まあ、かなり手遅れだが
日本のネトゲ業界全般の事を考えたらNCJみたいなのは全力でネガキャンした方がいいのかもな
反日に金払うってのはそれだけでいろいろとマイナス面がある
>>951 興味の対象がエロである限り、全ては丸く収まる
それこそがB&S最大の武器であることは明白
LYNたんの最大の弱点が尻尾であることも明白
はやくLYNたんと、にゃんにゃんしたいです
首根っこ弱点説を推す
顎のしたでゴロゴロ言わすのを忘れる愚か者どもめw
なんでもいいけどそろそろ新情報くれ・・・
このままじゃ餓死する・・・
なんでもいい・・だと?
最重要だろうが、アホか><
しかたないから自動翻訳投下
ttp://bns.plaync.co.kr/board/discussion/view?articleID=18 こんにちは。 Blade&Soulフォーラム紙器LYNです。
Blade&Soulといえば浮び上がるのは武侠(貿易協会)!
そして武侠(貿易協会)といえば一番最初に浮び上がることが'武功'ではないかしたいです。!
手で離れた黒い自由自在に動くことができる'イギオゴム'百歩の外の岩をクォン卿で壊すことができる'百歩神権'等〜!+_+
小説、漫画、映画等等想像の中だけであった武功!!
Blade&Soulで実現されればという武功はどんなものがありましょうか?
LYNは武功を想像してふと縮地法が思い出された〜遠い距離を一気に走る技法!
土地委をほとんど飛んで行くように走りますか? 広い野原を〜森合間合間を純十干に飛んで行くように走る技術〜!>.<b
または、既にありふれているように分かっていた武功でない皆さんだけの独特の武功がありそうなのですが。
今回の討論で多様な意見を自由に分けてみましょう〜^^
みたいな感じで韓国公式だと今いろいろ意見を募集してる段階っぽい
LYNはどことなくケモナーの血が騒ぐ
ロリコンの血が沸騰する
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,r'//イイ彡シ,、-'"彡三;;;;ミ;;;;ミミ ミ i |;tヽ
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";;r''""ノ;/i,,i|ノノノノ",,ii;;;、、 -' ー--i、|、,ii;;;t、;i,,i、i
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ヽミ三从;;从|;(;;;;|l;;;;l|;;;((;;;;;(ヽ乂;;;;;;/ノ人、从;;;;;;;;ヽ ∠ | 水 ・
ミ二ミミ从 ; ;;;;;;゙;;;;゙;;;;;L{{ミ|Y;;";;;;;rテ'';''i゙''ミ゙ イ;;;;{ミヽ∠ノ ・ ・
゙ヽ乏゙゙从゙ ;;ヽ、、_;;;;;;;;;;;;;{≧Y;ノノ=-゙'''"´彡 ';;;;;;ヾ,,', ヽ ・ ・
<彡l|;;;;;;;l、;}:/;r't;;;)>| 彡 ̄""´ |;;;;;;〈 |.| } ・
ノノイ;;;;;;之"゙"''"´ |、 _,,、::::: |;;;;;ノノリ;∠
イ彡l|;;;;ヽ ゙:::::::: j _,、 -)゙ヽ::... |;;/- /;;/ミヽ
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リノイ;ヽヽ'、 `゙'、l__,,、、、,,_,, / l||;;;;;;;;|∠_
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かわいいがリン違いだな…
新種族KENか
KENわろた
KENでなれる職は北斗神拳伝承者のみだろw
洗濯屋もいける
隠し種族KENワロタw
とりあえずLYNの耳は丸耳(狸?)と長耳(兎?)だけに留まらずに狐耳(or猫or犬)、垂れ犬耳とかも増やしてホスィ
GONたんのエロアイテモ楽しみだなぁ♪
ボディペやらテカリ属性持ちの俺がGONへの期待で色々膨らむ
うん、膨らむねw
このゲーム、ただでさえ、肌のテカり具合強いんだから、
GONたんの浅黒い肌がさらにテカるとなると・・・
膨らむ。
>>975 一昔前のハリウッドのエロとホラーの組み合わせっぽいなwww
>>975 そりゃUT3エンジンなんだから当然だろうが
因みにAIONはCryエンジン
>>975 そういう自然に見えるのって何気にいいね
逆にあるゲームでは特定のパッシブスキルで「キャラクターが居る部分の地面に対して垂直に立つ」とかってのもあったな
歩ける急斜面に水平に突っ立って遊んだ記憶がある
どうでもいいけどCBTで早く遊ばせろ
テスター応募は凄い事になりそうだな
CBT韓国と同時で頼むまじでホントお願いします
>>975 aionも坂とかに立つとある程度足曲げるようになってた
>>977 エンジン関係ねえから
えっ
物理エンジンが関係ないって・・・w
頭大丈夫がこいつw
物理エンジンなら余計関係ねえから
これくらいの力がこの方向に働いたからこの大きさと重さを持ったオブジェクトにどのように作用するとか
そういうのを計算してるのが物理エンジンの仕事な
地面の位置と足の位置だけ見て高さ調整して膝を折り曲げるようにするとかそんなの座標計算だけで済むじゃん
どこに物理エンジンの高度な機能が必要なわけ?
FPSとかでもちょっと自由にオブジェクト破壊できるってだけで「物理エンジンがすごい」とか言い出す奴いるけど、
ダメージ判定受けて予め決められた通りの壊れ方してるだけの場合がほとんど
玄人気取りのにわかに限って専門用語使いたがるけど、
お前らゲームエンジンとか物理エンジンが何やってるか知らないだろ?
これ以上売れないPhysXの話題はやめてあげて!
>>985 エンジンや作り方にも依るけど、3Dモデルにボーン入れて動かすアニメーションやドレープ、
地表に合わせて歩く仕草とか、そういうものも今は物理エンジンの範疇に入れたりするんだぜ。
>>987 へー。それはそれで不可も無い表現だな
結局は細かいところへいくと開発者しか知り得ない情報だったり
ただの受け手に過ぎないゲーマーがそもそも知る必要の無い情報だったりするのに、
断片的に聞こえてくるだけの単語を繋ぎ合わせて技術論とか語っちゃってる奴が本当に気持ち悪いんだよね
受け手なんだからゲームを全力で楽しむことだけ考えればいいのに
自分がその道でアドバンテージを持った一個上の存在みたいな顔してUE3が…とか語りだす
しかもそれが的外れな内容だっていう
>そりゃUT3エンジンなんだから当然だろうが
とか、まるでUE3だから実現できる(ほかのゲームエンジンじゃできない)かのような言い方
もうアホかと
>>984もそれまで誰も言ってないのに物理エンジンがとか言いだすし、
物理エンジンとゲームエンジンの区別が付いてないんだろうな
まあ内臓関係にあって素人から見たら同一視されてもしょうがない存在ではあるけど
はー…、イライラするな
と、玄人気取りのにわかが申しております
大体 UT3エンジン って何だよ
Unreal Engine 3 だろ
Unreal Tournament 3 Engine ってなんだよ。池沼か
はー…、イライラするな( )
992 :
975:2010/06/02(水) 12:52:31 ID:qtCqzz0e
いらんSS貼って正直すまんかった
とりあえずおパンチュだけ楽しんでくれ
993 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 13:09:10 ID:rr9gJCMo
おまいらそんなことよりGONたんがこっちをみてるお^^^^
994 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 13:22:10 ID:JC8ZgTUl
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>988の、受け手なんだからゲームを全力で楽しむことだけ考えればいいのに
ここが理解できてるならスルーでいいのにもったいねーw
問題はゆれて欲しい部分がゆれてくれるかどうか?だろ?
おちんちんも揺れてほしいです><
GON♂の大胸筋もピクピクするよな?よな?
俺、良い事考えたw
Blade&Soulの裾野を広げるために、
GON♂を基本無料で遊べるようにすればいいんじゃネーノ?
最終的にはほぼすべての人が課金するだろwww
1000ならBlade&Soul 日本Cβ開始時に虹行きの列車が発射
1000なら今年の秋に日本CBスタート
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。