【弾幕系MMO】Valkyrie Sky ヴァルキリースカイ02
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/30(土) 19:52:39 ID:BK3LhCvq
作り直し必須のゴミスキルたち
剣士
Stab Rush
Sword Spin
Defend Rush
Cripple Barrier
召還
Arcane Sword
Death Line
Illusion Cannon
Wisp
魔法
Magic Missile
Entangle
弓
Volley Shot
Pain Shot
Twister
2月中旬頃だっけオープンテスト
>>4 おつー
いいんでない
>>2はテンプレ入れたくて必死にしか見えないんだが理由書いてくれよ
なにげに神スキル混じっててワロタ
だろw
意図的にやってるよな
ソロが楽だが
やっぱPTは楽しいなぁ
素皿で始めたんですが、パーティープレイしてるとお荷物みたいなんです
ロックオンしているうちに他の人たちが殲滅してくれるし、固いボスに集中ロックできるわけでもないし
なんか希望を見出したいんだけど... 要らない子なのかしら
一番上
多段ヒット
二番目
ボスも止められる
三番目
一匹しかロックしなくても複数に当てられる
四番目
ライトニングと組み合わせろ
ソーサラーの醍醐味はマジブ魔増これに尽きる
パッシブの魔増の発動確率が上がるとマジックブック詠唱したあと
追尾弾無双になるよ
エンタングルが残念スキルだけど魔増の確率の為だけにとってもいい
●STR●
レベル毎に割り振るとしても1か2。もしくは0。個人的には不要
重量→狩場毎にチェストあけられるから不要(ゲーム内マネーでのポータル有効化と同時)
狩場待機所に売買可能NPCがいるので不要
修理を要する装備だと重量オーバー前に一度町へ行く。→ついでに整理
火力→通常攻撃の頻度が減るのに必要無い。かろうじて弓に必要になるかという程度
DEXと天秤にかけると同時にINTも見込まなければいけない為不要という声も
剣士はスキルゲーの為、STRでの基礎ダメージ増量よりも
スキルクリティカルおよびスキルクリティカルダメージの上昇を見込むほうが良い
●INT●
魔法系職にとってのSTRという扱いをする人がいるがまったく別。
STR極、INT極で割り振っていってもSTRの効能がI同等の値NTの効能を上回るようにするのは困難。
全職の火力アップに直結する。割り振らないとしても装備をINTで固めるのは非常に有用。
ステータスウィンドウでどの程度の数値を見込んで育てるかじっくり吟味すること。
実質的に時機に耐久力が無い事からも、火力を追求するのは有用だと思われる
対極にいるのはLuck極
釣りのミニゲームだりぃ、水面まで来て最後に引っ張ったらばらけた
釣り人の称号はあってもミニゲームは一回も成功してない俺へたれス…
そっか。ガンガッてマジ本のスキル上げるよ。
エンたんぐる上げると役に立つかなと思てた。
18 :
15:2010/01/30(土) 23:07:22 ID:5j4Mrv1V
念の為ですが、装備レベルが高くなるにつれ、装備の重量が重くなります
なので何かしらの形で補うとするのであれば、誰でも容易に取れる称号(全ステータス+10or15or30or50)
もしくは1部位にSTRと複合したオプション、ないし極めてSTRの高い装備(+10〜)を用意すると
スムーズに進行できます
あえてSTRの必要性を書くとすれば、適正、集中するステージの雑魚(中型機除く)を
ソロで通常攻撃1発で倒せるだけの攻撃力を補うためにSTRを割り振るのは比較的有効です
ほとんど装備でどうにでもなりますけどね
まぁ魔増が発動しないと残念職なのもたしかだよな・・・
ボスなのに全く発動しなかった時の悲しさときたら・・・
上位職への転職条件も見越したフラット型が勝ち組って事で
フラットがいいかはさておき
どのポイントも多少は振っていかないとだめっぽい気がするな
転職条件やらスキルの使い勝手やら、基本的に先行組が人柱になるバランスだよなコレ
どのネトゲでもそれは当然なんだが死にスキルの死にっぷりが半端ないから余計顕著な気がする
火力極みで何割ほど攻撃力上がる?
サモナーのせいなのか5振って攻撃力1しか上がらないんだよね
LUK極にしてもクリ率とエンチャ+1〜2程度の優位を考慮すると
2割ほどしか火力に差がでない気がするんだが
サモナはむしろLUK極がオススメだろう。CHR負っても火力どころか
重量も上がるわけではないから罠ステータスとしか思えん。
火力ほしいならピューマのクリ狙いやらでINTでいいと思う。
STR極にするとライフ増えるんじゃねえの
>>24 いちどステータスウィンドウで各属性クリティカル率/ダメージを眺めてみてください
攻撃力の基礎値のみが火力なわけではなく、右値も火力に含んで考慮してみてください
サモナの場合、召喚獣(自動追尾するあれ)に頼る場合はまた少し違ったステータス
振りをする事ができます
Luck極は火力の対極で一番火力の無い、持久力の求められる位置づけです
道中のアイテム取得率、ミニゲームを見越した割り振りです
国内が同等の仕様になるかわかりませんが、本国でLv40程度かつLuck振り、全身Luck装備だと
ステージにおいてDrop補正がかかっている事がしっかり体感できるようになってました
>>26 国内的にはどうもPvPはおまけらしいのでSTRの有用性は低いんじゃないかと思いました
そこそこ楽しいのにネ。装備にHP補正がダイレクトに付く装備もあるしそれを見越してもいいかも
超逃げ腰のSTRを割り振ったサモナーとか鬼畜です
>>28 俺が言いたいのは残機としてのライフね
100につき1機増えると思うんだが
>>29 残機が100で1増えるってのはあちらさんからしたらコインを買ってもらう機会を減らす
ダイレクトな要素。20レベル分のステータスを支払ってそれを手に入れるのは有用かどうかは
ほんと人それぞれだと思います。そのライフ1を持てない分をパターン組んだり、誰かと協力して
補填するほうが楽しいと思うんですけどどうでしょう。
死んで復活した後、まったく有利な状況にならないのがこのゲームですし
安心感を得たいならSTRに振る選択肢もありなんじゃない?
復活回数も無限じゃないようだし
安心感の対価が果たしてどれだけのものになるか考えたほうがいいと思うんですよね
良い例えではないですけど、一般的なSTGだとその対価は恐ろしく大きいケースが多いです
火力が無い為、かえって長い時間かけてクリアしなければならない→本質的な解決はなされていない等
結論
装備でいくらでもカバーできるから好きに振れ
まぁSTR振りは別にありって事で。
否定するようなものではない
STGのために振るかPvPのために振るかで変わるからな
サモナーはCHR振らないでINT振りでいいと思うよ
それもまたPvPかSTGで変わるだろ
個人的な感想なんてテンプレにするほど今の段階じゃできないから。
たとえ50までやったと言う人がいても
ソロなのかPTなのかSTGなのかPvPなのかで全然違うからな
Lv17までソロですすめたけどこれ肝心のSTG部分が残念な出来だな
ひたすらSTGの一面をやってるような印象 非常に飽きてきた
Lvキャップが60ぽいから全6面として10Lv毎に難易度うpなのか・・・?
>>33 装備に頼る場合はなおさらシビアに割り振りを見越さないとステータスそのものの有用性を消す
修理費用が無く、ステータス補正が非常に低い白文字装備
レアリティのある、且つステータス補正が非常に高く、修理費も装備レベル/レアリティごとに逓増する色装備
強化していくにしろやはり無駄は無い
レアリティのある物を手に入れるにはそれなりの腕か、職人に張り付く時間と根気が必要
それを維持するには腕と金が必要
アクセは壊れないが補正が低い(馬鹿にならない数値だけどね)
メイジだったけど重量が少しきになってたんで白文字装備2箇所STRであとはINTだった
剣士は全身STR白文字のINT+転職ベース値割り振り。レア装備は全部INTにしてる
武器の基本値は変わらんからな、火力が出ない!と言うのも限度があるし、
かといってライフが多くてもボコボコ当たれば意味が無いし1以上はGで回復させないといけないし
つまり運最強じゃね!?
国際鯖で実際に人の装備見ると大体傾向掴める
基本的に火力エンチャが多い
剣はSTRもINTとLUKも結構見るし複合も多い
魔弓は大体火力でLUKが少し
召喚は知らない
PvPもまだまだ少ないし、ギルド戦もまだだからどんなビルドにしたって同じだと思う
新しい戦法や仕様変更でビルド状勢はガラリと変わるはず
>>38 全6面の意味がよく分からないけど
例えば最初のヘラウンダルレより最初のビフレストの方が難しいだろ?
未踏エリアに行くだけでも難易度アップ
当然同じエリアの上位に行ったらまたそこで難易度アップ
それがたまたまLv10ごとに難しくなってるように感じるだけ
ヘラウンダレは4回お世話になるけど
他のエリアも同じ4回かと言ったらそうでもない
アントレインできればいいんだけどねえ
どうせ振り直しできるだろうしね
そういや課金内容はどうなるんだろか。グロ鯖ではもう始まっているのかな
>>44 始まってるよ
スキル振り直しはあるけどステはまだない
>>35 答えてる事に対してのレスだから協力すればいいというレスが付くのはおかしいな
>>37 ソロでもPTでもSTGでも言うほど変わらないね。本質的にダメだからこのゲーム。
PVPの為にキャラクターつくり直す必要性があるバランスってのも終わってる。
それならそもそも同じ器に入れる必要性がまったく無い。
それだけ長くキャラクター育成しなければいけないって時点でSTGの面白い所壊してる。
楽しいステージを楽しむにはレベル50まであげなければなりません。これじゃダメ
>>46 なるほど、スキルが振り直せるならステ振り直しも期待できるかな?
>>47 楽しいステージを楽しむって何
自分にとって難易度そのものが合わないならダメダメ言ってないでやめればいいのに
流れぶった切りで質問
釣りミニゲームで、クリックしてるのに魚に下に引っ張られることってある?
いきなりグイグイ下に行こうとするからクリックしたのにそのまま逃げられた…
あれってスペースおしっぱじゃないの?
たまにあるミニゲームは別として
きっちり要望とかテスターとしてレポート送ろうと思ったんだけどきついんだよねこれ
STG量産された時代に埋もれた本来の意味でのクソゲーやってる気分
それがMMOの悪しきルールばかりでがんじがらめになっててよりダメになってる
STGの部分だけを切り取っても特徴が無く、MMOの部分もとってつけたよう
気軽にできるのはいいけど、気軽にやってたら先に進まない
サブ職の枠に空きがあるけど、あそこに入るべき要素を詰め込んでから
正式はじめた方がいい。公式の立ち絵は好きだっただけに残念
海外の課金要素は
・課金コンティニューコイン販売(3枚やら20枚やら枚数固定で販売)
・アカウント共通倉庫(正式くれば多分倉庫にアカウント倉庫のタブが追加される)
・スキルリセットアイテム
・ペット蘇生スクロール(死亡したペットを蘇生させることができるのはこれだけ)
・ペット進化スクロール(たまにボスが落とすのと同じやつ)
・ペット成長スクロール上と下(ペットのステータスポイントを増やす、下の50ポイントと上の100ポイントがある)
とりあえずこれくらいだな、経験値UPとかはなかった
つかどのステでもソロもPTもSTGも言うほど変わらないって言いながら
キャラクター作り直す必要があるバランス、とか矛盾にもほどがあるんだが・・・まぁいいか
>>50>>51 普段はワンクリックで釣れるよ
ミニゲームは押しっぱ。魚の種類とか量で魚の重さとかパワーが変わる
逃げられたのは押しっぱじゃないからかな
>>52 公式の絵との落差はつきものだけど
VSはひどいよなw
自分のキャラ見て萎えるわw
>>52 言いたい事はよく分かるが作った会社の国籍と対応と性質と方針を考えてみるんだ
職固定でいいステ振りとかアラドみたいなスタミナとかよく分からない生活スキルとか
本当俺の嫌いな要素がモリモリだぜ全く
ていうか弓使いの公式絵と実際の差がおかしいと思うんだ
日本語不自由な奴に触ってやるなよ、批評の内容と期待してる箇所が立ち絵の時点で釣りかお察し
釣りは上下の赤いバー越えないように左クリックで魚の位置を維持する
後ろに見えてる数字が深度だから0目指して引っ張ればそのうち釣れる
釣り成功の目安は上の赤いバーが水面から少し出た辺りだな
いや、釣りミニゲームのやり方自体は知ってるんだが…
何故かその時だけそんな状態になったから気になって。
やっぱ単に途中で指が外れただけなんだろうか
魚釣りでスタミナが回復する意味がワカラン。普通ヘルだろ。
>>54 「ソロ、PT、STG」と「PVP」な。矛盾してるだろ。
片方のコンテンツを捨てないとどうもろくすっぽ遊べないみたいなんだよ。
>>37が言うには。
きちんと対戦として用意されたゲームはバランスとられてるんだけど
そのバランス取りをユーザー様が
>>55 なw ノリ好きだったのにマジで残念だわ。
C,やらKあたりがSTGMMO作らない、委託しない理由がよく分かってきた。
そんな簡単に面白くて収益性の高い物つくれねーんだな。
Cあたりが道楽で1作だしてくれねーかなぁ。
さて銀銃やるか
>>61 スタミナというかやる気が回復するんだろう多分
本日のNG:LiKG0Uiu
テンプレ
>>2も読めないのか?
>>60 それ初期竿じゃないか?
SkyFish4匹とかかかった時の引きは左クリック押しっぱなしでも力負けするから
できるだけ早く30の竿買った方がいい、これでSkyFishの3匹分までの力なら釣れるようになる
>>62 いやだからさ・・・「ソロ・PT・STG」でどのステでも変わらないならPvP用に始めから振ればいいだろ?
PvPのために何を捨てるの?
スキル振り直しならグロ鯖で課金アイテム出てるんだけど
どこにキャラ作り直す必要がある?
その矛盾を言ってるんだが。
>>65 なるほど、そういう用途の上位竿なのか。でも20kも持ってないわー
新スレでテンプレ変わってた死にたい
まあまともな事言ってるつもりだろうがCBTで何を悟ったつもりになってるんだか
本来の目的忘れてないか?イナゴの自覚がないなら不平不満あってもちゃんとレポート書けよ
なんかログインしたのにスタミナ回復してないんだが?
明日インできないし、俺のテスターとしての使命は終わったんだな……
これってエースオンラインと同じなんだろw
PVPってセンコロみたいなの?
いまどきPvPなんて流行らんよ これに限らず普通のMMORPGでも。
しかし、ただの狩りゲーも流行らんよ。つまりネトゲ業界が末期
時代はアバターゲーですね。VSは対極の位置だけど
>>68 明日の5時以降で回復らしい
その前に一度リログ必要みたいだけど
テンプレに追加しとくべ・・・・
◆最重要◆
荒らしに触る奴も荒らし。気に入らない書き込みは各自NG登録かスルー推奨。
>>71 もろにセンコロ
末期とか言ってる奴はクリックゲーしかした事無いのか?
今年は多様なジャンルで期待できるタイトル多いから色々探してみろよ
タイトル:幻想のパーティーメンバー
Fantastic Party Member
通常攻撃ダメージ+20
通常クリティカルダメージ+20
取得条件:フルパーティで10連続Aランクでクリア
これ取れた人居る?Cβ中PT殆ど組む機会無かった・・・
暇な人居たら検証にキャラ作って初期ステージ1〜5 2周しませんか(^^?
oi
20〜のマップねーぞ
クエがないからレベルあがんねーしw
>>79 昨日の20時前後でLv50居たけどなんなんだろうな・・・・
>>78 thx!
CBT2 でパーティ募集立てておく!
キャラ名は testes パスは 123 4人集まり次第出発します
クエ報告とかはせずサクっと2周いきます。
テイマーでピュマ+何か あたりが楽に安定A取れると思う、
揉めないように、誰かミスってもA継続出来てる人が居る限り2周終わるまでは続行で
暇or検証希望の方是非来てください!
ボス倒した後にコンプリート文字がでかでかと出てる操作不能場面で
ボスの残り玉にやられて一機ミス
当然直前に拾ったドロップも無し
開発さんよ、これはねーだろ('A`)
修理すると耐久って減るのね
気が付いたら0/0になってたw
エンチャント4まで強化した武器がオワタ\(^o^)/
で、コレ耐久0だと何かペナルティある?
ほんと召喚のグラは邪心様を彷彿とさせる出来だよな
イラスト詐欺にも程がある
>>84 通常攻撃が使い物にならなくなる
スキルしか使ってないなら問題ないかも
釣りって放置するとどうなるんだろうか
餌全部取られて「餌がありません」じゃね?
>>82 再募集!!!
現在3名です、最強称号で無双できるか一緒に検証しませんか?
>>86 ナンテコッタ/(^o^)\
武器は使い捨ての時代なのかー
エンチャやめとこう
>>87 釣りオート(時間式)って感じのアイテムが出たよ
ただミニゲームはオートじゃなかった
修理って耐久低いほど削られやすいってのはマジ?
>>90 逆に考えるんだ
もとから耐久が存在しない物にエンチャすればいいと考えるんだ
>>91 というより1回復毎に毎回最大値下がるかキープか判定しているんじゃないかな
赤くなってから修理してもあまり下がらなかったりするときもある
>>91 確率の問題だと思うぞ
マビノギの全修理とかそんなのに近いと思う
4人集まったので出発、来てくれた方ありがとうございました
タイトル実装されてるかどうかは後で報告しま
>>91 それは違う
どのタイミングで修理しても最大値が減るものは減る。
ただし1~2程度しか減らないが、0の状態から修理すると5くらい減るぞ
武器はステージ毎に減っていくが、防具は死ぬと減る。
つまり、死ななければ永遠物になるわけだ。
なんで俺ツイスターなんか5にしちまったんだろう・・・
寝るわ
>>75 センコロはゲーセンでやりづらくて見てるだけだが、楽しそうでずっとやりかったんだ
期待するわ
>>96 1取っただけでも後悔するよなあれ
もうすぐクラスチェンジなのに考えずにスキル振りまくってて後悔
リードショットもツイスターもいらなかったなぁ
>>83 操作できないと思い込んで手放してるだけだろ
ボス倒してからリザルト画面移るまで普通に操作できる
>>2 マジシャンのマジックミサイルはPVP用のスキルだ
STGパートでは使いどころが難しいがDuelなら結構使えるんだぜ。
>>94 今更だが日本ではFantastic〜の効果は通常攻撃+10と通常クリダメ+15になってるぞ
いや暫くは動けるがリザルト行く直前は操作不能で勝手に前進するだろ
それはそうとセンコロって響が妙にかわいく感じる今日この頃
やったことねーんだけどどんな感じなん?
ボス戦は前進無しのリザルト直行じゃなかったか
無敵時間の有無とかわからんから
>>83みたいなのが
起こり得るのかどうかはわからんけども
じゃあ俺も
>>2 デスラインは出待ちとかするとがんがん落とせるし体当たり予防としてもかなり優秀
ボスでは空気だけど雑魚用にLv4〜5あるとかなり違うぜ
アーケインソードはボスなんかの直線系弾幕にはかなーり便利
回避きつい時に持ってくと楽しくなる
cβってヴァルハラの2つ目のマップで終わりだよな?
105 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 04:39:01 ID:72aj9f1f
サモナー作ったんだがステ何に振ればいい
あと罠スキルおしえれ
>>105 自分で思った通りに振るでFAらしい
もう24時間無いぞ?cβ
これPVPどうやるの?
Lv20まで上げれ
あげた
>>105 転職必要分振ったら後は運に
スキルは
剣・・・前方で回転中(1秒くらい?)は弾消し(ダメ無し)、その後直進してダメージ。LvUPで剣が大きくなり、大量に配置できるので弾除けの壁が張れる。ダメソースとしては微妙。
線・・・全方位を持続攻撃。攻撃判定は角のみ(辺はダメ無し)。LvUPで角が増加し、体当たり対策や広範囲の雑魚掃除、硬い敵の群れを一気に削るなど非常に便利。欠点は高速体当たりだと辺を抜けてきたり、調子に乗って弾に当たったりする。
針・・・低速で前進しながら前方小範囲を攻撃する蟲を召喚。振ってないので高Lv不明。多数設置出来るが敵の体当たりで消滅する。Lv1は無いよりマシって程度。
砲・・・前方短距離に断続(0.5〜1秒間隔くらい)高ダメージ。振ってないので高Lv不明。少なくともLv1じゃ罠スキル。
とりあえず全部習得して線育てるのオススメ
Lv15くらいから全方位からの突撃なんてシーンもあるが飛んで火に入るなんとやら(笑)
あと敵の出現パターン判ってくると出現と同時にさようならで敵弾がほとんど飛ばなくなる
おい5時になってボスクリアしても操作受け付けなくなってそのまま落ちたんだが
リログしたらインベントリ空になってんぞどうなってんだ
もっかいリログしたら復活してましたごめんなさい
サモナーのアーケインソードは、
>>2では罠スキル扱いされているが、高レベルになると必須スキル。
Lv20程度では必要ないかもしれんが。
報告
幻想のパーティメンバー 取得完了
↑にも出てるけどWIKIとはちょっと効果が違いました
通常攻撃+10 通常クリティカル攻撃力+15
LV10↑MAPでAランク10連続なので何度も失敗しました、
誰かミスると乙るので難易度高いと思います。
検証おつおつ
ぱっと見かんたんそうな称号だけどいがいとむずかしそうだなー
>>116に補足
幻想のパーティメンバー取得後、その下に奇妙なパーティメンバーの項目発生
効果は通常攻撃+20 通常クリティカル攻撃力+20
取得条件はフルパーティで一度も体力を減らすことなく10連続クリア(Lv20以上のマップ)
ランクは関係ないらしい
ちなみに発生条件が見えない・見れない状態ではカウントされないみたいなので注意すること。(幻想の〜はLv10から)
カウントはパーティを解散・離脱しても他のパーティでBランク以下を取りさえしなければリセットされない。
なんとかソロでクエ全部消化したぜ
いがいと行けるもんだな
つーか最強厨はどこにでも沸くんだな・・・
PvPとか始まったらそれこそPSだろうしプレイスタイルの押し付けウザいわ
大人しくINT極魔でも作って俺tueeeでシコシコやってろよ
テイマーの蜂を連続で使われるとブースト切れて回避出来ないとか
言ってた人いたけど実際のとこどうなんだろうな
マナボールは普通に回避してる人多いのに
INT極魔だけどPSないからPTのお世話になりまくりだぜ!
死にまくって装備品まで取っちゃうとかハズレすぎる
>>122 敵と敵の繋ぎ目にこまめにチャージ長押しでヴァルキリーゲージ貯めておくといいぜ!
蜂:しつこく追い掛ける
球:すぐ諦める
>>123 これ貯めれるのか、知らんかった\(^o^)/
操作方法見て低速のやり方も初めて知ったわw
教えてくれてサンクス!
今日中に後5Lv.、エリート戦闘員の称号取れるかなぁ
PTで開幕から撃ちまくってる奴は地雷、あそこは静かにブースト溜めるとこだから要注意だ
ま、俺なんだけどな…ブーストの仕様ここで聞かなかったら今も開幕ヒャッハーしてただろう
あれ溜めれたのかよ
スペースおしっぱ?
VP貯められるのか!ヘルプとか一通り読んでたのに今知ったわ
通りでPTMがVP撃ってるの見て
「もうたまったのかよ!しかも道中で撃つだと・・・」
と思ってビックリしていたわ・・・w
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 09:54:27 ID:72aj9f1f
運極のやつと普通の火力型がPTくんだら運の補正はPTにもでるのだろうか?
だれか教えてください
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 10:35:01 ID:oemhCIv/
PTメンバーのLUKを足して人数で割るので。
武器+6にしてみようと思い実行したら120kぐらいかかってしまった
つりって儲かる?
いくつかpug回ってみたが、開幕でVP貯める奴のほうが少ないな。
そのうち、開幕で貯めないやつはkickしますとか言い出すの出てくるんだろうかね。
弾幕が薄いんだから雑魚で使う必要なくね?
どうやって貯めるかわからんし
釣りは自分用のイメージ
魚を売れば儲け出るかもしれないけど相場がわからない
逆に言えば相場がハッキリしてない今ならちょっと無茶した値段設定でも売り捌ける可能性があるわけだな
あと13時間で終わるのにそんな事して何になるかって言われたらアレだが
VPのタメ方はテンプレに加えておくべき
>>137 サンクス
クエだけで20まできちゃって稼ぐ方法がなくなって途方にくれていたのだが
ちょっとチャレンジしてみるかな
サブ作るのも有りだと思うぜ?
てかやっぱ耐久30〜40/50の武器修理してるとほとんど削れない気がするんだが
熟練度の最大はINTであがるけど熟練度自体はステージに潜るたび1ずつしか増えないのかな?
最大値増やす意味がわからん
500でLV5がすぐ使えるって意味じゃねぇの?
釣りは最初に釣りだけで上げまくると吉
所感だが、雨系の時はクエせずに釣りまくる。
倉庫に溜め込んで、料理は後回しした方が、成功率と「!」の関係から
楽が出来る。
未だに不明(現50)成功率0に対して幾つまで上げれば
ミス無くなるんだろう・・・・・
200でもミスするからあまり気にするな
失敗することがあるの自体はいいんだが、この失敗率の高さなら
失敗した時も成功時の半分でいいから熟練欲しいなぁ
釣ったレア魚がことごとく失敗で何も残さずに消えていく様は色々と辛い
料理の成功率なんだが、知り合いの弓と俺の魔で比べたら、
明らかに俺の魔のほうが成功率良いんだが。
これINTで補正はいってたりするのかもしれん
誰かリネン1個即決で流してくれないか・・・
額は任せる
>>147 熟練度も比べずに何を
VPのチャージの仕方なんかテンプレに入れてたら
そのうちヘルプに書かれてること全部載せなきゃならんようになるな
よくある質問集みたいなの作って10行くらい書くくらいでいんじゃね
あと個人的にテンプレに○○が最強とかねーよ馬鹿 最強厨はスルー推奨って加えてほしい
あーあ。パッド対応とかバグ修正とかどうでも良いから明日から始まんないかな
リネン500即決どうぞ
雷皿♂とか巣に帰れwwwwwwww
懐かしすぎて吹いたわwwwwwwwwwwww
リネン売れた!はやすぎだろ…
>>148買えたかな?
まだ在庫あるます
_▲_
( 'A`)ナンダヨ
>>149 VC使って熟練度から何から数値比べながらやってたけどな。
試行回数少ない状態(料理スキル50ほど)で成功率に15%程度の差が出てるだけだから
誤差なだけかもしれん。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはSTGやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもVSは釣りとか演奏しかさせてくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから東方やるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
コツ掴めばスタミナとか気にしなくても維持出来るけどな
などと意味不明な供述をしており
>>157 熟練50なら素直に熟練度上がったから成功率高くなってきてるんだなとか思わないか?
Intで成功率上がるなら未だに銀魚すらろくに焼けない(11/50)熟練20でInt170の俺はどうなるんだよ
自機から弾が飛び出してきた・・・
弾が見えたと思ったら死んでいた、何を・・・
フリーザに爆破されるクリリンな気分を味わった
高LVステージは怖いわぁ
橋の5が泣ける
硬いやつ一気に5とか6とか出て雑魚が体当たりでバシバシ突っ込んでくる・・・
見えて1秒で処理するくらいの勢いで行かないとあっというまに画面制圧されるぜ・・・
当然被弾するともう手遅れ
>>157 15%は誤差で片付いてしまうな
もし本当でも弓と魔程INT違って+15%なら実用性無いし
でも釣りは天候で影響あるから料理もLUK以外に何かあると思うな
橋3のボスでもうつらい…
動いてくれボクのウィザード!
スペース押しっぱのチャージのおかげでボスをフルボッコにできるようになりました
離れたところで溜めるのいいですね!彼女が出来そうです(20歳・ソーサラー)
橋5コインまで使ってクリアしてテンション上がりまくったというのに
クエアイテム出てなかったぜ・・・
橋ボスは中ボスより弱くて拍子抜けした
ここら辺まで来ると下から来る敵が多くてよく体当たりされるなぁ…
剣士4PTが最強
ソサ→ウィズとウィズ→ソサってどっちのほうが序盤楽かな。
レンジャーでLV15までいったから転職したいんだけど、アチャとハンターどっちがいいかな…
スキルの概観がわからないから決めるに決められない
召喚適当にやってきた感想っぽいもの
ボス戦はレイジとアーケイン上げてれば余裕。開戦までにゲージ溜めとくこと
道中の雑魚は下がって溜め込んでからプーマで一掃、もしくは前出てデスラインで即潰しが有効。序盤のゲージ溜めの間はアーケインで適当に。硬いの出たらレイジでサクっと
パッシブはデスラインとアーケインで確立全体射撃あるんだが、これ出るとかなり楽になるのでLv3くらいにはしておきたい
他スキルでヒャッハー!できるのあったら使い方よろしく
>>170 DEX系、通常重視ならアーチャー
INT系、スキル重視ならハンタ
をオススメしとく
>>171,173
dクス
DEX上げまくってたけどスキルの火力が足りないと思うからハンタにするお
>>172 テイマーのピューマでヒャッハー終わり。画面全体、多段攻撃
ピューマとカラスのパッシヴで地雷のようなのが確立で出てくる。
かなり経っても消えない。敵に地雷が飛んでいって消える。強化版ウィスプ
ファイターのソードスピンって
>>2に入ってるけど使えないの?
ナイトの縦横範囲攻撃は強いと思うけどそれと何が違うのか使ってる人教えてけろ
>>176 ナイトの範囲とかと比べたら範囲が極端に狭すぎるから入ってるんじゃないか?
スキルレベル1だと周囲1キャラ分くらいしか範囲がない。
>>176 よくわからんが発動中行動不可、無敵無しらしい
>>170 ハンターやってるがアローオーブが雑魚掃討に優秀な全方位攻撃スキルなんでオススメ
逃げ回るボスにも適当に撃ってればけっこう当たって削ってくれる
他のスキルは癖強いし転職でハンタなるならオープ一択じゃないかな
範囲広くて後方を攻撃できるなら多少行動不能あっても有用だと思うんだが、レベル4くらいまで上げた人いない?
>>2を見て右往左往する事自体に疑問持てよ
書かれてる中でも一部はPTかソロかPvPか用途に応じて評価がガラっと変わる
スピンはソロで雑魚に使うには便利、ダッシュの制御が得意じゃない人が咄嗟にミミックや雑魚集団倒す時に使える
いまからやってみるわ
やべぇ平原のヘビきつい・・・
角で前出てこられると前と横からの反射でパニくるわ・・・
これはやっぱ中央付近で粘るほうがいいんかな?
ソードスピン動けないですしおすし。
ディフェンダーのシャカシャカやりながら(完全無敵)敵に突っ込んでいったほうが俺はいい。
別にソードスピン悪くは無いが。
剣士はカウンターあるからと思って突っ込みすぎると事故死が頻発するな。
特にボス戦で。
>>184 ナイトにディフェンダーにファイターにと忙しいな
そこまでジョブ混ぜて考えてるならスピンは要らないだろ
>>184 あれ弾は防げるが無敵じゃないぞ
やりながらボスに突っ込んでみなさい
オート釣り欲しい。
それよりオート演奏が欲しい。
どこで手に入れたんだろうなー
橋で後方の味方がどんどん消えていく様を見て後方攻撃が欲しくなったファイター16歳
剣士のスキルは本当に好みの問題だな
地雷って言い切れるのがない
剣士はリフスマMAXにお好みでダッシュ取ってパッシヴも発動させるのがセオリー
スタブはPvP用と割り切ればおk
cβまじでPvPねえのかよ
>>188 オート釣りスクロールは神秘球から出るよ
確か時限制だったと思う
レベル上げがだるいな
ぬる過ぎるのも考え物だな
これ、ミストクラウドクリアしたらもうやることないよね?
MMOに終わりはない
>>192 cβで制限されてるものは
1.ペット入手関連のクエストと販売
2.デュエル関連全て
3.レベルキャップ(20まで)
>>188 オート演奏なんてないぞ
釣りはミニゲームまで自動化しないからメリット薄い
一つ忘れてた、ステージも制限されてる
ミストクラウドクリアしてもベルベットバレー追加されない
魔法と召喚を20まで上げた。
2月中旬らしいオープンまでさよなら
あと、ハードモードも制限されていることになるのか?
やり方すらわからん。
クエ全消費しても19の7割くらいなんだが
20まであげるのってマップクリアのカス経験値繰り返すしかないのかよ
あと6時間だな
なかなか楽しめたぜソロだったけど
ミストで19から20まで上がるだろ
繰り返すってほどの回数でもない
EXPなくたってSTGは1回クリアして飽きたってのは少数だと思うんだが
cβ終わったらデータリセットだろ?
必死こいてLV上げる意味なんて無いと思うんだが。
スキル使用にnumキーを設定しても保存されない
商店や合成、強化時のページ移動が微妙にやりずらい
初期の料理用アイテムの価格見直し(全部塩じゃなくて料理itemの種類の増加)
メールの一括既読、及び既読メールを見やすく
低LV店売りアイテムに意味を持たせてくれ(現状ほぼ無意味)
とりあえずこんだけ要望出しといた。
お前らもcβなんだからちゃんと要望出しとこうぜ。
あとはチャットのカタカナもどうにかしてほしいな
濁点とか見えないくらい小さくて判別しづらい
レベル上げとかクエ受けてシューティングして報告してれば1地域最低2周ペース
まあ20近くになってやっとSTGらしくなったから序盤ぬるいのは仕方ないな
PT参加しようとしても別のPTに入れられるという。
要望出して聞き入れてくれるわけないじゃん
基本的にローカライズするだけだし開発は丸投げだろ
まあでも開発が運営元のことをある程度聞かないと収入ないからな
oβ時に少しでも改善された点があれば運営と開発の評価が決まるだろ
ガクガク過ぎわろた
>>209 ワロタw そのコカトリスおかしいよ
自機狙いでうにょーんて集束してくる弾が何故か高速で飛び散ってるw
>>209 コカトリスくらい避けられないなんて…とか思ったけどこれは無理だわ
拡散してはいるが精密のまま横移動で避けれそうな気がするけど
>>209 これはひどいwww
ラグっぽいな
時々高速で弾飛んできてびびる事はあるよ
何気にいい曲多いなコレ
>>209 わろたw
なんだそのコカトリスwwww
2:00の所の自機狙い収束弾がばら撒きになってやがる
2回目の自機狙いは、弾吐き出されてから動き出す時にブーストでタイミング合わせれば避けれると思うが、
1回目のほうが避けれる気がしねえwww
あの収束弾本当は横チョン押し連続だけで避けられるんだけどな
>>209はHardmodeをプレイしているんですね分かります
色々調べてたんだけど、これは重要!
弓だけかもしれんが。
ブーストダッシュ中は無敵
くっそデザートイーグル初見で余裕くせーなと思ったが根負け操作ミス俺ざまぁ・・・
適当に動画とれるソフトを探してやってるからこんなにカクカクになってるけど
普段はこんなんじゃないんだ
一応横とか移動したりしたんだけどどうしてもあたる
皆この弾を撃たれるときには必殺技?みたいなの使ってよけてるのかなとか思って
無敵回避→チャージ→無敵ってやってみたけど相手が何回も撃ってくるせいでできなかった
運営に報告しとくか・・・
推奨スペック以上あるんならデータ壊れてんじゃねーの
再インスコしたら?
>>209 何いってんだどうせカスプレイなんだろとか思ったらこれはワラタ
ボム使ってよけるしかねーなw
ワイドプレーンクリアしないとミストクラウド出ない?
先にクエでLv上げようかと思ったが入れねぇ・・・
自己解決
wikiにちゃんと載ってたな
イーグルさん頑張ってくるわ・・・
>>209 運営「あれ、ハードモード実装してたっけか…」
231 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 19:23:28 ID:uJuHwrCs
これは・・・・・
低スペ乙としか言いようが無いwwwww
まずは今もってるクソスペックのパソコンを買い換える事から
はじめましょう。
あー面白かった
正式はじまったら20万くらい課金しよ
そこまで注ぎ込む要素が見当たらん。ガチャでも実装しない限り。
>>209 あっ、これ俺のPCでも起きてるわ
やっぱ低スペックだとなるんか……
ちょっとPC変えて試してくる
頭の上に羽の生えた!マークがある人って何?
このゲームガチャが実装されてもガチャ必須じゃなそうなのが良いね
楽しかった
用事があるからギリまでできないけど楽しかった
Oβはやくこないかな
俺もすごく楽しめた
ソロの難易度はこんなもんでいいとおもう
ペアも丁度いいとおもう
フルPTの場合はもうちょっと敵速度やら敵弾速度・数を調整して難易度上げていいと思った
現状、Lv20帯でのフルPTはヌルゲーすぎる
詰まったらPT組もうと思ってたら
結局最後までソロゲーだったな・・・
ハードモードってどうなるんだろ
オープンで実装されるのか
いやソロのほうがぬるすぎるだろ 常識的に考えて
オープンいつだろうな
3ヶ月後くらいか
2月中旬って記事あったろうが( ^ω^)
正式を予測だが決算前の3/〜にもってくるんじゃね?
3日間のお祭りは楽しめたぜ。ミシュランガイドみたいに
☆ミの数で難易度変わると、いいんじゃね?
何か他のMMOやMOと違ってガツガツしなくて良いからやってて気楽だ
この休日二日とも演奏に消えたけど人の役に立てて面白いわ はやくoβやりてえ
演奏さんには本当にお世話になった
wikiがいたるところにTanker Tankerって誤用してて
はずかしくて目も当てられん。
ボスの音楽がメーカ名Fの付く半ずらし体当たりゲーム音楽に
脳内変換されてた・・・・・・病気じゃないよね?タブン
最近のネトゲでは珍しくスレの評価高いなw
幅の広くないジャンルだからこんなもんか
オシャレなファッションいっぱいほしいね
閃光の輪舞と式神の城ともコラボして欲しい
乙。JCglobalさん、お世話になりました。
昨日の緊急メンテナンス直後からその日の夜辺りまで断続的に
GMが出現して笛吹いてたみたいだけど熟練度500の笛も使ってたのかな?
cβの感想はフォントが読み辛いのと未実装で終わったデュエルをやりたかった位だな…後は文句無い
体感なのかもしれないけど修理時の耐久度消耗がグローバルよりマシだった気がする
987 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 21:02:40 ID:YmB2M1S+
20秒で26スタミナ回復演奏おいしいです
これかね
さて残り2時間半程なんだが、おまいら何するよ
フルPTだとワインダーっぽい拘束弾幕がきついんだよな
人数多いと自機狙いがちょん避け出来なくて怖いよな・・・w
Oβ始まったら演奏の相場変えないと演奏者は自分で自分の首を締めることになるんじゃねこれ
最初の楽器でエチュードでレベル上げしてるころは良いと思うが、熟練20にもなって2個目の楽譜弾けるようになったらせめて楽譜代くらいは稼げるようにならんときびしい
Artist目指しても100kもかからんのに何いってんだか。w
ただの自己満足に終わったらそもそものこのシステムが台無しになるのが何故わからない
っていうかGMがフェイリで演奏してっぞうめーw
そもそも生産ではなっから儲けようとする姿勢がおかしい
MMOでの生産は初期投資して大器晩成するもの
262 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 22:43:46 ID:ztA5QyZb
今日始めたばかりなんだけど、剣士難しいです
キャラ選び失敗したおかん
金を稼ぎたいなら先行組になれば何も問題はない
剣士って一番安定してね
なんかボスっぽいのがなかなか倒せない
近づいて攻撃してると、たまに敵弾を消しきれなくて死ぬ
ボス戦は無理しなければそうそう死なない
逆に道中は、湧きパターンに対する処理の仕方を覚えないと押されまくる
スキル充実すれば範囲攻撃でゴリ押し出来るのかもしれんが序盤はしんどいわ
>>248 ここにレスするヒマがあるならその時間で直せるわけだけど
次からは自分でやれよ
スタミナ1に対して最低でも10位の相場になってくれればモチベ保ちやすいと思うんだがこの辺は人それぞれか
>>265 ちょっと離れて敵弾消しつつタイミング見てスマッシュ連発で余裕。
近づくと本体に当たってもカウンターしてくれるけど敵弾の出る位置によっては事故死するからなw
>>265 スキル見直せ
剣士ならどの職にも神スキルがあるから集中してあげろ
パッシブにも神スキルあるから登録も忘れるなよ
あと45分か
>>250 対抗馬がいないからな。
今は糞ゲと言われてるMMO群だってUOの時代でてれば神ゲー扱いだった。
272 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 23:37:19 ID:PcxJyEjv
ボムってなに
プレイ納め。
oβの時には2文字の名前もおkになってますように…
LV40以上のステージって剣士意外無理じゃねってステージだらけじゃないか・・・
弾幕って言うか・・・なんというか・・・
なんだかんだで面白かったな
wktkがとまらん
最後にインしてお疲れ様言おうかと思ったのに入れない罠
ということでみんなお疲れ!
グロは行ってないのでまたOβの頃に!
ギルド解散するのにもCP必要なのか・・
警告も無しにいきなりおわたw
終わったな
OBTでまたよろしく
終わった。
GMの最後の言葉が『剣士です!』ってなんだよ・・・
締まらねーw
みんな乙
おわた
なんだかんだで面白かったぜ!
また会おうみんな!
0時になった瞬間ぶっちぎられたwwwwなんか告知しろよwwwwwww
ガチャとか日本オリジナルなんだろ?
日本独自の課金アイテムで
課金すれば対人最強ハイスコア確定とかにならなければいいが
終わった終わった、お疲れー
なんか途中からずっと釣りばっかりしてたなぁ・・・
皆お疲れー
3つの職業切り替えるSTGってなんかあったと思ったらクライシスフォースだwwwwwww
288 :
【大吉】 :2010/02/01(月) 00:03:46 ID:5fZ2hyEq
まさかの強制終了w
参加してた奴ら乙!最後フェイのch1.2こみすぎだろw
なかなか悪くなかったなちょっと期待しながらoβまつぜ
そういえば、スコアってどこで見るかわからないままだった。
はいはい乙乙
これってハイスコア取るとなんかいいことあるの?名前が載る以外で
音楽気になった
オープン始まったら演奏極めることに決めた!俺が相場になってやる!
0Gでよろ
>>291 まさか本当にどぶってことはないよな……。
いやそんなことより、
1鯖で最後の最後までデザートイーグル討伐してたお二人、誘ってくれてありがとう!
6レベルも低くて役に立ててたかは分かんないけど、超楽しかったよ!
[JCGlobal]▲_
弾幕系MMOです ( ) ('A`) 弾幕MOじゃないですか・・・
( )Vノ )
| | ||
オープンはじまったらキャラリセットだよな?それならスタートダッシュでいけるはずなんだが
いい釣りゲーだった。oβも楽しく釣りができると良いな。あれ?
生産系以外のスタートダッシュは何か意味があるのん?
どうりで曲調に微妙に例のアレ風味があるわけだわ
全く影響されないのは難しいからな
dBuってどぶうさぎのことか
なるほど
でぶって読んでた
つか、そうだとしたらこれ何時作ったんだ、グロ鯖だとBGM別なんか?
dBuって作曲者の事だったのか。
dBu?あのどぶ?
あーたしかにな
こんなかんじ
サイトにアップされたのは07/05/30とか書いてるし別に何もおかしくはないと思うんだが
よし
ここで質問
実験的に上げてみたら意外と使えたぜ? ってスキルあった?
パッシブなんかもこれいいぜ! ってのあったらよろしく
俺に感謝しろー!
ですねわかってました。
>>311 え、マジで?
>>312 ウィザードのパッシブ面白かったよ。
Lv2と3を2個ずつセットしてたら結構発動した。
ただこれを弾消しに使うってのは難しそうだったな。素直にトルネード撃っとけって思った。
>>312 魔術師はメイジで鎖MAX、本とboltは適当にLV上げて→LV15でウィザード 竜巻
これが楽だと思った
メイジのパッシブスキルのオプション発動が発動率上がると、
本+4連オプションでボスもゴリゴリ減らせてかなり良い感じだった。
>>312 >>2でゴミ扱いされていたが、ディフェンドラッシュとクリップルバリアは強いと思う。
ディフェンドは速度と密度のある弾幕を正面で潰すのに。クリップルは剣士の弱点である背後対策にそれぞれ有用。
>>312 ソーサラーの鎖と本とパッシブはガチ
固い敵や多めの敵は本でボコボコにして画面を埋め尽くすほどの敵には鎖が強い
鎖はタゲが必要でPT向きじゃないが撃ち漏らし同士を繋いで一気にぶっ飛ばす事が出来るからおすすめ
鎖はタゲさえ入ってればどんな遠くからでもヒットするからボスに逃げ腰で攻撃する事も出来る
使い方とスキルの組み合わせをすれば罠スキルはないような気がする
しまった
ほとんどやらずにβが終わってしまった(^_^;)
>>318 ツイスター「・・・」
無駄にLV5にしたんだし動画にでもしてネタっぷり披露すりゃよかったなー
ツイスターそこまでダメな子だったのかw
習得しようと思ったけどLP全然足りなかったよ
最初からクラスチェンジ見越したLPの振り分けにしておけばよかったなぁ…
発動すると通常攻撃が1秒くらい止まる
精霊本体にダメージ判定が無い
召還してから攻撃するまでが遅い
左上、右上と交互に波動を飛ばすので配置読まないと当たらない
でもエフェクトより判定が狭いので当たってくれない
最後に精霊本体が爆発して多段HIT判定 「フェニックスLV1以下」のダメージ
>>318 エンタングル
初期だと拘束時間3秒という短さ
ダメージの低さ
ロックオンしてないと当たらないので素直に攻撃したほうがいい
綺麗に三拍子の罠でした
画面全域に3秒スネアだったらまだましだったかもしれない
あぁ、そうだ重大な事忘れてた
回数2回なのに画面に召還できるのは1体まで
魔法の本とかも多重はできないだろうけど、この性能だったら多重くらいさせてもバチ当たらないと思うの
>>323 だがあれLv5までいけば5秒だろ
PTならば結構おいしいサンドバックもできそうなもんだがな(理論上は←ここ大事
>>323 対PvP向きかな?
テスト中にやったこと無いからわからんけど
>>324 よくわかった、ありがとう…Oβ以降も弓するかどうかは分からないけど、
ツイスターがこのままだと取らずに転職することになりそうだなぁ
>>326 PVPではとまる事が無い、持続ダメージが出るだけで・・・
敵では、動きが止まるだけで弾はしっかり飛んでくる<ここ重要
>>328 そう、止めても攻撃してくるのがな。
3秒スネアじゃなくて3秒スタンだったらボスとかタコ殴りにできる神スキルに変化する
グロ鯖の繋ぎ方教えてくれ
まずパソコンの電源を切ります
寝ます
過疎だな
そりゃcβもう終わったからね
あとはOβを待つのみ
結局ゲーム内でお前らと絡めなかったなー
Oβで再開とか綺麗なMMOしたい
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 07:43:25 ID:zxpXLDSt
オープンはどうせ半年後とかだろ
今月中旬予定とは書いてたけどな
どうだろうか
ハンターとアーチャーしてた人居ない?
4種使った人PvEでお勧め教えておくれ
PvPは全く別らしいんだけどとりあえずPvEのみで
レンジャーはツイスター地雷
転職するまでは0.5あっても良いかもしれないけど、転職後即2軍降格だと思う
ドラゴンは5まで上げると5本になって強い
ただしレベル下がると本数減るから、連続するきつい場面でどんどんジリ貧になっていくと言う頼りないスキル
なるべく5を維持しつつフェニックスで対応というのが良かった
フェニックスは3まで上げたけど1から安定して威力も範囲もそこそこ、鉄板
リードショットは3連射できて当てれば追加攻撃必中なのが便利
でも発動遅く単体攻撃だからボスかとんでもなく固い雑魚にしか使えない
>>329 3秒足止めでも十分な気がするがなぁ
こっちには高威力のスキルあるわけだし
ワイドプレーンとかのすぐ画面外にいっちゃう敵に対しては超便利だなーエンタングル
あとは超速で移動しながら弾ばら撒いてたまに回避不能弾幕にしてくる敵とかにも使える。
PT時にあるとほんと神スキルに思えてくる。画面上に貼り付けちゃえば回避楽だしボッコできるし。
もちろんスコアは最下位ゲットですけどね。
>>338 アーチャーは地雷と呼べるようなスキルは特になくてどのスキルも生きてたなー
どれがおすすめと言うよりはどれもおすすめで、基本的に場面場面でスキルを組み合わせて使っていく感じだった。
デュアルショットはいつ発動しても困ることのない優等生。
ミラーショットと組み合わせると大量に出てきた雑魚を一掃できるし、
ボス戦でラピッドショットと同時発動して2本当たる位置を保てば火力がヤバイ。
ミラーショットは道中専用って感じだけども、基本的に雑魚はまとまって、もしくは左右対称で出てくるから
右の集団に当てたらついでに左にも飛んでいくってのは便利だった。たまに矢が分裂しなかったりしたけども…
ラピッドショットは固い雑魚やボス戦で使えば目に見えて火力が上がる、これまた優等生。
デュアルやチェージングと組み合わせて雑魚集団の殲滅速度アップにも一役買ってた。
チェージングショットは癖が強いけども、基本的に前にしか攻撃できないアーチャーにはとても便利なスキル。
ハーピィみたいに下から出てくる雑魚にはもちろん、動き回って全方位弾ばら撒くようなボス相手に
ずっと下取って戦ってなんていられるか!って時なんかも役に立った。
小さな雑魚相手にチェージング+デュアル同時発動で悲しみを背負うのはご愛嬌。
だらだらとした稚拙な文章で申し訳ないが、だいたいこんな感じかなぁ。
そうやって場面見極めて、スキルの特性知って
考えながらやってる人は少ないんじゃないかな。
脳すっからかんの奴は、雑魚でもボスでも使えなきゃゴミ。発動遅けりゃゴミ。
極端なこと言うからな。
ソロやってて、なんかずっと違和感あるなぁと思ったら
ソロだと画面が横に長過ぎなんだよな
言いたいことはほんとんど
>>341が言ってくれた
あとチェーシングはどっちかというとPT向けのスキルだと思う。
腕の問題もあるだろうけど、基本単体火力をランダムな相手にばらまくスキルなんで(召喚師っぽい?)
ソロで使うとひやっとする場面が出てくる。
PTで誰かが雑魚を殲滅しつつ〜って時は真ん中に留まって画面中に矢を飛ばせる神スキルになる
英語版のwikiは余計だろ
アホが乗り込んで日本語で編集なんかしたらゲーム同様日本IP規制されかねない
内藤ならしょうがない
召喚士はモード前にビーストを通常攻撃させっぱにしとくとモード中も攻撃続ける
もう編集されてるじゃねーか
どうすんだよこのwiki
これクローズだけど
オープンはすぐ始まらないのかなぁ
すごくやりたい・・・
まじかよ・・・参考程度でグローバル載せたのに誰だよ。
参考程度に載せるな
グローバルとJP鯖は隔離されてるんだから載せること自体間違い
JPBANされてるんだもんな
少し前にこのMMOのスレを小規模板で探したらなくて、
しばらく放置してたらいつの間にかスレができててβテストもやってたでござるww
>>351 参考になるかならないかにしてもこんな所で
お前ら暇ならwiki編集しろよなんて書いて主観まみれの糞編集されても知らないぞ
既に日本wikiで編集合戦がちらほら始まってるわけだが
↑の方のwikiは
「個人的には日本版をメインにして、日本版と異なるグローバル版の仕様があればコメント書きする、という感じにしようと考えています」
って管理人言ってるし別に編集しちまっていいんじゃね?
まだその部分の記述は特に変更とかされてないが編集者用連絡板の方では
海外版への接続、表向きは日本弾かれてるし日本語の編集だけでいいんじゃね的な話してるんだよな
良いも何も日本語版に移行って書いてあるし、毎日ガンガン更新されてるんだけど
そういやPvだとサモやwizの通常攻撃ってどうなってんの?
まさかザコ相手と同様に完全誘導じゃないよな?
射程に入ればPvEと同じ
ところでjpwikiのグロ部分は上書きして(消して)いいのか?
時間取れたと思ったらcβ終了してたでござる
グロwikiの削除した馬鹿のトレース依頼してきた
日本運営とかが手出してたらその情報すごい勢いで分散させてくる
ないとは思うけど
Oβ始まるまで静かだな
本当に2月中にoβはじまるのかよ?
4日で調整付くならスグじゃね?
コンフィグのパッド設定ってのがグロ鯖の蔵にもあるんだったらすぐできるだろうが
日本蔵オリジナルだったら時間かかるだろうな
まあ既にパッドを指していれば認識して使える状態だけどな
キーコンフィグ用意するだけだから開発さんがすぐ動けばいいけど。
JTKでいいよ
キーコンフィングをグロ鯖のもんもってくれば明日明後日にも開始できそうな完成度だったな。
377 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 11:08:08 ID:52ZsoB3H
ま
だ
か
ま
だ
だ
ま
じ
か
ま
じ
だ
381 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 13:34:23 ID:x0ECl9AV
お
ま
ん
こまねち
ん
こ
ニート
グロ鯖 2/3アップデート
lv50開放、二次転職、ハードモード、耐久減少緩和、コスチューム追加
メイジ使いだったけど、ソーサラー?の動画見て愕然としたわ・・・
何、この神スキルっぷり
作り直し決定だな_| ̄|○
スキルポイントゲーム内マネーで振り直しとかできれば良いんだけど
対人は劣化しすぎたセンコロって感じだけど
それ以外はどうなの?
東方ルナ余裕なら目隠しプレイでソロ余裕?
某弾幕STGが余裕ならどこいってもぬるいと感じるレベルだと思うよ
ハードが実装されてもそんなにきつくないんじゃないかな
CAVEシューターの人には物足りないというか初見クリア余裕じゃね
歳のせいか高速弾に目がついていかなくてねえ・・・
弾幕ヌル過ぎて余裕って言ってる奴は剣士になるんだ。
各スキルに地雷と呼べる物が無く、ダッシュ、スキル、ブーストを組み合わせて
いかにスタイリッシュにいかに迅速に敵を切り刻むかってゲームになるし。
なんとなく、小規模であまり有名にならずに細々と続くゲームになりそうな
予感がするんだぜ。
国際鯖だとスキルリセット$20
今日までにリセットした人は明日またリセット必要で涙目だなw
60解放でまた追加要素あるしそれ以降でもまたあるからスキルは悩んでも仕方ないと思う
クリアできなくなったらスキルレベル上げるってやり方とるしかないな
>>385 余裕
でもランダムと体当たりが多くて結構イラつく
ボスがフラフラしまくって画面外いったりしてイラつく
でも4人で遊べばなんとなく楽しいし、他機狙い弾という新しい体験をできる
ハードモード追加されるからそれに期待してくれ
391 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 17:29:08 ID:G1kdM9gm
まだか〜
早く釣りしたいんだよ〜
>>389 剣士やってたけど、ボスは予備動作でわかりやすいし
むしろ道中のほうが面倒だな
なんだろゲーム的には鴉だっけか、それに近い感じになるけど
それでもやっぱ温いほうだよな
序盤から初心者お断りな難易度もどうかと
多人数で遊ぶSTGなんてファミコンのツインビー以来で、MMOとしては異色な感じが斬新だった。
PT中ボス戦で味方がみんな死んで、残った自分一人で弾避けまくって勝てた時は鳥肌ものだった。
他の人の育てたスキルを見てその性能に驚かされ、適当にスキル振ったことに後悔したりした。
釣りで夜明け近くに大物がかかり、朝になってみんな狩場に戻ったのに、自分だけなかなか釣り上がらずヤキモキさせられた。
クエのテキストがメチャクチャだったり、パッドの不備はあったけれど、closeβテストは最高に楽しかった。
チラシの裏スマソ
序盤だけならまだしも終盤でもぬるいんだから文句の一つや二つ出て当然でしょ
ヴァルハラ3面中ボスで死ぬ俺には関係のない話だけど
396 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 18:28:53 ID:x0ECl9AV
剣士ぜんぜんにねえからすぐピチューンだわ
ぼきけんすやるれす!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た しが剣士 で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
剣士ソロでハイスコアの出し方おしえてくだしあ
>>388 画面のフレームの遅れでついていかない様に感じることもあるから、衰えてるわけじゃない場合もあるよ。
配置全部憶えてください
剣士のタイプにもよるから一概には言えないが先ずは
自分のスコアをPT戦でも常に10k以上出すような動きができると
脳汁が出てくるようになる。
剣士の優れている所は
@瞬間火力
A弾消し+敵体当たりでも死なない
Bブースト残量が全キャラ中最大
逆に劣っている所は
@範囲攻撃がほぼ皆無
A火力がスキル依存のため、スキル消費がかさむとジリ貧化
B敵の量が増え、処理しきれなくなる。→事故死
こんなところか。
当然、剣士のスキル選択によって、弾を消しまくるPTの盾になるんだったら
スコアなんか気にしなくてもいいとは思う。
そもそも、このゲームが4人PTで、皆が協力するゲームだから
別に下手くそだからコイツとは二度と組まない。
見たいな風潮にはならないと思う。というかそう願う。
PTはPTでも、結局プレイヤー腕依存だから、ハイスコアとか出すような
人間は勝手に配置覚えてやると思うし。
MMOとは歌ってるが、正直あんまり人と絡まないんじゃないかなこのゲーム。
剣士は眠くならなくていい。
モチベを保つなら剣士だと思う。
剣士はSTGっていうよりACTだよね
これMMOじゃなくMOだと思う
剣士はSTGやると1面で全機使い果たして2面の最初でゲームオーバーになる俺のような人向け。
それ言っちゃダメだ。そのうちMMOになるよたぶん
熟練500まであげたら剣士強いだろうな
キングスナイトも進化したものよのぅ
などと思う、俺三十路杉
409 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 20:40:39 ID:x0ECl9AV
このゲームにおっさんはいらないれすwwwwwwww
ぼき中1れすwwwwwwww
そういや釣り場にきもい中学生がいたなぁ
>>409 中1「おっさんいらないれすwwぼき中1れすwwwwwwww 」
運営「金出せないガキはママのオッパイでも吸ってろや」
おっさん「まぁまぁ、子供の言うことですし」
運営「すいません、ガキはBANしといたので引き続きお願いします!」
こう
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 20:53:21 ID:x0ECl9AV
はひはひwwwwわかすにしっとおちゅれすwwwwwww
そういや俺も見たな、話しぶりからすると10歳以下って感じだったが
小学生にネトゲなんて与えたら人生終了確定だろ。
ぼく3ちゃい
と変わらない中学生か
世も末だな
ネタにマジレスうんこくせえ
俺が中学のころネトゲあったら道踏み外してだろうな
まあ、今踏み外して無いとは言い難いが、、、、
ああそのレスでこのスレがどういうスレか思い出した
ついでにニコ動に上がってるあのBGM集はOKなのか?
OKとはどういうことなのやら
>>421 OKなのはIDだけでいい
対応に困るといつも何か思い出したフリしてるのか?
貼った後は気づかなかったけど
>>420で気がついたからやっちまったなって感じなのわかるだろ?
管理者でもないからレス消せないしな
425 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 23:29:42 ID:x0ECl9AV
ID:8MIeetOk
通報したわ
このゲームはBGMの差し替え出来るの?
出来るか出来ないかわからないなら出来ないんだよ
これのPvありなのか?
もろにパクりで酷すぎるってレベルじゃないぞ
俺もさすがにセンコロすぎると思った
オープン予定日は4月中を予定だと
嘘だと思ったら4gamerにあったな
いや、2月中旬だろw
> なお,オープンβテストは2月中旬の開始を予定しているとのことだ。
うほっ被ってしまった
訴えられてもいいレベルのパクリだよな
ニコ動画にあったのだけれど、この説明は的を射てると思う
剣士系 : レイディアントシルバーガンのソードプレイ
魔法系 : レイストーム2号機のロックオンレーザー連発
弓手系 : 一般の縦シューにおける前方ワイドショット系
召還系 : ゼクセクスのフリントが機敏に攻撃をしてくれる感じ
oβ来週きてくれー
最近ろくなの出てないから他にやるのねーわ
ほんと最近のはなーって毎年同じこと言ってるような気もするけどほんとになー。
ヴァルキリーはそこまでハマるようなもんでもないけど地味にじわじわプレイできそう。
こういう方が長持ちする。
>>439のじわじわって表現に同意
空いた時間にソロでもPTでも好きなようにプレイできそうでいいな
楽しみにしてるわ
難易度はそんなに上げてこないと予想
個人的にはドーンと上げて欲しいけど
初心者が途中で死んでばっかりなったら辞めると思うし
んで蜂ユーザーなんかうまいから逆に金落とさないだろうし
>>441 クローズドで試しにでもコイン使わなかったのか?
蜂だろうと下手だろうとコンティニューコインには元から金落とさせる要素ないよ
>>442 コインも使ってクリアできる程度の難易度なら社会人使うと思うよ
cβでは自分は毎日のコイン3個使い切る事はなかった(lv20までやってて)
武器もまったくの強化無しだったから、強化保護もいらない状態
うまくない人の方がお金落とすと思うんだけどなー
金落とすのはコスチュームとかペット関係・リセット関係とかその辺じゃない?
強制的に金おとさせるシステムにしないのがすごく好感持てるんだけど・・・
あくまでコインは救済処置っていう認識
ガチャは確定だし
グロ鯖とは課金アイテムかなり違ってくるだろ
なんか変なメルマガがきてたw
これはひどいw
メルマガひどすぎるだろ…
まともな情報が1つもない
迷惑メールフォルダ行きだわ
個人的にこのメルマガは良いと思うw
メルマガでわかった事:実は釣りゲー。
oβ開始の日程発表があるとおもって最後までこの駄文読んだ俺の時間返せ
社員www
こういうメルマガは好きだ。
あんまりネトゲには金使わないんだけどここになら貢いでいい気がした
でも流石にもっと質のいいグラフィック用意しろとは思う
歩いてる時とか出来損ないの中国産MMORPG臭がする
グラフィックに期待してるならどこぞの美麗グラフィックを語ってるMMOでもいけよ
職の性別もなあ、一応mmoの部分もあるんだからそれぐらいあってもいいじゃない
期待してるんじゃなくて
最低限のレベルにもってけよって話だろ
ミッションはどうでも良いとして
フィールドのキャラはきもすぎる
だから別のゲームやれよw
グラフィックはいいが性別はほしかった感があるな
性別は欲しいわ
ていうかグラ今のままでもいいけど
髪型 顔or目 身長くらいは欲しかったわw
気分の問題というか誤差程度だろうけど
解像度によって当たり判定が変わるような錯覚ががが
フィールドでみんな同じ顔だからフレを探すのが大変だしな
グロ鯖で実装されてないから日本鯖にも来ません
顔見て探すのか?w
せめて種族と職業で分けてくれればなぁ…
ファイターとかそういう系はガチムチ男がやるべきで
全員女にして声優雇って戦闘中喋りまくればそれでいいよ
ブーストするたびに^「ほほーい」って言うの
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 14:24:26 ID:Y1g1WNSj
キチガイ多すぎで吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
自分のキャラとかみるときないやんwwwwwwwwwwwww
ほんまあほちゃうんけテメーら
そんなにグラを気にするなら、3Dモデリングして運営に送りつけたら?
作る技術が無い?それなら黙ってろ
登録手続きがこねえ
やっふーメールじゃダメ?
俺はキャラ選択の自由のなさで逆に面白いと思ってるんだが……
キャラが喋ったりしたらうるせえし、
STGなのにいちいち飾るのもめんどい、弾幕みにくいわ
ただなぁ……性別だけは選びたいな
_▲_
('A`) <弾幕MOとか言ってすいませんでした
声とかはいらねーんだよwwww
性別と見かけに変化が欲しいってだけでwww
剣士は剣士で全員見た目一緒だし
召喚士も召喚士で弓師は弓師とかもうね
コスチュームがいっぱいあるわけで。
ゲームの土台ができてるんだからここに書くくらいなら要望に何度も送ってやれ
まあ性別やアバターが少ないから糞ゲーですって言うならそいつはそこまでだろうし。
性別やアバターでゲーム選ぶ奴なんていんの?
>>477 中身のクオリティやアイディアに大差ない今は見た目こそが最重要点なんじゃないかと思う
STG自体の出来は当然重要だけどアバターゲーにでもしないと儲からないだろうってのはある
コスチュームに能力ついてんだがwwwww
これでまたゲーム内は同じ格好が(能力がよければ)益々増えるわけだな・・・・
>>478 そんなとこに無駄に労力かけて鯖重くなって
STGパートラグくなっても本末転倒だからいらねって俺は思うけどな
と思いきやゲロ弱い・・・
見た目を気にするのであれば過剰強化しないとどれも使いものにならないな
全部Lv20装備でSTR+INT8-15前後の各部位と
LUK6-12前後の各部位、それとSKILL熟練度+10前後の各部位etc
比較対象としてLv50防具が各ステ30以上プラスつくからそれと比較すると・・・
あいおんでもやってろよ
なんで剣士だけかわいいの
>>477 周りがやる分には構わないが、
別性別キャラ使って素の会話をするのに抵抗があるから困る
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 18:43:44 ID:Se2c6Wb0
グロ鯖のほうではメジャーなステ振りとかどのような感じなんですかね?
やっぱりInt極振りとかが主流なのかなぁ
結構意見割れてるよ
特にPvP絡むと人それぞれって感じになる
どのクラスもおおむねメインステータス極で問題無し
剣は好みによって初期からINTに振ってもスキルが強いって感じかな
むしろ装備で1カ所+50とか補正できるから後からどうにでもできる
エンチャとコスチューム使えばもっと伸ばせるし、完璧に仕上げたいって人以外はINTもLUKもお好みで良いと思う
釣りが一回しか成功しなかったんだけど放置だけじゃ駄目だったのか?
やめるクリックで釣り上げるの?
釣り開始、待つ、マウスの左クリック押せみたいなの出る、押す、やったね!!
そのまま待ってると勝手に釣り動作開始、以下ループ
――今後のサービススケジュールに関して、お話しいただける範囲で結構ですので、教えてください。
★松岡氏
3月上旬には正式サービスを開始したいと考えています。そこから1ヶ月以内に先ほどお話した「上級クラス」や、「ギルド」「PvP」(対人戦)を実装する大型アップデートを実施する予定です。
OBでもデュエル実装無しなのはどうでもいいとしてギルドが正式後ってどういうことだ?
CBで実装されてたギルドは一体なんだったんだよ
一度送信すれば宛先消えるような使いにくいウィスパーなんかでコミュニケーション取れとでも言うのか
下半身の公式からしてここの運営には期待出来なさそうだな
2月中旬まだかなってwktkしてたのにちょっと冷めた
>>493 Shift+W
Shift+R
でウィス連続ででけてた
どこ情報よそれ
ギルド戦が正式1ヶ月以内に実装だろ、たぶん
ギルド未実装のまま正式迎えるネトゲなんかねえだろ・・・ねえよな( ^ω^)
コミュニケーション大事にしたいと良いながらギルドは無しとは素晴らしい調整手腕だ
俺はPvP無しが耐えられないけどギルドに関しては要望送りまくれば実装早まるかもね
今時Oβでギルドなしってありえないでしょw
★松岡氏
日本市場の特性を踏まえた上での提案を行っていきます。もともと、『Valkyrie Sky』は今よりもMMORPGの部分があっさりとした作りになっていたんですが、国内サービスにあたってMMORPGパートに厚みを持たせてもらいました。
あとは、「PvP」の話をしたばかりで恐縮なのですが、韓国市場は「PvP」志向なのに対して、日本市場はコミュニケーションを大事にします。ですから、「PvP」と「協力プレイ」の比重としては、後者に重きを置いた展開をしていきたいと考えています。
うわああああ
韓国市場は「PvP」志向なのに対して、
日本市場はコミュニケーションを大事にします。ですから、
「PvP」と「協力プレイ」の比重としては、
後者に重きを置いた展開をしていきたいと考えています。
これに絶望した
対人しまくりたいからグロ鯖行こうかな・・・
>>500 マァマァ。ちゃんとPvギルド作るから。仲間内でやりゃええやん
日本はPKには抵抗あるけど
これのPvPとかFEZみたいな
よーいどんでやる対人は結構好かれると思うんだがなあ
剣士でINT振りとか「僕は救いようのない馬鹿です」って公言してるようなもんだから
振ってたとしても口に出さんほうがいいぞ
言うまでもないが
>>15とかは馬鹿の極みだから参考にすんなよ
剣士はSTR極一択
サブならluckもありっちゃありってレベル
PvPやりたい人は要望出せばいいんじゃね?
単純にPvP関連のアプデは優先順位が低くて、イベントとかあまりしないってことじゃない?
PvPを実装しないってことは無いでしょ
PvP実装でスキルリセットバカ売れ
ハードモード&二次職実装でさらに売れる
攻城戦実装でもう一回売れる
大儲けの予感!
ヒーラー職ないんだな
補助とか回復とかあれば面白いのに
MOだしPvPしかないから意味ないか
回復・・・・?
STGで回復って新しい発想だな
>>506 リアルに職持ってるならヒーラーできる
まずコインを買います
次に死んだ仲間にコインを使います
復活します
つかヒーラーあったとしてもやる事殆どなくね?
MMOなんでRAIDモード搭載しました。
100人参加しても大丈夫です。
なーんてことになっても誰もうれしくない。
4人PTやってみたが超イージーモードになって寝そうになったからなあ
協力プレイに重点をおくって難易度上げるくらいしか・・・
マジシャン以外がINTに振る意味ってあるの?
スキル使える頻度が上がるんじゃないの・・・?
間違えた、3月上旬か
そりゃそうでしょ、誰もオープンβ伸びたなんて言ってない
それよりギルド気になるけど、cβであったのにわざわざ削るとは思えないから、やっぱギルド戦の事だよなあ
>>514 それは熟練度だろ
INTはスキル攻撃力じゃなかったか
正式でPvP実装させて不具合連発とかだと運営的にアレだし
そこはテストでテストだろうね
>>503 INT上げる意味無いとか、今から工作してんのか?
剣士はスキルゲーだからINTでスキルのクリ率上げた方が強い
>>520 というか極よりもある程度他も上げた方が良いって結論でてなかったか?
>>520 INT振るよりSTRで底上げしたほうがどう考えても強い気がするけど違うの?
INTはクリ率だけだけどSTRなら通常攻撃力とスキル威力と最大ライフと重量上がんじゃん
損にしかならない気がする
このゲームWin7の64bitでは動かないですかね?
STRでスキルの威力は上がらないぞ
>>524 スキルって固定ダメじゃなくて攻撃力の%で上がる倍率じゃないの?
STRで攻撃力上がるんだからスキルの威力も上がるんじゃ
基本のプレイスタイルに合わせて振ればいいだろ?
スキル主体ならINT振り多め
基本攻撃=その職の説明どおり
通常・スキル共にクリティカル狙い=Luk
たしか、アイテム出現率=Luk
PTプレイ時にはPT合計Luk/人数だかになるらしい
別に現状どんなステフリだろうが、MOなんだからPTメンバーに
迷惑がかかるだけで実害ないだろ。好きにステ上げればいいんじゃねーの。
ソロができないほどLUK振って、PTメンに助けてもらうのも良し
結果アイテムでやすいんだから、それでいいって言う人もいるだろうし。
一緒にやってくれるメンバー次第じゃねーの。
PT募集する時にでも、『ステこんな振りです、拾ってください』
とか言えば、求めてる人がいるだろ多分。
今後ガチでギルド戦やら、Pvが活発になるんだったら
それなりの人が出てくるだろうし。
正直ステータスなんかより、立ち回り。プレイヤーの腕。
剣士ならSTRをある程度上げてから残りをINTに全振りでおk
スキルダメージ計算式にSTRとINT両方入るしな剣士は
算数(さんすう)できない馬鹿ばっかでなんか怖くなるな
7歳8歳がゲームやってるのか?
INT1でクリ率0.12上昇
レベル40まで極で24%上昇
STR5で攻撃力1上昇
レベル40まで極で攻撃力40上昇
レベル40の武器が大体100前後でそこそこの性能なのが120
強化して攻撃力150あったとしてクリ率約27%相当
40時点じゃSTRのがあらゆる面で上
50キャップで武器の攻撃力が上がったらINTのがダメージ効率は若干だが上回るがクリ率5%内程度の誤差の範囲
STRなら博打クリとは違い通常火力上昇にスキル基底値底上げで道中安定対人狩りにも有用なライフ最大値増加に重量も増える
ま、馬鹿以外はSTRを選ぶわな
>>531 まぁまぁ落ち着け。
どうせ僕最強ステータス!なんてキャラが出来ても、剣士なんか
操作してる本人がチキンだったらなんもできねーだろ。
つかPT組んだら剣士の攻撃力なんて必要無いし
クローズドで脳筋剣士プレイしてたがSTR5毎に攻撃力1も増えたような気がしない
というか何故に
>>531は50時点でのSTR型とINT型の効率を比較できてるんだ?
できれば計算の仕方教えて欲しい
またINT君か……誰だお前
正直サモナーが一番楽
楽だけどつまんね
DEXの話しようぜ!
いいんじゃね?
そこまで断言できるならSTR極でもしとけよw
あとでステリセなっても知らんぞ
CHRの話しようぜ!
CHR極のサモナーは普通に強いさ
VP重視のヴァルキリーモードはすげぇ硬い。
最新パッチで2nd jobとか取れるようになって
装備品の耐久関係も変わったから
今までの育成法などゴミ同然
育成法()笑
職ステで火力上げるかSTRで体力伸ばすかの2択しかねーからwww
スキル取らないのか
まあ頑張ってくれ
二次がスキル取得に影響するのは判るが
さすがに装備品の耐久は育成法に影響しないだろ
装備の強化を育成に含めるかどうかだな
特に突っ込むつもり無かったけど強化は40まで必要なくないか
これはシューターでも楽しめるのかい?
>>548 弓やればいいと思うよ
難易度をどう感じるかは人ぞれぞれ
>>546 武器以外のことだとしても適正Lv装備の方が銘(才能や偶然)の効果高いから
何をエンチャントしたとしても低Lv装備を維持するのは素材や金が足りない時だけだと思うが
>>550 俺はノーマルとかは使い捨てだったけど
レア中級とかだとかなり長い間使ってたよ
結論:ミスが多い日も安心
そもそも育成法って何さ
STG好きには弓が一番脳汁が沸く俺UMEEEEEが出来る
一応シューターだけど
弓だとレベル10くらいからソロは難しいよ
敵固くなるし、どんどん被弾も増えてクリアできない
それをクリアするのが熟練したシューター
グロ鯖で30程度までは全職ソロでいけたな
シューティングなんてやったことなかったがw
弓はチェーシングアローかアローオーブ取れば雑魚戦で囲まれても殲滅できるし
ソロでもcβカンストのLv20まで行けたよ
最初にレンジャー選ぶと厳しく感じるかも
こう見えて普通のSTGだからステータスなんか関係無いほど腕が大事だよ
スキルもよっぽどしくじらなければ後からでもPvP用に組めるし
ついでに言うとPvPもレベル10くらい簡単にひっくり返るから日本じゃMMO目当ての人は残らないだろうね
国際鯖じゃ失敗しても負けても気にしないような奴ばかりだが
毎ステージ即死んで実況してるだけの奴とか居るしw
PTでやってる時に他の人が被弾しまくってるように見えるのはカスすぎるわ
PvPなんていくら相手に当てても勝てねーからなww
弾が何もないところ素通りしたかと思うと勝利してるし
なんかping悪い方が有利みたいで外人に勝ちまくりだったww
日本クローズドでもPT組んでる時に相性悪い人とはかなりズレを感じたな
ボスステージで5秒くらい同期ずれてる時があった
最初のローディング中→完了までの時間が明らかに違う人とか居たね。
>>560 自分のPCと回線がしょぼいんじゃね?
グロ鯖なんかメッセージ出てゲームできないんだが
弾の同期してほしいなぁ・・・難しいのかも知れないけど弾消しの効果が・・・
>>561 アイテムドロップだけ鯖判定であとは当たり判定とか含めて全部クライアント判定
pingの有利不利は皆無
じゃあチートし放題になるんじゃないの?
弾幕系とか恥ずかしいから正直使わないで貰いたい。
別にSTGMOでよかったんじゃねーのか。(キャッチコピー)
美しい弾幕とか言われても、道中の敵をサクサク倒していく、むしろ
敵配置設置に力をおいたSTGだろコレ。
弾幕系なんていうから、ヌルイ、つまらん、弾少ないとか言われるんだよ
4人でSTGがやれる。それでいいんじゃねーの。
公式見てんだろ? コアシューターを舐めるな(キリッ
最強スキル振り
剣士
リーフスマッシュ
ディバイド
マグリング
スローイングソード
魔術師
マナボール
チェインブレイク
マジカルブック
トルネード
弓
デュアルショット
ラピッドショット
チェーシングショット
ドラゴンショット
>>571 文字通り最強だろ
狩りも対人もこれが最強なんだよ
召還やってないからだれか代わりに書け
他3職はこれ以外の選択肢がないほど完成されてるスキル振りだ
テンプレに入れときなさいうんこ達
グローバルの慣性と日本人の慣性は違うだろ
いくら向こうでこれが最強だ!とか言ってても日本じゃ微妙なのが多い
あれ?ここグローバルスレだっけ?
てか最強厨乙w
STR極厨にしろなんか変なの多いな
向こうでもこのチョイスが最強で他に選択肢が無いなどとは言われてないがねw
俺の思ってる最強スキルと6個は違うし
人それぞれだなw
つまり俺式最強ってわけだな
ますます最強厨乙
>>574 お前、色々なところでUPされてる動画見て、キャラがそのスキル構成で
「ウハ強い、コレが最強スキルだ!」
って思っちまった勘違いのカスだろ。
自分でやってもいねーのにテンプレにしようとすんな。
何が召喚はやってないだ。動画が見つからかっただけだろ。
分かったら糞して寝ろ
剣はリーフマグリングは絶対に外せない必須スキル
スローイングとディバイドも火力高く対人でも最強の必須2種
マジシャンもチェインマジカルは絶対に外せない必須スキル
他はどうでもいいが火力高く弾消し有用なトルネードは準必須
他は対人最強のマナボールを入れる以外の選択する奴は池沼ですな
弓は職自体ゴミすぎ選ぶ奴は知恵遅れ
問題なのは強さじゃない、ロマンだよ
自分が好きなスキルを選ぶ事が長く続けるコツだろ
半分だけ正解だなcanaanのスキル的に
俺はちゃんとグロ鯖で40まで上げてるから安心して参考にしていいよ
基本的にここはグロ鯖に潜入すらできない恥ずかしい脳内プレイヤーの
INT厨とかそういう奴ばっかだから気をつけてな
いつものSTRさんちーっす
しかしINT厨には爆笑させられたな
INTだけでしかスキルの火力が上がらないとか思ってたんだぜ?www
スキルが固定ダメージだとでも思ってた脳内プレイヤーさん丸出しで流石に吹いたな
算数どうこういう以前のレベルだったわ
ごめんもうID:Xd+Alsszには飽きた
違うネタもってこいよ、つまらん
ま、俺の言ってることが全部事実だからそういう返ししかできないんだろうな
あんま馬鹿丸出しのレスしてると俺みたいな賢い奴に突っつかれるから自重しなさいな
それにしてもINT厨には笑ったわ
剣士でINT振りwwwクスクス
同じ事を何回も主張して、自分の意見以外の奴を馬鹿にして
頭の中までSTRで出来てんだろ。ほっとけよ。
悔しかったらそのSTR極振りしたキャラ動画でもUPして
表にでてこいよ。
なんかネトゲらしくなってきたな!
よく動画撮って来いってレス見かけるけど動画撮れるスペックのPC持ってる奴が羨ましい
俺が撮ったらコカトリスのあれみたいな感じになりそう
いわゆる脳筋てやつか
俺もスルーしとくわ
>>592 5万も出せば普通に動くPC買えるんじゃね
算数できない馬鹿がまだ暴れてんのか?ww
自分は馬鹿ですって言い回ってるのと同じなのに恥ずかしくないのか?ww
そうだ、もし動画撮るんなら
HeavenlyCloudのソロ撮りがいいな
■重要事項
荒らしに触る奴も荒らし。気に入らない書き込みは各自NG登録かスルー推奨。
魔の狩りででブリザードとマジックジャベリン持ってない奴とかゴミ
マナボールなんて撃ってたら笑われるぞ
逆に対人ではマナボールとマジックジャベリン両方持ってないとゴミ
槍無しでマナボール撃って何するつもりだよ
>>570みたいのは両方狙って両方ゴミになった典型例
皆騙されずに冷静に考えろよ
やっと自分が間違ってることに気づいたようだな
自分が間違ってるんだから俺の正論を前にしたらそりゃ目を背けるしかできんわな
新規ユーザーは失笑もんの馬鹿に惑わされないように気をつけてな
まあ流石に小1レベルの知能の馬鹿じゃなきゃINT振りなんかしようはずもないけどね
それより僕新しくグロ鯖でキャラ作りました
名前はなめたけnametakeです!
2次職スキルも色々試さにゃならんから大変やわー
見かけたらよろしくねミ☆
俺は
>>529なんだけどなw
最初からSTRある程度振ってINTに残り全部振るとしか言ってないぞ
INT極は知らん
今日の推奨NG
ID:Xd+Alssz
>>598 うわ・・・馬鹿の極みがここにいますよーみなさーん
STR極なら火力40ぐらい底上げ
このレベルの攻撃力40は大体クリ率25〜30%相当に値する
INTよりも圧倒的に上
馬鹿丸出し乙ですわ
しかもSTR振ってたらライフ3に届きそうなもんなのに
2.5と3じゃ天と地程違うわ
対人すらしない狩り豚かこいつ?
久しぶりに笑わせてもろたわwww
日鯖がテスト終了したからって日鯖スレでグロ鯖の話しなくてもいいじゃない
グロ鯖でも引取りたくないんでできればBANされて欲しい
僕の考えた最強スキル構成!()とか痛すぎてちょっと御免被りたい
グロ鯖でINT振り剣士作った馬鹿降臨か?
あなたの動画で笑わせてもらいましたww
ID:Xd+AlsszをNGにしたらスッキリした
やっと自分が間違ってることに気づいたようだな
自分が間違ってるんだから俺の正論を前にしたらそりゃ目を背けるしかできんわな(再)
ところでOBはまだ?
oβは中旬だからあと2週間以内じゃないかな
特に追加するべき点もないから早めだとは思うけど。
あぼーんが多すぎて笑える。
相当ファビョってんなこいつ。まぁもう目に入らないわけだが。
晒しはネトヲチ板の各晒しスレでやること。
最低限の事、グロ鯖用のスレ逝け基地外
俺の正論を前に目を背けるしかできない馬鹿が
あぼーんしたと主張してなんか勝った気になる
典型的負け犬の遠吠えですな
こういう滑稽な人間になっちゃだめだぞおまえら
2週間以内かぁ、結構あるね
召喚やりたいんだけど、クラスは最初何がいいかな?
アバター150〜220で全7箇所
日本きたら2倍、いや3倍にはなるな
期限も永久じゃなく期限制に変更はまず間違いないな
616 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 14:55:38 ID:jHcb2bPt
E?Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
剣士で召喚できるとでも思ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うけるwwwwwwwwwwwwwwww
最強スキル振り
剣士
スタブラッシュ
ダッシュ
ディフェンドラッシュ
マグリング
魔術師
オクタゴン
エンタングル
ライトニング
トルネード
弓
ラピッドショット
アルバレスト
フェニックスアロー
ドラゴンショット
召喚士
アーケインソード
バウンジングブロー
ピューマ
スウォーム
619 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 15:03:34 ID:jHcb2bPt
自機の周りに4個赤い玉がついて敵をホーミングするスキルって
ウィズのなんなんお
まぁ全員分かってるとは思うが釣りだから鵜呑みにすんなよ?
STR極が強いのなんてLv30中盤くらいまで
計算式とかわかんなくても単純計算でいけるから馬鹿でも分かる
結局やりたいようにやるのが一番楽しい
やっぱサモナーがいいんかな
つまんないかどうかはおいといて、序盤楽できるかどうかで
やってて一番楽しいのは剣士だがPTになると弾消し専用になるからなあ
>>621 序盤楽できるかどうかっていう一点のみを重視するなら召喚以外の選択肢は無いと思う
>>619 ソーサラーのスキルを2個セットしたパッシブだよー^^^
通常攻撃すると確率でビットが出現するぞ^^^
なるほどー
それなら召喚一択かな
序盤楽したいし
約1名、携帯と書き込みで自演する痛い奴いるな
NG推奨ってこいつか
それならID:jHcb2bPtも追加で
回線繋ぎ直し単発ID
もう悔しくて悔しくてしょうがないんだろうな
まあそれも無理ないよ
自分が間違ってるんだから俺の正論を前にどうにもできんもどかしさがあるんだろう
628 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 15:43:34 ID:jHcb2bPt
>>624 ありwwwwwwwwお前天才wwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwww
自演恥ずかしくね?
618のID:opavw45Pが
おっぱぶw 45P に見えてしまうのは俺だけ?
うん
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ………
( ⊂彡
| |
し ⌒J
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>630 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
三 三三 |
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ |
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン .,,, | グシャアッ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 ,..Λτ|
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,.,ゞλ/|
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒|
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llーノ∧ |
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll:;γ,,γ|
【OnlineGamer】様体験レポート記事掲載
チャットはもちろん言うまでもなく使いやすく、
集まるユーザーと会話で楽しむことも簡単だ。
どうやら、この筆者は俺達と違うCβやっていた模様
PTワープくらいただで飛ばせるようにしろよ
637 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 17:48:13 ID:jHcb2bPt
はやくやりたいんだが
今月中旬開始ならそろそろアナウンス来ても良さそうなんだけどな
ま
っ
阻止
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 21:53:23 ID:jHcb2bPt
お
これのスキルの熟練度って、どうやれば上がるの?
セットしてれば出撃のたびに上がるの?それとも使わなきゃダメ?
公式みて気づいたが
STR振りの剣士だとHP3.5とか余裕であるのな
そういやミミックの出すアイテムの説明って何処にもなくね?
緑のクリスタルのことなら
VPゲージが上がるんじゃないか?
肝心のSTG部分が面白くないからなー
新しい物作ってるとか言ってるけど、そんな要素は微塵も見えない
ここの開発に1作でいいから本当に面白いSTG作ってみてほしいわ
無理なんだろうけどね
ここの開発に〜って言ってるとこ見ると、何だかんだ期待してるのか
シューティングってだいたいどれでも面白くないか?
極端につまらないのとかやったことないぞ
651 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 23:23:35 ID:jHcb2bPt
東方とかつまんねーじゃん
これよりは面白い
大抵のSTGは
新しいというか、90年代のSTG臭がするんだよな
STGなんて衰退したジャンルなんだ
面白くないに決まってんじゃねーか
そんなことより早くOBの日付告知して欲しい
このゲーム横に広すぎるじゃないか?
せまくなったらPTで困る
>>649 あー。俺ツンデレじゃないんで
>>650 がどの時代からどのプラットフォームのゲームやってきた人なのかわからんけど
このゲームの出来って日本の同人(Tだけじゃないぞ)じゃない
今時のフリーゲームレベルのステージ構成
ゲームシステム、演出(グラフィックではない)だよ
プログラミング始めました、って感じの人が作るSTGやらされてる気分になるよ
すんげぇ単調なんだよね。チュートリアル延々やってる気分
序盤ステージを簡単にして間口広めようとしてる?割には
システムとか演出面に工夫が無くて目新しさとか、素人受けさせる要素も凝った要素も無い
金かけなくても出来る部分やってないというか、血反吐吐いて作ってるコンシューマ見ちゃうとどうもね
公式の股間を見て新しい方向性とか、斬新な物を期待させるように見えただけに遺憾
あぁそうか。最初から6000円位でで最高レベルに出来る
課金アイテム出してくれればいいんだわ
それでわかるよ。STGの部分の評価は
じゃあ最高のSTGのゲーム名は?
STG自体そもそもやってないから詳しく知らないけど金出してやりたいとか思ったSTG一本もない
ちーさい頃50円ぶちこんですぐ死ぬゼビウスとかやってた今やおじじです
最後にゲームセンターでシューティング触れたのはドドンパチあたりかなぁ
スーファミくらいのレベルがあれば結構満足しちゃう
既存の弾幕ゲーに比べれば遥かにヌルいけど、MMO+STGだからなー
STGのハードル上げ過ぎると誰も寄り付かなくなるんじゃない?
だから、純粋なSTGとして見たらダメだと思う。
あくまでMMOだって事を念頭に
>>660 じゃあってなんだ?試しにやってみよう的なニュアンスで言ってんなら自分で探せよ
フリーでも面白い物はたくさんあるし、名作なんてすぐ見つかるっしょ。それで駄目ならやめれば?
>>STG自体そもそもやってないから詳しく知らないけど金出してやりたいとか思ったSTG一本もない
なんで金出してまでやりたいと思えなかったのか言ってみ
興味をそそられなかったから
糞だ何だと批判しておいて比較対象のSTGもスルーか
アンチのやることはほんとわからんわ
NGしとけ
>>662 STGのハードルの高低って難易度じゃないでしょ
STGとしての「完成度」のハードルは上げられるだけ上げたほうがいいじゃない?
>>664 比較対象多すぎるんだよね。銀銃、グラディウスシリーズ、CAVE関連
雷電やらのセイブ、19シリーズにバルガスやらのカプコン、黎明期のスターフォース
ツミキファイターズにアバゲー、ゾンデ、UPLのゴモラ、SEGAのスペハリからずっと年鑑で追って
相対的に見ていくとわかるよ。どの程度なのか
>>662 これMMOアクションだよね。納得した
667 :
666:2010/02/05(金) 00:11:30 ID:9DWeTRZR
ざっと上げたのは一部ね
どう考えてもインベーダが最強だろ
最初から判ってたことだろ?
ゲーセンで1〜3台程度しか元々無いじゃないかSTG
ひっそりと置いてあって、さりげなく1コインクリアの
ハイスコアに名前入れて、去るのがSTGシューター
某同人みたいに見て見て私上手いでしょってねえ?
どう考えてもバンゲリングベイだろ?
ニッチSTGなんて謳わずに弾幕MMOACTにすればよかったのになぁ…
ニッチからさらに人をふるいにかけたらきついだろうによ
作り手側が東なんとかを見てSTG流行ってるとか思った程度の認識だったら面白い。あれは異例
良くも悪くも枠が全く違うし狙って作れるもんじゃない。東●好き≠STGやる人じゃない
>>670 あれはコントローラーで殴りあうゲーム
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 00:57:22 ID:+Idxp/bI
>>671 黙れカスお前潰すぞコラきめえんだよ視ね
物珍しさで遊びに来る俺のような奴もいるから失敗ではないんじゃない
ACTと銘打ったネトゲなんてありふれているし、お世辞にもグラが良いとは言えないし…
>>672 そんな定型文書くより、このゲームの今後に役に立ちそうな事書いてけよ
STGとしては目新しくもないし斬新でもないかもしれない
でもネトゲとしては少なくとも目新しいし斬新なんだ
国産でも日本向けでもないんだから東方(笑)の影響じゃなくて
既存ジャンルと客奪い合わないようにするためにネトゲに2DSTG要素を入れたんだろうな
676 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 01:14:40 ID:+Idxp/bI
>>674 おいおいwwwww冷静装ってるのバレバレやんwwwwwwwww
お前顔真っ赤やでwwwpgrwwwwwwwwwww
なるほど。そういう意味では挑戦的な位置づけなんだな
今後どういう層がこのゲームを日本でプレイするか興味が沸いた
サンダーフォースシリーズが一番楽しかったな。
俺は東方やってるな
弾めっちゃ多くてやりごたえあるし難易度も高い
こういうゲームやるとちょっとぬるいのが残念だ
ここにきて東方とか
釣りにしか見えない
681 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 03:20:47 ID:+Idxp/bI
いやいや東方はかなり有名やろ
システムも作りこんであるしキャラも多いしニコ動でも評価されてるやん
それに変わってwこのゲームて洋グラで糞みてえなゲームやんwうけるw
かなり有名っつーてもまだまだ局地的かつSTG以外の部分ばっか
このゲームには期待はしてるけど良ゲーになれるかというと難しすぎる
>>681 同じファンでもこういう気持ち悪い奴はホント簡便願いたい。
東方はオタク心をくすぐる要素満載だからな
キャラは全部女。しかも絵がヘタクソだから2次創作がしやすい
音楽は既存のセオリーをちょっと外して、異端を気取りたいオタクが群がる
STGも内容よりもひたすら難易度難易度難易度。それでもギリクリア出来るレベルにしてあるから、そこそこのシューティングゲーマーに受け入れられ
ほんと凄いと思うよ東方は
何百万回と言われてきたことなので
以下東方の話は禁止
>>684 そういう関係ない場所でベタ褒めもマジで簡便
褒めても出てくるのはアンチの数だけだカスが
>>677 さんざ文句つけて金払わなそうな雰囲気がする奴の期待なんてどうでもいいが
批評するならせめて公式に貼られてる情報くらい全部見とけよ
どんな風に作られたとか妄想するまでもなく開発が答えてるぞ
>>686 これで褒めてると?w
嫌味を真に受けて喜んじゃうタイプか?w
ホントいちいち聞いてもいないのに沸いてくるすなあ
おはよう
cβ前はレス10くらいしかついてなかったのに
随分痛い人も増えたみたいだな・・・
VIPPANもやってるみたいだからな。
VIPにもIPにもお断りされる立場とかOB始まる前からソロプレイ確定じゃないか
ていうか痛いヤツがIDコロコロ変えて暴れてるだけ
ほんとコテでもつけてくれれば・・・
ID簡単に変えられるようなプロバイダは規制の対象になりやすいから
そのうちまた業者や政治関係の規制で封殺されるんじゃないの
国際鯖の総プレイ人数と日本人の人数見てたら行く末がどんなもんか分かるだろ
キャップ解放、二次職実装、コスチューム販売してもあの人数しか居ない
ピークはもう過ぎてるよ
日本ではタダゲー層にSTG入門やチャットツールとして細々と続いていくだろうね
中途半端ではあるけど量産クリゲよりはマシだし
その量産型クリゲと違うってのが重要なんだよな
異端かもしれんがアインハンダーは面白かった
スキル使用で発生するディレイ(チャージ?)って
ステータスの能力かなんかで短縮する事出来ないの?
Wikiのファイターから特徴の部分丸ごと削除した馬鹿はwiki=2chの一部と勘違いしてないだろうか
>>695 プレイヤー数見れる場所なんてあったっけか?
それに表向きには規制で日本からの接続は駄目なんだから少なくて当然だろ
海外鯖での日本人接続数に関する話をわざわざ日本鯖スレで語るお前の脳みそがピークすぎてるんじゃないの?
スキル攻撃力の計算式ってどんな?
普通にスキルそのものののATK+武器ATKじゃね?これ
魔術師ってINTでスキル威力自体もあがったりすんの?クリは除外して
>>702 違う
基本攻撃力+武器攻撃力×スキル倍率
>>703 それだと確実に通常攻撃のダメージをスキルが上回るって事になるけど
今確認したらスキルより通常のほうがダメージ出てるからなんでかなーって
スキル欄見てみると(スキルレベルが低い事もあって)BaseATKよりダメージ低いし・・・
ステータス欄にある
Base Attack ○○〜○○
の数字の場所にカーソル合わせてみろ。
>>705 そこの欄にある
EquipmentDamageにwikiに乗ってるスキル倍率を計算すると
スキル欄にカーソル合わせた時に出るダメージに大体合致するんだけど
つまり武器攻撃力xスキル倍率って事でいいんかなコレ
よし 結論が出た
武器攻撃力x(スキル倍率+パッシブスキル倍率)=スキル攻撃力
つまり昨日騒いでたSTR云々は案の定の妄想
各職に対応したステータス(剣士ならSTR 魔術師ならINT)で上がった分は通常攻撃にのみ適応
たぶんこれで合ってる
ひ
っ
し
だ
な
スキル計算式
(攻撃力+武器攻撃力)*スキルレベル/5*((50+INT)/100)
間違えた
(攻撃力+武器攻撃力)*((2+スキルレベル)/5)*((50+INT)/100)
更にここから敵防御力が引かれる
でも実際にはSTR装備とluck装備変えるとスキルの与ダメ明らかに変わるし
属性スキルと無属性スキルとかあるけど計算式が違うんじゃね
Wikiのファイター特徴削除
STR最強説連呼
PvP向きと言いつつ若干不思議なビルドのススメ
あいつが何で必死だったかバレバレだな
>>712 それがよく分からん
チョン検索で計算式が7つ出てきてどれも違うんだ
一番凝ってるのを引っ張り出してきたんだが
ぶっちゃけpvpするならSTR振り以外はありえないけどな
狩りだけなら何振ってもいいんじゃないか
こんな計算式もあったぞ
誰かさんが喜びそうだ
(攻撃力+武器攻撃力)*(100+str/100)
通常攻撃のダメもおかしいよな
ベースアタックの表示以上のダメが出るし
もうわけわからんわ
数値通りにダメでるわけないだろwwwwwwwwwwwwww
なぁ、そんなにステータスって大事か?
ストレスの無い殲滅力があって、敵の弾よければいいだけで
Pvだって、攻撃くらわなければ勝てるし
プレイヤーの腕じゃねーの?何をみんな必死なんだ
それぐらいしか話すことないだろ
>>720 すまない。俺が一番空気読めてなかったのか。
オープンβ2月の中旬なら、早くて11日まあ3月上旬正式なら18日からオープンβかあ
早くやりたいです
>>697 アインハンダーはBGMがすごく良かった
>>723 最近?サントラ再販されたよなー
BGMだけでなくゲームもよかったよ。演出も好き。
>>724 世界観が好みでかなりハマッたけど
ヘタレすぎて隠し機体出す所までいけなかったなぁ
ステータス振って基本攻撃力1上げても
エンチャで武器攻撃力3上げてもスキルに変化なかったから
店売りの武器に変えたりしてみたが
武器基本攻撃力×スキル倍率=スキル攻撃力
じゃね。
そろそろマジレスしときます
剣士でINT振りはキャラ作り直し確定の釣りだから注意ね
2次スキルは通常攻撃ベースの強化攻撃
威力もクリ率も通常攻撃に完全に依存
通常攻撃ダメージの計算式
Base Attack(武器攻撃力+str補正)+stat damage
レベル50でSTR極で振った場合、実質補正を2回受けるから約100上昇
これにスキルの威力補正とクリ率が乗る
STR振ってないと終了
俺は薦められてINT振ったけどやる気なくしてサモナーで新しく始めた
課金でステ再振り来るだろう。
スキルも出来るだろうし、以下ステ話題荒れるからするなよ
あとグロ鯖スレ有るんだから、そっちでどうぞ
INT厨完全脂肪なの?
お疲れ様でした
剣士で極はよろしくない。でFA。
INT極厨もSTR極厨も帰れ。
INT振った馬鹿乙
ここは敢えて剣士でLUK極といってみる
未振り最強
俺はつりとかも楽しみたいからLUK!
単発自演がひどいわ 自演主に大体の検討ついてるけど
wikiの剣士の項目書き直されてる件
738 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 18:44:43 ID:GUqTGKe8
昨日のSTR厨と今日のSTR厨に共通してんのが
絶対に自分を剣士だと言わない所と
INT極を否定しまくる所、あと擁護支援の単発が超沸く所
んで言ってる事は妄想ばかりで
それらしい事を言ってSTRが優れてるようにみせかけるけど
検証してみればまったく違うとわかる
例としてBase Attack(武器攻撃力+str補正)+stat damageと言っているが
BAtkは武器攻撃力+statdamageでSTR補正はstatdamageに直接かかる
これらから見えてくるのは自演主は
他に強い剣士が出てくるのが嫌なINT極剣士かPvP厨の魔術師のどっちか
前者が濃厚だな
>>739 PvP厨でINT剣士が出てくるのが嫌な魔だよ
ついでに言うと肝心なスキルも外してる
グロ鯖でJPの剣士か魔術師とか絞られすぎるから特定も時間の問題だな
僕グロで剣士やってまつ
>>739 与ダメはBase Attack+stat damage
stat damage=職ステ補正(剣士ならSTR)が2度かかるのも正解
言ってること正しいし基地外か?
2次スキルが通常攻撃ベースなのも本当だし池沼に絡まれて大変だな
ID:2zNwicIBはNGしといたほうがいいね
グロにLUK極とINT極剣士が多いのは事実だがそういうのはグロスレでやろうぜ
抽出 ID:2zNwicIB (8回)
702 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 13:45:02 ID:2zNwicIB
スキル攻撃力の計算式ってどんな?
普通にスキルそのものののATK+武器ATKじゃね?これ
魔術師ってINTでスキル威力自体もあがったりすんの?クリは除外して
704 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 13:57:35 ID:2zNwicIB
>>703 それだと確実に通常攻撃のダメージをスキルが上回るって事になるけど
今確認したらスキルより通常のほうがダメージ出てるからなんでかなーって
スキル欄見てみると(スキルレベルが低い事もあって)BaseATKよりダメージ低いし・・・
706 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 14:06:50 ID:2zNwicIB
>>705 そこの欄にある
EquipmentDamageにwikiに乗ってるスキル倍率を計算すると
スキル欄にカーソル合わせた時に出るダメージに大体合致するんだけど
つまり武器攻撃力xスキル倍率って事でいいんかなコレ
707 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 14:20:23 ID:2zNwicIB
よし 結論が出た
武器攻撃力x(スキル倍率+パッシブスキル倍率)=スキル攻撃力
つまり昨日騒いでたSTR云々は案の定の妄想
各職に対応したステータス(剣士ならSTR 魔術師ならINT)で上がった分は通常攻撃にのみ適応
たぶんこれで合ってる
736 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:37:25 ID:2zNwicIB
単発自演がひどいわ 自演主に大体の検討ついてるけど
739 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:49:29 ID:2zNwicIB
昨日のSTR厨と今日のSTR厨に共通してんのが
絶対に自分を剣士だと言わない所と
INT極を否定しまくる所、あと擁護支援の単発が超沸く所
んで言ってる事は妄想ばかりで
それらしい事を言ってSTRが優れてるようにみせかけるけど
検証してみればまったく違うとわかる
例としてBase Attack(武器攻撃力+str補正)+stat damageと言っているが
BAtkは武器攻撃力+statdamageでSTR補正はstatdamageに直接かかる
これらから見えてくるのは自演主は
他に強い剣士が出てくるのが嫌なINT極剣士かPvP厨の魔術師のどっちか
前者が濃厚だな
741 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 18:55:34 ID:2zNwicIB
グロ鯖でJPの剣士か魔術師とか絞られすぎるから特定も時間の問題だな
INT厨すぎてワロタwwwwwwww
ぶっちゃけさSTR厨もINT厨もうざいから皆NGしていい?
始まってもいない日鯖でステがどうたら話すのはどうかと思うんだ
ステの話題したいならグロスレへどうぞ
グロ鯖のINT極剣士とか2次職スキルに絶望してみんな引退してったよ
INTだろうとSTRだろうとどっちでもいいがID変えて自演してるやつはうざいな
>2次スキルは通常攻撃ベースの強化攻撃
>威力もクリ率も通常攻撃に完全に依存
>通常攻撃ダメージの計算式
>Base Attack(武器攻撃力+str補正)+stat damage
>レベル50でSTR極で振った場合、実質補正を2回受けるから約100上昇
>これにスキルの威力補正とクリ率が乗る
>STR振ってないと終了
これ全部本当だよね
なんで隠そうとするのかふっしぎだなー
情報独り占めして俺tueeするのが目的なんか?
今週中にOβの情報あるかなと少し楽しみにしてたけど
まだ発表無いな・・・・。
スタミナ回復手段が結構めんどかったな。課金とかの部分なのかね〜?
昼間突撃して夜は釣ろうぜ
魚焼くの単純そうで以外に難しい
756 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 19:29:15 ID:GUqTGKe8
小規模板って直接アドレス張るのが普通なのか?
hぐらい抜いておいてくれ。
>>755 確かに昼突撃・夜釣りで構わないんだが、初期熟練度だと
クエ進行速度>>スタミナ回復速度で、3〜5時間程度でスタミナ枯渇した。
そうすると、昼夜関係なく釣りか演奏オンラインしかないのがね・・・・
3〜5時間てお前凄いな
このゲーム3時間もやったらすげー疲れるわ、目が
cβ集中してしてたのもあるけど、気がついたら
夕飯食べないでやってた。深夜に夜食だったぜ・・・・orz
抜くとか何年前の話してるの?
100%クリ出てるじゃん
ある程度クリ率あったら十分っぽいな
INTは益々死にステだな
そうでもなかった
3600ダメージwww剣士しょぼえwwwww
だから剣士はタンカーだと何度言ったら
俺叩いてんのが全部単発でワロタwwww
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; エミッション型最高・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
サモナー最強だからみんなサモナーやったほうがいいどーwwwww
あ、僕は剣士やるんでwwwwwwww
じゃあボクは弓使いちゃん!
周りが勘違いしないように言っておくけど
BaseAttackは武器攻撃力+Statdamageで
statdamegeの計算が(剣士だとして)STR*0.2=statdamege
つまり武器攻撃力+(STRx0.2)=baseattack
これが正解
単発及び自演が全員同じ勘違いしてるから中の人が同じってモロバレ
召喚系・魔術師系が強めなのは事実だろうな。
自機選びで、結構な差になるやもしれんな
>単発及び自演が全員同じ勘違いしてるから中の人が同じってモロバレ
そんなのいちいち説明せんでも分かる
そしてステとかダメとか云々はグロスレでやれよもう
それ以前に、いつグロ鯖と同じで、
キャップ開放とか2次実装なんだろうな?
oβの詳しい日にちすら出てないのに、誰と戦ってるんだろう・・・・・・
運営は何で儲けるつもりなんだろう?ガチャコス?!
cβLv20までだと、課金要素がスタミナぐらいしか思いつかなかったけど。
>>772 これが正解(キリリッ
だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうみても計算式が違うwwwwwwwwwwwwwww
グロでその計算式ためしてこいやwwwwwwwwwwwwwwwww
>>772 アホすぎわろたwwww
通常攻撃はベースアタック+Statdamageなんだよwwww
理解力なさすぎてワロチwwww
>>776 ガチャとコスとペットじゃねーかなぁ
たぶんペットがガチャとかだと思う
>>777 お前が計算式出せば比較検証してそれで終わりじゃないの
>>776 正式後2次とか出す予定
最振りとかアバターとかコインとか
他のゲームでも何で客から金取るのっていうゲームあるしユーザーが気にすることでもないような
心配ならここの運営の社員にでもなって提案したらどうでしょうか
Oβ延期なのかいな
中旬開始ならまだ発表されていないのもおかしな話だしなぁ
>>780 触るな危険
経験アップとかドロップ率アップとかペットの卵?が通常販売で
アバガチャだと予想
そうだなー気にしてもしょうがないな。
基本無料ゲームだと幼い気性の人多くなるし、
月額1コインぐらい取って貰った方が個人的に良いのだけどな。
アバターは一番レアが無期限で
それ以外は全部期間性の予感がする
>>772 ぼくちゃんが馬鹿にわかりやすくおしえてあげるwwwwwwwww
>Base Attack(武器攻撃力+str補正)
>武器攻撃力+(STRx0.2←str補正wwwwww)=baseattack
同じwwwwwwww
君はこう勘違いしてるんでしょwwwwww
通常攻撃=ベースアタックwwww
通常攻撃はベースアタック+Statdamagewwwwww
ここまできたらお馬鹿ちゃんにもわかるべwwwww
期間制は嫌だなぁ…
通常コスチューム・ペットの他に
ガチャコスペットに外れのコインとかそんなんだと信じたい
だwwwめwwwだwwwwwID:2zNwicIBのレス見返してみたらばksぎてワロワロワロッチwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
真面目な話各所で荒らすからSTR型は嫌われるんじゃね?
ニコ動とか
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 21:21:41 ID:GUqTGKe8
釣り場でクレクレマジおすすめwwwwwwwwwww
外人にお古の65釣竿貰ったwwwwうますぐるwwwwwwwww
メルマガ確認2通目
開始時期未定・・・・PTプレイでアイテム?!
単独で難しい面が・・・・?社内シューター談
メルマガに不穏な部分を発見した
取り合えず、ユーザーのニーズに応える姿勢で行きたいので
意見の多かった、オープンβテスト開始日時についてネタを集めよう。
今のところ「 2月中旬予定 」と発表しているので、
そろそろ詳細日程は決まっているはずなのでエライ人に聞いてみた。
社長「 駄目だ 」
即答である。
情報は出せないが、メルマガを書けと言う無茶っぷり、
ここまで来ると清々しく思えてくるから不思議だ。
しかし、ここで諦めるわけにはいかない。
なぜならば、オープンβテストが早く始まれば、
みんな遊べるようになる上、メルマガも書かなくて済むからである。
何か情報を掴み次第、早めに発表して
オープンβテスト開始の喜びを分かち合いたいところだ。
>>766 火力はたけえけと死んでるな。
弾よけられない俺は剣士しかないようだ。
>>797 そういう奴は今度は敵を避けれなくて死ぬぞ
敵を倒さないとどんどん弾が飛んでくるよ!
>>766 これボス連戦だからサモナーが光って見えるだけじゃないの?
雑魚が四方八方からモリモリ出てくるステージなんかじゃ
こういう自動追尾型は処理が追いつかないと思う
そこでスキルやパッシブの出番。
ってか、真上にしか攻撃できない弓よりは通常攻撃の殲滅力いいんじゃね。回避しつつ攻撃もできるし。
回避しつつ敵の真下に素早く移動できる人なら弓のほうがいいかもしれんけど
なるほど・・・っていうか弓って真上にしか撃てないのかよw
ゼロガンナーみたいに軸動かせたりするのかと思ってたわ
4gamerに3月に延期って書いてる
バグ修正とパッドオプションの導入に時間がかかるそうな
軸を置くスキルあったよ、たしか。
使いにくいけど。
のんびり待つとしようかね
どこに延期なんて書いてるの?
剣士=タンカーって、図体ばかりでかくて動作がトロいってこと?
それともなんか荷物運びに適してるとか
弾消し
430 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 00:37:42 ID:Jwn2wUH9
オープン予定日は4月中を予定だと
>>807はTankerじゃなくてTankと言えといいたいんだろう
ますます分らんぞ?!
ガスタンク?燃料タンク?
話蒸し返すがこれでNGしやすくなると思うから勘弁な
Swordmanのステータス議論が発生してるが、
海外FORUM内のGuides and Tipsに〜build v1.x.xって感じで各職の紹介があるからそれ読んで後は各自で判断すればいい
NGもなにもステ議論はもう終わったよ
やるならグロスレ池でFA
タンクって盾役のことだった気がする
いいからソースよこせよ
一日見ない間にスレ伸び過ぎわろた
2次職とハードモードは正式時に実装じゃないかな
★松岡氏
3月上旬には正式サービスを開始したいと考えています。
そこから1ヶ月以内に先ほどお話した「上級クラス」や、
「ギルド」「PvP」(対人戦)を実装する大型アップデートを実施する予定です。
お前ら良かったな。ステ議論は強制的に終了だ。
グロ鯖情報で極振り死亡確認。
グロスレより転載
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org626148.jpg 259 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 23:54:23 ID:mak+zhU/
メイジ→プリースト
ソーサラー→エクソシスト
ウィザード→メイガス→ウォーロックだったかな
あとはアイテム無いからシラナス
260 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/02/06(土) 00:09:12 ID:WHVwXc6m
転職条件職スキル4種マックスとか詰んだwwwww
スキリセくれwwwwwwwwwwwwwww
262 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/02/06(土) 00:35:40 ID:VzPtoSjM
ステータス条件がかなり厳しいからそこで終わる人多いかもよwww
INT極振りとかしたからJP足りナス跡50は無いとマジ無理ww
そもそもFF14出たら全て強制終了ですし
なんでFF14が出てくるんだ
FFには期待してるよ
NEET廃人ホイホイとして
FF14と全然住み分けが違うがな
そもそもヴァナディールに2chはない
よって住民が2chに書き込むことは無い
>>820 バカ!
伏せといて極振らせれば良かったのに!
14までの繋ぎ
ステ条件は他2職への転職条件から見て極じゃダメなのは簡単に推測できたわ
スキル4種MAXは中々きついというか鬱陶しい制限だな
基本3職をハシゴして使えるスキルだけを揃えたスーパーノービスを選ぶか
スキル4種をMAXにして上位職を選ぶかってのが開発側の意図なのかな
上位スキルがどれだけ強力なのかわからないしステスキル未振りでいくしかないんだろうな
人柱はやだよ
Lv30になったら、スキルリセット、ステリセット無料配布とか、
もしくは、JP+120、ステ+100ポイントの特別ボーナスとかがないと、
うかつにステフリできんよ。
最悪有料アイテムで再振りできるだろ
やっとお前ら気づいたのかww
最新パッチで2nd jobとかでてきて
今までのステ振りとかスキル振りなんて全く無意味って書いてやったのに
相変わらずSTR極振りとかINT極振りとか最強スキルとか書いてて失笑してたわw
お前らは猿か?議論の意味無いとかバカじゃねぇの?
ステータスやスキル構成を捨ててメタモルフ持ってるだけの二次職が
ステータス特化、スキル最適化した一次職に勝てるって誰が証明した?
不毛な議論やるくらいなら検証しなきゃ意味ないんで
>>832 もしかして装備耐久と育成法の話してた奴か?
違うとしても可哀想な奴だなお前も
誰だよそれw
2次職あることすら知らずに
STR極振り最強とか最強スキルとか話してた奴らよりはマシだとおもうぞww
>>836 関係ないって言いながらなんで擁護しちゃってるの
2nd jobでスレ内に2レスしか見つからないのにな
馬鹿にはしてないから落ち着いて涙拭けよ
擁護って何言ってんのお前?www
レス検索なんかしてないで日本語の勉強したら?w
しかし流れ遅い割に肥溜め並の臭さだな
シューターってこんなのばかりなん?
またSTR極振り厨来てるのかよ。
散々煽ったのが無意味で悔しいのはわかるけどこっち来るなよ。
流れが早いとか正気ですか
>>838 自分のレスと鏡見たほうがいいよ、芝生やしてるとは思えない顔してるから
>>842 日本語が理解できない池沼のお前に絡まれて心底うんざりしてるよ
>>839 こんなもんじゃね。ゲーセンで録画用のデッキとTV持ち込んで録画してる連中だからな。
自分の言ってる事に間違いはないと信じきってる。
ガチシューターがプレイするわけないやん・・・
こんなことする暇があるならゲーセンいってるよ
>>844 そんなの一部のSTG全一に命を捧げているようなスコアラーだけだw
ゲーセンにサービスで録画設備があってご自由にどうぞな感じなら録画する人は多いだろうが
自分から持ち込む奴なんざそうそう居ない
4亀に記事なんてきてねーしメルマガもきてねーんだが
なんだ釣りか
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/06(土) 07:26:35 ID:Icmh/Nzv
しかし和鯖の連中は痛いなwwwwwwグロ鯖来いよwwwwwwwwww
グロ鯖の痛い奴がこっちで暴れてんだろ
草生やしてる暫定1〜2名がゲームクリアすれば解決
そもそもゲーム内には居ないから問題無い
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
_, ._ ……
( ・ω・) . . w .∧_∧ w
○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; ` ヽ( )ノ シュパパパパ
|:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .`. . wソ/_ /ヾw
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwノwwゝww.,,,
>>844 昔ゲーセンにいた解説君そっくりな性格だな
裏路地に連れ込んで手のひらを車のドアで4,5回はさんでやるレベル
いるんだよねぇ
現実社会では何一つとりえがないから、しょうもないことでしか自分をアピールできない
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/06(土) 10:05:02 ID:G0CL2tks
自己紹介しとるぞ!コイツwwwwwwwwwwwwwwwwww
自虐しないと生きられない真性ドMなんだろ
触れてやるなよ
剣士やりたいと思ってるんだがステ振り結局どうすればいだろうか
グロ鯖やってないんでわからんし和鯖で初めてやる全くの初心者なんで
オススメのステ振りはどうすればいいか教えていただきたい。
二次スキルがstr極に近いってwikiに書いてあるみたいなんでstr振ってけば無問題なのかしら
誰かご教授お願いします。
未振りオススメ
最初に出てくる雑魚すら5~6発当てないと倒せないシューティングってどうなの?
最終的にそんなんなりそうな気がする
ソロの難易度バランスならソロ専用のシューティングゲームのほうが良くできてるだろ。
MMOならパーティ前提の難易度でもおかしくない。
862 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/06(土) 13:52:29 ID:RhOfDQvu
開始日時くらい発表してくれよー
>>858 まだ情報が出回ってない
既に出てる二次職の情報もあるけど
まだ情報の出てない二次職に就きたいなら
STR30 DEX20 INT10 CHR5 LUK5くらいで残り未振りがいいと思うよ
既に出てる二次職に就きたいならその通りに振ればいい
結局の所和鯖が開始される頃には情報出回ってるだろうから待ってれば良いと思う
返答してくれた人たちありがとう
和鯖開始されるまで情報待つ事にします
既に出てる二次職の情報ってどこにあります?
wikiには乗ってないですよね
866 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/06(土) 16:02:56 ID:0znXSDhN
グロ鯖のつなぎ方教えてください
>>866 tが付くツールとsが付くツールを落としてきてポチポチっと2、3クリックすれば繋がるよー^^^
来週には日程発表して欲しいでござる
俺がValkyrie Skyで得た事は
「Valkyrie」が思い出さずとも単語が打てるようになった事
オープンベータ開始日予想
本命 2/18(木)
対抗 2/16(火)
大穴 2/11(木)
>>869 単語を一つ覚えてすぐに打てるようになったのが嬉しいね!
>>869 まるでPC&ネトゲ初心者だった俺が、一月後にはブラインドタッチが出来るようになってたかのような!
まあ、そういうとこからでも言葉とか学べるんだよねー。
だいたいゲーマーは普通の一般人にはなじみのない英単語昔から覚えたりしてたし
"Equipment" "constitution" "Experience" "Strength" "Agility" "Dexterity"なんてかなりお馴染みだろ
自演乙
英語を学んだ気になりたいならグロ鯖に行くのが一番じゃないかい
FuckとかNoobとかBitchなら覚えたぜ
>>864 今なら日本wikiにも一部載ってる
既出だが情報が完全ではないから海外公式のFORUMで情報出るまで待った方がいいかも
wikiのSTR極に関しては2次職想定しないビルドだとしても文法からして荒らしだから察した方がいい
英語で他人から善意の言葉をかけられてるのに
その意味が汲み取れない奴はグロくんなよ。んな略語使いたいならここで書いてろ
英語が共通語だと思って調子乗ってるアメ公どもに迎合する必要ないよ
話しかけられたら
uruse-kasu-amekouって言っとけばいい
PT誘われたfuck off noobってやんわりお断りしときなさい
ガキがちょっと単語覚えるとこれだ
大人は生暖かい目で見守ってあげなよ
郷に入っては郷に従えという言葉がだな
だってPTって「頭がマ○コするまでしごいて(PT)やる」みたいな意味なんでしょ
そんな誰も使わないようなスラング持ち出されても
grpが一般的だがシステム的にPTって書いてあるゲームは普通にPTでいい
>grpが一般的
それ洋ゲーやってる奴だけで国産やチョンゲーやってる奴にはptの方が一般的
ろくに英語使えないくせにこういう事言い出す奴ほんと痛いw
トーイクかトーフル7割とるか英検準1級以上とって初めて英語ちょっと出来るレベルだぞ
2割もとれねーだろwww
yes no sorry だけで色んなネトゲの海外鯖練り歩いてきたぞ
TOEFL600ならペラペラ
自分で突っ込むがなんだTOEFL600てw
トーイクトーフルってなんだよwwwwwwwwwwwそこすらカタカナかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここ何のスレだっけ?
豆腐る
sry luv gg ppl ty
>>896 OB来たら消える奴が最後にあがく為のスレ
A : This is Fish Tempura.
B : Oh! Fish Tempura!
wikiにSTR極で煽ってる馬鹿が居るが大丈夫なのか?
wikiwikiの規制ってページ単位じゃなくてwiki単位じゃないっけ、最悪利用できなくなるぞ
育成テンプレごと消そうか
β3月に延期かよ
どうせ正式は3月中旬云々って記事を脳内変換しちゃってるんだろ?
こんな恥ずかしい表紙買えない
最近ラブプラスまったくやってないなぁ
エロ雑誌にしか見えない
ラブプラスに真剣な奴が他のゲームやってる暇ある訳がないだろ
恋愛くらいリアルでしろよと
Oβの公開予定日、4gameの2月中旬予定から一向に動きがないが予定のままなのかね
メルマガにあった話の流れの意図が気になる所
2日に1回って言ってたから、今日あたりまたメルマガが届くはず
ちょっとだけ楽しみ
>>912 問い合わせ対応時間:月曜〜金曜日 10:00〜19:00(祝祭日を除く)
社員は休日出勤してるかは不明・・・・
よっぽど切羽詰ってなければ休んでると思われるけど?
ゲーム会社は受付こそしないけど休みなんてないはず
ないはず(キリッ
つーかその受付に当たるのが日本運営だろうが
なんでキリッてつけたのかちょっとわかんないっすね
社員が出勤してようがしてまいが受付してくれないんじゃ意味ないじゃん
メルマガの配信だけで何言ってんだ
皆待ち遠しいんだろう。
920 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/07(日) 18:04:06 ID:Hc+cDLFD
メルマガのコピペprz
>>920 >>796が2通目2/5
+追加な
■■オープンβテスト イベントメモ■■
オープンβテストの開始日は判らなかったが、
オープンβテスト中は、何かイベントを行なうという情報を手に入れた。
詳細は判らなかったが、どうやら「 パーティー 」でプレイすることが
重要となるらしい。
今もイベントの会議をしている部屋から、
聞き覚えのないアイテムの名前がチラホラ聞こえる。
もしかしたら何かいいものがもらえるのかもしれない。
こちらについても、引き続き情報を探しておこう。
922 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/07(日) 18:53:55 ID:Hc+cDLFD
thx
メルマガ1通目だけ着て
2通目こないとかなにこれ
別に何も設定とか変えてないんだが
俺にはふつーに来たぞ
物凄い遅延と思う
俺は多分一通目と思われるものしか来てないな
業界初メルマガPTプレイ
仲間同士でメルマガを交換しよう!!
どっちも載せた方がいいか?
来てる人には意味ないだろうけど・・・・
メルマガ拒否してるから載せてくれると嬉しい
最初の登録後メルマガ許可することができない
931 :
1-1:2010/02/07(日) 21:43:17 ID:I4DskXmc
---------------------------------------------------------
Valkyrie Sky 運営チームの誰かが書いたと思われる日記のようだ。
読んでみますか?( はい / yes )
---------------------------------------------------------
2010年 2月 2日(火) 晴れ( 攻撃力10%UP )
昨日は雪が降ったので、布団から出るのがつらい・・・
無事にクローズドβテストが終了し
布団で寝れるようにはなったが、まだ肩が痛い。
もしかすると、耐久度が0になっているのかもしれないので修理が必要だ。
会社に着くと、社長から Valkyrie Sky の面白いメルマガを作って
早く送信しろという無茶振りをされ、
一生懸命ネタを考えたが上手く内容がまとまらない。
取り合えずネタになりそうな「 弾幕系MMORPG 」という、
キャッチフレーズが誕生した内容をメモしておこう。
■■「 弾幕系MMORPG 」誕生ヒストリー■■
※ゲーム自体ではないので注意
満を侍してお送りする「 Valkyrie Sky 」。
これまでに無いゲームなだけにジャンル別けが困難なので、
新しいジャンルを作ることにした。
が、これがなんとも曲者である。
キャッチフレーズとしても使うので、
ジャンル命名に求められた要望は以下の通りである。
・ 新しいイメージ
・ 見たときのインパクト
・ MMORPGである事を明記
・ 万人に受け入れられる
・ 短いキャッチフレーズ
これに応えるため悩み続けた結果生まれた9文字が「 弾幕系MMORPG 」なのだ。
「 弾幕 」という弾を避けるイメージに
「 系 」を付け加えることで、シューティングと言うジャンルが
苦手な人にもマイルドな印象を与えることができるスグレモノだ。
うむ、何を言っているのかサッパリだ。
判りやすくカレーで例えると「 弾幕 」というスパイスに
「 系 」というミルクを加え誕生した、
誰でもおいしくいただける一品に仕上がった感じだな。
これぞ後に語られる「 弾幕系MMORPG 」誕生秘話である。
「 弾幕系MO 」とか言うやつには
毎日、弓使いの夢を見るおまじないをかけておこう。
■■「 弾幕系MMORPG 」誕生ヒストリー 完 ■■
932 :
1-2:2010/02/07(日) 21:44:52 ID:I4DskXmc
しまった、もうネタが無い・・・。
いい案がまったく浮かばないので、クローズドβテスト参加者から
送られてきた意見・要望からも何かチョイスしておこう。
■■体調(スタミナ)管理も重要な「Valkyrie Sky」■■
ヴァルキリースカイの重要な要素「スタミナ」だ!
昼と夜でミッション出撃に必要なスタミナが全然違い、
夜はスタミナ消費が2倍になるので注意が必要だ。
夜は15分間と決まっているので、夜の間はミッションに出撃せず、
スタミナを温存する事が熟練者の第一歩となるコツとも言えるだろう。
カップラーメンを5個ぐらい作れる程度の時間なので、
丁度良いランチタイムとして活用することもできる。
■■釣りも出来るシューティングゲーム!?■■
クローズドβテストではライフスキルの中でも釣りが人気のようだ。
その辺の木の枝に糸をつけただけの竿が飛ぶように売れて、
トゥワークもウハウハに違いない、うらやましい限りである。
寄せられた要望をまとめていても釣りに関するものが多く目に付く。
このままだと釣りだけで一つのゲームが出来てしまう。
そうか! シューティングもできる釣りゲームにすればいいのか!!
なにやら背後から不吉な殺気が感じられる。
ここに居てはならないような気がするので早く逃っ・・・
日記はここで終了している。
933 :
2-1:2010/02/07(日) 21:45:49 ID:I4DskXmc
---------------------------------------------------------
Valkyrie Sky 運営チームの誰かが書いたと思われる日記のようだ。
読んでみますか?( はい / yes )
---------------------------------------------------------
2010年 2月 4日(木) 快晴( 攻撃力20%UP )
なんということだ・・・。
前回の日記に妙な反響があり、社長からさらに面白くメルマガを書けと
御達しがあった・・・、しかも2日ごとに発行というオマケ付きである。
わざわざメルマガに対する意見を返信してくれた方までおり、
手を抜くことが出来なくなってしまった・・・。
取り合えず、ユーザーのニーズに応える姿勢で行きたいので
意見の多かった、オープンβテスト開始日時についてネタを集めよう。
今のところ「 2月中旬予定 」と発表しているので、
そろそろ詳細日程は決まっているはずなのでエライ人に聞いてみた。
社長「 駄目だ 」
即答である。
情報は出せないが、メルマガを書けと言う無茶っぷり、
ここまで来ると清々しく思えてくるから不思議だ。
しかし、ここで諦めるわけにはいかない。
なぜならば、オープンβテストが早く始まれば、
みんな遊べるようになる上、メルマガも書かなくて済むからである。
何か情報を掴み次第、早めに発表して
オープンβテスト開始の喜びを分かち合いたいところだ。
934 :
2-2:2010/02/07(日) 21:46:50 ID:I4DskXmc
■■オープンβテスト イベントメモ■■
オープンβテストの開始日は判らなかったが、
オープンβテスト中は、何かイベントを行なうという情報を手に入れた。
詳細は判らなかったが、どうやら「 パーティー 」でプレイすることが
重要となるらしい。
今もイベントの会議をしている部屋から、
聞き覚えのないアイテムの名前がチラホラ聞こえる。
もしかしたら何かいいものがもらえるのかもしれない。
こちらについても、引き続き情報を探しておこう。
■■シューティング難易度について■■
続いて送られた意見に多かったのが、ステージの難易度についてだ。
やはり、シューティングゲームが苦手な人と
得意な人で意見が綺麗に分かれる結果となっていた。
私はシューティングゲームはあまり得意ではないので、
いつも、シューティングが得意な人を召喚してプレイしている。
やはり、仲間がいるのと格段に楽になるので
パーティーが組めるゲームで本当に良かったと感じる。
練習しろとよく言われるが、誰かに手伝ってもらうという
コミュニケーション能力も立派なプレイヤースキルである。
決して楽をしている訳でも、言い訳でもない。
また、得意な人には前回のテストで挑戦できるステージだけでは
物足りなかった人も多いようだが、オープンβテストでは
なかなかへその曲がったボスが登場する。
同僚でシューティングの腕に自信があるという、
仮称「 平成のロビンフッド 」さんでも
1人でクリアするのはキツイと言っていた。
オープンβテストで、ユーザーからどういう反応があるか楽しみだ。
935 :
2-3:2010/02/07(日) 21:47:42 ID:I4DskXmc
■■「 フリスタ!プラス 」ストリートバスケットボール■■
我が社では「 フリスタ!プラス 」という、
ストリートバスケットボールのゲームを運営している。
深くプレイしたことは無いが、キャラクターも可愛いく、
操作が簡単で楽しいのだが、1つだけ問題がある。
近くでプレイされると机が揺れるのである。
操作は簡単だが、タイミングが重要らしく、
白熱してくると、かなりのパワーでキーボード操作し始めるのだ。
過去にキーボードを壊す事件が発生するほどで、
実際にバスケットボールを横でされているような感じである。
楽しいのはいいことだが、明日あたりお問い合わせフォームから、
机が揺れると苦情の問い合わせをしておくか。
オフィシャルサイトのURLも忘れないようにメモしておこう。
【 フリスタ!プラス オフィシャルサイト 】
http://fs.joycity.jp/main.asp 今日はこの辺でいいだろう。
次回のネタのために、会社の冷蔵庫にあるコーラの中身を
コーヒーに入れ替えてみようと思う。
結果が実に楽しみだ。
日記はここで終了している。
とりあえず、来てたぶんだけ貼った
乙
ネトゲのメルマガにしてはおもしれえな
開始後も週1くらいで書いてくれねえかな
2日ごとって2通目に書いときながら6日に3通目が来てない件に関して。
>>938 それは、2営業日ごとって意味だろ。
土日ぐらい鯖監視・障害対応以外のことは休ませてやれや。
メルマガの内容みたいなのは、運営ブログって感じで公式に載せればいいのにな。
週1〜2回ぐらいの更新で。
941 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/07(日) 22:52:17 ID:ttzkexqc
【弾幕系MMO】Valkyrie Sky Stage3
でええやん
二次スキル考えると
転職制限以外STRも悪くない
ま、極は無理だわな
2次職のスキルが1次職を完全に凌駕するなら必須だろうけど
どーなんだろうな、バランスって聞くとサマル王子思い出すんだが・・・・
グロ鯖の人柱待ちだな。現状じゃ何も分からん。
剣士のウィップは実物見たけどかなり強いよ
所詮ステータスも装備の部分がほとんどだからレベルアップでふれる分は大人しく二次用に振って置けばいい
ただ専門二次職を目指すとLv30になるまではスキル選べないから面倒だね
45になればどうせ完成するけど
最速でクラスチェンジ目指すとなると合計150のステータス配分が必要になる
初期ステータス値が確か合計20程あったから差し引いて130、1〜25Lv分のポイントが必要になる
3次が来ないなら50Lvまでの125ポイントは自由に振り分けられるけど微妙な所
>>950 既にLv45で転職できる上位二次職がある
こちらは要求ステータス合計が225
要求スキルは3エキスパートか1マスター1エキスパート
自由に振れるポイントなんてスキルもステータスも初期値分しかないようにできてる
もう今月中のβはないな
残念だ
>>952 ステータスポイントもスキルポイントも職目当てならただ消化する為だけの物ってことか
>>953 今日のNGID報告お疲れ様です
今回の2次職追加はステ再振り販促のためにも見える
そこまでバランス並に降らなきゃなれない時点で1次より強くなるとは思えない
ステ再振りをなぜ同時発売しないのか
軽くやってみた感じだけど(※あくまでグロ鯖の情報
Jobライセンスが出ない・高いでLv30即転職が現状難しい
JP鯖でもこうなる事が予想されるからある程度転職のテンプレ通りにステ振りして
スキル振りは遅延を視野にいれてLv45時点で転職出来るように調節すると良い
ぶっちゃけLv30で超無理して転職してもそこまで劇的な変化無いから
Lv45まで普通に今まで通り使い勝手の良いスキルとっていったほうが強いよ
スキル無理しちゃうと攻略自体がキツくなってくるし
攻略を楽にすれば結果的に金策も楽になって転職時に良い環境で転職出来るようになる
追記
あと転職しても別にメタモル以外増える事は無いから
極振りのほうが強い印象を受けた
上位2次職がどんだけ使えるかにもよるけど
あくまで現段階の情報が全てだと仮定すると
従来通りの極振りでスキル構成考えて取ったスーパーノービス状態のほうが強いと思う
上位2次こないとなんとも言えないね
上位2次と言っても30転職の物と同じ性能だからな
情報が出回ってないから2次スキル強化にJP使うとしたら1列(1種類)に60JP(1強化6JP)と想定するか、
全部で60JP(どれでも1強化2JP)かJPのコスト計算が1次クラスと同じと見れるのか
そもそも強化にJP使わないのかと色々考えられるから困る
Jobライセンスが出ない高いはまだ実装されて間もないからってだけでしょ
時間が経てば余ってくるのは明らかなんだから今文句言っても仕方ない
スキルに関しては超無理してっていうけど2エキスパート二次職狙いなら全然無理じゃない
2つ職選んで2種類ずつスキルMAXにしろ、だったらどの職も十分強い構成を作ることが可能
そこから上位二次職2種類のどちらに派生することも可能という万能っぷり
ステータスは装備でブーストしまくれるから直接振る分を転職用にしてもそこまで大きな影響が出るわけではない
ちゃんと理解してLv1から育てればLv30転職余裕だよ
>>959 同じ性能とか言っちゃったり後半全く無意味な予想してたり
脳内鯖ばっかりプレイしてないで少しは調べてから語ってくれよ
メルマガキター
Oβは15か19になるかもだってよ
毎日欠かさない食後の瞑想のあと、眠気覚ましにフラフラしてると、
エライ人の机の上に気になるメモを見つけた。
「 Valkyrie Sky 2月10日 一斉に重大発表!! 」
※赤いペンで何重にも囲んである。
時期的に見てオープンβテスト日程の発表だろう。
もし、オープンβテスト日程の発表だとしたら、
発表の時期からみて15日から19日のあたりにテストが始まると予測される。
ここら辺かいてやれよあと2日で発表だな
18でほぼ決定かな
\みなぎってきた/
_▲_
⊂('A`*⊂⌒`つ
ついでにいつの間にか規制解除されてた
うおー
楽しみにしておこう
>>961 冗談じゃなくて本当に同じ性能(エフェクトじゃなくて発動効果)だぞ
後半の予想は放置プレイ推奨
連で悪いがこれだけしか書かないと説得力まったく無いことに気付いた
追記すると上位2次の分の性能どころか海外のスキル枠じゃMetamorph欄は6職分初めから表示されてる
使用スキルに応じて武器の形態が変化するらしく、今のところ剣士なら未確認の45は二刀とポールアーム
発動時の効果はどれも通常攻撃120%の10秒効果,60秒リチャージ(デフォルト、それぞれが10段階で強化可能)というわけ
>>969 だからお前実物見たんじゃなくてMetamorph欄に同じ文字が書いてあるから同じスキルだと思ってるんだろ?
実物1つも見たことないのが丸わかりなんだよ
2次職のスキル見たことない奴が妄想で言ってるだけで笑った
強化にJP使わないのか?とか聞いてて吹いたわ
強化にはJP使いますwwww勉強になったかな
2次スキルは通常攻撃がスキル攻撃になるようなもん
チャクラムなんかスローイングソードを連発できる
動画撮ってきてどっかに上げてくれよ
はいはいNGNGっと
まーたSTR君か
さっさと証拠出せよ
STR剣士最強じゃねえか
お前らまたこの流れかよ静かにしろよジャッジするぞ
なにが最強って決めたがるけど
最強になる必要なくね。みんな同じパターンで育って
つまらんだろ。DQで勇者4人のPTができたとして楽しいのかとw
RPGじゃねえのにステータスにこだわりすぎなんだよ…
脳筋はこれだから困る。
グロ鯖から出るなよ、日本鯖来ないでね。ウザイから
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/08(月) 16:36:32 ID:Q5AuFnU+
どうでもいいけど、一番死んでるステータスって
DEXじゃないか?DEXに振っても影響あるのは
弓使いの通常攻撃とクリティカルのみ・・・・・
他のステータスは全職に有用または影響があるのに
DEXだけは弓使いの通常攻撃のみ・・・・・
クラスチェンジに必要になってくるが
クローズドでDEXオンリーに振ってみたが・・・・
正直・・・いらねw
DEXに振っていったら移動速度はやくなるとか
なにかしらの要素がほしいとはおもった。
弓使いの場合使えるであろうフェニックスとドラゴンが
レベルにつき1発しかうてないしなー。
オーブは言うほどやくにたたなかった。
剣士がいまのところは最強なきがする。
召喚は弾避けできる人ならパーフェクトねらえるとおもった。
DEXは全職で通常攻撃のクリティカル率が上がるよ。
キャラクター情報のウインドウで
STR〜CHRのステータスは、そのまま右横の項目に影響するというわかりやすい状態。
LUKだけはちと特殊だが。
何が最強とかねーよ
現状で結構バランス取れてる
剣士まんせーは結構聞くけど
火力の面じゃ召喚の足元にも及ばないし
小回り効くけど小回りせずとも倒せる魔術士もいるわけだし
弾避け技術があるガチムチSTGユーザーが剣士使うより弓使うほうが圧倒的に強いだろうし
下手な奴は何を使っても弱い
上手い奴は何を使っても強い
248 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 19:42:51 ID:gkBLaLp/
順位:ポイント(Win/Lose)クラス
1:4082(804/62)魔
2:3967召喚
3:1973魔
4:1474剣士
5:1305魔
6:1275召喚
7:1166魔
8:1140魔
9:1131魔
10:1082魔
PSで左右されるゲームで最強とか水掛け論以外のなにものでもないだろ
PSある奴はどんなステ振りでも強い
キャラの性能にばかり目がいって、それに頼る奴は何をやっても弱い
弾幕ゲーは覚えさえすれば当たり判定ぬるぬる
おまけにスローになってなおぬるぬるだけど
このゲーム弾幕うたってる割に判定普通でスローにもならないっぽいな
スローにしなきゃいけない程難しいと思ってんの?
コンティニューコインが恐らく公式RMT購入になるから
難しいとそれはそれで人こなくなっちゃうし
ゆえに弾幕ゲーうたってること自体が間違いか
剣士は弾消し役っていうけどさ
弾の同期が取れてないから剣士が狙って他のキャラのアシストって難しいって言うか無理じゃない?
剣をブンブン振り回して、同期の取れてない他プレイヤーの弾が多少でも消えればラッキー程度の認識でおk?
剣士が画面中央付近でぶんぶんしてればそれだけで弾随分と減ったしなぁ
何も考えずに剣振り回してるだけでもPTの被弾率かなり減るんじゃないだろうか
弾幕って言っても、ボスぐらいで他は、通常STG程度だったと思う。
ボスは弾幕の出だしを剣士が抑えれば殆ど広がらないんじゃね?
1〜2ドット避けのが染み付いてる人は、厳しいかもね。
当たり判定、近年の弾幕系に比べれば大きめ
このゲーム、弾幕より体当たりが多い
このゲームでの主な死因
1.ボスが至近距離から高速弾を撃ってきた場合
2.PTプレイ時、自機狙いの高速弾が誰を狙ってるか分からない場合に
ターゲットされたプレイヤーが動き回ったとき
3.画面後方からの攻撃
4.雑魚が硬い(ハードモードで属性耐性のある敵がでてきたり、スキルが効かない敵。ボス含む)
ので圧殺される
1.2.3は一般STGではあまり見られないというより意図して調整されてる。
単純に難易度を上げられるから。
4はゲームの売りにされたりする。実際ハードモードは楽しい。
自機の当たり判定が点滅して見にくい
弾は見た目より縦の判定が小さくて横に広い感じ
ボスの弾幕はほとんどが低速の足止めと高速ばらまきと自機狙いの3種類
前から突っ込んでくるのと後ろから沸いてくる雑魚の方がはるかに怖い
障害物というか地形のあるステージが激しく欲しいなー
作ってくれないかなー
>>994 一般的だと思うぞ?
1.弾幕+自機狙いの高速弾なんて良くある。
3.後方からの攻撃どころか四方向から同時などなど
4.位置覚えて瞬殺しないと画面埋まる弾幕ゲーも多数
(砲台とか少し大きめの雑魚)
2.に関してはツインビー時代から複数プレイ時の良くあること。
>>997 1.至近距離 ね。ボス位置が画面中央部より上方に位置する事のほうが多いよ。
3.雷電は戦車が序盤から画面下方から攻めてくるね。でも敵機本体に攻撃判定のある
雑魚がでてくるゲームは少ないな。あったとしても自機に特殊な攻撃ができるように
なってるね。
2.は確かにそうだ。4人PTの際際立つ死因だね。
てか別にネガティブに言ってるわけじゃないから気にスンナ。
召喚のボムで弾吸い込みってあるじゃん?
俺あれで下に回られてPKされたw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。