【GNO3】そんなベータ、修正してやる!【本スレ11】
wikiも更新ないしな
>>3 そんな誰とも知れん奴が立てたサイトを勝手にテンプレに入れちまうってどうよ?
開発Pの意味が無いのと補給Pが余るのを何とかして欲しいな
後半の高級機は数十万Pぐらいするんだろうか?
別にいんじゃね?
次からリンクを削れば良いんだし。
それよりもダウンロード廉価販売の告知はまだかね?
別に動いてないならスルーすればいいからいいんだけど
以前に一度登録しても返信なくて
また貼られたから動いてるのかと思って登録しても返信ないからさ。
メールアドレス抜く為のサイトだったら嫌だなと・・・
補給P余るのはPCに貼りついてる奴だけだろ
マターリやってる奴も大量に居ることを忘れるな。
>>10 1日1回、長期に放り込んでおけば補給Pなんて余るだろ
全体的にMS安いし、初期以外は補給に困るってほどじゃなかったな
>>10 任務一回もやっていませんが、補給は余ってます
結局ゼータとかは出てこず仕舞いか…
>>11 >>13 俺も補給P開発P余ってたけどβのみ緩和してるんじゃないかな?
さくさく配給しないとテストにならないってことで
製品版は補給や開発たまらねええええええってみんなが文句を言ってる気がする
数万は支給された補給ポイントだったしなぁ
開発ポイントも定時が無けりゃどんだけになってるか…
とりあえず、開発していない機体へのペナルティを付けるか、使用そのものを不可にしないと開発の意味がない。
というか、中途半端な縛りを作るくらいなら無くしても良い気がする。
代わりに3回まで次レベルの機体を買えるとかの方がシンプルだけど面白い。
>>17 >>代わりに3回まで次レベルの機体を買えるとかの方がシンプルだけど面白い。
それは技術LVが上がったら機体は購入可能になるという条件のもとに
「クール通して三回」なのかな?
>>17 複垢のメリットをこれ以上増やしてどうする気なんだ。
年末年始にやりたかったな
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 08:39:28 ID:i3zAIrgJ
1クールで1人覚醒するかどうかってぐらいにニュータイプをレアキャラ化してほしいな
それに伴ってニュータイプ専用機のパイロットが足りなくなるけど
回避とかの基礎能力と引換に強化人間にできるようにすれば解決
過去のGNOではNTって重要な要素だったけど、現状じゃ気休め程度じゃないの?
時々NT回避が発生してラッキー、とかそんなもん。
NT専用機ったって回避+3と先制+5の補正かかるだけで
今までみたいにNTレベルに比例してどんどん性能上がるわけじゃなし。
まあエルメスなんかは割と強いけど、連邦は逆にNTなしでもやっていけると思う
NT補正、改造パーツで回避80↑のアクトとか見るとあほかと思うけどな
それでも射撃メタスのビームが痛い
>>23 だからこそ減らして欲しいんだよ
ニュータイプのバーゲンセール状態だし気分的にどうかなって
フォーメーションとかで戦術固定されてるのだから
全員NTにでもならないとやってられんよw
回避が高くても、集中砲火食らえば一瞬で落ちる
生存時間を上げるのは装甲値とL盾だよ
まあ気持はわからんでも無いが・・・
それをやるとパーツの取得と絡めて
運ゲー運ゲー言う輩が出てくる訳で
とりあえずGNO2やってた身からすれば
出来ることが制限されてて不満が多い
今までは細かく指示できたのにそれが出来ないから
が、反対に初心者にとってみればフォーメーションとか楽な事この上ない
あと経験者との差が(引継があるとはいえ)あまり無い状態
から始められるのはかなりの利点
要はどっちを優先的に取り込むかだな
>>29 ライト層は、直ぐに止めていくと思うけどね
月額課金で、長期間やるつもりなら、マニアックな層を取り込むことが重要だと考えるけど
ま、どうなることやらw
GNO4の開発をやって欲しいから、ライト層がGNO3を盛り上げてくれることを祈るよ
>>28 語弊を恐れず言えば、性能差を作り出せる要因がパーツな時点で十分運ゲーじゃないか?
VPを目指す連中は特にハイクオあたり欲しがるだろうし
それ言っちゃうと今までのシリーズも使える機体を鹵獲した者勝ちだったjk
β当ったうらまやすぃみなさんに質問です。
ボール6機編成はできますか?
4機編成と5機編成しか無い
>>32 初心者が無理に2chスラング使わないほうがいいだろjk・・・
しかし、現状だと自由にパラ振れる隊長をどう配置するか、のゲームになってるよな。
遊撃隊長にしてる人って居るのかな。使い勝手はどうなんじゃろ。
まあ隊長のスキルは変更できるし、どのフォーメーションで
MSは何を使っていくか…という辺りで工夫の余地はあるね。
でもやっぱ運ゲーだと思うよ、今の仕様だったらね。
>>35 遊撃隊長の定義がよく分からんけど、隊長を高HP狙いにすれば
勝手に敵中に躍り込んでいくよ。射撃機相手なら、まあまあの命中率。
それで最後まで生き残るかどうかは機体とスキル次第だけど。
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 12:48:05 ID:PdNMUniN
落とされたんでログインしなおしたら、関係ない人の戦闘が開始されたんだが…
同じような事になってる人いる?
鹵獲は、任務をやると言うことで、ある程度は努力の余地があるけど
ランダムで配布されるパーツには、何の努力の余地が無いからな
しかもトレードできないから、補給でどうこうできるものでもないし
ま、パーツのトレードができたら、それはそれで問題あるけどなw
クール毎に部隊長以外のパイロット、改造パーツはリセット、開戦時に申請枠つぐらい?
引き継ぎは部隊長の顔グラのみかなあ、スキル順もリセットされるだろうし。
このゲームで何クールも続けるメリットって階級以外に何だろう?
先行者利得みたいなものをもう少しはつけないと、食い付きにくいと思うんだけどなあ。
>>40 階級が上がることで、搭載が増え、制限機ペナルティ減少するから
好きな機体が使いやすくなる
それだけで十分じゃないかwww
LV21中尉で搭載72の小隊がいるけど
搭載-1みたいなアイテムあるのかね
トレで覗いても確認できなかった
>>40 GNO1じゃパイロットは引き継ぎだったけどね。
つーか次クールに何を持ち越せるか発表ないけど、
この仕様のままパイロットがリセットされるようなら絶対買わねーw
ほんと、残念なものになってしまった。
パッケージ一杯買えよ、お前ら。
>>42 搭載-1のパーツは、量産技術とハイクオリティがあるようだ
俺の部隊は3つぐらい持ってるよ
使ってないけどなw
むしろ、そろそろガノタも怒るべきだろ。
GTO以降の手抜きが酷くて糞ゲー量産し続けるヴァンガードも痛い目見ないとね。
部下パイのスキル・フォーメーション・攻撃距離・パーツ
これだけはとりあえず最優先で検討してほしいな
部下パイなんて顔が違うだけで、最終的には同じ性能になっちまう
VP10位で戦功32Pクソワラタ
VPプレーヤーに氏ねと言うのか
スレタイのセンスが相変わらず悪い
20点
碌なフォーメーションが無く
壁として使うには低能力な部下パイロットしか居ないから
Z世代でもボールが有用w
ってゆーか、このシステムに距離3〜4しかもたないボールなんて出しちゃいかんだろ
他のMSの武装が外せるとかしないと
ハイクオを4つ持ってるが、VPじゃ使わんよ。
MPでも1つ使うかどうか。
>>50 この時点ですでにVPはつまらんゲームに成り下がっているよ
連邦もエウーゴもジオンもボールを持ってるモンが勝ちw
GNO2のSCもそんなことあったな・・・・・
49がセンスの良いスレタイを考えてくれるそうです。
C.D.A.、Ecole du Ciel、ADVANCE OF Ζの機体追加で
各陣営のバリエーションは豊かになりそう。
今のシステムでどれだけ使えるか疑問だが。
まあまあ。それよりまずZ-MSVだ。既にβ前のSSでガンキャノンディテクターとかの名前があったから
技術9以後のエゥーゴは結構な数の機体が出せるはず。
ティターンズは元々多いな。
アクシズはZZまで頑張れ。劇中でも共和国の人はZZの時でもザクU(サトウ隊は横流しディアス)で頑張ってたんだし。
>>52 まあボールは実質市販機体みたいなモンだからいいんじゃね。今なら開発費200点かからないし補給費も2000以下。
なんなら最初から作れる初期ボールでも代用効くし。
ジオン共和国以外なら用意に手に入る。
>>54 ジオンな俺涙目ってレベルじゃないでござる
シュネーヴァイスかゼロジアールくだしあ(′・ω・)
ボールは距離1武器アーム追加とキャノンは距離2−4にすれば何も問題無いだろ
・ボールが強すぎるようなので弱体化しました
こうして"づるい"がゲームを蝕んでいくのですね?
,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
ガトルがいないとか
オッゴがいないとか
そんなのはいいんです
何で0080のMS飛ばすんですか
ゲルJG使わせてくださいよ
ケンプファー愛でさせてくださいよ
ジムコマ:えっ
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 15:00:47 ID:cY5nIanE
リック・ドムII:えっ
>>53 大賛成!
フォーメーションが少なく、改造パーツは運頼み。それならば機体数ぐらい、いくら増えても罰は当たるまい。
よろしくたのむ。
明けて1/15から開始かな?
どうせなら1/4までβ延ばしたら?どうせ年内サービススタート無理なんだし。
あと、何がクール毎に引き継げるのかは公表しないと、本サービス参加に躊躇する人出るよ。
すぐには無理だろ
月1000円くらい払って何ヶ月後かな
なあ、これって本稼動になったら攻撃距離くらい指示できるんじゃないの?
機体詳細画面で武器の横の緑色のバーみたいなところが明暗あるから、
命中率の違いを表してるんだと思うし
なにより今のままじゃパイロットの得意距離の意味が無いじゃん
>>66 距離強化や得意距離、ガンナー、シューター取得したら流石に適正距離になるだろ
>>67 使用武器の決定は、
フォーメーションにより距離選択⇒使用可能武器により決定、だけだろ。
そしてフォーメーションには距離3の指定が無い。
フォーメーション通りにならないケースは、
・距離4選択⇒距離2までしか武器が無い⇒距離2
・距離4選択⇒距離3までしか武器が無い⇒距離3
・距離2選択⇒距離3からしか武器が無い⇒距離3
だけかと。
逆に、スキルにより距離を変更されるんであれば、該当のパイがいないと
目的の距離で攻撃してくれなくなって困る罠。
>>68 射撃隊長でスキルカスタマイズして試せばいいんだよな
しかし自分は射撃隊長が肌に合わなくてつい試していない
折角だし最終日にでもちょっとやってみるよ
>>47 >>50 俺は唯一いじくれる隊長のスキル構成をいじくりまわして
5機編成や「通常指示」でどんな動作をするか、
β終了まで煮詰めてみるつもりだ。
まあ、これだけ不満がありゃ仕様が変わるかもしれないが
なんかの参考にゃなるだろ。
>>70 素人の俺に教えて欲しいんだけど
通常指示ってなに?
>>70 命中重視でも回避重視でもない緑色のアレよ。
たいていの機体をのせると「マシンガン」とか「ビームガン」を撃つあの設定よ。
たとえば、ジムUやネモ、メタスをあそこに配置して「得意距離3」とか「ガンナー」とかを
つけておくと、2距離じゃなくて3距離から撃ってくれるんじゃねwktk〜とかそういう話。
攻撃重視−通常−回避重視 の通常だろjk
避けず当てられずの役立たず指示、主に2番機3番機の位置が担う
5機編成は身検証だが4機編成の通常はマジ使えねぇ
って俺隊長機通常にしてたーーーーw
強MS狙いの防御重視フォメ4人編成なんだけど、そこまで弱い印象ないんだけどなー
>>74 でも、低狙いとかの特殊指示ってだいたい「通常」機が請け負ってんのよね。
5機編成に無理やりボールを入れたりするのも
「なんとか接近させずに特殊指示を遂行させよう」としているからであって、
特段ボールが強いからじゃないんだよね。
じゃあ、隊長のスキル次第で接近しないように出来るならいい感じに
かゆい所に手が届くカモ!!
・・・なんてことを考えてるわけですよ。
>>76 隊長ジオングで通常は使えた。
まぁ、前作戦での話だけどなw
今作戦は試してないので判らん。
現状、最前線で安定して勝つのは難しい
前線で勝つだけなら、どのフォーメーションでも大丈夫じゃね?
VPやるなら使うフォーメーションが限られるって話だろ
現状テストに色々やってる状況だから引き続きなしでいいよ
>>79 まったくだ。
俺の体験談なんだが、今の前線で4機編成なら壁と射撃を一人間違えるくらいでも充分にNPC全勝できる。
うっかり作戦前に射撃パイロットと攻撃パイロット逆に配置して(前が隊長とストライカーで壁、後ろがストライカーとガーディアンで射撃)の四機で一晩放置してたけど
前線NPCには負けてなかった。オンしてる時に妙にPCに当たりにくいなあーとか思って気付いたんだが。
ウチの子が三つ子なんでうっかり間違えたよ。
バンダイ、隊長と部下の顔は1クール1回でいいから変えさせてくれ。と要望を出しておいた。
ここの話は腹八分目に聞かないと色々勘違いしそうだな
自部隊のレベルにも拠るしね。
前スレで「ここだと両軍の機体性能はどっこいって言ってるけど、俺はPC戦に負けまくる! ズルイに違いない」って騒いでたID:ea+WJCwqに対し
よくよく話を聞いてみたらVPでLv20隊長が出だした頃にまだLv18のPCでした!
・・なんて話があったのを思い出した。
今更なんでエリチャでも聞きにくいんだが、エウーゴのジオン出身と連邦出身って
同じチムに合流できるの? 教えてエロい方々・・・
>>83 つ2ch補正
ただそれ差し引いてもL盾+地形補正でGPは超性能だった訳だが
>>84 出身陣営が異なる人間の場合、チームに加入してもらおうとしても弾かれるよ。
>>85 まあその代わり当初技術5辺りから今に至るまで現役張れてる(VPでも現役)エルメスがあるでしょ、とループ。
>>86 なるほど あと聞きたいのは褒賞機の陣営って、もしかしてチムリーダーの陣営固定?
それとも、3機あったらチムリーダーの陣営2機ととサブリーダーの陣営1機みたいな?
連邦出身チームでリーダーがエゥーゴに行って、人数比でもエゥーゴの方が多かったのにティターンズ機が褒章だったぜ
あと数日かと思ったら、やる気がそがれた
年明けまでやってよβ
>>89 ようするに 今回エウ機の褒章は無かったわけか、了解 情報ドモ
今更聞けないといえば、
そういえば今まで一度も鹵獲した事無いんだが
鹵獲はGNO2と同様に全部隊貰えるの?
GNO1と同様に主任部隊だけなの?
どの任務で貰える?補給基地系?襲撃護衛でも出るの?
教えて君ですんません。もう終わり近いけどさw
>>92 鹵獲は主任、支援両方とも貰える可能性がある
任務は戦艦襲撃、生産施設襲撃、輸送部隊攻撃の三つ
いずれも任務P、補給Pが他の任務に比べて低く設定されている
94 :
920:2009/12/22(火) 22:22:10 ID:8GeDhf5O
>>93 完璧な回答有難う。
戦艦襲撃も貰えるのね。
自軍側護衛のおこぼれオマケ鹵獲は無しか。その分開発P付くもんね。
支援含みでA以上数十戦該当任務やってももらってないのは
単に俺が運が悪いだけかw
>>94 GNO2に準拠すると1%とのことなので
意図的に相当数回すかリアルラックを頼るかしかないと思う
>>95 了解。ありがとう。
もうβ期間無いけど1機ぐらいは拾いたいね。
GNO2も1%しか無かったのか。
暇さえあればMS拾って余ってた感じがするのはそれだけまわしてたって事か。
本番に期待するかね。
今回はまともに動いていたのでみな課金されてもやりそうだな
最初からこの出来だったら今頃開始だったのに
夏の制作メンバーの大半(1人?)は首切られたんだろうな
当然だがw
個人的にはかわ(いくて)強いガッシャを久々に使えて満足
エルメスと併用したらこれまた最高
でも今回のβで一つだけ大きな不満点がある
それは…
ビグザム使わせろやーーーーーーーーーーーーーーーーー!
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 01:51:36 ID:/Qo2SUNT
は?現状で課金??w氏ねww
GNO3がある程度成功しないとGNO4の望みが絶たれるじゃん
皆パッケージ買って課金しろやw
βテスト延長してくれたら考えるよ〜
101 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 02:23:26 ID:OxgiENtH
もう最古ガンダム出ないの?
ランキングを見てもボールばっかりだぜ
効率は分かるんだけどさ、どう考えてもボールが現役張り続けるっておかしいだろ?
これはユーザーの知恵ではなくシステムの欠陥だな
この出来で発売課金は無いわwww
糞フォーメーションのせいでFbとボールの編成がが最強
あとは拾ったパーツが明暗を分ける
これ面白いのか?w
ジオン側だとまずは鹵獲でボール2機手に入れるとこから始まるのかw
MSの改造パーツ付ける枠の3つ目って課金枠な気がするけど気のせい?
でもここまで出来上がっている以上、大幅な仕様変更は望めないわけで
多少の仕様変更もしくはこのまま正式サービススタートだろうな
GNO1、GNO2出身者には不評だが果たしてどれだけ新規が集まるか
GTOのようにサービス終了にならない事を祈る
任チャとかで雑談してるの見るとジオンはドMが多いんだな
>>104 GNO2が難しくて理解できない奴らにとっては面白いんじゃねーの?
ゼータガンダムを使いたきゃ課金しろってか
つまらんな
まとめサイトってあるの?
>>111 >>3があるが作った奴が、「皆で情報書いてね♪」って立て逃げしただけなんで機能してない。
GNO2系のブログでそれなりにまとめてる奴が居るからググって探せ。
或いは自分で作れ。
2chの過去スレみるのはたいへんなので、テキストでいいから暇な人はコピってくれ
俺も暇みつけて
>>3にでも貼るかなぁ・・・
立て逃げwikiなんて手を入れる気が起きない
データが大きくなったとこで管理人ヅラしてチヤホヤされたい気がマンマン
>>114 多いに同意ではあるが・・
専ブラとかないんで過去ログ見るのはかなり大変だった。「暇みつけて」だし。
陣営分かれた後の各陣営MSデータとかまた見たかったんだが、ブログ系めぐりするのも
結構面倒なんだよね
情報がバラバラ散り散りになってるし、まとめる事への総論は皆異存が無いが
>>3の立て逃げwikiに情報を一生懸命書き込む事への各論は皆嫌だ、って事か。
どこかに誰かが立て逃げないでwiki作ってくれたら俺も書き込むよ。
wikiの立て方俺に教えてくれてもいいけどそれじゃβ中に終わらない。
いつ消えるか分からないWikiにまとめるのもな・・・
だからと言って、他の誰かがWiki立てたとして、そいつが本サービスやるとは思えないし・・・
正式サービス開始後もジオンで続けるMな俺が
と思ったけどwikiの建て方とかしらんから許して(´>ω<`)
こんな出来でも、みんなやる気満々なんだな…
参考までに、GNO3のどこら辺がイイのか教えてくれまいか。
全面的に劣化してるようにしか見えないんだが
>>119 もうそこまで見切ってるならどこがイイか聞いても無駄じゃね?
Z以降がやれるからかなあ・・・
個人的にはGNO2システムそのままで、今の軍制度や大規模戦を入れてくれたら言うことないんだが
パケ無料、月315円くらいなら1垢作ってもいい
それ以外は2が終了するまでやらない
Z以降がある
ソロ特務が出来る(勢力変更後のジオン共和国を除く)
2をベースに3のシステム(グリプス戦役以降の展開、成長予約、ソロ特務等)を入れてくれるだけでまた楽しめるのは実感した
>>120 まあぶっちゃけ俺もそう思うんだが、視点を変えてみたら
ひょっとして評価も変わるかなあ、と。
今のとこプラス要素で思いつくのは
>>121が言うようにZ以降まで延長されてる点だけど、
それで1年戦争が大幅に削られてるので全体としてはマイナス評価
ZのMSってみんな移動4ぐらいあるはずなんだけどな
>>124 一年戦争が削られてるかどうかはβじゃまだ分からんよ。
そもそも従来の「1年戦争だけで3ヶ月」が適正なペースなのかなんて
今のところ誰にも結論は出せない。
今回のベータははしょりすぎなくらい登場MSも少ないが
それでもMSはいっぱい出てるし任務しないで高級機を買っていても破綻はしない。
GNO2みたいにVPや放置は効率のみ量産機だけでチマチマやる事にもなってない。
ダメなところはさんざ出てるが編成の自由が無く、パーツパイロットその他運試しなところだろう。
編成はひょっとしたら後からマニュアルモードを付けるかもしれない。有り得ないがw
>>124 いっその事1年間拘束ゲムにすれば・・・
1クール12ヶ月w
2のようにスキル振り間違えて3ヶ月フイということもないだろ?この仕様なら。
まぁ〜俺は勘弁だが・・・
>>126 2での前半は削られてるぞ
ア・バオア・クーが4作戦目だしな
3はジムの量産が始まるあたりから開始だって公式サイトに出てたと思う
ジャブローかオデッサあたり
>>128 そういう事じゃなくて、
ザニーPジム魚、旧初期ザクで序盤しばらく大人しくしてたりしなきゃならなかったり
OVAや一部ゲームの「うーん・・・これ要るの?」な競合にしばらく付き合わされたり皆無視してたり
ロクな技術うp無く何にもない変凡な日々で一週間過ごしたり
とかが必ずしも良い事だ必要だとは言えないという事だよ。
最初ジオンで負けたって翌月エゥーゴで捲土重来、またはその逆で常に負け続けるMプレイとか
ある程度テンポを持ってやってもらわないと中だるみでやる気無くなる。
実際に1クールやってみないと3ヶ月が適正なクールなのかなんて誰にも分からない。
>>129 なるほど、そう言うことか
PC名右クリして見える成績からは一年戦争で5作戦、星の屑で1作戦てのしかわかんないもんな
無理に3ヶ月て決めずにいっそ4ヶ月なり6ヶ月なりの方が気楽かも
作戦も準備期間含めて10日ごととか15日ごととか・・・だと長くて中だるみするか
1年戦争49日、デラーズ紛争7日、グリプス戦役28日
ぐらいが適当だろうと思うけど。
第一次ネオジオン戦争以降はGNO4で。
作戦や戦闘の結果で延長したりしたら、毎回少しは楽しみもあるのにな
>>132 お気に入りに入っていたのに
GNO3情報が有るなんて知らなかった。
参考にしまっす。
ティターンズは祝日も平日も関係無く人いないな(´・ω・`)
あと2日で終わると思うともうやる気でねえ
最後に大規模やって終わりがよかったな
137 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 18:52:50 ID:zw7ZOHAD
GNO3「僕はβテストで十分戦ったよ、カツ・コバヤシ君」
カツ 「貴方はまだ若いんです、そんな事は言わずに最終日に大規模作戦があるとぐらい言って下さい」
やる運営ならβ最後に突発イベントとかやるが…
カツカツみたいだったしきっと何も無く終わるな
突発的に鯖ダウンイベントですね
参考まで
802 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/12/20(日) 17:34:08 ID:vGZuTkq+
まとめると
【ティターンズ】
アッシマー 17 227 33 54 27 地3
ガブスレイ 17 218 35 56 23 汎3
ガルバルディβ 13 156 35 56 18 汎3
ギャプラン 17 264 37 60 27 汎3
ハイザック 14 168 33 53 22 汎3
ハイザック・カスタム 15 194 34 54 22 汎3
マラサイ 16 206 34 54 23 汎3
【エゥーゴ】
ジムU 13 156 33 54 21 汎3
ネモ 14 168 33 54 22 汎3
メタス 15 180 37 58 19 汎3(可変機)
リック 16 206 33 53 26 汎3
Mk2 17 227 34 53 24 汎3
ディジェ 17 218 34 55 23 地3
百式 17 264 38 60 27 汎3(制限機)
【ジオン共和国】
アクト 17・264・38・62・27・汎3【NT】
ガザC 12・144・34・55・21・汎3(宇4)
ガッシャ 16・206・33・52・26・宇3
ガルβ 13・156・35・56・18・汎3
ハイザック 14・168・33・53・22・汎3
ハイザック・C 15・194・34・54・22・汎3
ペズンドワッジ17・200・35・55・28・地4
これだとティターンズに制限機・可変機がないように読める
ギャプランが制限機、アッシマー・ガブスレイ・ギャプランが可変機な
メタスって大気圏内でも使えたんだ
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 19:44:19 ID:IS7Knw4F
>>140 のようなものじゃなくて、
もっと詳細なデータがリスト化されているページってある?
もう残りも平日しかないしラストだってんで地上に降りてみたが
想像以上に歩く?いや、跳ねるアニメーションが酷かった^^;
これって一人で任務できないの?
>>143 こういう奴はまず自分では何もしないのが通例
楽して情報だけ得ようと言う魂胆がミエミエ
代理購入厨(定価)と何も変わらん
βやった感想は
画質アップしてやること無くなったからスクリーンセーバー度に磨きが掛かった。
しかし全画面表示ができない、よく落ちるなどスクリーンセーバーとしても欠陥品だった。
本番やるかはパケ代次第だが1980円以上は払う気にならん。
ああ。なんか忘れてると思ったらソレだ。全画面表示とフリー視点は入れて欲しいな
せっかく機体にエンブレム描いたのに一瞬しかみえない。
まあパケ代は最低でも6000円台で来そうだと思うけど。ソースネクストじゃないんだから
ギャプランが敵からの2機同時射撃をシールド防御した時に、両腕のシールドを右、左と使ったように見えた
錯覚なのか、そういうアクションがあるのか、もう一回見てみたいが、そう思って待ってるとなかなか同じ場面がこない
あの両腕は伊達じゃないのかw
ジオンは前スレでもう少し詳しいの作ったぞ
【ジオン共和国】
アクト 17 264 38 62・27・汎3【NT】【制限】盾無
ガザC 12 144 34 55・21・汎3(宇4)【可変】盾S(盾無)
ガッシャ 16 206 33 52・26・宇3 盾無
ガルβ 13 156 35 56・18・汎3 盾L
ハイザック 14 168 33 53・22・汎3 盾L
ハイザック・C 15 194 34 54・22・汎3 盾S
ペズンドワッジ 17 200 35 55・28・地4 盾無
ハッテ連でバルト先生2週連続1位ですか・・・すげーな
154 :
143:2009/12/23(水) 22:49:47 ID:IS7Knw4F
ハッテジに少佐がいると思って見たら、いつもの任務廃人でした
少佐?ベータで?
キャラデータ削除されるのに良くやるなw
ウチの鯖の廃人は逆にβだと放置に徹しとるな。競合負けっぱなしなんだから戦えYO!
>>153 おお元ルウムのバルトさんか。ザーン連だとどこぞの馬の骨みたいなのが1.2.1位で終わりそうな幹事だ
159 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 00:32:48 ID:QHRbhjvO
???今12月26日22時20分まで大規模任務審議中とあるがまさかー
馬の骨ってエリチャで色々と”ご指南”してた人かな
まぁ、どこかの鯖の有名人でも名前かえてやってりゃみんな馬の骨だ
有名人っていや、さすがたんも居たぜw
鹵獲機体ってのを一度でいいから手に入れたくて
補給襲撃をしこたまやってるが
よく考えたら、グリプス戦役時代になって味方の他プレイヤーにも他陣営の機体を見かけないってことは
鹵獲があったのは一年戦争とデラーズ時代までだったのかな
β終わるからもう任務やってる人少ないんじゃないかと。
ちなみに、ジオンでMK2鹵獲してる人はいる。
サーク・ライトとアッカ・ザゥアーもザーン連邦にいるがミズトフがいない。偽者か?
GNO1を最初から最後までやったから言わせてもらう
これってGNO1以下なのよね
166 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 01:24:09 ID:iAi0BxKt
>>156 それで少佐には戦功いくつでなれるんでしょうか?
なんか定期補給で補給1マン近く入ってるけど
最後に何かイベントあるのかな?
ネタじゃね?今更補給ポイントとかポンポン渡されてもどうしようもない
>>162 エゥーゴでマラサイ使ってる人とか
ティターンズ、ジオンでMkU使ってる人とかいるよ
171 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 03:48:48 ID:rBi2HKcN
機体に好きな色塗れないの痛いわ。
あんなしょぼいグラフィックで小隊マークなんかわかるかボケ!
何もしない人間よりゃマシ
>>168 ログ見りゃわかるけど
10日、17日も0時に補給1万ちょい定期補給で入ってるよ
>>170 エゥーゴマラサイはMP褒賞機の可能性あり。
>>175 今エゥーゴでマラサイ使ってるのは鹵獲だけじゃないの?
開発プランにマラサイがない、グリプス戦役になってから作戦が終わったわけでもないのにMP褒章とはこれいかに
>>176 前の作戦の連邦側褒章、マラサイ、ハイザック、ハイザックカスタムだった。以上
>>177 ありがとう
前作戦の事をすこんと忘れてた
詫びと言っては何だが好きなだけ俺を殴ってくれ
まあティターンズがMk2使ってるってんなら、鹵獲もできるんじゃないかとは思うけどね。
ただ、低壁としてはマラサイのほうが優秀かね。
週イチで給料貰えるのか
それじゃガザ部隊でも作ってやめるかな
お疲れ様でした
どうせ終わりだからガブスレイMAを低壁にまで使ってガッコンガッコン言わせて遊んでる儂
基本よく当てるし、クリティカル出るとガウ!ガウ!ガウ!って興奮して噛み付いてる感じがして良い
ガブMAはビジュアルが変態じみてるのもよろしい。カブトムシ、つーよりカブトガニのようだw
パーツ使えば変態編成でも勝てるのは悪くない。ただ、やっぱり編成はマニュアルでやらせろ
あえてティターンズでやってみたがMS陣には満足
ガブスレイ(MA)はもちろんギャプランもかなり良いし、摩羅犀も使える
これで過疎じゃなければ文句なかっただろう。競合と陣営敗北は当然として受け入れるが
>>182 逆に考えろ
人が少ない分、楽にランキングに載れると
━━━∩━━━━━━━━━━┓
/ / ┃
/ / .∧∧
( ( /支\
\( `ハ´ ) ドゥドゥドゥーーーーーーーーーーッアル
) ~`)
| / /
|∧_とノ
f´< `Д´ >`ヽ アイゴー!!
( / ∩ rヽ)> )
\| l`-|l|┏U━
と| |┏|||┛(_つ
━(ノ┛|l|
U
β明日の17時で終わりか
どうせなら次の大規模任務もやらせてくれればいいのに
β期間短縮がなければ、そこもテストの予定にあったんだろうけどなぁ
>>163 亀だけど、ジオンでMK-II使ってる人はバグかと
エゥーゴでMK-II買うとガッシャになって、ジオンでガッシャ買うとMK-IIになるバグがあった
ティタは知らない
>>187 それ俺もなったよ!でもすぐにバグは修正されたね・・・
でもMK−Uは制限機じゃないから鹵獲する事も可能でしょう。
ジオン側の前回の褒章機はガッシャ、ハイザック、ハイザックカスタムだけど
マラサイ使ってるジオン兵いたから鹵獲した可能性もあると思う。
何だかんだで、明日でβ終了か。
結局最後まで最前線には放置できなかったな。
今回のNPC強すぎて、最新機揃えてもまるで歯が立たないわ…
明日でcβ終わりとはいえ、陣営によっては人が少ないとか言うレベルじゃない
これじゃ正式サービス後鯖の数が多いほど酷い事になりそうだな
最大5k人/鯖 で二つぐらいじゃないの?>GNO3サービス開始
GNO1は鯖容量が少なすぎてGNO2は鯖の数が多すぎたし。
5k人なら仮に半分埋まってティターンズが10%、ジオンが20%としても
ティターンズ250人、ジオン500人確保できてぎりぎり任務はまわるだろう。
あとは人数補正で調整、と。
過疎が進んだら知らんw GNO1末期は自称600人実質200人ぐらいか?
これの単純に当てはめるとティターンズは20人。ほんの一握りのエリートだw
ティターンズを見るとMSの全体的な性能バランスは非常にいいよね。
まぁ本サービス開始されたら複垢導入するだろうから
今の3倍くらいになるんじゃないか?
ただ1の時みたいに数十垢突っ込んで1人で巨大チーム作る人はいないだろうな
熱気・褒章・経済状況ともあの頃とだいぶ違うから
まあ、最初は面白かった
ララアの無双や、ガトーの回避
大規模任務、頂上決戦
選ばれなかったけど(笑)
悔しいかな、先が見えたよね
毎日入ってまでする事がない
ポイント振る訳でもない
戦術いじるわけでもない
パーツ拾い確認くらいか
でも驚いたのは
逆にGNO2がしょぼく見えてきたこと
戦功引き継ぐ為に5年惰性でやってきたけど
GNOから身を引く良い潮時かなと思う
βに当たらない方が良かったのかもね…
だから、鯖の単純量産はよくないって。
鯖間移動システム実装、ダブルゼータまで遊べる鯖、PC戦中心の鯖など、特徴を持たしたものを量産すれば寿命も延びる。
単に2クールに一回引継不可能な鯖を追加していくだけで
新規は集まると思うけどね
強化人間はどうすんだ???
パッケージ代払ってまでやる価値を感じるゲームじゃないし
パッケージ無料で1週間お試し、無料期間はトレ禁止
タダゲ厨お断りの為に月額1000円なら賑わいそうだけどな。
パッケージ販売だとどうしても購入者が限られて、分母が少なくなっちまうな
今回分かった事は、GPが非常に優秀だって事だぜ!
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 17:46:30 ID:rBi2HKcN
ボールとGPは本サービス時に弱体化ケテー!
ボールは武器修正しないとやばいわ
このままだと最後まで使う事になるぞ
確かにボールはヤバいな
距離1-2にマジックハンドかなぁ
俺ジヲンだけど、ボールの修正は賛成だが、GPはそのままでも良いんじゃないかと
何でも弱体化よりガーベラ強化とかの方が良いと思う
あとはNPC野戦には出さない方向でw
フォーメーションもう少しだけ煮詰めて欲しいな
中途半端だから、通常指示混ぜるな危険
GP01の装甲や回避落とすかガーベラの回避上げるかのどっちかはほしいな
先玉なら機関砲付ける手もあるけど玉はやっぱり作業用アームを格闘でになるのか
>>204 そうなると野戦NPCにも通常がいなくなるんだぜ
まず何々ズルイって言い始めるのはジヨンだな
GPズルイって言ってる奴はエルメスずるくないのかと聞きたい
GP弱体orガーベラ強化案は壁も射撃も連邦以上になりたいと言う事なのかな
>>206 お前がジオンをやった事があって言ってるなら何も言わんが
GNO2の話で悪いが、俺はジオン・連邦両方やって射撃も連邦が優秀だと普通に思ったよ
GNO2も初期は連邦がずるいずるい言ってだいぶ修正されたしな
ジオン→エゥーゴのルートの身としては、
前線NPCに対する勝率
Fb(100%) > 百式 > ガーベラなので
迷わずFbを使っとりやす。高壁以外の編成は
いじらず、射撃には必ずエルメス入っていやす。
回避機動・盾防御はどちらも取っていません。
ずるいかどうかは知らんがバランス取れてないと一方にプレイヤーが固まるだろ
盾にHPつけてほしいな
>>207 GNO2で射撃も連邦が優秀って事はSC、ジムキャUの事を言っていて、VPプレーヤー目線で量産機や限定機の話だよな?
それなら逆にジオン側が壁が優れてるだろう。ヅダとかギャンM、高機動ギャンとかKとか。
スレ違いだからこれ以上は言わんけど、どちらかの陣営が壁重視か射撃重視で調節取られてたりするから、どちらも望むのはどうなのかって事。
今更ながら連携攻撃の条件って何なんでしょうね?
先制の低い方が、先制の高い方に合わせる
と思って Fb36,エルメス37にしておいたのに
ディフェンダー系カスタマイズのヘッポコ射撃に
お供されちゃったよ(´・ω・`)
そういや思い出したけど、ギャンって影も形もなかったなwww
ID:uTR/JYxb がジオンでプレイしたことが無いのは、なんとなく分かった
.| |
| |
..V
/俺\
/ 俺 \
/ 俺 \
/ 俺 \
.俺俺俺俺○俺俺俺
\ 俺 /
\ 俺 /
GNO3は大規模任務があるから、GNO2以上に各陣営の機体性能バランス調整は重要だよ
218 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/24(木) 19:28:13 ID:cuDkU78A
複垢ズルイ
FBづるい
玉づるい
>>212 2の話をするなら、1機制限機で壁向き機体のそろってる
連邦が楽だとおもうぞ
エルメスとか、ジオングとかのサイコミュも強いといえば強いが、
それを守る壁が、ジオンには無いのだよ。
ガーベラは遅いし盾無いしな
ジオンでプレイの感想。
公国はエルメスだけが優位性。
共和国時代はそのエルメスすらエゥーゴにも使われてしまう。
以上w
自分で開発していない機体はペナルティつけるのが妥当だろうな
それならエゥーゴの連邦出身は、エルメス使えてもペナかかるわけだし
逆(ジオン出身でFb)も同じ
それなら、開発をどうするか個人レベルである程度やりくりが必要になるし、
複垢ヅルイも軽減できる…
ダメだ、金の亡者のバンナムが複垢抑制するような修正する訳無いなw
つーか、複垢のメリットを全くといっていいほど感じないんだが。
VPだけじゃ暇すぎるw
複垢で任務だろwww
補給Pは余るし、開発Pは定期的に支給されるし
特任は支援で一人で出来るし
あんまり複垢のメリット無いな
1年戦争→デラーズ→グリプスと、変わる度に制限機はタダで取り上げられると
なれば、買わずに異常に頑張る奴とかでるから、せめて半額で没収。
以降時代が変わると制限機は買えないようにする。
これで劇中的に違和感ある編成は、ある程度抑えることができる。
>>226 時代が変わるときにONできなかったら、Fbが魚とかになるんですか?
そりゃ勘弁してほしいですな
このゲームの顔グラを出力するツールない?
>>228 GNO1、2のを流用して作るしかないな
GNO1ユーザだけど
今回のベーターは良かった
何が良かったかといいますと、とにかく任務が埋まる埋まる、いつONしても楽しめた
運営よ、もういっそ全陣営でMS性能統一してしまえ。
陣営ごとに機体のグラフィック違うだけで、常に同性能の機体が同タイミングで出るようにするしないと、
ID:uj5CDtBRみたいなのが出続けるだけだ
ついに最終日か。
なんだかんだ言いながら、結構楽しめた。
最後に突発的な大規模任務でもあれば神なんだが…無いだろうなぁ。
大規模任務の内容が発表されたけど26日だもんな。やらせてくれよ・・・
ていうか、本来3週間だったよなβの期間
もともとはフルで3週間あったような気がする。
何で今回は今日で終わりなんだよバンナム
あのぐだぐだβの期間を入れて3週間なのか?
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 00:40:14 ID:daYrIr+x
もしβ延長して不具合起きたら、社員が大晦日とか元旦に出勤する事になるからな
>>232 GNO2では壁も射撃も連邦が優秀とか言っちゃう奴がバランス語るなって話だよな
でもこういう奴は能力が全く一緒でも何かしら難癖つける
メッサーラきた!
アンバランスはあっていいと思うよ
ただ、MS開発の時期で陣営に有利不利があっていいと言う話で、全体を通して片方に圧倒的有利ってのは楽しめないかもね
多少の不利ならそれを克服するのもまた楽しみの一つになるからいいと思うけど
どうせならあと2日くらい延長して、ジャブロー降下で締めれば良いのに
大規模任務直前で終わるとか中途半端すぎるだろ
241 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 01:03:27 ID:daYrIr+x
大規模任務見るとジャブロー降下作戦あるんだな、まさに生殺し状態だな
ジャブロー降下したかったらソフト買えっていう、見え透いた手だな。
悪いが、無料ならやりたい程度の魅力でしかない。
>>239 >>陣営がアンバランス
現状のエゥーゴがチート陣営扱いすぎるってことですね。わかります(VPランキングを眺めながら)。
今回のβでは隊長と部下壁の差が大きすぎて部下壁が全く機能しないから
低壁無し玉編成ばっかりになっちゃったな
そこで部下壁にジェリドを使えばあら不思議!
隊長はやられるけど何故か部下壁は生き残るという展開に
んだね。少なくともザーンだと一枚目は玉だらけ。
ジオンですら25日0時集計で一枚目七人中四人が玉編成でVP160000越えは一人。ティターンズは全員玉で160000越えは三人、
一方エゥーゴは一枚目全員玉入りで160000越え。
今ランキングみたけど、ティターンズとエゥーゴのランキング、
TOP15ぐらい全部玉入りなのなw
多分、開発者は何で玉が入っているのか理解できてないと思うぞw
GNO2の戦術程度も理解できないんだからな
ええから、フォーメーションの通常指示を全部命中重視の遠距離に
変えろ無能どもめ。それ以外のフォーメーションなんかいらん
トラブル起きても対応しないよ〜宣言していいから、
次の大規模までやってくれw
で、正式サービスの情報は何か出てきたのかな?
あまりの悪評に今後の目処が全く立たない状況ですか、盤南無さんw
今からか…年内発表だと目立たないからなw
年明けに正式サービスの「予定日」ぐらいが発表されるんじゃね?
この玉編成ばかりの欠陥を頼むから考えて欲しいのだが
>>247 中距離で通常表示はまだ分からなくもないけど
弱狙いフォーメーションなんか近距離で通常が混ざってたりするからなw
とりあえずフォーメーションだけで攻撃距離が決定されてるのがダメだね
中距離ならレンジャー置けば距離2、アタッカー置けば距離3
遠距離ならアタッカー置けば距離3、ストライカー置けば距離4
こんな感じでフォーメーション+兵種で攻撃距離が選べないとアタッカーとかいる意味無いし
エゥだから分からないけど今普通のフォーメーションでやってる人ガブスレイのメガ粒子砲使えてるのかなw
射撃ガブがクワトロに張り付かれたときに、距離2で使ったの見たな。
特殊とは思えない地味なビームだった…
機体保有上限だけじゃなくパイロットも保有上限あるんだな
どちも25までか
エゥーゴ有利っぽく言われているけど、現状だと制限機にあまり魅力が無いんだよね
ギャプランは百式と同程度の性能でありながら盾持ちだし、アクトザクはNT対応だし
百式の利点としては、射撃機としてはかなりの性能というくらいだろうか
Zが登場するとまた違ってくるだろうけど、現状では旧時代のMSに頼るしかないから、後々
他陣営に優秀なMSが揃い出したらどうなるかわからないな
さようなら・・・・・
2年以内に4が出ますように・・・・・
>>254 百式についてはその通りだが、
この後出てくるMSでエゥーゴが不利とは限らん。
現状でも旧時代のMS使いながらも、
VPを一番稼いでいるのはエゥーゴな件。
そしてこの先も、ジオンに盾持ち制限機が期待できない罠
VP値で判断するならば現状ではエゥーゴ>ティターンズ>ジオン
後々同TECでの登場MSが増えたとしてもエゥーゴ不利にまではならないんじゃないかな。
次TECあたりでZが出てエゥーゴ有利が続くやも
高強壁にL盾持ちMSが出るのはこの後暫くエゥーゴだけでしょ
ティターンズはメッサーラ、ジ・Oだと盾ないし、バウンドドッグはS扱いにされるかもしれない
ジオンはキュベレイの他に高強壁になりそうな制限機候補が思い浮かばない
バイアランに期待
まぁ旧時代MSのアドバンテージが無くなったら、どう転ぶかわからないねという事を言いたかった
基本的に同搭載のMSでも、グリプス時代のMSの方が強力だし
ジオンは玉鹵獲して玉編成出来ても強高壁がL盾持ってない分ポイント減っちゃうからね〜
アクトがNT機って言っても現状だとL盾>>>>超えられない壁>>>>回避だし
NT避けは通常機体でも同じ確率で出ちゃうし射撃と違って壁ではNT機の性能は活かせないね
盾持ちってハンマ・ハンマとかバウ辺りまで無いのかな、リゲルグって盾持ってないんだっけ?
ミサイルの仕込まれた盾とか、被弾したら爆発しそう
ジオン(アクシズ、ネオ・ジオン)だとR・ジャジャとかバウとかハンマ・ハンマとかザクVかね
ハンマ・ハンマは見た目が小さい、ザクVはT字金具なんて理由でS盾にされそうだけど
キュベレイもキュベレイMkUも量産型キュベレイもジャムルフィンもドーベンウルフもゲー・マルクも盾ないしなぁ
ジオン、並べてみるとやっぱ射撃は優秀だね
>>263 ネオジオン期はファンネル&メガ粒子砲ハリネズミの時代だもんな。火力とパワーはダンチな連中揃い。
その時代のエゥーゴに関しては、センチネル機体実装の有無が問題になるな。あの辺のチート機体を群れで使えるなら充分対抗できる。
メッサーラて何の事かとおもったらテンプテーション救援任務か
3T目にカミーユ(MkU)とクワトロ(百式)が増援に来るのもあって何とかなるけど
シロッコさん、メガ粒子砲めっさ痛いんですけど
部隊長を距離3特化の射撃にしてみた
結果は中と遠、どちらに置いても距離3で撃ってくれないな
盾封じは結構効果ある
野戦相手だが20回くらい攻撃して盾発動0
盾封じと回避機動あれば、盾なしジオン勢でもそこそこ戦える…のかねえ。
でも隊長同士の戦闘ならスキル入れ替えりゃ済むけど、
部下のスキルはどうにもならんからなー。終戦までに取得できるのかね?
今の仕様が続くようなら、普通のPC戦じゃジオンは負け組みだな
>>266 俺もやった。どうあがいても撃ってくれないね。
あと、もうひとつ・・・隊長ぺナは最大30%だ。
30%を越えるようなペナの出る行動はダメよ言われてできない。
・・・得意距離3ってさ、もしかして悲惨なスキルなんじゃ・・・
玉乗り専用スキルですね、わかります
グリプス戦役
前衛に最新鋭のZガンダムを与え、
自らは颯爽と愛機ボールを駆って戦場に臨む部隊長
玉あり4機編成VPランカーの
フォーメーションって基本隊形なんかな?
それとも縦列速攻隊形?
ま、結論としては編成の自由度がもう少し上がらない限りは
本稼動も玉ゲーになること請け合いだな。
本稼動では、さすがに、玉は修正されるだろ
修正されないとジオンは玉を捕ったらVPの天辺取れるのか・・・
よう判らんが玉が有利に働くのっVPでのこと?
だったら自軍との争いだし
拾えなくて文句いってるジオンVPerの愚痴?
両軍全く同じ性能にするまでづるい合戦は続くのだよ
ボールの有効性がわからないならそれでいいんじゃねw
Z時代でもボールに代わるMSが無いからな
メッサーラ強いな
ジオンでやってるだけだけど んw
ジオンで先玉使ってますが何か?
>>267 ジヨンなんぞどうせ一月程度しか所属しない陣営だろ。こだわらんのが一番
ボールが制限機になります
ガッシャの再来か。。。
ボール(シャークマウス仕様)で
どうせ、クールのはじめは
生産初期の鹵獲ばっかりでボールが余って
ここでボール拾えない愚痴VPerもおとなしくなるだろ
それを上手い事調整するのが開発のお仕事です
期待は出来ないけどな
ザクなんかのL字金具ならともかく、手持ちの盾くらい使いまわししろよ
もう終りだけど最終的に隊長のスキルどうなった?
回避向上〜奥義、格強、痛格、NT、制限機、損害制御、盾防御、切り払い、EN、反応向上
自分はジオン>エゥーゴで最終的にこんな感じになった
ジオンに残り続けるとしても全部避けるのは無理だからスキルは回避機動より損害制御の方が良い気はする
後盾防御がいらなくなるから代わりに視界強化か反応強化になるのかな
サバイブとか、足止め、すり抜けなんかも良さそうじゃない改
>>290 隊長壁で
視界強化、回避奥義、NT覚醒、制限機習熟、EN節約、盾防御、切り払い、回避強化、回避習熟、フォワード
得意距離4、得意距離3
VP的には微妙だった
最前線もある程度行けるが、最終的には墜ちる(負ける)事が多い
連邦>エゥーゴだけど、格闘強化、痛撃格闘は取らなかったけど、
大体同じようなスキル構成になった。(隊長強壁としての編成)
問題になるとしたら、序盤にNT素養を外すかどうか。
例えば、連邦のNT機になると、パーツを拾えない限り
G-3のみだから、事実上NTの優位性は稀に発生するNT当てNT避けぐらいか。
ジオンだと後衛隊長のNT機で効果あるが、壁に難有り状態。
しかも、両陣営とも隊長が早い時期にNT覚醒するとは限らないから
考えるんだよね。
通信切断来た。オワタな
部隊長のスキル順をカスタマイズしてから、ある程度取得した状態で「ガーディアン→ディフェンダー」やってみたんだけど
せっかく覚えてた「回避奥義」とか未取得になっちゃってるし、「足止め」とか要らないスキル覚えた事になってるしで大損害だった
ガーディアンorディフェンダーとスキルのカスタマイズは、スキル取得前に完全で決めてしまって後から弄らないようにしないと駄目だね
17時丁度で接続切られたw
こういう時だけ、仕事が早いなwww
せめて日付変わるまでチャットだけでも開放しろと・・・
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ゝ________ノ
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 認めたくないものだな。
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ ヴァンガのクリスマス故の仕事というものを……
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
ジオンだがNT、回避4つ、回避機動、制限機、損害制御
視界、反応奥義、痛撃格闘・射撃、足止めかな
痛撃二つは相手のクリティカル封じるため
これでVP10以内三回。PC勝率八割以上
すまん、改行ミスしたorz
公式は相変わらず
サーバ稼動状況
全サーバ正常
のまま。本番のアナウンス無し?
なんか視界強化って、今回は効果薄いような気がするんだけど
結構入れてる人いるのな。
壁とか、いちいち正面に回って攻撃するような動きするんで
おいらは取得せんかった。
ゲーム内でなにかあった?
ありがとうございました^^
とか流れた?w
何のアナウンスもなしにぶち切られた
終了してからの静けさが全てを物語ってるな
3の開発責任者は身の振り方を考えてた方がいいんじゃねw
もうどこかに出向させられてるのかもしれんが
とりあえずβのままの仕様だと
・クラは無料
・トレ縛り等の一部機能制限ありのお試し一週間
・月額500〜1000円
くらいでやっと旧シリーズユーザーを確保出来るか怪しいライン?
新規囲い込みはしらね
307 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:04:19 ID:daYrIr+x
ガンダムは版権の関係で、蔵の無料は厳しそうだな
パケ売りから何ヶ月したら無料になるパターンかもね
>>306 今回は、MS配置の自由度を奪っているだけでも、楽しみを奪っているからなあ。
さらにパイロットクジも頂けない。
(さらに言えば、部下パイロットの個性まで消されている、
中断前のNT素養なしパイロットがでなくなったりしているし。)
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 18:07:24 ID:SQJ+SxBF
2であれほど不人気な自動成長をなんでまたw
どう転んでも数年やるゲームでじゃ無いですよ
GTOで初月4万ガチャにエキサイトしちまったおいらの責任だ
このパケは7,800円はいく
パッケ7000円なら接続無料が常識だろう
βはずれてやりたくて仕方ない人も一回やれば気が済むんじゃないかな。
俺はβ途中でかなりやる気無くなって、またGNO2やりたくなった。
とはいえ今からGNO2を新規で始めるのはつらすぎる。
新サバ作ってくれないかな・・・
リザルトくらい見たかった
テスターサイトも閉鎖か・・・
予定くらい出せよ。
火曜日の12時から16時までの暇つぶしにはなったw
>>316 どこにあまり知られて無い機体があるんだ?
>>317 記事書いた奴が知らないだけだろw
そんな奴に記事書かせんなって思うけどなw
全部、既出じゃねぇか
ペズン・ドワッジとかガッシャは映像化されてない割に有名だけど
ディジェは映像化されてる割にアレだよな
ファーストしか観たことがない人には
知らない機体が多いかもねっと。
>>320 それは流石にディジェ>ペドワ&ガッシャだと思う。アムロ搭乗の非ガンダムってだけでもそれなりに印象に残るし
ラストレムナントの小隊制みたいにすればいろんな機体が使えるのにな
>>323 そんなマイナーゲームを例に出されてもねぇ
アムロさんのジェリド二段撃ちが印象深い
まるでボロ雑巾のように吹っ飛ばされていた
指揮するMS数が多すぎるな
補給P追いつかねえよ
んな画像うpまでして説明せんでも、「なんだ知らねーのか」 で済ませられないほどのモノなの、ソレって
>>326 ラスレムやった俺はわかるが上の書き込み見るに全く伝わってないぞ
1分隊にMS1〜3機(制限機は1機とか)、複数分隊で1小隊?
階級により扱える分隊数や総コストが変わる、と。
面白く出来そうではあるが、1戦当たり時間が掛かりすぎるだろうな。
時間を掛けないならそのシステムにする意味も無いだろうし。
>>326 うわ。つまんない上に映えなさそう。ゴチャゴチャして見辛そうだし。
球だけはそんな感じの方が雰囲気は出そうだけど。
戦闘がターン制でなくRTS風ならいいかも
今更そんな仕様変更はありえないけどな
昔GTOというゲームがありまして
335 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 23:32:29 ID:7WS+dSnA
ネットワークにつながなくてもできるようにしてほしい。
確かに課金しないと何もできないのは無いよな。
どうせスクリーンセイバー並みのゲームなんだからオフラインでも色んな戦闘させてみたいや。
蔵無料で月額1000円くらいなら1クールくらいやってみたいと思うけど、パッケージ販売で
7000〜8000円くらいならやる気は起きないな
340 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 01:34:38 ID:Fd+Gu9i3
ネトゲで金取るとかふざけてる
1垢=1部隊なのは別にいいんだけど
大規模作戦くらいは
>>326 みたいな感じにできないかなぁ
今の最終戦の仕様(5機vs5機)で大規模とか片腹痛い
6速マニュアルのターボエンジンの車で走りを楽しんでいた人々に、
今までの車を取り上げ、3速オートマの軽自動車を与えて喜ぶはずがなかろう
GNO1〜2のプレイヤーがどこを楽しんでいたか、その本質を全く開発陣は分かっていないな
ガンダム糞ゲの黒歴史がまた1ページ
>>342 GNO1〜2のプレイヤーとは別の層をターゲットにしてるんだろ
ものすごく少ない層に思えるがなw
>>342 自分でハンドルを握ってるって感じすらしない
助手席に乗って、運転手にあっち行けこっち行けって指示してる感じ
で、運転手の運転がへたっぴでイライラする
そんな感じだな
345 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 02:00:24 ID:Fd+Gu9i3
^^
まあGNO1→GNO3のこちら側としては
GNO2への退路が絶たれた(GNO1→GNO2の引継終了)以上
どんなに売れなくてもGTOのようにサービス終了はありえないからな
GNO4までこれで我慢するしかない
新規さん目当て仕様なんだが、実際この仕様で1・2やったことない本物の新規さんが
楽しいと思える物なのか???
まぁ〜最初は釣れるかもしれんが、長くいてくれるような楽しさがあると思う?
甚だ疑問だw
あえてGNO3をGNO2に近づけるとしてすぐに出来そうな仕様変更は
・フォーメーションを自分で作れるようにする
・部下のスキルも部隊長と同じようにいじれるようにする
・登場機体を増やす
ぐらいか
後は開発システムをうまく活用するためには未開発機体使用時に
何らかのペナルティーは必要だと思われる
・性能にマイナス補正
・搭載にマイナス補正
のどちらか、もしくは両方
パーツの取引不可については次クールへの引継を見据えての事だと思うので
あえてこのままで
開発機は、3機までにして
定価以上の出品が出来るようにする
搭載にマイナス補正ってのは
機体の搭載値が減るんじゃなくて各部隊の総搭載値が機体を入れた時に減るって意味な
機体自体の搭載値が増えるという形でもいいが
どちらにせよ、後々技術LVが追いついて自分で開発した後に
ペナルティー解除するようにすれば良い
もうβのページ飛べないんだw
ダメな部分をまとめてレポートっぽく送るつもりだったんだが提出先が無くなったな・・・
開発関連のペナルティ方式は個人的には歓迎できないなあ。
βはホイホイ先レベル制限機のの開発が可能な反面、開発し損ねた量産機が入手し辛い
変な状況なので、
量産機は該当レベルに達したら開発不要、
量産期の先レベル分開発はかなりの開発Pが必要、
制限機の該当レベル時開発はそれなりの開発Pが必要、
制限機の先レベル分開発は莫大な開発Pが必要、
なバランスにして一発勝負にしてしまえばいいと思う。
今回のβだってトレチャで必死に代理購入を叫ぶ必要はあったし
善意で奇特な人が陣営底上げでマケプレに流してくれる事もあった。
マケプレは争奪戦な事もあるし、不人気機は次第に価格が落ちていった。
ある意味、正常な状態だとも思う。
複垢だと優位な仕様である事は否めないが、こんな代物で複垢やるなら
それはそれでいいんじゃないかな?
>>352 >>開発し損ねた量産機が入手し辛い変な状況なので、
VPやる人間からすればそうなるだろうね
任務中心に回してると必要なMSは十分開発出来た
不必要なMSはあえて開発しなかったがな
大規模任務前に隊長を強狙いにしておけば
ガトーやウラキに突っ込んでいけたんだろうか?
もう1度大規模やってくれてればなあ
>>354 そうかもしれん。ただ強狙いフォメも強集中狙いフォメも回避×2、通常、攻撃の変則陣形だから途中経過で迷惑だと思う
加えて強狙いフォメだと狙う人が通常&ライフルだから制限機だと無効化されやすいし、強集中フォメだと4機全員が強狙いするから前段階の3戦でより一層の迷惑を約束してくれる
それでも4戦目を重視するって約束事がエリチャに出来てたなら文句もいわれにくかろうが、
普通にやるのが一番だったんじゃないかな、やっぱし
>>通常&ライフルだから制限機だと無効化されやすいし
制限機だとどっちの陣営でも該当武装が大抵ビーム系武装になってるからってことで
最後の大規模は大気圏直前でのアーガマ隊vsティターンズだったよな。カクリコンが「アメリアーッ!」って叫んで戦死する奴
あれやっていたら、やっぱりカミーユinマークUvsジェリドinマラサイだったんだろうか
大規模4戦目は事前の指示が何だろうと
一律で近狙いになってたと思うが?
>>347 最初のうちは、好きなMSで部隊作って
ただ野戦を眺めてるだけでも楽しいだろうな。
自由にならない分、GNO1,2をやってきたベテランとの差もつきにくいし。
しかし編成いじったり訓練Pの割振りもないから、文字通り1日10分で済むっつーか
技術アップ当日だけログインすりゃいい、と言わんばかりの仕様だからねえ。
最初だけは真新しさでプレイしてくれても、1年もしないうちに飽きるだろうね。
3が初めての身としては
ふーん、GNOってこんなもんか
ガンダムの世界観は面白いけどゲーム自体は糞ゲーだね
だったわ
蔵500円月額315円(税込み)程度なら本稼動でも遊ぼうかなと思うレベル
>>359 いやねβ未完成なんだよ、糞ゲーって言ってもね
ガンダム30年とか広報の先走りとかなければ、まだまだ公開できる代物ではないのよね
アニメの音楽使うだけでクライアントは料金あがってしまうし、音楽がβのままではファンは
納得しないだろうしで、GNOやGNO2みたいに絶対後からクライアント無料化はする。絶対ニダ
盤南無オンラインって会社が別会社になってしまったので、昔のバンダイ・オンライン事業部
みたいな無茶できないはずだし、月額1050円のラインも譲れないでしょうなぁ・・
ベータテスト終わってたのか
最後に大規模任務してみたかったな
GNO3はGNO1やGNO2と同じ価格、月額設定で作っているとしたらネガキャンするレベルの出来
>>360 まあ、音楽とかは置いといて、
ゲーム自体が十分糞だったと思う。
βが未完成つっても、根本的なところは変わらんだろうし、
いまのままなら、パッケージに8000円とか言われたら(GNO2開始時のパケ値段)
俺はやらない。
>>348 なんで2に近くする必要があるんだ?
2ならまだやってるだろう
あえていうなら1に近くするべきだろう
>>364 NT発生はクール1回、スキルはまったくいじれない
盾とかクリティカルとかは平等に発生、使うMSを慎重に選んで
配置と指示だけがんばってくれというわけですね、わかります
>>364 どちらかというと、現時点で既に2よりも1寄りな仕上がりじゃね。
むしろ編成や登場機体のシンプルさでは1をも超越してる。
「1日10分」を合言葉に誕生した、言わばGNO0(ゼロ)とでも呼ぶべき存在
β終了時でなんかアンケートでも取るかと思って
いろいろ要望は溜め込んでたが
GNO開発にはご意見無用ですなのか?
正直、このまま出してズッコケてくれたほうが世のためか
現状、
3・・・・・・・・・・・・・1・・・2
くらいの状態なんだから、1に近づけるも2に近づけるも大差ないだろう。
まぁゲーム内容に関してはもう動かないだろ
これ、運用上の問題を確かめる運用テストだったんだろうし
2が理解できなかった奴らが磐梯に要望送った結果できあがったのが3。
2が理解できなくて1に残った奴らと2が理解できなくて文句言ってた奴らが
3を単純すぎてつまらないゲームにした戦犯とも言うべき存在。
部隊の各機の思考ルーチンをスクリプトで自分で記述できる、
とかいう何そのハウメニロボットカルネージハート?なゲームだったら
全力で永久課金する
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 16:18:32 ID:Fd+Gu9i3
今更2を持ち上げてる奴ってなんだ?
>>372 そんなの集まってくる奴少なすぎだろw
俺はやってみたいがな
今時解像度も変更できないクライアントなんて
タダゲーでも無いのにパケ代取るとか無いわ
そろそろポジティブな意見も聞かせてくれよ
GNO3のここが楽しいみたいなやつ
俺は一つも上げられないが
>>371 1以下の単純さになってるから違うだろ
この仕様はゲームをしてない層を取り込むために考案されたモノでしょ
そういった路線でwiiやDSは成功した訳だし
ゲーム人口をいかに増やすかというのが今のゲーム業界の命題
フォーメーションについては、2-3年かけて徐々に自由度を上げていって慣らしつつ
最終的に2並みの自由度に至れば良いと思う
本当の新規を取り込めて無い様なら、1年後くらいをメドにマニュアルモード導入でもいい
ああ、暇だ
379 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 17:05:15 ID:HmbdRobd
あーあ
FFXIVのβ、当たんないかなぁ〜
んだんだ 当たんないかな〜
381 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 17:20:32 ID:FPOli+MR
59 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:05:06 ID:kmOObWrx0
やっぱ自民党圧勝だな。
当然だ。
298 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:09:40 ID:nU10rvvLO
(=゜ω゜)ノやった!自民劇勝
362 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:10:32 ID:hEUyC5zH0
あはっは、ほんと圧倒的だな。
自民に入れてよかったよかった。
511 名前: 松下(本物) ◆3bVLh9KgpU 2005/09/11(日) 20:13:08 ID:uF7+v+Up0
自民単独300議席予想おめでとー!
820 名前: 名無しさん@6周年 2005/09/11(日) 20:18:03 ID:oAW9jZRj0
自民大勝ばんざーいヽ(´∀`)ノ
961 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:20:15 ID:SFAh1S2z0
自民に入れた俺は勝ち組
995 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:20:48 ID:tloXCISE0
wwwwwwwwウハッwwwww自民大躍進ッwwwwwww日本安泰wwww
578 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:14:07 ID:sL5fIqZI0
ちゃねらーでニートやヒッキー、非正規雇用者、正社員でも年収600万未満の層は、今後激しい逆風が吹くことを
覚悟した方がいい。生きるか死ぬかまで「自己責任」の名の下にところん追い詰められるぞ。
自民は勝ち組のための政治だからな。
910 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:19:25 ID:ZfHGfgIM0
今回自民に投票した低所得者層が、この先どのような仕打ちを受けるのか非常に楽しみではある
なんだ?このスレ違い、いやGNO風に誤爆か?
GNO2のときみたいに未完成なゲームで金とっておいて
切りがいいところでセカンドステージ開始にするんだと思うよ
・・・ってことで、βの苦情は今は受け付けないでとっとと開始
そういうシナリオって訳さ
384 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 17:49:38 ID:TwQzzxY2
GNO1は戦略的な配置と指示、パイロットをちゃんと選べば楽しく、人気もどんどん出て鯖が増設されまくって大成功だった。
GNO2は3Dにして、さらにスキルシステムを導入し、育成による差の開きをでかくした。が、PC戦任務を廃止したおかげでほとんどの鯖が満員にならずに1ほど成功しなかった。
GNO3は期待してみたがやはり2以下だった。
他のゲームでいうならば最新の鉄拳が初期のバーチャファイターにされたくらいのレベル。
PC戦任務がうれしかったことなどほとんどないよ・・・
連邦巣でビグザム×3で駆逐やるときぐらいかな・・?
>>377 will・DSが成功した?
どちらもゲーム機として成功してるとは思えんが。
↑
これ重要な。
逆にwill・DSがゲーム機だと認識できるレベルなら3も受け入れられるかもな。
今更1を持ち上げてる奴ってなんだ?
>>384 2でPC戦任務廃止したことは殆ど関係ねぇww
2に不満を持った1ユーザがいたように、
同様の理由で1にすら不満を持つユーザがいる、
と運営が判断したんだろ。3が今のシステムなのは。
運営は本当にただのスクリーンセイバーでもガンダム物ならかつる!
とか思っていそうだなw
>364
なんで今更1?
390 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 18:42:26 ID:Fd+Gu9i3
2を好きならそのままやってればいいんだ。
1が廃止されたんだから、そのユーザーを取り込む仕様にしなかったのが大問題。
1ユーザーは難民化して今もさまよっているんだよ。
PC戦無かったらネトゲの意味ねーじゃん
2は色々弄れる反面、暇が無いから1を継続した・・
3は1以上にシンプルだが・・
限度ってもんがあるだろよ!
>>391 なにを今更2で無くなってたじゃん
あれは寂しかった1の駆逐でPC戦を引いてしまうかもしれない任務の緊張が良かったのに
でも根本的に敵って自軍なんだけどね
しかしなんでここまで単純化になったのか・・・
2の改良を期待したのに
でも3にお布施しないと4が出来ない
GNO3のターゲットは、ガンダム好きでネトゲにも興味はあるけど踏み出せない…という新たな層の開拓。
…に見せ掛けて、出来る事を制限する事で想定外の状況を無くしているだけというのが真相だろうね。
まあ、制限した割には代理購入という想定外があったりする訳だが。
2が難しくて理解できなかった奴らは、感涙ものだろw
GNO3を賑わしてくれよ
このゲームが糞ゲーである事は不動の事実だけど
1が〜とか、2が〜とか言って
何の建設性もない煽りを永久ループしてる連中も癌だな
>>394 実際稼働開始しても、代理購入が当たり前のように
しかも定価で売ってくれると思ってる奴
けっこういるんだろうなぁ
>>397 そういうキチガイをうまくいなしていくのが面白いんだよ
マーケットの上限が定価だったのはβのせいと思いたい
正式では上限撤廃すりゃ任務屋は商売できるし放置組も新型買えて皆幸せ
2が難しくて理解できなかった奴などいない!
てかマジで理解できなかった奴なんか本当にいるのか?ただの都市伝説だろ
2を辞めた奴はマンドクサイとか時間が無いとかが理由だろ
あとは何かの記事で開発者が「vpランカーの戦術は理解できない」
見たいな事を、リップサービスで言ったのを誰かが本気にしただけじゃね?
>>400 いや、あの500勝ごとに次々と誇らしげに追加される糞フォーメーション見てたら
理解できない、ってのも満更ウソじゃない気がしてきたが
>>400 将官なのに回避アップ改造もせず周囲より数段低レベルの奴らや、修理値の多いモビルアーマー
2機積んで野戦してる奴らがGNO2理解できてiるとは思えないがな。
ほんとに理解できない奴ってのは、
自分が理解できてないこともわからずに、
マンドクサイとか時間が無いとか言ってるんだよ。
ずっとGNO1やってて1年間だけGNO2やった口。
各サイトを見て回って戦術を覚えていった。自分で個人戦術も編集していった。
しかし残念ながら俺にはGNO2は合わなかった。戦術編集するのが「作業」としか感じられなかった。
GNO2のMS鹵獲は楽しかったのでそれだけで続けてたが
仕様変更で全く鹵獲が出なかった時期があったので辞めてしまった。
で、GNO1に戻った。
GNO1の「配置変えるだけで戦績が変わる」仕様で試行錯誤する方が楽しく感じられた。
ペガサスに再び乗れた時にはやっぱり感動した。
GNO1続けてたというだけでなぜかGNO2ユーザーにはゆとり扱いされるがな。
GNO3は、えーと、GNO1,2どっちでもありません。どっちにも全く似てません。
MS配置、攻撃距離他基本設定含む編成を自由にやらせてくれたらやっとGNO1に近づく程度。
━━━∩━━━━━━━━━━┓
/ / ┃
/ / .∧∧
( ( /支\
\( `ハ´ ) ドゥドゥドゥーーーーーーーーーーッアル
) ~`)
| / /
|∧_とノ
f´< `Д´ >`ヽ アイゴー!!
( / ∩ rヽ)> )
\| l`-|l|┏U━
と| |┏|||┛(_つ
━(ノ┛|l|
U
GNO2開始当初、みんな試行錯誤して訓練、編成、戦術で大きく差が付きすぎたってのはある
いい方法を発見した人はそれを使ってどんどんと戦功をあげていく
逆に発見できなかった人は差ばかりが広がっていく
それで差が絶望的になった時に辞めちゃった人も多いと思うよ
まあ各人の努力なんだけど、初心者に廃人と同等の努力をしろというのは無理な話
次クールへの引き継ぎ要素をゲーム内容が有利になるようなものでなく
機体カラーが増えるとかエンブレムとかにして
スタート地点を毎回同じにすればいいんじゃないかなーとは思うが
>>407 継続してゆく意欲が減るだろ
月額課金で継続させる為には、長くやってる有利さもある程度は必要だよ
>390
過疎ったあげくのサービス終了だ
今更1を蒸し返す事も無いだろう?
いつ発売になるのかはわからんが、
来年の今頃に良くないニュースが流れない事を祈ってるよwww
>>404 GNO2の野戦だと、それほど戦術は重要ではなかったりするんだよ。
オール近狙い+ナチュ遅延でVP上位って人は一杯いる。
当然例外はあって、PC戦術とか組み込むと複雑になるけど・・・
だから、2は戦術が複雑に組めるから面白いという訳ではないよ。あくまでも要素の一つに過ぎない。
そこいくと任務の戦術はややこしい。
任務かわる度に、それ用の戦術を組みなおさないと駄目。
途中から編成セーブ出来るようになって多少はマシになったが、機体が変わるとロード出来ないし。
あれが作業で面倒くさいと感じたなら、その通りだと思う。
GNO3は、そこら辺を改善しようとしたのはいいんだが、なんでああなっちゃうんだろうな・・・
あえていい所を言うなら、
スキルを自由に組みかえれるってのは面白いと思った。1や2にはない要素。
が、他に削ったものが多すぎw
機体の強さバランスをとるのは肝だけど
後でいくらでも弄れるから要望だしとけば問題ねぇ
2のインターフェースでシステムは1が最高
1(笑)
「RX-8が売れないと次期RX-7は出せない」
RX-8発売時の某国産自動車メーカー担当者の談話。
恐らくGNO3が売れないとGNO4出せないんだろうから、
2垢くらいはお付き合いしてみるかな。
1をグラだけリメイクすればいい
それしかユーザーは望んでいない
それがわからないのか!
残念だけどそういう対応が磐梯をここまで腐らせたんだと思う
俺はシステムや人員が安定するころに参加しようかな
GNOの看板背負うんだから、GTOやUCのようにポシャったりしないだろうし
・GNO3は失敗作だったが、GNO4で挽回する
・GNO3は失敗作だった。もはやGNOの時代ではない
発売後に、中の人がどっち寄りに考えるかでGNOの今後が変わってくるね。
まあ別に「GNO」の名を冠してなくてもいいんだけど、
コケた原因を変に解釈して基本コンセプトまで変えてもらっちゃ困るな…
この不況下、結果を残せなきゃ打ち切りだろ
4とか幻想抱いてるなよ
3がこけたらそれで終わり
421 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 01:10:12 ID:jEidpbUL
そろそろ擁護する意見書いてもいいかな?
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 01:18:02 ID:jEidpbUL
見てると2と違う違うって大騒ぎしてるけど、それは当然では?
2が今も稼働してる状況で2を発展したような、もしくは似たようなシステムで
を作って2のユーザーを奪うわけにはイカンでしょ?
去年、一昨年と失敗続きだが、逆に考えると
例えばβ未経験者がパッケージ買ってくれて、そこそこの売上を達成して
及第点くらいの評価になってくれれば、相対的には成功と見なされるかもね
>>421 もちろん、2と同じである必要はない。
それでは本当に「Z時代のMSが使える」だけがウリになってしまう。
過去作との差異が全面的にマイナス方向で、ただの劣化でしかない事が問題
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 01:24:26 ID:jEidpbUL
2ではクライアントのDL販売、無料化と手を打ったけど新規ユーザーは頭打ち
増えても複垢か復帰組がほとんど、複雑さが新規の参入を阻んでいたのは事実
2のユーザーより新規を多く取り込もうとすれば簡略化は必然と言える。
>>421 擁護じゃなく正論を言えば良いよ
擁護の意味の取り違えしないようにな
戦艦削りやらせろよ〜
427 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 01:36:28 ID:jEidpbUL
実際に2では編成・育成・任務において覚えることが多く
最初は片手間ではとても出来ず、必死に覚えなくてはいけない
慣れてしまえば楽なものだけど、必死にゲームをやるというのも矛盾した話
入口が狭かった2の反省から自動育成・自動編成にしたのは理解できる。
まあ実際問題、2で新規が頭打ちなのは事実だしな
2の発展系を作っても新規は望めそうもない
それで色々そぎ落として新しいものを作ろうとしたんだろう
そういう意味では1,2の経験者が酷評するというのは
かえって新規にとってはいい事なのかもしれない
経験者が酷評→継続参加が減る→正式サービス時、中の人の経験値の差が出にくくなる
429 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 01:50:36 ID:jEidpbUL
多い意見として「自由に編成させろ」「戦術指示をさせろ」「育成指示をさせろ」
だがこれも「NO」と言わざる得ない
すべて入れるとほとんど2になってしまう
結局自動育成や配置指示は不要、自分で覚えろというスタンスに戻る
2の問題点まで抱えてしまい、これでは全く意味がない。
β中、野良任務でGNO初参戦の人をチラホラ見かけたが、概ね好評のようだった
ただ、みんな基本無料に慣れてしまっているので
高い初期投資を考えると定着するかどうかは疑わしいな
GNO1,2をやっていない者の意見
育成指示、自由なフォーメーションはいらない
部下パイロットがくじ引きなのは改善してほしいけど……
顔とタイプくらい自由にさせてもええやんと
ただ、戦術指示は欲しいな
中心に使う武器の指定と、高HPとか低HPとか近MSとかの指示
フォーメーションに設定された初期指示をいじれるようにしてもらえれば
右も左もわからない人にもとりあえず動かせるようにはなるはず……
とにかく今のままだと、戦術指示ができないばっかりに
パイロット+MSの組み合わせの幅が狭すぎて
ちっとも楽しくない
432 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 01:59:43 ID:v0AGyP6J
車にオートマ免許とマニュアル免許があるようにサーバでわけたらいいんじゃね?
普通な人向けとマニヤ向けに。
GNO3は前作まで出来た事を複雑だから無くしますじゃなくて
複雑だった事をワンクリックで出来る様にしてみましたって言う簡略化の方向は間違ってなかった思う
βだからL盾とか部下壁とか玉とかのバランスが悪いのもしょうがない
ここまで印象を悪くしてしまったのは数が多いだけで使い物にならないヘンテコフォーメーションのせいだと思う
無理せずGNO2で使われてるフォーメーション選別してコピーするだけで良かったのに・・・
後はGNO経験者の編成への口出しが結構あったなぁ
連邦参加だったのだが、特に多かったのが地上←→宇宙の地駒、宇駒の配置ミスと
敵LVUP時の編成変更で弱狙いが登場したときの弱対策
経験者のうっかりミスは論外として、どちらも初心者が経験者に口出しされてた
オレは野良任務では口出ししたことは無いが、チームで任務回した時にやんわりと口出ししたら
ウザイみたいなこと言われたのでそれ以来、口出しするのを止めてどんな編成でも
例え失敗が目に見えていようともそのまま受け入れるようにした
今回の場合、GNO1が終わるからそれの受け皿としての機能と
いい加減GNO2も頭打ちだから新規開拓しよう、というのがあったんだろうな。
それはいいんだが、なんせ「伸びしろ」が無さすぎる。
フォーメーションで配置も各種指示も完全固定だから
(何も分からないうちは、とりあえずそれでいいとしても)
ある程度慣れてきて何らかの改善をしようとしても、何も出来ない。
「移動距離が足りないから、射撃を一マス前に出そう」とか、そういうのすら不可能。
この仕様のままだと、プレイ初日も1年後も、使うMSが違うだけで何も変化の生まれない。
>>435 いや6機編成も知ってるけどさ
GNO3じゃ6機編成出来ないんだから選別の時に候補から落すだろw
あと不満なのがパイロット関連だな…
スキル取得は1本道、訓練P使ったパラメータ変動もなし。
なのに各タイプ1種類の成長パターンしかないので、
壁→射撃か格闘かの択一
射撃→交戦距離は指定できないので、必然的に遠距離パイになる
汎用→何に使うの?
こんな仕様にするなら、最初から顔とタイプだけ選ぶ形で良かった。
わざわざクジ引きにする意味が分からない、誰も得しない無駄なシステム
フォーメーションは今のでいいから、
攻防指示と距離だけ指定させてくれ。
他にも不満はあるが、今のところそれだけでいい。
>>434 宇宙に居るのに地上の任務が見えるのバグだったんだからソコ言わなくても・・・
さすがにGP01積んだまま宇宙行くのなんてコウ・ウラキくらいなもんでしょ
441 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 02:30:18 ID:v0AGyP6J
陣営移ったら、その陣営にしかいないご当地キャラとか出して欲しいね。
例えばティターンズなら超エリートとか強化実験体とか。
442 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 02:36:06 ID:jEidpbUL
ティターンズの過疎化は問題だね、エゥーゴが優遇されすぎてるし
原作通り2階級上の扱いって事で搭載+2とか
そうしないと誰も集まらないような・・・・・・
ティターンズ過疎化は初回で情報不足だったからじゃね
ギャプラン、ガブスレイ、マラサイは良機体だし
マークUとかZ好きだから何となくエゥーゴ行っちまったけど、次回やる機会が有ったらティターンズやってみたい
>>ID:jEidpbUL他無意味に上げてる奴ら
とりあえず、おまらは「sage」る事kara覚えろ。
445 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 03:01:53 ID:v0AGyP6J
ティターンズのバーザムって出るとしたら、やはりTV版のかいな?
3はお前ら2や1理解できなかった奴等向きに簡素化されたんだろうな。
そもそもティターンズ自体に原作的魅力が乏しいからねえ・・・
ジオンなら我先に入る奴がいても、ティターンズはうーんと唸ってしまう
ヤザンがかっこいいとか、ジェリドのネタ的人気とかあるけど、あくまで人依存で、
GNOでは重要なファクターではないし
その上連邦・ジオンから合流できるのがエゥーゴだけ、ではほとんど流れてしまう
よっぽどゲーム的に優遇しないと、とても過疎化は解消できないと思う
>>ID:v0AGyP6J
お前馬鹿だろ?w
sageって言ってるのに何あげてるの?死ぬの?馬鹿なの?
449 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 03:09:07 ID:v0AGyP6J
ティターンズかっこいいけどねぇ…。
結局のところ、今の状態で面白いと思うのかどうかだ。
1・2やってた奴を度外視なんだったら、なんで1・2やってた奴からもβ選んだんだか・・・
自分は2からなんだが、周りの人達で金出してまで参戦はありえないしか聞いてないな。
β当選してても面白くないからとONしない輩も多かった。
3作った人間は1と2のユーザーを度外視したつもりはないんじゃないかな?
βやった感想では3は間違ったマーケティングによって生まれた産物に見える。
スレッドのお約束「sage進行推奨」すら理解できない奴がいるくらいだし、
>>449 のようなやつらが1や2が理解できずに変な意見や要望を磐梯に繰りつけたんだろう。
だから3は
>>449 のような馬鹿でも理解できる単純すぎる仕様になったんだ。
>>449 かっこいいのはかっこいいんだけどねぇ
バーザムに関しててはカトキ版も捨てがたいな
454 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 04:19:20 ID:4ImHGMB9
俺的には、3のβは酷評だった
っていうのをアゲていきたいんだが
だいたいmk2がティターンズじゃないのかと
エゥーゴで使うなら鹵獲しろと
それだけで過疎化しなくなるような
ルールも守れないような奴はイグノアされるだけだから他のゲームでもやってろ
ID:WjQMi57M
いい加減必死すぎ。スレが関係ない荒らしに爆撃でもされてるなら俺もsageろと言うけど。
ageて実害無いならほっとけ。
フォーメーション入れてオートマ化するのはいいんですよ。
頑なに編成のマニュアル化を拒むなら、手抜きで投げ捨てたような糞フォーメーションじゃなく
ちゃんと練ったものを投入して下さい。急発進して追突事故するような欠陥オートマいらね。
いくつか試しもしたけど結局普通のフォーメーションしか使えなかった。
それすら射撃と部下壁の配置とかアンバランスだったし。
あと、パイロットのくじ引きは一体何がやりたいのか全く分かりません。
GNO3作ってる人間はカードゲームに慣れたゆとり世代かなあ?悪いとこだけが出てる感じ。
ゆとり世代はセンスはあるはずなんだけどGNO3にそのセンスは全く見えない。
こんなゲームに金を出すのはリーマン正規社員のおっさんで、ある程度定期的に金出せる連中なんで
新規取り込むつもりでもカードゲームの発想じゃなく、三国志ノブヤボだののカビ生えた古典ゲームの
発想で考えた方がいいと思うんだけどね。
そもそも、GNOシリーズの癌は回避か攻撃の2役しか存在しない(出来ない)仕様なんだと思うよ。
遊撃手(通常)というポジションが役立たずだから、それが混じった布陣はゴミ扱いになってしまう。
NPCのエリートだと通常指示の奴がいい仕事をしてるけど、自分の部隊だと当たらないわ避けないわ…。
なんだかなぁ。
今回はあまり話題に上らないが、
NPCの5%×3が2HITでこちらの82%×3が0HITとか
相変わらずな確率の偏りは健在だった
開発者は氏んでいいよ
2はともかく1のユーザー度外視ってことは考えにくいがな。
1は終了したから可能な限り取り込みたいのでは?
2は続投してるから2辞めて3に流れるのは避けたいんだろう
結果1に近く2ユーザーには物足りないものにしなくてはならなかったって落ちだろ。
2ユーザーが物足りないと騒ぐのは想定内だろうから完全にスルーするんじゃね?
んでお前らなんだかんだ言ってパケ発売と同時に真っ先に買うんだろ?w
>>460 GNO1やってた人間からも、というかむしろそっちからの方が酷評なんでそれもない。
GNO3はGNO1と2両方から遠いです。
GNO1と2が地球と火星の距離ならGNO3は太陽系の外に居ます。
GNO2が複雑だからGNO3がこんなになった、ってのは現象面の話であって
GNO1に似せたからとかの話じゃない。GNO2からはさらに遠いとは言えるかもしれんけど。
>>461 様子見するよ。こことか見て糞フォーメーション改めてなかったらやらない。やる意味も価値も無い。
ID:jEidpbULを見てると、開発者の自己弁護にしか見えんw
楽な方、楽な方へと流れてるだけで、
ちょっと面倒なことは問題点、NO、ですませてやがる。
そりゃ、面白い物になるわけないよな。
フォーメーション制でプレイヤーの選択肢を削ってやれば、GNO2の時みたいにプレイヤーの理解度の差で激しい差がつく→ヘタレを自覚してないヘタレが「勝てねえつまらん止める」で去る、って事態を防げる
という事態を防げると考えたんだろうか・・・・すっかり運ゲームになったもんなあ
君達、金払ってこれやるの?
466 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 09:40:03 ID:H2Xss4v2
えっと この内容でsageる必要あるの?
467 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 09:55:07 ID:vzKrufYE
ところがtどっこい
GTOは「GNO3」の看板せおっていたのだw
そのGTOもUCのスタッフが作っていて
2度目のGNO3もまた同じスタッフ・・・・
すくなからず4GNO2のアップデートの発想では人はよりいませぬぞ
sageの意味(荒らしを避けるためにスレを目立たなくする)を知らずに
デフォでやる礼儀みたいに考えてる奴多いからなぁ
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 10:06:01 ID:BCfjAiD8
sage厨晒しage
↑こんな奴を呼び込んじゃったねw
誰か、467を日本語に翻訳してくれ。
まあとりあえず正式サービスやってみてどの程度人が集まるかだな
アイテム課金しないらしいから確実にパッケ+月額だろうし
それで人が集まれば万々歳、集まらなければアップデートで何とかするだろ
ま、なんにしてもガンダムゲームだから、開始当初はそれなりに人が居るって
俺は間違いなくやってるだろうし
問題は、どれだけ継続する奴がいるかだろうね
βのシステムのままじゃ、1年もするとかなり人が減りそうだがな
あんまり詳しく書くと特定されそうだしスレ違いになってくるけど
数年前からGNO2で「通常」相当の指示使ってるぞ?
「全攻」でバズ撃つより「通常」でライフル撃った方が当たるじゃん?
「切り払い」されないじゃん?時期と敵側の相手にもよるけどね・・・
475 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 10:53:47 ID:vzKrufYE
GNO2のみ経験者だけど
1が廃止になり1の経験者が多かった
2の経験者より不満が少ないのは年齢の為だろうか?
いずれにしても
「なにもすることがない」
との意見だった
攻略要素が無い
スクリーンセイバーという発言があったが遠からずともあながち外れでもない
私見
・全体のイメージ
大雑把にみるとGNO2のまま楽しみどころを削った
ここにすべてがあるように思える
新しい発想は大規模任務のみ(最終戦は1時間におよぶだらだら感がいなめなかったが◎)
・日一人のパイロット抽選にまったく意味がない(NTの有り難味も無い)
NTは素養ではなく突発的な覚醒くらいで良いと思う(パイロットの抽選では時期によってNTが当たるなど)
2の期間限定7パイなどの要素はないのだろうか?
・任務の面白みが無くなった
攻略要素がまったく無い。LV上がらなきゃかてない
VP,MPともにあきる要素はここですね(増援も左上のみ)
(いっそうの事MAP3倍にして自由配置にするという発想はないのだろうか・・・)
・フォーメーション・アイテムの新要素
編成は自由度が無くMSが増えても初期フォーメーションでなにもできない
戦闘は格段に早くなったのだから10編成以下の自由編成を基本発想にしてほしい
(初めて見た時、ジェットストリームアタックができるのではないかと妄想した)
レンジャ等の中間も配置に通常ではただのやくたたず><
今のまま使うならフォーメーションが自由に設定できないと意味がない
500勝ごとに貰えるフォーメーションに有り難味がない
発想の切り替えとして500勝ごとに戦術が組めるようになってもよい(アイテムでも可)
アイテムの内容の発想を切り替えて欲しい(見当違いな内容が多い)
HP回復等のアイテムは毎日ログインで1個/日でも良い
・人気の捕獲MS・カスタム機体
MSごとの捕獲確率には変更の余地があるとおもう
カスタムはいずれ追加されると思うが2の繋ぎ止めの為の名前だけのカスタムは要らない
期間とコスト・開発Pをかけて改造できても良い
敵軍捕獲機体はコスト1でも良い
・開発関係
チーム内で開発施設を置いてもコミニケーション的に◎(個人では到底追いつかないほどの開発P必要とする)
チームカラーや開発チームの名前などの取得側に選択出来ない者があると良い
現状の開発ではトレードは活性化すがあまり意味がない
早い段階で開発しても高値で売れないのがマーケットとして成り立っていない
トレード機体はコスト1でも良い
○○を開発後◎◎を開発できるなど意味がある選択肢が欲しい
・時代以降
うーん。旧機体が強い事からMS編成がばらばらで編成による時代以降ができていない
時代以降時にコスト+2等のペナがあっても良い
発想として「小隊」を意識し個性を選択できる幅を大きく持たせると面白みが増えると思う
ついついいろいろ書いてしまった・・・
あまりにも面白味が理解できていないとおもいましたので
ガンダムでのMS小隊ってMS3機ないし4機だよね
そうすると6機編成は2個小隊か・・・
>>474 そうだね。壁も全防じゃない方が効率いい場面もあるしね。
で、GNO3の何が問題かって、そういう
「状況に応じて指示を変動させる」余地が皆無である点じゃないの?
開戦直後から通常で撃ってるわけじゃないでしょ?
マーケットはよそのゲームにあるみたいな、スタート価格・即決価格決めて
一定時間後に最高値つけた人が落札or即決価格で決定というので良いと思う
もちろん、鹵獲機や開発していないMSも出品可能でないと意味がないが
>>477 いやあんまり皆が「通常」役立たず、いらん、無意味フォーメーション
とか言うもんだからね。GNO3で通常入りフォメ?もちろん使えませんでしたが
>479
GNO2で使えてもGNO3で使えなかったら役立たずなんでないの?
言いたい事がよくわからん。
GNO2なら、使えるパイロットに成長させれるからな
部下の成長が決められてる上、フォーメーションも固定って点が
使えない原因でもあるだろうね
オートマとマニュアル切り替えられる最近の車みたいに、
配置や指示もデフォとマニュアル切り替えられるようにすればいいのに。
>>479=
>>474 「通常が役立たず」とみんな書いてたっけ?
「GNO3の糞フォーメーションで強制的に通常設定にされるから役立たず」ってのは見たけど。
通常設定の使いどころが難しいことはあんた自身の方がよく知ってるはず。
その難しい通常設定を、馬鹿が適当に組んだ糞フォーメーションで
適当な位置で融通の利かない状態で無理矢理使わせられる。糞以外の何者でもない。
あんたが通常設定の価値知ってるなら、むしろ通常設定をゴミにしてしまった
GNO3に対して怒るべきだ。
フォーメーションに関する酷評は当然、開発側にも伝わっている訳で、
そうかそうか、全部「全攻」と「全防」にしてやんよ?てなったら哀しいと思うよ!
>>485 部下のパイロット成長が一律なら、全攻と全防になったほうがありがたい
>>485 全機同じ設定にされたら泣くが、中途半端に適当に通常混ぜられるよりは
前は防御系のみ後ろは攻撃系のみに限定される方がまだマシ。
「全攻」と「全防」とか書いてるし、5機フォーメーションの異常さを知らなかったり
β外れた人かな?
そういやーフォーメーション全部出したけど、
最後まで全攻と全防は見かけなかったな。
ひょっとして今回の行動指示って3段階しかなかったりして
全防だとひたすらカバディになるんかな
勿論、全攻全防フォーメーションは課金アイテムですよ?
GTOで学習しましたから。
>>490 何を言い出すかと思えば……
GNOシリーズでは有り得んな!
心置きなくミネバ様に忠誠を尽くすがいい!
これだけけなしても
課金しないといい出さないところがGNOの終わらない理由
最前線でもアレだったし三段階しかないと思う。簡略化の一環だろう
>>487 当選してる人のブログでもけっこう全攻、全防って書いてたりするがなw
意味は通じるからいいんでない?
経験者は癖で全攻、全防て言っちゃんだよ
3が初めての人は3で見たままの言い方をする
全攻・全防は将官になってからですよ?
編成の自由度は昇進する毎に増していきます
>416
今更1(笑)
ぼけたフォーメーションしか無い理由を考えてみた
1)開発スタッフが理解出来ない事はやらない
2)色々出来ると鯖が負荷に耐えきれない
3)開発スタッフは僕たちの考えた編成最高だと思っている
4)使えるフォーメーションはアイテム課金用にとっておいてある
5)使えるフォーメーションはアップデート用に(ry
1と2は楽しみ方が違うが、それぞれに特色があったと思う
3は何を楽しめばいいかわからんという謎ゲー
1のシンプルさが好きな俺でも、3の面白さは理解できねぇ
しかしGNOも3でおしまいだと思うと切ないよね。
マイナーバージョンアップで程度でいいのにね。
バンダイは商売が下手だ
ガンダムが無ければとっくに終わっている会社
当時みんながめちゃくちゃ叩いてたけど
今の状況考えると新藤ってバンダイの中では敏腕プロデューサーだったんだな…
一緒になって叩いて悪かった。
謝りますごめんなさい。
503 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 17:59:38 ID:v0AGyP6J
1を3のグラフィック流用でいいから返せ〜
>503
1いらねえ()笑
GNOはもういい
やはくUCGO2をだな
※こんどはアフリカ大陸のみが戦場となります
あなたも砂漠を制する戦いに臨んでください
MAPは砂と海岸のみで構成されます
もう韓国のSDガンダムでいいや
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 19:12:08 ID:Vj2zUFe/
GNOと名前をつけるのが、ありえないくらい酷いのは確かだ。
1と2もやったが、1はシンプルながら面白かった。
2は、奥深いが本気でVPやると、まだ物足りない。
3、なんて言うチョンゲー?
部下も隊長同様にスキルをカスタマイズ出来るようにする。
技術レベルが上がり規定のレベルに達した機体は、開発の有無に関わらず購入可とする。
開発ポイントは次レベルの開発機の購入用とし、開発ポイントを使用した機体は先行開発機扱いとなり、
能力が若干上がるが取引不可となる。
既に規定レベルに達した機体に開発ポイントを使用する事で先行開発機に出来る。
又、その際は開発ポイントが少なくなり、開発した機体の継承によるポイント軽減もある。
(現状の計算式の通り)
という、変更なら直ぐに出来るだろうし面白くなると思うんだが…。
テストが終わって、振り返った時点で伝えられないってどうよ。
俺、GNO3が正式稼動したら職場のメンヘラ気味の彼女にチョップするんだ・・・
>>509 >テストが終わって、振り返った時点で伝えられないってどうよ。
とりあえず月額料金をだな・・・ゴニョゴニョ
セカンドステージで手を入れたらいいんだからもう面倒だから今のままで・・・ゴニョゴニョ
512 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 20:07:15 ID:vzKrufYE
1やってみたかったな
やっぱり結構人気ですね^^;
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 20:11:19 ID:zvnJTTKm
>>509 取引不可にしたら不満ばっかりになると思うよ。専用機とは違うんだし。
技術継承はまた無意味に複雑になるのでやらないと思う。
個人的にもなんか大戦略とかみたいで賛成はできない。
開発Pについては量産機は規定レベルに達したら通常購入可能、といった程度で
お茶を濁してくると思う。
というか、先行開発機の代理購入やマーケット流しを否定する理由がよく分からない。
ネトゲらしいし、むしろ技術継承の方がオフゲーのノリだと思う。
確かにエリチャとかで必死に開発関連を批判してた馬鹿はいたけど
みんな「変な機体開発してしまって八つ当たりしてんだろw」って相手にしてなかったよ。
正規開発レベルになってない機体はトレード不可でいいよ
ちょっとは複垢対策にもなるしな
複垢禁止厨が言うといきなり説得力無くなるなw 実績か。
運営は複垢大歓迎♪ 複垢対策・・・誰得?
さすが赤字必死だな
1,2で20垢投入してやってきた戦友も3はやらないって言ってるんだけど・・・
>>518 そんな物体が身近にいるというお前にビックリだ
冗談はともかく、βサイトの閉鎖の素早さとか考えると
「バグ報告」は訊きますが「ゲーム内容の御意見・要望」は面倒見ませんって感じだよな?
俺はGNO1,2のβは落選したんだが、
過去のGNO1,2のβでの「要望」は本稼働に反映されたのかな?
教えて以前もβからやってた長いつきあいの人。
そのときの気分で反映されたりされなかったり
基本的には反映されないな
ごくまれにあったけど
525 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/27(日) 23:02:53 ID:vzKrufYE
今回もどんどん要望受付しますというβじゃなかったからな
30年に無理やりあわせただけだから・・・
まあ結論は1年後でしょ
2年くらいかな・・・
俺、恐ろしい事を想像しちまったぜ
このβは、やった奴があまりにも酷すぎて
GNO2がやりたくなる様にしむける罠で…そして
やってない奴はガンダムに釣られて購入する二段構えの罠なんだな!
なんて恐ろしい……バンナムの軍師は孔明か?!
そういやGTOはβだけでお腹いっぱいになったんで正式には見向きもしなかったなぁ
気づいたらサービス終了してたっけか・・・
まあGTOはクソゲ+画面に張りついてないと勝てないって廃人仕様だったから一緒くたには出来んが
しかし本当にβを終わりにしてこのままGOなのだろうか?
GNO4はヴァンガード・ディンプス以外の開発でお願いします
Zガンダムまで延長したのに
ゲームで変形を演出できないゲームなんて
どこの馬鹿が作ったの
>>531 変形MSを出撃させただけでクライアントが落ちたりしていたゲームに
なんて無茶な要求をするんだ・・・
>>530 禿同。
悲しいくらいの線香花火で終わるんだな・・・・・wwwww
その分『4』は華々しい打ち上げ花火を。
これだけぼろくそに言われてるんだからな。
ちっとは改善しないとだなあ。
バッケ販売は厳しいと思うぞ。
バッケ代回収したいだろうから、月額1500と見た。
おそらく従量制でね?
一時間\100とか
パッケージも限定とかレアとかで煽れば儲共はどんなに高価格でも買うはず
パッケージ¥7,000の月額¥1,000
+消費税ってところだろ
現状でも無料ダウンロードで月額1050円(税込み)なら単垢くらい投入してやらんでもないが。
こんなレベルのもの作るくらいなら
チュンソフトに頼んだ方が、全くノウハウなくても
もっと良いもの作れると思う
無料DLなら一年で終了してもかまわないが
パッケ販売だとせめて5年は続けてもらわないと
グリプス戦役時代の大規模任務はテストしてないんだよな
当初の予定だとそれも含まれていたんだろうが、期間短縮された弊害で
これで正式サービス時にトラブル発生したら、目も当てられないな
βの期間自体はそんな短縮されて無い気がするんだけどな。
ま、そんなんに関係なく・・・このままじゃGNO3はないわ。
GNO2に陣営移動を追加して逆シャアまで延長したほうが
よほど面白いゲームになるだろ、これ。
>541
賛成
というかあと大規模任務も追加な
とっととサービス開始してほしいな、1が消滅しちゃったし。
効率オンラインは嫌いだし、ユーザーの言い分全部聞いてるとろくな事にならん。
まあ、ここはGNO2ユーザー多いから不満爆発なのは仕方ないだろうな
要は正式サービス時にどれだけ人が集まって継続してくれるかだ
それを見てからでも遅くない
何にせよ、とりあえずは価格の公表待ちだなあ…
ドブに捨てる気で、ホイホイ出せる程度の金額ならいいんだけど
でなきゃ初日に特攻するであろう勇者達の報告を待つようだな。
パッケージ1万くらいで、βと何も変わってなかったとしたら
さすがに全力回避するしかない
前にも書いたが、アイテム課金が否定された以上
パッケ+月額はほぼ確定
パッケ\6980、月額\1050がおれの予想
まあ基本無料が多い中、ぶっちゃけ高い
>>536>>546が妥当というか予想価格で、それ以上の価格なんて
クレイジーな事やったら見向きもしない。存在自体を抹消する。
数年後に、版権の音楽外した無料ダウンロード版が出るんだろう。
パッケ7k月額1kは正直高いなぁ・・・。
盤南無は糞げー大量生産だな!ブリブリo(-""-;)o⌒ξ~ξ~ξ~ξ~ξ~ξ~ξ~ξ~
基本無料でかなり遊べるカプセルファイターオンラインに鞍替えするか
ジャンルが違うのが難点だが、どう考えてもCFOの方が遊べる
__ __ __
|よし| ΛΛ |よし| ΛΛ |よし| ΛΛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致で逝ってよし!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 逝ってよし認定委員会 |
| |
\| |
>>540 確かにグリプス戦役時代の大規模任務やってないけど、バンナムからしたら
βで実際にやった2つの大規模任務が重要だったんだろう。
大規模任務終了後に時代移動したからね。
時代移行中に何が行われてるか知らんけど
てか、おらぁパッケ代取られるならやらんぜ。間違いなく。
月額費用だけならやってもいい。
>>552 アイテム課金するならまだしも月額だけであの版権代を返せるわけがない
さっさと帰れ、貧乏人
>>553 じゃあ、あの版権代がいくらか教えてくれ
知ったかクン
コンシュマーや他のネトゲと比べても
この内容でパッケ+月額はぼり過ぎだろ
パッケ代取っても月額無料が精々だな
ガノタはいい鴨だからどんだけボッタでも金をだします
さすがにあの内容じゃパッケと月額は無理だわ。
そりゃもちろん、出そうと思えば出せるけど
あんな舐めた連中のピザ代になるくらいならドブに捨てた方がましだね。
上でも言われてるみたいにGNO2を6ヶ月1クールにして、
グリプスとネオジオン抗争足して、大規模任務とスキルを加えれば
普通にGNO3を上回るんじゃねぇの。
>>557 無いな
これからGNO2に追加アップデートでグリプス戦役追加なんてありえない
理由は簡単、磐梯が儲からないから
儲からない以上、企画や稟議が通るわけもないし予算も付くわけがない
追加パッケージ\4980ぐらいのを出すならあり得るかも知れないが
それとて購入者と未購入者の整合性を取るのが難しいから万に一つもありえない
>>533 3がコケたらそのままGNOシリーズ終了だろ。常識的に考えて
まあ、コケた、ってラインをバンナムがどこに置くかだな。問題は
当スレだけでなく、個人のブログとかを見ても肯定的な意見の十倍は否定的な意見が占めてる
多数意見を無視してパケ販売&正式サービス強行して、またリアル1年戦争を繰り返すのかな
β終了時にアンケートすら取らない時点で、テスターの意見を聞く気は全く無さそうだけどw
まあ一年でサービス終了ならそれはそれでいいんじゃね
個人的にはめちゃめちゃ残念だけど
その時にはGNO3難民をどうにかする手を磐梯が考えるだろ
受け皿としてGTOを練りだして、見事にコケた陣営だぜ・・・
そのおかげでGNO1が予定外に延長されたという意味もとれる
GNO3がダメなら、終わりだな
いっそガンダムじゃなくていいんじゃないか
>>561 あの仕様でやるんなら1年で終了しても納得だろw
というかGTOは制作会社や売り文句はGNO2の続編だったかも知れないが
「引継」が無かった時点で続編じゃないだろ
GNO2からの「引継」があって、かつ正式サービス前にGNO2のサービス終了させて
強制的に移住させようとしたならもうすこし長続きしたのかもな
まあ、引退する人間の数の方が多くなっただろうが
>>564 運営側は一年以上続けるつもりで作ったと思われる。って点が問題だw
いや正味な話、本当に問題だ。当初はGNO系後継ソフトとさえ煽って登場した事も含めて
>>566 GTOの話?GNO3の話?って解らないところが、本当に問題だ。
>>563 バイファムネットワークオペレーションとか誰がやるんだ?
仮もあったとしても、ククトニアンでプレイヤー集まれるのか?
そこで銀河英雄伝説オンライン
ボトムズネットワークオペレーション
フロントミッションネットワークオペレーション
北斗の拳ネットワークオペレーション
どれもガンダムほどの人気は無いな
あえてやるならドラゴンボールオンラインだが
既に開発してるしな
おれはダグラムのネットワークオペレーションがやりたいね
ザブングル・ネットワークオペレーション
カブトボーグネットワークオペレーション
銀英伝オンラインは、GNO風に編成⇒自動野戦するシステムにしようと
してたらしいけど、版権の絡みで不義働いてあぼーん・・・
ボトムズだったら、俺はやりたいw
ユニットの開発・配備や作戦的なものを考えると、ゾイドなんかがGNO2のシステムとは合うかもしれんね
バンナム版権じゃないけど
ガンパレードマーチネットワークオペレーション
共通の敵は幻獣
共生派、自衛軍、学兵で別れる?
好き勝手言ってるようだが、
主役側・敵側に同じくらい魅力があって、技術レベルみたいな幅があって
1クール?みたいな時間的スパンがとれて適度にイベントもあって・・・
GNO風な展開を望むならガンダムしかないんじゃ・・・?
想像しただけでもGNO3がだいぶマシに見えてきたぞ不思議
ファンタジーウォーカーやったこと無いけど、GNOシリーズはファンタジー系RPGと相性が良いと思うけどな
オウガバトルのネトゲ版みたいな感じで
なんにしても早いとこ次の告知出してくれんと3をやってみようって意欲が萎えてしまう
うむ、そうでなくてもβ参加者は既にお通夜ムードだというのに…
まあこの流れだったら、残念ながらGNO3も恒例のパターンで終わるんだろうな。
あ、バトラインはまだサービス継続してましたね。死に体だけど。
来年こそは本気出して欲しいね
敵方というか両軍共に魅力的なコンテンツってガンダムと銀英以外に思い浮かばん。
カルネージハートオンラインだろJK
585 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 11:38:33 ID:Ft75JKKh
銀英オンラインて過去にあった?
586 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 11:40:30 ID:Ft75JKKh
魅力的な銀英オンラインて過去にあった?
いいかげんウザイ
ガンダムってキラーコンテンツの上にあぐらをかいてこの時代にあんな10年前からまったく進化していない糞みたいなクライアントパッケにして売ろうって会社だからろくな物造りができなくなってるんじゃないの
新しい物作りが出来ないのはバンナムに限ったことではない
軍事行動にワンダリングモンスターを狩るような「野戦」がまず似合わないのが
ガンダムネトゲがいまいちブレイクしない理由のひとつかもなー
今ゲームを作っているのは子供の頃ゲームで遊んでた世代
何かの番組で赤塚不二夫が手塚治に「良い漫画を描くにはどうすればいい?」と尋ねたら
「良い芝居を観て、良い音楽を聴き、良い文化に触れよ。漫画なんか読んでちゃダメだ」と
言われたそうだが、あたっているように思えてしょうがない
ゲームが旨いから面白いモノが作れる訳ではないし
沢山ゲームをしてきたからといって独創性や想像力のあるモノは生み出せない
結局、過去作の劣化版のようになってしまった3の在り様は、ゲーム業界全体に通じるところもあるように思う
ゲームって何なんだろう?そんな思いにさせられる
>>591 いやそこまで断じるのも時期尚早だろ
βまでやるようなヘビーゲーマーの視野は狭い
尚早といわれてもな。
スクリーンセーバー度を上げてどうすんだとしか思えなかったぞ。
こんなのゲームと呼べるかどうかも怪しい。
・部下パイロットのスキルも編集できるようにしろ
・攻撃指示と防御指示くらいはプレイヤーの自由にさせろ、通常ってなんだクソが
感想を持つのは自由だが
>>591はねーよw
「ゲームって何なんだろう?」ってなあ
人の名言借りて壮大な事を語りたい年頃なんだよ。
GNO2からGTOまでの間にヴァンガードの開発スタッフのほとんど代わってるのは確実だろ
GNO1と2は素直に面白いと感じたが、GTO以降は初心者でも安心みたいなことを口実にして
すぐ飽きる手抜きゲームしか作ってねーからな
漫画だろうが、ゲームだろうが、創世記は
子供時代にそれを体験してなかった世代が作ってたし、
以後はそれで育った世代が引き継いでるもんだ。
591の理屈だと、どんなメディアも創世記以外はクズになるな。
>>593 >通常ってなんだクソが
通常しか出てこないから怒ってるんだろ?
まったく通常が無くなったらクソが!って言うからな
いろいろ選べて、通常もアリならいいのに、全部アレではな・・・
そようならGNO!
で、君らはやるのかいGNO3
僕はやらないす
さすがに3連続でコケたら次以降のガンダムネトゲはヴァンガード以外の開発になるよな?
残念だけどGNOシリーズは3で終了なのは確定
ま、バトラインはカードの売り上げだけ見れば成功の分類に入るかもだが
ゲーム自体はクソゲーだから次のゲームを出せずにネットカードダスも終了だな
普通にネトゲから撤退だと思うが
儲からないことが良く分かったろうな
「良い芝居を観て、良い音楽を聴き、良い文化に触れよ。漫画なんか読んでちゃダメだ」というなら、
他人が演じ、他人が奏で、他人が作ってきたものと何が違うんだろうな?
ID:s4KIlMz2のようにどこか勘違いして生きている奴ってのは、根本的なことに気づかないから鬱陶しい
バンダイの失敗といえばたまごっち
俺がプランナーなら、ターン制を廃止して
先制値によるリアルタイムオートバトルを提唱するね
シャアしょっちゅう動いてんな、みたいな
先制→回避→攻撃→先制の三つ巴にして正解を無くす
フォーメーションによる戦術を廃止
部隊長のスキルによる各戦術の取得
ターン数・残機による事前戦術指定
特殊任務用戦術指定
カウンターの追加
隊長一騎打ちのカットイベント
もう、別のゲームになってきた
脳内で遊んでるわ
強制フォーメイションを廃止して、PLスキル入れ替え可能にして
大規模任務を9部隊vs9部隊に変えて、戦艦乗れるようにしてくれたらやる
つまごっち
妻を立派なカールゴッチに育てる育成ゲーム
GNO1やGNO2において、最終的に行き付くようなMS配置って何パターンかあったじゃん
MS配置や命令がもっと洗練されてれば、フォーメーション制でも良いと思うんだよな
GNOやった事無い人間が考えたような駄目フォーメーションが多すぎるから不評なんじゃね
2はNPCのフォーメーションと戦術がクール通して技術レベルと戦線とで固定だから洗練された戦術が〜て言えるけど
3は木曜20時の編成変更時に高低コンボが強弱コンボに入れ替わったりまったく違うパターンに変化してただろ
2と同じ感覚で考えてると編成変更直後にも通用する鉄板編成なんてそれこそ高低強弱壁を固定の基本型(2壁−2射)なんかになっちまう
あの極端な戦術の変更は刺激があっていいけど編成変更前後にログイン出来ないと酷い目を見る事もあってなかなか
普通の2-2、対低HP狙い、対高HP狙い、対弱狙い、対強狙い で5パターン位フォーメーションがあれば 現状のβよりは楽しめそうじゃね
忙しくてログイン無理な人は2-2放置で、相手の戦術に対応したい人はNPCの編成変更かかる時間にログインして細めに変えるとか
でも、編成変更時間が判っちゃった時点で 決まった時間にフォーメーション切り替えるだけのゲームになっちまうか
>605
GTOじゃないかw
失敗作のww
>>601 三連続って何?
一つはGTO
三つ目はGNO3
もうひとつは?
UCとか?
614 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 10:35:48 ID:1+pD4O8v
バトラインが3つのうちに入ってるんじゃあ
>>601の本文読めばGTO・バトライン・GNO3を指してると読み取れるだろ。
まあ1年経ってもサービス継続してるし、バトラインが失敗かどうかは
微妙なとこだけど。及第点ってとこか?
でもwindows7に対応する予定ないみたいだから先は長くなさそう
>>615 ああ、あれね
三連続だw
しかしヴァンガードの3Dのゲームって
画面の汚さに対して求めるスペックが高いのね
もっと軽く作れないもんかな
>>616 たしかにバトラインと具体的に書いてあったw
バトラインってガンダムネットワークゲームってほどの
イメージが薄いのかも
>>611 GTOじゃねーし
オートだし
三国志対戦もどきと一緒にすんなw
GTOの課金ガチャは恐ろしい兵器だった・・・
>619
大して変らね〜だろw
良くてGTYOもどきww
↑Yが余計だ()自嘲
GTOはもっと作り込めば面白いものができてたと感じたな
でも毎月の万単位でリアルマネー消費してたから1年で終了してくれて助かった…
さすがにバトラインはさっさと見切りをつけてカード買うのやめたけど
入れんぞゴラァwww
入れないって意味なら正解
βは終わってるだろw
何か話題無限ループしてね?
例えるなら、βテストは終わりの無いワルツのようなものです
不具合、修正、要望の三拍子がいつまでも続く………
正式発表があるまではこんな調子でgdgd無限ループだろうな。
俺は人柱様の有り難い死に様を以て判断するので
サービス開始と共にスタートダッシュするつもりの人柱様、
ご報告のほど、宜しくお願いいたします。
GTOがいかに面白いゲームに生まれ変わったとしても、GNOユーザー層とは
違ったジャンルに進みそうでダメなんだよね。
個人的にはGNO3はそんなに言うほど悪くないんじゃないかと思ってる。
βの現状維持で進展なしではお話にならないけどね・・
GNO4だ別ゲムだ言ってる意見もあるが、どっちかというとGNO3のセカンドステージ
あたりに期待してる・・・
630 :
通報しました:2009/12/30(水) 22:17:18 ID:dlegDEAc
【GNO2】少尉殿増殖中【本スレ112】
66 :元祖チョウスケ・イカリヤ:2009/12/30(水) 12:06:31 ID:g634bew4
>>41 複垢は基本です、何キチガイ降臨してんのかな。
3で巨大チームを作る予定、当然連邦にも作る。
βでノアジが目立ったので嫉妬だな嫉妬w
631 :
ノアジ チョースケ・イ○リヤ:2009/12/30(水) 22:22:23 ID:dlegDEAc
年末年始も挟むし、後10日くらいはグダグダかねえ。
>>630-631 他人になりすまして嫌がらせですね。わかります。
価格設定だけでも早くはっきりして欲しいぜ
そういえば昇進の必要戦功値がGNO2と比べて低いから
すぐに昇進して大将ばかりになる気がする
三週足らず、しかも最終週で難度SS(GNO2の難S相当)が出始めた・・・・くらいでもう少佐が出てたもんな。
2からの引継ぎだと中将くらいでも250=大尉くらいが関の山ってのはかなり寂しいけれど
VPTOP>MPTOP>MP30位>VP30位
戦功の稼ぎはこれくらいに調節してくれるのが理想
VP、MPが同順位なら同じ戦功で
総合だけ低順位でも戦功が入ってたね
GNO3では、VPに重点を置いてないようだから
VPやるのは馬鹿馬鹿しいと思わせるぐらいの戦功でいいんじゃね?
VP重視すると、初心者に優しくないでしょwww
直ぐに始めれて、直ぐに飽きるシステムを作り上げてるのだろw
テストだからだろw
>>634 ところが戦功確定任務がないせいでお前さんが思うより戦功は貯まりにくい
各ランキングでもらえる戦功も2より少ないし、Cだと1、B〜Sは2、SS任務ですらもらえて3なんだぜ
廃人と一般人の差が短期間で開いてしまう良いシステムですねwww
>>634 今確認したが、昇進に必要な戦功がだだ下がりだもんな。
テストだからか? 中尉30、大尉250、少佐未報告だったっけ。
>>640の言う程度の戦功低下じゃおさまらんだろう
2だと中尉300、大尉1000、少佐3000、中佐5000、大佐10000だったな。
MPTOP>MP30位≧VPTOP>VP30位
βの稼ぎはこうだな。流石にこれはないわ
引継ぎは既存ユーザーを釣るための餌であればいいんだよ
それによって少佐・中佐になる必要はないわけで・・
GNO3βでVPとか威張っていってみても別に特殊な事せず
単に σ(゚∀゚ )オレ任務しないで放置してるのよね
なだけじゃないんだろうか・・・?
結果として、ランキング表がついてただけで・・・
>>643 実は総合一桁狙えるならそっちの方が稼ぎがでかい
昇進の必要戦功が低いのは
普通に考えてテスト段階だからだと思うけど
お断わりします
@\ ハ,,@\ \冂/
\ (゚ω゚)\ > @ヽ、 @ヽ、 E゚ω゚ ヨi /7
_()二)_(/~'ー,~~7.(≦) \ \ ハ,,\ \ ()) 「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_| \ (゚ω゚) \ > ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二| _(/~'ー,~~7_(≦) ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋|
|^ーi| | る! (88),叉「」〉(88)_,)ノ | j | |.|| ┃|
◇-||◇┤ /三/,o/~/三/0 \ 几0(几)L二!
∠三0/i二i0 (三(ー―(三(0⊆0) ∠三ヲ/i二iヽ
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 20:59:20 ID:yphBkmpE
>>645 今回のVPは1や2みたいに特定の任務だけを狙って引くことすらができないから
常時VP上位にいると貰える特典みたいなのが無ければ放置してるだけの死に垢になるな
個人総合上位を狙うくらいの感じでプレイするのが1番楽しめると思う
ムーア連邦は、1回もジオンに勝利した事は無い。
それは全て、さすが、マヌー、ケイ、アユミ、ハリツンボ、白悪魔の基地害のせいである。
こいつ等の引き起こしたキチガイ騒動によりムーア連邦は、人が居なくなり崩壊した
元からジオンに押され気味だったムーア連邦は、人が少なくなった結果、全くジオンに勝てなくなり
GNO2史上最低最悪鯖の烙印を押される事になった。
こいつ等のせいで辞めていったチムメンやフレ、その他ムーア連邦の代表として、俺がこいつ等の悪行を晒す。
ムーア連邦がジオンに完全勝利するまで、こいつ等が居なくなっても、GNO2が存続する限り風化しないように晒し続ける。
こいつ等の被害がこれ以上でないように、今年もこいつ等を晒し続ける
よそのスレで見かけたんだが
@\ ハ,,@\ ←ガンキャノン砲って ガン&キャノン&砲=(同じ意味の言葉)×3になってんだな
\ (゚ω゚)\ >
_()二)_(/~'ー,~~7.(≦)
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_|
Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二|
|^ーi| | る!
◇-||◇┤
∠三0/i二i0
GNO2の時のアムロの中の人のプレイ(部隊の強さ)を思い出してみたけど
GNO3は普段からゲームをやってないライトプレイヤーでも強い部隊を作れる難易度を想定してるのかも知れんね
やっぱGNO2は色々なゲームをやり込んでる人じゃないと取っ付き難い、人によって部隊の強弱の差が激しすぎる
ただMSを置くだけ、ってシステムにしてるあたり
やっぱ初心者を想定して作ってあるんだろうね。
しかしブラウザゲーじゃあるまいし、そんな「お手軽さ」だけ
追求したゲームに何千円も金払えねーっての
どうもWikiがあれみたいだから俺が立てる。
無料Wiki立て逃げとかじゃなくて有料鯖とかで立てればどうだろう
ただ最近NextPlusで遊びほうけてはいるけど
具体的にWikiの管理って編集者の管理とスパムの規制とかだよな?
>655
管理人が土台コンテンツまでは作らないと編集者ついてこないよ
土台コンテンツってなんだろな
骨組みかな
まあ人によって違うだろうが、骨組み+実施のデータじゃないかな
骨組みだけ作っても誰も更新しないのは
>>3を見れば自明の理
たぶん正式まで頑張っても意味ないぞ
>657
ドダイの事じゃね?w
GNO1β始まった当初の糞ゲーから
あらなに面白いに変わっていった感動は今も憶えている。
スレの雰囲気が360度変わったからなあ
GNO2は複雑すぎてついて行けなくて速攻辞めた
>660
>GNO2は複雑すぎてついて行けなくて速攻辞めた
え?!
あの程度で複雑?
なにそのゆとり教育w
>>661 釣り針見落とし杉
>スレの雰囲気が360度変わったからなあ
>スレの雰囲気が360度変わったからなあ
・・・それ、変わってないってことじゃ・・・
同じに見えても回転した事により微妙に違ってるんですよ
ちゃんと計算してるって。角度とか
待て待て、「当初の糞ゲー」「360度変わった」ということはだ…
一度は糞ゲーに直面して阿鼻叫喚だったスレの雰囲気が
何かのテコ入れで180度反転して歓喜に打ち震えた後に
再び絶望のどん底に叩き落され元に戻ったと言いたいのだろう。
つまり
>>660の発言は、GNO3の新情報で好感触を得たとしても
決して油断してはならないという先人の警告だったんだよ!
>661
必死杉w
>666
どこのネタだw
で、正式サービスはいつからかね
2月からやる気なら1月5日火曜のGNO2HP更新で発表しないと
遅いだろうな
それ越えたら3月かもな
昨今のβは基本的に「人集め」だからなぁ
一か月以内に始めないと意味無いだろう
2月開始がギリギリのライン
今日に何か発表があるかな?
それとも
>>669の言うように明日のメンテ明けからか…。
いずれにしても、そろそろ間延びしてきたぞw
本来9月の予定だったβテストを12月まで延期せざるを得なかったんだから、製作状況は遅れに遅れていると見るべきだろう
1〜2月くらいに何か発表があれば、良い方だと思うな
カオスで発表するから待ってろ
↑ほんとーだな?
675 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 17:02:10 ID:9FMfm1ME
3月開始だと、「春」サービス開始だな
β参加者でこのゲーム買う人いるのかな
正直いつ開始しても参加なんかしない
今冬予定
予定は未定
GNO1ユーザーだった身としてはこの空白期間が痛い
GNO1サービス終了→即引継でGNO3と来れば惰性で続ける者も多かっただろうが
こう期間が空くとそれも望めなくなる
>670
いやあのバグの多さは「人集め」ではなく本当に「バグ取り」だったと思われw
680 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 08:25:22 ID:yOeJELEC
今日は何か発表あるかな?
GNO2の1月アップデートと、
GNO3正式版の情報と、
どっちのが確率が高いかね__
βから一ヶ月以上空いちゃダメだろ
いっそ正式サービスのめどが立つまでβやりっぱなしでもいいんじゃね
そして飽きられて人が集まらない
クローズドβの次はオープンβ・・・
だめだな、つまらないのが事前にばれる。
>682
あれだけバグが多いのに1ヶ月以内なんて無茶w
致命的なのはもう無いから
有料βでいいんじゃない
とか思ってる
こうなったら、プラモの色替え限定版でもつけて、
パッケージの売り上げで回収するしかないでしょ。
敷居低くして、新規層を増やせるかもしれんが、
長く楽しめるとは、とても思えん。
ID:mn7R1s06が社員かアンチかわからんけど具体的なバグを一通り列挙してくれると助かる
一ヶ月で無理とかじゃなくてβ参加してあの状況を見ても正式サービスもやろうって思ってるユーザーでも一ヶ月以上放置されちゃその意欲も消え失せるって話
それでも正座して待ち続けられるようなドMもいるんだろうけどそんなの希少だろ
バグだらけだったろ。お前本当にテスターだったの?
バグ見つけもしないとかテスターの資格無いよ
無料ゲーでバグだらけなのは我慢するけど、金払ってるのにバグだらけなんて嫌に決まってるだろ
いや、草生やしながらバグだらけ連呼するならどんだけ見つけたのか気になっただけで
俺は俺で多くはなくてもテスターページから見つけたバグ報告したさ
690 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 13:48:39 ID:t7ujHSQd
オマエラ目糞鼻糞なんだから仲良くしろ
>687
アンチご苦労w
あんなバグだらけで課金になっても誰もやらねえよw
>>691 お前がやらなくても、やるやつはいるから安心しろ
まぁ、俺もやらないが・・・
>689
言い訳みっともねえな
バグだらけなら草生やそうが何しようが関係無い話
>692
いねえだろ?
今日も何も無しか
こりゃ2月開始は無理だな
>>688 スキル非点灯、プレイヤー分裂、陣営によるMS購買が
おかしかった点あたりが直ったがそれ以降なんかバグあったか?
敵後衛が戦闘中盤以降連続行動するくらいだった気がするし、
それもなんか目に見えにくい仕様の一環のようにも思えるんだが。
問題はバグというより
内容が致命的に面白くないことだと思うぞ。
おぉ〜〜〜過疎ってないんだな。
ある意味驚きだw
まぁ〜頑張って銭貢げや。
編成画面でMA形態のメタスをドラッグするとアッガイになったり、特殊任務で巡洋艦がアッガイ表記だったりするのは
アッガイ好きすぎるだけでバグじゃないんだからねっ
アッガイと言えば、公式に上がってるアッガイだらけのスクショは何なんだろうか。
ジャブロー潜入任務でNPC召喚したら全員アッガイに乗ってくるのか
701 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/05(火) 21:30:32 ID:zDQwE5vo
はじまるまえに終わってしまいました
>>696 バグといえば、最後のほうでギャプラン2機(壁と射撃)入れてたんだけど、
強MS狙いが壁無視して射撃のギャプラン攻撃してくるのはなんだったんだろ?
今思い出してみると、アイテム付けて修理値が上がってたのとか関係あるのかな?
搭載が上るようなアイテムは付けてなかったと思うんだが…
>>702 同搭載ならどっちを狙うかはランダムなんじゃないかな
逆に壁に搭載上げるパーツ付けて射撃の強狙い回避しないと
>>702 それはβ中の前スレで何回か報告が上がってる。
2の時の、強狙い→強が2機→近いほうの強を狙う、の思考から
強狙い→強が2機→どっちかをランダムで狙う。の思考になってる。つーか近狙いでもそうだが、実際はランダムっつーより低回避を優先して狙ってた感じ。今回。
β開始頃もダム・G3・パワジムが同搭載だったから同じ話題が上ってたぞ。
つーか2の定例アップ告知も3発売告知も無しか。まー正月明けだしなー。
1の除隊マウスパッドだけは許す。
>>696 フォーメーションでの戦術表記と個別に見ての表記が違うとか
大規模任務への参加が手動設定なのに自動的に参加登録されたとか
クライアント起動した瞬間強制終了とか
ログイン押した瞬間強制終了とか
クライアント複数起動出来るとか
観艦式でワッケインが生きてるとか
一部の機体を編成に組み込むと戦闘開始直後クライアントが強制終了するとか
任務を途中で抜ける人がいるとチャットが機能しなくなるとか
あとNPCの射撃が連続行動するのはバグじゃなくて意味不明の遅延処理のせい
>>702.703
3は2で言う方向指示がどのフォーメーションでも必ず正面に設定されてて、基本的に距離が同じなら奥にいる目標を狙う
なんか自分でも社員かアンチっぽく思えてきた
昼間噛みついちゃった人達ごめん
まあ、わざわざ乗り換えるほどの変更じゃないのがな
年代の追加、大規模任務、ms追加
他所のネットゲーじゃ追加パッチ、もしくはアップデートパッケージで済ませるレベル
どんなにバグあろうと1人や2人は必ずやる人はいるよ!!
ほら、あの・・・
デバッガーとか、レビュアーとか、ゲームサイトの記者とか・・・
最近週アスとか買ってないけど、ミズトフのGNO3記事出た?
βやったんなら今ぐらいに書いてるんだろうか?
俺は許すよ
>696
5機出しでパイロット消失とか、任務開始せずとか、チャット死亡とか、いきなり落ちるとか
まあ数え上げるのも面倒ですよ
>702
同値なら後衛優先で狙ってくる事はわかってる
強高弱低ははっきりさせないと駄目だな
コスト調整用にシュツルムブースター最低でも2基は欲しいよな
>>711 亀だけどまだカオスにも記事にもGNO3ネタは出てないな
>>716 >>711じゃないが情報提供に感謝。そうか、まだか。
ザン連にアッカ・ザウアーとサーク・ライトは確認されたがミズトフはいなかったんだよな。アレ本物だったんだろうか
あの作者は、一年戦争以外はガンダムじゃねえって
カオスの中でも言ってたからな。
3には興味ねえんじゃねえか?
ああいうものは作者の意向など関係ないのだよ
>>719 じゃあ、あれか
奇をてらって別の名前にしたんかな
ミズトフだけ別名でジオンスタート
エゥーゴで合流とかして、その展開を紙面で見せようとか思ったんかな
正式サービスの告知が無いんで、昨日あたりから手が震えてきたんだが
父さん…酸素欠乏症にかかって
723 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/07(木) 14:22:32 ID:6bUbYHtt
あっはー( ゚∀゚)
これそういや、9月アボンして12月なってたんだ(^-^;)
βあたてたけどスッコーンと忘れてたわ( `∀´)ヶヶヶ
つか、もうあの9月のgdgdでどーでもええわ(-_-;)
β延期(しかも2回)、内容はお粗末、今時パッケージ販売…
こんだけ悪い材料揃ってて挽回できるのかねえ。
今さら根本的な部分を作り直したりしないだろうし…
30周年記念で、ボールの魅力を最大限にアピールした良作
ボールがクローズアップされただけで俺は満足。GNO3は良ゲー
ま、パッケージは買わんけどな
ボール無双か
んで?
バグの件で派手に噛み付いてたQ2+2WlJLはもうこねえのか?
>721 禁断症状ですね、GNO2処方しておきますね〜
10日間無料であそべるんだからっ!!
バスタドオンラインみたいにもう開発中止発表しちゃえよ
こんな代わり映えしないゲームでパケから買いなおし要求されても
馬鹿しかついていかんぞ
馬鹿を釣る為のGNO3ですねw
よくわかります
>>729 代わり映えしないって、本気で言ってるならお前が馬鹿だ。
>729
×代わり映えしない
○見栄えがしない
まともに編成できないとか運試しだけとか明らかに劣化してるから
従来のGNO1,2と比べて変わってるのは事実。
見た目は少しマシになってる。
>>729は以前いた、βハズれた粘着君だろ。
やることが変わってない
MP、VPも即効飽きる
スキンやMSが変わって、変わった変わったと喜ぶ低脳はやっぱ違うな
1歩前進2歩後退といったところかな。
まあ見た目は割と重要よ、スクリーンセーバーですから。
正式版でゲーム内容も何らかの改善されてる事を願うけど
βから正式での変更点なんか告知しないだろうしなー
発売日に特攻をかける有志達の英雄的行動に期待する
>>734=
>>729か。やっぱβやってた感じがしない。いつものアレか。
誰も喜んでないから安心しろ。低脳
>>736 IDも知らんのか = だって、本と馬鹿だね死んだら
うむ。確かにID:Vhkjs8gAからは本当に馬鹿で死んだ方がいい感じが伝わってくるな
>>737 ・・・ID見てるから当人だって書いてるんだろ
>>737=
>>734=
>>729よ。
モニタ前で張り付いてるのか?
何でファビョったのか知らんがとりあえず落ち着けよ。
βやってないのか知らんけど、とりあえずランキングは一項目増えてるんだから違うのは確か。
それにβの短期間では飽きるだの長期的視点でのVP,MPの違いなんざ分かるわけがないだろう。
飽きる人間はGNO1,2でも同様に飽きるってだけの話じゃないか。
>やることが変わってない
こんなこと言ってる時点で、βやってないのも、
スレ読んでないのも、頭悪いのももろわかりだな。
>スキンやMSが変わって、変わった変わったと喜ぶ低脳はやっぱ違う
喜んでる奴なんて、ほとんどいねえよ。
大幅に退化したことに失望してるのが大半だ。
代わり映えはしてるけど、システムが単純に劣化してるのがな。
もう冬の間に始めるの無理じゃね
5年とか前に1も2もプレイしてました
ガッシャが制限機になった頃退会してFFへ
3が出たら復帰しようと考えてたんですが、発売されないまま今に至ります
また最初からやってみたい自分みたいなのも稀に居ます
>>739 総合なんかVP、MPの延長だろ
それこそ代わり映えしないもんだ
わかってないな
ランキングで例えるなら
開発ポイントでMS作らせ競わせるとか
そういう新しいイベント作れっていってのさ
729 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 09:03:40 ID:Vhkjs8gA
>バスタドオンラインみたいにもう開発中止発表しちゃえよ
744 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 20:07:38 ID:Vhkjs8gA
>そういう新しいイベント作れっていってのさ
馬鹿は言ってることが一貫しないな
中止にしたいの?出してほしいの?
そういう新しいもんが無いから
いらない。
そんだけ
,.r‐'" ヽ.
/ ~\
/ ヽ
、ノ )
j (
l トi (ヽ_ n ,j_,,i ノ
ヽ. __ ,-'!_ヽ-ゞー゙ '-',>'',/ (
i /r:j く _,.>ir't='" i'(Tアjレ'~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!._ !i ,ィ! .ノ ゙ー`‐'‐' ヽ ̄ i' │ ○ンダイは
'ヽ\ヽ ゙i、" r_.) ! | 同じ過ちを繰り返す…
,入 ~>て __,r / < 全く!
_,..-i ヽヽ =:' /゙\_ \________________
i. \~ヽ、>-、__,..ィ' `ト--、_
i ヽ  ゙̄ー‐' ∧ ヽ ゙ー、
i. \ ! ヽ i \
i ,ヽ=-、_,=j' ir―-、 i i
l /~ \ l! V i
>>746 >>ランキングで例えるなら開発ポイントでMS作らせ競わせるとか、そういう新しいイベント作れっていってのさ
つまらんつまらん言ってる奴ほどつまらない発想しか出来ないという好例ですね。わかります
例え と書いたのに
つまらんことに必死に噛み付きたがる馬鹿
お前のチンコいじりたおしてやろうか
MSの生産量を競うランキングが既にあったのか?
2辞めて数ヶ月だがしらんかったわ
少なくとも3にはない
ID:Vhkjs8gAは言葉が足りない上に馬鹿で、
すぐに反応する池沼だから、何が言いたいのかさっぱり分からん
負け惜しみが酷すぎるなw
既にGNO3の酷さは確定しているのに、ID:Vhkjs8gAみたいに連レス必死な上に発想古くて想像力貧困な奴が叩いているとなったら
逆にGNO3βが良いものだったように思えてしまうじゃあないかい。
とっとと制作中止でも発売決定でも発表しやがれバンナム。
低脳が顔真っ赤にして暴れてたのね。
馬鹿すぎてあんまし面白くない。
βやった感想なんて一つしかない。
サラブレッド期待してたら駄馬が出てきて失望した。
位しかないだろ。
よけいな理由付けるからもめるんだよ。
駄馬も糞もない。
牛が出て来ただろw
759 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/09(土) 09:05:01 ID:fuDAcsZJ
ベータ終わって、全く進展がないところを見ると
ゲームとして今一歩なので作り直しというところに至ったのかな?
GNO1のシステムのままゼータまで導入と
大規模任務の導入でよかったといえばよかったのに
GNO1もいろいろ追加しすぎて、へんな複雑さはあるけど
>759
GNO1は面倒くさくてもうおなかいっぱい
親元からサービス中止くらっても
MSのポリゴンデータはバトラインでおいしくいただきました!となる。
ヴァン的にカード事業部のほうがおいしい契約なのかあっちには力入れてますから。
最初の数ターンNPCを有利にする確立変動とか、
NPC専用の高低コンボ編成とか、
相変わらずここの運営はプレイヤーを敵視しているとしか思えん
どうみても「プレイヤーを楽しませよう」という姿勢に見えないんだよな
ルールを自由に決められるやつがインチキまでして勝とうとする姿が
外からどう見えるか客観視できないものなんだろうか?
流石にそれは言いがかりだ
GNO1で顕著だったんだが、長年やっててノウハウが完成し出世して順調に成長しているプレーヤーは
NPCはおろか、たまに出てくるエース級の原作キャラすら楽々粉砕してしまってた。
今回最精鋭が基地外じみた強さだったのはその辺のバランスを取ろうとしたんだろうな。
まあジェリド様とかあの辺はやたら弱いんだけどw
GNO1ごときをめんどくさいとかいう奴らがGNOを駄目にした
>765
だってGNO2よりGNO1の方が面倒臭くね?
>>766 1が2より面土井のって、戦線移動する時間とMS買うのと、戦闘中に操作できないくらいじゃね?
GNO1のインターフェイスは糞中の糞中の糞だったからなあ。
鯖とトラフィックケチる為に思いつく限り全ての悪行をやり尽くした最低最悪の代物だったし。
そもそも戦闘中は何にも出来ないってのが正常な人間には全く理解できない。
アレにもう一回戻れと言われると確かに困る。
>768
それだけ面倒なら普通はもうやりたくないよね?
>>750 くだらん!でも笑えたw
(  ̄ー ̄)ノ◇ ザブトン1マイ
GNO2は複雑だけどGNO1よりは圧倒的に操作性は良いな。肌が合わなかったけど。
というかGNO1より操作性の悪いゲームを俺は知らない。
GNO1よりサーバ代通信関連をケチってる有料ネットゲームを俺は知らない。
GNO1みたいにメールを書いてたらいきなり潰されるようなソフトを俺は知らない。
コピペも何もさせてくれないMS-DOS時代みたいなクラシックソフトは要らない。
純粋2Dのくせにウィンドウ表示させたら最新PCでもCPU数十%使ってしまうような
糞クライアントはGNO1ぐらいのもの。
GNO1がGNO3を上回るのは「自分でまともな編成ができる」ただこの一点のみ。
ただしゲームとしてはこれが全てかもしれない。
775 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/10(日) 01:53:51 ID:W881W9zJ
>>774 > というかGNO1より操作性の悪いゲームを俺は知らない。
> GNO1みたいにメールを書いてたらいきなり潰されるようなソフトを俺は知らない。
> コピペも何もさせてくれないMS-DOS時代みたいなクラシックソフトは要らない。
ここらへん、3のβで再現してたけど?w
>>775 βだからよw
つかGNO1が勝ってるわけでもない品。
GNO1の初期はまさに有料β状態だった。
過疎った後ぐらいはいい感じに枯れてたけどな。
GNO3はGNO1の初期よりは安定してそうな感じはする。
β再開後は、あちこちおかしい所があるって程度で致命的でもなかったし。
2までは適当に任務入れときゃ発売されてるMSはガンガン買えたのに、3は選択したのしか買えないし、いろんな種類がほしけりゃチーム入って代わりに買ってもらうか
トレードしなきゃないし、そのへんがかえってめんどくさい。
戦術、フォーメーションを2の方式でした上での
>>777なら評価できるんだけどなあ
早くやらせてくれ・・・
いやらしい
今更ながらに思うんだが、原作うんぬんはともかくジオン→ティターンズや
連邦→ジオンもできたほうがゲームのシステムには合うんじゃないかな?
そうでもしいないと、7割がたエウーゴに流れてしまうバランスじゃないかと
完全に途中から作戦の合間とかで陣営移動できるようにしたっていいと思うんだが、
レコアやエマだってそうだったわけで・・
>>781 「途中から作戦の合間」は_だろ。特定陣営のMS持ってって異動なんだし。ランキングあるし。
今回エゥーゴでジオン連邦MSどっちも使えたけど製品版までどうなるかは分からない。
絶対に原作に忠実になる必要はないし実際ティターンズで黒MkU買えなかったりしたけど
「ジオン→ティターンズ」を可能にするとさすがにΖガンダムじゃなくなってしまう。
どうしてこうなった?が分からなくなってストーリーの繋がりが無くなる。
数が少なくなる陣営のMSを強化しておけば(実際MSの種類と性能特化ではティターンズが最も上だった)
競合では勝てなくても選考する上での全体のバランスは取れる。PC戦はGNO1ほど多いわけじゃないし。
3ヶ月過ぎて1クール終われば再度、連邦・ジオン選択できるんじゃないの?
鯖移動は無理としてもさ。特定の陣営だけ何クールかやると飽きるんだし。
連邦がティタ・エゥーゴを、ジオンがジオン・エゥーゴをクールごとに選び直すのは可能だとしても
2と同じで連邦、ジオンの対極にある陣営の移動は鯖移動と同時じゃないと無理だろ
ジオンからティターンズに移るとか…国賊ってレベルじゃねえぞw
まあ、大半のプレーヤーはそこまで気にしないだろうけど
クール毎に連邦・ジオン選択が出来れば、大分気分転換しやすくなるのは間違いないと思う
>>782 >>実際MSの種類と性能特化ではティターンズが最も上だった
しかしβのザーンVPでは旧世代高搭載機のGP-01&エルメスを揃えたエゥーゴが3陣営最高の平均値を出していた(ティタ、ジオン共に一人だけやたら突出してたが)。
βだと編成に殆ど手を入れられなかった=中の人の差が出にくい仕組みだったし、エゥーゴの優位は数字として出てたように思える。
だからティタ優位だったって主張には同意できないが、俺もエゥーゴには調整入ると思う。
陣営ごとのVP云々は
>>243辺りから若干触れられてる。
βだからね。
Ζガンダムやキュベレイやバイアラン、バウンドドック見たらきっとそうは思わんだろう
ジ・オはもとより、シロッコ製MSがちゃんと買えるかどうかも怪しい
バウンドドッグって良く弾みそうだな
>>785 ああ悪い。誤解させた。
原作では貧乏のエゥーゴや、途中参加でガザとキュベレイしかいなかったアクシズと違って
お金持ちで自称天才とかもいたティターンズの方がΖ編のMSでは種類と性能特化で上回るって話。
今回のβじゃMSの種類は無理矢理数合わせされてたしあんまし参考にならんでしょ。
そんな状況じゃ旧ジオン連邦両方使えるエゥーゴが最強なのは無理もない話。
陣営わけもどうやってパワーバランス成立させるのかとおもったら
人数減ったらランキングに有利だからそっちに行くだろとしか考えてないのかヴァン
んで発売はいつー?
製品版でティターンズはすぐメッサーラ買える様になるだろうし(ジャブロー降下前とか)
あんま問題ない気がするが・・・
ジオンはキュベレイのタイミングが全てじゃないだろうか
パワーバランスが一定である必要はないし、匙加減が調整という名のスペックダウンである必要は無い
仮にエゥーゴが強いなら、エゥーゴ弱体ではなく他の陣営を強くすれば良い
つまりスペックダウンによる調整ではなく、相対的弱体が望ましい
ジオンはZZ時代のMS発売を前倒しすればいいんじゃね
GNO1,2だって連邦は全体的に前倒し気味だったし
両陣営持ち込めるエゥーゴのMK2生産は止めるべきだな
つじつま合ってないし
その代わりエゥーゴ、ジオンにイベントのMK2確定鹵獲任務
おいて置くとか
>>793 原作じゃゲルググすらなくザクUオンリー、アクシズ接収後にようやく横流しシュツルムが入ったって陣営なんだし今でも充分前倒しされとる
一応ハイザックもガルバルディβもZ劇中じゃ最新鋭機なんだぞ。
>>792-793 そんな感じだろうなあ。
そういやΖΖ編はどうすんだろ?原作ではティターンズいないわけだが。
やっぱりΖ編を引き延ばしてアクシズ・エゥーゴにはΖΖのMS出してお茶を濁すのかな?
>>785 エゥーゴの上位陣の数値が高かったのは、人数が多いから当然だと予想できる
たとえば人数比がティタ1:エゥーゴ3:ジオン1だったとすれば
単純計算でティターンズで11位の数字でもエゥーゴじゃ30位に載らない計算になるから
そういうのもあるんだろう
人数比はティタ1:エゥ7:ジオン2だったと記憶している
ティタ、ジオンは絶望的なくらい任務が埋まらなかったな
ティターンズで野戦やってるとNPCがMK2だらけ
奪われたMK2を必死に追撃・奪還してるシナリオの最中なのに
野戦がMK2だらけで雰囲気台無しなんだよね
βだからだろ。
ぬるぽ
ガッ
なんだかんだ言ってもΖ最強説はとうぶん続くんだろ?
そういうゲームなんだから別にいいが・・・
ティタにサイコ・サイコUジオンにサイコ・クインマンサ一般発売で
結局、βもゲームとして動くようになっただけで、バランス調整とか諸々は全く出来てないイメージだった
>805
一応動いたってだけでバグもろくに取れてねえからな
なんかもう記憶に消えかかってる
面白いと思ったところがほとんどないβだった
一度目の大規模任務の始まる前はすこし期待したんだけどな
大規模任務はなあ・・・
俺も期待はずれだった。
なんつーか、もっと広いMAPで連邦・ジオンPCの100対100とか
想像してたから、3対3でまずガッカリ
最後の一騎打ちで、隊長機のみの参戦でグダグダ続くので2度ガッカリ
シャアがヘタレで3度ガッカリ
ガトーがあっさり落ちて4度ガッカリ
100対100とかだったら見向きもしなかったかな。
ゴチャゴチャしてる海外のゲームやら何とか無双とかやりたいわけじゃないし。
今のちょっとアホっぽい大規模任務は過疎ってきたらちょうどよい感じだろう。
合わない人は合わないんだからさっさと退いた方がいいんじゃないかね?
大規模任務はGNO3ではまだマシな部分だ。
100対100なんてやったら、何時間掛かると思う?w
別に1部隊毎に動かす必要は無いだろ。
複数部隊がまとめて動いたらよろしい。
ごちゃごちゃするところを、上手く見せるのが
作成者の腕の見せ所だろうし、そういう上手い工夫が盛り込まれた
素敵な大規模任務を想像してた。妄想だとは思うけどね
βでの大規模任務って、結局今までの延長線上にしかないんだよね
まあ自覚してるようだが
>ごちゃごちゃするところを、上手く見せる
これは期待するのが間違ってるし、あのアホっぽい大規模任務は既存の任務のインフラ使って
そこそこのイベントに張りぼてで仕上げて見せてるから批判するほどのもんじゃない。
煽りじゃなく、ID:crcrtmyYは他のゲームやった方がいいと思うよ。
求めてるものがGNO系とは違いすぎてるだろ。
>>797 しっかしロクに編成いじれない上に同じ前線でどうしてああも差がついたのやら
やっぱり良いパーツ取れた奴が無双するゲームなんかな。それとも上位の奴は最前線安定してたのか
あのバランスだと最前線はかなり絶望的な気がしたんだけど
>>811 九月の時点でβ自体が蕎麦屋の出前状態だったからなあ
当初のパッチのタイムスタンプがβ開始日の朝九時とか八時とかだったのが懐かしい
エゥーゴでVP10位以内にいたが、最後に最前線行ったらボコボコにされたよw
部隊長Lv22、部下Lv20だったかな
最前線のNPCってLv23だったかな?
よく覚えてないが、最低+1〜2Lvにならないと9割勝つのは厳しい気がした
はじまったばかりで良く解らないけど、チームのお蔭で何とかできてる。
ただランバ・ラルが生存できるルートがあるって聞いた。…見てみたいなぁ
ギレンの野望でもやればいいような気がするんだが。
多分、大規模板のGNO2スレ。
今日ぐらい何かアナウンスあるかねぇ?
いい加減存在すら忘れてきそうだよ
まだ覚えてるから私はやるけど…
もうこのまま開発中止で良いだろ…
今のクソゲー仕様のままならリアル一年戦争の可能性が高すぎる
なんらかの発表は15日以降だろ。GNO引継ぎクーポン鯖落としてから・・・無期延期発表とかw
>>821 1年で終わっても、パッケージが予定数売れれば
儲けは出るのですよ。
さあ皆さん、どしどしパッケージ買ってくださいね
>>823 そうだな。それ故に、このまま正式版に移行するようなら
「パッケージが売れないように」GNO3の駄作ぶりを喧伝していかなくては。
「ガノタ相手の商売は楽勝だなw」なんて認識を持たれたら
来年以降も駄作が量産されるのは確実だからな
>>824 気持ち悪い。これが「アンチ」になる人間の考え方か。
そんな意味不明の使命感と押しつけがましさがあるから異常者扱いされるんだよ。
つまらないと思うならほっときゃいいだけだろ。
本当につまらなきゃGTOだのと同様にすぐ終わるんだから。
とりあえず社員乙
別に悪けりゃ叩いていいじゃん
ヴァンも潰れたらいいと思う
良くなって欲しいとの思いを込めてネガキャンしてるんだろ
不満ぶちまける位しか出来ないからな
βの出来はアンチになるのも仕方がないレベル
2002年から8年も経とうとしているのに
ウィンドウ・インタフェースも固定
なのにバグだらけだからな
期待して返ってくる会社ではないよ
>>825 どう思おうとそちらの勝手だけどね。
GTOの時とは決定的に違う点があるだろう?
パッケージ販売である以上、いつ終わるかは重要でないからね。
「一定の売上を確保して黒字は達成しました。でも1年後には過疎ったので
GNO3はサービス終了です。バンナム先生の次回作にご期待下さい!」
なんて毎年恒例のパターンで困るのは俺らじゃん
>>829 で、ネットで粘着してアンチやってバンナムやヴァンガードが悔い改めると思うのか?
勝手にコケるだけなんだから放置してりゃいいんだよ。
>>824みたいなおかしいのが粘着して荒らしまくったスレ見てきてるから消えて欲しいんだわ。
正直何にもならねえ。
>>830 つまんねえゲームのスレが荒れるのは当然じゃん。
雰囲気が悪くなるのは、お前みたいにスルー能力が
無い奴がいついてるからだよw
ID:6QsnXaf/
どう見てもキモい粘着はお前
こんな糞ミソゲーで喧嘩するのは辞めれw
喧嘩はやめて黙って買っておればよいのだよ
黙って買おうにも発売予定さえ未定じゃなあw
今ならUCGO再始動しても許される気がするんよ
もろちん当時のままのクオリティで
結局3新情報なしか。ついでにGNO2も定期アップデートが予告無しでお休みされたようだ。
>>836 精神と時の部屋オンラインですね。
ほぼ丸1日レスが無いとは・・・
前途多難だねえ
結局 そんなもん だからでしょ
もうあれだ。
GNO3って名前のまんまUCGO再販しちまえよ。
そんな事よりGWO復活して欲しい
期待も話題も展望も何にもないのよ
よし、んじゃ下から好きなの選んでくれ
私はGNO3を・・・
@パッケージ代無料だろうがこんなクソゲーやる訳ねーだろ、ボケ、市ねヴァンガード
Aパッケージ代××円ならやってもいいかな・・・(××にはあなたが妥当と思う金額を入れて下さい)
Bパッケージ代無料なら取り合えずやる
Cパッケージ代いくらだろうが、一応やるつもり
Dパッケージ代いくらだろうが×垢でやるに決まってるだろ、早く正式スタートしろよ、アホ(×にはあなたがやる予定の数を入れてねw)
*月額料金は1000円程度との前提で
B…かな?
Dの連中なんて、もうとっくに余所のネトゲや引退してるんだろうね。
cβを終えてみて・・・・
A〜Cが70%弱、@が30%強ぐらいなんじゃないの?
俺自身はA〜Cで揺れ動いていたが、リアル放置プレイが続いているのでCではなくなったよ
β以前はCだったんだけどな…アレを体感しちゃうとねぇ。
一応Bだが、まあ無料ってことにはならんだろうから
実際に正式版が始まるまで様子見だな
パケ無料、月額1,050円初月無料なら
2かな無料と言いたいところだが期待値込みで。
1980円以上の期待は無いが。
無料だと版権音楽無しになってつまらんから
ダウンロード版はオリジナル音楽で無料、パッケージは版権音楽付きで2k\だな。
月額は1k\以下。
>>843 とりあえずBだな。
こんな内容じゃパッケに金払う気になんかなれない。
サーバー使用料としての月額課金なら受け入れてもいいが。
>>843 4.パッケージ代いくらだろうが、一応やるつもり だが、
正式リリースの内容とチーム、フレンド次第かな、と思ってる自分は
βハズレ組。
パッケージ代よりも引き継ぎ無しの鯖があるかどうかだな
1,2,UC,GTOとやってきたけど、1,2なんて大昔の話だし
スタートラインが一緒じゃないのはやりたくない
>>852 ご新規取り込みには執着してるから作ると思うぞ>引継無し鯖
ただ、戦功引継はGNO1で7年上位の大将とかでも大尉スタートぐらいなんで
任務やってりゃ数ヶ月で追いついて追い越してしまうと思う。
引継ぎの優位性なんて1クールで埋もれてしまう程度で良いと思うんだけどネ
ネトゲ初心者ほど階級引き継ぎたいとか言うが、非常識だって最初は理解出来ないもんだしね
まぁスタートラインで多少差があっても、参加者の9割はヘタレだしだいじょぶだよ多分
こんな出来じゃ、新規なんてまず無理だろ
無料基本放置系ブラゲなんて腐るほど出てきたし
蔵無料、基本無料レベルならガンダムで釣れない事もないだろうが…
引継ぎでも大尉までだが、
βの3作戦目途中には少佐がいたぐらいだから、
誤差の範囲じゃね?w
プレイスタイル次第で獲得可能な戦功がピンキリだから何を基準に誤差っつーのかが疑問
張り付いてプレイするユーザーなら大尉までは誤差レベル
β参加者特典として、クライアント無料、月課金永久無料だったらいいかな。
それ以外の者から、月課金とかで回収で間に合うはず。(今回の出来を見て開発費用を邪推して)
上の無料は冗談だとしても、パーケージで1980(初月使用料込)もしくは
x980(xはワンクールの月数で、その分の使用料込)で、あのクライアントで
(要するに蔵代980)見合うギリギリの金額では。
おれはパッケ代3980円までで月額無料ならやるかな。
戦功は埋まるものとして、「効果:回避+3%、命中+3%」とかのアイテム差が
後々埋まるものなのかって方が気になるかな
3%って通常は誤差だが、VP的な方向だと致命傷な訳で
>>858 そんな特典がついたら正直に1垢だけ応募して
外されたオレは意地でもGNO3はやらない
月額無料は実際問題としてありえんし、
パケも、おそらく7Kを切る事は無いだろうな。
正直、パケ安めに抑えたほうが総アカウント数は
多くなると思うんだが、損益分岐点をどの当たりに
見積もるか、だよなぁ・・・
863 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/14(木) 22:15:50 ID:KShZdNCo
俺もやらない
俺も俺も
音楽を原作使わない。
有名パイロットのグラを少しパチモンにすりかえる。
ガンダムじゃなくてガンガルを出す。
これで著作権の問題はクリア
パッケージを安くすればいい。
まぁ普通に考えてパッケ 8000〜12000
月額 1000〜1500円だろ。
>>858 お前らみたいな糞テストプレイヤーがまともに意見出さないから
金出してまでやりたくない糞ゲームができたということを自覚してほしい
まともに意見を出したところで金出してやりたいゲームができたかは別としても
>>866 βに対しテスターがどのように意見を提出していたかは残念ながら公開されておりません
>>866 大元の設計思想がゆとり向け仕様だったからテスターの意見でどうこうなる代物じゃねえぞw
ゆとり向け仕様のくせに廃人有利なメチャクチャなバランスだし
3の仕様考えた奴と企画責任者は無能過ぎるし、さらに無能な開発が輪をかけてクソゲーに仕上がった
テスターのせいでクソゲーになったとは、とんだ言い掛かりだぞ
正直、GNO1を見てる身としては進歩が無いのが一番嫌だったなあ
そりゃあライト層を取り込むにはいいかもしれんけども、システム面でこれはないだろってのが散見されて…
いい加減、ガノタ相手なら売れるっていう皮算用みたいなの改めてほしいよね
>>866 というか、テスターの意見が採用されるとしたら正規版からだろ。
βが糞なのをβテスターのせいにするなんて、
どこのバカガードの社員ですか?
871 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 10:48:59 ID:Ff3NPLJ+
今冬予定の冬とはいつまでのこと?
常識的に考えれば2月だろ。
まだ慌てるような時間じゃない
βテストの意見をまともに反映させたガンダムゲーに出会った事があるやつがいるのか?
そもそもβテストが終わった後に感想要望ぐらい募集しろよと
用意してたのに馬鹿みたいじゃないか
>>872 月額課金のゲームで半月前でも開始の発表、広告がないんだから
2月はもう無いだろ
がんばって2月末1週間無課金でスタートぐらいか
要望とか織り込むのは設計の段階
βの段になって仕様変更とかありえないから
>>874 酷評されるとわかってて
親のバンナムに見せなきゃならないアンケートをヴァンやバンナムオンラインがやると思って?
>>877 親会社と運営会社と開発元の関係、よくわかってないでしょw
仕様変更無しだとあの急発進事故オートマ編成のままか・・・
GNO1→GNO3の引継コード発行が今日までだったんで
何か発表があるかと思ったんだが・・・
>>878 アンケートを実施するとしたら、運営会社であるバンナムオンライン。
開発元であるヴァンガードは、アンケートをやるやらないを
判断する立場にはない。
バンナムオンラインの親会社であるバンナムは、
そんな些末な事までわざわざチェックしない。
(するくらいなら、わざわざ分離して子会社化しない)
テストの答案を親から隠すのと同レベルに考えてるでしょ、君w
バンナムオンラインはゲーム部門から切り離されたリストラ候補の部署だと思ってるからね
UCGO、GTOと失敗し続けてるし
他のオンラインゲームもバンダイキャラクターとは無縁のどうでもよさそうなもん集めてるし
公式ブログみてもこいつらゲームとかどうでもいいんだな感があふれてる
だから、アンケートとかも親から査定される材料になると俺は思ったのさ
情報が無いから仕方ないとはいえ、憶測で進むスレだなあ
>>884 脳天気な妄想じゃないのがこのゲームの行く末を暗示してるな。
暗く示すと書いて暗示。なんだか悲しいわね
月額無料なら自分の補給用に10垢ぐらい持つかな〜
それと、大規模とか考えて1000垢投入して敵陣営に放置する
なんて輩が沸くんだから・・・もぅ
アタシ精神科医だけどこのヒト解離性同一性障害っぽいね
>>887 アイテム課金が否定された以上、月額無料はありえない
誇大妄想もいいかげんにしよう、ウザいだけ
>>889 別に887は月額無料にしろとか言ってる訳じゃなし、
むしろ否定しているだろ?
何でそこに噛み付くの?
お前のほうがよっぽどウザイよ
>>883 恥ずかしい間違いを指摘してもらって、
説明までしてもらって、なんでこんな偉そうにしてるんだ?
うざ
まだ正式サービスは発表されないの?
もう眠くなってきたよ
バカヤロー、寝たら死ぬぞー!!
結局、15日過ぎてもなんの発表もなし
おわったか・・・
おいこらライアー、キンタさんをゲームでいじるとどうなるかわかってんのか
テリオス、リトルウイッチの二の舞すっぞごら
ごばった
www
この瀟洒なメイドが華麗に900ゲット!
話題ねえよな…公式からしてアレだし
腐ってやがる、早すぎたんだ
どうせあんな仕様じゃつまんねー駄作決定だから
いつ出ようがどうでもいいわ
パッケージ代安けりゃ、1クールやって切る
高けりゃ安くなるかタダになるまでやらない
5年ぐらいすりゃ安くもなるだろ
そこまで続くかどうかは知らんがなw
>>901 2から5年
遅すぎたのかもな
しかし、仕様もグラも時代遅れだし
ほんと何やってたんだか
手wがw震wえwてwきwたww
父さん…酸素欠乏症にかかって…
15日まで発表無かったって事は、β前までにパッケージ生産開始して
出来レース状態でβテストを始めたわけではないという事か。
もう走り出してたのなら止めようがないだろうしな。
パケ生産て、マニュアルも紙ベースで用意しなければ、
CDプレス+箱だけじゃね?
CDの中身はパッチローダとサイトのマニュアルURL入れたHTMLだけあれば済むしw
>>907 うん。ただそれでも年末年始挟むから早めに動いてないと無理だったろうとは思う。
速攻でパッケージ作れるなら目処付いた時点でサービスを発表してしまうと思うので
今現在発表がないという事は何も動いていない、やり直し作り直し?な状況である事は
変わらないなあ。
ひょっとして・・・・窓7対応版がうまくいってないとか・・・・
あ〜・・・
VT対応してないと動かないとか?w
64bit7でβやったが、他でも出てるような不具合しかなかったぞw
俺も64bit Win77だったけど普通に遊べたよ
どうせまた1年で逃げる気だろ?
高いパッケージ買う気にならん
Win77ってななみちゃんOSかね
あ〜 あ〜 あ〜
まったりとできるガンダムチャットゲーでいいんだよ
早く出してくれー
ゲーム性は後から大幅に直していけばいいんだし
まあ、そのままは困るけど
あとから大幅に絶対直す約束で
緊急発売お願いします。
だったら2でいいんじゃん
>916
バグ潰してベータ再開する発表だけで、3ヶ月かかっているんだ
正式運営の発表なんざ1年後だな()
パッケージ発売決まったな
ググれば出るだろ
2/28日は予想より早いんじゃないの
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || <
>>924を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
GNO3より先に日本版DBO来そうな気がする…
GNO3の無期延期が決まりました
まあ今冬だから3月末までには開始されると希望を持とう
>>919と
>>924はソースが無いから今の所釣り認定
まぎらわしいことしないで欲しいな
うぁあああああああああああああああああ
-完-
バンナム&ヴァンガード先生の次回作にご期待ください
始まる前から終わってるな
933 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/21(木) 19:44:57 ID:Up9yCP2v
次回作に期待したほうが良さそうだな・・
今冬予定って間に合うんかいな
ルナジの第一装甲機動師団では隊員募集中なの。
PVP1位の最強VPサイコ・クラックが手取り足取り教えてあげるのなの。
プププ、PVP1位だと・・・
>>935,937
こういうのを良い年したおっさんが書き込んでるのかと思うと
気持ち悪いな
939 :
936:2010/01/21(木) 23:57:44 ID:mfBkaCgQ
>>937 2のとこでも噛み付いてる???者だよw
まずはTVP1位取れるようにチム員に教えてあげろよ。
もう3は諦めて、4に移行しよう
こういうのが未だに息づいてるからGNO2には逝く気がしないんだよな。
GNO1は過疎過ぎたけど。
今週も何もなしか…
1月は来週1週間のみだね。果たして何かアナウンスがあるか!?
オープンβをしないわけだからさ、さっさと告知しときゃよかったのにねぇ
大半がもう離れていってると思われ。
945 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 18:03:30 ID:FyumIWwF
>>944 オープンやるとクソゲがバレて、いつものパッケ売り逃げ作戦が使えないからだよ
正直、評判も良くないしβ中の意見・要望も無理難題だらけ。
このまま販売しても失敗の確率が高いので、どうしていくかバンナム内で検討中状態
知り合いのヴァンガードの社員と昨日飲んだときに、
↑のような愚痴こぼしてたよ
>>946 おまいのようなのが居るからこのスレ貼りついてんだ、もっと情報クレクレ
完全に自業自得じゃん
しかも、意見鵜呑みにするとか無いわ、常識的にありえんコメントは弾くだろ
そのうえで愚痴ってるんだからある程度自分たちが無能って自覚してるのかね
しかし、失敗すると分かってる辺りは笑える、お前らがおまんま食う為にやった仕事だろ
評判良くない、失敗しそうだ、って自覚は一応あるのか
ちょっとだけ安心したわw
パッケ代無料〜2000円くらいにすりゃ、最初の1年くらいはそこそこ人集まるんじゃね
2年目以降はどうなるか知らんがw
評判良くない、失敗しそうだ、って自覚は一応あるのか
ちょっとだけ安心したわw
パッケ代無料〜2000円くらいにすりゃ、最初の1年くらいはそこそこ人集まるんじゃね
2年目以降はどうなるか知らんがw
>>950 ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
もう次スレとか止めて記憶から消そうよ
正式サービスの告知と次スレと、
どっちが早いだろうか。
>>950 チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < まだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
>>950-951=956=ID:mXCgUkMb
次スレのタイトルは最低だな。
おまえセンス無いな。
2度とスレたてるな 氏ね
ID:hYtQ4e2+が
誰にも文句の付けようのないようなセンスあふれる
素晴らしいスレタイを出してくれるそうです。
使い古したAAでスレ埋めはじめて
950が急いで立てたスレに
立てたスレタイが気に入らないと腹をたてる
実にGNO3スレらしいやつだ
腹なんて立ててないしw
GNO3スレ1〜11はすばらしいセンスのスレタイだったが
スレ12のタイトルにはセンスのかけらも無いじゃん。
氏ね は言い過ぎたとは思うが
だからそのセンスのあるスレタイ教えてくれよ
どうするんだ バンナム!
期待させるだけ期待させておいて
期待させてたのか、ごめん。
ID:hYtQ4e2+の屑さに勃起した
それでこそGNO3スレだ
>>ID:hYtQ4e2+
お前は3に来るなよ
GNO3 問題の総括
1.バグが収束しない
2.根本的におもしろくない
3.予算がもうない
4.バンナムが微妙な企画をヴァンガードに丸投げしておざなりな内容のゲームになった
GNO3 問題の総括
1.バグが収束しない
2.根本的におもしろくない
3.予算がもうない
4.バンナムが微妙な企画をヴァンガードに丸投げしておざなりな内容のゲームになった
5.ID:hYtQ4e2+
GNO3 問題の総括
1.バグが収束しない
2.根本的におもしろくない
3.予算がもうない
4.バンナムが微妙な企画をヴァンガードに丸投げしておざなりな内容のゲームになった
5.ID:hYtQ4e2+
6. ID:mXCgUkMb ←が考えた次スレのスレタイが(ry
β経験したスレも終わるか。1000に達する前になんかアナウンスあるかなあ。ないのかねえ
決算前には正式サービスが始まると思う。
もうβ終わってひと月なのに公式の更新さえされないな
えーとあれだ、
諸君らが馬鹿にしていたGNO3は死んだ!なぜだ?!
β仕様のまま強行実施→失敗より、良かれ悪かれ検討してるってことだろ?
製造・宣伝・流通・販売・実サービス開始うんぬんで決算前は無理ちゃうか?
>>973 ____ __
'ーr‐‐r、`、 \
. ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ. 1
/. / : ∀ / \ 、 l |
. l. / __、 == ./___ l i ノ l
li l r'´rー`r‐i´ r‐‐、`ヽ l レ' /
|li l ヽ.__ニノ^ヽ....ニニ´-' ,. - ' /
ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l
ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘
>二j^ーヘiニ二 --く.∠.__ rー--
-‐'' ´| rァ-―、-‐/7 7'''ブ ̄`く \ |
| ト--‐'ノ | | | ゝ--‐'ソ ,. -‐'ヽ |
レへー<.. | | | >‐ァ'⌒ヽ、-へ|
( ))ー、`| | レ''´. -‐ト、 ノノ 〈
黒歴史だからさ
GNO3は無かったことにして
GNO2に衝撃!Z編を追加の方向で
さすがにGNO3は失敗できないと自覚してたのか…
βの糞っぷりからまたリアル一年戦争で売り逃げするのかと思ってたwww
>>978 失敗できないとか思ってたら、あのβはねえよ
9月のグダグダっぷりを含めてな
βカロチン摂取中
次スレのスレタイが(ry
>>982 しつけえよID:hYtQ4e2+
お前は3に来なくて良い
つか来るな
GNO3の早期開始を祈って神にお祈りします。
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
>>983 ID:hYtQ4e2+と一緒にしないでもらいたいな
(ryに続くのは「すばらしい」かもしれないじゃないかw
早とちりして他人にすぐ噛み付くような人こそ(ry
>>985 このスレと、次スレに同時に書き込む姿勢といい
突っ込まれたらつまんない言い訳する所といい
どうみてもお前がID:hYtQ4e2+だよ
実は俺なんだけどな
俺もいるぞ
ロンドベルばかりにいい格好はさせませんぜ!
>>984 おいやめろ、古きものどもを呼ぶな
ヨグソトースぶつけんぞ
☆ 召喚! A B C D 胸囲網 !! (呪文)
__, ,__.\ ふんぐるちっぱい!いあいあ!(呪文)
ヽ|・∀・|/\
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| ...∧
| .../ .∧
| ../ ∧
| ̄ ̄ ̄ ヽ
|月曜日 ̄ ̄ ̄)
壁.. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
| ヽ-=・=- / ../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__/ / ./ おはよう…みんな
|/ / <
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| // |\
ume
○\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ |うめろうめろー
\ \ \_ __________________
\ \ レ
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○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) /(゚Д\丿\/ \
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...| ̄ ̄ |< GNO3はまだかね?
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||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
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.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
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.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
oノ oノ <GNO3は死んだ! 何故だ!?
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`GNO3|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ 只只ゴハンダゴハンダ 只ハラヘッタ貝只
lヽ _,, -―'''‐-二‐- 、,
ヽ`'-zz-‐''"'''''―- : :,,: : : ヽ, `ヽy
,, -‐" `'' 、: :ヽ ヽ、
/'/ ヽ、ヽ ヽ GNO3買った奴は
/ / / イ ヽヽ ヽ ヾ、 ヽ
/ イ / /.イ .|ヽ、ヽ、ヽ、ヽ、 ヽ、. ', あたしが全身全霊をかけて
| l | .| l l ハヽ `,_>‐ィ‐-、,_'ヽ,.i r-、 l
l.| l.トヽ ヽ.ト,ン-\ "(;;;>‐" l.| .|"'ヽ .l 愛してあげるよ
` ヽヽヽ、\'(;;;),〉ヽ リ ノ`'ノ l ',
.``r- / //'ヽイト ヽ
. l ヽ ' ´ (;;;;;;;)|ヽ、 .ヽ
ハ -==‐‐' /l`'/ .l,ヽ .ヽ
| .|\ / l / i |、ヽ \
l l ,,ヘ、 ィ'' ̄ ̄フ/ .l ハ ,>‐―''" ̄ ̄
{ i 〈 ::ト-`T'"/ . : :::// | ム : : : : : : : : : : : :
1000なら今年中にヴァンガード倒産
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。