最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ178
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ177
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1269619278/l50
ゲーム内どこへ行っても人が居ない過疎ゲーなのに、
何故かサービス終了していないMMOを教えてください
MMOはもう終わりだな
ブラウザゲー、ソーシャルゲー、グリーあたりに人とられてるし、MMOも気軽なMO寄りに回帰してるしな
コアゲーマーが時間か金かあるいは両方を極限まで注ぎ込まないといけないゲームなんて没落していくだけさ
14 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 02:13:49 ID:C/iF/e75
>>14 FFのキャラ使ってるだけで、それ単なるMMDじゃん。
アイテム課金ゲーは心底糞だし
もはや最後の砦にして真のMMOであるFF14しかないな
ガディウスすごいな10年くらい続いてるんじゃね
俺が始めてやったMMOだった
PKこわかったわ
うんこもりもり大将軍最高!
>>12 ホントに面白そう、面白い、なら戻ってくるんじゃないの。
でも量産は引き延ばしただけだし、
どうせならライトな方が良いから流れちゃったのかも。
たいぶ前で忘れたが、BIG3とか言ってGE、Zera、SUNが紹介されてた頃
MMOが楽しくてwktkしてたなぁ。絶望してからダメだが。
でもFF14には期待せざるを得ない。完成度が高ければある程度は妥協できる。
問題は、FF14もFFの例にもれずムービーばっかり公開して
肝心のゲーム画面がまだほとんど出てない事なんだよな。
もうβが始まろうかというのに、スクリーンショットすらほとんどない。
じらしてるんじゃない?
吉と出るか凶と出るかわからんけど・・・
FF11からのキチガイが間違いなく、11とUIが違うとかいって騒ぐだろうから
そういう部分は早めに公開して、議論する時間を取ってほしいよ。
議論()
実際にプレイしてない状態で誰がまともに話聞くんだよksg
そういうキチガイがアンチ化するから情報出てこないんだろ
蒼天の話題がまるでないな
>>25 過度に期待させすぎるほうがアンチが重症化すると思うんだ。
AIONとかかなり前の段階から出てたよね。B&Sだってまだテスト予定もないけど出てる。
ウォーハンマーとか、まだモデリングの段階から段階的に映像メールとして流してたし。
ムービー1本でほか情報ほとんどないまま客が付いてくるって思うのって
ちょっと傲慢じゃない? もっと出してほしいよ。
>>28 11からインターフェイスが受け継がれると、11以外から来る人には不幸だよね
一般的にはFF11といったら黄金の鉄の鎧しかしらないと思う
FF14からもブロントさんは生まれるだろうか
>>29 コントローラーでの操作が前提だから仕方ない面もあるけど
あのUIは改善して欲しいよな
EQ2みたいにユーザーがいじれたら良いんだけどな
蒼天はラグが酷くて萎えてやめた
FF11も慣れればどうってことなかったけど。
>>34 UIの取っつきの悪さは、客逃す主原因になってると思う
>>35 FFXIがどういう形にしても存続できてる現実を考えると、FF14に関しては
少なくとも優先的に考える事項ではない気がする。
インターフェイス進歩してなかったら、FF11のときのように1-2週間でギブアップしそうだお
FF14がFF11を超える保証は何一つない
FF11を超える事が確定してる点は
・グラフィック
・初期販売パッケージ本数(ただし開始数ヶ月で莫大な量の解約者がおそらくでる、コンテンツ量の不足が原因)
・月額料金(FF11よりおそらく高い)
しかし総合的に見てFF11を超えるとは限らない
超えれなかった場合、FF11が最強の座を維持する
>>33 大規模ではない10数人戦闘やったがラグりまくり
aikaのぬるぬるさに感心する
>>22 公式ではないがプレイ動画はわりとでてるぞ
月額高いっていってもどうせ1500円ぐらいだろ?クソみたいなチョンゲーのガチャまわすより安いじゃn
そのクソみたいなチョンゲーを少しアレンジした程度で
絵とFFブランドで誤魔化す可能性大だから
みんな警戒してんだよ
しっかりとした運営の下でアイテム課金のないビックタイトルMMO
これだけで十分だろう
アイテム課金はないがアニバーサリー課金はあるな
最近のコンシューマーのスクエニ製品やったことあるか?
保守的で新しいことには挑戦せず。何かのパクリでムービー以外アレンジすらする努力もない
PS2時代未満の出来具合
FF信仰心のあるのはSFC時代を知ってるオッサンだけ
即効投げ出したRO2とは比較にならんだろ流石に
正統シリーズのナンバリングタイトルゆえ、絶対にこけることを認めない=時間がかかっても修正・追加を行う可能性が高い
14には期待してるが、wowみたいにアドオンシステムってあるのかね。
あれが無いと痒い所に手が届かないと思う。
一応無くてもいいんだけど、wowのrecountとか、あれ無しじゃraidできないくらいだからな。
ユーザーが補助システムを作れる環境を用意するのは重要だと思う。
>>49 コンシューマ抱えてそんな事出来るわけないでしょ
>>50 だろうな、なんか不安だわ。勿論プレイするけど。
日本人だけでやりてえ
チョンゲーのガチャって言ってるが
10万20万使っても出ないっていう悪質なガチャで有名なのは
ケイブとゴンゾで、どちらも国内企業だというね
ゴンゾはインデックス(アトラス)傘下になったよ
>>50 やっぱコンシューマー抱えるべきじゃねーなぁ・・・
ユーザビリティに相当な自信がないかぎりアドオンの拡張性は確保すべきだな
>>48 プリンセスメーカーなのに
プリンセスが誕生したらゲームが終わってしまうからなw
赤井絵だけを持って来てるのはファン層を理解してそうではあるけど
FF11でレベル上げからなにから辛い思い出しか残ってないから
FF14はエンドコンテンツ以外は気楽にできるゲームになって欲しいね
レベリングが主要コンテンツなのに辛いとか言われるFFが不憫。
EQ2では「レベリングが早すぎる!せっかく面白いダンジョンがあるのに勿体無い!」
って声でExpを止めるボタンが付けられたくらいなのにな。
松野が作ったFFなら月額5000円でもやるけどな
映画でもゲームでも全盛期ってのは長く続いて2〜3作だね
FFは7,8で絶望して9でちょっと持ち直したと思ったら10で再び奈落の底だったからなぁ。
12はスルーして13に希望を抱いてみたけど、自分の愚かさに打ちひしがれただけだった
FFが面白かったのは6までだったな。そこまでは間違いなく名作シリーズだったのに・・・・・
>>60 あんたが異常者なだけ
FF7は日本欧米全てのゲーム歴代ランキングで必ずTOP20には入ってる
FF10も7に継ぐ人気だし
少なくともRPG5本選ぶときに
FF7を外す奴は例外なくキチガイ
俺キチガイだわ
河津が作ったロマサガオンラインなら一万でもやるぞ
俺はFF7に感動して
FF8に絶望したクチ
>>65 俺もだ。
今思い返せば、7の時既に既存のRPGに飽きていたんだよ。
序盤で一時期放置してたし。だけどグラフィックやストーリーで押し切って、最後までプレイできた。
8は無理だったなあ・・・
ジャンクションシステム()笑
FF7も10もただの子供向けのキャラ萌えだろ。萌え以外にキャラの魅力が皆無だったし、
ストーリーに至っては支離滅裂で?マークが絶えず脳裏によぎる破綻っぷり。
特に7のラストシーンの酷さは歴代名作の中でもぶっちぎり。
あれが好きな人間にどこらへんが面白かったのか具体的に教えて欲しいくらい
ID:wQokiZDMは確実におっさん
>>61 何のランキング?まさか売り上げじゃないよな?
それから7からはハードが変わって
ゲームの中身そっちのけで
グラフィック重視路線に切り替わった問題作
加えて、ソニーのグローバル展開もあって
ここからゲーム業界がスイーツ層、主婦層、ライト層に注目して
簡素なゲーム開発に乗り出し、今日のクソゲ氾濫がある
ランキングなんて、対象とする層でいくらでも操作出来るし
中川翔子が「初恋の人はセフィロス」とか言ってる時点で察するべき
ちなみに俺のFF7の評価は、良くもないが悪くもない程度
スクエアの失速は明白に感じ取ったけどね
心が壊れたクラウド
>>68 ただ単にFFの世界観がシフトチェンジしただけだろ。
特に7に関しては。
今までのファンタジー全力だった世界観が、SF要素が加味されたりと新しくなっただけ。
FFの一ユーザーとしては、ずっと昔のまんまで行くより
どんどん新しい世界観やシステムに挑戦して欲しいけどな。
既存の作品にあった良い点は残したりしてさ。
従来のユーザーを大事にするだけで全く変化ない作品ばっかはごめんだわ
FFシリーズは昔から中高生向けのゲームだから
それぞれ中高生の時に遊んだFFが一番面白く感じるもんだ。
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 16:21:34 ID:F6CcSn43
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●●
○基本無料アイテム課金、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度
○BOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nProなどが無い良環境
○対人は相手PTより半分以下のLV装備PTがスキル読み合い先読み思考に戦略連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成などがあり戦闘のお供や生産の手伝いに使う事が可能で育成する楽しさがある
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある為に流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能である
○職縛りが無くどの職を選んでも生産職人になれる、奥深く幅広く種類豊富な生産
○低スペックPCでも余裕で動き、イーモバイルやネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組め クエによっては低LVでも活躍できPT組む上で幅が広く戦闘中のチャットが楽しい
アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い★
【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド
ここはフリオニール先生の批評に従うべきであろう、このスレ的に考えて
ファイナルファンタジー10
プレイステーション2初のファイナルファンタジー。
さすがスクウェアだけあって、グラフィックはプレステ2の性能をフルに活かしきった圧巻の出来。
ミュージックもザナルカンドにて、素敵だねを筆頭に中々の名曲が並ぶ。
ストーリーも、最初からシンというラスボスが決まっており、それを打倒するためには究極召喚しかなく、さらに究極召喚をした召喚士が死に至るという悲劇、またシンは一度打倒しても再び復活するという現実も、非常にインパクトの強い展開であった。
さらに圧巻だったのは、エンディングで主人公であるティーダが消滅してしまうということ。これにはとても驚愕させられ、このストーリー展開に涙したものだ。
キャラクターも非常に個性があり、実は既に死人だったというアーロン、ロンゾ族のキマリ、ガードのワッカ、ルールー、アルベド族のリュックと多彩な面々が顔を揃える。
どうでもいい事だが、アーロンが敵を倒した時の、「そこまでだ!」というセリフは実にシブい。
それはさておき、中でも特に私が気に入っているのは「ユウナ」である。
非常に控えめで慎み深く、また非常に正直で、清楚な性格には極めて好感が持てる。声も凄く可愛いし、現実世界でこういう女性がいたら、間違いなくベタ惚れしてしまうだろう。
壮大かつ意外性を込めたストーリー展開、他の追随を許さない圧倒的なグラフィック、心にしみるミュージック、そして個性溢れるキャラクター達。
歴代RPGの中でも屈指の完成度を誇る名作である。
RPG好きのみならず、プレステ2所有者ならば、絶対にお勧めできる作品である。
しかし、これだけの大作であるにも関わらず、このFF10を上回るゲームがある。
そのゲームとは「ファイナルファンタジー2」である。
おそらく、日本中でそんな事を言うのは、私だけであろう。
>>72-73 着目点がズレてないか?
世界観、ストーリー、グラフィック、音楽、UIなんてのは
単なる飾り
全部とっぱらったら残るのは将棋・チェス・トランプみたいな
ゲームの骨格だけで、そこがゲームの本質だろ
MMOで言ったらUOがそうだったように、コンシューマーにも
「既存のゲームに無い創造的なゲームの本質の進歩」が
新作ゲームには必ずあったんだよ
FFで言ったら7以降は確実にそれが無くなってるだろ
魔石がマテリアに変わっただけ
新作チョンゲーMMO並のアレンジを賞賛するなら
なんでこのスレにいるの?って思うんだけど
世界観がゲームで最も重要と思うなら既存MMOで足りるはず
ストーリー重視でもグラフィック重視でも既存MMOで足りるんじゃね?
FFシリーズで一番やったのは7だな
もっともRPG部分はどうでもよくてスノボばっかりやてたんだがw
世界観、ストーリー、グラフィック、音楽、UIが飾りなら
textベースのRPG作って神バランス与えてやれば大ヒット間違いなしですしおすし
「既存のゲームに無い創造的なゲームの本質の進歩」といえば
・聖剣LOM
・サガフロ2
辺りにそれを感じたな
どちらも賛否両論で良ゲー派と糞ゲー派で揉めたなw
LOMはやったことないのでなんともいえないが、
サガフロ2に関しては本質というより斬新な表現に過ぎないと思うが。
>>78 例えるなら王様ゲームのルールが書いてあって
飾りが皆無だから全部テメェでリアルでやれってだけの本だろ?
バラエティ番組発信の飲み会ゲーム本が売れるのと同じ
ジャンプのバクマンじゃないが
本当に面白けりゃ売れるさ
>>73 小学生の頃にハマったFF2が頭から離れません
>>82 それが小学校低学年だとしても余裕で30前後だな、おっさんw
団塊JrはFF7が嫌い。20代後半はFF7が好き。知らないけどきっとそう
今の中高生はFFに思い入れはない
従ってFF14に集まるのは20代中盤以上
新作にして加齢臭地帯
FF2って自分で自分痛みつけて
その分強くなるサイヤ人システムだろ?
自分を攻撃する作業に飽きて速攻捨てたんだが・・・
開始直後全滅と「のばら」という単語しか覚えてない
そんなに面白いなら今からやろうかな
ガキは携帯でもやってろ
こっちくんなww
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
悪いけど神グラだわ
もう全てのMMOが過去になるなこりゃ
次世代だわ
イメージイラストとグラは別物だぞ・・・
>>89 猫耳とか狙いすぎだろ・・・・
って俺もミコッテ作るわ
>>91 > もう全てのMMOが過去になるなこりゃ
どっかで聞いたフレーズだなww
ルファディンが居る限り手を出さざるを得ない。
ってルガディンじゃねぇか。どっからファが出たんだおい。
1920x1080に対応していないネトゲは全部ゴミ
ヒューランのハイランダーでキマリだな。
綺麗すぎだろ・・・もっとえぐさが欲しい
プリメの事かこうとしたら既出だった件(´・ω・`)
プリメとかラングリッサーとかなんか日本のゲームを元ネタにしたのが増えて来たけど
ネタ切れなんだろうか?
FF14ってAIONの天族魔族みたいなシステムなの?
対人はないから単にクラスのバリエーションみたいなもん
黒人白人システムです・・・
ルガディンで、北洋カニ猟プレイとかできたらいいのに。
VS2キャラカンストしたから帰ってきたお
コンテンツ不足がひどいゲームだった
全然関係ないけど、トトリのアトリエの主人公、娼婦みたいな格好してね?
日本人なら当然FF14は期待して然るべき
やらなくても国産MMO応援すべき
>>114 期待はしてるんだけど、俺のボロPCでは遊べない予感
国産MMOを応援すべきって言うならパンドラサーガとかアルカディアサーガとか
ベルアイルとかブレイドクロクニルとか女神転生imagineとかも応援してやれw
期待もするし応援もしたいけど手を出して廃人になりたくない
メガテンみたいな集金ゲーは応援しちゃダメだろ
TERAとB&Sの運営が、ハンゲとNCJだと言うことを考えると
■が大分マシな運営に見えてくるから困る
>>116 なんという黒歴史w
FF14を応援したくなってきたw
ベルアイルは生産系に力が入ってたのは良かったな
>>116 ベルはβ時こそ許容できたけど他はウンコ塔は論外
MFOは除外、ブレクロは除草
ジパングは楽しみにしてたのに・・
>>116 ただ名前を並べているだけなのに、ネガキャンに見えてしまう不思議
なんつーか、日本の開発はどこも手を付けてないから俺たちが成功したら独占できんじゃね?
的な感じであんま技術ないトコが手を付けて案の定博打に負けて大失敗したってだけだしなぁ
しかしエレゼンだけはリネ2キャラのゲスト参加ですといわれても不思議じゃないな。
テイルズオブエターニアオンラインとかときめきメモリアルオンラインなんてのもあったぞw
残念ながら応援が足りなくて終わってしまったけどw
ときめもオンラインは確か郵便でひどいことしたよね
騒がれた時のまとめ見てひどいと思った
国内で開発する→人件費高い→低予算を強いられる→
既存のゲームエンジンのライセンスが買えない→
だったら自社開発するしかないんじゃね?→
1から10まで作らなくなっちゃってお粗末品が出来上がる→
それの穴埋めで余計にコストがかかる→
ユーザーが見限る→運営が見限る→よその運営に売り渡される
っていうのが日本のMMO開発のおおまかな流れ
アラリオってネトゲ運営なめてんじゃねえの?
「楽して儲けられるビジネス」くらいにしか
IME破壊といい「運営会社」って名乗る資格がない
日本で展開してるネトゲ運営会社は大体なめてる
すみませんでした
古くはOSIからして運営批判はあったな。ヒットしてるゲームで良運営って言われる所は聞いたことが無い。
皆様の忍耐に感謝します;)
良運営はゲームが残念
良ゲームは運営が残念
やることないなら、BFBC2おススメ。
PC版のピーク時の同時接続が、23万接続突破するほどの大盛況ぶり
23万ウォンとかすげえな!
139 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 23:07:56 ID:C/iF/e75
人間のおっさんキャラがいるのはいいことだ
できればデブキャラもほしいとこだがわがままは言うまい
おっさんかじゃなきゃやっぱケモ耳かな〜
蒼天位置ズレ酷かったあれ改善したらもうちょいあそべrかな〜
>>139 乙
アジア系の顔はいないのな。
白人崇拝って言われるなコレw
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 23:57:28 ID:C/iF/e75
FF14は、生産だけで十分遊べるような内容だったら良いな
狩りだけだと、コンテンツ不足は目に見えてるし
11と同じで人形劇ムービーを見るためにクエストこなしていくだけのオフゲ方式だろ?
ROが糞R化の6月で終わるからとっととFF14開幕しろよ
>>141 一番上のモデルはアジア系だと思うけどなあ
>>144 そりゃバランス取れてないと無理だろう
何のために生産するの?って話になる
日本に何でまともなMMOが来ないんだろうな
Digimon Mastersとか良さげなMMOは全然ローカライズされねーし
いいゲームはライセンス料もいいだろうしな。
右肩下がりの状態でばくちはできなさそう
152 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 02:26:44 ID:H+cxh5Ez
この間、ポケモンやDQなどのMMOに向いてるものはまだオンゲにはならないだろうというスレを見た
なぜならこの先まだまだ新作を出していくから、オフゲの方が売れなくなっては困るという主張だった
でもFFは両方出してるよね
これはやっぱり、ポケモンやDQと比べてFFはしょぼいブランドってこと?
任天堂は信頼が失われるようなチャットのあるネトゲをやらない
DQのような古典RPGは変化させない方が売れる
ポケモンはもはや半ネトゲだと思う
オンゲを出すとオフゲが売れなくなるという論理がよく分からない
MMO版で糞ゲになりはてる可能性があるからじゃね?
糞ゲになったら最後、ブランドは終わり
色々リスクはあるだろうけど
そんなのしなくてもオフゲで十分な利益が出るのもあるんだろうね
わざわざネトゲ作る必要性もないんじゃない
オンゲで済ませる層が出てくるからという話だったな
ポケモンにしろDQにしろ、あってないようなストーリーはオマケで主軸は育成などのやりこみ要素
MMO向きだからこそMMOでやってしまったらそこで終了なんだと。
FF11廃人で、FF13の発売を楽しみにしていた層は決して多くないだろう
スクエニはFF13にFF14のβテスト参加権を謳ったものをつけた。これの意味するところは・・・って考えると、面白いよね
平日の深夜に独りでブツブツいってて虚しくないのかおっさん
>>139 欧米コンプレックス丸出しなんだよなぁ、日本って
情けねぇ
おっさんだろうと誰だろうと
平日深夜にこんなスレ覗いてる時点で・・・
MMOにするとポケモンやDQのイメージに合わない大人気ない大人が大量に沸くからだろ。
今日も快便だお!!
>>139 ハイランダーで決まりだな
>>164 奇遇だな。俺も見た瞬間ハイランダーだった。
ていうか、どれも可愛いし、カッコイイ。
最近はイマイチな装備から、まだましな装備を選択する
ってゲームばっかりだったから、この装備もこの装備もカッコイイってのは
本当に嬉しい。
FFのキャラは全体的に綺麗なんだけどのっぺりとうかすっきりしすぎて人形的だな
それが狙いなのかもしれないけどなんというか薄すぎでペラい感じがする
他アジア産のゴテゴテゴージャス系よりは全然いいとは思うけどね
トゲが付いてないだけでかなり好感度が高い
WoWもゴテゴテ装備が多いなw
うpデートを繰り返して最強装備を追加し続けていくと、どうしても派手にせざるを得ないんだろうな
ハイランダーなララフェルとかミコッテがいればな…
ヒューラン♀ミッドの横乳具合での拳殴りか
ミコッテ ムーンキーパーで盾持ちか
男前な♂ハイランダーか
うーん、最初のキャラクター作るだけで数時間つぶしそうだ
βでつかった名前をそのままキープさせて欲しいな。
キャラはデリートでいいから。
クラウドはお約束として、今回は「在庫さん」とか「わたしです」とかもでそうだな
じゃぁ俺は†聖天使猫姫☆ミ†で
>>161 じゃあお前は朝鮮顔とか中国顔のキャラを使いたいと思うのか?
キャラクターに多様性を持たせても、誰にも使われないなら、用意する意味は薄いだろ。
日本人でも可愛いって言われるのは日本人顔じゃなくて、欧米顔に近いんじゃないの。
>>166 9頭身キャラってなんでこんなに気持ち悪いだろうな?
TERAやGEなんかのアニメ系だと日本人にもしっくり思えるんだが
圧倒的な日本人の2D萌えからは拒否反応でそうだ。
いくら個別の原画をみせても、最近進化のないPCの世界では
複雑な体系と服装のモデルが何人も同時に並ばないのでガッカリ度がさらに急上層するだけ。
過剰に期待させてアンチでも育成してんだろうか。
全員美形だからのっぺり感じるんだよなぁw
不細工や強面が居て、たまに美形を見るから引き立つんであって
そこらへん、最近の和ゲーにリアリティを感じないんだな
洋ゲーには美形が1人もいないこともざらだけどな・・・
上手い具合にバランスとれんものかね
キャラメイクで顔はいじれないの?
>>150 もう日本では、ゲーム性のあるゲームなんて必要とされてないのかもしれんね
作りこんだものだしても、めんどくさいだの難しいだの言われて客を逃すし、
そんなんだったらゲームっぽいSNSやゲームっぽいBBSを量産してローリスクローリターンってやってるほうが商売として上手いんだろな
>>150 萌え豚だらけの上グラフィックしか見ないカスばかり
しかも日本語化しても日本でしか使えないから汎用性がなくて割高になる。
>>150 マーケット小さい上に萌え豚がブヒブヒ五月蝿いから
つーかMMO運営してる会社の99%が役員全員チョンでしたじゃねーか
そりゃチョン製のゲーム以外もってこないワナ
金
金
金田
呉
萌えとパンチラにしか興味ない屑が多いのは困るけど、
FFのヒロインがミスユニバース顔になるのもどうかと思う。
暇つぶしに蒼天やってるんだけどアラリオってどういう運営?
・IME破壊あったけど次の日には対応
・予想以上に接続増えてラグ→3日後対応→2日後対応に変更
・RMT発言→GM常駐で即BAN
と、OB開始からやってるけど今のとこ神運営なんだが(これが普通なんだろうけどw)
>>175 wowじゃオークとかアンデットとか選べるけど、日本人はbloodelfっていう美形キャラばっか使ってるぞ。
>>187 ACEとかドリフトシティとか見ると課金が酷いイメージ
しかし蒼天おもすれー
久しぶりにオナニーを忘れられるゲームだ
蒼天も正式が来る前なら面白いが正式稼動した途端ユーザー数激減するよ
対人メインでこの内容は先が無いでござる。
>>191 すでに徐々に過疎りつつある。対人関係のコンテンツが希薄すぎるからな。
つか正式とかそんな区切り関係ないだろ。
193 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 13:28:13 ID:ZW2JCSXh
>>190 そりゃ、そういう名前をつける層はそんな見た目でしかあそばんて。
アラリオはエースオンラインで派手にこけたから後がないんだろな
しかし、切り札が武侠ものってのも運がないな
俺ぐらいになるとそのゲームの開発や各国での人気度とかも調べた上で
やるかどうか判断するぜ。
蒼天はどこも過疎で人気ないから、開発費も少なくてアップデート頻度も低い。
日本運営でも現在の人気もイマイチだし、何より中華・武狭は日本では流行らずすぐ過疎る。、
万が一にもプレイしてはまったら負けなゲームと判断したからやってない。
バルキリーなんとかって弾幕シューティングよりは
エースオンラインの方が数倍面白いけどな
アラリオは期間限定課金装備最強とか平気でやるから蒼天やってる奴は覚悟しとけよ
>>198 そこに食いつくのかw
課金関係なく過疎ってる、って俺は言ってるんだがな
>>197 ロックオンすると必中攻撃なのがおもしろいんですね^p^
三国志でACTやりたいなら三国無双4でもやれよ
過疎や追加料金の心配もないしなw
MOの話はするのに真三国無双オンラインの話は全然なかったのな
ガチャ課金糞ゲーはいらん
roloやったことある人いるのかな
>>190 「こいつ明らかに日本人だろ」というキャラ名だから話しかけてみたらバリバリ外人の罠。
劣等民族だからな、欧米コンプレックスはしょうがない
髪染めたがるのもファッションが向こうのブランド物に偏るのも全部そう
外人のブロンドもほとんど染髪だけどな
茶髪・赤髪はモロにアジア系だし、ラテン系は黒髪な件
ファッションブランドは国内にまともなデザイナーがいないだけじゃないのかね
>>210 お前がコンプレックスを感じてるからって周りもそうだと決めつけるのはやめてもらおうか。
劣等感を強く感じてる人間に限って他人のコンプレックスを嘲笑う傾向にあるのはなんとかならんのか
昔は、西高東低コンプレックス論なんてステレオタイプとして定着してたけど
いまではそれが標準になりすぎてて、コンプレックス前提で日本社会うごいてるような状態だからあまり意識できないのかもな
日本の中では黄色人種がマジョリティだしさ。
まあそれでも毎年2000億円くらい思いやり予算をお米国にはらってるし、沖縄基地移転とか大問題になってたりするんですけどね。
知らぬ存ぜぬがいいことかどうかは知らないけどさ
>RMT発言→GM常駐で即BAN
この運営はこれだけだぞ
BOTや規約違反はBANも何もしない
2.3ヶ月やってれば糞運営ってわかるお(´・ω・`)
あいかわらずお前等欧米大好きなんだな
ttp://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/show/released/sCol/finalRank/sOrder/desc 1位 8.33 EVE Online (6973人投票)
2位 8.33 Lord of the Rings (3453人投票)
3位 8.32 Atlantica Online (1085人投票)
4位 8.31 Fallen Earth (579人投票)
5位 8.31 EverQuest II (5063人投票)
6位 8.28 Vanguard (2362人投票)
7位 8.28 Guild Wars (5492人投票)
8位 8.27 Ryzom (1998人投票)
9位 8.27 Dark Age of Camelot (3497人投票)
10位 8.26 Final Fantasy XI (2360人投票)
・
16位 8.16 Ultima Online
18位 8.12 Lineage 2
19位 8.12 World of Warcraft
20位 8.12 EverQuest
21位 8.11 Dungeons & Dragons Online
・
25位 8.03 The Chronicles of Spellborn
31位 8.00 Cabal Online
33位 8.00 ROSE Online
43位 7.95 Ragnarok Online
AA張り即BAN
チーター長期放置の糞運営そっくりだな。
金回収しか考えてないからな
ステレオタイプ化と思いやり予算が全く関係無い件
西高東低コンプレックス
↓
以前はステレオタイプだった
↓
いまは当然すぎて意識されてない
↓
思いやり予算や基地移転なんて新聞に載っても劣等だとかコンプレだとか思わない
↓
>>220
いいところでアンカみすったし/(^o^)\
まとめ的な意味では間違ってないな
FF14がWoW抜く日も近いな
洋ゲー厨涙目でメシウマだな
洋ゲーはグラからしてやる気減少・・
>>223 マジレスするとFF14まだはじまってないのと
はじまって仮りに大ヒットしても展開してる国が少なくてWoW越えないし
それにWoW古くてもうやってる人全然いないんだ
洋ゲ厨はここじゃなくてPC板かPCアクション板にいるよ
洋ゲつってもWoWとEVEが出てから不作まみれだしな。洋ゲ信者もいい加減目は覚めてる。
この2つが別格だっただけで洋ゲというカテゴリがMMO界で優れてたわけではないと。
SOEやらMythicはもう既に過去の会社さ。運営してるゲームも鯖が順調に減っていくし。
洋ゲ信者はdia2やオフゲの方で遊んでるさね。
まだ結構いるよ
北米で人口が常時Fullの鯖が9つほどある
多分WoWやってる日本人のことだろ。
そうじゃないと >PC板〜 の文に繋がらないっしょ。
>>224 洋ゲーはグラなんぞ二の次だから国産物とは比べないで欲しいな
oblivionとかcivを繋ぎでやるのがオススメ
>グラなんぞ二の次
それは語弊があるし(むしろ細部まで書き込まれた美麗グラフィックなのも多々ある)
>>224が言いたいのもそこじゃなくてグラフィックの方向性、特に顔とかの話だろうに。
Civとかじゃ指導者の顔が出た時点でアウトじゃねーか。
Civ4は覚えることが多すぎて無理だった
というか昔みたいにハングリーさがなくなったせいでアップデートとかもwktkしなくなったからな・・・
>>220 アメリカの基地問題なんてヨーロッパにだってそれこそ世界中にある
そこと西欧劣等感とは何の絡みがあるの?世界中がアメリカコンプレックスというのなら多少は分かるけど
それと白人よりの美意識問題ってのは世界中の傾向としてあって別に日本独自の問題じゃないよ
例えば黒人は髪の毛チリチリだけどナオミキャンベルとか黒人の女優のほとんどが髪を矯正して白人みたいにストレートでサラサラにしてるから
アメリカの庶民の黒人の女性は毎月万単位使ってストパーかけてたりする現実があるしね
>>233 馬鹿にマジレスしてもまともなレスは返って来ないゼ
MythicはもうEAに・・・
もう・・・だめかな・・・・・・
>>232 天帝とかじゃなくってランクさげてAIフルボッコもそこそこたのしいよ
適当にやってても勝てるしね
このスレを1ヶ月ほどROMってるが
今どのMMOをやれば正解か、
結論がまったくでないな
何がでてもダメダメだからね
趣向に相違はあっても合意することはない
ずっとMOがやりたいやりたいと言ってて、最近MOが増えてきて嬉しいけど
それ以上に据え置きで色々でたりして探す暇が無いな、板の勢い高いのだけ見てるわ
>>238 確かに最近クソゲー乱発だな
最近で言うとAIONにかなり期待してて移住したんだけど
トラブル続きで即効やめてMMOジプシー状態だわ
繋ぎで登録すんなって前スレでも出てただろ
ちょっと触ってクソゲと見切ってすぐ辞めても
ビジネス上じゃ新規ユーザー獲得+1で報告すんだから
こういう数字を皆で少しでも下げていかないと
MMO真剣に作ろうとする流れは生まれない
>>241 でも信者やアンチやしったか君やいっぱいいるし
やっぱ自分でやってみないとわからんのじゃないかな
まぁやらなくてもわかるだろってのも気持ちはわかるけどな〜
何がいいたいかって言うと蒼天がそこそこ面白いゴールデンだと位置ズレあるけどね
好みの問題もあるけどある程度知り合いがいるならみんなでFPSやるのがその場しのぎ的にはいいと思うよ
月額MMO:
無料MMO:
旬なMMO:
よろしく
なにがじゃ
>>242 じゃあ最低でも「金を払わない」
これくらいは出来るだろう
月額制でも大抵最初14日間無料とかよくあるし
>>244 面白いかどうか重要じゃないのか?何だよ旬て
エミュ鯖みたいなMMOってことでル・シエルやってみたけど、実際その通りでワロタw
一番月額安いMMO FF11
一番音楽のいいMMO FF11
一番サポートのいいMMO FF11
一番セキュリティ対策してるMMO FF11
一番プレイヤーの多いMMO FF11
一番コンテンツ量の多いMMO FF11
一番今期待されてるMMO FF14
一番グラがいいMMO FF14
現在の一糞のMMOFF11
未来で一番糞のMMOFF14
エルソードは最小化ができないとかゴミやん
一番月額高いMMO NC系列
一番悪名高い運営 ガンホー
一番多垢ゲーなMMO 光栄
252 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 23:27:40 ID:H+cxh5Ez
>>253 萌え豚が反応するとは思えないが・・・向こうの萌え豚は知らんけど・・・
しかし、向こうのキャラって国産や韓国産ほど無駄にモデル体系にならないよなあ
>>252 これは・・・やばいだろ・・・
久しぶりにブルッときた・・・FFすげえよ
興奮して吐きそう
>>254 それならいいんだけどね
なんかFFとAvatarの方向性が似てる気がしてげっそりしてたのさw
FFやばいって・・・いやマジで・・・
蒼天おもすれーとか言ってる場合じゃないよ
バイト探すよコンビニで働くよ・・・俺
αテストやりてえよ・・・
FF先生ェ
グラと動きだけのオチはやめてね・・・
動画:「うわやべえすげえよこのゲーム」
サービス開始:「何この運営糞過ぎ><」
なんて珍しくもありません。
まともなMMORPGが無いから14が神ゲーに見えてくるな
いやでもこのグラはテンション上がらね?
FF11から進化したのはグラだけなんじゃね?とかいうけど
もういい、グラだけでいい
他のシステムがチョンゲ並でも3年は楽しめる。このグラなら
すげェ・・・
比較するとすげェな
何回見ても飽きない
このグラでFFのシステムじゃなくて必要スペックが糞みたいに高く無ければいいんだけどな
どうせ11と同じで激マゾ廃人様御用達システムなんだろうな
その時点でやる気無いわ
ダンジョンもインスタンス制っぽいなこりゃ
FF14はアレだな
システムメモリが200MB?ぐらいしか使えないPS3版の影響がどう出るか
>>269 サービス当初はいいがそのうち拡張でるようになったら確実に足引っ張るよな。コンシューマーって
あれ、ウヨウヨ太郎とかRO患者湧かなくなったのか?
規制じゃないのかな
いたらずっと独り言してるだろうし
チョン . krとか全世界的に規制始まってるんだろ?
FBI敵にまわすと怖いよな、朝鮮塵・・・
ぶっちゃけマゾいほうがずっと同じゲームで遊べていいと思うけどね。
まぞく無けりゃすぐ終わる、ゲームとして内容が薄いとかぼろぼろに叩くのにね。
対人がメインじゃなく、キャラ育成やら装備集めがメインならマゾくていいんじゃね?
多分嫉妬深い準廃候補の人とかが文句言ってんだろうけどw
275 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 01:06:44 ID:Ij1HNxaH
FF11の正統進化だね
乗り換える人多そう
コンシューマの操作系でギリギリ許せるのはMHFくらいだな。
FF11とか糞操作と糞UIに発狂したわ。
棒立ちゲーはもうお腹いっぱい
その点、ラグナロクオンラインではMOBは10の種族、10の属性、3つのサイズとボス・非ボスというように分類される
☆種族
人間 悪魔 動物 昆虫 植物 無形 天使 竜族 不死 魚貝
☆属性
無 地 水 火 風 毒 闇 不死 念 聖
☆サイズ
小型 中型 大型
また、その他の分類もあり ゴーレム族 オーク族 コボルト族 などがある
武器に装着するカードには
特定種族に対し、20%の追加ダメージを与えるカード
特定属性に対し、20%の追加ダメージを与えるカード
特定サイズに対し、15%のダメージを与え 攻撃力が+5されるカード
ボス属性に対し、25%の追加ダメージを与えるカード
特定MOBに対し、30%の追加ダメージを与えるカード
盾に装着するカードには
特定種族からのダメージを30%減少するカード
特定サイズからのダメージを25%減少し DEFが+1されるカード
ボス属性から受けるダメージを40%減少するが、一般MOBから受けるダメージが40%増加するカード
鎧に装着するカードには
自身を特定属性レベル1にチェンジするカード
肩に装着するカードには
無属性以外の特定属性攻撃を30%減少するカード
無属性攻撃を20%減少するカード
などが用意されている
MOBを細かくカテゴライズすることで、多様な戦術を演出しているのである
もちろんMOBにネームカラーを施し、それを目印に自分より格上格下という概念を生むことはない
特化なしじゃ話にならないという敷居の高いゲームってことは分かった
古参だけで遊んでればー?w
>>282 >ゲームへある程度理解がすすんだところにいけば、
>ROは属性や装備を把握すれば組み合わせが多く、バッチリ決めれば飛躍的に性能が上がる
これはお前の吐いた台詞だ
つまりやり込み要素の高いゲームなのである
>これはお前の吐いた台詞だ
?
280 :名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 01:55:27 ID:CAJndkT0
>>271 朝鮮人は規制くらったんだろ
282 :名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 02:06:20 ID:CAJndkT0
特化なしじゃ話にならないという敷居の高いゲームってことは分かった
古参だけで遊んでればー?w
組み合わせをバッチリ決めなければ話にならないレベルに調整されてるのがアウトなんだよバーカ
↑のカード効果を踏まえつつ、もう一度 攻撃力の計算式 を思い出してみよう
(STR + STRボーナス + 武器攻撃力)×カード倍率 ×属性倍率
STRとカード倍率、属性倍率が重要であることがお分かりいただけるであろう
これが、アンデッドに対し、王者の剣がゾンビキラーよりも強くならない理由なのである
>>284 お前このスレは初心者か?
彼は見えない敵と戦ってるんだよ
無知お疲れ様です
ミニ四駆のガキ
ROのダメージ計算やカードの効果はいいシステムだけど、
カードのドロップ率0.02%っていう鬼畜設定と、BOTが蔓延していた影響で、
必須といわれるような汎用的な準最終装備を揃えるのも苦労するのに、
狩場に合わせて特化装備を作るなんて、それこそBOTかRMTでもしないと無理なレベル。
.{::::::::::``'ー,、 _::::::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
ノ、_:::::::::::::::::::::`'ー-,/、 _;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
/;;;;;;;;7`'ー.、 _:::::::::::::::/;;;;;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'}
!;;;;;;;;/ `'ー-.、」_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ノ;;;;;;;;;! <ニニ)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i;;;;;;;;;;;;;;〈
_i;;;;;;;,r' (ニニニ〉::::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;i
/rl;;;;;;r' ..,, ..: ::: :::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;l
l.l l;;;;;! ,,-==‐.., ..:::::::_,,:::::::::::::ヾ、;;;;;;;;;;;;;;l
'l.li;;;;! ,-r―ェ、 . : :::.,,-―-、::::::::::::i;;;;;;;;;;;;;l
l.`;;i `'ー='‐-', : :: :,_-ェ―ッ、`:::::::::::'i;;;;;;;;;ス
.l l;l `'ー=-'´ : :::::;;`'=='"ー':::::::::::::!;;;;;;/;;;}
! i;! .: ::: :::`'==='"´::::::::::/;;;;;/;;/
`i;! >> :: :::::::::::::':::::::::::::::::::/;;;;;/;;/
! (,、 ..::::::ヽ、:::::::::::::::::::::::::i;;;;;/;;/
'l ,/´ ヽ-r'~`' 'l,::::::::::::::::::::::l;;;;i_,ノ
l ,/ l :::::::::::::i、::::::::::::::::::l;;;l´
ヽ ,-―-,、_,__ 〉:::::::::::::// ROの話はもうイラネでおじゃるよ
∧ `'ー===-`ー―::::::::::::::::::/
/( ヾ、 :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::/,、
_/ ! l ヽ ,..:: :::: :::::::::::::::::/::i .l:::\
/ ./ ! i, ヽ、_..: :: :::: ::::::::::::,r'´:::::::l l::::::::l`ヽ、
気軽に遊べるMMOかネトゲでも出ないかねえ
昔あったポトリスみたいなのが性に合うんだが
いいかげんFEZやれよ
30分で戦争できるだろうが
FEZは以前やってたならともかく新規はだるいだろ
新規は今からFEZやるくらいならペーパーマンでドンパチした方がいいんじゃねーの?
どっちも飽きてアンインスコしたけどな
口喧嘩好きなお前らにはドカポンが合ってるな
(´・ω・`)ぶりぶり
垢ハックされる原因は何?
やっぱウイルスバスター?
BOTやRMTサイト利用者のみ
RMTサイトを見に行ってやられる。
罠を仕込まれた各種ツールをDLしてやられる。
改竄喰らったWiki等からハック用のサイトに飛ばされてやられる。
キーロガー対策してないしょぼネカフェでプレイしてやられる。
杜撰なセキュリティの運営自体がやられる。
↑でやられたIDと同じID・パスで他のゲームやっててやられる。
パッと思いつくのはこんなもんか。
>>300 ゲームに関係ないエロサイトを見に行ったり、エロ系のファイルに仕込まれてることもあるそうな
コワイコワイ
>>279 ・・・
なんかな
実質量産ゲだよな
なのに「新しいシステム」みたいな宣伝文句流してるスクエニもどうかと思うんだが
306 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 11:12:13 ID:CybwvOZB
>>279 フィジカルLVリセットはアイテム課金販売です^^
ハイブリット課金の予感w
なあ
素朴な疑問なんだが
>>252がすげえってのは、グラのデザインセンスみたいなもんじゃなくて、細密度がすごい、って話だよな?
デザインが気に入った、って奴は、デザインセンスの好みなんて原則人それぞれだから、
思いっきり楽しめばいいと思うんだよ
ただな、細密度がすげい、って話なら、
>>252レベルのは、コンシューマにたくさんあると思うんだよ
うや確かにコンシューマのグラクオリティをPCで楽しめる、というのはすごいかもしれんが
コンシューマの方が安いだろ、普通に
このためにPC買い換えるよかよっぽど安上がり
要するにだな、俺は
>>252の何がすごいかがわからないんだ
PS3で出来るゲームに対して何故コンシューマ vs PCの話を持ち出したか
ちょっと聞かせてもらおうか
>>308 今まではそんな問題もあるから、人を集めなきゃいけないMMOではグラフィックを抑えてきたけど
FFはそれでも高性能PCを要求してきた。
11のときもそうだったけど、そこを打ち破れるのはFFの名前があるから。
MMOの没入感・生活感は他と一線を画すし、オンラインでのコミュっていうのは
コンシューマ層とはやっぱり食い違うジャンル。
これからの基準となるMMOのグラフィック基準を打ち立てたわけだから
それを最初に体感できるのはやっぱり熱くなるよ。
ぷ
グラキモいわー
光があたってるところはガクガクのフレームレートでツルテカのマネキンみたい
あたってないときはなぜかリネ2っぽいし
動きはモデル体系にしたおかげでつながりがおかしい
影もおかしいしこんなんじゃもうだめだあ><
まぁ何だかんだでファイナルファンタジー のネットゲームってだけで人は集まるんだから
ネトゲで一番重要な人の多さだけは確保できるし、そこらへの量産ネトゲと違って安心できるんだよね
金のかけ方も違うだろうしな。
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 12:13:30 ID:tPiNicZ0
FF14まとめ
システム魅力なし
グラきもい
PCガクガク
値段高い
客層は精神年齢が低い中年
なんかいいとこあんのか?
ネ実民みるだけでいきたくなくなる
お前みたいなネットゲーム熟練者気取りが来ないことかな^^
ないからガキはチョンゲーでもやってろ
320 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 12:15:26 ID:tPiNicZ0
グラがやばい
吐き気するw
システムやグラは個人で考え方が違うだろうけど
PCガクガク 値段高い
ここらへんは子供の考えかもしれんね
ちなみにID:tPiNicZ0の好きなグラってのはどんなの?
いろんなゲーム見てきたけど、要求スペックが高いからっていう理由で廃れるゲームはかなり少なかった
快適にできないのならさくっとあきらめて別の量産チョンゲでもやってるってレベル
掲示板など話題になるのは「○○がエロい」「○○くんかくんか」など、質よりもデザインに着目されることが多いよね
それよりも運営の対応やアップデートの頻度で客が逃げてくかどうかが決まると思う
>>312がなぜ興奮してるのか皆さん理解ができないようですが
コンシューマーをほとんどやったことがなくてゲーム=ネトゲっていう人も少なからずはいるんです。
そういった人たちにとっては目新しく感じるのかもしれませんね
国産開発国産運営ってだけで試す価値はあるよな
続けるかどうかは別として
FF11が廃人ゲーというが、いったい何年キャップ外れてないか知ってるか?
チョンゲーによくある超絶課金廃人ゲーよりは全然まし
トップランカーになろうなんて思わなきゃ普通に遊べるぜ
リアルとアニメの悪いところが組み合わさっちゃった感じだな
ここの人達って大を見て小を見ないのが笑えるよな
FF14のグラなんて、既にPS3やら360で結構でてるLvなのに今更文句言うなんてw
まさに自分が遊べない 気に入らない有名ネットゲームを叩くスレだな^^
FF14のグラすげぇ!
↓
オフゲでいくらでもあるレベルだよ?
↓
自分が遊べない 気に入らない有名ネットゲームを叩くなよ^^
↓
(予想)じゃあFF14のグラごときで騒ぐなよ!
>>325 まともなPC買えよ、コンシューマーの5割増しでグラフィックよくなるから。
洋ゲーはWoW以降不作は多いけど、それでも良作を生み出した土壌があるけど
一方アジア圏はMMO発展の芽の段階で荒され放題で今は不毛の地になってるから
残りわずかな良作が出来そうな所を大事にしていかないといけないと思う
>>327 そりゃPCの方がグラフィックの上限は高いだろ、
誰が何時そんなわかりきってる事を話題にしたんだよwww
俺は単純に グラ酷いグラ酷いって言ってる人達にPS3や360でこれ位なら既に出てるよ って言っただけなんだけどな^^;
多分PS3も360も持ってなくて、低スペ用量産型ネトゲしかできないような人がグラに文句言ってるんだろうけど^^;
>>311 どうにもチグハグすぎて駄目だわ
モデルにはリアル寄りの立体グラデーション陰影ついてるのに
物体に影ないから違和感ありまくりだ
思ったより意外と装備がダサいのはさておき、ロリータきもい、挙動重い、
このへんは致命的で変わらないだろう
スクエニは一時の見世物パンダになって潰れるかもしれんね
チグハグっていうかデモなのにカクカクしすぎじゃね・・・?
FF14で心配なのは、ひたすら時間を使わせる仕様じゃないかってとこ。
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 13:28:42 ID:cWTkSbhY
>>311 たった一日で再生数28000・・・人気だなw
>思ったより意外と装備がダサいのはさておき
スクエニの心配より自分の日本語のレベルを心配したほうがいいよ・・・
そろそろコンシューマー機のクリア時間+αな
40時間〜100時間想定のMMO出てもいいと思うんだけどな
青天井で数時間やって辞められるより客増えると思うし。
上記はキャラ育った後、横に拡がる遊びがなければINしなくなるけどさ
MMOでエンドゴール100時間想定なんて、レアを掘りにいこうぜで
メンバー集めたところで終わってしまいそうw
Lv上げ40-100時間想定である程度キャラ育ったら
戦争、他国侵略、生活、生産と好きな事やる
Lv上げてる時が一番だるい、それも1000時間とか3000時間とかもうやれる歳じゃねーし
>>303 やったみけど、初心者部屋に入ったのに皆セオリーとか既に理解しているっぽくて、俺だけクソnoob扱いされて
終わった。obから既に差がつきまくってるって一体どんなクソゲーだよw
楽しみながら覚えられるって感じじゃねえわ。
>>335 それをやってるのがドラクエのクエスト配信
クライアント販売で纏まった金を取りつつ、知名度もあり、常時稼動の鯖管理費が無いから可能
レベル上げを100時間で終わらす、ね。もうレベルの概念なんて
いらないんじゃないの。装備や名声でコンテンツが増えていくとかさ
それグループ編成のわかりくさとトラブルになるから
精神年齢の低いFFはやらないほういいって話でてたね
レベルカンストしてからが本番ですってゲームだと、レベルなくして最初から本番を遊ばせろよって感じにはなるな。
個人的にはレベル上がっていく過程を楽しめれば、カンストした後に何もなくても良いけど。
精神年齢の高いMMOとかあるのかw
FFは人だけは多そうだから色んな意味で面白いんじゃないかな
駄作MMOのβ開始ネトゲイナゴ乱入祭りは毎年いくらでもあるけどな
FFナンバリングMMOの正式開始祭りは10年に一度しかないからな
オリンピックでさえ2年に1度はあるのに
ナンバリング(笑)
13の酷評につづかなければいいが
この期に及んでまだこんなの持ってくるか
>>346 >ゲーム内で異性のプレイヤー(キャラクターではない)を探すシステムを紹介している
もうね・・・
>>346 グラもシステムもあまりにも量産過ぎてやる気起きないな
>>346 キャラグラが明らかに可愛くないルーセントハートって誰が得するの?
>>342 WoWは全レベル帯でコンテンツ豊富だよ
ダンジョンが豊富にあって、マルチ鯖で参加できるから同レベル不足に悩むこともないし
わざと拡張パック買わずにLv60で止めて最強装備揃えてPvPで俺TUEEEしてる糞野郎もいるしなw
普通なら装備揃う前にこのレベル帯は卒業しちまうから、
ほとんどそいつの餌になるためにBattleGroundに行くようなもんだぜ・・・
未だにWoW未経験な奴は別にWoWが優れてるのを知らないんじゃなくて
英語だからという1点で敬遠してるだけだから
「デフォで日本語化されています!日常会話も日本語で余裕余裕!」
とかにならん限り言うだけ無駄でしょうに。
WOWは1年で飽きた
EQ2は半年で飽きた
EQ1は3年もった
次はff14?かな
>>342 FPSのストーリーモードが操作練習のためにあるようなもんと同じ感覚じゃね?
FF14で心配なのは、アップデートのたびに追加パッケージ買わされるんじゃないかって事だ。
アップデートがどこまでを指してるかは分からんが
UOやEQ、WoW、FF11と同じように大規模拡張=パッケージ販売は
そのまま継続すると思うけど。
FF14で心配なのは、
>>358みたいなとことんあつかましい貧乏人がいるんじゃないかって事だ。
追加パッケージくらい、いくらでも買ってやんよ!
マウスで操作できれば
UO、EQ時代なんて毎年拡張パッケージでてたじゃねーかwwww
大朝鮮海Onlineも毎年パッケだしてるなw
しかもChapterとか抜かして小出ししてるし
年1回のパッケージで騒ぐ位なら、まずネット回線切れよw
趣味や娯楽に月数千円も出せない生活してる人はFF14向かないだろ
>>365 糞マシアのような中身の無い拡張商法はいやですというお話です。
馬鹿の人はロムってていただけませんか?
なんだパッケって年一回でいいのか
ちゃんとしたうpならパケ販売なんかガンガンやっていいよ
まともなうpも無いアイテム課金MMOより
よっぽどましだわ
ボリュームのある拡張パックなら毎年でも大歓迎だけど
単にレベルキャップ開放だけのショボい内容で毎年パッケ料金徴収されるのは萎えるな
その点EVEは月額のみ!大型拡張も無料!
EVEといい、Warhammerといい、当てもない日本語化を
話題にするのはいかんと思うわけですよ。
>馬鹿の人
・・・馬鹿な人はロムっていて下さい
アピるくらいいいじゃない
無職が履歴書を何人が送って来ようがOK
その中から選ぶんだから
だが朝鮮工作員のように他の誹謗中傷ばかりするのは間違いなく採用されない
FFは情報が出れば出るほどガッカリなので小出しにしなきゃいいのにな
ってTERAの時も書いた気がする
>>369 FF11の場合、長時間拘束PT必須レイドと、
レイド産レアをふんだんに使う頭おかしい生産装備がエンドコンテンツだった。
あからさまな引き伸ばしにパッケージ代払うくらいなら引退するわ。
>>373 いや別に英語のMMOの話題ガンガンしていいと思うよ。
ふとEVEの名前を見て「あーそういえば日本語化どうなったんだ?」
→無期限延期状態 って知ったからそれ繋がりでWarhammerも思い出して
なんでこの2タイトルは日本語化云々言い出したんだろうって独り言しただけだよ。
君に安価もしてねーっしょ。
ボリューム=長時間って開発者が考えてたら終わりだよなw
月額は長時間やらせないと儲からないのはわかるけど
長時間のPT縛りを求めているやつは少ない
PSUはPS2用HDDが手に入らなくなったせいでDVD1枚に収まるように
クライアントを作らなければならなくなり、
LV30以降はほぼ、既存マップの難易度変えただけの使いまわしだけになってた。
箱○は専用隔離鯖でプレイさせられて、オフゲ同然。
据置きハードはオンラインRPGには向かないと思うんだ。
いや、プスはバインバインから見ればかなり進化しただろ
ゲームできるようになったんだから
PS3だとどう頑張ってもシステムに200MB程度しか使えない
グラフィックメモリは設定で変えられるとしても
PCとPS3ではそれほどシステムで使うメモリは変えられないと思うんだが
最近のMMOとしてシステム200MBってのは多いのか少ないのか
FF14に期待している諸君はこれをみたまえ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up43108.jpg これは量産ゲーによくある自分とMOBの強さが適正であるかどうかを教えてくれるシステムだ
駄作を渡り歩いてきた諸君等には馴染み深いシステムであろう
ここから推測される点は二つ
一つは諸君等の大好きな レベル補正 が介入するかもしれない点である
もう一つは 経験値偏差 が介入するかもしれない点である
これはMOBと自分のレベルが離れると経験値が減っていく仕様だ
そしてこのMOBをプレーヤーとの強さで相対的に比較するシステムこそ
韓国リニューアルの特徴の一つであり、そしてまた、RO民からイラネと一蹴されたシステムなのである
RO民から蹴られたシステムをFF14は搭載しているのだ
これはもう期待するしかないであろう
その点、ラグナロクではそのようなことは一切ない
ラグナロクでは、ユーザーは物理系ならSTR、魔法系ならINT、弓系ならDEXを高め
カードの刺さった特化武器や、属性を帯びた属性武器を持つことで
格上の相手だろうと堂々とダメージを叩き込めるのが特長だ
ステータスは攻撃ステータスは極振りにすることでレベル67程度でカンストする
既に装備が揃っていれば、最大ダメージ近辺の値を、若干レベル67程度で叩き出すことも可能なのだ
記事の中で癌社員はこう述べていた
「努力に応じた見返りがある」と
そう、余計なレベル補正が介入しないため、計算通りのダメージを出すことが出来るのである
それは 自由度の高い 仕様であることを裏付けていると言えよう
_, ーー ーー-- .
ノ `ヽ
| _ノ ヽ、_ヽ
l (●) (●)|
l ::::::::⌒ (__人__)l
i´ヽ、、i,. |r┬-| | は?
ゝ ` 'l` `ー'´/
`‐-、 l -- -―<
l ` Y Vヽ,
─────────i ノ────/ l.──────────────
`‐- ' (⌒ ´ 丿
`ヽ-‐´
http://ta-online.jp/intro/ 9日に新サーバー追加だってさ
現段階のレベルキャップまでやった感想は楽しかったがボリューム不足
毎日長時間ゲームできる奴には1^2ヶ月でやることなくなるが、
キャップまで無料で不自由なく遊べるから本命まで暇なら片手間にオススメ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
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l;| ー-- ' .: ,,.... ,ィ -ー‐-、 ヾミミニ三ツー-、
l;l 、_ _ .: `゙;:' ヽ ミミ三ニノ⌒i.|
‖ ヾヱ'孑 :. '、ヾ弌ヱ='"´ ミミミミシ:`) i.l
l ー‐'" .: ヽ\ ̄ ミミミ' ノノ//
', ,.:: 、,. ミミ/ '/
', / :. __ い、. ミソー-;"
l / ` ー‐"´′ ヾ ミツiノソ
l ' : : ヽ、 〃 i、ヾ、
', _,、-ニ=ニ==、,, 〉 /ノl
ヽ ヽ、`゙"´,,/ ,,、 ,. / ,' i,-‐- 、 愚鈍なる朝鮮の民草よ、ROの話はイラネと申したであろう
ヽ `゙゙゙゙゙ ´ .///, -‐'"::::ヽ
ヽ. , /,,. '/ '"::::::::::::::::::::ヽ
`ー--‐一''"´ /::::::;;;;---‐‐‐‐‐‐┴-、
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_,,,,,,,//、y-‐'"´;;;;;;;;;;;;_;;;;::-‐一''''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-
_i_,, -‐"´;;;;;;;;_;;;-‐'''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
i"´ ̄;;;;;;;;;;;;;;;-‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
おい14スレにRO先生こせさせるなよおまえら・・・
玉ねぎ切って目が染みてる動作なんて余計な演出だと思うんだがどうだろか諸君
どんだけわめこうがFF13は1本道のクソゲ、
SCEはまさかの解散、PS3は4年前の失敗ハード、
11と全く変わらないものを求めるユーザーは30代40代、
14はカクカク、キモグラ、ショタロリコン、で死亡
この数年を振り返ってみると、MMOは斜陽産業というより
大作だして解散する会社が続出する時代に変わってしまった
今回は全く救う部分がないので困る
この前例があることを忘れてはいけない
ファイナルファンタジー (映画)
>2001年6月に公開された米国では、不入りの為に公開は数日?数週間で打ち切られた。
>制作費1億3700万ドル(157億円)に対して全米での興行収入は3200万ドルであり、
>これは興行として見た場合、完全な失敗である。
>最終的な赤字額は『天国の門』や『インチョン!』を上回る約5190万ドルに上った。
>この記録的大不振は、ギネスブックにも載ってしまう程であった。
たまねぎを切る際にわざわざ目に染みる動作を見せる
よりリアリティを演出する
ゲームとは何か?
演出なのか?ディテールへのこだわりなのか?
任天堂前社長はこのようなものを望んでいただろうか?
スクウェアがこけたのが映画なのは事実だな
シッパイしない人間などいない
赤ちゃんの頃からやっちゃってる
問題なのは失敗を糧に先で生かせるかどうか
失敗は許されるかもしれないが、不誠実は許されないと思うの
運営も開発も嘘をついたところは永遠に許されないよ
FF14をFF13や映画と同一視したりPS3ふるぼっこにするということは、RO先生はゲハ厨でもあるのか
そして、結局の所コレに尽きる。
RO先生はお帰りください、と。
>>390 FF11の骨ギルド(骨合成の本部みたいな所)で、
部屋の片隅の目立たない場所に台詞もなく、
ただただ骨を洗い続けているNPCがいたんだけど
それを見ると何かなごんでさ
眺めつつ骨合成のスキルを上げをしていたよ、楽しいひとときだった
>アバターは学園物から着ぐるみなど何でもありといったところで,日本人受けしそうなデザインだ。
日本なめんなwwww
と言いたいところだけど、萌豚ばかりのこの界隈だからなぁ
>>400 ベルアイルで、尻を掻くゴブリンに和みながら採掘していたのを思い出した。
っーか、同じモーションの反復を見続けると気分が悪くなるから
対策としてバリエーションを用意するのが当たり前。
スクエニは論外だなもう
今でも「面白さ」を追求していて
新作に期待出来る大手企業は
・Activision Blizzard
・Take-Two Interactive
・任天堂
くらいじゃね?
Electronic Artsもセールスに注力し過ぎで
クソゲーが目立つようになってきたし
スクエニみたいだよね
biowareが入ってないとかゆとり確定
Activisionならともかく、Blizzardはねえよw
他社の売れる要素をパクって人海戦術で高品質化するしか能がなくて
オリジナルを自分自身で作ることができない糞メーカー以外の何者でもねえよw
馬鹿がゲハの受け売りを語っておるわ
任天堂って・・・
Wii見ても面白さを追求してると言えるお前の頭が疑問
一つたりとも面白いソフトがねえよ
ゲイノー人CM乱発してライト取り込む、そしてしかも面白くないとか
MMO会の寝糞だな
アクション+RTS要素のあるRPGっていわれても想像しにくいな
しかしなかなかキャッチーな絵柄で日本先行公開とか露骨に狙って来てる
運営信者も結構いるアエリアなので少なくとも出だしは盛り上がりそうだな
明日はセイクリッド2の日だよー
あ、ごめん動画あったのか
見る限り結構いいな期待しておくわ
>>407 >久々にイラスト詐欺ではないキャラモデルのゲーム
そうかなーパッとしないなーキロ絵と実グラほどの差はないように見えなくもないけど
個性がないしインパクトも華もないおね
もっとヒョンテとかドラゴンネストなりマビ英雄なり乙ったアニフリみたいな受けがほしいところ
Wiiがクソってのはコアゲーマーに対してだろ
面白くないってのは単なる結果論
挑戦する気概は評価すべき
失敗は成功の母だし開発たる真髄
開発やめてお絵描きしかしない会社や
既存システムに小細工しかしなくなった会社より
よほど期待は出来ると思えるがどうだ?
挑戦なくして面白いゲームが生まれるはずもない
てす
>>412 いやー最近露骨に酷いのが多かったじゃないかい
AilaとかBCとかなんだけどさ
公式HPが毎日4月1日ネタやってるLvだよあれは
>公式HPが毎日4月1日ネタやってるLvだよあれは
ふいたwwわかるわかる(゚ω゚)
色んなゲームやってきて良ゲーと糞ゲーの
一番顕著な差がようやくわかった
キャラのビルドにかなり豊富な選択肢があること
これのみ
キャラメイクとは違うから誤解するなよ
>>401 R・O・S・Eの目の付け所は悪くなかったというわけだ
>>390 そういう製作者のこだわりというか遊び処みたいなのはあっていい
なくてもいいが
ほほー
>>410 密林に注文してるけどあそこ当日にはこないよね?
MMOだけど自分の世界も作れるみたいなのが良さげ。
レベルも生産もレア集めも廃ニートとの戦いだと思うと疲れちゃうな。
家とか意外に良いのかも。家もてるゲームやったことないが。
じゃオフゲーやれって言われても違うんだよなぁ。
ハウジングに全く興味がわかないんだよなあ
耐震構造とか開口の大きさとか景色とか日当たりとか
そういうの含めて設計するからリアルハウジングは楽しいんだけど
置物ポンポン置くだけのものに惹かれる理由が見当たらない
UOのハウジングやってから言えよ
>>423 konozamaをお楽しみ下さい
でも最近やたら速い時があるから侮れない
朝注文してその日の3時に届くとか
やり込み要素がある前提で。物置じゃつまらんだろうね。
家じゃなくてもいいだけど。
物集めて時間たったら作れる生産じゃなくて、
クリックアクションで成否が決まったりするようなゲーム性のある生産とか。
まぁ素人の妄想ですが。
>>425 設計し建造する事(建築)、どんな素材を選んで施すか(内装)、
内外に配置するもでどう心地よい空間を作っていくか(インテリア)
庭のあるタイプならガーデニングだし、入り口周りならエクステリアと
それぞれ別個の事
でもMMOの場合は一部を除きたいていの場合、
箱は(家や部屋)定番の物が与えられ(せいぜいタイプから選ぶ程度)、
家具や雑貨をどう選びどう配置するかが個性の出る部分だから
それを置いてるだけにしか見えないとしたら
ハウジングのコンテンツそのものが楽しめない性格なんだよw
現実で建築士やったら?w
>>407 普通の量産型でいいからもっと普通に可愛い系のグラがあればいいのに
ルナティアとかあの辺は全然可愛いと思えない
>>429 なんでMMOで探してるかよくわからんが
ハウジングをゲームでやりたいなら、シミュ系は?
シミュ系は体験版いっぱいあるんだしさ
>>430 今から建築士めざしても現場でこきつかわれて終わり
だからネトゲでやりたい
そういうことだろ。
434 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 00:51:04 ID:MIXZsYD0
自分がオタである自覚がない人も居るんだな
エロはあっていいがエロとグロは近いもののはず
グロくないエロはエロじゃない
わざわざ建築士にならなくても、インテリアショップいって妄想プレイすれば
基本料金無料じゃないか
インテリアショップなかったらホームセンターの方向でw
MMOはもうだめだな
個人的には上で出てるように何か作ったりとかコツコツ集めたり育てたり
みたいなのは好きだけど
あと狩りをして稼ぐちょっとしたレアを出して売るみたいな基本的なことだが
ゲーム内で自給してキャラを育てていく
こういうのがやりたいんだが
もうそういうのあんまないよなぁ無料系だとそもそも無理だし
>>432 いやいや429は425へのレスであって、
自分自身が特にハウジング系を探しているわけではないよ。
言う通りに、オフゲの街や家作り系のシミュは既に色々と手を出してるしw
今は難民中。何か面白いMMOはないかなとここを覗いたところだから
何かしら探している事には変りないけど
>>437 >インテリアショップなかったらホームセンターの方向でw
あ、それいいな・・・
そうだよな、俺木工とか好きだもんな・・・
EQとかFFとかWOWとかなら俺ハマってるって言っても
いいけど、チョンゲーとかにハマってるとかは言えないなw
MMOのハウジングは、家具を積み上げてガンダムを作ったり
トイレを並べまくったりして遊ぶもんだ。
>>438 時代の流れってことかね・・・
チョン企業が集金目的のMMOばかりだすから
そういうMMOはもう出てくることすら怪しい
今こそハビタットに戻るべき
MMOじゃなくなるかもしれないけど
MMOじゃなくてもいい、手軽にできるネトゲがいいよ
でも上にある洋ゲーRTSみたく「noooooob!! fuk noob! u sux! damn motherfucker!!!」
とか初心者が罵られるゲームは勘弁してほしい
MMOにはまってるって時点できもいぞw
ROはもうやってないけど
ソロ狩もできて、ソロに飽きたら臨時PTに入ったり募集したりできるのが一番よかった。
FF11みたいに狩りからクエまでほぼPT強制されるのは、
仕事から帰ってきてもまた仕事させられてる気分で合わなかった
FF14もそうなるようだったら、多分俺はやんないとおもう
448 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 10:09:18 ID:IZcTluWx
前にこのスレで出てたROの去年から今年一年の
接続者の減り方って悲惨だよなw
いよいよFF開始の足音聞こえてきて、
RO先生がどういう行動とるか楽しみにしてたけど
FF14アンチになって、あくまでもROで頑張る路線なのねw
お前がどんなに頑張っても、半分くらいはFF行って
帰ってこないんじゃねw
そこまで減らなくても、人口はFF14>>>>>ROになると思うよw
ドラゴンネスト、テラ、マビ英雄伝と次々と押し寄せる新作に
ROは耐えれるのかねw
人口少ないゲームやってる奴は愚民で負け組みなんだよねー^^
お前がこのスレで散々馬鹿にしてきたけど
お前ももう棺桶に両足突っ込んでるんじゃないのw
ROにしがみついても地獄w
去れば集めてきたアイテムも経験もパーで馬鹿愚民と同じ
スタートラインにたって、ヨーイドンw
絶望して死なないでねw
今でもROやってるのは、ROのシステムやキャラ自体が好きな奴。
疑問視されてるリニューアルで自滅することはあっても、FF14はあんま関係ないと思うぞ。
>>451 そういった層もかなり飽きてて惰性でやってる奴が多い気がする
メアドを単語登録してるんだけど
新規会員登録とかで全角で打ち込めないとかゴミじゃん
>>445 対人要素が強ければ強いほどそういう傾向になりやすい気がする
サービス開始当初の手探り状態の時は、そんなこともないけどある程度戦術や
構成が確立されてくるとなあ・・・
ギルドや固定も悪いわけじゃないけど野良で入りづらくなったりむずいねえ
そこはゲーム関係ないだろ
ゲームが面白ければそれでもやるよ
Firefox、Chrome、Operaに標準対応してないの全部ゴミ
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 13:52:22 ID:iPit9KTK
>>445 俺の経験上、外人はむしろ負けた時に吠えるぞw
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/02(金) 16:44:53 ID:N8AkY1y6
いい加減、これと似たようなシステムのMMO出してくれないかな
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●●
○基本無料アイテム課金、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度
○BOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nProなどが無い良環境
○対人は相手PTより半分以下のLV装備PTがスキル読み合い先読み思考に戦略連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成などがあり戦闘のお供や生産の手伝いに使う事が可能で育成する楽しさがある
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある為に流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能である
○職縛りが無くどの職を選んでも生産職人になれる、奥深く幅広く種類豊富な生産
○低スペックPCでも余裕で動き、イーモバイルやネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組め クエによっては低LVでも活躍できPT組む上で幅が広く戦闘中のチャットが楽しい
アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い★
【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国
過疎なクソゲーの真似するバカはいねえよw
>>452 すでにサービス開始から惰性でやってきているので問題ない。
LOGINでハビの記事見たときはwktkが止まらんかったな〜
まぁ天使たちの午後の方がwktkしたが。
MMOはやめとけ
ガチの対人やりたいならRTSオススメ
課金も売り切りパッケージだから安いし
知らない人はStarCraft、Warcraft3を動画で検索
やることはFEZの売却だな
MMO対人とRTSって別物だがな・・・
RTSって将棋とかチェスぽいイメージあるな〜いや やったことないんであくまでイメージなんだけどね
MMO対人つーかチョンゲの大規模戦とはやっぱ層がちがうよな
セイクリ2の日本語PC版やっぱ当日は無理だったあと二日は蒼天でもやってよかな
RTSとか対人の動画見ただけで嫌になる
別次元だろ
という雑魚ゲーマーが装備やリアルマネーに任せて俺TUEEEするのがMMO対人(笑)
スンゲー暇だから何かのMMOでヒーラー支援したいって思ったが説明見ててたらやっぱすぐ飽きそうって思った
>>473 最近のMMOはヒーラーいないとできないってことがないので(つか専業ヒーラーって存在がないことが多い)
支援で云々いうより複数でソロプレイしてるようなもん。
>>474 だよなー
蒼天とか見てみたけどアレヒーラーイナイデスネってなったわ
>>475 世界樹飽きちゃって人恋しくてMMOって思ったんで又の機会にやるわ
生まれ変わった国内最大MMORPG「ラグナロクオンライン」
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100314014/ ラグナロクオンラインはミッドガルド大陸を舞台にしたファンタジーMMORPG。
三頭身で描かれた,可愛らしいキャラクターを操作して冒険を行い,使いやすいチャットシステムを利用して仲間との会話を楽しむなど,自由度の高いゲームプレイが楽しめる。
6月を予定に三次職実装、新たなコンテンツの追加を可能とする為に根幹からリニューアルを行う
計算式やアイテム、スキルの性能まで最早別のゲームとして生まれ変わるはずだ
生まれ変わった国内最大MMORPG「ラグナロクオンライン」 ガチで緊張してきたな!
FF14の新情報が公開されていたので、今回はそれの批評をしよう
まずは人間キャラである
公開されていた黒人男性のキャラを拝見し、俺は思うのだ
「これは肌の色を黒くしたベッカムではないか?」
スクエニはまたやってしまったようである
白人も黒人もベッカムのパクリなのだ
何より日本人系のキャラが居ないのである
白人と黒人は製作出来るのに、日本人は製作できない。これは本当に日本のゲームであろうか?
その点、タワーオブアイオンを思い出して欲しい
様々な白人、黒人、アジア系イケメンを作る事が出来る、本当の意味で差別のないゲームであった
世界的にはサッカーの方が遥かに人気だが、日本では野球の方が人気なのだ
野球好きの日本人が普通の日本人であり、サッカーオタの日本人は外人コンプの日本人だろう
つまり、日本のサッカーオタ=スクエニ信者なのだ
そして、日本ではサッカーよりも野球の方が遥かに人気なのだ
スクエニが日本MMOの砦であるとしたら、松井秀喜くらいは作れるようにしろと言いたい
ベッカムのパクリをしている時点で、FF14はアウトだと言いたい
次はエレゼンだ
エレゼンのシェーダーを見た時、俺は驚愕したのである
「これは、タワーオブアイオンの魔族ではないのか?」
リネのダークエルフ、AIONの魔族
スクエニは、NCsoftの生み出す魅力的な種族に相当なコンプレックスを持っていたようだ
どうしてもそれ等を超える事が出来ず、しかしあまりの魅力的な種族だ。そのままパクってしまうのは無理もない
これはつまり、FF14でエレゼンの人気が出たら、それはNCsoftの人気という事になるのである
次はミコッテとララフェルだ
俺は不安なのだ
もしかしたらこれは、児童ポルノ法に引っかかるのではないかと
つまり、そういうキャラクター達なのだ
そして、これはゲーム内でも強烈な差別を生み出す事になるのである
例えば、男性がララフェルの女キャラでプレイした場合、それはもう100%ロリコンである事は間違いないであろう
これが犯罪者予備軍なのだ
そして、そういうプレイヤーが結構な比率で居ると予測した場合、それはもう刑務所と変わらないのである
果たして、刑務所でゲームがプレイ出来るであろうか?
そして、刑務所でゲームをして楽しいですか?
俺はこう思うのだ
次はルガディンだ
ルガディンについては、「また洋ゲーのパクリか」と再び落胆したのであるが、
それ以上に、嫌らしく感じたのが説明文である
『海の狼』と言われるゼーヴォルフは、泳げるのであろうか?
FF14で海を泳ぐ事は可能なのであろうか?恐らく無理である
ちなみにタワーオブアイオンやリネ2では当然のように泳ぐ事が出来るのである
とりあえず分かりやすいのでNGに入れたのである
面白いのは分かったからレスすんの1日1回にしようぜ
恐らくスクエニは、「様々なキャラを作成可能にし、色々な層を取り込みたい」と思っているのであろう
しかし、それは既にNCsoftが実施している事なのである。
この事から、スクエニはNCsoftに遅れをとっている事が分かり、これが実際に証拠でもあるのだ
それ自体は別に良い。
問題は「全てのキャラクターがパクリ」である事なのだ
ベッカムをパクリ、洋ゲーをパクリ、NCsoftの神ゲーをパクリ、しかし松井秀喜は作成出来ない
これを、「日本MMOの砦」と思っているのなら、その時点で洗脳されている事が明らかである
FF14に移住しようと思っているプレイヤーは考え直した方が良い。俺は既に忠告をしたぞ
キム・ヒョンテの絵を完全再現するNCsoft
ベッカムと洋ゲーのパクリをするスクエニ
美麗グラ&低スペックのNCsoft
高スペックが必要なスクエニ
海を泳げるNCsoft
海を泳げないスクエニ
ジャンプ可能なNCsoft
小さな段差すら超えられないスクエニ
空を飛ぶ事が可能なAION
馬鹿の一つ覚えな飛空挺のスクエニ
どっちが上かは、一目瞭然である
泳げるのと水面移動できるのとは違うよな〜
たいした数やってないけど泳げるって実感できたのmoeくらいだな
まあ、MMOつまんねって書き込みよりも、先生のほうがまだ建設的かもしれんとも思った
いくらなんでも建設的は無いと思う
泳げるのと水面移動できるのとは違うよな〜
たいした数やってないけど泳げるって実感できたのmoeくらいだな
とか
いかにもゆとり脳な書き込みよりは建設的だと思った
今頃気付いたんだが、これRO先生じゃないよな
NC先生?
確かに
>>490みたいなのよりはよっぽど建設的だな・・・
ウヨ太郎な気がしないでもない
MoE先生も暗躍しとるな
だって、先生って、MMOの何が面白いかを説明してるじゃん。
まったく面白そうでないというかむしろやりたくなくなる説明なのが難点だけど。
495 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/03(土) 12:51:49 ID:Aac+e2RP
このスレ自体もう要らないような気が
FF14出たら、難民で溢れかえってるこの時代、みんなFF14に行くのは明白だからね
すでにEVEやWOWで地盤固められててFF14がきてそれでも難民になっちゃうやつはそもそもネトゲを長期的にできないコミュ障だからな
そんな障害者どもはこんな板にスレたてるよりメンヘルにでも隔離されてたほうが世のため
FF14が良ゲーだとは限らない
クソゲだったときに必要になるだろ
どれくらい金かかるかもわからないし
どんな良ゲーでも飽きたらそれまで
コミュ障はソロコンテンツしか楽しめないから飽きるのが早いんだよ
そういえばFF14βテストっていつだっけと思って公式いったらまだ募集してるんだね一応登録してきた
まぁすごい人数応募してるだろし一通だけだし無理かと思うけどあたるといいな
ずっと同じゲーム続けられないとコミュ障扱いかよ
長くても1年くらいで飽きるぞ
503 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/03(土) 14:50:10 ID:wjsLNtc3
ゲーム内でフレンドいたらコミュ障害じゃないと思うんだが?
リアルでもゲームでも友人いない俺がいってもあれだがwww
>>501 人口とコンテンツ・システムに問題なけりゃ1年じゃ飽きねーよw
飽きる飽きないは同じゲームでも人によりけりでしょ
コミュ障って騒いでるのはかまってほしい荒らしNG入れて触らぬが吉
4日予定だったセイクリ今日届きそうなんでしばらく退屈しなくてすみそう ノシ
>>499 言えてるな〜
俺はかなり自覚のあるコミュ障だけど、ここでソロきつーと言われるFF11を
6年も続けたさw
組織には属さず数人のフレだけで基本はソロ、
ソロじゃ無理なら野良
って野良に出れるからコミュ障とは言わんのかな?
でもインしている間、四六時中組織(FFだとLS)に属していると
窮屈で窮屈で仕方ないんだよね、決まった面子と予定調和のようにつるむのも苦手
逆に、好き勝手に放浪しているせいでコンテンツに対しての不満は特になく
はたから見たらクレームも出ない信者のように見えたかもしれないw
コミュ障って言葉を使いたいだけにしか見えん
回復役がやりたいのに最近のネトゲはほとんど回復ナシで余裕のネトゲばかり
もしくは回復職のくせに火力があって一人で何でもできる、そのせいでプレイヤーの8割が回復職(という名の勇者職)
なんかいいネトゲないかな・・・
510 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/03(土) 17:00:58 ID:CKCRIL1R
>>508 アタッカーが回復職を道具のように見てるからこうなっていくのは仕方がない。
もう回復職は、コンパニオンキャラにしてみんな一人ずつ連れて歩くみたいなので
いいと思うけどね。
いやどんなMMOでもまずPT組めば回復役必須だが
お前のほとんどってどんだけ勝手なほとんどだよ
>>508 そのプレイした最近のネトゲを全部挙げてみろよw
回復職を万能にして人気職にしないと
回復職減る→ダンジョン攻略でPTが揃わない→過疎
のコンボになるから仕方ないわ
回復職は、中国あたりのBOTが1回100円でやってくれるシステムというのはどうだろう?
課金肉入り回復サービス
グロ
>>516 ララフェルゥー
動画のほうだともう少し滑らかに動いてもっと可愛いぞ
>>510 ルシエルブルーやった時なんかはまさにそうだった
火力+回復の2PC持ちが多くて野良PTが組み辛い。いいギルドに入ればそうでもないんだろうけど
最近大規模アップデートがあったらしいから変わったかもしれない
>>511 回復職必須のネトゲがあるなら是非教えて欲しい
多分俺のやったネトゲに偏りがあるんだろうな
>>512 全部じゃないけど最近やったのはドラゴニカとタルタロスかな
少し前ならルーセントハートもそうだった
>>513 ありがとうDLしてくる
>>520 EQ2はどうだ?
ヒーラー結構重要だぜ。
回復職はどんなにアクション性が高いゲームでも
殆どコマンドonly(クリゲー)とやる事変わらん
回復前提の集団対人ゲームはバランス取りにくいしな
>>508 最近まさにそういうゲームやってたからよく分かるわ
プリアコは優遇すべきだが火力は与えるなと言いたい
スキル優秀で死にづらく装備にもPOTにも金がかからない、だが火力無さすぎてソロはできないみたいな感じで
>>520 ルシエルは「更に酷くなった」感じ
野良はもうほぼ壊滅状態、Lv帯や鯖によってはチャットで呼び掛けても組めない
人も減ったし、大半は身内や2pcだし、何より行く場所や必要とされる職があまりに限られ過ぎてる
ネトゲとしては破綻してる部類じゃないかな
もう役割を固定しての役割分担という考え方に無理がでてきてる。
火力が強すぎて。
だから、回復は適宜全員がポットなりをつかうか、スキルとして
習得して、やや回復よりのアタッカーと、純アタッカー、ややタンクよりのアタッカー
みたいになっていくのは避けられないんじゃないかな
>>520 アクションMOなら回復いらないなんて当たり前じゃね
回復必須=回避不能な攻撃ってことだが回避不能な攻撃があるアクションなんて糞だぞw
アクションゲームの回復なんて下手な人救済用のおまけ
ヒーらーやりたいならタンクとヒーラー必須の、ガチガチのMMOやればいいと思うけど
自分ひとりである程度なんでもできるねとげーって
日本ではそれなりに流行るが、世界的にはまったくはやってないよね
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/03(土) 19:11:48 ID:h85BYb40
>>528 MMOってアタッカーやりたい人が多すぎて
常にタンクとヒーラーが足りないのに、イザ入ると
回復のやり方で文句言われたり、つり方で文句言われたりして
居心地悪い目に合う頻度が非常に高いからな。
>>527 MOでもタルタロスはNPCをゴール地点まで誘導、護衛するダンジョンがあるから一部のダンジョンはヒーラーがほぼ必須となってるな
アクション性が高い分2PCもしにくくなってる
肉POTとか言われちゃうしw
WoWとかWHあたりも伝統的な構成だと思う
EQ2とか過疎りまくってるゲーム勧めんなよw
>>529 別に文句はタンクやヒーラーだけじゃないだろ
タンクやヒーラーはちやほやされたくて作る馬鹿が多いからPTに言って文句つけられるとすぐきれるんだよ
文句が多いんじゃなくてこの馬鹿どもの愚痴が多いだけ
FFかB&Sが始まったら・・・
本気でいかせてもらう!!(キリリッ
FFはゲーム内の雰囲気が悪く、ピリピリしていて空気が悪いと聞く
なぜ空気が悪いのか?俺は思うのである
ララフェルとミコッテが関係しているのではないかと
ロリコン好きのララフェルと、エロゲー好きのキモオタが好みそうなミコッテ
これらのキャラを使用する事により確定する、性犯罪者予備軍
他のプレイヤーも、無意識の内に、これ等を避けているのではないかと
「性犯罪者と一緒に遊びたいですか?」
NOと答えるのが当たり前のはずだ。これは、先ほど述べた汗臭いデブを嫌うのと同じ構造なのである
デブがミコッテを使用し、「にゃん」と語尾につけてるのだろう
こういう行動に、他のプレイヤーはイラっときているのである
さて、ここで注目して欲しいのが、ララフェルとミコッテ
つまり、ロリコンとエロゲーなのである
現実世界では、エロゲーの知名度はとても低いが、2chでは有名なのである
そして、現実世界でロリコンを公言すると性犯罪者と思われるが、2chでは多数のロリコンが自ら名乗りを上げる始末
俺は思うのだ
これらはネトウヨなのではないかと
ミコッテとまんこしたい
まで読んだ
俺が、俺たちがロリコンだ!
540 :
520:2010/04/03(土) 21:20:15 ID:RKlQlciQ
>>521 Thx 試して見る
>>524 わかる
支援特化と火力特化で差別化がされてるのなら別にいいかなぁとも思うんだけどね
>>534 ルーハーは前衛がしっかりしてないとPTそのものが成り立たないネトゲだった
前衛は元からソロでも遊べる職だったからそのせいで前衛不足→野良PT減る→過疎化っていうのがあったなあ
別にFFみたいなキャラなんてどのMMOにもいるだろ
そんなに目くじらたてることか?
どうでもいい
RO先生は元気か!?
>>542 さっき規制に切れてPCを2階の窓からぶん投げてたよ
><
WoWってMODみたいなので色々インターフェイス弄ったりできるじゃない
アレがないコンシューマー版ユーザーとか絶対PC組と組めない
コンシューマー同士で組んでも改良インターフェイス無しでダンジョン攻略とかムリゲーだろ
って元記事読んだら鰤もその事わかってんじゃないか
ララフェルってきもいからロリコンには受けないだろw
ロリータ
>>523 それは違う
ヘイト、MP、何の回復から優先するか、誰を優先するか
ただ回復コマンドクリックすればいいというもんじゃない
回復役は追求しだすと奥深く楽しめる
回復職の良いところは敵のAIが馬鹿で戦闘がつまらないMMOでも
多人数PTに参加さえすれば歯応えのある戦闘を楽しめるところだ
>>550 ああ、気分を害したならすまん
ただアクションをどうしても活かせないロールゆえに
他のロールが大きく変わる中でまるで変わらないって意味
ゲーム性自体を損なっていると言ったんじゃないんだ
(キリッ
(キリッ
ある意味、PTメンバーと戦ってるようなもんだしな
野良だと紙装備やら全然わかってない奴も混ざってるから、そういった奴もうまくフォロー出来た時は達成感あるな
昔あるMMOで、タンク職のキャラ育ててて、
野良パーティーにはいったときレベル低いけどタンクやって、
何度も全滅した後「あ〜まだその装備だったんですか・・・」と言われたことは忘れない。
>>556 まぁそういった事はMMOなら誰だって経験あるだろ
見返してやるって励みにもなる
俺もタンク育てた時はギルメンにタンクなのに柔らかいwwって言われた事あるわ(´・ω・`)
ルシエルブルーまた巻き戻ってる
半月で3回ってどうなってんだよここの運営……
>>558 たとえ巻き戻りや鯖落ちがなかったとしてもクソゲーだしなぁ
どのみち終わってる気がするw
>>558 別に不具合無くても先のないゲームだし、早いうちに切った方が良いと思うぞ
少しでもテンプレから外れれば不用キャラだし、遊ぶうえで「楽しむ部分」ってのが全然ない作りだし
他に低スペ組の受け皿が出てくれば、そこから一気に過疎って潰れるだろうしなぁ
今切っても移住先あるのか
リアルオンラインとか?
>>561 わかんね
てか4亀のランクが変動激しすぎて吹いた
今更MoEが2位とかどう考えてもありえん
直結厨しかいないイメージだわ
WoWがコンシューマーねぇ
鉄鬼コントローラーならパッドプレイ出来たから、専用パッド売り出すのとコンシューマー用便利アドオン作ればいける希ガス
まぁレイドとヒーラーだけはパッド厳しいが
どうしてもタゲが遅くなるからなぁ
>>526 本質的なところは、ガチャありきのチョンゲーだと
ヒーラー自身のベース能力UP=ガチャの儲け低下→儲け優先でヒーラー弱体方向
ってことなんだわ
566 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/04(日) 09:43:40 ID:dQcTXq6l
でFF14のOβはいつ始まるの?
後二年後くらいか
>>562 4亀垢量産可能だしレビューも審査甘いので工作し放題
リネVって結局開発中止になったんだろうか
いつまでたっても情報出ないし
AIONなんかより期待してたんだけどなぁ
>>568 開発再開したという情報は出てたけどそれっきりだな
>>566 もうαテストやってるみたいだし、もう少しで出来るんじゃね
ただFF11はOβやってねーから、あるかわからんよw
>>569 そうかー
リネUはこのスレじゃ賛否あるだろうが俺的には初めてMMOで戦争体験したゲームだけに、思い入れ深い
世界観も割りと好みだった
今じゃとても出来ないが…
V出たらまた廃のように遊びたい一品
今やるならFF11かRO、これからやるならFF14で決まりだろうな
それ以外はすぐ人が減って過疎って誰もいなくなる
そんな誰もいないネトゲで俺TUEEEEEしてもなんも面白くないし、
日本人の大半がつまらない=辞めたゲームをやり続けるとか惨め過ぎw
いや特徴があるゲームだとそれが好きな人間はいつまでも残ってたりする
癌唯一の稼ぎ頭になってしまったECOとか
今でも初期スタダ組みが常駐してるからなw
結局重要なのはどれだけ面白いかではなくどれだけ長く引き止められるかなんだよな
萌豚の養豚場と化すわけだな
TERAとかB&Sとかさっさと来ないとFF14に食われるから早くしろ
14はガクガク動画とキモグラの評判悪くて残念だった
14動画でガクガクのPCじゃ14はプレイできない
14できるPCを用意する事が出きねー奴は
月額3000円当たり前のNC系列MMOであるTERA、B&Sもプレイできないw
PS3でいいじゃん
FF13見る限りガクガクはしないんじゃねw
PS3でFF14をプレイすると、
FF11のPS2と同様に2.3年後には後悔の念に駆られるのが目に見えてる
TERAとかDRAGON NESTあたりはどうでもよくなってきたな
たしかにコスト対効果を考えるとまずはPS3でヌルヌルやっといて
PCパーツの方が値段こなれてきたらソッチでっていうのがいいかもしれんね
11から14へ移行する人って消耗は抵抗ないのかね
レアもガリガリ削れて消滅とかでファビョりそうw
どこが新しいの?
最後のコラ?
FF14はとりあえずPS3で初めてそこそこミドルレンジのスペックが上がってきたところでPCに切り替えるってのができるからいいじゃない
無双オンはなぜかPS3で作った垢はPCで使えないぞ
FF11の垢はPS2とPCで共通ですか?
>>573 それはあるよな
俺の場合もう現役ではないがRFZがそれだわ
暇なときやキャンペーンの度に新キャラ作っては消しを繰り返してる
特に初めてのmmoってわけでもないし交友関係で思い出あるわけでもないし
ましてや廃課金するほどハマったわけではないんだが
あの世界観とアクレシアのキャラデザは未だに秀逸だと思う
ランチャ装備はCG装備するために左右不対象だったりな
まーそれ以外はどうしようもなく糞だから戻る気はせんが
それを許容できるような人がいまだに残ってるんだろうなー
頼むからPSは切ってくれ
PSUみたいなことになる
592 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/04(日) 20:36:14 ID:S7ukhGJ9
_,,.. ..,,_
ィ'´ ,′ /`丶,
-‐ - ..,,_ // :! { }k,
/´ ̄`>xイ `丶、〃 ,′ { } { :》x, _
/ // .j{ { | | X ヽ x≦=-マハー- 、__
{ /{ (´/l{ \ } / .,′ } イ Vハ<´ `丶
'. >ヘxヘ二=ミx,,,_ ,.{:l:l:ハ } | / ,. イ { / :{ j :j 丶 \
ヽ/ /´ ̄  ̄`ヽ、_`Y゙ Y:l:{{`丶xf゙´ ̄`彳´ :j ! ./ { / / \ \
. {,,/ -‐==≠とく二ニ=ァrYヽ}\ / レ゙ \ / / \. ヽ
| // _,,.. -‐とく,,>ヘ ̄二ニ=x、,_\ / ,,../ /´ ̄ ̄フ /ー=ミx .j\ }
| ./ //´/ / /イ´ | `ヽ\ 〃 ,ィi lリ ,x-‐=少´ ̄ ̄ ̄ ̄`>x \. / j ヽ. /
Y {/ / / / 〃 ,x>冖<x, ヽト=イ ,イ:l:lレ{ /\/ ___ \ \/ / }/
゙Y./ ./ / // .〃 ヾ; マx,| {レく :ハ / ./ ,/二二二ミix、, \ く :!
X  ̄` ,′ ,′ ,' { {{ }} ̄.! \ ハxへ,j _,/二二二二二ミミxヽ ヽ \ j
/ { { { ハ一ハ リ } \ \_//´ ̄  ̄`丶ヾヾヾ\ Y },′
. / _,,..ハ _,,」=-ャ¬マ:吩x, ,xタ ,′ `丶、 } ̄ \ \\\ヽ :}:j/
. {7フ/////∧ ヽ \ \ :ミ=- -=彡 /、 ヾ丶、 \ ヾヾヾj} .j/
. V//////>ヘ_,,..\/\ ヽ、 | ,ィソ\\ ', `丶、ヽ、,_ }}}ソ /
. V///´ \ ヽ、 `丶ミ==彡'゙ ,ノヘ ヽ、 ヽ \ }`丶、 //ジ/
ヾミx 、 ヽ、 ≧x、,_彡'´ヽ / ヘ `ヽ \ \j} jシ/./
`丶ミ≦ヘ二ニ=-‐zく ゙く二ニ=彡, \ \ ,ノヽ /^ ̄´
゙ー=彳 \ | _,,...\ ヽ、 ヽ/ーx \,/
ト--==斗 '"⌒ヾ;_,ム, ゙Y´ ̄´ ヾ/
', | j}_,二≧x j} }
', j ,ィソ _,,.. -‐==〕ヾ=x, __,,/
/}ー一┴‐=彡'"´_,,.. -‐==} `¨ ¨´
ベッカムオタが作る糞ゲーがFF14
白人も黒人もベッカム
白人と黒人は作れるのに、松井秀喜は作成出来ない
日本終わったな
ガチでB&Sに潰されるんじゃないか?あっちでもコンシューマ向けを検討してるって話だしな
AIONのこともあるし、それはないだろうな。
大体、B&Sは知名度が低すぎる。
世界ではFFを追い抜く可能性はあるけど、国内でその可能性はかなり低いだろうな。
あと、ベッカムがどうのこうのの判断基準が意味不明w
B&Sもプレイアブルが出てからだな。
アクションだから操作性やUIが相当重要になりそうだし。
とんがりすぎてると、アクション苦手な人は近寄らないし
ぬるいと、アクションゲーム期待してる人たちから文句が出るだろう。
松井はいらんけどきもい小人と美人しかいないのが駄目だな
ロリキャラを作らせろ
ロリキモオタは死ね
存在そのものが害悪
キモキャラ厨はファイナルファンタジーはイラン
いくらでも課金者はいるからな
完備で好きなだけ麻原なり松井なり作って満足しておけ
キモキャラで不快な思いする奴の事も考えろ
お前等黙ってじじばばーんでもやっとけ
それで充分だ
ファイナルファンタジーのキャラネームには
ひらがな、カタカナ、漢字が使えない
世界観をぶっ壊すネーミング付ける奴がでてくるからな
何でも自由にすればイイってもんじゃない
ファイナルファンタジーは月額1300円払えれば誰でも出来てしまうからな
進学校では服装自由、校則自由にして
生徒の自主性に任せても大丈夫だが
キモキャラ厨、キモグラ厨、キモネーミング厨は規制する必要がある
リアルで自分の息子に悪魔と名付けるバカ親がいることを忘れてはならない
B&SってPS3とかオフ版もでるんだろ
コマンド戦闘になるんじゃねw
韓国のオフゲーw
ノウハウゼロの会社に期待することなどない
キモキャラ厨ってキモキャラキモキャラ騒いでる奴のことを言うんだよ
そんなに他人のキャラに文句つけたいなら黙ってオフゲやってろよチンカスw
韓国みたいにガチャ禁止の法律を作れと訴えるのは
どこの窓口に言えばいいんだ
>>605 消費者センターが一番近いような気もするが
「ネトゲのガチャは法律で取り締まるべき(キリッ」って
訴えても、キモオタ扱いで適当にあしらわれると思う
>>605 一応その手の事の所管は総務省や消費者庁とかになるのかな
ただ、昨年だか一昨年だかにガチャ商法については国で問題提起だけはされたという
小さな報道があったような気がする
>>595 B&Sの開発リーダーかなんかが、
アクション要素はそれほど高くないって名言してなかったか?
韓国
ガチャ禁止
パチンコ禁止
日本
韓国製MMOでガチャ三昧
母体在日でパチンコ三昧
これってどうよw
韓国がちゃんとした国みたいに見えるじゃないか!
いや日本がネットゲームやその規制について後進国なのは確定的に明らかだろ
見らなうべきところもあるよ
まあ大抵は反面教師だけども
でもやっぱり日本は遅れてる
見習う
MMOに関しては完全に韓国の方が先進国だからね
ひっどいゲーム会社に勤めてるがネトゲ関係についてだけは韓国を尊敬する
最近新しくリリースされたネトゲをちょっとやりこんでスレで感想書いて終わり
というのが俺の天命な気がしてきた
でもなあ
韓国製のってアイテム課金ばかりじゃないかw
俺は月額課金のMMOでないとやる気がしない
アイテム課金のもやった事あるけど、続くのは月額課金のなんだよね
韓国のMMOも、日本向けはいわゆるチョンゲと言われるアレなのばかりだけど
本国では月額課金が主体なの?
単にゲームとして面白くないだけじゃない?
面白ければ月額一万とかだとさすがに困るけど基本無料で困ることはあまりない
先進国でパチンコのような民間賭博が
堂々と駅前に存在してる異常な国なんてどう考えても日本だけですからね。
>>618 もう少しきちんと日本語を理解しようぜ…
カジノが駅前に堂々とある国なんてあるのか?
まあ民度が低い国ならあるか
>>614 ぶっちゃけハマれるMMOがないし、ハマらなければ
それはそれで幸せのような気がする
今一番対人のアツいMMOってなんだろう
何でもいいから大規模戦やりてぇ
あの戦場の独特な空気、雰囲気をまた味わいたいものだ
>>624 RvRは三onが面白いよ
それ以外はダメだがな
>>621 CBT登録しようとしたらブラウザが縮んだでござる
はい次
>>625 冗談だろ
本スレ(らしきもの)覗いたけど死んでたぜ?
パッと探した感じ、AIKAかなぁ
>>626 これで絵を萌え絵にしたらこのスレ住人の行き場がなくなるほど
国内ネトゲトレンドは決定付けられる気がする
3月9日に900万人突破の記事がでているようだが・・
FreeRealmsは動物の森だからな
アバター介してチャットとかミニゲームとかの
会話等のコミュニケーションを楽しむゲーム
>>615 韓国では、アイテム課金制は手抜きゲーと言われて人気がないよ。
アイテム課金制のゲームは日本のおかげでもっているようなものだよ。
台湾も確かパチンコは禁止だよ
カジノはあちこちの国にあるけど
どこの駅前にもある、なんて日本のパチ屋のような事にはなってないし
普通はそんなこと言わなくてわかるんだが
>>633やID:9m24vck6は相当の阿呆だから
白人とサカオタに媚びて、ベッカムを主人公にする癖に日本は放置
果たしてこれが、日本の企業であろうか?
サッカーよりも野球が好きなのが、普通の日本人である
ベッカムが作成出来るのなら、松井秀喜も作成出来るようにするべきだ
スクエニは日本人を差別しているのであろうか?
俺はスクエニに問いたい
FFを作成しているのは白人ですか?
あなたはどこ出身ですか?
野球のルールを知っていますか?
なんでベッカムとアイオンの魔族をパクったんですか?
NCsoftに先を越されてる気持ちはどうですか?
ゲハでやれハゲ
640 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/06(火) 01:46:46 ID:p6O4RRof
なんだこのキチ●イ
コピペ?
話題の新作MMOもなく諸先生方もどっか逝っちまって
過疎り気味のこのスレを盛り上げてくれている勇者様
時代はブラゲ
似たようなのばっかりで終焉間際だけど
盛り上げてくれるのはありがたいけど
怪文書すぎてノリづらいからもう少し推敲してほしいわ
日本人っぽくないのもわざとなんだろうな
無双オンやってるけど無双と似ていると聞いてやってみたが
アクションゲーにレベル制は競技性が低くなるし合わないと思った(楽にカンストできるなら別)
ただ無双オンにはないシステムも結構あるし蒼天の華である100on100は面白そうだと思う
低レベは即撤退するハメになるらしいけど
NC信者がグラでFF14に抜かれて発狂wwwww
最近は個人製作のフリゲばっかになっちまったな
それよりも遊べるネトゲが全く見当たらない
何というか見た目やら宣伝ばかりに力が入ってて、肝心のゲーム部分が空っぽなんだよな
そりゃ潰れもするよなぁ…やってて楽しくないものを遊ぶ馬鹿もそう多くないわ
ニコニコアンケートによると、FF14で使いたい種族1位がララフェル、2位がミコッテであるらしい
俺はこのアンケートを拝見した時、「やはりそうか」とピンと来たのである
現実での地位は底辺だが、2chでの地位はエリート
その筆頭が、ロリコン、エロゲー、ネトウヨである
上記の項目に当てはまる人は、このスレにも多数いる事だろう(無論、俺は違うが)
ロリコンとエロゲーオタは、諸君等も知っての通り性犯罪者予備軍である
そして彼等が逮捕されても、実際に報道される事はない隠れステータスが、ネトウヨである訳だ
そういうプレイヤーが使用するキャラクターが、ララフェルであり、ミコッテである
先日もP2Pソフトで入手したエロゲーからウイルスに感染し、多数のFFプレイヤーの情報が流出した事から、これは明らかである
そしてスクエニのFFオンラインにおいて、唯一のスクエニオリジナルと言って良い物がララフェルとミコッテである
ここまで言えば、もう説明する必要はないであろう。つまり、そういう事なのだ
頭おかしい
そしてオフゲーのFFは、一般人にもかなり認知されておりとても有名なRPGだ
なぜ、FFが一般人にも人気があるのか?
それは、スクエニの人間キャラクターに秘密があるのである
FF14を見れば明らかであろう。そう、ベッカムのパクリをしているのだ
ちなみにFF7が人気な秘密は、あの主人公にある
クラウドというキャラクターは、世界的人気キャラクター、スーパーサイヤ人のパクリなのである
これは、FF14において、エレゼンのシェーダーがNCsoftのパクリをしているのと同じ理論だ
クラウドは先にセフィロスとザックスが決まっててそれぞれとの差別化の結果だろ?
黒と銀使ったから残ったのは金→じゃあそれクラウドで
ロンゲと後ろ向きトゲトゲ使ったから残ったのは前向きトゲトゲ→じゃあそれクラウドで
先日発売されたFF13
これは、大ヒット映画マトリックスのパクリである
これが、スクエニの生き残りの方法なのだ
これでは、NCsoftに負けるのも無理もない
ミコッテはともかくララフェルなんてオタにはうけないだろ
ウヨ太郎は規制中も元気だな
書けば書くほど嫌韓嫌NCが増えるだけなのに
ララフェルはあからさまな美形でもなく
いかにもないやらしさもなく、小動物的なので
ロリとはちょっと違う、犬猫や子供を可愛いと言う感覚で
女性や30代以上の男性が選びやすそう
>>657 そんな感じかな。うちの犬の名前をつけるつもりでいる。
>>657 本スレいきゃわかるが、普通にロリヲタが歓喜してる。
アグネスネタまで出てるしw
そっかぁ、じゃあ
普通に選ぶ人+ロリヲタ → 最大!
なのかもw
FFスレかと思った
随分スレの雰囲気変わったな…
希望という名の真の絶望がこのスレを覆いつつあるからな(キリッ
ウヨ太郎はエミュ太郎より文章短いしRO以外の話題も喋ってくれるからさほど嫌いではなくなった
うん、お前ら全然絶望してないよね
>>656 俺はAION開始当初から、2chでずっとデマ情報を流し、裏で激ウマしてた男だぞ
そのような工作は、俺には通用しない
なぜであろうか?
俺の文章を見てNCの事を嫌いになるという発言自体が、既にFF厨の発想だからである
フーン
( ´_ゝ`)
()
絶望は概念すら消し去るもの
絶望という概念すら、そのときは頭にない
ところでなんでこの知障はいちいち最後に無駄改行いれてんの?
/) ,..-──-
///) /. : : : : : : : : : \
/,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
/ / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
/ ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| > |:: : : :;!
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
>>659 アグネスネタまでって、どこにでもあるAAじゃねえか
>>659 本スレがどれのことなのかは知らんが、ネ実のFF14スレならゲハ厨の隔離場所な
FF11をプレイしていた選ばれし者は
すでにFF14をインスコし始めているというのに
お前らは旧世代のチョン産MMOに金払ってるのかwwwwww
FF11やってない奴で受かった奴居るのかな
MoEとかほとんどモニ子だったしFF14もララフェルがすごいことになりそうだな
女キャラばっかでおっさんキャラとか希少生物になるだろうなw
>>676 今はそうなんだMOE
キャラ名アルファベットのみのころはそうでもなかったような気がするがまあ大分前だからなぁ
おっさんヒーラーこそ至高
誇張したわ
ほとんどってことはないけどかなりの人数を占める
俺もその一人
モンスターっぽい種族がないのがなあ。
チョンゲでおなじみの美形キャラだらけのキモい世界になりそうだな。
部落ら
ブラクラ張るわ荒らすわ、ほんとFF14薦めてくる奴はカスが多い
すぐファビョるしな
これだけでもFFは手出しちゃいけないヤバいゲームだという事が分かる
粘着FF厨まじうぜぇ
という粘着
絶望に粘着
MoE豚ですがよろしく
>>680 俺コグ姉派だったんだよね
月額時代のネオクに池あったころなら戻りたいなぁ
エミュって鯖立てるの難しいのかしらんだれかやってくれないかな
エミュは難しいというか普通は無理
>>675 無理だろ。
クズエニIDないとフォームから応募できないし。
できるとしたら、FF13買った奴くらいか。
PS3だけどw
FFとチョンゲはプレイヤー層分かれるんじゃねーかな。
どっちが凄いとか言い合う必要ないべ。
俺はFF絶対やらんけど応援してる。
変人隔離と低価格で業界に貢献してあげて。
軽々しく絶対やらないと言ってはいけない
FF14は下手したら2020年まで日本のMMO界の頂点に立つお方だ
その決意が10年続く保証はない
今必要スペック足らずとも
2020年までには必ずPCを買い換えるだろうしな
>>692 俺もFF14には期待してるくちだが、ちょっと冷静になった方がいいんじゃね?
あまり期待しすぎるとAionやFF13のように裏切られたとき
立ち直れないぞww
ちょっとづつ情報出てるけど、ちょっとづつ不安になってるのは俺だけかな?
不安になるほど期待はしないだろ
前作がずっと国内NO1だったんだから無難な作品にはなる
FFは年々劣化してるから微妙だなぁ
13が海外で酷評されてるの見るとWarhammerの二の舞もありえる
しこしこフラグ集めて〜倒せの今更感あふれるクエゲーだったり
10人で動いたらFPSもガタガタな描画エンジンだったらアンチ優勢になりそう
FFだしクエゲーじゃないのかな○○何匹倒せとかあちこちお使いとかなんじゃない?
描画エンジンはまぁベンチ出てから考えようかな足りなきゃちょい良いの買うしかないね
13って海外の評価は悪くなかった気がするけど
国内と対照的だったような・・・
えいごよめにゃい情弱君はそう思わされてるよなw
どこのゲーム系翻訳サイトもポジ意見だけを拾ってきてそれが全てであるかのように編集していたからな
まぁ何だかんだで、FFと言うゲームのネットゲーム
ってだけで人は集まるし開発にも力は入れるだろうから、長く楽しめる作品にはなるんじゃね
レリックみたいな年単位の目標も、あったほうがいいと俺は思うけどな。目標がすぐ無くなるネトゲよかまし
FF14のαっていまやってんの?
四月八日からって人がいたんだが??
まぁ何だかんだで、WoWと言うゲームのネットゲーム
ってだけで人は集まるし開発にも力は入れるだろうから、長く楽しめる作品にはなるんじゃね
raidみたいな年単位の目標も、あったほうがいいと俺は思うけどな。目標がすぐ無くなるネトゲよかまし
結局はレアドロップやポイント交換で何周も周回するんだからraidだろうがMOだろうが同じこと
wowはダンジョン&BGファインダー導入してからますますMOっぽくなってきたな。
狩場争いだBOTだなんだ考えると結局インスタンスでそれぞれ狩りましょうっていうのが一番精神衛生的にもいいんだろ
FF14までの繋ぎに、何かいいのないかな?
最近のはどれも糞だから、既存のやや古めで続いてるタイトルでいいんじゃね
後は好みの問題
BOTと聞くとBuff Botかと思うけど違うんだよな・・・
規制解除された?
>>708 だからといって純MOは物足りないから
WoWくらいの仕様が一番いいんだよね
いくら優れたMMOでもいつかは過疎ってくるんだし
wowが日本でサービス展開されていたらなあ、すぐやるのに
も〜〜〜〜なんか書いてからSSはりや!!
>>717 urlにアークサインって書いてるけどそれ系なんじゃない?
最近の当たりはタルタロスだけだった
ボリューム不足って話はよく聞くけど、一日3時間程度の俺には毎月ちょうどいい感じでアプデあるんだよな
>>719 結局、作業になるから飽きるんだよな。
特に生産バランス悪過ぎ、MOなんて廃人がお客さまじゃないから、もう少し手軽感だした方が良かったね。
なので、俺はもう飽きてアンストした。
たまにプレイした時に何か一つ目的が完遂出来る程度に簡素化しないと、MO系の繁栄はない。
あと、キャラの動きが思ったより悪いね。
JtK使ってコントローラ操作してたけど、スペックも申し分なかったけど遅れて動く気分が何か気にいらなかった。
鯖の問題なのかクライアントの問題なのか分からんけどね。
>>720 生産は必要なかっただろw
緑ランクまではドロップするし、青ランクを欲しがるのはひとにぎりの廃だけ。そして緑すら必要ないぬるいバランス
自分が廃であることを自覚しとけ
久々にPSUでも覗きに行ってみるかね
以前はどうしようもなく酷いゲームだったが、wikiで現状の仕様見てたら繋ぎ程度には遊べそうな気がしてきた
少なくともルシエルブルーよりは余程マシそうに見える
>>721 お前に言われるほど廃じゃねえ、ただの神経質だよw
手軽そうなゲームに敢えて廃人仕様取り込んでるのが目につくんだよ。
所詮狩ゲーなんだから、生産なんかいらんよな。
けど、平坦な道を進んでたら横目に高い山もあるから、あれも超えなきゃならんのかって思うのと同じ理屈がタルタロスにはある。
廃人どもは、そこに山があるから登らなきゃいけない使命に駆られている。
タルタロスはMOってところがそもそも・・・
と、廃人はもらすのであった
MOは飽きが早いな
RPG系MOは特にソロゲ化するから冷めるのが早い
MMOはどうせ中華に狩り場荒らされて終わりだろ
日本のMMOに未来はないよ
>>723 横目の高い山に登りたいと思うのはお前の問題であって、ゲームの問題ではないよ
基本はお手軽なゲームで、やりこみたい人はその道もありますよっていうだけ
お手軽しかないorやりこまないとクリアできないゲームよりはいいと思うぞ
最近はMMOやっても飽きる前に操作性やら機能性でげんなりしてやめるな
>>729 FF14でそうならないように祈るだけだな
FF11はUIの劣悪さで1週間で投げ出したから、少し不安はある
それお前FF合ってないよ
じゃあFFは廃れる
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/07(水) 12:53:39 ID:FDAf+RcV
と、ニートが申しております
FF14最大の敵は中華とBOTだと思う
根絶は無理とか言うけど、目立たない程度にまでは取り締まってくれないとやだな
AIONはBOT野放しって聞いてやらなかった口だし
>>729 君には敵をクリックするのがそんなに難しかったのか?
同じ敵をクリックするゲームでも、そこらのチョンゲとWoWとぜんぜん違うんだよな
言葉では表現しにくいけどWoWの操作感はものすごく良かった
それは分かる希ガス
ハクスラもどきで言えばREDSTONEだけは唯一チョンゲではまったなぁw
リネもどきのゲームはどれも開始30分でアンインスコしたわw
redstoneはリネもどき。
アイテム課金はウリジナルじゃね
チョンって無料って言葉で騙すのが好きだよな
マビノギって一応、生活観重視してたんでしょ?あれはどうなの?
なにが?
マビノギは全スキル1キャラで覚えられる
ジョブチェンジとかしなくても全スキル使えるように成る
あとエンドコンテンツに魅力を感じれるかどうか
対人、RvR GvGがないに等しい
FFでいうカンパニエもビシージもない
レッドストーンの原型はリネージュ、その原点はdiabo
FFXIの原型はEQ
WoWの原型はEQ,DAoC
EQ2の原型はEQ
Warhammerの原型はDAoC
ドラクエの原点はUO
バイオハザードの原型はAlone in the dark
最近は大作の名を冠して倒産や解雇で華麗に散っていったのがVanguardとWarhammer
3箇所スタートのFFにVanguard臭を感じとれる人は読みの天才
マビノギの生活観重視パターンのMMOは好きだったな
自分がやってた頃はダンジョン入るとラグがひどすぎでやめた
他にも生活観重視しているようなMMOってある?
生活観あるかどうかわかんないけど、生産が充実してるのならMoEとか…。底浅すぎて、すぐやること無くなるけど
>>744 天気で仕様かわったり牛の乳搾って井戸から水汲んで飲んだり太ったり
戦闘も独自だし最初は新鮮で楽しかったよおお〜
ソロで詰んで以来やってないけd
生産型といえば風流工作所まってたのにクスン(ノ_・、)
>ソロで詰んで
PT組めばいいだけの話ジャン
>PT組めばいいだけの話ジャン
なにそれかったるいこわい
>>747 Vanguardは、ハード系EQ路線を狙って失敗したんじゃなかったっけか。
EQ2がカジュアル向けになったから、EQの路線を望む人向けに作ってたような。
でも、時代にあってないわ、未完成だったわ、ってな展開で。
つか、ドラクエの原点がUOって時点でおかしいだろw
Vanguardは(当時)グラフィックSUGEEEEEEE!!!!!!!とおもって凄い期待してたんだが
結局日本には来なかったな。海外でもコケたのか
757 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/07(水) 19:53:41 ID:JeegtF+b
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●●
○基本無料アイテム課金、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度
○BOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nProなどが無い良環境
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【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国
ストラも息ながいおね
5年ぐらいまえにやった記憶あるようなないやうな
ROの原点はRO
何故ROの原点はROなのか?
その理由はこうである
・除算DEFを採用し、防具DEF数値のインフレを防いでいる
・STRボーナスを採用し、素手の方が武器よりも強い
このため、武器攻撃力数値のインフレを防いでいる
独自の計算式を採用し、武器防具数値のインフレを防ぐという
MMORPGにおける画期的なシステムを搭載
それが、ラグナロクオンラインなのである
一方の量産ゲーはオフゲのシステムをそのまま移行させている
その結果、武器防具の数値はインフレを起こし
天井がどんどんあがっていくという先を考えない仕様となっている
誰も聞いてないんですが^^;;;;
ROはBOTの原点
もういい加減ROのシステムがMMOにおいて最高最適であるという 事実 は
このスレの共通認識にして欲しいね
これ以上のシステムはないだろ?
もういい加減ROのシステムがBOTにおいて最高最適であるという 事実 は
このスレの共通認識にして欲しいね
これ以上のシステムはないだろ?
Wizardryだっけよく言われるのはどっちも良く知らんけど
>>765 それには異論がある
Aionもなかなか最適環境を作り出してるぞww
>>749 ありがとちょっとMOEをインスコしてみる
ソロでちょろっと遊ぶぐらいだけど・・・w
そして、DEFの除算計算やSTRボーナスの2次曲線がもたらす効果は
何もインフレ抑制という 守り の機能だけではないのだ
装備に付随するオプションを自由に使えるという 攻め の機能も持っているということを
忘れてはいけない
この計算式により、攻撃面では武器攻撃力依存度が下がるため
武器攻撃力をさほど気にせず特殊効果に注目して武器を使うことができる
量産ゲーで見られる最強武器以外はゴミ、ゾンビキラーよりも王者の剣
攻撃力下がるけど特殊効果を使いたいという妥協の姿勢は必要ない
防具面でも同様である
そして、この装備そのものがもつオプション効果を自由に使えるという土台がある上に
さらにカードの持つオプション効果も自由に使えてしまうのである
当然であろう、カードに装備制限などないのだから
これにより、実に自由自在に 装備 と カード を組み合わせることが可能なのである
装備の特殊効果とカードの特殊効果を組み合わせることで
ユーザーに無限のバリエーションを提供しているのである
まさにMMORPGの本質とも言える十人十色を意識した アバター による上っ面の自由度ではなく
実質的な中身のある 自由度の高さ を提供しているのだ
そこには工夫された計算式の役割が大きく働いているのである
誘われて一ヶ月だけやったけど、○○狩りは××必須みたいなゲームデザインでたいした自由なんてなかった
つまんねーゲームだからもう語らなくていいよ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
エミュ太郎はリンクシステムでもやってろwwwww
>>770 君はドラゴンを退治するときにドラゴンバスターを持っていくだろう?
○○狩りは××必須
ドラゴン狩りには竜族耐性30%の効果を持つカードを刺した盾を持っていくのは当たり前のことである
ここでよく考えて欲しい
盾一個で、どこでも行けるとしたらどうであろうか?
難易度はたちまち下がり、盾を集める楽しさもなくなるであろう
ドラゴンにはドラゴンに有効な装備を集める
その中には必須のものもあるし、あれば便利程度のものまで様々である
狩場で格好よく立ち回るために、有効な装備集める
それが 楽しさ なのである
有効じゃなくて必須のバランスになってるクソゲーだったさ
建設的意見なんて欠片も望めない池沼だって知ってるんでNG入れとくね
好きなだけわめいてなさい^^
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
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ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
統 エ i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
合 ミ ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
失 .ュ ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
調 .太 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
症 .郎 .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! は. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>774 当然であろう
今や効率狩場は装備だけでなく職もガチ指定である
効率を出すために最適な編成を試みる
それがユーザーの手によって年月をかけ行われてきたのだ
それをお前のような雑魚が、何の準備も持たずに堂々と入れば
即PTから蹴られ晒されることは必至である
しかしそこで、どう行動するかが 運命 の分かれ道なのである
下調べや準備を入念に行い、経験を重ねて熟練度を高めていくか
効率厨にはついていけないと愚痴ってゲームを投げ出し難民となるか
道は二つに一つなのだ
これだけは言っておく
考察の余地のないMMOはすぐに廃れる
長続きはしない
これが
>>772の言う リンクシステム である
ttp://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/linksystem.html リンクシステムと大そうな名がついてるが、単に特定のコンテンツを攻略することで得られるコインを集めて
装備と交換しちゃおうという、それだけの内容である
元々はPVPに実益を持たせた 戦場システム と関連を持たせたものであったが
廃止または延期?された
コインを集めることで グロリアスシリーズ と呼ばれる装備と交換できる
グロリアスの特徴は 重量がない、受け渡しで得たキャラから移動できない、倉庫へも入らないという仕様だ
効果は本場韓国のものよりもバランスを意識してか弱体化している
ちなみに、アリーナとターボトラックのコインをそれぞれ200枚集める必要があるため、ユーザーにはかなり不評である
また、6月のリニューアルで計算式が変わるため、躊躇しているユーザーも多い
>>775 こればっかりは主観で好みだけどまだキロ絵のほうがいい
>>775 ソウルマスターのままのほうがいいな
二次絵は公式詐欺で使うだけだからどうでもいいわw
>>780 イラスト詐欺で発情させるのはいつものことだな
レッドストーンのランサー絵で何人だまされたことやら
B&Sはかなりヒョンテに忠実だよね
まぁあれだ明日からFF14αテストだ
また絶望民が増えるな
785 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/07(水) 22:34:08 ID:3va6jlIa
しつこいしうざいけど
>>777はちょっと共感できる
であるか
NG入れてるのに安価すんな
どうせ自演だろうけどw
仲間が増えるよ!
新たな絶望民へ☆(ゝω・)v
,_,..,ィヽ,、 |
/;;::r‐〜-ミ、 | ウ ェ ル カ ム
4~/へ i::::::;/,ヘミ7 | W E L C O M E !
'-l| <>|:::::|<フ1|i' ノ ( よ う こ そ )
l! '" |::::l、~`リ へ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_` ー―――――
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、 _) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,. レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXx リ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
であるか
まぁたまに共感できることは言ってるな、なんつーか、このスレに居る人って
装備に色々種類あって効果も違って集めれるゲーム=廃人ゲー乙
装備に殆ど種類が無くて、すぐ集め終わって後は強化で差が出るようなゲーム=底浅すぎ
とかどっちに転んでも文句言う人がいるからなぁ。まさに嫉妬深い準廃の思考だな
じゃ明日からFF話でココが盛り上がるのかね。
大手ゲームメーカーでMMO実績あるんだからハズしはしないか。
兎に角低価格で頼みたい。ガキがやるんだから\1,500以内にしとけよ。
R化で全て無駄になるデータ持って来て語るなんてそれなんて詐欺師
培った()笑ものが全て無駄になるんだぜえ
この1月で接続人数減っているんだぜえ
計算式すら全て変わるんだからいい加減RO関連はR来るまで黙ってろ
逆だろ。強化で差が出る奴が超廃ゲーよ。
RFとかROHANとか。
課金装備買って課金強化タイプは単なるクソゲー。
ナイトオンライン、パンドラ。
でたw
現金=装備強化ゲーw
>>795 RFは対人が主だからなぁ、でもRFも課金で武器強化が一般的じゃね?
何だかんだで強化が無くて装備集めだけなゲームが一番無難な気がするけどな
なんと言うか、嫉妬深い人ってネトゲに向いてないよな
完全月額→社壊人様)(が文句を言う
アイテム課金ガチャ→ニートが文句を言う
799 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/08(木) 01:02:07 ID:AZqvR602
ハイブリ課金は?
そういえば、三国ヒーローズは課金最強ゲーだったなw
強化が最高で+10なんだけど、普通の強化じゃ+3から失敗したら+0まで戻るから+10は絶望的
+10にしたら+9と段違いなほどのボーナスがあって、さらに+10のキャラに+10の装備を揃えると大幅ボーナス
特定の武将を揃えてもボーナス(黄巾の人とか)、そのボーナスも+10で揃えるとボーナス
こんな感じでキャラが複数いて、絵がエロイEx武将だとかいる
んで肝心の+10は、装備は運が良ければ3000〜5000円で+10 悪けりゃ1万↑
キャラは大体万単位でかかる。それなのに高Lvで仲間にできる武将の方が絶対に強い仕様(孔明とか)
結構やってきたけど、これほど課金ゲーなゲームは初めてだったぜ・・・しかも三国志系のゲームだから対人要素が主。
俺は3万使ってキャラ+10にできなかったからやめたわwwww一番馬鹿臭い辞め方だったな
というか100万課金とかザラだおね中にはサクラもいるけど
月額制でしこしこやらせてくれるゲームがあればなぁ。
ガチャとかアイテム課金だともはやコンシューマーで遊んだ方がお財布にも優しいんだよな。
一時期はゲームとしての面白さ、フレッシュさはMMOが勝っていたけど今は逆に追いつかれて引き離されて行く段階に来ているんじゃないかな。
いずれにしろ露骨に拝金主義を表に出してくる所は必ず衰退する運命にあるよ、今のMMO産業しかり、バンナムしかり。
今じゃネトゲが飽きられてきてるし、
携帯 DS PSP PS3 xbox wiiと色々遊べる物がある上に、それらも殆どがネットで遊べる
からなぁ
>露骨に拝金主義を表に出してくる所は必ず衰退する運命にあるよ
爺暮と癌の某タイトルは今でも滅びずせこせこ続いてるよね
本スレでは3年前から終了が飛び交ってるというのに
>>804 あの会社はネトゲ初期の時に熱心な信者を獲得してるからなぁ、宗教と同じじゃないか?
癌保なんかはラグナロク2とかやってたけど見事に大コケたしラグナロクって言う食糧庫が尽きたら終わるだろ?
爺暮はトリックスターか?あそこはよく分からないけど、アイテム取得するのにタイムラグがあるとか既存のゲームの掴みとして最悪なゲームが新規層を獲得出来るとは思わないな。
こうやって話題に上がる内は元気の証だけどこのスレが178も伸びてる時点で衰退してるって言ってもあながちハズレでもないっしょ
癌とか拝金主義で衰退した一番の見本だろ
先駆者としての貯金が大きかっただけで
それをひたすらに食い尽くしてるだけだな
その後のサービスはECO以外すべて速攻サービス終了の輝かしい経歴を残して終わる会社だな
そういやあったな、ECOも
あれも始まってからもう4年くらいだっけか?
未だに続いてるのが不思議だな
今のネトゲってどれもこれも廃人ゲーなんだよな
ライト層に合わせた、気軽にプレイできるMMOなんて出ないんだろうか…
ライト層の数>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>廃人の数
なんだから、ネトゲ会社はライト層を取り込む努力して欲しいよ
ライト層はネトゲやらないとか、自らユーザーを搾って自分の首絞めてる業界だと思う
いかに人を廃人にしてダメにするか、いかにマゾくして金を搾り取るかしか考えてないネトゲが大杉
MMOに取り込むよりライト向けの携帯アプリでも開発したほうが余程儲かるんじゃねーの
>>810 まぁ、既にMMO=廃人専用ってイメージが定着しつつあるからもう手遅れかもな
このまま消えて無くなる超斜陽業界だわ
完全ライト向けにすると廃人どもは一ヶ月経たずに極まってしまって速攻で他所で行くし
ライト層は無料期間だけで散々楽しんで飽きて去ってしまうんだよ
つまり、すげえ儲からない
ライト層は金払わないからな
そもそも廃人向けからの脱却の結果がアイテム課金アバター課金だろ
月額払わなくていい代わりに楽したいなら金払え、っていう
でもそんなスタンスじゃ結局儲からないから金払わない奴にはどんどん厳しくなっていく
アイテム課金でもいいけど対価に見合った物じゃないとだめだ
ガチャとか、装備強化失敗すると消滅するから確率アップだの保障アイテムだの
賭博まがいの課金システムだけ、さっさと法整備してくれりゃいい
基本的な部分がダメだから客が入らないのに
ライト層向けにすれば客が入る!と思い込んで
更に実際に若干の成功があったもんだから
過去の成功体験を完全にトレースしたがるチョンどもは
続々とトランザクションモデル化
結果タイトル同士で少ないパイを食い合う結果になり少人数からがっぽり取る方式へ
最初の方向性が間違ってたまま突っ走った結果だな
ライト層が去っていくのはマゾさに幻滅して去っていくんだよ
飽きて去っていくわけじゃない
マゾくねーMMOなんて知らないぜ
アイテム課金ゲーだって殆どマゾゲーじゃん、どこがライト向けなんだよ
>>814 基本的に月額ゲーよりアイテム課金ゲーの方がマゾい
アイテム課金ゲーは、DQで言えばスライムだけでLv99目指すのを
1ヶ月間だけスライムの経験値を1から1.25に増やせますよっていう詐欺モノ
さらには銅の剣買うのにリアルマネーで100円かかるとか、ロトの剣手に入れるのにガチャ100回必要とかそうゆうもの
それは結果だろ
課金してもらわないと儲からないんだからマゾゲー化するのは当たり前
でも過去の成功体験に縋るチョンはトランザクションモデルを捨てられない
儲ける為に本来の目的を忘れ払わせる為の難易度を選択し続けた
つまり、「手段の為の目的」になってしまった
なんかいい塩梅に支離滅裂になってきたな
だからマゾくて人去っていくんじゃん
何処にスライムでレベル99目指すだけのゲームをやりたい奴が居るんだよ?
どうゆうゲームかなんて一週間もありゃマゾいかどうかはわかる、Oβ期間で十二分にわかること。
量産型マゾいアイテム課金ゲーだなって思われたら最後、人が去ってそのゲームは過疎ってサービス終了
だから過疎ってサービス終了しまくりなんだろ?
ゲームがマゾいじゃなくて
課金的にマゾいゲームってわけわからん状態になってるよな
赤石はいろんな意味で思い出深いは
そういえば最近終了したネオスチもよく持った方だよね
>>812 多分、運営会社はライトをLightとRightくらい勘違いしてるんだろうな。
ハンゲが未だにミニゲームの集まりと終わったMMOの寄せ集めで未だに生き残れてるか理解しないとな。
韓国と中国のMMOはあまりにもオリジナリティがなさすぎるうえに
集金がきつすぎる。
日本のうんこ運営がそれに拍車をかけてる。
フィギュアいいな
結局飼い慣らされた廃人しか残ってないんだよな今のMMO
新規取り込もうにもハードル高くなりすぎてる
ライト層はMO、ブラウザゲー、ソーシャルゲー、グリーなんかに移行してるよ
トラビアンの登場以降、続々とチョンゲ業者がブラウザゲーに進出してるなw
どんどん拝金主義に染まっていってつまらなくなってる
>>832 頼みがあるんだが、そのコテ
もうちょっと上品なものにならないかねえ・・・
うんもり様
次の行き先はみつかりましたか?
もちろんFF14にいくぜ
またUIがショボかったら速攻で辞めそうだけどなw
>>837 散々情報出てんだから少しぐらい調べろよw
REDSTONEは後継になるの出ないのかなぁ
流石に寿命過ぎる
でもあれぐらい幅のあるゲームって最近出てない気が
グラなんて飾りです
FF14今度はAddon入れられるようにしてほしいな。
そういう自由度があったほうがシェアも伸ばせると思うのに
どうしてやらないんだろ
足枷が・・・
PS3でネトゲする情弱は専用サーバーに押し込めて
別待遇でいいのになw
>.>845
あと4時間でFF14αが始まるってのにゴミゲーβやるのかwwwwww
ブラゲは定期更新型でないと身体に厳しいわ
トラビアンやってたけど戦争中だと寝る間も惜しい状態だったからな
一部の盲信者には悪いが
FF14もゴミゲーの1つでしかないぞ
どんなゲームにしろ取りあえずやってから評価すれば良いのに
やってもいないでゴミって言っていれば難民にもなる罠
>>827 マビは色んな意味で独自性だしてるし中国完備のキャラカスタマイズ性は
当時スレでも盛り上がったぐらいウホウウホいってたもんだけども
2行目と3行目は同意
運営会社なんてそこらのNEETが金借りて立ち上げたようなとこばっかになってきたしな
MMOの運営ですらそんなのが多いのにブラゲ携帯ゲのとことかすげーやばそう
>>845 ailaは亀のss見たけどグラひどいね売り仕様ってあるんだろうか
英雄島もグラびみょーまだ投身低いドラゴニカのほーが愛着もてる
バトルコロジーってペット何チャラってあるけどMFOの韓国版みたいな感じ?
タルもヨーグル臭くてノータッチだけどペット可愛いならやってみようかな
食わずに不味そう、どうせ不味いに決まってるなどと敬遠してるようじゃ見識が狭いままだ
実際にプレイして良い点悪い点を確かめればいい
>>847 ターン制で12時間に1回くらいの周期だと大抵のライフスタイルの奴に平等になるし
ヤル気が出てくるな
>>853 だよね・・でもmmoやる個人理由としてグラって第一なんだよね
つまるところグラが微妙でも風流工作やらアニフリみたいな表向き目を引く仕様が
特別ないならまずDLしようかって話にならない・・かなり損してるとはおもふ/,'3 `っ
俺もグラ重視だわ
愛着わかないだろうし、長く楽しむことを考えればやっぱりグラ。
2Dでも綺麗なものはあるし、わざわざ雑や糞グラは選ぶ選択肢には入らない。
>>845 英雄島
公式のノリが前世紀のアニオタ雑誌そのもの。やれる事は多いらしい。
バトルコロジー
何故名前変えた!?イラスト詐欺ではない珍しいゲーム。内容も珍しい。
AILA
今シーズンNo1のイラスト詐欺ゲーム。4gameのインタビュー記事にすらキャラのアップ画像は使わない。内容は超迷走した結果の中途半端ゲー。
タルタロ
堅実な暇つぶしゲー。ソロでも多人数でもそれなりに楽しめる。人も腐女子中心に大目で今後はアップデートの残弾次第だが残りそう。
デスターレ
おるど。
>>851 某ゲー(FEZではない)の話だが能力よりも権限の無さがヤバい、開発にごり押しされてやりたくなかったガチャ実装したら案の定過疎りましたとかな。
ライト層向けのゲームが無いとか言ってるけど、
ライト層向けのゲームを底が浅いとかいってやってないだけだと思うんだよな。
そもそもネトゲでライト層向けのゲームなんて殆ど無いだろ。まずLv制の時点で候補から外れるし。
スキル制のMOEとか、やることがLv上げじゃないFEZとかそういうのがライト層でも楽しめるゲームなんじゃねえの?
FEZはなんかチュートリアル終わったから戦争行って戦ってたら
○○さん工作?追放 とか言われて反論したのにキックされて戦場から追い出されたからアンインスコした
FEZは確かに、時間が経ち過ぎてテンプレ行動以外はLv低いとそう思われるようになってるのかもな
むしろ遊んでる人の平均年齢が低いのかもね。なんか遊んでる人の年齢を統計とってた表みたいなのがあったと思うけど、
あれだとFEZは18とかそこらへんが平均なんだっけ?
>人の年齢を統計とってた表
運営が公表しようと情報サイトが宣伝かねて文句にしようと実際のとこあてになるのかな。。
そもそも自分みたく登録の時点で年齢偽ってたらどうしようもない気が・・
最近はパス防止とか問い合わせようもかねてるとこ多いけどみんな素直に登録してるのけ?
>>861 平均年齢はあまり関係ないようです
精神年齢が低い大人もそんな感じですよ。
>>859 レベル制でも天井が低いのはあるよ。
でもライト層向けで重要なのはスペックだろう
最低限オンボでも無くても動くくらいじゃないといけない
EQ2、WoW以降はライト向けのMMOばっかりだと思ってたんだが違うのか?
そこらは定義の違いじゃねーの。
拘束時間のライトヘビー(ゲームサイトのはここの定義使ってると思う)
ソロで1時間未満でも遊べるか、Grp組んで狩場に行って〜で既に1時間かかるか
他にも課金のライトヘビー・NextEXPのライトヘビーとかね。
難民生活だけど母国のほうがマシと思える時があるな
近い所では、タルタロスは正式でも操作性が良くならなかったので切った
ル・シエル・ブルーは運営が爆発した
エルソードはPTが苦痛過ぎた、ソロなら十分楽しいだろうがそもそもネット(ry
蒼天はXPだと日本語バグでクリア
AILAはそこそこ面白いけどオープンβ次第
4月予定の81keys、バトルコロジー
これのどちらかがはまればいいけど
未だにROとラテールはアンスコ出来ない状態
>>846 α始まったってα出来なきゃ関係ないじゃないかw
それよりFF14はMOよりらしいぞ
>>869 >それよりFF14はMOよりらしいぞ
kwsk
>>870 インスタンス主流になるっぽい
本当かどうかはαやってないからしらんw
ぼくのかんがえたげーむていぎ
頭使わないでも時間さえあればどうにでもなるのは
「ゲーム」とは言わず「作業」と扱い
脳汁出る瞬間の多さ=良ゲー度
精霊物語はランキングでは高人気だが脳汁なんて全く出ない超マゾゲー
Lv70にもなると、まともな装備揃えるのに10万G(=公式RMT換算でおおよそ5万円超)はかかる
もうEVEみたいに時間性にしろよ
精霊物語の話がなんででてくる
バトルコロジーってRTSがどうたらって奴か
タイトルセンスは若干失敗してる気がするなw
とはいえアエリアだし
FFはひとまずおいといてってどうせできねえし
これやってみるよ
そしてこのスレに戻ってくるよ必ず
GFなんかやる気もおきなんだ
>>875 何か文句でも?
アエリアは良運営だと思うが中華MMOはダメだな
チョンゲ-とは違った・・なんつうか土台から腐ってる気がするw
つまりガラポンか
>>860 それだけ連携が大事なゲームなのよ
攻撃もかぶったら消されちゃうから初心者の弱攻撃連打されるとピキピキくる
なんにもわからない初心者をキックするのは反対だからかわいそうとしか言いようがないけど
余裕がない奴が多いのも事実
嫌なゲームだな・・・
アンスコして正解だった
協力プレイが必要な場合、支援系はレベル低いのが上書きされないようなシステムが必要だな
それが出来ないのは上手い下手というよりシステムの欠陥
画像見る限りFF14はリアル系の割にちゃんと顔が笑ったり怒ったりするんだね。
リアル顔でもちゃんとそういうのできるんだ。
できるできないで言えば普通にできるだろ。
ただ、そこまでの手間を掛けるか掛けないかの違い
そこが結局一流と三流の違いなんだよなw
>>887 つーか、大手か弱小かのちがいじゃねーか?
>>878 同じ糞ゲをやった奴がいると思うと気がゆるんだだけだ気にするな
ブリザードの新作MMOはまだかなー
それまで難民生活だわ
FF14必要スペック満たしてても重い重い言われまくってる
お前らちゃんと金貯めておけよ
>>894 推奨スペックなんて発表された記憶ねーぞ?あれは最低動作環境だろ
必要って言ってるだろ?字よめる?
はーボケカス相手にしてらんねーなw
てs
みんなうんこー
>>899 yahooさん解除おめでとうございます
>>900 うるせえうんこ出せないしてやんぞああん?
tes
ネトゲ運営は同時接続をどういう基準でデータにしてるんだ?
特定の時間か?
1日の間にログインがあったアカウント数か?
運営の理想
4月入って突然沸いてきたけど生き残りそうなMMOあるのかこれ
AILAオンライン 2次クローズ募集中
英雄島 クローズ募集中
バトルコロジー クローズ募集中
81keys 4月クローズ予定
Irisオンライン 不明
バトルコロジーは未知数すぎるな
しかしアエリアは良ゲー運の無い会社だからなぁ
良運営なのに…
今回もハズしたくさいな
アエリアがWoW日本語版とかやればいいのになぁ
半年で終了しそうなのばかりだな
>>904 同接の公式発表なんて基本的にどこも瞬間風速を5割増しした値だろ
FF11みたいに有志で調べられるならともかく、ほとんどのネトゲは客が調べる手段ないんだし
アリアごときの弱小運営が鰤から買えると思うか?
アエリアのミスティックストーンは確かに惜しかった。
アクション性があるわけではないが、操作性は良好だった。
タンクの俺は多少職バランスに不満があったけど、PTでは仕事貰えるし。
しかしデスペナがきつすぎた、無課金の稼ぎだと数度死ぬだけで破産。
やっぱりアイテム課金ゲーには限界があると感じました まる
>>910 九城はWoW運営権取るまで弱小だっただろ?
このスレのブラゲ未経験は一度やってみると良いよ。
新作結構出てるから一番新しい奴な。
どれもコピペで作ったようなシロモンだから1作やれば十分飽きる。
うまく合えば1ヶ月は遊べる。
MMO期待作しばらくねーよな。夏休みシーズンに何か出ないかな?
シロモンってなにぞ、デジモンの親戚か?
>>913 1000万人突破のFreeRealmsしかないな
マジレスするとシロモノ=代物=しろもん
ブラゲというほどでもないけど6年ぐらいまえからリブやってる
あと最近スゴロクのコルブレ開発のなんちゃらってのも地味に続けてる
ミスティックストーンは俺に素直に日本語あきらめて英語のMMOやれと教えてくれたゲームだったな。
>>907 >アエリアがWoW日本語版とかやればいいのになぁ
ああいいなそれ・・・
絶望してるんだから叶わぬ夢ぐらい見てもいいじゃないか
アエリアはボッタ課金で短期に一発当ててサヨナラな運営だから月額なんか見向きもしないだろ
アエリアはBOTRMT対策やメール対応などやることはやってるが
課金部分は全然良心的じゃない印象
重課金者とそれを許すシステムのおかげでゲーム性まで損なわれるから月額は歓迎だが
アエリアとしたらアイテム課金の方が儲かるんだろうしやらんだろうな
過疎促進中でもう金にならないと見限られた精霊物語は
今現在、絶賛不具合放置中ですよ
セフィロスをなかったことにしてたのはワロタ
見限られたのなら終了すればいいのにサービスは続行できてるんだ
続行するにも鯖代かかってそうなのに。。
>>922 アエリア相変わらず夜中に即時対応してんじゃん
>>917 そういうわけで俺は国際版のRunes of Magicをやってる
ミスティックストーンも続けてるがメインは国際版
英語は中学生以下だが各国の人が集まってる感じがMMOって気がして楽しいので
無理してやってる
わからないところはミスティックストーンを頼ってる
それ系すきならEQ2やっとけ。まんま一緒だからw
ソロでカンストした後もダンジョン周遊かレイドか、今はPvP三昧で遊べるし
ハウジングと生産レイドあたりも気合入ってる。
アエリア志は良かったと思うがたぶん今経営苦しいな
新作ブラゲ見てそう思う
ガメポも同じだが
金に苦しめば他の糞運営と変わらないレベルに落ちるのも時間の問題だな
>>928 1回の戦闘シーンにつき読みたくもないコンソール画面を2分以上ガン見しタイミング合わせてMB出して〜ってのを何百回も繰り返すもんな
もちろんこの間1歩も動かずひたすら画面だけ見る
サイト見てきたがアエリアは上場企業で株価がどんどん上がってる
オンラインゲームの売上も公開してたけど相当儲かってるみたいだが
まあ新作ブラゲはだめだったがな
>>928 またコンバットログ凝視オンラインなのか?
さすがにその辺りは上手く工夫してる、よな?
FF11ってやったことないけどログ凝視しなきゃならんのか・・・
しかし、動いてないとなんとも言えないのお
>>932 FF14は敵も味方も移動しながら戦うとかインタビュー記事にあったじゃん
ログ凝視オンラインなわけねーだろ
移動しながらログ凝視するのか
タブ切りかえたりとかフィルタ設定できるとおもふ
でないとボクしぬは/,'3 `っ
タブ切り替え式とかうんこすぎる
どうして個別窓にしないのか
938 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 03:27:31 ID:5IZ5en9N
FF14の戦闘はMOEみたいな感じになるんじゃねーかなーと思うんだが
敵をターゲットしつつ、距離があわなければ攻撃ミスとかもうね
戦闘動画うpたのむわ
スクエニに何期待しちゃってるのw
期待が絶望に変わろうとも、とりあえずはプレイするぜ
最初から諦めるのはもったいなさ過ぎるわ
今まで出ているFF14のSSが各窓固定に見えて仕方がない。チョンゲ以下ってのだけはやめてくれよ。
いつものこと
ドラゴンマスター面白かった
というか初めてブラウザゲーに手を出して他にも数個渡り歩いてきたけど
どれも同じでもう全部理解した感じw
企業戦略的にも賢いんじゃないかな
ブラウザゲーって見るからにコストかからなくて利益率高そうだし既存のゲームと競合してユーザーをすり減らすこともない
俺はアエリアっていう優良運営が動機になって初めてのブラウザゲームに手を出したわけだし
運営企業としての真面目さって大事だよね
あとFF14については
もう期待値がバーストして期待はずれになる可能性ゼロの次元までいってる
ある程度の不具合なら全然目を瞑って盲目的に受け入れる領域、みたいなw
人も大勢いるだろうしどっぷり浸からせてもらうよw
FF14はもう別スレ池よ
絶望全然してないだろお前ら
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 09:25:21 ID:t79pp78D
多様なPC環境に対するテストだろうし実際の機能のほとんどを積んでなくても仕方ないだろ
実際に稼動できるかどうかのαテスト(βですらない)ってのを理解してないんじゃないのか
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 09:35:17 ID:0Ups57zE
FF14期待してる奴は絶望してない件について
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 09:37:04 ID:0Ups57zE
950踏んだからスレたてしてくるわ
>>729 これについてひとつだけ苦言をいいたい
俺もそういう経験あるんだけど
でもそれを乗り越えるとやっぱりそのゲームなりの面白さに気づけることってあるよ
俺の場合FPSをやってて例えばカウンターストライク系をやったあとバトルフィールド系をやったりすると
操作感もろもろの違いに相当ストレス感じて投げ出したくなる
でもそれぞれのゲームの操作感・インターフェイス・システムなんかを尊重してやってると
いつしか順応して快感に変わる
結局人間って自分がどっぷり浸かったゲームの操作感をスタンダードと「思い込んで」、
それと違う操作形態のゲームをするときにストレスを感じるようにできてるんだよ
余裕があればユーザー側が頭を柔らかくして新しい環境に順応していくのも乙だと思う
>>952 ECOでネトゲをはじめて
FEZからBF2とPSUを経由して
今は大概箱○な俺に喧嘩売ってんの?
レッドストーンのエミュおもしろかったけど、
課金はじまったので帰ってきました
何のゲームが原点とかどうでもいい
面白ければ続けるしつまらなければ辞めるだけ。
第一名前だけで中身の無いゲームとか腐るほどある状態だからな。
ところでFF14はいつはじまりますか^^;
エミュで金とるのかよw
このAA思い出したわw
/ ̄ ̄\ ←ネトゲ古参
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←ネトゲ新参
| (__人__) ブビッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
>>952 そのレス書いたの俺だけどそのゲームの操作感を尊重してから糞って決めるから安心しろよ
なんとなく蒼天やってみたら面白かったぞ
最初は操作性になれるのにとまどったが慣れれば問題ない
今までMMOはキーボード&マウス派だったけど初めてパッドの方がやりやすいと思うMMOだった
運営の対応も今のところ良く、GM常駐でRMTチャット即BAN・チャット酷いやつ一定時間チャ禁対応・バグ2日くらいで対応
ただゴールデンタイムのラグは予想以上に接続多くてまだ治ってないw
MMOでは無くセイクリッド2などのMOをプレイしてみたが
ステータス振りとかMP無いのにどうやって
魔法使うのかとか考えるのが面白かった。
説明書よめよ
>>959 ヒント:パッド(joytokey)対応のネトゲは高評価になりやすい
実際MMOはパッドでプレイするとすごい楽だよ
長時間やっても肩こらないし、姿勢てか体勢もかなりくつろげる
どのボタン割り当てるか工夫は必要だけど、今はF1〜F12&TABついたパッドもあるからJTK使えば大抵のものはやれる
WASD移動のもので左手はパッド右手はマウス
ショートカット・マクロを使うキーが多いゲームは割り当てが大変で
ツールや左手専用パッドなど試行錯誤しなければいけないが
アナログスティックでぐりぐり移動しながらキーを押すのも大変楽です
母親「肩こりするほどゲームするなら働いてよお願いだから・・・」
トラックボール使えばいいんじゃないでしょうか
蒼天と言うか、三国志系ゲームは対人がメインに置かれてる場合が多いから
どうしてもプレイ時間が短い人は狩られる側になるし、それを我慢できるかどうかが大きいな
無双を簡略化したRFオンラインって感想だったな俺は
両手パッドはコンシューマの習慣から離れられないライト層だが
片手パッドはプロゲーマーに近いな
しかし、左手パッドやゲーミングマウス必須系はもう淘汰されていく気が。AIONも1〜^を4列使っても足りんかったが…
スキル過多が悪いというより、一般的な環境でそれらを使いこなせるUIを提案できないのが悪なんだけど
そこをどうにかするより、モンハンやFEZみたく、できることは絞らせて、「どう動くか」にゲーム性を出すのがスマートな解に見える
三国志系ゲームはおっさん向け。
MMOはおっさんとおばさんしかいないような
若い奴は携帯だろうjk
俺のように若くして高スペックPCを手に入れて、人生狂わされたやつも時々居るからやさしくしてください。
若い奴はしっかり働きなさい(ビシッ
若い人も据え置きからネトゲに入る人もいるからな
俺の時はPSOがまさに人生を狂わせるネトゲだった
自分のガキにはPC与えるか迷うなぁ
ネトゲ?おめーは、ぜってーダメだ
ギルドの廃人主婦が幼稚園児の子供に支援させてたな・・・将来が心配です
>>975 メイポにいた。子供は中学生だったが。たまたま両方知ってる。
自分は働いているから課金して余ったお金を子供に回して
実労働は子供にやらせてた。
子供にしてみればRMTだな。
>>975 知らない幼稚園児のガキよりも
こんな昼間から書き込みしている人たちが心配です
よのなかにはいろんなおしごとがあるものなのです
たとえばしごとがなくてもウホホなせれぶりちいとか
まぁそんな人がこんなスレ見てるとは思いませんけどね
人に働かされるのが下
人を働かせるのが中
人が進んで働いてくれるのが上
とーちゃんが金稼いで
かーちゃんが家事してくれる
俺は上の上だな
とーちゃんと聞くと真っ先にこれを思い出す
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クンニ?
つかさ
バトルコロジーってなんで日本先行なん?
本国で「こりゃうれねー」って思われたってこと?
てかハンゲで見ると
300人しか居ないMMOでも存続出来るってのが凄いな
どんだけネトゲ運営がボロい商売か分かる
グラコロはウォークラフトでいいやって思うんじゃないだろうか
今はもう終了したが
常時接続者100人もいないのに1年以上続いたMMOがあったな
人が少ないといつサービス終了するのか不安感がある。
糞ほども話題になってないがアイラ二次クローズ今日からだな
990 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 19:51:19 ID:Jm253Grg
蒼天はnproだからなぁ
ないわ
nproだと何がないんだ
俺はnpro無しのゲームとか多重起動オンラインになるのが目に見えてるから逆に嫌だわ
メインPC+サブPCで合計10垢でプレイしてた事があるけど、あれはめんどくせえ。主に起動が。
でもやればやるほど有利と言うか金稼ぎも楽になるからやらないと損に思える
多重アカの何がダメなんだ?
あろうあろう
10垢でプレイしてめんどくせえもねえだろw
運営が複垢許してるなら別にいくらでもつくりゃいいけど
10垢とかすでに遊んでるってレベルじゃねーなプロゲーマさんですか?
nProも最近のPCなら別に平気じゃね?まぁ無いほうがいいのはその通りなんだけどね
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 20:46:17 ID:0Ups57zE
使うだろ
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 20:49:10 ID:0Ups57zE
うめ
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 20:50:29 ID:0Ups57zE
1000なら皆でストラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。