最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ163
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ162
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1261027602/
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:52:39 ID:t/tuIX3h
統合失調症の症例
・傍若無人・抑制がない・軽はずみ・大声で話すなど、躁病に近い状態が見られる。
・考え方が幼稚になり、子供のようなばかげた行動や、衝動的な行動をする。
・質問内容を誤解している訳ではないのに、(思考過程の障害により)全く見当違いの返答をする。
・芝居じみた奇妙な表情・話し方・態度などが見られる。(衒奇症)
・単語や単文を何の意味もなく反復、同じ言動を繰り返す。(常同症)
・意味もなく単語を羅列する言葉のサラダといわれる状態になる。
・自分の考えが正しいという強い思い込みのため、他人が考え方を訂正することが不可能。
・自分にしか通じない特殊な用語や理論を使う。(言語新作)
・本人以外には付いていけない論理の飛躍をするが本人は無自覚であり、意思の疎通ができない。(連合弛緩)
・見たことや聞いたことについて自らの妄想に合わせた文脈で解釈する。(妄想知覚)
・自分の事を他人事のように考え始める。(統合性障害)
・ある考えが突然浮かび、それを一方的に確信する。(妄想着想)
・その場に関係のない独り言を言ったり、誰もいない方向に向かって喋りだすなどの行動を取る。
・高い確率でうつ病を併発し、無気力、不活動に陥りやすい。
・自分が統合失調症であるという診断を認めない。(いわゆる「病識」がない)
3 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:54:06 ID:t/tuIX3h
統合失調症 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年 7月 8日(日)01時29分41秒 返信・引用
以前精神神経科で、リスパダール、セロクエル、ルーランといった、統合失調症に適応がある抗精神病薬を処方されていたことがある。
私は統合失調症ではないのに、なんでこんな薬が処方されていたのか?と今では不思議に思う。
しかも、リスパダールは、禁断症状で呼吸困難に陥るという惨劇にも見舞われた。
今は、アモキサン、デジレル、ドグマチール、レキソタン、デパスで結構いい感じできているので、この状態を維持できればと思う。
メタリン狩りまくり 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年 7月28日(土)06時03分8秒 返信・引用
今ラグナロクオンラインでアインブロックでメタリンを狩りまくっている。
レベルは51まで上がった。
目標はロードナイトになることだ。
そのためには、何ヶ月でもかけるぞー!
夢 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年 9月10日(月)03時45分8秒 返信・引用
またもや今夜も妙な夢を見た。凄惨な殺戮シーンが幾度となく繰り返されるシーン。
先日は、母親を殺害する夢まで見た。
ここのところ、2時間位寝ては目が覚め、2時間位寝ては目が覚め・・・というサイクルを繰り返し、寝ている間は必ずと言っていい程、妙な夢を見る。
一体何故にこういう状態になるのか?
原因不明だ・・・薬の副作用か?それとも転職活動がうまくいかないトラウマから精神が錯乱状態に陥っているのか・・・?
わからん・・・呪いでもかかっているのかもしれない。
来年こそネトゲ以外の趣味見つけよ?
そしてたどり着く風俗オンライン
>衣服が変らないこと=自由度が低い、劣っているというのは誤りなのである
>逆に言えば衣服を自在に変えられる=大規模狩りが難しいと言えるからだ
マジキチ
テンプレ変えてるし
思案してるやついないし
スレもいらんだろ
もっともいらないものが俺のすぐ上にあるんだけどな
前スレ
>>862 >・今までに良作だと信じてやり続けたMMOは何がきっかけで止めると決心したの?
>・MMOが糞だと思う主な理由は何だと思う?
やめた理由か。なんだかんだ大抵は「飽きた」かな。…ほんとか?とも思うし年末大決算、まとめてみた
ガディウス 3年くらい?フレとうまくいかず終了
RO βのみ。外人相手に代購とか楽しかったがソロゲーでLvあげ飽きて終了
アスガルド 3年?雰囲気は好きだけど狩りしかないし飽きた
メイプル 1年?Lvもあがらず、身内でやってたがリアル卒業で終了。
R.O.S.E 当時銃を使えるMMOが珍しかった。1ヶ月?飽きて終了
童話王国 数カ月?なんか地味に楽しかったけど飽きて終了
UO 誘われて。1ヶ月?楽しかったがソロゲーで終了
TW 1年?音楽や演出よすぎて涙。チャプターでLv不足を痛感して投げ。
シール 1年以上?狩りゲーに飽きて終了
フリフ 数日。飛ぶ前にレべリング飽きて終了
マビノギ 2年以上?韓国開発情報が素敵。終盤はボス厨、やりたい事なくなって終了。
TANTRA 数日やってなんか雰囲気になじめず終了
DEKARON 付き合いでやったけどグラに愛着もてず付き合いとともに終了
Dragon Raja ちょっと触ってやる気せず終了。サービスも終了
MoE 2年くらい。コミュの濃さが異常。したいことなくなりしばらく離れてたら追いつけず終了
MHF 楽しく上位までいったがHRあがらんしいろいろ追いつけず終了
FEZ wikiで勉強しても初心者に厳しい雰囲気 クリ掘りナイトで飽きた
完美 当時では新鮮なキャラメイクやって満足、UIがなじめず終了
誅仙 完美臭に拒否反応がでて初日で終了
ルーセントハート 戦闘はわりと硬派なロール分担で好感触、1年で飽きて終了
アトランティカ 1年くらい?傭兵増えたらこんな頭使う楽しいゲームはない、が上位の対人がテンプレ廃装備でないと不利すぎ興ざめして終了
ルナティア マツカかわいい シーフでまぞさに耐えられず終了
ブレイドクロニクル ドンツクから数カ月。雰囲気良し、戦闘癖ありだがまだよし、日本人開発なのに対人がチョン的レイプ推奨仕様で見切り
コンチェルトゲート 1年くらい?戦闘仕様変更でクリック数ふえてだるくて終了
PRIUS やばい文字よめない、解決法ないんだって?で終了
ECO ロリすぎて1日で終了
FF11 おためしで終了。もっさり、ダサUI、低解像度。
アラド 横スクロールアクションはオフゲでいいやで終了
ルニア いくつか話進めて、ネトゲって感じがせず終了
AION Lv40台。格下PK推奨仕様とBOTで狩りができず終了 それ除けば高品質ゲーだった
AIKA ジャンピングパンモロと透けブラが斬新で終了
R2 Reunion記事みてやってみた、グラいいけど他はお粗末。基本部分が課金。戦争も興味ないし終了
・・・まぁソロゲーしてる初期段階では、仕様の好み率が高かったね
糞MMOでも良い仲間に囲まれたら良ゲーになるし続く、逆に言うと「糞だ」とネガる人が視界に多いとモチベ下がる。
業界の諸体制のずさんさが諸悪の根源ではあるが、わめいて直ちに改善できるほど根の浅いもんでもないし。現状は糞でも改善傾向のある運営チームなら御の字。
やっと解除されたのになんだこれ
なんでRO先生とストラ先生って代わりばんこで現れるの?wwww
前
>>976 >まあこの中から特筆するならラテールは安定。アエリア系列の2作はじわじわ伸びてる
GFは知らないけどMysticStoneは過疎が一気に加速して終末感漂ってるよ
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\ト――一'´ /
. /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:_ -‐|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: | 平
>>1 〈
/.::.::.::.::.::.:「 ̄ ̄ ̄ ̄ |::.::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.| 気 乙 〉
::.::.::.::.::.::.::| ,, ==〃 |::.::.::.:l|::.::.::.::.::.::.::. ノ だ し (
::.::.::.::.::.::.::|___〃_fニミ-===|::.::.::/'|::.::.::.::.::.::.::._〕 よ た h
::.::.::.::./ |::| ̄7∧ 二 ノ |::.:::/ d::.::.::.::.::.::.::.lノ ! っ |
::.::.::.::| o|::!  ̄ ̄ ̄ |:::厶イ|::.::.::.::.::.::.:/ _ て __ヽ、
::.::.::.::|ー|:|---――==ニ二l|厶-‐ |::.::.::.::.::.::..丁「::| ノ /: : : : :)!
::.::.::.::ト--l-≦,,_-┬¬、彡イx=ミ=|::.::.::.::.::.::.::_|_|:::レ (__,∠イ
::.::.::.::.| ヾ''孑ミミ<〈 ヽ 〃弋;ソ |::.::.::.::.::.::.::} /|
::.::.::.::.:l >_ゞシ_,) > -‐ <_ ミ==='|::.::.::.::.::.::.::| 無 前 も |::|
::.::.::.::.::l `¨´ イ ´ \ |::/|::.::.::./| い ス う |::|
::.::.::.::.::.| / | \ |:/ |::./::::::| か レ |::ト
::.::.::.::.::.|', / {、 , `ヘ イ::::::::::/ ら は 〉::
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RO先生判断できないとか言ってるけど
多様な服あるFEZでもみりゃ一瞬で分かるぞ
つーか分からんと死ぬし
判断力がないからだろ
俺なんて、こおろぎさとみとかないみかすら区別がつくというのに
ポケモンかよw
ブレーーーーーーーードアンドソオオオオオオオオオオ
2Dでも赤石みたいに装備OP、スキルが多いMMOが何故作られないのか
グラフィック重視(笑)の量産型3Dクリックチョンゲー作ってる暇あったら
人海戦術で2D作った方がいいだろ
フラゴリアが明日オープンですよ^p^
フラゴリアはクエゲーだろ
クエストなんて誰が望んでるんだよ・・・
何故UOのパクリは作られない
最近はクエゲーMMOばっかりでPT誘いたくてもクエスト進行がズレてると一緒に遊べない
クエゲーの重大な欠点だわ、狩りゲーなら気楽に組めるのに
>>24 手伝い合えばいいんじゃ?
レベルが大きく離れてるといっしょに遊べないのは狩りゲーでも同じだし
>>20 装備 x 8方向 x 状態・行動 x 数枚の(ループ)アニメーション、 をドットで打てる人材を育てるのは大変そう
ルシエルは左右のグラしかないから前向いたり出来ないんだっけ
元絵は3Dモデルなんだろうから前後絵も用意してくれてよかったんじゃないか>ルシエル
単純に2Dの方が工数多いんだろうね
2Dゲーの方がクライアントでかかったりするし
2Dドットなんて何たる中国の工場以上の単純作業だぜ
3Dモデル書いてるほうが速いし修正もすぐできる
2Dドットじゃ衣装簡単に追加出来ないからボロ儲け出来ないじゃん
作ってみればわかるが3Dのほうが圧倒的に楽
先生といいながらかまう奴も病気だな
ここは隔離スレかよ
偽者だとまだ気付いてないんだろう
隔離スレだよ
36 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 07:33:45 ID:wm2Z1NNr
>>22-24 クエ、レベル、装備とかの依存度を減らし、対人を限定的にして成功してるのがマビやMoEなんだよなぁ
つくづくテンプレとは真逆。根本のデザインから叩き直す気概があるかどうかに尽きる…どっちもアイテムやスキル増えすぎて複雑化してるけど
UO的スキル制が出ないのは、やっぱコンテンツ消費速度を抑えられず十分なボリュームをはじめから用意できないから、とかかね?
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 08:13:13 ID:nEZ4tWx7
スキル制はカンスト前提だしPVPしかすることない
>>38 それはレベル制にも言えることではないか?
レベルアップもカンスト前提だと思うが。
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 08:29:13 ID:nEZ4tWx7
レベル制はまだレベルを上げる楽しみがある
スキル制はカンストまでひたすら作業
スキル制はまだスキルを上げる楽しみがある
レベル制はカンストまでひたすら作業
どっちもどっち
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 08:39:55 ID:nEZ4tWx7
いや全然違うだろ
スキル制やったことあるか?
例をいくつも挙げてその上で「ここがこれこれこうだからこう違う」って説明すればいいのよ
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 08:46:01 ID:nEZ4tWx7
そこまでする意味がわからない
お前ら説得して何の意味があるんだ
でも何かを伝えたいから書き込みしてるんでしょ。
要約すると
「俺様はこう思ってるんだからお前らは黙って頷けよ」
ってこと?
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 08:57:21 ID:nEZ4tWx7
しょうゆーこと!
さすが隔離スレ(笑)
51 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 09:30:14 ID:nEZ4tWx7
遊びじゃねえんだよ!
おれは人生かけてゲームやってんだ!
それでなんのネトゲしよう
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 09:59:49 ID:nEZ4tWx7
いやじゃボケ
55 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 10:10:07 ID:m9AnscEe
正に最強MMORPGの再来
FF11がはじまった時、様々なMMORPGが死んだ
マジェスティ・・・エクスリュージョン・・・ライフストーム・・・
レインガルド・・・ダークアイズ・・・ドラゴンラージャ・・・
彼等は直接的に関わったわけではない
ただFF11サーバーが稼動を開始した事だけで、
正にFF11が歩いただけで、まるで蟻のように淘汰されてしまったのである
セカンドインパクトはすぐそこにせまっている
MMORPG業界に大打撃を与え、スクウェア・エニックス関連会社以外は
路頭に迷い、餓死するものも出るかもしれない
こんどはスクエニ先生かFF13面白かった?
FEZはMOだろう
>>55 エクスリュージョンってMMOだったっけ?
職数の多いMMOで任意の衣装チェンジを許すとどうなるか?
これを見るがいい
ttp://zoome.jp/taki3/diary/29 乱戦下では味方や敵の職の判別は重要である
しかし衣装チェンジはそれを妨害してしまうのである
このように非常に職数の多いMMOでは衣装チェンジは不要な要素なのである
そこで職ごとの衣装を用意し、1次職、2次職、上位2次職と主に3種の衣装を用意したのである
ラグナロクオンラインのユーザーは衣装チェンジを望んではいないのだ
衣装チェンジを許せばどうなるかを知っているからである
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 10:47:35 ID:xah/yIsg
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
FF新作が来年稼動として一体いくつのMMOが眠りにつくか見物だな
ストラもその中の一つになるだろうな
今のうちに必死こいてプレーしてた方がいいんじゃねーの?
ついにストラ先生とRO先生の争いが!
___
`ヽ \
\ `ー―‐‐、
\ ハ |
} ー-- 、V二ニ>―-、 /
. ィ´ 人_______〔 __ \ ―
/::/: : : :イ: : : : : : ::ヽ `ヽ__Z \_
/ イ::`ヽ/.:.:!: : i!: : : : : : :\ __/
/ /ヽ、::/`ヽ |===: : : : : : : :\___ /ハ
/ /: : ::/ !:.:.:!i: : : : : |: : : : : : : : : : : ::ハ
|: : ::/ィ心 |: :八 ‐- 、:|: : : : : }: : : : : : : :ハ
|:. :/ j::{_j ∨ ∨: :.:.|ヽ: : .:.′: : : : : : : ::i
|: :ハ/::::ノ -‐zf'示、 |: : : /: : : : : : : :.::.: :i
/ V {xx`´ /:.::::{_〉|: :.:': : : : : : : : : |: : |
_/__/::∧ ' 弋:::::少ハ}:/: : : : : : : : :.:.:|: :.:|
/ /ハ 、 xxx`¨"/ /`ヽ//::!: : : : : ::ト、∧
. ムイi }: :ヽ. ___ //___ j//::|: : : : : :i:个x{
j/j/`ヽz'⌒ `ヽ くー‐‐'./: :.:|、: : : :.:.i ∧
/ ∨ / 人: :.:|:::\:.:.人 ∧
{ ∨イ〈::::::\{:::::::::}/::::::`ヽ」
| 02 i }} ∧==========彡くj
| {‖  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i `ヽ
i |レ i \
日本市場に特化した,
「ウオークラフト」のMODベースとなる作品「戦国武将オンライン」開発中
http://www.4gamer.net/games/103/G010323/20091224051/
将軍トータルウォーで勘弁してくれ
66 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 11:17:45 ID:nEZ4tWx7
Dota系は人選ぶだろ
おれはだめだわ
>>9 コンテンツの少なさ、単調でやり込み要素が薄い等、これら飽きる原因は自分も実感してる。
今じゃ壁に敵がめり込んだり、突然クラ落ちもいつもの事、とプレイヤーも慣れてしまってる。
自分が初めてMMOをやったのはFF11だった。
4年間やりこんで、結果フレ関係の面倒事でゲームに夢中になれなくなり、逃げるように卒業。
最初の1,2年は最高に楽しかった。
それから転々と色々なネトゲをやりまくったが未だ初めてやった時の感覚は味わえてない。
比べて何が変化したのか振り返ってみれば、それは「人間関係」だったと思った。
相手を尊重したり、助け合ったり、効率など考えていなかった懐かしき数年前の日々。
仲の良いフレが居るだけで何でも楽しく思えた。それが今、ネトゲの流れ的に薄くなっている気がする。
無差別晒し、効率重視、損得思考、PVPシステムの支持率の高さ。
今やってるゲームにはフレが居るものの自分のどこかに警戒心があって、これ以上に親しくなるのを避けている。
昔は顔文字や草を生やして馬鹿みたいに楽しんでた。
こういう体験をしてきた難民も結構多いんじゃないかな。
>>9 >AION Lv40台。格下PK推奨仕様とBOTで狩りができず終了 それ除けば高品質ゲーだった
これいいたいだけちゃうんかと
低レベル工作員がw
>>67 ああ、昔は顔文字よく使ってたよな。。でも今はほとんどが気持ち悪く感じる
そして適当なゲームで無難な人と無難に付き合い、飽きたらひっそりフェードアウト。
止めてもアプデはチェックしてて、面白そうなゲームになったな、ってのがあっても
ログインしてみると孤独でやる気が失せていく感じ。なにこの終末感w
AIONが無料になればやっりたいわ
完美でもやれば?
>>68 始めたの11月なんで、本気で初心者につらいゲームだと思っただけだw
PTは周りみんな玄人。ソロは肉入り俺だけかって世界
>>67 負け犬根性丸出しだな
その調子ではFF14においてもリタイアするであろう
戦闘がFPSっぽいMMOない?
スペルボーン以外で
カメラ最大まで寄せればなんでもそれっぽいんじゃない
TPS
ROW
78 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 12:21:22 ID:SKITHWif
糖質メンヘラ特有の気持ち悪い口調で丸分かりであるであろう。
そしてRO先生が10点中2点しかつけていないところに注目である。
ほんとはもうROが糞ゲだと自覚しているのである。
だが自分の人生を代償にしてプレイしていた以上は神ゲと謳い続けなければならないのであろう。
その矛盾したジレンマ故に「服装で見た目が変わらないのはユーザーが望んでいること」などというトンデモ擁護が飛び出すのである。
ttp://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=private&list=92&number=604 プレイ期間=断続的に足掛け7年(実課金3年程度)
古いゲームである。
高Lvが何度も何度も何度も何度も煮詰まっている。
そして煮詰まるたびに水で薄めて延命してきたゲームである。
ゴールを例えるならば・・・
Lv99=フルマラソン(転生実装前は裸足・無補給)
転生Lv99=100kmマラソン
転生が実装された時には、
「フルマラソン走った直後にまだ2倍以上残ってるのかよ!」
とゲンナリしたのだが・・・。
現在は給水所は愚か、レンタサイクルやレンタカーまで取り扱っている始末。
それににより普通に考えれば十分キツイはずのフルマラソンはとうの昔に通過点に成り下がり、ほとんどのランナーは現在80〜90km地点。
PT参加の最低条件は「70km以上走っていること」が一般常識である。
無論新規参入も最初から最後まで車に乗れば、100km走破もさして難しくはないかもしれないが、90kmも出遅れているレースに、改めて参加するメリットはないだろう。
挙句レンタカー多用で、完走者が続出しているため、300kmマラソンの導入を検討中である。
もはや煮詰まるというよりもなべ底が焦げ付いている。
当方は95km地点で放置しているが、そんなものに参加する気は毛頭ない。
しかしこのゲームを超えるチャットをいまだに知らず、
そのためだけに引退ではなく休止状態にしている。
MMORPGのRPGをきれいさっぱり切り捨て、
かわいい絵のアバターが付いた一月1500円のチャットソフトだと割り切れるならば、新規参入もオススメできる。
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 12:23:53 ID:SKITHWif
糖質メンヘラ特有の気持ち悪い口調で丸分かりであるであろう。
そしてRO先生が10点中2点しかつけていないところに注目である。
ほんとはもうROが糞ゲだと自覚しているのである。
だが自分の人生を代償にしてプレイしていた以上は神ゲと謳い続けなければならないのであろう。
その矛盾したジレンマ故に「服装で見た目が変わらないのはユーザーが望んでいること」などというトンデモ擁護が飛び出すのである。
ttp://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=private&list=92&number=604 プレイ期間=断続的に足掛け7年(実課金3年程度)
古いゲームである。
高Lvが何度も何度も何度も何度も煮詰まっている。
そして煮詰まるたびに水で薄めて延命してきたゲームである。
ゴールを例えるならば・・・
Lv99=フルマラソン(転生実装前は裸足・無補給)
転生Lv99=100kmマラソン
転生が実装された時には、
「フルマラソン走った直後にまだ2倍以上残ってるのかよ!」
とゲンナリしたのだが・・・。
現在は給水所は愚か、レンタサイクルやレンタカーまで取り扱っている始末。
それににより普通に考えれば十分キツイはずのフルマラソンはとうの昔に通過点に成り下がり、ほとんどのランナーは現在80〜90km地点。
PT参加の最低条件は「70km以上走っていること」が一般常識である。
無論新規参入も最初から最後まで車に乗れば、100km走破もさして難しくはないかもしれないが、90kmも出遅れているレースに、改めて参加するメリットはないだろう。
挙句レンタカー多用で、完走者が続出しているため、300kmマラソンの導入を検討中である。
もはや煮詰まるというよりもなべ底が焦げ付いている。
当方は95km地点で放置しているが、そんなものに参加する気は毛頭ない。
しかしこのゲームを超えるチャットをいまだに知らず、
そのためだけに引退ではなく休止状態にしている。
MMORPGのRPGをきれいさっぱり切り捨て、
かわいい絵のアバターが付いた一月1500円のチャットソフトだと割り切れるならば、新規参入もオススメできる。
>>74 やった中ではMoEが一番FPSに近かった。飛び道具ならそれなりにエイムが必要。
まぁ聞くよりかプレイ動画あさった方が見つけやすそう
見出し/ソロでもまったりと育てられる良MMO
評価 (8)
プレイ期間=休止しながら約4年?
感想=MMOの経験は、他にはUO・DOL・FFXI・Rappelz・AIONをやったことがある。
まずPKが無い。ペナルティを伴う、狩場で他PLからの襲撃のあるMMOは気が抜けないので、仕事から帰ってきてmobのみ相手にまったりと狩れるこのMMOはありがたい。
(対人がしたくなれば専用の個人戦・団体戦に任意で参加可能。運動会のノリ。)
ソロでも十分にキャラを育てられる。自由度の高いキャラ育成が出来るので、ソロが得意な回避タイプに育てればOK。スピード感もありストレス解消にもなる。(対人戦には向かないタイプだが)
パーティを組まねばまともにレベル上げも出来ないMMOもあるので、ソロで遊べるのは大きなメリットだ。
狩場への移動なども他MMOより早く行けるように感じる。社会人にはこれもありがたい。
課金に関しても月1500円など社会人には苦ではない。パッケージ等の特別課金アイテムも、「無料」と謳っておきながら、課金アイテムを使わなければまともに進めない数多くのMMOと結局は同じではないだろうか。
寧ろほとんどのアイテムはゲーム内通貨で売買できるので、リアルマネーを使わなくても入手は不可能ではない。
過疎鯖でやっているが、他に上げられているほどマナーの悪さを感じたことは無い。ややドライな感じで没交渉という感じかもしれない。
総じて悪意に満ちた、ROを貶めるレビューが多いと感じる。良い良いなどと言われるRappelzなどは、体験で1日やってみて全く面白くなかった。
情報操作に惑わされず、どれが自分に合うのか実際に体験してみるべきだと思う。
サポートは親切とは言えないか……パスワードを忘れたときなどは、キチンと電話サポートはしてくれたが。
過去の色々な体験を踏まえると、今のROは8点ほどの良MMOだろう。
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 12:30:20 ID:SKITHWif
プレイ期間=断続的に足掛け7年(実課金3年程度)
古いゲームである。
高Lvが何度も何度も何度も何度も煮詰まっている。
そして煮詰まるたびに水で薄めて延命してきたゲームである。
ゴールを例えるならば・・・
Lv99=フルマラソン(転生実装前は裸足・無補給)
転生Lv99=100kmマラソン
転生が実装された時には、
「フルマラソン走った直後にまだ2倍以上残ってるのかよ!」
とゲンナリしたのだが・・・。
現在は給水所は愚か、レンタサイクルやレンタカーまで取り扱っている始末。
それににより普通に考えれば十分キツイはずのフルマラソンはとうの昔に通過点に成り下がり、ほとんどのランナーは現在80〜90km地点。
PT参加の最低条件は「70km以上走っていること」が一般常識である。
無論新規参入も最初から最後まで車に乗れば、100km走破もさして難しくはないかもしれないが、90kmも出遅れているレースに、改めて参加するメリットはないだろう。
挙句レンタカー多用で、完走者が続出しているため、300kmマラソンの導入を検討中である。
もはや煮詰まるというよりもなべ底が焦げ付いている。
当方は95km地点で放置しているが、そんなものに参加する気は毛頭ない。
しかしこのゲームを超えるチャットをいまだに知らず、
そのためだけに引退ではなく休止状態にしている。
MMORPGのRPGをきれいさっぱり切り捨て、
かわいい絵のアバターが付いた一月1500円のチャットソフトだと割り切れるならば、新規参入もオススメできる。
>>83 「断続的に足掛け7年(実課金3年程度) 」もフリオニの経歴から逆算すると合致するし、
ベーブ=ルースだかのキャラは転生前で止まってたし、これ先生本人だな。
先生自身が先生流にいう「ROのシステムについていけなかった負け犬」なんだなwww
負け犬根性は言われればネトゲの中ではそうかもしれないな。
じゃあ、負けじとPVPやらギルド戦やらで闘争心むき出しでプレイして今の流れに身を任せれば解消されるのか?
あんたはMMOの何で楽しんでるの?
基地外と相手する奴をNGしていったらあぼーんしか残らなかったでござる
まーた先生と会話しようと試みてるチャレンジャーが出てきたよ。
マジで宇宙人と同じなんだから無理だって。
「あんたはMMOの何で楽しんでるの?」
「あば神えれべれb盾rべえべべ除算システムっrであろうあろあろろ」
こんな展開にしかならんよ。
宇宙人とのコミュニケーションを試みるなんてMMOやるよりよっぽどロマンがあるじゃないか
結局、今年も後わずかだけど次の行き先は決まらないという
事ですね。
来年に期待するしかないね。
露出はもういいよ
欧米産MMOのおっぱい丸出しの下品な露出と一緒にするな
なんかふんどしに見える
なんにしろFF14もないなー。もう重厚で複雑なMMORPGは流行らない
FF14の為にPS3買って来い
んで昨日発売のぽっちゃりプリンセスでも繋ぎにやってろ
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 13:59:03 ID:nEZ4tWx7
これから春まではコンシューマーだな
流行なんかどうだっていい
自分が楽しけりゃそれでいいじゃないか、ゲームなんてものはさ
オフゲーならそれでいいんだが
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 14:07:08 ID:nEZ4tWx7
そもそもMMOなんてジャンルに期待すること自体間違い
MMOはただのチャットソフト
>>91 FFのグラはやっぱええなぁ
チョンゲーはやたらテカテカとゴキブリみたいに光ってて嫌だったんだ
早くFF14β始まらんかな
皆さんクリスマスはどうお過ごしでしたか?
>>100 昔はポータルサイトにみんな集まって、好きなゲームサイトに遊びに行く
みたいな世界が来るってよく言われてたけど、できたのはハンゲw
乱立したが本物だけが残った
本物を掴めなかった奴は
>>100のような捨て台詞とともにここへやってくる
>>98 うむ、自分が楽しめりゃ他人など気にするこたない
個人的には他人が鍵…というか、ゆるい仲間とわいわいできたらなんでもいいが
最近はことごとくβのお祭り騒ぎで終わって過疎ってくだろ
なんだかんだケチつけて去っていく人が多すぎる、自分も含めてな。ゲーム・運営が悪いってのが通論だが
そういうゲームや運営を責める風潮は、重厚なMMOしてると囚われる「プレイヤーに多くを求める」価値観が加速させてる気がする
つまりその手のゲーム―FFだとか先生を生むようなヤツ―をしてる以上、俺は息苦しさを感じる。たぶんね
半端にソフト開発に理解があってMMO歴も長いせいか、運営に批判的な人をみると擁護したくなるしね
誰も何も責めないくらい気軽なのがでないかな、と個人的にハスキーエクスプレスが気になってる。音沙汰ないが
>>98 果たしてそうであろうか?
自分が面白いと思っていても、ある日突然終了宣告を受ければ
そのMMO選択はミスチョイスであったということになる
費やした時間金労力すべて無に帰すからである
>>99も述べている通りオフゲならそれでいい
しかしMMOでは万人が面白いと思い支えていなければゲームは成り立たないのである
鼻につくなこいつ
ROで不正なしに神器二つ個人入手するくらいやりこんだけど、とっくにアンインスコ済み
RO古くて不自由で今後のアプデも魅力なし。三次のグラフィック見て止めてよかったと心底思う
安心しろ。君の鼻は正常だ
FF14に流れてしまいそうで怖い・・・
な人が多いスレですねw
FF14は業界に激震をもたらすこと間違いないからな
ROもダメージを受けるだろう
ライトニングって何か空の境界の式っぽい声なんだよな
>111
この先当分の間予定を見てもFF14以外めぼしいのないよね?
なんかある?
まだROやってる奴は病気だからFF14の影響は薄そう
ただ、それとは別に進行形の大型リニューアルで自爆する確率の方が高いと思う
>>115 今だにRO続けてる奴はもうネトゲ老人だよ
日本人って本質的に保守だから、若さが失われていくと新しいものを受け入れられなくなる
コミュの関係で残ってるやつも実質そう。新しい友達をつくることよりも、古い友達との関係を維持したい老人思考
なんで、光臨の儀式してんのw?
降臨の儀式ワロタ
FF14もいつもと同じだなオープンの祭り楽しんで一通り遊んで
飽きたらやめる
ひとは集まりそうだし過疎ゲにいるよりは長く遊べそうだけどね
FF14で定住できないならもうMMOは諦めた方がいい
チャンスが何度でもあると思ってるその能天気ぶりをまず見つめなおすことだな
アルカディアについてkwsk
なーにがkwskだよ
いやお前には言ってないんだけど
>>120 なんで糞ゲーをプレイしてることがステータスみたいな口ぶりなの?(´・ω・`)
お前はなんでもエロゲーって言いそうだな
>>124 優越感に浸れるからだ
ラグナロクオンラインは国内3強MMOの一つだからな
それを選択できたということだけでもステータスになるだろう
なぜステータスになるのか?
もし溢れるMMOが同等の力量で凌ぎを削っているのであれば
どのMMOを選択してもいいだろう
しかし、現在の業界は1%未満の勝ち組MMOと99%以上の負け組MMOで構成されているのだ
その1%未満のタイトルに定住しているというだけで99%以上の負け組MMO住人をpgrできるのだ
当然難民も含めて
例えば最近終了した北斗を真面目にプレーしていたユーザーもいるだろう
北斗の終了と同時にそいつは私からpgrされてしまうのだ
必死でプレーしていればプレーしているほど、pgrのダメージは大きくなる
それだけではない
これだけはっきり勝ち負けが分かれて
さらにどんどん差が開いていく
古参MMOはアップデートでボリュームとクオリティを高めていき
新作は内容の薄いままスタートして資金を回収できずに撃沈してしまう
古参MMOに定住することで勝利と安定が約束されるのである
このように相対的にも絶対的にもラグナロクは選ぶ価値のあるMMOなのである
pgr()
一般人から見たらMMOプレイヤー自体がpgrの対象だよね
>>130 そういう台詞はMMOからきっぱり足を洗ってから言ってもらおう
ドロボーが窃盗はよくないことだと言ってるようなものだ
言ってる意味がわからない
一般人から見たら(自分も含めて)MMOプレイヤー自体pgrの対象だって言ってるんだけど
このスレにいる時点で俺がMMOプレイヤーなのは判ってるはずだし、いちいち()内を書かなきゃわからんのか
基地外触るやつは失せろクズが
自分に触るなとか防衛線はってんじゃねぇよ
>>130 よくゲーム内でも厨行為を咎められてそんな正当化してるヤツいるよね
おまえは殺人犯が「人間はみんなエゴイスト。人間な時点で同罪」
とか言ってて納得できるのか?
ヒステリ女が男はみんなレイプ犯扱いしてても納得できるのか?
そういう話だよね
136 :
ドナルド:2009/12/26(土) 18:04:29 ID:LxzgsZ+C
↑だまれ
ようするにRO先生は「すばらしいROをプレイしている私もすばらしい」と主張したいのか
しかし実際のところ、みんなはROを別にすばらしいと思ってないので
「すばらしい自分」というものを主張したいために必死になってROを宣伝してるわけね
基地外の考えることってよくわからんね
139 :
ドナルド:2009/12/26(土) 18:15:59 ID:LxzgsZ+C
キーボードクラッシャーがかわいそうだろが。
今時ROなんかをすげーといってる時点でプゲラなんだが。
2Dは基本的にPASS(´ω`)
>>106 任天堂に喧嘩売っちゃったブリザード風情がコンソール機で成功を目論むとか片腹イタスw
セガが・・・セガがいる!
>>91 神アニメ ふしぎの海のナディアじゃないかwww
今思えば、ナディアってツンデレだったな
キャラグラがリアルになるほど異性キャラ使うのに覚悟がいる
コンシューマといえば任天堂とか思考停止も甚だしいし終わってるw
糞すぎるアルカディアサーガ正式オープン
■テストからの変更点
壊れ性能の課金アイテム。倒されても取られない移動速度3倍アクセ。同レベル20人低レベル無限数を相手にしても勝てる課金POT
6万回しても当たらないガチャ等の課金アイテムを追加しました。それ以外はレベルキャップもマップも含めて何も変更ありません
■課金アイテムの内容
対人ゲーとして致命的な能力アップポーション(移動速度アップも含む)PKされたら盗られます
ペットの経験値アップチケット ペットもPKされたら盗られます。アイテム強化の確率アップアイテム1個1200円 武器もPKされたら落とします
■延命必死運営
超マゾ化でまともな金策が家具作りくらいしかない→みんな家具作る→緊急メンテ
運営「儲かるみたいなんで家具作った人は所持金10%にします。仕様とはいえやりすぎはアカウント停止します。
ただ別キャラに金移動した人は調査出来ないので放置です。家具作成スキルに振ったポイントは返却しないので1000円のスキルリセットアイテムをお買い上げください」
・街の中心でも放置バザーしてるとPKに殺されます
・一人で歩いてるとレベルカンストPKパーティー8人に殺されます
・PKギルドの非犯罪者が買出し要員となり、自分のバザーや家からも品物を買われます。その非犯罪者を自分がPKしたら犯罪者になります。
・PKしまくっても簡単に一般人に戻れます
・ていうか倉庫がアカウントの3キャラ共有なので、PKしまくって犯罪者になっても、別キャラ起動で実質デメリット0
犯罪者は他人の家に入れませんが、別キャラ余裕で勝手に自宅に入って来て粘着PKされます
自宅で安売り露店をしても、キチガイや粘着が買っていくだけです
・1日5回以下しかクエストが出来ないので、やる事が狩りしかありません。ただ狩りすると装備の修理費だけで赤字になります。
・職バランスやスキルバランスが致命的に酷いので、見えない敵にスタンコンボされて動けないまま確実に殺されます
・マップの狭さを隠すために、移動速度は他ゲーの1/2程度です
・アイテム所持枠数が極端に少なく、武器防具と馬、回復薬を持ったらほとんど埋まります。
よって狩り中に襲われたら100%殺されます。課金ポーションすら持つ枠も飲む暇もありません。しかも殺されて奪われて終わりです
なんかいくつか新作あったような気もしたけど、音沙汰無しで思い出せないな。
新作でこの先生きのこるネトゲ
王道 → FF14
→ らいむおでっせ
アクション → TERA
横スク → ドラゴニカ
2D → ルシエル
上記以外は死亡
この 先生 きのこ
にみえた
>>149 あのRO2の残りカスみたいなcβを見たら
ライムオデッセイとかあり得ないレベルだろうw
>>147 どうみても韓国産な仕様だと思ったら、それ国産なのか…
ラテール、メイプルも生き残るよ
>>107 だったら、また探せばいいじゃないか?
オフゲにしたってそうだろ?
飽きたら他いくべ。
金や時間をいくら費やそうとも、必ず終わりは来る。
ただ、遅いか早いかの違いだ。
ゲームを維持する為に金や時間を投じてるってんなら止めちまえ。
面白いからやる、面白くないからやらない、それだけ。
>149
TERAとドラゴニカは運営で死亡じゃねーのw
最近糞運営で人維持でき照る新作ってなくね
>>152 ガイナックス内で朝鮮思想を布教しようとした在日がガイナを追い出されて作った会社がゴンゾ
あとはわかるな?
>>153 まさかメイプルがここまで生き残ってるとは思わなかったよな
横スクは少ないからな
あーそっか。2方向だと1枚絵を左右反転+非対称部分(剣や盾など)の修正で済むのか
プレイ感覚的にわかりやすいってのもあるけど
さて、そろそろ『レベル補正』の話はどうだ?
俺はもう既に食傷気味だから参加しない
めいぽが生き残るのは初期に人を集めることに成功したから
あとマビノギとかいろんなゲームをやってみたけど
面白いゲームほど工夫すれば何でもソロでできるので友達が作りづらい。
クソゲーほどゲーム以外のところで何とか楽しもうと人は努力するので
友達が作りやすくチャットが楽しい傾向があると流れ流れて思うようになった
クソゲーほどコミュを強制させるから結果的に浅い関係のフレが大量生産されてるってだけ
ゲーム外でも交流ができる(Blogやらね)ようなフレは、ソロPT問わず面白いゲームでしか出来たことない
FF14βはよこい
>>162 ソロPT問わず面白いゲームって言うのを教えてくれ
糞ゲーは情弱のMMO未経験者が多いってたけ
メイポやるような層はどのゲームが面白いか比較できるほど人生生きてない
経験豊富な高年齢ほどFFを選ぶ
どっちもえらばねぇよ
>>166 ありがとう
そんなに面白いのに飽きたのか
今のWoWを勧めるとかどんだけ時代遅れなんだよw
>169
そりゃあきるだろ
一つのゲームを何年も飽きない方が異常だと思うw
>>167 メイプルやってるオッサン連中の多さときたらびっくりするぞ
ネカフェとかで50過ぎてるおっさんがやってたりするよなw
>>173 たしか・・・40過ぎのピアノ教師のおばさんと30代の会社員がネトゲ恋愛の末に
おっさんがおばさんを捨てたことが原因でアカウント荒らして逮捕されたのはめいぽだったよ
ガキ狙いじゃなくても一定数そういうのはいるんじゃないか?
お前らなぁ。
ディズニーやらくまのぷーさんやらハローキティーやらのコレクターの7割は男だってことを知るべき。
2月に正式スタートなStarTrekがあるじゃないか
NDAあるからということでさっぱり情報出てこないというのが
未完杉で出してその後迷走して逝ったSWG彷彿とさせて不安になるがw
アメリカ人に宇宙物作らせると異星人がたくさんでてくるが
島国日本人に作らせると
銀エイデンといい
正解の紋章といい
異性人などまったくでてこない上に
外人やだ日本人だけの鯖作れとかいいだす
ドラえもんとか宇宙戦艦ヤマトとかイデオンとか、むかーしの作品は
異星人でまくりだけどね。日本はもう異星人はおなかいっぱいなんだよ。
顔のツクリが違うだけで中身はちょっと偏屈な地球人だし。安直なんだよ。
つまり銀河英雄伝説オンライン作れということだよな
>>178 だって日本独自仕様(笑)による改悪天国の日本ネトゲじゃ金農害人:外国人が9:1かそれ以上に酷いですし。
異星人ネタは、冷戦に対する代償行為だった面がある。冷戦がなくなるのと平行
して日本では消えていった。北米とかではそれが他民族国家や民族間の紛争に
対する代償行為に変化していった。トレックが仲良し異星人になったのも
そんな背景があるんじゃないかと思ってしまう。
183 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 06:16:55 ID:dqovu4DE
>>154 >だったら、また探せばいいじゃないか?
果たしてそう言えるのであろうか?
また探せばと気軽に言うが、それはまた零からの出発を意味している
零から出発し、また似たようなことを強いられる
するとどうなるか?
同じような経験を繰り返すことで飽きが生じてしまうのである
同じことを繰り返し手を出す→飽きる→手を出す→飽きるをリピートするのである
それはここの住人を見れば明らかであろう
そしてもう一つ重大な点にお前は気付いていない
我々はMMORPGを選択しているのだ
オフゲはRPGだけではない
様々なジャンルに分類されている
しかし、ネトゲはMMORPGが主体であり、パンヤやハンゲの麻雀やMOは脇にそれた部類に属するのだ
前者はメインディッシュであるが後者はオードブルやデザートという位置付けとなる
一応動画
ttp://zoome.jp/mukku254/diary/18 下のコメント蘭にこのような既述がある
>相手のオーラアサクロが怨霊裏切り持ち。
>右下EMC後の階段付近で怨霊EDPグリムで削られてるのがかなり痛かった;;
オーラアサクロとは何か?
アサシンクロスがレベル99であることを意味している
怨霊裏切りとは何か?
上のカードと武器のことである
EMCとは何か?
ギルドマスターがつかうギルドスキル、緊急召集のことである
緊急召集は何度も紹介してきた
EDPグリムとは何か?
EDPはエンチャント デッドリー ポイズンの略である
武器に猛毒を塗りダメージが激増するスキルだ
グリムは隠れた状態で遠距離物理攻撃を行うスキルのことである
このように攻城戦において、相手側のこの怨霊裏切り持ちアサシンに
随分苦しめられたと動画主は記載しているのである
一つのネトゲを続ければこのような強い装備を手にし
相手に警戒されるようなキャラになれるのである
スタートレックはちょっと楽しみにしているんだけど、これでもまだ人間っぽいんだよな。
ここはひとつ、知性化シリーズでMMOを…w
ひょんひょん飛び回る車輪娘や、3身一体の鳥とかでちょっと遊びたい。
メインは馬娘だろうな…と夢が膨らむ。
重厚なSFの表現は圧倒的に欧米に負けてるからなぁ
アプローチも細かいところからアカデミカルで本格的だし
日本人はどうしてもストーリーやらアイデアやら設定だけのライト志向だから
どうしても薄っぺらなSFばかりになる
勝ち負けじゃなく趣味の問題だろ
完全に趣味の問題だろうな
俺はガジェット主体のハードSFが好物でスペオペは読まないから重厚感とかはよくわからんけど
SFとか言っていわゆるスペオペだろ。スペオペに重厚も糞も無いとおもうんだがな。
宇宙戦にリアルな世界観だしたらツマンナイもんにしか仕上がらねーだろうしな。
FF14まで暇だな
>>191 もっと底辺になるだろwww
これwwww
195 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 12:51:17 ID:Toq3I37f
FF14と最大の闘争をするMMORPGは間違いなくFF11とWoWだろう
何故FF11が?と思うかもしれない、WoWは語るまでも無いだろう
しかしFF11は古参といえども今まで培ってきたノウハウがある
躓き、転び、それでも歩いてきた道だ
対するFF14はまっさらな状態で歩き出す、
言うなれば世界最強の戦闘力を持った実戦未投入機だ
FF11は少しスペックは劣るものの、実戦を戦い抜いてきた古参兵だ
女性で例えればFF14はかわいい素人新人、FF11はテクのあるお姉さんだ
FF11とFF14の闘争は熾烈を極めるだろう
だが、FF11とFF14の争いはスクエニ神にとっては想定の範囲内だ
1番怖いのはやはりWoWだろう
無職バカにされすぎワロタ
WoWやってるやつがFF14やると思えないのだが・・・
鰤の新作に流れるんじゃねーの?
WoWは簡単過ぎて、すぐ攻略できるから、別のMMOにも簡単に手を出せる。
RO先生のIQは64
おまえらがRO先生を
スクエニのゲームは、低脳日本人向けだろ。
アメリカは日本より転職が盛んで、割と普遍的だから、25〜34歳の平均離職期間を比べると、
日本が9.4週、アメリカは4.0週と半分の時間で次の仕事を見つけれる
だからまあこういうサービスも、ありか無しかと言うと、やっぱねえよ
これ失業率悪化しそうだな
朝鮮人の陰謀か
アメリカ人はデュマレストサーガのMMO作ってくれないかな
ラストは当然地球にたどり着いてサイクランの総本山を破壊すんだよ
タルタロスのスレって見つからないけどまだないの?
知っている人いたら誘導してください
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 16:07:57 ID:qZkmM0Lz
失業率ってのは求職者しかカウントされないんだぜ
だからROに嵌ったら失業率にはカウントされない
仕事を探さないニートも勿論失業率には入ってない
よかった、俺は失業者リストに入ってないんだな
安心安心
MMOの晒しスレって陰湿だよな
晒しなんてそんなもんだろ
陰湿じゃない晒しってどんなの?
219 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 17:02:10 ID:qZkmM0Lz
ネットwatchとゲハは2chの中でもトップレベルの糞
34歳無職ネカマって誰のことですか?
MMOもたいしてかわらん
君のことです
私は18歳女子高生です
俺がガンダムだ言うのはナシな
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 17:54:52 ID:nONcUp2K
BOTや業者が居ないネトゲは終わってるからだろ
227 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 18:00:51 ID:nONcUp2K
じゃあ、BOTや業者で有名なAIONは神MMOって言う事かww
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
BOTや業者に狙われるが取り締まるMMOが最高
こうだろ
それが出来てるのはROぐらいだ
業者にすら見向きもされないMMOは論外
>227
業者がいない=過疎って業者が商売にならない
業者が多すぎ=廃が金で装備を買い漁って俺Tsueeee
どっちも糞だな
と言うか人がいるMMOに業者が来るわけで
業者がいるから選んでる訳でじゃないだろ
中身はつまんねーけど
MysticStoneとSpellbornは経験しとくくらいはいいかもね
経験する必要なんて皆無だろあんなもん
ゲームやることが人生の糧になるとか考える人もいるからねw
まあそれで充実した生活が送れてるのなら糧にはなってるんじゃない?
>>191 これって本当なのか・・・????
ネタだよな・・・?w
本当だったら、今年一番のネトゲの笑いネタ確定なんだが・・・w
FF13オススメ
そのあとどんなMMOやっても面白いと感じるようになる
FF13は戦闘面白かったな
>>229 ROは過去対処してなかっただろ
逆の対応なら見たけどな
BOTをアサシン転職場(MAPに入ると強制的にその場所でセーブ。肉入りじゃないと脱出不能)に飛ばしてたプレイヤーが、
逆に迷惑行為でBANされたんじゃないっけ
しかもアサシン転職場の仕様を変更してBOTをスタックさせることができないようにもしたはず
てすと
>>240 キチガイに餌を与えるなら最後まで相手しろよ。
244 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 18:45:16 ID:nONcUp2K
>>231 いや、そういう意味じゃなくてシステム的にBOTができなかったり
業者宣伝がやりにくいMMOもあるって事が言いたかった
あえてそのMMO名は出さないけどな
名は出さない(キリッ
ID:nONcUp2K ID:rWOQZaGe
池沼同士で掘り合え
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
効率ばかり求めたお前らが招いた結果だな
結果だけが目的で、過程が糞つまらないんだから当然の帰結だ。
RO3に期待してる。
RO2と違って完全3Dじゃなくて、ROと同じ2.5Dらしいな。
RO好きだったから、更に綺麗になったグラフィックで是非やってみたい。
いまからROしてもみんなにレベルと装備追いつけないしね。
RO3はいまのROほどマゾいようにはならないでほしい。
効率求めるのはゲームやりすぎた結果だから、本当の原因はゲーム依存
対人目的でMMOやってりゃ効率求めて当たり前だけどな
ネトゲで狩りを楽しむより、友達呼んで桃鉄やったほうが楽しいし
2.5Dってどういう意味だよ
対人目的で狩りしなきゃいけないゲームって壊れてるよな
対人でレベルあがって装備も揃うようにするか、対人ではレベルや装備がほとんど影響しないようにしろと
256 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 20:23:23 ID:Olw+0Fgx
obilvionが好きなんだけどそれに近い生活できるゲームありますか?
FFとUOは経験済みなので他にお願いします
>>252 貼ってくれてすまんが、翻訳文章が理解しずらくて詳細がよくわからんw
中国に渡すとかいってるけど、でもこれ2の話じゃない?ラグ3っていう記述見つからないけど
見落としてたらすまん
>>252 しかし海外のサイトにはキチガイな広告が多いよな…
>232
読みづらい
日本語で書け!
>244
ラペルズだな
アレは業者はいない
過疎だがw
`⊂言ぅヵゝ人ヵゞレヽゑммOレニ業者ヵゞ来ゑゎけτ〃
業者ヵゞレヽゑヵゝら選ωτ〃ゑ訳τ〃U〃ゃTょレヽT=〃З
俺は業者じゃないから過疎っていようが関係ないぜ!
とは言ったものの、ただっぴろいMAPにポツンと独り居るのは寂しいな・・・
ここの奴等の要望(愚痴も含む)を掻き集めてたら
とんでもないMMOになることだけは間違いない
つまりここの奴等の意見など開発側にとって何の参考にもならない
リアルに帰ろ?
マビノギ英雄伝
DRAGON NEST
ドラゴニカ
寝糞はやらたに似たようなもの持ちたがるね。一番上は多分出ない気もするけど。
なんでもできるとか目指しても中途半端になるんだから
特化すればいいのにとは最近の量産品を見てるとは思う
けど結局出会いという餌以上のものはないのかもと携帯ゲームサイトを見てると複雑な気持ちにはなる
>ゲーム業界で仕事をする人は考えてもらいたい。
「盾システムである除算であるシステムであるカードであるあろうあるるる」
「すいません。私ガンホーの者ですが、」
「あろ?」
「素晴らしい分析力と見識です、ぜひ我が社のアドバイザリースタッフに。」
「あろろー!」
こんなこと考えてるんだろうなこの34歳ニートwwww
フラゴリアどうなった?
つーかスレすら無いんだが
もしかして始まる前から終わった?
ブラゲんとこにある
リアルオフラインも満足にこなせないやつがネトゲを語るなどおこがましい
MMOもこの現実世界の一部でしかない
そう言う風に現実に反している、相対している世界だと前提で考えている時点でアウト
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 06:02:12 ID:z8z/ujTc
ゾンビきもいのでできないです
285 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 09:39:31 ID:z8z/ujTc
オンラインでも糞ゲーだろ
286 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 09:53:14 ID:uORPOJuH
右側のスキル名がダサい
『ファイナルファンタジー XIV』美麗なスクリーンショット集
http://www.kotaku.jp/2009/12/ff14_sshot.html これが実機で動くとしたら凄い。
『ファイナルファンタジー XIV』公式サイトにて、最新スクリーンショットが多数公開されました。平原などフィールドの風景や、敵を前にしたプレイヤーキャラクターたちなどが、非常に美しく描かれています。
飛空挺らしきものが写ったショットもあることから、『FF XIV』の世界観は『XI』よりも近代的になっているようです。以下で、27点の画像をご紹介します。
ルシエルブルー単純なクリゲーだけどおもしれえ
狩ゲーとして久しぶりに面白いな。
固有レアのために無心で狩るのもたまにやると楽しいもんだ。
最近のゲームは精錬アイテムだけをレアドロップ設定してるから困る。
>>290 後半のほうにいくとBOSSも色々やってきて多少の戦術とか動き回ったりとか必要になるぞ
BOSSの自然回復もキツめに調整されてるから
よくあるヒールと壁とマジか弓だけで全BOSS撃破とかは無理だった
もっさり
毎度思うけどPVPが主体のゲームってなんか動きが変なんだよな。
軽くするために、なんだろうけど。FEZとか足の動きと地面が矛盾してるし
ルシエルは色々と緩いんでやることなくなった
オープンβ長すぎで正式入る前にゲームクリアな人多そう
298 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 13:59:46 ID:Ah/kxojL
>>283 オフで糞なのにオンで良かったゲームなんて一つもない
もちろんL4D2も含めてなw
L4D2と三国無双は頭を使わないっぷりがそっくり
基本的に頭弱い子に好まれるからオンだと楽しいと錯覚しやすい
300 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 14:16:49 ID:einopSmt
>>293 あまり面白そうじゃないけど、控えめなエフェクトとモーションが好み
AoCってよく聞くけど外国のパッケージ品で合ってる?
それじゃ話題にならなくて当然というか
>>264 あれの業者ホイホイシステムは、間違ってないと思うよ。
でも中身つまらねえんだもんw
シエルのベータが長すぎって・・・・・・
最近の集金廉価MMOのベータが短すぎなだけじゃ・・・・
>>303 発売当初はパッケージのみだったけど最近はDLできるよ
ちょっと見てみたけど、今はいわゆる初心者エリア限定でのフリートライアルがあるっぽい
たぶんLv25ぐらい(キャップは80)まで遊べると思うから
興味があって英語が何とかなるなら試してみてもいいんじゃないかな
http://community.ageofconan.com/ (左上のTry or Buyから)
RvRで十分にコミュニケーション取れないのは痛い・・・
AoCはEU版とUS版買うつもりが間違ってEU版を二個買っちゃったからムカツキッス。
シエルは狩りしかホントすること無いから チャットゲーと割り切れる奴とか中高生とかには良さそうだと思った
本質が狩ゲーなのに微妙にクエに凝りだして狩ゲー部分の邪魔になってるゲームってあるよね。
クエゲーにしたいならまずそのMob1000本ノックなEXPバーを改めろと。
狩りゲーなら中高生向けというのがよく分からん
PSが必要で頭使わないといけないゲームをゆとりがするのかなって
中高生ならむしろFPSをやるんじゃないかと思うんだが
脳筋系は厨房とか社会不適合者に向いてるからな
ゆとりは狩りにコミュニケーションが重要になるMMOには向いてない
ひたすら殴るだけのレベルゲーに向いてる
俺はそいつらとは違う!(キリッとか思いたいのかしらんがMMOやってる時点でどいつもそんなに大差ねーからwwwwww
バカじゃねーのこいつwww
>コミュニケーションが重要になるMMO
FF11みたいな絆オンラインっすね。
俺はそいつらとは違う!(キリッとか思いたいのかしらんがMMOやってる時点でどいつもそんなに大差ねーからwwwwww
バカじゃねーのおれらwww
中高生はどんなゲームにいてもおかしくないだろ
ゲームは大きな子供用のものにいつからなったんだよw
いまどきの子供はPCでMMOなんてやらない。
ほぼ携帯だね〜。
PC向けMMOは大人の遊び場!子供は来ちゃダメ!!
対戦がしたくなれば鉄拳6やって、MMOやりたくなったらシエルやってる俺勝ち組。
なんでも一つで済まそうとするから文句ばっか出るんだよ。
そっすね
つーかむしろ狩りゲーの方がおっさん向け
覚える速さも掛けれる時間も若い奴の方が早いけど
んなもん決定的差にはならん、無職のおっさんなら大学生以上に時間かけれるしな
FPSは動体視力とか反応速度がおっさんじゃもう若者には絶対勝てん
まあ社会人マネーでマシンパワーだけはおっさん有利だけどな
ああそうだ、一部のぼったくりアイテム課金MMOも
社会人マネーでおっさん有利だな
そういった雑魚MMOは廃人じゃすぐコンテンツ消化しつくしてすぐ引退して消えるし
FF14が出ればPC買う金すらなくROみたいな昔のチョンゲしかやれない無職のおっさんは淘汰されていくなw
>>326 PS3安いし、無職のおっさんの俺でも持ってんだけど
FFは基地外の集まりになる事確実だとここを見るだけでも判るな
そっすね
>>329 ネットユーザーの大半は2chねらとか思ってないか?
>>326 昔のチョンゲとどう違うっての?
グラはきれいになったけど、システムは進化してるわけじゃないぜ
2ch=日本最大の掲示板だからあながち的外れな意見でもない
他にやるものねーし。
FFやるようなやつは2chくらい見てるもんだよ
ここに蠢いてるような輩が羊の皮を被って
普通っぽく見えてるだけで実質は(ry
いやいや、勢力が強すぎてネ実1っていう板を一つ与えられてるじゃん
MMOは生きていく上でくだらない事ベスト3に入るから
まともなやつなんて初心者以外にいるわけがないw
自分が辞めたゲームを続けてる奴等を見ると何ともいえない優越感に浸れる
このスレにいる連中はそういったある種のSA・TO・RIを体感した事があるはずだ
なんで一行空けるの?
注目されたいから
間が挿したから
幾ら止めてもFF14に10年とか費やす哀れな奴が出るんだろうな
ここ見てる人達は序盤だけ楽しむ渡り鳥タイプが多そうだけど…
同レベルのゴミがイッチョマエに他人様を哀れんでおるわw
10年費やしたくてもオープンから10年以内にサービス終了するMMOが8割超えてる
FF14は意外と爆死で速攻で過疎ったりFF11民は確実に出戻りするんじゃないかって思ってる俺ガイル
今日から正式でアイテム課金のルシエルスレより
283 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 16:56:24 ID:OZNhYxDq
完美の課金にくらべりゃ神様みたいな値段だな
調教された豚に神様が微笑んでくれると思っているところが笑える
こういうのにはせいぜい搾取&隔離されていてもらいたいね
・根本のゲーム性が10年前から全く進化していない(クリックゲー)
・ネットの付き合いなど上辺だけの嘘の世界
・開発&運営の拝金主義
これに気づいたときにMMO熱は一気に冷め、殆どのものは卒業するが
一部のリアル負け組みが居心地の良い仮想世界を探して彷徨っている
それがこのスレの実態
爆死しなかったら発売から10年に渡って日本のMMOのトップを取る
涙目になって
今からでも追いつけますか?とか
どっかLSいれてくれませんか?とかいいながら
途中参戦するような馬鹿なマネはしないように
348 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 18:14:17 ID:eG54SAND
お前等どんだけMMO依存症なんだよw
様子見しようにも
FF14発売後に他のMMOは3割くらいFF14への参戦で人口減る
FF14はよほど内容がクソじゃなければ国内TOP取ると思うよ
みなアイテム課金の高さと不公平感と
他MMOの完成度の低さに飽き飽きしてるだろうから
リアルの付き合いも九割は上辺だけだったりするけど
ネトゲは完全に上辺だけだからリアルのがいい
序盤だけは楽しいけど底が浅くてすぐ見限られるタイプがザラだな
354 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 18:17:39 ID:z8z/ujTc
FFもそろそろ課金出しそうだけどな
マジレスしてる子がいるwwwwwwwwww
今度からは↓こう返そうね^^;v
798 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2007/11/22(木) 02:39:26 ID:rL4iXyDY
・根本のゲーム性が10年前から全く進化していない(クリックゲー)
・ネットの付き合いなど上辺だけの嘘の世界
・開発&運営の拝金主義
これに気づいたときにMMO熱は一気に冷め、殆どのものは卒業するが
一部のリアル負け組みが居心地の良い仮想世界を探して彷徨っている
それがこのスレの実態
842 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2007/11/22(木) 14:24:41 ID:s+00qjQq
>>798 ・2500年くらい人間も進化してない。
・リアルの付き合いで嘘のない世界などありえない(特に女性関係)。
・結婚が現実的な年齢の拝金主義よりはMMO企画者のほうが夢見がちといえる。
それに気づいても卒業できないのがリアルオフライン。
>>346 ネットの付き合いも人付き合いと変わらないよ。向こうにいるのは人間なんだから
うわべだけの付き合いしかできないのはそういう付き合いしかしていないだけ。ネットでも親友は作れる
開発運営は慈善事業じゃないんで当然だろ。集金が気に入らなければ止めればいいだけ
>ネットの付き合いも人付き合いと変わらない
>ネットでも親友は作れる
(キリッを忘れてますよ
うわべとかうわべじゃないとか家族ですら本音なんて言えたタチじゃねーだろ
今すぐ仕事やめてニートしたいとかいったらぶっ殺されるわ
そこまで行ったらもう直接会わないと洗脳は解けませんので次のクランケどうぞ
それは本音じゃなくてただの荒唐無稽な願望
誰だって楽して暮らしたいにきまってんだろ
本音と戯言の区別もつかんとか致命的にバカだな
317 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/12/28(月) 16:26:48 ID:7+SAHBbJ
俺はそいつらとは違う!(キリッとか思いたいのかしらんがMMOやってる時点でどいつもそんなに大差ねーからwwwwww
バカじゃねーのこいつwww
MMO10年やるやつと1週間しかしないやつが同じわけない
うわべってどういうこと言ってるのかしらんが
ネトゲだとリアルじゃ話せない部分も言えるんだよね
面白いと思うよネットの交友って
必死ですねwww
本当に致命的なバカしか居ないんだなwww
>>341 そういうお前は向こう10年ネトゲ漁り続けて難民してることだろう
自分の過去を考えてみれば分かることだが
このスレで変わらないとかほざいてる奴って
洗脳が解かれようとした時に起こる拒絶反応そのものだね
都合が悪いと草も増えるしみてて哀れすぎるわ・・・
見てて哀れすぎるわ(キリッ
キリッが抜けてるぞ
>洗脳が解かれようとした時に起こる拒絶反応
>>364とかもろにそうだね、みてて吹いちまったw
368 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 18:30:14 ID:yLoSZyLM
MMO信者 VS 一般人
いいぞもっとやれ!メシウマー
317 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/12/28(月) 16:26:48 ID:7+SAHBbJ
俺はそいつらとは違う!(キリッとか思いたいのかしらんがMMOやってる時点でどいつもそんなに大差ねーからwwwwww
バカじゃねーのこいつwww
351 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/12/28(月) 18:16:48 ID:7+SAHBbJ
>>346 自己紹介乙
360 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/12/28(月) 18:24:53 ID:7+SAHBbJ
それは本音じゃなくてただの荒唐無稽な願望
誰だって楽して暮らしたいにきまってんだろ
本音と戯言の区別もつかんとか致命的にバカだな
363 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/12/28(月) 18:28:03 ID:7+SAHBbJ
必死ですねwww
本当に致命的なバカしか居ないんだなwww
366 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/12/28(月) 18:29:27 ID:7+SAHBbJ
見てて哀れすぎるわ(キリッ
キリッが抜けてるぞ
どうしてこうなった、誰が育てたんだ?w
>>367 いえ、僕はすでにライトユーザーですので
これまで稼いで来た資産をちょっと動かすだけで利益でるし
知識やノウハウがあるので新アップデートにも余裕で対応できてしまうので
開き直りタイプは確かにライトだね、頭は弱い
BgWbmt+B は先生だよバカ
爆発的な馬鹿
そっすね
そっすよ
そっすね
そっすか
そっす?
冬厨だな
そっすね
>>357 実際ネトゲがきっかけで知り合った夫婦もいるし。結婚式よばれていったぞ
なんで亀レスしちゃうのか
>>382 それさ・・・あんまり他の人には言わない方がイイと思うよ
「お父さんとお母さんはね、ネトゲで知り合ったんだよ」
「えー、マジでブルー・・・」
387 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 20:01:32 ID:Cf0kJAsA
「おー、マジュでラブー・・・」
>>385 日本ではまだまだ理解されない感覚だって
「ネットでも親友は作れる」
「ネトゲがきっかけで知り合った夫婦もいるし。結婚式よばれていった」
「感覚が古い」
「」
「」
出会いなんてどこだってあるんだろ
出会いのためにネトゲをやるってんじゃなく、好きでやってるネトゲで出会いがあっても別にいいじゃないの
結婚までいかなくてカップルはよくできるし、男と女が同じ場所にいれば自然だろう
>>375-
>>381 が、なんのためにログ流したか考えて欲しい。
俺は話しかけたいときに話したい内容で話かけるので必ず応答してください
俺に興味のない話はしないでください
IN/OUTでいちいち挨拶めんどくさいのでしません
俺がINしたらちゃんと挨拶してください。スルーされたらむかつきます
俺が誘ったら一緒に行動してください。むしろ誘って断られたら気分悪いので、俺のしたい事を察して誘ってください
どうでもいいことに俺を誘わないでください。拘束されたくないです
そしてゲーム内や2chでネガ発言。こういう奴は楽しそうにやってる人への妬みもひどい
ネトゲがどうの以前に社交性を身に付けてこいと・・・
誤爆したが謝らない。絶対にだ
4gamer重てえ
MMO+FPSでガッツ利できるやつがほしいな
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 22:32:05 ID:t3+/ntYl
637 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [ sage ] 2009/12/28(月) 22:25:45 ID:rJQ9gSVR0
http://loda.jp/aikaonline/?id=293 たしか初心者として入った奴が
クエ手伝ってくださいってのを全員がスルー
それで仲がいい奴同士では楽しそうにわいわいってことで
しんいりが意見 それを全てスルー
んでそいつが抜けた後の会話がこれ
前に晒されてた奴の状況で脳内保管もあるからたぶん間違ってるだろうがこんな流れだったはず
しかしはっきり言ってワロタwwwVIOLAきめえwww
MMOってほんと初心者以外はろくなの居ないよなぁ
>>298 BFシリーズ。
オフは糞だけど、
オンはMODやらなんやらで
ワイワイゲーで最強だった。
ベトナムは黒歴史。
てか、L4D2も色々増えてきて
オンはかなりおもしろい部類だと思うが。
ただ、ワンゲーム糞長いのがネック。
あれが億劫で起動するのをためらう。
1はゾンビが単調すぎて三国無双よりも酷かった
MMOFPSというとゴリラ祭りみたいのまたやりたいなぁ
今じゃMPKうぜーで終わりそうだが
4亀やけに重たいな
荒れてると思ったら冬厨の季節だったか
何を応募しようかなー
ラビ人形でさえ3名とか接戦だな
>>399 いつまでそんな事やってるんだか・・・
さて。今年も不作に終わったわけだが、来年は豊作になってくれるかな?
無理に決まってるだろ、甘えんな
>>396 洋ゲーやる人はハイエンドPC持ってるオッサンなのか
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 10:25:13 ID:4f+CYC17
もうFPSですらコンシューマーでやったほうが楽しいこんな時代じゃポイズン
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 10:26:46 ID:4f+CYC17
おっさんじゃなくておばさんだと思う
413 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 13:11:07 ID:72lzFKP7
じゃあ先生オンラインやろうぜ!
ルールは簡単、自分が絶望したMMOを上げて、そのシステムをべた褒めする。決して運営のことは言ってはいけない。
本当にこのスレもう先生オンラインだよなw
やることは簡単。システムを適当な理由つけてべた褒めするだけ
暇だし、先生同士で喧嘩でもしてくれよ
416 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 14:17:01 ID:VGtgtuvf
>>413 絶望したMMO →リアルオンライン
初期ステータスが高い奴はずっと俺TUEEEEができる^^
リアルオフラインとか嬉しそうに書いてるてニートきもうざい
ニートがなにファビョってるんだ
ずーっと前にここに書いたMMOSTG(実際はMOSTG)が正式始まったぞっと。
タイトルはValkyrie Skyな。英語読めなくてもSTGだからなんとでもなる。
クエ文章に見える面クリアしてりゃクエ終わるから。
情報はナイスだがゲーム自体は糞だろうな…
2Dのシューティングなのか?
面クリア型のSTGをMMOにした意味がわからない
ぶっちゃけアラドみたいな感じと思っていいわ。
あれがベルトコンベアアクションじゃなくてSTGになっただけの。
WASD移動できて対人要素もあって子供向けグラじゃないMMO何かないかね
WoWはおもっきし子供向けだろうがwwwwwwwwwww
427 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 15:53:45 ID:VGtgtuvf
428 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 15:58:13 ID:4f+CYC17
ゲートボールオフライン
>>426 今時の子供にはああゆうグラが人気なのか
NAのガキ向け
たま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜に米の三流アニメでWoWが取り上げられたりすると有頂天にw
何千万人(!?)もプレイヤーがいる割にはほとんど社会的ムーブメントのない、不思議ゲームw
432 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 17:45:03 ID:4f+CYC17
そりゃ日本じゃそんなもんだろ
ネトゲじゃゲーム屋に列も出来ないし
ヘイト概念を払拭したMMOはなにかないかね
>>428 ゲートボールでオフラインだと逝ってしまってる感じがするな
fezを時々やるんだが1戦するとクライアント落として また立ち上げて何もせずにまた落としてを繰り返してしまう
FEZ先生 VS RO先生
ファイッ!
FEZ先生っていたっけ?
FEZのシステムは独自で他に類を見ないとかなんとか
そう言われれば確かにいたような・・・
でもROとストラ先生と比べるとインパクトに欠けるよな
ああ・・・次はUO先生だ
しょぼいシステムだと1、2年が限度だからな
例えば前にル・シエルのWIKI検索ついでに見つけたこいつ
ttp://chisefortain.blog41.fc2.com/ 右下のカテゴリーに、こいつの量産駄作ゲー履歴が記されているが
ラテール151記事
ルーセントハート107記事
モンスターヴェルト33記事
他にも駄作を転々としている様が伺える
現在はルシエルに腰を降ろしてるようだが、長くは続かないだろう
ギルドまで立ち上げて最初は意気揚揚としている様が微笑ましい
考察まで施して研究熱心な様子だが、
如何せん駄作システムを採用しているものばかり選択している点に気付いてないのが
滑稽であり哀れだ
ラテールはそう悪くもないんじゃね
モンスターヴェルトとか底辺もいいとこだが
まぁこいつだけの問題でもないけどな
開発が一体どれだけプレーしてもらえることを想定して作っているのか
甚だ疑問に感じる
答えは短期にどれだけ搾り取れるかだけどな
書いてて思ったが、オフゲシステムを採用しているからこそ
短期決戦の焼畑型運営なのかもしれんな
量産駄作システムはレベル補正と並んで焼畑運営とも相性が良いのかもしれん
きっとそうに違いない
オフゲシステムを採用した時点でそのMMOの寿命はほぼ決まるからな
アークサインは悪くないが
アップデートが遅い気がする+人も少ない気がする
書いてて思ったが←思いつき
↓
〜なのかもしれんな ←根拠不明の憶測
↓
〜のかもしれん ←妄想の飛躍
↓
きっとそうに違いない←いきなり確信
統合失調症の症例
・ある考えが突然浮かび、それを一方的に確信する。(妄想着想)
・自分の考えが正しいという強い思い込みのため、他人が考え方を訂正することが不可能。
・自分にしか通じない特殊な用語や理論を使う。(言語新作)
・本人以外には付いていけない論理の飛躍をするが本人は無自覚であり、意思の疎通ができない。(連合弛緩)
・見たことや聞いたことについて自らの妄想に合わせた文脈で解釈する。(妄想知覚)
・その場に関係のない独り言を言ったり、誰もいない方向に向かって喋りだすなどの行動を取る。
やめろ。それ以上するとメタモルフォーゼを起こす
あああああ。遅かった。
なんだ、この前の衣装チェンジを論理的に返せなかった
俺のログを保存してるキモ難民か
「ひとつのゲームを長くやる」「いろいろなゲームを渡り歩く」どっちでもプレイ時間は同じなんだよ
前者は長期間楽しめる部分と、長時間やらないと楽しくない部分、両方の側面があると思う
後者は短期間で飽きる部分と、短期間で楽しめる部分がある
FF11は前者、FEZは後者、ラテールはその中間ぐらいだ
RO? 今から新規ではじめるのはマゾ。継続してる人には代わり映えのしない風景のコースを延々とまわる耐久レースだわ
「最近、インターネットから誰か同じ奴がずっと僕のこと見てるんです、、、」
455 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 20:01:34 ID:4f+CYC17
MMOに長期間やらないと楽しくない部分なんてないですから
いつまでたっても同じことしかないのがMMOですから
>>453 >「ひとつのゲームを長くやる」「いろいろなゲームを渡り歩く」どっちでもプレイ時間は同じなんだよ
果たしてそうだろうか?
短期間で飽きることを想定して手をつけるプレーヤーは少ない
その主張だとまるでオフゲをプレーする認識と同じようにMMOをプレーしている事が前提となっている
では短期間だけ楽しめればそれでよいのか?
それも嘘であろう、単なる強がりに過ぎない
MMOというのは膨大な時間労力と必要最小限の金を注ぎ込むものである
それらの投資が終了や過疎で無に帰すことは極力避けるべきなのである
これが合理的な行動というものであろう
いい加減この流れを予想して反応しろよ糞共。
自演を覚えたんじゃないかな
>>455 そこで最近ではレベリングの距離を短縮してエンドコンテンツを楽しめる方向へ移行している
しかしコツコツプレーすることで得られる超レアをも疎かにしているわけではない
その例が
>>185や
>>186である
やはりMMOたるもの他人と 格段の差 をつける余地も必要だからな
現在のROはこのように、マゾいとされるレベリング時間を短縮してエンドコンテンツを充実させる方向へ進むと同時に
超レアアイテムの価値をキープさせるという、MMOらしいピラミッド構造もしっかり残しているのである
エサを与え続ける馬鹿も常駐してるから自演の必要もなかろう
>>456 娯楽なんて短時間で消費するものって考えもある
長期間やろうがけっきょくは娯楽にすぎないんだから残るものなんてありはしない
ゲームをしている間は楽しかった。それが全てだよ
長期間70の楽しさよりも、最初100で80になったころに別のゲームに移るってのを繰り返すのもありってことだ
>>461 >長期間70の楽しさよりも、最初100で80になったころに別のゲームに移るってのを繰り返すのもありってことだ
果たしてそうであろうか?
新作駄作は古参MMOに比べはるかに浅い内容でのスタートとなる
そしてまがりなりにも新作であるが故に
新しい情報を消化しなければならないという煩わしさもあるはずだ
にも関わらず熟成してどんどん味の深まる古参MMOの楽しさを70と想定し
新作がそれを超える80や100と評価を下すのは誤りと言えるであろう
そして
>別のゲームに移るってのを繰り返すのもありってことだ
これも嘘であろう
量産駄作システムを採用している以上、似たような構成となる
だから量産と評価されてしまうのだ
少なくともここの住人は量産駄作ゲーばかり掴んで来たことで
相当な飽きが来ている上に新作MMOに不信感さえ募らせている
ゲームを乗り換えたところで満足のいくリフレッシュ効果は期待できないと思われる
RO先生、今日もお疲れっす!
エミュ鯖に逃げるのは別ゲーム扱いにはならないんでしょうか?
浅いのではなく、最初から楽しさの部分に触れられるように作られているんだよ
転生オーラだしてからエンドコンテンツ(とやらが楽しいのか。そもそもROのエンドコンテンツがなんなのかわからんが)をやってはじめて楽しいってのとは違うわけ
それに楽しさの基準なんて人それぞれで評価をつけることはできないが、
少なくとも俺に関して言えば、ROを新規ではじめてポリン叩いていき、転職オーラまでに多大な時間がかかるゲームが楽しいとはまったく思えない
FEZなら短時間で戦争というFEZにおけるメインコンテンツに参加でき、一番楽しい歩兵を満足いくレベルのキャラスペックで動かすのに3時間もかからない
量産っていうけどもう時代が進んでるんで、古い名機が量産機より性能が遥かに劣るのは当たり前なんだよ。いくら改修しても骨格がダメだからね
>>466 その通りだ
新参が今からノウハウもなくROを始めても、俺の言うような楽しさに辿り付く事は難しいだろう
また、かつての経験者でも無からのスタートであれば新情報に右往左往し金策に頭を悩ませることだろう
そこでお手軽に教科書的な育成を提示される頭を使わなくてすむ量産駄作MMOは非常に入りやすいのではないだろうか
だからお前にはラテールがお似合いなのだ
いっとくけど俺はROやってたからね。転生97でメギン2個そろえるぐらいには
その上でつまらないゲームだって言えるわけ
お前がFEZでもラテールでも批判したいなら、少なくてもラテールでLv110、FEZでLv30まではプレイして批判するべき
879 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/12/25(金) 17:34:52 ID:0GB0NVpY
UO:リアル事情でやむなく引退。復帰できる状態になった頃にはやる気が失せていた
RO:亀島パッチで対人強要ゲーになってギルド脱退。その後2-2次職のグラに絶望して引退。最近情報サイトで3次職のグラみて失笑
(FEZ):フェンサー、大剣の連続糞アプデで引退
ラテール:直結のごたごたでギルド崩壊。メンヘラになつかれて逃げるために引退
実際、例の同接データがずっと3万台で葬式ムード
944 :(^ー^*)ノ〜さん :09/12/29 14:10 ID:tnM1xQRJ0
これはもう終了加速フラグ
945 :(^ー^*)ノ〜さん :09/12/29 14:12 ID:wBrh1z1P0
ROは人数が少ないと露店も少ないからつまらなさが倍化する
946 :(^ー^*)ノ〜さん :09/12/29 18:50 ID:QiyzPRKj0
リニューアルが難航してるらしいし
いよいよ後が無くなってきたな
947 :(^ー^*)ノ〜さん :09/12/29 19:28 ID:8aM3vQzC0
どうみても終焉フラグだなこりゃ
果たしてそうであろうか?
【ログイン日時】2009年12月27日(日) 22:00〜22:05
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】181
【verdandi】2117
【 magni .】922
【 surt ..】964
【..forsety.】1135
【 garm ..】924
【 tyr .】1523
【 idun .】1530
【 eir ..】1806
【 freya 】2121
【 baldur 】2404
【 chaos..】3340
【 thor ..】1763
【 bijou .】1624
【 ses 】2033
【 sara 】2589
【 fenrir 】2456
【 loki .】3396
【 lydia 】1922
【 tiamet.】1696
【 lisa .】1958
【 odin .】2087
【.heimdal.】2215
【 iris 】3348
【 urdr 】448
【. Free world .】181
【グループ1合計】6062
【グループ2合計】12724
【グループ3合計】13861
【グループ4合計】13226
【 urdr 】448
【全鯖合計】46502
>>473 そんなデータいいから別ゲーちゃんとやってからRO褒めろよ
ROしかやってないのに他のゲームを浅いとかいえないぜ
>>473 RO先生が都合の悪いことは見えないふりをするクズだということがよくわかるであろう。
【ログイン日時】2009年12月28日(月) 23:00〜23:05
【全鯖合計】35166
┃12/06〜12/12 ┃ ----- ----- ----- 39026 ----- ----- -----
┃12/13〜12/19 ┃ ----- ----- ----- 38590 37124 ----- 41989
┃12/20〜01/26 ┃ ----- ----- 33758 38390
現在は確かに接続者数は減少傾向にある
しかし、経験値倍増キャンペーンや攻城戦時には大きく回復するのである
これは何を意味しているのか?
そう、諸君等のように投げ出してはいないのだ
腐ってもラグナロクなのである
>>474 プレーしなくとも盾を見れば駄作と判断できるからな
それはもう散々説明してみせたであろう
>>477 いやいやプレーしなくてもわかるとか言い訳いいんでさっさとやってこいよ
ちなみに俺はROプレイしてた証拠だせるよ
>>480 ラテとRO両方やった俺から言わせれば、ラテのエンチャントはROの進化系。ROしかやってないお前には言い返せない
>>481 それラテでいうなら筋力と幸運つけた盾なんでw
いかがであったであろうか?
動画では別の盾を使用しているが
この盾を使えば 盾投げ 使用時にダメージを増大することができるのである
まさにそのスキルを使うためだけのオプション性能なのである
このようにステータスを上げるだけというような量産駄作ゲーではないことが
お分かりいただけたであろう
また、重要なのは量産駄作ゲーのようにDEFがインフレを起こしていない点にも注意したい
もし量産駄作ゲーのように、この盾の使用レベルが指定されていれば
その指定レベルから大きく離れた途端に、DEFが甘すぎて使えなくなるという結果に陥るのである
反論できないので一切のレスを見えないふりしてコピペでごまかし逃げる負け犬RO先生の図
>>484 どこが?w
攻撃力をあげる盾は作れるし、キャラのレベルにそって盾のランクを強化であげればいいだけ
指定レベルから大きくなられたらという仮定がまずありえないのであーる
>>488 具体的に例を出して説明していただこう
俺は具体例を出した
言葉で説明してるだけでお前は出してない
しかも用語の説明もなされていない
wで誤魔化してないで説明していただこうか
>>486 盾はシールドスキルを使うためだけの盾
カードたった二種スキルの攻撃力を10%あげるだけのオプションw 盾につけられるオプションはひとつのみのROでだ
これでは基本的にダメージ30%カットのオプションをつけた盾で戦うROではかなり防御面がおろそかになってしまうわけだが
盾についてる60%アップだけで十分ではなかろうか。カードの+10%で確殺がかわるのでもない限り無駄と言い切れる
ラテの筋力は物理ダメージアップ、幸運はクリティカル率アップであーる
ちなみにスキル攻撃で基本的にクリティカルの出ないROと違い、ラテールはスキル攻撃でもしっかりクリティカルが適用されるのであーる
そこではすべての敵に全ての攻撃で有効な攻撃力アップであり汎用性が非常に高いのであーる
この盾とオプションで強化されるのは シールドブーメラン というクルセイダーのスキルである
シールドブーメランとは何か?
ttp://crsdr.rowiki.jp/?Crusader#o71bb1f0 解説にあるように別職からバフスキルを受けるとさらに強化される
>ソウルリンカースキル[クルセイダーの魂]を受けることによって
>シールドブーメランのダメージ2倍(100+100%)(SdB5なら基本攻撃力500%)、100%HIT(必中)、ディレイ半減(0.35秒) という特殊効果を付与される
この盾とオプションを装備すれば、さらにシールドブーメランは強化されるのである
そして最も重要なことは、この盾がレベル帯に関係なく装備制限を満たしていれば廃れることなく永久に使えるということだ
もしラテールのような駄作システムであれば
レベル帯を過ぎ去った途端にDEFが甘くなり使えなくなるという自体を招いてしまうのである
>>489 それで説明した気になれるのが流石の統失であーる
ROのカードの種類が多いのは多様なのではなく、ただの使えないゴミが多いだけであーる
>>490 あーると誤魔化さずにデータを提示してリンクを貼って具体的に反論していただこう
>>491 レベルを過ぎ去ることがないのであーるぞ
強化することで、オプションを維持したまま盾の名前からグラフィックまで上級の装備に生まれ変わるのであーる
>>494 それは使い捨てにしていくのと変らないであろう
>>489 用語の説明してもらわなければならないぐらいの知識で自信満々で
ケチつけられるなんてすごいな。
恥ずかしくてそんなまねとてもじゃないが俺には出来そうにない。
>>495 使い捨てはROのクワドロブルハリケーン武器などのことであーるぞ
装備が成長するというのはインフレを起こすということだ
インフレを起こす点について反論していただこう
当然使い捨て型もインフレを起こしている
もはや決着がついたといえる
オプションを比較すればわかるが(比較するまでもないが
筋力があがる
幸運があがる
何か気付いた点はないだろうか?
そう、内部ステータスや戦闘ステータスを上げるものばかりなのだ
システムがインフレを起こし垂直的で硬直的なのに
オプションがさらにその拍車をかけている
いざ反論されると揚げ足とるか話をすり替えて理解不能な電波を喚き散らすか
勝手に勝利宣言して逃げるかだからな、低能RO先生は。
>>500 インフレはROも同じであーる
たとえば槍ひとつとってみても、s4パイクにどのカードが刺さっているかがROでいう装備の強さのランクなのであーる
装備の数値のインフレとカードのインフレ、結局は同じことなのであーる
最強装備には亀将軍カードや怨霊武士カードといった超レアアイテムが必要であり、その価格インフレ率も異常であーる
>>502 レベル差で獲得経験値が変動するのは狩りゲーであるから当然なのであーる
ROのように低レベル狩場が実質存在しないゲームとなってしまうからであーる
養殖ゲーとは養殖に適した狩場ばかりが混雑しイライラするゲームであーる
>ちなみにスキル攻撃で基本的にクリティカルの出ないROと違い、ラテールはスキル攻撃でもしっかりクリティカルが適用されるのであーる
クリティカルについても言及しておこう
ROのクリティカルは駄作ゲーにありがちな会心の一撃ではない
クリティカルは確かにダメージは上がるが、クリ率そのものを上げるよりも
カードをさした特化武器や属性相性の方が与ダメは大きくなる
雑魚難民の言うとおり基本的にクリティカルはスキルには乗らない
ではクリティカルはどんな位置付けなのであろうか?
クリティカルは必中である
相手のDEFを無視する
このような効果を持つ
結論から言うと事実上ネタであるが
回避の高い相手やDEFの高い相手には有効であろう
クリティカル型は一つの手段なのである
数あるタイプの中の一つ
以前説明した 村正型 を想像してもらえれば分かるであろう
このようにクリティカルさえも選択の一つと位置付けられていることから
自由度の高さが伺えることと思われる
動画を観ればわかるが、たまに出る会心の一撃ではなく、高速でクリティカルを連発するのである
ttp://www.youtube.com/watch?v=_hXiDSvCSr4
どうでもいいけど、カムバックキャンペーンを頻繁に行ってるあたりROやばいんだなあと思うよ
だが実際にはまともな装備でボーリングバッシュ連打してる方が圧倒的に強いのであーる
命中が足りないなら命中装備つけてもまだスキル攻撃の方が上なのであーるぞ
転生二次職なんて
ヴぁかの一つ覚えみたいなインフレやってるゲームはいらない
底が浅すぎる
オフゲやMOの戦闘システム装備システムばっかりじゃねぇかよ
そういうのはなMMOじゃねぇんだよ
馬鹿が
露天みたいな糞みたいなシステムも頭悪いだろw
ムダに邪魔なだけだし
34歳無職精神病ネカマって何のために生きてるんですか?
嫌がらせ?
槍の重量が大きければ大きいほどダメージがでかい
ただのインフレじゃねぇかよ
なんだそれ馬鹿かw
>>506 癌の収益は殆どを占めるRoで成り立っている
Roの屋台骨が揺らげば他に弾の無い癌は立ち直ることがほぼ不可能
株主からもRoへの依存体制を何とかするように再三言われていたがソレも失敗
現在Roのユーザーが減少傾向にあるとばれると一気にヤバクなるので
Ro分の減益を他ゲーの開発費や運営費の損益として誤魔化してるんじゃないかって噂
どうも国内の利益が韓国のRoの利益とほぼ同じらしい
韓国Roは言わずともわかるが超過疎で終わっているわけで・・・
他のネトゲやオフゲの開発失敗だけで説明できるのかいな?って事で言われてるらしいが・・・
正確なソースは今一不明
>>512 武器の攻撃力はインフレしていない
槍の重量というのは事実上オプション性能に該当するのだ
短絡的に考えてしまうのが雑魚難民の浅はかさであろう
単純なインフレことを
むりくり複雑に考えてるお前の方が馬鹿だよ
簡単に詐欺られんな
もしかしてあれか
糞みたいなクソ露天システムも
「露店があることによって賑わいが出るのであ〜る」とか
考えちゃう馬鹿かw
ラテールにも特定スキルのレベルをあげる装備ぐらいあるよばーかw
ROはダメージのインフレが酷かったな・・・
モンクがsp全部使ってボス一撃で倒すような攻撃が出来たし
>>515 ただ賑わうだけであろうか?
これを見たまえ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6600505 これは野良PT募集広場の様子である
画面左端には消耗品露店が建ち並んでいるのが確認できるであろう
狩りに出発するユーザーたちへ物資を供給する役目を果たしているのである
また、露店を開けるのはマーチャントだけである
露店スキルをあげることで設置数を増やすことができるのだ
スキルは限られた物しか取れない
露店スキルを取れば他が犠牲になるかもしれない
例えば転売師であれば露店スキルをMAXにし、品数をフル回転させて商売するのだ
>>517 では具体的に出していただこう
さっきから一つも具体例が出てないのは何故だろうか
ああ、クソみたいな低レベルなシステムだよ露店て
延々ループさせてる奴、止めてくれないかな
息の根を
>>518 除算DEFを採用することで防具のDEFインフレは防いだが
MOBのダメージはインフレを起こした
そこでダメージを半減するスキルは当然として
ダメージを完全に防ぐセイフティウォールや
MOBの足止めをするアイスウォールやスパイダーウェブ等が頻繁に活用されている
そういやROってBOTだらけだったって話だよな?
狩りの戦闘でBOTが組めてしまうほど
しょぼい単純なゲームなんだろ?
装備とスキルを特化してしまえばつまりやることはクリゲー
単純で単調
もっとハイレベルなMMOはよほど単純作業が出来る場所で無い限り
BOT戦闘はほぼ不可能だよ
それくらいROの戦闘は単純ってことだ
>>519 これがラテールだとどうであろうか?
野良PT募集はチャットルームというどこにいてもワンボタンで呼び出せる一覧から見れ、すぐに参加できるのであーる
わざわざプロンテラ南という特定マップに出向く必要があるROとどちらが便利であるかは一目瞭然であーる
ROは欲しい物を買うには、街中を長時間うろうろとし、ゴチャゴチャと見づらい露店をくまなく探す作業が必要であーる
ラテールはオークションシステムで好みのものを検索し、ソート機能で並べ替えながら探すこともできるのであーるぞ
>>524 果たしてそうであろうか?
ttp://zoome.jp/koharu2/diary/5 この狩場の一般的な構成は前にも示したがこのような感じとなる
@拳聖 ・・・ ・・アタッカー
A前衛 ・・・ ・・釣り約
Bクラウン・・・・・ブラギ
Cクラウン・・・・・ニヨルド
Dジプシー・・・・・ニヨルド
Eハイプリースト・・中支援
Fハイプリースト・・外支援
Gハイウィザード・・シュート役
Hスナイパー・・・・シュート役
Iプロフェッサー・・MOB抱え役
Jチャンプ・・・・・MOB抱え役
>>519 >狩りに出発するユーザーたちへ物資を供給する役目を果たしているのである
あのな、おっさん。
他ゲーだとそういったものがオークションなり競売なりで
プレイヤーがその場にいなくてもシステム側でPC間の売買をしてくれるようになってるの。
俺らが露店を失笑してるのはPC間の売買のためにずーっと露店のために座ってるなんて
無駄な時間浪費でしかない、旧時代の糞システムでしかない。
上でも書いてるがオークションで欲しいアイテム名を検索できるから
欲しいアイテムを探すために露店で一個一個確認なんてバカな真似をする必要も無い。
そんなもんを得意気に自慢してるRO先生がバカとしか思えないんだよ。
>また、露店を開けるのはマーチャントだけである
>露店スキルをあげることで設置数を増やすことができるのだ
>スキルは限られた物しか取れない
>露店スキルを取れば他が犠牲になるかもしれない
>例えば転売師であれば露店スキルをMAXにし、品数をフル回転させて商売するのだ
PC間の売買の品数なんて制限ないのが普通だ。
こんなシステムは無いコンテンツを水増しするための延命措置でしかないってことだ。
こんなくだらないことにマーチャントだかのスキル上げをする無駄な時間浪費の必要も無いってこった。
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 22:47:13 ID:4f+CYC17
お前らよく飽きないなw
>>527 おいやめろばか
クリティカル攻撃はお控えください。もっとじわじわ楽しみたいんだぜ
>>525 得意げに語れるのは露店だけか?
>517 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2009/12/29(火) 22:31:02 ID:6KyDs1xN
>ラテールにも特定スキルのレベルをあげる装備ぐらいあるよばーかw
では見せていただこう
あと
>>526のような、 きちんとそれぞれが役目を負った 大規模狩りも提示してもらおうか
それぐらい当然あるんだよな?すごいんだろ?ラテールは
まさかヒーラー?とダメージディーラー?が同じ場所に棒立ちで突っ立ってて
まさしく猿みたいな単純作業の繰り返しじゃねぇかよw
マジで馬鹿か
どっちも、面白くなさそうです
そうか、先生の話をそらす種になるから外野は黙っていたほうがいいの。
ROにヘイトシステムはあるんですか?ないんですか?
>>527 便利であることが優れているとは限らない
>プレイヤーがその場にいなくてもシステム側でPC間の売買をしてくれるようになってるの。
>俺らが露店を失笑してるのはPC間の売買のためにずーっと露店のために座ってるなんて
>無駄な時間浪費でしかない、旧時代の糞システムでしかない。
普通はAFKである
中にはにらみっこしてる物好きもいるかもしれないが
>上でも書いてるがオークションで欲しいアイテム名を検索できるから
>欲しいアイテムを探すために露店で一個一個確認なんてバカな真似をする必要も無い
探索を瞬時に行えるとなると露店巡回の手間がなくなることで
露店巡回型の転売ができなくなる
また、便利であるがゆえに長時間並べておく事が容易となり、露店の相場は上がるだろう
雑魚難民が珍しく反論できるのはこの程度だろう
面白いのでさらなる反論を求む
モンスターAIはどのレベルですか?
PCが固まってたらそこ狙って範囲攻撃ドーンとか
後衛キャラが安全な後ろで突っ立ってたら
そのキャラに向かっていきなり即死級の突撃ズドーンとか
ランダムに雑魚を召喚してCCerが即座に足留めをしないと後方からPT崩壊するとか
そう言う臨機応変な行動戦略の要素もROにはあるんですよね???
同じ場所で固まってパターン化されたMob釣り→固定→与ダメージをえんえん繰り返す
まさかそんなに単純な教科書的なゲームじゃないですよね?
>>536 細かく説明してもお前の頭では理解できないであろう
では何故これだけ考察されたブログが見つかるのか?
動画がみつかるのか?
専用掲示板で狩場だけのスレッドが立っているのか
単純であり作りが浅いのに、それは何故なのか
答えてもらおう
あまりも単調で単純なパターン化されたクソみたいな戦闘システムじゃねぇか
何が考察だよw
単純なパターン化攻略考察じゃねぇかよ
まんまオフゲじゃねぇかよ
一度その「考察(哂)」とやらで攻略されら
えんえんパターン化行動を繰り返すクソつまらない戦闘じゃねぇかよw
マジでアホかw
はやめに死にさらせやw
昔やってたROのニヨ狩り狩りなんて作業ゲーに極みであーる
釣り役 メイン操作。敵を釣ってくる
プリースト系 2PC操作で支援・回復を行う
壁役 ツールで自動回復を行う無人
バード系A ダンサーAとExpアップの協奏をするスキルを連打。ツールで無人
バード系B スキルディレイを軽減するスキルを連打。ツールで無人
ダンサー系A ただ立ってるだけ。無人
ダンサー系B SP消費を抑える踊りスキルを連打。ツールで無人
ウィザード系 特定地点にストームガストを連打するだけ。ツールで無人
養殖したいキャラ ウィザードとPT組んで座ってるだけ。もちろん無人
特定のキーを連打するだけの簡易なツールで代用できてしまうようなキャラばかりで役割分担とは片腹痛いのであーる
ラテール先生vsRO先生か
いいぞもっとやれ
>>540 ジュピロスのような単調狩場と動画の狩場は異なる
それとジュピロスはあれはあれでよく出来た狩場だった
ポジションとその構成だけはな
釣り役以外は退屈そのものだったが
具体的にはっきり答えてくださいよ
あるんですか、ないんですか?
モンスターAIが複雑で作業パターン化が難しく
ヘイトコントロールとかその場での臨機応変な行動コントロールとか
そう言うのはいっさい無い単純な戦闘システムですか?
装備ビルドやバターンを解明したら
底が浅くてそのパターンをえんえん特化(哂)して繰り返すだけだから
戦闘BOTが蔓延するほど作りやすい
オフゲやMOみたいな教科書的なクソ戦闘システムなんですか?
違うんですか?
>>535 ログインしていなければいけないという不都合があるだけであーる
一般的なゲームはオークションに出品すれば郵便で品物か代金がとどくのであーるぞ
ROは手渡ししかできない軟弱なシステムであった
簡単に売買が行えるので物価は原価+手数料程度になっているのであーる
物流が盛んであるほど原価に対する販売価格が下がるのは一般常識であーる
>>535 >便利であることが優れているとは限らない
殿堂入りの名言だな。
>普通はAFKである
>中にはにらみっこしてる物好きもいるかもしれないが
あのう、アンタ「こんなに人がいるであろうすごいであろう」って意味で
あの露店動画だしたんじゃないの?
で、反論に詰まって苦し紛れに出た言い訳が「大半は放置露店だから無問題です」?
矛盾してるよ。
>露店巡回型の転売ができなくなる
>また、便利であるがゆえに長時間並べておく事が容易となり、露店の相場は上がるだろう
それが「検索でアイテムを探す手間や時間が省ける」ことを捨ててまで必要な要素?
全然反論になってないよ。
>>541 移住先にラテールはおすすめしないがなー
>>539 もうひとつ
そのパターン化された狩りが成立するまでに時間を要した
そして装備依存度が高かったり、即死クラスのスキルが多いために
そのパターン化された動きすら満足に出来ないユーザーも少なからずいる
パターン化されたとはいえ、常に緊張と隣り合わせなのである
>>542たくさん見させてもらっても
安全圏の小部屋にMOBを釣ってみんなで倒すの繰り返しじゃないですか
屁が出ないほど底が浅くて単純じゃないですか
まるでクソみたいな教科書読み上げてるような作業戦闘じゃないんですか?
違うんですか?
RO先生、この程度の戦闘システムが凄いとか奥が深いとか言っちゃって
別のMMOを体験したら鼻血が出ちゃうんじゃないんですか?
>>546 >>普通はAFKである
>>中にはにらみっこしてる物好きもいるかもしれないが
>あのう、アンタ「こんなに人がいるであろうすごいであろう」って意味で
>あの露店動画だしたんじゃないの?
>で、反論に詰まって苦し紛れに出た言い訳が「大半は放置露店だから無問題です」?
>矛盾してるよ。
動画を出した理由がまるで理解できてない
人数は野良PTが活性である様子を示すものだが、今はとくにその部分は関係ない
その隣で消耗品露店を起き、野良PTユーザーへ供給している様子を強調しているのだ
そして露店を出して常時画面を見ているようなバカげたことを主張されたので
AFKであると返したのだ
>>露店巡回型の転売ができなくなる
>>また、便利であるがゆえに長時間並べておく事が容易となり、露店の相場は上がるだろう
>それが「検索でアイテムを探す手間や時間が省ける」ことを捨ててまで必要な要素?
>全然反論になってないよ。
長期間ノーリスクで放置できるということは、ユーザーは高めに出す傾向が強まるだろう
全体の相場が上がりやすくなる
>>550 だから相場さがるってのがわからんのかアホが
簡単にできるってことはみながやるということ。出品者の数が多いほど値段は下がる。経済の基礎だよ馬鹿
>>550 >その隣で消耗品露店を起き、野良PTユーザーへ供給している様子を強調しているのだ
で、それが露店という「限りあるプレイ時間をぼーっとAFKだか露店で過ごさなければならない
糞システム」なんでしょ。君はそのことについて何一つ反論も擁護もできていないよ。
>長期間ノーリスクで放置できるということは、ユーザーは高めに出す傾向が強まるだろう
>全体の相場が上がりやすくなる
バカ晒しまくりだね。
>>545さんが説明してくれているよ。
競売に出すときは売値に比例した手数料がかかるからノーリスクではないよ。
それぐらいちょっと考えればやってなくても分かりそうなものだけどね。
ほんとに他ゲーのことは何も知らない無知白痴なんだね。
そんな無知の上に常人以下の知能のくせに、やってもいない他ゲーを批判している君の滑稽さを嘲笑しているんだよ。
話そらしてクイズであーるか
だれもお前のクイズに参加してないのに脳内でわからなくてレスが使いと補完していそうで実に幸せそうであーる
>>554 >で、それが露店という「限りあるプレイ時間をぼーっとAFKだか露店で過ごさなければならな>い
AFKするのにぼーっとする必要がどこにある?
電気代は確かにかかるだろう
もうひとつ
ユーザーシンポジウムでもそのような要望は出たのをみたことがないな
露店はROの文化だからな
なくせば街から活気が失せる
>>556 苦戦してるようだからお前が答えてやったらどうだ?
メギン二個持ちなら余裕であろう
>>557 > 露店はROの文化だからな
> なくせば街から活気が失せる
どうしてそう自爆したがるのであーるか?
露店放置という接続数の水増しをお認めになってしまわれているのであーるぞ
ROから露店が消えたら街中が閑散としているのは確定的に明らかであーる
>>551 相場が下がるならシステムが余計な介入をしていることになるな
便利ではあるが、果たして優れていると言えるのだろうか?
>>559 >ぼーっとする必要がどこにある?
>>それが露店という「限りあるプレイ時間をぼーっとAFKだか露店で過ごさなければならない
>>糞システム」なんでしょ。君はそのことについて何一つ反論も擁護もできていないよ。
反論できないので揚げ足取りしかしないできないってことは、
この露店に関する議論はもう反論できない、負けたって認めたってことだね。
>露店はROの文化だからななくせば街から活気が失せる
肉入りでないAFKの放置露店が活気であり文化であろうということですね?
もう次スレなしで廃止でいいんじゃないの?
>>559 都合の悪い質問から逃げないでいただこう
>517 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2009/12/29(火) 22:31:02 ID:6KyDs1xN
>ラテールにも特定スキルのレベルをあげる装備ぐらいあるよばーかw
ではみせていただこう
>>558 どうでもいい話だが寛大な我はレスしてやるのであーる
スペルブレイカー連打でほとんどの魔法攻撃をとめることができるのであーる
昔はそこでよくボス狩りしたものよのう
LPとIWが使えた時代だがなー
メギン持ちチャンプ一人で1個除きbossいけたな
>>561 では今から主張することにしっかり反論していただこう
なぜその不便な露店システムの改善案が出てこないのであろうか?
これだけユーザーを抱えているのだから、
当然他ゲーの露店システムを知ってる人間もいるだろう
お前は便利さだけを追及して優劣をつけているが
ROにはROの文化があるのだ
それはお前ごときの主観で優劣が決まるようなものではないのだ
>>567 「では」とか話逸らさないでね。
まず
>>561に反論してみせてね。
できないならRO先生が
「露店は時代遅れのシステムであり、活気があるように見える露店の動画も全て放置露店である」
と認めたってことだから。
主観じゃなく優劣あるだろ
あきらかにROの露店は不便なゴミシステム
>>565 武器そのものにオプションがついているようだな
だがオプションの数は赤石未満だ
では武器攻撃力がインフレを起こしていることについて述べてもらおう
そのリストだとレベル200以降はどうなるのか
>>568 電気代がかかる
露店を出してる間はAFKを余儀なくされる
と認めた上で
>>550 電気代がかかる、露店を出してる間はAFKを余儀なくされるのは
メリットに見えるが、それを覆すだけの効果が
>>550 もし不便極まりないゴミシステムなら
ユーザーから改善の声があがるが
あがってるのを見た事がない
ユーザーから改善の声があがらない点について、そちらの反論どうぞ
>>571 >ユーザーから改善の声があがらない点について、そちらの反論どうぞ
>なぜその不便な露店システムの改善案が出てこないのであろうか?
>これだけユーザーを抱えているのだから、
>当然他ゲーの露店システムを知ってる人間もいるだろう
>ユーザーシンポジウムでもそのような要望は出たのをみたことがないな
露店システムの改善案でググったら即出たワロタw
>
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080720/ro.htm >Q2. 「ラグナロクオンライン」のシステム面で改善してほしい部分
>5位 露店システムの改善
さ、お前さんの最後の砦も崩れたよ。
次の反論は?
>>570 いやだからまず、露店の接続数水増しがなければ街中が閑散としてる過疎ゲーだということに関してレスしろよw
ちなみにラテールはレベル200が限界であるぞ
そもそもインフレは先ほども述べたとおり、装備の数値に大した意味はない
武器の必要レベルが10違おうともしっかりとしたエンチャントをした武器の方が強いのである
ROでいうなら精錬が+8か9かという違いにしかならぬわ
>>572 記事が古い
最近のシンポジウムでは出てなかったと記憶してるな
>>572 おぬしはあまり先生の経絡秘孔を突かない方がよいw
>>573 MMOでインフレは致命的
なぜROが未転生99時点で転生という生まれ変わりをさせたか理解できていない
あそこで上限解除しなかったから延命できた可能性が高い
今度の3次も上限突破の必要性に疑問の声もあがってるしな
そいや、最近このスレが加速する時ってRO先生を弄る馬鹿が現れた時くらいでね?
>>573 いやだからまず、露店の接続数水増しがなければ街中が閑散としてる過疎ゲーだということに関してレスしろよw
露店も月額課金で行っている一つの行為だ
これが無料ゲーなら水増しと見られるだろう
これも反論していただこう
>レベル差で獲得経験値が変動するのは狩りゲーであるから当然なのであーる
なぜ当然なのか説明していただこう
どこのゲームでもとか量産ゲーだからという理由以外で明確にお答えいただこう
>>574 君の反論は「今までにユーザーから露店システムの改善案は出てこなかった」だから「記事が古い 」は関係ないね。
改ざんし放題な「RO先生の記憶」よりこの記録のほうが確かな証拠だよね。
普段RO先生がいってる「客観的な証拠」だよねこれ。
で、それを提示された先生は「出てなかったと記憶してるな 」などと立証しようのない「主観」で逃げる。
さあ、先生が自分でいつもいってるように俺の「客観的な証拠」を覆すだけの
「客観的な証拠」をもってきて「論理的」に反論してみせてくれ。
>>580 露店システムの改善案とは具体的にどうこうとだろうか?
ご説明いただこうか
露店を消せということかな?
お前の言うゲームでは露店を消すのが当たり前なんだよな?
露店が無いんだよな?
ところがROの露店はマーチャントのスキルだ
露店を消すのならマーチャントのスキルを削ることになるだろう
さあ反論どうぞ
さて、負け犬RO先生はID変わったことにかこつけて逃亡するかな?
なにこの無限ループ
おまえらがRO先生にかなうわけないだろう
ちょっと吟味してみようか
ユーザーの要望が正しいとは限らないんでね
Q2. 「ラグナロクオンライン」のシステム面で改善してほしい部分
1位 動作が重い!
パス
2位 不正・ノーマナー対策
ノーマナーは放置に近いな。ユーザーに任せる形
3位 倉庫の拡張
二度ほど実施された
4位 銀行システム
所持金はキャラしか持たせられない。倉庫で共有できれば便利だろう
5位 露店システムの改善
どう改善するんだ?
6位 攻城戦アナウンスのON/OFF機能
バトルウィンドウにこの機能はついた
7位 キャラスロット増加
3→5→6と増加
8位 GMコール
人数に比例してGMの数を増やさないといけない。過疎ゲーならいいが。
9位 結婚・養子システムの改善
多分♂からもSP付与できるようになった点か?
10位 チャンネル化
ボスレアなんかがさらに量産される。どうでもいい。
>>581 そうやって質問をまくしたてているのは、反論できないから揚げ足をとって話を逸らそうとしているんだね。
まず私の
>>561 >>572 >>554 の質問、主張に答えてもらえないかな?
君はここまで何一つ納得のいく反論をできていないよ。
ROやったことないけど、シエルちょっとやって露店システムはカスだと思った
>>586 いいからどう改善するのか答えろよ
言っておくけど露天はスキルだからな
完全に消せばマーチャントの存在意義にも影響する
他ゲーに比べて不便なのは認めたんだから
今度はお前が答える番だぞ
いっておくけど不便なこと=悪いじゃないからな
何故悪いじゃないかは説明した通りだ
悪いと思うのはお前の主観
露店が文化ついでに 精算 っていうRO特有の文化もあるからな
これも散々説明してきた通りだ
昨日のRO先生まとめ
・別ゲー=糞ゲー。プレイしてないし、したくもないが糞だと直感でわかる
・接続数が減っているのは認めるがイベントでは増えるからROの接続数は潜在的に高いといえる
・多種多様な装備とオプションがある。殆どが役に立たないが多様性とはそういうことである
・装備をアップグレードして使い続けられるシステムは装備の使い捨てと同じ
・ROのクリティカルはネタ
・ROは装備の数値がインフレしていない。ステータスでダメージが加速度的に増えるがそれは関係ない
・別ゲーでスキルレベルをあげる装備があるというなら見せてみろ→みせる→反応なし
・ROの露店放置がなければ街中が閑散としてしまうし接続数も減ってしまうから露店システムは不便でも必要な文化
・便利なことは優れてるとはいえない。誰も不満を言ってない→不満だと開発に意見してるソースをみる→そのソースは古いから無効
・ROの狩りは退屈そのもの
・話をそらしてROクイズを開始する→正解を出される→反応なし
>>588 >いいからどう改善するのか答えろよ
なぜ現役RO廃人である君が露店システムの改善案がユーザーシンポジウムででていることも知らず、
その具体案も知らないんだろうか?
そして現役ROでもない俺にそのことを訊くんだろうか?
>完全に消せばマーチャントの存在意義にも影響する
冷静に深呼吸して
>>527を見てみよう。
俺はもうすで述べているんだ。
>いっておくけど不便なこと=悪いじゃないからな
>何故悪いじゃないかは説明した通りだ
>>その隣で消耗品露店を起き、野良PTユーザーへ供給している
これのこと?
競売システムがある他ゲーでも起こるよ。露店だけで起こる特別な現象ではない。
>>長期間ノーリスクで放置できるということは、ユーザーは高めに出す傾向が強まるだろう
>>全体の相場が上がりやすくなる
もう君への勉強会だな。
いいかい?
誰でも競売でアイテムを売買できるということは、
「売られるアイテム」が多くなり、そのぶん相場は安くなる、とは想像できなかったかな?
>>590 ・話をそらしてROクイズを開始する→正解を出される→反応なし
ID:xDzyQVGaは答えてねーだろ
「である口調」が完全に消えたw
奴さんマジギレしてるやがるゼw
まあ偽物だからな
>>592 >PC間の売買の品数なんて制限ないのが普通だ。
普通てなんだ?
量産駄作じゃ普通でもROでは普通じゃないからな
露店スキルで設置できる品数が異なることでゲームをより面白くしている
沢山おけば沢山売れる機会を出せる
露店をMAXにすることで転売屋なら品数を大量に扱える
マーチャントを持たないユーザーと差別化をはかれる
便利さだけに主眼を置くから、そういう大事な部分を見落とすのだ
もう一度言うぞ?
便利であることが優れている、楽しいとは限らない
>>594 バカな質問に丁寧に回答してやってるからな
同じことを何度も言わせると流石の俺もプチンと来ますよ
粘着がんばれ。今日はいちいち反応する奴も応援してもいいなw
こいつが現れるたびに現れて討論していいぞw
ROとかこまけぇこと以前に糞みたいなハイブリット課金でやる気もうせるわ
ROエミュ鯖のオメガフォレストが楽しかったのは認める
>>597 >同じことを何度も言わせると流石の俺もプチンと来ますよ
ストレスで寿命がマッハ
>>592 誰でも競売でアイテムを売買できるということは、
「売られるアイテム」が多くなり、そのぶん相場は安くなる、とは想像できなかったかな?
で、値下がるならそれはシステムが相場に介入しているということだよな?
>>598 答えたのはラテール野郎だ
そいつが答えられないと踏んでラテールに答えさせたんだよ
ラテール先生が上手すぎてRO先生可哀想
見てる分にはRO先生のトンデモ理論のが面白いから論破して追い出さないで欲しいんだが
サンドバッグは叩かれる為に存在するからなw
気が向いたときに叩けるモノが置いてある場所があるのはいいことだ
もう一度言うぞ
ROの露店システムは優れたシステムである
露店を出す間はAFKを余儀なくされ、電気代もかかる
しかし、露店スキルにより設置数は3種〜12種まで上下するのだ
検索型では目的の品は一瞬にして判断されてしまうが
露店システムなら自分の足で確かめないといけない
これはもう露店システム特有の醍醐味であろう
非露店システムであれば瞬時に判断されることで
味気ないものとなってしまう
こういうアナログ的な要素があるからこそ
ROの露店システムはMMOに向いているのである
電気代はかかるがな
>>604 ROの実情書くだけでいつでも召喚できるしなw
>>603 ラテールは多分レベル補正が入ったりMAP指示どおりの巡回型のせいで
擁護に無理がある
ここで散々愚痴られてるレベル帯で狩場指定される云々そのままの仕様なんだろう
>>596 >量産駄作じゃ普通でもROでは普通じゃないからな
そうだね、ROは他ゲーとくらべて普通のこともできない糞システムだと認めるんだね。
>露店~のだ
>>527 >便利であることが優れている、楽しいとは限らない
そういう主張は便利なシステムになってから言おうね。
今の君のソレは負け犬の遠吠えでしかないね。
>>601 >誰でも競売でアイテムを売買できるということは、
>「売られるアイテム」が多くなり、そのぶん相場は安くなる、とは想像できなかったかな?
>
>で、値下がるならそれはシステムが相場に介入しているということだよな?
君は真性の馬鹿なんだろうか?
この部分のどこに「システムが相場に介入している」部分があるんだい?
よしんばそうだとしてそれのなにが駄目なんだい?
ラテール先生w
今日は先生同士の喧嘩か?へたなMMOより面白いなw
ラテールは接続安定してるよな。長年やってるのに同時接続が減らない。
これこそ良ゲー、良運営、良課金の証拠だよ。
このうちどれかが糞だとROみたいに4年で同接半分以下まで減る。
実際よく出来てるけど、接続が伸びないのは
宣伝不足と横スクに、日本人受けする可愛い?とも違う
独特のグラフィックがとっつきにくいのかもしれん。
あとラテールは嘘ついたしな
469 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/12/29(火) 21:09:37 ID:t3MeCKGw
879 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/12/25(金) 17:34:52 ID:0GB0NVpY
UO:リアル事情でやむなく引退。復帰できる状態になった頃にはやる気が失せていた
RO:亀島パッチで対人強要ゲーになってギルド脱退。その後2-2次職のグラに絶望して引退。最近情報サイトで3次職のグラみて失笑
(FEZ):フェンサー、大剣の連続糞アプデで引退
ラテール:直結のごたごたでギルド崩壊。メンヘラになつかれて逃げるために引退
471 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/12/29(火) 21:11:18 ID:6KyDs1xN
>>469 それ俺じゃねーから
前回の奴と同じだろ、どこからどうみても
メギン持ちも嘘だろうな
メギンギョルドは神器の一つ
アクセサリーに装備することでSTRが+40される凶悪仕様だからな
それを二つもってるってことは鯖でも殆どいない
引退したとなれば噂になってるだろう
そんな奴がゴミゲーのラテールを選ぶとは考えにくい
わかってたことだがRO先生ってRO以外のことは何も知らない馬鹿だったんだな・・・
完敗してブチ切れかっこ悪いw
>>608 >便利であることが優れている、楽しいとは限らない
そういう主張は便利なシステムになってから言おうね。
今の君のソレは負け犬の遠吠えでしかないね。
便利にしたら、つまり露店スキルを消せばマーチャントの存在意義に関わる
その他の露店を使ったプレーも消すことになる
便利さゆえに、ユーザーから選択肢のいくつかを奪うことになる
そんなことも考えられないから駄作を掴むのだよ
>>608 君は真性の馬鹿なんだろうか?
この部分のどこに「システムが相場に介入している」部分があるんだい?
よしんばそうだとしてそれのなにが駄目なんだい?
露店を消すことで誰でも簡単にログアウトしててもいくつでも出品できる
↓
市場に物が溢れかえる
↓
デフレを招く
>よしんば〜
システムが不当に介入してるわけだ
デフレで物価さがれば狩りのモチベにも響くしな
そもそもデフレ、インフレなんてのは物によるだろ
さて、見えないふりして逃げようとしているようだけど
RO先生は全く反論できてない以下のことに反論してみな。
1、なぜ現役RO廃人であるRO先生が露店システムの改善案がユーザーシンポジウムででていることも知らなかったのか?
2、露店は限りあるプレイ時間をぼーっとAFKだか露店で過ごさなければならない糞システムである。
3、>露店はROの文化だからななくせば街から活気が失せる
得意気に賑わっている動画としてみせていた露店動画は大半が放置露店であるとRO先生自身が名言したである。
肉入りでないAFKの放置露店がROの活気であり文化である。
露天は露店であっても良いけど、ぱっと検索できるシステムは欲しいよな。
露天に慣れるとあの光景が無いと寂しい感じもするんだよな
メギンついでにもう一つ
ROのSTRはメギンを装備しない状態でSTRが120だと
120+12*12=120+144=264
ダブルメギンで
200+20*20=200+400=600
というとんでもないパワーとなる
これを作るには砦から出る材料を集める必要がある
相場にして4Gというとこだろう
それを二つ集めるのは相当の廃人でないと無理
メギン2個金盾ゴスリンは3種の神器だったな
>>614 >なぜ現役RO廃人であるRO先生が露店システムの改善案がユーザーシンポジウムででて>いることも知らなかったのか?
一々全て確認してないし覚えていない
しかも記事が1年半前のもの
あと廃人じゃありません
俺の反論に答えてもらおうか
俺は不便な部分は認めたからな
>>613 >露店を消すことで誰でも簡単にログアウトしててもいくつでも出品できる
>↓
>市場に物が溢れかえる
>↓
>デフレを招く
驚いたな、中学生レベルの発想だよこれ。
さすがF欄大卒だな、経済のことなんて何一つ知らないんだな。
>露店を消すことで誰でも簡単にログアウトしててもいくつでも出品できる
出品して、売るだけじゃない。
同じ量だけ買われるアイテムもあるんだ。
売り買いが容易にできるからPC間での取引が活発になる。
マーチャントなんていう面倒なシステムがないと満足にものが売れない
ROと比較してどちらがPC間での取引が活発になると思う?
>あと廃人じゃありません
ワロタ
>>618 >廃人じゃありません
このスレで散々ROについては誰よりも詳しいと言ってきたのに?
ROは神ゲとまでいってるのにそのユーザーシンポジウムのことも目を通さない程度の興味なんだ?
>露店はROの文化だからななくせば街から活気が失せる
>
>得意気に賑わっている動画としてみせていた露店動画は大半が放置露店であるとRO先生自身が名言したである。
>肉入りでないAFKの放置露店がROの活気であり文化である。
で、これも認める訳だね?
最近のMMOには絶望しているが
ここの虚しい争いを見ながら年を越すのもなんだかなぁ・・・
なんかないだろうか。風俗デビューでもしてみるか。
なんで今更ROの話題なんかでこんなに流れてるの?
誰の責任なの?
誰か三行でまとめてくれ
よし!俺がRO先生を擁護してやる!
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>619 値下がるんだろ?
>出品して、売るだけじゃない。
>同じ量だけ買われるアイテムもあるんだ。
>売り買いが容易にできるからPC間での取引が活発になる。
>マーチャントなんていう面倒なシステムがないと満足にものが売れない
>ROと比較してどちらがPC間での取引が活発になると思う?
買いはチャットで行えるし、露店タイトルに書く事もできるし
キャラのPT名やギルドの職位にも書く事が出来るし
外部のトレードサイトを使えばログアウト時でも出来る
この部分だけ見れば不便だろうけど
活発になるかどうかは鯖人口による
お前の言う駄作ゲーじゃ人はあまりいないんじゃないのか?
仮にROにそのシステムを採用すればマーチャントの存在意義に関わる
お前は知らないだろうが、昔は狩場に赴いて消耗品露店を出してたものだ
行商みたいなプレースタイルも出来る
お前の言ってることは何度も言うが便利さだけ
ROのマーチャントというロールプレーを無視した発言であろう
ROもルシエルごときに客とられて接続減らしてるようじゃ
来年のFF14やTERAのビックストームには耐えられないだろうな
なんだかんだいっても重課金が止めをさしたよROは
重課金がBOTや業者の放置よりもやばいのは業界人なら常識
だからあのネクソンでさえMKやハンビットクラスの重課金はやらない
ROが他社作品のスタートで客とられて大きく接続減らしたのは
「マビノギ」「AION」「ルシエルブルー」この3つしかないのも事実だが
>>621 シンポジウムの細かい内容まで一々記憶してない
何でそんなこと覚えておく必要があるんだ
賑わってるのは野良PT募集広場の様子
その真横の消耗品販売露店がAFKで何が悪いのかと
>>626 だろうな
だがROよりも体力のないネトゲの方がやばいだろ
この業界なんだかんだ言って狭いから他社の状況とかすぐ耳に入るんだよ
俺がどこかは言えないからそこだけはつっこまないでほしいが
聞いた話だとROはマビノギで6000前後、AIONで1500前後、ルシエルブルーで2500前後減ったって聞いた
1万同時接続があれば当たりタイトルと呼ばれ、年間億稼げるMMO業界で
この数字がどれだけ大きいかは説明しなくてもわかるでしょ
マジで運営チーフより上の連中はどこの作品が当たったとか
いつもビクビクしてるよ。少なくともウチは
不便さついでにもう一つ
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/bsm.html 上の部分がマーチャントスキルで
スキル総数は61
このうち最大で49までしか取れない
これ以上とるなら2次職のスキルポイントを回すことになる
で、マーチャントのスキルはどれも重要
大抵削られるのが露店なんだけど
転売やるなら露店はMAXがデフォ
こうやってユーザーに取捨選択の余地を与えてるとこが醍醐味なんだよ
それを便利だけで語ろうとすればROの楽しさが台無しになる
まあログアウト時にも露店出してることが出来るようになるなら歓迎だけど
そんな具体的な話は聞いたことないな
>>627 一度でも目についてれば記憶の片隅に残って
>>572みたいなことは言えないはずだけどねー。
1、ほんとに知らなかった
2、知ってたけど自分の論を通すために知らないふりをした
どっち?
年間30億の赤石さんまじぱねぇっすってことか
>>630 >まあログアウト時にも露店出してることが出来るようになるなら歓迎だけど
>そんな具体的な話は聞いたことないな
だろ?
お前が量産といってるゲームですらそのシステムがある。
ROには、ない。
>>629 ROの遺伝子が流れているということだ
実に喜ばしいことではないだろうか
4gamerのmmoレビューだと赤石とエンジェル戦記とちゅーせん辺りが
金落とす率高いとか出てたな
>>633 それはマーチャントのスキルを侵害しない上での改善だろ
量産駄作ゲーにはマーチャント自体存在しない
お前はマーチャントの存在そのものを否定してただろが
>>631 1だな
だが知らなくても大して問題ない
なんでかっていうと大した問題じゃないから
ROについて熟知することがナントカであろうなのにな。
まあ、一連の流れで少しは勉強になってお利口になったろ。
興味が涌いたならちゅうがくせいの「けいざい」のきょうかしょでも読むといいよ。
ほんとに君には驚いた。
他ゲーのことだけでなく経済についての無知無能ぶりに。
>>635 赤石は本気でやろうと思ったら月額だろあれ
課金狩場とかあるみたいだし
>>638 結局論破できなかったな
便利なシステムだから優れてる、これなら論破できるとおもって随分食い下がってくれたけど
俺の方が一枚上手だったようだな
ついでに遅れてるシステムの一つに
倉庫のソート機能がついていないというのがあるからな
遅れてる不便なシステムなんて探せば他にもあるだろ
メールシステムも実装失敗だしな
先生が顔真っ赤にして踊り狂う様をみてほくそ笑むことが目的だったからな。
最初から糖質相手に論破なんて考えてないよ
負けだって言わなければ負けじゃないやい!
傍目から見たらほんとにアホ餓鬼なんだがwww
でもいい年こいてるんだろ?
だが、そんなことは大した問題じゃないね
改善すればいいだけだから
ところが除算計算システムだけはそうはいかない
量産駄作ゲーがオフゲシステムを捨てて除算を取り入れれば
ゲームそのものを変えることになるからな
おまけに上に乗ってるコンテンツとの相性の問題もある
だからゲームは序盤で全てが決まるのだ
盾みりゃ一発でわかる、そのゲームの将来性がな
同じガンホーのゲームだけど、ECOにはマーチャントあるよ
露店も出せる
まあ、ゴーレムで誰でもログアウト中に露店出せるけどね
盾一つ取ってもFF11ですら変更しまくりじゃん
>>639 読んでみたが、それのどこをみて武器を何本も持ち歩く必要があると思ったのかが分からない
この武器がもし成長云々ならオプションを使うまでに時間がかかる
それとオプション性能をよくみるとステータスを上げるだけ
あと微妙にスキル使用時に強化されるぐらいか
複数持たない時点で自由度が低い
ROの武器は本当に多様な使い方が出来る
ファイアーブランド
ttp://ro.silk.to/item/1133.html ファイアーボルトLV3を使用できるようになる
ファイアーボルト目的で使用してもいいが
詠唱反応型のMOBにはタゲ寄せ目的でも使われる
殴っても一定確率で発動する
反射ダメージでも発動する
月光剣
ttp://ro.silk.to/item/1234.html 攻撃命中時にMPが+3回復だが
反射ダメージにものる
クルセイダーであればスキルの反射と装備の反射で
一度の被弾で+6回復させることが出来る
MOBが三匹なら3*6=18回復する
と言う具合に純粋に強さを求める以外の使われ方もする
ダメージを求めるなら倍率系のカードを刺すのが常識
話戻して特定のスキルを強化というが、これはついでに強化してるように見える
ROだと例えば上であげた盾なんかは 盾投げ だけに使用される
汎用性を便利さと置き換えてそれで優劣をつけようとしてるが
やはり楽しさを考えると格段に違うだろう
色々装備出来て色々なタイプを作るのが面白い
その証拠に 村正型 や ゼピュロス型 という武器からのキャラメイクも出来るようになっている
RO風に言えば、スロットが沢山ついてて攻撃力の高い武器に
まとまりのないカードの刺し方をするようなもんだ
その結果、命中や最大HPがあがったり、ステータスが上昇していく
で、その武器を大事に最後まで持ち歩く、といったところか
そのオプション性能の一つに一部のスキルをちょっぴり強化させるオプションがついている
そして、そのような武器がいくつかあって、ユーザーに好きなのを選ばせる
そんな感じだろう
ROはそうではない
狩場や場面で有効な武器を集める
竜の巣へ行くなら竜に強い武器
PTの壁をするなら完全回避の上がる短剣
詠唱反応型MOBのタゲをとるなら上記のファイアーブランド
スキル使いまくりでMP回復させたいなら月光剣+反射装備
このように装備の役目は被らず分離している
目的に応じて適宜に握っていく
そしてコレクションしていく
そういうゲームだ
そんなゲームだからこそ、狩場を指定されるゲームであっては困るのだ
他MMOの知識が皆無で自分の舞台でしか語れないのは
一般ピープルに向かって秋葉ヲタクがマニアックな趣味を延々と聞かせ続けてるようなもんだ
なにこのROスレ
何を言ってるのかさっぱりわからないな
このスレで終わったゲームを熱く語られても誰も興味すらもたんというのに。
MMO初心者の集まるスレにでも行った方が有意義だという脳みそくらい
持ち合わせて欲しいものなんだが・・・
だいたい先生自身が認めてるようにROは今から新規でいってもつまらんゲームだしな
なんでこのスレにいるのやら
久々にNGせずに見たがこりゃマジキチだな
アトランティカの市場システムを体験すると露店システムいかに糞か良くわかるぞ
Lv100くらいまでならかなり良い出来なので1回くらいプレイするのオススメ!
運営会社は終わってるが。
>>658 ネクソは最低最悪で終わってんだからちょっとマシな程度のゲームをすすめんな。
>>658 強制対人無し、装備などのレベル補正無し、最高レベルが100までの制限(上がりやすさは現状と同じで)
これだったら面白かっただろうにト思う
>>651 回避タンクは盾職が不要になる糞デザインじゃなかったっけ?
そもそもROのMOBはヘイトの概念が無く、FAを死ぬまで殴り続けるんだったか。
今はさすがにそんな場かなことにはなってないと思うが。
ROがクソゲーってのはわかった
この前のカムバックキャンペーンでROやってみたけど
狩り15分も続けれなかった。飽きるどころの話ではない。
それであんなにLv上がらないんだもんなぁ。ROやるならエミュ一択だと思うぜ
ル・シエル・ブルーは出来は良いと感じたけど新鮮味が無かった
タルタロスは来年初めにOβ予定らしいけどCβの時の印象はどうだった?
>>664 ソロやPTでインスタントマップのモンスターを倒していくゲーム
素材集めて生産というモンハン的な要素と、テイルズシリーズみたいなキャラとストーリーが両方できる
対戦もあるけど必須ではなく、対戦ポイントをためると特殊なエンチャント用素材などが入手できる程度
個人的な感想でいうとMOB狩りより対戦の方が楽しかった。ただ対戦は装備やレベルがある程度影響する
レベルキャップが掛かってるので、レベル上限はすぐ到達できると思う
これ以上詳しくは該当スレで聞くといいよ
>>660 アトランティカはLv100まで他のMMOのレベル上げ過程と同じお使い作業ゲー
ついでに市場システムも他のMMOと同じ量産型
対人は鯖屈指の超重課金者同士がTOPを争う謎ゲー
bot垢ハック放置の補償無しでハックされてもお客様のせいですの運営
オススメする意味がわからない
アトランティカは初期は対人もそこそこ良バランスだったからそのへんまでしかやってない人じゃないの
よく運営がネクじゃなかったらと言われるが全然そんなことはないクソゲー
実はたいして重課金ゲーでもない。てかネクに重課金ゲーはない
アトランはLv90までは神ゲー
はぁーすることがない
よし、おれがおもしろい話をしてやろうじゃないか
いくらニートだからって半開きの口で先生と戯れてる場合か!
カーテン開けて掃除大掃除!!後悔する前に親と話しくらいしろよ!
とりあえず一緒に風俗行って素人童貞になってこようか
もういい、一人で行ってくる;;
ラテとかチョコットランドのWikiはすごいよな
モンスターがGIFで動いたりするし
>>677 情報が見やすく整理されていればそれで問題なしだと思うの
たいした差じゃないだろうけど無駄に重くしても意味無いんじゃない?
モンスターは別にGifアニメいらないと思う
スキルはGifアニメあると習得前に見れていいんじゃない?
俺も何かの先生になろうかな・・・
>>668 確かに全鯖でのTOPが100到達する前に辞めてる(強制対人実装予定を知りそこで辞めた
>>666 作業ゲーではないMMOを教えてくれ、アトランは作業要素がかなり少ないはず
市場システムは今のところ一番良いと思う、検索とかが結構使いやすい
対人は同レベル、同装備くらいなら非常に面白かった
BOTは確かに酷かった・・・少しくらい対応すれば良いのに
100でスタートラインなのに何言っちゃってるんだろう…
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 11:55:28 ID:Uy8JlFlh
とりあえずGW2くるまで寝てろよ
他はどうせゴミカスしかこないだろ
>>680 相手にされない布教活動するぐらいなら
お勧めのMMOを探したほうがマシだと思うよw
果たしてそうであろうか?
もし、ラグナロクでそのように装備固定であらゆる狩場を巡回できるとなると
装備を揃える楽しさがなくなるのである
それだけではない
御覧の通り装備を要求される
そこで野良PTでは装備が揃っていないと不快な顔をされるのである
ここからが本題である
万人が何も労せずに巡回できるということは、それはつまり作りが浅いことを意味している
もし、下調べもせず無防備に飛び込んで、それで狩りが成り立つようなゲームであれば
そのゲームはすぐに飽きられてしまうのである
それは
>>442のブログを見ればお分かりいただけるであろう
さらに重要なのはラグナロクはオフゲのように狩場巡回するMMOではないのだ
いくつかの狩場を用意し、好きな場所で狩りしてください、そういうゲームなのである
当然、好きな狩場といえども効率よく狩るには職、ステ、装備、編成、PS(笑)も要求される
そして駄作ゲーのように順次MOBレベルの高いMAPを追加していくのではなく
趣向を凝らしたMAPをアップデートしていくのである
どちらがMMOに向いている仕様であるか、言うまでもないであろう
趣向を凝らしたMAPは、例えば最近では アヌビス というMOBが追加された
これにより中レベルの狩場が活性され、またプリーストがアンデッド属性を一撃で仕留めるスキルが
脚光を浴びるようになった
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 12:31:19 ID:Uy8JlFlh
死ねよカスうざいじゃ
ID:0W/ZwsUXがとてつもなくキモぃ
689 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 12:32:55 ID:/fQ6x9aB
ラグナロクってモンハンよりおもしろい?
教科書的な育成は便利である
MOBの経験値が不味くなれば、レベル補正でMOBにダメージが入らなければ
そこは適切な狩場でないことを、教えてくれるからである
そしてWIKIを見ながら次はこの狩場、次はこの狩場と
とくに何も用意せずレベル補正に任せて進んでいくだけで良いからである
装備も指定された物を揃えればいい
何も考える必要がない
この手のゲームは最初はいいが、1年2年していくうちに
やり込み要素の無さが露呈していき、ついには過疎り終了する傾向が強い
最も最近は一年未満で終了も珍しくないが
692 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 12:38:07 ID:Uy8JlFlh
ROは今更やってもただのよくあるMMOだよ
出た当時はそれなりのクオリティだったけど
693 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 12:39:26 ID:/fQ6x9aB
そうなんだ、モンハンよりおもしろくないんじゃラグナロク糞ゲだね
このように量産駄作ゲーは短期で終るような内容なのである
だからこそ
基本無料でぱっくり囲い込み、重課金者から搾れるだけ搾り取る方式と
非常に相性がいいのである
はなっから長期間プレーしてもらおうなどとは考えていないのだ
搾れるうちに搾り取る
そう考えているのである
めくそはなくそ
もう一度いう
オフゲシステムを採用したインフレ型MMO、ここでいう量産駄作ゲーは
レベル補正、そして基本無料アイテム課金制と非常に相性がいい
ではROは重課金ではないというのか?
それは意味合いが違うのである
量産駄作ゲーの重課金は搾れるうちに搾り取るという売り逃げという姿勢だが
ROは魅力的なアイテムをちらつかせれば癌畜がいくらでも貢という
殿様運営なのである
売り逃げと殿様運営では全然別物だ
お分かりいただけたであろうか
お 分 か り い た だ け た で あ ろ う か
インフレが嫌ならMoEでもやってれば良い
>売り逃げと殿様運営では全然別物だ
これは同意できる
レベル制MMOという制約の中でどれだけインフレを防ぐかが課題なのだ
ROってめんどくさくて手間が掛かって不便なことが面白さだと感じる人がやるゲームってことはよくわかった
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 13:10:52 ID:Uy8JlFlh
群れてぐだぐだするのが好きな女みたいな性格の奴がやるものだよ
レベル補正の話しようず
お前ら今何やってんの?
俺にもそれやらせろよ
どこかの審議委員会の人も言ってたけど
日本でやってる既存のゲームはもう興味ないわ
パッチで何が来ようと質は変わらない
まあ、FF14までは俺も興味ないw
708 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 13:39:17 ID:Uy8JlFlh
FFとか期待してる時点で何も変わってないだろ
名前が有名なだけ
どこかの審議委員会=Mなんとか審議委員会 です
あの人の言う事は結構当たってるから怖い
>>705 いまはaika普通のクリゲアイテム課金
課金ものは他に比べればおとなしめ無くても問題なし
業者シャウトもあるしBOTもいる一時の勢いは流石に無いがまだ人はいる
運営お勧めの国にいくと初心者用のちょっといい武器が手に入る
>>709 コテつけてね
また糞コテが自演始めたよ
最近出てこないから死んだのかと思って喜んでたのに
>>710 >>711 因みに私はコテじゃないから安心して
あの人が来たら ここで先生()って言われてる人が子供に見えるから不思議
無駄に長文じゃないし わかりやすいし 的確で正確 それでいて親切
最近は見なくなりましたね。
でも今現在でも現役バリバリで活動してるみたいだよ
審議委員会さん、次は何やるんだろ
誰か知らないですか?あの人のやるゲームが気になります…
>>712 お前はほんとつまらない&うざいだけのゴミでしかないな
本日のNGID
ID:fNebmhZF
スレチ長文の先生はNGせずに
一般人の私をNGですか。素晴らしいですね^^
今冬ってほんと新作少なかったな
ブラウザゲーとMOばっかりとか馬鹿なの?死ぬの?
理想のMMOを作るならアイテム課金制は絶対ないよな
ブラウザゲームは開発期間3カ月から半年。
それで稼げるなら、何年もかかるMMO開発する理由ないからな。
日本のMMO市場はマスコミのネガキャンとチョンゲと
金もうけしか考えていない運営に食いつぶされた格好だ。
これからFF14に集約していくか、FFがぽしゃったら
そのまま縮小してマニアだけを囲い込むような産業になるんだろう。
>ブラウザゲームは開発期間3カ月から半年。
本気ですか?釣りですか?
>>717 よしとりあえずお前の理想のMMOをかけ
>>719 ミクシアプリの僕らのファンタジアで約1年、ブラウザ三国志が約8カ月
開発に時間がかかるMMORPGやシミュレーションでこのくらい。
しかもこの両方とも開発者自ら、ブラウザゲームとしては時間をかけて開発した
とインタビューなんかでいってる。
ミクシアプリクラスはほとんど3カ月。
1年以上かけてるようなゲームはないだろ。
MO、FPS、RTS、コンシューマときて、ついにブラウザゲーが次の行先候補か
ほんと逃げ場を探してる感じだよな
724 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 14:29:50 ID:Uy8JlFlh
ブラゲなんて行き先になるわけないだろw
>>720 ・月額制→月額は人気が無いと生き残れない
・Lvゲーじゃないorクエストゲーじゃない
・見た目が悪いゲーム無理。特に男性キャラクターがキモいゲーム
最低この3つが当てはまってくれないとな
今のところ当てはまってるゲームはFF14か
RTSとFPSは全然影ってないんじゃないかなMOも然り
チョンゲMMOの失墜のせいでついでにって感じ
RTSは…
FPSは相変わらずだろ
MMOみたいに半年も何年もやるようなゲームじゃなし
DIABLO2みたいなMOでも未だに遊んでる人もいるわけで
そこら辺に転がってるチョンゲより何年も前のMOの方が全然ましなレベル
>>728 チョンゲでももともと定額課金用に設計された過去のゲームは
いまでも生き残ってるのが多いよね。
その後粗製乱造されたアイテム課金前提のゲームは
そもそも設計自体が長寿を想定してないんだろう。
731 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 14:48:13 ID:Uy8JlFlh
FPSはちゃんと作られてれば何年でも遊べる
囲碁や将棋と一緒
>>731 >囲碁や将棋と一緒
RTSの間違い?
FPSは好きだけど良く遊んで2カ月くらいかな
手っ取り早くPK出来るゲームとして遊んでます。
戦略を楽しみたいならRTSだと思う
ボイチャ使用してやってる人もいるけど
やっぱりPSの方が大事だと思う>FPS
734 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 15:00:10 ID:Uy8JlFlh
囲碁将棋はたとえが悪かったな
野球サッカーとでも言えばいいか
囲碁や将棋 チェスの要素があるMMOがアトランティカ…
アトランティカァァァァァァァァァァー!
あの楽しかった時間はもう戻ってこない…
>>734 その例えはぴったりだ
国内三大MMO(RO・リネ2・FF11)で廃的地位を築いてない奴は、すべからく現日本MMO界の負け組
量産型基本無料アイテム課金ゲーなんてやってる奴はMMOプレイヤーとすら呼べない。
狭い視野でしか物事を判断できない男の人って…
(´ω`)
Mなんとか審議なんとかはAIKAで延々とシャウト荒らししててゲーム内ですげーうざがられてた
そんなやつが的確だとか親切だとかわろす
あーあ、アトランティカも楽しかったけど結局根糞に潰されたしもうゲームに未来はないね
何これ?
審議委員会が自作自演?www
まだアトランティカをネクが潰したと言ってる奴は運営と開発の違いがわからないアホの子か
ガチャの法整備まだかよ
はやく禁止にして欲しいんだが
朝鮮連盟が圧力でもかけてるんか?
ガチャ禁止ってのは無理だろうが
確率表記だけは絶対必要だろう
売上げ高と抽選結果の報告も義務付けでな。
消費者センターに苦情が多ければ、法整備も順次動き出すだろ
ガチャは、とりあえず、ゲームセンターみたいに風営法管轄にしてもらえればいいんだけど。
おもちゃ屋のガチャとか食玩はどうなるの?
風営法第二条が「風俗営業」の定義だから、それと同じように書くことになるでしょうね。
いまのところゲームセンターのたぐいは店舗型のみだから、それを無店舗型に
拡大することになるんじゃないかな。だから、現状で対象になってない店舗型の
おもちゃ屋とかは新たに対象にはならないと思う。ちなみに、性風俗営業に関してはネットもすでに風営法の対象になってる。
>>750 それは当たりも外れもないじゃんか。等価な数種類のモノのうち
どれが手に入るか分からないだけだし。
そういえばゲーセンのメダルゲームって確率公開なんかの規定は一切ないよね
逆変換できない仮想通貨(所有権は客でなく店)を使ったギャンブル性のあるコンテンツ
という点でネトゲのガチャに限りなく近い存在だと思うんだが
パチンコやネトゲ以上にブラックボックスでかなりのボッタクリだぜ
オタク()向けガチャはレア()があるらしい
でも、現実のガチャは(フルコンプとかレアとか狙わなく、ファンであるならば)
はずれを引いても、投入額に対しある程度納得できる、小当たりの満足感を得られると個人的に思う
ネトゲのガチャは100円出してゴミ回復アイテム1個とかザラだからな
文句ある奴はガチャやんなきゃいいのに
俺みたいにガチャやってるアホを笑ってればいいのに
アイテム課金ゲーやるから駄目なんだよ
いい加減気づけよ
アイテム課金ゲーのどこが面白いか
ガチャは悪でしかない
>>755 子供の頃な。
SDガンダムのガチャがあったんだよ。ガンケシとか呼ばれてたヤツ。
一個のカプセルに2個入ってるんだよ。
貴重な小遣い投入してさ。どきどきしながら開けたんだよ。
既に持っているパーフェクトジオングが2個入ってたんだ。
あの時のガッカリ感は今も覚えてる。
切ない気持ちを抱えながらトボトボと帰宅したさ。
ガチャなんて、そんなもんさ。
基本無料で有料アイテムとか、ガチャやってるMMOはバランス面が糞になるからな
国産タイトルで月額5000円一律とかでもいいから、
優良なサービスが欲しいわ
メダルゲームじゃ景品は貰えないだろ。馬鹿か?
ガチャの何が良くないって
確率が言明されてないから、いかようにでも言えるんだよな
んで
運営がガチャをやらせるために 「ガチャで○○出た^^v」とか
アンチ工作員が評判落とすために 「4万つかっても○○でねぇし!!!クソ!!!」とか
そりゃもう荒れる荒れる
ゲーム自体が荒らしのエサになってるわけだ
だからガチャゲーはクソしか集まらない
金を掛ければ有利になるのでは競技性も担保されないからな。
月額だったがアイテム課金に移行した、ってゲームは大抵腐るよね。
月額課金もなぜかBOT取り締まらんでオワタ
>>765 TWなんかは月額課金だったがバグ放置で人が消えてアイテム課金の基本無料になったら
アホほど人が増えて持ち直したけどな。
ただ、相変わらずのバグ放置運営で徐々にまた人が消えてるけどな
小学生「これ無料だから遊んでいいでしょ?『ずっと無料!』って書いてあるよ?」
カーチャン「無料なの?あらほんと、まあ無料ならいいわね、遊びすぎちゃダメよ?」
小学生「このアイテム欲しいな、ポチッと」「あのアイテム買いたいな、ポチッと」
カーチャン「あれ?知らぬ魔にうちの子のケータイ料金が上がってるわ」「ちょっとあんたどういうことなの!」
小学生「だって欲しかったし」
カーチャン「無料だって言ったでしょ!嘘ついたの!」
小学生「嘘じゃないし、ちゃんと書いてあるよ?ぼくわるく無いよ?」
カーチャン「詐欺運営訴えてやる!!!」
ちょっとまて
・一般社団法人日本オンラインゲーム協会
こんな協会あったのかよwwwww
なんだよこれなにやってんだよ
どうせ在日チョンが支配してたりするんだろ?
>>762 ネトゲのガチャも「現物」は一切貰えないわけだが
>>767 そうなんだよ。結局月額では人が集まらない。
課金販売物を買ってゲーム内通貨で売る公式RMT構造で、
5%の廃課金者が残りの95%を支えてるのがアイテム課金の実態らしい。
・・・いやアカウント作って放置してるやつも含めて95%なんだろうけど。
80:20の法則ってものがあってな
>>769 日本産ネトゲなんでもう無いに等しいよな
>>766 月額だとBOTもお客様だし、
時間も無い腕も無いが人に対して優位に立ちたい奴はRMTを頼る。
ROとかリネとかは開発にまで業者が入り込んで、そういうゲームになるように仕組んでいる。
(でなきゃエミュ鯖なんか出来ない。あれは要はゲームサーバーの中身が流出してんだ。)
アイテム課金は業者に流れる金をゲーム会社が取り返すという点でも重要だった。
>>773 >アイテム課金は業者に流れる金をゲーム会社が取り返すという点でも重要だった。
ROとかは業者の上がりをもらってんじゃね?
だから、業者は運営に流れる金をかすめる悪ではなく、
運営ではむしれない方法で客から金を巻き上げて献上するのが業者。
悪代官と廻船問屋の関係やね。
確率を表示されても誤魔化しが分からないから
ガチャは当たりくじとハズレくじの個数を別々に表示して
出したくじを差し引いていってほしいな
当たりが減ったらいつでもリセットできる形で
と業界規制が来ない限り起きそうもないこと言ってみる
ガチャは儲かるからな
アバター要素だけで、見た目の為に金出せる人はどうぞってレベルならいい
ガチャでしか到達できないキャラスペックがあるゲームは糞
>>765 最近の例だと今年になって月額から基本無料に転換したECOがそうだな
ゲームそのものとプレーヤーの両方が唖然とするくらいに急速に腐敗が進行中だ
>>760 子供のころのリアルがちゃは、その後友達とのトレードがあったな
経験値うp
能力うpバフ
ペット
コス
とかよりガチャ限定商品でのほうが売り上げ多そうだな
今日はガチャの愚痴か
やべえ 2chで年末カウントダウンしそうだ おれって異常?
今年は来年をネトゲの中で迎えられなさそう
むしろ正常
ゲーム性が高ければ
公式RMTがシステム的に導入されていて
どうぞBOTしてくださいって
わざとある部分ではBOTできる仕様にしておいて
そこにBOTerを隔離して
BOTが存在していようが致命的なことにはならないゲーム設計しているとろこもあるけどな
>>785 どこのモンスターヴェルトだよ(´・ω・`)
そもそもBOT可能な作りのMMOは放射性廃棄物
東方神起きえてくれないかな…
友達に「東方の曲は神だよな」
って言ったら「あぁ東方神起いいよねぇ〜」
とか言ってきた
消えてくれ。
mmorpgもeveonlineみたいにするしかないな
MMOスレでいきなりしゃしゃる東方厨なんなの
しゃしゃる=りにゅう
早く首吊れ
今起きました
ガチャについて一言
やるから運営も調子にのるんだよ。詐欺だと思うならやらなければいい。
やるもやらないも客の自由でしょ。
ガチャくらいでなんでそんなに騒いでるの?
妬みにしか聞こえない。
欲しいアイテムがでないと叫んでる奴も情けない。運営の罠に陥ってるし ただのメシウマ
私もガチャやるときがあるけど、お楽しみ程度で何千円も使わないです。
いくら使ったら必ず出る っていうならガチャじゃないし
でない物を表記してるわけじゃないだろうし、出る確率が極悪ってなだけで…
そこを理解して遊べない奴が多すぎ。そして学ばない奴が多すぎ。
文句言ってる奴は情けないよ本当に。
学ばない人が多いから糞なMMOも乱発してるんだろうな…
チョンに馬鹿にされてるんだよ。日本に糞を出せば儲かるってね。
かまって臭漂い過ぎwwww
ここはてめーの日記帳じゃなく先生の日記帳なんだぞカスが
オススメMMO教えてよ先生(´・ω・`)
MMOを知り尽くしたあの先生は、今違うスレにいてここにはいないから無理だと思う。
ここのいるのは先生と呼ばれて喜んで駄文長文を書き込んでるキチガイと
それを触ってスレ荒らしてるキチガイしかいないだろうね
あとなんでテンプレが変わってるの?
前らか思ってたけど途中で追加されたテンプレをなぜ外したのかな…
M審ちゃんVIPでかまってもらって嬉しそうにいついてたのにもう追い出されたの?
VIPにPKされまくって顔真っ赤にして辞めたあのM審さんぱねぇっすw
フラゴリアってどうなんだい?
うんこ
しかし暇だな
俺クラスなるとゲーム動画で
糞ゲーか良ゲーかわかってしまう怖い
FF14が糞ゲーだとわかってしまう怖い
ガチャをやりすぎるのもバカ、やらないのも社会性無しのバカ
昔自分は何十万も貢いだ自分だけど、やっぱりバカだったと思ってる。
楽しめてはいたけど、運営の欲に振り回されてるだけで、他の大事な事が消えていった。
課金するしないは自由だが大切なものの優先度をきっちりつけておく事が大切だよ。
社会性無しのバカ←課金しない事に対して
何かいてるんだろう自分。掃除終わったし寝よう・・・
おまいら年越し楽しめお!
>>803 よいお年を!
俺は2chオンラインだな!
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 22:43:53 ID:pl2fp5fV
>>796 ●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
まーたはじまった
しかしまぁなんでテンプレ変えたのかな…
マルコ・ポーロきえてくれないかな…
友達に「東方は神だよな」
って言ったら「あぁ東方見聞録いいよねぇ〜」
とか言ってきた
それたぶんファミコンの東方見文録のこと言ってるんだと思うよ
コアだな
東方神起のパターンもあるよな
じょうすけはないのか
今更だが消費者センターの苦情で、この2つの具体的なゲームが分からない
1 「無料」とうたったゲームサイトにアクセスしたとたん、高額な請求をされる。
2 ゲームで知り合った人に個人情報を教えてしまうと、身に覚えのない請求や
どうみても子が親に嘘ついてるようにしか思えないんだが。
813 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 02:09:01 ID:fcpFEJe1
>>801 公式の更新内容見た限りじゃFF14も期待外れだな
>>802-803 いやいや
ガチャには手を付けないが正しい答え
MUガチャが実装された時に5〜6割が宝石だった
そのため「これは時間が取れない自分にはなかなかのサービス」と思ったもの
しかし後になって従量制や月額制が当たり前だった世代だから本質が見えてなかった事に気付いた
基本無料かどうかガチャであるかどうかは関係ない
ゲームのプレイ料金を支払うのは当たり前だが仮想アイテムに金を出すのはただのバカ
上方修正がかかるチケット類は一定期間のプレイ料金に相当するため期間と効果が価格と釣り合うかを考えた上で買うべき
814 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 02:13:46 ID:fcpFEJe1
>>812 1に関しては何とも言えない
携帯専用のコンテンツでは即座に請求が来る訳ではない上に何処までが無料なのか分からないシステムが確かに存在している
2は明らかに騙された出会い厨の嘘だろう
しかしストラの宣伝工作は各方面ですげぇな
熱狂的なユーザーがやってるとは思えない量だから宣伝業者に委託とかしてそう
816 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 02:54:18 ID:Sb+flfup
久しぶりに来てみたけど、タルタロスってどうなったの?
スレが見当たらないんだけど
>>815 熱狂的なユーザーがやってるだけだろ
ストラの運営が業者に委託するような金があったらネトゲ関連サイトにバナー広告出してるだろ
>>818 ここにくるストラ先生がたぶん一人でやってるんじゃないかな
ストラみたいな無名なゲームなんか実際どうでもいいわけで
灯油の移動販売カーが「年内最後!年内最後!お買い忘れのないように」とか
うるさくやってる。年内最後ってあたりまえだろうがwwww
開始当初は神運営と称えられたグランドファンタジアのその後はどうなんだろう?
アエリアをなぜか目の敵にしてる基地外といえば雑魚のMMOナントカ
>>813 >ガチャには手を付けないが正しい答え
果たしてそうであろうか?
昨今のオフゲシステムを取り入れたインフレ型MMOは
5年10年先を見越した設計や内容となっていないと説明してきた。
これには3つの理由がある
一つは上記の通りシステムによる欠陥である
インフレ型なのですぐさま天井に届いてしまう傾向にあるのだ
一つは内容の浅さである。即席で作られるためコンテンツ不足が顕著なのである。
職を見ればわかるであろう。ファイター、マジシャン、クレリック、レンジャーが定番である。
一つは既に君臨している御三家との差である。絶対に追いつけない差があるため
どうしてもそれらと比較され、ゴミという烙印を押されてしまうのである
そして運営は当然そのようなことは分析済みなのである。
だからこそ、化けの皮が剥がれる前に正式サービスの初年度に資金を回収しようと本気を出すのである
その手段の一つが ガチャ であろう。
ここからが本題である。
難民諸君のプレースタイルは一つのMMOに腰を据えてプレーするのではなく
新作を漁り続けることが楽しいのだ(キリッ と主張している輩が多い。事実そうであろう。
そのような短期的なプレースタイルを楽しむものにとって、
てっとり早くレアをゲットできるガチャは、おあつらえむきなのである。
故に 新作である量産駄作MMOを漁り続ける難民にとって
ガチャには手をつけるのが正しい、と言えるのである。
Q.E.D.
825 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 12:36:21 ID:RSUxB+Tn
しーね!しーね!しーね!
GFはやってないがMySは重課金仕様
アエリア運営はたぶん深刻な人手不足
今はスレ勢いのあるのをやっとけば委員茶羽化
ルシエルかエイカだな
んなもんやってるくらいなら風俗いってたほうがよい
新作である量産駄作MMOを漁り続ける難民=詐欺会社のカモってことだな
Q.E.D
ガチャに手をつける、というのは
そのゲーム内資産を有料で買う、ということだ。
それがデータ上のものであれ例えばそれが装備アイテムというものであれば
それは自分が金を出して買ったものということだ。
難民をする、というのはそのアイテムを捨てるというのに等しい。
従ってガチャを買ってそのタイトルにいわば人質を取られるというのは
難民のスタイルに反する。
いちど融資をしたものには潰れてもらっては困るので
死なない程度に融資を続けなければいけないのと同じ。
敢えて量産型チョンゲに限定する場合難民は基本的には
MMOオープン当初の混沌とした雰囲気と自身の経験から判るテンプレに+αされた部分をp
理解した段階で興味がなくなる。
エイカで言えば軽い大規模戦闘と妖精だ。
ようするに他のプレイヤーと祭りを楽しみつつ
システムを把握するまでが難民にとっての娯楽と言える。
ガチャを引くというのはもう難民ではない
また、本当の意味の難民、定住の地を求めてさすらうユダヤみたいな場合は
自分にとってのバビロン、つまり最も嵌ったMMO(最初のものが多い)
の幻影を求めつつ、絶対に続かないと判っていながら新作に手を出し失望することを繰り返す。
この場合大まかに言うと理想郷は
1 現在サービス中のMMOタイトルのかつて嵌っていた時期を求める懐古
2 嵌っていたにもかかわらずサービス終了したものへの妄執
のどちらかである。
前者はMMOおよび当人が年を取ったという時間という絶対的な支配者に対する万人が経験する敗北に他ならず
後者は当人の資質が本質的にマイノリティであるという根本の問題であり、偏向は不可能である。
彼らは適うことなら難民からぬけだしたいが、MMOに希望を持つ限り
難民であることから抜け出さないであろう、ということも意識下では理解してもいる。
無駄に長文多いな
みな暇な証拠か
ガチャとか、武器の強化確率がアップする、とか
金を出しても欲しいものが手に入らないとかいう
糞みたいな課金方式の会社は潰れて欲しいわ
嬉々としてガチャやってるヤツって本当にバカだよなw
俺はどっちでもいいけどな
いまやってるMMOはガチャあるけどゲーム内で売られていて
他の課金アイテム売って得たゲーム内通貨で欲しかったガチャ武器買えるし
当たりが出るまで引くより、手っ取り早い
つまんね
Diabloみたいなトレハンゲーないかなあ
あれで日本人が多ければ最高なのに
俺は、ブラックオニキスオンラインがやりたい。
タバコと車のコピペ思い出す。高級車がどうのってやつな
一時的に楽しければいいからガチャに限らずゲーム、もっと言えば娯楽に金をだすんだよ
そこに失われるから無駄とかいう概念はない
マジでdia2みたいなトレハンゲー作って欲しいね。
戦闘システムさえそれなりにおもしろかったら、
ほんとあのタイプは延々と遊び続けられるし。
最近のタイトルはトレハン要素が本当に弱いからなぁ
キャラ育ってしまえばそれで終わり、どうにも長く遊べない
PSO以来、しっくり来るタイトルが全然無かったな
まさかルシエルみたいな、当初は地雷と思ってたタイトルに居付くとは
A:煙草吸ってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに?
A:ふた箱くらいですね。
B:喫煙年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが煙草を吸わなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
バンゲリングゲイオンラインやりたい
B:では本来もう一台買えたはずなのに残念ですね
C:すみませんサッパリ車には興味がないもんで
>>850 べつに狩り自体はいいんだと思うが、ほとんどのMMOにおいてトレハン要素がつまらない
レベル上げて、狩りで大量に素材用意して、そこからさらに高級素材に加工して、とにかく無駄な作業が多すぎるのが問題
>>850 用意して、加工して、って部分を楽しむ人には長所だな、それ。
BOTと中華がいるのにトレハンて何いってんの
ミス、
>>851だ。
アイテム・対人に興味が無いと、狩をいかに楽しむか、になってくる。
そういうのは完全に個人の資質によるんだよな。
狩りの工夫が足りないと飽きる罠
かといって格ゲーみたいに複雑なコマンド入力でも疲れてしまう
>>853 BOTとRMT業者はMMOのガンなのにチョンゲーでは標準装備で開発が金稼ぎ
そんなシステムのせいで長持ちしないから、運営はアイテム課金とガチャで食い潰し
>>853 ぶっちゃけそんなんどうでもいいだろ。
dia2のRMTサイトだって鰤が運営してんじゃねえの?
って噂立ってるくらいだから、たぶんBOTやRMTは
ネトゲに一生付いてくるよ。
法規制でもこない限り。
規制来たら来たらで公式RMTが普通に実装されそう。
国でまじめに働くよりもはるかに高収入を得られる"職業"だからな
生活がかかってる奴らと、遊びでやってる俺らじゃ次元が違うからいくら妨害しても勝ち目はない
運営がどうにかするしかないんだが、ネトゲの運営会社も基本的に赤字寸前の自転車操業が多いので対処する余裕がない
WoWが日本に入っていたらこんなことにはなってなかった
TERAのノンタゲには期待してるが、アルカディアみたいな中途半端な操作性じゃない事願う。
アルカディアは、絶対まともなテストプレイやってないわ。
操作から育成までストレスの掛かるゲームはやってられん。
RoWがノンタゲで操作性良いよ
人居ないけど
ノンタゲだからいいってのも安直だなぁ
>>860 それ中国内での話しじゃね?
自国以外で稼ぐ分にはいいんじゃね?
>>813>>824>>830-831 結局はみんな同じこと感じてるんじゃないの?
ガチャも本人が納得出来れば良質なサービスだけど、昨今のガチャ課金は明らかにおかしい
数年経てばつまらなくなって当たり前かもしれないけど、その上に胡坐をかいても仕方ない
ゲームとして面白くない物をガチャで繋ごうとしてるだけならそれはゲームじゃない
ただのガチャガチャだよ
それにここは難民スレじゃない
飽くまで、つまらないMMOに飽きた人が新しいMMOがないかを話しに来るスレ
>>813 僕も基本的には同意見だね
でも本質が見えてなかった訳じゃないと思うよ
湯水の如く宝石が飛んで行くMUでは、当時のガチャは確かに良質なサービスだった
あれのお陰でかなり楽しめたからね
果たしてそうであろうか???
ガチャは ガチャと言うだけで悪 なのんである
理由は
>>763
なのん
>>866 否定したい訳じゃないけど、ガチャガチャは昔からおかしかった訳じゃないよ
ゲーム、実社会問わずだけど、今は違法富くじとしか思えないおかしなガチャが増えてるだけでしょ
もちろん昨今のガチャ課金はどう考えてもおかしいよ
ガチャはいわゆる外れがどれだけ役に立つかで決まる気がする
需要のある課金アイテムが外れなら気軽にできるんだけど、意味のないアバター消耗品だとキツイな
そりゃ如何に運営が日本人から儲けるかしか考えてないゴミみたいなチョン助が
考えて作ってんだから当たり前な罠。
ガチャるバカがいっぱいいるから当たり前
>>863 タルタロスはちょっとアレだった品
悪かないんだけど
タルタロスは対人が面白かったぜ
狩りトレハンゲーとしてもそこそこだが
あけましておめでとう。今年はいよいよFF14だな。
明けちゃったな
>>874 あたると良いけどね、外れたらもうMMO完全終了だな
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
◇ (~ヽ ◇
◆ |ヽJ 新年 ◆
◇ | (~ヽ あけまして ◇
◆ .(~ヽー|ヽJ おめでとう ◆
◇ |ヽJ | | ございます ◇
◆ | ∧|__∧ | ◆
◇ リ(´・ω・`)彡. 2010年元旦 ◇
◆ ⊂ミソミソ彡ミつ. ◆
◇ 》======《 ◇
◆ |_|_|_|_|_|_|_| ◆
◇ `u-u´ ◇
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
明けましておめでとう
このスレもとうとう五周年くらいいってんじゃねーの?
おまいらおめでとう
ところでオープンβやクローズのこれからの予定はどうなっとるの?
なんか期待してるのある?
881 :
MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2010/01/01(金) 01:01:38 ID:xhanexbz
あけおめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ことよろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年はどんなゲームが出来るか楽しみですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら正月も2CHかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大吉なら今年もよろしくお願いします
今年で行方不明ですね、次の方どうぞ
じゃあ・・・
ほげほげほげっと
おみくじどうやるんですかー;;
なのんなのん
わかったー!
-−_─ - ─_−_─ - ─− ̄─ - ─_−_─ - _−-
-  ̄─_─ ̄─ -- = ─ -- = ─− ̄-
─ ̄ -−-- ─− ̄─−--− ̄−-
-  ̄─_─ ̄─ -- = ─ ─− ̄-
─ ̄ -−-- ─−--− ̄−-
∧∧
/⌒ヽ)
三三三
三三 ザブザブ....
こうだっけ?
892 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 03:28:54 ID:xhanexbz
まぁ今年しょっぱなはドラゴニカだな
結構楽しみ
海外鯖Verやった感じではそう悪くはない
が
糞スペック持ってる奴はきついかもしれんな
糞スペックなんてルシエルやってりゃ良いだろ
>>892 横スクロール
アニメキャラ
ゴミすぎる
TERAキボンヌ
>>893 糞スペックすぎてルシエルでSE鳴らなかったんだがどうしたらいいですかwwwwwwwww
いまだにチョンゲーに期待する人がいるのか
パチ中毒みたいなものだな
カワイソス
897 :
MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2010/01/01(金) 08:42:46 ID:xhanexbz
チョンゲしかこねーしな
仕方ないわ
他に期待してるって言ってる奴ってFFか?
FFするくらいならアトランティカするわww
FF14楽しみですね
899 :
MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2010/01/01(金) 08:46:33 ID:xhanexbz
>>894 キャラがマジでかわいい
ニヤニヤできるわ
最近のは幼女とかエロとか そんなのばっかりでつまらん
コミカルで可愛いほうがいい と私は思います。
あと爽快感もいい
ドラゴニカが日本に来てネクソン仕様になったら
どうなるかが楽しみですwwwwwwwwwwwwwww
今年はもう各運営がいい加減学習して
ヘンなMMOを輸入してきませんように
ネクソン運営、NCJ運営ってだけで先が読める今年の・・・
902 :
MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2010/01/01(金) 09:15:29 ID:xhanexbz
何がいけないかというと
キチガイ丸出しで期待するからだと思う。
期待もほどほどで冷静になれば、ガッカリ度も軽減されて遊びやすいんじゃないかな
去年なんか、超期待したゲームなんか無かったわww
だから凹んだこともないし、いたって普通。
運営が学習する事も大事だが、ユーザーも学習しろと小一時間
おまえらあけおめこ
ルシエルと鉄機、今からやるならどっちかな
課金残ってるからアークサインでもいいんだけどさ
AIKAはBAN祭り食らってやる気失せちまったw
906 :
【大吉】 :2010/01/01(金) 11:34:24 ID:NgNqT0Ly
あけおめなんだぜ
907 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 11:47:44 ID:x6C1TjCm
うんコルムが運営移管らしいな。
コルム2なら良かったんだが。
>>895 このスレで初めて俺より低スペックの奴を見た
ルシエルはありえないぐらい操作性が悪い
みんなセレロンのメーカー製じゃねーのwwwwwwww
911 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 14:34:32 ID:x6C1TjCm
i386なめんな
あけおめー
別にルシエルの操作性が悪く感じないんだが、何が悪いんだろ
操作性は気にならないが
インベントリの小ささ、キャラが横向きにしか向かない(敵攻撃も横にしかいかない)
ここらへんが気になるな
ルシエルはやった感じ悪くはないな
去年の中では一番マシじゃないか?まだオープンだけど
エイカはゲーム自体はいいけどRTMのシャウトがひどすぎるし運営も動かない
ルシエルは運営の鯖管理の力的には他と比べても大分うんこだが、
運営の対応の仕方は好感が持てる。正式始めて数カ月経って軌道に乗れば
MMOの中ではトップクラスの良運営になるんじゃないかと期待してる。
肝心のゲームが狭いのが難点だけどね。
奥詰めろよ
ガチャやってる所に良運営なしということだけはわかった
初詣さむすぎる、リア充はつらい
ここでルシエル押してるやつらがいるってことはアラド超えたん?
それともキャラ萌え豚がはまってるだけ?
ルシエルが生き残るかは、運営側の成長とプレイヤーの定住率次第って感じだな
アラドとルシエルは比べる土俵が全く違うぞ
個人的にはアラドのほうが50倍くらい楽しいが運営がな・・
>>920 アラドはFFの流れのヨコスクアクションだけど、
ルシエルはヨコスクに似ているだけのROタイプのクリゲー。
全くタイプが違う。ROみたいな2Dクリゲー好きにしか勧められん。
>>902 AIONスレにサービス前から、
コテ二つ使い分けて自演してた奴が何言ってんだwwwwwwwwwww
俺的最高のMMO
1.ノンターゲッティングシステム
BOTやRMTがしにくい環境であり、戦闘が単調ではなく
対人戦闘も奥深くなる為
2.月額課金
アイテム課金とのハイブリッドでも構わないが
その場合は見た目のみのアイテムで釣っていただきたい
性能までRMで売り始めるとキリがない
3.スキル制
LV制と違って後から好きなようにキャラを作りかえられるため
弱キャラを選択してしまってもやりなおせるし、選択肢が増える
続きはのちほど
>>925 スキル制じゃないけどAoCがストライクなんじゃないの
もうノンタゲに夢見るのはやめようぜ
スペルボーンやTERA見て面白そうに思ったか?
モンスターファーム過疎りそうだしMoEに戻るか…
930 :
MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2010/01/01(金) 19:05:50 ID:xhanexbz
DIABLO2もノンタゲなんだ♪
>>925 ようするにMoE+FEZだろ
でPvEはターゲッティングで同期をとりつつコンテンツを増やして
アイテムや能力だけノンターゲッティングのRvR(Mo)
に持ち込めればいい
FPSはほとんど銃ぶっぱしかないという点で不十分
>>933 ターゲッティングががいかされるのって、遠距離での攻撃くらいしかないからそうなるのもしょうがないんじゃないか?
剣道のような部位攻撃や長柄武器の範囲だって有効だと思うが。
剣道か柔道は日本人は経験あるから一本の気持ちよさはなんとなくわかると思うんだが
相手を倒したときの反作用がフィードバックされない銃はイマイチ倒したって感覚がないなあ
なら三国無双がMMORPGになればいいんじゃね?
一人称視点じゃなくて、見下ろし方ならやりやすいだろうし
一本の気持ちよさとか、ブシドーブレード1を思い出すな
ジャパニーズアーチェリーで決まりだろ
>>880 抵抗は無意味だ
一緒にボーグ化されようぜw
>>925 以前、
>>934にも書いたが俺の理想のシステムなら食いつくと思うわ。
どこかネタ買ってくれんかなー。
ノンタゲは正直コントロールパッド対応してくれないとキツイぞ。
とくに、PSOやモンハン出身ならね。
ハイブリッド課金は、オシャレアイテムとかだけにして欲しいわ。
補助アイテムとかだと、結局課金しまくるやつが現れて格差生まれるだけだしね。
スキル制は、良いところ大航海時代風の仕様にしておかないとただの苦行。
近いところで、アルカディア辺りやってみたらksg作んな!って思うよ。
あれはユーザー視点じゃなくて開発者のオナニーで出来ている。
量産によくある何でもスキル扱いはもう勘弁して欲しい。
ダッシュするだけとか。通常操作に入れろって感じ。
ノンタゲでゲームパッドって言ってるのはマジなの?
943 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 21:18:17 ID:x6C1TjCm
MMO末期。
>>942 照準をマウスで操作とかそういうゲームでなければ、パッドのほうがいいよ。
モンハンをマウスでやれというのか
多分942は洋モノFPS想定してんじゃね
あの辺の仕様だとコントローラーはきついゲームもあるしな
ちょっと情報が散らばりすぎてるからまとめようぜ
着眼点は
・ジャンル
・セキュリティ
・サポート、イベントの質とか(運営)
・サーバーの安定度
・ユーザーの質
・人数
・要求スペック
・クリゲーか否か
この辺りか?
おもしろいかどうか。
>>928 実際スペルボーンやってるが
戦闘は実に楽しいぞ
戦闘はね…
スペルボーンのコンバットドラムは無いほうがいいな
コンボならUOの魔法コンボのような発動ディレイのある攻撃を組み合わせるようなコンボがいい
てすと
>>945 モンハンマウスでできればその方がよくね?
視点変更、振り向きの早さとか、細かい照準をパッドでやるのは無理がある
しかもパッドだとどうしてもキーの数が少ないから厳しい
今簡単に数えたら戦闘もしくは索敵中にやりたい操作の種類が50あった
○
ο
o それもそうだな…
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個人的にRvRが最高だったのはRoW
キャラグラフィックや装備が日本人好みのものでマゾさがもうちょっと緩和して
さらに内容ももうちょっと充実してたらシステム的には爆発的ヒットした…かもしれない
ttp://zoome.jp/reno_cle/diary/9 魔法職が使えるコールでPTメンバーを全員呼ぶことができるため死んでもコーラーが残ってれば復帰しやすく
戦闘も継続しやすいし一時撤退、バフかけ直しなど戦略的にもなかなかいい
ゲーム全体としては各職スキル数が少なく感じるがFEZなどと同じくバランスいじるにはメリット
一方では飽きやすいというデメリットでもある
>>954 これノンターゲッティング?
動きまわって攻撃するごちゃごちゃ感がいいな
クエストが結構あってクエストを進めながら身内と楽しめるゲーム最近のである?
同じ狩場で経験値の為だけに数時間も狩るとかよりさ
クエストがあって素材が必要であったり、何を何匹倒せとか
DIABLO2()みたいなゲーム
>>956 MysticStoneかAikaでもやっとけばいいんじゃないかね
最近のはどれもクエゲー
>>957 ありがとう
最近のゲームは殆ど未プレイでわからなかった
やっぱクエが無いと燃えないんだよなぁ
エイカはそのほとんどがクエゲーだが戦争いかないと本当には面白くないぞ
日本語不自由すぎるだろう
B&Sの時代がくる
先にFF14が来るんじゃない
FF14よりはTERAのほうが期待できそう
TERAは課金開始で糞ゲー化する
アイテムガチャ課金を法律で禁止しろよ
そうすれば、まともなMMOしか世に出なくなる
なにがまともの基準だかわからんが、アイテム課金ってのは一部の課金者が多数の無課金の分も支払う構造だぞ
課金アイテムで楽に強くなれるし、無課金にはできないアバターも手に入る
社会人からしたらアイテム課金が一番。月額じゃハイブリッド課金でもないかぎり学生やニートについていくことすら不可能
確かにブースト効果のある課金アイテムなら時間が無くて、且つお金があるのならそれで済ませればいいけど
それが必須になるゲームはやってられない。
課金のみが有利になるゲームじゃ人が居つかないよ
時間のないと仰る社会人がネトゲやる時点でお門違い
基本無料、アイテム課金の方が新規が参加しやすいからな
>学生やニートについていく
ついていかなくていいからww
社会人ギルドとかあんだろ
時間のないと仰る社会人も楽しめる、野良が集まって30分〜1、2時間ですっきり解散そういうコンテンツがレベリングのほかに何かあるといいかもね
MOやRTS、FPSや家庭用COOPゲーでいい気もするけど
実際、廃人は時間と金を両方とも使うので、追いつくのは無茶。
ゲーム命の子供が大人になってってるからなぁ
今更ネトゲ断ちも出来ない可哀想な人種なんだろう、ほっといてやれよ
FPSやTPSじゃなくもとガチムチした肉弾戦の対人がやりてーな
モンハンの大剣で切り上げてみたり尻に小樽ぶち込んだりするような肉弾戦がしたい
廃人についていく必要はないさ
高レベル用のコンテンツが楽しめればいい。月額ゲーだとアップデートにおいつけないんだぜ
最近のMMOに絶望した人が次の先生を思案するスレ
>>973 ゲーム世代を馬鹿にしてはならない
子供のころにゲームをできた人は
基本的に右に行きやすい
お前らの意見集めて次の行き先を考えるWikiかサイトでもつくろうかな
俺も課金要素の少ないの探してる
もう帰る場所がどこにもない
984 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 09:01:43 ID:oA4untEr
次スレマダー?
ニコニコの広告って怪しい通販や出会い系の広告に通じるものがあるよな
987 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 09:50:38 ID:oA4untEr
>>986 グラなんざどうでもいいが、チョンゲーは論外だ
BOT、RMT、アイテム課金+ガチャとパチンコと同じ手口で搾取
物凄いハイスペック要求されそうだな
ガチャは賭博だよな
RMTでゲームマネーも換金できるし
1/4〜はPS3でMAGしてくる。
それまでは寝正月ですごす。
斜壊人はゲーセン行けよ
ボーダーブレイク家でやりてえなあ
ドラゴニカとタルタロス
どっちもMMO+MOみたいだけどどっちが勝つのか
>>986 グラなんかどうでもいいんだよwww
オフゲでもやってろよwww
グラがいいだけならAIKAでもやってろよwww
えっ?
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