【MFL】モンスターファームラグーンpart198【FMO】
序盤の遠征地別推奨レベル※フルPT時
カルーム島... 1↑
土獣の巣食う地 5↑ 物理・水・火耐性持ち多い
ソルバノ島 . 2↑
コーネス島 3↑
巨虫が舞う島 5↑ 氷・風耐性持ち多い
ラーディナ島 9↑
アンタルヤ島 4↑
地虫の楽園 6↑ 土耐性持ち多い
修行中ってログアウトしてもいいんだっけ?
>>3 大丈夫。
てか寝る前に皆やって情報収集や。
ose-yo
おk遠慮なく落とす
ちゃんと若返ってくれると良いな俺の5歳10ヶ月のライガー君
1ちょーっつ(‘ω‘*∩
ネカマアピールうぜえ
他のやつ等もどうせBOSSおわりゃ終わる関係なんだし
楽しいだの暖かいだのフレンド登録がどうこういってんじゃねえよ
ネカマに釣られすぎ
フレンドって何に使うの
非常食だぜ
と釣られた奴が申しております。
修行出したら街にすら行けないワロタ。
いつ帰ってくんだ。
上手い奴をメモる機能
ムー倒した
リトバうぜええええええええええええええええええええええええええ
ランチャーから接続できん・・・。
>>14 難しい年頃なんだよ、そっとしといてやれよ
それよりフラセールさんのイケメンっぷりについて話そうぜ
Lv23いたんだがすげーなw
>>18 フラセールさんチィーッス
奥義石もっとくれよ
しかしなんでかPT募集のところのあの餓鬼は妙にむかつく
そういえば、フレンド機能って本当にメモ程度だよな。
チャットするのにもいちいちwisしなきゃいけないし、現在の居場所もわからないし、相当不便だと感じた
>>20 机を人差し指で弄ってる動作
あれセックスアピールなんだぜ
エラー吐きまくりだろks…
瘴気10回やって
クリア3回 失敗7回
クリアしたときはいいもの一切なし
失敗は7回中5回スノーフィッシュがでるとか・・・・
>>25 あれ俺がいる
もう野良でライディーン厨にビクビクしながら7F行くのは疲れたよママン
ギルド入りたいがギルド倉庫が個人で使えなくなるんだよな?
それだと倉庫少なすぎて無理
とりあえず途中落ちしたら復帰可能にするかアイテム金銀以外+EXPもちゃんともらえる様にしてほしい
クリア寸前で落ちてギブ扱いとかすごい萎えるんだぞ馬鹿運営
あ、ほんとだ増えてた・・・
しかし萎えるよね(´・ω・`)
家具とかってどこで買えんの?
薬屋の横
さんくす
>>29 ソロギルド作ってギルド倉庫+個人倉庫でやってるんだわ
それだとギルド倉庫個人で使えなくなるから無理だなぁ
>>36 素材とかしばらく使わなそうなのはもう一個キャラ作って送っておけばいいよ
アニャムー属性常駐は覚えるな。
だからどうしたって言う…。
>>37 その手があったか
スイカとか極まれに手に入るのって売るに売れないし数は増えないしで困ってたわthx
ところで火の知識ってどこで落ちるかわかる人いないかな
絶対開発ムーで止まるようにして見切り発車させたよな
ハリボテ見せる位なら見せない方が良いと思うんだけどなぁ・・・
遠征でも歳とるぞこれ
1回しか餌あげてないのに2ヶ月になっとる
遠征2回で1ヶ月歳取るよ
カルカ系はそれぞれ属性知識落とすよ。多分
習熟度が一定値溜まると年とるよ
要するに安い餌を食わせた時点で負けということだな
課金餌万歳
中距離知識ホシス
距離知識はシエルレが落とす。多分
近距離知識はブタ島で腐るほどでる
中距離知識出たから早速覚えさせ、嬉々としてセットしようと思ったら杖に常駐枠が無かったでござる
モックめちゃつえーぜ、早く倒してモンスター再生するんだ!
>>43 >>44 サンクス ボルボルはLv低い人がやけに入ってくるからやってなかったわ
>>48 シエルレがどれかわからんけどユタキナバルで腐る程ドロップしたようなきがする
アクティブとノンアクティブが近くに居るところにわざわざ寄っていってノンアクティブを殴りだすやつってなんなんだよ…
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 05:14:42 ID:J0C1YUrk
修行って13レベルだったら何級受ければ良いんだろう
誰か天使羽デュクシーが出るCDのバイト数教えてくれネーかな
なあNPCと会話したりフィールド移動しただけで音がなくなるんだが
同じ症状の奴いる?
Lv5のペットで行ったらソルバノで奥義記石が出た
散々Lv高いペットで行っても出なかったのに・・・
アブホト倒したらアンテロチーズ出たけど既出?
>>57 ちなみにLv16ディナシーで5枚割った
未だに覚えられていない
>>59 あいつ倒せるのか、すげえな
じゃ遠海の1人ダンジョンいってみようか
SHIFT押しながらドラッグで一気に売れるのか…
宝箱で円盤石出た人いる?
やることが無くなった
内容薄すぎる、、、
>>64 βとは言え内容は体験版に近いよな
MF好きな奴じゃないと付いていけないな
おれはコルトが助手になるまで頑張る
>>60 若いうちかレベル低いうちに覚えないとだめなのかなぁ
俺も4枚くらい割った気がする
ゴーレム誕生させた人いる?
まだ右足しかゲットできてないorz
うぉぉぉ、wikiライガーのクイックブースター説明文埋めようと奥義使ったら4枚煙になった
ほんと運だよね、サブでピクシーに使おうと思ってたのに・・・
ゴレは未実装じゃねーかな
3パーツはでるけど
>>69 一定時間、自モンスターと、その周囲にいる味方モンスターの一定時間、自モンスターの技の準備時間を短縮させる補助技。
消費ガッツ22 サポート75
日本語でおkな文章になってるな
ゴーレム未実装なんだorz
ピクシーの秘義は覚えなくてもいい気がする
アタックブースターとかサポ300だしステの無駄すぎる
>>71 サンクス!
とりあえずライガー技コンプでモチベ維持するぜぃ
ライガーのアタックブースターはサポ160だというのにどこで差が付いたのか…
バンのあるピクシーの使いやすさは異常だから補助系はライガーに譲ってやれ
ですよねー
補助まで得意だったら他が可哀想すぎる
トルネードだっけ?
ディナシーの風中遠
あれって奥義と秘儀どっち?
トルネードは奥義だったはず
wikiに派生種とかの技ないけどどうするんだろ?
奥義、リス系の初期技とほぼ同じで溜めも消費が大きいからいまいちオススメできない
ピクシー・ディナシーはバンorノヴァ、スターダスト覚えたら後は売るか他の種に使うとかした方がいいね
バン持ってるのに秘技でスターダスト覚えた
きちく
>>82 同じくw
しかし10程度しかダメ変わらないw
いい加減、ピクシー系は優遇されすぎじゃね?
物理耐性の敵がいるのに魔法?耐性の敵がいないからだと思うんだ
物理は有利な敵がいないんだから全部汎用でいいと思うんだよな
序盤から土獣で物理耐性ばかりとか鬼畜すぎる
せめて物理耐性持ちは他の属性耐性を持たない、ぐらいのバランスにしてくれ
属性耐性の敵はいるが、種類変えればいいだけだからなあ
物理にも代替の技があればいいんだが
そういう面でもピクシーは初期技で2種類属性持ってんのも有利だわ
アンテロとかどう考えても初期向きのキャラじゃない
ピクシーが駄目なら素直にモッチーでも初期キャラに入れときゃいいのに
バンの逆バージョンで力依存の属性技もあって良いよね
それか物理弱点の敵がいても良いような
Lv5まではソルバノが一番 熟練/寿命効率的に良さそう
地虫はソルバノと熟練ほぼ同じで寿命2倍減った地雷
何Lvからボルボルナ行けばいいだろう?
採取行って大成功すると「大漁、大漁」とか「沢山取ってきた」って言うけど、
いつも一個しかないorz
他人とアイテムの売買したことないんだけど、トレードでいいんだよね?
エサ系のアイテムは詳細画面のトレードアイコンがついてないから心配でwisできぬ
力依存の属性物理自体は普通にある、バンは属性無視だからな・・・
問題は物理耐性持ちが属性耐性も持っている事なんだ
各距離2種しか装備できないので物理と属性物理両方耐性があった時に詰む
物理中心のモストロに奥義覚えさせたら水属性だった件
虫とか土獣とか行くと役立たずにもほどがある
ほんともうピクシーオンラインで嫌気が差すわ・・・
中遠属性範囲単体使い分け、困ったら近づいてバンorノヴァ!
敵はボス含めて距離回避でノーダメ、属性合わせて高ダメの魔法ゲー
いまんとこピクディナ無双ですね。
バランス調整とかされるのかな。
物理耐性のプラティラン先生もいるんだし賢さ技に耐性あるボスが出てもいいと思うの
>>93 そかそか、万能属性ってのが正に万能なんだね・・・
てか物理耐性持ち多すぎだ
こんなんで課金始めたらさすがに誰も残らないぜマジで
もう半年開発してた方がいいと思うぜこりゃ
遊びやすさはかなり頑張ったなと思うんだが
バランス調整に全然手が回ってないなあ
バランスっつーか色々と破綻してる気が
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 08:01:42 ID:7lPM1/1w
私のPCでは起動すらしないんですが・・・何故なんでしょう??
システム要件はみたしています
ムーが云々というより、
誕生>育成>大会の流れが出来て無い方が問題じゃないかなぁ
どっかで無限ループが出来て無いと絶対に食い潰されるし
>>102 この手の質問で「必要スペックは満たしています」は原因を探る上で何の意味もない
そうですかとしか言い様がない
それで解決する保障はないが、原因探りたいなら詳細を晒せ
スペックやらセキュリティ環境やら
今のところ再生できるのはアニャムーまで?
寝る前に肉初級でレベル2キキモ放流して起きたらクサガエルの肉と10%ぐらい習熟たまった
上級セットして帰ってきたら報告するわ
奥義4枚無駄にしたってそんなにどうやって手に入れるの><
再生可能になったのに、読み込みぶっこわれてて出来なかった。オワタ
>>108 俺はソルバノで寿命のきたシグエで奥義連発して回ってる
え、奥義って奥義出せる人がいたらよく落ちるってことか?
これウィスパーめちゃくちゃ使いにくいな
クローズだと使い難いどころか通じなかったですし
なんでそういう考えになるの?
広範囲の奥義あると2つめのステージが楽なんだよ
小・中学生乙
修行(笑)じゃねーかw
>>114 いや、奥義狙いって書いてる人がたまにいるから
条件次第で狙って出せるもんなのかと思って。
ソロの話だったんだな
アニャムー育ててなんかいいことあるの?
ゲームスタート押してもすぐウインドウが固まって
応答なしになる人は「ウインドウで起動する」の
チェックマーク外してからスタート押すと出来るかもしれん
自分はそれで毎回ログインできるようになった
>>117 若返りの修行だろ?
時間を一周してきたんだよ
人もそこそこいればPTの組みやすさ自体は評価できるなー。
一般フィールド数が少なく、完全に手抜きにしか見えない塔ゲーなのが問題であって。
でもよろおつオンラインは評価できない
冒険でちゃうとあんまり休む場所もないし会話する余裕もないし必要性もあまりないからなぁ
技にLvが設定されていますが、このLvは技を使い込む事によって上昇したりするんですか?
しねえよ
技レベルのこととか、初見にはだいぶ説明不足なところあるよな
戦闘中っていうかピクシーが二人いれば他いらんだろ
火力が団地
よろおつオンラインがいやで
チャット打つけどだいたいスルーされる
心が折れそうです(´;ω;`)ウッ
ギルドにでも入ったらどうだ
しゃべってるのに気付かなかったりしてすいません
地震リアルタイム
クルの魂ってなんぞ。初めて土獣で見た上に、売る時のお値段290SPとかなんだがw
>>135 ムステの魂ってアイテムなら持ってるが
今はタダのゴミだな
後ギルド入っても
Gメンのインアウト見えないのな・・・
他人のレベあげより見たいものだろ・・・
クル、ムステ、ワムルの魂は持ってる
やっぱギモとサウラとプランテもあるんだろうか
節目節目に段位認定戦みたいのを挟んで対戦をを認知させつつ
大会のランキングや対戦ポイントで
上位のクエストを解放したりすればいいのに
MFOの時もそうだけど、対戦の存在を隠し過ぎだろw
あまりにアニャムーが地雷すぎるのでこれはあと2段階の変身があるのではないかと予想する
ギルドは個人倉庫倍になるからむしろ共有したくない・・・
>>131 まあ…ほら…ムーとかなら暇だしチャットしてるよ?
>>139 対戦するとBPたくさん貰えるって仕様なら・・・
oi
misu
おい修行行かせたらファームから出れなくなったじゃないか!
なんのためのモンスター3匹なんだよ
紀伊店のか
>>131 ごめん、俺真逆だwww
よろおつだけの淡々とした狩りが気に入っちゃってww
まぁそのときの気分によるな
チャットなんてしないで淡々と狩りたいときもあれば、チャットでわいわいしながら狩りしたいときもある
まぁこの塔システムじゃ後者は無いな・・・
つまり島に期待ってこったな
もっちーかわいいよもっちー
>>144 きっとマルチブリーダーを極めていったら、同時に育てたりできるんだよ
物理型はコルヌーが強いみたいだけど
アタックブーストある分クエルノの方が強かったりしない?
イタントのホト率ってもしかしてかなり下げられてる?
前回やった時と回収率が桁違いなんだがorz
寝て起きてもまだ修行からモンスターが帰ってこないな・・・・
どっかの中級行かせたが、何時間かかるんだこれ。
ピクシー正直ボス戦とかあんまり火力ないくせに絶対タゲとらないよな
バンは強いと思うけどな
老体に鞭打ってるピクシーだけど
耐久マイナスでもタゲ取るよ!
タゲ取りは自信ある人が取る、でいいんじゃない?
>>155 もろいからタゲは自殺行為
遠距離火力アップつけりゃ多少はマシになるんかな
タゲは取らないけど指定がピクシーばっかりになってきてそのうち押し付け合いになる
>>150 クエルノしか育ててないが、氷パンチも初期技だしなかなか強いと思う
レベル上げて土獣回せば自分で肉も拾えるしいい感じ
>>137 ○○様がオンラインになりました。
○○様がオフラインになりました。
△△様がオンラインになりました。
△△様がオフラインになりました。
メンバーの誰かがINOUT繰り返す度に出るとイライラするからログは出ないままでいいお
誰か居るかはギルド一覧のステータスで確認できるしな
倉庫キャラにアイテム預けて戻ってくるのをギルド全員分見ないといけないのはきつい
それでイライラしてたら遠征行ったら発狂してそうだな
>>161 奥義秘儀で覚える技の情報がロケットパンチしかないんだが
ほかにどんなのがあるかわかる?
>>162 確かにそれもうざったいが、そんなこと言ってたら赤の他人のレベルアップが知れるありがたい機能は発狂もんだろw
アニャムー
秘儀×壁×妨害×飛打×
近距離知識>バーストLv1
なかなか覚えないな
バースト1と2同時に覚えた奴いるの?
各エリアの適正レベルがわからないの不便だな
昨日始めたけど獣の巣に突っ込んですげぇ迷惑かけちまった
地虫で運命星の記石ってのが出たお
遠征1ページめに土獣あるのはまちがいだよな
2ページめにボス3種のせればいいのに。
いきなり物理耐性とかコルヌーつむだろうが
ゲーム内で適正レベルとか知る手段一切無いしな
不便をかけるのはお互い様だろ
遠海行くようになったらそんなことも言ってられんけど
ゴレ腕出たけどこれって全部ゴレから揃うの?
>>172 近海は死んでも気楽だが遠海で死んだ時の気まずさは異常
近接3体だとほぼ積むラーディナとか
罠多いな
>>170 ソルバノ勝てないからとソロでそこ行って酷い目にあったわw
1ダメージしか与えられないのに6階辺りまで頑張ってた
>>153 さっきやったら30回中10回とってきたよ
>>177 近接涙目
つか敵の距離バーは枠の色だけでも変えて欲しいね
同じ遠征地に連続で行くと獲得BPが低くなるらしいぞ
かしこさ上級修行失敗したら能力変化なしで習熟度は少々
アイテムはギモナマズだった
>>176 4回連続失敗とか死ねばいいと思う
マルチで採集失敗ダウン取った意味ねぇw
チャットのシステムがウザいから切ってるけど自分のモンスターの情報くらいは出せやと思う
最高火力は装備の関係などでキキモやコルヌーにゃかなり劣るけど
バンがあるからピクシーは取り回しがいいんだよな
12月18日(金)12:00より一部不具合の修正を行うため、
緊急メンテナンスを実施させていただきます。
本メンテナンスの終了時刻は、16:00を予定しております。
【緊急メンテナンス実施日時】
12月18日(金)12:00 〜 16:00
ご利用の皆さまにはご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、
何卒、ご協力のほどお願い申し上げます。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
これで 一部不具合修正=ムー様安全地帯撤去^^
だったらもう、なんていうか、あれだな、うん、あれだ。
修行の結果
ライガーLv16 5歳6ヶ月
ライフ215 ちから120 かしこさ443 器用175 集中115 耐久61 精神89 サポ88
年齢が4歳6ヶ月に表示が戻っただけでステータスの変化はなし
シェルフィー川上級 ダスクシュリンプ 習熟度50%から67%くらいへ変化
安置撤去されたらムーは無理になるなw
またボルオンラインが始まる
今のうちにムー回すか
クシャの修行地のアイテムドロップ情報いる?今からいってくるんだが
ゲームがつまらないという不具合を修正してくれるはず・・・
パンヤもメンテおきるみたい
ファームってものあずけるだけとか終わってる
っていうか月晶石での+強化値が倉庫預けたら全部リセットされる不具合
報告したのに一覧に載ってないのはなんでなんだぜ
ギルド作ってみたら今まで遠征でFPなんて手に入らなかったのにもらえるようになった・・・
つまりファームでなんかしたかったらギルド必須ってことだな・・・
どこを修正するか告知して欲しいよな・・・
修正したとしても、どこを修正したのかわからないっていう・・・
メンテ何時からよ
対応状況みると下記のいずれかor両方のはず
一部のボスモンスターで正しく戦闘が行えない。(ムーのこと・・・?)
特定の条件下で「修行」「採集」を行うと年齢が正しく反映されない
他の不具合はまだ「確認中」じゃからのうぅ・・・
>>191 4時間で直る・・・だと!?
!:::::::::::::::::::: l:.:.:.| . ://!
i::::::::::::::::: ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l
!::::::::::::: ,,,r'.. r''""ゞ、 ヾ またまたご冗談を・・・
|:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,, 〉 .:ミ
i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ
レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() 三三⊃ TECMO
ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''-
/i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ \:.:.:"'-,,. : .
この記石を探してひたすら潜るのと、手探り状態はPSOを彷彿させる
あれはこんなに要素少なくはないが
>>196 お前それ合成失敗してる
合成がしっかり出来ているものならあずけることができない
土獣でもエラー落ちするようになったぞ('A`)
>>204 なんてこった・・・そうだったのか、thx
合成成功or失敗って音かなんかで判別つくかい・・・?
修行6時間で帰ってきたけど能力上がってない・・・
適当なモンスター作って餌回収用か
メンテ中でも修行時間に入るかな?
ステージ10階構成
ボスはウプホト あれの赤いやつ
>>204 それってギルドと個人倉庫両方とも?
+付いたやつギルドには預けられなかったけど個人のほうには預けられたんだよね
個人に預けたやつ次INしたら+消えたけど何これ・・・
向いちゃダメだとわかっていてもムーを方を向いてしまう・・・
アプホトと違って鬼畜ボス
アタックブーストじゃなくクイックブーストとクイックダウンを使ってくる
攻撃の仕方はアプホト同様に近中 中遠 中
しかしクイックブースト使ってくるため早さが段違い 状態解除が必須か?
修行→4歳6ヶ月になる不具合、正しく表示されるようになりました。 若返らなくなって8歳まで育てた奴涙目
個人倉庫→垢共有じゃなくなりました。 研究や栽培アイテム預けまくってた奴涙目
安全地帯からBOSSハメ→安全地帯を無くしました ムー未クリアな奴涙目
どれが来るかな〜
>>21 若返りは表記だけで老衰はガンガンしてくから別に涙目ではない気がす
一昨日からウィルスバスターのセキュリティの例外に
入れられなくなってるのも直ってるといいなぁ
>>197 FPってのはギルドファームだけにしか効果ないみたい
10kP溜まったらギルドファームでかくなって対岸に行けるようになった
BPと違って消費するものではないようだね
モンスターファムオンラインが再開か!と思ってやってみたら劣化してたなり
MAPの適当具合は一体なんだろう・・・嫌な敵居てもスルーできずに戦うしか無いとかイジメ
test
落ちた
今lv16なんだが習熟度MAXで3回餌やったのにlv上がらなかったぜ・・・
ステにlvが関係してるらしいがlv20の人とかってどんなステータスなんだ?
コルヌーで奥義覚えた奴はおらんかーーーーーー!??
未だに瘴気で単騎でつっこむのがいるな
ここ読んでる人は3F7Fは動かずに他の人とタゲ合わせよう、な?
お兄さんとの約束だ
>>223 ほとんど2ちゃんねらーしかいないような寂しい言い方するなよ
今回は落とされるの早いな
メンテギリギリまでムー戦ねばってた同じPTの人ほんとに乙なんだぜ…
>>211 俺も+5装備が倉庫いれたら+が消えてたぜ。
確かめるために+2防具を倉庫に入れた瞬間+が消えた
>>222 wiki見ればいいじゃない
クエルノの奥義秘儀情報プリーズ
昨日始めたんだけど質問スレって無いのね。
土獣行ったらゼンマイ、三つ葉、クルの魂って出たんだけど売って餌代に回した方がいいんだろか。
ゼンマイの装備補正、適正レベルの割りに高いな
毎回解散されるPTと事前に攻略打ち合わせ必須なステージの周回って相性悪すぎるな
蛇の長杖ってどこででるの
>>198 メンテ終わった後に告知するんじゃないか?
>>217 10kって、お前んとこギルメン一体何人いるんだよ・・・
ウチは3人だから、まだ1kも行かないぞ。
まぁだから一回目説明して立ち回り理解できたPTは鍵つけて回すんだよな
用事なりで誰かが抜けたときだけ追加募集、みたいな。
モンス装備だったら1chで売りに出せばいいしクルの塊は今のところ使い道はないし
落とすボスもそこまで難易度高くないからさっさと店売りした方がいい
倒せない敵釣ってガッツブレイクする人は攻略云々以前にちょっとおかしい
土獣辺りから一桁ダメージ与えて敵を釣る作業して10F到着後もクルーエルにドカンと範囲攻撃する人結構いるけど
最近説明してる奴多いけど
それでもgdgdになる事もある罵声浴びせる奴も増えたな
>>231 経験者のみとか手伝い頼みます で部屋立てればいいじゃない
ハズレはある程度防げる
>>240 経験者のみは結構地雷だぜ
行ったことあるだけのも来る
エサ気にしなかったら最初はレベル15〜16で実質頭打ちだよね
レベル20とか目指すなら育て直しのが早いんだろうか
愛着わいてきたのに何時か使えない子になるかと思うと悲しいな・・・
転生で解決!
頭いいな!
>>234 廃人が10人↑くらいかな
廃人量>物量>FPうp
だな、ギルドの成長要素は
ただ、ファーム面積増えてもガジェが全然なもんで実質意味はないな
何に使うかわからん砂場が増えただけだ
転生いつ頃くるのかね
正式開始に実装ですら遅いのに正式開始時にすらこなかったら過疎りそうだなぁ
>>242 寿命来た子でも得意なステは上げ続けれるから育てる意味は感じてる
もちろんレベルは上がらないし、他のステは下がっていく
カカロのかしこさだけをひたすら店売りエビで上げてやっと700突破した
ヘンガーもどきも2発で倒せるほどの火力になったぜ
ライフが190から170くらいまで下がって来たから150切ったらもうお別れかと思うけどね・・・
餌取りモンスターで中級以上のエサを複数個ゲットするまでもぐる
複数個集まったら本モンスを育てる、無くなったら〜のループで20余裕
エサ取りモンスターは拾い食いでいいし
転生は枠無いからモンスター使いきりさせたいのか?とか思うし、栽培もわくねえから畑とか何であるんだよksgsnって思うし、合成は出来ねえからただの換金アイテムでしかないし。
つまり何が言いたいかって言うとOβでこれで、万が一追加された時に引継ぎできんのかよ無能開発が!
ってこと。
案外土壇場で正式ワイプ発表じゃね。
初期にキャラ作成→雪魚ゲッツ倉庫へ→削除後再度作成
をループして中級賢さ用意して、ずっと中級以上食わせてたら
一応4歳でlv19はいった。効率悪い回り方してたから餌上級+遠征厳選すれば20はいくだろうね
※円盤石のアニャムーはムーに呪われているため技を覚えられません。
お別れは嫌でござる
転生とかウザい死ねって言う奴もいるだろうけど側に置いてずっと育てたいでござる。
とりあえずスエゾー飼わせてくれたら何も言わん
対戦とか上位塔解放されたら今のモンスターが使い捨て要員になるのか・・・
転生なしならいい加減合体を実装して欲しい
育成に失敗したらはいサヨナラはないだろう
最終的には何をするゲームになるんだろうか、これは
転生は廃人以外は永久に対戦に辿り着けなかったり
新しいモンスターが出ても遊べないとか問題が多かったから
今回は一体育て切りだと思うけどな
アニャムーがこの程度の能力のはずがない、ストーリーの続きは力を集めることになるんだ
アブホト
ニャー人形 ←イマコレダケ
ムー
>>258 それだとすぐにレベル限界到達してする事無くなるんじゃね
上級とか熟練餌集めまくっても30行くかどうか微妙だろうし
初代MFOはクソゲーっちゃクソゲーだったかもしれんが
それでもMAP中はまったりしたりできたし、モンスターも感情的で変化も楽しかった。
・・・なんでコレがベストの形だと思ったんだろうか。
いやその前にOβだってのに制限の掛け方がまるでcβ。
対戦やらストーリーは、妥協するとしてもせめて合体か転生は欲しい罠
切捨て御免すぎる。
つかモンスターの種類とか姿の変化が少ないし
装備の種類も少なすぎて見た目での遊びが出来ないんだよな
装備はせめて色染めみたいなことはさせてほしいんだが
MFOは色々出し渋ってる内にユーザー離れて終わったけど今回は違うよな・・・?
メンテ前募集ぎりぎりでそこそこレベルもたかかったから瘴気はいったら7Fでヘンガー攻撃し始めてワロタ
左からちょっとづつつってやってたらゴレにも攻撃しはじめるしやっぱり説明必要なのかね
やろうと思ったのにメンテだyと大オオ大オオ大オオ大オオ大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大オオ大オオ大尾大おお大おお
おおおおおおおおおおおおおおおおお大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>256 合体で特技技も少しずつ移せたらいいよな
とりあえずフィールドまた回りたい
>>263 今回は出し渋る前にユーザー離れて終了だな
PVPの仕様改善とレベル差緩和の為のステ補正欲しいな
結局は技レベルの差で高レベの方が強くなるんだろうけど一撃死とかするよりはマシ
正式始まったらまた毎週小出しにしてきそうだな
>>260 育成>大会の流れを作って
色々と作っては大会に挑むようなベースに
冒険やらクエストを盛り込めばいいのに
妙に冒険とストーリーだけ前に出すから、
あっという間に食いつぶされて「何すんのこれ?」ってなるんだよ
長時間できない人のために修行の効果をもっと上げてくれ
何時間修行させるか選べれば良いのに。
せめて修行に出したらあと何時間で帰ってくるかの表示は欲しい
もうパッチ来てるぜ
>>272 一回の修行で熟練度MAXになるくらいのほうがいいな
修行時間は15時間とかにしてライトユーザ向けに
修行に長期と短期ができればいいんだよ
>>275 熟練度MAX+修行地によるステ上昇
後はせっかくアイテムもって帰ってきてくれるから、
ヘビーユーザとの差別化もかねてオリジナルアイテム持ってくるとか。
とりあえず要望だしてくるわ。
>>278 トレード禁止にしないとな、2PC3PCがふえてくる
どうせなら記石より高い確率で技覚えてくれ
>>278 ステがエサ依存で上がるシステムなのに
修行だけでステ上昇したら修行ゲーになる気がする
というか死に技多すぎるだろ
消費ガッツも大体似たり寄ったりだし、状態異常も効果あるのか微妙だし
バランス見直せ
ニコ生はじまるよ
バランスとシステムみなおした結果がこれだよ!
つーかデスペナがほぼないのがどうかと思う
熟練度減るみたいだがある程度のとこクリアすれば気絶2,3回しようが半分たまるし
そのせいで厨房共が回復もってこないでしにまくる
寿命とかステマイナスだと痛すぎるし、ギスギスしそうだがせめてBPか金をマイナスにするくらいはしてくれ
死んだら寿命減るってのが妥当だと思うけどやっぱギスギスしちゃうよなそれだと
今だと全滅でもHAHAHA仕方ないねで済ませられるのが利点なのに
でも死ぬのが普通って考えのは迷惑だからな。持ち帰れるアイテムの種類1デッド毎に-1とかなら本気出すんじゃない?
少しは有能な開発スタッフ入れろよ
一年猶予があってなんでこんな糞しかできないんだよ
モンスターごとにもう少し得意属性で差をつけて欲しいな。
キキモなら火属性技の消費ガッツと上位技のステ制限が下がるとか。
いや全滅だと習熟度あんまりたまらない
クリアすれば死んだやつもたまってる
だから毎回必死でクリアする
あんまりきつくしすぎるとタゲ誰もとらなくなったりギスギスするけど
今の使用だと平気で死ぬやつ多くて逆にきつい
体力2割で回復1個も使わずに死んで「すいません」じゃねーよかすが
で、護符は?
これで更にデスペナなんかあったら鬱陶しいわ
いっぺん死んだらレアもって帰れないとかならいいが
早くヘンガー育てたいぜ
バスタードオンラインと一緒にこっちも開発終了にすべきだったな
今のMFLはキャラクターがモンスターファームのキャラを使った超劣化PSO
MFOの頃がまだ育成してる感じがあったわ
>>294 流石にそれは
誰か一人暴走→壊滅→勇者が持ち直しになった時に確実に暴言が飛ぶからやめてくれ
これって狩りは全部ダンジョン式なの?作業まるだしですぐ飽きそうだな
死んだら死んだ程度の気楽さがあるから遊んでるけど
デスペナきつくなるならたぶん続けないな
結局リスク回避するため○○で来るなとか、△△のみ募集とかするんでしょ
起きたらメンテだと……
しょうがない、ハロワ行くか
デスペナ無しな現状でもPTメンの動きが悪くてイラついてる奴もいるし
デスペナ有りで全滅しようものならどうなることか
ちくしょうまだムークリアしてなかったのに・・
>>300 そんなことしないよ!
○○できたら晒すとかそういう暴挙に出る奴が増えるだけだよ!
これ敵殆どMFOの時のままだろ
ホト以外のボスと一部のモンスター以外グラ作らなくてよかったんだから
時間もあったと思うんだけどなぁ
これからさも新しい強敵実装 メズハンゴズハンとかくるんジャマイカ
いやプラスパの先生と夏の夜の海イベントのナイトンもどきは懐かしかったけど
別キャラでムー倒しておくの忘れたがまぁいいや
塔での育成は旧作の冒険みたいだし、テンポも悪くないからいいが
大会も対戦もないんじゃ何のためにやってるのかわからんな
今の仕様のままだと1:1はろくなことにならないからそこにも手を加えてほしい
3:3とかなら今のままでも何とかなりそうだが・・・
とりあえず内容薄くて先行き不安だよ
一部のボスモンスターで正しく戦闘が行えない。
現在、一部のボスモンスターで正しく戦闘が行えない現象を
確認しております。 現在、修正作業を行っております。
ストーリーフラグが実は発動してないって不具合だったらいいな
いややっぱりだめだ今2匹目育ててるし
しかし、服屋の娘はかわいいな。俺の嫁にしてやってもいい
今も近海でも轢き殺せるレベルで制限されてるってのに
デスペナ強化されたんじゃバランス設計もクソもなくなるわ
習熟度がまだ50%まで溜まる場所でも一撃で倒せるのは調整してくれとは思う
これ解像度変えれないの?
横長にしたいでござる
書き込み見るとオンゲーしたことない人が結構いるみたいだね
他のオンゲーしてた自分から見るとこうやって塔を何度も行き来したりするのは普通
そもそもオンゲーってのは廃人(時間をかけた人)がある程度報われるのが基本システム
MFOはオンゲー層とオフゲー層どっちをターゲットにしてるんだろうな
今の体感できるシステムだと中途半端でどっちも離れる
最初から最後まで似たような塔に通い続けるのってそんなに普通かなあ
MAPの形を流用し過ぎだと思うんです
>>316 いやみんなオンゲー大量にやってきたからこそ言ってるんだろw
MO系のもんはこういう行き来が普通なんて誰でも知ってるが、
いくらなんでもマップ数少なすぎるんだよ
どこ行ってもテクスチャ変えただけで構造同じじゃ文句も出るわ
MFOではフィールドの広さにだらけてすぐやめたんで
この形態自体は好きなんだけどなぁ
>>316 バランスが大事なんじゃない?長い目で見れば廃人だらけでもその逆でも売り上げは最大にならないべ
遊園地で例えるとジェットコースターしかない状態
何人の開発チームでやってるのかわからんけど,
遊具のバリエーションや食堂のメニューを増やさないと正式オープンしてもリピーターは付かないだろう
むしろ俺はMFOのあの広々とした空間の方が好きだったけどな
マラソンオンラインだったが、意外にPTで交流もあったし気分的にも良かったし
今は窮屈で会話もないからツラいわ
廃人は大事だべ。
あいつらガチャ系アイテムに月数万とか突っ込むからな。
稼ぎが良い狩り場しか行かないから、現状の塔オンラインでも文句なくプレイしてくれるしな。
いや、文句は言うかもしれんが、それでも毎日元気にログインするから問題ない。
>>316 私オンゲーいっぱいやったけど
・どこ行っても全く代わり映えしない狩場場
・常に同じ作業。同じ敵を同じ数だけ倒し続ける
・場所変えてもやる事はただ轢き殺すだけ。気分転換すら出来ない
・レベル上げても対戦がほぼ無いような物なので目的がない
数多のクリックゲー、狩りゲーを見てもここまでのものは、ちょっと
>>322 ガチャ回す最低条件はそのゲームに魅力を感じる事だ
無条件ではない
>>321 ほんと狭苦しくなったよなあ
よろおつしか言ってる暇ないようなモンスター密度
基本無料が定着してから見切り付けるためにプレイするというかクソゲー言いたいだけみたいな人もいるよ
これもモックはソロ不可能だからPT推奨ゲーねハイハイとか言われてたし。
だからもしかしたら正式開始でちゃんとなるかもしれないだろ!多分…いや…うn
>>319 確かにどこいっても同じテクスチャで不満が無いといえばうそになるけど
効率がいいから合計何十時間同じ場所でレベル上げて〜を経験してきたから特に不満はないんだよな
>>320 そのバランスの取り方が見えないんだよな
対戦を最終目的に持ってくるために転生や合体のステ底上げを封印するならオンゲー層はやる気にならないだろうし
転生や合体で底上げを認めるとオンゲー層は絶対離れる
プレオープンってもしかしてその辺を見極めるためにやってるんじゃないかと思い始めた
まだまだ実質オープンβで調整中の未実装だらけなんだからしょうがないだろ
とりあえず正式化して転生・合成あたりの仕様や他のモンスターの実装して評価はそこからだ
>>322 優位に立っていることを自慢できる相手がいればね
しかしバグとか抜きにしてもこの状態で見切り発車はいただけなかった
プレオープン(オープンβ)にしてももう少しやれる事は見せないと集客としてはいまいちと言わざるを得ない
少し触ってこんな物かで完結、興味すら失せる人間だって出るしな・・・
Cβですら色々言われたんだから最低限塔オンラインからは開放させるべきだった
>>328 お前MFOのオープンから正式になった時のこと覚えてないなか
塔がほとんど同じなのは
壁とか床用の素材を突っ込んだら
自動的に塔を作ってくれるシステムでも
組んでるんじゃないかと邪推したくなるw
人の数ってオープンβ初日をピークにして徐々に減っていく感じかね?
競合タイトル多い現状、出し惜しみする合理的理由が全く思いつかない
単に人手不足なんだろうけど.素人目だけどプログラマー1人しかいないんじゃ
>>332 実際それに近いっしょ
システム化されていないにしても雛型はコピペだし
1週間もあれば殆どの人がする事なくなりそうなゲームってどうなのよ
さっき気づいたけどpostarでMFO組に嬉しいキャンペーンやってるな
まぁスターもらっても課金してたポイントがかえってくるなら
ゲーム内アイテムはそれで事足りるから結局いらないんだけど
>>312 じゃあティッカは俺がもらっとく
頭の弱い褐色野人とかご褒美すぎる
>>333 普通はそう
稀にOβ→話題になる→更に増える→ピークって事もあるが
MFLの場合はプレオープン初日が完全にピークだったな。いやCβか
あと出し惜しみしてるんじゃないよ、出来てないだけだよ
多分どうでもいいけど採集の待ち画面はMF2の冒険の迷路ウロウロしてる画面みたいにして欲しかった
つか採集ってモンスターじゃなくてティッカが採ってきてるのかな
食材屋の娘はいただきました
>>339 採集は無駄に場所が多いだけで見てるだけだな
雑な作りと言わざるを得ない
名前を間違えてるお前等には渡さんぞ(´・ω・`)
ティッキ・・・でした・・・よね?
>>339 モンスターをボディーガード、もしくは危険地帯でのアイテム回収用にしています
もうこれでいいよ…
ピクシーオンライン過ぎるので、奥義技の消費ガッツを50にしました!
出先から帰ってきたらメンテかよw
転生まだぁ
皆思っても言ってないだけかもしれないけど
なんでMFOからMFLにしたんだろうね。MFOを元に拡張してれば十分だったと思うのにね
対戦とかの不評だった点さえ改善すればよかったのにどうしてこんな事を
2匹目クエルノ育て始めたら楽すぎワロタ
力なのに土獣行けるなんて素晴らしいじゃない…
そもそもMFOは何故休止した
そのまま続けながらアップデートはできなかったのか
そこまで過疎ってたのか
ピクシーと差別化させるためにライガーにアタックブースト覚えさせようかな、でもサポートあげるのマンドクセ……
ライガーはクイックブーストだよな
アタックも覚えるの?
350 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:07:03 ID:S8+M4H98
対人戦をどうしたいんだろうな
あまりにお粗末すぎるマッチング機能、大会無し
バランスに関しても、年齢やレベル毎に階級をわけるべきだし、モンスが全ての属性を覚えられるから多人数でも属性考えて構成やら技を選ぶ必要がまったくない。ピクシー最近ゲーだわ。
アタックブーストは本当に良いな
MAP切り替えとかに使ってもらえるとPTの火力が目に見えて違う
ムーなんかで貰うとありがたすぎる
つかギルドファームの奥とか川とかすごいきれいなのになぜあのMAPみたいなかんじで冒険ができないのか・・・
塔だけとかね・・・キャラも3種類いるからそれぞれ住んでる場所わかれててマビみたいに街を移動できるのかとおもったんだが
なんかもうだめだな
プレオープンのプレってなんだよって話
別ゲーに比べたらαテスト段階といってもいい
未実装だらけなのに正式にデータ受け継ぐなんて無理がありすぎるわ
あの木陰にスネークが居そうな気がしないでもない
このまま正式サービスするんだぜ信じられないだろ
>>353 上からの圧力じゃないかね
社長がワンマンぶち切れ系らしいし
その結果がこれだよ
最低限の形でまとまってはいるけど,
行き先の数もバリエーションも足りないし,MFOと比べて生き物を育ててる感じがしないし
MF好きなんで最大限支持したいけど不安で仕方ないなぁ
358 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:14:16 ID:ra6xExNJ
ってか俺の期待のゴーレムもどうせ
正気の9階にいたあのグラだろ、しょぼすぎる
正式サービスされたとして何を課金にして稼ぐ気なんだろう
装備?円盤石?餌?今のシステムでどれも必要性を感じない・・・
なんだ社長がクソなのか・・・
>>357 そのくせキキモとかは無駄に鳴くしな、アレのせいで何度死んだことか
注文:新フィールド入ります〜
PG:ちょっと待ってな、今バグなおしてんねん
注文:転生とか円盤石まだぁ?
PG:ちょ、ちょっと待ってな、今草原作ってるし……
注文:おいおい、まだモンスター増えないのか?
PG:う、腕がぁっ!!
社員:あ、あんたーっ!
>>359 BP獲得UPとか熟練UPとかあるじゃん
モンスター追加とかはグラフィッカーの仕事だと思うがと突っ込みたくなった
すごく粗末なオフゲーやってる気分だな
社長も開発も運営も全部糞だろ
これはこれでお手軽で結構好きだけどな
元々コンシューマーだし短時間で楽しめる人口密集型のMOゲームという設定は悪くない
長時間ログインしていなくても修行で底上げができるようにとか色々配慮はみられるしね
無駄に広いMAPとおつかいクエストだらけの量産チョンゲMMOと違ってちゃんと個性あるゲームなのは評価に値する
恐ろしく低予算なためこんなグラでシステムなのかね・・・
ちょいと質問なんだがこれ、遠征クリアボーナスの習熟度とかある?
いやつまり、強い人がたくさん倒したら自分は全然倒せないからさ
街が狭くなったのはいいんだけどなぁ
MFOは街も広すぎて階層行き来するのが面倒だった
>>365 その個性を中心にしつつ、もっと色々なことができるようになるといいな
今は文句あるけど、まだプレ段階だし仕方ない
そもそもプログラマーは腕がどうとかより先に目に限界が来るわけだが…
>>354 前は課金でスタックできる餌あったな。
わざわざ別モンスで取りに行くのも面倒だし、あったら買うかも。
あと、クエストが実装されないと装備買うのが辛すぎる。
前みたいに市販の上位交換装備とか、より低ランクから装備できる指示具とか出してくれ。
>>367 う〜んちょっとはあるだろうが敵を多く倒した方がBPも習熟度も上がるね
なぜ感情機能と個性機能なくしたし…、
どのシリーズにもあったじゃないか、MFOにすらあったのに。
PSみたいなモンスターファームを期待してやると萎えちゃう
むしろ、現状は没個性ここに極まりって感じなんだけど
とりあえず育成バランスが調整し直されてるといいなぁ
そしたら2匹目ウマウマ
とりあえず・・・
ワイドスクリーンにも対応してない、
3つしか解像度がないネトゲで正式サービスは止めて欲しいな
一年準備したゲームかよこれで・・・・・
UI位置がバグりまくりなんだよヽ(`Д´)ノ
画面真ん中に会話文が出て見えないんだよ!!
とりあえず転生とかないと育ててるやつが年取ってきたら離別とかじゃあ悲しすぎる
>>367 ない。別スレで検証してた。
あるのは攻撃回数に関わるという話題だった気がする。
どちらにしても強い人が一撃血祭りで駆け抜けたら、減る可能性はあるわなw
実例としては土獣周回をよくやってるが、だいたいまだ俺は半分確実にもらえる。
でもLv12とか13クラスのピクシーとか来たら半分行かなかった事がある
MFOの時より劣化してるのが泣けてくる。MFOのOβ時代思い出してさらに泣けてくる。
まさかとは思うけどゴーレムの派生種ってウッディーとかじゃないよな
流石にそんなつまらない事やらないとは信じてるけど
ところでゴーレムの欠片って今のとこ手と足と腰だけ?
ファーム家財の合成施設買った人っていない?1から買ったほうがいいのかいっきに4買おうか悩む
10分に1個は使う餌を課金でだしてきたらマジキチ
ガメポだからやるんだろうが
これ月額制にして、1ヶ月500円くらいじゃないと半年持たんだろ
>>381 まじか。
早く終わらせて回転上げた方がいいと思って雷撃で一掃してたのだけど裏目だったのかorz
MFも好きだし
MFO好きな方だったし頑張って欲しいんだけどさ
色々と擁護が不可能な辺りが泣けてくる
一年寝かせた意味がわからないよな正直
できないならできないです;って言って開発中止すりゃいいのに
変に希望持たせようとするのが腹立つ
課金エサはMFOで当然のように出てたしあるだろw
一ヶ月500円wwww正気かwwww
マジで質問なんだが、モッチーって何を重点的にあげればいいの?
やっぱかしこさ?
今やってるメンテは
・一部のボスモンスターで正しく戦闘が行えない → ムー
・特定の条件下で「修行」「採集」を行うと年齢が正しく反映されない → 修行と採取で若返り
の2点は確定っぽいな
ムーだけは勘弁
課金エサ性能しょぼくて、ニガウリとか取りにいったろ、
てか、課金エサ買ってた人いるのか、あれ
>>389 でもMFOの餌は序盤位までか体色用にしか使えないものが結構格安だっんだけどな
>>392 それに4時間かかるっていうのが不安を煽る
>>384 あれってオブジェクトって書いてあるから
ただの飾りじゃないのか・・?
買ってないから憶測のレスですまん
>>392 ムークリア不可能になったりして
メンテ前にクリアした奴=勝ち組
クリアしなかった奴=ゴール
メンテになるとみんなの不満が爆発して、
本当にMFLは出来が悪いということを実感するね
ましてや一年足らずで休止になったMFOの方がマシという始末。
ここからUD重ねても半年程度で終了するんじゃないか
まだMFOで育成できたモンスターが居るならいいさ
サラマンダーとかサラマンダーとかサラマンダーとか
>>401 今の攻撃パターンのままなら慣れりゃ安置使わなくても倒せるだろ
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 14:38:04 ID:Bg/l/FVj
とりあえずお詫びに ここあはおっぱいうpするべきだな
MFOはやってないからよくわからんが、MFLとはまったく別物なんだろ?
だからMFOはryって話しても意味ないだろ
で、MFLで課金餌だしてきたらほんとうにマジキチ
買うやつもキチだろ
つかこのゲーム性じゃアイテム課金制とマッチしてない
ムーなんてどうやって倒せばいいんだよ・・
>>401 不可能は無いと思うな
かしこさ700で思念体1発で倒せる技あったから1発で即効処理しながら
上手く避けて攻撃続ければ倒せると思う
PT平均レベルは20くらい必要になりそうだけど
プレオープンのラスボスとして配置するならこれくらいで丁度いいだろう
>>406 現状のMFLに転生システムを足したのがMFO('ω'`)
>>398 ただのオブジェクトなら4種類もいらなくね……?
>>406 お前が課金したくなけりゃしなきゃいいだけだ
課金するやつはする
MFOもやってなくて、MFLもβ開始3日目にして、まるで全てを把握しているかのごとく
ゲーム性〜と語り始める人って・・・
>>404 後半の近中、中遠連打パターンって避けれるのか?
うちのギルメンは範囲POT買い込んで真正面から戦って勝ったらしいぞ
連携さえ取れてれば勝てるんじゃね
>>379 確かに今時ワイド非対応かつ解像度があんだけってのはねぇ
>>412 逆に言えば3日で把握出来るってことかも知れんね
シールド技LV2とかも保険に地味に使える
>>414 範囲POT買いこんで〜とか野良じゃまず不可能だな
ギルドはいるか・・;
2chでは自分の意見を発表したがるヤツが多いからな。
生暖かく見守ってやれ。
>>412 たった3日で全てを把握できたから言ってんだろw
『モンスターファーム ラグーン』サポートチームです。
この度は、お客様へのご返答が遅れてしまい、誠に申し訳ございません。
お客様よりお問い合わせいただいている件につきまして、
弊社にて調査を行ったところ、ご利用いただいているキャラクター作成時ににおいて、
何らかの負荷等が発生し、キャラクターデータが壊れてしまっているために発生している可能性がございます。
本件に関しまして、データ破損の原因特定や再発防止に向けた作業を継続して行ってまいりますが、
該当のキャラクターにおいては、誠に申し訳ございませんが、一度キャラクターを削除していただき、
再度キャラクターの作成をお願い申し上げます。 本件に関しまして、お客様に大変ご不便、
ご迷惑をおかけしていることを深くお詫び申し上げます。
わしのキキモが^p^
>>406 今のMFLに転生と色々ある街と、フィールドと、
大量の装備とモンスターを追加した感じのがMFO。
このMFOを大幅に改良して出すから楽しみにしててね!って出たのがMFL
>>404 慣れるまでにクリアするだろ大半は…
てか普通に倒すの無理じゃねーのあれ
MFO終了時に実装されてたモンスターは今全部出てるん?
>>379 1024*768以上にするとなるよな、まじくそ
>>421 じゃあお前具体的に説明してみろよwww
みんなで端に固まって普通にムーと戦ってるとはないちもんめみたいだよね
>>425 全然出てない
ワームも居ないしサラマンダーたんも居ないしグロブストも居ないし全然居ない
>>410 そういわれればそうかもしれないんだが。。。
でももし何か追加要素があるとしたら
買うときに〜ができます っていう説明的なものが一言あっても
いいような気がするんだよなぁ(餌の上級とかああいうところに
10万のを買って何も追加要素無しとかだったら
立ち直れない気がする
>>422 どこにあるのこの文章
装備違いのモンス全部対象かな?それともアニャムーか
>>424 普通に戦って倒すこともできる
が、安置使って倒すのにかかった時間を考えてみると・・・
あとはわかるな?
おいおいまだoβ三日目だぜみんな落ち着けよ
3分の2まで削れたが集中力切れてぼぅん
何回経験したことか・・・。
ってキャラじゃんモンスじゃないじゃん
三日あれば72時間できるからな?
ディナピク5匹くらいならムー倒せるんじゃねwwww
>>434 わろすw
ほんと先が思いやられマングレラ
LV20制限とかしだしたら今の可愛いライガー見捨てるしかないでしょうが!w
俺はただMFOより面白くなったMFLでワームをもにゅもにゅしたかっただけなのに・・・だけなのに・・・
しょぉーーーーーーーー!!
>>438 一発食らうとほぼアウアウで建て直しきかないから慣れてるやつじゃないと逆に辛いんじゃね?
瘴気Lv20↑ピクディナのみ
なんという現実味w
72時間あれば大抵のオフゲはクリアできるな
基本的なシステムの開放が賭かってるボスが
鬼難易度ってのはどうかと思うよ
ファームでモンスの拡大縮小くらいできんのかね
もっと近くでピクシーたんみたいお
モンスターを再生して、どれも殆ど同じ塔を攻略して、餌をやってレベル上げて
それを何度も繰り返してボスを倒して修行に行って4歳6ヶ月になるゲーム
>>427 何をだよ
あと、夢見てるやつ多いみたいだけど、フィールド実装されてもMOフィールドだからな
ムー安置終了で瘴気未クリアの奴涙目引退エンドゴールになるのか。
どちらかといえばホトさんオンラインが終了しないことを祈りたい。
お前ら少しはポジティブに考えろよ
研究ができないバグを修正しました
これに決まってんだろうが
>>447 あなたが見たいのはピクシーですか?
それとも尻ry
>>435 HP半分切ったら、中近の範囲も混ぜてくるからな。
それで攻撃チャンスがかなり減るから、1時間はかかるんじゃないか?
>>449 塔よりはマシだな
同じ一本道とかなら見た目綺麗な方がまだいいわ
アタックブースター持ちライガー*5これが最強だろwwwwww
>>447ファームならマウスの真ん中スクロールでズームアウト、イン出来るからそれで見ろよ
>>448 続き
4歳6ヶ月になったモンスターで中級餌かき集めて新たなモンスターを育成してふたたび4歳6ヶ月に
その4歳6ヶ月になったモンスターで上級ry
とりあえず鉄鬼オンラインでもしながら待とうさ
>>434 βじゃないプレオープンだ
テスターじゃなくて、開店前に入場させてもらってる特別な「客」だ
勘違いすんな
>>446 普通ストーリーボスはそこそこの強さで進行してレアアイテム絡みのボスが鬼畜なんだけど
そこはほらテクモの新感覚MMOと言う事で
1次βで直に正気ですかと突っ込まれる運営は一味も二味も違う
>>422 なにこれこわい
ID:aP4rf4Lcはなんでそんな必死なの?社員なの?
バカだなテク藻は
1年作り直すのにわざわざシディララマ潰す必要無かっただろうに
そしたらいままで実装したマップも微改良で使いまわせたのに
>>461 ノートだからマウスないお・・・
キー操作でできるようにしてくれお
それ、モンスターの育成の方法と塔遠征の話しかしてないよね。
メンテされてるボスはムーさんじゃなく、稀に完全隠匿結界を使いこなすモックーさんな。
何か入れないと思ったらメンテだった
ムーさん幼生体であの強さぱねぇ
>>468 あの街結構好きだったんだけどね
まあ不便すぎると不評だったのは確かだけど
完成体とか成熟体になったら超廃人制限PTができるわけですね
>>438 馬鹿みたいなハメ技が出回る前は普通にムー倒してましたよ
近→中遠のループでそれが終わったら近中→中遠のループなんだから
優先して湧いてくる雑魚を倒すことさえしっかり守れば普通に倒せる
ちなみに近→中遠の時も近中→中遠の時も中遠の時に近距離までつめて近距離攻撃な
沸く雑魚は目視したら即TAB押してタゲ変更して倒す
あとはプレイヤーが攻撃されてガッツが減ることがあるから「ガッツ防御力」のついている
プレイヤー装備「毛糸の帽子」「チューリップヘアバンド」「手編み帽子」などを装備することが必須
ムーの中遠攻撃がプレイヤーに当たるとガッツがマイナス20だから
あとは瘴気フロア3とフロア7はMobが沸きます
勝手に動きまわるとタゲが集中するので同じ種類のMobを倒す→沸く→倒すと言った流れで
根絶してから次の種類のMobに攻撃する形じゃないと積む
ゆっくりやらないと本当に死ぬフロア3とか7で半分以上ダメージ食らってるとムーなんて倒せないと思え
フロア5の中ボスみたいなやつは右からタゲ取り一人いかせて他のやつは左から遠距離攻撃を連打してればすぐ終わる
このへん全部基本知識だからテンプレにでもしろよ(キリッ
>>469 とっととYAMADA電機行って来い
ノートはUSBにマウス繋ぐんだぞ
とりあえずマーケットと研究で魂とかから円盤作成実装してくれりゃ
もう文句言わないから頼むわ・・・
>>211 ごめんねギルド倉庫しか試してなかった
個人倉庫にはいれたことがなかったよママン
+5とか6とかしてるのでサブ育成中には倉庫にも入れずずっとバッグに入れててよかった
まぁ、正式でこのままだったらもうだめだな。
>>479 そりゃズーム機能じゃないお(´・ω・)
>>456 wiki見たらMFOの方が楽しそう!不思議!
なんやかんやいってもMFOは結構やったしなあ
>>480 あれ同じ種類のMobを先に倒さないと無限に湧くとか言ってる奴がいたんだが
別にそんなことないよな?むしろ湧くなら稼ぎに使えそうなもんだが
まあ未実装モンスは材料的なもんはいろいろ出てるし
正式オープンでいじれるようになるんだと信じたいが
個人ファームもっと簡単にいじれるようにしてくれよ
MFO
数ヶ月で別ゲーに移ったけどそれまでは普通に楽しめたしクソゲーだとも思わなかった
少なくともOβでやる事がなくなるようなことは無かった
MFL
どうしてこうなった
>>470 塔がメインだし、塔以外のフィールドが実装されても船着場からの遠征というシステムになるんだぞ
他のMMOのように、自由に歩けるフィールド的なものはMFLには今後もでない
いや、メインコンテンツはそうかもしれないが、ゲーム性を語る上においてモンスターの育成の多様性を検証しないと
話にならんだろ。開発の話が本当なら。
モンスターファームフォルテまだー?
>>493 最低でもMFOの動画でも見てから来い
話がかみ合わないってレベルじゃねーぞ
>>491 本当はもっと開発が熟成した状態で出したかったんだろうね
一年じゃ無理だったのかも試練
ガメポが待ってくれなかったのか
赤字がすっごいテクモの決算前に売り上げが少しでも欲しかったのかも
499 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:11:56 ID:wo0uXUMz
>>494 ハメでクリアしたような子には必要だろ?w
開発の脳みそがゲーム造るのに向いてないことだけは確か
早く別の職を探したほうがいい
>>493 お前馬鹿だから自分にあってるゲーム行け
ほんとにどうしてこうなった
鉄鬼といいMFLといいどうしてこうなった
>>497 いや、お前が何言ってんだ、これはMFLだぜ?
MFOは別ゲーだから忘れろ
>>480 チューリップヘアバンド装備してもガッツダメージ減らない
ムーだけかもしれんけど
モフモフとかあったのか
ライガーにお座りとか出来たのかぁ・・・(ヽ'ω`)
>>497 だからMFLはMFOで不評だった使いにくい街とか鯖の負担なんかを考慮した結果MMO的な要素を排除して
手軽なMOゲーとして練り直したものなんじゃないのか、少なくとも今のMFLの状態を見る限りだと
MMOを期待してる奴はお門違いなんじゃないかな・・・
元ゲーがあるゲームを無理にMMO化する必要は全くないと思うんだぜ
>>498 どっちもありえそうだから困る
でも・・・それならMFOを拡張するだけでよかったじゃないですかー!
>>504 お前の考えてるフィールドとMFO経験した人間のいうフィールドは違うって事
話が噛み合う筈が無い。てことで黙れ、と言うかNG入れる
ムーの安置削除と
転生実装+解禁条件がムー撃破(クリア済みの人も
もう一度クリアする必要がある)が
重なると暴動が起きる気がする
NG入れる糞ワロタ
>>506 MFOはファームでモンスターの名前呼んだらこっちに寄って来たんだぜ
エサやらないと怒るし
よく知らないのによく擁護できるなぁと感心してしまう厚顔さに
本当テクモは何を目指して塔なんてシステムにしたんだろう
モンスターの空腹とか特徴とかのも消してるし
ギギモが空腹アイコン出すたびに涙がでる
確かにMFOに比べたら育成って感じがなくなったよなあ
>>507 >元ゲーがあるゲームを無理にMMO化する必要は全くないと思うんだぜ
その一言でテクモオンラインオンライン事業の柱が崩れました
もうライフは0です
>>507 いや、MFOって普通にMOだったしMMO期待してる人間も居ないと思うんだけど
ただとりあえず塔オンラインがなんと言うかどうしてこうなった
ところで2匹目物理タイプ育てようと思うんだが
アタックブースト(ターじゃない方)使えるの
クエルノ以外に確認できてる?
もう育成コマンドを時間制にしたブラゲーMFにでもすればよかったんじゃね
キノスもそうだったけど、去年出来なかった奴がなんで今年になったら出来ると思ったんだか
クエルノはッ地雷
シグニで使ってるやつみかけた
それとステ下がるようになってもレベルはあがるんだなぁ
7歳なのにあがったぜ
もしかしてネトゲなんて作ってる予算で携帯機辺りでオンライン対応の新作を作ってれば良かったんじゃないかな?
>>515 面倒だと思う人の方が多かったんじゃないの?
つーか空腹縛りも相当不満に思われてた気がするけど。
>>519 タイトルを魔界塔士MFLに変更すればおk
?
>>526 やっときましたね。おめでとう! このゲームをかちぬいたのは きみたちがはじめてです
何故モンスターの感情表現をなくしたのか
逆にPCのエモ増やすとかもうね
人間愛でるのは別ゲーで十分なんだよな
モンスターを愛でられたのが良かったのになぁ。そこ削るポイントじゃないです
運営はモンスターファーム モンスターファーム2をもう一度やり直さないとだめだね
他ゲーと差別化すべきところを逆に真似たってとこかね
オウノウ
535 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:29:25 ID:vTbQMCRZ
MF2を予約したジャスコまで取りに行ったワクワクは一生味わえない
>>524 PS2でGR7と言うオンライン対応した競馬ゲームを出してそこそこ盛況だった
対戦待合室のチャットしかない他人との交流がない簡単な物だったが
それでも人は集まってたし続編も期待したが・・・
しかしテクモはそんな物よりもMMOを作りたがった
そういうことだ
テクモが作ってモンスターファームと名前が付いてたから
期待した俺が馬鹿だったわけか
ふと思ったんだけど
採集ってティッキを眺めてるニヤニヤするのもいいんだけど
ミニゲームみたいなことで成否を決めるみたいなのがあってもよかったんじゃね?
>>538 てかむしろ
ただ待つだけの時間って何の意味があるんだろう、ゲームとして
おまえら少し落ち着けw
小規模板でこのスレだけ4桁で勢いダントツトップじゃねーかw
今の塔登りMOを続行するなら、ファームのコンテンツを拡張して
オフのファンを取り込める調整をすべき
ファームの箱庭要素、モンスターの種類を旧作程度に、あと合体と大会
欲を言えばモンスターのビューモード、これだけあれば一年は戦えると思うんだぜ
ストーリーなんてどうでもいいからファーム弄らせろ、
箱庭に合わせて育てられるモンスターを解放するシステムをいれるだけでいい
修行に出す→別キャラで採集開放してホトオンライン
>>539 面倒なときとか適当に流したいときは今のでも問題ないんだけど
ミニゲームみたいなのと選択にして選んでやるとかあってもいい気がするなー
>>540 単純にメンテ中だからだろ
tp://www.veoh.com/browse/videos/category/anime/watch/v18504642hBPQ8AhW#
ブリーダーもこれくらい戦えればいいのに
撫で撫でモフモフできないのは致命的だと思う。
個人的に無くなって良かったことは、空腹とか戦闘不能、攻撃ミスが成長に関わってたのと
餌が腐って管理が面倒だった事くらい…
つかおもったんだが
これだけならマビのほうがいい出来なんじゃないか?ペットてっきな意味で
>>551 てか体格生まれた時とか変わらないようにしか思えない
>>546 いや、そんな待つだけの、本当に待つだけの時間なんてはっきり言ってゲームには本当に要らないと思うんだ
極端だけど判り易い例を出すとたけしの挑戦状。
それだったらその時間消滅させるかスキップ出来る様にすれば誰も損しないよねってな、思うわけよ
勿論従来のMFみたいに動きがあればそれはそれで良いと思うんだがほぼ一枚絵で待たされるって、それは、その
>>542 逆に考えるんだ
MFLの開発に専念する為にバスタードを捨てたと考えるんだ
ファームの好きな位置に花植えたりできるんかな?MFLも
ネクソはねーな
プレイヤーの多数が一斉に垢ハックされた時期があったのにこちらの責任ではないといって対応しなかった運営だぞ
>>522 なんでクエルノ地雷なん?
コルヌーと比べて致命的な弱点とかあるの?
露天って実装されるのかね?
PTがあんなシステムだし、これで露天が無いとユーザー間取引が絶望的なんだけど
>>551 やべぇ見入ってしまった
楽しそうだなぁ
今は叫んで手渡しで取引してるね
>>556 それはその通りだろ
ウィルスにかかってパス抜かれて、垢ハックされたとかしつこく叫んでる方がタチ悪いわ
>>551 コルヌーでけえ
そういや今回は外見も成長してるのかな?
>>551 俺は逆にあの無駄に拾いマップを毎回マラソンするのが苦痛でMFOはやめたな。
塔の方がサクサクやれていいわ。
>>556 高校生に非常に巧妙な手口(笑)でウン千万分のポイント持ってかれた事もあったよなw
つい来ないだも大量アカウントハッキングRSであったが、対応してたぞ
ウィルス対策ツール使ってて反応してないみたいだし、調査するのは義務じゃないが顧客的な意味で損害受けたい会社なんだな、ネクソンは。
NPCの横に居る人間サイズのピクシーとか見て
「わぁあああ、ぼ、ボキもピクシーちゃんで光源氏計画発動するぅううう!」
とか思ったもんだ。いや邪な気持ちじゃねーよ。
>>551 塔でサクサクの方が好きなんだけどやっぱこっちのが面白く見える
散歩気分で歩ける丘が欲しい
>>565 あれは冒険雰囲気でマターリ歩けるのが良かったから
育成作業用の塔と、ソロで歩けるMFOマップの両方あったら良かったんじゃね?と思う
氷河とか綺麗だったし
パンチョでカボチャ採る作業とかもあったよな
>>554 MMOなんていかに時間をかけさせるかが重要なんであって採取を一瞬もしくはスキップなんてさせたら
バランスが崩れるわ、採取やってるだけで黒字になるんだしインフレ激しくなったりとか。オフゲなら問題ないがMMOなら問題ありすぎる
2の冒険の洞窟探索みたいに成功するか失敗するかハラハラしながら待たせる形式が一番いいと思う
あの画面可愛いのはいいが手首クネクネしてるだけで画面見てる意味すら無いし
現状じゃただの塔登り作業ゲーだよな
前のフィールドのほうが冒険的に面白かった、まれにレアが出るからwkwk出来たし
今の塔も冒険システムの一部としてなら十分すぎるんだけど、それメインじゃ直ぐ飽きる
塔メインで作ってるみたいだし、テク藻どうしてこうなった
広大なフィールドのほうも欲しいっすよ
ファームも狭すぎて窮屈だし
ガッツが足りない
ファームまじ狭いあれ20坪くらいしか無いだろ
採取黒字になんのか?
宝箱くらいしかでなかったな俺
サクサクしたい人(時)はそれ、のんびりしたい人(時)はこれってわけられてたらベストなんだけどな
まぁ塔のサクサクは評価出来なくも無い
が、代わり映えしないだけならまだしもそれ以外息抜きすら出来ない物をやらされるのは御免被る
新しい遠征地とかいってMFOのまるごと移植しそう
3匹しか管理できないんじゃファームっていうかモンスター好きおじさんの掘っ立て小屋だろ
オフゲーも1匹だからしょうがないか
>>577 それでよくね?
使い回しだろうがなんだろうがじゃんじゃんコンテンツ増やしてくれた方が嬉しいわ
空洞は重いって言う奴いたな
何が良かったですか?って聞かれたらムー戦のBGMかな
少し入るアレンジが燃えた
掘っ立て小屋オンライン
フィールドは自分のペースで、休憩したり帰りたいときに帰れたからなぁ
メリハリがないっちゃないし、塔のサクサクはいいと思うんだが
ストーリー進行にかかわる物を塔にして、それ以外はフィールド、とか、さ・・・
>>575 サポ100のところの洞窟やるとたまにホト耀石が出る
んで1個450spで売れて繰り返すとちまちま出る
採集カゴを買った分は余裕で取り戻せる
お前らここで愚痴るだけじゃなくて要望送らないと塔オンラインのまま終わるぞ
まぁ、そのまま持ってきたら
「手抜き」って叩かれるんだろうけどw
さぁそろそろ入れたオンラインのお時間です
モンスタータワーオンラインに変えたほうがいい
塔云々はどうでもいいや
よろおつオンラインなのが一番の問題
もう買うもの無くなったし採集オンライン終わってもいいや
>>570 ああそういやネトゲだったなこれ。しかも確実に黒字と来た
その辺考えてなかったわ、すまんすまん
・・・あれ、よく考えたらこれ・・・いや、言わないで置こう・・・
やっぱ生産アクション的な物は必要だな・・・
>>584 それの逆でもいいかもな
シナリオのボスだし塔より秘境的な場所に居た方が雰囲気でる気がする
>>591 え、塔だからよろおつオンラインなんじゃないのか・・・?
フィールドもミッション形式でMAP自体も狭いものになるから安心汁
MFO「っぽい」外見のMAPが塔の広さで来るだけ
もちろん一方通行で後戻り不可
それよりもマッチングオンラインの方が問題でしょ。
やりたい相手とやれないなんて。
そーす
ニャーニャー人形に攻撃が当たらないんですけど・・・
修行の場所の
はいれた
602 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:00:19 ID:vTbQMCRZ
さぁ始まりました
入れた
ホトオンライン終了のお知らせ
ちゃんとした派生種表記がなくてちまちました見た目の変化だけなのが絶望するな
見た目の変化も中々いいけど、派生あってのものだと思うんだ
あとこの小さいピクシーに違和感
黄金モモで十歳越えて2m越えてんじゃね?ぐらいデカイのがピクシーのイメージ
この出来ならブラウザゲーとして作り直した方が良かったと思うんだよな
わりと本気で
>>597 強制解散はテクモオンラインの古き伝統だ
さっさと諦めなさい
>素材アイテム「ホト耀石」の売却価格を変更致しました。
ワロタww
【修正内容一覧】
・一部のボスモンスターで正しく戦闘が行えない。
・特定の条件下で「修行」「採集」を行うと年齢が正しく反映されない
・素材アイテム「ホト耀石」の売却価格を変更致しました。
ホトオンラインおわたwwwwwwwwwwwww
ホトの価格が変更だってwもうホトオンラインできなくなったなw
フィールドもだけどもふもふも復活させてくれ
ホト修正ワロタ
もう間に合わないwww稼いだ奴勝ち逃げw
>>608 まじかw
これからやろうと思ってたのにw
頼むから開発には旧マップを実装してほしい
それと船着場に蟻の様に群がるんじゃなくて、旧マップは別の所から行けた方が良いかも
パーティも前の方がわざわざ全チャ売買しなくてスッキリするだろうな
>>609 >・一部のボスモンスターで正しく戦闘が行えない。
!?
ムーじゃないよね…?
ホトホトできないおわたwwwwwwwww
そんなところに修正入れる前にやるべきことがあるだろうがwwwwww
ホト1個60spに激減
メンテ前に売ればよかったっていう
ホト売却価格60wwwwwwwwwwwwwwww
ホト修正かww
誰かムー修正されてるかみて来てくれ
これで一部ボスがムーの安置の件だったらマジでワロスwwww
わろす・・・
こうなるならもっと荒稼ぎしておけばよかった^q^
え、ホトって修正前いくらだったん?
ホトは瘴気で落ちるんだから採集で出ないようにすればよかったのに
ほとほと呆れる
クライアントが起動する?瘴気ですか?
NPCが無言って瘴気ですか?
プレオープンって瘴気ですか?
-今ここ-
このバランスで対戦するってry
この出来で正式ry
極端すぎるだろw
>>628 thx 溜め込んでたおれが馬鹿だったか
これでホトよりボルオンラインのほうが儲かるようになったな
MFLの情報最初に見た時は塔がメインなんて言うから
人間は全員塔に住んでて居住地は勿論塔。でもまだ少ししか探索終わってない
普段はMFOのフィールドみたいなとこ言って成長させたりするけど強くなったら塔の新しい場所を探索して切り開いてっての想像したのに
まさか完全に塔オンラインとは思わなかったぜ
ホト下げたら瘴気のありがたみが減るやん
採集の方を下げろよ
>>578 モンスターヴェルトなんて
デフォでペットハウスに30体置いておけるんだぜ・・・・・
ま、ゲーム性が違うが
それでも4体目から課金じゃ萎えるよな。
いろんなモンスターを育ててコレクションして、ってのもウリなんだろうし。
若返りの修行が…
駆け込みでホトで500k稼いでおいてよかった
採集カゴまだ57個あるおわた\(^o^)/
639 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:06:34 ID:S8+M4H98
別に今のシステムでも旧マップ実装できるだろ
マップから出るときに倒したモンス数とかで集計取って習熟度あげればいいんだから
たたもふったり餌やったりできない状態であのマップやって楽しいかは知らん
>>637 そこまで稼げるのかよwwwwwwwww
ホト修正とかwwwww
あれ、採集なんのために実装したの・・・
>>637 どんだけやったんだよwwwww
けっこうホトオンライン繰り返してたけどそんな稼げないぞwwww
>>609 >・一部のボスモンスターで正しく戦闘が行えない。
ワロチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>635 ヴェルトのクリスマスパピドールってどうなってるんだ?
あの状態のままで生まれてくるならもう一度ヴェルトに復帰しようか悩んでるんだが
2次進化アイテムが要るなら諦めるけど
てか転生なし若返り無しだと何やって良いのか/(^o^)\
いや寿命とか気にせずに育てれば良いんだけどでもちょっとそれは酷って言うか
新キャラも作る気になれないって言うか
>>641 ありゃ単純に売値の設定ミスだったんだろw
>>637 え、Oβ開始してからずっとホトやってたの・・・?
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:08:21 ID:wo0uXUMz
>>644 あのままで生まれてくるし雑魚狩りでの経験値1.5倍になったし復帰しろ
>>641 安心しろ
俺たちにはまだ黒水晶がある
ステ200超えの場所で大成功起こさないと手に入らないから確実に赤字コースだけどな
おいためしに余ったカゴあったら力200行ってみ
成功で蒼水晶255sp拾えたわ
おい、修行で能力上がったって言ったのだれよ。
肉のとこ中級、大成功で微塵も上がってないんだけど。
しかももらえた肉が低級っていうね…
運営のバカ εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン
だったら稼げるマップ作るか
売却価格を上方修正したり、販売価格を下げるなりしろやあああああ
金銭バランスおかしいぞ!!
ホトオワタのか…
>>653 いや
普通にボルボルオンラインでもしてれば稼げね?
ファームオブジェとかの販売価格とかは明らかに設定ミスだろうが
>>648 OKだ
行って来ます
まずは放置して荒廃した牧場を立て直すか・・・
終了ですか
黒水晶いくらなん?
転生実装まで休止か・・・
>>651 上級採集の場所で水晶の高値のやつって成功で出る?
洞窟でやってたけど大成功じゃないと手に入らなかったんだけど
うちの子が修行から帰ってこないんです!!!
6時間近く経つんですけど何処かで見かけませんでした!?
もう歳だし心配なんですどうしよう
他の作業しながら稼げるのが採集の魅力だったんだよ・・・
これじゃ採集自体の存在意義が今の段階じゃ無いじゃないか
ホトが450から60になってるwww
早く色々追加してくれー
数々のネトゲやってきたが、oβを24時間でやる事なくなったのは初めてだ
一般人でもこの週末でやる事無くなるんじゃね…
とりあえずダーミスラは変化無し
>>655 エラーで落ちて餌代だけがかかって赤字になる
ボルボルボスも変わってないなー
てことはやっぱムーか・・・
高い物=良い物
って日本人的気質のせいで売ってなかった俺の大量ホトオワタタタ
ないぽ
朴オンラインオワタ?www
宝箱1個500spでかっちゃる
ゲーム内で呼びかけよろ
採集で儲かるのがそんなに問題だったとは思えんのだけどなぁ
結構時間かかるわりに儲けは完全に運任せでそんなでも無かったし
はやく認定戦とか実装してくれ!
ムーなんて安置で余裕
あ…あれ?
ムーどうなった?
やっぱ修正されてる?
修正されててワロタwww
10Fまで15分じゃいけねーよw
上のレスの言うとおり力200の所の成功で蒼水晶(255sp)でたわ
修正されとるな
255spだと元取れるのかわからんな
200↑の所だと成功率が下がる気がするし
宝箱1個500ってそうとうやすいな
修正されてる
なんだ次は蒼水晶オンラインか
つーか修正点この3つだけかよ!
もっとあるだろおい
684 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:21:07 ID:vTbQMCRZ
はい安置なくなりましたー
今全滅した
>>660 クルンガ岩場で出た蒼水晶は大成功じゃなかったよ
もうホトさん衰退したおかげで採集の意味なくなった
クルンガ岩場すこしやった結果書いとく
・大成功
まだ出てない
・成功
蒼水晶255sp
皮膜の翼85sp
プランゲンの種子50sp
・失敗
鱗獣の皮20sp
風の羽20sp
堆肥15sp
ログアウトすると必ずエラー出るようになったぞ
ムーの安置がなくなってた
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
先行組大勝利!
アニャムーって耐久がたかよ
シグニール(耐久)
ディナシー(かしこさ)
ってきたから力系育てようと思ったのに
ホト直してと苦情いったら?
修正前に勝ってる奴らの分巻き戻せや
安置なくなったとかワロス
まだ行けないしいいか
4時間メンテしてこれだけとかワロス
>>676 普通にムー含めて12分でクリアしてましたが
体色初期に戻すやつなんでないんだよ
宝箱きたー!
円盤石はアニャムー以外無いだろうから寝かせておくか
修正するならするでもいいけどこんなとこ優先度低すぎだろ・・・
いらんとこばっか修正早いですね!
本当運営はなにがやりたいんだ
マゾくしたら客が寄り付かなくなるだけだろ
廃人だけいればいいって考えだとすると課金はボッタクリ価格決定かな
ムー修正入ったらマジで熟練者以外お断りになるなw
採集が無価値になってムーが無理ゲー化だと・・・
MFL結構楽しかったけどこれは本格的にオワタかもしれんね
まあムー修正ならこれから先も節目節目で糞難易度で足止めするっていう
開発運営の姿勢が分かってよかったじゃん
プレオープンでラスボス予定なショウキ簡単に攻略されたら開発する時間ないからバグにして調整します
え?ホトで装備整えられたらどーすんだよ
その結果がこれだよ
ムーの安地修正自体は当然として、
なんらかの配慮しないと未クリアー者から不満が出るわなそりゃ
まだ回数少ない(12回)から何とも言えないけど宝箱売らなくても黒字だった
開口一番トゲサウラ行こうと思ったら自分以外Lv10前後の寄生連中でワロタ
しかも下手くそだし
このスレですら意見が割れてることがある。
MFLのプレイヤー層結構色々あるのかもしれないな、
それで開発に確固たる計画性がなかったらどうなる・・・。
というかムー修正とか一番どうでもいいところだろ
それこそユーザー寄り付かなくなるわ
合成アイテムってほとんどは手に入るから全部売っちゃっていいの?
おかげで見切りがついた。
楽しかったぜ。おまいら。
あんまりここで「これで金稼ぎできる!」って言わない方がいいかもな(´・ω・`)
また修正来るぞ。
714 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:29:26 ID:S8+M4H98
ボル塔レベル10でクリアした後
次のマップをクリアするのにはレベル15必要です、それまでずっと同じ塔を周回してくださいね。じゃ、人いなくなって当然だろ
大成功で黒水晶450sp
あとは
>>702ので全部かな?
一応は稼げるけど寿命削ってまではやらなくていいかなこれは
しっかしこんなとこだけは修正早いんだから…
LV10前後ならサウラ余裕だろ
どんだけゆとりなんだ
なんだよ、ホトオンラインしてたのに修正かよ
ムー安置乗り遅れた奴ざまぁwwwwwwwwwww
そうかガチになったか
ボルボオンラインして2代目育ててからにしよう
>705
え、ちょっとまて
一昨日50くらいだったぞ
今回のメンテで200のとこあげたのか?
採取オンライン終わったのか
たった数日でもおいしかったです(^q^)
別にキャップ制限つけるのは構わないけどさ
それならそれで楽しめる方法があればよかったんだけど、全くないからな
ムーは乗り越えられない、乗り越えた先は何にもないじゃ正式始まってもMFO以上にずっこけるだけ
運営と開発は早期サービス終了を狙ってるに違いない
帰ったらネラー君て新キャラ作って情報共有ギルド作ったらみんな1キャラ我慢して入れる?
ギルドファームの掲示板に書き込めばここじゃなくても情報共有出来る気がするんだが…
ムーPTがなくなったww
go come waitも無しにムー倒せとかないだろ
かしこさ特化ディナピク強要かよ
1年後に再開するって言っちゃったから仕方なくやってるだけなのかもな
神修正ktkr!!!
氏ね^p^
ムーオワタ
結構割良かったのに…
ムーとか修正なくてもウザいぐらいタフだったのに安地無しであの体力とかマジキチ
せめて部屋を広くするぐらいの調整を期待したのに
ムーがなんだかんだ一番面白かったのにな
初めての奴誘導しつつ10Fまで辿り着いて安置に皆ハマった時の安心感
心なしか皆テンション高くなってチャットも多くなる
かしこさ200採集の詳細ない?
>>722 それはMFOの正式サービス移行時と変わらないから問題ない
問題は1年前から進歩してない事だ
というか今回の修正まじで誰得だよ
慰め程度だが、イタントの大当たりで出てた朱水晶が売値255になってた。
…ホト売り忘れの損失のが余程でかいけどなorz
>>733 あれ生死に関わらずチャット出来て結構良かったね
結構盛り上がってた
>>737 ってことは朱水晶って確か前は40だか60だったよな
ホト耀石は激減したけど水晶系の値段が上がったのか
まあ安置があるってのがおかしな話だからな
問題は安置を使わないと普通の人達はまず勝てないのと
修正前にやったもん勝ちという事だ
>>740 そそ。大当たりらしくなった、と言えばそんな感じ。
滅の文書はSP50のままだったから、相変わらず嬉しくないけどなw
スターダストlv2きたあああ
これでかつる
ダメージくらった後即座に行動できなくなってる?前から?
>>742 そうなると200採集の場所なら成功でその手の水晶が出るから多少はうまくなったってことか
黒水晶の値段も上がってるみたいだし
成功率低いから基本大赤字だけどな^q^
と思ったらサポート180とかしね
ああ、もうやだ
かしこさ特化ディナピクを育成するためにまただるい単純作業を
やんなきゃいけないとかホント勘弁
しね運営、氏ねじゃなくて死ね
まともにバランスもとれんのか
使い道出るかもと朱水晶全部貯め込んでいた
俺は勝ち組みなのかな?(´・ω・`)
>>750 60程度なら14位で装備できる奴で補強できるよ
ヘタにLv2とかLv3のスキルくると逆に使えなくて困るな
要求ステがめちゃくちゃすぎて賢さのみ上げてLv1連発した方が強いっていう
大成功
バサバの葉
成功
毛獣の皮
10回何回か成功したけど毛獣の皮しか出なかった
賢さは間違いなく赤字になるぞー(´・ω・`)
え…メンテ開けたら始めてみようと思ってたのに何このお通夜…
これ転生きたら1代でそこまで強くする必要もないよな
朴オンライン終わったらやることなくなった
ムーだけ20人くらいで行けるようにしてボコボコにできればいいのに
ホトオンラインは確かに終わったが
俺は現在起動オンラインにハマっている
ログインできねぇえええええw
ムーの安置は本当にこのゲーム内で唯一と言ってもいいぐらいチャットが盛り上がったのにな
あー、たしかにムーにいるな
釣らないでといってる人がいるのにヘンガーつるやつw
頭 毛糸の帽子 Lv15 かしこさ59 集中38 耐久11 防御up10
これきたけどかなりいいよな
安置は治して当たり前だけど
無駄な強さも治せと
遠征ラグ酷すぎて数秒固まるぞ
金銀の素材後で必要になるかも…!とかで売れずにいるな
99個超えてるカルカの欠片どうすんだよ
だがしかし、ピクシーは頭装備不可だった気がする
長老アンテロが可愛いレベル
ゲーム開始 この時点で起動できない少数の人達はいなくなる
↓
チュートリアル〜オグルモック CD再生させるのになんでこんなことを・・・って人達がいなくなる
↓
オグルモック〜ダーミスラ ダーミスラに勝てずに萎えた人、勝つための塔オンラインに飽きた人がいなくなる
↓
遠海〜ボルボナ ここで更に塔オンラインに萎える人が続出
↓
ボルボナ〜瘴気 瘴気の難易度に萎えてクリアする人続出、瘴気のための塔オンラインで更に人も減る、ここで一般人はほとんといなくなる
↓
瘴気クリア〜 瘴気クリアしてもやることの無さに先行廃人や信者もログアウトする
この他にもエラー落ちやらピクシーオンラインやら萎える要素満載
神ゲーすぎワロタ
ニャーニャー人形壊して小型ニャー人形手にいれたけど、ナニに使うんだこれ。
ファームから出れなくなったんのだが他に同じ症状の人いない?
ギルドと個人ファーム行ったり来たりしかできない
なんぞこれ・・・
倒したら希に上位装備を落とすとか
廃人向け要素として居るなら良いけど、
基本要素解放の為のボスにしては強過ぎだわなw
ホト曜石修正でウンコエンドゴールwwww
ムー安置修正でウンコエンドゴールwwww
運営の的外れな修正でMFLウンコエンドゴールwwwwwww
('A`)
ディナピク無しに正攻法でムー倒せた奴いんの?
俺も一回だけ急にモンスターいないから出れませんとか出たけど入りなおしたら直ったぞ
体力半分きってからのダーミスラが倒せないお…
これはPTじゃないと無理なのかな
>>775 これいつから出始めた?
俺は前のメンテからなんだが
しかも蔵起動しないのはなおってないんだな
水晶少しとっておいてよかった
賢さ200罠なのか…
力200はカゴ57個の代金引いても+2000spあってなんとかなった
>>778 メンテ直前に修行させてたの忘れてた・・・。
お騒がせしました。情報サンクス!
なんかメンテ後クラ落ちひどくなってるんだが
>>781 このエラー一番治すべき不具合だと思うんだが
どこにも書かれてないんだよな
なんか見た事ないエラーはいて落ちた
ホト修正してる場合じゃないだろーーー!!!!
>>789 全く自分と同じじゃないかワロス
ギルメンに神殿行けないとか言っちゃったよw
プランテランド4回行って、毎回誰か1人は必ず落ちる。
何この呪い。
なんで誰もボスのタゲ取りに行かないん(´・ω・`)?
暗転オンライン来ましたよ
すごい感動
>>561 ハックのアイテム送信先の垢凍結すらなかったぞ、それも3ヶ月以上放置
逆に被害者はBANされたり
あと、あのハックは公式ログインのセキュリティの脆弱性をついたものじゃなかったか
がめぽ以外のとこは大抵やられて、ねくそ以外は補償があったのと、垢一時凍結したりしてた
適当な対応してたダメオンなんかは見直したわ
>>775のエラーは階層が多い塔でよく出る気がする
ソルバノやボルでは見たことない('A`)
>>785 ソロでもやれるのか〜
なんか3回くらいやったけど
体力半分になったらど真ん中で近中距離の技しか使ってこなくて
ステージの一番端まで逃げても遠距離の範囲までいけなくて全部攻撃くらっちゃうんだけど...
alchemy ewport handlerうんたらきた
そしてアプリケーションエラーへのコンボ
これはすごい
リファーンまで来ても最終階でタロス叩いてPT壊滅させる地雷いるんだな
ムー安置はゲーム内で散々いわれてたけど
採集オンラインはここ以外では聞かなかったのに即修正とはな・・・。
ここ見てるなら普段から仕事しろー
よしアプデの度に変な不具合増やすのやめてほしいってアンケート書いてくる
あ・・・れ・・・これMFLだった
>>795 うまく立ち回れないのに突っ込むとすげぇ怒る人いるから
気持ちわかるけどあんな言われ方されると思うとガクブル
で、この落ちまくるのはいつ直るのっていう
しかし、せっかく塔オンライン以外のこと見つけたのにまた塔オンラインすることになって涙目
塔オンラインすっごい眠いわー
気づいたら敵ガン無視してたなんてことがしばしば
ていうか運営ここみてるのね
そしてまた起動できない
起動オンライン←→切断オンライン
この無限ループコンボをどうにかしてくれw
>>802 タロスは最後に残して1人がタゲとって逃げ回ってる間に他のやつらが遠距離水で仕留めるとすげー楽なのにな
出来ないptが多すぎるせいか出来るptと出会った時の嬉しさは異常すぐる
今日の修正って何がどうなったの?
どうせ良いことにはなってないんだろうから詳しく頼む
>>811 過去レスチェックしようぜ
まだ1時間半しかたってないわけだし
もう今度こそサービス終了でも良くね?
これ以上は成長の余地がないよ、この子はもう充分に頑張ったよ…
>>793 行き先選択した時に警告してくれるいいのにね
ゲームのできができだけに不具合かと思っちゃうわw
勘違いしてた俺が悪いんだが
ホトオンライン←値段間違い高いのは水晶のほうでした^^;
ムー安置←安置なんてずるいでしょ頑張って倒してね^^
だいたい修正の理由はこんな感じで納得したけど、先にエラーどうにかしろやksg
>>811 公式に書いてあるとおりだよ
・ムー安置無くなって賢さ特化ディナピク以外お断り、ライトゲーマー自動クリアシステム実装
・ホト売値修正でホトオンライン勝ち組、それ以外貧乏負け組
耐久250もあればムー以外はガチれるのに
なんでピクシーやコルヌーがタゲ取りに行くの?
火力は火力らしく遠くからぺちぺちやってろよ
ほと80に減額、ムー必勝法無効っておま・・・
若返りもなくなっちゃったの?
>>818 じゃあタゲ取りに行ってくださいおねがいします
なんで自分以外離れていくの待ってそこのシグニさん!
若返りはバグだからなくなっていいだろw
>>818 タゲ取ろうと近づいたら後ろから技が飛んでくる件
ちゃんと火力として成長させてきた人は仕事出来るから
イナゴしてたやつは回避も出来ないし、常に逃げ回るから使えない
まぁ、こんなもんだろ、もういいやまぁまぁおもしろかった
>>811 ・瘴気10FのBOSSで安全地帯から遠隔ハメができてたが安全地帯撤廃
>>450 ・採集の洞窟(サポ100必要)で採れるホト耀石(450SP)が60SPに下降修正
>>585 ・暗転切断エラー落ちオンライン
585 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 15:56:46 ID:bCPV38S+
>>575 サポ100のところの洞窟やるとたまにホト耀石が出る
んで1個450spで売れて繰り返すとちまちま出る
採集カゴを買った分は余裕で取り戻せる
あと若返りもか
タゲも取るし火力としての仕事も忘れない
それがハム ハム最高!
正拳使ってる奴は大抵地雷の火力厨
あぁそういえばMFO
ランクEイ上になられてらっしゃいますね
残念だったな
MFL・・・・
いやー残念じゃったな・・・
MFL いいモンスターだったのぅ・・・
MFL
いい戦いっぷりでしたから・・・
キキモの秘奥義ってなに?
本当に1年間何やってたんだろう・・・・
遠距離電撃でた人いたらどこででたか教えてほしい
>>828 フジタもタリコもロヴストもこねーよMFLなんかに
>>818 前衛がちょろちょろしてとりにいかねーからだろ
今夜7時からクレヨンしんちゃん2時間一挙放映するみたいだよ
(一部地域のぞく)
→一部地域のぞく
→一部地域のぞく
→一部地域のぞく
結局金稼ぎはボルボルオンラインに逆戻りか
>>828 懐かしさと切なさで泣けた
MFLは暗転やデーボオンラインのおかげで他のスレでも
話題を独占するほど強烈なインパクトがあったな
・おい転生はやくしろ
・競売とまでは言わないからせめて露店よこせ
・クエスト未実装とかありえんwwwてかそれ自体あるのかも不明だしwwwwww
>>829 器用さ240知力180必要な
中遠距離ビームだと思う、俺はココノだけど
たぶん属性が土から火になるだけ
バイジャバで賢さ中級いっぱいでるけど
それじゃだめなのか?
売れてウマウマしてるけども
タロス・・・なぜ・・・タロスに水範囲を・・・ぶっ放したし・・・byリファーンにて
ところで未だにlv1以外の技をどうやって手に入れるのか知らないんだが
修正だのなんだの以前に公式FAQにこういうことの説明書いてくれよ
初めてやる人間に説明不足だと集客力落ちるぞ
今夜7時モーレツ!!オトナ帝国の逆襲と???
>>841 バイジャバ行った事ないんだけども習熟度はリファーンとどっちがいいんだ?
だめだ記石がでない・・・
股クールしてこよう
リーシャンも中級賢さでる(魚、カニ)
すぐ集まるのはいいんだが最終層でいきなりタロスに範囲ぶちかまして全釣りとかやめてくれw
もうゴーレムに手を出す奴はバロスwwwwwwwwwwwwwって笑いたくなる
人減ったか?
低レベル帯の対戦が成立しない
キキモ属性大打撃でダメSのヒートスマッシュ覚えたけど
力依存だからかしこさ極じゃ弱いわ
こっちじゃモーレツ!!糞運営の逆襲なんだけどな
理解できない・・・ムーHP半分以下になる前にほぼ壊滅だなんて・・・
近距離と中遠距離しか最初してこないじゃないか・・・どうなってやがる・・・
ホト耀石の売却価格450から60に引き下げられました
ムー戦の安全地帯が無くなったようです
若返り修行も修正したとのこと
このゲームもやったもん勝ちOnline
リーシャンくるってことは瘴気クリアしてるはずなのに
なぜ、なぜなんだ・・・なぜそんなに範囲をぶっぱなしたいんだ・・・って思う
リファーンだった
体型が変わるようになったか?
標準からヤセになった
キキモを力タイプにしようと低級の餌やっても力が13しか上がらないわ
シグエ様に店売りの肉やったら19も上がるわ
どんな型にも育てやすくなってるとか言った奴でてこいよ
>>855 リファーンじゃないか!つられてry
まぁ若返りは表記だけで老衰は変わらないから影響はない
・・・ほんとに今回の修正ちょこぉっと弄るだけのやつばっかりだったってこった
レベル16から習熟MAXで5回くらい餌やったけどレベルが上がらん
どうなってんだ
>>854 瘴気クリアしてなくても入るだけならできるからじゃね?
>>859 寿命がきてちょっとずつステータス下がってるんじゃないの?
エサのランクの切り替え時ってどれぐらいがベストかな?
現状適性Lv超えたら切り替えって感じでやってるけど
>>859 ステータスの数値が一定以上になればレベルが上がる仕組み
老衰はじまると一部ステータスは下がり出すので
ステータス合計値が増えにくくなる→レベル上がりにくくなるという具合だな
>>857 シグエ様は成長型が早熟だからでは?
あとPTM死んで一人でムー倒したつわものがいた…
レベルは19のシグニール使いで
耐久メインで上げてる人
避けるのそれ程うまくはないけど硬いのなんのって
>>864 いいエサあげさせたりすると、増加>減少になってあがる…こともあるらしい
このスレのおかげで大水流を封印することができた
おかげでリファーンptでもまぁまぁ役に立ててる・・・はず
寿命来てもレベルあがるぞ
>>849 低レベルで対戦するヤツなんて居るのか?
1ch久々に入ったが売り買いが凄いな
早くマーケット開けよ
7時からオトナ帝国だと?
俺の涙腺がまた崩壊するのか。
チャットコマンドがど真ん中に表示されてるせいか神殿で再生したモンス見えない
解像度のせいかしら
とりあえずわかる範囲の不具合だけ修正したのかね?
ムー修正はまだβだから早々にクリアしてんじゃねぇぞksgという運営開発からのメッセージととらえた
ほんと運営はMF1,2やり直してこいよってかやったことないんじゃねぇかこいつら
序盤だけ成長期ですぐに上昇値が下がってきたピクシー
早熟タイプとかあるんかね
トサカトカゲで肉取りにくくなってない?
5回行ったけどてんでだめだわ
現時点で強い作ろうと思ったら
1.餌と石収集用の適当なモンスターを寿命まで育てる
2.2回の遠征で習熟がMAXになるようにする
3.毎回Lvにあった餌を与える
初級とか低級餌が何Lvまで使えるかわからないから
なるべく早めにいい餌にシフトしないとだめだね
これで寿命まで育てたら転生か合体来るまでやることなくなるね
一応適正lv↑の餌だと+が上がるっぽいし、最初から寿命まで上級や熟練でぶっ飛ばしてるといいのかしらん
寿命までって能力全く上がらなくなるわけじゃないからな
あとメンテ後は特に体型変化で成長補正ついてる気がする
まだ諦めてはいないぞ
12月中の正式サービス開始という実績作り……
>>852ってマジなの?
ひどすぎるwwwwwwww
これかなり楽しいと感じる俺は少数派なのか
前作はやったことなかったけど、レベル上げとかアイテム集めとかおもしろい
RPGで同じ所グルグルしてレベル上げまくったりレア探したりに苦痛を感じない俺に向いてるのか
ネトゲやるのはこれが2作目だけど、あまりにもボロクソに言われててびっくりした
続いて欲しいなぁ
Lv1とか3とかでボルボルナ部屋作って「レベル上げ手伝ってください」って奴は何なの死ぬの?
習熟度半分以上貯まらないっての
体型はメンテ前からあったよ
>>880 上級熟練集められるならそれでもいいと思う
でもLv1のときに店売り餌あげても熟練餌あげてもほぼ変わらないらしい
初級とか低級を何Lvまで使っても無駄がでないかわかればいいけど
調べんのめんどくさすぎる
>>884 俺も面白いとおもってる
けど、寿命来たら、マゾプレイするか諦めて新しい子作るかしかできないのは、やっぱり厳しい
モンスターの育成をメインにしてる人だと、リセットくらったのとほぼ同じようなもんだし
>>880 わたしレベル15ぴくしーだけど低級のギモナマズでかしこさ8、初級のコウラエビでかしこさ10あがる。なにこれひどい
>>871 個人的にレベル6〜10位の対戦は多いと思うが
これより上だと殆ど成立しない
あるいは特定の時間帯で同じ人としか当たらない
ぼんぼり帽ゲットしたけどLV19とか無理すぎ
>>887 なんていえばいいのかな
前は成長してもグラが変わらなかったんだけど今は変わるようになった気がする
>>884 いや、よそのゲームに比べても楽しいと思うよ
俺はMFOからやってたけど、当日から文句は言ってたけど、満足はしてた
楽しいし、なにより和む
チートツールやBOTツールとは無縁だしね
ほのぼの育成やカスタマイズにあんまり興味ない奴や最強厨はこういったゲームは向いてないんだよ
逆に父性や母性がある人がハマりやすいゲームだと思う
どうせ今強いペット育てたとこで
いけてもムーくらいだぜwwwwwwwwww
大会とかあるならまだしも
弱体化していくペットをそこまで頑張る気にはなれん
そんなことより緑の笠かぶってるやついるがありゃなんだ
正式始まって3ヶ月でどうなるかだな。ずっとこのままだったらもうだめだろうね。
前作に父性や母性ならわかるが
今のには父性や母性あろうが関係ないゲー。
そもそもペットに愛着がわかないゲー。
どうせ最後にはピクシーゲーなんだよ、どうせファームは倉庫ゲーなんだよ。
モンスターと和んでるシーンないじゃまいか。
>>894 MFOみたいにモーションが多様だったりフィールドがあったりだったら分かるけど
いまのひたすら塔オンライン+モンスター無感情でカスタマイズ()な仕様ではたして父性や母性が関係してくるのだろうか
耐久メインの人いるのか・・・
転売頑張ろう
ただ精神餌だけはさっぱり売れねぇ
確かに愛着わいてくるから寿命があるのは悲しいなぁ
もう下り坂に入りかけてるわ
そういうところだったり、モンスターとのふれあいができないのは何とかしてほしいかな
買ってあげた装備品つけて一緒に後ろついてくるだけでも可愛いけどね
でも楽しいと思う人もいてよかったよ
正式サービスまでに色々要素ふえるといいな
>>896 正式始まる前に何とかしないとまじで乙る^q^
土獣篭ってるけどクルの尻尾出ねえええええええ
手に入れたやつ運良すぎだろjk
流石に合体か転生は来ると思うが
というか個人的には旧作儲の俺的には合体だけで良いです
ナハトファルター育ててちゅっちゅしたいんです
ムーの最大HP減ったことない?
>逆に父性や母性がある人がハマりやすいゲームだと思う
個性が強さしかなく感情のない子どもなんて嫌なんだが
子どもの種族で優劣が決まってるようなデスティニーなんてもってのほか
頻繁に目の前が真っ暗になって意識がなくなる世界も嫌だ
毎日同じことのくり返しなんて苦痛でしか……これはかわらんな
和むか・・・
PTメンが落ちて急に殺伐したり自分だけ別のゲームをしてる気がしてならないが
まあ気のせいだろう
寿命着てもエサあげなければステさがらないの?
>>896 3ヶ月もやることがあれば嬉しいんだが
現状1週間もあればやる事がなくなる
まだヴェルトの方が10倍マシな気がしてきた
>>906 歳をとることすると減る可能性があるっぽい
とりあえずゴーレムのパーツ全部実装してくれ
>>906 ステは下がるがエサによっては+になるので少しずつだがステが上がっていく
>>908 もうここまできたら否定しないわ
反論できない
オープンでこのデキじゃ正式時に実装されるもんもたかが知れてる
前作同様少数の信者がマンセーしまくって過疎で終了
育てろよ、対戦しろよ、モンファーはそもそもそれしかやることないんだろ。
>>909 oh・・・それは減りだしたら本当にすることないなw
>>914 対戦相手が居ません
せめて自分が戦えないなら他人の対戦観戦機能が欲しいです
それだけで個人的には満足です
育てようにもエラー切断暗転オンラインですし
前作の方がよかったなあ
ステータスが満遍なく上がって無駄ステが出るシステムはどうも受け付けられない
対戦だけMF1.2画面とシステムになるのはどうか
俺はとりあえずついてくよ、少数の信者でもいいか
これを楽しみに定時で帰ってきたんだ
とりあえず早急に露店機能をつけてくださいチャットがえらいことになってて見れたもんじゃないw
今のままだとな・・・
考えて名前つけたモンスターでも余裕で離別クリックできる
>>874 解像度がらみで、会話ウィンドウが画面真ん中くる不具合
ワイドスクリーンとか1280×1024の人は多いみたい。
わしもなー。
サポには報告してるが、「再インスコしる!!」とか的外れな回答しかかえってこん。
ワイドスクリーン組はしばらく無理っぽっぽいな。
>>919 始まった瞬間、ピクシーに遠距離で打ち抜かれて倒れる姿しか思い浮かばない…
>>918 寿命きてもエサやり続ければ、メインステ以外下げられるけどな
精神や耐久、サポートとか
育てる?最初から上がりやすいステで極にしていかないとゴミです。
技石はレアなのに覚えるかどうかも確率です。覚えなくて金も無い場合詰みます。
対戦?正気ですか
>>908 単純にコンテンツ量というやつでな・・・
こうなると、お使いクエだろうが、採集クエだろうが欲しくなってくる。
「〜〜を何匹倒せ」で相応の金稼げれば、まだ目的にもなるんだが・・。
MFOでクエがいらないとか言われたのは
それしかすることがなかったから、強制的過ぎるからなのに
それすらも取っ払うとか……
残ったのは作業だけでしたってこの一年なんだったんだろう
開発が意図してない部分がユーザーにウケてる気がする
これは死亡フラグか生存フラグか
今見て気付いたけど
技の発動条件が大幅に見直されてる
サポート150だったのが50とかに減ってるし・・・色々
本当、批判する気はないってか起きないから
この一年どんな事してきたのか知りたいんだが
>>929 うけてる部分をすぐ重点に切り替えられる動きの軽い開発なら生存フラグ
要望すら聞く耳を持たない自分勝手な運営開発では意味もないので死亡フラグ
何気に上級ブリーダーへの道の値段が修正されてるな
微妙だから使わないけど
934 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 18:33:39 ID:taWxC+dE
MFOのペットの可愛さ好きだったのになぁ
感情吹き出しとか無意味な性格設定とか何で無くしちゃったんだ・・・
いろんなオンゲと比べるとそりゃ見劣りするけど
ペット萌えゲーとしては結構良かったと思うんだ。
Lになってからは何故かペットに愛着沸きにくいんだよな〜
使い捨て前提の仕様ならそれでいいのかもしれんけど
せめて前出来てた事ぐらい出来てもいいじゃんっていう。
気合波の弱さは異常
かといって遠距離にかしこさ技しかないから詰んでる
>>884 クリゲーに比べたら中の人のPS求められるしぐるぐる周回もレアアイテム求めて潜ったPSOみたいで面白いんじゃね
PSでもなんか物足りないスベルボーンやMyS、棒立ちクリゲのAIKAより俺もこっちの方が好み
瘴気3F7Fで左右から挟まれた敵倒していくのゾクゾクする
気合波とかモッチ砲打たれるとすげー重くなるんだが…
64bit早く対応しないかな
>>915 Lvが下がるギリギリのとこまで下がったらもう下がらない
「1年与えてやった」みたいに勘違い甚だしい態度の阿保が沸いてるが、
お前ら何も作り出せやしない癖にしゃしゃんな、と
1年の内に進歩もせず家で引きこもり、ネトゲだけやって上級気取りか
いい身分だこと
大体無料で遊ばさせて貰って、終わってるだのどーのこーの言えた立場かよ
立場を弁えろニート
>>933 なんで指示具こんなunkばっかなんだろうな
常駐か遠距離欠けてる時点でゴミだろ
そしてシップ制限()
塔のザコの中にはこちらの大技食らって怯えるアイコン出す奴もいるし
感情システムはまだ残ってる気がするが
まあボス戦の最中に感情出されて死んだらこちらが発狂する
ハムスター脳な人向け
ふと思ったけど、遠征落ちても歳とるならかなり致命的なバグじゃね?
老け老けオンライン
この時間やばいな。バイジャバどころかリファーン、いやボルボルですら
壊滅の危機になる。マジイミフ。
何でそんな特攻したがるの。何でそんな範囲撃ちたがるの。
何で向かってきてる敵無視して違う敵殴るの。もう意味分からん。
全滅は瘴気だけで十分だっつの。正気じゃねぇよこいつ等。
またアルケミエラーだよ・・・
早く直せよ('A`)
俺の画面からモックさんが消失したんだが
>>938 どういう事?
各レベルに下限があるって事?
ステータスマイナスまで下がってたSS上がってたけど・・・
瘴気の攻略わざわざ書いたんだからお前らちゃんと読めよ
いないとは思うけど上級ブリーダーの道修正前に買ってた人すげえ損じゃねえか
>>930 みたいな修正もその技のためだけにサポート150まであげてたら涙目すぎるし
ホトはやってた人が得する修正だからまだいいが
この先もバランス頻繁にいじられるといろいろ試すのが怖い
>>946 よくある事だ気にするな
地道な成功への道はゲームの内容云々よりまずバグの対策からだな
>>948 初期が200として75毎にLv上がってるみたい
んで、うちのピクシーの今のステ合計がLv15で1250丁度でもうこれ以上下がらないようになった
いつになったら空振りやめてくれるんだ…。
熟練者のエサがぼるぼるで出たよ
レベル30
クライアントを安定させてくれないとゲームを楽しむ事すらできない。
結局瘴気修正後って、普通にクリア可なのか?
シールド使いたかったけど正直サポート補正込み320はあげすぎたわ・・・
>>960 全員レベル18くらいなら「普通」に
15でも死闘になると思う
>>939 ヒント、ベータは開発がプレイヤーに無料でバグ探しをしてもらってる立場
課金始まって課金がどうのはお門違いだけど
ゲームとして致命的なバグ発見した
『面白くない』『続かない』
お昼のメンテでも修正されてないし、ちょっと運営に報告してくる
バイジャバとかタゲとって適当に殴ってりゃLV10くらいからいけたけど
気づくとタゲられてない奴が死んでる不思議
しかも近中のじゃなくて近距離範囲で死んでるから不思議
下手な奴は下手
どうしようもない
ただひとつ言えることは
今の状態じゃ新規も旧ユーザーもよりつかないってことだな
>>963 レベル18とかどうやったら到達できるのか知りたいぜ
清め油ってボルボルで出るんだっけか?
一個拾ったんだが忘れちまった…っていうかこれいくつ集めりゃサラマンダーになるんだ
…いっそ、本当にサラマンダーになるのかスレ見てるやつで持ち寄って試してみるか?
>>892 今15くらいなら1日やり続ければいけるだろう
>>969 ユタキナバル島のグレンタン(?)のドロップだったと思う
ある程度までやってみたが、この出来はMMOの前例的に過疎る予感がする。
今の出来じゃエリハムすらよりつかないな
まだPSUの周回のほうが魅力は・・・
('ω'`)
耐久売れないじゃん・・・
売れないじゃんッ!
ピクシーで近距離知識かれこれ10個は失敗した
常駐lv2は器用集中200とかいるのかもしかして
耐久はプランと行けば必ず1つは出るからな
運がいいと中級3つ出るときもある
>>953 お、じゃあ適当なの育ててアイテム収集しようかな
次スレは?
>>979 耐久、精神は店に出しちゃえばいっか・・・
今、精神が熱い!とかなんねーかなー
>>971 なんだってー じゃあボルボルで出るってのは俺の勘違いかぁ
ユタキナバル周回したいとこだがうちのデュクシはもう歳だしあんまり行かせたくないな…
ダルいけど2匹目育てるかねぇ
やる事がなくなったでござるよ・・・
>>950 ソロじゃ3層越すのが精一杯で偵察できなかったんで助かった、1000近い所でこっそりthx
>>957 ごめんね、他PCの与硬直考慮忘れて見越し射撃ミスってごめんね。
噛み合うとウッヒョーってなるのと出が遅い種族なんで良くやるが、未だに偶にミスるorz
二匹目の途中で飽きた
早く合体転生こい
寿命関係まとめ
・寿命(4歳6ヶ月?)がきてステータスが下降し始める
・レベルの下降限界以上は下がらない
Lv15で1250? Lv上昇はステ合計75毎?
・良いエサを与えれば上昇値>下降値となり、少しずつだが成長する
こんなんでどうだ、後なんかあるかな
リファーンもひどいやつの多くなったなw
タロスに範囲うったやつがいて全滅したぞ
↑の方で「ステに反映される強化成功物は倉庫に預けられない」
ってあったけど、ギルド倉庫×個人倉庫○ だった。
で、+1装備、倉庫にいれて取り出したら+消えた、はは、ワロス。
転生はともかく、合体は早くできるようにして欲しいな。
今のモンスターの歳のとり方だと、どんどん新しいの育てていくってスタンスみたいだし、そのたびに離別繰り返すってのは忍びないぜ。
人少ななったな〜
離別する時にパラメーターに応じて形見みたいなものを置いてくならなぁ
PS2のハートみたいな
>>987 豚回しの要領で範囲無双やろうとする奴って結構居るんだよなw
>>991 このシグエと別れるのかい?
↓
鳥肉を手に入れた
タゲ固定なんだから他の奴らもちゃんと攻撃見て動ければタロス2,3匹程度全滅するほど酷くないだろ
自分の相手以外の攻撃見てないゴリ押し脳筋プレイの人本当に多いよな・・・
エサって俺は八割ぐらいであげちゃうんだけどやっぱりMAXであげてからのほうがいいの?
いつか役に立つと晶Vを量産してるが悲しい
BP→アイテムに交換する手段。良質な餌や記石と交換できるとベター
研究・合成の本実装。×素材アイテム ○換金アイテム
これだけでも塔オンラインする気力が出てくるもんだけどな
塔オンライン自体の面白さというか、火力型一極じゃなくするバランスは難しいだろうから時間かけてもいいけど
今の段階じゃ本当にシナリオクリアしていくだけ
1000ならゲームがつまらない不具合が修正される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。