1 :
名無しさん@いつかは大規模:
現在の問題点
パイロット選択が運任せ(募集1回につき4人から選べるが能力タイプはランダム。しかもタイプが被る事がある)
4機か5機の編成しか出来ない(フォーメーションに空きがあると駄目なので、3機以下は出来ない)
フォーメーションが固定式で、命令も固定されている。
フォーメーションは最初から全てを選択出来ない(一定回数戦闘を重ねる毎に取得)
強化パーツの取得が運任せ。
大規模任務は優秀なPC又は原作キャラと組めるかが全ての運任せ(ランキングの計算も謎)
チームに入らないと致命的(一人チームでも僅かながら報酬があるので無所属は損しかしない)
現状だと、大規模なチームが余りにも有利すぎる。
*代理購入による開発ポイントの形骸化は、メリットも含まれるので今のところ保留。
現在の問題点(追記)
やることが少なくてすぐ飽きる
大規模任務は結局盾付き制限機のある連邦有利(一年戦争時代)
ヴァンガードにセンスがない
バンナムはパッケージ投げ売りする気満々
このまま行けば1年でサービス停止の可能性あり
>>1乙
パイロットの選択とフォメ、命令が固定ってのはダメだよなぁ
GNOのキモの部分だろ
6 :
名無しさん@いつかは大規模::2009/12/15(火) 07:50:43 ID:xnVXCzhD
>>900 別にいいんじゃない?5分おきに連呼とかしてるわけじゃないだろうし。
あの程度で気にさわるならイグノア機能をお前が使えばよい話。
俺はそれよりハッテ連のトレチャでジムキャU配って鯖向上とかぬかしてる、
シンゴ・ツルギとか言うやつの宣伝の方がよっぽで気にいらないけどね。
鯖向上とかぬかしてるわりにチ−ムは人数抱えてるだけで競合ヘタレだし、
ぜんぜん本人たちが鯖向上になってないんだけど?
チ−ム教育と任務がんばることからまずはじめろよ!
と言いたいが言えないなw怖くてw
その理論で行くとガーベラ定価で流しまくった俺も晒されるレベルだな
9 :
名無しさん@いつかは大規模::2009/12/15(火) 08:22:19 ID:xnVXCzhD
GNO3ってパケ買ってやろうと思ってる人どのくらいいるのかな?
俺は月額1000円くらいなら1クールやってみたい程度だが
でもマーケットで流すにしろチムでひっそりやるにしろ副垢でシコシコやるにしろ
開発ポイント意味ないじゃん!って言いたいのは確かなんだよね、何やりたかったんだろ?
前スレの
>>900に擁護とか、ご本人様ってレベルじゃねぇぞ!!
ところで、目に見える不具合って前スレ見た限りでは
パイロット増殖と部下スキル非点灯、ザーンの戦闘停止くらい?
一日少しの時間しかやらない俺には月1000はちょっと高いんだよな…
色々料金設定とかがあればいいけどパケの方が楽
…ジヨンの宇宙でザクI使う人はマゼラとか使うといいよ
どうせザクIに強制変更されるしコスト1低いし
>>13 一日少しの時間しかやらなくても鯖内の時間は流れてるんで
その時間が止まってもいいなら安い料金設定もいいかもな
絆とかGCBやってると思えば、大分リーズナブルだけどな
>>13 お前天才じゃね?
マジでザク1に交換されるの?
鯖維持に金かかるならしかたないかー
>>17 マジマジ強化パーツ分の搭載値が空くよ
あまり任務受けてなくてLv低い俺のちょっとした小技だけど
>>18 それザク1返却したらザクFになるんじゃね?
失敗しても責任とれんがw
言い忘れたが戦闘の際だけだからなー
まあレベル16以上の人には関係ない話か
さてそろそろ出るか
>>21 あ、そうなんだ…ありがとう
そこまで馬鹿じゃなかったか
マゼラがゲルMになったら面白かったのに…
金の斧と銀の斧みたいになるぞw
>>21 さっき初期配備のザクU返却できたんだが…
トレードやマーケットに流せない/返却しても補給0、って意味じゃなくて?
レベル17でもガーベラ(19)、エルメス(18)、RD2(15)、ペナ(4)で56
ブースターつけるとすると+1で57だから割と馬鹿に出来ない
GNO2のQ&Aを見て気づいた。
・戦功ポイントを50P獲得する度にパーツが入手できます。
※50という数字は、今後のバランス調整で変更の可能性があります。
何をするにしても大きなチームが有利って事ですね。判ります。
LVを早く上げたいのなら
特A任務回してるより前線放置の方が早い?
ザクT普通に返却できたけど。 返却しても強制ザクTです。
>>27 出てる時は可能な限り競合回せ
ザーンジオンはそれでもう18になったのがいる
後は前線で安定してるならそのまま放置
横流し出来たら開発ポイント意味ねーな
横流し出来ないシステムにするか
もしくは開発ポイント廃止する代わりに、開発以外でポイント制導入した方が良くね?
意味の無いポイントを集計する労力が勿体無い
例えば技術6の時は技術4までの機体はマーケットに流せる
技術5の機体はトレだけ可、技術6はトレ不可能にすればいいんじゃね
開発していない期待を使う場合に能力が下がる等のデメリットをつければいいと思う
33 :
27:2009/12/15(火) 11:59:26 ID:lAU4m3Qr
>>29 レスありがとぉ
野良競合は連邦側だから怖いなぁ…
かといってチームで競合回せるのが
2人いるかどうかだから悩む
なるほどね
開発の有無で差別化出来れば多少なりとも意味有るな
まぁ、その辺の考察もテスターの役割なんだから
意見なげればいいんじゃね?
連邦で制限機のビグロ入れてる奴いてワラタ
ジオンでもガンダム鹵獲出来るんじゃね?
ジオンでジオングをマーケットに出そうとしてるんだが、できないんだ。
これなんで?
ジオングは自分で開発して買ったもの。
もちろん出撃中なんて落ちはない。
MS選択の時点で黒く表示されてて、選ぶ事すら出来ないんだ。
リックドムは選べるし、わけわからん。
>>36 敵軍とでもトレード可能・・・だったらどうする?
ソート順序を変えてみるとかどうよ
>>41,42
ありがと。再起動&何回かソートしたり、戻る押してみたら直った。
イージーバグだなこれ。
戦闘終了時の、部下のEXPバーの表示もバグってるよ。
部隊長と同じ内容になってると思われ。
βとはいえ幼稚なバグ多いな。
とりあえず見た目動くようにしましたってのがみえみえだ。
大規模任務とか楽しそうな要素はあるんだから
もう少しきちんと作ってくれないかな。
はたして、30thに製品版発売は間に合うのかな?w
すごいよザメルさん! グフやゲルググより回避高いwww
連邦はダム系さえあれば安定。ジオンは競合任務でのNPCが強いので任務成功率が高い。
意図してかどうかは知らないけど、変なところでバランスを取っているんだよね。
但し、大規模任務の最後だと機体差がモロに差が出てしまいバランスが悪すぎる。
地上のオデッサ作戦が大規模任務だとすると、ガンダム軍団にゾック軍団で挑まないといけないから絶対勝てない。
コストが微妙に余りはじめたよ
制限機2機積み出来る程余って無いし、かといってパーツも拾えない
射撃隊長なので前線に出られない俺は隙だらけだった
今いる場所と2以上難易度が違う任務受けようとすると現在の難易度と違う任務ですがよろしいですかってメッセージが出るけど
なにかぺナとかあるんでしょうか
射撃隊長だけど、最前線からは即撤退してきたでござる
>>51 特にないよ。単に敵が強いから気を付けてね、と言う意味。
ジヨンだと、上位ドムしか射撃機がいないのにHP少ない搭載低いで
低壁の選択が微妙だなぁ
パーツで調整出来なくたって、ドラッツェやグフでも問題ないんだけど
搭載があまり過ぎる
S任にゲルM壁でドム落とされる野良地雷が多いのはw
限定2機はやりやすいのだがな
3Dでもサクサクなんだけど、よく射撃機の攻撃が飛ばされたり知らないうちに低壁が撃沈されてたり
するけどインストールし直した方がいいかな?
>>53 逆でも警告でるんだけどな。
敵が弱いから気をつけてね?
Lv17隊長ガベ、低弱壁グフ、トロ2機だけどさ、前線で6割ぐらいしか勝てないから通常。
なんかマズイかなぁ、前線行ってる人、教えてください。
>>55 2Dでやってるけどよくある
実際には行動してるんだけどそのシーンを飛ばして、戦闘の時間を調節してるのかも
>>57 ガーベラ・ザク1
エルメス・ザクF
で馬鹿でも勝てる
搭載に合わせてマゼラやリック2を選ぼう
>>57 ガーベラにゲルググ×2、トローペンで8割は勝ててるよ
運が悪いかパイロットが悪いんじゃね?
ジヨンはVPランク見た感じ
ガーベラ+エルメスが正解らしいな
>>57 作戦開始前だけど、似た様な編成で無敗だったけどなぁ。
フォーメーションは何使っています?
ガーベラ、ジムキャIIx2、ジムカス(ゲルM)が正解
>>57 地上より宇宙のが楽な気がする
ジオングとエルメス積んだら前線でPC以外には負けなくなった
>>57 やってるかもしれないけど、壁隊長はスキルを入れ替えて回避奥義を取得しておく
後衛にパーツつけすぎて、低壁よりHP低くなってないか注意?
あと、地上は連邦PC多いのでどれくらい遭遇しているか
6割はたまたま不運なだけな気がしなくもない
>>65 たしかに、隊長のスキルを最適化していない可能性あるね。
最適化すれば隊長の乗ったガーベラは、まず落ちない。
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 19:06:08 ID:N4kWgOai
最適化ってなんだ?
意味わからない
奥義・制限機・サバイブ・切り払い・損害・視界
これだけあれば落ちる事はないだろw
>>68 なに回避機動さんディスってくれてんの?
最前線でfbとタイマンする作業に戻るんだ
任務から誰か抜けると、その後任務チャットで発言したら
それ以降チャットで発言不能になるね。
連邦VPランカー、強狙いフォーメーションみたいだけど、
部下パイロットが、制限機習熟まで成長しているということだろうか?
隊長壁は格闘強化や反応向上をはずして全て回避系のスキルにしたほうがいいのか?
問題は熟練だけ入れりゃいいのか、向上から全部入れにゃならんのかだ
>>73 必ずしもそうとは言えない場合がある
仮に回避特化の場合、回避はするが格闘が全く当たらなくて時間切れなんて事も起きる
理想的なのは放置する戦場の野良敵の回避上限まで回避スキルを取って
他は格闘や射撃
>>68等のスキルに回すのが現状妥当かと
最前線に真っ先に行きたい場合は回避特化で構わない
現状でも回避系スキルを全部(回避奥義系だけじゃなくてその他の回避系スキルも全部)
取れば最前線で回避上限に達するしな
ただ、時間切れになる事が多くて効率は悪いが
>>72 そこまで成長早いということは、あまりにも連邦有利すぎると、思っただけ。
場合によっては、ジオンNPCを、もっと強くしないとダメな様な気がする。
>>77 >部下パイロットが、制限機習熟まで成長
当然じゃね?(VPなら)
>>79 スタートから一番目で使い続けてきた部下がようやく取得したくらいだが
引きが悪い人(気に入らなくて交換)だとまだ時間かかると思うぞ
強狙いなんてPC戦じゃ鴨だなw
どうりでPC戦負けないはずだ
万能タイプの部下なら余裕で制限機習熟してるorz
レンジャーとスカーミッシュなら今日雇ったパイロットでも制限習熟を習得してる。低コストスキル中心なんだな。
アタッカーとディフェンダーとガーディアンだとギリギリ。
>>77 前スレではガンダム買ったけど通常無理と連邦阿鼻叫喚
ジオン側がエルメス買ったら余裕でしたと鼻で笑ってた件について
84 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 20:50:19 ID:4SIk/TjO
よろしくお願いします^^←許さんぞおっ!
制限機を今取習得しているのはそれほど大変じゃないと思うが
特殊ばっかやってるが後1000ちょいで習得するぞ
高狙い編成なんだけどガーベラ格闘壁なのにビームマシンガンがほとんどw
ガーベラのピヨピヨピヨって射撃音に和んだ
シーマゲルのビーマシもぴよぴよ
まさかあのSEはシーマの趣味・・・
89 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 21:54:23 ID:I+/k1vqs
「通常」からC任だと警告してるれるシステム、「宇宙」から地上任だとコッソリ始まっちゃうシステム
見てないアンタが悪いんだよ!・・・てか??
特殊くらいならまだ編成ミスも許せるが長期とかで当たると抜けたくなる
3回くらい失敗したら汎用機しか積めなくなったぞ・・・
>>89 俺もいきなり地上で涙目になったぞ。コラ
Fbが魚になってたぞ。コラ
すんませんでした。
でもよ、何か欲しいよな。どうでもいい警告は出すくせに。
93 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 22:11:20 ID:T3Kum7I7
長期で抜けても平気じょないの?
宇宙にいて地上任務に入って3人揃ってアイテムも設定したけど
主力が開始押さないから編成を地上用にしないで開始押すの待ってたら
「宇宙編成のままですよ?」とか言われた
開始確認してからじゃねーと怖くて編成変えられんだろうが
>>94 編成確認しないと怖くて開始押せねーだろw
そのまま宇宙装備じゃ恐ろしすぎる
とにかくずるい^^
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 22:30:35 ID:4SIk/TjO
ミユキの名前を覚えている人はいる?^^
ミユキ禁止^^
>>94 向こうからしたら開始押す前に地上用になってないと不安なんだろう
要約すると「地上装備にしないで先に開始押さないミユキがづるい」って事だろ?
101 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 23:07:13 ID:T3Kum7I7
しかし3Dの戦闘は見てるだけでも飽きないな、早く他のMSが動く所を見たいな
え?
みゆきいるの?
元リア鯖住人
そろそろ慣れたのか、エリチャでウザイ奴が出始めたなw
ストイック過ぎだろ
ミユキの1人や2人で何大騒ぎしてるんだよ
GNO2で特務を潰した俺が相手してやんよw
GNO2ではお馴染みの
カ○・サーマの編成糞ワラタ
本領発揮ですよ
非常に不思議なんだが、野戦5ターン目くらいになると
相手が連続行動しないか?俺だけ?
任務に入って挨拶しないやつはイグしてやるよ
>>108 5機編成の敵とかで、3番目に先制が低いやつがいて、
それ倒すと先制の高い4番5番機が次ターンに先に行動していると見た。
>>107 あの編成でフォーメーション何使ってるんだろうなw
作戦終了したら任務支援してみるかな
>>108 ヒント1:稼働時間
ヒント2:お前のPCスペックが低い
2の場合は、2Dモードで見てみよう
ヒント3:ヴァンガードの技術力を甘く見るな
今度の競合は当たり外れあるみたいだね
競合任務始まったな。
そろそろ稼動限界スペックの話をしようぜ。
CoreSoloノートだと、2Dモード、FPS5か10が常用域だわ。
116 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 00:35:17 ID:mCjVX6hM
地上で走るモビルスーツが赤ちゃんみたいだよな(-_-;)
もっとカッコいい走り方があるだろ?
ヴァンガードはまるでなってない。
走り方の基本アニメをわかってないんだよな。
×分かってない
○適当に作った
競合
どちらもレンピョウ側から。
・パターンA
ジヨン側
ガトーさん:回避
ケリィ(ヴァル・ヴァロ):命中
カリウス(リックドムII):通常
2ターンめにウラキ(通常)とキース(回避重視)の増援。
相変わらず指令がアレ。
数が少ないのでトリントンに比べるとずっと楽なのでクリアする分にはさほど問題ない。
相変わらずガトーさんの盾で時間かかるけど。
・パターンB
不死身の第4小隊が出るパターン。
モンシア:ジムカス(回避)
ベイト:ジムカス(通常)
アデル:ジムキャII(命中)
ジヨン側は一般兵のみ。増援も無し。
トリントンと比べると極楽。普通の特殊難Aって感じ。
初めて結構使えそうなパーツ拾ったよ
教育型コンピュータ Z 命中+8% 回避+12% 搭載+1 修理値+5
末尾Zなんてあるんだなあ、上限はいくつだろう
制限機習熟って習得したら編成から右クリックで見たときに数値反映される?
戦闘中の補正になるのかな?
部下が習得したのだが数値は反映されてない><
次開発レベルでヴァルヴァロ作れるのかな
なんで全体アイテム使うと2回宣言するんだろうね
大事なことだからじゃね
ガーベラ、エルメス編成が正解っぽいけど基本型で低弱壁ザクIでやってるのかな?
どのフォーメーションで試してもいまいちしっくり来ないな・・・
そして気がついたら20位順位が落ちてたw
VPを稼ぐのって前線放置と駆逐任務やるのとどちらが効率いいんですかね?
GNO2とかってテスト終了して何日後に正式に始まったのですか?
鹵獲って輸送攻撃だけ?
任務があれば毎回やってるけど一度も鹵獲できぬっ
あと成功したときは報酬の所に表示されますか?
GNO3からの新参ですみません
>>129 表示される。
鹵獲できたら、戦績⇒ログから受領できる。
>>129 ・鹵獲って輸送攻撃だけ? :今のところ輸送部隊攻撃から出ています。
・あと成功したときは報酬の所に表示されますか? :任務終了時のMPなどが出ている画面に
報償機体:ジムカスタムみたいな感じで出ます。受け取りは「戦績」の「ログ」のところで
「報償機体としてジムカスタムが配備される」と記載され、「受領」ってボタンが出来ています。
それを押すとMSが貰えます。
>>130 >>131 わざわざこんな奴にレスありがとうございます
毎回編成の機体を終わるたびチラチラ見てたけど…
結局一度も鹵獲出来てないだけでしたか
orz
鹵獲確率はSで5%くらいかな?
意図的に鹵獲任務をこなさないと中々出ないね
まあ基本的に運だから出るまで頑張るしかない
そんなに低いのか・・・
持ってる人はやりこんでるってわけね
運が良けりゃ鹵獲できる
俺は3回目で鹵獲できた
10回中2度鹵獲してる
ま、10回しかしてないけどな
バーミンガムに乗ってるのがワッケイン? ワイアットじゃないのか?w
>>137 原作じゃあ紅茶大好きグリーン・ワイアット
ワッケインは一年戦争の時のキャラで、小説だとテキサスコロニーで戦死する
…まさか本気で間違ってたんだとしたら、ヴァンガードは原作目を通してないのか?
月で死んでるはずのケリィがいたり
増援でウラキと同時にキースが出たり
おかしなところはまだまだある
つーかキースてめぇまた回避重視で逃げ撃ちか!
名前だけ間違えてるのかも知れないけど、
バーミンガムが攻撃されたことが1度も無いから分からん…
誰か調べてくれw
ジオン側からもワッケインだった
今度当たり引いたら確認してみる
連邦競合、ハズレだと自部隊+NPC2部隊でクリア出来るけど経験値少ないのな
やっぱり、多少難しくてもアタリのが良いね
やっと当たり引けて確認
戦闘シーンでもやっぱりワッケイン
ワッケインが死ななかったルートで、彼等なりに人生の座席争いがあったと妄想。
ソロモン前後でワッケイン死亡の場合はワイアットに。
ま、そんな高尚な意味合いがこめられてるとはおよそ考えられないが。
ワッケインが居たら、あんな馬鹿な観艦式をせず、その兵力をぶち当てていたと思うんだが
ごめん、途中で書き込んでしまった。
連邦の方は、NPC2部隊の支援でクリアできるのか。
今回は、連邦有利?
ワッケインなら、観艦式はデラーズをあぶり出すための釣りだろう。
そして核くらうのかよ^^;
ジヨンは
当たりはNPCで楽勝
ハズレはNPCで、負けはしない
>>147 難易度的には、トリントンに比べれば楽勝だから連邦が有利
ただ、敵編成にガトーが居ないパターンに当たると経験値ショボイから、
競合ランキング狙って無い人は積極的に回さないかも
やっぱり距離取得の関係はGNO2と似た感じなんかね?
壁だと常識的に距離3有利?
行動射程が遠で武器射程が最大4だと必ず4距離射撃になる
この先どうなるかわからんが今射撃対策で取るなら4で十分
蛇足になるけどジオン側でジオング射撃が有線式腕部ビーム砲を使わないのはそのせい
シューター/ガンナーを取得するとか得意距離を取るとかすれば違うんだろうけど序盤では検証出来んからなぁ
だろうな。
距離3で撃ってる場面なんて見たことねー
でも、わざわざ距離3で撃つなんて
ジオングの例とかでない限り意味ないよな
>>155 いや多分、射程表示の明るい緑の部分が最適距離なんだと思う。
GNO2でも距離によって命中率違ったしね。
まあ交戦距離の指定できないのでどうでもいいが…
フォーメーション9種x2で打ち止め?
9個目の強い狙いの次は弱い狙いがあるぞ
前線の感想byジヨン
高HP狙いで隊長ガーベラ、これでやっと勝てるようになった
2-2はどうも合わないなあ
次は弱狙いに期待かな
前線ならガーベラあるなら基本形でも問題無いっしょ
ジオンは後衛側が不足してるなー、パワジムかジムキャUを拾いたくて仕方ない
ちなみに、β開始時に訓練Pいくつだったか誰か覚えてないかな。
1戦(1勝)で3増えてるみたいだけど、1日250戦と仮定すると
10日で7500しか訓練P増えないんだよね。
戦闘以外の何かで訓練P貰えないと、今の6万台なんて
終戦間際に到達できるかどうか…みたいな計算になっちゃうんだが
16から17へのレベルアップで1000増えてたのは確認した
後は戦闘全般での撃破ボーナスや任務の目標撃破ボーナスだろうな
あと、β開始時の隊長の成長Pは45000くらいじゃなかったかな
中尉でLv17からLv18up時に1320の訓練P上昇を確認。
基礎値1200、階級補正1.1と思われる。
部下は2/3だと思う。
>>160 むしろ連邦が前衛、ジオンが後衛有利だとおもうが
連邦は良性能且つ硬くて大きい盾の機体揃ってるし
ジオンでは一機制限の高火力・命中や局地戦用射撃機でマイナス影響も受け難いしな
>>165 ジオンじゃ後衛はリックドムUかエルメスが主流で確かに高火力やら局地補正やらで一見優秀だけど
問題はこいつらしか選択肢に無いってほど遠射持ちが居ない
あとリックドムUのHPが176、搭載15なんでゲルMを壁に使うと弱狙いやら低HPやらがドムに寄ってくる
どっちかってーと汎用性のある連邦、とがったジオンって感じな気がするわ
>>165 今回は回避機動スキル=盾がない機体に乗ると回避向上ってスキルが追加されたから、一概に言えんと思う
盾発動もPCだとそれほどでもないしな
ちっと野戦と任務でチェックしてきた
戦闘+1
隊長+1
全滅させた+1
3機撃破+1
任務目標撃破+1
GNO2と同じだった
回避機動は被命中率が5%ほど提言されてるって取った人が言ってた
×提言
○低減
リックIIの距離4攻撃は切り払われまくりでストレスがマッハ
硬い後衛のいるレンピョウづるい
大尉条件Lv20、戦功100であってくれ
戦功300とかマジ勘弁
僕より強い奴は皆づるい
>>167 選択肢無いってそれは連邦でも一緒じゃね?
ジムカス低狙壁に使うならPジムやジムキャ2になるわけだし
弱狙の問題でゲルMを使え難いのは残念だが宇宙ならドラッツェがいるだろ
地上のグフは良くはないが適正補正で悪くもないし
>>168 PCだとそれ程でもないってどの機体を使ってかな?
サイズがLだと盾防御のスキル取ってなくても結構発動するぞ
命中率5%〜10%でもバシバシ当たるから
保険の盾は重要じゃないかねぇ
逆にサイズSではスキル取っていても、ほとんど発動しない残念な性能
確かに盾サイズ大小は発動率に関係してそうだ。
被ダメ率だと受け取ってたよ
隊長は盾なんぞ持たないで薄い装甲のMSで切り込んで行くものだと何度言ったら…
量産型技術 V
性能を犠牲にして運用コストを軽減したパーツ
装備中は搭載コストが1軽減される
ただし武器威力・命中が8%低下し、
最大HP・回避が9%低下する
教育型コンピュータ V
自己学習機能を備えたコンピュータ
装備中は命中が6%上昇し、会費が8%上昇する
ただし搭載コストが1、修理値が5増加する
報告:字S特撃破、NPC2部隊支援、アイテム無で成功。
>>177 野戦は好きにして良いが任務では隊長は強壁に乗せてくれよ
一緒になるとがっかりする
ところでお前らは本サービスも続けていくつもりある?
教育型コンピュータとかオートバランサーなんかはメリットデメリットのバランスとれてて良パーツだね
今は修理値の計算が未実装っぽいけどGNO2見たいな感じで実装されたら他のウンコみたいなパーツは完全に使い道無くなっちゃうね
GNO3は1垢で十分(複垢でやるほど必死になれない)だから
GNO2で戦功多く持ってる垢を引き継いで他の垢は解約する予定
GNO3飽きたらGNOシリーズ引退でいいや、どうせもうヴァンガードクソゲーしか作れないし
GNO2とかってテスト終了して何日後に正式に始まったのですか?
今のβの状況では複垢の恩恵もあんま大きくなさそうだな
開発はチーム入って分担できれば何とかなるし
機体もそれほど高くない、必要なのは限られてる
VPでも重要そうな改造パーツはランダムで拾ってトレードできない
任務が気軽にできるくらいか
最初から開始なるとまた状況は違うかもしれんが
GNO2βは 8月10日終了で 9月1日に本営業みたい
まあ早くても2月1日からだな
月額課金のみの場合の話
パッケだともっと時間がかかるだろう
ゲーム自体はパッチ当てればいいんだから、余計に時間はかからんだろ?
パッケやマニュアルなどの資材は既に作ってるだろうし。
クライアントを無料にすれば 正式開始を早められるよ!られるよ!(AA略)
パソゲーだからパッケの生産数少なそうだな
尼とかで予約開始したら即予約しとけ
GNO1はかなりの入手困難だった、GNO2も発売日近所の店では2本しか仕入れてなかったw
>>189 それは田舎の話か?
GNO1もGNO2も発売当時は大量にあったぞ
あまりに売れ無さ過ぎて
数ヵ月後にはワゴンセールだったしな
GNO1は初回出荷分は即完売しただろ? 都内のヨドバシとかずっと売り切れ中の紙が貼ってたと思ったが?
2次出荷はかなり余ってたけどな、俺はそれ買って参戦した
この内容なら最初からクライアント無料じゃないと人集まらんだろ
2は通販での先行販売があったな
せこい特典も付いてた
オープンβ無しだったのか?
今までのGNO?
>>196 オープンβなど存在しない
パッケージ買わせる事が重要だからだ
パッケージ買わせて有料βがGNOの伝統。
期待してる奴は諦めろ
β参加特典に、改造パーツ引継ぎとか欲しいな。
それくらいやれば、β参加者も釣れそうだ。
∧_∧
( ゚ω゚ )
ベリベリC○l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
パッケージ買ってまでしたいとは思えない
まあGTOで空気を読んで無料DL&月額にしたぐらいだから
さすがにパッケージ販売は無いだろう
俺みたいな奇特な奴らが、買ってまでやろうとするから心配スンナw
一番安上がりは、すべて無料。だたし、ウザいぐらい広告が目に付くが・・・
冗談だけど、ところで両軍で最前線の放置が始まりそうだけど、
まだ、フルボコ状態?
>>175 >>PCだとそれ程でもないってどの機体を使ってかな?
クール序盤にゲルググ隊長壁させてた時。通常で被弾率高すぎるから盾防御スキルとらせてみたがどうも発動率いまひとつだった
結局ビグロ買ったら通常安定、エルメスで攻撃力増強&LVアップで効率改善、
今は回避機動ガーベラ+後衛メスでPCも大体無双できてるし、攻防機体のバランス考えるとこんなもんじゃないかなーって
>>204 安定しないし勝率も微妙な感じかな
それに、GP入りのエース兵はまだ勝つのは無理かも
>>205 いまいちかねぇ。10回中5〜8回くらいで防御するが
>>175 ジヨンでそんな連邦脳な発言してたら、鳥籠行きかヲチ対象だぞ
NPCだと盾発動しまくる感じがするが自分が使うとそうでもないって感じ。GNOだとよくある感想だけどな
NPCずるいwだなw
磐梯確率だな
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 21:13:19 ID:oMMxeK+u
しかし任務を野良で募集するたびに思うんだが本当にクローズドβテストに来るゆとり世代ってバカが
多いよなwww
アイテムの使い方もしらないで来たり、どうみても弱いのに入って来たりするw
要するにこのβテストそのものが就職もできないちんカス共のための人生の補習授業かと思うと頭が痛くなるんだww
もっと偉くなったら、こんな無能なやつらは絶対に会社に入れないぜwリストラのために生きてるようなものだよなww
俺はジオンで勝ち組なって本当によかったと思うのは、やっぱりゆとり世代がびびって近寄れない恐怖を手にいれたことだww
214 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 21:16:06 ID:mCjVX6hM
頭のおかしい人がいますね(^_^)
馬鹿なことのたまうやつって大抵無駄にageるんだよなw
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 22:40:59 ID:V2md/4Wz
技術Lvが戻ってる気がするけど、前から?
>>217 何がどう戻ってるか書けよ
β開始時6で、日曜0時に7になって今7
どこが戻ってるってんだ?
ちなみに、レベル8の情報は、レベル6→7に
なった時からずっと表示されていない
219 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 23:09:10 ID:5Ib4pX2P
>207
笑った。わらいがこみあげてくる
いややっぱ笑う(爆)
参加人数4000人超えたな
何枚ばらまいたのか知らないけど
ハッテとザーンの人数が開始以来誤差10以内とは
どう考えてもおかしいのだが・・・捏造なのかw
アレ人数が少ない方が上にくるから、鯖名に思い入れが無いならそのままスタートして均等になるよ
>>221 βテスト中断前はザーンの方が100人ぐらい多かったよな。
機体が少なすぎてつまらないな。
全部買えなくても良いから、過去作に出したのは全部出す勢いで良いよ。
ザーンとかハッテってそもそも何?
サイド1と称されるコロニー群の別称がザーン
サイド2がハッテ
>>222 そういうカラクリがあったのか。
運営の奴らが少ない方に潜んでるのかと思ったw
ガーベラ買おうとするとすぐ売切れやがる
善意で出品してくれる奴に文句垂れる奴がいて出品してくれなくなったじゃねえか・・・
バカにつける薬は無いよな・・・ほんと自分の事しか考えられない奴が多い
やっと買えたぜ・・・文句垂れた馬鹿は自分が持ってるから
ガキみたいな文句垂れてたが他の奴にガーベラが渡るのが嫌なんだろうな
ザーンは相変わらずだな
ジヨン軍人は相変わらずだな
連邦はどんな機体もマーケットで買えるぜ
ガンダムなんて3000円・・・
>>227 そんなのあったか??
ファーストしか知らないが・・・
>>229 どっちの鯖の話?
そんなことあったっけ?
>>234 ルウムはサイド5、リーアはサイド6、ムーアはサイド4、ノアがサイド7
これはファーストガンダムの設定だよ
引き継ぎ無しのテストなんだから色々試せよ
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 01:52:07 ID:K/w+zz5p
回避スキルのおかげで隊長は安定してきたけど、
部下の壁パイが全然頼りにならんね。
スキル取得順は固定だし、従来みたいに回避ステ全振りも無理…
まさに処置なしだわ。捨て駒と割り切るしかないのか?
>>240 今、勝利数を稼いで、新しいフォーメーションが出るたびに
試しているが、部下壁がもろい。さらに、勝利数を稼いで
次のフォーメーション待ちの繰返しをしている。
この方法で、部下壁が生き残りやすいフォーメーションが、出るといいのだけど。
部下のスキル習得順兵種ごとに固定なのやめてほしいな〜
どうせガチャガチャなんだから顔だけじゃなくてスキル習得順もある程度ランダムにしてくれないかな
回避系のスキルがっつり習得してる奴とか最初からNT覚醒してる奴とか当りがいた方が1日1回ドキドキ出来るのに
前回β時には、同じタイプでもスキルの順番違うのいたんだけどな。
今回は見かけてないけど、気付いてないだけかもしれん。
先生質問があります
なぜジオン兵の半数以上は女性なのですか
そりゃ男にやる気ださせるには女しかない
ブスは駄目だが
ゲームでまで男の顔やケツ見続けなければならないとか苦痛なので
分かりました!
だから男隊長はハーレムばかりで女隊長は百合が多いのですね
男だらけの隊は…
>>243 あの時はNT素養を取ってるのと取ってないのがいたくらいだぞ
>>242 今の仕様じゃ、部下をランダム選択する意味が、顔グラぐらいしか無いからな
スキル順をランダムにするなら、引くときにどのタイプかぐらいは選択が欲しいな
しかし、そうなれば単なる運任せでしかなくなってしまうがなw
運悪ければ争いが出来ないwwwww
マジ糞確定か・・・・・2で4が出るまで我慢するか・・・
↑
うちの鯖ではほぼそうなってるな。
2でさえ難しいというたわごとを聞いた結果。
糞は確定している
根本的な設計に問題があるから、今からじゃどうにもならんよ
現状でVPなんて、如何に良いパーツ拾うかが勝負だよ
任務もGNO2より劣化してるし、週に一度の大規模任務も何度かやれば飽きそうだしな
開発プランも今のままじゃ全く意味が無い
そもそも、シミュレーションゲームなんて戦術練るのが楽しいはずなのに
その部分をほとんどカットしてる時点で、直ぐに飽きてしまうのは自明だしな
ただ、これがこけると、GNO4が見れなくなりそうで悲しいな
ゲルM買ったらガンダムが届いたとかいうバグ
おお、そういえば、ヴァンガードがGNO3をあんな出来のまま放置して手を出してたハンゲのブラウザゲーム「ファンタジーウォーカー」がクソクローズ後沈黙から目覚めてオープンβになってたぜ。
あいかわらずな感じでやりたくもねぇが・・・
まあ要は初心者回帰のためにやり込み要素を極力排除したってことなんだろうな
GNO2は設定できることが多すぎて素人には付いていけなかったんだろう
だから出来るだけ簡素に適当にやってもそれなりに遊べるような仕様になったんだと思う
GNO2ユーザーからすれば自分で出来ることが少なくて不満多いだろうが
マニュアル苦手な人のために、オートマ追加するだけでよかったのに、
オートマのみにしやがったんだよな。
ユーザー増やしたかったら、選択肢を増やすのがベターなんだが。
GNO3やりたくて、慣れる為にGNO2をやったら、面白くて課金してしまったでござる
2→3の移行タイミングっていつくらいになるのかな?
できれば中尉くらいになってから移行したい
>>255 指摘が的確過ぎて涙が出た
ATでも2速くらいしかない
>>255 オートマと言うより、タクシーか電車しか選べない印象なんだがw
>>153 βテストはやってるんだがイマイチ感覚がつかめなくてね。
放置に近い状態。
スキルの取得順番を変更できるんだとわかって、ふとどうなるんだろうと・・・
GNO2だとNPCが距離3がメインだからてっきり距離3だと・・・。
Zの時代はジェネレーターの出力がちがうのねw
だが情報ありがと。
>>251 俺もそう感じた。
回避UPさせるパーツや搭載減らすパーツを手に入れた奴がどう考えても有利。
先制上げる様な糞パーツしか手に入れられない奴はVPするなって事なのか
パーツがトレード可能だとしてもそれはそれで終わってるし、根本が腐ってるな
>>260 きちんと触ってから言おうぜ
バズで3−4距離だしまだ0083で星の屑やってるところだからジェネレータ出力とか関係ない
ほんとつまらんな3。ゆとり教育下の運動会みたいだ。
パーツ入手に運が絡むのも誰得仕様。
別にパーツなくても上位に食い込んでるけどな
まぁ、有利なのは確かだけど
VP云々はともかく、今までみたいに編成いじったりMS改造したりできないんだから
パーツの付け替えくらい頻繁にやらせて欲しいね。
補給できるのが消費アイテムじゃなくパーツだったらなァ。
ゲーム内の時間経過が早いのもあって一年戦争時のMSを専用機にしたって意味が薄いのはわかるんだが
NPCが専用機に乗ってるのを見てると羨ましくなってしまう
言っとくが、β外れた俺様はとりあえず2箱買うぞ?いいのか?買っちゃうぞ?
やめておいた方がいい
と言いたいが…のちのち良くなると考えるというか願うと早めに参入せざるを得ないよね
さすがバンナム汚い
競技性を求めるならにやるなら糞仕様だけど、気軽に楽しむ程度ならアリなんじゃね
競合とか大規模とか結構楽しいし
なんか日本語おかしかった
競技性を求めるなら糞仕様だけど、気軽に楽しむ程度ならアリなんじゃね
今までのパイありきの考え方じゃねぇな
フォーメーションにそって最適パイを入れ替えていく感じと思う
だから待機してるパイにも同じ用に経験入るんだろう
じゃぁフォーメーション増やしてくれよって話になるが現状だと勝ち数増やす
しか方法がないのがにんともかんとも
ん?GNOは任務奴隷3垢とVP垢の4垢が基本だろ?
>>261 先制上げるパーツを糞と言ってる時点でお前のVPレベルが知れてるな
ターン制限導入されたみたいで、競合対ガトー戦もれなくタイムアップくせー
そのくせ、対NPC部隊だとNPC2部隊召還するだけで楽勝だし
ガトー戦だけ破棄して対NPC戦だけ回せってか? 駄目だろコレ
何言ってんだ?
ガトー問題なく倒せるだろ?
ちゃんと編成した部隊がそろってりゃ普通に成功するぞ>観艦式ガトー
マジか、2連チャンでタイムアップしたから もう駄目なんかと思ってた
スマソ
パーツ情報(既出ならすまん)
○マグネットコーティング
先制+20%、回避+15%
最大HP-10%、装甲-15%
○エネルギーコンデンサII
武器威力+10%
修理値+18、最大HP-13%
○サイココントローラーII
NT対応能力付加、修理値+23
最大HP・命中・装甲-9%
これって宇宙でも地上任務が見えるのって
作戦地区から離れて任務するやつが必然イグされていく仕様だね
>>274 ごめんね。鯖、陣営が同じなら確実にお前より上に居ると思うよ。
お前よりVPレベル高くてごめんね。
テストくらいかそれ以上の頻度で大規模任務とかできないと、やることなくなるな
>278
両翼の部隊は斜めのフォーメーションで中央を包囲する感じでいくといい
不安なら敵パラメーター低下系のアイテムを使え
Lv17以上でまともな編成できてればこれで勝てる
>>279 マグネットコーティングが欲しいです・・・超性能じゃねーか
>>280 宇宙にいても地上任務が取れたり、その逆が出来たりする仕様をまずどうにかしてほしいよな
バグが一つ
パイが16人以上で簡易表示になっていると
何故か上の段のパイが選択されて16人目以降のパイを編成出来なくなる
ソート順を変更して15人目までに移動させるか詳細表示にすれば回避可能
なんつーかクソみたいなバグだな
3日前に参戦したんだけどNTキャンペーン終了しちゃった?
誰ひとり覚醒しないw
>>285 終了した
おまえは一生覚醒しないwww
NT覚醒は低確率なだけなのでそのうち覚醒する事もある
>>288 ビグロ買おうか迷ったけどもう少し様子みます!
とりあえずパイロット増やして確率上げていけ
現在NT10人持ちの俺が言ってみる
ニュータイプとか一つの鯖で5人くらいでいいのにな
今朝起きたら5人くらい増えてた
今確認したらストライカーが覚醒してたぁ!
補給貯まったらエルメス買って最前線に特攻します!
最前線はやめとけ
ジオング盾で使うならNTじゃないときついけどエルメス乗せるならNTじゃなくてもいいんじゃね?
今回NT補正って先制と回避だけで命中は変わってないしビット使わなくてもエルメス火力高いしね
そういえばAPあればNTじゃなくてもビット使うバグは修正されちゃったのかな?
296 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 15:27:59 ID:FIItTLu4
APって何?
byれんぴょう
機体の先制が上がると命中も上がるんだぞ
>>296 特殊武器を使う為に必要なポイント。何の略称かは不明
ジオンだとザメルの680ミリカノンとかジオングの有線式ビームとかエルメスのビットとかRD2のシュツルムファウストとか
連邦にはそんなもん使う機体ないんだよ・・・
AP=アビリティポイントですよね?
NTじゃなくても搭乗できたんですかw知らなかった
このゲームが売れるかは、製品版で「揺れる」かどうかにかかっている!
>>297 2だと先制が命中に関与してたが、どうも今回は関わってないっぽいぞ。ちゃんと自分でも試してみたか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
反応は命中に関係してるの?
>>301 同じ相手にECM(先制20%、回避10%うp)装備前後で命中上がってたんだが見間違いか
今回は武器ごとに命中細かく違うし
外したりもできないし
先制に命中の意味を与える必要もない気がするが試してないから知らない
社員もここ見てるだろうし本サービスではガラっと改善されると思うよ!
だってここに書き込みしたとたんNT覚醒したからさ!
ガラッと変えたら2年位のびるだろがw
多分サービスしながら変えていくんじゃね?
売れればのはなしだがw
頼むからこんなゲームはもうやめてGNO1を再開してくれ!
2も3もダメだこりゃ
レーザー通信Xではつけたりはずしたりしても40%でいっしょだったな
先制
GNO1のシステムで競合とか大規模とかZとか実装すればいいんじゃね?
そんでパッケージには4って書く
それでいいからはやくして!
3は欠番でいい!
>>312 そういうスクリーンショットが見たかった
テスト参加できてない身としてはみんなが何いってるのかよくわからん
もっとスクショが見たいなー
G(ガラっと)
N(内容が)
O(おかしなことに)
同じ話題を何度も出されてもねぇ
ここに書く前に公式でバグ報告したら?
GNOの伝統とはいえ、移動のアルゴリズムがバカすぎる
わざわざ攻撃を食らいに前へ出る射撃機は100万回撃墜されても学習しねぇし
超硬スチール
装甲+5% 盾装甲+10% 修理値+5 回避-5%
糞パーツしか拾えねー
使ってるパーツ、移動+と最大HP+くらいだわ…
GNO2のVPだってタイムリーなカスタム機や7人目パイなどの運要素が無いとは言えんけどな・・
そうかそうか、パーツだけか・・・
何か一匹、抽選に洩れて愚痴ってケチばっかつけてる悲惨な生物がいるよね。
NPC編成更新された、技術レベル上がってから
4日目の20時のランキング更新と同じタイミングで変わるみたい。
(前回の更新と、ほぼ同じタイミングということから推測ではあるが)
GNOClie アプリケーション は動作を停止しました
突然起動しなくなりやがった。
バカガードの時間差トラップとは…
やっべ、盾防御取ったら盾発動しまくりw この感じだと精鋭兵も盾防御持ってるな
ただザクUが盾防御したこと1度も見たことが無いんだが、一応S盾あるよな?
iPhoneアプリにして技術アップごとに100えんバージョンアップ買わせようぜ
ゲームバランス的には、S盾は発動高いけどダメージ減少低めで
L盾は発動率低いけど、発動するとダメージ減少大きい
とかにすればいいのにね
あまり使わないならでっかい盾なんて持ってく意味ないだろww
>>323 編成は20時きっかりで変わったぞ
ランキング更新は13分
射撃SCがえぐいんですけど
>>325 現状S盾は射撃には発動しない。仕様かバグかは不明
大規模任務審議中だって
とりあえず、GP01+回避奥義+切り払い+盾防御の隊長壁だけど前線程度ではまず落ちねー
部下に合わせて反応強化取ったら次は損害制御でも取るかな
ザクのL字金具で射撃をガンガンはじかれたらたまらんわw
もうβだからじゃなくて陣営分けまで技術Lv7以上は上がらない説でおk?
335 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 21:47:30 ID:+M74HCQL
じゃあ、なんでわざわざここからはじめたのか・・
>>335 開発に0083のコアなファンが居ると想像
将来性を考えると
一年戦争終了したら0083イベント省いて陣営分けて
将来的にイベント追加する方がいいと思うけど
0083入れないといけない事情があったんだろうな
時代移行や陣営分けが売りなんだからそこをテスターに体験してもらうためだろ
コアなファンが居たらワッケインとかでねーよw
Z時代の大規模任務、最初はジャブロー降下作戦らしいんだけどジオン共和国ってあれにどう絡めるつもりなんだろう
いきなり3すくみじゃif展開すぎるし・・・
宇宙全域+地上半数を占領してるジオン軍が、国力の大半をつぎ込んで
コロニー落としをやり、それを阻止されて引き分けになる謎軍事力だぞ
星屑任に肩入れしすぎというか、それをやりたいだけ運営だと思えないか?
>>316 表示では無取得だけどスキルは発動ってことですね?
既出のバグでしたか。レスポンありがとうです
大規模任務ルート選択出たよ
>>一年戦争終了したら0083イベント省いて
GNOもGNO2も一年戦争の割には0083に喰われてたよね、ジオンも正規軍ならもっと違う作戦するでしょうに・・・
今度の大規模任務はノイエvsデンドロか。
また、PCはやられ役なんだろうなwww
コロニー防衛かソーラ・システムの破壊か・・・
コロニー防衛がノイエvsデンドロっぽいね
改造パーツ情報
装甲軽減V
回避15%+
最大HP−12%
装甲−17%
チタンセラミック複合材
装甲+10%
盾装甲+10%
修理値+5
回避−5%
また増援してはやられる作業が始まるよ
グリプス戦役の陣営変更の確認もお忘れなく
今まで味方だった人が敵になるかもしれないのか
それは結構面白いよね
エゥーゴは連邦とジオンの人達が居るから色々と機体が揃いそうだよね
ジオンオンリーですけど
同じチームの人が陣営分かれちゃったらどうなるんだろ?
リーダーと違う陣営の人は強制脱退?チーム自体が強制解散?
以前の広告を信じるなら、チームはそのまま交流できるんだったか
スパイをやれるとか云々
陣営が分かれても同じチームのままだがアイテムの受け渡しとか一部制限があるとか書いてあった気がする
と言う事はエゥーゴ行って他陣営の人とチーム組めば第2クール開始時は連ジ合同チームになる訳だね
競合とかチーム褒賞とかどうするつもりなんだろ?どうせ何も考えてないんだろうな〜w
>>353 俺もそこが気になった。
エゥーゴでは出自によりチーム参加自体に制限が入る気がするが。
もっとさー、テストなんだからさー
イベントなんか1日おきにやって
最初から最後までいけるのかをテストするべき
野戦や成長やパーツの統計もだいぶとれたでしょ
リアルタイムに進行するのは本番と
ジャックバウアーだけでいいよ
さすがにジオンの残光は格が違った
俺は高HP狙いを使って普通ならシーマ様が弱るまで叩き続けるだろうときょうきょ参戦すると
メイン盾がリリーマルレーンにくっついてガーベラ野放し状態
何回かしてたらグワデンは倒された
毎日メンテだけどバグ全然潰さないのな
βテストってこんなもんだっけ
潰さないんじゃなくて「潰せない」んだよw
ヴァンガードなめんな
SC入りの部隊がきついな〜だけど今の俺には対策しようが無いなorz
新しい機体発売されないしパーツ拾えないし新フォーメーションも糞だし
VP順位は上がってるからみんなきついのは同じっぽいけどw
あの任務で高HP狙いとか戦艦に引っ張られるのが目に見えてるだろw
次の大規模任務のPC戦 前回はNPCでWB隊とシーマ隊が居たらしいけど今回は誰が居るのかな
連邦はモンシア達だとは思うけどジオン側は・・・カリウスとケリィ?
>309
今更GNO1なんて勘弁してくれw
弱狙いのドラッツェが目の前のカスをスルーしてジムキャIIにまっしぐらなんだが
搭載もHPも同じなんだから近い方狙ってくるんじゃないのかよ(´Д⊂ヽ
強・弱・高・低は近い方じゃなく当てやすい方みたいな感じがするなぁ
GNO2のつもりで編成するとハマるよね。
きっちり差をつけて壁を選ばないと__
強狙いとかは壁役が「回避重視」じゃなくて「普通」に設定されてるから落ちるの怖くて使えない…
再開してから、まだ1回もパッチ当たってないことないか?
これもこれでβではありえん状況なんだが・・・完璧なんっすか?ヴァンさん
初日から数えると二回は当たってると思う
たぶん
というかβ中にすぐ修正する気は無いと思うぞ
たぶん問題点を洗い出して年明けに修正だと思われ
>ID:ad0/+IYj
そのためのレンジャー&スカだろうが
パイを変えろパイを
チームで検証中なんだけど
痛撃持ってると被痛撃しなくなってるようなんだ
おかげで観艦式のウラキにクリがでねぇのなんのめんどくせぇ
実際カスタマイズで痛撃両方入れた壁隊長が射撃クリも格闘クリも受けなくなったと言ってる人がいた
2の格闘攻撃と一緒だわな、取得してると抑制にもなる
>>370 落ちるのが怖くて使えないって言ってるのに更に回避が下がるレンジャーとかスカーミッシュなんて尚更使えんだろw
正直この2人は使い道が見つからなさ過ぎる、終戦近くなって敵NPCに余裕で勝てるようになったら使えるレベルなんだろうか
>>372 将来的には取りたいスキルだが現状、訓練Pが限られている以上
何を優先するか迷う所ではあるな
いつの間にか始まっていたんですねw今日気づいたけど大丈夫なんですか?
パッチきた
パッチきたぞ
>>371 受け付けなくなったって、どれだけ張り付いて確認したんだ?
一般兵にクリティカル持ちいたっけ
>>374 単に大丈夫か、と聞かれても何を指しているか分からんぞ
ちょっと待て、なんか隊長の回避が99でカンストしてるぞw
部下も回避・命中大幅UPしてるw
こりゃ再パッチ来るな。即メンテか?
反映ステータスは正常みたいだな
表示だけバグってるのか
パイを右クリで見た時のステと他の時のステの表示が食い違ってるな
ためしに最前線行ってみたけどステ変わってないぽ、ふるぼっこにされた
w酷いな
こんどは付いてないスキルも全部付いて計算してるとかかw
取りあえず、ヴァンのPGはテストぐらいしろと
落ち着けよ、ヴァンガードさん
こーいう時は焦った方が負けなのよね
隊長の訓練、カスタマイズの画面は相変わらず非点灯のままだな
ドンだけ無能なんだ
さて、ボチボチ課金する気があるかどうかの論議になるかなw
ところで命中と回避が上がる代わりに稼働時間が減る
NEWSシステムとかいうような名前のパーツを拾ったんだが、
これはガイシュツかの?
今出先だから詳細な性能は上げられないんだけど。
>>386 ECM発信機
先制+30%、回避+10%
修理+15、稼働時間−1
のこと?
増設タンクI
稼働時間+2、威力・命中-9%、最大HP・回避-10
ってやつもあるようだ
>>386 違ったね。
命中+10% 回避+10% 修理+?? 稼働時間-1 ってな感じの
「○○○○システム」ってアイテムだった。(EXAMじゃない)
稼働時間7の低壁ジムカスに乗せてる。
NICNシステムじゃね?
もう大尉がいるな
戦功いくつなんだろうか
マジか・・・個チャで戦功いくつか聞いてください
大尉は戦功250だよ
VP1位でも戦功100行かない程度なのに、
もう戦功250の大尉がいる…だと?
MP優遇されすぎじゃねーか?流石に。
SS出来る様になったら更に差が広がるな
MP優遇?そう思うならMPやればいいじゃん^^
>>393 少佐は500以上か
引継ぎでも大尉までだな
作戦終了後なら250いく奴かなりいると思うが、
あの戦功取得率で250貯めるとかどんだけ暇人だよ…
しかし大尉になっても搭載1増えるだけなのかね?
専用機とかあればモチベにもつながるんだが・・・
ホント、色々削りすぎて面白味が無くなったなぁ
ゲーム内容までエコとかコンパクトとか考えなくてもいいから!
センス無いのにパッと見だけオサレにしなくてもいいから!
グリプス戦役になったら機体、補給P、開発Pの全接収
各々の陣営の最下級機配備
開発レベルはエゥーゴレベル1、ティターンズレベル1となり以前の兵器は生産できなくなる
補給P・開発Pのバラ撒き具合を見るとこれぐらいの事をしそうで怖い
大尉は搭載+1&限定機2機積みのペナー1
>>401 何かお忘れのようですが今やってんのはクローズドベータですよ・
この短期間に戦功250ってw
βなのによくやるなぁ〜
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 19:22:28 ID:dVoE2oLj
>>97 24アカ同時起動の人だろ
1000アカ課金だっけ?
リアジの中華だぞ
>>107 ワラタw
最近GNO2では聞かなくなったカズ・カンがGNO3では様付けかよw
自分のこと様付けしたり究極の美男子とかのたまう奴はカズ・カンくらいのもんだw
結局GNO2では5年やっても低壁も覚えられないNTカズ・カンのGNO3での編成が見物だなw
ジオングにNTを乗せてるのに有線制御式メガ粒子砲を
撃ってくれません!!これは仕様ですか!?
後衛は必ず距離4で攻撃する仕様なので
距離3までしか射程のない有線制御式は絶対に使いません
壁か中衛で使ってください
・任務参加リストに宇宙の任務と地上の任務の両方が表示されてしまう。
ちょ、これ不具合だったのか・・・
大規模任務(星の屑)の表示、
ジオン側(赤い方)にデンドロがいて
連邦側(青い方)にノイエがいるように見えるんだけど
これおかしくない?
ベータサイト更新されたぞ
本日、お問い合わせページを更新しました。
「ゲームに関するお問い合わせ」ページにて、
ベータテスト開始以降に多く寄せられているお問い合わせと回答を掲載いたしました。
各種ポイント、ランキング、編成、稼働時間、マーケットに関して記載しております。
ご確認いただけますようお願いします。
>>410 気付かずに寂しい思いをしてたぜw
仕方ないな。宇宙に上がるか・・・。
前の仕様は前の仕様で悪くはなかったんだがな。
一瞬で勝手に逝って勝手に帰ってくるから何もしなくていい。
局地仕様のまま気付かない人が多いから苦情多かったんだろうな。
編成上は局地仕様だと警告出るし、レベルが違うと警告したりとおせっかいなぐらいだから
何かすぐに気付くフラグを出すか、任務を開始できなくすりゃ良かったのだろうが。
編成のセーブできるんだから、地上用と宇宙用を
別々に登録させてくれりゃいいのにな。
地形に応じてそれぞれ適用すりゃいい話。それくらいは技術的に可能だろう…
>>417 ああそれがいいな。GNO2は宇宙地上の戦場移動では勝手に変えてくれてたよな?
といっても編成セーブすらマンドクセな奴もいそうだけど。
セーブデータが古い編成のままで速攻死ぬ可能性も有るし。
任務開始できないのはダメか。
「任務開始するまで放置場所の編成にしてんだよ!」vs「任務編成に汁。開始出来んジャマイカ」
って争いが有ったぐらいだからな。揉める元だ。
>>417 ヴァンガード舐めんな
そんなの実装しようとすると新たな悲劇(バグ)を生み出すだけだぞ
>>417 >それくらいは技術的に可能だろう…
え?ヴァンガード(笑)に言ってるの?それ
>GNO2は宇宙地上の戦場移動では勝手に変えてくれてたよな?
宇宙機を地上で編成してれば、そいつは出てこなくなる
5機編成してて宇宙機を2機入れてる場合、地上だと3機になる
(全部宇宙機で地上に置くと、いきなり敗北する)
逆(宇宙で地上機編成)してる場合も同じ
勝手に編成変えてくれるってことはないよGNO2でも
>>419 β中ならいいだろ。延期だの、コロニー落ちるぐらいの悲劇は既に繰り返されてるよ・・・。
ここでいい案出たら提案すればいいんだし。
採用はされない、というか実装できないだろうけどw
>>420 >勝手に編成変えてくれるってことはないよGNO2でも
ああそうか。何年も前にやったきりだったから忘れてた。すまん。
魚や旧ザクに強制的に変えてくれるだけでもマシになったんだな。
序盤はそれでも何とかなりそうだし。
423 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 22:02:38 ID:8gVb2pBl
長期を途中破棄した時どうなるの?勝てない時破棄したいんだが
勝手に破棄すると、知らずにログインした他の二人がションボリするんじゃね?
勝てない原因の二人を蹴ればいいんじゃね?
任務破棄と言えば任務を破棄した直後に拾える任務の種類が変わらないな
任務消化しないと変わらないからVP時にガンムダ任務だけ引くとかできない
427 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 22:27:50 ID:69+fQxEN
βですけど3のHPはβ用の物ではない
なぜなら完成されているからさw
ばんだいさん・・・・・・・ 完成ですか?
特殊任務の中でも、戦功出やすい任務と 出にくい任務ってあるんかね
開発ポイントとか鹵獲とか貰えるような任務は、その分戦功出にくかったりするんだろか?
>>428 自分で検証してみよう
1000回も特任回して統計取ればおのずと見えてくる
430 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 23:11:06 ID:69+fQxEN
30回ほどでわかるとおもうぞ
30回じゃブレがあるだろ
統計として不十分だ
>>429 769 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:02:42 ID:XDQuUbhR
トリントン救援はフォーメーション命だなGP乗せててもアイテム使ってもフォーメーションが悪いと負ける。特に野戦用の高HPにしたままの奴が多すぎる。
>>764これでいいのか?見やすくするために改行したんだが改行が無い方が見やすいなんてすごいね
これには笑わしてもらった
ただの煽りだろ、相変わらず最後に改行入れる癖が抜けてないらしいからな
GNOClie アプリケーション は動作を停止しました
GNOClie アプリケーション は動作を停止しました
GNOClie アプリケーション は動作を停止しました
不具合報告送ってもガン無視だし
バカガードさちゃんとん仕事してくださいよお。
大尉まで上げたかったのに。
βテストだ
諦めろw
お、マリーネ鹵獲
弱狙い無視した編成でVP上位にいる人どうやってんだろ?
足止めでも覚えさせてるのかな
ザンジなら攻撃シフトで射撃の頭を先制が低い玉にしてる
隊長は高強壁で1ターン目最初に動いて玉より早いNPCが行動
1ターンのケツから射撃>射撃>射撃>(次ターン頭)壁の順で動くようになる
ボールさん2番手で天然遅延にすれば
弱狙いが前に出てきてタゲも集中させやすいんだよな。
ボールさん自体も距離3攻撃するおかげで
タマにしか墜とされないし。
ボールだけにな。
ザクIじゃ距離2で攻撃しちゃうからボールさん有ってこその戦法なんだな
残念ながらうちにボールさんはいないぜ
結局、鹵獲を如何に手に入れるかの運ゲーって事でFだな
結局、自分でできることの幅が狭いから、
運でしか差がつかなくなるんだよな。
部下のスキル順ぐらい変更させてくれれば・・・
自分で出来ることの幅が広かったらGNO2と同じで
廃人と初心者の差が付きやすく、すぐに過疎るよ
>>445 他のガンダムネトゲーの方が、圧倒的に早く過疎ってんじゃん。
OPってどの任務が一番稼ぎやすかったりする?
競合や限定
449 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 09:51:45 ID:mfMM6Jmz
廃人がいないともりあがらないのでは?
やるこがないというのはちょっと飽きたら終わりw
ジオンで飽きたらエウーに行ってそれ飽きたらやりなおしてティタに行く
445のようなゆとり丸出しのバカが、GNO2は難しいとかバンナムに訴えたからこんな糞が出来上がったんだろうな
というか、今やっているのはβテストなんだから
文句があるヤツは、テスターサイトからきちんと「ご意見」を送ってこい。
ここで運ゲーとか過疎るとか言うだけじゃ、βテストの意味がない。
課金始まってからもβテストだけど、ゲームシステムまでの変更は出来ないからなw
>>451 どちらかと言うと、GNO2が難しい云々と騒いでたのは
新しいもの/複雑なものを理解できない老害だと思うがね。
まあいずれにしても、声の大きい低脳のせいで
バンナムが勘違いしちゃった結果がGNO3なんだろうなあとは思うが。
いやもう、変更してどうにかなるレベルじゃないでしょ、これ。
βのおかげでどんなものかわかったから、
製品買わないって形で意思表示する。
GNO4で元の路線に戻ってくれればいいよ。
2を受け付けなかった人を老害て言うのなら
3を受け付けられない人も老害になっちゃうだろ、暴論だけどさ
1ち2をベースに3βにあるようなシステムでボーナスのあるオートフォーメーション、自由に施術を組めるマニュアルフォーメーション、ステの成長予約、スキルの取得予約、陣営分け、大規模任務、ソロ特務なんかが出来ればいいのになぁ
radeon4870X2でcatalystのバージョンを9.12に上げたら、
GNO3が、タイトル画面の表示されるタイミングでエラー吐いて起動しなくなった。
同じ症状の人いるかな?
>>453 「GNO2が理解出来ない・難しいという低脳」の方がたぶん、絶対数で見ると多いからな。
GNO2が好きなやつは、そのままGNO2をやってもらえば良いし、
「低脳」にはGNO3をやってもらえれば、今までGNO2で取りこぼしていた
「低脳」を取り込めるので、パンナムとしては、それで十分。
悲しいけど、これビジネスなのよね
まじめにビジネス考えてるんなら、一作ごとにターゲット変えるなんて、
馬鹿なことしないだろ。
別の層を取り込みたいなら、別のゲームで取り込んだ方が効率的。
続編なのに前のユーザーを切り捨てて、新しいユーザーを取り込むなんて、
単に固定層をつかまえられなかった言い訳にすぎんよ。
ごめんね、言い方が攻撃的すぎたねごめんね。
別にGNO1に残ってたら老害とか低脳とか言いたいわけじゃないから。
でも黙って住み分けしとけばいいのに、GNO2は複雑だの理解できんだの
騒いでた輩が居るのは事実でしょ。無駄に煽ってたGNO2住民も居たけどさ。
「じゃあ1日10分に回帰して、複雑さをなくそう。でもGNO2からも取り込みたいな」
とバンナムの中の人が言ったのかどうか定かではないけど
複雑さを排除しようとしたら自由度も無くなって、
誰も望まない所に着地したのが今のGNO3。という印象だな
気持ち悪い議論だな
選民思想はティターンズでおなかいっぱいだよ
461 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 11:51:16 ID:ewCdyPAn
id
パッチ来た
そろそろ大規模任務用のネタ機体考えないと
シーマ様のビームマシンガンの音ってかわった?
ピヨピヨ言ってないように聞こえるんだが
465 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 12:53:35 ID:vdwuJH75
期待ハズレなせいか、スレも荒れ気味だな。
誰か士気高揚のためにGNO3を褒め讃えてくれよ。
例えばホラ、キャラの絵が一新されてて新鮮だね!とか
新規ではじめた奴は結構楽しそうにやってるみたいだし、俺らがGNOやり込み過ぎちゃった感も
>>465 すぐに飽きて、無駄に課金しなくて済む
不況にやさしいGNO3マジお勧め!
推奨は、βでおなかいっぱいにして
パッケージを買わないこと。
なんてユーザーの財布に優しいシステム
バンナムの新しいビジネススタイルです
すばらしい!
>>457 その層はGNO3でも難しくて理解できないと思う。
○○狙いを一通り覚えた
どれもこれも通常指示が入ってるのが嫌だ
次は強MS集中攻撃
後は強HPとか低HPとか弱MSとかの集中攻撃なんですね
開発の人は、実際に自分で使いたくなるようなフォーメーションを追加してくれよ
ゴミ追加されても嬉しくも何ともないっての
強化パーツについて、今までスレに書き込まれたものやチームで聞いたものをまとめてみた。
自分用に作ったので、分け方とか、特に意識していないので、そのつもりで見てください。
●命中強化系
・命中精度向上 W:命中+10% 修理値+14% 武器威力-8%
・精密照準システム II:命中+10% 修理値+18 最大HP-13%
・NICNシステム I:命中+5% 回避+6% 稼働時間-1 修理値+10
・教育型コンピュータ I:命中+5% 回避+6% 搭載+1 修理+5
・教育型コンピュータ VI:命中+8% 回避+11% 搭載+1 修理+5
・教育型コンピュータ Z:命中+8% 回避+12% 搭載+1 修理値+5
●武器威力強化系
・エネルギーコンデンサ II:武器威力+10% 修理値+18 最大HP-13%
●回避強化系
・オートバランサー V:回避+8% 修理+5 HP-10%
・装甲軽減 V:回避+15% 最大HP-12% 装甲-17%
・装甲軽減 W:回避+15% 最大HP-11% 装甲-16%
・装甲軽減 X:回避+15% 最大HP-10% 装甲-15%
●装甲強化系
・超硬スチール:装甲+5% 盾装甲+10% 修理値+5 回避-5%
・チタンセラミック複合材:装甲+10% 盾装甲+10% 修理値+5 回避-5%
・ルナチタニウム:装甲+15% 盾装甲+10% 修理値+5 回避-5%
●先制強化系
・偵察パック Z:先制+20% 修理値+8 装甲-8%
・レーザー通信システム U:先制+14% 修理値+5 装甲-5%
・レーザー通信システム VI:先制+22% 修理値+5 装甲-5%
・マグネットコーティング:先制+20% 回避+15% 最大HP-10% 装甲-15%
・ECM発信機:先制+30% 回避+10% 修理値+15 稼働時間-1
●稼働時間延長系
・燃料電池 T:稼働時間+2 修理値+30 回避-15%
・燃料電池 W:稼働時間+2 修理値+24 回避-13%
・増設タンク I:稼働時間+2 威力・命中-9% 最大HP・回避-10%
・増設タンク V:稼働時間+2 威力・命中-8% 最大HP・回避-9%
●移動強化系
・軽量化 U:移動+1 最大HP-13% 装甲-18%
●搭載コスト緩和系
・量産技術 V:搭載コスト-1、威力・命中-8%、最大HP・回避-9%
・量産技術 X:搭載コスト-1、威力・命中-7%、最大HP・回避-8%
・ハイクオリィティ I:搭載コスト-1 修理値+30 回避・武器威力-10%
・ハイクオリィティ IV:搭載コスト-1 修理値+24 回避・武器威力-8%
・ハイクオリィティ VI:搭載コスト-1 修理値+20 回避・武器威力-7%
●その他特殊系
・サイココントローラー U:NT対応能力付加、修理値+23、最大HP・命中・装甲-9%
>ソロ特務なんかが出来ればいいのになぁ
協力隊NPCでひとりで出来る仕様になっとるがな
やること無さ過ぎて逆に、GNO2よりも何していいか分からん
474 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 14:57:55 ID:weFZZHR+
またマンシュタインとかミッターマイヤーとかドイツ系のアホな名前付ける奴がいるんだろうなw
ちなみにマンシュタインとフォン・マンシュタインの二人が俺の鯖にいやがる。
お前ら、いい加減にしろよ、晒すぞw
>>474 あえて釣られてやるが、それは「銀河栄英雄伝説」のキャラ名だろ。
正しくは「銀河英雄伝説」。余分な文字が1つ入ってたorz
>>471 ・教育型コンピューターV:命中+6% 回避+8% 搭載+1 修理+5
・サイコミュシステム W:NT対応能力付加、修理値+19、最大HP・命中・装甲-8%
いや銀英ではあるがドイツ系でもあってるだろ
可哀想だから誰か一人くらい、474の思惑通りに、
もう晒してんじゃん! とツッコんでやってくれよw
・増加装甲I:装甲+15%、修理値+20、回避−10%
>>471 乙
・インテグラルタンク:稼働時間+2 搭載コスト+1
・大型ジェネレーター V:AP増加+1 修理値+16 回避-9%
一日10分以上インしたらペナ発生とかしたらいいのにな
NT消滅とか
NT全然覚醒しねえよ
エルメェスジヲング乗りたいよ
・シュツルムブースター:移動+1 搭載コスト+1
今回は弱狙いが出てきたから、搭載コストの調整出来るパーツが
結構、使い勝手が良さそうだな。
487 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 16:33:27 ID:CgznfwoF
・オートバランサー X:回避+10% 修理+5 HP-10%
・レーザー通信システム X:先制+20% 修理値+5 装甲-5%
>>485 13人中9人覚醒、結局全員NTになるんだろうけど
なんか違うだろといいたいとこだな
>>471 装甲軽減 T:回避+15% 最大HP-14% 装甲-19%
量産技術 T:搭載コスト-1、威力・命中-9%、最大HP・回避-10%
サイコミュシステム T:NT対応能力付加、修理値+25 最大HP・命中・装甲-10%
補助バッテリー X:稼働時間+1 修理値+17 回避−8%
>>488 初期顔なしパイロットは二人覚醒してるんだけどね
いいもんもうこいつらでNT機乗るもん
大規模任務はノイエ対策を考えてジムキャIIやジムSCを避けて
あえてジムキャを入れて
Fb + Pw2機 + ジムキャ
とかのほうがいいのかなー
ノイエ対策って言ったて、相手のエルメスやジオングを倒すのが第一目標だろ
あんま尖った編成にしたら組む相手にも迷惑がかかる
大規模の最終戦の勝敗は
PC倒した数の多い方なんかね?
>>491 部隊長壁を格闘にしておくくらいでいいんじゃね?
あえて射撃にするなら精密照準システム付けたG-3でバズ撃った方が貢献できると思う
まぁ前回の最終戦見た感じだと今回もデンドロ&ノイエ落とすのムリだと思うけど…
言うほどノイエ関係ないだろ どうせ当たらんし言うほど削れないし・・・
むしろまわりの雑魚を如何に倒すか考えても良いかと?
雑魚倒した後に壁になるのが役目だろう
参戦確率上げるために、味方PCなんてさっさとやられてくれた方が良い糞仕様なんだけどね
>>474 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ファースト世代なら銀英伝は
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 見てるもんだと思ったが・・・・
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | かなり豪華な声優陣だったよな
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
なんか勝手に連邦のPCの部隊と戦ってたみたいだけど
勝率1/6程度でわろた
あんなのどうやって勝つんだよ
>>500 基本的にMSの性能は連邦の方が上だからな
大体のMSが盾持ってるし
唯一ジオン側が優ってるのは後列に置けるエルメスぐらいか
>>500 心配するな、俺はジオンのPCと戦って勝率0/7だ
頼むからホシノルリとかそういう名前もやめてくれw
どうせ中身は男なのに
505 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 18:36:24 ID:XxFjGKDb
>>471 威力強化U:武器威力+10% 修理値+18 命中-9%
>>500 ガーベラ+エルメスでスキルちゃんとしてれば8割は勝てるぞ
ガーベラ壁で部隊長乗せて回避スキルきちんと取ってれば五分には渡り合えると思うがなあ
部下壁のガーベラは全く怖くない、むしろお客様
連邦で41勝2敗
盾がある分TO時連邦有利なのは認める
>>471 チョバムアーマー:最大HP・装甲+15% 修理値+10 移動-1 回避-7%
補助推進システム U:移動+1 修理値+23% 命中-9%
ランキング集計って大規模任務開始と同時に終了ですか?
>>501 唯一勝ってる点がエルメスだけとか、流石ジヨン兵は違うな。
移動4の機体が豊富な点もジオンが有利な点だろ?
パーツ補強だと1スロット使う上に、シュツルムブースターだと搭載+1だぞ
全体的に壁は連邦有利、射撃はジオン有利って感じだろ
移動力やるからHPくれ・・・
隊長機+ガーベラor01で、パーツにも恵まれてると
PC戦なら相手の命中重視も下手すりゃ5%になるからな。
NTと痛撃の発動勝負に近いものがある。
初日に部隊作成してから未だにパーツが初期の三つと勲章だけなんだが・・・
誰か俺にパーツをめぐんでくれ・・・
>>510 移動4が多くても、フォーメーション(笑)とやらで
自由に編成できないから、あんま意味ないな
射撃で距離4多いから、突撃して的になっちゃうことも多いし
今日の大規模任務でもドラッツェさんがボコられる作業が始まるのだろうか
>>507 500だけど回避系一通り取った隊長ガーベラ、部下はジオングとリックIIとザクでやってる
INしたらたまたま戦ってたから見てみたけど
部下の攻撃がGP01にかわされ切払われ盾で防がれて
そうこうしてる間に耐え切れずガーベラあぼん
あとはレイプ会場だったわ・・・
なんか任務戦闘が始まる度にクライアントが終了って出る…
518 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 19:52:07 ID:Iprrp1ii
連邦には部下パイに、エロゲポニーがいるからな。
今日の大規模でも、もちろん出撃させるぞ
撃墜寸前になると
「くうぅぅぅ・・・・っ!も、もう、らめぇ・・・!」
またいつもの流れになってきたな
ジオンづるい
連邦づるい
>>516 そんなのは連邦側も一緒だろ
ガーベラに中々当てられなくてエルメスやリックのシュツルムに壁潰されて
その後レイプ状態になるんだから
特殊なパーツ無しでも相手のSCやジムキャ2、G3BZの命中率を数%にできるぞ
お互いの事故は優秀な盾壁を持つ連邦が保険利いて有利だが
代わりにジオンは特殊兵装の火力や命中が優れている
>>518 連邦ピンク巻き毛パイの方が電波ゆんゆんで気に入ってる
クリティカル時に
「ドリル、ぎゅるぎゅる・・・」
とか、NT回避時に
「・・・逆転ホームラン」
とか笑わせる
>>516 520の言う通りだと思う
2敗の内、1戦は見てたが、Fbとガーベラの回避合戦で先にFb落とされて負けた
パーツ拾いの運と、レベル差がポイントだと思うよ
GNO3は1レベルの差が結構大きな差になって現れてる気がする
さらにパーツの差は歴然だがなw
>>520 一緒ならこんな(
>>500)に負けんがな(´・ω・`)
優れているらしい命中も当たらないし、何が原因なんだろ
>>510 任務では移動4が便利なのは認めるが、
現状のフォーメーション仕様ではPVPには殆ど関係無い。
対戦では連邦有利、任務ではジオンのが楽。
とか愚痴ったらレスが
隊長18部下16ですわ
特殊任務回すべきだったか・・・
>>525 そりゃちょっとキツイね
既に隊長Lv20がいるし、うちですら隊長Lv19の部下18だから
>>500 GNOシリーズやった事なかったりする?
このβテストはシリーズ経験者が多いし、初プレイの人は勝手が判らなくて勝ち難いかもね。
隊長の育成、フォーメーションの選択、部下パイロットの選択、パーツの選択などで差が付いてると思う。
>>524 任務に限らず野戦やPVPでも1ターン目に攻撃が届くかどうかとか追撃する時に役に立つよ。
暗礁だと連邦機は移動2になったりで攻撃が届かない事があって、その間に壁が削られる事は良くある。
稼働時間が6や7しかないのに、1ターン無駄にするのは意外と大きいよ。
ついに、ズルイズルイ章に突入か。
いい加減やめとけ。
ヅルイはGNOシリーズの伝統行事だからw
後は磐梯確率(笑)も伝統行事の一つだけどなww
GNOに限らず、絆でもGCBでもよく聞いたな
隣の芝は青く見えるもんだしなw
無いのを挙げとく既出ならスマン
・大型スラスター 移動+1、稼働時間-2
・量産技術T 搭載-1、威力・命中-9%、最大HP・回避-10%
・フルバレル 命中・武器威力+10%、先制・回避-20%、修理値+30
まあづるいづるい言っとけば
自分自身のスキル不足をごまかせるからな
一戦一戦のダメや敵の配置、時間効率など
考えるべきことは多い
レンピョウは盾があるから有利だと!?
盾ならザクにもあるんだー!
じよんづるいれんぴょうづるいって叫んでるヒトは陣営分け以降のことほとんど考えてないのな、
βだからそれも良いが・・・確かGNO3は分かれて以降のほうが長くなる設定だったと思った。
>>525 Lv低すぎワロタ
前線移動が遅すぎたな、前線NPCに100%勝てるまで完全放置
PC戦の勝率を気にするのはそれから
前の大規模で特殊任務が引けなくなったのって何時からだっけ?
移動力って、たった1の違いが結構重要な事もあるからな。
最後列からだと移動3では届かないことも多い。
その点ドム系は大変優秀ではあるんだが、如何せん
バズーカだから切り払いで無効化され安定感に欠けるのが難点
シュツルムファウストを食らったときの絶望感は異常
うむ。当初使ってたジムコマ(装甲22、盾装甲21)が盾防御の上から100ダメージ食らったときは何事かと思った。
NPCシュツルムは30%も表示されてりゃ毎戦一発は当ててくる感があるから、絶望感ある。
連邦エリチャのPW連呼は何だったのか
541 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 21:40:41 ID:vdwuJH75
確かに当たれば強力だが、あと一撃で撃破って時に
切り払いされた時の絶望感ときたら…
さて、そろそろ大規模任務の時間だが連邦軍所属のオマイラ、宇宙・汎用機体に変更するの忘れるなよ・・・
GP01のままエントリー締め切られたら魚になっちゃうからなw
>>540 バカなんだろ。しかし急にダブルPWが増えたな。変な編成しないで普段どおりで良いのに
陣営選択も締め切り間近か
機体にNT対応能力が付加されるとどんなメリットがあるの?
NT回避とかが出やすくなるとか?
>>545 NTパイロットを乗せると能力UPじゃないの?
機体の回避と先制が上がる
>>545 G-3とかエルメスのスペック欄にある機能と同じ。ntが乗ると回避+3、先制+5
回避と先制か
壁じゃないと大して意味ないな
ありがと
ザーンジはソーラー・システムの破壊になったな。
ハッテも破壊
ほほーwみんな考えること一緒だなw
ちなみにザーンジは得票率80%www
この時間のエリチャの盛り上がりは異常
てか、破壊以外の選択肢って何だったん?
連邦なんで判らない・・・
コロニー護衛とソーラシステムの破壊の2択
なるほど、情報サンクス
チャットが激重になってきたw
連邦の女の子かわいいのが多いなあ
うらやましす
無理にPw2機編成にしてドツボにはまってる味方が多い気がする
ザクIが3機でてきたりとか、味方PCが糞なんですけどw
パワジムなんていらねーだろ 何考えてんだ
いきなりエラーが起きて落ちたぞw
ミサイルしか撃たないデンドロノイエとか…バカガード真性のバカだろ…
相変わらず隊長を変な機体に乗せてる奴が晒し者だなあw
こだわりがある機体なんだろ
ジムキャ2乗ってきたやつの攻撃がノイエに吸われてたのは痛かった
ガトーがビームで落とされた
ちくしょう
>>565 いや、低壁パワジムに初期装備ジムコマにとどめはGP01改め、魚だw
要するに何も知らん、参加する事に意義があるって連中だろうな。
本番じゃ晒し者になってエリチャとかで叩かれてやめちまうんじゃね?w
まあイベントとはいえ迷惑行為に近いからなあ。低壁はともかく魚は。
大規模のランクって何が基準なんだよ
ジオンでは魚は勇者扱いされてたぞw
>568 今回の一番の盛り上がりポイントは
魚が一撃で落ちたあのシーンだろう
敗因:ガトー
NPCはほぼ同性能にしてほしいよなw
PC戦自体では押してただけにガトーのへたれっぷりにはがっかり
573 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 23:37:02 ID:CgznfwoF
魚がノイエ落としたら神なのになw
ハッテもジオンの負け?
ザーンはガトーがもうちょっと自重してくれば勝てたかもw
というか部隊長がセイバーフィッシュ乗ってるような部隊構成で20位以内に入れるってどんだけだよ
というか、デンドロってアーマーパージするん?
アーマーパージするんだったらジオンとことん不利だよなw
ザーンはガトーがヘタレで負けたが、
ハッテはどうだったの?
大規模のランキングは全くの意味不明だからなあ。
俺も三連勝で全部隊生存、早めに敵倒してても500位以下に沈むんだぜ。
少なくともさかなくんよりは仕事してるってのw
魚乗ってる奴が悪いと言うより
魚がランクインしちゃう集計に問題がある気がする
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 23:42:37 ID:CgznfwoF
製品版では戦闘長くなるから、PCは強制的GMとザクに乗せられるなw
やたら機関砲やビームライフル撃ってる隊長が多かった。
俺は隊長が攻撃を当てたor当ててないで判定してるんじゃないかと予想。
だから射撃壁や射撃隊長が多かったんだと思う。
魚は機関砲持ちだから当てやすいだろうし、それなら選ばれたのも納得できる気がする
魚じゃ攻撃当てる前に落ちるんじゃね?
1発当てて落ちる→次戦も1発当てて落ちるとか・・・
命中確率だったら分母が少ないほうが優位にたつな、当たればだけどw
魚でランクインっていうか、大規模始まる前のGP01でしょ
大規模の3戦は関係ないと思うのだが・・・
んでまた決め打ちでコロニー堕ちて日付が変わりエウティタ設立。
ん、トレチャに馬鹿が・・・
イグノア機能のテストに使うか。
時代移行きたw
時代移行中
年代ジャンプしたら運河要塞攻略するんだ…
眠い…スパッと移行してくれ〜
時代移行オンラインが一番楽しい
おい、開発増えてないぞ、紀伊店のか
うわ!精鋭にMk2いるよw いきなりエゥーゴMk2持ってるのかよ・・・。
おい、マーケットは更新されてるぞ、紀伊店のか
制限機ってのを考えると百式よりMk-IIの方が使い勝手良さそうだな
回避に差はあるけど盾持ってるし
ティターンズはゴミしか無い上になぜかMkUも無いよw
GP系がマシに見えるぐらいだし。ガブスレイ特殊にメガ粒子方が見える程度。
いきなり開発する気が失せたw
エゥーゴはMkUはおろか百式まであるのか。こりゃ極端な差だな。
エゥーゴの連中、喜べ。どう考えてもティターンズよりマシ。
エゥーゴで新人になるかな?w
制限機がアクトザクだけとか鼻水出た
ティターンズ
技術Lv7
ガルバルディβ、アッシマー
技術Lv8
ハイザック、カイザック・カスタム、マラサイ
技術Lv9
ガブスレイ、ギャプラン
・・・黒いマークUは無かったorz
エゥーゴとジオンの方はどう?
ジオン共和国
Lv7
ガルバルディβ、ペズン・ドワッジ
Lv8
ハイザック、カイザック・カスタム、ガッシャ
Lv9
ガザC、アクト・ザク
戦闘止まってるのザーンだけ?
うちハッテなんだけど、補給のバーが進まない^^;
エゥーゴ人ははやく技術のをさらすんだ
エゥーゴ
Lv7
ジムU、リックディアス
Lv8
メタス、ガンダムMkU、ネモ
Lv9
百式、ディジェ
制限機は百式のみ
ジオンやばすぐる
新型と入れ替える必要ない
ティターンズ
技術Lv7
リックディアス、ジムU
技術Lv8
メタス、ネモ、マークU
技術Lv9
ディジェ、百式(限)
ジオンMSと連邦MSは個人トレードでなら交換できる
エゥーゴ
Lv7
ジムU リックディアス
Lv8
メタス MkU ネモ
Lv9
百式 ディジェ
エゥーゴ
Lv7
ジムII、リックディアス
Lv8
メタス、ガンダムMr-II、ネモ
Lv9
百式、ディジェ
エゥーゴ一人勝ちじゃねえかw
ジオン共和国もティターンズの傘下なんだったら、
両陣営の、旧MSをトレード交換できるようにしてほしいな。
611 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 00:44:54 ID:tL7Fxj8l
人口の比率はどうなのかな?エゥーゴ、ティターンズ、ジオン順なのかな
技術情報サンクス
やっぱエゥーゴが良さそうだな・・・それに比べてジオンとティターンズは(ティターンズはまだマシだが)
もうエゥーゴvsティターンズ&ジオンでいいんじゃね?w
後、野戦はティターンズvsエゥーゴだがジオンはどこと戦ってるの?
ちなみにティターンズはギャプランが制限機でした
ティターンズ
アッシマー 17 227 33 54 27 地3
ガブスレイ 17 218 35 56 23 汎3
ガルバルディβ 13 156 35 56 18 汎3
ギャプラン 17 264 37 60 27 汎3
ハイザック 14 168 33 53 22 汎3
ハイザック・カスタム 15 194 34 54 22 汎3
マラサイ 16 206 34 54 23 汎3
左から搭載、HP、先制、回避、装甲、移動な
野戦はじまんなくてヒマだからかいてみた
エゥーゴ
Lv7
ジムII、リックディアス
Lv8
メタス、ガンダムMr-II、ネモ
Lv9
百式、ディジェ
あっ、普通に考えたらジオン残党狩ってるティターンズとか・・・>ジオンの野戦
エウーゴ
技術Lv7
ジムII、リックディアス
技術Lv8
メタス、ガンダムMK-II、ネモ
技術Lv9
百式、ディジェ
やっぱ主役サイド?
ティターンズ
武器性能とかも細かくしりたければ書くわ
止まりました
エゥーゴよりティターンズのほうが機体良くないか?
エゥーゴは射撃が実弾ばかりだぞw
特任動いたと思ったら終わらない
ジオンは連邦、というかティターンズの指揮下
本拠地はサイド7とルナツーの宙域です
でも母船は相変わらずムサイ
野戦はリックディアスやMk-IIが襲ってくるとです・・・
ああ、分かった。
これ、ジオンとティターンズはガルβで5機編成やれって事だなw
確かにこのガルβ中心の5機編成だとなぜか相当強くなるw
制限機とか上位機が弱くて軽いのも5機編成の為か。
エウーゴはジオンともティターンズとも野戦で当たるぞ
エゥーゴ一人勝ちって言うけど、
能力値はティターンズ機とほぼ一緒だぞ
>>621 マヂスカ!?
エゥーゴは宇宙移民者の味方じゃなかったのかw
まじでエゥーゴvsティターンズ&ジオン状態だなww
>>622 ちょっとガルβ開発…もうしてたw
なんだかんだで、量産の回避一番高いんだよなこれ(byジオン)
とりあえず、開発終了してたら5機編成にしてみるわw
エゥーゴ
ジムU 13 156 33 54 21 汎3
ネモ 14 168 33 54 22 汎3
メタス 15 180 37 58 19 汎3(可変機)
リック 16 206 33 53 26 汎3
Mk2 17 227 34 53 24 汎3
ディジェ 17 218 34 55 23 地3
百式 17 264 38 60 27 汎3(制限機)
左から 搭載 HP 先制 回避 装甲 移動
発売前のMSの武器って確認するって方法ないんだっけ
ジオン共和国だからだろ?残党と違う
こいつ、動かんぞ!
>>628 自軍のMSならトレード→マーケットで見たい機体の名前の上で右クリ
あ。落ちた。
落ちた?
部隊長がクワトロの服っぽいの着ててワロタ
パイロット補充が通らないで通信が遮断されるな。
緊急メンテだな。開発プランあたりでコケてるのか?
クライアントが切断されてもうた
落ちたね ザーン
おちますたな
ログインできません
地球連邦軍のハゲがバスクみたいになっててワロタ
やるじゃないか
ハッテも落ちたw
強は寝るか
え、皆落ちたのかwww
まじで1次βの再来じゃねーか・・・
まさかの準備中wwww
野戦止まってメンテするならするで、告知してから落とせよ。
これじゃ編成地上のまま、宇宙じゃねーか糞運営。
このサーバーは準備中です。
いきなり落とされたよ
落ちたというか落とされたなw
アナウンスくらいしろよな〜
ログインしようとすると「この鯖は準備中です」ってでますw
650 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:02:15 ID:tL7Fxj8l
GNO3が落ちたな、byマクベ
というか、今回のβ自体、順次作ったモノをその都度後から付け足してギリギリでやってる感じがするから怖い
652 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:03:36 ID:QQp2LmVq
公式HPは「全サーバー正常」
こっちも早く修正すればいいじゃん
ほんとグダグダだな、寝るわw
本当にぺズンドワッジとガッシャでごまかしてきたのか・・・
が・・・ガザの嵐
寝るわ ノシ
アクトザクはNT機だから、結構強そうだけどなー盾無いけどw
前と同じ不具合だろうけど今回はすぐ直せなかったようだな。
で、いつ直せるか分からないからめんどくさくなって鯖落としたのか。
普通鯖落とすときは前もって告知するのが普通なんですがその辺いかがでしょうかバカガードさん。
戦況のテロップのとこに告知流すくらい出来るだろうが。
あとクライアントが起動前に強制終了する不具合も早く返事寄越してくださいよ。
無視かよバカガード
>>656 盾なし回避upのスキルを特訓だ!…泣けてくる
最後の状態、マップ画面で「作戦残り××時間」って出てたな。ってコトはもう作戦中か。
前の作戦のランキング、記録を取っときたかったのに……
エルメス買った連邦兵の皆様へ
ビット使用でクライアント落ちる時あるから気をつけてね!
7日(日)16:00より開始いたしましたベータテストですが、
12日(日)1:00よりゲームを正常にプレイできない状態が継続的に発生し、
ご参加頂いたテスターの皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
現在、原因の究明と改善を行っていますが、大幅な修正が必要と判断し、
今回発生いたしました問題の改善のみでなく、ゲームのさらなる品質向上を行った状態で、
1月上旬から当初予定の期間である3週間程度のベータテストを再度実施させていただく予定です。
・・・・・なことになるんじゃないかとw
このゲーム、ゲーム内アナウンスってないのな
GMよりお知らせ:これよりサーバ落とします
みたいなの
たいていのネトゲにはあるもんだと思ってたが
663 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:10:57 ID:KD9JTSyx
やっぱサーバーダウンかww
これいつ復帰するんだ?
ログオン祭り?
2009/12/20
0:55
臨時メンテナンスのお知らせ
只今、臨時メンテナンスを行っております。
終了予定時刻が判明次第お知らせさせていただきます。
ベータテスターの皆様にはご迷惑をおかけいたします。
メンテナンス終了まで今しばらくお待ちください。
2009/12/20 0:55
臨時メンテナンスのお知らせ
只今、臨時メンテナンスを行っております。
終了予定時刻が判明次第お知らせさせていただきます。
ベータテスターの皆様にはご迷惑をおかけいたします。
メンテナンス終了まで今しばらくお待ちください。
せっかく開発したハイザックカスタムが買えなくなるのは勘弁だぜヴァンガードさんよ
さて、ガンネクでジ・オ使いながら気長に待つか
IDがGMだ
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
こいつ、動かないぞ!
むしろメンテ終了まで…じゃなくて、翌朝10時から開始いたします、でいいのにな
その方が安心できるし無駄にPCの前にいる必要もなくなるんだから
673 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 01:23:03 ID:n/SbA/qx
メンテナンス終了後のサザエさんは
『あれ?開発Pは減ってるのに、開発されてない…;;』
『え?キャラ作り直しですか?』
『は?β中止だって?』
の3本でお送りしまーす
GNOシリーズは3で終了することだけは確信した
しかし、旧陣営の開発機体を代理購入できるとは。
マーケットには出せなかったけどね。
まさかこれが原因で、おかしくなったんじゃないよね?
やばいβだからエゥーゴ行って本可動はジオンに残ろうと思ってたんだが
エゥーゴ♀キャラの制服可愛すぎワロタwwww
ジオン残ってもグリプス戦役用の制服に変わってる?
1年戦争時のままならこのままエゥーゴさん家の子になる
しかしドラで第二ラウンドにでてた人って何考えてやったんだろうな
ガーベラに乗せときゃもっと長持ちしただろうに
ドラちゃんは低壁じゃないの?
連邦でも駒やPWGMの低壁隊長が居たよ。
さかなくんもGP01壁なんだろうし。
射撃に制限2枚で、大規模のポイント稼いだとか?
色々こだわりもあるだろうし、GP、ガーベラクラスじゃないと、ってまで言い切るのは流石に…
あんまりアホな機体で出てくるのは流石に引くけどね
ジオンだけどさ、ガーディアンタイプの隊長。
ガーベラよりジオングの方が保つし強いと感じてるのは少数派かね?
装甲ジオングのほうが厚いのは確かだが
NT乗せても回避ー6がキツイ
ヴァンガードの分際でここまでそれなりに順調に来過ぎたんだな
これでまた2ヶ月延期か
しかし、連邦からもジオンからも移籍できてこの開発
エゥーゴに偏っちゃうんじゃね
まぁ、ジオングでもガーベラでも、どっちでもいいんじゃね?
ジオン共和国も地味にいい機体揃ってるんだけどね、ガザCとかカスタムとか
ただ従来の編成を変えてまで…っていう尖った機体がないのが微妙かなあ
キュベレイも結局手を出せないみたいだし、俺何のためにアクシズに落ち伸びたんだろう
いや、ザンジなんだけどさ。
第二ラウンドの増援て第一ラウンドの成績順で出てくるだろ。
いきなりドラが出てきて吹いちまったんだ、エリチャもがっかりムードだったし。
予想外にしぶとく粘ってさらに笑っちまった。
ガザCはMA化して追加されるビームガンが射程1なのが…
訳分からん
がっかりムードとか1人だけがドラッツェで出るとか何なの!とか騒いでただけじゃねーかw
現状じゃ選出システムが分かりきってないんだから選ばれた面子を素直に応援してやれよ
>>686 まだアクシズについてないぞ
今はサイド7にいる
こっちは魚が出てきて盛り上がったけどなw
大規模任務最終ラウンド、
壁の殴り合いで時間ばっかり経って
途中で見飽きてしまった。
ベスト3同士の競合任務のような感じで
普通に編成組んで戦ってくれたほうがまだ良いと思う。
連邦にFb以外の選択肢がないからねー
それ程図抜けて強い
セオリー通りを嫌がる人は居ちゃいけないのかい
セオリー通りじゃないとVPは務まらんさ
楽しみ方なんて人それぞれだろ?
2009/12/20 2:15
只今、臨時メンテナンスを行っております。
終了予定時刻は2:30です。
ベータテスターの皆様にはご迷惑をおかけいたします。
だってさ
終了予定2:30だと
とりあえずログイン祭りになりそうだね、ってか@7分程度か
本当だとしたらダラダラ起きてた甲斐があった
ONできるが、そっこう落ちるか固まる・・・
入れた。ムービーが始まった・・・
普通に入れた
チャット機能してるか?俺だけかな
早速新機体流通とか普通にやってますが…
あれ、じゃあ俺だけか。入れなおしてみるかな…
確かになんだか妙に会話が無い
人はいるはずなんだが
競合始まってるな
顔付
エゥーゴ側:クワトロLv22リックディアス アポリーLv19リックディアス ロベルトLV19リックディアス
ティターンズ側:カクリコンLv19ガンダムMkU エマLv19ガンダムMkU
2T目に両軍増援 エゥーゴ側:カミーユLv22ガンダムMkU ティターンズ側:ジェリドLv19ハイザック
ちなみに全員行動タイプは通常
ジェリドの名前が出ただけで吹いたw
エゥーゴなんだが、百式とディジェが同じ開発レベルだけど
ディジェのメリットがいまいちわからんぉ…。
とりあえずゲーム部分を作るので精一杯でバランス調整なんて出来てないに一票
もう俺、アクト・エルメス・ハイザックC×2でガン攻めするわ
問題は隊長がNTじゃないことだが……まぁいい、なんとかなるさ
マーク2、4機とかなんつー編成だよ
味方にアッシマーが居ると戦闘開始で落ちるんだが・・・
前線、Mk-U入った編成で6機編成とか面倒過ぎる上、敵の能力が軒並み上がってるような気がする
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 04:00:48 ID:tL7Fxj8l
搭載値と回避見ると、0083までのMSはゴミとなりそうだな
メタスMS形態に装甲軽減とNICNで回避70ワロタ
部下壁でも軒並み4〜5%の被命中率
まあ、0083から4年も後だしな
F1ですら、現在の中堅どころと4年前のTOP機体では全然勝負にならんしな
・・・ということで俺は納得するか
ジオン共和国にて、ドラッツェなどデラーズフリートのMSがマーケットに出せないことを確認
売る時はトレードだな
連邦の6機編成(前線)、高HP狙いと低HP狙いが混在してる上に6機ってのは…
これに安定して勝てるようにならないとおちおち放置もできないわ
mk-2を部下に何台も引き連れて・・・ってどこかで見たなぁ
ファミコンのSDガンダム4でZZがお供にmk-2を3機入れた
チート部隊だったな確か。
懐かしいなw
ガッシャさんやばい
普通にMAと同じぐらいのダメージ叩き出してて噴いた
ティターンズ、時間のせいもあるが任務立てても人来ない・・・
仕方無くNPC部隊召喚したら前衛回避重視のジムキャU、後衛命中重視のジムカスとかw
後衛の距離2マシンガン当たらない上に相手の流れ弾当たりまくりで使い物にならねぇww
ジムキャUとジムカスの配置は逆だろ常識的に考えてwww
後、いつまで0083の機体使ってんだって話w
せめてガルバルディとか乗ってきてくれorz
ティターンズ、10%以下だろうな
あきらかに他勢力より大幅に少ない
弱狙い強狙いってパーツで搭載+−しても無視されるよね?
>>727 同じ搭載になるなら、ランダムで狙われる(近いとか関係ない)
搭載に差があっても狙われるならバグじゃね?
俺の部隊では見てないけど(たまたま見てないだけかもしれん)
ジオンのマケプレにガッシャ出すとエゥーゴ側にMk-IIとして表示されるみたいだね
Mk-IIのつもりで頼んだらガッシャが届いてKonozama状態っぽい
エゥーゴが一番お得感あるなぁ
旧式化したとはいえ、ジオンと連邦の機体も使えるから
GP+エルメスという編成もできるな
任務もPC部隊もMk-IIだらけ
Mk-II量産され杉ってかエウーゴの厚遇ぶりに泣いた
ティターンズやべえ
人いない
MSもギャプラン、ガブの開発は済んでないで目玉なし
ハイザック、ガルは紙
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:04:02 ID:C6u723Tn
また、切断キタ?
普通に定期メンテじゃないかな・・・?
急にクラ落ちしたけど、サーバまた止まった?
ジオン・エゥーゴで新規作成してみた
レベルは18
初期配備が
MkU、ネモ、ディアス、ジムU各1機、ジム×4
開発済みなのが
エゥーゴ側
MkU、ジムU
ジオン側
水泳部、ドムトロ、エルメス、ジオング、ザメル、ドラを除いて全部
結構いい配備状況じゃね
ティターンズにリックはもらうことできますか?
マーケットでジムUを買おうとしたら丁度売れたらしく
別の人が出品してますがそちらにしますかとでたので買ったら
なぜか素のガンダムが届いたw
あとでジムUも買えたしジオンからなんで記念に持っててもいいんだが
740 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 10:26:28 ID:C6u723Tn
失礼致しました。通常メンテナンスですね。
ありがとうございます。
>>738 同じ部隊員同士でも陣営が違うと無理だった
ジオン、ZZ登場機体を前倒ししてもいいんじゃないかねぇ
ガザC以外は温存してただけで、開発されてないってわけでもないだろうし
どうせエゥーゴもティターンズもネタ切れするんだし
センチネルとかMSVとか言い出したらキリないけど
ガッシャとかアクトザクとか、古い機体を無理矢理新しく見せてないでさ
リゲルグやガルスJくらい出そうや
しかしGNOはホントにガッシャ好きだなw
Fb強い
ペドワとかガッシャとかアクトをグリプス戦役で出されても困るよな
あれらが一年戦争末〜星の屑にあるだけで編成楽になるのに
チームの人がガーベラをfbにして壁性能の高さに笑ってたな
低壁をジムカスタムからMkUにしてHP下げて、ジムキャUをリック・ディアスに替えて…
・・・あれ?搭載コストの安い射撃機がない以上、GMUとかネモとかを無理に開発する必要や
5機編成を考える必要性はなかった?
ギャプ開発予約入れたんだけど27日予定って・・・・
しかし、このまま有料ベータ開始するのかな
全然、進歩がないなこの会社
むしろ退化してるよね。退化。
時期的に、ジオン系のMSで出せるのが無かったんだろうなあとは思うが…
それにしても、アクトザクとかガッシャをここで出すのかよ。
ティターンズの支配下って設定にしてんだから黒Mk-Uでも供給しときゃいいのに。
ティターンズにすら黒Mk-IIはなく
エウーゴのMk-IIは制限機ではない
今日のメンテで修正してね!たぶん何もしないだろうけど
あ、生産リストの話ね
言うまでも無いけど一応
ワッケインとか間違えてるし
ティターンズにガンダムMk-IIがないとか
開発者の多くがガンダム知らないんじゃねーの
ティターンズの黒Mk-IIは
グリプス戦役の最初だけ使用可能になるかも試練。
相変わらずマケプレおかしくなったままだ
出品者を評価できるようなシステムだったら悪い評価付きまくってるんだろうなあ
メタスも出てる時期にメッサーラがないのはおかしい
アッシマー入り編成だと戦闘に入ると
「復旧不可能なエラーが・・・」って出るんだが・・・
759 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 13:05:21 ID:n/SbA/qx
せっかくの開発Pが、代理購入って形で殆ど意味が無くなっている
作戦中で購入出来る機体数にも制限をかけるとかなんかしないと
貯める楽しみや、やりくりを考える面白みが全くない
開発めんどくさい
補給貯めるだけでも充分制限されてるのに
エゥーゴ優遇されすぎワロタ
「開発」して補給で購入じゃなくて、開発P消費して機体を貰う形だったら
本来の目的を果たせると思うんだけどね。
前作での専用機なんかも一定の取得回数をやりくりしてたわけだし
それに準拠しときゃ良かったのにな。
普通の量産機も開発しなきゃ買えないから面倒になっただけだね
自分の開発していない機体は、修理値ペナぐらいつけるべきだよなあ
そうすりゃ、開発のやりくりを考える要素も出来るんだけど。
今なら、チームで開発分担して、互いに購入しあえりゃ良いだけだから、
すごく意味無いシステムになってるよな。
まあ、考える要素を増やせば、考えるのめんどいとか言うゆとり君たちの
食いつきが悪くなるんだろうけどな。
だったら開発とか意味無いシステム消せよって思う
エゥーゴのMk-Uが色々な意味で高性能だな
・MK-U 搭載:17 HP:227 先制:34 回避:53 装甲:24 汎3
・ガーベラ 搭載:19 HP:288 先制:35 回避:56 装甲:28 汎3【制限】
これでも十分高スペックなのに、盾持ち・非制限機
しかも連邦から移籍した奴はGPシリーズ、ジオンからの奴はエルメスとか持ってるんだろ?
Lサイズのシールドが効果でかすぎるんだよ
攻撃力低・回数多い系の攻撃はシールドでダメージ激減するうえに、やたら発動高い
FbとかHP換算で1.5倍以上になってる感じ
ティターンズの壁が前時代のFb頼みというのが哀しいなw
Mk-Uは結構好きな機体だけどな
ティターンズにも欲しいわな
ジオンもズサだのガルスJだの前倒しでいいのにな
昨日オンした
大規模任務は盛り上がったが、、、
けどそれ以外はなにこの開発販売代行ゲーム
メタスってどうやったら戦闘中変形するの?
ティターンズは地味にハイザック・カスタムが後衛として光ってる
未だにジムキャ2にしてるヤツは交換推奨
適当にガッシャをマーケットに流してたんだけど
ログ見たらエゥーゴの人が買ってるんだが…
エゥーゴのマーケットってどうなってるの?
>>769 戦闘中に変形は不可能。機体を右クリックして右下に変形って書いてあるからポチるんだ
>>772 それは知ってるけど
戦闘で変形ができない仕様って
Zガンダムをゲーム化する意味をわかってないのかな開発者
ランキング機能してないんだな
>>773 開発技術的に無理なのか、変なとこで変形してクレーム来るよりは最初からという考えなのか
今は作戦期間じゃねーっつのw
マーケットに流せる機体は現Tec以前の物だけ、トレードは現在Tecまで、次Tecはトレ不可能
こんぐらい規制かけても良さそうだな
ホントに開発Pの意味ねーな
エゥーゴ行かずジオンに残った人いるの?w
良く訓練されたジオン兵はこの程度の逆境など簡単に耐えれます
マーケット確認のために一旦キャラ削除するかな
エゥーゴでもジオンから来た人はfb買いしてる人が多いな
まぁ百式があれじゃ気持ちも分からなくはない
グリプスになってからなんか鹵獲できた人いる?
コストを考えると百式かなり使えるぞ
百式は射撃機だろ
あの命中率はねーよ、百式(クワトロ)ってあんまり攻撃を直撃させてるイメージないんだがw
未だにG−3が壁の俺は隙だらけだった…。
GPは開発できたのにアレックスが出てこないなんて…。(´・ω・`)
競合任務のクワトロ弱いな、
回避低下使ったらあっさり1ターン目で落ちまくり。
野戦のmk-2×2のWバズーカの方がよっぽど凶悪だ
未だにジオングだけど、問題ない
>>783 機体の良さを下回るクワトロさんだから仕方ないw
陸ガンといいMk-IIといい
ガンダムバズーカの威力は異常(野戦NPCに限る)
地味にネモのBRって射程3?
地味というかZ時代の新機体、ほとんどそうじゃね?
数字だけ見てるとティターンズとエゥーゴは、ほぼ同等の機体だと分かったけど
ジオンはどんな感じ?
機体性能詳細プリーズ
搭載・HP・先制・装甲・回避・タイプ
アクト 17・264 ・38・27・62・汎用3【NT】
ガザC 12・144 ・34・21・55・汎用3(宇宙4)
ガッシャ 16・206 ・33・26・52・宇宙3
ガルβ 13・156 ・35・18・56・汎用3
ハイザック 14・168 ・33・22・53・汎用3
ハイザック・C 15・194 ・34・22・54・汎用3
パズンドワッジ17・200 ・35・28・55・地上4
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 17:15:28 ID:tL7Fxj8l
バランス考えると世代変わったら、旧MSとかはコスト下がる仕様用にすればいいな
FBとかまだ強いけどZ世代でコスト19はでかすぎる
上はペズンドワッジ、ね
エウーゴ優遇はわかるが、開始と同時に種類出しすぎでないの?
あとゼータとGディフェくらいしか残ってないじゃん
ティタはバーザムとかハンブラビとかバウンドドックとか・・
ジュピトリス関係は全滅なんかなぁ・・・
ネオジオンでアクシズだと信じてたら共和国国民にされてしまったとかwww
ジオンは全体的にHPが低いな
エゥーゴにはカラバから直輸入のディジェが……無いだろうな。
陣営選択でジオン共和国になってただろアクシズになるのはZ後半になってからだと思う
>>795 プラン見るとメタスと百式から伸びてるのはZと見て間違いないと思う
百式から単独で伸びてるのは百式改で
Mk-Uから伸びてるのはMk-V
ディジェから伸びてるのはSE-Rなんじゃねーの?
ここに出してくれた情報をコピペしただけだが
ティターンズ
アッシマー 17 227 33 54 27 地3
ガブスレイ 17 218 35 56 23 汎3
ガルバルディβ 13 156 35 56 18 汎3
ギャプラン 17 264 37 60 27 汎3
ハイザック 14 168 33 53 22 汎3
ハイザック・カスタム 15 194 34 54 22 汎3
マラサイ 16 206 34 54 23 汎3
左から搭載、HP、先制、回避、装甲、移動
エゥーゴ
ジムU 13 156 33 54 21 汎3
ネモ 14 168 33 54 22 汎3
メタス 15 180 37 58 19 汎3(可変機)
リック 16 206 33 53 26 汎3
Mk2 17 227 34 53 24 汎3
ディジェ 17 218 34 55 23 地3
百式 17 264 38 60 27 汎3(制限機)
左から搭載、HP、先制、回避、装甲、移動
搭載・HP・先制・装甲・回避・タイプ
アクト 17・264 ・38・27・62・汎用3【NT】
ガザC 12・144 ・34・21・55・汎用3(宇宙4)
ガッシャ 16・206 ・33・26・52・宇宙3
ガルβ 13・156 ・35・18・56・汎用3
ハイザック 14・168 ・33・22・53・汎用3
ハイザック・C 15・194 ・34・22・54・汎用3
ペズンドワッジ17・200 ・35・28・55・地上4
それなりにバランス取れてるのか?
あんなにデカデカと最初の画面を飾ってるサイコは他のデカブツ同様
NPC専用機みたいだな。前の大規模の最終戦見てたら
一般配布したらえらいことになりそうだし・・・w
まとめると
【ティターンズ】
アッシマー 17 227 33 54 27 地3
ガブスレイ 17 218 35 56 23 汎3
ガルバルディβ 13 156 35 56 18 汎3
ギャプラン 17 264 37 60 27 汎3
ハイザック 14 168 33 53 22 汎3
ハイザック・カスタム 15 194 34 54 22 汎3
マラサイ 16 206 34 54 23 汎3
【エゥーゴ】
ジムU 13 156 33 54 21 汎3
ネモ 14 168 33 54 22 汎3
メタス 15 180 37 58 19 汎3(可変機)
リック 16 206 33 53 26 汎3
Mk2 17 227 34 53 24 汎3
ディジェ 17 218 34 55 23 地3
百式 17 264 38 60 27 汎3(制限機)
【ジオン共和国】
アクト 17・264・38・62・27・汎3【NT】
ガザC 12・144・34・55・21・汎3(宇4)
ガッシャ 16・206・33・52・26・宇3
ガルβ 13・156・35・56・18・汎3
ハイザック 14・168・33・53・22・汎3
ハイザック・C 15・194・34・54・22・汎3
ペズンドワッジ17・200・35・55・28・地4
アクトザクって盾なし? 漫画設定だとゲルググ盾持ってなかった?
ガンダム7号機みたいに多少は設定を変更しても良いと思うんだが
メタスに追記おながいします
変形後 15 180 42 55 19 (宇4)
今更だから言っておく ジムキャノンは設定では盾なし!
>Mk-Uから伸びてるのはMk-V
普通に考えてスーパーガンダムじゃね?
ティターンズマジでヤバい、不具合発生してるのかというくらいチャット動かないし、機体流通動かないし、マジヤバい
自由に陣営選べるなら、その人数に応じて何かするべきだったな…
アッシマー(変形後) 227 27 38 51 飛4
ガブスレイ(変形後) 218 23 40 53 宇4
ギャプラン(変形後) 264 27 43 59 万4
ギャプランが制限機
>>795 GNO3って逆シャアまでやるんじゃなかったっけ?
開発の流れとしてはあんなもんだとおもうけど
人少ない=ランク入りが楽
だから良いジャマイカン
>>810 三つ巴にさせるなら、ゲーム的にバランス取ってアクシズにすべきだと思うがなあ
三つ巴→連邦かネオジオンか、でいいんじゃないの
>シャアまでやる 構想だけじゃなかったか?
当面はZZさえ始まらないというか、ティターンズ存続させないとだから
システム構築のそもそもの発想が_
ティターンズはアレだな、人少な杉で過疎感がハンパないw
正式前のβだってのにGNO1の末期や現在のGNO2並みに人の気配が感じられないww
今の時間だと任務は立てれば何とか埋まるが早朝とか深夜だと全く埋まる気配無いし・・・
エリ茶での発言も殆ど無く廃墟状態w
>>802 【ジオン共和国】
アクト 17 264 38 62・27・汎3【NT】【制限機】盾無
ガザC 12 144 34 55・21・汎3(宇4) 盾S(盾無)
ガッシャ 16 206 33 52・26・宇3 盾無
ガルβ 13 156 35 56・18・汎3 盾L
ハイザック 14 168 33 53・22・汎3 盾L
ハイザック・C 15 194 34 54・22・汎3 盾S
ペズンドワッジ 17 200 35 55・28・地4 盾無
盾の無いジオンは相変わらず隙だらけだった
ムーア連邦は、1回もジオンに勝利した事は無い。
それは全て、さすが、マヌー、ケイ、アユミ、ハリツンボ、白悪魔の基地害のせいである。
こいつ等の引き起こしたキチガイ騒動によりムーア連邦は、人が居なくなり崩壊した
元からジオンに押され気味だったムーア連邦は、人が少なくなった結果、全くジオンに勝てなくなり
GNO2史上最低最悪鯖の烙印を押される事になった。
こいつ等のせいで辞めていったチムメンやフレ、その他ムーア連邦の代表として、俺がこいつ等の悪行を晒す。
ムーア連邦がジオンに完全勝利するまで、こいつ等が居なくなっても、GNO2が存続する限り風化しないように晒し続ける。
こいつ等の被害がGNO3に出ないように、GNO3でも晒し続ける
こいつらのせいで、忙しい
陣営強制振り分けだと、戦力バランスは取れても
不満が爆発するのは目に見えてるし難しいね
とりあえず黒MK-IIがNPC専用なのが納得いかん
あと連邦カラーの赤GMIIや青ハイザックも実装してね!
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 18:24:37 ID:tL7Fxj8l
ティターンズはギャプランの開発が終わればかなりの戦力アップになるな
>814
2chであれだけティターンズ祭りやらかしたんだ、普通引くだろ
当然の結果だなw
>>818 まあ本稼動が始まればGNO2みたいに徐々に実装されるんだろうね
ジオンも砂ザクやらザクキャやら無かったし
とりあえず、ビット攻撃でクラ落ちする人は宇宙来ちゃダメだよ
エルメス強すぎて当分の間は編成に入れる予定だからwww
ティターンズを馬鹿にするなよ
「あの」ジェリド・メサがいるんだぞ
ジオンもいい迷惑ですよ
あのジェリドさんが増援に来るんですから
エウーゴ@ハッテだがチャットが代理購入orトレードだらけでチームチャット
すらマトモに読めないのはなんとかならんのか
両方から流入するから気持ちは分からんでもないんだが、もっとチーム活用し
ろよ…
百式は盾がないから、俺は射撃機だと思う。異論は認める。
切りゃいいだろ。
>>805 >>ジムキャノンに盾はない
待て待て昔MSVでキット化された当初から盾持ってたぞ。Uも設定画に盾が併記してあるし
陣営振り分けは勝手にやってくればいいのに
運命のいたずらによって陣営が決定
なんか原作ぽくっていいんじゃない?
但し振り分け前のクール上位者は初期の陣営と運命をともに・・・
しかし今回もガッシャ強いなぁ〜
アッシマーって使える?
連邦とジオンの機体を両方使える上に、独自兵器の質も量も遜色ないエゥーゴっぱねえっす。
ティターンズとジオン共和国にもなんか利点っぽいもの下さい。
「現在の予定陣営パーセンテージ」といって
参加者の予定陣営を割合で表示
割合の少ない方には何か特典が付く(補給など)という風にする
こうすりゃそこそこ割れるんじゃないか?
少なきゃランキングも有利だから
本戦ではそれを理由にジオン、連邦残留ふえるんじゃね
そう言えば強MS集中攻撃フォーメーション覚えたが、次のフォーメーションの予定が出ないな・・・
βのフォーメーションはこれで打ち止めかな?
正式版ではもっとあると思うが・・・これだけだと暴れるぞw
後、強狙い・弱狙い・低HP狙いと全て壁多杉の守り重視&射壁特化用で格闘壁の俺には使えなかったw
スキル取り直したらいいだけかも知れんが他の壁に充てる部下パイが現状イマイチだし・・・
837 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 20:23:29 ID:tL7Fxj8l
やはり最後は全陣営が合流してみんなで戦うのがいいな、なにと?
>>837 地球に落ちようとしているアクシズじゃね?
エゥーゴはジオン出身の奴からエルメスを買い
連邦出身の奴からFbを買うのがデフォになりそうだな
>>837 当然、ヴァンガードと戦うんだよなw 今も戦ってるが
よしなに
>>840 G-3に精密射撃つけるか、パーツ:サイコミュ系があればエルメスいらない。
あれ、ひょっとしてギャプランってNTに対応してない?
原作ではサイコミュ云々言ってた気がしたが…
メッサーラじゃなくて?
高機動のGに耐えるためにも強化人間が望ましい機体って設定だった希ガス
>>844 24時間後に百式が出るからG-3もいらなくなるけどな…
百式ってそんなに射撃性能いいの?
教えてワッケイン
ワッケインは死んだ
>>844 あのニュータイプ専用機にするパーツって何のメリットあんの?
数値的にはHPと装甲と命中下がって回避と反応が上がっただけだったけど
エルメスの代わりになるぐらい能力UPすんの?
射撃性能のみだけど
百式(cost17・制限機)
クレイバズーカ 攻撃力91×2 命中49 距離3◎-4◎
G-3ガンダム(cost17・制限機・NT対応機)
ハイパーバズーカ 攻撃力91×2 命中36 距離3◎-4○
なあ、敵の精鋭兵がたまに二回行動してねーか?
よくある戦闘シーンのスキップとかじゃなくて、射撃Mk2が連続でバズーカ撃ってきてる気がするんだが
動画撮って確かめてみるか・・・
こんなク○ゲーの記事をさも面白そうに書かなきゃいけないんだろ?
ダムAのライター大変だなwww
>>852 サンクス、破格だなしかし
射撃クリが出れば文字通り低壁蒸発もあり得るのか
クワトロさんはこんな良い機体に乗ってあんなにヘタレてたのか・・・
マーケットにチョコチョコ新型機を流していて思うんだが何十人もいるような
チームに所属しててマーケットから新型機買うバカってなんなの?
なんのためにチーム入ってるの?チームメイトともマトモにコミニュケーショ
ンとれないの?
おいィ、ティターンズさんディスってんの?
>>855 ,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
Z時代に入って、MSの搭載値が低いから
5機編成にしようとして愕然とした。
5機フォーメーションで、
2壁3射しようとしたんだけど、全部通常指示とかいらんもんが入ってんのな
通常なんていらねえよ。
一個ぐらい、回避×2+命中×3の編成作れよ無能ヴァンガード
つーか、自由に編成できる機能作れよバンナム
>>857 その新型機の開発を担当した人がたまたまログインしてるとも限らないのだよ
>>803 あれはマレットが勝手に持ち出しただけだ
流石マレットさんの身勝手さには隙は無かった
>>853 以前にも書いたが、先制が低い敵が間に入っている状態で、
そいつ倒すと後ろのやつが攻撃した次ターンに相手のが先に動く、というのは結構ある。
盾最強ゲー
盾は一回で破壊にすればいいのに
>>864 なるほど、しかし法則性が見あたらんのは釈然としないな
色々見てたけど、明らかに連続で攻撃してくる事がある
そしてLサイズ盾最強ゲーに激しく同意
発動率と効果が高すぎなんじゃボケ!!
Fbつかってあきれたわ
これでエルメスヅルいってどんだけヘたれかと
ところでさ、MAPで競合任務の場所に合わせると出る比率なんだけど
まさかこれが陣営ごとの人数の比率じゃないよな?あくまで任務のポイント総数なんだよな?
そうだと言ってくれよバーニィ…エゥーゴの出来レースになってるじゃねえか…
もう少しで俺アクトザクx2ガッシャx2にするんだ…
Fb使ってみたが強いな
盾はもちろんだが移動4はやばいw
盾装甲30・移動4・回避56の上サーベルもライフルも高水準でHP276ってのは壁として優秀だよね
盾無し・移動3・回避56・HP288のガーベラでは太刀打ち出来ん罠
地形もあるんだろうな、どのくらいつけてるがしらんけど
>エゥーゴの出来レースになってるじゃねえか…
史実をひっくり返すには半端なく頑張らなきゃいけないバランスってのは
1の時からかわらんだろ
おいィ、機体保有上限とか何だよ!
中尉は25機だっけ
2でも階級によって所持上限はあったよ
無制限に持てるわけないだろjk
かなりどうでも良さそうだがログインするときのアレな、左下んところ・・・
英文逆じゃないんだろか・・・
ギャプラン積もうがガブスレイ積もうが、
野戦のmk-2軍団にスクラップにされる日々は続くお・・・TT
マーケットでリロードボタンを押す作業もしないで代理代理と連呼するヤツは本サービスに来ないように
ガブスレイ、ギャプラン来ても前線〜最前線のMk2にはかなわないのか…
勝てるだろ
どんな編成してるんだよ
883 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 01:02:47 ID:SNJiM66A
L
>>881 バイアランとかメッサーラとかいくらでも失地回復はできるだろ
ジオンを見てみろ、後半までガザの嵐で頑張らないといけないんだぞ!
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 01:12:05 ID:SNJiM66A
L盾の効果高すぎて、回避だけの戦いに限界を感じる。
が、盾アリ制限機はジオンに存在しないし(今後も登場しないだろう)
選択の余地はないんだよな。何とかならんのかね
バウ・・・は盾持ってたよね
ずーっと先だけどw
β始まって一週間くらいは、ここまで盾に不満出てなかったよな
GPとか厚い盾持ちが出て、スキルも盾防御とか取得済みになって差が出てきた感じか
加えて言うなら、GNOは確率の紛れが大きいから、どんなに回避が高くても被弾は防げない
被ダメージの絶対量を減らせる盾持ち機体は、それだけで強いメリットがあるわな
ちなみにGPが鬼なのは、更に地形効果でガーベラ以上に避けるからでもある
ギャプランとかガブのMA形態って意味あるのか?
ギャプラン強杉
搭載17、回避60でL盾持ちかよw
にしても、コスト上限が中途半端に上がって編成に困る
あとは特にイベントなく終わりだよな?
今のままじゃ絶対金出さない俺は
MA形態だと移動と先制が上がる
そのぶん射撃として運用しやすくなる
と思いたい
894 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 02:25:19 ID:ZzHUNZ/q
最古ガンダム使えないのー?
ギャプラン、マラサイ、ガブスレイx2が一般的な編成な気が
NPC敵が縦構えた時・10%の攻撃がバンバン当たる時・メタスが2機シンクロして攻撃してくる時
特に盾はガッシャとか実弾系のダメをことごとくカットしてくるからストレスだわ
>>895 今んとこギャプラン・ハイザックカスタム×2・ボール・ガルβの5機編成で前線完勝なんだが
その編成だと最前線行ける?
最前線は、敵エリートNPCがクリティカル攻撃するし
回避が高いから、現状安定して勝つのは難しいと思える
レンピョウだけど
0083の終わりかけに最前線行ってみたらなんとか勝てた。
盾防御なかったら即蒸発するわ。
地上の機体が(P)グフやドムくらいだったから性能差のおかげでなんとかなった。
それでも敵壁への命中率が3割台だったから結構苦労した。
が、2勝して調子乗ってたらザメルさん入りの6機組に瞬殺されたwww
ザメルさんが制限機だなんて知らなかったぜ…そりゃ強いワケだ。
今は全体的にスペック上がってしまったから最前線なんて絶対ムリだなw
GNOClie アプリケーション は動作を停止しました
GNOClie アプリケーション は動作を停止しました
メールの1つくらい寄こせやバカガード
L盾持ってない機体は低壁にしたくないしこの時期だと微妙に搭載余るな
ろくなパーツも拾えてないからパーツで性能上乗せも出来ないぜ
フォーメーションの基本型で、1〜4を左右反対にしたフォーメーションぐらい用意して欲しいな
>>899 テスターなんだから動作環境一式揃えて送ればいいじゃない
運営と開発はこのβで何か得るものあったんだろうか
システム、バランス、SE等どれもこれもカスすぎる
ボール便利すぐる…ゼータ以降でボールみたいな遠距離オンリー機体って無い?
>>860 ガザの嵐隊組もうにも使える5機編成フォーメーションが無くて断念した
2壁3射撃(遠距離)のフォーメーション一つもないもんなぁ
去年のバトラインで、β時にHP3000じゃバランス悪すぎとか騒いでたら
正式サービスではHP5000になった事例もある。
密かにこのスレを監視していて、正式サービスではL盾やフォーメーションに
何らかのテコ入れする…かもしれない。あんま期待しない方がいいけどな
荒削りで未完成感たっぷりだが、補給と開発のバランスは悪くないと思う
そこそこ任務すれば新型も開発できるし、ずっと放置でも新型MSを買えるくらい金貯まるし
編成システムの自由度を上げれば、単垢限定で課金してもいいかなと思い始めた
正式サービスでの限定機がβの三倍の値段になってる可能性もあるけどなw
>>905 イメージ的に変形したガザは
遠距離ナックルバスターオンリーのような気がするが、
どうせバカガードのことだからメタスと性能一緒なんだろうな。
もう四日しかないけどあんまりonしてない人の戦績とかも見るのかな
>>909 メタスの性能は知らんが、ガザCに距離4武装はない。
ナックルバスターは1〜3で、MAになると距離1のビームガンが追加される。
メタスもビームガンが1〜3だな
当たらないことでおなじみの、
クワトロメガランチャーなんて遠距離オンリーじゃないかい
百式の特殊にメガランチャーあればよかったのにな、AP20くらいで
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 }
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ { ま た だ !
゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ
. ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ u 、,クノハ } ま た 当 た ら ん よ !!!
゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ r,"-''" | ┌ー-゙-ニっ ヽ、
{ヽ r" u | .| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ
l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'
中尉の所持上限機体数25、大尉の所持上限機体数も25
少尉の時は試してなかったからわからん
ちなみに大尉になったら制限機2積みのペナが-4から-3になった
βなのにゲームに一日中はりついて任務シコシコしてる人いるんだね。
どうせはりつくならもっと面白いゲームにすればいいのに・・・
どこにその「面白い」ゲームがあるんだよ
どうせならもっとリアル頑張ればいいのに
>>918 MMORPGとかのが動きがあって面白くないか?
GNOはGNOで何かしながらできるゲームって事のよさはあるけどね
GNOははりついてまでするようなゲームじゃないな
異論は認める
GNOにはりついてるんじゃ無くてPCにはりついてるんで
GNOはそのついでだろ、もちろん異論は認める
まあ作業しながら片手間にやる分にはいいゲームだと思う
適当に放置しててもいいし
MMORPGだと片手間には出来ないからなぁ
公式にジオンに勝利をもたらすにはこれしか無いだろうが
ここまでジオン虐めが激しいと却って何が何でも勝ちたくなったぜ
某MMOの裏でGNO3動かしてたら戦闘のタイミングとかで落ちる落ちる
それはラグナロクが悪い
もっとさ、先頭で盾無しで薄い装甲でセーバーで切り崩す隊長を敬って欲しいね。
セイバーフィッシュで崩しに行く隊長とかかっこよすぎるだろ
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
コアブだったら神なのに__
GNOの頃は7年後の未来兵器として猛威をふるったMk2だが
ギャプラン&ガブスレイと比べるとどうでも良くなって来たぞっと
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 14:29:14 ID:KJxcTaHE
開発Pが全然溜まらなくてもうどうでもいいわw
うちもエルメスタソがビットばらまくと結構落ちる。
エリチャでも言われてたから結構居そうだね。
HD4870は相性悪いのかな。
ティターンズに黒マークIIがないじゃん。
んで、その流れのバーザムがあるんじゃないの?
PC戦中心のサーバーなど、特色ごとに増やせば面白いと思う。
1、2みたく単なる量産は勘弁。
>>932 お知らせにも出てるが、4870のドライバーはVer9.11を使ってるよな?
4850でVer9.11にしてからその症状は出てないぞ
936 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 16:40:57 ID:1TAKQL/t
MacBookPro使っててboot campでつないでるけど固まりまくる。。
NICNシステムWとかいうのもらった
命中+7% 回避+9%
稼動-1 修理+10
これ・・・つかえる!
今頃気がついたんだけどさベータテストの終了って金曜日の17時なんだな
ってことは毎週土曜日の大規模任務もうないんだねぇ( ´・ω・) サビシス
ついでにランキングも発表ないから今必死にやってるヤツはただのバカだな…
正式稼働いつなんだろ?
最初はつまんねと思ってたけど大規模任務が楽しかったんでやりたい
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:04:18 ID:Z7UYJ9dP
稼動-1ってなんだ?
燃料切れまでの時間
大規模任務またやりてーーー
942 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 17:17:44 ID:eVNjW+cQ
このシリーズGNO3が初だが、不満もあるがZのMSが好きだから自分は気に入った
ただパケ販売だとやらないかも
稼働時間でしょ
稼働時間過ぎると移動-1で攻撃力とかも落ちるんだっけか
任務とかには使いづらい気がせんでもない
GNO、GNO2の前例からパケ売りなんだろうなぁ〜
7000円前後で・・・
パケ販売で1年で終了されたらかなわんなぁ
無料放置ブラゲが乱立してる今、パッケージとかやったら即死亡でしょ
7Kとかマジ勘弁だわ
GNO2はダウンロードできるんじゃないか?
今も運営されてんだろ?
パッケージ販売7,980円の1週間後に6,480円でダウンロード販売も開始しようと思うんだ。
スタートダッシュしたいやつはパケ買えよ?
3箱な。
おっと前日までに届く初回限定予約版12,800円も忘れないでくれよ?
>>935 うん、アップしてるよ。
アップしないと起動すらしないし。
キャノンオンリー兵器ってボールしか無いんだな
はー・・・細かく戦術設定さえ出来ればこんなあほらしいことしないで
済むのになぁ(通常機出撃位置にボールを配置)
ならGNO2をやればいいと思う
ナックルバスターは至近距離では強力だが、遠距離になると減衰が著しい・・・
GNO3に限らず、Ζ・ΖΖ系ゲームでは常識?だったけどね
>>953 引退済みやねん。
グリプス以降やれるっちゅうからβ応募したねん。
>>956 じゃあ我慢して頑張るんだ
ネガティブシンキングからは何も生まれないぞ
ガブスレイ、MAにしたら意外と使える射撃機になったのでティターンズ機体の
文句は言わない事にする。とりあえずこれ以上は無いだろ。
ティターンズは人口が思い切り過疎なのがアレだが、これはバンナムの責でもないしな。
強制異動ならそれこそ内乱起こしたくなるしw
距離3-4のみはスキウレが本稼動で出るんじゃない?距離4のみだっけか
なんかボール修正されそうな予感
バストライナーは?
スキウレとかバストライナー出す余地があるならガンキャノンとかギャンとか出すでしょ
オンラインゲームファーストインプレッション
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091221_338409.html > 登場した上位プレーヤーは筆者のように部隊長を前衛の壁役にしているプレーヤーが多く、
>ジオンはカーベラ・テトラ、連邦はGP01FB(フルバーニアン)が多かった。どちらも攻撃を重視しない
>回避特化が多く、膠着した流れになった。それでも少しずつメンバーが入れ替わる中、リック・ドムIIや
>ビグロ、連邦ではセイバーフィッシュ(ユニットでは最弱の戦闘機)が登場したりして様々なプレーヤーが
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>いることを感じさせた。
今の開発システムだとあんまり機体を増やせなさそう
バストライナーとかスキウレとかGディフェンサーとか乗り物・着物は
アイテム扱いでいいんじゃね? 誰でも着れます♪ とかで・・・
乗り物・着物といえばドダイでしょ
>>967 シャクルズ・ベースジャバー・ゲタだっけか?
>>964 開発が必要なのは制限機だけにすればいいんじゃね
で、量産機は先行入手の場合のみ開発Pを消火とか
そうだよな。量産機に開発Pが必要なのはおかしいよな。
開発Pが必要なのは制限機と先行入手時の量産機のみに1票。
あんまり大量に選択肢突きつけられても所持機体に限界があるからアレだけどね
ま、そこの所を上手い事纏めるのが開発の仕事の筈なんだが、期待できそうもないから困るよな
たぶん、ジオンでいうところの
ゲルググ、ギャンの制式化競争とかを、プレイヤー単位で再現したかったのだろうけど
するなら、トレード不可にしておけば良かったのに・・・とは思う。
ザク、ヅダの選択も出てきたりして。
競争というのなら投票制でもいいよなぁ
未開発の機体を使用する場合
性能が-10%ぐらいがいいんじゃないかな
これなら性能を追い求める人は開発するだろうし
適当でもかまわない人は他の人から購入という流れが出来る
まあこのマイナスの程度は要調整だが
ガブスレイMA射撃が入ったので調子に乗って最精鋭に逝ったら
エースなメタス&リックディアスにリアルでボコボコにされたでござるの巻
あのエース部隊だけが他と比べて恐ろしく浮いてるんだよなあ。
その辺のPCより圧倒的に強い。
もしくは、開発していないMSを受け取る条件に、開発Pを渡す方法。
トレード(マーケットも含め)
開発者:開発済みMS ← → 希望者:補給値+開発P(必要開発の10%程度?)
但し、開発しているMSなら開発Pを渡す必要はなし
こう考えたけど、イマイチなんだよね、要望案として送るには。
マジで糞みたいなフォーメーションしかないの何とかしてくれ…
色々弄って試すからこそ楽しいはずのVPで
GNO2のVP戦術を理解できないとかぬかした糞スタッフ達が考えた編成しか使えないとか拷問すぎる
>>977 まあ、あの程度の戦術しか考え付かないようじゃ、
GNO2のVP戦術は理解できないだろうなw
そういうゲームと割り切るしかないんだろうけど
それだったら、俺はやらないなあ
とりあえず、フォーメーション100個ぐらい追加するように
要望出してみるわ
(配置と狙い(近狙い、高狙い等)は同じで、遠距離とか命中重視
とかだけ変更した戦術をもっと増やせと送ってみる。
さすがの馬鹿スタッフでもこの程度なら理解できるだろ。
理解できると信じたい
糞スタッフが考えた糞フォーメーションという拷問的な縛りの中で
最適なことを考えるのがGNO3のVPなんだよ
ヴァンガードなめんな
印プレスの記事を書いた人が
GNO3開発関係者だったら泣くわ。
あまりにも分かっていなさすぎ。
まぁ、現状使えるのは
基本型、速攻シフト、高HP狙い
この3つのフォーメーションだけだね
他のフォーメーションが糞過ぎるwww
>>978 俺も編成の自由化とか改善の要望出してみるよ。
>>979 判ってはいる。判ってはいるけど、編成の幅が広がらないでしょ。
こんな仕様じゃ持って1、2クールですぐ飽きる。
今までのGNOシリーズみたく長寿ゲームになれやしないよ。
>>982 4機編成の奴だけなwそれ
5機編成の見てみろよ
とたんに使えなさに愕然とするからw
タマ使いは攻撃シフトがお世話になってるはず
配置と索敵と行動順とボーナス/ペナはフォーメーション固定でいいから、
防御/通常/攻撃の指示と攻撃距離だけは選択させてくれw
他のプレイヤーもその地獄に耐えていると思えば公平w
俺はβ終了と同時に、地獄から逃げ出すけど。
ティターンズもっと少ないかと思ったが想像よりは人数多いな・・
βで痛い目?にあった公国民は正式ではジオン離れることになるだろうなぁ
そして開発スケジュールが前倒しでアクシズ機体になってて、非難轟々なわけですね、わかります
GNO→GNO2とちがって引継ぎに期間制限あるのも非難のネタだと思うわけよ
PCとNPCが同じフォーメーション使うのはまだいいんだけどさ
搭載無視した編成とか6機編成はやめてくれ
ヒント:階級
マーケットが盛んだったおかげで全然自分で開発することなくβ終わりそうだ
βしてなかったら危うくパッケージ買うとこだったな。
助かったよ、β当選。
無駄なお金使わずに済むわ。
たしかに今の状態だと時間の流れだけせわしなくて
ずっとインできる奴だけTUEEEで楽しいくらいだろうし
かといって大してやれることもないから買ってまでやる必要はないかもね
GNO3自体に魅力は感じないが、マウスパッドは欲しい
この心の葛藤はGNO1出身者共通だろうかw
長期S立てて寝て
小便しに起きたついでに覗いてみたら
まだ10勝もしてないのに2敗してた
何事かとチェックしてみたら
レベル19のくせにZ世代の機体をひとつも入れてない奴に支援されてましたよと
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 02:51:07 ID:wx9QdoZd
文句言うなら募集するなよ
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 03:00:35 ID:wx9QdoZd
梅
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 03:01:18 ID:wx9QdoZd
1000
1001 :
1001:
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