィルターかけれるの?それなら一向に構わないけど…
雑談しださない限り俺も気にならないけど、こういうのは絶対に雑談するんだよね。
フィルターあるといいな…無かったらどっちみち苦情殺到だろうけど。
これPT募集とか課金アイテム扱いのメガホンで叫んで募集しかねーの?
クローズドやってた奴らなにやってたんだよ、ちゃんと要望出しとけよ
>>969 さんざんばら要望出した結果がこれだよ。
PT募集とか圧倒的に要望出てるハズなのに「一番来てた容貌は結婚システムです」とか書いちゃう運営だよ。
フィルター機能はcβではなし
要望は出しておいたけど本国でも機能追加の話は聞かないな〜
cβからメガホンあったんだね。フィルターはあるの?
PT募集とかメガホンで叫ばせただけとか…
これでフィルター無かったら集金目当て確定だよね。
子供がメガホンで大暴れして終わる予感しかしないな…
一番の要望が結婚システムとかありえんなwww
フィルター機能なし
PT募集システムなし(課金メガホンで叫んでねw)
始まる前から暗雲がすげぇなw
情報操作合戦も架橋にはいってくるな
最強厨:タンク このゲームは盾最強
魔法は弱い:銃のほうが火力も何もかも↑
銃最強:遠距離火力としては銃が最強 防御も段々とタンクレベルになる
短剣最強?:一部の人は短剣は銃以上の火力とタンクレベルの防御をもつと話す
ヒーラー最弱:本当にマゾい やばすぎるマゾい。アイテム拾えないわダンジョンは12時間ごとしかいけないわで
が今のところの操作合戦まとめ
見所は本当にタンクが最強なのか、魔法はそんなに弱いのか、短剣がいかがなのものなのか
ただひとつ確定なのはヒーラーがクソマゾイことだろうけど
>>972 フィルター無かったんだね。要望出しても通さない、本国でも無いとなると
オープンβで言い続けるしかないか…ありがとう。
ぐだぐだすみませんでした、良かったら苦情協力よろしくお願いします。
メガホンにフィルターが無かったら、良い事は絶対にないので。
では良いIrisライフを〜。
978 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 10:59:37 ID:hlBeCLu3
>>969 課金メガホンは元から課金販売という内容だったので
PT検索作るとメガホン売れない=売り上げに響くので開発が作ってないだけ
本国でも課金
あとMAPに転送されるスクロールが雑貨屋で売られているのでダンジョンPT募集は町で
反復クエは現地で地域シャウトでの募集ってのでも十分大丈夫・・・だと思う
スクロールは普通にクエストやら進めていてもそこまで躊躇しなければいけないような
価格ではないので町でPT募集して集まったらスクロールでMAP移動でも苦労しないと思うよ
まぁ狩りしながらPT募集見たいんだってのが出来ない辺りが面倒だけども・・・
AIKAオンラインも最初は盾最強!盾はダンジョンソロでいけてうまうま!って言われてたけど
課金マゾ装備強化必須でけっきょく少数しか生き残ってないからなぁ
>>977 後しいていうなら2chで出てる要望や考えが世間一般と同じ考え!
みたいな考えはもたない方がいいと思うよw
ごしい
近接かヒーラーやっときゃ間違いない
>>958 スレ立て乙!
>>976 それプレβまでの話だとあながち間違っても無いって感じ。
ただ盾が最強とかじゃなくて死なないor死にづらいっていう話で
単純なキル稼ぎだったら銃なんじゃないかと。
魔法は多分後半化けるタイプ。スキル充実してくるのそれ以降だしな。
短剣は高レベルで装備揃ってくると火力やばくなるかもしれん。
何より強化した武器2個持てるとなるとこのシステムじゃ一番ハマる可能性大だし。
あくまで個人的な意見入ってるので適当に見てスルーで。
イラストってルナの絵を描いてる人といっしょ?
>>980 何故そうなったのかよくわからないけど
色々なMMOやってきて全体チャットがあるゲームは、荒れる傾向にあったから
やめてほしいって思っているだけですよ。
大体全体チャットで雑談始めたり喧嘩していたりしてましたからね。
2chの考えが世間一般の考えと思っている方は、あまりいないと思いますよ。
近接かヒーラーが最強なのか
じゃあ俺は弱い銃やるから
>>982に近接かヒーラー譲るよ
>>983 訂正で二個相当強化伸びってことね。
失礼しました。
cβではメガホンなかったよ
本国でメガホンは課金アイテムだしoβ特典につけたところからして日本でも課金
「お試しでメガホンやるからこれでPT募集する習慣つけろ」
これが運営の答えだってことだろ
補足でcβのままなら遠隔PT招待はフレンド以外できない糞仕様
>>983 でもキル稼いでも別に意味ねーんだろ
勝って貰えるポイント 1000
負けて貰えるポイント 300
1キルして貰えるポイント 1
だから
今、スペック表見たけどwin7 64bit(未対応)って64bitで出来ないのかな?
俺は最弱のエルフ魔やるんだよ
メガホンって全体叫び専用じゃなかったっけ?
地域でもメガホン必要なん?
994 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/20(木) 11:13:39 ID:fAEupFyn
名前だけ取って放置だな・・・
>>993 地域はいらないよ
でも文字通りその地域そのchにいる人にしか聞こえないよ
同LV帯のMAPは2つずつある感じだよ
ドラゴイクエストとどっちが面白いですか?
ume
・地域シャウトは自由にできる
・全体シャウトは課金(cβでは未実装)
・MAP移動スクロール有(cβでは雑貨屋NPC販売/本国もNPC販売/oβでは15時から確認)
・チャットフィルター機能はcβで無し/本国でも実装されたという話は出ていない(出てないけどささやかな
機能なので出てないだけかもしれない)
・アイテムをチャット欄にコピペで持ってくると(やり方忘れた)チャットに表示されたアイテム名クリックで
アイテム詳細が他キャラにも見れる(oβでドロップしたアイテムは自動でそうなるようになるらしい)
・スキルリセットは課金
・生産ジョブ有(錬金・料理・カードと今後追加もあるらしぃ)ジョブは初期で1つだけ選択
課金で追加もう1つ選択可能
∩
| ゝ <ヽ
.─ ────=≡/ / ヽ ∨
./ i / /
───=≡. / 丿 / ノ ズザーーーーーッ
)⌒`) ( ヽ、 / 〈
`)⌒`) \ /'' ー'' ⌒`/ヽー 、
────=≡ \/ 〉 ⌒彡彡ミミ\
`)⌒`);;;`)⌒`) ヽ ,, -‐" 彡彡彡ミヽ
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