Iris Online -アイリスオンライン- Part8
,. - ── - 、
r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \
,.イ ,イ \ヽ,\rv-,
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\
>>1乙
{ .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >=
ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \
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{ ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \
V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ }
V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ /
リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/
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I r i s
O n l i n e
3 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/29(木) 13:51:42 ID:s+q7MCFI
●今日から始めた人へ●
1:NPCから15装備一式を買う
2:町左中央のNPC(カレン・ポリス)と会話をし戦争参加勢力を選ぶ
3:リアル時間5分、35分から始まるPvPに参加し、ポリス付近にある自動販売機から20武器を買う(1戦参加でOK)
4:とばりの渓谷移動スクロールを買い、クエしながら25武器を拾う
●チャット文字がボヤける・崩れる人
グラボのテクスチャ設定を上げると吉
乗り物ってどうやって手に入れるのよう
移動スクロールってどこに売ってるんだろ?
歩いてとばりまでいっちまったぜ
今はじめた。変身わからずにチュートリアル終了・・・・
街に転送後、どこで武器買えるの?;;
8 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/29(木) 17:03:15 ID:s+q7MCFI
>>5 所属勢力選択クエの最後で貰える
>>6 雑貨屋
>>7 装備屋 もしくは委託(使えるかは知らぬ)・露天(無いかもしれぬ)で25装備買え
>>8 武器商人のところに行ったんだけどクエしかなかったんだ
ほかにも居るのかな?委託は在庫がなかった。
情報ありがとう。
>>9 武器商人と話すと出るウィンドウの右下に「取引する」ってないか?
886 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 17:58:11 ID:Idiu3y7A
Iris Online -アイリスオンライン- Part7
勢い 34.0
【アイラオンライン】AILA Online Part14【OBT】
勢い 124.5
AILA Onlineの圧勝。。。!
空気読めねえデスマッチだな
あれ・・・イベント・・・
デスマ終わったから伐採地行ってみたら・・・
30前後の雑魚がちょっとわいてるだけで人が全然いない
どういうことなの
てかイベント中にデスマやるなよw
う〜ん・・・盛り上がらんな
でももうちょっとやってみよう
しにまくりでゴリゴリ経験地が減る
lvうpしてからにすればよかった
これ、ほんのちょっと先すら表示されないのな
少し離れてるだけでボス見えないわ
召喚されて獅子
これ糞イベントじゃね?
色んなボス見れて面白いなー・・・
さっき適当にマップ散歩したし、もう、このゲームでやること無いぞ
GMの人いたけど見なくなったな
なんか話してくれればいいんだけど
人がいなさすぎて鯖負荷テストにすらならないこの状況w
今日からはじめた方向け追記〜?
・クエストは勢力選択・サブジョブ選択以外は受けて儲けなくてもOK
(すでに適正外になっているクエも多いので)
・クエスト名の前にある[S]はストーリークエ/[D]はダンジョンクエ
・ダンジョンはPT推奨(ソロだと適正ダンジョンは無理です)
・lv25ダンジョンのライオハはアルツス渓谷にあります
・シャウトは同一MAPにしか聞こえません(全体シャウトは未実装の課金)
・MAP移動の転送スクロールは雑貨屋から
・町MAPの本みたいなマークのNPCからスキル配分ができます
PT組んでないとダメージ分だけ経験値分配だから野良ヒーラーなける
>>26 そんなことで泣くなら辻ヒールなんかしないだろ
一人だけ50のやついるが、あれGMか
30 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/29(木) 19:07:11 ID:s+q7MCFI
思ったよりレイド面白いね。OBTはライフルでいこうか悩んでしまう
チュートリアルにこんな模擬ボス戦いれてくれたら新規のモチベあがるかも
汚染されたニールうぜえ・・
GMが盛り上げようという気が全く無い
人少ないし本当に負荷テストにもなってない
でどうなの?CBそのままで全く仕様変更とかは無し?
34 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/29(木) 20:12:47 ID:s+q7MCFI
ライセンスとって鯖用意すれば後は金が入ってくるとか思ってんだろうな
その後の維持の方が100倍大変なのに
いきなり25からとか、わけわかめw
アイラオンラインのグラがガッカリだったのでこっちもインスコしてみたけど
こっちのが選べる種類が多くて面白そうやね
ただプレOβだから全くやる気が出ないがw
正式が始まる頃にやってみるかもしれん
デスマとか言うのに参加してみた
あまりにもワンサイドゲームでダメだこりゃ
火vs 水風土連合で火圧勝とかもうね
昨日は火が弱くなかったっけ
火は廃支援がいてヒールがハンパないんだよ
別PTでも少し下がるとすぐ全快してくれるもん
転職してる人いるけどさプリースト全く見かけないんだけど
支援職人気ないのか?
マジシャンやらナイト、ハンターなんかは見かけたが
既出ならスマソ
中級料理人のクエ終わって資格証明書貰ったものの
「次の段階のサブジョブを習得しなければなりません」とか出て使えないんだが
これどーすりゃいいんでしょ?教えてエロい人
証明書使ったか?
証明書を使うと↑のエラーメッセージが出るんだぜ
意味が分からんのでイノシシ狩ってくる
建築2400www
今戦場に出てる30代ってクローズの時に見たこと無い奴ばっかり
トップがいなくなってやっと2日の間だけTUEEEEできるとか哀れw
きっとどこのネトゲ行っても負け組みなんだろうなww
プリストってどうなの?
ソロ余裕なの?
杖もWiz用・Pri用どっちも持てるし、防具もクロスとしてWiz用・Pri用どっちも装備できるから
ソロのためにWiz用勢力装備、PTのためにPri用勢力装備揃えられるならどってことないと思う(25-30やった感じだと)
今後高Lv用の杖が職専用になると魔法攻撃力不足でしんどくなるかもしれんが今のとこは不自由なくソロできてるかな
そんなに悪くないような
結構自分は楽しめたかな
ただPvだけはレベル別にしないと
かといってオープンしたての時期はいいだろうけど
時間がたって過疎ってきたらレベル毎に小分けしちゃうと人数足りなくて
PT成立すらしなくなっちゃうのかなぁ?
197 :名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 10:51:14 ID:wq6fkW+x
韓国の情報サイトを翻訳して見てるけど日本cβから変わったことは
MAP追加やダンジョン追加に加えて
・モンスターから得られる経験値の上方修正
・ダンジョンにはそれぞれ一般モードとハードモードがある(cβは一般)
・ハードモードにもクエスト追加
・曜日専用クエストがあるみたい?
・対人コンテンツがレベル毎に区切られている(lv10〜29までは10レベル毎
30からがlv8毎)
・チャンネル移動がキャラ選択まで戻らなくてもいけるようになっている
で、22日のアップデートではスキル改善アップデートがくる
どうも新しいスキルが追加+スキル効果の見直し修正があるようで
一旦全キャラのスキルが自動でリセットされる
たぶんメンテ後にユーザーが自由に再振りするんだとおもうけども
韓国でもヒール回復量が少なすぎると騒がれているからそのあたりの
上方修正を希望したい
あと戦場(PV)で有効な接近職のスキルなども追加されるようだ
他にもギョンガブと翻訳される職には回避やクリティカル率上昇など
全体的にスキル効果上方修正がくるみたいだ
>>50 定型レスいただきましたー
必死な準廃さんせいぜいすぐに消えるキャラでレベル上げ頑張ってね
>>52 スキル修正くんのかよ!
内容だけだよな?ツリー変更だったら泣ける
これ同一生産カード纏められないのかよ
インベ開いたら吹いたぞ
今更感ではあるが今戦場30以上出れなくなってるかも
25の人はずっと出てるのに30以上はこっち3回連続出れていない
知り合いで30越えてるやつも出れてないわ
>>52 >・モンスターから得られる経験値の上方修正
あれで増えてんのか!GMブログで
「25スタートだから転職まですぐ」とか書かれててふざけんなとか思ってたのにw
>>53 涙拭けよ
>>58 今回のプレOBTはCBTと内容同じなので増えてないですw
んで後半にも情報あったのでまたコピペ
386 :名無しさん@いつかは大規模:2010/04/22(木) 12:48:32 ID:SlmxEcQY
22日今日の韓国UPデ情報
・予定されていたスキル初期化&スキルバランスは5/6に延期
・防具に属性強化カードが実装(錬金で作れる)
・アイテム分解NPCが強化カード効果の付いた装備の「強化」を解除できるように
(火属性の強化をしたが雷にしたいというときには一度火を解除しないと
いけない仕様のようです)
・シルバータロットカード(今までのカードのバージョンUP版)実装
あとはクエストやらの追加ぐらいかな
388 :名無しさん@いつかは大規模:2010/04/22(木) 13:51:52 ID:SlmxEcQY
属性強化カードの認識を間違っていたので訂正
属性カードといっても火水雷とかの属性ではなく普通に特殊効果という感じ
今までの防具に付けられるカードを材料にしてそのカード効果に追加効果を
乗せるみたいです
ステUPとかの効果カードとかがありましたがこれに物理攻撃UP効果を引っ付けたり
クリティカル率upとかひっつけたりとかそんな感じ
ねえPvPなんかどうでも良いから
根本的なところが足りてないかこのゲーム
どこ?
ほぼ全部
生産やってないからまだそのへんはわからんわ
まあMMO特有のやり込み要素が見当たらないのは確か
何かひとつでもずっとずっとずうううう〜っっっと続けられる様な物があればいいのに
レン、isher、やっぱり耳が好きとかまじで誰?
蕎麦屋や垢売りが怖くて戦場出て来れなかった連中が
調子に乗って毎回出てきてるのが笑えるw
必死だな
lv32とかでもぼこれば倒せる
がんばろうぜ
ヒーラーいるときは先にヒーラー潰すか追い返すかしないと
回復されて集団でボコっても全然沈まんぞ
真っ先に潰すべきは相手側のヒーラーだ
ヒーラーやればわかるが、ヒーラーにそんな継戦能力はないから・・・
4人以上で一人をヒールしつづけるなら分からないが、ヒーラー一人居ても
ボコられてる奴を助けるのはまず無理
体力装備がほしい
ヒーラー困らせたかったら二人ぐらいを集中して叩けばいいんじゃね
メイジのうちはヒールスキル少なくて常時単体回復してられないし(プリになるとキュアT・Uが交互に撃てるけど)
エリアキュアもかなり範囲狭い上に同一PTじゃないと回復しないからPT外のやつはキュアで回復するしかない
二人同時に叩くとあっちにヒールとこっちにヒールがまばらになって落としやすくなるかもね
まぁキャラ名出ないしアシストもできないからどいつ殴るかとか決めにくいけど
陣地にもうちっと強烈なペナルティつければ高Lvの陣地無双もなくなるかもだが
そうすっと陣地に引きこもり戦法最強とかになりかねんし・・・PvPのバランス取りは難しいね
リスポン後しばらく無敵になるから戦力同等なら巻き返せると思う
lv30無双が原因早く隔離しろ
wikiのプリーストのページだけ編集しといたわ
ちょっとスキル取得してからアイコンのSS撮ったから明るかったり暗かったりするけど。
スキル説明はSS撮ってあるから時間取れたらまた書くかも
プリ志望の参考になれば
おっぱい
おっぱい
今日は火で無敗だったから新キャラで地選んだら何コレw
地25〜26、火30〜34とか一人に全滅させられまくった
一勝もできんから戦績武器も買えんしまじだりー(´Д`;)
↑それ参加してたかもだw
lv34とかどんだけぞwハッスルしすぎだ
あれじゃ勝てんわ
9時ごろは火がぼこぼこにされてたんだがな
>>77 しかもこの時間はメンツ固定だしなー
>>78 イベント終わって上手い人が落ちちゃったんだろうな、タコ殴るの疲れたしw
>>42だが、自己解決したので一応報告。
サブジョブに空きスロットがあると中級に上書きできないっぽい
先に空きスロにターゲットが行ってしまうらしい
他のサブジョブ取った後で中級証明書使ったらランクアップできましたとさ
>>78 ぶっちゃけ30代が多いほうが勝つ
しかも負け始めると30代の奴ら戦い放棄するし、すぐにワンサイドになる
俺TUEEEしたいのは判るけど正直30台は空気よんでほしい
始めて初の対人でレイプとかもう誰もやらんだろ
静かすぎるプレオープンのスタートだったな。始まっている事に最初気が付かなかった。
しかし、今回のテスト目的は別の所にあるんだけど、オープンβ開始時には前回多くの人から挙げられた要望が盛り込まれてくるのだろうか。
やってみると、改めてクイックスロットの使いづらさやPT募集機能が無い不便さを痛感した。
バランスモナにもなくてNEET廃人マンセーなだけか
チュートリアルしてたけど案インスコすっか
まあ30代の人で参加してるのが悪いんじゃなくて
データ引継ぎ、レベル制限をつけなかった運営がだな・・
いっそ全員30からスタートでよかったんじゃね
転職のこと考えるならハンパだけど29スタートが一番よかったような気も
エルフの支援タイプの魔法使いにしようと思ってるんだけど需要あるの?&ソロでやっていける?
25じゃ転職するまでには遠いし、ライオハ行くには装備調達に時間かかるし(そもそもライオハのこと知らない人も多そう)
PvPやるにしてもcβ転職組にやられたい放題だし、勢力防具に関するアナウンスもなかったし(ここやゲーム内でプレイヤーが案内はしてたけど)
プレオープンを通して結局なにをしてほしかったんだ?
水曜夜〜木曜昼のログイン障害も含め、いいとこが見えずに悪いとこばっか見えちゃったような
なんだかんだでプレは面白かったよ、1次CBTは序盤のマゾさだけが際だってたからねw
スキル揃う25はソロが楽だったしpvp、ボス戦もできたし
後はエイカ位のPT募集システムがあれば・・
>>83 クイックスロットは2行あるし1ボタンで上下ともページ変えできるから十分に思えたよ
韓国情報サイト必死翻訳で情報抜擢してるけどこのスレに抜き出してくれている
方の内容以外のものとして・・・
・クイックスロットは3列になるみたい(韓国のSSをみると3列)
・韓国にはサクライサーバーがあって(テスト鯖ね)そっちでスキル追加を
してみたけど逆に増やしすぎ&調節が極端すぎだったようでテストユーザーから
ブーイングの嵐で再調整(スキル追加なのでツリーは現在のものと異なると思います)
あと今回のプレoβではスキル修正もPVのルール変更も修正入っていません
不具合か参加人数が1チーム18人ですがオーバーしているために入れないor
もしかしたらlv低い人優先で追い出されるとかあるのかも?
お前らOβ始まる前に今の状況だと
糞ゲーだって分かって良かっただろ?
新規でログインしたらGMが颯爽と目の前通り過ぎて行ったでござる
時期が悪すぎるな〜もっとライバルいない時にすればよかったのに
今OBやればGWだしアイラ課金開始で抜けた奴ら拾うのにいいタイミングだったのにな
なんでGW頭で終わるようなプレテストやったんだろ。ネスト警戒かな
ネストとかcβじゃん、8000人限定の
プレオープンとかアホなことやってないで
死ぬ気で今週中にオープンβ始めるべきだったな
このゲームそのうち忘れ去られて誰もやらんよ
火vsほか、火の圧勝、
大体人数差がひどいwww
今戦っても火にポイント献上するだけだからなぁ
OBTでは上手く分散してくれるといいんだけど
火のほうにcβ廃人もいるけどGMもいるんじゃないかな?
GM取り巻き軍団になってるあるギルドがこぞって火を選択してると思う
GMプリエンヌは火じゃなかったよ
同じチームになったことがあるw
物を買う時に、個数を入力しようとしてもすぐにはできない
いちどMAXを押すなりして数字を表示させて、それを消してからじゃないと打ち込めないんだ
こんな症状はこのスレでも聞いたことないんだけど、同じような人いない?
もしこうすれば直ったって人がいたら方法を教えてほしいです
全角のままだと入力できないね
全角/半角キー押して半角にした後一回Enter押せば入力できるから
俺はいつもそうやってる
PvP参加してもポイントもらえなくて武器買えないんだけど
>>3の参加するだけでOKってのは変更されたの?
うろ覚えだけど、マッチによるんじゃなかったけ
デスマだと負けてもいくらかポイント貰えるけど、フラグだと一本もフラッグ取れなかった場合は
0ポイントだったような。
「P」押して出るウィンドウ見て、ポイント貯まってない?
>>103 あの時火だったから確実に1000貰えるシステムだと思ってたw
少し活躍して負けると300位でリスポンキルされまくるとゼロか
とにかく火以外は回数死なないように頑張るしかないね
thx
デスマッチってほうに出たら300もらえました
このリンチ状態で4回もやるの辛いなw
まぁもう時間ないんだけどな
あんま盛り上がんないね
Wiki編集でアドバイス頂きたいのですが
表組みで枠線を消すソースがわかりませんTT
レンジャースキルツリーのようなのを作りたいのですが
どなたか解る方いたらwikiの雛形ページにお願いします
>>110 あれは表組みの背景色を枠線と同じにしてるだけだ
はっきり言って見にくい
ちょっと修正
表組みの背景色を枠線と同じ色にしてるだけ
~~
>>102 ありがとうー
もう落ちてしまったから、OBでも同じような症状だったらその方法試してみます
>>111 なるほど・・・スキルツリーは配分テストのやつをSSに撮って貼り付けるだけでもいいかな・・
本当なら韓国情報サイトみたいにフラッシュでリンク機能付きが一番いいんだろうけど
そういう技術は流石にないTT
あまった変身使いまくったけど結構使えるな。魔法職は変身殴りで育てる方が楽なのかも?
>>115 変身後の攻撃力も元が弱すぎて使い物にならない。
アクティブmob避けと高速移動しか使い道なかったよ。
>>116 ステ変化するわけじゃないのか。
メイジは魔法型になる方がいいんかなニールMP回復32付くし
他の使い道はデスマッチの手加減()とモンスター露天もあるw
結局、ぷれoβやってないが
エンヌの中身が可愛すぎて廃課金厨になりそうだ。
エンヌってなんですか
言われてたほど、速度も遅く感じなかったし解り難いとも思わなかったかな・・・自分は
ただ、町広っ!んでなかなか経験地上がらなかったわorzふぅ・・・
でも楽しかった!やっぱ町並みとか好きだわ OBも参加するぜよ
レベリングは反復クエスト(何度も繰り返し出きる)をPT組んで行うと
上がるのが早くなります
反復クエはモンスターを何十匹倒すというパターンなのでPT組めば
回転も速くなるのでソロでやるよりは3〜4人ぐらいでも人数いれば
効率上がっていきます
ダンジョンは攻略を楽しんだりレアアイテムを取りにいくのに最適かも
頑張って勢力交換装備の情報だけでもwiki編集していこう・・・
スキル説明のSSも相当数撮ってきたけどもアイコン切抜きするだけでも
一苦労してるので気長に作業していきます
>>114 正直取得が複雑なスキル体系って訳じゃないし
ツリーのSS張って
系統ごとに分けて詳細をまとめるだけで十分だと思うぜ
どうでもいい質問で申し訳ないです・・・
カードを刺す場所って「スロットル」or「スロット」どっちでしたっけ・・・
何で聞く前に検索しようとすらしないんだろ・・・
魔法系にとっては、変身の最大の魅力はMOBにタゲられない事だぜ
魔法やってたんだけど被弾いたすぎなんだがこんなもんなの?
やべぇアイラとROにINする気が起きなくなった・・
しなくていいと思うが
レベルにあった防具を付けて適正モンスターであれば「痛すぎる」ということも
ないとは思いますが戦士系と比べればかなり痛いのは確かですね^^;
でも魔法職は回復魔法もあるので装備が適正LVであれば苦労はしなかったです
スロットとスロットル調べてもパチンコやら車やら絞り弁やらギャルゲーやらでて
解りませんでしたTT wikiではスロットルで編集しておきます
15武器防具で適正いったのが悪かったか
他ゲの魔みたいに束縛鈍足がFAに使えないのが辛いね
参考までに25アームズが戦争装備+3して同レベ被弾60デバフして30位だな
>>128 この虚しい期間が出来るからCBTは嫌いなんだ
81よりこっちの方がグラはいいな
グラだけは
韓国人のエロゲンガーが絵を描いてるから
そっち系のキモイレスのリレーがついてると思ったらそうでもないんだな
キモオタはやっぱりアークサインに全部流れてるのか
81はタルタr
バトルのテンポがいいんだよねあっちは
エフェクトも多彩だし
今日でβ終わりだったのか
もうちょっとやればよかったかな
今日で終了なのを忘れていて
wiki編集用のSS撮影するの忘れてしまった・・・
前回中途半端だった、カードのところ埋めようと思っていたのに。
公式に次期アップデート情報が公開されてるけどこれは・・・
OBが一ヶ月後の予感
次期アップデート見たけど、これ韓国のアップデートをそのまんま持ってきてるだけじゃん。
こっちで要望の多かった、PT検索について全く触れてないし。
結局いくら要望だしても無駄ってことかよ・・・。
要望出したらメール来たぞ
運営に追加機能を作る能力はないので要望を幾らだして更に運営が開発に言っても
開発が作ってくれなきゃどうしようもない・・・・
韓国のほうでもPT機能の要望はでているようなのでやっぱり問題は開発かな?
サービス開始してまだ2ヶ月程度のMMOなので日本独自仕様なアップデートは
ちょっと厳しいでしょうね〜
あと全体シャウトが課金アイテムなのでPT機能を作ると売れ行き悪くなるので
余計に・・・・
要望10回くらいだしたが返事こない・・BLですねわかります
OB1ヶ月もまてねーよw
一ヶ月てことは無いんじゃ?
つうか一ヶ月後だと強力なライバルとかぶるので非常にやばい
特に致命的なバグもないしこのままoβやればいいのに
グラ以外の調整不足が凄い
やってて物凄く気分を害した
プレOBTからの奴多いのかもしれんが、予定では5月中旬にOBT、6月正式
アップデート情報読んでワロタwなんもCBの意見取り入れてないw
日本でpvp細分化なんかしたら1対1とかなるってwまじで。
しかもこのレベリング速度だと1週間同じ対戦相手とか地獄www
スキル範囲?誰も話題にもしてねーし・・チュートなんか飛ばすし
勢力選択位か?空気嫁たのは
pvpは20レベル位で区切ってレベル補正取り払えば楽しくやれるじゃん
正真正銘のβならともかく既に韓国で始まってるゲームがβの意見なんか取り入れるわけないじゃん
聞く耳もつのは不具合報告だけだよ
今回はパッチ待ちもしくは翻訳の時間稼ぎってとこか
・・鯖耐久力と転職バランスも見たかっただろうけどw
オープンβの時期はcβ開始のときに勧告開発のほうですでに決まっていたので
時間稼ぎというのはある意味合ってるけど
どちらかというと本国のほうがいまだにテスト状況なので(スキルバランスとか)
それの目処がGW中ぐらいになる予定だからだと思います
Pvのレベル区切りは何も運営が〜ってものではなく初めから韓国開発での仕様
まぁここの運営が迷走しているとは思うけども・・・
いっそ不具合&不正の取り締まりだけしてゲーム内には出てこなくていいよ
ってぐらい空気だしな〜ゲーム内にいるのに魂入ってなかったり
装備脱いでいたりで本当にサービス提供する会社の社員か?って思うぐらい
空気ならまだいいさ
脱いでるのもそうだし、変なキャラ付けしてRPしてるのが心底ウザい
ラペルズではウケてるってんならラペルズの中でだけやっててくれ
そうか?どのゲームでもGMは俺的にはどうでもいいような気がするが
気が付いたらRPしてるGMって貴重な感じもするし
動向見てたら他運営GMより格段に好きだが>俺的に
81思ったよりも熱くなかったんでアイリスが後々味出してくれると難民としてはありがたいかな
ネスト次第だろうけど
ネスト当選者居る?
どうだった?
面白いが思ったほどじゃない、そんなかんじ
いまCBTばっかで難民多そうだなー。殆ど落ちたからまじやるもんない
>>153 そうか
81もそんな感じだったよ
感想ありがと
この3タイトルむちゃ微妙なのかな
アイリス・ネスト・81
趣向が合うか合わないかがむちゃ微妙
ネスト以外やってみたけど個人的にはアイリスが好き?まし?
と思うよ
>>156 ワロスwwww
IRISのオープンがねぇよwww
Cβの頃は絶好のタイミングだったのに・・・
肝心のOβが最悪なタイミングじゃねーか
81に人を取られて、ドラゴンネスト開始で終末だろうなー
オープン前に人気出なければそのまま自然消滅の可能性が高まる
ネスト個人的にはかなり楽しかったがな
印象的にはQuest of Dに似ているっていって分かるかなぁ
GMはともかく運営がどうかはMMOは大事だろうよ
マビスレで宣伝したな・・・オワタナこのゲーム
遅れる分アンケートを取った通りしっかりしたもんを作ってくれるならと思ったのに
運営は結婚だの秋葉だのとそっちばかりの話してるからすんげー不安なんだよな
なんでいまだに公式のぞくと真っ先にとびこんでくるのがAKB48なんだ?
プレオープン始まってるか正直わからなかったぞ
あと、あの音はやめろ、マジでうざい
>>162 mixiのコミュより
GMブリエンヌ
あと少ししたらプレオープンサービスが開始されるわね。
プレオープンはクローズドβと同じクライアントバージョンだから、
残念ながら機能的な目新しさはないけれど、前回遊び足りなかった方や、プレイする機会を逃してしまった方は楽しんで頂戴ね。
オープンβ用のテキスト翻訳は今月頭くらいに終わっているんだけれど、オープンβに合わせて詰め込む要素が多いみたい。
中には韓国の最新バージョンで調整されているスキルに関連したものも……って小耳に挟んだわ。
オープンβで入るかまだ不確かだけれど、ゲーム内からtwitterを利用できる仕組みがあるみたい。
プレオープンβではないけれど、今のうちからtwitterでの繋がりを作っておくと、人の繋がりも維持出来るし、その仕組みが入ったときにすぐに活用できるから便利だと思うわ。
私もtwitterやってるけれど、なかなか面白いわね。あまりやり過ぎていると、仕事していないのがバレちゃうから、ほどほどにしているけれど。
というわけで、プレオープン間近。短期間だけれど、楽しんで頂戴ね。
アイドルでオタを釣り
占いでアホを釣り
結婚システムで直結を釣り
ゲーム内からtwitter! ←new!!!
ほんっと斜め下をぐりぐりと堀すすんでるぞw
凄いMMOになりそうだぜ・・・
始めるかどうか迷ってるんだけど、このゲームの先人にお聞きしたい
ぶっちゃけ、手軽に手に入るエロかわいい装備あるかい?
無い
>>165 手軽に手に入るエロ装備なんてない
手に入れるのが難しいエロ装備もない
アイリスは純粋に楽しいゲームシステムで勝負してる作品だから
そういう媚び要素欲しい屑は他行け
>>162 アンケート反映した実装とか、普通に半年後だろう。まだ夢見てるのか。
パラメータを弄るだけで何とかなるような仕組みがあらかじめ組み込まれていればまだしも。
夢見てるのは運営だろ
今のネトゲはオープンβでコケたらおわりなんだよ
今時パーティー募集システムもない、全体チャットは課金wとかアホ仕様にしてどうすんだ
半年後にパーティー募集システム出来てもその頃には過疎過疎過疎だよ
>>166 ありがとう
残念だ
>>167 量産チョンゲでゲームシステム勝負(笑)
本気で言ってるのか?
171 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/01(土) 07:03:19 ID:BCzUnX5M
ID:7l8d+F7C
こいつアイリスに嫉妬しすぎだろwww
そんなにエロがいいならエロゲやってろよ
ちなみにアイリスは開発側がいまどき珍しくPTプレイを推奨している
一人でさくさく狩れてダンジョンソロもしたいって人が多いと思うけど
そうなる可能性は限りなくゼロに等しい
コンテンツの6〜7割をPT推奨にするつもりで作っているのでALLソロ仕様ではない
PTゲーとして作ってるので、ソロでどこでもいけるようにしろ、ソロで爽快感を出せって要望出しても無駄
PTマッチグも無いのにPTプレイ推奨()
>>167 現実見ようぜ?
こんな半端な状態で「ゲームシステムで勝負」とか言ってもむなしいだけだ
開発「コミュ障を矯正する為にマッチングは作りません。受身のみの人は死んでください^^」
「ただし全域シャウトは課金アイテムですので、沢山買ってね^^」
>>174 開発インタビューでソロ:PTを4:6程度にしたいって開発側が言ってる
信じるか信じないかは自由
戦闘に爽快感とか どの職業ならソロでダンジョンできますかとか
最近のMMOではよくある質問だからね
アイリスにはそんなもんないし、方向性が違う
意味わかんねーよw
ゲームはユーザーのための物だろ、ソロプレイ重視がいいって意見が多いなら
そう調整すべき
客商売する気あるならな
>>178 PTプレイ推奨なのは分かるし、いいところだと思うよ
もっさりが減ってもいいかとは思うけど、ソロダンジョンとかは方向性が違うよね
でも、マッチングや全域シャウトが無いと、メインであるPTプレイが楽しみ難くて
PTプレイが楽しみにくい=ゲームが楽しめない になって、辞める人が多そう
>>180 全域シャウトは課金
LHとかメイプルとかと同じ
なんで今更伸びてるんだw
パーティ募集は露天看板を上手く使えばできそうだね
町の入り口付近に
「XX行き LV10〜20 @壁1回1他1募集 横に座って」
という店を集まって出せばラグナロクの募集地帯みたいな感じになる
CB中は結構露天したけど、タイトルが逐一変更可能で使いやすいと感じた
チャットルームが無いけど集まった人を随時PTに入れてPT会話しとけばだいじょぶ
コミュ障増えてるから
○○PT募集@何人とか自分で叫ぶのが嫌
Lv○○です入れてくださいって自分で1:1も送れない
ってのがいるんじゃない?
だからPT募集システムでルームを無言で立てておいて、無言で入っていって よろ あり
だけで済むようにしてくれってことだろ?
それやると同じ職業ばっかりになったりするから嫌だけど
コミュ障にはそのほうがウケるらしい
>>184 でもよ、何でコミュ障ってMMOやっているんだろうな
コミュニケーション取るの苦手なら、オフゲーすりゃいいのに凄く疑問だぜ
自分からPT募集もしないしPT募集にも乗っからないくせに
PTによんでもらえない、誘ってもらえないとか言うんだぜ
最近どこのMMOでもギルドに数人そういうの増えたよなぁ
○○行く人ーって言っても名乗り出ない
○○さん行きますか?って名指ししないとだめらしい
誘ってくれないからこのギルドにいてもPT組めないし抜けます とか モニョモニョ
最近のMMOって課金バリバリで戦略わかってないと断られたり晒されたりするのよね
経験上、
「XX退治クエ募集 回1他3 課金ステ不問 初心者ok 失敗しても泣かない」
↑これくらいやれば来るw
>>186 正に俺と同じ経験の持ち主wwwww
GFでマスターしていたが、そういう構ってちゃんは追放しまくったぜ
ギルチャで孤立しないようにみんなで話題振っても返してくれない、モチロンそいつ等から話題を振ってくるなんて無かった
そのくせ本当に「誘ってくれないからこのギルドにいてもPT組めないし抜けます」こういう事言うから困るwwwwww
>>186 分かる
自分から声かけない奴に限って文句ばっか言うんだよな
PTマッチングなんて高レベルじゃ使われなくなるだろうし、個人的にはいるかどうか微妙
ソロ推奨かPT推奨かなんて一長一短だし、どっちがいいかなんて個人個人だろ
コミュ障のためにマッチングは作ってあげればいいんじゃないの
>>187 CBの時に、「死んでも泣かない人募集」って叫んだら、その時すでにPTに入ってくれてた人から「死んでも泣かないって入れなければ来るかもよ!」って言われたぞw
事実その通りになったのが悔しい限りだ
サーカスのときは、シェバーズと街の両方で分担して募集したな
マッチング機能があると、そういう募集の部分で機械的になるからできれば入れてほしくないって思った
ただ、全体チャットが課金っていうのがあからさますぎて萎えたな
もうちょっと気持ちよく金を使わせてくれたらいいのに
>>186 分かるわー
で、晒しで「○○ギルドはギルマスと取り巻きばかりPTや話ばかりして新規はほったらかし」
とか言うんだよな。
金額が一番気になるなぁ
前スレの金額が本当なら他がどんなによくてもやらないつもり
強化レベル1あげるのに1000円近くつかったりするようなゲームはちょっとね
初期費用1万円近く見込まなきゃいけないのもつらい
そういえば公式のうざかった音直ってる?
あとは毎回AKB48のきもい顔見せられるの勘弁してほしい
ああこのゲームも全チャ課金&マッチング無しのコンボか
どちらか片方だけなら別にいいけど、両方揃ったら最悪だって気付けよ
まだ遅くないから早いとこ全チャは開放した方がいい
>>186>>191 あるあるwwww
自分から意思表示しないくせに、自分が名指しで誘われないと妬みひがみでファビョるんだよな
行きたいなら自ら意思表示しやがれとね
>>186 PT組むの大変すぐるw
>>191 PTはともかく話はありがちというか仕方ない気がするけどな。
話が合う合わないは、やはり大きい。
下手な話題振って価値観の相違とか出てくるとむきになったりつっかかってくる奴がたまにいて、
その扱いで困って疲れたり。
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/01(土) 12:41:01 ID:7YWbtxPN
まぁそういう人間の屑を閉め出す為にも
パーティー募集システムなしと全チャなしはいい判断だわ
いつの間にかシステム上の不備の話が、ユーザーの気質の話にすり替わってるし
>>198 あちゃー
コミュ障には辛いスレの流れでしたかw
この手の話題になるとどこからともなく口の悪い人が沸いてくる件
でも実際、ギルマスと身内だけで内輪話で盛り上がってて、
新規が「○○クエ手伝ってもらえませんか?」とか言ってもシカト。
っていうのもよくある光景だよねw
202 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/01(土) 13:03:05 ID:p8K5NJna
これ正式いつごろか分かる?
>>201 そんなギルドの仲間を都合のいい道具扱いしてる奴なんてシカトされて当然だろ
まさか初心者はギルドメンバーが養殖するのが当然だと思ってんの?お前は
何言ってんのこいつ
あ?意見あるなら煽りじゃなくてちゃんと意味のある言葉で言い返せよ
>>203 お前さんが言いたいのは「ギルドは保育園じゃねぇんだよ!」だろ?
確かに何でも感でも「手伝って」というアホが居るのは事実だから、言いたい事凄くわかるぜ
でも、
>>201の言っている事は、また別じゃないかな・・・・
うん、たとえば適正〜レベル20くらいでサーカスD手伝ってくださいって言ったときとかねw
それでも養殖だって罵るわけ?w
>>196 そりゃ、多少は合う合わないはあるだろうけどさ。
どんな話をしてても、話に入ってこない人とかいるじゃん。
ムキになって突っかかってくる相手には「そうなんだぁー」で流しておきゃいいよ。
>>201 オレは、そうゆうのないかなぁ
言えば手伝って貰えたし、自分が暇な時は手伝える事がないか聞いてたくらいだ。
このスレを読めば分かる通り
アイリスには素晴らしいプレイヤーが集まってるみたいだな
くだらねー話はやめとけよ
オープン前からこんなカスばかりしかいないと思うとやる気うせるわ
5月中にoβないみたいでちょっとショック
このまま消えたりしないよな
212 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/01(土) 13:48:27 ID:WkGHAu6G
こんなんでやる気うせるとか、どんだけコミュ障なんだよwww
ageたから「次のMMOを探すスレ」の痛いやつが流れてきたな
触らないが吉
214 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/01(土) 14:24:34 ID:eIVKrg2b
まじで!?
結局プレの初日だけしかやらなかったな
人も少なかったしoβ始まるころにはさらに人こなさそうなんだが
手伝ってくれと他力本願な奴は失せて欲しいな
募集して来ないなら手伝うけど
しかしなんで人の集まるGW前にプレβ終了したりするんだ?
別に不具合起ころうがどうせワイプなんだからかまわんのに
ほんとにな
(プレ)oβで誰でも入れる状態だからこそ受け皿として需要があるんじゃないのかと
でも正直また1からやるのは
このまま半年ぐらい音沙汰無くて消えそうだな
プレoβに参加した感じだと、最近始まったやつの中では好きなほうだったけどなあ
プレっていうぐらいだからすぐにoβが始まるかと思いきやそうでもなかったんだな
GWにプレイできるかと期待してたんだが
cβ時での予定では5月下旬にオープンβという予定だったけども
本国でもスキル修正がどうにも上手く行ってないから伸びる可能性もありそう
wikiのスキル編集はウォリの半分やって疲れたので今日はお終い!
すこ〜〜〜〜〜〜〜っしずつ更新していきます
今本国プレイヤーはいるのかいな?
>>223 乙!!
こっちもオープンで調整しつつでいいんだけどなぁ
手伝ってもらえませんか? で手伝ってくれるとは限らないし、これは何でもいえるけど既に出来てる団体に入っていく以上郷に入っては郷に従う気持ちが必要
新たに入って行って俺に合わせろ、俺を構えは通じないだろ
それって要するにコミュの破壊だからな
本国のほうでは・・・向こうの運営のMISSではあるんだろうけど
垢ハックが多発しているようで韓国だと国民番号でアカウント登録だから
ハックが恐ろしくて休止するという人が多いみたいです
私が見ているのは1つの情報サイトだけですが
掲示板の書き込みのタイトルだけでもハッキングに対する運営の対応に
不満のあるユーザーが多いのがよくわかる・・・という・・・
本国で失速気味なら先行き怪しいのかな〜・・
本国で運営停止、更新停止されたMMOが輸入される事もあるからなw
・・暇つぶしでルーセント始めたら結構面白い。OBTまで暇つぶし出来そうだ
キャラ可愛いのはやっぱ大事だな
ルーセントは気をつけなよ
出てくる課金は全部ガチャでペット類持ってなければPTはぶられるし
肝心のペットのほとんどがガチャ&すでに販売中止(再販はあると思う)
更にペットは乗り物・戦闘・お供と種類があって最近シリーズ販売されてる
タロットペットは7500円買ってくれたら1個あげるよ☆ミなんてことまでやって
課金集金必死な運営だ
バグ不具合も完全放置でBOTも相当数出回ってる
自分がプレイしたMMO10タイトルぐらいの中では最悪な運営
ルーセントネタよりIRISネタってことで
韓国のIRIS情報サイト覗いたらまた新しいものがあったので翻訳に掛けたのを
メモしておきます(韓国語の翻訳は解釈が難しいところが多いので若干違った意味の可能性も)
・PVPが可能な特定フィールドマップの追加
このMAPは他フィールドよりもモンスターEXPが多いとのこと(MOB+PV)
・ギルド拡張で人数増員とGVG(トーナメント形式)
・巨大レアボスモンスター(勢力メンバー単位での攻略・・とあるのでかなり強い?)
・フラグマッチ・デスマッチに次ぐ3番目の勢力戦の追加
もう1つミニゲーム的なのか多数のモンスターを制限時間で倒す?ようなのも
ありましたが翻訳がまったくわからなくて・・・・・
上記のは全て「アップデート予定」段階のようです
連投になります
・↑のほうで垢ハックが多いというのを書きましたが
4月末のメンテでトークン機能を実装したようです
自分もトークン有のMMOはやってないので詳細はわかりませんが
FF11なんかで使われているログインするたんびにパスワードが変更される
携帯電話などを利用したハック対策セキュリティのようです
5/4にまたもやスキルテスト用のサクライサーバーがオープン
5/6にスキル調整パッチを出す予定だったけどもこれも2度目の延期
サクライのバランステストが安定した効果が見込めてから本サーバーに
実装予定のようです
>>231-232 翻訳おつかれ
>・フラグマッチ・デスマッチに次ぐ3番目の勢力戦の追加
>もう1つミニゲーム的なのか多数のモンスターを制限時間で倒す?ようなのも
>ありましたが翻訳がまったくわからなくて・・・・・
これは、アトランティカの修行場みたいな感じなのかな?
勢力戦も良いけど、ギルド単位(ギルドメンバー全員)で楽しめるようなのも欲しいね。
ハック対策セキュリティは、アエリアで採用してるのが良いな。
違うIPでログインしようとするとロックが掛かって、
登録したメールアドレスに解除パスワードが送られてくるタイプね。
LHは丁度1年前に辞めたよ
230の言う通り余りにもバグが多いし、辞めた後はペットのせいで職バランスも何も吹っ飛びすぎているみたいだし
81keysをやってみた。似た系統のゲームだから客の取り合いになるかもね。
LHはアップデートの8割がガチャ、鳳凰カードというバランスブレイカーを1年放置してたしなぁ
あれは運営の金拝主義が元の良ゲーを壊した例だよな
あそこは最低の運営、IRISは違うといいなぁ
色々改善されるならこっちかなあ
エルフが萌えますしね
81のエルフっぽいのはガミラス星人だからなぁ
81もちょっとアレだったからGWはIrisやりたかったんだけどな・・
これって戦争実装する予定はあるの?
勢力戦が戦争という概念であれば既に・・・
ギルドトーナメント戦も実装予定にはしているようだし
PVのコンテンツはいくつか用意できそうですね
このゲームのジャンプって何に使う?
障害物乗り越えれないよね
なんというサービス機能
しかしヒューマン女は芋くさいな
ルーセントアカンかったわ・・方向性はアイリスとそんな変わらんけど、BOT軍団に横されまくるし
肉入りが来たと思ったら課金PETで(俺のタゲ含む)画面内のモンス蒸発とかSHTのボムかよ!w
BOT通報のコマンド(複数通報でクイズ→監獄)があるのは面白いね
>>243 昔、女神パラダイスというRPGがあってだな・・
OBまだかなー
CBTの時は3/18開始で募集が2010年3月1日(月)15:00 〜 2009年3月15日(月)15:00だった
OBTが本当に5月中旬予定ならそろそろ告知あっていいと思うけどね
って言うか、81とかドラネスとかライバルが告知してるのに未だに隠す意味が分からん
頻繁に情報チェックしてる奴ばっかりじゃないんだから、ギリギリに発表するとOBT開始されてたのに気付かず「あれ?始まってたの?」なんて奴も多いと思う
OBT決まらなきゃ2chのスレだって動きが鈍い
そろそろ開始時期発表して、大々的にアピールしていかないとマジで81とかに客取られて細々運営する事になるぞ
さすがに81keysはないわ
Ailaは上手い事スタートした感じだ
GWに合わせて正式を開始したから、課金売りやら無課金者達が結構入り乱れて賑わっている
それに比べてoβすらしないIrisときたら・・・・
アイラはスタートは何だかんだで上手く行った部類に入るだろうけどこれからが大変だぞ
まったり生活系プレイヤーとカオスプレイヤーの両方を満足させなきゃならんからな
始まってもないゲームを気にかけるとか、お前らよっぽど暇なのかこれに命運をかけてるのか
アイラは、時期はばっちり。でも、鯖が最低ランク。
チャンネルによる負荷分散はそもそもできてないし、
カオスプレイヤーも対人好きらしいのになぜか糞PC使いも多く、ウンコ鯖ではフォローのしようもない。
アイリスはローカライズ経験が少ない開発だと、こんなもんじゃないのか。
プレイヤーは、どんどん気が短くなってるようだが、開発は別に革新的にスピードアップしてるわけじゃないからな。
技術の進歩による短縮分は、年々増える注文で相殺されてるんじゃないか。
>・PVPが可能な特定フィールドマップの追加
>このMAPは他フィールドよりもモンスターEXPが多いとのこと(MOB+PV)
これ日本にも適用するなら始まっても確実にルナティアと同じ道を辿るわIris
かわいい系キャラでPKマップとか日本じゃマジ過疎要素にしかならねえよ
ルナティアはそれで過疎って慌ててPKなし鯖作ってたがすでに手遅れだった
そのマップ行かなくても支障ないなら良いんだけど
>>245 前に出てた韓国サイトの日本語おk訳だが
イヤソプトゥの<アイリス オンライン>は日本のカルラジェペンと昨年4月契約されたし<アイリス オンライン>ウイ開発過程を見守ってキャラクターの可愛気と美しいグラフィック,ストーリーが忠実で,ゲーム序盤から各種システ
ムを楽しむことができる恩恵, そして(受ける)乗ることが多くて現地ユーザーらが簡単に真っ青にならないようにするということはもちろん日本ではおおむねPvPを遠ざける方だがユーザーの反応ではPvPもおもしろいという意
見など完成度高い ゲーム性が日本市場でも大きい可能性があると判断,日本地域事業を本格化するのに中枢的役割になるという期待下に締結された。
>日本ではおおむねPvPを遠ざける方だ
って開発側も分かってるみたいだから、クエ満載で必ず行かなきゃならないエリアがPvPエリアって事はないんじゃね?
>このMAPは他フィールドよりもモンスターEXPが多いとのこと(MOB+PV)
この仕様って日本だと確実に「LV上げしてんのに攻撃してくんな空気読めボケ」
な流れになるわけだが海外だと受け入れられてるのかねぇ?
>>256 先にいたやつが率先して攻撃してきて周り巻き込んで乱闘になる
要するにPKクランとかそういうのが台頭してきそうだな
俺的にはあり
>>256 今の時代だと、まったり生活MMOタイプとPKバンバンタイプとを明確にジャンル分けしてくれたらいいのにね。
PKがどうたらと不毛な論争みるのだるい。
うろ憶えだけどもPVで勝つと手に入るアイテムを集めて装備と交換とかのシステムってのが良かった気がする
最悪なのがPVエリアにクエスト関係の条件をからませるパターン
粘着するキチガイが必ず出てくる&粘着された方は萎えて引退
>>252 自身の命運は掛けて、いないがやりたいとは思ってる
思ってるだけでホンとにやるかは未定だけど
それにしてもプレオープン終わっても伸びてるねーここ
ネスト試してみてー
それ次第だな
PVエリアはクエさえなければいいよ
あと高レベルでも倒せないボスでも徘徊させとけばいいんじゃね
よくある量産ゲーだった パンツも見にくいしウンコwww
これリンクきついし範囲無い職は地雷だろうね
ダガー職とか
このゲームは範囲殲滅で有利になるってのは少ない
範囲スキルが元々少ないし範囲スキルの火力もそれほど叩くない
各個撃破していくようなタイプ
余計駄目じゃん
俺はブライトキングダムってのからルーセントハートをかけもちしてたけど
どっちも酷いね
ブラキンの方はサービス終了したが、あそこの運営の塩肉ってのがとてつもないやつだよw
サービス終了ちょっと前に課金煽って、自分は代表職下りて責任逃れしたしねw
LHネタが出たので、ちょっとぼやいてみた
>>ID:Gm5pOcUc
早々に結論が出てよかったな
お前には向いてないみたいだし、今は候補いっぱいあるしな
好きなとこへ行けばいいんじゃね
範囲ゲーではないな
範囲攻撃ラブなら他のゲームいっとけ
こんなつまらんゲームより
アイラオンラインやろうぜ
あっちのが断然面白い
お前一人でやってろよ
アイラってのはこんな所まで勧誘しに来なきゃならんほど人がいなくて困ってるのか?www
ツイッターのほうになにやら呟きがあるけども・・・・
チュートリアルが解りやすくなって序盤のLV上げが楽チンになる・・か
LV上げがあんまり早すぎるとコンテンツの食いつぶしガ早くなってしまうから
楽すぎるのも寿命縮める原因にならないかな?
自分もあんま序盤レベルあげを楽にしすぎると20すぎたぐらいから
つまるんじゃないかなーって思うわ
274のいうようにコンテンツの消化速度も上がるし
てか勢力バランスが悪いことも懸念されてOBTから勢力決定方法変えるって書いてあるけど
どうするんだろうな・・・
そりゃあタロットで決めるんだろ
ここで使わないでどうする
あれ、公式行ってもムービー強制再生にならなくなってる?
やればできるんじゃんw
あとは頭装備の強制髪型髪色変更の仕様を何とかして欲しいなw
>>275 でもプレやってない人が1から始めると多分1ケタ台でアンスコするよ・・
序盤のつまらなさは異常。
序盤はPT組むと楽しい!!
しかし昨今のMMOは2〜3時間のプレイでlv1から10にならない程度でも
つまらない&マゾいって言われてしまうのはある意味ではかわいそうでもある
コンテンツ食いつぶし速度を早くさせない為の育成速度にすれば
マゾイといわれ楽チンレベリング仕様にすればコンテンツ食いつぶす廃人や
準廃なんかがすぐに「飽きた飽きた」と騒ぎ出し・・・
こんな今時ショボイグラだし
経験糞マゾいからアイラのが絶対面白いって!みんなでアイラやろうぜ
プレイしていてここまで楽しくないゲームも珍しい
>こんな今時ショボイグラだし
それはアイラの方だろ
アイラはキャラが微妙に洋ゲーぽいのが合わなくてアンインスコした
こっちに期待してる層は大体アイラも実際やってみてガッカリした奴が多い気がするが
だから勧誘しにきても無駄とは思うがね
アイラは課金以外は瞬時に移動できないのがだるい。
ID:8V1WBL5J ←なんでコイツこんなに必死で宣伝に来るわけ?w
アイラとかあんなキモグラ無理っす、カンベンしてくださいよ運営さんwww
アイラ宣伝うぜえ、まじ死ね!
いや待て、アイラ民な俺でもID:8V1WBL5J←コイツは引くw
アイリス、アイラ楽しんだ俺的には
グラ→アイリス>アイラ
システム→アイラ>アイリス
こんな感じで、グラは断然アイリスだった
ただ、アイラはシステム理解するのに時間掛かるけど、慣れてくると楽しくなるスルメゲー
アイリスは世間一般に慣れ親しんでいるシステムで、取っ付きが良いやり易いゲーム
何が言いたいかというと、ID:8V1WBL5JはNG登録してくれ
287 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/04(火) 21:08:01 ID:2wvit03E
来週から81やるがこれとおbかぶることもあるんかな
時期次第で何やるか決まるなw
Irisはもう5月は絶望的だろ
ツイッターのほうに・・・
「今日は恐ろしいほどに順調です。そろそろいいご報告ができるかもしれません」
だって
AILAは30分ももたんかった マジでwww
>>289 拙者もそれ見て報告に来たが、お主に先を越されたでござる
いい報告=AKB3Dモデル設置完了ですねわかります
プレオープン少しかじったけど
なんていうかこんなんでサービス続けていけるの?レベル
やる奴はまぁがんばれ
じゃ^p^
プレオープンからやるのが失敗だったんじゃなかろうか!
クローズできなくて、プレオープンやろうかと思ったけど
オープンで修正入ると聞いて、敢えてやらなかったんだが…
つまりまだ触った事も無い訳で、早いところオープン来て頂きたい。
アイラ>>>英雄島>>>>>>>>>>>>>>アイリス
直リンだったorz
製作お疲れ様です。
表になってる方が見易いですね。後者の方に一票。
スキル毎に色分けして、そのままスキルツリー化…
したら見づらくなるか。
Wikiで直リンクがどうのこうのとか何が気になるのかわからん
そういう人はわざわざ言わなくていいだろ
次スレ紹介とか以外では直リンするのはサバ負荷になるからやらないほうがいいって
昔どこかのエロぃ人が言ってた気がするから
なるべくh取ってるんだけど・・・関係ないのけ?
ちなみに今日は韓国のほうでスキルテスト用のサクライサバがオープンなんだけども
今のところ何も動きが無いようです・・・公式サイトのほうも見てみるかな
むしろh取って張るとか中途半端なことされるとこっちでh付け足すのがめんどくせぇから
気にせずガンガン直リンしておk
wikiはいいんじゃないか・・?
リンクの直リンなるべくしないのは2chから飛んだ時に2chから飛んだ事をわからないようにするため
だったハズ
昔はhでごたごた言ってたけど今ではどうでもいいこと
そんなことよりOBはやく
韓国では明日アップデートが入るようなので
情報でたらまたカキコします・・・が・・・・
公式のほう見たら明日の予定が書いてあったんだけど
情報サイトの翻訳よりも公式の翻訳のほうが意味不明な文が出てきて
解釈するのが難しい・・・明日の情報サイトのほうと合わせて解釈しますが
公式のだけみてると「戦場(勢力戦)のレベル区切りを撤廃。LV近い人同士で
自動的に同じ戦場に送られます」みたいな内容で・・・・恐ろしい予感が・・・
機械翻訳
■ゲームのチェックおよび修正プログラムの内容_v1.16
*兜表示機能の改善
-ピッチングを表示する機能が、自分のキャラクターにのみ適用されるように改善されました。
これでピッチングを見えないように設定すると、自分と他のユーザーに、キャラクターのピッチングが表示されません。
*コスチュームを隠す機能を追加
-オプション]ウィンドウで、キャラクターのコスチュームを非表示にすることができる機能が追加されました。
コスチュームを表示するかどうかは、すべての部位のコスチュームに適用され、見えないように設定すると、自分自身と他のユーザーに
コスチュームが表示されなくなります。
*実物大のレベル区間の統合、および実物大の入場時間の短縮
-それぞれのレベルごとに区分されていた全長が全体のレベル区間に統合されます。
また、キャラクターのレベルが互いに似たレベルであればあるほど、同じ戦場に入場することになります。
フラッグマッチ戦場の実行時間が20分から15分に短縮され、実物大の記入項目の間隔が2時間から1時間に
短縮されます。
*密閉されたシルバーカードの販売
-テルミヌスNPCエダンが密封されたシルバーカードを販売しています。
*エラーの修正
-スピネ鉱山の[ヒグマの襲撃]クエスト進行中のセリフが表示されないエラーが定期的に変更するされています。
>>309 兜表示他人にも適用はGJだがPvPはどうなんだよこれw
本国の方は金に直結しない部分も要望答えて頑張ってるんだよな
日本のGポテトも頑張ってくれよ
AKBとかもういいから
マジでAKBとかどうでもいいわ
さっさとoβ始めて欲しい
オープンベータテスト日程確定のお知らせ
http://iris.gpotato.jp/News/NewsRead.aspx?MID=admin353&DIV=20&SQ=27 <オープンベータテスト概要>
■オープンベータテストスケジュール
2010年5月20日(木)15:00 〜
■オープンベータテスト参加資格
gポテトIDをお持ちのお客様
■ゲームクライアント
準備が整い次第次第、公式サイト及びメールにてご案内させて頂きます。
クローズドベータテスト及びプレオープンベータテストにご参加頂きましたお客様は
以前ご利用のゲームクライアントは一旦削除を行って行きただきました後、今後ご案内
致しますゲームクライアントをダウンロードの上、インストールを行って頂きますよう
お願い致します。
来ましたね〜
今月中に来てよかったですが・・・スキル調整等はまだ未実装でくるのかな?
韓国ではまだテスト鯖の事後報告もでていませんし
ついでに韓国のアップデート情報は上のほうにでていたものだけのようです
戦場がレベル制撤廃になってしまったのかどうか・・・
まぁレベル近いもの同士が自動的に同じ戦場にってなっているので
レベル制と同じような結果にはなると思うけども
どうせAKBとtwitter機能だけであとそのまんまだろw
超絶課金で即過疎コースだなw
「IRIS Online」,オープンβテストを5月20日に開始。4Gamer読者限定先行登録キャンペーン情報も
http://www.4gamer.net/games/071/G007175/20100506024/ オープンβテスト開始に先がけ,4Gamer読者のみを対象とする先行登録キャンペーンが実施される。
このキャンペーンでは,期間中(5月6日〜5月20日13:00),この記事から公式サイトを訪れて会員登録(無料)を行った人全員に,“初心者セット”がプレゼントされる。
以下の説明にあるように,いずれもゲーム序盤に役立つアイテムとなっている。スタートダッシュを決めるためにも,ぜひ入手してほしい。
<初心者セット>
■妖精の羽(レベル1から装備可能)
移動速度が10%向上する
■味付けクモ焼き(レベル10以上のキャラが使用可能)×10個
HPとMPの自然回復力が15増加する(15分間)
■珍味肉巻き(レベル10以上のキャラが使用可能)×10個
物理防御力が100増加する(15分間)
■乾燥豚カルビ(レベル10以上のキャラが使用可能)×10個
魔法防御力が100増加する(15分間)
キャンペーンは新規会員のみか、会員増やしたいのはわかるけどなぁ
もちろんトレード不可だろうし、CBT特典の頭装備を取るか、新規登録して羽を取るか悩むわぁ…
318 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/06(木) 16:48:51 ID:x40E+UNx
もちろんCBT参加者得点の頭装備にもそういう効果つけてくれるんだろうなぁ?
取引可能ならどうにかするが
CBT参加者特典にも同じ性能の羽追加してください><
20日までに・・・せめてwikiのスキルページだけでも完成させねば・・・
勢力装備のSSも全部撮ってきたんだけども間に合いそうにないな
とりあえず・・・・妖精アバターかわゆすv
騎乗リディアもカッコ良さそうw
ドラネスのオープン前をなんとかおさえたか。
>>317 4亀限定と銘うってるので、他でもつけると意味なくなるような。さすがやらしいなGポ。
oβきたか!
4gamerのは羽+妖精の衣装みたいのもセットなのかな?
羽だけなら帽子と迷う・・てか右も左も羽って世界観はあまり好きじゃないw
妖精の衣装は課金アバターだと思います(韓国ではそうなってる)
新情報の1つとしてUPしただけかな〜とも
課金アバターは韓国公式のほうに数点公開されているけども
どれも可愛い仕上がり
こわいですね
20日oβから5日後に正式スタートな所が特に
オープンβが20〜で正式予定が25日かはぇなおいw
どうせ初日はログイン臨時メンテオンラインになるんだからもうちょっと余裕もっていいのに
>>326 そうかーなんかあのSSは誤解招きそうやねw
個人的にアバタに重点置いてるからデキがいいのは嬉しい
25日正式サービスってどこソース?
4gameに書いてあるがな
>>328 これはCBTでもプレOBTでもスムーズに鯖開いたから
ログインオンラインの期待はできないな
>>331 OBTの記事を読んでも正式の日程書いてないけど・・・
俺が盲目なんかな
・・ファンタジーに野球とブレザーはないわ(´・ω・`)
しかしルナと同じ会社ならステ付きアバター出してくるだろうな。
>>334 もう修正されてるな、さっきまでは
□アイテム発送方法
※⇒5/25(予定)正式サービス開始時に配布を予定しております。
ただし、告知は正式サービス開始時に配布で記載をお願いいたします。
って4亀がガーラからの案内をそのままコピペしてた
>>335 てめーグランドファンタジアさんディスってんじゃねーぞw
アバターは残念ながらステ付きです
ただしHPとMPが100ぐらい増える程度だったはず
劇的に強くなったりとかはまったくないアバターですね
アバター種類は流石に韓国でもサービス開始が2月だったってのもあって
数は少ないけどファンタジー要素のあるアバターはどれも可愛い
アバターでは珍しく女キャラにもズボン系のがあるのも好感
アバターは微妙なの多いな
>>338 ルナオンラインと間違えた。あっちはバランス崩壊級アバだったので
>>337 やった事無いけどラインナップ見て泣いた
おうお前等、oβの日時決定おめでとう
約2ヶ月間長かったな・・・・
cβ頃からwiki製作していた方々、お疲れさんでした
まだだ・・・まだなんだ!!
wikiとの戦いはまだ終わっていないんだ!!
あと2次職のスキルと勢力装備・・・と1次職のアイコン作り・・・
>>342 あっ あぁ、気早過ぎたかw
wiki管理者さんかい?
あまり頑張り過ぎて、oβ前に体壊すなよ〜
急にレス伸びてると思ったら、OBTキタ━(゚∀゚)━!
勢力はやっぱ人数によって自動割り振りされるんかなー
予定とはいえ5日後に正式サービスて完全な回収モードじゃないすか
恐らく韓国すらもまだスキル調整中でバランス完成していないので
現時点で開発から送られてくるクライアントは既に翻訳も終わって
他にどうすることもできないんだと思う
開発も本家の調節作業で忙しいだろうから日本仕様のバランス調節なんて無理=
そのままやっちゃって☆ミ
とかいう状態じゃないかな?
でも去年あたりにサービスしたMMOなんてoβ3日でサービス開始のとかもあったし
5日ぐらいなら普通かな〜とも思ったり
昔は一年はβやっていたというのに
昔は最初に力と金使って後から元を取るスタイルだったけど、今は最初に金取れたら力入れ・・ないね
運営が普通の会社だからしょうがない
韓日並行ベータ失敗でなんかあんまり変わってないの巻だと、
正式で課金する人の絶対数が稼げなくて回収もままならないんじゃないかとw
スペボン再びかな。
運営も策士策に溺れるところが増えてきたな。
>でも去年あたりにサービスしたMMOなんてoβ3日でサービス開始のとかもあったし
>5日ぐらいなら普通かな〜とも思ったり
単なる見切り発車のような。大きなバグはない、課金も問題ない、大型アップデートは半年後のお楽しみ。
もとから正式で新要素を盛り込む気はなかったという。。。
>>351 正式で新要素でAKB)(笑のNPCが導入されるじゃないかw
>>333 残念な感じしかしないのはなぜだろう・・
頼むアイリスがんばってくれー!
>>348 バランス調整とか無理って
オープンβの最初に客逃したらそのまま終了だろうが
>>347 7日後以降だと状況的にまずいじゃないっすか
まあ普通に陳腐化したソフトの投売りだからな
しかも顧客は想定消化速度の5倍程度で食い荒らしたあげくに
垢売りや仮想通貨を売買するネトゲ廃人なわけだ
正直ネトゲの運営会社なんてものが存在する事自体が不思議
遊びでやってるのならわかるけどな
ユーザーが速攻食い荒らすからコンテンツ足りない
でも速攻食い尽くされないほど作り込んで出すお金ないお
そうだ、対人をメインコンテンツにすればアップデート少なくても誤魔化せるじゃん
対人で煽れば課金アイテムも売れるしw
そして糞バランスな対人ありゲーが氾濫してるのが現状のネトゲ界
キリッ
やっときたか
cβ特典と移動速度Up羽悩む・・・と思ったがケモタン予定の俺に妖精羽はあり得なかった
なにこれエルフと人間女以外が付けてたらキモスギて羞恥プレイってレベルじゃね?w
どーせ過疎るから慌てるな
うぜえタイプの評論家さまが居るな
そんなもんみんな知ってるわー
>>357 >って1人も知らないんだけどネトゲーマーの中では有名な存在なんですか!?
こういうレス見ると、ゲーム業界では、結局模範というか憧れというか有名どころのプレイヤーって出てこなかったなとつくづく。
これからもイメージは下がる一方だというのに。
本家は対人コンテンツが人気あるから自然とそうなるだけだろ
日本向けならキャラクター性高めてギャルゲー要素入れればいいだけ
そのほうがよっぽど楽だ
まぁ有名なのは高橋名人くらいだな
バーチャの頃も何人か売り出そうとしてたけど結局消えていった
バーチャが上手いからって何なの?って感じ
そのへんはパチプロ集団とかと同じでやってるやつからは一目置かれても世間的には見向きもされんわな
頭でかすぎワロタ
小野だけ他の二人と服のデザイン違ってたのにゲーム内になると
同じ青のチェックになってるのはこれいかに?
オレンジの服も可愛かったのにな〜AKBはどうでもいいけど
>>368の言うように頭が・・・・・w
>>369 AKBどうでもいいと言いながら気になってしうなんて罠にはまってますよ
売れっ子アイドル()笑 で時間のないAKBがネトゲなんぞやるはずもないし
応援団長とか言ってイベントに2,3回出て終わりでしょ
こんな無駄金使うよりユーザーが根付くような仕様変更や価格設定にすればいいのに
のばしに延ばしまくったせいで81keys、ドラネスと客の食い合いもいいとこじゃねーか
一応やるけど過疎ゲー程つまらんものはないから過疎ってたら課金しないで去るのみ
>>370 気になるよ!だってデザインイラストの服可愛いじゃない!
アバターになればラッキー♪ってぐらいに
AKB?そんなもんしらんがな
あれって女受けはしてるのかね〜私はあの手のお嬢ちゃんは嫌いだけど
最初っからAKBとか言われるとそれに釣られていってるみたいに見えちゃってちょっとアレだな・・
ネトゲに関して言えば、芸能人なんか使うよりも
声優にでも来て貰った方が人気出そうだけどな。
その方が安いだろうし。
TVでAKBオタ特集みたいなのやってるけど・・・
正直怖い
まぁアニオタとかゲーオタとかオタクっていうのは他人から見れば怖いもんさ
AKB使う理由?
運営の企画者の中にAKBの熱烈なファンがいて
生で会いたかったからこんな企画をごり押しで通したんだろ
>>359 逆に言うとバランスの取れた対人ゲームがあれば
結構人気出そうなんだけどなぁ。
対人メインの(と思われる)AIONなんかでもバランス終わってるから…
ビーストでシャドウ目標にレンジャイ育ててたんだけどマゾすぎねえかこれ…。
戦い方が悪いのかもしれないが、被弾は痛いわ火力低いわで魔以上に悲惨な気がした。
これでシャドウになったらどうなるのか…ゾッとするわorz
ケモタン(獣で短剣)が一番ハードモードだってずっと言われ続けてただろ
短剣が強いゲームってないだろそもそも
>>379 ギルメンでシャドウなった人がいたけど彼曰く狩り効率はTOPクラスだと言ってたよ
最もPVPは微妙なこと言ってたけど
ただシャドウになってからのスキルがいろいろと楽しそうなのがあるとはいってたきがする
ヒューマンのスキルページだけwiki編集は大方終わりました(アイコンままだ)
ケタモンも日曜日には終わると思います!
シャドウのスキルは1次スキルのパワーアップ系がいくつかと
そのほかには全体的にデバフ効果が追加で付く攻撃スキルが多いですね
・・・・とか思ったけど他職も2次のスキルってデバフ満載なんだよね
ヒューマン戦士系はキュア系スキルもあれば範囲ヒールまであるし・・・
なんかこのあたりのスキルバランスがおかしい気がするとです
ゴミカス見たいなヒールがひとつあったところで意味がないからな・・・
ドラゴンネストのExクローズベータじゃ5000人超えでログイン祭りw(ワイプあり)
わかるよな?w過疎ゲー住民wwww
どうせどこも過疎るんだからそんな必死になるなよ
所詮ネトゲなんてニートが生きている苦痛を紛らわすための合成麻薬だからな
過疎ゲーの方が色々楽な面もあるからな
さすがにゲームが成り立たないレベルの過疎だと困るけど
>>377 上の趣味だろうね。
このぐらいの楽しみがないとやってられない仕事なのか、
仕事と趣味を混同してるのか、なんともいえん。
ネトゲしか趣味がないオッサンニートには分からないのかもしれんが、AKBって中〜高生辺りにスゲェ人気あるよ
あの石川遼ですら「誰のコンサートに行きたい?」の質問に即答で「AKB」って言ってたからなw
だから広告塔にAKB使うのは悪くない
問題はネトゲユーザー相手には3次元の女は効果的ではないって事だな
この手の可愛らしいグラのネトゲやる奴ってロリ、二次大好きな奴多くて3次女には見向きもしない奴が多い
だからこのスレ見てもAKBに対する嫌悪のレスが多い
逆にアイドルヲタなんかは3次元女に目が向いてて2次女に興味ない奴が多いから、「AKBが出てると聞いて」でお試しにやる奴はいるだろうけど長期顧客にはなりにくい
で、結局「誰得?」になってしまう
コラボするなら同じ2次のアニメや漫画でやった方が良かったかもな
20日かよ・・・10日から、であればやってたなぁ
こういうのってAKB事務所側のほうから要請してるんじゃないかな?
AKBは他MMOでもコラボやってたけどCD買うとピンアンバー入ってて
アバターGETできるとかいう
AKB側の売り上げを更に上げる為にってやつじゃ?
昨日のTV見てたら握手券ほしさに数百枚もCD買うヤツとかいてキモすぎる
エロ・ギャルゲーのガチャとかカードを必死に集める男もキモぃけど
AKBとかに本気の本気で入れ込んでる人間とか
ジャニーズやらイケメンに人生捧げちゃってるオバサンとか主婦
この手のやつらはゲーヲタより遥かに重症な現実逃避癖の患者だよ
使う金にしても金額の桁が違うからな、正気の沙汰じゃない
>>398 これがグロに見えるなら眼科へいくことをおすすめします
>>396 ID:RpLwMYfC
お前みたいなヤツは絶対に来ないで欲しい
>>400 残念
きっちり生かせていただき申す^^
誰かvipGたててくんろーーー
>>396 グロ
ID:RpLwMYfC
氏ねカス
ID:RpLwMYfC
↑
コイツは真性の異常者な、犯罪者予備軍だ
対人関係がうまく出来ずに家ん中に引きこもってるヤツの典型だな
専ブラ使ってりゃそんなもんに引っかかんねーよクズ
VIPからの転載だな
くだらねえ
>>403 せんブラで回避した人がそんなに怒るかな?^^
かな?かな?(レナ風(笑)
最近こういう画像見ても、特殊メイクかCGにしか見えないで普通にスルーしてしまう俺
そろそろ犯罪予備軍入りなのかもしれない・・・・
でもエターナルシティ2もあるんだよなぁー
どっちに本腰いれるかぃねえ
ああ、81もあるんだ!!盛り上がってきたんだwwww
なーんだただのVIPか
くさいくさい
いや、vipは祭りの気配に反応するものでな
こんな盛り上がりの欠片も無いスレには興味を示さないはずだぞ
vipっていっときゃ許される&カコイイとでも勘違いしたお子様だろう
そうかどうりで頭悪そうな文体だと思った
お子ちゃまじゃあしょうがないな
よし、わかった!
で、お前ら当日がんばろうな!
>>396のグロ画像はどうしてこうなってしまったの?
誰か知らない????
さわってもらえた嬉しさで舞い上がってしまったか・・・
暇だからつついて遊ぶのもありっちゃありだが、居つかれても困るな
即NGでスルーな方針でいきましょう
>>414 自治乙
いつくも何も、そもそもこのスレたてたのが俺なんだけど。。。
きっちり参加するんでよろしく^^
横殴りしまくりんぐwwww
>>413 682 :おさかなくわえた名無しさん:2010/04/11(日) 13:49:50 ID:dKsvd9+F
http://img.chan4chan.com/img/2009-05-30/1243714315831.jpg 有名なんだな・・・
683 :おさかなくわえた名無しさん:2010/04/11(日) 13:56:49 ID:8orouZSS
グロ注意
684 :おさかなくわえた名無しさん:2010/04/11(日) 14:59:52 ID:ZhX1NEL3
>>682 目ん玉と鼻の穴と舌を並べたとこが滑稽で笑えた。
685 :おさかなくわえた名無しさん:2010/04/11(日) 15:45:54 ID:KU5VQp8E
>>682 知らない 教えて どんな事件だったの?
687 :おさかなくわえた名無しさん:2010/04/12(月) 08:41:31 ID:uCEjdOkv
グレイハウンド首切り猟奇殺人事件
統合失調症の中国人が、走行中のバス車内でたまたま隣に座っていたカナダ人青年を惨殺した
oβまで約10日・・・なんとかwikiのクラスページだけは終わりそうだ><
それにしても・・・ここ最近は勧告の情報サイトも動きがありません・・・
カンスト組のインタビューページぐらいしか更新がされてない・・・
テストサーバーのバランス具合とか掲示板書き込みもないし
どうなっているのやら・・
wikiにこの画像貼り付けていいれすかwwwww
>>417 確か5月5日に韓国でテストサーバーが稼動したんだっけ。
何かテスト上手くいってないみたいで大変そうだよな…
バランス調整苦手なのかね、ここの開発。
バランス調整が得意な開発なんてあるの?
おまえのオツムよりいいと思う
誰かマジでVIPギルドたててくんない?
作ってもVippanばっかじゃん
かまってちゃんの頭おかしいクズに触んなって
>>424 誰もお前みたいなゴミカスの命令なんかに従わないってさwwww
ここじゃなくVIPで言わないとな
VIPPANでもいいよ
誰かつくれよ
iris最強の対人Gになろうずwwwwww
最強になるには金をつぎ込む覚悟と病的なまでの執着心が必要だから無理
腕だけでどうにかなるゲームなら話は別だが
定住する気があるのか?
と言われたら多分ON。
どうみても ID:SGPtEXEbはVIPのなりすましだな
VIPのやつらはこんな所でギルドギルドなんていわねーよ
普通にVIPスレに立ててるわ
>>427 お前が作れよks
ギルド名は「iris最強の対人G」な
それ以外の名前じゃはいらねーから
>>431 VIPギルド名はレス制だろjk
まあ俺ならハロワInIrisにするが
チョイ前にROで「横殴り100段」ってGつくったっけか
>>432 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
しかし・・・OB決まったってのにこの過疎っぷり
期待できんのぅ
>>432 レス制ってwwww
はいはいわろすわろす
この手の屑は相手にされなくて滑稽な姿を楽しむもの
レス番指定とかしたら喜んで即食いついてくるのが432
mmo住人はガキが多いからスルースキルを期待したらだめだ
ていうか自治中のほうが嫌われるから必死になる控えたほうがいいよ(笑)
何だよ自治って
いいじゃないか
どうせクソ少ないんだから
みんなで一緒に和気藹々いきまっしょう^^
レス制で決めようずwww
・・・新しいな
何時書き込んだかくらい覚えておきましょうね
まぁ馬鹿な餓鬼だから無理か
ID:SGPtEXEb=ID:W8rLMpL6
これだからコミュ症は
意味がまったくわからん
おいジジイどもwwww
オツムわるすぎwwwwwwwっうぇしねやwwww
436.439.441では普通に近いレスしてる
443では前に書き込んでた事すら忘れて本性現してる
普通なら恥ずかしくて出てこれんだろな
そういや上に書いてる『レス制』『VIPPAN』についても詳しく聞いてみたいもんだ
後釣り宣言したけりゃそれでもいいよ
>>448 ・・・・・???
VIPPANはVIPのふりしたIPだけど・・・・
レス製はVIPGを創設する際、「
>>180のれすがG名な!」ってことだが・・・
後釣りとかじゃなくて、むしろ俺が釣られた。。。。のか?
ま、まあいい 勉強になったなジジイwwww
おい、どうでもいいからそろそろVIPGこけよ!
450 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/10(月) 21:10:20 ID:VkpEiBC+
ここまでゲームの話題なし
後釣り宣言したけりゃそれでもいいよ
遠足の前の日みたいになってるな
遠足の前の日並みにはしゃいでるのはVIP気取りの馬鹿なガキが一匹だけだが
遠足の前の日並みにはしゃいでるのはいい年こいてネトゲなんかやっちゃってる
バカでくさいニートデブの年寄りが一匹だけだが
MMOは始まるまでが遠足です
おい、いい加減VIPスレたててくれよ!!
俺はVIPWIKIとかすんのイヤだからたてないけどよぉ〜〜〜〜
てか仕事探せよ!!!年寄りども!!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
なんつぅかあんたら
そ ん な ん で い い の か よ
スペックは?
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/10(月) 21:36:00 ID:aEJ6eyYt
>>459 くそIPがたてたクソスレにいくわけねえだろザコがwww
削除以来出しとけよ
頭の弱いジジイは困ったもんだwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいVIPで削除依頼って・・・
>>461 そんなしょうもない揚げ足とらんでもええよwwwwwwww
クソジジイwwwwwwwwwww
仕事差がセやばーーかwwwwwwっうぇ
>>463 VIPPAN=VIPの振りして本スレにレスする事。ID:W8rLMpL6
×レス制
○安価で決める
あと、大事な事を
>>458が聞いてるのにスルー?VIPなのにおかしいね
釣り確定だし飽きた
もう触らない〜
>>464 どうでもいいよwwwwww
ご苦労さんじじいwwwwwww
>>465 え・・・触られましたっけ?wwwwwww
あーーーあはやくはじまんねーかな
魔法で範囲横殴りしまくるぜぃ〜〜いwww
しかし、俺もずいぶんこのスレの繁栄に協力してるよなww
もうすぐOBだってのに過疎すぎなんだよ
ザコをつることでレスを増やして注目集めてるんだ
感謝しろよじじいどもww
早くOβこないかなーとひそかに期待
死ねよ
470 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/10(月) 23:02:56 ID:6qEeWwcw
糞ゲーのスレだけあって、見事なまでの糞っぷりを発揮してるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから、糞はムキになって強がって「相手してー!相手してー!」って手足バタバタさせて
周り中から指さされて大笑いされてんのに気付かない馬鹿ガキが1匹だけだって
あまりの口惜しさにオウム返しのレス返してくるくらいだから程度が知れてるだろ
草生やしまくってんのが滑稽でしかたないわw
おまえらスルーって知ってるか?
2次職のスキル見てると全部の職がデバッファーなんだが
このあたりのスキルバランスがおかしいんじゃなかろうか?
どの職でも同じようなデバフ効果の付く攻撃スキル持ってて
それが1つや2つじゃなく半分以上がそんな感じ
攻撃じゃなく単にデバフ効果与えるだけってのも多いし
こういうのは魔法職だけでいいような気もした
物理攻撃職にはもっと攻撃だけに特化したスキルでよかったな
あと同系統の職だからってスキルかぶりすぎ
>>474 無理やりすぎ
おっと、もうすぐID変わるな
Ipに変身wwww語り合おうぜwww
き、奇跡がおきたり・・・・・
オープン来たらやってみたいと思ってるんだけど
LHとかAIONみたいな、割とPT推奨なシステムって感じでよろしい?
ああいうのだとヒーラーとか前衛が居なくてPTが…
とかになりそうだから過疎がこわい。
PT必須なのはダンジョンと30クエボスのときくらいだった
フィールドでのレベリングでは、火力だけの構成のがいい
20後半から反復をひたすらするようになるから
遠距離火力職の銃だとサクサクいけた
>>478 そしてみんな近接火力か遠距離火力で始めるんですね
ある程度のレベルになり壁や回復が欲しくなる
↓
パーティー募集
↓
火力職ばっかソッコー集まる
↓
回復と壁待ちオンライン
いつまでもサクサクいけると思ってるってことは他のゲームをやったことがないんじゃね?
特に銃弓系の遠距離職は後半ちゃんと立ち回らないと敵を散らすからうざがられるだけだしの
>>479 こういうのはどのMMOでも大概起こる現象だな
どのMMOでも大概起こる現象なのになんで
どのMMOも対策しないんだろうね
他ゲーというか、cβやっての感想だよ
だから30くらいまでのことしか分からない。
自分はヒーラーやってたけど
PT構成が、盾、エルフ短剣、銃で
銃の殲滅の速さは間違いなかったけどね。
遠距離が強いのはどこでも一緒だろ
どうせこれも弓無双か
81keysは前衛と魔しかいねえのかw
これでirisに集中できる
>>485 ついでにタゲ固定もできないらしいから
魔法はトレインしながら範囲撃つスタイルっぽいぞ
マジレスすると弓はいない
トレイン狩もそれなりに楽しいとは思うけど
なにがいやって電車中mobわかないから火力ない運転手に殺意がわく
リポップ遅いゲーだと更に倍率ドン
飽きたから明日から81keyやります(^_^)v
>>478 なるほど。ありがとう。
今後フィールド狩りメインになるか
ダンジョンメインになるかって所でしょうかね。
cβ参加特典より4亀新規登録特典の方がよい?
ダンジョンメインになるよ
フィールドよりダンジョン作るほうが手間がかからず
課金ダンジョン導入したほうが制限かけやすいから
サーカスとライオハダンジョンは経験値うまくもなかったな。
セット装備そろえるより、lv5上の勢力装備のが集めやすいしで
あんま周回とかする旨みはなかった感じ
クエ消化と、製作の欠片集め、乗り物狙い位
乗り物はレアだったけどトレ不可で性能は皆もらえるクエのやつと一緒
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/11(火) 13:27:31 ID:arZTESz4
>>491 移動速度UPの羽根は、能力的にかなり良いものじゃないか…?
cβ参加特典は頭装備らしいけど
最初から職業14種類だぜ
めっちゃ楽しみなんだけど
OBからこんなに完成しているのも珍しいな
ソロ趣向の俺だが、今作は積極的に仲間集めたりしよう
ドラネスとは内容も被らないし多分疲労度で爆死するから日程重なっても問題ないが
81とはあまりにも客層内容ともに被りすぎてる
今更だが1週間OB遅らせてドラネスに被せた方が良いと思うぞ
その頃には確実に81の飽き組も拾えるからな
その前に韓国ドラマとかぶるのをどうにかしろと
81は糞すぎるから間違いなくこっちくるだろ
4亀に記事upされた
またAKBのアレだけども武器強化エフェクト比較とかも地味に載ってる
カードスロットの装着できるAとかBとかABとかの装着可能カード種類の意味も
書かれててこっちは参考になるかも
>>496 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
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"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
凍りついたブロードソード 攻撃力215〜239
凍りついたブロードソード+5 攻撃力215〜239(+119)
凍りついたブロードソード+10 攻撃力215〜239(+452)
強化+10の伸びがパネェwww
こりゃ、PvPでは+10無双になるのは間違いねーな
アイリスも強化ゲーでした
本当にありがとうございました
ただ+3までは100%成功で+4から失敗する確立発生なんだけど
これ失敗すると装備消えるんだよね・・・・
課金アイテムで装備消失を防ぐのがあるんだけどこの辺りが必須になりそうで・・
あまり露骨な集金だと引くな〜
+10とか一部の廃人しかつくれねーだろ
グランドファンタジアみたいに、武器消滅防止アイテムある?
あるならなんとかなりそう
・・・・でもないか
廃というか、課金アイテムじゃないと無理
MOBドロップのエンチャカードじゃ上級の奴を使っても、+5にするだけで数本折るレベル
PvP自体流行らないから問題ない
グランドファンタジアでは100%成功が1回800円だったな
その程度なら払えないでもない
ずっとやっていく気があるならいいんじゃないかねぇ・・・
GFは課金しなくても+7までならなんとかいける+失敗しても装備消えない
これは+4から失敗するし無課金だと+4でも装備消える
下記無いテムはたしか「装備ロストを回避」するのと「強化成功率を上げる」のが
別々にあったような気がする
GFはまもなく+15まで拡張ですがなにか
510 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/11(火) 18:39:46 ID:d5QlylqG
どっちもどっちかよ
>>506 お金稼ぎと勢力装備&勢力レシピの為にアイリスはPvPほぼ必須にな感じがする
Lv10越えたら勝とうが負けようがデスマッチとフラグマッチにいきまくる事になるね
>>504 あるだろうけど、ガーラは課金が糞ボッタって事を忘れてはならない
ラペルズに強化保護きたとき、確率異常に下がったらしいからなwwww
まぁ保護といってもどうせ-1だろ、-1とかマジ罠だからな・・・
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/11(火) 20:35:18 ID:d5QlylqG
まあ、なんだかんだいってしょせんは商売なんだし
ぼっただなんだってケチつけるのもおかしな話か・・・・・
w
質問スレ見たけど珍しくタンク強いんだってな
タンクが強いというか他がやわすぎた
20日だから来週oβなんだよな
大丈夫かなぁ・・
>>521 アイドルとMMO好きってよほど特殊なタイプだと思うが
一応存在するアイドルのキャラなんだからスパッツとかで濁すと思うぞ。
純白のパンツなのは確定的に明らか
AKBタイアップアバター 5000ポテト
まさか、MMOにまで見せパンだ、いや違うなどというアイドルヲタのギリギリを持ち込もうとは。罪やな。
つうか、AKBはいい年なメンバーも結構いるから、白じゃなくてもええやん。
>>525 アイドル好きは得てして対象に純潔を求める。
だから白一択なんじゃない?
きめぇ。
AKBなんてリアルで舞台上M字開脚とかしてる奴らのパンツに価値あんのか
だめだ
エンヌ可愛い
もうなんかエンヌがずっと関わるなら廃課金してしまいそうだ。
81鍵やってきたけどアイテム個数の意味のない多さに辟易とした・・・
自動取得は楽でよかったけどな
ガンダムかこれかどっちやるか悩むな
その程度のことで辟易とするような人間は何やってもダメだと思うよ
ゲームに限らずね
ドフスがいつ始まるかによるからどうも切り捨てな傾向は確かにあるよな
ドフスとかwwwww
デブスとか言うなや
韓国のアップデート情報を見たら、スキル調整は明日になったみたいだな
やっと本国情報でましたね〜↑で書かれてるスキルの事も合わせて
翻訳したものを自分解釈にして書いておきます
・スキルバランス修正パッチのアップデート
-クラス特性を生かした新スキルの実装+使用頻度の低いスキルの削除や効果の修正
(全てのキャラはスキルリセットされるようです)
・モンスター系のいろいろ改善
-フィールドモンスターのスキル使用頻度の低下
-フィールドモンスターの生存数の下方修正(視界に入る数は増える?)
-フィールドモンスターの・・・ディポプ価格?(翻訳意味不明)の低下
ダンジョンモンスターは高くなる(リポップなのかドロップなのかまったく不明)
・アイテム5級?(ってなんのことだろう)が取引不可だったものが可能に
・インターフェース改善
・ユーザー間の取引時に何か機能が追加(翻訳意味不明)
おい
オープンβ早くしろー
81鍵は1日もたなかったぞ
今のとこAILA>81keysでこれ待ち
ソロもPTもどちらもできるAILAはなかなかだが
キャラグラにに愛着がわかないんでアイリスに期待してる
結局、一番要望が多かったであろうPTマッチング機能なしでOBT〜正式開始か
鍵はクソゲ、アイラはグラがクソ
だからこれに期待してる
81とかアイラとか、最近のMMOは全てやってきたが
その中では間違いなくコレが一番良いと断言できる
>>539 代わりにアイドルコラボとかツイッターやってるとお得とかやってるからいいじゃん
>>542 アイドルコラボは人を遠ざける要因だけどな。
こいつらに罪は無いだろうけど、心から残念でならない。
かなり似てるECOがいかにして搾取してるか見てくるべきだぞ運営。
81がライバルになるレベルじゃなくてよかったなw
ドラネスやりつつこれで当分行く事にする
>>501 ルナティア並の強化集金ゲーになりそうだな
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/13(木) 14:46:51 ID:5QRr+oim
貧乏人はネトゲやってないで働けよwww
日本独自のアップデートではなく韓国で既に実装されているアプデっぽいかな?
始まる前に大規模アップデートワロス
始まる前に大規模アップデートか歴史に新たな1ページが
3月くらいの韓国アップデートだなこれ
希望があった小さいシステム変更や追加はちょこちょこやってくれてるね
始まる前から始まってた
これで銃一辺倒から少しは変わるのかな
PTマッチングだけはつけてほしいのぉ
MMOだしPTマッチングって難しいと思うけど何とかしてもらいたい
いちいち叫ぶのもアレだしな
81keysダメだった
ドラネスは良かった(疲労度がネック)
IRISもやってどっちかに決める
もうしばらくは移住ないからギルドにもガンガン入るじぇ
>>559 これを見る限り
Lv5辺りからの2〜3匹倒したらお座りというのは
改善されてないのかな?
それとPOTのクールが10秒とかクソ長い上に
HPPOTとMPPOTのクールを分けてほしいわ
81だめだったなぁ。。。。
PTマッチングが1つたりともなかった
今作は期待だなぁ
頼むからワイプ簡便
ま、
>>562にもあるようにPTマッチングあろうがなかろうが大して変わらんよ
MOのドラゴンネストですら○○行きませんか?って声かけないと集まらないwwww
日本人の気質かね
>>563 それってレベル高杉orCBT終了間際でレベル低すぎだったんじゃね?
それかPTなのにノーマル〜ハード募集とか
適正レベルの13〜15辺りでマスターやアビスだと部屋立てたら一瞬で埋まりまくりだったぞ
つ、ついったー?
566 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/13(木) 19:06:27 ID:EpdEHE0Y
>>563 そりゃCβでみんなお試しソロが基本だから部屋名に募集うんたら書かないと集まらないだろ
それにしても81KEYもアイラに続きだめだった・・・やっぱりキャラグラは大事だわ
アイリスのキャラグラも褒められたもんじゃないけどな
エルフとかキャラメイクの時はいいけど実際に動くとヤバいし
まぁ81鍵とかアイラと比べたら全然マシだが
568 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/13(木) 19:31:05 ID:cMIqmKfv
81は18日でOB終わるからな
この数字はタイトルと合わせたのかなだとしたらくだらんな
まあ、irisにも81から様子見にくるだろうね
どっちにいくだろうか
81はなんていうかヤバすぎたぞ、あれを今サービス開始する運営の勇気が凄いと思ったわ
あれを夏とか秋に持ってくよりは今だと思ったんだろ
>>567 ぶっちゃけスタートしたら後姿メインだからキャラメイク時が楽しけりゃいいのよ
そういう意味ではアイラと81はキャラメイク時からテンションだだ下がりだった
まさに始まる前から終わってた状態ww
ちょっと触ってみようかと思ったけど公式に繋がらねえ
IE6だと繋がらないらしいぞ
グラは致命的に酷いって訳じゃないが、システムどうなるかだな
装備見えるようになったから+7以上じゃない奴は晒しとか普通でありそうだ
オープンβらしからぬ凄まじい勢いのスレですね81
始まったばかりなのに何故だろう、もう終焉のかほり
え〜っと・・・・・
まだoβはじまっていませんよ?20日開始ですよ?
韓国のほうでスキルバランス修正パッチが本実装されましたが
頑張って作ったwikiのスキルページがまったくの・・無駄足になってますorz
追加スキル云々だけでなくスキルツリーが完全に変更されてますT_T
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2086&l=244 韓国語のサイトですがスキルツリーのSSは上から
ナイト→グラディエーター→マーセナリー→ベテラン→バサカ→ウォリア
→シャドウウォーカー→ハンター→ウィンドウォーカー→スカウト→
マジシャン→プリースト→シャーマン→セイジとなってます
鍵の話だろ
>>576 よく嫁
>オープンβらしからぬ凄まじい勢いのスレですね81 ←81Keysのスレの話だろ
あぃごめんなさい
この大規模アップデートの項目、全部韓国で既存のアップデートじゃないか・・・
しかも2ヶ月くらい前の奴。
日本で要望だの出させても結局、なーんも反映されないんだな。
最近は日本βの要望を、あっちの開発に通す運営も居るから期待してたのに。はぁ。
スキル大幅変更なのか
頑張ってくれたwiki職人が涙目だな
涙目の前に笑が出ました
韓国のサイト見てみると転職前のスキルが前提スキルになってたり
するみたいだけど、こっちも同じ感じですか?
転職前のスキルは全く変更がないの・・・?
>>585 転職前のスキルに変更があったところで
殆ど使わずに終わるから無駄なことはしないんじゃない?
>>586 前は確か2次職のスキル取るためには1次のスキルにSP40相当振らないと
2次スキル取れないとかいう制約がついてたんだけどそういうのもこのスキル変更後
以降あるのかどうかとかそういうのによっても変わってくるよ
そもそもパシブや一部のバフは2次転職後も使ってたし(攻撃スキルの一部も)
>>587 遠い将来の話だけど
一応基本・1次・2次まであるんだし
基本スキル変更する意味余り無いと思うんだ。
>>588 まぁそうなんだけどね
ただ、スキルアイコンが変わっただけかもしれないけど
スキル変更前に1次スキルでみたのと同じアイコンが
スキル変更後の2次スキルにあったりしたから気になったんだよ
1次スキルと2次スキルでアイコンが同じものは
例えば・・・・スラッシュTってのが1次スキルでスラッシュUってのが
2次スキルで効果はまったく同じの火力だけアップしたというようなものです
wikiのほう見ていただくと解ると思います2次のスキルの6割ほどは
1次スキルのバージョナップしただけだったりとか
本国で実装された新しいスキルツリーには新しいアイコンがあるみたいですね
>>590 ああ、そのことに関してはCBTやってたから知ってるよ
ただ例えばスカウトのスキルツリー見たときクローズドショットTってのは
ワンダラーの時代に取れたのになぜかスカウトのほうにはいってるな〜とか
そういうのがいくつかあったからさ(アイコンが同じだけでスキル名、効果変わってる可能性あるけど)
しかしどの職が人気になるかわからん
遠距離派と魔法はある程度決めてそうな奴は多そう
だが近接系はどれがいいか全然わからんなw
ヒューマンとビーストの近接がかぶりすぎ
ヒューマン&ビーストの近距離
ヒューマン&エルフの魔法職
ビースト&エルフの遠距離がそれぞれスキルがかぶってますね〜
かぶってるスキルが多くてクラス個性があまりない・・という
クローズドやってないけど
双剣と大剣と短剣が地雷臭いのは分かる
それでも俺は大剣でやる
PvPで活躍したいなら盾一択
フラグでは超重要ポジだしデスマでも超強職
598 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/14(金) 01:42:45 ID:3K1Jqi3v
>>595 大剣は強いよ双剣はわからん
だが短剣は酷すぎるお座りゲーなるぜ
>>594 人とエルフの魔法は似てるように見えて全く違うよん。
基本職だとほぼ同じだけどね。
双剣も割と強かったぞ
HP回復手段あるからPOTが使いにくいこのゲームでは割と有用だったし、PvPでもファイター系では双剣は飛び道具2種あるから戦いやすかった
遠距離スタンは双剣だっけ
PvPで近接なのに遠距離攻撃しか役に立たない時点で乙ってる
603 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/14(金) 05:13:51 ID:/il4rOsR
公式のツイッター垢発言は頑張ってますアピールがウザくて辛い。
エンヌ可愛いよエンヌ
ツイッターとかやってねーからツイートとか言われても知らんわ、スイーツみたいなもんか
絶滅危惧種の獣♂両手剣で遊んでみるか
獣♂双剣にしとけよ
公式の職業一覧見る限りバーサーカーは人気出そうだけどなぁ
ウォリアはよわっちそうだから微妙っぽいけどw
絵を見る限り
>>603 これは、PT募集なう、するしかないんじゃないだろうかw
PvPで被レイプなう
PvP必須ゲーかよ・・・
勢力装備も勢力レシピもいらなくてダンジョンのセット装備やドロップ品で賄うぜってんなら別にPvPしなくていい
ただ勝とうが負けようが自分のLv×1000の金が入るのでPvP好きじゃなくてもLv10代では参加したほういいね
PvP必須なのに職差激しいの?
自分のLv×1000の金が入るのってクローズド仕様じゃねーのかw
>>613 必須じゃないよ。勢力装備無いとちょっと狩りがしにくいだけ。
あ、あと生産用の素材とかもあったっけか。
職差はそこまで激しいと思わなかった。最弱認定されてたエルフ魔だけどね。
616 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/14(金) 16:43:37 ID:MrPYXCTI
cbやった人、やってなくても詳しい人
シャドウウォーカー系とウィンドウォーカー系
どうちがうかおせぇて
影と風の違いだけなんすか?
PvPはLv差補正が酷過ぎて職差良く判らなかったけどなぁ
>>614 勝利時と敗北時の貰えるポイント差も相当ひでーけどなw
ポイントは差がつくけど金は勝っても負けても変わらないっしょ?
cβですら負けた時の時間の無駄感はちょっと辛かったね。
2次cβやってないんだけど
やっぱ勢力固定だった?勝ち組負け組出来るから萎える人は萎えそうなんだよね。
>>616 シャドウウォーカー:体力・力・クリティカル値が高い、徐々にHPが減少するDoT攻撃が得意、回避はお察し
ウィンドウォーカー:敏捷・回避が高い、徐々にMPを減少させるDoT攻撃が得意、HPが獣より少ない
かなり適当だがこんな感じ
81がうんこすぎたのでこっちに期待してるけど
対人てそんな微妙なん?
そのうちユーザーで戦力装備で+6以上じゃない奴は来るなという空気を作り
名前が見えないようにしてるのにわざわざ探し出して晒したりと微妙な展開になると思うよ
574 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/05/13(木) 20:27:50 ID:51CZ75eU
グラは致命的に酷いって訳じゃないが、システムどうなるかだな
装備見えるようになったから+7以上じゃない奴は晒しとか普通でありそうだ
623 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/05/14(金) 18:20:29 ID:yvlehfsV
そのうちユーザーで戦力装備で+6以上じゃない奴は来るなという空気を作り
名前が見えないようにしてるのにわざわざ探し出して晒したりと微妙な展開になると思うよ
Pvまた支援職はポイントゼロ生活なのか
堅くもないから旗も向いてないしなあ
ゼロではないよ、参加すれば負けても微妙ながらポイント入る
Pvの開催が頻繁&PT組み合わせが完全ランダムなので
ずっと負けチームばかりとも限らないから、全然貯められないってことはない
・・・と、水のエルフ魔だった自分が言ってみるw
フラグマッチでも自チームは1本でも建てられれば負けてもポイントは
多少入るしデスマッチでもやっぱり負けても少しはポイント入る
完全支援に徹しててもポイントはあるので悲観するほどでもないと思います
私も対人コンテンツは基本的には嫌いですが負けてもポイントあるなら
装備分だけは参加しますね
グランドファンタジアも同じPVPシステムだけど
光武器装備してなかったら暴言はかれることもあるので注意してね
630 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/14(金) 19:42:28 ID:3K1Jqi3v
装備覗き見あるのかよ
晒し大好きな奴らの格好の餌食だな
同じチームに非対人職が入ってきた日にはヒソヒソやられるのは目にみえてるな
PvPが成立しなくなる程過疎る光景が容易に想像できるな
装備覗けたっけ?
覗けなかった気がする。装備あげるときいちいち聞いてた記憶があるし
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/14(金) 20:20:50 ID:3K1Jqi3v
>>633 >>634 装備品確認機能
・他のプレイヤーキャラクターが装備している装備品を確認できる機能を追加致しました。
だそうだよ
>>629 同じじゃないよ、あっちは事前にPT組んで参加できるじゃん
(慣例的に一応やらないほうがいいってなってるけどw)
それに対人用マップもあっちみたいにごちゃついてないし
GFもやってるけど、あっちの対人よりはこっちの方が断然マシ
20日から移住するつもり
やるなら盾で決まりなんだが、ヒューマンのナイトと
ビーストのベテランならPvPつえーのどっち?
パッシブで防御+5あるヒューマンのが向いてる気はするが
スタンも出来るヒューマンの方がいいと思う
今の所は
もしかして珍しく盾がマゾくないゲームなのか?
>>638 なんとビーストはスタンないのか・・・
ありがとうヒューマンにしてみます。
>>639 対人でも盾ならつっこんでいって死ぬ前に3〜4人しとめてこれる
盾なのに遠距離攻撃のクリティカルで魔法職イチコロ
そうそう
そうやって盾を祭り上げていてくれw
たてがいなかったらDいくときとかに困るからな
それに盾も両手剣装備可能だから両手剣+5とかにしてフィールドでふりまわしてれば雑魚狩りの火力も魔法職より断然上
他ゲーのマゾ盾に比較したらチート性能すぎるかもしれん
逆にバサとか短剣とかはDでいらない子
>雑魚狩りの火力も魔法職より断然上
もう少しリアリティを持たせろよ。。。
でも前半はよかったぞ
>>644 魔法職は詠唱あってミスも出るし
接近されるとめちゃくちゃ痛いからソロ狩り効率悪かったよ
ケモ盾とペアでエルフやってたけど差は歴然
盾職を増やしたくないためから情報操作してるつもりなんでしょw
>>644 あながち間違ってない。
POTと料理使えば魔法職より早い。
魔法職も料理POT使えよ、って思うだろうけど、詠唱速度の分両手のが速い
オープンからサブジョブ1個しかとれないんだよね?
製作のディレイ別POTが取引不可だから盾と回復は錬金取るしかないのがつまらないんだが
POTってそんなに使えたっけ?
ディレイが長すぎて微妙だった気が。
トレード不可の製作POTだと強いのかな
ごめん、読み飛ばしてた。ディレイが別なの作れたのね。
製作POTは防御上げたりディレイ別のが作れたりするんだよね
フレとそれぞれ分担して違うサブジョブとって、お互い融通しあえばいいかと思ったらPOT取引不可だった
こういうのってPOTとかカードの素材、完成品の売買で市場が盛んになると思うんだけど
一番使えるものが取引不可ってのがイタイ
>>649 料理も3種類あるからな。HP・MPリジェネとHP瞬時回復料理を同時に使えるし
更にリジェネのPOTだけでも常時使えば殆どHP減らさずに戦えてたな。
最大の敵はDOTみたいだったけどw
そうだったな
すまんみんな
盾の絶対数少なかったら困るモンな
たては最強だぞ
対人も狩りも最強だ
他の職業やるやつなんなの!?
適正レベルでDクリアしようとすると、今時珍しいけどガッチガチのPT攻勢が必須
盾1回復2火力2
ボスが床にトラップおきまくるから近接アタッカーだと回復に手間取らせるだけになるから遠距離アタッカー
遠距離アタッカーは性能上銃>>>>魔法
近接アタッカーはDでの需要がないの覚悟しとかないといけないかも
本国でも大幅にDの難易度下げる修正とかはいってなくて、逆にハードモード追加だからなぁ
GSanRulK氏は魔法職希望と、ふむふむ
どんなにマゾくても回復やる予定だよー
上にも出てるけど、デスマッチもKILLポイント必死に稼がなくてもチームでポイント入ってくるから
回復で出ても的になるだけでつまんない とかにはならないし
最初のダンジョンは全員初挑戦、適正レベルしかいない
とかだときついけど、ライオハは結構余裕。
回復1盾1でも余裕だったから、別に近接二人や三人いても
範囲ヒール飛ばせるから変に離れてなければおk
盾が弱かったら弱いで人いなくなるが
盾が強かったら勘違い勇者現れたり、ソロか身内で固まるからどのみち無駄じゃね
>>658 今のところ盾がソロDってのは無理だから大丈夫じゃないかな
それ出来るとほんと皆ソロになって、ソロ出来ない職だけあぶれるんだよね
盾経験者の情報操作すごいねー
最強だと分ってるから人増やさない為に
ありもしないデメリット流しまくりしまくりわろすwww
これ生産面白い?
>>661 消耗品のみって時点でお察し
けど便利品が取引不可とかだったりするからやらざるを得ない部分もある
おっと、装備品にはめ込んで能力上げるカードも作れるんだった。
あれ一応装備品みたいなもんか
>>659 いや、色々と見てきたけどさ
なんか盾やる奴ってネガが多くてこのゲームで言うフィールドでチマチマ狩りしてるのを多数見かけるんだよね
>>660 空気読まなくてすまなかったと思ってる
aikaはタンク人口が少なすぎてD行き2時間待ちとかあったからな
みんな、今回のタンクは一味違うぞ!
対人が強い!狩が強い!
チートすぎる
まるでGFのレンジャイ並みに無双だった・・・
当然俺はもう1度タンクする!!!!
いい加減ウザいな
ま、課金強化してないタンクはカスだったけどな
これは内緒な!!!
>>666 すまない IDBANしてくれ
ま、あと30分で変わるけどwwwwww
みんな!盾やれ!盾少ないと困るんだわ!
たては強いぞーーーー!!
最強だぞーーー
修繕費マゾいぞーーー回復代もまぞいーぞーーー
でも強い(ワラ)ぞ〜〜〜
面白くないね
このゲーム装備修理なんてないです・・・
課金強化してないタンクは地雷認定ではじくかんな!
装備のぞいて+6以上なかったら「すいません^^;また今度にしてもらいますか・・・・」
ってPTから追い出すからな!
まあタンクやってる人って金掛かるのわかってる人か、MMO初の学生さんと二極化するだろ
ダンジョンでは盾1サブ盾1回復2火力2が理想かな
盾1だけだとボス戦で後半戦になると取り巻きだすんでそれのタゲを
一人で抱えるのは無理がある
ボスまでの道中でもモンスターが2匹セットでくるときがあるし
盾一人だとキュア1発でタゲが跳ねるんで困ったり
上手い盾なら一人で2匹を上手く抱えてくれるかもだけどボス+取り巻きは
ちょっときついと思う
「34タンクです いいですか?」
「課金POTありますか?」
「え、いえ課金してないです」
「じゃあ、ちょっとムリかな^^;」
いいじゃないか!!
われらが盾は狩り効率最強なんだ!
信じられないかもしれないが魔法よりも上なんだぞ!!
ソロで十分じゃ!!
こいつは何と戦ってるんだw
無課金状態で防御ある盾が生きるって話なのにな
ガンダムとどっちするか悩んでる奴おおいんじゃね
>>675 バカヤロー!!
タンクがすくなかったらDとかかなり待たないといけねだろうが!!!
だから魔よりも狩り効率が高いなんてとんでも話でっちあげてでも盾を増やすんじゃ!
お前らも協力して盾を祭り上げんか!
たてが少なかったら死活問題なんぞ!
しかたねーな。俺が盾やってやんよ。
組んでみてうぜえやつはキックしまくるけどな。
679 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/15(土) 00:17:39 ID:Zlf2XXIE
POTに課金なんかしなきゃならんのか?いやだな
盾は質問スレ
>>172での回答が全てだと思う
今最強とか言ってて途中でやめられても困るし、逆に少なくても困る
分かってる上でなってほしいな
盾はレベル5離れるとやわらかい魔術師や回復相手でもキル全然取れなくなってた
だからPvPにレベル制限もっと入る本番では、キルを期待して盾やるのは本気でやめたほがいい
分かってる銃が敵に一人でもいればMP削られて本当に弾除けにしかならなくなる
ここを否定する奴はいないと思う
やたら固いのは確か、フラグで旗持ちとして活躍できるのは間違いない
課金POTはあるのか?
ラペルズにはなかった気がするんだが
そこでは心配する必要はないと思う
ただ、ラペルズの課金体系、特にエンハンス(強化)の値段だけは見たほうがいい
課金POTは忘れたけど錬金POTや料理の即回復(ミネラルウォーターなどで取引可)を
多少持ち歩いていれば問題じゃないかな?そこまで盾でも課金POT必須とは思わないが
680さんのことを否定するわけじゃないが韓国の掲示板とか読んでると40以上とかの話だが
1:1では銃でも普通に盾に負けるよ
てか盾硬すぎて銃の人も戦場では盾はあまり狙わないようなこと書いてあったけどな
盾を倒せるのは50以上のマジシャン系ぽいが
マジシャン系で50以上なら結構盾も倒せるとか書いてあった
いや、1:1なら盾は強いよ、PvP(デスマ、フラグ)の話してた
銃と1:1で戦って決着までにどんだけかかるのさ、って話ね
質問スレ
>>172でも言ってたけど逃げられたらまず追っかけられないからPvPでキルは取れないと思うよ
172 :名も無き求道者:2010/05/10(月) 02:56:44 ID:kxTWEKzo
基本的にどのMMOも似たようなもん
対人は何を強いとするかによるがIRISでのタンクはキルはあきらめたほがいい
特に30台の同レベル帯では多くの職が鈍足スキルをもっていること、移動速度アップスキルがなく移動速度の薬材料の貴重さなどの諸事情をあわせて、追いかけてもまず追いつけないことが大半
特に獣タンクのベテランはスタンスキルもないため同レベルでキルをとることは高レベルになればなるほど不可能になると予想されている
フラグマッチでは旗持ちとして、デスマでは弾除けとしては活躍できるため求めるもの次第
需要は回復職の次にあると思われる
タンクは装備にいいものが求められることが他の職より顕著で課金体制によっては強化で相当の負担を強いられる
そのため悪質課金とも噂されるIRISにおいて、需要は高まっていくと予想
回復職はどこでも貴重とされるが、IRISでは回復職の狩不遇が顕著
本国ではアップデートなども行われているため今後は分からないが、不満の声は多かった
CBTの段階では適正レベルダンジョンには回復が2人いてもいいような感じもあり、回復職不足はかなり深刻に見えた
これか・・・
やっぱりテスト前の情報操作を眺めるのはおもしろくてしょうがないな
必死にタンク職を宣伝してた複数人はどう思ってんだろうか
>>644が言うように、魔法職より狩り効率がいいとかちょっと盛りすぎだおと思ってたんだ
>>683 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>644はないわ
そもそも片手技あり>>両手通常攻撃のみだった
銃>>双剣≧両手本職≧魔法職>片手>>片手が両手持ち、こんなもんかな
銃がやたら強い印象で魔法職よりは両手のが狩速度速かった気がする、ホア反復時点では
あー回復さんは片手>回復だったな
回復さんは本気で需要は高かった
正直回復さんは不遇なんだが、回復量も少ないから複数人数必要なことも結構あったきがする
需要的には回復さんが一番大きいと思う
特に高レベルはちやほやされまくる気がする
質問スレ172で答えたのが誰か知らんけど盾そんな茨の道じゃない気がするけどな・・・
あくまで別げーと比べてだが
ギルメンでAIKAのクルセやってた人がIRISで盾やったらAIKAのクルセとは比べ物にならないほど
楽だっていうようなこと言ってたがな
ちなみに回復職が狩りで不遇なのにテーマダンジョンでは必須だしヒーラーはそういう意味では
687の言うようにかなり歓迎されると思いますよ、実際募集はヒーラーばっかだったしなぁ
韓国の今回のスキル修正で今までヒーラーとしての能力はプリースト>>セイジだったらしいが
セイジのほうによりヒーラーの役割として強化したらしくプリーストでは下方修正、セイジでは上方修正
だった的なことが書いてあった、まぁその分今までプリーストしてた人らはかなり不満持ってるようだが
茨の道ではなかったな、他ゲーと比べれば楽だと思う
火力もそこそこはあったし、フラグで旗もてさえすればかなり活躍できたしな
最強かはともかく分をわきまえれば弾除けなりで上手く立ち回れる職だと思う
問題は課金の一点だろうな
セイジ上方修正あったのか
ありがたい情報thx
公式見たらブラウザ固まるんだけどどういうことだよ
IE最新版いれるとか火狐でも試した?
IE最新版ダウンロードしたら見れるようになったとかいう人もおおいよ
この情報戦こそβ始まる前の醍醐味だ
一番中途半端なのは魔法火力かな?
純火力だったら銃の方がいいだろうし・・・
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
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( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
はいはい盾は強い強い
みんなやろうね
もういいだろ
次
スレの流れ見る限りでは魔法使い志望が多いみたいだね
まあ、すべてのMMOで弓を選んできた俺に死角はないがな
>>696 全部弓とかどんだけゆとりなんだよ
そこまでして俺TUEEEしたいのか
>>697 いちいち敵のそばまで歩いていって攻撃するなんて冗談じゃありませんよ
弱いだの強いだのどんな情報操作をされても俺は弓にする
お前らも俺のような強固な意志を持てよ
弓か、頑張れよ
ネタなのかマジなのか
弓てか銃
まぁ、物理遠距離だな
そういう奴たまにいるな、ならガチムチ特化も悪くないな
654 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/05/14(金) 23:00:22 ID:GSanRulK [6/8]
適正レベルでDクリアしようとすると、今時珍しいけどガッチガチのPT攻勢が必須
盾1回復2火力2
ボスが床にトラップおきまくるから近接アタッカーだと回復に手間取らせるだけになるから遠距離アタッカー
遠距離アタッカーは性能上銃>>>>魔法
近接アタッカーはDでの需要がないの覚悟しとかないといけないかも
本国でも大幅にDの難易度下げる修正とかはいってなくて、逆にハードモード追加だからなぁ
大剣とか双剣とか短剣使いはどうすればいいの?
ダンジョンでの需要はないけどPvPってか対人では超活躍出来るの?
>>704 その質問に満足に答えるほどやれていないと思うぞみんな
>>704 あまり2chスレの書き込みを鵜呑みにしないように
サーカスだけではあるがしたらばにまともなことが書いてあるので
そっちを見てきたほうがいい
ぶっちゃけ近接火力とかどのMMOでも大抵いらない子だろ
ボス戦で
近接火力でも耐えられる=ヌルゲーすぎわらたwwww
単体攻撃しかしてこない=対策とか必要なくてぬるすぎわらたwwwww
ってなるから
ボスの攻撃は盾職じゃないと耐えられなくて
ボスは範囲攻撃をしてくる=盾と同じ位置に行かなきゃならない近接火力はゴミ
って感じにするしかないしー
銃最強だろ最強y職の銃で行こうぜ
だな
肉壁とか薬箱とかやるなんてマゾじゃねーんだから
でもいないと困るから新規騙して盾か回復やらせようぜ
回復やろうとしてる新規さんに忠告
エルフ魔の回復はいつまでたっても人間魔以下だ。
本気で回復やるなら人間選ぶように。
盾で対人最強と
盾で狩り最強ってのが同時に存在するMMOがあったな。そいえば。
具体的にどう以下なんだよw
盾の遠距離鈍足スキルふっとばすだけで魔法職即死だったのに盾が弱いとかないな
クローズドのデスマッチなんか、魔法職や銃がKILLしに敵陣に近寄ると1発攻撃したら自軍に戻って回復してもらわなきゃ死ぬくらいなのに
盾は敵陣に乗り込んで無双して死なずに自軍まで帰れるくらいに堅かった
盾が弱い弱いって言ってる人ほんとにβやった人?
>>712 絶対回復量が人間>エルフ
転職後のスキルも人間>エルフ(エルフには回復専門職の選択肢がない)
味方へのバッファも人間>エルフ
種族に寄る耐久力も人間>エルフ
エルフはいわゆるデバッファーと遠距離攻撃職なので回復はあくまでもおまけ。
って、デバッファー大好きなオレが言ってみる。当然エルフ一択だ。
ただ回復はDに2人は必要だし、バッファーデバッファーどっちも入れた方が安定するから
人間2よりは人間1エルフ1になって需要はあるかな
エルフ回復イラネってほどにはならない
ソロ狩り効率はまぞいけど
元々ヒーラー志望で勇者したいって人はいない はず
このゲームステ振れんの?
>>716 ない
ふれるのはスキルポイントだけ
勿論全部のスキルが取れるほどポイントがない
ただ、ゲーム内NPCにスキルシュミレーターがあって、上げたらどのくらいダメージ増えるかとか自由にNPCで試せる
他職のシュミレーターも利用可能
>>714 スキルレベルが違うから勘違いしたんだろうけど
どっちも回復量は同じだよ。
というか、ニ種族とも転職までやったが、ほっとんど違いがなかった。
もう少しスキルポイントに余裕があればなぁ。
韓国で修正が入ったみたいだから、それで変わってくるんだろうけど。
単体の回復魔法と範囲回復は名前が違うだけで回復量同じだね
何秒後かに回復ってやつが性能違うけど
あと人間の方は氷っぽい足止めスキルがあるからソロが多少楽かも
エルフは足止めないから殴られるの確定してる
既出だったらごめん
各フィールドでそこにいるMOBの変身カードが買える自動販売機が置かれるらしい
価格は1枚2000テル
フラグマッチもレベル帯で別れててLv11〜20のフラグマッチに入場しますか?。Lv21 〜30のフラグマッチに入場しますか?と自分のレベル帯に合った案内ウィンドウが出る
キャラメイクにズーム機能がついてアップで見れるように
PvPのポイントでの交換に追加されたライドの移動速度は30%UP
>>719 あの二つも回復量は一緒なんだよね。
氷っていうのがアイスアローの事なら、あれに鈍足効果なんてないよ。
たしか足止めは2次スキルで、プリーストもセイジも取れるんじゃなかったけ。
なんでわざわざ装備みれるようにするかな・・・最近多いけどさ。
みれるようにすれば優越感に浸れるから、ガンガン強化してくれるぜwwwとか思ってんのかな。
オレはけっこう金使うほうだが、逆に強化する気なくなるは・・・
>>722 課金でもいいから100%成功アイテムがあるなら高レベルはフル強化当たり前になるだろうけど
確率を上げるアイテムしかないと本当の廃人しか強化出来ないから、装備覗かれて晒しの対象にされたりするかもなー
勝手に装備見られるの嫌だよね。
だからこそアバターがあるんだし、装備見せてーって交流も生まれるのに。
>>718-721 回復量は同じか。スマン勘違いだった。
基本的に同じような職の場合
人間>エルフ>獣人
になるな、獣人は冷遇されすぎ
ケモ盾もスキルが劣化人間盾なんだよね
エルフみたいにバフ系 デバフ系って住み分けがあるわけじゃないし
つまりケダモノは強いからお前らやるなよって事か!
お前等さ、性能で選びすぎじゃね?
種族で選ぶ奴居ないのか?
日本人の特性なのか、始める前から上位性能優先のレールを敷いているよな
もっと気を楽にして遊べば良いのに
何が言いたいのかというと、目の保養になるからお前等も♀獣作ってくれ
デバッファーというのはないのかもしれない
どの職業のスキルにも攻撃+デバフ効果のあるスキルが多数ある
魔法職の場合は攻撃はしないけどデバフ効果だけってスキル
回復職はプリーストとセイジ両方いたほうがバランス良いと思う
プリーストは攻撃UP系バフ、セイジは防御UP系バフ(ウォーロック時代に)
セイジのほうに範囲MP回復スキルもあるのでボス戦ではMP枯渇しやすいので
便利だと思う
>>728 だって弱いと募集からハブられるしパーティーに誘われないじゃん
性能関係なくパーティー組んでくれる身内がいる人ならいいけどさ
このゲームのペットていうか、使い魔みたいなのがいて
戦闘設定で積極攻撃選んどけば
ルナ・トゥインクルみたいに沸きポイントで放置しとけば少しずつ上がってくから
PTなんてすぐ過疎る
ところでこのゲームは辻ヒールとか辻バフは可能?
いや回復職やる楽しみの一つなもんで・・・
スゲェ伸びてるから蔵のDL始まったのかと思ったぜ
スレ進んでて驚いた
ailaと81が残念だったんでこっちに期待するしか道はなくなったからかもしれぬ
本命は置いといて
>>736 ありがとう
んじゃ通りすがりの他人にアレコレするためにがんばろー
そろそろお前らがどの職でどう活躍するのか教えてくれ
廃課金の回復職でちょうかいふくしまくりです
もうお前ら好きな職やれお(´・ω・`)
職業差よりもLv差の方がきついから。どの職やっても同じだよ
3か5くらいでもう敵の名前が赤くなるんだっけか?
それ以上の差になると全然ダメージ通らんよ
>>743 意味わかんねーよ
じゃあ双剣でダンジョンに居場所あんのか?
ダンジョン適性レベルより全然高いから役に立ちます(キリッ
って感じなら出来るだろうけど意味ねーだろうが
情報操作に右往左往するバカを見るのは楽しいなw
俺はスカウトやるぜエロフエロフ
つーか銃はオープンβから射程短く調整されるみたいだから大幅弱体化だぞ
>>747 1mしかかわらないから大差ない
別に攻撃速度や威力が下がるわけじゃないし
俺はグラディエーターでやるかな
>>744 ダンジョンなんか行ったことねーよ(´・ω・`)
行かなくても困ったことないけど何かあんの?
盾持ち以外の前衛はサブタンクやってくれると助かるかな〜
ボス戦でもタンクと一緒に普通に殴ってくれて構わないし
ボスの範囲は種類によって広範囲ランダム設置だから全員わらわら逃げてた
取り巻き召還されたらすぐにそっちを叩いてくれればタンクへのヒールで
タゲが跳ねたりも防げるので
>>751 お前がサブタンクやれよ
俺は銃やるから
なんだっかんだいっても結局狩り効率ようて対人もめっぽう強い
銃に人があるまるんだ
昨日の盾祭り上げ、俺も参加すればよかったなぁ・・
狩り効率は盾も銃もそんなかわらんぞ?
というか序盤に関しては盾の方がむしろいいぐらいだ
30前後ぐらいからあまり変わらなくなる
それに対人めっぽう強くないぞ?
盾と銃タイマンしたら銃負けるぞw戦場でも生存率高いし盾のほうが対人でも優位ですよ
どんなゲームでもタンカーは大変。
ヒーラーはソロマゾイ。
でも好きな人はやるよな。
だから押し付け合わなくてもだいじょうぶだよ。
少なくとも俺はヒーラーもやるから。だからソロばかりしてないでペアとかも誘ってくれよ。
>>750 一応レア装備と重要なカード用素材。あとクエ。
>>757 そうかそうか
じゃあお前は盾やれよ、俺は銃やるから
>>758 タンカーがヘイト請負係って意味なら
対人最強+対ボス系mob最高効率+狩場高効率っていうmmoがありまして。
高性能武器や防具が出まわると
デバッファーがどこからも必要とされなくなるのはどこでも一緒だけど('A`)
盾職とか重課金必須臭くてイヤだわ
そういや、タンカー兼アタッカーのプリウスも酷かったって話聴いてたわ。
まあスキル調整がいつくるか判らないんだから、自分が楽しい職やるのが一番だわな。
んだね。
結局好きな種族で好きな職業を楽しく続けられるってのが一番。
だから運営には期待してる。過疎ったら何してても楽しく無くなるから。
>>763 プリウスはタンクが最強火力職でもあったけど全然タンク職いなくて
タンク募集に1時間〜オンラインだったわ、俺がやってた頃は今は知らんけど
タンクとかやると
上手くて当たり前
ダンジョンとかのマップ覚えてて当たり前
装備揃ってて当たり前
敵の対策わかってて当たり前
みたいな雰囲気で俺もやりたくないし
しかも今作は装備盗撮できちゃうからな
クソ装備してたらボロクソ言われて追い出される可能性がある
打たれ弱いやつはそのまま引退www
でも装備批難とか始まるのって
相当煮詰まった運営長いMMOとかじゃね?
始まって1年足らずで装備批難とか廃人キメェって逆叩きな気がするんだが。
>>767 そういうことじゃなくて
みんなタンク任せにしすぎなんだよ
タンク職はお前らのカーチャンじゃねーっつーの
>>768 タンクがパパ、ヒーラーがママ
大体どこでもそんな感じになるなw
武器だけ強化・ステは(このゲームは無いけど)攻撃特化
んで死んだらオマエのせいって遠距離職の多さで晒しの勢いが変わる。
>>759 レア装備はPvPの報酬で十分だしクエやるより狩りしながら普通のクエやった方が早いと思ったけどカード素材あんのか。
カード素材ってダンジョンでしか取れないの?
>>770 最初のcβでサーカスしかやってないけど
その時はサーカス内のボスドロップのみだった。異次元なんとかって奴だったかな?
取引可能だったから稼いで買うって手段もあるけど
適正じゃ少し難しい難易度だから高騰すると思うよ。
困るとかじゃなくてダンジョン楽しめないとつまんないじゃん
どこのゲームでも野良PTで面白いことなんか1回もないだろ
FPSは楽しい
>>773 クローズドで野良サーカスDいったけど楽しかったよ?
自分回復で参加したけどね
ガッチガチの縛りがあるけど、最近他ゲーでは回復いらず 盾職ならちょっと時間かければソロ可能
って感じのゆとりDが多いし
皆で協力して動き方とか工夫しないと攻略できないのは楽しかった
久々にMMOしたってかんじ
みんなじゃなくて特定職が頑張ってクリア可能なんじゃん
特定職以外はそもそもまともな挑戦すら出来ない
どんな職でも組んでくれる身内いる人は別ですけどね
>>775 あれ脳汁出まくるよね。
オレも回復で参加したけど野良でも多種多様で
設置罠の上から逃げない前衛居たり
召喚された雑魚無視する攻撃職居たりすると
凄まじく難易度上がって終始笑顔だったわw
>>776 サーカスに限れば
盾・回復以外は立ち回り次第だから職選ばないよ。
ガチガチの差別するほど難易度高くないし。
ガチガチの差別するほど難易度高くなくても差別するのが日本ユーザーなんだけどね
自分はサブタンクじゃなくってヒーラー志望なんですゴメンナサイ
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/15(土) 15:04:16 ID:De3Z0Mgp
誰も聞いてないよw
>>781 典型的なPTから好かれないタイプだよねぼくちゃん
PKチャンネルでも実装してくれよ
このスレ見てるとやっぱりチョンゲなんだなって思うわ
>>779 あるある
どのゲームもそうなんだよな
一応+3までは100%保障だからそこまで強化と途中で切らさないようにPOTを補充
後は動きは慎重にで十分だわ
まあそんな事言うと今度は暇だの盛り上がりがなくてつまらんだの言う人がいるけど、それは身内でやればいいし
タンク次第だよな、ラビの難易度
近接火力はライオハ、サーカスでは問題なかったぞ
そういえば無駄にガチガチの、構成のテンプレ()みたいなの書いてる奴いたなぁ
普通に攻略できるっつうの
2chなんか見ないで好きな職で楽しむ奴が最強
790 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/15(土) 17:06:04 ID:Zlf2XXIE
なんでエルフは軽装しかないんだよ・・・
エルフ依存症の俺にはエルフしか見えない
エルフって初期魔法1発で死んじゃってたあれか
792 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/15(土) 17:15:24 ID:Zlf2XXIE
全種族 重、軽、魔に
対応なってればよかったのに
転職もエルフ一番すくね
開発のネタがなかったんですキット
13日の本国で実装されたスキルバランスパッチはやっぱりというか
かなり不具合でていたようですね
向こうの公式見たら修正パッチは当てたようですが
近接から始めて最終的に全職所持が当たり前かと思ってたけど俺だけか
それは最終的すぎるだろw
サブ1作る前に辞める人が多い昨今では
エルフとか動くと怒り肩がキモくて無理
ゲームは良さそうだけどユーザーのせいでクソゲーになりそうな雰囲気がする
今やそれはどのネトゲでも一緒
ドラネスは合わなかったからもうこれしかないんだ!
てか野良パーティーなんて参加しなきゃいいじゃん
こんなところにいる時点でネトゲ初心者じゃねーんだしネトゲ仲間やリアル友達とアイリス身内プレイすりゃいい
あえて野良パーティーなんて組む利点あんのか?
>>800 ドラネスは例え気に入ったとしても1日二時間弱しか出来ないからなぁ
>>801 コミュ障なのでネトゲにリアルにも友達なんて・・・(´;ω;`)
初対面だとなんとかなるけど親しくなるのが嫌なんだ。
夏休みでもGWでもない平日にテストが実施され
それをやる気満々で待っている諸君らはもれなくニートだと思うが
ニート同士野良でも仲良くしたらいい
>>803 コミュ障って初対面一番苦手なんだと思ってたわ
てかネトゲに初対面もなにもないだろw
コミュ障ってゲームですらビビるのか、真面目な話
>>805 コミュ障あまくみんなよ
全チャでの発言すら出来ないんだぞ
>>805 初対面ってゆか野良だと基本的な事しか話さなくて済むけど
慣れ合ってくると辛くなる。
オレ基本的に性格最低だから相手傷つけるんだわ。意図せずに。
コミュ障の奴なんてネトゲーやんなよ、ウゼーだけだから
>>808 おめーみてーなやつが一番うぜーわ^^;;;;;
野良PTやるといろんな人を見れていいよね
たまに腹の立つこともあるしほとんどが無言PTだけど、身内ばっかで固まってマンネリ化するよりはマシ
話に乗ってくれて合う人と巡り合えたら新しい知り合いも増えるしね
身内としかPT組めない人とか叫ぶこともできない人。そもそもPTに入ることすらできない人
コミュ障にもいろいろ種類があるよな
>>809 そう起こらないでもいいじゃないかwwwww
コミュ障のクソや労
人を見下すことでしか自我を保てない人っているんだな
さすがに呆れるわ
お前らみたいなのが晒しの常連なんだろうな
>>803 コミュ障っていうか、回避性人格障害じゃない?
自分に自身が無く、嫌われたり失敗するのが怖い→いっそ誰とも関わりを持たなければいい
でも誰かと関わりを持ちたいという気持ちは人一倍強い。
そういう人は、最初で最後の出会いであろう人に対しては割とコミュニケーションが取れる。
初対面だと、形式的な会話だけでいいしね。こんにちはとか、よろしくとか。
親しくなってくると自分のことを相手に知られていくわけで、それが原因で嫌われたりするのが怖い。
スレチで本当にすまんかった。
コミュ障でも他人に迷惑かけないならいいんじゃないの?
自分で話しかけて来ないし、ダンジョン誘っても返事しない癖に
仲間外れにされたとか言う奴いるから
そろそろスレちだから他いけよコミュ障のザコたちよ
房隔離ゲーが出来ると聞いて(
そういえばoβ開始が木曜日だけども
金曜日開始とかはよく聞くけど木曜日って少し珍しいな〜
スタートでのサバ負荷を軽減する為かね〜
>>820 それは運営会社によって違うかも
ゲームオンだったかは自分が記憶してる限り月曜スタートが多かったし
ただ全体としてみれば金曜日が多いの?
覚えてる限りC&Cは金曜だったことは覚えてるが
>>820 19日から81鍵が正式開始。
つまりは課金開始なのです。
まあどの職が強いとか武器強化最大だとかなんでもいいけど
リアルでは俺ボクシングやってるからこのスレで一番強いからいいんだけどねw
よかったね
81が
つまらなかったので
こっちに期待
なんか痛いのが沸いてるな
公式つながらないんだけど わkる?
>>823 ボクシングって最弱格闘技のあのボクシングのことですか?
Q.公式に繋がらないんですが?
A.IE6では繋がらないという報告があります。ブラウザを変えてみてください
次スレ立てる人、これテンプレに入れておいて
痛いのは釣りだろ
IE7だな
盾祭り上げ隊ってどこいったん?
おーいID
ID同じだねw
ただ0時過ぎるとIDが変わる仕様だから・・偶然?
ギリギリのタイミングだと変わらないことがある
自演失敗がばれる原因になりやすいw
今日は勢力の情報操作しようぜーw
やっぱ火だよねーw
火いいよねー
まず職性能でふるい落とし
ついで中の人の性能でふるい落とし
のこるのは廃人だけという現実
やな世の中ですね
だから難民ばかりなんだよ
あまり言いたくはないけど
とうぜん、廃課金しなきゃPTすら入れないし
4人いれば狩れる(盾・遠距離物理・回復・サブ回復兼遠距離魔法)だろって
日常的に近距離物理は排他されるだろうね。
のこるのは廃人だけで
しかもその廃人の中でもランク付けされて
ん・・・だめ・・・・ぁ・・・
ぼろぼろ
ういろう
だっふんだ
ねこ大好き
ただ期待しすぎると後で泣きをみるからなー
のんびりとまとうぜ!
しかし、oβ始まってないのにレス結構つくなー
みみずくいたいわ
だうんじゃけっと
ナイスガイ
それもそうだな
うしろめたい発言ばっか
だけど
ねながら待とうぜ
ザコばっかw
おい
獣人の職が全て人間かエルフの劣化なのをなんとかしたのか運営は
もふもふできればよい
最強厨は人間かエルフやっとけ
パーティー募集 獣×
涼宮ハルヒ 長門有希 朝比奈みくる 古泉
こなた かがみ つかさ みゆき
なのは フェイト 唯 澪 あずにゃん
宮永咲 原村和 天江衣
あたりの名前取り合戦が楽しみ
極端に使えない劣化って訳じゃないし、厨は人間でもやってくれればいい
俺はのんびり獣やってるよ
ケモタンの近距離はHPがそれなりにあるし遠距離火力も同じように
HPがあるのでダンジョンでも問題なくやれる
エルフの物理遠距離はしっかり遠距離としての立ち位置を取れば
まったく問題なし
どの人種のどの職業でも困らないと思うけどな〜
次はケモノの情報操作かw
せいがでるのぉ
850 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/16(日) 12:08:31 ID:wadphTqH
情報操作1周したら皆平等!
情報操作も何もスキル見れば分かることだからなぁ
俺は獣耳的に考えて獣人やるけど
絶滅危惧種は間違いなく誰得なケモノ♂
エルフ♂も背中からみた走り方がきもかったよ
獣♂やるから任せろ
獣♂とかまさにそっち系の人しか選ばないだろ
いっそもっとケモノっぽければよかった
テイルコンチェルトみたいな。
もう完美にいるあれでいいよ
>>857 美女と野獣みたいなやつか
IRIS始まるの楽しみだなぁ
久々にヒーラーやりがいありそうだし
課金のレートが不安だけど
獣男上等でオッスオッスも良いのう
情報操作過ぎてわけがわからんなw
CB参加してねえから余計に
これ以降のレスで最初に話題が出た職業をやることにする
というか職構成が分からん
人間 戦士と魔法使い
獣人 戦士と銃使い
エルフ 銃使いと魔法使い
でいいのか?
短剣・・・いやなんでもない・・
>>846 そういう名前で長く続けてるやつみたことないわ
>>861 キャラメイクの時にわかるから
じっくり見て決めるといいよ
865 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/16(日) 18:48:38 ID:wadphTqH
>>861 ざっくり別けるとそんな感じで戦士のところが剣+盾とか両手剣とか双剣とかダガーとかで
使用する武器スキルによって微妙に違う
エルフの銃ってのも他にダガーの近距離職が2次で発生
人間とエルフの魔法はそれぞれ支援系と攻撃系に別れる
>>861 お前わざとだろ・・・・
まあいい、CB参加者のブログでもあさってればいいのが見つかるかな
韓国のサイトみようと思ったがIrisOnlineで出てこねぇ・・・韓国でのタイトルは何なんだろう?
870 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/16(日) 19:29:51 ID:wadphTqH
皆ありがとう><
バカほど検索まともにできないってのは本当のことみたいだなw
ところで、CB参加者の仲で全職業やった人がいってたが
狩り効率いいのは人魔法だべな まあそらそうだが
PVで強いのは人戦士
全体的にヒューマンが使い心地がいい様子
ちょい前に盾は最強とか言ってた人いたけど、BLOG見てる限りは盾の使い心地は微妙だそうだ
最強厨にとったら盾びみょーだろうけど
他ゲーでも盾やってきた人からしたら
けっこう恵まれてるタイプの盾だよ
最強な職がやりたい人は、火力でどれが一番効率良いかで選べばOK
今作の火力はハイドが存在しないからPVでは完全なザコ
デバフや煙幕とかイライラさせるしかできない
まあ、一対一で戦ったら、確かに盾最強だな
>>872 ヒューマンに微妙職しかない81鍵とは対照的だな
韓国公式とかを翻訳通して眺めてみた。
>既存の+7段階以上の強化の成功/失敗時の叫びにメッセージを表示する方法で、
>+9の段階以上の強化成功/失敗時のメッセージが
>すべてのチャンネルに表示されるように変更なりました。
廃強化は公式晒しされるようです。
>運ボックスシーズン2出現アイテム
> - [運ボックス]経験値20%増加ポーション(3時間)
> - [運ボックス]のスキル経験値20%増加ポーション(3時間)
> - アイテムを破壊保護の注文書(30LV以下)
> - コスチュームセット
> - 高度な強化カード(1)
> - 乗物
>注意事項 一部のアイテムは確率が非常にうんたらかんたら
ガチャで出るコスや乗物の性能が気になる。
ちなみに公式で見ると、モール品コスの性能のHP+10とかMP+10とかっていうのは
「+10%」って意味。ユーザー間の取引は不可。
まぁ、あくまでも「韓国での」仕様だけど。
乗り物かっけぇのあんのかよ
と乗り物厨の俺は興奮を隠し切れない
879の下のページに書いてある50以上の乗り物
ダチョウなんだけどプレオープンの時にGMブリエンヌが乗ってたけどかなりよかったわ・・・
あれ乗るまでは最低でも続けたいな〜
サンキュウぱしり
うぉおおかっけぇ乗り物乗って目立つぜうぇえええwwwwww
目立つぜうぇえええのとこ
目立うぜうぇえええ
にみえた(笑)
もっと小さい乗り物がいいなぁって思ったから
俺も、目立うぜぇに見えたw
結局獣の銃と人間の銃はどっちが強いんだ
それだけわかれば後は20日まで全裸待機だぜ
銃って獣かエロフじゃないのか?
俺のほうが強い
俺のペニスのほうが強い(失笑)
獣銃の方が強そうだが俺は見た目良さそうなエロフをやる
エルフが銃じゃなくて弓だったら更に良かったんだが
ソロでやるならどの職がいいのか教えてくれ
深夜から朝方にしか出来ないからPT組めそうにないんだ
てめえのようなクズはゲームすんなカス死ね
やろうと思えばどんな職だってソロできる
この人触っていいのかな・・・?
もうすぐID変わるからちょっとはしゃいでるだけだwwww
明日からも絶賛情報操作すんのでよろすこ
深夜から朝方にしか出来ない人もそれなりにいるはずだ
問題はどうやって組むかだが
>>884 銃つか敏捷型は獣とエルフだがどっちが強いとかはあんま考えなくていいんじゃないかな?
獣は種族特性でHPとクリティカルが高くエルフは魔法防御と回避が高い
獣は自己バフで体力あげれるので打たれ強くなり、エルフは敏捷上げれるので通常火力と回避があがる
獣短剣はHPDoTで銃は範囲攻撃、エルフ短剣はMPDoTで銃は貫通攻撃
くらいの違いしかないので自分の好きな見た目のほうやればいいと思うよ
AIKAでRMTしようとしててレギメンが全員抜けた噂の人もくるのかな?
ちげーだろたこ
>>896 エルフいいとこなしかよ
>>898 一番上の龍みたいなのかっこいいなおい
どうせ5000円くらいするんだろ
大剣か双剣で迷っているんだけど
盾戦士じゃないとメインタンクは厳しい感じ?
ウィルス注意
NOD先生大激怒
これレベル上がれば範囲狩り出来るようになるのかねー
クローズド微妙に触った感じだとMOBの配置が均等に離れてて範囲狩りに適してなさそうなゲームだったが
場所によっては密集してる所もあるけどね
ただ、1次職じゃ範囲攻撃スキル自体が、ディレイ長すぎ範囲微妙だから、使えなかった
あと3日か
フィールドだと敵が3匹までしかついてこない
範囲スキルがしょぼい
30代の敵でもスキル2〜3発で死ぬ
これ以上何も言うまい
三匹までしか無理とか敵集めて範囲狩りとか不可能じゃん
範囲狩りできないようになってるもん
範囲でどっかんどっかんやりたいって人はIRISやめとけ
範囲スキルもディレイが長い
そりゃもう2秒とかじゃなく、何十秒って長さのディレイだ
じゃあ範囲銃の獣人遠距離は糞だな
エルフの銃やるか
獣盾に無敵あるってマジ?
人間盾のスタンとどっちがいいのよ
範囲スキルはどの職業でもディレイ(クールタイム)が30秒以上あったはず
ケモタンのベテランってクラスに一定時間無敵スキル有
他の戦士系には防御UPとかのスキルもあるけどね
無敵とかどう考えても使いにくそう
どうせCT数分あって効果5秒とかそんなもんだろ
錬金で6秒だけ物理攻撃か魔法攻撃かに関してダメージなくすPOT作れるんだけどね
最も戦場Pのいる材料使うから大量に作るにはそれだけP稼がないといけないんだがなw
ハイドもないしな
PVPで有利な職業はないってことだ
フラグマッチって大将ランダム設定のままなのかね
あれだといくら自軍にガチムチいたところでLV11とかのひよっこが大将になってあぼーんw
ニートのみなさん
がんばろうぜ!
強い弱いは置いといて可愛さは
獣>エルフ>人だよな
獣♂はどの髪型でもヅラに見えて困る
近接ケモタン超かわいい
しっぽがゆらゆらしたら最高なのに
ケモノは耳がビクンビクンッってなる髪形とまるで動かない飾り物の髪型があるから注意な
>>897 それよりもICOで晒された奴のレギオンがまんまcβでいたからな
そっちのほうがこないでほしいwwww
>>927メイク時で動いてたのがいた気がする
記憶曖昧だけど動いてた気がするぅぅぅぅ〜〜
栄養ドリンク
水筒
菓子パン
ヘッドホン
お前ら、スタダの準備は完了してっか?
おい
エルフ銃の貫通スキルってwiki見たら敵を押し出すスキルかよ!
普通貫通って言えば一直線範囲攻撃だろ…
押し出すスキルとかパーティーで使うと晒されそうなスキルいらねぇよw
>>930 こんな糞ゲにスタダしようとしている男の人って……
>>931 PTで範囲貫通なんてしてみろ他の敵も呼んじゃってそれこそ晒される
押し出しだけなら、まだ使いどころあるだろ
チャンネルまたぐとフレンド機能が使えないの修正されてるかな
結構楽しみなラインナップだね
ただ、5/13で修正されたスキルが日本OBTに実装となると
CBT参加者でも正直戸惑うな〜
上のほうでベテランとナイトの違いとかはなしでてたけど
修正後のスキルの中には変わってるのもあるからな〜
無敵のスキルはそのままベテランにあるようだが、調べていたら一部のモンスター変身にも
無敵スキルをもっているものがあったよ、5秒ほどだけど
相変わらず公式より詳しい4亀w
938 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/17(月) 15:02:56 ID:JB6KTbSO
3日前だというのにクライアントDLまだかよ
>勢力選択クエスト変更
>勢力選択クエストを神官から貰う方式から、それぞれの勢力別自動販売機から授受できるように修正しました
これは・・・たぶん勢力偏ってきたらその自販機からクエ受けれなくなるって感じにしたんだろうな
所持可能重量増加は素直に嬉しいな
重量ってそんなに制限あったけ?
重さで困った事無い気が。
>>942 ファイター系のやつらは力のステ高いだろうから困らないけど
レンジャーワンダラーとりわけ魔法系のマジシャンヲロク系列はかなり重量きついぞ
ウォーロックやってましたがリュックをまんぱんにしてても
そこまで重量きつくなってはなかったですがヒール型装備+火力型装備と
料理やら錬金POTなどストック数限界まで持ってたら厳しくなってたかも
しれないですね〜
そういう意味では若干増やしてくれるだけでも後々のこと考えると
良修正ですね
防具をMP回復OP付きでかためるとMP回復POTの量があまりいらない
杖は回復量UPと攻撃UP持ち替え
重量はきつくなかったけど、アイテムが1スロットに重なる数が少なすぎる
連投失礼しま><
公式の特設ページにある「新仕様」のところの下のほうに
AKBでデザインされたアバターを来たキャラSSがあるけど
やっぱりあのアバター販売されるのかな?
>>945 自分はレンジャーしていまして鞄を3ページまで拡大したけど
狩場に篭ると料理を常に持ち歩いていたせいかぺーじよりも先に重量制限にかかりましたね
ファイター系の知り合いに聞いたところ、重量より先にページが埋まったとのこと
だから恐らく力がもっと低いメイジヲロク系はもっときついんじゃないかなぁと
5/13に韓国でスキル修正がきた時も
人間メイジ系はローブを着るキャラクターでもてる重さが少ないということを補完するために
エルフヲロクと似ているように”精霊の足取り”というスキルが新しくできたが一定時間自身の
最大所持可能重量と移動速度を増加させるスキルだ
と書かれておりこういうのと合わせると結構重量制限は楽になって助かりますね
概ね重量制限があるゲームは萎える要因のひとつになるのに。
なんでここ何年か量産型ゲーは
「重量制限」「インベ狭い」「移動遅い」「カンスト早い」ってわざとダメな要素詰め込む。
年単位で稼働する気無いのスタート直後にバレたら課金する奴他へ逃げるだろうにな。
ヒント:課金アイテム
>>947 上のほうのに誰かがオンラインゲーマーの記事のアドレスが張ってあるけどそこに
以下抜粋
ちなみに今回の先行体験プレイの「新マップ」と「テーマダンジョン」で編集部のかわいいキャラクターが着ている装備は
なんと!アイリスオンライン応援団長であるAKB48の装備なのだ!おねだりして着せてもらったのだ〜!
ぜひプレイヤーのみなさんも自分のキャラクターに着せる日を期待して待っていてほしい。
って書いてあるので恐らくそのうち販売されると思いますよ
リュックの枠増やすのが課金だけどもoβでは利用できないだろうから
実はoβが一番アイテムに苦労するんじゃなかろうか・・・
>>946さんの言うように一部アイテムがアイテム1個で1枠圧迫するのがあるので
そのあたりをどうにかしてくれれば・・・・
あとストック数がアイテムによって上限がまちまちなのも・・・
全種類250個にしてくれればいいんだけどな〜
あんなもん売る気なのか('A`)
開発も運営もセンス無さすぎるだろ
全部エンヌに任せておけば狂気に満ちた素敵なカオスゲーにも成り得ただろうに・・・。
>>952 なんとなくストック上限255個が気持ちイイんだけど
これどこ由来だっけ
>>954 255といえばコンシューマーのFFしか自分には思い出せない
これヒューマンで釣り目キャラ居なくない?何考えてるの?
ぇ?
いるよ??女キャラなら3パターン程度だけど
ツリ目の細目ってのは・・・いないね
エルフぐらいのがいい
>>958 ゲーム画像ではありませんのでご注意ください
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 定住する気があるのか? >
/ ヽ < と言われたら多分ON >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
氏ね著
PKとかPVせ負けてもリアルじゃお前らよりケンカ強いしw
のびのびできるわww
>>958 俺はお前を絶対に許さない。
今後一生を掛けて必ず見つけ出して、お前に復讐してやる。
>>964 もしかしてCBTとかプレOBTのPvPで負けたことの腹いせに
このスレに粘着してるん?
最強厨の俺が来ましたよっと
PVで一番強い職は何かな?
弱い奴に限って口はでかいんだよね
人戦士ってナイトのことか。いくら強くてもナイトは俺に合わないんだよなぁ
ハイドがあればまずハイドなんだけどな。
仕方ないからマジシャンか。
970 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/17(月) 18:18:56 ID:FZXWaAAr
一番強い職業は公務員
以上
>>969 人戦士=1次職でのファイターなので2次はナイト・マーセナリー・グラディエーターの
3つとなっています
盾捨てて攻撃型にしたいならグラディエーターあたりかな?
マーセナリーも盾無しで回復スキルも込みみたいな感じ
>>972 プレOBTから参戦してたなら、CBT組と比べて圧倒的に不利な条件だったのに
よく頑張った、と言わざるを得ない
20日のOBTから参戦なら、これ、敵チームのキャラ名見えないから
いくらTUEEE目指して頑張っても、ゲーム内で有名になるのは大変だよ、と言っておく
>>973 すげえな、CB参加しただけでまるで神でも選ばれたような木になってるwww
ご忠告wwwwありがとうwwwwザコwwwwww
>>974 そんなつもりはなかったんだが、申し訳ない。ごめんな。
4亀でも注目ゲームの上位はドラネスとかAilaとか81鍵とかで、
これは全然名前が出てないくらい過疎確定なのに、
どうしてずっと粘着してるのか不思議で。
>申し訳ない。ごめんな
そうそうわかればいいんだよカスやろう
ところで、エルフのスキルwikiで見たけど明らかに不遇だよな
誰もやらねえんじゃね 俺はやるけど
これそんな注目されてないのか
cβやってないけど雰囲気的には良さそうなんだけどなぁ
ドラネスとAilaには勝てないだろうけど81keysとならいい勝負じゃないか?
4亀でもIRIS広告でるようになったな
だけどランキングとかでは全然出てこないね・・・後発のドラゴンネストの
人気に集中してるからかな・・・?よくわからないが
自分的にはどれもCBT参加したけど
IRIS≒ドラゴンネスト>Aila
>>81なんだけどなぁ
現在の職業選択時の.. ほとんどが
ゴムバン、銃を主にしています。
ゴムバンウン... 防御力が良くて血がよくアントルオジゴ..
銃は射程距離が長く鋼チャンイゴ..また、攻撃力もお勧めします。
ヒーラーは.. .ダンジョンガルテマン.. 探して.. ;;繞。;
小剣の..私達はモルカ..短剣ちゃう 結局のところ。 お茶の葉。
エルフの近接ダガーでやりたいけどクソ弱いよねこれ
結局レベルは全て、職など飾りなんだよ
重量制限はLv29までは困らなかったけど
Lv30で上位の回復POTに持ち替えるといきなり足りなくなった覚えがある
回復量500とかたいしたことないのに重すぎなんだよファック!
そろそろ次スレたてろバカ
このゲームってどんなかんじ?
今良くも悪くもない81Keysやってるんだが、何かしら長所がありそうならやろうかと思ってるんだが
>>978 Irisは新作の中で最糞ゲー
ランキングなんかに出るわけねえだろwww
81keysは、まぁあれだろ。
序盤のレベリングが異常なほどに楽すぎるから「今は」人気?なんだろ
16lvらへんになったら、ただレベリングが楽なだけって気付き始めて離れる。
売り(笑)の鍵システムとか仕様がアレだったし・・・
規制されてるかもしれんがスレ建て挑戦してくるぞ、無理だったらすぐ報告するから
そんときは
>>990よろしく
規制されてた、すまん
とりあえず81よりIrisのがよっぽどいいって思ってる奴がいることは確かか。
やってみないことには分からんか・・・。
スレ立てしてくる。
立てれんかった場合やってみるからレスを ストック
バカばっかだなw
↑とかな
とりあえず
ID:CYuuWk71
こいつはNGID登録したほうがいい
次スレ4グロ注意
ここ最近粘着して暴れてるが何が彼をそこまで駆り立てているんかねー
まーオープンはじまったらすぐ逃げ出すだろうね
自演失敗とかいろいろ笑わせてくれるしねw
1000はもらった
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/17(月) 20:34:54 ID:Xy9mFHmV
埋めるよ〜〜〜
最初にグロ貼った時点で速攻NG行きだろ
かまったら調子に乗るだけ
1000ならIRISは盛況
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。