Iris Online -アイリスオンライン- Part6

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@いつかは大規模
タロットとファンタジーが融合した無限に広がるストーリー 『アイリスオンライン』について語るスレ。
『アイリスオンライン』はタロットカードをモチーフとした、カジュアルファンタジーMMORPGです。

■公式サイト
http://iris.gpotato.jp/
■wiki
http://wikiwiki.jp/iommo/

■アップローダー
http://loda.jp/iris/
■したらば(職スレなど)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/5633/

■質問スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1268755729/
■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1269159701/

●次スレは>>950が宣言して立ててね。
 宣言等ない場合は>>960>>970と以降10刻みでお願いします。
2名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 09:32:08 ID:rfrcI94M
3名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 12:54:03 ID:vhl0+F/2

4名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 12:56:20 ID:rHyDzOvR
oβ開始してくださくぅ〜ん
5名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:03:27 ID:vhl0+F/2
スロット拡張とかかばん開放、銀行開放は大体全部恒久で1つ1000円ぐらい。
自由に移動は30日で1000円、あとは経験値20%、精錬破壊保護は200円。

韓国の値段な。あとすごい適当。10W=1円換算とかなんで実際のレートだと1,2割差し引いてみるといい。
6名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:07:47 ID:CB5H9Lqi
そして日本ではまたぼったくり商法が・・・・・・・・
7名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:08:56 ID:kd9jS0+L
Gポテトって事を忘れてた・・・
8名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:09:34 ID:bp22BxEf
後に他ゲが控えてるから恒久で値段高いほうが鬱陶しいな
9名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:13:41 ID:2lOztOA0
かばんって一個もクエで貰えないんだっけ?
かばん無しでプレイって絶対無理だろw
1個あればやりくり出来ると思うけど。
10名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:14:37 ID:APsHuADP
>>1
11名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:16:37 ID:vhl0+F/2
>>6は現在10W=8円ぐらいのレートらしいから2割差し引いて考えればいいと思う。
日本補正と帳消しで>>5ぐらいの値段になってくれればいいな。
あとはアバターが数少ないけど高い。恒久的なのだと1800円する。

あとはサブジョブは1つ目無料、2つ目2000円。
アイテム破壊に関しては2つ種類があるみたいだ。1個は1つ400円、もう1個は1つ200円。
この差に関してはまだ分からない。

12名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:17:39 ID:1BIqyHXM
>前スレ962
他のwikiで見かけた奴だと、トップとメニューバーは管理人のみ編集にして変更希望者は掲示板なりコメント欄に書いてもらってた。
あと海外からの文字の羅列書き込み対策に英数字のみの書き込みを禁止するとかしてたよ。


β終わった次の日に休みとか暇すぎる。
13名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:20:28 ID:Ttsjmcww
う〜ん・・・いろいろと気軽に買えない価格ですな〜
しかも永久物のカバン類なんかは初期に買ったりするから初月の
課金額がバカにならない感じ・・・・ゲームが面白ければ月5000円ぐらいの
ライトユーザーなのできついっす
面白くなければ無課金だけどね!
14名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:21:37 ID:CB5H9Lqi
恒久的な物は期限付きになるのが日本のチョンゲクオリティ
15名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:21:55 ID:07X9ejMY
>>9
30の転職クエで1個貰えたけど変更あるかも
あとそもそも30で1個貰えたところで遅いっていうのもある
16名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:25:48 ID:APsHuADP
魔法のメガホンなんかが存在するようじゃPTマッチングはこないだろうな・・・
要望多かったはずなのにGMブログでも一切触れてないし
マップクリック移動も課金とかさすがに予想外だった
17名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:26:42 ID:1BIqyHXM
鞄枠増加アイテム10Lvでくれって送ってみるべきか
18名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:27:59 ID:+hYuxZk6
魔法のメガホン
すべてのマップに大声を出しをすることができる。(7日)

自由に移動注文書(30日)
キャラクターを選択し 、 マップの座標に移動させる。

アイテム破壊の保護注文書
アイテム強化時の破壊の結果からアイテムを守ってくれる。強化の結果とは関係なく 、 アイテムは消費される

テーマダンジョン帰属初期化.
テーマダンジョンの帰属情報のいずれかを選択して帰属の状態を初期化する。

スキル初期化ポーション
学ばれるすべてのスキルを初期化し、投資スキルポイントを取り戻す。

身に着けてカードスロットを無効にする
棚卸資産の身に着けてカードスロットのロックを1つ解除する。

補助技術の追加注文
学ぶことができる支援技術を1つ追加します。

倉庫バッグ拡張注文書
倉庫のバッグ1個(25軒)を恒久的に展開して表示させる。

インベントリかばん拡張注文書
持ち物のバッグ1個(25軒)を恒久的に展開して表示させる。

経験値の回復カード
キャラクターの死により 、 経験値の減少値を回復する。

スキル経験値20%増加
3時間の間の追跡を使用して得るスキル経験値(sxp)が20%ほど増加する。

経験値20%増加ポーション
3時間の間の追跡を使用して得る経験値(exp)が20%ほど増加する。



楽しくなりそうだな
19名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:28:33 ID:Evyw+oWM
韓国の値段なんかアテにしない方がいいぞ
他ゲーでも「韓国の値段は○○ウォンだから日本だとこれ位」なんて書かれる事が多いが、ことごとく韓国の値段を上回った
物価が違う事とプレーヤー数が違うって事を考慮しないとダメだ
最低でも1〜2割増し、破壊保護みたいな消費アイテムは倍は見といた方がいい
20名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:30:14 ID:bQHGKuAG
マップクリック移動課金とかわらたwww

どんだけガメツイんだよ
21名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:32:56 ID:CB5H9Lqi
よし、クリック移動課金だったら仕事探すわ
22名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:32:59 ID:Evyw+oWM
アバターも7日、30日、永久って分かれてるな
日本だと永久切って期間制のみとかにしてきそうだ
23名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:33:32 ID:5Qtjk7wq
それより今時パーティー募集システムない方がビックリだよ
クローズドハズレてオープンβに期待してるけど

本国でも募集システムないんじゃ期待できねーな
24名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:35:31 ID:x3KIMVkm
>>22
Gポテトってそんなに期待出来ない運営なの?


Gポテトの運営ネトゲ初めてなんだが詳しい人教えてくれー
25名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:35:31 ID:P+VXxB5j
デフォでMAP内全chか同ch全MAPにシャウトが届くorPTMなければ終わりだなー
こんだけPT推奨ゲーなのにそこ締め付けてどうすんのっていう

他は商売なんだからいくらでも好きに値段設定すればいいけど
ユーザーが楽しめるかどうかの根幹部分不便にしすぎると誰もいなくなりますおさん
26名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:37:02 ID:CB5H9Lqi
ポイントチャージに消費税導入してんだっけ?wwwwwwwwww
27名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:37:44 ID:P+VXxB5j
>>26
1000円のアイテムが欲しかったら1500円課金してくださいね( ^ω^)
28名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:38:56 ID:CB5H9Lqi
これか

STEP2 決済金額選択
2,100円(2,000ポテト) 3,150円(3,000ポテト)
5,250円(5,000ポテト) 10,500円(10,000ポテト)
21,000円(20,000ポテト)


>>27
それゲイツポイントや
29名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:39:05 ID:P+VXxB5j
クレカで買うと

2,100 円(2,000ポテト)
3,150円(3,000ポテト)
5,250円(5,000ポテト)
10,500円(10,000ポテト)
21,000円(20,000ポテト)

電子マネーで買うと

500円(477ポテト)
1,000円(954ポテト)
1,500円(1,431ポテト)
2,000円(1,908ポテト)
3,000円(2,862ポテト)
5,000円(4,770ポテト)
10,000円(9,540ポテト)
30名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:39:17 ID:+svxV992
>>25
日本の運営が勝手にシステムとか追加出来るの?

色々課金要素タダだったクローズβでも同マップにしかシャウト出来ない
そのうえ全体シャウトが課金であるのにデフォで全体シャウト出来ると思うの?





身内で遊べってことだな
31名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:41:09 ID:gO3vAbGy
>>29
何この最悪な課金システム
てかネトゲ課金で消費税とか初めて聞いたんだがwwwこれは期待できねーwww
32名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:42:01 ID:McoyN8fL
右上の広場とかで街中シャウトしつつPT募集盛んとかだといいな
移動scが道具屋で買えるから合流楽だしね

移動scって課金消耗品じゃないよね・・・?
33名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:42:14 ID:2ZGX7JvK
>>29
普通2000円買うと2100ポテトとかじゃないのか!?
34名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:42:25 ID:Evyw+oWM
>>24
ラベルズでは能力付きアバター5000円で出してきた
35名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:43:27 ID:OrGzRlWw
1000円買って954とか半端すぎるわ・・・
36名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:43:33 ID:vhl0+F/2
さすがにマップクリック移動じゃなくて、瞬時移動のことだろうよ。
37名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:43:39 ID:McoyN8fL
Gポテそんなに拝金運営なのか・・・
38名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:44:41 ID:P+VXxB5j
>>30
思う思わないじゃなくてこうなってくれなければ自分はIRIS切るってだけのお話
楽しさより面倒の比率が高くて人がいつくと思えないもの
あと全体シャウトが課金なのは韓国仕様で日本で決定してる訳じゃないだろ?

とりあえずユーザーの意見聞くためのcβでも合ったわけだし
同様の意見が多数ならなにがしかの対策は考えるんじゃと希望的観測を抱いております
39名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:45:26 ID:CB5H9Lqi
瞬時移動であることを願いたいわ・・・
スクロール邪魔だったし
40名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:45:40 ID:bp22BxEf
[シャウト] 反復PT募集 自由に移動注文書(30日)をお持ちの方@1
[シャウト] テーマダンジョン周回PT募集 帰属解除持ちの回復さん@1
41名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:45:45 ID:APsHuADP
一段階上の額の課金しないと目当ての物買えないのかwwwwwwwwwねーよwwwwww
42名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:47:44 ID:CB5H9Lqi
反復で課金移動使うのはいいけど
あのロードもっと短くならねぇのか
43名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:49:30 ID:2ZGX7JvK
>>38
メイプルとかもシャウトはメガホン課金なんじゃないっけ
ここのは30日間使い放題タイプみたいだけど
シャウト60回まで使えるメガホン500円とかってゲームもあるし
無料MMOでは有料シャウトは珍しくない
取引可能なら公式RMTしてる人からゲーム内マネーで買えばいいからレベル上がると気にならなくなるんじゃないかなぁ
44名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:50:06 ID:Ttsjmcww
Gポテトの公式サイトにいくとポテト運営の他MMOモール見れるんだけど
1つ1000円とか2000円のアイテムがごろごろしてる
これがアエリアとかだとカバン1個300円とか破壊保護とかが1つ100円程度で
でるんだろうな
メガホン廃止でMAP自動移動もデフォとかになりそうだ
少数の購入者で価格を高くするのか価格安くして多くのユーザーに買わせるのか
その辺が運営の手腕だね
45名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:50:18 ID:P+VXxB5j
>>33
おまえ日本で買い物したことないの?

2000円の商品が欲しいAさんがレジに並びました。
購入する為にはいくらの現金が必要ですか?
46名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:50:57 ID:bW+waBrn
普通括弧内分の金額払って括弧外分のポイント貰えるもんだよな
47名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:51:41 ID:2lOztOA0
課金特典のことでしょ
2000円課金したら2100ポイント
4000円課金したら4300ポイントみたいな。
48名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:52:05 ID:rHyDzOvR
>>42
ロードでイライラするようなPCはさっさと窓から(ry
49名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:53:38 ID:2ZGX7JvK
>>45
他の運営のMMOだと
1000円課金したら1000円分のポイント
2000円課金したら2100円分のポイント
5000円課金したら5500円分のポイントがもらえる
もしくは額面通りに5000円課金して5000ポイントか
5000円各院して4800円とかに減る運営は初めて見た
50名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:54:43 ID:Evyw+oWM
>>33
一応、フリフオンラインには買った額に応じてポイントアップみたいな仕様あるよ

購入金額 フリフコイン ボーナスコイン 合計コイン
\100(税込) 10コイン 0コイン 10コイン
\500(税込) 50コイン 0コイン 50コイン
\1,000(税込) 100コイン 5コイン 105コイン
\2,000(税込) 200コイン 15コイン 215コイン
\3,000(税込) 300コイン 30コイン 330コイン
\5,000(税込) 500コイン 75コイン 575コイン
\10,000(税込) 1,000コイン 200コイン 1,200コイン

多分ズレるんで元サイト
ttp://www.flyff.jp/support/payment/

アイテムモール見てもそこまでボッタではないと思う(注:1コイン10円って事を忘れるな)

ただ、ラベルズはなんかスゲェボッタに見えるんだよ

ラベルズアイテムモール
ttp://bill.gpotato.jp/ItemShopWeb/Rappelz/index.asp

フリフ方式で来るならそこまでボッタじゃないかもしれんけど、ラベルズ方式で来るなら課金アイテムで死んだルナティアの二の舞になるかもしれん
グラが似てるから後を追うか?w
51名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:54:57 ID:CB5H9Lqi
>>45
んじゃ電子マネーでポイントつくし
52名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:55:01 ID:kksCTCCw
つかポテトって商品券みたいなもんだよな?
商品券買うのに消費税は違法だろ
あくまでも券であって商品ではないしな
この場合はポイントを使う商品に消費税がかかってるわけで
券にかけたら消費税の二重取りになるんじゃないか?
53名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:55:22 ID:P+VXxB5j
そういうことか、それは失礼した
でもそういうサービスって○○キャンペーン!とかの間だけじゃないの?
常時やってる運営はまだ当たったことないや
54名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:58:16 ID:Evyw+oWM
と思ったがGポテトのフリフってフリフオンラインモバイルで普通のフリフと違うのか?w
55名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 13:59:07 ID:2ZGX7JvK
ラペルズのアバターは永久1セット5000ポイントか
5250円課金しないと買えないみたいだなぁ
今Gpotetoのポイント決済画面みたら本当に2100円 3150円って単位だし
フリフはGポテトのポイント購入→ゲーム内決済
じゃなくて
フリフポイントに直接換金だからそのポイントスタイルなのかな
Gポテトのポイントを購入してからアイテムモールで使用ってスタイルなら間違いなく消費税方式に
56名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:00:03 ID:Evyw+oWM
あぁ、分かった

フリフオンラインをプレイしていただき、誠にありがとうございます。


このたび、フリフオンラインの運営元が、当社エキサイト株式会社より株式会社ガー
ラジャパンへと移管されることが決定いたしました。


2010年4月1日から、株式会社ガーラジャパンによりサービス提供が開始される予定
となっております。
詳細は、追ってサイト上でご案内させていただきますが、引き続きフリフオンライ
ンをプレイいただけるよう、準備を進めております。会員の皆さまは、安心して
お楽しみいただければと思います。


今後ともフリフオンラインをよろしくお願い申し上げます。


2010年 2月25日
エキサイト株式会社
フリフオンライン運営事務局

これから移管されるのか
移管後、課金ボッタになるかもしれんのかwwwwww
57名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:01:43 ID:Evyw+oWM
Gポテトの課金がボッタかどうか判断するには4/1にフリフが移管されてどうなるか見てからだな
移管後、ラベルズ並にボッタになるならアイリスオワタ
移管しても前運営並の値段ならちょっとは期待してもいいかも
58名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:02:13 ID:2ZGX7JvK
フリフは移管なのか
それがどうなるかでアイリスの課金も予測付きそうだけど
どっちが先になるのかなぁ
59名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:04:34 ID:CB5H9Lqi
MKは同じような方式だけど消費税らしきものはないな
込みなだけかもしれんが
60名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:12:44 ID:LSsLIqa5
いきなり重課金フラグですか。
せっかく楽しみにしてたのにそうなったら違うの探すしかないな。
61名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:14:35 ID:2ZGX7JvK
サブジョブも1個しか覚えられなくて2個目課金かぁ
仕様変更されるかわからないけどβ中はHPMP回復ポーションが取引不可能だったから
最終的には全員錬金取るしかないんだよね
62名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:17:55 ID:rHyDzOvR
1個しか覚えられないときにカードとかとる奴いるのか?w
63名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:18:36 ID:Ttsjmcww
オープンβが基本的には正式サービスに課金モール無しな状態から
スタートしたりするからオープンβでMAP転送だったり移動だったりが
消えていれば・・・・・・なことになるかも?
いろいろと不便さを解消されれば良いゲームになると思ってるんだけど
逆にcβより更に不便になるとかいうオチもあったりして
64名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:20:18 ID:Evyw+oWM
不便にしないと課金アイテム売れないじゃん
CBT感覚でやるとかなりストレス貯まると思う
そういう意味ではCBTハズレてOBTから開始する奴が勝ち組だったのかもしれん
65名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:35:07 ID:APsHuADP
昔のゲームの月額1000円、1500円とかが良心的に思えてくるな・・・
でも今じゃ相当なビッグタイトルじゃないと月額なんか無理だしな
66名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:43:35 ID:Evyw+oWM
日本語おk訳

日本語おk訳

▲経験分20%増加水薬
経験分を3時間の間20%引き上げてやる水薬です。 幸運箱経験分水薬,ボーナス経験分水薬の中の一つは重複使用が可能です。
決まった時間経験分を引き上げてやるアイテムであるからこの水薬を飲んだとすれば友人が呼んでも無視してハンティングするのに熱中しましょう!

▲自由移動注文書
自由移動注文書は決まった期間の間キャラクターを選択したマップの座標に移動できるアイテムです。30日が9,900ウォン,7日が3,300ウォンで安い方ではないがキュツト下面で移動する時非常に流用したアイテムです。
特に<アイリス オンライン>は移動が非常にのろい方で消費形式でなく期間制だから30日間熱心に使うならば決して投資金額が惜しくない結果を出すことができるでしょう。

▲インベントリカバン拡張注文書
<アイリス オンライン>はインベントリがたくさん不足したゲームです。10レベルにキュツト補償で受ける25間カバンがあったりするがレベルが上がるほどインベントリは不足しなければなりませんね。
インベントリの不足はハンティング速度課大きく関連あります。カバンが満杯になることになればしたハンティングを中断して村に帰ってカバンを整理しなければならないためです。そのような無駄な
不便(不快)さためにハンティングが遅くなるのが嫌いな方々のための推薦キャシーアイテムがまさに二人ベン土埋カバン拡張注文書です。
このキャシーアイテムを使うことになればカバンが一個さらに増えて25間インベントリが増えることになります。期間制でない永久アイテムだから一つくらい用意しておけば役立つように使えるでしょう!
67名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:44:54 ID:Evyw+oWM
▲着用カード スロット解除注文書
<アイリス オンライン>でインベントリ窓(ウィンドウ)(ショートカットキー:I)を押してみれば装備窓(ウィンドウ)下の方にカードを着用できるスロットが見えます。まさにこのカード着用スロットを開いてくれるキャシーアイテムです。
装着カードは色々なオプションでキャラクターを強くさせてくれるから誰より強いキャラクターを作るためにはあきらめることはできない部分でしょう。 着用カード スロットは最大3個まで拡張できます。
期間制でない永久設定アイテムだと一度拡張しておけば引き続き使えてくださいよ!

▲アイテム破壊保護注文書
強いキャラクター,すれば良いコントロールと高いレベルも重要だが何より強力な装備がなければなりません。 アイテムを強力にマンドゥリョミョン良いアイテムを獲得してそのアイテムを強化することが最も重要なのですが。
まさにこのアイテム破壊保護注文書が<アイリス オンライン>アイテム強化の花ということができます。アイテム強化時破壊結果でアイテムを守ってやっと得た大事なアイテムを保護できるアイテムです。
強化結果と関係なくキャシーアイテムが消耗するから必ず大事なアイテムを強化する時だけ使うこと忘れないで下さい!

▲魔法メガホン
<アイリス オンライン>には叫ぶ機能があるが叫ぶことはそのマップにあるユーザーらにだけ見られるチャットです。だが時々全体マップに大きく大声を張り上げたい時があると思いますが。
まさにこの魔法メガホンがそのようなユーザーらのためのキャシーアイテムです。
全体マップに叫ぶことをすることができる魔法メガホンは期間制で販売していてその期間には回数関係なしで利用できます。
(ただ,クールタイム15秒)だがとても過度な使用は他のユーザーらに礼儀ではないから適当に使う美徳を見せて下さい!

▲テーマ減らした前帰属初期化カード
<アイリス オンライン>には色々なユーザーらと共に楽しむことができるテーマ減らした移転あります。この減らした全(前)は入場してモンスターを捉えれば一定時間の間帰属になってしばらくその減らした前は入れないことになるんですが。
まさにこのテーマ減らした前帰属初期化カードを使えば帰属情報の中の一つを選択して初期化できます。
一日に使用できる回数が決まっていないために平日に減らした前にしばしば行けない会社員ユーザーらは週末に追い立てて初期化して減らした全(前)を回ることもできますね!

▲補助技術追加注文書
<アイリス オンライン>は10レベル以後から補助技術を習うことができます。この補助技術は'錬金術','カード描くこと','料理'このように三つですが。
一般的にこの三つ中一つだけ選択して習うことができるがこの補助技術追加注文書を使えば補助技術を一個さらに習得することができるようになります。
補助技術は最大2個だけ習得可能だからこの追加注文書は一度だけ使用できます。少し高いが期間制でない永久アイテムです。
68名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:46:39 ID:Evyw+oWM
▲エリスの野外福(アバター)
ムスンマルがさらに必要でしょうか。ワン所エリス コスチュームです。オプションが全くなくても購入することがまさに'キャラクターは美しくてこそチェ味'を主張する人といえます。
だがこのエリス野外伏隠可愛いことも可愛いがオプションまでついています。ボーナス アイテムから装備のカード スロットはもちろんで最大HPとMPを増やすオプションまでついていますね。こういうアイテムは永久に怒鳴ってくれることが精神健康に良いです!

▲フィギュアスケート キョン・キボク(アバター)
バンクーバー冬季オリンピック限定コスチュームの中の一つのフィギュアスケート キョン・キボクです。 私たちのキム・ヨナさんが浮び上がるスマートな脚線美のコスチュームでしょう。 個人的にこのコスチュームは女政令(精霊)キャラクターが最も美しく消化するようです!
3月4日まで限定版特典で経験分減少防止カードと叫ぶ7日アイテム中一つを支給していると購入なさる方は急いで下さい!(永久アイテムの場合)
69名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:46:50 ID:9TJ4EgA6
▲補助技術追加注文書
一般的にこの三つ中一つだけ選択して習うことができるが

おわたああああああああああああああああああああああああああ
翻訳ありがとう
70名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:48:50 ID:Evyw+oWM
上の記事に付いたコメント

自由移動するのは本当に買いたい..〓〓
お金はないだけで...〓〓(2010.02.10 22:06)

自動移動ウォンチュ〓.〓(2010.02.10 22:27)


見た感じ、自由移動はマジでマップクリック移動くさいwww
あと、アバターも能力付きっぽいからラベルズ並に5000円とかにしてくる可能性も・・・
71名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:49:07 ID:P+VXxB5j
>私たちのキム・ヨナさんが浮び上がるスマートな脚線美のコスチュームでしょう。
>個人的にこのコスチュームは女政令(精霊)キャラクターが最も美しく消化するようです!

Iris\(^o^)/
72名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:51:01 ID:CNF00uBM
ステリセ課金か回復職終わったなw
73名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:52:45 ID:APsHuADP
さあみんな一緒にキムヨナになろう!
74名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:52:47 ID:REaZLbH5
個人的には課金価格やアイテムは運営の好きに設定していいと思うけど
マッチングも無し、MAP移動も課金とかだったら絶対にプレイしないwww

>>66翻訳おつおつ
75名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:54:07 ID:9TJ4EgA6
あの超不便なNPCを適当にMAPにちりばめちゃいました☆って感じの糞だるい設計はこれを売るためか
76名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:56:34 ID:hWctXCms
・特に<アイリス オンライン>は移動が非常にのろい方で

・<アイリス オンライン>はインベントリがたくさん不足したゲームです。

・高いレベルも重要だが何より強力な装備がなければなりません。

・永久設定アイテムだと一度拡張しておけば引き続き使えてくださいよ!
77名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:57:26 ID:OrGzRlWw
課金アイテムを委託で出せればいいけど
ヒーラーはスキルリセットないと一次きついよね・・
78名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:58:39 ID:Evyw+oWM
調子のっちゃうぞー^^
日本語おk訳

3月4日(木)パッチ内容
■ゲーム点検およびパッチ内容
* アイテム分配方式[パーティ会場分配]追加
パーティ会場がパーティー院にアイテムを分配支給できるアイテム分配方式が追加されました。
パーティ会場分配方式状態ではすべてのアイテム ルーチング権限はパーティ会場に付与されます。
パーティ会場はアイテム習得資格があるパーティー院にアイテムを分配できます。 ただ,支給対象は同一地域にパーティー状態で存在しなければなりません。 アイテム トゥラプ後日程時間が過ぎればすべてのパーティー院にアイテム ルーチング権限が付与されます。

* 30レベル以上モンスタートゥラプ経験分増加
30レベル以上モンスターがあたえる経験分とスキル経験分が小幅増加しました。

* 戦場(全長)席空けるということ申告機能追加
戦場(全長)進行時席空けるということキャラクターを申告して強制退場させることができる機能が追加されました。
対象右クリック後メニューを利用したり,/戦場(全長)申告IDで申告できます。
申告受けたキャラクターの累積回数が5回になれば,該当キャラクターは戦場(全長)で強制退場されて補償を受けることができなくなります。

* 戦場(全長)関連修正
旗の採集と掲揚時ダメージを受ければ採集と掲揚が取り消しになるように修正されました。
戦場(全長)開始前移動不可地域へ渡るバグが修正されました。
戦場(全長)では復活スキルを使用できないように修正されました。

* 戦場(全長)補償ポイント イベント
イベント期間の間戦場(全長)補償ポイントが30%増加しました。
マジシャン/ロボズサーバー:3月4日12:00 〜 3月11日定期点検前まで
デービーをサーバー:3月4日12:00 〜 3月18日定期点検前まで

* スキル関連バランス修正
1.ティスペル スキル外相治癒,魔法解除,解読(害毒)スキルの効力値段が増加しました。
2. レーンジャーの精密射撃ポプ効果が追加で適用された誤りが修正されました。
3.総アイテムの基本攻撃射程距離(1m)が減少しました。
4. 明治,プリーストの広域治癒スキルの効果適用範囲(8m->11m)が増加しました。
5.ウォロク,セージの生命の波動スキルの射程距離 (8m->11m)と効果適用範囲(6m->8m)が増加しました。
6.魔法クラスの一部キャスティング スキルの時間が減りました。詳しい内容は別途の票(表)を参考にして下さい。
7.ウォンに,レーンジャーの短剣パッシブ スキル効果が増加しました。詳しい内容は別途の票(表)を参考にして下さい。
79名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:59:08 ID:d1SQIWhK
むしろレベルこそ全てな感じだったんだけど
そこから装備でどれだけ差が開くんだろ・・・
80名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:59:38 ID:Evyw+oWM
* 激しい風盆地キュツト追加カラー発憤紙フィールド キュツト34個が追加されました。

* 日である現象手配キュツト追加
もうテルミヌスのプレイドゥンは毎日遂行できる現象手配キュツト スクロールを販売します。
10 レベルから50レベルまでレベルにより準備された多様なキュツトは遂行時経験分補償と共に特別な補償を受けることができるレベル区間別勲章アイテムを獲得できます。

* 勲章アイテム使い道追加
勲章返却を通じて追加でスキル ポイントを獲得できます。 二ポイントは永久的に持続します。
また,縁リオ NPCを通じて特別な呼称と(受ける)乗ることを購入できます。 勲章で暮らせるアイテムはずっと追加されます。

* クィクスルロッ拡張機能追加
既存共用(公用)クィクスルロッの変更機能が削除されて,クィクスルロッ拡張機能が追加されました。
もう拡張ボタンの使用でチャット ウィンドウのように共用(公用)クィクスルロッを追加して使用できます。

* ショートカットキー設定機能拡張
拡張クィクスルロッにショートカットキーを設定することができるように修正されました。
また,キーボード右側キーボードにもショートカットキーを設定することができるように修正されました。

* キャラクター削除待機追加
意図でないキャラクター削除を防止するためにキャラクター削除待機状態が追加されました。
もうキャラクター削除時24時間の猶予期間が存在して24時間が過ぎる前にはいつも削除取り消しができます。

* フィールド トゥラプ ユニーク乗り物追加
フィールドでトゥラプトェは新しいユニーク等級の(受ける)乗ることが追加されました。この(受ける)乗ることらは40%の移動速度を持って取り引きが可能です。

* インターフェース改善
現在チャット ウィンドウが自動で更新されるからスクロールバーを利用時に過ぎ去ったチャット内容を確認しにくい問題があります。
これを修正するために自動更新機能を削除しました。 もう商店創痍拡張されて最大16個のアイテムを見られます。

* 誤り修正
精製された赤い色魔法インクと精製された青色魔法インクのアイコン表示誤りが修正されました。
3月4日 (木)定期点検を通じて準備した内容はここまでです。 これから一層発展するアイリスオンラインになるべく最善を尽くします。
81名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 14:59:57 ID:CNF00uBM
キムヨナ?あ〜お金で金メダル買った人ね
82名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:00:59 ID:Evyw+oWM
[[今後バランス パッチ方向案内]]

現在のアイリスオンラインチームでは各クラスの(身ごもる)しみこむランスを細かく修正するのと同時に各クラスが持つ限界と不便(不快)さを改善するために新しいスキルを追加するのを同時に準備しています。
細部的なスキルの変動事項は毎週少しずつ修正になるだろうが新しいスキルが追加される場合には
スキル初期化が必須であるから別に事前に日程を公示して進行します。

※ 現在の進行中のバランス修正方向

1.攻撃の中も関連パッチ
攻撃速度が速くなるポプを受ける場合一般攻撃速度が速くなるがスキル市廛時速度は同一で効果が微々たる問題がありました。
もう一部ポプの場合攻撃速度とスキル市廛速度を同時に早くすることになります。 主に近距離クラスの場合多くの恩恵を持つことになることです。

2. アニメーション修正
量黒い使うキャラクターの場合大部分のスキルが長い動作により効率性が落ちる問題がありました。 ヤンゴムの場合スキル市廛動作が違うクラスと同一に調整されて短剣/二度の場合
コンセプトに合うように他のクラスよりさらにはやいスキル市廛動作を持つことになります。

3.PvP スキル追加
近距離クラス中一部はPvPで効果的に使用できるスキルが追加されます。 その中には短い距離を早く突進して相手にまさに接近できるスキルと潜伏を通して見せないように相手の背後で接近できる技術が含まれます。
また攻撃型法司の場合テレポートを通じて早く相手と通り(距離)を行うことができる技術が追加されます。

4. 回避と防御
敏捷が高い一部クラスの場合アクティブ スキルの一種で短い時間回避率を飛躍的に増加させることができるスキルを持つようになります。
また防御型クラスの場合一定時間の間物理防御力と魔法防御力を大きく増加させることができる技術を持つようになります。
5. スキル交差点と範囲,市廛時間,マや効率関連
各クラス別バランスを調整するためにスキル交差点と範囲,市廛時間とマや効率に関連しては毎週微細調整を経て合わせていきます。
急で差し迫った修正や変化はバランスをむしろ害する恐れがあるから綿密に検討しながら修正していく点了解お願いします。
83名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:03:03 ID:kd9jS0+L
身ごもる・・・ゴクリ
84名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:04:29 ID:P+VXxB5j
キャラデリ24時間とかまんどくせーなoi
名前取り合戦がんばるとスタダ合戦出遅れる仕様ですね、わかります
85名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:05:12 ID:APsHuADP
>潜伏を通して見せないように相手の背後で接近できる技術が含まれます。
ケモタンはじまったな・・・
86名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:06:07 ID:f23z98dL
>>84
容姿の数字はすでに記録済みだ(キリッ
87名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:12:24 ID:rHyDzOvR
あれだけ近接無双だったのにまだ強化とな・・・
88名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:16:57 ID:CNF00uBM
ステリセ課金で回復さらにマゾくなるので近接しよっかな
89名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:20:22 ID:nqiah1x4
クローズ中は人間の二刀流だったからオープンではマゾイといわれている回復いっちゃおうかな
手早くだれかの薬箱になって寄生すればなんとかなるよね?
90名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:22:35 ID:i6zry4lc
ヒーラー不足はもう味わいたくないので幾らでも育ててください
91名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:22:54 ID:BlfdMbUY
>>89
用意周到な回復志望は、すでにCBT期間中に前衛か銃志望の人をゲットしてるぞ
92名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:24:58 ID:OrGzRlWw
普通にフィールド狩りでヒーラーは必要なかったけどな・・・
93名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:26:52 ID:CNF00uBM
>>89
回復がんばれ!
回復だった俺は無双剣盾にすることに決めた
日本での課金内容しだいで即引退だが
94名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:28:28 ID:J1IklrTX
回復は情報操作して増やしまくって丁度イイくらい
part4とpart5スレ見ればやってなくても解るはず
95名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:29:05 ID:KS0kN+sO
>>89
いい人を見つけないと、フィールドで組んでくれる人はほとんどいないと思う。
IDの時だけ呼ばれて、フィールドでクエやる時は呼んでくれないなんてのが多くなりそうだよ。
96名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:34:37 ID:bIDEexo9
ギルド見つけて入るっていう手も・・・
97名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:35:03 ID:D+jm33J3
廃ペースが苦手な層なら結構誰とでも組むと思うけどな
特にオープンしたら人まみれになってしまってソロ自体
やってられない込み具合になる事が懸念されるし
98名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:41:41 ID:Evyw+oWM
あとみんな知りたい情報はアバターの外見位?
他は色々翻訳に突っ込んだけど目ぼしい情報はなかった

↓制服アバター2種
ttp://iris.enpang.com/news/noticeView.asp?board_idx=4&idx=40671

↓青い料亭の翼服、料亭ってなんだよって突っ込みは日本語おk訳なんでなしで
ttp://iris.enpang.com/news/noticeView.asp?board_idx=4&idx=37985

↓金を呼ぶ猫、つっこんだら(ry
ttp://iris.enpang.com/news/noticeView.asp?board_idx=4&idx=44932

↓ジプシー衣装、まともな訳
ttp://iris.enpang.com/news/noticeView.asp?board_idx=4&idx=34051

↓アリスセットと噂のキムヨナセットw、キムヨナセットは韓国でも期間限定販売っぽいし、日本じゃそこまでキムヨナマンセーじゃないから日本には来ないだろうね
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=344641&category=13301

↑サイトの日本語おk付き:ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.thisisgame.com%2Fboard%2Fview.php%3Fid%3D344641%26category%3D13301&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

女物アバターは結構出来がいいと思う
永久販売でそこまで狂った価格じゃなきゃ結構買っちゃいそうだ
ただ、能力付きってのが気になる
ラベルズで能力付きアバター5000円で売るような運営だから、能力付いちゃうとアフォみたいな価格設定してきそうで怖い
99名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:42:31 ID:P+VXxB5j
とりあえず自分から声かけられない…なんて日本人にありがちなタイプは回復やめとけ
allソロだとマジきついぞーそういう奴に限ってヒーラー志向高かったりするんだけどなw

誘われ待ち姫PLAYとか無理無理無理
PTMとシャウト変更されないと早い段階でギルドで数名回復囲い込んで育成の身内ゲー間違いない
100名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:44:45 ID:P+VXxB5j
>>98
うさ美ちゃんフイタwww
色々乙です、アリスはモロそのまんまでいい感じだけどディズニーとか平気なのかこれw
101名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:48:53 ID:2ZGX7JvK
アリスはディズニーの物じゃなくてルイスキャロルの物だからディズニーに許可とらなくてもOK
102名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 15:54:12 ID:PpNJ+pM0
cβではギルドに入れてもらっていたけど
oβではソロヒーラーでいきます(キリッ
103名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:01:20 ID:CNF00uBM
ttp://www.gamevial.com/playgames.php?game=russiasarmy
暇なやつはこれでもやっとけ
画面開いたらPLAY NOWを押す
へんな音楽なりだしたら右下のPLAY NOWを押す
適当に半角で名前適当に入力してGOを押す
好きなチャンネルを選ぶ
WASDで移動、12345で武器変更 スペースでジャンプ


104103:2010/03/24(水) 16:02:57 ID:CNF00uBM
ゴバクw
105名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:05:51 ID:rvlY20eW
ブラウザゲームって本当に糞なのしかないなって改めて実感したw
106名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:06:50 ID:Ttsjmcww
能力付きアバターは気軽に好みのアバター切れなくなるから
アバターに能力付与するアイテムとかのほうがいいな
物理職なのに好きなアバターが魔職向け能力とかその逆しかりとか・・・
キム・ヨナアバターは普通に可愛いからOKだと思った
フィギュアスケートの衣装ってたしかにアバター向きの可愛いデザインだしな
流石に浅田衣装を韓国開発が日本向けに作ってくれるなんてことは
ありえないだろうけど
107名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:14:08 ID:UqsFn49r
アバターに能力なんか無くていいよ。
ラペのアバターは能力付きで5k!とか言ってる人がいるけど
+1%とか微々たるもんだし。

アバター無いと野良すら出来ないとか、馬鹿なMMOはうんざりです。
108名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:19:02 ID:Evyw+oWM
>ボーナス アイテムから装備のカード スロットはもちろんで最大HPとMPを増やすオプションまでついていますね。

だから能力と言っても素の状態でHP+とMP+
あとは普通の防具と同じでAカードとかで力でも体力でも知性でも好きに伸ばせる感じなんじゃない?
109名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:26:05 ID:rHyDzOvR
露出度が低いアバターなんて売り上げしれてるだろ
110名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:44:17 ID:3Xmd5ntB
ヒーラーとかなんも知らないoβからの参加組に任せとけばいいんだよ
ただしwikiなどに最低必要なスキルとかは書いておかないといけないがな
必要・・・・回復系全部・回復補助全部・自己バフスキル・デバフ解除スキル全部・魔法と物理防御下げるスキル
いらない・・その他のデバフ系 火力ww
111名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:51:02 ID:Evyw+oWM
敵が強い理由も載ってるな
日本から難しいって要望多く送られたから、「ハンティング難易度がとても高いという意見が多いならば調整する予定だ」って事で調整されるだろうね


Q:<アイリス オンライン>はソロとパーティープレー中どちら側に比重を高めているか?ユーザーらの選好度に合わせているのかも気になる。

A:<開発をしながら最も難しい問題であった。初期企画段階ではパーティーとソロの比率は6:4程度と考えた。だが開発過程で7:3を越えるほどパーティープレー比重が大きくなっていった。
だがテストを進行してユーザーらが要求するのはソロ プレーコンテンツを増やしてくれということだった。
その結果OBTバージョンを基準として見るならば現在5:5程度で比率を合わせている。基本的にフィールドはソロプレー,減らした全(前)はパーティープレーで基準を捉えている。
この過程で一部キュツトとボス モンスターはパーティープレーに誘導しているほうだ。


Q:ソロ プレーが既存MMORPGより難易度が高いという意見が多い。開発チームが意図したことなのか?

A:ひとまず現時点でハンティング難易度とバランスは開発チームで意図したと見ることができる。
開発チームが見るのに今の難易度は充分だと感じた。
もちろん開発チームとユーザーが感じる差は明確に存在するだろう。
ハンティング難易度がとても高いという意見が多いならば調整する予定だ。
今今すぐにでもとても難しいと大多数のユーザーらが感じるならば修正することができる。


Q::難易度が高いという理由の中の一つがモンスターリジェンがとてもはやいという理由を挙げることができる。

A:CBT段階でははやいリ制はために難易度が高まったと見ることもできる。だがOBT段階の今はむしろさらにはやくリジェンをさせなければならない状況だ。
むしろ今はユーザーらが集まって運営チームでずっとモンスターをリジェンシキョ獲物を補充させる状況も発生した。
事実超保存では変身すれば先攻モンスターも攻撃しないなど<アイリス オンライン>に適用されたシステムのコンセプトがあるのに大部分これを知らなかった。
システムに対する説明がとても不足したことでないのかと思って反省している。ゲームの独特のシステムを活用するならばさらにおもしろいゲームを楽しむことができる。

112名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:54:18 ID:kd9jS0+L
変身すると先攻されないのか
113名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:55:04 ID:Evyw+oWM
>>110
Q:これから開発方向をユーザーらに知らせるならば?

A:3月と4月にアップデートが予定されていて6月まで着実にコンテンツを提供する予定だ。おかげで名節と休暇も全部返却した(笑い).
<アイリス オンライン>はエピソードを中心でした大規模アップデート方式で今後コンテンツを満たすだろう。この過程でユーザー意見を反映するのはもちろんだ。これからどんな面白味を経験できるか期待しても良いだろう。

休日返上で6月まで月1で何かしらアップデートありそうだし、>>82でスキルについても見直すって書いてある

>現在のアイリスオンラインチームでは各クラスの(身ごもる)しみこむランスを細かく修正するのと同時に各クラスが持つ限界と不便(不快)さを改善するために新しいスキルを追加するのを同時に準備しています。
>細部的なスキルの変動事項は毎週少しずつ修正になるだろうが新しいスキルが追加される場合にはスキル初期化が必須であるから別に事前に日程を公示して進行します。

だから今は魔法使いが弱いだの短剣弱いだの言われてるけど、もしかしたらOBT来る頃にはガラリと変わってる可能性もあるんじゃない?
なんで今○○ヨエー、○○ツエーってのは時期早尚な気もする
114名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:55:35 ID:REaZLbH5
チュートで説明してたじゃないかw

それはともかく、当初は7:3なんてPT推奨にするつもりなら
PTが組みやすいシステムつくっとけよwww
115名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:56:02 ID:4IyPLhmd
GM湧きさせるくらいにやっぱMob不足起きるのか
Irisは湧き早い方だと思ってたけどOβはそうなるんだなー
116名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:58:01 ID:JD1/tqaX
確かにPT組んで狩りするには問題ないバランスだったよね
mobのHPとか再湧き時間とか
>>114の言うようにPTを組みやすいシステムあるといいなぁ
117名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:59:13 ID:KS0kN+sO
変身したらアクティブに攻撃されないんだよな?
ユキオに変身したのにユキオに攻撃されたんだが、これは何だったんだろう…
118名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 16:59:41 ID:REaZLbH5
chを増やせば大丈夫じゃないのかねぇ
Cβの時は、モンスが少なくてFA合戦とかはなかったような
1ch辺りは混み込みだったのかな?
119名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:00:36 ID:PtMEb65Z
>>113
>だから今は魔法使いが弱いだの短剣弱いだの言われてるけど、もしかしたらOBT来る頃にはガラリと変わってる可能性もあるんじゃない?
なんで今○○ヨエー、○○ツエーってのは時期早尚な気もする

言ってることは正しいが、よっぽどIDボスの強さ調整行われないかぎり短剣はIDだと確実にいらない子になる
120名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:04:00 ID:UqsFn49r
別にいらないと言われても、自分で募集するから構わん
121名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:05:43 ID:4IyPLhmd
>>117
全アクティブスルーできるってわけでなくて
基本スルーできるけど気付いて殴りかかってくるやつもいたみたいだった
122名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:05:45 ID:P+VXxB5j
混んでたけどリポップも早いから2匹確保してれば普通にまわった
そんな魔法職…近接だと足りないのかも知らんね
123名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:06:03 ID:APsHuADP
Lv20↑サーカスD行き募集 獣短剣@5
124名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:07:17 ID:KS0kN+sO
>>121
ああ、そういうシステムだったのか。
同族なのに殴りかかってくるから、もう何事かと思ったぜ。
125名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:08:06 ID:m3LaUmsK
いてもクリアできるわけだしな
なにもそんな風に言わなくても
126名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:08:19 ID:Evyw+oWM
>>119
7.ウォンに(ワンダラーの事),レーンジャー(レンジャー)の短剣パッシブ スキル効果が増加しました。詳しい内容は別途の票(表)を参考にして下さい。

一応、3/4になんかパッシブ強化されたっぽいけどね
ちなみに表は画像だったんで翻訳できんかったんでどの程度強化されたかは分からんが

韓国でも短剣いらない子扱いされてるみたいだからまだ調整は入るんじゃない?
127名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:11:55 ID:PtMEb65Z
銃で無双俺TUEEEEEE出きるのになぜ短剣にするか意味わからんw
128名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:15:57 ID:UqsFn49r
好きで短剣にしてるのに、なぜ銃にしないといけないのか意味わからんw
129名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:18:50 ID:Evyw+oWM
>>127
だから、CBTでは銃強かったのかもしれないけど、それを放置する開発ではないと言ってるんだよw
近日中にガーラからアンケートもあるみたいだし、そこで魔法が弱かったとか短剣弱かったって意見が多ければガーラから開発に魔法と短剣見直せってオーダーがいくかもしれないからね
130名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:20:43 ID:APsHuADP
相当ぶっ飛んだ修正でも来ない限り対人での攻撃射程のアドバンテージは埋まらんだろうけどな
131名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:23:55 ID:mmAGFzUy
問題の対象を下方修正すれば解決すると思ってる運営は能無しのカス
問題の対象以外を上方修正して全体的な調整をするのは良運営・開発。

132名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:25:17 ID:Evyw+oWM
>>128
これが効率厨の極みアッーってやつですよw
FF11でも不意打ち乱撃最強wwwでモンク→不意だまダンス最強wwwでシーフ→狩人最強wwwで狩人→忍者最強wwwで忍者→赤最強wwwで赤って好きでもないのに強い職に流れる奴多かったし
ちょっと前までやってたドラゴニカでもプリスト最強になったらプリストやる奴激増したし
効率厨にとっては強さ、狩り速度、レベルアップの速さ、PTに入りやすさこそが全てで職への拘りなんて二の次なんだよ
133名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:26:29 ID:SmPXWayG
突進スキルの距離次第ではそれだけで凄いんじゃね
いきなり近接が5人もdできたら戦線は揺れるだろ
134名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:27:10 ID:Evyw+oWM
>>130
それが

3.PvP スキル追加
近距離クラス中一部はPvPで効果的に使用できるスキルが追加されます。 その中には短い距離を早く突進して相手にまさに接近できるスキルと潜伏を通して見せないように相手の背後で接近できる技術が含まれます。
また攻撃型法司の場合テレポートを通じて早く相手と通り(距離)を行うことができる技術が追加されます。

これなんじゃないの?
近接はダッシュで距離詰められるようになり、ハイドスキルなんかは短剣のみだと思う
流石に銃までハイドさせないだろう
135名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:33:24 ID:rHyDzOvR
まあ反復クエは効率職より数の問題だからだれが参加しても大してかわらんからな
136名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 17:36:16 ID:UqsFn49r
>>132
いや、わかってんだけどさ
>>127は自分でバランスどうなるかわからん!(キリッ
的な事を言っておきながら、銃云々言ってたから絡んでみた。
137名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:02:50 ID:r503Z5O0
>>135
俺ずっとソロだったから良く分からないんだけど
pt組むと一人辺りどの程度経験値引かれるんだ?
適正レベルならソロで反復が一番かなー何て酸っぱい葡萄してたんだけど
138名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:03:19 ID:Dk9cjT+a
いくら修正がきたとしてもだなダンジョンは前衛は少ないほうがいいからな・・・短剣乙
1次職だと銃を持って銃です!と言い切ればMPをずっと観察しない限り見破れないが2次職だと確実に乙
139名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:05:35 ID:UqsFn49r
どんだけ乙扱いされても短剣やるわけだが・・・
とりあえずAILAのCβ行ってくるわw
140名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:07:51 ID:diWNRMjQ
>>139
好きな職やるのが1番だな
俺もcβ当たったから26日からAILA三昧だ
141名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:11:46 ID:APsHuADP
>>137
3人か4人くらいでも半分くらいはもらえてたような
Mobがある程度固まってる場所ならクエなしでも組んだほうがはるかにオイシイ
142名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:17:39 ID:smM/50Fx
アイラの当選メールきた!
143名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:20:05 ID:HeAX2f73
アイラの落選メールきた!
144名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:20:27 ID:2U6UuhVv
AILAなんてどうでもよさじ
145名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:21:03 ID:36CBd57q
アイラの厳選メールきた!
146名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:23:26 ID:diWNRMjQ
アイラおもしろかったらステリセ課金のアイリスとはおさらばだな
よっぽどへんなステ振らないかぎりステリセ買う必要ないのが普通だが
ステリセしないと_の状態で課金とかありえないよな
147名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:32:30 ID:mmAGFzUy
ステ振りなんかないぞ
148名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:37:42 ID:2ZGX7JvK
アイリスは30でスキリセもらえるんだからいいんじゃない?
しかもゲーム内にスキルシュミレーターがあるからどれを上げるかじっくり考えられるし
149名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:42:01 ID:rHyDzOvR
ひーらーがスキリセ前提ってなんだ?w
回復スキルとって攻撃とっても十分SPあまる。

デバフや余計なもの取りすぎたアホがスキリセしまくってるだけだろwwww
150名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:53:44 ID:r503Z5O0
>>141
マジか、thx
オープンβでは少し頑張ってみるわ
151名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 18:53:50 ID:2ZGX7JvK
敵の魔法防御下げる奴覚えたけど、下げてもダメージほとんど変わらないしその間に攻撃した方が良かったからリセットしたなぁ
ダンジョンでの火力職は銃になるだろうから、魔法防御低下は前提の1だけ取って物理防御低下だけMAX降ればいい気がする
そういうのきちんと考えて取っていけば弱い弱いってネガネガするほどのことじゃないし
他ゲーでもヒーラーやってた人ならあれくらいのバランスは平気だろう
勇者職やりたいって人向けではないだろうけど
152名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:00:38 ID:NOow1kWb
何とか防御低下とか命中率低下とかのデバフってあんまり効果が感じられなかったけど
どうなんだろう
153名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:00:55 ID:diWNRMjQ
146だが当然スキル振りの間違えだ
>>149
フレとかギルメンと狩りするだけの純ヒーラーならそれでいいんだがな
ちなみに魔法・物理攻撃ダウンのデバフとデバフ解除スキルは必須
あとな20ぐらいまでならSP余ってくるが、ソロだと25ぐらいになるとSPきつくなるぞ
154名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:11:01 ID:OrGzRlWw
>>149
ダンジョンいかねーのか?
ダンジョンくるヒーラーはデバフ解除スキル必須だろう(サーカスは毒いらないけど)
155名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:16:14 ID:uUgRLDJI
>>149
IDだと他のやつの言うようにデバフ解除スキルはいる。

デスマだと無双剣盾対策に防御ダウンスキルはいる。
フラグは敵の旗持ち対策に同じく防御ダウンスキルはいる。

IDとpvpやったことないのか?

156名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:19:35 ID:rKb7D15u
アイラ落選した人いるの?

ラスト1日で応募したけど当選したんだけど
相当人居ない予感
157名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:21:09 ID:1BIqyHXM
>>156
スレタイトル見直せ
158名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:26:31 ID:uUgRLDJI
>>156
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1269009206/l50
ほれこっちがアイラ板だ
かなり落選してるみたいだぞ
159名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:28:22 ID:rKb7D15u
おー、まじだ

なんという紛らわしさ・・・
160名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:31:46 ID:SYMtjkHP
>>149
サーカスで、デバフも取らないし攻撃はするし、釣りしてデバフ付けてMP乾しているダメ回復いたけどおまえか!
161名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:33:19 ID:rKb7D15u
これ、剣のやつは、AIKAでいうクルセイダーの位置づけですか?
防御だけあって、攻撃力超マゾっていう。
あとPTでメンバーが死んだとき、すごい責任過多っていう
162名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:33:45 ID:rKb7D15u
ちげー、また間違えたすまそ
163名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:34:38 ID:Evyw+oWM
このスレ閉じろよwww
164名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:37:20 ID:SYMtjkHP
調子のって日本鯖では確定でもない情報を晒しまくっていたID:Evyw+oWMがまた湧いた
165名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:38:38 ID:Evyw+oWM
普通のEXPとスキルPEXPが別だから、魔法は正式になったら金かかるがスキルPEXPブースト薬飲んで多めにポイント稼ぐしかないかもね
デバフ解除も1Pだから1レベル上がって2P増えれば魔法弱体と外傷取れるし、称号でもリッチとかでSEXP+1なんてのもあったはず

あと、短剣は4月に強化あるのかも?
質問スレでこんなやり取りあった

>私もこれも推薦します
>4月に短剣が上向されるんだって
>その時また短剣考えてみられるのが..今ではないように..(2010.03.21 19:48)
166名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:40:12 ID:Evyw+oWM
おっと、叩かれ始めたか
気に障った奴は正直スマンかった
167名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:48:32 ID:wrhyZQzm
海外の情報は判断材料の一つとしては大変ありがたいけど
それが全てになって海外ではこうなんだからこれは良くて
これは駄目だっていう流れになると鬱陶しい死ね糞がと思う。
168名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:52:39 ID:aVugTTvQ
そういう情報は、2chよりしたらばにスレ建てて書いたほうがよくね?
oβ始まる頃にはみんな忘れてそう・・・
169名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 19:58:13 ID:rHyDzOvR
>>160
それはないwwwちゃんと回復+解除やってたよ・・・

ただソロは矢2種だけあれば別にどうでもいいし
後回復サイド(デバフ解除混み)に全部振っても余裕ある。なにをどうやったらスキリせしないとミリ仕様なのか意味不明だといってるだけだ
170名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:01:20 ID:2ZGX7JvK
範囲攻撃とかディレイ長い無詠唱攻撃とかをMAXまでふってたんじゃない?
171名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:11:55 ID:aVugTTvQ
>>169
レベル30に近づくとだな矢2種MAXまで振るとSPが足りなくなるんですねこれが。。
と、言うことはソロ狩り用に途中でスキル振りなおしが必要になってくるわけだのです。。
最終的に回復関連・デバフ解除関連・自バフ関連・防御ダウン関連・自防御アップ及びMPアップスキルこれらの他に
初期矢は1種類+火矢を上げてSP節約しないとダメなんだなこれが。。
はっきり覚えてないけど20〜23ぐらいでスキル振りなおした記憶あり。
172名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:13:00 ID:Ttsjmcww
wiki編集のお知恵を拝借

武器ページの事なんですがウォーロックしかしていなかった為
他武器のことをまったく見ていませんでした
剣の種類は片手剣・両手剣・双剣になるのでしょうか?
ツインソードとダガーに別けるのですか?という質問を頂きましたが
違う種類の武器になるのだろうかとワケワカメでして
173名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:19:55 ID:28wCy+mr
ツインソードは双剣でダガーは短剣なんだがら別にきまってんだろ
174名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:20:15 ID:a1stzCh/
>>172
基本だけど
戦士・・・片手剣、両手剣・双剣
敏捷・・・銃・ダガー
魔法・・・スタッフ
こんな感じじゃなかったですか。。
175名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:23:03 ID:UqsFn49r
Wiki編集してもらってるんだから喧嘩腰になるなよ
黙ってお前が編集してもいいんだぜ?
176名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:38:38 ID:bIDEexo9
>>169
35まであげるとヒール回復バフ2がとれる
効果は1よりたかく上書きされる
SP節約で1を1におとすため自分はスキリセしたよ
177名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:40:24 ID:2ZGX7JvK
>>176
30の転職クエでスキリセ1個もらえるようになるよ
178名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:40:36 ID:28wCy+mr
編集してもらってる?wwいや頼んでねーから 別にwikiなんて必要ありませんし
編集とかもめんどいんでしませんし というか短と双は別ってちゃんと教えてやってるのにつっかかってくるとかなんなの?
179名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 20:53:53 ID:UqsFn49r
>>178
すみませんでした。
話が合う事は無さそうなので、もう触れません。
180名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:04:18 ID:KS0kN+sO
wikiのトップページ消えてるし、もうね…
181名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:05:12 ID:7MEKNiRW
>>177
それ多分とか恐らくじゃなくて確定の情報なの?
向こうで貰えるのは知ってるが日本の不遇はどのゲームでもある事だからナー
182名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:06:02 ID:W0xR1n2r
30転職ってインベ拡張じゃなかったか?
もしかして職によって違うなんてことないよな
183名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:07:16 ID:PR8rhCVs
ファイターからナイトに転職した時は
インベ拡張1コもらえたけど?
184名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:09:29 ID:bIDEexo9
クローズはインベ拡張でしたね
185名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:13:19 ID:Ttsjmcww
TOPページ復旧させました
173氏、174氏情報ありがとうございます
ダガーを追加したらいいようですね。助かりました
186名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:14:40 ID:bIDEexo9
そういえば後々のmobのデバフを人間は解除できてエルフだとできないって
本当なんだろうか?
187名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:17:26 ID:2ZGX7JvK
クローズドはスキリセが雑貨屋で売ってたからね
勿論正式サービスでも1000でスキリセが買えるわけじゃないので課金だけど
30の転職の時にクエでもらえるようになる
188名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:20:02 ID:7MEKNiRW
>>186
エルフはデバフ耐性のバフをかけれるようになったと思う
それかけ忘れたら解除できんかも
189名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:22:13 ID:bIDEexo9
>>188
デバフ耐性のやつって範囲設置だったんだよね確かスキル説明が・・・
設置系って効果時間短いと思うからボス戦とかだと\(^o^)/
190名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:49:36 ID:AoEGZD9k
前のゲームで毎月20〜30万課金してた最強厨な俺がoβより参加します
191名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 21:50:22 ID:NhNWl8qF
お断りします
192名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:02:43 ID:mmAGFzUy
残念だが、金かけるとこないぞ?冗談抜きで
ガチャがきたらそれまでのゲームだしな
193名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:06:48 ID:x67PCrAK
[シャウト] 反復PT募集 自由に移動注文書(30日)をお持ちの方@1
[シャウト] テーマダンジョン周回PT募集 帰属解除持ちの回復さん@1
194名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:10:36 ID:w6VXiuwF
そんなやつがいてくれたらirisも少しはいきながらえるかな
195名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:13:27 ID:zYVh7T5u
・特に<アイリス オンライン>は移動が非常にのろい方で

・<アイリス オンライン>はインベントリがたくさん不足したゲームです。

・高いレベルも重要だが何より強力な装備がなければなりません。

・永久設定アイテムだと一度拡張しておけば引き続き使えてくださいよ!




ワクワクしてきたぞw
196名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:15:12 ID:7MEKNiRW
>>189
ちょっと見てきたけど時間は問題ないっぽいなー
でも消費MPがでかすぎて(外傷418 毒456 MP減少505確かこれくらい)
移動しながら狩るような形だとキツイってさ
197名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:17:10 ID:I6Kz1Ske
アバターに金掛けても良いが、5000とか論外
せめて1000前後じゃないと買う気しねぇし
というか、ネトゲー運営は平リーマンの一般給料額をお察しくだs・・・
198名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:20:19 ID:HlDGd6xR
日本補正さえかからなきゃ課金は良心的。
アイテム保護がひどいが。
199名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:32:06 ID:Ttsjmcww
リュック拡張永久1000円とか良心的じゃないもん><
200名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:37:00 ID:UnOcHJoN
>>197
意味わからん
生活に余裕ないのになんでネトゲなんてやってるの?

もっと働けよ
201名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:39:27 ID:EgS/mK4/
>>196
あとプリがLv30で解除できるのにLv45いるとか
自分の場所で発生とか
>>197
月5000くらい使うの結構多いぞ
202名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:42:28 ID:2U6UuhVv
月1万までなら問題ないがそれ以上だとちょっと・・・
203名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:45:05 ID:I6Kz1Ske
>>201
人がいくら払おうが、そんなの価値観の違いじゃね?
ただのデータしか残らないゲームに5000も払いたくねぇって話
204名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:46:54 ID:Ttsjmcww
月でいろいろ買って5000円はいいけどアバター1つで5000円は・・・
205名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:48:19 ID:rWUhaTzu
だな、何も残らない映画とかに金払って見に行くやつはもっと屑だよな
206名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 22:55:24 ID:Ttsjmcww
アバターなだけに3D映画のアバターですか!?
207名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:04:03 ID:P7KsgkMw
>>206
(´・ω・`)
208名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:04:44 ID:I6Kz1Ske
>>206
(´・ω・`)
209名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:05:23 ID:iidsGMRD
>>206
(´・ω・`)
210名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:07:59 ID:hfyfP8uP
>>206
(´・ω・`)
211206:2010/03/24(水) 23:09:50 ID:Ttsjmcww
(´;ω;`)
212名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:31:09 ID:TJF6FCoa
>>205
恋人との思い出が残ります
213名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:35:10 ID:wrhyZQzm
>>206
(´・ω・`)
214206:2010/03/24(水) 23:37:22 ID:Ttsjmcww
座布団・・・・ほしぃぉ(´;ω;`)
215名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:42:51 ID:UqsFn49r
>>206
(´・ω・`)
216名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:44:12 ID:o2vZg+u4
>>206
(´・ω・`)
217名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 23:46:54 ID:bIDEexo9
>>196
なるほどー情報ありがとう

>>201
45か・・・でもまぁ解除できないわけじゃないならいいかな
218名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 00:13:58 ID:z7rZs+fW
>>206
(´・ω・`)
219名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 00:25:24 ID:SCdyTu4t
>>217
解除はできないんじゃない?
予防スキルが使えるだけで
220名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 00:25:40 ID:6864eNUY
>>206
(´・ω・`)
221名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 00:27:54 ID:ziDplUS/
スレがNGばっかりでワロタ
222名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 00:46:03 ID:HG9Dw8H6
>>206
(´・ω・`)
223名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 00:53:03 ID:tsKDicYQ
>>206
(´・ω・`)
224名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 01:03:23 ID:b4op3cPR
>>206
(´・ω・`)
225名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 01:08:09 ID:axhOgid9
>>206
(     )
226名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 01:09:50 ID:Cvadw2+i
227名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 01:12:20 ID:Tkc1ygfw
>>206
⊂(^ω^)⊃
228名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 01:14:04 ID:UO+WPwkd
お前らがあんまりいじるから、WikiのTOPページが変わってるじゃないかw
229名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 01:31:26 ID:UO+WPwkd
あぁ、いじるからってのは>>206をって事な。
Wikiの話じゃないからな
230名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 01:36:28 ID:RrQZXZ+W
>>206
(´・ω・`)
231名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 01:52:59 ID:6Ao1OCKw
wikiのトップページとメニューバーは弄れないようにロックかけたら?
管理人見てるかどうか知らんけど
232名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 02:00:12 ID:qneS42Ic
>>231
wikiの編集相談所みたらトップだけは凍結したようだ
しかしその後メニューバー削除されてたみたいだな
233名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 04:09:28 ID:7GnqTqSV
運営が同じラペルズの課金アイテムとかむちゃくちゃ高いな
スキルリセ2500ポテトとかありえない。
同じような値段なら引退続出だろうな
234名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 05:11:41 ID:J0l1arfm
あれだな、スタダ決めてやるぜって思ってたけど、
対人マッチレベル区切ってくるなら、そのレベル帯に人少なくて
マッチングされないなんてこともあるんだよな?
235名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 06:57:52 ID:fmy35kIk
こんな大量生産ゲーになに必死になってんのお前ら
236名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:00:29 ID:yyfM/FJP
スキルリセ2500wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リセット系統は600のとこでも高くて売れないってのに

ここの値段設定はダメだな

         __ -─ーー一一- __
      ,-‐´::             \
    ./:::::::::   がめぽ  ,/⌒\\
    /::::   , -──-----─'′ ,ノ  ヽl
   l:::  /´::::::::     -─--‐'    ,-‐ .|
.   |::  /::::::::::::    __     /   .|
    |::: l_::::::::::::::   ̄    ̄      _  .|
.    |::::: `‐、:::::    -─- ::::    <´::    |
    |::: i⌒l |::::::      :::::/:::   \    |
.   | |∩| |::::::       ::/:::::    ヽi  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     |:::|| l.| |:::::      | (;::::    _,八_|  | フフ・・・・・・
     |: |6|| |:::::::    _ノ   `‐-― '′ __ノヘ|  | へただなあ ガーラくん
.     | ゝ.人|::::::   ̄「ミ==-─一^~ニ-‐'1|.|< へたっぴさ・・・・・・・・!
     |::   λ::::    ヾ、、_ニ ̄二二三‐-ノノ .|  | 課金のさせ方がへた・・・・
.     |:   |: l:::::::::    `‐ニ二──_二ノ .|  \____________
.      |: |::::丶:::::::::::::       ̄ ̄_,,-‐  丿
.    ,/|: |::::::::丶,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,,/
   /  ||::  ::::::::'ーー‐----―一 ''  ̄|\_
  /   .  |::     :::::::::::::::::::::::|  \
237名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:03:18 ID:C6S0Ck9g
ラペルズ課金見てきた。
洒落になってない。IRISやるつもりなら覗いとけ。
特にエンハンス(強化)と移動系が笑えるレベル。アバターも笑える値段だが、あれは買わなければいいから問題はない。
BUFF系の課金もあるし課金体系はガチャ少ないってだけで相当やばいレベルだと感じた。
もちろんIRISまで同じかは分からないが覚悟はしといたほうがいい
238名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:04:50 ID:fmy35kIk
>>236
>>237
そんなもんだろ大量生産ゲ課金なんて
239名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:15:58 ID:C6S0Ck9g
ID:fmy35kIkは貶すつもりなのかフォローしてるのかよく分からない
まぁ、見てくれば分かる
アイテム保護、Lv7で1個850円とか、アバター永久5000円とかの壊れっぷりは見てて笑える
240名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:19:47 ID:6Ao1OCKw
重課金ゲーならそのくらい普通ですし
もう少し現実を見た方がいいよ
嫌なら買わなきゃいい話だし
241名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:24:30 ID:fmy35kIk
>>239
ゲームについては大量生産ゲという認識だが
個人的な問題で
某MMOで月数十万課金したことがあってトラウマになってて八つ当たりしているようなもんだと
思ってくれたらよい
242名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:35:34 ID:yyfM/FJP
>>240
そうやって人が減っていくんですよ、糞運営さん
243名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:37:41 ID:gepsZQ0S
ガチャしなければ月1000円の課金でも高レベルまでやってけるゲームばかりを転々としてたから、ラペルズ値段だったらきついなぁ
このスレの過疎ぶりみても正式に人が押し寄せることは無いだろうし
フィールドがソロ仕様じゃなかったりダンジョンがガチガチ職指定PT必須だったりする時点で人が残らないだろうから
そこで課金高いと超過疎になる気がする
今ってどのMMOでも、今から始めるけどダンジョンソロできる職業はなんですか?とかソロで困らない職はなんですか?って質問が多いし
一昔前と違って、PTで敵を倒すことに燃えるMMOじゃなくて、ソロで遊んで時間ある時だけPT行くかーってくらいのMMOの方が需要あるんだよね
244名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 07:58:25 ID:fmy35kIk
どんなプレイするかにもよるが
自動移動とインベ拡張くらいなら月1000円であまるんじゃねえか
245名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 08:18:22 ID:C6S0Ck9g
>>243
おそらくレベル10台ぐらいまでしかプレイしてないんじゃないか?
ソロは可能だぞ、このゲーム
とりあえずインベ拡張はおそらくラペルズのレート見る限り1こ2000円前後。
サブジョブは4000円ぐらいか?
初期投資10000円ぐらい見込んで、月に必要なのは基本は0。
ただし強化行ったり最強目指すなら恐ろしく金かかる、ってなるんじゃないか。
246名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 08:28:41 ID:yyfM/FJP
>とりあえずインベ拡張はおそらくラペルズのレート見る限り1こ2000円前後。
>サブジョブは4000円ぐらいか?

これでやる奴いるのかよwwwwwwwwwwwwww
247名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 08:38:02 ID:fmy35kIk
永久なら2000円はありだろうな
月毎なら500円くらいが相場だろ
248名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 08:45:28 ID:YU17JzT3
インベに2000円わろた
249名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 08:57:25 ID:g3ih3X9m
インベに2000は流石に無いw
サブも4000は買う気しない
高くて2500だろうな
アバターも5000とかぶっ壊れすぎww
少しアエリア課金を見習えw
250名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 09:00:05 ID:7Z1cPrrj
アエリアは廃人から搾り取る仕様だからなw
251名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 09:02:15 ID:fmy35kIk
これもアエリアだな

ちょっと前に引退した廃課金なんだけどさ。
カードの履歴みたら三ヵ月半で138万円課金してた。20万で課金とまるからサブ
アカまでつくって。。
ほんと死にたい

1月 ttp://loda.jp/mystone/?id=671.jpg
2月 ttp://loda.jp/mystone/?id=670.jpg

3月請求も他の出費とあわせて40万超とか余裕で給料より多いぜ
252名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 09:07:05 ID:yyfM/FJP
>>251
ネトゲの糞運営でも会社がやってけるのは、おまいさんみたいなのがいるからなんだろうな
しかし、おまえwwwwwwww

金は趣味や娯楽につかうもんだが、やりすぎだろwwwwww
ある意味尊敬するわ、わりとマジでwww
253名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 09:09:42 ID:W3vYUm2x
アエリアのGFしてるけどそいつが馬鹿なパチンカス中毒者と同類なだけ
どこもガチャは変わらないが比較的にマシな部類だった
ミスティックストーンはやってないからわからんが
254名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 09:09:44 ID:g3ih3X9m
>>251
アエリアだけど、それは自制出来ないバカがガチャやり過ぎただけww
基本時間さえあれば、金掛けたくない奴でもゲーム内マネーで廃課金者から買える仕組みだったしな
ていうか、何回見てもコイツバカだろww
競馬、パチンコにハマっても同じ事しそうだ
255名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 09:13:39 ID:7Z1cPrrj
>>253
ミスティックストーンは廃人向けのアイテムの値段がヤバかった

>>254
ミスティックストーンの場合RMTが公式のオークションでできるからそっちにつぎ込んだと思う
256名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 09:14:53 ID:fmy35kIk
>>252
いやこれは俺じゃないw
いやまあ月40万近くは使ってたがな・・・
別ゲで
257名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 09:50:19 ID:S2B4ZUAr
>>251
おまいさんニュースにもなってよかったじゃんか
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1443899.html
258名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 10:22:13 ID:8wrZ9Ag/
(´;ω;`)
スレ番218の時点で寝てました
スレ読んで慌ててメニューも凍結させました
暫定管理人になるハズだったのに・・・前スレ1000取ったから
誰か管理人交代してくれる人いないかな〜〜
259名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 11:00:06 ID:gepsZQ0S
>>245
そういうわけでもないけど
サーカスDもいったし
ただ、フレと一緒に初めて、自分回復あいて盾
二人で狩りする分にはお座りいらずのさくさくだったけど
ソロで狩りしてみたら、かなり敵に殴られるんだよね
260名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 11:15:42 ID:Z6/B+8tj
>>259
今更なにをそんな当たり前のことを
ここまで散々語りつくされてるけどソロ効率一番悪いのが回復、盾は効率上位職
さらにLV15/20/25と段階的に狩は楽になってく訳で序盤の回復ソロはキツめで当然
261名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 11:52:17 ID:xefvmgOC
>>237
確かに高いけど、ラペルズの前に高額ガチャメイン、倉庫課金、露店課金と正に重課金の極みと言わんばかりのゲームをやっていたから
寧ろ、欲しい物が確実に手に入るという点で納得して課金していた。
あと課金物が高めの為、ゲーム内にて通貨を受け取りプレゼント機能を利用した課金代行が公式RMTとして日常的に行われていた。
ゲーム内のBOT対策用トラップに加え、この公式RMTが存在したので 業者にとっては旨味がが無く ゲーム中 BOTは見た事がないという二次的効果も生まれていたと思う。

ただ、課金額が高いというのは多くの人に受け入れられるものではないので、皆が気軽に遊べるよう是非低価格にして欲しい。
でも、有用な物をガチャにて提供。っていうのだけは止めて欲しいな。
262名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 11:54:34 ID:gepsZQ0S
ガチャから1%くらいの確率で出るレア装備とか持ってないと地雷みたいになると嫌だからなぁ
せめてファッションアイテム程度のガチャにしてほしいや
それ系のって全部コンプリートしたい!って人がなぜかいて重課金してくれるんだよね
263名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 11:57:05 ID:RTFx+X6T
課金の値段マジでこれなの
くそすぎる
最初に絞りとって放置が見え見え
264名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:01:43 ID:BWfRiLUK
まぁラペルズやったことあるヤツなら
ガーラはどんな糞課金かわかるってるだろ
無課金でまともにプレイできなくなったらさっさとやめた方が良い
ちょっとでも金払うと逆にやめにくくなるから_| ̄|○
265名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:16:22 ID:S2B4ZUAr
てか課金式ネトゲなんてどこも似たり寄ったり
金無いならやるなって思うわ
物が高すぎるなら買わなければよい
266名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:20:11 ID:j5e98zI4
>>262
ラペルズはガチャはあるけど、中身ゴミしかないから買う気すら起きないぞw
267名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:26:07 ID:/0myPhKu
だな、貧乏人はネトゲやってる場合じゃねーだろw
ネトゲで遊んでないで働けよwww

月数万〜数十万程度の課金でゴチャゴチャ言うなっつーの
ウザいから
268名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:27:14 ID:yyfM/FJP
あ、はい
269名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:28:43 ID:3I0R+YMD
それだけの内容があれば高くても買うかもしれんが
あのままの内容じゃインベ2000とかでも高く感じる
270名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:31:09 ID:g3ih3X9m
>>267
あ、はい 頑張ります
271名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:33:09 ID:/0myPhKu
分かればいいんだよ分かれば
272名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:41:24 ID:yyfM/FJP
こうして学習能力のない糞運営会社がまた一つ世の中に放たれるのであった
273名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 12:58:46 ID:1xq5NXGT
実際俺も前から思ってたんだが、金ないやつがネトゲやってるのが理解できんかったwwwwwwwww
だが、ネトゲの色々な人と話したんだがほとんど課金に文句言ってるやつが大学生とか四六時中inしてるニートとかで理解できた
274名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 13:17:06 ID:fmy35kIk
んだ。
結構月数十万レベルならいるもんだ。
275名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 13:47:18 ID:4Gql6dSX
明日からcβ始まるMMORPGの運営さんネガキャン執拗過ぎますよ。
276名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 13:51:59 ID:yxg11AAE
ここの工作には負けるけどな
277名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 13:52:07 ID:yyfM/FJP
私は社員です

まで翻訳できた。ガーラ語難しいな
278名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:03:25 ID:ugpF4hH3
課金で取引可のセット装備が買えたりポイント自体を買えたりすると楽で助かる
社員さん検討よろ
279名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:24:13 ID:Y+LrzR/j
私は社員ですが何か質問はありますか?

貧乏なニートどもが騒いでるようですが…
280名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:32:48 ID:IYRtUoS8
つまんね
281名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:35:11 ID:W3vYUm2x
課金そのものよりガチャとか見えない確率のギャンブル品が好きになれないな
昔毎月5万つぎ込んだ口だけど嫌気さしてきた
282名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:35:45 ID:UUKMBa+0
ゲーム内容がめちゃくちゃ楽しければ課金物も高くてもいいけどさ、
そのせいで人が離れるってのは俺たちプレイヤーからしたら困るわけだ
過疎ってるせいで対人含めていろいろなコンテンツが死んだMMOなんて腐るほどあるし
283名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:50:43 ID:pGB+1jtO
課金品はランダム制さえなければ買ってやるから運営さん頼みます…
284名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:52:09 ID:9x9IraAw
アイリス運営の工作員沸きすぎw
だれがこんな廃課金運営ゲーやるんだww
285名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:56:35 ID:F0Akgl6g
>>284
皆もっと凄い課金げーをしてるから耐性があるんだろ
286名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 14:59:59 ID:3I0R+YMD
高い値段で出すより安めでだして
大勢に買わせたほうがゲームの寿命も長引くんだから
社員さんたのむよ
287名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:00:24 ID:TmQymBVz
別に課金アイテム高くてアイリス見限っても他に春サービス開始されそうなのがあるからな
選択肢がアイリスだけって訳でもないんだし、「課金アイテム高い><」とかいいつつ無理してアイリスにしがみ付かなくても他に合うの探せばいい

蒼天は明日からOBT
ttp://stonline.arario.jp/

AILA Onlineは明日からCBT
ttp://aila.gamecom.jp/

「81Keys」のクローズドβテストは4月に実施
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003457/20100325016/

ドラゴンネストは4/17に製作発表会、既に先行体験会とか行ってるからそろそろCBTに入るかも
声優も豊崎 愛生、田中 敦子、田中 理恵、釘宮 理恵って有名人揃えてるから声オタもばっちり
ttp://dragonnest.hangame.co.jp/lp/

MMOじゃないけどSDガンダムカプセルファイターオンラインも春にサービス開始って言ってるからそろそろだろう
ttp://www.sdgundamcfo.jp/

この後にも日時は不明だがFF14、TERA、Blade&Soulも続く
288名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:17:01 ID:9x9IraAw
286が正解だよ
アイリスのcβで回復やってみて途中で2回ほどスキルリセした
ゲームの感想としては、10まではマゾく装備変えてからそこそこサクサク、20勢力装備に変えてからは+2とかのボスソロは無理だったが適当に周りのやつ誘ったりギルメンと狩りしたりで問題なくいけた。
IDは何回も行ったが結構たのしかった。
不満といえば回復マゾイってのもあるがそれは仕方ないと理解。PTマッチングあればいいやって感じ。
だから高を大にしていいたい課金ラペルズみたいな高額やめて良心的な値段で一般プレイヤーも気軽にできるようにしてほしい。
289名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:17:25 ID:8wrZ9Ag/
ドラゴンエストは種族&性別=職業固定じゃなかったですかね?
81のもイラストの割りにゲームキャラグラが微妙すぎて・・
ちっちゃいのは可愛いんだけど顔の表情がろう人形のようで怖い
290名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:23:45 ID:gepsZQ0S
蒼天 グラが無理 IRISと全然系統違うじゃん;;
AILA 公式イラスト詐欺? 公式イラストは可愛いのに中のグラフィックは夢世界 これ見るとアイリスの風景とかは綺麗だったなぁ
81 コンセプトと公式イラストは良いのに実際のゲーム内は目がアッチいっちゃってて首が細くて頭がもげそうなグラ 背景もIRISの方が上
291名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:24:24 ID:W3vYUm2x
ただでさえMMO乱立して人が分散してるのに1人頭に数十万払わせようとしたら余計逃げられるってもんだね
まあアイリス気に入ったから期待しとくよ
292名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:27:50 ID:0MsQiUO1
>>287
系統やらユーザー層が全て違うmmo出されても…
293名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:31:04 ID:9x9IraAw
クレカで買うと

2,100 円(2,000ポテト)
3,150円(3,000ポテト)
5,250円(5,000ポテト)
10,500円(10,000ポテト)
21,000円(20,000ポテト)

電子マネーで買うと

500円(477ポテト)
1,000円(954ポテト)
1,500円(1,431ポテト)
2,000円(1,908ポテト)
3,000円(2,862ポテト)
5,000円(4,770ポテト)
10,000円(9,540ポテト)

まずこのポテトチャージがありえんw
ウェブマネー派の俺はwww

他の運営はほとんどこんな感じだろ

他の運営のMMOだと
1000円課金したら1000円分のポイント
2000円課金したら2100円分のポイント
5000円課金したら5500円分のポイントがもらえる
もしくは額面通りに5000円課金して5000ポイントか
294名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:32:38 ID:j5e98zI4
まあそれで能力付きアバター4770ポテトって言うんならわかるが
普通に5000ポテトだからなw
295名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:35:36 ID:EAFcajVf
296名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:42:20 ID:KL0lWib+
顔でけぇw
297名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:45:36 ID:63Dkb2jE
>>295
顔だけ異様にバランス悪いな

他の人形の頭付けてみました みたいなw
298名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:47:19 ID:ecZNJmwJ
お面みたいだな
299名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:48:56 ID:gepsZQ0S
可愛い系のグラ(リアル系NG)がいいけど、パンツパンツで変なの寄ってくるのは嫌なんだよね
その点IRISは女キャラもズボンだったし、アバターもパンツ丸見え衣装よりズボンとかの方が多いからかなり好感持ててるんだけど
前にLHやってた時に装備の性能よりパンツが見えるかどうかが重要とかそんなのばっかりで気持ち悪くてやめたからIRISには期待してるんだ
300名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 15:50:53 ID:yyfM/FJP
パンツだせば金のなる木はよってくる。逃げてく奴もいるがよってくるほうが圧倒的に多いのでしかたなし
301名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:12:11 ID:ztbhNTl8
アイラのcβ当たったから明日からアイラ試してみるけどアイラの運営は課金が良心的なんだよな
それにひきかえアリアスのラペルズのぼったくり課金なにww
アリアスも同じような課金の値段ならまずやらねえ
アバター5000円とか無理げーwwwwwwww
302名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:14:07 ID:ecZNJmwJ
アリアスとか久しぶりに聞いた
303名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:15:30 ID:j5e98zI4
ああ、あの低Lv虐殺ゲームか
懐かしいな
304名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:24:27 ID:1qfMaZtC
すでにIris過疎決定状態?
305名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:24:55 ID:4Gql6dSX
他ゲーにも同じの湧いてて必死さが伝わりますね明日からcβの運営社員さん。
騎乗システム、mob変身アイテムなど似通った点が非常に多く
どちらも独自システムと謳ってますから仕方ないと思いますが
もっと遙か前からECOで実装されてる物なんですから
今更こんなところで少ないMMO難民煽ったって
却ってMMO離れのきっかけにしかなりませんよ。
306名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:28:09 ID:4Gql6dSX
>>301
Ailaは
キャラメイク詐欺過ぎ。
攻撃後の戻りモーション無いから殴る→棒立ちが違和感凄まじい。
PvPシステムは説明読む限りIrisより遥かに優秀だと思った。
アニメ絵のNPCキャラも無いから好感持ってたが
なにあの声優起用とかグラと全然あわなくてキモイ。
307名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:28:48 ID:1qfMaZtC
とIris運営社員が申しております(笑
308名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:33:04 ID:1qfMaZtC
キャラが気になるならマビノギ行ってこいキモオタが萌えること間違いなし
309名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:37:31 ID:4Gql6dSX
>>307
アニメ絵きめぇってんのになんで社員になるんだ。
とりあえずAKBとのコラボは今すぐなかったコトにして欲しい。
課金は実装されてから考える。
4亀に載ったSSで課金酷すぎると大騒ぎして
実際に実装された課金額はSSの10分の1だったってMMOSTGが最近あったしな。
大騒ぎした連中は他のあぷでが課金だと課金だと未だに喚いてるが。
310名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:42:28 ID:1qfMaZtC
305のコメントに対して言ったんだが
306のコメントを見ればただのIris社員じゃないことはわかったわ
連投するなややこしいw
306見てAilaのシステムよく見てみたがマビノギをけっこうパクっとるな
311名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:48:17 ID:4Gql6dSX
>>310
ああすまん暇なんだw
最近始まったMMOSTGをカンストして「さいきょうのぶき」手に入れて
ぶっちゃけする事無くなったから放浪してんだけど
Ailaは動画見る限り合わない+声優起用で無理って思って
蒼天DL中でな。

マビノギはテレビCMで引いて触った事ないけど
独自云々語るほどの内容は無いよな。
PvPの多様さとキャラメイクの細かさには惹かれたけど。
312名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:50:02 ID:EAFcajVf
蒼天ってなんか今日から先行組みはプレイ出来てるらしいな


アイリスのオープンβ予定発表まだー
313名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:53:38 ID:4Gql6dSX
予定発表は待ち遠しい。
久々に肌に合う狩りができるMMOだから期待はしてるんだ。

強さ=課金額ならゲーム自体面白くてもやらんけどな。
314名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:55:05 ID:635nlEiw
AILA明日から覗いてくるけどこれ見て不安になったwwwwwww
http://www.4gamer.net/games/103/G010369/20100303012/
315名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 16:56:17 ID:XyzAhpot
ワロタwwwwまだLHの方がましだろ
316名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:01:24 ID:RrQZXZ+W
なんというソロ殺し、とりあえず結婚しとけってシステムか
今じゃゲーム婚、ネット婚を本気で考えてるゆとりが多いから更にカオスになるんだろうな
317名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:06:02 ID:1qfMaZtC
>>311
さいきょうのぶきいいんでねえのw
マビノギ3年ほどやって半年放置してエ○カオンラインやったはいいが垢ハックにあって同じID・パスのマビまで垢ハックで放浪しまくりの俺w
個人的に好きなシステム内容
・町が無駄に広くない  町から狩場まで徒歩数分とかめんどすぎる
・オークがある     PC四六時中付けっぱなしで露店放置してまでやらねえぞw
・PTマッチがある   シャウトしなくていいから楽ちーん
・自動移動が完璧    引っ掛って死ぬのやだなw
・課金が良心的     当然だわな

IrisはPTマッチはなかったが移動も楽だったし好感もてたけどあとは課金しだいだな
AILA板にも書いたが最初の1ヶ月は続けられるか様子見。楽しくて続けられるなら課金するパターンだから
いきなりカバン1個2000円とかならIrisはやらねえな
318名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:08:00 ID:j5e98zI4
残念ながら自動移動も課金だそうで
319名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:13:07 ID:yyfM/FJP
>同じID・パス

()脱糞
320名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:13:11 ID:1qfMaZtC
えw
上のほうに書いてる
自由に移動注文書(30日)
キャラクターを選択し 、 マップの座標に移動させる。
↑これだろ
MAPから別MAPへの移動だと勘違いしてたw
どう読み直してもMAP内の移動だな
自動移動課金とか聞いたことねえぞw
321名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:15:34 ID:1qfMaZtC
>>319
エ○カとマビが同じという意味で、IDとパスが同じって意味じゃねえぞ
かなり複雑にしてたのにやられたわw
ちょくちょく他ゲーに浮気してたが、一度もハックなかったのになw
322名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:18:26 ID:gepsZQ0S
>>314
リアルグラでキスエモ・・・
323名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:19:53 ID:4Gql6dSX
>>314
こゆのは個人的にアリだと思ってるからなんとも・・・。
エモがきんもーっ☆なのは別として。

>>317
カバン2000円でも実質容量倍だから永久なら気にしないおれは多分カモなんだろうな。
とある2DMMORPGでインベントリが4マス増えるだけの物が2000円で
1キャラ4つまでってのがあってな・・・。

オークションシステム便利だけど露店システムも好きだから今のアイリスは好み。
ユーザー用共通掲示板みたいなのが各マップにあったら色々楽なのにな。
324名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:20:59 ID:RrQZXZ+W
色々彷徨った俺だが、ネクソン運営のゲームだけは手を出そうと思わんわ…
325名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:27:18 ID:yTE7thsq
マップ内自動移動課金なのかよw
326名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:27:33 ID:4Gql6dSX
久々に鬼課金2DMMOの公式行ったら新キャラ実装直前だった。
http://members.redsonline.jp/update/201004_soulbringer/#/top/
この絵に騙されてしまうんだ・・・毎回・・・・・・。
327名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:27:53 ID:1SjJiLG2
アイリスwiki
ttp://wikiwiki.jp/iommo/

アイラwiki
ttp://wikiwiki.jp/aila/

この差はなに@@ かたやcβが終わったのに中途半端。もう一方はcβ前に雛形できてる。

アイリスに嘆いたアイラへの期待度かwwwwwww
328名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:31:22 ID:CtcPSf1d
あっちはアメリカ鯖がオープンしてるからそっちでやってるひとがいるからじゃね?
329名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:33:47 ID:zFppHug+
NCJ以外ならどの運営もましに思えてしまう
330名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:35:21 ID:1SjJiLG2
ここに居るアイラ工作員どもせめて何時から蔵DLできるか告知ぐらいしろー
331名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:35:30 ID:Vitt4zQB
このゲームの場合は大量の人に溢れる光景が想像できないから広く浅くは無理だろ
332名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:43:39 ID:XTYDbp8t
>>329
NCJはかなりまともな方とだけ言っておくw
333名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:45:19 ID:W3o0NrMP
NCJはそこまで半端ねえアイテム課金がないからな。
一時期AIONでボスドロップの武器とか出てたけど独占してたから関係ねーっす^^
334名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:47:09 ID:p1mt/VVM
ネクソン以外ならどの運営もましに思えてしまう
335名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:47:51 ID:W3o0NrMP
以下ハンゲ癌その他諸々と続くんですね。
336名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:48:12 ID:635nlEiw
>>327
そりゃ俺が米鯖でプレイしまくったからなwwwwwwww
337名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:48:50 ID:UAPgwHD/
アイラ?アイリス?

81Keysが勝っちゃうんじゃね
338名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:49:41 ID:1SjJiLG2
ところでNCJのMMOはやったことないんだが、初心者でもとっつきやすく、当然出遅れるわけだが問題なく楽しめるゲームと鯖はなに?
339名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:56:30 ID:gepsZQ0S
AILAは他国でサービス中
IRISは本国もテスト中
340名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:58:14 ID:XTYDbp8t
>>338
初心者で後発だとどれも楽しめないよ。
しいて上げれば雀龍門(麻雀ゲーム)

素直にベータ祭り楽しもうぜ
341名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 17:58:14 ID:/D0lmA2r
342名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:00:12 ID:4Gql6dSX
>>341
おいグロ画像貼るな
343名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:00:51 ID:yyfM/FJP
>>341
吹いた。ガチ吹いた。

よくもまあそんな顔グラで作品つくれたわwwwwwww
どんだけセンスないんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
344名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:04:00 ID:RrQZXZ+W
>>341
使うロダくらい選べよ…
345名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:05:02 ID:1SjJiLG2
>>340
麻雀専用ゲーでやるぐらいならハンゲでやってるわw
素直にβ祭り楽しむわ
346名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:05:28 ID:rPBwby5A
糞運営ランキング
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi?no=0&sort=2

貫禄のネ糞は言うに及ばず
NCジャパンもアイラのYNKも糞運営
その点ガーラにはまだ期待できる
347名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:06:25 ID:Vitt4zQB
あーそれ何の参考にもならないよね
348名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:06:54 ID:gepsZQ0S
弱小運営だと鯖が弱くてラグと鯖落ちがひどくなるけど
IRISは人少なそうだから平気か
349名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:15:50 ID:1SjJiLG2
>>346
人気ゲーム抱えてる運営が上位占めてるな
他運営の工作員が必死でダメ投票してそうw
ガーラは相手にもされてないじゃないかw
350名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:17:24 ID:RrQZXZ+W
>>349
必ずしもそうでもないけどな…
351名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:22:04 ID:gepsZQ0S
NCはタダゲ厨には評判悪いんじゃない?
鯖は強いしアカハックされてもキャラや装備品復旧してくれるし
一番最初にアカハックによる装備品やキャラの復旧をやり始めたのがNCだし
352名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:22:27 ID:635nlEiw
>>341
爆笑してしまったwwwwwwwwwwww
353名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:25:49 ID:qiAvmUcx
あードンドコ製作してえー
354名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 18:28:07 ID:qneS42Ic
>>344
それ81スレに貼られてた奴だぜ
355名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:00:55 ID:8wrZ9Ag/
アイラwikiがcβ前から雛形完成しているとのことで見に行ってみましたが
・・・・・・ぇ?

とりあえずアイリスwikiの編集が半端で申し訳ないです
MMOのwiki管理人なんて初めてだしwikiを早くに作って後からでも
ちゃんとした方に管理人をお願いしてとりあえずでも情報を共有できる
場所をレンタルしてこようと思っただけで管理人=wikiを作らないといけない
という認識ではなかったですT_T
管理人どなたかお願いできるならマジ交代していただきたいです
356名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:04:12 ID:vdZEmLuO
おつおつ
上でいわれてるのは、まぁ揶揄だろうし気にしなくて良いと思うぞw
Oβの日程すらまだ発表されてないしなー
357名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:05:30 ID:gepsZQ0S
>>355
気にする必要ないよ
Wikiは皆で作るものだから
消されて直し方が分からないとかならここで「直し方分かる人お願いします」って頼めば協力してもらえるだろうし
他ゲーの工作員に惑わされることないよ
やり方分からない人はコメに情報提供する
やり方分かる人が暇な時に情報を整理してリスト化する
って形で作っていくものだから
管理人が一人で全部やろうとしなくてOK
358名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:06:53 ID:1SjJiLG2
>>355
気にしたらスマンwそういうつもりで貼ったんじゃないんだが
アイラの出来次第とアイリスの課金額しだいでアイリスやるかもしれないからめげずにがんばってくれ
359名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:09:28 ID:M0vcyGWb
>>355
気にすんな>>327(ID:1SjJiLG2)みたいなのは定期的に沸く他の運営さんだから
まったり行こうぜ
360名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:10:39 ID:gepsZQ0S
そもそも正式サービスを他国で開始してるMMOと、まだ本国でも調整段階のMMOを比較して情報量が少ない()
とか言っちゃう人をまともに取り合う必要は無い
361名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:14:46 ID:LZg2JCN1
お前ら優しいけど間違ってる
韓国では十分情報サイトがまとまって見れるレベルになってるぞ
日本側の情報が不足してるのは、単純に編集する気も翻訳する気もないから
362名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:15:07 ID:o6a8gA+7
おまえら頑張れとか無責任だな
管理人やりたくねーつってんだから誰か変わってやれよ
まあ俺はWikIとかいらねーから変わるつもりはないがな
ほしいやつがやればいい やるって声がでないならもう凍結放置しとけばいいよ
363名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:16:10 ID:LZg2JCN1
ぶっちゃけやる気ないやつがテンプレ入りするくらいならないほうがいいな
364名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:16:48 ID:8wrZ9Ag/
うっぅ
ありがとうございます

頑張って・・てきと〜に管理人やっていきます
あ・・・・これは「重課金嫌すぎぷっぷ〜」とかって抜けられないフラグですk
365名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:17:33 ID:1SjJiLG2
おいおい俺は他の運営じゃねえっつうの
366名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:19:50 ID:W3o0NrMP
なんだこのスレ
367名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:22:13 ID:gepsZQ0S
>>361
翻訳したってスキル名とかMOB名とか後で全部直さなきゃ行けなくない?
しかもスキルのディレイなんかは本国でも頻繁に修正来てるのに早とちりして日本のWIKIに書いたらまた全部やり直しだよー
368名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:29:08 ID:1v4vpBZb
Wikiは焦らないでいいんじゃないか
cβからWiki充実のが珍しいよ
369名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:30:28 ID:wmSPz254
>>364
もう放置してまえ〜
文句言われてまでやる必要なし
370名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:48:51 ID:g3ih3X9m
だよな
wikiなんて放置して、一緒にアバター観に行こうぜ!
371名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:53:34 ID:8wrZ9Ag/
アバターもう・・みちゃった・・・・
IRISのアバター待ってるからいいんだ><

早くoβの日程でないですかね〜
でも1つ不安なのがcβ最終日のサバ閉鎖直前にGMが
「もう一回クローズかも・・・」とボソっと言ったセリフ
なんとなくGMがやる気なさげな態度も気になったし
もう少しテンション高めてやってほしかったですね〜
372名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:53:35 ID:glY1jKe2
>>206
>>370
(´・ω・`)
373名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:55:30 ID:wmSPz254
>>370
アバターってラペルズの5250円もするアバターか
アイリスもぼったくり課金設定になりそう
374名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:56:12 ID:1v4vpBZb
>>370
(´・ω・`)
375名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 19:58:22 ID:4Gql6dSX
>>371
名前忘れたけど彼はそういう設定でロールプレイしてたっぽい。
ふわふわさんは柔らかぼんやりキャラだったしエンヌさんは高貴な痴女キャラだったし。
376名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:00:27 ID:vdZEmLuO
>高貴な痴女キャラだったし。
おいこれについてくわしく
377名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:01:16 ID:g3ih3X9m
>>372
>>374
(´・ω・`)

>>375
あれってロールプレイだったのか・・・
俺もあの「もう一回クローズかも・・・」でスゲェ萎えたんだが
早くoβ開始してくれないと、手のwwwふるえががががwww
378名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:02:13 ID:wmSPz254
>>371
そういえばだれかが質問したら「めんどくさいから・・」みたいに答えたGMいなかったっけ
379名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:02:20 ID:0L9T3iZ5
再度のCBTはなし、OBTは5月中旬から、正式は6月かららしいぞ
かなり遅いな・・・


アイリス オンライン,日本CBT実施‘盛況’

-去る3月18日日本CBT進行,肯定的な意見が多数の熱い反応

[イヤソプトゥ提供]潟Cヤソプトゥの‘アイリス オンライン(http://iris.enpang.com)’が去る3月18日から23日まで日本で非公開モデルテスト(以下CBT)を実施してユーザーらから熱い反応を得た。
今回の日本CBTはアイリス オンラインのロコルライジンとゲームのサーバー安全性をテストするために実施されたし“現地ユーザーらからクリティカルあるバグなしで順調に進行されただけでなく否定的な意見より肯定的な
意見が多くて好評を受けた”とサービスを展開する日本のカルラジェペン関係者は明らかにした。

また日本のカルラジェペンでは盛況を成し遂げたアイリス オンラインの成功的なローンチのために来る4月から広報大使で2009年‘ Mnetアジアン ミュージック アワード アジアン レコメンドゥサン’を受賞して日本の‘少女時
代’で呼ばれる代表的コルグループの‘ AKB48’と共にマーケティング プロモーションを本格的に展開すると伝えた。
特にアイリス オンラインのゲーム完成度が高いと判断,追加CBTなしで5月中旬まさにOBTを進行する予定だと付け加えた。

イヤソプトゥの<アイリス オンライン>は日本のカルラジェペンと昨年4月契約されたし<アイリス オンライン>ウイ開発過程を見守ってキャラクターの可愛気と美しいグラフィック,ストーリーが忠実で,ゲーム序盤から各種システ
ムを楽しむことができる恩恵, そして(受ける)乗ることが多くて現地ユーザーらが簡単に真っ青にならないようにするということはもちろん日本ではおおむねPvPを遠ざける方だがユーザーの反応ではPvPもおもしろいという意
見など完成度高い ゲーム性が日本市場でも大きい可能性があると判断,日本地域事業を本格化するのに中枢的役割になるという期待下に締結された。


<アイリス オンライン>の日本サービスを進行するカルラジェペン(GALA-Japan)は分けて(GALA)の子会社だ。
取り替えろとのグローバル ゲームポータル‘紙ポテト(G-potato)’を通じてオンライン ゲームをサービスしていて国内はイオンソフトと円フレーバーが系列会社で所属していて,海外は米国のカルラネッ(GALA-Net),ヨーロッパ
は分けてネットワークス ヨーロッパ(GALA-Networks Europe)で分けられている。

カルラジェペン(http://gpotato.jp)ではオンライン ゲーム‘ラペルツ’とウェブゲーム‘キャッスル オブ ヒアローズ’をサービスしていて‘プリプ’を来る4月1日から,<アイリス オンライン>は来る6月からローンチする予定だ。
380名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:04:54 ID:LZg2JCN1
5月中旬
おそいな
上半期予定のゲーム全盛の裏で細々とやるしかないな
381名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:05:22 ID:Y0qhgOSH
解散!
382名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:05:28 ID:g3ih3X9m
>>379
やばいな、5月中旬とか熱が冷めてそうだ(;^ω^)
383名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:05:49 ID:gepsZQ0S
>>378
ラペルズから出張してたGMだね
MIXIにIRISのコミュあるんだけど
そのラペルズのGMがたてたコミュだったよ
384名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:07:44 ID:yyfM/FJP
5月中旬とかアホすぎるwwwww

どんだけまぬけなんだよこの運営・開発。1月前倒ししないと無理だろwwwww
385名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:09:27 ID:4Gql6dSX
5月中旬なら流石に存在忘れてるか他に行ってるな・・・。
386名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:09:52 ID:8wrZ9Ag/
GW合わせ・・でも長いですね〜
待ちぼうけで忘れてしまいそうだ
cβみたいなのでいいから時々サバオープンして遊ばせてくれないかな〜

あと・・・
370たんをいじめないで><
387名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:10:54 ID:vdZEmLuO
まぁその1ヶ月半でちゃんとCβの要望を組み入れて改善してくれたら良いと思うけどね。
今の仕様のままOβ開始してもすぐ過疎るだろうし。
388名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:11:00 ID:0L9T3iZ5
ちなみにソース
翻訳は各自で

ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=368750&board=0&category=13301&subcategory=&page=1&best=&searchmode=&search=&orderby=&token=

5月中旬にOBT開始、大体2週間OBTやって6月上旬から正式って感じか
なんだかんだで81kyesとかの方が早くてそっちやる事になりそうだ
389名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:12:20 ID:g3ih3X9m
>>388
いやしかし、81kyesはあの顔ではちょっと・・・・
その、直視すると吹くw
390名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:13:06 ID:4Gql6dSX
>>388
β渡り歩いてる身内との会話で全く上がったことの無い81kyesなんだけど
グラの質は別としても顔のサイズがオカシくてなんかキモイんだよな・・・。
391名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:14:23 ID:glY1jKe2
>>389
早急に>>341を見るんだwwwwwwwwwww
392名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:15:22 ID:4Gql6dSX
81kyesのプレサイト行ったらいきなりでかい声で喋りだしたぞ
なんだあれ嫌がらせだろ
393名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:17:07 ID:EF/r88HS
5月中旬ならドラゴンネストもきてそう
394名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:17:54 ID:Tkc1ygfw
ドラネスと被って\(^o^)/オワタになりそうだな
395名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:18:25 ID:g3ih3X9m
>>391
おい、やめろ
直視すると光と闇が何とかで頭がおかしくなって死ぬだろw
396名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:19:14 ID:wmSPz254
5月中旬oβスタートってw
4年も開発に時間かけてなにしてたんだw
せっかく30までの無駄なく振れるスキル振り覚えてるのに5月中旬なら完全に忘れてそうw
アイラ当たったしアイラに期待するか
397名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:20:22 ID:0L9T3iZ5
81の評価低いなw
でも、難民の俺はやるもんないからとりあえずやるわ
明日からAILA CBT→81 CBT→ドラネス CBT→アイリスOBTって感じかな
398名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:23:50 ID:ahs4D/yY
5月とか、へたしたらFF14Cβ始まってて撃沈できるレベルだな
399名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:25:00 ID:yTE7thsq
律儀に日本の要望反映させようとしてるから遅くなるんだろう。
AILAと違って開発は当然本国優先だろうしな。

ユーザーの誰もが一番望むことは細かい要望反映よりも
人が多いってことなのに馬鹿だねえ。
400名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:25:40 ID:j5e98zI4
遅くても4月中だろ
401名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:27:07 ID:yyfM/FJP
402名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:27:13 ID:4Gql6dSX
いや5月中旬なら確実に爆死だろ。
難民と新規が一番獲得できる3月中にoβ開始出来ないなら人口期待できない。
403名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:29:24 ID:j5e98zI4
>>401
いや、遅くても4月中にはOβ開始してくれって事であります
404名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:32:28 ID:8wrZ9Ag/
ドラネスはキャラ=職業固定でキャラメイクもできない
この時点でOUTでした
81は・・・ちっちゃいのは崩れてないと思うけどヒューマンが
目でかすぎ+目から下のパーツが小さすぎ
犬猫の頭でっかちなグッズがあるけどあんな感じのデザイン?
405名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:32:40 ID:WFFjXuBk
5月中旬までこのスレもつのか・・・w
完全に過疎確定だな
406名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:37:09 ID:3I0R+YMD
5月か・・・ドラゴンネスト待ちなやつは多いだろうし
AILAも始まるしで、過疎になりそうでこわいな
407名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:37:36 ID:4Gql6dSX
>>404
というかリカちゃん人形っぽい。
手足のサイズと頭のサイズが違いすぎるから違和感凄いんだと思う。
408名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:37:59 ID:yyfM/FJP
「もういっかいクローズやるかも・・・」

来週あたりからやれwww
新スキルのパッチあたった状態でやればなんとか忘れ去られることは防げるだろ

PTMなんぞはoβで実装すればいいだけのこと
409名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:52:55 ID:hCSQpQ61
マジで5月なのかよ
アイラにごっそり人もってかれるぞ
あんまり過疎ではやりたくないんだよ
410名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:54:51 ID:WpKK9N1o
アイラより81のほうだと思うけどな。
アイラは洋ゲーぽいし。

ただ個人的に5月中旬はまずいきがするね。
GW前、4月の下旬ぐらいには始めたほうがいい気はするわ。
81が4月中にCBT開始となるとOBTが81と重なる気がしてならない。
411名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:55:02 ID:yyfM/FJP
IRISはじまるまでゴミAILAになるんかよー
412名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:55:34 ID:4Gql6dSX
なにこのお通夜モードwww


わらえよ・・・

過疎だと課金の金額関係なく競う相手居ないから課金の意味無いんだよな。
413名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:57:48 ID:W3vYUm2x
時代にやや逆行してるシステムで5月半ばとは
シャイじゃないボーイたちでもPT組にくくなりそうだな
4月かと思ったらまじでやばいな
414名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 20:59:34 ID:5aipdjYr
もう一回クローズで修正版をテストする位はしないと良くならないかもね
415名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 21:16:13 ID:O2/US67x
5月まで持つかね、4月中で開始して欲しいな
416名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 21:49:12 ID:8wrZ9Ag/
公式サイトに新情報とか小出しでもいいから出てきてくれればな〜

ところで公式サイトのキャラ紹介でヒューマン以外のページが消えてるんだけど
どこにいったんだろう?
417名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 21:50:09 ID:6Ao1OCKw
これは…アイリスオンライン終わったな
418名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 21:56:46 ID:4Gql6dSX
まだ始まってもいないよ・・・。
419名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 21:56:58 ID:wjZtUQBf
5月中旬とか俺多分ロスプラ2やってるわ
420名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:08:31 ID:hjIfe+9L
なんだよ・・・おまいら・・・盛り上げてこうぜ・・・
お通夜みたいじゃねぇか・・・
笑えよ・・・無理にでも笑えよ!!!!


ちくしょう・・・ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
421名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:11:26 ID:UKCYEHXF
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た


422名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:13:14 ID:4Gql6dSX
>>421
IDすげぇ
423名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:16:11 ID:vdZEmLuO
あと一ヶ月以上あるのに盛り上がり続けるとか無理だw
424名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:40:10 ID:e+4eqMua
おいおい2ヶ月待ちっすかwwwwwwwwww
もう今の仕様でいいからさっさと正式にして金絞り取っとけよ・・・
425名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:41:03 ID:4Gql6dSX
つかマジな話
運営ここ見てるだろうから書くが
ailaがoβまで短そうだしcβとはいえ実質応募者全員参加状態になるから
日本運営発の情報くらい出さないとユーザーまるごと持ってかれるぞ。
426名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:49:29 ID:W3vYUm2x
雰囲気好きだし相方と移住したかっただけに結構残念だ
まあそれだけしっかり調整してくれるならいいけどさ
427名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:53:58 ID:hjIfe+9L
まぁ、難しいっちゃ難しいよな。
チュートはあのままでいいと思うんだが、序盤バランスに関してはある程度直す必要はあると思う。

ただ、>>425の懸念は実際起こるだろう事実だろうな。
本気で2度目のoβでもいいから繋ぎとめる何かがないときついな。
oβもテスト期間なんだからある程度見切り発車でもいいと思うんだがな。
428名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 22:57:20 ID:/vhkjnJA
期間短くしたらしたでちゃんとバグ取りしろカスって騒ぐのに
長くしたらしたで騒ぐとかお前らクレーマーの鏡だな
429名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:01:14 ID:nIsIYw72
バグがまるでないのに5月中旬とかあほみてえに待たないといけないから言ってるんだろ
cβやってねえだろおまえ
430名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:02:53 ID:/vhkjnJA
うんやってない
431名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:02:54 ID:UO+WPwkd
本気でバランス調整する気があるんじゃねーの?
チュートリアルと序盤の不評さは十分に伝わったようだし。

Oβが残念な物にならない保証は無いけどな。
432名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:04:48 ID:8wrZ9Ag/
とりあえず公式に情報を更新してほしいっていう要望だしてきた!!
433名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:06:07 ID:gepsZQ0S
>>430
バグ一切なかったよ
テキストも翻訳は他ゲーよりちゃんとなってたし
ただバランスがちょっと難しすぎるんじゃない?ってだけ
434名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:08:20 ID:j5e98zI4
確かモンスターのバランスはすぐにも変えられるみたいな事書いてたよな
435名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:12:40 ID:/vhkjnJA
クローズにしてはまともな出来だったって言うのは伝わってきたけど
それでも期間が長いってぶーぶー文句言うのはちょっと違うんじゃないの
436名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:23:01 ID:UO+WPwkd
バグ一切無かったってのは、自分の環境だけの話だな
オレは進入不可地域にはまり込んだんで、公式に不具合送ったし。
437名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:26:38 ID:1v+BuzuC
MOBのバランスとか1日で変えれるわ

>>349
>クリティカルあるバグなしで順調に進行されただけでなく否定的な意見より肯定的な
意見が多くて好評を受けた

バグはたしかになかったけど実際は否定的な意見が多すぎて根本的に作り直すから5月中旬にずれ込むんじゃねえの
実際4年前ならやってた・・とかcβ始まった頃はここで散々叩かれてただろ
見捨てたやつがほとんどで今この板にいるの一部のアイリス信者ってことだ 俺もだけどw
438名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:26:43 ID:hjIfe+9L
たまに移動不可になったのとMP攻撃バグぐらいじゃないか?
バグというバグはねーな。
バランスは未だにソロマゾ仕様とか言ってる低レベル乙がいるぐらいだから影響はあるんじゃないのか?
439名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:46:46 ID:lsieLPEv
別にたいしておもしろくなかったから明日からのアイラに期待しよ
低レベがマゾすぎたのとPTマッチングなかったのが致命的だな
アイリス終了です!
440名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:51:45 ID:5aipdjYr
どのゲームでも血眼になって悪い部分を探して見切りをつけるのが流行ってるな
441名無しさん@いつかは大規模:2010/03/25(木) 23:58:42 ID:4Gql6dSX
低Lvでのマゾさってのが未だに理解できない。

死んでもリスクなくその場で復活
同Lv相手なら初期装備でも戦える
クエは過剰なほどある
座れば全快
止め刺すまで追いかけまわされる訳じゃない

マゾイ部分が見当たらないんだが。
442名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:04:30 ID:UO+WPwkd
>>441
最近のカジュアル?MMOはクエ進めてたらLv20kらいになるのが多いから、
そんな気分でやってる奴が多いんじゃねーの?
オレはクエ多すぎるMMOの方が嫌いだから、Irisくらいで丁度良かった。
443名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:10:05 ID:BPykmcD6
>>442
最近の知らないから低難易度に感じちゃうのかもなー。
キャラ萌えとパンツとアニメコラボで客集めたECOより簡単だよねこれ。

因みに思いっきり時期ぶつかって内容かぶってるailaだけど
http://www.youtube.com/watch?v=p8JCjZrTV_4
おれには無理だ・・・色々と・・・・・・。
444名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:28:57 ID:xXvW9qRZ
調教済みのマゾ信者様の意見もあるけど
Lv10までソロでマゾゲーなのは事実。特に最近のゲームと比べれば非常に不親切な作り
3時間近くかそれ以上、延々とお座りをはさみながら爽快感皆無のテンポの悪いクリックゲーをさせられる
445名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:37:20 ID:svieasLn
>>440

>>439,>>443みたいなのが各板で合戦中で、まだまだ加速すると思うw
446名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:38:07 ID:fAJCk4VA
運営が工作合戦でもしてるんだろ
結局金かからないんだし、やってみて気に入れば続ければいいし、嫌なら止めればいい
447名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:42:26 ID:BPykmcD6
>>444
大量の重課金者生み出した某2DMMOを例に出すと
キャップLv1000まででLv100まで約10時間Lv700まで通常約2年で600になるとLv1になる転生可
PvPが無いのでGvGになるがユーザー側での制限組まない限りLv400未満は秒殺されるバランス
クエストは殆ど経験値入手目的にならずメインクエストと言われる物は
最初から最後まで通すと200時間以上かかった上で最後のクエだけ毎週1回同じことの繰り返し。
HP10%付与が10回まで可能でこれだけで10週間かかり、一部PT強制。
それをするのがGvG参加の大前提。
当然職差別有りテンプレ外れたステスキルはPT参加お断り
Lv200くらいから良効率狩場(1時間でLv1上がる)は課金専用マップ

課金部分除いてもこの内容で誰一人マゾイなんて書き込みしてないぞ。


>>445
ailaも蒼天もまだ参加できないから暇なんだよw
448名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:43:44 ID:bcddSolf
まさか赤石…?
127程度で引退したけど
449名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:48:15 ID:pwQeeDHG
>>447
REDSTONEだね
たしかに序盤があのゲームほどぬるく上がるなら掴みはおっけーなんだがな
450名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:49:06 ID:xXvW9qRZ
それに見合う何かを求めてやってるんだろ?
調教されたマゾ信者様はそれを受け入れて喜んでやってるんだからいいじゃないか

最近出たこの手のゲームを基準にやれば
序盤の2時間くらいはさくさくレベルが上がってチュートリアル状のものをクリアしながら強さを実感したりシステムを理解しながらレベルが上がるもんなの。わかる?

Lv8→Lv10にするだけで2時間も強くなる手応えもなくプレーさせられるこのゲームへの反応はCBT直後のスレの反応を見れば明らかだろ
マゾなんだよ、敵強すぎなんだよ
451名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:54:19 ID:R56R7F0P
調整するって明言されてるようなトコになんで噛み付いてるんだ?
452名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:55:02 ID:xXvW9qRZ
調整するんだ?
じゃあ運営も認めてるわけだ
信者様残念だったね
453名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:57:17 ID:R56R7F0P
いや、噛み付いたおまいさんの方がおかしいと思うがw

上の人達は、まぞいって言われてるのが理解できないって言ってるだけで、
前のバランスのままで言いとは言ってない。
454名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 00:59:18 ID:BPykmcD6
>>452
認めるも何も
多数の意見があったから調整しますよって書いてるだけ。
ヌルイと思ってるのもおれ含む一部だけ。
別に運営がちょっとやりすぎちゃましたテヘ☆なんて宣言は出してないぞ。
455名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:01:18 ID:xXvW9qRZ
マゾゲーって言葉が血眼になって粗捜ししてるように映ってるんだろ?
信者様の基準は赤石?ECO?中には「最近のは知らんが」って無知を断ってヌルゲーとわざわざ言ってるわけだ

んで、お前は一部の意見とまで言って譲ってるけど
実際はマゾゲーだろ
456名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:05:28 ID:R56R7F0P
もう、喧嘩してもいいけど寝ろよ
457名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:06:46 ID:xXvW9qRZ
そうだな
俺が悪かった
458名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:08:44 ID:BPykmcD6
週末の深夜にcβ終了oβ未定のスレで即レスとかお互い相当暇だなw
とりあえず明日からちょっと蒼天行こうかと思うけど
12ボタンパッド以外お断りとか既に一人黙祷状態だ。
459名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:13:03 ID:Bz3NQjg7
マゾいマゾくないってレベルの上がり方だろ
ちょっと前のレスにでてた赤石は100までレベルサクサク上がるけど
このゲームじゃなかなかあがらないし
460名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:20:13 ID:bcddSolf
まあこのゲームのレベル上限がどこまでかだよな
基本昔のFFやリネみたいなリズムだから70-80位で止まるなら問題ないし
200も300も上がるなら勘弁してくれと思うし
2次職が分岐せず1次職の名前を変更した強化版な展開からして100いくかどうかって感じだが
まあ最近になってMMO始めた人には慣れないとは思う
それよりも課金システムが心配だな…
461名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:20:34 ID:BPykmcD6
>>459
あれ韓国版+100%+称号で100%+スフィアで100%だから異常に早いだけだぞw
キャップからみてLv100はこのゲームのLv10だからな。

まぁLv細かい分色々できて面白かったってのはある。
基本的な部分はLv100で大体定まるしな。
逆を言えばLv100~Lv700まで大体同じ事しかしてないって事だけどな。
462名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:21:48 ID:/MJrR9yQ
とりあえずLV5装備の実装要望出そうぜ!
463名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:22:14 ID:m6ZeVcW1
反復やるしかなくなるからな・・・・反復の経験値が糞不味いとは思わなかったが飽きる。
しかもクエとか字小さくてほとんど読み飛ばしちゃったぜ・・・
464名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:35:54 ID:KYNKFBGp
LV5装備ってのは確かにありだね。
ただ俺もあんまりまぞいとは思わなかったな。

例えば俺IRISの前AIKAしてたけどAIKA今日本でキャップ60、
韓国のIRISキャップ55?らしいけどそう比べると確かにIRISは上がりづらいかもしれないが
そんなすげーきついってほどではなかったけどな。クエで上がりきらないだけで
ちょっとmob狩れば住むだけじゃないの?
23-25の間がきつかった。AIKAでたとえるなら51〜と同じ感覚。
あと31以降から必要経験がかなり増えるからここも反復あってもそこそこ大変かな。

463のいうように確かに反復が不味いわけじゃないけど退屈に感じるかもしれない。
けど色々アイテム出て自分的には好きだったけどな。
気分転換に戦場も頻繁にあってすぐ入れるし。
465名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:47:30 ID:zYvVal48
30までは全然まぞくないだろうよ。
全然問題として取り上げられてないが、31で1,7M、32で2,5M、33で3,6Mだったっけ?
ここらへんからの経験値インフレのがよっぽどマゾいと思うんだがな。
とりあえず廃人独走はそこまでレベル差開かないだろうからこれでいいのか?
466名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 01:52:09 ID:BPykmcD6
ああ今思い出した
>>464
そのドロップアイテムの中でも装備品が詰まらなかった。
戦場装備がセットで容易に手に入ったからだと思うけど
ドロップ品でカード挿せるくらいの品でも即ゴミ箱扱いってくらい
トレハン的な面白みが薄いなーって感想。
あと取引不可品多すぎ。伸ばしてないサブジョブ物出ても拾う価値すら無いのはなー
467名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 02:01:52 ID:x/e+cAhn
1.7M 2.3M 3M 3,7M 4.5Mだな でもむこうのSSみたかんじ41で22M?とかになってるから
30後半でもっとのびるんじゃないだろうか
ちなみに30で31と32の敵倒す繰り返しはでるけど、35までそれであげたけど繰り返しは確認してない
ラビリンス2F 丘は掲示板がないからずっと狩りになるかもしれないな
468名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 02:03:40 ID:CIl6yhdt
経験値がマゾイのは経験値増加アイテムを有料で売るためにわざとやってるんじゃない?
469名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 02:07:29 ID:BPykmcD6
exp増加アイテムって
最近じゃ+20%とか微妙なの多いみたいだね。
+100%なら買う買わないではっきり差があって良いのに。

あとネカフェキャンペーンが本気で萎える。
470名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 02:08:25 ID:KYNKFBGp
>>466
確かに装備に関しては同意だね。
ただタロットカードとか強化カードとかレシピとか色々出たから自分は楽しめたかな。
取引不可品が多いって言うことには同意だね。

商店販売不可アイテムが多いところを見るとおそらく店売りでインフレを防ぎ、委託などで
取引してほしいっていう意図があるのかもね。
でも取引不可品はほんと多すぎで困る。せめて商店販売不可だけにしてほしいもんだ
471名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 02:17:31 ID:BPykmcD6
>>470
金色に輝く箱はちょっとどきっとするよねw
タロットで無印を登録した後に+出て上書きしかできないって知ったときはしょんぼりした。
472名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 02:23:29 ID:KYNKFBGp
>>471
金色は確かに期待するねw装備だとイラネ、レア強化カードとかだとやったーって感じ。
タロットも確かにwでもあの+の違いが実は未だにわかってない・・・
473名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 02:42:22 ID:zYvVal48
勢力装備はありがたいんだけど、いらないよな。
必要ポイント5倍にして交換可能にしてほしい。
474名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 03:55:45 ID:IhzjnAvH
Cβで金5M貯めたけど最後までほとんど使い道無くて
結局委託されてるアイテム買えるだけ買って終わったからなー。
これだとすぐに金じゃまともなアイテム一切買えなくなるだろうね。
475名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 04:06:16 ID:h0UzVDJA
>>474
PVPでもらえるお金がCB仕様だったからじゃなくて?
476名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 04:13:13 ID:jwDmkDez
勢力装備ないなら、魔法系のスペックをちょっとあげてほしいなぁ
正直Lv20以降ソロでも楽だったのは、あのMP回復とヒール回復の底上げがあってこそだし。

>>475
後半はほとんどPVPいかなかったけど、お金増えてたなぁ
使い道っていってもPOTと料理やカードの初期素材くらいだったから
MOBのドロップする金や反復クエの報酬で十分だった。
477474:2010/03/26(金) 04:25:13 ID:IhzjnAvH
>>475
クエでもモンスターからでもどんどん貯まるしあまり関係ないと思うな。
根本的に使い道が無いことが解消されないとどうしようもない。
478名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 05:03:20 ID:azgzzi3n
おい
今来たけどオープンβ5月とかマジかよw

オープンの最良タイミングは来週の火曜とかだろ・・・
5月とか意味不明すぎる
479名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 05:05:26 ID:BPykmcD6
まぁでも殆どのネトゲだとレアガチャアイテムがユーザー間で
pot計算10万個くらいの金額で取引されるしなぁ。
使い道って後は強化くらいじゃね?
あんまNPCに注ぎ込むのってない気がする。
480名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 05:07:56 ID:BPykmcD6
>>478
そそ。
oβ1ヶ月やって正式稼動とかで
それまで手探りのバランスでもユーザー逃がさない行為になったのにね。
まだ日本公式からのアナウンス無いけどスレはお通夜で脱兎多数だよ。
481名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 06:56:54 ID:o6mZdzLZ
β一カ月やって大幅なスキル調整があったときと正式サービスに移行するときにスキリセわたしとけばいいかもね
さすがに長いや
482名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 07:58:34 ID:zYvVal48
だから回復がソロで楽なのがおかしいんだって。
魔法職は攻撃役しかやってないけど、回復でもそこまでネガキャンするほどと思えないんだが。
483名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:00:51 ID:fGkLbXH4
回復もできて火力も欲しいんだろ
勇者様やりたければ銃でも使っとけっていう
484名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:01:20 ID:rsV0N5jX
もういいだろ
このゲームは終わったんだよ
485名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:11:39 ID:fGkLbXH4
>>484
今日からβ開始ですね、運営頑張ってください
486名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:12:14 ID:U+jDakLY
>>429
バグは無いけど、皆が共通して抱く要望は何点か出て来たでしょ。
あれらが改善されないで5月Oβだったら何やってるの?って感じだけど、全て調整してきてくれるのならやむを得ないんじゃないかと思う。

ただ、何人かの人が言っているように多くのプレーヤーを獲得するには GW前 せめて4月下旬には始めた方が良いね。
487名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:12:37 ID:Yy6Qej2r
5月中旬wwwwwwwwwwwwwwwwwあほすぎる
いますぐcβ2開始しろよwww

来週までにはじめないと、手遅れになるぞwwwwwwwww
488名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:15:55 ID:zYvVal48
5月中旬まで待てず他ゲー行って4割、課金額みてまた4割プレイヤーが減るんだろうな。
489名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:23:05 ID:Yy6Qej2r
>>482
回復ソロがマゾくはなかったが
銃・近接の狩り・成長速度は異常。そしてなにより狩りに回復役がいらない。ボスソロのおkpk

PT推奨で回復が必要なのはダンジョンだけであとは邪魔ってくらい火力がないのが問題
490名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:27:40 ID:fGkLbXH4
PTバフがもっと優秀だったらいいんだけどな
そのためだけに呼ばれるような存在でもいいからもう一押しなにか欲しいよな

cβ2だろうがoβだろうが同じβなんだしさっさと初めて徐々に改善
安定したら正式でもいいのにな・・
491名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:30:56 ID:zYvVal48
近接が火力あるって盾含んでの話か? この時点で怪しい。
盾が火力もっと欲しいって言い出したとして、おまいさんはそうだね、って首肯するのかい?
PvP多いし通常のMMO並かそれ以上に回復さん大切にされてると思うんだが。
自分の周りではレベル上げ遅れても(インしてるときはPTだったから純粋にイン率の差)、その人にレベル上げ速度あわせたりとやたら厚遇されてた。

ボスやダンジョン経験値はもっと高くていいと思うんだよな。
実際もめると思うが、そうしたほうがダンジョン帰属とかの課金売り上げ増えるよな。
492名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:38:05 ID:o6mZdzLZ
盾も火力あるだろう
PvPとダンジョンでは盾+片手剣だけど 両手剣スキルも取れるから
同レベル〜格下には両手剣
格上狩るときには盾+片手剣
強化した両手剣振り回してるとかなり強いよ
493名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:40:22 ID:BPykmcD6
回復しかやってないから他職との比較じゃないけど
全くなんらマゾさも不便さも感じなかった。
運良く知り合った人と回復ペア(人間・エルフ)で主に狩ってたけど楽しかったよ。
ただ同時に知り合った火力職さんはあっという間にLv10差ついてて会うことも無くなったけど。
Lv上げることだけが全てって人には向かないかもねー。

んでなんでいきなりこんな話になってるの?
494名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:45:52 ID:Yy6Qej2r
盾は火力あるぞ。Part2あたりだったか盾でも火力あるのはうれしいとか見れる

少なくとも韓国のフォーラムでもでてるが
銃最強、つぎに近接

Q.セイジに転職したいのですが
A.ドンジョンに必要ですが、狩で涙をのみます

Q.双剣に転職したいのですが
A.涙をのみます

Q.マジシャンに転職したいのですが
A.涙をのみます

同様にシャーマンもなwww魔の強化パッチってもキャスト時間が0.1秒短くなっただけで結局かわらず
嘘だとおもうならみてこいよwwww
495名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:47:23 ID:6Nfqk4yq
>>493
oβが5月中旬だから、みんな絶望してファビョっているの
496名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:50:22 ID:zYvVal48
とりあえず盾やったことないのは分かった。
火力はないよ。回復と同等並の火力。
狩スピードで言えば遠距離な分、適正レベル乱狩するなら回復の方が上。
あえて言うなら、POT使用数は回復の方が使う、がPOTにかかる金は気にしないでいいぐらいのもの。
装備品整えるという部分で近接のが金も課金も必要となる。

あと、通常攻撃のみ両手剣<盾もちスキル全開<<両手スキル全開<双剣スキル全開。
強化された両手剣振り回しても変わらず。少なくともレベル30時点ではそうだった。
497名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 08:59:12 ID:Yy6Qej2r
情報戦に必死なんだろうけど()

ttp://www.thisisgame.com/iris/

おいときますね
498名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 09:01:45 ID:BPykmcD6
火力だけで狩り効率変わるのは1~2確出来る相手くらいじゃない?
少なくとも盾の5分の1しかHP無いから適性2体に襲われたら軽く死を覚悟するし
大型なんて全力逃げしながらCTとにらめっこだよ。

誰がなんと言おうとセイジやるけどね。デバフ職好きだから。
499名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 09:11:52 ID:bcddSolf
シャイボーイはソロしかないと追い詰めるからいけねえ
相方回復だけどノンストップで狩り出来ていいぞ
火力と組んだ方が効率はいいだろうがそんな連中はあうとおぶがんちゅー
500名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 09:14:28 ID:BPykmcD6
回復と回復で組んでたけど凄い楽しかったよ
お互いのHP気にしすぎて気恥ずかしい瞬間多いけど
501名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:02:51 ID:Nenxszpy
心配するな5月中ごろになれば皆他ゲーで楽しくやってるよ
特別ずばぬけておもしろかったわけじゃないアイリスだれがやるんだよ
お座りゲーだった一桁、ヘビー装備できるの知ってお座り減った10代
勢力装備でサクサク狩りになった20代その頃銃様は30代この差はなに?
502名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:07:35 ID:zYvVal48
片手メインだった自分には銃なんてMP減らすだけの雑魚なんだがな。
シャーマン、マジシャンの方がずっと怖い。
痛い上に奴ら遠距離スタンなんて持ってやがるんだぜ。
503名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:08:40 ID:agRrcy5E
5月まで待たされると聞いて逆に期待が高まった俺もいます
PTM関連の新要素なんか盛り込んでくれるんじゃないのかとwktk

>>450
LVキャップ上限が55なんだからLV8→10が2時間ていうのはむしろ早いんじゃないの?
LV1000上限のものと比較してみてもお話にならないしそもそも違うゲームな訳で
合わないと思う奴はサッサと辞めるのがお互いの精神衛生上いいぞ、遊びなんだしな
504名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:12:30 ID:Pq/03Xdh
早く占いの館開きTEEEEEEEEEE
505名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:14:52 ID:Nenxszpy
>>503
他のMMOやったことあるのか
キャップ50〜80ぐらいのゲームでもLv8→Lv10が2時間とかありえない
↑これぐらいのキャップのゲームで20ぐらいまではサクサク上がるそこからじょじょにきつくなるがな
506名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:21:14 ID:BPykmcD6
というかよほど放置時間長くない限り
Lv8→Lv10で2時間もかからんけどな。
素手での攻撃にすべてを賭ける全裸魚六とかなら仕方ないけど。
507名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:25:53 ID:Yy6Qej2r
>Lv8→Lv10で2時間
回復でもここまでかからなかったが・・・・

ガチで全裸魚六だったんだろうか?wよっぽどマヌケだよそれwwww
508名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:25:58 ID:Uun3gCmk
ソロが異常につまらないからそれ以上かかる
PT組んだらマッハだけど
509名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:28:27 ID:agRrcy5E
>>505
PSOから下降一直線なネトゲ生活してるけど別にありえないって程のレベルじゃないと思う
最近のゲームと比較してマゾいのはたしかだけど
別の作品なのに何故他ゲーではこれが常識だからそれにならえ、と言われなければならないのか

上でも書いたけど不満のほうが大きいならやらなければいい、ストレスたまるだろ?
俺はそこそこ期待してるから適当に待つつもり、それだけのお話
510名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:30:24 ID:o6mZdzLZ
初期のリネ1をやってた自分はある程度のマゾさなら耐えれるわけだが
デスマでの職性能差やPTで死に職が出てはぶられるなんてのがないようにだけ調整してもらえればいいや
511名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:35:15 ID:BPykmcD6
>>510
あれはね・・・。酷かった。
敵銃を射程に入れて詠唱開始したらこっち死亡とか涙しか出ねぇ
512名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:37:05 ID:Nenxszpy
>>509
俺も早くやりたいから5月中ごろスタートにアホかーと思ってるだけ
スキルリセ何度かやり直して30までの完璧なスキル振り覚えたけど忘れそうだわw
あとポテト料金表とラペルズに糞課金設定にもなラペルズなみの課金設定になったらやらない
513名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:40:11 ID:cy1Ocz6O
序盤をもっとサクサクレベル上がるような感じにならないと人が定着しないと思うんだよな
おれはけっこう楽しかったから、人が増えてほしい
サービス開始時には強力な他ゲがあるんだから、最初から敷居を高くして人を減らさないでほしいな
514名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:40:30 ID:/AyCculG
Aila今日開始か
盛り上がってていいなあ
515名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:45:35 ID:BPykmcD6
>>513
ただ極最近ゲーム自体は非常に優秀だけどカンスト早くてやる事無いから飽きた
って理由で過疎化が酷いゲームがあるから難しい問題だと思う。
下手に序盤と後半で緩急つけたら「課金しないとやってられねー」って始まるし。
516名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:48:28 ID:x5XZt0eL
とりあえず3月のやつはこれで出揃うのう
517名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:48:38 ID:VDDNsxfg
>>515
ああ、なるほどな
バランスって難しいな
518名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 10:50:04 ID:o6mZdzLZ
カンストした人が1カ月上限解除されないまま、やることがお金稼ぎのためのボス張り付きとか対人だけになると
半数はやめるよね
休止して上限解除されて戻って来ても、なんだか熱が冷めてて続かないとか
519名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:03:27 ID:BPykmcD6
当然ベストなのは
廃人がカンストする寸前で上限解除されてって
Lv100まで行ったら転生専用職実装されて
転生した廃人がLv50なるくらいで新職実装されて
〜って感じだろうけど現在韓国同時進行のMMOじゃ絶対に無理だろうから
Lv上がるペース自体は変えずに序盤mobの攻撃力下げる方向でいいと思うんだ。
リスクなくても死ぬのはなんかやだしね。
520名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:04:10 ID:0/mXpJb0
>>515
納得したわ
確かに最近やったMMOでカンスト早すぎ&コンテンツ不足でやめたのあるな
そう思うとある程度序盤からマゾい方が続けられる気もする
521名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:09:30 ID:o6mZdzLZ
逆に序盤マゾくてもPT組みやすいシステムにしておけば自然とギルドやフレとの関係が強くなって、多少レベルが上がりづらくてもPTでわいわい遊べる
やめようかなって思ってもフレやギルドがあるからやめづらいって方向には持っていけるね
522名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:11:40 ID:Nenxszpy
>>519
ちょっと違うだろ廃人がカンスト寸前にキャップ開放されたら一般プレイヤーとの差が埋まらんだろ
1番ベストは一般プレイヤーがカンスト寸前にキャップ開放だろ
あとアイリスはレベルにあってないMOBクエのせいでお座り多かったからMOB調整よりクエ充実でレベル上げやすくするほうがいい
523名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:13:27 ID:gslu76P3
すぐにレベル差開いてPTし辛くなるのが問題なんだと思ってたけど違うの
524名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:15:20 ID:o6mZdzLZ
>>522
言われるままにクエ進めていくとLv5なのにLv10のクエとか出るからなぁ
クエレベル10ならクエが発生するのはプレイヤーレベル8とか9にしとかないと、そりゃお座りオンラインになるよな
525名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:21:35 ID:BPykmcD6
廃人が一般に追いつかれたら逃げちゃうw
誰よりも高いLvであることに全力なんだからどこまでも独走してもらって
情報バンバン落としてもらった方が一般プレイヤーには有益じゃないかな?って。
cβでも先行組が落としてくれる情報が有益だったし。
526名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:24:42 ID:oR+qvwhB
AIKAの過疎化もキャップ開放が遅かったってのも大きかったからな。
廃人がどんどんキャップに達して、やる事無くなったレギメンがどんどん引退していったよ…
527名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:25:20 ID:o6mZdzLZ
このゲームは経験値ペナルティはあるけどレベルによるドロペナはないみたいだから、同じギルドでも高レベルが低レベルのダンジョンクエ手伝ってあげるとかで色々交流は出来るんじゃない?
ドロペナつくとLv差広がったら一切交流無しになっちゃうけど
528名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:26:58 ID:XHbFWP/P
BOT使ってくれといわんばかりだなw
529名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:30:50 ID:VDDNsxfg
経験値ペナルティってあったんだ?
PTの平均レベルでMOBの適正レベルが変わるだけかと思ってた
レベル差6の人と狩っただけだから、検証ってほどの事はやってないんだけどね
530名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:34:24 ID:BPykmcD6
>>529
>>527のと間違えてるかもだけど
極端に対象Lv低いmobだと経験値入らない。
531名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:37:26 ID:VDDNsxfg
>>530
たしか、±5で経験値がガクっと少なくなるよね?
23、19、17で狩った時に、lv26の敵からは三桁の経験値がそれぞれ入ってたけど、28のやつからは3人とも二桁しか入らなかったんだよ
だからペナルティっていうか、PTの平均値で適正が変わるのかと思ってたんだよ
532名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:38:59 ID:VDDNsxfg
あ。おれは>>527はPT内のレベル差による経験値ペナルティの話だと思ってたけど、違うのか
こいつはすまない
533名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:39:53 ID:BPykmcD6
>>531
かも。
ただLv20でサーカス入った自分は経験値無しだったけど
同行したLv15の人がどうだったかは聞いてないや(´・ω・`)
534名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 11:47:55 ID:VDDNsxfg
書いてて思った
平均値じゃなくて、最高レベルの人が基準となるのかな
それぞれもらえる経験値が微妙に違ってたから
適正MOB=PTの最高レベルの人基準 で、
基準値に近い人 >>>>>> 基準値に遠い人  って感じにさらに微量の補正されてるのか

これならレベル差あってもPT組むのに支障は少ないな

寄生上げが蔓延りそうだけどw
535名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 12:14:31 ID:bcddSolf
逆に考えるんだ
5月半ばだと手伝って下さい系のお子様とスタダせずに済むと
そして夏に寄生虫から手伝っての秘密が来るんですよね
別ゲーでは今まさにそれ
536名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 12:14:39 ID:agRrcy5E
自分からみて−2から経験値の減少
         −5で経験値0

だったと思うけど格上敵とPTは経験値あまり気にしてなかったからわからないな
どのみちPT内LV5差あったらアウトじゃないの
537名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 12:22:34 ID:luDVZOrk
PTメンバー内での一番レベル高い人が基準になってるようなので
一番LV高い人の適正モンスターであれば例え低いほうがモンスターの
レベル-20とかでも経験値入る・・・・って仕様だと養殖増えるな〜
PT内でのLV差で経験値が公平に入らないとかいう仕様だといいんだけど
538名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 12:44:05 ID:BPykmcD6
蒼天とailaがnProでお通夜モードワラタ
539名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 12:44:52 ID:XHbFWP/P
ここほどじゃないでしょ
540名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 12:50:37 ID:BPykmcD6
泣けた

でもなんかnPro使わなかったってだけで運営大好きになったおれ安い子
541名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 12:57:42 ID:zYvVal48
nProか、救われたなっ。
でも早くプレイさせてくれカリカリカリカリ
542名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 12:57:45 ID:Nenxszpy
>>525
運営からしたら金のない廃人は必要ねえだろ
廃人は24時間張りつけるぐらいだから廃人って呼ばれてるんだろってことは仕事もしてないから収入なし=運営からしたらイラナイ子
廃人が居なくなったぐらいで過疎るのはその程度のゲームだったってことだ
運営が必要としてるのは、お金を落としてくれるプレイヤーな
課金が大前提なマビノギ行ってみろよどの鯖のどのチャンネルもむちゃくちゃにぎわってるわ
543名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:00:57 ID:Pq/03Xdh
IrisもOβからは何かしらセキュリティソフト入れてくるだろうし油断はできねぇ
544名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:05:19 ID:3NUntax3
ニート廃人は、レベルでトップ取るぐらいしか自分の生きている意味を見出せないから廃人を責めるのやめてやれy
545名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:09:59 ID:oR+qvwhB
>>542
ゲーム内通貨で課金アイテムが買えるとしたら、廃人も必要じゃない?
一般ユーザーが課金アイテムを売り、それを廃人がゲーム内通貨で買う。
前やってたゲームなんて、「課金アイテム売ります、在庫10万円分です」とかいたしな…
546名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:15:41 ID:V3LVQGtg
>>545
そういうゲームは、だいたい過疎ってるよなw
一般ユーザーが課金アイテム売らないと廃人に追いつけないゲームは、一般低額ユーザーが離れ過疎るww
547名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:17:07 ID:oaWdDdEr
確かに課金アイテム売りたくても、買ってくれる廃人とかいないと
結局一般プレイヤーも減るかもな
cβのままのpv仕様で、金がどんどん貯まる仕様ならいいけど
548名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:17:24 ID:oR+qvwhB
>>546
ああ、確かにそれはあるね。
超スピードで過疎っていって、短期売り逃げになるケースが多いわ。
549名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:20:45 ID:luDVZOrk
PVはレベルバランスのほうが少しでも解決されれば楽しめそう
ヒーラーだったけどチームが勝てばポイント貰えたし
ヒーラー=遠距離魔法もあるから運がよければ止めの一撃も入ってた
フラグ戦でどう動けばいいか解らず恐くて前にでてなかったけど
旗持った人を守る意味でライド乗って旗持ちのまわりうろうろするだけでも
よかったんだね・・・・スレ見てて理解できた
オープンはじまったらその戦法で紙壁になろうと思う!!
550名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:22:40 ID:V3LVQGtg
>>547
廃人が居なけりゃわざわざ課金アイテム売る必要ないからお金かからないっということは一般プレイヤーも低額で済むから続くとw
551名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:22:57 ID:gUnt8GxW
短期売り逃げっていうかどのゲームもそんな流れじゃんか
課金アイテム売ってゲーム内マネー手に入れたい奴とかもいるし
そんなことするならRMTしろとってなるとそれはそれで何か違う
552名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:26:15 ID:oR+qvwhB
>>550
レアアイテムを産出する役ってのも必要なんだぜ。
一般のユーザーは1日にID10周とか無理だしな…
553名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:28:09 ID:gUnt8GxW
まあ廃人いねぇと市場はうまく循環しねぇわww
廃人が減ると過疎る
レアの意味がなくなってくる
MMOってプレイヤー間の売り買いも目玉コンテンツだしね
554名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:30:13 ID:XHbFWP/P
でも、最近のネトゲって取引不可アイテム多いよな
555名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:31:07 ID:luDVZOrk
高級強化カードって成功率が上がるだけ?
それとも100%成功だったのかの?
556名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:34:22 ID:V3LVQGtg
約1名の廃人が必死に自分擁護ワロタ
557名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:36:14 ID:FVUny4TN
>>555
どの程度あがるかは良く分からないが
体感だと一般等級より少しマシな程度
558名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:36:19 ID:o6mZdzLZ
死んだ時に復活する際に経験値減退を防ぐアイテムだっけ?
あれが取引不可だと過疎る&野良に回復来なくなると思う
PT必須回復必須ゲーだからそこ重要になるかも
559名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:41:07 ID:9jsr7j/+
成功率があがるだけ
しかも高級でもがんがん失敗した
560名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:47:15 ID:IhzjnAvH
>>555
+4はかなりの確率で成功する。
+5からはあまり変わらん。
561名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:50:08 ID:agRrcy5E
IrisのレアDROPってID産しか知らないけど
IDのレア装備は取引不可ついてたから廃人が量産してくれても恩恵ないぞw
いかに自分が行った時に運よく装備がでるかどうかという…同職多数だとそれも拾えない罠
562名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 13:57:25 ID:oI7Ubky6
それ15のじゃね?25のは取引できたはずだよ
それ以降のは知らない
563名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 14:02:19 ID:zYvVal48
25もできなかったはず
魔術師装備の一部のみがなぜか取引可能なだけで基本的には取引不可だったはず
564名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 14:04:51 ID:CIl6yhdt
青文字のレア装備でも取引可のと不可があったよ
サーカスDのセット装備も同じく取引できるのとできないのがあった
565名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 14:09:45 ID:FZ6BaHIS
生産でも取引不可とかあったけどどういう考えで不可にしたのか意味わかんねえ
566名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 14:26:07 ID:luDVZOrk
高級もちょこっとUPする程度ですか・・・・
ヒーラーだからALL+3とか許されないかなw

サーカスDの装備は魔職のだと腕が取引可でした。頭は不可。
その他は見てないので不明ですがダンジョンで他職の装備が自分の時に来たら
拾わないでスルー。(装備以外をクリックして拾うにする)
暫く放置すると他メンバー全員が拾える状態になるので該当する人が拾う。
ってので問題ないと思いますよ〜
567名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 15:46:27 ID:KYNKFBGp
今IDのSSちぇっくしてきてみた。
確かサーカスDのは雑魚dropのは取引可でボスdropのは取引不可じゃなかった?

ライオハででる25装備は防具は部位によって取引できる部位とそうでない部位があるみたい。
ボスのロボからでる武器は取引不可(サーカスDのも確かそう)ですね。

あと昨日韓国サイトで色々翻訳してたけど誰か上のほうで銃が強いって言う話をだしてたが一概には
PVPではそうとはいえない気がする。レベリングが早いのは確かぽいが。
ある鯖で1番最初に55になったハンターの人の話が書いてあったが戦場でそのハンターが54の時に
41のナイトに1:1で勝負を挑んだところ相手のHPが半分ぐらいになったところで自分が死んだと書いてあった。
13レベル格下でも負けたって言う話をね、あんまりだ〜みたいなことが書いてあった

そして、LV55になったら戦場には出れなくなったとか最近新規ネームドも実装されたけど出るのは40装備とか。
一概に早くレベル上げればいいってもんでもないなと考えさせられたよ
568名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 16:19:26 ID:luDVZOrk
経験値獲得のほうだけど韓国情報サイトにモンスターLVごとの
EXP獲得%変動があったので載せておきます
ただしPT内でのレベル差どうこうではなくソロでの結果のようです
左側(モンスターLV-キャラLV)のレベル差/獲得%
-6/0%
-5/30%
-4/40%
-3/60%
-2/80%
-1/100%
0/100%
+1/102%
+2/104%
+3/106%
+4/108%

+5からは逆にまた減少するみたいです
569名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 16:22:31 ID:9VyyQQNT
これ参考にするとPTでは一番高い人基準っぽいな
570名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 16:24:57 ID:9VyyQQNT
と思ったけど平均Lv-6の相手で考えてたわ
571名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 16:27:46 ID:CIl6yhdt
Ailaはいれないからメールできてたアンケートやっといた
572名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 16:39:45 ID:luDVZOrk
課金の気になる情報として韓国公式にあるモールアイテムでいくつか
現在のウォンと円の計算をファイナンス系サイトで計算してみました

・スキルリセット:9900ウォン(約804円)
・テーマダンジョン初期化:980ウォン(約78円)
・アバター永久:15600ウォン(約1270円)
・強化時のアイテムロスト防止lv31〜60:3850ウォン(313円)
・↑のlv30以下:1980ウォン(161円)
・サブジョン拡張:19800ウォン(1610円)

肝心のカバンはウォン表示なくてわかりませんでしたTT
意外と・・高いのね
573名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 16:44:51 ID:wCxwlawe
鞄も倉庫もスキリセと一緒
574名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 16:46:38 ID:Yy6Qej2r
>>572
え?高いのか?・・・
その料金のままくるのならFFまでやるぞw

まあくるわけないけどwwwwwwwwww
575名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:09:45 ID:bBxOKMkx
スキルリセットは雑貨屋で売ってるあれじゃなくなるのか・・・
576名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:10:25 ID:luDVZOrk
みんなAILAにいってるの?寂しいぉ?
スレ見たら・・すごく・・・・すご・・い・・です?な状況なようだけど
577名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:22:07 ID:Yy6Qej2r
AILAは北米版やったからわかってたけど
予想どおり阿鼻叫喚なスレになってるな

ここでアンケートにあったcβ2やるととどめさせるぞwwww
運営超がんがれ
578名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:24:56 ID:aOlEH581
AILAは予想通り糞でした。
蒼天も大量に人流れ込むような感じじゃないし、
運営次第でアイリスの一人勝ちになるかもな。
579名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:26:58 ID:Pq/03Xdh
AILAスレ見てみたが始まる前とすげー差だなwwwwwwwwww
今からでも遅くない4月下旬にははじめるんだIris!!
580名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:27:45 ID:6Nfqk4yq
>>578
これは完全にIRISの一人勝ちだろうなww
581名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:29:07 ID:luDVZOrk
でも暴走オンラインは楽しそうだった
cβはじまるときの他ゲースレ見るのって楽しいよね
成功してるMMOスレは楽しくないけd
582名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:29:07 ID:YyYoI1ei
AILA見に行ったけどnProのせいでまともに出来なかった
しばらくやるの無いな
583名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:29:37 ID:ja9jY++x
残念ながらおまえらが忘れているクロスブレイブの一人勝ちだな
584名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:31:19 ID:6Nfqk4yq
>>583
もう横スクはお腹一杯です(;^ω^)
585名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:43:05 ID:SeeDujNj
だがこれで課金やらシステム制限やらでコケるとこっちも終わるからな・・・
586名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:45:36 ID:GfOqkS09
蒼天もAILAもコケたぞ

オープンβするなら今しかねぇぞw
587名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 17:50:03 ID:YyYoI1ei
実際インストールしたりスレ見たりしてるとβ初日から特に接続障害もバグもなく
普通にゲームできてたのって実はすごいことなんじゃないかと思えてくる
運営みてるか知らんけどこの先オープンとかするにしてもnProだけは絶対入れないでほしいわ
588名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:16:58 ID:XHbFWP/P
細かいバグあったけどな
武器持ち替え関係で
589名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:21:27 ID:mR7Dkz3q
そんなバグあったけ?
結構持ち替えしてたけど、気がつかなかった
スキルの誤表記は見かけたけど。
590名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:24:46 ID:XHbFWP/P
必ずなってた訳じゃないんだけど
メイン剣盾でサブ双剣で持ち替えてキュアして、剣盾に戻して
モンスター殴りにいくと双剣に勝手になるって感じ
591名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:26:05 ID:o6mZdzLZ
>>574
ウォンと円はレートが違うからそのまま来るわけないかと
1,5〜2倍の値段設定になるんじゃない?
韓国は学生アルバイトの時給300円だからね 
592名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:26:30 ID:luDVZOrk
クエスト会話が途中で消えてるのがいくつかあったけどクエスト内容とか
読んでないのでも〜まんたいだった
あとは誤表記はいくつかあるけど気にならない程度
ドット抜けしてる所がいくつかあるという話だったけど見つけられなかった

AILAは楽しいことになってきてるな〜
モンスターやNPCが運営告知を喋りだすとかステキすぎる
593名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:45:40 ID:WTsuM4S6
今AILAやってきたわ、グラが一昔前レベルだった…
速攻蔵消去してきたわ
594名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:49:26 ID:Yy6Qej2r
>>591
だろうな
AIKAみたいな10倍なんてのはやめてほしいかぎりだ
595名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:53:41 ID:oaWdDdEr
IRISもグラいいとは言えないけど、AILAはまじないわ・・・
五月まで大人しく待つかな
596名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:58:31 ID:dBjDPMQh
ラペルズの課金設定ならぼったくりのアイリス
グラ以前におもしろくないアイラ
他なんかおもろいのないんかー
597名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 18:58:33 ID:tJnrsONC
AILAやばかったwwwww操作性なんぞあれ
フォント読みづらいし、あのグラ毎回見ながらゲームやるのかと思うと無理ぽだった
598名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:01:16 ID:dBjDPMQh
アイラはソロでこつこつクエこなせれるようなやつは向いてるかもしれんな
でも俺には無理っぽそうだw
完全に超劣化マビノギwマビが神ゲーに思えてきたわ
アイリス運営!とりあえず課金をラペルズみたいにぼったくりにしなければやるわ
599名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:01:33 ID:BPykmcD6
アンケート答えたら403に飛ばされたでござる
少なくとも4/1まではcβもoβもなさそうね(´・ω・`)
600名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:03:14 ID:BPykmcD6
>>598
嫌いだけど
マビ・RO・FFは奇跡のバランスとタイミングで存在してると思う。
今後この規模で人が集まるMMOは無いと思うよ・・・。
601名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:08:00 ID:dBjDPMQh
>>600
やっぱマビに戻ろうか考え中
RO・FF・リネ・マビ・ウルティマこのへんのレベルを期待するゲーム次いつでるのだろうか
602名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:09:34 ID:luDVZOrk
ただROもFFも今から新規ではじめようって人は無理だと思う
ROは3年ぐらい前にやめたけどもその時点でレア装備必須ゲーだったし
持ってない人はPT来ないでください臭が
接続者1500人いてもPT募集は2〜3個だけ

IRISは1〜2年楽しめるゲームにでもなってくれれば・・・いいな・・・
603名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:13:12 ID:xnJkAVU7
クローズ結構楽しかったから見にきたけど、重課金くさいのと私たちのキムヨナさんで萎えたわ
AILAも糞すぎたし
604名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:16:39 ID:2Hn1g3mX
AILAスレ見てきたが糞ワロタw
始まる前から沈没し始めてるとか未来に生きすぎだろww
605名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:20:55 ID:dBjDPMQh
>>604
アイラLv7までやった感想
グラ・操作性悪い。しかしそこはいいだろう仕方ない
クエ多すぎて意味わからん。MOB同じような名前で意味わからん。イラっときた
まだお座りしてたアイリスのほうがましだな。少なくても次なにやればいいかわかりやすかった。
606名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:23:51 ID:BPykmcD6
ailaは本当につべの動画程度のグラで稼働する気みたいだね。
公式のシステム周りの説明は魅力的だっただけになんとも言えない気分になる。

>>601
多分、その規模までにはならないだろうけど
FF14・Wizardry・Diablo3
この辺が予定されてるMMORPGとしては強い
607名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:28:54 ID:Pq/03Xdh
FF14はまぁ当たるだろうな
低スペを囲い込めないからFF11とかROクラスまでは行かないだろうけど
608名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:31:09 ID:zYvVal48
同運営のラペルズの韓国と日本の課金比較したところ、おそらく基本は2倍。
スキル忘却POTは韓国で1570W(1256円)→日本では2500円。
ただし、高レベル装備強化に関しては向こうとこちらで値段があまり変わらず。
強化に関しての日韓の考え方の違いなんかね。

予想としては、
インベ拡張・スキルリセット1500〜1800円、アイテム保護Lv30以上200〜350円、30以下100〜150円、サブジョブ3000〜4000円。
ってなところだろうか。微妙に高くはつきそうだな。
609名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:34:06 ID:dBjDPMQh
>>606
Wizardryは昔やって楽しかったがずっとダンジョン内ってのがね・・・今のはどうなのか知らないけどw
Diablo3って有名だよねでも英語わからん・・・
FF14・・・ナンバー忘れたけど前のMMO版のFFやってないからFF14チャレンジしにくいよ でもこれしかないかw
マビも飽きたしなw
アイリス5月中旬とか待てるかーw

610名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:35:11 ID:2Hn1g3mX
RO無料鯖やってるっていうからIrisOBまでやろうかと思ったら
4/13までだったでござる
似たようなTWは職性別固定だしマジやる物ないな
611名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:35:15 ID:BPykmcD6
>>607
ROは綺麗に隙間に嵌り込んだよね。
あと話題に出ることが少ないけどRSも一時期凶悪なまでの人口いたんだよ。
マビもそうだけど一般的なPCよりやや低スペでも動くって強力なアドバンテージなのかも。

なんかIrisの有力ライバルだったailaも蒼天も尽く自滅してるけど
これはタロットで呪いかけてるのか?
ailaの惨状見る限り81keysのcβさほど遠くなさそうだ。
612名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:36:05 ID:X1nIGuGH
アイラのクローズやってきたけどさ
こっちのほうが操作性いいしアイテムも少なくてわかりやすい
613名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:37:58 ID:488uUcoV
アイリスに多すぎると言われるくらいのクエ追加してくれ
614名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:38:34 ID:RTSUfW6D
>>608
微妙に安くね?
それで来てくれたら非常に助かるんだけど

インベ1コ拡張(永久)2000円
アイテム強化保護Lv30以上500円
サブジョブ3000〜4000円

これくらいだったら喜んで課金するな
615名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:39:57 ID:o6mZdzLZ
アイテム強化保護って絶対成功する じゃなくて 絶対壊れない
だけだから
アイテム強化保護使いながら4から5になるまでに強化保護5個 5から6になるまでに10個とか必要になるんじゃ・・・
616名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:41:18 ID:BPykmcD6
うわ
サブジョブその値段ならきっつい。
カバン拡張は自分の利便性追求だけど
サブジョブは取引不可品多いせいで「もってて当然」扱いされるの目に見えてるぞ。
617名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:41:23 ID:Yy6Qej2r
>>614
cβのアンケート終わったんだから
次課金についてのアンケートもやってくださいよ

cβ2はいつなんですか?
618名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:43:39 ID:2Hn1g3mX
>>615
強化保護は強化の成功失敗に限らず消費されるって誰か翻訳したやつに書いてあった




つまり・・・?
619名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:48:28 ID:luDVZOrk
効果が良い物に限って取引不可だったりするから
生産ジョブもその時々で変更できるぐらいな価格にするか
全アイテム取引可能にしてマーケットを賑わせるかどっちかしないと・・
低課金には辛いですT_T
こんだけ高いとモール品をゲーム内販売できるとして、ゲーム内でも
かなり効果になるんじゃないかな?
あと高いから気軽に流そうという気にもなれない
620名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 19:48:37 ID:zYvVal48
ラペルズはサブジョブとかないし、あくまで>>608は予想だからな。
>>572見る限りサブジョブはインベ拡張の2倍の値段。4000はともかく3000〜3500円は覚悟だろうな。

>>614が金持ちでうらやましす。
621名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:03:00 ID:tJnrsONC
今グランドファンタジアやってるけど、月1万くらいで一年続いてる、ちなみにレベルはカンスト付近
何が言いたいかっていうと、IRISもこれくらいのを希望してる。
622名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:03:41 ID:dBjDPMQh
ラペルズのスキルリセが2500円
>>572見る限り韓国スキルリセが800円ぐらいだから3倍だから
ラペルズの永久アバターが5000円
韓国永久アバターが1270円だから4倍ぐらい

・スキルリセット:9900ウォン(約804円)
・テーマダンジョン初期化:980ウォン(約78円)
・アバター永久:15600ウォン(約1270円)
・強化時のアイテムロスト防止lv31〜60:3850ウォン(313円)
・↑のlv30以下:1980ウォン(161円)
・サブジョン拡張:19800ウォン(1610円)

これの全部3倍〜4倍の価格設定じゃねえの
623名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:07:16 ID:BPykmcD6
サブジョブ拡張が「3つ目」なら好みで課金出来る体制なんだけど
2つ目でいきなり課金ならカードも料理も市場に出回らない恐れが・・・。
624名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:11:05 ID:dBjDPMQh
>>621
>月1万くらいで一年続いてる、
計12万か。PS3とwiiと32型液晶テレビとソフト数本買えるぞ
625名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:16:42 ID:BPykmcD6
人が多いMMOで月1万程度なら出しちゃうな・・・。
>>624
価値観の問題。
オフゲに興味なくテレビ観ない人だと例に出したものも無価値。
626名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:17:48 ID:o6mZdzLZ
HPMP回復POTが取引不可だから全員錬金とっておわるじゃないか
627名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:24:45 ID:DUlVFYnD
Aila轟沈した。
Iris次のβまでまだ時間かかりそうだし、その間何するかな。
628名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:25:17 ID:BPykmcD6
運営さん。
生産職が存在してても盛り上がらないゲームは廃れる。まじで。
629名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:26:50 ID:yx7orUrf
〜円あったら、〜に使えるとか言ってる奴
口だけで結局何も買えずに終わるんだろうなw
630名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:31:50 ID:Yy6Qej2r
守銭奴はそんなもんw
631名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 20:47:56 ID:BPykmcD6
そいえばアンケートの項目にあった
ステータスポイントの割り振り
これあったらかなり幅が広がって面白いと思った。
632名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:00:49 ID:dBjDPMQh
おまえら終わったMMOにいつまでひっついてんだ暇なのか
心配しなくてもクソ高い課金運営アイリスすぐ過疎るから(笑
633名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:07:27 ID:BPykmcD6
終わるもなにも始まってすらいませんよ。
634名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:09:50 ID:rsV0N5jX
始まらないから終わったんだろwwwwwwwwwwwwwwwww
635名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:10:59 ID:BPykmcD6
垢売り業者さんailaから出てこないで下さい。
636名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:13:46 ID:rsV0N5jX
Ailaなんてやってねーよ糞ニート
637名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:14:41 ID:0/mXpJb0
俺もアンケート送ってきた
たしかにステ振りあると幅広がっていいな
ハウジングはいらん
638名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:15:50 ID:n8e7qpPv
ID:BPykmcD6こいつアイラでも同じこと言ってたわ笑わせないでくれーー
639名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:17:46 ID:xnJkAVU7
アンケ送ってきた
LV10までだるいって書いてきた
640名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:23:35 ID:p4hd9bgZ
むしろ割り振りはいらん面倒なだけ
641名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:28:05 ID:BPykmcD6
なんだ垢売り業者なのにcβ落選したのか。
それであの捨て台詞は残念な子過ぎないか?
642名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:28:05 ID:o6mZdzLZ
ステ振り出たらどうなるか想像できんのかね
スキルリセット2500円 ステリセット2000円とかくるだろ・・・
643名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:30:01 ID:BPykmcD6
>>642
このゲーム、転職で必要なステとかないから再振りは自己責任じゃないの?
スキルは最悪でも転職毎に配布くらいはして欲しいけど。
644名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:30:20 ID:KYNKFBGp
垢売りの人のブログ見た。
アイリスオープンβはやらないらしい、よかったぜ
645名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:32:17 ID:Yy6Qej2r
>>644
AIONの時から知ってるがあいつの肌にIRISは合わない
646名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:33:57 ID:n8e7qpPv
ID:BPykmcD6( ´,_ゝ`)プッ
おまえが落選したんだろ( ´,_ゝ`)プッ
俺はいまアイラ中だよ( ´,_ゝ`)プッ
647名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:38:11 ID:oR+qvwhB
ステ振りはどうせテンプレが出来てそれ以外はPT来ないで下さいになるだけだからな
あってもなくても大して変わらんよ…
648名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:42:41 ID:BPykmcD6
>>646
あなたも垢売り業者なのかい?
よくわからんがaila楽しんでるようだしailaから出てこないで下さいよ。
>>644
全力で規約違反堂々としてる人の言ってることなんて何一つ信用できない。
649名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:46:32 ID:2Hn1g3mX
ステ振りはやめて欲しいな
煩わしいだけでどうせ個性出る程の違いが出せるとも思えないし
650名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:49:07 ID:o6mZdzLZ
個性的ステ=PTではいらない子
651名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:49:39 ID:KYNKFBGp
>>645
確かにそうかもな

>>648
規約違反を堂々と?何のことを言ってるん?
652名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:51:32 ID:wCxwlawe
垢売り野郎がやらないっていっても信用できないよって事でしょ
653名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:52:06 ID:zYvVal48
このタイミングでアンケートは分かってるな、って感じだ。
ステ振りはあったら楽しいとは思うがな。
力と体力、知力と知性なんて似たステもあるからバランス難しいんじゃないか。
ただ、開発無視の運営暴走な気もする。そんなことよりさっさとoβきてほしい。
654名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:52:21 ID:KYNKFBGp
ああ、そういう意味か。なるほどね
655名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 21:57:28 ID:rsV0N5jX
やらないなんて一言もいってないだろワロタwwwwww
656名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:00:11 ID:KYNKFBGp
やらないとは確かに書いてないなw
さよならアイリスと題名は書いてあったが

AILAのスレと照らし合わせたら本人かw
657名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:12:38 ID:2Hn1g3mX
>>650
いらない子でもなんでもステ振り出来るメリットってそういう事だろ
どいつも同じ様な振り方にするしかないようなんじゃあるだけ面倒くせーって話
658名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:16:28 ID:XmAJApKH
昔の某mmoでint聖やstr魔なんかであそんでたけど
いまはそういうの難しいだろね
659名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:24:31 ID:5FcjANag
・グラ 圧倒的にアイリス
アイリス >>> アイラ

・サクサク感 アイラがサクサクというよりアイリスだダメすぎ
アイラ >>> アイリス

・MAP内移動 アイリスの完璧な移動も課金なら意味なし
アイラ >>> アイリス

・クエ クエ充実だが内容がわかりにくいアイラ。クエは少ない、報告行くだけで死ねる場合があるが単純明快アイリス。
アイリス >>> アイラ

・戦闘 アイリスは序盤マゾかったが適正だと問題なし。アイラはまだよくわからない。
引き分け

・システム 単純なアイリス。複雑すぎるアイラ
アイリス >>> アイラ

グラが良くてクエをわかりやすくしてくれたら神ゲーになりえたアイラ。でも今さらグラ・クエ修正無理。
序盤のマゾさを無くしPTマッチングさえあればけっこう楽しめそうなアイリス。でも課金が糞高い運営。
オレ的にはアイラ初日でこんな感じ。
660名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:28:21 ID:h7vkDeb4
日記帳にでもかいとけ
661名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:34:59 ID:fPimxdH4
お前等、アンケにMAP座標自動移動を課金アイテムにするなって書けよ
これを課金アイテムにされたら無課金は反復クエの報告とかスゲェ不便になるぞ
他ゲーで普通に使えるシステムを課金にするなんていくらなんでもがめつすぎだろ
662名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:44:08 ID:XHbFWP/P
それよりも取引不可をなくしてほしいわ
663名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:46:42 ID:488uUcoV
>>659
良いところを統合できれば良作なのになw
664名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:46:45 ID:A1KiYBCK
銃強化してって書いちゃった^q^
665名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:49:11 ID:wCxwlawe
課金の移動って一瞬でワープできるみたいなのじゃないの?
666名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:50:06 ID:XHbFWP/P
30日ワープし放題なのか?そんなバナナ
667名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:52:59 ID:RTSUfW6D
>>665
自分もそう思ってた。

本国の説明文からはどっちか読み取れないけど、
CT3分あるみたいだし、ワープであってほしいんだが。
668名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:54:14 ID:N1rpyzbm
高速移動エフェクトとか
669名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:57:18 ID:fPimxdH4
>>667
CT3分ならワープか
ここだけが唯一の懸念だったから心配しないで済みそうで良かったわ
別に課金アイテムが割高なのはいいんだけど、他ゲーで普通に出来る事を出来なくしてわざと不便にして金取るってのが気にくわなかったんでね
670名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 22:58:39 ID:wCxwlawe
>>667
俺も本国のCT3分みてワープと思った
クリック移動CT3分というのもなんか変だしな
671名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:00:07 ID:zYvVal48
CT3分ってことはワープなんじゃないか?
MAPクリックでCT3分とかありえないだろ。
672名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:00:24 ID:2Hn1g3mX
>>665
CBでスキルリセットやらカバン拡張にはなんらかのアイテムを消費してたのを考えると
何も必要とせず普通にマップクリックで移動出来てたのとは別の移動方法って可能性はあるかもね

無きゃ無いで乗り物とかオートランあるだけまだマシなんだろうけど使った後ではやっぱり気になるなw
673名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:05:43 ID:5FcjANag
>>66がちゃんと翻訳してるっぽい
>▲自由移動注文書
自由移動注文書は決まった期間の間キャラクターを選択したマップの座標に移動できるアイテムです。30日が9,900ウォン,7日が3,300ウォンで安い方ではないがキュツト下面で移動する時非常に流用したアイテムです。
特に<アイリス オンライン>は移動が非常にのろい方で消費形式でなく期間制だから30日間熱心に使うならば決して投資金額が惜しくない結果を出すことができるでしょう。

9900ウォンだから日本円に直すと800円ぐらいらしいけど上でラペルズと比べた人によるとだと3,4倍だから2400円〜3200円ぐらいかな
ここの運営は異常に課金が高いから覚悟しとかないとね
674名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:11:37 ID:zYvVal48
ちげぇ、3,4倍はなぜかラペルズとアイリスを比べてるという意味わからないデータ。
2倍前後こっちのデータの方があてになる。自由移動1500円前後だろうな。

自由移動の懸念は一つ消えたわ。
俺としては、雑貨屋で売ってた町移動とかラビリントスへ移動とかのスクロール、あれが消えないかどうかそれが心配。
あれなくなったらほんとに一気に糞ゲーと化す気がする。
町→伐採地→雪原→アルツス峡谷→とばり→ラビリントス1階→ラビリントス2階(狩場)
なんて移動を一々やらせるような仕様だったら破綻ってレベルじゃない。
675名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:14:20 ID:XHbFWP/P
マジで座標ワープなの?チートアイテムじゃねーかwww
676名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:16:32 ID:fPimxdH4
ガーラの課金が高いかどうかは4/1にフリフが移管されたの見て判断だな
フリフスレ見て「何このボッタ価格」「この値段はねーわ、クリアする」とか批判的なコメント多いようならアイリスの課金もボッタ価格と覚悟した方がいい
677名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:17:00 ID:DbsAJrT2
ワープ無しの無課金は反復PT来るなよ邪魔だから
678名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:24:30 ID:Pq/03Xdh
アンケートに答えてたらまたテンション上がってきた
679名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:26:17 ID:zYvVal48
>>677
絶対それあるわ。
ワープ無しが出遅れて20匹狩れなかったとか文句言い出すみたいなの。
座標ワープは月額として必須なんだろうな。

適当に俺として必須と思うもの計算してみたけど、インベ拡張2、サブジョブが初期費用として必要でここに6,7000円予想。
プラスして月額で1500円必須。さらにプラスで強化時のアイテム保護で〜千円。
洒落ならねぇな、おい。
680名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:27:21 ID:u0ySapII
アンケートは罠だぞ
681名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:29:50 ID:x6dxAWwY
エ○ラから非難してきました、CBのままでいいのでOB希望します!
682名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:30:27 ID:2Hn1g3mX
まああれだ
まだ確定してもいないのにたけえたけえ言ってるとOBに響くから程ほどにしようぜ




余裕ぶっこいて5月にぶつける時点で
重課金者頼りで細々やってくのが見えてるんだけどねwww
683名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:30:30 ID:kEqbEGsf
       -──- 、   _________
   /_____ \ >            |
   |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
   |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
  / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
  l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
   \ ` ー ´  /     \        /
     >ー── く      / ____ く
   / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    違うスレではこのままだけど
   l  l        |  l      l  l        |  l    同じスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
   ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ
684名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:31:54 ID:zYvVal48
       -──- 、   _________
   /_____ \ >            |
   |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
   |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
  / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
  l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
   \ ` ー ´  /     \        /
     >ー── く      / ____ く
   / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    違うスレではこのままだけど
   l  l        |  l      l  l        |  l    同じスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
   ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ
685名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:38:17 ID:ouvmdf0i
アンケート書いて思ったけど、このスレではあまり話題にあがらなかったけど
売買とか倉庫使ってる時に、チャットが見えないのがすげぇ不便だったなぁ
あと追加システムの項目のキャラクター作成時のアップってなんだ?w
686名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:40:17 ID:oR+qvwhB
キャラ作成時にキャラを回転させて後姿を見たりは出来たけど、アップで顔の細部とか見れなかったじゃない。
それの追加かと。
687名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:41:34 ID:ouvmdf0i
>>686
あ〜なるほど。ありがとう。俺頭わりぃw
特に必要を感じないかなぁ
688名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:43:32 ID:oR+qvwhB
>>687
同じく必要性を感じないけど、アンケートにあるって事は運営に要望が届いたんだろうなぁ…
特にアップにしなくても見やすかったよね、顔の造り。
689名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:51:15 ID:Pq/03Xdh
俺は要望送ってなかったけど、やや上から見下ろす感じだったからぶっちゃけ見にくかったな
キャラ作ってから後でアップで見たら「なんか違うな・・・」な感じだったし
690名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:51:38 ID:xJgxhqE8
日本は韓国のGDP比較で約5倍、人口も倍だからGNP計算だと2,5倍
日本へMMOを輸出する時、金遣いがいい日本向けに高めに設定するから3倍とみた
課金かなり高くなりそうな予感
691名無しさん@いつかは大規模:2010/03/26(金) 23:54:58 ID:jgko0j8i
Aila糞すぎた
グラフィックきめえし、移動時の方向転換もカクカク、さらにATOK使えないし
692名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:00:58 ID:xJgxhqE8
・スキルリセット:9900ウォン(約804円)             →2400円
・テーマダンジョン初期化:980ウォン(約78円)         →250円
・アバター永久:15600ウォン(約1270円)             →3800円
・強化時のアイテムロスト防止lv31〜60:3850ウォン(313円)    →900円
・↑のlv30以下:1980ウォン(161円)               →480円
・サブジョン拡張:19800ウォン(1610円)             →5400円
・自動移動注文書:9900ウォン(約804円)             →2400円

ガーラをなめるなよ!
693名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:04:21 ID:KaJ0vdbi
ところで自動移動注文書ってワープなのかもしワープならMAPに入って次MAPの移動ポイントまでワープしての繰り返しで神仕様だが
もしそうだとして>>674説の1500円前後ならお買い得なんだが。ただの自動移動ならボッタだぞ
694名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:06:09 ID:rSuJIuzW
>>691
スレチだがAilaでATOK使えるぞ
ちなみにATOK2010使ってるが普通に日本語入力出来てる
695名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:09:47 ID:xmucaO8x
来月の前半までにOβ持ってくればいっきに人沸くぞこのゲーム
タイミングがAIKAやタルタロスなみに良い感じになる
沸けば課金もそんな高くしない
あのMKがタルタロスではそこまでの鬼課金はやめた
やっぱ社員って2ちゃん絶対見てるwww
AILAは一般うけする品ではないたぶんあのまま終わる
結局グラとかシンプルさってのは万人うけするんだよね
696名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:24:34 ID:rSuJIuzW
>>695
韓国とは言え、インタビューで5月中旬って言ってんだから5月中旬だろw
日本でもGMがある程度スケジュール決まってるって言ってたらしいし、韓国から大量にテキスト送られてきたらしい
多分だがローカライズに手間取ってんだろう
697名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:38:25 ID:Llmdskt6
フリフの現在のモール価格・・・アバター服の部分が810円
腕が90円で足が180円、頭が360円で合計1440円
上記のセットだと1260円となってる
4/1のGポテに移って幾らの計算になるかでなんとなくの予想が出来るかな?
698名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:39:59 ID:YKSIH0/h
変にオープン急いで自爆されるよりPTMシステム作ってくれるなら5月のほうがいい
作ってくれる保障ないのがアレですけどね
最低限ささやきクリックで返信可能くらいはしてくれると期待してますよ運営さん…
699名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:49:04 ID:Llmdskt6
可能にするのは運営じゃなく開発!=韓国の会社さん!!
でも要望は出した
700名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 00:57:37 ID:2RJIjtMS
運営変わると価格設定も変わるの?そうなの?
701名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 01:45:12 ID:ZF5DVqN5
そうだお
702名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 06:28:39 ID:uOXc9/+g
もう一回クローズでもいいよ。
人呼び込めるんだから、このタイミング。いいからやらせろwwwww
5月中旬じゃ遅いんだってば。

フリフは価格設定変わらないでしょ。運営変わりました、課金価格あげますね、なんて登場誰が認めるよ。
金額に関してはスキル忘却、韓国ラペルズ15700W(1256円)、韓国IRIS9900W(804円)、日本ラペルズ2500円、って中で3,4倍論は比較対象が間違ってる。韓国IRISの約2倍という計算の方が正しいと思う。
どっちにしろスキル忘却に約1600円ぐらい、これ高すぎだろうよ。
703名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 06:32:18 ID:kSP19g2k
気持ちはわかるが、今またCβ初めてたいした修正できてないだろうし
飽きられる時間が早くなるだけだと思うぞw
Oβの開始時期さえ誤らなければ人は集まるだろうし。
5月中旬ってのは他の作品と思いっきりかぶってそうな気はするけどなw
704名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 07:04:53 ID:/GQU1H9n
>>703
ところがどっこい本国はスキルに相当修正かかってるけどな
新スキルも職3つ4つは実装されてるし、若干バランス調整がはいってる
それでもコミュニティーの人間は納得してないけどw

まあcβ2あったとしてもまだ本国にもPTMはないからoβまでには実装してほしいものだ
705名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 07:08:59 ID:uOXc9/+g
新職これkwsk
706名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 07:19:38 ID:PklxS42S
新職じゃなくて、既存の職それぞれに新スキルがってことじゃない
707宣伝:2010/03/27(土) 11:10:41 ID:r/nNUQJU
量産型クリゲー・レベリングゲーに疲れたらナツかしの無料UOでまったりしようぜ
導入方法・操作方法などhttp://www.wikihouse.com/vipuo/
●基本的にはPub15-16+戦闘バランスに関与しない最新仕様(カスタムハウス等)。
●対人主体鯖だからこそ生産品の需要が高くベンダーが有意義。
●海外プレイヤーは積極的に話し掛けてくるがカタコト英会話で取引や雑談可。
●探せば土地は空いてるし売りに出てる。土地のみの腐りは競争率低い。
●スキル上げサクサク。資材集めもマゾくないしPCベンダーでも売ってる。
●複垢起動で生産・狩り同時進行。
全盛を過ぎたとはいえまだまだ世界最大シャード。今はデル銀前が賑わってます。
708名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 11:13:00 ID:88+m4rhb
いまUOやってないやつがいまさら無料でも始めるかね?
709名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 11:19:20 ID:pLecuRrW
>Pub15-16
UOの最高に良かった時期とは認める
だがな、エミュなんかでやりたくねぇよww
本家がクラシック鯖として開設してくれるなら、やりてぇんだがな

そんな事より、IRIS運営は早くオープンしてくれ
710名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 12:08:20 ID:ex4RYFTb
エミュって違法じゃないの?
711名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 12:18:43 ID:780oHgDZ
      _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    _____   | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本

       ._________________
      |エミュって違法じゃないの?       │・検索オプション
      └────────────────┘・表示設定
         | Google検索 | I'm Feeling Lucky |  ・言語ツール
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索

712名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 14:26:25 ID:HpR6QpRN
UOAssistってまだあるの?
もうレジコードわすれたけど
713名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 14:30:16 ID:Llmdskt6
韓国情報サイトにある装備情報みてみたけども
装備レベルが日本Cβのと違うんだよね
PVP装備の20セットが向こうじゃ25と29になってるみたいで・・・
装備名からして翻訳結果が違うからハッキリとしたことは解らないけど
714名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 14:59:33 ID:ON8XILb3
凄いスレが進まなくなった

そして誰も居なくなった
715名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 15:00:31 ID:ON8XILb3
そしてオープンβで騒がしくなった
716名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 15:11:29 ID:RzR5aC2q
クローズ当たってたの今気が付いた
糞ゲーはテストが一番面白いのに失敗したな
717名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 15:23:26 ID:lO8ODNyn
それ程クソでは無かった
糞が楽しみたいならアイラお勧め
718名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 15:59:17 ID:DiUJa0SB
cβから結構たったし、もう話題も尽きたな
719名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 16:06:28 ID:nJnZ1dOV
もしcβで大好評、大盛況ならバグとかもほとんどなかったしすでにoβの準備に入って公式に告知入ってるってw
この春休みの時期にcβ開始したのが答えだろ。春休み中にcβ→oβの予定だったはずだぞ。
そうじゃなかったらこの時期にやる意味がない。
じゃあなんでoβが5月?それはアンケートの不評や初日の参加者が低レベのマゾさに嫌気がさして参加者が激減したことを運営が把握したからだろw
ここで騒いでるアイリスマンセーバカは少数派ってことだ。大多数は糞ゲー認定。それに気づいた運営がゲームを根本的に作り直しているから5月にずれ込むってことだ。
720名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 16:27:01 ID:/GQU1H9n
妄想もここまでいくと手に負えない
721名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 16:28:35 ID:cjPZB6Z7
>オンラインアクションRPG「蒼天」のクローズドβテストが1月28日〜2月4日の期間で実施される。

>アラリオのオンラインアクションRPG「蒼天」にて,本日(3月26日)16:00よりオープンサービスが開始された。

CBTからOBTまで1ヶ月半空くゲームは別に珍しくない
722名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 16:29:33 ID:Qz1v+ftM
AILAとIrisはうんこがうんこをみて俺のうんこのほうが立派でマシって喧嘩をしてるレベルだよ
AILAがあまりにひどいからネトゲってこんなもんだっけ?と思って蒼天やったら蒼天はまともだった
723名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 16:42:02 ID:nJnZ1dOV
ここは少数派アイリス信者の巣窟かww
>>720本国のこと詳しいなチョンか?日本に必要なし
>>721問題あれば期間があく、なければすぐoβこれ常識
724名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 16:50:56 ID:qSvER48V
世の中には翻訳ソフトやサイトっていう便利なモノがあるって知らない奴もいるんだなぁ
725名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:13:48 ID:XzKn2oxw
出だしで失敗して再起するケースは稀だから
遅れてでもきっちり仕上げた方がイイと思うよ
726名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:18:36 ID:ZF5DVqN5
あんな状態でOB正式始められる位なら1ヶ月くらい空いても問題ないわ
727名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:23:03 ID:cjPZB6Z7
>>723
だからさ、前スレでも書いてあったようにCBT終了前から詳細は発表出来ないけどスケジュールは決まっるってGMが言ってんだよ
CBT中にも本国から大量のテキスト送られてきて翻訳ヤベェとも言ってた

CBT始まる前のガーラジャパンのインタビュー見ても
ttp://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2588&catecd=3&pageno=1

S:いよいよ3月18日にCBTが実施されますが、現時点ではどのくらい出来ているのでしょうか。

初期段階で楽しめるコンテンツについてはほとんど準備が完了しています。
CBTで到達するレベルぐらいまでは問題なく準備ができており、あとはCBTでお客様から頂いた意見や要望などを元にさらに調整を行っていくという状況ですね。

って裏を返せばCBTで到達出来るレベル辺りまでしか準備出来てなかった
上の方見れば本国でも更新ペース早くて月1で色々変わったり、新スキルまで追加されたりでローカライズしなければならない箇所も日々増える
なんでバグとか問題点の以前にローカライズの進行度的にCBT終わってすぐにOBTやれる状況じゃないんだろう
728名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:32:52 ID:oVwCg7/T
翻訳ミスとかが多ければ見切り発車でたたかれるしな
さっさと金儲けしたい
じゃなくて完成品を提供したいって言うのはいいな
729名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:35:27 ID:Llmdskt6
本国でのサービス開始してまだ一ヶ月
どちらかというと本国がサクライサーバーみたいな役目をしている
日本のスケジュールはCβ前からもう決まってたんじゃないか?
現在本国でバランス調整してるパッチなんかの日本版に書き換えたりとかの
作業もあるし、本国で当てたバランスパッチがユーザーに受けいられるものか
判断してから日本にも当ててくるだろうからそういう判断時期の為にも
時間が必要なんだと思う
730名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:39:16 ID:rMXJeIpU
蒼天   cβ1月28日〜2月4日 2ちゃん本スレPart8の300番台
アイリス cβ3月18日〜3月23日 2ちゃん本スレPart6の700番台
アイラ  cβ3月26日〜4月2日 2ちゃん本スレPart4の700番台

蒼天が一歩リードですが、oβ開始したのにすでにバテバテ状態。
続いてアイリスは伸び悩みお通や状態。
3番手アイラ2日目にして暴走効果炸裂ですでにPart4。

最終的に勝つ馬はどれでしょうか!
731名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:42:42 ID:cjPZB6Z7
>>728
どのゲームとは言わんが、クエの説明文が「真珠を探している最中に真珠が急に溺死をしたので引き上げてみると口の中に真珠がありました」みたいに何していいのか分からない翻訳されて詰まるよりキッチリ翻訳してくれた方がいいしな
ドラゴニカなんかもクエリストの対象Mobと実際にカウントされるMobが違ってて何狩っていいのか分からないなんて事もあった
こんな未完成状態で出されるよりは時間空けてもキッチリローカライズして出してくれた方がいいよな

>>730
ドラゴンネスト
81 keysも時期的にライバル総コケでグラはアレでも取捨選択で残りそう
732名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:48:05 ID:rMXJeIpU
>>731
3つとも書き込みましたが731さんの反応が1番でした!
アイリスの復活の兆しと見ていいのでしょうか!
733名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:49:15 ID:oVwCg7/T
>>731
真珠さんに人工呼吸と心臓マッサージでもすればいいのか?w
734名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:52:45 ID:ZomnvhOY
ローカライズきっちりしててもクエスト文とか全部読み飛ばしてるけどな
735名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 17:58:35 ID:Llmdskt6
クエスト会話は多少読みながらやってたけ意味不明な文章ってのは
なかった気がする(読んでない所にあった可能性も無くは無い)
ただ会話の途中で文章が切れててその続きが「次へ」にも無かったりはした。
とはいえクエスト欄を開けば内容の簡略化した説明があるから
迷う事は一切ないと思う
736名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 18:06:30 ID:G7BqQgpX
>>731
その誤訳ゲームとこのIRISって、結構似てるよな。
IRIS、81Keysと似たようなのが同時期に出てきて
いろいろと懐かしくなった。
737730:2010/03/27(土) 18:22:31 ID:rMXJeIpU
アイラはPart5の間違いでした。
738名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 18:34:09 ID:NAk2BDHB
>>730
アイリスのcβやって今アイラのcβやってるけど、アイラが勝つだろうな
アイリスはそこそこ楽しかったけど普通。アイラは全体的にダラダラ感があるけど真新しさがあるね。
739名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 19:10:36 ID:j//1sP+Q
オレAILAのCβもやってるけど、
Irisに名前とフレンド登録以外ワイプでいいからOβ早くやってくれって要望出してきた。
740名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 19:13:19 ID:ZF5DVqN5
というか資金やらレベルやらワイプしなかったら後続来ないだろw
741名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 19:16:47 ID:93aut02N
ワイプでいいから(笑)
742名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 19:21:25 ID:j//1sP+Q
あぁ、すまん
以前Oβ経験したことある奴が引継ぎだったもんで、
そういうもんかと思ってたんだ。
743名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 19:28:23 ID:oVwCg7/T
オープンβのデータ引き継ぎは結構あるよね
744名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 19:28:31 ID:2nYfS2xT
AILAはないなとにかく古臭い
745名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 19:33:29 ID:Z+xxQ2Et
AILAは翻訳ミスもバグも多すぎ
クロシーノ級
746名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 20:08:24 ID:HfD1jLY8
>>730
蒼天はoβ直前くらいから昨日までIMEクラッシャー祭り
今現在は、あるプレイヤーの信者装った荒らしであまりゲームの話してない。
ailaは本国情報で当初盛り上がっててirisの序盤をマゾく感じる層が盛り上がってた
cβ入ってからの盛り下がりっぷりが尋常ない。
irisは信者もアンチも必死にマゾイマゾくないの応酬で加速したけど
今は暇つぶしに釣りが来るだけ。

>>738
ailaの真新しさがどこなのか詳しく。

>>745
翻訳ミスどころかまともに可読もできない状態で正式オープンしたMMOSTGが最近あってな・・・。
cβで翻訳ミスは許してやれよw
747名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 20:18:59 ID:2RJIjtMS
AILAと比較してIris褒めまくって良ゲっぽい流れにしようぜ
748名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 20:26:49 ID:oVwCg7/T
客層が違うと思うんだよね
俺も洋ゲー苦手だから
どんなにAILAの操作性がすぐれてて面白いって言われても
あのグラの時点でありえないし
749名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 20:33:25 ID:V2yyi45c
>>746
少なくてもアイリスよりは真新しい
750名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 20:43:59 ID:iCjDa/Iw
あのAilaのキモグラフィックではシステムがどうこういうレベルじゃねーわ
その点はirisはいい
751名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 20:51:34 ID:poR72BFh
ああ
752名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 20:55:45 ID:3rF56ypF
おお
753名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:00:39 ID:fMhN3v0+
ゲームプレイできたのでIris>Aila
754名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:08:31 ID:HfHxS+4J
いや、どっちのアンチでも信者でもなく冷静に判断して
IRIS>Aila

Ailaはね、もうああいうのは正直おなかいっぱいなんだ
IRISみたいなベタで定番で王道だけど
そういうのまったりとやりたいだけなんだ。グラ的にもこっちのほうが受け入れれるし
あとは不足してるところ色々と改善してくれるだけで、俺はIRISをプレイしていきたい
755名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:11:42 ID:2RJIjtMS
お前ら馬鹿なの?Irisの戦う相手はドラゴンネストになるのにAILAと比べてこのゲームがマシとか本気で言いだすと思わなかった
756名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:21:13 ID:Llmdskt6
ドラゴンネストはキャラ=性別=フェイス=職業と完全固定
ここでもうダメっていうユーザーは多いと思うよ
タルタロスみたいな感じかな
第一・・・・運営がハンゲだし・・
757名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:23:10 ID:/GQU1H9n
ハンゲのやる気のなさは異常だからな・・・

あそこはゲームの墓場
758名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:23:57 ID:HfD1jLY8
>>749
だからどこがって。
洗練されたPvPシステムとカオスタイム以外に見当たらなかったから
もし新鮮なシステムとかあるならこんなoβ開始すら未定なゲームのスレで遊んでる必要無いでしょ。
759名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:27:45 ID:2RJIjtMS
AKB48引っ張ってくる運営のゲームの信者がドラゴンネストも叩き始めてワロタ
Irisまじで最高のゲームだな
760名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:29:28 ID:iCjDa/Iw
別に俺は戦わないからどうでもいいし。irisが死んでも構わん
お前は職業ネットゲーマーかなんかなの?
761名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:29:32 ID:rKiNwGxO
すげえなここww運営工作員と一部信者の巣窟と化しているなw
762名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:36:29 ID:HfD1jLY8
現在絶賛好評沈黙中のゲームでアンチと信者以外居たらおかしいだろ。
運営来てるんだったらとりあえずブログくらい更新しろよマジで
4/1までアンケとってるからoβマジで5月なのかも知れないと思うと
蒼天が楽しくて帰れないうっひょー
763名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:37:55 ID:oVwCg7/T
別にゲームを作った人がAKB引っ張ってきたわけじゃないんだから
ゲームの内容やデキとAKBは関係ないんじゃなかろーか
AILAよりマシっていうか 対象違うだろ
洋ゲーとデフォルメゲーじゃ
洋ゲーグラ苦手って人は どんな素晴らしい洋ゲーもってこられても
IRISの方が良いってなるに決まってるのに
どうして戦いに持って行きたいのか
同じような可愛い系のクリゲーもってこないと
ここはカードゲーム 戦争ゲーム FPSなんかもってきて こっちの方がおもしろいぞ!って言われても受け入れてもらえないと思うぞ
764名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:43:44 ID:rKiNwGxO
すんげえ信者とアイリス運営工作員の必死さが伝わってきたあああ
次からここのスレタイ 北朝鮮オンラインに変えたら
765名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:48:10 ID:oVwCg7/T
ミスティックストーンスレでAILAいいよ!って言えば移住しようかなーって人いるんじゃね?
766名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:49:00 ID:VrU5ebYu
AILAやってみたけど自分がクエ大量系苦手なのを再確認
はやくIRISやりたい…
767名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 21:51:26 ID:ZF5DVqN5
正直AKB48が一番邪魔
768名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:03:14 ID:prZItg5U
お座りゲー アイリスオンライン
だれがやるんだよこんな糞げー
769名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:04:03 ID:pLecuRrW
確かにAKB48はいらんよな
何でこんなのを引っ張って来たんだろう
770名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:04:09 ID:7p2jHIsc
まぁいつもの量産型だなやる価値ナシ
771名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:05:05 ID:pLecuRrW
>>768
低レベル乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




お座りなんてLv10以上だと珍しいしwwwwwwwwwwwwww
772名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:07:11 ID:prZItg5U
さっそく叩かれた噂どうりですな
773名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:10:08 ID:pLecuRrW
>>772
あ、はい

そうですねwww
774名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:11:33 ID:rTScfUEl
まぁ、まだ2ヶ月もあるんだ、のんびり待とうぜ。
775名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:14:10 ID:hsSXBsBq
cβちょこっとやった感想
開発期間4年さすがに4年前のゲームって感じ
776名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:16:07 ID:pLecuRrW
>>775
ちょこっとじゃ何もわからないっすよねww
777名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:23:35 ID:hsSXBsBq
ちょこっととは書いたがヲロ22まで上げたぞ
pvも風TUEEEで面白くなかったし、そもそも生産アイテム売れないとかありえへん
PT募集のアイコンとか掲示板もなし勢力装備強化しても販売不可とかw
MAPの感じとか含めて4年間のゲームと感じた
778名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:31:29 ID:uOXc9/+g
以降、ALIA、蒼天とのバトルでお送り致します。
779名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:32:10 ID:pLecuRrW
>>777
転職までガンバレよwwwww
俺の時は火TUEEEEEEEEEEだったんだぜ・・・・
生産アイテム売れないのは確かにありえないから、要望送った
PT募集は全チャ使える様になれば、問題ない程度
シャウトだけで不便だったが、それでもマップ上で募集したら即埋まったぞ?
勢力装備も強力な武具なんだし、苦労して取る物と思えば取引不可で良いと思うが?
MAPの感じとはどういう事?
4年前というが、何と比較して4年前なんだ?
MMOなんて、ピンからキリまで糞と神が入り混じってるぞ?ww
780名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:34:22 ID:uOXc9/+g
>>779
俺のときは土TUEEEEEEEEEEEだったんだぜ・・・・
781名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:35:30 ID:pLecuRrW
ここまで一貫して、水TUEEEEEEEEEが無い件
782名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:35:33 ID:+YO9OJqL
>>777
それはStellaがいるときだけだろ
俺が参加してたとき感じたのは土TUEEEEだったぞ
あと最終日は火の高レベルが戻ってきたのか火TUEEだった
783名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:39:21 ID:JxtiJb0b
ここまでまとめるとstellaが一番強い
784名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:39:45 ID:hsSXBsBq
>>779
俺も火だよ火が強かったの最初だけだろ
MAPは閉鎖感が強すぎた道なりしか行けないような状態だっただろ
もう少し広々とどこでも歩けるMAPのほうが俺には向いてる
4年前というのは正確じゃないがローズとかシールを匂わせる感じ。
785名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:41:53 ID:uOXc9/+g
昔のローズ好きだったなぁ。
レジェンド(笑)からやってないけど。
786名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:42:31 ID:jzwXYa6A
>>779
神についてkwsk
787名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:43:23 ID:hsSXBsBq
たしかに水と組んだら勝てる気がしなかった・・・w
788名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:43:25 ID:pLecuRrW
>>784
そういうのは、古いとは言わない
こういうMAPの作りはルナティアとかもそうだったしな
好みのタイプが合わなかっただけw
ローズとシールを匂わせるグラだと古いらしい
789名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:43:26 ID:jzwXYa6A
>>785
よう、俺。
ヘボリューション(笑)で引退したぜ
790名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:44:48 ID:pLecuRrW
>>786
pub15-16のUO
WoW
EQ
SWG
791名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:45:57 ID:hsSXBsBq
ルナティアは運営が糞すぎたな。バグありまくりで正式に突入したからな。
運営がましならもっと盛り上がってたと思う
792名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:47:19 ID:TPf49GoP
つまりチョンゲーはすべて糞って事だな
つか、そのラインナップならなんでDAOCとEVEが入ってないんだよ
793名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:48:24 ID:+YO9OJqL
>>781
水か・・俺の中には水と組むと負けるというジンクスが・・・
794名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:49:20 ID:uOXc9/+g
昔のROSEでいいんだよな、真面目に。
誰がなんと言おうと俺の中では好きだったんだよ、ローズ。
最新グラッフィックとか求めてねぇし、そこは住み分ければいいんじゃね?
795名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:50:47 ID:pLecuRrW
>>792
キャメロットは未プレイ
EVEはリアル時間と比例してスキル上昇が納得イカネw

チョンゲでもGWは良かったぜ?
他は何かあったかな・・・・
796名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:51:46 ID:hsSXBsBq
チョンゲーでも運営は最悪だがマビは神ゲーだと思う
アイラも昨日今日とやってみたが完全にマビの劣化バージョン
797名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:54:55 ID:hsSXBsBq
誤解っぽいなローズを否定しているわけじゃないからなローズはたしかに面白かったのは事実
798名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 22:59:56 ID:hfzDqWFc
>>781
推測だけど、水にヒーラーが多いからじゃねー?
799名無しさん@いつかは大規模:2010/03/27(土) 23:13:32 ID:jzwXYa6A
>>790
全部日本で死んでるやつだな…
800名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 00:11:05 ID:HzX0q/fj
20程度でやり込んだ気になってるのですか
最低転職まで上げましょう
35まで上げた人に聞いたらみんな神ゲーって言ってましたよ?
801名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 00:18:12 ID:Sa0Jqc0Y
そりゃ35まであげたらそれまでに費やした時間を否定したくはないだろうな
802名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 00:22:58 ID:b2MZC5GT
神である必要はないが、そこそこ楽しかったよ
803名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 00:43:14 ID:t0NLHy2U
神ゲーwwww
どこが?どこにでもあるような普通のゲームだろw
804名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 00:46:31 ID:YkNEnUoe
日本には八百万の神々がいるってくらいだからある意味これも神ゲーだな。
805名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 00:52:00 ID:UwHoMAC3
相変わらず0時回るとアイリス信者と運営工作員の洗脳が開始されるよな
もう諦めろアイラはすでにPart6突入したぞ
806名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 01:11:58 ID:mD001ZnI
Ailaの場合、不具合に対する絶叫がスレ速度の原動力になってるような気がするんだが・・・
807名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 01:16:01 ID:SiBz9sDx
両方やればわかるけど、IrisとAilaはゲームの性質が違うしユーザー層も被らないな。
Irisと比べられるのは81keysになりそうな気がする、あっちは4月にCBTだからOBTの時期的にも被りそうだしね。
808名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 01:33:03 ID:dYLYCwPF
>>775
FF14も開発4年掛かってるんだけどな
チョンゲのツクールじゃこれが精一杯なんだろ。
809名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 01:38:51 ID:ZlQWWCZb
aila楽しいんならこっち来ないで下さい。
なんでわざわざ次回テスト未定の信者しか残ってないようなスレに来るんですか。
810名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 03:01:49 ID:GsAB7/aL
クリック戦闘ゲーム
811名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 04:39:47 ID:nn0l60bt
今更アンケートに気づいて思いの丈をぶちまけてきた
たのんだぞ運営!
812名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 04:44:08 ID:Mhn0wB+3
oβ遅くね?もっと早くやりたかったな、残念だ
813名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 07:09:46 ID:emLKRxwC
>>794
こんなところで仲間がいるとは思わなかった
重力運営時のROSEが楽しかったなぁ・・・
814名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 09:24:35 ID:vbaioWK0
なんかIrisとAilaが
MMO最下位の座を巡って壮絶な工作合戦を
していると聞いてきましたw

目くそ鼻くそ
815名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 09:26:48 ID:NjjiO6W6
>>814
IMEクラッシャーの蒼天乙www
お前も仲間なんだから、耳糞になれやw
816名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 11:21:00 ID:HYBvHfNF
どっちがこの先生きのこるかのう
817名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 11:34:26 ID:cywCutc4
どっちも半年で終了じゃね。
古巣がなくなるのはきっついで。
818名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 12:16:48 ID:vRP66Ryt
俺もROSEは結構やったな
ただし初期に限る

たいした話題も無いスレにわざわざ出向いて糞ゲー糞ゲー言ってる連中がいるうちはまだ大丈夫だろ
本当に怖いのは期間あきすぎて忘れられることだからな
819名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 12:26:37 ID:XyiSAvLo
すでにほとんどのやつは忘れてるだろ
820名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 13:16:28 ID:2xZMLFup
>>819
23日に終わったcβ忘れるとか病院行ったほうがいいレベル
1週間もたってねーよ
821名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 13:33:29 ID:ZlQWWCZb
軽く忘れてたけど病院はもう行ってるので許してください
822名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 13:36:29 ID:mzfJM71u
まあどのゲームやっても文句しかたらさない奴いるし
823名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 13:42:59 ID:NGfNnAQ2
どちらでもないなら普通をとか言われると普通選びにくいじゃない
だから普通の1つ下ばかりになってしまった
824名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 14:42:58 ID:XTuAD90p
文句言う奴は、一生言い続けるよ。そういう病気だから
Oβおせーと文句言う奴は、早く開始したら、あれが直ってない、修正されてないと文句垂らす
逆に、しっかり修正、改善を施してからにすると、いまさらおせーよと文句言う。
825名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 14:45:12 ID:XyiSAvLo
運営工作員沸きすぎワロタ
826名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 14:47:29 ID:ZlQWWCZb
言うだろうね−w
あとたとえ本国最新仕様で出してもcβと同じ仕様で出してもあぷでまだーってね。
つか正気と思えないほど遠いカンストじゃない限り
1週間でカンストしてやる事無いさよならって言う子来る。
827名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 14:51:39 ID:NjjiO6W6
>>825
工作員沸いただけで笑えるお前にワロタwwwwwwwwwwwwwwwww



アークサインの運営が不正を許さない神運営の様です
ガーラも媚びないで、あのぐらいやって欲しいもんだ
828名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 14:53:43 ID:ZlQWWCZb
よくわかんないけど
nProだったらログイン出来ない人多数でゲーム過疎化確実なのでかんべんして欲しいです。
829名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 14:54:55 ID:IGw+D2IX
>>827
アークサインってはんびっとでしょ?
AIKAと同じ運営のはずだが・・・部署によって違うのかな。
AIKAはかなり運営としては電凸とか含めてひどかったんだがな〜
830名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 14:56:36 ID:NjjiO6W6
>>829
部署によって違うんじゃね?
アエリアもGFとMSじゃ大分違ったぜ?
831名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:03:00 ID:OGWWHud/
>>829
運営チームが全く別

アークサインの運営は凄いよ。
不正者はIPレベルで遮断したし、情報を出す権限をGMが持ってる
(座談会でかなりオープンに話してくれる)
ここ最近では、未実装仕様を盛り込んだテストサーバーを一般公開までしやがった。
832名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:11:23 ID:IGw+D2IX
>>830
>>831
やっぱ同じ運営でも部署によって全然違うんだな。
IRISもいい部署になることを願うぜ
833名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:14:34 ID:Qx6MFCQw
アークサインの責任者インタビュー、どんなゲームも運営次第のいいお手本
これ読んであの時アークサイン切ってAIKAを選んだ自分を激しく後悔した

http://www.4gamer.net/games/042/G004293/20100312058/
834名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:19:13 ID:cYKvK44m
cβやってて思ったけど、このゲーム反復クエやってLVあげて
フラグマッチとデスマッチでポイント貯めて
カンスト+勢力装備揃ったらする事何もなさそうだな
AIONもカンストしたら何もする事無くてクリアしたが
これもそうならやる意味無いな
835名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:20:49 ID:+UvMnxiI
ルナティアも運営が良けりゃあな・・・
836名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:22:56 ID:ZlQWWCZb
まぁ
個人所有の箱庭的な物は欲しかった元ECOプレイヤー。
でもマビクローンは全力でお断りします。
837名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:23:42 ID:lb7t5252
むしろカンストしてもやることあるゲームってなんだろう?
○○システムがあればカンストしても楽しめるとか思うならアンケートの時に
カンスト組も楽しめるように○○実装してくださいって書けばいいだけだよね
838名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:29:35 ID:ZlQWWCZb
>>837
大昔のMMOにもあった「カスタマイズ可能な自分の家」
ECOにもあってこれだけでプレイ時間の8割もってかれたくらい。
ただ人選ぶ。つまらないと感じる人には全く存在理由が無い素敵加減。
839名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 15:29:56 ID:X7Xc2fWy
課金予想
・スキルリセット:9900ウォン(約804円)             →2400円
・テーマダンジョン初期化:980ウォン(約78円)         →250円
・アバター永久:15600ウォン(約1270円)             →3800円
・強化時のアイテムロスト防止lv31〜60:3850ウォン(313円)    →900円
・↑のlv30以下:1980ウォン(161円)               →480円
・サブジョン拡張:19800ウォン(1610円)             →5400円
・自動移動注文書:9900ウォン(約804円)             →2400円
840名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 16:00:11 ID:cywCutc4
>>837
スキル制のゲームじゃね。
まずゲーム内でやりたいことを見つけて、その目的のためにキャラをビルドしていくような。
841名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 16:24:45 ID:XUj14gc0
>>837
レベルカンストに関してなら、カンストさせるようなシステムな時点で糞
メリットが少ししかないとしても、まず実現不可能な段階まで用意しとく

ついでに、レベルに必死にならなくても楽しめるなにかがあれば良いけどね
842名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 16:32:10 ID:lb7t5252
でもさくさくレベル上がらないとマゾゲーって言われるし中の人大変だなぁ
843名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 16:34:44 ID:90pGlsXq
>>841
>レベルカンストに関してなら、カンストさせるようなシステムな時点で糞
一般プレイヤーの場合はな
廃人のレベリングの速さとか運営は相手してねえよ
844名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 16:38:50 ID:U84oYrMd
>>842
この程度でマゾゲーと言う奴がFFきたら本当にやれるんだろうかと逆に無駄な心配をしてしまうんだがwww
FF11でも無理だろう

彼らはFF14きても難民のままなんだろうなあ
845名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 16:41:40 ID:NrKDxbvI
FFにだけは手を出すなってばっちゃんが言ってた
846名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 16:44:43 ID:90pGlsXq
マゾゲーというかどこにでもある普通ゲーだな
847名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 16:46:55 ID:mzfJM71u
FFは辛かった
848名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 17:26:03 ID:XTuAD90p
FFとリネは総じて
一般向けじゃないから。常識的に考えて
849名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 17:32:02 ID:+UvMnxiI
リネ2は割りと好きだったが50レベル超えた辺りから流石に辛くなった
850名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 17:37:50 ID:S8Z8oGEK
リネ1もβ中はおもしろかたよ
851名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 17:43:48 ID:cYKvK44m
LVあげはマゾくは無かったがダルかったな
ダンジョンは糞不味いから反復クエしかすることないし
狩りでも3匹までしかMOBついてこないうえに範囲あたらないから
せっかく範囲攻撃あるのに範囲狩りできない仕様だし
852名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 18:34:01 ID:mzfJM71u
ダンジョンは3匹以上ついてきた気がする
まあダンジョン範囲狩りしてもこっちがあれだしな
853名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:09:28 ID:K0AZGJ4h
レベル上げは序盤が異常にマゾすぎた by 回復
854名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:12:33 ID:r8QEN+Gy
何を基準にマゾいだのヌルいだの言ってるんだろ
855名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:12:47 ID:+e6Zk7+o
あれ厳しかったな回復
856名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:16:25 ID:K0AZGJ4h
>>854
普通に考えれば今までやってきた他ゲー
857名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:24:58 ID:mzfJM71u
逆に回復だけど火力並に効率よくサクサク回れるゲームあるなら教えてくれ
どうも知人が回復がいらないだの遅いだのネガネガうざいから回復優遇ゲーにでも連れておこうと思って
858名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:33:44 ID:nn0l60bt
ドラゴニカ
859名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:34:35 ID:K0AZGJ4h
序盤はスキル全部取っても余るから訂正しておこう

レベル上げは序盤が異常にマゾすぎた by 魔法職
860名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:35:43 ID:lb7t5252
詠唱時間があるから効率よくさくさくとは行かないけど
時間かかる&うたれ弱いかわりに普通は足止めスキルがあるもんなんだけどね
一番きつい時期に足止めスキル一切なしだからなぁ
861名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:44:26 ID:fKp3/XnL
低レベ時のマゾさとお座りゲーのせいでここでもすごい勢いで叩かれ人口一気に減ったよな
今ごろ運営は必死で修正してるんじゃないか
862名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 19:46:13 ID:b2MZC5GT
俺はそれでもいいんだけどなあ・・・そんなガツガツやってガツガツLvあげて
そして直ぐに去っていかれるのは悲しいぞ
863名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 20:02:42 ID:ZfhNRueD
>>857
aikaのプリも狩り効率はよかったな〜
864名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 20:11:24 ID:fKp3/XnL
そういえばアンケートに追加してほしいシステムって項目に
PTマッチング・ペット・ハウス・・・あと2個ぐらいあったけど
ペットとハウス実装されたらそれでなくても糞課金のガーラなのにさらに課金えぐくなりそうだなw
865名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 20:20:49 ID:1h1Y81gf
しかしとんでもねえクソゲーだなこれ
866名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 20:31:16 ID:NrKDxbvI
よそのスレで必死にここへの叩き誘導貼ってるのがいるな
ご苦労様です

そんな必死にならなくても過疎でウンコエンド確定してんよ
867名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 22:02:03 ID:+mEnf6hB
ttp://www.youtube.com/watch?v=6bfhxoD9vMY&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=QQDsEWMRSgw&feature=related

熱くなりすぎw これでも見ておちつけ
ガンダムファン限定
868名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 22:16:42 ID:kVbuHHTy
>>857
DDOはClrソロいけた。
むしろ前衛職ソロやペアより楽だった。
しかしやるなら日本鯖は消えたんでUS鯖行くしかないな・・・w
869名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 22:22:33 ID:hXe3t0ox
>>867
ttp://6.cn/watch/12565138.html

凄い奇遇杉
ちょうど、新しいガンダム見てたわ
870名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 22:35:17 ID:+mEnf6hB
ttp://www.youtube.com/watch?v=DB-lPIn8sN8&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=XKhS9xPl700&feature=related
上0083哀戦士編集版
下0083めぐりあい宇宙編 ←最初からとばしてるぞ

これでも見ておちつけ
ガンダムファン限定

>>869
サンクス

ガンダムネタばっかりやってたら怒られそうなので!
リックドムアバターだしてくれ! 5000円ぐらいなら買う!デスマでヒートロッド振り回して無双してやる
oβ始まったらガトーってキャラ名作って「アイリスよ私は帰って来た!」ってシャウトするのでよろしくb
871名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 22:45:24 ID:NjjiO6W6
>>870
        / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       く '⌒    ⌒丶|
       | (●)  (●)│    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |           |   < ご主人さま、寒いので帰ってください。
       ゝ ____ノ     \______________


872名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 22:47:05 ID:+mEnf6hB
>>871
いくら貧乏だからって暖房ぐらい買ったほうがいいぞ
873名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 22:47:52 ID:NjjiO6W6
ちげぇwww
GFスレと間違えちまったぜwwww
874名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 22:51:23 ID:kVbuHHTy
>>871
うぜぇこの糞ミグルが!
アイテム返せ!

これでok
875名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 23:02:49 ID:NjjiO6W6
>>872
9点
>>874
100点
876名無しさん@いつかは大規模:2010/03/28(日) 23:14:20 ID:+mEnf6hB
9点かよw
しかい6.cnはあいかわらず強敵だぜ 中華サイト全般に言えるがw
なにが強敵かって?1月すぎたので言えません

アイリス関連のこと言わないとまた怒られそうなので
サーカスDのクエは3段階とか聞いてないぞ
877名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 02:54:00 ID:EBe8iDX1
3人倒せ→団長倒せ→制限時間内に全部倒せ
だっけ。
878名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 10:32:24 ID:Hd/40BMj
皆!メールに届いてるアンケートはちゃんと送ったか?
4月1日までだから急げ!修正点のテンプレ↓

・PTマッチングシステムの導入
・PVPで低レベルが楽しめるような改善を希望
・チュートリアルの見直し
・フィールド狩りでの疾走感向上
・ダンジョンへ行く意味をもっと増やす
・クエストをもっと増やす
・ジャンプを使うと移動速度が落ちる

などなど
879名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 10:38:07 ID:EYVM7WSj
あとはヘルム表示だな
880名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 10:49:04 ID:AE6yei0x
さらに加えると、将来的な事を考えて武器固有ショートカットバー(共通ではない方)の複数ページ対応。
881名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 10:57:11 ID:vofB8Bq3
ぇ・・・サーカスクエって団長の後にも続くのね・・・
時間制限内に全部倒せとかlv20↑メンバーじゃないとクリア出来ないんじゃない?
もう少しモンスターLV上げて(強さはこのまま)lv20適性のEXP獲得にしないと・・・
882名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 11:20:05 ID:ZO0kr9Y+
>>878
PVP低レベル楽しめるは、色々と難しいだろうな。具体的にどうすればいいか、どんな案あるんだ?
フラグマッチ旗持ちは移動速度BUFF全無効、全職全レベル一定耐久一定防御力、個人的にはこう変えてはほしい。
言われてたLv帯分けもっと細かには時経ったとき低レベルPvP行われないとか問題出るだろうな。
少なくとも35レベル以下で区切る必要はない、cβ期間ほどの短期間でたどり着けるようなところだからな。
チュート見直しは個人的にはいらね。違うとこ力入れてほしい。
クエ数はあれでちょうどいいと思うがな。むしろ下手に増やされるの反対。

というわけで以下訂正テンプレ。
・PTマッチングシステムの導入
・ダンジョンへ行く意味をもっと増やす
・武器固有ショートカットバー(共通ではない方)の複数ページ対応

+αで各々好きなの。
883名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 11:31:56 ID:ZO0kr9Y+
>>881
レベル20↑5人PTで行った時は30分以上残してクリアできたよ。
途中の固定砲台は全無視(追っかけてこない)、あとは雑魚は全部は倒す必要はない(特にボス部屋は邪魔になりそうなのだけで可)。

ボスの動き見極めのできたPTなら15でクリアは十分可能と思われる。理想を言えば盾2+回復1or2+遠距離火力構成だろうな。
具体的に注意すべきは1匹目火設置避けの速さ、2匹目敵無敵反射時の攻撃中止、および咆哮BUFF消す早さ、3匹目:1匹目+2匹目、4匹目範囲睡眠避け、火設置避け。
これさえ気をつければ全滅はないだろうよ。
884名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 11:45:50 ID:vofB8Bq3
デバフ解除って点では回復はlv20推奨かな・・・
外傷解除スルーすると流石にヒールじゃ間に合わないし
まぁタイムアタックするまでに1回目のアイテム採取が上手く完了しなかったら
タイムアタックまでにダンジョン3周ぐらい経験していることになるだろうから
コツもつかめてくるのかな
ボスの地面設置型のスキルは始めての時には本当に苦労したね〜
でもただぼぉ〜っと立ってるだけじゃなくそういうのを交わしながら
戦うのって凄く楽しかった!!
ヒーラーだったけど立ち居地を常にタンクに合わせて動いてたから
忙しいながらも戦闘してる!っていう感じで楽しかった
885名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 11:51:47 ID:UrmwD0HM
PVPに関しては廃人以外楽しめる用にレベル10単位区切りの要望を出した
886名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:07:45 ID:Hvci4o23
いや、10もレベル差あったら意味ないから。
Lv10相手にLv5でも6~7人で必死こいて殴らないと落とせないぞ
それだけレベル補正ゲー。今の仕様のままにするならLv5区切りしないと
話にならん。
887名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:14:17 ID:71TtLHpQ
誰もいなくて終了だな
888名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:22:46 ID:EYVM7WSj
俺の中でだけど、2chで句点付けるやつは痛い人率が高い
>>882みたいな
いや、別に句点つけるのが悪いって言ってるわけじゃないぜ
889名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:29:45 ID:71TtLHpQ
読点をつけなかったり、スペースで代用してるようなやつは知的障害者みたいなやつが多い
890名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:34:19 ID:61hDMsfE
このスレ句点とwつける気違い信者が毎日書きこんでたよな
891名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:41:08 ID:EYVM7WSj
PVPの話だがLv区切らないと廃人のレベル基準になっちゃって面白くない
廃人のレベルが30だったなら25まで上げないと話にならないなる
その間に廃人はどんどんレベルが上がって差がつく
結果、廃人Lvカンストし、一般人はLvカンスト付近になるまでPVPに参加できない
それまでに廃人はやることなくなって別ゲーへ行っちゃうだろうしな
10Lv区切りだったら少なくともLv18くらいから参加はできるんじゃね
問題は上の方でも出てるけど参加人数少なくて開催されなくなることか
892名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:42:24 ID:44b2vXtL
>>890
呼びましたか?wwwwwwwwww
893名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:46:23 ID:vofB8Bq3
そうなんだよね〜レベル補正がきついから10LV毎にでも区切ってくれれば
いいと思いつつもそうすると各レベル帯の人数が分散されて
結局は1つのレベル帯に参加できるユーザーが少なくなって
人数不足で開催されないなんてことにもなりそうだし・・・
いっそバトルフィールドでは全員LV10になるとかどう?w
与えれるダメージも統一してそれ+キャラレベルが追加ダメージにできるとか
894名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 12:53:17 ID:EBe8iDX1
呼ばれた気がして。
Lv制限多すぎると参加人数少なすぎて開催できませんが多発すると思われます。
区切りなんて転職Lvごとで良いと思いますよ
低Lvと高Lvの強さに変化なかったらLv上げる意味薄れてしまいますし。
895名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 13:03:12 ID:ZO0kr9Y+
否定はしない。
Lv制限は20ごとでも反対出してるな、自分は。
正直デスマはLv差ついちゃうのは仕方ないと思う。
フラグに関しては工夫のしどころはあると思う。旗持ちの耐久固定はこれまたレベルの火力で設定難しいから適当に言っただけなんだけど。

>>884
前衛が自分で消せるバフがあったと思う。乗り物解除の要領で。
バフ欄にHP流出のデバフが付け加えられる攻撃。
これは知らなくても大した問題ではないが、覚えとくとダメ少しは抑えられるはず。
896名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 13:04:13 ID:ZO0kr9Y+
>>895
レベルの火力→レベルによる火力差、だな。
897名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 13:50:11 ID:Hvci4o23
レベル差による強弱をなくせとか誰も言ってない
その差がありすぎてだいたいLv5以上差があったりすると
何しても悪あがき程度にしかならんから
もし相手がレベルが離れてる奴ばかりだったら
放置する以外なにもないだろ?レベル勝ってる側も放置してる相手をタゲってスキル押すだけの
作業にしかならんのだよ。で、こんなコンテンツ存在する意味ある?
898名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 14:05:17 ID:bDg4kafL
>>894の転職ごとのLv制限に賛成だわ。
Lv5制限とか最初はいいかもしれないけど、OBT途中から参加した人とか相手がいなくて戦場に1PTずつとかなりかねない。
それなら低Lvでも参加する意味を見つける方がいいと思う。
例えば戦場にMOBに変身出来る占いのNPCのような物を作るとか。
低Lvが変身すれば戦力的に少し強化、高Lvは生身のままの方が強いって感じになればいいかも。
899名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 14:07:29 ID:rS/YZaLQ
戦場にショップはあるんだけどな
最初の待機時間が長いのってそのためなんだぜ
900名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 14:31:18 ID:ZpY/nnaL
相手よりLvあげれば解決
901名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 14:31:45 ID:yJZRUYDz
RTSとかでよくある(レベルじゃないけど)、10Lvごとの制限+フリーでいいじゃない。
後者は自分の階級じゃPvPが起きなくなった時のため。
902名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 14:38:14 ID:71YJI1pQ
>>883
881が言ってるのは三週目の40分以内にダンジョンの敵全滅させろってクエストでしょ
30分残しってそれダンジョンの時間制限の方だろ?
つか、Lv20上の5人PTで90分かかるって、それむちゃくちゃ遅くないぞw
Lv20とそれ以下が半々くらいの6人PTでも1時間切り余裕だった
ただ40分切りで敵全滅を考えるなら全員20以上で食料やPOTなんかもっていかないと辛い
903名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 15:37:36 ID:7KTrYNca
に・ほ・ん・ご・で・お・k
904名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 17:48:35 ID:/vx0a1Pz
垢余ってる方いらっしゃいましたら譲っていただけないでしょうか><?
メール待ってます。。
905名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 17:50:05 ID:Hvci4o23
落ち着け
ここはAILAスレじゃないぞ
906名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 19:14:20 ID:6GUtRAB6
>仕方ないアイリスのネタいまないから
907名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 19:16:01 ID:7TwE/12E
・幅を持たせたレベル制限(20lvごととか)
・HPMPと使えるスキルの種類はそのままに、攻撃力防御力を均衡化
 (スキルレベルに関しては上限を設定し、それを超える熟練度の人は頭打ちなど)

PVPはこれで要望送った
908名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 19:28:53 ID:61hDMsfE
20のセット装備を未実装状態でスタートするとか
序盤の新規どもに鉄砲3発で死ぬクソゲーだって判断されないような調整が必要だな
909名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 19:55:46 ID:XpsK2pWM
81Keysやべえええええwwwww
http://www.4gamer.net/games/034/G003457/20100329026/
910名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 21:17:58 ID:dq6PlRa4
イラストはだといかにも小人っぽくて可愛いんだが
ゲーム画はペドいにも程がある
911名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 21:29:55 ID:787G/xRM
アイラと同じ運営ってことでそれだけでダメ
912名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 21:34:57 ID:yqA1hVFX
なんだ、AIRAは捨て駒だったのか
913名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 21:36:02 ID:Ca8FT5M6
キャラがキモ過ぎてわろた
914名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 21:38:57 ID:yAIrSF6e
YNKって「やんきー」の略じゃなかったのか・・・
915名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 21:56:46 ID:UJRCXQyC
ルナも頭身低くてアレだったがそれをさらに上回ってんな
916名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 21:58:29 ID:Ftd9Ig+a
917超絶猫天使☆桜姫 ◆AisexUBX5Q :2010/03/30(火) 05:23:20 ID:WvWVnYvw BE:2517917287-2BP(0)
81keysやろうずー^^
918名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 12:32:38 ID:K4TLM4uG
運営さんよ
せめてブログでも頻繁に更新しなければ、みんなに忘れ去られるぞ
確定情報じゃ無ければプレイヤの皆様に公開できないって思ってるなら
それは独りよがりで、ユーザー視点をまるきり無視した無責任な考え方だ
せめて進捗情報だけでも教えてもらった方が、こちらとしては安心するんだからな
919名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 12:48:56 ID:D6U/H4/l
その手の要望送って「情報は公開していくます」って返事貰ったけど
まったく動きがないね〜
日本のCβ仕様から韓国で変更された内容とか教えてほしぃんだけども
韓国のメンテ内容を翻訳して公開するぐらいでもいいんだけどね〜
920名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 12:49:23 ID:BPtTDXNs
今日で1週間か



そろそろ耳がwwwふるえwwwwwwwwww
921名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 13:05:50 ID:D6U/H4/l
スレ駐在員が減ってきたなT_T

wikiに便利コマンド一覧作りたいんですがほとんど記憶に残っていません!
覚えてるコマンドがあれば教えていただけないですか!?
/wのささやきって/ささやきでもできたのかな・・・
PT要請は/PTと/招待とあったようだけども
922名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 13:09:03 ID:UO8d7Ysk
OPはじまる頃にはほんと人いなくなってそう・・・
923名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 13:19:28 ID:NCbOCj54
>>918
ここで言ってどうなるの
924名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 13:37:03 ID:yBbV+bQG
サービスまでたどり着けるか不安になってきたわ
925名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 13:39:42 ID:NCbOCj54
正直、改善余地多すぎて
金と時間かけても、客呼べるか見込めないし
そんなことするぐらいなら、いっそこのまま撤退したほうが
賢明な判断だからな。
926名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 16:27:55 ID:IobOysvD
927名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 16:59:03 ID:NCbOCj54
結婚システム?は?
おまえらこんなもん求めてたのかよ
てらシラけた。ルーハーの二の舞にしたいのかよ
928名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:08:19 ID:PamFCbsr
さすがに結婚システムはないわ
そこまで量産ゲーにしたいんかな?
929名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:09:36 ID:+znAEiTA
ゲーム内で結婚したらリアルでも強制結婚

これで重婚やウホッやゆりやら楽しいことになりそう。
930名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:14:06 ID:d6oNUYbq
タロットある時点で結婚だなんだは絶対いれてくると思ってたわ
チュッチュアレルギー持ちのやつは他ゲいくしかないんじゃねw
931名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:26:45 ID:mDLbXpTp
まずは、「結婚システム」
「結婚システム」はかなり多くのご回答を頂きました。
結婚システムは他のゲームでも採用されているメジャーな
システムですね。
アイリスオンラインでは、占いで相手を決めるなんてシステムは
どうですか?




どうですかじゃねーよwwwwwwいらねーよ
932名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:29:50 ID:D6U/H4/l
実装してほしぃものにチェック入れたのはPTマッチングとハウジングだな〜
結婚システムはいらないよ!!
933名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:35:58 ID:NCbOCj54
>>931
その盛り方からして
その気満々臭いから、もう俺はIrisは捨てるわ。
こういうベクトルに進む運営は間違いなく乙る。絶対にだ
934名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:37:59 ID:h3blzSOI
どうですか?オンライン、はじまる!
935名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:42:37 ID:nV84zA9B
韓国や台湾じゃネトゲは出会い系の側面が強いらしいからのぉ
936名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 17:53:12 ID:BPtTDXNs
>まずは、「結婚システム」
>「結婚システム」はかなり多くのご回答を頂きました。
>結婚システムは他のゲームでも採用されているメジャーな
>システムですね。
>アイリスオンラインでは、占いで相手を決めるなんてシステムは
>どうですか?

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU だ!カスが!
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  


結婚という異性キャラはお使いにならない様お願いしますシステムはいらねぇよカスが!
そもそも2人関係のバフは古すぎますしおすしカスが!
導入するなら、3〜6人程の親友とか戦友にしとけよカスが!wwwwww

結婚云々より、武器の多様化、多様化による特性付けを先にしろカスが!wwwww
937名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:02:04 ID:NCbOCj54
どうみても運営の工作としか思えん。
今までスレで結婚システムの有無について触れられたことあったか?
俺の記憶が確かならば、一切なかったぞ?
結婚システムに一票入れたやつ。今すぐ理由を説明汁
938名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:05:05 ID:D6U/H4/l
3〜6人の親友or戦友システムとかいうのはちょっといいかも
性別気にせず気の合う友達できたら親友マッチングして
一緒にPT組めば多少のバフがあるとか・・・でもこれするとPT固定化するから
野良過疎してしまうか・・・
とりあえず結婚は要らない
939名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:07:06 ID:yBbV+bQG
アンケートなんて関係なかったんだろ
この運営は俺にはダメだ。ここでクリアだ。
940名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:11:54 ID:wrjBc6bQ
結婚とか恋人とかそういうのいらねーんだよハゲが
941名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:12:52 ID:D6U/H4/l
アンケートページ確認してきたけど追加してほしいシステム項目に
結婚のけの字もなかったんだけど要望書き込むフォームのほうに
結婚導入してくれという意見が多かったってことなのか!?
それとも自分のフォームには結婚システム実装希望のチェック項目が
見えなかっただけなのか!?
とりあえず実装されても利用しなければいいだけだようん
942名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:17:42 ID:BPtTDXNs
>>941
>とりあえず実装されても利用しなければいいだけだようん

その通りなんだけど、大抵の結婚システムが高性能バフ&便利ワープスキル付き
だから例え中身ウホッでも結婚してしまうという・・・orz
というか、結婚しないと不便でバカらしいという風潮が出来てしまうのが嫌
943名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:24:27 ID:oOH3oLiv
じゃ偽装結婚すりゃいいじゃねーか
何を過剰に反応してるんだよ
944名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:27:44 ID:d3vTv6dJ
とりあえず結婚システムは気持ち悪いから、
実装しないか、してもメリット無しにしてくれと要望を出してきた。
945名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:27:58 ID:BPtTDXNs
>>943
マイルさん、さっさとこんな案取り下げて下さいよぉぉwwwwwwwwwwwww

偽装結婚させる為の結婚システムって誰得なんですかねwwww
946名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 18:56:23 ID:NCbOCj54
過剰に反応するのも当たり前だろ
こんな誰得すぎる斜め上なシステムを無駄に実装するぐらいなら
もっと他のことに時間と労力と金をかけろと。
2chでアンケとってみろ。間違いなくほぼ誰も望んでない
947名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 20:00:01 ID:0zwFkkGw
AILAはクソゲーすぎたからこっちを集中的にやるわ

まだこっちのほうがおもしろいわ
対人バランス整えればそれなりには面白くなるだろう
948名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 21:31:54 ID:d3vTv6dJ
返事来てた

お客様からの要望を載せてるだけで、
実装予定ではありません(意訳)

だ、そうですぜ。
949名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 21:34:56 ID:djngoH88
どう考えても出来レースにしか思えん・・・
結婚システムなんて、要望出した奴が居たとしても極少数だろ
950名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 21:39:56 ID:cuEwdnEH
そうでもないんじゃね。俺は実装しても良いと思ってるし。
わざわざ要望はしなかったけども。
951名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 21:53:35 ID:rqLegRVp
>>948
ここは要望出しても返事こなくね?
俺も出したが返事なかったし、「事務局からの返信はありません」って書いてあったはずなんだが
952名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 21:56:19 ID:NCbOCj54
>>949
>様々なご回答を頂きました。
その中でも特に多かったご回答をご紹介いたします。

で、結婚システム載せてるんだぜ。
どうてみも今回は工作の臭いしかしないんだが。
本当に大半のやつが望んでるとは思えないんだけどな。
スレでも1回も話題にあがってないことが実装候補に上がるとか到底思えない
953名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 21:56:21 ID:d3vTv6dJ
>>951
ん?んじゃコピペ


【gポテト】お問い合わせの件につきまして  http://gpotato.jp/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

株式会社ガーラジャパン gポテト事務局です。
当サイトをご利用頂きまして、誠に有難うございます。

お問い合わせにつきまして、ご案内申し上げます。

ご連絡頂きましたGMブログにて掲載されている件に
つきましては、お客様からの要望を掲載しているものであり、
実装予定では御座いません。

記載の内容につきまして、誤解をお招きいたしましたこと
深くお詫び申し上げます。

ご不明な点やご質問等ございましたら、当メールへの返信ではなく、
以下のフォームよりお問い合わせ頂きますようお願い致します。
https://secure.gpotato.jp/inquiry/inquiryform.aspx?MID=admin97&GCD=147

今後とも、gポテトを宜しくお願い申し上げます。
954名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 21:57:15 ID:NCbOCj54
どうてみも とか俺日本語でおk。
955名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 22:01:05 ID:D6U/H4/l
要望項目じゃなく別の項目で問い合わせすると返事くる
わりと返事来るの早いし最期の「ご不明な点や〜」のくだり以下が
テンプレ以外は手打ちだからまぁまぁ好感持てる
956名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 22:04:09 ID:rqLegRVp
>>953,955
要望だけ返信こないのか
CBTの感想だから別に返信求めてなかったからいいんだが
957名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 22:07:59 ID:d3vTv6dJ
これは要望で送ったけどな
958名無しさん@いつかは大規模:2010/03/30(火) 22:27:25 ID:FM7Mqwan
ドラゴンネストとどっち先来るかかなり重要
修正点は多いもののそこまで遅れると流石に負けるだろう。
959名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 03:47:03 ID:oGLn4qV0
結婚ワロスwwwwwwwwww
誰だよ要望送ったの。というかアンケートみてなくね?
運営の書いた絵知りたいわけじゃねぇんだよ
いい加減AKB48TOPの目立たないとこに移せよksg
960名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 03:56:36 ID:6mU0oAh8
要するにお前らはお呼びじゃねーってこったよ
運営の求めてるのは金を落とす直結君とオタクです
961名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 08:03:28 ID:oIHLTZF6
>>930
それが気持ち悪くてルーセントハートを止めた。
ひとつの機能というか要素として ちょっと有る分には良いけど、あまり前面に押し出されると無理だ。
962名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 09:50:37 ID:pEHOSBhc
要するに、他に目新しいものもなく
色々と改善するのが面倒だから、結婚システムとアバターで
適当にオタク釣って使い捨てゲーにしようという魂胆ですね
963名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 10:13:13 ID:esI8+DmB
>>961
確かに、自分も結婚システム自体はあってもいいが、
どこぞのLHみたくはならないでほしいと切に願う。

>>962
> その他に、アイリスオンライン独自のシステムの実装を要望します。
> とのご意見を多数頂きました。
>
> こちらもたくさんご要望頂くと予想しておりました。
> こちらはアイリスオンラインというよりは、ゲームの肝になりますので、
> もちろん実装を予定しております。

とか書いてあるから、ほんの少しは期待してもいいんじゃね?
964名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 10:28:55 ID:ToCxT69B
結婚実装程度で騒ぎ立てるのはたしかに気持ち悪いと思う
そんなシステムがなくてもこちらの性別を特定して変な秘密やささやきを入れてくる男は大量に存在するしな
上の方にもあったルーセントハートは逆に前面に押し出しすぎたせいか変なのは少なかった


結婚システムがあるのは構わない
システムに存在するなら利用すると思う
けど、そのメリットが大きすぎるのはいやだな
結婚の恩恵が前提でゲームが方向づけられないように、"結婚しなくてもいい"という選択肢というか空気も残してほしい
965名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 10:34:18 ID:pwWrfHNE
このスレで何度も何度も言われ、恐らく多くの奴が送ったであろう
パーティ検索やPvPのレベル制限が全スルーされて
出てきた答えが、結婚システムだったらそりゃ騒ぎたくもなる(´・ω・`)
966名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 10:56:24 ID:oGLn4qV0
いやいやいやいや、結婚しなくちゃいけないなんてゲームじゃねぇぞ、ルーセント
結婚しなくてもいいという選択肢残すとか当たり前だろ?
え?そんな段階で論じたいの??>>964はそうであって当然の前提の前提の前提だろうよ

俺としては結婚システム自体はまだ100歩譲って許してもいいんだがな
むしろ問題視すべきはGMブログの内容だろうよ
せっかく取ったアンケート結果に対する反応、第一に挙げた、真っ先に挙げた『多かった要望』が結婚システムだぜ?
このスレで結婚システム希望したやついたら出てきてほしいな
俺はあれ見て思ったね、この運営はユーザーの声聞く気全く全く全くないな、って
話題にのぼったルーセントもそうなんだけど、糞運営関わると開発された素材がいっくら面白くても結局糞ゲーと化すんだよね
恐らく結婚もギルド戦も最初から書いてあった運営のシナリオなんだろうが、少なくともアンケートという題目でそれ発表したのは最悪の一言
967名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 11:00:02 ID:Bw7nR9eu
結婚システムが実装されるかどうかは不明なんだよ!
勘違いしてる人いるみたいだけど
アンケート結果発表ってゆ〜てるだけ
もしかしたら2ちゃん見てない低年齢層とかが書いたのかもしれないね
GMブログの最期にその他もたくさんのご要望を頂いております。
その内容はまた次回ってあるからその次回には必ずPTマッチングが語られるだろう!
語られなかったら・・・・運営の妄想ブログってことで!
968名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 11:09:30 ID:oGLn4qV0
GMマイルってやる気なさそうにしてたGMだっけ?
RPでもGMやる気なさそうな感じだしちゃダメだろうって思ってたけど、これはリアルでもやる気ねぇな
いいからクビにしましょうよ^^

>>967 運営乙wwwwwww
いいから>>966見てくださいよ
969名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 11:23:08 ID:pEHOSBhc
結婚システムはあっていい。ただ前提となるほどの重要性もたせなければいい。
とかなにヌルいこと言ってるの?必要のないやつからすればそんなシステム
存在することじたいが無意味で無駄なの。でそんなシステム実装するのに
無駄に金とか時間かけるなって話よ。
もちろんあくまで予定というか要望として数多くあった()とのことだが
頼むからこんな無駄なもの実装するのに労力は割かないでほしいだけだ。
970名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 11:50:21 ID:Bw7nR9eu
結婚システムとかは一部のリアルカップルとかにはいいんだろうけど
特定の相手とPT組む事で優秀なバフ機能が付いたりとかすると
ペア固定化とかになって野良PT過疎化が進むんだよね
そういう意味でも固定化を図るようなシステムは無いほうが良い
それよりはギルド機能のほうにバフ効果を付けてほしいかな
Gレベルによって使えるバフ効果が増えてそのうちの1つを使用できて
スキル発動中は全ギルメンに適用とか
971名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 12:28:10 ID:6mU0oAh8
カップルだけじゃダンジョン攻略は無理だろうから心配すんなってw
972名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 12:59:12 ID:ToCxT69B
>>966
ふむ伝わらなかったか
例えでルーセントハートを出すけど、あれはかっぷるになったときのメリット大きすぎなかった?
カップルになって当然って空気だったでしょ?
あそこまでの大きなメリットなんていらないってのが論旨のつもりだったんだよね
分かりづらくてすまんね

>>969
それは暴論だなー
いちおう要望送った人がいるんだから、自分には必要ないからっていうのは理由にならないんじゃないかい?
PTマッチング機能も、ログからの右クリメニューがあれば無い方がいいって意見があって
その人たちから見たら、PTマッチングなんかにお金と労力をかけるなって感じだと思うよ
それでもあると便利って思う人もいるんだから、自分には必要ないからって理由で反対するのは横暴でしょ?
973名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 13:26:00 ID:pEHOSBhc
>>970
そのほうがマシだな。
どこぞのゲームのように反復クエついでにG.EXPも貰えて
そんでG.Lv上げていく形が理想だ

>>972
世の中、多数決が正義だから。
暴論でも構わない。過半数が不必要と思えば排除されるものなんだよ。
間違いなく結婚システムはいらない。無駄なことに労力かけたって
なんの集客にも集金にもならんのだよ。
それに必要ないと思ってるのは間違いなく俺だけではなくスレ住人の大半が思っている。
974名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 13:30:36 ID:6mU0oAh8
キリっとしてる所申し訳ないけど
2chってそこまで影響力ないよ?
スレの住人の大半言われてもwwwww
975名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 13:40:17 ID:q2TL17W2
結婚システムの最大の問題は
相方とのバランス取りでゲームに縛られる生活になってしまうことじゃね?
結婚とかあるゲームした事ないけど。
976名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 14:21:34 ID:0mMHF6UQ
>>973
そもそも結婚前提じゃないとクリアできないクエストとかあるゲームなんてあったっけ?
LHは少なくとも1年くらい前の話では攻略上のメリットなんてそれほど強くなかった。
後、2chってかなり偏ってるからここが一般に通じると思わない方が良い。
結婚システムが集客上無駄というのはおまえの論理であって実際メリットがあるから
導入してる所多くなってんだろ。企業は利益で動いてるんだから無かったらしないってw
977名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 14:27:43 ID:q2TL17W2
結婚システムの運営的利点は大きいな。
ゲームは飽きたけど人がいるからinしてるって状態になるんだし。
978名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 14:38:14 ID:wzt2ASnb
>>980
次スレよろ
979名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 14:44:23 ID:47bj6xSE
>>977
利点もあるかしらんが同じだけ欠点もでかいぞ
キモヲタに言い寄られる日々にうんざりしてLH辞めましたがなにか
ほしともになったらなったでリアル直結しようとする奴多すぎでしたキンモー☆

どうしてもこの手のBUFFつけたいなら上でも出てるけどギルドBUFFでいいじゃん
仲良しチームって感じでこっちは別にキモくないしメンバー入れ替わってもOKだし
980名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 14:53:02 ID:q2TL17W2
>>979
なんか他にもあったな直結厨御用達ゲー
ギルドって高Lv低Lvいるからログインに追われるって事はないだろうけど
結婚だとLv離れたらマズイみたいなのってないの?
いやごめん結婚含めそういったシステムあるゲームしたことないんだ。
Lv離れたら気まずくなるシステム勘弁してほしいな。コミュ障ヒーラーとしてはw
981名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 15:55:23 ID:oDVvOsEY
ギルドLVでバフっていうのは同じ開発のLunaのほうではあるから要望したら
開発が考えて実装してくれるかもな
982名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 16:15:15 ID:6CkymdQX
公式の広告からしてアイドルでオタ釣ろうって魂胆
結婚システムで直結、色々凄いゲームになりそうだな・・・
983名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 16:16:23 ID:Bw7nR9eu
結婚系システムで多いのはお互いがログインしてて同じフィールドに居たら
モンスター倒したときに得られる経験値が微量にUPとか
お互いにバフスキルを使って(ここがキンモイエモーション)一定時間に
ステータス反映とかそういうのだから同じ接続時間で同じレベル帯でないと
支障がでるってシステムがほとんどだね

ギルドスキルにした場合はスキル使うときにINしてるメンバーだけに
効果が乗るのか効果発動中なら後からINしてきたメンバーにも効果乗るのか
その当たりの問題&スキル発動の際の条件かな〜
984名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 18:58:44 ID:gYU95rk6
おいおい、誰も新スレ建てないのか?
建ててきちゃうぞ?
本当にいいのか?
新しいの建ててくるぞ
985名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 19:07:42 ID:Z0TGMGfE
どうぞどうぞ
986名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 19:07:56 ID:gYU95rk6
タロットとファンタジーが融合した無限に広がるストーリー 『アイリスオンライン』について語るスレ。
『アイリスオンライン』はタロットカードをモチーフとした、カジュアルファンタジーMMORPGです。

■公式サイト
http://iris.gpotato.jp/
■wiki
http://wikiwiki.jp/iommo/

■アップローダー
http://loda.jp/iris/
■したらば(職スレなど)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/5633/

■質問スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1268755729/
■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1269390576/

●次スレは>>950が宣言して立ててね。
 宣言等ない場合は>>960>>970と以降10刻みでお願いします。




た、建てられなかったぜコノヤロゥ
誰かPart7を頼む

そして踏み逃げ野郎はジャムパン食え!
987名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 19:11:07 ID:Z0TGMGfE
おつ、俺いってみるわ
988名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 19:12:39 ID:Z0TGMGfE
Iris Online -アイリスオンライン- Part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1270030314/

建ったお
989名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 19:15:10 ID:Bw7nR9eu
乙!
じゃ〜あと12レス梅
明日でアンケート期日終わるけどなんか動きがあればいいな〜
990名無しさん@いつかは大規模:2010/03/31(水) 19:15:25 ID:gYU95rk6
>>988
おつん

後でユキオをEXpackで送ってやるぜ
991名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 04:34:46 ID:if8VvBI2
新展開は新スレでって気持ちイイから埋めたいけど
10も残ってるから一人で出来る気がしないume
992名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 04:45:23 ID:if8VvBI2
少なくともアンケ締め日には何か告知だすよな?ume
993名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 04:51:27 ID:if8VvBI2
いまメインコンテンツが対人の蒼天やってるけど
やっぱなんか合わない気がしてきた。ume
994名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 04:55:59 ID:zWdOHD+9
じゃあ俺もうめるか
995名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 04:57:43 ID:if8VvBI2
お前が好きだ
スレ民がaila落選枠行っちゃってる気がしないでもない。ume
996名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 04:58:59 ID:zWdOHD+9
要望が多かったとして、運営はどれだけ開発に口出せるんだろうなぁ
997名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 05:01:44 ID:zWdOHD+9
まぁ5月なのが決まっちゃってるし、ずっとこのスレに張り付いてる人間は少数だろうw
998名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 05:05:44 ID:zWdOHD+9
ailaの対人は、レベル差もあるけど、デスマッチの一本道MAPは
どうにかしてほしいぜw
フラグみたいに升目状だったら、色々作戦立てれて面白そうなのに。
999名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 05:06:27 ID:zWdOHD+9
うめるぞー
1000名無しさん@いつかは大規模:2010/04/01(木) 05:07:30 ID:zWdOHD+9
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。