GM座談会での一こま
平野綾 Lv50からあがらなくなったんですが
タミコ CBTでのレベル制限はLv40までです^^
タミコ はいっ(←魔法の言葉)
タミコ 厳罰な対処をいたします
平野綾垢BAN享年Lv50才
糞ワロタwwwwwwwwwww
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/30(土) 19:14:55 ID:AfA/+BgZ
このゲーム
ツール使い放題
アラリオさんは厳しいぞ、暴言だけでBANされるからな
もっと人来ないかな・・・
対人ゲーとしても面白いと思うのに
相手明らかに手加減してたけど10以上レベル差あっても結構即死じゃなかったし
こっちのダメージも通るね
馬は最初から持ってない?
>>4 積極的にパーティ集めてたのになw
>>7 クローズドでは馬はサービスでもらえます。一度装備すれば、Rで乗り降りできる。
>>7 そのスクショは町や拠点の移動画面だな。
クエ受諾は、!が出ている町に入ってNPC周辺に行くと、画面上にNPCの顔が並ぶからそれを選べば、NPCとの会話が始まる。
で、またこの画面に戻ると、戦場にマークが出ているから、その戦場に入って戦うと。
正式後にちゃんとMHFみたいに自動でBANしてくれんのかな・・・
升erm9(^Д^)プギャー
てすと
ロバに乗ってる人いたんだけどどっかで買えるの?
あれ? ココ、本スレだよね・・?w
>>1乙これはポニーテールじゃなくてトンファーです
梧桐の木が出ねぇ…そろそろ放棄しちまうぞウルァ
>>9-11 サンクス。もうちょっと分かりやすくしてもいいかなって気はするな
>>17 俺は諦めたよ
公式に
クローズドβテストと正式サービスでのゲームの違い
・敵NPCを倒した時のアイテムドロップ率が増加している。
って書いてあるが正式サービスになるとさらに出なくなるのか?
・npcとの会話は画面上に出てくる顔クリック
・たまにシナリオクエで会話が続く時がある(スペースか↓クリック)ボタンオレンジの吹き出し枠と同じ色(見づらい)
・押さないとクエ進まない
・通常クエはリアル1日経過で失敗(受けなおしは狩場で放棄して町戻り)
・落とすアイテムは分解商人行き
・装備は製作商人がおすすめ
・通常は水色?マークか水色!マークを追っかければクエなくならない
・町から出るのは複数どこから出ても同じ
・戦場(狩場マップ)の状況一覧でチャンネル選択(狩場1ch 2chみたいなもの)
・戦場(狩場マップ)にたまに他国の刺客(pc)が潜入することがある?
・キー設定は確認したほうがいい スキルアタック押しづらいとだれる
・狩り方慣れない人は敵の集団にwキーで特攻 しばらく攻撃ボタン連打の後sキー押しながら攻撃連打
・競売利用忘れずに
以上自分が引っかかったものを羅列してみた
あ、後
・戦場(狩場マップ)でmキー押すと 他pcと味方npcの場所がわかる
・味方npcの太鼓近くにいるとHP即効回復
・戦場で死にそうになったら、ゲーム終了で町もどり&HP完全回復
・宝箱は間近で立ってるとゲージが出て拾える
・ASDW二回押しが意図的に出来るようになると楽しくなる
・槍攻撃おせえぞゴルァ
そいや、既に遅いが補足。
・JTKで左右のスティックにキーを割り振る方法。
1.JTKを起動し、右端の「Preferences」タブを選択
2.「X軸とY軸以外も使用する」と「POVも使用する」にチェック。
(不要ならジョイスティックの数を1に)
3.「Joysticks」でAxisXとAxisYのそれぞれ2種が左スティックの上下左右への対応
Axis3とAxis6の2種が右クリックの上下左右に対応。
POV1の4種が十字キーに対応しているから。
始まる前から終わってるなw
レベルあげが完全に止まったw
局地戦おもしろすなー
なぁ、何で洛陽の真上で孟獲が乱起こしてんだ?
韓馥かどこか攻めたらジュンイク「二人」に殺されたし
それと趙弘って呼ばれてもちゃんと返事する曹洪に哀愁を感じた
全体的に名前は適当に呼んでるな
まだレベルが低いから局地戦はちょっと・・・って人もどんどん参加してほしいよね
ダメージ低くても攻撃当たればひるませたりして相手を封じられるし、ぜんぜん邪魔じゃない
ただ狙われたら即死するけどw
患者の長刀が使いにくすぎる
横攻撃すると90度ほどカメラ回るからそのまま前攻撃にもってくとあばばばば
横攻撃連打なんぞした日には自分の向いてる方向わけわかんなくなって後ろから刺されてしぬ
長刀使いたいけど明らかにトンファーの方が高性能すぎるだれかたすけて
人数差でレイプになるけど一対一のバランス結構いいね
レベル差あってもそこそこやれる
チャットがかな入力だと透明になるの俺だけ?
これのおかげでまともにチャットできないよ
野良でもいっぱいチャットしたいのに・・・
密着状態からの素早い対処が勝負の分かれ目
でも職の相性は中々覆らない
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 00:24:09 ID:MWoees3z
∧ ∧
( ´・ω・) おまいら夜食ですよ
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
皆、パッド何つかってんの?
キーボードとマウスですがなにか?
26〜の装備ってドロップのみで生産は無し?
36 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 00:32:55 ID:8eB5NPmz
きょくちせんってレベいくつからで?
現状は無理なんじゃね?
都市の規模がでかくなれば生産できるっぽいが・・・
豪傑・武者の装備しか出ないー
剣士涙目(´;ω;`)
今はそこそこ楽しめてるけど課金POTゲーだからなぁ。未来は暗い
>38
武者の俺のところには他の3職業の武器防具しか来ないわけだが。
物欲センサーおそろしす。
間者の皆さん
能力開発はどうしてますか?
んー
攻撃
豪傑〉間者〉剣士〉武者
防御
武者〉豪傑〉剣士〉間者
てな感じかな?
軽く全職やってみた感想
>>42 クリティカル→攻撃ってやってるけどクリティカルはいらないと思った。
体力か防御、もしくは行動だっけ?あれ増やして回避&技能を駆使して立ち回った方がいいのかなぁと思ってる32歳棍です
馬超かな?スタンさせられると即蒸発してどうしょもねぇや
ステリセ配布してくれないかな、色々検証したいお
攻撃範囲全フリにしてみたい
どうせ鼻くそみたいな攻撃力になるんだろうし
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 02:18:20 ID:NsjeqHZE
豪傑は両手の攻撃が遅すぎて対人じゃカモだろ
弓にしか振ってないおれレベル高い弓なくて涙目
OBTに期待するか
やっべwこれたのしww
2が出ても遊ぶしこれも無課金で遊び倒すわ
チートレべリングってテスト最終日だっけ?
まだ20そこそこだけどPV普通に参加できるし上げる気がこれ以上しないわ
クエがまだ揃ってないのか、Lv30以降上げ辛いな。。
つーか実際はこれより敵NPCが強いって、課金POT無いとマジでやってられなさそうだ
誰か助けてください!
局地戦が楽しすぎて寝れませんw
馬超強すぎだぜ・・
馬超来る前に張角倒すしかない予感
初級用弓の制作クエで天水の商店でウロコ買うってなってるけど
天水ってどこだ?
15000人のうち何人がその楽しすぎるゲームに残ってんの?
ワイプのCβだしある程度やったら終わりって人多いだろうから過疎は仕方ないな
オープンいつか気になるねー
座談会で聞いた人いたら、教えてくれー。
>>54 勢力?マップで見れば、わかる。都市マップをスクロールさせて探してもいい。
討伐戦で装飾品でたやついる?
ログもみてるんだがいまだに一度もみてないんだが
宝箱からは行動-7攻撃22とかのはちょこちょこみるんだが、−ついてないやつが欲しいお
被ダメ 与ダメについて 未検証
最大攻撃値=攻撃力
最小攻撃値=最大攻撃値×命中率
最大防御値=防御値
最小防御値=最大防御値×防御率
与ダメ=ランダム(最大攻撃〜最小攻撃)-ランダム(最高防御〜最小防御)
クリティカルは通常攻撃の1.5倍程度?(体感値)
最初のうちは攻撃値が低いので 攻撃強化>命中強化
装備がそろって来ると積が大きくなるので 攻撃強化<命中強化
ジャマイカ? 能力強化なにに振るか悩んで寝れませんw
>>17 どの勢力か解らんが、呉の場合厳白虎第一軍で採取だったが王朗第二軍のフィールド宝箱から出た。
dropでは結局出なかったわw
んー、やっと25になったけどもうこれ以上はCβじゃやる気にならないなぁ・・・
引継ぎとかないよねぇ?(´・ω・`)
蒼天2でるみたいだけど、みたとこ普通のクリゲっぽくて1とジャンル違うくね?
まあそれは良いとして、とりあえずクエと狩りばっかで飽き気味の人は局地戦でるといいよ。
冗談抜きで結構楽しめる仕様になってるぞ。
削っても削っても後ろに下がって
数秒後にはHP満タンで戻ってくるような局地戦の何を楽しめと
局地戦
1vs2とかで攻められてるから
助けに行ったら
そいつ逃げだして、俺vs2でボコられて
その後も誰も来なくて泣いて帰った
今から始めようと思い登録メールを送ったのに
20分経ってもこないのだが・・
>>64 一応はテスト中だし
オープンになったら回復3000とかの薬無くなるんじゃね
または頻繁に使えなくなる値段になるか
10個500両くらいに
つかこのゲームのキャラの喋り方が苛々するんだが俺だけか
対人はpotが今安価になってるから potゲーになるけど CTもあるし
lv補正もこれといってないから 案外いいんじゃないかな
potの価格が正規になれば 楽器での支援?するなら殴れって気もするが
それはそれでいいかもね 3回死ぬと 重傷ででれないんじゃない? 討伐はそれなったけど
これ敵NPC弱くなってるんだよね?
討伐戦の張魯どうすんだよw今でも野良だと成功率めっちゃひくいのにこれ以上強くなったら絶対クリア不可だぞ
ましてPOTもがぶ飲みできなくなったら尚更だ。
張魯は25〜じゃなくて30〜にして欲しいなぁ
>>68 おまえばか?
正式後3000+のPOTはRMでしかかえねーに決まってるだろw
>>71 ばかはてめーだ
課金POTっていうのはCTゼロかエリクサー並のものが出ると決まっている
73 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 08:50:13 ID:tp0UURB1
キーボードでやってる人 スキルdel endとかの組み合わせだよね?
>>72 んなわけねーだろアホ今の売価みたら分かるだろ
てめー正式はじまっても逃げんなよ?
76 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 09:01:55 ID:tp0UURB1
K Lですかー設定できるのかな・・・一回やってみます;
>>68 小林ゆうだから仕方ない
男性NPCくらい男性声優使えと
HomeやInsとかワンキーによく使うもの入れとくと楽だよね
>>74 てか、3000POT程度で課金扱いされたらたまらんな
せめて5000以上のにしろと
いや設定とかしなくていいよ。
もともと4パターン準備されてる
ESC押して入力キー設定で下にある「文字」「機能」「数字」「マウス」のボタン押して、自分にあってる奴選んで決定でいいよ
81 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 09:10:29 ID:tp0UURB1
なるほど〜ありがとうございます。やってみます〜
マジレベ上げ早い奴きめえな
今早い奴で何レベいってんの?
俺が見た中じゃ39だわ
駄目だあわねーわ
平野のLv50ってのは他のキャラだってさ
いま4人目でL31
クエのショートカット表示が3つだけってのが不便すぎるわー
表示選択数増やすか戦場MAPごとに自動で表示してくれよ!
張角や馬超とか、Lv23で倒せたぞ
防御とかほとんど攻撃うけないからいらんわ
Lv35あたりから
武将の護衛についてる雑魚ですら400近くのダメージ繰り出してくるぜ
大将より少し柔らかくて必殺技も使ってくる武将もでてくる
ガードもかなり使ってきて、武将の後ろから殴ってもガード余裕でした状態
88 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 10:44:37 ID:kej0iT0R
やっているうちに面白くなってきた。
狩りが新鮮。PVPもおもろい。
細かいところ不具合もあるが、改善されるだろう。
アイテムの課金が少し心配だが。
楽しい物には金使いまっせ〜
これ一般人lv30間に合わないだろ
>>87 ありすぎて困る
武将よりもその取り巻き4匹相手するほうが辛いわ
弓作る街見つけたけど材料実装してんのかな?
>>89 やっとLV4になったわ
30とか廃人だろw
おまえら上げてまでスレ工作必死な
>>88に何か反応してやれよwww
なんだこれ
金さえ払えば他国の街にも入り放題じゃん
ストーリーラインのクエも受けれるし
正式後もこの仕様なんだろうか
ああ、それで、他国っぽいキャラを見るわけか。。。
工作が入りましたとかもそうなのかな。
普通の人はlv15〜の局地戦をお楽しみください
国戦は30〜って確かにきついよね 補給路の確保とかに局地なるから
重要だし どっちもそれなりに盛り上がると思われ
4亀で国戦開始日から経験値調整が入るって見たような気がする
運営は国戦での負荷やらの具合も見たいだろうから一部廃人限定なんて
仕様のまま最後まで行かないと思うよ
どうせクローズド終わったらワイプするんだし
国境沿いでクエ戦闘してたらいつのまにか局地戦勃発してたでござるの巻
99 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 13:26:45 ID:9q+qRZv+
Lv25あたりからに防具や武器の製作はどこでできるんだ?
それと身分の昇格もいっこうにできないんだが・・・
「昇格審査から〜」みたいなメッセージしか出ない
廃人とは言うが、クエこなしてるとポンポンあがるぞ?
まだ18になったばっかりの俺が言うのもなんだが
2出るとかめちゃめちゃモチベ下がるな
昨日の明朝の時点で30を見かけた。
変態としか思えないぜ(´・ω・`)
技能の覚え方はどう覚えたらいいんです?
クリックしても無意味だった
>>100 たまにはまったライトゲーマーでも20行ったし。
で、昇格云々でひっかかってるw
>>101 いつできるか分からない2とかどうでもよくないか。。。色々変わって別ゲーならなおさら。
昇格は、国家貢献値を稼ぐ必要があるとか、
高レベル生産は、街を育てないとアンロックされないとか?
2が出るという事は
1の調整は無い、または適当になるから萎えるって意味だろ
もう1はゴミ扱い
リネージュは2でたのになんでまだ1やってるん
RO2は
リネージュやROと同じくらい大人気だたらよかったね
未だにErrorCode10: Failed to create launcherがでてゲームできません。
男のNPC声がきもいっていうから気になってインスコし直したのに
相変わらず自分の声と攻撃&馬SEしか鳴らないという無音仕様
同じような症状で改善した人いる?
自分だけっぽいが不具合報告した方がいいんかな
一人の声優に無理させて笑いを取りたいのかもしれんが、
ただキモくて不快なだけなんだが。
声改善ないならOβでやらない
>>110 サウンド周りは自分もおかしい気がする。
NPCの声は聞こえるけどBGMが時間経過とともに音が割れるというかプツプツ言い出す。
>>113 だんだん音が割れていくのは
サウンド再生用に獲得したハンドルを
ループ時にちゃんと開放せずに新規ハンドル獲得することで
メモリを食いつぶしている場合が多い
つまりバグ
日本語用に移植したときにどっか壊してると思われる
精錬って宝石ないとできんよね?
宝石ってどうやったら手にはいるん?(´・ω・`)
城門の入り方おしえてください
>>115 フィールドにある鍵付の箱
ランダムなので何が出るかは不明
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 16:27:21 ID:chBNWruV
宝石は鍵付き宝箱から低確率、討伐戦報酬で貰える。
昇格も討伐戦でポイント溜まっていくのでは?
>>103 ・技能は商人の所で消耗品で買う
・買ったらxキーで一覧出して、キー設定
・押しやすいキーにしないと出しにくい
lv40の宝石なら 山賊出現って地域で 3個とかぼろぼろでたけど
40lvなんてないんで 店売り2両だったかな うろ覚え
何時ゲットしたか不明だけど宝石箱っての持ってた。
空けたら宝石8個くらい出てきた。
それはなんか練成してみろってクエの報酬
チャットできないのどうにかしてくれー
いつも無視してるみたいで嫌だわ
あぁ宝箱っぽいのあるのに開かないからなんだろうて思ってたら鍵がいるんだ。
ありがとんヾ(゚ω゚)ノ゛
LV23、24のスキル書がないんだが、どこで出るん?
>>110 >>113 CPU負荷が一杯一杯で音割れの可能性。
ハードウェアやドライバの問題だと、蔵再インスコしても変わらない。
あと、フォルダ名の問題で、音データが正常に読み込まれないケースも結構見かけるな。
公式掲示板でも、不具合にないか見てみれば。返事はないかもしれないが。。。
>>123 クローズドで、日本語IMEへの対応が不十分なのは、ありがちだろう。
そのためのクローズドだし。
とりあえず、英数字で凌ぐんだ。。。
技をキーに登録しよとするとエラー落するわwwwwwwwwwwwwww
成都にチーター普通にいてワロタw
130 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/31(日) 17:48:14 ID:chBNWruV
23〜のスキル書は適正レベルの地域MOBから腐るほど出る
しかし20個は出たが何故か全て他職のものw
β始まったらvalkyrie skyに勢い逆転されてワロタ
ゲームの出来が完全に反映されてるなww
21-27のとこで出たわ
>>131 勢いなくても面白いゲームはある
このゲームがそうだとは言わないけど
蒼天2よりは1の方が面白そうな気がする
まぁ武侠ファンタジーと三国志じゃ後者の方が日本受けいいに決まってるが
ばっww
・黄色の!マークの所は会話で出てくる右の!ボタンを押してクエ開始
なんで項目クリックで開始じゃねーんだよ…えらいことになってしもうたww
イベントにはこないんだなチーターw
鹿の筋出ね〜
どういったチート?空歩くとかか?
屑が来たぞ
蜀終了のお知らせ
呉のAb****って人つえぇな
ログ見たらほとんどこの人に殺されてたw
>>140 それにしても休日対応のGMさん達は大変だのぉ。
家から返信返しているとは思うがw
局地戦面白い?
呉の火力なんだよあれ
レイプされまくりだけど楽しい
濡れちゃう
どうやら魏を選んで正解だったようだ
>>144 寝れなくなるくらい面白いけど
今のバランスだから面白いのかもしれない
鍛え上がった豪傑の火力は恐ろしいな
乱戦だとバーバリアンのごとくクルクル回って手がつけられない
事故死はたいていこいつの仕業だ
武者の両手剣も立ち回りが上手いヤツが使うと強い。呉にヤバイのがいる
それと盾武者、こっちの攻撃はじく防御とかなかなか渋い
間者は攻撃を避けつつ飛び込むスキルやらで機動力が高い
んで、俺剣士使ってるんだけどなんか間者と被ってる気がする
あえて比べるなら手堅いというか地味というか。弱くはないと思うけど
なんか剣士のセールスポイントあるかね
そこまで面白いなら経験しておきたいが、蔵とUIが酷すぎるな・・・
公式にもあったが、音割れ、ウィンドウモード時にタイトルバーをドラッグするとフリーズする事がある。
キー設定の不自由度もストレスになるし。なんというか作り方が雑だなという印象。
精錬+5で青くひかった
最後は何色だろう
評判いいのか悪いのかわからんな
やってみると悪くない出来栄えだけど操作周りで難あるというか
バグもあるせいか好き好き別れるんだよね。
とりあえずOβに期待できる内容ではあるとおもうよ。
>>141 その人強杉!
タイマンしたけど無理だったわw
潔く散ったわwww
その人職は何?
手合わせしたいな
間者
>>154 間者。火力が高いがそれ以上に立ち回りが安定してる
なかなか捕まえられない
間者最強だからな
>>148 剣士は器用貧乏
個性出ない職ってのはどのMMOにもあると思う
ただ対人はエンゲツトウは慣れると面白いかもしれない
>>149 確かにCβとしてもちょっとひどい未完成だと思うな
おれはチャット以外普通に遊べてるからもっと人来てほしい
>>158 いきなり核心突かれたw
見た目からして某ゲームの顔なし武将っぽいし、武装と武器がアンバランスで
おもちゃで戦ってるような気分になる。ごっつい剣か軽装(見た目)がほしい
特に防具は各レベルで2系統とかあればいいんだけど現状顔すらバリエーションないw
エンゲツトウはスキルは面白いけど通常攻撃で立ち回りの腕を問われるから
難しいんだよなぁ
火力もおとなしめだしいぶし銀のサポートができるように頑張るしかないか
好きな職なんだけどなぁ
つ、つまらん・・・なんだこの量産型はー!
いくらなんでも手抜き杉バグり杉
このスレで絶賛されてるからやってみたら落差ひどいよなこれwww
ひどい自演を見た
開発リセできるアイテム配布してくれー
これ、他の国の狩場にも移動できるんだな。しかも他国のPC攻撃できるし。
ちょっと魏の低レベルいぢめまくってくるわww
鹿の筋どこで出るんだ?でないままLv30なったぞ
そうやって返り討ちにあった
>>165の言葉
なにこの糞ゲー やってられんわ 別ゲーいくわ
南無南無…
なーにその内GMがステ異常キャラで俺つぇぇしまくって更に人減らしてくれるさー
AOでも暴れまくってたしヒンシュク買っても続けるDQN運営だからー
最終日らへんにEXPブーストあるんでしょ?
クエストアイテムは、出るときは狩場はいってすぐに出ることも。
で、うっかり分解して、今度は二時間経っても出なかったり。
豪傑火力やばいな
両手斧使いにくいけど当たるとやばいわ
他国PC倒せると聞いてDLはじめました
・npcとの会話は画面上に出てくる顔クリック
・たまにシナリオクエで会話が続く時がある(スペースか↓クリック)ボタンオレンジの吹き出し枠と同じ色(見づらい)
・押さないとクエ進まない
・通常クエはリアル1日経過で失敗(受けなおしは狩場で放棄して町戻り)
・落とすアイテムは分解商人行き
・装備は製作商人がおすすめ
・通常は水色・黄色?マークか水色!マークを追っかければクエなくならない
・町から出るのは複数どこから出ても同じ
・戦場(狩場マップ)の状況一覧でチャンネル選択(狩場1ch 2chみたいなもの)
・戦場(狩場マップ)にたまに他国の刺客(pc)が潜入することがある?
・キー設定は確認したほうがいい スキルアタック押しづらいとだれる
・狩り方慣れない人は敵の集団にwキーで特攻 しばらく攻撃ボタン連打の後sキー押しながら攻撃連打
・競売利用忘れずに
・戦場(狩場マップ)でmキー押すと 他pcと味方npcの場所がわかる
・味方npcの太鼓近くにいるとHP即効回復
・戦場で死にそうになったら、ゲーム終了で町もどり&HP完全回復
・宝箱は間近で立ってるとゲージが出て拾える
・ASDW二回押しが意図的に出来るようになると楽しくなる
・JTKで左右のスティックにキーを割り振る方法。
1.JTKを起動し、右端の「Preferences」タブを選択
2.「X軸とY軸以外も使用する」と「POVも使用する」にチェック。
(不要ならジョイスティックの数を1に)
3.「Joysticks」でAxisXとAxisYのそれぞれ2種が左スティックの上下左右への対応
Axis3とAxis6の2種が右クリックの上下左右に対応。
POV1の4種が十字キーに対応しているから。
・クエのショートカット表示が3つだけってのが不便(4つ以降は見えない)
・技能は商人の所で消耗品で買う
・買ったらxキーで一覧出して、キー設定
・押しやすいキーにしないと出しにくい
・黄色の!マークの所は会話で出てくる右の!ボタンを押してクエ開始
武者の両手剣ってダッシュ斬り出来るの?
見た目以上にリーチあるしやばいわあれ
てか他国PKとかって刺客の特権じゃなかったんか?
んじゃ刺客なると何できるんだ?
>>167 いや、20レベで一ケタ相手に負けないだろ・・・さすがに可哀そうだからトドメ刺さずに戻ってきたわw
刺客として他国でpkしても、自分の名前(pk側)は出ない
表示は『刺客』
おれも触りしかやってないから分からないんだけどね
相手の攻撃避けれるのは楽しい 相手がゲージ空っぽになって通常攻撃ポチポチやってくるの
かわいいw
>>176 そうなんだ
たまにフィールドで襲ってくる人は刺客って名前だと思ってたw
>>160 ああそうか
サポートか
剣士やってて何か失念してるなと思ってた
1武器の連撃で見方のサポートを重点的にやってみるよ
これは後からジワジワくるなー
糞運営少しは頑張ってくれyo
武者だが、対人の時は盾防御しながらチクリチクリと前進してる。
前からなら相手の攻撃寄せ付けない。
普通の攻撃はリーチが短すぎてイマイチ。技能使えばなんとかなる。
中距離ならブンブン振り回す。距離長いから当たればデカイ。
結構面白いけど
もって二ヶ月だろうな
廃人がリードする以上ネトゲはみんな同じだぜ
ってか15000とか言う数字も殆どが重複だよなこれ
全画面にしても黒い部分がでかくなるだけで表示される部分が同じサイズなのは仕様ですか?
城門入場しようとしたんだがレベルが足りないって言われて入れないんだが
レベルいくつから入場できるのおしえてえろい人
15
35
城門は35局地は15
>>187 >>188 ありがとう
局地戦で遊ぶために34で止めてたわ
あと10%だから上げて城門でも遊ぶことにします。
190 :
184:2010/01/31(日) 23:16:46 ID:uXoY/xQg
申し訳ない、でかくなった
今蜀の城門に六人とかでたけど呉廃人多すぎw
蜀と魏はPT募集とかある?
呉は滅多に見ないんだけど、徒党組むメリットないのかな?
とりあえず、文字サイズ弄らせてくれ・・・
小さすぎて読んでると目が疲れるよーーー
刺客は低レベル虐殺しようが名前ばれないが、戦場に入った瞬間『刺客』と表示されるので警戒される
通常は自分の名前が相手にも見えているから低レベル虐殺する際はプライド捨てる覚悟、ただ戦場に入っても名前が普通になってるから警戒されない
>>193身内はPKできないけど他国のプレイヤーはPKできるってこと?
詳しくお願い
苧麻って何処で手に入るんだよ・・orz
196 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 00:00:55 ID:9IPlotbm
北斗の文句は俺に言え
オークション期間が長いから、終わる頃にはその装備が不用になってそうな予感。
Oβ参加するかどうかはキモいNPCの声がどうなるかにかかってるんだけど、
公式であんな扱いしてるから変える気無さそうだな。
NPCの声はそんなに重要か?
あんな声よりも蔵とUI周りを直して欲しいわ
人も少ないしバランスもおかしいし
劣勢だったら誰も来ないしだめだこりゃ
日本じゃ絶対流行らない
海外鯖でも1000円で国移動できるから安心しろ
100対100とかできる規模?
ゲームのバランスうんぬんはともかく、細かいところの操作性が悪いね。
技能なんかのキー設定がわかりづらいし、店売りするときに上級以上のアイテムはいちいち確認されて煩わしい。
まだ他にもあるけど挙げたらキリがないよ。
>>201 今日の局地戦はあぶれた人とか復活できなくなった人全部合わせて80人行ってるかどうかってくらい
>>194 恐らく刺客になっても同勢力(魏なら魏)のPKは出来ないと思う
他国のプレイヤーは刺客になろうがならないがPKは可能
ただ、殺す段階での刺客かそうかじゃないメリットデメリットがあるって事ね
なあ、これって必ず窓モードになるんだが
みんなもそうなのか?
局地戦って30vs30じゃなかったっけ?
国戦は兵糧かなんかが参加人数に関わってくるってTipに書かれてたような
>>199 多いのか少ないのか、募集万人に対して現状なら明らかに少ないと思うけど
Nキー押してみたら少しは幸せになるんじゃなかろうか
こんなのあったんだ
蜀はどれどれ60人か・・・
今日は月曜日だしなハハハ
と思ったけど表示数60人が限界なのか
わかんないよこれじゃ
( ^ω^)お?お?おもしろいかお?
>>208 N押して最初Lv1-10 Lv11-20 Lv21-30 Lv31-40って感じで調べるんだ
最大表示4ページ分超えるようなら更に半分にしてLv11-15 Lv16-20こんな感じで工夫せろ
武者の大剣ちょっとやってみたけどこれは強すぎる。
速度も速いし横振りの範囲も上々。扱いにくいっていうデメリットがほとんどない。
火力は一撃武器だから当然高いし、通常攻撃だけで立ち回れるから行動力を全部
回避行動につぎ込んだっていい=スタミナたっぷり。
バランス型のキャラとしては一番扱いやすいんじゃないか。
これでもし男キャラも選べるようになったらフッキとかガッツでごった返すだろうなw
合戦やる位の人数は余裕でいるよ。今は。Oβ、正式になったらいなくなるだろうけど
武者の大剣で蹴りばっかでてしまうんだがどうやって剣ふるの?
刺客で敵国の狩場にはいれるっていうのはネタだよな?
刺客で入ろうとしても「刺客で戦場エリアへは入れません」って出るが・・
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 02:15:42 ID:O8IpTMmV
どかーっと人入ってきてもAIONみたくすっかり過疎っちゃうと
つまらんで、じわじわ増えるといいな〜
俺はこのゲーあってるわ、おもろい。クリックモンス狩りもうできねー
フォントサイズ調整きぼんぬ、フル画面キボンヌ!だな。
>>214 刺客になってショクとギの狩り場を三時間程荒らしてきた
暴言いただきますた
>>214 ○○軍第○拠点とか言うところに侵入する
>>205 箱コン挿してゲームを起動すると俺も窓になる
219 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 03:45:28 ID:2Km7tEkq
蒼天己死
黄夫当立
15000人の中にアラリオの他ゲームのアカウントも含まれてる
ってのは既出かね?
歳在甲子
天下大吉
誤BANされてやる気がでねぇ
キー設定はなぜ、LCONTROLの部分は変えられないのだ?そのせいでパッドで作動させることが
できないんだが…。
能力開発で体力タブのHP自動回復MAXまであげた。
回復時間短くなっても、そもそも回復量ミジンコだから
完全罠ツリーでした。移動速度にすればよかった。
>>183 たしか、くじで先着で埋まらなかったはずw
落ちる可能性があれば、重複も増えるけどさ。
>>211 ちょっと大剣を体験してくる。
武者も白銀ぽい甲冑まで行くと映えるな。むしゃむしゃ。
>>221 ドリフトシティの時に作ったの試したけど、入れなかった。
何で月曜なのにこんなにINしてるん(´・ω・`)
>>230 この国のぼんぼんのニート数なめるなよ?
後期試験終わってもう大学休みだし引きこもってる
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 14:00:31 ID:EavRZfOO
これ飽きるな・・・2時間やったら満腹
>>233 レベルあがって対人するようになってからが楽しいんだぜ
どんなゲームでもケチ付けようと思ったら付けれるからな。
マジレスすると思ってたよりは面白いし
正式なっても重課金推奨ゲーならなければ久々に続けてみたいゲーム。
既存のRPGやアクション・三国志系と比較せず
かつてユーザーが、過疎りながらも運営に対し課金ゲームにしても良いからと
継続を切に懇願したタクティカルコマンダーのような
シミュレーション系と捉えてプレイすれば案外良ゲーかも。
カンスト状態での大人数による陣地の取り合いが楽しめるまで
人数増やせるかがカギじゃなかろうか。
TCやってた人がいたとは・・・
それだけでも続けられそうだ
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 15:15:06 ID:5cXWabzj
>>235 思ってたより面白いのは同意
3行目なんだが重課金ゲーになる可能性は高いと思うぞ
なんだか蒼天の新鮮さがAOを始めた時と似てるんだ・・・
そのせいで同じことになりそうな予感しかしない
局地戦での対人も面白いんだが、意外と内政も面白いかも
どの都市にどんな武将を集めるかとか結構重要な感じだ
武器・防具の為には特定の都市に集めたいんだが、前線都市から人を抜くのも・・・
これで兵糧の輸送を邪魔するとか始まったら、尚悩む事になって楽しそう
シ享干王夐に兵糧庫を守らせて延焼
なんちって
能力開発で笛強化したけど吹いてる暇がないwww
ガチムチ高LVになると強いな
体力高いわ攻撃痛いわ
手が付けられん
あー早くやりたい
β始まる前の公式掲示板でGMがPvPは相手が同意したときのみとか言ってたくせに、実際は刺客になって一方的なPvP可能かよwwww
運営がゲームシステム理解してないとか終わってるww lvも40制限とか言ってたし
兵糧輸送ってどうやるんだ?
政策には賛成したんだけど、どこで兵糧部隊を受け取るんだろう。。。
面白いけど操作性は改善の余地有りだな
特に弓が扱いにくい
期待してなかっただけに、ここまではまるとは思わなかった
今朝Lv42とか見たけどやりこみすぎだろ・・・(´・ω・`)
運営がアラリオなのが残念すぎる。
いや、まぁ運営乙といわれるかもしれんが
操作に慣れてやりこめば面白くなってくると思うよ
ただ操作に関しては
>>245の通りだね、後簡単な操作のクリゲーに慣れた人には
操作が異常に難しく感じてゲーム自体に馴染めないかもしれんね、それがネックで人増え無そうだ
>>244 現地に敵NPCがいるからとりあえずそれを撃破してポイントをためる。
その後入口の輸送部隊の近くで命令を出せばついてくる。
1回に尽き10ポイントいるから忘れずに。
フォントをOsakaに換えるだけでも、若干見易くなるな。
サイズ変更は何処だろうなぁ。
252 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 18:21:14 ID:J6wF06Sv
2の発表あったけど、中身別ゲだから問題ないと判断したんだろ
察しろ
蜀、他国侵攻イベントまだー
>>250 りょうかいす。今度試してみます。
ゲーム内で運んでるプレイヤーは忙しそうで聞けなかったw
Lv20越えてからレベルあげきつすぎる
クエストの難易度も高いしみんなどうやってる?
操作マニュアル読んでないしパッドのカスタマイズもしてないんで、未だに後ろがガラ開きなのはここだけの秘密
これいじくり放題なんだが
Npro入れたところで無意味だろ
>>254 殴りまくってるうちにレベルあがったっす
>>254 Oβから今の倍以上レベル上がらなくなるぞ
今のバランスはオフゲーよりぬるい
GMが言ってたが
回復アイテム安いのは今だけ
3機ある自機回復アイテムはCβ用
もしも・・・
運営が重課金ゲーにせず、プレイヤーにやさしく運営してくれたら
CM広告あんまり出せない運営のために全員でブログ記事にして
人数集める程度の努力はしようぜ。
と、先にいっておいてみるテスト
このゲーム少し程度は期待しているんだがな。
案外面白い。
重症回復させるの
アイテム以外でどうやるの?
時間待ち?
10分で一機回復
魏の過疎っぷりはやばいな
魏[取引][許都]松岡修造 もっと熱くなれよ!
蜀[取引][成都]大仁田厚 ファイアー!!!
軍分け対戦ゲームは、一旦過疎ると取り返しが付かないほど過疎が進行する
相手が同じ、強い相手で勝てない、レイプにあう・・みたいな状況を作らないようにしないといけない
魏の低レベ狩場で2時間くらい無差別PKしてたけど
最後の方人っ子一人いなくなってワロタ
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 21:07:23 ID:gfNk6nGZ
他国の首都以外のすべての領地占領したら、占領した国に3日間ボーナスついて
三日後に領地すべてリセット
なかなかいいシステムだな
適正Lv15~35だと・・・
2日前は25でもPVP楽しかったのに
レベル上げ一切しなかったらゴミみたいになってたw
ちょっと近寄ったらガチムチの範囲でフリーズ
ぼこんぼこんばっこーんで吹き飛んで死んでるwww
ID赤いのひとりだけじゃん
なんか恥ずかしくなってきた
>>270 過去レス見たら、逆にこっちが恥ずかしくなるくらいの内容だった
30以下はゴミ扱いだけど、局地戦楽しめるな。
動きが悪い相手だと、似たようなレベルらしく善戦できた(気がする)。
蜀は、最初優勢だったんだけどGM重傷で押し返されたw
人数制限一杯だと、スキル乱舞状態だから画質下げてラグ対策も少しは考えていかないとダメっぽいな。
lv35オーバーで城門攻めてるの楽しそうだなをい。呼ばれてもいけないけどさ。
対戦がキモなのにLvが全てなのがきついかもな
Oβから初めてもCβ組の廃人には絶対追いつけないだろこれ
>>271 お前はいつもどんな書き込みしてるんだよ(´・ω・`)
升対策全くされてないから
廃人に狩られたら無敵化して対抗すべし
まあバレバレなのはすぐBANなんで攻撃力1.5倍被ダメ0.5倍くらいがいいな
MMOやってる楽しみの半分がスレオンラインだからどの道これはないわ
さようなら
ここの運営は他に何のゲーム運営してたか気になって調べたんだけど
ドリフトシティ エースオンライン ブリストンテール
どれも酷い運営状態だった・・・こんなんで本当に蒼天まともに正式出来るの???
>>273 Lvに関してはCβが終わったらデータクリアだから問題ない
Cβ組とOβ組の差は操作に慣れてるかどうかくらいになるんじゃね?
※ご注意
・クローズドβテストのデータは、テスト終了後に全て初期化されます。
あらかじめご了承ください。
・報償アイテムは取引、及び店売りすることはできません。
・報償アイテムは、開発状況により変更となる場合がございます。
・報償アイテムは、1アカウントにつき1つの配布となります。
・オープンβテスト(OBT)期間は、追ってお知らせいたします
知らなかったわwwwwwwwwww
あほかw
どのMMOでもcβはワイプって決まってるだろがwwwwwwww
281 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 23:22:38 ID:9uYjyRw2
まぁcbで続編発表とかどのMMOにもないけどな。
Cβ経験済みのニート固定ならOβ初日で20後半は余裕だろ
一週間以内にカンストは確定
複垢追尾BOTも使うだろうし装備品の差も半端ないことになるだろうな
まあ、もって二ヶ月だって
一般人が30になる頃には終わってる
今の仕様だったらそうだろうけどオープンだと POTも今みたいな全快なの
使える訳じゃない。雑魚相手に下手に無双も できなくなるし、なによりもっと
マゾくなるって言ってたろ
キャップまでに掛かる時間や手間が多ければ多いほど廃人と一般人の差が広がるから余計心配
そんなの当たり前だろw
寝ないで努力した奴が強いに決まってる。ただこのゲームはわりとその恩恵が少ないだけマシ
時間が取れないんだったらがんばってフレいっぱい作って廃人囲んでフルボッコすればいいだろw
予め言っておこう
CBTまでは神ゲーだった
蒼天の思い出語ろうぜ
・クエストの一部、国境戦エリア、局地戦エリア、討伐戦エリアの敵NPCの能力が弱体化されている。
・経験値の獲得量が増加している。
(経験値獲得アップの日程は追ってお知らせいたします。)
・商店で販売しているアイテムの種類が増加し、また価格が低く設定されている。
・イベント以外での国境戦は発生しない。
・敵NPCを倒した時のアイテムドロップ率が増加している。
これoβからどんなマゾゲーになるんだよwww
課金アイテムに金つぎ込みまくって今のバランスくらいか
>>276 黙って去るのが漢ってもんでしょが!
なんか、いちいち見苦しいよwww
ドリフトシティ エースオンライン ブリストンテール
これらをやったことある奴なら
大体分かってたことです
今よりもマゾくなるのならもう廃人固定のオフゲー化するのは確定じゃん
始まる前から終わってるって……。w
そういや死亡によるデスペナってあるの?
>>290 ドリフトシティもエースオンラインもOβ中は最高に盛り上がって楽しかったなぁ・・・
今ぐらいサクサクレベル上がってPvPメインで楽しめるようなゲームになると
いいんだけどどうやら無理そうね。雑魚相手に無双も厳しくなりそうだし。
今のクローズドβが一番楽しいわ。
強いヤツにもちょっと頑張れば追いつけるってことでモチベーションも保てるし。
どうせワイプだからモチベーションの無駄遣いなんだけどもw
中国では100万人プレイヤーがいて、中華FPSの中で一番ユーザーが多いのがクロスファイア
しかしアラリオが運営する日本のクロスファイアは知名度、ユーザー数もお察し
私なんて戦場いかずに「一日一億越え」クリア出来てます。
8人PTで皆でわいわいPT組んでLV上げる仕組みになるんじゃね?
PTボーナスとして獲得経験地最高30%とPT内での400KILLごとに経験地2倍90秒
今よりはやりがいあって楽しめそうだけどね。まあOB始まってみないことには分からんが
>>288 狩り、クエストのNPCは今と同じって言ってたぞ?
局地戦マップのNPCが強化されるだけってことだろ
公式の告知コピペしただけなんだが
何でcβでヌルくしてるか意味分かってるよな?
俺らの仕事はバグ探しだぜー
しかしまぁ、oβでどのくらい通常設定とやらが苦になるのか楽しみでもある
まあ開発は2で忙しいんですけどね
続編の記事見たときは笑ってしまった
こまけぇこたーいいんだよ。
Oβもやりゃーわかる。
一通りの武器使ってみた個人的感想
剣士中=武者中=間者中>間者近>剣士近=武者近>豪傑近中
剣士・武者
まさにバランス型。剣士近はダッシュ、武者近はガードが使える
中距離武器は癖があるがリーチと威力があり対人では強い
間者
全体的な能力は低め。近、中武器ともにスピードが早い
装備で行動力が大きく上がり、ステップの消費行動力も低いため対人性能が優秀
豪傑
全体的な能力は高め。近・中武器ともにスピードが遅い
消費行動力が多めで対人は上級者向け。しかし範囲技能は強力で乱戦や狩りは得意
思ってたより職バランスは良いかな
タイマン性能ね
剣士中=武者中=間者中>間者近>剣士近=武者近>豪傑近中
狩りだと剣士、武者、豪傑の近は使いやすかった
海外鯖のフォーラムじゃダントツでカキコ数多い間者が対人お手軽最強
狩りは知らん
対人がメインと考えるとやっぱ間者が優秀かな
局地戦行くと行動力の重要さに気づくんだけど装備・消費量・能力開発の回復量すべて高性能なんだよね
やっと規制とけて嬉しいぜw
剣士槍の後ろ攻撃考えたやつはアホだと思う。あんなもんゴミ以下じゃねぇか
パッドがうんこで初日で投げてたが
jtk設定したらはまってこんな時間になってしまった
正式でもjtk使えるなら良ゲーだな
えっ23時までしかINできないと思ってた・・・
このスレ単発ばっかだな・・・
張り付くほど面白くないし・・・
もっと熱くなれよ!
んーどれどれ?とプレイして見る・・・2が出るというだけあって1は適当な作りなので熱くなれない
ついでに運営の経歴と評価を見てみる・・・ギャー液体窒素ふっかけたの誰だー!!
流石に飽きてきた
最初は新鮮味あったんだけどな
対人はかなり面白い。対人バランスも悪くない。
オープンβでどのくらい囲い込めるかが勝負だな。
確かに対人は面白いね。
乱戦も楽しいし少数戦の時もなかなか楽しい。
ホント行動力が重要であると最近思い始めました。
武者で中距離振り回してるだけですがあたると快感です。
>>310 JTKでのパッド設定教えてほしいの。
キー操作でやってるけど疲れちゃいます。
あれ・・・15時までメンテかよ・・・
>>320 こりゃゲーム性違うなw
単なるクリゲーかどうかはわからんし1の方が面白いかはわからんが
少なくとも無双系ではないね。
LV15まで行く前にやめそうな人多いな。
合戦LVを引き下げるか30まではあがりやすくしておかないとすぐ過疎っちゃいそう。
>>323 現状で上がり難いとか言ってたらマズイよ。
オープンβから経験値取得量が半分以下になるっていうのに・・・
課金POTの性能が壊れてなければ続けると思う
>>324 このゲームの醍醐味である合戦を体験するのとしないのとではゲームに対する評価も
変わってくるんじゃね?このままだとほとんどの人が30レベルにも届かずに終わるだろうな
それだとテストと意味も半減だろうに
>>324 半分以下になったら残るのはcβ組で対人の楽しさ知ってる奴しか残らないだろうな。
cβの時点でも15にするのですらだるいし、30なんか天より高い。
三onも初期しかやってなかったけど合戦は面白かったな。
蒼天のmob狩りはちょっと視覚的に大きな変化があるわけでもなく
行動もだいたい同じだから飽きやすい気がする。
対人メインになるならどちみち人こないでしょ
329 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 11:01:28 ID:fejzWuU5
定点でボスやらザコの守備範囲があるからMOB引き狩りになると単調だね。
ボス周辺の剥がし狩り=爽快感0状態。
レベルが上がるとKILLコンボもつながらない。
どこまでいってもおっさん狩り。三国人の名前みて喜べる人じゃないと飽きるわ。
このゲームやりたくてずっとスレ読んでるけど・・・
対人は面白そうw
廃人なので狩りがマゾいとかどうでもいいw
ニートなのでの間違いだよねw
ごめんねどうでもいいねw
本当のタイマン性能
間者近=剣士近=武者近>豪傑近>豪傑中>剣士中=武者中=間者中
集団戦争
豪傑中>剣士中=武者中=間者>豪傑近>中間者近=剣士近=武者近
運営、ここ見ているかしらんが
レアドロップのなっている、クエストアイテムのドロップ率がむごい事になってる。
クエストアイテムなのに、まったくといっていいほど出ない!
おそらく日本仕様として他国の10分の1程度に一律下げているのだろうが、
はっきりいって下げすぎだ。クエストとして成立しないぐらい出ない。
梧桐の木をはじめ、スズラン、鹿の筋、などなど
●昨日測ってみた人数比:間者44%、剣士21%、武者20%、豪傑14%
4職やってみたら間者が使いやすくておもしろそうだったが、
半分近く間者だとoβでは他選びたくなるな。
●通常攻撃の間隔(20秒間の攻撃回数から算出)と武器の攻撃力(近はLV30,中はLV31)
武者(近:0.63s 攻191、中:0.87s 攻250)、豪傑(近:0.74s 攻204、中:1.00s 攻448)、
剣士(近:0.59s 攻168、中:0.87s 攻264)、間者(近:0.54s 攻164、中:0.77s 攻228)
※重量が少なければ攻撃早くなるのかは未検証。
狩りだと攻撃間隔は重要。爽快感にも直結w
攻撃間隔と武器の攻撃力から、時間当たりのダメージがだいたいわかると思う。
時間当たりのダメージで見ると、豪傑以外は近も中も大して変わらない。
豪傑は中の性能が飛びぬけてるw
逆に対人だと時間当たりのダメージなんかどうでもいいがw
あと対人ですっころび中は無敵ってのは萎えるな。
通常攻撃ですっころぶ条件って何だろね。致命?回数?
>>334 時間あたりの回数で転ぶ
豪傑は代表格だがアーマー技(攻撃受けてもひるまない、ダメージはうけるが自分の攻撃は
続けれる)があり、連発できるキャラが戦争では強い。
だが、見切られやすんでタイマンとかでは弱い
やりこめば一番バランスで強いのは剣士だな
理由は、盾防御ができる、範囲強力、アーマー技で前にも出れる。
特に盾防御は優秀、アーマー技さえ止める。
あ、盾もちは武者だっけ?
剣士と武者どっちが女だっけかw
ここはお前の日記帳だ
盾は武者(女)だぬ
武者の中武器の攻撃距離やばいな
間者で逃げ切ったと思ったのに当てられて沈んだw
豪傑の中は行動力があるうちはかなり強い。
だがそれが無くなったら途端にでくの坊と化す。てかマジで悲惨な状態。
これだけは避けなければならない。
つまり行動力の管理を上手くできるかどうかが鍵となるのじゃ!上手くできれば勝つる日もある。
まぁ、ゲームやってる奴なんか低年齢のあたまあぼーん連中で
俺が目立たないと!って考えの奴らばかりだから、範囲攻撃で
前にでる事しか考えないんだろうから、なぜか優秀な盾防御使おうとしない
武者近や豪傑近が多いんだよなwwwww
武者近や豪傑近が防御しながら数人前にでるだけで超強固の壁になるんだが・・
Cβーではそういったベテランな戦争はお目にかかれないか・・・
盾の性能は、無双技以外全部相手の行動を止める事ができる。つまり怯ませる
ダメージは通常受けるダメージの10分の1に軽減?だっけ
まず盾で防御しながら前に出て、馬鹿な敵がアーマー技などで突っ込んできたら
盾で弾いて、怯み発生したと同時に攻撃して最後はふっこばし攻撃で転ばせる。
で、また盾防御に戻る
豪傑中は行動力あればアーマー範囲でGO!OG!だが、
敵が盾防御されていると簡単に止められてしまう。
又、豪傑中だけは真後ろへ攻撃できないのでステップで後ろに回られたらいいように殴られる
逆に盾防御も真後ろは弾き返せないので、うまい敵がいたらステップで後ろに回られると
ヤバい
俺は武者で対人では盾防御使いながら前でてるが
問題は移動が遅くなる。その間に側面から叩かれてすっとばされる。
今後、合戦や局地戦がどうなっていくかわからんが
今の混戦乱戦状態では盾防御は意味があまりない。
それなら現状では中距離でブンブン振り回しながら技能ぶち込んだ方がいい感じ。
いわんとする盾が全面で並んで盾防御で相手側に進んでいくってのは
わからんでもないが、そんなゆったりした合戦にはならんだろうな。
局地戦思ったほど人来ないのな
低レベでも人数いればなんとかなるのに遠慮してんのかなぁ?
それともただ単に死ぬのが嫌なだけ?
3回まで連続で参加出来るし、10分(?)で1回分復活するんだから
積極的に参加すればいいのに
cβだからイケイケなヤツばかりかと思ってたのに〜
横も防御するぞ盾はw
たぶん飛ばされたのは無双技食らったんだろ。
てか想像もズレてるしな、
横一列に盾が並ぶような想像するのはバカの極みだよ
言っとくがそこまで盾は抜群に優秀って訳でもないぞw
技を出してくるのを見極めて盾を発動させるって訳にも行かないし、かと言って
常時盾を出してたら行動力が底をつく。
狩に盾の行進なんぞしてても、中に入られて範囲奥義で一発で崩れるっつの
>>331 反応するけどw
ニートって金はどうするのだ?
ネトゲランカーでニートって呼ばれてるの多いかもしれんけど、親から金貰ってゲームしてる
人って少ないと思うよ。
最近のネトゲではランカーになるには月に10万は超えるからね。
そんな大金親がだすのか?
オレはアフィリエイトで1日1時間の作業で月に50万ほど入ってくるからニートと言われてもいいけど
税金は納めてるぞw
>>347 お前が下手なだけだって・・
盾発動は0.5秒もいらないだろ
あの優秀な性能なんだから先読みで出すぐらいの使い勝手で丁度いいんだよ
何度もいうが、局地戦で範囲で目立とうとするのは厨房根性なんだよ
所詮何も考えない野党集団だ
現在の局地戦では盾もちが盾を使わないでアーマー技や範囲打っては逃げるを
繰り返しているから、互いに盾しない傾向になっている。
だから範囲技やアーマー突進技が打ち放題、好き勝手放題。
なので一番威力もあり範囲も広い豪傑中が目立っているだけさ
豪傑の範囲に盾防御一人でもいれば、面白いようにピタ!っととまるからやってみれw
盾20人が固まってくるより、大剣20人が通常ぶんぶんしながら来たほうが怖い
横も防御するのか、後ろは食らうから、後ろに判定があったのかな。
局地戦、確かに人少ないよね。GMイベント的な時はバタバタと人がくるけど
それっきりな気がする。あとは1:2とか、1:0とか、そんな感じ。
たまーに12:17とか見るけど(苦笑)
確かにCβだから、もう少し積極的にきてくれると思ってました。
ちょっと残念。
あと稀に、全体が2秒くらい動作がとまる(自分は動く)けど、他の人は?
雑魚兵の残像みたいなものもみえるし^^;
3500以上の回復POTが課金になったら、PTに演奏が必須になりそう?
Lv20過ぎくらいから、1500のPotでは狩りにもヒーヒーいってしまう。
問題は集団戦と言えるほどの状態がどれだけ続くかだな
>>352 も・し・か・し・て・・・・
回復POTって赤いケチャップ瓶のようなの使ってるのか?wwwww
よーく商店のうってる回復系のアイテムみてみろ。
3000や4000とか回復出来るのにケチャップの10分の1の値段なのがある
局地戦の適正Lvが15~35の場所で発生してる場合は36↑は入れない
入りたくても入れない人もいるんじゃね?
>>354 いや、今は3500〜5000のPot使ってるよ。それぞれ40以上キープで狩りしてる。
それがCβ終わってから、ね。課金化したら演奏特化する人が増えそうって、
勝手に思ってみた。
確かに最初は気づかず2Setくらい1500を買ってしまったけどw
だから先読みなんかできるんだったら誰も苦労しねえっつの。
相手も先読みしてくること考えろよ。なんで自分だけ先読みできる設定なんだよw
そもそも範囲突進バカばかりの局地戦って状況なのに
先読みで「盾だしてくるかも?」と敵が思える事を想定するID:MPOU1wz7は小学生なのだろうかw
屁理屈もここに極まる
>357
それを読み合いっつーんだよ。
やろうと思ったらメンテかよ
逆に盾をうまく活用していけば敵もうかつに突進攻撃できなくなり牽制にもなる。
刷り込みが大事なんだよ
相手が盾しないバカだとおわかればガンガン攻撃してくるんで余計不利なだけだ
Lv20超えたので局地戦のぞいてみたら
高Lvがタイマンしてた
邪魔したら悪いと思って見てたら敵に逃げられたんだけど
参戦しても良かったんだろか
>>355 それも踏まえて、あれだよね。Lv35付近で調整する人がいそう。
例えばメインキャラLv50、サブキャラLv35にしてたり。
まぁCβだから…。
個人的には、Cβなのに、討伐戦で経験者限定で募集したり、
局地戦でもLvが10台はまだ入るな的な発言を国家チャットでしたり
そういう人がいると、正式になっても人が減るだけな気がして^^;
Lvが足りてるなら、誰がきたっていいじゃないって思う。
局地戦は、0:1のところに入るけど、
相手が無抵抗だったり弱いと無理に追撃しない自分は駄目ですよね;
PvPは好きだけど、結局は旗取りなので同等以上の強さじゃないと
M属性な自分は、戦う気がおきないんです(´・ω・`)
>>358 お前もしかしてイベントのみの局地戦しか行った事ないのか?もしくは低LVとしか戦った事ないのか?
LV40付近の奴らと戦ってみろ。普通に固まってるとこに範囲打って弾かれる事はザラだが?
俺は常に盾出してくるかも?って思って普通に戦ってる訳だが。馬鹿ばっかりじゃないぞ?
oβになったら人多すぎで結局範囲ぶっぱしか出来なくなって
小技が使える頃には過疎ってゲームにならなくなる気がする
何にせよスレがゲームの内容的なことで盛り上がるのはよいことだな
>>365 だからお前がとろくさいだけだよ
範囲技っつかー無双だろそれ
無双なら即効で盾きって↓↓でステップ逃げは基本だろうが
なんだこのアホは
そもそも盾防御ってのは、相手の一撃を止めて怯ませたら無防備のところに即反撃
するわけで「ずっと亀みたいに盾ばかりしているわけじゃない」
>>368 文章よくみろ。範囲技使って弾かれるって言ってるんだぞ?俺が攻撃側。
ところでなんでそんな事でカリカリしてんの。小動物みたいだぞ?
小動物だとカリカリしてるって知識はお前のなかの常識なのか?
池沼だな
>>348 自分で説明してんじゃんw
親が出したりアフィリエイトで稼いだりRMTしたり株・為替したり生活保護うけたりするんだよw
職歴にアフィリエイトって書くんだねwおもしろいねw
jtkは操作は楽だけどステップが出しづらい気がするんだけど他の人はどうしてる?
374 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 13:18:28 ID:ickawrkj
おまえらメンテだからってカリカリするなよ小動物みたいだぞ?
>>371 ゴメン俺もどんぐりカリカリしてるイメージしかない
>>371 常識って訳じゃないけどなんとなくそう感じた。
魏[ベジータ]:俺様だ!現在このベジータ様の連合[エリート部隊]ではメンバー
を募集中だ!しかし先に言っておく!カカロットの様な下級戦士はお断りだぜ!
加入希望者はナッパもしくはこのベジータ様までwisだ!分かったな!
うん
まぁ、落ち着こうよ?
>>378みたいな感じにさ。
局地戦人少ない理由はcβの仕様制限のせいで人が少ないだけ。
本来の局地戦は「本隊戦闘」「支援戦闘」「局地戦」の3つに分かれて目的は
「相手の都市を占領する為」に行うもの。
それが制限で局地戦しか出来ないから取ったり取られたり、なんの目標もない戦いにご馳走様してるだけ。
oβでそれが解除されればお前らの領地全部そっくり召し上げてやるからまっとけ。
それは魏終了のお知らせじゃないか
んでとられた方はとった方に垢作り直して国バランスおわって終わりかな
>>377こんな奴がいるの?魏って恥ずかしいのな・・・w
そういえばクエストとかも自国領土内でしか進行できないんだっけか
もし領土を取られまくったならクエも受けれない状況になるのか
>>384 収集クエは他国の街でも受けられたね、一部?
捕獲や撃退は、どうなんだろう。多分無理?
首都が制圧されると、制圧された国のプレイヤー全員BAN?
それとも、制圧した国勢力につくのかな。
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 13:44:49 ID:ickawrkj
>>382 勝利国の重要な連中がどこに移るかわからんくね?
その重要な連合のマスター側からみれば、コバンザメみたいなお前みたいなのには情報もやらんだろうな
388 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 13:47:50 ID:6QtE0OiO
たぶんこのあたりが蒼天の欠陥部分かもしれんな
自国領土が減るとクエストもろくに受けれないので金もも貢献も稼げなくなる
弱い国はLvあげも間々ならなくなり崩壊しかない。
領土が少なくなった国に救済システムがないかぎりRFオンラインよりひどい事になるな
>>387 俺は蜀好きだから移らないけど移るくらいならゲームクリアするし
でも勝ち馬ライダーってどこにでもいるだろ
魏[ベジータ]:俺様だ!現在このベジータ様の連合[エリート部隊]ではメンバー
を募集中だ!しかし先に言っておく!カカロットの様な下級戦士はお断りだぜ!
加入希望者はナッパもしくはこのベジータ様までwisだ!分かったな!
呉[ギニュー]:あ、フリーザ様だ!現在このギニュー様の連合[ギニュー特戦隊]ではメンバー
を募集中だ!しかし先に言っておく!ベジータの様な下級戦士はお断りだ!
加入希望者はグルトもしくはこのギニュー様までwisだ!分かったな!
蜀[ピッコロ大魔王]:300年ぶりだ!現在このピッコロ大魔王様の連合[ナメック星人]ではメンバー
を募集中だ!しかし先に言っておく!電子ジャーの様な暗くて狭い所はお断りだ!
加入希望者はポロリもしくはこのピッコロ大魔王様までwisだ!分かったか!
収集クエは元々金支払って他国行かなきゃ行けないし、
さらに他国民がまざってる中でNOC倒していつでるかわからないアイテムを
探す事になるクエだから、クエじゃなくて拷問にしかならんよ。とても収益がのぞめる
クエじゃない。
撃退や捕獲も他国クエは工作成功すればいけるみたいだが、そもそも弱い国が
工作成功する見込みはないし、低Lvだと工作も出来ない。
さらに、金さえ支払えばどこの領地にもいけてクエエリアは入れるから他国の弱い
Lvを殺し放題なんで、レイプゲーム。
Lv上げの邪魔が出来るから強い国がやりたい放題じゃないのか?
知ってるかどうか知らないけど
通常攻撃中に技能を挟んでさらに攻撃すると・・・
豪傑中の後方への攻撃も、モーション中にカメラを回しとけば・・・
>>332 剣士近は癖があるからタイマン難しいと思う
間者=武者>剣士
間者や武者でタイマンで剣士に負けるような奴は死んだ方が良いってくらい
豪傑はやってないからシラネ
で、集団戦だけど集団の規模次第では剣士強い
でも剣士多いと弱いっす
剣士の通常攻撃はたしか途中からアーマー技で
方向転換ができなくなりまっすぐ前に進むが範囲は広い
だっけか
武者と剣士は通常攻撃ならいつでも方向転換可能で、臨機応変できる
剣士が多ければ突進系が入り乱れやすくなるので強くなる「錯覚」を起こす
396 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 14:05:57 ID:fejzWuU5
1人があっちこっちの現地で情報戦で戦えるのもおかしい気がする
移動が飛行機より早く
伝令が(・∀・)デムパ!!より早いオンライン
盾防御だとか後ろの攻撃がどうとか使うのは当たり前だがそこまで重要じゃないよ
対人はまず行動力。それにスピードとリーチ。間者がダントツで次いで剣士・武者の中距離。乱戦なら豪傑もアリ
日本人は殆どが呉で間者になる気がするw
キャラ作成の間者はどうして金ぴかの鎧きてるんだろう
あれが高性能装備なんだろうか?
もっと地味な目立たない色にしてほしい
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 14:12:59 ID:6QtE0OiO
なんか最初から領土取られた国のこととか考えて作られて無いんじゃねーのこれ?
日本人が一番嫌がるゲーム世界じゃね?
>>372 言ってることがよくわからない。
>>親が出したりアフィリエイトで稼いだりRMTしたり
株・為替したり生活保護うけたりするんだよw
株と為替はしてないし、一人暮らしだし・・・。
後、生活保護って簡単のように見えるけど、親族への調査とかもあるから、親が働いていたり
したら、受けれないよ。
たしか生活保護は世帯収入によって決まるはず。
>>職歴にアフィリエイトって書くんだねwおもしろいねw
えっと・・・アフィリエイトで食っていってるのに、職歴って履歴書に書くってこと?
就職する予定ないけど・・・w
職業は通販ショップの開業してるので、書くなら通販ショップの運営だけど^^;
対人メインになるならどちみち人こないでしょって書き込みあるけど・・・
君は何を求めてこのゲームへ?w
自分は対人が面白そうだからこのゲームやりに来たんだけど・・・。
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 14:14:54 ID:ickawrkj
間者なんてぬののふくだろ〜な普通なら・・・
つか性別ってこのままクラス別で固定なの?豪傑幼女が使いたいぞ?
ブレイドクロニクルやエイカやってたけど日本人のライダーっぷりは半端無いからな・・・
うまく蜀や魏、特に対人好きなら魏行かないとウソだわ。メインコンテンツが成り立たない可能性はあるね
>>399 世の中全て公平だとおもったら大間違いだぞ坊主
ゲーム世界を「世の中」にたとえちゃう人って何なの?
『世の中』の中に「ゲーム世界」が含まれてないおまえってどんだけゲーム特別なの?
まあエイカの場合は人数が多い方が単純に強かったけど
三onとか入場制限の有る戦争だとライダーが入ってくると弱体化したりしたから
どうなるか分からないけどな
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 14:21:34 ID:ickawrkj
>>405 いやお前の読解力の無さの方が問題だろw
ね〜ね〜2月2日の緊急発表ってなんなの〜??
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 14:23:30 ID:ickawrkj
>>406 ゲームは世の中の常識でかなえられない事を仮想現実化する世界だから
世の中の常識とはかけ離れた世界だと思うが
3,4日に全ID開放ってかいてるけど
レベルあげまにあわんから意味なくね?
メンテ開けたら全員レベルmaxとかやってくんねーかな
まず、
勝ち組が勝ちっぱなしで、まけ組みが負けっぱなしなら「対人戦争ゲーム」として成り立たない。
これは、世の中の不公平どうこうって話とはまったく関係ない
>>411 んじゃ411が認める
「領土取られた国のこととか考えて作られたゲーム」
ってなんかあるか?
ないだろ?それが世の中だ坊主
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 14:31:02 ID:ickawrkj
>>415 その通りだ。今は必死に鬼の仮面と恵方巻きを作ってるところさ
>>414 ゲームとして成立たなければ潰れるだけ。
過去そうやって淘汰されてきたろ?
リセットがあるなら領土取られた国の事はあんまり考えなくてもいいんじゃね?
チートレベルアップくるか
装備用に金つかわないどくか
もし蜀が強大になれば、呉と魏で包囲網作って阻止したりしてもいいよね。
天下三分の計ってそういう意図で孔明先生ががんばって模索した計じゃないか。
>>416 色々あるね
そもそも領土合戦があまり意味を成さなくさせている
取った側には利益があるが取られた側にはさほど困らなくさせているなど、
負けている側にもあまりデメリットが出ないように配慮されているゲームはいくらでもある
蒼天のよに露骨に負け組み=崩壊って設定は珍しい
>>423 でもまあ安く買いたたいたゲームだろうしな
それでも回収できるようにやってくれるんじゃないかな?
単なるガチャ実装とかかもしれんけど
もうメンテが終了している件
>>424 回収できるようにやってくれるって言葉がイマイチわからん
回収される=無駄に金を徴収されるのは俺達ユーザーだろうに
そこをなぜ喜ぶんだ
修造さん
こんな感じでよろしいでしょうか
>>421 実際は強そうなら攻めずに弱いところをリンチ
残った2国で戦うけどちょっとでも劣勢なら強国のアカで仲間をリンチ
現実は残酷だぜ、ゲームだと建前とか気にしなくていいしw
429 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 14:42:21 ID:ickawrkj
>>421 そこらへんは国民の投票で決めれるんだっけ?
ま、実際の三分の計が失敗したようにコレでいうと呉と蜀でまず魏を潰すわけですねわかります
天下無双というゲームが昔あってだな・・・
あのゲームみたいにこけないことを祈るw
>>422 崩壊ってなに?他国に「天下統一」されちゃう事?
別にされてもいいんじゃね?領地リセットされんだし。
このリセットがお前の言う「配慮」だろ?
どうしても負けるのが悔しいなら勝ち馬ライダーになればいいんだし。
国に思い入れがあって移りたくない?
んなのしらねーよ
432 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 14:44:55 ID:fejzWuU5
では余は蜀に帰還する。
貴殿らも戻ったほうが良い。地獄にな、バサっ。
>>421 そう上手くはいかないのが常だな。
3国ゲーだと、大体1位と2位or3位が手を組んで残りの1国フルボッコになるケースが多いぞ
おっと、休憩はここまでだ。
ちなみに経験と100%+は確認できた
弱い国は経験値や金が倍になるみたいなのないのか?
>>426 ゲームが終わっちゃったら回収できないだろう
何で課金=無駄に徴収なんだ?
>>435 GMから毎日『頑張ってくださいにゃー 戦いはまだまだこれからにゃー』
のお言葉がいただけます
wisで全員に
>>436 回収って言葉は運営目線なんだよwwwwwwwwwwwww
なんでそんな事も気がつかないんだ?
そもそも運営が回収できずに潰れようが俺達の知った事ではないだろ
はいれたゾイッ!
フルボッコされても諦めないヴァヌー
441 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 15:17:20 ID:Unks9T+K
このゲーム無双オンからきた人多いと思います。
無双とソウテンどっちが面白いですか?
たくさん意見くだせえ〜〜
国境戦テストのために2月2日に何かしらの措置を取るってあんだけ大口たたいといて、単なる経験値2倍かよwwwwwww
クローズドβ最後の祭り兼テストなんだから経験値100倍とかで参加者全員を高lvにするのが一般的な運営だろ
クローズドβの段階で廃人無双を推奨してる糞運営ということは正式開始したらとんでもないことになりそうだぜ
IDさえあれば
誰でもプレイ出切るようになったのか
相当人減ったんだなww
こいつはクセぇ〜〜〜
運営の臭いがプンプンするぜぇぇ!
GMのキャラの行動力は異常。中の人の仕事っぷりはどうだか不明だけれど、正式サービスがはじまった途端にユーザーサポートの方も回避されっぱなしになりそうで恐ろしい
一つだけ運営に忠告するとすれば、
日本じゃキャラグラをKAWAII路線にしないと売れないぞ。
楽しんでる人も、そろそろなんらかの行き詰まり感は感じてただろうから、いいテコ入れだな。
レベル上げNPCだと、そこで飽きちゃうからな。
>>354 いい情報だ。クエがさくさく進まないと、POT代が馬鹿にならなくて><
課金POTゲーになるのは間違いないから
今のうちに存分に楽しんでおけ
貴妃湯が50倍の値段になってるなぁ
10個30銭から10個15両に
赤ポ、高いのが正しい値だったんだろうな。やはり冒険は終りのようだw
オープンで、さらに渋くなって、クローズドのバグは、10個程度直ればいいほうだから、
やはりハードルは高めで推移しそうだな。
>>448 おk。
>>442 ゲームによるけど、クローズドで高レベルになって満足しちゃうとか経験ないの。
そもそもクローズドの時点で50キャップってのが可笑しいわ
普通30〜40って所だろう。経験2倍じゃ廃人無双にちょうど良い、明日から入る人とか対人は絶望的じゃんw
明日から入るやつは
カモってことですね
これがCβ者への最後の褒美ってことですね
刺客で低Lvをジェノサイドかw
おいいいいいいいいいいっ
一般開放ってクローズドの意味なってねーじゃねええええええええかw
負荷テスト目的だと思う
30以上の戦地と15からの戦地。同時にいっぱいにして負荷テストなんだと思うが、たった2日のテストにそれほど集まると思ってんのかな?
集まって、尚且つ戦地に入ってくれなきゃいけないわけだしな。
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 17:34:45 ID:X7TZ9M5p
http://sgame.jp/newsinfo.php?catecd=3&datacd=2062&newsfrom= 蒼天:クローズドβテストを全開放!最後の二日間は誰もがCBTに参加できる!
[2010-02-02 17:17:52]アラリオ株式会社はオンラインゲーム『蒼天』のクローズドβテストにおいて、2月3日(水)11:00から4日(木)23:00まで、クローズドβテストをアラリオ会員全員に開放することを発表。
本作のクローズドβテストは、クローズドβテスターに応募いただいた15000人により1月28日14:00から2月4日23:00までの期間で実施されています。
最後の2日間である、2月3日、4日は、サーバーへの負荷テストを兼ね、クローズドβテスターに登録していない人でも、アラリオ会員IDさえあれば、誰もが自由に参加することが可能です。
蒼天クローズドβテスト、最後の2日間はお祭り騒ぎです!
ぜひお楽しみいただけましたら幸いです。
蜀で始める奴は情弱
新規が沢山入ってくるから足ひっぱられるぞ
魏か呉で蜀の低レベルを狩るのが正しい楽しみ方
まぁ戦争の項目見てたら低Lv用の戦場とかあるみたいだし、チートNPCは出さないだろうとは思ってたが。
クエのテキストも、直らないで変になってるのが。。。鹿の筋。。。
>>458 そんなことは三onでもホルディンでも経験済み
それでも蜀がいいw
三国志ヲタは魏を選びたがる
三国志ニワカは蜀を選びたがる
キモヲタは呉を選びたがる
イケメンのわたしはどこ選べはいいのですか?
イケメンはこんな糞ゲやらないから
お前は似非イケメン
oβ以降、人口が少なそうな国ってどこだろ?
少数なところに居るのが物凄く好きなんだが
全開放するなら次はoβすっとばして正式でいいな
馬鹿が実況やってるぞ
なにこの戦争
待機ゲーじゃん
とりあえずオープンまで待機モードに入るぜ
正式前にさっさとぽしゃったほうがいいな
過疎過ぎww
ブラウザゲーよりひといねぇしw
>>465 どこも過疎だけど
一番少ないのは魏だろうな
蜀は日本人には人気あるし
呉はキモオタ御用達
>>457 どう頑張っても15000人なんていない…
ほとんどが操作しにくすぎで止めてそうだw
後はデータ消えるからちょっとやって止めたやつとかじゃない
魏やってるけど300もいるかね?w
3桁いたらいいほうだろ
魏は局地戦の動員速度がぱねぇっす。
Lv30からの国境戦テストのためにチートNPCでもいれるのかともったら
経験地二倍w
Oβからの締め付けは洒落にならないレベルになりそうだな
鯖選択時「・・・・・」ってのがあるがあそこが混雑状況表示だろ?
光ってるところ見たことないぞwww
30ならんと国境戦行けんとかだるすぎ
Oβから経験地取得とドロップ率が4分の1になって
一週間経験地150l増の課金アイテムが1500円くらいだろうなぁ
今までクソゲーやってきた経験から言うと
1時間経験地2倍250円ってネトゲもあってだな
エースオンライン見る限りだと、経験値アップ祭りだったけどこれもそうなるんじゃyね?
普通にやったら30なんて1ヶ月以上かかるだろ、国境戦がまともに出来るようになるのは3ヵ月後って感じか?
>>481 ブレードクロニクル?アレもひどかったなぁ
蒼天はパクリもとが三国無双なMMOだからゲーム自体は面白いと思うけど
廃課金廃人優遇俺TUEEEEEEEE仕様なチョンゲーだからCβで思う存分遊んで辞めるのが正解だろうな
現状の味方同士固まってじりじり前線上げていくのが面白いな
これが廃課金TUEEEで無双でちゃうと糞つまんだいだろうな
国境戦参加してえなあ
>>463 俺イケメンだけど魏にしたよ
でも、何処の国選んでも別に自分の顔出てこないからイケメンのアドバンテージがないんだわ
ネトゲ最高!ひゃっほーい
俺もイケメンだし!
国境戦いつからはじまんだ
もう終わったんじゃない?
これ声優の人にギャラちゃんと支払われてるのかなw
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 22:31:58 ID:6QtE0OiO
このゲーム収集つかない事がわかった。
いつでも何処でも工作できるし
工作で相手の兵糧奪いまくれるわ、倒しても倒しても復活回復アイテムでゾンビのように
沸いてくる。敵が嫌になって帰らない限りずーっと続くので付き合いきれない。
ほっておけば領土とられるわけで・・・
なんというか、先見えたな
Lv30に満たないんで国境戦地まわりの局地戦で遊んでたら
国境戦の論功行賞てのもらえた呉の一兵士。
補給部の護国功臣てやつ。
首都の都尉からいただきました。
報酬は200両の換金アイテムと貢献200.
>>491 仕様ならどうしようもないけど、そうじゃないなら運営に報告しといたら?
>>493 完全に仕様だろ、だってクエにも兵糧うばうクエがあるんだしな
いつでも何処でもできなきゃ嘘になる。
復活アイテム?治療になるのか知らんが、1個3両も掛かるけど、ずっとやってる奴なんか
300両とか平気でもってるしな
まさかの大解放きたね
今の時点じゃnPro入ってないよね?インスコしてみっかなぁー
大解放はきたけど、人数はそんな増えてないようなw
>>492 時間と狩った人数はどのくらい?200両は大きいなー
昇格とかできる前に飽きそうだ><
あと二日でデータ消えるのに経験UPとかされても嬉しくねーし
みんなそれが分かってるから入らねーんだよ
てか、アンチ多いなここ
無双onから工作きてるって話は本当だったんだな
正式きたら重課金俺様最強君時代到来で速攻過疎が目に見えてる運営だから敬遠する人も多いんじゃね
冗談抜きで楽しむなら今の内って奴だな、育成もクエも正式後は更にマゾになるのが確定済みだしなっ
GM座談会は、国境戦が盛り上がっていたせいかやたら人少なかった。
10人いなかったんじゃないだろうか(クルシーノより少ないのは初めて)。
掲示板書き込むのマンドクセ派は直接言いに行くといいんでは。
少人数過ぎて発言躊躇ったのは秘密。
30まであげようかとおもったけど
だるすぎw
よほどの暇人ニート以外誰も参加しねーな国境線
>>500 GM座談会は初日から数十人だったけどな
>>500 座談会は首都に人が29ページいたときでも参加者は20人いなかった気がする
CBで楽しんで勝手に去るなら去ってくれ
そんな馬鹿どもはいないほうが100倍マシw
>>496 なんでもらえたのか自分でもよくわからんのだが
局地戦は国境戦がはじまってしばらくしてからだから1時間ちょいくらい
ずっと劣勢でボコられてたので狩った数は無いと思う。
その前に、時間はわからないけどNPC1200ほど狩ってたけど
それが貢献してたんかな?
>>503 オレツエェできる相手がいないんじゃやる気おきないだろお前らも
レベル不足で竟陵参加したかったけど
国境戦に出て200両もらうのもなかなかおいしいね
>>126 クライアント終了後にPC内のサウンドも逝かれてたんだけど
再起動して動画流しながらクライアント立ち上げたら
BGMと他PCのSEだけは鳴るようになった
一番気になるNPCは相変わらずだけど
一体どういうシステムしてんだよ…
やっとレベル15になって局地戦というものに参加したらレイプにあったでござる。
魏所属でどの国でもそうだと思うけど、政策とかをネカマ廃ニート「様」が仕切るようになるんだろうか?
内容見てたら気持ち悪くなった・・・
このゲームインスコしてからほかのゲームが重くなったりできなかったりする
ってきいたんだけどぜんぜんそんなのない?
>>508 さすがにそれは聞いたこと無いぞ
ただ、クラ自体はまじでおかしい。Oβでも正式でも変わらないだろうから
アンチがそこつつきまくって過疎ると思う。自分で試す前に風評が悪いからって
理由でやらない人多いし。
>>508 ホントの地獄はNpro導入されるOβからだよ
>>507 そもそも何を根拠にニートと言ってるのかが分からん。
少なくても魏で政策発言してる人達は皆LVそこまで高く無い人達だが?
で、今日の戦争はどっち勝ったんだよ
>>503 言わせとけばいいんじゃね?
反応すんなよ?そこで終わっとけ
>>510 npro導入されんの?
>>511 魏は地雷じゃね?
呉は政策発言なんて殆どないぞ
チャット自体がない、CB末期だしこんなもん
>>509 情報thxです
リアフレが蒼天入れてからFPSの動作がおかしくなったりMMOがカクカクになった
といってたので少々きになったので同じような人いないかなーと。。。
個人的にゲーム自体は好きだからがんばってほしいかな・・
>>504 ふむ。敵国NPCは絡んでくるから、それを撃退してても結構カウントは稼げるから、それかな。
官職ほすいー!
>>506 ちょくちょくもらえればいいんだけど、局地戦はどちらかというと実入りは少ないようなw
殺されないで夢中で戦ってると、経験値は結構貯まってることあるけど。
サウンドの初期化がうまく行ってないのかね。
問題ない環境でも、NPCの声が短時間でループするとか
(NPCと会話中、同じ声が重なる。一度しゃべればいいっちゅうねん)、
蔵の作りのいいかげんさは実感してるけどね。
サウンドドライバ新しいのが出てれば変えてみるくらいしかないかも。
うちは、SoundBlasterで快調だが、オンボードはあまり試してないから
変化あるか分からんな。
サウンドカードとの相性もあるかもしらん。
今のままじゃチートし放題だし
BANするためにも海外と同じにNproは入るんじゃないの?
入らないんならそれはそれでいいけどw
>>507 蜀もそういう方達が幅を利かせてます><
つうか、発言してる人が限られてるなw
局地戦や輸送はあうんの呼吸で十分くさい。
そういえば、輸送はまめにやると結構もらえて助かるねい。
夜は、政策通らないけどね。。。
ぶっちゃけ繋ぎゲーになりゃそれでいい
蒼天は内政面白いけどアクションが糞
三国onは超絶糞
ヴァルキリースカイも超絶糞ゲ
ドラゴニカは寝糞
次の移住地決まるまでここらは繋ぎゲーだろ、どう考えても
所詮アラリオじゃ未来なんて皆無
チートってどうやるんですか!
>>516 妄想かよw
そういうのは夜のオカズだけにしとけ童貞
nproは一番手軽だけどセキュリティガードなんざ有名なのが他にも沢山あるだろ
魏はもうね、修造・大仁田・アニマルいるだけでおなかいっぱいです
ほんと熱苦しいよおまいらw
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 00:27:15 ID:KzSGYtag
みんな精錬やってます?
宝玉って宝箱から出るって前に見たので 宝箱(鍵つき、鍵なし)を100個ほど
開けまくったんですが 1つも出ないんですが><
これのPvありなのか?
もろにパクりで酷すぎるってレベルじゃないぞ
>>523 梧桐の木探してたらいつの間にか6つあったよ
命中+が4つと攻撃+が2つ
どっちも低級宝玉だった、梧桐の木は1個も出なかった
武器は+5から光るね、それ以上は知らんけど
フォルダ見ろよGameGuardあるだろが
今は動いてないが
>>520 Npro導入が妄想っていってるんだよね?多分
それなら今現在のインスコされてるファイルみても一部残ってるよ
Npro関連のファイル
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 00:43:17 ID:KzSGYtag
>>525 6つもですか・・・・
ありがと><
また宝箱開けまくってみます><
NproでPCに不具合起こるのなんて過去の話じゃない?
ラテールやってたときも3年間一度も不具合起きなかったし
今はタルタロスやってるけど重くなったりさえしないよ
未だに気にする人が多いのが気になる
ネトゲ暦長い人とかは警戒心強そうだね
>>507 俺も魏だけど無視してやってるわw
政策とか自分でやったらくそだりいし
上位の武具とか作れるようにしてくれるなら良いんじゃないw
nProを取り扱ってる会社が胡散臭いだわ
風化してしまってるかもしれんがググれば当時の事が色々と出てくるはず
とりあえずDL完了明日は宜しくな
JTK使って蒼天やろうとおもったんだけど
もともと公式のパッドに反応するのはどうしたらいいの?
教えてエロい人
>>518 繋ぎ繋いでここまで来たんだが。
そろそろ1年くらい定住したい今日この頃。
ちゃんと糞して寝ろよ
>>494 こいつまだネガってんのかwwww
昼間から夜までご苦労様だなおいww
操作性がどうこう言われてるが、慣れてしまえばどうということはない。
バグも目茶苦茶多いが、いずれは修正されるだろう。
こういうアクション型のMMOもあまり経験したことないし、最初は新鮮さを感じてはいたんだが…
しかしクソ狭い世界に似通った地形と敵。
何の独創性も見られない、だらだらとしたクソつまらん対人戦。
このへんはどうにかならんものか。
このままじゃ?ぎにしようにも1カ月もつかどうか・・・
>>530 他のプレイヤーと考えながらやる内政が面白いんだろうがw
無双でもやってろ
>>537 バグの修正もへたしたら修正ない場合もあるし、似通った敵に狭いマップに対人戦云々は
もう100%と言って間違いないくらい修正は無いから、違うのに移った方が良いぞ。
2キャラ目45まで育てて、3キャラ目の性能試してみて・・・・30辺りで秋田(´・ω・`)
>>538 じゃあ一緒になって考えてろw
中身ありの奴らと戦うのがこっちは面白いんだからよw
レベルの高いマップいかないと鍵の箱あけても、練成の玉でなきがする・・
このゲーム
日にちが経つほど新規お断りになるよな…
これPOT安かったから低レベルでもイケイケで局地戦出てたけど、正式仕様に
なるとなかなか対人戦楽しめそうにないなぁ
ドロップも渋くなるから資金調達でつまづくし、何よりレベル差が悲惨な
ことになりそうだw
今のバランスはこれはこれで面白いだけに少々残念
天地大乱というMMOがこのゲームが辿る末路を示してるよ
戦争が機能するのはオープンβまでで、その後は新規レイプゲー
レベル帯ごとに戦争があっても廃人のサブがいつまでも居座って一方的にやられる
>>514 OSの設定を書き換えて元に戻さないゲームが過去にあった。
あるゲームで、FPSの支援ツールと相性が出ることがあった。
アンチウィルスによっては、ゲームと相性が出やすい製品がある。
あたりを考えると、絶対無いとは言えないけどな。
同じ時期に、何か設定を変えていないかどうかも疑ったほうがいい。
>>511 ネトゲ初めてのフレッシュニートか?
目立つことはサブサブサブあたりでやるのが廃人の常識中の常識
一般人が一ヶ月かかってやっと20前半になるかどうかのリネ2Oβでも
廃人は5キャラ目がOβ終盤には60になってたんだ(その他も余裕で二次転職済みの40代〜)
当然各種キティガイ行為に多重BOT操作等はその他のキャラでやりまくりよ
何故か魏のGMって変な奴多いよね。イワイとか、前線出てきては無双していく豪傑のあいつとか。
うちの猫村も相当変なやつ。相当ムリしてキャラ演じてるよね。
バイトが3PCで演じ分けてるからな
たまに別キャラが入る
あるある
nproでjtkはじかれる?
折角好きになったのに弾かれてクリアしたらふられた感じするじゃない
(∪^ω^)やっとゲームできますお 戦争たのしみですお 一番死にやすそうな間者さんでいきますお
荒利汚GMは頭可笑しいのしかいないよ、エースオンラインの時も無双してヒンシュク買っても続ける有様
俺つえーするだけでまともな仕事はしないとか言われると[ハ?GMは仕事しないのが当たり前でしょうがww]
とマジで言っちゃうかわいそうな子が大半。いる意味が無いというよりいると害になる
>>553 アラリオを擁護するわけでもないが、お前エースオンラインやってたか?
GMなんて普通に落とせてたぞ、10〜20くらいのLvで挑んでたならしらねぇけどw
まぁ強い方ではあったけどな
蒼天2はひどいな、クリゲーになってて、蜘蛛やオーク?などファンタジーゲームになってたぞw
三国志関係なくなってたw
劣化パクり無双のほうが酷いわwww
>>554 GMのメイン攻撃1発でAG軍団が4万食らって蒸発しまくりとか
GMがよりにもよってSP攻撃して拠点陥落とか知らないの?
しまいにゃ戦争時間中に質問会開いてKYKY言われてほとんど相手にしてもらえず黙って落ちとかな
>>554 なんで2はクリゲ&武侠ファンタジーになったんだろうな。
続編の方向性がブレてるということは、相当評判悪かったということだぞ。
>>554 最初にGM参戦した時の話だろ。
無敵仕様で無双するだけのGMのせいでやめたの結構いたからな。
韓国人は少しでも成功した物なら狂ったように劣化量産繰り返す習性があるから
2が別物の方向になったと言う事は1がよっぽど不人気だったんだなー
朝鮮人すら手をださないうんこでも日本人はよろこんで食うからな
>>554 AOのoβの時にGM狙いまくったら、粘着されて5回ぐらい連続で殺されたわwww
韓国だと三国無双で十分となるからじゃないかなぁ。
GM無双っていうのは、GM自ら「このゲームはレベル&チートゲーです^q^」つって宣伝してる様なもんだからな…
レベルは高くても50くらい。後はプレイヤースキルでさすが神様GM様!って唸らせてみせろや
今北産業の国家チャットに即反応したGMイマイ様なら当然このスレ見てると思われるので一応書いておく
>>556 お前ちょっとやっただけであとはスレオンラインしてただけだろw
確かにKYなことろは多々あったが黙って落ちたのはストだっけ?あれはそこの鯖の連中が悪いで終わったはず
他鯖はちゃんと質問の受け答えは出来てた。
あとメインで4万は絶対にありえないからな、BGのGBMでもありえないぞ
Cβ、OβのGM無双は他ゲーでもあるだろ、アラリオのGMはやりすぎな方だとは思うがw
これの前にネ糞のゲームやってたせいか、まだまともにみえてるのはネ糞マジックか?
局地戦面白いんだけど、人を増やすってことに無策すぎて不安を覚える。
対人ゲーってやっぱ人口がないと・・・・。
局地戦とかどうでもいいんだが
相手領内で低レベ虐殺できるのが楽しすぎるからな
新規が入ってこないからPKできねーんだが
今日開放されてレベル一桁のゴミどもが来るみたいだし
すげー楽しみだわw
そして新規がすぐやめて過疎る
どうせoβまでしかやらねーからな
正式後の課金無双につきあう気はさらさらねーし
これはもう松茸が当たるキャンペーンでもして一気に新規獲得しないとな
こんなのが大量にいるから日本ではまともなゲームがないんだろうな
そもそも戦争してるんだぜ?www
戦争相手の弱いところを叩くのは当たり前だろ
こんなのがいるから日本で対人ゲーは流行らないんだろうな・・・
573 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 09:19:20 ID:zJr14ttl
>>572 (∪^ω^)おまいさんの言うとおりですお さっさと殺しにきやがれですお ちなみに魏ですお
韓国人は殺されたら恨みにもって却って粘着するから
初心者狩り推奨な考え方で通るんだが
日本人は勝負は正々堂々というのが根底にあるため
こんな卑怯者がいるゲームなら他に行こうと考えてやめる
ゆえにID:egKi4Rckは在日
かなり確信を持って言える
戦争に正々堂々とかどんだけ頭がお花畑なんだよ
卑怯者っつーのはバグ使いやチーターのこと
正々堂々とか言って戦って死んでるのはただの馬鹿だし
システムで許されてる範囲で初心者狩りして相手勢力に打撃を与えることを批判するのも
ただのアフォ
このゲームがgankをシステム的に弾けないゲームである以上
ID:egKi4Rckみたいのが湧くのは、どうしようもないよ
気にしないか、諦めるしかないな
578 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 09:39:28 ID:/Bv016/V
初心者虐殺してる暇があったら働け!このブサイク!
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 09:46:22 ID:0lgV9z+2
ゲーム内で弱い初心者レイプして人減らして過疎る
そして過疎ゲー・過疎ゲーで終了するだけだろ
できるから何してもいいじゃないだろが
敵勢力が減って自勢力が戦争に勝って終了クリアでいいだろ
こんなの何年続ける気だよ社員さん?ww
日本人は本音と建前をうまく使うから正々堂々とかスポーツのような対人が好きとか綺麗事ぬかす
実際は勝負の楽しさよりレイプする優越感。ゲームを擁護する気は無いけど廃プレイや勝ち馬のりと自分たちでクソゲーに拍車をかけてるよね
どの道長くは無い繋ぎゲーだけどwww
昔のゲームだと高Lvが初心者守ったり狩場確保してたりしてたが
このゲームだとエリアの数が多すぎて無理だな
まあ最近のプレイヤーの傾向だと初心者保護とか全く考えてなさそうだがw
Cβでやめるのがいいなこれは。
現在のユーザー数考えればOβしたところで過疎ゲー確実。
Cβでお蔵入りさせて企画したのと運営関わった奴をクビにすれば収支的にはいいと思われる。
Cβ程度の経験とドロップ率でもなければニートかオタしか手出さない。
しっかし・・・ ライトユーザー切り捨てとかありえない。
AOの運営ではユーザーの意見ほとんど聞かずで過疎ったし。
運営がユーザーを積極的に減らすなんてこの会社は意味わからん。
日本でPKゲーがはやらないのはID:egKi4Rckみたいなのがいるから
チャットで「今から10秒猶予をくれてやる。それまでに俺から逃げてみろ。」くらい言え
結局戦争メインのゲームはどんだけユーザーが居るかだよなぁ
戦う相手が居なけりゃ話にならんw
低Lvでも役割があればいいだけどな、大抵の戦争ゲーでは低Lvはお断りか案山子でしかないから新規が増えにくい
588 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 10:36:38 ID:yZ+XCwfW
ゲーム性から言って、
「正式時に常時小競り合いや戦場あり」
が 課金して続けられる最低ラインだろうね。
MOB狩りが楽しくて続けるられるやつは0だと思うわ。
サーバー2(白虎?玄武?青龍?)を作るのは
「常時戦場が満員御礼で入れない!」
くらいでないと、ただ同じゲームやってるのに戦えないゲームになるだけ。
戦場が満員でもないのにサーバー1とか2とか3に分けられたら まぁゲームクリアだぬ。
このゲームは低レベルでもとにかく数だよ
人数制限って100人埋まらないのにお断りとか絶対無い。勝ち馬のりで溢れたら別だけどね
低レベルは輸送すればOK、局地や工作だって重要な仕事。
まぁ雑魚倒してポイントためて輸送してーと単純作業だけど。
低レベルお断りって、結局ユーザーが決めてる事でしょ?
ユーザー増えなきゃつまらないのに、ユーザーを減らすユーザーって^^;
運営なんてどこも一緒、タダゲーなんだからなるようにしかならん。
気にしてたら何も出来ません! てことで、自分は何を頑張ろう。
PKとかなんとか関係なしに操作性悪すぎて
だめだな
高Lvが1人対低Lvが3人も居れば倒せる
てか弩の連射やられると何もできなくなるなw
なんでこれ強制Cドライブなんだよふざけんなボケ
>>590 対人を売りにした戦争ゲーでPvPじゃなく輸送する人なんて稀じゃね。
仕様でライトユーザー切捨て状態だから低レベル帯留まるなんてほとんどいないと思うよ。
運営どこも一緒って・・・
アラリオは搾取しか考えてないから、ゲームバランス無視した統合やチートBuffすらやるぞw
>>593 普通にDドライブに入れられたよ
このゲームは低レベルでも対人でやれることはある。
まず1撃で沈められることはないから相手に1撃でも与えて怯ませる。
これさえやってもらえれば周りが凄く楽になる。
その後すかさず回転し場所移動で回復するかしてもらう。そしてまた参戦。
周りが低レベルお断りだとか、低レベルがどうせ出ても無駄とか思わずに
どんどん参戦したらいい。クエばかりだと飽きるしな。
低レベルが高レベルになるまでに対人の動きとかもわかるようになるし。
>>594 でも輸送して都市を大きくしないと職人レベルも上がらないし
放置すればするほど自軍不利になるだろ。
輸送も数人がやるわけではなくそこそこ人数いればすぐ終わるし
一人で何往復もする必要ない。
対人もあり内政もありっていうのがこれの売りじゃないのか?
これはじめようと思うんだけど
何か一言頼む
>>596 Cβで内政たって数人やって終わりだから、
経験稼ぐの大変なのにわざわざ行かない。
そして戦争参加まで長くてあきるのが大多数と思われる。
公式のゲームガイドでは内政なんて全くふれてないんだぜ。
なんでそれが売りになるの?
>597
スティック付のジョイスティックかコントローラ買え
よし、ちょっとやってみるか
今ダウソ中
>>565 お前さんがほとんどGMに遭遇してない事だけはわかった
1発4000↑のライスナぶっぱなしたり速度が700↑だったりありえないステと装備
いわゆるGM専用機で無双しまくったのを知らないなんて・・・モグリ知ったか乙
通常のプレイヤークラスの機体だったら無双なんて言われねーよ
>>597 初心者狩りに気をつけてくださいw
クライアントが糞でUIも糞ですが多めに見てください。
あとは、mob狩りも糞ですが華麗にスルーしてください。
そうこうしているうちにLV30になるはずです。LV30になってからが
始まりです。それまで糞ゲーですのでいかにLV30まで一気に上れるかが
鍵です。
レスありがとうございました
とりあえず問者が自分のスタイルに合ってそうなので頑張ってみます!
戦場で会えばフルボッコよろしくお願いします
604 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 11:54:18 ID:KzSGYtag
PKはシステム上何とも言えないと思うけど それだったらPKシステム無いゲームに移るか 運営に非PK鯖でも作ってもらうかとか><
PKよりあからさまな横とかボス横取り(ここで言えば袁紹 董卓とか)とかの方が自分的には
イラっとする><
クエで後少しで倒せるって時に 横からトドメさされて終わりw
1日で3回あったよw
>>604は格上から1日3回PKされたら多分ぶちぎれるよw
>>604 はい?
このゲームは敵に与えたダメージ量でドロップ優先権利と倒したフラグもらえるはずですが
クエのボスを無言で横殴りされた時は
例え自分がクリアしても、そいつの邪魔するためだけに居座ったりする
一言言ってくれれば替わるのにw
こんな奴もいた。
張角の手前、門の外で戦ってた奴がいたんで馬で颯爽と駆け抜けて
張角までたどり着きを俺が殴ってると、後ろから奴が現れて「横するな!糞が!」と言いながら
突っ込んできた。
いくらなんでもそれは無いだろ・・・
と思ってたが、その後も「この雑魚が!」を連発し、また時間沸きしてきたBOSS級を俺が倒そうと
すると逆に仕返しだ!とばかりに横殴りを繰り返す
まさか、魏で回復しながら狩ってたら横で取られたと叫んでたキチガイか?
あ、それわたし
611 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 12:17:14 ID:KzSGYtag
>>606 ドロはダメージを多く与えた方になりますが クエ完了にはなりません
>>608 自分はそんな暴言とか吐きませんよw 自分の場合は闘ってた最中 あからさまに横された感じです
>>609 それは自分ではありません
tes
てs
間者ってどうも装備が似合わないとおもったらむこうじゃ侠客なのか
韓国人はクリゲーが好きってことでいいんじゃない?
パッド使うの面倒くさいスムニダw
豪傑を楽しんでる
今日張角に苦戦してる間者がいたから盾持って盾防御で間に割り込んだら
「ウホッ」とささやかれた
>>609 回復しながら狩るのは別にいいだろ
「回復なんかしなくたって余裕〜〜♪」
ってのをアピールしたいならアレだが、いろんなプレースタイルあるんだから否定すんなよ
横ゲーになるのは
始まる前から分かってたことだろw
BOSSなんかとったもん勝ち
PT組んだらリーダー範囲内は共有だよ
明らかにクエでかぶってたら無言勧誘の即席PTで良いよ
ボスは与えダメの一番多いキャラが経験とドロップ権得られる
半分ちょっと前まで削ってたのに火力高いキャラに一気に持っていかれるのは仕方ない
一気に持っていけるレベル差のボスなんか倒しても旨くないのにな
もしそんな場面に遭遇したら 必死だなw と言ってやればいい
制限なくなる時間、11時からだったんだな。新規さん増えてるーいらっしゃーい。
この時期に新規に格下無双してるのって他糞運営の
工作員ってことにしておきますねw
このゲームって荷物整理できないん?
40台の刺客が10台前半の狩場にいけちゃう時点で
やばい感じはする
>>618 お前みたいな奴がいるから良くない
分かってる奴らはちゃんと譲り合ってるし(無言の境地
619の言うとおり無言即席PTがBESTかもなぁ
他国の刺客は自分のlvより上の戦場しかいけないようにすればいい
>>623 どうしたいんだ?w
商人に売ったり、解体職人で分解したり。ユーザインタフェースは独特だから頑張って慣れてくれ。
>>624 刺客じゃなくても明らかにlv高い奴が着たらやばいと思った方がいい
俺とか名前出したまま殺し行ってるし
魏で最高級精錬道具どこか売ってる?
格下地域いけないとか、そんな設定にしたらGMがレベルMAXキャラで無双出来なくなるやん!!!
姿からして重課金フル装備の奴にちょっかい出して[そんな攻撃効かねーよwww]
[一撃で重課金豚即死顔真っ赤wwwm9]ってのを至上の喜びとしてるGM達がいる所なんだぜー?
このゲーム、アイテム複数買う方法ってあるっけ?
最高級精錬20個連打するのダルイんだが…
>>631 無い
エンター押しっぱで右クリ連打しかないな
>>597 蒼天己死 廃人当立 歳在庚寅 天下大吉
AOでもあったけど他国人来たら警告出るようにすりゃいいのにな
現状だと刺客いたら見にいかないと敵か味方かわからんのがダルイ
N検索でもいいけど味方刺客とLv被ってたら分からんしな
アラリオの前ゲームにひどい思いをさせられた!許さない!
でも新しいアラリオのゲームやります
クソゲーだ!
でもレベリングします
ムッキー!朝6時からネガ書き込み続けてやる!
この人大丈夫なん?
なんで過疎ってるの?
そりゃあ明日でデータ消されるし、必死で30まで上げても戦争は順番待ちだって分かったからレベ上げする必要もない。
かと言って他に特段する事もないわけだし過疎るでしょ。
まあ、オープンになってもやる。って人がどれくらいいるか。
>>574 >>581 女子供や弱者を助け、年寄りを敬い、悪をくじく、慌てず、騒がず、沈黙を好み、わびさびや阿吽の呼吸を良しとする
そうした考えが根底にあるのは純日本人だけ
こうした古きよき日本人の特性がアホ扱いされてきているのは
近年の経済・文化的な欧米化の他、遺伝的にも火病持ちやその他の人種との雑種化が進み、
純粋な日本人が減ってきたっていうのもあるんだろうな
ましてMMOなんて殆ど開発・運営にシナチョンが咬んでますし…ねぇ…
>>608 あの人はどうしてああなんだろ…と思う人の遺伝的な系譜を辿ると、案の定シナチョンがいたりして妙に納得することがある
>>616 間者には防御そのものがないので苦労するんです。。。
タゲをとってくれると超安定して攻撃ができるので、神が現れた心境だったんだろうな。
>>637 CBワイプ予定 結局レベルゲー ゲームパッド必須 これ運営、課金POTで儲けるつもりだろ? の本性を垣間見たから
>>639 あと、パッド設定がちゃんと行えてスキルがちゃんと出せないと対人にはまったくならない。→つまんね。
ってのも加えて。結構多いよ。こういう人。
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 16:29:32 ID:/Bv016/V
くっだらんw日本人はリアルに虐殺やってきただろw今の日本人は平和ボケしてるだけ
勝手に美化すんな
俺も日本人だが調子良すぎて恥ずかしくなる。虐殺なんて知ったこっちゃねぇけどな
シナチョンと差別してる時点で可笑しいんだよ。実はMMOしてる純粋な日本人って1割居ないんじゃねw
そのへんの話はよそでやってくれよ
最近お兄ちゃんがあたしの前でよく着替えててみたくないのにおちんちんみちゃうv
誤爆しちゃったv
まぁなんていうか魏に行ってやってくれw
魏にもくんなしw
最高級精錬道具探しても売ってなかったから
平原で捕虜25人報告したらでたから欲しい人買うといい
横とか他ゲーのローカルルール持ってくるなよ。
横禁止のMMOなら、FAとるとその後は周りのプレイヤーが攻撃しようとすると、
「対象のモンスターは他プレイヤーと戦闘中です。」みたいなメッセージ出て殴れないんだからさ。
このゲームは、その横って奴をやってもまったく問題ないゲーム。
キーボードでやってるけど、別に問題ないとは思うよ・・・?
マナーの強要とか
ドロ権限ならFA者にあるから、別に横されても問題なくないか?
でも、わざわざこっち来なくても向こうに手付かずのが居るじゃんって思うことはある
これボイス切れないのか?
声がキモすぎる
ボイスよりもNPCの話し方が気に食わない
「○○私に付きなさい」とか「気をつけなさい」とか違和感あるんだよな
こんな事務っぽい口調の英雄いらなくないかw
そのモイキーな声にわざわざ金投資してるんだぜぇ
ゲーム自体は1の開発終わってるから改善出来ないからってこんな所に金かけるとか頭お菓子
このゲーム荷物整理のボタンがほしい
一発で荷物を種類ごとに順番に並べてくれる機能
NPCの声なんとかしてほしいって要望だしてきた・・・
あの声きくたびに萎える
気にしすぎじゃね?
ネットラジオ聴きながらやってるからゲーム内音絞ってるんだけども
さっき初プレイしたんだけど、やはりN声の話題がww
これはないほうがいいと思ったw
今日始めたばかりだけど
あの声なんなの?
あってない上に気持ち悪い
うおおおおおおおおおおい
金有り余ってたから気がつかなかったけど回復剤の値段wwwwwwwwwwww
>>661 昨日のメンテあけから5000POTは通常のお値段になっております。
声は、オフにできるオプションほすいーって要望出してこいよ。
せめて、男声くらいけちらなくてもとは思うけどさ。
>>654 尊大でも媚びすぎでも違和感あるんじゃないか。一応プレイヤーは雑魚じゃない扱いだから。
【GM】イマイ 運営チーム【GM】イマイです。
ご意見ありがとうございます。
クエストにつきましてもテスト結果やみなさまからの
ご意見を参考に引き続き調整を行ってまいります。
引き続きご愛顧の程、よろしくお願いいたします。
↑ロクに開発能力も無いクセにテンプレ通りの回答/即レス
公式見てるとイライラする
>>662 まじかよ・・・まぁでもこの値段でいくならぜんぜんありだな
>>662 正式サービス時に課金アイテム化だなこの様子なら
・POTが高い→お金がたまらないし、課金POT使おうかな…
・課金POTの方が強力→普通のPOTじゃ対人キツイし、課金POT使おうかな…
・みんな課金POT→他にも課金しないと対人キツイし、いろいろ課金しようかな…
以上の3本立てを予定してるんだろうどうせ
今ぐらいのお金の溜まり方で5000POTがあの値段ならありでしょうね。
インストール先を自分で選択できないのは仕様ですか?
変えられるって話だけど、全く聞いてこないままインスト進んでしまう
クライアントは通常DLでしました
>>669 変えれたぞ、ゲーム専用SSDにインストールしてたから。
おかしいなー うちもゲーム用のドライブに入れたいんですよね・・
一応MD5を貼っておきます レス感謝
souten_setup.exe 2.57 GB (2,761,574,117 バイト)
[MD5] 59017461ECC058160801C5A4EBA697E4
やってみたんだがグラがアレだけど地味に面白いな
いいんじゃね これ
開放組みでlv27まで上げたのに戦争はlv30以上とかオワタ
補給うんぬんで局地戦場狙ってくるから局地戦守ってればいいのかな
本軍の援護になるのだろうか
入力キー設定でキーボード仕様とかなんとかにしたらキーボードだけでも操作が楽になった、攻撃はL押しっぱスキルはK,LとかK,K,Lで出せる
初期設定のままマウス左クリとかで攻撃してしてる人はキー設定をいじるのをオススメする
あと倉庫拡張て簡単に出来るんだな・・・
課金かと思ってたわ(´・ω・)
今Cβだからゲームマネーで拡張できるだけじゃね
100vs100するまではわりと気に入ってたんだが、βでやめることにした
ってヤシ 他にもいるか?
30まであげられた人とかこのスレにいるんかな
で、どうだったの?国境戦とやらわ
結局30まで上げれず国境戦に参加出来ず(´・ω・`)
戦争はよくあるクリゲー?
はじめてチュートリアル終わったらいきなりクエはじまったんだけど、
途中で同行NPCが動かなくなって先に進んで敵倒してもボスっぽいの
いなくて何もできなくなっていきなり詰んだんですが。
クエ放棄して戦場でたらそのまま町きたけど最初からわかりにくい
クエってどうなの?
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 22:05:25 ID:h5F4XmTL
魏の麗子仕切りすぎてうざい
常に国家チャット政策を他人に出せさて仕切るなよ
>>682 NPCの近く行かないと話し進まないかも
それストーリークエだねー
やっといて損は無い感じ
国家戦と局地戦おもしれー
(∪^ω^)明日くらいには戦争出られそうですお どうぞひき殺してくださいお ちなみに魏ですお
国境線周辺で1時間強、局地戦してたら、
>>492授与された。
これで、金欠脱出だ。
>>682 イベントクエ時のNPCは次に移るまで時間かかる。
チュートリアルは特に。告知されてるバグリストにある。
あまり粗利王をなめないほうがよろし
今日初めて国境戦やったけど、AIONよりもいいかも。
同じライン戦でも遠距離が弓しかないから、皆突撃しまくり。
豪傑で突撃したら間者の餌食になったのは言うまでも・・・
でも、あんまり活躍出来てなかった割には報酬が貢献700と600両と。
これも仕様か?
それと、ラグかチートかわからんけどワープしてるのがチラホラ見えた。
たいへんだ!
これ本戦より局地戦の方が楽しい><
間者のワープスキル多用されると、攻撃当たらないな。
7連続とか絶対追い切れねーw
局地戦は国家戦がある時は面白いな
相手が躍起になって旗取りに来るから
もっと局地戦やろうぜ
レベル差のなかったころの局地戦は面白かったな
数だけだったけど
間者は修正対象だよな。集団戦でも十分引っ掻き回せるし強すぎ
>>691 >でも、あんまり活躍出来てなかった割には報酬が貢献700と600両と。
最初から最後までいたとかでは。
よく名前見かける人は、あまり動きがよかったようにも思えないんだが、評価は一段上だった。
一方、自分は途中参加。
参加したことのポイントの重みが結構大きいかも。
699 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 23:18:27 ID:62YiR+VQ
今患者20まで育てたけどMOB狩り性能クソだな
柔らかすぎてまともに戦えん
20までとか、どの職でもクエで貰えるPOTでしのげるレベル
多分、戦い方間違ってるんじゃないかな?
患者は事故死があるんだよ、うひょーうひょーぐるぐるどかっ・・・ぴーぽーぴーぽー
使い勝手は人それぞれだな
俺はガチムチさんが1番使いやすい
ハンマー回すの楽しいです
対人最強は間者、海外鯖でも結論でてる
局地戦よりも決闘の方が面白い
705 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/03(水) 23:50:33 ID:62YiR+VQ
対人メインゲーだしやはり患者一択なのか
剣士の海外みると最大範囲の奥義うって気力ためての繰り返しみたいだな
つまんなそうだし間者にするかな〜
707 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 00:02:53 ID:X/G0vR4r
どうも課金一択っぽい。
Lv制で戦争と強さを調整するそうでさ
Lv足りなきゃ課金で経験値買えるらしいし、下げる事も可能だとさ
>>706 えっ?
戦争でどやって後ろに下がって
気力玉貯めるんだ・・・
>>708 すきるふり関係ののサイト漁っただけだから分からん
もちろん30いってない
局地戦みたいにNPC雑魚はいないのか?
課金でレベル下げるとか誰得だよ
711 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 00:27:57 ID:9FfShrFS
雑魚NPCいるよ。ポイント溜まってるPCがNPC操作(命令)できる
今日で終わりだっけ?
中々いいタダゲーだったな
課金する気もOβでやる気もまったくおきなかったがw
713 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 00:39:50 ID:9FfShrFS
4日最後の国境戦ゲッチャで生中継してcβ終了だね
Lv結局40いかないし
てか、この短期間で40は学校や会社行ってる人は厳しくね?w
なに?学校帰ったら速攻PC付けて、ずーっとやれってか
廃人を対象とした経験値取得じゃなくて、もっと一般人が簡単に40くらいまでは行くように
Cβはやるべきだったと思った(あくまでCβなんだからな
まぁしゃあないか 34だが明日(今日)Inするぜ
明日の国境戦はどことどこがあるの?
刺客で潜入してチクチク倒すのも飽きたお
国境戦に参加したが何回か落ちた。
入りなおしたら20秒ほど凄いラグだったな。
けどまぁ国境戦は面白かったな。2時間程度あるからちょっと疲れるけど。
あと22時間でデータ消えるのによくレベル上げ作業とかできるなww
Oβはやるかもしれんけど課金する気は無いなw
他ゲーが来たら即移る
オープンまで暇だ
なんかないかな
これ、もともとOβよりレベルをあげやすい設定の上、経験値2倍になってるんだぜ。
Oβきたら、あれれ?なにこれ?マゾくてやーめた。ってことになる奴が多数出てくる気がするんだけど、
これから三国志ゲーをはじめようとする運営の知略としてはどうなの?
Oβ始める人が沢山居れば居るだけ運営の戦略勝ちなのだよ
割とまじめにOβもやらずに終わる気がする
使ってる声優が一人だから、その分発生も抑えられるだろうけど
最低その分は回収するでしょ
しかしまあ、ここのGMは結構サイヤ人気質なのが多い様な気がするのは気のせいだろうか
イベントの局地戦でGMキャラ二人が粘着してきたなそういや
最初GM装ってる一般人かと思った
こっち側のGMもキャラ設定が固まってないのかバイトなのか寒いことずーといってたし
魏のGMイマイは2ちゃんみてるっぽいな
イマイってカタカナで書かれると日テレかどこかの電凸の奴連想してしまう
回収も何も課金してまでやりたいと思わないぞこのゲーム。
>>723 声優なんてつかってるの?
下手だしボイスチェンジャーかましてて誰の声だかわかんねぇよwww
上手いのは絵だからな
今日の国境戦どっちが買ったの?
負けたほうに入りたいんだけど
魏?論外
>>714 官位上げてなくね?
あれ上げないとレベル上限上がらんよ
経験2倍とかマゾとか関係ないだろ
作りこみが全くされてない方が問題
せっかくの広い世界なのに各勢力の首都以外は町も量産タイプ(しかも特徴が際立ってたのは成都のみ)
狩場と戦場マップも基本使いまわしだしな
なんというか三国志モノを作りたかった人達が低予算でとりあえずつくってみましたってレベルだな
まあ光栄のものよりははるかに面白く感じたが
馬はわりと良かったけどね
魏には自然発生の局地戦タイムがあってだな。局地戦動員率はハンパないよ。
大体どこかで8vs4とかの局地戦が起きてる(もとが2vs4とかでもこうなる)。
他国の傾向が掴めないけど、魏は低レベルでも結構特攻してる。
そんで敵の高レベルの餌になってるw豪傑怖いw
まぁこれもCβの間だけのような気もするが。
他国の傾向も覗いてみたいんだけど複垢とかめんどいしなぁ。
キャラデリ移籍は論外。
今更だが4亀の記事わろた
全員に開放されるのは,テスト最後の二日間である2月3日および2月4日。
目玉コンテンツである「国境戦」にも(がんばれば)参加可能ということなので,「やってやるぜ!」という人は勇んで出かけよう。
エンドコンテンツが戦争しかなさげに見えるしマゾくてもいいわ
>>732 dクス
呂布と戦えそうな蜀にしとくか
その戦争に参加するまでもがマゾいんだがな
呂布なんてカンスト10人いても厳しいから気にすんな
カンスト廃課金5人以上集めてやっと勝てるのに
落とすアイテムは1個の取り合いwww
呂布
体力約5万
攻撃力超高い(防御500近くでも軽く2000ほど喰らう
通常2段目からの攻撃が全てガードブレイク
通常1段目を盾ではじいても怯まない
防御超高い(豪傑で攻撃1000あっても奥義で150程度
超素早い
奥義が無限に使える
奥義中無敵(範囲が異常に広くて画面外でも喰らう
行動力無限
体力が徐々に回復する
思考が異常に強い(こっちの奥義をステップで回避したあと全方位広範囲奥義など
100%こける武侠モノをなんで次から次に持ってくんだ?
武侠物は絶対に成功しないっていつになったら学習すんだよ
呂布チートすぎワロタ
これでCβの弱体化仕様ってどんだけだよw
>>730 官位上げるところまで行かないので、経験者情報よろしく。官職経験値だかを800まで上げるとクエが発生?
>>734 それワロタ。初めてで不眠不休とか倒れそうだ。
>>733 魏は増援早いね。人数集まるのが早ければ、それだけで半端なレベルは一時撤退を余儀なくされるから
効果あるよ。局地戦楽しむなら、魏もありだと思った。
呉のVIPPERか
餌食確保のため他国への誘導必死だな
対人システム自体は面白いので、
そこらの同人作家でも使って、
キャラグラを萌え風にすれば集客倍になる。
そこらのネット声優でもいいからNPCの声入れなおすのが先だろ
よく見たら一人20人役どころか42人のNPC担当したって書いてあるじゃねえか
VIPPERは呉なんだ。確かに蜀で香ばしい全チャは沸いてないか。
局地戦しかやってないけど、呉はうまいつうか手強い人多いね。
どこもカモになりそうな人は一握りしか残ってないのかもしらんが(自分とか)。
武侠なんて向こうじゃ崇拝されてるんだろうけど
日本人から見たらファンタジー物超能力物の名前差し替えて
[俺達が起源ニダ]と言ってるようにしか見えないしな。日本じゃ成功する確率はSF物より低い
てかGMの性格悪いなおい
声ひどいなw
聞くたびにいらいらするわ
男の方は社員でもなんでもいいから男にやらせたほうがよかったんじゃないかw
まぁNPC男ばっかだけどさ。。
VIPは蜀だぞ
全然人集まってない
10000人は何処に・・
15000人なww
そっからさらに無制限にしたみたいだけど
vipすらよりつかねえw
さすが朝鮮人も即逃げ出したゲームだけあるな
対人で勝ちたきゃアナログゲームパッド必須だからなあ。
はじめっからPS3のオンラインRPGにでもすればよかったのに
そ、それだー(; ・` д・´)
おいこれマジで本スレなの勢い酷いんだが
いやだって、15000人によりとか大ほら吹きもいい所の参加人数だったし
そもそも1の開発終わって2が作られてるから1が今後改善される可能性は皆無だし
声キモイし
何より運営の経歴調べたらテスト時代に楽しんでポイ捨てが正しいっぽいし?
OBTで始めようと思ってたのにどうしてくれるんだよ
cβ募集開始でじゃんけんやってたころなんて勢い3とか4だったぞ
50倍くらいになってんじゃん
スレが賑わう時は大体が不具合続出かログインオンラインかメンテオンラインかそれか・・・
消えるまであと15時間か。
OBいつだろうね。
不具合続出でもスレも公式も盛り上がらないDC エースオンラインてのも・・・
あ、でも終了のお知らせならどんな所でも一時的に盛り上がるね
>>759 来週のメンテ開けからって聞いてる
予定なので変更あり。
バグの改善がある程度出来たら予定通りにβ開始
電話で聞いたらいいよ
バグだけでなく誤字あれだけあって1週間で修正は無理だな。
何も考えずサービス開始して半年の売り上げで集金がんばるってのがオチ。
AOと同じパターンだがCβ時点で勢いないから3ヶ月もてばいいほうかな。
誤字の原因は開発環境で表示できない漢字を音読みで適当に
カタカナで表記してるから開発側で再度やりなおさないとなおらない。
日本の漢字であるものまでカタカナ表記ってのも日本人が開発携わってない
証拠みたいなもんだな。
Cβ参加者は1000人いないんじゃないかな。
てか鯖が1000人の処理無理だし100vs100やったらラグ地獄で鯖も落ちるんじゃないかな。
>>762 AIONとかいうゲームも大規模戦しようものなら蔵落ちてできなかったからな
二の舞にならなきゃいいが
操作系は不満がでないようにしてOβしないとユーザーに見切られそうで怖いなぁ
アラリオだからバグ満載のまま開始しそう
>>763 そういやAIONとかエラーでてキャラ表示バグってる状態で要塞のボス殴ってたなw
対人コンテンツで蔵が糞とか終わってるって改めて実感したゲームだった
これも一緒なのかなw
正式サービス開始の暁には
起動時にニートオフライン最適化するようにスケジュールが組まれてるんだろうなあ
>>730 官位・・・なぬ・・・・w
今日は最終日、楽しみでしょうがないですよ。。。
やっとLvがここまできたから・・・(34
盾でがんばりますーw−b
ゲーム内で10人位と蒼天について語って観たが
不評な点はいくつかお互い感じているものの
これほど口を揃えて「面白い」と言うゲームは結構少ないと思った。
単に集客率悪いだけで、痛い奴みかけないし住人の質も良い気がする。
人が多い≠面白いゲーム と久々に思った。
今時1年以上盛り上がるゲームなんてめったに無いし
適度に楽しむゲームとしては良いほうだと思う☆ZE
まあそれもアラリオの課金次第で変わってくると思うがw
そりゃあつまらないと思った奴はこのゲーム止めてるからな
対人ゲーで人多くなかったら乙ってるがな
アラリオ的には人少なくて黙って金落とすのだけ残ってりゃいいんだろうけどな
バグが直らなくても文句言ったら客じゃなくクレーマー
課金アイテム誤表記で文句言ったらクレーマー扱いなうんえいですしおすし
さすがに社員だろwww
国境戦でも、GMのTUEEEに嫌気がさしてオープンでやらないって言う人続出。
なんたって、国境戦の楽しさなんかこれぽっちも分からなかったって言ってた。
そらそうだ。GM2人にずっと攻撃されてただやられるだけだった。て言うんだから・・・
相手国プレーヤーにやられるんならわかるけど、格上のGMに一方的に殺されたらそりゃあ面白くないわな。
今日国境戦残ってる国はGMに気をつけろ!
>>738 成功しなくても採算取れるからじゃね?
理由はわからんがw
営利企業が損することを敢えてするはずがない
ね〜ね〜いったいなんて名前のGMが強かったの??
GM撃破余裕でした^^;
(2010.02.04 01.19 ) 天かける龍の閃
暇人援軍求む←ウザイ
上から目線や失礼な発言にイラっとくるが基本黙ってます.
お前の性格をまずどうにかしろや
初日に面白そうと思って触ってCβだったの思い出して放置してたけど
Oβからでも人集まる程度には対人戦面白いの?
戦争ゲー最近あんまりないから期待してるんだけど
対人ははっきりいって面白くないねー
キャラの個性が生かされないわ
全部突進系範囲打ってはバックステップの繰り返しで、目立つのは豪傑ばかりだから
誰でもやってりゃそこに気がつく
こんなクソゲーやるくらいなら寝てた方が増し
ほかの城行けってクエ受けたんだけど画面に見えてない城には
どうやっていくの?
>>776 そんなことでウザイかね。こういう大規模〜中規模合戦ものは普通だが。
間髪いれず連投してたわけじゃなかったしどうってことなかったが。
それに国境戦やら合戦やらがメインの一つなんだし
領土取られたらそれだけマイナス要素が発生するし皆に参加求めるのは
当たり前のような気がするけどな。
>>778 刺客で敵国乗り込んで相手とソロや2対2ぐらいでやってみ。
そんな単純じゃないから。ソロだとお互い薬がぶ飲みで勝敗つかないけど
2対2ぐらいだと非常に熱い戦いができるよ。
対人は面白い。一般兵でも楽しい。
ただグラが一般受けしない。
集客が下手。
>>777 ようは立ち回り次第だよ。
群れてるからそこで範囲食らわされるわけで
>>778みたいな
ネガってのは確実に地雷レベルw
やってりゃ気づくとか言いながら気づいてないから食らってるだけry
ま〜おもしおいかどうかは別としてoβやってみたら?
グラはアレでもやってて面白いならもちろんやる
とりあえずOβでまた触ってみるわさんくす
もうゲーム内パッド設定はオミットしてjtk使ってくださいお願いしますって公式に書けよ
オープンで人集まるぞ
>>783 違う違う、お前と俺との差は歴代の戦争ゲームの経験の差だ。
どんなゲームでも対人でそこそこ人が集まれば「システム度外視でそこそこ面白く感じる」
ものなんだ、だが長くやっていくにつれて新鮮さが失われていき、システムバランスに
目が行くようになる。
お前は新鮮な今のゲームの面白さだけの体感で語ってるが
おれはその先を見越していってるのさ
日本もGMの俺TUEEEEさえなければ人残ってたろうに
国境に参加した人間は殆どいなくなるんじゃね?
アラリオGMは前にも他ゲーで俺TUEEEしてたよな
GMは祖母を日本軍にレイプされて殺された韓国人だから
PKされても文句は言えないよね
じゃぁ俺の先祖が竹島で韓国人に殺されたからPKしてもいいわけか
>>786 さっすがパネっすねw
先を見越してるんですねwおまいには敵わないよ!
おれの負けだwま〜別におれはこれがおもしろい
なんて一言も言うてないんだがな(キリッ
昨日の国境戦で、タミコさんが単独で本営近くまで来てて、
何故かタイマン状態に・・・。粘ったけど一発が痛い痛いw
通りかかる同軍の人もいたけど何故か完全スルー・・・
相手しちゃいけなかったんだね;;
いやー
GM撃破余裕でした(キリッ
には負けるよ^^
アラリオは自演しまくりだからなあ
全レスのうち最低1割は社員だと思ったほうがいいな
>>793 まーな!
おれのPSwをもってすればたかがGMごとき何の問題も無いぜ(キリッ
>>795が社員だと言うのはよく分かった
敢えて自分で宣言する事で目を逸らさせようとするいつものやり方ですね^^
3PCでGM3人分と2ch工作の仕事兼任で自給650円です ><
こうですか
時給安いな
とっとと辞めてコンビニとかで働けよ
TERAとFF14の繋ぎになりゃいいっす
おもしろ三国志とかいうGM、あまり動かないから、猫の2PCなんじゃね?
と思ってしまった。
>>792 そういうGMは放置しといて、GMが攻略したら自国からも他国からもブーイングで乙
>>800 TERAは操作性で泣くなよ
キーボードオンリーでパッド使えないんだぞ
そのせいで操作性悪すぎるとの悪評が出て最初からコケた作品だからな
FF14は俺も期待してる
ごめん、C9と間違えた
コケたのはC9だ
例によって性格陰湿で歪んでるGM達によって無双と掲示板工作が酷いよね
これがバイト君だったら質の悪いの雇ったアラリオ乙で済むけど
前のゲームでも同じ事して人減らしてたから正社員の可能性もかなり高いあたりが救いようが無いよね
今日の社員NG
ID:DYFKGuUP
ID:zjah0KjX
750 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 05:41:49 ID:DYFKGuUP
15000人なww
そっからさらに無制限にしたみたいだけど
vipすらよりつかねえw
さすが朝鮮人も即逃げ出したゲームだけあるな
これで社員認定とかこのスレすげーな
やっぱこのゲームの対人面白いわ
このまま鯖落ちるまでやってそう・・・
もう他のクリゲとかやる気おきないし
早く正式サービスこないかな
政策とか決めるの楽しみで眠れない
ワロタwww
>>808 いま蜀の刺客に襲われたけど、これ面白いか?w
こっちLV30で相手に攻撃あてまくっても全然HPへってないから格上なのは間違いないけど、俺も相手も通常攻撃適当に振ってただけだぞw
相手の攻撃痛かったけど、振り遅いし振り終わりで少し距離とればあっさり逃げられるしwww
タイマン状態だったからかもしれないけどまったく楽しいとは思わなかった
>>810 その意見が正解。
これ通常攻撃があいてを突き抜けてしまうし、攻撃当たってもしっかりノックバックしないから
ぐだぐだになるんだよ
まるっきり初心者の意見だな
まあcβなんで仕方ないといえば仕方ないが
もうちょっと操作が上達したらこのゲームのPvPの奥深さに気づいて驚愕するはず
自分の手足のように動くキャラがノンタゲの熱い対人繰り広げるのを
一度でも経験したらもう他のゲームなんてできなくなるから
硬直とかないからな
相手の攻撃見てから飛び込んだら攻撃食らうかすでに回避に入ってるかのどっちか
要は方向だけ
硬直はあるがラグで打ち消されるほど短いんだよな。
>自分の手足のように動くキャラがノンタゲの熱い対人繰り広げるのを
>一度でも経験したらもう他のゲームなんてできなくなるから
この言葉が逆にゲームバランスの悪さを物語っている。
上手い人は上手いよね
弓とか
まさか格下相手に完封されるとは思わなかったよ
ノーダメ!?みたいな
ゲームバランスは最高に近いよなこのゲーム
詰んでるような状況は全くないし
低レベルでも集団戦なら充分貢献できる
そもそも政策決定に携われるから戦わなくていいしな
ひとつだけ惜しいところといえば性別固定くらいかな
これさえなければ完璧なMMOだったのに
政策は解除されてるらしいよ
【GM】イマイ また、 政策提案について、現在、政策における提案や投票の制限を
解除しております。
こちらについてもオープンβテスト以降、ゲームバランスを検討の上、
時間や投票の制限が設けられます。
ID:6HZwkYf/は、ゲームガード導入したら即効で消えるタイプだな多分
社員RPが流行ってるのか
結局蔵落として放置したまま終わったぜ
せめてクローズくらい能力開発リセットとか課金系のお試しもさせてほしかった
それと経験100倍くらいになっとけば運営の評価も上がったろうに
2倍とかせこい真似するからアラリオは糞運営から卒業できない
100倍よりレベル35くらいに話すだけで上げてくれるNPCとかでいいよ
俺もそれがいいわ
てかクローズドβでレベルアップNPCとレベルダウンNPCいないネトゲ久々にした。
局地戦もやってきた
とりあえず間者をここまでやった感想は
狩りは方向決めて通常攻撃連打たまに回転
敵思考ルーチンは最初からLV30台まではまったく一緒
クエストも潔いくらい最初からLV30台までまったく一緒
対人は通常攻撃連打 タイマンだと勝負つかない数で囲みゲー
発見した楽しそうな要素は高LVで低LVをまとめて吹き飛ばすの楽しそうwってくらいか
今日の夜なんかあるんだっけ?このままならOBすらやらんわ
mobも単調で人も集まらん
本当にoβやるんかなw
あ、それとNPCの声がキモイです
BGMどころか効果音すら消さないとやってられません声がきもくて
国境じゃGMか武将にまとめて吹き飛ばされるよ
サイキン チョウシハドウカネ ウマクヤッテルカーイ
が一番腹立つな、NPCの声の中では
>>824 俺色々とCβとかやってるけど、レベルアップorダウンNPCなんているほうが稀だと思うんだけどw
>>810 通常攻撃の間に技能や奥義組み込んでみ?
そりゃ通常攻撃だけじゃつまらんに決まってるじゃないか
曹操「趙弘」
曹洪「は!」
呼ぶほうも返事するほうもなんつーか・・w
敵へのロック(クリック指定系統)がない対人だとどうなるか
まず、範囲攻撃でさらにアーマー系統の攻撃が強くなるのは考えればわかる事だ。
さらにそれが集団戦となると、個別に突っ込むより2、3人同じ系統のが固まって
同じ進行方向に進見ながら、範囲攻撃を振り回しつつ進むようになってくる。
こうやると、自分攻撃を外されても別の味方の攻撃があたるからほぼ鉄壁な攻撃方法になってしまう。
じつにつまらない対戦だよ。敵発見したらその方向に範囲攻撃を連続使用しながら固まって移動するだけの
戦略も糞もないゲームだ
行動値いくつあるんだよw
そこで弓ですよ
>>833 一度でも国境戦参加してみ?
その戦法じゃ100%負けるから
まぁそんな戦法誰もやらんけどな
先が読める的なこと言う奴ってどこでもいるけど、
たいてい言ってることは的外れ
本当に先が読めるだけの分析力や思考力があるなら、
ある問題を見つけてもその解決策や回避策も容易に考え付くはずだしな
>>833 馬にひき殺されるぞ!
てか、一昨日か、呉で皆に散々叩かれてたヤツじゃないか?
>>835 ド弓使ってるけど、射程距離がいまいち分かりづらいぜ・・・
弓が猛威を振るいだすのって技能覚えてからかな?
>>838 馬ってw
一瞬で落馬させられるぞ。書くだけ恥になるからもうやめとけ
別キャラつくってみたけど能力開発て共通なんだな
キャラ別に特徴あるのかと思ってた…
しかし武将強いよな
タイシジに一瞬で蒸発させられたしな
呉で散々叩かれたっていったら海豚って名前だっけな
称 海豚みたいな名前だったな
とにかく
>>842は国境戦に一度参加してみ
弓と馬はお前が考えてるよりもずっと脅威だから
>>843 参加してるよ
参加した上でいってるんだが
まじか?
参加したうえでそんな意見が出てるなら末期だな
悪いけど救いようがないわ
国境戦といっても結局は野良集団でしかなく
皆単独行動でこれといった共同作戦もない。それはこれからも続くだろう
そしてこういった戦いは参考にもならない。
>>845 お前に救われる人なんて皆無だとおもうから安心しろ
お前を救える人も居ないと思うがな
ID:FYJZYEOこういうやつを軍死様って言うんだろうな
うんうん
とりあえずそんな糞ゲならここに張り付くだけでも時間の無駄じゃね?
お前の人生なんだから時間をもっと自分に有意義に使えよ^^
こんな過疎スレで喧嘩するなよ(´・ω・`)
楽しくもないし虚しくなるだけだろ
おいおい勘違いするなよ
作戦を立案しているわけではなく、これまでの戦いを振り返って
一番有効に思えた作戦を言ってるだけの話だ。
って事で、実際に使われてた行動なんだよ
スカイプなどで命令を統一して1ギルド6−10名でかたまって
やってたのさ
実際に使われてる戦法を紹介してるのに「誰も使わない」「軍師きどりか?」とか言われても
笑っちゃうだけだよ
853 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 17:58:24 ID:JDcnamNO
こいつら最高にアホwwwwwwwwwwwwwwwww
始まる前から終わってるwwwwwww
なんというおもしろ三国志
蒼天己死
まぁ蒼天は流行らんわ
レベル上がるまで何も出来んし最初始めた時点では糞にしか見えない
恋姫パッチがあたればどこまでも廃になれるんだがなぁ
859 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 18:26:41 ID:aL8GipWc
>>824 そんなNPCがいるcβに今まであったことないからこれが普通だと思った
せめて運営陣の性格歪んでなければねぇ・・・
いきなりレベルMAX+神装備+チート性能+金もPOTも無限で無双するんじゃなくて
レベル1からユーザーと一緒に育成をはじめ、狩りで金策に苦労するGMっていうのはどっかのゲームに居ないものかね
>>861 天地大乱は最初そんな感じでフレンドリーだったけど、本当に最初だけで結局チート性能のGMがイベントきてた
なー。そんなユーザーの気持ちが分かるようなGM見てみたいもんだなー。
公式に戦争の事意見されたら、速攻GMを擁護する優等生ちゃん気取りが出てきてんな。
あー言うのがGMを付け上がらせるだけなのになー。
そんなGMいてどうすんの?
普通に遊んでるだけじゃんw
>>864 普通に遊んでくれるGMいれば、不具合とかユーザが不便に思ってることとかすぐに対応されたりとか妄想してます
今日でおわりだが
流石にオープンはやらんな
867 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 19:22:42 ID:FYJZYEOx
そういった話じゃなくて
GMといっても実際にプレイしていない奴がほとんどだろうから苦情申し立ていっても
こちらの伝えたい事の半分も理解できないんじゃないのか?って事だろ。
だからLv1からプレイしてみろって言いたいんだろ
開発能力0の量産ゲー運営会社のGMなんて居なくて問題ないんだけどな。
公式のBBSやらフォームで意見くるのは変わらないんだし。
なんでこのゲームにGM居るか疑問。
GMが誤情報流すとかありえんしな・・・
他にもGMいて気づかないなんて無能集団としか(ry
>>840 剣士と間者つくってあるけど違うぞ?
必要ポイントとか最大値とかがな
長所はわざわざ青文字で書いてある
なんにせよGMにそんな権限無いから夢見んな。
今日は新野vs襄陽か?
すでに小競り合いが始まってるが
呉がお通夜すぎるw
これ魏vs蜀vs呉ってできないの?
某無双のようにw
政策提案したら勝手に提案するなとか言われたwww
人が少ないゲームで完全軍分けしてはいけない
人が多くても対戦できない時間を考慮して完全軍分けしない方向が望ましい
これネトゲの鉄則…
呉が戦場の新野も襄陽
工作してるwwwww
暇なんですぅ>w<
まあ糞クエストが完全に繰り返しのワンパターンだと気がつく24くらいで一般人はさようならだろうな
あとパッドパッド言ってる奴は他の板でパッド(笑)って言われて真っ赤になったことがある厨房なんだろ
呉が空き巣しまくってるのかw
錬成失敗はその装備ごとなくなるのかぃ\(^o^)/
881 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 22:37:11 ID:8RirY2qJ
LV20までヌルゲーで後マゾゲーならばらんすよさそう
結局最後の座談会も三国合同で221人しかいなかったな
おれはそんなおまいさん達が好きだw
今日は呉メインの奴はイン率悪いんじゃないか?
それでも500人くれーは欲しいいよな
>>869 運営が終わってる。oβまでな、楽しめるのは
\(^o^)/
オワタ
終わったか
おつかれー
>>882 RFオンラインの10分の1だな
RFはcβで3000人いたんだぜ、ラストまで
終わったな
オープンまで暇だわ
それにしても呂布弱かったな
誰だよ強いとかぬかした奴
終わったな
とりあえずお前ら、剣士は選ぶな。狩りにしか使えん
剣士だめだな
CβはNPCが超弱体化されてるからじゃね
Oβ以降NPCが強くなるみたいだから
1日クエの英雄狩りとか技能取りとか
もうソロでは無理そうだな
間者、暴走使って致命率75%いったわ
Lv50キャップだと棍60%ぐらいが限度かね
強さで言ったらぶっちゃけ間者1択だわ
ただ他は差が無いと思うから変な叩きは工作にしか見えん
おつ〜
>>881 だね。せめて局地戦くらいはすぐ出れるようにしないとな
>>897 豪傑の両手斧が攻撃力他の追随を許してないんだが、間者強いか?
国家戦やったけどどっちかつーと餌だったような・・・
ブレード&ソウルは2年前から有名だぞ
最初はソウルブレードだったらしいけど
患者は逃げ回ってる印象しかないな
コロコロ転がってるだけ
>>899 間者は餌だよ。国家戦では耐久あるほうが強いからね
ラグGOGO!!の世界だから
呂布弱いとか狩場いったことない奴のセリフだろ
男は豪傑1択だな。剣士は攻撃力無いわ防御力無いわ盾ガード出来ないわunk
女は間者も武者も好きなほうでいいんじゃね。
間者のほうが厨性能だと思うけど武者も頑張れる
間者が強いのは1:1
2↑:1になるとやられ役
戦争では弱ってる奴を追撃するのがお仕事
つまりハイエナ
おつかれ
システムは、シミュレーション的要素もあって良く感じた。
あとは人が集まるかどうかだな。
別ゲーとはいえ、蒼天2を開発中ってのがボトルネックになりそう。
>>899 確かに豪傑の技能は強いと思うけど45以上の廃多かったし
間者は装備で行動力が140近くブーストするぞ。対人やる奴ならこの異常さ分かるだろ?
>>904 職バランスというか戦闘システムがダメなんだよこれ。
通常攻撃で連打を叩き込めなければ範囲攻撃の独壇場になるのは当たり前だ。
しっかりと、5連打で止まるようにしたり、敵を追い越してしまわないようにあたりの調整
しないと速度はやくでもいずれ範囲の餌食にしかならん
あの乱戦の中でなら豪傑でグルグル回るのが強い。
刺客などでPKをメインにするなら間者か武者の方がいい。
結構刺客が面白かった。正直局地戦や国境戦?などより
刺客で他国入って襲う方が楽しかった。
Rakionみたいな戦闘システムだとよかったんだが
LV30の間者やって首都で45あたりの人のステとかいろいろ見て思うのは
>>905これだろうね。
豪傑とかHP10000超えしてたから攻撃力500くらいの間者が30秒で削りきれるとは到底思えないけど。
1対1はポットありならどの職でも勝負つかないよ
だってこのゲーム回避は潰せないしダッシュ無かったら追いつけないし
つまりAPあったら絶対負けない。俺はもう黙ろう、後は好きに工作したまえw
死ぬときはいつも豪傑絡み
間者の強みはスキル攻撃じゃなくて素早い通常連打をいかに叩き込むかなんだよな
それなのに団体戦ではラグで硬直などないに等しいし、通常は捉えずらいし
スキル攻撃で逃げながら戦っても、一発クリで500もでない間者の攻撃をいくら当てても
豪傑や武者とかはHP高いんでカトンボ状態。スキル攻撃の大半は転ばせになるから
相手に無敵逃げを提供するだけになるし、スキル使える行動ブーストがあっても意味が無い。
まさに1v1でしか通用しない
このゲーム、基本ぶっぱが強いからな
対戦の駆け引きという面では大味だよな
豪傑の無双攻撃一発で、3800いったのには吹いたわ
間者の同じLvのスキルでは1500もでねーのに
剣士の基本の動き方は雑魚狩って気力ためて
敵地で範囲と火力ブーストした奥義ぶっぱが向こうの主流なんだそうです
俺が見た高LVステ
豪傑 LV47 HP11000 攻撃950
武士 LV47 HP9000 攻撃550
剣士 LV45 HP5500 攻撃550
間者 LV45 HP5000 攻撃500(移動スキルあり)
つまり剣士は・・・
手数が多くても通用するの狩りだけだし、対人だと一撃が大きい方が活躍するしな。
手数が多くてもどうせ1,2発で回避行動取られて逃げられるのがオチだし。
>>917 火力特化の豪傑さん気力溜めなくても回転するだけで1000とか当たりますがな
>>918 剣士は範囲のくるくる回りながら攻めるスキル連打が強いよ。
豪傑のあれよりは範囲力も威力も無いけど、突進力はすさまじい
思うんだけど、何で国境戦でタイマン張ろうとするかねぇ
局地戦なら人も少ないしわからんでもないけど
昨日の戦で、関羽に吹っ飛ばされて周りに居た人のほとんどが即蒸発した時は笑ったけど
>>916 だからって間者に豪傑並の火力持たせたりしたら収拾つかんなるよな
>>918 その剣士行動力振りなんじゃね?
いくらなんでもそのレベルでそのHPはないわ
ただ、剣士の場合どの能力伸ばしたらいいのかわからないんだよなぁ
どれ伸ばしてもそれぞれスペシャリストがいるし
双剣が2hitだったりエンゲツトウがものすごく長かったら楽しかったのにw
公式見たら、oβは今春ってなってるけど・・・
来週のメンテ後ってのはデマかw
あと終了フラグw
>>890 RFていってもなぁSEGA時代とダメオン時代があるからなぁ
SEGA時代なんて05年だMMO全盛期だから3000人でも少ない方だろ
今なんてMMO衰退期だからこんなものじゃね?比べる時代が違いすぎるよ
>>921 むしろ逆だな
HP高いのに攻撃力最大って何?
MMOでのナイト職が攻撃力高いとバランス最悪じゃん
HPが少ない分火力が高いからこそバランスが取れるはずだが
廃課金者が間者使ったら強いかも試練が一般人が使ってもそこまで光らないと思うが・・・・・課金者が強すぎて浮きそう
各国に300人づつくらいいてくれれば遊べるんだが
KOEIみたいに、信者がいないから鯖で1000人はキツイかな。
海外のステ振り例サイトいくつか見たけど
回避無敵時間が最大1.5秒ってよくかいてあるけど
日本で弱体化させたのかな?
公式掲示板見てきたけど、国境戦レベルまではサクサク上がるように
してくれるっぽいね
あえて日本独自仕様をうたう辺り、それなりに意見は反映されるかも
ライトゲーマーだと無駄に4キャラ30前後で止まりそうだなw
>>929 日本独自仕様うたってるのか
oβでも剣士やってみるかな突進力()っていういいところが一つあがったしw
あれ?公式の掲示板真っ白でみれねぇ
>>931 お知らせにあったよ
剣士は決して強くはないけど粘着とかのサポートが得意
間違っても突進力頼りに切り込んではいけない
行動力は普通だから突進後に敵陣真っ只中でカカシになっちまうw
エンゲツトウの牙突が楽しいんだけど引き際も大事ってことを学んだw
このままやるならせめて豪傑の回転スキルの行動力消費を2倍以上にしろ。
そして間者、剣士の通常攻撃にスタン属性を3段目ぐらいに入れてくれ
間者は大器晩成
攻撃最大と奥義+40%、致命率カンストで中距離暴走奥義が凶悪になる
だがしかしその頃には豪傑他のHPが恐ろしいことに・・・
間者46までやったけど、他人にすすめられるのは武士・豪傑だな
剣士は空気w 突進の前方当たり判定だけ強いと思った
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 00:19:42 ID:Gy10DeMU
ん〜範囲とかは盾で簡単にとまりますよ?
来ると思ったタイミングで出せば弾けますので。
はじいたところを味方にどついてもらうのが戦略じゃ?
実際プレイしてみたことの無い頭でっかちな意見がほとんどみたいですね〜
海外で人気があるから間者だとか素人ぶん回しでソコソコいけるから豪傑ツエ〜とか
937 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 00:20:51 ID:+AJvgO3U
蒼天巳死
2が出るのに。。。
あ、剣士の良いところ思い出した。
ジャンプして攻撃する技能でダウン攻撃が出来る
オープンまで間が開くんかねぇ・・・
3日以上空白ができるならやらないな・・(´・ω・`)
だいたい2週間〜1ヶ月くらいは空くんでないかい
>>938 しってるか?一発ダウン攻撃したら相手がにげやすくなるからダメだんだぜw
通常2段で止めて突進系技能を挟んで通常3段目を当て止めしてループさせたら強かった
春越せそうかなコノゲーム?
>>936 能力ポイント1桁じゃんw
もろ開発してますがな
http://stonline.arario.jp/boardView/508/ ● 蒼天開発チームのコメント
蒼天の一番の魅力は、PvP、そして、国境戦だといえます。
日本のサービスに向け、新しいプレイヤーの立場を再度考えることができました。
国境戦のできるレベルまで、楽しく、スムーズにいけるよう準備を進めております。
オープンβテスト、そして正式サービスまで、応援をお願いいたします!
日本の蒼天ファイトです!!
これ見て思ったんだけどさ
アラリオのことだから元々の経験は本来設定するはずだった低い値にして
スタダキャンペーンとかで経験UP期間しかしてこなそう
AOみたいに
>>936 行動力は靴精錬+5込みで240ぐらいだったかな(行動は一切振らず
一番最初に致命率カンストさせたから、攻撃型と比べて、火力は強いのか弱いのかわからん
理想的な振り方は↓の順だと思う
攻撃>行動=技能>致命率>奥義
とう
oβまで次スレいらなくね・・
954 :
936:2010/02/05(金) 00:49:38 ID:m1MBhBCn
しまったwちゃんとチェックしてなかったw
>>918が剣士使いとしてあまりに絶望的だったからちょっと期待してたんだが・・・
剣士は相手に重なるようにして粘着すると鬱陶しいよ
相手が転がる先を予想して飛び込んでループ
そのうち誰かが加勢して倒してくれるはずw
行動力がモリモリ減る戦法だから優勢時以外はあんまり使えんけど
>>949 駄目と言われると使いたくなるマゾはどこにでもいる
Lv15ぐらいからそういう期待感はあったw
>>950 おお、ありがとう
やっぱ評判通り行動力高ぇなw
チキンとしてはどうしても体力振りたいところだなぁ
攻撃と致命に関しては致命優先でもいいんじゃない?
攻撃力以上のダメージは致命じゃなきゃ出ないし、元の攻撃力が
ある程度あるなら致命の効果は大きいと思う
まぁその辺好みかね
攻撃範囲0.1m とかいうやつはいらんの?
>>957 そのツリーのばすより
派生の奥義範囲増加のほうがいいよ
防御確率+1ってのが一番謎だった。
てっきり防御力上がるのかと思って思いっきり振ってしまったが
間者大器晩成じゃねーよ・・・
Lvあがれば強くなるのはどの職もおなじだってば
行動240?、その他の職で豪傑なんか300超えるっての
攻撃範囲0.1m、途中まで振ったけどマジ微妙に増えたかなって程度
後回しにしたほうがいいと思うぞ
体力回復にも1振っちゃったんだがアレは完全にゴミだったw
>>959 >>60が当たりっぽいから序盤はあんまり振らない方がいいかもしれない
ポイント消費的にも後回しにした方がいいと思う
自分もアレ振ったおかげでいろいろと微妙な能力のキャラになったw
攻撃範囲に関しては通常攻撃メイン(?)の剣士なら結構有効だったと思うよ
おまじないの範囲しか振れてないけどもw
攻撃範囲は職による。
スキル攻撃範囲上げるのが吉=剣士、豪傑。
通常攻撃範囲=武者、間者
奥義=どれもにたようなもの
特に豪傑、剣士のスキル範囲はすごく重要でもある。
通常範囲上げると吉なのは間者だが、それより命中上げたほうがいい
こうなったら剣士で演奏でもするかな('A`)
でもなぜか楽譜が課金になりそうな気がする・・・
豪傑の女版が出たらジャイ子って名前つけるんだ
>>955 あ、おつかれさま
質問に答えてもらった上に面倒なレス番踏ませちゃってすまんね
そういや剣士の強襲(バックステップ→突き)のバックステップが無敵じゃ
なかったのに気づいたときにこの子はもう駄目かもしれないと思ったw
間者の宙返り→突進強かったなぁ
豪傑の猪突だったか忘れたけど、ガードはじくヤツ?
個人的にあれの使い勝手良かったから、oβでは技能範囲に振ってみるわ
豪傑中の能力開発優先度。
行動力=移動速度=スキル攻撃範囲>致命率>スキル攻撃力>その他
豪傑近
しらね
間者近
攻撃力=致命率>命中>通常攻撃範囲>スキル攻撃力>その他
剣士近
行動力=移動速度=スキル攻撃範囲>致命率>スキル攻撃力>その他
猪突はガードはじかないし、スキル無効化も出来ないが左右の範囲がちょっとあり
連打可能なんで、勘違いしやすい
ガード弾きはたしか突進?
こいつはガードを弾くし、防御スキルを壊すが左右の判定が小さく、前にでる長さも短い
>>969 間者は移動速度いらんの?
致命と移動が最優先かとおもったけど
>>971 間者には爆走スキルがあるんだ。そのスキルのせいであまりいらん
移動速度も元々速めなんで上げる必要は無いというか優先じゃない。
剣士の場合は爆走あるにはあるんだが、行動力があまりないから移動速度あげとかないと
逃げ切れないw
移動速度を上げても間者に追いつけないんですけどね
キャラ選択に妖術(男)と、練丹(女)の追加を所望する。
間者の場合は使える強力な打撃スキルが無い。
全部牽制の一撃スキルばかりなんで、通常攻撃メインが基本
まぁ、爆走+攻撃ででるスキル連打ってスタイルもあるにはあるけどね。
剣士は回転攻撃突進に頼るのが吉。つかこれっきゃなかったりする。
武者は目立つのが無い・・
練炭は演奏で誰でも可能です
妖術より文官職がほしいとおもった
あと最初、三国からじゃなくて
群雄割拠からスタートでも楽しそうだな。
そしたら俺は、董卓勢でスタート。
>>975 遠距離専門職が餌としてしか機能しないならいてもいいけど、そうじゃないだろうから遠距離職はいらねえ
>>974 通常移動だけなら間者の俺が豪傑に抜かれましたよ
もち、移動は上げてないが
多分追い抜いた豪傑は移動速度上げてるんだろう。
逃亡路クエでの出来事だからLv30いってないはずだ
そんなことしたら洛陽皇宮がなくなっちまうw
剣士はエンゲツトウで活路を開くという手もあるぜ
たまに異様に的確なエンゲツ使いがいて剣士やるじゃんって思った
間者の長剣?も使って使えないこともないと思ったけどどうなんだろ
>>980 移動全部上げてたけど追いつけなかったから安心汁
隣の芝は青く見えるもんだよ
中距離豪傑やったらあまりの操作性の悪さに即患者に戻したわ
>>960 てか豪傑で行動300超えって過剰精錬か行動振りしないと無理じゃね?
行動って靴以外にも精錬できたっけ?
あの宝石の表記めちゃくちゃだから手甲にも破壊付けれるの知ったの最終日だったぜ
>>984 馬
豪傑がどれほど強いかどうかはOβの人口比でわかるかな
そういや装備変更後に馬上でステ見てぬか喜びしたことが何回もあるなw
豪傑は戦場で味方にいると抱かれてもいいと思うぐらい頼りになる
タイマンは大変そうだけど
対人は楽しいんだけど、
正直人口が今の十倍無いと厳しい。
人口ってのも重要だよなやっぱ。
キャラグラ差し替えだろJK。あんな濃いグラじゃ三国好きのオサーンしかこねーよ。
パッと見が無双に似すぎてるのが人数が増えない理由かもな
向こうの信者にとってはどうしてもネガりたくなるゲームだろ
これはひどいなw
---------------- GMからのメッセージ ----------------
● 魏担当【GM】イマイからの感謝のメッセージ
戦場のイマイである…!
皆、蒼天の旅ごくろうであった!!
だが、これは一時の休息に過ぎない…!!
必ずや戻ってこい!私は待っている…!!!
● 呉担当【GM】猫村からのメッセージ
にくきゅーぽにょぽにょ!
【GM】猫村にゃー!
猫と遊んでくれてありがとにゃー!
次もまた楽しく遊ぶのにゃ!
● 蜀担当【GM】タミコ のコメント
姓は民(タミ)、名は子(コ)、字など滅相もない
【GM】タミコです。
皆様、行ってしまわれるのでしょうか…。
私は蜀の国でずっとずっとお待ち申し上げております。
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始まる前から呉が終わってる
>>989 マジかよ・・・アラリオのGMは酷いと聞いていたがまさかここまでとはな
で、一人で三役やってるんだよな
イマイのRPは好きだったが呉ヒドイなwww
タミコかわいいよタニコ
タニ・・ョウコ
昨日の戦争はGMあまり暴れてなかったな、そういえば
§;゜Д゜§<タ弥呼様ー!!
イマイはたまに素に戻るなw
たぶんプライベートはネトゲプレイヤーではないんだろう
「戦場では言葉遣いが荒くなってしまって申し訳ありません」的なことを
律儀に言ってたのには奇妙な好感を持てたw
>>997 それこの前タミコの中身も言ってたぞいw
存在自体無かった事にされてるGM小鳥カワイソス
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。