おいおいOβもまだだってのに新スレ立てたアホウがいるよwww
おいおい、折角スレ建ててくれたのにアホウ呼ばわりしてるアホウがいるよwww
どうせOβ始まるまで話題ないんだから・・・
前スレの最後のほうの荒れっぷり見てればスレ作る意味ないのに気づかないのかね?
スレ立ておつかれさま!
アホウ呼ばわりするために
わざわざきて、書き込みしている奴があほだ
_,,.. ..,,_
/:::::/::::::::;:::ヽ
l⌒h::::/::;l:∠l/ l|:/l. . す な
| /ニ!::/_ ' |:|. .っ .ん
r‐ハ__ヽ/:::l  ̄ ={: .て で
r 一/ \厶l:::::|、__ |`7_人::::し1 ?
\ __ノヽl:::::ヽ\T゙/ |ヽ:::)::ノ
` < _rf二i::::)_l//}/:;ノ}
, -‐===‐ 、
/: : : :/: :ィ: : : : ヽ
f⌒h: :/: /l/ノ|/^l:/:| す な
| l /ムl: :/ _ '^jノ| .っ .ん
_| 人_|: l ,, ̄ =l:l|__ て で
厂{ `{:.:.:.」: |、 「 7 '')!: : し:) ?
/ `¨j>' |: ヽ> l_/‐<: \: :く_
く / ヽ. \: \ー| //|:): ::)厂
,.__y⌒'ー---┐ _へ、_、__,.ヘ、___
/ \ r´ -┼‐ ナ丶
} ( 聞 ど l .<´  ̄ ̄ `> 、 ┌´ (才 tナ
f´ ) こ う ヽ / 丶 / , \ ヽ '´ /
l ( え も } .n⌒l , /! /{ /ヽ ヽ } つ /へノ
{ ) ん l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || | { -‐ァ -‐ァ、、
} ( な { | { j」_ / / `}ノ! / 〈 (,__ (,__
. ) ! ,f / j /ヘ/ l ミミ l/} } r‐、
└-、 ,/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ 廴_ ) f´
ゝ 、_,,,,,,,...-ゝ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | | {__ノ}) ゚
〈 `Tチ´‐ | |>-| /_,ノ \ く└----、-、 __,,.、
\ ー‐――┘ヽ | ヽ、l 丶イ | |ト、 ヽ.厂
8 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/22(月) 20:44:51 ID:elVD/9o5
www
wwwwwwwwww
タミコのSSってチートしたHPと行動力見えないように加工してるな
Arario_Co
2010.02.22 16:43
まだ少し時間がかかりますが、期待してお待ちください!
Arario_Co
2010.02.22 16:43
今週はオープンに向けて新しいビルドが到着予定。デバッグが完了したら、リリースのアナウンスができるようなるはず。
ようするに・・○投げで
本国開発は2で忙しいから
もう1の手直しはする気ないんじゃね?
日本の糞が何言ってんだよボケ
くらいにしか思ってないだろ
むしろ今から2に期待するわ
<<13
中華風ファンタジーMMOに何の期待を?w
2になったら結構な人が離れるでしょ
あんなもん三国志でもなんでもないからね。
そういえば、まだ海外版を続けてる人はいるのだろうか?
一応やってるけどラグがひどくてやってらんないわ
7日限定のお試し垢だから長くやるつもりはないけど
まぁ蒼天は遊べるツールではある
あとは運営次第だな
おれも遊べるゲームと思ってるんだ。
某社の三国志やってるけどやることなさ過ぎて・・・。
Cβ経験した感じじゃ結構遊べたんで一応は期待してるんだけどね。
まぁそれもこれも運営次第っていうのは禿同
19 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/24(水) 17:24:34 ID:Akv71KJU
age
蒼天が愛されているのが良く分かるが、運営が不安すぎるね。
いい意味で期待を裏切って欲しいものだわ。
島吉<装備1箇所につき諭吉5.6枚ぐらいの課金で許してやろう。AOよりは良心的だぞ?だがうpデートは全て延期だ
高額課金とシナチク業者放置は普通にあるぞ、ここの運営は
何ヶ月も前から実装告知出していたアップデートを告知日直前で延期してその後も延期重ねて
しまいにゃコッソリ告知削除してアップデートの予定なんて無かった。なんて事もここは平気でやるね。
>>24 MADとかはるな
これだからニコ厨はきもいんだよ
この板にくるな
26 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/25(木) 17:49:56 ID:DakCFv4H
廃に対抗するためにrmシテヤルゼ^^b
>>24 「蒼天」という言葉そのものはそれこそ漢王朝の時代からある
ただし、三国志に限って言えば、黄巾賊の「蒼天已死」くらいでしか
出てこない単語であり、
しかも言葉自体は漢王朝のことを指すので三国志時代とはちょっとずれる
それをわざわざゲームタイトルに選んだ背景に
マンガ「蒼天航路」の人気への便乗があったであろう事は想像に難くない
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/26(金) 10:18:48 ID:l7ob6+M9
ルシエルブルーと名前が被ってんだよハゲ
・・・あれは蒼天というより青空じゃないの?
>>27 さて問題です
漢王朝最後の皇帝は誰でしょうか?
まさかそれも知らないでこんな講釈たれてるんじゃないよね?
31 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/26(金) 19:32:09 ID:l7ob6+M9
シナチク無双オンラインに名前変えろ
歴史ヲタっぽいレスまじ痛いな
ゲームは面白いけど客層がキツそう
んなモンどのMMOも同じだよw
35 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/26(金) 21:00:44 ID:l7ob6+M9
これMMOじゃなくてMOじゃね
ヴァルキリースカイがよろよろ傾きそうな今oβやれば人だけは集まってくれるような気がするのう
>>30 もちろん曹丕が献帝に禅譲を迫るときまで後漢は存続している
それを踏まえて「ちょっと」ずれるといった
三国志演義を基準とするならまだしも、歴史的にいう「三国時代」とは、
この漢王朝の最後をもって切り替わるとされている事について
君の意見を伺おうか?
曹操没後まで続いている漢王朝に対し三国時代とずれるとすると曹操が三国時代からはずされてしまう・・・
あなたにとって曹孟徳すらも三国志とずれているといえるのかな?
また・・・蜀漢というイカサマな存在もあるわけだ。
劉玄徳も三国志から外すかい?www
まぁとりあえずOβが早く始まってくれってことだな。
公式見てるとRMTを防ぐために個人トレードが出来ない仕様になんて出てるが
ちょっと信じれない意見だな。
せっかくある便利なコンテンツをやめろって思ってる奴がいるなんてどうかしてるよ。
>>39 >>38の前半をなぜ無視する
完全にずれるわけでは無いから「ちょっとずれる」なのに
なぜそこ無視するかな
叩くのに都合が悪いからなの?馬鹿なの?
42 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/27(土) 13:11:26 ID:x5zmmNo1
age
>>40 slash乙
トレード出来ない仕様もそれはそれでOKだろ
使う分だけ課金する
課金もできない無料厨が減るとゲーム内は平穏になるメリットもあるだろ
ただしデメリットの重課金廃人仕様にならないように、
運営が調整してくれたらいいんだがな
常識的範囲内でお願いしますよ、シマヨシさん
<<41
ズレってのは重なってるってことだろ?
実際漢王朝の終焉のほうが三国志の物語のピークよりも後なんだからずれてないだろ。
それともアンタは三国志の主役は劉禅・曹丕・孫権だっていうのかい?
まあそれならズレてるな。
ただそんな三国志は全く面白くないがwww
こいつらキメえwww
ゲーム内でもこんなのが溢れんのか?w
元ネタもろくに知らずに「○○強くね?」とか騒いでるにわかファンよりゃマシ・・・
>>ID:G3/aHyp7
まずはおちつけ
アンカーもまともにつけられないくらい火病ってどうする
話題もずれてきてるし
お前が三国志演義しか知らないにわかだってことはよくわかった
三国時代となるとそのとおり主役は劉禅・曹丕・孫権となるからちゃんと覚えとけ
「蒼天」とタイトルするなら後漢の光武帝の時代で
北伐オンラインだってアリだろってことだ
それをあえて三国志演義のMMOに当てたのは
「蒼天航路」の影響があるのか無いのかについてお前は語る言葉があるか?
>>47 誰が三国時代の話をしたと?
よく読め、一度も三国時代っていってないだろ。
オレは「三国志」の話をしてるんだよ
ハッキリ言ってそんな時代背景とか難しく考えてないでしょ。
正史を基にした蒼天航路というものがあって
それから単純に蒼天の部分をもらってきてるんじゃないの。
ゲームなんだからもっと気楽にいこうぜ
>>49 正史を基にしたらあんなストーリーにはならんて・・
歴史なんて本当に正しい事実を知ってる人間はいない。
その時代を生きて、今も生きてる人間なんていないのだから。
だから、どうだっていいんだよ。んなことは。
正史、史実云々より、いつオープン開始か。みんなが知りたいのはそこだけだ。ばか。
蒼天航路の骨組みは正史を元に描かれてるのが多いよ。一つ一つの内容は大げさに書かれてたり冗談で書いてあったりするけどね。
演技にそこまで囚われててない感じだった。
ちなみにオープンがいつからかなんて誰も知るよしが無い。運営以外は
史実では〜演技では〜繰り返してももちろん痛いが
無双や女体化、801系しか知らないくせに歴史好きを名乗るのも痛い
三国志と三国史の違いを力説するのも痛いし
そもそもこのゲームをやろうとしてるだけで、世間一般人からみたら痛いから安心しろ
痛くてもきもくてもこのスレを埋めてくれるなら
史実にそってるとか無双でも言ってるやついたけどどうでもいいな
どれだけ他国が強いかしか興味がない
公式でもRMTがどうこうとか運営がどうこういうやついたけど
たいていこうゆうやつはゲーム内では空気
他ゲーで有名なやつもくるみたいだし楽しみだ
>>55 そりゃあ、あなたのようにRMTしない我々は空気っすよ。
RMTしてまで目立とうなんて、とんでもないっすよ。
他ゲーで有名なやつもくるみたいだし楽しみだ
自己PRの図
59 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/27(土) 21:26:55 ID:S+unU4oC
RMTは金払って将棋の飛車を王の周りに5枚付けてもらうようなもん。
競売にスキル書も入れてくれるんなら取引なくてもいい。
どうせMMOやってもぼっちだからw
そろそろ開始日発表してくれないかな。3月入ったら出るかな。
>>60 永遠ソロでもそりゃいいけど
せっかくオンラインやるんだからフレ作るなり連合入るなりしたほうが
ずっと楽しくなると思うけどなぁ。
同じ狩場に誰かいたら一緒に狩りますか?とか声かけてみるとかさ。
延々、だね。
あんまり楽しくなると現実世界の比重が減っちゃうからいかん。
自分は不器用な人間だから楽しすぎるとどっぷりハマっちゃう。
この時期ネトゲで仕事なくすとかなると最悪だしねw
戦争で関わるぐらいでも十分楽しいからそれでいいのよ。ありがとね。
蒼天みたいなゲームだとボイチャで
戦略たててくるギルドも多いのかな?
楽しそうだが確かに怖いw
>>63 多いと思うよ。特にCβとチャットが同じ仕様なら増加するんじゃないかな。
実際俺もCβの時はチャットの使い勝手悪かったから
フレとはVC使って色々やってた。
かといってそれにハマって寝る間がないとかそんなことはないけども。
65 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/28(日) 10:31:40 ID:YWb88C8G
豪傑が女子声
間者がおっさん声
確かに怖いw
>>65 他ゲーでスカイプつかってるけど
相手がキャラの性別を何使おうがあまり気にならないな
女の子がヒゲ使ったり、おっさんが幼女つかってる傾向は高いけど
現実とは違う自分を演じたいってのはあるのかもしれない
おっさんが幼女演じたいかどうかは知らないけど
俺というおっさんは画面内のヒゲ見つめるより
女キャラが頑張る姿を見ていたい
俺はおっさんのケツだけを見つめていたい
むしろ毛だらけのケツにむしゃぶりつきたい
MMOとか中の人とキャラクターは同一視するべきではないと思う。
特にこれは職ごとに性別固定だしね。
公式のRMTに関する議論が盛り上がってるな。
RMTなんて必要ない
そもそも最初から公式にRMTが用意されてるんだから
早く豪傑でオッスオッスしたいのう(*´∀`*)
豪傑の集団が間者追い回す絵を想像してしまった
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/01(月) 12:28:29 ID:y0XsMyl6
まて66を参考にすると
間者の集団が豪傑を追い回すのが正しい
公式にはOβに向けてみんなでQAをやってるって書いてるけどQAってなんだ?
>>76 サンクス。ゲームにおける品質管理ってなにやってるんだろうか?
78 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/03(水) 20:18:20 ID:FwcPrzOP
バグとりだろ。
客のPCぶっ壊さないように。
QAなら品質保証じゃないか
前に出てたいわゆるデバッグってやつか。
てか既に韓国で公式プレイやっててそれを日本に輸入したゲームなのに
それほど時間がかかるもんなのかね。
公式で何度か架空の娘ネタ語ってる厨ネームのヤツは何者なんだろう。
脳内設定と名前のギャップがありすぎて胸が熱くなる。
そんなのいるのか、最近見てなかったからみてこよ
課金装備1つに万単位かかるような運営だったら嫌だなぁ
一昔前のMMOは海外のゲームをそっくりそのまま持ってきて、Cβ→即Oβの流れが多かったが、
最近のは丁寧に修正したり独自システムを取り入れて来たりして、ガラっと変わって来る物も多い。
そういう事も期待して良いと思う。
特に蒼天は最近にしては珍しく長期だし、気長に期待して待っていてもいいんじゃないかな。
課金にしても昔程酷いのはもう無いと思うよ。
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/04(木) 03:24:58 ID:Pfh/gcBh
age
>>85 つっても、アラリオだからなぁ・・・。
それに、仮に神修正だったとしても、cβ見る限り集客悪そうだし。
合戦は100vs100だけど、合戦のときに同時に起こる局地戦も考えると
各国300人で、鯖で1,000人はほしい。
MMORPG衰退期の今、アラリオに1,000人集める力あるかな。
>>85 お客様のご意見をもとに、慎重に検討を重ねました結果、正式サービスは見送り(ryっていうパターンはないの?
FF14のα参加通知も送られてるし
βも4月には順次送られてくるだろう。
さっさと始めないといい加減参加人数少ないのにどんどん参加しなくなるぞ。
>>87 無双ですら俺がやってた時は争奪時各国500以上はいたからいきなり過疎にはならないと思う気がするけどね。
まわりでも結構注目してる人いるし三ONに飽きたやつらもきそうじゃない?
今日のメンテ開けあけに何もアナウンスなければ運営は客をなめてると言わざるを得ない。
間を空けすぎだな・・・・4gamerで新情報来たら覘く程度で・・・もう・・・・わすれさ・・・・・ら・・・
あと島吉P(イマイの中身?)のツイート
>帰宅なう。うちのかいしゃ、もっと、やらなくてはならないこと、たくさん、ありすぎる。
Arario内部でもいろいろやってんだろうね
守秘義務があるから運営も大変だ
島吉の真の恐ろしさを知らんのか!
>>88 一年間寝かせてより糞ゲー化して帰ってきたゲームならあるよ
ぱじゃまでお邪魔の騎士の事かぁぁぁ!!
1年寝かせてオープニングムービー追加しただけで中身は以前より削られて劣化しまくってて
ついでに垢パス漏洩もやっちゃったっていう
そのお邪魔の騎士のスレから来たぞゴルァァァァ 居心地いいからここに移住させてもらうぞゴルァァァァ
だから、本国開発は2で忙しいから
もう1の手直しはする気ないんだろ
日本の糞が今頃何言ってんだ、こっちは忙しいんだよボケ
くらいにしか思ってないだろ
>>100 デフォルトまで騒がれた不況国だからむしろ仕事もらえて喜んでるかもなw
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/05(金) 00:01:10 ID:5blkh4ms
すっかり存在を忘れてて、思い出したから覗きにきたというのに・・・
Oβ告知まだかよw
AILAおもすれぇぇぇぇぇぇ!
104 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/05(金) 05:39:52 ID:M8oB2slX
470 名前:名無しさん@いつかは大規模 本日のレス 投稿日:2010/03/05(金) 01:50:52 YzAdXiV5
どうこれ面白い?
おいw
ふいたW
蒼天はカスタマイズ完璧にしてくれたら無双越えも夢じゃないと思うんだよなぁ
システムはいいもの持ってるんだから是非がんばってもらいたい
これはRO2とか仙魔道に続くな
オンラインゲームはやっぱりアラリオ♪だぬ
>>103 気になったから公式みてきたら今日からCβ募集してるな
3垢ほど登録してきた楽しみ
AILAかよ
びっくりさせんなぼけ
>>108 それここで報告することじゃね〜だろ・・・
『またCB・・だと・・!?』と思ったのが自分だけじゃなくて良かった
公式ではOBではなくOSになるとか謳ってるが、あれはアラリオの評判から推測してしまうと
『テストじゃないんで正式に移行しても何も手直ししませんよ』みたいにとれてしまうんだが・・・
ふっ甘いな荒利汚ならテキスト誤字もバグも開発が修正に動かないのが悪いんで
全て放置でも当社には一切責任がありませんっでも課金だけはしてね♪
(必死な課金豚をGM専用超性能キャラで蹴散らすのには変わりませんけどwww)
と来る
oβ3日で正式鬼課金、シナチク放置バグ&チート利用okとかにはなりませんよ〜に
114 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/06(土) 09:55:04 ID:TUCb40GF
Oβから3日でいきなり公式鬼課金にはならんでしょ。
って通常Oβ〜正式って何日間ぐらいあるんだ??
Cβ〜Oβみたいに一旦サービス停止にするんだろうか?
>>114 Oβ〜正式まではそれぞれだが、だいたい1ヵ月弱くらい
一旦サービス停止はしない
男武者が使えるようになってたら廃課金するお
>>114 oβも一応は『テスト』だからな
バグ等、場合によっては2,3日間入れて正式ってのもあるぞ
つか、cβから一ヶ月過ぎたけど
よっぽど手直しする事があるのかな?
ただいま声優の人選を行っております。
119 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/07(日) 11:34:52 ID:Yt6g9nqZ
たらちゃん=豪傑
アナゴさん=T−BAG=剣士
サザエさん=武者
花沢さん=間者
でお願いします
120 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/07(日) 11:38:24 ID:Yt6g9nqZ
やっぱりこれで行こう
ナミヘー=剣士
アナゴさん=T−BAG=豪傑
かつお=武者
いくらちゃん=間者
タラヲ氏ね
ナミヘイこと永井一郎を忘れちゃいかん。もちろんナレーター希望。
cβはNPC声が糞すぎたからな
同じ失敗を繰り返さない事を願う
でもさぁ声ってそんな必要かね?
ゲームを盛り上げる形でナレーションとか入ってるなら別だけど
買ったり売ったり修理したりの声なんてなくて良いんだが。
無くていいのに掃除のおばちゃんが一人で全役こなしてた件
>>125 だよなぁ。これが一緒にイベントで戦う英雄たちがしゃべるなら
ちょっとぐらい待って声撮りからシステムぶち込みまで時間かけて
やってもらっていいんだけど、店主がしゃべるなんて必要ないんだよな。
だいたい聞いてないんだし。
NPCの音声をミュートにする設定をつければ解決
128 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/07(日) 18:16:02 ID:KKLshRcJ
なにやら新しい声優の収録は終わったみたいだな。
もうそろそろなんかね〜
公式HPのBBSがRMT関連で埋まってるってのはなんだかなあw
>>129 埋まってるといっても1スレだけだけどな。
まぁさっさと消去すりゃいいけど土日はガッチリ休みなんだな。
Oβまで休むなとは言わないが休日人員別けるとかして対応すれいいのに。
>>130 その人件費は確実にアイテム代に上乗せされる。
同じ費用を使うならそんな事より人集めに使ってほしいわ。
てか、アラリオに問い合わせしても平気で
1週間は返事いつもこないんだがw
RMTとか云々対策期待しても無駄な気がw
問い合わせしてすぐに返答がくる運営は
何の更新も早い気がするw
アラリオは遅いわw
水曜日に10:00〜15:00という長いメンテ予告が来たな。
これはとうとうOβ開始の合図と受け取っていいよな。
今週で告知して早くて来週メンテあけでOβってとこか
職ボイスに若本きたら、俺その職にするわ・・・
別に課金するつもりないし、課金額はあがってもいいわw
>>135 若本とか流石にこないだろ。もし万が一来たら俺もその職にするぞ。
そしてアナゴさんプレイするんだ。
この時期、春休みスタートに合わせてOβ開始するのは通常の経営戦略。
おまいらもうちょっと気長に待てw
138 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/08(月) 20:15:47 ID:rKUPbYqo
若本が用意できるか否かで命運が変わるなw
三国志で言うところの関羽・町費
最近アラリオ丸くなってきてるから、ちょっと期待
玄田&銀河のツートップでFA
悲しいけどこれ、戦争なのよね。
あえて言おう、カスであると!
もちろんこのセリフは入ってるんだろうな
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/09(火) 14:23:03 ID:wIJht3aX
期待できるのかい?
運営と本国が既に2を出してるという不安はあるけど
ゲームとしてはなかなかいい感じだと思われる。
三国志という背景も三国志オンラインや無双などに比べるとしっかりしてる。
最初はそこそこ人は来るだろうけど
運営と課金そして今後のアプデによって過疎るか神ゲーになるかだな。
何があるかは明日になってのお楽しみなのです。
明日やっとくるのか。
明日のメンテ明けは
公式HPの変更が来て、その中にOβの開始日程発表って感じだろうな。
多分来週の金曜日午後1時からOβ開始とかになるんじゃないか。
146 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/09(火) 16:04:33 ID:6fAhYlHx
まじで。
AILAとぶつけるきならこっちやる。
どうせ3月25日とかその辺りからオープンβって感じなんじゃね?
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/09(火) 18:49:36 ID:raC/T9BQ
明日の18時からOBみたいだな
>>148 そりゃねーだろ。発表から1週間や2週間置かないと人が来ないじゃないか。
150 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 01:27:24 ID:1oEEbKtO
明日新たな発表が!
とかあるけど、どうせ矢が刺さった鎧などの詳細ぐらいで、時間稼ぎだろうな
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 02:54:42 ID:h372b4rE
新作かるた発表だろ
やべーちょーたのしみ
ねるわ
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 11:42:59 ID:7P6uqavy
155 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 12:33:12 ID:I/LHi0Od
OB開始ってアラリオの方に書いてるな
先発隊募集だとよ
156 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 12:47:34 ID:1oEEbKtO
先発ってことは、3月末〜4月頭ぐらいに開始か?
まさか、今日いきなり開始とかはないだろうけど
それはそれで嬉しいが
>>155 確かに書いてるね
ってかフライングじゃないのかよw
まぁ最低限Oβ開始の告知はメンテ明けであるようだな。
メンテ明けでOβ参加募集の項目があって来週か再来週の開始だろうな。
158 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 13:06:02 ID:I/LHi0Od
不意打ちのアラリオだから金曜ぐらいならありえるんじゃないかな
さすがに今日17時は可能性低いが
このメンテで何かあると思ってたよ!!
なんという過疎
oβ先行募集始まったわよ〜先着順だからいそげー
cβ参加者には意味がなかった件
最後誰でもCβだったろうが…
163 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 15:04:41 ID:/CW9nCiI
cbやってたら意味なかったな
1000人埋まるのか微妙だ
蒼天クローズドβテストに参加したアカウントです。
CBTに参加した人は、3月25日14:00からゲームプレイが可能です。
なぜ、cβとoβからの人で差をつけるんだろう
FF外れたからつなぎにやるかな
OS発表
@ クローズドβテストご参加のみなさまへ
クローズドβテストにご参加いただいたプレイヤーの皆さまへ感謝の気持ちを込めて、
2010年3月25日(木)14:00からゲームをプレイすることが可能です。
A 「オープンサービス先発隊」イベント実
クローズドβテストには参加できなかったお客様を対象に、
一足早くオープンサービスを楽しみたいという方のため、
先行プレーヤー募集イベント「オープンサービス先発隊」を開催いたします。
B 「スタートダッシュはネカフェに行こう」イベント実施
さらに、公認インターネットカフェでも先行オープンサービスを実施。
公認インターネットカフェでは
3月25日(木)14:00からゲームプレイをお楽しみいただくことが可能です。
ネカフェのみで実施される完全期間限定経験値1.5倍、
ネカフェでしか手に入らない名馬のプレゼント、便利な回復アイテムのプレゼントなど、
お得な特典が盛りだくさんです。
誰よりも早く蒼天の世界にログインして、
蒼天ならではの三国志の世界を楽しみたい、
好きなキャラクターネームを手に入れたい、
スタートダッシュでレベルアップしたい、
という方は、是非オープンサービス先発隊にエントリーしていただくか、
ネットカフェでの先行オープンサービスをご利用ください。
今応募してきた
残り861人
過疎すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
よくみたらCβはまったく関係なかった
なんだこれ意味なさすぎw
ってか差別化図る意図が先発隊のやる気を削ぐためとしか思えない
だよな・・w
おぉ、公式更新されてんじゃんと開いてみたら
俺の間者ブッサイクすぎ
それにしても25日とか遅すぎだわ
Cβ経験者なんだけど
Cβやってたら先発隊とやらには登録しなくていいんだよな?
Cβの時のIDとパスそのまま使えばいいってことだよね?
さっきIDとパス打ち込んだら、そんなIDはないって出てくるんだけども。
ゲームがまだ始まってないからなのかな?
しかし25日とは遠いわ。
クローズβ、全員に開放の2日間だけやったものだけど
そのIDで先発隊登録出来た
クローズのデータも引き継ぐんだっけ?これ
>>172 そんなIDはないんだから、無理だろうな
>>172 クローズドβテストには参加できなかったお客様を対象に///
cβで15,000人募集して、500人くらいしか集まらなかったのに
先発隊1,000人とか、なんの目的かさっぱりわからんな。
今のご時世、oβで30.000人くらい集めないと、正式サービス1,000人残らないぞ。
と、【GM】イマイ君に忠告。
>>173 いや引き継がない。Oβから正式には引き継がれる。
>>175 ですね。Cβの時も確かメンテナンスの時はID入れても同じ現象だったので
このまま25日まで待つか。
cβで500人ってまじか
質問です豹柄着ている姉ちゃんは誰?
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 18:50:02 ID:pYb+5tWB
残り737人だよ
急げあっという間に埋まっちゃうぞ☆
余裕で間に合ったー
wktk
伸びないな。今やるネトゲないというのに
とりあえず680人ぐらいにはなっとるな
あ、IDわすれちゃった
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 19:56:16 ID:5POfS1Bq
cbは一応13000人だか最後まで参加したのはたいしていないな
これはどのcbもそうかもしれんが
187 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 22:01:58 ID:g79xy18W
Cβ参加できなかったのですが各職業の使い勝手や操作性などありましたら教えて下さい!
正式スタート3ヶ月でサービス休止告知が出てもおかしくない過疎っぷりだ。
操作性にも修正が入ったようなので、これでゲームパッドを自由に設定出来ると良いな。
(設定ファイルを残している程度に期待していないが。)
>>187 結構どの職も一長一短バランスがとれていてどれも同じかな。
攻防のバランスなら武者(逆に秀でたものもなしで平均的)
素早い動きなら間者(HPと通常の攻撃力は低め)
一撃重視なら豪傑(のろま)
・・・・・剣士はわからん。
間者が最強だという人が多いけど実際こっち武者の刺客でEPKしたけど
間者は倒しやすかった。HPが少ないからかな。もちろん同じレベル帯ね。
PSにもよるからまぁ比較は難しいか。
基本はやりたい職でやればいいよ。
剣士なんていなかった
>>188 鯖を増やさずCβ参加者(実際にゲームやってた人数)と
今回の1000人(実際い300人ぐらい)が入れば
そこそこにぎやかになるんじゃないかね?
下手に鯖を別けちゃうと分散して両方とも過疎って終わりはありえる。
とりあえずまだ安心できないからjtkは用意しとけ
オープンからの奴はとりあえずlv15まで上げれ
誰だwiki荒らすな
193 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 22:30:43 ID:w9bGdym/
早く豪傑でオッスオッスしたいのう
194 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/10(水) 22:41:27 ID:7P6uqavy
ただのクリゲーと思ったら大間違い。
BOTはお引取り願おうか。
ゲームパッド設定よりも大事な事を忘れていた。
フォントサイズがcβと同じだと厳しい。
>>191 開始時は、ゲーム内はある程度賑わいそうではあるな。
ただ3カ国対戦主体に近いゲームで、パワーバランスが傾いた時に対処出来るのかと、
継続力に不安を覚えるんだわ。
それより人が集まるのかが問題
>>195 パッドもチャットも改良してると言ってたから
ちゃんとしてるだろうけどあのフォントはホント辛いな。
AILAと見事にかぶりました。
クリゲー以下の戦闘を楽しめます。
行動力スキル命ゲーで、通常攻撃が意味の無い糞システムの世界にあなたをいざないます。
↑
の意味がわかる頃には間者は消えてなくなるだろう
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/11(木) 00:32:18 ID:66o5LO2B
オイオイ・・・まだなのかよw
春休みでどれだけ人をかき込めるかが境目だな
ニコニコとかで宣伝すれば、一時的には人増えるけどね
かるたのイケメン軍師が出れば完璧なんじゃがのう(*´∀`*)
残り154人か
心配だなw
どうしよっかなやる気がでねえ
>>199 確かに行動力命ゲーっていうのはその通りだな。
ステップや回転を結構使うからすぐに切れちゃうな。
HP回復POTと行動力回復POTは同等の必要性を感じた。
ただ通常攻撃は意味あるぞ。
国境戦などの多人数の時は通常攻撃ではなかなか切り崩しできないが
タイマン〜1対2ぐらいのEPKなら通常攻撃がメインになる。
207 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/11(木) 09:15:56 ID:sTAQh+xI
ネカフェ優遇しすぎてやる気うせた
ネカフェの経験値1.5倍は魅力だな。馬はどうでもいいけどさ。
まぁ仕方ない罠、ネカフェと提携してる以上ネカフェに人が入るように
しなきゃいけないわけだしよ。持ちつ持たれつってやつだな。
209 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/11(木) 09:37:25 ID:sTAQh+xI
アイテム渡すとかはともかく、つなげている間1.5倍とかねーよwwwwwwwww
ネカフェ廃人が俺Tueeeeeeeeeeeして終わりですねわかります
CBで剣士と武者やってみた人
使用感教えてチョ
1.5倍はさすがにやりすぎだな、多少の優遇はいいとしてもこれは・・・
スタートダッシュしてTUEEEしたい人は、カフェでお金つぎ込んでくださいって事でしょ
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/11(木) 10:02:49 ID:EOO4DUHk
ヘタクソには俺ツエーどころか翻弄されておわりでおすし。
1.5倍がないと、わざわざネカフェに出かけて金だして
数あるMMOの中から蒼天選んで遊んでくれないからだろうな。
ネカフェ側も経験値目当てで人が少しでも入ってくれればいいだろうし。
レベル10に差があったらどうにもならんけど
5ぐらいの差ならPSでなんとでもなる(タイマン限定)
>>210 剣士はしらんが武士はやってみた。
使い勝手は良かったと思うよ。範囲攻撃もあるしHPも豪傑に次いである。
盾で防御しとけば前からの攻撃は弾く。
俺は長剣はイマイチで刺客でも使ってみたがどうも使い勝手がダメだったが
中には長剣最強だという人もいるぐらいの武器だ。
Oβ始まったらたぶん間者が多くなると思うから
逆に少ないであろう剣士って選択も面白い(俺は選ばないけども)
>>215 thx
<盾で防御しとけば前からの攻撃は弾く>
ってことは盾って意外と重要なのかしら
>>216 盾に関して自分でレスしといてなんだが
盾を重要と考える人もいるし、そうでもない人もいる。
俺はあまり盾は使わなかった(あくまでも俺の経験はEPKの時と考えてくれ)
盾使うと行動力が失われるし動きが鈍くなるから使い勝手が悪い。
それなら行動力は回避に残しておきたいし攻撃を分厚くした方がいいと思う。
なんかEPKとかいってる人いるけど、どういう意味なんだよ? 初めて聞いたし。
MPKじゃないかと推測するが違いはあるのか?
>>217 詳細など度々thx
CB参加してないからシステムとか操作性全く理解してないが、
詳細読ませてもらうと、行動力or火力優先のがいいのかな
剣士か武者で悩んでたけど火力重視の剣士で参加してみることにする
豪傑は・・・見た目でパス
来週辺りからと思ってたらまだまだじゃねーかw
ただのMMOならともかく、対人メインのゲームでネカフェ組だけ経験1.5倍なんてやったら
パンピーや初見さんは[あー、はいはいネカフェ組無双ワロスワロス]で同時期に始まる他ゲー選ぶだろな
>>218 PKは誰でも狩れるがEPKは敵PCを狩るってことね。EはEnemyのEかな。
このゲームは自国民をPKすることはできないからね。
>>219 見た目とか好きな職でいいんだよ。PS上げればどんな職でも何とでもなる。
>PS上げればどんな職でも何とでもなる。
どんなネトゲでも最初期にこう主張する人っているよね
実際は当然ながら職差があるわけなんだが
>>223 俺の言ってるのあくまでもタイマンの時だと思ってくれよな
100対100になってくるとPSどうこう言う前にボコられるなんてザラにある。
このゲームは職のバランスは他のMMOに比べて良いと思うぞ。
どれも一長一短。他ゲーみたいに対人でその職使うなよみたいなのは無い。
なんでろくに対人戦も怒ってないクローズベータだけで職のバランスが良いってわかるんだよwwwwwwwwww
社員乙wwwwwwwwwwwwwww
oβ初期は大規模戦無くて局地戦で間者TUEEE言われて、大規模戦できたら豪傑の範囲ぶっぱTUEEE言われて
正式始まったら大規模戦でいらね言われた間者がEPKしまくって過疎って終了だと思うの
やたらネガってるやつは、本当に下らないな
楽器使いをどう守っていくかが結構重要な気がするんだが
>>219 剣士はPvPだとイマイチだったけどMob狩りは楽な方だったと思う
どの能力も2,3番手のまさにサマルな器用貧乏だった。盾防御も出来ないし。
見た目も良いだけに初心者向けと見せかけて初心者への罠だと思った。
向こうじゃ大規模PvPならMob狩りして気力溜めて奥義ぶっぱってのが主流らしいけど
二度は使わないとオモタ。
俺は短所ばかりに目が行ったけど、長所を伸ばせる人には良いんじゃね。
向こうので豪傑使ってみたけど、剣士の速度UPとか結構便利だったんだなと実感したし
ヒョウ柄の姉さんいいな〜祝融かな?
Cβで間者と武士両方30近くまであげたけど
MOB戦に限って言えば武士のが使いやすかったな
火力差そんなに無いのに装甲の差ありすぎ
不本意だけど
>>71 >>193
のこり1人だぉ
うおおおおお、売切れてしまったぁ〜おいらの豪傑がぁ〜
cβだと回復量高いPOT使えたけどOβからは使えないしな
ますます豪傑有利になる
キャラメイクの幅はどのくらいあるんだ
三国志オンラインくらいあると嬉しいんだが
POT回復量少なくなるとスーパーアーマーの豪傑の方が不利になる。
>>235 現状だと使えるというソースもないが、使えないという確定してるソースもない。
公式の掲示板で、それぞれの職業の性別を男女選べるようにして欲しいとか要望がでてて、
GMが検討しますとか言ってたようだが、噂に聞くアラリオの評判でそんなコスト掛かりそうなことをするとは思えない。
もし使えるとしたら豪傑か剣士の女だと思うが、望みは薄いんじゃないかと思うぞ。
>>235 それは間者じゃないの?
イラストと実際のキャラはかなり違いはあるし
個性の出しにくいゲームだしなー
着せ替えゲームやりたい人は無理かもしれない
戦場行っても同じキャラしかいないもん
>>238 もちろんその可能性もあるが、武器を見ると間者とは思えない。
現状じゃここで聞くより、公式でGMに聞くのしかないと思う。
多分『現状ではお答えすることはできませんが、是非OSにてご確認くださいっ!』とイマイの回答は予想できるがw
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/11(木) 17:48:04 ID:EOO4DUHk
薙だろ。
間者はボス狩るの大変だったぞ
回避に自信あったりとかPT組む相手がいるなら大丈夫だと思うが
武者は大剣の範囲が広くて火力も高かったな。攻撃メインならオススメ。
局地戦等では乱戦になることが多いけど、敵の豪傑周辺で盾張ってる武者は
相乗効果がやばかった。盾はサポートとしてかなり使えると思う。
剣士はメインで使ってたけど火力はあんまりない。通常攻撃の手数と小回りは
なかなかだったが、単体でコンボは2発まで(3発目以降は相手に行動力がある
場合はつながらずに回避される)って仕様のせいか、あまり活かされなかった。
戦場で逃げ出そうとしてる相手にスキルで飛び掛って絡み付いて他職のトドメ
待ちってスタイルになることが多かった。偃月刀ならそこそこ取れるけどこっち
はクセがあって武者の大剣と比べると使いこなすのは難しかった。
ちなみに豪傑は小回り利かないけど超火力、間者は中の人の腕次第って感じ。
特に間者は人によって強さが全然違う。カモれる相手もいれば、まったく触れ
させてももらえない相手もいた。タミコとかねw 少なくとも、使えばみんなが
無双できるってキャラではない。初心者が無双するならまだ豪傑の方がいい。
狩りだと個人的には武者が楽だったなぁ。剣士だとちまちま削らないと
いけなかったから。まぁ育て方が悪いんだろうけど。
あと個人的な考えだけど、攻撃力特化の育て方は上手い人向け、腕に自信が
なければHPや行動力も伸ばしておいた方が戦場では楽しめると思う。
特に行動力は切れた瞬間マトになるから重要。管理能力が伸ばせるような
器用な人でもない限りはある程度成長させといた方が無難だと思う。装備でも
ある程度は伸びるんだけどね。異論は認める。
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/11(木) 19:59:06 ID:w/MEyHBN
cb以外で1000人も更に埋まるとは予想外だったぜ
なんかやる気がでてきた!
〜チラ裏〜
潜入+Cβで全職やってみた感想
剣士
ダッシュと優秀なステップがあるので、死ににくいが倒しにくい
必殺技に優秀なものが多く、高速前ステップからの奥義は主戦場で脅威
豪傑
超火力、広範囲の攻撃をする重戦士。その割にはステップが早くHPもあるので死ににくい。
攻撃モーションが遅めなので、密着されたりタイマンの場合には弱い
武者
剣士を攻撃的にしたような職。盾を持つことができ、カウンター技もあるのでタイマンでは強い
戦争ではステップが優秀ではなく、ダッシュもできないのでHPが高い割には死にやすい。
間者
HPが低く移動速度が早めの職。必殺技が優秀で、通常攻撃も早いため密着すると強い。また、狩りも楽
ダッシュが使えるが、ステップが他より優秀ではないので、油断してると豪傑の奥義で即死したりする。
使う人次第
245 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/11(木) 21:52:27 ID:dyTvIs95
さぁ盛り上がってまいりました!!!!!!
盛り上がるには、まだ1週間早い
CB使用体験レス読ませてもらうと、剣士意外と不遇ぽいね
キャラクター紹介見ると、剣士が攻撃重視型で武者が防御型かと思ってたけど
実際は、剣士は間者を火力型に変えた感じ見たいな
動きだと間者>>剣士>武者>>豪傑
火力だと豪傑>>武者>剣士>>間者
ってなかんじ?
蒼天のオープンサービスの日程も発表となり、
空は蒼く、空気は暖かくなり、心が踊る思いでございますが、
花粉の季節がやってまいりました。
花粉対策として、実は食事や運動、ストレスをためないことも重要です。
蒼天の戦場に飛び込み、是非ストレス解消してください。
メンテのお知らせいいなw
>>247 火力の単発で見ればそうかもしれないが、DPSで見るなら
豪傑>間者>>剣士>武士
だと思う
剣士は奥義強いって言われても奥義自体があんまり出せないからきつかった。
双剣の通常攻撃のラッシュ力と飛び込みスキルの追尾性が持ち味っぽいけど
あんまりラッシュにこだわると息切れしやすい。
あと前述の通り、偃月刀は使いこなすのは難しい。スキルの行動力消費も高いし。
(某国の動画では偃月刀の比率が高かったから双剣は実は微妙なのかもしれないけど)
間者についてはスキルの威力が結構高かった印象がある。育成にもよるだろうけど。
装備品で行動力が結構稼げるらしいし、間者なら火力特化のロマンを求めてもいい。
そうすればヒット&アウェイも成り立つようになるし。
中距離武器はどうも微妙みたいだからトンファー派がほとんどだった。
火力に継続攻撃って意味合いも持たせると、行動力も高い(らしい)間者の方が
剣士よりも高いかもしれない。近距離武器限定の場合はね。クリティカル率の高さが
響きそうな気もするし。
あと、火力比較なら豪傑の中距離武器はでたらめに強いから間にもうひとつ>>が入る感じ。
結局武者が一番バランスタイプっぽい気がする。後ろステップが短いからちょっと
クセはあるけども。
まぁ何が言いたいかというと、器用貧乏で不遇だけど剣士楽しいよ剣士。
@14日か
遠いよママン
しかし海外だと圧倒的に剣士が多い不思議
何も調べないで適当に言ってるバカが沸きました
>>248 しかしドロップが出ないせいでストレスがたまるという
開始したらしたで
ネカフェ組無双ウゼーと
ネカフェ組の[うるせーハゲこっちは人生投げてネカフェ寝泊りしてんだ悔しかったらお前等もそうなれ]
とで醜い争いの後に性懲りもなくしゃしゃり出てきた無双厨GM叩きに移行するでしょう
本当に無双したい奴はネカフェでがんばればいいだけの話だろ。
それでネカフェ無双うぜえとか言う奴は筋違い。強くなりたいならばそれ相応のリスクを伴うべし。
まあ、どうせすぐカンストして強さは均衡するだろうからネカフェなんぞ3日天下よ。大した差は無い。
ネカフェで1.5倍もうまそうだけど
使い慣れたPCじゃないし、Oβで開始時間変更やいつメンテはいるかもわからん状況ではリスク高すぎるんだよな
それでもネカフェいくやつはウゼーというより尊敬しちゃう
キャラには長所短所あるから、何が強い弱いとか不毛だと思う
CBTやった感じでは豪傑+間者の組み合わせが安定してたように思う
敵に回すと嫌だったのは剣士+武者のセット
もしかして、1キャラで俺tueeeeじゃないと満足できない人たちの集まりですか?ここ
いきなりなんですかこの人は
260 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/12(金) 12:54:23 ID:zzUBBJFb
スレ見た感じでは、武者が一番安定+火力で使えそうだな
ただ移動が遅いなら、盾を上手く使うかがポイントになるのか
CBと違って馬が調達できない可能性もあるから、移動速度上げられる間者が何かと便利そうではある。
参考までにだがCBの職別の比率、CB開始当初は間者3、武士3、剣士3、豪傑1くらいで
CB終盤になると間者6、武士1、剣士1、豪傑2ってな感じだった気がする。
ちなみにCBは呉でやったんだが、国境戦の成績TOPは間者だった。
もちろん異論は認める。
声優に沢城みゆきと大塚明夫が加わったようだな。
声優のことはよく知らんからWIKIってみたら
ナルトのシズクとブラックジャックの声担当のようだ。期待の若本はいないようだ。
どの声をやるのかね。また商人関連を3人で回すぐらいなら必要ないんだが。
武将に声を入れてくれてたらとりあえず運営GJと言ってやる。
4亀に30人のNPCって嫌な予感しかしない
大塚さん来たからには豪傑以外の選択肢はなくなりそうじゃのう(*´∀`*)
>>260 武者やるなら豪傑のがって感じなんだよなぁ
豪傑の見た目がダメな人向けって感じがする
>>261 Cβはじまると間者ツエーってのが結構流れたからそれで増えたように感じた
終盤になると豪傑の範囲で殺された間者がネガってそれみたやつらが豪傑やり出したっぽ
つか馬ってNPCが売ってなかったっけ?
NPCの音声オフ機能はもちろん実装されてるんだろうな
無いなら今すぐ付けろ
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/12(金) 14:03:24 ID:rwMOUXBb
バトーさんならおっさんキャラやってもいいなぁ
若本さんもほしいなぁ
なら沢城さんは間者か??
つか、玄田&銀河のコンビが心底来て欲しかった・・・
>>261 魏は確か豪傑だったな国境戦top
>>265 海外だと売ってたとかなんとか
安くて1000両だっきがする
アリラオだから高くするか安くするかわからんな・・・
エースオンラインも新イベントとか実装で不具合でまくりなのに
蒼天は大丈夫なのか?と不安になっちまう
プライヤーが動かすキャラには声当ててないんじゃないか?
タァーとかいうやつぐらい当ててるのかな。
さっきサンプル聞いてみたがガトーをどうしても思い出す俺がいた。
沢城さんは、それらしくて良かった感じ。
しかし1人平均10キャラ担当か。厳しいのもあるんだろうな。
まぁ一通り聞いたらキャラ声オフしたいんだが。
>>265 馬はNPCで売ってなかったと思う。
CBT参加者に作成時に7日分のが付属で、
後は熱戦任務だっけ、あれで7日のが一頭貰えたはず。
CBTで他国首都に容易に侵入できた際には初期馬もあわせて4頭になったけど
確か他国首都侵入は簡単にはできないとか、書いてあった気がするし
他国の熱戦任務が受けられるかどうかも分からん。
>>269 海外だと売ってるかぁ、アラリオだから馬は配布以外は課金だな、うん。
一応、馬屋の販売項目のところに軍馬ってあったし(Cβでは灰色で買えなかった)
軍馬は馬販売のところで購入みたいな説明もあった気がするので
販売する馬もあるんじゃないかな。
273 :
271:2010/03/12(金) 15:28:33 ID:LEQqrF6Q
>>272 販売項目って、馬の装備(装飾)じゃなかったっけ。
始まってみんと、わかりませんな;
スネーク参戦と聞いて
呉を勧める辺りが大塚さんの三国志の知識を物語ってる
たしかに出世だけは早そうだ、出世だけな
沢城と大塚とはまた実力派がでてきたな、ちょっと見直したぞアラリオ
chromeで公式が開けないんだがIEしか対応してないとかないよな?
剣士まじどうしよー不遇なのは分かってるが・・・・
剣士不遇か?ステップと追尾、引き際を見極めれば強いと思うが
脳筋で進むしかできないやつには向いてないと思う
不遇というか武者と剣士は中途半端なんだよな
PSで生きるなら間者でいいし 脳筋なら豪傑でいいし
他職と比べてここがスゲーってのが無くね?
まぁ俺は気にしないでやりたいのやるが
一応やる気あったんだw
このまま消えていくものだと思ってたw
PSで生きるのはむしろ剣士と武者だろ
間者は誰が使ってもある程度以上は強い
せめて防御出来れば剣士の生きる道も見えたのに…
間者は紙装甲だから初心者向けではないと思うよ。
豪傑に巻き込まれて事故ってる間者はよく見た。火力は悪くないんだけどね。
武者は意外と体力あるから死ににくい。剣士は間者よりは硬いが微妙。
腕に自信がない人にオススメするなら豪傑>武者>剣士=間者かな。
もちろん好みが一番大事だから好きなの使えばいいと思うけど。
>>281 間者やったときHP低すぎて苦労したからPSある人向けかと思ってたよ
豪傑ならとりあえず突っ込んでブンブンしてれば勝てた@p@
PvP出てて強い豪傑、武者、間者はいたんだけど剣士はいなかったなぁ。
一人結構Lv高そうな双剣剣士は見たけどあんまり強くはなかった。決定打に
欠けるというか。
自分(剣士)の戦った高レベル(中の人含む)の各職の特色は
豪傑・・・超火力。乱戦にあえて突っ込んで蹴散らしまくる。うたれ強い。ブン回し
するスキルは出始めに難があるものの奥義レベルの強さ。
間者・・・なかなか補足できない。攻撃はすべてかわす勢いで、攻め時と逃げ時の
判断が上手かった。跳ねて突進するスキルが無敵or判定が強く、結構痛かった。
武者・・・回りこんだつもりが相手の攻撃範囲内。特にステップでかわしての
横振りに巻き込まれて持久戦では分が悪かった。行動力はステップに
つぎ込んでるので通常攻撃がメイン。それでも火力はある。
って感じ。単純に自分が下手かつLvも低かったから補正入ってると思うけど。
自分は見たことなかったけど、剣士にもやたら上手い偃月刀使いがいたらしい
から結局は中の人次第なんだろうね。
OBからはまた違ってきそうだ
何故なら回復薬が気楽に使えなくなるからな
POTゲーになるよりはマシだが、限られた回復で如何に被害を少なくして攻略するか
戦争どころかクエスト消化も一気に難易度上がるだろうな
避けやすい間者や防御が出来る豪傑や武者はともかく
遅い、弱い、癖がある剣士は最もPSが必要な職なんじゃないかな
そこでPTだろうね
cβ中はずっとソロってたけど、Lv20辺りからPOTがぶ飲みになりつつあった
俺の立ち回りが悪かっただけかもしれんが
288 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/12(金) 21:07:46 ID:zRPkEMEM
Cβできなかったのでお聞きしたいのですが、キーボードでの操作は難しいですか?具体的にどのような操作が必要なのでしょうか?
>>288 それは俺も知りたいな
公式サイトではアクションRPGと銘打っていてゲームパッドの設定方法も紹介されてたから、
キーボード操作のみでどの程度楽しめるのかが不安だ・・・
PS3コンって使えるんだっけ?
>>288 移動はWASD。攻撃はEndキー、
その周りの「Insert,Delete,Home,PageUp,PageDown」でスキル。
自分はキーボードのみでCBTをやっていたのですが、
通常狩りでも、戦争でもそこそこ?できたと思います。
設定は変えられたと・・・思う。慣れれば簡単かなーと。
俺はパッドのほうが使いづらかった。16ボタンだからかなw
>>288 基本はFPSでよくあるW,A,S,D操作になる。FPSでググるといいよ。
FPSと違ってジャンプの存在意義はあまりなかったけどもw
ちなみに
Aで左移動、Dで右移動。Wで前進、Sで後退。
Qで左旋回、Eで右旋回。
ただしA,Dの横移動は微妙に旋回するからちょっとクセがある。
攻撃やらなんやらはDELキー周辺or右手ホームポジション周辺。
カスタマイズしてたからデフォルトは忘れたw
操作は慣れないうちは難しいかも。でもタッチタイピングができるなら
すぐに慣れると思うよ。コントローラは扱いやすいだろうけども、タイトな
操作ならキーボードの方がいいと思う。コントローラはボタン数的にJTKが
必要になると思うから設定が煩わしいってのもある。
まぁ個人の好みが大きいんで使いやすい方をどうぞ。
しっかし、Cβではコントローラはうまく設定しないと使い物にならなかった
から使ってないし、よくわからないんだよなぁ。直ってるといいんだけども。
ネカフェとcβ組はちょっとだけ早くできるのね、名前取りとか大変ね
面白そうだからoβから入ろうと思うのだけど
とりあえずやっとけってことはある?
面白そうなだけに盛り上がらずに終わるのは簡便だなあ。
>>294 とりあえず、操作に慣れることだね。初めてであれは抵抗あるかも。
最初はスキルも少ないし糞つまらんけど、後から段々楽しくなってくるぜ
対人できるようになる頃には操作にも慣れてるはず
>>294 盛り上げるといっても君が何が好きかによるけどな。
最低でもレベルは30以上になるまで頑張ってみたらいい。
PvP好きなら国境戦やらに参加すればいいし
国境付近では頻繁に小競り合いやってるから積極的に参加すればいい。
PK好きならLV30以上なら刺客で他国に入ってPKできるからやればいい。
兵糧運ぶの好きなら積極的に運べばいい。
政策提案したいならどんどんやってみればいい。
まぁなんだ、やってみて好きなこと見つけりゃいいんだよ。
>>288 キー設定変えたら攻撃=L、技能・奥義系はk、;、i、o、pで使えるように出来たよ
キー設定の下の方にデフォルト設定が4種あってどれかで↑の設定になったはず
ノートPC見たいなFn押さないとHomeやらPagedownやらが押せない人向け
>>295-296 レスありがとう。参考にしますね。
っていうか、wiki見ていない段階で質問した私も悪いのだけど
PKもできるのか!
UltimaOnline思い出すなあ。
楽しみすぎてどうしようもなくなってきたよー。
ほんとありがとね。
UOのPKを期待するなw
>>288 左(a)or右(d)2度押ししながらショートカット技(4-7キーあたり)
押すとか、ちょっと慣れが必要
低レベル雑魚敵クエとかで動きに慣れておくといい
PVPをやるとどんな特典がありますか?
レアドロップとか対人で稼げるptとか
なんもないよ
自己満足だけ
言っとくけどあんま期待しないほうが良いよ
このゲーム
かなり底浅いから
なんでもうこのゲームの底を語れる人がいるんだろうかねw
Cβでは未実装機能満載だったってのに・・・
とりあえずID:EbhNyiKdが一番底が浅い奴って事だけは分かった
>>301 まず国境戦などでポイントを稼ぐことによって官職をあげる事ができる。
EPKでもポイントが入るがこれはNPC(英雄)を倒すのと同じポイントかな。
PC倒してもドロップ品は今のところない。
ドロップ品は英雄倒した時にでる付与された武具。
>>305 NPCじゃなくて国境戦時の敵武将ですな
普通の狩場の武将倒してもポイントなんぞ入らないから・・・
ドロップアイテムが出るのは狩場の武将だから同じ英雄という言葉でくくるとわけわからんw
場所によってはPvPvEになるよな
バトーさんが登場すると聞いて飛んできますた。^-^
ところで、このゲーム。フルHDのモニタで最高画質でヌルヌル
プレイするためにはどのぐらいのグラボが必要でしょうか?
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/13(土) 13:53:41 ID:P+ZX5HTq
大塚だとっ?
大塚だとっ?
大塚だとっ?
大塚だとっ?
大塚だとっ?
大塚だとっ?
大塚だとっkつウェキイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァキイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ( ̄□ ̄;)!!えええええええええええええええええ
昔三国志オンラインやってたんだが
同じ名前やギルドをたくさん見かけたな特に呉に
城島(・ё・) ・・まぁいいけど、本選しだい
>>308 地雷ではない9600GT位から行けるかと。
AMDなら4770辺りかな。
流石に大規模戦の中心でヌルヌル動くかは分からん。
所属国家ってコーエーの三onみたいに途中で変更可能?
それとも一度決めたら変えられない?
>>310 攻殻機動隊のバトーだと思うぞ
>>314 確か変えられない、最初に選ぶときに変えられないので気をつけてね☆ミってあったとおもた
>>314 途中という意味がわからんが
3オンでも制覇終わるまで所属は変えることができんだろ。
それとおなじだ。ただ3オンみたいに見かけだけ制覇じゃなくて
このゲームはちゃんと制覇するまで続く。その間は所属は固定。
狩場というかクエ先が敵国にとられちゃったりもするのか?
戦争で経験値がはいらなくなったFEZみたいな?
一応占領されると狩場に行きにくくなるみたいだけど
まったくいけなくなるって訳じゃないみたいだね〜
Cβだと領地移動が無くて検証してないけどw
他国の人間を狩場で見かけることはよくありましたな
>>315-316 レスありがと
戦争期間中に所属国家が変えられないのは当然として、
もしどこかの国家がどうしようもない程の人数的な劣勢になったときが心配だったんだ
単なる人数差での轢き殺しだと勝つ側も負ける側もつまらないし
三onだと三国制覇終了後にユーザーが自主的に戦力分散してたからバランスがとれてた面もあった
だけど、天下統一まで続くってことは長期間にわたるだろうから、
やはり最初に選ぶ国家は慎重に判断しないといけないみたいだな
320 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/13(土) 21:33:24 ID:8HU35Ly/
敵国に占領されても、通行料を払えば、行くのは可
いいや、
そこに付属する拠点?のクエは敵国だと入れなくなる。
町には金支払って入れるがそこから先にクエは進行できない。
つまり実質はクエストげ減るわけだ
322 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/13(土) 22:17:58 ID:8HU35Ly/
>>321 CBプレイしてないか、すぐに辞めたっぽいな
敵国のクエも受けれるし、敵国の領地でクエしてこいってクエもある
直接じゃなくて、街に移動>街の領地内の小拠点へ移動
これで移動できる
敵地だから、敵国の人から見れば赤ネームだけどね
同じ運営のエースオンラインやってたが、強い武器つくるために、万札がマジで吹っ飛びまくった
>>320 CBT終了あたりにどこかで見た気がするけど・・・
「容易に他国に侵入できないようになる」っていう言葉を思い出した。
てことは、通行料も値上がりするんじゃないかな。
もしくは「課金アイテム」がないと潜入できないとか、ね。100個980円とか。
>>322 それ無理なのよ。
自分の領地で受けれるクエで、目的地が敵国ならばそれで可能だが。
敵国で発生するクエの場合は違って、その領地が敵国の間はクエを進められない
しかし敵国による占拠でクエの心配してるってことはCβ非参加さんかな?
都市落とされて一番困るのは上位の武具が取れなくなることなのに・・・
327 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/13(土) 23:17:41 ID:8HU35Ly/
>>325 それって他国の情報?それとも公式に載ってる?
>>326 上位武具生産できなくなるのもつらいとです
刺客に変装しないと敵国入れないんじゃなかったっけ?
名前って三onみたいに性と名別々?
それとも普通のMMOみたいに全角○文字以内〜とかかね
cβやってた人おしえてください
330 :
308:2010/03/14(日) 00:35:42 ID:4w8VY83A
>>310 >>315が○ 公安九課のバトーさん(の声優さん)の事れす^-^
>>313 レスあり。 意外と軽いんね。
やってみて、必要そうだったら買い換え検討することにします。
>>326 初日で操作性がわるくてやめて
JTKの設定ができるようになるファイルがうpされてから
少しレベルあげして局地戦でたくらいだから
言われるまで武器まであたまがまわらなかった
・1アカウントあたり、最大4人までのキャラクターを作成することができます。
・一度国家を選択すると、同じアカウント内に他の国家のキャラクターは作成できません。
・キャラクター名は、最大全角9文字(18byte)までです。
・キャラクター名の入力時、記号やスペースは使用できません。
・ゲームに関係のある名称、英雄、GM、運営者などに関わる名称は使用できません。
・公序良俗に抵触する名称、猥褻性のある名称、その他利用規約に反する名称は使用できません。
内容によっては、予告なくキャラクターの削除、ID停止処置をさせていただく場合がございます。
(公式サイトよりコピペ)
名前結構シビアだったな
変態とか幼やら殺の一文字でも入ってるとアウトだった気がする
おれのネーミングセンスで思い浮かぶのはほとんどアウトだた(ノ)・ω・(ヾ)
幼がダメなら周幼平はアウトってことか。字で使いそうな漢字はなんとか
ならなかったのかね。
お!これまだやってなかった!
と、思ったらアラリオ先輩でした、残念w
337 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/14(日) 17:51:16 ID:Fv4ibT6W
明日また発表があるらしいが、OBからの仕様についてとかかな
そろそろ蒼天の思い出を語ろうぜ
禁止文字がシビアすぎてキャラ作成できなかった。
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
呉>>>>>>蜀>>魏
呉に廃人が多い圧倒的
それどこ調べだい?^^
呉と蜀は狩場混んでた?
Cβだけど、魏は賑わってそうな狩場でも大体10人行かないぐらいだった。
クエmobの関係上、ch分かれてるのはありがたいね。よほど人が溢れかえらない
限りは鯖は増やさないでchだけ増やしてほしい。
>>342 蜀だったがそんなもん。基本的には2〜3人いる程度だったかな。
>>343 そうかありがとう。あんまり差はないっぽいね。
test
楽しみになってきたな〜
職業も国も迷うわ〜
347 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/14(日) 23:31:57 ID:9+MxJoZe
このゲームは戦場に人数制限があるので
人数の多い国
天下統一は狙えるが戦場の順番待ちが多いので
待ってたら戦争終わってたってことになるかも
人数が少ない国
天下統一は難しいが順番待ちが少なく
3死して戦場から出されてもすぐ戻ってこれる
忘れてたが3死復活は課金アイテムだと思われる。
早くやりたいぽんねぇ
>>347 正式サービスに移行すれば戦争はプレイヤー側で起こせるだろうから
人数の多い国は複数箇所同時攻めとかできるんじゃない?
局地戦は30人までだけど本格的な戦争は100人いけるから締め出しも
そうそう起こらないと思う。
まぁなるべく同条件に近いPvPじゃないと面白くないからうまく分散
してくれることを祈るよ。
>>348 魏だったんだけど、腕前関係なく戦争好きが多かった気がする。
局地戦の面子に新しい人が結構出てきたり。対する他国は常連さんの
少数精鋭って感じ。全体数はわからないけど戦争に参加する人数で
言えば魏有利だったんじゃないかな。ただこの辺あくまで主観だから
実際はわからないんだけど。
ちなみに初期の蜀はVIPのからの流れか結構勢いがあった。対蜀の局地戦は
アツかったよ。大規模PvPはノリと団結力が重要なのかもしれないね。
課金が始まったらクソゲーになるのに3ヶ月かからない運営だからな。
早めに楽しんでおけよw
課金しなけりゃクソじゃなくなるんだね、とーさん
>>351 VIPって悪名高き廃軍団やん
そんなのに頼る蜀って・・・
355 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/15(月) 03:37:41 ID:JlFHS4p5
VIPギルドってやっぱギルド名もVIPだった?
やる事成す事全て中途半端なVIPに廃なんかいねーだろ
腑抜けの集まり。むしろ廃に狩られる側。
VIPは更に弱い一般人を苛めてるだけ。
VIPといい竜騎兵といいどこにでもいるギルドだな〜
韓国が蜀=赤 魏=緑 呉=青になってたから
日本もそのまま引き続いてきてるに見える
韓国のまねしなくていいよ 日本の(普通に)変えてくださいよ
蜀=緑 魏と呉=赤もしく青 やはりこれじゃな
【GM】タミコ
運営チーム【GM】タミコです。
ご意見ありがとうございます。
色のイメージのお気持ちも、とてもよく分かりますが、
当時は国にテーマカラーは無かったものと存じますので、
蒼天カラーでよろしくお願いいたします!
タミコちゃん正論でばっさりww
GJ!
つかさ、この馬鹿が言ってた色ってなんなの?
蜀=緑
魏=赤
呉=青 これが一番しっくりくるんだがな。蜀と呉の色が反対でも良いかな。
要は魏は赤だろってこった
呉が赤なイメージだな恋姫的に考えて
魏は青なイメージだな恋姫的に考えて
そもそも赤緑青にこだわってる段階で固定観念の虜だねw
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/15(月) 12:22:19 ID:FgeYuZHi
OB3週間もあるのか
最近は1日で正式とかもあるぐらい回収モードが多いのに珍しいな
これだけは気に入った
ちょい廃上げしてみるかなー
>>363 それだけしか気に入らないならやらなくていいです
自分で廃っていうやつはそこまで廃じゃないっておじいちゃんが言ってた
366 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/15(月) 13:00:21 ID:FgeYuZHi
業者じゃないし一日18時間ぐらいしかしないけどなー
オープンサービス先発隊追加きてるぞ
決闘システムと功臣システム実装熱いナー
まぁ俺はやられ役だからあんまり関係なさそうだけど
・・・というかCβで15000、さらにOβで2000集めるのか
決闘は3オンの闘技みたいなもんだろうが
3オンの場合は党首やる必要があったりたまにあるイベントでしか
アイテムをもらう事ができないなど過疎ったコンテンツだった。
でもこれは確か1回の決闘で何かを賭けて戦うようなので期待。
連携も若干必要だと思うが基本的に個人PS頼みだろうし
同じチームの事を気にすることもないしな。気軽にやれそうだ。
3onは今はどうかしらんが
みんなそろって動かないとだめな上に一斉突撃繰り返す感じだから
リーダー?に指示されまくりでいやになったんだが
このゲームは少しは自由にうごけるのかな?
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/15(月) 16:21:22 ID:de9+PCrX
PKってどんなかんじよ
ヒョウ柄の姉ちゃんいいな〜誰だろう?
刺客なら高レベルが低レベルに嫌がらせする感じ
このシステムはもうちょっと考え直した方がイイ
また1000人追加募集すんのかよw
これゲームとして何がおもしろいのがいまいちウリがはっきりわからない
>>372 PKはレベル30以上になったら刺客となって敵国へ侵入し
敵国PCを狩るということになる。もちろん敵国NPCを狩ることもできる。
名前は刺客となり本来の名前を表示されることはない。
ただしチャットでしゃべると出る。
>>374 どういう形かまだわからんが規制入れてるようだぞ。
テスター枠余りまくり
FPS TPSなんかしてるけど そういうのとは比べるものでもないしな
ぬるいRvRとかPvPだけど 対人と国戦メイン好きならそこそこ楽しめると思うぜ
少なくても最近あった、他タイトルよりは FFまでのつなぎで悪いけど
>>379 テスターじゃなくてお客様だし、そりゃ枠は余らせるだろうなw
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/15(月) 19:57:49 ID:vsScZuaU
予想としては対人締め付けすぎて過疎るゲー
そして課金で最強武器販売
ここの運営ってどうなの?
エースオンラインか・・・
対人も何も、cβ以上人が集まらないと成り立たないと思うんだが
毎回なんで同じ事しか言えないのかしら?
始まる前から愚痴ってんじゃないわよ!
>>383 ×課金で最強武器販売
○課金して最強武器作る
このゲームってFEZみたいな感じなの?
先発とか今気が付いたわw
>>384 イベントは他社に比べてかなり多いのが良い
ログインやらレベルミッションやらビンゴやら
やりきれないほど
エースの惨状。。。
「董卓みたいな悪政はしません」と公言してる辺り、薄々でも自覚はあるんだろうね。
勤め人としてその理想を貫けるのか、それともただの甘言なのか。
Cβで結構楽しめただけに期待したいんだけどなんとも言えないね。もどかしい。
蒼天の世界観に沿ったイベントやってくれたらいいが・・・
>>355 あぁ、ギルド組むまではいけてなかったような気がする。作るのに大金いるし。
事前にスレで情報が挙がってたのと、キャラ名がそれっぽい人たちが大挙してた
からVIPだと判断したんだけど確証はない。ちなみにCβの終わり辺りではその手
っぽい人たちはあんまり見かけなかったよ。
それより魏の某熱血キャラの方がいろんな意味で目立ってたなぁ。オープンでも
ギルド作るって公言してたし、公式掲示板の人と合わせて二つは確実にギルドが
できる。動向が楽しみだわ。
395 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/16(火) 00:33:02 ID:8aO0hnqf
>>394 なるほどね
魏は松○修造だったっけな?
結構叫んでたね
呉と蜀はどんなギルドができるのか楽しみだね
FEZ爆発したので期待
なえる課金だけはやめてくれよ・・・
>>395 呉は国境戦でトップやつだったとこが作るんじゃね?
ブログでもそんなような感じだったし
abbysは廃だからギルドつくるのかな?
OSでもきっと、GMによるGMの為のGMの俺TUEEEイベントなんだろうなぁ・・・。
CBの国境戦はかなり萎えた。
テストと言えばそれまでだが、調整に参加しているとしても、正式では客としての立場で参加してるわけだし・・・。
エースオンラインから来た人とかが酷さを語ってるが、実際にやってる人にどれくらい酷いか課金の詳細金額とか例を出して欲しいな。
スレ覗きにいったが、やっぱり実際やってないと分かり難い部分があるし、是非経験者の方にお願いしたい。
GMが参戦する時はプレイヤーは復帰し放題とかならいいかな。
確かに無双状態はキツかったけどもお祭り騒ぎとしては嫌いじゃなかった。
残機(?)回復アイテムが課金限定なら販促活動乙ってなっちゃうけどもw
>>399 俺が知ってる所だけ書く
まず、普通にチョンゲ型のアイテム課金
ガチャは毎月新装備(武器はなく防具など)
↓
廃課金者が出始めた頃に、廃に追いつけるような補助課金アイテムを出す。
↓
廃課金者が増えた頃に、課金を絡めたイベント開始
↓
夏や冬の大型の休みにイベントで廃武器
↓
以下、バラ撒きイベントやりながら終焉へ
アップデートなんかは結構やる方
鯖統合もしてるし放置気味だが完全放置はしない
課金装備が結構来るから浪費癖のある奴は気をつけた方が良いぞ
あ悪い、ガチャの更新は2ヶ月ぐらいだったかもしれん
でもお高いんでしょう?
いやそれが単価は意外と安い
廃武器作るなら1万なんてすぐ飛ぶけどな
単価が安くても、成功確率が低くて結局1万軽く飛ぶのなら
それは最初から1万で完成品を売っているのと同じようなものだ
406 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/16(火) 02:29:08 ID:kqgHicNb
なんでガトー声なんか来るんだよ 指揮官っていえばブライトだろ 弓矢てーーーーーって言われると燃える
ランダム性が入るとタチが悪いな。単価が安いガチャだと敷居も低いし、
繰り返すうちに感覚が麻痺しやすい。販売初期の段階でモノの価格が定め
られていないって状態は、付加価値を際限なく付けられるから怖い。
つまりは(ガチャ代)×(運、引きの強さ)みたいな状態の価格設定で
流通するってことで、後者の評価は無限にふくらむ、と。
射幸心を煽るようなモノはある程度規制なり(提供側が)自粛しないと危ない
と思う。むしられる人はとことんむしられちゃうから。まぁ儲けるために
意図的に作られたシステムなんだから自粛は期待できないんだろうけど。
どのゲームか忘れたけど、子どもが親のクレカを勝手に使って問題になって
たなぁ。大人なら自己責任だけど、未熟な子どもの場合は抑え利かんて。
早く豪傑で戦場走り回りたいのう(*´∀`*)
>>406 ブライトの方は亡くなったよ。天津飯好きだったなぁ。合掌。
>>405 完成品なんて呼ばれるようなものは10万飛ぶ
おもしろければ課金しないわけでもないが
ある一線は越えたくないな・・・
GM無双とかガチャによる廃課金とかなぜ話題はループするんだろう・・・
もう過去に出尽くした議題だ・・・
エースじゃ副垢で100万以上課金してるとか、毎月上限まで課金してるとか結構居たからな
まぁただ無課金だと楽しめないって事はなかったけど、課金に付いていけない準廃課金者が一番きついかもな
エースが始まる時もドリフトシティ経験者が散々言ってたから知ってる人に取っちゃループかもな
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/16(火) 04:41:47 ID:8aO0hnqf
>>414 無理に着いていく必要ないじゃないか
廃課金しなきゃ太刀打ちできない程の差(主に人数)が生まれてるってのなら話は別だが
それでも、月1万そこらが限界だぜ
復活のお薬の課金はないでだろう。
Cβでもゲーム内金で買えてたわけだし。
Cβで買える=正式でも買える という保障はどこにもないと思いますが。。
廃課金する人の事は別に悪くいうつもりはないけど、早いサービス終了の告知が出たらもう哀れみしかない。
親の金たかってたら親に、自分で働いてたら本人に乙としかいえないよね。
自分が勝てなくても、他の人がやっつけてくれるし、そこまで廃課金しても意味がないと思うけど。
ま、リアルを大切にってこった^^
ヘタクソなおっさんの無限CONTINUEのお薬くらいは課金でもいいんじゃね
ゲーセンの格ゲーもそういう感じですしおすし
生命力回復と上位POTはCβのころから課金アイテムって話はありましたがね・・・
課金してる強者の回転率が国境戦を左右する・・・かもって
要はタダでゲームしたいし、かといって課金モノに蹂躙されるのもいやだしってことか?
個人的には面白ければ課金するしダメならやめる。
ただ課金にしても廃人のように月10万などつぎ込むつもりもない。
回復POTも5000がゲーム内お金で解決するならそれでずっとやるつもり。
復活の薬が課金なら基本的にPvPでは3回死なないようにする。
死んだら狩りに行くって感じかな。
先発追加募集ときいて応募しようとしたら
βクローズドに参加したアカウントと言われた。
クローズド応募はしたけどはずれてたと思うんだが・・・アレ
>>423 だったら25日から出来るんじゃないか。てかハズレなんてあったのか。
どのMMOでも良く廃課金がどうたらとかでるが、大体が数十万〜たまに数百万単位がいるぐらいじゃね?
普通に働いてる人間なら月数百万ならともかく数十万程度ならキャバ通いやギャンブルしてたら普通に消える額だろ。
どちらが意味ないか・・・と言われるとどっちも大して変わらん気がするがな。
流石に彼女、特に家庭持ってる奴は別だがw
>>417-418 イマイがクローズβ専用と言ってた
正式以降課金になるとかは言ってなかったが
生命力回復するやつは兵糧倉庫から稀にドロップするアイテム10個ぐらい?で制作できる
それ以外の入手手段は課金
生命力回復するやつは不要な気もするけどなぁ。
10分にライフ1回復するんだっけ、それで十分だと思うなぁ。
後は
>>427がいうような感じで稀にドロップする材料の合成で十分かなって思う。
じゃないと、いつまで経っても陣地を占領できない、そんな気がしてならん。
>>428 こっちもそれのが良いと思うな いつまでたっても敵国のキャラがワラワラじゃキリないし
かといって 人海戦術が完全な差を生み出すやもしれないが
死んだら復活無しが本来の姿ではあるな。まぁゲームだから復活3回まででいいな。
その方が合戦にも緊張感が出るってもんだ。廃人さんはどうぞお好きにって感じで。
下手くそでもゾンビみたいに特攻できるCβのバランスは好きだったなぁ。
復帰制限があると過疎の場合戦場スカスカになりそうなのが怖い。
まぁこの辺個人の好みだから主張を強く推すつもりはないけども。
>>431 3回はゾンビできるけどね。
PvPの場合は100対100か30対30だから
もし先に入ってる人が3回死んで入らないなら新しい人が入れるし良いんじゃね。
それに合戦以外にやることないってゲームでもないし。
Cβの時は理由はわからんけどレベル30以上の人でも国境戦とか参加してなかったね。
俺が行ってもみたいなのをチャットで言ってるのがいたけど
レベルが達してるならどんどん参加すればいいのにと思ったのを覚えてる。
たまにイベントなんかで 復活制限無しとかでお祭りとしてやるなら
ノリは好きだから良いかもね 制限あると排出恐れる奴がどうしてもでるから
後方で遠距離の撃ちあいメインになって それはそれでつまらなくもなるからね
バランス難しいとは思うけど 盛り上がればいいよな
>>432 なるほどなぁ。
でも局地戦等、結構どこでもできるから人数で締め出しくらうって場面は
あんまりないように思える。でもそんな問題が出るくらい賑わうことを祈るよ。
自分は30未満なのに前線にガンガン突っ込んでたからゾンビ戦法になってた。
復帰の条件が厳しいと、どうしても守りの思考になっちゃってチキン戦法が
主流になるかもしれないってのがちょっと不安なのよ。団子vs団子のみとか。
自分みたいなやられ役が囮になって戦場をかき回す(みんな追っかけてくるw)とか、
そういう戦法自体が無理になるのが残念。死にまくるからw
Cβ時はレベル低いなりに少しは役に立てると思ってた戦法なんだけどね。
国境戦中に局地戦で兵糧輸送を妨害したり、敵国に侵入してレベリング妨害したり(制限追加される可能性大)、
敵国に工作戦で兵糧奪ったりとか、今までやってきたMMOにはあまり見られない対人要素があってとても楽しみ。
CBやった感じでは、今までやったMMOで一番楽しめたかもしれないという出来だった。
頑張って欲しいという思いが強い分、課金内容で心配だ・・・。
対人を売りにしている作品なら、アイテム必須のバランスにするのではなく、
アバターなどに力を入れて対人のバランスを極端に変化させないFAZみたいな設定だと神ゲーに成りえる作品だと思うわ。
アイテム課金は神ゲーに成りえないくら丼。
これはアバターの要素も低いしなちくまき寿司。
対戦ゲーはパッケか月額に限るでおすし。
確かにアバターにも一定の力を注いだほうがいいな。
俺の他ゲー知り合いも誘ってみたがアバターが貧弱であることを伝えると
えーっ><って言ってたからな。結構アバターを楽しみにしてるやつもいる。
ただし、可能な限りドロップと作成可能にしないとだめだろうな。
バカみたいに課金になればそれはそれは使用しないだろう。
しかし三国の世界でスク水きて斬り合ってたりするのもなんかちがう
かわいらしいペット連れて歩くのもなあ
中国鯖でしてたけど、サンタの格好した敵から 帽子とかでるぜ
世界観ぶっ壊す物はださないでくれと・・・日本仕様ではお願いしたい
そもそも三国の時代にクリスマスなんてのはあったんだろうか?
そだな。世界観壊さないアバターの充実を求めたいな。
小悪魔な幼女妖精とか
脳内クソゲー化してゆく・・
アバター期待したいね〜
キャラメイクが少ないから装備で充実してほしいね
能力はインフレ化しないことを祈る!
アバターは期待していないなぁ、キャラの顔が、ね。めっさ個人的だけど。
なんというか、着せ替えゲームとして楽しむよりも、ゲームのシステムを楽しみたい。
まぁ、無駄に金をかけたくないっていうのが主な理由だけど^^;
官職装備だっけ、これが課金になるのかなぁ?
もしこれが官職Lvで手に入るゲーム内マネーで手に入るような装備なら
特にアバター要らん気もします。廃人ほど豪華仕様になるだろうけど。
ペットは要らんと思う、ゲームの雰囲気がぶち壊される気がする。
日本のイベント混ぜるのもいいけど、やっぱり雰囲気が壊れるから
バレンタインデーにチョコ(材料)のドロップとかやめてほしい。
季節のイベントは、EXPUPやDROP率UPに還元してくれるだけで幸せ。
非常に期待してるゲームだけに崩れてほしくなかったりしてます。
ペットはいらん。馬に乗れるわけだし。
韓国?の画像みたら白い虎にも乗ってたな。あれは課金かな。
できるだけ三国志の世界観はぶち壊さないようにお願いしたいね。
肥の三オンにはがっかりした俺がいるので。
でもやっちゃうよなここなら
ファンタジーの世界にセーラー服とかスク水とか、世界観ぶち壊すアイテム実装する運営は何考えてるんですかね?
まあ、実際には買う人がいるから随所で販売が行われてるわけですが・・・。
好みは人それぞれだと思いますが、私には受け入れがたいですねw
三国志の時代にあまり違和感がないアバターを考えると、ぱっと出てくるのはマントとか馬や武具に特殊な装飾品つけるとか・・・?
もしかしたら違和感あるかもしれませんが・・・。
ありえないと思いますが、ガチャ系の課金システムは使わないで欲しい。
あれはあまりに運営サイドに都合が良すぎる。可能ならば不買運動したいくらいです。
でも違う装備してたら戦場で的にされること請け合いですなw
ムービー見てたけど
敵モブ倒されたら「ああ母上」なんて言いながら死んでいくんだな
真・三国無双(無印)ぐらいの地味さで十分だと思うんだ
あとは世界観を壊さない程度にキャラクターに個性が出せたら
それと運営は、ごちゃごちゃ前には出ずに
不正行為の監視に特化してほしい
決して難しいことじゃないと思う
ゲームはよくても、運営でがっかり(または騙された)したMMOはもうウンザリ
でもここアラリオよ
455 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 07:44:47 ID:jh4jajZg
台湾と韓国の公式見てきたが、課金POT全HP回復か
アラリオなら即効で実装しそうな気がする
ちなみに、台湾は実装・韓国は未実装
これはないほうがいいわ、きたらバランスブレイク
>>455 自動でPOT使用するのは、台湾・韓国してますか?
英語版だと実装してるってのをどこかで見た気がしたので
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 08:00:22 ID:jh4jajZg
>>456 探した範囲だと、自動は無かったかな
見落としてるかもしれんが
先発隊の募集を、完全1,000人限定って言っておいて
すぐに1,000人追加するあたりで、どんな運営かわかるな。
間違いなく、課金アイテムでも同じ商法するだろうし
oβは多少人が集まるかもしれないが
正式入って、ガチャ+限定商法で過疎ること間違いなし。
cβとか、公式掲示板のGMの対応見ても、かなりの素人運営だしな。
運営方式が稚拙というか見通しが甘いというか底が浅い
単純な韓国人どもには、1000人限定!!だけど好評だから増やしちゃいます
なんて煽り文句は通用するんだろうけどさ
広告バナーの「永久無料」で萎えた
以前、ソフトバンクが誇大広告で訴えられてたけど
おなじようなもんだな
「無料」で人を集めて、人の射幸心を煽り金銭感覚を麻痺させて、高額な課金を求めてくる
運営にとってはゲーム内容なんかどうだっていいんだよな
次から次へと半島から新しいのが送られてくるから
自転車操業で使い捨てていけばいいと
しかし1000人がまた埋まったな。
これで2000人+Cβ参加者のうち何人実際にプレイするかわからんが
1鯖ならそこそこ賑わってきそうだ。
運営が糞運営なら客は離れるしそれまでだろ。
ゲーム自体は面白いんだからそれこそ運営のセンスで発展できるか過疎るかだな。
アイテム課金がひどかったらすぐにやめるだけだけどな
( ^ω^)蒼天たのしみですお 今回は魏でいきますお よろしくですお
>>458-459 ・・・なんでわずか半日足らず早くできるだけのの先行応募が+1000人になったからって噛み付くアホがおおいんだろ?
やり方の問題じゃね?
先着1000人完全限定って言っておいて、好評なので追加しますってのはどうかと思う。
初回生産限定って言っておいて追加生産決定しましたって感じだしな。
先発隊1000人募集→好評なので追加しますの流れだったら誰も文句言わないかと。
「限定」とか「永久」とか底が知れてるのに使うなってことだよな
限定という言葉にだまされた負け犬が吠えてるだけかw
どこにも追加はありませんなんてかいてないのにね・・・
まぁ、日本語って結構難しいからな。
先着1000人限定って書かれたら追加が無いって思うのが普通だと思うよ。
人数で限定にするんじゃなくて、期間で限定にしてOBT前日までに登録した人は〜にしておけばよかった気がする。
468 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 13:22:43 ID:ufMWmDzd
人が多いほうが楽しいゲームなんだから川´⊇`川 ド-デモいいだろ。
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 14:58:14 ID:HpBvSWrR
cb15000垢あるんだし1000人増えようがどうでもいいわ
暇人かw
470 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 15:11:36 ID:uRLoBIV4
永久無料は法律かなんかで表示規制すべきだとおもうんだ
アバターといえば、前に中国版かなんかのSSでピンク鎧の剣士見たな。
一瞬のエフェクトって感じでもなかった。
日本版はおもしろ三國志さんだっけ、あの人監修の典韋の立ち往生的な
矢だらけのヤツが出るね。ハリネズミみたいな。一垢一個だろうから
どのキャラに持たせるか迷う。豪傑が似合うと思うんだけども。
売り上げ高そうなのは兜非表示アバターだろうね。公式での要望が高いし。
声優がいろいろ入るみたいだけど、剣士の声どうなるのかなぁ。
個人的にはCβの声好きだったからそっちも選べるといいなぁ。
期待してるが課金アイテムがどうなるかだなぁ・・・
まぁOβは楽しむかな
474 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 19:42:11 ID:jh4jajZg
台湾じゃ水着のアバターがでてたな
豪傑の水着・・・
ゴクリ・・・
レスリングタイプで
>>471 「永久無料」を法律で争ってもMMORPGは実際無料で遊べるから絶対に勝てない気がする・・・
豪傑に赤フンアバター実装したら評価してやってもいい
481 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 21:02:29 ID:jh4jajZg
豪傑いいわ〜(*´∀`*)けど強化アバで非永久なのね
炎熱的夏季
糞暑そうな表示だなおい。そりゃビキニと短パンになるわな。
>>481の公式のキャラクター紹介のグラフだけ見ると剣士の存在意義がまじでわからんな
器用貧乏みたいな印象しか受けん
お、ミサイルマンさん来るん?
動画うp、楽しみにしてまっせ^^
>>481 一応世界観は考えてデザインしてるみたいでワロタw
好印象
>>484 どんなMMOにもマゾ職は欠かせないモンだよ。
俺?超マゾ。
>>484 でもwikiによると本国じゃあやりこんでる人いるらしいぞ
意外と悪くないんじゃないか?
489 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 23:44:34 ID:jh4jajZg
偃月刀が強いからね、スキルとあわせて。
癖も強いけど
アラリオだからな・・現在のAOの惨状みるとな・・
AOの失敗からなにか学んでるといいけど・・
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 23:45:31 ID:jh4jajZg
FEZみたくガメポみたく、ならなければいいかなw
最底辺を突っ走るネ糞を超えなきゃいいよ、あそこβテスト中一度もGM現れない、イベントなし、バグ放置でサービス開始、即ガチャ実装
廃エンチャ装備を自演して客釣る神糞運営
493 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/17(水) 23:50:03 ID:aTJ7111W
oβからはじめるなら4職の中で一番使い勝手がいい剣士はあり
剣士でやって自分の感覚に足りないものに切り替えたほうがいい
1アカで4キャラ作れるから全部やってみてもいいけど
局地戦にLv35以下があるのでどのみち複数育てることになると思う
>>491 そのとおりなんだよな・・・
移住候補としてみてるから気になって仕方がない
>>492 黎明期だったけど、升にGM呼んだら来たよ。もちろんステルスだったけど。
さくら鯖ができた頃とかは普通にやり取りはできた。姿は見たことないけど。
ここのは逆に、こんなに出てて別の仕事は大丈夫なのかってぐらい積極的だね。
ストレス解消したくなったらなるべくゲーム外でお願いしたいけどもw
ただし、決闘とかいうのでGMぼっこのためのハンディキャップマッチとか
なら大歓迎。何人ぐらいから勝負になるのか興味深いw
剣士はオーソドックスと呼んでいいものか。どちらかというと無個性に近い。
他三職は大体決まったところに落ち着くから、何がやりたいかわからないけど
ゲームの感触を確かめたいという人にはオススメかもね。
剣士でも突き詰めればそれなりの動きはできるワケだし。
移住考えてるなら職選び以上に国選びの方が大切かもしれない。所属国は一垢共通で
全キャラ削除か新垢作らないと変えられないから。このスレでも各国の傾向が
出てきてるから軽くさらってみることをオススメするよ。
何も考えずに自分の好きな国に飛び込んでいくのももちろんアリ。
175プレイ推奨MMO
あれ、統一後リセットで国変えれるんじゃなかったっけ?
違ったか
そんなことよりアバターに結構な性能が付いてるのが問題だ
これアバター必須+おそろい大量になるんじゃね?
みんな見た目一緒になったらアバターの意味ねえw
500 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/18(木) 01:14:38 ID:dTekR2vB
海外じゃ
劉備・孫権・曹操 それと夏侯惇だったかな
それぞれのアバターが期間限定で発売されたらしい
装備アクセ一つ分ぐらいがアバターの効果って所でしょうかね〜
あれば便利だけど絶対ってほどじゃない気がする・・・
で、このゲームで痴女のポジションなのはどのクラスで?
>>500 GMが太史慈コスとかやってなかったっけ。海外かもしれんけど見た覚えがある
孟獲アバターあれば言うことなしじゃの〜(*´∀`*)
>>502 痴女のポジションは豪傑じゃね?
剣士はヤムチャのポジションだと思ってる
もちろん異論は受け付ける
豪傑が痴女・・・!
剣士のポジションはクリリソw
剣士はプーアル
せめて剣もってるヤジロベーにしてやれよ
ソコソコ使えるけどあくまでソコソコって感じだと天津飯だったりするかもねw
お前らドラゴンボールオンライン始まったらどおすんの?
>>511 シェンロンに頼んでギャルのぱんてぃー出してもらうお
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/18(木) 12:48:13 ID:QPP6XbeZ
剣士がやっぱり強いか
とりあえず君主伝早くこいや
えっ
>>513 むしろ最強だよ。ありがたすぎて選ぶ人が少ないぐらいに。
早く剣士使って最強厨と罵られたいわ。
wikiのデータ少なすぎない?
装備やアイテムとか全然載ってないな;
韓国、台湾の攻略ページ知ってる人いない?
WIKI意味ないんでいらん。
行動あるのみ。
Cβや海外仕様のデータ集めても微妙だからwiki充実はオープンまで
待つしかないんじゃない?
再振りアイテムが出るなら育成人柱にもなれるんだけどのっけから
課金アイテムは出てこないんじゃないかとも思う。
>>516 俺も探してたけどいい攻略ページ見あたらなかった
んで海外鯖(W3K)見つけて、直接INしていろいろ調べてみたよ
とりあえず俺が日本鯖でどうなるか気になってる仕様は、
@能力開発ポイント上限
Aアクセ能力
B回復POT
@はW3K仕様だと、Lv50で288、課金巻物で上限422まで上限突破可
たとえば攻撃アップに全振りすると、それだけで400必要(攻撃+160上昇)
この上限見直してくれると楽しみが増える
AW3K仕様だとLv50で誰でも装備できるアクセ能力が高すぎて職差が出ない
A)攻撃重視アクセ:攻撃+120、クリ+30、命中+10、行動+25、体力+1000
B)バラアンスアクセ:攻撃+80、防御+60、クリ+20、命中+30、行動+25、体力+1000
C)防御重視アクセ:防御+120、行動+25、体力+1000
アクセは3つ装備できるから、例えばAを3つ装備で攻撃+360のクリ+90。
BW3K仕様だと課金POTよりドロップ品のPOTが優秀
クールタイム1秒の体力8000回復が普通に落ちる
課金だとクール35秒の5000回復とか
てか蒼天の低火力仕様でクール1秒回復があると、タイマンで勝負はつかない。
単純に数の論理で大規模戦の勝敗が決まるという。。
ま、1週間後の日本鯖仕様に期待だね!
アラリオはゲームバランスよくよく考えて慎重に設定してほしい
潜入乙。
クールタイム1秒か・・・。POT使うタイミングの戦略性もよかったのに残念だ。
(クールタイム中に見せかけておいてHP減ったままウロウロして誘い出す、等)
日本仕様はCβぐらいのしょっぱめで大味なバランスを大事にしてくれるといいんだけど。
ってか多重ヒット処理もなかったのに1秒以内で削り取るなんて無理じゃね。POT数勝負の
ゲームにしちゃうのはもったいない。別の蒼天としてならいいけどw
でも強さの源である育成ポイントが課金で買えるってなんか斬新だな。金持ちは素体から
してエリートとか。そこまで露骨に行ってるとむしろ爽快だわw提供されてる限界すら
突破できるとしたらいくらぐらいで呂布になれるんだろうかw
乙!
@のポイント上限課金は少し怖いな、課金者以外戦争来ないで^^; にならなきゃいいが
Aのアクセ能力で職差が出ないのはいいような悪いような・・・
まぁ好きな職で遊べるって捕らえれば悪くないか
職間で差が無いってのは逆に言うとバランス壊れてないってことだろ(多分
Bドロップが課金モノよりいいってのは少し安心
だがCT1秒は違う意味でひどいw せめて20秒だな
>>520 俺もポイント上限突破は日本鯖でも実装してほしい
1回こっきりの課金で済むし、多少値がはっても買っちゃいそう^^;
>>521 確かに職差が出ないのはバランス壊れてないってことか
んじゃアクセ仕様はこれでもいいか
マクロで戦闘中に一瞬で攻撃アクセ/防御アクセ切り替えする奴とか出てきそうだけど^^;
あと、W3Kでは弓の他にクロスボウってのがあって、使い易かった
装備すると常に画面にタゲが出てる状態になって、飛距離調整が不要(まっすぐ飛ぶ)
近距離でも撃てるから弓とは違う戦い方ができる
ただし攻撃力が弓の半分しかない
ポイントたくさんあったら、弓系の能力も上げてボウ使いになりたいな
CT1秒はダメだろ。いくら削ってもまったく意味がなくなる。
ダウンさせちゃったら無敵時間があるし。
まぁそれでも課金POTをバリバリ使わせてまた課金させてやるという
貧乏人ならではの楽しみも出てくるかも。
>>522 ああ、一回突破したらいいのね
1ポイントいくらで買うとかそういうのかと思って驚いた
>>524 いあ、1ポイントいくらで買うとかそういうのです^^;
>>525 ( ゚д゚ )
月2〜3kで済みますように(-∧-;) ナムナム
>>526 んだね
課金アイテムでもゲーム内通貨で取引できるから、
無課金でも狩り頑張ってお金貯めれば買えるよ
W3KだとLv50の人はみんな上限突破してるぽかった
アラリオで月2〜3kはないなと思う
かなりのトップクラスの廃課金運営ですよ
運営の姿勢自体は悪くないと思うけどね
>>522 誤解させたかな。
そこまでやると課金マンセーゲーとしか言えなくなるから最後の線引きとして
やらないでほしいって思ってるんだわ。値段次第でたぶん買っちゃうんだろうけど。
もはやネタレベルだと思ったから茶化してただけwスマンw
ポイントがあまりに潤沢だと成長の多様性もなくなっちゃうし、少ないポイントを
試行錯誤でやりくりするのが楽しいと思ってたから。育成ポイントの比重が重くなり
すぎると育成法のみで取り返しのつかない地雷キャラが出来上がりそうなのも怖い。
ちなみにCβでもクロスボウは見たような。タミコのSSにはあったよ。
誰かは知らんけど、たぶん呉のメンツが奥義っぽいので矢の雨降らしてきてた。
発射間隔もきつかったし700ぐらいずつ削られてたからなかなか馬鹿にできない
と思う。対策は突っ込むしかないんだけど、団子に守られてる間は自分がマトに
ならないのを祈るばかりという絶望っぷりだったわ。
>>529 あはw
ごめごめw
クロスボウCβでもあったんだ
楽しみだな
弓の奥義はW3Kだとボウには実装されてなかったけど、是非ボウにも実装してほしいな
1発で矢を20本放つスキルで、遠くから集団に撃ち込むとなかなか強力
弓の能力上げとかないと当たんないけどね
連弩は普通にあったね
でもオートロックスキルが発動しないから微妙だったけど・・・
前後には強いけどそれこそジャンプとか横移動であっさり回避されるのよねw
ところでW3Kってなんぞ?
world 3 kings なんてこたぁないよな
Warriors of the 3 Kingdoms
米国版じゃなかったっけ?
連弩は能力開発で命中に振ってない人向けな気がした。
奥義は打てないし縦方向に弱いけど、装備すると常にターゲットマークがでて横に自由。
店売りで弾数は3発、撃ちきるとリロード。マーク付近には勝手に補正はいってHit。
連射が効くから同じ相手に連続Hitも比較的容易。
縦方向に弱いとはいったけど、CBT仕様なのか画面上(崖上)に矢が飛んでHitすることも。
ダメージはLv35が40↑武者相手に30-200程度。バラツキが酷い感じが。
>>519のいうようにLv50で288Pしかないと、個性がでまくりな上、死にキャラが生まれそう。
CBTやった感じではLv30まではサクッとあがる感じがあったけど。
移動速度のある間者で移動力をMAX、行動力MAXにしてダッシュしまくりたかったけど
それと同じくらい弓をやりたいので命中一筋にしよ・・・かな。
弓やるなら、やっぱ豪傑かな、元の火力もあるし。
鈍器もって前線張れって言われそうだけど。
>>519 あれ?でもCβでは1レベルごとに10Pぐらいもらえてた気がする・・・
10↑で1レベルごとに10だから理論値400は回ってるはず・・・
まあもちろんCβ限定仕様の可能性は否定できないんだけどねw
>>535 縦方向って上下方向のことか
最初、前後方向のことかと思ったから意味がわからなかった
>>519,536
cβではLV1で3もってて、LV2で4UP、LV3で4UP、LV5で5UP、LV6で5UP、・・・
こんな感じでLV2ごとに1ずつ増えてた。
10ptもらえるのはLV14と15、20ptもらえるのはLV34と35。
LV35までしかやってないのでその後はわからんが、LV35の時点では合計411pt。
同じペースで上がるとすればLV50で775pt。
もちろんoβで変わるかもしれんが。
539 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/19(金) 10:03:22 ID:5SJuUqaR
その上限突破で課金すればするほど過疎るな。対戦ゲームは差つけちゃいけないんだって。
>>539 じゃあMMOやらずにオフゲーでもやってろよwww
541 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/19(金) 11:48:51 ID:1BqyfF5m
age
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/19(金) 11:49:15 ID:5SJuUqaR
廃人と廃課金混ぜるな危険。
このゲームの命中率ってちょっと特殊じゃなかったっけ?
攻撃力がイコール最大ダメージ(クリティカル除く)なんだけど、最小ダメージは
攻撃力×命中ってなってたと思う。システム上、画面でヒットしてる限りは空振りは
なかったはず。他ゲームみたいにヒットするかどうかの判定ではなく、安定した
ダメージを与えられるかどうかの判定に使われてたと思う。
ちゃんと見てなかったから大嘘かもしれないけど。
あと弓でどう判定されてたかもよくわかってない。自分は最初のイノシシで絶望した
から威嚇ぐらいでしか弓使ってなかったからwバシバシ当てられる人はすごいわ。
545 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/19(金) 20:26:55 ID:wuAy/Emd
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/19(金) 20:31:07 ID:wuAy/Emd
弓はスキルとればブレ幅がドンドン小さくなるよ
神までとれば、ぶれはほとんどなくなる
ただ、弓使うなら弓系スキルで統一しないと厳しいね
弓系は威力+1じゃなく+1%だから上昇率はいいみたい
消費Pは忘れたが(=w=
弓の攻撃速度もスキルであがるから、極めればいいかもね
ただし、金食い虫なのと、普段の狩りが辛い
神まであげたら、連弩より少し遅いぐらいの連射速度になったわ
>>545 なんだこれワロタwww
Gガン以来のショックだわ色んな意味でwwwww
>>545 何これ一瞬ビーダマンかと思った
ガンダムが喋るとか真の意味でおれがガンダムだ!ですね
549 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/19(金) 21:56:35 ID:wuAy/Emd
ちなみに、劉備ガンダムはエクシアじゃなくてファースト
真の意味で僕がガンダム(体)を一番うまく使えるんだ!
ツイッターで色々運営に聞いてるが、結構答えてくれるもんだな
>>538 情報アリ!
775ptもあれば夢が広がるな!
・・・でも経験の入りはCβ以下で上級回復POTが入手困難
レベルアップの道は険しそうだな〜
公孫讃イージーエイトはネーミングセンスなさすぎだと思うのですがどうでしょうか
553 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/20(土) 06:36:27 ID:7YP0yCOD
公式みてきたけど面白そうだな
ちょいと木曜を楽しみに待つか
554 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/20(土) 10:47:44 ID:7KW3YCof
このゲーム、CβはしたしOβもやろうと思ったけど公式HPの作りがウザすぎてやる気失せた。
ど田舎だから回線速度が下りで1Mちょいしか出なくて、光回線にも対応してない地域。
他のサイトで重いサイトはそりゃいくらでもあったけどMMOの公式に限定していえば、
ここまで重たいサイトを自分は他に知らない。
サイトの作りもセンスなくて微妙だし。
ゲーム云々の前に公式サイト開いた時点で敬遠する人が自分以外にも少しはいるんじゃないかな。
>>554 スレでは微妙と呼び声高い剣士が多い感じがするな。
言われてるほど剣士悪くないんですけどね〜
汎用って言葉にウソはない。
ただ特化もしてないから評価するのが難しいだけw
>>555 いまどき糞回線でまともに出来るオンゲなんてほとんどねえよ
特に対人ゲーとなるとなおさらだ、ラグアうざいんでオフゲやってろ
煽りっぽく聞こえるけどこれ事実なんだよね・・・
1MでまともにできるMMOなんて限られてる・・・というかあるのか?www
>>554 見たけど数ゲーっぽいなw
人数制限とか全くないの?
>>556 武器や防具の精錬と、アクセでだいぶ強さ変わると思うから
廃プレイ、廃課金しないならどの職もたいして変わりない。
1vs1で最強目指すなら間者
合戦で上位にランクインしたいなら豪傑
POT供給が追いつかなければ豪傑は戦場ではカモ・・・
1VS1の間者説も海外のみでいまひとつ信憑性が怪しい・・・
廃しないほど職の選択は重要な気がする・・・
>>562 あんた言ってる事すべて的外れなの気づいてる?www
>>562 ワロタ
Cβ時の呉のトップは間者だしカンストしていない。2位は剣士。
3位にも間者とか普通に入っている。
結局はPSなんだよ
その呉のトップも刺客で1lv下の豪傑に仕掛けたら
6回中5回は負けたってな
566 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/20(土) 15:34:58 ID:Wwe7K0lP
盾無しで豪傑に1VS1仕掛けても絶対勝てないよ・・・
567 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/20(土) 16:47:02 ID:viBC3NCq
オンラインゲームはやっぱりアラリオ
ガメレオンじゃなくて良かった
間者を増やせばカモが増えるからなー
みんなで間者TUEEEEE工作しまくろうぜ
569 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/20(土) 17:04:43 ID:aSe1dw8z
>>562 それだけ豪語するなら、OBで証明してくれるんでしょうなぁ
2chだから、大口叩くっていう小物臭漂ってますねぇ
蜀だけど、武者で戦争ランキングinできたし、豪傑は逆に少なかった
むしろ、大半が間者と剣士
>>569 あんまりいじめちゃだめですよ
>>562はCβ最終日にちょっとだけプレイしてすべてを
理解したつもりになってるかわいそうな人なんだから
>>567 こういう単発であげ書き込みは社員
氏ねw
>>567 すべてのゲームの課金をなんとかしてください
DCなんてもう手が付けられない状況じゃないですか
>>567 そもそもアラリオ=荒利汚で喜べる人がすごいよねw
574 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/20(土) 18:52:30 ID:Q6XqNmPI
タイマンなら剣士
集団戦なら豪傑
575 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/20(土) 19:01:47 ID:aSe1dw8z
タイマンならPS
集団なら連携
そういや、GM中身一人なのに、GM3人分のツイッターで忙しそうだな
タイマンは確かにPSが一番重要ですね。職はあまり関係ないかも。
集団での豪傑グルグルは結構強いですけど、それでも単独なら何とでもできるんで
確かに連携が一番ですね。
盾防御崩せるスキル持ってるのが盾持ち職の豪傑と武者ってのが微妙。
剣士と間者に防御崩し持たせてくれたらよかったのに。まぁこの二職は
機動力でかき回せってことなんだろうけども。
剣士と間者に防御崩しもたせたら
転がるわ防御崩すわ強すぎるだろ
詳しくは判らんが、CBで友人の間者が長剣のスキルに防御崩しあるって言ってたけど、ないのか?
NPCの合成音声がとんでもなく気持ち悪かった
>>578 よく考えたらそうなるわな。機動力だけで我慢すべきなんだろう。
>>579 マジで?俺剣士やってたけどなかったよ?orz
間者はあんまりちゃんと見てなかったんで知らんかった。
>>579 たしかあった気がする、暴走・・・か同時に発動するやつだったか
1ヶ月半も前の記憶だから曖昧でゴメン(´・ω・`)
崩しは各職にあるんでは?
盾構えられるのが武者と豪傑ってだけで・・・
連弩使えばFPSみたいにできますか?
>>584 対人メインなら不正に厳しいアエリアあたりやればよかったんじゃないかな
>>586 へ〜アエリアってどんな感じで厳しくしてるの?
蒼天もRMTの書き込みですぐID BLOCKしたと
Twitterで言ってたけど。
ゲーム内も信じるぜ
>>587 RMT業者ブロックは大体やってるんじゃねえの?
今やってるヴァルキリースカイも業者キャラは即いなくなる
アエリアは複垢禁止なんだけど、ちゃんと調査して(つってもたかがしれてるが)
アウトだったら即効BAN
俺が通報したキャラも即効BANされてた
まあでも「家族で同一PC使ってるんです^^」って言えばおkらしいけどなw
あとよくある「公序良俗に反するうんたら」もBANされてるみたい
ここの運営はよく知らん
ここの運営は課金関係が終わってるよ
だからすぐ過疎になる
ドリフトシティに限っては今売ってる課金アイテムだけじゃ今の古参ユーザーに追いつけないくらい差がついてる
>>555 糞スペッコ乙としかいえない。
もっと重い公式サイトはいくらでもある。。。固まるのもマウスが重くなるのも。
ゲームガード入れるんじゃねーぞクソ運営
アラリオはRMTには厳しいほう、売り側も買い側もBAN来るし
ゲーム内で課金アイテム買い募集もBAN対象(売りは可能)
ただ、業者BANには時間かかるかもな
>>555 人口2000人行くか行かないかドイナカだが
電話回線じゃなくてケーブルテレビとかのサービスでネット繋げないか?
個人の回線状況を考えてアクション系のネトゲ運営する訳無いだろ情弱が
ブラウザゲームでもやってろよ
公式の重さで言えばMKのとこのだな
>>555 便乗して遅レス
公式うんぬんはおいといて
ドコモのデータ通信とかどうよ
興味ないからあまり見なかったけど契約するとPC\0で購入できたりするみたいよ
下り1Mって蔵落とすだけでも十数時間になっちゃうから電気代がかかんだよな
野球中継だって一部の地域は無視してるだろ!
>>555 公式サイトが重いって言ってる時点でゲームする資格なし、
というか、ゲームも重くてやってられんじゃないの?無理するな^^
国境戦で乱戦になったら回線パンクしちゃうんじゃないの?
正直、どんな廃人スペックな強さでも、戦場で落ちられると邪魔でしかないから。
公式サイトのサウンドがいつもびっくりする
そもそも下り1Mだと公式云々よりも多人数合戦有りのこのゲームは
ラグで簡単に死ねる。
間違いなく快適にならないからやめたほうが身のためってやつだねw
OBこの連休からめてほしかったなぁ
ところで通信速度の話になってるけど、MMOってどれくらいあれば問題なしなのかな。
そういやワープしまくる人が何人かいたな。向こうの攻撃はきっちり当ててくる
んだけどこっちの攻撃時にはいないという。こっちのスペックはバリバリだから
たぶん向こうの問題。
あれはひょっとしたら噂に聞くラグアーマーだったのか?意図的に回線絞って
なんちゃらってヤツ。アラドでは問題になってたけど蒼天でも問題になるかも。
Cβとかだとスピードハック使ってる人がいたみたいですな
即効密告によるBANはいったみたいだけど・・・
ただその辺を受けてOβじゃゲームガード導入されるみたいだけど・・・
あれ入れたくないんだよね〜
>>600 ゲームのタイプにもよるけど一箇所に数十人以上が集まるようなタイプのゲームは
正直CATVか光クラスあったほうがいいと思いますね〜
モバイル系とかADSLだとちょっとラグるでしょうな
糞回線はネトゲやるな
オフゲやってろ
PTプレイで回線落ちました^^;とかラグひどいとこっちも迷惑だからな
そんな冷てえ事言うなよ
>>603さんよ
PCスペックだけじゃねえ。地域によっても回線の得て不得手ってもんがあろうがよ
ネトゲってのはそういうもんなんだって。PTメンが回線落ちたところで、そいつの心中を汲んでやるのもまたネトゲでもあろうが。
フラッシュサイトなんて作るのメンドクサイだけなのに・・・・・・なぜこんなにも多いのか(´・ω・`)?
ネトゲ初期のころは電話回線だし。回線落ち・ラグディレイ・無言落ち が当たり前だったからな。
お前のおかげで光がお前んちに入ったわけでもないし、ゆとりはゆとってればいいよ。
>>606 お前を重複して使うのは日本語としておかしい・・・
これがゆとりかwww
言えることはあのHPを見るのに時間かかるような環境では
オンラインは厳しいって事は確かだぞ。
フレや仲間に迷惑をかけるかもって以前に自分自身がイライラするから
辞めておいた方がいい。
wwwを使ってる奴がいうなよ
頭が春休みなんか?
私は毎日が休みです
>>609 おいおい逆ギレだよ・・・
コイツほんとにゆとりだな〜
612 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/21(日) 18:04:30 ID:WNh7zKHX
>>611 スルーでええやろ
木曜日に仕事入ったからスタダできなくなったよ(;w;
名前とれるかなぁ・・・
>>606 昔どうだったとかどうでも良いです。
糞回線は迷惑なんでオフゲやってて下さい。
化石回線と低スペはほんとネトゲやらないでほしい
糞回線は低スペよりほんと迷惑
お前らネトゲに情熱注ぎすぎ
春休みなだけだろう
回線回線言ってる奴は
中継する回線とホスト終端までの全線がなんの回線かまでしって
言ってるんだろうな?
>>617 そんなこと知ってても何の意味も無い
結局自宅で何Mでてるかでみんな話しをしてるんだよ
>>617 お前が言ってるのはアプリ開発のプログラマーに
OSのソースコード理解してるか聞いてるのと同じことだ。
ボクちゃんは知ってるんだ〜偉いだろ〜
って言いたいだけでしょw
ID:rTllB17Z
どんどんドツボにはまってくね・・・
結論
糞回線は迷惑って言う人は、ただイライラするだけだからオフゲを薦めるってとこかの
おいおい本スレにID:rTllB17Z登場して文句いってるよ
バレバレなことすんなよホント低脳だなwww
ID:rTllB17Z
これはひどい・・・
かわいそうとか、ひどいとか擁護されたいから公式に書き込んだのかもしれないけど、痛々しいだけじゃね?
狩でのレベリング主体のMMORPGなら、糞回線、低スペでもかまわないけど
対人主体のMMORPGは、ラグい奴は迷惑だよ。
わざと回線絞ってKill数稼ぐ奴もいるくらいだし
対人ゲーでの糞回線は、チートと同じ扱いを受けてもしょうがない。
626 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/21(日) 22:45:03 ID:WNh7zKHX
今は、IDの一部だけ表示されてるけど、始まったらキャラ名が表示されるかもしれんのに
もしそうなっても、別垢でくるだろうな、こいつ
公式の掲示板に書き込んでるのはゲーム内じゃ活躍できないから
公式で騒いで有名()になろうとしてるだけだろ
これゲームパッドで操作しやすい?
>>628 Cβではかなり使いづらかった。
ただOβでは改良をして使いやすくなったようなので一応期待してる。
630 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/21(日) 23:15:40 ID:rTllB17Z
わら
肥満児ん乙w
散々に叩かれて悔しいから、公式にURL貼って同意を得て見返してやろうとか・・
ただの負けず嫌いじゃないか、見ててかわいそうになってきたわ。
妄想もいい加減に城よゆとり単発
安価ミス
×623
○632
どうでもいいけど日本語だのゆとりだのと全然関係ない事で煽りあってるな。
地域や人の環境によっては回線の良し悪しが決まるんだろ?
回線切れの人が確かにPTに居たら進行の妨げになる事は事実だが
それでも糞回線の奴はネトゲするなって言い方はあまりに無情じゃないかい?
頻繁に家電かかってくると回線がどうだろうと・・・
実際、どのくらい速度あれば並に値するのか
スペック云々よりも、本人がラグいなと自覚できるほどひどいならやめた方が
いいかも。対人では意図しないズル(ワープ等)になる可能性もあるし、何より
自分が面白くないんじゃない?
ってかこのゲームってP2P的なやりとりってしてないよね?
ポート開けろとか指示ないし。あの辺の作業がめんどいから完全鯖制御型(?)
だとありがたいんだけどもどうなんだろ。
638 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/22(月) 00:59:27 ID:7A+JpF8m
そもそも、回線うんぬんを愚痴る場所じゃないし、ここは
蒼天のスレだぞ
640 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/22(月) 01:19:28 ID:7A+JpF8m
>>639 ツイッターで2日前か前日にはDL開始するって言ってたぞ
>>640 おぉそうかありがとう。
もしダウンロード数が見れる仕様だったら面白かっただろうな。
>>635 ネトゲするなというよりネトゲを選んでほしいですね〜
>>625で言ってるようにソロ狩り主体のやつとかグラフィック殺してあって
低スペックを謳ってるやつなら迷惑かけにくいですけど・・・
最低でも蒼天みたいなゲームだとやるほうも付き合わされるほうも幸せに
にはなれないですから・・・
最小スペック=いちおうクライアントが起動するレベル
お勧めスペック =ぎりぎりゲームが楽しめるレベル
国戦でさ 呉だったんだけど 上位いたやつってNPC狩ってPためて武将引率してたやつが
メインじゃない?いや普通に強い奴でもあったんだけど その辺のが加算かなりあったんじゃないかな
豪傑の強いって言われてたのは 魏のある人が異常に目立ってただけに思えたんだが
>>626 OS始まったら公式掲示板は是非キャラ名表示してほしいなw
すべてのやつをキャラ名にしてほしい
どんなksがでてくるか楽しみだ
>>645 たとえば↑みたいなヤツとかね
元から公式はキャラ名表示だっていうのにしてほしいじゃね〜だろw
公式に粘着してるお前のほうが怪しいしな
>>633 「あ」
↑
これも日本語なんですよね
言いたい事は「文章になってない」です
正しい日本国語を理解しましょう
>>648 んなこといったらそれは日本語じゃなくて平仮名だろ。
アホくさ
アルファベットと英語は違うってのと同じ理屈ですな
>>648 アンタもrTllB17Zと同じでゆとりちゃんですねw
中途半端に語るなや
>>650 アルファベットを活用してるのが英語ですんで
総じて英語といえます。
これだからゆとりは
平仮名カタカナ漢字これらは日本語ですよ?
TVとかでよく「日本語になってない」っていっちゃう芸人とかいますけど
それこそ日本の国語をまちがって使用しているだけですので釣られないように
ID:BQbqLwi+・・・1字だけじゃ記号であっても言語にはならんのよ
つまりあんた例文間違えてるのになに偉そうにしてるの?
それに、言葉で言うと発音での関係で「日本語なのかわからない」と言う場面があります
相当なまった沖縄弁とかね。
その場合と、掲示板に記載する場合とは意味が違ってくるのです。
聞き取れないなどには「日本語でいってくれ」は通用しますが
書き込みにおいての意味不明な文章に対する批判には不適切なんですよ
一つ間違ってたので訂正しておくわ
アルファベットの段階では英語ではありません
単語としてなりたって始めて英語になります
ちなみに、アルファベット=平仮名一文字は成立ちません
657 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/22(月) 12:52:14 ID:7ZJkRfBk
ハイド系のスキルはあるのかなー
OBT参加組だが良い情報サイトかブログはないか
結局ID:BQbqLwi+が言いたいことって
「おまえら日本語って意味わかって使ってんのか」ってことだよね?
・・・ID:rTllB17Zといっしょじゃんw
論点が違ってるよねwww
ここは言語学の板じゃないんだから吠えるのはほどほどに〜
>>659 はい?
日本語て書いているのに「日本語で書け」って指摘は間違ってますよって話です
せめて対象文が
葉に子吾sdんぴえ@pをd@おwmm「「
とかであれば日本語でおkとか、ってのは通用しますがね
いくら話題がないからって何この流れ
NGにぶっこんどけ
CBが呉だったから呉でやろうかとおもってるけど
GMの語尾の「にやー」は押し通すつもりなのだろうか・・・
それを考えるとちときついな
猫村だっけか 基本的にスルーで良いんじゃない?
スレに春っぽい奴がいるけど スルーできない奴が相手するから
しょうもない流れになってGMの話題に、釣られてみるという
これが蒼天ユーザーの姿かと思うと・・・いくらなんでも民度低すぎるぞおい
今からこれじゃ晒しの活発なゲームになりそうですね
666 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/22(月) 14:23:10 ID:7ZJkRfBk
PKが楽しいならそれでいいな
あまりそうやっていじめてやるな。
GMが出てくるのはせいぜいOβまでだと俺は思うんだけどな。
始まってしまえば正式まであっという間なんだし、好きな国でやるといいさ
ゆとりスレらしい展開
電気が来てない奴はネトゲをするな
と同レベル。
そういや局地戦?国境戦?の時はGMが○○時に攻め込むって
大将役になりきって国チャットで伝達してきたけど
Oβからは基本Pの政策だけで合戦は始まるのかね?
そういう意味ではGMが参加してゲームを動かしてくれてたのは助かったけどね。
670 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/22(月) 14:52:57 ID:7ZJkRfBk
AIONで指揮してた俺が動いてみたろうか
はいお願いします
てか、まぁ大きくなったクランが動かすことになるだろうね
組織票で政策動かせるし
政策で指揮する人間の選出あるだろうし 投票もあるだろうから
全チャじゃないか 国ちゃで立候補もありなんじゃない どこかのギルマスとか
ある程度の人間動かせるとかのが基盤もあっていいのかもだけど
ただ日本人ってたいがい、そういった人におんぶに抱っこだからな・・・
苦労すると思うよ なれればだけど
>>670
・・・でも自分じゃ政策提案しないのに誰かが舵取りしようとすると
仕切ってんじゃね〜って反論するのも日本人気質w
Cβの魏はそんなだった
ガキが多そうだな・・・
675 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/22(月) 16:11:48 ID:7A+JpF8m
蜀はあんまりそういう印象なかったな
政策も戦争も自発的に情報出して、効率よく捌ける人がそれをまとめて指示だしてたって印象
対人ゲーだから、口調が悪くなるのはしょうがないけど、目的と筋が通ってればそこまで気になるほどでもなかったな
全く関係無いが
GMネコムラの今日のパンツは黒らしい
ツイッターで答えやがったwww
>>673 俺も魏だったけど特にゲーム内での反発は見たことなかったよ。
ただこことかで「キモいヤツが主導権握ってた」ってフルボッコにされてただけでw
ゲーム内ではうまくまとまるためにはこういう場でのガス抜きも必要なのかもね。
>>657 そんなもんはないし、敵国MAPに進入したらそのマップの人に敵進入警告が表示される
いよいよ今週だね〜
国境戦の政策提案に関しては
CBTのときに、正式サービスからと言っていた覚えがあるぞ
OSではCBTと同じように、強制的に戦争勃発かもね〜
いいなーおもしろそう
MMOの対人って遠距離ばっかでガチムチ職好きの俺にはつまらなかったけどこれは楽しめそうだ
期待する
蜀の口調が悪い連中はたぶんVIPPERだろ。
国を仕切ってたから楽で良かったけどな。
681 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/23(火) 01:42:40 ID://X6ogGp
VIPPERっぽいやつらは、最初いたけどすぐ消えたな
あいつらは口先だけやし
口調が悪いっていうか、戦争時に「イモるなよ!」とかそれぐらいだ
誰がこようが楽しく出来れば、それでいいんだけどね
VIPPANしか見なかったが…
どうせ開始一ヵ月後には
VIPが仕切ってるってイメージはAIKAだな 個人的には
そこでは「おちんちん」は「お」つけるのが良いのかとうかって国家チャットで議論してたなVIP
そういったゲーム以外の話で盛り上がるのが多いから ネタ好きな人ならいいんじゃないかな
ゲーム以外の事で国家チャットつかうなよとか、他じゃなるから その辺許容できるかどうかかもね
VIPは蜀?なら他行こうかな。
ところで国境戦だっけ、レベ30↑じゃないと参加できないってやつ。
CB参加してないんだけど、30なんてすぐ成れんのかねぇ。
一週間ぐらいかかりそうなイメージだけど
cβじゃ上がりやすいようになってたらしいけど 国戦に行きやすいように
って感じでGMが言ってたから ボーナス無いと思うけど EXPテーブルは緩和するんじゃないかな
15以上だっけ 局地戦行ける様になるから 補給路確保とか別の意味で戦闘貢献板にも載るし
十分大丈夫だと思われ 蜀にVIPいたっぽいけど 呉だったんでなんとも分からず
雑兵VIP3:課金2くらいの戦力でちょうどいいきがす。
これが
雑兵VIP10:課金2とかになったらもう・・過疎る。
腕次第というところがこのゲームの生命線なだ。
だからw
このゲームは対人戦での戦闘システムが糞だから面白くないんだってばw
1、真・三国無双と違ってジャンプ攻撃が無い
2、通常攻撃でのひるみはどの武器でも一定で一瞬だけ、それに対して攻撃と自分の体は
あいてを突き抜けてしまう仕様の為、連続であてずらい。さらに人数によるラグが発生するとマズ
通常攻撃での連続当てが不可能になってくる。
で、簡単に無敵ダッシュ回避で逃げられてしまう。
そうなると結果として一撃当てゲームとかし、旨い下手関係なしに「一撃が強い側が勝つ」という単純な
戦争ゲームにしかたらないんだ。
やってりゃわかるが、戦争=単純な頭数ぶっ放しゲームだよ。間者なんて一撃弱い+HPないんで死役でしかない
通常攻撃が完全に糞化してる以上このゲームに操作性の旨さなんて戦争では体感できない。
間者は1v1とかの小規模でしかまったく活躍できない
3、真・三国無双と違って、一発当てた後での相手とのマッチング処理が杜撰の為
ラグによる処理のズレが大きく出てしまう。
よって敵がそこにいるのにあたらない。かなり距離があるのに攻撃を食らったっ。なんてのが大人数では
当たり前にある。というか、他の戦争ゲームのりもひどいといったらわかりやすいか
1ジャンプ攻撃はスキル
2スキル距離 攻撃距離
3かなり距離があるのに攻撃を食らったっ これもスキル距離
間者が紙なのもHPか防御に振ればいいし
全部取得スキルで解決するきがす
4、これが一番の致命的な集団戦争には似つかわしくない仕様で
「1キャラに集団で殴っても、瞬間ダメージを与えられる回数?が決まっているようでそのまま加算されない」
つまり、1キャラに10人で殴りまくるのと、100人で殴るのとは大差ないんだ。
どうら、当たり判定→ダメージ換算→のけぞり処理のどのクールかわからないが、その間に敵からの重なり攻撃
判定を受け付けない部分があるようで、簡単にいえば攻撃がスカる
この仕様のため例え1キャラに20人ぐらいがたかって殴りまくろうとしても、変なスカり処理が入り
無敵回避されやすいのだ
普通なら、2人で一人をひるみ連続によるハメで殺せる仕様で作られているはずだが
それがひどいラグ処理と、攻撃が突き抜ける処理のおかげでうまく機能していない
そうかそんな君には三国無双をオススメしよう
1ジャンプ攻撃はスキル
これは間違い
「ジャンプ中に打てる攻撃をジャンプ攻撃と言う」
お前のいてるのはジャンプ攻撃ではない。スキルのエフェクトで体がジャンプするような仕草を取るだけである
yFXObEtMは取り敢えず、自分の文章を書き込み前にチェックするクセ付けた方がいいんじゃない?
まるで、日本人じゃない人が必死に日本語で書き込んでる、みたいな文章になっちゃってるぞ
ま、別に他所の運営乙とまで言う気は無いけどさw
未プレイでwktkしてる人はそっとしておけばいいのに、今ごろ長文で糞認定とか必死すぎるw
>>695 おいおいw今頃ってwww
この話はCβおわった直後に出てた話だぞ
未プレイでwktkしてる人にやめておけというほど酷いできではない。
で、期待を思いとどまらせるのは、たいてい無駄なことだから、そっとしておけばいい。
まあ、お節介は勝手だから止めはしないが。
プレイしてwktk待ってる人は、短所もあるのが分かってるけど、楽しみにしているから、スレを見に来ているんじゃないかな。
対人のプロには不満も多そうだけど、素人を呼び込むには悪くないんじゃね(俺のことだ)。
で、対人のプロさんはちゃんと誰でも分かる文章で報告したのかねw
いや、GMとかサポートは本当に底辺だから、丁寧に書かないとこっちの考えは伝わらないよ。
>この話はCβおわった直後に出てた話だぞ
久々に一体感の感じられる幕切れのクローズドだったし、オープンへの期待で自称対人プロの独り言とかどうでもよかった。
>>696 cβ終わってから7週間近く経ってますが何か?
つーか誤字脱字ひどくて読む気にすらならんわ
>>697 じゃぁ今でもどうでもいいと思ってるんだろ?
だったらお触りせずにのROMってろよ
お前の行動が言ってる事と矛盾してるんだよ
それに誤字脱字が多い=そこまで読んでるわけでw
なのに読む気すら起きないって意味不明
何を言ってるかわからないですw
蒼天は2009年にリリースして「コケた」ゲームなんだよ
コケた理由
は戦争ゲームなのにスキルぶっぱゲーで腕が不要
一度不利になった国はそのまま滅亡するしかない仕様
いつでもどこでも敵国に邪魔しにいける仕様で、強いものが何でも出来る。まさに弱肉強食
むごい課金料金
なわけ
>>701 あれかね。たとえば領土減ってきた国が
2番目に領土がせまい国と協定結んで1位の国を同時に攻めるとか
できないのかね?同時に2箇所や3箇所で戦闘という感じ。
後発のAIKAのような同盟機能はねーよ
今のところAIKAが全MMOでNo1の対戦バランスの良さを誇ると思っている「が」お勧めできない。
Lv50からの考えられないようなPTゲー、マゾ、金が思うように入らない仕様。なんで
マジで地獄。職による特徴や戦争処理は神なんだがなぁ。あそこまで金を貯めるのに必死だと
やってられんよ
いままで数々のMMOやってきたけどさ
AIKAほど職スキルの特性の違いがハッキリして且つ、対人戦として面白いゲームは無いね。
驚きのスキル調整だよ。そこにはそういった環境にもっていけるその他のサポートシステムが
充実してるからなんだろうけどね。
やっぱ対人1v1では先制とれたほうが瞬殺(旨くはめれば)ってのがいいんだってつくづく思えたよ。
この旨くハメればって部分に多少のリアルスキルを要求されるし、先制=100%勝ちでもないから面白い
POT飲んで耐久ゲーとか糞だわ
でも蒼天はある意味課金POTゲーなんだよな
ID:yFXObEtM
必死にココにいる理由が不明
「AIKAが全MMOでNo1の対戦バランスの良さを誇る」
( ´,_ゝ`)プッ
おしまい
AIKAはBOTのためのゲームだよ・・・
蒼天がBOT不可能だから嘆いてるんだろう
刺客もそのためにあるし
蒼天がBOT不可能だから嘆いてるんだろう (笑
711 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/23(火) 13:11:19 ID:mh1XOmnS
Lv装備BOTゲーから来た癖に偉そうだな
で、お前には何ができるんだい?
ID:yFXObEtMは本当にAIKAやってたのか?対人バランスもなにもタイマンもPT戦も既にスナゲーだぞ。
サイレント持ちのスナ1人に1PT余裕で全滅させられる。
戦争に関しては1〜2時間待機余裕、いざ始まっても数多い方のひき殺しゲー
弱い国は一部のニートが早朝や昼間の人少ない時間帯に聖物かっさらってくる始末
大半は楽しめなくて狩り豚化してるかすでにクリア、蒼天にもAIKAからの難民が結構来ると思うぞ。
AIKAやるくらいなら赤石に復帰するよ
ID:yFXObEtM
言ってる事に同意出来る部分もあるけど、まず疑問点から
真・三国無双と比較してるが、それってコンシューマ?それとも無双on?
コンシューマなら分割画面の二人プレイ
無双onでも4:4の8人、最大で12:12の24人対戦
BFをCSや一人用FPSと比較して、大雑把だって言ってるのと同じ位「不毛」だわ
おまけに無双onの開始からしばらくは、ラグアーマー全開でその酷さは蒼天の比じゃなかったよ
それから
>普通なら、2人で一人をひるみ連続によるハメで殺せる仕様で作られているはずだが
俺のカビの生えた対戦ゲーの知識じゃ、こんな事が出来るゲームはクソゲー呼ばわりされてたと思うが?
co-opでNPCを相手にするだけならアリだが、対人で出来ちゃ拙いと思うぞ?
>いつでもどこでも敵国に邪魔しにいける仕様で、強いものが何でも出来る。まさに弱肉強食
この辺は俺も同意で、gankは防ぐ方法が無いと過疎る要因になると思う
あと最後に、AIKAはないわw
>>699 アンカーミスとか・・顔真っ赤か?w
ちらっと見ただけでひどい文章だって分からないぐらい自覚ないのか?
AIKAは初期はおもしろかったけどな
蒼天も初期だけだろうおもしろいのは
もう一つ教えといてやるが、AIKAも余裕で課金POTゲー。
POT連打しまくってたら廃クルセならまず死なない。
俺は59スナだが自分が課金POT連打して相手が課金POT持ってないなら
何も考えずにディレイ終わったスキル片っぱしからクリックしてれば、クルセだろうがウォリだろうが余裕で押し切れる。
だから初期だけなんだよ
蒼天だってどうせ課金スタートしたら課金POTゲーだろ
AIKA開始直後は何かと話題にもなったけど・・・最近聞かないよねw
また盾スキルあるからスキルぶっ放しゲーでもないしね・・・
まあ腕の無いやつはそうなるんだけどwww
またこういった国対抗ゲームでは国の強弱はしょうがないんじゃないのかな?
ID:yFXObEtM の大好きな真三国無双でも同じ感じになるしね
ちなみに追い詰められた国は武将配置の関係で最後がとことん落ちにくくなってるのを知らないらしい・・・
コケたって言うほどのコケ方ではない。むしろAIKAの方がコケてね?
攻撃判定のズレに関しては・・・糞回線使ってるとID:yFXObEtMの言ってた状況になるのよね
高速回線だとラグほとんど出ないし。
結論
ID:yFXObEtMはロクなネトゲをプレイしたことが無く糞回線を使ってる。
またゲーム内容を勝手に妄想できるスキルもあるらしい。
とってもイタい人www
2ヶ月くらい遊べたらええのよ
オープンβだけやれればいい
>>721 あんたは遊ばなくていいよ
大好きなAIKAでもやってな
>>712 それもまた嘘
サイレントといっても万能ではない。スキルエフェは消せないんで居場所わかるし
よほどLv差でもないとPT全滅とかはCTの関係で無理だ。
わかりきった嘘は並べないほうがいい
それに同じLvならクルセやヲリの範囲攻撃で即サイレントあばけれるからねー
>>723 え?
だれがAIKA大好きって言った?
お前ばかだろwwwwwwwwwwwww
>コケたって言うほどのコケ方ではない。むしろAIKAの方がコケてね?
え?
蒼天って韓国とかではもう人なんていませんよ。
韓国評価ではもう存在していないようなゲームです
>高速回線だとラグほとんど出ないし。
ここが問題
真・三国無双のようにどのユーザーにも楽しめるように低回線速度ユーザーに合わせれるような
仕様とはまるっきり逆で、ラグによる補正処理が杜撰。
結果として、高速回線のキャラは低回線から見ると残像のように残り、位置ズレを起こす。
>>725 「AIKAほど職スキルの特性の違いがハッキリして且つ、対人戦として面白いゲームは無いね。 」
これ誰のコメントなんだろ???
ちなみに現在韓国鯖では魏が呉に対して反撃中だったりもします。
蜀はちょっと悲しそうだけどね。
ID:yFXObEtM終わってるよアンタwww
>>728 ちゃんとその先を読みましょう。
「が」お勧めできない。
Lv50からの考えられないようなPTゲー、マゾ、金が思うように入らない仕様。なんで
マジで地獄。職による特徴や戦争処理は神なんだがなぁ。あそこまで金を貯めるのに必死だと
やってられんよ
この文章が見えないらしいww
相当なアホだなお前は
ID:nxUPC9en=在日韓国人うぜぇwwwww
日本語ろくに理解できないのにキムチくせぇ
>>727 真三国無双は低速回線に合わせてるせいで高速回線がワリ食うんだよね〜
というか最大8人でラグも何もないけどw
>>729 でも面白いっていってんじゃん。
日本語わかってないキムチアンタのほうだw
糞回線ってことを否定しないってことはコイツID:rTllB17Z じゃね?
>>606・
>>617でボコボコに叩かれた挙句公式でボクちゃん2CHでいじめられたの〜
って書き込みしてそこでも無視されたから再び2CHにカムバックwww
必死さが似てる
ゲームの一部のシステムを高評価したくらいで「大好き」とかって解釈するなよ在日
これだから韓国人は最低の人種なんだよ。
>>724 嘘だと思うならゲームにログインして聞いてみればいいんじゃね?
ログイン出来ないならAIKAスレで聞いてもいいし、まあ動画転がってるからググるなりしてそれ見ればいいw
>>731 どうかしたのかキムチ君?
顔真っ赤だぞw
>>733 実際にサイレントキャラ持ってるからね。100%嘘って丸わかりです。はい
少なくとも俺にはID:yFXObEtMのIDの方が真っ赤に見えるのだがどうだろうか
チャンジャのお前がいうな
>>731 俺もそう思ったw ↑で回線馬鹿にされたやつと同じ匂いがするよなw
>>736 誰もがそう思ってるとおもう!一人だけふぁびょってる。
ID:yFXObEtMとその他も落ち着こうぜ。
その他のみんなはID:yFXObEtMをNGに、ID:yFXObEtMはその他をNGに。
これで綺麗な蒼天スレが帰ってくると思うんだが、どうだろうか?
>>735 それお前が下手くそなだけや
分かりやすいので言えば四葉のベクトルが狩場1エリア全滅させとるわ
PTから少し離れてるやつからスタンさせて攻撃するとか、弱ってる奴通常MCするとか工夫してるか?
お前ただ突っ込んでるだけじゃないのか?いくら廃装備・良スキルでも使いこなせなきゃ雑魚だぞ。
廃POTしなくてもクルセは死ににくい仕様。だからこそのキャラ特性
スナは防御スキルが無いんで発見先制されたら終わり。これもキャラ特性
ヒーラーは瞬間無敵やBUFF消し、足が速く逃げやすい、自己回復もすごい。これもキャラ特性
ファイターは瞬間火力が高くHPもおおいしスタン系が豊富。これもキャラ特性
NM(ナイトマジシャン)は範囲攻撃が広く技が豊富で戦争でKIll取りやすい。これもキャラ特性
DG(ガンナー)は平均的な万能型だがHP低い。これもキャラ特性
どんな職から見ても、完璧な俺TUEEにならないように調整されている。
タイマンでやや弱いのはナイトマジかな
>>740 いやいや、
お前がいっているけど全滅=クルセも殺してるのかい?
お前がいった事だがPOT飲んでるクルセはサイレントでも殺せないんだろ?
矛盾してるじゃねーかwwwwwwwww
スレ進んでるからなんか進展あったのかと思いきや・・・
変なのが沸いただけかw
それに相手が同じサイレントなら殺しようが無い
DGでも2連続ハイドでいくらでも逃げれる
クルセはサイレント持ちすら狙わない
ちゃんとバランスになっているじゃないか
それにお前が言ってるのは、サイレントを活用する上で一番有利な場を想定しているかからだろ
それじゃ話にならない
あれですよ これもキャラ特性ってことでw
とりあえず、韓国組みがこのスレに居座ってるのはわかった
どうせAIONみたいにサーバー中継してBOT送り込むんだろ?
ID:nxUPC9en
なぁ?
現在の超マイナーな蒼天韓国の細かな事情を知ってるってさ
在日韓国人か、在日すらしていないキムチーナぐらいなんだよね
>>742 それ課金POTの話だろw
課金POTがぶ飲みしてる廃クルセ相手じゃタイマンでもきついわ
俺が言ってるのはスナ1人で1PT倒せるかどうかでYESってとこだ。
それが出来るAIKAが対人バランス良いとか思わんな。
BFにいたっては普通にスナ無双してるし30KILLとか普通にみるしな。
ただしどちらもある程度上手いこと前提だがな、下手くそな地雷には無理だ。
>>747 それはNOだろ
PTの中に廃POTクルセいたら全滅させれない。それに全滅ってのは
一度退散しないと無理な話だ。いつまでも姿消せるわけじゃないし。CTも効果時間もある
いってることが矛盾しすぎだ
そんなに一人一人をちょっとづつ倒すって役ならDGでも出来るぜ
今回はどこに行こうかのう、魏も悪くないのう
>BFにいたっては
ここは相当頭が悪いってわかるわ
BFでは「とどめ指した人にKill得点が行く」仕様なんで、スナはトドメを指しやすいって仕様なんだよ
つまりたのキャラが敵を固めて殺せそうなところを一発打ってKILLだけ奪ってるに過ぎない
つまりはスナがいなくてもそのキャラは殺せたってわけさ
仮にDG対スナALLで部屋つくってやってみたが、スナ組みの大敗だったぜ
ID:sy0DM6PDはどうせ狩り中にスナになぶり殺しにされてAIKAやめたへたれちゃんだろ?
AIKAスレでよく見るPTダンジョンでスナ排除をいってた奴じゃね?
いるんだよなぁキャラ特性でEPKが得意なキャラに得意な戦法とられてネガるバカ
そりゃそういった特性キャラなんだからその時は強いに決まってるだろwwww
>>748 君の駄目なところはサイレントに頼りすぎてるところだな。
スナにはサイレント・ハイドの2種ハイドとファースト・アサルト・シュバルツの3種スタンがある。
>PTの中に廃POTクルセいたら全滅させれない。
それは無理だな、だが俺が言ってるのは全滅させれるか否かであって
廃POT連打してるクルセ殺せるかどうかじゃない
その話がでてくると廃クルセと廃スナどちらが強いかっていう、したらばで延々してた論議になる。
まあ答えは同じ装備PS()なら、現キャップであれば廃スナの方が有利。
っていうかタイマンなら今のキャップならスナが一番強い、負けるのは装備が糞すぎるか下手すぎるんだよ
ID赤い奴は全部NGしておけばすっきりするよ
>>752 PTを全滅させれるか否かで職バランスが語れるか?
それは否だ
おまえはそこを間違ってる
ここなんのゲームのスレなんだよ
タイマンならって限定的な設定だけで職バランスを語るな
アホとしか言いようが無い
サイレント持ちでも奇襲うけても勝てるのか?
大戦争ではどうだ?
そのあたりも総合的にみないといけないんだよ
クルセがいなくて、相手が下手で、Lvも低くてしかも狩りの最中でのPTならサイレントスナで全滅可能
だ、か、ら、サイレントスナ最強で職バランス崩壊?
なんというアホすぎる意見なんだろうか
サイレント持ちスナでも狩り中に狙われたら即終了なのに・・・
わかったら落ち着けよ。
AIKAは得意分野でうまく立ち回れば強いってのが売りなのさ
だが不得意な分野ではジリ貧になるんだ
しかも俺TUEEEが完璧に出来る仕様でもない。1v3なら大抵3人側が勝つようになってる
まぁLv50キャップなら1v2でも勝てないような仕様だったか、さすがにLv60キャップでLv高いほうが
かなり有利になってしまった
伸びてると思ったら馬鹿が沸いてるだけか
>サイレント持ちでも奇襲うけても勝てるのか?
まずスナに先制されて生き残れる職は無い、理由は見えない場所からの攻撃+3種スタン。
先制されたらどの職でもって話なら、スナは先制されてもハイドで仕切り直せる
ならDGも同じだろうと思うだろうが、確かにキャップ開放前はDGのほうが強かった
・・・が、スタン3種とサイレント持った時点でスナの方が圧倒的に有利になる。
負けるのは装備差が酷いか下手くそなだけだ。
>大戦争ではどうだ?
ひき殺しの数ゲーに職バランスも糞もない。
>クルセがいなくて、相手が下手で、Lvも低くてしかも狩りの最中でのPTならサイレントスナで全滅可能
そんな文章どこにも書いてないな、日本語が読めないようだ。
次の反論が楽しみです、お前もうAIKAのしたらばこいお^q^
対人でのその他のMMO対戦での調整は大抵Lvゲーで
LV+装備が高ければ奇襲を受けようが、集団で攻めてこようが蹴散らせてしまう
これが属にいう「糞バランス」
ダメージ1しかとおらない。こっち一桁ダメなのに、相手の攻撃2発で死んじゃう〜とかね
AIKAの場合はそれが相当改善されてるのさ。
LV60のサイレント?持ちスナにだってLv40代の2人ほどで奇襲して旨くスキルを回せば
Lv60スナは無抵抗のまま殺せてしまう(うまくやれば)
これは革命的といえる仕様なんだよ
蒼天?
蒼天は多分装備ゲー
まずスナに先制されて生き残れる職は無い、理由は見えない場所からの攻撃+3種スタン。
先制されたらどの職でもって話なら、スナは先制されてもハイドで仕切り直せる
ならDGも同じだろうと思うだろうが、確かにキャップ開放前はDGのほうが強かった
・・・が、スタン3種とサイレント持った時点でスナの方が圧倒的に有利になる。
負けるのは装備差が酷いか下手くそなだけだ。
え?
ハイドさせる間なんて与えませんよ
ID:yFXObEtM
は段々無茶な話になってきたんで論破出来ましたな。
またおいでねぇ
ハイドさせる間があるならw
ヒーラーは無敵発動で逃げれる
DGもハイドやダッジ
バーサーカーはダッジ+恐怖
NWは範囲眠り
クルセはバリア
どうとでもなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他行け
スナは先制されてもハイドで仕切り直せる(笑
スナは先制されてもハイドで仕切り直せる(笑
いくら2人相手でも40代に殺される60スナは流石にアンスコしたほうがいいと思うが
それが革命的だと思うならお前AIKAやってればいいんじゃね?
>ハイドさせる間なんて与えませんよ
タイマンでハイドする暇なく死ぬのはLVか装備差酷いだけだろ。
俺は名誉全身+7だがこの装備にしてからクルセにもウォリにも初回スタン回しで殺されたことは無い。
もしクルセかウォリ持ってるなら俺のスナとやってみるか?そこで勝ったらお前が正しいと認めてやるw
本キャラは赤な
大戦争は引き殺しの数ゲーのほうがいい
装備+Lvゲーで高Lvがなぎ倒していくよりは遥かにマシ
蒼天?
どっちかってーと装備ゲー
つうかここの奴らは放置することができないのか?
放っておけばいいだろ。
>>768 もう君の偏見は見飽きたから
いくらなんでも奇襲受けてハイドの時間もらえると言い切るほうがどうかしてるわ
cβした人に質問
一番人気無い職業なんだった?剣士?
クルセにもウォリにも初回スタン回しで殺されたことは無い
クルセにもウォリにも初回スタン回しで殺されたことは無い
クルセにもウォリにも初回スタン回しで殺されたことは無い
クルセにもウォリにも初回スタン回しで殺されたことは無い
クルセにもウォリにも初回スタン回しで殺されたことは無い
じゃぁDGはスナはNWは?
クルセもウォリもEPK用のキャラじゃねーしwww
なんだこのアホはwwwwwwwwwwwwww
ID:sy0DM6PDは偏見でしか物事を見れないアホってわかったんでもういいやw
お前にゲーム職バランス語る資格はない
って事で次の話題いきますかね
>>771 てことは1コンボ耐えきれないスナってことか
雑魚なだけじゃねえかw
それじゃ相手にならねえよ
ID:sy0DM6PDをNGにしてすっきりヽ(´ー`)ノ
>>ID:yFXObEtM
相手はDGでもNMでもお前のスナでもいいですお
逃げないでください^^;
>>764 ↑あ・・・あの・・・読み返してくださいな・・・・・
>>778 いやぁ
だってこのアホの言ってる事がどんどんめちゃくちゃになってくるんでツイツイ
触ってしまったんだよ。もうNG入れたから見えないんだけどね
とりあえず、
AIKAのような神職バランスは期待できない。というか戦争では職ごとの役割分担なんて殆ど無い
それが蒼天
ID:yFXObEtM
テンパりすぎだろw
言い返せなくて悔しいですって素直に言えば良くね?w
自演かよ(;^ω^)うわ、つまんね
おまいら話題がないからってAIKAの話ばっかしすぎだぞw
784 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/23(火) 15:28:34 ID:vTNK/mPT
あと2日になったから
なんか盛り上がってるな
お前ら自分の事を賢いと思ってんだろ?
なら蒼天スレで顔真っ赤でAIKAの言い合いしてんのバカ丸出しだとわかるよな?
うぜーからさっさとAIKAいけや
あ、勘違いしないように
大規模戦MMOではAIKAシステムが最高
MMO?というかRPGの遊びとして完璧に充実してるのはアトランティカが最高
小規模対人で、腕がいる爽快感を味わえるのは真・三国無双システムが最高
っていえるだけさー
どのゲームもそれ以外に問題があるんでお勧めは出来ないがな
キチガイにはなに言っても無駄だからあぼーんしとけ
それはいいとして、いまダウンロードためしにやってみたらなんか落ちてきてるんだけど
ちょっと前までオープンβまで待ってね。とか言われてDLできなかったよね?
これ落としておいて大丈夫かな?w
俺が思うに蒼天での改善事項は弓関係のスキルポイントが通常武器と同じにある事だと思うんだよね
せっかく弓隊みたいにやろうとしても通常武器にポイント振れないんじゃLv上げもできないしな
>>787 先行ダウンロード開始って発表になってるからOK
>>789 そうかサンクス
ってか混んでないからなのかもう終わったw
>>788 弓はサブ武器として生きるしかないでしょうね。
ただ確かに弓が好きな人って多いので
弓が生きる方法があればもっとよかったと思います。
Cβを経験した限りではライン戦が多いので
一定の範囲が燃える火矢やどんどんHP削る毒矢などがあれば楽しかったかも。
>>786 コイツが上げてるゲーム全部ヤバいの気のせいか?www
>>788・
>>791 あれ?弓は弓で開発項目専用にありますよ〜
上げていくと弓の命中精度とか通り名が変わっていく仕様で。
また普通の弓と連弩の2種類あるから結構ライン戦の後ろから嫌がらせができる^^
>>686 遅レスだけど情報さんくす。
異常にスレが伸びてて焦った。
ざっと読んでて死ににくいゲームだってのは分かった。
今のFEZみたいに即死ゲーは勘弁だからなー
>>793 武器の話じゃなくて「能力開発ポイント」ですよ
サブにしかならない弓にポイント振るなんて簡単には出来ないでしょ
>>795 おまいさんは弓の強さを分かっちゃいない
結構弓に専門特化すれば戦場では役に立つんですけどね〜
・・・もっとも雑魚狩りには向かないのは確かですがw
あれ?蒼天すれぱあと5はココでいいんだよな?
なんか違うゲームの話で盛り上がってるがww
ID:7O3qdBC5をNGしたら、とたんに蒼天スレに戻って面白い
>>797 だがそういった話をしてるんだよw
弓特化したら戦場ではいいけど通常のLv上げは弓矢がバカほどいるんで、とてもじゃないが無理だって
だからポイントは通常武器とは別にしてほしいって話してるんだよ
>>796 戦場で弓は欠かせません。でも狩りでは使いにくいので
どうしても能力開発ポイントは弓に振ることは難しいですねぇ。
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/23(火) 16:19:16 ID:hK9CtsEo
大規模戦は遠距離集団こわいね
タイマンでは弓いらんが・・・
そこを耐えなきゃいけないのが弓の辛いところですかね〜
ただ攻撃能力皆無な楽器よりも若干はマシな気がする^^
まあどっちもPTプレイ推奨ですかね
一応DLした。
豪傑って女キャラできますか?
弓強いとか言ってる人いるけどほんとにつえーの?
なんか動画見てる限りだと弓は弓同士でちまちま撃ちあってて果たして意味あんのかと思う
弓が集団でいても馬のって突っ込んで来られたら下がるか持ち替えだろ?
>>804 現状は出来ない。
検討するみたいな事はGMかなんかが言ってた気がするけどまぁムリでしょ
806 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/23(火) 17:48:35 ID:NkTg2Zeh
AIKAから俺も移ってきたw
木曜からよろしくな
紫おわったもんな・・・
突っ込むタイミングがなかなかまとまらないから弓集団がこわいんじゃね
指揮どおりに100%動く兵隊であってくれればいいけど無理だしな
たとえば音楽隊10名、弓50名、前線40名として
相手が前線に60〜70名で突っ込んできたら前線すぐ崩されて
弓隊なんてあっというまに逝っちゃうと思うぞ。
それに攻めてくるところは1箇所じゃない。複数のルートがある。
弓じゃほんと気休めにしかならないと思うぞ。
ん〜その40が盾持ち豪傑なら前線維持できますな
蔵落とせるぞー
CBで弓は上げなかったから使い勝手は判らんが、
工作戦してるときに敵の弩持ちに撃たれたんだが、全然痛くなかったよ。
相手の能力開発もLvも判らないから断言はできないが、
特化したのが集まると脅威かもしれないが、中途半端なのがいくら集まってもそこまで脅威にはなりえないんじゃないかな。
あと一部盾に過度な期待を抱いてる人がいるようだけど、豪傑のグルグルなんかをガードするだけで行動力吹っ飛びますよ。
盾が有効なのは通常攻撃だったはず。通常攻撃を盾でガードすると攻撃側がよろける。
スキルとか奥義をガードすると行動力がごっそり持っていかれるし、相手はよろけなどないので非常に微妙・・・ダメージは食らわないけどね。
全てはPOT次第って部分が大きいから、実際始まって試してみないと判らないけどね。
>>702 他三国ゲーから移籍しようと思ってるんだが
三国志で同盟はマジ危険
1強とその他2勢力でバランス取れてる時は良いんだよ
1弱や1強が力付け過ぎて至強になるともう駄目
1弱が1強のポチになったり2番手が1番手にとてもかなわないからとポチになったりして歯止めが利かなくなる
なんといっても3国しかないからなあ
バランスが崩れると戻すのは至難の業
それで1弱の国から過疎化していって他も対戦相手居ないんじゃと過疎のループ
システムで同盟が無くても人が集まってプレイすると
どうしても同盟や不可侵条約の様なものが出来てしまうのは仕方がない事かもね
今やってるゲームは他にも理由は有るが
最早覆せない戦力差が大きな要因で過疎が止まらない
そのゲームは統一クリアが無いシステム(首都だけは残る仕様)でどうにもならない
このゲームは統一クリアがあるんだっけ?
まだプレイした事は無いけど長く続けれるMMOになれば良いなあ
弓兵だと
左手にWASD
右手にマウスでタブララサれると聞いて
動画みたけどおもしろそうじゃん
弓面白かったらFPS層少し引っ張ってきてやるよ
はっきりいえは、集団対人戦が売りなのにMOBでのLv上げのほうが面白いゲーム
もっともcβの話なんで、本番だとドロップ殆どないわ敵が強いわでその面白さも無くなる予感
なんで集団対人がよくないのかはプレイすればわかるよ
やればやるほど穴が見えてくる。その内9割は豪傑になるぜ
>>814 面白いかどうかはわからんけど、
実際Cβやった感じとその辺にアップされてる動画みる感じでは弓は空気
戦場でオッスオッス上等じゃの〜(*´∀`*)
弓強すぎると遠距離オンラインになるからほどほどがいいな
このゲームの弓はダメージソースの存在じゃなくて相手の動きを止める役目なだけ
弓の攻撃うけると行動消費スキル中でも止まってしまう(豪傑のようなアーマー属性は別)
もちろん通常攻撃もキャンセルされてひるみが発生。
つまりサポートでしかないんだ
そうか
邪魔したな
前線から体力少なくなって逃げてく敵撃ち抜くのが快感ですよ^^
偃月刀でおれつえーしよっと
FPSの連中はそもそも升属性高すぎて話にならないからいいです。
FPSだと運営以外に自分がチートしてるかなんて殆どわからないんでやりたい放題だからね
加速ってる奴にSR当てた時の快感は貴様には分かるまい
AIKAの次はFPSで盛り上げるつもりか?
ID:yGlO+gDGここはFPS板じゃないから巣に帰りな
おお
気が向いたらボウガンから焼ける木の匂いを嗅ぎに行くわ
このスレよくぶれるな
AIKA厨もFPS厨も消えろや
つうかAIKAってなんなの?おいしいの?
弓の当たり判定はFPSだろう。
ニュートンとコリオリの力も計算しないと当たらない。
ようは規模をでかくした
三国無双オンラインか
近距離武器はNOOB用 と関平ちゃんがいってたからでこぴんしといた
>>831 Cβ前はそんなこと言ってるヤツもいたけどいまさら何を・・・
すっげー的外れな意見なのわかってるのかな???
しらね、4gamer見て来ただけ
頭沸いてるのかお前
>>834 気にスンナ
たぶん楽しみすぎて頭わいてるんだとおもうよ。
無双のまねをして失敗したゲームです。
無双の戦闘処理システムをぱくって旨く取り入れてるのは
TERA
上の二人は低年齢だな
おむつ変えてもらう時間じゃないのか?
感覚的にはスーパーマリオをプレイしてるようなもんだよ
定期的にキチガイ沸きすぎだろw
ID変えてるだけなのかww
今このゲームの存在を知ったんだが
先行隊に入れなかった人は負け組決定ですか?
後発組の方が強い国を選びやすくて良いんじゃない?
先発で廃プレイしても弱国に作っちゃったら負け組になっちゃうし
つーか一日しかアドバンテージないだろ・・・
廃プレイでお風呂も入らないなら厳しいのかもしれんがw
スタダなんかしてもどうせカンストしたらin時間減るんだからあんま意味ねえw
今日のスレざっと読んだんだが、変な2人が延々とaikaの議論をし続けてワロタ
文面から察するに、
ID:yFXObEtM=スナに殺されまくりで顔真っ赤の最弱職ヲリ
やたらスナにコンプレックス持ってるし、ヲリのことだけバーサーカーと特別な呼び方をしている(実際はグラディエーターだが
ID:sy0DM6PD=スナで俺tueeeしまくりの最強厨
もう話ループさせる気かよwww
初日ってのはちょっとテンション上がっていいじゃないか。
先発隊入れたけどネカフェ行こうか迷ってる俺みたいなのもいる
パクリかどうかよりGMがしゃしゃり出てきてるかどうかのが問題だな
GMが暴れてくれなきゃつまらん
これのプロテクト何だった?Nプロ?
エースオンラインがnProだった気がするから、多分nProじゃないかね?
公式落ちてる?
いーや、更新してみたけど見れるよ
公式がうまく表示されなくなったな
IE8だとなんか設定しないとだめなのかな?
ごめん、こちらも公式TOPの掲示板とお知らせが表示されてなかった(上のメニューからはいける)
他は見れるようだけど、そちらはどう?
ちなみにブラウザはLunascape使ってます
俺も掲示板とお知らせが表示されない
ま、今日は寝ろってことかなw
そうだね、寝るか
出来ることなら・・・これから37時間寝貯めして、25日14時から72時間ぶっ通しで蒼天したいのー
俺も廃ダッシュしたい!
けど、さすがに平日は仕事だからな〜
来週会社休みてええ
会社休み取ったので、こちらは心置きなく廃になってきます(すまん)
72時間ぶっ通しなんて書いたけど、26日メンテだったなw
あと、まだ見てないならエントリーサイトのコンテンツをみてみたら?
今日まで自分が知らなかっただけかもだけど、なかなかいい感じだと思う
860 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 01:09:27 ID:14wJh1wI
久々にわくわくしてきたなw
ダッシュやってみるかなー
72時間ぶっとおしはしないけど、初日が30時間、後は繰り返しかなー
3時間睡眠、20時間、3時間睡眠と
呉でやってみるからよろしくな
うん、みたみた
今日は寝まーす
てなんかまったりノリだなw
Oβはとりあえず間者弓でちまちま頑張りまっす!
おおーこちらこそよろしくー、俺もワクワクしてるぜ〜
こっちは魏に行くので寿春、下ヒあたりでぶつかるかもな
楽しみにしてるよ^^
蔵DL&インスコ完了♪
みなさん、明日からよろしくです^-^
これって魏がふるぼっこにされないか・・・
おっと、状況が不利なら有利に持っていくのも戦略の醍醐味だと思うよ
戦略次第では魏が圧倒的有利に立てる
が、出だしは不利だね〜
>>864 公式トップの勢力情報っぽいのはでたらめだぞ
実際は三すくみになってるから最初から蜀と呉でも戦争起きる
おまいら一応jtk用意しとけよ
PS3根で十分
明日からだけど4亀のカレンダーにはのってないのね
なんでだろ
北斗無双の配信見たけど
あまりにも酷すぎてワロタ
25日は北斗買わないで、こっちやることにしますた
>>869 今週のオンラインゲーム のなかではさすがにあるね 3/26(金曜から開始って・・・
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 08:10:14 ID:T2W/Hvnf
いよいよ明日ですね〜!ところで本国では蒼天2みたいなものが出てると見たんだけど1の開発はストップしてるの?
4亀普通に記事でてるぞ
更新してみるかキャッシュ削除して開いてみたら?
これソロゲー?
みんなソロでやってたけど実はPT組んだ方が楽
>>864 よし、じゃぁ俺は魏に行くわ
三國志Onlineでも魏だったしな
一応明日からできるのは限定された人でしょ?
ペン4にGF7600GSでもやれる?
無理
>>878 一応P4 3.0以上。GF7000以上が推奨なので問題ないでしょ。
できるじゃねぇか
推奨スぺックみたしてる
嘘いうなぼけ
一応国公立大卒 身長175以上。年収500万以上が推奨
わーおもしろーい
やっぱ呉が一番人口すくないぽいな
呉にいくひとよろしくねぇー
呉が少ないのか?
じゃ呉にするかな
887 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 10:32:54 ID:J1mHACV5
呉の豪傑は俺だ
わかったか家畜ども
従えよ
呉のGMは猫村じゃなくて小鳥だろ
小鳥どこいったんや!
え?そうなの?
んじゃ蜀にしようと思ったけど呉にいくか
Cβのとき他国の首都は魏しかいかなかったけど、呉よりは人がおおいなーっておもった。
まぁたまたまかもしれないし、あくまでぱっと見ね。
蜀はよくわからんけど、多そうだよね。
ごめん
今、普通にINできるんだが・・・
たぶん明日にキャラ情報消される可能性が高いですね〜
ほんとだINできたw 鯖2こかすぐ過疎りそうでこわいw
パッチもあたってるな
>>893 過疎るまで楽しめばいいじゃない
どーせ運営側も使い捨てで作品を考えているんだろうし
鯖1つでいいのにアホだな
てかパッチあたるな
インできるのか
では遊ぶか
入れるの先発隊だけみたいだな、俺はだめだったw
まじで入れたw
つか予想通りnProだったね
ラグとマッチイング処理プログラムに修正を入れて、通常攻撃の4,5発目ぐらいに転倒を入れる。
さらに敵同士がすり抜けれないようにして、通常攻撃がしっかり相手を捉えれるようにする
こうするだけで、神ゲーになるよ
もうおれLv11
マジで遊べるしwww
鯖遅れることは多々あるが
まさか一日はやく鯖開くなんてwwwwww
これはすごいww
まさかのシークレットOSとはやるなアラリオw
すごく楽譜が増えてる!
誰か実況して
切断されたwww
落とされたw
接続きれたwばれたか?
残念です〜^^
切断された(´・ω・`)
チュートリアルで
むお
キー設定したら落とされた・・・
切断されました! 解体屋とかの位置がかわってたな。
ドロップは5までしかやってないけどさほどかわってない気がする。
というよりフライングに気づかれたんでしょうね・・・
ドロップは確実に落ちてたよ
Cβの10分の1ほどかわってる
全体的なバランスがCβと変わってなかったから再調整入る可能性が大でしょうね〜
アイテムのドロップとかかなりよかったから
でもアイテムがかなり増えてたんで楽しみですね〜
しかしnproで人減るな…
>>913 そか じゃたまたまだったのかな。結構おちたわ。
てか、調整テストでGMがネット上からログインしてテストしてたんだろう
そこを偶々ユーザーが便乗できたに過ぎない
街に数人しかいなかったんだが
一ヵ月後くらいにはさっきみたいな状態になるんだろうな・・・w
まあこのキャラデータは削除してくれてかまいませんよ、運営さん
Cβよりドロップ率落ちてたって当たり前だろ、Cβではドロップ率上げてたんだからw
集団戦争ゲーは最低1ヶ月は持つよ
どこまで上げれたら面白くなるかってバカな連中がある程度居座るからねー
対人のとんでもない糞ゲー(R2)以上のがあったが(・・タイトル忘れたw)そんなゲームでも
1,2ヶ月は戦争できたらしい。
これ鯖1つでCH多くしたほうがいいよね。
とりあえず俺のパッドとゲーム内コンフィグのパッドボタン配置が違う
>>921 あいか?
大規模戦争は人が多いオープン直後はわらわらしてるだけで楽しいよね
鯖二つは失敗の元だよな
戦争ゲーは鯖一個でいいわ
三国別れるのに
たしかに二分割はどうなるか怖いですね〜
ただ鯖で国かえられるみたいなんでそういったプレイもありなのかな〜
一応Cβ15000+先行2000人以上人がいるってことにすると二つあったほうがいいんでしょうけどw
鯖1つでch10個くらいでいいよ、んで戦争&PKは1chのみとかで
>>924 AIKAはどっちかといえば良ゲー、運営がRMTを買った側(だけ)BANするという狂気に出たんで
貢ぐユーザーがいなくなり急速な過疎になっただけだ
MMO サービス終了でググッたら出てきた。
過去に類をみない大規模戦争の糞ゲー「ロストエデン」
R2よりも超糞だから、これを超えるMMOは存在しないだろう
ロストエデン・・・なつかしいなあ・・・
触って「だめだこりゃ」とすぐわかったゲームだ
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/24(水) 11:49:59 ID:oN4ntQLa
pk好きだし楽しめそうだ
正直AIKAが良ゲーだとは全く思えなかったな
余りにも棒立ち戦争で激萎えしたのがなつかしいな、MMORPGだからしょうがないとはいえあれは・・・
戦争とか普段関わり合いのない人間と協力できるとかそういうコンテンツあるゲームは
ある程度補正されるというか色眼鏡入る気はする、FEZなんかいい例だけど
>>931 ダメですよ、AIKAを神ゲーとかいったキチが帰ってきちゃうからwww
そしてまたここをAIKA板に変えられる〜
AIKAは大規模戦のぬるぬるさはほめてやってもいい
俺の中のベストオブ糞ゲーはメイフマスターズちゃん
クエの移動距離がめんどくさい、徒歩しか移動手段ないのに何度も往復させられてストレスでハゲるかと思ったは
過去の大規模戦争ゲーの歴史。
まず代表するのがRFオンライン。
これは3勢力、3種族といった異なった種族争いを元に設計された聖地略奪戦争ゲー
■当時での新鮮な点
種族間では会話不可能(暗号化)。取引不可能。種族特有の狂スキルをもったクラスあり
低スペックでもスムーズに動く驚異的な軽さ
■悪かった点
LV,装備ゲーと化した。Lv差あるとダメージ1。どうしようもない
月額製→課金となり、課金がむごくなった
RYL2
ヒューマン、アーカン族、サードネイション(ヒューマンとアーカン族の混合同盟)、平和勢力の4勢力が存在する世界が舞台
だった。
■当時での新鮮な点
あまりなし、
■悪かった点
職バランスがよくなかった上に、いつでもPK可能と日本向けじゃなかった
グラフィックがキモいだけだった
どういう思考回路でいきなり講釈垂れ流そうと思ったのだろう
・・・つ〜かまた別ゲーを語るやつ出てきたな
>>931 実は正解だったかもね
おかえりyFXObEtMそしてさようならw
>>932 AIKAが棒立ち戦争だっていっちゃったらそのゲームでも立ちゲーになるぞ
というかそういった意見が出るの信じられん。止まったら最後、瞬殺されるんだから
あるいみゲームをしっかり遊べていない証拠だな
推奨NGワード:AIKA
過去の大規模戦争ゲーの歴史。2
ギルドウォーズ
これは大規模というよりMO戦争ゲーム。チームを組んで必ず戦うスタイルで
300以上もあるスキルをカスタマイズして自分のキャラを強く出来た。
過去の大規模戦争ゲーの歴史。
■新鮮な点。
ソロでは超即効でカンスト出来てしまうRPG(オフゲー並み)
スキルが豊富。(多すぎるww)
グラフィック、ラグ補正ともに超優秀(MOだからね)
■悪い点
所詮はチームゲー。ネットゲーム業界で、長く同じ人同士がチームプレイ出来るわけがない。
そこを見誤った
FEZ
なぜか俺やってないんだよねー
三国志on
オフゲー大手のKOEIがリリースする強気の三国志戦争ゲーム。
良くも悪くも良グラの日本製品
■新鮮な点
・・・んだろう?無い気がする
■悪い点
いまどき初回パッケージ代金を要求した上に、月額プレイ料金を別に請求とかありえない集金だった
で、即効Cβ以降は過疎化してしまった。
こういうのってさ、誰か読んでくれてると思って書いているんだろうか、本人は
本日のNGID ID:I63IZKul
AIKAから来る奴多そうだな
あれ50キャップで即やめしたけどその後も続けてた奴らって情弱しかいなかった
あとお子様が多かったからこっち来ないでほしい^^
過去の大規模戦争ゲーの歴史。 3
パンドラサーガ
良くも悪くも日本製
■新鮮な点
ダメージ表示が通常攻撃ダメージとそのた補正ダメージが同時に分かれて表示するといった謎仕様。
独自のキャラグラ
ジャンケンのような種族特性あり。○○に有利で、○○には不利といった感じ
■悪い点
とにかく重い、1ステージ切り替えにも時間掛かる。戦闘はもさもさしている
こんなのとかはきて欲しくないな→yFXObEtM=I63IZKul
というかいい加減空気よんでほしい・・・
なにやらさっき一瞬インできたんだけど
鯖がすじゃくとびゃっこの2個あったぞ。
あれだけ1個にしろと言ってたのによ。
その後すぐに入れなくなったが頼むぞおい。
yFXObEtM=I63IZKul
だとわかったら
>>900を鼻高々に書いている姿が想像できて和んだ
他ゲーの話はどうでもいいからさ
フライングで入れた人たちに聞きたい
パッドアナログの感度とチャット周りの不具合はどうでした?
すげえ粘着質だな
こんなんが延々ネガネガしてくるのかよw
・・・このPart5の半分はそんなヤツの気がする
回線語るヤツ、日本語語るヤツ、AIKA語るヤツ、FPS語るヤツ、ネトゲの歴史語るヤツ・・・
蒼天スレに来るなよって言いたいね
潜入してるのにチャット不具合なんか確認する間ななてありませんがな
チャっトしたらバレそうじゃん
エイカはクリゲーだしタイプが違うだろFEZと比べるならまだ分かるが
そして蔵DLの回線スピードが朝は150kbpsだったのに今みたら20kbpsになっていた
他のスレみて理解
エイカの名前出して荒らしている奴がいるな愉快犯だな、少なくとも今やっている奴は
唯でさえ前に炎上させられたから静かにしたいだろう。
特に「AIKA、プラン」をNGにすればすっきり
>>937 上のゲーム神ゲーだったな
聖戦でたときは鳥肌もんだった
ID:Mh9AKvsb=名誉ALL+7っていったAIKAバカですね
お帰りクダサイ
はいはい、荒らすつもりも無いのであのゲームの話自体持ち出さないよ
つうか蔵落とすのに専念する
>>957 RFは大規模戦争の代表作品だからねー
このゲームを参考に大規模戦争ゲーの幕開けとなったといっても過言ではない
・・・おまえら別のゲームの話はよそいってやれよ
自分がついていけないからってひがむな
まだオープンもしていないオンゲの板なんだから、それと良く似ていると思われる
過去のゲームがどうだったくらいは話して当然だとおもうが
過去にこんなゲームが出ていたから、今度のゲームはどうなんだろうな?
って展開だよ
度が過ぎてるんだよそれが
対比のためじゃないだろ明らかにここで他ゲー語ってる奴は
てかID変えたのかID:I63IZKulは
過去の代表作を体感してもいない素人には荒らしにしか写らないってのも
受け取る側が心狭すぎるんだよねぇ
あ、そもそも社会人適性のあるやつがこんな板にくるわけないか。これは失礼
たかだかネトゲの代表作を必死に語る奴に社会人適性があるとは思えんがなw
まず社会性ってのは空気を読むことだよ
覚えとこうな
・・・
>>966流れ見て語れ
ハッキリいってウンザリなんだよ!
推奨NGID ID:I63IZKul ID:syT9LXks
思う存分一人語りしてくれ
つかID:I63IZKulが950踏んでるのなw
たててくるわ
>>967 社会人適正の無い人にいわれたくないですねぇ
空気読むってさ、TVの見すぎなんだよね。
ここまで恥ずかしいスレは珍しいな
ID真っ赤の奴らのせいでこっちは顔真っ赤になるわ
>>967 空気とか気にしてたらなんもできん。
むしろ今の日本人には、孤立してでも信念を貫き通せるパワーが必要。
そんなことより、oβ前だってのに、このスレの勢い大丈夫なのか?
やっぱ、アラリオってのがボトルネックになってんのかな。
IDころころ変えんなよめんどくせ
>>974 失敗してるゲームだってわかってるからね
AIKAみたいに一度調整失敗してるゲームにスキル等の大幅な改善として
リリースし直すって手を打ってるわけじゃないらしいしなぁ
ってのがネックで人はあまり来ないかと
アラリオ自体に悪い噂とか印象なんだが
なにかあるのか?
syT9LXks ハウス!
MAGが同じMAPばかりで飽きてきたところに丁度三国志ネタだからOβからだけど参戦予定。
アクションなりの爽快感が得られるといいな。
ここはゲハかよ
爽快感は狩場で人あまりいなければ味わえると思う
が!
それも先行人が刺客となって暴れだすまで
刺客になれるLv30-35あたりだっけ?が多くなるとEPKされまくってモチべ保てないぜ
1 MAPに刺客がきたら狩場かえればいいだけ
2 国チャで援軍呼ぶのもあり
3 いいかげんなこと自信満々に語る・・・
そんなことより、馬ってやっぱ未所持からスタートだよね?
移動にも開発回しとくべきだろうか・・・
保てなけりゃ辞めるだけですがねー。豪傑伝みたいにw
豪傑伝はくそげーだったなW
1 MAPに刺客がきたら狩場かえればいいだけ
他MAPに逃げても、MAPに入ればそこにいる人の名前一覧は画面横に出るので
粘着質のEPKerに狙われるとどこまでも追いかけられて殺される。
そして15分ぐらいが狩場にもいけなくなる(約3回殺されると入れなくなる)
2 国チャで援軍呼ぶのもあり
よでんも来るとは限らない
「うぜぇ、MAP変えろや!」という罵声を受ける事もある
3 いいかげんなこと自信満々に語る・・・
それがネット社会だし、個人的意見だよねいい加減って意見は
・・・この子深刻だね
ゴメンね?私が悪かったよ
あなたの言ってることはみんな正しいね
うん、だからもうこないで
あと23時間なんで今から寝貯め開始
春休みなんだなぁ…
てかさぁ。基本EPKありゲームなんだからそれが嫌なら最初から辞めとけよ。
あと、自分で戦って勝ってやろうって気構えがなんでないんだよ。
こういう意見言うやつって必ず被害者意識しかないんだが
刺客を返り討ちにしてやればいいんだよ。戦ってもないのにネガるなよ。
それにOβからは一定の規制入って低レベルのところには入れないだろうから
一瞬にしてやられるなんて事はない。
国チャで援軍頼んで「うぜぇ」なんて言うやつなんてスルーしたらいいし
そいつの方がその国にとって癌だろ。必ず何人かは来る。
>>992 そのへんがわかってないのに強気だからsyT9LXksは対処のしようがないんですよ・・・
こういう人はネトゲじゃなくてオフゲでチートしてオレTUEEEってやってるほうが向いてそうw
マップ見りゃ刺客の位置なんて丸わかりなんだからいくらでも対処できるだろ
ところで、足止めとか鈍足とか武装解除とか催眠などのCCスキルとか存在するの?
単なる攻撃スキル連打げーなら高レベルPK虐殺ゲーになるわな・・・
>>995 なぜ2009年韓国でリリースしたにもかかわらず、韓国では超マイナーゲーと言われ
閑古鳥が鳴いているのか良くお考えクダサイ
・・・また帰ってきたよ
まさか26日を待たずにスレ使い切るとは思わなかったw
対人ゲーの開始前になると必ず過去の自分の対人ゲー遍歴を開陳して悦に入る馬鹿が現れるなw
マイナーで結構!(運営さんは困るかもだけど)
同好の士だけが集まり楽しくプレイできればいい
本格的に始まる前からグダグダ言うんなら自分が楽しめるとこ行って下さい
俺は少なくとも3年居座るつもりだ
そして、埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。