【MFL】モンスターファームラグーンpart216【MFO】
>>950 スレたてよろしく
レア獲得確率が下がって、劣化店売りみたいな装備作るための素材ばっかり増えるとか効果があると余計げんなりだろjk。
頑張ってストロベリーバナナ作って「中距離TUEEEE!」してもハイハンが数こなして取ってくる木剣には勝てないんだぞ。
しかも作る時間より早く木剣出るだろ絶対。
>>951 ドロップ無しがあることも計算に入れろ
モンスAを倒してドロップ→PTメンバー12345に個別振り分け
なら相当な効果だが
このゲームは、PT何人だろうが、完全個別ドロップ判定
例えば、ボスから5人全員に秘儀ドロップとかもある
だから、○人だけ募集!っていう募集はまったく意味ないどころか、戦力落ちる分不利(Lv30×3人と、Lv30×5人ではどっちが周回速度速いか)
合成アイテムを上位に持ってこればアイテム流通も一気に活性化するのにね
マーケット未実装でそんなことやったらオール連呼厨が酷いことになると思うけどさ
>>954 えっと・・・何が言いたいんだい・・・?
だからこういう事だろ
>>953 木剣とか都市伝説ですしおすし
レアドロップこそトレハンの出番だろう、『効果が実装されているなら』だが
>>950 スレたてヨロ
>>958 >>949 俺もこの計算式だと思うんだが…確率低い奴ほど下がってます。
トレハン帰れ!になる効果とか泣ける。
ちゃんとレアあがるような設定になってるんだろうか。
なってないだろなあ。
>>956 トレハン無し1000回戦闘合計
金→10個 銀30個 銅300個
トレハン有り1000回戦闘合計
金11個 銀33個 銅330個
誤差の範囲ですけど・・・
統計学的にも平均期待数値
つまり、効果無し
トレハンの上昇率があんま微々たるもんだと
ハイハンでの戦闘能力うpによる時間短縮とどっこいどっこいになるんだよな
まあ結果同程度ならある意味バランス取れてるともいえるがw
ライセンスやらモンスターのバランス調整も大事だが
まずは絶望的なまでの内容の無さをなんとかしなければ・・・
んじゃ行ってくる
>>960 なんでその一言を言うために態々意味判らない、意味のない発言してんだよ。ややこしい
もうみんなで
>>960の結果を不具合報告にメールして「効果が未実装な可能性があります」って言った方がいいんじゃね。
苦労してアイテム増加取ってマルチと全く変わらないとかいい加減萎えてしまう。
スレ建てGJ
トレハンじゃなくても最初のライセンスにも『獲得アイテム増加』あるしな。
凄い罠だぜ・・・
>>966 それ結果じゃなくて、10%だと有意な差が出ないと言いたいだけの仮想データだろ
>>966 それ結果やなくて単純な計算や
しかも数値とかは明らかになって無いし憶測の域を出ない
それとは別に未実装な可能性がある、と言うのをメールするのは構わないと思うが
体感出来るほどぽろぽろ出るようになったらそれはそれで問題だよな
未実装と言えば回復薬UPの効果がない件
>>961 実際ね、ボス有りマップだと、ボスの殲滅速度がFPSにかなり直結するわけだが
FPS=周回速度に繋がるよな
雑魚もボスも、属性も含めた火力=殲滅速度=効率
最速ハイハンが、<トレハン最速 じゃないと効果があるとは言えない
現状、言えない=効果ない
・・・(笑)
色維持させるために餌揃えてたのに間違えて他の色食わせたら色変わったしにたい
>>971 回復薬ってライセンスのほうのやつ?装備にもあるから紛らわしい
ラテの幸運キックみたいなスキルあればな
>>967 よくやった、家に来てフラセールをファックしていいぞ
火消しがヒドくて笑うしかないだろ
ネット組+GMはなんの権限もないバイトだけど、バイト乙としか(笑)
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周回まで考慮するなら無職か有職も考慮しないといかんな
秘儀が手元に8個ある
大地の合唱の為に、プラントに使おうと思ったが
ばらまき毒花粉を未だに覚えていないので、凄く残念な結果になりそうなんだ。
どうせ未来の無い糞ゲ
年末年始だったとはいえ、クリスマス過ぎた辺りからのギルメン接続率と
公式のブログなんか見てれば、かなり過疎って来てるのがわかるけどなw
2個目で合唱Lv2ktkr!
そして、5個目で毒花粉Lv2
正月明けに遺跡追加してもステージ仕様じゃ「またか…。」で終わりだしな。
MFOと違って目的のマップ出るまで回すとか出来ねえからさらにマゾくなるし。
つうか今の仕様ではいひと以外がデカゴーレムとかヘンガーとかデュラハンとか一部屋4匹のミニホトを倒せるのかっていう。
公式ブログがコメントできなくなっていた
もう、公の場で意見を聞く気はないらしい
>>985 バルナッシュ達に風神乱射されて乙ると思います
同じ記石で覚える技って1つ覚えると2つ目が全然覚えない
馬鹿にされてるようで嫌になるよ
ザ・ワールド
やっぱ未来無いのか・・・
ほんと確率っつーやり方はユーザ舐めてる印象にあるな
記石にしても一定数で一定のものを必ず覚える仕様にできんかったのか
別に今くらいの確率は良いと思うけどなあ
リュック、尻尾、木剣の出にくさはどうかと思うけどw
>>990 的外れなユーザーインターフェースをやたら自慢するどっかのメガネかけた残念なオジサンがやめれば未来あると思うよ。
あいつがプロデュースしてる限りナナメ上のうpデしか来ないだろうけどな。
>>991 そんなことしたらお金にならないじゃない!
普通のMOからすればこれでもレア出やすいほうだと思うけどな
100時間かかって狙ったレア取れないなんてネトゲではざら。
とりあえず早くアップしてくれ
ログアウトしたらキャラ選択に戻るようにしろってMFOのβでも同じ事言ってたよな
まるで成長していない
>>994 普通のネトゲと比べても出にくいだろ
100時間で余裕で出ない訳だが
新要素をマゾ設定にして延命図りそうだな
FPを大量に消費してギルメンPT限定の塔へ行き
ランダムMAPのレアPOPmobからの金箱アイテムを複数消費して新モンスター再生です!みたいな
1000なら高崎やめてMF1,2のスタッフが開発開始。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。