【GNO3】前回とは違うのだよ前回とは【本スレ9】

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1名無しさん@いつかは大規模
正式サービス 今冬予定
公式HP: http://www.gno3.ne.jp/


β実施機関変更
[旧]2009年9月6日(日)〜9月28日(月)
[旧]2009年9月27日(日)〜10月19日(月)
[新]2009年12月7日(月) 15:00〜
※開始時間は未定です。

━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
 ※ 鯖名や陣営を入れたスレは荒れるので注意
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/


■前スレ
【GNO3】まだだ……まだ始まらんよ!【本スレ8】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1255617926/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 13:39:48 ID:cMv+U231
関連スレ
【GNO2】NT増殖中【本スレ111】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1254403425/
【GNO1】さらば、戦友(とも)よ!!【統合77】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1256588983/
【UCGO】UC-GUNDAM ONLINE 質問第1話
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1156139679/
そろそろGNOの昔話を始めようか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1101696177/
【GTO】ガンダムタクティクスオンラインpart24
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1221307096/
正直、GNOってどうよ?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1038023268/
3名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 14:29:05 ID:AKKonEst
>>1
スレ立て乙
4名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 14:43:39 ID:sc4OqI9u
頻繁に、戦闘が見れない事象が出るね。

人数増えたらまた止まるんじゃね?
5名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 14:44:07 ID:4zl4d2Yt
うーんなんかレス見ても
一年戦争を部隊単位で体感するゲームには成ってないみたいだな

期待してたのに残念
GNO4まで待つか
6名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 14:58:35 ID:fbA4BkEw
>>4
戦闘表示を「なし」にしてる可能性
7名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 15:17:11 ID:yfYc3hYU
>4
戦闘見れない、任務始まってないのに終わるってのは頻度は下がってるが
前から直ってない。
あと、ウインドウモードだとアクティブになる度にBGMが頭から再生され、
その性で他のアプリと干渉して非常にウザイんだが。

まあ、GNO2とGNO3同時起動でGNO3のサウンドが死ぬのは愛嬌だがw
8名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 15:24:59 ID:gHqtVNmV
XPsp3で2Dモード、音OFFで快適だお
9名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 15:26:07 ID:cMv+U231
3Dより2Dのがカクついて見える。仕様?
10名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 15:33:35 ID:sGbKL35P
>>9
ギレンの野望みたいにアニメパターンが少ないからカクついて見えるんじゃない?
11名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 15:45:16 ID:fbA4BkEw
>>7
戦闘表示を「なし」にしたまま戦闘、任務に入ると
戦闘、任務が終わるまで戦闘表示を変更できない仕様なんだよ
まあバグっちゃあバグだが
戦闘表示を「なし」にしなようにすればいい
12名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 15:57:15 ID:sc4OqI9u
>>11
戦闘表示を「なし」にしてなくても、戦闘が表示されない件
13名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 16:06:59 ID:SM1HqUGr
週末までしばらくプレーできない
その間に改善があると悔しいからこのままでいいよw
14名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 16:08:17 ID:fbA4BkEw
>>12
PCがヘボい件
15名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 16:08:54 ID:V0dJH++8
まぁ、戦闘はショボいから結果だけ表示してくれたらそれでいいわ…
16名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 16:14:28 ID:gWG5mfUz
2Dはカクカクするなー
もっと全体がみえてないと駄目だよな
17名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 16:17:01 ID:sGbKL35P
任務終了後、即次の任務に入ったりしてるとたまに間の野戦が表示されないな
(右下のゲージが黒くなったまま何も起こらない=戦闘中)
ログインしなおせばその戦闘見れるから、たいした不具合でもないと思うが…
18名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 16:27:59 ID:gSxd+nhE
CoD4とか動くPCで3D表示がガックガクになってる現実がいまだに理解できない
間違いなくグラはCoD4以下なのに何がこんなに重くしてるんだろうか・・・
19名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 16:55:49 ID:sc4OqI9u
>>12
クライアント側の問題じゃねぇww
通信料も少ないから回線でも無い。

>>17
三ヶ月前も、初めはそんな風に思っていましたw
20名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:16:42 ID:1LerwAqf
長期任務って何時間くらいかかるんだ?
21名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:30:18 ID:8vN5M/XN
テスト内容は向こうに送るとして・・・


なんかお祭り感がないよね
身内としか会話しない人が多いし
任務の時に話題ふっても、反応がない場合の方が多い
そのくせ、任務始まらない場合の立てた人への愚痴とか
終了時の「お疲れ様」とか、変なところで必死な人が多い
22名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:32:43 ID:hZjtztpO
特殊任務でも、「よろしくお願いします」と「お疲れ様でした」ぐらいは言っているけど・・・
23名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:36:53 ID:2PLVvyXA
挨拶くらいはあたり前だとしても
チャットメンドイと思ってる人も居るだろう
あとは裏で何かやってて見てない人とかな
24名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:37:06 ID:gHqtVNmV
フォーメーションとかで、固定されてるのだから、任務中に話すことなんて無いだろ
もっと、フォーメーションの有効性が判ってきたら
この任務ではこのフォーメーションでお願いします
とかになってしまうだけw
指定フォーメーション持ってませんwとか言ったら^^;って返されるようになるんじゃねw
25名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:38:05 ID:cMv+U231
GNO2が長すぎたんじゃないだろうか。

任務は作業化して、挨拶が定型文となっている罠。
26名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:46:31 ID:OOhEAu/a
2Dなんかシーンがぶつぶつ切れてる感じで不快
間のコマ補ってもう少し滑らかにしてください
27名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:52:16 ID:EvXFGl3T
すでに1,2やってるときと同じマンネリ感
いっそ2のシステムでZ以降編作ったほうが
安くてましだったかもな
28名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:58:36 ID:V6KgeBpB
ベテランのひとがおおいかな
「ガンダムたかいですよね〜。コストもすべてが高いし〜」
新鮮に感じて「GNO経験者じゃない?」とおもわずきいてしまった
うらやましかったです(^^;;
29名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 18:06:39 ID:WVMfNUFQ
そうですか^^;
30名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 18:14:02 ID:V0dJH++8
これ、ミッション処理ヤバくね?
昼間と夜じゃ長期ミッションの時間当たりの処理数が全然違うんだが…
31名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 18:35:12 ID:PKI5EbMA
今現在で鹵獲できた人ってどのくらいいるん?
32名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 18:37:10 ID:G30i652r
(^^;;
33名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:14:57 ID:M2b72ZOB
聞きたいかね? 昨日までの時点では9万9882人
34名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:18:50 ID:sc4OqI9u
>>24
任チャ見ないから、地上任務だと指摘しても編成変更しなかったりするだろうに。
35名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:23:09 ID:zKIOCI1x
>>33
 /:: :: :: ::/(._.):: :: :: :: :: /  ',:: i、:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ
 |:: // ./:: :: :/:: ::/:: /   ',::.!ヽ:: :: ::',、:: :: :: :: :: :: :',
 ヽ,/  .,':: :: :/:: 〃::/      ',:| ヽ:: :: :',',:: :: ::! :: :: ::.',
      !:: :: /:: /7:/ ̄ ̄`   ',!  ' ,‐:-'-,、: ::.!: :: :: :::!
      !:: ::/::/ //       i!   ヽ:: :! ',ヽ::! :: :: :: !
       |:: イ:/ 〃   _        ヽ:| ',:: :|:: :: :: :!
      /:: :l/,    __         ― ヽ'  ',::.!:: :: :: l
     /イ::r ハ  ''´   `     r―- 、   ',:!:: :: ::,'
      |/| ハ         ,       `  /‐、イ:/
        ヽ,ハ                 /ヽ,' l/
           ハ                    /_,,イ  バカは帰ってください
          へ、    r──┐    ,イ::/
           ヾ> ,, 丶- - '    イ/|/
               |   ̄  | ヽハ/
36名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:25:02 ID:GM0szL62
とりあえず、パイロットくじで全てが決まるのは勘弁してもらいたい。
せめて四人全てが違うタイプなら良いけど、盾役が欲しいのに全部射撃なうえに3人ストライカー被りとか・・・。

あと、最初の顔はメット表示にしておいて、後から自由に選択出来た方がよかった。
お陰で、おっさんばっかりだよ・・・。おにゃのこほすぃ。
37名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:27:31 ID:Yey0Ymus
俺の部隊、三つ子なんだぜ・・・
38名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:41:55 ID:KhWuI/BJ
1と2のいい所をそぎ落とした、すばらしいゲームだ
39名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:49:11 ID:V6KgeBpB
いつも思う事だが、なぜか続編とは
もとの面白みを開発側が解ってくれない
新システムになるのだろう
これ任務しないと開発P貯まらない?
40名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:53:45 ID:WVMfNUFQ
鹵獲?してる人はどうやってるんだ。そんな任務があるの?それともランダム?
41名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 19:55:49 ID:Pk5tH4Sq
>>39
つ前スレ
42名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 20:06:25 ID:PKI5EbMA
>>40
一応、GNO1では輸送部隊攻撃任務的な任務をクリアするとまれに貰えた
43名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 20:07:49 ID:5DnEB1wh
GNO1のみの経験者だが、なんか違和感あるなぁーと思ったら、音楽がガンダムのじゃないんだよね
ちゃんと本編はガンダムの音楽になるのか?
44名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 20:08:36 ID:5DnEB1wh
BGMがちがうだけでここまでつまらなく思えるとは・・・・
45名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 20:12:51 ID:Yey0Ymus
どこに書いてあったか忘れたが製品だと本編のBGM使うらしい
βで権利関係の金払うのが嫌だったんだろう
46名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 20:18:58 ID:WVMfNUFQ
>>42
ありがとう。やってみるかな
47名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 20:27:45 ID:5DnEB1wh
>45
なるほど
48名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 20:57:03 ID:6HK3bkII
VPも出来る事殆どなくなってて糞だし、
MPもただ正面からぶつかるだけの任務が数種類
せいぜい機体を鹵獲できるかどうかだけが楽しみ
1クール、いや1週間、1日で飽きるだろw
49名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 21:02:46 ID:V6KgeBpB
開発をどう進めていくか?がすべてかな(個人だからな)
あとはう〜ん。パイロットも育てれないしな
う〜〜〜〜ん新しい物がなく・・・・・・良き物はきえた・・・が素直な感想か・・・
う〜〜ん
う〜〜〜〜〜〜〜ん
どうやって遊べばいいんだろ・・・・う〜〜ん
50名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 21:36:34 ID:DUP/l4YJ
つ やめる
51名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 21:37:28 ID:63vSV9bD
マニヤ向けは嫌だ、リーマン向けに作れって繰り返してた
連中は、こんなのの方が楽しいんでしょ。
52名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 21:45:50 ID:I8Z4eY2s
GNO1や2も十分リーマン向けだと思うけどな。
単純に覚えるのがヤダって奴が多いのかw

任務してないけど、2の補給基地襲撃みたいな任務は無いんだろうな
あってもあの初期フォーメーションだけだと
どうしようも無いけどなw
というか、任務によってフォーメーション変えるとかあるのかな?
今のところ、基本型の奴以外使い物にならない感じなんだけど
53名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 21:46:02 ID:F0lmYOvs
チャット不安定だなー
なんでだろう
54名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 21:50:28 ID:LQskk56H
なかなか強くなりませんね。
機体も買えない。
55名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 21:52:35 ID:kpi+xBcI
もうガンダム買った人いるのか
がんばるなー
おれなんかやっと8000貯まったところなのに
56名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 21:55:49 ID:rdsDMu+j
>>51
ゆとりって言われたそうなレスでワロスw
57名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 22:29:24 ID:hahQPtUL
NPCの錬度やばすぎて前線どころか通常でもぼこぼこにされるね
こちらの腕前は学徒兵レベルって感じだろうか
頑張って早くEフィールドで木っ端微塵にされたい
58名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 22:32:17 ID:vr4bfzv8
コンタクト機能は良いね
任務で仲良くなった人とか
お礼言い忘れのときに重宝する
59名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 22:37:54 ID:BnKouiQr
>>57
通常だとさすがに勝率90%は確実に超えるようだが?
昨日夜中から放置して4敗しかしてない。
昨日はパイロット取り替えたのみ。揃えたい種類のパイロットも揃えられない
意味不明のシステム。
今日は結果だけ見て寝る。やるべき事もやりたい事も無い。
60名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 22:46:36 ID:G30i652r
働いてる人に優しいゲームだから満足です
61名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 22:50:41 ID:OOhEAu/a
忠実に1日10分で良いよう、簡略にして魅力も削いだという感じかな
62名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 22:56:47 ID:WVMfNUFQ
いちいち、ジムコマの変更を言うのもめんどくさくなってきた。多すぎだろ
63名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:03:21 ID:Pk5tH4Sq
>>59
ジオンと連邦どっちでやってるか知らんが
俺も通常にいる精鋭兵にボッコボコにされるぞ

負けるのを避けて通常にしばらく居続けたわけじゃないから
どんな傾向かは測ってないけど
64名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:05:32 ID:1LerwAqf
>>63
通常って難易度で言うとAくらい?
65名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:06:36 ID:0sz9I70J
チャットが一部死んでるぞ
2日目のジンクス健在
66名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:07:15 ID:UCV6SyQJ
通常行ってみたら普通に低HP狙いとか居るのな・・・
自部隊ではその辺の設定出来なかった&後方だと全て近MSだったから高低無視の編成してたらボッコボコにされたよw
67名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:07:23 ID:Pk5tH4Sq
>>64
だろうな。んで、前線がS、最前線がSSじゃね?
68名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:13:01 ID:6HK3bkII
開発ポイントで開発した機体を他人とトレード出来る事を確認した。
例えばAさんがジムカスタムを先行開発して、BさんがジムキャノンUを先行開発。
お互いに補給を渡して買ってもらえば二人ともジムカスタムとジムキャノンUが持てる。
補給垢やチームメンバーが多い人が物凄く有利です。本当に有難う御座いました。
69名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:13:28 ID:EvXFGl3T
通常は戦力的にも無理
4レベル格下で続けるからNPCとはレベル的にどんどん負けていくのではこのバランスだと
70名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:13:40 ID:kVU7Nkzy
連邦はガンダムが買えるのか・・・。
ジオンだと次の技術UPまで買うもの無い(マゼラ・ドップはあるけど要らない)ので、初期配備で放置か任務しかやることが無いね。

で思った事は、今はある程度進んだ状態だから実感が無いけど、今回のGNO3はグフやドムも開発しないと作れないから単垢だと自由度が相当低いと思う。
今迄なら遊びでアッガイを1機くらい買ったり出来たけど、開発ポイントの貯まり具合を見る限りアッガイ1機の為に貴重な開発ポイント&補給を使えない。
(アッガイ部隊を作るのならば有りかもしれないが・・・)
71名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:13:55 ID:sGbKL35P
ガンダム入れても通常でボコボコにされたわ…
勝てる奴はカスタマイズして回避奥義でも取ってんのか?
72名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:16:03 ID:V0dJH++8
この開発システムなら、全員でポイント振って全体で開発するとかの方が面白かったかもね
73名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:16:04 ID:1LerwAqf
>>67
やっぱそうなのか
一度Aに行ったけどパワードジムにボコボコにされたからなぁ
大人しく後方にいるか…
74名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:24:42 ID:kVU7Nkzy
他に思ったのは、開発システムがあるから選択投票って無いんだよね?ギャンって今回は存在自体抹消されたのかね?
この開発システムでは自身でゲル・ギャンを選んで、基本フレーム継承でその系統の開発Pを少なく出来るという良いシステムを持っているんだから、
ギャンも入れて選択の醍醐味を味あわせて欲しかった。
75名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:31:05 ID:Pk5tH4Sq
>>59はどんな編成で通常を勝ち続けてるんだ?
また行ってみたが、パワードジムとかワンランク上の機体と
能力高いパイロットが相手で勝つの無理なんだが…
76名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:44:23 ID:I8Z4eY2s
>>74
一年戦争時代が一ヶ月しかないから、
ギャンはカットじゃね?Sザクもカット

なんか、もう今の時点で飽きてきたw
大規模任務とやらに少し期待しようかね
77名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:45:13 ID:hahQPtUL
>>71
NT部隊長ガーディアンにして回避向上、強化、熟練、奥義で行ってみたよ
メイン盾の運が良いと勝つるけど連勝は無理だろう
78名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:49:42 ID:M2b72ZOB
>>通常だとさすがに勝率90%は確実に超えるようだが?
>>昨日夜中から放置して4敗しかしてない。昨日はパイロット取り替えたのみ。揃えたい種類のパイロットも揃えられない

俺はザーンサーバ連邦兵。同条件+隊長カスタマイズして通常に突入、熟練に1勝し精鋭兵に2回フルボッコ。
仕方ないんで後方に戻って野戦放置しっぱなし。で、現在VP30位圏内(1位と30位で現在3300差)。
一桁の方々は通常で安定しとるん?
79名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 23:53:36 ID:qB0ZcJsP
>>71
一応連邦でVP一枚目にいるけど後方放置してる。戦績は380勝6敗。
カスタマイズでディフェンダーにして、回避奥義取得済み。
部下顔壁と顔射撃1名はNT覚醒済み。
通常はかろうじて勝ったの見た時点で即帰った。
効率的にどっちがいいのかはわからん。

つか試しに1人チーム作ったら現在のVPが即TVPに反映されてんだけど。
ランキング操作し放題じゃねーか、あいかわらず学習能力無ぇな。
80名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:02:20 ID:UCV6SyQJ
まあ>>59は通常と後方を取り違えてるってオチじゃね?
最後方から後方に移動したのを後方から通常に移動したと勘違いしてる線が濃厚。

ガチで通常で勝ててるっつーんならそれはバンナム社員かβテスターに漏れて脳内で参加(妄想)してるだけのヤシかとw
81名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:04:37 ID:VinIaXv3
今日のパイロットポンでも引くか
82名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:08:48 ID:I8Z4eY2s
むしろ、後方で90%しか勝てないってのもどうかと思うんだけどなw
83名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:13:10 ID:Qw7U76rf
ムーア連邦は、1回もジオンに勝利した事は無い。
それは全て、さすが、マヌー、ケイ、アユミ、ハリツンボ、白悪魔の基地害のせいである。

こいつ等の引き起こしたキチガイ騒動によりムーア連邦は、人が居なくなり崩壊した
元からジオンに押され気味だったムーア連邦は、人が少なくなった結果、全くジオンに勝てなくなり
GNO2史上最低最悪鯖の烙印を押される事になった。

こいつ等のせいで辞めていったチムメンやフレ、その他ムーア連邦の代表として、俺がこいつ等の悪行を晒す。
ムーア連邦がジオンに完全勝利するまで、こいつ等が居なくなっても、GNO2が存続する限り風化しないように晒し続ける。
こいつ等の被害がGNO3に出ないように、GNO3でも晒し続ける
こいつ等ような蛆虫以下の奴らが居るから、亀田が勝ってしまった
84名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:20:34 ID:4ZTNd5LU
競合任務ホワイトベースが凶悪すぎるww
何だあの命中
85名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:23:49 ID:zIsKFcaF
そういや今回はエルメス2回攻撃してる? 前回のβの時はGNOシリーズ初の二回攻撃で猛威を振るったそうだが
86名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:23:59 ID:P6FFJioN
こちらザーン連

ソーラレイ攻撃任務Bやったが、シャアゲル・ララァエルメス・シャリア風呂に
WB隊いても全く歯が立たず
アムロですら3ターンで落ちるのにどうやって勝てばいいんだこれ

ジオンの方々、報告プリーズ
87名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:24:03 ID:sptgweqD
トレ茶でジャスト社員のATOKサポートとかやめてほしいんですが
88名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:25:38 ID:jEWfKQJ6
今回の競合任務、WB隊の面々が1ターン目でワンキルされている。
89名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:25:51 ID:oWBJGO5S
普通の任務も変わってるね
90名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:27:16 ID:RqM47Xyq
>>87
原因俺だ
ごめんね。自重するわ
91名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:29:10 ID:zIsKFcaF
>>90
艦長乙
92名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:37:58 ID:B0+1kZlF
NT射撃のララァいる分圧勝だなら
ジオンなら競合Aでまわせるかも
93名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:47:33 ID:Dm4Cdst1
連邦じゃアムロの攻撃ですら避けられる
カイで5%だしハヤトなんか0%だぜ?
94名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:51:40 ID:jEWfKQJ6
アイテム使っていても、大抵の攻撃がNT当てでダメ200以上どうしようもありません。
95名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 00:59:40 ID:nv+2Mstu
逆に考えればまぐれで1度でも成功すれば競合ランクインのチャンスだな
96名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 01:02:02 ID:2RNrMX8Q
ジオン側としてもこれ競合ってバランスじゃねーだろレベル
ララァ無双を眺めてる簡単なお仕事です状態
バランス崩壊にもほどがあるだろ・・・
97名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 01:04:29 ID:sptgweqD
ララァなら仕方ないな
98名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 01:05:49 ID:C+k3Ivhs
改造パーツのサイコミュシステムのNT対応能力付加というのはどういう効果なのでしょうか?
性能下げてまで付ける価値がありますか
99名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 01:14:48 ID:Dm4Cdst1
エルメスは弾切れとか稼働時間短くして動けなくしないと無理ゲーだな
100名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 01:27:12 ID:2gYLnfAj
アムロが1ターンでも長くきのこってくれないとすごくキツいな。
シャリアにしかまともに攻撃当たらね。
アムロが頑張ってくれれば残った味方でシャアは倒せるだろうが
エルメスはHP高いわ避けるわ超火力だわで無双状態だな。
マジ運ゲ