Aila Online Part9

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1名無しさん@いつかは大規模
種族の縛りも職業の縛りも無い。『Aila Online』
Ailaには固定された育成ルールはありません。自由に育てて行きましょう。

■公式サイト
http://aila.gamecom.jp/
■Wiki
http://wikiwiki.jp/aila/

【クローズドβテスト開催期間】
◇3月26日(金)15:00 〜 4月5日(月)12:00迄

■前スレ
Aila Online Part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1270284513/

●次スレは>>950が宣言して立ててね。
 宣言等ない場合は>>960>>970と以降10刻みでお願いします。
2名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 19:03:02 ID:i55m0xkl
>>1
3名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 19:15:52 ID:3kC10zbm
まだレベル10だからかな
片手剣が言うほど良くは思えない…
もしかしてみんな魔法攻撃兼任で片手剣やってんのか
4名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 19:20:39 ID:PYbXntzx
まーほういうことやね
5名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 19:23:48 ID:XJA7eK6M
0点
6名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:23:06 ID:e/XLcqUW
なんか枠なしcβだというのに人少なすぎじゃないか・・・・
今後凄い不安なんですけど
7名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:34:06 ID:EQ1A0DDi
ワイプありで日数少ないcβ2だしな
oβで人増えるという保証もないがw
8名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:34:34 ID:nXYGJu7e
今後ってwww
oβからもやる口なんですか?^^;
9名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:36:12 ID:S5MGvw6h
やっぱヌルポプロテクト(nPro)が入っているってのが癌なんだよね
あれのせいでまともにゲームが立ち上がらない人が少なからず居るのはもちろん
nProが入っているだけでやらないって人も結構いるし
確実にゲームが重くなって推奨スペックより実際にハードルが上がっちゃう
無駄な抵抗かも知れんがnProを撤廃してもらえるように要望送るしかないな
10名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:39:52 ID:Bbmf6J/q
重いといえば、ポルテ城の真ん中の教会のような建物通っていこうとすると
えらい重いんだが、俺だけか?
まーそこだけなんだが、異常に重くなるんだよな
11名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:41:26 ID:qqk2BU3m
ライフルでバックステッポしながら魔法撃ったら最強じゃね?
って思ったらバックステッポはMP消費だったでござる
12名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:43:29 ID:xKxHurU6
おいカオスバトル参加できねーぞ!!
13名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:48:11 ID:nXYGJu7e
参加窓出なかったな
どうなってんだ
14名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:50:30 ID:OpEFQ9XB
かぶったんじゃ
15名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:50:35 ID:462gEYbs
PF使用量がやたらと高いんだが、俺だけか?
メモリ2Gじゃ無理っぽい感じだわ
16名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:55:09 ID:OpEFQ9XB
人が多多いと確かに重いな、街中最初だけかくかくする
17名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:55:35 ID:EQ1A0DDi
俺も参加窓でなかったわ
18名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:57:15 ID:KkNUuF+Y
>>15
うんこ蔵が2G以上占有しやがるからそれだとキツイ
19名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:02:51 ID:nXYGJu7e
ティカルもポルテもボーナス経験値アナウンスないけど参加してた奴いんの?
20名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:04:43 ID:EQ1A0DDi
テノッサのヒュージストーン見てきたけど誰もいなかったw
21名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:05:32 ID:k8EMlQcy
ここに来てカオス参加できないバグ発生か
22名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:06:23 ID:bj8hyOu7
Cβ2駄目だ
Cβ1の後じゃやる気おきねぇ


つーことは正式はじまってやらないっていう確立が・・・
23名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:18:53 ID:YHPzR3S8
cβ1やったのでcβ2は公式で書かれた不具合のチェックだけ。
で、oβ待ちって人が多いんじゃね?
何度も同じクエやって飽きちゃうのももったいないし。
24名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:21:24 ID:qqk2BU3m
>>12>>13
参加レベルの条件満たしてた?
25名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:21:41 ID:zz+b1Lml
多分、前回のカオスバトルから規定時間以上経過してなかったらか?
26名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:24:16 ID:zz+b1Lml
>>23
個人的には、ノームクエ始まったら卒業w
27名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:42:47 ID:nXYGJu7e
>>24
参加できたん?
28名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:55:13 ID:k5WJSunP
あれ・・・Cβ開催中じゃなかったのか
なんでこんなお通夜ムード
29名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:58:12 ID:PYbXntzx
お通夜ムードとかふざけたこと言うんじゃねえよ
お通夜なんだよ、本物の
30名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 21:59:12 ID:5QEu2pre
もう埋葬しちゃえよ
31名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:01:10 ID:+R1naIRK
すみません、装備合成ってランクC以上じゃないと出来ないのでしょうか?
見た目だけ自由に変更出来ると思ったのに、Fランクはだめ?
32名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:02:47 ID:9Yr4HMw5
武器の青い光は右手の石を強化って所は判ったんだけど
緑の光はどんな条件?
33名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:04:32 ID:HrN2fIg7
+3以上
34名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:07:08 ID:k5WJSunP
最初Cβしか参加してないけど少しはマシになったのか
まあ根本的にアレだった部分は別として
35名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:09:01 ID:9Yr4HMw5
3か・・・ 果てしないなw
36名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:10:19 ID:zz+b1Lml
>>35
3はまだ天国 4なんて失敗すると1に戻ったりするんだぜw
37名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:14:21 ID:Bbmf6J/q
すぐ買い替えがくるから+1で十分だけどな
よっぽどSランクで神OPじゃない限り
38名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:16:57 ID:XxTuoF8e
いつも同じ所でフリーズするから辞めたわ
39名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:20:04 ID:EQ1A0DDi
>>31
オプションがついてない装備は合成できない
40名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:20:08 ID:VBGWH2oQ
バイトしないと金たりんな
41名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:20:17 ID:yVDvUsU9
全体的に中途半端だよな
バグとフリーズを全部なくしてもヤバイw
42名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:21:52 ID:qqk2BU3m
>>27
食事しててログインすらしてなかったw
43名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:22:50 ID:caY+mYmL
期間3日とデータ消去の組み合わせでやる気がおきないな
cβ2始まる前はやる気があると思ってたのに

ペットまだかな
44名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:28:29 ID:9uJfKB37
委託さえあればこれよりベルアイルの方が面白くね?
ラブホでセックルして強制ログアウト5分で孕ませて子供にキャラ引き継げるんだZE!あれwww
45名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:29:27 ID:EQ1A0DDi
ベルは久しぶりにINすると幼女がババアになってんだよなぁ
46名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:35:25 ID:9Yr4HMw5
>>36
マジカヨwww
47名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:44:31 ID:5QEu2pre
4に朝鮮→失敗して1戻りは何度もやったぜ
心が折られる
48名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:03:51 ID:KkNUuF+Y
CB1の時よりメモリリーク酷くなってんのはなんなのさ
49名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:05:51 ID:wZ9yFcSw
>>47
そういう強化なんて課金アイテムありきのバランス取りなんだろ?
素で挑んで心折られるとかありえねえよw
50名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:09:29 ID:OpEFQ9XB
カオスバトルって必ずレベル上がるのかな
今 経験値 -3.66 なんだけどこれだとあがらなかったり?
51名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:21:27 ID:cJ7xGxbG
クローズβなんて冷やかし様子見での参加者ばっかりだからこんなもんでしょw
大体日数少ない上、ワイプ前提更に今回参加特典の発表ってあった?
少しはオープンβで戻ってくるだろうけど特典なにもなきゃ厳しいのは当り前

運営は肝心な事を忘れてる・・・餌が無きゃ魚は釣れないw
52名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:28:59 ID:k8EMlQcy
>>50
テノッサの過疎カオスでも経験値28kぐらい入ったから
余程マイナスにでもしてない限り余裕でレベル上がると思う
53名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:33:31 ID:OpEFQ9XB
>52
ty info

カオス用に新キャラを毎回レベル11にするの面倒
で死にまくったほうが早いとおもったんだがだめか

reding できればな
54名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:34:01 ID:9KPImOwD
>>50,52
カオスバトルは上位にはいらんと経験地はもらえないぞ
んで上位になるほど経験地が多くもらえる

あとどんなに多く経験地もらって0%以上は増えないから
例えばLV15の95%で経験地100kもらってもLV16の0%までしか増えない
55名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:35:16 ID:PqtMl0+j
50シルバーが遠いぜええ
馬欲しいのに!
56名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:39:16 ID:OpEFQ9XB
>>54
上位だけか、レベル9くらいから参加すれば3回以上は遊べるな
57名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:46:42 ID:zz+b1Lml
>>50
50シルバーは、LV20すぎて、ティカル高原行く頃には余裕で貯まる
狩りオンリーで、生産とかしなくても

その後の、2G500Sのブラウンリンゴだっけ?
あれは購入できる気がしないw
58名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:49:55 ID:Bbmf6J/q
まぁカオスバトルを待ってるよりかは
さっさとmob乱獲してるほうがレベル上がるけどなw
参加できて上位に食い込めたらラッキー程度
レベル上げに使うもんじゃない。参加する機会が少なすぎる
59名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 23:51:51 ID:KkNUuF+Y
2Gとかはあれだな市場が機能するようにならんと貯めれる気がしないな
60名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:00:33 ID:8yPZ5Din
ブラウンリンゴは1次cβでも一人しか買えてなかったしな
まぁ見た目と走り方はまじ最悪だがww
61名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:01:11 ID:d4k8ipDb
>>58
だな

ちなみにカオス%増える条件ってプレイヤーの死亡回数かな
5回連続でしんでみたら5増えたんで....たまたまか
62名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:02:54 ID:GQ4o65BR
>>57
いやその
俺今20レベルなんだ・・・でも所持金4シルバーしかないよw
スキルも全部買ってるわけじゃないんだけど。
バッシュ3とストレージをケチって素材をことごとく売ったと仮定しても50には届かなさそうだ
63名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:04:21 ID:zvTElTPq
>>61
カオス%は+のついてるモンス倒せば増えていくよ
1匹倒せば何%増えるかまでは不明だけど

注意点としてバインドストーンからカオスシグネットをもらった状態で
+付のモンス倒さないと増えないっぽい

CB2開始直後のポルテはCB開始から1時間半くらいでカオス100%なってたかな
64名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:09:16 ID:WZqD1YM9
カオス%は+ついた採取物から糸やら卵取るだけでも増える
++カイコから糸拾っててアナウンス出された・・・
65名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:35:02 ID:GblAvJyE
なんか今、Sランクの告知が普段より多く出てたけどSランクで凄くうまくいったら
あんな風に2回以上告知が続くのかな?
66名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:40:06 ID:4T30vqiM
よーするに なんつーか 生産ラブな奴 の希望に
特化しろ、と。いや、してほしい・・
67名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:47:55 ID:UMm3m899
>>65
大成功だと同じランクが2個出来るから、それかもね
自分はAランク2個までしか体験出来なかったけど、Sランク2個の強運も有り得ると思う
68名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:57:24 ID:YmyK3bsk
俗に言う狩り豚だらけになるなら生産システム無いゲームと変わらないしな
69名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 01:02:18 ID:go4DQDP5
それにしても本当に蔵の出来悪いな
70名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 01:03:23 ID:YhUQeY+Q
ポルテのカオスバトル始まるぞお前ら
まぁ始まるかわかんねーがw
71名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 01:06:14 ID:8yPZ5Din
ぱんちらを期待したんだ
見えそうな服どれも中にどっかの超電磁砲娘のようなもん履きやがって><

このゲームえろすが足りないよね?よね?
72名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 01:24:00 ID:RX6QVE1h
ファイル検査したら途中でエラー出て毎回そこで止まるんだが修復とかってどうやるんだ?
73名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 01:29:49 ID:go4DQDP5
Avast!切れ
74名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 01:35:03 ID:RX6QVE1h
>>73サンクス
75名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 01:37:01 ID:d4k8ipDb
>>72
蔵入れなおせば直るのでは

ディスクいちゃてれば交換が1番確実だろうけど、
壊れた所マッピングされてればOS再インストールかな
76名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 01:54:38 ID:RX6QVE1h
>>75
OS再インストール考えてみるわ。サンクス
77名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:02:34 ID:wNCJr75f
低レベルで砂集めと聞いてやって見たが
敵をサクサク倒せるだけで特に溜まりやすいと言うことはないんだな
すぐレベルあがってドロップ渋くなった
78名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:13:56 ID:RX6QVE1h
>>73.75
avast切ったらできたわ。サンクスな
79名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:15:32 ID:PoMp5boS
>>78
てかそんなもん入れるなよ最初っから!
死ね
80名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:18:36 ID:9Snjldbn
CBT2は暇がなくてやってないのだが、まじでフリーズ増えたの?
確かにグラの割りに重いしもっさりだったけど、落ちることはほとんどなかったような。

退化してるんじゃなかろうな。。。

>>72
使い込んでるPCなら、HDDフルチェック、HDDメーカー提供の診断修復ツールの使用をお勧めする。

面倒だが、OSのディスクチェックや修復は万能じゃないので、根本的に直しておかないと問題がいつまでも解消しないこともある。
もちろんHDDが壊れかけていることもある。そのときは入れ替え計画を検討する必要がある。
81名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:19:15 ID:jLGP1Zz3
avast入れてるけど問題無いよ
82名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:19:56 ID:9Snjldbn
>>78
よかったな。
83名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:22:53 ID:wNCJr75f
一次の時は監獄塔前や町中などオブジェクトが多い場所で画面が数十秒ほど固まる現象が
後半の過疎気味の時でも何度かあったけど
二次だとそういうことは無くなったな
少なくとも俺の環境では改善した
84名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:24:44 ID:UMm3m899
MMOのランチャーに付いてるファイルチェックは使うな
蔵のアップデートを繰り返すうちに遺物化されて使うと痛い目に遭うのがMMOでの常識と弁えよ
85名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 05:14:21 ID:aAxM5N/F
このゲームってA装備の能力でB装備の見た目にしたいなーって時とか合成みたいなのできたりする?
86名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 05:16:29 ID:8yPZ5Din
うん








できない
87名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 05:28:39 ID:aAxM5N/F
>>86
そっか。ありがとう〜
88名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 05:34:26 ID:8yPZ5Din
  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
  ☆                  ☆
  ☆ 早朝のポルテカオスのお時間デスヨ ☆
  ☆                  ☆
  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
89名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 06:17:09 ID:hOuTxoqP
正直、なにを目標にして頑張ればいいのかさっぱりわからん…
生産しつつ適当に狩るゲーム?
欲しい装備(見た目がいいけど高価とか)を目標にお金貯めるだとか
そういう楽しさや大まかな目的みたいのがマジで沸かない…

あと乗るのが牛じゃなくてモコモコの羊だったら
可愛くてリアル女子にも人気になったかもね
90名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 06:48:18 ID:9MrX4so+
ダメだこりゃ。
91名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 06:51:28 ID:Tv/RymA7
今までネトゲ難民だったけどAilaは雰囲気が自分にあっててよかったよ
過度な萌えもなく、洋グラのように気持ち悪くもなく、景色もけばけばしくもなくで
システムは知らんけど
92名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 06:53:16 ID:ck9W8x5J
Ailaは牛に乗ってのそのそ移動するゲームに決まってんだろ
93名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 07:05:45 ID:LyI9nYlu
となるとヌーの大移動なギルド戦か
阿鼻叫喚のレースゲームと化すんですね理解
94名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 07:10:24 ID:IYegq+rP
カッコイイ・可愛い系の乗り物は出し渋ってるんだろうけど
最初で牛は見栄え的にアレすぎるよな
95名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 07:14:57 ID:rHf0hT8I
牛レースとかGM権限イベントで何回かやれば定着や愛着も沸くんじゃないかね
Cβはイベント期待してないけどOβくらいで何か運営GMの仕掛けはして欲しい
96名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 07:28:50 ID:2LSZa6QV
牛でも闘牛ならまだマシだったのかもなw
おっぱい丸見えの乳牛だしなあ
97名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 07:37:05 ID:SeQ4rMxC
なぜかailaの乳牛騎乗は毎回吹いてしまう
しかも焚き火や敵に叩かれて「ひぃーっ」て痛みの疾走でターボブーストonだなんてw
気に入らないのは乳牛を呼び出す時のあのポーズ!実にのーさんきゅーのーぐっど
98名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 07:42:15 ID:LyI9nYlu
このままではこのゲームは駄目になる
乳牛から闘牛へシフトさせる牧場ゲームにしようぜ
ジョブは牧場主、牧童、闘牛士、調教師、観客な
99名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 07:50:05 ID:0mMTUI9C
なんだ12日からoβか
100名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 08:03:41 ID:vr++FlO8
もぉ〜〜〜〜〜〜〜
101名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 08:11:19 ID:zF6RQ7Ar
>>89
確かに、なにを目指してるのか意味不明ゲームだな
まったりライフゲームにしては某アレには凄まじく劣っているし
狩りゲーにしてはもっさりしすぎ。対人ゲーにしてはカオス発生頻度少なすぎ

現状、ひたすら狩るorクエ進めるか、生産メインか
発生頻度の少ないカオスで対人するかしかない。
ようするに全体的にもっさりさせてコンテンツ寿命延ばした使い捨てゲーにしか思えん。

しかし、リアル女子釣ったところで誰得
喜ぶのは直結厨だけだろw
てかお前直結厨だr

102名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 08:13:51 ID:IYegq+rP
>>101
人類の半分が女だという事を考えるとかわいい系で女も釣るのは問題ないどころか自然だと思いますけど
103名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 08:26:46 ID:2LSZa6QV
>>102
その女に釣られて男も集まると思います(`・ω・´)
104名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 08:30:15 ID:aAxM5N/F
ポルテ地域の名前が刻まれた指輪ってどこで入手できますか?
105名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 08:46:04 ID:LyI9nYlu
君が乗っている動物の鼻を良く見ろ
106名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 09:44:53 ID:oWz0urJ4
>>104
監獄塔の中ボス(死体)ドロップ
107名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 09:56:03 ID:GVb6pwI/
ティカルカオス間近だけどLv32↑とかいなくてなんか安心した
108名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 10:21:04 ID:jLGP1Zz3
カオスはレベル制限があります
ティカルだとLv12〜21まで

カオスの対人はタゲしにくい
対人を近接でやるとスキル後、タゲしてクリックしないと通常攻撃しない
近接で、敵がちょっとずれると攻撃を辞めてしまう(mobの時も)
動き封じられて死ぬ
敵の対人のタゲ外さないとヒール等が使えない。
カオス用に小MAPを用意すべき(右上の小マップで、もっと広範囲に表示できるようにしてカオスの時はライフストーンに占領色を表示)
109名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 10:33:37 ID:/hvVCc3R
最初の方のマップは人多くて楽しかったけど
徐々に減るからライフストーンの位置が離れすぎてて
敵にすら会えない・・・
110名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 10:34:45 ID:wNCJr75f
ライフストーンの占領状況は普通のマップで確認できるよ
オートロックが無いのは最近の流行りか何かなのかね
111名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 10:37:24 ID:3KSjPPmi
洋ゲ風味にしたかったんじゃないか
まあ、それならもっとちゃんとしたゲーム内マクロぐらいありゃよかったのに
112名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 10:38:45 ID:UMm3m899
通常攻撃もショトカに入れておいて連打すれば?>相手が目の前の時
開発が通常攻撃というスキルの射程&角度を伸ばせば若干は解消されそうだけど、連打で解決しか無さそうな気がする

ヒールは元々ターゲット指定が必要なスキルだから対人とか無関係、キー設定がデフォならF1とTab駆使でいける

近接の対人とか詳しく分からないけど、上手いと思った人は間合い詰めスキル直後でも銃や杖キャラの背後に回りこんで攻撃してたね
相手の詠唱を無駄にすることが近接の腕だと思う
下手な杖キャラ相手なら背後に回りこむだけで勝率はダンチ
113名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 10:56:17 ID:V1A2tbUk
これ、改善要望とかどこから送ればいいの?
114名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 10:59:48 ID:hjgbFtXp
操作難しいほうがPSの差が付きやすいからいいわ
シンプルにしすぎると結局は廃人装備ウメーのクリゲーだからな

まあ今の操作方法は難しいっていうより不便なだけだけど
115名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:04:51 ID:V1A2tbUk
>>114
だめじゃんw
うまく動かせば滑らかにきれいに動くならいいけど
今は明らかに動きが不自然になる
116名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:08:49 ID:lwuz1aDs
昨夜試してみたけどやっぱだめだわ。俺にはあわん。

スタート地点で不気味な双頭の大蛇がこっち見下ろしてたり、狩られている悲鳴が聞こえたり。
「マビノギっぽい」とか記事にあったけど、とっかかりでこれほど殺伐としたモノをみせられちゃあ。。。。

Loadingの不気味なウサギのモンスターもそのままだったし。。。。
なんてネトゲって絵本っぽいグラで残酷な世界が多いのだろう。さようならノシ
117名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:10:18 ID:nQ2GpCgd
なんどやってもゲームが起動すらしないw
118名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:14:54 ID:zF6RQ7Ar
>>116
どんだけ現実逃避したいんだw
そんなに平和な世界を求めるほど何があった
119名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:34:18 ID:hwKTWkc3
これはコケる
俺が言うのだから間違いない
120名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:35:57 ID:ek+Ba+x+
このゲームの装備って一体どうなってるんだ
同LVなら威力は変わらないのかね
だとしたら攻撃速度が遅い武器の意味なくね
121名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:44:00 ID:3KSjPPmi
両手が片手より攻撃速度遅いってんなら使えるスキルが違うし
片手で攻撃速度が違う武器ってんならちょっと弱いねってだけだ
122名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:45:43 ID:ek+Ba+x+
ロングソードがダガーより弱いってのはパラメータがまだ実装されていないからなのかね
123名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:46:12 ID:UMm3m899
何回も語られてるが装備類はオプションが重要であって装備そのものはアバター感覚に近い(厳密には装備そのものも重要)
素が良い装備ならA/Sランクでのオプション値も期待が持てる、だから生産が活きる(はず、と生産者が夢を持てる)

…実際には灰砂の供給量が少なすぎて全然活かされない可能性が高いんだけどね
124名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:49:59 ID:wNCJr75f
守護石が普通のゲームでいう武器防具にあたる
必要レベルの高い物ほど攻撃力や防御力などが高い
125名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:51:29 ID:2LSZa6QV
一個Aランクの装備出来たけど、オプションが良くないと意味ないんだよな
ランダム要素多過ぎて生産も終わってる気がするw
126名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:52:57 ID:3KSjPPmi
>>122
生産のロンソとドロップ品のダガーか?
それなら生産品のほうが高ランクを入手しやすいってメリットがある
どっちにしろ運次第だがなw
127名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 11:54:59 ID:GVb6pwI/
両手気絶+ネットでフルボッコゲーだと再認識した
それに比べ片手ときたら硬いだけの肉壁かよ
オープンは両手か銃で行くわ
128名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 12:12:39 ID:wNCJr75f
移動停止や麻痺は物理状態異常だからキュアボディで脱出できないか?
気絶は確定スキルが一つしかないしどの程度アテにしていい物か見極めがつかない
129名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 12:16:04 ID:IYegq+rP
これマビノギと比較しちゃダメだな
システムが量産型なんだから量産型ネトゲと比べれば十分他のネトゲより勝る部分があるはず
130名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 12:20:15 ID:6mafs+VR
>>127
しかもヘイトスキル育てるの辛いのな
131名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 12:49:00 ID:sbJRvK8n
今後いろいろ追加要素出すのを匂わせてるからそこに期待してみる
生産やりたいんだけどマビノギは今更だからなぁ
132名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:00:30 ID:ek+Ba+x+
>>123
なるほどな…
…そのへんのギミックがまだ全然だな
133名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:13:00 ID:FQyMvERh
>>129
>他のネトゲより勝る部分があるはず
例えば?そんなにねーと思うけど。むしろ劣ってる部分の方がすぐ浮かぶ
134名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:15:27 ID:3KSjPPmi
勝ってる部分は乳牛だな
他はしらん
135名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:15:51 ID:6mafs+VR
強化成功確立51%ってぜってーそんなにないだろ!
もう破産だよ;;
136名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:18:45 ID:hBB2Nqk5
51%もないと俺も思う。
137名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:25:55 ID:hOuTxoqP
>>101
ここで性別言っても意味はないけど女ですw
てかリアル女なめんなよ
カワイイと思ったら友達も呼んでけっこう課金だってしちゃうよ

でもこのゲームは…
138名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:35:07 ID:HVkhk/Y3
>>137
お友達になってください
139名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:39:56 ID:exJ8s2RO
きめえよ
140名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:40:26 ID:V0o0Cn09
なんかMMOもコンシューマーと同じ末路を辿ってるような気がするな
無難なバランシングのゲームが増えてどれも同じように見える
141名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:40:56 ID:czz6HNT/
オレはマビノギだかマギノビだかより、こっちの方が合うけどな
142名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:45:04 ID:exJ8s2RO
マビはグラが古くさすぎて1時間もたなかった
143名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:53:33 ID:HVkhk/Y3
家とペットだけが気になるな
熊は騎乗ペットっぽい?
海外のAilaはもう実装されているのだろうか
144名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:56:11 ID:FQyMvERh
人がいるかどうかが全てだからなぁ。
現時点では過疎すぎ。oβは最低でもピーク時1万人位はあつまらないときつい
145名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:01:03 ID:tQcoyYYE
やっぱり生産系がやりたいんだけど
マビノギ、MoEはいまさらだからailaに期待って人が多いんだな
146名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:02:27 ID:GQ4o65BR
>>144
しかしそれだと、ch無しの現状ではどう考えても超過密だよな
147名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:05:36 ID:ek+Ba+x+
Mobを狩ってただけなのに犯罪者扱いでNPCに報告できないでござる
148名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:11:01 ID:+M5hLZNG
生産は黄金からが本番、それまでは研修期間。
149名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:11:38 ID:zF6RQ7Ar
ゴーレム殺ったんじゃないか?
150名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:14:01 ID:ek+Ba+x+
ゴーレムやっちゃダメなのか
知らなかった
151名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:14:06 ID:czz6HNT/
ニワトリとか殺ったんじゃね?
152名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:15:38 ID:II/5pFeo
なにやってもイインダヨ
153名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:16:20 ID:exJ8s2RO
牛鶏ゴレムやっちゃうと犯罪者だぞ
154名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:19:41 ID:czz6HNT/
カオスバトルに放置対策必要とか言ってる奴は、
あんなオマケ程度のPvの事でも本気で言ってんの?
155名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:48:25 ID:jLGP1Zz3
1次βのときLv20ぐらいになってカオスバトルの意味解ったし
それまでただ参加して、遠いとこでmob狩ってたwww
156名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:07:15 ID:GblAvJyE
ゴーレム攻撃するとちゃんと犯罪者になってしまうって告知が出るはずだけど
157名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:11:05 ID:zF6RQ7Ar
カオスについては説明不足だったから
そりゃしょうがないだろ。現時点で放置対策が要すると思うほど
あからさまな酷い状態ではないしな。

てか、もうあまりにも過疎すぎて野良ダンジョンPTは壊滅的すぎてわろた
魔法関係が改善されたら、次は剣技と魔法の両立キャラでもやってみるか
純片手と両手はもう秋田。あくまでも改善されたらだけどなw
片手剣も魔法剣なるものを実装してくれるか、盾持たなければなにかしらの
ボーナスがほしいところだ。まぁネタキャラとしてお蔵入りは必至。
158名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:14:28 ID:ek+Ba+x+
二刀流はないんだな
159名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:15:23 ID:czz6HNT/
カオスは死んでも貢献P入ると、死にマニアも満足じゃね?
低Lvでも気軽に参加して突貫できる気がする。
160名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:27:40 ID:wNCJr75f
やられると相手勢力が+100Pだから貢献度が上がるのは何か違う気がする
逃げや追撃の意味が薄くなるし
161名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:37:27 ID:ck9W8x5J
これ要望とか何処から出すんだろうな
このままじゃ絶対駄目で終わるから客の意見をもっと取り入れないとヤバイってのに
162名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:38:13 ID:exJ8s2RO
お前等の要望は受け付けてません
163名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:39:33 ID:3KSjPPmi
お問い合わせから送ればいいんじゃね?
164名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:49:16 ID:IYegq+rP
>>142
ちょっと待て
グラは正直これもお世辞にも良いとは言えないっていうか酷くないかw
165名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:05:11 ID:2LSZa6QV
>>164
それほど酷くはないと思うな
クライアントの重さは半端無いけどw
166名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:05:54 ID:czz6HNT/
>>164
人によるだろうが、個人的にはキャラ絵丸出しのMMOよりいい
167名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:16:13 ID:ek+Ba+x+
クライアントは何気にマルチコア対応でそんな重くないけど
操作がえらいストレス感じるな
TPSやFEZの羽モードみたいにできないもんかね
Sが後ずさりだったりさあ
168名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:18:41 ID:V1A2tbUk
お前等の要望は受け付けてません (キリッ

かっこいいですねwww
169名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:26:39 ID:IYegq+rP
このマップの広さで走り回されるなら自動移動は欲しいところ
クエ受けて回ったりが苦痛レベル
170名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:33:42 ID:czz6HNT/
Rキーで移動すればいいんじゃん
MAPクリックして移動したいってのなら、課金ならあるかもしれんのじゃね?
171名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:54:26 ID:aAxM5N/F
アンテラの塔体験してみたいな・w・
172名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 17:00:17 ID:wNCJr75f
クエでの移動は最初の方がレベル上昇速度と相まって酷いだけで
10前後からは慣れもあって
まずここのクエ、次はここのクエという風にまとめてこなしていけるようになる
173名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 17:45:49 ID:zF6RQ7Ar
任意の座標の登録できて、なおかつ瞬時にどこでも20回までワープできる
あのモールアイテムはある意味鬼畜だろ。あれ使ったら徒歩(笑)乗り物()にしか感じなくなって
しまうほど便利。汚い、さすがry
174名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 17:51:40 ID:uZNM+E/8
>>137
結婚してください
175名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 17:58:49 ID:3GvKLrEF
テレポート覚えると多少ましになるね。多少だけど。
176名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:00:54 ID:6mafs+VR
>>171
おれも
177名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:29:10 ID:WZ4gzwhb
ティカル高原の備兵団の監視所で受けるクエで「蛇の陰謀」の
グレースケールリザードマンプリーストの退治ってどれを倒せばいいのかわかる人いる?
同じ名前のやつ倒してもカウントされないんだよ。
特定の場所のやつ倒さないとだめなのかな?
クリアした人いたら教えてください。
178名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:39:09 ID:d4k8ipDb
>>177
全スレか前々スレに同じ内容の投稿があったな
179名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:41:35 ID:ZG3X3YhN
キャプテンはヒュージの近く通るなよ、って思った
180名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:58:08 ID:yJ+FzAZ+
>>177
確か沼入口付近にいるシャーマンだっけ
変なオプション連れてるやつだった気がする
181名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:00:17 ID:EpX6GyMG
まぁその10レベルまでを快適にやらせるのがいかに新規を定着させるキーなんだけどな
182名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:00:46 ID:GblAvJyE
このゲーム同じ名前のMOB狩ってるのに指定範囲から微妙にずれてるから
カウントされないとか多くないか?
ティカル高原の熊やら猪辺りから
183名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:03:37 ID:TsPRf5Mw
>>182
クエ複数受けてて狩る対象が重複してる場合別々にカウントされるよ。
184名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:11:27 ID:ck9W8x5J
移動がクソだと人がいなくなるんだって
課金アイテムありきで常時ストレスを溜めさせるようなつくりだと
ライト系やまったり生産系も逃げ出して即過疎ゲーになる
185名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:32:32 ID:oKmH1XDK
結局すべてが平均的なゲームの作りで売りが何か分からないんだよな
装備みるとレベル上限は99とかで、コンテンツのカオスタイムが10レベル単位の区切りだから
対人も人数不足で盛り上がるとは思えないしなあ
対人のクリックしなおさないと攻撃が発動しないとか、ボット推奨システムでボットだらけになりそうってのもダメだな
186名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:37:29 ID:czz6HNT/
個人的にはそんなに移動苦痛でもないけどな
リコ無しでUOやってたせいかも知れん
187名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:44:08 ID:V0o0Cn09
ギルド戦やらせてくれYO
188名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:47:47 ID:VVcqErms
Lv上限はあげようとおもえばあげれるだろう
でもステ加算だからROみたいに一騒動おきそうな気はする
189名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:51:17 ID:hjgbFtXp
きっと占領戦で神展開が
190名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 20:30:21 ID:IYegq+rP
>>184
何だっけかなアレ
最初の街から次の街まで10分くらい走らないといけないゲーム
アレは酷いと思った
191名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 20:46:54 ID:EpX6GyMG
でもレベル上がるのだけは速いなw
昨日の夜始めて、今日昼やって20いったから、今のとこヌルゲーだな
スキル高すぎて金たまんねえけど
192名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 20:52:30 ID:BywrJZKH
クリックしなおさないと攻撃しないってwasd移動してればならなくないか?
マウス移動は不便すぎてもうやってない
193名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 20:53:19 ID:d4k8ipDb
>>185
対人はギルド単位がメインかな?

カオスは10分でレベル5になるからヒールとファイヤ入れて参戦
終わったらステとスキルリセットして次前衛職で参戦とか

人が均等分配だから Zarg にひかれることもないし面白いと思うけどな
194名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 20:54:36 ID:VVcqErms
時間が最大の問題でもないとは思うけどな
アカデミー導入前のROなんて10分じゃ無理だったろうし
195名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 20:56:38 ID:oMbc2gvb
占領戦はギルド同士の(おそらく)レベル制限の無いガチバトルだから、
廃レベルキャラ・高性能装備・戦略戦術を駆使した戦いになることだろう。
米鯖では領主になって高い税金を課して反感を買ったギルドに
対抗するギルドのメンバーが募集されてたりしたからな。
実際に参加してないから詳細はわからんけど占領戦に関しては期待している。
196名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 21:01:43 ID:EpX6GyMG
MMOの対人に戦略、戦術なんてモノはありはしないんだ
多く人を集め、レベルを上げ、装備を強くするだけ、戦略といえば戦略だけども
197名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 21:05:41 ID:oMbc2gvb
>>196
人集めや同盟はどう考えても戦略だしそういう意味で書いてるのよ。
198名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 21:24:20 ID:d4k8ipDb
>>196
カオス見てると前衛がラッシュで突進、タゲ集めて引くと
それを追って出てきた対象にファイヤでフォーカスくらう
とか、そんな程度か

低レベルは大抵後ろでヒール炊いてるから前衛のフォーカス対象にされてた
GWでよく見かけた光景だったけどギルド戦では運転手付きで周りたいな
199名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 21:25:43 ID:PgM/l379
とりあえず、Cβ2はボス召喚イベントもないっぽいし
ノームクエ始まって100→200→300で終わったと思ったら
リザードマンクエはじまって・・・終わったと思ったら
黄金の平野でゴーストクエ始まったいやな記憶が思い出されたので
これ以上クエやると、Oβ前にお腹いっぱいになりそうだw
クエの対象MOBの誤表記多すぎで悩むし、前に送ったの修正されてると思ったら
修正されてるのがまた間違えたしwww
バグや要望報告20以上出せば、テスターとしての役もはたしただろう
200名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 21:56:41 ID:aAxM5N/F
オイラオンライン乙
201名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 22:03:28 ID:GVb6pwI/
ばざ〜る以外のギルドって人がいるんだかいないんだか分かんないよな
202名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 22:05:18 ID:GQ4o65BR
いまさらだけど
ライフ・トゥ・パワーとパワー・トゥ・ライフって名前逆じゃね?
前者がHPをSPに、後者がSPをHP'に、というのが正しいと思うんだけど。
203名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 22:25:02 ID:XkNF2LA5
>>201
廃人率なら桜花○○(曖昧)ってとこも負けてないだろ
昨日の時点でLV35、32とかいたしな…
204名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 22:42:25 ID:ek+Ba+x+
均等分配の割に二回とも秩序のなんたらに編入されて
二回ともチームは三位だった
自分は何とか二位に食い込めたけど
205名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 22:48:01 ID:AUDuzFnP
>>202
それに限らず誤訳ばっかじゃないかよw
206名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 23:30:09 ID:FQyMvERh
ワイプすんのにそんなはりきる意味があんのか…
どうせ張り切るならoβ直後のカオス週間だろ。この感じだと集まるのかわからんが
宣伝不足な気もする
207名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 23:31:58 ID:EpX6GyMG
廃人はワイプがあろうがなかろうが関係ない
はりきるとかじゃなくてそれが自然なんだから
208名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 23:40:12 ID:GQ4o65BR
>>206
とりあえずスタートダッシュをいろいろ試してる感じだなー俺は
OBでなるべく速く馬を買えるようにさ
209名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 23:44:45 ID:PgM/l379
>>208
スキル書を買うのをちょっと遅らせるとかすると
LV20前半で馬は買える
マップで言うと、丁度悲しみの島あたりを過ごしている頃
少なくともティカルで狩りを始める頃には買えると思う。
210名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 23:57:00 ID:JBkLUizR
とりあえずOβで委託販売所増えるかなんかしてないならそこでさよならだ
211名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:00:34 ID:Yd2kHaQO
委託所を増やす可能性は低いだろうね、代替案としてポルテ城スクロールの値下げぐらいかと
212名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:04:16 ID:p/8ZVal8
マップ実装がとりあえず、黄金の平野までだけど
それだ、LV50ぐらいで頭打ちになると思うけど
オープンβ以降、どこまで実装されるんだろ。
黄金の平野までだと、一般人でも1ヶ月もたんでw
213名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:07:57 ID:bRxGZSNe
今試してみた
捕獲網で放置民MPK余裕です^^
214名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:12:28 ID:CtPbgaXd
>>213
近いうちにOβだろうしそうなると中華業者来るからBOT駆除方法に(・∀・)イイネ!!
215名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:19:48 ID:RVqm5ny1
んあ〜〜
早くoβになりやがれ
216名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:21:22 ID:ZQsaJO4L
当初の予定通り、4月12日からOβにしたら良いと思うの
217名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:29:38 ID:bRxGZSNe
今釣り場でモンスター開放したらノンアクティブモンスターになったわ
どうやら街中とかそういう場所ではアクティブじゃなくなるみたい
218名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:31:06 ID:i03yLht9
意外と人集まるもんだなポルテカオス
219名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 00:48:54 ID:j93HNRCy
ばざーるよりにくきゅうのが多いな
ん?kudoわふってvipdeailaをCβ1でつくってたよな
vipギルドじゃなくなったのか?
220名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:15:38 ID:axzKoRbX
テスト
221名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:26:23 ID:axzKoRbX
とりあえず3日間やった。
思ってたよりは楽しめた。
でもスキル代と鑑定代が高すぎる。
あと+3への強化失敗1回で石ロストしたんだけど仕様?
ヘルプには耐久が減るだけって書いてんだけど・・・
222名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:37:27 ID:Vb+cLRhq
序盤からいろいろやろうとすると金欠になりすぎるがティカル高原までいければ金はあまってくるよ
なんで序盤から生産とかやらずにさっさとLv上げて高原行くのが正解な感じかな?
cβ1の時はいくら石強化失敗して耐久減ったってメッセージでても実際には減ってなかったがcβ2では減るようになったのかな?
223名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:45:49 ID:Yd2kHaQO
>>221
cβ開始時のGMブログより抜粋
・装備品修理失敗時、耐久度減少の付与
・守護石強化システム…一定値以上の強化失敗時100%アイテムが消滅から、
 変化なし・強化数値減少・消滅と、失敗時のペナルティ多様化と成功率調整

日本独自仕様なのか日本からの提案でN.E.O全体で変更されてる部分なのかどうかは不明


「なんで」soなのかwhyなのか…方言なのか何だか知らないがその表現の仕方は避けたほうが良いぜよ
224名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:52:27 ID:YtWm6HRl
中華はもう最初から弾いて欲しいなぁ
225名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:59:59 ID:YC46lYRV
ひらがな認証を入れれば、日本語を理解する人で対策する。
中国系IPを弾いても、わざわざ日本まで来てGold Famerをする。又は串でも入れて対策する。

ゲーム内で報告システムってあったっけか・・・
運営の巡回を期待するしかないか
226名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 02:19:02 ID:kupcYMi/
スキル代と鑑定代はひど過ぎるよな
最初は値段を下げないと何をするにも金が無くて萎え萎えになったりする
あと生産の素材集めもマゾ仕様はヤバイのでもっとお手軽にするべき
227名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 02:38:57 ID:gp7nLuhU
とりあえずCβで進めた程度のところまでなら金欠になるほどスキルLv上げたり
装備強化しなくてもあっさり行けちゃう感じだったから酷いってほどでもなくね?
まあずっと同じ状態なんてつまんないけどな・・。
228名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 02:49:19 ID:nSKdng6F
課金ゲーだってこと忘れてんじゃないの?
辛いならYOU、正式で課金しちゃいなYO
229名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 03:05:49 ID:kupcYMi/
やってはいけない糞げー仕様の条件を全て満たして
誰も居着かなくなってENDがお望みならそれで結構
230名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 03:40:36 ID:033Zby0I
何をやっても愚痴るやつは愚痴る これも仕様
アルバイトで2S稼げるだけ良いと思うけどなあ。涙売れば5Sだし。
231名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 07:05:03 ID:v4g+GUUE
課金ゲーなのは確かだよな
カバンとか絶対必要だしw
232名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 07:34:46 ID:dcI+DSlz
委託販売所にモールアイテムの項目が有るから、無課金でも何とかなるかも知れん
問題は課金カバンが委託販売所に出せるかだが

委託販売所にモールアイテム出せるのは良いよね、これで中華RMT軍団の抑制に少しは役に立つからBOT減らしになるだろう
233名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 08:30:55 ID:i03yLht9
だれでも参加できる2次cβでこんだけ過疎ってるのにoβからどうなるんだろうか
抽選でこの状況ならまだoβから新規がくるだろうけど

まぁ俺はこれでクリアだけど今後もやっていく奴はがんばれ!
応援してるぜ
234名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 08:43:55 ID:GSGkld4K
ちゃんと宣伝に金を掛ければどんなゲームでもそこそこの人数は入るからな
後は運営がどのくらいの人数を予定して鯖を用意しているか次第だな
oβ後に入るギルド戦目的のギルドにも入れたし代わりになるようなゲームが出てくるまでは楽しむつもり
235名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 08:54:46 ID:n2eAt5Tw
ドラゴンネストのつなぎになるのは確か
236名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 08:59:32 ID:jqhNvlmM
ワイプな上に期間短かったからスルーしたオレみたいのもいるからOβが賑わわないとも
言い切れないんじゃないか?
237名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 09:04:42 ID:bRxGZSNe
つなぎにはなるな
238名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 10:19:30 ID:F63EYIKt
サスケェ…
239名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 11:17:48 ID:ATuYw2Vi
最後に、有終の美でも飾ろうかと
守護石+4→+5へ挑戦したら木っ端微塵にお亡くなりになったよ
ついでに全財産はたいて守護石30個ぐらい製作しても
Sランク1つもできないとか不完全燃焼すぎわろた
さて、近日中に他のCβがあるから俺はここでアンインスコすることに決めたぜ
とりあえずOβと正式のときぐらいは生存確認しといてやる。さいなら
240名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:01:57 ID:F63EYIKt
最後のカオスバトル二位かぁ……チーム4人しかいなかったし仕方ないな。
過疎ったらこんな感じになるのかと戦慄したぜw
241名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:02:32 ID:sESmpr0e
サスケェ・・
242名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:08:45 ID:Ad7sbvwP
>>241
何それ??はやってるの?
意味がわからないんだけど...

それはさておき、材料あつめてライフル作成直前でログイン鯖に入れなくなった
12時半までだよね?
243名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:09:41 ID:Ad7sbvwP
12時までだったorz
244名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:14:10 ID:/GJuXkGR
混沌時に逃げだす敵ってその地域の敵がランダムで出てくるだけなんだろうか?
預けた敵が記録されてて出てくるんなら黄金の平野のゾンビ共を連れてくる奴が出そうな気がする
245名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:15:31 ID:/GJuXkGR
あ、要は高レベルの敵をクロースロードまで預けに来る奴が出そうって事ね
分かり難くてごめん
246名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:28:22 ID:o6ZFseVF
何を言ってるのか、さっぱりだ
247名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:29:51 ID:sESmpr0e
Lv100の警備員近くに居るし
248名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:30:38 ID:XFTgkAp7
そういえば110lvのゴーレムと100lvの警備員戦わせたらどうなるの?
249名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:31:40 ID:qcwgvhps
へたなmobよかゴレキャプの方が痛い
250名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:35:11 ID:sESmpr0e
ワープ石が有ると無いとで、楽しさが全然違うヤバイ
251名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:35:41 ID:bRxGZSNe
警備兵のが強いよ
252名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 12:42:03 ID:v4g+GUUE
さすが自宅警備兵
253名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:01:27 ID:/GJuXkGR
>>247
そういえば警備兵いたか
それなら問題ないか
254名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:01:48 ID:SnCCzjf0
ヘイトバランスも見直したほうがいいかもな
Lv2タウント・Lv2エリアタウント駆使してFAからやったのに銃にすぐタゲ奪われた
255名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:14:14 ID:PckSFI6X
OPβいつかなぁ
256名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:16:04 ID:bRxGZSNe
リネージュも参考にしてるらしいからタゲが移りやすいmobとかいるんじゃねーの
257名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:25:08 ID:ZQsaJO4L
タゲ奪われるのは火力が足りないだけじゃねーの?
ヒールヘイト無いって話しだし
258名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:27:29 ID:l+lRgfjr
ヒールヘイトないってまじかよ。システム的におわってんだろ。まじねーわ
259名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:27:56 ID:dcI+DSlz
>>255
16〜19日にバトルコロジーと英雄島のCβがあるから、運営的にはその辺の日にちは避けたいだろう
って事でAilaのOβは20日以降に持って来るんじゃないかな
思い切って明日・明後日からOβって手もあるが、そうするとPR不足でOβに人が集まらない恐れが有るしね
260名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:33:20 ID:yrCLwpHT
>>257
壁育てようと体力振り込むだろ?
当然火力足りなくなる→ヘイトスキルを頑張って伸ばす→でもやっぱ銃に取られる
→じゃ雑魚タゲ集めよう→それは魔法にry→おk 火力ステ伸ばすわ!
→何これw狩りでも事故死する弱さwww←new!

前衛は死に職だな
261名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:35:17 ID:rqW9l/Xv
>>254
ヘイトバランスよくわからんけど
タンクのアシストせずに銃が適当なMob撃ってたとか
全力で範囲攻撃連発してたってんなら銃がアホなだけだが
262名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:45:40 ID:ANYgzqhB
私、銃だけどIDでタゲ奪えた事ないんだけど…?
263名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:47:47 ID:GrzFcsGN
銃って片手とどっこいの火力しかないはずだから
適当に殴ってるだけでも銃と取り合いになることは無さそうなんだがな
264名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:52:16 ID:ANYgzqhB
銃はロマン職かな…

火力はそんなに無いし防御も紙

>>260
の何これw狩りでも事故死する弱さwww←常に弓ではありうる
265名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:57:42 ID:rqW9l/Xv
防御紙ってことはないだろ
守護石とオプションで決まるんだから
266名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:01:32 ID:XFTgkAp7
銃は終盤強くなるんじゃないか
267名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:05:43 ID:bRxGZSNe
ペットに前衛やらせて銃撃ちながら回復するとかそういうスタイルになるんじゃねってぐらい弱い
268名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:06:35 ID:ATuYw2Vi
釣りと工作にしては完成度が低いな
普通の狩りで事故死ってどうやったらなるんだよ
盾スキルにHP30%回復があるからわざと死なない限り死ぬこと一切ないわ。
POTだってほぼ使ったことがない。あるとすれば回復スキルとれないレベルで
ワンイアーズ討伐をソロでやった時ぐらいだわ。おっと釣られたようだね。
269名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:06:55 ID:ANYgzqhB
>>265
防御はステP器用と敏捷基本的に上げるので防御やHPが上がらないんです。
たぶん一番PTではいらない職だと思います…
しかもスキルも大体皆同じ組み合わせしか無いので個性がない^^;

>>266
まずレベル上げがきつい
銃が終盤になるころには
もう他の職の人達がカンストして装備極めてる状態だと思うよ
270名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:10:02 ID:ANYgzqhB
>>268
釣りじゃねーよ
asobijanenda

狩りが辛くなってくるのは13〜で初期マップの次のマップ以降な
そこまで行った事が無い奴は黙って聞くんだな
271名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:11:17 ID:Vb+cLRhq
銃は確かにスキル攻撃力低いけどちゃんと攻撃速度upバフとってりゃ手数で火力を補える
あと防御は職とか関係なく装備の耐性と守護石依存だから紙だったのなら使ってる守護石が悪いだけ
それに銃はネットショットで足止めしてバックステッポで距離はなして戦えばHPほぼ減らないよ
複数来てヤバいと思ったらブーストで逃げるかハイドでタゲ切ればいいし生存率だけならピカイチだと思うけど
272名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:15:32 ID:mBfLoP9E
狩りはわからんが、銃は対人では強いと思ったけどな〜
俺が接近だったのもあるが、バフで移動速度速くて、追いつけず
追いついたと思ったらぴょんぴょん後ろにジャンプ、移動不可スキル→以下ループ

273名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:16:45 ID:ANYgzqhB
>>271
銃しか使ってないとそう思うかもしれないけど
前衛職や魔法はほぼhp1割減らずにしかも敵消化が速いので、
銃が1体敵倒してるうちに前衛は2体は倒せる。

銃だと体力とかふる余裕無いから
hpが魔法並みに低い←しかも盾無いから\(^o^)/
274名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:16:51 ID:F63EYIKt
流れぶった切ってスマンが、銃使ってた人ってストロングショット伸ばしてる?
自分はアイスショット>ネットショット コンボ使えるようになってからほとんど使わないので、
いっそのことスキルリセットして他にまわそうかって気もしてるんだが……

同レベル+3くらいまでのmobタイマンなら、アイス>ネット>銃殴りであと通常2、3発で
ほとんど沈むんで、ストロング使う場面がねんだわ。スキルディレイ短いからいざって時
使えるんだけど。
275名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:18:33 ID:ANYgzqhB
アイスショットやネットショットはディレイが多少長いので
ストロングショット伸ばした方がいいかもしれないね。
後アイスやネットはIDPTでは要らないスキル…
276名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:20:41 ID:l+lRgfjr
チョン開発で銃等の物理遠距離が弱いっていうのはほぼない
銃やっとけば安定すんのは間違いないだろうな
277名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:22:21 ID:Ty+pqW4l
銃でもちゃんとHP上がる石つけて、ちょっと体力ふるだけで驚くほど楽になるよ
敏捷+器用だけでHP上がらない石とかつけてるとほんとちょっと油断するだけで逝く

>>275
アイスショットは攻撃速度減少もついてるからIDでもいるんじゃない
魔法だと移動速度はアイスボール、攻撃速度はサンダーボールで別れてるから
ほんと優秀なスキルだと思う
278名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:25:41 ID:F63EYIKt
>>275
d やっぱり伸ばす方が良いのかぁ。SP消費も少ないしイイのかな。
ネットはコンボだってのがキツイね。とっさの時には発動できない。近接用にストップも
あるから確かにPTでは要らないスキル。

高級スキルまで眺めてみたけど、押し戻すスキルがなかった気がする。むしろそっち
が欲しいなぁ。アイスの攻撃速度減少は Lv2 あたりから顕著に効果出るね。対人で
使う意味もある。
279名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:28:42 ID:ATuYw2Vi
>>270
だからどうやったら片手盾が辛くなるんだよ?
すまんが、黄金平野まで片手でやってましたが何か?
まず読解力身に着けろ。POT使った記憶が最序盤で尚且つ装備整ってない、ヒールスキルなし
で挑んだワンイアーズクエと塔PTでタンクした時しかねっての。
つらいつらいって、もしかしてNPCのノーマルな守護石でもつけてたのか(笑)
レベル2〜3個上の奴に絡まれたって死んだことはない。レベル補正で命中はスカスカだが。
280名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:29:31 ID:rqW9l/Xv
そういやWikiの射撃のとこにある設置ってスキル欄は
海外では実装されてるけど日本ではまだってやつかな?
281名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:30:01 ID:e6XneZOx
>>277
ホントに敏捷+器用だけに振っているのならHPのOPつける方が辛いと思うけど?
クリ・攻撃力・攻撃速度のいずれか一極しかありえない気が・・・
282名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:32:02 ID:ANYgzqhB
銃のコンボはストロング→ブーストショット(火力高め)
アイスショット→ネットショット→名前忘れ(ブーストショットより火力少し高め)
ファイアショット続くコンボ今の所無し。
後は特にいらないスキルだったかな。
相手を恐怖にするスキルとかもあったけども上げる余裕無い
283名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:35:13 ID:ANYgzqhB
>>279
すまん銃と勘違いしたorz

>>280
高級射撃教官が
Lv7の設置スキルだけ売ってたな。
lv88とかだったから諦めてたけどちゃんとlv1からライフルにあるスキルなのか
284名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:40:14 ID:Ty+pqW4l
>>281
防御完全に捨てておいて「すぐ死ぬから銃はつらいんです><」とか言ってる子に
「HP200程度増えるだけでも別世界なほど死ににくくなるよ」とレスしてるだけなんで
攻撃極めたい人はそれでうまく立ち回っていけばいいと思う
自由に育てられるのがこのゲームのいいとこでっしょー
285名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:43:12 ID:ANYgzqhB
まぁ考え方は人それぞれですね。
いろんな人の考え方を聞くのもまたオンゲーの面白い所ですな。

まぁ俺はFFXIV行くんでじゃぁなお前ら^^
286名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:48:14 ID:e6XneZOx
>>284
ごめん、余計な事だった
俺も中途半端にHP増やすくらいなら殲滅力上げた方が生存率が
上がるだろうって話だったんだよ。一応ね。
287名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 14:54:06 ID:sESmpr0e
両手だけどLV21で防御180越え、HP1300越え、クリティカル17でした
288名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:00:19 ID:rqW9l/Xv
β後半のポルテとか防御OPで固めたサブキャラがごろごろ居て近接攻撃が通らなかったなw
289名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:06:39 ID:9s7MJ6eJ
エンデュランスとか取ってみたけど10程度じゃ全然実感なかったな耐性系
290名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:14:01 ID:gEaAJbGo
cβ2やってて何か問題あった?cβでやめてたんだが

早くoβやってくれんかな
291名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:28:15 ID:OX7agvOm
oβって日付発表されてないですよね?
292名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:29:46 ID:qcwgvhps
12日からの予定だった(過去形)
293名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:32:25 ID:Ty+pqW4l
>>289
たしかに
結構MOBからもぽんぽんCrit食らうゲームだから
PvPはもちろんPvEでも重要になってくるステータスだとは思うけど
WoWとかみたいに実際何%Cirt率とCritダメージ減るか表示してほしい
294名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:40:31 ID:a+q7Vvyr
公式ページは何の変化も無しなんだけど、結局Cβ2ってもう終わったの?
295名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:47:33 ID:F63EYIKt
終わったよ。今回は終了のお知らせ出てないね。81Key のCβ申し込みの開始が
21日からだから、日程の調整中なのかも。
296名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 15:58:09 ID:dcI+DSlz
公式HPの記事の更新とか素早くやって欲しいものだね、そう言う所で運営のやる気が見えてしまう
Cβ段階だとは言え、公式HPが殺風景でぱっとしないのも頂けないな
81keysとの同時進行で、中々Ailaまで手が回らないのかも知れないけど…
297名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 16:28:11 ID:spzNUVaT
>>295-296
多分そんな感じなんだろうけど、そんな風に感じ取ってくれる心優しいプレイヤーばかりじゃないんだよね
それが例えCB2で同接が予定範囲以下だったとかでモチベが下がっていたとしても割り切って頑張らなきゃw
現実は厳しく対応が遅ければ遅いほど手を抜けば抜くほど好転はせず悪化し他へもっと持っていかれる
298名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:09:35 ID:5CbP825G
つかバランス悪くて話しにならんだろ
魔法メインがどうしようもなさすきる

狩りすればMP枯渇してお座りオンラインだわ、対人すれば近接に近寄られたら詰むし
http://huhuhuwww.blog58.fc2.com/blog-entry-7.html
見てたら魔法職業遇すぎじゃないか?

せめて火力あげるか、MP下げるかしてもらえんか
オープンベータ過疎るぞ?
299名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:10:26 ID:GrzFcsGN
>>270,>>273
レベルを11以上に上げたことあるなら
体力振る余裕無いとか言うはず無いと思うんだけどな
器用さは1レベルに1上げていれば銃スキルは全部取れるし
敏捷1振るより体力2振る方が普通に効率いいし貰えるスキルポイントも多いから余裕で振れる
300名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:13:22 ID:U5RkhQKa
てす
301名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:17:13 ID:F63EYIKt
>>299
一次で29までは上げられたんだけど、器用にめいっぱい振り込むよりも、上位のストーク系
付けてく方がどんどん火力上がるんだよね。結局は体力多めに、精神にも振る余裕出てくるよね。
302名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:21:18 ID:rqW9l/Xv
MP配分もできないメイジなんてゴミ以下だろ
303名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:22:00 ID:ig7Dv7xW
やってて明らかにおかしいとわかるだろうに
それでも体力に一切振らないアホなんているんだなw
304名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:22:14 ID:I+dpHZ/X
俺もカオスでその動画のゆーって人と戦ったけど攻速HAEEEEEEEEEEEって思った。
常にバーサク状態っていうwwwww
一応攻速は29ちょいだけど全然速くないし、やっぱ40↑の世界のなのかな
あ、片手の話です。
305名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:22:20 ID:U5RkhQKa
拾った装備だけで3日も廃プレイすればlv40超える程度の序盤でバランスだの不遇だのって
黄金中盤くらいから近接涙目だっつーの
306名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:23:00 ID:5DqehpPB
>オープンベータ過疎るぞ
サービス自体やめたほうがいい
307名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:24:52 ID:yrCLwpHT
>>279
おいw
体力削って火力ステにryって話で お前のキャラの話じゃないw
308名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:26:11 ID:MSekEkLJ
>>298
だろ?www

その話はcβ1からあった事なんだよ。
で、ここの一部の連中が言うには職固定じゃないんだからMP切れたらハンマーでも持って
戦えだとさwwwwwwwww

アホだろ?www
309名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:26:30 ID:NiARKWSZ
魔法って対人戦だと、スキル撃とうとしても相手のいる方向に自動で向いてくれないよね?
自分で向き調整しないといけなくて、動き回る相手だと何もできずにフルボッコ
310名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:29:04 ID:U5RkhQKa
>>309
近接も同じ距離あるだけ魔法の方がマシ
311名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:29:12 ID:GrzFcsGN
>>298
上がってる動画見てみたか?
ファイアボール3、4発食らうだけで瀕死の状態になってるぞ
そこの記事でも「多分自動で敵の方向を向きながら詠唱とかされるようになったら一切魔法職に勝てなりそー」
とまで言われている

近接に張り付かれても
アイスボールとダークネスつけて逃げればそう簡単には沈まない
相手も機動戦前提でアイスボールとか取ってたらどっこいだけど
その辺りの何処を伸ばすかってのはスキル制の面白みだからな
312名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:30:32 ID:MSekEkLJ
とりあえず魔法職のMPが異常に消費しやすい設計で
そのかわり接近職のSPは無尽蔵という世界なんですよ

MPの管理がどうこう言ってるアホは
魔法職でもなんでもなくてハイブリッドなんですよねぇ。ハイブリッドと魔法職を一緒にするな
313名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:30:37 ID:qcwgvhps
自演すんならもっと上手くやんないと
ここまであからさまにバレバレなのも恥ずかしいぞ
314名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:31:32 ID:kupcYMi/


            終了

 
315名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:31:49 ID:R/bTM7O0
Oβどうするんだろ
コロジーのβが週末からだし81keyや英雄島、ドラゴンネストと
色々控えてるから早めにoβやって欲しいわ
316名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:33:38 ID:kupcYMi/
コロジーに完全に食われて残りも81に流れるのは目に見えているから




         終了


 

317名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:33:59 ID:U5RkhQKa
杖装備でMP消費半分くらいになるパッシブはあってもいいかもねー
でもそれ以外は魔法最強過ぎる
杖と盾の同時装備は無しにして欲しいな
318名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:39:29 ID:GrzFcsGN
>>312
> 魔法職でもなんでもなくてハイブリッドなんですよねぇ。

違う違う、MP管理の話は、ファイアボールはDOT全部あたらないとアイスボールよりコスト悪いからファイアだけで戦うな
Lv1の攻撃魔法持っておけばチョット強い通常攻撃ぐらいの使い方が出来るからそのくらいは考えろと言ってたはず

ハンマー持って云々ってのはこのスレのキチガイが「魔法には何のメリットもないから近接を下方修正しろ」と叫んでた時にでた話だろ
319名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:41:18 ID:Ad7sbvwP
で、客観的にバランスはどうなんだ?
俺の職強くしろはいいからさ

Lv10程度までの俺じゃその先の改善要望出せないんだよ
320名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:41:51 ID:MSekEkLJ
>>318
おいおいw
そんなの当たり前じゃないかwwwwwwwwww
アイスボールやその他のサンダー系で気絶まで盛り込んでやりくりしてるんだよwww

だれがいつファイヤーボール連打だって決めたんだよwww
お前の脳内か?
321名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:45:17 ID:rqW9l/Xv
なんでサンダーなんか使ってんの
322名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:49:29 ID:ig7Dv7xW
なんだ、釣りだったのか…。
323名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:50:23 ID:I+dpHZ/X
課金で全ステ+50とか全耐性+100の装備、ドピとか出たらまじで終了だと思う
課金で俺TUEEEEE以外みんな他ゲーに流れるわ

俺みたいなタダゲ厨のわがままなんですけどね(^q^)
324名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:51:58 ID:MSekEkLJ
>>319
客観的なバランスで

片手や両手は通常攻撃が遅いが一発たたけばスキル打てるSPが溜まる。
2,3発叩けばあとはスキル連打できるので、事実上スキル連打可能。つまり連打火力できる。
狩りは最高効率
PvPでもファイヤーボールやサブに銃を持つ事で相当強い。そもそもリープ系のSP技があり
ぴょんと飛んで距離を詰めて戦える+スタン技豊富なので超強い


銃はLv45上まであげないと敏捷のよさが出てこない。SPも溜まりづらく、通常攻撃が弱いので
それが連打出来ても意味が無い世界。
狩り苦手
Lv45-50段階では、PvPもあまりよくない



魔法職はLv上がるにつれて敵一体のHPが激増しだすので、MPと敵一体の討伐率が相当悪くなってくる。
魔法=範囲攻撃と思うべからず。
狩りは最低効率
PvPでは体力=知識系だと強いか、(固定砲台)。精神に振って狩り用にしてたらリープ一発で近づかれた
だけで、終了する

325名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:54:04 ID:GrzFcsGN
>>320
Q誰がいつ? → A,バカが以前
で、その頃に話題になったのがMP管理の話で
魔法メインは2匹倒した程度でMP枯渇する〜みたいな極端な例を前提に
魔法のコストが話題になってたからそういう話が上がった訳よ

で、>>312がその頃のMP管理の話題蒸し返していい加減なこと言ってるから
MP管理に関して以前言われてたことをちゃんと言っただけだよ

> そんなの当たり前じゃないかwwwwwwwwww
> アイスボールやその他のサンダー系で気絶まで盛り込んでやりくりしてるんだよwww

だから、MP管理の話が言われてたときはその前提で話がされてなかったから
その当たり前の事が言われてただけって話だよ
326名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:57:43 ID:Ad7sbvwP
>>324
解説d
これで他の人も異論ないのか?
327名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:57:43 ID:MSekEkLJ
>>325
いい加減な事いってないだろ、それこそお前の脳内じゃねーか
328名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:02:11 ID:YtWm6HRl
 .__
ヽ|・∀・|ノ エリアタウント!
 |__|
  | |
329名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:02:51 ID:ig7Dv7xW
>>327
ねえねえ、サンダーで気絶ってことはもしかして範囲狩りしてるの?
330名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:03:04 ID:U5RkhQKa
>>326
俺の体験とはずいぶん違うがな
331名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:06:24 ID:Yd2kHaQO
なんつーか妄想が大杉
魔法職でも知能はスキル要求分のみがデフォ。知能に過剰振りしてりゃ弱くて当然
332名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:06:26 ID:MSekEkLJ
ID:GrzFcsGN

こいつが一番の癌ユーザーだと思うわ

言ってる事が昔から魔法なら一発の攻撃力だけに着目してる節がある。
しかも心配事は常に対人っぽいなぁ
って事は、コイツのメインは片手か両手職なのは明白だ。

そもそもファイヤーボールは射程そんなに長くないし詠唱も1,2秒はある。
画面端から始めたとしても、2発食らう頃にはリープ系の射程内まで近づけてしまう。
そういった事も考慮せずに3,4発で溺死だのといった事だけをピックアップする。
しかも3,4発で溺死動画はLv差がある上に、知識9割振った超火力ウィズの可能性もあるのだ
333名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:07:47 ID:qcwgvhps
まぁ今日のNGID:MSekEkLJでいいよ
構うなうっさいから
334名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:29:33 ID:Yd2kHaQO
知能を知識と書いてる奴が以前から棲みついてるが無視していいよ、言ってること出鱈目だからね
335名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:40:33 ID:Ad7sbvwP
>>330
じゃぁどうなのよ?
どうしたらいいか客観的なとこで教えてよ
βなんだからおかしけりゃ要望送らなきゃ意味ないよ
336名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:41:55 ID:rqW9l/Xv
日本人じゃないんじゃねーの
いくらなんでも溺死はないわ
337名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:50:48 ID:GrzFcsGN
>>326
狩りに関しては大体あってるPvPに関してはちょっと違うかな

リープ技はSP技じゃない、消費ゼロだけどリキャストが長めで25秒という技
当てるだけでスタン技するも片手と両手に各一つずつで
あとは両手のスキルの内3つにクリティカル追加効果として気絶がある
なお、バッシュはクリ時気絶の代わりにダメージ増加がついていない仕様

銃は移動速度を上げたままで戦えるので機動戦でなら一頭抜けている
魔法に比べればリキャストの短い行動封じ系の技が充実しているのも強み
攻撃魔法と組み合わせて生かせるのも近接よりはこっちだと思う
ブースト系のリキャストが銃だけ1秒なのでSPPOT飲めば近接にも火力では引けを取らない

魔法はHPが下がるバフや守護石を装備していなければ硬さは他の構成と変わらないのと
一番射程に優れるスキルだから盾の鈍足&防御回避上昇のバフを対人で生かせば固定砲台プレイができたりする
麻痺や移動不能による攻撃封じが無いのも強みだとは思う
特化しつつも武器による縛りが緩いのが一番面白いところかと
338名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:51:23 ID:MSekEkLJ
ID:rqW9l/Xv今日のNG
339名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:54:29 ID:kupcYMi/
ID:GrzFcsGNはそろそろID変えろよ
社員臭くてかなわんわ
340名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:56:56 ID:rqW9l/Xv
>>338
図星だったか?
341名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:58:08 ID:U5RkhQKa
剣盾
・ショートカットからの両手武器との持ち替えはバックの配列などが変わるとできなくなるので事実上不可能
・盾スキルをとるとポイントに余裕がなくなりハイブリットに向いていない
・機動力がなくスイープキックのクールも長いため単体での効率は微妙
・体力防御重視にしても適性MOBをガツガツ範囲できるほど固くならない
・黄金平野付近からMOBも極端に強くなり範囲もきつくパニック系スキル等も頻繁に使ってくるためかなり涙目
鈍器
・剣盾と比べると火力もありスキルポイントにも余裕があるためエンデュランスをとれば防御面もさほど差がない
・銃に持ち替えながらMOBを釣れるため機動力のなさを補える
・スタン系スキルが豊富で対人でも活躍できる
・スキルポイントに余裕があるため色々可能性がある

・とにかく火力が微妙
・MOBの密集した場所からでも1匹づつ釣り出せるため狩場を選ばない
・バックジャンプ、ブースト、ハイドをうまく使いこなせれば対人でかなり活躍出来る

・MP消費がとにかくきつい
・火力が高い上に盾を装備できるため防御もトップクラス

やりこんでない職もあるからあくまで俺の感想ね
342名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 18:59:19 ID:hgXn/dCz
とりあえずスキルのスタン時間の見直しと鈍足buff、守護石性能の見直し、スキル使わないと3桁ダメージ出ないしバランスとスキル調整。

こっちの近接攻撃力が100で相手が400とかの防御だったら近接や銃じゃ通常攻撃してもダメ一桁とかもあるからSPは溜まらない。
でもまぁSPPOTが何故かほぼ常時維持できるくらいに使えるからいまのところ一番楽だわな、2秒に1回2〜30SPたまるからこれ無しでやるとか考えられんw
スキルや魔法は固定点に近い威力で3桁余裕ででるしな。

メイジは、普通の防御上げただけじゃ魔法はダメージ減らないからほんの少し鈍足、足止め、バックダッシュやらとって
体力に多少振って危ないときは普通に逃げて、仕留める魔法だけ特化して要所で攻撃すれば少なくとも自分が死ぬことなんてまずないし。
近接は近接で相手の攻撃範囲にすれ違い回避とかで張り付け程度のPSがあれば後はどれだけハメ構成にするか次第。
銃もコンボスキル使い出してクリティカル装備つけたら防御400あっても一瞬でHP1000ぐらい持ってけるから強いわな

近接のスキルは最初の向きさえあわせて発動さえできればあとは背中向けようが当たる仕様がまずおかしいのを修正
カオスバトルは高lvになれば覚えれる便利なスキルで参加できるギリギリのLVで対人向き、特化系の構成じゃないとクローズβ段階で既にお断りムード。

そして訪れる弱体化スパイラル&過疎。オワタ
343名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:00:56 ID:MSekEkLJ
>>339
だよなぁ
コイツ前々から居座ってるんだぜ、多分運営関係者なのは確実

ちなみにSPPOTってゲーム内じゃ相当高いんでPvPごときにつかわねーし
25秒のリープ系って何か強調してるようだが、片手と両手に持ち帰れば半分CTになるし
一回接近すれば魔法や銃はまず殺せる必殺になる

一方銃で機動性どうこうの話はLvキャップ外れてからの事。つまり想定してるPvPのLv帯がちがってる
344名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:02:37 ID:5ulyR7rT
SPPOT安いと思ったんだが
345名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:09:54 ID:Yd2kHaQO
妄想もここまでくりゃ立派だwww
346名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:12:49 ID:Ad7sbvwP
>>337,>>341-342
情報dクス
PvPは主観も入りやすいから意見統一は無理そうですね
とりあえず、表示や操作関係の要望は送ってみた
俺自体よわよわだからなぁ
347名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:28:51 ID:axzKoRbX
ID:MSekEkLJ
コイツきめえwwww
ゲームばっかやってるから瀕死を溺死なんて読んじゃうんだw
このゲーム溺れることなんかあんのかw

まず殺せる必殺になる(キリッ
348名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:30:36 ID:rWbGpP9+
生産やりたい自分にとって狩りとかPvPの話はどうでもよい
oβマダー?
349名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:32:44 ID:glad+vyf
>>348
服作って流してくれー。二次だと全然売って無くて涙目だったんだわ。
350名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:33:28 ID:Ad7sbvwP
>>347
痛いかどうかはともかく、ツマラン煽りをする方が痛い
サラって流して生暖かく見守るスキルは持ってないのか?
351名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:34:48 ID:GrzFcsGN
>>343
>>226みたいな話は分かるし、攻撃魔法のMPきついってだけなら普通に納得するんだけどね
何でみんなそう無意味に悪意をばらまくんだよ

機動戦に関してはバックジャンプとブーストあるだけで全然生存率は違うし
自分に都合のいいタイミングで仕掛けるという事はできるのでcβ中にでも十分実感できるよ
352名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:35:23 ID:MSekEkLJ
そりゃ生産するより高LVで狩りししてドロップ売ったほうが儲かる
とわかれば情報もってる奴は生産なんかしない罠

この変化もcβ1で俺が危惧してた現象なわけで、
その通りになったな〜

353名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:35:53 ID:kwSi5p8u
何にせよスキル高すぎるぜ
354名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:37:08 ID:pp0+u3Zx
ID:MSekEkLJ
こいつはいつものコームダウン君だろwww
いつも微妙な日本語使っててわかりやすいだろ
355名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:38:52 ID:MSekEkLJ
>攻撃魔法のMPきついってだけなら普通に納得するんだけどね

だからMPきつくて狩り効率相当悪いって話してるだけだぞ?
お前が納得する部分だけの構成じゃないか?

356名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:40:50 ID:MSekEkLJ
コームダウンって単語使う奴は何故かいつも単発で現れるんだよな
たしか自称チーターだっけ?

チーターは正直かんべんしてください
357名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:40:59 ID:rWbGpP9+
>>349
おうよ!まあ料理か裁縫かで正直悩んでるんけどね

自分はcβ1で生産や釣りを一通り体験してやめちゃったからよくわかんないけど,
生産で売れるのは高ランクのだけで,低ランクは不良在庫になってしまうんだろうか…
生産生かすためにもドロップで装備出るとかはやめてほしいな
358名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:42:14 ID:GSGkld4K
じゃあ何でMP管理の話をしてるヤツはハイブリッドだ!
なんてデマが飛び出すんだろう。
MPがマゾイはマゾイでMP管理の話自体は魔法職視点の話だったのに。
359名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:42:49 ID:Ojg1Su01
>311
動画どこで上がってるのですか?
360名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:43:01 ID:ZQsaJO4L
何、今日はコームダウン君がコンビでやってきたの?
361名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:43:31 ID:BHm/8t3c
こっと広告費使って下さい
362名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:43:44 ID:Yd2kHaQO
cβの時点で裁縫が一番地獄だったからな…Lv5の壁がずば抜けて高かったぜ
OBT以降で裁縫職人目指す人間だったら服を作るのはLv4まで控え目になると思う
自分はLv4まで服を作らないかも…アバターとしてLv2の布服は作るかもしれないが

ただ、ドロップ品よりは生産A/Sランクの方が優秀なのは確実だった。
生産のLv上げが追いつかないからドロップ>生産と決め付けがちだけど、生産Lvが追いつくまでデスペナしまくってベース維持とかしてりゃ分かる。分かりたくも無いけど
363名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:43:54 ID:glad+vyf
>>353
何してたらきつくなった? 自分は銃で生産は採掘、料理、鍛冶、釣り、細工取って
鍛冶と細工と採掘は Lv2 まで上げてた。バイトは旅館と裁縫とギルドのみ。
これでレベル制限ちょっと前には覚えたいスキル全部買えてたんだけど…

二次βの時の話ね。
364名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:46:07 ID:GrzFcsGN
>>359
リンク先のブログに上がってるよ
そこからzoomeの対人動画をいろいろ見られると思う
365名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:47:30 ID:72jHxEZ2
暇でしゃーない
何かオヌヌメMMOないか?生産有りで
366名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:47:59 ID:MSekEkLJ
>>357
>生産生かすためにもドロップで装備出るとかはやめてほしいな

賛成、おおいに賛成
でもこのあたりも話題出してるし修正依頼もしてるよ
でも、運営サクラのID:GrzFcsGNが生産のほうがちょっと良い品が作れる可能性あるから
このままでいいと譲らないんだよねぇ

SやAが出来るなんてかなり確率少ないし、B、Cを作れてもドロップ品より劣化性能のほうが
出来やすいってのにな

実際、稀にしか出来ないS,Aしか売れないとおもうわこのままじゃ。
なので生産だけやるって人には向いてないゲームだよ
367名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:48:18 ID:jXhVSIp1
>>363
キャラレベル30付近でレベルアップさせるスキルが1個銀貨80くらいだったきがす
馬我慢してるのにスキルレベル1上げるのに馬以上の金ってもうね・・・
30の馬じゃない奴の金貨1銀貨500は頭おかしいと思った
368名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:48:32 ID:Ojg1Su01
>364
ありがとうです
369名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:50:21 ID:GSGkld4K
>>356
チーターや中華が稼いだゴールドをリアルマネーで買って、
挙げ句にBANされて運営を叩くようなキチガイさんもねwww
370名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:51:55 ID:MSekEkLJ
>>358
デマじゃないだろ

MPキツイと言う事を認めるなら純魔法職で「MP管理できない奴は〜」って台詞は吐けない
って事ぐらい理解できるだろ?

じゃぁなんでそんな事を平気で言えるのかと考えれば、大嘘や煽りか
はたまたハイブリッドしか考えられないのさ

お前には理解できないかも知れないがな
371名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:52:14 ID:Yd2kHaQO
>>367
黄金で狩りするようになるとドロップ石の店売り価格が笑うしかないレベルになるからcβの時点でリンゴに乗れる人が出たのも納得は出来る。
372名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:53:57 ID:glad+vyf
>>367
ブラウンリンコ、だっけ。ラマみたいな顔のやつだよね。あれ乗ってみたかったなー。
金額が 2金貨500銀じゃなかった? 諦めるにはいい金額だったよ……

ティカルで狩ると 2から 3銀で売れる石ポンポン出るから、やっぱりスキルは普通に
買えてたな……一次の時だったけど。
373名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:57:05 ID:ZQsaJO4L
生産メインでやってた1次はスキル代とかにも困ったけど、
クエ進めるのメインでやってた2次は困ることは無かった。
374名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:57:26 ID:cLUnSlbv
>>365
ヒマなんでNEO Onlineやってる

ちなみにMPってPOTや料理でなんとかならんのか
375名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:00:25 ID:ZQsaJO4L
>>374
魔法メインの職だけ、POT代や料理代で金かかるのはおかしい!
ってのが元々の話題だった記憶があるけど、今回の人はそんな事言わないね。
376名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:04:05 ID:dcI+DSlz
俺は裁縫スキルに染色を追加するように要望出したぜ(但し裁縫Lvをかなり上げないと取れないようにと)
染色出来ればDROP品との差別化出来るし、お洒落目的で需要も高まるしね
もし賛同出来る人が居たら染色のスキル追加の要望を出しておいてくれ、数多ければその分運営も検討してくれるだろうし
377名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:08:06 ID:MSekEkLJ
狩りしたほうがはるかに儲かるなら生産職する人はいなくなるぞ!
と前に言ったんだけどねー

返された言葉は、元々狩り優先の単なるRPGゲームで、生産もできるよーみたいな
ゲームだから文句言うなといわれちまったわ
378名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:08:20 ID:spzNUVaT
生産を活かすのはUOやMoEと同じやり方にすればいいと思うよ
379名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:09:02 ID:Yd2kHaQO
POTのリキャストは調整中だと何回言えば…まだ2回目だったな
リキャストだけじゃなくて価格も見直してもらえると嬉しい気もするが、やはり料理職人の地位向上の方が理想かなぁ

>>376
個人的には「その他」のジャンルの調整ぐらいしか要望出してなかった。細工Lv4で必要な素材が裁縫Lv4で作れないとか微妙に地獄だったからね
染色は良いね、乗っかって要望出してくる
380名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:09:19 ID:jXhVSIp1
>>375
近接も狩り続けたら普通にPOTいるからなぁ
特に横わきで増援とかきたら
LV30付近片手剣でヒールLV2 エデュランス ライフオブパワー持ってても必要だった
ただ買うほど必要かというと大体ドロップで事足りた 保険で何個かHPポーション持っとくレベル
381名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:11:02 ID:U5RkhQKa
装備指定が無い以上剣のスキルでもあれば鈍器のスキルでもあるし銃のスキルでもある
攻撃魔法=魔法職のものって考えやめた方がいいんじゃないの?
純魔法職のスキルって呼べるのは杖スキルだけじゃないのか

攻撃魔法でガツガツ狩りができたらそれこそバランス崩壊しそうだし
MP消費のやさしい支援スキルメインに鈍器あたりに寄生しながら育てるとか色々あるじゃん

剣も鈍器も適性めいっぱい集めて範囲継続できるほど固くないんだからそういう支援職とPTするのもありだと思うけどねー
382名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:13:05 ID:GrzFcsGN
> MPキツイと言う事を認めるなら純魔法職で「MP管理できない奴は〜」って台詞は吐けない

MP管理している上でキツイという奴が
碌にコストも考えずにキツイと言われてる前提に対して吐いてたってば
推測の話で事実をねじ曲げ無いでよ

>>366>>377
そんな話してないし
以前の生産の話だって、今のままでいいんじゃない?と言ってた人は
別にそんなに頑なじゃ無かったぞ
単に個々の実感を踏まえてあれこれ意見が出てただけなのに
特定IDの意見に沿わないと気にくわない!といわんばかりの迷探偵が出てきて
反対意見を「気持ち悪い、こいつら海外鯖組だろ」とレッテル張りをしだしてスレが荒れて話が終わっただけ
383名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:14:55 ID:kwSi5p8u
いくらOPゲーっても
武器防具の消費がないゲームで大量生産させるあたり…
384名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:18:50 ID:glad+vyf
>>376
染色は楽しいんだけど、一次の最後辺りで有料アイテムの「万能染色剤」とかいうの出ちゃってるからなぁ。
スキルで実装してくれても何らかの制限は掛かる気がする。
385名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:21:29 ID:MSekEkLJ
>>382
わけのわからん話しだすなよ。勝手に思い込むのも大概にしろや

ようは「攻撃魔法はMPきつい」でFAでお前もそれを認めるんだろ?
じゃぁどの面でキツいと判断したのかお前から言えよ!
狩りで魔法使用したら消費キツいって意味なんだろうが?
386名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:22:26 ID:9s7MJ6eJ
君たち元気やな
387名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:24:00 ID:U5RkhQKa
仲が良いんだね
388名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:26:13 ID:eIujVhHO
仲がイイって良いことだよね?

1鯖1chってのは狩場混んだりしないんだろうか?
ってのは杞憂におわるのかなぁ
389名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:29:44 ID:U5RkhQKa
>>388

http://www.4gamer.net/games/103/G010369/20100409002/
ここに

現在の所、狩場に関してはモンスター配置を増量したこともあり、チャンネル制を廃したとしても大きな問題は発生せず、必要に応じて更に増量でまかなえると考えております。
390名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:29:57 ID:gO7myDvV
なんだまたいつもの奴と戦ってる奴いるのかよ。
391名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:32:08 ID:GrzFcsGN
>>385
認めるよ、狩りできついよ
そのバランスとは別に狩りでのコスト管理という要素はあるし
その部分での議論や意見は魔法職からもあるんだから
お前も自分の意に沿わない意見を言った奴に
「自分たちとは違う奴ら」というレッテルを張って話を変な方向に曲げるんじゃないぞ
392名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:32:56 ID:MSekEkLJ
>>389
それ、Cβ2の一時的な対処じゃねーの?
393名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:35:24 ID:Ad7sbvwP
>>382,>>385
お前ら正直うるさいわ
別の所でやってもらえないかな
394名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:35:47 ID:MSekEkLJ
>>391
え?
本当にレッテルかどうかって問題があるだろ?

前の情報では韓国とかでのcβでの話が出てたんだぜ?
あんな話は在日とか海外やってないと手に入らない情報だろーが
十中八九あたってるよ
395名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:39:58 ID:U5RkhQKa
>>392
たった3日で必要に応じて更に増量するとか言わないだろ?
運営じゃないからどうだかわからないが
どう捉えようと個人の自由だが
俺は一時的なものだとは捉えてはいない
396名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:43:27 ID:MSekEkLJ
>>395
cβで増やすって意味じゃないよ
397名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:44:25 ID:GSGkld4K
海外との違いはニュースサイトでも取り上げられてるよ。
それとcβ限りでの情報前提の話をしていたのにいきなり海外組扱いされたのは
アホだと思ったわ。
ワトソン君に理解出来るように説明出来ないのに、自分だけで納得してて名探偵のつもりだった。
398名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:47:58 ID:cLUnSlbv
>>392
海外は Gaia サーバ1つだけだな
ちなみに今 Porte 92%
399名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:51:41 ID:MSekEkLJ
海外との違いの話で判断したんじゃねーって言ってるだろ

韓国でのcβでの話だよ
それに、文字化けGOGOで素性も知らないアイテムの使い道を当たり前のように
言ってのけた人もいたんで、何度かゲーム自体をやってないと損なこと出来ないはずだぜ

どうみてもあの中には海外連中が紛れてるのは間違いなかった

400名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:56:13 ID:jXhVSIp1
>>399
微妙に日本語が不便だと思ったらID:MSekEkLJ がザパニーズっぽい件について
401名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:57:23 ID:rqW9l/Xv
海外でやってるって勝手に想像しといて
気持ち悪いとか言ってたよなw笑えたぜ
402名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:58:35 ID:yrCLwpHT
今海外つないでみた
日本のキモイイラストとかなくていいなw
403名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:07:16 ID:U5RkhQKa
あの日本のイラストはダメだね
何もしならないで検索してきた人はあのイラスト見てスルーしそう
安っぽくて外れ引いた感じがする
404名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:13:26 ID:GSGkld4K
文字化けしたアイテムの使い道知ってた人と、
海外組のレッテルを張られた人に共通の特徴は無かっただろ。
間違いないと言うわりに、何も説明できて無かったのもそれが原因。

例えば俺はこのスレのキチガイさんとヴァルキリースカイでRMTに手を出したキチガイとは
同一人部だと思っているが、その証拠はこんな風にして出せる。
http://hissi.org/read.php/mmominor/20100405/d3c3NGdVVEg.html
> Valkyrie Sky ヴァルキリースカイ Part17
> 39 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/04/05(月) 17:46:39 ID:ww74gUTH
> RMTで買った側をBANするような運営のゲームはどうやっても過疎にしかならないよ
> 今でもこれからも
>
投稿の特徴などからID:ww74gUTHとID:MSekEkLJ、このスレで何度もキチガイ認定されている彼は同一人物だとわかる。
そして、引用した部分の意見はVSスレでリアルマネーを買ってBANされたと定期的に運営批判をしていた人物と全く同じ意見、同じ文体。

帰れ! 中華やチーターの同類は里に帰ってネットにでてくんなよぉぉぉーーー!!!!
お前みたいなのがいると中華が居着くだろうがっ!!!!
405名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:25:58 ID:Yd2kHaQO
最近のMMOって他国へ接続するのが多いよな
北米鯖だと台湾だったかな?遮断しっぱなしだとゲーム出来ないし許可設定すんのもアレだからcβ1前に試そうとして1日で辞めたんだけど

日本鯖は韓国に接続しようとしてたよね、遮断しててもゲーム出来てたから遮断しっぱなしだったけど
遮断しても影響無いなら最初から接続しないようにしてくれんかね
406名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:29:23 ID:Gna+eyzB
ID:GSGkld4K=自称チーター
触らないほうが良い


RMTの話は俺個人で、ヴァルキリースカイでそういったレスみたから同意したまでの事だ。
RMTで買う側は特定出来ない。友達どうしでの受け渡しで誤BANされたり
新キャラでやり直そうとしてアイテムを一方的に送っただけでBANなんて事もある

それしゃ意味が無いし、BOTとその集金アカウントだけBANしていればRMTは阻害できるし
何より金持ちは大抵課金もしているわけで、運営にとっては身を切る思いのはずだよ
407名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:29:35 ID:U5RkhQKa
基地外やその煽りはどうでもいいから
各武器の長所短所や各マップLV帯でどの武器でどんな感じだったとか感想や情報書いてくれると助かります
408名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:29:57 ID:n2eAt5Tw
NEO始めたが字読めねぇオワタ
409名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:38:09 ID:ZQsaJO4L
海外版先行組が韓国でやってたと思ってる馬鹿がいると聞いて
410名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:42:37 ID:cLUnSlbv
>>407
カオス de ドンキー ポルテ編

ステータス
---------------------
筋力 22
体力 22
知性 11
精神 13

両手鈍器
---------------------
バッシュ lv2
ショックハンマー lv1
ラッシュ lv1
アーマーブレイク lv1

攻撃魔法
---------------------
ファイアボール lv1

治療魔法
---------------------
ヒール lv1

詳細
---------------------
1. カオスが 98% になったら適当なストーンへ移動
2. 付近で待機している人のレベルや職をチェック
3. バトル開始
見方が多い場合
3-a) 掃除して占領
3-b) 被ダメ-ジ軽減アイテムを使用し即占領後、掃除
見方が少ない場合( or 自分のみ)
3-c) 遠距離から占領妨害しつつ見方を待つ (攻撃されるとゲージが戻る)
3-d) 被ダメ-ジ軽減アイテムを使用し特攻
3-e) 別ストーンへ移動

● 占領
バトル開始後、付近で待機している敵のレベルや職業にもよるが
lv11の場合、HPは 1k を超えているため被ダメ-ジ軽減20%使用で
2,3人から殴られても占領が行えた、時があった

● 戦闘
  1. 事前にmobでAltキーの練習をしておく
2. ラッシュ前に必ずライフオブパワーを入れる
  3. 自動追尾に頼らず後ろを取るよう左右に回りながらCSを入れる
4. 一人 get したら自軍(ストーン)までもどってヒール
5. ラッシュのCTが溜まるまでまって以後繰返し

● 参加
レベル5から参加推奨、ヒールとファイヤーボールだけで2位取れた
のは1回だけ
411名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:43:29 ID:cLUnSlbv
>精神 13
精神 14だった...
412名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:55:11 ID:Ad7sbvwP
武器や防具の耐久ってあったよね
どれくらいで壊れるもの?
上のほうでも出てたけど、壊れないなら生産瀕死な予感...
413名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:01:59 ID:cLUnSlbv
>>412
武器は壊れても修理可能、ほとんどのNPCに修理ボタンあり
生産はS狙い、材料集めの面倒さを考えると自分用かな
414名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:02:17 ID:3gUougIL
どっちもどっちだがID変えた方の負けかなw
415名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:04:23 ID:p/8ZVal8
両手鈍器のアーマーブレイクの敵防御減少効果は魅力だけど
次につながるスキルなくてLV8で打ち止めだよね?

次につながるウェポンブレイクの方がいいのか

2段スキル前提で考えて、バッシュとショックハンマーオンリーで
前半苦労するががんばるか悩みどころだ
416名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:04:37 ID:9s7MJ6eJ
耐久自体が減ってたからいずれ実用に耐えなくなるんじゃないの
417名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:04:53 ID:+VaipXSm
>>412>>413
何度も修理してると最大耐久減るから、
いつかは使えなくなると思われ

ただ、ほとんど減らないから、実質ないのと一緒かなー
418名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:05:20 ID:9s7MJ6eJ
耐久の限界ね
419名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:06:20 ID:9s7MJ6eJ
ブレイク系はモブ狩りに関してだけ言えばほぼ使わなかったな
対人だと知らない、20程度しかやってないけど、スキル高くなればどっちも有用なんじゃね
420名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:07:18 ID:ZQsaJO4L
>>407
最終的にLv17、魔法取ってない銃
SS残してたのがLv15の時だったので、ステはその時のもの

基本ステータス
力  10
器用 33
知能 10
体力 20
敏捷 18
精神 10

装備などはOPでHPと遠距離攻撃が付いているもの>命中やクリティカルが付いているもの
能力+の分はオマケ程度にしか見てないから知能とかも+分はあった。
取ったスキルは、
・ストロングショット Lv2
・ライフルアタック Lv1
・アイスショット Lv1
・ファイアショット Lv1

狩り
遠出する前に、安全地帯の近くでSP稼ぎするのは必須
メインで使ったのはストロングショット
ライフルアタックはアイスショット取ってからはほとんど使ってない。
釣りに失敗して2匹とかだとファイアショット
体力が多くなるようにしてたからだと思うが、ブラッキーまでで死んだ事はない。
回復にPOTは使う事はあったけど、料理は報酬品全部店売り

Pv
動き方も良く分ってなかったため、虐殺される方だった。
もしかしたら、放置してる人の方が相手にポイント与えないって意味で貢献してたかもしれん。

金策
採取とアルバイトは一度もしていない。
ドロップ品は基本的に全部売り(販売所?含む)
終わるときには47銀程度は残っていたし、カバンも序盤以外は3枠目まで使うことも無かった。

感想
スキル代が足りないとか、火力が低すぎるとかは特に思わなかったけど、
他の人から見たらダラダラ狩りしてる感じでイヤなのかも。
自分はガツガツLv上げしたりする方ではないので、ちょこちょこ休みながらできて十分だった。

長文すまん
421名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:10:24 ID:p/8ZVal8
>>419
1次で、全スキル取ってったら(両手+ラッシュ+ヒールとかエンデキュ他
30前でスキルポイント足りなくなってレベルアップぶんしかとれず
38ぐらいまでいってもカツカツで2段目とれなくて
2次で搾ってみたんだけどね時間がなくて
2段目のスキルまでいけんかったので(LV29止まり)
結局検証できんかったんだよなw
422名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:11:41 ID:pu3ZUYwU
テスト期間おわた?オープンまだー
423名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:14:23 ID:cLUnSlbv
>>415
アーマーブレイク必要な敵は最初から狙わなかった
やわかかそうな人を探して100P稼いでたな

って狩りだと入れる前に敵しんじゃうよね?
424名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:17:56 ID:cLUnSlbv
>>421
レベル20までならステータスもスキルもリセット出来るよ
1回100だから気軽にやれるし
425名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:20:35 ID:p/8ZVal8
>>423
ブレイク系とらずに、バッシュ連打+ショックハンマー
2匹以上でアースクウェイクだけでも十分かな?
ラッシュは必須で

>>424
Lv20までやと、2段目スキルないやろ?
中級以上だったはずだし
426名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:27:23 ID:a+q7Vvyr
スキルリセットするとやっぱりスキルブックは買いなおしですか?
やったことないからわからないんだ
427名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:28:45 ID:cLUnSlbv
>>425
失礼、20までに不要なスキルはポイントに戻して置けばって意味

ちなみにスキルは自分もその4つだけだった
アースクウェイクはキツネトレインで素材集め用にいいね
428名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:29:39 ID:p/8ZVal8
>>426
スキルポイントは戻ってくるが
それ以外はなくなるだけのはず(本代やスキル経験値)
429名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:31:18 ID:cLUnSlbv
>>426
お金戻ってきたような、金額覚えてないから全額か不明
リセット後再取得でスキルLv2だったら2に戻れたよ
430名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:34:46 ID:/MOk8c3N
Aliaと少し話し違うんだけど
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100412_360746.html

YNK JAPANって名前変えたんだな
まだ公式とかそんなロゴとか見なかったんだが・・・・
431名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:35:43 ID:cLUnSlbv
>>426
ごめん、うそでした
お金もどりません
再取得でスキルは戻るみたい
432名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:35:44 ID:/MOk8c3N
すまん、AliaじゃなくAilaだ
逝ってくる
433名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:37:47 ID:Ad7sbvwP
>>413,>>416-417
ありがとう
そういえば修理ボタンあった気が...
修理に必要なのはお金と運だけ?
434名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:47:41 ID:Yd2kHaQO
修理の成功確率&修理費に関しては気にする程では無いよ
生産LvがBaseに追いつかないからどうしてもドロップ品に付け替える状況が増えてくるし、生産Lv上がればそれはそれでまた装備が変わるし
なんだかんだ言ってボロボロになる前に店売りするか灰砂の生贄に変わるだけ、耐久が重要になるのはBase60とかそれ以降の話になると思う
435名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:50:11 ID:glad+vyf
>>433
レベル差が大きい敵とやる程ガッツリ減るよ。修理はお金だけで出来た。
ボス襲撃ベントで武器の耐久モリモリ減って泣きそうだったw
436名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:55:27 ID:6j9pag4I
CB2で格上を心がけて狩ってたら装備が削れるのが早かったのはそのせいだったのか
437名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:04:45 ID:Ad7sbvwP
>>434-435
なるほど
生産やりたいものとしては安価でも回転早いほうがやりがいある。
修理も生産で作れる修理キット使うとかしてくれるとうれしんだが。
NPCに渡して金払って終わりってのも味気ない
修理出す方は面倒くさいかもしれないけど
438名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:09:10 ID:g+7NxAzk
>>437
強化で失敗すると稀に壊れるからいい物さえ出来れば売れやすいと思うよ
生産で砥石(ステUPBUFF)とかあるからそちらの方が売れやすいかもね
439名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:09:16 ID:3gUougIL
まあ海外先行組の俺様が少しその知識の片鱗を見せてあげるすると、
魔法職は狩り効率は劣るかもしれないけどその他では最強の存在になるだろうね。
魔法職がライフル装備でバックステップすれば高火力&高MP&高機動&各種デバフでカオスバトルでは無双状態。
連携の取れたギルド戦やIDでは杖装備のヘイスト&ソウルドライブでさらに高火力の砲台&ヒーラーとして大活躍。
生産ではMPが多い方が格段に楽だし、低級素材集めもSPの要らない範囲魔法で楽々。
まさに無敵の存在と言えよう。

あと試してないけど杖装備の魔法職が近接職にまとわりつかれたら
アイスストーム(&マナシールド)が有効じゃないかと思うんだ。どうかな?どうかな?
440名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:11:44 ID:Ad7sbvwP
βなんだから、どうかなじゃなくてどうしたいかじゃないの?
441名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:12:52 ID:Ad7sbvwP
っと気づかなかった
>>438
砥石なんてあったのか... ちょっとwikiみてくるわ
442名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:15:05 ID:pu3ZUYwU
>>437
ベルアイル真似てハンマー(修理キット)にすればいい

ハンマー無しNPC修理だと、修理費+最大耐久減少+1/3確率壊れる
スミスハンマーry 、費+最大耐久減少+100%成功
マジックハンマー ry、費+最大耐久回復+100%成功

ただ個人的に最大耐久回復ハンマーは無い方が良い
もちろんハンマー生産は希少価値素材必須に高額商品にすること
443名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:15:38 ID:/MOk8c3N
磁石って鍛冶の消耗品でしょ?
あのばふは使えるけど地味に材料が自分で使う職のとかぶってて痛いけど
444439:2010/04/12(月) 23:17:10 ID:3gUougIL
>>440
どうかな?ってのは最後の2行だけにかかってるんだ。
そこは俺も勘違いされるんじゃないかと思ってちょっと悩んだんだよ〜。
445名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:18:13 ID:bMFH5Evu
武器持ち替えしたら前の武器のバフが消えるんじゃなかったか?
446名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:19:45 ID:U5RkhQKa
>>410
LV上げ優先でモリモリ狩りばかりだったせいでカオスバトルにあまり参加出来なかったから参考になります

>>420
自分も色々試しみたけれど結局は剣、鈍器、銃共に力や起用はスキル分と残り体力へ過剰分俊敏って感じが一番安定してたかな
残念ながら魔法兼用までは試す余裕がなかった
金策もクエや生産スルーでモリモリ狩りしてた派だけど馬や適性LVのスキル買ってもお金は有り余ってたね
装備もティカル中盤くらいまでは拾った装備で十分だった
447名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:22:56 ID:Yd2kHaQO
>>439
ヘイストやらソウルドライブは杖装備時のみ使用可能&効果持続、武器切り替えの度に再度掛けなおしてるのは正直キッツいと思うよ
448名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:24:52 ID:g+7NxAzk
>>439
>生産ではMPが多い方が格段に楽だし、
何故、楽なのかが分からん 確かに一気にする分はいいだろうけど…
>低級素材集めもSPの要らない範囲魔法で楽々
確かLV差がありすぎるとドロップ率が格段に悪くなったはず
449名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:27:17 ID:yrCLwpHT
>>439
マナシールド使うくらいならディフェンスのがいいんじゃね?
そのための盾だと認識している
デバフ入れて耐えて援護を待つべきだろ
450名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:27:41 ID:Ad7sbvwP
>>442
ベル民だからハンマーは意識してる
でもそれだけじゃダメな気がする
実際ベルでは生産死んでる
同じ轍を踏んでほしくないんだがどうしたらいいか悩ましい
451名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:31:49 ID:Yd2kHaQO
ドロペナって砂とか装備は顕著だった気もするけど素材に関しては許容範囲ギリギリかな、と感じた。
てか低級素材までドロペナ適用されたら職人全滅だし

杖キャラは囲まれた時のことなんか考えても仕方ないと思ってる、緊急用にサンダーストームが使えるかどうか試してみたいぐらいかな。
説明文だけ読んだ限りだとLv1でもスタン3秒ついてるらしいからアイスボールメインで戦いつつサンダーストームでスタン、ヒーラー目指してるからこれで良いかな〜と。
cβ2で試そうと思ってたら終了してた…
452名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:32:44 ID:U5RkhQKa
装備品や砂はドロップ率は確実に下がってたけどPOTや素材は普通に出てた
453名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:37:09 ID:pu3ZUYwU
>>450

生産を活かしたかったらベルアイルじゃダメだろうね

アルカディアサーを真似て
ガンガンぶっ壊れて、MOBドロップ無し、NPCぼったくり値売り
かつNPC修理もぼったくり値にして修理するくらいならPC売りの新品を新たに買った方が良い
ぐらいの調整にしなきゃだめだろうな

ただアルカディアサーガ永久使用長性能課金装備でゲーム自体はもうおわた糞ゲーとなった
もとより委託システムすらない糞流通だからまだここの方が遥かにマシ
454名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:41:47 ID:g+7NxAzk
>>451-452
素材のドロップ率は変わらないのか 情報ありがとう

>>451
ティカルのカオスでは杖キャラはほぼサンダーストーム覚えてた
杖キャラが突っ込む→近距離が群がる→サンダーストーム→御見合状態
こんな感じで使ってたり、占領の妨害(援護)する人もいた
1lv取るだけでも大分変わると思うよ
455名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:45:06 ID:6N8TEmRk
なんか中華ぽい名前の人みたんだけど
このゲームにも業者来るのかなあ・・・
勘違いだろうけど、ちょっと不安がよぎったw
456名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:45:44 ID:ZQsaJO4L
生産が生き残るかは、需要よりも素材の供給価格次第だと思うんだが。
457名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:45:55 ID:Ad7sbvwP
>>453
>ガンガンぶっ壊れて〜
アルカディアはやる気が全くなかったけどそれには賛成だな
でも結局ベルと同じでぶっ壊れ課金装備出すと意味ないんだよな

PCとの絡みが嫌な人やパソコン電源いれっぱで露天なんか
出していられるかって人には委託あるからその点いいんだけどなぁ
458439:2010/04/12(月) 23:46:11 ID:3gUougIL
>>447
武器はずっと杖のままだよ、だから分けて書いてるのよ。
ギルド戦みたいにちゃんと連携が取れるところならずっと杖装備で
他の遠距離職と共に遠距離高火力集中で即死させるのが良いと思う。
逆にある程度個人で頑張らなきゃならないカオスバトルは
ライフル装備でタイマンできるようにするのが良いんじゃないかな。
459名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:47:38 ID:Ad7sbvwP
>>456
どれだけ素材供給があったってほんの一部のアイテムしか買ってくれなきゃ生産は死ぬよ
460名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:51:08 ID:p/8ZVal8
まぁ、生産アイテムは
正直な話、他人の名の入った装備は使いたくない派です。

委託とかで中古買うにしても、多少性能悪くて高くてもドロップ品買うかな
461名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:53:11 ID:ZQsaJO4L
>>459
素材供給の価格次第では死なないだろ。
作った時点でひどい赤字が前提なら死ぬだろうけど。
462名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:53:23 ID:GrzFcsGN
自分で使う分には欲しいアイテムが多いから生産が死んでる気はしないんだよね
合成や強化で消耗することを考えるとS装備が供給されきって需要が無くなる心配も無いだろうし
463名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:55:39 ID:Yd2kHaQO
>>454
有用な情報thx
杖キャラは固定砲台というよりも距離を保てるような戦い方が必要になってくると黄金カオスで痛感したからなぁ

銃だと盾まで剥がれることになるから実際には移動のみしか出来ない時間が増えてくるだろうし、個人的には成り立ちにくい戦術かな?と思う。ただ試す価値はあるよね
アイスボールとサンダーストームだけ磨いておけば、充分イヤなキャラにはなるかな〜と思ってる。ヒーラー目指してる時点で議論に参加しちゃアカンかったね
464名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:55:54 ID:6j9pag4I
ポルテカオスん時クロスロードのモンスターの檻の前で範囲魔法狩りしてた奴いたな
素材とかうめぇんだろうけどあれはないわー
465名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:57:22 ID:Ad7sbvwP
>>461
いや、ベルはほぼ死んでる
中級以下の装備・武器は作ったものをNPC店売りして
ゲーム内マネー稼ぐぐらいしかない
並べてもPCにはほとんど売れない
466名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:59:18 ID:ZQsaJO4L
>>465
あぁ、すまん他のネトゲの話はどうでもいい。
Ailaだけの話で、Cβの価格を前提にすると多分死ぬとは思う。
467名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:02:02 ID:gkI5idlt
>>464
あれはゴールドコインが100%出るからな。
名声欲しい人が必死になるのも無理はない。
468名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:02:36 ID:Ad7sbvwP
他のネトゲを引き合いに出してるのは同じ事をすれば
同じようになるといいたかっただけだよ
あっちのゲームはここがいいとか言うつもりはない
要はAilaが良くなるにはどうなればいいか考えてる
469名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:05:07 ID:t2ODw49H
生産なんて半分趣味だしな
多分中華がボットで集めた材料での大量生産とドロの良品供給とで、一般人の生産は死ぬと思う
470名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:06:32 ID:x/vfhK2S
>>469
中華BOTの銘の入った装備なんて買うやついるのか?
運営がしっかり管理してくれれば、その辺は排除しやすいとは思うんだけど
471名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:08:58 ID:gkI5idlt
生産に太刀打ちできるドロップなんてボスレアだけだろう。
それも全部位あるわけじゃないしな。
472名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:11:46 ID:SyRCDTE8
>>470
中華の生産品はよくある日本人キャラぽい名前で生産だろ
安ければ結局ほとんどの人が買うんじゃね?
実際自分も生産やったが、作る労力と時間内に普通に狩して上位のモブ狩して石とか店売りした方のバランスが取れてなくて
生産なんてオープン当初はやる気ならないよ
473名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:12:18 ID:PtNZ+wkr
>>464
カオスタイムはPK可でいいな
そんな奴いたら潰すわ
474名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:13:05 ID:9OR3S0a9
生産のメインになる殻や皮がMOBドロップっていうのがおかしいよ
狩りメインでLV30くらいまで素材貯めて一気に生産したら生産LV4とか軽く行くし
サブ上げにも使えるし、現状だと自給自足だけで終わると思う
475名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:24:24 ID:uaOwEmBR
>>474
いやmobドロップは普通じゃないかな
例えばカイコから殻や皮とか出たらなんか嫌じゃね…
476名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:28:04 ID:DfSi+pXu
生産ゲーなのに意地汚いチョン課金ゲーと同等の所持アイテム制限とか
高価なスキルに糞高い鑑定費に素材マゾとかばかじゃねえのここの運営

生産なんて一部のトップ連中以外はほとんどボラテンィアになるのに
こんなんじゃ誰も盛り上げようなんて気になるわけ無いだろ
477名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:29:16 ID:9OR3S0a9
狩りをしないと素材も資金も集まらないから狩りのついでで生産って感じになっちゃってるんだと思うんだよね
中華や業者の素材乱獲を防ぐのも兼ねて生産の素材は全てドロップから排除して掘のみにして生産や掘の経験値を上げないと生産者は間違いなく死ぬと思う
478名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:30:17 ID:ZG4RDVo3
>>472
安くて良品なら中華ネーム入ってようがどうでもええよな
どうせ数レベルで買い替え時期がすぐ来るしな。
俺にとっちゃ中華歓迎だよ。安くて良品の装備と守護石流してくれるならな。
狩り専で生産なんざ興味ない俺からすれば
めんどい生産やらずに済む、スキルP使わなくて済む、良品を安くで手に入れられる
素材は委託で流して丸儲け。いいこと尽くめじゃないか
479名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:32:31 ID:HvY1JwOl
ゲーム内ではいいことだとしても現実では悪いことだらけじゃないか
480名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:33:17 ID:9OR3S0a9
>>478
俺も狩専だから同じ気持はあるがそのせいで過疎ったんじゃ育てる意味もなくなる
481名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:36:17 ID:gkI5idlt
>>460は極端にしても確かに銘が入る以上名前は重要だよな。
究極レア装備にうんことか入ってたらさすがにきついもんな。
生産メインでやる予定の俺としては悩みどころだ…。
482名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:38:05 ID:6URiRddi
なんだ、やっぱりただの糞ゲーかこれ
483名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:40:13 ID:MBzx99V4
>>476
このゲームの生産はレアかどうかが重要だから
生産者同士の出し抜きで稼ぐという部分は強くないんじゃないか

金もバイトでの入りが大きいから廃プレイで一気にレベル上げするプレイヤーの足を引っ張る要素
(他ゲーでのスタミナ的な要素)だと思ってる
484名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:41:09 ID:POYA4mMS
業者は生産スキルあげるより、乱獲で素材売りな気がする。
狩りのほうが収入多いし、ドロップ品うって更に、って感じじゃなかろうか。

素材掘りのみにしても、素材売りに価値を見出す限りは
掘りまくるだけだとおもうよ。
やつらの適応力は異常。

まあ、買うやつがいるから業者がはびこるんだよね。。
業者のせいで過疎ると、真っ先に過疎過疎いってやめていくんだろうなあ
485名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:44:38 ID:ezfkeV4f
>>483
それがそうでもないんだよな
1次で中級バイトまでいったけど1回3S500Cだったかな、初級で最初の時点で2Sはでかいけど

狩りならティカル高原の後半でノームコアやリザードコアクエやってりゃ数百Sはいくし、
黄金までいけば100Sすら安く感じる(50台の2人が2G以上の乗り物買ってたのも頷ける)
486名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 00:44:44 ID:ZG4RDVo3
>>480
どっちみち今の仕様だと、中華じゃなかろうと
良品を安く流した人のを大半が買うだろうし、それが続けばある意味ブランド
みたいになって、名前を覚えられて次も狙って買ってくれることもあるだろう。
妥当の値段で出してる人のが売れ残って生産者同士で潰しあい
にもなるだろうから、どっちみち残るのは一部の廃生産者か中華だけ。
生産レベルアップにスキルPも取られるウンコ仕様だから
やはり2PCか複垢管理できる廃か中華に限られる。まともにやる人が馬鹿見るからなw

>>481
生産者:止まらない俺の右手

>>482
今頃お気づきですか。だいぶ昔に爆死しましたよ
487名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:08:46 ID:zZ4y4wFo
>>464
あれは、高Lvが遊びでやってるのかと思ってたわ。
コインでるのかぁ。
カオスタイムはその名のとおりカオスでいいわ・・・
あの檻の場所がカオスになるのはたのしそうだ。
488名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:09:19 ID:MBzx99V4
まあみんな生産プレイに夢を持ちすぎなんだよ
生産が生きてると言われるMoEだって生産プレイだとアイテム欄パンパンで
生産者ロールプレイを楽しむわけじゃ無ければサブキャラに生産スキル取らせても問題ない

需要が供給より低い商品は安売り合戦になったし、
基本的に狩りより稼げるような生産は例外を除けば無くて、
稼いでる生産者は供給より需要の大きい商品を他の生産者より先に売って単に出し抜いてるだけ
最終的には素材の相場や掛かるコストに手間賃を乗せた価格で安定してる

狩りは無限に湧いてる敵が落とす金を拾えばいいだけだから限界がないけど
生産は限りのあるPCのサイフからどれだけお金を引き出すかという遊びだから
この辺はどんなに仕様をいじっても変わらない
489名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:14:24 ID:8I0wDm05
本気で生産と交易やりたいならEVEしかない
プレイヤーキャラ含め全てが消耗品だからこそできる仕様
490名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:17:45 ID:6URiRddi
生産がただのお飾りなのはわかっているが、これ取ったら何が残るんだろうな

みんなはどこが気に入って正式サービスを期待してんの
491名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:22:50 ID:8I0wDm05
FF14βまでの手慰み…
492名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:24:01 ID:9OR3S0a9
間違いなく叩いてる連中の想像通りになると思うよ
それでもほんの一握りの可能性に賭けてOBまで待ってみる
493名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:27:29 ID:mh66hLCF
カオスタイムは影からチマチマ撃ってくるヤツ多過ぎでイライラする
これで生産乙ったら終わりだな
494名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:31:02 ID:MBzx99V4
職縛りが無いゲームってなかなか無いのと
カオスタイムみたいなお祭りPvPが楽しそうだからそこに期待している

生産プレイは商売の不味さよりも狩りをしない場合の遊びの範囲が狭いことの方が問題だなぁ
生産スキル取っても戦闘力は確保できるからみんな狩りをしてねというデザインなんだろうけど
495名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:39:17 ID:8I0wDm05
ぶっちゃけ頑なに戦闘を拒む理由が分からない
496名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:50:03 ID:SyRCDTE8
生活ゲームなので、そのうち子作りという生産コンテンツがメインになります
497名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:55:23 ID:xPSRoH6G
海外鯖行くと・・・
装備はほとんど売りが無い 特に防具→作って委託したらすぐ売れてかなりおいしい
海外じゃ生産死んで無いな
ラグ過ぎるのか、鯖が弱いのか戦闘してもryだから生産だけしてるわ
ちなみに
石はだめだw 良品が並びすぎてて 恥ずかしくて出品できねぇ
498名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:59:57 ID:1V2+WJLL
>>495
そういう遊び方を期待したっていいじゃない
戦闘したいなら他にいくらでもネトゲはあるし
499名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 02:14:11 ID:YBNPFv/n
>>477
生産充実してるよといいつつ結局狩りのおまけ
良くある量産MMOと大して変わらんからなー。

>>489
EVEと比較するのはかわいそうだろ…w

>>495
狩りだけで生きていけるように生産だけで生きていきたいんだよ
500名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 02:14:52 ID:ZQoJFA0s
じゃあこのゲームは合ってないからやめればいい、それだけだ
501名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 02:27:10 ID:8I0wDm05
別に生きるだけならできるじゃん
効率を追い求めたり他と比較するのが間違ってる

と言うかこの手のゲームで遊び方制限したらすぐやることなくなるぜ
ほんとにEVEでもやってくればいい
金稼げばゲーム内通貨でゲームタイム買えるし
502名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 02:37:08 ID:YBNPFv/n
>>501
まあそうだね。ただ結構生産をアピールしてたから
EVEとまでは行かないまでもMoEくらいは期待してた
503名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 02:56:41 ID:NkLBxiCm
まぁアレだ、生産イラネ派はカンストしたらINしなくなるような連中だろうし平行線なら平行線のままで良いんじゃね
504名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 03:12:06 ID:1V2+WJLL
>>500
合ってるか合ってないか決めるのはあなたじゃない
プレイする本人だ
505名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 04:24:49 ID:ZQoJFA0s
キリッ
506名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 04:35:31 ID:8visRXuA
サスケェ・・
507名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 04:36:20 ID:mh66hLCF
>>504
発言した以上、本人の勝手じゃ済まねぇな
オマエもヤメロ
508名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 04:41:46 ID:NkLBxiCm
生産の工程・過程に狩りが含まれないMMORPGなんて東亜系には存在しねーと思うよ真面目なハナシ

素材集めに於ける狩り要求量の割合が高い、という意味で不満を言ってるなら否定はしないけど
狩り抜きで素材集めをさせろというならAilaは見限った方が良いよ、いまさらシステムを根本的に変えるなんてのは有り得ない

OBTの情報すら上がってない状態で不必要に荒れる/荒らすのってどうなのよと
cβからガラリとバランス調整を行った上でOBT開始とか経験してるから不毛にしか見えないんですが
509名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 04:47:28 ID:ZQoJFA0s
完美とかのとこは全部リアルマネーで素材買えます
おすすめ
510名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 05:06:20 ID:NkRBFoRb
おっはー
MoE(UO)とAilaの生産仕様には大きな違いがいくつかあるよ
運営が其処に気がつけばMoE並それ以上にできるんじゃないかと淡い期待が持てるけど、
気がつかなければのんびり生産ゲームとしては数ある中の一つとして多分沈んでいくと思う
511名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 05:18:36 ID:8visRXuA
ボイスが画期的だね
Fキーで瞬時に挨拶できるし、種類豊富
ちくちくちょ〜♪とか、んーしょっんーしょっとか可愛い
512名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 05:34:50 ID:EtMcJQqa
もばるからん! だっけ? ファイアーボール撃つ時なのか知らんけど、あの声が耳から
はなれんわw ある意味カオスバトルでの(|| ゚Д゚)トラウマー
513名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 06:20:38 ID:q1xnATBn
>>511 今まさに、そのことで質問しようとした。

裁縫の鼻歌で「ちくちくちょ〜」って歌うのは女キャラのどの声を選択すればいいのですか?
あの声が耳から離れないぐらい気に入りましたw

逆に男キャラの「大人」はお勧めできない。
辻ヒール・辻バフされてお礼を言おうとしたら
「感謝する(凄ぇローテンションな声)」とか妙に上から目線で
かえって失礼な感じがするから、わざわざチャットでお礼を言っていたよ。
514名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 06:28:43 ID:EtMcJQqa
>>513
あってるか分からんけど、少女か天然じゃない? キャラメイクでヴォイス聞けるから作る時
試してみればいいんじゃないかな。
515名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 06:36:23 ID:rN8G0J0Z
ボイスチャットの真ん中に1/5ってあるからページ切り替えられると思うんだけど
ページ変更ってどうやるの。
516名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 06:41:28 ID:8visRXuA
マウスのホイール上下で切り変わる
517名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 06:45:41 ID:rN8G0J0Z
こんな時間に素早い回答ありがとー
oβはじまったらためしてみるよ。
518513:2010/04/13(火) 07:03:45 ID:q1xnATBn
本当に早いね、みんな廃プレイヤー予備軍な感じで頼もしいw

>>514 テストボイスで生産時のセリフは無かったけど
声質の記憶を頼りに聴き比べてみます。
519名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 07:11:08 ID:xPSRoH6G
つーか
生産するのに「名声必要=クエして来い」って所が間違ってるよなw
520名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 07:12:33 ID:zzYmfRd5
既得利権でガチガチな世界なんです
521名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 07:38:57 ID:NkLBxiCm
>>513
♂のボイスはどれも微妙すぎだよね
猪木と修三の2種類ぐらいは追加で欲しいと本気で思った。自分は迷わず猪木派だけど

>>515
>>516に追記で自分好みにページをカスタマイズ出来たはず
522名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 07:40:22 ID:NkLBxiCm
修三の変換ミスったけど問題無いよね、ゴミ追記失礼
523名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 09:05:28 ID:8aJ/CNtA
Belle 民が来てるとは思わなかったぜw もし OBで出会ったらよろしくな!
松串が焼きたいんだよ、松串が…… この世界にもあるんかな。
524名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 09:23:19 ID:em+Ngd8k
>>519
その仕様のせいでCβ2はやりくりに若干困ったよ
裁縫クエだけじゃ足りなくてメインの戦闘キャラでキット買ってメールを送るって感じになった

素材は委託で100cくらいならどんどん買ってたが、売れないと赤字
戦闘と一緒で、Lv上がると下位Lvで作っても上がりが悪くなる&失敗時はノーカウント
素材温存してもLv4になるとLv1素材では全く上がらなくなるからLv5到達するのは結構大変
525名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 09:24:41 ID:SSVS9X1q
ベルアイルか、採取・生産に限ってははあれが近頃で一番面白かったな
装備が使い捨てだったから売れたし
526名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 10:33:24 ID:l86xzJFn
>>518
そのボイスはとろ美
ティザーサイトではタイアップ2になってるが,
ゲームではタイアップ1になってた気がするが自分で確かめれ

自分は♀のボイスも微妙だな
なんかこう,普通にかわいい感じのがない
527名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 11:06:08 ID:9iHnPTbY
ボイスにもっとパターンがほしいよな
少女1(おっとり)、少女2(クール)とか
528名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 11:20:56 ID:aOkr8Q63
ボイスなしも選べるようにしてほしいよ
529名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 11:23:28 ID:l86xzJFn
>>528
オプションでボイス消せばいいんでない?
530名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 11:40:21 ID:eQnnJIkU
>>526
狙ってます感がパネェのばっかりだよなー
531名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:02:32 ID:myUpYEN6
カオスでの活躍度って
両手>銃>魔法≧片手って感じか?
532名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:03:32 ID:7+rFBVBo
ボイスはせめて距離で音量の大小付けて欲しいわ
533名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:23:55 ID:8aJ/CNtA
>>532
つ [3Dサウンド オン]
534名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:25:06 ID:KSJG0LqM
>>531
自分(盾と両手経験有)の感じだと
活躍度  魔法>銃≧両手≧片手
人数   魔法≧片手≧両手>>銃
535名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:28:53 ID:7+rFBVBo
>>533
マジで?設定で付けれたの?
全然気付かなかった…
536名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:33:47 ID:8aJ/CNtA
>>535
うん。チップが対応してなかったり、対応度合いによっても効果変わっちゃうけど、
オンにすれば距離感は感じられてた。うちのは Sigmatel のチップだったかな。
537名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:40:17 ID:em+Ngd8k
カオスは装備さえ揃ってしまえば魔法の一人勝ちな感じがした
魔法職作ってみたけど、ポルテあたりでなら3対1でも近接に叩かれつつもゴリ押しで倒せたし
片手でティカルで参戦した時はストップとか掛けられて手も足もでなかった
538名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:42:44 ID:6GmCm6WU
>>535
Cβ2はデフォで3Dサウンドオンになってなかったか?
539名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 12:57:16 ID:79cG5tC1
Cβ2のみしかやってないけど、3Dサウンドは、デフォルトはOFFだったな
540名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 13:00:39 ID:MTIKFs+g
前回自分がやった設定のままだったような気もしたけど
すぐやめたからわからんね
541名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 13:11:24 ID:xPSRoH6G
>>537
いやwポルテなんか高級なPOT満載&フル料理バフのPCが無双してきて
何のためのレベル縛りだか分からない状態だったぞw
POTにレベル制限つけて欲しいわw
あの感じだと
料理バフ>>石>>装備
生産が生きるのか?と思いきや、名声でry
意味わかんねーよwww
542名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 13:19:20 ID:gkI5idlt
料理は名声要らないよ。
543名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 13:30:04 ID:em+Ngd8k
>>541
ごめんBuff込みの話なw
料理Buffは狩り以外で使ったことはないが材料余るから鍛冶Buffなら使ってる
回復は、ベース、赤青、魚、料理で時間管理違うみたいだからそれぞれ搭載しとくといいよ
544名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 13:55:56 ID:8visRXuA
POT買えばいいじゃん
カオスに金かけても・・・って感があるけど
β終了間際のカオスだからPOT買いまくったならわかる
545名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:17:09 ID:OMUtPk7x
カオスでもらえる5銀は全部POT代にしてたな
546名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:28:50 ID:em+Ngd8k
POTなんか狩りしてたら溜まるだろ
カオスに金かけても・・・は同意
掘る→鉱石あまる→餌にする→魚つれる→POT代わり

カオスってMAPによって報酬違うのか?それとも参加人数によるのか?
テノで15sもらったことがある・・・ような気がする
547名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:30:28 ID:8aJ/CNtA
チームが一位だとどっちゃりくれてた気がする。鉱石を釣り餌にするのは同意。
548名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:31:38 ID:OVvnagmP
そういえばずっと気になってたんだが、
最初のチュートリアルのマップのクエって全部クリア出来ないよな?
最終的にワープクエが2つになるんだが。
549名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:37:12 ID:iAm7Vrfm
チュートリアルをやらないでさっさとクロスロードに行きたい人用のワープと
チュートリアルクエをすべて終わらせると出現するワープがあるからね
550名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:43:42 ID:OMUtPk7x
POTは1銀のやつ、ほとんどドロップしないから
買ったほうが早い
551名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:48:44 ID:myUpYEN6
>>534
なるほど〜、自分的には両手が一番KILL数稼げるかなって思ったんだ。
魔法は近接の俺からすると、ぐるぐる回って回避ウマーなんだけど
ティカルからは妨害スキルも増えてくるの?
552名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:51:29 ID:DfSi+pXu
どうせ生産用のコア素材は課金アイテムにして売るつもりなんだろ
だからドロップは不味いし、生産にまったり感なんて全く無い

たっぷりと金と素材をかけて自分用にバクチ感覚で一つ作ってレベルも上がらず終わりとか
そんなどこにでもあるオマケ的ながっかりチョンゲ生産システムなんだよな
553名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:54:20 ID:Wx8y13oU
>>551
ストップあたりが近接にとっては厄介。
遠めからネットとか近づいてもサンダーストームで麻痺とか色々あるよ。

それでも剣スキーだから近接やるけどね!トドメ刺す瞬間火力に欠けるからキル稼げないかもだけど
それでも剣スキー(ry
554名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:56:52 ID:BdZYHXPu
ゲームバランスがどうとかの前に
コームダウン様が消えてくれればこのゲーム良くなると思うな
555名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 14:59:56 ID:8aJ/CNtA
コームダウンさまみたいなタイプって、案外マメに運営に要望送りつけたりするんだよね。
んで経験の足りない運営だと話しまともに受け取っちゃって、調整だなんだと右往左往する。
そうやってダメになってったゲームを幾つか見てきたなぁ……
556名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:13:06 ID:kKfjijrU
コームダウンって使いどころ無いよねー
このスキル開発した人バカだと思うわ
557名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:15:17 ID:DfSi+pXu
客の声なんて全く聞く耳持たずで貴重な意見も総スルーして駄目の見本をこしらえて過疎らせる糞運営なら
沢山見てきたなぁ……
っうかチョンゲーなんて馬鹿な日本人を騙していかに短期間で大金を巻き上げるかが全てな代物だから
まともなゲームと勘違いしてPvPバランスとか生産システムとかに過剰に期待しちゃう方が馬鹿馬鹿ちんこ
558名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:16:58 ID:Ev+yofR8
なんでそのチョンゲのスレにいるの?ばかなの?
559名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:18:40 ID:kKfjijrU
>>557
あぁ今なら蒼天運営もそうですよー
開発費が無い分あまりやってない声優とかで話題づくりするだけして
実のところ失敗したゲームに手直ししないまま進めています。ユーザーの意見も「聞くだけ」で実装や改善
は行ないません。
短期終了を計画しているって素人でもわかるような対応ですね
560名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:21:46 ID:BdZYHXPu
>>556
コームダウンの話はしてないんだ
561名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:22:12 ID:BTDLEMy5
>>560
本人だろ、ほっとけ
562名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:25:22 ID:illVhnxL
どう見ても本人だろ
>>560はいちいち構うな
563名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:26:42 ID:kKfjijrU
単発=携帯での自演
なんか痛い人が住み着いてますね
564名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:36:30 ID:BdZYHXPu
お叱りを受けたところで・・・
クリってあれ何も書いてなかったけど%なのかな?
50辺りから結構クリティカル出てたけど
565名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:39:59 ID:xPSRoH6G
ゴミスキルっていやぁタウント系だろ・・・
あんなモンあってもレベルが4つも違えばタゲ維持無理w
壁=PT内最高レベルでFA 
「片手?放置でも死なないから^^」
そんな流れだよねw
566名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:40:06 ID:8aJ/CNtA
キャラクタ情報では、%だった気がする。装備のオプションだと数値しか書いてないけどね。
567名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:46:16 ID:BdZYHXPu
>>566
キャラ情報でも数字しか書かれてなかった気がしてたんだよね。サンクス
568名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:46:54 ID:nRPWUNpy
それにしても使えないスキルが多いよな
特に魔法職に多い気がする
スキル調整ミスというかわざと罠スキルおいてるって感じだった


両手=アーマーブレイク
片手=ブリーデングスラッシュ
ライフル=ストロングショット
これは初期スキルなんだけどLvあがると使わなくなるうんこ
魔法
サンダーボール
フヤイヤーストーム
サンダーストーム
キュアボディ
キュアスピリッツ
インスタントヒール
(これは使えばわかるがリジェネとヒールで充分になってくる)
コームダウン



569名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:56:15 ID:illVhnxL
ブリーディングスラッシュはレベル上がったら強くないか?
チェーンスラッシュとのコンボも
DOTがどの程度行くか期待してしまう
570名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:57:48 ID:C/LRbo72
マナドレインとヘルスドレインを忘れてるぞ
571名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:01:46 ID:OVvnagmP
cβ1で40になってもストロングショット使ってた俺に謝れ…
572名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:02:09 ID:OzVhDu6x
あーそっか
特にひどいのを忘れてた

マナドレイン
ヘルズドレイン
コームダウン

三大バカスキルと言っても良い。これだけアホな機能のスキルは他ゲーでも稀だわ
573名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:12:33 ID:BTDLEMy5
Lv20まで上げてないけど、ストロングショットは使ってたな
結構使い勝手良いと思ったんだけどな
574名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:19:00 ID:OVvnagmP
ストロングショットの良い所は
ディレイが無い即時発動出来るって事だぜ
575名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:20:08 ID:8aJ/CNtA
>>568
銃のストロングショットはリキャストがが 1Sで短いので、案外使える。Lv38 くらいだっけ?
バーストショットに連携できるから、死にスキルというわけでもない。

……って昨日教えてもらった。
576名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:20:34 ID:Wx8y13oU
あとなんか音がイイってとこだな
577名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:26:41 ID:MTIKFs+g
魔法はHP吸収とMP吸収が使い所が分からんかったね
578名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:27:00 ID:8visRXuA
サンダーボールLv1使えるし使ってたし
579名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:28:14 ID:OzVhDu6x
ライフルで使えないスキルはライフルアタックだな
スタンの伸びがまったくダメで、単体火力にもならず接近しないと使えない。

580名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:30:05 ID:gkI5idlt
アイスやネットがミスった時はストロング連打するしかないし、
PvPならディレイの無いストロングが無いと話にならないな。
581名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:33:28 ID:MBzx99V4
スタンと麻痺を混同してるのはいつもの荒らしか?
ライフルアタックの状態異常は1lv0.5上昇で上昇効率いいぞ
接近状態も普通にある
582名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:35:51 ID:8aJ/CNtA
ライフルアタック常用のオレは異端児かw アイス>ネット>通常接近されるまで>ライフル>通常で
SP満タンで無傷で終われてたから重宝してたんだが。
583名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:37:20 ID:x2ArbEuJ
tes
584名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:39:04 ID:OzVhDu6x
あ、ごめんじゃぁ麻痺として言い換えよう。
それとストロングショットは使えるスキルのようですね
でもライフルアタックは0.5秒の麻痺の伸びは優秀とは思えない。
Lv4でやっと2.5秒で4ポイントも消費する。モーションも長くLv2段階では発動モーションの
終わりとほぼ同時に麻痺時間がおわるほど短いので意味が無い。
これなら他のスキルのバックダッシュで距離とったほうがはるかに良い
585名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:39:06 ID:9OR3S0a9
狩りの場合だけど初弾にアイスやネットは使いたいからSP残す意味で仕留めるのは通常攻撃にしたい
速度重視の育成だと速度が育つLVになってくるとストロングは殆使わなかった
火力重視で速度上げていないなら全然使えるとおもうけどね
586名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:39:38 ID:x2ArbEuJ
やっと規制解除きたぜ。。。長すぎ!

鑑定代金一律100cにしろ
スキル代金も10分の1にしろ
名声関係削除しろ

これやって月額制なら3000まで出してもいいぞ
587名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:41:39 ID:xPSRoH6G
あと イラストを海外鯖のものに差し戻しな
588名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:41:59 ID:OVvnagmP
速度上がったらスキル攻撃の速度も上昇すると思うんだが?
589名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:42:29 ID:OzVhDu6x
>>585
その戦い方が普通だよね。
アイス、ネット→通常連打で倒す。たおしきれなかたらファイヤーショット連打が
バックステップで距離とって通常
590名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:48:13 ID:MBzx99V4
それでも最終的には
安めのSPと早めのリキャストで4.5秒麻痺
行動封じ系のキャラを作るなら十分取得候補に挙がる性能だろう

まあ移動関係は対人でのバランスもあるだろうから狩りだけを考えるなら
MPを補助補助にできるファイアボールか
アイスショットと併用で移動速度を低下させるアイスボール取った方がいいだろうね
591名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:52:13 ID:OVvnagmP
そういえばoβ以降もスキルリセット(lv20以下?)は
販売されるのだろうか?
592名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:54:01 ID:OzVhDu6x
魔法のほうが速度犠牲にするし、何より能力を知能にふらないといけないから
狩りで魔法に頼るのは最初だけだと思うわ。
593名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:57:30 ID:xPSRoH6G
>>591
海外の鯖なら売っている
594名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:00:18 ID:gkI5idlt
ライフルには罠ってほど使えないスキルは無いでしょ、
どれも使いどころはあるしできるものなら全部取りたい。
ただ全部取って行くのは経験値的にかなり厳しいから結局どれかを切ることになる。
それを考えると切るのはストロングショットかファイアショットかライフルアタックってことになるだろうな。
ラピッド切ってストロング(&ブースト)を伸ばすというのもありかもしれん。
595名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:01:14 ID:OzVhDu6x
ライフルアタックは最終的にって一番最後の能力で判断する考え方はちょっとどうかと思う
そのLv帯でもそれなりに使えるスキルじゃないとね
最初が1秒ってのが馬鹿すぎなんだよな。Lv3まで2秒で統一するべきだよ
596名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:03:59 ID:9OR3S0a9
俺の場合は速度重視の育成で力にも振った方が速度上げやすかったからライフルアタックとらずに鈍器持ち替えでショックハンマーだった
597名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:05:19 ID:SSVS9X1q
火力でもあればライフルアタックも使えるんだがな
598名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:08:34 ID:8visRXuA
せっかく名声という通貨があるんだから、運営は上手く使ってほしいね
今のじゃ単なる飾り
名声足らないとか言うヤツはやり方がおかしい
生産メインでバイトだけやって、クエほとんどやらなかったけど十分足りる
599名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:11:06 ID:MBzx99V4
まあ目的や使いどころを考えないとlv1で4秒でも使えないスキルではあるけどね
スキル制でも職縛りでも特定の目的意識に沿って上げないと無意味なスキルっていくらでもあって
最終的にどういうキャラが作れるかどういうキャラを作りたいかを考えないと
他のスキルやキャラの専攻の都合でゴミにしかならないスキルっていくらでもある
600名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:20:33 ID:OzVhDu6x
というかライフルアタックなんかはまだマシなほうで
ヘルズダウンHP吸収スキルなんて仕様自体が完全に罠なんだぜ
説明では攻撃したぶんだけHP吸収って書いてあるんで、何処にでもあるドレイン技だなとおもって
使用してみたら・・

使用中は動けない(動くとスキル終了)。そのスキル以外何も出来ない。もくもくと吸収するだけ・・
その間敵にタコ殴りされる。HP吸収した分以上のダメージを受けて回復するどころかHP減る
Lv上がれば吸収するダメージが増えて比率およくなるんだろうけど、この仕様は無いと思った
せめて移動ぐらいはさせろよw
601名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:22:06 ID:9OR3S0a9
>>599
そうあり続けられれば理想なんだけどね
そのうちふざけた課金アイテム出されてステ振りからスキル取りまで鉄板の一択になってしまうという
602名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:25:35 ID:OzVhDu6x
>>601
そうそう、スキルバランスというか武器専用スキルごとにもっと魅力のあるスキルを用意しないと
いずれみんな同じスキルしか取らなくなる。
真・三国無双なんかはまぁ良く出来ていて武器ごとに特徴があるんで、そうおいそれとこの武器
選べばOKみたいなことは無い。

603名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:30:11 ID:Ev+yofR8
>>600
ソロで使うものじゃないってだけだろ
まあPTでも使わないけど
604名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:40:13 ID:MBzx99V4
その割に誰もそのスキル構成例を上げないけどねw
今の所ヒールが回復スキルで一頭抜けて鉄板なだけで後はそうでも無いんじゃない?
605名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:43:51 ID:A9OFZet7
>>600
防御を上げまくれば神じゃね?
ずっと俺のターン!
606名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:53:31 ID:fKFdVqMH
>>604
自分(片手lv26まで)のスキル構成例を挙げよう
スピンスラッシュ(lv3) スイーブキック(lv2)
アンダースラッシュ(lv3) シールドアタック(lv2)
ライフ・トゥ・パワー(MAX) ストロングボディ(lv2)
クールネス(lv2) ディフェンス(lv1) レイジアタック(lv2)
パワー・トゥ・ライフ(MAX) デスペラートアタック (lv2)
ヒール(lv1) ファイアボール(lv1)

タウント?何それ ちなみにPT組んだことなし 基本ソロ思考
607名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:55:27 ID:xPSRoH6G
>>604
どうなんだろうな ステも色々あるし・・・
でも
片手→クリティカル重視
両手→一撃の重さ
遠距離→攻撃速度
魔法→(´∵)<サアシラン
こんな感じで落ち着くんじゃないかなぁ
608名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:58:51 ID:2w+qtunH
正直81keyだっけ
そっちの方が面白そうに見えるのは俺だけだろうか
609名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:00:51 ID:8aJ/CNtA
銃 29 までの構成で良ければ自分の時
ストロングショット(Lv3)、アイスショット(Lv2)、ネットショット(Lv2)
ファイアショット(Lv1)、ライフルアタック(Lv3)、バックジャンプ
ウィンドアタック(Lv2)、ウィンドクライ(Lv1)、ハイド(Lv1)、ディテクト(Lv1)
ヒール(Lv2)、エンデュランス(Lv1)、だったかな。
生活系いっぱい取ってたからこのくらいしかとれんかった。
610名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:04:06 ID:x2ArbEuJ
>>608
転載だけど

81keys
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1268934229/

241 名無しさん@いつかは大規模 sage 2010/04/12(月) 10:08:35 ID:2KKs/0gl
台湾ではほとんどのPCがギルドに入ってるからギルドがかなり重要っぽいのと
2番目の島から敵の攻撃力が一気に上がってフィールドクエでもPT推奨って書いてあるから
ソロお断りになりそう
最初は楽だけどその辺でどれだけ減るかな

ソロお断りはつらくないか?
611名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:08:24 ID:2w+qtunH
>>610
キャラグラフィック・・・
守護天使・・・
キャラグラフィック・・・
612名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:15:36 ID:BTDLEMy5
>>611
スレあるならココで話さないで、あっちで聞いてくればいいじゃん
613名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:21:19 ID:xPSRoH6G
いや ああ言うゴチャゴチャしたシステムのゲームはもういい
シンプルなRPGと、お祭りPKが好きなヤツがここでOBTを待っているんじゃないか?
614名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:32:19 ID:9uIECCkj
>>613
シンプルならM2
もうすぐ復活らしいが
615名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:51:42 ID:8visRXuA
カオスバトル
これ3チームあるからいいよな
敵の敵が味方になるときがある。逆もあるけど
脅威のゴーレム
無限に湧く++++のmob

楽しいwwwwwww
616名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:52:48 ID:NkRBFoRb
んーパワゲーや課金必須でガチガチ過疎フラグにしないでくれればいい
がめぽも言ってるけどサイレントマジョリティ大事にしないとねw
まずはプレイヤー集めて賑やかにしないとOBで扱けたらそのままズルズル過疎って半年後終了が近頃の黄金パターン
617名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:56:34 ID:1fTFfJNp
蔵アンインストールしたらPC起動失敗とか(´;ω;`)

618名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:05:56 ID:em+Ngd8k
>>617
うそん、なにそれ(つД`)怖くてアンインスコ出来ないじゃんwww
619名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:07:10 ID:XJVGoEOF
蔵アンスコでOS崩壊?
なにそのFF11wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:12:53 ID:mh66hLCF
引っ張って悪いけど、
ライフルアタックはダンジョンMOBのスキルキャンセルは出来ないの?
ソロだと必須な気がした
621名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:13:24 ID:DfSi+pXu
裏切り者には制裁を
622名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:22:06 ID:x/vfhK2S
クローズ1開始で、インスコ
クローズ1終了で、アンインスコ
クローズ2開始で、インスコ
クローズ2終了で、アンインスコ
特に問題なし
623名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:24:05 ID:BdZYHXPu
>>622同様cβ1と2でそれぞれインスコ&アンインスコしたが問題ない
624名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:34:52 ID:x/vfhK2S
ちなみに、蔵は2回ともクローズ1の先行ダウンロード蔵を使用
625名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:41:11 ID:EtMcJQqa
>>617
nProじゃないか? セーフモードで起動して、復元で戻して nPtro殺せ。
626名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:42:34 ID:9OR3S0a9
βからやる経験が殆どないんだけどCβからOβってどれくらいの期間かかるものなの?
早くはっきりさせてくれないと浮気しそうだわ
627名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:49:53 ID:SSVS9X1q
ブログも更新してないくらいだし予定出せないほどてんてこまいなんだろ
628名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:00:14 ID:OMUtPk7x
>>626
当初は12日がOBTだった、CBT2分引くと今週末位か?
ぶっちゃけCBT2の状態でもOBTいけそうだったけど、どうだろ
629名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:00:21 ID:mh66hLCF
北米鯖から移住を考えている身としては、早くして欲しいな
冗談で♀キャラ作ったのが災いだった
外人の下半身直結房は身の危険を感じるほどヤヴぁい
ヤツラは、文化的に反撃できるレベルじゃないからな
マジで移住したい
630名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:00:56 ID:q1xnATBn
元の予定だとcβが4月2日に終わって、4月12日からoβの予定だったから
cβ2の分10日ずれて4月22日が最短の開始じゃないかな。
もちろん「起動しない」「チャットが出来ない」の2大バグを潰すのに
掛かる+αの時間は計算に入れないでだけど。
631名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:03:12 ID:xPSRoH6G
>>629
ごめん それ俺だったかもしれない^^
ま 冗談だけど
こんなの見つけてきた
ttp://ailaskillsimulator.web.fc2.com/top.html
ステシミュね これでワクテカしてようぜ
632名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:05:38 ID:psVAeWuM
正直たいして期待してないからさっさと初めてくれていいんだけども
633名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:11:11 ID:9OR3S0a9
>>628 >>630
ありがとー、もう少し待ってみる気になれた
634名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:21:01 ID:OMUtPk7x
>>631
w00000t GJ
635名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:25:47 ID:l86xzJFn
やるゲームねぇ
早くこーい
636名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:40:52 ID:x2ArbEuJ
初心者鞄とかいうアイテム所持枠+2のって7日間だよね
オープンβ終了>正式開始 になったら、まず鞄課金しないとβで得たアイテム出せないと思うんだ
鞄っていくらなんだろうなw
637名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:45:37 ID:x/vfhK2S
鞄も気になるけど、移動ペット?補助ペット、ワープの緑球
このあたりも気になるな
ペットいるはずだけど、Cβじゃかけらも出てこなかったしな
638名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:52:49 ID:OMUtPk7x
久々に海外入ったら牛は使えなかったけど馬は使えた
これってOBT期間中に馬貰えるレベルまで上げろってことかな
639名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:52:50 ID:psVAeWuM
なんかカバン増えるみたいなクエなかった?
結局やらずに終わったけど
640名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:54:29 ID:BTDLEMy5
10銀貯めたらカバン1個は増える
2個目からはわからん。
素材を溜め込まないで売る前提なら、カバン2個あれば十分
641名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 21:03:38 ID:SSVS9X1q
正直カバンは3個まで10Sのあれで増やさせて欲しいところ
というか序盤のあの時期に10Sは痛い
あとカバンの中身だけの表示くれ
642名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 21:18:32 ID:ERG6j+c4
>>641
すでにあるよ
カバンの下にカバンの切り替えアイコンでるだろ
643名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 21:18:52 ID:gkI5idlt
序盤のあの時期にって拡張は金に余裕が出てからでええやん。
644名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 21:21:35 ID:H1KIJbDf
生産スキルLv3以上2個取得でかばん1こください
素材貯めこんでると空きがねぇー

>>523
贅沢言うなw
最初は焼肉からだろJK
焼肉もないか
645名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 21:24:22 ID:eMT+Na7R
Oβまだかねぇ
とにかく金を稼いで、それで馬を買ってサクサク移動したい
646名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 21:37:34 ID:BTDLEMy5
馬じゃ暴走牛より遅いんじゃね?
647名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 21:57:01 ID:xPSRoH6G
>>542
ん?と思って今確認してきた
料理は名声必要だぞ
名声要らないのは鍛冶バフだけだな
骨と皮だけで良い
648名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:03:19 ID:uaOwEmBR
消耗品買っても名声消費されるシステムが糞過ぎる
なんなら10個まとめて名声1にすればいいのに
649名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:04:36 ID:NkLBxiCm
スパイスセット購入で名声消費したかどうか忘れたけど、スパイスセットを使わない料理なら名声不要で作れるよ
名声消費しても良いから要求素材を減らして欲しいと本気で思ってた

>>631
悪く言うつもりは無いんだけど、ステシミュ上の数値って装備磨いてる人だと装備オプションの3〜4割とかだよ。そんぐらい変動激しいってことは忘れないでね
スキルシミュは有用だと思う
650名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:06:50 ID:gkI5idlt
>>647
どうやって確認したんだか知らんけどスパイスセットは名声消費しないよ。
651名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:13:12 ID:OMUtPk7x
>>648
そしたら物が市場に溢れかえるからでは
いい抑制手法だとおもうけど

まぁ、生産だけじゃくてクエや他もやってねという
意図に従いたくないのは解るが
652名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:14:42 ID:q1xnATBn
>>636

cβ1で拡張インベントリが期限切れになってその状態になった。

ゲームガイドに「アイテムを他のインベントリに移動する場合には、
移動したいアイテムをドラッグして空きスペースに持っていくと移動が可能です。」
とあったんでやってみたけど、移動させたいアイテムが入っているインベントリを開きながら
空きの在るインベントリへの移動の方法が分からなかったので問い合わせたら

「期限が切れてしまったカバンの中に入っている
アイテムは、一度アイテムをクリック後に
移動したいカバンをクリックすると
そのカバンの中のスロットが表示されますので
スロットをクリックすると移動することが可能となります。」

と言うことらしい。

ショートカットの縦列の関係といい、アイテム合成のOP移動の事といい
ガイドを読んだだけじゃ分からない事が多すぎるよねぇ。
653名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:22:45 ID:PtNZ+wkr
やっぱり共有倉庫ほしいよな
海外ではどんな感じなん?
654名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:26:06 ID:xPSRoH6G
>>650
ごめん 見間違いだったin米鯖orz
655名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:26:52 ID:NkLBxiCm
ハナシ変わるがWikiの装備ページにareaedit埋め込んでくれてる編集人さん
areaeditの使い方が間違ってるというかペンアイコンと効果が重複してるよ
ページ内・各目次の右側に出てるペンのアイコン押せば部分編集出来るスタイルだから、areaeditは主に表の一部分のみを編集してもらいたい時に埋め込むようにしようよ

テッペン超えたらコッチで勝手に変えさせてもらいます。せっかくの作業を否定することになり申し訳ありません
656名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:29:21 ID:x2ArbEuJ
>>652
有用な情報thx

そういえば鞄の中身関係で微妙だと思ったのがあった。
装備してる物とか拾い物とかを自分的に並べて見たいとか、
これらは店売りにしようと思って遠い枠に置きたいとか出来ないよね。
守護石を装備から外すと勝手に並べ替えられちゃって、似た色で何度か間違えて売っちゃったぜ。
657名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:33:03 ID:uaOwEmBR
>>651
武器防具も正式が始まればNPC価格よりも安く高性能なのが出回るだろうし
石も同じくだと思うんだけど
耐久性の減りが少ないのと簡単に最大まで回復するから
装備変えなくてもかなりの期間使ってられてしまうのはマズイと思ったが
名声のシステム自体は全く流通を抑制しなさそうなんだよな
最悪なくなったら2ndキャラ作って名声稼がせて消耗品買って送れば良いんだし
658名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:37:19 ID:gkI5idlt
>>656
いまいちよくわからんけどアイテムを自分の好きなように
並べ替えたいってだけなら当たり前だが普通にできるぞ。
659名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:50:51 ID:x2ArbEuJ
あれ?
俺できなくて結構な回数試して無理!って判断したんだけどな
660名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:55:35 ID:9OR3S0a9
>>659は種類別でバック見てるからだろ
661名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 23:04:11 ID:x2ArbEuJ
>>660
!!
全体でやると出来るのか・・・ありがとう
662名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 23:07:56 ID:9OR3S0a9
>>661
いくら全体で並び替えても種類別で開くと整列された状態でしか回覧できないから注意ね
663名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 23:08:38 ID:x/vfhK2S
しかしながら、公式もクローズのサイトも
開発ブログやる気なさすぎだなwwww
664名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 23:11:47 ID:9OR3S0a9
見通しがつかないならそれでもいいから一言ほしいね
665名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 23:12:17 ID:DfSi+pXu
カバンとかでセコく絞りまくって持ち物制限されたらこんなMMOやらんわw

666名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 23:55:37 ID:OVvnagmP
つーかまだoβ始まる予定無いのにお前ら元気だなぁ
667名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 23:58:04 ID:NkLBxiCm
>>657
NPCから高ランク装備を変えないように仕様変更したらしいからその絡みで名声だけ溢れてしまうバランスになったと予想
基本的には名声溢れるハズ、生産素材を中華BOTからの購入で済ます予定なら枯渇するのは当然として
668名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:09:32 ID:VyfsmtMo
OBTは蔵のインストール&起動が安定したらゴーサイン
チャットは多少の不具合残ってても余裕で見切り発車しそう

バランス関連の修正なんて正直言って何ひとつ期待してない
その方が上方修正されてた時に嬉しさ倍増するし下層修正されてても精神的ダメージが抑えられる
669名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:12:30 ID:RFlJ87V6
あぁ日本時らしさが出てるよねぇ
自分は無いもしないくせに文句は一流で、その癖期待できないとか言っちゃう奴
事実内心では期待してるんだがそれも言い出せない臆病者

あぁ日本人らしいよねぇ
670名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:13:43 ID:NReoYe+A
正式来たら課金しないと鞄最高2個までなんだよなぁ
生産捨てるか・・・
671名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:18:59 ID:Ehf/1Xwq
>>670
私は値段次第でAilaを捨てそうだw
672名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:20:52 ID:4Zw5UoY+
>>669
日本時らしさで無いもしないならしょうがないな。
日本語覚えてから書き込みしましょうね^^
673名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:22:11 ID:VyfsmtMo
日付変わって速攻で出て来すぎだな…相変わらず流暢な日本語だこと
嫌味じゃなく「日本独自仕様」で成功したMMORPGが存在するなら教えてくれ。是非とも遊んでみたい
何回も騙されるほど人間が出来てなくてスマンね

>>670
生産特化キャラをポルテ城に配置→メインキャラはこまめにメールで発送
生産特化キャラも細工/鍛冶/裁縫の3キャラ作って系統毎にアイテム管理すればインベは破裂しないと思う。その前に神経がおかしくなりそうだが
674名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:22:14 ID:IL6TzIQd
まぁ、ゲーム仕様がどうとか、課金アイテムがどうだと
それ以前に、運営のやる気が見えてこないのが一番の問題
675名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:26:40 ID:RFlJ87V6
相変わらずとかキモ
一体誰を想像していったんだろう?
レスを書く人を特定でもしているんでしょうかねー
俺ってはここに書いたの初めてなのになぁー
変だよねー
676名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:28:13 ID:Ehf/1Xwq
>>674
煽りとかではなく純粋に思ったんだけど
どういう事すれば運営がやる気に満ちてるなってなるの?

いや個人的には問題そのままにしたままoβに流れずに
cβ2を急遽やったくらいだから、ある方だと思ったんだ
677名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:34:30 ID:ERYgRvlo
他のゲームと比べると「日本独自仕様」ってよりも
運営が元々やりたかった事をやらせてもらっているので張り切ってるって
内容の4gameコメントが載ってたし、実際に不具合修正に韓国まで担当者を派遣したって話
ものってるわけだし、他の運営よりかはまだマシだと思うぜ

意気込みだけはな
678名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:34:42 ID:IL6TzIQd
>>676
いまのクローズサイト、公式サイト、開発ブログの状況を見て
やる気あるように見えるか?
Cベータ終わりました告知だけでなげっぱ
開発ブログにいたっては、開始しましただけで終わってる。

せめて今後の大まかな予定とか嘘でもいいからでっち上げろと
今いろんなとこでベータやってるしあっという間に忘れ去られるぞ
679名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:40:56 ID:Ehf/1Xwq
>>678
情報の更新が遅いってことか
それはあるな

でも嘘で予定を書くのはまずいと思うぞw
何かしら動きは欲しいところだけど
680名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:41:21 ID:VyfsmtMo
cβ2は完全に入り口の不具合だから、さすがに早めの対策が必要だと判断して実施したんだろうけどさ

韓国に派遣させてるのは開発側の日本語に対する理解を深めさせる為だと思ってる。
運営側が文字だけで的確な説明を出来ないからボディランゲージしに行ってんじゃね?
681名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:48:56 ID:IL6TzIQd
>>679
大まかな予定なんて、あってないようなもんじゃん
嘘と言うか、Cβ2なんてのも元々予定なかったものだし
本来12日Oβ予定だったんだしね。
メールもクローズ当選通知以降 先行DL 2次やりますよが2通
情報出せる状態じゃないのかもしれないけどね
情報が出ない=やってることが見えない=何もやっているように見えない
cβからoβまでの移行期間って顧客確保で一番重要な気もするけど。
ライバルがいない大作ならそれもありなんだろうけどさw
682名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:51:06 ID:ERYgRvlo
成功するかどうかの期待と
運営がやる気があるのかとは別だと思うが

運営がやる気見せてると俺は思うが
そうかといってゲーム自体が成功するとは思えない
これが俺の意見だ
683名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:53:55 ID:VyfsmtMo
業界内で他社運営の失敗ぶりとか見てるだろうから、移行期間中に風呂敷を広げすぎないように気をつけてるなら結構な話だけどね
何ひとつ情報を出さない/出せないというのは別次元の話になるわな
684名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 01:23:06 ID:Idza5Ybz
OBはじまって一週間もすれば過疎るんだからどうでもええやろw
その程度の量産MMOだよ、今は他にMMOねえからさっさとはじめてくれってだけだわw
ゲームバランスや生産等、ゲーム内容の拡充なんてこんなしょぼいタイトルの予算じゃムリムリwあきらめろw
685名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 01:38:47 ID:VyfsmtMo
全然違う業界で設計やってる身としては、本当にネトゲ開発会社ってのはスゲェなぁと思う
設計手法が確立されていないんだろうけど、それにしても見事としか言い様が無い

工程管理だの品質管理だの求めること自体が間違いだと理解しようとはしてるんだが…技術者として有り得ないだろこれ
686名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 02:05:38 ID:7X08kvXO
公式の開発ブログに「韓国では日本のような変換方式が無いため中々説明をしても伝わらない所があり、
先日よりアイラスタッフを開発元へ派遣し、早期改善に努めている」って書いてあるけど
これって開発元は今まで日本向けにゲームをローカライズした事が無いって事だよな?

これだと今後も日本向けにローカライズする際、時間も掛かるだろうしミスも多発しそうで不安が残る
687名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 02:08:20 ID:2pergHuP
>>685
どこかであったけどネトゲ業界は昔の製造業のようなもの。
工程管理だの品質管理に手をつけるレベルまで行ってない。
でもそれなりに物を作って出してる
688名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 03:04:10 ID:PJwM2mj/
つか大まかな予定立てるにしても、まだCB2が終わって2日とたってないし
CBが終わった当日か次の日には予定を組んで発表しておけっつーのも酷でない?

まあ急がねーと金曜から英雄島とバトルコロジーのCB始まるが
689名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 03:59:46 ID:7XRFgXV8
>>674
誰も得しないCBT2を強行とかやる気あるぞw

>>685
だから一切保証しないで投げっぱなしなんだろ。
ほかのゲームだが、客のPCにとどめさしたゲームあるからな。

他の業界って建築かい。
建築とソフトウェア開発の類似点と差異については散々議論されてるし、本にもなってるよ。

>>686
多国語対応してれば、あとは、ある程度IME任せにできるはずなんだが、
IME周りが、OSごとに細かい違いがあるし、もともとXP向けで開発されてるから完全に追いついてないな。

あと、初めての技術というか初めてのカテゴリだと、なかなかバグが取りきれない可能性は結構高い。
運営側に開発経験あるか、理想の形が具体的に見えてる人がいて頑張ってくれることを祈る。
690名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 04:15:48 ID:rM4ynhrs
わりと耐久力のある友達が、ついにこのゲームやめたw

・色々やったけど結局何をすればいいのかよくわからん
・カオスは良いけど魔法じゃないと面白くない
・魔法だとレベルあがったらきつくて微妙
・なんか全てが面倒くさくなった

ここらへんを言ってたよ
ちなみに俺はキャラグラ不細工&装備服のダサさ、
マップ広いのにクエ(NPC含め)が分かりにくくて無理だった
691名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 06:51:31 ID:OuCcaJdF
>>690
そいつMMO向いてないわ。
692名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 07:07:52 ID:QvtgrMKd
MMOより人生の方が遥にメンドクサイし、何したら良いの?
693名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 07:42:18 ID:MKpxN6b7
12日にOBやろうとしてたのは正解だと思うよ
現に人が離れてるみたいだし

キャラ削除、チャット不具合どちらも最初困ったけど
ワークアラウンド出てるし今は全く問題ないけどな
694名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:13:25 ID:dadEjOiY
結局、日本人は洋ゲーテイストなゲームはやれないんだよ。
クエも最初から最後まで道しるべがないと一々探すの面倒くさいと言ったり
やることや目標すら自分で作れない。結果、何をすればいいかわからん糞ゲーと
騒ぐ。自分のプレイスタイルも工夫したり、色々試そうともしない。浪漫もない。
ひとつ、このやり方が良い、これ使ったほうがいい。と噂されると全員が同じことしかしない。

なにも知らない世界に放り出されたら真っ先に死ぬタイプ。力強く生きていけない
なんだかんだ言ってチョンゲーがお似合いなんだよ。真面目に
695名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:25:55 ID:woPim1r2
洋ゲと比べるとずいぶん親切な作りしてると思うけどなぁ。全体マップでクエ NPC位置
ポイントしてくれてたりとか。それを探し出すのも楽しみの内だし、わかんなきゃ人に聞いても
ネットで調べても良いし。

それを楽しめないってんならほんとに MMO向いてないだけだから、俺つえーひゃっほー!
だけできるネトゲやってればいいと思う。
696名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:27:37 ID:Nm+j6fIq
クエがわかりにくいのは事実だろ
モルモットウォーカーとか北東って書いてるのに東門出てすぐにいるしな
目的の位置情報が適当過ぎるんだよw
697名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:29:52 ID:ByKpBYtf
MMOも面倒だって言ってるようじゃこの先生きて行けるかわからんね
698名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:30:53 ID:MKpxN6b7
クエ面倒っていうのは例えただけじゃ?

このゲームはクエは解りやすいくていいよね
マップの目印に行くだけだから文章読まなくても(ry
699名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:43:36 ID:BkuWL/+7
チョンゲだの洋ゲーだのなんでもいいが人が集まってなんぼのMMOで過疎るのわかっているならプレイする価値が無いだろう
>>694みたいな団体行動に向いていない奴は妄想ふくらませながらオフゲでもやってればいいよ
RPGツクールとかマジでおすすめするわ
700名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:53:51 ID:KUUrq+D9
日本の若いゲーマーにこういうのが増えてきたから
FF13もあんな一本道のゆとりゲーになっちゃったんだろうね

UO海外鯖時代にPKにおびえながら鉱山を探して歩き回って穴場を見つけたり
WoWで海の底にまで広がる美しくて広大な世界に感動したりして楽しんだ
おっさん洋ゲーマーの自分から見ると、
最近良く見る、「歩くのやクエスト目標探すのだるいから、世界狭いほうがいい」とか
「クエ目的地まで自動で歩けた方がいい」とか、信じられないんだけど
701名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:55:47 ID:OJHBeVy/
最近のMMOはソロでやれないとダメみたいな方向だからなぁ。
職の意味もなくなっているというか、職がなくなってきている(笑

だから俺つえー自慢かクエストに飽きたらいなくなる。
702名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:02:20 ID:oEqdc3ka
最近のMMOはゲームよりもプレイヤーの質が絶望的だからなw
ギルド入っても幹部連中らの内輪揉め→崩壊の速度が速すぎる
訳を聞いてみたらキモイからとかそんなん
なんだよそれと思ってボイチャ覗いてみたらほんとにキモかったっていう
703名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:07:46 ID:ByKpBYtf
WoWはなんであんなに成功したんだろうか

RPGは移動も一つの楽しみだと思ってる
704名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:08:32 ID:Nm+j6fIq
まずボイチャやってる所から抜けるべき
705名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:10:17 ID:ByKpBYtf
MMOでVC使ってる男の人って…
どんな会話してんの?
狩りの時とか、話しかけられたら面度くさそうだな
GWの時使用するなら分かるけど
706名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:10:24 ID:8qtU9ha7
WoWはLV上げるだけならヌルめで
そこにPKの要素がうまく散りばめられてるから緊張感のバランスがいい
707名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:13:35 ID:OJHBeVy/
ボイチャはPTで特に支援している人にとっては便利だったな。
危ない時の声がリアルタイムで来るから・・w
708名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:16:08 ID:woPim1r2
別のゲームだけと、特定のアイテムやその個数に反応してアクティブになったり、
季節の概念があって繁殖期だけアクティブになる mobとかいて楽しかったよ。
そういう方向になら広がって欲しいね。クロスロードから離れるとアクティブばっかり。
たまにはのんびり草食っぽい獣ながめて採掘したり釣りしたりしたいよ。
709名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:16:10 ID:BkuWL/+7
>>701
俺はその逆だと思うが
ソロで旨味が見いだせずPTに縛られて自分の時間が無くなってやめるパターンのほうが多いと思う
課金も限度知らずで旨い部分は重課金者独占状態、一般プレイヤーはまともにプレイすることすらままならない
710名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:19:12 ID:ByKpBYtf
>>699の言い方だとただの煽りにしか聞こえないな
>>694の言ってる事もあってるけど、確かに洋ゲー(風味)のMMOは今の日本人には合わないな
MMOは人がいてナンボも正しいし、やっぱそういう指向性をもったMMOをやるにはモノホンの洋ゲーをやるしかないんだと思う。
ここで上手く、和ゲー+洋ゲーを合わせたMMOが出てくればいいんだけど水と油だしなぁ。
711名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:19:59 ID:OJHBeVy/
>>709
まぁ確かにそんな人もいたなぁ。
結局は一緒にPTする人次第ということか。
最近の課金仕様は同意。
712名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:21:42 ID:BkuWL/+7
>>710
694に対しては普通に煽ったまでだが
713名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:48:42 ID:qEWSpVNs
難易度にしても方向性にしても、万人に丁度良いものなんて出来るはずも無んだから
そろそろ「自分にとって」と「誰にとっても」を区別して話してくれないか。

もちろんメーカー側からすれば、丁度良いと感じる人が最大人数になるよう調整するのが望ましく
「自分にとって」を書き込む事にも有意義とは思うが
自分の趣味・嗜好=この世の絶対的真実 みたいな意見を出しても
違う趣味・嗜好を持った人が「それは違う」と反論してくるだけで
水掛け論にしかなってないと気付こうよ。
714名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:51:35 ID:BkuWL/+7
ずいぶんスレチになってきたからアイラの話に戻すが

クエストに関してはクエ以外でも名声を貯める手段はいくらでもあるしメンドクサイと思う奴はスルーすればいい。

移動に関しては少し努力すれば機動力のある乗り物も課金せずに手にいれることもできるし、オプションで移動速度をあげることだってできる。
牛から馬に乗り換えただけでも結構体感できたからもっと上位の乗り物になる頃には今のマップでも狭すぎる位だと思った。

クローズやってみた感じ、他ゲーに比べると課金しなくてもさほど不憫な感じは無かったかな。
しいていうならバックくらいだが生産者と狩り人を別ける意味では現状でもありかなと思った。

NPCの価格が高すぎるって声が多いがある程度プレイすれば妥当な値段になってくる。
最初からあれもこれもと都合よく行ったらプレイして育成する意味がなくなるからね。

そういう面でこのゲームはそれなりに上手く出来てると思うし期待してる。
715名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 10:35:43 ID:xqdVkdqc
アルバイトって名声溜まらなかったっけ?
716名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 10:53:57 ID:qFMB7L6a
名声というか名声使う素材なども買取しればいいのでは?とか思うんだが・・・異端なのか?

さて、暇な合間に運営している関連ゲームを見て回ったんだが
感想を一言でいえば
「・・・w」
だったなw
717名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 11:01:19 ID:BkuWL/+7
>>716
普通にクエこなしながらプレイしてれば名声の存在なんて忘れるくらいたまってるよ
Sランク数本作るくらい生産してたけど40前後で名声数百は軽く余ってたと思う
718名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:09:14 ID:ByoD6d8w
 【オープンβテスト日程】
 2010年4月22日(木)15:00 〜 終了日未定


来週か
719名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:34:26 ID:qEWSpVNs
>>630で「最短22日」と予想したけど、+α無しで本当に22日からとは笑ったw

「運営はやる気が無い」とか言っていた奴は謝れ!
720名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:34:47 ID:H04PMYfq
おーーほんとに来てたね。
Cβ1でも2でも好きな名前取れなったから今度は本番だから本気でがんばる!
721名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:43:15 ID:woPim1r2
>>720
ふ、それはどうかな…… ( ̄ー ̄)ニヤリ それはともかく、オープンおめでとうだ。
722名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:44:38 ID:n6JVSLTR
その日仕事だわ
一応試してみるが名前取れなかったら俺のAilaは終わった
723名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:44:45 ID:fTz4wVDF
公式403なんだが・・・
724名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:46:04 ID:QvtgrMKd
ゆりしー大勝利
725名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:49:22 ID:woPim1r2
ちょw、公式なにやってんだw っても、HTTPD の設定間違ったんだろうから、gamecomの
問題かな? 買収あったし、DNS 設定ミスってるとか……
726名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:55:52 ID:n6JVSLTR
普通に見れるぞ?
727名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:56:31 ID:ByoD6d8w
普通に公式みれるけど?
まぁなかみ、すかすかだけどw
728名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:56:39 ID:SNGDDa+9
>>717
ところが
ギルドでかくするにも名声が半端無く必要w
>>694
でもリネージュとか長寿だぞ?
729名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:56:54 ID:n6JVSLTR
■公式サイトオープン、オープンβスケジュール確定のお知らせ

 2010年4月14日12:00をもちましてアイラオンライン公式サイトがオープン致しました。
 今まで皆様にお使い頂いておりましたティザーサイトとクローズドβサイトは、
 公式サイトオープンと共に閲覧ができない状態となっておりますので、
 何卒、ご理解とご了承の程、宜しくお願い申し上げます。

Cβみれねって
730名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 13:07:15 ID:fTz4wVDF
もう公式掲示板に書いてる熱いのがいるなw
731名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 13:09:52 ID:0PPRfEXX
URLプリーズ
732名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 13:10:28 ID:BkuWL/+7
蔵のショートカットから普通に飛べる
733名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 13:13:08 ID:woPim1r2
>>731
普通に >>1 の公式で見えるようになってる。多分 DNSキャッシュがしばらくおかしかった
みたいなんで、使ってるプロバのキャッシュ更新まで待てば見えると思うよ。
734名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 13:17:09 ID:0PPRfEXX
>>733
行けた!ありがと〜〜!
735名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 13:21:28 ID:0PPRfEXX
>>732
抜けてた。こちらもありがと〜!
736名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:14:58 ID:4Zw5UoY+
公式が色々みるとこあって、今日は飽き無さそうw
737名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:16:30 ID:OQh3Fu2j
おまえら暇だろ?ボードゲーム一日だけやろうぜ

ドカポンオンライン
http://www.4gamer.net/games/037/G003758/20100413031/
738名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:24:59 ID:8IeQeBIY
もう終わってるよそれ
739名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:33:10 ID:TX2uwuYn
OPβ22日からか。
FEZやら蒼天やら対人ばっかりやってたからのんびりと釣りでも
しながら料理人目指すかな。
740名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:46:33 ID:MKpxN6b7
>>737
昨日トライアル試用やってみた
スーファミであんなにはまったのに3分でアンインストールでした

10チャンネルあって1チャンネルが埋まる程度
残りスカスカでした

>>739
OPβ22日ってことはバトルコロジーや英雄島のCBやれるな
741名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:47:13 ID:8IeQeBIY
動画の主の新作でてるな
742名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:47:58 ID:eKIyg9v2
HPもずいぶん変わってるね
AILA頑張れ
743名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:55:21 ID:4Zw5UoY+
ゲーム紹介のストーリーの挿絵
やっぱ今の絵より昔の方がシックリくるのはオレだけかな?
744名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:58:10 ID:eKIyg9v2
このイラストレーターは暗い雰囲気の絵のほうが向いてる希ガス
745名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:15:00 ID:OsafU6Bx
>ちなみに俺はキャラグラ不細工&装備服のダサさ、
>マップ広いのにクエ(NPC含め)が分かりにくくて無理だった

なにその俺が最初に感じて最後まで引き摺った理由
746名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:21:10 ID:iVmeWdE5
ニコニコにも広告あがってるな
747名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:34:51 ID:Nm+j6fIq
>>746
意外と普通だな
ニコニコの広告といえば気が狂ってる文言の奴が多いのにw
748名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:37:37 ID:UAxnDBh8
オープンβはクローズドのIDをそのまま使えるん?
749名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:41:25 ID:qrOWKZA/
たぶんちゃんとパッチ当てられた蔵のDLは21日からだな
750名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:44:21 ID:0PPRfEXX
ニコニコの広告みてみようとリロードしまくってるんだけど
胸毛とニキビのばっかり何度もでてくる
751名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:47:23 ID:83yQhkGe
cベータは正直LV10であきたんでほとんどやってないに等しいんだが
このゲームダンジョンとかあるのかい?
752名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:55:42 ID:QvtgrMKd
mobLv12〜ぐらいだから、監獄塔のダンジョン一人で行けよ
753名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 15:57:10 ID:eKIyg9v2
何回更新してもAILAの広告が出ないんだが
754名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:10:31 ID:woPim1r2
>>752
おまw それはわなすぐるwwwww
755名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:18:04 ID:qrOWKZA/
デスペナなんて無いに等しいんだからサラっと入っていってフルボッコにされるのも一興

とはいえ、mobの名前の後とかに強さの度合いを表す記号くらい欲しい気もするな
+の数でPT向けのmobかどうかわかるとか
756名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:18:22 ID:LXp3lmSW
>752
一人で行けとは・・・無いという鬼畜w
757名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:20:23 ID:woPim1r2
>>755
いや、デスペナけっこう恐いぞ。死にまくるとマイナスされて、俺は最大 -89% まで行った。
一次のボスイベントの時だけど。戻すのにかなり時間掛かった。
758名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:20:39 ID:qrOWKZA/
いや+はダメか普段から付いてるし
759名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:22:40 ID:8tXHDe/b
ビック東海ってアイギーナの予言とか突然マッチョマンとか
クソゲー作ってた会社だよな?
みなくるホームとか言うの登録したほうがいいのかな?
760名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:24:40 ID:xHNwCwEY
761名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:26:18 ID:mv8TGLwm
762名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:27:34 ID:eKIyg9v2
oi みうs おい 
AILA Onlineの4Gamer注目ランキングが10位じゃねーか

舐めてンの?
763名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:31:38 ID:4Zw5UoY+
ところで、GM日記か何かでCβの時だったか、第2次Cβの時だったかに
入れるの間に合わなかった仕様がいくつかあるっぽい事を書いてたけど、
Oβには間に合うのかね?
764名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:32:34 ID:oEqdc3ka
注目度ランキングとかいい加減すぎだろ
αテストのあったFF14が7位とかありえんし
765名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:32:42 ID:qEWSpVNs
>>761のペット
本名は知らないが愛称は「節子」でOK?
766名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:39:28 ID:8tXHDe/b
>>764
FFスレで言えよ。AILAより上だったんだから我慢しれくれ
767名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:41:28 ID:MKpxN6b7
>>762
昨日は6位だったよ
768名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:42:01 ID:wqMmATrR
>>764
αに当選した連中は18歳以上でしかも外国人が優先
そりゃFF当選できてない奴のほうが多いよ、そこから考えてみよや
769名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:47:27 ID:HUJ554Mg
マジでオープンβやるのかよ。

所詮コレも短期間集金ゲーだったんだな。
770名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 16:52:36 ID:8tXHDe/b
企業から金とってゲーム内に看板立ててるんだから始めない訳には行かないんだろ
771名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 17:43:15 ID:SCC6Xh8v
772名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 17:49:57 ID:j9Ax8taa
引き延ばしたって内容は一緒だろうね
海外の公式では染色系アイテムが売れ線のようで
プレイするのに必須のアイテムに金を掛けなきゃいけないようでもなかった
個人的にはかなり強いバフ系のアイテムの影響が心配だけどな
773名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 17:54:50 ID:qEWSpVNs
あの看板、お金のやり取りをするほど御大層なもんか?

ゲーム→看板の設置と、そのショップ専用cβ枠の用意
ショップ→○○奨励スペックPCの販売

と、お互いの名前を知らしめるための
精々タイアップって所じゃないの?

正解は中の人じゃないと分からんけどね。
774名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 17:55:17 ID:TX2uwuYn
別に対人重視でもないから強いバフはそこまで影響ないきがす。
それより鞄の容量を倍くらいにしてくれないと素材が入りきらぬ。
775名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:06:27 ID:KXu/zWXd
Lv関係なしに装備できると聞いて

PVはLv差で負けるですか?
776名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:10:26 ID:SNGDDa+9
?w
777名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:13:39 ID:oEqdc3ka
>>775
あなたは何を言っています
778名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:14:27 ID:mv8TGLwm
いいえ、それは芝刈り機ではありません
779名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:15:32 ID:QvtgrMKd
それはトムです
780名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:18:30 ID:4Zw5UoY+
それはナンシーです
781名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:19:59 ID:MKpxN6b7
>>775
Lv差で負けることはない、"遭遇した状況と経験" かな
782名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:30:02 ID:EXefCdc4
レベル関係ない装備っていうか、装備がアバターなだけで
実質装備の石はレベル制限あるし、ワロスワロス
783名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:36:39 ID:52ncalXc
This is Tom.
It's not table.

これはトムです。
テーブルではありません。
784名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:36:43 ID:FEPHFN0s
4gameの記事見た感想

そこまでゲーム画面晒すの嫌か?
キャラアップで写されるの嫌か?
似ても似つかないイラストで釣るほどの内容無いのか?

変に取り繕うよりももっといい部分を前面に出して勝負しようよ
運営さんはもうちょっと頑張ってほしいもんだよ
785名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:37:20 ID:BkuWL/+7
そのアバターすら上位のものになるとLV制限あったような
786名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:51:08 ID:8IeQeBIY
PV気になるならzoomeで対人動画上げてるのが偉そうに語ってるからみてみるといいよ
ttp://huhuhuwww.blog58.fc2.com/blog-entry-9.html

タイマン前提なら30後半までは特にレベル差が出ると思うわ。ある程度のLVにならないと取れないスキルが多いしな。
LVで装備できる石が変わってくるから、性能的には高いLVでかつ高いランクの装備が有利。
高いランクのスキルで攻撃したほうが当然追加ダメージもでかいから、±5ぐらいが限度じゃね
787名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:54:34 ID:SNGDDa+9
確かにクロスロードの装備はレベル制限無いな・・・
ポルテまで行けば60制限とか売っているけど
788名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:00:01 ID:zsy+uKwo
>>784
さっき記事見たけど完全に同意見
実際プレイした時のガッカリ感が半端なかった
789名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:00:24 ID:8tXHDe/b
>>773
確かあの看板を出す代わりに課金アイテムの値段を安くするとかって話だった
まだ始まっても居ないからどれだけ安くなったのか比べようも無いけどね
790名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:01:57 ID:OsafU6Bx
>看板を出す代わりに課金アイテムの値段を安くする
なにこのちょっといい話
俺を泣かせようとしてんの?
791名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:07:15 ID:4Zw5UoY+
あぁ、看板は日本独自仕様だっけ?
792名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:07:25 ID:oEqdc3ka
>>786
この人上手いけど勇者属性だなw
793名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:17:17 ID:SNGDDa+9
勇者=オルテガ=ぼっちってことか?
794名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:26:11 ID:LBqKSUV7
おいwwwログインできたぞwwwwww
795名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:27:55 ID:pIy1ADIg
>>794
さすがに釣れないだろ・・・
796名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:29:26 ID:8IeQeBIY
公式はログインだけならできるわな。
書き込みするぐらいしかできないけど
797名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:33:09 ID:j9Ax8taa
スキルシミュレータで試してみたけど
ハイブリッドにするかしないかで最終的に体力40〜50ぐらい違いが出ちゃうんだな
798名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:35:35 ID:pIy1ADIg
oβでもマップは黄金平野までみたいだね
黄金平野のカオス参加レベルが37〜50になってるけど
cβ1次でLv51で参加してる人いたし、どこまでが正しい情報なのか分からんなこれw
799名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:16:07 ID:nta5kgxd
oβってデータ引継ぎできるのかね?
800名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:20:28 ID:83yQhkGe
この手の対人は糞だから期待しないほうがいい
どうせ過疎で対人が流行ることはないよ
801名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:25:33 ID:i4LDau1D
難民だったけど珍しくPvP面白そうなゲーム発見

まだまだテスト中だけど現状ではどういう感じですか
802名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:33:53 ID:xqdVkdqc
>>cβ1はレベルキャップ50だぞ?
803名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:45:07 ID:BkuWL/+7
>>801
カオスバトル
・地域ごとにLV制限有
・チーム編成も完全にランダムだから一部の厨ギルドによる独占的なものもなく公平なPvP
・一番経験する機会が多いPvP
・報酬有

他に占領戦、ギルド戦や個人戦があるが未体験なので公式参照
804名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:47:18 ID:pIy1ADIg
>>802
そのキャップのソースってなかったような・・・
Lv51とLv52を見かけたよ
↓は前スレぐらいに張られてた動画。Lv51の人
http://gavie.net/play/movie.php?t=38221
805名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:51:14 ID:thbuP4lS
CB1では56あたりまでみかけたぞ
806名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:00:41 ID:i4LDau1D
>>803
公式見るとタイマンからでも楽しめる?
807名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:12:47 ID:oEqdc3ka
タイマンは相手が見つかれば楽しめるよ
808名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:23:38 ID:8IeQeBIY
本家のアイテムモール見てたら移動速度+10のアクセとかLV制限無しのそれなりな性能の武器とか売ってるのな。
防具や守護石とかは売ってないみたいだけど、着ぐるみ系?の装備にも+HP200、速度やらステータス上昇付いてるみたい。

染色液が700。気ぐるみ、武器が1000〜、全ステータスリセット5900、全スキルリセットが30000。
日本だとおそらく1/10ぐらいの金額になるのかな?それとも看板効果でもっと安くなるんだろか。
課金POTが100%HP回復するとかみたいのが割と安く売ってるけど、通常POTと別ディレイとかだったら引退しそうだ
809名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:24:35 ID:i4LDau1D
>>807
どういう意味で取ればいいかわからないけど
同レベル帯のフレンドが見つかればいいってこと?
それとも職バランスが悪くてタイマンできる人同士じゃないとつまらないとか?

あと、ポット連打が必要な対人は嫌いなんだけどどうかな?
動画見た感じではクール長そうだったけど
810名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:31:54 ID:MKpxN6b7
>>809
連打は無理

クール長いからいざというとき用
低品質ドロップ品は回復量少なくて飲んでも甲斐なく乙ってた

料理とか別ディレイは未経験なので不明
811名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:32:10 ID:qrOWKZA/
そのまんま受けてくれる相手が見つかればって話だ
カオスやなんかの時以外の通常時は自らPK可のフラグ立ててる同士としか戦えん
812名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:34:01 ID:PJwM2mj/
>>808
本家のアイテムモールの値段、どう計算したらその金額になるんだよw

染色液は1$以下(90円くらい)、
全ステリセットは10$(1000円くらい)、
全スキルリセットが47$程度(5000円弱)かな

>>809,>>810
米鯖だと、最近のアップデートからBasic Potion(HP/MP回復するPOT)が
CTなしに変更されてたから連打できたな
813名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:34:03 ID:PSnodOe2
ついに日程が決まったか、楽しみだなー
814名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:37:05 ID:O7rV3tB2
どうせ日本の課金アイテムはボッタクリ価格なんだろうな
815名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:39:56 ID:i4LDau1D
>>810-812
なるほどありがとう

ポット関係は知り合いとのタイマンバトルなら使用禁止や個数制限とかして楽しめそうだから面白そう
そういうタイマンや少人数戦闘は流行ってない?
816名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:41:51 ID:BkuWL/+7
>>809
ディレイの異なる回復アイテムは数種類あるけどクール長いし同LV帯なら装備で極端に差が出ることもないから勝負がつかないってことはないんじゃないかな
火力は殆スキル頼みでPSの要素も多い
MOB相手ならタゲあわせてクリックで勝手に攻撃するけど対人になると向きや距離なんかも手動で調整しないと攻撃しない
ある程度ダメの通る相手ならPS次第で完封できる

その前にタイマンなら同意の元でしかPvPできないからPOT無しとかルール決めれば良いだけなんだけど
817名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:45:03 ID:j9Ax8taa
>>808
1$=32ポイントで計算して?
818名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:47:52 ID:i4LDau1D
>>816
それですわ

やばい面白そう、あとはステ振りに自由度があれば・・・
タイマンするならやはり物理型同士のガチタイマンですかね?
回避型やガチムチ型とあわせて、魔法とかちょくちょく絡めるスタイルも強いなら夢もひろがりんぐ
819名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:49:35 ID:Ht8aXIAd
このタイプって即効でやめそうだよね
820名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 21:54:44 ID:OsafU6Bx
俺もそう思った
821名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:02:51 ID:8IeQeBIY
ああ、これ$32ポイントなのか。

・・・んじゃ予想してた金額よりもっと高いじゃないですか。やだー!
822名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:03:53 ID:pIy1ADIg
>>818
>>786のブログからPvPのタイマン動画見れるよ
823名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:08:16 ID:BkuWL/+7
>>818
ステでの能力向上は体力以外は効果薄いからスキルを取るためにある感じで
PvPだけを視野に入れるならどの武器でもPS次第って感じかな

PvPメインでやるなら占領戦が目標になってくると思うけど現状どんな感じかいまいちわからない

元々PvPが売りのゲームじゃないし派手なアクションもないから過度な期待はしない方がいいよ?
824名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:17:11 ID:i4LDau1D
>>822-823
ありがとう
でも確かにプレイヤースキル()って感じのゲームですね
まったりすごすのも好きなのでとりあえずやってみようと思うぜ!
825名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:27:23 ID:MKpxN6b7
>>818
UO全盛期のように秒単位でハル脱着してぶち当てる程のPSは必要無いし
DAoCの様にドライバーに8人ぶら下がり多種なクラウドコントロール戦も望み薄

だけど自分はGWの雰囲気が味わえたから、このPvPシステムは好きだし
そこそこ遊べると思う。

PSと呼べるものはせいぜいあって視線チェックをはずすくらいだし
バランス取りきれていないルート、スタン、スネア系のCCがある若干ある程度

だけどなんか懐かしくて楽しめました。

他ゲーネタ&長文失礼
826名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:35:31 ID:spkYfxJI
今公式のペットのページ見てふと思ったんだが
http://image.gamecom.jp/AL/Web/sub/4/4010_01.jpg
>たとえば、馬の場合、レベルが上がれば上がるほど、移動速度が速くなります
これって売ってる馬をペット化して育てるってことか?
それともペット専用の馬ってことなんかな
糞たけぇライド買わなくてすむようになるのか…?
827名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:38:21 ID:Ht8aXIAd
>>826
馬の効果はバフみたいなものなんだよ

あとはわかるな
828名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:45:55 ID:spkYfxJI
よくわからにぃ…

どちらにせよライドは欲しいって事でござるか
829名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:52:36 ID:1qzyfeI2
おもしろそうだけど
nProかー、さようなら・・
830名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:53:10 ID:i4LDau1D
まじで・・・ってまじでnProじゃん
悲しいけどクライアントダウンロード中止でござる・・
831名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:59:52 ID:52ncalXc
うわっ、nProか・・・
こりゃ中止でこざるな・・・
832名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:07:23 ID:8qtU9ha7
7βの頃は対応に時間がかかったが
今そんなnproごときに文句出るのか
833名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:10:43 ID:MKpxN6b7
nProって空気だから気づかなかったけど
特定の人を弾く効果があるのか
834名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:12:01 ID:OsafU6Bx
nProとかもう全部どうでもよくなったわ
835名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:21:11 ID:SNGDDa+9
nProにつべこべ言ってんのはOS=MEなんだろ 察してやれよ
836名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:26:20 ID:rf2ZaYdv
MAP指定で移動できないのどうにかなんないの?
837名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:30:10 ID:SNGDDa+9
それは課金だな
838名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:53:14 ID:7S9ynpuR
MMOしばらく離れてたが久しぶりにこれやってみる事にした
ステ振りタイプの成長と生産とかまったりやれそうなら楽しめそうだ
839名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 00:29:49 ID:DGkM/DDi
なんか米鯖生活スキル伸ばしてもスキルP減らないんだが
Lv3から減るんかな?
840名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 00:37:39 ID:teg7P3z+
生活スキルでスキルPが減るのは日本独自仕様だったはず
戦闘スキル優先の人と生活スキル優先の人を分けるためだろうが
他の国じゃ生産システムをそれほど重視する人はいないのかな
841名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 00:47:12 ID:mABqhHy9
Cβでギルド作った人に聞きたいんだが
@狩り用メインキャラで50銀貯めてギルドを設立
Aギルド未所属の野良の人にギルドに入って貰う(サブキャラをギルドに入れる為に一時的に入って貰う)
Bメインキャラ→生産用サブキャラに、キャラクターチェンジ
C生産用サブキャラをAの人にギルドに入れて貰う
DAの人はギルドから脱退してもらう(手伝って貰った御礼はします)
めでたくソロギルド完成(狩りキャラから生産素材をギルド倉庫を介して生産キャラに渡す為)

上記の方法は可能でしょうか?(そもそも最初に一人でギルドを設立出来るかが疑問ですが)
842名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 00:56:42 ID:fZgue3rg
生産は
鉱石とか掘らせても実際は掘った材料だけで生産できない
資源周りにもアクティブmobたっぷり(居ないところもあるが)
小さな骨の要求量の多さはなんなの?
てな感じで、そりゃ不評だろう・・・・openβで変わってればいいなぁ
843名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 01:02:50 ID:tBcSkE1E
採取モーションがクソ長いうえに1回で取れる量がクソ少ないから余計にストレス溜まる
844名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 01:05:47 ID:8X3nUJsc
Lvがあがってくると違ってくる
845名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 01:10:11 ID:teg7P3z+
>>841
それでいける
1人でギルドも作れるから心配するな

ただ、初期レベルだと倉庫7枠だがな・・・
846841:2010/04/15(木) 01:19:26 ID:mABqhHy9
おぉ出来るのか、教えてくれてありがとう
倉庫7枠ってのが泣けるが、メールに添付して送るよりはまだマシっぽいし
Oβ始まったら頑張ってソロギルド作ってみる
847名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 01:40:56 ID:DGkM/DDi
>>842
ミルクと細い糸を忘れてるぞ
848名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 01:48:53 ID:944tVIaA
骨の必要数とか馬鹿じゃねーのとか思ったわ
あとコアもでなさすぎ
中華が安売りするといってもあれはないわ
849名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 01:56:08 ID:zuOLNVMq
>>846
ギルド金庫はギルマスしか使えないから
ソロギルドで受け渡すにしてもギルマス権限委譲しないとダメだぞ

だから1PCだと実質ギルド倉庫受け渡しは不可能
ギルマス委譲するときに委譲相手がINしてないとできないから
850名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 02:03:27 ID:Uk9cNOFo
夜寝ながら採取できないってのがきついよなぁ
851名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 02:11:58 ID:fZgue3rg
>>847
あーミルクは採取したけど加工方法がわかんなくて放置してた。料理スキルか?

細い糸は8個?集めて、1次中間素材を作って、それを2個?使って2次素材を作って、
2次1個と他色々で最後にできるのがランクE(-1op付き)とかアホかとw
よく言われる黄金エリアまで行ければまた違うのかもしれんけど、そこまで行くまでに一般人は投げると思うぜ
852名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 02:12:38 ID:DGkM/DDi
釣りがあるだろ
敏捷バフの材料取れるなんて素敵じゃないか
853名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 02:37:51 ID:cAeMbOQi
>>849
ネタで言ってるんだと思うんだが、一応レスしとく。

ギルマスがメンバーグループに、ギルド倉庫使用権限与えれば普通に使えるから。
倉庫使用履歴もきちんと残って便利だわ。

ただ、誰かが倉庫使ってる間は使えないけどね。
(ギルド倉庫の同時使用ができない)
854名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 05:44:20 ID:ccutPtgo
cβの時は杖キャラしか育成しなかったんだけど
杖=ヒーラーの図式しか有り得ないのが残念だった(PT時にアタッカーやろうとするとMPPOTで全快させまくらないとアウトなので)
OBT以降も杖キャラでいこうとすると、生活スキルは鉱脈採掘と薬草採集しか伸ばせられない気がして悩んでる

攻撃スキル:単体1種、範囲1種。アイスorサンダー
杖スキル:ヘイスト、ソウルドライブ
回復スキル:ヒール、リジェネ
強化スキル:テレポ、ライズマナ、エンデュランス
Lv50キャップだとすると、これだけで35ポイント。キュア2種や他の回復スキルやデバフスキルに手を出したら完全に生産取れないよね
鉱脈採掘と薬草採集を捨てて釣り&料理でも良いけど…料理で砂消費ってコト考えると気が滅入るし

生産スキルを上げる際に消費されるスキルポイントを減らして欲しいよ、偶数Lvに上げる時だけ1消費とかさ
855名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 06:19:23 ID:OG81mPux
こんなもん出す前に汁の装備条件ステ撤廃しろよカスYNK
856名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 06:33:46 ID:g0JQDxc8
シールとかやってる奴いたことのほうがびっくりだ
マス区切りとかいつの時代のネトゲだよと思って余裕で即アンインスコでした^p^
857名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 08:52:35 ID:QAT1ADPx
一緒にやる人いませんか?
4人くらいで固まってスタダしたいと思います
僕はCBいってませんが、それでもいい方と、スカイプを持っている方
おながいします
858名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 08:58:00 ID:ZQtaM5Ph
汁懐かしいなぁ。しばらくやってたけど、いつまで経ってもヒーラーの経験値問題が
解決されなかったので諦めてやめたわ。まだ続いてるってことは直ったのかな。

北米鯖行ってる人に聞きたいんだけど、ペットの入手方法ってどうなります?
捕獲網で捕まえてきて、ペット屋とかの NPCに渡してペットにする方法? それとも
ペットスキルを AP使って覚える方法?
859名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 09:05:31 ID:x5iWXcnH
獣人型ペットは課金だと予想
860名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 09:06:21 ID:pbr4Wmsu
勇者のブログ長文すげぇ、なんだこれw
861名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 09:42:53 ID:GnMBE5Bi
>>840
これが本当なら日本独自のマゾ仕様なだけじゃねーの
日本だと生産出来るものが充実してるとかあるわけ?
862名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:10:53 ID:x5iWXcnH
細工はいいが鍛冶裁縫料理はスキルポイント消費してまで上げるようなもんじゃないよな
863名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:13:42 ID:tmxiXiFl
>>855
タンク職が範囲狩りしてたらBANされるって本当ですか?
864名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:14:19 ID:GP3tBcu6
え、そう?
細工はかなり駄目だと思ったよ、俺は。ドロップが多すぎる。
865名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:16:51 ID:/TG0FPHw
>>854
ほんとスキルポイント厳しすぎるよね
私もOβは杖持ちヒーラー予定だけど、この日本仕様だと
生産とるとしてもMP回復ハーブ補充用の薬草採取だけが限界かな…
866名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:18:45 ID:GuzM55HG
ほんと日本ってなめられてるなw
867名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:19:37 ID:x5iWXcnH
守護石のドロップが多いのは序盤だけだよ
868名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:21:38 ID:GP3tBcu6
>>867
そうなのか、それはすまん
CBは30くらいまでしか上げられなかったからなぁ
869名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:23:30 ID:qTJVFHHh
日本独自で生産にもスキルポイント必要とか本当にマゾくしたいだけだろ
戦闘系のスキル取って行くだけでもきつくなるのに生産系なんて取っても弱いキャラが出来上がるだけだわ
870名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:27:43 ID:5VPNT5R3
ちなみに砂の入手方法ってシグネットかけて戦闘以外はカオス褒章の袋のみ?
871名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:33:15 ID:tmxiXiFl
正解
872名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:33:28 ID:a6uFstea
スキルポイント消費はマジないわ
生産用スキルポイントが供給されるならともかく
873名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:37:50 ID:ZQtaM5Ph
>>870
ギルドバイとの素材箱からも時々出る。
874名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:59:00 ID:DGkM/DDi
>>857
このゲームFPKできねーからスタダする意味が薄い
>>858
戦闘ペットはたぶん軒並み課金
購入(1週間)でいくら、チャージでいくらって感じ
ちなみに領土もあるのかテノッサ税率300%とかになっててry
875名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 11:02:08 ID:ZQtaM5Ph
>>874
d。 税金マジスカ…… 世知辛い世の中だなぁ。
876名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 11:38:34 ID:Q6SvoW8K
消費税300%フイタwww
877名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 12:19:16 ID:KnsDB65W
予期せぬエラーゲー直ったの?
878名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 12:35:19 ID:H5TmyvK1
>>874
ペット終わったw
一応実際はどうなのかを確認しないと何とも言えないけど
チャージとか育てる気なくなるなw
879名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 12:40:02 ID:ncTBL3vY
てか生産にスキルポイント使うとかないわwww
生産ゲーを前面に押し出してんのにwww
880名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 12:40:39 ID:aHD4eMje
生産キャラも作ってね☆ミ
881名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 12:41:11 ID:pHitN1mz
81来るまでやるだけだしなぁ
882名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 12:43:27 ID:ncTBL3vY
ただでさえ生産系のレベルアップまぞいのにポイント使うとか誰得wwww
釣りとか誰もやらねえよwww
883名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 12:58:03 ID:GuzM55HG
単純に生産にスキルポイント必要にしただけで、
他のとこでバランス調整とかしてないからね
ただただマゾくしただけwww
でも日本人はお金つぎ込んじゃうんだろうな
バカだからwwww
884名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:11:17 ID:bsKoTQ4U
生産にスキルポイントか
完全にクソゲーマソゲーになっちまったな
マビノギ以来に久しぶりに生産型ネトゲやろうかなって期待してたけどこれはないわ
885名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:15:07 ID:VBakAeyo
生産にスキルポイントとか・・
ベータテストは40あたりまであげたけどオープンはいかないねwww
マソゲーおつw
886名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:17:44 ID:w743hUeU
俺は生産にスキルポイント必要賛成派だなー
スキルポイント必要じゃないと廃人がすべて独占するだろ
住み分け出来るから賛成だな
887名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:19:14 ID:HcYmCCyc
すみ分けても廃人が独占することには変わりない
タダ、一般人がやること増えるだけ
888名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:20:43 ID:ncTBL3vY
廃人なめんなスキルポイントあろうが雑魚が勝てるわけねえだろw
むしろ廃人寡占がさらに広がるだけだ、一般は本キャラで生産に手がつけにくくなるんだから
廃人は何キャラでもこなせるんだからwww
889名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:27:08 ID:6G1AoosJ
小学生が帰宅するには少し時間が早いようだが
890名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:30:55 ID:w743hUeU
生産にスキルポイント必要じゃなくなると
委託所とか使わなくなりそうだし
MMOする意味がなくなると思うのだが・・・

MMO=足りない部分を他の人を通して補うゲームと思ってたんだが
このスレ見ると全部やりたい人ばかりでオフゲーやってろと思うわ
891名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:32:44 ID:a6uFstea
実際は2キャラ余裕でした、となるわけだが
892名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:33:11 ID:ncTBL3vY
>生産にスキルポイント必要じゃなくなると
>委託所とか使わなくなりそうだし

こんな妄想で話すすめちゃうお前は頭の欠損した一部でも補って出なおせよw
893名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:36:34 ID:a6uFstea
言うならばFF11のように専攻できる生産ジャンルを絞る必要があるとかならまだ分からんでもない
でも食い合ってないFF11はちゃんと競売を含めて経済回ってるからな
消費のない装備品の類はあまり利益を出せないが
894名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:38:33 ID:6G1AoosJ
>廃人なめんなスキルポイントあろうが雑魚が勝てるわけねえだろw
>むしろ廃人寡占がさらに広がるだけだ、一般は本キャラで生産に手がつけにくくなるんだから
>廃人は何キャラでもこなせるんだからwww

これは十分妄想だと思うが

傍から見ればID:ncTBL3vYのほうが頭の中欠損してるわな
895名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:38:58 ID:w743hUeU
>>892
釣りが一番金策にいいと思う
放置出来るし 涙とか出るし

>>882こんな妄想で話すすめちゃうお前は頭の欠損した一部でも補って出なおせよw
896名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:42:09 ID:3ztLq5U8
生産キャラで遊びたいというならあったぐらいの方がキャラ立ちしていいし
単に生産したいと言うだけならサブキャラに全部やらせればいいだけ
狩りに限定するなら必須スキルはかなり限定されるからスキルポイントなんて余裕で余るよ
897名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:46:39 ID:ncTBL3vY
>>894
そうか?アホの意見は個人に無限の時間とやる気が大前提なわけだが
お前全部の生産がポイントないからって材料集めから何から全部自分でやるか?金たまったら委託覗くだろ普通に
一方廃人は絶対サブ垢生産キャラ作ってくるのは目に見えてるから自然導き出される答えなわけ

>>895
釣り自体をやらねえって話じゃねえよ、アスペかお前w流れ考えろ
スキルポイント消費して釣りのレベル上げる奴がいねえよって話だよw
898名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:48:04 ID:DSWgz3V7
誰と戦ってんだよまったりやれよ
899名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:51:43 ID:w743hUeU
本日のNGID:ncTBL3vY w743hUeU
ここからw743hUeUとncTBL3vYの壮絶な戦いが始まる…
と言いたい所ですが邪魔だしROMって来る
そうすりゃncTBL3vYも落ち着くだろ
900名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 13:58:04 ID:HcYmCCyc
CT別回復アイテム


料理類



単体回復POT


MPHP同時回復POT


A+B+Cを瞬時に行なえる。(Aについては専用モーションが長いので敵を振り切った後でもないとキツイ)
901名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:01:21 ID:3ztLq5U8
>>897
スキルポイント使う方が廃人との差は縮まるよ
生産だけでのレベル上げはかなりマゾイからサブ垢にやらせる場合
そっちのキャラのレベルも上げなければポイントがなり無くなる
複数の生産キャラを持つ場合アイテムの受け渡しに手間が掛かるようになる
相対的に一般人の職人キャラとの差が縮まる
902名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:07:15 ID:a6uFstea
2PC余裕でした
903名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:07:35 ID:6G1AoosJ
>そうか?アホの意見は個人に無限の時間とやる気が大前提なわけだが

>>890のことか?
1キャラで狩りと生産両立できたら材料を委託所流す人が減るってことが言いたかったんだろ?

>お前全部の生産がポイントないからって材料集めから何から全部自分でやるか?金たまったら委託覗くだろ普通に
言ってることが矛盾だらけで意味不
生産ポイント無くて生産諦めたなら材料は売りの一択だろうが

>一方廃人は絶対サブ垢生産キャラ作ってくるのは目に見えてるから自然導き出される答えなわけ
生産スキルにLV制限ないんだから廃人じゃなかろうが生産キャラ作って狩りキャラでたまった材料渡して作らせばいいだけじゃないのか?

>スキルポイント消費して釣りのレベル上げる奴がいねえよって話だよw
こちらもLV制限ないんだから釣り専用のキャラ作っておいて放置中にやらせておけばいいだけだろ
904名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:07:50 ID:ccutPtgo
延々と狩りが出来る→財力パネェ
サブ垢を2PCでパワーレベリング。生産用キャラ完成→素材は財力に物言わせるから生産スキルのレベリングも問題無
名声?メダル渡せば済むしね

本物のはいひとさんならこれぐらいはよゆう、というかこれよりもさらに上を飛んでいく

>>900
全種類モーションは共通だった気がしてるが…差があったとしても微妙な差だよ
905名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:09:49 ID:oEfU9D61
>生産にスキルポイント必要じゃなくなると
>委託所とか使わなくなりそうだし

別に間違ってないな
むしろわかってない馬鹿が吠えているようだがw
委託所を使わないというより、流通が過疎るってことなら正解だと思う

例としてMoEやベルアイルといった生産ゲーは
長くサービスされているとほぼ古参だけになって、必要なことはほぼ自分でできるので
自己消費に陥りやすい
飛天オンラインぐらいの末期状態になると露天で出されるのは原材料だけとなる。あとは課金アイテムのみ

つまりユーザーが生産でできることを絞らせて、ユーザー間で物流を回させたいんだろ
ま〜このゲームの装備品の糞仕様じゃどうがんばっても無駄だけどなw  糞ゲー乙
906名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:21:15 ID:Fye6b2BX
なんか他に面白いネトゲないかな?
出来ればルーセントハートくらいキャラ可愛いのがいいな
907名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:23:40 ID:a6uFstea
つまり
過疎ってきたらアイテムの供給もままならないってことだな
908名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:29:12 ID:6G1AoosJ
>>907

>長くサービスされているとほぼ古参だけになって、必要なことはほぼ自分でできるので
>自己消費に陥りやすい

すでにこの状態だから


LV上げも生産もぬるすぎて1ヶ月も経たずにクリアだろうけど
909名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:35:12 ID:HH+pWnjb
まあ究極廃神に対しては何したって無駄だと思うけど、
廃人たってピンキリなんだから全く意味が無いわけではないと思うよ。
俺は生産メインでやっていくつもりだからそういう縛りは
どっちかというとあった方が良いかな。
910名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:55:13 ID:DGkM/DDi
>>899
男にはな 自分の世界が有るんだ
例えるなら 空を翔る一筋の流れ星
911名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:05:23 ID:FHuqPhCA
鍛冶ランクマスターの俺に隙はなかった
912名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:06:42 ID:ZQtaM5Ph
>>900
buff 系料理と回復系料理混同してないか。魚も回復料理(チーズとか)もすぐ反映。
913名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:09:45 ID:ccutPtgo
北米鯖メンテ開始でござる

「生産メイン」というフレーズを良く見かけるので、OBTからAilaを始める人に誤解を与えないように言わせてもらうけど
生産メイン=狩りメイン だからね。狩り抜きで生産特化なんてぶっちゃけ不可能と言えるぐらいの道のりです。
914名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:26:30 ID:+CFCwhcU
狩り抜きで生産の個々の項目を激マゾにさせりゃいいのにな

要するに廃人でない一般人が一人で生産項目の多くをカンストできるようなヌルゲー仕様
にしなきゃ済むだけの話なんだし

それを生産経験値ではなくLV上げを強制させるから運営に期待持てない
もと言えば生産経験値という仕様による縛りすらろくでもない。アルカディアサーガが良い例だなww
FF11のように原材料の供給自体を絞ってユーザーで奪い合いをさせる手が一番良い
915名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:31:15 ID:DGkM/DDi
>>912
そういやぁ 鍛冶バフは優秀だな
料理バフとかステ1か2しか上がらねーのに
しかもゴミみてーな材料で作れるとかね
裁縫バフ?[細い糸]大量に消費する時点でry


俺も米鯖メンテ落ち ひまだねぇ
916名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:35:31 ID:0M9qUj81
やっぱりUOの生産システムは優秀だったなぁ・・・と思う。
917名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:54:52 ID:6G1AoosJ
どいつもこいつも愚痴ばっかりでみっともないな
なんだかんだ言いながらこの板に張り付いてるんだからAilaが好きなんだろ?

http://www.4gamer.net/games/103/G010369/20100402001/

どこまで本当か知らないけどここまで公言してるんだから少しは自分で動いてみろよ
公式に専用のフォームがあるんだから

http://aila.gamecom.jp/support/qnaCenter.php
918名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:56:17 ID:ZQtaM5Ph
システム上難しいかもしれんが、生活装備品と、武器と装備欄を分けて欲しい。
採掘や採取してる時に武器に持ち替えないと素手殴りになるのは解せん。せめて
ツルハシでザックザクとか鎌でオラオラさせてくれないなら、武器は武器でいつも
持たせといて欲しい。
919名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:16:57 ID:Fye6b2BX
シールオンラインの女キャラグラ可愛いじゃん
新規だとペットとアバター服も貰えるんだね
せっかく垢とったしそっち行こ

しかしアイラのイラスト詐欺っぷりにはがっかり
920名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:24:48 ID:bIc1kjSZ
シールオンラインみたいな超ディフォルメ化されたモデルはどうもね
というかSDは性質上絵に忠実にしやすいから、若干リアル風のAILAと比べる時点でだな…
921名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:25:51 ID:iTnRjBZ/
アイラは前の絵に戻すべき冗談抜きで
922名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:26:32 ID:iTnRjBZ/
すまんあげちまった
923名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:29:08 ID:6G1AoosJ
むしろあのイラストは洋ゲー思考の人には逆効果
924名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:30:29 ID:qg55IPrL
公式で昔の絵見れるけど、あっちが絶対良いと思うんだ。
925名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:43:24 ID:oz0FVOmY
>>786
こいついろんなスレで自演してブログ晒してる
気をつけな
926名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:50:01 ID:1znRZ9VN
いま、蔵ダウンしてるんだけど、これがOB用の最新ってことでいいの?
927名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:50:29 ID:HH+2ZdZN
※ただし、根拠はない、だが間違いないに決まっている
928名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:01:53 ID:VbVB1s35
>>925
わかってるよ

根拠も無いのに自演とか言っている、オマエみたいな奴に気をつけなくちゃいけないって事は分かっているよ。
929名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:03:43 ID:qg55IPrL
あれ?蔵新しくなってた?
930名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:04:02 ID:ccutPtgo
931名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:04:04 ID:1WNGBd/T
あのお祭りPKみたいなのって 他ゲーで楽しむとしたらどんなタイトル?
932名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:07:57 ID:fJIughtg
>>931
IrisとかGFじゃないか?
933名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:10:21 ID:1znRZ9VN
>>930
しまったーw
934名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:10:37 ID:ZQtaM5Ph
>>931
カオスバトルのことなら、GFにはなかったなー。GFだとバトルフィールドだと思うけど、
あそこは廃人以外お断り仕様だw
935名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:12:14 ID:944tVIaA
やっぱりAilaはよくある駄目ゲーだったか
生活系とか言うから変に期待したぶん失望度も大きいわ
これもFFまでの繋ぎにはできそうもないね
936名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:13:34 ID:bfx0nT4r
FFのが落胆大きいと思う
937名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:20:16 ID:tBcSkE1E
Oβ用にパッキングされた蔵がDLできるようになるのは
楽観的に考えても開始前日とかになるだろ
938名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:28:24 ID:fJIughtg
>>935はFF14を生活ゲーとして期待してるの?
939名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:30:17 ID:qg55IPrL
もうFF待ちの奴は大人しく待っとけよ
どこでもFF、FFってうるせーんだよ
940名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:43:46 ID:uqJhEaAC
FFいうやつはネ実いけよww
941名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:51:34 ID:1WNGBd/T
つまり「ふぁいふぁん」と呼べって事か?w
942名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:00:29 ID:bIc1kjSZ
FinalFantasyとかいつまでFinalなんだよ
いい加減 InfinityFantasy に改名しやがれ
943名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:03:21 ID:fJIughtg
俺はここでマビノギとかMOE持ち出す奴も十分うざいと思う
生産ゲーとして優れているとかもうおなか一杯です
944名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:07:52 ID:1WNGBd/T
だろ 俺も思った
生産つったらリネ1だろ ドワ倒して鉄靴売っry
945名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:08:17 ID:pbr4Wmsu
お前らさようなら。
バトルコロジー当選したんで行ってくる
946名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:14:06 ID:ISBUfX38
81とかバトルコロジーとか英雄とか
もうね 種族とか転職とか古く感じるんだよ
947名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:16:27 ID:oRbQcAtR
ネトゲ自体出過ぎだからどうしようもないよな。
Oβ→正式→過疎→次のネトゲみたいな流れは何とかして欲しい
948名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:26:12 ID:Ursct2Oq
こういうソロ単位で参加できるPvPは俺にとっては嬉しい
スキル振りとかも自由でテンプレ型とかないし
949名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:42:16 ID:vhAIb5sw
950名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:47:54 ID:hpmuj1/c
結局さ生き残れるかなんだよ
この新作ラッシュシーズンにプレイヤーを如何に集められるかw

他よりも面白くなければ人は集まらないし重課金なら\(^o^)/になる
何せ新作は一杯あってプレイヤーにとっては自由に選び放題だからね
AILAが例えオマージュだろうと、他ゲーよりも人を惹きつける物がなければ人は集まらないし維持出来ないよ?
個人的には生き残ってほしい
951名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:51:15 ID:hpmuj1/c
おっと建ててくる
952名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:55:09 ID:hpmuj1/c
953名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:01:21 ID:hdXEo+Ao
おつ
954名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:08:20 ID:nRUHu0tv
おつつ
955名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:15:23 ID:nRUHu0tv
公式の絵を2回ほど前のに戻して欲しいと要望送ったんだが
なんの返答もない
最近こうゆうヲタ絵?がかなり多いけどこれに嫌悪感を抱く俺が異端なのかな・・・
956名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:17:48 ID:qg55IPrL
>>955
オレも送った
957名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:20:56 ID:iTnRjBZ/
どこもこんな絵だから一つだけ違うといじめられるんだろ
958名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:28:57 ID:Mu0F4okg
違うスレに来たかと思った
959名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:32:58 ID:HH+pWnjb
不具合ならともかく要望に対していちいち返答しないだろw
960名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:49:42 ID:R5hFGqf3
>>955
見る人が見ればそんなに違うのか?
俺には大差ないようにしか
961名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 20:34:07 ID:q3rvbSi1
>960
2つくらい前の絵だとゲームにインするとなるほどというグラだが
今の絵でインすると詐欺だと思われるレベルかな。
962名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 20:54:32 ID:944tVIaA
拙者もバトコル当選したでござる
つか落選した奴なんていないだろこれw
963名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 20:55:29 ID:tmxiXiFl
公式絵かわいくて落とそうとおもったんだけどさぎなの?
964名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 20:58:44 ID:qg55IPrL
>>963
公式絵で期待してるならグラは全く違う。
それでも一応触って見る気があるなら良いけど、
グラ見ただけで詐欺ゲーと思うなら最初からしない方がいい。


あと、バトコルやらの話はここですんな
965名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 21:35:52 ID:569KXejF
グラでネトゲを判断するようなライトユーザー様はオフゲでもやってろよマジで
966名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 21:57:40 ID:tBcSkE1E
とはいえ、洋ゲーライクなクドくて重い絵面はかんべんしてもらいたいところ
967名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 21:59:28 ID:6G1AoosJ
どのみちあのイラスト目当てで来るような奴はキャラ作成画面でクリアするだろ
それより洋ゲ好きなユーザーがあのイラストのせいでプレイする間もなくスルーされる方が残念だ
968名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:13:13 ID:hdXEo+Ao
話し変わるが
米鯖日本人ポイ名前増えたなw
しかも低レベル帯
ギルド作っちまうか
969名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:15:14 ID:hdXEo+Ao
連投すまん
米鯖いまだと10Lvで倉庫拡張アイテム
15Lvでポニーが送られてくる
OBTまでの暇つぶしに丁度いいね
970名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:17:02 ID:6G1AoosJ
自国語さえ不自由な俺にはIDとるのも無理そうだわ
羨ましいな
971名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:23:19 ID:tmxiXiFl
公式絵師の名前出てる? わかる人いるかな
972名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:28:24 ID:6G1AoosJ
973名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:34:52 ID:4fwMFejy
やっぱりネトゲのオープンβ前後って殺伐としてるな
スタートダッシュしたい廃人がスタンバってるからかな

後姿眺めながらとろとろ行くことにするわ
974名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:44:09 ID:Ursct2Oq
米鯖過疎すぎだろ・・・ポルテのカオスゲージ動かないしwwww
しかも、スキルの発動のラグとかFB詠唱中に固まるとか日本以上に操作性がやヴぁいwww

まぁ米鯖だから仕方ないんだけどさ
975名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:49:17 ID:ccutPtgo
米鯖のカオスゲージがこの時間帯で動きまくるのも問題だ…向こうはまだ早朝だぞ
ラグは最初からだから慣れが必要というか諦めが必要
976名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:06:45 ID:hdXEo+Ao
日本なら時間関係無しにゲージ貯まってたけどね
977名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:07:08 ID:13LG1KxT
なんかいたるところで広告見かけるから
釣られてきたがこれ面白いのか?
978名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:11:12 ID:5VPNT5R3
人それぞれ

埋め
979名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:25:34 ID:hdXEo+Ao
PKが好きならいけると思う
ペットとかグラとか求めるなら他だなw
980名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:27:32 ID:kQ1W2igB
PKがすきってごく一部のプログラマだよ
981名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:34:12 ID:ro0hE4TN
もう牛育成ゲームでいいと思う
982名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:57:53 ID:fJIughtg
コームダウンはID:kQ1W2igBだったか
983名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 00:05:22 ID:RW8OdTq+
>>977
最近のキメの細かいキャラ絵のグラフィックに面倒なことは何でも自動、重課金で強化済みの装備を購入し俺TUEEEEEして満足出来る人には向いていないゲーム
984名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 00:13:30 ID:ZoU0zzpb
ところでなんぞこれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=QMHKcxk6tso
こんなことしてて大丈夫なのかねここの運営

埋め
985名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 00:42:40 ID:7gwyAt73
色々βが始まるみたいだが、とりあえずはこれだけに絞ろうかね
後のはスレオンラインで充分に楽しめそうだw
Cβにゃ参加してないが何だかんだでちょっと楽しみだぞ

埋め
986名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 01:08:42 ID:RW8OdTq+
華やかさに欠けるがどこか古臭く懐かしいRPGの原点に帰ったような、だけどヌルゲーにならない程度にしっかり主流のシステムは取り入れられてる。
そんなAilaに俺も期待してる

若者受けはしなさそうだが年配層が多くユーザーの質も良さそうだし
運営さえ滑らなければ長生きしそうだな
987名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 02:21:52 ID:LjfRZcR6
課金システムと業者対策も心配だな
廃人様はどうせ飽きればいなくなるから搾取してもらってもかまわんが
通常プレイヤーがうんざりしないような課金システムと
プレイヤーですらない業者をどう排除してくれるかだ
988名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 02:21:57 ID:uZjtBjKB
うん、日本独自仕様()が無くなればゲームとしては好みの部類
狩りだけじゃなく生産で「どや顔」が出来るゲームが好きだから触手動いたけど、米鯖での生活に慣れると日本鯖の劣化仕様に耐えられるか不安
ラグさえ無ければ喜んで米鯖永住を決断出来るんだが…

見事なまでに舐められてるぞ日本人
989名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 02:28:49 ID:+AmmwBXT
>>988
米鯖のがまったり過ごせるからいいよな
生産品も委託出しとけばそれなりに売れるし

ただ、委託でインベ拡張とかの課金アイテム流してくれる人がいないと、ずっと続けるのは厳しい…
この前見かけたのはインベ拡張7日で500Sだったから思わず買ってしまった
990名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 04:10:53 ID:bfF4Kzsg
キチ直結のせいでOBTへのモチベ急下降中
一緒に狩りするわけじゃないのにPT飛ばしてくるわ、直接的なセクハラ発言するわ
ギルメンだからと思ってやんわり回避したら、それ以来イチイチ癇に障る言い方してくるようになったw

直結ってまじ怖えな
991名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 04:36:04 ID:860V+pu4
サスケェ・・
992名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 06:48:24 ID:mFyD0jdP
>>906
自分もルーセントハートくらいキャラ可愛いので面白いの探してる
993名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 07:51:53 ID:860V+pu4
サスケェ・・
994名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 08:01:23 ID:QZweG+er
占領戦勝った厨ギルドがありえない税率にして周りの反感を買う


絶対に
995名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 08:38:05 ID:BIjCuVyZ
>>994
それを悪政領主討伐プレイして楽しむのも一興じゃないかw
996名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 08:47:06 ID:hw1Lr7+l
サスケェ・・・
997名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 08:57:40 ID:860V+pu4
サスケェ・・
998名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 09:02:35 ID:NTPupUDk
梅 つぼみ 枯
999名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 09:56:17 ID:860V+pu4
1000ならコームダウン
1000名無しさん@いつかは大規模:2010/04/16(金) 09:58:04 ID:860V+pu4
1000ならAilaの中心でサスケェ・・って叫ぶ
10011001
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