>>1 これはポニーテールじゃなくてなんちゃらかんちゃら
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守られながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
>>3 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
なあ
精製した守護石の砂ってなんぞ
作り方とか知ってる奴いない?
まじで北米鯖の新規規制きっついわー
規制される前に垢とってあまってる奴おらんかね?
てかNEOのほうのスレもないんだな・・・
細工LV1で守護石の砂×4で作れるぞ
細工LV1だな
パッチ後も生産のLV1取るのにはポイント消費しないようだけど、これが仕様でいいのかな・・・・
稼動してるwikiってあるんかな
いくつかヒットしたものの、情報が少なすぎる・・・
防具の材料ってどうやって作るんだろ
俺も案外ハマってたようでINできないとなると途端に横隔膜が震えてきた
nProないらしいし米鯖でやるってのも選択肢だな…ハッキング後始末次第だけども
なんとなく今後海外IP制限されそうな気がしなくもない(´・ω・`)
防具の材料は裁縫のLV1/その他にあったと思います
細工上げキャラの育成中にログイン不可になったんだけども
細工LV2の生産につかえる生成した守護石の砂って何色?
LV1の時点だと、将来細工生産にどれ使うのかわからなくて貴重な砂使う勇気がなかった
守護石の色と砂の色が連動してる感じなのかな
キャラ消しても同名で作り直しできるようになってるね。
仕様がこのままならOβ開始直後の名前の取り合いが熱そう。
それとパッチが当たってから砂のドロップ率かなり落ちてる感じ。
不具合だらけなのにドロップ率いじってる場合じゃないと思うんだすごく思うんだ
細工かぁ
さんきゅー愛してるぜ
APってどのくらい余るものなんだろうな
片手単武器+盾全部ぐらいはとれたりするのか?
前すれ
>>996 なるほど、参考になりました
武器の持ち替えも考慮していろいろ再検討してみます
あと、もしよろしければステ振りどんな感じか教えていただけますか?
私は知能32体力・精神25(ややうろ覚え)で振りましたが、知能もっと振ったほうが良かったかな…
魔法使いは知能極振りで火の玉打ってりゃいいんだよ
だがまってほしい
PTで知識全振りだと火力高すぎてタゲ取ってしまう
精神にもある程度振って回復できないといらない子になるぞ
というか魔法使いは基本攻撃魔法を炎氷雷の中で
1つ選ぶ感じだと思うんだが複数取る意味はあるのか?
スキル制なんだから好きにやればいいじゃんとも思うのだが
まあいいや
>>23 弱体効果とか追加ダメがあるから意味はある
と、今になって銃から魔法主体に変えた俺が書いてみる
敏捷って魔法の命中とクリに影響するのかな?
と思って銃がステ的に優位かと思ったけどまぁ蔵落ちonlineのオレには関係ないな・・・
nPro初期化失敗しまくりで俺のCβ終了かと思ったが、なんとかなったぜ
一般皮革、高級皮革のドロップ情報か生産情報ありませんか?
裁縫上げれば作れると思ってlv3まで上げてみたけど作れず断念・・・
何度も作り直して検証してるけど砂のドロップ率の低さはマジでやばい。
Oβが始まったらCβとは別物で生産がさらにマゾくなるのは覚悟した方が・・・
両手32才
戦闘
バッシュLv5/ショックハンマーLv4/ラッシュLv3/アーマーブレイクLv4/アースクエイクLv3/ウェポンブレイクLv3
レイジアタックLv2/デスペラトアタックLv2
魔法
ヒールLv2/エンヂュランスLv1/リジェネレーションLv1
これでスキルポイント残り1
>>20 自分はライフとるために力に6、保険に体力に10、知能はスキル取る分だけあげて残りは精神に全部振ってる
知能に振らなくてもソウルドライブあればMP高いのに火力あっておいしいような
>>31 ちょうど今別キャラはじめて思ったんだけど
レベル3まで初期マップでモルモット狩ってキャラデリが早い…ような気がする
>>33 レスありがとうございました
ソウルドライブは完全にスルーしてました。そういう生かし方もあるんですね。
ライフはSPがあまりたまらないので取ってませんでした
Cβでは時間切れっぽいのでOβでいろいろ試してみることにします
>>35 メールで一応送れる。手数料100銅かかるのと1種類ずつしか送れないのが難点
銃で10−20lv帯のカオスバトル参加してみたけど近接と魔法使いどっちにもダメ勝ちは出来ないけど
やばかったらバックジャンプで逃げ→ブーストからハイドで生存率は結構良さそう
あとハイドに対応してる人がまだ少ないからかSPPOT→ハイドで近寄ってlv低い人殺す→逃げってのが出来た
まぁ遠距離職ってこんな感じだよね
>>36 剣持ち替え→ライフでHP5%代償にSP20回復→杖持ち替え→マナでSP20使ってMP30%回復
の流れはかなり使える
>>26 自分も「魔法にもミスがある」「攻撃力と命中あげながら回避もあがる銃つよくね?」
と考えて敏捷=器用な銃になってみたけど、20の段階じゃ火力なさすぎてふいたよ……
レベル上がって敵の命中と自分の回避に差がついてくればまた違うのかね
>>37 たしかに死ににくさといやらしさはダントツだね
カオスバトル近接つえーじゃん
しっかりヒールあるの前提だけどな
突っ込んできて両手がアースクエイク連打してくるだけでボロボロ
逃げようとしてもチャージ&スタンで動けねぇ
片手剣+盾装備で魔法主体が一番いいな。
>>36 なるほど、ありがとう。砂集めはマジでモルモットオンライン→消して作り直し
になりそうだなぁ・・・
>>38 あ〜、ライフ違いしてました。SP使ってHP回復のだと思ってた。
>>42 レベル6くらいまでクロスロードのモルモット狩るところまで行ってもいいと思う
ただ、相場次第ではメインで金稼いで委託で購入のほうが効率いい場合も…蓋を開けてみないとわからないかと
勢い170台って終わり過ぎだろ
クローズだとこんなもんだろう
なんだかんだで、
接続者の暴走オンラインと
鯖無しオンラインは盛り上がった。
>>45 クローズが盛り上がらないってよほど人が参加してない糞ゲくらいじゃね?
ゲーム内は人いんの?
近接でブーストパパ持ってない人って()
過疎ってるほどではないけど、混雑してるほどでもない
寂しくならない程度に人はいる・・・と思う
光っている武器って、あれ何なんだよw
こりゃPWか?集金ゲームか?
低レベル1-11のカオスバトル参加したけど、一応拠点の取り合いとか
対人戦とかも出来たかな んで、一応勝って勲章とかげと
ま、拠点とるのはアイテムだか忘れてて人任せだったけど・・・
つーか2キャラ目の魔法職のステがおかしい
LV26でMP2200はいいんだがHPが750しかねぇorz
メインが近接だからかHPがすごく低く感じるwww
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 23:00:45 ID:pLDBjFEw
>>51 集金ゲームはアークサイン!
アークサインの2chのレスみてみろ
全員が全員、課金傭兵の話しかしないんだぞ〜
課金傭兵もってないとハブられる勢いだ
ついでルーセンハート
こいつは利用客がプリクラ感覚のブス女学生が居座ってとんでもないことになってる
>>51 右手の守護石を+1以上にすればすれば光る
最低限Eランクの黄色い石が1個と黒か白の砂1個ありゃ
60%の確立で、薄ぼんやり光る
クロスロードとポルテ以外人いなくね
ちょっと遠出したら全く人いない
その次のマップの村とか人結構いるな
初日から結構やってる人はもうティルカだろうし
>>57 ティカル結構いたよ
カオスバトルで赤陣営で12人いたし
マジで
ポラリスもベノアも廃墟だったのに
シクルの秘密文書って誰落としたっけ?
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 23:45:58 ID:xzcxVIL0
ブラックウィンドの洞窟どこだよ・・・
>>61 オーガとブラックキーで拾ったことがある、具体的なMOBの名称は覚えていない
誰かが呼び出してればなくても商品見れる(買えるかまでは未確認)
守護石強化だけど+1にするのに砂1個
+2に2個
+3に4個
*4に8個って日本でも変わってないんかな?
ただ最初の確率100%から60%に確率ダウンが痛いぞ
いくら仕様変わったからと言っても
離婚届突きつけられたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろマジで結婚した人がいたことに驚いた
>>65 ただでさえドロップ渋いのにその仕様では砂が高騰しそうだな
どうせ課金アイテムを売る算段なんだろうけど
>>65 +2に2個(54%)
+3に3個(51%)
+4に4個(43%)
だったと思う
ところで生産って武器が鍛冶、防具が裁縫って事で良いのかね
防具でもよろいっぽい物があったけどあれは鍛冶かな
鍛冶は武器のみ
ウンコエンドワロス?
即レスサントス、っつー事は鎧っぽい防具も裁縫なのか
服屋として生きていくことにするぜ
正確に覚えてないんだけど、悲劇を目撃したとかなんとかっていうタイトルはどうやったら取れる
cβだからなのか見ないけど,
結婚あるし直結な方が湧いたりするのかなぁ?
いきなりフレから結婚届け渡されたら面白いなーw
test
>>75 多分監獄塔かアンテラの塔のクエじゃないかな?
その2ヶ所やらずにティカルに来てその称号持ってないから
おお規制解除されてる…
杖の光ってるやつだと思うが、あれはMOB商人とベノアで買える。
ところでポラリス東の顔に見える地形?クエってどこ行けばクリアになるんだ…
高台の焚き火のとこいっても何もならないんだが
悲劇は監獄クエだった
>>78>>80 レスありがとう。監獄か〜。行ってないから持ってないのは当たり前だったね。
武器防具製作って細工に比べるとメリット薄く感じてしまうな
防具はまだ箇所が多いからいいが、武器は一箇所だけだし
cβ落ち組の俺がきましたよ
このゲームはヘイトらしき概念はあるのかい?
それともマビみたいに特殊な感じなの?
>>79 眉間の辺りに行くと赤ネゴレムが沸くから倒すとクリア
87 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 02:34:14 ID:uprSjOYP
ヘイトを上げるスキルはあるよ
完美みたいな感じ?かな
今のままだと鍛冶死にまくり、敵装備ドロップにOP付くから生産の意味ねぇw
細工と裁縫はOPつきまくるからランク上のが出たら売れまくるな
料理はまぁそのなんだイ`・・・
料理はあれだけの材料要求するなら
ステータス○%UPでよかろうに・・・
ミルクが手に入り難いのと、バイトで使うのが辛いな
薄切り肉の加工したのは便利だから常に持ってるが。
全体的に生産がマゾすぎるよな
色々出来るのは面白いが
防具とか宝玉とかでアップしてるステって本当に反映されてるのか疑問だな
体力とか知能とか精神がふえてるけど
HP1486/1576 SP800/820までしか回復しないんだがw
>>91 苦労のわりにレベルごとの生産内容や付加が見合ってないよな
そんな俺は裁縫3料理4鍛冶4細工2/(^o^)\マゾいのたのしい
>>92 公式より
>5.アイテムのオプション効果が正常に適用されていない
ってことらしい。
>>94 せめてmobからの武器現物ドロップを廃止して、材料をドロップさせれば
アバター目的で生産スキルを取れるんだが・・・。
ランチャー側のお知らせ内容表記。
3月25日はいいけど、11月5日って運営暴走しすぎw
とりあえず落ち着いてくれww
>>96 mob専武器はデザイン魅力的だからなあ、自分的には廃止はうーんって感じだ
生産品専用のグラとDrop品を分解できるシステムあると生産的にはステキング
魔法メインで行くならlv30まで下手な武器装備するより
材料が楽な釣竿を大量生産してSランク釣竿に良OPつけた方が強いよな?
いつの間にか手に入れてたカエデュークの悲鳴ってなんぞ?
放置釣りしてたけどこれが噂に聞く高く売れる玉?
魔法メインなら材料沢山集まるだろうから、その他の欄にある爪とか歯とか数調整しながら加工したほうがよさげ
Lv4から釣り竿製作じゃ上がらない多分
あんまり見てないから上昇しないのかの確信はできないが少なくとも4,5回程度じゃ上昇しなかった
ああ読み違えてたよごめん
釣竿で戦闘用武器ってことだよな、それも有りかもなw
>>102 そうそう武器として
S生産道具作れた人が今は羨ましい
lv31まで上げたが、リザードマンコクエでお腹一杯
Oβまでさよならだ
おい、釣り餌買えないんだが
99個になるの何分後だ!
ゲーム内0時じゃね?
知らないけど
少しずつ増えて行ったような。
別キャラでかってメールおくればいいじゃない
Vistaでの日本語入力はいつ直るんだよ〜。
これからどんどんXPは消えていってVista/7が主体になっていくのに
対応OSXPのみってありえんだろ運営さんよ〜。
>>82 細工メインなら結局は採掘と仲良しになってた方が良いし、採掘で掘れたアイテムだけで鍛冶上がるから裁縫に比べればまだマシだと思う
Mobドロで[ ]OP2個とか滅多に無いし、あと何気に砥石もバフ感覚で使えるし、S竿インフォで名前を売ったり出来るし…鍛冶だって捨てたもんじゃないでしょ
それよりもcβ初期の不具合で生産スキル習得でポイント消費しなかった方がヤバい
本当ならば自分のキャラはどう考えてもスキルポイント足りてない、という人が多いと思うんだ。こんな状態で有用なデータ取れるか?
>>109 vistaはふえねーだろいくらなんでも
vista()笑
>>83>>86 ありがとー仕事終わったら行ってみるよ
ギルド戦試したギルドってあるのかな
感想聞いてみたい
>70
おお、一応そこも変更されてるんだね。
しかし確率低いなぁ・・・
これでグレードSの最高+12とかするのは無理すぐる
これは強化消失防止剤と耐久回復剤で集金するんだろうなー
みんなAPAP言ってるけどAPの残量はどこで見れるの・・・
>>109 Vistaでの日本語入力不具合詳細を公式から報告してきたよ
できればオープン後も続けたいので治してもらいたいな
>>115 左下のバーのスキルアイコンクリックか
ショートカットKでスキルのページ開けば残りAP表示されてます
粉のドロップって、モブの名前(ブラウンベアーから茶粉とか)やモブの身体の色ってなんか関係してる?
昨日やっててそんな感じしたんだけど……気のせいか。
粉ドロは完全にランダムだろ
粉使わずに25まで上げたがほぼ均等に粉手に入ってた
薬草採集をLv2にしたが採集物も失敗数も変化がないでござる
なんか万年スキル書貧乏
スキル書買えない→狩りに行く→レベル上がる→スキル書変えない(以下エンドレス)
せつないのう
>>118 やっぱそうかぁ…… 数狩るしかないな。
>119
ブルーハーブは Lv2 じゃないと採取できないけど、そういう事じゃなくて?
そんなに金苦しいかなぁ
まだ20くらいだけどスキル書が買えずに困ったことないな
まぁ生産スキルを全く取ってないせいかもしれないがw
>>121 料理のLv上げるためにパープルハーブばっかり採集してたんだ
ブルーハーブとかあるのか・・・料理Lv4になったらさがしてみるよ
>>123 説明不足でゴメン、別な地域に行くと採取レベルが Lv2、Lv3 必要な採取オブジェクトが出てくる。
ブルーハーブならテノッサに向かう途中であるよ。
>>122 材料溜め込んでるのも要因の1つなのは内緒
料理Lv4になったんでwiki更新してみた
想像以上のショボさにおどろいたよ・・・
これはひどい
>>126 乙
これは……目から水がでてきた
自分も料理人だけど、まだ砂を使う料理つくったことないんだ
一回で数個できたりするのかね?
>>128 凄くうまくいった、なら2個できることもあるよっ!
あれ・・おかしいな・・俺の目からも水が出てきた・・・
ちなみに敏捷+4のうな丼はNPC売り940銅な
はっきり言って気軽に使えるアイテムじゃないぜ
がんばれ、シェルレアン…… オレもめげずに頑張るぜ。
Wikiの生産関係のページさ、材料んトコに罫線引くよりも &br; で改行したほうが見やすい気がするんだが…自分だけかな
同意あれば今のうちに全部修正入れちゃう覚悟はあるけど(ただし作業は今日の夜からになりますが)同意なければこの発言スルーで。
料理で小さな毒袋・・・
これスキル魔法で武器は両手が最強じゃね?
両手ハンマーね
盾もいいけど魔法強いと近づく前に狩れるから盾いらない気が
イラストは可愛いのにゲーム画面は10年前レベルのクオリティ
もうイラスト詐欺は嫌だお・・・
30付近のリザードマンとかノームクエで
おなかいっぱいなるよな・・・。
何の最強かはしらないが、狩りなら剣盾や体力振り魔法のまとめ狩りがつえーけどな
両手はもろいとこあるからまとめ狩りしづらい
139 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 12:12:50 ID:uprSjOYP
回避極めようとして、装備込み敏捷60まで上げた・・・ちなみにLv18
どーも MOB側に最低命中とかあるのか、ばしばし当たる
前スレで「敏捷20ちょいで全然あたらない」とかフイてたやつがいたが
どうもアッサリ釣られたようだ
ちなみに最低回避もあるのか、命中も体感で変わるほどじゃない。
回避=完全な地雷 これ豆知識な
>>136 確かに詐欺だなw
それなのに重いからなあ
これで軽かったら遊べたかもしれない
レベル20までは再振りアイテムあるから実験にはちょうどいいな
回避には期待してないよ
ネットショットとバックステッポあれば回避いらねぇしな
>>139 ステだけじゃそこまで回避できないのは確かだが、
オプション1つで回避5とか付くから良装備たくさん揃えれば違うかもしれないぞ。
まあそれをCβで確かめるのは不可能だが…。
>>144 じゃぁあれだ
20過ぎくらいで監獄いくとたぶん避けまくる
146 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 12:30:19 ID:uprSjOYP
創価
適正よりはるか下からの攻撃を避けまくる夢があったか
現実を教えてくれてありがとう;
スキル的には両手&魔法が強そうだけど
S装備で揃えれば片手+盾でOPが4つ付くしこっちの方が強そう
S両手鈍器を見た事無いからOPいくつ付くのか解らないけど・・・
たぶんLV補正があるんだろう。
レベル補正はあるだろうな
27で33の敵殴りにいったらミスでまくりだった
敏捷30だった
クリティカルやっと50超えたけどクリが出てる気がしない・・・
ちょっとステの影響小さすぎるんだよなこのゲーム
攻撃、防御あげるなら、50〜一気に上げないと違いがわからないレベル
命中、回避、クリはどの程度上げれば体感できるかは知らん
そもそも今ってバグでオプション補正効いてないんじゃないの?
154 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 13:35:22 ID:uprSjOYP
攻撃速度の事も忘れないで!
クリ?あんなものは飾りです
エロイ人にはそれが分からんのです。
今見てみたが、器用と敏捷は、+した数値の約1/3が回避に加算されるみたいだな
LV25の段階では、回避32でオークからの攻撃かなり避けれた
同じLVで回避16にすると、ほとんどよけない
空間移動石ってNPCで売ってる?
ベータ延長来たな。
3月26日よりアイラオンラインのクローズドβテストが開始されております。
現在、サーバーの障害等の問題は発生しておりませんが、
ゲームシステムの不具合が確認されておりますため、更なる詳細な調査を進めております。
そのため、4月2日(金)15:00までを予定していたクローズドβテストですが、
テスト期間を4月5日(月)12:00まで延長させて頂きます。
合わせまして、落選されました皆様にもご協力をお願い申し上げます。
【ログイン可能開始時間】
・2010年3月31日(水)15:00〜 4月5日(月)12:00迄
不具合多いし延長してバグ取りしたら?って要望出したら本当に延長しててワロタ
初日からやってる人にカバン支給あるのかねえ?
2日できれるだろ?
>>156 見落としてたようだ;
道理で手数料が半端ないことになってたわけだ
期間延長はありがたいな
まだ試していなかった銃を試せる
キャラロストはDB関連で詳細な調査が必要だろうし、
IME関連の修正はテスト作業が馬鹿にならないから、
仕切りなおしのほうがいいのに。。。
頑張るサポート、初の失点だな。
>>161 まじかよ
売ってると思って使い切っちまったorz
空間移動石の使い方がわからずずっと放置
>>131 同意するけどさ、そういうことはwikiで聞いたほうがいいのでは?
ついでに、無駄な罫線も消しといてね
正直仕切りなおしてほしい、でももう一回Cβ用に育てなおす気は起きない人が多いって判断だろうな
なんか落選者も参加できるよーってメールきた
>>169 公式見て来いよ
15時からすでに入れるらしいぞ
期間延長で拡張カバンってどうなるの?
あ、残り日数短いのに、拡張カバン使うのわすれてた・・・
落選した人IN出来てる?
鍛冶5になったけどあいかわらずつくれるのはレベル1からの装備か・・・
素材加工で確実に1あがるのが一個しかなくなってマゾくなってきたぜ
INでけた
落選垢で、キャラ選択画面まで確認。
>>168 苦渋の選択じゃしかたないか。。。
>>173 落選は落選でしょう
Oβまで待ちましょう
>>174 最終的に製作スキルでいきのこるには材料を集めるためのネットワークと豊富な資金が必要なんだろうね
そういった人がみんなが作れない装備作って販売してお金集めてってなるんだろう
なんかポルタのカオスバトルが一番おもしろかったな。
・・・キャラ作り直すか。
まぁカバン切れたら俺は終わりだな。
そろそろ終わりだし最後に釣竿たくさん作るかと思って
アルバイト用の糸300本全部糸巻きに変えちまったぜ…。
>>131 >>167 俺は罫線がある方が見易いんだが各自好みの問題だからな・・・
編集作業で大きな問題があるとかで無ければ、
作ってくれたものを下手に変更しないほうがいいんじゃないか?
かばんの残り日数増えてたよ
4d 12hとかになってる
>>183 まじかよ
俺、2dなんだけどログアウトしたら増えるんかな
スマン勘違い
別キャラ見てただけだった orz
てか序盤からアイテム多すぎなんだよな。
この序盤でつねにカバン4つ埋まるようなアイテム量には勘弁してほしい
カバン拡張クエ説明無しに10銀減らされない?
このスレ読んでいたから原因は分かったけど
いきなり貧乏になって焦った
>>179 1-11カオスがマジで一番だと思うよw
ティカルのカオスバトルとか制限LVの設定がバカじゃね?
20前半が30↑に勝てるわけねーだろ
いくらPVPだからといっても毎回毎回20代を殺してるとほんと申し訳なく思ってくる
結果ぜんぜん面白くない^q^
>>189 低レベル用にカオスバトル専用特殊武器くれればおもしろそうだな
背後から攻撃したときのみ3倍ダメージになる武器とかあれば
低レベルはゲリラ戦を楽しめそうだ
そのうち低レベル無双用キャラでてくるよ
POT、守護石を別キャラから用意してな
それより参加人数少ないからレベル差が余計にめだっちゃうと思うんだが
すまん、191の最後の行はティカルでは がぬけた
ポルテで無双する用のキャラじゃねーの?
カオスバトルでは低レベルは自動でステータスブーストすればいいのにな
日本では対人避ける・苦手意識持つ人が多いのに説明やチュートリアルがないのはどうかなと思った
最初のマップでNPCかMOB相手のミニ模擬戦でも入れたらいいのにな
一応ヘルプにそれなりの事は載ってるんだけどな
ゆとりに3行以上の文章は無理
ヘルプ・説明書・クエ説明なんて読まないのが基本です
ヘルプ読んだり自力で調べる人は最初から積極的に参加すると思う
そうじゃない層にもなるべく参加してもらうようにする手段としてどうかなってこと
とはいえ、Oβ以降は慣れた人が初心者轢殺して参加者が少なくなりそうな気がする
読んでないのに 書いてなかった って言う奴多いよな。
せめて見落としていたとでも言えば良いのに。
全部読みました
でも理解できませんでした
これが最強のゆとり
システムログでヘルプは大体流れてるね
でも他のゲームと比べれば分かりにくいかな
ヘルプ以外にも色々、手探りが楽しいという面もあるけれど
メールで送ったけどタゲり難いのがなあ
全体を見ようとカメラを引くと「範囲外で届きません」とか出るし
近すぎると不意打ち食らうし
カックカクするでおじゃる
ここいらで俺のAILAライフは終了のようだ…
過去スレにもあったけど、かばん拡張されてなくて焦ってサポにメールしたら対応早かったw
拡張かばんの日数とか+2日追加の要望を上げないといかんね
折角のβテストなんだからドンドンと要望あげてこう
まあ運営もココ見てるとは思うけどw
20以上のリセットアイテムもだせよ!!銃秋田
リザードマンガーディアンいなくて泣きそうになったけど
ウオッチャーなのかよksg
ティカル遺跡でも誤植あったよな。
似てるからいいんだけどさ
【アイラ運営チーム】クローズドβテスター追加のお知らせ
メール来たけど、また文字バケしてやがる…
まあ、やや取っつきにくいゲームだと思うしなるべく新規を大切にするようなシステムにしてほしいな
まずは公式HPの絵を何とかしろって話かね
落選者も募るくらいヤバイのかね
いや、最初から落選者もCβ参加できるって書かれてたじゃないかw
>>202 TIPの方じゃなくてヘルプの方ね。
TIPにカオスバトルの説明なんて出たっけ
βアカウント複数とって落ちたやつに売りさばいてるしてるバカがいるから
募集人数とプレイ人数に差がありすぎてしょうがなくとかじゃね?
まぁチュートリアルも仮仕様だろうし、
公式Webで初心者教室とか作るだろ、多分
>>209 この状況で特にサプライズや太っ腹イベントとかもないからモチベ維持するのは難しっしょ
>>211みたいな話も現実にあると思うけどさ
どうせワイプされるからってんで2〜3日で飽きて徐々に人減っていくのはCβではよくあること
ただこれの場合ログインできなかった人がいたり、バグ多くてモチベ保てず萎えてやめた人が多いんじゃない?
落選者も二次候補で確保しといてよかたねw
カオスバトルやりたくて待ってるのにちっともカオスゲージがたまらないw
いつも50とかそんへんで寝る時間になって、次の日ログインする時間になると終わってるというw
もうカオスバトルは諦めるかな
アルバイトのレベルって生産レベル上げないと変わらんのか?
アルバイトのL押したところにアルバイトポイントってのがある
たぶん50回やったら次にステップアップじゃないか?
× アルバイトのL
○ L(クエストリスト)
>>196 >最初のマップでNPCかMOB相手のミニ模擬戦でも入れたらいいのにな
だから、最初の街で、カオスゲージが貯まって、MOBだらけになったりして、
混戦に放り込まれて経験するようになってるんじゃまいか。
レベル10までは死んでもデメリットないし。
>日本では対人避ける・苦手意識持つ人が多いのに説明やチュートリアルがないのはどうかなと思った
対人は関心薄い層だけど、4亀などの記事で概要が載ってるので、参考にしたな。
公式サイトの充実はこれから。まだ、クローズドなんだし。要望送るよろし。
ゴーレムにプチッとされる楽しみを覚えたほうがいい
>>216 なるほ。しかし回数制限までアルバイトしてみたが
アルバイトポイントの変動がないが・・・。
個人的には過疎のままが良かったのだが・・・
今日から全チャが荒れそうだな・・
カオスバトルで倒しまくるか・・
>>220 アルバイト完了は受けてから2時間後だよ。
カオスバトルは誰か仕切る奴がいないとグダグダだな
それでもある程度分かってる奴が多いから自然とチームプレイが出来るけど
不具合以外に意見や要望も募るなら公式に書きやすいページ用意しろよ
狭いんだよ…と思う
これだけバグが多かったのにIrisより人残ってると思った。
たんに募集が多かっただけかな?
wikiいま3つか?あるけどまともに稼動編集してるのグーグル先生ででてくる下ふたつのほうだな
3つもあるとわけわからんから絞られていってほしいぜ
バグが多くてモチベ保てないって、クローズドβなんだから
「またバグ見つけて報告やったぞ! イヤッホウ!」
ってな人じゃないと務まらないだろw
無料期間かなんかと勘違いしてるのか?
227 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 17:50:47 ID:ZJSA4Eny
>>226 そいつはお前のほうが勘違いしている。
もう何万というMMOが開発されてリリースしている現在じゃ通用しない話なわけ
今のCβはほとんど先行商品PR的存在となっています
永遠のβを続けた最古参 MMOがあったからな……ああいうのが悪い前例か。
>>227 それは本国でテストを重ねて、既に安定稼働している洋ゲーやチョンゲーに限った話だろ
国産や、今回のように日本仕様に調整がかなり入ったタイトルはバグ出て当然
洋ゲーでも本国のテストに参加したりするとすごいよ
カワイソスなS盾が
にしても、初日からやっててGMみたことねぇな
卵とか牛乳瓶がGMか?
おいおい期間延長かよ
モールアイテムガンガン使っちゃったよ
って思ったら鞄くれるのか
>>227 チョンゲばかりやってるからこういう考えを持ったんだろうな
国産やってみろテストどころじゃねーから
ファンタジーアースはいい思い出
>>229 いや、おまえの言ってる事は業界での「甘え」なんだよ
瞬間移動はわかる、他ゲでも移動不便にして移動アイテムで金取るのはよくあるからな
だが連続採集おまえはだめだ
採集率・量アップPOTならまだわかるが何故操作関連で不便を課すんだよwwwww
おい、知り合いに誘われたから興味ないけど応募して、二人とも落ちたから
今日からやるかって話になってるんだが、ぶっちゃけこのゲームどうなの・・・?
業界がそれを言ったら甘えだし
客が
>>227みたいな事言ったらただのキチガイ客
>>238 マビノギとかやったことあるならあまり問題はないんじゃね?
何をやればいいか感覚で分かるし
ただカオスバトルは一回目は訳わからんだろうな
>>240 マビノギはなんか合わなかったから1,2時間くらいでやめたんだけどwww
マギノギできなかったならアイラとか5分でアンスコなんじゃね?
>>240 君がどういうゲームが好きなのかは知らないので何とも言えない
レベル上げはクエストベースで、レベル上げてステータス振りとスキル振り用のポイントを入手するタイプ
生産はあまり恵まれてない
自分でプレイしてみればいいんじゃね
ネトゲで他人の評価程当てにならないものもないでしょ
おk、まあやるだけやってみるwww
>>227がキチガイならβ参加者の半分以上キチガイ。
テストでもありPRでもあるだろ。
>>237 最近のゲームではすでに移動関係を不便ににして金を取る手法は見直されてきているよ
とんでもない糞だなあ、採集ポーションとかwwwwwww
しかも一時間ってwwww
249 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 18:26:16 ID:uprSjOYP
おまえらリバイブってどうやってレベル上げたの?
レベル上げるとどうなるの?
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 18:28:13 ID:ZJSA4Eny
>>204 今問い合わせればカバンの不具合直してしてもらえるのかな?
ちょっと前にしたら調査しますとだけ返信きて放置されてるけど
>>203 デフラグして再起動してみそ。スペッコの問題なら、OS側の3D設定も見直してみそ。
>>251 おいおい運営忙しいのに個別対応とかやめてやれよ
バグ直すほうが先だろうに
上のほうでノームでおなかいっぱいって書いてあった人いたけど
すごい数要求されるな、、、リザードマンも同じのあるらしいからこれは狩りゲー嫌いな人は
この辺で詰むなぁ。生産やりたい人はこの辺で止めたほうがよさげだなぁ
218
要望は送った。
俺が言いたかったのはPCではなく「NPCやMOBでの」模擬戦な、というか最初の町のは「実戦」ではあるまいか
232
本物かはわからないけど、ギルド名「GMギルド」・称号「GM」ってのは見かけた
クロスロードから左の村に向かう中間あたりの地点で、MOBの中に突っ立ってた
名前は覚えてない(マから始まる3,4文字だった気がする)。SS撮っておけばよかったな
オープンで課金アイテムお試しかと思ったら、ここでテコ入れで使うとかw
>>入れるの忘れたぜOTL
ノーム100→がんばってやってみた
ノーム200→これで最後と思ってがんばって終わらせた
ノーム300→放置中
どのネトゲにも狩り豚はいるよ
一般人には想像つかない集中力で永遠に狩ってるわ
>>259 3で終わりだがんばれ
リザードがあるがな
そこまで進んでないから知らないけど、
5人でパーティ組めば一人頭1/5ってことはないの?
委託販売のバグだらけはCβ中に少しでも直るんだろうか
つか委託販売所はそこ等中にアクセスできるポイント設置してないと使いづらくてしゃーないわ
あと委託販売だけじゃな委託買取も欲しい
>>243 俺と逆の感想だな
このゲームクエストを無視した方がレベルの上がりも早いし金も貯まる
クエストや称号や名声目的か、さしあたりやることが見当つかない人用のガイドライン程度の物
生産は良く出来てる、実用可能な物を手に入れるまでに延々と作って捨ててを繰り返す金持ちの道楽タイプじゃ無いのがいい
いい物が出来るかは運次第で――装備の仕様上――低レベルでも実用可能なアイテムが作れるし
先行廃が需要を満たして大金を稼いでハイ終わりという事もなさげ
あとスキルのステータス縛りや装備縛りは印象以上に融通が利くから
やりたいプレイに合わせてどのスキルを取るかに悩めるのが個人的にポイント高いわ
>>262 「100匹討伐」じゃなく「ノームコア100個集めろ」だから
lvあがったら4がでるかもしれん
>>262 確かに共有にしてPTでやったほうが楽だろうね
と思ってクエ欄みたら共有できないぽ。称号ほしいならソロやれってことかも
しかしお花25個集める間にコア5個って、drop率低いな〜。300とか遠い話だわw
>>266 なんかクエで倒す敵が重なってもドロップするのは1種類っぽそう。
ふつうは1匹倒せばコア1個でる。
>>267 あー、なるほどね。
地味に嫌な仕様だね。クエ重複で一気に終わらせるとかクエアイテム系はだめなのか・・・
>>253 送ってないけどLv30でカバン3つって結構きついんだぜ
まぁ無課金だとこんな感じかと思ってやってるけど
生産絞って採集系やってないけど、Lv30ならまだ大丈夫だけどもうそろそろ限界近い
巨大な〜系は全部捨ててるし
ノームの称号つけて狩りしても、追加ドロップが発生してない気がしたのは気のせい?
クエストほとんどやらないで狩りだけで30代余裕でした
何が言いたいかって言うと
装備見えなくしてるやつは100%むっつり
>>270 ノームエキスパートVまで終わらせたけど
追加ドロップしなかった。まぁ頭上が派手になるから
結構お気に入り称号だけどね。
一回だけ緑の飛び出しメッセージで「+1」みたいなのでて2個げっとしたことがある
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 19:10:16 ID:9wKt97bQ
>>265 街の掲示板見れ
存在するクエは未進行だろうが見れる
>>270 lv3クリアしたが一度も追加ドロップ見た事ねえわ
バグってんじゃねえのかな
ワイプされるとわかってるとやる気でないから,
2次クローズドとかやめてとっととオープンでやって欲しいなぁ
両手近接武器使ってるんだが
オススメのドロップmobはないか?正直、NPC覗いたら買うのが馬鹿らしいほど
ぼったくりなんだが、自力で拾いたいから情報plz
>>277 俺はエスパーじゃないから君のレベルは判らんが
レベル30付近のmob
理由:6銀とかで売れる石落とす
カオスバトル参加者見ないなーと思ったら参加してないPCはチームカラー見えないんだな
これは外部がチーム報告させない為にこうしたのか
見学しててあんま面白くないな(´・ω・`)
金庫からものを出すと金がかかることにいまさら気が付いた
まあ、10銅だけだけど
ティカルのミステリー2のキノコ岩ってMAP上にかいてるキノコ岩
の事だよね?近くにいってもクエが進まない。
oi
misu
おい
cβ3日延長って…カバン拡張の期限切れたまま続けろと?
紀伊店のか
>>278 いや始めたばかりでまだ12Lvなんだ。
低レベルで両手武器ドロmob知らないか?
くそげーだな
>>276 これだけバグ多いと、オープンは当分待つことになるだろうな。。。
>>285 ベアから、クマハンマーが出る。あんまりopよくないけど。
鍛冶で作るのも結構いい。Bグレードあたりができれば。
>>287 >>288 thx! 熊ってのはLv5ぐらいのブラウンベアでいいのか
残念ながら俺は生産しないから、気合でドロップ狙いにいってくる
>>289 残念な事を教えてやろう
このゲーム武器はあまり関係なくて石が重要なんだ・・・
ちなみに力とか知性とかの攻撃系ステータスも誤差で関係ない
大雑把だがLv20鈍器バッシュのダメージが
力最低限残り体力振りHP1400↑が195程度
力極振り体力1000↓が220程度
スキルダメージはほとんどが石+追加ダメージで構成されてる
>力極振り体力1000↓が220程度
力極振りHP1000↓
もしかしてCBってことはキャラワイプ?
ワイプされないクローズベータってきいたことねえな。
やってみて思ったんだが、ゲーム内にパソ販売店の広告があるのね
なんかすごいなと思った
Cβのデータ引継ぎってゲームあったけどタイトル忘れた
>>289 よくみたら守護石のほうが圧倒的に性能いいな
なんだこれ、あれか装備はアバターぐらいの役割か。
てか、委託見たら手ごろな値段で初期のよりかは断然いいのが
ぼろぼろ売ってあって糞わろた。
299 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 21:15:17 ID:uprSjOYP
全チャバグってるのか 全然流れない
これじゃMMOの意味無いなw
んで委託で売ったアイテム全て集金できない
もうスキル買う金もないよ
監獄クエいきてーけどチャットできねーじゃなんともならねぇw
物乞いスキルが役に立つときがきたな
やっと 移動速度+20%になって牛並みの速度を手に入れた。
つぎはブラックファイター装備そろえようとおもうんだけど
あれってどこで手に入れるの?
>>295 そこだけ抜かりがないところがすごいよな。
バグでても、もうアイラだからしょうがないって思っちゃうな
>>303 ああ俺と同じだw
落選してたからやっと出来ると思ってけど始めたけど起動もできやしねえw
もういいや
Lv30以上の魔法系ってどんなステータスでどんなスキルとってるの?
激しく息切れしないか?
>>299 普通にシャウト使えるけどな
単に誰も公式の操作ガイド読んでないだけじゃないか
テノッサのカオスバトルでも魔法有利ゲーなのは変わらないんだな
変わった所といえばポルテの時よりも蒸発するのが早くなっただけとか絶対流行らないだろこれ
>>306 ご丁寧に攻撃スキル全部MAXとかだったら話にならんぞ?
MAXまであげるのは一つだけで十分
今更だが、乳牛に乗るってシュールな光景だよな
311 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 22:22:20 ID:uprSjOYP
もうこれエミュ鯖レベルだな・・・
やばい、手動釣りの仕方がまったくわからないww
魔法は消費MPとDPSのバランスが厳しめに感じるな
ベースポーションが落ちまくるんでそろをがぶ飲みでやってる
あれ、全員入れるようになってるんじゃなかったのか
スレが死んでいる・・・
おいらは魔攻特化の石を全部+4〜+5まで上げて氷MAX・火2で回してる
これでPOTは飲むがお座りは一切ない
スレには公式説明読めないゆっと〜りと過疎糞工作員しかいませんから。
裁縫スキル持ちの人がいたら教えてほしいんだが、レッドファイター系はLvいくつで作れるんだろうか
おい、委託で買って倉庫に置いてたもんが消えてたぞ
oi.紀伊店のか
おまいら1chポルテがもうすぐカオスだぞ
集まれ
>>315 完全に落ちた人は少なかった。
いま、蔵を落しているところ。
明日から本気出す。
英語版に行ったきり。
好きなのを選んでください。
>>318 もしかしたブラックファイター系も裁縫なの?
>>318 LV3ではブラックもレッドも出てこない
LV4でブラックLV5でレッドじゃね
>>323 スチールアーマーすら裁縫で作れるし防具は全部裁縫なんじゃないかと推理したわけでさァ!
>>324 情報thx、遠い道のりだけど自作服のために頑張るぜ…
今日気づいたんだけど
牛って焚き木に当ったらブーストするのなww
食われる恐怖でがんばるんだろうか
裁縫の高レベルの人に聞きたいんだけど
一般皮革と高級皮革ってlv4↑で作れるようになる?
>>315 当選垢で毎日試行錯誤していた
3/30パッチで鯖が消滅、ログイン不可能になった
俺のAILAオワタ
>>327 lv4だとまだ下級皮革しか作れない
一般布の生地もまだ
生産やったが、最近のチョンゲーと比べると相当マゾイな
生産が有用っぽいのはひさびさだし、別にマゾくもないかな
>>318 >> 324 ブラックもレッドも裁縫4で作れる
>>329 情報thx
落とす敵も分かんないから諦めるよ・・・
俺このゲーム気に入ったんだけど異端なんかな
キャラグラはたしかに酷いけど景色とBGMはよくない?w
このキャラグラ結構気に入ってるんだがやはり異端か
オレは最近の量産MMOのグラより好きだぜ?
でも、公式の絵も前のに戻して欲しい
グラが良いわけじゃないけど景色の雰囲気はけっこう良いと思う。
鍛冶lv5になった
やっと30武器が1種作れるようになったが、下級武器材料を使うので
粗い殻地獄は解消されず。
レシピが高すぎ、100銀弱は流石に痛い。
約束の森から出るときに
「自分の正義を諦める志を持たなくては英雄にはなれない」
みたいなことを言われたのだけど
タクティクスオウガみたいな世界観なんだろうか。
おいカチュア姉さんバカにすんな
俺も、最近のMMOの中では気に入った
ダンジョン以外なら、ソロでものんびりできるのはいいなぁ
oβになったら、銃でいくか片手剣でいくか迷うわ
ばざ〜るって廃人ギルドはおまいらか?
lv20まで銃できたけどやめたほうがいいんだろうか
私もこのゲームなぜか気に入った
マビノギとかTWは速攻やめた
アクセサリもらえるクエスト分かる人いる?
>>346 いくつかあるけど全部ダンジョン系のクエだったかな?
インベントリや倉庫の量ってどうなん
最近のMMOだとこの辺も課金しないと糞だるい奴ばっかだけど
お手頃価格でも期限付きだと尚うぜぇ
インベントリは拡張しないとやってられないくらい酷い
これクエ全部やらなきゃいけない感じ?
マップクリックでオートで走らないのにトロい牛乗ってあちこち行かされすぎてだるいわ
クエ報酬経験少ないの多いしスルーしてもいいな
アクセもらえるクエは噴出しが赤で表示されてるやつばっかだし
>>349 金庫やイベントリ枠的にかなり厳しい
生産に手を出すと素材が多いから吟味しないと多分詰む
仲間や課金で補う格好
>>349 イベントリの数は多いほうだと思うが、アイテムの種類があまりに多いため課金か工夫しないと足りないかも
生産する分野を絞るか生産自体放棄してしまえば苦しくない
同アカウントのキャラで共有する倉庫等が無いため、別キャラに預ける場合メールで1種類ずつ送るしかない
逆にその手間さえ甘受するなら、1アカウントでもかなりのスペースが確保できる
さっき始めてPT組んでみて気になったんだが
チャットが変というか変換しようとしたら発信しちゃったりとにかくなんか変だ・・。
みんな普通にできてるのこれ?
とりあえず女キャラもっと可愛くして欲しい
首に手を当ててぐるぐるとか疲れたオバサンみたい…
あとBGM眠くなる
BGMはどうしようもないな・・・
これでも増やしたらしいけど。
ずっとオフにして自分でBGM鳴らしてるわ
最近の生産できるMMOはほんとひでーよな
無駄に素材増やして課金カバン必須とか。。。
>>355 俺の場合、変換した後なぜか「→」で確定しないとだめになっている
俺は整った(美人ってわけじゃないけど)顔ばかりなのやめろって要望出したな
体型で身長以外変えられるようにってのも書いたけど、これは無理だろうなw
cβ外れたし楽しみにしてたのにこれも俺の中じゃハズレゲーかねぇ
慈善事業じゃねぇんだし金取るのは否定しないけど
無駄に不便にさせるゲーム大杉
BGMは結構いい方だと思うんだけど
>>359 整ってない顔のモデリングは凄く難しいぞ
落選組み参加でも人ふえねーな
この調子だとワイプしないほうが人のこるんじゃねーの?
新規でやるやつは関係なしにやるだろうし
先行お披露目Cβならワイプなしはまああり
それでもデータの整合性に問題が出る事があるのに
バグ満載Cβのワイプなしは即死フラグぞ
今インスコ中だがあんまり評判がよくないな
とりあえず辞めるならティカル高原のBGM聴いてから辞めるといい
こんな時間に材料買取りシャウトとか力はいりすぎw
誰か、XPでスタンドバイから復帰してからプレイすると、カクカクになるの起きてるとか、検証して直した人いませんかー。
再起動すれば問題ないんだけど、
OSのせいなのか、VGAドライバのせいなのか、ゲームのせいなのか、
はたまたうちの環境のせいなのか、nProの設定でもこなれていないのか。。。
>>355 XPだと大丈夫だが、Vistaだと変。絶賛不具合状況報告募集中だから、時間があったら報告してやってくれろ。
ティカルと黄金の平野は聴くべき
総人数5,6人ぐらいでカオスやったがこれはこれで盛り上がるな
ブドウ系のドロップって、キツネだけ? あれかね、イソップの「酸っぱいブドウ」にでも
かけてんのかね。MP回復材としては優秀だから狙ってみたいんだが、ドロップ率低いな。
巨峰なんてのは 950回復する。
巨根?
7だけどカクカクしたりするな
最初平気だったんだけど原因スタンバイだったのか
放置釣りしてても途中高確率で切断もくらうんだよなぁ
日本独自仕様
そう言って日本に乗り込んで来たMMOにアタリ無し
あぁ。ほとんど全てのMMOに日本人が関わっているとは思えないトンデモだからな。
日本語が珍妙な、ありえない翻訳ばかりだ。まずはそこを日本独自にしろと。
はい!またバグスキル発見っと
魔法のLv1コームダウン
説明では敵対心下げるらしいか、赤ネームMOBに近寄って(攻撃せずに)
向こうが気づいて向かってきた時にかけてもなんにもならない。効果まったく不明。
なんどもやっても効果なし。
バグおおすぎるwwwww
使ったことはないけど
タゲ切りじゃなくてヘイト減少っぽいからPT戦で使うもんじゃないのか?
それコピペ
>>376 はい?
PTで使うにしても、MOBが一旦こちらを認識からハズレないことには効果ないだろ
でないと敵対心が下がる意味がないじゃないか
わけのわからん事言うな
なんだこいつ
ヘイト下げとタゲ切りは別物だろうに。
わけのわからん事言うな
牛乳瓶<報告しないなら、ここに環境と症状書いて!
ヘイト0になったらタゲ切れるのは当たり前のはなしだ
わけのわからん事言うなボケ
ヘイトダウン系のスキルで敵タゲが切れるとか
昔のネトゲに一個あった以外、聞いたことがないwww
でないとスキルの意味ないだろ。
おまえらの思うような効果ならさ
バフ系で一定時間攻撃に対するヘイトを下げるって効果にし直さないとスキルの意味が無いんだよ。
ヘイト0でタゲ切れるか、タゲ切りの能力に変更するかしないとアクティブ攻撃魔法としては
死にスキルじゃないか
だからPTで使うんだろ・・・
ソロで挑発するようなもんだぞ?
>>386 PTでも使いようがないだろ、ってか使っても意味ないだろ
単体で現ヘイトを下げるだけって話なら
盾役が挑発スキルかけるか、盾が殴ればいい話だしわざわざ掛ける必要がない。
これだからソロしかやらない奴は・・・
>387
盾が挑発スキル使っても高火力のためタゲ奪うような場合に
使うんだろ。そんなのもわからんのかゆとり世代は・・・
390 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 10:47:37 ID:nVQaodZy
アンテラの塔入ったら 敏捷2が2個と防御8が付いた盾が消えたぞww
こりゃどこのエミュ鯖だよww
ヘイトスキルのディレイ、消費、効果範囲、ヒールのヘイト量によって
いくらでも使い道はある。
問題があるのなら、それはバグじゃなくてバランスの問題
ヘイト0になったらタゲ切れるなんて聞いた事ないが、
そんなスキルあるゲームあるっけ?
>>387の意見は
コームダウンは使っても微妙
だから、バグだ!!!
という話になるんだが・・・?
死にスキルであることには変りない。
俺がいったようにこの効果ならバフスキルに直さないと意味がない
>>394 だからなんでPT用のスキルをソロで試して、「これ使えねーバグだ」になるんだよwww
死にスキルか判断するならPTで使ってから言えよ
ヘイトを下げるスキルはタゲが切れるゲーもあるが
ほとんどは後衛用にヒールでヘイトなどが上がった場合に
それを下げる目的で使い場合が多い。
だがこのゲームはヒールヘイトは無いから死にスキルというのは
あながち間違いではない。
>>396 攻撃魔法であがった場合はどうなんだ?
ヘイトがどのくらい下がるのか知らないけど、その量次第じゃないか?
>>395 PTで使ってみた。
盾が挑発して4体を確保、こちらがタゲ取りのために必死に範囲魔法となえても
タゲが移ることがなかった。おしまい
今度は盾約が挑発なしで赤ネームに突っ込んだあとで、こちらが範囲魔法を使ってみた
5体中3体がこちらに向かってきたので一体にコーム掛ける。
が、かかった一体も盾役に切り替えることなくこちらに向かってきた。
3体のボコられて死亡。意味なし
意味がありません
バグってんのは375の頭だろ
つまり、ヘイト管理スキルは糞意外にない
タゲ切りの能力に切り替えろやボケ
ソロだと何回も試すのにPTだと一回でおしまいなんですね。
自分の思った通りのスキルじゃないからバグだって言ってたのはどうなったんですか?
死にスキルであることとバグであることは全くの別問題だし、
仮に最初のレスで「挑発入れれば意味ねーなこのスキルwww」
みたいなレスだったら今みたいな流れではなかっただろうに。
コームにはヘイトを下げる効果があるが、敵指定魔法だからヘイトが増えてしまって
結果±0見たいな感じになってたりしてw
んー、たしかに現状のヒールヘイト無し状態というのと
対象が1体というのを考えると使える状況は対ボス戦で
タンカー以外の火力職がヘイトを下げる目的で使うくらいか?
LV2はLV1の2倍効果があるのでLV2に期待してね
盾の挑発が優秀で、魔法職の範囲魔法の攻撃力が糞なので、
ヘイト管理の効果であるコームはバグスキルといえるほど使えません。
これなら範囲攻撃高火力の銃につけるべきですw
ソロの時は何回やってもって書いたんだから、PTでも回数やったら最初から書けよ。
バグで効果出てないかも知れないだけだから、大人しく公式からメル送れ。
説明読んだだけじゃ、タゲ切りスキルじゃない事は確かだがな。
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 11:07:51 ID:nVQaodZy
熱くなっている所申し訳ない
教えてくれないか
武器が光って居るのはどんな条件なんだい?
なんかゆとりってこういうのを言うんだなっていう見本みたいだな
>>409 何アホなこといってるんだ?
ヘイトってのは敵対心なわけで0なら敵対心が無いって事
ならば襲う必要ないだろ
でもタゲが切れないってのはバクでしかないんだよ
とりあえず熱くなるな。まだクローズドだ。
>>413 おまえがそう思うならおまえの頭のなかではそうなんだろうが
そこまでいうならヘイト0でタゲ切れるゲームあげてみ?
ここは面白そうな奴がいるな
レス間隔からしてえらい短時間に64回も試行できたな
自分の勘違いに突っ込みいれられて意固地になってるだけじゃねーか
>>413 敵対心が無いのに襲われるのがおかしいって言うなら
アクティブモンスターという存在そのものがバグになってしまうぞw
>>413 ヘイトゲーでヘイト下げスキルでタゲが切れるゲームって
ちょっと思いつかないんだけどどのゲームをやって
それが普通だ、って思ってるんだ?
「言葉の意味を考えたら〜」って話なら言いたいことは分かるが
どちらかというとMMO界ではヘイト下げではタゲが切れない作品の方が多いから
そういうもんだと割り切ってくれ。
俺のコームとは全然違うな
PTでアースクエイク連打してたらこっちに何体かタゲきたんでコームしつつ火力抑えてたら盾が範囲タウント+スピンアタックですぐタゲ奪ってくれたが
暖かくなったら変な人出てくるよね
>>420 >>399での検証だとアクティブに突っ込んだだけでタンクが
殴っていないようだ。
タゲ切りスキルの検証ならそれでいいのだろうけど
ノンアクティブで使っても襲って来るのかな
>>420 範囲タウントが強力だったんじゃない?
もう、4月1日だから嘘つきました。で諦めろ。
あ・・・釣られたのか
>>420 コームの性能の検討をする場合、
その状況でコームをしなかったら範囲タウント+スピンアタックしてもタゲが取られなかった
もしくは
ぎりぎり盾のヘイトを超えていたようで、コームをしただけでタゲが戻った
のどっちかの状況がないとあんま参考にならんくね。
>>419 運営としては仕様でもユーザーからいわせてもらえばバグってのはいくらでもあるだろ
ゲームなんだから
そういった話してるんだよ
仕様をバグと言い切るのはわがまま以外の何物でもないのではw
バグって言葉の意味をちゃんと調べてから言え
まあ微妙スキルな気はするな
火力が盾のヘイトをこえてタゲとった場合しばらく攻撃しないで盾にタウントしてもらえばいいんだから
>>427 もうバグでいいから、ヘイト減らしたらタゲ切れるゲーム教えろよ
たくさんあるんだろ?
そのユーザーというのが
君「ヘイト下げでタゲが切れないのがおかしい!」
俺ら「普通切れないよね?」
で割れてる時点でその話は意味のない例じゃね。
ユーザーが君1人なら成り立つけど。
タゲ切りとヘイト下げは別々に存在してるゲームってのがあってさ、
俺はそういうのが普通だと思ってるからズレてるんだと思うわ。
タントってクールタイムいくらくらいなの?
短いなら保険的に貯まったら打っておくみたいな
使い方も出来そうな気もする。
春だな
タントじゃねーコームorz
ていうか、君の考える適正な効果が何であれ
「えー、このゲームのヘイト下げスキルじゃタゲ切れないの?変なの〜」
で済む話題だと思うよ、これ。
「えー、○○。変なの〜」っていろんなゲームしてたら体験することでしょ。
つかコームダウンって敵対心を下げるというタウントの逆の効果の魔法なんじゃなくて
「敵対心を30秒間下げる」という効果を付与するターゲット中心の範囲デバフなんだよな
もしかしてこれヘイトダウン魔法じゃなくて獲得ヘイト軽減魔法なんじゃね?
>>399で3体の敵の内1体に掛けたとか言ってる辺り
ID:pNdjP6EUはこの魔法の説明さえちゃんと読んで無いものと思われる
(その状況なら3体全員に掛かるはず)
ああ、つまりそれを事前に掛けてから範囲ぶち当てたりする、仕込み魔法なわけか?
とりあえず、オレが魔法使った事もないし、効果を読んだ事もない事が判明した。
>>437 すまん。おれもそれ聞いて対象1匹と思い込んでた・・・。
カエデュークの悲鳴って採取系以外にもMOB狩りでも出る?
ティカル高原まで出た記憶が無いんだけど
チュートリアルMAPのモルモットから2個も出たんだが・・・
>>441 採取を1回もやってない2NDで持ってたから、出る。
今テロップでプレゼント箱なるものからSランクの出したって流れた
プレゼント箱どうやって手に入れるの^q^
>>441 悲鳴じゃないけどカエデュークシリーズは狩りで出た記憶がある。
つまりまとめるとコームダウンというのは
使った本人が効果時間中に攻撃とか攻撃スキルによって
発生するヘイトを軽減する効果がある。
でFA?
狩りで出るのかぁ
oβが始まったらチュートリアルMAPにしばらく篭ろうと思ったけど無駄ですね
ありがとうございました
>>445 デバフだから盾役のPCのヘイトスキルなども軽減するかも知れんw
ちょっとわけのわかんないスキルだよなー
>>445 使った本人が効果も読まずに使うことによって
バグだと騒ぎ出す効果がある。
ついでにスレ住人の多くからヘイトを稼ぐ
まで読んだ。
>>447 あれ・・・デバフなのか・・・わけわからなくなってきた。
はー・・・委託買えないものばっかりじゃないか
俺が欲しいと思ったもの尽く買えないんだが
俺様ディスってんの?
強化魔法
コームダウン1レベル(LV8〜・知能16〜)
対象の敵対心をなくす。全ての武器で使用可能
キャスト 7S リキャスト 即時
持続時間30S
範囲6メートル
敵対心217減少
コームダウン2(LV20〜・知能25〜)
敵対心471減少
コームダウン3(LV32〜・知能34〜)
敵対心733減少
コームダウン4(LV44〜・知能43〜)
敵対心958減少
スキルブックはバフ魔法として売ってるよね
敵対心をなくす
っていう説明文が誤解を招く元だと思うの
いずれにしても敵対心ゼロにならない以上は下げる、にしたほうがいいんじゃないのっていう
日本語ってむずかしいですねー
454 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 12:47:24 ID:pNdjP6EU
>>451 対象の=個別
だろ?
この説明で
つかコームダウンって敵対心を下げるというタウントの逆の効果の魔法なんじゃなくて
「敵対心を30秒間下げる」という効果を付与するターゲット中心の範囲デバフなんだよな
もしかしてこれヘイトダウン魔法じゃなくて獲得ヘイト軽減魔法なんじゃね?
>>399で3体の敵の内1体に掛けたとか言ってる辺り
ID:pNdjP6EUはこの魔法の説明さえちゃんと読んで無いものと思われる
(その状況なら3体全員に掛かるはず)
ってことのはならねーだろwww
検証したいけどスキルポイント余裕ない・・・。
ところで休憩から起き上がるときに
たまにトランスフォームな音がするのはバグでしょうか・・・。
ヘイトヘイトうっせーよハゲ
ヘイトをスイッチのようなものと勘違いしてねーか?
数値があって一番高い奴がくるんだよ。その数値をいくらか下げたところで
ヘイトTOPだったらタゲかわんねーんだよハゲ
>>454 実際に取って使ってみろって
範囲6メートルって表記してあるだろ
この表記は範囲スキルにしか存在しない
ヘイトメーターでもないと正確なところはわからんね
なんか初めてハンマー作ったらランクS?ができたけどこれ普通なのか?
装備したらトレード不可とか書いてあるこわい^q^
SとAは装備したら帰属するぞ
最近はSランクでも30武器じゃないと需要ないから装備するか捨てろ
lv3〜の石作ったら防御+45opが付いてきたから使ってるわ
移動+7も移動時には付けてるな。
彫金だけはやるべき
なあ、細工スキルとか細工BOXとかさっぱり見つからんのだけど誰か教えれ
よろしくお願いします
ギルドの人からレシピ買え
生産はシグネットの石の前だ
>>463 ギルド連合員の生活スキルだ
生産の重要度は今のとこ細工>>>>>裁縫=鍛冶>>>料理
料理はレベル1で作れる回復系消耗品が一番大事に思えるわ
>>464>>465 ありがとうありがとう!
MAPで確認して消そうと思ったら、間違えてクライアント終了したので
もっかい立ち上げてかってくる!!
ちょっとタンカーについて教えて欲しい
今は攻撃型でやってて攻撃スキル取り捲ってるから
スキルポイントの関係でタウント1しか取れないんだけど
敵の攻撃をある程度耐えれて、タウントのレベル1あればタンカーって可能?
ちなみにHP2400、防御350ぐらい、範囲攻撃は持ってる
>>467 一応は純タンカーのつもりでやってるが、タウントは単体も範囲もMAX推奨
タウントLV1のままでPT行って、FA+タウントしても火力にタゲ持って行かれた事がある(火力のレベルが4つぐらい高かった)
立ち回り次第で解決できる問題なのかも知れないけど、タウントの敵対心がどの程度の火力に相当するかは不明
シグネットの石の前行くと牛に苦痛のバフ付くんだけどあれ牛の体に悪いのか?
>>462 Sランクで移動7つくんだっけ?
ということは6カ所つけれるから42
あとはシグネットと案内者で51まで上がるな。
これで牛とポニーに勝つる!
ハイドでタゲきれるけど
ゴーレムは何故か追ってくる。
気をつけろ!
>>468 やっぱりタウントLV1じゃ不安っぽいね
中途半端な地雷タンカーになりそうだから素直に攻撃型でいくことにする
参考になった。ありがとう
子供の味方って称号はどこのクエで手に入るのか教えてもらえまいか
初期村からポエタ城に向かう途中にいるガキのオモチャのクエじゃなかたけ
実際に付くかは知らんがSランクなら2つずつ付くし武器防具にも付くなら
24箇所付く可能性があるぞ、平均移動5付いたら+120だ。
>>474 サンクス、そういえば道中に居たな
行ってくるぜェー
>>469 近くに焚き火ないか?
牛が食べられる恐怖で苦痛を感じるとか感じないとか
>>477 焚き火が無くてもバインドストーンの前来ると
苦しみの疾走つくから試してくれ
>>478 確かになるな
なんか気持ち悪い色だとおもってたらやはり
1chポルテがもうちょっとでカオスじゃぞい
よ〜しおじさん今回も無双しちゃうゾ☆
守護石強化+3→+4で失敗して+1に戻った後に
+2→+3で成功率51%なのに20連敗超えたんだがw
確率だから何とも言えないけど、ちょっと臭うぞ・・・
やっぱり高レベルキャラ持ってる奴のサブキャラがカオスで無双するゲームになるのか
魔法職の人教えてください。
ソウルドライブって使える?このバフかけてステータスみるとLv1魔法攻撃が-4、Lv2は-3減る。
今Lv2なんでバフの説明文は「知能の代わりに精神105%ほど魔法戦闘力追加」って書いてあるから、
「知能」に影響がでて魔攻値下がったのならわかるんだが、他のステータスはMPが減るくらいでなにも変化ないんだけど。
魔法攻撃が上がってるもんなのかな?
普通にライズマナの方がいいよねぇ?
>>482 無双して1位になったら膨大な経験値貰って一気にレベル上がっちゃうから大丈夫だろう
ステの一番のキモの守護石はレベル依存装備だし
心配するべきはむしろハイエナ
>>483 たぶん純ヒーラー用のバフ
ヒール系スキルは魔攻-知能+精神が基礎回復力だからヒールを最大限生かすなら
メイジを兼ねずに知識を切った方が有効
そういうキャラなら強力な魔攻バフとして機能する
まあただこれ、取得に知能がいるのとレベル上げるほどMPの減りが激しいのでLv1以外は意味ないと思うが
485 :
483:2010/04/01(木) 17:23:05 ID:XcJeNOMn
>>484 おぉう!THX
魔法攻撃じゃなくて魔法戦闘力ってそう言う意味かw
即答助かりました。
>>482 昨日のカオスバトルで超堅いキャラが居たんだが
ふるぼっこで瞬殺されてたから多分 量>質
やっぱポルテカオスおもしろいのうww
まぁ守護石がレベル要求してくるのと
装備が飾りすぎるから、そうそう無双ってのはできないな
てか、これは1stキャラは狩り専門クエ無視でがんがんレベル上げて
資金貯めて、2stでノーマルにクエをやってまったり
辛酸舐めずにやるのがもっとも良いやり方だわ
低レベルの石でもBランクのは下手な20↑の石より数値良かったし、見たことはないけどSランクそろえたりすれば大いに差がつくんじゃないかな
強化すると装備制限が下がるとかゲーム内Tipで見た気もするし
そこまでやる人(実際出るかは?)なら、キャラ作り直したり自殺してレベル維持しそうだからレベル上がるってのは効果無い気がする
別に負けても砂もらえるし、どうでもいいといえばいいのだが
2st ってなんだよ俺
2nd だろ俺ハゲ
>>359>>367 なるほど、うちもVISTA32だが確かに→で確定するようになっとるね・・、
とりあえず報告してあとはひたすらソロプレイしときます、ありがとう。
>>489 作り直しにきまってるしょ
チュートMAPで6までさっくりと上げて装備と石をメール送信
あとはテキトーにオーク狩って9くらいまで上げて放置(攻撃スキルLV2にするため)
これでカオス3回参加でき終わったら削除→同じこと繰り返し
1時間もかからん
メイン装備は30↑制限かかってて装備できないからカオス用に低LVの石を買って強化しないといけないけど
最初だけで使いまわしできるから面倒ではないゾ☆
別にキャラ作り直し装備ぐるぐるする奴出てきてもいいんじゃないの
カオスバトル自体そんなにしょっちゅう起きるわけじゃないし
褒章アイテムも超性能の装備とかそういうのじゃないし
砂もらう為に30分前後犠牲にしてるわけですし
それもそうだな
ランクA,Sの守護石はトレード不可だし、B.Cランクならそこまで無双できねーような気もするな
Bランク石にA,Sランクの石合成したらトレードできる能力高いのできるのか?
そこまでやってできるなら無双でもどうぞどうぞだがなw
あ〜別に悪いとか言ってないんだ。装備等にレベル制限があるから無双できないだろうって意見に疑問を提示しただけ。
誤解を招いたなら申し訳ない。あと、A・Sの取引不可については考慮してなかった;
最序盤の材料入手しやすさを考えれば、キャラ作り直しは普通に行われるだろうし、
生産レベル上げる過程で良補正が出れば自然と装備がよくなるのは自然だと思う
他ゲーでも見られるレベル止めも普通にありだと思ってるし、参加だけして何もしないプレイヤーがいてもなんとも思わないよ。
まあ、不快に思うプレイヤーもいるだろうけど、見返りがあるシステムが原因だとしか思わないし。
Bランクの石にS,Aランクから能力移そうとしたけど、
「元からある能力に上書き」しかできないからB以下は能力1個しか付けられない
未確認だけど能力の数値も合成元のランクに依存して下がるらしい
とは言え無双は無理でもかなり強い初心者殺しになるだろうな...
新規の落選組みも参戦してるから低レベル帯もソコソコ置いて つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
毎回作り直しのおじさんが言うのもなんだが
ポルテカオスにS.Aランクなんかいらねーよ
無双の捉え方は人それぞれだけど全身Cランクを+4にして十分俺TUEEEE状態で過ごしてます☆
Bランクの石にS・Aの能力合成してもランダムで数字変わるし
変動幅がBランクの数値になるんじゃなかったっけ?
前にそんな話が出てた気が
裁縫はさみSランク吹いた
Sランク生産道具でアイテム作ったら良品できる確率上がりそうだよな。
まあ実際はそんなことないんだろうけどおまじない程度に欲しいな。
>>502 そのくらいのご褒美無いとさびしいよな
じゃないとレベル上げのため以外に作る意味が無い
まあ、生産道具で戦ってもいいわけだが(スキル的にあれだけど)
>>503 魔法なら問題ないし、素手扱いだからワンツー入ると2HITで地味にかっこいい
普通に1chでも委託販売所使えないんだが、俺だけなのかな、一応同じ商品を2chからも試してみたがダメだった。
うーん。
まぁ仕方がないか。
たまに買えないのはあるけどそれは2chで出品したやつだと思ってる。
アイテムに元々設定されてる価値よりも低くアイテムは買えないバグはまだ残ったままだよな
なにこれノーム100→200→300の次はリザードかよw
>>508 近接の自分には逃げるノームよりリザードのほうが楽だった
ただこの辺から地味にレベル上がりにくくなってきたな〜と感じる
高原って20代前半から来てるけどどうも高原終わるのは30代後半ぽいんだよな〜
黄金平野って40ごろからなのかな〜
>>509 高原はリザードコアクエしだいだけど
33〜35までに終わる、問題は血の谷がどれぐらい強いのか・・・
32で、黄金の平野のオリブと話すクエがでてきた。
前スレからひっぱてきた
追加あればどぞ
715 名無しさん@いつかは大規模 sage 2010/03/29(月) 21:52:06 ID:MPdJzMCE
>>710 これは敵が落とす特殊な装備を書けばいいの?
とりあえず追加
オーク系=盾、剣、両手斧
リザードマン系=盾、銃
ボア系=いのしし盾
ベアー系=くまハンマー
ウルフ系=おおかみ銃
フォックス系=きつね杖
モルモット=モルモット剣
グリーンモルモットスィーパー=ほうき杖
ブラックキー=ダガー
豚さん系=両手斧
ゴブリン=ゴブ杖
>>510 リザードコアは終わったけど残ったのは蛇の神殿の奥のほうにいる強いやつとピクシーが少々かな・・・
血の谷昼間募集してたけどその頃はリザードコアクエしてたからいかなかったんだよね
32で黄金クエでるのかー、情報ありです
>>511 レベル19のブラックキーから両手槌出た
武器防具より石の方が重要度は高いとは言え生産で作る武器防具は
ちゃんと良オプションが3つ付くんだからただのアバターというわけではないからな。
せっかくモンスターや隠し商店からでしか手に入らない装備があるんだから
それらも生産装備と同じに使えるような要素は絶対に必要だと思う。
フライパンSランク ワロタwwwww
>>511 グリーンモルモットからフライパンも出るな。
>>517 ?が付いてるやつは鑑定すれば3つ目が付くよ。
519 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 21:41:15 ID:nVQaodZy
オークが出すでかい剣が格好いいな
>>518 3つ目というか、最初から見えるオプションとは別の隠しオプションだな
【オプション】攻撃力とか攻撃速度が変動するもの
→ランクF〜Bは1個、ランクA,Sは2個
→合成で移動させることが可能
【隠しオプション】力や知能のステータスが増加するもの
→ランクC以上に1個または2個付く。(2個目はバグ?で正常に反映されてない模様)
→合成で移動できない、装備固有能力
>>521 あれどうみても2個隠しオプションがつくのがバグだと思うんだけどな
>>521 ん?それだと隠しオプションが1個しか表示されてないアイテムがあることになるんだが
本当にそんなアイテムがあるのか?それなら考えを改めなければならないな。
>>524 隠しオプション1個しかつかない物もある
こっちは装備しても最大HPとかがおかしくなるバグは発生しない
2個付くときは必ず同じステータスが2個になるから、
>>522の言うとおり2個付くこと自体がバグのような気がする
34ピクシーからフェアリースタッフ(杖)とかいうの出た
527 :
524:2010/04/01(木) 22:27:10 ID:EWD5+5xE
>>525 なるほど、見たことなかったけど隠しオプションが1個だけのもあるのか。
それだと最大4つのオプションになる可能性もあるかもしれないな。
>>527 オプションx2+隠しオプションx2で計4つになる事もあるね
ただ、オプションと隠しオプションは全く別の性質のものだから、
オプションが最大4つとか書くと勘違いされるかも
話ぶった切って悪いんだけど蛇の神殿の調査ってクエ、神殿色々見て回ってるんだけど全然進行しないけど
場所指定の特有のエフェクトも見つからないし、敵を狩って何かださないといけないのかな?
>>528 ずいぶんそこにこだわるなw
俺が言うのもなんだがどうでもよいことなんじゃないか。
>>530 悪い癖だとは思うんだが、どうにも細かい性格でな…
気を悪くしたらすまん
>>529 そこら中歩き回ってたら進んだよ
どの辺りかは忘れたけど入り口〜中央までの間だったと思う
どこかに生産スレとか依頼スレとかあるかね?
高ランク裁縫職人が居たらブラックファイター一式をお願いしたいんだがシャウトするの恥ずかしい///
アバター気分で欲しいからランクやOP全然気にしないんだが…!
俺も適当に歩いてたら終わったな。
このゲームのクエストは目的の場所があいまいでけっこう面白いと思う。
後は報酬がもう少し上がったら良いな。中盤以降のクエならせめて名声2〜3は欲しい。
OBT始まるまで「様子見してたらすっかり春らしいスレになったな
これでこそ基本無料ゲーの醍醐味
ゆとりか基地外か知らんがもっと大暴れしてスレを盛り上げて欲しい
あ、でもOBTで俺と同じ鯖になるのだけはかんべんな
>>532 >>534 ゲーム内でも聞いたら神殿の奥のボス手前の前辺り歩いてたら進んだって
聞いたんだけどくまなく歩いたんだけど進まないんだよね。
ただクエの最後が奥のボスのシャーマンってことを聞いたから1度ためしに倒してみようかなと攻撃
いれた瞬間調査が進行してボスを倒せって言う風になったっていう。
ちょっとあいまいすぎて戸惑うかな〜。今までは大体進行したり、光ったような表示出るからわかったけどさ
モルモット剣ってフライパンなのかよ
ちょっとグロイの期待してたのに・・・
フライパン・・・ネタ武器じゃないか
>>533 素材さえ集めてくれば誰でも快く作ってくれると思うけど、
シャウト恥ずかしいと言うならどうしようもないな…。
俺的にはどっちかと言うとそういう依頼スレに書き込む方が
恥ずかしいんだがまあ人それぞれなんだろうな。
>>538 いやまぁ、恥ずかしい云々はネタなんだけど
自分の裁縫ランクはまだ低くて素材分からないしwiki見ても載って無いしで
アレコレ質問するのも手間かけさせるかなと思って、そういう情報の集まるスレでもあればなぁと。
素材さえ分かってたら必死で集めてるよォー!
>>531 細かい性格らしいので細かく説明してやろう
隠しオプションはステ補正で合成で移動はされない
普通のオプションは攻撃速度やらクリやらで
合成の際別の装備に移し変えたり合成する事で上書きが出来る
なので前者はステ補正というのが適当でありオプションというと後者と混同してしまう恐れがある
なのでオプション4個というのは適当ではなくステ補正が2つとオプション2つというのが適当だと思われる
尚、後者のオプションはS.Aランクは2つB以下は1つ付く
その数値については高ランクであるほど高い数値が付く可能性がある(NPC談)
補足だがS.Aランクに合成する際はどちらを上書きするかを選択できる
こんな感じかね
このゲームってステータスはスキルに必要な分を確保したら
後は2つか3つぐらいを均等に上げていくほうがいいんかな。
1つに特化して伸ばしても恩恵が薄い気がする。
あと12時間ほどでテスト終了だけど結局1回も入れなかった
運営は早くエラーなんとか汁
Lv40になると魔法職はガクっと弱くなるなによりMPカツカツ
なにこのゲーム
スキル覚えるのに130銀飛んでいったwww
しんじゃえー
このゲーム糞ゲーではないんだが、面白いってわけでもないんだよなあ
インベトリが小さくてそこが課金強制ってのがちょい気になったかな
500円位で1月拡張ならまああの大きさでもかまわないと思うけど
後は、操作性がもっさりしてて、ちょっと悪いね
スタッフも頑張ってるみたいよ
以前夜中バグある場所でコソコソしてたらGM二人降臨して何回も試してたからな
バグ取り終えるまで家帰れないんだろうなぁw
血の谷の敵強すぎてワロタwwww
監獄塔といっしょで、インスタントダンジョンだった
敵のレベルは33↑なんだけど
通常フィールドの33より遥かに強いし、グループで敵がリンクするから
LV34で突っ込んだら、5秒で死んだwww
>>548 不具合の返信がメールで来てた頃、深夜とか明け方でも
テンプレじゃない(と思われる)メールが帰ってきたしな。
でも、お昼過ぎとかに返ってくるメールはテンプレだった・・・
GMいたのか・・・
どうせ頑張るなら目立つ所でアピールもしといた方がいいだろうに
>>511 初期のだけれど
ウッドモルモットマイナー=つるはし(片手剣)
そのあたりのウッドモルモット系のどれか=シャベル(両手鈍器)
結婚て1金貯めてネックレスみたいの買わないとだめ?
誰かした人いる?
監獄塔ソロで行ってみたけどなんだあれw
スイッチの意味が良くわからないし、見えない敵もいるw
ボスがいる部屋だけ行けばいいのかな
>>554 見えない敵ってのはよく分からないけど
スイッチは全部壊していかないと途中の壁で行き止まりになる
>>555 やっぱりスイッチには意味があったんだなぁ
見えない敵って言うのは文字通りで、部屋の中にはいるんだけど見えてないからクリックできない敵
反応を見るとどうやら私の監獄塔はどこかおかしそうだ
タブでタゲれんの?
>>557 それも無理だった
最初のボス倒してちょっと進んだころから見えなくなったから、てっきりそういうドッキリ系のやつかと思って進んでたw
このゲームってスキル好きなように取れて自由度ありそうだけど
結局ドラクエでいう勇者と賢者と商人しか居ない気がする。
俺は遊び人になりたい
俺は海賊!
俺は物乞い
補助カバンの課金アイテム配布分が
あと20時間をきってしまった。
運営に要望は出したが、ガン無視のようだ
あ、もう今日か。ごめん
566 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 02:08:35 ID:h/DDrGt1
>>559 俺がした観想
力極→ HPはほとんど増えない、火力もSPに限度があるのでそこまで増えない
体力極→HPはめちゃめちゃ増えるダメめちゃ減る
火力は無いけどその分SPに余裕が出来る
敏捷極→HPはお察し、回避、命中はステ補正<<レベル補正っぽいのでお察し
攻撃速度が速いからSPはためやすい
とはいえ、公式のムービーほどの攻撃速度はLv30くらいじゃ無理
知恵極→知らない
器用極→良くわかんない
精神極→キャストが速いので魔法の連射が効く=消費が半端無い
MPが多くマナ盾で死に難い印象だが、柔らかいので囲まれたらあっという間
委託販売がバグってて色々試そうにも資金繰りで詰んだw
異論があればたのむよ
567 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 02:13:01 ID:S+aU5AUO
4/1アメリカ版アイラ(neo)にもNPRO導入・・・
黄金平野来てみたけど人おらんなー
うろうろしてたら46とかいたよ・・・
称号みてたらゾンビエキスパートとかモルモットエキスパート
っていう称号もってたからまたあの数狩りクエあるんだな〜と思いつつ・・・
知恵はスキルを取る分だけ降ってればいいと思う魔法攻撃はバフと石でカヴァーだぞ
あんま金に困らんゲームではあるな
>>570 その分将来的に露天でつまらないアイテムですら無駄に高騰する可能性もある
修理したら、装備してる守護石のステ(移動+1)とかが
−1とかになったww
これ、デフォ?
俺は逆にシステムに吸われる金の多いゲームだと思った
ちょっと委託見に行くだけで往復2Sとかかかるし、POTも高い…
1週間以上やって1Gにすら届いてない
まあ、システムがきっちり吸う方がインフレ起きなくて良いけどな
LV34で製造無しの狩りオンリーで
最高でも120シルバーぐらいまでかな貯まったのは
ある程度貯まると、スキル書や、守護石関連でごっそり持っていかれるw
製造あり、委託販売無しで250銀が最高かな
lv33だが
頭装備を表示するをオンにしてもトラベルハットが表示されない、アフロに埋もれて
>>533 ブラックファイターハット:金属破片2 下級裁縫セット1 防具の材料1
守護石の砂ブラウン1
ブラックファイタークロース:金属破片3 下級裁縫セット1 防具の材料1
守護石の砂ブラウン1
ブラックファイターグローブ下級裁縫セット1 硬い板3 防具の材料1
守護石の砂ブラウン1
ブラックファイターシューズ下級裁縫セット1 硬い板2 防具の材料1
守護石の砂ブラウン1
これが材料みたいだよ
かかか監獄塔いこうぜ?
時間が時間だからシャウトしても反応なく泣いているところ
シャウトの仕方がわからない、wisの仕方がわからないってやつもいそうだ
++++ピクシーってあれ巨人だな
シャウトとかささのやり方はヘルプを読めとあれほど(ry
シャウト=~発言内容
ささ=!相手のキャラ名 発言内容
ささはキャラ名と発言内容の間に半角スペースだこら
それでだ・・・かかか監獄塔いこうぜ?
監獄は長いからな、時間的に厳しいんじゃね
このゲーム凄く気に入ったんだが
自分が思う改善して欲しい所
採掘採取でのPOP量が少ない事・リポップも遅くよく枯渇する。
鍛冶における、硬い板製作に必要な粗い殻のドロップMOB不足
裁縫に於ける防具の材料製作に必要な傷ついた皮の供給不足
細工に於ける宝石の原石と金属系の採掘のみによる供給
製作する場合に用いる店売り素材の名声消費と99個という少量の制限
ブラウン砂不足もだな
挙げればまだあるだろうけど自分が思うのはこんなとこ
皆はどんなとこを改善してほしいか教えてほしい。
基本素材くらいは店売りしても良いんじゃねえかって思うな
砂に関してはlv30超えた辺りからかなり余りだすけど
ちくしょう
ブラウンというか砂は30前後ぐらいから586のいうように余り出す
むしろ鍛冶の粗い殻、傷ついた皮、宝石の原石こっちの品不足のほうが深刻
粗い殻や傷ついた皮はポルテで動物系狩ってれば出るけど
レベル差ありすぎると砂と守護石が手に入らないから飽きるんだよねぇ
経験値が入らないのは構わないんだけど
そうですね粗い殻に関してはポルテ、ノンアクボアでいいんですが
守護石は出てもどうしようもないからいいけど砂は欲しいですね。
掘ってて銅にしろ鉄にしろ素材があまり変わらないので
上位品が欲しい以外では銅鉱石のほうが、下位素材が出るみたいです
破片とか必要なら鉄みたいですが
ハーブって名前なのに採集してもハーブが滅多に出ねぇし、ブルーハーブなのにパープル出まくるし
2時間かけて作ったハーブミルクが30分足らずで全部使い切っちゃった。たった30分の狩りの為にまた2時間もツマラン作業とか気が狂う
NPC売りのPOTは高すぎて常用できねぇし…杖キャラは精神極振りでもやってられなさそうだな
生産用の基本素材はNPCからでも入手出来るようにしないと崩壊しかねる気がする。名声消費とかにすりゃぁゲーム性も維持できるかと思うんだが
あとスタックは99じゃなくて100でお願いしますマジで。クエ品だけ100までとかどんだけセコいんですかと
自動移動がアホなとこが嫌だな
アホなくせに障害物多くてひっかかりまくり
あと、指定MOBとクエ開始NPCの位置がわかりづらい
MAPにわかりやすく表示してほしい
それがだめなら、せめて掲示板の完了を消せるようにしてほしい
あ、並び順かえれば未進行だけ上にくるか・・?
粗い殻や傷ついた皮が不足した方が新規が稼ぎやすくていいじゃない?
>>593 新規だと店売りしてしまうんじゃないかと思うけど気のせいかな?
採掘採取のPOPは沸きは遅いなとは思うが数はかなりあるよ
ハーブにしろミルクにしろDROPバランス悪すぎ
新規の時期に産出する量なんかたかが知れてるし
そのうち何割かは買い取る側に回るわけで、やっぱり全然足りない
あと3日か。
俺の周りじゃ荷物関係で課金確実な仕様が嫌だという話が一番多いな。
oβ以降は敬遠する人が多いかもしれん。
とにかく初期マップの中途リアルで既にパンクするようなインベントリ量じゃ話にならんわな。
現在の3バッグをデフォルトにして、課金でそれ以上って風にならんかな。
杖スキルの硬化時間が短い&消費MPでかすぎ
鞄くらい裁縫で作れるようにしてくれ。と送ってみたが無理だろうな……
>>597 つってもインベントリ拡張は基本料金みたいなものじゃん
それすらも払いたくないならどうにか工夫するべきだよ
>>597 ポルテのギルドんとこでシルバー払えば1鞄分インベントリ拡張してくれるよ。
2つ目は駄目だったけど。
>>600 正式サービス始まればそれでもいいけど
Oβの間がきついんじゃないのか
>>595 数は確かにあるんだけどもうちょい纏まってPOPしてくれないと自分
長時間採取・採掘するから枯渇するんだよね、特に ポルテ横の鉄鉱石
金属の破片狙いで長時間掘るから枯渇するんだよ ゴーレム1体だしね・・・
あのゲーム内の広告がすごい違和感があるね
課金したユーザーには見え無いようにとかは無理なんだろうねぇ
魔法系キャラなら力に16振って覚えるスキルで良いのがある
HP5%を犠牲にしてSP20を得るスキル=>SP20消費でMP30%得るスキルで
かなり活動できなくね?
まだ低Lvな俺としては砂が余るなんて夢のようなお話、特にブラウン
傷ついた皮とかの初期素材が結構貯まってるからこれと砂を交換できるなら是非にでも頼みたい所だ
ゲーム内広告は
「プレイヤには見えてるけどキャラクタには見えてないもしくは違う形で見えている」物として処理できるかどうかが肝
個人的には運営の助けになるのならどんどん入れてもらってかまわない(常軌を逸しない範囲で)
>>605 ショートカットアクションに下の2つを登録。
「No,1 片手剣アイテム→パワー・トゥ・ライフ」
「No.2 スタッフアイテム→パワー・トゥ・マナ」
これで、1を入れたショートカットを2回押して片手剣装備+SP回復、
2を入れたショートカットを2回押してスタッフに戻してMP回復が楽にできるようになる。
No.1とNo,2を1つのショートカットアクションに入れてもいけたと思うけど、自分は二つに分けて分かりやすくしてる
>>605 ソロなら座ればいいけどIDとかでPT組むと
たいてい待ってくれないからPOTがぶ飲みになるので
覚えておけばだいぶ楽になると思う。(経済的な意味で)
>>607 傷ついた皮を委託販売所で売ればいいじゃない
1枚500銅↑ですぐ売れると思う
>>610 ええっ!!
あの手の需要の高めの素材1個500銅販売って売れてるのか!?
ボッタクリか設定ミスか何かだとばかり思ってたのに
どうでもいいことだが、フナの塩焼きがステ表示右の小アイコンだと「スズメ焼き」って
表示されるなw 主水の主食じゃないんだから。
料理はステバフのこと考えないでいくなら
(バフは作る人いないと思うけど)
少なくともLv6以上にしないと
Lv1チーズを超えれませんwww
Lv6で540のPOT作れるけど素材が。。。。ナー
料理の報われない度は尋常じゃないっていう;;
POTで生計たてれないの?
NPC売りの半値くらいならモリモリ買うんだけど。
あとティカル高原のカオスバトルってLV制限いくつだっけ?
捕獲網でMPKできる仕様なんとかしてくれ
PKのないまったり系のゲームなのにこれはひどい
消耗品で砂使うとか極悪だよなー。それでも料理したいけど……
ゲーム起動直後に
メッセンジャーサーバとの接続が切断されました。
クライアントを終了します。
ってでます。
だれかおしえてください・・・
>>614 えっと、
料理の使用ディレイはPOTと違うんだけど・・・
つまり、POT使ってディレイ待ち中でも回復できるアイテムなわけで、
補助回復としては優秀なんです
料理は名声消費するわけでもないし素材集めも比較的楽だし
赤青緑砂なんて余りまくってるんだから何も問題ないと思う。
>>619 OS/CPU/GPU/メモリ/Directx/セキュリティ/ルーター
位は書こうぜ。
頭痛いから助けてと知らん人に電話で言われても無理っしょ。
メンテ告知キター 13:00-17:00 だって。
委託販売直ると良いなぁ。
加工肉は旅のお供だったが
最近手に入らないくやぴぃ;;
626 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 11:29:57 ID:h/DDrGt1
>>605 ついでに、魔法キャラなら焚き火覚えてその辺りで定点狩りだろ
かなり楽なはず
アイラをご愛顧頂き誠にありがとうございます。
■4月2日臨時メンテナンスのお知らせ
ゲーム内不具合の調査、修正の為、下記日程にて臨時メンテナンスを実施いたします。
また、ご利用頂いております皆様へアイテムのプレゼントを予定しております。
[ メンテナンス期間 ]
開始日時:4月2日(金)13:00より
終了日時:4月2日(金)17:00まで
[ 修正内容 ]
・装備品のオプションによる最大HP・MP上昇効果が正常に適用されない問題
・サーバーリスト下段にある「戻る」ボタンが機能しない件(ゲーム終了可能に)
・チャネルが違う場合、パーティー招待ができないように修正
・カップルエモーションメニューが正常に表示されてなかった件
・インスタントダンジョン入場時チャットオプションが初期化される問題修正
・その他、テキスト修正
ご利用頂いておりますお客様には、
大変ご迷惑をお掛けし誠に申し訳御座いませんが、
何卒、ご理解とご了承程宜しくお願い申し上げます。
今後ともアイラを宜しくお願い致します。
監獄に入れない状態は直ってるの?
>>628 2chじゃ入れなかったけど1chだと入れたよ
>・装備品のオプションによる最大HP・MP上昇効果が正常に適用されない問題
現状で2個付いてる隠しオプションがそのままで効果が正常になるのか、
それとも1個に減らされるのか、あるいは2個目のオプションが1個目と違うものに変更されるのか・・・
委託販売買えないの残ってるのはこれ売った人が代金回収にきてないからとかじゃないの?
もしそうならメールで代金回収できるようにするとかすりゃあいいのにな
カオスタイムが待ち遠しい
634 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 13:10:56 ID:h/DDrGt1
販売完了メールが無駄機能すぎるよな
なぜ、メールで販売代金を添付しておかないのかと。馬鹿かと
遠い場所から代金回収のために委託所まで行くとかあぼがど。
>>631 激しく同意
それが無理なら、せめてポストにお知らせ届かないようにしてほしい
売れたお知らせを削除するのが地味に面倒
もう売れたらシステムウィンドウで売れましたってでるようにしてくれよ
卵「委託商品が売れました。」
アイテムプレゼントって、カバンと移動の緑球ぐらいかな?
テキスト修正に関しいぇは、ティカル高原のリザードマン系のクエで
かなり苦労させられて、メール送った分かな?
アルバイトの昇級回数が50回とか多すぎるよなぁ
鍛冶屋とギルドアルバイトは地獄過ぎる。
一回で5往復だし2時間待ちとか・・それを50回やれと?
あまりにひでぇ
>>630 そうなると弱いくせに武器だけはSランク知能+5+5の俺終了
鍛冶とギルドのアルバイトが一番楽じゃね?
エルピンス?だったかの町でやりゃすぐだぜ
>>641 裁縫と料理に比べれば楽ではないよ。5回も同じ道をノロノロ移動させられるのは
たしかに苦痛。料理裁縫は予め空き時間に要求素材をストックできるし、裁縫にいたっては
細い糸は狩りしていれば大量に余る。もうひとつの光る石だっけ?は牛乳瓶からも出るしね。
これwin2kでも普通に動くな
のんびり遊べそうなのがほしかったんで候補入り
そんなにスペック必要なさそうだし敷居が低い分よさげだ
料理と裁縫のバイトはアイテムを先に集めておけば受託・報告だけで終わるからな
集めるのも数回分まとめて拾っとけばいいから単調作業で飽きるけど楽と言えば楽
右手の守護石を強化すると武器が光るけど
胴や足の守護石を強化しても体が光らないのは仕様?
ノーム刈りまくれば頭光るようになるよ
どこ強化しても光るのは武器だけじゃなかたけ
委託所は最低1マップに2箇所はないと使い辛くてしゃーない
盾職としてPTに加わりたいと思っているんだが、自分の防御力が盾としてのレベルに
達しているのか非常に不安だ。ちなみに、現在LV27で防御177くらい。攻撃は88くらい
だったかな。皆さんどんなもん?
フィールド狩りPTで募集してんのあんまりみねぇな
討伐クエ受けながらソロしたほうが早いしな
>>649 インしてみないと正確な数値は覚えてないけど
LV34の両手鈍器で、攻撃120〜130 防御230〜240 HP1700ぐらい
バフなし状態
盾じゃないけど、Lv20の両手鈍器キャラのスペッコは
HP1300ぐらい 攻108(Buffで+15) 防御161 ぐらいだったか
正直、ヘイトスキルさえあれば盾の役割として機能する気がする。
魔法職のヒールでHPはもりもり回復するし。
>>653>>654 レスさんくす。両手持ちでもそのくらいの防御力あるのか・・・片手で177しかないってのは
ちと問題だな。メンテ終わったら守護石から見直してみるかな。
>>655 片手+盾装備、LV26でアンテラのメイン盾やった時は、
HPが1700ぐらい、防御が180+110(スキル)、攻撃は105-10(スキル)、
これでラスボス2匹まとめて引き付けてもヒール2が1人とポーションで十分耐えられた
LV27ならプロテクションLV+クール・・・(なんだっけ)LV2で防御280ぐらい行くだろうから
後はタウントとエリアタウント、シールドアタックとスピンやっておけばいいんじゃないかな
>>649 上に同じく盾じゃないけど、26両手鈍器で攻撃120弱、防御270 HP1700 バフなし
生産で石作って結構ガチガチにしてます
守護石の粉(ホワイト)使う石を強化すると防御結構変わりますよ
lv37hp2600防御450くらいだけど適性2桁集めたら普通に死ねる
>>657 レベル10ぐらいの石を試しに強化したら+1毎に防御が6ぐらい増えてた気がする
+2とか+3になると回避や耐性なんかも上がるんだよね
装備レベルが高いともっと上がったりするんかな
>>656 質問ばかりで申し訳ない。プロテクションLVって何でしょうか?Wikiで見たところ
そのようなスキルが無かったもので。攻撃−10って書いてあるから、盾のディフェンス
ってスキルなのかな?
>>659 20台の石も確かそれくらいでした
あと、黒粉使う方+2にすると命中とクリが1ずつ付いてましたね
>>655 ステは思い出せんから省くけど、片手も両手も防御スキル無しなら防御力に大差は無いはず。
盾に防御OPが付いてればその分だけ高くなる程度で、差が付くのは盾の防御スキルを使うとき。
663 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 14:12:27 ID:+Wti1BP2
ぶっちゃけると、攻撃は数値+スキルレベルで与ダメはかなり変わるけど
防御に関しては、レベル差補正の方がでかすぎる。
命中/回避も同様
>>660 盾のLV20スキルの事だね。
WIKIには載ってないけどトグル式の防御スキルで近接攻撃力-10と移動速度-40、
防御力が+30、回避が+5、ダメージによる与ヘイト量が200%にアップ...とまあ、こんな感じのスキル。
あくまで体感だけど防御値より耐性のほうが重要な気がする
防御30くらい増えても殆ダメ変わらなかったけど見た目重視で耐性2の装備を4箇所1の物に変えたらダメ15〜20だったMOBがダメ30近くまで上がったけど
Cβではもう聞けないと思っていた
攻城戦の連続通知バグは明日また聞けるかなw
あれは結構斬新で衝撃的なバグだったwww
前回の見てないから分からないが
AIKAのCBで攻城戦?の連続通知バグあったな
占領戦開始のアナウンスが1時間続くあれか。
効果音もなるからすごい鬱陶しいんだよね。
>>666 攻城戦が始まった時に、放置だと思ってたポエタ城の橋で釣りしてた人達が
お互いの症状を確認しあってて面白かった
盾は体力ステも重要な気もするな
後インスタントダンジョンではボス級は範囲持ち多いから両手も体力振ってないとあっさり逝く
ドーンwwwwwwwwwwwwドーンwwwwwwwwドーンwwwwwwwww
でも、距離感も方角も解らないけど聞こえてくる他PCの声が一番五月蝿いっていう
まったりソロ狩りしてる時に他PCの音が聞こえてくると不快な気分になるな…
近くの音も遠くの音も同じレベルで聴こえてしまいます。
オプションの音響タブから「3Dサウンド」をオンにしてください。
ちょっと調べりゃわかることだ
>>671 オプションの3Dサウンドにチェックしなせえ
これもデフォでONにするべきだよな
これでゲームの印象をどれだけ悪くしていることやら
>671
3Dサウンドをオンにすればよかったはず。
俺もうるさかったからオプション見直してたら
そんな感じのが有ったんでオンにしたら
うるさくなくなった。
前衛で防御180とかでやっていけるもんなの?
うち魔法職だけど防御210でも痛いよ(Lv29)
そんなオプションがあったのか
てか、そんなものデフォで入れとくもんじゃねえのかwww
防御ステって数値でかいわりに影響があんましないようにみえるんだよな
メンテあけたらレベル20のキャラで体力10と30、防御100と150ぐらいの組み合わせで被ダメとって見るか
耐性も結構影響ありそうなんだよな
剣も杖も盾装備できるし力で上がる防御なんて誤差の範囲じゃない?
盾スキルは体力依存だし前衛後衛の意味が無いという…
NPCと会話するといちいちズームアップする機能も
デフォルトでオフにしておいて欲しい気がする。
操作タブでズームアップしないようにできるのに気がつくまで
うざくてしょうがなかったわ。
>>680 ちょw、そんな設定あったのかwwww テラサンクス 速攻おふるわ。
>>677 対応してない環境でオンにすると不具合出たりするからな
まぁオンボサウンドでも大抵のやつは対応してるもんだが
まあ推測より実践してみるわ
対象mobのlvも関係ありそうだから対象mobを15.20.25ぐらいでやってみるかな
自分のレベルが20以上になるとステ変更できなくなるからなぁ
>>678 防御40UPスキル(元防御は忘れた)を使ったときにダメージが40→20に減ったのは確認したから、意外と影響は少なくないみたい。
単純に防御÷2だけダメージが減るって話じゃ無いだろうけど、相手もどんどん強くなるから効果が少なく感じるのかも。
耐性は説明が微妙にバグってたけど、被クリティカル率と被クリティカルダメージの減少に影響してそうな説明だった。
何だかんだ言いつつ
このゲームを知り尽くしてる奴の殆どが両手鈍器でわろた。
ステは防御中心なんですねー
オプションの恩恵が大きなゲームだったら盾持ちの方が多くオプションが
得られる分強いんだろうけど・・・
高ランク装備のオプションの恩恵はかなりでかいよ。
ただ片手剣はスキルのダメージ倍率が…。
すでに40半ばの基地外を見かけたが銃だったな
鈍器で高LVって殆ど見かけないけど…
>>622 ルータ 再起動したら直りました。
ヒントいただいてありがとうございました。
失礼しました。
>>687 スキルダメージ倍率っていってるけどさー
あのバグ表記でどうやって倍率がわかるんだよ?
43?59%687の攻撃力とかって意味不明すぎなんだが
銃で大切なのは攻撃速度だと思ってる。だがこの先不安な 21……
3Dサウンドって4つ以上スピーカーが有ったら
前後も判断できるんかいな
>>692 スピーカー2つでも前後左右はわかるのが普通
>>691 スキルで速度速めるの使うと、バーサク状態に近い状態にはなれるぞ
40近くになったらだが
最初Lv20ぐらいまで銃してみたが、ダメージ89とか喰らいだすわ
2匹同時に襲ってこられただけで必死だわ、これはやばすぎるなーと思った
まぁ不遇すぎる職なのかもと思い。魔法に切り替えてチャレンジしたら
盾+防御系守護石でダメージ40程度に抑えれて、複数きても大抵大丈夫になった。
が、MPが4匹も狩ると枯渇するんでそのたびにPOT飲んだりと微妙になってきた。
これなら1v1なら近づくまでに殺し可能な火力銃のほうが燃費はいいのかねぇ
それを上回るのが両手鈍器なんかな
>>690 そんな表記になってるスキルあったっけ?
確か43〜59%、追加ダメージ48〜56みたいな説明になってたと思ったけど。
「〜」が文字化けかなんかで?になってたような気はするけど。
しかし、ワイプ確定のテストで高レベルまで上げる気力よくあるよな
自動人形に気力は必要ないかもね
むしろ中の人の知識と技術だな
BOT+多重起動でやってる奴が1,2人しか見かけなかった(中の人換算)
もうすでに高原越えてるんだろうな
キーによるターゲッティング
ズーム無し
音消し
マウスによる移動なし
アイテム取得キー
これをカスタマイズするとやりやすい
でもどれもtipsとして出ない(と思った)から手探りにも程があるなとは思う
それよりラジオチャットをもと有効活用しよー♪
最初ラジオチャットっていみふだったけどFキー押してみたらきまった声が出るのねぇー
萌えっ子演じてOβでは男から貢がせるからよろしくです!(●∀●)
まぁ洋ゲーテイストなゲームだと
外に放り出されたような状態にするのが好きだからな。
ようするに手探り前提。操作やら色々と自分好みにカスタマイズするのも
もはや当たり前。デフォでしかやれないのが日本人なのさ。
>>694 おぉ! それは何とも楽しそうだ。範囲攻撃が無いという不遇にめげず頑張ります。
この手のネトゲは直結厨が多くて最高なのよね
こっちが女だとおわかった途端に態度急変するからカワイイ
速度上がれば少しは嬉しい気もするがMP枯渇も比例するから
やっぱり上がらなくいいやが本音
不遇も何も銃で範囲とか自殺行為だろ・・・
>>704 あら?
銃のほうが魔法より範囲攻撃力高いスキルあるんよ?
というか魔法範囲威力がゴミ過ぎるんだけどね
IDで銃のファイアショット連発して死にそうになったこともありました。
無駄にリキャ短いし
銃にも範囲あるよな
格下相手だと回避上げといて範囲で囲まれても余裕でボコれるな
ID
この一言でAIKA住人だったとわかるから不思議
>>702 キャラメイクするときに声確認しなかったら想像以上にショタ声だったから
もはや声は出せません。
なんでAIKAなんだ・・・?
いろんなとこで見るよな
>>711はAIKAやって初めてIDって言葉に出会ったんだろ
アイラをご愛顧いただき、ありがとう御座います。
4月2日(金)13:00より実施しております
臨時メンテナンスでございますが、
確認作業に時間を要しておりますためメンテナンス
終了時刻の再延長を行わせて頂いております。
メンテナンス終了時刻: 未定
終了予定時刻等、何らかの進展がございましたら
改めまして再度ご案内を行わせて頂きます。
メンテナンスの延長によりご利用のお客様には
大変ご迷惑をお掛けしております事、深くお詫び申し上げます。
今後ともアイラをよろしくお願い致します。
未定か
終了も近いな
9割のMMOスレみててって条件つきだけどね
IDと言い出し始めたのがAIKAだったわけだ
このあたりで「重大なシステム上の欠陥が見つかり・・・・」ってくだりで終了したMMOあったよな
エイカやっていたけどインダンがエイカ発祥な訳ないだろ
もういいよ・・・
後付とか恥ずかしいだろ?
9割(笑
片手剣って使えるスキルある?
防御低下デバフも効果小さいし範囲も2レベル程度じゃ微妙だし
盾のスキルが優秀ってのは無しね
IDって10年以上前からある言葉じゃねw
たぶん釣りでしたとか言うタイプ
ID:bi/hoWzvがAIKA出身で長期の引篭もりだってことはよくわかった
>>720 そりゃそうだ、インダンって言葉はその前からある。が
IDと省略してメインでつかってるのはAIKAからなんだよね
そもそも昔のゲームではインスタン「ト」ダンジョンで通っていて
IDとは省略されないで、「○○のダンジョン」「PTでは」「ダンジョンでは」と言っていた。
なんだ・・・自分がID使い始めたのがAIKAってだけならそう言えよ。
>>723 突進するスキルとスラッシュ、シールドインパクトしか専用のは取ってないな〜
あとは攻撃魔法2種
かわいいやつめ
他のMMOでもインスタンスダンジョン(トでも正解)はちゃんとした別名がつけられていたので
例のいえばSUNなどではバトルフィールド、BFなんていわれてるし
他のゲームでも殆ど同じく専用のなまえがついていたんでIDとは言わなかったわけだ
>>708 あぁぁ…… ファイアショットって範囲だったのね…… アイス>ネット で繋げるかぁくらいに
考えてて、まだ取ってなかった……早速取って来って、メンテ延長かよ!
同じくエイカやっていた身としては恥ずかしい限りです…
休止したままだけどこのまま引退になりそうだ
>>728 何負け惜しみいってるんだお前はw
俺がじゃなくてこの2chでって意味なんだぜ
>>735 2chに限るとか今更ww
お前の方がおかしいだろ
えっ
ID:L5fErL7gはどう弁解してもAIKAやってたんだろ?wwwwwwwwww
で、IDって言葉を「インスタンスダンジョン」として軽くつかっちゃったわけだwwww
恥ずかしい奴だな
>>723 片手の範囲は威力こそ微妙だけど、囲まれてるからSPどんどん溜まるし
ディレイは1秒だから連射しやすいしで悪くないよ。
継続ダメージなんて無かった。
後は突進とHP回復も便利、アンダースラッシュはレベル上げたらカオスで使えると信じてる。
誰か芝刈り機もってきてくれ
こういう出張工作員がエイカの評判悪くしてエイカは過疎ったんだな
弁解も何も俺は一言も・・・・
どうすりゃいいのこういう人
なんかかわいそうになってきた
wiki編集してるんだが裁縫のlv2,3の防具名
覚えてる人いたら頼む
>>743 素直にAIKAやってましたて言えば終わるよ
何イジになってんだか
イーグルなんちゃら
おぼえてなす
意地っておまえのほうg
>>729 やっぱり突進だよねぇ
防御低下スキル自体はいいダメージ出るんだけど他のスキルに防御低下効果が
現れてない気がするんだよねぇ
>>740 ダークネス&アイスボール&アンダースラッシュを決めても
バックジャンプ持ちには効果なかったよ・・・
高レベルになってからそれぞれのコンボスキル覚えないと片手は微妙かな?
>>723 火力無い分を補うのに数で勝負するしか無いかなと体力重視でスピン一択でやってる
範囲やりづらいMOBのときはフェイタルアタックが調子良かったけど30過ぎた辺りから命中が厳しくなってきてアンダースラッシュに乗り換えた
スラッシュはSP枯れてバフかけ直しの時とか不憫だったから使ってない
キックは混雑した狩場や逃げMOBとかの時に結構重宝する
出血は未検証
意地っておまえのほうg(笑)
おちつけwwwwwwwwwwwwwww顔真っ赤だぞお前
えっ
30分で10レス
昨日の「コームダウンはバグ!!」といい、凄い奴がいるな・・・
と思ったら同じ奴っぽいなw
顔真っ赤うんぬんは敗北宣言って学校で習わなかったのかよ
2chすべて網羅してるわけじゃないが
俺の知る限り少なくともGFではすでにIDって言ってた
TDって言われたら信on出身だとすぐわかるけどID=AIKAとは全く思いません
学校はセックスするところだろ
>>745 布はLv2がウィザード、Lv3 がアドベンチャーだっけ。革がLv 2…ゴメン、出てこない
なんかギルドっぽい名前、Lv3 がマーチャントだったはず。
銃は未実装のスキルがあるみたいなんだけど
あれはOβになったら使えるようになるんだろうか
>>745 LV2金属はイーグルと…プレート?なんか違う気がするけどそんな感じの名前じゃなかったかな。
去年サービスが始まったMMOで俺が知る限り
IDと言ってたゲームはAIKA以外にAIONとGFとMySとクロシーノだな
全部AIKAより先に始まってる
小学生相手にお前らもう許してやれよ。
>>764 だがIDと聞いて思い出すのはAIONでもなけれがGFでもない。
AIKAだよ
なぜならAIONでもGFでもIDって言葉は多用されてなかったんでね
お前いつまでその話ひっぱるの?
じゃあ、俺の中では誤爆って言葉の発祥はGNO1だ
簡単に言えばRPGといって思い出すのはドラゴンクエストだ
だけどRPGって言葉はその前かあるし使われていた。
>>764の言い分は的外れなわけで
実際にID:L5fErL7gはAIKAやってるんだしあたってるじゃねーかw
パーティチャットみても下層募集とかウスラエリート募集で
ゲーム内でIDなんて使っていないし
スレオンラインでしたか、失礼
>>771 だれがいつゲーム内での話してんだよ
ならAIONやGFでも「ID募集」っていってるのか?
AIKAやっててあたってたらなにかあんの?ww
お前の勝ち?ww
おめでとうwww
もうこのスレやだ・・・w
駄目だこの工作員
ニコニコに動画挙げたRMTerと同じ臭いがする
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <簡単に言えばRPGといって思い出すのはドラゴンクエストだ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | クスクス>
\ /
____
<クスクス / \ /\ キリッ
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ +
| |
+ \ /
メンテで暇だからって相手しなくて良いのに
ID:/po+st57の
>>709の発言で
ID:/po+st57はAIKAやったことがある人間だなと推理した
で、実際そうだった。って話じゃないのか?
おまえらがIDと聞いてAIKAだと思いつかどうかは関係ないだろ?
人によって言葉の印象は変わるんだからな
取り合えず起源論とか連想ゲームとかは他所でやってくれないか
>>745 とりあえずMatelrial*とかは他の人が更新すること考えたら入れないほうが良い
LV1の最下段の不要行も削除していいだろ・・・というか#contents付ける時に消し忘れただけだから修正お願い
片手剣って人気ないのな
昨日Lv46の片手剣とカオスで戦ったけど
POT使う間もなくやられてOβからは片手剣にしようと誓った鈍器38歳
そもそもインスタンスダンジョン=IDと略してつかうのは
身分証明書 (Identity Document)
のIDと誤解を生じる恐れがあるんであまり使われなかったんだよ。
インスタントダンジョンなんてのはリネージュ2時代からもあったんだからな(別ゲーでだが)
それをバカどもが多用してきだしたのはつい最近の事だ
片手剣が人気無い理由に盾持つと両手武器との持ち替えが面倒ってのもあるのかな?
自分は銃の持ち替えがショートカットで簡単に出来なかったから
片手剣と魔法に切り替えた
AIONでも普通に神殿IDとかレバルIDとか言われてただろw
ゲーム内だけじゃなくてスレでも
>>784 IDってつける奴はつけるだろw
ゲーム内だけじゃなくてスレでも
そもそもインスタンスダンジョンそれぞれに名称あるんだからそれを略しゃいいわけで
インスタンスダンジョンって単語そのものを略す必要性がわからない
普通は神殿PT、レバルクエとかだがな
>>786 お前の疑問はもっともで
>>709の発言では、普通なら
監獄で銃のファイアショット連発して死にそうになったこともありました。
と書く。
だがIDでって言っちゃうのはAIKAスレに毒されてる証拠なんだよ
782 は分かっているみたいだからいいけど、
インスタンスとインスタントの区別が出来ないバカが多いんだよな
で、IDのIはインスタンスとインスタントのどっちなの?
>>790 日本
これって「にっぽん」が正解?「にほん」が正解?
ID:bi/hoWzv
頭おかしいんじゃないのこいつ・・・・
>>791 おまえ、本物の馬鹿だろ
インスタンスは実体という意味に近いし、
インスタントは即席だ!
全く違う。プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>785 じゃあお前がIDを使う奴=AIKA出身って決める要素はなんなんだよ
当時AIONでID付けてた奴はAIKA出身とでも言うつもりか?w
人数が命の戦争ゲームでこういう風に工作員が暴れたらエイカはもう終了だな
FEZの後に続くのか
>>789 >>785 ID:bi/hoWzv < IDでというヤツはAIKAスレに毒されてる証拠
ID:bi/hoWzv < IDでとつけるヤツはつけるだろ
もう最後まで言い返すことだけが目的になってるな
ちなみに野良でIDに〜みたいな言い回しだと普通にいろんなゲームで使われてるから
>>793 それも変な解釈だな
そもそもインスタンスはプログラム言語で医者でいうオペなどの専用言語
一方インスタントは日常英語です。
インスタンスダンジョンとして区別していたのはプログラマであって使う側のユーザーではないのさ
先行して名前がでたのはむしろインスタントのほうである
なんでどっちが正解とかいえないのさ
もう両方馬鹿で両方ウンコってことで決着つけろよ
まぁ
インスタントダンジョンじゃなくてインスタンスだよwwwwwwwww
って笑うのは
手術じゃなくてオペだよばーかwwwwww
っていってるよなもんだ
ID:bi/hoWzv
プログラマーは「インスタンス」と「インスタンス化」を厳密に分けるんだよ
ちなみに、哲学者のアホが「実体」に変な定義を付けた所為で、やむを得ずカタカナを使っているんだからプログラマを悪く言うなよ
日本の哲学者は文系馬鹿しかいないのが悪いんだ!
IT土方はオブジェクト指向が理解できないから、インスタンスは絶対理解できないから無理するなよw
日本では使わないけど
ゲームではInstantとInstanceは明確に区別されるんだよな
即時発動スキルなんかにInstantを使うからね
>「インスタンス」と「インスタンス化」を厳密に分けるんだよ
だれがいつインスタンスとインスタンス化との話をしたのか教えてくれよ
これだからプログラマ見たいな変人は自己厨キチガイが多くて困るんだよな
プログラマー(笑)
おっさんいい加減空気読んで黙れよw
>>802 インスタンス
function aho() { var hage; }
インスタンス化
var tyon = new aho();
tyon.hage=new function() { return "孫";}
うわぁ・・
こんどは質問の意味さえ履違えてきたか
で、ID=AIKA出身理論(笑)はどうなったの?
いつからここはIDがインスタンスダンジョンか
インスタントダンジョンか議論するスレになったんだ?
俺はプログラマー(笑)じゃないからどっちでもいい訳だがAilaの話をしようぜ
これっぽっちも面白みのない逃げ方だなぁ
まぁ大して期待してなかったからいいけど
>>808 さて、お前が分かりもしないのに「プログラム言語」を引き合いに出したことが証明されたわけだが。
まだ、居座るつもりかね。
そろそろ地上の楽園に帰ったらどうかねw
ID:s+c34DGzのような
プログラマー(笑)のような文学や世間一般常識の通用しない相手はほっとこう
ID:bi/hoWzv
こういうヤツがゲーム内で勢力を広めると大変なことになるぜ?
今のうちに潰しておかないとゲーム自体がダメになってしまう
おい、ID:bi/hoWzv!
お前が基地外だってとこは証明済みだ
とっとと出て行け!
つかこのゲームって最終的にIDで宝掘りヒャッハーという遊びは出来るのか?
エンドコンテンツがPvPだけだとするとタンクキャラを作るのはかなりのネタになりそうなんだが
>>814 このゲームは「生活ゲー」だろ
PvPとかが売りじゃねーよ
>>814 おい、話をそらすなよ
お前への質問が沢山残っているから、このスレ全部読み直してこい!
817 :
815:2010/04/02(金) 18:56:44 ID:s+c34DGz
814へのレスは間違いです
815でした
ID:nykBaGVrさん。ごめんなさい。
>>814 ガチガチのタンクでなければ
両手スキルとか回復魔法とっておけばある程度融通は利くんじゃないか?
生活ゲーであり、専門キャラ複数つくって遊ぶゲームだろこれ
でも、別キャラにアイテム渡すコンテンツが郵便でしかも単体とかありえん
このあたりのコンテンツ不足は問題だよな
キャラクター変更にしても、10秒待ちとかいらねーだろ。
終了では10秒でもいいかもしれないがな
そんな仕様にしたら戦闘中に死にそうだからキャラ替え画面に行って逃げれちゃうだろ
戦闘中では終了もなにも受け付けませんが・・・
>>814 拠点占領する時に一定時間耐えなきゃならないからPvPでも盾は役に立つんじゃないかな。
ついでにダンジョンでしか出ないレア装備もある。
臨時メンテ延びすぎ
どう見ても戦闘系と生産系の2キャラは最低よういするような流れで
構成されてるゲームなんだろうから、それに対するコンテンツや遊びやすさをもっと
追求すべきだよ
1、キャラ変更をやりやすくする。
2、同一ID別キャラ間のアイテム運搬コンテンツの充実化。
このあたりは改善の余地あるだろ
ID共通の倉庫がほしいよね
倉庫はキャラ別なんだっけ
あwd
ID:s+c34DGzって
升してそうだな
ギルドへの所属はキャラ単位だから複数キャラ前提は不便だなぁ
ギルド枠を1Lvごとに30人にしてくれればいいのに
さあ遊ぼうと思ったらメンテ中?( ̄д ̄)エー
メールでも友達の名前をソートで選べるとかしてほしい
毎回送るのに手打ちとか
後発ゲームなのにそのあたりの開発がなされて無いのが悲しい
Wiki編集しようかと思ったけど
ゲームにINできないとロクに編集できないなw
INできたよ〜
運営からのメール数見てフイタw
お、終わってたか
やっぱりOPが二つ付いてたのはバグだったみたいだな、今見たら一つだけになってるわ
後課金アイテムらしき物で連続採取ポーションがあるから採取物を連続で取れるようにしろという要望は無駄に終わったな
課金バフ強くね?
これ対人で効果8割減ぐらいにしないと強すぎる気がするんだが……
まあ現状でもPOTちゃんと使えば一対一でお互い殺しきれないバランスだから
連携プレイ前提の対人だとそう問題はない……のか……?
おい、どこでも金庫1回で終わりかよww
普通期限制だろ・・・・。メールで受け取ったところで試しに使ったら
これだよ。この感じだと課金が超不安だな
サブにメールが12通来ていたが、どれも微妙だな
便利だけど、フレがいれば課金するまでもないから良心的なのかもしれない
ガチャに頼らない課金方法としては、いいんじゃないかと思っている
銭ゲバ運営に慣れた身としては物足りないけどねw
あれ、なんか落とされた後繋がらなくなったぞ・・・
同じく。。鯖落ちた?
841 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 21:04:03 ID:YJXmKtVr
さばおちた?
メッセンジャー鯖との接続が切れて落とされた後
ログインしようとしたらキャラ選択画面でゲームスタート押したとたん
接続が切れました8とか表示されるな
鯖落ちた?
2chにしたら入れた。
おわっとる
技術関係者のLvの低さを物語る
2chは入れたけどおかしい・・・。さっき使ったはずの鞄期限がなぜか切れていてイベントリが終わった
自分のキャラの上にある体力ゲージが赤いんだが、
これってどういうこと?
元に戻らない?
教えて、エロい人。
技術以前の問題だろ。
掃除のおばちゃんがコンセントに引っかかったのかもな。
システムエンジニアも震え上がる、おばちゃん最強伝説が始まった。
1chは入れたがNPCが全くいない・・・
>>847 昔ROで鯖落ちるたびに掃除のおばちゃんがコンセント抜いた説がよく出てたな
同じく、やっと2ch入れたが、NPCもMOBもいない
あっ、一人PCいたーw
すげーうれしい状態
だめだこりゃ。今日はやらないほうがよさげ
いきなり現れたw
(>。<)y-゜゜゜
蔵落ちオンラインの次は
鯖落ちオンラインの始まりか・・・
2chなら普通にプレイできてるぞ?
NPCも動いてるPCもいる。
しかし21:30から臨時メンテだそうだww
メンテ予告もなしに落とされた・・・
予告あったぞ?
5分前だが恒例のNPC大合唱が起こった。
NPCが見えてなかった人には告知も見えなかったんじゃ……
ログイン競売PTチャットID...
バグ満載でこれを今だ修正出来ないって事はスタッフの技術が無くて
公式スタート無理なような気がしてきたな
ログイン鯖○メッセージ鯖○ゲーム鯖△
う〜ん、掃除のおばちゃん、スキルアップしてるな。手ごわいぞw
開発ってどこだっけ。
SONOV
>>847 さすがチータ
見方が凡人とは違いますね^^
メンテ終了時間未定なのか・・・
>>863 メールで友達の名前をソートするとか、業者様には敵いませんよw
お金が欲しい日本人は働きますよwOK?
チータさん折り入って聞きたい事があるんですけど
2次元の女の子と3次元の女の子、どっちが好きですか?^^
おいおい・・・運営すらまともにシステム構築できてないゲームで
チートってどんだけww
無理に決まってんやろww
チート発言って、いわゆるゆとりってやつですか?
プレイできなくて変なのが沸いてるだけだから気にするな
それと釣られるな
>>866 次元よりも永遠の若さが重要だよ。
あと、升はしない。他で稼いだほうが面白いからね。
できないんじゃなくて「しない」んですね^^
バカ丸出しの答えありがとうございました
>>870 もちろん、しない
利益がないのに何故するの?
答えてごらん
利益がないのに何故するの?
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 23:19:16 ID:8i4B0qUJ
これCBだろ
今課金系アイテムつこてもなぁ・・・
お試しなんだよなぁ・・・
ホントにステータスで火力極の火力が高いと思ってる?
たとえばLv30のファイヤーボール
倍率97〜119%+241〜295
必要知能が32
最低知能32の場合にくらべて極はどれくらいあるのか知らないが・・
たとえば知力極の知力が倍の64だとしよう
ダメージの差は最大でも(64-32)*1.19=38.08
うーんすごい火力だ
極ではジリ貧だってわかるでしょう?
10+ごとに必要ポイントが+1される仕組みなんですから
20までは1p、20から21にあげるには2p必要。30からは3p
こんな仕様なら2つ無いし3つの能力に分担したほうがいいとバカでも気がつくよ
ステータスはあくまでも必要スキルを取る為のポイントであって
守護石で大きな変化を期待するって仕組みじゃないんですかね
つまりは細工師は最低一人に1キャラってわけです。
SやAは個人専用なんですから
攻略はこんな感じですよ
SもAも未装備なら取引可能だよ
ちょっと覗いてみようかと思ったがnPROあるのか
ちょっとで入れるには面倒だなぁ
なんかおかしいこと多いなと思ったらまた落ちたな・・・
いやーん
またおとされちゃいましたわ
おちた
なんてダメな子なんでしょ
やっぱり鯖落ちw
位置バインドしといて良かったε-(´∀`*)
2chは普通に入れたけどねw
まきもどってるよママン・・
これ2ch入れるけど、1chと位置もインベントリの内容も違うから
ログインしないほうがいいよねぇ?
どーせワイプありのβテスターなんだし何でもやってみるw
1ch死防虫確認orz
これって海外だとうごいてんだよね?
つまり日本運営と開発の間がスムースじゃないとか
日本運営の技術力がないとかそのへん?
チャットまわりがおかしいのは2バイト文字の関連かも知れないしー
アメリカ版にもnPro入ったらしいから、これから不具合頻出かもだしー
今1chは入れる?
1chはいれないねー。
ついでに1chで拡張したインベントリが2chでは無効になってて、
アイテム整理もダルイから今日はもうあきらめたw
まだ入れないの? 何のアナウンスもないから解消したのかと思ってた
βテスト期間中なのに社員誰も残ってないのかな?
>>891 まだ入れないのね。
今回はイベントリ無効にはなってなかったわ、さっき落ちたときはなってなかったけど。
無効な人いるってことはそのうちまたメンテきそうかな
スキル、アイテムショートカットんとこに装備品入れて対応キー押す
>>895 そういう事だったのか
てかメンテいつまでなんだろうか
せっかく知力4×2の装備2箇所あったのに消えてると思うと(´;ω;`)
ダンジョンって長いだけでダルいんだけど
この程度で長いって感じるのかよ。
2~3時間もかかるわけでもねーのに。
ってかまだ入れねーの改善されてないのかw
おわっとる。
2chなら2、3回リトライすれば入れるぞ
監獄にソロで行ったら2時間たったので諦めた
そもそもチャット入力がうまくいってないものだから
不具合チャットをやられるたびに何らかのプログラム不都合が生じるわけで
それを同時に何十人がやるとこうなりやすいのさ
>>894 近接だとアクションゲームみたいになるんだな
ハイド取ってないのは30以降のレベル帯じゃ通用しないとかの理由があるんだろうか
>>902 単純にハイド取れるまでの器用がないだけじゃね?
途中で書いちゃった
>>902 ハイド暴くスキル今取ってる人少ないから取ろうと思ってるんだけどSPがなくて^o^
多分30以降でも普通に強いと思うけど、ハイブリで使う場合はMP消費一気にあがるから1止めがいいかもしれないね。
てか自分の動画見てても思ったけどハイドしてる人全然いないよね
だってハイドってタゲ切りん時くらいしか使えないし
>>906 自分で使ってみようと思ったのが
カオス中にブーストかけてゴーレムつってきて敵陣を駆け抜けるときにハイドでタゲきるとか
これ多分よさげだと思う、ティカルのヒュージとか
カオス中はわからんけど、通常時はゴーレムのタゲだけは切れんぞ
>>908 オワタ
気にしないでくれ・・・
ならやっぱハイドからの奇襲ぐらいなのかなぁ、ゴーレムのタゲ切れると戦術的におもしろそうなんだけどな
mob大量に近くの釣ってハイドで切ってもPCにタゲいく前に帰っていきそうだし
910 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/03(土) 11:42:08 ID:MoycGFlT
これさー高原あたりから敵のHPの上がり具合と、魔法の威力とMP消費の割合が
相当悪くなってくるんだねー
2匹狩ると1800近くあるMPが空っぽになるし、SP→MP返還スキルのディレイが
あまりに長すぎて、結局お座りかPOT飲みになってしまうよ。
率わるすぎてやってられない。
魔法攻撃力を上げるか消費MPを下げるか、SP→MP返還スキルのディレイをもっと早く
するかしないと辛いわ
バランス悪すぎる
■ログイン障害改善のお知らせ
チャンネル1で発生していた接続障害ですが、
10:10分を持ちまして、問題が改善されました。
あらら結局10時までかかった所をみると・・・
CβだからスルーされるけどOβ以降だったら炎上必死だよw
銃メインの構成を考えてみて思ったけど
銃はどうしても火力よりも足止めなんかの妨害系メインで
必然的に逃げる敵を追撃して確実に仕留めるような立ち回りには強くなる構成になるから
そういうPCが育ってきていると
近接や魔法が器用さ上げてお手軽な奇襲&拒否技ゲットという程度の相手はタダのカモになるかも知れないね
つかそうであって欲しい
対人ゲーやったことのある人ならわかるだろうけど
機動戦用のスキルって持ってる方が持って無い方を一方的に攻撃できる状況を作れちゃうんで
PvE感覚で数値が調整されてるとすごいバランスブレイカーになるんだよな……
ルート、スタンが重要とか
いまさら言うまでもない
弱体魔法は武器縛りなしだから、近接でも持てるのがめちゃくちゃ強い
ストップとかスリープとかパラライズは大分えぐい
銃サブで鈍器メインでしてたけど、多分こっちのほうが強い
ステータスはスキル取るためのものでしかない感じな気がしてきた
魔法系20台・近接30台まで上げた俺的バランスちら裏
・魔法系のMP消費
まず運営はLv40のWIZを作ってファイヤーボールMAXで小1時間狩りしてみれ
多分1匹ごとにお座りオンライン
大体MP消費が25,50,75・・って実際試してこの数値にしてない罠
近接が休みなく狩れている現状では
最大Lvの魔法を打ち続けた際のMP消費を自然回復するMP量の105%〜110%程度にまで下げないと
バランス取れないと思われ
・魔法系の通常攻撃
杖系は通常攻撃が近接攻撃力なのがそもそもの間違い
魔法攻撃で計算される魔法型の通常攻撃があれば魔法系のMP消費も緩和されるはず
現状回復専用キャラに関しても
スキルレベルを上げないと火力が増えないゲームなのに
スキル習得のための知能増加とソウルドライブ活用とが矛盾していてまともな構成が思いつかない
つまり回復特化のキャラクターは育成がかなりマゾ
これも通常攻撃が魔法攻撃で計算されることで解決するはず
(知能を振らず精神体力振りの通常攻撃メインで育成できるはず)
・ステータスの影響
体力、精神以外のステータスを上げることに現状意味がない
火力極も火力最低体力極もスキルの追加攻撃力が大きいので誤差
ステータスの影響をもっと大きくしステータス自体で個性が出るようにしてほしい
とりあえず何が言いたいかって言うと
片手最強
もしバグが全部修正されてもこのバランスでやったら
オープンベータでも人いなくなる罠
最近、盾職が妙に強いゲームが多くなってきたな
今まで盾職が奴隷のように扱われてきたから当たり前か。
ところで、ふと掲示板見たら見落としてた低レベルクエが
1個あったんだ。ポルテ城:スミス から受諾できるみたいだが
いくら探しても 見 つ か ら な い。
小一時間は探したんだが見つからん。ヘルプ
>>918 スミスは左の方にいるギルドの人、たぶん。
>>919 thx どうやらもうじきメンテのようだから
おわった後にもう1回探してみる
昨日の夜中の1ch接続障害でインベントリ使えないまま報告してログアウトしたけど
今日もまだ使えないままorz
メンテでなおらなったら詰むなぁ
魔法狩り効率確かに悪いね
20までしてだるくて消した。
でも対人でFB750とか普通にもらうから、火力はいじらないでほしいなぁ
片手は狩り効率、対人ともに最強なのは間違いない。
鈍器も効率いいけど、とにかく黄金からはHPPOT必須、銃はHP減らないけどそこまで火力ないし
魔法は燃費悪い
>>914 というかMPを火力に使う必要のない物理職向きのスキルだな
魔法メインでこんなコストパフォーマンス悪いの使ってられない
知能が近接にとって最も無駄なステータスだって言うのは地味にバランス取れてるんだろうか
>>916 しかしDPSが高くてレンジが最長の魔法にそこまでしたらバランス崩れるだろ
しかもファイアボールのみってコストパフォーマンス捨ててる戦い方だし
近接も何だかんだでヒールのコストで休憩はある程度必要になってくるかな
SPをHPに変換できる片手はどうだか知らないけど
杖を魔法攻撃力依存はいいと思うがそれで回復特化が救われるわけ無いじゃん
レベル20まで上げたならわかるだろうけどこのゲームの通常はメイン火力にならないよ
普通に片手剣スキルで攻撃してPTなんかで回復力が必要なときは杖持ってソウルドライブLv1でいい
まあヒーラーにとってはそんな回復力が必要な場面が果たしてあるのかという問題の解決の方が先だろうw
魔法系の燃費の悪さは、料理が売れるかどうかって所での調整なんだろうけど
接近で(特に片手)が今の所料理やPOTをほとんど使わないで狩り続けられる(ヒールやbUFFで)
ので、相当魔法系は不遇に思えるだよね。
だから両手、片手は魔法が使えない(武器切り替えしないと)。って調整で始めてドローと思える
狩り効率なわけで
だが、下方修正じゃ文句しかでないので、どうせなら料理はダンジョンやBOSSに用意するもの
として割り切って、接近職なみに狩り効率(燃費のよさ)に調整すべきだと思う
たとえ魔法系スキルのMP消費を半分以下にしたところで、PvPに過大な栄養がでるわけでもなく
・・というかシステムでカオスバトル時専用の調整にすればいくらでも調整聞く話しだし
Pvの話は別問題だよね
なので、MP消費か火力アップかどっちかしないと魔法スキルは不遇だよ
とはいえ銃スキルも一発目に足止めが撃てないという変な調整があるんで
これも謎過ぎだし
>>924 別に魔法に杖装備制限つけても
魔法キャラの装備が制限されるように感じるだけで近接にはほとんどデメリット無いぞ
あと休憩で1秒ごとに40や50のMPが回復するゲームで料理やPOTを使う狩りしか考えてないのは
単にプレイヤーの試行錯誤不足としか思えない
焚き火を焚けばさらに1.5倍の回復力だしさ
>>926 あほかw
焚き火って結局は休憩=止まる事を主として話すなよw
狩りに休憩をはさむ率が高いからこそ不遇だといっているのに
なんでそんな考えが出るんだよ馬鹿すぎて話にならん
それにPOTや料理を食いながら狩りをするといったシステム構成で作られてるってのは
開発側がそうおもって作ってあるのだろうという推測なわけで、プレイヤーがそういった
行動を取るべきだといっているんじゃないんだよw
力精神=Lv、残り体力振りの近接をもっているが
Lv2〜3↑の敵を狩り続けられる
ほぼ休みなくPOTの消費もなしでね
>>928 ほぼステ振り同じで吹いた。
無駄に敏捷を10まで振ってしまったが
その他は力・精神メインであまり体力で一緒だわ
大体の調整はさ
片手は火力ほぼ無しでペチペチ、一匹に時間掛かるが、休み無しでいける
両手は火力高いけどSPがたまる率がかなり悪くて、スキル打つ間隔がかなり開くし
ダメージもそれなりに受ける。
魔法職は離れて攻撃可能(通常攻撃も)だし範囲攻撃も超火力でデバフもいっぱい
だが、燃費が相当悪い。
銃は単体攻撃超火力で射程も長いが、近寄られたら終わり
って調整があたりまえじゃねーの?と思える
武器のステ変化にこういった明確な調整がほしいわ
力50敏捷50器用20精神13体力31
このステで狩るのは早いけど、POT飲まないと無理だなぁ
ベースポット中をディレイ終わるたびに飲むなら格上でも休みなしで狩り続けれる
>>930 多分それ遠距離ゲーなる
集団戦とか攻城戦なると近距離なにも出来ずに終わる
あとPTボーナスないから片手が死ぬ
>>927 休憩回数だけ数えてるならそうだろうが
定点で素早く敵を狩れて(近接だと石を投げるにしても待たないといけない)
戦闘に掛かる時間は近接以下、銃とは比べるまでもない
それでMPというあらかじめ貯蓄している資源(何もしなくても自然回復する)で狩りが出来るのなら
まあこんなもんなんじゃないか?
焚き火は足下に置いておくだけでも自然回復に貢献するし
つかこの収支バランスであの糞高いPOTを使うこと前提作ってるだろうと推測してる時点で
碌に試行錯誤してない駄目駄目な考えだと行ってるんであって
俺だってPOTを使って狩りをすべきなんて事は言ってないぞ、単に現状でも使う必要が無いと行ってるだけ
お前は何と戦ってるんだ?
>>930 イメージと内容のギャップはともかく
魔法と銃が入れ替わってるだけで今の所キミのいうバランスに沿ってるんじゃないの?
超極端に書くと(ネタって感じで)
片手盾補正
(防御+50%、接近攻撃速度-20%)
片手剣補正
(SP獲得率+50%、攻撃力-50%)
両手鈍器
(SP獲得率-70%、スキル攻撃力+50%、接近攻撃力+50%、防御-10%)
スタッフ
(魔法攻撃力+10%、MP消費+20%)
範囲スキル攻撃力を大幅にアップする
銃
(移動+70%、防御-70%、遠距離攻撃力+70%、攻撃速度+70%)
単体スキル攻撃力ちょっとアップ
ってくらいにしたら面白かった
>>932 いやだからw
カオスバトルではカオスバトル適正としての調整が入るようにすればいいだけなんだってばw
今頃のPvエリアではエリア内で調整入るだろ
>>929 クリティカル、命中、攻撃速度あたりを装備にはつけてる
これで火力ないなら分かるが
スキルでクリティカル400↑がガンガン出てわろち
>>933 あのなw
料理やPOT前提ってのはNPC売りを買うのが前提じゃねーんだよw
将来、料理専門職が見せにPOTや回復料理をそれなりの値段でだされて
それが回転できる世界観の構築って意味で言ってるんだよ
もし、片手接近のようにどこまでいってもPOt消費なしでいけてしまうのが他職に
浸透したら料理職そのものが無駄になるだろーがw
料理=回復アイテム、一時的なBUFFアイテムとして売れる環境が将来としては
なくてはならないわけんだよ!
俺が想像してたより自由が思いのほかないわ。
装備で言えば、片手剣をツインソードとして二刀流にできたり
あるいは、両手に盾2つの鉄壁ネタキャラにできたり
杖は杖で普通に両手杖と片手杖+盾
銃はやはり二丁拳銃とライフル、ボウガンぐらいあってもよかったかもしれん。
ユニークとして、魔法関連の能力が強化されたソードやら二丁拳銃など
どうせなら自由を徹底してほしかったわ。
今じゃ釣り放置して世界樹の迷宮Vでhageるのが俺のジャスティス
インベントリ直ってなかったorz
他に同じ不具合の人います?
あ、ちなみに
>>937は開発側の立場としての考え方な
開発や運営としては、料理ってジャンルがある以上それがある程度ゲーム内で
立場お作る必要性があるんだ。
そのためにわざとNPCの回復Pの値段を超高く設定しているわけでー
魔法職でのMPの極端な燃費の悪さはアレだが、完全になくすのも問題なんだよ
それよりもLv30以降の接近職でも狩り時にHP回復POTか料理を食べさせる調整したほうが
本当はいいんだ。
だが現状はそうなっていない以上、バランス悪いって言ってるのさ
>>934 銃の通常火力が実質倍以上になってるなw
遠目にガンガン打ち込んでSPを上げハンマーに持ち替えてぶん殴る単体超火力戦士
堅い片手盾装備で長レンジの威力魔法をばらまく砲台メイジ
MPの限りファイアストームを撃ち敵集団が来たら剣に持ち替えてくるくる回る範囲狂
まあある意味面白そうだ
>>937 普通にカオスバトルやダンジョンで緊急時につかえばいいじゃん
それに浸透も何も俺のマイキャラの両手戦士も銃メイジも既にPOT消費無しでいけてるが
>>938 おれは全部のスキルを取れるステ振りが可能だという時点で満足してる
どのスキルを取ってどれを切るかだけで楽しめるわ
>>941 横から失礼〜
>>937のレスで
>普通にカオスバトルやダンジョンで緊急時につかえばいいじゃん
って言っているけど、俺としては料理系の回復アイテムにもランクがあっていいと思うんだが
・たくさん(or容易に)作れて一般に出回る回復系と
・ちょっとレアなアイテムが必要な高回復&高ステータスアイテム
この2種で経済が回れば結構いいと思うんだが
魔法のPvEコスパ上昇
対人のバランスを崩さない
料理やPOTにもっと需要を
出来ればプレイの駆け引きが増える方向で
これだけの条件を満たすのは多分こういうスキルの追加だと夢想
「ポイズンボール」
2秒ごとに倍率150%前後のダメージを与える毒を10秒間付与 コストはアイスボールぐらいでキャスト4s
スキルレベル1事に効果時間2秒と倍率10%ぐらい増加
短時間で終わる戦闘だけに特化するなら1止めで長期戦や対人で活用するならレベルを上げる
そして料理生産に毒を回復するアイテムを追加すれば……
腹痛解決するクエストで途中まで進めたら途中でクエスト入手に失敗しましたとか出たんだがもう受けれないのかこれ
それともレベル制限とか別のクエスト進めたら受けれるようになるんだろうか
考えたんだが
片手も両手もSPを獲得する分だけMPを消費するようにすればいいんじゃね?
攻撃するたびにMPが枯渇していけば、魔法は事実上使えなくなる
そうなればどうしてもHP回復系のものが必要になるだろう
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/03(土) 16:15:58 ID:udkIo1nt
Cβ応募者全員参加になるとか聞いたけど
nproなんていう悪質なチョン製OS破壊ウェア入ってると聞いて速バイバイだわ
>>946 そうだぞ〜。怖いぞ〜。
だから二度と戻ってくるなよ^^バイバーイ
未だにnpro怖がってるとかワロス
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/03(土) 16:42:57 ID:udkIo1nt
見ていてこっちが恥ずかしく成る程の低レベルな煽り、真にありがとう
もう二度とくるつもりはないから安心して良いよ
つーかそれくらいでいちいち反応するなや
理屈っぽいなwww
出来れば何も言わないでさっさと消えてくれよ
すっきりするから
約25分後に確認か。
ごめんね。引き止めて欲しかったんだよねw
煽っちゃってごめんね♪
鍛冶5以上の人に聞きたいんだが硬い殻ってたくさん使います?
建てようと思ったが同じく規制w
ま、何にせよ今わかってる事は
魔法スキルのMP消費量はバグだといえるぐらい調整がひどいって事だな
これはプレイヤーの総意だ
ポルテの左上で対人練習してるからよかったら参加かもん!
料理のレベル3とったけど手作りベースポーション中の回復量が少なすぎだろ(゚听)イラネ
>>945 MP回復系の物じゃなくて?
それにその仕様だとメイジも殴られれば殴られるほどMPが減るし
HP→SP→MPの変換効率が悪くなっちゃうぞ
つかそこまで飲み込みにくい仕様にするぐらいなら
近接もMPを消費してスキルを出すって仕様にまでした方がわかりやすいと思うんだが
MPとSPというパワーソースを2つ用意するって前提が生かせてないデザインだし
>>957 とりあえずアイスボールを覚えてファイアボールのDOTを生かせるようにするかと多少はマシになるけどね
しかしクラス制ゲームのデザインを前提にバランスを考えるのはこういうゲームの場合はたしていいのかな
なんでリソースをMPに限定するような極構成でバランスを云々するんだと言われればそれまでのような気がするが
占領戦タイムキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
どうやって消すんだっけ?
とりあえず効果音切ったけど・・・ヽ(´Д`;)ノ
わろたwww
どーんどーんwww
>>960 ちがうわ
「殴れば」=攻撃すればだよ・・
なんで攻撃受けたらって思うんだよ・・
同考えてもそういった話にはならないだろ・・
片手も両手も「武器特性として」SP獲得時にMP減少
OK?
スタッフと銃は関係ないわけ
獲得すれば〜とも言ってるじゃん
まあどのみち杖や銃で殴って持ち替えてスキル打つだけだと思うが
武器切り替えるたびにSPが0にリセットで解決だね
片手も両手も「武器特性として」SP獲得時にMP減少
武器切り替え時はSP0にリセットされる
これでかなり片手も両手も制限できるはずだね
それか魔法攻撃でもSPが溜まるように改善して
通常スタッフ攻撃を遠距離にする
SP→MP返還のスキルディレイを半分以下にする。
だかこのやり方だと回復アイテムの存在が無駄になってくるんでやっぱりこの方向性は
ダメだな
こうしてメイジはSPをMPに変換する事が出来なくなったのであった
ヒガミで単眼昆虫並みの視界に捕らわれると
たかだかこんなゲーム程度の全体性も考慮できなくなるというお話でしたとさ
>>971 新スキル入れたらおしまいじゃね?
BUFスキルで魔法攻撃でもSPが溜まるようにすればいいだけだし
これでずいぶん穴がなくなったな
片手も両手も「武器特性として」SP獲得時にMP減少
武器切り替え時はSP0にリセットされる
スタッフ専用スキルに魔法攻撃でもSPたまるBUFFスキルの追加
ID:7QKNocbu=ID:/ob/9HDA
丸わかりですね・・
で、それでどうゲームが面白くなるんだ?
スキル追加でどうこうするなら
>>943で俺が言ったような方法がよっぽどスマートだ
多分お前は次に銃に噛み付くと予言しておこう
SPで使える足止め魔法が欲しい〜とか言ってなw
>>976 え?
あの話のどこがまともなんだ?
MP回復アイテムが毒回復に変わっただけの話で、しかも
片手も両手にもかりに影響ないじゃないかwww
あれだとどのみち魔法職のみ回復に金が掛かるじゃねーか
片手も両手の接近職も回復アイテムありきで狩りするしか無いようにしないと
バランスとしてはおかしいんだよ
ID:tvLJgscIの自称チーターには、只のねたみに見えてるようだが
ねたみなんて話じゃねーんだよ。総合で見ても殆ど只でたまるSP主体キャラと
回復に時間か金がかかるMP主体のキャラとではコストがまったく違うんだ。
ここはちゃんとバランス取らないと話にならないのさ
面白いか?って見方じゃねーんだよ
SP主体で狩り出来るほうは狩りスピードを只なぶんだけ遅くして
MP主体のほうでは回復POTありきの狩りだとSP主体キャラの3倍近い
狩り効率が出せるって設定ぐらいじゃないと、バランスとしては悪いのさ
もちろんお座りでPOTケチってもいいけど、その場合はSP主体のキャラと同等か
それ以下の狩り効率。
これがバランスってもんなんだよ
なにこのmissゲー
>>977 えっ?
コストパフォーマンスのいい魔法を追加すれば(しかも純倍率スキルだwロマン溢れるw)
狩りで掛かる負担が軽減され
対人でも毒という要素が入ってきて対策需要ができるでしょというだけの話なのに?
お前の中では自分に毒を掛けて毒POTで回復しなきゃいけない謎スキルにでもなってるのか?
大体今でもPOT無しで狩れて、一戦の速度自体は最速(殴られてSPが溜まる前に倒せる、45sのスキルがリチャージされるまでに余裕で2体撃破)
まあ休憩含めてとんとんとは行かないがピーキーな特化キャラだとであること考慮してもネタキャラばりにマゾはない
現に魔法のコスト計算できてないのに40以上まで上げたってヤツが居るしな
SPキャラはタダで溜まってるんじゃなくて被弾や殴り時間というコストが掛かってるけど
ヒールはMPリソースのスキルだから上手に負担を分散させてるねというだけの話
だからハンマーでも持って近づかれたらバッシュでもすれば魔法メインだってコスト分散可能
杖は多少不遇だと思うけど盾持てるし使いどころを間違えなければ十分使える武器だから
長所短所を見極めて上手に戦ってね、という話は他の武器でも当てはまる事だしな
魔法しか使いたくない!なら、それなりのコストを掛けろと。
接近戦闘もヒール使わないならそれなりにコストかかる。
なんも問題なくね?
>>983 いやいや問題すぎなんだよ
このまま放置すると全員が全員同じようなスタイルになるのが目に見えているじゃないか
一つ狩りでもPvでも飛びぬけた性能の片手のままにし、一方では火力もないのに
回復に金が掛かるような不遇職があるとなると、みんなこぞって一方の職しか選ばなくなる
個性も糞もないゲームとなってしまう。
今で言う、蒼天オンラインみたく8割が豪傑の世界になってしまう。
職はそれぞれの魅力をしっかり押さえたバランスにしないと意味が無いんだ
>だからハンマーでも持って近づかれたらバッシュでもすれば魔法メインだってコスト分散可能
あのなぁ?
魔法職で攻撃してて敵につかまった時すぐにハンマーに切り替えてバッシュできると思うか?
その時はSP0だよ0?
それなのに、MPを回復にしかしようしないからいつでも使えるヒールと一緒にするなよー
あほすぎるぜ
それならヒールをスタッフ専用スキルに変ちまって、武器切り替えでSP0にしなよ・・
またいつもの奴が暴れてんのかよ
毎日毎日ご苦労なことで
>SPキャラはタダで溜まってるんじゃなくて被弾や殴り時間というコストが掛かってるけど
はい?
銃は殴られなくても遠距離でSPかせげまっせ
魔法とどう意味あいがちがうんでっか?
スタッフなら攻撃を遠距離にしろや、で、誰かが言ってるけどダメージは知識換算で
一発殴り合えばすぐに溜まるよ
だから狩りで近接がサクサクなんでしょw
近接だって最初はSP0でまあまあの火力は出してるんだよ
ヒールを杖SPに? それこそMPがヒール枯れすることなく延々と殴り続けられるようになるぜw
それに単純に火力だけなら魔法が一頭抜けてる
ファイアボールのダメージとか見るとブースト系取らなきゃいけないのが馬鹿らしくなるぞ
しかも前条件の技はスキルレベル8で打ち止めだから、頭打ちになった威力の技を今後はメイン火力技の前に打ち込まなきゃならなくなってくる
暴れてくれてるうちが花やでw
>>988 たーまーらねーよwwwwwwwwwwww
一発?
うそつけよwwwwwwwwwwwwwwww
魔法職は力に振ってないし接近攻撃の守護石もあんまり装備してないから
ハンマーだろうがなんだろうが攻撃一桁なんだよwwww
LV30台以降なんて2,3ってダメージなんだぜ?
それどどうやってSPたまるってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:tvLJgscI
の机上の空論ってか大嘘でました!
魔法職がハンマーもって敵なぐってもSPそんなにたまらないんだよ!
そりゃ最初のLv18あたりまでかなぁ?それまではそこそこ溜まるけど、
ブラッキーシリーズのガードあたりから敵の防御とこちらの通常攻撃力との溝ができて
SP貯める為に殴り合ってもかなーーーーーり溜まらなくなってるんだぜ?
そんな事もしらねーで語るなよ!
それに魔法職にはサンダー系のスタンあるし
ハンマーに切り替えてスタンするいみねーしwwwwwwwwww
魔法職もろくに検証もしねーで語るなくそがwwwwwwwwwwwwwwwwww
銃は最初殴られないけどだから逆にSPは溜まりにくい
火力自体は片手と一緒なのに弱く思われてるのはそれが原因でもあるw
火力は攻撃スキル取るなら力にも振るだろうし守護石は近接+と魔法+一個ずつにも出来る
SPがちょっと溜まってスキルをある程度連打できるなる頃には追加ダメージの事もあって
敵の体力を削るには十分すぎる威力がでる
ウソだと思うならやらんでいいよ、キミの信じるゲームバランスだけを見ていればいい
でもスタンスキルは連射出来ない技だからそっちを取るなよw
>>994 おいおい
火力で接近スキル取る前提なら、接近攻撃メインでやったほうがいいだろ?
なんで魔法火力さげてまで接近攻撃取りましょうなんて話になるんだよ?
そんな妥協できるなら最初から狩りでもPvでも接近スキルメインでやるって話になるじゃねーか
そして魔法職って何?状態のゲームに成り下がる
おまえはそういった事を考えれないのか?
>火力は攻撃スキル取るなら力にも振るだろうし守護石は近接+と魔法+一個ずつにも出来る
これはもう魔法職じゃない気がするんです
魔法石2個つける前提で語ろうぜー
ID:tvLJgscIは相当頭悪いよな・・
職なんてないんすけど
それはショックなことだな…
俺がガンダムだよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。