最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ159

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1名無しさん@いつかは大規模
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。

●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ158
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259412413/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 15:07:10 ID:0wJDGkMZ
■スペルボーン -Spellborn-
・無制限開放クローズβ 11月30日まで延長

■Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜
クローズドβ 11月18日15:00〜11月24日20:00

■鉄鬼
クローズ 11月25日〜29日

■モンスターファーム ラグーン
クローズ 11月26日〜28日

■AIKA
オープン 11月27日 15:00 〜 12月7日 22:00

■Arcadia Saga - アルカディアサーガ
正式 12月1日 12:00

■アークサイン
オープン 12月1日 17:00 〜 12月8日 9:00

■フラゴリア
オープン 12月4日17:00〜12月6日21:00

■タルタロス
クローズ 12月10日〜12月14日  募集 11月26日〜12月6日
3名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 15:59:44 ID:O3N7CTVb
           /ニYニヽ
     (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)       こ、これは>>1乙じゃなくて
     (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))     でっていうの舌なんだから
    /∠_| ,-)    (-,|_ゝ \    勘違いしないでっていうwwwww
    ( __  l  ヽ__ノ   ,__ )
        \   |r-_,,..、;  /
          |  | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
         |  | |`|   |          ̄>./
         |  `ー'    |        / /
                        /  <___/|
                        |______/
4名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 16:02:33 ID:jVpbCgza
>>2
シエルは今日の19時からOBTだ
5名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 16:18:25 ID:49ocuMl7
シエルの勢いが9600とかやばいな
6名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 16:54:34 ID:fL2NI/CU
汚いなさすがアークサインきたない
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up28774.jpg
7名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 16:55:03 ID:TORy1QfK
めっちゃ亀レスなんだが、前スレの
>>897
>キーボードで移動させろというのはアクションゲーかぶれ

理解したわ、エンカ制のMMOやってるからマウス移動の方がやりやすいはずだと
思ったんだが、ゲームによってはそういう考えも出てくるのか。
8名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 16:56:25 ID:jVpbCgza
>>6
エイカといいアークといいもう駄目だな
9名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 16:57:08 ID:bpZ1gbR9
>>6

何を言っているのかわからない

クロワロタwwww
10名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 16:59:46 ID:ROVGVbjg
最近のこういう、ふざけた翻訳?はなんなんだっ!?
運営が若いやつばっかりだからか?
若いからって、必ずふざけるわけでもないよな。
結局そういう、締めるところを締めない連中ばかりが
ネトゲ業界に入るって感じなのか?
11名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:01:44 ID:K57cgC+l
まさかブロントさんを知らないやつがいるとは

確かにやりすぎだとは思うがどこもおかしくはない
12名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:03:03 ID:kqISx01f
ネ実民狙い撃ちだな
13名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:03:27 ID:Rl+RNOgy
未だに面白いと思って使う子がいるからな
中身スカスカでもガキは釣れる
14名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:03:52 ID:j4OpZz/o
>>6
コラだろ?なぁコラだろ?
15名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:04:06 ID:p3kxlkkY
>>10のいうこういうふざけた翻訳云々って
AIKAとアークサイン以外でなんかあるっけ?
はんこで押したようなですます翻訳ばっかだったような。
16名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:06:19 ID:exorPh+s
>>11は騙せなかったようだが俺の目はごまかせなかった
おれは鷹の目といわれるほど鋭いから>>10が釣りで言ってるなんてすぐわかった
17名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:06:52 ID:jVpbCgza
>>15
はんこすらまともに押せてない完美の文章
アレでクエオートランなければ今頃完全に終わってた
18名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:06:57 ID:bpZ1gbR9
>>10
もはや翻訳とよべるのかこれw
19名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:09:39 ID:h7p1SL3D
アークサインは色々ふざけてるからありっちゃありか
20名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:12:48 ID:+XxXkls6
MMOのターゲットはチャネラーと萌豚かよ
俺の居場所がねぇw
21名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:13:49 ID:ROVGVbjg
>>15
翻訳ではないがアルカディアサーガなんかも
NPCのセリフでやる気下げられた。
筋肉がどうのとか、つまんねーんだよ。
22名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:15:04 ID:mQhXYRa2
>>6
恥知らずな翻訳家がいた!
AIKAといい2ちゃんとかニコニコに媚びすぎw
23名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:18:12 ID:KbaXdRVa
いや、アークサインは最初からギリギリネタで攻めるって言ってたじゃないかw
24名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:21:27 ID:kqISx01f
もう翻訳じゃなくて改変つか丸コピにちかいと思うがw
25名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:23:36 ID:bpZ1gbR9
エイカは、○○のHPが210くらい回復しました

ってへんなシステムメッセージはなおったの?
26名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:24:01 ID:mSuCdsXf
良いんじゃね、クソゲなりにウリを作りたいんだろう。
まともな世界観求める奴は最初からアジア産のネトゲなんてやらないだろうしさ。
27名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:24:14 ID:jVpbCgza
>>25
まだ
28名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:41:14 ID:KN7NReXy
>>15
ルナ
ほっこりしていってね!!
29名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:41:50 ID:wBPUNuuo
そのうちAAとか使ってきそうだな
30名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:43:55 ID:17pv7qaG
>>15
EQ2とか。ふざけた、というかなんか崩れてる。
フレーズを拾ってみると…
まじのすけ、どっちのなンとかショー?
レッツキビキビ、 がばしょ!
投げ出し内閣、聖☆波動。
31名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:45:34 ID:wvDxB2Yq
           _,,,,,,,,,,,,,,,__
        ┌''ニ三三三三三ミミミ=、,
     ,.-┤三三三三三三ミミミミ,\
    ,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\  
   /〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、  
  ,//〃彡{"     ~゛''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;}   
  レ〃三l; ,,        ~゛"''ーーー=弌ミミ三;}  
  l/彡三;j , . - ''   ,   :._,,..-―‐‐、ヾ;三j              .__       (\_,,,
  ,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i  ::.,,..-―‐'' 、_!'i"      ヘ,,、      `゙'、.ノ       ゝ ._,,,,,)      ,,ll'゙゚゙ll,,   ,,w-=i,,   
  'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥  ≡~ ̄    !i      `'、ヽ     r-_ | l゙       <ノ         ,l°  ll .,ll゙゜   li
    ヾツ ;      .:;l     i;_       !l        / ./     ヽ-ミ''''' 二)       ,,r''二,\    l|    ゙l,,l゜    ,l
      l! ;!::     ':;l,_;;..  r-' ヽ、,   l !     /./       :ノ/| |      ┌'",/″ `ヽ l    ,ll    ゙     l″
      .} ;{:::.   ,     ̄   ヽ,     |"     /./        |,.゙l,| l       'ー'゜    | |     ゙ll,,       ,il″
      {,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧   !     /./:二ヽ      .`-、二つ  i\       / |      ゙ll,、    ,,l゙゜
        ゛:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐"   / :   /./`/`/`  λ     | │   │ l      丿/        ゙゙ll,,  ,il 
         ,入.ヽ, 、  = = =      ,/ :  .:././  | (   / |     |.│   丿 |      ノ,,/           ゙゙l,,,ll 
      _,,.:ぐi. ゛ヾ:; ゝ..         ノト、  くソ  ヽ、ヽ-‐゙,/     i、ヽ─-' ノ   .,,-'彡'"            ″
,,,.. --::ァ'':::::::::::l#ii_ ゛ヽ:;,_    ,.-'' j#;lヽ  
32名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 17:49:00 ID:bpZ1gbR9
変な翻訳ってなれてしまうとそのゲームの味になってしまうからな。
AIONの翻訳もかなり誤訳や敬語の乱れが著しいが
もうそうじゃないとAIONぽくないと思えてきた。

AIKAもあのままフランクな人たちでいてほしいとこだw
33名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:00:09 ID:QqfnWz7O
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください

上と下で矛盾してるな
34名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:03:03 ID:Ml2SImze
何のMMOだったかは忘れたが(すぐ卒業した)
運営のアナウンスの敬語がびっくりするほど間違ってて吹いた事があるw
35名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:03:37 ID:p3kxlkkY
伝説のボヤセンだろうか。
36名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:07:09 ID:RL8cJInT
もう日本市場なんて「ついで」でしかないんだろうな
37名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:10:45 ID:kqISx01f
ルナティアの真珠もすごかったな
読んでるこっちが素で「なにをいってるのかわからない」ってなったわ
38名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:12:20 ID:51KwkeXk
>>30
EQ2のローカライズは色々な意味で面白かったな・・・w

チョケモン!?著作権とか大丈夫なの?
とか。
パロディ以外でも読みごたえあるものが多くてよかった。
39名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:19:22 ID:QqfnWz7O
その点、このMMOでは文章に違和感や下手さを感じることはない
このように洗練され美しい文体となっているのだ
ttp://homepage2.nifty.com/yakumo/ro/roimg03/10-10_15.jpg

内容が北欧神話をベースとしているために
ストーリーにも無理なくすんなりと入り込める
40名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:36:39 ID:7ceYf8QV
やべえ盛り上がりっぷりが半端ねえよ
最近始まったMMOとAIKA何がここまで差を付けたんだ・・・
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51762934.html
41名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:38:17 ID:QqfnWz7O
この台詞は幾重もの関連クエストを消化して最後の最後に聞ける台詞である

幼い教皇様による天の声である
ttp://www.geocities.jp/originalragnarok/img/quest/nameless/quest07/mess.JPG

大神官からのねぎらいの言葉である
ttp://blog-imgs-21.fc2.com/a/i/a/aias/080506-01.jpg



いかがであったであろうか?
諸君等の経験してきた、うんこ駄作MMOでは決して見られなかった台詞であろう
クエスト内容も当然ながら精巧な仕上がりとなっている

このクエスト群は三つのアップデートをまたぎ
最後の三番目のアップデートで決着するのである

大陸の三番目の国、アルナベルツ教国は
ラヘルパッチ、ベインスパッチ、そして名も無き島パッチを経て完成した
それぞれのパッチには 大神官 を通じて教国の内情を知るクエストが用意されている
クエストを進めることでアップデートのバックストーリーを知ることが出来るのだ
42名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:49:24 ID:KN7NReXy
RO先生が違和感を感じない文ってことは相当酷いんだろうな、いや、酷いのであろう
43名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:52:23 ID:QqfnWz7O
アルナベルツ教国が姿を現した2007年夏は記念すべき時期でもあった
ちょうどRO2のβを目前に控えていた頃といえば
諸君等も脳裏にピンと来るのではないだろうか

この時期を境にBOTをはじめとする不正は駆逐され始めていったのである
すでにアイテム課金がスタートして半年が経過していた時期の出来事であった

そしてこのパッチにもう一つの重大な意味があった
前パッチでも僅かに新装備が増えたが
このパッチと次の次のパッチにより新装備が圧倒的に増えたのだ
同時に旧装備、つまりBOT産の装備は暴落した

BOTが駆逐されBOT産レアは価値を失う
ラヘルパッチは単なるMAPの拡張だけでなく
このようなに重要なパッチでもあったのである
44名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:56:20 ID:QqfnWz7O
BOTが駆逐されるとBOT産レアの価値は上がる
しかし新装備の登場でそうはならなかったのだ

そして前スレで二度ほど降臨している 機会帝国兵 のあげた動画に注目したい
かの動画はいつ撮影されたものであろうか?
動画の編集も雑で荒い
相当以前に撮影されたものであることが分かるであろう

ちなみに彼に今のROから、そのようなBOTで溢れかえる動画を持ってくるように言っても
絶対に持ってこられないのである

なぜか?

今のROにBOTが蔓延しているMAPは存在しないからである
45名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:00:03 ID:wBPUNuuo
>>40
AIONと比較しちゃうけど、AIONとAIKA両方ともクエが充実してるけど、AIONはPT必須
しかもクエ完了した人にとっては、もうやりたくない(手伝いたくない)ってものが多すぎて、後発組はなかなかPT組めずにクエ完了できずにいる
終盤のメインコンテンツのインスタンスダンジョンも、攻略時間長すぎたり再入場時間長すぎ
この時間拘束のおかげでPTが組めないっていうこともある
俺も3ヶ月やったけど、時間が取れない人には正直無理ゲーだと思うんだな

46名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:05:33 ID:2OXd4CJX
AIKAもcBやった感想としてはインスタントダンジョンPTゲーな感があったけど
47名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:05:48 ID:UAVVAt1Q
ル・シエルもそうだけど低スペック向けってのはやっぱり人気なんだろうな
AIONで戦争とか廃スペック以外は即落とされて参加すら出来ないし
やっぱり軽いってのは良いことだと思う

ただAIKAは完全に国のバランス崩れちゃってるからこれから持続しなけりゃ結局他のMMOと同じ
48名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:07:49 ID:bpZ1gbR9
戦争ゲームはバランスくずれると終了になるから、ワイプしてでも調整したほうがいいね
49名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:09:23 ID:jVpbCgza
バランス保つためのシステムが必要じゃない?
ワイプしてもまた崩れるでしょ
50名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:09:25 ID:QqfnWz7O
その点、神MMOのクエストはPT必須という状況はあまりない
一部ボス戦などは他人の力を借りる場合もあるが
その場合、 ボス戦やりたい と声をかければ
喜んで手伝ってくれるだろう

一応俺の記憶に残るボス戦以外でのPT必須場面は
ビンゴゲームをやる際に人数を自分以外に4人集める必要があるケース
あるMAPへ入るために一時的にPTを組んでもらうケース
とおおよそこの程度であろう

クエストをやるたびに一々PT必須な状況が多いことほど、うざいものはない
神MMOでは第三者と利害の一致するケース、例えば効率の出る狩場へはPT必須
自分でやれることはソロというように、うまく調整されているのである
ユーザーのことを第一に考えた配慮となっているのだ
でたらめな設計にはなっていない
51名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:10:18 ID:USDzlIgH
>>44
機会帝国兵の書き込みを見たってことは、当然その上のカキコも見たってことだよな?
自分が知らぬ間に知らない人間に議論のネタにされててどう思った?(笑)

847 :名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:36:17 ID:OX14bIF0
長文先生、お疲れさまでした!

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1253266765/l50

667 :ネトゲ廃人@名無し:2009/12/02(水) 23:29:46 ID:???
こりゃID:HOsR+WjWが偽物だね。
ID:OX14bIF0 がフリオニールだね。


848 :機械人形 ◆Zft9hWr6B2 :2009/12/02(水) 23:40:17 ID:0R3Sm6bL
52名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:11:15 ID:dB83BHiI
>>45
そのままプリウスのことかとおもた
53名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:16:20 ID:p3kxlkkY
ルシエル勢いスゲーなぁと思ったら単なる運営の不具合か。
54名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:17:23 ID:cLFOsf2I
クラが落とせない
55名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:17:38 ID:wBPUNuuo
>>46
AIKAのインスタンスダンジョンは30分もあれば攻略できて、何度も挑戦できる(最高難易度除く)からPT組みやすい
AIONは攻略約2時間+再入場まで数時間、これがダメ
まじで固定組んで予定合わせないと行けない現状
56名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:19:26 ID:wBPUNuuo
>>55
すまん2時間は言い過ぎたwww
57名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:28:10 ID:QqfnWz7O
時折ゲーム内で他人との強制的な繋がりを絶賛する馬鹿がいる
例えば生産系などで以前俺に質問してきたタイプがそれである

何か生産品を得たいために何キャラとも交渉をはかり苦労の末ゲットだか
なんだかそういう理由であった
そしてそれが良いのだそうだ

しかし神MMOではそのような徒労はない
だいたい何かするたびに一々他人に頭を下げてお願いするなど
アホらしくてやってられないだろう
ストレスもたまるしな

神MMOの生産は材料を自力でゲットするもよし
市場から掻き集めるもよし
買取を出して募集するもよし

そこから成功率をあげるためや、一度に大量に生産する方法をとる
これが1PCだときついが、2PCや3PCであれば
まるで人形劇のように一人で何キャラをもの操作を可能とする
生産するキャラ、それに支援するキャラを一人で操ればよいのだ
58名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:29:23 ID:QqfnWz7O
また他人との関わりあいは狩りの中にある
狩り中もそうだが神MMOでは 精算 という固有の文化があるのである
収集品はすべて地面に落ちる
ゲーム内通貨は収集品をNPCで売ることで得られるのだ
そのため、精算時には誰かが商人を出す
商人はNPCに最大1.24倍の価格で売りつけるスキルをもっているからだ
精算を仕切る人間が商人を出し、収集品を集め人数分で割配当する
レアがある場合はPT内でオークションを実施する

この際に使うのが チャットルーム なのである
チャットルームはPTの募集と精算時に使われるが
ここで必然的にコミュニケーションがはかられる仕組みとなっているのだ
この 自然な演出 が神MMOのすごい点なのだ
59名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:29:28 ID:USDzlIgH
>>668
なぜ俺がむこうのスレにここのURLを貼ったか、疑問に思っただろ?

俺はあのID:7Yzt41dzことフリオニールことRO先生という男を手を変え品を変えおちょくり続け、
その都度あの男がする滑稽なリアクションを観察し、分析し、ある意味本人以上にあの豚の性格を把握しているんだ。

あのRO先生という男は34歳でニートなんていう救いがたいクズのくせに、病的にプライドが高い上に自意識過剰なんだ。
自分が馬鹿にされるのは絶対許せない、誰かが陰で自分の話をしていると分かったら絶対見てしまう、そういう人間なんだよ。

これであのスレの847でここのURLを貼ったか、分かっただろう?

>847 :名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:36:17 ID:OX14bIF0
>長文先生、お疲れさまでした!
>
>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1253266765/l50
>
>667 :ネトゲ廃人@名無し:2009/12/02(水) 23:29:46 ID:???
>こりゃID:HOsR+WjWが偽物だね。
>ID:OX14bIF0 がフリオニールだね。

フリオニのことを話題に出しているらしい書き込み付きでここのURLを貼ってやった。
どこから読めばいいか分かるように>>679で「フリオ以上のメンヘラ」というキャッチ付きで案内してやった。
ここまですればあの自意識過剰の豚は確実にこの一連の流れを読む、
読んで自分がコケにされていたことを知るが、なにもできない。
やり場の無い負の感情だけが溜まり、また一歩心の病が悪化するって寸法ってわけさ。
全く意に介していないふりをするだろうがね。今の君のようにw
そう、長文君、君自身も自分が気づかないうちにメンヘラいじりの片棒を担がされていたというわけだよ。



60名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:30:58 ID:QqfnWz7O
ここでもし収集品がランダムでふところに入るシステムだったとしよう
このシステムだと精算手続きを省略できるが
コミュニケーションの機会を一つ削ることになってしまう

もちろん神MMOにもランダムで配分されるシステムはある
だが誰も利用していない

なぜか?

神MMOでは 重量 というとても大切で
ゲームをより深みのあるものにするシステムがあるからだ
STRを振らないと満足に所持することもままらない
STRを振らない後衛系の職に代わり、STRを上げる前衛職が
狩り中でも率先してアイテムを拾うのである
61名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:31:09 ID:USDzlIgH
誤爆スマソ

62名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:46:08 ID:QqfnWz7O
所持量はβからある古来の概念だが非常に重要だ

50%以上所持するとHPとMPが自然回復しなくなる
90%以上所持すると攻撃やスキルが使えなくなる

というペナルティがある

装備を見るとき、後衛系は重量に目を向ける
性能がよくてもDEFが高くても重たい装備には難色を示す
例えばプリーストやウィザードなどは ブルージェムストーン という触媒を持つ
これがないと一部のスキルを使うことができないからだ
ブルージェムストーンは消耗品である
狩り場に滞在できる時間にも影響してくる
ブルージェムストーンが切れたので帰還するケースもある
あまりにも余裕がない場合は前衛系のユーザーに持ってもらうことも出来る
騎士さん青ジェムおねがい といえば快く承諾してくれるであろう


重量という概念はその他の場面でも顔を出してくる
例えば重量が攻撃力に影響するパターンだ
主なものにロードナイトの使うスキルがある
槍の重量が重ければ重いほどダメージの増すスキルだ
ダメージは槍の重量で決まる

また商人系では背後に引いているカートと呼ばれる荷車を使い
範囲攻撃をすることができる
この範囲攻撃はカート内の重量によりダメージが変動する

このように重量という概念をここまで使いこなしているMMOは少ないのではないだろうか
以前説明した ヒール をとことん使いこなすのと似ているであろう
63名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:48:05 ID:+kLropjT
グーグル日本語変換

くぴぴ→クピピたん
きいろね→黄色ネーム
そんなことよ→そんなことよりミスラと
おまえらは→お前らはFFか
きずつい→傷ついたチョコボ
きれいない→キレイな石ころりんなのにゃ
げんかいへ→限界への挑戦
したてやご→仕立て屋ゴブリン
れいはい→礼拝の意味

バンピリッククロー アルテパゲート 神獣の攻撃 無念無想 アグレッサー
世界に在りて君は何を想うのか ソ・ジヤ サベッジブレード コルモル
ダルメル革の密書 デスティン バカ兄弟 カラハバルハ ジ・タ 謎の野菜の種
チョコボ掘り 我々の ラプトルの皮 マイケルサイト 田中弘道 河豚さん
いっぱい出るな
64名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:56:34 ID:QqfnWz7O
また、神MMOでは所持量を増やすスキルも用意されている

拳聖が覚える、太陽と月と星の知識
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/job/kwonsung/kwonskill.html#knowledge

商人が覚える、所持限界量増加
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/job/merchant/merskill.html#inccarry

剣士系が ペコペコ という乗り物に乗ることで身につく、ライディング
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/job/knight/kniskill.html#riding


このようなものが用意されている
また商人系はカートを借りることで別に+8000まで
カート内にアイテムを積むことが出来る


重量という概念がいかに重要であるか
また重量という概念をどれだけゲームの中に浸透させて
よりクオリティの高いものに仕上げているか
この一連の説明からお分かりいただけたのではないだろうか
65名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:59:06 ID:USDzlIgH
>>607からの流れ:キチガイとキチガイが言い争い、片方が釣られていたことに気づいて発狂した。

ttp://s02.megalodon.jp/2009-1203-1917-28/schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259412413/
「最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ158」にいるキチガイ君(RO先生)のレスを見て
「ID:7Yzt41dzとID:wGIAc1Z4は別人だ」「ID:7Yzt41dzとID:wGIAc1Z4は同一人物だ」と言い争う二人のキチガイ。
「あれはフリオニールといって等質のメンヘラなんだ」「なるほどニートだ」などのやり取りを経て
610が釣り宣言。長文君は釣られたことを認めながらも「俺は間違ってないな、全然間違ってない」と自己暗示。
66名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:02:03 ID:mQhXYRa2
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
67名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:03:04 ID:K57cgC+l
>>66
このAAもいいかげんうざいな
68名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:05:53 ID:QqfnWz7O
自分が面白いと思えたMMOが3強以外であると不幸だな
少し頑張ってるのが光栄系とスキル制のMOE、マビノギ
コアなファンが根強いUOぐらいか
69名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:07:56 ID:K57cgC+l
ROは弱い部類だろ
エミュの無詠唱で大魔法連打とか見るとギャグの領域
70名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:08:29 ID:QqfnWz7O
まぁ何にせよオタクにありがちなメジャーを毛嫌いしてマイナーを好む癖は
改めた方がいいだろう
独り善がりで通人ぶる姿ほど滑稽なものはない
71名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:09:18 ID:USDzlIgH
>>70
見えないふりして逃げてないで感想をいってみろや、負け犬RO先生。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1253266765/l50

72名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:09:18 ID:gBTOHKuj
>>66
正しくても死ね
73名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:31:30 ID:aB9R8ILh
ルシエル明らかに糞なのに不具合あっただけで盛り上がれるのがすごいね、やはっりGK
率高いからなのだろうか?
74名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:48:22 ID:go0Icled
あほか。
新MMOは不具合不手際なんかのイベントを楽しむもんだろ。
これは安定してしまったMMOじゃ出来ない。

無論、一週間もやらずにやめるけどな。
75名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 21:07:35 ID:U7qHNxX2
アルカディアサーガとかいうゴミゲーのスレ覗くと
やってるやつらが発狂してるのが面白すぎる
運営が勝手に何にも不正してないやつの所持金減らすとか聞いたことがねぇw
76名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 21:09:26 ID:U7qHNxX2
187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 16:23:22 ID:tys1qPQm
糞すぎるアルカディアサーガ正式オープン
■テストからの変更点
6万回しても当たらないガチャ等の課金アイテムを追加しました。唯一の金策だった木材売りが1/5の値段にされて超マゾゲー化しました
それ以外はレベルキャップもマップも含めて何も変更ありません
■課金アイテムの内容
対人ゲーとして致命的な能力アップポーション(移動速度アップも含む)PKされたら盗られます
ペットの経験値アップチケット ペットもPKされたら盗られます。アイテム強化の確率アップアイテム1個1200円 武器もPKされたら落とします
■延命必死運営
超マゾ化でまともな金策が家具作りくらいしかない→みんな家具作る→緊急メンテ
運営「儲かるみたいなんで家具作った人は所持金10%にします。仕様とはいえやりすぎはアカウント停止します。
ただ別キャラに金移動した人は調査出来ないので放置です。家具作成スキルに振ったポイントは返却しないので1000円のスキルリセットアイテムをお買い上げください」
・街の中心でも放置バザーしてるとPKに殺されます
・一人で歩いてるとレベルカンストPKパーティー8人に殺されます
・PKギルドの非犯罪者が買出し要員となり、自分のバザーや家からも品物を買われます。その非犯罪者を自分がPKしたら犯罪者になります。
・PKしまくっても簡単に一般人に戻れます
・ていうか倉庫がアカウントの3キャラ共有なので、PKしまくって犯罪者になっても、別キャラ起動で実質デメリット0
 犯罪者は他人の家に入れませんが、別キャラ余裕で勝手に自宅に入って来て粘着PKされます
 自宅で安売り露店をしても、キチガイや粘着が買っていくだけです
・1日5回以下しかクエストが出来ないので、やる事が狩りしかありません。ただ狩りすると装備の修理費だけで赤字になります。
・職バランスやスキルバランスが致命的に酷いので、見えない敵にスタンコンボされて動けないまま確実に殺されます
・1日頑張って、ようやくレベル10武器や防具が買えるレベルのマゾさです
・マップの狭さを隠すために、移動速度は他ゲーの1/2程度です
・アイテム所持枠数が極端に少なく、武器防具と馬、回復薬を持ったらほとんど埋まります。
 よって狩り中に襲われたら100%殺されます。課金ポーションすら持つ枠も飲む暇もありません。しかも殺されて奪われて終わりです
77名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 21:13:14 ID:LEtiowf8
>>74

β中やゲーム初期はいろんな人おもしろい人技術を持ってる人が集まるし
あまり情報が出回ってなく、ゲーム内の常識が固まる前だから面白い

でも、そうやって食っては捨ててを繰り返す程、MMORPGに対して不感症になッテここでうだうだしたり
ゲーム世界に入り込む力、のめりこむ力を失う可能性もなくね

78名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 21:21:03 ID:bpZ1gbR9
>>76
何が嬉しくて続けてるんだって話だな
79名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 21:39:10 ID:E8F69lQk
>>76
こういう変更は、オープンβ中に変更して、ユーザーを反応を見るべきだと思うんだが、
なぜ商品として失敗が許されない正式オープンで、いきなり変更するだ?

チョンゲーですら、まずテスト鯖で変更して、ユーザーの反応を見てから実装しているのに…
80名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 21:45:57 ID:D4j30hwt
>>6
なめ過ぎだろ、ユーザーを・・・
81名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 21:46:07 ID:wLtSebZk
ゴンゾだからさ・・・
82ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/03(木) 21:49:21 ID:Bn9XGrPM BE:76089683-2BP(3675)
もうオープンもクローズもやらないで
いきなり正式やったほうがいいようなゲームが多い気がする
83名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 21:56:07 ID:QYwX1o8F
>>56
俺の方こそすまんw
お前がハゲを気にしてるとは思わなかったw
84名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 22:03:41 ID:CZy9aPIP
単芝しねw
85名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 22:28:14 ID:QqfnWz7O
すべては俺の指摘した通り、所詮駄作は駄作なのである
まず根幹がなってないからその上に何を肉付けしようとも無駄なのである

一見目新しい要素をコンテンツにそれを全面に押し出し宣伝する
そして受け手はそれを額面通りに理解するだろう
そこに落とし穴があるのである


俺はラグナロクオンラインは通じてMMOの何たるかを学んだ
これは非常に大きかった、得る物があった
おかげで雑多溢れるMMOを見ても誘惑にかられることはない
常に冷静沈着、不動の俺がそこにいるのだ
86名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 22:41:14 ID:USDzlIgH
>>85
俺は同じ質問を三度している。しかし君は三度とも答えないで逃げている。
四回目言おう。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1253266765/l50
でRO先生のことの晒しものにしていて楽しんでいる奴らがいるけど感想は?

君が四度も逃げているのは自覚してるよね?
都合の悪いことは見えないふりして逃げてるんですと黙認したとみなすけど、それでOKなんだね。
87名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 22:41:30 ID:AruqBgKh
アルカディアのカオスっぷりは、それはそれで面白いんだけどなw

はたから見る分にはwww
88名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 22:48:30 ID:cXAoPby1
あれcβで30分遊んで投げたな
今更初期UOを劣化輸入してどうすんだか
12年前だったら当たったかもな
89名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 22:49:46 ID:alrRWm+/
ゲームゴミカスのくせに金儲けに走ってるしあれはないわ
同人レベルだぜw
90名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 22:52:24 ID:RfbOt0UC
わるたん発見
精霊物語やめた?
91名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:10:35 ID:zkBlcAug
AION、AIKAはクソゲー
アルカディアはそれ以下
92名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:15:04 ID:ySIBnagH
さて、私は前回月額課金の最も恐ろしい所は「月当たりの課金額」ではなく
膨大な時間を浪費する事に在る、そう述べた。当然で在ろう、その浪費された
時間もしリアルオンラインに於いて生産に従事していたのであれば一体どれだけ
「資産」を形成できた事であろうか。一度計算してみる事をお勧めせずにはいられ
ないので在る

また、広い視野の基様々な事象に触れることは大変貴重で在る。経験の引き出し
を増やす事で在る。様々な経験を積む事で比較検証を実体験をもとに考察する
事ができそれこそが活きた経験則となるからで在る

往々にして盲目的で狂信的なネトゲ廃人達は、自分が慣れ親しんだ非常に狭い
世界での事象でのみ物事を語る。融通が利かず我侭で独りよがりな性質は対人
スキルの欠如を招きだからこそ自分の世界から広い世界に出ようとはしないので
在る

リアルオンラインでは多くの他人と密接に関わり合う事で成り立っているので在って
当然自分の価値観と違う他人の方が多いので在るが、それこそが刺激で在りまた
財産となるので在る

ネトゲはプログラマーやライターの意図した事象意外起こり得ないので在って
変化に乏しく、だからこそ一つの世界に閉じ篭っていては片寄り偏見に満ちた思考
となってしまうので在る

筋書きのないゲームそれは唯一リアルオンラインのみなので在る
93名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:18:02 ID:alrRWm+/
リアルまでオンラインで生きるこんな世界じゃポイズン
94名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:24:52 ID:QqfnWz7O
>>86
61 名無しさん@いつかは大規模 2009/12/03(木) 19:31:09 ID:USDzlIgH
誤爆スマソ
95名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:29:28 ID:QqfnWz7O
俺を宣伝したい奴はどんどん宣伝していただきたい
ただし、俺の主張内容の大半を占める神システム基準について
それをメインですべきである
そうでないのならば俺を売り込む必要性は無いに等しいからである
96名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:30:22 ID:ySIBnagH
ネトゲは楽しいもので在る
他人とのコミニュケーションやPTプレイによる達成感、露店による
アイテム販売や相場を読んだ取引などで在る

ただしあくまでもゲームで在り娯楽なのだから、その範囲で楽しむ
べきなので在る。リアルオンラインを蔑ろにし犠牲にしてまでプレイ
する価値など無い、私はこう断言できるので在る

ネトゲの中でゲーム内通貨や特殊アイテムをどれだけ多く所持して
いたとしてもそれらはリアルオンラインに於いてはなんら価値の在る
物ではないし唯のデータでしかないので在って執着する必要はない
ので在る

仮にネトゲが娯楽ではなくリアルオンラインに於いてさえ一つの職業
として成り得るのであれば話は別で在り、「プロ」として執着するに値
するのであろう。しかし娯楽として楽しむのが前提であるのなら
他人に対して生温い優越感を抱かせる程度の事でしかなく、また
廃人以外のプレイヤーが競争の意識を持ち得なければ何ら問題では
ないので在る

平成22年度には「ネトゲのプロ」が職業として成り立つので在れば
救いは在るのだろうが、私はその様な話は耳にした事がないので在る
97名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:32:06 ID:USDzlIgH
>>94
そりゃあ答えられねえよなあ。
ヘタになにか反論したら、また罠にかかって恥かくかもしれないからなあ。
今までそうやって何度も釣られて馬鹿にされてきたからなあ、
ゲーム哲学者でもフリオニHP祭りのときもwww

そんな何がいいたいかも分からんコピペぐらいしかできんよなあ、負け犬先生さんwww

>>96
邪魔
98名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:35:01 ID:QqfnWz7O
>>97
では神システムとは何であるか説明してみてください
99名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:35:10 ID:CZy9aPIP
半角芝とか長文とかうざいから本当やめて
100名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:37:28 ID:+dHaV534
>>96
スレ違いってのもわからんのかボンクラ
こっちいって能書きたれてこい

今からネトゲを始めようとしている人を止めるスレ75
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1259284722/
101名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:42:37 ID:USDzlIgH
>>98
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1253266765/l50
俺はRO先生のことの晒しものにしていて楽しんでいる奴らがいるけど感想は?
と訊いているのに、

>98 :名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:35:01 ID:QqfnWz7O
>>97
>では神システムとは何であるか説明してみてください

彼はいったい何を言っているのだろうか?
なにが「では」なのだろうか?
それとも日本語を読む能力が低い頭の悪い人なのだろうか?
はたまた統失の人よろしく、頭が壊れて妄想に囚われているんだろうか?
102名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:44:35 ID:ySIBnagH
昨今は状況も変わり多くの諸氏はそのプレイスタイルを
「旅人風」に変化させているのではなかろうか

CBやOB時の喧騒やドタバタ感、またアイテム課金が主流
の現在では無料でできる部分のみをプレイし課金しないという
ライトなプレイスタイルで在る

これらは運営会社にとっては最も「扱い難い客」では在るが
何も「上顧客」に成る必要は無いので在る寧ろ推奨される
プレイスタイルなのではなかろうか

恐らく来年度も消費の低迷は続き倹約型のライフスタイルに
なるで在ろう事は容易に想像できるので在って、だからこそ
リアルオンラインに於ける自身のスキルアップにこそ重点を
置くべきなので在る

「アリとキリギリス」のお話はご存知で在ろうか?子供向けの
童話の中ではアリがキリギリスを助けた所で物語りは終わる
しかし大人の世界ではそうではないので在る

アリは冬の間の食料としてキリギリスを巣へ招き入れたので在る
私は諸氏が食料でない事を祈って止まない
103名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:44:58 ID:Sb58eB6u
基地外にわざわざ反応してるカス共はなんなの?
104名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:46:05 ID:USDzlIgH
お前もな
105名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:46:41 ID:QqfnWz7O
>>101
俺の主張内容の大半が神システムだからだろ?
なら晒し者にして楽しむなら俺の主張内容に対してなされるのが
筋というものではないのかな?

で、あちこちに貼りつけて宣伝してくれてるようだが
肝心の神システムが何であるのか理解できて説明できるのかな?

さあ答えてもらおう
神システムが何であるのか
俺のコピペではなく自分の言葉で説明していただきましょうか
106名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:48:18 ID:Sb58eB6u
お前もな(キリッ
107名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:51:17 ID:USDzlIgH
>>105
はい、お疲れさん。

頑張って昨日から見ざるを聞かざるを貫こうとしていたのに、
結局釣られてレスしてしまったね。

餌を置いたら阿呆面で釣られてしまうその癖を自覚しようかであろう。

108名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:53:27 ID:fCzk/jYl
神システムとはRMT業者が日本円を掠め取って中国韓国に流す仕組みのことだよ。

おいRO先生、RO2について何か言ってみろw
109名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:53:36 ID:QqfnWz7O
>>107
もう一度言うぞ

俺は神システムを自身満々に説明してきた
俺に恥をかかせたいのであれば、俺の主張してきた神システムを砕く以外にないのだ
口調が特徴的で面白いだの、フリオニのHPなど俺には全くダメージがない
ダメージがあると思ってるのはお前の方だ

俺にダメージを与えたい、俺の顔を真っ赤にさせたいのであれば
神システムを砕いてみせろ

直球で来い、直球で
110名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:55:36 ID:USDzlIgH
>>109

>637 :ネトゲ廃人@名無し:2009/12/01(火) 22:55:04 ID:???
>これはもう同一人物の可能性が濃厚だなぁ。
>フリオニール = ID:7Yzt41dz って思っていいかもね。

ほれ、フリオニール=RO先生と思われてんぞ。
否定しなくていいのかな?
もうRO先生=34歳ニート等質メンヘラを黙認したってこていいのかな?
111名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:55:55 ID:QqfnWz7O
ID:USDzlIgHよ

俺は自分にダメージを与える方法をお前に教えてやったわけだ
であるなら君は俺の提示した方法で俺に勝負を挑まなければならない

違うかね?

こそくな変化球投げてんじゃねーよ

直球でこい、直球で
112名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:58:17 ID:QqfnWz7O
>>110
ほれ、どうした?
俺に恥かかせたいんだろ?

俺に恥をかかせる方法は神システム理論を砕くことだぞ

直球で来い、直球で
113名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:58:44 ID:EQzOysuQ
>>111
Hey You!
なんで今日は携帯なんだ?
114名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:59:03 ID:USDzlIgH
>>111
>直球でこい、直球で

先生こそ逃げてないで俺の質問に答えてくれよ?
直球変化球どころかビビって逃げ続けてるんだけど?
あんた何一つ答えないで逃げ回ってるんだけど?

RO先生=34歳ニート等質メンヘラ?
115名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:00:20 ID:y89uGrzT
おい>>113につっこむなよ!絶対だぞ!無知だと笑ってやるなよ!
116名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:02:15 ID:QqfnWz7O
>>114
違うと俺は以前明言しなかったか?
あとはお前らがレッテル貼りしただけのことだろ

さぁ俺は答えたぞ

今度はお前が答える番だな
117名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:04:43 ID:RWl1PjIK
>>116
あ〜あ、日付変わったのに書き込んじゃったぞう?

今日はもうID変えてスレのみんなと談笑できないねw
118名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:08:02 ID:y89uGrzT
半角芝とかも特定されやすいからやめとけよ・・・
119名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:11:37 ID:RWl1PjIK
ほんとちょっとおちょくれば顔真っ赤にして釣られてくれるよな、先生はw

120名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:11:40 ID:J6NyiiBq
どうやって俺がブロントって証拠だよみたいな話になってるな。

だが、あんなのでもリアルより充実したヴァナ生活を誇るFF廃なわけで、
そういう熱い奴の代わりに今は、
冷淡にシステムがどうのとか抜かす間抜けしかいない。

ROとかはもうMMOの形骸だ。MMO自体がそうかもしれないが。
121名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:16:17 ID:Ti26VRiC
>>114は結局答えないのか?寝たのか(´・ω・`)
122名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:17:24 ID:EORaM+Nf
>>119
さて、では俺の質問に答えてもらおうか
おちょくるとか誤魔化してないで神システムについて説明してもらおうか


何故俺がお前の挑発に乗ってやったか分かるか?
理路整然に対応していくことで
課題を一つ一つ倫理的に落とし込む
終いにはお前は詰みの状態になるんだよ
となると、おちょくると誤魔化して逃げるしか道はなくなる


では質問に答えてもらおうか
123名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:18:42 ID:EORaM+Nf
124名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:22:51 ID:Ti26VRiC
>>123
いやオイラは114書いてるヤツがあんたの質問に
答えないのか?って聞きたかったんだ

紛らわしくてゴメン(´・ω・`)
125名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:23:57 ID:y89uGrzT
顔文字しんで
126名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:24:06 ID:EORaM+Nf
少し整理しようか


ID:USDzlIgHの主張によれば
俺がここ以外の場所で晒されると気になってしかたがないらしい
しかも顔を真っ赤にするという


これに対する俺の回答
俺の主張の大半はあくまで神システムであり
これ以外のことは本心から全く気にならない
それどころか爆笑させてもらった



俺からID:USDzlIgHへの意見
恥をかかせたければ神システムについて他所で晒してこい


それに対するID:USDzlIgHからの回答
おちょくって釣り上げたーと誤魔化して逃げている
127名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:24:35 ID:RWl1PjIK
>RO先生=34歳ニート等質メンヘラ?

RO先生「違う。」

それ以外に一切の証拠がだせない。
証拠どころか我々を少しでも説得することすらできないのである。
失語症のごとく「違う」としか言えないのである。
彼の知能程度の低さがよく現れているであろう。
数年間ひきこもりつづけ、ROをし続けた34歳ニートの成れの果てである。
来年は35の大台突入である。

>>122
>倫理

落ち着けよ、とっつぁん。
128名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:31:32 ID:vceIJyeJ
>>110
黙認も何もココで晒されてブログの証拠全部消したんだよ
129名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:33:43 ID:VQmB2jhq
当時、慌てふためいていたしな
どう考えても無理な方向に必死で擁護してたのは笑えた
130名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:33:46 ID:RWl1PjIK
443 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 19:51:34 ID:5+fLMskN
大体、当人ならHP晒された時点で即消して二度と来られないはず
煽ってるつもりでも期待するような効果はないとだけ

450 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 20:02:51 ID:5+fLMskN
>445
>446
しつこいんで杭打っておくけど
もし当人なら晒された時点でHP即消します
いつまでも放置しておきません



http://homepage3.nifty.com/ffdq/
131名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:36:36 ID:VQmB2jhq
>>130
それ面白いよなw
本人しか分からない思考をわざわざ説明してるのがwww
132名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:38:38 ID:EORaM+Nf
>>130
俺のそんな昔のログまで全部保全してるのか
気持ちの悪い奴だな
昨日もコピペ貼りまくってたもんな
しかも精神なんたらなんてスレまで探して書き込んでる始末だしな

俺は悪いけどもう相手する気ないんで、いかようにでも暴れてくれていいけど
完全スルーするから
そこまで粘着されるとさすがの俺もドンビキだ
133名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:39:26 ID:EORaM+Nf
>>131
あとは相手してやってくれ
頼んだよ
134名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:40:10 ID:QEoZYDrh
>>132
誰も聞いてないのにROの話をしつこすぎるほどされてみんなドン引きしてるのわかってて言ってるのか?w
135名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:41:12 ID:RWl1PjIK
RO先生、
「自分が34歳ニートのフリオニールである」
ことを反論できずに黙認w

馬鹿にされて終わるって分かってたから
最初は「見ざる聞かざる」スルーを頑張ってたのにねえ。

結局釣られてレスを返してしまっ結果がこのザマだ。


136名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:41:12 ID:VQmB2jhq
これがかの有名な客観的に自分を見れない人か
137名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:42:07 ID:EORaM+Nf
>>134
ちゃんと聞いてる奴は聞いてるだろ
その証拠に内容に対する反論は見られないからな
138名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:47:17 ID:EORaM+Nf
135 NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん
NGワードあぼ〜ん

あぼんするのはボコちゃん以来だな
ボコとは違う意味でのあぼんだがね
139名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:50:04 ID:VQmB2jhq
涙目すなぁw
140機械人形 ◆Zft9hWr6B2 :2009/12/04(金) 00:52:42 ID:T0xPyL5i
ヲーーーーーーーーーーーーーウィwwwwww

俺から逃亡中のRO先生出てこーーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwwwww







ROはBOTだらけなのは
知れ渡っている事実だが

いまさらそんなMMOやろうと思うかね?

前科があるんだよ?

ROにはwwwwwwwwww
141名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:53:17 ID:EORaM+Nf
>>139
俺のログすべて保存して熟読しておけよ
142名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 01:00:11 ID:Nbmfu5iC
毎日毎日長々電波垂れ流す屑が>>132書いてると思うと、流石にここの住民もドン引きではないだろうか
34歳薬漬け精神病ニートである理由が垣間見えた瞬間と言えよう
自ら命を絶つときは他人に迷惑だけはかけて欲しくないものである
143名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 01:04:25 ID:GyIOjz8e
>>76
うわあマジかこれ
144名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 01:08:22 ID:D4a74szx
さすがに>>132は苦し紛れの逃げ文句にしか見えないw
145名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 01:21:05 ID:y89uGrzT
お前らまだやってんの
そんなにRO先生が好きなの
146名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 01:31:38 ID:qvzcNTaw
先生って馬鹿にした表現の方の先生だよね
147名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 01:32:15 ID:uLinvuTB
>>76
これじゃリアルオフラインの方がマシだなw
148名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 01:43:42 ID:JM53tLqq
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
149名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 01:55:30 ID:uVpf27ih
ROはβ1が盛り上がりのピークなのに、今更ダレがするんだよ、
しかも運営は最底辺の1つであるガンホwwwww
150名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 04:46:36 ID:unPJYKjf
転生後1年くらいまではまあ楽しめた
151名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 07:39:01 ID:rCg4DkfI
もう化石みたいなゲームの話はいいよ
152名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 07:43:32 ID:vB57dQmm
RO先生が久しぶりに暴れてるジャマイカ(;゚д゚)ァ
153名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 07:50:32 ID:Ikkw1Ps7
ルシエルから帰還しました
154名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:12:24 ID:y89uGrzT
>>153
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
155名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:14:49 ID:NfzasMVt
チョンゲーのお約束のパクリ言い訳。
「○○をリスペクトしてつくりました^^」
156名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:21:55 ID:UM/b+sgp
>>153
俺もとっくに帰還してた
やっぱ横スクあかんわ
なんかちゃっちい
157名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 09:48:25 ID:vXOkBxRl
ルシエルの良いとこ悪いとこ主観で良いから教えてくだち
158名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 09:59:15 ID:rjq1gqZT
良いところ
空いてる

悪いところ
オープンチャットやPT募集を見かけなかった
159名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:03:42 ID:vXOkBxRl
ゲームの内容じゃないんだ…
ありがとう。
160名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:05:48 ID:koTGjyWi
>>157
とにかく馬鹿みたいに軽い、旧世代のオンボでも余裕の安定動作
グラはまぁ期待しない方がいい、サガフロ風味っぽい

キャラ絵が左右の向きしかない、斜めとか上下向いた絵が存在しない、慣れりゃ気にはならんが
導入や起動に関するバグが多め

良くも悪くもRO風味?な2DMMOらしい、俺はROとかやった事はないが
当初思ってたよりはしっかりと作られてる印象
普通のクリゲっちゃクリゲなんだが、割と遊べる感じ
161名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:09:48 ID:NfzasMVt
個人的な感想。
ルシエルやろうとして新規会員登録で
画像認証のとこで、絶対間違ってないのに、違うといわれて
登録できずに涙目。キャッシュ消しても、新しい画像にならんしできずにオワタ。
氏ね
162名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:11:20 ID:y89uGrzT
>>160
てめーサガフロディスってんのか
163名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:13:11 ID:3a2aXjJZ
おまいら、NGワード設定しておけ

神、駄作、あろうか
164名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:19:40 ID:uxcf+46h
あろうかワロタ
165名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:21:39 ID:vXOkBxRl
みんなありがとう。
とりあえず登録出来たから触ってくる。
166名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 10:23:20 ID:KN7LXMrf
何か面白いゲームはないのであろうか
167名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 11:03:47 ID:FUyrxiSH
昨日何年かぶりにテトリスをやったら妙に面白かったです
168名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 11:18:24 ID:yUi01q9Q
テトリスオンはニコ厨だらけで無理でした
169名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 11:31:28 ID:cXhhlhef
もうタルタルに期待するしかない
170名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:09:56 ID:FzqHEXh6
この業界期待して期待通りだった作品あったためしがない
171名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:11:10 ID:yUi01q9Q
タルタルは運営見て無理でした
172名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:14:28 ID:XbA6FEwA
MK-STYLEか…どんな運営だっけ?

完美
夢世界
SEKIHEKI
誅仙

よっしゃああ、ゲームクリアァァア!
173名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:16:16 ID:y89uGrzT
>>172
これは酷い
何一つ出来のいいタイトルがねー
174名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:16:31 ID:cPnkyuED
屑エニはニート、引きこもり、廃人化を奨励いたします^^

http://www.youtube.com/watch?v=sWx0QeV00SA
175名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:21:57 ID:rCg4DkfI
明日は土曜日なのにやるゲームがないって奴何人いるんだろうな…
176名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:22:19 ID:XbA6FEwA
>>173
出来は10000歩譲って運営のせいじゃないから許容するとして、
有料アイテムの値段が総じておかしいとこなんよ、ここ。
かといって不正対応とかメンテとかそう言うのは凡百のチョンゲ運営と大差ないし。
177名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:27:37 ID:wdB4iqUX
http://www.4gamer.net/games/102/G010214/20091203052/

[G★2009]キャラクターの星座が鍵を握るMMORPG「Luvinia Online」,日本サービスが決定
178名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:30:20 ID:ac5rsWlh
キャラクターの星座が鍵を握るMMORPG「Luvinia Online」,日本サービスが決定
http://www.4gamer.net/games/102/G010214/20091203052/
179名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:34:46 ID:CLm0mcr2
>>117
なにも目新しさを感じない・・・。
俺はもう不感症なのか?
180名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:37:23 ID:S9G/sdVQ
>>177
戦闘シーン動画見たけど毎度おなじみ量産MMORPGって感じ
181名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:43:40 ID:rCg4DkfI
>>179
他のジャンルでもやれば?
182名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:48:37 ID:nxoAkC+X
おまえらがくだらない量産ゲーにうつつをぬかいている間
俺はマリオ、アサクリと忙しいからな。

ずっとMMOをやり続けなければいけないってワケでもないのに
なぜクソゲて見た目でわかるやつに突撃するんだw
183名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:55:46 ID:MoL85ec5
それでも僕らはMMOを求め続ける
184名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:58:03 ID:1TcA+/Ka
俺もMMOが余りにも糞だからコンシューマにシフトしつつある
友人も彼女もいないし、趣味がウェイト位しかないから中々ネトゲ止められねえ・・・
185名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 13:13:09 ID:Nd0I/fIl

AIKA     → 紫一強、バランス崩壊、2chネタ、メンテのたび重くなる
アルカディア  → 正式開始2日で死亡、2ch工作員多数、余りの糞具合にhomageを連想させる
ルシェル    → 小規模で一時勢い10k超え、今は安定、一番マシ?
アークサイン → 2chコピペ
タルタル    → クローズβ参加権をスロットで当てないと行けない、運営が地雷散布機
フラゴリア   → ブタゴリラ
186名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 13:21:40 ID:bNgZXXrm
>>177
LH式出合い系に二派勢力のPVPとアバターてんこ盛り。
どこかで見た要素ばかりなのがいっそすがすがしいw

ぶっちゃけもうプレイに実害でるほどBOTいなくて
なじみの操作方法でキャラメイクで男女選べて
そこそこPTプレイに困らなきゃなんでもいい気分になってきた
187名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:04:28 ID:Ulz+Oz5X
>>178
半年くらい前に似たようなゲームがあった気がするけど
デジャヴかな
188名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:09:11 ID:Nbmfu5iC
>>187
Lunatiaか?LHか?Liensか?全部か?
189名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:11:09 ID:S9G/sdVQ
アラド戦記丸パクリで星座がどうのこうの言ってるのもあったね
名前忘れた
190名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:34:44 ID:mWmqsI83
>>185
ルシェルで暇つぶしするかと思ったけど
鞄の容量なさ過ぎてすぐにドロップ拾えなくなるからうぜぇw

おわた
191名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:36:20 ID:EZpZEJo5
【韓国】日本のゲーム、キム・ヨナのキャラクター無断使用?…パブリシティー権侵害疑惑浮上

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1680243.html#comments
192名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:36:23 ID:uxcf+46h
>アバターは学園物から着ぐるみなど何でもありといったところで,日本人受けしそうなデザインだ

そんな風に見られてるのかorz
193名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:45:07 ID:FzqHEXh6
>>191
3次元のキモ女が2次元の美女に意見を言うなど10億年早いわ
194名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:47:48 ID:Ha+Bf49Q
チョンやらはパクったもん勝ち的なとこがあるからな。
195名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:48:32 ID:qej0DHUP
それはそれでひとつの倫理観
日本と違うってだけで
196名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:51:33 ID:CLm0mcr2
>>195
だが最低だ。
197名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:57:00 ID:qej0DHUP
中国の情報サイトの画像とかびっくりするくらいでっかくその際との名前が入ってるでよ
198名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:03:03 ID:7ncEpSDa
ファルコムゲームの名作
「ツヴァイ」オンライン ゲームプレイ動画公開

http://www.youtube.com/watch?v=sHiIN8FgPO0
199名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:03:25 ID:/G6MAqaN
>>191
少しでも韓国にかかわるとロクな事がないって言う、よい見本だなw
200名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:05:11 ID:7ncEpSDa
洋ゲーにありがちなリアル系の顔で美人を作ろうとすると化粧の知識が要る。
ゲームを作っている奴は全員男。だから化粧の知識が全然無い。よってブスが多くなる。
一方、日本はアニメチックな顔が多い。これは化粧の知識が無くても美人が作りやすい。
CGやった事のある奴なら分かる筈。
201名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:05:55 ID:tvKJzj3e
ツヴァイと聞くとヘルツォークツヴァイが先に出てくるメガドライバー
202名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:22:10 ID:XCOMBDVY
ツヴァイと聞くと二代目ファントムが先に出てくる18禁PCアダルター
203ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/04(金) 15:26:15 ID:FK7QuU8A BE:57067463-2BP(3675)
>>90
たしか45レベルくらいで面倒になってフェードアウト
いつでもログインできる状態ではあるけど

ルーセントハートも似たような理由でとまってる
低レベル時は面白いんですけど、コンテンツが減っていって中断して
そのまま音信不通なパターン
このまえ入ったらギルド消えてた
204ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/04(金) 15:30:18 ID:FK7QuU8A BE:95112465-2BP(3675)
ルシェルけっこう淡々と面白いけど
鞄のサイズやクエアイテムの種類に悪意を感じる

ソロで適当ステータス+ネタスキルで死にまくってる横で
スキル振りステータス振り完璧キャラが被ダメ1で範囲リンク狩りしてるのをみると
ああRO先生元気かなと思う
205名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:35:42 ID:CLm0mcr2
ワルたんもっと語って
206名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:03:46 ID:7ncEpSDa
対戦型戦車攻防ゲーム Minions 談合スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39725/1228580739/l50
207名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:14:09 ID:3a2aXjJZ
>>186

            ★★★【純国産3DMMORPGストラガ-デン】★★★
基本無料のアイテム課金だけど露店やオークションなどで課金アイテムを買う事もできる
BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深い生産
低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽

人口 レナ鯖>>>ナテ鯖   ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
208名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:26:27 ID:7ncEpSDa
209名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:19:07 ID:0jU0SuEz
ルシエルはチュートリアルでクリアだった
210名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:27:55 ID:zWk5DdyL
>>204
記憶に残ってるROのイメージなどその程度だろう
その意味では懐古を重ねることのできるルシエルがお似合いかもしれんな


今はこのようにセイフティウォール垂れ流しの狩場が当たり前
ttp://zoome.jp/tokiwa12345/diary/2
211名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:28:00 ID:s6SJLkH2
>>208
バルドフォースのラスボスで
延々50回くらい死んだのを思い出した
212名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:45:38 ID:zWk5DdyL
この狩場はRO最高峰狩場の一つである
ttp://zoome.jp/lawrencium/diary/7

動画は転生したプリーストとウィザードがペアで狩りをしている様子だ
まず装備の段階でとんでもない額のものを要求される

それが アリスカード である
アリスカードはボスモンスターからのダメージを40%減らすという性能だ
盾に装着する
ttp://ro.silk.to/item/4253.html

刺す盾は後衛系ならこれがいいだろう
ttp://ro.silk.to/item/2115.html

この狩場はボス属性のMOBのみが生息しているからである


そしてこのコメントからも分かるように
HiWIZ無死
ハイプリ3死(1時間)
巨大ハエ1回

ウィザードは死亡回数ゼロであるが牽引役のプリーストは1時間に3度死んでいる
巨大ハエは課金アイテムでPTM全員をMAP内にランダムテレポートさせる効果を持つ
そのアイテムを一度だけ消費したと報告されている

この狩場のMOBはどれも恐ろしい火力を持っているからである
対応をミスると即死と常に隣り合わせなのだ
213名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:48:27 ID:o9SCP3Rf
先生入場です
214名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:50:42 ID:27nOCh1e
最近かまってもらえるから元気だな
215名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:51:22 ID:zWk5DdyL
ROの住人でもここでまともに狩ることの出来る者は限られている
まず装備の敷居がとてつもなく高い
さらに、動画を見れば分かるが両者とも転生してレベルもカンストしている

では何故狩りをしているのだろうか?

強力で高価なアイテムを落とすからだ
レア目的で狩りをしているのである


これは失礼な言い方かもしれないが
諸君等では何年かかってもこの域に達することは出来ないと思う
その他のゲームでもここまでの難易度を持つエキサイティングな狩り場は
あまりないだろう
なにより触っては即投げ出す諸君に、
そのゲームの最高峰とも言える地点に到達できるとは到底考えられないからである

それはこの文章を見れば分かる
>たしか45レベルくらいで面倒になってフェードアウト

>低レベル時は面白いんですけど、コンテンツが減っていって中断して
>そのまま音信不通なパターン
216名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:55:43 ID:zWk5DdyL
わざわざ動画をあげるとは、どういう事であるのか
諸君等は考えたことがあるであろうか?

動画を探すという事がどういう事であるのか
諸君等は考えたことがあるであろうか?


動画をあげる方は色々あるであろう
自慢したい
動きをとって研究したい
意見を聞きたいなど様々だ

探す方も勿論、俺のように紹介するのは稀だろうが
他人の動きを見て学びたいと思うからであろう


それほどこの動画の狩場は狩る者を選ぶのである
内容が分からなくても動画があがる意味を
諸君等は考えてみるといいだろう
217名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:56:22 ID:xG5AabHo
ルシエルブルー面白いな、AIKAとかいう糞ゲとは大違いだわ
218名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:57:41 ID:jDvCNXG2
先生が糞コテに喧嘩売ってるw   もっとやれ
219ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/04(金) 19:05:36 ID:FK7QuU8A BE:25363924-2BP(3675)
私ほどになると、RO以外のことを書いても先生から評価を賜れるのである
220名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:07:11 ID:zWk5DdyL
ちなみにこのアリスカードは装着することで オブ ロイヤルガード という格好いい名称となる
ヴァルキリーシールドに装着すれば

 ヴァルキリーシールドオブロイヤルガード という名称になる

カードも高価だが盾も中々高価である
過剰精錬されたヴァルキリーシールドは相当な値がつく


そしてこの盾を活かせる狩場、活かせるというよりも必須の狩場がボス戦を除き現在は2箇所しかない
いずれもカンスト後に訪れる金銭効率狩場の部類だ
どうしてもそこで狩りをしたい者が手に入れ、実際に足を運ぶ
そういう狩場なのである
その意味からもこの狩場の難易度や狩れる人間を選ぶということが
お分かりいただけると思われる
221名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:07:24 ID:wB3cjeIX
>>217
どの辺が面白いか詳しく
222名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:09:27 ID:m+NDkSCW
なんかMMORPGやってる奴らってこういうキチガイが多いイメージだからやりたくねぇ
最初はこんなキチガイのすくつだっていうのを知らなかったから楽しめたのかもしれない
223名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:09:30 ID:s6SJLkH2
>>220
ゲーム内のキャラの為に実生活を犠牲にするわけですね
224ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/04(金) 19:15:32 ID:FK7QuU8A BE:101452984-2BP(3675)
鯖リストとログイン数の無意味な羅列がなければ
先生の愛の伝道はスレタイとマッチしすぎ

>>222
自分の正気をどこに置くかという問題なのでは
225名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:19:26 ID:zWk5DdyL
>>223
犠牲にしているかどうかはその人間によるだろう

だがオブロイヤルガードは露店で購入するには相当の金を積まないと買えない
自分で取りに行くことも出来る
運の良い者なら即出る場合もある
しかし運の悪い者なら一ヶ月篭ってもでない
ドロップ率は1/5000だからだ

ここがオブロイヤルガードの主な生産地である
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/dungeon/tha_t01.html

はば広いMAPにたったの5匹しか沸かない
MOB自体は大して強くない

上の階層にはもっと沸くが周囲のMOBが強力すぎるので
狩ってる人間は殆ど見られない
226名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:21:36 ID:1xRzNmgO
227名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:28:35 ID:m+NDkSCW
>>224
少なくとも理解できる位置に正気を置きたくないわ
228名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:30:05 ID:4OuVQl6/
そんなお前が
何でこのスレに着たのか、たどり着けたのか、開いたのか、そして書き込んだのか
そこまでの正気のほうを疑うわw
229名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:30:28 ID:zWk5DdyL
オブロイヤルガードの相場は中規模、過密鯖で60M前後
過疎鯖で80M前後のようだ

もし、以前紹介したスリッパ錬金で一時間に500k程度の通貨を稼ぐのであれば
一日2時間の狩りで60日〜80日あれば買える計算となる
もっともスリッパ錬金MAPへ行くには
それ用の装備とキャラが必要なのは言うまでもない

しかし、諸君等が無為に難民している時間や駄作をプレーしている時間に比べれば
短い時間と言えるのではないだろうか
230名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:34:49 ID:zWk5DdyL
諸君等に足りないのは継続する心がけである

ちょっと気に入らないとすぐに投げ出してしまう
この一文を見ればそれが良く分かるであろう
>たしか45レベルくらいで面倒になってフェードアウト


そして最高峰の狩場で狩りをしている様子や
その為の豪華装備を持っていることに対して
>ゲーム内のキャラの為に実生活を犠牲にするわけですね
などと嫉妬心からレッテルを貼るのである


そして自分を省みることなく、漫然とただただ難民の日々を送るのである
231名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:50:36 ID:61KpXqeC
私は思うので在る
何故リアルオンラインから逃避しネトゲに依存するのかを
リアルオンラインは複雑で繊細でまたこうすれば良いとの
指針も曖昧で在り、時に道に迷うので在る。筋書きはない
のだから

それでも試行錯誤し果敢にクエストに励むので在るが多くの
ネトゲ廃人は継続する心がけが足りないので在る

ちょっと気に入らないまた自分の思い通りにいかないなどの
些細な理由から投出し引篭もるので在る。プログラム通り
筋書き通りのネトゲで在れば解決策や対処法が在り楽なの
で在る

常日頃自身のスキルアップと客観的な考察が出来るので
在れば漠然とネトゲの世界に引篭もる事などないので在る
232名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:52:57 ID:s6SJLkH2
FEZ民の自分にはRO先生の言ってる事が良く分からんが
ネ実民と同じ様な事言ってるんだろうなってのはなんとなく分かる
233名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:56:18 ID:zWk5DdyL
>>232
勝ち組MMOのレールから外れた難民諸君には
今更こつこつ金溜めてレアゲットなんてアホらしいだろう
俺が逆の立場でもそう思う
装備は課金アイテムで買っていざ戦場へというスタイルの方が向いている
234名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:00:15 ID:qej0DHUP
FEZ正式直後のバランスでエンチャなかったら喜んで装備かって戦場に行ったけどな
235名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:07:03 ID:61KpXqeC
私は以前こう記した
「ネトゲ廃人は彼ら曰く「資産」を失う事に恐怖する」
この習性を誰よりも理解し上手く活用する手腕が運営
会社には求められているので在る

古くから在るネトゲに於いてはそこに住む住人達は
一定以上のゲーム内アイテムや通貨を所持している
それは唯のデータでしかないのだが、それらが消え
去る事に異常な執着を見せるのだ

運営とプレイヤー一体となった同方向のアップデート?
当然で在ろう、運営会社は「いかに長く、いかに多く」課金
させ続けるかが至上命題なのだから

さて諸氏は運営会社にとって上顧客なのか、扱い難い
客なのか。またどう在るべきが正しい姿なのか自問し
考察するにはよい機会で在ろう

2009年のカウントダウンは既に始まっているのだから
236名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:08:56 ID:s6SJLkH2
>>233
え?それだとROの新規参入はありえないって事だよな?
ネトゲは新規いないと先細りするんだが
237名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:12:09 ID:0dl7gjf+
リアルオンライオン先生もRO先生もいつ冬眠するんだ。

難民以前にこのスレ卒業しそうだ。
238名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:12:27 ID:zWk5DdyL
>>236
ネトゲ初心者を忘れてる
ネトゲ初心者は諸君等と異なり純真な気持ちでプレーできるからな
この差は大きいだろう
239名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:16:59 ID:zWk5DdyL
そして、新作ゲーにして国内4強入り間違いなしの安定盛況MMOがFF14だからな
これが諸君等がレールに戻る事の出来るラストチャンスMMOだ
同時にこのスレを卒業して俺からも馬鹿にされなくなるだろう

ここでまた狩りがだるい、金策がだるいと嫌々連呼してる馬鹿は
もうPC窓から放り投げてネトゲやめた方がいい
240名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:26:23 ID:XnwH3Bhf
241名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:26:25 ID:MjAgrAHX
>>217
まぁ軽いしそこそこ良いんじゃね?でもタルタロスのほうがもっと良いかもね
242ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/04(金) 20:26:25 ID:FK7QuU8A BE:38045434-2BP(3675)
FEZ正式前後はよかったですね
あの操作性すきだけど他になかなか無いから困る
243名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:28:18 ID:61KpXqeC
ネトゲは娯楽で在って生活の主たるものではない
そう理解しているので在れば何ら問題にはならない
ので在る。疲れたのなら止めれば良い、飽きたので
あれば中断すれば良い唯それだけで在る

娯楽なのだから誰からも強制される必要は無いし
強制する必要も無い。自分のペースでプレイすれば
良いだけで在る。

広い視野に立ち多くの物事を経験し客観的に見つめる
習慣やスキルが備わっているのなら盲目的で狂信的
にネトゲに取り込まれる事などないし他人と比べる事
の無意味さに気づく事だろう

こんな詩を紹介しよう

「神は達成できない試練は与えない」私なりに付け加える
のなら

「神は達成できない試練は与えない、達成しようとしない 
のは怠惰なだけで在る」

今宵はこれにて筆を置く事とする
244名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:44:36 ID:JM53tLqq

 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
245名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:47:26 ID:wB3cjeIX
FEZの正式っていつ頃だっけな・・・。
多分俺はEQかEQJEが全盛期でそっちにハマってた時期だな。
246名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:49:52 ID:OaoGl5lR
FEZはクローズド中のゴブリンフォーク落としたときはすげー感動した
247名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:51:06 ID:qej0DHUP
>>245
三年前
248名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:54:07 ID:A+xOTJI+
フラゴリアが意外と面白い
蔵DLさせてるからブラウザゲーと呼べるかは分からんが…
洋ゲーの雰囲気が苦手じゃないならオススメできる
249名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:02:54 ID:uY2UKONt
250名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:05:05 ID:oyHF3BUV
ブラゲーといえばDofusも新しいバージョンのDofus2.0が日本語で遊べるようになってた
251名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:26:58 ID:9M2mof+S
>>174
このCMは煽りか?w
252名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:32:53 ID:q6WMupjB
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
253名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:42:13 ID:iGCXS8vY
なぁ、真面目に語ってる奴って何なのさ
たかがゲームなのに
254名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:52:53 ID:X6csNbOo
「ネトゲは遊びじゃねーんだよ!!」

ネタだと思っていた時期が私にもありました
255名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:59:22 ID:n5oKc5xR
バカアホマヌケ遊びじゃねーんだって箱の開発もいってたよね
256名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:01:39 ID:iGCXS8vY
へーそうなんだ
自分にとっちゃ寝る前の暇つぶし程度に考えてるけど

そんなにのめり込んで疲れないかね
257名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:16:53 ID:qej0DHUP
>>256
お前は毎日飯を食ったり眠ったり便所にいったりして疲れないのか?


っていう感じ
258名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:20:31 ID:ZCEGv33K
人生の時間は限られてるからな
どうでもいいことはしないに限る
259名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:26:29 ID:iGCXS8vY
好きなことだから疲れないとかならまだ理解は出来るが
ゲームが生活の一部になってるってのはよく分からんなぁ

なんか ゲームのために生きてる みたいな感じなのか
260名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:29:55 ID:iGCXS8vY
なんか真面目に語ってる奴がいたから書き込んじまったスマン
寝ます。レスくれた人どうも
261名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:30:43 ID:9Ub2Zxru
AION「やる事がないと言ってる奴等は、自分でやる事も見つけられない奴だからどこへ言ってもダメだろう」
ミスティクストーン「やる事がないと言ってる奴等は、自分でやる事も見つけられない奴だからどこへ言ってもダメだろう」
262名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:31:05 ID:kDyOiVfh
FF11で37000時間プレイしてる奴を思い出したw
263名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:31:54 ID:l2tgQFUT
たかがゲームの掲示板に書き込んでる時点でどいつも一緒だろw
もちろん俺もなw
264名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:41:57 ID:3a2aXjJZ
>>253
>なぁ、真面目に語ってる奴って何なのさ
たかがゲームなのに

ゲームの企画、開発してる職の人だっているわけなんだから・・
265名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:47:40 ID:qej0DHUP
>>259
ゲームが人生なんだよ
266ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/04(金) 22:49:44 ID:FK7QuU8A BE:50726944-2BP(3675)
FF500日も行ってない
267名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:51:15 ID:cPnkyuED
人生がゲーム
268名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:53:03 ID:VTL4/6Wz
スペルボーンおもしろそうなのに全然話題になってないな。
269名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:58:52 ID:3a2aXjJZ
そりゃあ、ネトゲは中身じゃなくて
一般大衆は宣伝とグラによって人が集まるかどうかが決まるんだから
某完成型MMO見れば一目瞭然だろ

話題になるMMOなんて大抵そんなもん
エイカが今話題なのは幼女と大規模戦闘が軽いからって所が注目されてるだけ
ゲーム自体の面白さでMMO見つけたいのならレビューランキングサイトでも覗けばいい
270名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:17:34 ID:O66L9IkL
糞すぎるアルカディアサーガ正式オープン


■テストからの変更点
6万回しても当たらないガチャ等の課金アイテムを追加しました。ガチャレア装備が移動速度5倍になります。
唯一の金策だった木材売りが1/5の値段にされて、狩り=赤字の超マゾゲー化しました。それ以外はレベルキャップもマップも含めて何も変更ありません
■課金アイテムの内容
対人ゲーとして致命的な能力アップポーション(移動速度アップも含む)PKされたら盗られます
ペットの経験値アップチケット ペットもPKされたら盗られます。アイテム強化の確率アップアイテム1個1200円 武器もPKされたら落とします
■延命必死運営
超マゾ化でまともな金策が家具作りくらいしかない→みんな家具作る→緊急メンテ
運営「儲かるみたいなんで家具作った人は所持金10%にします。仕様とはいえやりすぎはアカウント停止します。
ただ別キャラに金移動した人は調査出来ないので放置です。家具作成スキルに振ったポイントは返却しないので1000円のスキルリセットアイテムをお買い上げください」
・街の中心でも放置バザーしてるとPKに殺されます
・一人で歩いてるとレベルカンストPKパーティー8人に殺されます
・PKギルドの非犯罪者が買出し要員となり、自分のバザーや家からも品物を買われます。その非犯罪者を自分がPKしたら犯罪者になります。
・PKしまくっても簡単に一般人に戻れます
・ていうか倉庫がアカウントの3キャラ共有なので、PKしまくって犯罪者になっても、別キャラ起動で実質デメリット0
 犯罪者は他人の家に入れませんが、別キャラ余裕で勝手に自宅に入って来て粘着PKされます
 自宅で安売り露店をしても、キチガイや粘着が買っていくだけです
・1日5回以下しかクエストが出来ないので、やる事が狩りしかありません。ただ狩りすると装備の修理費だけで赤字になります。
・職バランスやスキルバランスが致命的に酷いので、見えない敵にスタンコンボされて動けないまま確実に殺されます
・1日頑張って、ようやくレベル10武器や防具が買えるレベルのマゾさです
・マップの狭さを隠すために、移動速度は他ゲーの1/2程度です
・アイテム所持枠数が極端に少なく、武器防具と馬、回復薬を持ったらほとんど埋まります。
 よって狩り中に襲われたら100%殺されます。課金ポーションすら持つ枠も飲む暇もありません。しかも殺されて奪われて終わりです
271名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:22:02 ID:EgLze5yk
そんだけ糞でもやる奴や課金する奴いるんだろ?
世の中不思議だね
272名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:26:53 ID:BZaG9pqg
>>268
ちょっと前にダメな評価があったような無かったような。
確かにあんまり話題にゃでてないね。
273名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:30:13 ID:XCOMBDVY
>>262
寝てる時は放置で実質付けっぱなしなら余裕じゃね
274名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:30:56 ID:wB3cjeIX
とりあえずAIKAはoβが早かったのでやった。
Lv20くらい2キャラまでやったけど、戦争がうんこなのでクリア。
んでアークサインは日々の冒険ポイント消化する程度にやってみた。
合間にルシエルブルーのクライアントダウンロード祭に参加した。
1キャラしか作れずステ振りスキル振りリセットがないのでクリア。

で、結局アークサインでお気軽ダンジョン周回やって遊んでる。
↑いまココ

そんな俺だがアルカディアは当然のようにスルーしたぜ。
275名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:33:30 ID:ac5rsWlh
>>270
さすがヘッドロック製としか言い様がねえわらたw
この開発が送り出す物って昔からダメな部分の傾向が全然変わってないw
276名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:33:33 ID:P1nUUSnK
新ランス オープニング

http://www.alicesoft.com/alice2010/movie.html#r02op
277名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:38:41 ID:xG5AabHo
>>273
年中オンラインにしといても5年かかるぞ
278名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:41:12 ID:Nbmfu5iC
>>272>>268
運営が糞すぎてプレイするなら海外鯖に行けばおkって結論が出た
改悪されてる上に鯖も糞、仕様も糞、運営まで糞だとさすがに日本鯖でやる意味がない
まあ、どこでプレイするにしたって、内容自体も欧州で既に失敗してるつまらんお使いゲー
279名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:46:22 ID:4OuVQl6/
スペルボーンはグラの雰囲気と音楽が良いだけ
ウォリアーがあまりにも弱すぎて泣けるクソバランス
ゲームスシテムは独特だから味があるといえばあるが好みが分かれる
280ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/04(金) 23:46:42 ID:FK7QuU8A BE:228269298-2BP(3675)
ギャンブルガチャは速やかに法規制されるべき
281名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:48:39 ID:1xRzNmgO
ドラゴンラージャっぽいゲームでねぇなあx
282名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:49:51 ID:WOjzU970
FPSに飽きたからなんかMMO探してるんだけど、
いいのないかい?
283名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:57:08 ID:wB3cjeIX
>>282
あったらこんなスレに居ないわボケェ
284名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:59:48 ID:0dl7gjf+
>>282
FPSに飽きたらシミュレーション系のゲーム。
またはRTSとか。

それも飽きたらもうネトゲ卒業でコンシューマーでおk。
285名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:08:35 ID:/G6MAqaN
スペルボーンは対人専用だったなら面白いシステムかもしれないけど
あのシステムでmob狩ったりクエストこなしたりするのはただダルイだけ。
FEZで戦争参加せずにクエストとmob狩りをやり続けるようなもんだな。
286名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:23:27 ID:CI89/dHN
>>282
FPS秋田

MMO何個かβやってるからやってみる

しょぼくて違うの探す

アサクリの続編のグラフィックにまた釣られそうになる←俺いまここ
287名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:58:11 ID:Lm2LNZUh
暇すぎたから最近出たAIKAとルシエルとアークサインやってみたけど
アークサインが一番ましな気がした
288名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:59:49 ID:2JLE917x
どれも似たようなもんだ
289名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:09:37 ID:ssOjwQXP
俺達のような難民村住民が目肥えすぎてて我侭になってんのか
ネトゲとしての質が糞なのか
まあ完璧なネトゲなんぞないんだろうが
非常に興味深くはある。
290名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:17:57 ID:342rGFw8
たまにはフラゴリアを思い出してあげてください
ディアブロっぽさとブラゲとは思えない美麗なグラが個人的にハマってる
291名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:19:29 ID:xCCu/pg/
ディアブロそんな好きじゃないからいいや
292名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:21:22 ID:imAmnsW4
>>289
両方あって倍速で衰退してるように見える
293名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:30:38 ID:WzFYrnKM
>>290
重さともっさり具合もブラゲとは思えないんだよな
システムだけはブラゲと思わせる簡易な作りだが
何でブラウザに拘ってるかわかんないわ
294名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:41:38 ID:c1uxLT61
目が肥えて我侭になったけど、結局ネトゲが辞められないから
ボッタクリ殿様商売を止めない運営に鴨られ続ける俺たちが見える。
295名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:49:04 ID:342rGFw8
>>293
確かに
ライト層狙いだとしてもどう考えてもライト向けな絵柄ではないわなぁ
もっさりはオープン初日だしクオリティテストとやらだからこれからの鯖補強に期待
296名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:09:51 ID:Y+CozGGK
なんでかβで運営に切れる奴が多いからな
一応はテストプレイである事を忘れすぎだろう
297名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:16:49 ID:QxoT56GT
>>296
それはそのとおりだけど、ちゃんと改善しようとするテストを行ってるのは洋ゲーだけな気がする。
他の開発物は、正式と同じようなもんだからなあ。
298名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:32:26 ID:v0nE2Ufo
>>286
アサクリ2を全力で買ってきた俺がいる。問題は仕事が忙しすぎて
ゲームをするヒマがないことか。

世界のユーザーが重視してるものをぼーっと考えてみた。

日本→かわいいキャラクター(のパンツ)
韓国→ど派手な演出
アメリカ→自由度
ドイツ→ゲーム性
中国→PK
ベトナム→PK
インドネシア→PK
台湾→マゾ仕様
299名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:35:08 ID:aGpvBv3B
ベトナムとインドネシアの運営・開発作品で日本でも有名なのって何だ?
300名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:38:09 ID:v0nE2Ufo
>>299
ベトナムとインドネシアは下請けが多いんじゃないだろうか。
301名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:42:05 ID:dFyPwG5F
>>296
改善案出したところでそのまま正式開始がほとんどだからなぁ
例えばラグだらけの糞鯖使ってるのに対して意見したところで無駄に終わる
なんのためのテストか分かったもんじゃない
302名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:43:36 ID:2Ik2bVTJ
こことはあんま関係無いが
NEC関係の某子会社がベトナム支店持ってるな
303名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:44:30 ID:F26BJfC9
国産のベータテストはシステムやバランスまで踏み込んでやってくれるけど
輸入物はただのバグや不具合のためにやってるだけだしなー
304名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:44:41 ID:v0nE2Ufo
コーエーは今年の6月からベトナムの子会社でゲーム作ってる。
何作ってるのかはしらないが。
AIONとかもMOBや背景はかなり中国で作ったらしいし
これからはゲーム開発もどんどん第三国にとられていくのかな。
305名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:58:36 ID:imAmnsW4
ルシエルブルー飽きた。悪いゲームではないけど、ネトゲで2Dはもういいわ。
306名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:06:42 ID:ei4alZIO
>>262
あいつらのプレイ時間は日単位だろ
307名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:18:36 ID:2Ik2bVTJ
おれのFF11のプレイ時間は500日を超えたよ
とは言っても、PS2の起動が遅いんで寝てる間も仕事行ってる間も付けっぱなしだったけどな
308名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:19:10 ID:Nrb0HUL5
>>305
2Dがダメとは言わんが、画面が狭すぎて戦術もあったもんじゃなくただPOTのみながらオートアタック。
チュートリアルにあったスキルから逃げるってのも序盤はないし、アクティブモンスターもいない(あの狭さじゃ無理ないかも)。

オートクエスト(?)には吹いたけど、そのぐらい初心者向けなのかな。
しかしせめて装備くらいLv5〜10単位ぐらいで交換できるようにせんとモチベーションが続かんわ。
309名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:44:16 ID:W8YvAbAa
ルシエルブルーは武器の値段が日本独自仕様で2倍以上らしいな


最初の装備武器買おうとしたら8000Gもして買えないからやめたわw
クエで貰える金が200Gくらい、敵の収集品が1つ2Gとか
310名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:50:21 ID:qJ0ahyPO
>>282
ストラガーデン おヌヌメ
アクション系の対人に飽きたらこっちのシミュ系アクティブ対人やってみるといい
311名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:55:37 ID:OLpVMr0p
>>309
MMO慣れしてるやつなら露店から買うのが常識
他のチョンゲだろうと序盤でNPCから買うのはありえんわw
312名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 04:22:22 ID:wVkVihqM
店売り装備なんていずれゴミになるんだから
タダにしてくれたっていいのに
313名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 04:28:22 ID:2Ik2bVTJ
店売りをタダにすると初期の金策ができなくなって
主に新規が困るんじゃないかな
店売り価格も0にしないと無限に金増やせちゃうし
集金クエでしか金増やせない
314名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 05:27:55 ID:w6mQn8hB
>>309
ルシエルをやろうと思ったお前がアリエナイw
315名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 05:37:49 ID:JfZnnRwg
っつか、ルシエルはステ振りをちょっと間違うと
冗談抜きで序盤の敵も倒せなくなって詰むから
武器を買いたくなるのもあり得ない話じゃないかと。
クエスト報酬でギリギリ買えるだけの金も入るし。

Lv25までやったけど、何かとバランスおかしいわ。
台湾情報とか定番振りとか下調べしたならともかく
ネトゲ初心者が手を出すと痛い目見そう。
316名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 06:27:52 ID:F26BJfC9
一応キャラだけは作ったけどステフリや職業の進路がよく分からないからやってないや
こういうのって時間経ったMMOはいいけどはじめは困るよね
317名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 06:36:42 ID:JfZnnRwg
っていうかステータス振りのどこが面白いのか解らん。
結局正解の数パターンしか通用しないゲームバランスなら
幾つかのタイプから選択する方法にすればいいのに。

「ステ振りで個性を^^」なんて言って
結局間違えたら現金出してリセットする罰ゲームじゃん。
318名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 06:42:54 ID:F26BJfC9
微妙な調整が個性になるから個人的には好きだが
まあそれもゲームを知り尽くした段階での話だわな
高額現金出してリセットさせるのは屑
319名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 07:07:10 ID:F8nwCAYz
後でステータスシーソーやスキルシーソーで調整できるならともかく
ただの投げっぱなしだよなあ
320名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 07:07:35 ID:3S+L+8tl
>>317
頭のいい設計者が考えたステ振だと結構面白い。
シュミレータなどを使って工夫すれば適当に振る奴よりも強くなれる。
それにゲームマネーで何回も変えられる。
そういうゲームやった事ないんだろ。
321名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 07:19:56 ID:JfZnnRwg
>>320
なんか嫌な予感するけど、一応そのタイトルを教えてくれ。
ガンホー以外で。

ステ振りとは違うけど、
EQ2のアーチブメントくらい柔軟じゃないと楽しめる気がしないわ。
322名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 07:28:15 ID:3S+L+8tl
>>321
TW
ランダム要素もあって振り直すたびにドキドキしたもんだ。
あとマネーだけじゃなくアイテムも必要だったな。
それでもリアルマネーは一切必要ない。
でも今からTWやるのはちょっとな・・・
323名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 07:32:09 ID:aKT6q93R
>>320
結局大多数がその頭のいいやつが考えたステ振りなるんだろ?
あんま意味無いよなステ振りって
324名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 07:32:54 ID:imAmnsW4
振るステータスに殿職でもそれぞれ対応した技使えるとかなら良いけど
それ以外なら正直無い方が良いわ。
325名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 07:39:02 ID:BLa4jq2L
ステータスの数値一つ一つに意味を持たせないと駄目だろうな
ましてやレベル補正が入るなど論外
326名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 07:55:31 ID:OENed+ty
>>315
そんなのステ振りがある全てのMMOで言える事だろ。
TWなんかでも序盤DEX全振りしていかんと攻撃が当たらんくて
涙目だったりするからな
327名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 08:00:24 ID:F26BJfC9
レベル補正があるとステ振りとか多分どうでもよくなりそうだな
量産型的なステは出るけどそれでも数パターンは絶対分かれるし
量産型の中でも好みで調整する部分よくあるから自分でカスタマイズしてる感じでおれは好き
328名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 08:04:58 ID:BLa4jq2L
ステ振りの自由のきかないものは駄目だ
あるゲームなんかはステ振りが完全自由で
それでいて皆が皆同じステ振りになるわけじゃない
実際にどういう感じでステを振り分けているか見てほしい
ttp://smith.z49.org/char/
329名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 08:06:39 ID:OENed+ty
でも、ルシエルみたいにメインの職があってサブ職もいくつも持てるゲームの場合、
どの職に重きを置くかでステにバリエーションを持たせる意味もあるから、自由にステ振りが
できるってのはかなり重要なんだが。
ちょっと触って自分に合わないからってすぐクリアして自分に合わないのは、システムが
悪いからだとか訳分からない因縁付けんの止めようぜ。カッコ悪い
330名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 08:06:50 ID:dFyPwG5F
ステ振りのいいところはネタキャラを作れるってことか
魔法キャラなのにチカラ極振りで魔法剣士っぽくして遊んだなぁ
野良PTには怖くて行けなかったけどw
331名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 08:07:12 ID:9pcLsT/T
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
332名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 08:08:03 ID:3S+L+8tl
>>326
でも振り直すだけで確実に強くなるから面白かったよ。
金出させて振り直すシステムのゲームは、そんなささいな楽しみを奪ってるからほんと糞だと思うわ。
333名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 09:10:55 ID:+YV9gSxx
初期リネの感動はもう味わえないんだろうな
334名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 09:14:53 ID:OENed+ty
MUとかも最初は面白かったな。アレもステ振りミスると乙る仕様だったな
335名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 09:22:22 ID:XQqgf3UX
<EQ2 12月スケジュールまとめ>

12/2(水)〜センチネルズフェイトベータ登録受付中
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=1727
12/3(木)〜ホットゾーンに皇帝のアテナウム・カーンの塔虚無の突破が追加

12/9(水)〜ゲームアップデート54"ウィル・オブ・タイラント"
http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=3365§ion=News&locale=en_US
新拡張導入イベント第2弾・クリスマスイベント・カバンスロット拡大・生産・シティフェスティバル・6年目報酬など
http://eq2.eqtraders.com/articles/article_page.php?article=g392&menustr=115000000000

12/11(金)クリスマスイベント"フロストフェル2009"スタート〜1/7(木)まで
http://eq2.eqtraders.com/articles/article_page.php?article=q69&menustr=080000000000
http://eq2.eqtraders.com/articles/article_page.php?article=g295&menustr=080000000000
12/14(月)〜センチネルズフェイト拡張ベータテストスタート〜2/19/まで
12/18(水)〜ステーションプレイヤーズサイトのプレミアムサービスが無料に
12/20(金)〜月間イベント"月光の魔法"に水にまつわるアイテム追加〜12/22まで

■センチネルズフェイト詳細、ムービー、スクリーンショットなど
http://www.everquest2jp.info/modules/wordpress/index.php?m=20091113
http://everquest2.station.sony.com/buyNow.vm
■今すぐ始めたい方のコンプリートコレクション発売中/60日プレイ権付き/各国語対応
http://www.amazon.co.jp/dp/B002NWOP4K
http://www.ark-pc.co.jp/item/Everquest+II%3A+The+Complete+Collection/code/50101112
336名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 09:27:08 ID:+YV9gSxx
なんか敷居が高すぎる
337名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 09:28:33 ID:V/XpbQ6b
古いってだけでもうやる気しない
338名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 09:37:18 ID:aKT6q93R
>>330
アスガルドでSTR聖やったりしたな〜
さすがに殴り魔はつくらなかったけど
339名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:46:05 ID:vLjzg0h7
学者によれば
MMOギルドもギャングも同じ力学で動いている、という話だそうですが、

http://www.kotaku.jp/2009/12/wow_gang.html
340名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:51:33 ID:9MI4dzpj
17日から鉄鬼obtだぞ!!!!!!!!
341名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:52:03 ID:V/XpbQ6b
MAPゴミすぎてどうでもいい
342名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:30:59 ID:7OO/VpMO
やっとOβかよ
はやくしろ
343名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:47:49 ID:UNuhZgVf
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344名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 13:07:10 ID:CI89/dHN
>>335
洋ゲーの悪いところが出てる
何がしたいんだw
宣伝するなら、MMO初心者でも分かる日本語で伝えろw
345名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 13:10:36 ID:B7X77O+l
>>317
それはゲームとして面白く無いんじゃないかな
レッドストーンなんかは同じ職・同じメインスキルでもステ振りが違うとか普通だったから面白かった
まあステスキルを振れるのは最適化目指して振るのと適当に振るのでだいぶ違うのはシステム的に仕方ない所だな
個人的には振れないゲームはやる気にならない
最近はさらに装備とかステも最適解か、それに近いものがあるのばっかりだしな

RO先生の言うことのうち、装備が多彩ですばらしいってところだけは同意するわ
346名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 13:17:40 ID:JfZnnRwg
>>344
まるで宣伝してるのが
EQプレイヤーであるかのような口ぶりだな。
347名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 13:34:22 ID:usl9hFRl
【釜山射撃場火災】遺体引き渡し、韓国病院が1千万円保証要求
http://sankei.jp.msn.com/affairs/disaster/091127/dst0911271142002-n1.htm
348名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:15:24 ID:ZghYY+pG
ファーストプレイ低レベルで暗中模索なのに最適解のステータス振りを想像しながらのイライラが嫌
1週が短いオフゲMOゲ、ステータスの振りなおしが安価ゲ、ステータス限界が低いゲ、もしくはカスステータスでもそれなりにmobを倒せるならいいけど

349名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:28:20 ID:nAe9h/S2
これがゆとりか…
350名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:43:26 ID:idCYxus8
>>345
TWは良かったな
どこでAGI型に変えようか悩んだもんだ
ノステでもあったがステ振り以外にも拾ったレア装備の性能値がバラバラでいくつか拾っては良い方を見比べて
そういう自由度が無いとつまらん
351名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:44:26 ID:LF5zJTAu
ステ振りはやり直しが簡単にできるゲームなら歓迎なんだが
初期化アイテム売るためのシステム化しちゃってるのが困る
352名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:44:57 ID:ItqIYbTa
ルシエルはTW級を期待してたのに
353名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:45:59 ID:DHp/a/s6
公式みた瞬間にクリア余裕でした
354名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:49:15 ID:uFmX1DN0
結局どれもこれも今ひとつこないんだよな。
あそこはあれがだめここはこれがだめ、まぁ完璧なんてねーよって言ったらそれまでだが、
ゲームで贅沢言うなってのもなぁ、なんか違う気がするぜ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:57:26 ID:ciAEOeKF
で、漂流してる俺はとりあえずAIKA行けばいいのか?
AIONの方がいいんか?
356名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:59:50 ID:aGpvBv3B
知らん好きな方に行け
357名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:01:25 ID:uFmX1DN0
それで最近のもので、ネットブックでもできるゲームってどんなのがありますか?
ルシエルブルーとフラゴリアは動作確認しました。
358名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:03:40 ID:idCYxus8
>>357
これ10日から
まじかるブラゲ学院
ttp://www.4gamer.net/games/102/G010204/20091201064/
359名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:27:29 ID:w6mQn8hB
>>355
目くそ鼻くそ
360名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:30:21 ID:SCuaMgKG
皆はコミュ関係以外でどうゆう理由でMMOをやり(続け)たくなる?
361名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:34:49 ID:CHzeKoO7
それは、知能を持った対等な敵と戦えることと
予測不可能な突発的な祭りに期待してMMOやってんだろ
362名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:43:04 ID:s0A9k5tW
>>355
とりあえずAIKAでおk
363名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:47:07 ID:xCCu/pg/
暇だなぁーおい
364名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:49:01 ID:idCYxus8
>>360
皆一斉スタート、スタダ時の雰囲気
本スレの賑わいとスレギルドが作られる流れ
Wikiができるまでの気軽に質問→回答の流れ

これが正式までに体験できることだな
それほど面白くなくても続けるのはこのせい
本スレで有用な情報が流れなくなってWiki見ろだのクリア続出で過疎ってきたら止め時
365名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:49:57 ID:bmdHxHYr
糞すぎるアルカディアサーガ正式オープン

■テストからの変更点
壊れ性能の課金アイテム。倒されても取られない移動速度3倍アクセ。同レベル20人低レベル無限数を相手にしても勝てる課金POT
6万回しても当たらないガチャ等の課金アイテムを追加しました。それ以外はレベルキャップもマップも含めて何も変更ありません
■課金アイテムの内容
対人ゲーとして致命的な能力アップポーション(移動速度アップも含む)PKされたら盗られます
ペットの経験値アップチケット ペットもPKされたら盗られます。アイテム強化の確率アップアイテム1個1200円 武器もPKされたら落とします
■延命必死運営
超マゾ化でまともな金策が家具作りくらいしかない→みんな家具作る→緊急メンテ
運営「儲かるみたいなんで家具作った人は所持金10%にします。仕様とはいえやりすぎはアカウント停止します。
ただ別キャラに金移動した人は調査出来ないので放置です。家具作成スキルに振ったポイントは返却しないので1000円のスキルリセットアイテムをお買い上げください」
・街の中心でも放置バザーしてるとPKに殺されます
・一人で歩いてるとレベルカンストPKパーティー8人に殺されます
・PKギルドの非犯罪者が買出し要員となり、自分のバザーや家からも品物を買われます。その非犯罪者を自分がPKしたら犯罪者になります。
・PKしまくっても簡単に一般人に戻れます
・ていうか倉庫がアカウントの3キャラ共有なので、PKしまくって犯罪者になっても、別キャラ起動で実質デメリット0
 犯罪者は他人の家に入れませんが、別キャラ余裕で勝手に自宅に入って来て粘着PKされます
 自宅で安売り露店をしても、キチガイや粘着が買っていくだけです
・1日5回以下しかクエストが出来ないので、やる事が狩りしかありません。ただ狩りすると装備の修理費だけで赤字になります。
・職バランスやスキルバランスが致命的に酷いので、見えない敵にスタンコンボされて動けないまま確実に殺されます
・マップの狭さを隠すために、移動速度は他ゲーの1/2程度です
・アイテム所持枠数が極端に少なく、武器防具と馬、回復薬を持ったらほとんど埋まります。
 よって狩り中に襲われたら100%殺されます。課金ポーションすら持つ枠も飲む暇もありません。しかも殺されて奪われて終わりです
366名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:51:07 ID:ah/jk/SO
>>354
だな アイテム課金にせよ月額にせよ 目の肥えたユーザーを納得させる
内容のオンゲが無いからなんにせよ妥協せざるを得ないな。

これやってよかったとか これやったおかげで糞ゲが見抜けるようになった〜とかも
やはり人それぞれなんだろうか
367名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:52:07 ID:wouPIu8m
最近は正式になったら終わってるようなのばっかりだな
368名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:58:43 ID:imAmnsW4
>>364
最近はwikiも骨組みだけでだれも編集しなくなってることもあるね
一つ一つが短命になってるからだろうけど
369名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:07:41 ID:seeZDXZy
条件をみたしてます とか出て伽羅作れないので ルシエルから帰還してきました
370名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:25:46 ID:JyW8SnZy
ルシエルはチュートリアルでアンインスコ余裕だった
何だよあの横スクロールもどきはw
371名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:25:49 ID:klMLBAU3
>>344
>>335はEQ2スレでも煙たがられてるEQ2狂信者だから相手にしないほうがいいよ。
狂信者は今のEQ2の末期ぶりを意図的に無視して、
イベントURL連張りか「ギルド入ればバラ色EQ2ライフ!」「毎日募集が盛況!」としか言わない。
具体的なEQ2のゲーム内容になるとだんまり。
EQ2スレの
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1257013946/301
の書き込み時間帯を見れば同じやつだと分かる。
372名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:34:26 ID:TQMTPimG
やる気がおきないMMO
・戦士、盗賊(弓銃)、メイジ、プリの4職業、すでに見たことあるスキルしか覚えない
・Lvが5か10アップするごとに装備の買い替え、選択肢は無し
・自由にステ振りできるのに戦士にINTを振ったりしても無意味、地雷化。ステ、スキル振りなおしは有料
・生産というよりは条件のめんどくさい物々交換
・見た目は3Dなのに立体交差などのないMAP、木箱レベルのちょっとしたオブジェクトにすら上れない
・自分より強い敵を倒すメリット無し、自分より弱い敵を倒すとペナルティあり
・覚えたてのスキル性能がDmg+3%などさらにLv10ぐらい上げないと使い物にならない
373名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:00:27 ID:ei4alZIO
つかEQは1も2もFF以上にありえねーよw
374名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:08:57 ID:ItqIYbTa
375名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:09:32 ID:uFmX1DN0
まともなグラ、まともな世界観、まともなクエスト、最低限のコミュニティ機能、そこそこ整ってるバランス。

もうこれクリアしてるだけでもハマれる自信があるお(ヽ´ω`)
376名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:10:48 ID:G9x+8A34
クソゲー乙と言いたいとこだが
ブラウザできるならまだ許せるな
377名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:14:37 ID:aGpvBv3B
ブラウザゲーなんて糞ガキホイホイにしかならん
378名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:16:13 ID:G9x+8A34
よく読んだらエンカウント制かよやっぱ死ね
オフゲーやった方がマシだわ
379名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:16:45 ID:CHzeKoO7
>>375
お前ヤツれてるな、ここは俺に任せてしばらく休め
380名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:24:29 ID:7OO/VpMO
鉄鬼まだかな
381名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:42:26 ID:BLa4jq2L
>やる気がおきないMMO
>・戦士、盗賊(弓銃)、メイジ、プリの4職業、すでに見たことあるスキルしか覚えない
>・Lvが5か10アップするごとに装備の買い替え、選択肢は無し
>・自由にステ振りできるのに戦士にINTを振ったりしても無意味、地雷化。ステ、スキル振りなおしは有料
>・生産というよりは条件のめんどくさい物々交換
>・見た目は3Dなのに立体交差などのないMAP、木箱レベルのちょっとしたオブジェクトにすら上れない
>・自分より強い敵を倒すメリット無し、自分より弱い敵を倒すとペナルティあり
>・覚えたてのスキル性能がDmg+3%などさらにLv10ぐらい上げないと使い物にならない


これを人気MMOに落とし込んで一つ一つ吟味して行こう
>・戦士、盗賊(弓銃)、メイジ、プリの4職業、すでに見たことあるスキルしか覚えない
基本職だけで12職、諸君等の想像つかないユニークなスキルが多く設けられている
例えばプリーストの使う アクアベネテクタ などがいい例であろう
空き瓶を所持した状態で水場で使用すると空き瓶に聖水を汲むことが出来る

>・Lvが5か10アップするごとに装備の買い替え、選択肢は無し
レベル帯で装備が指定されるシステムでないことは説明した。装備を使い捨てにしていくシステムでもない

>・自由にステ振りできるのに戦士にINTを振ったりしても無意味、地雷化。ステ、スキル振りなおしは有料
ナイト、クルセイダー、ハンターなどにはINT型用の専用武器が用意されている
例えば攻撃時に一定確率でマジシャンのスキル、 サンダーストーム を発動させる ゼピュロス と呼ばれる槍がある
このゼピュロスを使いこなすクルセイダーのタイプを ゼピュロス型 と呼ぶ
以前説明した 村正型 同様、武器からキャラメイクを行うタイプである
ステ振りは転生時に一度しかリセットできない
スキルは有料で何度でも振りなおし出来る
382名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:45:00 ID:BLa4jq2L
>・生産というよりは条件のめんどくさい物々交換
生産は材料を集めスキルを使い実行する。その際支援を受けると成功率があがったり、一度に大量に生産できるようになる
基本的に頭を下げる必要はない

>・見た目は3Dなのに立体交差などのないMAP、木箱レベルのちょっとしたオブジェクトにすら上れない
MAPは3Dである。階段をつたい小屋に登ったり、ベッドの上に上ったりできる

>・自分より強い敵を倒すメリット無し、自分より弱い敵を倒すとペナルティあり
レベル補正がないので強い敵を倒すと早い段階で経験値を多く貰える
格下を倒してもドロップ率や獲得経験値が下がることはない
乱獲が許されているが、レベリング上の人気狩場のMOBはあまりレアを落とさない
落としても即暴落する
乱獲されるMAPは大抵過疎MAPであるがドロップ率が極端に低い

>・覚えたてのスキル性能がDmg+3%などさらにLv10ぐらい上げないと使い物にならない
スキルは最大でLV10までである
習得する際は一気にMAXまであげることが望ましい
また、STRやINTの攻撃ステータスは極振りするとレベル66前後でカンストする
そのため早い段階で最大攻撃力近辺のダメージを叩きだせる

いかがであったであろうか?
諸君等が不満を漏らす事項も人気MMOであれば難なくクリアーしているのである
383名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:45:32 ID:fURk/j4t
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
384名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:48:33 ID:BLa4jq2L
補足
>乱獲されるMAPは大抵過疎MAPであるがドロップ率が極端に低い
そこでドロップ系のオプションを装着する
ドロップ系のオプションとはMOBを倒した時に一定確率で
特定のアイテムをドロップするようになるものである

また職によっては 盗み も行うことができる
盗みスキルを習得できるオプションもある
385名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:57:50 ID:BLa4jq2L
もう一点補足
>そのため早い段階で最大攻撃力近辺のダメージを叩きだせる
ウィザードの場合は中レベルでINTを完成させれば
大魔法のダメージは相当なものとなる
魔法ダメージは必中である
そして、詠唱時間は詠唱を短縮させる装備や
プリーストの支援スキルや、何度も紹介したバードの ブラギの歌 を受ければ
詠唱速度の遅さも緩和される

前衛系などは命中をあげる装備で足らない命中を補う
スキルに命中補正のついてるものもある

弓系はSTRでなくDEXが弓や楽器、鞭装備時の攻撃力となる
命中もDEXであがるので、DEXをあげていけば攻撃も命中も同時にあがることとなる

このため、攻撃ステータスをのばせば早い段階でMOBをガンガン狩ることが出来る
386名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:58:00 ID:Ews0GTWs
数日アルカディアサーガやってたがうざいコピペ通りで何か萎えた。
んで、今のところAIKAが最良な感じ?
387名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:59:38 ID:DHp/a/s6
最強のMMOは一番最初にやったMMO






二度とやりたくないけどな
388名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:03:10 ID:aGpvBv3B
エイカのいいとこってパンツと何?
389名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:03:49 ID:4o8EXk/Q
エイカやるならシエルやってたほうがいくらかマシ
390名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:06:36 ID:Ews0GTWs
>>389
シエルはグラがちょっと……

初期のUOみたいなの無いかねぇ
391名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:08:01 ID:uFmX1DN0
フラゴリアはどうかね?初期のUOというよりは今のUOに近いのかもしれないが、
俺はNPCの日本語関係があまりに酷いのでクリアした。
392名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:13:37 ID:qJ0ahyPO
初期のUOみたいなゲームが今更出たって誰もやらねーだろ
初見で、何このグラフィックありえねーしww で終わるのがオチ

ゲーム性じゃなくって外見と宣伝と目新しさのみでMMOを選ぶのが難民なんだから
393名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:24:55 ID:BLa4jq2L
これがゼピュロス型パラディンである
ttp://zoome.jp/rrraaaggg/diary/31

動画のパラディンは両手槍であるゼピュロスを振り回している
この時、スピアクイッケン と呼ばれるスキルを使うことで
両手槍装備時限定で攻撃速度を速めることができる

ゼピュロスからはランダムで攻撃命中時にサンダーストームが発動していることが
お分かりいただけるであろう
動画からは物理ダメージも魔法ダメージもそこそこ出ているのを確認できるので
このタイプはSTRとINTを振り分けた サマルトリア型 と呼ばれるタイプと言える

また、ショートカットにはヒールLV10も収まっていることから
ヒールも習得していることがうかがえる


これがゼピュロスだ
ttp://ro.silk.to/item/1481.html

もともとカードを差し込めない武器であったが
一年ほど前にスロットエンチャントシステムによりスロットがつくようになった
武器そのものに風属性が付与されているので
このカードを差し込むと非常に相性がいい
ttp://ro.silk.to/item/4069.html

動画の狩り場のMOBは全て水属性である
ゼピュロスにこのカードを三枚さしこめば
カード倍率で1.6倍
さらに属性相性で1.75倍〜2倍ものダメージが出てしまうのである
394名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:35:57 ID:pf6unFo5
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`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
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      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
395名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:35:58 ID:uFmX1DN0
俺は自分の知らないゲームを探しに、久々にこのスレにきたのに、そんなものはなかったと
再確認することになるとは・・・全く、くそう・・・何か面白いのはないのか。
まぁ、15日になったらMFLがくるんだけどな。あれはまだ望みはあると思うぜ。
396名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:38:53 ID:BLa4jq2L
ゼピュロス、いかがであったであろうか?
攻撃面は使い手の好みで振り分けることが出来る
物理攻撃に比率を置くならSTRを高める
魔法ダメージに比率を置くならINTを高める
両方ある程度欲しいなら中程度に振り分ける

回避を高め手数を増やすため、防御面はAGIを高めるAGI型で共通している
あとは命中する程度のDEXと、安定度を意識して若干VITに振り分ければ
ゼピュロス型の完成である

パラディンは剣士系なので 挑発 のスキルでMOBの硬いDEFを下げることもできる
挑発を放ち、ゼピュロスで突きまくれば
硬い氷洞窟のMOBをも物理ダメージと魔法ダメージで簡単に仕留めることが出来るのである

このゼピュロスは風属性であり、魔法も風系であるため
使える狩場が水属性MOBの多い狩場に限定される


当然だがPTではこのようなタイプは迎合されない
パラディンに求められるのはその有り余る 盾スキル をいかした防御性能だからである
このタイプは俗に言うネタ、趣味職に分類される
397名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:47:34 ID:BLa4jq2L
難民諸君の中には、人とは違う何か個性のあるステを始めたいと思うかもしれない
ラグナロクオンラインはステータスを自由自在に振れるため
このような個性のあるタイプも多く存在している

そしてここからが諸君等の体験してきた駄作MMOとの相違点であるのだが
重力スタッフにより、このようなネタ・趣味職を支援する装備がいくつも提供されているのである
例えばゼピュロスには以前はスロットはついていなかった
カードも魔法系スキルを使えるものが実装された
ゼピュロス型のようなネタ趣味職には、さぞ朗報だったことであろう


重力はそういうマイノリティを置き去りにしていない
ここが違うのだ
398名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:02:30 ID:BLa4jq2L
この動画と説明を聞いて、やっべゼピュロス型かっこええ、俺もやってみてぇ
と思った難民諸君もいることであろう
しかし諸君等には無理である

なぜか?

このゼピュロス型は派手で爽快に見えるが、所詮ソロなので効率はあまり期待できない
ゼピュロス型の効率は諸君等には相当マゾく感じることであろう
すぐに投げ出す根性無しの諸君等には到底無理である

また装備にも金がかかる
これらの装備を集める前に挫折してしまうことであろう、いや挫折する


ゼピュロス型でも中難易度の狩場であればPTを組むことも可能であるが、
その際はゼピュロスを外し、回避のあがる短剣と盾を装備しなくてはならない
ゼピュロスを装備してMOBを突付き出した途端に
PTMから罵倒されることを覚悟しなくてはならない

感じのいいプリーストであればペアを募集すれば来てくれるかもしれない、来ないかもしれない
399名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:03:43 ID:Zdi6nw9v
>>395
なんか悪いことしちまったなついでにハマったゲームでも書いていけ
400名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:06:36 ID:KBSBYjEY
これから始まるのならスタートレックとかスターウォーズとかかねぇ。
401名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:06:53 ID:BLa4jq2L
また鯖によってはクルセイダーとパラディンで編成されたPTで狩りや集会に赴く
十字軍祭り と呼ばれるユーザーイベントも開催されている
この機会であればPT時であれゼピュロスを思う存分振るうことが許されるであろう

ttp://www.youtube.com/watch?v=TyyR6zYjYTE
402名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:13:46 ID:BLa4jq2L
十字軍祭りの動画、いかがであったであろうか?
みな自分のキャラに愛着を持ち
同職同士で和気藹々と狩りをしている様を確認できたことであろう

諸君等がここでネガ意識丸出しで愚痴ってる間に
ROの住人はこのように楽しそうに戯れているのである


一体この差はどこから生まれてしまったのであろうか?
その答えは俺がこれまで散々述べてきた通りなのである
403名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:18:21 ID:uFmX1DN0
ハマッたゲームか、過去形だとどこから書いていいか迷うな。
テキトーに書きなぐっていくか。順番どおりかはしらね。

アールオー(β)、エランシア、アスガルド(β)、天上碑(β)、ドラゴンラージャ、ナイトオンライン、シールオンライン(β)、
リネージュ2(β)、シルクロードオンライン(β)、レッドストーン、レゾナンスエイジ、Master of Epic(現在もプレイ)、
、Cabal、グラナドエスパダ、RYL、RYL2、ROW、EVEONLINE(現在もプレイ中)、

ぱっと思いついたのはこんなもんかなぁ
404名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:20:39 ID:SvE1Kcby
センスなさすぎて痛い
405名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:21:56 ID:AWF1ymzK
>>402
わざわざ長文ご苦労さんだけど、結局何が言いたいのオメー
ROはこんなにスゲーけどお前らには無理だってんなら
オメーの廃人日記じゃねーか
マスターベーションなら一人でやれよ
406名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:22:49 ID:dFyPwG5F
>>404
んじゃお前のやってたMMO晒してみろ

といういつものパターンですね
407名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:23:52 ID:XQqgf3UX
>>403
ソロでちょっと触って寂しく終わってんだろうなとしか言えないラインナップ
408名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:30:25 ID:DHp/a/s6
一番面白いのはリアルオフラインだぞ
409名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:31:10 ID:KBSBYjEY
センスってw
センスある人だとどういうMMOを選ぶんだろw
410名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:31:20 ID:zdESzPDw
リアルなのかオフラインなのかはっきりしろ
411名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:31:20 ID:seeZDXZy
Aika終了のお知らせ 
■正式サービス開始日
2009年12月10日(木) 15:00より

※オープンβテストのキャラクターデータは正式サービスへと引継がれます。
※ゲームクライアントにつきましてはオープンβテストのものをそのまま利用可能予定です。

ルシエルってアラド戦記っぽくないか? 
412名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:32:37 ID:BLa4jq2L
>>405
一々解説してもらわないと理解できないのか?

一連の説明で難民諸君の理想とする要素が大量に盛り込まれているという事を述べ
(しかも動画付きで)
そして今更感にとらわれレベリングを毛嫌いする根性無しの諸君等には
堪能できない内容であることを同時に述べているのだ

こうすることでどういう効果が得られるか?

楽しそうな物をちらつかせ、でも楽しめないと分からせる
言い様のないフラストゼーションを味わうこととなるのだ

さらにROの住人がエンジョイできている様と、諸君等難民の現状を比較させると
効果は倍増することだろう


そして、ラグナロクオンラインが何故国内3強に君臨できているのか
新作がなぜすぐ過疎り、こけるのか
それを身をもって痛感させるのである

以上だ
413名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:33:11 ID:uFmX1DN0
>>407
それハマってるっていわねーよw
否定はしないが、いくつかはギルド入って遊びつくすぐらいはまったな。

まぁ、ROからナイトオンラインまでは「初めての〜」でハマっただけだが。
リネージュ2はとにかくマップとバックストーリー。シルクは風景、レッドストーンは
友人に誘われただけだな、正直Diablo2のが面白かった。レゾナンスエイジは当時
ブラウン管で、画面が暗すぎたがむしろそれが新鮮だったな。MoEは面白い。
Cabalは確かに爽快。グラナドは開発時代からずっと眺めてたから思い入れがあった
だけだな・・・BGMはすばらしいと思う。RYL、RYL2、ROWは日本サービスが終わっても海外
サイトめぐりまくるぐらいハマってた、あのアクション性は恐らく今でも一番だと思う。
EVE Onlineは色々ととんでもないMMOだと思う。
414名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:35:20 ID:XQqgf3UX
ここで時間つぶすくらいどれにもはまれなかったってことだよね
415名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:36:13 ID:uFmX1DN0
お前は何を言っているんだ・・・
416名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:36:19 ID:seeZDXZy
アラド戦記っぽいルシエルって・・・・・・・・・・・・・
417名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:36:55 ID:DHp/a/s6
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima028307.jpg
とにかく今はこのエロゲオンラインが楽しみでしょうがない
418名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:37:16 ID:VI4mIpV+
>>412
RO転生オーラ2キャラ持ってる俺にも全然貴方の言ってること同意できないんですが・・・
どうすればいいんですか><
419名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:38:25 ID:mM94KECM
ルシエルは歩き方が奇妙
420名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:41:21 ID:BLa4jq2L
>>418
>ROはこんなにスゲーけどお前らには無理だってんなら
という部分を掘り下げて説明してるんだろ
421名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:42:27 ID:DHp/a/s6
RO先生ってスクリプトだと思ってた
422名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:45:22 ID:BLa4jq2L
それでも最近は俺の主張が浸透してきた
なんだかんだ言ってちゃんと読んでるんだなお前ら
そこは評価してやろう
423名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:47:15 ID:VI4mIpV+
>>420
いや、それをこの絶望した人が来るスレで絶望してないスレ違いな貴方がわざわざ説明しているのかがわからないんです^^
後学のために教えてください><
424名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:47:32 ID:Ews0GTWs
>>391
何かブラウザでできるらしいから今度やってみるわ
>>392
流石にグラはなw
システムはいいと思うんだ
425名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:50:48 ID:uFmX1DN0
システムか!システムならMoEでいいんじゃね?
426名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:53:37 ID:aGpvBv3B
>>425
グラがなー

これでいいのか
427名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 19:53:41 ID:BLa4jq2L
>>423
それは以前説明した廃人にレイプされる雑魚と同じ理論だろ
圧倒的なパワーを持つこの俺たった一人に蹴散らされる雑魚難民という構図だ
こうすることで雑魚難民はゲームでもここでも2重に蹴散らされる結果となる
俺の方は廃人の心理に似た効用を得られる
428名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:00:49 ID:VI4mIpV+
>>427
え?廃人の心理に似た効用を得られるってって・・・ここまで語っておいてRO廃人じゃないんですか(@@;)
廃人ならもうすでに得てるからここで語る必要ないですよね^^
転生オーラさんは何人お持ちなんですか?><
あとフラストゼーションってどういう意味ですか? フラストレーションは聞いた事ありますが・・・
429名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:06:50 ID:BLa4jq2L
>>428
わりいボケてた
フラストレーションな

ROは転生オーラをいくつ持とうが何しようがたった一人で多人数を蹴散らすことは難しい
ここでの廃人に似た真理とは駄作ゲーにありがちな一騎当千のそれを指す
430名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:09:01 ID:0MHWeIBg
正直、マビノギが一番面白いな
初期UOとかにはかなわないけどさ
431名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:09:34 ID:BLa4jq2L
転生オーラの数は想像に任せる
プライベートの質問に答える義務はないからな
432名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:10:51 ID:DHp/a/s6
ごめん余裕で読んでなかった
433名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:19:40 ID:kN1totzo
>>417
なんかドラゴン○イトのぱくりみたいだな・・・
434名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:30:30 ID:dFyPwG5F
マビノギは面白そうだが、ああいうデフォルメキャラは好きじゃない
マビノギ英雄伝だっけ?とりあえずあれには期待してる
435名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:35:42 ID:AWF1ymzK
>>412
はぁ?オメー頭湧いてんの?
やっぱただのオメーのオナニーじゃねーか
それが楽しいと思ってんのはオメーでここの連中は楽しくないと思う
からやんねーだけだろ
つーかそれ見てもフラストレーション感じねーし
オメーが楽しいもんが他人も楽しいと思ってんの?マジ大丈夫か?
変わった性癖もってんなオメーwまーお大事に
436名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:40:39 ID:Ews0GTWs
>>425
MoEも面白かったけど、やっぱあのPKに襲われたり動物に騎乗したりが足りない。
437名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:45:51 ID:BLa4jq2L
>>435
>それが楽しいと思ってんのはオメーで
×
俺だけでなくその他大勢の住人が楽しめている
それは動画や接続者数から証明された
主観だけでなく客観面からも面白いのである

>ここの連中は楽しくないと思うからやんねーだけだろ

楽しめないには理由がある
>>412
>そして今更感にとらわれレベリングを毛嫌いする根性無しの諸君等には
この部分がその答えである

以上だ
438名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 20:54:21 ID:AWF1ymzK
>>437
あーわざわざありがとなーもういいよー

これからオンナとメシだから
オメーはなんちゃら狩してオナってな
こっちはリアルで楽しんでくっからさー

どうだ?フラストレーション感じるだろ
439名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 21:08:23 ID:BLa4jq2L
440名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 21:48:14 ID:VsWl+PNi
あんな長文を誰が読むんだろうね
本人分かってんのか?
精神病んでると気づかないもんなのか
つか目的が分からん

441名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 21:50:07 ID:aGpvBv3B
>>440
君みたいな子に構って欲しいの
442名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 21:55:22 ID:BBcAbPYx
荒らしじゃない!
RO先生は悪くない!!(AAry
443名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 21:58:26 ID:J2jTgetI
触るから居付くんだろ
専ブラ入れて無視しろよ
触る奴は同レベル
444名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:10:53 ID:qJ0ahyPO
禿げ同 ついでにウザイAAもあぼんしちまえよ
445名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:18:25 ID:8gyQQvG1
今時、禿げ同って、、、
446名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:22:14 ID:qg6rmHux
みんなでアジトを守るみたいな防衛ゲームとかやりたいな
447名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:35:51 ID:0MFYpz25
RTSどうぞ
448名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:38:01 ID:EUQnrKbL
みんなで、ってのが肝なんだろ
449名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:41:18 ID:G9x+8A34
RO先生を看病するスレってのがわからねぇのか?
450名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:45:17 ID:VsWl+PNi
なぁ先生よ、かまってやるから場所変えね?
こんなとこに書き込みに来てる位だからネトゲやってねーんだろ?
俺もやってねーから相手してやる。だからスレ立てろよ
メッセでもいいぞ。メッセならヤフメの方が助かる
451名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:47:12 ID:qJ0ahyPO
450って優しいな、携帯のメアドでも教えてやれよ
452名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:48:47 ID:VsWl+PNi
携帯は無理だろ
こっちの時間の都合もある。社会人なので昼間は相手できないぞ
453名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:51:34 ID:bExWDJCK
それで俺は何をすればいいんだ・・・
454名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:56:31 ID:zdESzPDw
人生を今からやり直せ
455名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:57:42 ID:uFmX1DN0
FPSなら昔ゴーストリコンで敵999人にして小屋に立てこもって遊んでたぜ。
あらかじめ仕掛けておいたクレイモアの爆発音が近づいてくる恐怖
456名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:08:15 ID:c1uxLT61
>>439
これは素晴らしいクリスマスwww

RO先生にもこんな面があったなんて・・・。

あ、レスしちゃったよ
457名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:09:52 ID:ZghYY+pG
>>446


遅くなったけど
http://www.youtube.com/watch?v=49TqpC9YHis&feature=related
これ面白そう
458名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:12:06 ID:8gyQQvG1
去年も貼ってたよその画像。
よっぽどRO先生の琴線に触れたんだろうな。

ま、RO先生は「理想の女性はFF10のユウナ」って本気で書いてるようなクリーチャーっすからw
459名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:12:44 ID:bExWDJCK
>>454
もう無理
460名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:13:23 ID:0MFYpz25
うわつまんなそう

家ゲーセンス丸出しの糞ゲー団
461名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:15:33 ID:Se6SAlNU
先生に触れちゃうけど、結局、過疎るとMMOは終わるってわかってるから
単純に人がきてほしいんだよね。
だけど、ツンデレだから、RO以外やってる人を突付いて反応をうかがってるんだよね。
いやー、先生ツンデレだなぁ。カワイイ
462名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:15:38 ID:VsWl+PNi
おーい、先生いないのかー
なんか先生は19時台に現れるのが多いのか?
19時台はちとキツいな
時間あれば明日も来るからなー先生

ウザいと思った方はお手数ですが、当方もNG指定にしてください

463名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:19:45 ID:VsWl+PNi
中途半端に触れるのは駄目ですよー皆さん

無視orがっぷり組むか どっちかですよー
464名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:25:50 ID:qg6rmHux
>>457
これでMMOならな・・・
465名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:38:13 ID:73Bp0UDg
>>462
エミュで客を取っていた34歳ネカマニートの話をすると
猛烈な勢いで食いつくか逃走するらしいですぞ
466名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:47:41 ID:KCXzdajN
ここにいるのはなりきりの偽者だよ
467名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:47:56 ID:Rp0k/ww0
Battle Stations: Pacific
太平洋戦争物では現在最高のグラフィックスを誇るリアルタイム戦略シミュレーション
戦略指揮から即座に戦艦の操舵や砲手、戦闘機の操縦士になれる

http://www.4gamer.net/games/047/G004740/20090702052/(PCは現在海外輸入版のみ)
http://www.4gamer.net/games/047/G004740/20090507017/(無料体験版DLページ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7523691(参考動画)
http://www.spike.co.jp/bsp/(日本語版はX箱○のみ)
468名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:48:47 ID:nSFENUqo
鉄鬼行こうかと思ったけどβとFF13の発売日かぶるのかよ。
469名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 23:59:41 ID:rSn5gYnh
わざとあててきてんだろ
470名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 00:00:12 ID:9UiFhSOL
FF13なんかやんねーよw
471名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 00:03:11 ID:8gyQQvG1
>>465
>エミュで客を取っていた34歳ネカマニートの話

くわしく
472名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 00:39:48 ID:1mwlJiCq
ジャンプできないゲームはダメだ
473名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 00:49:45 ID:3BC4v0c7
ジャンプ出来ても戦術上全く無意味どころか
膝丈の柵も越えられないAIKAとかいうゲームが昔あったな。
474名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 00:56:37 ID:dUoJLz9V
もう過去になっているのかww 厳しすぎるぜw
475名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 01:14:48 ID:Ja56O7gc
>>466
本当に一人でやってるならウメハラもビックリな拾いっぷりだもんな
小足見て昇龍みたいな
476名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 01:47:10 ID:Ixm444Nz
アクション系のMMOでジャンプができないならダメだと思うが
思考系シミュ系MMOでジャンプができたらゲームバランスがおかしくなるだろ
477名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 01:48:45 ID:Ixm444Nz
モンハンなんか、バリバリのアクション系だが
ジャンプができない時点で終わってるよな
478名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 01:51:32 ID:sxGc/6mq
穴があるわけじゃないのにジャンプなんていらん
479名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 01:52:01 ID:3BC4v0c7
結論、ジャンプとかどうでもいい
480名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 02:04:06 ID:T6Z3bT7Y
ジャンプは立体的なMAPとかが無いと意味がないからな、アジア産MMOの平坦なMAPなら不必要だと思う。
DDOでジャンプ無しは考えられないけど、FFにジャンプがあっても意味がないと思う。活かせないだろうし。
481名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 02:51:16 ID:11xqp4gP
正直MMOでジャンプを生かしてるゲームって皆無だしな
DDOだってジャンプが無くて決まった位置でアクションキーを押すとジャンプするでも大して変わりは無い
せめてジャンプで敵の下段攻撃を避けられたりしないとなあ
482名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 02:56:12 ID:p2WNxsYq
ジャンプにFCのマリオの半分ぐらいの内容がないと実装してもゴミ
483名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 02:56:52 ID:p2WNxsYq
FCのマリオのジャンプの半分ぐらいの内容に訂正
484名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 02:58:41 ID:8/Kgly/A
崖の上から飛び降りてショートカットしたり建物の上にジャップで登って狙撃したりできるならいいけど
ただ飛び跳ねるだけのジャンプとかいらない
485名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 03:07:49 ID:qLsbZ1/e
高いとろこに昇れるだけでいいじゃねぇか
装備でグラ多少見た目が変わったってなぁ
といってるのとかわらねぇぞ
イノシシがいいとかキノコがいいとか
騎乗生物の見た目の差に差別化すんなよ?
キャラなんかすら○表示でいいな
そんなこと言いはじめたらな
486名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 03:09:35 ID:qLsbZ1/e
別チンコにマンポ突っ込めるわけでもねぇし

正直MMOでもイラネぇな

正直MMOで女と男の性別を生かしてるゲームって皆無だしな
487名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 03:11:44 ID:sxGc/6mq
セックスくらい出来てもいいよね
申し込んで断られたら死ぬとか
無理やりレイプして1週間アカ停止とか欲しい
488名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 03:12:48 ID:EkDnodZd
高いところに登れることすらできないジャンプがいらないって話だろ
489名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 03:20:21 ID:Ixm444Nz
つかジャンプが必要かどうかはMMOによるだろ
例えばこういったモノだと全くいらない

http://zoome.jp/udongein/diary/50
490名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 03:46:47 ID:20/rKwXT
ジャンプできて活用されてても駄目なものは駄目
クロシーノとかなw
491名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 03:56:28 ID:LMfscotL
AIKAのジャンプが糞すぎて即アンスコした
492名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:01:20 ID:c9h3xDfy
MMO風味のTPSならいけるんじゃね
日本人好みのグラにアバター要素入れとけば
中身ペラペラの内容でもそれなりに当たる
FEZとかまさにそんな感じだしな
493名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:07:33 ID:ukQkycpI
AIKAのジャンプ崇拝してんのエロゲ信者だけだろ
494名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:20:18 ID:gNIrF1/y
MoEのジャンプはそれなりに意味はあるな。連打しつつ走ると微妙に速くなるし
495名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:33:23 ID:NqtATf7T
mystic stoneでジャンプすると変な踊りみたくなる
496名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:39:10 ID:aCfey9dS
AIKAのジャンプはスピード感がないな。
まあでもないよりはある方がいいが。
ぴょんぴょんバッタみたいにはねるのが好きだから。

AIONやってると、ジャンプの後つい、スペースバーもう1回押してしまうw
497名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:55:35 ID:YiP8p2Fn
スピード感ないどころか、段差すら超えれない見た目ジャンプはいらない
498名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:59:16 ID:aCfey9dS
ブレイドクロニクルや信オンなんて、スペランカーが死ぬくらいの段差も
飛び降りられなくて、大回りしなくちゃいけなくて
ものすごいストレスがたまるんだぜ。

落ちたら死ぬ、っていう場所からひょいっと気軽に
飛び降りられるAIONはそこだけでも楽しいな。
まあ、あまりにも怖い場所過ぎて緊張して
羽を開くのを失敗>墜落死 もよくあるけどw
499名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 05:01:03 ID:ukQkycpI
うぜーなAION信者どっか池よ
500名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 05:31:35 ID:Ixm444Nz
完成型MMOやってんなら絶望スレに来るなよw
501名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 05:45:17 ID:DACye9Ug
PRIUSは結構急な崖を強引に上れたりして楽しかったが、地域の分かれ目に見えない壁があるのが萎えた
まあゲームバランス考えたら超ショートカットしまくれたら駄目なんだろうけど
502名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 06:12:33 ID:3BC4v0c7
>>481
EQシリーズは1・2共に高低差のある地形が多かったので
割りとジャンプする機会はあったと思う。

>>486
ベルアイルなんかは子作りに性差が活かされてたんじゃない?
っつかゲーム的に性差を活かすのは無理難題だわ。
503名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:38:53 ID:eNHrkFeo
しかしだれもチンコにマンコ突っ込むってことに突っ込まないのな・・・・
ジャンプならRYLシリーズだぜ(現行ROW)、スレはなんか相当やばかったが、
ゲームは悪くない。
504名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 09:16:53 ID:PG4sMW/Q
505名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 09:38:21 ID:lyJczw+H
せっかく3Dなのに、立体的な地形がないゲームとかありえん。
崖っぷちだろうが、平地だろうが、戦い方が同じなのが多すぎる。
そういうゲームは2Dで十分。
506名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 09:41:04 ID:ukQkycpI
つまり崖撃ちさせろとかそういうこと?
今まで出た3Dゲーなんて森があろうが海の中だろうが敵ぽちぽちクリックしてるだけじゃん
507名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 09:41:18 ID:quHds6nc
2Dも3Dも見せ方が違うってだけでゲームは同じって考えればいいんじゃね
それだったら3Dの方が見た目もいいし軽いから3Dがいいって口だけど
508名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 09:44:17 ID:iP745MwF
RYL系のジャンプはよかったねぇ
MAP上行けないところがないって感じだったしな
509名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:11:25 ID:T6Z3bT7Y
>>481
>DDOだってジャンプが無くて決まった位置でアクションキーを押すとジャンプするでも大して変わりは無い
それはさすがにつまらなさ過ぎるだろう。立体的なMAP構造に意味がなくなるし。
ジャンプで攻撃避けるのは命中判定とかがないアクションゲームじゃないと合わないと思う。
510名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:20:55 ID:0CtrhVkr
高いところに登って周りを見渡したりするのが楽しいんだよ
木の上や屋根に登ってMobから逃げるのが便利なんだよ
511名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:28:16 ID:eNHrkFeo
>>508
実際機能もしていた。
街中の戦闘でTPS操作ばっかりしてるやつは高いところに上って視界外から
カモれたりした。
512名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:34:07 ID:lyJczw+H
>>506
Mobの吹き飛ばしで、崖から落ちて死なないように
Mobとの位置関係や地形の形を気にしながら戦うぐらいは最低限したい。

障害物の多い場所では、遠距離攻撃職は、見通しのよい高い所に登って攻撃とか、
EQ1の頃から、すでにやっているんだから、立体的な地形が多いMMORPGが
もっと出てもいいはずなんだけどなあ。
513名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:46:59 ID:eNHrkFeo
そういえばそこらへんアイオンどうなんだ?
ドッグファイトとかできねーの?
514名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:47:18 ID:WThYxnBt
作る労力の問題でMMOには『ジャンプ』しか無いのが多いんだろうな
『登る』『降りる』『またぐ』って動作をしてほしいのにジャンプジャンプジャンプジャンプだもの
515名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:54:15 ID:Ja56O7gc
>>512
どこかの最終幻想で地形ハメは規約違反クポーとなったように、バランス調整難しいからな
言い換えるなら常時引き撃ちハメやらせろって言ってるのと同義なわけで
516名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:57:18 ID:ukQkycpI
遠距離職さいきょーwwwwwwwwwwwwwwwになるわけですね
517名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:01:35 ID:0+kBnW2P
>>508,>>511
激しく同意。

518名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:02:07 ID:lyJczw+H
>>515
バランス調整が難しいとはいえ、昔からやっているところはやっているわけだし
頑張って欲しいよ。そのためのテストサーバーでもあるんだから…
519名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:05:28 ID:WThYxnBt
テストサーバがあったって地形ハメはできなくするしか無い
地形ハメを容認すると魔法職遠隔職以外はPTに入るなってなるぞ

敵が動いちゃうので前衛さんは近寄らないで^^;
520名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:08:25 ID:a/vvZBrv
クエによって戦い方の違いが出るほうがいいかもしんないぞ
いまのMMOは役割がいっつも同じだからつまらんよ
521名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:09:11 ID:Ja56O7gc
どこかの最終幻想や永遠謎1・2みたいに
敵が迂回する→途中にいる敵全て感知する→結果団体さんでやってくる
ってやればいいんだけどな
高火力で一気に倒せる魔法職以外存在価値なくなるけど
522名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:09:12 ID:eNHrkFeo
そこで敵の移動速度うpとAI向上が必要になってくるわけだ。
で、近接は妨害系スキルで敵を足止めする。
メイジは補助火力として上からバシバシ魔法を打つ
523名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:11:26 ID:T6Z3bT7Y
遠隔に対して隠れもせずに突っ立ってるmobのAIが問題なんだよな。
むしろmobに崖撃ちさせろよ。プレイヤーは考えて隠れたりできるんだから。
524名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:15:36 ID:fr2oX7hg
崖撃ちと言うか近づくと逃げるAIの弓Mobはいたな
ゆとりが発狂して取り止めになったけど
525名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:17:41 ID:dx2CCzIM
FPSでもやってろ
526名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:18:09 ID:sxGc/6mq
引き撃ちするMobとかやばすぎだろw
527名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:19:27 ID:Ja56O7gc
最終幻想や永遠の謎みたいに特別なシーンの敵ならいいんだけど
それが常時となるともう普通のプレイヤーが寄り付かなくなるだろ
528名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:20:50 ID:XuvDou6+
>>526
ではステルスして仲間を呼びに行くMOBはどうか?
529名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:21:04 ID:0CtrhVkr
完美とか弓魔法系は逃げるよな
ダンジョン内で釣る->殴る->距離取ろうとMob下がる->LINK
530名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:22:15 ID:5ZTet7D3
>>439
wwwwwwwwwwwww
531名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:24:59 ID:lyJczw+H
>>519
地形ハメできないようにすればいいんだよ。
地形をいかした戦闘をしたいのと、地形ハメは全然別物だよ。
532名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:28:38 ID:eNHrkFeo
MoEのMobは平気で崖撃ちしてきたな・・・。
引き撃ちするMobは普通にありえるだろう、ただ大抵移動速度遅くてクリックしにくくなるだけだけども。
533名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:28:40 ID:T6Z3bT7Y
その辺を意味もなく徘徊してるmobを殺してレベルを上げるっていう馬鹿げた作りから変える必要があるんだろうな。
534名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:32:24 ID:j7mbvIqZ
テスト
535名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:34:59 ID:WThYxnBt
オフゲクオリティでMMOを作れればいいんだろうけどそんなの到底無理だろうしな
ユーザ毎のラグがあって正確に制御なんてできないだろうし
(前衛の周りで鈍足になるとかのZOCは特に)
536名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:35:59 ID:lyJczw+H
HPが低くなったら逃げるMobとか、引き撃ちするMobとか
昔からいるけどね。

今は量産型クリックゲーのせいで
>その辺を意味もなく徘徊してるmobを殺してレベルを上げるっていう馬鹿げた作り
のイメージが強いけどね。
537名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:43:03 ID:/gsZ/AQp
今全部それだな
538名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:44:45 ID:BhzqIeKi
これからwowをトライアルなどで始めてみたい方は参考にどうぞ。

http://wowdina.blog69.fc2.com/

初心者に便利な情報が出ていますので。
レス失礼しました。
539名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:44:48 ID:z9Lqtm5a
賢くしてもいいけど
今の数百体数千体倒してレベル1上がるとかのバランスのまま賢くなられても困るw
540名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:45:05 ID:qLsbZ1/e
AI複雑にすると鯖負荷が半端ないからな
オフゲーでしか無理だな
オフゲーでもコンピュータAIが複雑なやつは重いよな
541ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/12/06(日) 11:46:50 ID:t4yj/RRb BE:155350177-2BP(3675)
■<敵を賢くしたら誰も倒しに行かなくなくなった
542名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:47:55 ID:0CtrhVkr
Mobが賢くなっても運営開発が馬鹿のままだとだめだ
543名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:51:04 ID:eNHrkFeo
MoE信者みたいに思うかもしれないが、事実を言えばMoEにはHP低くなったら逃げるMobも
引き撃ちするMobもいる。それが戦闘に何か影響してるかと言われればハテナだが。

MMOの場合複雑なフラグのクエストも無理なんだろうな。実質的にゲーム内マネーでも経験値
を得られるようにして、育成手段の幅を広げるとかどうだろう。そうすることで狩りプレイヤーの目的
意識を高めることができると思う。だからなんだといえば、ちょっとまだ考えてる
昼飯買ってくる。
544名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 11:53:26 ID:lyJczw+H
>>541
報酬さえ良ければみんな倒しに行くよ。
このバランス調整が一番重要なわけだけど
運営開発が馬鹿のままだと無理なんだよねえ…
545名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:06:53 ID:sxGc/6mq
てか定点に同じモブばっかり沸かせるから単調になる
適当にランダムでポップすればおk
546名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:12:37 ID:eNHrkFeo
まず、プレイヤー主体の経済、多様なアイテム、それに見合うだけのMobの種類とアイテムの投入先コンテンツの量、
それを分散させるための広大なマップ。
これを前提として、


ってこれさえあればもういい気がした。
547名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:16:53 ID:rlBxejaH
>>546
何となくだがそれを作るコストと集客できる見込み収入が釣り合わないんじゃね?
国内限定でなく海外も視野に入れれば釣り合うのかもしれんが
548名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:21:03 ID:sxGc/6mq
経済はそのままEVEパクってくればいいよ
549名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:23:20 ID:WThYxnBt
>>546
あまりに抽象的過ぎる。1行で書くとこうだろ?

「各コンテンツのバランスが最善なだけでいい」
550名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:23:51 ID:eNHrkFeo
あるいはそれほどの規模感がなくてもお金あるいはアイテムと交換で経験値を手に入れるようにすれば、
アイテム売却価格の定期的変化を与えるだけで、今日はあれ狩ろうみたいな目的意識が生まれる。
さらに、中身のあるニュースを流すことで、明日はあれ狩ればいいんじゃね?みたいな予想を立てる
ことが出来る。

こいつを運営の頭で複雑にすれば、それなりに楽しいものになるんじゃないかと。

これなら、必要なのは文章能力とユーモアと経済センスだけだぜ。
551名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:24:20 ID:qLsbZ1/e
そろそろさ「モンスターがポコポコとポップする」
と言う不自然な仕様から脱却するべきだと思うな
俺はじめてMMOやった時、「(Mobが)沸く」と言う表現にすげぇ違和感があったんだよな
なんだよ沸くって温泉じゃねぇンだぞって思ってた
まあなんだね、なんか新しいアイデアはないもんかね
552名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:28:54 ID:Ja56O7gc
>>550
「必要ないアイテムを経験値にしない人はノーマナーです」とか
「ニュース見ないで狩りするなんて非効率で非常識です」とか

そういうのが跳梁跋扈する世界になるだけだとおも
553名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:31:38 ID:eNHrkFeo
>>552
そういうプレイヤーの質ってのはもう、天任せるしかないんじゃね・・・
554名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:37:35 ID:RaKt+PCz
>>550
財力がすべてなMMOになるな
あとニュースを流すって言っても、コストがかさむからやるメリットがない

取り敢えず、ぼくがかんがえたすごいえむえむおは自分でスレたててそこでやれ
555名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:40:08 ID:WThYxnBt
愚痴スレが何時の間にやらMMORPG企画開発室になってるなw

>>551
町の側には低Lvプレイヤーが多い
町の側に高Lvモンスターが存在すると色々と不都合が多い
ってのを踏まえると

「敵の前線が町まで迫ってきているが、早急に戦線を拡大する為に前線には新兵が多い」
みたいな小話が付随するだけだろう
mobの数が減る代わりに取得経験値が増えて戦闘時間が長くなるとかな
556名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:40:49 ID:eNHrkFeo
財力がすべてなMMOって言うが、PS(笑)にこだわるよりもそっちの方が
よっぽど潔いと思うぜ。
結局、MMOでアクションなんてのは幻想に過ぎないんじゃないか?
今の流れを見てるとそう思わざるをえない。
557名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:43:02 ID:aCfey9dS
前の方にあった質問だけど、アイオンはアビスならドックファイトできるよ。
しかし3Dだと見失いやすいから、レーダーに高さの概念がほしいとこだが。
あと飛べる時間が短すぎるから、突発的に起こることはあってもそれが
メインにはならないな。足場不安定な空中の戦場とかあると面白そうなんだがな。

完美とかほかの空飛べるゲームはどうなの? 空中戦。

558名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:50:06 ID:RaKt+PCz
ID:eNHrkFeo
お前・・・

良く「頭悪いね」って言われないか?
559名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 12:58:52 ID:eNHrkFeo
ああ、よく言われるよく言われる。
正直、>>554の的確な突っ込みに苦しい言い訳しかできなかったわ。
もう、ちょうりすぺくとしちゃうっす。

>>557
ドッグファイトできるのかー、アイオンも必要スペックがもう少し低かったら
やってみようかと思ったが・・・。
560名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:00:59 ID:aCfey9dS
ペン4で遊んでる人もいるから、アイオンって決して
必要スペックがハイエンドってわけじゃないぞ。
というか、もうアイオンすら動かないようなメインのマシンは
買い換えて日本経済を活性化させるべき。
561名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:03:51 ID:LqvcaVD/
AIONなんて低スペックで出来るMMOだぞw
562名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:38:37 ID:89k+Xl7h
>>557
Aionが出るずっと前からWoWをはじめとした各種洋ゲーで普通にある。

消えろ劣化コピーのチョンゲ信者。
563名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:46:56 ID:H8ZOrxjz
>>561
は?セレロンなめんなよ
564名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:47:58 ID:ukQkycpI
バイトしてPCかえよ
565名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:48:47 ID:0CtrhVkr
小学生じゃ雇ってくれるところがないんだろ
566名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:54:39 ID:WThYxnBt
あまりチョンゲチョンゲ言うな
日本国内でもコピーゲームや模倣ゲームは沢山あった
ストUやヴァーチャ、ドラクエ陣取り落ち物横STG縦STG
みんな何かしら起点になるものはあったんだから

MMOに関しちゃ日本は乗り遅れてる感すらある
スプートニクを見上げてたアメリカ人みたいなもんだ
567名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:55:15 ID:eNHrkFeo
だが待って欲しい、テキトーに最近?のMMOの必要動作環境を書き並べてみよう。

AION Pen4 3.4G/RAM2GB/Geforce7600
イース Pen4 2.4G/RAM512MB/GeforceFX5700
タルタロス Pen4 2G/RAM512MB/Geforce2 FX5200
エイカ Pen3 1G/RAM512MB/VRAM128MBのもの
PRIUS Pen4 1.4G/RAM512MB/Geforce 5200
アルカディアサーガ Pen4 1.8G/RAM512MB/VRAM128MBのもの
国内サービスをおこなっているMMOではダントツなのがわかるだろう。

で、上記のタイトルは開発開始時期は結構前だろと言われればそのとおりで、
そこで最新の海外タイトルを漁ってみたが、今開発中あるいはβテスト中の
ゲームがAIONと同等かそれ以上だった。

と短くまとめたのはめんどくさくなって止めたからだが、ちなみに9月発売のFallen Earthと
同等だった。開発中のThe LASTOnlineと同等だった。βテスト段階のTERAがちょっと超えていた。
APBも超えてそうだが、表記が見つからなかった。スターウォーズは同じくらいだろうな。スタートレック
は下だろうな。

結論としてAIONの"要求"は高いです。実際のところは知らないわ。
568名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:57:16 ID:ukQkycpI
低スペの分際で3Dネトゲしたいとか思うあたりからもう間違ってるんだけどな
569名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:04:30 ID:Bcdn+7zl
要求高くてもノートでも意外と動くけどな
570名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:07:46 ID:P2yMMhZ9
PCぐらいお年玉()とかお盆のお小遣い)(貯めて3万で買えよ
571名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:08:26 ID:WThYxnBt
社会人がスペックでgdgd言うなら尻に金属バットでフルスイングしてやりたい
万が一子供がお小遣いをやり繰りしてして買ったPCでどうにかしたいっていうなら
女の子に限り手取り足取りセクハラしたい
572名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:09:23 ID:Ja56O7gc
最終幻想くらいのグラ・負荷にしてくれりゃいいのにな
eeePCでまともに動くレベルにしてくれよマジで
573名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:11:15 ID:a/vvZBrv
不況でお年玉もみんなケチってくるから3万もたまるかどうかだな
というか、3万PCじゃ大半の3Dネトゲむりだろw
574名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:12:42 ID:luSh5I0h
ちびっこや貧乏人はブラウザゲーでもやってればいいよ
575名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:13:48 ID:eNHrkFeo
>>573
確かにな、だが4万〜5万ぐらいのPCなら大抵のMMOはいけるはず。
576名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:16:08 ID:P2yMMhZ9
マジでお前らは10万でクソスペPC買った俺に謝るべき
577名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:16:23 ID:WThYxnBt
普段ググれカスと言って流してたんで
たまには安いPCについてググってくる
578名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:37:38 ID:WThYxnBt
俺には無理だったorz

組み上がってるので探してみたがやっぱ10万付近のが多かった
それを下回るとCPUのクロック数とディスク容量しか載ってなかったりでダメだ
ググりながら自作PC作る方が早そうだよ、費用的にも

いや、別にググるが面倒だったわけじゃないんだ
本気出した俺のgoogle力たるや現す言葉も無いほどだが
今日はこの辺にしといてやるわ
579名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:39:00 ID:eNHrkFeo
今時自作PCの方が安いとか言ってる人って・・・
580名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:42:43 ID:ukQkycpI
PC組む時間働いて金稼ぐ方がましだな
円高だし来年あたりがBTOPC買い時だと思うぜ
581名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:52:25 ID:E96yCPI7
型落ちのパーツで組んだら当然自作が安いだろう
BTOの価格と反転するのがどの辺かはわからんが
582名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:57:19 ID:iQzxuSXP
そんで今から始めるならAIKAやればええんか?
583名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:01:07 ID:E96yCPI7
>>582
手当たり次第初めて限界を見極めろ
584名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:01:44 ID:Bcdn+7zl
今はやるな時期が悪い
585名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:07:10 ID:SfZzMm6V
FFでいいだろもう 盛り上がりが鉄板なのはそれだけ
今のうち金ためとけ
586名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:20:13 ID:LqvcaVD/
>>563
今のCeleronは早いぞw
587名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:28:48 ID:vv3ehd/Q
>>509
いやDDOのジャンプその程度の意味しか無いだろ
Moeのジャンプは自由度が高いけどその程度で、ジャンプを生かした行動までは取れない
(足が速くなるがそれはジャンプ自体を生かしているわけでは無いしな)

例えばジャンプして敵の攻撃をかわす
ジャンプして敵がこれない所or有利なところに位置取りして攻撃
ジャンプからの派生の攻撃ができる
ほぼあらゆる物に掴れたりして、ジャンプステータスによってそこまで飛べるかどうかが変わる

位の自由度が無いならジャンプなしでその分別を充実させてくれた方がマシ

>>550
繰り返しクエと大差なくね?

>>551
いずれにせよ沸く以外の方式は取れないと思う
スライムとかなら分裂って手もあるけどまさかMOBに出産させるわけにはいかんだろうしw
588名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:31:40 ID:/gsZ/AQp
倒すの難しくてPS要求されてもいいから経験地1匹5パーセントくらいほしい

1匹0,0003とかのはもう嫌です
589名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:38:33 ID:ukQkycpI
そもそもLvという概念がクソ
590名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:56:40 ID:JH1KCUx+
Lv上げは怠いよな
クエストとかでテンプレ攻略出来ないようなパズルみたいな謎解きとかあるといいと思うが
難易度が問題なのと出来ない人用に他人に頼めるようにしないと人によって詰みそうだな

お使いと狩り絡みは、もうなんかね。もう少し経験値の取得仕方にバリエーションは欲しいな
それかMHみたいにLv無くして装備ゲー&製作主体でMMOとか?
591名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:19:54 ID:Fp7uMpi0
>>587
> ジャンプして敵がこれない所or有利なところに位置取りして攻撃
> ほぼあらゆる物に掴れたりして、ジャンプステータスによってそこまで飛べるかどうかが変わる
DDOでやれるじゃんこれ
592名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:23:11 ID:3zJw8kEa
遅レスだがMob湧きはキャラの視野外でランダムPopがいいよな
リネ1のカスパDK待ちとかワクワクしたし

3Dだと視野が広すぎてキャラの視野外Popは難しいだろうが、沸く場所はランダムがいいわ
特に「ボス予約してました」みたいなやり取りの話を聞く度に仕様に呆れてくる
明らかにそういう風にプレイヤー同士でシェアしろって仕様にしか思えないし
593名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:30:17 ID:Ja56O7gc
>>588
もうFFでもやってろとしか
594名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:07:07 ID:z9Lqtm5a
AIKAはオープンβ明日まで
10日から正式

今からやるより正式に来るだろう新鯖でやれよw
595名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:09:54 ID:ukQkycpI
AIKAの話もういいっすわ
596名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:10:06 ID:3zJw8kEa
タルタルソースとスケジュール被ってんな
597名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:12:51 ID:z9Lqtm5a
そういやタルタロスのスロット10時間くらいやって当てたんだった
AIKA正式はお預けだな
598名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:20:49 ID:ZNxUiKTw
Master of Martial
AIKA
Le Ciel Bleu
ARCADIA SAGA
LIENS Online

昨日からこのあたりのMMOをインスコ→アンインスコしてみた。
1日以上続けようと思うMMOはなかった。
少し前のMMOは過疎が激しい
新しいMMOも中身は古くてすぐ過疎るんだろう

何かお勧めない?
599名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:22:54 ID:E96yCPI7
また僕が私が嫌いなMMOを紹介するスレに戻るのか・・・
600名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:24:08 ID:sxGc/6mq
今サービス中のMMOは全て糞ゲー
601名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:25:34 ID:eNHrkFeo
友達と一緒にやって、テンション上げて些細なことに大笑いできる余裕がないと今のMMOは無理だと思う・・・
602名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:29:14 ID:ZNxUiKTw
そうか・・。
手当たり次第やってみても続けれるMMOがないわけだ。

MoEや大航海時代やマビノギみたいなレベリングしなくて良いゲームって少ないよな
603名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:29:49 ID:0OQPyXB2
>>598
最低でも各ゲーム3日くらいはかけてみないと
何もわからないだろう。
そんなに我慢のないお前はMMORPGは向いてない。
MOかFPSがいいんじゃないの?
それかミクシアプリでもやってるのがいい。
604名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:29:54 ID:/gsZ/AQp
>>601
結局それだよな

新しいネトゲ一からソロとかだるいしシステム覚えるのめんどくさいしテンションあげないと無理死ぬ
605名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:30:31 ID:ZNxUiKTw
>>602
レベリングしなくて良い
↓訂正
”沸くMOB”を必死に狩らなくてもレベリングできるゲーム
606名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:30:40 ID:YS565kwS
月額課金でアイテム課金なしってのねーかな
607名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:30:48 ID:9s9jCoEZ
確かに少々のクソゲーでも一緒にワイワイやる人がいればちょっと楽しかったりするな。
ここに来る人は俺も含めて多人数の輪とか入れないはみ出し者が多いんじゃないの?
608名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:31:57 ID:ZNxUiKTw
>>603
もう既にやったことあるようなグラ、システム、デジャブのようなゲームばっかりだぜ?
3日もかけずにクリアだろ
609名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:31:58 ID:ob9Ugr15
直近だとタルタロスしかないな
運営の質はともかく、ゲーム性に期待するしかない
610名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:32:46 ID:eNHrkFeo
ああ、みんなクソゲーっていってMMO自体やりたがらないぜ、俺は好きだけどな。
611名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:32:51 ID:H4OCDqQM
moeはジャンプとは別に固有技の性質を利用して高いところに登ったり
ショートカットできたりするのが面白いとはおもった
612名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:33:41 ID:ZNxUiKTw
>>661
飛んだりもぐったりな
613名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:34:09 ID:YS565kwS
moeはRA時代の面影が随所に残ってるのが好きだったなあ
運営変わってからは知らね
614名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:40:23 ID:ZNxUiKTw
MoEは運営がハドソンのままならまだ続けてると思う
ゴンゾはカス
615名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:40:45 ID:0OQPyXB2
>>608
1日で見ることができる内容なんて
ゲームサイト回れば手にはいる程度の情報しかない。
それで、量産ゲーだから×っていうなら
そもそもどうして手をだしたんだw
616名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:42:58 ID:/gsZ/AQp
>>661
対人で地面掘って相手の後ろとれたりしないの
617名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:45:36 ID:WThYxnBt
>>661は囮で>>616を狙ってる部隊が居るんだろ?
618名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:46:02 ID:Ixm444Nz
>>661に期待するか
619名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:46:03 ID:ZNxUiKTw
>>615
1日でやめるつもりでプレイしてる訳じゃないんだぜ?
MOBをクリックしてポカポカ殴ってるのを見てるだけで萎える

手当たり次第手をだせば、1個くらい楽しくプレイできるのがあるかと思ったが、楽しくプレイできそうだった1個のゲームは過疎が進みすぎてNPCしかいなかったからな・・。
620名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:46:44 ID:eNHrkFeo
>>615
最新作だけど最新作じゃないMMOなんて、
スレ見てWiki見て、海外情報に目をやって、プレイ動画見て、
分かるんじゃないのか・・・確かに俺もやってみないと分からないことがあると
信じたいが・・・。
621名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:46:52 ID:luSh5I0h
今時未来安価に反応しちゃうおとこのひとって
622名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:47:25 ID:eNHrkFeo
>>619
ちなみにその一個ってなんだ?
623名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:52:32 ID:Ixm444Nz
RPG系って強くなるたびに後からジワジワ来る面白さがほとんどだから
最初からメチャクチャ面白いってものを求めてるのなら
ジャンル変えた方がいいと思う、アラドとかFPSみたなものやればよくね
624名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:55:33 ID:89k+Xl7h
むしろ強くなるほど死ななくなって作業的になっていくんだが。
625名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:58:09 ID:0CtrhVkr
最終的にはチャットがメインになる
626名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:59:18 ID:eNHrkFeo
最近のは難易度設定がおかしい、鼻ホジか無理のどっちかなのがつまんね。
PSどうのこうのという話ではなくて。
627名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:04:35 ID:ZNxUiKTw
>>622

Master of Martial
クリゲーだがぬるくて、まったりプレイがいい感じだったがNPCしかいなかった。

1年ぶりくらいにMoEログインしようとしたらパスワードとおらなくなってた\(^o^)/
628名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:04:45 ID:Bcdn+7zl
最初からエンドコンテンツができてもそれはそれでつまんないしな
629名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:25:06 ID:ooXoNQLy
レベル差ゲーは嫌だ
アクション要素ないと嫌だ
最初から楽しくないと嫌だ

お前らってMMO 「RPG」 向いてないんじゃねーのか?
630名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:25:19 ID:kjW8JG4k
>>607
ネトゲーやる度に何かしらのギルドやクランに入るが続けていくうちに人がどんどん減っていくものばかり
MMOは消耗品みたいな考え方が定着してきてる
631名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:25:54 ID:0CtrhVkr
それはRPGじゃなくてJRPGじゃないの
632名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:26:20 ID:eNHrkFeo
ゲームは消耗品だけどな。今でもファミコンのドラクエ1にハマってるなんて人は稀だろう。
633名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:30:03 ID:kjW8JG4k
>>632
家庭用は明確なクリアがあるからだろ
大規模戦闘を売りに出してるようなMMOが人を繋ぎ止める努力をしないで課金アイテム適当に出して稼いだら終わりってのが現状だろ
634名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:30:15 ID:Ixm444Nz
>>629
俺はシミュ系対人の面白さ(頭を使って戦略うんぬん)
を知ってしまったから、別にアクション性は皆無でも構わないけどな
635名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:35:25 ID:eNHrkFeo
>>633
現状はもっと酷いぞ、そんなものは嘘っぱちで実際に大規模戦争が起こったら鯖が落ちるんだ。
636名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:37:46 ID:TE2guJDB
LVはわかりやすい成長過程の指針だから必要だよ

これがないと装備だのフラグだの、それに代わる成長の指針が必要になって
誰でも組めるような建前とはうらはらに
お前のせいで負けたとか弱いのに入ってくるなとか、ドロップ取るなとか
ドロドロしたやりとりになってしまうのがRPG
637名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:42:02 ID:H4OCDqQM
キャラクターのステータス成長なんてなくてもいいくらいだとおもうけど
商売的にやりづらいんだろうなあ
638名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:47:34 ID:ob9Ugr15
>>637
RPGとしては成長要素を付けないと無理だと思うわ
639名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:51:52 ID:Ixm444Nz
いきなりなんだが、どのネトゲにもBOTは存在するって言ってる奴って
いったい何なの?全く存在しないモノだってあるんだけどな
全てのネトゲやったわけじゃない癖にって思うんだが
640名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:54:47 ID:sxGc/6mq
BOTのいないゲームなんてやる価値ない
641名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:54:51 ID:c7ts0ecF
>全く存在しないモノだってあるんだけどな
ラペは少ないって聞いたけど例えば?
642名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:56:19 ID:WThYxnBt
オタは揚げ足取りや説明を好む生き物だと聞かなかった
643名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:57:14 ID:H4OCDqQM
>>638
広義な意味でのキャラクターの成長はあるべきだと思うよ
冒険で得た切れ味の良い剣を身に着けるとか、新たなテクニックや魔法を会得するとかね
レベルという概念でキャラクターを管理しなくてもRPGは表現できるでしょ、ということが言いたかった
極端すぎたね、ごめん
644名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:58:58 ID:Ixm444Nz
>>641
酒場で人が埋まって自キャラが見えなくなるほど、人が大勢いた頃からやってたが
未だに見かけた事も聞いたことも無い、恐らく戦闘システムが独自すぎてプログラム組めないのかと推測

そのネトゲ名、言ってしまっていいのかな・・・?
645名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:59:46 ID:eNHrkFeo
>>643
それには同意する。そもそも数値を眺めてキャラ成長を考えるのは
人間の感覚に合ってない。
646名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:00:06 ID:3zJw8kEa
RPGはやっぱ成長要素とか育成要素みたいのは欲しい
けどレベル補正みたいな意味不明なシステムが要らない
レベル上がってステータスが上がる分強くなってるはずなのに、さらにレベル補正とやらで雲泥の差が付く

要らねーよレベル補正、誰得なんだよ
しかもバランスが漏れなく極端なんだからマジ謎すぎる
既存のMMOでもレベル補正なくせばまだ遊べるゲームって相当数あるんじゃないかと思うんだが
647名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:00:42 ID:eNHrkFeo
>>644
残念だがそれは板違いだ。
648名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:01:36 ID:c7ts0ecF
>>644
最近は('A`)なばっかり2004年あたりのMMOが一番楽しかった気がするー
BOTいないって新鮮だおね興味あるからkwsk
649名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:01:45 ID:Ixm444Nz
>>647
やばい、おもいっきしここで叫びたくてしょうがない気分なんだがw
650名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:02:43 ID:eNHrkFeo
>>646
なんの手がかりも根拠もない、それにもかかわらずあと戻りもできない
ステ振りなどというふざけた育成システムの結果出てきた「失敗作」
に対する救済措置だろ。
651名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:04:52 ID:3zJw8kEa
>>650
その理屈だと「成功作」にも補正掛かるわけだから、「失敗作」は「失敗作」のままだろ
全く救済措置になってない
652名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:04:57 ID:c7ts0ecF
>>649
どうぞどうぞ(*‘ω‘ *)
653名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:05:37 ID:eNHrkFeo
>>651
もちろんそれは他人との差を埋める救済じゃねーよ。
654名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:06:18 ID:Ixm444Nz
悪いが、思いっきり叫ばせてもらうわ、テヘッ


            ★★★【純国産3DMMORPGストラガ-デン】★★★
○基本無料のアイテム課金だけど露店やオークションなどで課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
   ★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
 
 人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖   ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
655名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:07:10 ID:Bcdn+7zl
俺はやらないけどな!
656名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:08:30 ID:cmRasRrm
これは聞いてガッカリするwwww
657名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:08:43 ID:eNHrkFeo
ちくしょうやられたw、すっかり勘違いしてしまったぜ・・・。
658名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:09:35 ID:c7ts0ecF
てらなつい・・そういやそんなMMOあったね

>○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない

ストラガーデン@チートでググってみると・・・
659名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:12:41 ID:3zJw8kEa
>>653
レベル上げの労力に対する救済措置ってことか?
どちらにしろ、時間掛ければ「失敗作」が「最適最高効率」のキャラには成り得ないから救済にはならんよ

そもそも育成にステ振りがあるゲームが全てではないし
レベル補正が糞で損してるゲームで浮かんだタイトルはL2、RF、アトラン辺りだわ
660名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:16:36 ID:/gsZ/AQp
>>635
これはがち

βとかオープン当初だけにぎわって大規模戦争は鯖が落ちる
それに対応しないで課金ばっかどんどん出して結果人少なくなって過疎
661名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:17:12 ID:ob9Ugr15
>>659
あとAIONも入れてあげて
たったLv3差なのにレイプ状態になる対人バランス
662名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:17:13 ID:420OcuE6
対人要素入れるならFEZくらいのレベル・装備差にして欲しいわ
殆どのゲームがレベル差あるとmissや一桁ダメでどうあがいても勝てないバランスで萎える
663名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:18:40 ID:eNHrkFeo
お前は例えば、日本で生活保護を受けたら外車乗り回す大富豪になれるとでも思っているのか。

いや、ステ振りなかったらレベルで強さが変わるのは当たり前だろ・・・
そういうゲームでは補正とは言わないと思うぜ。
664名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:22:43 ID:0CtrhVkr
つぎ込んだ時間と金が全てで戦略も何も要らない轢き潰しゲーしかないもの
665名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:22:46 ID:3zJw8kEa
>>663
なんだこの文盲
喩えも意味不明

>>646をちゃんと嫁カス
666名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:25:12 ID:eNHrkFeo
お前は何を言っているんだ。ステ振りなかったらそこに表示されてるステータス値なんて飾りだろ。
ステータスがあがってそこにレベル補正がかかってるなんて考えるのはおかしい。
667名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:30:23 ID:3zJw8kEa
だめだこいつ
先ず第一に「レベル補正」を理解してない
思い込みも激しすぎて説明する気にもなれない
668名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:30:27 ID:JDAGWSmK
>>588
5体倒してやっと0.01%入るMMOを思い出した
669名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:30:41 ID:u8iGsaNX
>>666
なんでこのスレに居るの?
670名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:30:49 ID:ob9Ugr15
ステータス値で差が出る上に、さらにLv差補正が付くのが多すぎる
たとえば相手とLv1差でステータス5%補正とかな
これが糞なのは俺も同意

>>666の言ってることがいまいち理解できないのは俺だけか?
671名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:33:00 ID:ZNxUiKTw
とりあえず、まったり難民プレイできるとこにでもいかないか?
672名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:34:24 ID:c7ts0ecF
まだ存在してるのかすら知らないけどローズオンラインとか童話やっといでよ
673名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:35:28 ID:Ixm444Nz
>>658
チートじゃなくて、バグを利用した不正が過去にあっただけ
それと対人で負けた奴が勝った相手に腹いせで、そういった言葉を投げかけたりする事もある
674名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:36:45 ID:Fp7uMpi0
>>671
そんなもの合ったらここでグダってないと思うんだ
675名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:37:37 ID:ZNxUiKTw
>>672
最初から空を飛べるとか、キャラメイクが秀逸とか、おっぱいとかログインでクリアなゲームがいい
676名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:38:51 ID:ZNxUiKTw
>>674
確かにな・・。
ログイン放置すらしたくないMMOばっかりだもんな・・。
677名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:39:55 ID:/gsZ/AQp
>>675
空を飛べるキャラメイクで完備しかでてこない貧弱な頭を許してください
678名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:40:48 ID:c7ts0ecF
>>675
完備やっといでよかんび
679名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:43:27 ID:ukQkycpI
完備はチョン顔しかつくれないとだけ言っとくよ^^;
680名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:45:08 ID:ob9Ugr15
やっぱそうなのか
どう頑張っても典型的なシナ顔にしかならなくて、どこがキャラメイク自由自在だよwと思ったな
681名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:45:32 ID:0CtrhVkr
お前がメイク下手くそなだけじゃね?
682名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:46:05 ID:c7ts0ecF
当時、顔晒しスレみてたらそうでもなかった
世界観に装備BGMえとせたらはばりばり中国って感じだったけど完備に関して歯cβ楽しかったは
683名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:46:48 ID:luSh5I0h
アニ顔じゃないと嫌なんだろう
典型的な二次ヲタ
684名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:46:58 ID:WThYxnBt
欧米から見たら日本中国台湾朝鮮あたりは全部同じに見えてるんだろうな
685名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:47:19 ID:ob9Ugr15
>>681
んじゃお前の作ったキャラ見せろよ

っていうありがちなパターンにしたいのか?
686名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:48:17 ID:3zJw8kEa
>>666
暇だからやっぱ説明するわ

Lv30で攻撃力100のキャラが、Lv30で防御力100のMob相手に200ダメージを与える
Lv30で攻撃力100のキャラが、Lv50で防御力100のMob相手に1ダメージを与える
Lv50で攻撃力100のキャラが、Lv30で防御力100のMob相手に400ダメージ与える
Lv50で攻撃力100のキャラが、Lv50で防御力100のMob相手に200ダメージ与える

ステータス的に見れば全部同じダメージであるはずなのに、何故かLvで差が出る
対人ゲーだと特に酷い有様になる、>>659で挙げた3つとか>>661なんか典型的なそれ

こういうゲームが多すぎる、というかGW以外でこの手の補正がないMMORPGを見たことがない
FEZは対Mobは酷いレベル補正だけど、対人に関しては補正はないかも、代わりに微妙なクラス補正があるが
687名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:49:19 ID:Qbqfa2xK
>>646
レベル補正てのは順次狩場を巡って行くゲームには絶対必須だろ
何を言ってるんだこいつは

この補正があるから順当に狩場を巡っていけるんじゃないのか?
ステータスはその時々の時点で効果を伸ばすおまけ要素だと思うが
あくまでまずレベル補正による強弱があり、それを補完するのがステータスや装備だろ

装備はどちらかというと、それがないと狩りにならないという必須要件に近いものがあるな
指定されたレベルでその装備を手に入れて来いというメッセージだと思う
688名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:51:16 ID:c7ts0ecF
>>685
もうログインしないから晒してみる
完備のはがんばってこんな感じ上手いひとはテラうまかった
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan042265.jpg
689名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:52:03 ID:Qbqfa2xK
>>686
それの何がいけないんだ?

>Lv30で攻撃力100のキャラが、Lv50で防御力100のMob相手に1ダメージを与える
これは相手がレベル的に格上だから
自分のレベルが足りないことを教えてくれてると思うのだが
すごく丁寧な仕様じゃないか
690名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:53:39 ID:0CtrhVkr
>>685
しばらく前に美形コンテストやってたから画像まだ見られるんじゃない?
691名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:55:29 ID:ob9Ugr15
>>688
きめえええwww
けどシナ顔じゃないな、うp thx
692名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 19:56:09 ID:eNHrkFeo
悪いな、少し勘違いしていたわ。
693名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:02:17 ID:H8ZOrxjz
別にmob相手に多少の補正があっても構わんが
対人でそれはないよなあ
694名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:02:42 ID:3zJw8kEa
>>689
そのお前が思ってる「丁寧な仕様」がいわゆる「レベル補正」というもので、意味不明なシステムだと言ってるわけ
そう思ってるならお前は今のMMORPGを楽しめばいいんじゃね
恐らくほとんどの人はお前の考えに???って思うだろうが

順次狩場を巡って行くゲームって・・・
確かにレベル補正がある限り殆どの狩りゲーはそう強制させられる
リネ1なんかはそこまで極端なレベル補正がないから好きな狩場で狩りできたけどな

何のMMORPGをやってきて、今現在そう思うのかが知りたいわ
予想ではFF11だが
695名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:02:57 ID:Ixm444Nz
>>686
>こういうゲームが多すぎる、というかGW以外でこの手の補正がないMMORPGを見たことがない
FEZは対Mobは酷いレベル補正だけど、対人に関しては補正はないかも、代わりに微妙なクラス補正があるが


おまいさんは、これをどう見る?考える?
http://strugarden-pvp.hp.infoseek.co.jp/beginner1.html
http://strugarden-pvp.hp.infoseek.co.jp/beginner2.html

696名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:04:41 ID:89k+Xl7h
>>695
ウイルス注意
697名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:05:46 ID:DACye9Ug
>641
PRIUSもBOT業者まったくいないな
698名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:06:06 ID:ZNxUiKTw
完備か。。。

みんなで本気キャラメイク勝負でもやるか?
ログインして集合→クリア

で、完備ってパーフェクトワールド?
最初から動物も作れるやつじゃなかったっけ?
動物作った記憶があるお
699名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:06:28 ID:3zJw8kEa
>>695
>どう見る
URLからしてまず見ません、ごめんなさい
700名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:06:50 ID:eNHrkFeo
俺はレベル補正が救済措置という考えを曲げる気はないが、
もう一つ挙げるとすれば、優越感を与えるための安直な仕様だろうな。


>>696
え、踏んでしまった・・・。
701名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:08:26 ID:pvjvoTy8
>>694
FF11なら余計レベル補正は嫌悪しているはずだろ
どんだけ昔言われてたと思ってんだ
702名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:09:20 ID:Qbqfa2xK
もう一度これを読め
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/091023_ro/

>さらに、経験値テーブル、およびモンスターの経験値……まあ育成のバランスですね。
>特に、序盤が苦しいことに対しては、意見をいただいています。
> それと、モンスターレベルと自分のキャラクタのレベルの差によって獲得経験値が変動する、
>いわゆる経験値偏差およびドロップ率偏差の問題もあります。

>――テスト開始前から話題になっていた点ですね。

>★廣瀬氏
> はい。経験値偏差とドロップ率偏差に関しては、すごくシステマチックな考え方なんですね。
>こういった順番でマップを回って育てていけばいいという教科書的な育成を提示されているわけです。
>日本の『RO』ユーザーにはそういった点は受け入れられなかったと思います。
>自由度が高く、工夫次第でどこでも戦える。
>戦ってモンスターを倒したからには、しっかりと経験値が得られるという部分が、
>現在の日本の“『RO』らしさ”としてユーザーの皆さんに浸透しています。
703名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:10:00 ID:ob9Ugr15
完備は全員重課金者で、微課金者・無課金者を阻害するイメージがあるんだが
そういう理由でやらないやつも多い気がする
704名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:10:15 ID:Qbqfa2xK
実に頭の悪い馬鹿難民だらけで辟易する
教科書的な育成を強いられるゲームというのは、それ自体が一つの完成形となっているのである
レベル格差とその補正はセットなのだ
分離してはいけない

なぜか?

全ては考えることを嫌う諸君等の為なのである
こうして教科書的な育成を提示すれば、馬鹿なユーザーでも困惑しないだろうという
開発側からの考慮なのである
それを諸君等雑魚難民が、俺はそんなものは要らないというのは考え違いであろう
自分の立場をもう少し考えた方がいい

また別の観点からはゲームバランスを取りやすいという見方も出来るだろう



あるMMOでもMOBにはレベルが設定されている
例えばこの ジオグラファー などがいい例であろう
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/monster/geographer.gif

このMOBのレベルは56であるが
レベル30程度もあれば狩り始めることが出来る

なぜか?

このジオグラファーは地面固定型のMOBだからである
射程も短い
よって、序盤は反撃されることなく一方的に攻撃できる遠距離系攻撃職の
格好のカモとなっているのである
705名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:10:34 ID:T6Z3bT7Y
レベル差による補正は開発がバランス調整で手を抜くために作られたシステムでしょ。
プレイヤーにとっては100%必要のないシステムだね。
706名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:11:12 ID:3zJw8kEa
>>700
>優越感を与えるための安直な仕様
それは恐らくそうだね
安直という表現も間違いなくその通りだと思う
707名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:12:16 ID:GhOmZPOB
ROってなんか難しそうですね><
みんなも難しいの苦手だからみんなむいてないかも><
708名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:14:05 ID:3zJw8kEa
なるほど、エミュ鯖で客をとってた34歳精神病ネカマニートと話が合うはずなかったわ
むしろ合わなくて良かった
709名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:14:43 ID:Qbqfa2xK
>>694
それはつまりMMORPGとはすべからくラグナロクオンラインのようなシステムであるべき
ということでよろしいのだな?
710名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:18:05 ID:3zJw8kEa
>>701
あくまでそれは個人的な予想
もし何か気に障ってしまったならすまん

ただレベル補正を良しとする層ってレベル差で俺Tueeeする層と一致すると思うんだよね
37000時間プレイヤーみたいなのがゴロゴロいるFF11とかに多そうという、俺の勝手なイメージ
711名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:18:12 ID:Qbqfa2xK
最近では ID:3zJw8kEa のように俺の講義内容を理解し始めて来た者も出来て
俺も再三説明してきたかいがあったというものだ

諸君等もこいつをみならって神システムとは何であるのか
既存や新作の駄作ゲーとどこが違うのかということを理解すべきであろう、早急に
712名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:21:39 ID:H4OCDqQM
急にレスが飛び始めた
713名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:22:51 ID:T6Z3bT7Y
このスレじゃよくある事。
714名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:27:33 ID:QyOBzYfD
どうでもいいけど、
俺にとって、結構面白いMMOなアルカディアが2ちゃんではクソゲ扱いでワロスwwwwwww
715名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:28:44 ID:Qbqfa2xK
このスレは俺が育ててやったようなものだからな
俺がいないときにこういう議論が出てるのは
俺の講義に触発された証拠だろう
ようやく諸君等の中にもまともな考え方をもてるようになった輩が出始めたな

だがまだ甘いな
ID:3zJw8kEaなんかはレベル補正を全面否定しているが
補正が入ってもゲームが成り立つMMOと補正が入るとゲームが成り立たなくなるMMOとの差を
理解できてないと読み取れた

オフゲシステムを採用したMMOではレベル補正はマッチする
しかし非オフゲシステムを採用したラグナロクにレベル補正を入れると
ゲームが成り立たなくなる

なぜか?

自由さを確保しているシステムを縛り付けて自由さを奪うからだ
オフゲシステムのように元々自由さを奪ってる仕様に
レベル補正を設けてさらに縛りをかけても問題はなかろう
むしろ効率化されるのではないだろうか
716名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:30:06 ID:eNHrkFeo
アルカディアはパンドラとは違うのか?
最初期に語っていた、プレイヤーによる集落形成とそこからの市場の発展、モンスターの襲撃とか
そういうの実装されてるのか?
717名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:31:52 ID:F5c4mNpC
ヘッドロックはいつまで経っても専門学校生がつくるレベルだからな
マジでプログラマーカスしかいないんじゃないの?
718名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:31:55 ID:lyJczw+H
>>714
お前はアルカディアに選ばれた人間なんだよ。
アルカディアで頑張れ。
719名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:34:24 ID:3zJw8kEa
アルカディアはせめてダメージ分散とターゲットロックがなければな
720名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:35:35 ID:Tus9DVPz
MMORPGの対人はレベルも装備も相手と同じ土俵に立って
初めてプレイヤースキルの差って話になるんだよ
721名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:38:54 ID:lyJczw+H
あれだけクソゲー連発しているヘッドロックに開発させる
運営会社がいる事が一番の謎だ。

金をどぶに捨てているようなものなのに…
722名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:39:55 ID:dNjiVQeV
なぜMOEを正当進化させないのか
723名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:40:47 ID:eNHrkFeo
そりゃ一個に力入れてるだけじゃ不安定だろう
724名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:40:54 ID:0CtrhVkr
パンドラくらいのグラフィックでMoE作ってくれればよかったのに
725名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:42:19 ID:QyOBzYfD
集落というかどうかは微妙だけど、
現状では、そこそこギルドゲーになってると思う。
良い装備や精錬材料をそろえるのは自分ひとりじゃ無理で
1アカで3キャラつかえるけど、3キャラ使えてもかなりめんどいから大体みんな1キャラはギルドに入ってるかんじ

武器防具は修理して使いまわせるけど、新しいのを買ったほうがコスパの良い仕様になってるので鎧職人とかはどのギルドでも喜ばれる
バフアイテムの料理や製菓、回復POTの飲料や薬は、あまり利益にならないけど自分で使う分あると便利

一昨日まではPKギルド大暴れで、そこらじゅうに赤ネと死体が転がってたけど
昨日PKKギルドが決起だか抗争だか起こして、今は平和なかんじ

モンスター襲撃は、夜とかゴールデンタイムに頻繁にある。
いまのとこは興味本位で撃退する善意のユーザーが多くて、家が破壊されるのは稀。
破壊されても道具があれば修理できるらしい。
726名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:43:29 ID:Ixm444Nz
>>720
レベルも装備も相手と同じ土俵に立っても棒立ちクリゲだったら
PSなんてほとんど無いに等しいぞ
727名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:44:23 ID:eNHrkFeo
まじかよ、ちょっとおらwkwkしてきたぞ、どうみても無理だろうが、
仕事用のデスクトップPCに突っ込んでみるわ。
728名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:57:17 ID:eNHrkFeo
創価学会ってオウムと何が違うの?
729名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:58:02 ID:eNHrkFeo
誤爆orz、もうブラウザ閉じるしかねぇ・・・
730名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 20:59:38 ID:QyOBzYfD
押尾学とのりぴーくらいにはちがうんじゃね?
731名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:07:17 ID:H8ZOrxjz
>>729
IDがもうちょっとでNHKだったな
732名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:09:04 ID:iZeIsKCq
AIKAはもう終わったな
次なに?
733名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:10:09 ID:u8iGsaNX
>>728
うんこ味のカレーとカレー味のうんこ
                    ぐらい違うよ
734名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:11:23 ID:QyOBzYfD
おれてきには
ドラゴンネストとヴァルキリースカイ?とかいうやつ
735名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:11:53 ID:6pwrwM6W
レベル補正が無い対人ゲーならナイトオンラインがあったよ
酷い重課金ゲーだったけども
736名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:12:15 ID:3zJw8kEa
タルタルソース待ちだな
あまり期待はしてないけど
737名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:13:00 ID:3BC4v0c7
>>732
アークサインとルシエルがoβ中でそのままサービスイン行き。
10日にタルタロス。

ってかAIKAは思ったより長生きしたな・・・。
もう終わったけど。
738名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:13:00 ID:Qbqfa2xK
モンスター襲撃がある、PKできると
目新しい要素で客を集める
だが目新しさは最初だけで、すぐに作りの浅さが露呈して化けの皮が剥がれる
そして残った逸材から搾取していく
そういうシナリオなのだ、永久無料(笑)アイテム課金型というのは

盾を見れば一目瞭然であろう
ttp://www28.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/106.html
739名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:27:57 ID:QyOBzYfD
えるしっているか、うさぎとかいぬはうんこをたべることがあるらしい
740名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:32:28 ID:qcRYiOtM
ブレイドクロニクルやアルカディアサーガみたいに国内で作るのと
海外から権利買って契約料払い続けるのってどっちが金かかるんだ?
741名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:33:28 ID:3BC4v0c7
>>740
そりゃ後者に決まってるだろ。
ゲームに限らず国内は人件費が高すぎる。
742名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:35:50 ID:QyOBzYfD
人件費を考えると、国内産はつらいんじゃね?
かんこっくなら補助金まで出るって言うし・・・

ただ開発が外国なら日本ユーザーの要望なんて通りづらいから、
チョンゲーはダメだ、みたいなレッテルが貼られやすいし
補助金ビジネスなら、長期的な運営とか考えない
743名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:38:58 ID:c7ts0ecF
zeraだかsunも〜億と国から支援うけてたおね
744名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:41:06 ID:ivm4pSbK
おーい、先生いるかー
専用スレ立てたかー?メッセの方がいいか?
メッセがよければアド晒すぞー

つか今日は先生現れたのかな
745名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:42:26 ID:3BC4v0c7
でも韓国も、今は助成金無いとかいう話を
随分前に聞いたような。うろ覚え。

少なくとも現政権下では、
日本にそういう助成金制度は生まれないだろうな。
746名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:44:16 ID:QyOBzYfD
なんというゲーム業界マメ知識スレ/ ^o^\
747名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 21:58:27 ID:F5c4mNpC
>>745
あまりにも助成金目当てでクソゲー乱発するのでなくなったみたいだな
748名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:06:25 ID:QyOBzYfD
いまさらだけど
>>644
すとらがるでんさん乙です
749名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:09:14 ID:QyOBzYfD
ああ、エスパーレス的中したと思ったのに、
>>654でネタバレしてんのかよ
750名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:13:04 ID:gJAfFPEg
>>745
韓国は純債務国に転落し経済崩壊寸前
日本が要らぬ助け舟を出したことで
かろうじて踏みとどまってる状況
加えて、韓国の税制は結構厳しい
このダブルパンチがもたらすもの
少し儲かったら海外にスタジオ移し
そちらに会社を建て資金も移してしまう
助成金受けた企業の大半がこういう離反行為してる
国家に利益を還元しないならCUTされて当然
751名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:13:13 ID:Qbqfa2xK
【ログイン日時】2009年12月5日(土) 22:54〜22:56
【計測方法】ワールドセレクト表示値

【verdandi】2126
【 magni .】836
【 surt ..】828
【..forsety.】1011
【 garm ..】763

【 tyr  .】1375
【 idun  .】1411
【 eir  ..】1783
【 freya 】2033
【 baldur 】2285
【 chaos..】3037

【 thor ..】1633
【 bijou .】1565
【 ses  】2016
【 sara  】2643
【 fenrir  】2497
【 loki  .】3404

【 lydia  】1826
【 tiamet.】1653
【 lisa  .】1903
【 odin  .】2071
【.heimdal.】2241
【 iris   】3684

【 urdr  】330

【グループ1合計】5564
【グループ2合計】11924
【グループ3合計】13758
【グループ4合計】13378
【   urdr   】330
【全鯖合計】44954
752名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:24:06 ID:ivm4pSbK
>>751
なんだいるじゃん
誰も見ないそんな情報書き込むより
己の専用スレ立てんかい
753名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:26:42 ID:lFsfBgFw
MMOは人がいてなんぼだからな
ナンバー2じゃ駄目なんですか?じゃないけど
ナンバー10くらいじゃマジで過疎ゲーすぎて意味ない
754名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:27:37 ID:JDAGWSmK
荒らしじゃない!
RO先生は悪くない!!
755名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:28:12 ID:G1aWmVej
>>751
なんの人口
756名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:30:02 ID:3BC4v0c7
こないだのavast先生事変でJaneの設定飛んだから
NGワード登録が忙しいぜ・・・。
連鎖あぼーんの設定もどこにあるか忘れちまった。
757名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:31:04 ID:QyOBzYfD
人数だけ、を重視するならハンゲとかFEZとかアラドが最強になると思うんだ(´・ω・`)
758名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:44:11 ID:QJE1fZyu
もっと人が多いゲームあるだろ
759名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:45:31 ID:Qbqfa2xK
ネトゲ会社の意図と諸君等の理想をまず客観視することだ

この人数を見れば分かるが新作駄作MMOでは
神オンラインの1鯖程度の人口を集められれば上々であろう
しかし彼等も営利団体であるから利益をあげなければならない
そこで正攻法の月額課金でこの業界に堂々と君臨している月額の御三家に勝つ見込みはあるのだろうか?
勝ち目が無いことは小学生でもわかるだろう

ではどうするか?
ゲームの土台はさておき、目新しさや広告、
最近ではパンツを見せるなどの姑息な手法でパックリ客を囲い込む
そこから優秀な人材に絞込み、その者達に重課金(納金)してもらうのが
もっとも効率的といえるのではないだろうか
俺が運営側ならそうする
とてもじゃないがマンモス級のMMOには勝てないからな


そんな運営の思惑とは裏腹に肝心の諸君等はどうであろうか?
新作に無意味な理想をかかげる
そこにはかつて蹴散らされた廃人がいない
誰にも踏み荒らされていない大地で思う存分駆け回ってやろうと期待に胸を膨らませる
スタートはみんな同じだ
そんな諸君等の淡くはかない理想を、ネトゲ会社はまんまと利用するのである

これが客観視したときの、新作と諸君等の構図なのである
760名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:46:16 ID:QyOBzYfD
よろしい。ならば最強MMOはオセロで決定だ(´・ω・`)
761名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:49:11 ID:1Xu3AJYM
なるほどバランスの取れたPVPゲーか
しかしRPGとはいえないのではないか
762名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:49:26 ID:89k+Xl7h
ID:QyOBzYfD がこのスレで一番の池沼だろうな。
763名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:52:57 ID:ZNxUiKTw
国内なら2chが最強だろ
764名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:56:26 ID:QyOBzYfD
ミクシィのほうが利用者おおいだとか、ついったのほうが話題だとか言われてるけどな(´・ω・`)
765名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:57:20 ID:ivm4pSbK
なんかコイツ、偽者っぽいな

先生本人以外には興味ないわ
また明日きまーす
766名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 22:57:23 ID:gbOTKGI8
まだ?
767名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:03:08 ID:QyOBzYfD
そろそろ大先生の国語力が向上している可能性を視野に入れてもいいと思うんだ
768機械人形 ◆Zft9hWr6B2 :2009/12/06(日) 23:14:07 ID:zB0DoRuN
RO先生よぉ〜

BOTの話は俺の論理に

先生が対抗できなくなったってことでいいよね?

BOTがうじゃうじゃいたMMORPGなんて誰がやるんだっていうことね。

まぁそれはおいといてね。

ROのGv(っていうか攻城戦)って

ラグがひどすぎて

1歩歩くたびに3秒待たされたりする劣悪環境なんだけど

これで対人とかなめてんの?

ほら反論してみろよ

ちなみに俺の回線光だし、廃スペックPC使ってるからな
769名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:14:41 ID:wgAHf95H
【12/10】 まじかるブラゲ学院 【OBT】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1260106129/
770名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:22:00 ID:mB7TOOYS
>>765
本人なんかここには一度も現れた事無いぞ
騙されてたんだね
771名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:23:39 ID:QyOBzYfD
よかった・・・RO先生なんて存在しなかったんだ・・・(´・ω・`)
772名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:27:54 ID:Qbqfa2xK
この動画は旧砦で奮闘するギルドマスターの動画である
ttp://zoome.jp/umdharu/diary/41

ギルドマスターの職は チェイサー
ローグの転生職である

特技には 誰にも発見されず姿を消したまま地中を進む チェイスウォーク
一振りで相手の頭、服、盾、武器を脱がす フルストリップ などがある

また動画主はギルドのマスターなので、ギルドスキル 緊急召集 を使うことができる
効果はギルドマスターの周辺にギルドメンバーを召喚するものである
城内でのみ使用できる
773名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:37:08 ID:Qbqfa2xK
>>768
何年前のROについて語ってんの?(笑)

ほれ、これが現在のROのGVだぞ
ttp://zoome.jp/phos/diary/17

この砦みたことある?(笑)
774名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:40:27 ID:vQ/P3Ujg
三onはまだ基本無料になってないんか
大規模PVPはアレが一番面白かった
775名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:55:26 ID:Qbqfa2xK
チェイサーは色々と見面白そうな動きが出来る
ギルマスになると緊急召集で行動が制限されるが
平のチェイスなら例えばこんなことが出来る

☆フルストリップ
コートがかけられている相手には効かないが
コートがかかってない相手の装備を剥してしまう

☆チェイスウォーク
チェイスウォーク状態であれば敵に見破られずに進軍できる
通常、地面指定の範囲攻撃以外にこの術を破られることはない
マジシャンの使うサイト、アコライトの使うルアフ
ハンターが鷹を飛ばして隠れた相手を見破るディテクティング
などがハイド状態の者を炙り出すスキルであるが
これらのスキルにひっかからない
しかし、隠れた状態の者を透視できるオプションを持つ者には見破られる
そのオプションは準ボスカードクラスであるため破格の値がつく

☆クローン、飛び蹴り
テコン少年少女のスキルをクローン(コピー)したスキル
この飛び蹴りを使えば、ソウルリンカーから魂を付与された者の魂を消す事が出来る
魂状態にあるものは体が青白くなり、特殊な状態や特定のスキルを使う事が出来る
特殊な状態やスキルは職ごとに異なる
776名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 23:58:49 ID:ivm4pSbK
>>770
んなこと言っても明日も来るから
777名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:01:14 ID:vIRFeyeu
本人じゃないってどれだけ基地外が豊富なんだよ
778名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:06:21 ID:tXzLAOqL
>>774
やる事が単調すぎてみんな飽きただろ
数種類のMAPで毎回陣形突撃、陣形突撃、陣形突撃
イイ線いってたのは同意だけど、もっと作りこまないとあれは流行らない
779名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:22:04 ID:DCNAuvb5
とにかく量産だと言われようと、チョンゲークリゲーといわれようと
AIKAの勢いがやばい。今は攻城戦効果もあるが。
多分、OB最終に近いのにこの勢いがあるのは
正式なってもまだまだ活気が続く。
780名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:30:38 ID:QA34BKJo
カンストまでがはやいしな
781名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:37:16 ID:RvU8+MOx
早いって、何時間くらいなの?
782名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:37:56 ID:AVzIvqKX
AIKAの戦争chがパンクしとるからな
なにもできずに復帰→即死の繰り返し
783名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:39:14 ID:AVzIvqKX
>>781
頑張れば2~3日でカンストできるんじゃないかな
784名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:41:38 ID:B4GUuf53
>>773
え?

何これ?

守ってる人少なすぎでしょ?

どこの過疎鯖の話してんの?

ちなみに俺のはカオス鯖の話ね。

3500人ぐらいだったけど

それでラグラグなんだよねぇ。

過疎鯖は軽そうでいいですなwwww

しかしレベル低い対人ですなwwwwwwwww

相変わらず阿修羅(笑)とSG(笑)ゲーなんですか?
785名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:42:41 ID:DEbQ3qi6
戦争chパンクって宣伝文句の1000人とか超えてならいいんだけどねw
実際は・・・まぁどうでもいいかもう
786名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:45:03 ID:Wd+C7ry/
アイオンのライン戦も最初は面白かったなぁ
787名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 00:56:04 ID:lqSxShHO
お前らのドラゴンネストへの評価はどんな感じなんだ?
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/index_special.html
788名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 01:27:03 ID:OiS9TpGd
FEZのバランスが糞みたいになってしまったので移住したいんだけど
あれみたいな社会人でも手軽に対人楽しめるMMO他にないの?
789名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 01:32:56 ID:Vjlqjh/o
今のところFPS以外では無いと思う・・・が
790名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 01:36:57 ID:RvU8+MOx
FEZはまだ職が3つしかなかった時以来やってないんだが
今どうなってんの?
791名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 01:40:06 ID:6ylZ3SBA
12日から鉄鬼oβ
792名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 01:41:37 ID:oNHLKa54
>>790
3すくみ無視の職が2つ増えてバランス崩壊
793名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 01:55:15 ID:5BcljDqo
>>788
ストラガーデン
人さえいれば、いつでもどこですぐに対人できる
ちなみに対人の面白さはFEZより↑
794名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 01:57:03 ID:SnL58BSP
その人がいるのか?w
795名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:01:14 ID:5BcljDqo
毎日夜11時以降なら争奪会場行けば皆、他国勢と戦ってる
土日なんかだと朝5時くらいまでやってる人もいるぜ

手っ取り早く対人したければ、その辺の奴にデュエル申し込みするか
闘技場行けばすぐにできる
796名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:02:45 ID:mVyssb4j
FEZの新職は空気だろ
そもそもFEZにバランス良かった時期なんかないよ
797名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:09:13 ID:SnL58BSP
>>795
質問責めになるけど他国戦争?とやら深夜しか成立しないの?
対人の面白さを具体的に教えてほしい
798名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:10:26 ID:5BcljDqo
>>787
まだ正式サービスも始まってないしやってもないMMOを
どうやって評価すりゃあいいんだ
まさか、グラや話題性、動画を見た感想だけでか?
799名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:10:54 ID:JF+W8ErN
>>791
嘘情報流すなや
鉄鬼oβは17日の16:00からだ
ttp://www.4gamer.net/games/071/G007183/20091204040/
800名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:11:30 ID:SnL58BSP
ハンゲームだからクソゲと言えばいいんじゃね
801名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:13:21 ID:A3tLlrkS
ドラゴンネストはそこそこ機体出来るだろ
MOだが
802名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:22:31 ID:5BcljDqo
>>797
人が集まれば昼間でも朝からでもできる
昔は夜9時くらいが定番だったが、今は人が集まるのが10時過ぎくらいになった
対人は、タクティクスオウガとトルネコの戦闘を足して2で割ったような感じかな
それにプラスして決められた時間内に行動を入力しなければならない、その時間内に移動と
チャットで色々と作戦の連携等の話し合いもするわけだが(30秒間)
実際はもっと複雑だけどな

スキルの発動時間差を利用した連携プレイや、スキル発動
までに「どれだけの攻撃を受けるか」で発動がキャンセル
されることを利用した敵の攻撃の封じこめ、対人戦で相手
の予想攻撃スキルと対応する作戦の読みあいや相手と自分の移動位置やスキル範囲
それにより戦略も変化していくといった奥が深い戦闘が魅力

これ経験しちゃうと、どんなにグラが良くても対人が棒立ち栗毛MMOには絶対移住できないわ
803名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:25:37 ID:SnL58BSP
>>802
よくわからんから動画とかない?
804名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:32:02 ID:5BcljDqo
>>803
争奪(国家戦) http://zoome.jp/udongein/diary/50
デュエル    http://zoome.jp/zmkn/diary/1

動画を見るより実際にやってみた方が面白さはわかる
805名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:35:16 ID:q7LIkD8U
ケレクてだれだよ
806名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:38:54 ID:SnL58BSP
>>804
ありがとう
思ったより食指が動かなかった
807名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:43:57 ID:QvUeFdBw
この頃ストラの宣伝は
マジなのかアンチなのか荒らしなのか分からなくなってきた
808名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:45:24 ID:SnL58BSP
将棋とかが好きな人なんじゃない?
ここの人たちが求めてるものとはだいぶジャンルがずれてそう
809名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:50:21 ID:0ZHuWfpg
>>779
AIKAは、五カ国システム&同盟システムを導入したのが正解。
昨日まで、同盟システムがなくて、
人口の多い国家「紫」の一強だったけど、
各国が「赤と青」「黄と紺」で同盟結んでパワーバランスが
一気に変わった。

もし、三カ国システムだったら
各国の順位は固定で葬式化確定だし、
FEZみたいな五カ国制だったら、
紫が不動の一強で終了だった。

でも、AIKAは同盟のおかげと運営の紫人口規制で、
紫の勝ち馬ライダーが同盟軍に蹂躙される構図に変わった。

正式後また順位は変わるだろうけど、
そうなれば、恐らく利害関係でまた外交関係はまた変わると思われる。
810名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:59:08 ID:r3nxV1IZ
ゲーム内容を ちゃんと説明してれば、NGにつっこむのは多少ためらうねぇ
あまりに長文でまとまりがなければ、あっさりNGにつっこむけど
811名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 03:00:17 ID:O4vtechn
さお竹屋とか焼き芋屋みたいな巡回販売RPができる
MMOってない?
812名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 03:00:50 ID:5BcljDqo
>>808
将棋嫌いだけどストラの対人は好きだぜ?
実際にプレイしてみりゃどんなのかわかる、将棋なんかとは全然違う
ちなみに国家戦は4カ国あるが、どの国が圧倒的に強いということは無い
同盟システムというものは無いが、普通にバランスは取れている
813名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 03:26:16 ID:25rfG4lg
お前らいつまでここにいる気だよ・・・
814名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 03:27:11 ID:A3tLlrkS
この世にMMOがある限り
815名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 03:28:18 ID:QfVAsHob
それはつまり
おまえらは
いつ本気になるんだといってるようなものだ
816名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 03:33:54 ID:Bh5O5EwU
>>815


817名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 04:12:44 ID:yiymi+iI
なんかよく勘違いしているやついるよな
あのな、今が本気なんだよ
これが本気なんだよ
818名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 05:00:49 ID:g4L4VdtI
タルタルで本気出す
819名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 05:06:12 ID:X13v/Dlq
最近はRO先生だけじゃなくてAIKA先生まで生まれたの?
820名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 05:29:39 ID:NNt/eW2Z
>>819
AIKAは今年中には乙るだろうから、宣伝はスルーしてていいよ
いまだけお祭り騒ぎで楽しいのは認める
821名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 05:33:58 ID:7HBPNO7E
今は人が多いからな
とりあえずタルタルが成功したら過疎るだろう
822名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 05:34:18 ID:C2P2b/NN
AIKA同盟出来るようになったのか。
でもあの大雑把戦争はとてもやる気がしないな・・・。
蚊柱みたいに群れて遠距離範囲ぶっぱゲーじゃん
823名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 06:52:21 ID:jWBS1Fw8
>>822
そこらじゅうで
めておすとらいくめておすとらいくでキモイ
824名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 07:45:45 ID:jd5Qf+Pe
AIKAはなかったことに
825名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 07:49:30 ID:vnFsGvBh
こういったら身も蓋もないかもしれないけどお前ら理想のMMOが無いんじゃなくて自分が先行組みに食い込めるMMOが欲しいだけだろ?
826名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 07:50:14 ID:jd5Qf+Pe
そうでもない
827名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 07:54:24 ID:A3tLlrkS
やるなら先行でないとつまらないってのも事実だろ
828名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 07:57:04 ID:459UeHxo
別にそんなことはないけど
最強()じゃないとダメとか思ってるんじゃない?
楽しむだけ楽しんで満足したらそれで終わりでいいよ
最近の量産ゲーはそれすらできないから住人はここにいるんだと思うが
829名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 07:59:46 ID:3dlpgqzH
>>809
五カ国か、いいなぁ。
エースオンラインは二カ国しかないんだぜ…
830名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:02:19 ID:A3tLlrkS
初めの波に乗れないと楽しめないと思う
MMORPGなんてただの作業でつまんないのは分かりきってるし
831名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:03:19 ID:Vjlqjh/o
>>829
あれで五カ国もあってみろ・・・
どえりゃーことになるぞ?
832名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:04:51 ID:459UeHxo
つまんないのになんでやるんだ・・・w
833名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:04:52 ID:Vjlqjh/o
ゲームによりけりだけど、出遅れてPT組めなくて詰むってケースは多々あるな。

>>830
人と接するって事はしないのか・・・
834名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:06:50 ID:A3tLlrkS
チャットしたいだけならチャットルーム行けばいいじゃん
おれは2chでぐだぐだやってるほうが好きだけど
835名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:09:40 ID:x4xQnTGC
ゲームしたいならオフゲやれよ
とかわらんぞ
836名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:11:47 ID:A3tLlrkS
そもそもネトゲのチャットで何話すの?
テレビの実況でもするの?
837名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:15:25 ID:DEyYskQN
そのゲームの話だろ
838名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:26:19 ID:9ICTzxgG
>>836
ゲーム内の情報交換
天気の話、食べ物の話なんかの他愛ないおしゃべり
他のネトゲの話
運営の悪口
よそのギルドのうわさ話
なんだかんだで盛り上がってるな
839名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:27:33 ID:fYeLOaBs
MMOに向いてない奴多すぎだろうw
黙ってオフゲーやってろよ
840名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:31:05 ID:vM6fnQGd
aikaの勢いは初期のアトランティカに似てるな
一応期待株正式でどうなるか
841名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:38:38 ID:459UeHxo
多いってか一人だけだけどなw
842名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:41:20 ID:BTsBLhtP
MMOは人より強い武器とレベル上げてチャットで自慢する糞ゲーだろwww
PS()をいかした対人ゲーこそ神ゲー
843名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:41:20 ID:A3tLlrkS
お前らのMMOにはチャットしかないのか
844名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:44:22 ID:LyvNTAQN
必死に先行して格下をターゲットにしないと対人出来ないチキンばかり
845名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:44:35 ID:vM6fnQGd
アルカディアはもったいないなぁ
今時はやりのチョンゲーの流れに反するUOに近いMMOと思ったんだが
846名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:46:07 ID:A3tLlrkS
チキンも糞もないだろw
格上に勝てるようになんて出来てないですからw
847名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:47:59 ID:fYeLOaBs
チャットしかしないで落ちる日もあるんだぞw
848名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:48:57 ID:BTsBLhtP
FEZならレベルが格上でもPSさえあれば勝てます(キリッ
FF>MoE>FEZ>>>>>>>他糞MMO
849名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:51:56 ID:0ZHuWfpg
>>845
やってみろ。

UOになんて全く近くないから
ゴンゾ「UOみたいな殺伐な世界に!(キリッ」

蓋を開けたら、ばかあほあそびじゃねえんだ

毎回こんなんなんだよゴンゾは。
パンドラで懲りなかったのか?
850名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:53:07 ID:9ICTzxgG
アルカディアはどうしていまさらPK無双にしちゃったんだろうな。
日本人がPK嫌いなんて、もう業界じゃ常識だろうに。
開発プロデューサーは何考えてるんだ。
851名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:55:49 ID:0ZHuWfpg
>>850
いや、あれPKが好きとか嫌いとか以前の問題じゃね?
852名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:56:31 ID:b8Jjepvf
ニッチ狙いなんじゃないか?
少しはそういうのがあってもいいと思う。
当たるわけはないから、少数でも成り立てるようにできればね。
853名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:57:11 ID:f3szTmI1
>>836
たまにサッカーとか実況シャウトしてたネトゲあったなぁ何のネトゲだったか忘れたけど
TW・・TSだったかな?

>>840
勢いの数は似てるけどスレの盛り上がりが全然違う
アトランは大規模にいくoβからそこそこΩ\ζ°)チーンな空気まじってたし
854名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 08:57:33 ID:w6gMeuo5
アルカディアはβだけやったがかなり面白かった
が、課金アイテムが発表された時点でクリアした
855名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 09:15:01 ID:fsLCjmwj
>>854
ごんぞが運営の時点で地雷だと確信したからβすらさわってない
856名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 09:39:48 ID:SpsWtVnu
>>825
先行組みに食い込むとか
そういう発想が出てくることが理解できんわ。

食い込んでどうすんの?
857名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 09:48:58 ID:WbIvImqR
朝から食い込むとか・・・
858名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 09:51:20 ID:XPqiA5eX
>>831
お前エビフライ大好きだろ
859名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 09:51:50 ID:sYfD34Fh
自分より遅れている奴や新規に対して優越感を味わうんだよ
860名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 09:57:07 ID:LDgC9DSg
>>845

ヘッドロックがそんな高レベルのものを作れるわけがない。

ECOとパンドラで見切りつけたよ
861名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:03:45 ID:SpsWtVnu
ネトゲでLv下の奴にはタメ口で話して
Lvが上の奴には敬語で話す奴が結構いるけど
あれも理解できねえな・・・。
862名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:04:12 ID:jd5Qf+Pe
>>861
廃人崇拝だな バカかと
863名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:07:13 ID:J66q9Zct
お下がりかなんか貰えると思ってんじゃねえの
864名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:13:43 ID:q7LIkD8U
レベル=年齢
なんだろ
865名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:15:41 ID:A3tLlrkS
染み付いた哀しい習慣だな
866名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:33:49 ID:gu3oMgcF
アルカディアでPKクランつぶされたらしいなwwwwwwww
このスレにシッポ丸めて逃げ帰ってきたとかwwwwwwめしうまwwwwwwwwwwwww
867名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:38:58 ID:q7LIkD8U
尻尾丸めてどうする
868名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:47:14 ID:r1ZsvdiK
>>854
まじか?動画みてるかぎりじゃ相当だがおもろかったのか
869名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:50:27 ID:xlLvqSf0
スペルボーンやろうよ
870名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 10:52:11 ID:gyVw+Jjv
大量のバグは直ったのか?
871名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:10:39 ID:OiS9TpGd
あれ対人とかあるの?
戦闘システムは面白そうだったが
872名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:13:36 ID:WbIvImqR
バレルシステムは面白そうってだけだった。
873名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:15:42 ID:q7LIkD8U
こういうときはAoEやれって家系図に書いてあった
874名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:19:56 ID:928IyigQ
ゆいにゃんあああん
ペロペロペロペロペロペロ
875名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:39:02 ID:+5bK5rz4
ただのROとかいう糞ゲーの事しか頭に無い基地外をなんで先生とか呼んでんの?
先生とか呼んだり書き込み助長する様なAA貼ってるからこの馬鹿ずっと調子のってんじゃないの?
876名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:41:13 ID:zLLh6D4Z
これ面白そうだな

宇宙艦隊で大戦争 MMORPG

http://www.gametrailers.com/video/fleet-actions-star-trek/59700
877名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:41:13 ID:fsLCjmwj
>>874
お前スレ間違っただろ
さぁ一緒に帰ろうか
878名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:44:08 ID:zLLh6D4Z
巨大宇宙船を操縦して戦うなんて
こんなMMO初めてだ

http://www.gametrailers.com/video/fleet-actions-star-trek/59702
879名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:47:57 ID:A3tLlrkS
スタートレックやりたいけど英語やだ
880名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:49:02 ID:A3tLlrkS
あともう一つ言えばスタートレックの宇宙船ダサい・・・
881名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:50:34 ID:WbIvImqR
ついで言えば、グラが微妙。
882名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 11:58:33 ID:zZx5YsGz
>>876>>878
これなんて劣化EVEonline
883名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:03:11 ID:/8zxBLRa
世界中から愛されてる
SFの宇宙船がダサいって・・・
中二病みたいなデザインがいいの?
884名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:03:54 ID:/8zxBLRa
>>882
EVEonlineやったけど
どうみても、EVEonlineの方が劣化してますからw
885名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:04:42 ID:A3tLlrkS
もちろん、宇宙船は中二病全開でなければいけない!
886名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:05:33 ID:RB2GZfI9
>>885
なんで?
887名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:05:38 ID:WbIvImqR
スタートレックってシューティング志向だったっけか?
それならEVEOnlineとは別ものだぞ。
888名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:06:07 ID:yiymi+iI
889名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:06:08 ID:dUeWsmAr
>>884
どうせお前ミッションだけやって終わった豚だろ
890名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:06:37 ID:A3tLlrkS
>>886
あまりに愚問!
891名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:07:10 ID:/8zxBLRa
892名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:09:31 ID:WbIvImqR
EVEの動画はただのプレイ動画なのに、RTSのPV詐欺並だから困る。
893名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:10:59 ID:A3tLlrkS
EVEの戦闘はつまんないんだよねえ
戦闘部分をフライトシムみたいにしてくれれば完成なんだが
894名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:11:07 ID:TKyj2oQC
>>886
カッコイイは正義!

EVEは戦闘だけダメだから
宇宙戦闘がよくできていればEVE超えと言うことはできる。

他の部分はなかなか超えられない気もするが
895名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:13:44 ID:WbIvImqR
そんなにアクション戦闘がやりたかったらDUSTでもやっとけ、とCCPは思ってるんだろうな。

スリーパー戦はなかなか楽しいと思うよ。
896名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:14:14 ID:A3tLlrkS
DUSTはただのFPSじゃん
宇宙船でやりたいのだよ
897名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:15:26 ID:/8zxBLRa
>>892

Star Trek Online: オープンベータを1月12日から26日まで実施

http://www.game-damashi.com/database/?p=2054
898名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:15:32 ID:yiymi+iI
EveのPVPは英語ボイチャ必須だから座敷が高いんだよなぁ
英語ヒアリング勉強したいんだけどね
899名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:17:07 ID:WbIvImqR
>>896
BlackProphecyに期待することだな。
900名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:18:02 ID:A3tLlrkS
あれは期待してる
でも英語やだあ
901名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:20:14 ID:WbIvImqR
SFとロボゲーは日本じゃ無理だ。
オンラインゲームの過去を考えるとそう思わざるを得ない・・・
902名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:21:55 ID:uUbaAzLS
座敷もテンプレ?
903名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:27:12 ID:q7LIkD8U
生産が充実してる神ゲーってない?
904名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:29:44 ID:RvU8+MOx
アークサインやったけど面白いじゃん
俺のPCでは設定下げてもカクカクするのがキツイけど
905名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:30:48 ID:fsLCjmwj
>>903
FF11でもやれば??職人みたいな装備やら色々あるし
思い出すだけで吐き気がするが
906名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:31:59 ID:uUbaAzLS
EQ2の生産は面白い。家具などの種類が半端ない。
907名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:33:14 ID:WbIvImqR
生産を生業にしたい、というのを求めてるならEVE Onlineはおすすめだな。
ただ、数字を見るだけでニヤニヤできる人じゃないとだめだろうな。
908名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:34:31 ID:q7LIkD8U
FF11はないだろ

英語わかりません
909名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:35:50 ID:xmgpGvk+
EQ2は自分でご飯と飲物作るのが好きだった
あの製作ミニゲームも好き
910名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:41:14 ID:e9vdJD7n
職人と言えば日本産のMMO

あの・・・画面がPCエンジン並のアレなんだっけ
思い出せねぇwwwww
911名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:41:37 ID:f3szTmI1
>>903
マビノギいらっしゃ〜い(*‘ω‘ *)
912名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:45:32 ID:TKyj2oQC
>>910
ワンダーランドか?

>>911
ガチャがバランスブレイカーだが需要が割と安定してるって意味ではアリだな。
穴掘りとかでは多少は戦闘も必要になるが。
913名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:45:50 ID:q7LIkD8U
>>911
生産マゾいし生産廃は晒されるしってかマビの悪口言い出したら止まらなくなるぜ?
914名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:48:00 ID:e9vdJD7n
EMO    ←なんかこんな感じの綴り
じゃない
なんかそんな感じのMMOが今でもあるじゃん
課金も高くないし人も親切で良いよって言われてるMMO
ただ画面がお察しなだけでさ

先祖代々っていうか息子とか作れるんだっけな
完璧にワスレタ
結構生産とかがあったと思う
915名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:49:11 ID:TKyj2oQC
>>914
ベルアイルか?
あとは大成功で晒しゲーの君主があるな。
916名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:49:24 ID:q7LIkD8U
MOE?
917名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 12:55:33 ID:f3szTmI1
ベルアイルはβ時は楽しかったけど今はガチャ課金オンリーって聞いたけど生産方面はどうなんだろね
918名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:03:58 ID:A3tLlrkS
生産系を生かそうとすると死んだら装備ロストな仕様になるんだよねえ
919名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:06:57 ID:Hc3EmF/3
>>918
じゃないと流通が死ぬ
920名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:10:57 ID:3dlpgqzH
装備に耐久値を持たせるってのもあるけど
いい装備へのモチベーション下がるよな
921名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:13:29 ID:7HBPNO7E
トルネコとかローグ系並みのデスペナでいいわ
922名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:25:29 ID:0ZHuWfpg
EVEはDUST514追加されたら、
かなり変わると思うけどな。

DUST514はEVEに直接影響するFPSらしい。
構図としては、EVEのユーザーがDUST514の歩兵(別ユーザー)などを
雇って惑星などでの戦闘をさせるって感じらしい。
どう機能するかわからんけど、
ちゃんと機能したら相当おもしろくなるだろ
これ


EVE DUST514
http://www.youtube.com/watch?v=a8PDbU0Fl5k
923名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:28:21 ID:WbIvImqR
しかし実際は
EVEの方の会社のプレイヤーがDUSTもやっちゃうんだろうよ。
924名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:30:30 ID:0ZHuWfpg
>>923
普通にそれ前提っしょ?
米とか見る限り余裕でそうなりそうぽいしw

http://www.youtube.com/watch?v=jzVjggarRns
925名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:31:38 ID:NNt/eW2Z
>>904
どんだけ低スペPCだ
そんなんじゃMMOを楽しむどころじゃないだろw
926名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:33:43 ID:JhITVxgP
DUSTを各国に鯖置くんだろうか?FPSであっちつなぐなんてやってられねーぞ
927名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:33:53 ID:l7A3mOQM
>>884
挫折味噌豚乙

Star Trek Onlineのグラフィックは若干チープな感じがアメコミっぽくていい味出してるな
結構好き
928名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:40:35 ID:0ZHuWfpg
>>926
よくわからんが、
単純にFPSとしてもおもしろそう。
コンシューマー機で、
64人っていう多人数対戦実現させたのも
このEVE:DUST514が初めてらしい。

http://www.4gamer.net/games/096/G009681/20091004002/
>。もっとも,64人のプレイヤーによる対戦FPSを実現したのは,おそらくコンシューマ機向けとしては初めてだ。

てか、記事内容見る限りじゃ完全にEVEの世界をしたBF2142。
司令官システムもあって、
司令官は砲撃支援とかいろいろできるみたいだし。
マップもどうやら糞広いみたい
929名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:45:42 ID:6bBRYDOs
Dust514はBF2142の開発者引き連れてつくったから似てるのは仕方ないべ
ただコンシューマー限定なのが痛い
930名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:47:45 ID:yiymi+iI
むしろコンシューマー用に収益を上げるために作ったものだから
EVE側みたいなマニアックなシミュレーションゲームのコアプレーヤー向けと言うわけでは無いと思うな
CCPなりのライト層獲得の戦略なんじゃないかな
931名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:49:28 ID:L91Cu/0c
DAoCもしくはWarhammer Onlineが
日本人受けするグラに変われば
難民がある程度少なくなると思うんだが
mythicガンバレ 超ガンバレ
932名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:51:02 ID:A3tLlrkS
鯖次第だね
北米には置いてくれると思うけど
もしヨーロッパだけだと絶望的だな
933名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:51:12 ID:0ZHuWfpg
Warhammerは日本人受けするようなグラになっても、
たぶんすぐ飽きられる
934名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:52:03 ID:WbIvImqR
FPSプレイヤーはなんだっけあの200人とかなんとかいうとんでもねー規模のオンラインFPSに釘付けでDUSTとか眼中にないだろうよw
935名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:52:59 ID:0ZHuWfpg
>>932
てか、DUST514はEVEユーザーの少ない日本じゃサービス考えてなさそうじゃない??

しかも、日本じゃ相対的に人口の少ないFPSだし。
936名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:53:07 ID:gyVw+Jjv
Warhammerはあんだけ騒いで勢いも激しかったのに
完全に収束してるあたりがゲームの出来具合の証明じゃないの?
そもそもグラフィック云々だったら海外勢には影響ないのに鯖統合してる辺りでねぇ。
937名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:56:14 ID:0ZHuWfpg
そういや、もうすぐ256人対戦のMAGとかいう化け物FPSが発売だっけか・・・
938名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 13:59:53 ID:WbIvImqR
いやぁいよいよPS3の時代がくるな。

と毎年言ってますが、今回はガチだな!
939名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:00:24 ID:RB2GZfI9
>>931
mythicはDAoCの頃の中の人達首切られてもう別物みたいになってなかったけか
940名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:02:08 ID:A3tLlrkS
MAGは乗り物少ないからなあ
BFのメンバーが作ってるならダストのほうがいいなあ
941名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:08:20 ID:L91Cu/0c
対人特化なMMOは人がいなくなると
終了だからなー
AIONも要塞戦、アビスて一応対人要素あるけど
人へってきてるからなー

対人を売りにしてるMMOでお勧めなのて
今何があるんだろ?
とりあえずWarhammer課金してみたので
2、3ヶ月遊んでみます 
意見ありがとでした

942名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:09:01 ID:72yivu4p
みんな無職?
フリーター?
943名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:09:14 ID:eq1qe+Fk
クエゲーじゃないMMOないの
944名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:09:24 ID:f3szTmI1
自営業(゚ω゚)
945名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:10:35 ID:A3tLlrkS
ニート!ニート!
946名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:20:36 ID:q7LIkD8U
ニートじゃないけど無職
947名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:35:27 ID:gu3oMgcF
572 :名も無き冒険者:2009/12/07(月) 14:29:57 ID:AmUEqHbd
【ネトゲは異常者だらけ! ホモに襲われ人生崩壊!】
906 :ネトゲ廃人@名無し[sage]:2008/04/08(火) 11:34:20 ID:???
ホモに襲われネトゲ辞めました
中学生の僕だけ昼飯オフ会の帰り四十一のオッサンギルメンの家に呼ばれた
薄暗い二階建ての二階でROの話をした
可愛から膝の上に乗りなよと言われ乗りながらオフゲしてたらオッサンのが膨らんできてヤバイと思ったら
メチャクチャにされたあと風呂に入りなと言われて泣き叫びながら風呂で洗い流してたらオッサンの母親が帰ってきて事実を話した
オッサンの母親は大泣きで警察呼んでくれた
後の事は良く覚えてないし分からない
ただ沢山お金貰って無かった事にしたほうが得と弁護士に言われたとかで僕の両親はなっとくしたらしい
あれから一週間たつけどネトゲはもうやりたくない
高校も入学式でない
なんでこうなたの
なんでわるいひといるの
ROでは優しいかったのに
本当にもうネトゲやだ

これ実話なの?(´・ω・`)
948名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:37:25 ID:gu3oMgcF
>>943
PKゲーのアルカディアでもやってろよ(´・ω・`)
949名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:44:05 ID:7HBPNO7E
off会でガチホモに襲われるのはよくある話
950名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 14:50:06 ID:MxACShC5
RO系のはネタが多いとだけ言っておく
951名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:05:53 ID:wp/nphPJ
>>937
256人で化け物って…
パソコン持ってるならもっと使わないともったいないぞ
952名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:06:20 ID:yiymi+iI
お兄ちゃん殺せない!
って2chのネトゲ板で有名になったけど
あれは完璧にネタだったらしいね
さすがにあんなのいるわけないよな
953名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:07:10 ID:/rc/ryQX
ホモサピエンスである以上、ホモは避けて通れぬ道
954名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:14:27 ID:gu3oMgcF
【現在進行形の伝説!アルカディアサーガ】
〜露店放置でPKされたから丸一日アンチ粘着伝説〜

403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2009/12/07(月) 00:13:26 ID:QboUTnLJ
俺も引退
いくらなんでも街で露店してるだけでPKとか行き過ぎだ
自由度もないし、アホらしくなったよ

507 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/12/07(月) 11:42:10 ID:QboUTnLJ
おまえら、仕事は?
学校は?
平日の昼間っから何してるの?

560 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/12/07(月) 14:07:50 ID:QboUTnLJ
ねえ、仕事は?学校は?
こんな時間に何してるの?

570 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/12/07(月) 14:28:00 ID:z4YMFoHY
>>403での出来事が彼をこんなバカげたことに駆り立てるのさ

577 :名も無き冒険者:2009/12/07(月) 14:33:46 ID:zRMs8WmK
放置露店でPKされたからアンチ活動とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww

585 :名も無き冒険者:2009/12/07(月) 15:01:51 ID:QboUTnLJ
はぁ・・・
大丈夫?
955名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:30:26 ID:aKGYVQWg
普通のサラリーマンで今日有休な俺ガイル

誰かがAIKA推してるからやったけどチャットやりにくい、PT募集のアレ使いにくい、範囲ぶっぱげーでクリアした
対人要素は欲しいけどストーリー薄いからFPS嫌なんだよね。なんか他に期待できるのある?
956名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:31:13 ID:S/Psf131
ストーリー期待してMMOを選ぶのが間違い
957名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:32:49 ID:gu3oMgcF
ロードオブリングオヌヌヌ!


トールキン原作のやつな(´・ω・`)
958名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:41:07 ID:XPqiA5eX
ゲームがつまらないのかプレイヤーがつまらないのかよくわからなくなってきた。
両方か。
959名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:41:44 ID:HOvTUZss
LotROは世界観とストーリーで成り立ってたな。
マルチプレイができるオフゲって感じだったから、MMOとしては微妙だったけどw
960名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 15:42:08 ID:D5RyU5aA
>PT募集のアレ使いにくい
ミスティックストーンはPT部屋すら作れなかったよな
961名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:25:16 ID:+5bK5rz4
>>955
面白いかわからんがこれから始まって
ストーリーが多少あるっぽいのはMMO+MOのタルタロス
962名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:31:59 ID:yiymi+iI
LotROは映画ファンからのライト向けっぽいのに

インスタンスが鬼のような鬼畜難易度でキレた

あれはないわ
963名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:32:11 ID:QSmblcMf
ストーリーや世界観を求める人は
一つの画面に同じキャラクタが何人もいるようなキャラ固定作品を許容できるの?
964名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:42:20 ID:nXbYWI5O
俺もAIKAダメだったなあ。ダメっていうかレベル13とかでクエの繰り返しに飽きた。
対人戦はそれなりに楽しそうだけどねえ。
なんというかaionも、プリウスも、SUNもその他色々なMMOやってきてどれもそれなりに楽しいけど、一ヶ月以上続かない。。。
もう俺だけじゃなく、流れ的に既存MMOは制度疲労なのかもね。
対人だけなら気が向いた時だけFPSとかFEZでいいもんね。
一年以上難民生活だが、かつてのMMOを期待しないほうがよいかもだな。。。
965名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:46:04 ID:yiymi+iI
>>963
おれは許容できなかった
クエNPCでいつも同じ場所で迷子になってるあのキャラを見るとイラッとした
オフゲーよりも雰囲気ぶち壊しかなみたいな
966名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:47:41 ID:JYB7g4Rq
>>965
それは・・・。
クエ達成者には、そのNPCが見えなくなるような工夫をしろってこと?
967名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:49:33 ID:yiymi+iI
んまあ、そう言うのも便宜上は難しいんだろうが
通るたびにいっつも見るし吹き出しでセリフしゃべってて目立って目に付いてたから
「またこいつかぁ、、、、さすがになぁ、」と思っちゃった
まあ俺だけかもしれないけどね
968名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:51:58 ID:yiymi+iI
しかもLotROの迷子キャラを安全地帯に護送すると言うクエ
いくつもあるんだけど
そのNPCの行動がウザイの何のって
わざわざ敵のいるところに走って突っ込んで行って盛大なリンク引っ張ったり
適正レベルじゃかなりキツイぞ!うぜぇ!みたいな状況が多かったから
なかなか「護送クエのキャラにいい記憶が無い」というのも原因の一つかもしれないけどね
969名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:53:14 ID:NNt/eW2Z
さすがにFPSも飽きるんだよな
新作とか出ても「またか・・・」って感じになる
970名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:53:46 ID:JYB7g4Rq
>>967
気持ちはわからなくもないけどね。
昔のEQとかだと、他の友達をクエストNPCまで案内したりとかあったけど、
今出てるMMOだと、親切すぎて悩んだり迷ったりなんてほぼ皆無だから
クエスト達成度合いによって見える風景が違うなんてのもあっていいかも
しれんな。
971名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:53:52 ID:QA34BKJo
fpsは身内でやるだけでいいと思う
972名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:55:12 ID:rMaFJYEs
>>968
LotROに限らずエスコートクエストはEQでもWoWでもほとんど地雷だったなw
973名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:56:11 ID:nj6bwR5u
別にAIKAに限らないけど、
今のMMOは○レベルならどこで何を叩く、○レベルならインスタンスでパーティー組め、って決まっちゃってて、
それ以外ないんよね。
いやあるんだけど、多くのプレイヤーが定番で早いパターンを求める。とにかく生き急ぐ。

なんつうか、遊びに来たのか、仕事に来たのかわからない。
974名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:56:40 ID:JYB7g4Rq
エスコートといえばUOもそうだったな。
銀行行くたび、またコイツ迷ってるよみたいな。
975名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 16:57:12 ID:gyVw+Jjv
面白いエスコートクエなんてあるんだろうか。
NPCがアホな動きしてイライラするのばっかりだ。

正直アラドのエスコートクエはびっくりしたが。
976名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:01:33 ID:yiymi+iI
オフゲーのエスコート系は結構考えられてるんだけどな
さすがにバランス設計の違いなのかな
977名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:02:48 ID:JYB7g4Rq
>>973
そうだな。
クエストばかりで飽きましたとか言うけどさ。
じゃクエストしないで行けるとこ探検でもしたらいいじゃんとか思うんだよな。
UOやEQではよく意味もなくあちこちぶらぶらして世界を見て廻ったよ。
洞窟発見して、なにも予備知識なくドキドキしながら入ってみたりとか。
なんかみんな作業作業で遊んでるんだよな。
978名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:05:42 ID:/rc/ryQX
>>973>>977
お得意のレベル補正やら経験値キャップで自由に狩場が選べないんだわ、最近のMMOはさ
979名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:06:25 ID:yiymi+iI
最近はMMOから探検心が無くなったよね
まあ時代の流れ的にしょうがないと思うが

準リアルスケールな新生MMOとか出てきたら
また時代が変わるのかもしれないな
980名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:07:26 ID:ER4xyLmX
>973
効率まったく気にせずだらだらしたいだけなら狩せずちゃっとでもしてればいいじゃない
981名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:08:04 ID:gyVw+Jjv
どのMMOでも1人2人低レベルで大陸横断とかしてるじゃん、最近のチョンゲでも。
やるやらんなんてそれこそ中の人次第だぞ。
982名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:10:55 ID:S/Psf131
完美始めた頃はそれが楽しかったな
エリア切り替えなしの世界MAPにジャンプ、飛行、水泳と色々あって

今はチャットのオマケにゲームが付いてるくらいの気持ちでだらだしてるけど
983名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:11:30 ID:yiymi+iI
それはまた違うなぁ
984名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:13:43 ID:yiymi+iI
983は>>981
「低レベルで〜」なんて
そういうんじゃねぇんだよ
高レベルでもいいんだよ
行ったことのないところに行ってみるwktkする
「なんかここ恐そうだぞ」と思いながら入ってみる
結果こちらが高レベルで、拍子抜け、でもいいんだよ
「なんかここ恐そうだぞ、入っちゃうぞwktk」が大切なわけ
レベルがどうとかすらもはや関係ないわけ
985名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:15:03 ID:gyVw+Jjv
だからそういうのしてるんだってその人達は。
低レベル狩場の景色SSとか撮ってたりさ。
2chしか見てないってだけじゃねーの?
986名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:17:25 ID:NNt/eW2Z
>>984
リネ2とかどうだった?
広がってく世界とダンジョンにはwktkしたものだ
今は俺も高Lvになって行く場所が無くなっちまったけどね
987名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:18:01 ID:HOvTUZss
wktkして洞窟入ろうとすると
「クエストを受けていないので入れません」
ってメッセージが表示されるんですねw
988名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:19:40 ID:gyVw+Jjv
UO、EQで色んなプレイ日記あるけどさ、
そういうところに辿り着いたのって2ch経由でもなんでもないだろ?
でも今は2chばっか見てて十分な情報手に入れれるわけで
そう言うプレイ日記覗くこと減ったんじゃねーの?
探してみりゃ「わー、こんなところあったんですねー」みたいな
君の望んでるプレイしてる人見つかるっつの。
989名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:20:03 ID:D5RyU5aA
>>972
でもエスコートクエ(つまり護衛クエ)が無いと狩ってこい集めてこいだけの短調なクエになってしまうな
990名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:21:44 ID:D5RyU5aA
>>979
wikiや情報サイトで前持って下調べしてないやつはカス
下手すりゃ晒し
こんなのばっか
991名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:22:48 ID:wdD+5OcK
>>898座敷が高いんだよな
992名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:23:45 ID:NNt/eW2Z
>>990
そういう意味じゃAIONなんか酷かったな
公式wikiがあるもんだから、なおさらゲームないで質問しづらい雰囲気
993名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:24:08 ID:rMaFJYEs
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ160
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1260174150/
994名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:26:05 ID:rMaFJYEs
>>989
むしろ頭からっぽでもできる単調クエのほうが望まれて、
謎解き要素のある凝ったクエとか難度の高いクエのほうが評判悪かったり敬遠されたりするんだけどなw


995名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:27:09 ID:19jQLmeW
>>990
無駄無く稼ぐ為に全力を注いでるもの
遊んでるようなやつは邪魔なだけだろう
996. :2009/12/07(月) 17:27:14 ID:onkWk8H4
お前らクリッコ飽きてるなら
騙されたと思ってアルカディア来い
戦闘慣れるまでとっつきにくいが、露天PKできるゲームはそうそうないぞ
まーやってみろって
997名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:27:27 ID:/rc/ryQX
>>988
回顧厨にはわからんだろうけど、
今のMMOには「わー、こんなところあったんですねー」みたいな発見は殆ど無いわけ
ご丁寧にもクエで色々なところを周るように強制までさせられるから
998名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:27:36 ID:JYB7g4Rq
>>988
たしかにそうかも。
外国MMOだと、とにかく情報ほしくて日本人がまとめてるHPに自然と人があつまって盛り上がってたんだよな。
あそこのHPがいいとか、どこのツールが便利とか、クエスト情報ならあそこだとかね。
今は例えばAIKAやるにしたってWikiを覗くくらいで、だれのプレイブログが見たいとかないなぁ。
ギルドでも入れば、ギルメンのブログ見たりはするようになるんだろうけど。
999名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:28:17 ID:6izXLT9q
1000ならRO先生改心(;゚д゚)ァ
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 17:28:22 ID:/rc/ryQX
1000ならタルタル延期
10011001
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