-TERA-The Exiled Realm of Arborea- Part7
■よくあるかもしれない質問
Q.開発どこだよ
Bluehole Studioは元リネージュ3開発チームを中心に設立された開発会社です
Q.クリゲーでしょ?
アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします
敵とキャラクターの位置、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します
Q.インスタンス形式のMOじゃないの?
TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドのMMO空間で構成されます
Q.これって種族で職固定じゃないよね?
固定ではなく自由です 性別はバラカ以外自由に男女選択可能です
Q.スペック高そう・・・
2009年のミドルスペックで無難に動くようです
CPU:デュアルコア以上
RAM:2GB 以上
VGA:9800GT 以上
DirectX:9.0c 以上
HDD空き:30GB
※上記は1次CBTの推奨仕様
Q.PvPはあるの?
フリーPK、集団PvP、大規模PvPなど予定 デスペナはありません
Q.運営は決まった?
NHN Japanが独占契約を締結したことによりハンゲームでのサービス提供が確実となりました。
Q.4gamerの幼女画像についてkwsk →
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091002051/SS/013.jpg ポポリ♀だと思われます
前スレでmobのHP見えないとか言ってた人いたけど
SS見る限り普通にmobのHP見えてるよな
敵の名前の下にゲージはあったな
的の下にゲージはあるね
普通だと思うけどHP見えないってどいうことだろう
仕様でどんどん変わる。
元々はなかったが韓国ユーザーから要望でたんだろう。
どうやらPTプレイ時の撤退するかどうかとか戦術的に変更されたみたいだ
正式時にはまだ変わってるかもなw
正式運営される頃にはクリゲーに戻ってるんですね
モニター募集終わってたぁ・・・・・・・
韓国での正式はいつだろう 2010年夏までには正式スタートだろうから
日本へは2011年3月くらいかな 一年先か
今からミドルスペッコPC買ってオープンしたらまたそん時のミドルスペッコ替えば2PCできるじぇ
ユーザーの要望に答えてたらクリゲーになっとか冗談にならなそうで怖いw
新しい要素は誰でも使いにくく感じるからな・・・・・日本に来る頃にはどうなってるんだろ。
ブラウザゲーになっていた
>>8 mobを攻撃すると、mobの上にHPバーが表示されて
HPが視覚的にわかりやすい、って感じを求めてる奴だったんじゃね。
リネ2プレイヤーにとっちゃ殆ど気にならないが
量産型チョンゲには結構あった気がする。
テスター落ちたかなあ、連絡来ねーや。。。
なんか情報無いのかね、年明けまで放置か
>>18 メルマガ枠は発表18日。
前スレで既に当選した人が質問募集してるってあったけど、本当に日本の話?
NDAがっちがちで、書類も書かされるらしいのに、ブログで質問答えるとかアウトじゃないかと。
クチコミ用ブログ枠なのかな。
>>10>>15 なんか、ユーザー(候補)を繋ぎ止めたくて、
安直に要望に応えている感があるんだよね。
完成した時には、他MMOと大差ないって事になりそうで怖い。
22 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 15:00:52 ID:qagvQ0HL
NCを敵に回して飛び出したからね
初っ端から崖っぷちですよ
来年まで待たされるのかよ。
FF14あるし、TERAはもうないな。
FF14板は大騒ぎに成ってるのに、この板は寂しいな
町とフィールドが一つってわかったが、これって地区ごとにマップわかれてんの?
町Aから町Bへ徒歩やローディング無しでは行けないみたいな
FF厨はお帰りくださいって感じだな
4亀のR2インタビューみてきた。
あんな言い訳真に受けると思ってるんかね 腐ってる社風を感じる
ハンゲじゃなきゃもうちょい賑わうのになここもw
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 19:54:07 ID:ft+wOcbn
まぁまだ大分先だしな…
決まった以上はこっちがどうにか出来る問題じゃないし、新情報が来るまでマターリしようぜ。
>>25 リネ2と似たようなシームレスマップだろうから全部つながってると思われます、徒歩でとこでも向かえるのではないでしょうか
リネ2だとテレポ入り口しかない地下ダンジョンでもシームレスマップなのでその上のフィールドが無駄に重くて
フィールド上に座って地下DにいるBOT業者のPTに混ざれば勝手にLVが上がるという不正行為が行われてましたね
完美世界みたいに全てのフィールドマップが統一されてりゃ最高なんだけどな
FGT?に参加してる人のブログ見れなくね?
閲覧パスワード打たないと見せてやんねーって言われるんだけど
むしろあのプレイアブルと若干の設定であれだけ騒げるFF信者がすげぇわw
MMOなんてやってナンボだろうに、専用隔離板ができるだけの事はある
FFはPS3でもプレイできるしな。
だからFF・ドラクエだけはほんとに別次元なんだよ。
まっっっったく普段はゲームはあろかPC・ネットすらも一切しない
層でも新作でるたびに盲目的にやってんだから。
そういう層は、FF・ドラクエしかしない(=その世界しか知らない)から
どんだけそれが、実はたいしたことなくて、
時代から遅れてるクオリティでも気にならないんだよ。
>>32 何があったか知らんが残念ながら休止みたいだ。
先走って公開してしまったので自粛したのか
期待とは違いつまらなかったのか・・・
37 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 02:14:28 ID:Rold5BDf
>>27 その記事見てみたが、
腐っているのは君の方だね(笑)
FGT応募に間に合わなかったが、
行くやついたらレポ頼む!
いやいや、ハンゲは腐ってるから。
あれだけ言ってるんだからお手並み拝見ってところ。
結局何も変わらなかったら、「ああ、やっぱハンゲはハンゲなんだな」で終わるだけ
言うだけなら誰でも出来るもんだよ
ハンゲ社員が沸いてると聞きm
言うだけならって既に実行してる部分はあるけどね
普通の企業ならばっさり切るだろうし
ただ変わろうとしてるのはR2運営チームだけで
ハンゲ本体はやっぱりハンゲだったってなりそうで怖いなぁ
変わればやるじゃん、変わらなければ今まで通り。
期待する必要もなければ叩く必要もない
変わると言ってるんだから期待しとけばいいだろう
絶望するのは始まってからでも遅くない
しかし携帯認証とかiPhoneの俺にはすごい迷惑なんだが
どうか寺は携帯認証になりませんように
iPhone以外の携帯使えばいいじゃん
iPhoneだけ持ってるってことないっしょ?うちも持ってるけどアレ電波悪すぎてもう一個契約したわ
45 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 18:04:12 ID:3KJJHYze
携帯認証ある程度うまくいけば当然今後の大作にも使うだろう
暇なら新鯖様子見にいきたかったが…
>>43 韓国は携帯認証してるMMOは多い、市場規模が単純に日本の10倍近い規模なので開発費用も安く済むからだ
日本の場合すべての機種に対応した認証ソフトをMMO運営会社が作る予算も市場規模もないから予算の無駄遣いになる
NCのMMOはすべて携帯認証採用してるけどNCJの場合それを改造したセキュリティカードになってる
>>44 それがiPhoneだけなんだよね
電波悪いって感じたことはないけど、いろいろ不便だからもう一台持ちたい
しかし金がないっていうorz
金がないならハンゲやめた方がいいんでないか?
アイテム課金なんだよな?
>>47 オレも携帯二台とか考えられん
金の無駄だし邪魔だし面倒としか
エルフ以外装備ガチガチだな・・・
エロイの前衛はないのか
51 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 23:51:31 ID:3KJJHYze
始まってない、というかこの段階で装備ないのかとか言われましても…
装備はイイがヒューマン♂のガチムチぼでぃを・・・
お客様の中に細マッチョはいらっしゃいませんかーー!
長耳はキライだしなぁ・・・
ケスタで前衛やればエロくね?
セクシーさが期待できそうなのは
ケスタ・エルフ・ヒューマン♀なんかな?
魔法職でも詠唱で腰くねくねしたりするぞ
まだ見たことないヒューマン♀に期待
55 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 06:15:23 ID:J2aPpC5i
人雌はなんかのPVに出てますよ。大分前に作ったPVですとか言って公開したやつ
もっともセクシーなのは青筋
いや縦筋だっ
あっ、ごめ
「腹筋の」が抜けたわw
お前ら一瞬違うの想像したな?
エルフってパっと見た目良いんだが飽きるんだよなぁ
リネUの女ヒューマンみたいのがいればうれしい
始まる前に終わったTERA
始まる前に終わる訳がない
終わりのない終わり
テスト
FF14の募集が開始されたな
ジパング並みの終焉ムード
FF先に来たら鯖空いてるから遊びやすいかもよ?
嫌FF厨は結構居るから安心しろ
在日とか信者とか奴隷ばっかだけど気にするな
ちょっとFF応募してくる
FF14のβテスター募集も始まって、
すっかり過疎ってきたなここもw
68 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 18:12:21 ID:7b90DyCL
新しい情報何もないし
明日からベータ当選来るから少しは盛り返すんじゃw
受かったらちゃんと報告に来るよ、守秘義務うんたらで
どの程度喋っていいのか気になるところだが
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 19:05:10 ID:eGmEEg7d
もったいぶって腐らしてやんの
まさかFFが先とは。
AIONとAIKAのダブルエース()がコケて絶好のタイミングだったのに
始まる前に終わったのは伝説になるな
ぼくたちがもうそうした、のんたーげってぃんぐしすてむ()
元々この地味なポジションだったろw
少なくとも俺は最初からAIONみたいな奇跡は期待してなかった。
WoWは相変わらず強い、しかもいつ続編来てもおかしくない、
FFは言うまでもなく日本じゃ人を総浚い、AIONは人減ってても
底辺じゃ立派な集客、MMO総人口減ってる、これだけの状況で
トップに立つとは思えないがw
出来ればFFが少々コケてくれてあぶれた難民が流れ込む
AIONに似た現象が起きれば嬉しいな、くらいの期待
ネームバリューはでかいからな
これがリネ3ならもっと盛り上がってるだろうが
というかまだ日本公式すらできてないんだから盛り上がるのは先だろ
ネガキャンしたけりゃすればいいが過疎ってことはまずないと思うぞ
まぁ、何を基準に過疎と言うかによるしトップに立つとまでは言わないが
PvPあったらFFやってやってもいいぞw
ネガキャンしてる連中は、脳内敵作ってる自称専門家やリア厨だろ。
どーせまた動きがあったら、イナゴのように人が湧き出すだろ。
そしてお決まりのハンゲヲワタと課金が〜だったらやらねぇトーク
PKできるならFFやってやってもいい
ギスギスする要因になりうると、絆オンラインを推奨するPK全否定のFFで
対人は絶対にあり得ないし、ここはTERA板です。
アーチャーの狩り速度かなり速いな
火力もあるし人気がでそう
FFの戦闘くそつまらなさそうじゃん
あれこそもっさりだよ
転売用にテスター応募したぜ
ベータ当たらないかなあああああ
日程的にいけるだけに外れたら多分凹む
とか考えてたら俺のTERAの期待度半端ねーわw
はーやーくーやーりーたーいー
現時点でネガキャンできる人の頭の構図が知りたひ。
今ネガキャン出来るとしたらハンゲ関連だな。
今は分らん、リニューアルしたR2の運営次第でまあTERAの命運が決まるか
FFXIVのCβはどうせワイプされるからOβまで様子見だな
つーか始まるとか終わるとかまだゲーム製作段階なのにそんなもんないだろ
自分のやりたい時にできない=時期を逃した
ってなんなの。やりたいけどできないから八つ当たりしてるだけじゃねえか
まあそんだけ期待してたってことか
厨房が多いんだからそうなるのもしょうがないなw
動画みたけど、カメラアングル引きでみると従来のMMOと変わらない
どこでもPK、長時間の狩りには休憩が必要、せっかく先進的な試みも
日本来る頃には韓国仕様!
その上、ハンゲで重課金にハンゲ大量発生!荒れるマナー。
その点、FFは月額だから一定の線引きがある。
廃人はどこでもいるけど、RMT取り締まるし、PKはなし。
のんびりと遊ぶ大人には向いてる。
TERAも期待してるが、ちょんげのパワーインフレと課金の嵐に
疲れてくる。ハンゲじゃなくて月額なら面白いのにね
87 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:26:50 ID:aJq8ZO/W
別に悪いってことじゃないけどむしろ従来のMMOと同じなのはTERAよりFFじゃね?
というか14の11との圧倒的な違いって何なんだ?
まぁ俺はPKはどっちでもいいけどGvないのは遠慮しとくわ
Gvなしでどう盛り上がんだよ
Gv程度は好きだけど、チョンゲはRvだからな
大勢過ぎて大味になる攻城戦
来てもいないもんに、妄想でケチばっか付けてもなあ。
正式サービス始まったら自己採点でもするのか?
90 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 15:52:09 ID:fni4Q3kN
日本はRvのほうが流行るだろ
Gv嫌う人間のほうが多いわ
違いなんてどうでもいいんだよ
祭りで楽しんだもんが勝ちだろ
Gv嫌うやつなんていたのかw
Gv的な観点でいえばR2の戦争システムは良かったのかもしれない
ちょ、誰も当たってないのかよ><
RvとかGvってどういう意味?
この度は、【TERA】先行モニターの参加に
ご応募いただき、ありがとうございました。
短い募集期間にも関わらず、お客さまより
ご応募いただき、大変感謝しております。
厳選なる抽選の結果、お客さまは【TERA】先行モニターの
最終候補者に選ばれましたので、お知らせいたします。
当選確定までのステップにつきまして、ご案内せていただきます。
以下をごらんください。
こんなんきた
Rv=国家間戦争
Gv=ギルド間戦争
ゲームによって呼び名違うと思うけど
まぁググるほうが早い
>>96 このスレの未来はお前にかかってるといっても過言ではない、頼んだぞ!
>>96 楽しんできてくれ><
思い切り来てなかった。。。
どうせNDAかかってるんじゃないの
TERAにほしいと思う機能
見た目装備スロットor形状加工
EQ2では見た目用装備スロットというのがあって、
そこに装備してもステータスは一切変化しないが、
現在の装備よりも優先して表示される。
強いけどダサイ装備を通常装備へ、弱いけど見た目を気に入ってる装備を見た目用スロットへいれれば
強くて見た目のいい状態になれる!
AIONでは形状加工というものがあって、
特定の装備の見た目を別の装備の見た目へ変えてしまうことができる
これで自分の好きな見た目の装備を作ることができる!
AIONのサイン昨日はよかったな
PKのときタゲ合わせがしやすくなる
>>86 亀だけど俺もカメラアングル引いた時の従来のMMO感がどうも気になった
結局は同じなんかな
>>101 形状加工より見た目装備スロット希望
>>102 サインは便利な面もあるけど一人にかなりの負担を強いるからなぁ・・
ランサーがサイン&先導役etc.を任せられさらに攻撃力的に不遇で
絶滅危惧種に、なんて流れはごめんだ
あたったあああああああああああああ イヤッフー
頑張って意見してくるよ!
>>104 それまんまシールドじゃねーかw
釣り役を別にしてサイン振ればいいいんだが、AIONはFAのヘイトがでかすぎるうえに
ヴォーク系スキルの性能が中途半端すぎてタゲ保てないから仕方なくああなっただけ。
シールドのプロボ関係が2〜3倍の威力になれば進軍は暇そうなシャドウにやらせるw
前から思ってたんだが、TERAはヘイト関連自体が謎でこの辺りはどうなるのか分からん。
身近なPTMに突っ込むような仕様でランサが物理的に間に入ってガードするようなものなら
関係ないし、どのみちターゲット出来ないんだからサイン自体触れないと思うぞw
クリックじゃなくてもターゲットできるようには可能だろ・・・w
クロスヘア当てたらOKにすればいいじゃない
TERAもキャラメイキングに今後力入れるらしいからそういうとこもけっこう期待
>>106 mjk ターゲット合わせてる動画見た事ないから出来ないんだろうなと思ってた
てかノンターゲッティングって戦闘のみを指すのかなw それ自体出来ない、必要ないと解釈してた。
3次元に2次元のカーソル合わせるから難しそうだし、出来るとしたらサインのコマンドを使ったら
選択出来るようになるとかかな。
あとターゲットの関係で回復職が気になるところ。範囲回復でどれくらい対応出来るんだろう。
メレーなんて動きまくるだろうに、敵に魔法当てるのとはワケが違うレベルで難しそうなんだが
ゲーム成立するんだろうか。いちいち「回復クレ」って戻って来られてもドリンクバーみたいでいやだしw
どのみちボス戦じゃ無理だよね。
あとさ、どれくらいの縛りあるか分かんないけど多分テストプレイの内容を
殆どここにはかけないと思うんだ、だからせめて「こう言うのが出来るのか確かめてくれ」
「こうならないと(ゲーム名)みたいになるので絶対に念押してきてくれ」など
要望や確認事項あったら書いてくれ、ちゃんと伝えてくるから。
開発や運営もこのスレ見てる可能性あるしね、まだ手が入れられるこの時期だから言うなら今だ。
しかしスペッコも公表しないでβ募集ってなぁ
まぁ当たれば買うけど
え、本社に出向いてのクローズドだよ?
自宅でやるタイプじゃないお
そうなのか
前衛にもエロイ装備たくさんお願いしますって伝えてくれ
報告待ってるぉ
対人戦ではスカイプ必須になりそうだな
エルフの安室顔を何とかしてくれ!
と、お伝え下さい。
>>101 装備の外形変更は絶対やめて欲しい。
装備を集める楽しみってもんが半減するわ。
金溜めて着せ替えするのが楽しいって奴は多いと思うぜ?
アバターが売れるのも同じ原理。
それよりも手に入れやすい装備の種類を増やすことで問題を解決して欲しいね。
安易に、AIONのように走らない方が良い。便利なのが面白いとは限らない。
不便だから工夫する、その工夫が面白いのさ。
沖縄向けか!
>開発や運営もこのスレ見てる可能性あるしね、まだ手が入れられるこの時期だから言うなら今だ。
もう基本は固まってるだろjk
大枠は変わらないんじゃないのかなー
まあ、日本と韓国じゃ気になる点や求める機能の優先順位が違う傾向があって、
そこで評価が少なからず変わることもある。
だから、普通にプレイヤーとして気になる点やほしい機能を言ってくればいいんでは。
結構時間が長めだけど、何のために取ってあるかどうかだろうね。
最悪なケースでは、プレゼンが長い、ゲーム大会が一時間とか、アンケートは紙一枚ですとか。
いいんだか悪いんだか分からないケースは、気になる点、不満点をみっちり聞き取りだな。
oi
青筋姉さんに尻尾付けて胸にも血管走らせるように言っとけ
頼んだぞ
>>114 そこはどっちもどっちじゃないかなあと思うけどどうだろ。
代わりに最終装備になったら右向いても左向いてもみんな同じになるし
(大抵において最強の組み合わせが生まれる&日本人は特にそれに拘るから余計)
グラがツマラナイ、着せ替えも出来ないってやめていく人もいるだろうし。
>>115 でもさ、韓国のベータで「ジャンプ出来ないのはどうなんだ」って言われて
直ぐ実装されたとか聞いたよ?回避手段にしても文句言われて追加されたみたいだし。
今から新職を作るとかは流石にキツイだろうけどw 先に書いたくらいの事は
今からでも余裕で変更利く段階だと思ってるんだけどもう遅いのかな。
時間に関してはもうスケジュール貰ってるけど、プレイ時間は分割で5時間くらい、
休憩たった10分wでぶっ通しっぽい。
そんな事よりまだ出欠確認の電話が来ない!
>>117 ジャンプとかは3Dエンジン側の問題だからキャラクターアクションで出来ない動きもあるから実装できないものもあるよ
斜面に立ったとき傾斜に垂直なのかZ軸と平行なのかとか、前転は出来ても側転出来ないとか等
アンリアル3だから大概の動きは出来るはずだけどね
>>117 変更に関しては、運営の思惑、やり方にいろいろなパターンがあるから、
言いたいこと気になることは存分に言っていいでしょ。別に、とめてるわけではない。
ただ、それが全部反映されるかどうかは程度の話。
ローカライズのときに、日本プレイヤーからの意見や要望が韓国側に十分理解できないとか、
反映されるまで半年以上かかるケースは、珍しくないからさ。
それはともかく、プレイ5時間は長いなw
とりあえずTPSならいいな
クリゲーは勘弁
>>117 装備の件だが、最終装備とやらの種類を増やせってことだよ。
俺が言いたいのは、その場で見た目を何度でも変えれるような、
便利なものが面白いとは限らないってこったよ。
能力が一緒でも、一度購入したら外形固定で、変更したいなら買いなおしってことさ。
リアルと同じだろ? その方が面白いってこと。センスが出るしな。
122 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/19(土) 20:21:50 ID:QElF/rix
好きなの着れるほうがいいじゃん
どっちにしろ一回は手に入れないといけないんだから
いろんな装備を入手するのが楽しいんじゃなくて
いろんな装備で着せ替え出来るのが楽しい訳で
コレクション癖無いのにガチャの真似事とか単なる苦行
電話きた
>>124 おめー
>>121 俺は賛成だけどなAIONでも着せ替えやってっし。
変更アイテム揃えるのは大変だし金もきついし
レベル着替えの時くらいだけど他系統は着れないしもっとやらせて欲しいくらい。
どうせすぐ手に入る、安い装備、みんな見た目は使えないから
使いたいもの苦労して手に入れるのは同じじゃん
きがえれるほうがいい、変な制約つけないで欲しい。
>>124 おめでとう。俺らのぶんも楽しんでこいよ!
今からでもなにか意見できることがあるなら、職の差別化で、
こういうふうにしてもらえたらなーと。
弓:遠距離 威力:中 速度:中 (プレイ動画で近距離からの連射ってかんじで違和感感じたので)
wiz:中距離 威力:大 速度:遅
しかし日本でもテストプレイやるってことは日本語ローカライズもちゃんと進行してるのかねー。
できればFFより早くOBきてほしいな。
グラボ買うタイミングが分からんな
5870でも買っておけば、しばらく安泰だろ。
え、何?何?
日本人用にも募集あったのか?
見た目変更の仕様には反対だ。
各階層の装備毎に違う外見で違うOPでも付いたものがあれば見た目は被らないし、
かわいい装備とか…いい歳こいた野郎共が何言っちゃってんの?的な話ですよ。
それより、この装備ってことは回避型か。HIT重視の装備に変えて戦うか…とか、
見た目で対人の戦術を考えられるような仕様の方が素敵だと思うの。
>>130 RMTが防げないならRMTしてもしなくてもゲーム内の強さに反映しないシステムならいいだろ?
LVやスキル、防具、武器等はRMTしても強くならない仕様にする(誰でも入手出来て組み合わせやセッティングでの調整が多彩)
着せ替えや見栄えに絡むアバター系はゲーム内生産やドロップなどで豊富にそろえ、課金アイテムでも入手できる
そういう意味でアバター系ってのはMMOがRMTでゲームバランスを壊す要素としての位置づけをそらす可能性のあるアイテムだと思うよ
かわいい装備いっぱい欲しいわ
エロイのもいいが
ショーパンとかもタマランなw
世界観をぶっ壊す水着とか制服とかはマジでいらないから
落ち目のチョンゲによくあるけど誰にウケてるのか分からん
受けてるからあるんじゃんw
分からん奴は黙って一人ぼっちでしこしこ狩りしてりゃいいんだよw
リネ2もBグレードの装備までは良かったのに
A以上の装備は思わず露出狂ですか?と聞きたくなる有り様だったし
こんな本格的なMMOに制服や水着なんて
サッカーしてる最中に野球のユニ着た奴が紛れ込んでるような違和感
つか、TERAがこけたらMMOには限界を感じてネトゲを辞めるわ。
よくも悪くもUO型、EQ、WOW型を脱却して欲しい。いいとこ取り入れるのはいいんだけど、コピーはもうたくさん。
技術が熟成するまで冬眠する。正直どのゲームもクエストがお使いすぎて楽しくすらない。もはやクエストなんてなくしてほしいね。そもそも、隣のNPCに、アイテム渡して、っていうクエストがAIONにあったけど、隣にいるんだから、自分でわたせよ!!(笑)みたいなね。
世界観を味わいたいなら、クエストじゃなくて、NPCの会話を聞くだけでいいじゃない。メインストーリーもギャルゲーみたいな感じでいいじゃない。。
あとは流動的な生産とか戦争とか、インスタンスとか。そもそも恒久的なMMOに、終わりのあるストーリーを入れること自体まちがいなんだよ。
>メインストーリーもギャルゲーみたいな感じでいいじゃない。。
はぁ?
辞めたきゃ勝手に辞めろよカスwwwいちいち宣言せんでいいwwww
つか装備の見た目自由に変えられるようにしろとかwwwなにそのファッションゲーwwwww
ほんとプレイヤーがぬるくなってるよな
手に入れたものしか表示することができないからこそ意味があるんじゃねぇか屑ども
そういう面ではFF並に入手困難な入手ルートの武器を入れればいい
グラ数種類なのに見た目に表れない付加部分を気持ち悪いほど極めようとしてるやつらもいるというのに…
なぜそんなに目の前の楽しみに飛びつこうとするんだ
今何もやってないやつらは1年やそこらで最高に楽しんではい終わりみたいな考えのやつらしか残ってないのか?
>>130 おお、それだそれ、俺も言いたかったのは130が言ってくれたことだよ。
例えば、防御カチコチの装備なのに、見た目肌が露出したイメージに合わない装備に外形変更とかさ・・・。
AIONがそうだったけど、全然面白くなかったんだよね。(装備を見て相手を判断出来ないっていうかさ)
なるべくリアル感を出して貰いたいんだよ。リアルでもガチムチ男か、ガリベンタイプか、まず見た目で目ぼしを付けるだろう。
AION方式の外形変更だとかだと、ガチムチタイプだと思ったら理論派のガリベンかよってことになる。
見た目は能力に関係無いってことになるんだよね。
>>139 なるほどねぇ
俺は外形変更に賛成だったんだけど、
そういわれると、たしかに見た目で相手を判断したいとかでてくるな
魔法のファンタジーの世界でリアルとか
なんか焦ってる感があるなw
韓国じゃまだOBも始まってないんだよな?
そんな状態で日本でテストしても何の意味もないと思うんだが
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 15:26:40 ID:w8oBHxY6
>>142 意味を計るために実施するのでは?
少なくとも日本の反響を聞こうとしているから
おれらには良い話しだろwww
電話きた
メールみてなかったからびっくりしたわ
見た目でわかんない方が直接ぶつかるまで分からないから面白いじゃん
ファッションどうこうは分からんが、見ただけで対策できるなんてお手軽だと思うがね
まぁ自分が勝ちたいだけなら見た目で分かる方がやりやすいか
>>145 いろんな奴がいるんだな。
しかし、平等の条件下で無対策でぶつかるのが好きなんて、
FPSとかがそんななのか?
俺はMMOである以上差は出来て良いと思うがな。
147 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 17:44:05 ID:4+cXz7Nm
どうでもいいわ
MMOの対人なんてレベルで決まるんだから
>>148 なにこれ、mixiの糞mmoより面白いじゃん
>>147 もっと言うならギルドとかのコミュニティ次第
正直今までが今までだからMMOの対人あまり・・・
それよかダンジョンとかの探索を楽しみてえなあ
モニター行く人は、全員コスプレして行くように
いつも普通の格好してるつもりなんですが春巻のコスプレとか言われて困ってます
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/21(月) 01:51:29 ID:PhKcqG1e
電話きました。
動画見てたらwktkしてきたw
見た目装備はアリだと思うな、洋ゲでもあるじゃん専用スロとか
PK好きとしては、弱そうな装備に見た目を変えて実はガチ装備っての出来るのは有り難いしな
まぁ実際は突発的に起ったPvPで相手の装備なんか見てる余裕ねーってのが殆どなんで
見た目装備アリでモチベ上がるやつ多いんだからあったほうがいいだろ
リネ2みたいなレベル同じなら皆同じ装備ってのだと萎えるわ
見た目変えれないと廃人諸君がまた怒る事になるぞw
廃1 「なんでそんな装備なんですか? 〜くらい持ってないんですか^^;」
般1 「見た目が気に入ってるんです〜 可愛くないですかこれ」
般2 「うん、かわいいねえー」
廃2 「このレベルなら最低限〜は取って下さい、みんなが迷惑するので。常識ですよ。」
有耶無耶にしておけばコイツ装備ショボイんじゃね?と疑ってみても直接聞くまでは分からないし、
大抵においてそういう害廃はコミュニケーション取れない子なんで、聞かない=結局グレーで
PTの空気汚さなくて済むよ^^
見た目装備っていう言い方が紛らわしいけどファッションとかアバター要素のことだよね
一般的な防御力とかの性能がついた装備はファッション欄には装備できないようにすると思うぞ
トラブルの種になることのほうが多いし
人の装備とかレベル、状態はさすがに確認できるようにするでしょ
ってかPT組んだりするのに必須の機能だよな?
非公開設定にしてるやつはお断りすればいいんだから
それが両極端なのももので俺が知ってるのはMHFとAIONかな。
MHFは隠すことでPTに入れて貰えない事がある。LVがないため装備=性能で進行に直結し、
効率を求める特定集合場所では、ソコに来たからにはちゃんとしろってことで
隠す事は御法度とされている。地雷避けにだね。
逆にAIONは見た目換えられるのに装備を人から見れなくする事が出来る。
そして実に8割くらいの人が隠したままでまかり通っている。敵対種族(対人相手)にも見えない。
いわゆる普通のMMORPGなので、少々装備が悪かろうが普通にPTとして戦闘が成り立つので
ちょっと弱めな人が混ざっていたところでイライラするのは効率厨な廃人さんだけ。
TERAの戦闘バランスはやってみないとわからないわけだけど、いわゆる平均的な
装備影響であれば、別に見れなくてもいいんじゃないかなと思うんだけどどうでしょ。
なんか可哀そうな人達だな君ら^^;
>大抵においてそういう害廃はコミュニケーション取れない子なんで、聞かない=結局グレーで
>PTの空気汚さなくて済むよ^^
そういう可哀そうな子は晒し板に直行だけどなw
これ対人だったらダッシュありの接近の方が当てやすいよね
ワープ逃げ→束縛または睡眠→大魔法
でWiiiiiiz様最強に決まってるだろう!
女キャラって二刀とソーサリーしかいなくね?これ・・・
土台がAIONはソロゲーだからな。
装備隠しOK、装備変更OKで、上で議論してる通り、見た目は何着てても一緒って馬鹿な設定よw
AIONはクソだったってことでFAでいいんじゃないか?
テラは、そうならないことを祈る。
モニター行く人に聞きたいんだけど、
「軽食」ってどんなんが出るの?
本当に軽食なら、昼飯か何か買っていこうかと・・
あと脂っこい食事だとイヤだから、揚げ物系があったら
他のモニターの人にあげてしまうかもしれん・・
ダイエット中なんで、ソバとかがいい・・つっても無理だろうなw
レベル後半で戦闘激しかったらレベルに合った最低限のPSないやつ晒されたりするのかな
そんぐらいのほうがいいけど
既存のMMOみたいにレベルがあれば装備とPSしょぼくてもなんとなくはやっていける感じはやめてほしい
あと、このMMOのムービーを見た感じ
なんか「FF11とモンハンを足して割ったような感じ」
に見えたんだが・・
このMMOがマイナーなのかメジャーなのかわからんちん
リネ2とAIONを足したゲームを作ればいいだけの話なのに・・・
>>166みたいのがテスターとは
まぁ俺は応募してないから別にいいけど
TERAはMMOでノンターゲッティングってのがミソなんだろ。
既存のMMOと大なり小なり類似ゲーであるFFやらAIONとは別カテゴリのゲームだろw
テスターの皆々様は事前にモンハンをプレイして操作性とか比べて欲しいわ。
モンハンはMOだからこれも違うけどもw
テスター募集あったのかよ(´・ω・)
テスターっていっても内容はどこにも話せないやつだけどね
タコ部屋みたいなもんか。
MMOばかりやってる、ヒキコモリの廃人キモオタを
モニターに呼んでもしゃあないだろ
モニターなんだから最低限どころかかなり的確なコミュニケーションが取れないとな
なんか面白くない、とか言われてもなんの参考にもならんし
装備の着せ替えがどうこう言ってるやつとか、
自分の要望通そうとしてるアホばっかだろ
そんなバカはテスターに選ばれてないだろうけど
MMOオタクはいらない
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/22(火) 01:15:35 ID:/8zIe2Ox
お前も一緒じゃんw
日本の市場考えて自分の要望としか見れないなら、相当頭悪いぞw
かわいい衣装早く着せ替えしたいぜ
課金でじゃんじゃn売ってくれりゃ課金するんだがな
アバターゲーになったやつはどれもゲームシステムが杜撰になっていったな
テスターの日、楽しみだなぁw
まともな人が近くに座る事を願う
クソゲーだったらボロ糞に批判してやるw
実行しないけど、露出狂のケがある俺は、
ポポリ♂のローブはいつでも下半身すっぽんぽんだといいな
数時間やっただけでクソゲーとか判断する評論家気取りの意見なんか誰も聞かないっしょ
>>185 評論家気取りはともかく最初の数時間で面白さを見せられないと継続してプレイするユーザーを逃す可能性は高いぞ
とっつきが面白いかどうかという営業初期の検証にはこういうテストは有効だ
それでそのゲーム自体が本当に面白いかどうかはまた別の話
>>183ってギャグじゃないの?
まともな人が近くに座る事を願うって言って
すぐ下の文で自分がまともじゃないといってるじゃんw
5時間近くもプレイして未来のワクワクを想像させないようじゃもう駄目だと思う。
幾つかのMMO渡り歩いてきてる人達を主軸に相手するのに(新規でライトな人はほぼFFに流れるでしょう)
あーいつもの感じね、みたいなツカミじゃ無理じゃないかな。
だからテスター組の意見は結構気になるところ。
そういえば、前にジャンプできないらしい的な内容のレスあったけど
今はどうなってるんだろ?
>>189 何の効果もないけど実装したはず、そのうち効果も付与したいとは言っていたが判定が根本から見直すのでかなり厳しいはず
偏った意見・要望ばかりいうキモオタは
モニターに来ないでねw
韓国MMOなんてキモオタがやるもんだろw
実際 ノータゲだろうが クリだろうが ターン制だろうが そこには期待するほどのもの…はない気がする。
ノンタゲのTERAであっても、最終的に、前衛はボタン押しまくるような状態に帰結するような予感が…。
予想を良い形で裏切ってもらいたいが
>>188 全くもって同意。
ゲームに限らず面白い娯楽って最初から何かしらが面白いもんな。
別にいいよ既存と大して変わらんで
そんな目新しいことに期待してないで練り直された既存MMO程度で考えてる
というかこのグラでそれをやってくれれば十分良い
少なくとも5時間プレイだけ考えたらTERAはFFやBSよりは目新しいだろうな
まぁいつもと同じっつー意見でも俺の期待は変わらん
でも既存の完成系()があいおんだからな・・・。一つ間違うと折角の作り込みが全部台無しになるんだぜ。
全体の括りとしては微妙だけど、対人の謎調整とマゾレベル上げ無くしたらAIONって意外と出来はいいんだ、
他の問題はBOT放置とかインフレとかガチャとか運営のせいなだけで。
強いて根本からケチつけるなら、過去ゲーム全部を足して、足した分だけで割っちゃった事かな。
平均化しすぎちゃって優ではなく秀に収まり、ちょっとグラのいい改悪したWoWみたいになってる気がする。
同じ原作で映画と漫画とアニメと小説読んだ気分で正直もうお腹いっぱいだ。MMORPGに新しい風を求む。
>>190 そうなのか。自分が今プレイしてるMMOはジャンプは出来ても操作キャラの位置情報?
が更新されないとかで、ジャンプで回避したように見えてもmobからダメージを受ける
不思議仕様だがTERAはそうならないでほしいなぁ・・・・。
不思議仕様っつーか座標が2次元的にしか管理されてないんじゃないのかな
見た目はジャンプしてるように見えるけど、そもそも高さの概念がないので普通に当たる、と
それにしたって他にやり方は色々ありそうだけどね
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/23(水) 13:00:15 ID:5MzgJ8jB
でもジャンプで当たり判定なくしたらピョンピョンオンラインになるという
ジャンプ中ダメくらったら倍とかでいいだろ
PVPでバニホしまくるわけかw
ノンタゲで弓だとかなりつらくなるな
まぁジャンプ中ヒットでダウン効果とかでいいんじゃない?
テスター楽しみw(;´Д`)ハァハァ
FF14の情報が出始めて、すっかり失速しちゃったね・・・・
ノンタゲシステム、気になってます
テスターってどこで応募してたの?
当選者は韓国まで行くの?
そうだよ、テスターは日帰りで韓国までプレイしに行くんだよ
FF関係ないってww全員が全員FF本腰入れようとしてるわけじゃねぇよww
単純にこのゲームの新情報がないだけっつか元々こんなレス数だった
失速ってか始まってもないんだから
まだ速度もなんもないだろks
わざわざ韓国に行くのかw
お疲れー 役に立つ情報でも 持って帰ってきてくれw
だから守秘義務があるから情報は言えないっつうの
韓国なんかイカねーつの
TERAのβテスト募集の時は、ネクソンだったらネクソンID登録みたいにハンゲ専用のID登録
必要になるのかな?
>>212 ハンゲが肩代わりってどこに書いてんの
流用疑惑はあいかわらす立証されてないし開発停止命令なんてでるわけがないし
原文の方読んだ方がいいと思う
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 01:37:46 ID:9uKrWwn5
アスタか............
俺は日曜日なんだけど
明日の人はここいる?
ジャンプの件、過去資料漁っててインタビューから見つけたんで翻訳版張っておく
■アクションを強調したゲームで欠かすことができないジャンプモーションを追加してくれ
多くの方が提案してくださった部分であるので真剣に考えています。
しかしノンターゲッティングアクションを志向するテラのゲーム性にジャンプが入ることになれば
多くの部分が影響を受けるため、もう少し見守ってくださるようお願い致します。
あとテスト組がんばれ
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 05:41:23 ID:9qrULwZ8
ジャンプ想定してないゲームにジャンプいれるとかほとんど作り直しに近いだろw
まあ別にジャンプ切りが出来るとかってワケでもないだろうし、障害物飛び越えたり
段差を仕切ってる柵があっていちいち回り込まないと降りられないところを
飛び越えて降りられるとか、便利な部分に特化してくれればそれでいいと思うんだけど。
>>215 俺は明日、土曜組だよ。
テスターは周りに迷惑かけないようにちゃんと風呂入ってから来ような。
あと洗濯した清潔な服着て来いよ。
どんだけキモヲタ大集合前提の発言だよw
意外とふっつーのやつが集まるんじゃねーの?知らないけど。
今までMMOのオフ的な事を3回やった事があるけど、本物のヲタが来た事は
ただの一度もないな、みんな意外と普通だよ。
MMOやってるやつが普通かどうかは知らんがw服装とか行動とかの話ね。
自分がキモオタだとそう思うんじゃね
オタクの基準が分からんが
リアルで〜は俺の嫁とか言ったり
カラオケでアニソンやニコニコの曲ばかり熱唱してたらちょっと引くな
>>221 そうきたかw
じゃあ俺がヲタの基準ってことで、俺よりマシな奴ばかりだったよ、ってことにしとくよ。
>>222 まさにそれがオタクだと思うがそんな奴見たことないよなw
テレビで一部が取り上げられすぎ
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 11:27:35 ID:AMWve/Ky
そのへんはよく訓練されたねらーと一緒だろ
一般人の前でボロを出す奴はまだまだだ
最初に難癖があったりトラブルがあると尾を引く
TERAもFFの波に飲み込まれ、ディアブロVで泡となる。
ハンゲが肩代わりするなら重課金は必須。
その上アイオン並みのBOTかRMT 始まる前からある程度の予想はできる。
最初すスタダ祭りで終わりかな
自称評論家さんお疲れ様です!!
あっ、未来予想屋さんでしたか^^;
ネガティヴ委員会の人じゃない?
>>219 >俺は明日、土曜組だよ。
>テスターは周りに迷惑かけないようにちゃんと風呂入ってから来ような。
>あと洗濯した清潔な服着て来いよ。
↑こんな他人の事ばっか気にしてる、キモい奴が来るのかと思ったら
俺は日曜日組だったわ、良かったw
アンチもいないと盛り上がらない
信者だけとか簡便
だ か ら
始まってもないんだから盛り上がらなくていいよ!
日本サービスの広告とか具体的な情報が出始めてからでいいよ
>>230 ここまでどうしようもないレスを見たのも久しぶりだ…
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 17:45:20 ID:dZGFgtTF
>>212 君たちにはよく知られなかったはずだ.
今度流出事件は大きく二つの分岐点で分けられる.
1. Square Enix(5人)
2. Blue hole (2人)
記事に出た流出事件の 5人の犯人は Square Enix側に資料を渡した人々で Blue hole側の 2人はまだまでも裁判が進行中だ.
君たちの立場(入場)では気分が悪いが, これは事実だ.
翻訳が変だったら了解を望む.
>>212 裁判戦略の話だけど、今回は当然上告するだろう。
そうすると、最高裁の判決まで、また一年ほどかかるだろう。
民事の判決が確定するまでに、更に半年〜1年と考えると、賠償云々が発生するのは、1年〜2年ってことになる。
刑事罰の方は、業務停止など、高裁の方にも含まれて無いから、TERAには直接影響しない。
問題は、賠償が確定した場合のBHの資金だけど、上記で考えれば、1年〜2年後に賠償が発生するとして、その時はTERAの成否は確定しているだろうから。
成功していれば、賠償金は払えるだろうし、失敗していれば、BH社は困窮するだろうが、その時俺ら(TERAに期待する者)には関係が無い話になるな。
だから問題ないでしょ。実際ね。
そうだね、そしてどうせ本当の目当ては金持ってるスクエニ狙いだろうからw
BHが狙われるとしてもメインタゲ落としてからじゃね?
スクエニも何がしたかったんだろうな。
FF14でリネなんかパクったってマイナスばかりだろうに。
>>231 盛り上がる分にはいいじゃん。ネガとかで温度下げられるのは勘弁だけど。
明日からだっけ?テスター。最新バージョン遊べるんだから新情報wktkじゃん。
しかも日本語ローカライズ版ってなにげに初お披露目じゃね?
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/25(金) 19:50:03 ID:dZGFgtTF
ソウル中央地方裁判所刑事24部(部長判事)は 26日 “前 職員の営業秘密侵害が NCsoftが長く積んで来た技術に損害を与えたことと判断される”と判決した.
裁判部は “P室長が日本の S会社(SE)と接触して技術を流出した疑いが認められる”と言いながら “NCsoftは仕事上保安に努力をしたこと”と判断した.
特に 裁判部は “ P室長に対して懲役 1年 6ヶ月に処する”と “心より悔やんでいることを勘案して執行猶予を宣告する”と明らかにした.
これと共に 裁判部は P室長以外に Bさんに対して懲役1年, 執行猶予2年を宣告したし
Hさんに対しては懲役8ヶ月, 執行猶予 2年を宣告した. Aさんと Kさんは罰金刑 700万ウォンを宣告した
しかし 裁判部は `lineage3`のデータが組織的に `プロジェクトS1(TERA)`に使われたという疑いは認めなかった.
裁判部は "S1 プロジェクト初期に (エンシ・ソフト退社する当時持って出た)`lineage3`のデータに被告人たちの近付いた跡はあるが, 実際に使われた範囲が少なくてこんな行為が組織的に成り立ったという証拠は不十分だ.
むしろ `プロジェクトS1`の初期に `lineage3`のデータを書かないと言う会社(BH)次元の方針があった."と疑い否認定背景を明らかにした.
--------------------------------------------------------------------------
p.s
'TERA'のサービス止まり仮処分申し込みを出すはずだという観測が申し立てられた NCSoftは "そういう事はないこと"と立場を明らかにした.
NCsoftが '戦争'を選択しない場合該当の事件は退屈な法廷攻防 終りに,ある一方が '致命傷'を負わない水準で仕上げされる可能性が大きく見える.
一方, <lineage 3> 営業秘密資料流出と係わって検察と NCsoftは日本 Square Enixに対して何の措置を取らない状態だ.
政府関係者は “技術流出対象が海外業社の場合 (技術の) 還収が易しくない.
被害業社である NCsoftで個別的に訴訟を申し立てなければならないが難しさがあるのが事実”と言った.
まとめるとどういうことだ?
日本のS会社に技術流出の件は有罪(執行猶予2年)だが、
TERAには流出データは使われていないから、こちらは不問。
NCソフトもこれ以上は争うつもりは無い。
ということでOK?最後がよく分からんな。
なんでスクエニが関ってんだこれww
だから、今さらFFがリネージュをパクってどうだとか、言ってる奴がいたのかw
おい、おまいらこの事実をもっと公に広めるべきだぞw
いいじゃん
パクりパクられながら精々精進すれば?^^
精進できればいいんだけどね・・・
劣化コピーになりがちだから・・・
242 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 03:13:03 ID:nEZ4tWx7
11だってほとんどパクリで出来てたじゃん
ブランドネームだけでもってる状態だし
ブランドネームっつかあれ残ってるの廃人しかいないじゃないの・・・
スクエニ関与してたんかい
日本はネトゲ系の開発ノウハウは遅れているからねぇ
最近でも国産バスタードオンラインだったかが開発中止発表があったばかり
情けないがこのジャンルは世界に大きく水を開けられているのが現実
まあ某国のように国家プロジェクトで予算組んで支援して貰えれば日本も追いつけるかもしれんw
>>240 頭沸いてるぞ?2CH脳ってやつか?w
これは韓国で有罪がほぼ確定しつつある、犯罪だぞ。
普通の良いところはパクれって話とは違う。そんなことも分からなくなるのかゲーム脳・2CH脳って奴はw
>>245 バスタードはテクモという時点でネタだと判ってたがなー
アルカディアもコケタ感あるし国産は■エニ位しか土俵に立てないんじゃね?
バスタードオンラインができるとか信じてるほうが白痴
ネトゲ系の開発ノウハウは
それなりのSDKを購入することで
ある程度まかなえたりするものなんだが
中韓系の海賊業者やP2P業者の手によって
売り上げが下がってしまった
今の日本のソフトハウスにとっては
手痛い出費になってなかなか手がだせんのだよね
中小ソフトハウスが連合を組んでつくるって話も水面下ではあったりするんだが
SDKのライセンス契約上それがなかなか難しいんだ
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/26(土) 18:09:14 ID:X7uUs7y+
テストおわたお
情報出せないのが悔しい ビクン
主観でいいから面白いかそうでないかだけ言って
そりゃ書けんよ ビクン
乙 ビクン
そこで俺が堂々と書く、クソ面白かった。
ノンタゲなだけでいわゆるMMORPGって感じしねーわ、別物。
現状であれだけの出来だと完成版は相当期待出来る。
あとは職バランスや細かな仕様の詰め、運営の頑張り次第だが
土台はよかったので十分神ゲーになりえる。
ほんと頑張って欲しい。行ってよかったよ。
情報書けない(けど面白かった)と脳内変換しとく ビクン
ノンタゲがいいならモンハンやれよと
モンハンのMMOがどこにあるのか教えてくれよ
今日はモンハン厨のお出ましだぁ!!
ビクン
ビクン
>>256 ちなみにモンハンとよく比較されるけどそういう感じじゃなかった、それだけは言っとく。
どっちかっつーと俯瞰型ではない従来視点で、マウス指定移動とかしない、MMOなディアブロ。
と一応マジレスしとくビクン
やっぱ運営がすべての鍵だよな
神ゲーの可能性のあったゲームも、
糞運営によって、糞ゲーとして辱めを受けるネトゲに成り下がったし
>>245 ありゃテクモの下請けのさらに下請けの韓国開発会社が作ってたからな
ろくなもんできないだろうとは思ってたが
遅くなったが中止してよかったと思うよ
Tower of AIOなんとかってゲーム
>>263 あれは、まさにコンコルド効果の最たるものになるかと思ってたが
よく中止の決断に踏み切れたものだと感心したぜw
まあ、国内ではFF14とか、外ではブレード&ソウルとかいろいろ控えて
どう見ても成功する可能性は無かっただろうし
やっぱりコーエーと合併して事業見直しできたのがよかったのかね…
あえてTERAスレで聞くが、FFのコマンド制のMMOって実際面白いの?
どうもその点が気に入らなくてリネ2に慣らされた俺はやってないんだけど。
羨ましいぞテスター乙
このゲームの疲労度はどんな程度?
クリゲなら1時間無休憩イケるとして何分くらい続けられる?
腐女子や中高年でも楽しく遊べそう?
クレクレ君でスマン
恐らくテストで入手したあらゆる情報に機密保持の契約がされてるんじゃないかなぁ
まー朝行って帰ってきたらだいぶ疲れた、ぐらいなら大丈夫・・・なのか?
待てクリゲなら6時間はイケる
幾つかのメーカーのデバッグ(テスター)のバイトを
週5で朝〜夜まで5年近く続けていたら
生活時にめまい率が増えるは白髪が増えるはでもう大変。
1日くらい行って疲れたけど楽しかった位で留めるが吉だよ
機密保持契約は破ると大変なことになるかもしれんから、テスターに質問するのはやめてやれ
機密保持とかそんなたいそうなもんじゃねーだろw
このネット時代に口を塞ごうとするんだったらテストなんてするんじゃねーよっていう。
お前にゃ理解できないかもしれんが、ゲームの情報の機密保持なんていくらでもあるぞ
ネット時代だろうがなんだろうが、口なんて色んなところ塞がれてる
機密守るかどうかはそいつの自由だけど、へたすりゃ罰金ものだからおすすめしない
ネトゲに限らず機密保持契約に違反すると人生変わる可能性があるよ
どんなささいな事が利益関係に絡むかわかったもんじゃない
そうか、体感的な事も駄目だったのかスマン
機密保持契約はどんなに小さなものでも
破ったことが裁判で立証されたら一生にかかわる
つうか立証されたら大手企業には就職できなくなる
どこの大手企業にも表に出されちゃまずい火種はいくつもあるわけで
それをリークしかねない危険人物は入社させるはずがない
そういう前歴のない人が求人に殺到する世の中で
わざわざ前歴つきを雇うリスクを犯さないってこと
だから契約を交わした中での業務にかかわる一切はしゃべらないほうがいい
契約したら大抵初日にみっちりと
機密保持契約に違反すると……って
時間たっぷり使った説明を受けるね。
>>278 本当は契約前に説明するのが筋なんだけどなw
280 :
テスタ:2009/12/27(日) 19:00:44 ID:ctsGIUmr
おもしろすぎワロタ
じゃあ、機密大好きなテスターどもは、情報持ってないも一緒だから、消えろカスがw
アホか。大人の事情ってやつがわかってねーよクソガキわw
ちなみに俺もテスターだが、最高にクソだった!
テスタじゃないがなwww
わかるか?
誰が本当のこと言ってるか分からんのにどうやって逮捕すると言うんだ???
俺も逮捕するか?
そういうことだよ。機密に関わる大人の事情ってやつわ。
意味分からん馬鹿ガキに追加して言うが、テスタしか分からんような情報を大声で言うのは確かにヤバイ可能性はある。
しかし、テスタ以外でも言える内容なら、テスタかどうか分からんだろ。
こんなことも分からん馬鹿ガキは、確かに貝になった方が良いかもしれん。
そうかもう冬休みか
冬休みならまだ若気の至りで済むが、歳くってたら笑えないわぁ
>>285 な〜にがもう冬休みかだw 人を馬鹿にするのにその言葉しかしらんのか?阿呆
>>286 何が笑えないと言うんだ?具体的に指摘してみろよ。適当に議論してやるからさw
ま、指摘なんて出来ないから逃げるのは分かってるよ^^ カスが。
すげぇ!改行厨だ!
安価ないと誰が誰に対して言ってるのかわからんww
俺の日本語力やばいのか?
ポポリ♀にかわいい名前つけてたら即釣られそうな俺怖い
>>287 何が企業側から困るもんかは企業が決めることであって、テスト内容なんか何喋ってリスクになるか分からないんだから、
テスターに質問とかしてやんなよって話だろ
一人だけなぜかファビョってて引くんだよね、これを大人がやってたら笑えない
まあそうそう逮捕も訴訟もねーよw データ盗み出して公開したり他企業に売ったりしたなら話は別だが。
仮にここに、新スキルが実装されててその威力がこれくらいでこういう使い方していいものだったよ
位の事を書いたとして、どうやってそいつ突き止めるんだ。IP調べて貰うのか?
警察が動いてるわけじゃないのに、それこそ2ちゃん側の個人情報漏洩だぞ。
そのスキルが妄想でたまたま似たものが本当に実装されているだけだとしたら?
そういうのが絶対的に証明されてから裁判起こせたり警察が動いたりするんだよ。
しかも生半可な内容じゃ動かないしな。
少々の情報漏れたところで宣伝効果になったり盛り上がる事も確かだし、メリットもないわけじゃない。
漏洩漏洩五月蠅い奴は当日支給された飲み物を書いただけでタイーホとか言いかねない
ランサーとバーサーカーの重装備軍で轢き殺しプレイしたいぜー。
だがポポリとエルフ、おめーらは駄目だ。チャHにでも勤しんでろ。
はい わかりました
YES!!
we can
297 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 01:53:09 ID:mxiZ154i
ローンチ作業はされてたのかな?
298 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 01:54:41 ID:mxiZ154i
ミス
×ローンチ
○ローカライズ
ケスタオリでスタンはめしたいょ
>>292 世の中絶対なんてないんだから
一生物の傷背負いたくなかったら喋らないほうがいいわな
逮捕はないけど、民事で訴訟はあるだろ
まぁ余程の情報漏らせばだけど
テスト時に隠し撮りしてネットで公開とかな
>>291 お前はアホか。
>>284に書いてあるだろう。『テスタしか分からんような情報』が×と。
日本語が読めんのか?読めんのだろうな。頭スカスカだろうし^^
>>301 動画隠し撮りはアウト、画像もだな。
しかし例えば。
世界観は最高だったが、狩り速度の遅さは我慢ならん とかなら「俺はテスタだ!」と書かなけりゃ〇だろ。
迷惑がかかるかどうかの視点が完全に無い奴がいるな
最初に情報を出さないって約束して応募したんだ、約束は破るための物じゃないだろ
こういう安全な所からテスターにリスク負わせて、場合によっては運営に迷惑かけようとして、
指摘されたら個人は特定できないだろうとか恥ずかしくないのか?
一年がはえー
行けや年、来いや年
来年には正式運営始まりますように
>>304 あ〜うぜこいつ。どこまで信者なの。人間ゆとりも大事よ^^答えは一つじゃないの。
君が受けたゆとり教育の話じゃないけどね。
馬鹿に知恵を説いても理解できないのは分かったから、この話題は終わりな^^
ビクン。
旗色が悪くなると、なんで『^^』とか『w』とかが
多くなるんだろう?
不思議だよね。
リーク情報 一般的な対応 対照表
単なる感想→不問っつうか宣伝にもなるしかまへん
○○みたいなシステムがあってそれがすごい楽しい→システムの内容が独創性のあるものだった場合は迷惑と思われる
○○のシステムを(緻密かつ具体的な文章で)のように実現してる→堪忍袋の緒がきれるかきれないかの瀬戸際
○○のシステムを(解析データなど)のように実現してる→データ流出なので法的措置に踏み切ることが確定
守秘義務契約にもとづいて貸与されたクライアントを流出させた→リバースエンジニアリングによる技術流出などの危険がある
被告側敗訴確定+損害賠償請求もとおる
大体はこんなかんじだろけど
守秘義務契約を守る気なしで同意するようなやつは
人間として信用できんというのは上記以上に間違いない
そういうやつは口約束なら平気で破る人格だろうしな
311 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/28(月) 17:32:06 ID:5ACXOp+n
はいはいすごいすごい
もういい
同じ事を何度も書くな
荒らしてる原因分かってない信者は本当痛いな
テスタも今日で終わったな。
乙
ビクン
罵りあっちゃらめぇぇえええ!!!!!!!!!
ビクン
名前とギルド名決めてあるのは俺だけでおk?
ゲーム変わっても同じ名前使う人のが多いんじゃね
なるほど
320 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 10:22:45 ID:4f+CYC17
まぁソース流出したりしない限り損害賠償なんてことにはならんだろ
新しい要素とかたいてい宣伝要素だから隠したりしないし
まぁTERAに目新しい要素とか今のところ無いけどな。
ビビリテスターはダンマリか?
こいつら何のためにスレに来てんだ?お前らが情報出さにゃ、盛り上がらんジャマイカ
情報もらおうってのに相手をビビリとなじってどうすんだよ
どうせFF14ほど集客力ないしシステムもはまれないだろうからどうでもいいって思ってる一般が殆ど。
だからテスターだとかすごくどうでもいいってみんな思ってる。
とっととβ開始してFF14までの繋ぎになってくれませんかね?
日本ではFF14のほうが先になると思う
>>323 なじろうがなじるまいが、ビビリは書かんよ。俺はそう思う。
そう思わないお前がテスターを神のように崇めてみろ。情報恵んでくれるかもしれんぞw
oi
miss
おい!そのポポリ雌とポポリ雄が交尾するとかやべーな!!嫌すぎる設定だな!!
FF14ねぇ
FFの名前借りたただのMMOなんだが・・・
知名度的には有利でもロクにMMOやったことの無いのが大量にくるからやばいw
ついでに海外と鯖共用なのがなぁ
FF14持ち上げてるやつは前から何の進歩もないテストプレイ動画見たのか?
FF14の売りは何だ?FFというブランド取り除いて何か残る要素あるか?
対人すらないFFなんか繋ぎにもならん消えろ
お前らがどっちやろうが自由なんだから好きな時に好きなのやれ
本当だよな
どこをどうみたらおもしろそうに見えるんだか
グラはなかなかなものだけど
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/29(火) 20:00:00 ID:4f+CYC17
MMOやってるのは女も多いからな
あいつらチャットソフトと間違えてるんだよ
本当に女子供が増えるとそのジャンルは死ぬな
対人がやりたいんなら別に無理にMMOしなくてもいいじゃない
>>334 対人MMOがやりたいんだろ、仕様的に旨くまとめるのが難しいジャンルなのは確かだが
FPS、TPSやMO対人だとリアルコミュニティ形成してログイン時間あわせられるのが前提になるからそういうのダメな人もいるだろ
現状の対人MMOも結局上記が出来ている所が強いんだけどな、VC使って慣れた連中で組んでれば強いのは当たり前なんだけどな
オンラインで他人との対戦なかったら何やるんだよって話だな
攻略法を見つければ終いなボスレイドとか、結局はただの作業だろ?
ボスレイド作業の為のレべリング作業とか苦痛以外の何物でもないぞ…
なぜMMOでのリリースかって質問に対して開発が「FFにはMMOが向いている」とか言ってたけど、
あれは「FFなら終わりのない作業を産み出せます」と言ってるようにしか聞こえないわ
MMORPGで一番盛り上がるのって何だかんだでGvだろ
FPSとかMOってのはいつでも対戦できるけどMMOって限られたときしか対人できないからこそ盛り上がる
その勝負のためにレベル上げしてく
>>336で言われてるけど苦痛とまでは言わないが俺もやっぱGvなしだとやる気も出ないな
対人戦したい人はお引き取りください、って事でしょFFは
その時点でお前らの視界外に外れてんだから、何今更ケチつけてんのか訳分からんわ
つーか「俺は〜が好きで、〜が苦痛だ作業だ」みたいな、
一方的なテメェの糞価値観垂れ流しは、チラシの裏にでも書いてろよクズ。
340 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 01:55:20 ID:Uy8JlFlh
対戦要素自体はつけるつもりらしいけどな
まぁ今更FFなんかでやりたいとは思わんが
ハンゲ民(笑)のTERAか害人混合のFF14か・・・
どっちがマシかね
342 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 02:12:56 ID:Uy8JlFlh
これ要求スペック高いしそんなに酷いのは流れてこないと思うよ
Gvって何の略?グラビトン?
>>341 海外では様子しだいでは、害人と鯖を分ける可能性も
言ってるようだね>FF14
動画見る限りではケスタ♂が一番背が高く見えるなぁ
なんで対人したいならFPSとかかくげーやらないの?
同条件のガチな対戦だと勝てないから?
対人としても別物だからだろそりゃ
違いが条件の違いだけだと思うなら随分頭悪いな
違いが2回でてる文章書くあたり俺の頭も悪いな
AIONも開始まではそれなりに盛り上がってたけどあんなもんだしなぁなにが完成型じゃw
TERA頼むよTERA
>>348 「頭痛が痛い」みたいな使い方ではなくて
前者の「違い」を後者の「条件の違い」が修飾して
意味的な曖昧さを絞ってるわけだから間違いではない
一部のFPSや格ゲーは練習量がものを言うんで余程センスないやつ以外頑張ればそこそこに強くなれるがとにかく疲れる
MMOは知り合いなんかと言い方は悪いがダラダラやりながら遊べる、対人の楽しみも共有しやすい
TERAに格ゲーみたいなガチの対人求めてるやつなんていねーだろw
クリゲーみたいに糞すぎる対人でも困るが、ノンタゲってのでそこそこ面白ければいいんだ
それに個人的に銃や格闘はお腹いっぱい
剣だよ俺はMMOで中世みたいな世界観でおっきな剣振り回したいんだよ!!!!!!11
要するに対人できればなんでもいいんじゃなく
MMOのシステムで対人、ってのが重要なのね
俺はファンタジー世界で対戦したい
FPSみたいなのって大抵銃火器だから気に入らないわ
GvとFPSが同じ対人ってどっちもある程度やったことあるやつならまず出ない言葉なんだが
MMOの対人は装備とレベルでなんとかなるから敷居が低い
あと手間暇かけたキャラで参戦する意義もあるからネカマも大喜び
FPSの対人は純粋に実力主義で駆け引き、AIM、センスがある奴が勝つが
MMOの対人はそんな要素はほぼ無く廃人プレイして初心者相手にしてりゃ馬鹿でも勝てる。
そんな対人が必須だとかいってる奴は、自分が実力も何も無しでシステムの有利な点だけで弱いものいじめして、
優越感に浸ってる、恥ずかしい奴だと気づいてない点が笑えるわ
FPSもある程度やって初心者相手にしてりゃ馬鹿でも勝てるんだが・・・
MMOの対人好きなやつでまともにFPSできるやつなんて、いくらでもいんだろう
格ゲーやFPSはどれだけ時間費やしても戦う土俵は同じだからな
MMOは金と時間費やせば戦う前から有利な状態になる
単に好みの問題だろ
FPSとMMO対人じゃ種類が違うんだから比較してもしょうがない
プリンと煎餅比べてどっちがうまいか言ってるようなもん
一言で対人といっても色々あるし、FPSも、MMOの対人も別の面で楽しめばおk
自動車競技だって、マリオカートで満足する人もいれば、forzaやグランツーリスモで遊ぶ人もいるし、
実際に競技車を買って、娯楽として自動車競技に参加する人もいる。
それぞれ別々の娯楽性を求めてるわけだから、優劣で語るのは馬鹿馬鹿しいだろ。
TERAの操作性で遊ぶ対人に期待する人がいるのも当然。
それに文句がある人がこのスレを見ている理由がわからん。
戦う前から条件が違ってる事が多いのがMMO
対等な条件で実力勝負が出来るのはFPSや格ゲ同キャラ戦
対人の勝負を楽しみたいなら間違いなくFPSや格ゲ同キャラ
勝負とかじゃなく俺TUEEしたいだけならMMO
なんでそんなに一方を叩きたいんだ・・・
どっちも楽しめるやつが勝ち組ってことだな
叩きたいっつーか、
MMOは対人・対戦こそ醍醐味、それ以外は作業みたいな
ことほざいてるヤツが上にいたから、こうなったんだろ。
ちなみに、MMOの対戦なんて結局どこまで言っても
金・時間ついやした奴が勝つ仕様。
格ゲー・FPSみたいな競技・スキルの要素が強いゲームに比べたらカスだよ。
もちろん余興でやる分には楽しいけどね。
ハンゲだから基本無料だろうし、月額でも大した額じゃない!
ニートの俺が唯一輝ける場所()なのでMMOは神っすよね^^
確かに対戦に特化してある格ゲーFPSとMMOじゃ楽しみ方違うよね
>>364 『レベル』の概念の有無だけとらえても違いすぎる
もうFEZの大陸を広げてシームレスにして、MOBの増種とちょっとしたレアがあればそれで良い
あいかわらずチラ裏ばかりだな
自前のゲーム論語ってもらうのはいいが普通に考えてMMOアンチならこのスレに辿り着かないはずなんだがww
あからさまにMMO貶してるやつはどういう経緯で来たのよ
MMOアンチですらちょっとスレ覗いちゃうぐらい期待されるゲームってことで良いかな?
>>351>>353>>354>>356>>358あたりが真理
MMOで対人したいって主張してるやつの中でもFPS、TPSや格ゲーは飽きるほどやったってやつも多いんじゃね
4亀の記事でも乗ってるが、FPSは若者向けMMOは20代後半〜向けなのもあると思うぜ
>>355 馬鹿だな、初心者の頃にPKされて「あいつLV上げてブチ殺す!」なんて燃えるのもMMOならでは
いつPKされるかドキドキって感じが楽しいんだよ
PKしようと思えばいつでも好きにPK出来るし
飽きたら狩りでも生産でもチャットでもすりゃいい
「対人も」楽しみたいやつがやるのがMMOな
>370
初心者のころにいきなり殺されたら、
なにこれツマンネで冷めてやめる人間が多いぞ今の時代。
そうでなくても、序盤が面白くなかったら速攻で見限られる時代なのに。
4亀の記事を読んでるなら、、
R2のスタッフの長文インタビュー記事も読んでみるといいよ。
完全に「日本人の大多数は、他者をPKして装備を奪える可能性よりも
PKされて奪われる恐怖心の方が強く。PK路線をはやらすのは、無理だった」って認めてる。
あの記事見てるとまるでPK側はノーリスクに見えてくる
というかPKされて装備奪われてって踏んだり蹴ったりだなw
なんでこうMMOでの対人に必死になる奴って、頭が悪い文しか書けないのか理解に苦しむ。
全部主観で言ってて客観的な部分が何一つ無いからか。
つかそろそろ板違いだからやめて寺の話でもしようぜ
まぁネタが無いからこんな雑談になってるのが現実だが。
374 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/31(木) 17:54:50 ID:fKp1T+5P
世界が楽しければシステムなんぞ大事ではない。
リアルに体感している現実を無視して、
システムに楽しさを語り出すやつはわかってないな。
日本語で
ぶっとんだ世界にいる奴は次元が違うなw
そろそろスジ尻がたまらんとかエルフのオパーイを揉みたいとか
ホポリタンにモフモフされたいとか普通の話題に戻れよお前ら
殺伐としてるだけじゃ面白くも無いぜ
B&Sスレに帰れよ…
>>371 禿同まったくそのとおり今の初心者はすぐに諦めるw
日本じゃPK上等は現実的に少数派でスポーツ感覚の対戦なら受け入れられFEZみたいのが多少流行る程度
PKあるなしはあった方が面白い!・・・と、思うがお隣とは違いドロドロなのは日本の風潮では敬遠する客が多すぎて不向き
だから古い物で言えばUOのように住み分けをするかFPSや対戦スポーツ感覚にしないとまず客がつかない残らない過疎終了コース
まあ取りあえずそんなの無視して開発頑張れBluehole!
>>379 Darkfallは運営がgdgdなのもあったけど全世界的にハードコアはウケないっぽいねぇ
>>379 リネージュ2がGV、PVがあって日本MMO史上トップクラスに人気があったと思うが。
あの程度の対人でいいんでね? TERAがそんな感じだろ?
それ以上を望んでいる奴は、別ゲー行った方が時間むだにならないと思うが。。
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/01(金) 01:01:02 ID:O7gT3hBY
GV,PVって何の略だよ
グランドヴァイパでトドメさすよ
期待してるとこ悪いが正直GvGなんかとてもできそうにないレベルだったぞ
まだ基礎すらできてないのにPvP実装とかどうしようもないだろww
PvP自体は既に実装されてるよ
決闘だけぽいけどね
PvP = Player Vs Player
GvG = Guild Vs Guild
388 :
【大吉】 :2010/01/01(金) 14:49:46 ID:i/z89wfB
TERA
日本語化は向こうのチーム内にバイリンガルいんのかね?
それとも日本のハンゲ関係にローカライズチームがいるんだろうか
多分スタッフ派遣して後者じゃない?
>>389 俺の知ってる範囲だけど
NCJは去年まで韓国NCで日本語化して実装事後にNCJからの指摘で修正、
日本人スタッフがやっているわけではなさそうでエキサイト先生さながらの文章意図がわかりにくい翻訳が多い
そのためか去年NCJのローカライズ専用の子会社が出来たので今はそこでやっている
しかしハングルTXTとエキサイト翻訳したようなTXTが送られてくるだけのなのでゲーム内容を理解しないで訳しちゃっているみたい
ゲームイメージと合わない訳がAIONに多々存在するのはそのため、たまたまゲーム内でその事情を知りえる立場の人と知り合いになって話が聞けた
ハンビットはGMが韓国からのTXTをもらって翻訳してる模様、当然ながら本職ではないので2ch用語を平気で導入しちゃうような面白い訳もあったりする
訳全体としては下手糞な熱血漫画程度の翻訳だがそんなに悪くは無い、ゲーム世界の雰囲気を知っているGMならではの訳だと思う
392 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/02(土) 09:08:55 ID:bEdyfUX7
テラましておめでとうございます。
テラワロス
wktr
伸びなさ杉teraワロス。
まぁ俺も帰省したばっかりなんだけどなー
>>391 日本の運営は韓国系の子会社でプログラム弄る権利無しの場合殆どだね
日本独自仕様!なんて言っても日本で企画してそれを要望してゲームに反映して貰う。
これは不具合修正にも当てはまるから、結局かなりのタイムラグが生じてユーザーからしたら不便極まりない。
ハンゲは知らないけどおそらく同じかな。
あれ・・・なんか話がズレたスマン
>>395 権利ないのはある意味自業自得なんだよなこれ、NCも昔は現地運営にある程度の変更権利があった昔のUSNC
ところが台湾でリネ2の鯖プログラムが流出する事件がおきて流出鯖が多発、取り締まったがこの影響で法的に手が出せないエミュ鯖が開発された
それ以降開発元の韓国本社しか鯖プログラムやDBを覗けない様に保安強化されてNC本社の人間が出向して管理してる模様
エミュは直接関係無いけどエミュが氾濫したきっかけは台湾鯖プログラムの流出が発端で
本鯖つまらないからエミュとかいってたやつらのせいで本鯖の現地対応の悪さに拍車をかけたのは間違いない
中国リネ2はエミュが氾濫しすぎてNCの資産で30%売り上げ食われてると公表してたし、この間対策で無料のアイテム課金化されてた
つまり日本の糞運営はNCの予定通りって訳か。
マジでチョン企業は糞だな
Steamでゲーム安すぎるから全然インしていないわw
日本じゃどんなに期待されてた良ゲーだったとしても全て運営次第で潰れるパターン
出直しR2も失敗の様だしTERA大丈夫なのか?
まーC9が先だろうからそれで運営のやる気を占うか・・・
みんなは運営に何をどうしてほしいの?
RMT?
BOT?
重課金?
そうゆうのがあると何がどう不満なのかわかりやすく教えてちょうだい
俺はどれも気にならないから。課金とかしないし、うらやましくもないし。
>課金とかしないし
ハンゲ「はい、お帰りはあちらですよ^^」
402 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/04(月) 09:02:43 ID:UhHBvdF7
>>395-396 権利とか業界の契約条件全く知らない無知だね。
ライセンス契約に改変が含まれる事例なんて皆無。
これはゲームに限らない。
ビジネスモデル考えてみなよ?
嘘はよくないね。
グダグダいってる奴らはWoW並の完成度と運営じゃないと気が済まないんだろw
>>403 それはR2の失敗を見て言ってくれとw
結局R2の新鯖も既に中華(RMT業者)に乗っ取られそうな状況なんだぞ?
■eまでとは言わないが追跡して取り締まるくらいの対応対処できないで放置しているハンゲに期待がもてるかどうかだ
安定した鯖を用意してほしい。
バグか?と思われるテクニックはすばやく公式で正否を明言してほしい。
バンや巻き戻しも辞さない覚悟で不正をしっかり取り締まってほしい。
俺が運営に求めたいのはとりあえずこんなところかな
くだらないイベントや追加要素よりここをしっかりやってほしいわぁ
ネタが無いから何度もループするよなっ!
>>403 WoW並みの金を取るなら同程度じゃないと話にならんのは商売として当たり前
高いだけでサービスがカスの店に態々行く理由もない
商売なのに程度が低いほうににあわせるとか客ナメすぎだ
>>404 業者とBOTは結局放置みたいな感じ?
それとも多少ましになった?
運営が怠慢だろうが真面目だろうが、そもそも「撲滅」など出来ない。
もちろん多少マシ程度には出来るだろうが
もうMMOやるならBOT、業者とご一緒にプレイするしか無いと割り切るべき。
嫌ならFPS、RTS、MO、オフゲいくらでも選択肢はある。
そうだな選択肢はある訳で傲慢な運営に付き合う必要はない
TERAもβで様子見て駄目そうなら切り捨てて他へ行けばいいだけ
AIONみたい期待してたが蓋を開けたら運営がショボかったのもあるしな
最終的に金と時間を注ぎ込んで辞めるに止められなくなった廃人と
過疎でお客さん逃がした運営が損をするだけだから別に問題ないな
>>410 まあそういうこったな。
ダメ運営だったら速攻切捨て。
どんな良いゲームでも運営がダメなら即過疎になるのが今の時代だからね。
まあ、どうせハンゲだし期待は出来ないけどw
test
test
逆に言えば、駄目運営はピンチになるように積極的に切り捨てて行かないと、ネトゲ業界の質も向上しないしね
運営運営言ってるが残念ながら残念な出来なので開発です
意訳
糞運営、駄目運営って言うけど、実際は内容自体が残念な出来なので開発が駄目なのです
新情報マダー
勝手な想像だけど、
この前のテスターの人達の感想や意見を聞いて調整中だろうな
もうしばらくはかかるんじゃないの?
でもそろそろティザーサイトくらいは開かないといけない時期だとは思う
韓国側が2審も有罪判決出てスケジュール組めないんだろ
>>421 それは関係無いな情弱。 意味が分からなければこのスレを頭から読んで来い。
はい出ました情弱
悔しかったら頑張って韓国の情報サイト読んでみましょうね^^
まぁ日本語すらまともに読めないっぽいから無理かwwww
この画像、なかなかいいね。
期待度が増してしまうよw
普通のMMOに見えてきたw
杖は2種類か
左手に持つプリースト用の大型杖と
右手に持つエレメンタラー用の小型杖か
やっぱ敵に背中向けて走るのが気になるなぁ・・・
>>423 ID:IehgD+Cf
はい出ました情弱w
悔しかったら頑張って韓国の情報サイト読んでみましょうね^^
まぁ日本語すらまともに読めないっぽいから無理かwwww
>>424 下手にジャンプできるようになったことで、AIONのような既存のMMOと同じに見える。
ピョンピョンジャンプするだけのジャンプなんて必要なかったんじゃないのか?
こんな糞要望出したテスター乙。
ピョンピョン飛び跳ねる程度のこともできないほうが変じゃね
ジャンプは登山家にとっては重要すぎるだろ
ジャンプはラグが丸見えで萎える要素の一つ
PING 50以上の奴はジャンプ禁止な
あと後ろ向いて走るのはアレだけど
高速カニ走りも嫌だなぁ
かと言って前以外の移動を遅くしても操作性悪化で本末転倒だし
首だけ前方に向けるとかなら現実的
他のPCの見てる方向が分かって戦略性も上がるかも
まあファンタジーなんだけどさ
鎧着てジャンプするなと
低い障害物を飛び越えられるとか、ジャンプで上れる地形があるならジャンプ必要
そういうのがないなら要らないな
ジャンプ付けてアクション要素が必要かと言われれば殆どのゲームが必要ないよな
DDO見たくアクション要素つけたらどうしようもない下手糞が詰んで暴れだすしぶっちゃけジャンプとかいらね
無意味にピョンピョンしてる奴は地雷の可能性が高いからな
良い指標になると思ってる
DDOの場合マリオアクション以外にもFBとかの呪文をジャンプで避けたり出来たけど
TERAは動画見てると随分もっさりしているけど魔法避けたり出来るのかね?
魔法は避けられると何度も言ってると思うよw
ノンターゲティングって言葉聞いたことあるよね?ww
FFみたらTERAの綺麗さも大したことなく感じる。
エレメンタラーってどのくらい中途半端なんだろう
火力はもちろん専門家のソーサラーだろうし
回復も専門家のプリーストがいる。
サブヒーラーサブ火力みたいな柔軟な動きができるといいなぁという妄想
ジャンプすることで魔法避けたりみたいな意味はあるのかってことだろ
さすがにその煽りは頭悪すぎる
ジャンプでよけられる魔法ってショボすぎだろ
FEZやったことないの?
避けられないように偏差撃ちすればいいだけじゃん
魔法に何を求めてるんだ
FEZみたいなクソゲー出してやったことないのってのもどうかと思うが・・・
ジャンプ後から追加ってことは、最初からジャンプが戦闘のバランスに組み込まれてるってわけじゃないから、
よくある意味なしジャンプな気がするなぁ
スタック回避用とか、
地味な低い段差を越えるためじゃないの?
>>445 小さな段差も飛び越せないようなカスゲーばっかだから、それは出来てほしいよね
ジャンプ≒ステップだろうから、ジャンプで避けられてもただ↑に飛んだだけだと意味ないな
偏差撃ちの的だわ
TERAにはジャンプだけなのかな
ジャンプの仕様が分からないからなんともいえないけど、避けたぶんのMPを消費させるぶんには意味あるじゃん
あと偏差撃ちって単語一般的じゃないからな
>>440 強化魔法とかあるかもよ
ジャンプは回り見渡すとバニホしてる奴ばかりとかいう状況にならないといいな
大体予想は付く
皆常にピョンピョンとジャンプしながらの戦闘がデフォになる
職の名前わからんが元々ジャンプするスキルあったじゃんあれが回避用だと思う
普通のジャンプじゃ多分そこまで避けれない
両手剣の職業の
剣を使った棒高跳びの技だな
動画だとあれで攻撃回避してたけど、回避後の硬直が長くて後頭部殴られてたな
TERAの情報ブログにジャンプについて説明があったよ。
個人のブログみたいなんだけどURL貼ってもいいのだろうか?
ブログタイトルでたのむ
ggrから
鎧着てるのにみんなピョンピョンしてるFEZはキモすぎ
急にどうした
ファンタジーの世界で何言ってるんだろうな
>>424 なんか色々とちゃちいな…距離取る時いちいち反対向くのも不自然w
向き固定したままの移動がほしいなホント
ジャンプなんか移動要素の一つでいい
戦闘でも有効な手段となると色々とウザイし、バランス取りの弊害にしかならん
AIONも動画見るとピョンピョンゲーだしな
装備重量に比例して跳躍力に差つけたりスタミナゲージ(MP)消費が増えたり
重力の概念が崩れる不思議物語にならないように気をつけてほしい。
魔法の力で重力なんぞどうとでもなる
ファンタジーの世界で重力とかワロヌ
魔法があるUMAがいるモンスターがいる世界じゃなんでもありじゃん
宿屋に泊まったり傷薬を使えば瀕死の状態からでも健康になれます^^
ファンタジーだからって何でもありだと糞つまらんものになるけどな
鎧着てジャンプぐらいは糞つまらんものの内に入らんだろうに何を言ってるんだ
逆に鎧着たから鈍重になって移動速度−50%、攻撃速度−30%とかなったら逆にイライラ感が募ると思うが
ジャンプの挙動ごときに、
鎧の重さだの、いちいちゲージ付けろだなんだぐだぐだ言う奴らって馬鹿なの?死ぬの?
ぼくのかんがえたさいきょうのてら()笑
じゃあお前らずっとキャラがピョンピョンはねるゲームがしたいわけ?
それともジャンプはみせかけだけで判定は走ってるときと同じでいいのかな。
ジャンプを組み込む以上制限やら自然な動作は不可欠な要素に思えるけどね実際ジャンプ実装してるゲームみてるとさ。
要するにロードオブザリングより少林サッカーとかテニプリみたいなのがやりたいのか
ジャンプゲーやったことないから偉そうなこと言えんが数秒のクールタイムでもつければいいんじゃね
誰でも使える回避スキル的な感じで
体よりでかい剣振り回してる時点で鎧だからどうこう言えるレベルじゃないが
まぁジャンプに限らず特定の動きばっか使う戦いになるのは避けてほしいね流石に
>>468 なんでそう極端なんだよw
単にジャンプに多少のデメリットつけりゃ飛び跳ねまくるやつもいなくなるだろ
ジャンプにデメリットってなに?疲労度ですか?
戦闘はBOTみたいにもくもくとこなすくせに(笑)
ジャンプ中攻撃喰らったら強制ダウンとか
永久バレーコンボ入れられるとか
>ジャンプ中攻撃喰らったら強制ダウン
それもうFEZにあるしな・・・ピョンピョン嫌いすぎてそういうタイトルやったことないだけなんじゃないの
正直やってりゃ慣れるし、クリックしたら必ず当たるネトゲがあほくさく思えるよ
そういうタイトルってそもそもFEZはMMORPGじゃねーだろ
TERAのPK動画見た感じだとダウン中にも喰らい判定あってフルボッコだったけど
FEZもダウン中喰らい判定ってある?
Q:テラが究極的に目指すコンテンツはどんなものか.
▲そこは冒険をするつもりはないです。
既に先人が証明した内容ばかりですが、オンライン ゲームでの誇示欲求、最強になりたい・・・。
強いアイテムを得られるための色々なシステムを考えています。
まだ開発段階だから、はっきり言って今話すことは難しいですね。
抜粋記事
開発陣の目指すものが今までのMMORPGの概念と大差ない感じだな。新作を手がけてるわけだから新しいMMOの次元に挑戦するというコメントはあったけど
肝心のMMORPGに求められる要求部分をもしかして汲み取りきれてないんじゃないかと思う。
誇示欲求とか最強アイテムとか そんなのは厨プレイヤーしか求めていないじゃないのかな。
俺が求めるのはファンタジーという異世界における自分の姿だし、仕様という世界法則にのっとった決闘だったり、チャットや冒険なんだけど。
もしかしたらTERA開発陣はリネ2を超えると豪語しているものの中身は大してあの仕様とかわらない廃人マンセーゲームになるんでないかと危惧してしまった。
最強アイテムがみんな手にいれれたら最強じゃないし誇示欲求なんてものを伸ばしていったら争いが起きるわけで
不正の温床のオンパレードだったリネ2仕様を継承するのではないかとこの記事見て思ったよ。
まぁ大抵のMMOが行きつく先は「いかに誰よりも強くなるか」だと思うけど
廃人と普通にうまい具合に分かれることができるシステムならいいなーと思ったり
てか向こうでcβすら完全に終わってないってこっち来るのいつになるんだ?
時間かけすぎてユーザが離れなきゃいいが・・・
>>478 意味不明
CβやOβに来てくれる層がいればMMOはなんとかなる
今から注目してるからってそんなやつ特別でもなんでもないよ
焦って半端なの出される方が怖いわ
>>479 出す頃にはノンタゲとかのシステムも目新しいものじゃなくなって
他のMMOに埋もれるんじゃないかとか思ったけど
別にどっちでもいいか
ジャンプは20cmくらいしか跳ねなくていい
とにかく乳揺れ専用アクションにしてほしい
今のところ綺麗なグラフィックでシームレスのノンタゲ作品なんて、ここ以外には作ってないんだし
AIONみたく既存の量産型の海にのまれるような事は無いと思うけど
日本運営がハンゲの時点で終ってるw
1:来るの遅すぎ終わってる
↓
2:運営ハンゲで終わってる
↓
3:開発有罪で終わってる
↓
4:対人有りとか終わってる
↓
5:チョンゲだから終わってる
↓
6:FF14より終わってる
↓
1に戻る
まだまだTERAは先の話でC9が先だろうから運営力は様子見ろって・・・言いたかったが、
改心しました!出直して頑張ります!だった新R2()がボロボロな具合を見ると既にお察しだと言わざるを得ない
今のままじゃ蔵改造・チート・BOT・無敵・RMT等やりたい放題の不正中華業者達がR2みたいに牛耳ってR2と一緒もありえる
まあどっちにしてもOβまでは堪能してその後は状況次第で切り捨てるだけさ
ほんとお前らジャンプ好き無だな
スーマリで好きなだけジャンプしてこいよ
ジャンプゲーは、クソ!
TERAの開発者がそれに気づくのが遅ければ、TERAは乙る。
糞要望出した、ばかテスターは市ね
ジャンプ程度で乙るかよwwwwwwww
韓国で調整するはいいけど日本ローカライズちゃんとしてくれよ〜
じゃないよR2の二の舞だぞ♪
R2スレ見てきたけど惨い有様だなw
こりゃCBT楽しんだらクリアがいいなw
R2なんて聞いたことないや
アクション性があるだけで
アクションRPGではないから
やっぱ回避行動とかジャンプとかは無いの?
一個前のレスすら読んでなかった俺ハズカシス
ハンゲヲワタ厨の次はジャンプヲワタ厨かよ
勝手にお前の脳内だけで終わってろっつーの
ピョンピョン跳ねれるのに攻撃の動作はゆっくり重量感ある感じとか 世界観崩壊してるよなあ
せっかく重量感感じるリアル世界作ったのにこのままじゃ台無しになるよな どこのゲーム業界も作り込みが薄くて・・・
動画のジャンプで何を避けられるのか謎で仕方ないなぁ
クエイク的なのを避ける程度しか思いつかない
ジャンプで移動速度が上がるわけじゃなさそうだし、放射系魔法避けるのは走るだけでよさげ
まぁだからと言ってジャンプがあるからどうのこうのって言う人の気持ちは理解し難いが・・・
回避にも使おうと思えば使えるけど
主に、岩なんかに飛び乗る程度だと思っておけばいいんかね
どうせ年内中に日本にはこないんだろwwwwww
アスレチックなダンジョンで駆使したりするんじゃないの?
別に戦闘だけにこだわる必要ないと思うけど
>>492 ハンゲが大金を掛け全国地域別のCMまで製作して大体的に放送宣伝し大手各社の有名情報サイトまで完全網羅したのがR2
去年ハンゲ一押しだったハンゲ期待の新作対戦ゲームだったんだが・・・それをしらないのは流石にモグリじゃないかw
俺もR2はTERAを知ってから知ったクチだわ
R・・・2・・・?
まあジャンプが全く役に立たないのならダレも跳びはねたりしないだろ
そんなに気にすることも無いんじゃないか
俺、R2知らないんだが
なんのモグリになるんだ?
ほらあれだよ
スターウォーズに出てくるあのロボ
R2知らない奴はハンゲ民失格だぜ
>>498 ピョンピョンジャンプで世界が壊れるのが分からないって奴は、AIONとかやったことあるのか?
AIONやった後に、リネージュ2再度やってみたが、はっきり言って世界感は古いリネ2の方が上。
回避行動になろうと、そうでなかろうと、ジャンプ出来るゲームでは、ジャンプしちゃうんだよ。ジャンプ有りのゲームやってみ。
そこら中で多数のPCがカエルのように跳ねているゲームになるのは確実。
>>504 ちなみに、AIONのジャンプは回避行動なんかにならない。
意味分からないならAIONやってきてから反論しろ。
>>509 AIONやる気ないし、反論する気も無いぞ
俺もジャンプは不要派なんだが、もう引き返せない所迄来てるんじゃないのか?
ジャンプごときで壊れる世界観とかわろす
>>509 地上でしかHITしないスキルはジャンプで回避できるんだけどな
ほんとにやったことあんの?
>>512 地上でしかヒットしないスキルwww
そんなスキル持ってる職が少ない訳なんだが・・・そんなレアなケースな話じゃあ無い^^
AIONの話はAIONスレで
そろそろ次のネガキャンしようぜ
>>512 おまえ本当にAIONしたことあるのか?
そんな技存在しないわけだが
あるっていうならスキル名言ってみろっての
あいおーんwwwwには失望したしもういいよ
ジャンプで世界観壊れるとか
じゃあもう発言の末尾に「w」使うのも世界観壊れるから禁止だな
日本語すらおかしいって話になるわな
種族があんなにあるのに統一言語なのもおかしい
あんなバカでかい剣を振り回せるわけもない
仮に振り回せても反転させて二打目を打つより慣性で一回転する方がまだ現実的
なんでいっぱい不自然な点があるのにジャンプだけにこだわるんだか・・・
使いこなせないから許せないんだろ
ジャンプやステップ避けのない化石ゲーでもやってればいい
>>517 あのね、煽りじゃなくマジで言ってるのよ俺は。
>>424 ←こんな見た目だけのジャンプが欲しいんじゃなくて、
例えばモンハンイメージのMMOで良かったってこと。(攻撃回避の為の横っ飛びだけで、良かったんじゃない?)
それをテスターがあれが欲しいこれが欲しいで、程度の悪いジャンプ実装・・・
それに、もう一つ問題提起すれば、TERAmemoに翻訳されている、【キャラクターカスタマイズ】これもAION・既存MMOの真似だが・・
これも、結局はみんな同じ美形になるだけで個性なんて出ないんだよね。
テスタが余計なこと要望して、TERA開発は鵜呑みにしてるみたいだし・・。 ダイジョウブか?
こんなところで何言ったって無駄だぞ
意見したけりゃ韓国人になってこい
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、周りがジャンプしまくってるけど
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねえ、どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ ピョンピョン ソ ピョンピョン
じゃあかっこいいジャンプならいいわけか
必殺技としておっぴろげジャンプを追加しました。
ジャンプでここまで盛り上がるスレも珍しい
530 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/13(水) 23:24:21 ID:wCewC3gW
平成ジャンプ
4亀の注目ランキングに居座るTERAかこいい
しかし情報止まったな
まぁ公式チェックしてるわけじゃないけど
あんまりいろいろできてもコントローラーで操作出来ないならちょっとなぁ・・・
かといってクリックだけってのもなぁ・・・
どうしたらいい?
>>532 コントローラーだあ?
FF14でもヤッテロ
>>4見て思ったんだが、推奨で9800GTって要求スペック相当高いだろ。AIONデモ8600GTだぞ。
快適にプレイしようと思ったらGTX260とかHD5770ぐらい必要なんじゃないかこれ。
相変わらず つまらないレスだな〜
ここの住人がこんなんだと、ゲーム内でもこんなんだろうなW
そうだな、だからお前はこなくていいよ
Pv厨だけは来てほしくないw
>>532 コントローラ使えるゲームの方が異常(FFはPS絡んでるから)
それにクリックはしないと何度言えb
WASDの練習しる
>>534 テスター行ってきたのでそのときのPCのスペックをちょっとボカして言うが
9800にi7でXP、メモリいぱーいで軽々動いてた。感想としてはHDの負荷が高そうだった。
ただサービス開始時にはもう7移行時期だろうから、本当にスペックだそうとしたら
DX11だとかも視野に入れないといけないだろうし、石はi7なんかじゃないだろう、
だからそんな1年2年先の発売されてもないビデカを予想したって仕方ないよ。
型番もフラッグシップはGTX400台突入してんじゃね?
ちょっと誰か
>>538の翻訳頼む
後ろ4行は何言ってるのかまじで分からん
すごい暗号技術だ。
たしかにこれなら情報漏えいで訴えられることは無いだろう。
,ヘdヘ
▼/wヘ ▼
⊂〈_(.^o^ノ_〉つ-~~
/// /_/::::::::/|
|:::|/⊂ヽノ|:::| :::/|/ グラボをビデカって略すやつ初めて見たほにほに
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
勘違いしてるなんちゃって自作erによくある症例だな
場所を考えず意思の疎通を放棄して独り言
>>542 文章見るに自作erですらないだろ・・・
PCスペックスレみたいなの覗いて「俺はPCを知った」みたいな気になってる勘違い坊やだろ
なんちゃって自作er ≠ 自作er
なんちゃって自作erってのはナンダイ?
グラボとCPUの名前だけ知ってる人
,ヘdヘ
▼/wヘ ▼
⊂〈_(.^o^ノ_〉つ-~~
/// /_/::::::::/|
|:::|/⊂ヽノ|:::| :::/|/ BTOで頼んだPCのパーツを替えただけで自作したと言い張るアホなら過去に見たほによ
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
で?それがどうしたって話
さっさとβテスト始めろボケ
自作erって偉いのか?
なあ、答えてくれよ自作ってパーツ繋ぐだけだろ?
ちょっと利口なチンパンジーなら出来るんじゃないの?
じゃあそのチンパンジー以下なやつが馬鹿だからそれに比べて偉いんだろ
自分で結論でてんじゃん
自作程度で偉いとかお前どんだけ劣等感もってんだよw
>>553 いや、俺も自作はしてるんだが
退屈だったんで絡んでみたんだ
御前もバナナ喰うか?
556 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/15(金) 00:18:29 ID:8dbEl4c5
喧嘩すんなよ。
目的のない喧嘩は寒すぎる。
スペックの話はいいから、
ジャンプか新らしい情報出してくれw
ジャンプの方がどうでもいいわwwwww
ウォリアーがタンクだと…?
まとめる
・2次Cβではウォリアーがタンク職だってことが理解されていなかった。
・ウォリが火力っぽく見せすぎてしまった。反省する。
・ノンタゲで一番難しそうだったのがヒーラー職
・反復クエストとかもある。ギルドbuffとかも
・8つの職業でそれぞれ個性を出すつもり
・種族の有利不利はない。図体の大きさが違えど、当たり判定は同じ
・難しいけどポテンシャルの高い職と簡単な職を作る
・タンク職はランサーとウォリアー 易:ランサ 難:ウォリ
ランサーは防御して受ける ウォリアーは動き回って回避する (汚いウォリにきれいなランサー?
・ヒーラー職はプリーストとエレメンタリスト 易:プリ 難:エレ
プリーストはヒール能力高いから簡単。エレメンタリストは少ない回復スキルを
うまく活用しないときついがbuffもあり火力もプリーストより期待できる
・火力職は近接スレイヤー・バーサーカーに遠距離ソーサラー・アーチャー
この4職については難易度の記載なし
2次Cβではバーサーカーとスレイヤーの差別化ができていなかったそうだ
・スキルツリーみたいなのはない。
プレイヤーの操作で強さが決まる
・3次Cβは夏の予定
夏って随分先だなw
ウォリアーは汚忍みたいな回避タンクか
韓国の三次が夏ってことは日本にクローズ来るのは2011年以降かw
もう就職してるわwwwww
順調にいけばな
明らかに裁判の結果が影響してます
本当にありがとうございました
ここでジャンプ否定してるやつ、タルタロス行ってこいよ!
WASD移動でクリゲじゃないよ!
ジャンプがなくて心底イライラした。やっぱクリゲじゃないならジャンプで避けられないとダメだわ。
くるくる回って敵の攻撃避けることのなんとアホらしいことか。
>>563 今更ジャンプ無くならんだろう?
そんな事より青筋姉さんとポポリ♀は全然出来てないのか
動画にも全く出て来ないが
ジャンプはかかとが浮くくらいの軽い跳躍
スペース押す度におっぱいがぷるんぷるん揺れる
股間は揺れなくていいの?
>>563 タルタロス(笑)
それはジャンプ云々じゃなくてゲーム自体終ってるからでは?w
理想はDarkfallっぽいのがいいな
まぁ運営がアレすぎてコケたけど
ポポリみたいな種族で遊べるMMORPGってないかな?
完美は重課金ゲーすぎて無理だった。
EQ2の鼠さんが割とお気に入りだけど、PvPの存在しない狩りゲーだった。
完美世界ってクリックゲー?
スレチだけどそうだよ
あれはキャラメイキングのみが売りの薄っぺらいMMO
ありがとう
スレチだけど甘美は量産型クリゲーの中では
重課金に手を出さず、
ファンタジーなのになんか東洋くさいとこが気にならなければ
かなり遊べると思うよ
最近思うんだが、何で皆クリゲを馬鹿にするんだろ?
どのゲームだってキーボードとマウスをカチャカチャするだけじゃないか
どうせゲームなんだから酒瓶片手に遊べるほうが良いんじゃないのか?
まあチラ裏だけどネタも無いことだし見逃してくれ
その論調でいったらキーボードカチャカチャして酒瓶片手にチャットでもしてれば満足じゃないか
なんでわざわざゲームしてんの?
>>575 気に触ったんなら許せ
なんだかゲームって奴が違う方向に行きそうな気がしたんだ
酔っ払いの戯言だから勘弁してくれ
昔ね、とあるチョンゲで知り合った人がイワユル五体不満足な人だったんだ
後は察してくれ
年内は無理っぽいな
しかし図体の大小関係なく能力も当たり判定も同じってのは寂しいな
調整するのが面倒臭かったのか
面倒つうか優劣出さない為にするには当然だと思うが
体格によって当たり判定が変わるのと、もてるアイテムの重量が変わるとかなら
メリット・デメリットができて面白いかな
体格による優劣はあってもいいと思うけどね
Roloってネトゲは体格で範囲魔法の範囲が変わって
なかなかよかった
あまり細かく分けすぎると逆効果になる気もする。
EVE Onlineなんかプレイしてるけど、複雑さを楽しめる人には面白いMMOだと
思うんだけど日本じゃ全然人気ないからなぁ。
優劣というか個性がない・・・
蜥蜴のオッサンとハイエルフの攻撃力が同じってのは
流石に無理が有ると思うんだが
開発には銭も時間も掛けるような事言ってた癖に
これは手抜きだろう。
まだ完成してないし、なんとも言えんけどね
つうか夏、調整も入れて今年の秋が最速ってところか?
かなり長い話になりそうだな。
こうなったら開発長くなっても構わないから神ゲーってくらいに仕上げてほしいな
神ゲーとかご冗談をww
チョン
ハンゲ
神ゲーwww
>>589-590 人が気持ちよく夢を見ているってのに、邪魔をするな!
頼むよ、正式運営が始まるまでは夢を見させてください
>>591 高いところから落とされるほうが痛いぞ?
せいぜいがっかりするだけですやん
デリケートな年頃なのかね
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/18(月) 19:00:33 ID:vsjsgzLE
1月に年内無理って言れると切ないなおい
>>594 そうだな、せめて2月に言って欲しかった
実際予想はしていたことだが、いざほんと1年後通告されると・・・
ローキックのようにジワジワと利いて来るな。
はぁー…。
おれボールマウスの掃除するよ!
ボールマウスってまだあるのかよ
>>569 ラトンガ良かったなぁ
狩りゲーでも別に良かったんだが日本鯖はかなり前から過疎過ぎた
なんでおまえらTERAに夢持ってんの?
ハンゲーが運営だって知ってたらTERAなんてヤル気でねーだろ
せめて運営変えてくれ
ハンゲーみたいなのが運営だとTERAが腐ってしまう
601 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/19(火) 11:04:27 ID:pMQ+QvHR
ドコデモイッショ
スクエニが一番マシ、まじで
メジャーなMMOの運営はどこも酷すぎる
ハンゲー?くそだろ
ネクソン?くそだろ
ガンホー?くそだろ
ガメポ?くそだろ
ガマニア?くそだろ
結局そのゲームの住人にとっては
運営はどこであっても糞になるんだよな
開発はアレだが運営は□eが一番マトモなのは間違いない
それじゃ■eにTERA運営お願いするか
>604
ゲームオン?くそだろ
追加ヨロ
>>604 ハンビット?くそだろ
最近のトレンドとしてこれを真っ先に入れるべき
そんな糞に課金してるアンタ達は・・・
何処にも課金してない俺はセーフ
スクエニがどうやってBOTとかRMT取り締まってるか公開してくれれば他の運営になぜこんな簡単なことできないのってみんあ気づくと思うんだけどね。
爆弾投下してほしいわー。あんなの訴訟されても余裕で実は勝てるだろ。
それは夢見すぎだろう。情報伝達体制や創意工夫の土壌を作るのはものすごく難しいし、時間がかかる。
客を煽ってガチャ回させる以外に頭を使おうとしない会社が真似できるはずがない。
結局あれは、恵まれた部類の会社で運良く上層部と現場に頭が切れる人間がいたからこそだろうな。
ネトゲの6割以上が潰れる所まで行かなきゃ、他社じゃ必要とも思わない。
ゲームじゃなくてギャンブルだから取り締まる必要がそもそも無いし
スクエニの力
『FF14』のキャンペーンコード欲しさに『FF13』を総額13万円以上買ったキチガイが登場
>>611 大半のネットゲーム関連会社は粗悪品を安く買い付けて適当にエサまいて無知な人とジャンキー相手に売りつけるのが商売ですので
>>615 それはネトゲだけの話じゃないけどな
箱○とか
業者駆除に定評があるアエリアくらいか
昔ガメポが評判だった頃はアエリアの傘下だった
今はsonyの傘下になって悪化してるな
ハンゲーはダメすぎるだろ・・・
運営がハンゲーっていう時点でTERAには期待できないな
R2で失敗したのにいまだ体制が変わってない
どうせTERAも同じことだ
既に決まっていることに文句付けてどうなる?
C、Oβの無料期間だけ遊ぶ
キャラつくっておっぱいおっぱいして装備ひんむいてアンインスコ
>>604 ゴンゾ?くそだろ
純国産を売りにしてるのに残念すぎる・・・
ゴンゾはオンラインゲーム部門のゴンゾロッソを売却したんだっけ>
TERAの運営ハンゲーかよw始まる前から終わったな
去年に始まっていたら集客できただろうがFF14を目先にちらつかされてるから厳しいか
面白そうだけど
>>623 ゴンゾロッソはアニメ部門のゴンゾと離れて(ゴンゾに斬られたのかなゲーム部門が赤字だから)、ケイブって会社の傘下に入ったみたいよ。
ケイブはオンゲのメガテン運営してるとこで、ケイブも酷い運営してるらしい。
そのくそ運営どうしが一緒になってるから今ゴンゾのゲームやってる人は不満爆発してるようだ(コンテンツバグの修正をせず課金のアプデしかないから)。
ちなみに、ゴンゾロッソは2月1日からイメチェンで『ロッソインデックス』て社名に変えるらしい。
くそ話でスマン。
627 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/22(金) 19:39:36 ID:bcciQPe6
ニートの運営話は何か哀愁漂うな(笑)
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <こいつ最高にアホ
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
>>626 よりにもよってあのガチャ事件の悪名高きケイブかw
MoEとか終わったな
ハンゲもハンゲだしなぁ・・・期待作の順番だとネスト→C9→TERA?
R2みてるとTERA大丈夫なんかよ('A`)
ネストとC9はMOだから変なのいても気にならないけど
TERAはMMOな上にハンゲだからなぁ
頭のおかしいタダゲー厨が沸く予感
ハンゲーは小学生、中学生が多いからやってられねえな
R2のプレイヤーの質は最低最悪だったし
>>626 ゴンゾロッソは一応黒字じゃなかったっけ?
ケイブが酷いのは明らかだがw
期待してるゲームは運営がダメで
期待してる運営はゲームが微妙
困ったねぇ
634 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 17:50:57 ID:9YjSEZ0N
>>633 運営の質とゲームの内容が比例しないのがネトゲ業界
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 19:47:02 ID:iq+UT0oR
二頭追う者には一頭もえず
運営は、どこでもよい
変わらんから
637 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/23(土) 20:02:45 ID:9YjSEZ0N
>>636 ん?ネタ?
二兎を追うもの一兎も得ず な
一頭二頭じゃないからw
しょっぱら ×
しょっぱな ○
つくした ×
くつした ○
ハンゲだけは嫌だハンゲだけはやめてくれ
お願いだTERA楽しみにしてたんだよ!でもハンゲは嫌だ
一方ハンゲを体験したことのない俺には何の杞憂もないのであった
いいことだとは思わんが!
nexonじゃなきゃどこでもいいよ
>>641-642 確かにねくそんも酷いが・・・
ハンゲが運営してる前期待作だったMMORPGの対戦ゲームR2スレ見てきたら皆の嘆きが分かると思うよ
R2β時の同接人口5000人over → 正式開始数百人 → 僅か3ヶ月で過疎・・・
今年ハンゲが謝罪、出直し宣言して新R2で再デビュー → 結果は・・・R2スレ参照;
訂正
× 今年ハンゲが
○ 去年末にハンゲが
ハンゲの問題は中華が多いところかな
R2だけかもしれないけど、どうしてあそこまで中華が沸くのか不思議
ネタ抜きでユーザーの半数近くは中華だよな
中華
ゲームは楽しむものではなく、お金を稼ぐもの
GDPも日本を抜いたってのにまだゴールドファームが成り立つ不思議
底辺はまだまだ貧乏なのかねえ
日本は日本で中国化しつつあるけどね
>>647 そりゃ日本と同じになるにはGDPが日本の10倍以上にならんとw
RMTって本当に後進国の人が外貨稼ぐためにやってんの?
>>647 人口10倍ぐれ〜あるからな
一人当たりの所得をかんがえろや
海外の日本語化されてないMMO行くとRMTとかBOTで騒いでるの見たことないんだけどな。
なにが違うんだろう?
gold spamも凄いしすげえ騒いでるんだが
スペルボーンなんかBOTもいないし業者が騒いでるの見ないぜw
ハンゲってなんか余計な物までインスコされた記憶があるんだが
最近はどうなってんだろな。やっぱ流行のWEBログインか?うぜー
TERAには中華が蔓延するのが目に見えているから絶対R2の二の舞になる
FFに期待するしかないな
結局、最後には中華やRMTを排除できる力のある運営がうまく生き残るだろう
ゲーム内経済を放棄すればいいじゃん
FFにも蔓延るかと・・・。
スクエニのRMTとBOTに対する対応はかなりいいよ
FFは中華より仕事熱心な廃人がのさばってるからな
マゾすぎるレア取得条件と合わせて中華の出る幕が無いだけだろう
あんな仕様ならやらない方がマシ
仕事熱心な廃人が中華排除してる状況は望ましいと思うのだが
シナ畜に日本円送金されてる状況より廃人の懐暖めてる方がよっぽど良い
マゾイマゾイ言うけどリネ2とかROの方がよっぽどマゾかったわ
仕事熱心な廃人が中華排除してる状況は望ましいと思うのだが
シナ畜に日本円送金されてる状況より廃人の懐暖めてる方がよっぽど良い
マゾイマゾイ言うけどリネ2とかROの方がよっぽどマゾかったわ
なんでにかいいったの?
大事にな事なので
あれホントだ、、
書き込み失敗って出てたからもっかい押したら2回になってたみたいだ
何か最近小規模重いのは何でなんだ
これモーションが長いスキル攻撃したら
終わるまで次のモーション入れなさそうだな
機械的でリアリティーに欠ける気がするんだが
>>662 同感だな
中華共に不正送金されるくらいなら廃人の懐の方がいい
中華は金儲けの為なら手段を選ばず、蔵改造や垢ハック等でも無視して違法行為何でもやる
それならある一定のモラルを持ってる廃人達の方がマシ
だからwebログオンは中華に狙われて、ハックされウィルス仕掛けられるからいい加減運営は学べ
某ゲームでwebログオン鯖ハックでやられて金やアイテムごそっとやられたが、その後の運営対応が非常に悪かったのでそこ運営には関わらない事にした
運営も外人だから日本人の客よりは中華ファーマーの方に心情的に同情するんだろ
修正
謝 そこ運営には関わらない事にした
正 そこ運営が運営するゲームには二度と関わらない事にした
あーもう!途中送信してしまった( TДT)ゴメンヨー
修正
誤 そこ運営には関わらない事にした
正 そこの運営が運営するゲームには二度と関わらない事にした
多少間違えてても脳内変換するからそんなムキにならんでも
あと1年半位か・・・
ハンゲはポシャッタリしないのか?
そんな糞運営で存続できるのかね
アバターの売り上げとかがメインの収入になってるはずだが
ハンゲがつぶれるようなら他もほぼ沈没だ
>>673 ジェームズ・キャメロンの方を思い浮かべてしばらく頭の中に「???」が舞い飛んでた
ハンゲは潰れないが中のゲームは7割りがボロボロだw
>>670 自分で直すんじゃなく他人に突っ込ませてあげる優しさが足りない
亀すぎだろう・・・
>>676 ボロボロじゃない3割のタイトルを教へてくれたまゐ
モンハンやパンヤじゃね?
ってかこれらの集客はハンゲの力じゃねーけどな
ハンゲ独自でやってるゲームは100%終わってるだろw
は?大富豪さん舐めんなよ
ネットでまでテーブルゲームってどんだけやる気ないんだよ
684 :
何もしないがんほーにくらべてAIONは神げー:2010/01/27(水) 09:32:08 ID:7o3J8qN3
こんにちは、「タワー オブ アイオン」サービスチームです。
山口県周南警察署及び山口県警察本部生活安全企画課は、1月19日(火)にかねてより
弊社サービスに対する営業妨害行為を行っていた被疑者を偽計業務妨害及び電気通信事業法違反の
疑いで逮捕しました。
今回の事件の発端は、お客様からの不正アクセスの報告を元に山口県周南警察署と協力して
調査を進行しましたところ、不正に中国からゲームサーバーへ接続するために、日本国内のIPを中継して
侵入するという手段を用いていた悪質なプレイヤー及び業者に対して、日本国内IPを無断で中継し、
斡旋販売を行っている業者が確認された事から始まりました。
海外からの大量のアクセスを日本国内で中継して弊社の業務を妨害しただけではなく、弊社サービスを
ご利用のお客様に対して不正アクセス行為を助長することにもつながる極めて悪質な行為として、
調査を行ってまいりました。警察及び弊社の調べによると、33,233回にわたり中継媒介されていた
事が判明しました。
この行為により弊社のゲーム内においてBOTの使用者およびRMTに深く関与している
業者が存在し、ひいては日ごろよりゲームを楽しんでいただいております、多くのお客様に多大な
ご迷惑およびご不便をおかけしておりました。
この度の逮捕をはじめとして、弊社では不正な行為に対し厳正な調査の上で、可能な限りの法的措置を
取ってまいります。
その上で、お客様から寄せられる情報や弊社FSによる情報収集を元に徹底した調査を
行う為に、止むを得ずお客様の通報から対処までのお時間をいただきますことをご理解
いただきたく存じます。
尚、弊社サービスは海外からのアクセスを利用約款にて禁止しております。
本件は、日本国内における中継サーバー運営による営業妨害を名目とした検挙としては、
国内の業界において初めての事例となります
お前ら種族職業何使うよ?
>>684 余計な事かもしれないがTERAの運営はハンゲだぞ
期待してたのとちょっと違った
アクションになったらもっと劇的に色々変わると妄想していたんだが、そこまでの変化はないようだ
例えばWoWとAIONでは、グリグリ動き回りながらPvPするが、TERAでも全く同じ
違う所は、WoWとAIONでは敵との距離が離れていたら、攻撃が発動しないので、追いかけながら戦闘するが、
TEEAの場合は、敵との距離が離れていても攻撃が発動するけど当たらないので、追いかけて戦闘する。
何も変わってなかったでゴザル
>>687 格ゲーやってきな
当たる距離でしか攻撃出せなかったらどうなるか
どういうのを期待してたんだか
プレイしてもいないのに 期待してたのとちょっと違った とか言われてもな
TERAの対人は鉄拳みたいにスカ待ちになりそうだな
先に手出したら負け
692 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/27(水) 16:45:31 ID:mSen0fZT
ネトゲーで最初ノンタゲMMOやったから、クリゲーつまらんかったけど、ここの人はまだノンタゲ未経験のゆとり世代も多そうだね。
攻撃が当たらないとチートって言い出すアホが多いから気をつけた方がいい
格ゲー>FPS>RTS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ノンタゲMMO>タゲMMO
>>692 いや、君が思うほど期待してないよ^^
はっきり言うと期待してる人はほとんどいないと思う。
お前はスペルボーンから出てくるなオッサン
>>692 ノンタゲ未経験だと、ゆとりに成っちゃうのか?
ゲーム漬けの人は言うことが立派ですね
初MMOがノンタゲの奴こそゆとり
どうせモンハン厨だろ
日本のMMO元祖といえばドリキャスのあれですね!
>>694 だから何の比較だよ前々から比べるもんじゃないと何度言えば
戦闘しかやることがない核ゲーやFPSとMMOを比べられても
別にどっちの方がどうこう言うつもりはないけどな
あとモンハンはMMOですらないからな
700 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 15:30:27 ID:bNGzZPIV
本国ですらサービスインしてないんだから当たり前
BLUEHOLE STUDIO vs NCsoft
裁判でNCsoftが勝利
これにより、TERAの今後があやぶまれるw
最悪の場合サービスしないまま終了・・・
結局、メスぽぽりたんはどうなったのかね?
トレーラーにも気配さえ無いし。
この前貼られた画像のはホムンクルスなんじゃないの?
706 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/30(土) 20:30:59 ID:3JxSo4P4
ホムンクルスってなにー?
どっかのブログやら見れば多少詳しくわかるよ
確か販売代理とかをしてくれたりするペット的な存在だった気がする
ケモノにこき使われるペット幼女・・(*´д`)
ホムンクルスは薇みたいなのついてた奴でしょ
一種類とは限らんだろう
ポンデライオンみたいなのはホムだろうけど
711 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/01(月) 10:22:53 ID:J1YMUo/U
某携帯会社の
お父さん犬もホムンクルスだぞ!
ホムンクルスというか有料ペットみたいな画像、どこかに落ちてなかったっけ?
あと韓国公式サイト以外で皆、どこから情報取って来てるんだ?
国内はテラメモもポポリも休止中だし、テラファンとかか?
ごめんポポリ休止中じゃなかった
でどうなってるのよ?w
ケスタニック男が実際のゲーム内じゃどんなもんか見てみたいのにどこにもスクショないな
エルフの男はあるのに・・・
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/02(火) 17:49:01 ID:vEVNtKbj
好みがあるかもしれんが
めちゃくちゃ綺麗なMMOなんだな。
USA公式のポポリ見てノックアウトしたぜW
>>716 普通はノックアウトされたって言うんじゃないか?
自己批判するヨロシ
マジレスすまん
最初アイオンやら完美みたときは
すげえええって思ったもんだが
TERA・C9・マビノギ英雄伝見たらもうやる気しねぇな
時代の流れってもんです
アテが外れたな・・・
TERAがだいぶ先だし、何か面白いMMORPGないかな?
日本語の入力自体ができない外国のネトゲでもいいからさ
きれいなだけのチョンゲー飽きた
リネ2・AIONとかNCJ漬だったのもあるけど
ヘルゲートロンドン!
あひゃ! FPSだったかあれ@@?
>>719 aionはまだきれいな類だがカンストが近くてもうアキタ
継続しつつその3種はよでんかなーってみんな叫んでるよ
グラフィックだけ見るとFF14、B&Sが頭1つ抜けてるな
バトルシステムの目新しさも含めるとTERAもアリだけど
C9、英雄伝はMOだからそもそもジャンル違うんじゃね?
早々にハンゲにアカウント作ってみたんだが
公式掲示板なんかを見てると、年齢層がかなり低いな
オジさんには付いていけなさそうだ
727 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/04(木) 22:32:27 ID:hboQkDBw
FF14は今年中に正式が見えてきてるらしい
一方、裁判に負けてβすら怪しいTERA
こんなスレで宣伝するほどFF14ってやばい出来なのかなw
C9も情報無し、TERAは裁判の影響なのか知らんがしばらく日本には来ない
B&Sや英雄伝も情報なし
次世代ネトゲが日本に来るのって来年辺りからか?
>>725 これキャラメイクだけでお腹一杯になりそうだね
すごいわw
TERAやばす
>>725 むしろキャラメイクで時間かかっていらいらしそうw
これでゲーム性も十分だとすごいんだけどねー。どうなんだろう。
>>729 裁判云々ってよりも単純に作りこむ時間が足りてないんじゃないの?
韓国のテストでも面白かったのは始めのエリアだけで
他のところはマダマダ作りこめてないって書いてなかったっけ
BSは途中でゲームシステムを大幅に変更したらしいから今年中は無いだろうな
でなんてよむの?テラ??
寺であっとるだろ
なんつーか女キャラの腰の動きがやべーなw
aionなんか目じゃない位グラがすげえww
NCがこの技術はうちのやつだからって言ったら
もうそれだけで開発が進まなくなる状況になってるんだよ
BSもTeraもFF14も今年でないでしょ。
でも多分その中で最も早いのがFF14
>>725 おもむろにおっぱいを大きくしたり小さくしたりし出して吹いたw
その後で男が出てきたので絶対にチンコを大きくしたり小さくしたり
すると思ったのに違ったので絶望した・・・
740 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/05(金) 22:30:58 ID:qrsX6ajb
>>737 そうゆう判例あるか?
世界的にありえない状況と思うよ。
特許がだされてたら、金払わないと使えないけど・・・
特許じゃないでしょ?
でもあちらさん、どっちが先に〜とか言うのは酷く固執しそうだな
対日本対中国だけなのかもしれんけど
定期的に「裁判で出せなくなります」を良く似た文体で主張する人が出るけど、どういう根拠で言ってるの?
機密事項にライブラリなりの何が該当するか、そのソースコードを除去したら開発自体が頓挫するほど
致命的なのか、そういった状況に何も手を打たずに予算を投下し続けるほどNHNは間抜けなのか。
ゲーム以外でもセキュリティソフトのエンジンとかでも当然、移籍による揉め事はあるだろうし、根拠になる
例があるなら出してもらえないかな、日本語ソースじゃなくて一向に構わんから。
自分が調べた範囲じゃ見つからなかったんでね。「探せばすぐ見つかる」とかならばぜひとも。
熱くなんなよw
裁判云々は情報弱者が通気取って騒いでるだけだろw
ニュースを中身も見ずにタイトルだけで自己完結させるような奴らだぞw
なんか現実から目をそむけてて可哀想だな。
実際ニュースサイトでも裁判が影響してるって書いてるのに。
まぁ現状が全てを物語ってるんだけどね。
影響してるとは書いてあってもオープンベータや開発遅れるなんてどこにも書いてないわけで。
知ったか乙としか言いようがないわ
747 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/06(土) 02:49:31 ID:NYinrmYE
>>745 ニュースサイトってどこ?
何語でも構わないから根拠出して。
荒らすな他所でやれ
ところでハンゲのCM見たか?
センス無さ杉、俺はもう諦めた
ソースも出さずにニュースサイトとな(笑)
どうせ情報流出での裁判の記事を逆さ斜め読みでもしたんだろ?w
ゆとりは機能的非識字でこれだから困る^^;
>まぁ現状が全てを物語ってるんだけどね。
(失笑)
久々にワロタw
>>749 かなりストレスが溜まっていますね
お大事に^−^
続報が出るまでこんな流れなんだろうな
で結局
>>745は知ったかぶっちゃった、てこと?
ニュースサイトのアドレスを出せるのか出せないのか。
いや、まぁ現状が全てを物語ってるんだけどね。(キリッ
ID変わる度に単発で粘着とか
流石ハンゲ住人だぜ!・・・ゴクリ
まぁソースはニュースサイト!とか自信満々に言っちゃうのも
あれだけどな
公式発表に基づく記事じゃないと噂みたいなもんだしな。
事情通って、ああ、知ったかさんですね。
自分で海外サイト見に行く事もできず(主に字が読めない)
マジレスされると単発で粘着とかもうね(ry
ほとんど単発しかないスレで何言ってんのかね、こいつw
B&Sに比べて荒れる理由
1 胸が足りない
2 尻が足りない
3 オツムが足りない
正解は
>>800で!
762 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/09(火) 21:55:27 ID:Q++/p1M2
まだ慌てるような時間じゃない
>>745みたいな知ったかぶって得意気に書き込む厨が出てきた時、
煽ってムキにさせて根拠出させようって魂胆が分からないのなw
oβすら未定なゲームのスレでお綺麗ちゃん気取ってても意味ねえすw
結局
>>745は失踪か。
現状が全てを物語ってるね。
普通に別人だから安心していいよ
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:'
‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,, ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、 _ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
/ r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
- く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒
V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
{. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁`
\ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ
─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 /
__,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /
 ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -〜< -一 ブ
ヽ、、  ̄` ー─----── ´ ̄ _ -一 ´
普通に別人だから安心していいよ
別人だろうが1人だろうが、根拠を出せずに逃走したことに代わりはないだろ。
説明求める人間が何人かに何の意味があるの?
何か辛い事でもあったのか?
ワロタwww
自分で海外サイトなり情報サイト見て回ればいいだ
最近のゆとりはそんなこともできないのか?
さすがにソースはれって言われて自分で探せになるのはアホすぎるだろう
ゆとりだからしょうがない
A「犯人はあなただ!」
B「しょ、証拠はあるのか!?」
A「んなもん自分で探せ」
ここまで俺の自演な
あれだな
韓国のでかい情報サイトも知らないんだろ
他人に頼るような奴に与える情報なんてない
勉強して自分で調べてきなさいな^^
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 太郎っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
このスレの住人の民度は低い
ソース出せ→調べろ
は便利な返し、俺もこれから使う
>>779 FEZ勢が流れて来たらもっと酷くなるよ
FEZ民はDragonNest行くだろ。
要求スペックがモロにカブってるというか、DragonNestのほうがFEZより軽いし。
こっちは動作環境的にはAIONとか近いし、FF14の出来次第ではそっちからの移民もあるかと。
784 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/13(土) 07:26:12 ID:Ty/3ZPSP
>>779 2chは掃き溜めの中の掃き溜めだろ?
民度の高いスレのソースだせよ!
>>784 言葉で攻められるのが好きなんだね?
だけど、その程度じゃあ御褒美はあげられないね
俺このゲームはもうちょっとこう
デビルメイクライみたいな戦闘が出来るものかと思ってた
じゃあDMCしとけばいいんじゃね
このスレには愛が無い
特に美しさが足りない
ネトゲでDMCみたいな戦闘やらされたら、めんどくさすぎてすぐやめる
要するに短時間でがっつりやりたいんじゃなくて
長時間でモクモクとやりたいわけか
そういうわけじゃなくてだな
短時間がっつり遊ぶようなネトゲなんて金にならないからないじゃん?
ネトゲである以上、キャラクター育成だったりアイテム収集だったり長時間プレイが基本になる
それをDMCみたいな戦闘でやったらめんどくせーし、人と適当に喋りながら遊んだりするのも辛い
短時間でガッツリやりたいならオンラインかアーケードの格ゲーでもやっとけって話
最近のネトゲは半年程度で満足する
…細かく言うと魅力のある新作が出るとそっちに移るからな
韓国ユーザーは割と昔から新作に移る速度が速かったから
1つのゲーム自体プレイするのは短期間だが
日本ユーザーもネトゲが氾濫して韓国ユーザーと同じ道に行ってる
それへの一つの回答がTERAみたいな他じゃちょっと真似できないような
お客さんがすぐに移ってしまわないようなゲームを作る、って事なんじゃないかな
リネ2は末永く稼げたわけだしさ
出来ればクエスト、PT参加の時間が短ければ良いんだがな
ガッツリやりたい人は連戦なりして少しだけ遊びたい人は1−2回だけやっとく、とか。
長時間拘束、抜けられない等等はもうウンザリしてる。手軽に遊べないから最近はMMOよりFPSのほうシフトしたわ
手軽に遊べないからFPSってもう結論でてるじゃないかw
じゃあFPSやっとけよなw
MMOよりMOのが手軽でいいってのは俺も思うけど
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/15(月) 15:23:21 ID:bNZOCOxA
ちょこっとランドでもやってればいいじゃん
なんにでも自分への都合よさを求めるなよ
来月から韓国でクローズドβが始まるみたいですね。
youtubeにプレイ画面UPされるかな?
ちょっと楽しみだw
マビノギ英雄伝はCβ開始されたとたん
つべに動画がすげーアップされたな
>>795 AIONとかPT募集1時間以上して、必須職こないで解散とか
ざらにあるからな。。。。。
いつ韓国Oβが始まるんだろう
PC新調できん
>>801 第三次Cβな
第一は去年の夏からやってるよ
PVとか要らないから早く日本に持ってきてくれよマジで
平日はちょこっと触って雰囲気を味わえて
休日はしっかり遊べるのが理想
MMOとしてならPKとかPvPとかはそれほど重要じゃない
むしろ無いほうが日本人受けは良いくらいだ
PvPに力を入れすぎるとAIONみたいに大爆死するからな
個人的にはUOのような生活ゲーが増えてくれると嬉しいんだが
TERAも戦闘を売りにしてるMMOだから、戦闘以外はおざなりになってそうで怖い
現在、シームレスとノンターゲットくらいしか押してる部分がないからな
正直MMOの戦闘なんてどんなに凝ってても、
1ヶ月も繰り返してレベリングしてれば飽きてくるだろうし
それ以外の売りポイントがないときつい様な気がする
まぁポポリ♀を見るためにやるけどさw
男ってバカ
>>725 これってレースゲームなの?
すげぇ・・・MMORPGでここまで凝ったキャラメイクができるようになったら
町で人波眺めてるだけで楽しそうだな
>>811 AIONってPvPが受け入れられず爆死したのか?
運営やらBOTがどうのって聞いてたけど
>>814 おぉ、これMMORPGかよ、すげぇ
動画で最後に車のメイキングしてたからレースゲームかと思った
キャラメイクでここまで自由度が出せる時代になったんだな
惜しいのは現代の地球を題材としてるところだな
これがファンタジーRPGで、TERA並の質感のある装備が着れたらと思うと・・・
>>815 運営はもちろん最悪
動きがまったく見えず、BOT完全放置、RMT営業シャウト完全放置があたりまえだったから
また公式サイトで「不正者約8000アカウント凍結した」とか平気で嘘をつくから信用されてなかった
OBから元気に活動してるBOTが元気にカンストしてるのを大勢のプレイヤーが証言してる
それだけじゃなくて従来のクリゲ全般に言えることだけど、PvPのバランスも最悪だったことも上げられる
LV5差できるとLV補正で絶対に勝てない(ダメージが通らない)
敵対行為をシステムで強要されるゲームなので、「PK嫌ならゲームやめろよw」の信念の元
高レベルが低レベル狩場に粘着して乱獲行為当たり前
敵対種族の拠点のNPCを全員殺して居座りチャットとかも当たり前
カンストプレイヤーが延々と俺TUEEEEしてる
レベル差で絶対に勝てないようにシステムで保護されている為
一度レベル差がつくと、高レベル者が飽きるまで延々とPKされるのを我慢しながら
ひたすらカンストを目指すマゾゲーと化している
これだけでも日本人受けしないのに、上記のBOT完全放置運営の動きの無さ故に見限るプレイヤーが続出
更にアカハック問題が急上昇して完全に爆死した
ここまでの期間がわずか3ヶ月ほどという・・・まさに完成型チョンゲーだった
>>814 相変わらず海の向こうでは面白そうな事してやがんなぁ
雰囲気はなんともメリケン粉な感じだけど
>>817 最後の一行で吹いたw
まさに正統なるチョンゲの系譜だな
末代であることを祈ろう
>>815 AIONのPVはPV好きならむしろ面白くないはず
装備、Lvで強さに差が出るのはある程度仕方ないことだが
Pvの実態は奇襲、闇討ち、1人を複数でタコなぐりで粘着
これじゃタイマン好きも離れていくよ
だからPVってなんだよ、プロモーションビデオなの?馬鹿なの?
808だけど俺のはプロモーションビデオでござる
こんなんだよ!って紹介は見秋田んだよ。どんだけ出すんだよ
とっとと触らせろ
>>819 レベルが同等なら奇襲した方が絶対に勝てると言われてたもんな
全体的に火力がおかしかったから、相手がMOBと戦闘中に気づかれないように上空(or背後)から近づいて
戦闘スキルを一通りぶち込めば終わりという・・・
そしてそういう戦闘バランスなのに、シャドウウィングのハイドとシャドウクロークという
バランスブレイカーなスキルがまた酷く
ハイドで姿を消して狩場で待つ>勝てそうなカモを見つける>そいつがMOBと戦闘するまで待つ>
戦闘が始まったら背後に忍び寄る>スキルぶち込みヒャッハー!
相手が生き残ってたらシャドウクロークで移動速度を上げて逃げる(相手は大抵追いつけない)
逃げ切ったらハイドで姿を消してカモの居たところまで戻る>カモがこちらの追跡を諦めてMOB狩に戻るまで待つ>
MOBと戦闘を始めたらハイド状態で背後に忍び寄る>エンドレス・・・
って感じで、相手を殺してポイント稼ぐまで延々と繰り返す奴が多くて凄くストレス溜まった
ハイドってAIONにまであるのかw
リネ2にもあるんだけど完全に姿見えなくなって戦闘力そのままで短剣職がフィールドでは最強みたいになってるね。
一撃必殺スキルもちの職にそういう完全に相手に気づかれることなく懐に近づけるスキル作るあたりがもうNCの限界だろう。あれはもうTOPが問題だからあんな仕様が通るんだろうし一生なおらんと思う。
はやくTERAこね〜〜かなああああ
チョンゲのPVって根本的におかしいんだよな
同じ趣味の人同士で戦いが終わったらワイワイやる訳でもなく
純粋に弱いものイジメが日常茶飯事の世界にしかなってない
敵勢力の邪魔を口実に粘着で引退者増やしてユーザー減らしてりゃ意味無い罠
逆に言えばそんだけ粘着質な廃人が好むゲームだってことだな
>>815 なんていうか
少数PvPの場合は廃度が高ければ高いほど強いのはもちろんだけど、
奇襲すれば絶対的に有利っていうバランスで奇襲命
さらにステルス職が圧倒的に有利で暗殺職ツエー状態
低レベル虐殺もペナルティなしのレイプゲー
大人数の場合は戦略もなんもなくてとりあえず人数の多い方が勝つそんだけ
それがあんまり受けなかったんだろうね
MMOで大規模対人は求めちゃいけないんだな
轢き殺しレイプゲーしか無いだろ・・・
奇襲したほうが有利ってのは当たり前だわな
まあ向こうのPvPはスポーツ感覚ではないし
MMOって時点でそんな平等な対戦は求めちゃいけない気がする
>>817 それで本当にユーザーに見放されて「終了」してるんなら、運営にとって何よりのダメージになるし学習してくれるでしょ
俺が何よりムカつくのは散々文句言ってディスりまくりながら課金し続けてるアホばっかり、ってこと
本当口先ばっかりだよなお前ら
言葉で何言っても無駄なんだからもう絶対課金しないっていう態度で示せよ
そいつらは糞運営であることより引退のが嫌ってだけだろう
価値観が違うだけであって、態度もなにもない
AIONは初期開発が終わったらスタッフクビにしちゃって怨まれてデータ持ち出し
それでツール作ってオクで売って拡散してβの段階ですでにBOTまみれっていう酷さだった
たぶんB&Sもそうなるんだろうな
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004803/20100217019/ TERA 韓国で3次CβT 2月26日から3月7日の十日間で実施
・11の新しいフィールド
・3つのインスタンスダンジョン
・男性ケスタニックや女性ヒューマンなど新しいキャラクターの追加
・新しいスキルの追加
・操作性やインターフェイスが改善
すでにテスト済みの序盤コンテンツについても
これまでにテスターから寄せられたフィードバックを元に修正を行っており
CBT3での再テストで,さらに高い完成度を目指すとしている。
>>832 色々不安なニュースが出てたけど開発は着々と進んでるようで何よりだな
問題は今語られてるPvP仕様がどういうものかだけど
こっちはまだまだ先になりそうだな
>>832 ええ、ええ 良い人間♀でした。
それでポポリ♀と噂される幼女はいつでるので(ry
>>811 生活要素は大事だよな
AIONはカンストしてある程度するとやる事がかなり無くなる
知り合いが順にINしなくなっていくのに納得できるレベル
対人バランス云々とかBOTとかも一つの要因ではあるが
やっぱ「コンテンツ不足」が一番大きい
>>832 あー、やっぱりチョンゲーなんだなーって再認識したわ
TERAは発表当時のランサーのガチムチさと質量感のある重鎧に惚れたってのに・・・
なんでモンスターとガチバトルする冒険者がへそだしルックなんだよ・・・戦闘をなめすぎだろ
せめてレザーでいいからちゃんと防具らしい防具にしてくれよ
魔法使いがローブっていうのはまぁしょうがないとしても、ハンターがそれは無いだろ・・・
>>836 そこんところは両方あるってことでいいんじゃないの?
ガチムチしたい人はランサーでドゾーみたいな感じで
でも俺はレザーアーマー着たい(´・ω・`) 露出は少なめの方がイィ
萌えってものは脱げばいいってもんじゃないのさ
いまさら何言ってるんだ
さんざん露出狂のケスタ♀が出てきてるだろ
>>838 あいつは角生えてるし、個人的に獣人とか魔族ってカテゴリだったからあまり違和感なかったんだけど
この弓使いは思いっきり人間だから凄く違和感がある
まわし一本しか装備してない力士は戦闘舐めきってるまで読んだ
周り全員が殺傷能力のある武器もってるのにまわし一本だったら舐めきってるわな
843 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/17(水) 22:07:15 ID:cihtvQoj
不景気だからか最近
>>836みたいな池沼よく目にする。
自分の性癖が如く趣向を主張しだす。
ゲームしか知らないニート臭が漂う浅い浅い妄想。
イクには十分らしいがなw
個人の思いに一々噛み付く知障もよく目にするよな
他人の考えが受け入れられない心の狭い人間だと自分で宣伝乙としか言いようが無い
噛み付いてオナニーするには十分らしいがなw
まあその辺にしとこうな
気に入らないのがあったとしても、選択肢が多いのがTERAのいいところっぽいじゃないか
ケスタは男女共にリネ2のDEっぽいな
846 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/17(水) 22:43:11 ID:1ERjMn/W
TERAって有料ですか?
はいそうですが何か
あ、ちなみにポポリ♂なら
素っ裸で鍋を頭に被って、巨大な両手斧だけ持って戦士と主張しても受け入れられるぞ
あれはもう獣人以前の問題で野生動物の類だからな
マビ英雄伝といいテラといい、こう任意に盾でガシっと防御できるアクションRPGがしたかったんだ
どっちでもいいから早く日本にきてくれ
今でも一応、MoEでもやっとけば盾で任意にガシって防御はできるぞ
本国でクローズドとかこりゃ日本にくるのは2011Q3-4ぐらいか?
>>851 4gameには本国でサービス開始後それほど間をおかず日本でサービスを開始すると予想される。
って書いてたよ。
>>850 あんな同期もまともに取れてないもの勧めるなw
TERAは同期とれてるといいな
と、誰もがそう願っている時期があった
>>849 俺も盾が剣より大好きすぎてこういうの待ってた。
自分で盾メインの戦闘が行えるゲームの企画を会社に持っていったほどだ。
857 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/18(木) 20:58:23 ID:gO4cPoWP
4月ぐらいに本国Oβぐらいだろうか
こっちには、間おかずに来るらしいから早くて夏?
3次までCβやるんだな、どうせ不具合必須でしょ
Oβやって調整していけばいんでないかい
はよ、来いや!!!!!
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/18(木) 21:43:46 ID:J+kxbigu
開発の記者発表見て安心した
今年中にはなんとかやりてえなあ
早くハイエルフ女かヒューマン女をオカズにしたいお
GTX260注文したが大丈夫だよな?
いや初期不良あるかもしれないし、運送会社が失くしたりするかもしれないし
大丈夫じゃないかもしれない
っていうか気が早い
半年待ってる間に数千円価値が落ちても不思議じゃない
なんで今GTX260なんだw
TERA来る頃には型落ちになるんじゃない?
とりあえずは今あるのでクローズドなりオープンなりテストで試してから
買えばいいんじゃないの
>>861 てことは日本に来るのは今年の冬期頃になるのかな?
意外と早いな、もっと遅くなると思ってた
なんかPVPは装備性能とレベル依存になるそうだな
AIONみたいにPVP前面に押し出しているわけじゃないからこけはしないと思うが
AIONのはありゃPVPじゃねえよ
PVPらしき雑魚狩り大会でしかない
まぁ少なくともノンターゲットなんだから、LV装備依存だとしても立ち回りである程度は回避できるだろう
AIONみたいにスキルボタン押したら自動追尾で攻撃じゃない分まだいいよ
まぁそうなるとターゲットされないようにピョンピョン跳ね回る戦士とかが出てくるんだけどな
PvPで流れ弾とかどういう判定になるんだろ?
同じPTならダメージ無効だろうけど、PT外のギャラリーとか普通にダメージくらいそう
PvPは専用フィールドになるのか、それとも通常フィールドになるのかでも問題になりそう
あとは既存のレベリングでヘタクソが周囲に流れ弾をばら撒きそうだけど
その当り判定とかどうなるんだろう?
シームレスフィールドだから自分以外のプレイヤーも周りでレベリングしてるだろうし
おまえらきめえ
FPSとかやっていて想うのは、これだけ草原の草が風に揺れている表現って、MMOでは出来るのかな?って
TERAが背景綺麗な日は分かったけど、細かい自然の動きとか草花とか表現できてるのかね?
>>869 TERAにもPKシステムがあるから怖いんだよね・・・
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/19(金) 22:11:23 ID:LS6TcvbS
>>868 できればソースが欲しいんだけど待ってればそのうちわかるしどっちでもいいか
レベル依存装備依存ってAIONそのまんまか?
へたれ装備だとPTも組めないどころかそれだけで晒されるレベルだとさすがにやる気ないわ
発光するような装備はいらんけどあるんだろうな
そこらへんは向うの風習みたいなものだし
どうせ質感のある「日本人からみてカッコイイとされるシンプルでリアリティのある鎧」は低レベル帯だけで
高レベル帯になったら、余計な突起がついた原色ばりばりの発光装備ばかりになるだろうな
つなぎに3ヶ月くらいこれでもやってみれば?
クリゲーじゃないから雰囲気つかめるかも
自分が今やってる海外のMMOはNPC売りがない完全ユーザー頼みの経済なんだがTERAは
どうなるんだろうね。回復関係や素材の一部はNPC売りにするのだろうか?
>>875 差別化しやすいエフェクトだからなぁ…
絶対あるだろうな
正直まだリネ2はマシなほうだろう
もっとトゲトゲピカピカな装備のゲームのが多いからな・・・
特にクオリティひくい量産型のクリゲーだとそうだ
リネ2はCグレまでは装備のデザインは素晴らしいな
それ以降は厨2全開過ぎて痛々しい
それでもC以下の装備って使えるのがほんの一部で後は趣味装備なんだけどな!
厨2全開くらいが廃人にはいいんだよ
当時はリネ2のBASグレードの装備はひでぇと思ってたが、
いまどきのMMORPGは普通に装備が光ったりするからな
それに比べればマシだったのかもなぁ
>>880 Bまではいいと思うけどなぁ…
ドゥームとシルノエンのセンスは好きだよ
この辺のセンスは国民性なんだろうなぁ
中国だったら赤とか黄色とか好きそうだし
でもまぁ色んな国で展開しようってのなら
色々研究してヴァリエーションを持たせて欲しいなぁ
絶対褐色の短剣でいくわ
褐色マジでたまらんわ
始めてネトゲで抜くかもしれんね
おまえまだ抜いてなかったの?
おれもう5回は抜いたわ
B&S来たらお前らゲッソリしそうだなwww
BS進んでんの?情報止まってね?
TERAって弱点狙うとダメージ増えるみたいなシステムあるの?
ないよ
属性のこといってるなら
あるんじゃんね?
頭が弱いとか、足が弱いとかそういうのは無いと思う
新PC組むなら今年の盆休みあたりか。
くそやりてえ・・・
>>895 ありがとう、終わってる訳がわかった
どこ狙っても等しくダメの通りが悪い上MMO仕様でやたら硬いモンハンか。苦行でしかなさそうだ
遠距離職は動画見る限り、周りを歩きながらペチペチするだけだしな…
>>899 遠距離が歩きながらペチペチ以外に攻撃する方法あるの?歩きながらペチペチ攻撃しない
遠距離がいるMMOあるなら教えてくれ
901 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/21(日) 18:41:17 ID:u7JLL8id
FPSですら歩きながらペチペチだというのに
あんまり複雑にするとへたくそとPT組んだとき腹立つだけだから、部位ごとのダメージとかいらん
せいぜい後ろから殴ったほうが強いとかでいい
弱点攻撃できない低火力はちょっと・・・^^;
とかホントにありそうだよなw
昔FF11とかROでよくみた光景だわ
終わってるってか始まってすらいねぇよカス
何を根拠に自信を持ってモンハンかとか言ってんだよ
モンハンにまともなパーティの役割概念なんてあるの?
>>899 TERAのmobがタフに調整されてるかどうかは知らんが、
どちらかといえば「どこを狙ってもはじかれない」じゃないかな?
「ダメの通りが悪い」ってのはしっくりこない表現だな、比較できるもんでもなし
>>900 遠距離で召喚生物を置き続けるだけのMMOなら・・・UOとか
>>900 遠距離でペチペチ『同じスキルを打ち続けてる作業ゲー』ってことじゃね
スキルコンボ、回避行動、防御スキルとかあった?
ついでに敵の動きも鈍く、近接ならまだしも遠距離だと危機感なさすぎ
まあ、まだ始まってないからその点は改善されるかも。
まぁ調整されるのを前提にしても、狙う意味がないのは致命的。
ノンタゲが狙うことをアフォードしてる以上、そこを突き詰めて
「弱点をよく狙えるように上達すると、ソロでも早く倒せる」「一回一回の戦闘が重いシステム」システムにしないと疲れるだけ。
現状、膨大な数戦って、ボスはソロじゃとても無理っていうクリゲー的システムな匂いしかしない
これじゃダメージやHP表示させざるを得ないだろうな
クリゲーだと狙う必要がない分、敵の動作を見極めたり、コンボのタイミング、クールタイムといった
「時系列要素」で深さを出してきた一方、ノンタゲなら「空間要素」で深さを出す必要があると思う。
やってもいないもん断言されてもなぁ・・・
どういうバランスになってるかなんてさっぱりなのに
確かに始まってもいないが
開発者が時間をかけるほど有利、アイテム重視で
プレイヤースキルではあまり差がないようにするって言ってるしなぁ・・・
TERAってノンタゲだけどアクションRPGではないんだし
そこまで求めてる方がおかしくね?
部位ダメージや弱点ないのは致命的っていうなら
マビノギ英雄伝すればいいと思うよ
あのゲーム背面からのダメージはデカいとかあったはず
>>907 FPSじゃないんだから微妙な高さ調整なんて無理だろうし、
MMOである以上多数のプレイヤーがストレス無く遊べる仕様にするだろうし
そんな蔵人仕様じゃ一般ユーザは残らないだろう
モンハンマニアにしか受け入れられない仕様なんて誰得
モンハンマニアにしか受け入れられないのならモンハンの最新作でも出してろよ
>クリゲーだと狙う必要がない分、敵の動作を見極めたり、コンボのタイミング、クールタイムといった
>「時系列要素」で深さを出してきた一方、ノンタゲなら「空間要素」で深さを出す必要があると思う。
むしろノンタゲの方が敵の行動を見極めて避けたり、コンボのタイミング、CT管理が重要になると思うんだが
あとボス狩り動画でボスが手を振り上げた時に離れて回避してるものがある
スキルによる回避行動じゃないが、これも立派な「空間要素」での回避行動じゃないか?
あれだよ
要は避けるモーション・キャンセル動作はあるのか?
ダメージに部位判定や箇所、弱点、オーバーキル判定はあるのか?
この2点だ
横に跳んで回避するモーションがどこかの動画であった気がするが、
記憶があやふやでどの動画だったか覚えてないなぁ
まぁあれだ、ジャンプが追加されたから、戦闘シーンはAION以上のジャンプゲーになると予想
部位ダメージはアクションゲームじゃないからまず無いだろう
あったとして後ろからのダメージが上がる程度だと思う
弱点は魔法職がいるから属性によるレジスト率とかはあると思う
オーバーキル判定っていうのが何を言いたいのかはよくわからん
それと、部位ダメージとかリアリティ重視の発言してるのに
モーションキャンセルは欲しいのか?
あれこそ動きとしてありえないだろ
AIONでモーションキャンセルが強いと言われ、
跳ね回る剣士や弓が大量に現れた時は結構萎えたものだが
>>911 クリゲーは「クリックでターゲットするゲーム」で、「棒立ちで何も考えずクリックし続ける量産型作業ゲー」を特に意図したわけじゃない
よくできたクリックゲー経験してないと想像できない例えだったから申し訳ないが
「射的で真ん中に当てたらクリア」と「的に100回当てたらクリア」とどっちが一般的でストレス溜まらないかって話
クリゲーだったら、「この槌で叩けば叩くほど強い武器ができるぞ、さあ叩きまくろう」ってゲーム(?)だしいいんだけど
狙えるんなら狙いたい、それで楽になるなら尚更ってのが人情
でも動画見て違和感を覚えないくらい、作業型MMOに適応した人なら楽しめるとは思う
・各クラス毎に回避スキルはある
(バーサーカーなら斧を使用しての回避、スレイヤーなら転がって回避)
・キャンセル動作に関しては未確認
・ダメージを与える方向によってはダメ増加・軽減はありそうな感じ
部位毎・弱点に関してはなさげ(属性ウンヌンとはまた別にして)
・オーバーキル判定というかdeadlier Shot等はアーチャーであるみたい
ジャンプに関しては移動しながらジャンプは出来ても、ジャンプしながらの攻撃は出来ない
ジャンプで回避するくらいなら回避スキル使ったほうがよさげ
この程度なら情報ブログか、韓国公式にのってるんだし自分で調べた方が他にも色々わかるぞ
>>914 狙えるんなら狙いたい、それで楽になるなら尚更ってのが人情、なんて思ってるのゲーマーだけだぞ
MMORPGの性質上プレイヤー層を広くとるように作るのが当然なわけで、複雑化ってのは逆ベクトルなんだよ
「射的で真ん中に当てたらクリア」と「的に100回当てたらクリア」なら選ばれるのは後者になる
誰でもクリアできるからな
お前の言ってることはネトゲに慣れたやつの妄想が先行しすぎ
どうでもいいです
まずは日本にとっとと持って来いよ
どうせ掲示板で自分の話を広げるだけで、
要望出さないんだろうしな
とりあえず完成させてほしい。それだけ
射程距離でダメが変わる
オーバーキルはHPに対して大幅なダメを与えるとボーナスが出るとか
バックアタックとか常識
常識(キリッ
ぶっちゃけC9のモーションと操作性で満足してるから
あれをMMO化してくれるだけで満足なんだが…
MOとMMOじゃ相当違うだろ
RoloですらMMOなら満足できる自信ある
お前らまだ日本β来てないのに調べつくしてるとすぐ飽きるぞマジで
ということでβが来日して来るまで寝るからきたら起こしてくれ
狩り主体かと思いきやチョンゲの常としてPvP要素に軸を移してきた
調べずに狩られるのが好きなドMなら寝ててくれ
C9をMMO化してくれればそれでいいってそんな簡単なことじゃないぞw
928 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/23(火) 00:15:55 ID:DE58QYrk
>>926 軸を移したような発表も反応もなくないか?
色々いれまっせーってな感じだと思うが。
当たったっぽいから頑張ってくる
セレン級の知り合い5人まで誘えるらしいが、そんな知り合いいねぇよ…
久しぶりに動画みたけどこれって種族で職固定じゃなかったんだな
最近のは固定ばっかりだったからこれはうれしい
同じ職業で違う体系のキャラがいるとその分モーション作らんといけないから手間なんだよな
おまけに画面に表示するオブジェクトが増えて鯖が重くなるな。
なにその草が多いと鯖が重くなる的な理論
早くこのクソゲー始まってくれないかなー
そういえばアイテム課金か月額かって発表あったっけ?
ハンゲだからどうせ基本無料だろ
基本料金無料だとオープン時はカオスになりそうだな
無料→ログインゲー→鯖増やしたら正式でアイテム課金による差別に嫌気がさして人減りました
のコンボ
ハンゲ直営のゲームの場合、そうとう力を入れくるとおもう。
あと、oβとかなしで『先行予約』とかいうシステムをよくとるので
ハンゲIDを早めに取っておくことがお勧め
>>939 ちげーよカス
性別は各種族男女あり、
巨人だけ男性のみ
いまは人間・ケスタが男女そろってる
どうせ幼女一択なんだから喧嘩すんなよ
俺はアマンランサーで幼女守る役な!
>>939 こういう人が、TERAはアレだからダメ、これだからダメって言ってんだろ…
少しは調べてから書き込もうぜ
いつくると思ってんだよ日本にさw
あと5カ月は来ないぞ
お前らはDIABLOIIIを待つくらいの気持ちでいれば丁度いいと思うよ。
DIABLOIIIって日本展開の話って出てたっけ?
その予定は無いみたいな記事をむかーしにみた気がするんだが
WizOnlineもMOになっちゃったし、
B&Sは何だかんだいって結局、完美やAionみたいな
絵の綺麗なただのチョンゲに成り下りそうだし
しかもB&Sって運営がこのNCJなんだろ・・・終わってる
今はTERAとFF14くらいしか発表を聞いてやりたいと思えたものが無い
DIABLOIIIが日本にくるならやってみたいけどな
ローカライズされないとやらないなんてもったいない
プレイに必要なレベルの英語ぐらい誰でも読めるだろ
読めないですぅ
って言うとお決まりの低学歴乙って事ですね。分かります
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/24(水) 22:48:18 ID:syK3l2yO
俺日本のFGT行ってきたんだが、
今はその時より開発進んでいて、
俺が入れた要望もいくつか組み込まれてる。
あと気になるのは、
いつくるかと、課金だな。
アイテム課金じゃないほうが、
安心して遊べる。
TERAのインストールファイル約16GBあるな
まじかよPC売ってくる
アイオンは30Gじゃなかった?
ケスタ♂が妙に色っぽい
アイオンはインストーラーの時点で4G前後
インスコして7Gくらいだよ
そっか
ドラゴンネストいいな
韓国で3月スタートだから日本には夏前に来るかもな
TERAと同じ運営のハンゲだし遊びにいこうぜ!
きめぇタヒね
ハンゲ最高!!(笑
ドラゴンネストの公式ニコ生見たけど
チョンとか社員のコメントだらけでヒドイってレベルじゃねー
>>950 サウンド出力は最近のFPSの様に5,1C対応してるの?
TERA、インストールしてインストールフォルダ見たら約20GBだった
今使ってるHDDが高回転・低容量の奴だからカツカツだわ
インストーラーファイルは9分割されていた。
全部落とした後に見たら実際は15GB弱だったわ。スマン。
teraをインストールした…だと…?
うちの低速環境だとクライアント落とすのにスゲー時間かかるわ
何かイベントとかで配布してくれないかな・・・
糞回線がネトゲやるな
これはグラが好みだわ
B&Sはなんか違う
FF14かこれ早くこねーかな
今やるものがなさ過ぎる
>>966 それ見てると面白そうではあるんだけど
グラの綺麗な静止画見てるとAionの悪夢が蘇る
BTの動画配信して欲しいな
B&Sはキャラデザが媚びすぎて気色悪いんだよな
AIKAに似たような匂いを感じた
他のゲームの批判しないと満足出来ないのかお前は
素直にTERAwktkしてろ
あ、はい
移動速度がやたら遅いのが気になるな・・・
俊足持ちのヒットアンドアウェイ最強で前衛職空気とかじゃなかったらいいな
レイド戦動画とか見ると、回復補助魔法ヘイトが高すぎて
後衛職が魔法を使う>ボスのヘイト取って追いかけられる>後衛逃げる
>その他大勢の前衛がボスを追いかけながらチクチク攻撃する
っていうのが多かった気がする
ノンタゲと聞いてワクワクしてたけど
段々と韓国特有の仕様で日本来るころには相変わらずのチョンゲー
になる予感
ただグラが綺麗なだけどゲームだと最初だけなんだよね
ドラゴンネストもTERAもハンゲだし 他の移民先も探しておかないと
>>975 他てか本命はFF14じゃねー?
そもそも、ノンタゲゲーといえばspellborn(3ヶ月で終了が確定した)とかタルタロス()
とかあんじゃん
洋ゲーは流行らない、キャラゲーは日本で流行るが見て取れる状態だが
FFがはやんねーってことはねーだろう
FF14はとりあえず出たらやるけど
本命にはなんねーなぁ
FF14サービス開始は夏以降で早くて秋だろ
それまでオナニーしてろってか?
次はドラゴンネストやるけどw
FFは良くも悪くも信者商売だからな
とりあえず開始時のコンテンツの薄さは覚悟したが良いだろね
11とか最初なーんにもなかったし
信者フィルターで開始時のログインゲーで人が減ったようなこと言うやつ居るけど
本当はやることなくて信者しか残らなかったわけだし
おまいらはもうハンゲに登録した?先行目当てで自分も登録しようかな・・・・・
登録はしたんだが
掲示板がとても楽しそうで好かったよ・・・
とても・・・ とても・・・
涙拭けよ
ほんめいwwwFF14がwwww
>バルキオン勲章は,クエストの報酬や将来的には戦場を通じて獲得できるもの。
って4gamerにあったけど、攻城戦あるんかな?
エロイ人教えてw
>>984 インタビューでエンドコンテンツとして、GvG要素があるとか
言ってた気がするが覚えてない
4亀の過去記事漁ればあるかも
4vs4のPvPデモみたいなのもあったな
インスタンスダンジョンでは,NPC傭兵と共に戦闘が可能だ。
これどうなることやらwwwwww
NPCつええぇぇぇえ!こりゃあ役に立つな!
↓
経験値はすべてNPCに流れる
このコンボだな
チョンの志向だと個人的な強さより数の暴力だから
タイマンという考えがないんだよ
その割には強化とかレアアイテム望むからな
洋ゲーみたいにスキル選択やステ選択によるキャラビルドの幅が少ない
つまりコンテンツは強さのみだけ もちろん生産もあるけど経済力という
強さってこと
はよサービス開始して3ヵ月で過疎らねえかな
とネガってみたけど埋立地
接続してもブチブチ切れすぎ
そしてまたメンテの可能性あり
キャラすら作成できねぇよ…
>>988 それが試合形式のPvPなら良いんだがな
フリーPK(もしくはRvR)の形になって一部の廃人がアイテム課金で超強化して
格下狩りヒャッハーってなりそうな予想が70%くらいあるんだが・・・
そしてコンテンツ不足を補う為に次第に対戦メインのVUばかりになり、
廃人は廃人で過疎るまでヒャッハーして辞めるだけだから、日本人に見限られる
一般的のチョンゲの歴史だけどな
アイテム課金はほぼ確定だろうし、どうせガチャで超強力なレア武器とか出すんだろうし
世界観に合わない萌装備とかも出すだろうし
TERAが成功することを祈るよ
そもそもプレイ時間=強さのチョンゲーで対戦って・・・
金持ちはスポーツカー、貧乏人は軽トラで出場するカーレースみたいなものでは
ハンゲはドロップする金の量とかアイテムの確率をしぼりまくって
期間限定の課金アイテムでそれを補わせるからなぁ
今は知らんがR2で月1万前後お布施するのが基本とか頭沸いてると思ったわ
TERAがそうならんことをいのるよ
TERAは名誉のみのPvPだったと思うが・・・試合を申し込んで戦う形式だな。
サーバー間戦争を予定しているようだけど、これは普段会わない奴におもいっきし憎しみぶち込められるからいいんでない?
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