最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ160
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ159
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259808308/
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:26:57 ID:4IlJ/7BQ
自分は身体に障害があるためアクション性の高いものはダメなのです
働ける体ではないために生活保護と障害者年金しか収入がないために廃課金必須のゲームも少し厳しいのです
それでも楽しめてある程度活気のあるMMOがあれば教えていただければ助かります
一日中狭い部屋のベッドの上なので楽しめることと言えばゲームぐらいのものなんで経験豊富な皆さんにアドバイスいただければ幸いです
寝ながら本でも読んでろ
>>2 EVE Onlineやれ。ゆったりとした戦略重視の操作と稼げばゲーム内通貨で課金できる仕様だ
RO先生
MOE先生
ストラガーデン先生
レベル補正先生 New
次はどんな先生が現れるのか生徒のみんなは楽しみにしてね
10 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:33:07 ID:5BcljDqo
>>2 ストラガーデン すすめるよ
ほのぼのまったり系、チャット以外はマウスでできるから操作はすげー楽
基本無料、んでアクション性は皆無かな
対人は頭を使って戦略練るような所がウリでこれまた面白い
人口の面で言うならレナ鯖、ロラン国が良い
スケジュール表貼ろう
12 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:37:12 ID:5BcljDqo
■Arcadia Saga - アルカディアサーガ
正式サービス開始
■スペルボーン -Spellborn-
オープンβ中
■Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜
オープンβ中
■アークサイン
オープンβ中 〜12/8 9:00
正式サービス開始予定 12/8(火) 13:00〜
■まじかるブラゲ学院
オープンβ 12/10(木)〜
■エイカ オンライン
正式サービス開始 12/10(木) 15:00〜
■鉄鬼
オープンβ 12/17(木) 16:00〜
■モンスターファーム ラグーン
先行オープンβ 12/11(金) 14:00〜22:00 ※正式サービスへの引き継ぎなし
プレオープン 12/15(火) 14:00〜 ※正式サービスへの引き継ぎあり
■フラゴリア
オープンβ終了
正規までしばらくかかりそう?
■タルタロス
クローズ 12/10(木)〜12/14(月) 募集〆切り済
各スレ住民さん方は修正・追加よろしく
前スレ
>>998 ほら、なんだかMMO自体を消費しきったような感じじゃない?
985のさ低レベルで遠くまで行ったりとかってさ、ゲームを楽しめてる人だよね。
でもたいていの人は今そういう気分にならないんじゃないかな。
もうMMORPGというフォーマットが耐用年数をすぎてるんだよ。
時流的にみんながみんな24時間360日インしてないと
気が気じゃないっていうのはもうなくなってると思う。
ちょうどいいところってどこだろな。
なぜメイプルストーリーが今でも人気なのかが分からない
16 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 18:18:16 ID:5BcljDqo
アクションものはとっつきやすいのと
ネトゲでの競争相手があまり居ないからな
だから、アラドだって人が多いだろう
>>15 宣伝打ってるし、低スペOKだし、ゲームそのものもライト向けだし、
それなりに集客できる要素はあるから不思議でもなんでもないな。
狙ってる層が学生とかで、プレイヤーがプレイヤーを呼ぶ勝ち組の方程式ってやつじゃね
CMの打ち方もピンポイントで成功してる感じがある、TWもそうだけど
>>2 マジレスすると、なにもMMOでなくても、無料ゲームサイトで遊べばいいんじゃね?
会話したい?ならSNSなりTwitterなり。
MMO内の会話なんて傍で思うほど面白くない。無料狩りゲーだとなおさら。
ああ、確かに一時期はCMもいっぱい流れてたな
競争相手もいるけど実質一人勝ちだしな
何年も前のゲームをここまで(10年くらい?)長続きさせるのはすごいな
茸はチャット周りはよかったかな
win7対応でオヌヌメ教えてくれないか?
24 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 18:34:59 ID:5BcljDqo
>>16 アラドは気持ちよくモンスターを攻撃できて、さらにはスキルもつながるから楽しかった
職によって変わるのかも知れんけど
Dia3がくれば解決なのに
>>26 ソロなり効率より楽しさを重視するならアラドは今でも良ゲーだね
上めざしたり異界などを視野に入れると一部職は存在がゴミ以下になる
アラドは行動力?だっけ
あれがMMOジャンキーには害だと思う
廃人は複数キャラで遊ぶんじゃね
複数キャラの疲労度を使い切るのも、けっこう時間かかるぞ
一般人の俺は1キャラ使い切って就寝なんだが
>>27 Dia3も期待して待つと(ry
WHで痛い目見た俺が言ってみる
まぁ、あれだ、客の数を作意に減らすのも運営開発の戦略だからな。
1つの作品に居座ってもらうより、客に早く見切りつけてもらって、次作品に
シフトさせたほうが利益になるからな。
だから、その作品に不満が有る場合でも次の新作に飛び入りさせるよう、
無修正のままなんだ。
運営工作などあるように思われるが、韓国企業同士で潰しあうような真似はしないはずだ。
自分らの客をお互いに譲り合っているのだ。
韓国人の団結力は日本人の想像を超えるものがある。
運営や開発が無能に思われがちだが、騙されてはいけない。
やつらの戦略は我々の常に上を行っている。
このスレの兄貴達にはEQ2ってどれくらいの評価なの?
EQが好きだった人にはぬるいとか駄作とか言われてるけど。
EQ2はサービスインした時と今とでは全く別物になってる。
だからプレイ時期によって評価が変わる。
俺はdiablo1の時代からネトゲを見てきたけど、
日本語で出来るMMORPGのなかで
EQ2を超えるゲームはEQ1しか無いと思ってる。
流石に飽きたけど。
>>34 初期狩場NPCしかいなかった
もうちょっとがんばれば人いるところまでいけたのだろうか?
寂しすぎてすぐやめちゃった
2年近く引退していたが、EQ2に復帰考え中
キャラ種族多いし 職も多いし 生産面白いし ハウジングもあるし
クエ多いし マクロも簡単だし
欲言うとRvRでも実装しないかな・・・
既存善vs既存悪vsケレティン+ゴロウィン(だっけ?)
RvRは、やっぱり駄目かな?
んだよ今日は先生現れてないのか
早く専用スレ立てろや
>>37 Raidするゲームだしなあ、仮にRvRがあっても面白くないと思うよ。
個人的にはあの膨大な世界設定、
EQ史を読み解くのが好きだった。
キャンプチェックお願いします
荒らしじゃない!
RO先生は悪くない!!
皆様ご意見ありがとうございました WOWに挑戦してきます。
>>34 兄貴とかいってる時点でお前はもうすでにガチホモWOW厨だろ。
>>2の代理です返答いただけた方ありがとうございました参考にさせていただきます
>>45 ネタなのか本気なのか判断しかねる。
EVEでマネーゲームはいい選択肢かもね。
EVEはゲーム内で稼げれば月額だけどタダゲーになるしな
■Arcadia Saga - アルカディアサーガ
はっきり言ってダメダメ、見た目といいコンセプトといい日本人ウケしなさすぎ。
いまさら水野良も無いだろうに・・・一年後には「俺たちの戦いは以下略」的なAAで
ブレイドとジパングとで並んでいる姿が目に浮かぶ
■スペルボーン -Spellborn-
終わった感があったが無謀にも正式サービス決定。
中途半端な顔グラを数種増やす予定だが、中途半端なことをするぐらいなら100%変えるかサービス諦めるかをお勧めする。
■Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜
募集の少なかったCβでの意外な良評判と、見た目が可愛い事から人が殺到→ゴールデン激ラグオンラインに。
この運営の過去作を見るに「賑わうのが誤算」だった模様。
日本人好みの見た目と、ツボを擽る育成システムが良い具合にマッチしている
台湾の仕様をかなり弄ってまでバランス調整しているらしいので、鯖と運営のスキルが上がれば良作なりえる。
■アークサイン
ルシエル以上の事前認知度の低さで始まったゲーム。
ゲームシステムは今までに無い形で中々面白い・・・が如何せん人が少なめ。
見た目も3Dながら可愛い系なのでそこそこ伸びる・・・・と思いたい。
■まじかるブラゲ学院
思うにイメージイラスト詐欺なんじゃね?
■エイカ オンライン
以外に人が多く良スタートを切ったと思われる。
が、成長システム&クエ内容&その他を見るに飽きの着易い仕様=量産型
この先は流石に厳しいんじゃね?
■モンスターファーム ラグーン
もう一年頑張ってね。
■フラゴリア
まだやる気あったのか・・・コレ。
中々面白くはあるので、見た目とブラゲにこだわり無けりゃやってみても吉じゃね?
■タルタロス
事前の掴みはバッチリで良くも悪くも知名度は高くなった。
見た目も音楽も日本人向け、内容&世界観も受けやすそう。
韓国でのエンドコンテンツ不足による過疎も、日本という名の「韓国MMOのリサイクルセンター」には余り影響が無い部分。
ある程度の操作性と、ある程度の良心的な課金制度があれば長生きできそう。
だが、運営会社を見るに課金価格が最大のハードルになる事請け合い。
しかしエイカを見てると日本人という人種は基本的に
人の集まる祭りが好きなんだな。範囲プッぱで大味な戦争だが
それでも大人数がぶつかるとそれだけで楽しい
>>48 なんだかんだでルシエルとAIKAは
そこそこ存続するんだろうな。
ゲームとしては糞以下だけど、話題性がある。
ぶっちゃけ2ch本スレで盛り上がれるネタならなんでもいいらしい。
どこの国が勝っただの、クルセイダー乙だの、
VIT型がどうのAGI型がどうの。
AIKAは基本的な部分が糞すぎる
特に露店とマーケットの使いにくさが酷い
数年前のネトゲでもこれ以下は無かったぞ
>>51 PTMも糞すぎる
戦闘中だれかが入ると攻撃とまってどうしようもなくなるもんな
>>51 チャットの糞さも追加してくれ、すごいやりづらくて気が狂いそうになる
ただ、それでもあの軽さと大人数戦争は魅力的なんだよな
Aikaおもしろすぐる
早くまたやりてえ
ル・シエル・ブルーっての見てみたけど、ああ言うのが「日本人向けの見た目」になるのか・・・
もう俺は日本人と遊ぶのを諦めた方が良いのかもしれないな
>>51 いまでも露店なんてあるものなのね
俺もさっき2時間やってて面白いと思ったが
もうちょいデフォキャラほしかったかな、クルセ男にしたかった
結局装備やスキルも階段状で数パターンになりそうだし
もうちょい個性が出てくれれば時間かけて遊びたいんだが、まだ期待かな
>>49 最近ではああいう大人数のぶつかり合い自体が珍しい光景になってしまったしな
ほとんどの量産型は一部の廃人集団が無双してるような対人
エイカにしろシエルにしろ課金始まってからが
見ものだ。
βは面白くても大体は有料アイテムが絡んできて
乙るゲームは結構多い
最初は5カ国とか何考えてんだ?って思ったけど、連合始まってから化けたな
独走してた国を蹴散らすのがこんなに楽しいとは思わなかった
DAoCのグラデザイン(質)をリファインして
戦闘スピードを上げてくれればいいな
AIKAはUI部分がゴミすぎてどうにもならん。
正式開始で重課金乙になるのを期待してるぜ。
aikaしてえええええ
aikaは露天とかPTとかチャットは糞過ぎて使ってないぞ。
戦争は大人数でもさくさくやれるから最高。
欠点は使わなければ良いだけさ
まあ確実に課金で乙るんだろうけど他にやるものないから
最速でΩ\ζ°)チーンはやめてほしいはエイカ
大規模戦以外が糞過ぎるし大規模戦しかやらないならFEZのがマシだしな
見所はパンツと幼女だけかよ変態め
AIKAはWin7対応しきれてないのが時代遅れだと感じたな
>>59 それは認めざるをえんね。大抵のゲームは2ないし3にするから失敗する。
しかしここからは課金POTの多いほうが勝つ戦争だぞ、と脅しつつ、
あれだけ人が集まると人頭税は軽いものと思うので、しばらくは安泰だろうね。
コンソールゲームでネット対応の対人要素が面白ければ、PCのクライアント型のネトゲっていらないよね。
同じくらい対人要素が面白いなら、それを除いた部分……手っ取り早く楽しむために数千円を支払っている
部分にネトゲが勝てるわけがない。
>>55 日本人好みのキャラグラ AION
キモヲタ好みのキャラグラ ルシエルブルー
ルシエルってあの原色でメイプル臭いあれがキモオタ好みなの?
どっちかっていうとB&SとかECOラインだとイメージしてたはそうなんだ
>>66 最初の設定画面の文字化け以外は問題なかった
俺が気がつかないだけで他にも不具合があったのかね?
正式サービスもWindows7でやる予定だったので、教えてもらえるとありがたい
>>69 キモヲタからすると、ル・シエル・ブルーは・・・何か微妙だぞ。
ROとかマギノビとかルーセントハートとか。
>>13の中からならアークサインとか。
あんな感じが受けるんじゃないかと思う。
ル・シエル・ブルーは、ライトゲーマーな人々に受けそうな印象。
>>69 ルシエルのは女子供向きのグラじゃねーの
俺みたいなオタ好みってのはガチムチ♂とか
ムチムチキリッ♀とかのグラだと思うぞ
オタの嗜好は一まとめに出来るほど狭くないというかバラバラだからオタなんだ。
興味がない部分は誰でも狭くなるから、一般人のゲームに対する好みの方が幅が狭い。
好み以前に子供だましだろ。あのグラのセンスは。
いかにもバッタもんくさい。
ヲタつっても全員が3頭身デフォルメキャラが好きなわけじゃないからな
78 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 02:16:30 ID:AfbfWILb
シエルは正面向けない時点で萎える
>神殿ノーマル・ハードの頃はマナポ200本用意してた 今は550(上層エリート)
AIKA・・・Vipwiki見たら載ってたけどPOTがぶ飲みなんだな
>>78 キャラ作成のときそう感じたw
まぁ、遊んでみると慣れる
ルシエルやってみたけどやっぱり2Dはもうまともにやる気になれなかった
最初の方は面白かったけどね
ルシエルはここのスレの住人の嗜好には合わない気がするが…
お子様向けだしなモロ
・完美→キャラ作成◎だがUIが一部明朝体フォントで萎えて3日で終了
・アトラン→グラ、音楽好み。だが戦闘だるくて2週間で終了
・マビノギ→グラ好み。移動が足遅すぎで3日で終了
こんな俺だがAIKAは続いてる。
独走してた自国が他国連合にレイプされて俄然楽しくなってきたw
チャット、PTMはたしかに糞
ルシエルスレの伸びがいいから
いまさっきルシエルやってみたが・・俺には会わなかった
ROの焼き増しだし仮に中高生だったらやってたかもしれん
現状ではAIKAかな
AIKAは同盟での逆転劇と
マザークリスタルというラスボスの登場で化けたな
課金設定でよほどのヘマをしなければ当分盛り上がるだろ
>>84 あのゲームはいろいろスキルやらペットがあって楽しいと思うんだけど、
マップの狭さで使うところなさそうで全部台無しな感じ。
あげくあの狭さで露店(笑)だしね。
AIKAは大規模戦するには鯖が貧弱すぎた
正式サービス開始でOβより人は少なくなるだろうが、通信周りの強化見直しをするべき
AIKAは課金POT必須だろうから本当に課金次第だよな
何故にエイカプッシュ?
運営
AIKA先生まじで帰ってほしいわ
こんなスレで宣伝する暇あったら本スレいってユーザーの生の声でも見てくればいいのに。
宣伝って酷い言い方だな
俺はAIKA正式よりタルタルCβが楽しみだぞ
って書くと、MKだから大コケ、と返ってくるのは目に見えている
タルタロスは実際のゲーム内容の情報が少なくてなんとも。
MKの他のタイトルを見ると期待出来ないっつーか酷いもんだが・・・。
どうせつなぎだからちょっとでも遊べれば問題ない
来年・・・来年までの辛抱だ・・・
FF14までのつなぎなので数日遊べれば何でもいい
何が何でもMMOをしなくてもいいのでは。
ゲームだったらオフでもこれから年末商戦だし、さらに春に近づけば期末でまたいろいろと出てくる。
別にゲームに限らなくても、興味の向いたことで何か勉強を始めてみるとか、
本を読み倒すとか、いろいろ楽しんでやることなんてできると思う。
99 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 08:26:15 ID:i8lqYiJx
何回同じ話題繰り返すんだよ・・・
何度でも繰り返すさ
FF14にダメ出しするところまで予定調和ですよ。
世界で一番人口の多いMMORPGをご存知ですか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5267202 驚きの事実ですが、UO(ウルティマオンライン)、リネージュ1,2やFF11(ファイナルファンタジー)、自称世界一位と歌っているRO(ラグナロク)、EQ1、EQ2などの
エバークエストシリーズも人気ありますが、世界でみたら、World of Warcraft(ワールド オブウォークラフト)がダントツの1位である事をご存知でしたか?
FF14もWoWをパクってるみたいです。先進国の中で日本だけがサービスされていない、収益が見込めないと言う事でWoWはサービスされていないようです。
ヨーロッパはもちろん、北米、米国、韓国や中国、ロシア、今年の夏、南米もサービス開始されていますが日本だけが取り残されています。みなさまのご意見をお聞きしたいです。
グラフのサイトはこちら引用しました ⇒
http://www.mmogchart.com/Chart1.html
【WorldOfWarcraft】最初からの旅Part1【ゆっくり実況】
そうやって遊ぶスレだろ?ここは。
そういえばWoWの中国撤退の話は
結局どうなったんだっけ。
107 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 09:30:06 ID:94DZkySR
MMOの人口の多さや規模は、宣伝広報、グラ、知名度、運営の規模&資金力
大体がこの要素で決まるからな
純粋にゲーム自体の面白さで決まるわけじゃないからな
いくつかのMMOを体験してそう感じたわ
WoWべつにやりたくないからこなくてもいいよ
そうやってガラパゴスやってるから
チョンにいいように扱われるんだろ
WoWやりたいの?
>>106 垢数水増し告発を隠し誤魔化す為にでっちあげた嘘だから多分もう続報ないよ
>>48 こういうまとめを見るたびに
3Dモデルが可愛くないゲームを出してくれ
と思ってしまう
とはいえ、キモオタ共はパンツがないと嫌なんだろうな
キモオタだろうと人が集まらんことにはMMOは始まらん
>>60 DAoCの戦闘スピード上げるってどんだけマゾなんだよ
今(いや、本当の今は知らんが)のスピードでも速すぎ&忙しすぎて一杯一杯
気付いたら味方全滅ってパターンもあり得る位なのに
って、大人数でにらみ合ってワーワー棒立ちするのしかやったこと無い人なのかね
WoWは日本人でもやってる(た)奴かなりいるよな。
相変わらずところかまわずローマ字チャットでさ。
でもここ半年くらいブログとかも更新されなくなってきてるな。
AIKAは、低スペックでも軽いという売りがあるから、グラがどうのとか
風景がどうのとかはしかたないとして、なにがだめって、NPCとの会話に尽きる。
ふざけすぎだよ。むかついてくる。
このスレは懐古厨おおいのじゃないのか?
Diablo、UO、EQあたりで楽しんできたやつらは
雰囲気だけならSpellBornが好みじゃねーの?
WOW先生までいるのか
周り外国人で英語とかゲーム以前的な問題だからなぁ
英語できるできない関係なしにね
オンラインで留学とか外国人と接したいとかなら分かるが
普通はストレスでしかないわ
おれは日本語で日本人とキャッキャウフフしていたい
暇つぶしに4亀のMMOユーザーレビューの点数が低いレビューをレビューしてみるのはどうか?
じゃあアルカディアサーガだな。
122 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 10:34:48 ID:94DZkySR
>>119 完成度ってグラのことかよ
どんなにグラが良くてもシステムが面白くないMMOは糞
123 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 10:35:56 ID:94DZkySR
>>114 スペルボーン如きがUOやEQの
ワビサビを表現できるわけないだろう。たわけ。
Diabloっぽいってのはあるかもね。
125 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 10:38:09 ID:i8lqYiJx
システムあってのGWだろ
正直グラはたいしたことない
※ただし海外に限る
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 10:41:30 ID:94DZkySR
元々BOTもRMT業者宣伝も全く無いMMOをプレイすりゃあいいのにな
そっちのゲームの方がもっと注目されてもいいはずなんだが
>>129 Botは人気のバロメーター。
なんていうのも馬鹿馬鹿しいけど、
ある程度連動してるのは確かだと思う。
ただしゲームとしての面白さには全く関係が無い。
早くB&Sやりてー
FF14と時期が重ならないことを祈る
>>130 >Botは人気のバロメーター。
繰り返しますが、
BOTは過疎化の原因の一つです。
事実を受け入れてください。
FF(笑)
>>132 過疎ゲでもBOTいるしね
aionでbotが色付アイテム拾うと全体チャットながれてイラっとしたな〜
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 11:01:10 ID:94DZkySR
AIONの公式掲示板って、サービス開始時期からよく見てたけど笑えるよな
BOTだのやる気がなくなっただの、運営に対する不満や過疎に対する厳しさとか
9割方がそんな内容ばかりだしなぁw 同じ内容がループしていて
グラだけ良くなった未来映像なんてものでユーザーの機嫌とろうとしてるし
なんというか、MMOってゲーム自体の面白さなんかより
見た目が綺麗であればある程度、中身がヒドくても話題になるし人も集まるんだなって感じたわ
R2みりゃ参考にもならん時代になったって分かるっしょ。
昔のタイトルには取り締まりって概念やBOT対策システムが無かったから
そう言うのが指針にはなったのは同意するけどね。
>>132 んなもん百も承知だよ。
俺はRMTもBotもそれを利用する奴も害悪でしかないと思ってるけど、
それでも業者が営利でやってる以上、
人気タイトルにBotを放つのは当たり前だと思う。
最近はBotじゃなくて肉入り中国人だけどね。
んで繰り返し言うが、ゲームの面白さとは全く関係ない。
AIONやって1分間に2桁ログのRMT宣伝流して
PT募集などのまともなログはすぐ流れてゲームにならなかったんのを見て頭おかしくなりそうだったわ
BLにしてもBLしてもいくらでも別キャラか新キャラでやってきやがるwww
じゃあ結局、来年FF14が出たら、ほかのMMOバタバタ終了して、
しかたなしみんなFF14に群がってきてどんどこしょっってことなのか?
もう街の片隅でチャエッチしてるキモイ連中とか見たくないぞ。
14は月額内容によりけりと外人拒否反応体質な人は他へ流れるんじゃない
EQ2は10分で始められる無料の体験版が
完成したらしいのでやってみた
ランチャーダウンロードしたあと日本語選んで開始すると
いきなりスターウォーズギャラクシーの宣伝キターww
最初のランチャーの立ち上げではしばらく待たされて
一度止まったかな?という所で閉じて再起動、
もう1回立ち上げたらキャラ作成→ゲームインまで行けた
この間10分でダウンローダーのミニドラゴンが歩いてるのが可愛い
シャッキリクッキリの超高画質と操作感はやっぱり別格だなこれ
ネズミ選んだけど走ってる途中に顔をNPCに向ける動きも凄い良い
ネズミおぬぬめだよ
FF11もル・ルデの奥でカップルが重なって座ってるぜ
FF14はどうせFF11みたいなコンシューマに合わせた
糞UIだろうからやらない予定。
システム面では未知数だからなんとも言えないけど、
洋ゲのお下がりシステムしか実装できないFF11を見る限り
そんなに期待出来る要素は見当たらない。
というか、現時点で期待してる人って
「ネームバリューがあるから」以外になにか期待できる要素があるの?
>>143 ミコッテにゃんにゃーん個人的にはそれだけかな
十分じゃね
ネームバリューがないものでさえwktkしつつプレイして絶望
FF14はサービスINとか人多すぎでやばそうだから、様子見してくれる人が多いほど助かる
スクエニはFEZ作ったくらいだから日本に合う独自のシステムは一応期待している
>>148 スクエニはFEZを悪化させる方向にしか口出ししてなさそだけど
FF にしろ FEZ にしろ
こんなにネガキャンしてるのに
なぜ、人が減らないんだ
悪化とか途中はどうでもいいよ
根幹の独自で日本受けのシステムを作れるかどうか
F11は最初だったから真似た部分多いのだろうが
オンライン第2弾へのFFならそれなりに考えて入れてくるのではないかと期待はしている
>>150 FFはともかくFEZは戻れるゲームと戻れないゲームの違いとか
常に課金する必要があるかないかとか
類似するゲームがあるかないかとか
そういう点でNCのゲームとは違いますから・・・
GWは残念だったな。理由ははっきりしてるけど。
FEZって何か独自のシステムあったっけ?
>>149 何時になったら出てくるんだろうなLv70の魔王とLv55のニワトリ
>>153 完全オリジナルの特別スゲーもんはないんじゃね?
でも同じようなゲームが未だにないのは事実なんだよ。
出たら一気に流れる可能性は結構ある。
というかパンドラ出た瞬間は相当流れた。
すぐに戻ってきたけどな。
>>153 根本としてFEZのようなゲームある?
近接重要なファンタジー系のFPSライクな戦争
外国じゃどこを見ても銃バンバン撃つだけのFPSしかなくそれが大流行なわけだが日本じゃイマイチ
銃よりも剣弓魔法にしてMMO民を上手く取り入れるような戦闘
日本受けが分かってて上手く作ったと思う
細かい面だと硬直の概念とダメージ被りと
これがあるかないかで似たようなゲームでも別ゲーになってるはず
今のMMOもそう似たようなチェンゲーや劣化WoWしかないが
何かムーブメントを起こしてくれないかなという期待は持ってるんだ。少しだけだが
ドミとFEZとの接続人数差考えたら基本無料ってのが一番集客力があったと考えた方がいいんだろうか
グラがAIONでシステムがMoEで鯖がFFで課金は月額オンリーで運営が光栄かテクモみたいなMMOきぼんぬ
>>150 ほとんどの人が2chを見てるわけでもないだろう?
ニコニコで政権支持率が17%でも、
テレビを付けたら支持率60〜70%みたいなもんだよ
>>157 戦争するなら人数多い方が盛り上がるのは当然と言える。
相手いなけりゃ成り立たないしね。
>>161 独自のシステムじゃないの?
まあ捉え方の違いもあるか
FEZ厨MOE豚ROせんせになにいっても無駄さ。
自分たちのやってるゲームが他に類のない独自ゲームでオンリーワンとか
思い込んでチンケな自尊心満たしたいんだから。
「それ別に珍しくもないよ」とツッコむとものすごい勢いでファビョリだすw
R2は遅すぎた。
AIONは知らぬ存ぜぬを貫き通すことでしょう。
>>135 あの公式板を見ると、ほんと住人はバカだなと思う
同じネガのスレ乱発して、そこに毎度同意のレス付いてさ
無料ゲー運営となんら変わらない(むしろそれ以下か?)仕事ぶりのNCJに、よくも金払う気になるわ
昔はネトゲの月額は1500〜2000円が相場って言われてたけど、
アイテム課金が主流の今は幾らくらいまでが「良心的」なのかね。
っていう書き込みが密かに誤爆なのは秘密だ
168 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 13:49:30 ID:i8lqYiJx
アイテム課金はだいたい月3000くらい目安で作られてると思う
うえ!?そんな高いの!?
>>164 R2は序盤の中華と業者野放しが酷すぎた。
ある程度続いてからそうなるならまだしも開幕からだからなぁ・・・
あれ以上のネガキャンはない。
アイテム課金なら大体2000円かそこらだと思ったけど・・・。
3000円って月額固定の値段じゃない?
R2は業者中華が普通にPKしてきたしな
壁の中や空中から仕掛けてくるしどうしようもねぇ
174 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 13:58:26 ID:i8lqYiJx
月額はやってるやつが全員金払ってるけど
アイテム課金は払ってないやつもいるわけよ
その分払ってる奴に回ってくるわけ
今までの一般的な月額固定料金が1500円前後だから、
課金しない人の多いアイテム課金なら、これより増やさないと利益出ないよね。
>>172 お得な有料アイテム一ヶ月詰め合わせ!
とかが3000前後なのがいくつかある。
月3000円で高いとかどこの貧乏人だよ
3000円なんか遊びに行ったら1日でふっとぶこともあるし
たかだか1日100円じゃねぇか
>>174 もともとリネやってたけど、基本無料ゲーのアイテム課金って便利すぎてツマランのよ
俺の場合は必要と感じたらインベントリ拡大を買うだけだな
正直バカみたいだなぁ。
それならレベルいくつ以上から月額とかのがいいんじゃねーのかな。
アイテム課金のって実際長く遊んだ経験ないんだけど、
そもそもバランスは崩れるよって前提なんだよね?
違うのかな。
課金払ってるのにシステム周りが便利になるとか、その程度じゃ
なんか払う気しねーけど。
無料の奴より、目に見える差がつかないと誰も払わないよね?
>>179 見た目と少しの手間の為だけに大勢が課金してるMOも
>>177 まぁそう言われたらそうかもしれないなぁ。
毎日缶コーヒー1本と考えれば。
誰かMoEかイースかAIKA一緒にやらね?
>>179 >レベルいくつ以上から月額
光栄の三onはそんな感じじゃなかったかな
>>177 3000円が「他の娯楽に比べて」高いか安いかじゃなくて、
「過去のネトゲや他のネトゲに比べて」の話じゃない?
比較対象が違う。
っつか、ネトゲはコスパの良い趣味とはいえ
学生であったり妻帯者であったり、
自由に使えるお金の少ない人はいくらでもいるわな。
月3千円くらいっていうけど人間ゲームだけしてるわけじゃないし
生活してれば他にも金使うわけで、今不況だし多くの人が切り詰めて生活してるんだと思うよ。
それを貧乏人だと切り捨てるのは別にいいけど、現実はそんなに金持ちばかりじゃないし。
フレも知り合いもいなくて2chで呼び掛けるってみじめだな
vipがお似合いだぜ
やり始めてもないゲームにフレがいるわけないだろ?
>>184 今はコスパのいい趣味なのか・・・。
おっさんには信じがたい言葉だな。
時代だなぁ。
フレが出来るまで一人でモチベーションが続くと思うか?
>>188 だからといってこんなゴミスレで一緒にやる奴募集するのが馬鹿だろ
どうせお前にはフレなんて一生できないから安心しろw
アイテム課金で人並みに(あまり時間かけずに)楽しもうと思えば平均月1万は軽く根?
>>189 テレホマンの時代と一緒にしてはいかんだろw
>>189 昔はゲームPCなんて13万以上はしたし
電話代に怯えて繋ぐ日々だったけどね。
今は安いPCで十分動くし、ゲーム以外にも
PCは持ってて当たり前の時代だから
安い趣味と言えるようになったと思う。
>>191 じゃあやるゲームのギルドHP巡って、先に入会しちゃえばいいだろ?
おっさんだけどネトゲはコスパ最高にいいな
家に早く帰るから飲み行かないで済むし金掛かる趣味なんて腐る程あるから比べれば安すぎる
ただアイテム課金は際限無さ過ぎて戴けない
正にパチンコ破産を地でいくようなもんだろ
まるでブラマヨの漫才だな
199 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 14:27:19 ID:i8lqYiJx
アイテム課金は金払えば強くなるって事実が萎えるんだよね
>>197 チャットレディーにはまって散財した頃思い出したよwww
なにこのスレ加齢臭がする
あんまし脱線すんなよおい
>>199 月額課金主流の頃のコツコツ感が無くなったな
あれを装備するためにコツコツ金策するとかそういうのかな
>>200 チャットレディーって何ぞw
誰が禿げオンラインや
しばくぞまじで
>>182 aikaは正式待ちだし
moeはあきたし
イースは…垢あるけどキャラつくってやめたな〜
アイテム課金でバランス崩れるのがいやならMoEだな。
課金アイテムが基本見た目装備ってのがいい。
ゲーム自体は面白いのに世界観が滅茶苦茶なのと、さすがに何もかもが古いのはいただけないが。
俺は年に一回PCを組みなおすので、あまり安い趣味ではないなぁ・・・
EQ2を極大クォリティーでるために結構金かけたしな。
EQ2に未だグラフィックで勝ってるゲームを見たことない。
>>207 同接1000切ってまだ控えめな数字だよね
いまハンゲみにいったら149だった
>>207 >経験値を300%、アイテムドロップ率を300%に調整いたします。
>レベルを早く上げていただき、ゲームの楽しい部分を味わって
>いただきたいので、このような設定にしました。
すげぇな。
>>209 R2ってハンゲだけのサービス?
同接149ってことは動いてるプレイヤーは100以下ってことだろ?
終わってんじゃん
夜にはさすがにもうちょっと行くんじゃね?どうでもいいけど
流石にこの接続数なら古参配慮とかどうでもいいなww
やっぱ今どきは「無料+アイテム課金」が主流でも
結局このスレ見てるとここいる奴の大体は月額系のが向いてるんじゃないかと思うな
FF14なんか1キャラ単位で30日課金にしちゃっても十分いいんじゃね
>>207 「BOT対策したサーバーで遊びたいならレベル1からやり直してね」
だめだこりゃ。
これは改善でなく自殺宣言。
R2しばらく見ないうちにここまで終末感が漂う有様になったのか
>>214 FF11がそうだったよ。月額は1キャラのみで、追加キャラごとに追加金額。今はどうかしらんけど。
>>210 経験値はともかくドロップに関しては3倍しても他のネトゲの1/3に満たなさそうだけどな
>>207 無料だけど、普通に遊ぶなら、
経験値100%プラスとドロップ率100%プラスの課金をするのが
あたりまえでしょ?って言ってんな。
最初からそうして月額にすりゃいいんじゃねーのかな。
無料だけで遊ぶ人は、課金の人とは一緒に成長していけないってことだよな。
無料だっていう意味がワカランな。
そうか。AIKA何に似てるかって言ったらR2に似てるんだな。
まだR2のほうがゲームとしては良く出来ている気がする。
しかし一時期大人気だったタイトルが今や1000切ってるというのは・・・
ま、「復帰キャンペーン」ってのは割と有効なんだよね。
>>220 月額課金にしたら3つのアイテム分+αで月9000円になるんじゃね?w
月額課金からアイテム課金に移行して成功したゲーム
この成功例があるからアイテム課金が流行ったんだよな
タダ程高いものは無いの代表だな
課金形態はMoEが一番秀逸
『World of Warcraft』を「全クリ」した神プレイヤーが降臨
http://www.kotaku.jp/2009/12/player_beats_wow.html * 5906個のクエストをクリア。1日平均で14.69個のクエストをこなした計算に。
* 総殺害数:49万6539回。うち、39万895匹がクリーチャー。
* 総死亡回数:8543回。
* 相手に与えた総ダメージ:72億5553万8878。
* 自分が受けた総ダメージ:26億2667万9454。
* 自分が回復したHP総量:13億7743万5762。
* 回復を受けたHP総量 :24億6499万0171。
アークサインはどうなった?
正式に移行したのに話題に全くなってなくてカワイソすw
キャラ的にも日本受けしそうなMMOなんだがイマイチ盛り上がってないなw
>>223 ネクソなんかTWがそれで生き返ったからアイテム課金しかしなくなったしな
いろんな部分がギリギリでアウトだった
個人的に
アークサインってぱっと見面白そうだね。
傭兵を召還して戦うとかちょっと心惹かれたから
とりあえずやって見るよ。
Moe昔一瞬やってたしやろうかなと思ったが
AIKAに流れてフレ作ってFF移行組に回るのが一番王道な気がしてきた
MoE今日から家Age実装だろ?
>>230 お前さんは俺かw
アークサイン悪くは無かったがここの住人で嵌る奴は少ないだろうな
>>7 おい、今すぐ WoW先生 を追加しろ。生まれたぞ
>>218 SOEがやってるよと書こうとしたらSOEの話だったw
アークサイン見てきたが、公式にパンツだの下着だののSS貼ってあんな。
実際中入ってみたらグラはどうなのかな。
SS見る限りMoEより劣化してるような気がするのだが。
システムがものすごく面白いって話だとしてもなぁ〜。
こういうお菓子系全般、さいしょから食わず嫌いしてしまうな。
誰得な負の伝統レベル補正について話しようぜ
もうROとストラとWoWとレベル補正の話はおなかいっぱいです
アークサイン課金装備に関して
あるのはランダムで一部位出るガチャ的な物、一回300円
セット装備一式にする為には9部位
被りや外れ無しで2700円
もちろんそんな都合よく出るわけないから・・・後はわかるね
アークサインはガチャか
しかしなんでゲームのアバタ如きにガチャが300円かね
エロ画像無料で収集したほうがなんぼかマシだわ
Lv補正の話2〜3ヶ月前からここでちょくちょく言ってたけど今はみんな言うようになったの?
>>243 そりゃそうだろうけど、そうだろうけどさ・・・
ま、アークサインだけに限った事じゃないけどその内誰もやらなくなるんじゃないか?
Lv補正なんざ、あってもなくても関係ねぇよ馬鹿
AIONやってからほんと糞だと思ったよLv補正
Lv補正(笑
249 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 16:48:49 ID:i8lqYiJx
Lv補正なんて話2年も3年も前からあります
ステータスを廃止してレベル補正だけにすると、
容易に完全なゲームバランスが。
50LVと52LVが戦うと52LVが必ず勝つよ!でもPVPは強制な。
・・・みたいなMMOは結構多いんだよね。
aionの場合は対MOBと同じようなLv補正がかかってる気がするわ
【 大戦略webの特徴 】
・コアタイムにはかなりの可能性でIN出来ず、IN出来てもあまりの反応の遅さ+通信エラーにより
まずまともにプレイする事が不可能。
・取られたら取り返せないサブ基地。
・どんなに最強の部隊揃えても必ず自走砲特攻に落とされる基地。
・最強国USに大して、最弱国JPでは赤子同然。絶望的な兵器格差及びバランス。
・一日数分を売りにしておきながら、24時間PCの前に張り付かなければ守ることが不可能な超絶廃人仕様。
(張り付いていても自走砲特攻から守ることは出来ないが)
・同数の制空戦闘機と戦っても1機も落とされない爆撃機。
・バグだらけでまともにプレイすら出来ないが、それでも12/8から正式サービスを始めようとしたハンゲ。
・その他バグ多数。
>Erik Estavillo氏はまず、同ゲームの月額料金14.99ドルに異議を申し立て、あらゆるMMORPGの中でもっとも高い料金だとしている。
井の中のメリケン「東海」を知らず
254 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 17:43:17 ID:i8lqYiJx
大戦略とか始まった瞬間切ったわw
スキル少ないせいで誰が使ってもやること変わらないんだよな
>>256 本気のPvPなんて、レベル装備カンスト同士の遊びだろ?
そこにいくまでをヌルゲーにするのは問題ない。
さぁどうだろうな?装備の画一化が進んだらそれこそPSが噛んでくる仕様じゃないとマンネリ一直線だと思うが
R2やったけどどんなゲームか覚えてないわ
ハンゲは無理
>>250 むしろそれならそれでいいんだよな
ステータス(レベルで変化するキャラ性能+装備性能)とレベル補正の二重に差をつけて対人ゲーやるからどうにもならん
ステータス面で差を付けるならレベル補正イラネ
レベル補正付けたいならステータス面で差を付ける必要皆無
装備はオシャレオンリーで、キャップ設けて同レベルのみでジャンケン勝負みたいなのでも全然マシだと思う
ていうかFEZはある意味そういう感じじゃね、そこが受けてる要因の一つでもある気がする
今円高だからドル建て月額のタイトルは割安でいいわ
アラド戦記を
・レベルキャップ開放
・アイテム課金(ガチャ含む)を廃止、月額課金
・BOT完全規制
・レベル補正撤廃
こんなゲームがやってみたい
3Dは飽きた
単純なクリックゲーはもうやりたくない
課金がどんなもんかが気になる
アークサインどんなかんじ?
マビノギ英雄伝は待たされすぎでバスタードオンラインみたいになるんじゃないかって気がしてきた
>>269 Cβ参加したが、量産チョンゲに毛が生えた程度だった。
お前らFF13買う用意はできたか?
買わなきゃファイナルファンタジーXIV」キャンペーンコードが入手できないぞ
後から後悔しても知らないからな
もうすでにどうでもいいだろうけど
R2の接続227
量産チンゲに毛が生えた程度か
ということはチョンゲよりましってことだな
やってみるわ
>>269 ゲームとしては悪くない、ただアバターが高い。
アバターがステータス付きで重課金仕様かと言われてるけど
実際そんなに強い訳でもない。
ゲームそのものは面白いし、運営のノリは好きだから続けるけど
有料アイテムのラインナップと価格は正直不満かな。
少なくともルシエルよりは面白い。
よく出てくるんでル・シエル・ブルーの公式行ってみたが
なんだこの昭和なキャラ絵はw
顔に比べてこんなに頭が大きい絵は久々に見たぞw
昭和の絵見てからいえwww
春画には何度もお世話になったでござるの巻
>>278が昭和を知らない世代だという事はわかった
とりあえず俺と一緒にシェーのポーズから始めようか
>>265 三国群英伝てのはどう?
多重可&放置狩り可なんだけど、何かの繋ぎとしてならそこそこ遊べるんじゃないかと。
当時のオタク向けの漫画は頭でかかった気がする
ル・シエル・ブルーの公式行ってみたが
なんだこのドラえもん絵はw
顔に比べてこんなに頭が大きい絵は久々に見たぞw
ゲームは絵柄以上に糞だけどな
おっとだれか(ry
>>207 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BOT対策しても課金価格を下げても駄目だというのがまるで理解できてない
どこまで極楽とんぼだ
>>285 >ゲームは絵柄以上に糞だけどな
これには激しく同意だわ。
多彩なスキル、多彩なステ振り、セカンド含めた多彩な職業
などと宣伝してるが、これら全部罠
実際やるとわかるが罠に気がつかないで育てると中、高レベルで詰む
明らかにスキル初期化、ステ初期化、職業初期化を高値で売るための罠商法
チョンゲー特有の多彩でそれぞれのユーザーに特徴といいながら実は課金罠ゲーだから要注意な
>>287 あれはチョンじゃなくてシナだ、チョンゲーって言いたいだけだろお前w
まあ中身はROとTW足して4で割ったようなゲームだからまさにチョンゲだがな
2DMMOとしては久々にヒットしてるが、課金始まったら一気に過疎だろうな
>>84 >>288 聞き捨てならんな
ROはその他の2DMMOとは明らかに一線を画すると何度も説明してきたはずだ
駄作と同列に扱ってもらっては困る
>>288 お前も2行目
チョンゲーって言いたかったんだろうがw
実はシナでもなくて台湾なんだけどな
個人的にダークエデンのエミュ鯖は良かったと思うんだよね
本家はレベリングがマゾすぎてクソだけど
リネ、RO、FF11、FF11の基になった洋ゲー(名前忘れた)
あたりは批判したところで少数派乙って話だ
作った国なんて関係ねーよ
物事の表面を観ているだけでは本質は掴めない
もう一度これを読むといい
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/091023_ro/ >さらに、経験値テーブル、およびモンスターの経験値……まあ育成のバランスですね。
>特に、序盤が苦しいことに対しては、意見をいただいています。
>それと、モンスターレベルと自分のキャラクタのレベルの差によって獲得経験値が変動する、
>いわゆる経験値偏差およびドロップ率偏差の問題もあります。
>――テスト開始前から話題になっていた点ですね。
>★廣瀬氏
> はい。経験値偏差とドロップ率偏差に関しては、すごくシステマチックな考え方なんですね。
>こういった順番でマップを回って育てていけばいいという教科書的な育成を提示されているわけです。
>日本の『RO』ユーザーにはそういった点は受け入れられなかったと思います。
>自由度が高く、工夫次第でどこでも戦える。
>戦ってモンスターを倒したからには、しっかりと経験値が得られるという部分が、
>現在の日本の“『RO』らしさ”としてユーザーの皆さんに浸透しています。
教科書的な育成とは阻止されたリニューアル計画の内容を指している
そしてリニューアルの内容とはそこらに転がっている量産駄作ゲーの採用しているシステムを指す
俺の言葉で言えばオフゲシステムのことを指す
つまり
教科書的な育成=量産駄作ゲーの採用しているシステム=DQのようなオフゲのシステム
と、このようになる
それのなにが悪いの?と思った馬鹿は100回死んだ方がいい
MMOを選択するセンスに欠けていることを自覚した方がいいだろう
何故このシステムが駄目なのか?
ではDQは駄目なのか?
そうではない
オフゲでオフゲのシステムを採用するのは当たり前のことである
オフゲには エンディング があるからだ
このインフレ型のシステムを採用していても全く問題がない
ところがMMORPGは エンドレス な仕様である
インフレが続けばいずれ行き詰まる
メインのアップデートも苦しくなることだろう
弊害はそれだけではない
教科書的な育成を強いられるがためにユーザーの自由さを奪うのだ
垂直的で硬直的、自由さがきかずレールの上を歩かされる
オフゲで育った味覚センスに欠ける諸君に
この重大な欠陥を見抜く力はないだろう
漫然と何も考えずにプレーしているだけでは中々気付かないからである
>>294 それそれ
あんな説明で通じるのもどうかと思うがw
で、ROのオフゲってどうだったの
そして教科書的な育成を強いられる量産駄作MMOと
ここでしょっちゅう批判を浴びている レベル補正 とは非常に相性がいい
ということにも留意すべきであろう
なぜか?
レベル50の狩場へレベル40で赴くとレベル補正の壁が立ちはだかり
満足にダメージを与えられず、おまけに大ダメージを受けるからである
その狩場はまだ自分のレベルが足りてないことを
わざわざ教えてくれているからだ
いや、レベル40ならレベル40の狩場で修行してこいと言われていると
解釈すべきであろう
このように量産駄作ゲーとレベル補正は非常に相性が良いのである
量産駄作ゲー下におけるレベル補正システムは
親切で丁寧な仕様であると認識すべきなのである
これを邪魔な仕様だと思うのは大きな思い違いであろう
もう一度言う
オフゲシステムを採用した量産駄作ゲーをプレーしておきながら
レベル補正は要らないというのは大きな勘違いである
なくても困らないがあると便利な仕様だからだ
ところがラグナロクオンラインのような
教科書的な育成を強いられない非オフゲシステムを採用したMMOに
レベル補正は厳禁である
なぜか?
元々この非オフゲシステムを採用することで
ユーザーの自由さが確保されているからだ
その自由さを奪い締め付けるようなレベル補正は
百害あって一利もないからである
このようにレベル補正が許されるMMOと許されないMMOが存在することも
あわせて理解すべきであろう
当然だが両システムの相違を理解していなければ
レベル補正の是非を理解できないことは明白である
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
AA遅いよ(´ω`)
俺の長文で目から鱗が落ちるとスレが停滞するのが
いつものパターンだな
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. !
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |.
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |.
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
! ! 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
.は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>303 みんなROプレイしにいったんだよ
はやく先生もINしちゃいなよ
まぁ偽者だしな
RO先生の情熱は買うが頭が悪いな
文章が長すぎる
308 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 22:10:52 ID:94DZkySR
>>165 未だに無料ゲー(ストラ)4年半やってるけど
BOT,RMT業者宣伝、狩場市場独占に奪い合いやらPKなんて
一度も見た事も会った事も聞いた事もねーわ
おまけに対人は神レベルで、完成型と違って装備やLVじゃなくPSに左右されるから面白い
未だにあの完成型やってる奴は、グラ命かMMO初心者のどちらかのプレイヤーだけだろ
アークサイン覚醒仕様変更でβ組死亡
クリア者続出
劣化リネ2劣化RO劣化UOはもういいよ
次世代MMO早くきてくれー!
チョンゲーのキー配置ってあれが完成系なの?
ショートカットが1〜0、F1〜F10みたいな
wasd移動を用意してあるのでもこんなかんじで
しかもキーコンフィグ不可とかもうその時点でやる気が無くなる
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / 荒
':, / ヽ. ,' ら
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. す
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | ん
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
頭 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
が O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
悪 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! . は | / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
ここにいるRO先生は偽者だし
そもそも、ROにそんなに熱狂的なら
INして廃プレイでこんなとこにいない。
やることがないなんて言ったらそれこそ矛盾だしね^p^
AAの流れワロタw
RO先生は許せるけどストラ先生はウザイ
スレ速度速いといつもこれだよ!!!
AAの文字のズレはいつ直るのかね
>>317 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / 荒
':, / ヽ. ,' ら
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. す
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | ん
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
頭 .R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
が O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
悪 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! . は | / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
そんなことよりMMO負の遺産『レベル補正』の話しようぜ
では、レベル補正とは何か。
察しの良い読者ならお気づきであろう。
うんちゃらかんちゃら
レベル補正といえばAION
なんとたった5の差でかすりもしなくなる
ゲームは制限があるから面白い
制限が無ければゲームたり得ない
そんなことより、メール受信してゲームするだけでWEBマネーを貰えるサイトを利用して重課金して俺TUEEEEやろうぜ
しっかしRo先生もこんなこと続けててよく飽きないな
レベル差補正といえばECO
以前はレベルカンスト状態でも、レベル差補正のせいで
近接攻撃がまったく当たらないボスとかいたんだぜ。
今はレベル差補正を軽減する要素が追加されたけど
近接職にとっては、それが必須になっている。
スレ覗いてRO先生の長文があるとNGしてしまってるが
これ、コピペじゃなくて毎日手書きなの?
神MMO、諸君等、あったであろうか?、なのである
↑を登録しておくと便利
ラグナがついにアイテム課金を正式に始めて心が折れた
月額課金だからやってきたのに
エイカが面白かったからそのまま移住するかな
NGにされたと分かるやいなや神 MMOとかに微妙に変えてくるとこが笑える
タルタルソースってもう蔵落とせるの?
数年ぶりにRO公式見たらアイテム課金がすごくてワロタw
これって普通のアイテム課金ゲーと変わらん値段設定なのに月額も取ってるんだよな…。
プレイヤーはまさに奴隷だな。頭狂ってないと続けてられんわ
>>329 月額無料になったのか?
それなりに名前知れてるし、無料にして新規開拓始めたんじゃね?
信者からは課金アイテムで、これまでの月額料以上取れそうだしな
ああ、すでにハイブリッドだったのかw
>>329 内容がゲーム内で手に入る物の劣化バージョンだったり
他国ではアイテム課金なしで手に入るものだったり
利益の数字がどう考えても接続人数から考えておかしいって話で
実際は水増ししていて結構危ないんじゃないかって噂はマジだったのかもね
やっぱり過疎ゲーのR2の廃人なんて雑魚だったな
1日2時間プレイしてたら廃人扱いされるんじゃないの、R2って
人いないみたいだし
この前謝罪文公開したR2だったかRFだったかはどうなった?
まだ更新前だっけか?
謝罪文といえばパンドラサーガだな
>>332 二垢当たり前
課金アイテム当たり前
毎月のくじに15k↑当たり前
新パック購入当たり前
特典付き物品購入当たり前
金策にDLパッケージ購入当たり前
今思うと頭おかしい
月額で複数アカに物言いはお門違いだろ
w0hgqXY9 = RO先生
まあ本人が楽しいんならそれはそれでいいんじゃないか。他人に押し付ける先生はカスだけど
RO先生1名ご案内〜
楽しんだ人が勝ち組だからなぁ・・・。
どんなネトゲやっても満足出来ない俺たちは負け組だな。
ハイブリット課金の何が嫌かって人が離れていくところなんだよなぁ
ラグナは人の多さだけが売りだったのに
二十搾取はしんどいよなー。
別に、無理に課金する必要も無いわけなんだけど。
あるMMOについて語る時に
・そのMMOの良いところを挙げる人
・そのMMOの悪いところを挙げる人
ゲームを楽しんでここに居ないのは前者で
ここに居る俺らは後者だろうな
でも、へたなネトゲやるより2chやってるのが楽しいぐらい
今のMMOに絶望しちゃってるからなぁ。
とりあえず俺らは俺らでのんびり移住先を考えようよ。
以前だれかが、ここはMMOを探すスレじゃなくて
自分の嫌いなMMOをアピールするスレだって言ってたよ
事実その通り過ぎてな・・・
来年くるであろうTERAやらmabinogi英雄伝に期待
アーケードのボーダーブレイクに移住してみたけど
財布が大破で結局金のかからないネトゲを探しに戻って来たが
やっぱり良いのが無い
良くも悪くも色んなMMOを遊んで目が肥えてる
ってのがあるかもねぇ。
んで、悪い所だけ良く見えちゃうからスレの流れが
そうなっちゃうかも。
でも、このスレで紹介されてそのMMOに興味もてたり
するから悪い事だけではないはずですよ。
mabinogi英雄伝は俺も期待してます。早くこないかな〜
>>353 ゲーセンの通信機能を用いたゲームは罠だな
1プレイ時間短くてお手軽で中毒性が高い
プレイ料高いから気づいたら金が無くなってる
おかげで自制心が身に付いたわ
目が肥えてると思い込んでるだけの雑魚って可能性の方が大きいがな
>>355 俺は自制心を身に付ける前に60万は飛んだんだゼ。
貧乏人に60万はキツイんだゼ・・・・・
ロードオブヴァーミリオンおすすめ
362 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 01:39:38 ID:I3Kg2QlR
洋ゲーだろうが日本産だろうがチョン産だろうが
グラ悪けりゃ、やらずに差別するだろ
FF14に期待するか
>>363 FF14なんてグラが綺麗なだけの糞ゲー
FF14はテスターのレポートが上がってからだな
タルタロスはマルチキャラクターシステムが面白そうな
グランディアオンラインみたいな馬鹿なAIじゃなきゃいいけど。
>>361 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ファンタジーはファンタジーでもチョンファンタジーと洋物ファンタジーと
ファイナルファンタジーは別物
ファイナルファンタジーはスクエニにしか作れない
そろそろリアルで頑張る時が来たかもしれんな
最近MMOとか何やってもつまんないわ
FF14は早くても来年末頃になるんかな
つかDia3のが期待してるんだが
こっちこそ来年きそうにないな・・・
でぃあぶろは再来年らしいけどな
まともなネトゲはやくきてくれー
>>370 予定明後年ってことは実質明々後年か、、、ty
Dia3はもうほぼ完成してる。
出してもメガヒットにならないってのが解ってるから出さない。
ヒットにならなければWoWの客を吸うだけだしね。
中国市場もグラついたから、下手に出せなくなったんでしょ。
まあ、ユーザーからしてみりゃ十分面白いものなんだろうけどね。
で、一方、スクエニはFF11があるのにFF14を出すという皮肉。
おれは大丈夫だな
来年から本気だす
>>374 本当に完成してたら人切りまくったりしてないよ
まあ詐欺師もぼちぼち年貢の納め時かもしんないけど
しかし、どの新作MMOに入ってもギルドの勧誘全体チャットが盛んだよな。
CβだろうがOβだろうがお構いなしに。
あれはいったいなんなんだろう?
全てのMMOに残らず手を出してる総合ギルドみたいのが沢山あんのか?
それともそれぞれの新作ごとに新しいギルド設立がもうわんさかあんのか?
とっても不思議な感じなのだが。
380 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 09:24:19 ID:Il/vnASx
答えは0人
なぜならそれは
>>360 ミスティックストーンとかやってみて思ったが、洋ゲの元凶はアドオンだな
本当に必要な機能なら運営が責任をもって蔵に入れてしまえばいい
あれのせいで結局、PCに詳しいオタクみたいなやつが運営から認定される
チートぎりぎりの範囲のプレイ環境をアドオンでゲットして悪い空気を生み出している
PC以外のプレイ環境は全員共通にすべき、ゲーム自体についているカスタム機能で
足らないなら運営が責任をもって蔵にいれろ
このアドオンは入れて当然みたいな空気が生み出されて、そのあげくアップデートのたびに
普通に動かなくなってうざいことこの上無かった
別にPCに詳しくなりたいわけじゃないんだよ その好きなゲームを楽しみたいだけ
>>382 ちょっとわからんな。
自分は自分でアドオン利用せず楽しめばいいんじゃないのか?
>>374 >スクエニはFF11があるのにFF14を出すという皮肉
そー言って嘆いてるは極々一部の廃人だけだからw
>>382 WoWでの話になるが、アドオンを全然使ってない奴は割と多いけどな。
対Mob戦や対人戦の上位の人の動画とかでもデフォのままの人が結構居る。
WoWではあまりにも差が付き過ぎる様なアドオンは、開発の判断で禁止して
動かなくされるし、あまりに便利なアドオンは開発が参考にして次の
メジャーアップデートでクライアントの方にデフォルト装備になる。
MySで悪名高いマクロだけど、自由度が高すぎるのが問題じゃないかな。
WoWに関して言うと、マクロは1つ目の拡張の辺りで単純なものしか
作れなくなった。アドオンに関しても、WoWでは自動化系のは
軒並み禁止された。例えば隣の町まで自動で歩くアドオンとか。
つまりアドオンやマクロ自体が悪いんじゃなくて、開発と運営の
管理能力の問題かと。あと、アドオンを使いこなすのに必要なのは
本来PCに詳しいかどうかじゃない。日本のMySが半端に導入してるから
PCに詳しくないと導入しにくいという、一種の異常事態なだけ。
MySに関する知識は1ヶ月以上前のものなので現状が違ってたらすまん。
>>384 ソロならその通り入れなくても問題ないけど
PTだとヘイトを表示するアドオンあたりは必須っぽい雰囲気
アドオンいれずに後衛がタゲ取っちゃうと「こいつ何やってんの?」みたいな事になる
全ての洋ゲでアドオンが使えるわけでもないし、それぞれのゲームの問題だと思う。
そもそもミスティックストーンは洋ゲじゃないし。
>>387 そうなるんなら入れればいいんじゃない?
「悪い空気生み出してる」ってのは、「自分はそういうの使うのは、チートっぽくてイヤだ!」って
思いがあるからそう見えるってこと?
「なにやってんの?」って目で見られるのも、「そう思われてるに違いない」って思い込みってことは?
思い込みじゃないなら、大概の人は気にせず使ってるんじゃないの?
もしくは、「なにやってんの?」なんて目でみるようなプレイヤーと遊ぶのは、こっちから願い下げだ!
とすればいいんじゃないかな?
とかいって俺もあんまりそういうツールは使いたくない主義ではある。
用意されたシステムで頑張るのが理想だろうとね。
でもそう言うと「車だって、ディーラーの仕様が最高なんてことはない。レーダーつけたりするだろ?」
なんて言われたりもして。
めんどいから特に議論はしない。
本来アドオンはとても簡単に導入できるものなんだよ。どこかのうpロダから
日本語版を拾ってきたり、自分でコード見てエラー出てるとこを書き換えたり、
そんなのは本来なら必要のない作業なわけで。
海外版だとアドオン総合サイトで皆がよく使うランキング高いのを適当に
DLしてアドオンフォルダに解凍したらそれで終わりだから。子供でも出来る。
ただ導入する人と導入しない人で温度差が出来たりするのは否定しない。
WoWにまだデフォルトでまさしくそのヘイトメータが実装されてない頃、
必須/必須でない、といった論争が公式掲示板でかなり激しかった。
でもMySは多分、導入できる人、導入できない人、みたいな括りも
あったりするから、さらに気持ち悪い事態になってるんだろうな。
台湾産だけど、中身はまんまWoWだから洋ゲっていってもいいと思う。劣化してるけど
アイテム課金の差で身内コミュが
ドロドロになったから辞めた
WoWってあんなくそげーだったんだ
やらなくてよかったw
WoWは、あのシステムとの出会いがWoWだったからこそブレイクしたんだよ。
劣化クローンやったあとにWoWやると萎えると思う。
5年以上昔の記憶で喋ってるやつ多いからね
>>287 うぇ・・・・・・マジかよ
やろうと思ったけどやめとこ
チョンでもシナでも台湾でもいいが
ただでさえマゾで時間がかかるオンゲーに罠搭載されちゃ
時間も無駄も倍増、後悔100倍だからな
>ゲームは絵柄以上に糞だけどな
>これには激しく同意だわ。
>多彩なスキル、多彩なステ振り、セカンド含めた多彩な職業
>などと宣伝してるが、これら全部罠
>実際やるとわかるが罠に気がつかないで育てると中、高レベルで詰む
>明らかにスキル初期化、ステ初期化、職業初期化を高値で売るための罠商法
>チョンゲー特有の多彩でそれぞれのユーザーに特徴といいながら実は課金罠ゲーだから要注意な
最近糞グラ・罠課金ゲー多いのはいかんともしがたいな
もうローマ字チャットはしたくないからなぁ。
日本対応を遊びたいが、ここ読んでいると
やっぱりアイテム課金のはさけたいな。
月額制で新しいのが出るのを待つのか・・・。
FF14は月額になんのかなぁ?
>>394 WoWは最近落ち目、つーか手抜きだからな。
前の拡張からいわゆる延命措置モードに入ってる。
少なくとも今のWoWを新規に薦めたいとは思わない。
日本人もみんな辞めてって2年前の4分の1くらいになってるし。
うちのギルドも自分含め多くの人がFPSとか別ゲーやりながら
アップデートがあると帰ってきて適当にプレイするって感じ。
今年はまだマシなAIKAでつなぎとめるしかねぇなぁ。
無論、AIKAに永住する気はさらさらないが、今のところ候補はこれしかない。
カンストも余裕すぎ。正式もそろそろ始まるが、キャップ50とこれまた低い。
廃人なら1~2日で余裕すぎる。まぁ悪いところがあまり目立ってないチョンゲーって
だけだな。つなぎには十分だ。
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 11:54:34 ID:n+oa5X8D
つなぎでMMOやるって感覚が分からん
時間の無駄だろ
別に最新ゲーやらなきゃいけないわけじゃないしなぁ・・・
>>400 AIKAはチョンゲーとか飽き飽きの中身とかは、
置いておくにしても、ローカライズがひどくないか?
クエストの会話がふざけすぎてて、めちゃ萎えたんだけど。
みんな許容範囲?
そもそも内容とか読まないし
>>404-405 そういうものか・・・。
俺は「な、なんだってー!?」とか自キャラが言ったあたりで
マウス投げつけたくなった。
>>403 お前が嫌いなのと反対にアレが好きなやつもいる
俺個人はアレのノリについていけないけど
ひさぴさにPT戦や戦争が楽しいゲームだからやった
ソロはきつくはないが、とても寂しい
>>401 全部つなぎにしかならんだろ。永住できるほどのMMOがあったら
こんなとこきてねーから。
>>403 会話とか見るのか?ほぼ全部スキップだから気にしてないわ。
てか、普通に翻訳通してるだけなら尚更読む価値ないだろ。
真面目に翻訳しただけだと、ただのチョンゲーになるからな。
まぁ、会話文をローカライズしたところでチョンゲー臭さが取れるわけでもないが。
そんなことで苦痛になって嫌気さすならやめとけ。運営がチョンビットだしお察しだ
>>407 ん〜、ああいうパロディ的な面白さはさ。
アークサインとかで使われてるなら別に違和感感じないのよ。
AIKAって一応リアル系じゃねーの?
幼女出てる時点で違うか。俺の認識がおかしいのかw
戦争までやってないわ。一回やってみっかな。
>>287 それ言ったらステ振りあるゲーム全部に言える事じゃんか。
よほど何も考え無しにでもやらなきゃ詰むなんて事はほぼ無いぞ。
つか、それくらいヌルイってだけだけどな。
>>408 ああ、会話のローカライズは、糞翻訳ってんじゃなくて
2ちゃん語とかアニメマンガのパロディが盛られてんのよ。
いや、まぁこの話はここまででいいけど。
>>410 ちゃんとやりこんでから書き込め
ステ振りとスキル振りをあらかじめ正解知ってから育てないと
上級職あたりでいらない子になる仕様なんだよ
序盤程度ならミジンコ脳で十分だけどな(笑
>>411 それは、ゲーヲタがアニヲタきめぇよ、ゲームに混ぜてくんな氏ねやら
ねらーがVIPに荒らしうぜぇよ氏ね。と言ってるのとかわらんくて
ネトゲも2chもアニメマンガもほとんど共通なんだから
混合してても気にするな。むしろ本当の一般人から見たら一緒のようなもんだから
せめて似たもの同士仲良くしとけ。
同じハンビットでも、AIKAとアークサインだとだいぶ印象が違うな。両方とも
2chネタやアニメネタ入ってるけど、AIKAの方は世界観と合ってないから浮いてる。
アークサインはクローズド時代からネタ方向まっしぐらだったから、まあこんなもんかなってのはある。
>>409 エイカの戦争は面白いよ
紫一強が最後には2カ国同盟x2vs紫(4対1)になって紫が負けた
どちらかというと鯖の負荷で死んだ感じだが
プリーストなら常に支援、マジなら常に範囲魔法、スナイパーはハイドで奇襲。
ガンナー、ウォリアー、クルセはOβでの戦争だと空気だったが
>>408 いや、つなぎ程度なら他のことしたほうが良いんじゃない?
日本ではTERAは土俵に上がる前に終わった、ハンゲだし
一番、糞な運営は癌ホーであってる?
寝糞もいい勝負だな
>>417 このスレでそういうのは愚問だと思わないのかね
どうでもいいけど、M石程度が洋ゲなら
マクロの待機時間が1000分の1秒単位で設定できたり、Lv10から問答無用のPKvsPKKのギルド抗争に巻き込まれたり
コンスタントに食べ物摂取しないとペットが飢えたり、誰もやらないようなクエストが連なってたりするあたり
国産理想郷オンラインは超洋ゲーだと思うの(´・ω・`)
それぞれ理想が違うから、全員の理想郷とか成り立たない。存在しえないよ。
濃い洋ゲが嫌いな奴もいれば、薄そうなアニヲタ釣りのライトゲーを嫌うやつもいる。
2D,3Dでもさらに好みが分かれてくる。マシンスペッコ的にもまた分かれる。
だから、このスレは永遠に不滅。一生続くよ。そして難民が満足することも死ぬまでない。
俺含めて。
日本でMMOやってるのは一種のマニアだからな
好みは煩いし文句も細かいしよく日本で運営しようとか思うわなw
FF14にしたって混合鯖で音声英語の字幕だろ
どう見たって主戦場は北米だよな
>>428 そうかな?
外国にくらべて文句が多いってことあんのかな?
外人のがすごそうだけど。
ハンゲなんかのMMOで結構人集められたりしてるのみると、
そうマニアって呼べる人が主体ってほどでもない気がする。
MMOのマニアばっかりが市場ならこんなに無料のばかり作らないんじゃね?
>>427 ちょっとストラ先生やRO先生的なポジションで暇つぶししてみたくなった
>>429 アルカノイド先生乙
レス番ずれましたごめんなしあ><
なんとなく新作Wizの公式見たんだけど、消耗品販売してるのには驚いた
コンシューマRPGもアイテム課金しなきゃクリアできない仕様にシフトされてくのかね・・・
なるほど、つまり『レベル補正』が負の遺産であることは共通認識のようだね
MySは洋ゲの皮を被った台湾ゲー
根本はWoWのシステムを金貪るために改悪したコピーゲー
二次創作物なんだからブリに金払えばいいのに
思うんだが、エミュ鯖みたいに一つのゲームに対して色々なところが別個に運営とかできないもんかね
ExiteのSpellbornが酷すぎるんだが、例えばいくつかの運営でそれぞれに好きな仕様で運営
良運営のとこには人が集まって、悪運営のとこは過疎って終了、結果として糞運営が淘汰されていく、みたいな
マジでハンゲどうにかしろよ、R2見てたらTerraとか期待しろって方が無理だろ
対人戦闘のあるネトゲと無いネトゲだと
中の荒れ方にかなりの差が出てしまう
基本無料+対人戦だともう酷いもの
面白いけれど対人戦は争いの元にしか思えない
罵倒が増えたり口調が悪くなる
対人屋だったユーザーが対人屋になると
急に気性が荒くなったりもする
荒れたりもめたりする原因になっている
被害を受けたプレイヤーも多く居るのでは
ぶっちゃけハンゲ民がいなかったらこのスレにくることもなかったかもしれない
あれは4年前・・そんなトラウマをハンゲからいただきました
なんか急に・・・
みんなの冒険大陸カナンというゲームで
ハンゲ民の酷さを実感しました^^
そんなネトゲ聞いたこともないし
潰れるべくして潰れた感じだね
>>439 グラが綺麗だけど、ちょっと操作に難点があるゲームだったね
AIKAに行けキャンペーンわろた
また難民が増えるのか…
おなじくグラがちょっと綺麗だけど、操作に難点があるからエイカでちょうどいいのかもしれんぞ
ネオスチとかWoWクローンの先駆け的な存在じゃね、RvRの感じとか
グラはそんな綺麗でもなかったが
そっか、そういう人もいるんだ
あの色使いはファンタジックで綺麗だと思ったよ
PWもSUNも綺麗と思ったけど、種類の違う綺麗さだった
うーんグラに関しては時すぎちゃったからね〜
β当初はまあまあみたいな評価だった記憶あるけどポムかわいかったはシステムともかく
ネオスチームからエイカ…合うのか?
ネオスチは低スペック繋げなかったからお試しで遊ぶのもできなかったなあ…ナツカシイ
プリウスにしても性別転換させる課金とか来ないよね
ようじょ押すけど、中にはようじょじゃないほうがいい人もいると思うんだ
別におれはようじょでいいんだけど、少年連れたい人もいるんじゃないかって思って
おれはようじょでいいんだけど
ネトゲに性別転換アイテム無い(あったけど廃止とか)のって何か違う問題があってできないんだろうか…
ショタコン最低です!
エイカの出来はある程度わかった
あと今年最後の大物はタルタルだろ
公式のクローズド外れたからハンゲのクローズドに行くけどさ
今年最後ってタルタロスは今年中にオープンなり正規なり来るの?
タルタルっていわれるとタルタル浮かんじゃう
タロスってMOだよねイメージとしてはTWの3Dみたいに思ってたけど微妙そう。。
タルタロスちょっと見たけどあれならAIKAの方がまだいい気がするが
アジア産はどれでも一緒だろ。
ミスティックストーンはLotROもパクってるよ
人間の描写や存在感なんかはWoWよりも圧倒的にLotROのほうが近い
と言うかいろんなゲームからパクってる
開発が公式に言ってるんだから「いろんなゲームからパクっ他よ」ってハッキリね
それだけパクったのなら、みんなが面白い最高のゲームが出来・・・
ないところが不思議だよな。
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 16:36:28 ID:I3Kg2QlR
対人が無い所、戦闘が単なるクリゲの所で投げたけどな、俺は
もっとFEZの様に対人に特化したゲームが出てくればいいのになあ
戦争に出るまで何百時間もレベル上げするのは嫌だよ
FEZくらい軽くて操作が簡単って無理だろ
下手にグラ弄るともっさりするし、チョン企業が開発するとチョン顔になるし
FEZは対人ゲーってよりFEZって括りなんだよな・・後発を期待するだけ無駄かと
最近は日本人も二言目には
「対人戦あんの?」って言うようになったな。
結局はチョンの後追いか・・・
たしかに対人重視の人は増えたな。
PK許容はあんまり受け入れられないけど、
対人が設定されてるのはいいんだな。
そういうところが日本人だなぁって感じ。
NPCと戦うより面白いのは確かだよね。
464 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 16:53:47 ID:I3Kg2QlR
MOE先生こんばんわ^^
隔離された場所や時間で行われる対人戦なら歓迎なんだが
一般プレイヤーまで否応なく巻き込まれる不可避なPK要素は日本向けのサービスでは絶対必要無いと思うんだよな
そこら辺運営開発はわかってやってると思ったんだが、アルカディアサーガはそこらへん思いっきり逆行してて
案の定スレではPKに対する不満ばっかりだ
>>462 ゴンゾが運営じゃなければその点数でいいよ
しかしどこも糞運営だしハドソンが運営も兼ねるのが一番良かった
後発も何も、対人を売りにしたゲームは腐るほどあるだろ
対人"しか"ないFEZははなからやる気しないんだよなぁ・・・
それだったらペーパーマンでもやるわ
問題はどのゲームも『レベル補正』という誰得な糞仕様によって対人要素が成り立ってないだけ
巷に溢れる自称対人ゲーのほぼ全部が、対人というより「廃人による俺Tueeeee」ゲー
勇者様になりたいキモヲタユーザー大杉なんだよ
たかが一人二人で戦局ひっくり返せる廃人優遇バランスおかしいだろ
あれ
1年半ぶりか2年ぶりぐらいにここ来たけどRO先生ってまだいたんだ
473 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 17:08:51 ID:I3Kg2QlR
廃人優遇は昔に比べればマシじゃないか?
最近のゲームは一応人数と団結力次第でレベル差を跳ね返せるバランスになってると思う
>>471 DAoCは逆でzergで轢き殺したほうが早いから
結局数そろえれば何でもいいのかよとかって萎えてる人がいた気がしたんだ
やっぱそう考えるとMMO要素(というか成長要素?)と対人要素って基本的に相容れないものとしか思えんのよね
格ゲーやスポーツでもそうだけど対人っていかに同程度の相手とフラットな条件で戦えるかが大事なのに
装備やLvといった要素があると見事にそれが破綻するからさ
まぁそれを切り離そうとすると対人したければFPSしてろ、で終わってしまうんだが
お前等の要望通りのものが仮に出来たとしても他の大多数には受けずに過疎って即終了だから
セカンドライフでもすっか
>>478 そりゃそうだ
ここの民どもはどこにも適用できない
言ってみりゃ社会不適合者達だもんな
481 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 17:28:33 ID:n+oa5X8D
レベルと装備だけで決まるのもつまらんが
人数だけで決まるのもつまらんのだよなあ
>>475 たいていのゲームは事前公開の静止画だけならわくわくできるんだよなぁ
リアルセカンドライフのスイッチはすぐそばにあるというのに
押す勇気がない
劣化コピーや糞な売れなさそうなMMOばっかりだけどどっかから金貰えるの?
487 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 17:33:11 ID:I3Kg2QlR
すとらなんちゃらは絵が無理
>>481 それ調整するの限りなく無理だぞ
Lvと装備でtueee仕様よりは、人数が武器になった方がいいわ
>>486 裕福な家庭の大学生やニート
時間もないのに金だけ持ってる独身男性
時間が死ぬほどあって夫が稼いでくれる主婦
>>475 ドラゴンネストと間違えて登録しちゃった
>>475 ネクソンかよ
タルタロスとかドラゴンネスト来るって分かってるのにそんな糞グラもっさり3Dじゃ誰もやらねぇだろ
てか公式にプレイムービーぐらい置いとけよPV詐欺か
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 17:50:26 ID:hyCdbreV
ドラゴニカねぇ…寝糞って時点でスルー決定
運営はともかく横スクな時点でないは・・
>>481 でも廃人がプレイヤースキルで俺TueeeeするFPS系も嫌なんだろ?
どんなシステムなら面白いのか具体的に。
俺は要するに対人は「レベルやスキル上げのRPG」と合わないんだと思う。
エンドコンテンツ以外で、コンテンツのしょぼさを隠すために対人入れるな。
>>496 レベル上げたり装備良くしたりする動機って強いボス倒すためだからな。
てかjRPGの楽しさってそれじゃないの?
>>477 別にフラットである必要はない
例えば高Lvだと強さ100として、初心者は30、少しプレイすれば50、中間層が80ぐらいの差は付いてもいい
今あるゲームは大抵が初心者1、少しプレイすると50、高Lvは1000、みたいなバランスばかり
どう考えても極端すぎるんだよ
で、それもステータス的には1000倍の差なんてないんだぞ
その差を生み出してるのが『レベル補正』なんだよ
マジどうにかしろ
MMOで対人やりたいってのは、ガチで対戦やりたいんじゃなくて
なんとなくチームプレイっぽいものがあったり大勢でワーワーやってる雰囲気に浸りたいって人でしょ。
>>497 JRPGはそうだけどMMOにまでそれを求めちゃいないな
少なくとも俺は
MMOの利点って協力プレイや多人数戦でしょ
強いボス倒すにしても殆ど作業プレイで協力しても面白くないんだよね
FPSとかPS以前に酔ってできねえからあれは自分との戦い
>>498 だって長く続けてるお客様にはそれなりの優遇策は必要です
ってのが開発側の意向なんじゃね?
>>496 498
487参考にしろ
ちなみに俺は対人がおもしれーからMMOやってる
これより対人面白いMMOあったら紹介してくれ
>>501 さらに言うとさ
その強いボスを倒す為のシステムで対人やってるんだよ
おかしいと思わない?
>>498 仮にプレイヤーの強さを1から100までにすると、
mobの強さも1から100にしなきゃならないんだよね。
するとmobのバリエーションがすごく少なくなる。
結果としてMoEみたいに世界が小さくなって飽きられる。
追加コンテンツも作りづらい。
基本的にプレイヤーvsMobでスケールが作られてるから
初心者が1で高レベルが1000になるんだよ。
509 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 18:41:12 ID:n+oa5X8D
まだ可愛いほうだろ
これより酷いのなんていっぱいある
意外なところでアークサインのPvPが
新しいアプローチかけてるね。
PvPエリアに入ると、普通1500程度のHPが25000くらいに増える。
元々このゲームは傭兵を大量に出して遊ぶゲームだから、
プレイヤーは死に難くして傭兵の削り殺しあいをするように出来てる。
んでダメージそのものよりもスタンとかの状態異常で
攻めることが重視されるから、Lv差があっても貢献できる感じ。
ついでに言えば勝った方と負けた方の報酬が同じ。
というかむしろ負けたほうが人気が出そうな報酬になってる。
ちょっとアークに戻ってくる
>>507 「1から100の強さで100のバリエーションしかないが、1から1000の強さだと1000のバリエーションになる」
その理屈はおかしいわ、有り得ない
現状、後者のvsMobスケールが一般的として
1000のバリエーションがあるはずなのに高Lvプレイヤー向けのMobなんて限られてる
『レベル補正』や『経験値キャップ』みたいなもので、結局倒す意味があるものって5種類かせいぜい10種類ぐらい
残りの990はどこ行ったんだよ
マップ上には存在してるかもしれないが、倒す意味のないMobが99%じゃ1000のバリエーションあっても意味ねーだろ
そろそろ実生活での年収が高い人を登録時に選別するMMOが出てきてもいいと思うんだ。
あからさまに提示しては角が立つから、クレジットカードのグレードで判断する形で、
正真正銘のプレミアムサービスの高額有料オプションを。
アイテム課金で高額を注ぎ込むのと同等以上のサービス、結果が得られる。
課金アイテムでは決して越えられない壁の向こうのプレミアムサービス。
運営会社という造物主がいるオンラインゲームは、運不運が操作できない実社会よりもはるかに
不平等な社会を構築できるのに、運営はなぜか平等な部分に自らを縛り付けているように見える。
汚い金でも、払ってもらえるならお得意さま。区別はしない。
実生活のステータスと切り離された金は、簡単に悪と結びつく。この金が絡む平等性が、サービスを
歪にしているんじゃないだろうか。
くだらない妄想を延々長文で書き殴る奴は、精神病んでると思う。
まぁ、セキュリティ的に、ネトゲにプラチナカードで登録する馬鹿はいねーよ、という事になるんだろうが。
ネクソンはzeraの恨みは忘れん
TVゲーム > ニンテンドーDS > ソフト
ガンホー・ワークス
ラグナロクオンラインDS
特価 \980(税込)
2008/12/18発売 通常24時間以内に出荷
NCJもハンゲも突っ込んだRMの額でプラチナだの、ゴールドだの差別化してるけどな。
特典がゴミ過ぎて意味あるんだかないんだか・・・・。
DSで何時間も毎日MMOしてたら目が潰れるわ
働いたらストレスと過労で脳卒中起こして死ぬ
bladesoulは期待してる
パンサガとかドルアーガとかあの糞運営のゲームプレイしてるやつっているのかな?
マルチプレイ≠wifi
お前らの初MMOを教えてくれよ
ガディウス
RA
無性に2Dゲーがやりたくなってきた
アスガルド
シール
>>521 いや、働いてる側の視点からのレスですから
ミスティックストーンってひっそりと正式突入していたのか
巨商伝
天上碑
アークサインやってみたが傭兵自分で引っ込めるか死ぬまで出しっぱなしでいいのにめんどくさいな
ミックスマスターを3D劣化させた感じがする
>>498 でもそうしないと、遠い偏狭のボス的つおいモンスターが
新人でも人数だけ増やせばなんとかなるになっちゃわない?
集団がものをいう仕様になるわけだ。
RO
パソコン始めた頃は何でも楽しめた
>>528 同じくガディウス
クローズから始めてオープンまでやってたが
正式とほぼ同時に止めた。
レインガルド
当時はやってたのMMOはUO、ダークアイズ、エランシアあたりかね
Muだったなぁ
本当楽しかったーよい思い出だ
545 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/09(水) 21:37:43 ID:n+oa5X8D
もう何が最初だったかすら覚えてない
>>527 DIABLO1
abiの中の人は今何してるんだろうかw
>>527 赤石
ちょうどoβ中で、あの頃は全てが新鮮だったな・・・
ガディウスにクローズはない
オープンからだろ・・・
リネ1から
>>547 cβからまだやってる。
途中2年浮気したが。
複数のRealm(サーバー)をまたいでInstance用のパーティーが組める画期的なマッチメイキングシステムが追加される
他、クエスト用のインターフェースが大幅に改善されるなど、初心者でもゲームが遊びやすくなる変更点が含まれています。
また、、5人用グループダンジョンや10/25人用Raidダンジョンなど高レベル向けコンテンツを多数用意するとのこと
自演で必死に流行らそうとしてんなw
12 :名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:37:12 ID:5BcljDqo
>>7 WOW先生も居なかったっけ
RO先生
AIKA先生
Lv補正先生
WoW先生
新しい先生にご期待ください!
MoE先生はもういないの?
アークサインやってみたが、過去最低LVのチャット周りの不備で旅立って来た
つーか、文字がみづらすぎてストレスがやべえ
ホイールでスキルを選ぶ右クリックで発射(無くてもいいけど左クリックでタゲ)
こういう気軽に操作が出来るの欲しいわ
AIKAスレの勢いが7000越えしてるぞ・・・
AIONの勢いってどんくらいいってたっけ?
AIKA8000超えてたな
ここは250ぐらい
ここに来てる難民は希少ということか
>>539 それでいいんじゃない?
それが所謂レイドでしょ?
リネ1のヴァラとかアンタを数百人単位で倒した時はネトゲの醍醐味だなぁと思ったね
>>527 リネ1
>>554 >複数のサーバーをまたいでInstance用のパーティーが組める画期的なマッチメイキングシステムが追加される
これ革新的な技術だよね。
WoWだけの技術なのかな?
他のゲームにも応用できないのかな?
>>553 たんなるムービーじゃん
これのどこみたら、「面白そう」ってことになんの?^^;
あ、でも英語は聞き取りやすかったな、丁寧な発音だ
いねーのかよ先生は!
相手しろよ
ところでドラゴニカってどーよ
ドラゴニカは面白いけど課金できないと強い武器が買えないよ
流石にDiablo1世代も減ったな・・・。
もう余裕で三十路だもんなあ
>>569 パクリたくても、パクれないだろ
さすがのネット大国韓国でも
>>527 リネ2、と言いたいけどプリストンテール
>>527 初めてプレイしたリネ2は本当に楽しかったなあ
思い出ならいくらでも語れる
結局ネトゲプレイヤーは初めてのMMO以上の感動を一生得られないんじゃないだろうか
>>539 人数制限掛ける、報酬が人数割りになるとかで対応できると思う
>>527 レッドストーン
装備とステの自由度は未だに全ゲームで最高だと思う
>>579 MMOをダメにした元凶はリネ2だからな
>>527 TW
3Dとかマジクソゲーしかないって思ってしまうようになった
声優やる気ないだろこれwwwww
やばすぎるこんな声優使ってるゲームみたことねえよ真剣に
>>579 oβで鯖落ちが10分に一回位の勢いでも
26時間ぶっ続けでやったのも良い思い出
ドワ5人ptでmodから走って逃げられず…
座って景色眺めているだけでも楽しかったなぁ ;;
月額3kに腰抜かしたのも良い思い出w
初MMOが一番楽しかったって人多いんだな。
FF11が初MMOだったけど、やった中では一番つまらないMMOだった。
トレインしてまとめ狩りしてたらFF出身らしい奴が
そんな狩り方すんなとか言いながら脇からMOB殴ってきて
横殴り祭り開始、あほらしくて狩場移動した・・・
周りに誰もいないのにMPKになるだろ!とかわけわかめなこと
言いまくってたな。あれ以来FF出身と聞いただけで避けてしまうようになった
>>527 眠らない大陸クロノス
>>589 初めての事に対しては良い印象持ったりとか、美化されたりするからな。
ネトゲに限らずそういう点で先行した物は有利だね。
おれもはじめてはクロノスだ
面白かった記憶が残ってて数年後やったら糞でびっくりした
思い出補正はこわいわぁ
基本無料だと出戻りしやすいからいいな
月額はヘタすると1時間も遊ばないかもしれんから課金ためらうし
廃人がプレイヤースキルで俺TueeeeするFPS系も嫌なんだろ?
どんなシステムなら面白いのか具体的に。
俺は要するに対人は「レベルやスキル上げのRPG」と合わないんだと思う。
エンドコンテンツ以外で、コンテンツのしょぼさを隠すために対人入れるな。
なぜここで突然
>>496丸写しなの?
バカなの?死ぬの?決めゼリフなの?
重要なことだから2回言ったんだろ
FEZとかエイム力要らないしプレイヤースキルなんて状況判断力だけだぞ
GWもか
599 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 06:31:31 ID:lJZIaiBZ
GWはめちゃくちゃ反射神経いるぞ
>>595 状況判断に加え、思考や戦略&仲間との連携が必要な対人が面白いから
レベルやスキル上げやってるんだぜ?
やってるネトゲは
>>487だけどな
>>600 ただでさえかったるい戦闘で状況判断やら戦略やら連携でギスギスすんの疲れない?
>>599 そうだったけ?
まあもう4年くらい前だったと思うからあまり覚えてないんだが
>>601 対人が単に棒立ちクリゲでLV,装備,人数で最初から全てが決まってしまうような
戦闘やってて面白いと感じるか?
例え映画並みにグラが良いゲームでも対人がそんな感じだったら、即アンスコするわ
>ギスギスすんの疲れない?
むしろ緊張と興奮で脳汁出まくりで面白い
>>601 なんでそんなかったるい類のゲームの板にいんの?
そろそろ普通に街に家持って農業&酪農しつつ
ガーデニングとか料理作って客をもてなしたりも出来たり
ままーり暮らせるMMOとかでてきてもいいと思うんだ
FEZの硬直とダメ被りは革命だと思う
Pw消費とHPのバランスもなかなか
>>603 あまり緊張と興奮状態がながく続くと寝られなくなる
>>604 mmoの戦闘が全部かったるいなんておもってないよ?
流れぶったぎるがFPSやらRTSこそ廃向けだよな
やり込みまくった奴が相手だと
MMOの廃と一般どころじゃねぇ差があるぜ
操作や状況判断能力は練習しないと伸びないし、
練習してもどの程度伸びるか分からない。上手い人にはいつまで経っても勝てない恐れもある
一方レベルや装備は時間と金をかければかけた分だけ必ず成果が出る
その点で俺はレベル・装備の比重が大きいゲームの方が楽だから好きだわ
ゲームで先の見えない努力なんてしたくない
>>605 マビノギとか違うの?
やったことないから分からないけど
>>610 その努力そのものが「遊び」なのに、
お前さんはゲームを楽しみたい訳じゃなくて
勝つことの優越感を楽しみたいだけじゃないの?
>>610 そのために莫大な時間と課金をかけるのに疲れたんだよパトラッシュ
>>605 ルーンファクトリーでもやってろ
ネトゲならモンヴェルか
>>613 というか多数がMMOに求めてるものはそれだし、
実際、企業もその辺を煽るようなシステム主体で作ってる
難民はMMOをゲームとして遊ぼうと考えてるから続かないんだよ
FPS、RTS=自身が強くなる過程が楽しい人、ただし努力しても必ずしも結果は付いてこない。
「eスポーツ」などと呼ばれるようにスポーツに近い
レベル制MMO=装備やレベルUP、ボスレイドなどの達成感に楽しさを感じる人。
努力(課金、レベリング等々)で殆どの場合は結果が付いてくる所は勉強的か。
俺の勝手なイメージ。どっちにも俺TUEEEで楽しむ人はいるから書かなかった
どっちかと言えばMMOの方が万人向けではあるよな、FPSでいくら努力しても弱い人も多いし
FPSとかRTSもやるがMMOもやる
MMOはAIKAみたいな量産型クリゲが一番いいわ
ノンタゲとかはFPSだけでいいし
操作が忙しいのはRTSでおなかいっぱい
MMOって言っても幅広いからな
LV制でありながらスポーツに近いような面白い対人ができるものもあれば
某MMOみたいにグラは物凄く綺麗だが売りの対人は装備とLVで決まっちゃうモンとか
あくまでネット「ゲーム」だからな
重課金やlv補正でゲーム性がなくなったら意味ねーって
>>612 マビは大分前にやったことある
戦闘必要なんでそんなに続かなかった
>>615 ルンファクは持ってるw
モンヴェルってモンスターヴェルトでいいのか?
知らなかったんでちょっと調べてたけどやってみることにする
コスモぐらし帰ってこねーかなぁ
コスモぐらしは運営も開発もネトゲ初?でスタートで盛大にこけたからなww
>>605 アルカディアサーガでも同じようなことできるぞ
まったり要素以外も存分に入ってるが
>>625 アルカデ先生乙
またしてもアンカみすりましたお><
というか、なんで誰も
>>605に
WurmOnlineやれって言わないんだ?
あと俺はやったことないんだけど
Istaria(旧Holizons)とか家とか庭とかに特化してるんじゃない?
流石にこれはマイナー洋ゲなのでプレイしたことある人がいたら
是非どんなもんだったか聞いてみたい。
>>631 >>605「グラしょぼっ!普通に街に家持って農業&酪農しつつ
ガーデニングとか料理作って客をもてなしたりも出来たり
ままーり暮らせるMMOだけどグラしょぼいし英語だからやらねぇよ」
ってなるのは100%確実だからお勧めしない。
俺はお前みたいに操作上手くねぇからよぉークリックゲーで良作出て欲しいんだよぉーー
FEZとか知り合いやってるし前にプレイしたけどよぉおおおおお
1週間練習してもよぉおおおおお
1カ所の崖登りすら満足に出来なくてやめたんだよぉおおおおお
パくり過ぎてわろす
カプコンは訴えていいレベル
いやまぁむかーしから
>>605みたいなレスが出るたびに
お勧めしたけど反響0だったから悟っただけで好きなんですよ俺もWurmOnline。
泥こねて器作ってこねなおして良品に仕上げて
かまどで焼いてこれで飯が食える!とかそんな最初の流れから
家が安定して牛から牛乳搾ってたまにゴリラとか狩りに出かける生活。
>>616 ゲームはどこをどう見ようがゲームだろうが
>>633 以前、mixiニュースでも取り上げられてて叩かれまくってたな
>>633 これは酷いwwwwwww
マジ訴えた方が良いwwwwwwww
>>638 Wurmはいわゆる箱庭型というか生活系MMOの
問題点が浮き彫りになるゲームだったな・・・。
生産活動が安定しちゃうとやること見失って飽きるんだよね。
>>640 いやでも他のゲームの近いような感じでパクリ多いじゃん
良いゲームのパクってるなら別にいいわwww
良いゲームのエッセンスをパクるならいいが
良いゲームの見た目だけパクるのが中華。
>>633 これは…!
モンスの動き、武器のモーション、声、PVの作り、ロゴ
全てがパク、否、似ている
モンハンクラスのアクション性の対人
モンハンでは無いけど、モンハン並に狩りが楽しい
よかったなお前ら、移住先が見つかって。
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 10:07:13 ID:lJZIaiBZ
生活系でも常にギリギリを彷徨うサバイバル系が必要だね
リアルオフラインがあるじゃない!
恐らく、BOTだのRMT業者宣伝も無いだろうし、狩場独占なんてものも
なさそうだから最高のネトゲになるだろ
やっぱりモンハンみたくノックバックが欲しいな
支那蓄共はあいかわらずパクるしか能がねえな
>>653 どの口が言ってんだよwって絶対言いたくなるよな。
中国もパクりはしているが、悪質なのはチョンで間違いない。
あいつらパクった上に、元は俺らのだと主張してシラきり通すから
まじでどうしようもない。
まぁまぁネトウヨ議論はここではよそうじゃないか。
657 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 11:22:33 ID:2qdON2fe
まじかるブラゲ学院ってどうなの?今日Oβだけど
1 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/12/06(日) 22:28:49 ID:wgAHf95H
ベクターは本日(12月1日),同社内にて発表会を開催し,新作および今後のブラウザゲーム展開についての説明を行った。
いくつかトピックがあるが,なかでも注目はブラウザだけで遊べる新作MMORPG「まじかるブラゲ学院」の発表だ。
本作は,ブラウザゲームという特性を最大限に生かし,より手軽,より気軽に遊べるよう随所に工夫がほどこされている。
特徴
■採取や生産,強化,ギルド,オークションなど,およそ現行のMMOにある基本要素はほとんど揃っている
■ターン制バトルで戦略性の高いバトルが楽しめる
■出現するモンスターはすべてペット可、テイマーもいる
■Mac、ネットブックなどあらゆる環境に対応
公式
http://bg-time.jp/magical/ ベクター,新作ブラウザMMORPG「まじかるブラゲ学院」&今後のブラウザゲーム展開の概要を発表
http://www.4gamer.net/games/102/G010204/20091201064/
ターン制ちょっとやってみたいな
アトランティカは好きだった
普通の内容ならブラウザゲーとかやる意味ないからな
ブラゲーで直接的に関わるMMORPGは失敗すると思う。
同じ世界と時間軸を共有しつつ間接的につながる程度じゃないとブラゲの意味がない。
レスポンスを少なくしないと結局鯖代だけは一人前、内容とグラは半人前ってことになりかねないし。
662 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 12:04:18 ID:cL0J/BY1
>>658 下手なクリゲーよりはずっといいよな
好き嫌い別れるけど
まじかるプゲラにみえた
>>661 ブラゲで定番になってるのはシミュレーション系だしね。
その分ブラゲに特化して作りこんだMMOが出たら画期的
その点ではターン制バトルは理にかなってると思うわ
>>657 167 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 23:57:41 ID:XrjSPzAT
まだこんなのやってるのかよ。
もうすぐオープンβのまじかるブラゲ学園に移動しようぜ
しょぼくれたグラに仲間にできるペットは数百種類しかも戦闘はターン制ときた
どう見ても劣化カナンです、本当にありがとうございました。
AIKAスレ勢いすげー
>>667 良いMMOは、本サービスが始まってないMMOだけだ。
AIKAってそんな面白いの?
操作クソすぎて10分で辞めちゃったけど正式始まったらまたやってみるか
>>669 糞に行き場のないハエが群がってるだけだ
10分でゴミだと気付いたお前は正解
ネオスチームだっけ?こないだ終了告知されたの。
そいつからAIKAへの移行を促すような事してるから人が多いんじゃないのかな?
アエリアのセフィロス⇒グランドファンタジアみたいな感じで。
AIKAの問題は、アイテム課金の値段だな
とりあえず、仲間を増やして辞めさせにくくさせて
高いアイテムを買わせて、ガッポリ設ける予定なのは、みえみえなのでやってないけど
ターゲット固定型のMMO RPGでも、移動しながら攻撃出来るように
するだけで、そこそこのアクション性が感じられるものなのに、
AIKAときたらもう…。
出来るだろ。オートアタック入れっぱなしにしてたってオチ?
>>669 5カ国の戦争ゲーとしてバランス崩れていたところ
(1つの強国が他国をレイプ)で同盟システム導入、
それまで好き勝手していた強国が2カ国x2にフルボッコで
盛り上がっているところ。その熱気のままβ終了間近。
冷静になって見ればゲームとしてはせいぜい並だと思うよ。
ま、似たような方向のアルカディアとかはあおりくらったけど。
AIKAはRFの現代版みたいなもんだから
思い出していけそうだと思えばやってみればいいんじゃん
PVP特化RPGに
アイテム課金とかありえない
AIKAは戦争ゲーの癖に100vs100も耐えられない鯖
>>679 普通に100vs100程度は耐えてたじゃん
国家も攻城戦も、
1000vs1000はどうか分からないが・・・
あの人数でアレだけ動ければ十分かと・・
まあショボイPCだとダメだったのかもしれないけどね。
まあもう一寸戦争chのキャパ増やして欲しいけどね。
>>677 ロボが無いRFはRFじゃないしみたいでもない
グラが糞だAIKAは
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 13:42:05 ID:lJZIaiBZ
AIKAとかどうでもよすぎる
でも実際AIKAに沢山人が集まっちゃって、
ヤキモチみたいな気分になっちゃってるんだろ?
何のネトゲやっても楽しめない自分・・・みたいな感じか
楽しそうな奴を見てやる奴はアホだとか思うんだろうな
ネトゲ引退フラグ立ってる人も多いんじゃないか ここ
確かにこんなにAIKAが盛り上がるとは思わなかったな
今まで新作を指を加えて見てた低スペ層が多いのかね
あの糞グラで正直俺もここまで盛り上がるとは思わんかった
低スペが多いんだろうな
低スペPCで目玉の戦争をどこまで楽しめるかで寿命が決まるだろうね。その人の
え?あたまだいじょうぶ?
お前の頭の事か?
低スペで目玉の戦争を楽しめたから集まってるのに
何で前提をひっくり返してるのか分からん。
心配してくれてありがとう///
AIKAさえまともに動かない俺に謝れよ
AIKA信者はAIKA板に行けよ
次の行き先が見つかって良かったねで終わりだろ
卒業おめ
>>691 1000vs1000が出来るとかどっかで見た気がしたが
β時ではその1/10の規模しかしてないんじゃなかったっけ?
あのクソ鯖に2000人も入れんだろ。
てかあれ視界くそ狭いから成り立ってるわけで
仮に1000vs1000やっても見えてる範囲の人口密度かわんねーだろ。
>>695 そう硬いこというなよ、AIKAの感想を話してるだけだしさ
自分の好き嫌い置いといて、ここまで盛り上がってるMMOが出たってのは喜んでいいことじゃないか
今日もAIKA先生は元気です
感想なんて早々に出尽くしたろ
・戦争に人いっぱいでお祭りたのしいな
・ぱんつぱんつようじょようじょ
・UI使いにくすぎ最悪だ
・ゲーム内のブロ語や2ch語、その他メッセージが糞
・クエストマラソンつまらん
こんなのがさ
となると、キーワードはやっぱり軽いってことか?
ルシエルブルーとかが意外な人気ってのも、ノートとかでも動くってことからか。
今のMMO人口支えてるのは、ノートやらちょっと古いPCユーザーか。
まぁその辺の人を取り込めなければ、こんなMMOがにょきにょき乱立できるわけもないか。
次の行き先が見つからないからここでgdgd言ってんのにAIKAAIKA言われるとムカっとはくる
しかもそのAIKAも実際やって自分の中じゃ糞認定してるし
NGワードにしてりゃ快適だろうに。
つか自分が絡んどいてここ騒ぐのがウザいってアホですか君は。
肯定否定問わず誰かがレスすりゃそっから話が発展しちまうだろうに。
>>703 まず、君がネトゲに何を求めているか書き込んでみようか
それに反応してソムリエ気取りの暇人がてけとーにオススメ書き連ねるから
AIKAも爆死したしどうしよう
まともなネトゲどうしてないの
>>704 俺か?
俺ならアホだぞ
話の流れでなんか適当に書いてたらそんな感じだhehe
>>658 アトランティカは、運営がネクソン以外だったらもっと成功したとおもう
>>706 次はタルタロスってのがあるよ、どう評価されるのか楽しみだわ
このスレ的には、タルタロスとTERAがおされてるよな
おれはおさないけど
>>705 ここで暇潰すためのネタ探しかな
まぁそれは置いといて、グラと対人重視だからB&SとかTERA辺りは期待はしてるがどうだかな実際
タルタル押されてたのか。
いちおうハンゲのβは申し込んでおいた。
>>709 タルタルスレは厨の巣窟
垢取っといたけど、あまりのカオス具合にDL躊躇してるとこ
215 名前:MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 14:24:20 ID:9U8BA+Dm
誰か垢ください
欠点
1 国バフがつかない(紫以外は関係ないね)
2 レギは入れない(どうせお前らぼっちだし)
3 戦争chはLv15から入れない、名誉アイテムが貰えない
4 税金が5%高い
5 一部スレの流れについていけない
6 国に入ったらそれ以外の国のフレンドが抹消される
戦争ゲーの癖に100vs100も耐えられない鯖
AIKAはプラン育成ゲー
AIKAはやればわかるけど、人多すぎると遠く離れていますオンラインだぞw
さて今日も誰得な糞仕様『レベル補正』について語るとするか
ここのみんなはぼっちなの?
ぼっちだったらなんでMMOするの?
タロスってMO?ヨーグルとかSUNとかあんな感じかな?
シナリオがあるっぽいからTWとかマビみたいな感じ?
大体AIKAはプランがキモイんだよ
不気味の谷に突っ込んでるだろこれ…。
なんだかんだ言って、3時まで待ってるんでしょ どうせ。
>>721 どう考えても既存のマビノギプレイヤーには受け入れられないだろうなw
AIKA楽しめるんならリネ2も楽しめるんじゃね?って感じなんだが
β開始とか正式直後のお祭り雰囲気が楽しいのはわかるけど、それってMMO自体がおもしろいとかそういう話じゃないよね
最初のお祭りだけ楽しむっていうのも時間つぶしにはいいでしょうね、僕はやる気は起きませんが
その祭りすら楽しめない俺ときたら・・・
AIKA
課金POT
韓国1000個で 300円
日本 100個で 300円
エイカの課金意外に普通だな
だがIDでパーティーメンバーが死んでも復活+再入場可能が40円は安いけど
他は買う気しないな
あとPTだとHP/MP回復1000x50セットが300円か…これも必須になりそうだな
大体月に1000円くらいか
えっ?
IDに入るためだけに40円も取るのか?wwwwwwww
なにその糞ゲーwwwwwwwwww
タルタロスCBなのにログインオンラインってアホか
落ち着くまでエイカでもやってみるかな
Aikaは課金でコケるタイプか
あからさまに他国よりも値段設定吊り上げるとプレイヤー離れるわな
インスタントダンジョンで死ぬたびに、パーティメンバー全員に一回外に出てもらって
最初からやり直しってのが、気にならないなら買わなくていいな。
もしくは絶対しなないかw
インスタントw
一部難易度以外何度でも入れるダンジョンなんだから全員でてやり直せばいいじゃん
買う必要ないものに文句言っても…
ポーションもプリクルなしPTじゃない限りいらないだろう
この流れAION様に似ているな
俺は月額課金3000より安くなりそうだから正式後も続けるけど
ギルドのメンバーは課金体制によっては辞めるといっていたからなー
どれだけ残るか
すごくしょぼそうなダンジョンだな。
腹へってきたw
>>739 もう課金払うことも決めて、すでにギルドにも入ったのか。
卒業オメデトウ!
タルタロスからただいまー
・・・それ以前だよ!
>>741 いわゆる、「復活の呪文」x10くらい月1だったら払うよ
タダゲー厨じゃねーし。
プリーストだから一応もっていたほうがいいからなぁ
それ以前というのは上に書いてるログインできねってこと?
ログインする画面にたどりつけませんでしたw後でまたやるか・・・Cβなのに混みすぎか
というか、IDで死んで外れたら困る職No1はクルセイダー様なんだよなあ
ただでさえ後半になればなるほどマゾい職なのに続けて、しかも課金する人いるんだろうか?
タロタロスレ面白いな。
こういうのも祭りなのかね。
ひっでーな、タルタロス。テスターにゲームさせてやれよ。
1000回復pot 100個 320円
1000回復マナ 100個 350円
1000HP&マナ 50個 300円
オプション全消し ユニ 400円
ノマ(10個) 200円
スペ 300円
拠点移動 10個 500円
次元(ID途中参加&死亡再入場)1個 40円
装備修理各種 10個 150-500円
技能(スキル再振) 1個 200円
アバター(20日) 250円
以上
どうでもいいよ^^;
751 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 16:43:40 ID:lJZIaiBZ
かなり安いんじゃね
最近の景気の悪さをよく反映してる
ネオスチと似たような価格設定だな
まぁスロット系で儲けるつもりなんだろうが
効果がどんなもんか知らないが1000回復ポット100個で320円は高いんじゃねーの?
まったくもってどうでもいいが
タルタロスはオンラインの意味あるのかこれ・・・
次に新しくでるリアル系はなんだろな。
FF14までないんかな。
死んだらやり直さなきゃいけないIDとかどんな仕様なんだろ
普通、蘇生できたり、死んだPCだけ戻ってくれば
そこから普通にやり続けられるんじゃないの?
死んだらやりなおすとか意味不
タルタロは、劣化GEみたいで、だめぽ。
アークサインをぼちぼちしつつ、ダウングレードしてるゲームPCと液晶のアップグレードをしてこよう。。。
>>756 蘇生はできる
蘇生役が死ぬと終了だが
ID入場時にPT全員の入場認証が必要なので
IDの中で誰かが落ちるとまた全員ではいりなおさないとダメ
あのラストカオスでさえ、キューブとかいうインダンには条件つきだけど課金なしで
再入場できるで。部屋が青キューブときに入れるとかいう条件。
日本語でOK…
IDもインダンも今まで聞いた事なかったけど、よく使われてるものなのかね?
やってるゲームによって略語も色々だなw
IDは普通だろ
インダンてなんだよ・・・
結局、1回転してUOに戻るんだよな
王道的にはUO>EQ>RO>FFときてUOに戻る
そのルートを辿るとMMOの在り方や立ち位置が自然と見えてくるんだよ
インスタントダンジョンってなんで必要なの?
今やってるMMOだとそういったものが無いからよくわからん
MMOなのになんでプライベートのダンジョン作るんだろ
BOTが狩りまくってゲームにならないから
なるほど、どうりでわからないわけだ
今やってるMMOはBOTが全く居ないからな
ストラの話は結構です。
インダン インスタンスダンジョンでググってみろ202件もあるぞw しょぼwwww
>>764 例えば中ボスABCを倒したら口上と共にBOSS登場!とか
ランダムでメンバーの1人が檻の中に閉じ込められるので
BOSSと戦いつつも平行してメンバーを救出せよ!とか
そういうミニゲーム的なギミックを敵に持たせたいとき、
インスタンスダンジョンというのは非常に効果的。
あとは廃人のBOSS粘着防止。
>ID入場時にPT全員の入場認証が必要なので
この仕様の意味がわからないw
何のために?
PT組んでるんだからその時点で認証フラグはOKだろ
よう知らんが、なんらかの理由で認証制がどうしても必要だと言うなら
誰かが入るたびにまた他のPTメンバーの個別認証すりゃいいじゃん
なんで入りなおしで再認証とかw
そんな設計の意味がわからないwww
最初っから金取るつもりでID作ってるか、プログラマの腕がうんこでキーアイテムでPTと認識させてるかのどっちか
IDでBOT?IDソロができるならBOT対策にならないだろし
複数操作でBOTはまずないだろ
やっぱり意味がわからない
入場許可証1000円
>>767 や、別にそういうつもりで言ったわけじゃなかったんだが
でも選民意識というか最初からBOTだの何だのといった業者に荒らされる事の無いMMOを長くやってると
業者宣伝が〜とか横殴りが〜とかBOTが〜とか愚痴を他MMOで聞いたりしてると
バカみたく思えてくるぞ
>>770 よくあるゲーム
「準備できたー?」
「まだー」
・
・
・
「OK」
「じゃあ入るね」
AIKA
リーダーがダンジョン難易度を選ぶ
→認証窓開く
→準備完了した人は同意押す
→準備出来てない人は3分猶予があるのでその間に準備して同意を押す
リーダーだけダンジョン前に居れば後のメンバーはどこに居てもOKってのは便利だったな。
課金アイテムで再入場可能ってことは、もともとプログラム的には再入場可能にもできる
つくりだったんだろうね。つまり意図的な制限。
>>775 そのまま一生、インスタンスすらない過疎糞ゲーで満足しててください。
そもそもそのBOTいないMMOで満足してるならなんでこのスレにいんの?
いや普通(だと思うが)のインスタンスダンジョンは
PT組んだ時点でそのPTに対してのプライベートダンジョンが割り当てられるから
自由に出入りしても同じIDに送り込まれるんだよね
判定がPT単位だからレイドが組めないのが基本
その代わり
だからみんなが外にいるのに一人で入って勝手にどんどん進んじゃうこともできる
ダンジョン入るのにいちいち認証が必要と言う状況がいまいちよくわからない
Google先生、「もしかして: インスタントダンジョン」って指導するのなw
>>778 理由は過疎だからじゃないよ、酒場の自キャラがどこにいるかわからないくらい
人が溢れていた時期からやってるが、BOTだのとかは全く見た事も聞いた事も無い
恐らく戦闘システムが他MMOと違って独自だからプログラムが組めないんだと思う
↑の文章書くのも2回目で疲れるわ
ああ、難易度制でのPTメンバー承認が必要なのか
でも再入場でまた全員の承認が必要ってなんかぎこちないよな
まあ意図的な制限なんだろうなw
>>779 それだと全員がダンジョン前まで移動しなきゃいけないんじゃねーの?
誰かが入った時に問答無用でダンジョン内に
引っ張られるゲームってのは知ってるけどそれでも同一MAPじゃないとダメだったし、
たまに「クエ報告してから入るぜーうあー、巻き込まれたー」で面倒な目に合うことあったし。
再入場絡みはともかく、認証入場自体は便利だと思うよ。
>>781 >そもそもそのBOTいないMMOで満足してるならなんでこのスレにいんの?
これに答えてやれよ。そのMMOに絶望してからおいで?
絶望してないなら一生こなくていいよ?
>>783 >それだと全員がダンジョン前まで移動しなきゃいけないんじゃねーの
普通はダンジョンの入り口まで移動してくるのが王道だと思うがw
AIKAはリーダーが操作すればどこからでも瞬時ワープしちゃうのか
なるほどね、便利といえば便利だけど、、なんか変なシステムだな
繋ぎで○○やってるけどこのスレには来てます^^って奴大杉だよなwwwwwww
ごめんなさい
誤爆しました
移動してる本人は兎も角既にダンジョン前に居る人にとっちゃ
無意味な待ち時間でしかないからねぇ。
2桁以上潜っても新鮮な気持ちで移動・待機出来る人ってのは流石に居ないんじゃないかな?
完全にやってない奴でないとこのスレ来たらダメなのか?
難民の定義に入らないのか そもそも難民の定義とはなんぞや
warrock→パンドラ→Aionと来た俺は鉄鬼しかないwwww
>>784 ストラより、対人が面白いMMOが無いかどうかで彷徨ってるんだよ
サービス開始から5年も経ったMMOだから、そろそろ新しいモノへ定住したい
FEZが対人面白いといわれてたが、合わなかった
どっちかというと思考系の対人が面白いものを探してる
ただし、最初から対人メインってMMOは好きじゃない
コミュも取りやすく、PT組みやすく、業者も居なくetc・・
そう考えるとピッタリ当てはまるMMOが無いから難民なんだが
なるほど、ストラ面白くないんだ。
またストラ先生か
ストラ先生はRO先生とは違う狂気を持ってる気がするんだ
RO先生を始めWOW先生AIKA先生ストラ先生と多すぎだろう・・・あと何人控えてるの
お前らが餌をやるから繁殖するんだよ
反省しろ
ところで3分以内に準備が終わらず、同意押せなかった場合はどうなるんだ?
799 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 18:27:13 ID:cL0J/BY1
ブラゲ学院思ったより大盛況でワロタ
MOE先生もいるだろ
ストラ先生はRO先生を見て「俺はあいつとは違うぜ」とか思ってるのかな?
それとも「あいつも頑張ってるなぁ」的なシンパシーを感じてるのかな?
後者でも十分あれだけど前者だったら本気で救いようのない存在だな。
>>790 俺も完全にやってない訳じゃないな
某過疎ゲーのエミュやってるだけだけど
なんつーかエミュが一番楽しいのも困ったもんだ
804 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 18:30:22 ID:lJZIaiBZ
/: : : : : : :/: :/: :|: : :/|: :| |ト: : :ト; : : : : : ヽ; |: : : ヽ、 |
/: : | |: : ::/ :/;/|: :/ |:/ !|゙ヽ:|'ヽ:ト、: : : :|: ヽ; : : :} \
/: / | /: : | /;メ___|| ソ、_,,,;;/ヽ: : : : : ;|: : : :| ヽ
/ /: | |: : : |/ ,,==`ー、ーリ `>゙ニ ̄ヽ、ヽ: : :|: : : :|
| |: : | |: : :;j / /´ __ヽ` / -、ヽ ヾ! } ト ;|: : : :|
リ|: : | |: : | 《 ! !::::| } ! |::::| ! 》 |/リ | /|::/
|: ヽ|: : :! ` 弋 ヾ⊆ 弋 ヾ⊆ " !: : ::|,/V
|: {´|: | !  ̄  ̄ |: : : | }
|: | |: |\ ////// ////// リ|: : !ノ
ヽ|\_| | )'´ ̄ `'( Vリ
V! !
\ /
` - _ _ ‐v ´
∨\  ̄`i  ̄ ̄i_ ̄∨V´
ゝ<j_ _{/ヽ
__ /´ ァV \__
/´ ( ) ( ) `ヽ
>>798 時間切れでキャンセルされるだけ。
誰かがキャンセルボタン押すか、時間切れになったら
リーダーがまたメニューから難易度選んで認証窓開く。
再入場はともかく、認証入場だけは評価するわ。
何の冒険もないダンジョン前までの移動時間とか誰得タイムなのは間違いない。
エミュの話とか不毛すぎるからどっかいって
MoE先生の存在忘れてたすまねぇ・・・
>>806 そんなつれねーこと言うなよ
もう言わないからさぁ
最近デビューしたレベル補正先生はもう忘れ去られてる有様
いや良いのかこれで
>>786 パーティ推奨で便利さ追及してるゲームだと珍しくないんだが。
RYL2とか、パーティメンバーを呼ぶスキルを職限定だが、標準で持ってる。
>>805 先に入ってるねー、ってのは出来ないわけか。
ダンジョン前までの移動時間短縮なら、ダンジョン前にパーティメンバーを召喚する何かを置けば良いだけの気もするな。
>>808 『レベル補正』が負の遺産であることはみんなの共通認識なんだから、誰もが先生であって生徒でもある
きっもコイツ、レベル補正の話題でるまでずっと張り付いてたのかよ。
タルタル入れないだよ
察しろアホ
>>810 ぎりぎりまで私用やれるってのはなんだかんだで便利だよ。
そのオブジェクトにしても結局数回呼び出しの手間は掛かるわけだし。
先に入ってるねー、系は有料アイテムで出したからそこらの改善は絶望的だな。
そのタイプで一番メリットのある「もうすぐAがINするだろうから先に途中まで〜」とかが
有料アイテム前提じゃないと無理だから。
なぁその前にレベル補正って何だ?
まぁいっか
Ctrl+Fで『レベル補正』ぐらい検索しろ
何の為に『』で統一してると思ってんだアホ
経験値はともかくとして
ダメとか命中率にレベル補正が入るのは勘弁してもらいたい
とは思う
>>817 クリゲの宿命だと思うが・・・ノンタゲの方が向いてると思うよ
>>814 課金アイテム使えば遅れた人も入れるんだ?
それなら悪くない気がするな。
>>816 ググったらなんだかMMOとは全然関係ないレベル補正ばっかり出てくるから聞いたんだろ!
アホとはなんだアホとは!
興味がそこまで無いからそれ以上調べる気無かったんだよアホトンママヌケ
誰もぐぐれなんていってない
>>818 おそらく「ノンタゲだから命中率はレベル補正関係ない」なんてことはないぞ
FEZがレベル関係なく対人できるのは、ノンタゲだからじゃなくて『レベル補正』がないから
もうレベル補正なんか知るか
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 18:52:46 ID:lJZIaiBZ
そもそもFEZにレベルつけたこと自体がナンセンスだがな
いわゆるDEXいくら上げても
レベル差1につき何%補正とかなぁ…
なんだかんだで釣られてレベル補正の話をはじめる阿呆たちワロス。
>>820 そうか、それは申し訳なかった
ググるなら「レベル値補正 バランシング手法」でやってみてくれ
とりあえず判りやすい説明がヒットするはずだアホ
アラド戦記
アンリミテッドハーツ
鬼魂
メイプルストーリー
ラテール
TENVI
次の横スク2Dはいつでるんだろうか・・・
レベル補正先生は知能派なんだね
ストラは過疎ゲーなのに本当は面白いんだよの一点張りで
しかも説明の仕方がド下手の営業センスゼロ
そもそもグラがお察しな時点で
これで終了したら盛大に笑ってやろう
MMO絶望板が誇る偉大な先生達。
・RO先生-偉大な先生の先駆け的存在。先生は頭が悪い事を身を持って示してくれた。
-以下略-
・ストラ先生
・WoW先生
・MoE先生
・AIKA先生
他多数
まじかるブラゲ学院、結構いいんじゃないか?
>>697 たぶん、全マップで戦ってる人合計すると1000vsですよ
ってことだと思う。それでも1000は誇張過ぎると思うけど。
局地的には各陣営20人超えると遠距離範囲スキルぶっぱなしゲー。
俺が見た最大数は50人くらいだな、その画面に映る範囲で
動けばもっといたから戦争の大体の規模は300人くらいだろう
エイカINしたけどギルメンは増えていたよ
あとはハンゲのタルタルのクローズドを待つ
837 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 20:21:38 ID:2qdON2fe
>>834 普通に良く出来てたなぁ
戦闘のテンポの良さと自動移動、自動戦闘の使い勝手がブラゲの本質に上手くマッチしてる
ペットにもステ振りできるのが個人的に嬉しい
>>835 そういう見方もあるか・・・
遠距離となると、やっぱライン戦になるのかな?
AIKAはライン戦ばっかだよ
ライン崩すと負け確定
タルタロスやってきた
・・・・・糞過ぎてどうにもならん
タルタルだけど何でネットゲーム板なの?MMOじゃなくてMOっぽいからですか?
先生
本スレでレスもらったけどヨーグルのがおもろいらしいね
個人差あるんだろうけど
タルタロスはいまさら感全開
MOである意味すらも不明
致命的なのはウリのアクションがダメすぎ
タルタロスってヨーグルよりも劣ってる?
>>828 パイストーリーが復活する日まで俺の放浪生活は続きそうだ・・・
とりあえずタルタロスやることにする
>>844 ヨーグルはちょっと触った程度だからなんともだけど、
少なくともキャラグラフィックは断然ヨーグルのほうが可愛いし
モーションも優れてる。序盤の爽快感もヨーグルのがあったな。
MOアクションでノンタゲなのに
ステップやガードなんかの回避方法が無い。ダッシュすらない。
一定の攻撃受けると硬直するからそれを回避する必要があるのに
その手段が用意されてない感じ。
やっぱアラドを超えることはできなかったか・・・
タルタルを台湾かどっかにスネークしてる人の配信ではそこそこよさげに見えたんだがな
残念
ヨーグルは癌の不採算タイトルの一つだろ
俺等RO民の課金で支えてやってるようなもんだ
ガードのないデュープリズムだったね。
あとやっぱキャラが固定してるのはダメかも。
髪型から何から全く同じのがうようよいるのが萎える。
アバター物は恐らく全部有料なんだろうね。
ディアブロみたいなサクサクスラハク&レアハントゲーやりてー
なんか韓国のほうでパクリの奴がもうすぐ出るとかあったような
>>852 ディアブロやったことないけど、短時間で終わるインスタンスダンジョンを巡ってクリア報酬にドキドキするゲーム?
そういうのやりたいな
今日は伸びが悪いな
AIKAの勢いが1000超えてたようだが
タルタロスのBGMが妙に評判良いから聞いてみたら
どっかのスーファミのRPGみたいな曲だった…
>>853 自分でルームつくってMOB倒していきながら
最後にボス倒して終了で1セット
道中やボスから出るアイテムを鑑定してレアを探すゲーム
ランゲーム(RUN GAME)というのがあって
cow run(レベル上げ) やbaal run(レアトレハン)などがあった
ピンドルとか死ぬほど回したなぁ・・・・
ディアブロは手軽さが良かったね
キャラ育成に時間がかからないから全クラスで遊べた
同じクラスでもスキル振りによって別物になるから色々なキャラ作ってな
AIKA信者が痛すぎるって事だけは判明したな
インダン
インス
AIKAは戦争がつまらない
あれなら三国志オンラインの方がマシ
かといって戦争以外が面白いわけでもない
ようするにAIKAはつまらない
AIKAはスキル使ったときのもっさり感がなぁ
遠くでタゲって近接スキル使うと一回止まるのがなんとも・・・
AIKAの戦士は敵の耳元で挑発する
三国志もオープンβのころは良かったのにな
勝手にまとめてみた
暇な人は参考にしてみてくれてもOK
Aika
人は多いけど言われているとおり全てにおいてもっさり
成長が基本的にクエストメインの日本じゃ流行らないタイプだと思う
でも幼女愛があれば(無くても)三onの100倍は遊べると断言できるのがつらい
ルシエル
人が多くてゴールデンタイムにラグ死多発
キャラカスタマイズの自由度が非常に高めなので自由さゆえの罠も大目
最強キャラじゃなきゃ嫌だ!!なんて人は現状様子見お勧め
ネタキャラができてしまっても愛せないようではつらいかも
クエは多いが昨今のクエ報酬頼みMMOとは違い結構狩場選択の幅は広い印象
ブラゲ
正直コレをやるならカナンで十分というかコンチェルトで良いんじゃね?
お手軽MMOが増えるのはうれしいんだけどね
タルタロス
単純だけど無難な出来って感想
どうして日本のメーカーはこの手の単純なものを作らずに
三onのように見た目だけで中身の無いものを作ろうとするかなぁ
操作はあまり難しくもクセも無く珍しさも手伝ってソコソコ流行りそう
作成&精錬初めとした一通りの長く遊べるMMO要素もそろっていると思うけれど
個人的にはストーリーやってクリアのオフゲ感覚でエンディングかな
アルカディア
ベルアイルにハウジングとPK要素付ければ良かったと思います
モンファラグーン
CDから再生させたモンスターをトレーニングで鍛えてトーナメントに〜
↑こういうのだけで良かったと思いますマジで
最終的に課金額とか出揃わないと評価は難しいと思うけど
個人的にはルシエルかな?ハマる人はとことんハマれそう
ルシエルはなんか劣化MMOな感じがするんだよな。目新しさが無いというか
868 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 02:44:20 ID:u52ue2Zk
AIKA
ノートでもサクサク動くほど軽いのは評価できる。戦闘、システムは現行のクリゲと大して変わらない。
オープン当初、強豪国の独走状態だったが同盟システムの導入でバランスは取れたみたい。
軽さのおかげでユーザー数は多くスレの勢いもあるため腰掛けMMO探してるなら断然オススメ
ルシエル
オーソドックスな2DMMO
ステスキル振りが重要且つ試行錯誤するのが楽しいが
言わばそれくらいしかなく、それががなかったらクソゲーなのも事実。
人多くて低スペ仕様なのでMMO初心者にオススメ
絵柄は好き嫌い別れる。正面向けないのは地味に慣れがいる。
ブラゲ学院
ブラゲらしいライトなシステムを持ちつつ肝となるシステム面はブラゲとは思えないほど作りこまれてる。
ペットの豊富さとステスキル振りまでできるところ、さらにストックできる数の多さは育成好きには◎
PT推奨ゲーでありながらPT時の不便さが目立つところは残念
ブラ毛学院みてるとアッピーオンライン思い出す
870 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 03:14:37 ID:1XUYpI1N
ルシエルはないなぁ
いまさらあんな超劣化2DMMOやる意味ない
AIKAはカンスト楽だし国家戦の勢いを楽しむって点ではあり
長く遊べそうなのが無いな
そういえば、○○はAIONまでの繋ぎ って昔言ってた奴はどうなったんだろ
AIONクソって分かりきってたのに何だったんだろうな
>>874 AiONはコンテンツ自体は別に悪くはないんだ。
ただあまりにもBOTが多すぎて40中盤からプレイに支障がでるのと
運営が金儲けばかり考えているのがだめなんだよな。
てことはFFはじまったら上のくだりがまた繰り返されるわけですね?
>>876 なるだろうなw
まあそれでも一応14はやるけどね。13はスルーだが。
エイカにもプレイヤースキルを求めるのが出てきたなあ
いずれFEZと同じ道を歩むなこりゃ
いつも思うんだが、なぜFEZだけは宣伝しても
先生扱いされないんだ?
そんなに面白いなら、こんなスレで宣伝せずに勝手に
やってこいよっていつも思うんだがな
このスレ、FEZ儲でできてるん?
FEZ先生を追加しないのは単に
>>833のミスだろ 熱くなるな
>>878 そういう事を言ってる奴って、プレイヤースキルが求められるMMOは他にあるのになんで
目新しかったりグラや宣伝に釣られてMMOを選ぶんだろうな、中身で勝負だろネトゲは。
つか、3D派ならエイカ、2D派ならルシエル。どちらも続けられそうになかったら
今はやるものありません。B&Sでもお待ちなさいってこったろ。
なんか2DならTWorRO、3Dならリネ2だった頃となんも進歩してなくてワロタ
クローズしかやってないがエイカにPS必要なほどの戦争だったけか?
あと簡単にLvカンストってほんとかよ絶対嘘だろ
AIONとかはLv40くらいになるのでもきつかった
ルシエルはハンゲ臭いグラが駄目だわ
TWとRO程度のグラは欲しい
違いが分からん
どれも大差ないように見えるわ
>>882 戦争は特にないね、どれだけ全チャンネルで伝令飛ばして兵が集まるかが勝負だから。
問題はID
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEがしたいのか
一人で仕切って一人で突っ込むやつがいる。
それをフォローすると「それって違うでしょ^^;」とか言う訳
「そこはこういう風に動いてください」
「だから…人の話きいてます?」とか
俺自身の行動より言ってるお前の行動に文句を付けたかったが、恨まれるのは嫌なので辞めた
そういう雰囲気が嫌いだからFEZはやってないのになぁ
消防のメイプル、厨房のラテールなら、どちらも含んだハイブリットなのがFEZだな
そしてそういうやつがエイカに雪崩れ込んでる
三ONなんか既にオープンで死んでただろ。
三ONのエグイところは、レベルも結構あがりにくかった。
戦争だけが魅力なのに、
AIKAと違って戦争が24時間じゃない=戦争のない時間帯はログインしてもやることねえ
生産も糞つまらんしね
とにかく色々とおわってた
あのあの
AIKAの話もういいです
だんだんAIKA民がうざったくなってきた
AIKAでやっていけるんならAIKAスレだけに住み着けばいいものを
なんで絶望スレに来てるのかいみわからん
Aionは蔵も運営もクソ
その点は三onはよかったな
内容は合戦しか見所が無いが
叩きにしろAIKAの話題出すからだろ
今は人もいるし勢いもあるからしゃーないでしょ
そのうち静かになるでしょaionみたいに
こんな所で必死に宣伝しなきゃならないなんてもう危うくなって来てるんだな
なんか公式のTOP見ただけで引いちゃうようなゲームばっかりだな。
AIKAはクソだ!
そうだね○○な部分もクソだね!
うんうん△△なところも〜。
略
↓
AIKAの話題ウゼー
どこのスレでもそうだけどアンチ側にウザ話をしてる自覚がないのが困る。
新作な訳だし、別にAIKAの話をしても良いだろうけど
ダメな所が多くてダメ出し始めるとキリがないんだよ・・・。
まあ他に話題がある訳でもないから仕方ないんだけど。
アンチ話は別腹と思ってる真性って結構多いからな。
A「○○厨ウゼー」
B(俺は褒めてないから俺宛のレスじゃないな^^)
マジでこんな思考。
さすがにFF14までのつなぎにはならんけどAIKAはどっか他のチョンゲに
比べると比べ物にならんくらいいいよ。
今Lv40だけど今まででまずBOTを見ない。
BOTは非常にやりくいし、万が一BOT出来たとしても
非常に不味い環境にあえてしてある。
あと昨日正式始まってから業者のシャウト聞いてない。
課金アイテムもボッタクルと思ったが意外とリーズナブル。
マジでどっかの運営にも爪の垢煎じて飲ましてやりたいよw
>>879 ああいう和製ファンタジー的なグラフィックはキャッチーだと思うし、
BOTでも出来るほど単純でもないが腕の差が大きく付くほど難しくも無い程度に、
操作系も落とし込めている。
とりあえずFEZが成功することで後が続けば・・・
え?BladeChronicle?
はて・・・。
>>879 しつこく宣伝するとネ実民がのりこめー^^してきて実情バラされるのがわかってるから
宣伝にならない程度に抑えてるんだよ
敏感になってる人には宣伝に感じるかもしれないけど
ここで宣伝したところで目の肥えたというよりMMOに不感症な奴ばっかだから意味無いのに
AIKAだろうと何だろうと叩きだろうと煽りだろうとネタさえあれば喰いついて楽しんでるだけだからな
飽きたら○○厨ウゼーで終わり
>>899 それならFEZやってればいいじゃん
なぜ絶望スレで成功すれば・・・とか言ってるの?
そういうのはFEZスレで言えばいいんだよ
FEZ先生としての自覚ある?
立派な先生候補な書き込みだよ?
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 10:13:57 ID:1XUYpI1N
ブラゲ学院思ったよりよく出来てるなw
ターン制に抵抗なかったらオススメするわ
>>906 微妙だな
シュミレーションに近いみたいだし
mixiアプリってなんぞ。mixiの文字が出てる時点でやる気にならねえが…
gyokuji、レジオン、フラゴリラ、メタルサーガ、マジカルブラゲ学院、ぼくらのファンタジア、英雄の城
ブラゲ乱立しすぎだろww
911 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 10:45:49 ID:RcPZ3uW+
アトリエ系の軍事版ってとこか
説明を読むだけで、・・・で?っていう気になるな。
だっておまえ・・・これのどこが楽しそうに見えるんだよ。
企画立てた奴出て来いコラ。
>>906 mixiに招待してくれる友達がいない。
914 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 11:47:13 ID:u52ue2Zk
mixiアプリとかリアみつる専用じゃねーか
915 :
. :2009/12/11(金) 11:53:38 ID:pQvNaOLA
おい、誰かアルカディアでバードの装備作りに来い
そして俺に売ってくれ
暇なんだろー
お願いします
最近始まるブラゲはトラビアンより面白いのかね?
917 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 12:17:17 ID:RcPZ3uW+
ブラゲは所詮ブラゲ
わざわざ劣化版やる意味がわからない
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 12:19:50 ID:u52ue2Zk
MMOのほとんどはWoW、EQ、UOの劣化版みたいなもんだろ
919 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 12:26:11 ID:RcPZ3uW+
それは言いすぎだわ
UOは良く出来てたなぁ
いまだにアレを超えるMMOは無いと思うわ
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 12:28:36 ID:RcPZ3uW+
それは懐古補正だわ
昔やった神ゲーも今やったらゴミだよ
>>890 あの合戦の軽さはよかったな、当時の俺の糞PCでもサクサク動けたし。
ブレイドクロニコーは、Lv補正ひどくなかったら和製アルカディアサーガくらいにはなったと思う(´・ω・`)
和製と和風をまちがえたよ(´・ω・`)
926 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 12:41:13 ID:RcPZ3uW+
UO信者は本当にうざいわ
そんなにUOがいいならずっとやってろって
>>917 それ言ったら
所詮アジア産はアジア産
わざわざ劣化版やる意味がわからない
ってなっちゃうぞ。
人それぞれ選択する理由はなんかあるだろ。
欧米のオリジナリティと日本のキャラグラと韓国の補助金があわされば最強にみえる(´・ω・`)
金出す奴は口も出す。スペルボーンが死んだのを俺は忘れない。
タブララサのことかあぁぁ!!(´・ω・`)
トラビアンクローンみたいなのを
韓国は補助金使って大量に作った
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 12:51:07 ID:RcPZ3uW+
スペルボーンは元々息してなかっただろ。
蘇生失敗して灰になっただけだ。
鼻くそが目くそになったのを批判されてもなぁ、としか。
わーん未だに風流工作が悔やまれる長屋オンラインの生産ラインで楽しみにしてたのにー
復活してくれないかなぁ・・
次のMMOの話題がないな?
今年はこれでおわりかな。
来年は量産されずに、ジャンルごとの良作に収束されていくような年になってほしいのう。
風流工房ってぽしゃってたのかお
まあPVの時点でかなり微妙だったけど
風流工作って終わってたのかよ・・・
スペルボーンは、もともとノンタゲ思考だったのが、日本向けとかいってタゲクリゲっぽく
アレンジしちゃって失敗したんだよね。そのアドヴァイスした人は日本人ではないという。
ルシエルといい勝負だいたい横スクの時点でお子ちゃまゲーって印象
やりたいともおもわんは
>>928 欧米にオリジナリティなんて尊重されるか?
あそこは紀元前から芸術ではリアル思考
ファンタジーは指輪
FPSはFPS文法
RTSはRTSみたいな超テンプレで合理主義だよ
クオリティを高める質の向上が凄いのであって
基本に忠実
スキル制のUoも日本のほうが息が長いし
MoEやFEZのほうがそういった独自色を評価されてるほう
カウンターストライクにゾンビ3モードが出るそうだ。
ヘッドショット以外で倒すとゾンビは永久復活とか・・・
韓国の根とげー市場と同じことになってるな
スペルボーンの正式サービスが開始されました!\(^o^)/
まじかるブラゲ学院ちょっといいかもwww
何がいいって多分スキルは全部振れそうなところ
個性(笑)とかもうめんどくせーと思ってたところにこれは新鮮
909 :名も無き冒険者:2009/12/11(金) 14:02:38 ID:S6EvsKqw
AIKAっておっぱいタッチとか幼女に性的な悪戯ができるギャルゲーだった気がする
AIKAって神ゲーだよねwww
そういうのが好きな奴はさっさとアンスコすればいいと思うよ
これって本当?
ブラゲ学院少しやってみたが
ソロだと1人+ペットの2人PTかな?
アトランティカみたいにもうちょっと連れまわせれば幅広がって楽しいんだがなぁ
>>948 スレみてきたがペット9体にするクエが出てきて
強制課金なるみたい
カナンから流れてきてるの多いみたいだが
ハンゲ見てきたら2000人もinしてた。地味ながら人気ゲーなのか?
存在も知らんかった
>>947 んなわけねーだろ
ただネットスラングが流行ってるだけ
エイカとラテールとROやってるけど
最近ROがエイカよりもPS必要とされる気がしてきた
ラテールは超劣化テイルズだし、みんな移住先はROでいいんじゃね?
ROはEmuで十分 いやmjd
>>950 ROなんて古臭いゲーム誰もやんねーよボケw
ただ人がいるだけのクリックゲーの糞ゲーじゃねぇかw
ROはマス単位でキッチリ動かないといけなかったりするからな
PS必要ってのは本当かも。今さら戻る気はないが
マス単位ってガディウス思い出すな。
ハンゲの公式見てみると34人もやってるのにびっくりw
「マス単位」なんて概念がある時点で旧世代の糞ゲ
>>924 『レベル補正』は糞で害悪としか言いようがないが、BCはレベル補正がなくても糞ゲだと思う
960 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 15:11:28 ID:RcPZ3uW+
蒼天は三国無双とダブってるからなあ
あっちもやったことないわけだが
自分の家が持てて倉庫代わりとか生産とか出来て
狩りとか採取で素材取ってきて、ままーり生産して
露店とかに出して薄利多売でニヨニヨできるゲームってないものかね
それ昨日もそんな話出てなかったか
そういうゲームを知ってて敢えてつってるんだろうな
話題ループはよくあること
965 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 15:43:54 ID:RcPZ3uW+
ゲームで蓄財するのは激しく無駄
D・A・o・C一択!
EQ2はよく聞くけどグラががが
moeも家が実装されるみたいだけど、今から始めても家持てるのかな
ググって家あるネトゲみてきたけど、ALOってのがオッ!と思ったが過疎が半端ないらしいぬ
大航海時代はPKあるし、ECOは生産死んでるみただし、TSは生産ないみたいだし
UOのハウジング経験してると、なかなか難しいのな
UO出来ていたのにEQ2の見た目が駄目とな('A`)
生産で生きるとかいうけど、大勢でプレイするMMOでは、
容易に集まるor買える材料で生産したものなど、原価割れでも売れないのが普通。
材料売るほうが儲かる(生産スキル上げで金に糸目つけないのがいるので)。
生産に生きるならギルドで素材集めてもらって作るとか、
自分の戦闘キャラで素材集めて別キャラで作るとか。
MoEはそもそも蓄財やTuee嗜好が低い部類のユーザーが集まっていて
逆に家を頑張って立てようというユーザーは少ない気がする
アルカディアサーガなんて、週末つかえば4,5日で家たてられんぞ!
気がつくとオークさんたちがこわしるけど
>>961 自分の家が持てて倉庫代わりとか生産施設やら家具やら置くと機能拡張されて
猫や犬の店員おいて自分がログオフしてても販売代行してもらえて
狩りとか採取で素材取ってきて、ままーり生産してたら倉庫が素材でいっぱいになって
ちょっと薄利多売でニヨニヨしようかなと思い、広場で放置露店して
風呂はいって一息ついて、さあどうなったかなと見てみると見事にPKの餌食になっているのがアルカディアサーガ
俺としちゃ生産して面白いと思ったのはEQ2だなあ。
MoEも色々生産出来て楽しいんだけど、
露店のシステムが非常識なまでにウンコで売りづらい。
売れないとモチベーションが保てなかった。
EQ2はブローカーもあるし、ちまちま素材集めたら
一定確率でレア素材が出るってのが小気味良かった。
何よりTier制だから、自分で使うものを自作しながら
じっくり強くなっていけるってのがいいわ。
まあ、最強はSWG初期だけど。
街まるまる作れるとかそりゃ最強だろ
いっその事RTSとかすりゃいいんじゃね
なんかブラウザゲーで多いだろ
何かもうみんなMMOばっかでつまらん。
ということで合体を一時抜けようかと、思ったけど、俺くらいのレベルでは入れないクラン多いよね今。
それをぬけるなんて、とんでもない!
>>まあ、最強はSWG初期だけど。
そうなんだよなあ
上等な料理にハチミツをぶちまけられなければ
983 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 16:55:11 ID:KhJSnq3z
どれもこれもつまわ
何でSWGはあんなことになっちゃったの
それを言ってもしょうがねぇ
SWGのCU前を体験できただけでも宝と思うしかない。
モックたおせたけどナウローディングから進まないのぜ・・・ついにボクもはじまった\^o^/
誤爆しちゃった^w^えへへ
>>970 自分の家が持てて倉庫代わりとか生産とか出来て
狩りとか採取で素材取ってきて、ままーり生産して
露店とかに出して薄利多売でニヨニヨできるゲームってないものかね
Moeはできる、ただし満足度は分からん
戦闘兼採集兼生産キャラがメインキャラな奴もいる
今から始めても家は持てる。ついこないだ家実装されたばかり
(敷地が全部埋まるかもしれんが、そしたら次のマップが実装予定)
8年ニート 元FF11廃人 イケメン 受身トーク
マシン語思い出すな
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 19:04:42 ID:mvpIImTQ
おい、おまいら・・・NCJが新しい課金スタイルを始めて死亡寸前だ
月額課金+ガチャ
正直ここまで来ると笑うしかない
月額+時間従量制の時点で失笑してたから、特に驚くことはない
引退者続出で月額だけじゃ稼げなくなったんだろうな。
AIONの事か?
基本無料でもガチャは糞なのにな
MMOで月額+ガチャはROにアイオンほかにどこがあるっけ?
ガチャってのがミソだな
多少クソアイテムでもガチャっていうだけで回すヤツいるしな
まぁ今更AIONでガチャするくらいならRMTしたほうがいいんじゃないかと・・・
1001 :
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