まだレベル10だからかな
片手剣が言うほど良くは思えない…
もしかしてみんな魔法攻撃兼任で片手剣やってんのか
まーほういうことやね
0点
なんか枠なしcβだというのに人少なすぎじゃないか・・・・
今後凄い不安なんですけど
ワイプありで日数少ないcβ2だしな
oβで人増えるという保証もないがw
今後ってwww
oβからもやる口なんですか?^^;
やっぱヌルポプロテクト(nPro)が入っているってのが癌なんだよね
あれのせいでまともにゲームが立ち上がらない人が少なからず居るのはもちろん
nProが入っているだけでやらないって人も結構いるし
確実にゲームが重くなって推奨スペックより実際にハードルが上がっちゃう
無駄な抵抗かも知れんがnProを撤廃してもらえるように要望送るしかないな
重いといえば、ポルテ城の真ん中の教会のような建物通っていこうとすると
えらい重いんだが、俺だけか?
まーそこだけなんだが、異常に重くなるんだよな
ライフルでバックステッポしながら魔法撃ったら最強じゃね?
って思ったらバックステッポはMP消費だったでござる
おいカオスバトル参加できねーぞ!!
参加窓出なかったな
どうなってんだ
かぶったんじゃ
PF使用量がやたらと高いんだが、俺だけか?
メモリ2Gじゃ無理っぽい感じだわ
人が多多いと確かに重いな、街中最初だけかくかくする
俺も参加窓でなかったわ
>>15 うんこ蔵が2G以上占有しやがるからそれだとキツイ
ティカルもポルテもボーナス経験値アナウンスないけど参加してた奴いんの?
テノッサのヒュージストーン見てきたけど誰もいなかったw
ここに来てカオス参加できないバグ発生か
Cβ2駄目だ
Cβ1の後じゃやる気おきねぇ
つーことは正式はじまってやらないっていう確立が・・・
cβ1やったのでcβ2は公式で書かれた不具合のチェックだけ。
で、oβ待ちって人が多いんじゃね?
何度も同じクエやって飽きちゃうのももったいないし。
多分、前回のカオスバトルから規定時間以上経過してなかったらか?
あれ・・・Cβ開催中じゃなかったのか
なんでこんなお通夜ムード
お通夜ムードとかふざけたこと言うんじゃねえよ
お通夜なんだよ、本物の
もう埋葬しちゃえよ
すみません、装備合成ってランクC以上じゃないと出来ないのでしょうか?
見た目だけ自由に変更出来ると思ったのに、Fランクはだめ?
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:02:47 ID:9Yr4HMw5
武器の青い光は右手の石を強化って所は判ったんだけど
緑の光はどんな条件?
+3以上
最初Cβしか参加してないけど少しはマシになったのか
まあ根本的にアレだった部分は別として
35 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:09:01 ID:9Yr4HMw5
3か・・・ 果てしないなw
>>35 3はまだ天国 4なんて失敗すると1に戻ったりするんだぜw
すぐ買い替えがくるから+1で十分だけどな
よっぽどSランクで神OPじゃない限り
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:16:57 ID:XxTuoF8e
いつも同じ所でフリーズするから辞めたわ
>>31 オプションがついてない装備は合成できない
40 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:20:08 ID:VBGWH2oQ
バイトしないと金たりんな
全体的に中途半端だよな
バグとフリーズを全部なくしてもヤバイw
期間3日とデータ消去の組み合わせでやる気がおきないな
cβ2始まる前はやる気があると思ってたのに
ペットまだかな
委託さえあればこれよりベルアイルの方が面白くね?
ラブホでセックルして強制ログアウト5分で孕ませて子供にキャラ引き継げるんだZE!あれwww
ベルは久しぶりにINすると幼女がババアになってんだよなぁ
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:35:25 ID:9Yr4HMw5
47 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 22:44:31 ID:5QEu2pre
4に朝鮮→失敗して1戻りは何度もやったぜ
心が折られる
CB1の時よりメモリリーク酷くなってんのはなんなのさ
>>47 そういう強化なんて課金アイテムありきのバランス取りなんだろ?
素で挑んで心折られるとかありえねえよw
カオスバトルって必ずレベル上がるのかな
今 経験値 -3.66 なんだけどこれだとあがらなかったり?
クローズβなんて冷やかし様子見での参加者ばっかりだからこんなもんでしょw
大体日数少ない上、ワイプ前提更に今回参加特典の発表ってあった?
少しはオープンβで戻ってくるだろうけど特典なにもなきゃ厳しいのは当り前
運営は肝心な事を忘れてる・・・餌が無きゃ魚は釣れないw
>>50 テノッサの過疎カオスでも経験値28kぐらい入ったから
余程マイナスにでもしてない限り余裕でレベル上がると思う
>52
ty info
カオス用に新キャラを毎回レベル11にするの面倒
で死にまくったほうが早いとおもったんだがだめか
reding できればな
>>50,52
カオスバトルは上位にはいらんと経験地はもらえないぞ
んで上位になるほど経験地が多くもらえる
あとどんなに多く経験地もらって0%以上は増えないから
例えばLV15の95%で経験地100kもらってもLV16の0%までしか増えない
50シルバーが遠いぜええ
馬欲しいのに!
>>54 上位だけか、レベル9くらいから参加すれば3回以上は遊べるな
>>50 50シルバーは、LV20すぎて、ティカル高原行く頃には余裕で貯まる
狩りオンリーで、生産とかしなくても
その後の、2G500Sのブラウンリンゴだっけ?
あれは購入できる気がしないw
まぁカオスバトルを待ってるよりかは
さっさとmob乱獲してるほうがレベル上がるけどなw
参加できて上位に食い込めたらラッキー程度
レベル上げに使うもんじゃない。参加する機会が少なすぎる
2Gとかはあれだな市場が機能するようにならんと貯めれる気がしないな
ブラウンリンゴは1次cβでも一人しか買えてなかったしな
まぁ見た目と走り方はまじ最悪だがww
>>58 だな
ちなみにカオス%増える条件ってプレイヤーの死亡回数かな
5回連続でしんでみたら5増えたんで....たまたまか
>>57 いやその
俺今20レベルなんだ・・・でも所持金4シルバーしかないよw
スキルも全部買ってるわけじゃないんだけど。
バッシュ3とストレージをケチって素材をことごとく売ったと仮定しても50には届かなさそうだ
>>61 カオス%は+のついてるモンス倒せば増えていくよ
1匹倒せば何%増えるかまでは不明だけど
注意点としてバインドストーンからカオスシグネットをもらった状態で
+付のモンス倒さないと増えないっぽい
CB2開始直後のポルテはCB開始から1時間半くらいでカオス100%なってたかな
カオス%は+ついた採取物から糸やら卵取るだけでも増える
++カイコから糸拾っててアナウンス出された・・・
なんか今、Sランクの告知が普段より多く出てたけどSランクで凄くうまくいったら
あんな風に2回以上告知が続くのかな?
よーするに なんつーか 生産ラブな奴 の希望に
特化しろ、と。いや、してほしい・・
>>65 大成功だと同じランクが2個出来るから、それかもね
自分はAランク2個までしか体験出来なかったけど、Sランク2個の強運も有り得ると思う
俗に言う狩り豚だらけになるなら生産システム無いゲームと変わらないしな
それにしても本当に蔵の出来悪いな
ポルテのカオスバトル始まるぞお前ら
まぁ始まるかわかんねーがw
ぱんちらを期待したんだ
見えそうな服どれも中にどっかの超電磁砲娘のようなもん履きやがって><
このゲームえろすが足りないよね?よね?
ファイル検査したら途中でエラー出て毎回そこで止まるんだが修復とかってどうやるんだ?
Avast!切れ
>>72 蔵入れなおせば直るのでは
ディスクいちゃてれば交換が1番確実だろうけど、
壊れた所マッピングされてればOS再インストールかな
>>75 OS再インストール考えてみるわ。サンクス
低レベルで砂集めと聞いてやって見たが
敵をサクサク倒せるだけで特に溜まりやすいと言うことはないんだな
すぐレベルあがってドロップ渋くなった
>>73.75
avast切ったらできたわ。サンクスな
>>78 てかそんなもん入れるなよ最初っから!
死ね
CBT2は暇がなくてやってないのだが、まじでフリーズ増えたの?
確かにグラの割りに重いしもっさりだったけど、落ちることはほとんどなかったような。
退化してるんじゃなかろうな。。。
>>72 使い込んでるPCなら、HDDフルチェック、HDDメーカー提供の診断修復ツールの使用をお勧めする。
面倒だが、OSのディスクチェックや修復は万能じゃないので、根本的に直しておかないと問題がいつまでも解消しないこともある。
もちろんHDDが壊れかけていることもある。そのときは入れ替え計画を検討する必要がある。
avast入れてるけど問題無いよ
一次の時は監獄塔前や町中などオブジェクトが多い場所で画面が数十秒ほど固まる現象が
後半の過疎気味の時でも何度かあったけど
二次だとそういうことは無くなったな
少なくとも俺の環境では改善した
MMOのランチャーに付いてるファイルチェックは使うな
蔵のアップデートを繰り返すうちに遺物化されて使うと痛い目に遭うのがMMOでの常識と弁えよ
このゲームってA装備の能力でB装備の見た目にしたいなーって時とか合成みたいなのできたりする?
うん
できない
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆ ☆
☆ 早朝のポルテカオスのお時間デスヨ ☆
☆ ☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
正直、なにを目標にして頑張ればいいのかさっぱりわからん…
生産しつつ適当に狩るゲーム?
欲しい装備(見た目がいいけど高価とか)を目標にお金貯めるだとか
そういう楽しさや大まかな目的みたいのがマジで沸かない…
あと乗るのが牛じゃなくてモコモコの羊だったら
可愛くてリアル女子にも人気になったかもね
ダメだこりゃ。
今までネトゲ難民だったけどAilaは雰囲気が自分にあっててよかったよ
過度な萌えもなく、洋グラのように気持ち悪くもなく、景色もけばけばしくもなくで
システムは知らんけど
Ailaは牛に乗ってのそのそ移動するゲームに決まってんだろ
となるとヌーの大移動なギルド戦か
阿鼻叫喚のレースゲームと化すんですね理解
カッコイイ・可愛い系の乗り物は出し渋ってるんだろうけど
最初で牛は見栄え的にアレすぎるよな
牛レースとかGM権限イベントで何回かやれば定着や愛着も沸くんじゃないかね
Cβはイベント期待してないけどOβくらいで何か運営GMの仕掛けはして欲しい
牛でも闘牛ならまだマシだったのかもなw
おっぱい丸見えの乳牛だしなあ
なぜかailaの乳牛騎乗は毎回吹いてしまう
しかも焚き火や敵に叩かれて「ひぃーっ」て痛みの疾走でターボブーストonだなんてw
気に入らないのは乳牛を呼び出す時のあのポーズ!実にのーさんきゅーのーぐっど
このままではこのゲームは駄目になる
乳牛から闘牛へシフトさせる牧場ゲームにしようぜ
ジョブは牧場主、牧童、闘牛士、調教師、観客な
なんだ12日からoβか
もぉ〜〜〜〜〜〜〜
>>89 確かに、なにを目指してるのか意味不明ゲームだな
まったりライフゲームにしては某アレには凄まじく劣っているし
狩りゲーにしてはもっさりしすぎ。対人ゲーにしてはカオス発生頻度少なすぎ
現状、ひたすら狩るorクエ進めるか、生産メインか
発生頻度の少ないカオスで対人するかしかない。
ようするに全体的にもっさりさせてコンテンツ寿命延ばした使い捨てゲーにしか思えん。
しかし、リアル女子釣ったところで誰得
喜ぶのは直結厨だけだろw
てかお前直結厨だr
>>101 人類の半分が女だという事を考えるとかわいい系で女も釣るのは問題ないどころか自然だと思いますけど
>>102 その女に釣られて男も集まると思います(`・ω・´)
ポルテ地域の名前が刻まれた指輪ってどこで入手できますか?
君が乗っている動物の鼻を良く見ろ
ティカルカオス間近だけどLv32↑とかいなくてなんか安心した
カオスはレベル制限があります
ティカルだとLv12〜21まで
カオスの対人はタゲしにくい
対人を近接でやるとスキル後、タゲしてクリックしないと通常攻撃しない
近接で、敵がちょっとずれると攻撃を辞めてしまう(mobの時も)
動き封じられて死ぬ
敵の対人のタゲ外さないとヒール等が使えない。
カオス用に小MAPを用意すべき(右上の小マップで、もっと広範囲に表示できるようにしてカオスの時はライフストーンに占領色を表示)
最初の方のマップは人多くて楽しかったけど
徐々に減るからライフストーンの位置が離れすぎてて
敵にすら会えない・・・
ライフストーンの占領状況は普通のマップで確認できるよ
オートロックが無いのは最近の流行りか何かなのかね
洋ゲ風味にしたかったんじゃないか
まあ、それならもっとちゃんとしたゲーム内マクロぐらいありゃよかったのに
通常攻撃もショトカに入れておいて連打すれば?>相手が目の前の時
開発が通常攻撃というスキルの射程&角度を伸ばせば若干は解消されそうだけど、連打で解決しか無さそうな気がする
ヒールは元々ターゲット指定が必要なスキルだから対人とか無関係、キー設定がデフォならF1とTab駆使でいける
近接の対人とか詳しく分からないけど、上手いと思った人は間合い詰めスキル直後でも銃や杖キャラの背後に回りこんで攻撃してたね
相手の詠唱を無駄にすることが近接の腕だと思う
下手な杖キャラ相手なら背後に回りこむだけで勝率はダンチ
113 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 10:56:17 ID:V1A2tbUk
これ、改善要望とかどこから送ればいいの?
操作難しいほうがPSの差が付きやすいからいいわ
シンプルにしすぎると結局は廃人装備ウメーのクリゲーだからな
まあ今の操作方法は難しいっていうより不便なだけだけど
>>114 だめじゃんw
うまく動かせば滑らかにきれいに動くならいいけど
今は明らかに動きが不自然になる
昨夜試してみたけどやっぱだめだわ。俺にはあわん。
スタート地点で不気味な双頭の大蛇がこっち見下ろしてたり、狩られている悲鳴が聞こえたり。
「マビノギっぽい」とか記事にあったけど、とっかかりでこれほど殺伐としたモノをみせられちゃあ。。。。
Loadingの不気味なウサギのモンスターもそのままだったし。。。。
なんてネトゲって絵本っぽいグラで残酷な世界が多いのだろう。さようならノシ
なんどやってもゲームが起動すらしないw
>>116 どんだけ現実逃避したいんだw
そんなに平和な世界を求めるほど何があった
これはコケる
俺が言うのだから間違いない
このゲームの装備って一体どうなってるんだ
同LVなら威力は変わらないのかね
だとしたら攻撃速度が遅い武器の意味なくね
両手が片手より攻撃速度遅いってんなら使えるスキルが違うし
片手で攻撃速度が違う武器ってんならちょっと弱いねってだけだ
ロングソードがダガーより弱いってのはパラメータがまだ実装されていないからなのかね
何回も語られてるが装備類はオプションが重要であって装備そのものはアバター感覚に近い(厳密には装備そのものも重要)
素が良い装備ならA/Sランクでのオプション値も期待が持てる、だから生産が活きる(はず、と生産者が夢を持てる)
…実際には灰砂の供給量が少なすぎて全然活かされない可能性が高いんだけどね
守護石が普通のゲームでいう武器防具にあたる
必要レベルの高い物ほど攻撃力や防御力などが高い
一個Aランクの装備出来たけど、オプションが良くないと意味ないんだよな
ランダム要素多過ぎて生産も終わってる気がするw
>>122 生産のロンソとドロップ品のダガーか?
それなら生産品のほうが高ランクを入手しやすいってメリットがある
どっちにしろ運次第だがなw
両手気絶+ネットでフルボッコゲーだと再認識した
それに比べ片手ときたら硬いだけの肉壁かよ
オープンは両手か銃で行くわ
移動停止や麻痺は物理状態異常だからキュアボディで脱出できないか?
気絶は確定スキルが一つしかないしどの程度アテにしていい物か見極めがつかない
これマビノギと比較しちゃダメだな
システムが量産型なんだから量産型ネトゲと比べれば十分他のネトゲより勝る部分があるはず
130 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 12:20:15 ID:6mafs+VR
今後いろいろ追加要素出すのを匂わせてるからそこに期待してみる
生産やりたいんだけどマビノギは今更だからなぁ
>>123 なるほどな…
…そのへんのギミックがまだ全然だな
>>129 >他のネトゲより勝る部分があるはず
例えば?そんなにねーと思うけど。むしろ劣ってる部分の方がすぐ浮かぶ
勝ってる部分は乳牛だな
他はしらん
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:15:51 ID:6mafs+VR
強化成功確立51%ってぜってーそんなにないだろ!
もう破産だよ;;
51%もないと俺も思う。
>>101 ここで性別言っても意味はないけど女ですw
てかリアル女なめんなよ
カワイイと思ったら友達も呼んでけっこう課金だってしちゃうよ
でもこのゲームは…
きめえよ
なんかMMOもコンシューマーと同じ末路を辿ってるような気がするな
無難なバランシングのゲームが増えてどれも同じように見える
オレはマビノギだかマギノビだかより、こっちの方が合うけどな
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 13:45:04 ID:exJ8s2RO
マビはグラが古くさすぎて1時間もたなかった
家とペットだけが気になるな
熊は騎乗ペットっぽい?
海外のAilaはもう実装されているのだろうか
人がいるかどうかが全てだからなぁ。
現時点では過疎すぎ。oβは最低でもピーク時1万人位はあつまらないときつい
やっぱり生産系がやりたいんだけど
マビノギ、MoEはいまさらだからailaに期待って人が多いんだな
>>144 しかしそれだと、ch無しの現状ではどう考えても超過密だよな
Mobを狩ってただけなのに犯罪者扱いでNPCに報告できないでござる
生産は黄金からが本番、それまでは研修期間。
ゴーレム殺ったんじゃないか?
ゴーレムやっちゃダメなのか
知らなかった
ニワトリとか殺ったんじゃね?
なにやってもイインダヨ
牛鶏ゴレムやっちゃうと犯罪者だぞ
カオスバトルに放置対策必要とか言ってる奴は、
あんなオマケ程度のPvの事でも本気で言ってんの?
1次βのときLv20ぐらいになってカオスバトルの意味解ったし
それまでただ参加して、遠いとこでmob狩ってたwww
ゴーレム攻撃するとちゃんと犯罪者になってしまうって告知が出るはずだけど
カオスについては説明不足だったから
そりゃしょうがないだろ。現時点で放置対策が要すると思うほど
あからさまな酷い状態ではないしな。
てか、もうあまりにも過疎すぎて野良ダンジョンPTは壊滅的すぎてわろた
魔法関係が改善されたら、次は剣技と魔法の両立キャラでもやってみるか
純片手と両手はもう秋田。あくまでも改善されたらだけどなw
片手剣も魔法剣なるものを実装してくれるか、盾持たなければなにかしらの
ボーナスがほしいところだ。まぁネタキャラとしてお蔵入りは必至。
二刀流はないんだな
カオスは死んでも貢献P入ると、死にマニアも満足じゃね?
低Lvでも気軽に参加して突貫できる気がする。
やられると相手勢力が+100Pだから貢献度が上がるのは何か違う気がする
逃げや追撃の意味が薄くなるし
これ要望とか何処から出すんだろうな
このままじゃ絶対駄目で終わるから客の意見をもっと取り入れないとヤバイってのに
162 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:38:13 ID:exJ8s2RO
お前等の要望は受け付けてません
お問い合わせから送ればいいんじゃね?
>>142 ちょっと待て
グラは正直これもお世辞にも良いとは言えないっていうか酷くないかw
>>164 それほど酷くはないと思うな
クライアントの重さは半端無いけどw
>>164 人によるだろうが、個人的にはキャラ絵丸出しのMMOよりいい
クライアントは何気にマルチコア対応でそんな重くないけど
操作がえらいストレス感じるな
TPSやFEZの羽モードみたいにできないもんかね
Sが後ずさりだったりさあ
お前等の要望は受け付けてません (キリッ
かっこいいですねwww
このマップの広さで走り回されるなら自動移動は欲しいところ
クエ受けて回ったりが苦痛レベル
Rキーで移動すればいいんじゃん
MAPクリックして移動したいってのなら、課金ならあるかもしれんのじゃね?
アンテラの塔体験してみたいな・w・
クエでの移動は最初の方がレベル上昇速度と相まって酷いだけで
10前後からは慣れもあって
まずここのクエ、次はここのクエという風にまとめてこなしていけるようになる
任意の座標の登録できて、なおかつ瞬時にどこでも20回までワープできる
あのモールアイテムはある意味鬼畜だろ。あれ使ったら徒歩(笑)乗り物()にしか感じなくなって
しまうほど便利。汚い、さすがry
テレポート覚えると多少ましになるね。多少だけど。
176 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:00:54 ID:6mafs+VR
ティカル高原の備兵団の監視所で受けるクエで「蛇の陰謀」の
グレースケールリザードマンプリーストの退治ってどれを倒せばいいのかわかる人いる?
同じ名前のやつ倒してもカウントされないんだよ。
特定の場所のやつ倒さないとだめなのかな?
クリアした人いたら教えてください。
>>177 全スレか前々スレに同じ内容の投稿があったな
キャプテンはヒュージの近く通るなよ、って思った
>>177 確か沼入口付近にいるシャーマンだっけ
変なオプション連れてるやつだった気がする
まぁその10レベルまでを快適にやらせるのがいかに新規を定着させるキーなんだけどな
このゲーム同じ名前のMOB狩ってるのに指定範囲から微妙にずれてるから
カウントされないとか多くないか?
ティカル高原の熊やら猪辺りから
>>182 クエ複数受けてて狩る対象が重複してる場合別々にカウントされるよ。
移動がクソだと人がいなくなるんだって
課金アイテムありきで常時ストレスを溜めさせるようなつくりだと
ライト系やまったり生産系も逃げ出して即過疎ゲーになる
結局すべてが平均的なゲームの作りで売りが何か分からないんだよな
装備みるとレベル上限は99とかで、コンテンツのカオスタイムが10レベル単位の区切りだから
対人も人数不足で盛り上がるとは思えないしなあ
対人のクリックしなおさないと攻撃が発動しないとか、ボット推奨システムでボットだらけになりそうってのもダメだな
個人的にはそんなに移動苦痛でもないけどな
リコ無しでUOやってたせいかも知れん
ギルド戦やらせてくれYO
Lv上限はあげようとおもえばあげれるだろう
でもステ加算だからROみたいに一騒動おきそうな気はする
きっと占領戦で神展開が
>>184 何だっけかなアレ
最初の街から次の街まで10分くらい走らないといけないゲーム
アレは酷いと思った
でもレベル上がるのだけは速いなw
昨日の夜始めて、今日昼やって20いったから、今のとこヌルゲーだな
スキル高すぎて金たまんねえけど
クリックしなおさないと攻撃しないってwasd移動してればならなくないか?
マウス移動は不便すぎてもうやってない
>>185 対人はギルド単位がメインかな?
カオスは10分でレベル5になるからヒールとファイヤ入れて参戦
終わったらステとスキルリセットして次前衛職で参戦とか
人が均等分配だから Zarg にひかれることもないし面白いと思うけどな
時間が最大の問題でもないとは思うけどな
アカデミー導入前のROなんて10分じゃ無理だったろうし
占領戦はギルド同士の(おそらく)レベル制限の無いガチバトルだから、
廃レベルキャラ・高性能装備・戦略戦術を駆使した戦いになることだろう。
米鯖では領主になって高い税金を課して反感を買ったギルドに
対抗するギルドのメンバーが募集されてたりしたからな。
実際に参加してないから詳細はわからんけど占領戦に関しては期待している。
MMOの対人に戦略、戦術なんてモノはありはしないんだ
多く人を集め、レベルを上げ、装備を強くするだけ、戦略といえば戦略だけども
>>196 人集めや同盟はどう考えても戦略だしそういう意味で書いてるのよ。
>>196 カオス見てると前衛がラッシュで突進、タゲ集めて引くと
それを追って出てきた対象にファイヤでフォーカスくらう
とか、そんな程度か
低レベルは大抵後ろでヒール炊いてるから前衛のフォーカス対象にされてた
GWでよく見かけた光景だったけどギルド戦では運転手付きで周りたいな
とりあえず、Cβ2はボス召喚イベントもないっぽいし
ノームクエ始まって100→200→300で終わったと思ったら
リザードマンクエはじまって・・・終わったと思ったら
黄金の平野でゴーストクエ始まったいやな記憶が思い出されたので
これ以上クエやると、Oβ前にお腹いっぱいになりそうだw
クエの対象MOBの誤表記多すぎで悩むし、前に送ったの修正されてると思ったら
修正されてるのがまた間違えたしwww
バグや要望報告20以上出せば、テスターとしての役もはたしただろう
オイラオンライン乙
ばざ〜る以外のギルドって人がいるんだかいないんだか分かんないよな
いまさらだけど
ライフ・トゥ・パワーとパワー・トゥ・ライフって名前逆じゃね?
前者がHPをSPに、後者がSPをHP'に、というのが正しいと思うんだけど。
>>201 廃人率なら桜花○○(曖昧)ってとこも負けてないだろ
昨日の時点でLV35、32とかいたしな…
均等分配の割に二回とも秩序のなんたらに編入されて
二回ともチームは三位だった
自分は何とか二位に食い込めたけど
ワイプすんのにそんなはりきる意味があんのか…
どうせ張り切るならoβ直後のカオス週間だろ。この感じだと集まるのかわからんが
宣伝不足な気もする
廃人はワイプがあろうがなかろうが関係ない
はりきるとかじゃなくてそれが自然なんだから
>>206 とりあえずスタートダッシュをいろいろ試してる感じだなー俺は
OBでなるべく速く馬を買えるようにさ
>>208 スキル書を買うのをちょっと遅らせるとかすると
LV20前半で馬は買える
マップで言うと、丁度悲しみの島あたりを過ごしている頃
少なくともティカルで狩りを始める頃には買えると思う。
とりあえずOβで委託販売所増えるかなんかしてないならそこでさよならだ
委託所を増やす可能性は低いだろうね、代替案としてポルテ城スクロールの値下げぐらいかと
マップ実装がとりあえず、黄金の平野までだけど
それだ、LV50ぐらいで頭打ちになると思うけど
オープンβ以降、どこまで実装されるんだろ。
黄金の平野までだと、一般人でも1ヶ月もたんでw
今試してみた
捕獲網で放置民MPK余裕です^^
>>213 近いうちにOβだろうしそうなると中華業者来るからBOT駆除方法に(・∀・)イイネ!!
んあ〜〜
早くoβになりやがれ
当初の予定通り、4月12日からOβにしたら良いと思うの
今釣り場でモンスター開放したらノンアクティブモンスターになったわ
どうやら街中とかそういう場所ではアクティブじゃなくなるみたい
意外と人集まるもんだなポルテカオス
ばざーるよりにくきゅうのが多いな
ん?kudoわふってvipdeailaをCβ1でつくってたよな
vipギルドじゃなくなったのか?
テスト
とりあえず3日間やった。
思ってたよりは楽しめた。
でもスキル代と鑑定代が高すぎる。
あと+3への強化失敗1回で石ロストしたんだけど仕様?
ヘルプには耐久が減るだけって書いてんだけど・・・
序盤からいろいろやろうとすると金欠になりすぎるがティカル高原までいければ金はあまってくるよ
なんで序盤から生産とかやらずにさっさとLv上げて高原行くのが正解な感じかな?
cβ1の時はいくら石強化失敗して耐久減ったってメッセージでても実際には減ってなかったがcβ2では減るようになったのかな?
>>221 cβ開始時のGMブログより抜粋
・装備品修理失敗時、耐久度減少の付与
・守護石強化システム…一定値以上の強化失敗時100%アイテムが消滅から、
変化なし・強化数値減少・消滅と、失敗時のペナルティ多様化と成功率調整
日本独自仕様なのか日本からの提案でN.E.O全体で変更されてる部分なのかどうかは不明
「なんで」soなのかwhyなのか…方言なのか何だか知らないがその表現の仕方は避けたほうが良いぜよ
中華はもう最初から弾いて欲しいなぁ
ひらがな認証を入れれば、日本語を理解する人で対策する。
中国系IPを弾いても、わざわざ日本まで来てGold Famerをする。又は串でも入れて対策する。
ゲーム内で報告システムってあったっけか・・・
運営の巡回を期待するしかないか
スキル代と鑑定代はひど過ぎるよな
最初は値段を下げないと何をするにも金が無くて萎え萎えになったりする
あと生産の素材集めもマゾ仕様はヤバイのでもっとお手軽にするべき
とりあえずCβで進めた程度のところまでなら金欠になるほどスキルLv上げたり
装備強化しなくてもあっさり行けちゃう感じだったから酷いってほどでもなくね?
まあずっと同じ状態なんてつまんないけどな・・。
課金ゲーだってこと忘れてんじゃないの?
辛いならYOU、正式で課金しちゃいなYO
やってはいけない糞げー仕様の条件を全て満たして
誰も居着かなくなってENDがお望みならそれで結構
230 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 03:40:36 ID:033Zby0I
何をやっても愚痴るやつは愚痴る これも仕様
アルバイトで2S稼げるだけ良いと思うけどなあ。涙売れば5Sだし。
課金ゲーなのは確かだよな
カバンとか絶対必要だしw
委託販売所にモールアイテムの項目が有るから、無課金でも何とかなるかも知れん
問題は課金カバンが委託販売所に出せるかだが
委託販売所にモールアイテム出せるのは良いよね、これで中華RMT軍団の抑制に少しは役に立つからBOT減らしになるだろう
だれでも参加できる2次cβでこんだけ過疎ってるのにoβからどうなるんだろうか
抽選でこの状況ならまだoβから新規がくるだろうけど
まぁ俺はこれでクリアだけど今後もやっていく奴はがんばれ!
応援してるぜ
ちゃんと宣伝に金を掛ければどんなゲームでもそこそこの人数は入るからな
後は運営がどのくらいの人数を予定して鯖を用意しているか次第だな
oβ後に入るギルド戦目的のギルドにも入れたし代わりになるようなゲームが出てくるまでは楽しむつもり
ドラゴンネストのつなぎになるのは確か
ワイプな上に期間短かったからスルーしたオレみたいのもいるからOβが賑わわないとも
言い切れないんじゃないか?
つなぎにはなるな
サスケェ…
最後に、有終の美でも飾ろうかと
守護石+4→+5へ挑戦したら木っ端微塵にお亡くなりになったよ
ついでに全財産はたいて守護石30個ぐらい製作しても
Sランク1つもできないとか不完全燃焼すぎわろた
さて、近日中に他のCβがあるから俺はここでアンインスコすることに決めたぜ
とりあえずOβと正式のときぐらいは生存確認しといてやる。さいなら
最後のカオスバトル二位かぁ……チーム4人しかいなかったし仕方ないな。
過疎ったらこんな感じになるのかと戦慄したぜw
サスケェ・・
>>241 何それ??はやってるの?
意味がわからないんだけど...
それはさておき、材料あつめてライフル作成直前でログイン鯖に入れなくなった
12時半までだよね?
12時までだったorz
混沌時に逃げだす敵ってその地域の敵がランダムで出てくるだけなんだろうか?
預けた敵が記録されてて出てくるんなら黄金の平野のゾンビ共を連れてくる奴が出そうな気がする
あ、要は高レベルの敵をクロースロードまで預けに来る奴が出そうって事ね
分かり難くてごめん
何を言ってるのか、さっぱりだ
Lv100の警備員近くに居るし
そういえば110lvのゴーレムと100lvの警備員戦わせたらどうなるの?
へたなmobよかゴレキャプの方が痛い
ワープ石が有ると無いとで、楽しさが全然違うヤバイ
警備兵のが強いよ
さすが自宅警備兵
>>247 そういえば警備兵いたか
それなら問題ないか
ヘイトバランスも見直したほうがいいかもな
Lv2タウント・Lv2エリアタウント駆使してFAからやったのに銃にすぐタゲ奪われた
OPβいつかなぁ
リネージュも参考にしてるらしいからタゲが移りやすいmobとかいるんじゃねーの
タゲ奪われるのは火力が足りないだけじゃねーの?
ヒールヘイト無いって話しだし
ヒールヘイトないってまじかよ。システム的におわってんだろ。まじねーわ
>>255 16〜19日にバトルコロジーと英雄島のCβがあるから、運営的にはその辺の日にちは避けたいだろう
って事でAilaのOβは20日以降に持って来るんじゃないかな
思い切って明日・明後日からOβって手もあるが、そうするとPR不足でOβに人が集まらない恐れが有るしね
260 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:33:20 ID:yrCLwpHT
>>257 壁育てようと体力振り込むだろ?
当然火力足りなくなる→ヘイトスキルを頑張って伸ばす→でもやっぱ銃に取られる
→じゃ雑魚タゲ集めよう→それは魔法にry→おk 火力ステ伸ばすわ!
→何これw狩りでも事故死する弱さwww←new!
前衛は死に職だな
>>254 ヘイトバランスよくわからんけど
タンクのアシストせずに銃が適当なMob撃ってたとか
全力で範囲攻撃連発してたってんなら銃がアホなだけだが
私、銃だけどIDでタゲ奪えた事ないんだけど…?
銃って片手とどっこいの火力しかないはずだから
適当に殴ってるだけでも銃と取り合いになることは無さそうなんだがな
銃はロマン職かな…
火力はそんなに無いし防御も紙
>>260 の何これw狩りでも事故死する弱さwww←常に弓ではありうる
防御紙ってことはないだろ
守護石とオプションで決まるんだから
銃は終盤強くなるんじゃないか
ペットに前衛やらせて銃撃ちながら回復するとかそういうスタイルになるんじゃねってぐらい弱い
釣りと工作にしては完成度が低いな
普通の狩りで事故死ってどうやったらなるんだよ
盾スキルにHP30%回復があるからわざと死なない限り死ぬこと一切ないわ。
POTだってほぼ使ったことがない。あるとすれば回復スキルとれないレベルで
ワンイアーズ討伐をソロでやった時ぐらいだわ。おっと釣られたようだね。
>>265 防御はステP器用と敏捷基本的に上げるので防御やHPが上がらないんです。
たぶん一番PTではいらない職だと思います…
しかもスキルも大体皆同じ組み合わせしか無いので個性がない^^;
>>266 まずレベル上げがきつい
銃が終盤になるころには
もう他の職の人達がカンストして装備極めてる状態だと思うよ
>>268 釣りじゃねーよ
asobijanenda
狩りが辛くなってくるのは13〜で初期マップの次のマップ以降な
そこまで行った事が無い奴は黙って聞くんだな
銃は確かにスキル攻撃力低いけどちゃんと攻撃速度upバフとってりゃ手数で火力を補える
あと防御は職とか関係なく装備の耐性と守護石依存だから紙だったのなら使ってる守護石が悪いだけ
それに銃はネットショットで足止めしてバックステッポで距離はなして戦えばHPほぼ減らないよ
複数来てヤバいと思ったらブーストで逃げるかハイドでタゲ切ればいいし生存率だけならピカイチだと思うけど
狩りはわからんが、銃は対人では強いと思ったけどな〜
俺が接近だったのもあるが、バフで移動速度速くて、追いつけず
追いついたと思ったらぴょんぴょん後ろにジャンプ、移動不可スキル→以下ループ
>>271 銃しか使ってないとそう思うかもしれないけど
前衛職や魔法はほぼhp1割減らずにしかも敵消化が速いので、
銃が1体敵倒してるうちに前衛は2体は倒せる。
銃だと体力とかふる余裕無いから
hpが魔法並みに低い←しかも盾無いから\(^o^)/
流れぶった切ってスマンが、銃使ってた人ってストロングショット伸ばしてる?
自分はアイスショット>ネットショット コンボ使えるようになってからほとんど使わないので、
いっそのことスキルリセットして他にまわそうかって気もしてるんだが……
同レベル+3くらいまでのmobタイマンなら、アイス>ネット>銃殴りであと通常2、3発で
ほとんど沈むんで、ストロング使う場面がねんだわ。スキルディレイ短いからいざって時
使えるんだけど。
アイスショットやネットショットはディレイが多少長いので
ストロングショット伸ばした方がいいかもしれないね。
後アイスやネットはIDPTでは要らないスキル…
チョン開発で銃等の物理遠距離が弱いっていうのはほぼない
銃やっとけば安定すんのは間違いないだろうな
銃でもちゃんとHP上がる石つけて、ちょっと体力ふるだけで驚くほど楽になるよ
敏捷+器用だけでHP上がらない石とかつけてるとほんとちょっと油断するだけで逝く
>>275 アイスショットは攻撃速度減少もついてるからIDでもいるんじゃない
魔法だと移動速度はアイスボール、攻撃速度はサンダーボールで別れてるから
ほんと優秀なスキルだと思う
>>275 d やっぱり伸ばす方が良いのかぁ。SP消費も少ないしイイのかな。
ネットはコンボだってのがキツイね。とっさの時には発動できない。近接用にストップも
あるから確かにPTでは要らないスキル。
高級スキルまで眺めてみたけど、押し戻すスキルがなかった気がする。むしろそっち
が欲しいなぁ。アイスの攻撃速度減少は Lv2 あたりから顕著に効果出るね。対人で
使う意味もある。
>>270 だからどうやったら片手盾が辛くなるんだよ?
すまんが、黄金平野まで片手でやってましたが何か?
まず読解力身に着けろ。POT使った記憶が最序盤で尚且つ装備整ってない、ヒールスキルなし
で挑んだワンイアーズクエと塔PTでタンクした時しかねっての。
つらいつらいって、もしかしてNPCのノーマルな守護石でもつけてたのか(笑)
レベル2〜3個上の奴に絡まれたって死んだことはない。レベル補正で命中はスカスカだが。
そういやWikiの射撃のとこにある設置ってスキル欄は
海外では実装されてるけど日本ではまだってやつかな?
>>277 ホントに敏捷+器用だけに振っているのならHPのOPつける方が辛いと思うけど?
クリ・攻撃力・攻撃速度のいずれか一極しかありえない気が・・・
銃のコンボはストロング→ブーストショット(火力高め)
アイスショット→ネットショット→名前忘れ(ブーストショットより火力少し高め)
ファイアショット続くコンボ今の所無し。
後は特にいらないスキルだったかな。
相手を恐怖にするスキルとかもあったけども上げる余裕無い
>>279 すまん銃と勘違いしたorz
>>280 高級射撃教官が
Lv7の設置スキルだけ売ってたな。
lv88とかだったから諦めてたけどちゃんとlv1からライフルにあるスキルなのか
>>281 防御完全に捨てておいて「すぐ死ぬから銃はつらいんです><」とか言ってる子に
「HP200程度増えるだけでも別世界なほど死ににくくなるよ」とレスしてるだけなんで
攻撃極めたい人はそれでうまく立ち回っていけばいいと思う
自由に育てられるのがこのゲームのいいとこでっしょー
まぁ考え方は人それぞれですね。
いろんな人の考え方を聞くのもまたオンゲーの面白い所ですな。
まぁ俺はFFXIV行くんでじゃぁなお前ら^^
>>284 ごめん、余計な事だった
俺も中途半端にHP増やすくらいなら殲滅力上げた方が生存率が
上がるだろうって話だったんだよ。一応ね。
両手だけどLV21で防御180越え、HP1300越え、クリティカル17でした
β後半のポルテとか防御OPで固めたサブキャラがごろごろ居て近接攻撃が通らなかったなw
エンデュランスとか取ってみたけど10程度じゃ全然実感なかったな耐性系
cβ2やってて何か問題あった?cβでやめてたんだが
早くoβやってくれんかな
oβって日付発表されてないですよね?
12日からの予定だった(過去形)
>>289 たしかに
結構MOBからもぽんぽんCrit食らうゲームだから
PvPはもちろんPvEでも重要になってくるステータスだとは思うけど
WoWとかみたいに実際何%Cirt率とCritダメージ減るか表示してほしい
公式ページは何の変化も無しなんだけど、結局Cβ2ってもう終わったの?
終わったよ。今回は終了のお知らせ出てないね。81Key のCβ申し込みの開始が
21日からだから、日程の調整中なのかも。
公式HPの記事の更新とか素早くやって欲しいものだね、そう言う所で運営のやる気が見えてしまう
Cβ段階だとは言え、公式HPが殺風景でぱっとしないのも頂けないな
81keysとの同時進行で、中々Ailaまで手が回らないのかも知れないけど…
>>295-296 多分そんな感じなんだろうけど、そんな風に感じ取ってくれる心優しいプレイヤーばかりじゃないんだよね
それが例えCB2で同接が予定範囲以下だったとかでモチベが下がっていたとしても割り切って頑張らなきゃw
現実は厳しく対応が遅ければ遅いほど手を抜けば抜くほど好転はせず悪化し他へもっと持っていかれる
298 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:09:35 ID:5CbP825G
>>270,
>>273 レベルを11以上に上げたことあるなら
体力振る余裕無いとか言うはず無いと思うんだけどな
器用さは1レベルに1上げていれば銃スキルは全部取れるし
敏捷1振るより体力2振る方が普通に効率いいし貰えるスキルポイントも多いから余裕で振れる
てす
>>299 一次で29までは上げられたんだけど、器用にめいっぱい振り込むよりも、上位のストーク系
付けてく方がどんどん火力上がるんだよね。結局は体力多めに、精神にも振る余裕出てくるよね。
MP配分もできないメイジなんてゴミ以下だろ
やってて明らかにおかしいとわかるだろうに
それでも体力に一切振らないアホなんているんだなw
俺もカオスでその動画のゆーって人と戦ったけど攻速HAEEEEEEEEEEEって思った。
常にバーサク状態っていうwwwww
一応攻速は29ちょいだけど全然速くないし、やっぱ40↑の世界のなのかな
あ、片手の話です。
拾った装備だけで3日も廃プレイすればlv40超える程度の序盤でバランスだの不遇だのって
黄金中盤くらいから近接涙目だっつーの
>オープンベータ過疎るぞ
サービス自体やめたほうがいい
307 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:24:52 ID:yrCLwpHT
>>279 おいw
体力削って火力ステにryって話で お前のキャラの話じゃないw
>>298 だろ?www
その話はcβ1からあった事なんだよ。
で、ここの一部の連中が言うには職固定じゃないんだからMP切れたらハンマーでも持って
戦えだとさwwwwwwwww
アホだろ?www
魔法って対人戦だと、スキル撃とうとしても相手のいる方向に自動で向いてくれないよね?
自分で向き調整しないといけなくて、動き回る相手だと何もできずにフルボッコ
>>298 上がってる動画見てみたか?
ファイアボール3、4発食らうだけで瀕死の状態になってるぞ
そこの記事でも「多分自動で敵の方向を向きながら詠唱とかされるようになったら一切魔法職に勝てなりそー」
とまで言われている
近接に張り付かれても
アイスボールとダークネスつけて逃げればそう簡単には沈まない
相手も機動戦前提でアイスボールとか取ってたらどっこいだけど
その辺りの何処を伸ばすかってのはスキル制の面白みだからな
312 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 17:30:32 ID:MSekEkLJ
とりあえず魔法職のMPが異常に消費しやすい設計で
そのかわり接近職のSPは無尽蔵という世界なんですよ
MPの管理がどうこう言ってるアホは
魔法職でもなんでもなくてハイブリッドなんですよねぇ。ハイブリッドと魔法職を一緒にするな
自演すんならもっと上手くやんないと
ここまであからさまにバレバレなのも恥ずかしいぞ
終了
Oβどうするんだろ
コロジーのβが週末からだし81keyや英雄島、ドラゴンネストと
色々控えてるから早めにoβやって欲しいわ
コロジーに完全に食われて残りも81に流れるのは目に見えているから
終了
杖装備でMP消費半分くらいになるパッシブはあってもいいかもねー
でもそれ以外は魔法最強過ぎる
杖と盾の同時装備は無しにして欲しいな
>>312 > 魔法職でもなんでもなくてハイブリッドなんですよねぇ。
違う違う、MP管理の話は、ファイアボールはDOT全部あたらないとアイスボールよりコスト悪いからファイアだけで戦うな
Lv1の攻撃魔法持っておけばチョット強い通常攻撃ぐらいの使い方が出来るからそのくらいは考えろと言ってたはず
ハンマー持って云々ってのはこのスレのキチガイが「魔法には何のメリットもないから近接を下方修正しろ」と叫んでた時にでた話だろ
で、客観的にバランスはどうなんだ?
俺の職強くしろはいいからさ
Lv10程度までの俺じゃその先の改善要望出せないんだよ
>>318 おいおいw
そんなの当たり前じゃないかwwwwwwwwww
アイスボールやその他のサンダー系で気絶まで盛り込んでやりくりしてるんだよwww
だれがいつファイヤーボール連打だって決めたんだよwww
お前の脳内か?
なんでサンダーなんか使ってんの
なんだ、釣りだったのか…。
課金で全ステ+50とか全耐性+100の装備、ドピとか出たらまじで終了だと思う
課金で俺TUEEEEE以外みんな他ゲーに流れるわ
俺みたいなタダゲ厨のわがままなんですけどね(^q^)
>>319 客観的なバランスで
片手や両手は通常攻撃が遅いが一発たたけばスキル打てるSPが溜まる。
2,3発叩けばあとはスキル連打できるので、事実上スキル連打可能。つまり連打火力できる。
狩りは最高効率
PvPでもファイヤーボールやサブに銃を持つ事で相当強い。そもそもリープ系のSP技があり
ぴょんと飛んで距離を詰めて戦える+スタン技豊富なので超強い
銃はLv45上まであげないと敏捷のよさが出てこない。SPも溜まりづらく、通常攻撃が弱いので
それが連打出来ても意味が無い世界。
狩り苦手
Lv45-50段階では、PvPもあまりよくない
魔法職はLv上がるにつれて敵一体のHPが激増しだすので、MPと敵一体の討伐率が相当悪くなってくる。
魔法=範囲攻撃と思うべからず。
狩りは最低効率
PvPでは体力=知識系だと強いか、(固定砲台)。精神に振って狩り用にしてたらリープ一発で近づかれた
だけで、終了する
>>320 Q誰がいつ? → A,バカが以前
で、その頃に話題になったのがMP管理の話で
魔法メインは2匹倒した程度でMP枯渇する〜みたいな極端な例を前提に
魔法のコストが話題になってたからそういう話が上がった訳よ
で、
>>312がその頃のMP管理の話題蒸し返していい加減なこと言ってるから
MP管理に関して以前言われてたことをちゃんと言っただけだよ
> そんなの当たり前じゃないかwwwwwwwwww
> アイスボールやその他のサンダー系で気絶まで盛り込んでやりくりしてるんだよwww
だから、MP管理の話が言われてたときはその前提で話がされてなかったから
その当たり前の事が言われてただけって話だよ
>>325 いい加減な事いってないだろ、それこそお前の脳内じゃねーか
.__
ヽ|・∀・|ノ エリアタウント!
|__|
| |
>>327 ねえねえ、サンダーで気絶ってことはもしかして範囲狩りしてるの?
なんつーか妄想が大杉
魔法職でも知能はスキル要求分のみがデフォ。知能に過剰振りしてりゃ弱くて当然
ID:GrzFcsGN
↑
こいつが一番の癌ユーザーだと思うわ
言ってる事が昔から魔法なら一発の攻撃力だけに着目してる節がある。
しかも心配事は常に対人っぽいなぁ
って事は、コイツのメインは片手か両手職なのは明白だ。
そもそもファイヤーボールは射程そんなに長くないし詠唱も1,2秒はある。
画面端から始めたとしても、2発食らう頃にはリープ系の射程内まで近づけてしまう。
そういった事も考慮せずに3,4発で溺死だのといった事だけをピックアップする。
しかも3,4発で溺死動画はLv差がある上に、知識9割振った超火力ウィズの可能性もあるのだ
まぁ今日のNGID:MSekEkLJでいいよ
構うなうっさいから
知能を知識と書いてる奴が以前から棲みついてるが無視していいよ、言ってること出鱈目だからね
>>330 じゃぁどうなのよ?
どうしたらいいか客観的なとこで教えてよ
βなんだからおかしけりゃ要望送らなきゃ意味ないよ
日本人じゃないんじゃねーの
いくらなんでも溺死はないわ
>>326 狩りに関しては大体あってるPvPに関してはちょっと違うかな
リープ技はSP技じゃない、消費ゼロだけどリキャストが長めで25秒という技
当てるだけでスタン技するも片手と両手に各一つずつで
あとは両手のスキルの内3つにクリティカル追加効果として気絶がある
なお、バッシュはクリ時気絶の代わりにダメージ増加がついていない仕様
銃は移動速度を上げたままで戦えるので機動戦でなら一頭抜けている
魔法に比べればリキャストの短い行動封じ系の技が充実しているのも強み
攻撃魔法と組み合わせて生かせるのも近接よりはこっちだと思う
ブースト系のリキャストが銃だけ1秒なのでSPPOT飲めば近接にも火力では引けを取らない
魔法はHPが下がるバフや守護石を装備していなければ硬さは他の構成と変わらないのと
一番射程に優れるスキルだから盾の鈍足&防御回避上昇のバフを対人で生かせば固定砲台プレイができたりする
麻痺や移動不能による攻撃封じが無いのも強みだとは思う
特化しつつも武器による縛りが緩いのが一番面白いところかと
ID:rqW9l/Xv今日のNG
ID:GrzFcsGNはそろそろID変えろよ
社員臭くてかなわんわ
剣盾
・ショートカットからの両手武器との持ち替えはバックの配列などが変わるとできなくなるので事実上不可能
・盾スキルをとるとポイントに余裕がなくなりハイブリットに向いていない
・機動力がなくスイープキックのクールも長いため単体での効率は微妙
・体力防御重視にしても適性MOBをガツガツ範囲できるほど固くならない
・黄金平野付近からMOBも極端に強くなり範囲もきつくパニック系スキル等も頻繁に使ってくるためかなり涙目
鈍器
・剣盾と比べると火力もありスキルポイントにも余裕があるためエンデュランスをとれば防御面もさほど差がない
・銃に持ち替えながらMOBを釣れるため機動力のなさを補える
・スタン系スキルが豊富で対人でも活躍できる
・スキルポイントに余裕があるため色々可能性がある
銃
・とにかく火力が微妙
・MOBの密集した場所からでも1匹づつ釣り出せるため狩場を選ばない
・バックジャンプ、ブースト、ハイドをうまく使いこなせれば対人でかなり活躍出来る
杖
・MP消費がとにかくきつい
・火力が高い上に盾を装備できるため防御もトップクラス
やりこんでない職もあるからあくまで俺の感想ね
とりあえずスキルのスタン時間の見直しと鈍足buff、守護石性能の見直し、スキル使わないと3桁ダメージ出ないしバランスとスキル調整。
こっちの近接攻撃力が100で相手が400とかの防御だったら近接や銃じゃ通常攻撃してもダメ一桁とかもあるからSPは溜まらない。
でもまぁSPPOTが何故かほぼ常時維持できるくらいに使えるからいまのところ一番楽だわな、2秒に1回2〜30SPたまるからこれ無しでやるとか考えられんw
スキルや魔法は固定点に近い威力で3桁余裕ででるしな。
メイジは、普通の防御上げただけじゃ魔法はダメージ減らないからほんの少し鈍足、足止め、バックダッシュやらとって
体力に多少振って危ないときは普通に逃げて、仕留める魔法だけ特化して要所で攻撃すれば少なくとも自分が死ぬことなんてまずないし。
近接は近接で相手の攻撃範囲にすれ違い回避とかで張り付け程度のPSがあれば後はどれだけハメ構成にするか次第。
銃もコンボスキル使い出してクリティカル装備つけたら防御400あっても一瞬でHP1000ぐらい持ってけるから強いわな
近接のスキルは最初の向きさえあわせて発動さえできればあとは背中向けようが当たる仕様がまずおかしいのを修正
カオスバトルは高lvになれば覚えれる便利なスキルで参加できるギリギリのLVで対人向き、特化系の構成じゃないとクローズβ段階で既にお断りムード。
そして訪れる弱体化スパイラル&過疎。オワタ
>>339 だよなぁ
コイツ前々から居座ってるんだぜ、多分運営関係者なのは確実
ちなみにSPPOTってゲーム内じゃ相当高いんでPvPごときにつかわねーし
25秒のリープ系って何か強調してるようだが、片手と両手に持ち帰れば半分CTになるし
一回接近すれば魔法や銃はまず殺せる必殺になる
一方銃で機動性どうこうの話はLvキャップ外れてからの事。つまり想定してるPvPのLv帯がちがってる
SPPOT安いと思ったんだが
妄想もここまでくりゃ立派だwww
>>337,
>>341-342 情報dクス
PvPは主観も入りやすいから意見統一は無理そうですね
とりあえず、表示や操作関係の要望は送ってみた
俺自体よわよわだからなぁ
ID:MSekEkLJ
コイツきめえwwww
ゲームばっかやってるから瀕死を溺死なんて読んじゃうんだw
このゲーム溺れることなんかあんのかw
まず殺せる必殺になる(キリッ
生産やりたい自分にとって狩りとかPvPの話はどうでもよい
oβマダー?
>>348 服作って流してくれー。二次だと全然売って無くて涙目だったんだわ。
>>347 痛いかどうかはともかく、ツマラン煽りをする方が痛い
サラって流して生暖かく見守るスキルは持ってないのか?
>>343 >>226みたいな話は分かるし、攻撃魔法のMPきついってだけなら普通に納得するんだけどね
何でみんなそう無意味に悪意をばらまくんだよ
機動戦に関してはバックジャンプとブーストあるだけで全然生存率は違うし
自分に都合のいいタイミングで仕掛けるという事はできるのでcβ中にでも十分実感できるよ
そりゃ生産するより高LVで狩りししてドロップ売ったほうが儲かる
とわかれば情報もってる奴は生産なんかしない罠
この変化もcβ1で俺が危惧してた現象なわけで、
その通りになったな〜
何にせよスキル高すぎるぜ
ID:MSekEkLJ
こいつはいつものコームダウン君だろwww
いつも微妙な日本語使っててわかりやすいだろ
>攻撃魔法のMPきついってだけなら普通に納得するんだけどね
だからMPきつくて狩り効率相当悪いって話してるだけだぞ?
お前が納得する部分だけの構成じゃないか?
コームダウンって単語使う奴は何故かいつも単発で現れるんだよな
たしか自称チーターだっけ?
チーターは正直かんべんしてください
>>349 おうよ!まあ料理か裁縫かで正直悩んでるんけどね
自分はcβ1で生産や釣りを一通り体験してやめちゃったからよくわかんないけど,
生産で売れるのは高ランクのだけで,低ランクは不良在庫になってしまうんだろうか…
生産生かすためにもドロップで装備出るとかはやめてほしいな
じゃあ何でMP管理の話をしてるヤツはハイブリッドだ!
なんてデマが飛び出すんだろう。
MPがマゾイはマゾイでMP管理の話自体は魔法職視点の話だったのに。
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:42:49 ID:Ojg1Su01
>311
動画どこで上がってるのですか?
何、今日はコームダウン君がコンビでやってきたの?
こっと広告費使って下さい
cβの時点で裁縫が一番地獄だったからな…Lv5の壁がずば抜けて高かったぜ
OBT以降で裁縫職人目指す人間だったら服を作るのはLv4まで控え目になると思う
自分はLv4まで服を作らないかも…アバターとしてLv2の布服は作るかもしれないが
ただ、ドロップ品よりは生産A/Sランクの方が優秀なのは確実だった。
生産のLv上げが追いつかないからドロップ>生産と決め付けがちだけど、生産Lvが追いつくまでデスペナしまくってベース維持とかしてりゃ分かる。分かりたくも無いけど
>>353 何してたらきつくなった? 自分は銃で生産は採掘、料理、鍛冶、釣り、細工取って
鍛冶と細工と採掘は Lv2 まで上げてた。バイトは旅館と裁縫とギルドのみ。
これでレベル制限ちょっと前には覚えたいスキル全部買えてたんだけど…
二次βの時の話ね。
>>359 リンク先のブログに上がってるよ
そこからzoomeの対人動画をいろいろ見られると思う
暇でしゃーない
何かオヌヌメMMOないか?生産有りで
>>357 >生産生かすためにもドロップで装備出るとかはやめてほしいな
賛成、おおいに賛成
でもこのあたりも話題出してるし修正依頼もしてるよ
でも、運営サクラのID:GrzFcsGNが生産のほうがちょっと良い品が作れる可能性あるから
このままでいいと譲らないんだよねぇ
SやAが出来るなんてかなり確率少ないし、B、Cを作れてもドロップ品より劣化性能のほうが
出来やすいってのにな
実際、稀にしか出来ないS,Aしか売れないとおもうわこのままじゃ。
なので生産だけやるって人には向いてないゲームだよ
>>363 キャラレベル30付近でレベルアップさせるスキルが1個銀貨80くらいだったきがす
馬我慢してるのにスキルレベル1上げるのに馬以上の金ってもうね・・・
30の馬じゃない奴の金貨1銀貨500は頭おかしいと思った
368 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 19:48:32 ID:Ojg1Su01
>364
ありがとうです
>>356 チーターや中華が稼いだゴールドをリアルマネーで買って、
挙げ句にBANされて運営を叩くようなキチガイさんもねwww
>>358 デマじゃないだろ
MPキツイと言う事を認めるなら純魔法職で「MP管理できない奴は〜」って台詞は吐けない
って事ぐらい理解できるだろ?
じゃぁなんでそんな事を平気で言えるのかと考えれば、大嘘や煽りか
はたまたハイブリッドしか考えられないのさ
お前には理解できないかも知れないがな
>>367 黄金で狩りするようになるとドロップ石の店売り価格が笑うしかないレベルになるからcβの時点でリンゴに乗れる人が出たのも納得は出来る。
>>367 ブラウンリンコ、だっけ。ラマみたいな顔のやつだよね。あれ乗ってみたかったなー。
金額が 2金貨500銀じゃなかった? 諦めるにはいい金額だったよ……
ティカルで狩ると 2から 3銀で売れる石ポンポン出るから、やっぱりスキルは普通に
買えてたな……一次の時だったけど。
生産メインでやってた1次はスキル代とかにも困ったけど、
クエ進めるのメインでやってた2次は困ることは無かった。
>>365 ヒマなんでNEO Onlineやってる
ちなみにMPってPOTや料理でなんとかならんのか
>>374 魔法メインの職だけ、POT代や料理代で金かかるのはおかしい!
ってのが元々の話題だった記憶があるけど、今回の人はそんな事言わないね。
俺は裁縫スキルに染色を追加するように要望出したぜ(但し裁縫Lvをかなり上げないと取れないようにと)
染色出来ればDROP品との差別化出来るし、お洒落目的で需要も高まるしね
もし賛同出来る人が居たら染色のスキル追加の要望を出しておいてくれ、数多ければその分運営も検討してくれるだろうし
狩りしたほうがはるかに儲かるなら生産職する人はいなくなるぞ!
と前に言ったんだけどねー
返された言葉は、元々狩り優先の単なるRPGゲームで、生産もできるよーみたいな
ゲームだから文句言うなといわれちまったわ
生産を活かすのはUOやMoEと同じやり方にすればいいと思うよ
POTのリキャストは調整中だと何回言えば…まだ2回目だったな
リキャストだけじゃなくて価格も見直してもらえると嬉しい気もするが、やはり料理職人の地位向上の方が理想かなぁ
>>376 個人的には「その他」のジャンルの調整ぐらいしか要望出してなかった。細工Lv4で必要な素材が裁縫Lv4で作れないとか微妙に地獄だったからね
染色は良いね、乗っかって要望出してくる
>>375 近接も狩り続けたら普通にPOTいるからなぁ
特に横わきで増援とかきたら
LV30付近片手剣でヒールLV2 エデュランス ライフオブパワー持ってても必要だった
ただ買うほど必要かというと大体ドロップで事足りた 保険で何個かHPポーション持っとくレベル
装備指定が無い以上剣のスキルでもあれば鈍器のスキルでもあるし銃のスキルでもある
攻撃魔法=魔法職のものって考えやめた方がいいんじゃないの?
純魔法職のスキルって呼べるのは杖スキルだけじゃないのか
攻撃魔法でガツガツ狩りができたらそれこそバランス崩壊しそうだし
MP消費のやさしい支援スキルメインに鈍器あたりに寄生しながら育てるとか色々あるじゃん
剣も鈍器も適性めいっぱい集めて範囲継続できるほど固くないんだからそういう支援職とPTするのもありだと思うけどねー
> MPキツイと言う事を認めるなら純魔法職で「MP管理できない奴は〜」って台詞は吐けない
MP管理している上でキツイという奴が
碌にコストも考えずにキツイと言われてる前提に対して吐いてたってば
推測の話で事実をねじ曲げ無いでよ
>>366、
>>377 そんな話してないし
以前の生産の話だって、今のままでいいんじゃない?と言ってた人は
別にそんなに頑なじゃ無かったぞ
単に個々の実感を踏まえてあれこれ意見が出てただけなのに
特定IDの意見に沿わないと気にくわない!といわんばかりの迷探偵が出てきて
反対意見を「気持ち悪い、こいつら海外鯖組だろ」とレッテル張りをしだしてスレが荒れて話が終わっただけ
いくらOPゲーっても
武器防具の消費がないゲームで大量生産させるあたり…
>>376 染色は楽しいんだけど、一次の最後辺りで有料アイテムの「万能染色剤」とかいうの出ちゃってるからなぁ。
スキルで実装してくれても何らかの制限は掛かる気がする。
>>382 わけのわからん話しだすなよ。勝手に思い込むのも大概にしろや
ようは「攻撃魔法はMPきつい」でFAでお前もそれを認めるんだろ?
じゃぁどの面でキツいと判断したのかお前から言えよ!
狩りで魔法使用したら消費キツいって意味なんだろうが?
君たち元気やな
仲が良いんだね
仲がイイって良いことだよね?
1鯖1chってのは狩場混んだりしないんだろうか?
ってのは杞憂におわるのかなぁ
なんだまたいつもの奴と戦ってる奴いるのかよ。
>>385 認めるよ、狩りできついよ
そのバランスとは別に狩りでのコスト管理という要素はあるし
その部分での議論や意見は魔法職からもあるんだから
お前も自分の意に沿わない意見を言った奴に
「自分たちとは違う奴ら」というレッテルを張って話を変な方向に曲げるんじゃないぞ
>>389 それ、Cβ2の一時的な対処じゃねーの?
>>391 え?
本当にレッテルかどうかって問題があるだろ?
前の情報では韓国とかでのcβでの話が出てたんだぜ?
あんな話は在日とか海外やってないと手に入らない情報だろーが
十中八九あたってるよ
>>392 たった3日で必要に応じて更に増量するとか言わないだろ?
運営じゃないからどうだかわからないが
どう捉えようと個人の自由だが
俺は一時的なものだとは捉えてはいない
海外との違いはニュースサイトでも取り上げられてるよ。
それとcβ限りでの情報前提の話をしていたのにいきなり海外組扱いされたのは
アホだと思ったわ。
ワトソン君に理解出来るように説明出来ないのに、自分だけで納得してて名探偵のつもりだった。
>>392 海外は Gaia サーバ1つだけだな
ちなみに今 Porte 92%
海外との違いの話で判断したんじゃねーって言ってるだろ
韓国でのcβでの話だよ
それに、文字化けGOGOで素性も知らないアイテムの使い道を当たり前のように
言ってのけた人もいたんで、何度かゲーム自体をやってないと損なこと出来ないはずだぜ
どうみてもあの中には海外連中が紛れてるのは間違いなかった
>>399 微妙に日本語が不便だと思ったらID:MSekEkLJ がザパニーズっぽい件について
海外でやってるって勝手に想像しといて
気持ち悪いとか言ってたよなw笑えたぜ
402 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:58:35 ID:yrCLwpHT
今海外つないでみた
日本のキモイイラストとかなくていいなw
あの日本のイラストはダメだね
何もしならないで検索してきた人はあのイラスト見てスルーしそう
安っぽくて外れ引いた感じがする
文字化けしたアイテムの使い道知ってた人と、
海外組のレッテルを張られた人に共通の特徴は無かっただろ。
間違いないと言うわりに、何も説明できて無かったのもそれが原因。
例えば俺はこのスレのキチガイさんとヴァルキリースカイでRMTに手を出したキチガイとは
同一人部だと思っているが、その証拠はこんな風にして出せる。
http://hissi.org/read.php/mmominor/20100405/d3c3NGdVVEg.html > Valkyrie Sky ヴァルキリースカイ Part17
> 39 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/04/05(月) 17:46:39 ID:ww74gUTH
> RMTで買った側をBANするような運営のゲームはどうやっても過疎にしかならないよ
> 今でもこれからも
>
投稿の特徴などからID:ww74gUTHとID:MSekEkLJ、このスレで何度もキチガイ認定されている彼は同一人物だとわかる。
そして、引用した部分の意見はVSスレでリアルマネーを買ってBANされたと定期的に運営批判をしていた人物と全く同じ意見、同じ文体。
帰れ! 中華やチーターの同類は里に帰ってネットにでてくんなよぉぉぉーーー!!!!
お前みたいなのがいると中華が居着くだろうがっ!!!!
最近のMMOって他国へ接続するのが多いよな
北米鯖だと台湾だったかな?遮断しっぱなしだとゲーム出来ないし許可設定すんのもアレだからcβ1前に試そうとして1日で辞めたんだけど
日本鯖は韓国に接続しようとしてたよね、遮断しててもゲーム出来てたから遮断しっぱなしだったけど
遮断しても影響無いなら最初から接続しないようにしてくれんかね
ID:GSGkld4K=自称チーター
触らないほうが良い
RMTの話は俺個人で、ヴァルキリースカイでそういったレスみたから同意したまでの事だ。
RMTで買う側は特定出来ない。友達どうしでの受け渡しで誤BANされたり
新キャラでやり直そうとしてアイテムを一方的に送っただけでBANなんて事もある
それしゃ意味が無いし、BOTとその集金アカウントだけBANしていればRMTは阻害できるし
何より金持ちは大抵課金もしているわけで、運営にとっては身を切る思いのはずだよ
基地外やその煽りはどうでもいいから
各武器の長所短所や各マップLV帯でどの武器でどんな感じだったとか感想や情報書いてくれると助かります
NEO始めたが字読めねぇオワタ
海外版先行組が韓国でやってたと思ってる馬鹿がいると聞いて
>>407 カオス de ドンキー ポルテ編
ステータス
---------------------
筋力 22
体力 22
知性 11
精神 13
両手鈍器
---------------------
バッシュ lv2
ショックハンマー lv1
ラッシュ lv1
アーマーブレイク lv1
攻撃魔法
---------------------
ファイアボール lv1
治療魔法
---------------------
ヒール lv1
詳細
---------------------
1. カオスが 98% になったら適当なストーンへ移動
2. 付近で待機している人のレベルや職をチェック
3. バトル開始
見方が多い場合
3-a) 掃除して占領
3-b) 被ダメ-ジ軽減アイテムを使用し即占領後、掃除
見方が少ない場合( or 自分のみ)
3-c) 遠距離から占領妨害しつつ見方を待つ (攻撃されるとゲージが戻る)
3-d) 被ダメ-ジ軽減アイテムを使用し特攻
3-e) 別ストーンへ移動
● 占領
バトル開始後、付近で待機している敵のレベルや職業にもよるが
lv11の場合、HPは 1k を超えているため被ダメ-ジ軽減20%使用で
2,3人から殴られても占領が行えた、時があった
● 戦闘
1. 事前にmobでAltキーの練習をしておく
2. ラッシュ前に必ずライフオブパワーを入れる
3. 自動追尾に頼らず後ろを取るよう左右に回りながらCSを入れる
4. 一人 get したら自軍(ストーン)までもどってヒール
5. ラッシュのCTが溜まるまでまって以後繰返し
● 参加
レベル5から参加推奨、ヒールとファイヤーボールだけで2位取れた
のは1回だけ
>精神 13
精神 14だった...
武器や防具の耐久ってあったよね
どれくらいで壊れるもの?
上のほうでも出てたけど、壊れないなら生産瀕死な予感...
>>412 武器は壊れても修理可能、ほとんどのNPCに修理ボタンあり
生産はS狙い、材料集めの面倒さを考えると自分用かな
どっちもどっちだがID変えた方の負けかなw
両手鈍器のアーマーブレイクの敵防御減少効果は魅力だけど
次につながるスキルなくてLV8で打ち止めだよね?
次につながるウェポンブレイクの方がいいのか
2段スキル前提で考えて、バッシュとショックハンマーオンリーで
前半苦労するががんばるか悩みどころだ
耐久自体が減ってたからいずれ実用に耐えなくなるんじゃないの
>>412>>413 何度も修理してると最大耐久減るから、
いつかは使えなくなると思われ
ただ、ほとんど減らないから、実質ないのと一緒かなー
耐久の限界ね
ブレイク系はモブ狩りに関してだけ言えばほぼ使わなかったな
対人だと知らない、20程度しかやってないけど、スキル高くなればどっちも有用なんじゃね
>>407 最終的にLv17、魔法取ってない銃
SS残してたのがLv15の時だったので、ステはその時のもの
基本ステータス
力 10
器用 33
知能 10
体力 20
敏捷 18
精神 10
装備などはOPでHPと遠距離攻撃が付いているもの>命中やクリティカルが付いているもの
能力+の分はオマケ程度にしか見てないから知能とかも+分はあった。
取ったスキルは、
・ストロングショット Lv2
・ライフルアタック Lv1
・アイスショット Lv1
・ファイアショット Lv1
狩り
遠出する前に、安全地帯の近くでSP稼ぎするのは必須
メインで使ったのはストロングショット
ライフルアタックはアイスショット取ってからはほとんど使ってない。
釣りに失敗して2匹とかだとファイアショット
体力が多くなるようにしてたからだと思うが、ブラッキーまでで死んだ事はない。
回復にPOTは使う事はあったけど、料理は報酬品全部店売り
Pv
動き方も良く分ってなかったため、虐殺される方だった。
もしかしたら、放置してる人の方が相手にポイント与えないって意味で貢献してたかもしれん。
金策
採取とアルバイトは一度もしていない。
ドロップ品は基本的に全部売り(販売所?含む)
終わるときには47銀程度は残っていたし、カバンも序盤以外は3枠目まで使うことも無かった。
感想
スキル代が足りないとか、火力が低すぎるとかは特に思わなかったけど、
他の人から見たらダラダラ狩りしてる感じでイヤなのかも。
自分はガツガツLv上げしたりする方ではないので、ちょこちょこ休みながらできて十分だった。
長文すまん
>>419 1次で、全スキル取ってったら(両手+ラッシュ+ヒールとかエンデキュ他
30前でスキルポイント足りなくなってレベルアップぶんしかとれず
38ぐらいまでいってもカツカツで2段目とれなくて
2次で搾ってみたんだけどね時間がなくて
2段目のスキルまでいけんかったので(LV29止まり)
結局検証できんかったんだよなw
テスト期間おわた?オープンまだー
>>415 アーマーブレイク必要な敵は最初から狙わなかった
やわかかそうな人を探して100P稼いでたな
って狩りだと入れる前に敵しんじゃうよね?
>>421 レベル20までならステータスもスキルもリセット出来るよ
1回100だから気軽にやれるし
>>423 ブレイク系とらずに、バッシュ連打+ショックハンマー
2匹以上でアースクウェイクだけでも十分かな?
ラッシュは必須で
>>424 Lv20までやと、2段目スキルないやろ?
中級以上だったはずだし
スキルリセットするとやっぱりスキルブックは買いなおしですか?
やったことないからわからないんだ
>>425 失礼、20までに不要なスキルはポイントに戻して置けばって意味
ちなみにスキルは自分もその4つだけだった
アースクウェイクはキツネトレインで素材集め用にいいね
>>426 スキルポイントは戻ってくるが
それ以外はなくなるだけのはず(本代やスキル経験値)
>>426 お金戻ってきたような、金額覚えてないから全額か不明
リセット後再取得でスキルLv2だったら2に戻れたよ
>>426 ごめん、うそでした
お金もどりません
再取得でスキルは戻るみたい
すまん、AliaじゃなくAilaだ
逝ってくる
修理の成功確率&修理費に関しては気にする程では無いよ
生産LvがBaseに追いつかないからどうしてもドロップ品に付け替える状況が増えてくるし、生産Lv上がればそれはそれでまた装備が変わるし
なんだかんだ言ってボロボロになる前に店売りするか灰砂の生贄に変わるだけ、耐久が重要になるのはBase60とかそれ以降の話になると思う
>>433 レベル差が大きい敵とやる程ガッツリ減るよ。修理はお金だけで出来た。
ボス襲撃ベントで武器の耐久モリモリ減って泣きそうだったw
CB2で格上を心がけて狩ってたら装備が削れるのが早かったのはそのせいだったのか
>>434-435 なるほど
生産やりたいものとしては安価でも回転早いほうがやりがいある。
修理も生産で作れる修理キット使うとかしてくれるとうれしんだが。
NPCに渡して金払って終わりってのも味気ない
修理出す方は面倒くさいかもしれないけど
>>437 強化で失敗すると稀に壊れるからいい物さえ出来れば売れやすいと思うよ
生産で砥石(ステUPBUFF)とかあるからそちらの方が売れやすいかもね
まあ海外先行組の俺様が少しその知識の片鱗を見せてあげるすると、
魔法職は狩り効率は劣るかもしれないけどその他では最強の存在になるだろうね。
魔法職がライフル装備でバックステップすれば高火力&高MP&高機動&各種デバフでカオスバトルでは無双状態。
連携の取れたギルド戦やIDでは杖装備のヘイスト&ソウルドライブでさらに高火力の砲台&ヒーラーとして大活躍。
生産ではMPが多い方が格段に楽だし、低級素材集めもSPの要らない範囲魔法で楽々。
まさに無敵の存在と言えよう。
あと試してないけど杖装備の魔法職が近接職にまとわりつかれたら
アイスストーム(&マナシールド)が有効じゃないかと思うんだ。どうかな?どうかな?
βなんだから、どうかなじゃなくてどうしたいかじゃないの?
っと気づかなかった
>>438 砥石なんてあったのか... ちょっとwikiみてくるわ
>>437 ベルアイル真似てハンマー(修理キット)にすればいい
ハンマー無しNPC修理だと、修理費+最大耐久減少+1/3確率壊れる
スミスハンマーry 、費+最大耐久減少+100%成功
マジックハンマー ry、費+最大耐久回復+100%成功
ただ個人的に最大耐久回復ハンマーは無い方が良い
もちろんハンマー生産は希少価値素材必須に高額商品にすること
磁石って鍛冶の消耗品でしょ?
あのばふは使えるけど地味に材料が自分で使う職のとかぶってて痛いけど
444 :
439:2010/04/12(月) 23:17:10 ID:3gUougIL
>>440 どうかな?ってのは最後の2行だけにかかってるんだ。
そこは俺も勘違いされるんじゃないかと思ってちょっと悩んだんだよ〜。
武器持ち替えしたら前の武器のバフが消えるんじゃなかったか?
>>410 LV上げ優先でモリモリ狩りばかりだったせいでカオスバトルにあまり参加出来なかったから参考になります
>>420 自分も色々試しみたけれど結局は剣、鈍器、銃共に力や起用はスキル分と残り体力へ過剰分俊敏って感じが一番安定してたかな
残念ながら魔法兼用までは試す余裕がなかった
金策もクエや生産スルーでモリモリ狩りしてた派だけど馬や適性LVのスキル買ってもお金は有り余ってたね
装備もティカル中盤くらいまでは拾った装備で十分だった
>>439 ヘイストやらソウルドライブは杖装備時のみ使用可能&効果持続、武器切り替えの度に再度掛けなおしてるのは正直キッツいと思うよ
>>439 >生産ではMPが多い方が格段に楽だし、
何故、楽なのかが分からん 確かに一気にする分はいいだろうけど…
>低級素材集めもSPの要らない範囲魔法で楽々
確かLV差がありすぎるとドロップ率が格段に悪くなったはず
449 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:27:17 ID:yrCLwpHT
>>439 マナシールド使うくらいならディフェンスのがいいんじゃね?
そのための盾だと認識している
デバフ入れて耐えて援護を待つべきだろ
>>442 ベル民だからハンマーは意識してる
でもそれだけじゃダメな気がする
実際ベルでは生産死んでる
同じ轍を踏んでほしくないんだがどうしたらいいか悩ましい
ドロペナって砂とか装備は顕著だった気もするけど素材に関しては許容範囲ギリギリかな、と感じた。
てか低級素材までドロペナ適用されたら職人全滅だし
杖キャラは囲まれた時のことなんか考えても仕方ないと思ってる、緊急用にサンダーストームが使えるかどうか試してみたいぐらいかな。
説明文だけ読んだ限りだとLv1でもスタン3秒ついてるらしいからアイスボールメインで戦いつつサンダーストームでスタン、ヒーラー目指してるからこれで良いかな〜と。
cβ2で試そうと思ってたら終了してた…
装備品や砂はドロップ率は確実に下がってたけどPOTや素材は普通に出てた
>>450
生産を活かしたかったらベルアイルじゃダメだろうね
アルカディアサーを真似て
ガンガンぶっ壊れて、MOBドロップ無し、NPCぼったくり値売り
かつNPC修理もぼったくり値にして修理するくらいならPC売りの新品を新たに買った方が良い
ぐらいの調整にしなきゃだめだろうな
ただアルカディアサーガ永久使用長性能課金装備でゲーム自体はもうおわた糞ゲーとなった
もとより委託システムすらない糞流通だからまだここの方が遥かにマシ
>>451-452 素材のドロップ率は変わらないのか 情報ありがとう
>>451 ティカルのカオスでは杖キャラはほぼサンダーストーム覚えてた
杖キャラが突っ込む→近距離が群がる→サンダーストーム→御見合状態
こんな感じで使ってたり、占領の妨害(援護)する人もいた
1lv取るだけでも大分変わると思うよ
なんか中華ぽい名前の人みたんだけど
このゲームにも業者来るのかなあ・・・
勘違いだろうけど、ちょっと不安がよぎったw
生産が生き残るかは、需要よりも素材の供給価格次第だと思うんだが。
>>453 >ガンガンぶっ壊れて〜
アルカディアはやる気が全くなかったけどそれには賛成だな
でも結局ベルと同じでぶっ壊れ課金装備出すと意味ないんだよな
PCとの絡みが嫌な人やパソコン電源いれっぱで露天なんか
出していられるかって人には委託あるからその点いいんだけどなぁ
458 :
439:2010/04/12(月) 23:46:11 ID:3gUougIL
>>447 武器はずっと杖のままだよ、だから分けて書いてるのよ。
ギルド戦みたいにちゃんと連携が取れるところならずっと杖装備で
他の遠距離職と共に遠距離高火力集中で即死させるのが良いと思う。
逆にある程度個人で頑張らなきゃならないカオスバトルは
ライフル装備でタイマンできるようにするのが良いんじゃないかな。
>>456 どれだけ素材供給があったってほんの一部のアイテムしか買ってくれなきゃ生産は死ぬよ
まぁ、生産アイテムは
正直な話、他人の名の入った装備は使いたくない派です。
委託とかで中古買うにしても、多少性能悪くて高くてもドロップ品買うかな
>>459 素材供給の価格次第では死なないだろ。
作った時点でひどい赤字が前提なら死ぬだろうけど。
自分で使う分には欲しいアイテムが多いから生産が死んでる気はしないんだよね
合成や強化で消耗することを考えるとS装備が供給されきって需要が無くなる心配も無いだろうし
>>454 有用な情報thx
杖キャラは固定砲台というよりも距離を保てるような戦い方が必要になってくると黄金カオスで痛感したからなぁ
銃だと盾まで剥がれることになるから実際には移動のみしか出来ない時間が増えてくるだろうし、個人的には成り立ちにくい戦術かな?と思う。ただ試す価値はあるよね
アイスボールとサンダーストームだけ磨いておけば、充分イヤなキャラにはなるかな〜と思ってる。ヒーラー目指してる時点で議論に参加しちゃアカンかったね
ポルテカオスん時クロスロードのモンスターの檻の前で範囲魔法狩りしてた奴いたな
素材とかうめぇんだろうけどあれはないわー
>>461 いや、ベルはほぼ死んでる
中級以下の装備・武器は作ったものをNPC店売りして
ゲーム内マネー稼ぐぐらいしかない
並べてもPCにはほとんど売れない
>>465 あぁ、すまん他のネトゲの話はどうでもいい。
Ailaだけの話で、Cβの価格を前提にすると多分死ぬとは思う。
>>464 あれはゴールドコインが100%出るからな。
名声欲しい人が必死になるのも無理はない。
他のネトゲを引き合いに出してるのは同じ事をすれば
同じようになるといいたかっただけだよ
あっちのゲームはここがいいとか言うつもりはない
要はAilaが良くなるにはどうなればいいか考えてる
生産なんて半分趣味だしな
多分中華がボットで集めた材料での大量生産とドロの良品供給とで、一般人の生産は死ぬと思う
>>469 中華BOTの銘の入った装備なんて買うやついるのか?
運営がしっかり管理してくれれば、その辺は排除しやすいとは思うんだけど
生産に太刀打ちできるドロップなんてボスレアだけだろう。
それも全部位あるわけじゃないしな。
>>470 中華の生産品はよくある日本人キャラぽい名前で生産だろ
安ければ結局ほとんどの人が買うんじゃね?
実際自分も生産やったが、作る労力と時間内に普通に狩して上位のモブ狩して石とか店売りした方のバランスが取れてなくて
生産なんてオープン当初はやる気ならないよ
>>464 カオスタイムはPK可でいいな
そんな奴いたら潰すわ
生産のメインになる殻や皮がMOBドロップっていうのがおかしいよ
狩りメインでLV30くらいまで素材貯めて一気に生産したら生産LV4とか軽く行くし
サブ上げにも使えるし、現状だと自給自足だけで終わると思う
>>474 いやmobドロップは普通じゃないかな
例えばカイコから殻や皮とか出たらなんか嫌じゃね…
生産ゲーなのに意地汚いチョン課金ゲーと同等の所持アイテム制限とか
高価なスキルに糞高い鑑定費に素材マゾとかばかじゃねえのここの運営
生産なんて一部のトップ連中以外はほとんどボラテンィアになるのに
こんなんじゃ誰も盛り上げようなんて気になるわけ無いだろ
狩りをしないと素材も資金も集まらないから狩りのついでで生産って感じになっちゃってるんだと思うんだよね
中華や業者の素材乱獲を防ぐのも兼ねて生産の素材は全てドロップから排除して掘のみにして生産や掘の経験値を上げないと生産者は間違いなく死ぬと思う
>>472 安くて良品なら中華ネーム入ってようがどうでもええよな
どうせ数レベルで買い替え時期がすぐ来るしな。
俺にとっちゃ中華歓迎だよ。安くて良品の装備と守護石流してくれるならな。
狩り専で生産なんざ興味ない俺からすれば
めんどい生産やらずに済む、スキルP使わなくて済む、良品を安くで手に入れられる
素材は委託で流して丸儲け。いいこと尽くめじゃないか
ゲーム内ではいいことだとしても現実では悪いことだらけじゃないか
>>478 俺も狩専だから同じ気持はあるがそのせいで過疎ったんじゃ育てる意味もなくなる
>>460は極端にしても確かに銘が入る以上名前は重要だよな。
究極レア装備にうんことか入ってたらさすがにきついもんな。
生産メインでやる予定の俺としては悩みどころだ…。
なんだ、やっぱりただの糞ゲーかこれ
>>476 このゲームの生産はレアかどうかが重要だから
生産者同士の出し抜きで稼ぐという部分は強くないんじゃないか
金もバイトでの入りが大きいから廃プレイで一気にレベル上げするプレイヤーの足を引っ張る要素
(他ゲーでのスタミナ的な要素)だと思ってる
業者は生産スキルあげるより、乱獲で素材売りな気がする。
狩りのほうが収入多いし、ドロップ品うって更に、って感じじゃなかろうか。
素材掘りのみにしても、素材売りに価値を見出す限りは
掘りまくるだけだとおもうよ。
やつらの適応力は異常。
まあ、買うやつがいるから業者がはびこるんだよね。。
業者のせいで過疎ると、真っ先に過疎過疎いってやめていくんだろうなあ
>>483 それがそうでもないんだよな
1次で中級バイトまでいったけど1回3S500Cだったかな、初級で最初の時点で2Sはでかいけど
狩りならティカル高原の後半でノームコアやリザードコアクエやってりゃ数百Sはいくし、
黄金までいけば100Sすら安く感じる(50台の2人が2G以上の乗り物買ってたのも頷ける)
>>480 どっちみち今の仕様だと、中華じゃなかろうと
良品を安く流した人のを大半が買うだろうし、それが続けばある意味ブランド
みたいになって、名前を覚えられて次も狙って買ってくれることもあるだろう。
妥当の値段で出してる人のが売れ残って生産者同士で潰しあい
にもなるだろうから、どっちみち残るのは一部の廃生産者か中華だけ。
生産レベルアップにスキルPも取られるウンコ仕様だから
やはり2PCか複垢管理できる廃か中華に限られる。まともにやる人が馬鹿見るからなw
>>481 生産者:止まらない俺の右手
>>482 今頃お気づきですか。だいぶ昔に爆死しましたよ
>>464 あれは、高Lvが遊びでやってるのかと思ってたわ。
コインでるのかぁ。
カオスタイムはその名のとおりカオスでいいわ・・・
あの檻の場所がカオスになるのはたのしそうだ。
まあみんな生産プレイに夢を持ちすぎなんだよ
生産が生きてると言われるMoEだって生産プレイだとアイテム欄パンパンで
生産者ロールプレイを楽しむわけじゃ無ければサブキャラに生産スキル取らせても問題ない
需要が供給より低い商品は安売り合戦になったし、
基本的に狩りより稼げるような生産は例外を除けば無くて、
稼いでる生産者は供給より需要の大きい商品を他の生産者より先に売って単に出し抜いてるだけ
最終的には素材の相場や掛かるコストに手間賃を乗せた価格で安定してる
狩りは無限に湧いてる敵が落とす金を拾えばいいだけだから限界がないけど
生産は限りのあるPCのサイフからどれだけお金を引き出すかという遊びだから
この辺はどんなに仕様をいじっても変わらない
本気で生産と交易やりたいならEVEしかない
プレイヤーキャラ含め全てが消耗品だからこそできる仕様
生産がただのお飾りなのはわかっているが、これ取ったら何が残るんだろうな
みんなはどこが気に入って正式サービスを期待してんの
FF14βまでの手慰み…
間違いなく叩いてる連中の想像通りになると思うよ
それでもほんの一握りの可能性に賭けてOBまで待ってみる
493 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:27:29 ID:mh66hLCF
カオスタイムは影からチマチマ撃ってくるヤツ多過ぎでイライラする
これで生産乙ったら終わりだな
職縛りが無いゲームってなかなか無いのと
カオスタイムみたいなお祭りPvPが楽しそうだからそこに期待している
生産プレイは商売の不味さよりも狩りをしない場合の遊びの範囲が狭いことの方が問題だなぁ
生産スキル取っても戦闘力は確保できるからみんな狩りをしてねというデザインなんだろうけど
ぶっちゃけ頑なに戦闘を拒む理由が分からない
生活ゲームなので、そのうち子作りという生産コンテンツがメインになります
497 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 01:55:23 ID:xPSRoH6G
海外鯖行くと・・・
装備はほとんど売りが無い 特に防具→作って委託したらすぐ売れてかなりおいしい
海外じゃ生産死んで無いな
ラグ過ぎるのか、鯖が弱いのか戦闘してもryだから生産だけしてるわ
ちなみに
石はだめだw 良品が並びすぎてて 恥ずかしくて出品できねぇ
>>495 そういう遊び方を期待したっていいじゃない
戦闘したいなら他にいくらでもネトゲはあるし
>>477 生産充実してるよといいつつ結局狩りのおまけ
良くある量産MMOと大して変わらんからなー。
>>489 EVEと比較するのはかわいそうだろ…w
>>495 狩りだけで生きていけるように生産だけで生きていきたいんだよ
じゃあこのゲームは合ってないからやめればいい、それだけだ
別に生きるだけならできるじゃん
効率を追い求めたり他と比較するのが間違ってる
と言うかこの手のゲームで遊び方制限したらすぐやることなくなるぜ
ほんとにEVEでもやってくればいい
金稼げばゲーム内通貨でゲームタイム買えるし
>>501 まあそうだね。ただ結構生産をアピールしてたから
EVEとまでは行かないまでもMoEくらいは期待してた
まぁアレだ、生産イラネ派はカンストしたらINしなくなるような連中だろうし平行線なら平行線のままで良いんじゃね
>>500 合ってるか合ってないか決めるのはあなたじゃない
プレイする本人だ
キリッ
サスケェ・・
507 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 04:36:20 ID:mh66hLCF
>>504 発言した以上、本人の勝手じゃ済まねぇな
オマエもヤメロ
生産の工程・過程に狩りが含まれないMMORPGなんて東亜系には存在しねーと思うよ真面目なハナシ
素材集めに於ける狩り要求量の割合が高い、という意味で不満を言ってるなら否定はしないけど
狩り抜きで素材集めをさせろというならAilaは見限った方が良いよ、いまさらシステムを根本的に変えるなんてのは有り得ない
OBTの情報すら上がってない状態で不必要に荒れる/荒らすのってどうなのよと
cβからガラリとバランス調整を行った上でOBT開始とか経験してるから不毛にしか見えないんですが
完美とかのとこは全部リアルマネーで素材買えます
おすすめ
おっはー
MoE(UO)とAilaの生産仕様には大きな違いがいくつかあるよ
運営が其処に気がつけばMoE並それ以上にできるんじゃないかと淡い期待が持てるけど、
気がつかなければのんびり生産ゲームとしては数ある中の一つとして多分沈んでいくと思う
ボイスが画期的だね
Fキーで瞬時に挨拶できるし、種類豊富
ちくちくちょ〜♪とか、んーしょっんーしょっとか可愛い
もばるからん! だっけ? ファイアーボール撃つ時なのか知らんけど、あの声が耳から
はなれんわw ある意味カオスバトルでの(|| ゚Д゚)トラウマー
>>511 今まさに、そのことで質問しようとした。
裁縫の鼻歌で「ちくちくちょ〜」って歌うのは女キャラのどの声を選択すればいいのですか?
あの声が耳から離れないぐらい気に入りましたw
逆に男キャラの「大人」はお勧めできない。
辻ヒール・辻バフされてお礼を言おうとしたら
「感謝する(凄ぇローテンションな声)」とか妙に上から目線で
かえって失礼な感じがするから、わざわざチャットでお礼を言っていたよ。
>>513 あってるか分からんけど、少女か天然じゃない? キャラメイクでヴォイス聞けるから作る時
試してみればいいんじゃないかな。
ボイスチャットの真ん中に1/5ってあるからページ切り替えられると思うんだけど
ページ変更ってどうやるの。
マウスのホイール上下で切り変わる
こんな時間に素早い回答ありがとー
oβはじまったらためしてみるよ。
518 :
513:2010/04/13(火) 07:03:45 ID:q1xnATBn
本当に早いね、みんな廃プレイヤー予備軍な感じで頼もしいw
>>514 テストボイスで生産時のセリフは無かったけど
声質の記憶を頼りに聴き比べてみます。
519 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 07:11:08 ID:xPSRoH6G
つーか
生産するのに「名声必要=クエして来い」って所が間違ってるよなw
既得利権でガチガチな世界なんです
>>513 ♂のボイスはどれも微妙すぎだよね
猪木と修三の2種類ぐらいは追加で欲しいと本気で思った。自分は迷わず猪木派だけど
>>515 >>516に追記で自分好みにページをカスタマイズ出来たはず
修三の変換ミスったけど問題無いよね、ゴミ追記失礼
Belle 民が来てるとは思わなかったぜw もし OBで出会ったらよろしくな!
松串が焼きたいんだよ、松串が…… この世界にもあるんかな。
>>519 その仕様のせいでCβ2はやりくりに若干困ったよ
裁縫クエだけじゃ足りなくてメインの戦闘キャラでキット買ってメールを送るって感じになった
素材は委託で100cくらいならどんどん買ってたが、売れないと赤字
戦闘と一緒で、Lv上がると下位Lvで作っても上がりが悪くなる&失敗時はノーカウント
素材温存してもLv4になるとLv1素材では全く上がらなくなるからLv5到達するのは結構大変
ベルアイルか、採取・生産に限ってははあれが近頃で一番面白かったな
装備が使い捨てだったから売れたし
>>518 そのボイスはとろ美
ティザーサイトではタイアップ2になってるが,
ゲームではタイアップ1になってた気がするが自分で確かめれ
自分は♀のボイスも微妙だな
なんかこう,普通にかわいい感じのがない
ボイスにもっとパターンがほしいよな
少女1(おっとり)、少女2(クール)とか
ボイスなしも選べるようにしてほしいよ
>>528 オプションでボイス消せばいいんでない?
>>526 狙ってます感がパネェのばっかりだよなー
カオスでの活躍度って
両手>銃>魔法≧片手って感じか?
ボイスはせめて距離で音量の大小付けて欲しいわ
>>531 自分(盾と両手経験有)の感じだと
活躍度 魔法>銃≧両手≧片手
人数 魔法≧片手≧両手>>銃
>>533 マジで?設定で付けれたの?
全然気付かなかった…
>>535 うん。チップが対応してなかったり、対応度合いによっても効果変わっちゃうけど、
オンにすれば距離感は感じられてた。うちのは Sigmatel のチップだったかな。
カオスは装備さえ揃ってしまえば魔法の一人勝ちな感じがした
魔法職作ってみたけど、ポルテあたりでなら3対1でも近接に叩かれつつもゴリ押しで倒せたし
片手でティカルで参戦した時はストップとか掛けられて手も足もでなかった
>>535 Cβ2はデフォで3Dサウンドオンになってなかったか?
Cβ2のみしかやってないけど、3Dサウンドは、デフォルトはOFFだったな
前回自分がやった設定のままだったような気もしたけど
すぐやめたからわからんね
541 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 13:11:24 ID:xPSRoH6G
>>537 いやwポルテなんか高級なPOT満載&フル料理バフのPCが無双してきて
何のためのレベル縛りだか分からない状態だったぞw
POTにレベル制限つけて欲しいわw
あの感じだと
料理バフ>>石>>装備
生産が生きるのか?と思いきや、名声でry
意味わかんねーよwww
料理は名声要らないよ。
>>541 ごめんBuff込みの話なw
料理Buffは狩り以外で使ったことはないが材料余るから鍛冶Buffなら使ってる
回復は、ベース、赤青、魚、料理で時間管理違うみたいだからそれぞれ搭載しとくといいよ
POT買えばいいじゃん
カオスに金かけても・・・って感があるけど
β終了間際のカオスだからPOT買いまくったならわかる
カオスでもらえる5銀は全部POT代にしてたな
POTなんか狩りしてたら溜まるだろ
カオスに金かけても・・・は同意
掘る→鉱石あまる→餌にする→魚つれる→POT代わり
カオスってMAPによって報酬違うのか?それとも参加人数によるのか?
テノで15sもらったことがある・・・ような気がする
チームが一位だとどっちゃりくれてた気がする。鉱石を釣り餌にするのは同意。
そういえばずっと気になってたんだが、
最初のチュートリアルのマップのクエって全部クリア出来ないよな?
最終的にワープクエが2つになるんだが。
チュートリアルをやらないでさっさとクロスロードに行きたい人用のワープと
チュートリアルクエをすべて終わらせると出現するワープがあるからね
POTは1銀のやつ、ほとんどドロップしないから
買ったほうが早い
>>534 なるほど〜、自分的には両手が一番KILL数稼げるかなって思ったんだ。
魔法は近接の俺からすると、ぐるぐる回って回避ウマーなんだけど
ティカルからは妨害スキルも増えてくるの?
どうせ生産用のコア素材は課金アイテムにして売るつもりなんだろ
だからドロップは不味いし、生産にまったり感なんて全く無い
たっぷりと金と素材をかけて自分用にバクチ感覚で一つ作ってレベルも上がらず終わりとか
そんなどこにでもあるオマケ的ながっかりチョンゲ生産システムなんだよな
>>551 ストップあたりが近接にとっては厄介。
遠めからネットとか近づいてもサンダーストームで麻痺とか色々あるよ。
それでも剣スキーだから近接やるけどね!トドメ刺す瞬間火力に欠けるからキル稼げないかもだけど
それでも剣スキー(ry
ゲームバランスがどうとかの前に
コームダウン様が消えてくれればこのゲーム良くなると思うな
コームダウンさまみたいなタイプって、案外マメに運営に要望送りつけたりするんだよね。
んで経験の足りない運営だと話しまともに受け取っちゃって、調整だなんだと右往左往する。
そうやってダメになってったゲームを幾つか見てきたなぁ……
コームダウンって使いどころ無いよねー
このスキル開発した人バカだと思うわ
客の声なんて全く聞く耳持たずで貴重な意見も総スルーして駄目の見本をこしらえて過疎らせる糞運営なら
沢山見てきたなぁ……
っうかチョンゲーなんて馬鹿な日本人を騙していかに短期間で大金を巻き上げるかが全てな代物だから
まともなゲームと勘違いしてPvPバランスとか生産システムとかに過剰に期待しちゃう方が馬鹿馬鹿ちんこ
なんでそのチョンゲのスレにいるの?ばかなの?
>>557 あぁ今なら蒼天運営もそうですよー
開発費が無い分あまりやってない声優とかで話題づくりするだけして
実のところ失敗したゲームに手直ししないまま進めています。ユーザーの意見も「聞くだけ」で実装や改善
は行ないません。
短期終了を計画しているって素人でもわかるような対応ですね
単発=携帯での自演
なんか痛い人が住み着いてますね
お叱りを受けたところで・・・
クリってあれ何も書いてなかったけど%なのかな?
50辺りから結構クリティカル出てたけど
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 15:39:59 ID:xPSRoH6G
ゴミスキルっていやぁタウント系だろ・・・
あんなモンあってもレベルが4つも違えばタゲ維持無理w
壁=PT内最高レベルでFA
「片手?放置でも死なないから^^」
そんな流れだよねw
キャラクタ情報では、%だった気がする。装備のオプションだと数値しか書いてないけどね。
>>566 キャラ情報でも数字しか書かれてなかった気がしてたんだよね。サンクス
それにしても使えないスキルが多いよな
特に魔法職に多い気がする
スキル調整ミスというかわざと罠スキルおいてるって感じだった
両手=アーマーブレイク
片手=ブリーデングスラッシュ
ライフル=ストロングショット
これは初期スキルなんだけどLvあがると使わなくなるうんこ
魔法
サンダーボール
フヤイヤーストーム
サンダーストーム
キュアボディ
キュアスピリッツ
インスタントヒール
(これは使えばわかるがリジェネとヒールで充分になってくる)
コームダウン
ブリーディングスラッシュはレベル上がったら強くないか?
チェーンスラッシュとのコンボも
DOTがどの程度行くか期待してしまう
マナドレインとヘルスドレインを忘れてるぞ
cβ1で40になってもストロングショット使ってた俺に謝れ…
あーそっか
特にひどいのを忘れてた
マナドレイン
ヘルズドレイン
コームダウン
三大バカスキルと言っても良い。これだけアホな機能のスキルは他ゲーでも稀だわ
Lv20まで上げてないけど、ストロングショットは使ってたな
結構使い勝手良いと思ったんだけどな
ストロングショットの良い所は
ディレイが無い即時発動出来るって事だぜ
>>568 銃のストロングショットはリキャストがが 1Sで短いので、案外使える。Lv38 くらいだっけ?
バーストショットに連携できるから、死にスキルというわけでもない。
……って昨日教えてもらった。
あとなんか音がイイってとこだな
魔法はHP吸収とMP吸収が使い所が分からんかったね
サンダーボールLv1使えるし使ってたし
ライフルで使えないスキルはライフルアタックだな
スタンの伸びがまったくダメで、単体火力にもならず接近しないと使えない。
アイスやネットがミスった時はストロング連打するしかないし、
PvPならディレイの無いストロングが無いと話にならないな。
スタンと麻痺を混同してるのはいつもの荒らしか?
ライフルアタックの状態異常は1lv0.5上昇で上昇効率いいぞ
接近状態も普通にある
ライフルアタック常用のオレは異端児かw アイス>ネット>通常接近されるまで>ライフル>通常で
SP満タンで無傷で終われてたから重宝してたんだが。
tes
あ、ごめんじゃぁ麻痺として言い換えよう。
それとストロングショットは使えるスキルのようですね
でもライフルアタックは0.5秒の麻痺の伸びは優秀とは思えない。
Lv4でやっと2.5秒で4ポイントも消費する。モーションも長くLv2段階では発動モーションの
終わりとほぼ同時に麻痺時間がおわるほど短いので意味が無い。
これなら他のスキルのバックダッシュで距離とったほうがはるかに良い
狩りの場合だけど初弾にアイスやネットは使いたいからSP残す意味で仕留めるのは通常攻撃にしたい
速度重視の育成だと速度が育つLVになってくるとストロングは殆使わなかった
火力重視で速度上げていないなら全然使えるとおもうけどね
やっと規制解除きたぜ。。。長すぎ!
鑑定代金一律100cにしろ
スキル代金も10分の1にしろ
名声関係削除しろ
これやって月額制なら3000まで出してもいいぞ
587 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:41:39 ID:xPSRoH6G
あと イラストを海外鯖のものに差し戻しな
速度上がったらスキル攻撃の速度も上昇すると思うんだが?
>>585 その戦い方が普通だよね。
アイス、ネット→通常連打で倒す。たおしきれなかたらファイヤーショット連打が
バックステップで距離とって通常
それでも最終的には
安めのSPと早めのリキャストで4.5秒麻痺
行動封じ系のキャラを作るなら十分取得候補に挙がる性能だろう
まあ移動関係は対人でのバランスもあるだろうから狩りだけを考えるなら
MPを補助補助にできるファイアボールか
アイスショットと併用で移動速度を低下させるアイスボール取った方がいいだろうね
そういえばoβ以降もスキルリセット(lv20以下?)は
販売されるのだろうか?
魔法のほうが速度犠牲にするし、何より能力を知能にふらないといけないから
狩りで魔法に頼るのは最初だけだと思うわ。
593 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:57:30 ID:xPSRoH6G
ライフルには罠ってほど使えないスキルは無いでしょ、
どれも使いどころはあるしできるものなら全部取りたい。
ただ全部取って行くのは経験値的にかなり厳しいから結局どれかを切ることになる。
それを考えると切るのはストロングショットかファイアショットかライフルアタックってことになるだろうな。
ラピッド切ってストロング(&ブースト)を伸ばすというのもありかもしれん。
ライフルアタックは最終的にって一番最後の能力で判断する考え方はちょっとどうかと思う
そのLv帯でもそれなりに使えるスキルじゃないとね
最初が1秒ってのが馬鹿すぎなんだよな。Lv3まで2秒で統一するべきだよ
俺の場合は速度重視の育成で力にも振った方が速度上げやすかったからライフルアタックとらずに鈍器持ち替えでショックハンマーだった
火力でもあればライフルアタックも使えるんだがな
せっかく名声という通貨があるんだから、運営は上手く使ってほしいね
今のじゃ単なる飾り
名声足らないとか言うヤツはやり方がおかしい
生産メインでバイトだけやって、クエほとんどやらなかったけど十分足りる
まあ目的や使いどころを考えないとlv1で4秒でも使えないスキルではあるけどね
スキル制でも職縛りでも特定の目的意識に沿って上げないと無意味なスキルっていくらでもあって
最終的にどういうキャラが作れるかどういうキャラを作りたいかを考えないと
他のスキルやキャラの専攻の都合でゴミにしかならないスキルっていくらでもある
というかライフルアタックなんかはまだマシなほうで
ヘルズダウンHP吸収スキルなんて仕様自体が完全に罠なんだぜ
説明では攻撃したぶんだけHP吸収って書いてあるんで、何処にでもあるドレイン技だなとおもって
使用してみたら・・
使用中は動けない(動くとスキル終了)。そのスキル以外何も出来ない。もくもくと吸収するだけ・・
その間敵にタコ殴りされる。HP吸収した分以上のダメージを受けて回復するどころかHP減る
Lv上がれば吸収するダメージが増えて比率およくなるんだろうけど、この仕様は無いと思った
せめて移動ぐらいはさせろよw
>>599 そうあり続けられれば理想なんだけどね
そのうちふざけた課金アイテム出されてステ振りからスキル取りまで鉄板の一択になってしまうという
>>601 そうそう、スキルバランスというか武器専用スキルごとにもっと魅力のあるスキルを用意しないと
いずれみんな同じスキルしか取らなくなる。
真・三国無双なんかはまぁ良く出来ていて武器ごとに特徴があるんで、そうおいそれとこの武器
選べばOKみたいなことは無い。
>>600 ソロで使うものじゃないってだけだろ
まあPTでも使わないけど
その割に誰もそのスキル構成例を上げないけどねw
今の所ヒールが回復スキルで一頭抜けて鉄板なだけで後はそうでも無いんじゃない?
>>600 防御を上げまくれば神じゃね?
ずっと俺のターン!
>>604 自分(片手lv26まで)のスキル構成例を挙げよう
スピンスラッシュ(lv3) スイーブキック(lv2)
アンダースラッシュ(lv3) シールドアタック(lv2)
ライフ・トゥ・パワー(MAX) ストロングボディ(lv2)
クールネス(lv2) ディフェンス(lv1) レイジアタック(lv2)
パワー・トゥ・ライフ(MAX) デスペラートアタック (lv2)
ヒール(lv1) ファイアボール(lv1)
タウント?何それ ちなみにPT組んだことなし 基本ソロ思考
607 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:55:27 ID:xPSRoH6G
>>604 どうなんだろうな ステも色々あるし・・・
でも
片手→クリティカル重視
両手→一撃の重さ
遠距離→攻撃速度
魔法→(´∵)<サアシラン
こんな感じで落ち着くんじゃないかなぁ
608 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 17:58:51 ID:2w+qtunH
正直81keyだっけ
そっちの方が面白そうに見えるのは俺だけだろうか
銃 29 までの構成で良ければ自分の時
ストロングショット(Lv3)、アイスショット(Lv2)、ネットショット(Lv2)
ファイアショット(Lv1)、ライフルアタック(Lv3)、バックジャンプ
ウィンドアタック(Lv2)、ウィンドクライ(Lv1)、ハイド(Lv1)、ディテクト(Lv1)
ヒール(Lv2)、エンデュランス(Lv1)、だったかな。
生活系いっぱい取ってたからこのくらいしかとれんかった。
611 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:08:24 ID:2w+qtunH
>>610 キャラグラフィック・・・
守護天使・・・
キャラグラフィック・・・
>>611 スレあるならココで話さないで、あっちで聞いてくればいいじゃん
613 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 18:21:19 ID:xPSRoH6G
いや ああ言うゴチャゴチャしたシステムのゲームはもういい
シンプルなRPGと、お祭りPKが好きなヤツがここでOBTを待っているんじゃないか?
>>613 シンプルならM2
もうすぐ復活らしいが
カオスバトル
これ3チームあるからいいよな
敵の敵が味方になるときがある。逆もあるけど
脅威のゴーレム
無限に湧く++++のmob
楽しいwwwwwww
んーパワゲーや課金必須でガチガチ過疎フラグにしないでくれればいい
がめぽも言ってるけどサイレントマジョリティ大事にしないとねw
まずはプレイヤー集めて賑やかにしないとOBで扱けたらそのままズルズル過疎って半年後終了が近頃の黄金パターン
蔵アンインストールしたらPC起動失敗とか(´;ω;`)
>>617 うそん、なにそれ(つД`)怖くてアンインスコ出来ないじゃんwww
蔵アンスコでOS崩壊?
なにそのFF11wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 19:12:53 ID:mh66hLCF
引っ張って悪いけど、
ライフルアタックはダンジョンMOBのスキルキャンセルは出来ないの?
ソロだと必須な気がした
裏切り者には制裁を
クローズ1開始で、インスコ
クローズ1終了で、アンインスコ
クローズ2開始で、インスコ
クローズ2終了で、アンインスコ
特に問題なし
>>622同様cβ1と2でそれぞれインスコ&アンインスコしたが問題ない
ちなみに、蔵は2回ともクローズ1の先行ダウンロード蔵を使用
>>617 nProじゃないか? セーフモードで起動して、復元で戻して nPtro殺せ。
βからやる経験が殆どないんだけどCβからOβってどれくらいの期間かかるものなの?
早くはっきりさせてくれないと浮気しそうだわ
ブログも更新してないくらいだし予定出せないほどてんてこまいなんだろ
>>626 当初は12日がOBTだった、CBT2分引くと今週末位か?
ぶっちゃけCBT2の状態でもOBTいけそうだったけど、どうだろ
629 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:00:21 ID:mh66hLCF
北米鯖から移住を考えている身としては、早くして欲しいな
冗談で♀キャラ作ったのが災いだった
外人の下半身直結房は身の危険を感じるほどヤヴぁい
ヤツラは、文化的に反撃できるレベルじゃないからな
マジで移住したい
元の予定だとcβが4月2日に終わって、4月12日からoβの予定だったから
cβ2の分10日ずれて4月22日が最短の開始じゃないかな。
もちろん「起動しない」「チャットが出来ない」の2大バグを潰すのに
掛かる+αの時間は計算に入れないでだけど。
631 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:03:12 ID:xPSRoH6G
正直たいして期待してないからさっさと初めてくれていいんだけども
やるゲームねぇ
早くこーい
初心者鞄とかいうアイテム所持枠+2のって7日間だよね
オープンβ終了>正式開始 になったら、まず鞄課金しないとβで得たアイテム出せないと思うんだ
鞄っていくらなんだろうなw
鞄も気になるけど、移動ペット?補助ペット、ワープの緑球
このあたりも気になるな
ペットいるはずだけど、Cβじゃかけらも出てこなかったしな
久々に海外入ったら牛は使えなかったけど馬は使えた
これってOBT期間中に馬貰えるレベルまで上げろってことかな
なんかカバン増えるみたいなクエなかった?
結局やらずに終わったけど
10銀貯めたらカバン1個は増える
2個目からはわからん。
素材を溜め込まないで売る前提なら、カバン2個あれば十分
正直カバンは3個まで10Sのあれで増やさせて欲しいところ
というか序盤のあの時期に10Sは痛い
あとカバンの中身だけの表示くれ
>>641 すでにあるよ
カバンの下にカバンの切り替えアイコンでるだろ
序盤のあの時期にって拡張は金に余裕が出てからでええやん。
生産スキルLv3以上2個取得でかばん1こください
素材貯めこんでると空きがねぇー
>>523 贅沢言うなw
最初は焼肉からだろJK
焼肉もないか
Oβまだかねぇ
とにかく金を稼いで、それで馬を買ってサクサク移動したい
馬じゃ暴走牛より遅いんじゃね?
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 21:57:01 ID:xPSRoH6G
>>542 ん?と思って今確認してきた
料理は名声必要だぞ
名声要らないのは鍛冶バフだけだな
骨と皮だけで良い
消耗品買っても名声消費されるシステムが糞過ぎる
なんなら10個まとめて名声1にすればいいのに
スパイスセット購入で名声消費したかどうか忘れたけど、スパイスセットを使わない料理なら名声不要で作れるよ
名声消費しても良いから要求素材を減らして欲しいと本気で思ってた
>>631 悪く言うつもりは無いんだけど、ステシミュ上の数値って装備磨いてる人だと装備オプションの3〜4割とかだよ。そんぐらい変動激しいってことは忘れないでね
スキルシミュは有用だと思う
>>647 どうやって確認したんだか知らんけどスパイスセットは名声消費しないよ。
>>648 そしたら物が市場に溢れかえるからでは
いい抑制手法だとおもうけど
まぁ、生産だけじゃくてクエや他もやってねという
意図に従いたくないのは解るが
>>636 cβ1で拡張インベントリが期限切れになってその状態になった。
ゲームガイドに「アイテムを他のインベントリに移動する場合には、
移動したいアイテムをドラッグして空きスペースに持っていくと移動が可能です。」
とあったんでやってみたけど、移動させたいアイテムが入っているインベントリを開きながら
空きの在るインベントリへの移動の方法が分からなかったので問い合わせたら
「期限が切れてしまったカバンの中に入っている
アイテムは、一度アイテムをクリック後に
移動したいカバンをクリックすると
そのカバンの中のスロットが表示されますので
スロットをクリックすると移動することが可能となります。」
と言うことらしい。
ショートカットの縦列の関係といい、アイテム合成のOP移動の事といい
ガイドを読んだだけじゃ分からない事が多すぎるよねぇ。
やっぱり共有倉庫ほしいよな
海外ではどんな感じなん?
ハナシ変わるがWikiの装備ページにareaedit埋め込んでくれてる編集人さん
areaeditの使い方が間違ってるというかペンアイコンと効果が重複してるよ
ページ内・各目次の右側に出てるペンのアイコン押せば部分編集出来るスタイルだから、areaeditは主に表の一部分のみを編集してもらいたい時に埋め込むようにしようよ
テッペン超えたらコッチで勝手に変えさせてもらいます。せっかくの作業を否定することになり申し訳ありません
>>652 有用な情報thx
そういえば鞄の中身関係で微妙だと思ったのがあった。
装備してる物とか拾い物とかを自分的に並べて見たいとか、
これらは店売りにしようと思って遠い枠に置きたいとか出来ないよね。
守護石を装備から外すと勝手に並べ替えられちゃって、似た色で何度か間違えて売っちゃったぜ。
>>651 武器防具も正式が始まればNPC価格よりも安く高性能なのが出回るだろうし
石も同じくだと思うんだけど
耐久性の減りが少ないのと簡単に最大まで回復するから
装備変えなくてもかなりの期間使ってられてしまうのはマズイと思ったが
名声のシステム自体は全く流通を抑制しなさそうなんだよな
最悪なくなったら2ndキャラ作って名声稼がせて消耗品買って送れば良いんだし
>>656 いまいちよくわからんけどアイテムを自分の好きなように
並べ替えたいってだけなら当たり前だが普通にできるぞ。
あれ?
俺できなくて結構な回数試して無理!って判断したんだけどな
>>660 !!
全体でやると出来るのか・・・ありがとう
>>661 いくら全体で並び替えても種類別で開くと整列された状態でしか回覧できないから注意ね
しかしながら、公式もクローズのサイトも
開発ブログやる気なさすぎだなwwww
見通しがつかないならそれでもいいから一言ほしいね
カバンとかでセコく絞りまくって持ち物制限されたらこんなMMOやらんわw
つーかまだoβ始まる予定無いのにお前ら元気だなぁ
>>657 NPCから高ランク装備を変えないように仕様変更したらしいからその絡みで名声だけ溢れてしまうバランスになったと予想
基本的には名声溢れるハズ、生産素材を中華BOTからの購入で済ます予定なら枯渇するのは当然として
OBTは蔵のインストール&起動が安定したらゴーサイン
チャットは多少の不具合残ってても余裕で見切り発車しそう
バランス関連の修正なんて正直言って何ひとつ期待してない
その方が上方修正されてた時に嬉しさ倍増するし下層修正されてても精神的ダメージが抑えられる
あぁ日本時らしさが出てるよねぇ
自分は無いもしないくせに文句は一流で、その癖期待できないとか言っちゃう奴
事実内心では期待してるんだがそれも言い出せない臆病者
あぁ日本人らしいよねぇ
正式来たら課金しないと鞄最高2個までなんだよなぁ
生産捨てるか・・・
>>669 日本時らしさで無いもしないならしょうがないな。
日本語覚えてから書き込みしましょうね^^
日付変わって速攻で出て来すぎだな…相変わらず流暢な日本語だこと
嫌味じゃなく「日本独自仕様」で成功したMMORPGが存在するなら教えてくれ。是非とも遊んでみたい
何回も騙されるほど人間が出来てなくてスマンね
>>670 生産特化キャラをポルテ城に配置→メインキャラはこまめにメールで発送
生産特化キャラも細工/鍛冶/裁縫の3キャラ作って系統毎にアイテム管理すればインベは破裂しないと思う。その前に神経がおかしくなりそうだが
まぁ、ゲーム仕様がどうとか、課金アイテムがどうだと
それ以前に、運営のやる気が見えてこないのが一番の問題
相変わらずとかキモ
一体誰を想像していったんだろう?
レスを書く人を特定でもしているんでしょうかねー
俺ってはここに書いたの初めてなのになぁー
変だよねー
>>674 煽りとかではなく純粋に思ったんだけど
どういう事すれば運営がやる気に満ちてるなってなるの?
いや個人的には問題そのままにしたままoβに流れずに
cβ2を急遽やったくらいだから、ある方だと思ったんだ
他のゲームと比べると「日本独自仕様」ってよりも
運営が元々やりたかった事をやらせてもらっているので張り切ってるって
内容の4gameコメントが載ってたし、実際に不具合修正に韓国まで担当者を派遣したって話
ものってるわけだし、他の運営よりかはまだマシだと思うぜ
意気込みだけはな
>>676 いまのクローズサイト、公式サイト、開発ブログの状況を見て
やる気あるように見えるか?
Cベータ終わりました告知だけでなげっぱ
開発ブログにいたっては、開始しましただけで終わってる。
せめて今後の大まかな予定とか嘘でもいいからでっち上げろと
今いろんなとこでベータやってるしあっという間に忘れ去られるぞ
>>678 情報の更新が遅いってことか
それはあるな
でも嘘で予定を書くのはまずいと思うぞw
何かしら動きは欲しいところだけど
cβ2は完全に入り口の不具合だから、さすがに早めの対策が必要だと判断して実施したんだろうけどさ
韓国に派遣させてるのは開発側の日本語に対する理解を深めさせる為だと思ってる。
運営側が文字だけで的確な説明を出来ないからボディランゲージしに行ってんじゃね?
>>679 大まかな予定なんて、あってないようなもんじゃん
嘘と言うか、Cβ2なんてのも元々予定なかったものだし
本来12日Oβ予定だったんだしね。
メールもクローズ当選通知以降 先行DL 2次やりますよが2通
情報出せる状態じゃないのかもしれないけどね
情報が出ない=やってることが見えない=何もやっているように見えない
cβからoβまでの移行期間って顧客確保で一番重要な気もするけど。
ライバルがいない大作ならそれもありなんだろうけどさw
成功するかどうかの期待と
運営がやる気があるのかとは別だと思うが
運営がやる気見せてると俺は思うが
そうかといってゲーム自体が成功するとは思えない
これが俺の意見だ
業界内で他社運営の失敗ぶりとか見てるだろうから、移行期間中に風呂敷を広げすぎないように気をつけてるなら結構な話だけどね
何ひとつ情報を出さない/出せないというのは別次元の話になるわな
OBはじまって一週間もすれば過疎るんだからどうでもええやろw
その程度の量産MMOだよ、今は他にMMOねえからさっさとはじめてくれってだけだわw
ゲームバランスや生産等、ゲーム内容の拡充なんてこんなしょぼいタイトルの予算じゃムリムリwあきらめろw
全然違う業界で設計やってる身としては、本当にネトゲ開発会社ってのはスゲェなぁと思う
設計手法が確立されていないんだろうけど、それにしても見事としか言い様が無い
工程管理だの品質管理だの求めること自体が間違いだと理解しようとはしてるんだが…技術者として有り得ないだろこれ
公式の開発ブログに「韓国では日本のような変換方式が無いため中々説明をしても伝わらない所があり、
先日よりアイラスタッフを開発元へ派遣し、早期改善に努めている」って書いてあるけど
これって開発元は今まで日本向けにゲームをローカライズした事が無いって事だよな?
これだと今後も日本向けにローカライズする際、時間も掛かるだろうしミスも多発しそうで不安が残る
>>685 どこかであったけどネトゲ業界は昔の製造業のようなもの。
工程管理だの品質管理に手をつけるレベルまで行ってない。
でもそれなりに物を作って出してる
つか大まかな予定立てるにしても、まだCB2が終わって2日とたってないし
CBが終わった当日か次の日には予定を組んで発表しておけっつーのも酷でない?
まあ急がねーと金曜から英雄島とバトルコロジーのCB始まるが
>>674 誰も得しないCBT2を強行とかやる気あるぞw
>>685 だから一切保証しないで投げっぱなしなんだろ。
ほかのゲームだが、客のPCにとどめさしたゲームあるからな。
他の業界って建築かい。
建築とソフトウェア開発の類似点と差異については散々議論されてるし、本にもなってるよ。
>>686 多国語対応してれば、あとは、ある程度IME任せにできるはずなんだが、
IME周りが、OSごとに細かい違いがあるし、もともとXP向けで開発されてるから完全に追いついてないな。
あと、初めての技術というか初めてのカテゴリだと、なかなかバグが取りきれない可能性は結構高い。
運営側に開発経験あるか、理想の形が具体的に見えてる人がいて頑張ってくれることを祈る。
わりと耐久力のある友達が、ついにこのゲームやめたw
・色々やったけど結局何をすればいいのかよくわからん
・カオスは良いけど魔法じゃないと面白くない
・魔法だとレベルあがったらきつくて微妙
・なんか全てが面倒くさくなった
ここらへんを言ってたよ
ちなみに俺はキャラグラ不細工&装備服のダサさ、
マップ広いのにクエ(NPC含め)が分かりにくくて無理だった
691 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 06:51:31 ID:OuCcaJdF
MMOより人生の方が遥にメンドクサイし、何したら良いの?
12日にOBやろうとしてたのは正解だと思うよ
現に人が離れてるみたいだし
キャラ削除、チャット不具合どちらも最初困ったけど
ワークアラウンド出てるし今は全く問題ないけどな
結局、日本人は洋ゲーテイストなゲームはやれないんだよ。
クエも最初から最後まで道しるべがないと一々探すの面倒くさいと言ったり
やることや目標すら自分で作れない。結果、何をすればいいかわからん糞ゲーと
騒ぐ。自分のプレイスタイルも工夫したり、色々試そうともしない。浪漫もない。
ひとつ、このやり方が良い、これ使ったほうがいい。と噂されると全員が同じことしかしない。
なにも知らない世界に放り出されたら真っ先に死ぬタイプ。力強く生きていけない
なんだかんだ言ってチョンゲーがお似合いなんだよ。真面目に
洋ゲと比べるとずいぶん親切な作りしてると思うけどなぁ。全体マップでクエ NPC位置
ポイントしてくれてたりとか。それを探し出すのも楽しみの内だし、わかんなきゃ人に聞いても
ネットで調べても良いし。
それを楽しめないってんならほんとに MMO向いてないだけだから、俺つえーひゃっほー!
だけできるネトゲやってればいいと思う。
クエがわかりにくいのは事実だろ
モルモットウォーカーとか北東って書いてるのに東門出てすぐにいるしな
目的の位置情報が適当過ぎるんだよw
MMOも面倒だって言ってるようじゃこの先生きて行けるかわからんね
クエ面倒っていうのは例えただけじゃ?
このゲームはクエは解りやすいくていいよね
マップの目印に行くだけだから文章読まなくても(ry
チョンゲだの洋ゲーだのなんでもいいが人が集まってなんぼのMMOで過疎るのわかっているならプレイする価値が無いだろう
>>694みたいな団体行動に向いていない奴は妄想ふくらませながらオフゲでもやってればいいよ
RPGツクールとかマジでおすすめするわ
日本の若いゲーマーにこういうのが増えてきたから
FF13もあんな一本道のゆとりゲーになっちゃったんだろうね
UO海外鯖時代にPKにおびえながら鉱山を探して歩き回って穴場を見つけたり
WoWで海の底にまで広がる美しくて広大な世界に感動したりして楽しんだ
おっさん洋ゲーマーの自分から見ると、
最近良く見る、「歩くのやクエスト目標探すのだるいから、世界狭いほうがいい」とか
「クエ目的地まで自動で歩けた方がいい」とか、信じられないんだけど
最近のMMOはソロでやれないとダメみたいな方向だからなぁ。
職の意味もなくなっているというか、職がなくなってきている(笑
だから俺つえー自慢かクエストに飽きたらいなくなる。
最近のMMOはゲームよりもプレイヤーの質が絶望的だからなw
ギルド入っても幹部連中らの内輪揉め→崩壊の速度が速すぎる
訳を聞いてみたらキモイからとかそんなん
なんだよそれと思ってボイチャ覗いてみたらほんとにキモかったっていう
WoWはなんであんなに成功したんだろうか
RPGは移動も一つの楽しみだと思ってる
まずボイチャやってる所から抜けるべき
MMOでVC使ってる男の人って…
どんな会話してんの?
狩りの時とか、話しかけられたら面度くさそうだな
GWの時使用するなら分かるけど
WoWはLV上げるだけならヌルめで
そこにPKの要素がうまく散りばめられてるから緊張感のバランスがいい
ボイチャはPTで特に支援している人にとっては便利だったな。
危ない時の声がリアルタイムで来るから・・w
別のゲームだけと、特定のアイテムやその個数に反応してアクティブになったり、
季節の概念があって繁殖期だけアクティブになる mobとかいて楽しかったよ。
そういう方向になら広がって欲しいね。クロスロードから離れるとアクティブばっかり。
たまにはのんびり草食っぽい獣ながめて採掘したり釣りしたりしたいよ。
>>701 俺はその逆だと思うが
ソロで旨味が見いだせずPTに縛られて自分の時間が無くなってやめるパターンのほうが多いと思う
課金も限度知らずで旨い部分は重課金者独占状態、一般プレイヤーはまともにプレイすることすらままならない
>>699の言い方だとただの煽りにしか聞こえないな
>>694の言ってる事もあってるけど、確かに洋ゲー(風味)のMMOは今の日本人には合わないな
MMOは人がいてナンボも正しいし、やっぱそういう指向性をもったMMOをやるにはモノホンの洋ゲーをやるしかないんだと思う。
ここで上手く、和ゲー+洋ゲーを合わせたMMOが出てくればいいんだけど水と油だしなぁ。
>>709 まぁ確かにそんな人もいたなぁ。
結局は一緒にPTする人次第ということか。
最近の課金仕様は同意。
難易度にしても方向性にしても、万人に丁度良いものなんて出来るはずも無んだから
そろそろ「自分にとって」と「誰にとっても」を区別して話してくれないか。
もちろんメーカー側からすれば、丁度良いと感じる人が最大人数になるよう調整するのが望ましく
「自分にとって」を書き込む事にも有意義とは思うが
自分の趣味・嗜好=この世の絶対的真実 みたいな意見を出しても
違う趣味・嗜好を持った人が「それは違う」と反論してくるだけで
水掛け論にしかなってないと気付こうよ。
ずいぶんスレチになってきたからアイラの話に戻すが
クエストに関してはクエ以外でも名声を貯める手段はいくらでもあるしメンドクサイと思う奴はスルーすればいい。
移動に関しては少し努力すれば機動力のある乗り物も課金せずに手にいれることもできるし、オプションで移動速度をあげることだってできる。
牛から馬に乗り換えただけでも結構体感できたからもっと上位の乗り物になる頃には今のマップでも狭すぎる位だと思った。
クローズやってみた感じ、他ゲーに比べると課金しなくてもさほど不憫な感じは無かったかな。
しいていうならバックくらいだが生産者と狩り人を別ける意味では現状でもありかなと思った。
NPCの価格が高すぎるって声が多いがある程度プレイすれば妥当な値段になってくる。
最初からあれもこれもと都合よく行ったらプレイして育成する意味がなくなるからね。
そういう面でこのゲームはそれなりに上手く出来てると思うし期待してる。
アルバイトって名声溜まらなかったっけ?
名声というか名声使う素材なども買取しればいいのでは?とか思うんだが・・・異端なのか?
さて、暇な合間に運営している関連ゲームを見て回ったんだが
感想を一言でいえば
「・・・w」
だったなw
>>716 普通にクエこなしながらプレイしてれば名声の存在なんて忘れるくらいたまってるよ
Sランク数本作るくらい生産してたけど40前後で名声数百は軽く余ってたと思う
【オープンβテスト日程】
2010年4月22日(木)15:00 〜 終了日未定
来週か
>>630で「最短22日」と予想したけど、+α無しで本当に22日からとは笑ったw
「運営はやる気が無い」とか言っていた奴は謝れ!
おーーほんとに来てたね。
Cβ1でも2でも好きな名前取れなったから今度は本番だから本気でがんばる!
>>720 ふ、それはどうかな…… ( ̄ー ̄)ニヤリ それはともかく、オープンおめでとうだ。
722 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:44:38 ID:n6JVSLTR
その日仕事だわ
一応試してみるが名前取れなかったら俺のAilaは終わった
公式403なんだが・・・
ゆりしー大勝利
ちょw、公式なにやってんだw っても、HTTPD の設定間違ったんだろうから、gamecomの
問題かな? 買収あったし、DNS 設定ミスってるとか……
726 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:55:52 ID:n6JVSLTR
普通に見れるぞ?
普通に公式みれるけど?
まぁなかみ、すかすかだけどw
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:56:39 ID:SNGDDa+9
>>717 ところが
ギルドでかくするにも名声が半端無く必要w
>>694 でもリネージュとか長寿だぞ?
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 12:56:54 ID:n6JVSLTR
■公式サイトオープン、オープンβスケジュール確定のお知らせ
2010年4月14日12:00をもちましてアイラオンライン公式サイトがオープン致しました。
今まで皆様にお使い頂いておりましたティザーサイトとクローズドβサイトは、
公式サイトオープンと共に閲覧ができない状態となっておりますので、
何卒、ご理解とご了承の程、宜しくお願い申し上げます。
Cβみれねって
もう公式掲示板に書いてる熱いのがいるなw
URLプリーズ
蔵のショートカットから普通に飛べる
>>731 普通に
>>1 の公式で見えるようになってる。多分 DNSキャッシュがしばらくおかしかった
みたいなんで、使ってるプロバのキャッシュ更新まで待てば見えると思うよ。
公式が色々みるとこあって、今日は飽き無さそうw
もう終わってるよそれ
OPβ22日からか。
FEZやら蒼天やら対人ばっかりやってたからのんびりと釣りでも
しながら料理人目指すかな。
>>737 昨日トライアル試用やってみた
スーファミであんなにはまったのに3分でアンインストールでした
10チャンネルあって1チャンネルが埋まる程度
残りスカスカでした
>>739 OPβ22日ってことはバトルコロジーや英雄島のCBやれるな
動画の主の新作でてるな
HPもずいぶん変わってるね
AILA頑張れ
ゲーム紹介のストーリーの挿絵
やっぱ今の絵より昔の方がシックリくるのはオレだけかな?
このイラストレーターは暗い雰囲気の絵のほうが向いてる希ガス
>ちなみに俺はキャラグラ不細工&装備服のダサさ、
>マップ広いのにクエ(NPC含め)が分かりにくくて無理だった
なにその俺が最初に感じて最後まで引き摺った理由
ニコニコにも広告あがってるな
>>746 意外と普通だな
ニコニコの広告といえば気が狂ってる文言の奴が多いのにw
オープンβはクローズドのIDをそのまま使えるん?
たぶんちゃんとパッチ当てられた蔵のDLは21日からだな
ニコニコの広告みてみようとリロードしまくってるんだけど
胸毛とニキビのばっかり何度もでてくる
cベータは正直LV10であきたんでほとんどやってないに等しいんだが
このゲームダンジョンとかあるのかい?
mobLv12〜ぐらいだから、監獄塔のダンジョン一人で行けよ
何回更新してもAILAの広告が出ないんだが
デスペナなんて無いに等しいんだからサラっと入っていってフルボッコにされるのも一興
とはいえ、mobの名前の後とかに強さの度合いを表す記号くらい欲しい気もするな
+の数でPT向けのmobかどうかわかるとか
>752
一人で行けとは・・・無いという鬼畜w
>>755 いや、デスペナけっこう恐いぞ。死にまくるとマイナスされて、俺は最大 -89% まで行った。
一次のボスイベントの時だけど。戻すのにかなり時間掛かった。
いや+はダメか普段から付いてるし
ビック東海ってアイギーナの予言とか突然マッチョマンとか
クソゲー作ってた会社だよな?
みなくるホームとか言うの登録したほうがいいのかな?
oi みうs おい
AILA Onlineの4Gamer注目ランキングが10位じゃねーか
舐めてンの?
ところで、GM日記か何かでCβの時だったか、第2次Cβの時だったかに
入れるの間に合わなかった仕様がいくつかあるっぽい事を書いてたけど、
Oβには間に合うのかね?
注目度ランキングとかいい加減すぎだろ
αテストのあったFF14が7位とかありえんし
>>761のペット
本名は知らないが愛称は「節子」でOK?
>>764 FFスレで言えよ。AILAより上だったんだから我慢しれくれ
>>764 αに当選した連中は18歳以上でしかも外国人が優先
そりゃFF当選できてない奴のほうが多いよ、そこから考えてみよや
マジでオープンβやるのかよ。
所詮コレも短期間集金ゲーだったんだな。
企業から金とってゲーム内に看板立ててるんだから始めない訳には行かないんだろ
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 17:43:15 ID:SCC6Xh8v
引き延ばしたって内容は一緒だろうね
海外の公式では染色系アイテムが売れ線のようで
プレイするのに必須のアイテムに金を掛けなきゃいけないようでもなかった
個人的にはかなり強いバフ系のアイテムの影響が心配だけどな
あの看板、お金のやり取りをするほど御大層なもんか?
ゲーム→看板の設置と、そのショップ専用cβ枠の用意
ショップ→○○奨励スペックPCの販売
と、お互いの名前を知らしめるための
精々タイアップって所じゃないの?
正解は中の人じゃないと分からんけどね。
別に対人重視でもないから強いバフはそこまで影響ないきがす。
それより鞄の容量を倍くらいにしてくれないと素材が入りきらぬ。
Lv関係なしに装備できると聞いて
PVはLv差で負けるですか?
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:10:26 ID:SNGDDa+9
?w
いいえ、それは芝刈り機ではありません
それはトムです
それはナンシーです
>>775 Lv差で負けることはない、"遭遇した状況と経験" かな
レベル関係ない装備っていうか、装備がアバターなだけで
実質装備の石はレベル制限あるし、ワロスワロス
This is Tom.
It's not table.
これはトムです。
テーブルではありません。
4gameの記事見た感想
そこまでゲーム画面晒すの嫌か?
キャラアップで写されるの嫌か?
似ても似つかないイラストで釣るほどの内容無いのか?
変に取り繕うよりももっといい部分を前面に出して勝負しようよ
運営さんはもうちょっと頑張ってほしいもんだよ
そのアバターすら上位のものになるとLV制限あったような
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:54:34 ID:SNGDDa+9
確かにクロスロードの装備はレベル制限無いな・・・
ポルテまで行けば60制限とか売っているけど
>>784 さっき記事見たけど完全に同意見
実際プレイした時のガッカリ感が半端なかった
>>773 確かあの看板を出す代わりに課金アイテムの値段を安くするとかって話だった
まだ始まっても居ないからどれだけ安くなったのか比べようも無いけどね
>看板を出す代わりに課金アイテムの値段を安くする
なにこのちょっといい話
俺を泣かせようとしてんの?
あぁ、看板は日本独自仕様だっけ?
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:17:17 ID:SNGDDa+9
勇者=オルテガ=ぼっちってことか?
おいwwwログインできたぞwwwwww
公式はログインだけならできるわな。
書き込みするぐらいしかできないけど
スキルシミュレータで試してみたけど
ハイブリッドにするかしないかで最終的に体力40〜50ぐらい違いが出ちゃうんだな
oβでもマップは黄金平野までみたいだね
黄金平野のカオス参加レベルが37〜50になってるけど
cβ1次でLv51で参加してる人いたし、どこまでが正しい情報なのか分からんなこれw
oβってデータ引継ぎできるのかね?
この手の対人は糞だから期待しないほうがいい
どうせ過疎で対人が流行ることはないよ
難民だったけど珍しくPvP面白そうなゲーム発見
まだまだテスト中だけど現状ではどういう感じですか
>>cβ1はレベルキャップ50だぞ?
>>801 カオスバトル
・地域ごとにLV制限有
・チーム編成も完全にランダムだから一部の厨ギルドによる独占的なものもなく公平なPvP
・一番経験する機会が多いPvP
・報酬有
他に占領戦、ギルド戦や個人戦があるが未体験なので公式参照
CB1では56あたりまでみかけたぞ
タイマンは相手が見つかれば楽しめるよ
本家のアイテムモール見てたら移動速度+10のアクセとかLV制限無しのそれなりな性能の武器とか売ってるのな。
防具や守護石とかは売ってないみたいだけど、着ぐるみ系?の装備にも+HP200、速度やらステータス上昇付いてるみたい。
染色液が700。気ぐるみ、武器が1000〜、全ステータスリセット5900、全スキルリセットが30000。
日本だとおそらく1/10ぐらいの金額になるのかな?それとも看板効果でもっと安くなるんだろか。
課金POTが100%HP回復するとかみたいのが割と安く売ってるけど、通常POTと別ディレイとかだったら引退しそうだ
>>807 どういう意味で取ればいいかわからないけど
同レベル帯のフレンドが見つかればいいってこと?
それとも職バランスが悪くてタイマンできる人同士じゃないとつまらないとか?
あと、ポット連打が必要な対人は嫌いなんだけどどうかな?
動画見た感じではクール長そうだったけど
>>809 連打は無理
クール長いからいざというとき用
低品質ドロップ品は回復量少なくて飲んでも甲斐なく乙ってた
料理とか別ディレイは未経験なので不明
そのまんま受けてくれる相手が見つかればって話だ
カオスやなんかの時以外の通常時は自らPK可のフラグ立ててる同士としか戦えん
>>808 本家のアイテムモールの値段、どう計算したらその金額になるんだよw
染色液は1$以下(90円くらい)、
全ステリセットは10$(1000円くらい)、
全スキルリセットが47$程度(5000円弱)かな
>>809,
>>810 米鯖だと、最近のアップデートからBasic Potion(HP/MP回復するPOT)が
CTなしに変更されてたから連打できたな
ついに日程が決まったか、楽しみだなー
どうせ日本の課金アイテムはボッタクリ価格なんだろうな
>>810-812 なるほどありがとう
ポット関係は知り合いとのタイマンバトルなら使用禁止や個数制限とかして楽しめそうだから面白そう
そういうタイマンや少人数戦闘は流行ってない?
>>809 ディレイの異なる回復アイテムは数種類あるけどクール長いし同LV帯なら装備で極端に差が出ることもないから勝負がつかないってことはないんじゃないかな
火力は殆スキル頼みでPSの要素も多い
MOB相手ならタゲあわせてクリックで勝手に攻撃するけど対人になると向きや距離なんかも手動で調整しないと攻撃しない
ある程度ダメの通る相手ならPS次第で完封できる
その前にタイマンなら同意の元でしかPvPできないからPOT無しとかルール決めれば良いだけなんだけど
>>816 それですわ
やばい面白そう、あとはステ振りに自由度があれば・・・
タイマンするならやはり物理型同士のガチタイマンですかね?
回避型やガチムチ型とあわせて、魔法とかちょくちょく絡めるスタイルも強いなら夢もひろがりんぐ
このタイプって即効でやめそうだよね
俺もそう思った
ああ、これ$32ポイントなのか。
・・・んじゃ予想してた金額よりもっと高いじゃないですか。やだー!
>>818 ステでの能力向上は体力以外は効果薄いからスキルを取るためにある感じで
PvPだけを視野に入れるならどの武器でもPS次第って感じかな
PvPメインでやるなら占領戦が目標になってくると思うけど現状どんな感じかいまいちわからない
元々PvPが売りのゲームじゃないし派手なアクションもないから過度な期待はしない方がいいよ?
>>822-823 ありがとう
でも確かにプレイヤースキル()って感じのゲームですね
まったりすごすのも好きなのでとりあえずやってみようと思うぜ!
>>818 UO全盛期のように秒単位でハル脱着してぶち当てる程のPSは必要無いし
DAoCの様にドライバーに8人ぶら下がり多種なクラウドコントロール戦も望み薄
だけど自分はGWの雰囲気が味わえたから、このPvPシステムは好きだし
そこそこ遊べると思う。
PSと呼べるものはせいぜいあって視線チェックをはずすくらいだし
バランス取りきれていないルート、スタン、スネア系のCCがある若干ある程度
だけどなんか懐かしくて楽しめました。
他ゲーネタ&長文失礼
>>826 馬の効果はバフみたいなものなんだよ
あとはわかるな
よくわからにぃ…
どちらにせよライドは欲しいって事でござるか
おもしろそうだけど
nProかー、さようなら・・
まじで・・・ってまじでnProじゃん
悲しいけどクライアントダウンロード中止でござる・・
うわっ、nProか・・・
こりゃ中止でこざるな・・・
7βの頃は対応に時間がかかったが
今そんなnproごときに文句出るのか
nProって空気だから気づかなかったけど
特定の人を弾く効果があるのか
nProとかもう全部どうでもよくなったわ
835 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:21:11 ID:SNGDDa+9
nProにつべこべ言ってんのはOS=MEなんだろ 察してやれよ
MAP指定で移動できないのどうにかなんないの?
837 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:30:10 ID:SNGDDa+9
それは課金だな
MMOしばらく離れてたが久しぶりにこれやってみる事にした
ステ振りタイプの成長と生産とかまったりやれそうなら楽しめそうだ
839 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 00:29:49 ID:DGkM/DDi
なんか米鯖生活スキル伸ばしてもスキルP減らないんだが
Lv3から減るんかな?
生活スキルでスキルPが減るのは日本独自仕様だったはず
戦闘スキル優先の人と生活スキル優先の人を分けるためだろうが
他の国じゃ生産システムをそれほど重視する人はいないのかな
Cβでギルド作った人に聞きたいんだが
@狩り用メインキャラで50銀貯めてギルドを設立
Aギルド未所属の野良の人にギルドに入って貰う(サブキャラをギルドに入れる為に一時的に入って貰う)
Bメインキャラ→生産用サブキャラに、キャラクターチェンジ
C生産用サブキャラをAの人にギルドに入れて貰う
DAの人はギルドから脱退してもらう(手伝って貰った御礼はします)
めでたくソロギルド完成(狩りキャラから生産素材をギルド倉庫を介して生産キャラに渡す為)
上記の方法は可能でしょうか?(そもそも最初に一人でギルドを設立出来るかが疑問ですが)
生産は
鉱石とか掘らせても実際は掘った材料だけで生産できない
資源周りにもアクティブmobたっぷり(居ないところもあるが)
小さな骨の要求量の多さはなんなの?
てな感じで、そりゃ不評だろう・・・・openβで変わってればいいなぁ
採取モーションがクソ長いうえに1回で取れる量がクソ少ないから余計にストレス溜まる
Lvがあがってくると違ってくる
>>841 それでいける
1人でギルドも作れるから心配するな
ただ、初期レベルだと倉庫7枠だがな・・・
846 :
841:2010/04/15(木) 01:19:26 ID:mABqhHy9
おぉ出来るのか、教えてくれてありがとう
倉庫7枠ってのが泣けるが、メールに添付して送るよりはまだマシっぽいし
Oβ始まったら頑張ってソロギルド作ってみる
847 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 01:40:56 ID:DGkM/DDi
骨の必要数とか馬鹿じゃねーのとか思ったわ
あとコアもでなさすぎ
中華が安売りするといってもあれはないわ
>>846 ギルド金庫はギルマスしか使えないから
ソロギルドで受け渡すにしてもギルマス権限委譲しないとダメだぞ
だから1PCだと実質ギルド倉庫受け渡しは不可能
ギルマス委譲するときに委譲相手がINしてないとできないから
夜寝ながら採取できないってのがきついよなぁ
>>847 あーミルクは採取したけど加工方法がわかんなくて放置してた。料理スキルか?
細い糸は8個?集めて、1次中間素材を作って、それを2個?使って2次素材を作って、
2次1個と他色々で最後にできるのがランクE(-1op付き)とかアホかとw
よく言われる黄金エリアまで行ければまた違うのかもしれんけど、そこまで行くまでに一般人は投げると思うぜ
852 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 02:12:38 ID:DGkM/DDi
釣りがあるだろ
敏捷バフの材料取れるなんて素敵じゃないか
>>849 ネタで言ってるんだと思うんだが、一応レスしとく。
ギルマスがメンバーグループに、ギルド倉庫使用権限与えれば普通に使えるから。
倉庫使用履歴もきちんと残って便利だわ。
ただ、誰かが倉庫使ってる間は使えないけどね。
(ギルド倉庫の同時使用ができない)
cβの時は杖キャラしか育成しなかったんだけど
杖=ヒーラーの図式しか有り得ないのが残念だった(PT時にアタッカーやろうとするとMPPOTで全快させまくらないとアウトなので)
OBT以降も杖キャラでいこうとすると、生活スキルは鉱脈採掘と薬草採集しか伸ばせられない気がして悩んでる
攻撃スキル:単体1種、範囲1種。アイスorサンダー
杖スキル:ヘイスト、ソウルドライブ
回復スキル:ヒール、リジェネ
強化スキル:テレポ、ライズマナ、エンデュランス
Lv50キャップだとすると、これだけで35ポイント。キュア2種や他の回復スキルやデバフスキルに手を出したら完全に生産取れないよね
鉱脈採掘と薬草採集を捨てて釣り&料理でも良いけど…料理で砂消費ってコト考えると気が滅入るし
生産スキルを上げる際に消費されるスキルポイントを減らして欲しいよ、偶数Lvに上げる時だけ1消費とかさ
こんなもん出す前に汁の装備条件ステ撤廃しろよカスYNK
シールとかやってる奴いたことのほうがびっくりだ
マス区切りとかいつの時代のネトゲだよと思って余裕で即アンインスコでした^p^
一緒にやる人いませんか?
4人くらいで固まってスタダしたいと思います
僕はCBいってませんが、それでもいい方と、スカイプを持っている方
おながいします
汁懐かしいなぁ。しばらくやってたけど、いつまで経ってもヒーラーの経験値問題が
解決されなかったので諦めてやめたわ。まだ続いてるってことは直ったのかな。
北米鯖行ってる人に聞きたいんだけど、ペットの入手方法ってどうなります?
捕獲網で捕まえてきて、ペット屋とかの NPCに渡してペットにする方法? それとも
ペットスキルを AP使って覚える方法?
獣人型ペットは課金だと予想
勇者のブログ長文すげぇ、なんだこれw
>>840 これが本当なら日本独自のマゾ仕様なだけじゃねーの
日本だと生産出来るものが充実してるとかあるわけ?
細工はいいが鍛冶裁縫料理はスキルポイント消費してまで上げるようなもんじゃないよな
>>855 タンク職が範囲狩りしてたらBANされるって本当ですか?
え、そう?
細工はかなり駄目だと思ったよ、俺は。ドロップが多すぎる。
>>854 ほんとスキルポイント厳しすぎるよね
私もOβは杖持ちヒーラー予定だけど、この日本仕様だと
生産とるとしてもMP回復ハーブ補充用の薬草採取だけが限界かな…
ほんと日本ってなめられてるなw
守護石のドロップが多いのは序盤だけだよ
>>867 そうなのか、それはすまん
CBは30くらいまでしか上げられなかったからなぁ
日本独自で生産にもスキルポイント必要とか本当にマゾくしたいだけだろ
戦闘系のスキル取って行くだけでもきつくなるのに生産系なんて取っても弱いキャラが出来上がるだけだわ
ちなみに砂の入手方法ってシグネットかけて戦闘以外はカオス褒章の袋のみ?
正解
スキルポイント消費はマジないわ
生産用スキルポイントが供給されるならともかく
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 10:59:00 ID:DGkM/DDi
>>857 このゲームFPKできねーからスタダする意味が薄い
>>858 戦闘ペットはたぶん軒並み課金
購入(1週間)でいくら、チャージでいくらって感じ
ちなみに領土もあるのかテノッサ税率300%とかになっててry
>>874 d。 税金マジスカ…… 世知辛い世の中だなぁ。
消費税300%フイタwww
予期せぬエラーゲー直ったの?
>>874 ペット終わったw
一応実際はどうなのかを確認しないと何とも言えないけど
チャージとか育てる気なくなるなw
てか生産にスキルポイント使うとかないわwww
生産ゲーを前面に押し出してんのにwww
生産キャラも作ってね☆ミ
81来るまでやるだけだしなぁ
ただでさえ生産系のレベルアップまぞいのにポイント使うとか誰得wwww
釣りとか誰もやらねえよwww
単純に生産にスキルポイント必要にしただけで、
他のとこでバランス調整とかしてないからね
ただただマゾくしただけwww
でも日本人はお金つぎ込んじゃうんだろうな
バカだからwwww
生産にスキルポイントか
完全にクソゲーマソゲーになっちまったな
マビノギ以来に久しぶりに生産型ネトゲやろうかなって期待してたけどこれはないわ
生産にスキルポイントとか・・
ベータテストは40あたりまであげたけどオープンはいかないねwww
マソゲーおつw
俺は生産にスキルポイント必要賛成派だなー
スキルポイント必要じゃないと廃人がすべて独占するだろ
住み分け出来るから賛成だな
すみ分けても廃人が独占することには変わりない
タダ、一般人がやること増えるだけ
廃人なめんなスキルポイントあろうが雑魚が勝てるわけねえだろw
むしろ廃人寡占がさらに広がるだけだ、一般は本キャラで生産に手がつけにくくなるんだから
廃人は何キャラでもこなせるんだからwww
小学生が帰宅するには少し時間が早いようだが
生産にスキルポイント必要じゃなくなると
委託所とか使わなくなりそうだし
MMOする意味がなくなると思うのだが・・・
MMO=足りない部分を他の人を通して補うゲームと思ってたんだが
このスレ見ると全部やりたい人ばかりでオフゲーやってろと思うわ
実際は2キャラ余裕でした、となるわけだが
>生産にスキルポイント必要じゃなくなると
>委託所とか使わなくなりそうだし
こんな妄想で話すすめちゃうお前は頭の欠損した一部でも補って出なおせよw
言うならばFF11のように専攻できる生産ジャンルを絞る必要があるとかならまだ分からんでもない
でも食い合ってないFF11はちゃんと競売を含めて経済回ってるからな
消費のない装備品の類はあまり利益を出せないが
>廃人なめんなスキルポイントあろうが雑魚が勝てるわけねえだろw
>むしろ廃人寡占がさらに広がるだけだ、一般は本キャラで生産に手がつけにくくなるんだから
>廃人は何キャラでもこなせるんだからwww
これは十分妄想だと思うが
傍から見ればID:ncTBL3vYのほうが頭の中欠損してるわな
>>892 釣りが一番金策にいいと思う
放置出来るし 涙とか出るし
>>882こんな妄想で話すすめちゃうお前は頭の欠損した一部でも補って出なおせよw
生産キャラで遊びたいというならあったぐらいの方がキャラ立ちしていいし
単に生産したいと言うだけならサブキャラに全部やらせればいいだけ
狩りに限定するなら必須スキルはかなり限定されるからスキルポイントなんて余裕で余るよ
>>894 そうか?アホの意見は個人に無限の時間とやる気が大前提なわけだが
お前全部の生産がポイントないからって材料集めから何から全部自分でやるか?金たまったら委託覗くだろ普通に
一方廃人は絶対サブ垢生産キャラ作ってくるのは目に見えてるから自然導き出される答えなわけ
>>895 釣り自体をやらねえって話じゃねえよ、アスペかお前w流れ考えろ
スキルポイント消費して釣りのレベル上げる奴がいねえよって話だよw
誰と戦ってんだよまったりやれよ
本日のNGID:ncTBL3vY w743hUeU
ここからw743hUeUとncTBL3vYの壮絶な戦いが始まる…
と言いたい所ですが邪魔だしROMって来る
そうすりゃncTBL3vYも落ち着くだろ
CT別回復アイテム
A
料理類
魚
B
単体回復POT
C
MPHP同時回復POT
A+B+Cを瞬時に行なえる。(Aについては専用モーションが長いので敵を振り切った後でもないとキツイ)
>>897 スキルポイント使う方が廃人との差は縮まるよ
生産だけでのレベル上げはかなりマゾイからサブ垢にやらせる場合
そっちのキャラのレベルも上げなければポイントがなり無くなる
複数の生産キャラを持つ場合アイテムの受け渡しに手間が掛かるようになる
相対的に一般人の職人キャラとの差が縮まる
2PC余裕でした
>そうか?アホの意見は個人に無限の時間とやる気が大前提なわけだが
>>890のことか?
1キャラで狩りと生産両立できたら材料を委託所流す人が減るってことが言いたかったんだろ?
>お前全部の生産がポイントないからって材料集めから何から全部自分でやるか?金たまったら委託覗くだろ普通に
言ってることが矛盾だらけで意味不
生産ポイント無くて生産諦めたなら材料は売りの一択だろうが
>一方廃人は絶対サブ垢生産キャラ作ってくるのは目に見えてるから自然導き出される答えなわけ
生産スキルにLV制限ないんだから廃人じゃなかろうが生産キャラ作って狩りキャラでたまった材料渡して作らせばいいだけじゃないのか?
>スキルポイント消費して釣りのレベル上げる奴がいねえよって話だよw
こちらもLV制限ないんだから釣り専用のキャラ作っておいて放置中にやらせておけばいいだけだろ
延々と狩りが出来る→財力パネェ
サブ垢を2PCでパワーレベリング。生産用キャラ完成→素材は財力に物言わせるから生産スキルのレベリングも問題無
名声?メダル渡せば済むしね
本物のはいひとさんならこれぐらいはよゆう、というかこれよりもさらに上を飛んでいく
>>900 全種類モーションは共通だった気がしてるが…差があったとしても微妙な差だよ
>生産にスキルポイント必要じゃなくなると
>委託所とか使わなくなりそうだし
別に間違ってないな
むしろわかってない馬鹿が吠えているようだがw
委託所を使わないというより、流通が過疎るってことなら正解だと思う
例としてMoEやベルアイルといった生産ゲーは
長くサービスされているとほぼ古参だけになって、必要なことはほぼ自分でできるので
自己消費に陥りやすい
飛天オンラインぐらいの末期状態になると露天で出されるのは原材料だけとなる。あとは課金アイテムのみ
つまりユーザーが生産でできることを絞らせて、ユーザー間で物流を回させたいんだろ
ま〜このゲームの装備品の糞仕様じゃどうがんばっても無駄だけどなw 糞ゲー乙
なんか他に面白いネトゲないかな?
出来ればルーセントハートくらいキャラ可愛いのがいいな
つまり
過疎ってきたらアイテムの供給もままならないってことだな
>>907 >長くサービスされているとほぼ古参だけになって、必要なことはほぼ自分でできるので
>自己消費に陥りやすい
すでにこの状態だから
LV上げも生産もぬるすぎて1ヶ月も経たずにクリアだろうけど
まあ究極廃神に対しては何したって無駄だと思うけど、
廃人たってピンキリなんだから全く意味が無いわけではないと思うよ。
俺は生産メインでやっていくつもりだからそういう縛りは
どっちかというとあった方が良いかな。
910 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 14:55:13 ID:DGkM/DDi
>>899 男にはな 自分の世界が有るんだ
例えるなら 空を翔る一筋の流れ星
鍛冶ランクマスターの俺に隙はなかった
>>900 buff 系料理と回復系料理混同してないか。魚も回復料理(チーズとか)もすぐ反映。
北米鯖メンテ開始でござる
「生産メイン」というフレーズを良く見かけるので、OBTからAilaを始める人に誤解を与えないように言わせてもらうけど
生産メイン=狩りメイン だからね。狩り抜きで生産特化なんてぶっちゃけ不可能と言えるぐらいの道のりです。
狩り抜きで生産の個々の項目を激マゾにさせりゃいいのにな
要するに廃人でない一般人が一人で生産項目の多くをカンストできるようなヌルゲー仕様
にしなきゃ済むだけの話なんだし
それを生産経験値ではなくLV上げを強制させるから運営に期待持てない
もと言えば生産経験値という仕様による縛りすらろくでもない。アルカディアサーガが良い例だなww
FF11のように原材料の供給自体を絞ってユーザーで奪い合いをさせる手が一番良い
915 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 15:31:15 ID:DGkM/DDi
>>912 そういやぁ 鍛冶バフは優秀だな
料理バフとかステ1か2しか上がらねーのに
しかもゴミみてーな材料で作れるとかね
裁縫バフ?[細い糸]大量に消費する時点でry
俺も米鯖メンテ落ち ひまだねぇ
やっぱりUOの生産システムは優秀だったなぁ・・・と思う。
システム上難しいかもしれんが、生活装備品と、武器と装備欄を分けて欲しい。
採掘や採取してる時に武器に持ち替えないと素手殴りになるのは解せん。せめて
ツルハシでザックザクとか鎌でオラオラさせてくれないなら、武器は武器でいつも
持たせといて欲しい。
シールオンラインの女キャラグラ可愛いじゃん
新規だとペットとアバター服も貰えるんだね
せっかく垢とったしそっち行こ
しかしアイラのイラスト詐欺っぷりにはがっかり
シールオンラインみたいな超ディフォルメ化されたモデルはどうもね
というかSDは性質上絵に忠実にしやすいから、若干リアル風のAILAと比べる時点でだな…
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 16:25:51 ID:iTnRjBZ/
アイラは前の絵に戻すべき冗談抜きで
すまんあげちまった
むしろあのイラストは洋ゲー思考の人には逆効果
公式で昔の絵見れるけど、あっちが絶対良いと思うんだ。
>>786 こいついろんなスレで自演してブログ晒してる
気をつけな
いま、蔵ダウンしてるんだけど、これがOB用の最新ってことでいいの?
※ただし、根拠はない、だが間違いないに決まっている
>>925 わかってるよ
根拠も無いのに自演とか言っている、オマエみたいな奴に気をつけなくちゃいけないって事は分かっているよ。
あれ?蔵新しくなってた?
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:04:02 ID:ccutPtgo
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:04:04 ID:1WNGBd/T
あのお祭りPKみたいなのって 他ゲーで楽しむとしたらどんなタイトル?
>>931 カオスバトルのことなら、GFにはなかったなー。GFだとバトルフィールドだと思うけど、
あそこは廃人以外お断り仕様だw
やっぱりAilaはよくある駄目ゲーだったか
生活系とか言うから変に期待したぶん失望度も大きいわ
これもFFまでの繋ぎにはできそうもないね
FFのが落胆大きいと思う
Oβ用にパッキングされた蔵がDLできるようになるのは
楽観的に考えても開始前日とかになるだろ
>>935はFF14を生活ゲーとして期待してるの?
もうFF待ちの奴は大人しく待っとけよ
どこでもFF、FFってうるせーんだよ
FFいうやつはネ実いけよww
941 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 17:51:34 ID:1WNGBd/T
つまり「ふぁいふぁん」と呼べって事か?w
FinalFantasyとかいつまでFinalなんだよ
いい加減 InfinityFantasy に改名しやがれ
俺はここでマビノギとかMOE持ち出す奴も十分うざいと思う
生産ゲーとして優れているとかもうおなか一杯です
944 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:07:52 ID:1WNGBd/T
だろ 俺も思った
生産つったらリネ1だろ ドワ倒して鉄靴売っry
お前らさようなら。
バトルコロジー当選したんで行ってくる
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 18:14:06 ID:ISBUfX38
81とかバトルコロジーとか英雄とか
もうね 種族とか転職とか古く感じるんだよ
ネトゲ自体出過ぎだからどうしようもないよな。
Oβ→正式→過疎→次のネトゲみたいな流れは何とかして欲しい
こういうソロ単位で参加できるPvPは俺にとっては嬉しい
スキル振りとかも自由でテンプレ型とかないし
結局さ生き残れるかなんだよ
この新作ラッシュシーズンにプレイヤーを如何に集められるかw
他よりも面白くなければ人は集まらないし重課金なら\(^o^)/になる
何せ新作は一杯あってプレイヤーにとっては自由に選び放題だからね
AILAが例えオマージュだろうと、他ゲーよりも人を惹きつける物がなければ人は集まらないし維持出来ないよ?
個人的には生き残ってほしい
おっと建ててくる
おつ
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:08:20 ID:nRUHu0tv
おつつ
955 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 19:15:23 ID:nRUHu0tv
公式の絵を2回ほど前のに戻して欲しいと要望送ったんだが
なんの返答もない
最近こうゆうヲタ絵?がかなり多いけどこれに嫌悪感を抱く俺が異端なのかな・・・
どこもこんな絵だから一つだけ違うといじめられるんだろ
違うスレに来たかと思った
不具合ならともかく要望に対していちいち返答しないだろw
>>955 見る人が見ればそんなに違うのか?
俺には大差ないようにしか
>960
2つくらい前の絵だとゲームにインするとなるほどというグラだが
今の絵でインすると詐欺だと思われるレベルかな。
拙者もバトコル当選したでござる
つか落選した奴なんていないだろこれw
公式絵かわいくて落とそうとおもったんだけどさぎなの?
>>963 公式絵で期待してるならグラは全く違う。
それでも一応触って見る気があるなら良いけど、
グラ見ただけで詐欺ゲーと思うなら最初からしない方がいい。
あと、バトコルやらの話はここですんな
グラでネトゲを判断するようなライトユーザー様はオフゲでもやってろよマジで
とはいえ、洋ゲーライクなクドくて重い絵面はかんべんしてもらいたいところ
どのみちあのイラスト目当てで来るような奴はキャラ作成画面でクリアするだろ
それより洋ゲ好きなユーザーがあのイラストのせいでプレイする間もなくスルーされる方が残念だ
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:13:13 ID:hdXEo+Ao
話し変わるが
米鯖日本人ポイ名前増えたなw
しかも低レベル帯
ギルド作っちまうか
969 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 22:15:14 ID:hdXEo+Ao
連投すまん
米鯖いまだと10Lvで倉庫拡張アイテム
15Lvでポニーが送られてくる
OBTまでの暇つぶしに丁度いいね
自国語さえ不自由な俺にはIDとるのも無理そうだわ
羨ましいな
公式絵師の名前出てる? わかる人いるかな
やっぱりネトゲのオープンβ前後って殺伐としてるな
スタートダッシュしたい廃人がスタンバってるからかな
後姿眺めながらとろとろ行くことにするわ
米鯖過疎すぎだろ・・・ポルテのカオスゲージ動かないしwwww
しかも、スキルの発動のラグとかFB詠唱中に固まるとか日本以上に操作性がやヴぁいwww
まぁ米鯖だから仕方ないんだけどさ
米鯖のカオスゲージがこの時間帯で動きまくるのも問題だ…向こうはまだ早朝だぞ
ラグは最初からだから慣れが必要というか諦めが必要
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:06:45 ID:hdXEo+Ao
日本なら時間関係無しにゲージ貯まってたけどね
977 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:07:08 ID:13LG1KxT
なんかいたるところで広告見かけるから
釣られてきたがこれ面白いのか?
人それぞれ
埋め
979 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 23:25:34 ID:hdXEo+Ao
PKが好きならいけると思う
ペットとかグラとか求めるなら他だなw
PKがすきってごく一部のプログラマだよ
もう牛育成ゲームでいいと思う
コームダウンはID:kQ1W2igBだったか
>>977 最近のキメの細かいキャラ絵のグラフィックに面倒なことは何でも自動、重課金で強化済みの装備を購入し俺TUEEEEEして満足出来る人には向いていないゲーム
色々βが始まるみたいだが、とりあえずはこれだけに絞ろうかね
後のはスレオンラインで充分に楽しめそうだw
Cβにゃ参加してないが何だかんだでちょっと楽しみだぞ
埋め
華やかさに欠けるがどこか古臭く懐かしいRPGの原点に帰ったような、だけどヌルゲーにならない程度にしっかり主流のシステムは取り入れられてる。
そんなAilaに俺も期待してる
若者受けはしなさそうだが年配層が多くユーザーの質も良さそうだし
運営さえ滑らなければ長生きしそうだな
課金システムと業者対策も心配だな
廃人様はどうせ飽きればいなくなるから搾取してもらってもかまわんが
通常プレイヤーがうんざりしないような課金システムと
プレイヤーですらない業者をどう排除してくれるかだ
うん、日本独自仕様()が無くなればゲームとしては好みの部類
狩りだけじゃなく生産で「どや顔」が出来るゲームが好きだから触手動いたけど、米鯖での生活に慣れると日本鯖の劣化仕様に耐えられるか不安
ラグさえ無ければ喜んで米鯖永住を決断出来るんだが…
見事なまでに舐められてるぞ日本人
>>988 米鯖のがまったり過ごせるからいいよな
生産品も委託出しとけばそれなりに売れるし
ただ、委託でインベ拡張とかの課金アイテム流してくれる人がいないと、ずっと続けるのは厳しい…
この前見かけたのはインベ拡張7日で500Sだったから思わず買ってしまった
キチ直結のせいでOBTへのモチベ急下降中
一緒に狩りするわけじゃないのにPT飛ばしてくるわ、直接的なセクハラ発言するわ
ギルメンだからと思ってやんわり回避したら、それ以来イチイチ癇に障る言い方してくるようになったw
直結ってまじ怖えな
サスケェ・・
>>906 自分もルーセントハートくらいキャラ可愛いので面白いの探してる
サスケェ・・
占領戦勝った厨ギルドがありえない税率にして周りの反感を買う
絶対に
>>994 それを悪政領主討伐プレイして楽しむのも一興じゃないかw
サスケェ・・・
サスケェ・・
梅 つぼみ 枯
1000ならコームダウン
1000ならAilaの中心でサスケェ・・って叫ぶ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。