最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ164
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ163
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1261752668/
アイテムガチャ課金=公式RMT
韓国では法律で禁止されてるからって日本で無茶苦茶やりすぎだぞ
パチンコもMMOも
とある昔麻雀というものが中国で大流行しました
国民が皆麻雀にのめりこみ、国が滅びそうになりました
現代ではパチンコやMMOが同じ立ち位置になってくるかもしれません
ガチャする奴はアホなんだからほっとけ
何でこうリアルを求めるんだろうな
ゲームはゲームで良いだろう
2次元のアニメみたいな
ソフトビニールみたいなツルツルキャラは日本人受けしないだろうな
9 :
b:2010/01/02(土) 15:21:53 ID:DqqnIzaT
いま日本の最高権力者は薩長連合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちです。
・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩長連合の工作員だっただけの者です。
・織田信長の時代から戊辰戦争まで、鉄砲隊のガンパウダーはガンパウダー1樽につき、
日本人の若い娘50人を海外に売ることで調達していました。
・自殺者3万人(実際は8万とも)は薩長連合が原因です。日本はいまだに武家社会です。
・明治維新テロは薩長連合が海外の貴族やユダヤから金を借り(年利18%)て起こした国家転覆テロ。
・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、
高知県、佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。 公務員は薩長連合の使用人です。
公務員は国民を支配する道具。国策捜査は薩長連合やアメリカのための捜査です。
・日本経団連の企業は明治以前からの支配階級の関係者が興したものばかり。
・アメリカを代表する洗脳の専門家アーネスト・ヒルガードは戦後来日して
「戦後日本の教育の非軍事化」のために働き、スタンフォード大学からその功績を讃えられます。
鳩山由紀夫もスタンフォード大学卒業です。洗脳はいまも続いています。
・薩長連合は株式会社ゆうちょ銀行の郵便貯金を海外の貴族やユダヤに差し出そうとしている。
・アメリカ財務省証券購入で日本人は毎年アメリカに30兆円以上差し出している。
・日本人が貯蓄した金が海外にいき、信用創造で1000倍になりそれで日本の土地が買われる。
日本は破産し、IMF管理下でも 薩長連合は安泰で国民はIMFに感謝するように洗脳される。
(参考:洗脳支配 苫米地英人 株式会社ビジネス社)
日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。
2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。
http://jb★bs.liv★edoor.jp/bbs/read.cgi/news/20★92/11★94947143/
薩長連合は戦争やシベリア抑留で日本人の抵抗勢力を殺したのか。戦争は自国民を殺すためにも使われる。
薩長連合のために警察がインターネット規制をする。来年東京では匿名でネットカフェから情報を発信できなくなる。
情報遮断、ネット情報遮断、ネット検閲は戦後の洗脳と同じやり口。薩長連合は日本人ではない。w
2次はもう腐るほど描ける奴いるからな
2次イメージ絵くらいなら量産クリゲーでも絵師しだいで美しい
でもFF14クラスの3D作れるところはスクエニだけ
取り合えずFF13の出来からして14は見かけよくて内容がペラクて、かの幻のRO2みたいな
展開も考えざるをえないだろうな
3Dは技術じゃなくてコストの問題で作らないだけだと思うのだが
>>12 13ってそこまで評価悪いの?
御馴染みのゲハ戦争に巻き込まれてとりあえず叩かれてるって印象を受けるんだが
ダンジョンが一本道ってのはコピペで理解した
だが、戦闘がダメってコピペがない所を見るとソコは良い出来だったんだろ?
ならばMMO的にはむしろ13によって14への期待が増したって捉え方もできるんじゃない
・・・なんて書いてみたけど13と14って開発グループ違うからまるで関係ないだろうな
FFナンバリングはトヨタみたいなもんで
ラグナロクとは全然別物
FFに期待してる奴は別スレ立ててそっちいけよ
ぜんぜん絶望してない。FFでるまでリアルがんばるなりオフゲしてろ
確かに絶望どころか期待に満ち溢れてて空気が違いすぎるなw
FF13やってるやつなら中盤まで戦う連打なんて言えない
序盤から「オプティマ」ってのを考えながら戦闘しないといけないし敵が硬い。
あと、対策しないとすぐ全滅させられる。
まあFF14とは無関係なわけだが
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 16:42:29 ID:OnN4Abae
WoWとまでは言わないから
せめてEVEを日本語化してくれ
FFとかリネとかいらないから
FF13は面白かったぞw
戦闘ゲーとして
>>22 将来性を考えると、英語を読めるようになるほうが早いw
レッツスタディ!
日本語化されても本質的な所はかわらん
EVEで一切外人と絡まないならともかく
英語できねーってのは普通に教養レベルを疑われるからな
外人と喧嘩した事あるならわかるだろうけど
英語でをまくし立ててしまえば、無教養人間は撃沈する
変な英語や片言の英語で反論したり、何も言い返せなくかったら
外人に馬鹿にされて、周りの外人にもコイツ英語もできねーのに来たのか馬鹿だなーって顔で見られて終わり
外鯖でMMOするならそのくらいは覚悟していけよ
エミュ鯖ならまだしも、母国語でコミュニケーション取れない時点で却下だろ
教養レベルわらた
今年のおまえらが期待してそうなMMO
FF14 TERA B&S
FF11なんかでも毎日十時間以上ログインしてて
コイツリアル終わってるんだろうなーって密かに思われてた奴が
PT組んでた外人と英語でスラスラ会話しだしたとたん
LS面の評価がガラッと変わったりもする
チャットなら何とかなるがVCは_
日本語で遊べないMMOは、もう日本では普及しないという意見には同意
日本語でまくし立ててもいいし、一言吐き捨ててサルがわめくのを鑑賞してれもいい
昔は全力で口プロレスしてたけど結局「ネットの口論で勝つのはパラリンピックと同じ。どっちも知的障害」
>31
謝れ!
パラリンピック出場者に失礼だぞ!
知的障害=>31
>>28 FF14 FF11スタッフ開発
TERA 元リネ2開発 日本運営はハンゲ
B&S Aionと同じNCSoft
どれも微妙だなw
パラリンピック出場者は障害負ってても
ここにいるクズよりはよっぽど生き甲斐もって生きてるよなw
ここまでのまとめ
パラリンピック>>>>越えられない壁>>>>MMO>>>>ニコ動>>>ハンゲ
あるネトゲーにて
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に狩りに出かけ、友人になった。
B&S>>>>越えられない壁>>>>パラリンピック>>>>越えられない壁>>>>(B&S以外の)MMO>>>>ニコ動>>>ハンゲ
>>38 全角英数字だと外国人相手には文字化けするのでこのコピペはおかしい
FF11だろこれ
あれは外人にもちゃんと表示されるし
FF11だな。良くこのネタが張られてた頃がなつかしいw
いつも「うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ」に吹くw
FFなら日本人がいるのが普通なのに、『Japanese! Japanese!』 とか言わないだろ...
元ネタはUOだよこれ
UOだと和鯖だろうし「英語はUO世界の共通語」だろ
何でもかんでもUO起源にすんじゃねえw
PSO時代からあったなそれ
どっちでもいいよww
それよか、AIKAから戻ってきた人居る?
なんか新年早々BAN祭りがあったみたいだけど、今どんな流れになってるのかな
今からやっても楽しめるのかな。
>>46 あ、そうなの?BOTがやばいと聞いて
マーケットで物品転がししかしてないわ。戻ってたら50までやってみようかな
>>47 bot関係だけでなくて、なんか関係の無い人まで巻き込まれてるとかで騒いでたよ。
無差別banての?そんなんだったよ。
, -――- 、 _ _/ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : !-.-.‐.‐.‐. ァ
__∧': / . . . : : : : : /: :/: : : :`: :<
. /:::::::::::::::::〉: : : : : : :./: : : :,:イ: :∧: :i: : . .\:`ヽ ○
〈::::/:::::::::::/: : : : : : :/ : : : / /: / ',: |: : ハ: : ヽ \
∨:::::::::::::/: /: : : : :/: :-∠_/_:/ |: |: : :∧: : :ヘ、 ', ○
〈:::::::::::::/: /: : : : :/: :.X // \!∧: : : :',: : : ハ\j
/\:::::/: /|: : : : /i/ \ /`ー∨: : :l: : : :.! o
,'.:: : :ヾ:./´ !: : : /  ̄ ̄ ̄ ___∨: :i:. : : :!
. i.: : : ./イ! |: : / __ \ /!: ;イ::. : :.i〉 o
. !: : : : .::|:.ヽ_j: / /:::::`:.、 \ /、|:/:.|:::. : ,' い、
>>1さん乙なんだからっ!!
j: : : : : .:!:.:/ |/ \ /::::::::::::::::::〉 ! }':.:.:|∨:/
|: : : : : .:|:/ > 、j::::::::::::::::::/ , イ-<:.:.;イ:.W
|: : : : : .:|' / |` ーrー-イ--‐ ' |:.:.:.∨:.!: |
|: : : : : : ! 〉 | /ヽ ヽ o j:.:.:.:.:. : !: |
|: : : : : : | /`ー 、 | ,! }、 |:.:.:.:. : :.|: ! O
|: : : : : : | ./ ヽ |\/,| / ハ |:.:.:. : : :.|/ ○
|: : : : : : |/ `|\/// | .|::. : : : : |
ネトゲのスレで一番楽しいのここだわ。
MMOじゃない鉄鬼だけど
結局FPSの人型モデルをロボットにしただけな感じ?
鉄鬼は見た目がかっこいいし、けっこうおもしろいけど
初心者サバ卒業すると、地雷だの砲台だのバリアだの偵察ボムだので糞こもりゲーになって吹くwwwwww
どんなけにらみ合いがしたいんだよとwwwww
TERA早くきてくれ、FF14は対人ないに等しいからもうTERAしか期待できん
>>53 リアルでもゲームでもひきこもってやること同じだなwwww
>>53のようなゆとりが大暴れしてあっという間に過疎った
鉄鬼とかやるのってガノタだけじゃないの?
>>54 TERAって月額じゃなかったよね
基本無料だとお金かけた者がちになるだけだから始まる前に終わってるね
TERAはアイテムガチャ課金&運営がハンゲ
始まる前から終わってるかわいそうなゲーム
アイテムガチャ課金で成功してるMMOは存在しない
MOならFEZが成功してる(いくら金使おうが装備性能が皆同じなので)
TERAは楽しみすぐる
FF11がいまだにROの2倍の同接叩き出してるのは
月額のみの良心課金、超装備は取引不可(どうしても入手するなら垢ごと高額RMTするしかない)
超レア入手しようとすると人生をかけないといけないほどマゾい、
大企業の作るゲームなだけあって圧倒的なコンテンツ量
主にこの4点が人々を繋ぎ止めてるんだろうなと思う
あとTERAはハンゲでも月額という噂もでてるけど
FF11は糞ゲーなのに賑わってるのは月額のおかげ
アイテムガチャ課金という金払えば強くなるやり込み要素0の形態にしたら速攻過疎る
一番の歯止めになってるのはソロの経験値取得を緩和したことだと思うよ
レベルアップに必要な経験値が少ないのに緩和したからレベルが上がりやすい
レベルを上げきった後は同じキャラでまたレベルを上げなおせるっていう
一見すると物凄く親切で優しいように見えて実は極悪な仕様にマッチしてるやり方だし
頭悪すぎるな
FFが売れてるのはFFだから
内容は全く同じで、別グラ別アイテム名etcで売り出したら売れるわけがない
ネームバリューがあっても継続するかどうかは出来次第で
FF11は一度捕まえたらそうそう抜け出せない構造になってる
ってだけの話っしょ
>>64 それはなんてEQ?海外では結構売れたゲームだけどなw
EQを別グラ別アイテムにしたのがFF11なんだっけ
次に言うのは「FF11はEQ1のソースコードをパクって〜」だなw
大企業の作るゲームなだけあって圧倒的なコンテンツ量
↑これだけで良ゲーだと思うの。
>>68 その理屈はおかしい
コンテンツがたくさんあっても作業だったり全然魅力感じなかったら意味ない
リネやAIONはやることたくさんありそうだけど良ゲーか?違うだろ?
結局糞ゲー糞運営糞開発だったら楽しくないんですよ
リネもAIONもガチャゲー
>>69 リネやアイオンって、やることがたくさんあるっけ?
アイオンは知らないがリネは老舗だけにコンテンツ充実してる部類だろ
>>71 その2タイトルでやることがないって言う奴はニートか、
やることはあるけど敢えてやらない奴だろ・・・
>>73 無いかどうか、じゃなく、例に挙げるからには多いのかと思って。
あまり聞かないからさ。
>>74 少なくとも俺はやり尽くす前に嫌になってやめたね
時間掛かりすぎるし不毛すぎるし、なによりやってて苦痛になる
コンテンツがありゃいいってもんじゃない
>>75 一生懸命全部する必要も無いしね。
コンテンツの多さ、ってのはどれだけ幅広い遊び方を提供できるかってことだけで、
条件のひとつには挙げられるだろうけど、それだけで良ゲーとは言い切れないわな。
結論としてはFFなど糞って事だな
つか、単純作業のクエが無数にある=コンテンツが多いとかって勘違いは止めね?
でもMMO"RPG"だからその考え方も間違ってはいないよな。
>>78 そういう方向でしかコンテンツの充実が出来ないんだから仕方ない
その辺がMMORPGの限界なんだと思うよ
>>80 と、雑魚難民が申しているが果たしてそうであろうか?
これをみるが
>>80 あ〜でも職別にクエ用意するくらいはしてくれてもいいんじゃないかな
火力も盾も回復もみんな同じmob何匹倒して来いじゃ飽きるのもはやいよね
今のMMOのクエストはRPGにしては文章が甘いんだよな。
ぶっちゃけ文章さえよければといっても過言ではないと思う。
でも職別クエだと面倒なんだよな
PartyやRaid必須なドロップ品要求されると特に
EQ1のEpicとかもうやりたくないw
大吉なら脱童貞
やっててむなしいわ
回復職なら
PTメンバーのHPを○○回復しろとか
バフを○○回かけろとか
うーん絆強制っぽい気もするな・・・
この正月休みは積みゲー消化しようと頑張ってるんだが
メッセ-で「戦争始まるからこい!」と呼び出されて嫌々行くという
まるでネトゲが仕事だw!
で、なんてネトゲをやってるんだね
90 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 12:42:52 ID:kl4Yx+jK
大航海時代onlineで日本が実装されたが
日本海の名称が朝鮮海になった・・・・どうしてこなた たたたた・・・・
>>90 当時はそれが一般的な呼び方だったから仕方がない
>>87 NPCを支援しろ、でいいじゃん
支援がヘタだとNPCが死んでクエスト失敗になる
>>58 いや、お金かけるほうにとっては
終わるどころか始まるわけよ
社会人が俺tueeするには金の力をだな
>>90 半島人がすぐ火病になってクレーム付けるから諦めた。
日本人なら、あぁまた半島の馬鹿のせいか仕方ねぇなと下らない事で
クレーム入れたりしないからな。
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 14:02:46 ID:5dowqVdE
そもそも日本海とか言ってるのは日本だけ
>>95 チョンゲー、アイテム課金、ガチャ、クソ運営という、4重の早死過疎フラグがすでに確定してて、
RMT業者とBOTのフラグ追加可能性も極めて高い
そんなMMOとして終ってる過疎環境でRM使って俺TUEEEEしたいって、一体どんな洗脳搾取虎の巻
右翼ごっこやる前に日本の役に立つように農業にでも就けよって話だな
>>98 その4つを兼ね備えてても過疎ってないゲームなんざあるわけだが
ただ単に日本のネトゲで多いやつをあげただけじゃん
>>97 確かに、日本海って言うのは日本ぐらいだろうね。
他の多くの国はSea of Japanって言うんだろうから・・・
>>59 >いくら金使おうが装備性能が皆同じなので
ストラガーデンも追加ね
生産品>>課金装備 だし
半島人は世界のクレーマーだからな。まともに言葉が通じない。
>>64 それは同意だな
MMOで多くの客が集まる条件は、話題性や知名度といった宣伝と
綺麗なグラフィツク、初見のプロモーション映像やキャラの印象でやるか否か決める人が多い
ゲーム性というのは少なくとも数ヶ月やりこまないとわからないものだから
優先順位で行くとそれほど重要な要素じゃない 要は宣伝、見た目>>越えられない壁>>クオリティ
まず上の2つの要素がとてつもなく強いMMOは必然的に人気が出る
>>99 そして補償だなんだと国に金をたかるわけですねわかります
>>64 >>104 FFが今でも続いてるのは人を引き止めておくコンテンツがあるからだろ。
人を引き止めるのは人
初期に一定以上人数集められるなら最低限のコンテンツさえあればいい
確かにギルド等に入ってるから続けてるって人もいるな
同じように
誰かが止めるからメンバーが連鎖的に止めていく、ということもあるな
人を引き止めるには人とは名言だな
てか、FFみたいな狩りゲー・トレハンゲーは
古参ほど自分のペースでシコシコ遊べるから、
離れにくい。
しかも、ずっとやってる廃レベルじゃない古参は、
まだまだ消化してないコンテンツやできないコンテンツがあるはず。
逆に、新参が凄い参入しにくい世界になっていってるけど。
そこそこFFはおもしろいんだけど、
如何せん強制絆システムがあまりにも強力すぎた。
FFなんて眼中にないが今さらコンテンツ数がどうの言ってる時点で遅れてる
>>104が言ってるのはあくまで日本とか一部の市場でしか通用しない
日本とか糞小さい市場をターゲットにMMO開発しちゃう時点でアホとしか思えない
欧米ターゲットじゃ日本では通用しないから仕方ないんじゃね
よくもわるくもガラパゴスなんだから
なんでも欧米欧米言ってる奴がアホだろ
そのコミュニティが成熟しきっていて狩りゲートレハンゲーの
ROですらどんどん減ってますけどね
「重課金」というものがいかに破壊力があるかがわかる
欧米が凄いって結論ありきで論理を展開してるあたりが厨レベルだよなw
全世界合計ですら同時接続10万を出すのが本当に難しいことが分かってないんだろう
FF厨の欧米外人嫌いは病気のレベルだな
洋ゲーや欧米との話が出ると脊髄反射で煽る、
ガラパゴスという単語をアホの一つ覚えで使う
Wow
ネクソンもNCソフトもガンホーもハンビットも、本国では本社に
苦情専用カウンターがあるんだぜ。
お客様窓口、とか電話ではよくあるけど、韓国では
みんな手弁当で本社まで文句を言いに来るから
カウンターが必要なんだそうだ。
ハンビットの女社長がオフイベントで
「韓国ではユーザーと直接会うのはクレームの時くらいなので
こういう集まりは楽しい」って挨拶しちゃうくらい
韓国人同士でもクレーム戦争なんだぜ。
日本人のクレームなんて、韓国人開発からしたら
遠くの花火くらいの存在感しかないはず。
団体で、韓国にクレームをつけに言って「なんとかしる!」とか
書いた立て札もって本社に座り込みするくらいじゃないと
日本人の思いはきっと届かない。
さすがチョンゲばかりやってるだけあって韓国事情に精通してますね^^
チョンゲで学ぶものはあったかね('∀`)
>>122 技術力は遙かに日本の開発が遅れをとってるからな。
スクウェアがかろうじて猛追してるが
日本のゲームはグラフィックが凄いとそれを売りにする割には
ネトゲに限らず、あちこちの国から後れを取ってると思うな。
エンドオブエタニティの、キャラの服装が
イベントシーンでも変わるよって売りなんて、だから何?ってかんじだし。
□が猛追してるのは上っ面の技術だけだろ
CCPみたいな変態はどう考えても追いつけないが、SOEよりは遥かに上だな
なんの話ししてんだよw
きめぇwwww
>>123 >日本のゲームはグラフィックが凄いとそれを売りにする割には
それって韓国産MMOじゃね?
グラが綺麗な所がウリで中身が薄っぺら=韓国産ってイメージしかわかない
>>123 最近一気にオープンして一気に過疎になったのがほとんどそれだな
昔からアイデア勝負だったよな
グラフィック偏重にしたってスクエニ流のアイデア勝負だったわけで
そのスクエニですらグラフィック至上主義が主流になってからは色々と模索してるし
綺麗なグラフィックだけで勝負!っていうのはチョン製だけじゃないのかね
逆に洋ゲに圧倒的に足りないのはそこなんだよな
チョンゲはグラフィックが綺麗ってのはもうやめて
いかに低スペックのPCでも動かすか、ってところが
主眼になりつつある感じがする。
TERAはそういう意味ではコンセプト的には1世代前って印象。
韓国企業の中にも、MMORPGに限界を感じてる所が多いのか
こないだのGstarでも完全新作の大作は発表されなかったし。
B&SとTERAで打ち止めでFPSとか、カジュアルゲームにシフトしてる
ような印象を受けたよ。
いま粗製濫造でグラだけMMORPGを作ってるのはむしろ中国じゃないかな。
>123
まあ日本はアクションしか作れないからな
>>106 人を引き止めておくコンテンツは大概のネトゲがあるよ
例えば10%の定着率がある2個のネトゲがあって、前者は100万、後者が10万の初期人数が居たとしたら
前者は10万、後者は1万がプレイすることになる
今のところの同接がでかいMMOは、MMOが限られていて、初期の人数が多かったRO、リネなどとか、
後からでも人を集められるFF等だろ?
後発・バックボーン無しだけど人数が多いMMOは今のところ無い
日本リネージュは多いほうなのは確かだけど現在5000以下だよ
良くも悪くも基本無料化が遅すぎた感じがする
ここを含めてネトゲ全般の話題のスレだと
ROやFFを筆頭とした様々なmmoの信者が沸くけど、リネ信者は全然見ないよなw
グラグラ言うが
SSの見た目では判断できない部分ってのがある
たとえば美麗といわれるSUNは空間が感じられない
移動中などに世界に奥行きが感じられないため、写真のなかを移動しているような
薄っぺらい感覚を覚えた
EVEオンラインも同様、写真のような奥行きの無さを感じる
この2つはSSにするととても美麗に見えてしまう
WoWやスペルボーンなんかは、SSでは荒いように見えるが
実際に操作してみると世界の奥行き感が非常に高く、広い世界を冒険しているという
そういう感覚を持たせてくれる
グラについてはこういった部分も大事にしてもらいたい
話が抽象的過ぎるw
まあ、書き割りゲーしかやったこと無い奴には実感わかないだろうな
実感沸く沸かないじゃなくて文章で何か言いたいんだったらもっと具体的にかけってんだよw
最近のMMOは金出して強くなる流れで
コンテンツがどうたら以前の問題
エイカは国がいくつかあるから戦力配分という面で戦略的で面白みがあるとか
聞いたけどどうなの
>>141 X 最近のMMO
○ チョンゲーMMO
>>141 時間取れない人の救済手段としては良いんだけどな
時間も金も使えるから破綻する。そして解決策がない
ドラゴニカ面白そう
146 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 19:24:36 ID:QRReD3MV
AIKAでBANになった。
4M恵んでもらったことがあるから、そのせいだとおもう。
相手がRMTしてたらしい
>>142 金出せば強くなれる普通の量産型MMO
そして戦争はすぐ飽きる
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/03(日) 19:41:53 ID:LIb6w1Wt
AIKA、アルカディアサーガと2、3日でアンインスコした後、
今更ながらミスティックストーン始めてみた。
古臭いグラだけどゲームとしての完成度は高くて
久々に遊べてる。
やったこと無い人いたら試してみる価値有り。
FF11は、月額1280円で、アイテム課金もないです
FF11アカウントには、数十万円の値段がつきました
中身スカスカの拡張を連発して搾取していたがな
面白い面白くないじゃなくて
みんな新し物好きなんです
FFはキャラが増えるごとに月額以外の追加費用がせこすぎ
ゲームアイテム付きのアクセサリーでぼったくったり
無料でよかろうクエストの追加で何千円とか見てられない
比較的には中身があったほうだと思うな。
そりゃ、WoWやEQ&EQ2のような米産大作とは比べられないけど。
ミスティックストーンは"かたい”がそれだけだった。
エイカはカンストが意外に楽だし、そうすると戦争しかないわけで
そりゃ毎日、毎時間戦争起こしていれば飽きるわな
キャップ開放とコンテンツの充実が早くも望まれる状態
AIKAの場合本国じゃ何年前だ?
AIONより古いって聞いたぞ
コンテンツの方は国産じゃないからチョンゲーだから
先わかってるうえでの底が浅いゲーム
AIKAで無差別にお金をもらうとか、少しは警戒しなよw
なんかBAN祭りだし本スレいったらPVP大好きな学生みたいなのが沢山いるしやる気おこらなくなった。
チョンゲーは最近グラを重点においてるようだけど、中身がスッカスカなんだよな。
あとはアルカディアだけど、これは残念すぎた。PKシステムが酷すぎてまともにやってるのがアホらしい。
ずっと期待してただけにショックだったなー
R2みたいにもっかいシステム見直してくれないかな・・
お前らなんだかんだ言ってチョンゲが好きだな。
ヘッドロック+ロッソに期待できるとか凄いな
すぐ飽きてもチョンは色んなタイトルだすから大好きだ
まあエイカは気楽に戦争出来るのがいい
ギッスギスで民度レベルがハンゲ並の某国産戦争ゲームと違って
キャラメイクの点でル・シエルが面白いからそれをやりつつ
気晴らしに戦争しにエイカをやる、今はそんな感じ
ドラゴニカ、アクション性もあって面白そうだけど、みんなやらないの?
ミスティックストーンは固定組めないと上位Dいけないのがきついな
後、ちょっと離れると色々課金が切れるのと周りから取り残されてる気がするから凄く戻りづらい
>>159 しかしあの出来は予想外だった
まさか課金POTにより同レベルの無課金20相手に無双できるとは・・・
>>155 毎日戦争だから飽きるってのは無いと思う
それならPFSやFEZが続いている理由に説明が付かない
キャップ開放してももうAIKAは・・・。
単調なシステムもどうにかならんのかなあ。
マビノギやFF11のような個性が出せるようなゲームを最近見ないんだよね。
見た目の個性はもういいからシステムの個性に目を向けて欲しいな。
約束された開発元じゃないと月定額も難しいだろうからなぁ。
かといって課金はもう問題視されてるし、いつ廃止になってもおかしく無いとおもう。
ミスティックストーンはNPC探すのに疲れた
>>164 戦争は戦争でも数勝負の逃げ遅れ轢き殺しオンラインだからしゃーないわ
数こそ力なのが当たり前だろ
高レベルのヤツが一人で無双してるほうがおかしい
つまり三Onこそ本物
今まともに遊べるゲームってどれ?
RO先生に聞いてみるのがいいと思う
FF11はいまさら遊べるようなもんじゃないし
ROはもう飽きたし
マビノギはBOTだらけだし、ゲームはもうすでに着せ替え人形ゲーみたいなもんだしソロゲーだし
メイポは選択肢にすらならないし
FEZはユーザーがクソだし
あれだな、ある意味今一番旬なのはボーダーブレイクだな
ワロタ、でも外人も結構日本人とかチョン顔が個性的だとゲームに取り入れてる面もあるんじゃないかね。
珍しいものに目がいくというか。不細工とか美系とかは別でね。
>>173 ・向こうのキャラクターのつくりがアジア系と違う(粘土細工か張子か)
・リアルな造形を重視する傾向
ってことだと思う。
173も、こんな顔いそうだもの。
MMOももう、コンシューマみたいに一週間やったらハイ終わりって感じになって久しいわー
熱いのがない
EQ2のSOGAって、アジア向けにつくられたらしいけど、デザイナーは日本人だったはず。
正直、能面みたいで手抜きとしか思えなかったけど…
>>176 東洋のブレイドなんちゃらだっけ?これ顔はいいんだけど身体がおかしいような
なんか違う生き物って感じがしてならない。
てか、東洋ゲーは
日本のアニメ・漫画の影響が大きいから
それに傾倒したグラになってるだけ。
目が大きく、顔が小さい。
逆に洋ゲーは、
それほど日本産アニメの外観に影響されてないから、
変にリアルな顔や
昔ながらのアメリカンヒーローに多いガチムチウッホが量産される。
>>181 まぁ、このデザイナーはどの絵も体のバランスがおかしい
昔から思うんだけど、アメコミのヒーローでも映画と漫画では悪くないのに
アニメにするともう泣けるほどかっこわるくなるのはなんでなんだろうな。
スターウォーズもアニメ版のあのダサさといったら。
ディフォルメの方向性の違いは本当に悲劇
この文化の溝は永遠に埋まる気がしない
左の胸に角がある。
FEZが続いているのってぴょんぴょん出来るからだろ?
あとは底辺ユーザーが底辺ユーザー同士で居ついてるだけ
グラはダサいけどル・シエル・ブルーは完成度高いな
システム周りはほぼ完璧だと思う。露天放置がROを彷彿とさせるけど
ふきだしだしながら移動出来るのは新しいと思った。
ギルド募集とか、PT募集とか、アイテム買取とかそんなふきだし出しながら狩りが出来る
>ふきだしだしながら移動出来るのは新しいと思った。
>ギルド募集とか、PT募集とか、アイテム買取とかそんなふきだし出しながら狩りが出来る
大航海をはじめ他ゲーですでにある。
前スレでのRO先生もそうだが、自分のやってるゲームを賛美するために他ゲーを貶めたり
「〜システムは独自、新しい」とかいってる奴は大抵他ゲーに対して無知だな。
ルシエル信者一丁上がり
ちゃんと区切っちゃうあたりにどん引き
クオリティはそこそこでいいのでPCグラだけでも日本向けのローカライズを……
ルシエルは2PCや多重を使ってる人多すぎ
それが無くても狩場のパターンが少ない上、範囲狩り&養殖ゲーでどうしようもない
消費MP(ルシエルではSP)のバランスが最悪でさらに範囲狩り推奨
ほぼ全て回避とかほぼ全て被ダメ1とかが簡単なルシエルで完成度とかwww
グラフィックが一番優先度低いわ
第一に、システム
第二に、コンテンツ
第三に、運営力、集客力(宣伝力)
これらが揃ってたら 大体は成功する。
一つでも欠けたら失敗してる
日本でも低いかね?
自分はクリーチャーしか作成できないゲームはお断りであるぞ
ルシエルはチュートリアルで投げた
あまりにもグラがひどすぎる
グラにこだわってる奴はまだ絶望してないな
ROとかその程度でいいんだよ
でもルシエルのあれはないだろ、モバゲーのアバターかよ
2Dとかローポリならこっちで補完する部分が多いからアメ公のセンスでも大丈夫
でもしっかりした3Dだと受け付けん
個人の好みの問題に同意求めるなよ
絶望したらそのうちグラはどうでもよくなる
今後着せ替えは必ず欲しいところだわ
AIONとかおちんちんびんびんだったよ
おれは肌が綺麗かだけで人を判断しない
ただそれも一つの判断要素になるかもしれないが
もっと見るべきところはある
>>202 マビノギマジお勧め
つーかむしろ着せ替えしかやることのないゲーム
>>204 うーん でもやっぱり対人要素が欲しいよね
競争しないならコンシューマやれって話だし
FEZのグラはどうも好きになれない
後地味に声優使ってるとヲタ釣れるよねぇ
テイルズでもやってろって話だけど
ヲタがヲタを見下すそんな時代
>>186 つか、スト2のチュンリーに影響受けてるだけじゃね?
>>173を見て思うんだが
北米においては
「アニメ・ゲーム=子供用なので子供向けのださいグラフィックにしなければならない」
っていう思想が作り手の根底にあるんじゃないだろうか
じゃないと映画のCGとゲームのCGでセンスが違い過ぎる理由が説明できない
178なんか、別に子供向けとも思わないし、かっこいいと思うんだけどなあ。
WoWがゲーム中はディズニー調にしよう、ってことで統一してるんじゃないの?
steam安売りセール最終日だぞクソ共なんか買っておけよ
ルシエルとAIKAどっちも繋ぎではあるけど
どっちが頑張った後金になるかならシステム的に
ルシエルだからルシエルやってる
これはROとTWの傾向で間違いないと思う
この手のゲーム大量に厨二病のおっさん沸くからなw
AIKAはレア的なレアもないし
俺TUEEできる使用でもないし
狩りゲーとしても中途半端だから金儲けでは微妙だもんな
金になるかどうかはさておき、
2Dってだけでダメなんす。
どうせ繋ぎならFF14のcβ垢買うために最適だろ
5千円くらいで買えると思わない方が良いぞ
うんこAIONでもそのくらいしたんだし
おそらく期間長いし1万くらい考えてた方が良いぽ
個人的に2D、3D関係なくキャラがちゃんと地面を歩かないのは糞認定してる
運営がだめとかシステムが糞とかは問題外
ルシエルもBOT天国で2PCや多重推奨だから、悪いとこもすべてROの2番煎じになってるよなぁ
お前ら今年もネトゲやるのかよ
やりたいけど良ゲーがないからここに来てるんじゃないか。
ルシエルが良いと言えるのは相対的に去年の他の作品が駄目なだけ
既存の古いコンテンツと比べて良いかってのは話が別だ
ルシエルやるくらいなら糞といわれてもROやるわ
あ、なんかROまんまパクリの無料ゲーがどっかにあったな他に
おんげーするくらいなら外でてなんぱでもするわ
と 朝6時から2chに書き込んで、見栄を張ってる人が言っています。
夜暇だし続けるだろな〜
酒もパチもやらないし他に趣味ったらシーズンに数回スノボいく位だし
うんうん><俺も上で書いたこと言われて 困ったよ
確かに社会からみたら変な目で見られるだろう
だが俺もおんげ民としてがんばるよ><
ここで良作と認められたMMOほど成功してないゲームは無いなw
逆に工作、先生呼ばわりされているMMOのほうが成功してるw
ボーダーブレイクやろうぜ
まじで面白いから
動画でも検索してみろ
TERAはリネージュ系のキレイなお姉さまを継承した感じで、いまさらって感じがしないでもないなぁ。
B&Sはテカテカ3Dでも、イラストレーター?の個性を反映した造詣になってて、好感をもった。
リアルキレイよりも、現実じゃないんだからもっと3D造詣にも個性がほしいな。
ゲーム性はアレだったが、ドリームクラブの3D造詣は萌え系のひとつの到達点みたいな印象を受けた。
こういう味というか個性がほしい。
チョンゲーはもう良いよやつらは焼畑しかできん
根本的にユーザーを楽しませるって思考が欠けてる
焼畑はその後、その土地が肥沃になるもんだが、
韓国のは焼け野原って感じだけどなw
南大門ってとこかな
まぁそうやってチョンゲーチョンゲーと言うくせに新作が出たら飛びつく奴が言えたセリフじゃないな
やるなら黙って割り切ってやってつまらなかったらやめればいいだけだ
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 12:28:20 ID:ib3h1b0l
ハッピーエンド主流から最近のバッドエンド主流の流れ、
中世から人間の趣向ってのは何にも変わってないんだなw
FF厨がキモすぎることは確認できた
ちょっとでもFF11の批判めいたこと書くと顔真っ赤状態で煽るのなw
FF11は普通にストーリーは
FFシリーズの中でもだいぶ良い方だと思う。
MMOなのにミッション進めるのが
楽しくなるくらいだったし。
残念なのは、ストーリーは良くて進めたくても
強制絆システムのせいで中々進めなくなったりするのがキツカッタ。
ただ、ストーリーの質でいうと13や12よりかはいいと思う。
ストーリーなんていらね
たいてい、半ば強制的におつかいをやらされて作業感に浸らされる
どんなネトゲでもそうだけど、用意されたコンテンツを全部やろうとしなくてもいいんじゃないか?
自分で取捨選択くらいできるだろう。
>>242 そうは言っても馬鹿は全部やろうとするんだよ
んで、ソロでできねーのはクソとか
別にやらなくてもいいクエでもクエ強制させるなとか言い出すんだ
今のゆとりは
すべてソロで出来てみんな平等で簡単に強くなるようにって本気で言うからなw
取捨選択はできても自分のやらないコンテンツが大量に存在して、その代金まで払わされてると思うと嫌じゃないかな
俺偏食でバイキング形式が嫌いなんだけどそれに似た感覚?
なんだ
アフォしかいないのか・・・
FF厨に触るなよ。
あいつらはFFナンバー付いてて綺麗なグラフィックのムービーを喜んで鑑賞してるんだから。
同じネトゲプレイヤーですらない。
グラだけで人をあつめようとしてるう運営がいるっと聞いて
グラは間違いなく重要なファクター。
全てではもちろんない。
FF先生の誕生か
もとから何匹も常駐してただろ
FF厨はFFの面白さを語らせても
「ストーリーがミッションが」「グラが」「仲間が人が」しか言わんからな。
システムとかどうでもいいんだろうな。
グラとネームバリューしか売りがないからな、傾向としては
他の先生みたいに、こういった独自のシステムが〜とか中身の話題に触れる事が少ないな
全てのコンテンツに手を出す必要がないのは同意だが、大体のゲームが後半になればなるほど○○の装備、職、スキルじゃなければだめだという風潮が強すぎる
そういうのに限ってPT強制でやらなければ手に入らないとかあるしな
ソロで全てできるようにしろとか平等とかはバカバカしいと思うが、プレイヤー側ももう少しゆとりを持つべきだと思うけどな
FFの魅力はどうかんがえても
コンテンツ量と狩りげー、トレハンゲー要素。
ぶっちゃけグラは終わってる。
そして老舗MMOはどれもそうだけど、
やっぱ古参達が築いた独自の必要最低限のせいで、
新規参入もきつすぎるしな。
FF厨対チョンゲー厨?
どっちも糞だろうw
気楽にチョンゲ派
ゲームに人生かけたくない
気楽にパチスロ派
パチンコに人生かけたくない
目くそ鼻くそということですね。
優良というかユーザーにも運営にも理想的なのはがめぽのシステムかなあ
基本的には課金アイテム買わなくても楽しめる
が、経験などで楽をしたければ買えっての
ただ今のFEZはまずいんだっけか
システムに制限かけてお金出せば解除しますよー的なものは腹が立つね
ワープ機能とか
>>237 また佐藤女史かよ、きもいオナニーシナリオとかやめてくれ
このまま佐藤女史ならマジで14やらんかもしれん
>>239 中途半端な知識で見当違いな叩き方するからだろw
システムに課金して強化や装備等の課金はしないほうがバランス取れてると思うけど
>>261 コンチェルトゲートってがめぽじゃなかったっけ?
あれシステム制限かかりまくりだぞ
ROくらいの課金でいいよ
>>261 あるある有り過ぎて困るくらいあるある。
ワープするのにも課金、装備人に渡せないものを渡せるようにするのも課金
ちょっとした精錬にも課金
猿でもはあ?と目を疑うようなものにまで課金設定にする。
それが無いとストレス溜まるってものに「課金でならどうにかなりますよ(キリッ」みたいなね。
当たり前だろ
買ってもらえそうなものに課金しなきゃどうやって維持していくんだよ
これだからタダゲ厨は・・働けよ糞ニートwww
程度に依るだろ
社会人だが金払わない=ニートってのはどうかな
今稼動してるゲームで金注ぎ込む価値のあるタイトルなんてあるのか?
糞チョンゲーに金注ぐ馬鹿なんて金の重みを知らない
ニート以外にありえんと思うんだが
タダでプレイしてるくせにストレスが溜まるとか文句は言い放題
コジキは節操ないなwww
なんだニート様だったか、そりゃスマンかったw
逆に言うとタダじゃないとプレイしたいとは思わないようなクソゲーばっかってことじゃないのか
>>270 ほんとーーーに社会人なら、自分が利用したモノには対価を支払え。
支払う価値がないモノなら最初から利用するな。
使ってからそんな価値ねーよとかって逃げるのは、まずいから金払えるかっつー喰い逃げと同じ理屈だ。
ゆとりはほんとに金の重みが分からないから困る
>>273 タダでというかね、金払えレベルなのよね
社会人からすると時間も貴重なわけで
>>274 糞フイタwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿だろお前、利用しないし課金を踏み倒したわけじゃねーよww
チョンゲに金払ってるとか悪食自慢にしかならないっしょ
つーか、タダでもやりたくないから絶望してるんじゃないの?
タダでもプレイしたくないゲームが殆ど
テストしてやってるんだから金払え
>>276 こいつは社会インフラは知らないうちに生えてきてると思ってる知将だろうなwww
2ちゃんだけはいつまで経っても辞められそうにないな
>>280 すまん意味不明
コメに対する反論があるなら指摘してみろ禿カス。
ああ、煽ってるだけなら無視してくれw
>>280 顔真っ赤にしたレス待つつもりだったが買い物いってくるわ
レス返せなくてごめんな、まぁお前の程度なんて知れてるけどなwww
ID:JH2GzIK8必死すぎわらたwww
何でニート叩きの目糞鼻糞同士で喧嘩してんだよw
自己紹介乙すぎる
>>255 その限定PTと適当PTだと効率が倍は違うから仕方ない、下手するともっと開いて10倍とかあり得る
問題は終わり無いレベリングとレアハントでしか繋ぎとめられない今の大部分のMMO
>>234 wikipediaとか見ると、焼畑は焼いた直後はいいんだけど、すぐ地力が無くなって回復にかなりの時間がかかる
チョンゲーMMOにピッタリな言葉だと思った
最近クエストゲーで毎回思うんだけど
PTクエストがPT必須な難易度なのはいいんだが明らかにソロより経験もアイテムも美味しい+やらないと続きのクエでないとかで
どうもPTも強制させられてる感じがする
「ネトゲなんだからソロではなくPTどんどん組ませよう」という開発のオナニー思想の発露です。
自由なプレイスタイルが阻害されてるな
MMORPGって、クエの文章ちゃんと読む人とすっ飛ばす人がいるけど、
すっ飛ばすのがもったいないくらい楽しく読めるような
工夫が欲しいとこだな。
小手先だけど、フルボイスにするとかでもいいとおもうし。
設定で遊ぶのが本来のRPGの楽しみ方だと思うけど
作る方も「どうせ読まないから誤訳だらけでもいいや」
やるほうも「くだらないから読まない」じゃ
意味がなさ過ぎるよね。
LotROとかFF11のようにもっとイベントしてくれればいいけど
ボイスとかエモとか小手先じゃ飛ばされるのがオチ
イベント毎にムービー流したらウザイからスキップされて無意味になったでござる
的なのもあったけどな
ムービー見てると殴られて死ぬからスキップされるゲームもあるな
>>288 PT組んだ方が、おいしくしないと、誰もPT組もうとしなくなるけどね。
んなことないだろ
ソロの方がおいしいタイプのキャラが集まって狩りに行くなんて普通にあるわ
余程ギスギスしたコミュニティに属してない限りは
投稿型レビューサイトでも大絶賛のモンスターファームラグーン
ttp://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=262 ・上級者と一緒にプレイしても蹴られることが無く安心してプレイできる。
・前作で邪魔だったエモーションや感情、好き嫌い、特徴などが消え、モンスターがただのお人形になって楽チン。
・広いフィールドではなく、狭い塔の周回で、簡単に行動が覚えられる。
・モンスターに格差があるので、下手な人は強いモンスターを使えばいいので気軽にプレイできる。
・上手いプレイヤーは弱いモンスターを使う楽しみがある。
・攻撃力だけを上げればほぼ問題ないのでステータスに迷わない。
・戦闘がまるで花いちもんめしているようで楽しい。
・パーティープレイ必須だから、パーティー組めないということがない。
・今後はギルドプレイが必須なダンジョンが出るので、ギルドメンバーとのつながりが強まる。
・大会はあってないようなものなので、対人が苦手な人も楽しめる。
・露店機能が無いので、チャットでの売り買いが多く、賑やか。
・ライトプレイヤー向けに見えるが、廃プレイも要求されるので、ヘビーな人も安心。
・生半可なスペックだとCPUが悲鳴を上げるので、文句ばっかりの低スペックプレイヤーが淘汰されて気持ちいい。
・エラーの種類が豊富で楽しい。
・プレイヤーキャラも寒冷地の人が多く一体感が生まれる。
・スタックできないアイテムが多く、持てない物を売るという物の流れが常にできている。
・前作にあった試着機能など無駄な機能を省いて、他の部分で満足させようという気持ちが見て取れる。
・wikiが非常に多く、情報収集に困らない。
>・エラーの種類が豊富で楽しい。
?
エラーさえ楽しく感じるとかレベル高すぎだろ・・・
エラーの種類は少ない方が楽しいとイチローは教えてくれた
>>288 PT縛りのクエストゲーはしんどいな
最近で言えばAIONか?
PT縛りのクエストゲーってまさに最近のMMOじゃないか
昔のMMOはクエがあまりなくIDもなく好きなmobをソロかPTで狩るって感じだったけど
>>301 MWOなんかもそのクチじゃね
人居ないからギルドとか身内じゃないと組めない状況だけども
そして、昔のMMOはレア出たー!とかの喜びがあったけど
最近のMMOはガチャか課金アイテム買ってください状態
クエゲー自体はいいんだけど、PTクエは分けて用意して欲しい
行っても行かなくてもいい。行けば良いアイテム手に入るかもよくらいで。
行かないとクエ尽きてレベリングが面倒くさくなるのはごめんだ。
>>304 課金アイテムがレアを凌駕してる場合も多々あるから、アイテム課金ゲーのレアとか興味ないわ
月額課金ゲーしかもはや選択肢はないよなあ
おまいらリアルに帰れよ馬鹿かと
リアルオフラインの運営開発ってどこがやってんのよ?
いろいろ要望あるんだけど連絡先がわからなくて困ってる
リアルオフラインネタ面白いと思ってんのはニートだけだよつまんね
冷めた人間になっちまった
スルースキルくらい身につけなよw
アサクリがおもしろくて、大晦日からかれこれ4日ほど
シンクロしっぱなしなんだが
あれくらい高さを生かした自由度が実現できるMMOって
無理なのかな。アイオンもかなりいいセンいってはいるんだが。
3D移動できるゲームは数あれど、アイオンはかなり飛行感が
よくできてると思う。チュセンの剣移動とかは、ものすごく上から吊ってる
感じで下に足場がない不安定さが表現できてない。
せめてもっとフワフワすればいいんだろうけど。
完美も同じ開発会社だけど、あっちの飛行はどうなんだろ?
ノンタゲのもっときびきびしたうごきのやつがいいなぁ
AIONは対人はよかったけど他がまったく駄目だった
MMOでのソロはオマケレベルで十分だ
そもそもPTキライならなんでネトゲやるんだ?オフゲーの方が断然いいだろ
まーPTのクエとか組みやすさ、解散しやすさ、そう言う点は重要だが
PTでもソロでもどっちでもいい
楽しさは人それぞれ
イチイチそんなとこに口出すゆとりのない精神もどうかしてるよ
タンク好きだからPTゲーの方が楽しい
でも数時間拘束されたりするのがザラなのがつらい
すぐ出来てすぐ辞めれるというのが両立出来たら素晴らしいのにな
ネトゲでもPT組みたくないっていうのはなぜ?面倒だから?
俺は人間関係ないと孤独感を感じてしまう子羊ちゃんだからソロとか無いわ。
>>315 PCのネトゲの場合、つないでる環境がばらばらだから
ノンタゲできびきびさせる=ハイスペック無双になるのがな。
グラフィックを完全に犠牲にして、低スペックでも動くような
ゲームにするか、MOにするかしか方法がないんだよね現状。
あと2年くらいしたら、状況が変わるだろうから
その頃にはノンタゲのアクションゲームもっと出るかもしれないけど
今度はインターフェイスの問題が出てくる。
PT組むと最低2時間からとかザラでしょ
敵かたいわタフいわダンジョン長すぎるわ・・・
だるい、おしりいたいありえない
なんでFEZみたいに一回30分くらいのPTシステムないかなぁ
ソロ-PTの話になると即、「ソロでやりたいならなんでネトゲやってんの」とかいうバカが沸くなw
そうじゃねえだろ、プレイ中ずっとPT強制しか選択肢がないMMOが駄目って話だろ。
PTしたい時はPT、ソロしたいにはソロができる行動の自由度が重要って話だ。
俺もタンク好きだから、誰かを守というシチュエーションがないと飽きるな。
だからPTプレイ好きだ。
回復、タンク、遠距離、支援系好きな人はPT志向で
近接ファイターとかローグ系、ペット職はソロ志向が強そう。
でも下の職にもPT志向の人はいるから結果として
PT必須な状況になると、回復と支援とタンクが常に不足気味になると。
ソロできないようにしてBOT対策してるのかもしれない
今のネトゲってもうGMが現れることってないのかね
>>316 わざわざネット繋げてMMOでソロや多垢メインでコミュニケーション拒絶して何が楽しいのか教えてくれないか?
>>321 そういうのってmmoじゃかなり厳しいと思うな。
時間の縛りがない自由度が高いゲームはMOくらいじゃないか?
例えばスポーツ系やモンハンみたいな。
>>324 そうそう、PT組むともれなくこういう痛い池沼と当たっちゃうんだよね
MMOの醍醐味ですかね?
ソロもできるように各職に攻撃技をいれるのと、ソロ用の敵
PT用の敵、レイド用の敵を分ければいい話であって
別にいがみ合うようなもんでもないだろう。
時間がないときには、ちょっと狩りしてぱぱっと終わりたい事もあるし。
>>321 PT強制長時間拘束は確かに最低
そこで、もっとライトにPT出来る方法を作れってなら分かるが、何故ソロ充実を望むの?
>>324 よくは分からないが個人の事情があったりするだろう
拘束時間の都合でIN時間が短い人は組みにくいから必然的にソロ専になったり
対人のあるゲームなんかじゃ単純に俺TUEEEEEEしたいだけだからコミュに参加しなくても気にならない人も居るんじゃねぇの?
戦闘メインのゲームでも生産たのしいれす(^q^)って人だって居るんだし
ゲームなんだから好きに遊べばいいと思うのだけど
PT組まなきゃMMOやってる意味がない・・・
そう思ってた時期ば僕にもありました
クエはともかく、最低限で対人だけはPT組まなきゃMMOの意味がないと
思う俺
専用のハードやソフトがいらないからやってるだけなんでPTとかどうでもいい
>>324 わざわざ人の多い都会だからこそ孤独が味わえるという高度なRP
徒党を組まないというのも人間の選択だよ
人と距離を置く、というのはコミュニケーションの内部選択の一つであって
拒絶、ではない。
そもそもソロといったって絶対組まないとか露天を利用しないとか
チャットなんて持っての他とは限らないだろう
むしろPT=コミュニケーションという考え方のほうが違和感がある。
同じ世界にいる、というだけですでに微小ながらも影響しあっている
>>318 気を使う・気疲れする。これに尽きる
ソロでのMMOは不確定さを楽しんでる
内容はともかくさくっとPTしてさくっと開放という意味ではSUNはよかった
>>335 ネトゲの人間関係程度で気疲れしてたら、リアルオフラインでは
ストレスがマッハだろうと思うけど
まあ実際そういう人もいるだろうからネトゲ世界の多様性を確保するためにも
ソロプレイの余地は必ず作っておくべきだと思うYO。
>>336 いや、ネトゲの人間関係の方が疲れると思うぞ
俺はリアルの方がマシだわw
ネトゲの人間関係も疲れるよ、表現方法が文しかないからね
FF11でww←これつけただけで死ねとか言われ、PTで失敗したら切れられるしそれ以来トラウマだよ
まずコミュニケーション=パーティやギルドだと思ってる時点でかなり視野が狭い
MFLとかそうだけど、
1回の狩り時間10分以内で、会話不要、狩りが終わったら問答無用で解散
ってのはソロプレイヤー的には参加しやすいPTプレイではあるw
>>338 ああそうか。
俺は文章を書く仕事だから、文字を書くことに抵抗感がまったくないんだ。
頭で考える速度に近い速度で打てるから
言葉によるコミュニケーションと同じ印象でチャットするけど
確かにチャットが遅い人だと、じれったかったり、上手く表現できないことが
あったりするかもしれないな。
>>315>>324>>328を書いたんだが、正直言って俺はMMOでのソロが苦痛でしか無い
特に暇潰しで金策やソロクエ+狩りでレベル上げなんて単純作業になるとマッハで眠くなる
ソロの何が楽しいのか具体的に教えてくれ
MMOってのは広い世界が用意されてるってだけだからね。
RPGやFPS等は、その世界や遊び方の種類ってだけ。
遊び方なんて千差万別。
>>342 自分のペースでやれることじゃない?
俺が最も眠くなるのは、完全に作業になったPTプレイで
その次がソロで黙々とやるレベル上げかなw
信オンの無言PTの作業プレイなんて
装備よりも構成よりもレベルよりも
寝落ちしない人、ってのが一番重要な要素になるんだぞw
>>336 リアルだと人格がおかしい人間が弾き出されてて、基本的に関わり合いになることもないんだけど、
ネトゲだと偏執病っぽいのとか割と普通にいるからな・・・
ハズレを引いた時の負担はリアルより大きいと思う
>>342 自分でやってわからないことは、人に聞いたってわからないって。
複数人でリアルタイムに共有できる仮想環境というのがMMOの本質であって
ソロで遊んでてもパーティで遊んでてもそこは全く変化しないわけで
オフゲやれってのは何か色々履き違えてる
>>341 俺も文字媒体の人だけど会った事無い人とのチャットはとても疲れる
タイプ速度は全く無関係で、相手の顔が見えないのがしんどい。だから電話も苦手
MMOのPTって特に野良は効率重視がまず一番目にくる
更に各職で役割分担をきっちり求められてこなすだけ
PT編成も盾が一人、このbuffある職一人、とかさ
適当に職がダブろうが片寄ろうが効率悪かろうが楽しく
できりゃいいんだけど、そういう事は少ないからな
>>341 違うw
チャット遅いとかチャットしてたら早くなる
問題は顔をあわせてないから好き勝手やっちゃうせいだと思う
ネットの方が本音ダダ漏れだし、合わない人に会うとめちゃ疲れる
>>345 >リアルだと人格がおかしい人間が弾き出されてて、基本的に関わり合いになることもないんだけど、
職場や学校のクラスが同じだと関わらざる得なくなる、特に仕事で同じ時間帯に働いているとね
ネトゲだと簡単に関わりを断つことができるけど?
MMOはテーマパークみたいなものであるべきだ
日々なにかしらのお祭りが行われていてこそ楽しめる
それが現状では戦争に帰結してしまってる感はあるが
パレードもショーもおみやげ店もないディズニーランドじゃ楽しさも半減だろう
興味のあるなしに関わらず雰囲気的な意味で
>>347 まったく面識がないひとへの電話は確かにかなり気を遣うけど
同じゲームをしてる人へのチャットには、まったく気を遣わないから
これは性格的なものだろうな。
顔は見えないけど、かわりに顔文字というすばらしい文化があるんだから
これを活用すればいいんじゃないのかな
顔文字を嫌う人もいるけど、チャットが賑やかな集団って
むしろ顔文字を高頻度に使ってる感じがする。
顔文字ってチャット用のコミュニケーション文化だよね(・∀・)b
>>345 だよな。リアルなら関わる前にある程度キモいのは間引きできるからいいけど、
オンだと関わるまでどんなヤツか一切分からんし下手すりゃずっと付きまとわれる罠。
そー思うとギルドとか誘われても二の足踏んでしまう・・・
>>338 俺は逆にネトゲの方が人間関係疲れずに済むぜ
その辺動き回ってる相手に何も抵抗無く、いきなりPT誘ったりとか
気楽な感じで良い
>>333 軽いゲームほどこの傾向がある気がする。
ネットがリアルより疲れるって人は自分の周りにも割といるから
ネットの人間関係程度で〜ってのは一般的に通用する論理ではないことを理解しておいてほしい
>>356 ネトゲなんて、2ちゃんと大してかわらんのに
2ちゃんは平気でなんでネトゲだと疲れるんだ?
2ちゃんは匿名で、ネトゲでは匿名とはいえキャラ名という
固有のハンドルがあるから?
>>357 2chも疲れるよ
そして疲れてることが貴方に伝わってないでしょ
それもまた疲れる原因になるんだよね
「貴方」って時点で2chに向いてないなとは思う
>キャラ名という
>固有のハンドルがあるから?
恐らくそうだろう
ゲーム内で他人を中傷する時、捨てキャラ使って書き込みするのが
普通になってるからな
言い換えればそれだけゲーム内のキャラに成りきってるって事なのかもな
リアルより、ネトゲ内の人間関係のが疲れるって
優先度が ネトゲ>>>>リアル なんじゃね
リアルとネット、どちらが気楽かとかとは別に
ギルドが内部分裂しそうとか直結の突撃に周辺が迷惑するとか
人間関係のトラブルだろ
リアルとかネットとか言う区別の前に互いに
一定の責任を受けあうというのが人間関係
>>357 匿名であればリターンだけ受けられるというタイプなら
そもそも感覚が異なるという話
2chもいろいろな板があるのよ
VIPやニューカス漬けだとわからないだろうけどね
自分が楽しいと思うことをすりゃいいのに他人の価値観にまで面白いか?なんて口出し始めたらもう末期じゃねーの
お前が面白いかどうかに興味も無いし口も出さないから俺にも口出しすんなだわ
>>358 疲れるのにこんな時間まで議論に加わってくれてありがとう。
イヤミではなく、相手をしてくれる人がいないと寂しいからさw
2チャンでも、ネトゲでも一番気持ち悪いのは特定の意図を持って
動く集団(例えばBOTだったり、工作員だったり)だから
こうやってそれぞれ違う主張をもっている人たちとチャットすること
事態は楽しみでありこそすれ、ストレスにはならない。
むしろ白熱したチャットがストレス解消になるよ。
事態>自体ね。
ものすごくネットで打たれ弱い人って、個人情報の漏洩に
極度に神経質になっている人とちょっと通じるものを感じてしまうんだよね。
ネトゲの登録に個人情報を使うことを恐れて、嘘の名前と住所と捨てメアドで
登録した結果、セキュリティーの制度が変わった時に対応できなくて
はじかれちゃうとか、本末転倒にも程があると思うんだよねw
ネトゲが2chと大差ないとかなんの冗談だ。
それって、もう自身がそのゲームのゲーム性に飽きて
感覚麻痺起きてるだけじゃん(´・ω・`)
結果、ネトゲをチャットツールレベルでしか
見れなくなった廃人の末路だろ。
>>366 8年くらい前の2ちゃんは、いまよりずっと規模が小さかったけど
なんかものすごく有機的で、まさにネトゲのようなキングダムを築いてたよ。
いまでももりたぽとか使って遊んでる人たちはゲーム感覚強いと思う。
というかMMOに2ちゃんの自由度があれば凄いだろうな。
MLhpK01Qはむしろリアルで冗談でも言い合う相手を探すべき
そういえば2000年ちょっとの頃って2chも敬語が当たり前だったんだよな
>>368 リアルでも今日でたうんこの長さで盛り上がれる友人がいるよ。
でもネトゲの友人とリアルの友人をそんなには分けてないかな。
ネトゲの友人でも、一緒に飲みに行く人もいるし
長大な時間を一緒に過ごすから、必然的にある種の仲間意識ができて
すごく親しくなれるし。
俺くらいの年齢になると、もう社会で学生時代みたいな友人関係を作るのは
難しくなってくるから、そうなると気軽にしゃべれるネットは気楽でいい。
というニートのお言葉でした
ソロとかPTの話がすっかりどこかへ行ってしまった
10年前の僕
↓
お金を払って強くなるゲームが登場するなんて思わなかった
>>344 自分のペースでやれるのは確かに楽ではあるね。
たとえば雀荘だとあまり休めないけど、ネトマなら一戦ごとに休みながらやれるのはいいな。
でもソロプレイは単調ですぐ飽きるんだよなぁ。
>>346 まーそうなのかもしれない。
だがもしかしたら、新しい世界が広がるかもしれない。
>>363 そんなコミュニケーション否定せずに、ソロの面白さを語ってくれよ。
>>374 自分より遙かに強い敵を相手に、1戦1戦死闘を繰り広げるとかw
俺は飽きたらすぐ違うことをするなあ。
飽きっぽいから。1つの狩り場に30分位しかいない。
だから成長効率は最悪だけど、自分が楽しければ問題はない。
とりあえずパーティでも単調な場合はよくあるから単調はソロの特徴ではないかな
よし、各先生を召喚してしまうかも?と、抑えていたけど、あえて聞こう。
ソロが楽しいオススメMMO教えてれー。
他人の価値観にそこまで口出ししなきゃいけないこんな基地外が居るからソロメイン身内PTのみでいいな今後も
結構
>>342に近い思考かも。コミュニケーションがないとやっていけないな。
まあ、こうやって2CHに書き込みするだけでもコミュニケーションとろうという意識はあるんだとおもう。
本当に人との交流を避ける人はここ見てても書き込みすらしないからな。
つまり、ここで言ってるソロを快適にと望んでる人は、ゲームシステムを優先に考えてるだけで、人との交流はそれらが充実してからの話しってことなのか。
今やってるゲームでソロがつまらないと感じる人は、どんなゲームでソロやってもつまらないと感じるのではないかな
ソロとはいえネットゲームなんだから、ゲームとしての将来性とか期待できないとそりゃ楽しめないわ
例を挙げればいくら名作とはいえいくら面白いとはいえ今更Diablo2のレベル上げしても何も残らないからな
そうでもないな
10年後の僕
↓
まさかコンシューマソフトまでアイテム課金になるなんて思わなかった
ソロでもPTでもできるってのが一番いいな。
それでPTだとちょっと美味しいって感じで。
インスタンスとかでPT時とソロを比べると、
敵も強くなるけどアイテムドロップも美味しくなるみたいな。
ただ、現状だとPT特典って経験値だけってのも多いし、
皆も言ってるようにレアにそんなに価値なかったりだけど。
PTプレイ好きだけど、どうもソロでしたいって時もあるのよね。
あとPT必須クエで更にレベル制限とか本当勘弁して欲しい。
リアルマネー>>>>>>>>>>>>>>>他
ソロや2PCでPTより美味い狩場がある時点で萎える
ECOの事か
アレの憑依システムは諸刃の剣
PTならもっとおいしいとかそういうのが駄目
PTで行く狩場では経験がウマイ
ソロで行く狩場ではドロップがウマイ
そういうのじゃないと駄目
無駄にHPが高いだけのボスとかいい加減やめてほしいもんだな
>>389 なぜそう思うのか根拠を書かないと
そんなんじゃ誰も説得できないよ。
メリットを分散させることで、どちらかに偏ることを回避する、
ってことだと思う。
基本ソロゲーにしてれば効率がどうあれPTやりたいヤツはPTで遊ぶだろ?
最初からPTゲーとして出すよりか自由が効くとおもうんだが
効率わるければPTは流行らない
ソロは効率悪くても多数いるよ。そういう孤独プレイヤーへ売りつけるのが儲けの秘訣
ソロの方が効率良かったらPT流行らないとか
それ別にPTで遊びたくないってことじゃんw
MUが正式スタートやった位の時は
PTでもソロでも凄い楽しかった
一番長くやったMMOだったな・・・
いまは、ソロだと全く効率出なかったり
PTやっても経験値が課金使わないとまずかったり
クエスト報酬は美味しいがMOBからの経験値は塵みたいなクエゲーも多い
廃人がレアを出すのは仕方がないがやっぱりドロップで超レアアクセとかでた時の嬉しさがあったな
取り合えずTERA、FF14、B&S待だな
タルタルソースはMOだけど気分変えたい時の繋ぎにはなりそう
ドラゴニカ 明日からOB開始予定♪
ドラゴニカの空気ぶりは異常
closed終わって一週間以上経ってるのに未だに本スレ2しか逝ってないもんなぁ
>>395 日本人は効率ばかり気にするからな。
知り合いに誘われたら、効率度外視でPTに参加するけど、
ソロの方が効率がよいのなら、わざわざPT募集する必要がない。
↓
PT募集が減って、身内相手ばかりの閉鎖的な世界に…
という流れになってしまうのは、MoEやマビノギを見ていれば、容易に想像できる。
ソロでも遊べるけど、PTの半分程度の効率しかでない程度がちょうどいいんだよ。
閉鎖的でもPTで遊べてるから別に問題ないような
つか今のFF11が抱えてる問題だよな
FOV導入でソロやる気になった奴が増えたらPT組む奴がいなくなってPT組めない、っていう
buffer/debufferみたいなソロだと経験値効率の悪い職は組んでもいいよって奴を探すしかない
それは自然の流れじゃないのか?
PT組みたい人はコミュ能力に長けてるから相手を探すくらい余裕だって
コミュ能力(笑)
それでもシンク→FoVって順番に実装したのは正解だったよ
効率出したいなら今でもPT組むしかないし、
PTプレイおける主役がbuffer代表格の詩人や赤なのは依然変わらず。
FFに限らず受身なプレイヤーは野良で遊ぶのは難しい時代なんじゃないか
でもPTメインで遊んでるという人はいつも口にしてる言葉だぜ?
>402
効率悪けりゃ入れませんよあしからずw
>>397 ドラゴニカよりタルタロスのOβやれよ
MFLが息してないの
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 09:43:49 ID:7f+4ocWQ
全てを満たすスペルボーンをやれよ。
>>407 MFLはまだ一定数を確保してるけど
ライト層がカンストしてきたら困りそう
朝鮮は買わないんだから配慮しなくていいんに
部分的にソロでもPT並に効率出せる場所があってもいいが
基本PT優遇にしないとソロゲーなんてすぐ過疎って乙るだけ
ソロにもメリットをなんて言ってるやつはMMOやらなくていいんじゃね?w
>408,411
嫌韓ネタはニュー速でやってくれ、迷惑だ
迷惑ニダ
>412
PT優遇にすると、不遇職がアブレて引退⇒過疎
>414
ニダニダうるせえ!嫌韓厨は逝って良し!
今時逝って良し!ですって奥様(w
光栄が反日なのは今に始まった話じゃないっていうかちゃんと昔の地図の表記まで調べたのか
お前を許さない、絶対に 絶対ニダ!
>417-419
うるせえよ、ゆとり野郎w
>>389 逆だ。
そんな業者仕様はありえん(リネ2を思い出すわ)。
ソロ可能クエストに十分な経験値を設定し、パーティーが高難易度インスタンスとかでドロップ狙い。
パーティーは効率が上がるからクエストしなくても経験値は十分に入る。
ソロゲーだとヒーラー、肉壁誰もやらねーからな
自分で全部できるからソロで遊ぶ。
ってソロプレイヤーが話してたのを思い出した。
>>421 それはPT必須仕様と言える
レベルはやってりゃそのうち上がるがアイテムがPTでしか取れなかったらそれPT必須じゃんっていうことになる
結局はトレハンが面白いのがソロの人には残る理由の一番だろう
PTでインスタンスって仕様はソロ絶滅、時間が合わない・あぶれがちな人々を死滅させる悪仕様なんだほんとは
業者云々言うなら運営にイタチごっこでも頑張って処分しろとしか言えん
PT(6〜10人) 経験大 ドロップ小
ペアトリオ 経験中 ドロップ中
ソロ 経験小 ドロップ中
とかくらいでいいんじゃね
>>420 一々ネタに火病ってんじゃねーよ半島人w
半島でhuntしたいぜ
FF14−!!!早くきてくれーーー!!!
>>424 >PT(6〜10人) 経験大 ドロップ小
PTのほうが経験値効率がいいなら結局はPT必須になるよ、昔のFFのように。
で、レベルカンストまではPT必須でカンスト後は延々ソロがいいってことか?
>PTでインスタンスって仕様はソロ絶滅、時間が合わない・あぶれがちな人々を死滅させる悪仕様なんだ
5人PT向けダンジョンで0.5-1時間単位で一つのダンジョン巡れてなおかつドロップにトレハン要素があるなら
そうはならんでしょう。5人PT向けダンジョンなんてやることやってれば誰でもできるんだし、それであぶれる奴は
どんな仕様でもあぶれるよ。
>結局はトレハンが面白いのがソロの人には残る理由の一番だろう
ソロでしかやらないorやれない人はどんな仕様でも遅かれ早かれ消えていくよ。
一人でやっててもつまらんし、すぐに飽きがくる。
>>428 ソロでしかやれない、はそうかもしれないけど、
ソロでしかやらない、はしぶといぞ。
自分で好きでやってるからね。
423で例に挙げた人はFF継続中らしい
たしか、初年度開始でその年の内にはソロのみになったと聞いた記憶がある。
LS(ギルドね)のイベントにはちょくちょく来てたけど。
俺がやってた時から、楽しむのがうまい人だったからな…
PTの方がデメリットってさすがにどうなん。
レア探してる人にフレやギルメンが、
「手伝おうか」「一緒にやろうよ」
MMOのPTでのコミュニケーションの醍醐味だと思うんだけどな。
正式始まるコルムでもやろうぜ
最近の傾向だと、雑魚クエストはソロで終わらす
ボスクエストは現地で無言勧誘とか普通に募集して数分で解散とかそんなんばっかり当たってるなぁ
プリウスのダンジョンの半分かそれ以下のボリュームなPTゲーが欲しい
とりあえず、そろそろこのスレらしく
年始でオープン開始予定のゲーム一覧貼っておこうか
MMOにもインスタンスダンジョンが導入されてるの多いけど、ソロでもできるようになればいいんだけどなぁ
INする人数で道中の難易度が調整されたりさ
こんなこと言ったら、MOやれって言われそうだがね
近日公開のMMOをあげてくれ
言いだしっぺの法則
ソロでもPTでも楽しめる10年前のMOのPSOが最強伝説
しかも月額を守り通してる
レア探しゲーでガチャ実装するなんて馬鹿な事はしないけどさ
PSOってたった4ステージしかないのに何度もレア品のために潜り続ける周回ゲーだっけ
やってることはMFLと同じだな
PSOをMFLとかいう糞ゲと一緒にすんなよ
>439
目糞鼻糞を笑う
なんてぴったりな言葉なんだろう・・・
明日はドラゴニカだぞお前ら
んで、タルタロスのオープン発表もあるぞ
>>434 MMOでもモノによっては
インスタントダンジョンなんていらねーだろ
ソロだろがPTだろうが
ドラゴニカはやってみようかな
タルタルはもういいだろw
cβでのスレ見ればよくわかる
もしかして: インスタントダンジョン
ぶっちゃけどっちでもいいって言う
こうやってバカが和製英語つくって世界中からプックスされていくんだよなw
そういった概念が全くないMMOやってるから
用語になれてなくてスマンかった
SUNのような集まったら即出発タイプのダンジョンなら全然OK
インスタントジョンソン?
無理して笑ってあげるほうが良いのだろうか
和製英語はどんどん世界に広めるべき
>>442 ボス敵を時間湧きの代わりにおいといてくれるくらいでいいや
>>447 お毎らの好きな韓国産ゲームの和訳で出来た言葉だぞ。
PT、インスタントダンジョン、タンカー・・・・・はかまわないが
芋、砂、オンゲは全体的に根本的に潜在的に最終的にアウト
>>447 和製英語作るのは何も問題ない。日本で表現しやすくする分にはむしろ歓迎。
そもそもいくら正しそうな表記にしたところで日本語では正しく表記できないし、
日本人が普通に発音したところでプックスどころかネイティブには聞き取る事すらできん。
つか、いい加減日本人のくせに外国偏重主義の卑屈な考えを直した方が良いぞw
インスタントなら即席ダンジョンって意味で解かるが
インスタンスってどういう意味なんだろうな?
まあ、無くても良いと言えば良いけど、そしたら広大なMAP用意しないとな
狩場争いとかしんどいぜ・・・
ちょっと調べりゃわかるだろおおーーーくそがあぁあああ
ドラゴニカは無いな
メイプル臭さが鼻につく
調べたらドラゴニカはグラ酷いな
シールオンラインレベル、何年前だよ
システム的にも面白いのあるのか?
年始のMMORPGで期待出来るものはないな
instanceは生成とか、そういう意味だった希ガス
まぁnproあるしな・・・ドラゴニカ
ドラゴニカもタルタルもnProなのかよ
グラフィックどうこう言うやつは超美麗グラフィックのMMOでもやってりゃいいんじゃね
小規模で勢いソートしたらここが3位ww
絶望してるね〜
467 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 20:27:01 ID:ydkZpgPu
Steamにログインして気づいたんだが、
もうStar treck onlineってβかなんか始まってるの??
売り上げで一位と二位に通常バージョンと限定版みたいなのが、
食い込んでるんだが。
グラがとっても残念でもシステムが目新しいければいいよ
目新しい、ならね
PTを自慰と呼ぶのはEQ厨だけ、ってWoWやってる時に外人に聞いたな
ゲームシステムに多少不満があったとしてもギルドメンバーとかフレンドと一緒にPT組んで狩りいったりするのってやっぱり楽しいよな
SNSサイトとかでまず一緒にネトゲやってくれる友達探さなきゃ
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 21:39:02 ID:uya+h0LV
つまり一緒にやる人がいれば区そげーでもいい
nPro X-Trap hackshield の様な要らんGGが入ってないのはないんかなぁ…。
こいつら付のゲームでは、普通に遊んでるだけなのにOS壊されたことが何度あるか。
いまはPT要素+ソロ要素
両方ないMMOは長生きしない
逆に長生きしているMMOはPT要素+ソロ要素
そんなのは極一部だろ。
正直、パソコンが悪いと思う。
>>475 ストラ
>>468 >グラがとっても残念でもシステムが目新しいければいいよ
目新しい、ならね
ストラ
ドラゴニカってそういえば
MMOなんとかって糞コテが好んで今やってたなw
やめとこ絶対糞だから
ドラゴニカは遅すぎた
>>477 俺もそう思いたいけど、OS入れなおしてGG付ゲームインスコしなけりゃ
おかしくなったこと無いんだよねコレが。特にX-Trapとは相性最悪。
入れて1週間で逝った時もあるw。PC自体はサイコムのBTOで買った奴。
おかしなパーツは入れてないと思うんだけどなぁ…。
>>478 ストラガーデンというやつかな?
ありがとん、みてみるー。
MMOなんとかって糞コテは正式始まったら辞めて次のMMOする奴じゃね?
今の時代この遊び方が一番いいかもしれん
やり込む=金を使い込む だしね
イナゴは楽だよな
>>483 やってたな糞つまねぇブログAIKAスレに張ってあって知らずに踏んだ
そこでドラゴニカやってると書いてあったからドラゴニカ腐るんじゃねぇのw
ドラゴニカは全く話題にもならないよなぁ
今日からβ開始なのに・・・
ドラゴニカは寝糞の時点でやる気にならん。今のアラドの惨状見れば特に
アラドを大事にしなかったネクソンは本当に馬鹿
ハンゲ時代でも韓国に6ヶ月程度遅れのupdate速度だったのが
今はもう一年越えそうな状態。botも放置。そりゃ客も離れるわ
アラドはまじで神なのにどうしてこうなった
あといまだにアラドでガチャやるバカ大杉
アイテムガチャ課金に何を求めても無駄
その馬鹿のおかげでゲームが出来る
発想を逆転させれば
自分の意欲に見合った金額を受け手が選べるんだから
非常に趣味的な制度であるとは思う。
夕方に久々にアラドに接続してみたら全鯖全ch満員で入れんかったわ
これBOTの仕業だろ?
もうね、ハンゲに返してほしいわ
まぁ、タダゲー厨以外はFF待ちだな
FFがコケたらガチャゲーしか残らないMMO暗黒期
また集金が始まったら移住の繰り返しだよ
金出して強くなるゲームが楽しいと思えない
FFがコケたらブリの新作MMOやればいいじゃん
あ、英語できないんでしたっけ?
なにそれ?
てかでぃあぶろ3は一体どうなってるの
英語が出来て海外鯖に繋ぐ日本人が沢山いるならやりたいけど
金払って強くなるゲームが嫌ならFFしかないな・・・
せめて日本も法律でガチャ禁止にしろよ
なんで日本だけガチャ限定なんだよ
他国じゃドロップするっていうのに
>>497 100%村社会になるぞ
日本人だけで結局集まろうとするから意味がない
試しにWoWのエミュやったけどやっぱ味付けが大味すぎて微妙だったしなぁ
そりゃ韓国にとって日本は敵性国家だからだろ
ガチャ禁止になったら装備品販売が氾濫するんだろうな
けっきょくRM使った奴がtueeeするのには変わりない
>>499 風呂3のこといっているのなら問題ないだろMOなんだし
ってかMMOでも結局村社会じゃねーか
違うと言えるのは全盛期のROとFFくらい
パチンコとガチャで荒稼ぎする朝鮮人
もちろん自国ではそんな商売してません
>>391 >>390じゃないけど、HPや攻撃力だけ高くても結局作業になる
1回倒せれば、その面子で何度行っても基本的には倒せる
それじゃ面白くないよね?と俺は思う
>>428 バランス次第
たとえばレベル制じゃないけどMoeはPTの方がレベル(スキル)アップ効率がいいけどPT必須ではない
一番良いのはソロ、PTに関らず、厳しい狩場はドロップ旨い、ぬるい狩場はドロップまずい
これでバランスが取れてれば良いんだけどね
MoEのスキル上げのどこがPTのほうが効率が良いんだ。。。
基本ソロで繰り返し作業だろう
PTというか集団行動は趣味
まあ普通ソロじゃ倒せない敵もいるけど
そういう奴のいくつかもソロのスキル構成次第で倒せるし
基本スキル制は遊びを大きく取って役割分担を明確にしないから
PTは趣味の範囲だと思うぞ
昔のMMOはソロもできる設計なんだよ
>>506 パーティでルート分配するとアンチマクロ解除しやすいのでは
尼橋やネズミ共闘の頃は即席組んでたような記憶がないこともない
>>504 そりゃそーだ。あの国でそんな事やったらクレームばっかで仕事にならねーよw
>>508 MMOの歴史で言ったら石器時代の話だw
昔のMMOつうかスキル制はどのキャラがどんな能力か判らないし
どうとるかもユーザー次第だからPT制限が緩め
職とレベルでキャラの役割分担が明確なEQ系とは違って
自キャラをどういう能力で作るかも遊びのひとつだから
そこをガチonlyにするとスキル制の売りの自由度が減る
もちろんPT専用の構成やタイマンや一人でどこでも行ける構成を練るのも一手だが、
ガチと趣味の比率を1キャラで好きに出来るのも
遊びを入れてもPTできないこともない難易度調整が支えているといえる。
だから効率そのものがレベルやドロップという数字に依拠しているレベル制より
スキル制のほうが緩い。
結果としてPTを組むのもソロをするのもスキル制のほうが簡単。
レベル制であるという時点でレベルと職でPTを組める相手がきめられているし
同じメンツでやり続けるには同じ位の接続時間を続けなきゃいけない。
代わりにスキル制は効率以外のモチベーションを自分で考えなくてはいけない。
まあ効率も選択肢のひとつではあるけど。
やるものなさ過ぎの中検討した結果
レジェンドナインやろうと思ったけどもうすぐサービス終了とかw
噂では劣化ぽいパーフェクトナインはうーん・・・とりあえず人いないしNPC対戦のみ(というか練習モードのみ)で微妙
あとはアンリミテッドハーツやろうと思ったけど動画見てみるとインスコする気も起きなかった
よく話題に出てる鉄鬼も動画見るとコズミックだなーってことでやる気せず
FEZと雀龍門くらいしか楽しめるものねえーなぁ
あとパンヤとかソロでも気軽にできればいいのに
今日からのドラゴニカやれよ
そして体験感想をここに投下しろ
もう我慢できねぇ
ドラゴニカやってくるわ…
ドラゴニカ?
メイプル+ハンゲ+ネクソンで数え役満だろ
どうみても始まる前から終了してる
動画見てみたが、どうもあくまで横スクロール、ファイナルファイトだよなぁ
苦手なんだよなこれ系
聖剣伝説みたいなノリじゃないととっつかない人多いだろう
今は高画質の動画見れるから大抵やる前から概ね判断できてしまうからインスコさえなかなかできない日々だ
なんか自分の感性が唯一正しいと思ってる方が居るみたいですね
世の中納豆が好きな人 豆が好きな人とかいるやん
人それぞれですよ
最近多いよね
評論家気取りのゆとりが
無脳な奴がやらなくてわかるわけがない
やらなくても批評できるのはあの方だけでしょ
あの方は中立的な立場からゲームの本質を見抜いて批評してる
それ以外の奴があの方の真似事しても、猿真似レベル
滑稽しかないわ
>425-426
いいから黙ってな半島工作員w
なんていうか無双系だよねーボス専だけは面白そうだったけど
横スクロール系って雑魚との戦いにいつもなんか疑問を感じる
あとドラゴニカスレにレスしてるIDで書くと説得力ないですよ
>518
それが嫌韓厨
そのレスは嫌韓の流れじゃないだろ
三日遊べればいいほうだろ
どうせコンシューマとかもそれくらいで飽きちゃうんだろおまえら
嫌韓なんて放っておけば治まるのに、嫌嫌韓厨が噛み付くせいでいつまでも長引く
話題にした時点で何か嫌いな理由があるのか調べる奴が多いだろうし
そういう意味で敵も味方も宣伝力になっちまってるってのにねw
さて何か議論しようぜ↓どうぞ!
だれもいないの?さびしいお(・ゝ・)
結局、完成型MMOとはどこが完成型だったのかについて
最初から終焉。進化の行き着く先であるから完成型
>>531 開発費の8割は宣伝費でコスパが完成形じゃねぇの?w
>>513 鉄鬼は普通のFPSだぞ
コズミックとは全然違う
まあFF14以外だと
がめぽ購入の馬物とマビノギのところのハスキーよさげ
ハスキーも息して無いみたいだが
つべこべ言わず今日だけはドラゴニカで祭しようぜ
AIKAの公式の民度がFEZの民度に近くなってきた
さすが戦争MMOだな
行き着くところは同じか
ドラゴニカやるくらいならテイルズシリーズでもやるわ
で、1時間でもしないでここに戻ってくるんだろ
コロシアムで1対1でがっつりやりてぇんだ
数だけの戦争なんてうんこだうんこ
格ゲーでもやれば委員茶羽化
もういいかげんMMORPGに対人要素を期待するのは
止めたほうがいいと思うんだよね
どう調整しても近接職は不遇に終わるしそのくせレベリングや
ダンジョン攻略時にはその近接職がいないとどうにもならないという不条理さ
4がめみてドラゴニカきたー!!!
とおもったけど、ネクソンだったのでスルー余裕でした(´・ω・`)
その辺はもう仕方ないだろう
それよりも、中の人がPvEとPvPで手のひら返ししすぎなのがなぁ
こっちでは〇〇くんな。あっちでは〇〇くんな。
仲間内でワイワイやったもん勝ちではあるのだけど
対人厨のせいでゲーム全体が腐った雰囲気になるのが嫌だ
やらない人間には迷惑もいいとこ
掲示板では罵りあうしゲーム内でもでかい顔して人見下すし
何でも対人中心に考えるし対人やってないプレイヤーはカス扱いだし
特にかわいいグラのライトゲーでこんなのばっかりだとげんなりする
なんで対人特化ゲーいかないの?バカなの?
対人無いのにカンストした後何すんの?
周回ゲーだけして作業楽しい?
って言われるんだな
>>545 対人厨を釣るような糞運営のゲームしてるお前が悪い
ためしに
>>545の経験した糞運営がどこなのか知りたい(´・ω・`)
対人を売りにしているMMOは公式がいかに民度を操るかに未来は委ねられるが
何かアクションを起こす運営は存在しない。
MMORPG形式の対人MMOは日本向けのは全部駄目だな
やったこと無いけれど外国鯖でやったほうがよさそうだ
このスレの9割以上は英語できないだろ
対人仕様にした方が、アイテム課金でボッタくれるからだろw
おれつえーしたいやつが、大量にお金落としてくれる
>>546 安易にPvPをエンドコンテンツに持っていくネトゲが多すぎるんだよ
それこそ一番バランス調整の難しいところなのに
>>551 商売としては成功してるモデルになんのかねえ。
対人やPKあるゲームは嫌いだからないゲームに行ってるのに、
そこで「対人実装しろ!PK実装しろ!」
って騒ぐのは勘弁してほしい。
装備差が無いFEZも俺TUEEEEしようと思ったら
戦争1回200円くらい取られた気がする
武道エンチャとハイリジェなどで
装備差が無いFEZでこれなのでMMOだとやばい額が飛んでいく
今あるMMOで対人要素の無いものってどのくらいあるんだ?
メイプルくらいしか思いつかん
MMOに対人を求める人種=格ゲーではまったく勝てない雑魚
突っ込んで欲しいか?
/ │
│ │
│ │
レ─ ∧ ∧│\ /
│ │ / \ / V \ │ │/
│ │ │ \│ / \│ │/ このゲームPvPとかPKあんの?
\ \ │ ● | | ● | \┌┐ このゲームPvPとかPKあんの?
\│ \| │ │ │ 6 このゲームPvPとかPKあんの?
\ \__/ 。 \__/ │/ このゲームPvPとかPKあんの?
\ ___ /
\ /
\____/
//│ │ |\
むかしROの対人(おそまつなものだが)やってたが、
対人ギルドにはバーチャロンやら格闘ゲームやらで有名な奴がけっこういたぞ
昔はまだUO FF ROでも色々な分野の奴がやってたな。
今はもう人種が偏り過ぎだな。
>>561 昔は家で格ゲのネット対戦なんかできなかったからだろ。
今じゃ、普通にスト4なり鉄拳なりができるんだから、
対戦スキーがMMOなんかで対戦したがらないだろw
PK=嫌がらせ ストレス発散
PVP=ただのじゃれ合い 装備自慢
戦争=廃同士のドロドロ
心の闇を煽って課金させるチョンゲには
対人要素は外せないのだろう
ドラゴニカクリアしてきました
あら早かったわね。ご飯にする?
どうやら格ゲー界の貴公子と呼ばれた俺の出番のようだな
このゲームPvPとかPKあんの?
↑AA不覚にもwでも実際若い層の人はこういうの多いらしいよ。
PVPじゃないと楽しめない現状なんて本当に糞ゲーしかないんだなって思った。
FF11のPVPで参加者は結構固定された人ら。一般からすればタブーな存在だった。
すぐにカンストしちゃうからじゃねーの?
でも物凄い時間かけないとカンストしないゲームじゃ糞ゲーいわれるし、
すぐにカンストしちゃうと、ボリューム不足やることねぇってなるし、
じゃPvPでもやっててと。
過去の大作MMOだとキャラが育ちきるのに1〜2年とかかかってたんだろ?
今じゃそういうのはウケナイのだろうな。
ROのGVGは組織に雁字搦めで息苦しいって部分はある
ディテールは追随を許さない出来栄えだが
開発からすれば対人は楽でいいよな。
コンテンツ追加しなくても脳筋共が勝手に遊んでてくれるんだからw
>>569 対戦ゲーはすぐにカンストすべきでしょ
対人が目的だし、レベルが揃うだけでもある程度バランスが取れる
ただこの形式のは相当対人が良く出来て無いと、
すぐにやる事がないゲームになる
下手に職追加でFEZみたいにダメになっちゃうし
次はない
もう飽きてんだよ
他にやること探せ
なきゃ死ね
ROなんて週1回の2時間だけしかないRvRだけのために月1500円払ってやってたり
週1回の2時間だけしかないRvRだけのためにまぞい職を上げてひぃひぃ言ってたり
週1回の2時間だけしかないRvRだけのために
ほんとよくやるわと思ってた
タルタロスのOB始まるみたいだけど
これはどうなん?
すぐ飽きる
ドラゴニカよりマシだと思うよ
まぁつまらんけど
目糞と耳垢
おまえら今日からドラゴニカなのにもう終わったのか
毎度お馴染みの
始まる前から終わってたってやつ
つーかムービー見てだめだと分かるようじゃダメでしょう
タルタロスはなにもかもダメだろ
ドラゴニカのがまだマシ
star treck onlineとglobal agendaどっちやるべき?
日にち近いし流石に2つも買えん
>>584 船で戦闘したいかアバターで戦闘したいか
ドラゴニカ面白い
ノーステイルとか楽しい人には面白いんじゃね>タルタロス
ちんぽかゆい
ブラックプロフェシーまーだー
タルタロスはPSOとかそっち系が好きなら楽しめるんじゃない
ドラゴニカはメイプルやラテール好きなら楽しめるでしょ
ここにいる人はほとんど当てはまらない現実
ずっとペアでやってきたフレがカンストしたと思ったらインしなくなった。゚(゚´Д`゚)゚。
カンストしたらやる事なくなって飽きてきただってさー
もう後半愚痴はいってたからなぁ
しかし何でそんな急いでカンストさせるのかね・・・もうちょっとゆっくりやれば良いのにな。
こういう所がMMOプレイヤーの特徴でもあるんだけどね
コンテンツの少なさが問題なのか、夢中になる要素が薄いのか、はたまた・・
こんなとこで日記を書くような
>>591から離れたかったのか、はたまた・・
ラテールが好きだからドラゴニカ試しにやってみよう
ラテールはギルドに恵まれているけれど爽快感があまり無いのとレベル上げがマゾいのがなー…
タルタロスはこれ以上MMOやるわけには行かないので除外
>>176 どう見ても洋ゲーのほうがマシなんですが
アニメきもいきもいきもいオタクしねw
と、オタクが同族嫌悪しております
596 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/06(水) 21:10:38 ID:fhLYmEDW
右手の恋人の代わりになるようなMMOはないですか
>>591 ああ、そうだよ・・寂しかったから日記みたいにかいたんだよ。
だがな・・だがなお前そんなツッコミしてるけどな、ちんぽかゆいってさ・・そりゃねぇよ!
>>592の間違い、自分が変態みたいじゃまいか・・・一体おらはなにがしたいんだ
>>572 カンストしなくてもある程度の腕があれば戦えるMMOもあるんだぜ?
むしろカンストしてる奴等の方がLV上げに勤しんでる分下手糞だったりとかな
ドラゴニカ面白いぞ
ユーザーイベントとかが定期的に行われたりするゲームなら、カンストしてからも楽しめるだろうけど
そうでないなら飽きるだろうな
>600
ストラやるくらいならカンスト競った方が遥かにマシ
赤石だと装備と相性よけりゃlv50↑ぐらいの相手なら倒せるな
まあキャップ1000のネトゲだしアレだが
ドラゴニカオープンβかよ
なんか忘れてるかと思ったらこれだよ
ドラゴニカそこそこおもしろいわ
でもどうみても課金搾取ゲーの匂いがぷんぷんする
ルシエル位の気持ちでやれば楽しめる
ストラは過疎な上に糞だ
ドラゴニカはやっぱり糞でした
>>607 この対人が面白いからこそもう4年もやり続けている
ちなみにLVカンストまでは、まだ遠い。
ドラゴニカが3Dルシエルに見えるわけだが
内容次第かね
ドラゴニカ割りとおもろいな。
単純な狩りゲーとしては全然有りだわ。
ミスティックストーンやろうと思ってるんだけど
楽しいですか?−?
面白いですー
もうここへはこなくてもいいですよー
わかりました
ありがとう^−^
3Dルシエルはないな
まったく違う種類RPGってよりアクション物に近いからな
量産型のAIKA前やってたから新鮮でたしかに面白く感じたw
横アクションかクォータービューアクションか
それだけだな違いは
どっちのアクションが好きかだけ
正直どっちもつまらん
ドラゴニカちょこっとやって来たけど、ネクソン住人ってもしかして・・・
物凄くたち悪かったりする?
横殴りという概念は無いのだろうか・・・
むしろ最新作なのにまだ横殴りとか糞なトラブルあるのwww
FA式で横取りも糞もあるかよ
逆に倒してくれてありがとうの礼のひとつくらいいってもいいんじゃ
別にストレス感じるほどでもないけど、何でもありだなーと思ってさ。
劣化アラドにしか見えないんだが>ドラゴニカ
ストラはおもしろかったけど
荒らしが多重起動して全裸の捨てキャラで戦争参加して特定国家を弱体させてたのをみて萎え抜けした\(^o^)/
横殴りとかROのローカルルールじゃねぇのwww
まだストラとか言ってる奴は生きた化石じゃねぇかw
もう横殴りとか死語だろ
バカか
横殴りが規約違反なのはROくらいじゃないの
ROの基本は他のMMOでも基本だろ
チョンが絡んでるものに金払うほうが悪い
糞ビットの対応は前々から酷いといわれていただろ
何を今更
寝糞は普通の会社だとおもっていたらひどかったというようなもんだ
その上でやれよ、嫌なら何もせず辞めればいいだけで一々電話突撃とか果てにはニコにアップとか
わけが分からん
面白いからおけw
>>634がわざわざわけが分からんとか言うのは社員ぽすぎる
別に社員認定でいいよ
反論するのもめんどくせえ
AIKAに限らず今MMOやってるのは情報弱者ばっかりだな
まあ元々AIKAの公式掲示板の民度はFEZレベルだったし驚くことではないのかもしれないが
普通にドラゴニカおもろい。
なんでこんなおもろいと思ったら、
俺アラドを2Dだからってやってなかったからだわwwwww
あと、狩りゲーというよりトレハン的要素とか
細かい実績解除要素もおもしろい。
トレハン要素は、劣化というか易しいdiaって感じ。
単純に操作性とジャンプしたして、敵打ち上げたり叩きつけたりして
殴りまくってコンボ繋げるのが新鮮だた(´・ω・`)
既にアラドやったことあるやつにはイマイチかもしれんが、
アラド未プレイ者には結構評判いいんじゃねえのか?
これ。
特に俺は、ミッションダンジョンに潜ってアイテム探すのすげえ楽しいんだがw
4万課金してたらしいぜ
で、理由もなしにBANらしい
俺は女神転生の裁判の再来かとwktkなんだがw
理由なしにBANのどこがおかしいんだ
寝糞なら普通の事じゃないか
>>637 その報告だと全てにおいてアラドの劣化にしか見えないな・・・。
ジャンプに重点置いたコンボゲーって動画見て思った。難易度は低そうだから子供向けだな。
でも寝糞のことだからボッタクリ課金にするんだろうな
空中コンボならルニア戦記でお腹一杯
てかルニアとどう違うの
ドラゴニカやったけどメイプルとかに少し奥行きでてただけじゃん
横スクロール系の操作性なんとかならんのか
矢印まじで使いたくない
矢印って?
移動が←→↑↓キーってこと
マウス全く使わないネトゲはどうも好きになれないなぁ
ドラゴニカのコンボは糞だろ
空中コンボに組み込めるスキルが無さすぎ
×無さすぎ
○少なすぎ
>移動が←→↑↓キー
え・・・そんなネトゲ存在するの?
WASDでなくて何のためにその定義にしたんだろう、謎すぎる
パッド・・・じゃダメなのか?
パッドが一般的だと思ってる奴いるの?
あんなもの使いたくないに決まってるだろ
せめて非想天則ぐらいのコンボができないとつまらない
非想天則って何かとググったら東方かよ、きめぇ
WASD移動でスキルショートカット1〜9くらいあってスペースジャンプも結構利用して
切り替えが凄く速度求められて頻繁でというものだったら左手はどういうことになってるのみんな
ああ棒立ち戦闘ものですかそうですか
>>651 同人ゲーにも劣るチョンアクションゲーってことだよ
>>632 しかしこれおもろいなw
まあこいつ以上にしつこい奴とかもいっぱいいるんだろうなwww
俺なら諦めるな
電話で対応してる人間の言うとおり
仮に誤垢停止だとしても不正者の可能性もあるわけで個人だけ早急にはむずいだろうな
MMOじたいがまっ黒だし
まともに運営するなら相当数の社員いるだろうし
ネトゲやるならそれ相当のリスクも覚悟でやるしかないんじゃねぇ
さっさと後発組みは後発でギルド作ればいいだけだろ
先行組みは先行組みで楽しめばいいだけのこと
>>652 WASDをまずESDFに変更し、ショートカットをその周り(QAZ12345TGBあたり)に変更する。
親指はスペースキーに置き、マウスによる向き変更も併用しつつ、動き回ったりスキルを使う。
659 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 04:52:13 ID:31k+R96J
>>652 FPSやってない屑は頭わりぃなぁ^^;;;;;;
ショートカットって表現がね・・・まぁクリゲしかしたことないならわからないでも仕方ない
FEZや他FPSではWASDに左手置いて、スキル等はマウスでなんとかなる
ホイールでスキル選択、クリックで実行とかね。簡単でしょ?
>>659 FPSなんて武器の持ち替えとかちょっとあるだけじゃん
全く使うスロット数が違うから簡単すぎる
ついでに言うとホイール選択なんてしてる暇ないものもある
ホイール選択とか都市伝説でしょ
>>660 FEZもスキル数の凄く少ないものの一つです
だからマウスルック系のものでスキル数が多いのはどうするのかなーって
まあそもそも当たり判定のあるそれ系はスキル数とか少なくしてバランス取ったり負荷を軽くしてるものがほとんどだけど
わかってるのならここで言う必要ないのでは・・・
クリゲの多くにあるものとして多数のスキルが挙げられるけど、その殆どがなんでこれ存在してんの的な死にスキル
取捨選択は当然
そのフォローとしてボタンがクソ多いゲーミングマウスも今売れてるんだと思うよ
AIKAすごいことなっててわろたw
>>460 コンボと聞いて真っ先に俺もシールオンラインが思い浮かんだw
ドラゴニカは動画でしか見てないけど、
ぶっちゃけ今のシールのグラでも十分って奴らはいると思うぞ
システムがシールを改良した感じならちょっとやってみたい
いまAIKAが一番おもしろい
顔焼き事件再び
垢ハック誤BAN祭りBOT放置
AIKA ONLINEがオススメ!
運営の神対応を詳しく知りたい方はこちらから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048 文句あるなら警察に言え(キリッ
ハンビットさんマジぱねぇッスw
____
/ \
/:::::::::::::::: \ _
/:::::::::::::::: || | もしもし、垢凍結された者ですが
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _
\:::::::::::::::: | ー ノ
| ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄|
| ::::::::::::: ゝ__/____i
| :::::::::: / /
(__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ
/ ,_/ ___ノ /
`ー' `ー' /
∧_∧
∩゜Д゜) 警察の方へご連絡ください
□……(つ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
犯びっと社員 |
・公式に会社の電話番号がない
・対応窓口はメールのみ
・ゲーム内にGMコールなし
客からのクレームには極力避けたいってのが見え見え
なのに
・キャラが突然消えた
・身に覚えのないIDBAN
こういう報告がチラホラあった
先週・今週には一気に増加
どうにかしてほしいと、電話した会社の電話対応があのザマw
まじで誰が課金するんだこの先w
668 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 06:16:55 ID:7Olas8zX
社員がタグ消してるとかいって、んな分けないだろと笑ってた。
そしてだれかがネクソンもお願いってタグを付けた。
しかしリアルタイムでタグが消えてる中、それだけは残してた。露骨すぐる。
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 06:26:14 ID:31k+R96J
>>661 君^−^チョンゲしかやったことないのかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かわいそうな奴だゎwwwwwwwwwwwwチョンゲ厨が粋がってんじゃねえよカスwwwwwwwwwぶwwwwww
FPSは硬派でPSが要求される崇高なゲームとでも思ってんのかねw
タルタロスは通常攻撃があったら良かったんだけど。
5位の比較出来る程2又3又かける暇な時間なんぞ持っとらんとかwww
>>672 初期スキルがクールタイムなし、連打で連続技に発展するという事実上の通常攻撃になってたよ
会社のルールなんだから名前が出せないのも運営の電話番号教えられないのも上に繋げられないのも仕方ないよな
ユーザー泣き寝入りオンライン確定ということで
ニコランで毎時1位になっていてワラタ
AIKAが終わろうがどうでもいいけれど
AIKAやってるやつらはほとんどニコ厨なんだなw
>>678 いやそうでもない、ほぼ他全MMOスレに転載されてるからwww
こういうのはドンドン晒せばいい。
インターネッツのいいところだw
運営業者がこういうので、すこしでも考えるようになってくれりゃいいんだが。
俺がやろうと思ってたエイカとタルタロスとルシエルブルーの評価頼むクズ共
>>681 どれもこれもお前のような屑にお似合いのゲームだぜ
AIKAは戦争だけが楽しいゲーム
タルタロスは知らん
ルシエルはキャラメイキングが楽しいゲーム
ドラゴニカはアラド+ラテールって感じ
ドラゴニカはアクション性でレベル差をどうにか出来てしまうのがいいな
上手ければノーダメージで敵を倒せる
これで寝糞じゃなければな
AIONといいエイカといい
BOTや業者宣伝はヤダ、栗毛はヤダとか言う奴に限って
グラと宣伝だけで判断して同じような作りと末路を辿るMMOに手を出すのは何なんだろうな・・
運営以上にアホすぎる
じゃあどれが面白いの?
それをここで言ってしまっていいのか
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 12:46:01 ID:31k+R96J
鬼魂が神ゲなのは間違いない
別に言うのはかまわないんじゃね。
ありきたりにWoWとか出て来るんだろうけど。
既に名前が出てきているようなのを挙げたところで、
興味がある奴は、その時点でそっちに向かっているだろうから、
残っている住民にはどうでもいいゲーム。
ゆえにスルーされるだけ。
それでもよければ書けばいいわな。
じゃあ言うわ
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
忍者で手裏剣投げて行動キャンセルさせるゲームでしょ?
NEOになってからは知らんけど昔やってたわ
>688
なんでストラ先生登場フラグ立てるんだよw
前にもあっただろこのパターン
経験者か、黒印のロングジェネとか1発何かの攻撃当たれば
妨害されてたけどスキル上方修正で2発までなら大丈夫になったわ
>693
ニコ動みたいなクソ張るんじゃねえ!
AIKAは掲示板の民度もFEZ民レベルなら運営の民度もFEZ民レベルでした
ドラゴニカやろうぜ、人ちょっと多すぎて狩りがしにくいけど
動画を張るときは、ちゃんとタイトルも貼らないと。
いやでごんす
AIKAに電話して録音したやつ神だろ
誰かネクソンにも同じことやってくれ!俺?
俺は頭の回転悪いから言いくるめられて終わる
>>699 あんな吃りまくりで滑舌悪いニートがお前に取っての神かw
ドラゴニカはここで宣伝しても無駄だぞ
ネクソンの神運営っぷりは知れ渡ってるからな
正直、どこの運営も大して変わらねえだろ
>>700 少なくとも糞運営に対し行動を起こした点で評価できる
日本人は俺含め自分は何も動かない癖に文句だけ垂れ流すからな
ニートでも金払ってる客なんだから対等でしょう。何上から目線なの?
さすがニートだな、動いただけで神扱いwwwww
話ちょっと変わるけど、えいか!のクレーマーvs警察を呼べ動画のついでに、
お前らがプレイしてたオンラインゲームのオススメ動画を紹介してくれね?
プレイ動画、ミュージッククリップ、ネタ動画なんでもあり
プレイしてなくても、動画だけはいいなと思っててもオーゲー
別に無意味に垢停止喰らったら動いてやっても良いけど、
そもそも垢停止喰らうような事せんからそんな機会自体無い訳で。
何もされとらんのに電凸かましたらただのクレーマーだからな。
運営は?じゃなくて☆じゃねーの?
おっと、菱型マークは化けるのか。■これ傾けた奴な。
>>712 終始「凸主きもい」の論調だなw
ニュー速民とはいえそれが一般人の反応だろ。
320 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/07(木) 18:33:12 ID:DICloxlyO
韓国人→お客様
日本人→家畜
これってオンラインゲームでは常識でしょ?
韓国に配慮すればお客様の要望に応えたことになるんだから。
日本人はマゾだからなにやっても解約しないしね
715 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 18:40:00 ID:2VLtTiZ+
チョン経営のゲームの課金見たら分かるジャン
日本人がなに言っても聞く耳もたんよ
156 名前:電話凸特攻[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 15:51:20 ID:FoKRkMcl
いや、もう決めてるし、決行する為の道具も揃った。んじゃここいらで一発、人間地雷投下するか!w
今6スレ粘着してるんだが、そのうちの一つを投下w
【日時】1/7〜1/12『の期間で1泊』
【場所】セルリアンタワー東急ホテル(渋谷)
【内容】一緒に泊まってくれる人募集!
【対象】20歳〜30歳女性
【備考】宿泊費は俺持ち〜
【連絡】
[email protected] 388 名前:電話凸特攻 ◆ZvZC.OM5FuQ1 [sage] 投稿日:2010/01/07(木) 18:34:10 ID:t4I8essU
ホテル上げてる奴いるけど、買春目的じゃなくて、
いいホテルに泊まりたいけど1人じゃなあ・・・・
そこに泊まる事がステータスみたいなもんかな・・・。
金を搾取するだけの目的で運営やってるんだしな
パチで負けたと思って諦めろ
MFLスレから来ました
ただいま
MFL正式始めやがったwwwww
アップデートは課金アイテムだけwwwwww
ばかすwwwwwwwwwwwwwww
orz
ハンビット運営の神電話対応
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048 ・私が社員かどうかは別問題ですので警察へ→ガチャ切り
・電話で会話を続けてもなんの意味もないですよ?
・すいません、今は業務時間内なので^^;
・このまま会話を続けていてもあまり意味がないかと^^;
・こっちは4万も課金してるんですよ?→ありがとうございます^^;
・あなた本当に社員?→社員ですよぉ?↑
・もう少しご理解を続けていただければ助かるので^^;
・まともに(メール)が帰ってこないのにまたメールをしろというわけでしょ?→そうですねぇ
・どういうメールをお返ししてるおんかもわかりませんし
→読みましょうか?なんなら→いや結構ですすいません(笑 私もこれから仕事が残ってますので(笑 あまりこの電話も長引かせたくないんです(核爆笑 申し訳ないです
・運営に変わってくださいよ→いや、それはできかねます そういうルールなのでww→何笑ってるんですか?→笑ってないですーww喉の調子がですねwww
・4万どぶに捨てたようなもんじゃないですか→そうなってしまうかもしれないですねー
・私から運営に伝えましょう→私の名前は言わない あなたの名前も聞かない
・受付窓口以外からはお伝えしないんですよ
・時間を書いて運営にメールすればいいのでは?←意味不明
・勝手に切らないでくださいよ→切らせていただきますって宣言したので勝手じゃないと思うんですけどもww
・私から回答できることがHですね
・私の名前はお伝えできません→どういうルールなの?→変わった会社なのかも知れないですね〜(笑
・お客さまの情報は聞かない方針です→前回聞かれました
・もうしわけありませんでしたー^^
Aikaの話はわかったが
普通にMMOで「誤BANされた!!俺何もやってねぇのに!!」って輩も信用できないんだよね
利用規約読み直してそれでも納得いかない、俺は無実だってんのなら
素直に警察に相談するなり弁護士に相談するなりすればいいと思うんだけど
何度読んでもどうして急にホテル泊まってくれる人募集し出してるのかが分からんわw
しかも見ず知らずの異性と泊まってくれとか何なのこれ
>720
会社名 株式会社ゲームポット Gamepot Inc.
設立 2001年5月17日
資本金 8億3593万円 (2007年12月31日現在)
本社 〒108-0074 東京都港区高輪3丁目26-33 品川ビル6F
代表者 代表取締役社長 植田 修平
取締役上席執行役員 李 賢淑
取締役執行役員 安田 剛
取締役執行役員 江口 清貴
取締役 北村 直樹
取締役 森 健
執行役員 平井 通友
執行役員 朴 光Y
監査役 下川 和久
監査役 中川 典宜
事業内容 オンラインゲーム事業
モバイルコンテンツ事業
今話題の運営よりもキム成分が少ないだけ良運営に見える不思議
>>723 遠まわしな警察の人や弁護士さんの募集なんだよ
異性限定で
>>724 親会社や株主も調べないことには何もいえないと思うけど
>725
例の運営は会社概要だけでキム成分が充満してたからね
>>726 君みたいなのが上辺の物事だけですーぐ騙されるタイプなんだろうなと一人で納得
MFLって何かと思ったらモンスターファームか
動画見たらリニューアル以前とは大分変わってるんだな
これならちょっとやってみるか
>727
つかこんなつまらん事でわざわざ揚げ足取るとか
よっぽど暇なんだね
>>729 その程度のことで取られる揚げ足を主張として書き込むものじゃありません
もうちょっと落ち着いて物事をじっくり見よう
ちょっとキモくなってきたから素直にNG登録するね
ばいばい
>>728 MFLは確かに前よりは変わったけれど
あと一年って出来なのは間違いないね
>>731 おやおや・・・嫌なことがあるとすぐに逃げちゃうその態度は
君の言う朝鮮人とそっくりだねぇ・・・
ま、安心して
日本人でも小学生低学年レベルなら君と同じぐらいのもんだから
責任一つ取れもしない己の妄想で我武者羅に進める年頃だから
何だこの流れ・・・
どのネトゲ板もこの話題でまくってるね。
まあ早く公式での謝罪だけでもいいからして欲しいもんだ
このままじゃもっと大きくなっちゃいそう。
そんな自分はプリウスオンライン住人。
ダメオンだと思ってたけど、サポセンが対応早いし業者もいないし、良運営に見えてきた。
>>734 正直、どこも一緒で良運営とかないと思うんだけどな。
悪いものが目立つと、自ずと普通なものが美化されて見えるってヤツだ。
>>734 大規模の↑から15くらいまでニコ動のURLで検索したけど
話題なってたのメガテンくらいだったぞ?しかも3レスくらいであとはスルー
騒いでるの本スレだけじゃね?
どっちも痛くて二度おいしいな
メガテンは前例ががあるからねぇ裁判沙汰の
騒ぎと言う意味ではネトゲの範疇を超えて騒いでいる分
コーエーのほうがダメージは大きそうだね
チョンゲーとチョン運営はこの板から隔離して欲しい
うp主の痛さでダブル役満www
俺はドラゴニカで楽しんでるけどな
ハンビットの件、続報あったんだな
対応が180°変わっててワロスwww
>>743 結局運営のケツ舐めて終わりかよw
メガテンのときもそれで和解したしな
ドラゴニカも予想外にゲームは面白いかったけど相変わらずユーザーは勝手に抜けたり横殴りしまくりだけどな
FA式でもイラッとくるからクリア
>>744 知らない人から6Mもらってそれが原因で凍結ってことらしい
>>745 FAとって素通りしていく奴らばっかだったな
749 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 22:07:17 ID:6TBhP1nB
つーか、朝鮮ゲーって退化してねーか?w
リアル系ならリネ2、カジュアル系ならシールオンライン?とか
今巷に出回ってるタイトルってMMO初期の上記タイトルより
グラフィックを含め劣化してるように思うんだがw
朝鮮人の風俗嬢にあたったがやる気が感じられなかった
AIKA何があったか産業で
ご
立
派
>>752 誤BANで電凸ニコ動UP
じつは凸主対価なしで6Mもらってました
しまった2行で終わってしまった
>>755 良くわからないからもうちょっとかいつまんで説明してくれ
つーか課金4万ってそんなに何に使うのよwwww
月額2年分ぐらいじゃねえかw
課金してもせいぜいアバター程度の俺には関係ない話ですね
怪しい金掴まされて同罪になったってことだろ
ま、無差別BANなんてよほどゲーム終わらせたくない限り運営もしないでしょうにと
漏洩以外のアカハック、見に覚えの無いBANなんてものは
よほどのものが無い限り過去の己の行動に起因するわけだねぇ
>>757 本スレいっても流れ早すぎて何がどうなのかわからんけどなw
>>761 漏洩してもユーザーが悪いとシラを切った運営もあるからなぁ
既存のMMOなんてみんな糞だってことは分かるだろ
モンスターファーム実際やってみたら糞過ぎてワロタwww
戦闘どげんかせんとどうにもならんな
AIKAの問題は運営の受付の態度への謝罪とか、電凸主の自作自演とかは本当はどうでも良くて
RTM業者をどうにかしろ、の一言につきるんだけどね
>>763 それは普通に漏洩していた場合に数えておくれよ
今回の件は
件のユーザーが6Mの事を白いお金にせよ黒いお金にせよ
事前にもらってた事を覚えていたかどうかでかなり変わると思うけどね
額が額だからマズ認識した上で講義していたんだろうけど
運営側の動き次第では恐喝未遂的なものでも訴えられかねないかな?コレ?
上がった動画どおりの対応ならまだ可哀想とも取れるけど
動画になっている以前のやり取りか何かを意図して消してたなんてことになったら・・・
異性にホテルに同伴してもらいたかったのは
「最後の思い出作り」の為だったのかと・・・・いい話じゃないかい?
要点は?
>>766 RMTより垢ハック対策を早急にやってもらわなければ困る
770 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 23:28:46 ID:6TBhP1nB
ハンビットの糞対応動画見てきたw
これは酷いな、特に問題が広まった後の対応の違いにフイタw
公式掲示板あれば今頃炎上だろにそれを警戒して設けてないのか
AIONですら設置してるのに、荒れ放題だが
あれ?なんか朝鮮人に毒されてきてるような気がしてきた
>>770 公式は炎上していたが
自作自演が判明して鎮火中だよw
今回のあらすじ
RMTで6M買った奴が本垢に金移動
↓
もちろん垢BAN
↓
別垢経由したから絶対ばれてないし電凸する!
俺は不正やってない!
↓
調査してメールで指摘
↓
すいませんでした
さらに言っちゃうと
「抗議していた相手も問い合わせ窓口じゃなかった」らしいね
動画でもちゃんとした所に問い合わせろって案内はしているし・・・
すいませんでしたで済むかどうかが見ものではあるね
疑わしきは罰せよの運営の姿勢は評価が分かれるだろうね
個人的には少々きつめでもユーザーに自覚があれば誤BANは防げると思うんだけどねぇ?
直接トレードせずともメールで勝手に送りつけたりも出来るんだから、自衛にも限界はあるぞ
業者取締りしっかりやった上で今回の騒ぎなら運営は一切叩かれてないよ
今更運営側を擁護するのもおかしいと思うがな、社員っぽく見える
ダメだった部分はダメだろう
てかこんなキチに凸されてうろたえるんだから社員の教育なってねーな
知人にRMTerがいるとか書いてる上に
メールボックスにRMT業者からのメール入ってたり
どう見ても凸主はクロだろ
普通にゲームしてたら知らない人から6Mトレード来たからおk押した
とか信じてる奴いるのかよww
2chで買春しようとして20〜30歳の女性募集とか書いてるしw
>>775 1回でも誤BANとか凍結されたらそんなこと言えなくなるから
結構いるもんだぞ
>>778 最後の行は今回のハンビットの対応と何か関係があるの?
不正な垢と取引しただけでBANされるらしいな
市場や露店で業者の出した安めのアイテムを買っただけでBANされて
メールで誤BANを訴えてもテンプレ回答が返ってくるらしい
>>776 普通怪しいメールや何かは開かないものだと思ってたけど・・・
強制的に物を送られて、送られた側は物を確認したうえで送り返せない仕様かな?
>>779 本当に誤BANかどうかを確かめる手段がない以上
情報開示を求めた上でその内容と照らし合わせて利用規約に従うしかないんじゃないかな?
↑でも言ったけど
警察または弁護士にでも相談するのが一番
>>773 当人はRMTしてないと主張しているようだが?
>>782 キャラクターにドラッグアンドドロップで直接投げ込めるゲームもあるよ
>>784 あんなキチガイの書き込み信じるとかどんだけピュアなんだよ
>>784 本人が主張してるだけだろ?
知らない人から貰ったと言われても、ハイソーデスカってわけにいかねーよw
自殺するとか書いてるしただのかまってちゃん
/tip
なんにせよユザ側での無実証明は不可能だからな
業者が居なければ誤BAN以前に不正な取引が発生しないんだから対策ちゃんとやれと
この問題の根底には覚せい剤などと同じで
「売るのが悪くて使う&所持だけ場合のは(違法と知らなければ&ソレを装えば)OK」
なんて間違った気持ちでやっちゃっている人が多いのと同じものがあると思うね
知ったか乙
なんか変に運営の擁護がわいてるのが気になる
運営擁護というよりもアホがBANされてメシウマってのが大きいんじゃね
買う奴さえ居なければ、業者なんて居なくなるんだから、不正な取引する奴は、どんどんBANすべき。
運営の擁護というか自分の場合
良MMOなんてものは運営と良質なユーザーがいて成り立つものだと思っているだけ
業者がいなければーとか言いたくなる気持ちも分かるけど
業者を育てているのは他ならないユーザーなんだよね
あ、運営の前に「良」ってつけるの忘れた
ま、めったにいないからいいよね
公式RMTやればみんな幸せなのに
聞いてるこっちの頭がおかしくなるような電話内容だったねw
・企業としての誠意が基本的にない対応。IDなり聞いた上で調査次第返答するくらい言えなかったのか
・余裕がないユーザー。論旨を明確にして話せなかったのかと。
多分録音されてない1回目2回目の電話で会社側もキチ認定してたんだろうと思う・・w
それ以前にチョンゲにまっとうな対応を望んだユーザーもアホだろ
動画見てる限りじゃうp主はリアルじゃまともに会話もできないレベルじゃねコレ?
これ思い出したわw
19 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 18:42:22 ID:9m/RkVBD0
2chで祭りっぽくなった某番組のクレーム処理したことあるけど
お前らってまじで日本語しゃべれない奴いるのな
マジキチとかそういうんじゃなくて本当に言葉しゃべれないの
電凸するならテンプレぐらい読んでからかけろよ
「あああああの番組だけど・・・その・・・あの・・・あ、あやまれぇぇぇぇぇ!」て第一声は吹きそうなの必死にこらえたぞ
>>787 もし不正してたのなら、BANに納得いくだろうし
あそこまで強気な姿勢でクレームつけないと思うが
もう一つわからないのが6M渡したという不正者の心境
どういう理由でゴールドを渡したのか
>「あああああの番組だけど・・・その・・・あの・・・あ、あやまれぇぇぇぇぇ!」
わろたwwwwwwwwwwww池沼wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>801 RMT利用でBANされるとは思っていなかったんじゃない?
MMORPGでは、DUPEバグの悪用は高い確率でBANされるのが常識なのに
どのゲームでも、未だにBANされたと喚いている奴がいるからねえ。
>>801 頭おかしいのは間違いないから身に覚えがあっても強気かもしれん
だからといって誤BANじゃないということにもならないが
金やアイテムの不特定多数に対するばら撒きはしょっちゅうではないがそこそこある
引退が多いだろうけど巻き添えBANを狙ったものもそれなりにあるだろう
精神安定剤飲んで2chで買春と自殺予告やるキチガイが
知らない業者から6Mもらった
とか書いてるのをそのまま信じてる奴がいるのが驚きだわw
6M渡した業者っぽいのもなんで渡したんだろうな
道連れかお買い上げありがとうございますしかないな
普通に買っただけだろ
それで誤BANと騒いでるキチガイ
チョンゲーやる奴が中華業者からRMTする事に抵抗があるはずがない
おれも似たようなBANでは
ガチャくじのアイテムが1個ずつIDパス入力してもらえるようになってるゲームで
2chでID撒いてて、ダメもとで入力したらGETできてうめー!!したんだ
そしたら凍結措置されて、解除してよーと頼んだら身分証明できるものをお願いします
なお、住所等間違ってた場合規約違反になり解除できませんなんたら云々・・・
住所とか名前とかもちろんデタラメだからこれ以上何もできなかった
ROのお話でした
自殺予告とか書いてるの?
基地外+メンヘラかw
AIKAのユーザーはすごいレベルだなw
で、ニコニコUPしたやつは自分で削除したの?
場合によっては訴訟起こされるぞw
まあ受付にも非があるから運営がそういう手段にはでられないだろうが
ネット上でだけ鼻息の荒いクズニートが名誉毀損/威力業務妨害で訴えられて
メシウマ祭り
813 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 02:34:47 ID:QMy+86AM
社員大量発生wwwwwwww
RMT業者は守られる不思議wwwwwwwww
あー、RMTやってんのも社員かwwwwwwwwwwwwwww
申し訳ないけどAIKA騒動は騒ぎ立てるユーザーが心底クズだと思うよ
>>815 主にニコ厨だからしょうがない
民度はお察し
あのユーザーに同情の余地あるの?どこのまとめ見てもユーザーが害基地でFA出してるぞ
Shine認定とかひくわ
でも正式始まったばっかのタイトルに4万もつぎ込むアホを切るなんて、運営は頭悪いな
なにが社員だ、馬鹿じぇねーの
この一件で騒いでんのは凸主と同じレベルの無料チョンゲ厨だけだあ
威力業務妨害とかメシウマとか言ってるお前も相当だと思うぞ
822 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 04:55:49 ID:QMy+86AM
また本スレに社員沸いたぞ。こんな時間まで擁護レスしとる。
896 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 04:28:18 ID:fut+oYrU
>>893 黙れお前がうざいわ
電話かけてくる方が悪いだろ
前スレでもあったが「電話をかけてくる」って表現を使う
第三者から見たら「電話をかける」という表現を使う
当事者が使うんだよね
シャインが必死に火消しする会社ハンビット
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 05:41:31 ID:FTkwycAO
FF14きたら日本人は全員そっちいくんだからどうでもいいだろ
在日だけ残るよチョンゲーは
社員shineうっせ
AIKAはどうでもいい
終わったゲームのことよりもこの先始まるゲームの話しろ
エイカもアイオンも公式サイトの掲示板や、2ちゃんスレ見てて思うんだが
BOTも垢ハックもRMT業者宣伝が全く無いMMOは普通にあるのに
BOTだの業者だのって騒いでいつまでもチョンゲやってるプレイヤーって何なの?
騒いでるくらいならとっとと止めればいいじゃんって思う。
運営よりプレイヤーの方がアホに思えるよ
運営も基地だけど、
うp主も基地でFA。
てかコイツRMTしてるだろ。
電凸するってことは、
相当垢に金かけてたってことだろ?
実際四万お布施してたと。
普通に良課金者。
でもさ、月々5000-10000程度の課金者から見れば、
うp主は十分な重課金者でゲームに
かなりの自分の時間をかけてる人間。
そんな彼が、無償でゲーム内で6M受け取ったことを忘れてた?
しかも数日か数週間前。
ありえねえ。
結論からすると、
たぶんコイツ自分のキャラ強化のために、
課金額以上のRMTしてる。
理由としては、まずAIKAは公式課金における
課金アイテムのメリットが少ないから精々数万どまりなんだわ。
んで、どこに金が必要となるかというと
カンストも早々にできるゲームなので「装備強化」。
そのためにゲーム通貨が大量に必要になる。
>>826 登山家が何故山に登るのか考えたことあるのか?
>>830 死に急ぐためだろ?冬の雪山最高って思ってるはず
だなw
生きてるって実感したいまたは死に急ぐためw
MMOに置き換えると垢ハク垢BANの危険性に自ら飛び込む
片山右京なんてまさにだぞw
天気予報とか見ない登山家いないし
わざと悪天候に言ってプギャー^p^
普通に運営が業者とつるんでる所が多いって事だよ
>824
まさかw
FFはもういらんわw
>826
なに、単なる嫌韓ネタとしてコピペしてるだけだ
相手にするだけ時間の損だよ
836 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 09:11:52 ID:FTkwycAO
>>834 おまえみたいな在日はこないでくれ
FFにキムチ臭をうつすな
>>829 主云々より女の言葉遣いが酷いから騒ぎになったんだろw
>>822 なんだVIPPERかよ
もうそれだけで納得したわ
>836
つまんねえネタ引きずってるんじゃねえよ工作員w
>>839 悪かったって謝罪してるのにまだ騒いでるの?
>>801 >あそこまで強気な姿勢でクレームつけないと思う
それが真っ当な思考回路なんだが世の中例外と言うか変な奴は意外と多いんだよ…。
(それを実感したのはMMOではないけど)
だから客観的な事実以外でそこらを判断しちゃ駄目だと思う。
>>801 >あそこまで強気な姿勢でクレームつけないと思う
本気でそうおもってるならおめでたい
>>842 謝れば済むって問題でもないだろwww
サポート体制きっちりするまでしないと、
会社としての信用は戻らないんじゃない?
ぶっちゃけチョンビットに怨みはないが、
あのニコニコの動画見てると、
自然とチョンビットに
対するヘイトが高まってくるんだがwwwwww
あの女の応対マジうぜーwwww
しかもあれ総合ランキング三位まであがってるぞ(´・ω・`)
再生数も10万突破目前。
ど〜でもい〜いで〜すよ〜
AIKAなんてクソゲーをやってる奴がこんなにいるとは
>>849 先月はかなりいたぞwww
かくいう俺ももう今はやってないんだけどね(´・ω・`)
でもこの動画のURLがあちこちに張られてるから、
祭ときいて飛んできますた!
どうでもいいクソゲでしょーもない連中が騒いでるんだな
クソゲ量産の芽を摘むのに良い機会だま
徹底的に騒いでおいていい
そもそも日本にチョンゲー持ってくるのはゲームの課金や仕様を利用して
日本人に嫌がらせするためだろ?
AIKAはどうでもいいから次の移住先を紹介してくれないか?
>>854 ディアブロ3、マビノギ英雄伝、FF14、TERA
俺はアラドをより面白いアクションMOをやりたいです・・・
国産のパンドラでもやってればー?
ジャップはネトゲの開発力ないんだよ
既存のPS2とかPS3のタイトルをCOOPできるようにしてくれるだけでいいんだがな・・・
なんで一からつくるんだか・・・
寝糞でいいならドラゴニカだな
Oβだけやるのなら問題はない
ドラゴニカ興味はあるが、キャラの手足が不自然過ぎるのがなぁ
デフォルメは嫌いじゃないけど、あそこまでデフォルメされてると躊躇してしまう
ドラゴンネストはまだまだなんだよねえ・・・
AIKAのニコニコ動画に丁寧に電話番号、FAX番号までタグつけている奴がいるw
ドラゴニカやってみたけどなにこの通常攻撃オンライン
ボスにノックバックも打ち上げも状態異常も効かないとかどんだけー
ボス戦は近接職が上下運動しながら攻撃を引き付けて
後衛職が魔法で(゚д゚)ウマーするゲームです。
雑魚狩りならコンボが重なって楽しいよ、雑魚ならね。
ネトゲのボス戦って高HPの敵をタコ殴りにするだけだからつまらないよな
866 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/08(金) 14:29:12 ID:AHIbFW+n
>>865 殴りで勝てるぬるいボスしか挑戦してないだけだそれわ。
俺の知るネトゲはボスの特殊攻撃や範囲攻撃をどうかわすかとか考えて挑まないと何人でも全滅するのばかりだったぞ。
>>867 FFやEQならともかく最近の量産チョンゲなんてまさにそれ
BOSSの攻撃パターンを増やすのが面倒くさいから、常時ハイパーアーマーにすることでしか難易度を高められないんだろうな
あとアラド、タルタル、ドラゴニカをやってて思ったのは、スタックまじでイラネー
オフゲーのボス戦ですら、バランス調整が難しいんだから
ネトゲのボス戦はもっと大変だろうなあ。
正直、時間少なくゲーム内マネーの稼ぎは少ないがリアルマネーの稼ぎはあるリーマンに
とっては信頼できる業者の存在は非常に助かる(ゲーム内マネーがゲーム内進行の上で
重要な作品ほど)
RMTやるなら公式RMT(課金アイテムを販売)だけにしとけ
BANされても文句言えんからな
中華の業者じゃなくて公式に金はらってやれよ
業者はゲームを腐らせるだけだ
AIKAで金が欲しければ
課金アイテムを公式から買ってそれをゲーム内で売ればいいのに
500円程度でも結構な額で動いてるぞ
40円の課金アイテムでさえ100Kあたりだからな
皆はヴァルキリースカイってどう思う?
4gamrに載ってたんだけども
↑の書き込みナシで!
目が疲れてるようだ・・・
かなり気になるな
エースオンラインとどう違うんですか?
弾幕MMOってあれSTGじゃね?w
>>880 興味はあるが、ゲーセンの弾幕でも1面3オチの俺には無理だ。
でもただ装備強化しかすることのないMMORPGよりは、面白いかも。
ソードマンなら敵の弾を切り払って消せるからいいかもね。
敵を攻撃するために近づく必要が出てくるけど、
PTプレイで他のクラスの人に攻撃してもらえばいいわけだし。
ソードマン…敵の弾を切って消せる 射程は剣の範囲だけ 弾幕BOSS戦で大活躍
マジシャン…ロックオンで大量の敵を同時に攻撃できる 道中大量雑魚向き
サモナー…誘導かつオートで攻撃してくれるペット使い
アーチャー…極々普通のSTG機体
マルチプレイ可能なSTGにロビーつけてMMOって言っちゃうのはいかがなものかとw
FEZがMMOとか妄言吐いてる業界じゃ今更すぐるw
とはいっても単純にFEZがMOかというとちがうけどな
FEZの話題はどうでもいいよ
先生召還したいの?
それとも先生なの?
先生を召還します(キリッ
何で武侠を日本に持ってくるかね
外貨を稼ぐ為
払う人がいる為
国産メーカーがそれ程力を入れてないから、参入しやすいのもあるかもしれんね
国産が力入れたらアルカディアになった
ドラゴニカはDragonRaja作ったとこだけど
Raja2作ってくれないかな
システム仕様そのままで当たり判定アクション系の3D化したやつとか
FEZが1マッブ2国間戦争だけどこれがマップ広げて3国間戦争だったらぽくなるのかな
蘇生と死んだら幽霊仕様も欲しいが
AIKAは1対2連合+2連合の1対4国同士の戦争になるときがあるけれど
ニコ厨の馬鹿が被害を広めたおかげでもうそんな戦争できるほど人が集まらないだろう
運営がゲームを殺すんじゃなくてユーザーがコンテンツを殺すんだな
FEZもそうだった
元は運営だろ
垢凍結する前に理由や経緯をメールで送るのが普通だ
自分がいきなり凍結されたらどう思うか考えてみろ
本スレでやれこっちに持ち込むな
RMT取引している奴なんて、問答無用で、アカBANが当たり前だろ。
逆にハンビットがRMTしている奴をちゃんと取り締まっている事に驚いたよ。
今回の件がなくても、ハンビットのゲームはどうせ1ヶ月程度で過疎るから大した問題じゃないよ。
あんな課金アイテムでユーザーが残ると思っているのだろうか…
>>896 MMO絡みだし、ここでは運営の話しは基本だったでしょ?
ニュー+にまでスレが立つんだから相当でしょうに。
この流れは仕方がないとおもう。
FEZは糞アプデだろ。社員かよ
>>898 運営の電話対応が信じられないレベルで悪かった
凸したやつは対価無しで6Mもらってた渡した相手は不正利用者だった
これ以上なに語れっての?
次の行先を語るスレだぞ
ID:StprGC7Yの考えた ぼくのりそうのうんえい とか垂れ流すんじゃない?ww
>>900 いやいや、別にずっとその話しをしなよ、だなんて言ってないだろ
流れで1、2レスそういうのがあっても仕方ないって事をいってるんだよ。
>>903 200もスレさかのぼればここでも散々語られてたのがわかるよ
もううんざりしてたんで過剰な反応したのはみとめるよすまんね
>847
ニコ動でヘイト高まるお前もどうかと(ry
>>906 ワラタw
リア厨以下じゃなければ頭を疑う低脳さだな
リアでそんな金何処からって疑問もあるが
>>906 いい加減見飽きたわ
もっと新しいの貼れや
>>906 FF11を知らんから言うけど、コレ真に受けていいのか?
(笑
>>906 例え釣りであってもだ・・・
これは腹筋崩壊するwwww
>>911 FF先生達のWoW先生達への煽りが面白いな
>>911 他ゲーを引き合いに出すのはともかく大体納得の内容だなー
問題点は数あれど、これよりマシなネトゲが殆どないのはどういう事なんだ
915 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 00:56:39 ID:nU6PdiDX
マシな、の定義に個人差がある(キリッ
企業だから拝金路線を突っ走るのが当然なんですよ(キリリッ
まぁ、目先の収益しか見えなくなっている運営がほとんどなんじゃないの。煽ってぶんどって放置が基本じゃな・・・。
今はもうFF厨とWoW厨とのバトルスレが立ってもマンネリ気味の馴れ合い状態だな
>>906 はたしてそうであろうか
良く考えて欲しい、このスクショを撮ったやつは誰かと言う事を
そう、GMか本人かだけなのである
GMがスクショを撮り、匿名掲示板などで晒すと言う行為は許されないし、やっても特にもならない
ということはどういうことが考察されるか
それはつまり本人と言う事である
本人がわざわざ痛い人間を演じる言動でGMと対話してその結果をスクショに自分で取り
自分でそれをわざわざ晒しているということなのであろう
教科書的なゲームでは到底できないことなのである
906,911,917
長くて読む気しねえ
貴様ら読ませる気あんのか
>>919 今の今まで気がつかなかったわw
そう言われれば本人以外ありえないんだな
2030年まで課金してどうするの
辺境のゲームで搾取されてるのに、自分が遊んでるゲームが最底辺だと気付かないやつを
みていると、ああ、北朝鮮の人民ってこんな感じなんだろうなと思ってしまった。
またそれなりに楽しそうなのが涙をさそって…
楽しんでるならいいんじゃね?
装備で強さが変わりすぎるゲームって萎えるんだが俺だけ?
精錬石等で順番に強くしていけるゲームはまだいいんだが、
レア武器だと撲滅力が3倍違うとかになると流石に差を付け過ぎだと思うんだが
古参はレア武器が標準装備で一緒に組むと一方的に寄生するようになってしまうし
同じような立場の新規を探そうにも過疎ってて難しい…
例えば、プレートアーマーはローブよりも防御力は高くあって欲しいけど
攻撃力なんかが上がるのは納得できない。
同じプレートアーマー同士なのに、極端に性能が違うのも納得できない。
そこらへんの説得力が必要だと思う。
前にやってたゲームは最強装備のせいで
全員がほぼ同じ服装という嫌な時代があった。
装備ゲーなんてディアブロ2からの伝統だ
でもビルド戦略がたくさんあるのと
低レベルから運が良ければ入手できるMOスタイルだから許されるゲーム性ダケドな
セット装備とか無駄に攻撃力上がったりするな
セット装備とかまじでつまらん
揃えるのもばかっぽい
>>929 そろえなきゃいい。
コレクションしかりセット装備しかり、そろえたい人向けだろ。
セット装備がアホみたいに強力だから言ってんだろ・・・
FFにしろAIONにしろ「このレベルは○○セットしか選択肢がない」が大杉なんですよ
全員が全員同じ見た目でばかみたい
じゃ、そういうゲームをしなきゃいいんじゃないか?
もっと自分が楽しめるゲームをすればいい。
持ってない奴と持ってる奴の差が激しすぎる装備の存在が問題だと思うわ
武器
A:攻撃力100
B:攻撃力300
こうなるとB武器持ってる人がA武器持ってる人とPT組むメリットが皆無
武器
A:攻撃力100
B:攻撃力150
C:攻撃力200
D:攻撃力250
こんな感じで一杯選択肢が欲しいわ
とっくにやめてるよ、やってるネトゲがあるならこんなスレ来てないよ?
いいと思えるネトゲがないから難民してるんじゃないか・・・
>>933 一番良いのは
A:攻撃力100 防御力+150
B:攻撃力150 防御力+100
C:攻撃力200 防御力+50
D:攻撃力250
とかだろ
A:攻撃力100
B:攻撃力150
C:攻撃力200
D:攻撃力250
だけだと結局DはDを持つものだけで狩るのが一番旨いのはかわらんよ
セット効果は俺もいらないけど、といってもほとんどのゲームにあるから仕方ない
装備にランダムでオプション付いてれば面白いんだけどな
俺がやったなかではディアブロとROHAN
ROHANはやれること少ないけど、装備合成とかステ振りが面白かった印象がある
装備による差が嫌だ
クリックゲーは嫌だ
PT組むと数時間拘束とか嫌だ
FPSでもやれよwwww
今はPS3で256人対戦のやつもあるしな
>>935 DがDだけで効率いいのは確かだけど、
AとBしかないとBに行くまで大変過ぎるんだよ
途中にステップがないとそこまで行くまでに投げてしまう
DとCならソロよりはマシとか言う事も起こるけど、
100と300のABではそれもおこらない
セット装備もディアブロ2からの発想ですよね
ディアブロ2ではSoj(Stone of Jordan)と言う貴重価値のあるユニークアイテムがあって
これがスタート時点からドロップする可能性がある
初級プレーヤーや中級プレーヤーでも運が良ければ一財産をきづくことができるのである
また、PGem(Perfect Gem)と言う宝石アイテムがあってこれも低レベルから入手性があって
コツコツ集めることで初級プレーヤーや中級プレーヤーでも一財産を作ることができるのである
それによって装備差は努力次第で縮められることになっている
これはMOだからこそ許される設計ではあるが
はたしてMMOでそうであろうか?
教科書的なゲーム性ではありえないのである
一財産つーか、段差がゆるやかな階段上に強さを設定していけばいいだけだと思う
>941
それ今やったらBOTが初期狩場を埋め尽くして、新規が萎えるだけだよなw
>>943 プレイヤーにレアドロップ率を設定すればいいんじゃね?
Lv1だとレアドロップ率0.1%だけど、Lv2になると0.05%、Lv3になると0.025%に下がりますよ。てな感じで
PSPのレアドロップ率みたいなもんだけどね
ディアブロはストーリー性の強いMOでMMOとは話が違う
やってないお前が言うなw
>>937 ストラやればいいじゃん
装備による差が嫌だ→装備による差はほとんど無し、低LV装備でも対人だと最強
クリックゲーは嫌だ→クリゲじゃない
PT組むと数時間拘束とか嫌だ→移動はPTのリーダー任せ、戦闘はエンカ式、場合によっては戦闘中も引っ張ってってもらえる
>>943 MOなら関係ないな
だから「MOだから許される設計だ」といったのだがw
何を読んでいるんだ?
BOTはどんなネットゲームにもある
WoWにもあるしEVEにもあるしUOにもあるし
問題はBOTを排斥する運営か、BOTがいようが空気なゲーム設計かのどちらを取れるかだ
チョンゲーだけじゃないよ
国産のFFや台湾産のタイトルにまでBOTと業者って沸いてるんでしょ
つまりMMOに標準装備といった方が正しい
馬鹿言うなw
狩りBOT
堀BOT
生産BOT
スキル育成BOT
リサイクルBOT
ゲーム内に影響を与える全部がBOTだ
>951
半島製と湾製にどれだけ差が有ると?
国産に至ってはFFだけだしな
>940
違うな
ウィザードリー1以来の伝統だよ
FF11にBOTはいない
全部肉入りだからな
>>935 上でもほとんどのゲームでDになるよ
野良も火力募集しかたたないなんてよくあること
殲滅力>>>>防御力
状態異常や属性のOPはどうじゃ(´・ω・`)
DPSに状態異常持たせると支援クラスが死ぬ
属性つけても属性込みで一番DPS出せる奴が選ばれるだけ
解決策としてはEQ1型にするのが限りなく正解に近い
装備はアクションRPG以外の場合 これじゃないと効率悪いってのが出てくるだろ
R2を評価するわけではないが、ダメージ表示なしというのは一つの方向性として
ありだと思った。
数字があるから効率が明らかになって、日本人はそれを追い求めはじめる。
もしFPSみたいに数値がなかったら、「殺せる」「殺せない」
とかそういう大まかな判断になるんではないだろうか。
だからどうしたって話だが、まぁ効率中が静かになる?とか
装備の画一化が抑えられるとかある・・・かも。
>>956 ウィザードリー1に「セット装備」なんてあったか?
2つでボーナス、4つでまたボーナス、フルコンプでフルボーナスってそんなセット装備あったか?
>>962 モンハンもそれが売りだったのに不粋なツールのせいでダメージ見えるようになってたなw
効率=悪ではないけどね
おもしろい育成系ゲームない?
MFLやったけど色々と乙ってるからほかので
>>967 プリンセスメーカーはおもしろかったな〜
装備の強化量に対して経験値減少
狩り=普通の装備 戦争=強化装備
狩りでは装備格差少なくなって誰でもPTに参加できる!
理想スレっぽくなって来たな…
期待のMMO、今やろうと思ってるMMO
あったら教えてくれ 古いの抜きで
>>962 MMO自体長時間かかるって仕様上からすると
効率を追求するのは変わらないって思うけどな
ただ数字が見えないのは面倒なだけって事になりそう
俺が注目するのは
・操作スタイル
・成長システム
・装備の入手性
・UIの利便性
・PTの組みやすさ
この辺がきっちりしているゲームならやりたいわ
アトランティカは操作性の面では結構完成度高かったけど
スキル習得だけでなく上昇にアイテムが必要だったりするのがだるかったのと
正式始まったすぐ位でもあんまりPT組めなかったわ
まぁPT組める組めないはプレイヤー側の問題もあるけど
もうちょい中盤のレベルを上がりにくくしてプレイヤーを分散させないようにしても良かったと思うわ
>>965 むしろモンハンはダメージ見えていいよ
HP糞高いモンスターと戦ってると、コイツいつになったら倒せるんだよって
感じで萎えてくるし
>>967 MFOしかやってないんだが、どう乙ってたの?
>>962 FPSの緊張感とは違うだろ
糞でかいBOSSを延々と1,2個のスキルポチポチ押並が20分も殴ってたら
嫌になってくるわ
HPバーが見えれば後もう少しだなって分かるし一応モチベになる
アトランティカはオープンβしかやってないけど
PT組んだから近くで一緒に戦ってたら
PTボーナス目当てなんで各自ソロ狩りでw って言われて吹いた記憶しかない
>>968 幼女を育てるってのがちょっと抵抗あるけどおもしろそうだなw
人間よりモンスターとかペット的なの育てるやつがいいな
>>972 逆にMFOはやってないからなんとも言えないが
露天とかオークション機能がなくて全チャで売り買いが叫ばれるまま正式始めてるのとかどうなのと思った
あとこれは前からだと思うけど記石使って技覚えるっていうのが運要素強すぎで萎えた
言ってる批判に育成関係のことが全くなくてわらたwwww
>>972 育成ゲーとしては、餌の好き嫌いとか、性格みたいのも無くなったし
ポジやネガ、寿命とかそういうのは一切無くなった。
ただ、やっただけ伸びていくネトゲ的にはマイナス要素とかイラつくだけだから
どっちが良いかは好みだな
好き嫌いとか寿命はあるらしいという話はちらほら出ているみたいだが
>>976 いやwシステムちゃんとしてないのに始めるとかねーよって思うじゃんかwww
本スレでよく言われてた寄生をキックする機能とかもたぶんできてないしな
>>975 1年あったのに露店機能作ってなかったんかー
プレイヤーの取引コストって視点が欠如してるな
最初は人数いるからそれでも売り手と買い手が合致しやすいけど
春休み頃には相当ヤバクなってそうだな
全体に手を加えたらしいから分からんけど、
デフレ経済になりやすい仕様もそのまんまなんかな
技仕様は前回は一定のステ条件を満たした上で戦闘してると覚える感じだったよ
育成ゲーやりたいやつが育成部分吟味しないで乙ってるで済ませるのって・・・w
マーケットのNPCはcβから居るんだが
いつ開始するかは利根川AAって感じだなw
>>981 MMOとしての基礎システムができてないんじゃ
3ヶ月続けるのも結構キツイぞ
特に他のネトゲ経験がある奴なら尚更キツイ
そうなんだよなw
まだ始まってないんじゃよみたいなNPC3、4人存在したままだな
オープンしました!課金アイテム出ました!じゃなぁw
>>981 ×育成ゲー
○狩りゲー
見た目的な成長要素が体感しづらいものになり、能力値的な成長も天井が相当低い
メインのはずの対戦もお粗末で狩りゲーとして見たとしても二流以下のマラソンゲー
餌のあげ方でいろいろな構成にできるみたいだが、そこら辺はどうかね?
ディアブロみたいなトレハンゲーが一番
延命長いと思うんだけどな
結局目的の無いLV上げなんてもうあきてるし
アイテム欲しさに狩りするなら結構続くし
アイテム取引でスレも盛り上がる
延命が長い
新しいな。
ゲームの中で麻雀でもやらせとけよ
転生があるゲームってだるくね?
MFOとかベルアイルはなんか何の為にゲームしてるのかわからんくなってくる
>>986 敵の攻撃はすべて避けられるので火力に関するステ以外は要らない
対戦では耐久力関係が有効らしいが、前述の通りなのでお察し
モンスターファームは普通にプレステで遊んだほうが15倍くらい楽しい
前述のとおりって具体的なことが全くかかれてないので察しかねます><
>>990 マビノギも転生があったけど、どんどん転生した方が、早くスキルポイントが溜まるから
1週でも早く転生したかったけどね。まあ、お金がもったいないから、6週待って無料転生するけど…
>>939 その位の差の装備ならどのゲームでもあるんじゃね?
大体のゲームで超課金廃装備が全装備部位で一気に揃うわけじゃないだろう
>>958 ああ、それはゲームバランスが悪いな
ヘイトシステムが単純すぎて微妙ってのが一番の原因
基本的にタゲを取りきれないようなシステム(ヒーラー狙ってくるとか)なら問題ないんだが
>>959 そのシステム結構いいんだよね、レッドストーンが秀逸だった
ランダム(もしくは廃装備作るなら狙って)で3つまでオプションが付いて
例えば攻撃+50%火抵抗+25%と攻撃+60%のどっちがいいかとかそういう装備のやりくりがあった
>>970 アトランでその時期PT組めないのは自分に原因があると思う
(主にレベルに比べて難易度の高い傭兵雇用クエストの)ダンジョンなら募集かなりあったよ
>>936 俺もこれ系好きなんだが
まともに人がいるのが少ないんだよな
ハック喰らってもいまだにレッドストーンから移動出来ない
>>995 100と300てのはダイレクトに撲滅力の差として出る数字の差って考えてくれ
廃人装備が一朝一夕では手に入らないのは当たり前だが、中間が存在しないことが問題ってこと
傭兵雇用クエストは確かにあったけど、あれやるとものによっては相当長い時間拘束されるし
なんというか気軽にPTできるって感じではなかった
TNT@3
ウィザードリィをMMO化したら面白そうじゃね?って仕事中に思ってしまった。
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。