最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ159
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ158
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259412413/
■スペルボーン -Spellborn- ・無制限開放クローズβ 11月30日まで延長 ■Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜 クローズドβ 11月18日15:00〜11月24日20:00 ■鉄鬼 クローズ 11月25日〜29日 ■モンスターファーム ラグーン クローズ 11月26日〜28日 ■AIKA オープン 11月27日 15:00 〜 12月7日 22:00 ■Arcadia Saga - アルカディアサーガ 正式 12月1日 12:00 ■アークサイン オープン 12月1日 17:00 〜 12月8日 9:00 ■フラゴリア オープン 12月4日17:00〜12月6日21:00 ■タルタロス クローズ 12月10日〜12月14日 募集 11月26日〜12月6日
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは
>>1 乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
| `ー' | / /
/ <___/|
|______/
シエルの勢いが9600とかやばいな
めっちゃ亀レスなんだが、前スレの
>>897 >キーボードで移動させろというのはアクションゲーかぶれ
理解したわ、エンカ制のMMOやってるからマウス移動の方がやりやすいはずだと
思ったんだが、ゲームによってはそういう考えも出てくるのか。
>>6 何を言っているのかわからない
クロワロタwwww
最近のこういう、ふざけた翻訳?はなんなんだっ!? 運営が若いやつばっかりだからか? 若いからって、必ずふざけるわけでもないよな。 結局そういう、締めるところを締めない連中ばかりが ネトゲ業界に入るって感じなのか?
まさかブロントさんを知らないやつがいるとは 確かにやりすぎだとは思うがどこもおかしくはない
ネ実民狙い撃ちだな
未だに面白いと思って使う子がいるからな 中身スカスカでもガキは釣れる
>>10 のいうこういうふざけた翻訳云々って
AIKAとアークサイン以外でなんかあるっけ?
はんこで押したようなですます翻訳ばっかだったような。
>>11 は騙せなかったようだが俺の目はごまかせなかった
おれは鷹の目といわれるほど鋭いから
>>10 が釣りで言ってるなんてすぐわかった
>>15 はんこすらまともに押せてない完美の文章
アレでクエオートランなければ今頃完全に終わってた
アークサインは色々ふざけてるからありっちゃありか
MMOのターゲットはチャネラーと萌豚かよ 俺の居場所がねぇw
>>15 翻訳ではないがアルカディアサーガなんかも
NPCのセリフでやる気下げられた。
筋肉がどうのとか、つまんねーんだよ。
>>6 恥知らずな翻訳家がいた!
AIKAといい2ちゃんとかニコニコに媚びすぎw
いや、アークサインは最初からギリギリネタで攻めるって言ってたじゃないかw
もう翻訳じゃなくて改変つか丸コピにちかいと思うがw
エイカは、○○のHPが210くらい回復しました ってへんなシステムメッセージはなおったの?
良いんじゃね、クソゲなりにウリを作りたいんだろう。 まともな世界観求める奴は最初からアジア産のネトゲなんてやらないだろうしさ。
そのうちAAとか使ってきそうだな
>>15 EQ2とか。ふざけた、というかなんか崩れてる。
フレーズを拾ってみると…
まじのすけ、どっちのなンとかショー?
レッツキビキビ、 がばしょ!
投げ出し内閣、聖☆波動。
_,,,,,,,,,,,,,,,__ ┌''ニ三三三三三ミミミ=、, ,.-┤三三三三三三ミミミミ,\ ,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\ /〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 ,//〃彡{" ~゛''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} レ〃三l; ,, ~゛"''ーーー=弌ミミ三;} l/彡三;j , . - '' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j .__ (\_,,, ,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i" ヘ,,、 `゙'、.ノ ゝ ._,,,,,) ,,ll'゙゚゙ll,, ,,w-=i,, 'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i `'、ヽ r-_ | l゙ <ノ ,l° ll .,ll゙゜ li ヾツ ; .:;l i;_ !l / ./ ヽ-ミ''''' 二) ,,r''二,\ l| ゙l,,l゜ ,l l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l ! /./ :ノ/| | ┌'",/″ `ヽ l ,ll ゙ l″ .} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |" /./ |,.゙l,| l 'ー'゜ | | ゙ll,, ,il″ {,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ ! /./:二ヽ .`-、二つ i\ / | ゙ll,、 ,,l゙゜ ゛:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" / : /./`/`/` λ | │ │ l 丿/ ゙゙ll,, ,il ,入.ヽ, 、 = = = ,/ : .:././ | ( / | |.│ 丿 | ノ,,/ ゙゙l,,,ll _,,.:ぐi. ゛ヾ:; ゝ.. ノト、 くソ ヽ、ヽ-‐゙,/ i、ヽ─-' ノ .,,-'彡'" ″ ,,,.. --::ァ'':::::::::::l#ii_ ゛ヽ:;,_ ,.-'' j#;lヽ
変な翻訳ってなれてしまうとそのゲームの味になってしまうからな。 AIONの翻訳もかなり誤訳や敬語の乱れが著しいが もうそうじゃないとAIONぽくないと思えてきた。 AIKAもあのままフランクな人たちでいてほしいとこだw
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。 ※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください 上と下で矛盾してるな
何のMMOだったかは忘れたが(すぐ卒業した) 運営のアナウンスの敬語がびっくりするほど間違ってて吹いた事があるw
伝説のボヤセンだろうか。
もう日本市場なんて「ついで」でしかないんだろうな
ルナティアの真珠もすごかったな 読んでるこっちが素で「なにをいってるのかわからない」ってなったわ
>>30 EQ2のローカライズは色々な意味で面白かったな・・・w
チョケモン!?著作権とか大丈夫なの?
とか。
パロディ以外でも読みごたえあるものが多くてよかった。
40 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 18:36:39 ID:7ceYf8QV
RO先生が違和感を感じない文ってことは相当酷いんだろうな、いや、酷いのであろう
アルナベルツ教国が姿を現した2007年夏は記念すべき時期でもあった ちょうどRO2のβを目前に控えていた頃といえば 諸君等も脳裏にピンと来るのではないだろうか この時期を境にBOTをはじめとする不正は駆逐され始めていったのである すでにアイテム課金がスタートして半年が経過していた時期の出来事であった そしてこのパッチにもう一つの重大な意味があった 前パッチでも僅かに新装備が増えたが このパッチと次の次のパッチにより新装備が圧倒的に増えたのだ 同時に旧装備、つまりBOT産の装備は暴落した BOTが駆逐されBOT産レアは価値を失う ラヘルパッチは単なるMAPの拡張だけでなく このようなに重要なパッチでもあったのである
BOTが駆逐されるとBOT産レアの価値は上がる しかし新装備の登場でそうはならなかったのだ そして前スレで二度ほど降臨している 機会帝国兵 のあげた動画に注目したい かの動画はいつ撮影されたものであろうか? 動画の編集も雑で荒い 相当以前に撮影されたものであることが分かるであろう ちなみに彼に今のROから、そのようなBOTで溢れかえる動画を持ってくるように言っても 絶対に持ってこられないのである なぜか? 今のROにBOTが蔓延しているMAPは存在しないからである
>>40 AIONと比較しちゃうけど、AIONとAIKA両方ともクエが充実してるけど、AIONはPT必須
しかもクエ完了した人にとっては、もうやりたくない(手伝いたくない)ってものが多すぎて、後発組はなかなかPT組めずにクエ完了できずにいる
終盤のメインコンテンツのインスタンスダンジョンも、攻略時間長すぎたり再入場時間長すぎ
この時間拘束のおかげでPTが組めないっていうこともある
俺も3ヶ月やったけど、時間が取れない人には正直無理ゲーだと思うんだな
AIKAもcBやった感想としてはインスタントダンジョンPTゲーな感があったけど
ル・シエルもそうだけど低スペック向けってのはやっぱり人気なんだろうな AIONで戦争とか廃スペック以外は即落とされて参加すら出来ないし やっぱり軽いってのは良いことだと思う ただAIKAは完全に国のバランス崩れちゃってるからこれから持続しなけりゃ結局他のMMOと同じ
戦争ゲームはバランスくずれると終了になるから、ワイプしてでも調整したほうがいいね
バランス保つためのシステムが必要じゃない? ワイプしてもまた崩れるでしょ
その点、神MMOのクエストはPT必須という状況はあまりない 一部ボス戦などは他人の力を借りる場合もあるが その場合、 ボス戦やりたい と声をかければ 喜んで手伝ってくれるだろう 一応俺の記憶に残るボス戦以外でのPT必須場面は ビンゴゲームをやる際に人数を自分以外に4人集める必要があるケース あるMAPへ入るために一時的にPTを組んでもらうケース とおおよそこの程度であろう クエストをやるたびに一々PT必須な状況が多いことほど、うざいものはない 神MMOでは第三者と利害の一致するケース、例えば効率の出る狩場へはPT必須 自分でやれることはソロというように、うまく調整されているのである ユーザーのことを第一に考えた配慮となっているのだ でたらめな設計にはなっていない
51 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 19:10:18 ID:USDzlIgH
>>44 機会帝国兵の書き込みを見たってことは、当然その上のカキコも見たってことだよな?
自分が知らぬ間に知らない人間に議論のネタにされててどう思った?(笑)
847 :名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:36:17 ID:OX14bIF0
長文先生、お疲れさまでした!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1253266765/l50 667 :ネトゲ廃人@名無し:2009/12/02(水) 23:29:46 ID:???
こりゃID:HOsR+WjWが偽物だね。
ID:OX14bIF0 がフリオニールだね。
848 :機械人形 ◆Zft9hWr6B2 :2009/12/02(水) 23:40:17 ID:0R3Sm6bL
ルシエル勢いスゲーなぁと思ったら単なる運営の不具合か。
クラが落とせない
>>46 AIKAのインスタンスダンジョンは30分もあれば攻略できて、何度も挑戦できる(最高難易度除く)からPT組みやすい
AIONは攻略約2時間+再入場まで数時間、これがダメ
まじで固定組んで予定合わせないと行けない現状
時折ゲーム内で他人との強制的な繋がりを絶賛する馬鹿がいる 例えば生産系などで以前俺に質問してきたタイプがそれである 何か生産品を得たいために何キャラとも交渉をはかり苦労の末ゲットだか なんだかそういう理由であった そしてそれが良いのだそうだ しかし神MMOではそのような徒労はない だいたい何かするたびに一々他人に頭を下げてお願いするなど アホらしくてやってられないだろう ストレスもたまるしな 神MMOの生産は材料を自力でゲットするもよし 市場から掻き集めるもよし 買取を出して募集するもよし そこから成功率をあげるためや、一度に大量に生産する方法をとる これが1PCだときついが、2PCや3PCであれば まるで人形劇のように一人で何キャラをもの操作を可能とする 生産するキャラ、それに支援するキャラを一人で操ればよいのだ
また他人との関わりあいは狩りの中にある 狩り中もそうだが神MMOでは 精算 という固有の文化があるのである 収集品はすべて地面に落ちる ゲーム内通貨は収集品をNPCで売ることで得られるのだ そのため、精算時には誰かが商人を出す 商人はNPCに最大1.24倍の価格で売りつけるスキルをもっているからだ 精算を仕切る人間が商人を出し、収集品を集め人数分で割配当する レアがある場合はPT内でオークションを実施する この際に使うのが チャットルーム なのである チャットルームはPTの募集と精算時に使われるが ここで必然的にコミュニケーションがはかられる仕組みとなっているのだ この 自然な演出 が神MMOのすごい点なのだ
59 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 19:29:28 ID:USDzlIgH
>>668 なぜ俺がむこうのスレにここのURLを貼ったか、疑問に思っただろ?
俺はあのID:7Yzt41dzことフリオニールことRO先生という男を手を変え品を変えおちょくり続け、
その都度あの男がする滑稽なリアクションを観察し、分析し、ある意味本人以上にあの豚の性格を把握しているんだ。
あのRO先生という男は34歳でニートなんていう救いがたいクズのくせに、病的にプライドが高い上に自意識過剰なんだ。
自分が馬鹿にされるのは絶対許せない、誰かが陰で自分の話をしていると分かったら絶対見てしまう、そういう人間なんだよ。
これであのスレの847でここのURLを貼ったか、分かっただろう?
>847 :名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:36:17 ID:OX14bIF0
>長文先生、お疲れさまでした!
>
>
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1253266765/l50 >
>667 :ネトゲ廃人@名無し:2009/12/02(水) 23:29:46 ID:???
>こりゃID:HOsR+WjWが偽物だね。
>ID:OX14bIF0 がフリオニールだね。
フリオニのことを話題に出しているらしい書き込み付きでここのURLを貼ってやった。
どこから読めばいいか分かるように
>>679 で「フリオ以上のメンヘラ」というキャッチ付きで案内してやった。
ここまですればあの自意識過剰の豚は確実にこの一連の流れを読む、
読んで自分がコケにされていたことを知るが、なにもできない。
やり場の無い負の感情だけが溜まり、また一歩心の病が悪化するって寸法ってわけさ。
全く意に介していないふりをするだろうがね。今の君のようにw
そう、長文君、君自身も自分が気づかないうちにメンヘラいじりの片棒を担がされていたというわけだよ。
ここでもし収集品がランダムでふところに入るシステムだったとしよう このシステムだと精算手続きを省略できるが コミュニケーションの機会を一つ削ることになってしまう もちろん神MMOにもランダムで配分されるシステムはある だが誰も利用していない なぜか? 神MMOでは 重量 というとても大切で ゲームをより深みのあるものにするシステムがあるからだ STRを振らないと満足に所持することもままらない STRを振らない後衛系の職に代わり、STRを上げる前衛職が 狩り中でも率先してアイテムを拾うのである
61 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 19:31:09 ID:USDzlIgH
誤爆スマソ
所持量はβからある古来の概念だが非常に重要だ 50%以上所持するとHPとMPが自然回復しなくなる 90%以上所持すると攻撃やスキルが使えなくなる というペナルティがある 装備を見るとき、後衛系は重量に目を向ける 性能がよくてもDEFが高くても重たい装備には難色を示す 例えばプリーストやウィザードなどは ブルージェムストーン という触媒を持つ これがないと一部のスキルを使うことができないからだ ブルージェムストーンは消耗品である 狩り場に滞在できる時間にも影響してくる ブルージェムストーンが切れたので帰還するケースもある あまりにも余裕がない場合は前衛系のユーザーに持ってもらうことも出来る 騎士さん青ジェムおねがい といえば快く承諾してくれるであろう 重量という概念はその他の場面でも顔を出してくる 例えば重量が攻撃力に影響するパターンだ 主なものにロードナイトの使うスキルがある 槍の重量が重ければ重いほどダメージの増すスキルだ ダメージは槍の重量で決まる また商人系では背後に引いているカートと呼ばれる荷車を使い 範囲攻撃をすることができる この範囲攻撃はカート内の重量によりダメージが変動する このように重量という概念をここまで使いこなしているMMOは少ないのではないだろうか 以前説明した ヒール をとことん使いこなすのと似ているであろう
グーグル日本語変換 くぴぴ→クピピたん きいろね→黄色ネーム そんなことよ→そんなことよりミスラと おまえらは→お前らはFFか きずつい→傷ついたチョコボ きれいない→キレイな石ころりんなのにゃ げんかいへ→限界への挑戦 したてやご→仕立て屋ゴブリン れいはい→礼拝の意味 バンピリッククロー アルテパゲート 神獣の攻撃 無念無想 アグレッサー 世界に在りて君は何を想うのか ソ・ジヤ サベッジブレード コルモル ダルメル革の密書 デスティン バカ兄弟 カラハバルハ ジ・タ 謎の野菜の種 チョコボ掘り 我々の ラプトルの皮 マイケルサイト 田中弘道 河豚さん いっぱい出るな
65 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 19:59:06 ID:USDzlIgH
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
自分が面白いと思えたMMOが3強以外であると不幸だな 少し頑張ってるのが光栄系とスキル制のMOE、マビノギ コアなファンが根強いUOぐらいか
69 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 20:07:56 ID:K57cgC+l
ROは弱い部類だろ エミュの無詠唱で大魔法連打とか見るとギャグの領域
まぁ何にせよオタクにありがちなメジャーを毛嫌いしてマイナーを好む癖は 改めた方がいいだろう 独り善がりで通人ぶる姿ほど滑稽なものはない
ルシエル明らかに糞なのに不具合あっただけで盛り上がれるのがすごいね、やはっりGK 率高いからなのだろうか?
あほか。 新MMOは不具合不手際なんかのイベントを楽しむもんだろ。 これは安定してしまったMMOじゃ出来ない。 無論、一週間もやらずにやめるけどな。
アルカディアサーガとかいうゴミゲーのスレ覗くと やってるやつらが発狂してるのが面白すぎる 運営が勝手に何にも不正してないやつの所持金減らすとか聞いたことがねぇw
187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 16:23:22 ID:tys1qPQm 糞すぎるアルカディアサーガ正式オープン ■テストからの変更点 6万回しても当たらないガチャ等の課金アイテムを追加しました。唯一の金策だった木材売りが1/5の値段にされて超マゾゲー化しました それ以外はレベルキャップもマップも含めて何も変更ありません ■課金アイテムの内容 対人ゲーとして致命的な能力アップポーション(移動速度アップも含む)PKされたら盗られます ペットの経験値アップチケット ペットもPKされたら盗られます。アイテム強化の確率アップアイテム1個1200円 武器もPKされたら落とします ■延命必死運営 超マゾ化でまともな金策が家具作りくらいしかない→みんな家具作る→緊急メンテ 運営「儲かるみたいなんで家具作った人は所持金10%にします。仕様とはいえやりすぎはアカウント停止します。 ただ別キャラに金移動した人は調査出来ないので放置です。家具作成スキルに振ったポイントは返却しないので1000円のスキルリセットアイテムをお買い上げください」 ・街の中心でも放置バザーしてるとPKに殺されます ・一人で歩いてるとレベルカンストPKパーティー8人に殺されます ・PKギルドの非犯罪者が買出し要員となり、自分のバザーや家からも品物を買われます。その非犯罪者を自分がPKしたら犯罪者になります。 ・PKしまくっても簡単に一般人に戻れます ・ていうか倉庫がアカウントの3キャラ共有なので、PKしまくって犯罪者になっても、別キャラ起動で実質デメリット0 犯罪者は他人の家に入れませんが、別キャラ余裕で勝手に自宅に入って来て粘着PKされます 自宅で安売り露店をしても、キチガイや粘着が買っていくだけです ・1日5回以下しかクエストが出来ないので、やる事が狩りしかありません。ただ狩りすると装備の修理費だけで赤字になります。 ・職バランスやスキルバランスが致命的に酷いので、見えない敵にスタンコンボされて動けないまま確実に殺されます ・1日頑張って、ようやくレベル10武器や防具が買えるレベルのマゾさです ・マップの狭さを隠すために、移動速度は他ゲーの1/2程度です ・アイテム所持枠数が極端に少なく、武器防具と馬、回復薬を持ったらほとんど埋まります。 よって狩り中に襲われたら100%殺されます。課金ポーションすら持つ枠も飲む暇もありません。しかも殺されて奪われて終わりです
>>74 β中やゲーム初期はいろんな人おもしろい人技術を持ってる人が集まるし
あまり情報が出回ってなく、ゲーム内の常識が固まる前だから面白い
でも、そうやって食っては捨ててを繰り返す程、MMORPGに対して不感症になッテここでうだうだしたり
ゲーム世界に入り込む力、のめりこむ力を失う可能性もなくね
>>76 こういう変更は、オープンβ中に変更して、ユーザーを反応を見るべきだと思うんだが、
なぜ商品として失敗が許されない正式オープンで、いきなり変更するだ?
チョンゲーですら、まずテスト鯖で変更して、ユーザーの反応を見てから実装しているのに…
ゴンゾだからさ・・・
もうオープンもクローズもやらないで いきなり正式やったほうがいいようなゲームが多い気がする
>>56 俺の方こそすまんw
お前がハゲを気にしてるとは思わなかったw
単芝しねw
すべては俺の指摘した通り、所詮駄作は駄作なのである まず根幹がなってないからその上に何を肉付けしようとも無駄なのである 一見目新しい要素をコンテンツにそれを全面に押し出し宣伝する そして受け手はそれを額面通りに理解するだろう そこに落とし穴があるのである 俺はラグナロクオンラインは通じてMMOの何たるかを学んだ これは非常に大きかった、得る物があった おかげで雑多溢れるMMOを見ても誘惑にかられることはない 常に冷静沈着、不動の俺がそこにいるのだ
アルカディアのカオスっぷりは、それはそれで面白いんだけどなw はたから見る分にはwww
あれcβで30分遊んで投げたな 今更初期UOを劣化輸入してどうすんだか 12年前だったら当たったかもな
89 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 22:49:46 ID:alrRWm+/
ゲームゴミカスのくせに金儲けに走ってるしあれはないわ 同人レベルだぜw
わるたん発見 精霊物語やめた?
AION、AIKAはクソゲー アルカディアはそれ以下
さて、私は前回月額課金の最も恐ろしい所は「月当たりの課金額」ではなく 膨大な時間を浪費する事に在る、そう述べた。当然で在ろう、その浪費された 時間もしリアルオンラインに於いて生産に従事していたのであれば一体どれだけ 「資産」を形成できた事であろうか。一度計算してみる事をお勧めせずにはいられ ないので在る また、広い視野の基様々な事象に触れることは大変貴重で在る。経験の引き出し を増やす事で在る。様々な経験を積む事で比較検証を実体験をもとに考察する 事ができそれこそが活きた経験則となるからで在る 往々にして盲目的で狂信的なネトゲ廃人達は、自分が慣れ親しんだ非常に狭い 世界での事象でのみ物事を語る。融通が利かず我侭で独りよがりな性質は対人 スキルの欠如を招きだからこそ自分の世界から広い世界に出ようとはしないので 在る リアルオンラインでは多くの他人と密接に関わり合う事で成り立っているので在って 当然自分の価値観と違う他人の方が多いので在るが、それこそが刺激で在りまた 財産となるので在る ネトゲはプログラマーやライターの意図した事象意外起こり得ないので在って 変化に乏しく、だからこそ一つの世界に閉じ篭っていては片寄り偏見に満ちた思考 となってしまうので在る 筋書きのないゲームそれは唯一リアルオンラインのみなので在る
93 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 23:18:02 ID:alrRWm+/
リアルまでオンラインで生きるこんな世界じゃポイズン
>>86 61 名無しさん@いつかは大規模 2009/12/03(木) 19:31:09 ID:USDzlIgH
誤爆スマソ
俺を宣伝したい奴はどんどん宣伝していただきたい ただし、俺の主張内容の大半を占める神システム基準について それをメインですべきである そうでないのならば俺を売り込む必要性は無いに等しいからである
ネトゲは楽しいもので在る 他人とのコミニュケーションやPTプレイによる達成感、露店による アイテム販売や相場を読んだ取引などで在る ただしあくまでもゲームで在り娯楽なのだから、その範囲で楽しむ べきなので在る。リアルオンラインを蔑ろにし犠牲にしてまでプレイ する価値など無い、私はこう断言できるので在る ネトゲの中でゲーム内通貨や特殊アイテムをどれだけ多く所持して いたとしてもそれらはリアルオンラインに於いてはなんら価値の在る 物ではないし唯のデータでしかないので在って執着する必要はない ので在る 仮にネトゲが娯楽ではなくリアルオンラインに於いてさえ一つの職業 として成り得るのであれば話は別で在り、「プロ」として執着するに値 するのであろう。しかし娯楽として楽しむのが前提であるのなら 他人に対して生温い優越感を抱かせる程度の事でしかなく、また 廃人以外のプレイヤーが競争の意識を持ち得なければ何ら問題では ないので在る 平成22年度には「ネトゲのプロ」が職業として成り立つので在れば 救いは在るのだろうが、私はその様な話は耳にした事がないので在る
>>94 そりゃあ答えられねえよなあ。
ヘタになにか反論したら、また罠にかかって恥かくかもしれないからなあ。
今までそうやって何度も釣られて馬鹿にされてきたからなあ、
ゲーム哲学者でもフリオニHP祭りのときもwww
そんな何がいいたいかも分からんコピペぐらいしかできんよなあ、負け犬先生さんwww
>>96 邪魔
>>97 では神システムとは何であるか説明してみてください
半角芝とか長文とかうざいから本当やめて
昨今は状況も変わり多くの諸氏はそのプレイスタイルを 「旅人風」に変化させているのではなかろうか CBやOB時の喧騒やドタバタ感、またアイテム課金が主流 の現在では無料でできる部分のみをプレイし課金しないという ライトなプレイスタイルで在る これらは運営会社にとっては最も「扱い難い客」では在るが 何も「上顧客」に成る必要は無いので在る寧ろ推奨される プレイスタイルなのではなかろうか 恐らく来年度も消費の低迷は続き倹約型のライフスタイルに なるで在ろう事は容易に想像できるので在って、だからこそ リアルオンラインに於ける自身のスキルアップにこそ重点を 置くべきなので在る 「アリとキリギリス」のお話はご存知で在ろうか?子供向けの 童話の中ではアリがキリギリスを助けた所で物語りは終わる しかし大人の世界ではそうではないので在る アリは冬の間の食料としてキリギリスを巣へ招き入れたので在る 私は諸氏が食料でない事を祈って止まない
基地外にわざわざ反応してるカス共はなんなの?
お前もな
>>101 俺の主張内容の大半が神システムだからだろ?
なら晒し者にして楽しむなら俺の主張内容に対してなされるのが
筋というものではないのかな?
で、あちこちに貼りつけて宣伝してくれてるようだが
肝心の神システムが何であるのか理解できて説明できるのかな?
さあ答えてもらおう
神システムが何であるのか
俺のコピペではなく自分の言葉で説明していただきましょうか
お前もな(キリッ
>>105 はい、お疲れさん。
頑張って昨日から見ざるを聞かざるを貫こうとしていたのに、
結局釣られてレスしてしまったね。
餌を置いたら阿呆面で釣られてしまうその癖を自覚しようかであろう。
神システムとはRMT業者が日本円を掠め取って中国韓国に流す仕組みのことだよ。 おいRO先生、RO2について何か言ってみろw
>>107 もう一度言うぞ
俺は神システムを自身満々に説明してきた
俺に恥をかかせたいのであれば、俺の主張してきた神システムを砕く以外にないのだ
口調が特徴的で面白いだの、フリオニのHPなど俺には全くダメージがない
ダメージがあると思ってるのはお前の方だ
俺にダメージを与えたい、俺の顔を真っ赤にさせたいのであれば
神システムを砕いてみせろ
直球で来い、直球で
>>109 >637 :ネトゲ廃人@名無し:2009/12/01(火) 22:55:04 ID:???
>これはもう同一人物の可能性が濃厚だなぁ。
>フリオニール = ID:7Yzt41dz って思っていいかもね。
ほれ、フリオニール=RO先生と思われてんぞ。
否定しなくていいのかな?
もうRO先生=34歳ニート等質メンヘラを黙認したってこていいのかな?
ID:USDzlIgHよ 俺は自分にダメージを与える方法をお前に教えてやったわけだ であるなら君は俺の提示した方法で俺に勝負を挑まなければならない 違うかね? こそくな変化球投げてんじゃねーよ 直球でこい、直球で
>>110 ほれ、どうした?
俺に恥かかせたいんだろ?
俺に恥をかかせる方法は神システム理論を砕くことだぞ
直球で来い、直球で
113 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/03(木) 23:58:44 ID:EQzOysuQ
>>111 Hey You!
なんで今日は携帯なんだ?
>>111 >直球でこい、直球で
先生こそ逃げてないで俺の質問に答えてくれよ?
直球変化球どころかビビって逃げ続けてるんだけど?
あんた何一つ答えないで逃げ回ってるんだけど?
RO先生=34歳ニート等質メンヘラ?
おい
>>113 につっこむなよ!絶対だぞ!無知だと笑ってやるなよ!
>>114 違うと俺は以前明言しなかったか?
あとはお前らがレッテル貼りしただけのことだろ
さぁ俺は答えたぞ
今度はお前が答える番だな
>>116 あ〜あ、日付変わったのに書き込んじゃったぞう?
今日はもうID変えてスレのみんなと談笑できないねw
半角芝とかも特定されやすいからやめとけよ・・・
ほんとちょっとおちょくれば顔真っ赤にして釣られてくれるよな、先生はw
どうやって俺がブロントって証拠だよみたいな話になってるな。 だが、あんなのでもリアルより充実したヴァナ生活を誇るFF廃なわけで、 そういう熱い奴の代わりに今は、 冷淡にシステムがどうのとか抜かす間抜けしかいない。 ROとかはもうMMOの形骸だ。MMO自体がそうかもしれないが。
>>114 は結局答えないのか?寝たのか(´・ω・`)
>>119 さて、では俺の質問に答えてもらおうか
おちょくるとか誤魔化してないで神システムについて説明してもらおうか
何故俺がお前の挑発に乗ってやったか分かるか?
理路整然に対応していくことで
課題を一つ一つ倫理的に落とし込む
終いにはお前は詰みの状態になるんだよ
となると、おちょくると誤魔化して逃げるしか道はなくなる
では質問に答えてもらおうか
>>123 いやオイラは114書いてるヤツがあんたの質問に
答えないのか?って聞きたかったんだ
紛らわしくてゴメン(´・ω・`)
顔文字しんで
少し整理しようか ID:USDzlIgHの主張によれば 俺がここ以外の場所で晒されると気になってしかたがないらしい しかも顔を真っ赤にするという これに対する俺の回答 俺の主張の大半はあくまで神システムであり これ以外のことは本心から全く気にならない それどころか爆笑させてもらった 俺からID:USDzlIgHへの意見 恥をかかせたければ神システムについて他所で晒してこい それに対するID:USDzlIgHからの回答 おちょくって釣り上げたーと誤魔化して逃げている
>RO先生=34歳ニート等質メンヘラ?
RO先生「違う。」
それ以外に一切の証拠がだせない。
証拠どころか我々を少しでも説得することすらできないのである。
失語症のごとく「違う」としか言えないのである。
彼の知能程度の低さがよく現れているであろう。
数年間ひきこもりつづけ、ROをし続けた34歳ニートの成れの果てである。
来年は35の大台突入である。
>>122 >倫理
落ち着けよ、とっつぁん。
>>110 黙認も何もココで晒されてブログの証拠全部消したんだよ
当時、慌てふためいていたしな どう考えても無理な方向に必死で擁護してたのは笑えた
443 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 19:51:34 ID:5+fLMskN
大体、当人ならHP晒された時点で即消して二度と来られないはず
煽ってるつもりでも期待するような効果はないとだけ
450 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 20:02:51 ID:5+fLMskN
>445
>446
しつこいんで杭打っておくけど
もし当人なら晒された時点でHP即消します
いつまでも放置しておきません
↓
http://homepage3.nifty.com/ffdq/
>>130 それ面白いよなw
本人しか分からない思考をわざわざ説明してるのがwww
>>130 俺のそんな昔のログまで全部保全してるのか
気持ちの悪い奴だな
昨日もコピペ貼りまくってたもんな
しかも精神なんたらなんてスレまで探して書き込んでる始末だしな
俺は悪いけどもう相手する気ないんで、いかようにでも暴れてくれていいけど
完全スルーするから
そこまで粘着されるとさすがの俺もドンビキだ
>>132 誰も聞いてないのにROの話をしつこすぎるほどされてみんなドン引きしてるのわかってて言ってるのか?w
RO先生、 「自分が34歳ニートのフリオニールである」 ことを反論できずに黙認w 馬鹿にされて終わるって分かってたから 最初は「見ざる聞かざる」スルーを頑張ってたのにねえ。 結局釣られてレスを返してしまっ結果がこのザマだ。
これがかの有名な客観的に自分を見れない人か
>>134 ちゃんと聞いてる奴は聞いてるだろ
その証拠に内容に対する反論は見られないからな
135 NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん あぼんするのはボコちゃん以来だな ボコとは違う意味でのあぼんだがね
涙目すなぁw
140 :
機械人形 ◆Zft9hWr6B2 :2009/12/04(金) 00:52:42 ID:T0xPyL5i
ヲーーーーーーーーーーーーーウィwwwwww 俺から逃亡中のRO先生出てこーーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwwwww ROはBOTだらけなのは 知れ渡っている事実だが いまさらそんなMMOやろうと思うかね? 前科があるんだよ? ROにはwwwwwwwwww
毎日毎日長々電波垂れ流す屑が
>>132 書いてると思うと、流石にここの住民もドン引きではないだろうか
34歳薬漬け精神病ニートである理由が垣間見えた瞬間と言えよう
自ら命を絶つときは他人に迷惑だけはかけて欲しくないものである
さすがに
>>132 は苦し紛れの逃げ文句にしか見えないw
お前らまだやってんの そんなにRO先生が好きなの
先生って馬鹿にした表現の方の先生だよね
>>76 これじゃリアルオフラインの方がマシだなw
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
ROはβ1が盛り上がりのピークなのに、今更ダレがするんだよ、 しかも運営は最底辺の1つであるガンホwwwww
転生後1年くらいまではまあ楽しめた
もう化石みたいなゲームの話はいいよ
RO先生が久しぶりに暴れてるジャマイカ(;゚д゚)ァ
ルシエルから帰還しました
>>153 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
チョンゲーのお約束のパクリ言い訳。 「○○をリスペクトしてつくりました^^」
>>153 俺もとっくに帰還してた
やっぱ横スクあかんわ
なんかちゃっちい
ルシエルの良いとこ悪いとこ主観で良いから教えてくだち
良いところ 空いてる 悪いところ オープンチャットやPT募集を見かけなかった
ゲームの内容じゃないんだ… ありがとう。
>>157 とにかく馬鹿みたいに軽い、旧世代のオンボでも余裕の安定動作
グラはまぁ期待しない方がいい、サガフロ風味っぽい
キャラ絵が左右の向きしかない、斜めとか上下向いた絵が存在しない、慣れりゃ気にはならんが
導入や起動に関するバグが多め
良くも悪くもRO風味?な2DMMOらしい、俺はROとかやった事はないが
当初思ってたよりはしっかりと作られてる印象
普通のクリゲっちゃクリゲなんだが、割と遊べる感じ
個人的な感想。 ルシエルやろうとして新規会員登録で 画像認証のとこで、絶対間違ってないのに、違うといわれて 登録できずに涙目。キャッシュ消しても、新しい画像にならんしできずにオワタ。 氏ね
163 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 10:13:11 ID:3a2aXjJZ
おまいら、NGワード設定しておけ 神、駄作、あろうか
あろうかワロタ
みんなありがとう。 とりあえず登録出来たから触ってくる。
何か面白いゲームはないのであろうか
昨日何年かぶりにテトリスをやったら妙に面白かったです
テトリスオンはニコ厨だらけで無理でした
もうタルタルに期待するしかない
この業界期待して期待通りだった作品あったためしがない
タルタルは運営見て無理でした
MK-STYLEか…どんな運営だっけ? 完美 夢世界 SEKIHEKI 誅仙 よっしゃああ、ゲームクリアァァア!
>>172 これは酷い
何一つ出来のいいタイトルがねー
174 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 12:16:31 ID:cPnkyuED
明日は土曜日なのにやるゲームがないって奴何人いるんだろうな…
>>173 出来は10000歩譲って運営のせいじゃないから許容するとして、
有料アイテムの値段が総じておかしいとこなんよ、ここ。
かといって不正対応とかメンテとかそう言うのは凡百のチョンゲ運営と大差ないし。
>>117 なにも目新しさを感じない・・・。
俺はもう不感症なのか?
>>177 戦闘シーン動画見たけど毎度おなじみ量産MMORPGって感じ
おまえらがくだらない量産ゲーにうつつをぬかいている間 俺はマリオ、アサクリと忙しいからな。 ずっとMMOをやり続けなければいけないってワケでもないのに なぜクソゲて見た目でわかるやつに突撃するんだw
それでも僕らはMMOを求め続ける
俺もMMOが余りにも糞だからコンシューマにシフトしつつある 友人も彼女もいないし、趣味がウェイト位しかないから中々ネトゲ止められねえ・・・
AIKA → 紫一強、バランス崩壊、2chネタ、メンテのたび重くなる アルカディア → 正式開始2日で死亡、2ch工作員多数、余りの糞具合にhomageを連想させる ルシェル → 小規模で一時勢い10k超え、今は安定、一番マシ? アークサイン → 2chコピペ タルタル → クローズβ参加権をスロットで当てないと行けない、運営が地雷散布機 フラゴリア → ブタゴリラ
>>177 LH式出合い系に二派勢力のPVPとアバターてんこ盛り。
どこかで見た要素ばかりなのがいっそすがすがしいw
ぶっちゃけもうプレイに実害でるほどBOTいなくて
なじみの操作方法でキャラメイクで男女選べて
そこそこPTプレイに困らなきゃなんでもいい気分になってきた
>>178 半年くらい前に似たようなゲームがあった気がするけど
デジャヴかな
>>187 Lunatiaか?LHか?Liensか?全部か?
アラド戦記丸パクリで星座がどうのこうの言ってるのもあったね 名前忘れた
>>185 ルシェルで暇つぶしするかと思ったけど
鞄の容量なさ過ぎてすぐにドロップ拾えなくなるからうぜぇw
おわた
>アバターは学園物から着ぐるみなど何でもありといったところで,日本人受けしそうなデザインだ そんな風に見られてるのかorz
>>191 3次元のキモ女が2次元の美女に意見を言うなど10億年早いわ
チョンやらはパクったもん勝ち的なとこがあるからな。
それはそれでひとつの倫理観 日本と違うってだけで
中国の情報サイトの画像とかびっくりするくらいでっかくその際との名前が入ってるでよ
>>191 少しでも韓国にかかわるとロクな事がないって言う、よい見本だなw
洋ゲーにありがちなリアル系の顔で美人を作ろうとすると化粧の知識が要る。 ゲームを作っている奴は全員男。だから化粧の知識が全然無い。よってブスが多くなる。 一方、日本はアニメチックな顔が多い。これは化粧の知識が無くても美人が作りやすい。 CGやった事のある奴なら分かる筈。
ツヴァイと聞くとヘルツォークツヴァイが先に出てくるメガドライバー
ツヴァイと聞くと二代目ファントムが先に出てくる18禁PCアダルター
>>90 たしか45レベルくらいで面倒になってフェードアウト
いつでもログインできる状態ではあるけど
ルーセントハートも似たような理由でとまってる
低レベル時は面白いんですけど、コンテンツが減っていって中断して
そのまま音信不通なパターン
このまえ入ったらギルド消えてた
ルシェルけっこう淡々と面白いけど 鞄のサイズやクエアイテムの種類に悪意を感じる ソロで適当ステータス+ネタスキルで死にまくってる横で スキル振りステータス振り完璧キャラが被ダメ1で範囲リンク狩りしてるのをみると ああRO先生元気かなと思う
ワルたんもっと語って
207 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 17:14:09 ID:3a2aXjJZ
>>186 ★★★【純国産3DMMORPGストラガ-デン】★★★
基本無料のアイテム課金だけど露店やオークションなどで課金アイテムを買う事もできる
BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深い生産
低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
人口 レナ鯖>>>ナテ鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
ルシエルはチュートリアルでクリアだった
>>208 バルドフォースのラスボスで
延々50回くらい死んだのを思い出した
この狩場はRO最高峰狩場の一つである
ttp://zoome.jp/lawrencium/diary/7 動画は転生したプリーストとウィザードがペアで狩りをしている様子だ
まず装備の段階でとんでもない額のものを要求される
それが アリスカード である
アリスカードはボスモンスターからのダメージを40%減らすという性能だ
盾に装着する
ttp://ro.silk.to/item/4253.html 刺す盾は後衛系ならこれがいいだろう
ttp://ro.silk.to/item/2115.html この狩場はボス属性のMOBのみが生息しているからである
そしてこのコメントからも分かるように
HiWIZ無死
ハイプリ3死(1時間)
巨大ハエ1回
ウィザードは死亡回数ゼロであるが牽引役のプリーストは1時間に3度死んでいる
巨大ハエは課金アイテムでPTM全員をMAP内にランダムテレポートさせる効果を持つ
そのアイテムを一度だけ消費したと報告されている
この狩場のMOBはどれも恐ろしい火力を持っているからである
対応をミスると即死と常に隣り合わせなのだ
先生入場です
最近かまってもらえるから元気だな
ROの住人でもここでまともに狩ることの出来る者は限られている まず装備の敷居がとてつもなく高い さらに、動画を見れば分かるが両者とも転生してレベルもカンストしている では何故狩りをしているのだろうか? 強力で高価なアイテムを落とすからだ レア目的で狩りをしているのである これは失礼な言い方かもしれないが 諸君等では何年かかってもこの域に達することは出来ないと思う その他のゲームでもここまでの難易度を持つエキサイティングな狩り場は あまりないだろう なにより触っては即投げ出す諸君に、 そのゲームの最高峰とも言える地点に到達できるとは到底考えられないからである それはこの文章を見れば分かる >たしか45レベルくらいで面倒になってフェードアウト >低レベル時は面白いんですけど、コンテンツが減っていって中断して >そのまま音信不通なパターン
わざわざ動画をあげるとは、どういう事であるのか 諸君等は考えたことがあるであろうか? 動画を探すという事がどういう事であるのか 諸君等は考えたことがあるであろうか? 動画をあげる方は色々あるであろう 自慢したい 動きをとって研究したい 意見を聞きたいなど様々だ 探す方も勿論、俺のように紹介するのは稀だろうが 他人の動きを見て学びたいと思うからであろう それほどこの動画の狩場は狩る者を選ぶのである 内容が分からなくても動画があがる意味を 諸君等は考えてみるといいだろう
217 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 18:56:22 ID:xG5AabHo
ルシエルブルー面白いな、AIKAとかいう糞ゲとは大違いだわ
先生が糞コテに喧嘩売ってるw もっとやれ
私ほどになると、RO以外のことを書いても先生から評価を賜れるのである
ちなみにこのアリスカードは装着することで オブ ロイヤルガード という格好いい名称となる ヴァルキリーシールドに装着すれば ヴァルキリーシールドオブロイヤルガード という名称になる カードも高価だが盾も中々高価である 過剰精錬されたヴァルキリーシールドは相当な値がつく そしてこの盾を活かせる狩場、活かせるというよりも必須の狩場がボス戦を除き現在は2箇所しかない いずれもカンスト後に訪れる金銭効率狩場の部類だ どうしてもそこで狩りをしたい者が手に入れ、実際に足を運ぶ そういう狩場なのである その意味からもこの狩場の難易度や狩れる人間を選ぶということが お分かりいただけると思われる
なんかMMORPGやってる奴らってこういうキチガイが多いイメージだからやりたくねぇ 最初はこんなキチガイのすくつだっていうのを知らなかったから楽しめたのかもしれない
>>220 ゲーム内のキャラの為に実生活を犠牲にするわけですね
鯖リストとログイン数の無意味な羅列がなければ
先生の愛の伝道はスレタイとマッチしすぎ
>>222 自分の正気をどこに置くかという問題なのでは
>>224 少なくとも理解できる位置に正気を置きたくないわ
そんなお前が 何でこのスレに着たのか、たどり着けたのか、開いたのか、そして書き込んだのか そこまでの正気のほうを疑うわw
オブロイヤルガードの相場は中規模、過密鯖で60M前後 過疎鯖で80M前後のようだ もし、以前紹介したスリッパ錬金で一時間に500k程度の通貨を稼ぐのであれば 一日2時間の狩りで60日〜80日あれば買える計算となる もっともスリッパ錬金MAPへ行くには それ用の装備とキャラが必要なのは言うまでもない しかし、諸君等が無為に難民している時間や駄作をプレーしている時間に比べれば 短い時間と言えるのではないだろうか
諸君等に足りないのは継続する心がけである ちょっと気に入らないとすぐに投げ出してしまう この一文を見ればそれが良く分かるであろう >たしか45レベルくらいで面倒になってフェードアウト そして最高峰の狩場で狩りをしている様子や その為の豪華装備を持っていることに対して >ゲーム内のキャラの為に実生活を犠牲にするわけですね などと嫉妬心からレッテルを貼るのである そして自分を省みることなく、漫然とただただ難民の日々を送るのである
私は思うので在る 何故リアルオンラインから逃避しネトゲに依存するのかを リアルオンラインは複雑で繊細でまたこうすれば良いとの 指針も曖昧で在り、時に道に迷うので在る。筋書きはない のだから それでも試行錯誤し果敢にクエストに励むので在るが多くの ネトゲ廃人は継続する心がけが足りないので在る ちょっと気に入らないまた自分の思い通りにいかないなどの 些細な理由から投出し引篭もるので在る。プログラム通り 筋書き通りのネトゲで在れば解決策や対処法が在り楽なの で在る 常日頃自身のスキルアップと客観的な考察が出来るので 在れば漠然とネトゲの世界に引篭もる事などないので在る
FEZ民の自分にはRO先生の言ってる事が良く分からんが ネ実民と同じ様な事言ってるんだろうなってのはなんとなく分かる
>>232 勝ち組MMOのレールから外れた難民諸君には
今更こつこつ金溜めてレアゲットなんてアホらしいだろう
俺が逆の立場でもそう思う
装備は課金アイテムで買っていざ戦場へというスタイルの方が向いている
FEZ正式直後のバランスでエンチャなかったら喜んで装備かって戦場に行ったけどな
私は以前こう記した 「ネトゲ廃人は彼ら曰く「資産」を失う事に恐怖する」 この習性を誰よりも理解し上手く活用する手腕が運営 会社には求められているので在る 古くから在るネトゲに於いてはそこに住む住人達は 一定以上のゲーム内アイテムや通貨を所持している それは唯のデータでしかないのだが、それらが消え 去る事に異常な執着を見せるのだ 運営とプレイヤー一体となった同方向のアップデート? 当然で在ろう、運営会社は「いかに長く、いかに多く」課金 させ続けるかが至上命題なのだから さて諸氏は運営会社にとって上顧客なのか、扱い難い 客なのか。またどう在るべきが正しい姿なのか自問し 考察するにはよい機会で在ろう 2009年のカウントダウンは既に始まっているのだから
>>233 え?それだとROの新規参入はありえないって事だよな?
ネトゲは新規いないと先細りするんだが
リアルオンライオン先生もRO先生もいつ冬眠するんだ。 難民以前にこのスレ卒業しそうだ。
>>236 ネトゲ初心者を忘れてる
ネトゲ初心者は諸君等と異なり純真な気持ちでプレーできるからな
この差は大きいだろう
そして、新作ゲーにして国内4強入り間違いなしの安定盛況MMOがFF14だからな これが諸君等がレールに戻る事の出来るラストチャンスMMOだ 同時にこのスレを卒業して俺からも馬鹿にされなくなるだろう ここでまた狩りがだるい、金策がだるいと嫌々連呼してる馬鹿は もうPC窓から放り投げてネトゲやめた方がいい
>>217 まぁ軽いしそこそこ良いんじゃね?でもタルタロスのほうがもっと良いかもね
FEZ正式前後はよかったですね あの操作性すきだけど他になかなか無いから困る
ネトゲは娯楽で在って生活の主たるものではない そう理解しているので在れば何ら問題にはならない ので在る。疲れたのなら止めれば良い、飽きたので あれば中断すれば良い唯それだけで在る 娯楽なのだから誰からも強制される必要は無いし 強制する必要も無い。自分のペースでプレイすれば 良いだけで在る。 広い視野に立ち多くの物事を経験し客観的に見つめる 習慣やスキルが備わっているのなら盲目的で狂信的 にネトゲに取り込まれる事などないし他人と比べる事 の無意味さに気づく事だろう こんな詩を紹介しよう 「神は達成できない試練は与えない」私なりに付け加える のなら 「神は達成できない試練は与えない、達成しようとしない のは怠惰なだけで在る」 今宵はこれにて筆を置く事とする
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
FEZの正式っていつ頃だっけな・・・。 多分俺はEQかEQJEが全盛期でそっちにハマってた時期だな。
FEZはクローズド中のゴブリンフォーク落としたときはすげー感動した
248 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 20:54:07 ID:A+xOTJI+
フラゴリアが意外と面白い 蔵DLさせてるからブラウザゲーと呼べるかは分からんが… 洋ゲーの雰囲気が苦手じゃないならオススメできる
ブラゲーといえばDofusも新しいバージョンのDofus2.0が日本語で遊べるようになってた
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
なぁ、真面目に語ってる奴って何なのさ たかがゲームなのに
「ネトゲは遊びじゃねーんだよ!!」 ネタだと思っていた時期が私にもありました
バカアホマヌケ遊びじゃねーんだって箱の開発もいってたよね
へーそうなんだ 自分にとっちゃ寝る前の暇つぶし程度に考えてるけど そんなにのめり込んで疲れないかね
>>256 お前は毎日飯を食ったり眠ったり便所にいったりして疲れないのか?
っていう感じ
258 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 22:20:31 ID:ZCEGv33K
人生の時間は限られてるからな どうでもいいことはしないに限る
好きなことだから疲れないとかならまだ理解は出来るが ゲームが生活の一部になってるってのはよく分からんなぁ なんか ゲームのために生きてる みたいな感じなのか
なんか真面目に語ってる奴がいたから書き込んじまったスマン 寝ます。レスくれた人どうも
AION「やる事がないと言ってる奴等は、自分でやる事も見つけられない奴だからどこへ言ってもダメだろう」 ミスティクストーン「やる事がないと言ってる奴等は、自分でやる事も見つけられない奴だからどこへ言ってもダメだろう」
262 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 22:31:05 ID:kDyOiVfh
FF11で37000時間プレイしてる奴を思い出したw
たかがゲームの掲示板に書き込んでる時点でどいつも一緒だろw もちろん俺もなw
264 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 22:41:57 ID:3a2aXjJZ
>>253 >なぁ、真面目に語ってる奴って何なのさ
たかがゲームなのに
ゲームの企画、開発してる職の人だっているわけなんだから・・
FF500日も行ってない
人生がゲーム
スペルボーンおもしろそうなのに全然話題になってないな。
そりゃあ、ネトゲは中身じゃなくて 一般大衆は宣伝とグラによって人が集まるかどうかが決まるんだから 某完成型MMO見れば一目瞭然だろ 話題になるMMOなんて大抵そんなもん エイカが今話題なのは幼女と大規模戦闘が軽いからって所が注目されてるだけ ゲーム自体の面白さでMMO見つけたいのならレビューランキングサイトでも覗けばいい
糞すぎるアルカディアサーガ正式オープン ■テストからの変更点 6万回しても当たらないガチャ等の課金アイテムを追加しました。ガチャレア装備が移動速度5倍になります。 唯一の金策だった木材売りが1/5の値段にされて、狩り=赤字の超マゾゲー化しました。それ以外はレベルキャップもマップも含めて何も変更ありません ■課金アイテムの内容 対人ゲーとして致命的な能力アップポーション(移動速度アップも含む)PKされたら盗られます ペットの経験値アップチケット ペットもPKされたら盗られます。アイテム強化の確率アップアイテム1個1200円 武器もPKされたら落とします ■延命必死運営 超マゾ化でまともな金策が家具作りくらいしかない→みんな家具作る→緊急メンテ 運営「儲かるみたいなんで家具作った人は所持金10%にします。仕様とはいえやりすぎはアカウント停止します。 ただ別キャラに金移動した人は調査出来ないので放置です。家具作成スキルに振ったポイントは返却しないので1000円のスキルリセットアイテムをお買い上げください」 ・街の中心でも放置バザーしてるとPKに殺されます ・一人で歩いてるとレベルカンストPKパーティー8人に殺されます ・PKギルドの非犯罪者が買出し要員となり、自分のバザーや家からも品物を買われます。その非犯罪者を自分がPKしたら犯罪者になります。 ・PKしまくっても簡単に一般人に戻れます ・ていうか倉庫がアカウントの3キャラ共有なので、PKしまくって犯罪者になっても、別キャラ起動で実質デメリット0 犯罪者は他人の家に入れませんが、別キャラ余裕で勝手に自宅に入って来て粘着PKされます 自宅で安売り露店をしても、キチガイや粘着が買っていくだけです ・1日5回以下しかクエストが出来ないので、やる事が狩りしかありません。ただ狩りすると装備の修理費だけで赤字になります。 ・職バランスやスキルバランスが致命的に酷いので、見えない敵にスタンコンボされて動けないまま確実に殺されます ・1日頑張って、ようやくレベル10武器や防具が買えるレベルのマゾさです ・マップの狭さを隠すために、移動速度は他ゲーの1/2程度です ・アイテム所持枠数が極端に少なく、武器防具と馬、回復薬を持ったらほとんど埋まります。 よって狩り中に襲われたら100%殺されます。課金ポーションすら持つ枠も飲む暇もありません。しかも殺されて奪われて終わりです
そんだけ糞でもやる奴や課金する奴いるんだろ? 世の中不思議だね
>>268 ちょっと前にダメな評価があったような無かったような。
確かにあんまり話題にゃでてないね。
>>262 寝てる時は放置で実質付けっぱなしなら余裕じゃね
とりあえずAIKAはoβが早かったのでやった。 Lv20くらい2キャラまでやったけど、戦争がうんこなのでクリア。 んでアークサインは日々の冒険ポイント消化する程度にやってみた。 合間にルシエルブルーのクライアントダウンロード祭に参加した。 1キャラしか作れずステ振りスキル振りリセットがないのでクリア。 で、結局アークサインでお気軽ダンジョン周回やって遊んでる。 ↑いまココ そんな俺だがアルカディアは当然のようにスルーしたぜ。
>>270 さすがヘッドロック製としか言い様がねえわらたw
この開発が送り出す物って昔からダメな部分の傾向が全然変わってないw
277 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/04(金) 23:38:41 ID:xG5AabHo
>>273 年中オンラインにしといても5年かかるぞ
>>272 >>268 運営が糞すぎてプレイするなら海外鯖に行けばおkって結論が出た
改悪されてる上に鯖も糞、仕様も糞、運営まで糞だとさすがに日本鯖でやる意味がない
まあ、どこでプレイするにしたって、内容自体も欧州で既に失敗してるつまらんお使いゲー
スペルボーンはグラの雰囲気と音楽が良いだけ ウォリアーがあまりにも弱すぎて泣けるクソバランス ゲームスシテムは独特だから味があるといえばあるが好みが分かれる
ギャンブルガチャは速やかに法規制されるべき
ドラゴンラージャっぽいゲームでねぇなあx
FPSに飽きたからなんかMMO探してるんだけど、 いいのないかい?
>>282 FPSに飽きたらシミュレーション系のゲーム。
またはRTSとか。
それも飽きたらもうネトゲ卒業でコンシューマーでおk。
スペルボーンは対人専用だったなら面白いシステムかもしれないけど あのシステムでmob狩ったりクエストこなしたりするのはただダルイだけ。 FEZで戦争参加せずにクエストとmob狩りをやり続けるようなもんだな。
>>282 FPS秋田
↓
MMO何個かβやってるからやってみる
↓
しょぼくて違うの探す
↓
アサクリの続編のグラフィックにまた釣られそうになる←俺いまここ
暇すぎたから最近出たAIKAとルシエルとアークサインやってみたけど アークサインが一番ましな気がした
どれも似たようなもんだ
俺達のような難民村住民が目肥えすぎてて我侭になってんのか ネトゲとしての質が糞なのか まあ完璧なネトゲなんぞないんだろうが 非常に興味深くはある。
290 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 01:17:57 ID:342rGFw8
たまにはフラゴリアを思い出してあげてください ディアブロっぽさとブラゲとは思えない美麗なグラが個人的にハマってる
ディアブロそんな好きじゃないからいいや
>>289 両方あって倍速で衰退してるように見える
>>290 重さともっさり具合もブラゲとは思えないんだよな
システムだけはブラゲと思わせる簡易な作りだが
何でブラウザに拘ってるかわかんないわ
目が肥えて我侭になったけど、結局ネトゲが辞められないから ボッタクリ殿様商売を止めない運営に鴨られ続ける俺たちが見える。
295 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 01:49:04 ID:342rGFw8
>>293 確かに
ライト層狙いだとしてもどう考えてもライト向けな絵柄ではないわなぁ
もっさりはオープン初日だしクオリティテストとやらだからこれからの鯖補強に期待
なんでかβで運営に切れる奴が多いからな 一応はテストプレイである事を忘れすぎだろう
>>296 それはそのとおりだけど、ちゃんと改善しようとするテストを行ってるのは洋ゲーだけな気がする。
他の開発物は、正式と同じようなもんだからなあ。
>>286 アサクリ2を全力で買ってきた俺がいる。問題は仕事が忙しすぎて
ゲームをするヒマがないことか。
世界のユーザーが重視してるものをぼーっと考えてみた。
日本→かわいいキャラクター(のパンツ)
韓国→ど派手な演出
アメリカ→自由度
ドイツ→ゲーム性
中国→PK
ベトナム→PK
インドネシア→PK
台湾→マゾ仕様
ベトナムとインドネシアの運営・開発作品で日本でも有名なのって何だ?
>>299 ベトナムとインドネシアは下請けが多いんじゃないだろうか。
>>296 改善案出したところでそのまま正式開始がほとんどだからなぁ
例えばラグだらけの糞鯖使ってるのに対して意見したところで無駄に終わる
なんのためのテストか分かったもんじゃない
こことはあんま関係無いが NEC関係の某子会社がベトナム支店持ってるな
国産のベータテストはシステムやバランスまで踏み込んでやってくれるけど 輸入物はただのバグや不具合のためにやってるだけだしなー
コーエーは今年の6月からベトナムの子会社でゲーム作ってる。 何作ってるのかはしらないが。 AIONとかもMOBや背景はかなり中国で作ったらしいし これからはゲーム開発もどんどん第三国にとられていくのかな。
ルシエルブルー飽きた。悪いゲームではないけど、ネトゲで2Dはもういいわ。
おれのFF11のプレイ時間は500日を超えたよ とは言っても、PS2の起動が遅いんで寝てる間も仕事行ってる間も付けっぱなしだったけどな
>>305 2Dがダメとは言わんが、画面が狭すぎて戦術もあったもんじゃなくただPOTのみながらオートアタック。
チュートリアルにあったスキルから逃げるってのも序盤はないし、アクティブモンスターもいない(あの狭さじゃ無理ないかも)。
オートクエスト(?)には吹いたけど、そのぐらい初心者向けなのかな。
しかしせめて装備くらいLv5〜10単位ぐらいで交換できるようにせんとモチベーションが続かんわ。
ルシエルブルーは武器の値段が日本独自仕様で2倍以上らしいな 最初の装備武器買おうとしたら8000Gもして買えないからやめたわw クエで貰える金が200Gくらい、敵の収集品が1つ2Gとか
310 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 03:50:21 ID:qJ0ahyPO
>>282 ストラガーデン おヌヌメ
アクション系の対人に飽きたらこっちのシミュ系アクティブ対人やってみるといい
>>309 MMO慣れしてるやつなら露店から買うのが常識
他のチョンゲだろうと序盤でNPCから買うのはありえんわw
店売り装備なんていずれゴミになるんだから タダにしてくれたっていいのに
店売りをタダにすると初期の金策ができなくなって 主に新規が困るんじゃないかな 店売り価格も0にしないと無限に金増やせちゃうし 集金クエでしか金増やせない
>>309 ルシエルをやろうと思ったお前がアリエナイw
っつか、ルシエルはステ振りをちょっと間違うと 冗談抜きで序盤の敵も倒せなくなって詰むから 武器を買いたくなるのもあり得ない話じゃないかと。 クエスト報酬でギリギリ買えるだけの金も入るし。 Lv25までやったけど、何かとバランスおかしいわ。 台湾情報とか定番振りとか下調べしたならともかく ネトゲ初心者が手を出すと痛い目見そう。
一応キャラだけは作ったけどステフリや職業の進路がよく分からないからやってないや こういうのって時間経ったMMOはいいけどはじめは困るよね
っていうかステータス振りのどこが面白いのか解らん。 結局正解の数パターンしか通用しないゲームバランスなら 幾つかのタイプから選択する方法にすればいいのに。 「ステ振りで個性を^^」なんて言って 結局間違えたら現金出してリセットする罰ゲームじゃん。
微妙な調整が個性になるから個人的には好きだが まあそれもゲームを知り尽くした段階での話だわな 高額現金出してリセットさせるのは屑
後でステータスシーソーやスキルシーソーで調整できるならともかく ただの投げっぱなしだよなあ
>>317 頭のいい設計者が考えたステ振だと結構面白い。
シュミレータなどを使って工夫すれば適当に振る奴よりも強くなれる。
それにゲームマネーで何回も変えられる。
そういうゲームやった事ないんだろ。
>>320 なんか嫌な予感するけど、一応そのタイトルを教えてくれ。
ガンホー以外で。
ステ振りとは違うけど、
EQ2のアーチブメントくらい柔軟じゃないと楽しめる気がしないわ。
>>321 TW
ランダム要素もあって振り直すたびにドキドキしたもんだ。
あとマネーだけじゃなくアイテムも必要だったな。
それでもリアルマネーは一切必要ない。
でも今からTWやるのはちょっとな・・・
>>320 結局大多数がその頭のいいやつが考えたステ振りなるんだろ?
あんま意味無いよなステ振りって
振るステータスに殿職でもそれぞれ対応した技使えるとかなら良いけど それ以外なら正直無い方が良いわ。
ステータスの数値一つ一つに意味を持たせないと駄目だろうな ましてやレベル補正が入るなど論外
>>315 そんなのステ振りがある全てのMMOで言える事だろ。
TWなんかでも序盤DEX全振りしていかんと攻撃が当たらんくて
涙目だったりするからな
レベル補正があるとステ振りとか多分どうでもよくなりそうだな 量産型的なステは出るけどそれでも数パターンは絶対分かれるし 量産型の中でも好みで調整する部分よくあるから自分でカスタマイズしてる感じでおれは好き
でも、ルシエルみたいにメインの職があってサブ職もいくつも持てるゲームの場合、 どの職に重きを置くかでステにバリエーションを持たせる意味もあるから、自由にステ振りが できるってのはかなり重要なんだが。 ちょっと触って自分に合わないからってすぐクリアして自分に合わないのは、システムが 悪いからだとか訳分からない因縁付けんの止めようぜ。カッコ悪い
ステ振りのいいところはネタキャラを作れるってことか 魔法キャラなのにチカラ極振りで魔法剣士っぽくして遊んだなぁ 野良PTには怖くて行けなかったけどw
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>326 でも振り直すだけで確実に強くなるから面白かったよ。
金出させて振り直すシステムのゲームは、そんなささいな楽しみを奪ってるからほんと糞だと思うわ。
初期リネの感動はもう味わえないんだろうな
MUとかも最初は面白かったな。アレもステ振りミスると乙る仕様だったな
なんか敷居が高すぎる
337 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 09:28:33 ID:V/XpbQ6b
古いってだけでもうやる気しない
>>330 アスガルドでSTR聖やったりしたな〜
さすがに殴り魔はつくらなかったけど
17日から鉄鬼obtだぞ!!!!!!!!
341 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 10:52:03 ID:V/XpbQ6b
MAPゴミすぎてどうでもいい
やっとOβかよ はやくしろ
「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索 「中国 いじめ 全裸」で検索
>>335 洋ゲーの悪いところが出てる
何がしたいんだw
宣伝するなら、MMO初心者でも分かる日本語で伝えろw
>>317 それはゲームとして面白く無いんじゃないかな
レッドストーンなんかは同じ職・同じメインスキルでもステ振りが違うとか普通だったから面白かった
まあステスキルを振れるのは最適化目指して振るのと適当に振るのでだいぶ違うのはシステム的に仕方ない所だな
個人的には振れないゲームはやる気にならない
最近はさらに装備とかステも最適解か、それに近いものがあるのばっかりだしな
RO先生の言うことのうち、装備が多彩ですばらしいってところだけは同意するわ
>>344 まるで宣伝してるのが
EQプレイヤーであるかのような口ぶりだな。
ファーストプレイ低レベルで暗中模索なのに最適解のステータス振りを想像しながらのイライラが嫌 1週が短いオフゲMOゲ、ステータスの振りなおしが安価ゲ、ステータス限界が低いゲ、もしくはカスステータスでもそれなりにmobを倒せるならいいけど
これがゆとりか…
>>345 TWは良かったな
どこでAGI型に変えようか悩んだもんだ
ノステでもあったがステ振り以外にも拾ったレア装備の性能値がバラバラでいくつか拾っては良い方を見比べて
そういう自由度が無いとつまらん
ステ振りはやり直しが簡単にできるゲームなら歓迎なんだが 初期化アイテム売るためのシステム化しちゃってるのが困る
ルシエルはTW級を期待してたのに
公式みた瞬間にクリア余裕でした
結局どれもこれも今ひとつこないんだよな。 あそこはあれがだめここはこれがだめ、まぁ完璧なんてねーよって言ったらそれまでだが、 ゲームで贅沢言うなってのもなぁ、なんか違う気がするぜ。
で、漂流してる俺はとりあえずAIKA行けばいいのか? AIONの方がいいんか?
知らん好きな方に行け
それで最近のもので、ネットブックでもできるゲームってどんなのがありますか? ルシエルブルーとフラゴリアは動作確認しました。
皆はコミュ関係以外でどうゆう理由でMMOをやり(続け)たくなる?
それは、知能を持った対等な敵と戦えることと 予測不可能な突発的な祭りに期待してMMOやってんだろ
暇だなぁーおい
>>360 皆一斉スタート、スタダ時の雰囲気
本スレの賑わいとスレギルドが作られる流れ
Wikiができるまでの気軽に質問→回答の流れ
これが正式までに体験できることだな
それほど面白くなくても続けるのはこのせい
本スレで有用な情報が流れなくなってWiki見ろだのクリア続出で過疎ってきたら止め時
糞すぎるアルカディアサーガ正式オープン ■テストからの変更点 壊れ性能の課金アイテム。倒されても取られない移動速度3倍アクセ。同レベル20人低レベル無限数を相手にしても勝てる課金POT 6万回しても当たらないガチャ等の課金アイテムを追加しました。それ以外はレベルキャップもマップも含めて何も変更ありません ■課金アイテムの内容 対人ゲーとして致命的な能力アップポーション(移動速度アップも含む)PKされたら盗られます ペットの経験値アップチケット ペットもPKされたら盗られます。アイテム強化の確率アップアイテム1個1200円 武器もPKされたら落とします ■延命必死運営 超マゾ化でまともな金策が家具作りくらいしかない→みんな家具作る→緊急メンテ 運営「儲かるみたいなんで家具作った人は所持金10%にします。仕様とはいえやりすぎはアカウント停止します。 ただ別キャラに金移動した人は調査出来ないので放置です。家具作成スキルに振ったポイントは返却しないので1000円のスキルリセットアイテムをお買い上げください」 ・街の中心でも放置バザーしてるとPKに殺されます ・一人で歩いてるとレベルカンストPKパーティー8人に殺されます ・PKギルドの非犯罪者が買出し要員となり、自分のバザーや家からも品物を買われます。その非犯罪者を自分がPKしたら犯罪者になります。 ・PKしまくっても簡単に一般人に戻れます ・ていうか倉庫がアカウントの3キャラ共有なので、PKしまくって犯罪者になっても、別キャラ起動で実質デメリット0 犯罪者は他人の家に入れませんが、別キャラ余裕で勝手に自宅に入って来て粘着PKされます 自宅で安売り露店をしても、キチガイや粘着が買っていくだけです ・1日5回以下しかクエストが出来ないので、やる事が狩りしかありません。ただ狩りすると装備の修理費だけで赤字になります。 ・職バランスやスキルバランスが致命的に酷いので、見えない敵にスタンコンボされて動けないまま確実に殺されます ・マップの狭さを隠すために、移動速度は他ゲーの1/2程度です ・アイテム所持枠数が極端に少なく、武器防具と馬、回復薬を持ったらほとんど埋まります。 よって狩り中に襲われたら100%殺されます。課金ポーションすら持つ枠も飲む暇もありません。しかも殺されて奪われて終わりです
>>354 だな アイテム課金にせよ月額にせよ 目の肥えたユーザーを納得させる
内容のオンゲが無いからなんにせよ妥協せざるを得ないな。
これやってよかったとか これやったおかげで糞ゲが見抜けるようになった〜とかも
やはり人それぞれなんだろうか
最近は正式になったら終わってるようなのばっかりだな
>>364 最近はwikiも骨組みだけでだれも編集しなくなってることもあるね
一つ一つが短命になってるからだろうけど
条件をみたしてます とか出て伽羅作れないので ルシエルから帰還してきました
ルシエルはチュートリアルでアンインスコ余裕だった 何だよあの横スクロールもどきはw
やる気がおきないMMO ・戦士、盗賊(弓銃)、メイジ、プリの4職業、すでに見たことあるスキルしか覚えない ・Lvが5か10アップするごとに装備の買い替え、選択肢は無し ・自由にステ振りできるのに戦士にINTを振ったりしても無意味、地雷化。ステ、スキル振りなおしは有料 ・生産というよりは条件のめんどくさい物々交換 ・見た目は3Dなのに立体交差などのないMAP、木箱レベルのちょっとしたオブジェクトにすら上れない ・自分より強い敵を倒すメリット無し、自分より弱い敵を倒すとペナルティあり ・覚えたてのスキル性能がDmg+3%などさらにLv10ぐらい上げないと使い物にならない
つかEQは1も2もFF以上にありえねーよw
まともなグラ、まともな世界観、まともなクエスト、最低限のコミュニティ機能、そこそこ整ってるバランス。 もうこれクリアしてるだけでもハマれる自信があるお(ヽ´ω`)
クソゲー乙と言いたいとこだが ブラウザできるならまだ許せるな
ブラウザゲーなんて糞ガキホイホイにしかならん
よく読んだらエンカウント制かよやっぱ死ね オフゲーやった方がマシだわ
>>375 お前ヤツれてるな、ここは俺に任せてしばらく休め
鉄鬼まだかな
>やる気がおきないMMO >・戦士、盗賊(弓銃)、メイジ、プリの4職業、すでに見たことあるスキルしか覚えない >・Lvが5か10アップするごとに装備の買い替え、選択肢は無し >・自由にステ振りできるのに戦士にINTを振ったりしても無意味、地雷化。ステ、スキル振りなおしは有料 >・生産というよりは条件のめんどくさい物々交換 >・見た目は3Dなのに立体交差などのないMAP、木箱レベルのちょっとしたオブジェクトにすら上れない >・自分より強い敵を倒すメリット無し、自分より弱い敵を倒すとペナルティあり >・覚えたてのスキル性能がDmg+3%などさらにLv10ぐらい上げないと使い物にならない これを人気MMOに落とし込んで一つ一つ吟味して行こう >・戦士、盗賊(弓銃)、メイジ、プリの4職業、すでに見たことあるスキルしか覚えない 基本職だけで12職、諸君等の想像つかないユニークなスキルが多く設けられている 例えばプリーストの使う アクアベネテクタ などがいい例であろう 空き瓶を所持した状態で水場で使用すると空き瓶に聖水を汲むことが出来る >・Lvが5か10アップするごとに装備の買い替え、選択肢は無し レベル帯で装備が指定されるシステムでないことは説明した。装備を使い捨てにしていくシステムでもない >・自由にステ振りできるのに戦士にINTを振ったりしても無意味、地雷化。ステ、スキル振りなおしは有料 ナイト、クルセイダー、ハンターなどにはINT型用の専用武器が用意されている 例えば攻撃時に一定確率でマジシャンのスキル、 サンダーストーム を発動させる ゼピュロス と呼ばれる槍がある このゼピュロスを使いこなすクルセイダーのタイプを ゼピュロス型 と呼ぶ 以前説明した 村正型 同様、武器からキャラメイクを行うタイプである ステ振りは転生時に一度しかリセットできない スキルは有料で何度でも振りなおし出来る
>・生産というよりは条件のめんどくさい物々交換 生産は材料を集めスキルを使い実行する。その際支援を受けると成功率があがったり、一度に大量に生産できるようになる 基本的に頭を下げる必要はない >・見た目は3Dなのに立体交差などのないMAP、木箱レベルのちょっとしたオブジェクトにすら上れない MAPは3Dである。階段をつたい小屋に登ったり、ベッドの上に上ったりできる >・自分より強い敵を倒すメリット無し、自分より弱い敵を倒すとペナルティあり レベル補正がないので強い敵を倒すと早い段階で経験値を多く貰える 格下を倒してもドロップ率や獲得経験値が下がることはない 乱獲が許されているが、レベリング上の人気狩場のMOBはあまりレアを落とさない 落としても即暴落する 乱獲されるMAPは大抵過疎MAPであるがドロップ率が極端に低い >・覚えたてのスキル性能がDmg+3%などさらにLv10ぐらい上げないと使い物にならない スキルは最大でLV10までである 習得する際は一気にMAXまであげることが望ましい また、STRやINTの攻撃ステータスは極振りするとレベル66前後でカンストする そのため早い段階で最大攻撃力近辺のダメージを叩きだせる いかがであったであろうか? 諸君等が不満を漏らす事項も人気MMOであれば難なくクリアーしているのである
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
補足 >乱獲されるMAPは大抵過疎MAPであるがドロップ率が極端に低い そこでドロップ系のオプションを装着する ドロップ系のオプションとはMOBを倒した時に一定確率で 特定のアイテムをドロップするようになるものである また職によっては 盗み も行うことができる 盗みスキルを習得できるオプションもある
もう一点補足 >そのため早い段階で最大攻撃力近辺のダメージを叩きだせる ウィザードの場合は中レベルでINTを完成させれば 大魔法のダメージは相当なものとなる 魔法ダメージは必中である そして、詠唱時間は詠唱を短縮させる装備や プリーストの支援スキルや、何度も紹介したバードの ブラギの歌 を受ければ 詠唱速度の遅さも緩和される 前衛系などは命中をあげる装備で足らない命中を補う スキルに命中補正のついてるものもある 弓系はSTRでなくDEXが弓や楽器、鞭装備時の攻撃力となる 命中もDEXであがるので、DEXをあげていけば攻撃も命中も同時にあがることとなる このため、攻撃ステータスをのばせば早い段階でMOBをガンガン狩ることが出来る
数日アルカディアサーガやってたがうざいコピペ通りで何か萎えた。 んで、今のところAIKAが最良な感じ?
最強のMMOは一番最初にやったMMO 二度とやりたくないけどな
エイカのいいとこってパンツと何?
エイカやるならシエルやってたほうがいくらかマシ
>>389 シエルはグラがちょっと……
初期のUOみたいなの無いかねぇ
フラゴリアはどうかね?初期のUOというよりは今のUOに近いのかもしれないが、 俺はNPCの日本語関係があまりに酷いのでクリアした。
392 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 18:13:37 ID:qJ0ahyPO
初期のUOみたいなゲームが今更出たって誰もやらねーだろ 初見で、何このグラフィックありえねーしww で終わるのがオチ ゲーム性じゃなくって外見と宣伝と目新しさのみでMMOを選ぶのが難民なんだから
これがゼピュロス型パラディンである
ttp://zoome.jp/rrraaaggg/diary/31 動画のパラディンは両手槍であるゼピュロスを振り回している
この時、スピアクイッケン と呼ばれるスキルを使うことで
両手槍装備時限定で攻撃速度を速めることができる
ゼピュロスからはランダムで攻撃命中時にサンダーストームが発動していることが
お分かりいただけるであろう
動画からは物理ダメージも魔法ダメージもそこそこ出ているのを確認できるので
このタイプはSTRとINTを振り分けた サマルトリア型 と呼ばれるタイプと言える
また、ショートカットにはヒールLV10も収まっていることから
ヒールも習得していることがうかがえる
これがゼピュロスだ
ttp://ro.silk.to/item/1481.html もともとカードを差し込めない武器であったが
一年ほど前にスロットエンチャントシステムによりスロットがつくようになった
武器そのものに風属性が付与されているので
このカードを差し込むと非常に相性がいい
ttp://ro.silk.to/item/4069.html 動画の狩り場のMOBは全て水属性である
ゼピュロスにこのカードを三枚さしこめば
カード倍率で1.6倍
さらに属性相性で1.75倍〜2倍ものダメージが出てしまうのである
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
俺は自分の知らないゲームを探しに、久々にこのスレにきたのに、そんなものはなかったと 再確認することになるとは・・・全く、くそう・・・何か面白いのはないのか。 まぁ、15日になったらMFLがくるんだけどな。あれはまだ望みはあると思うぜ。
ゼピュロス、いかがであったであろうか? 攻撃面は使い手の好みで振り分けることが出来る 物理攻撃に比率を置くならSTRを高める 魔法ダメージに比率を置くならINTを高める 両方ある程度欲しいなら中程度に振り分ける 回避を高め手数を増やすため、防御面はAGIを高めるAGI型で共通している あとは命中する程度のDEXと、安定度を意識して若干VITに振り分ければ ゼピュロス型の完成である パラディンは剣士系なので 挑発 のスキルでMOBの硬いDEFを下げることもできる 挑発を放ち、ゼピュロスで突きまくれば 硬い氷洞窟のMOBをも物理ダメージと魔法ダメージで簡単に仕留めることが出来るのである このゼピュロスは風属性であり、魔法も風系であるため 使える狩場が水属性MOBの多い狩場に限定される 当然だがPTではこのようなタイプは迎合されない パラディンに求められるのはその有り余る 盾スキル をいかした防御性能だからである このタイプは俗に言うネタ、趣味職に分類される
難民諸君の中には、人とは違う何か個性のあるステを始めたいと思うかもしれない ラグナロクオンラインはステータスを自由自在に振れるため このような個性のあるタイプも多く存在している そしてここからが諸君等の体験してきた駄作MMOとの相違点であるのだが 重力スタッフにより、このようなネタ・趣味職を支援する装備がいくつも提供されているのである 例えばゼピュロスには以前はスロットはついていなかった カードも魔法系スキルを使えるものが実装された ゼピュロス型のようなネタ趣味職には、さぞ朗報だったことであろう 重力はそういうマイノリティを置き去りにしていない ここが違うのだ
この動画と説明を聞いて、やっべゼピュロス型かっこええ、俺もやってみてぇ と思った難民諸君もいることであろう しかし諸君等には無理である なぜか? このゼピュロス型は派手で爽快に見えるが、所詮ソロなので効率はあまり期待できない ゼピュロス型の効率は諸君等には相当マゾく感じることであろう すぐに投げ出す根性無しの諸君等には到底無理である また装備にも金がかかる これらの装備を集める前に挫折してしまうことであろう、いや挫折する ゼピュロス型でも中難易度の狩場であればPTを組むことも可能であるが、 その際はゼピュロスを外し、回避のあがる短剣と盾を装備しなくてはならない ゼピュロスを装備してMOBを突付き出した途端に PTMから罵倒されることを覚悟しなくてはならない 感じのいいプリーストであればペアを募集すれば来てくれるかもしれない、来ないかもしれない
>>395 なんか悪いことしちまったなついでにハマったゲームでも書いていけ
これから始まるのならスタートレックとかスターウォーズとかかねぇ。
十字軍祭りの動画、いかがであったであろうか? みな自分のキャラに愛着を持ち 同職同士で和気藹々と狩りをしている様を確認できたことであろう 諸君等がここでネガ意識丸出しで愚痴ってる間に ROの住人はこのように楽しそうに戯れているのである 一体この差はどこから生まれてしまったのであろうか? その答えは俺がこれまで散々述べてきた通りなのである
ハマッたゲームか、過去形だとどこから書いていいか迷うな。 テキトーに書きなぐっていくか。順番どおりかはしらね。 アールオー(β)、エランシア、アスガルド(β)、天上碑(β)、ドラゴンラージャ、ナイトオンライン、シールオンライン(β)、 リネージュ2(β)、シルクロードオンライン(β)、レッドストーン、レゾナンスエイジ、Master of Epic(現在もプレイ)、 、Cabal、グラナドエスパダ、RYL、RYL2、ROW、EVEONLINE(現在もプレイ中)、 ぱっと思いついたのはこんなもんかなぁ
センスなさすぎて痛い
405 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 19:21:56 ID:AWF1ymzK
>>402 わざわざ長文ご苦労さんだけど、結局何が言いたいのオメー
ROはこんなにスゲーけどお前らには無理だってんなら
オメーの廃人日記じゃねーか
マスターベーションなら一人でやれよ
>>404 んじゃお前のやってたMMO晒してみろ
といういつものパターンですね
>>403 ソロでちょっと触って寂しく終わってんだろうなとしか言えないラインナップ
一番面白いのはリアルオフラインだぞ
センスってw センスある人だとどういうMMOを選ぶんだろw
リアルなのかオフラインなのかはっきりしろ
Aika終了のお知らせ ■正式サービス開始日 2009年12月10日(木) 15:00より ※オープンβテストのキャラクターデータは正式サービスへと引継がれます。 ※ゲームクライアントにつきましてはオープンβテストのものをそのまま利用可能予定です。 ルシエルってアラド戦記っぽくないか?
>>405 一々解説してもらわないと理解できないのか?
一連の説明で難民諸君の理想とする要素が大量に盛り込まれているという事を述べ
(しかも動画付きで)
そして今更感にとらわれレベリングを毛嫌いする根性無しの諸君等には
堪能できない内容であることを同時に述べているのだ
こうすることでどういう効果が得られるか?
楽しそうな物をちらつかせ、でも楽しめないと分からせる
言い様のないフラストゼーションを味わうこととなるのだ
さらにROの住人がエンジョイできている様と、諸君等難民の現状を比較させると
効果は倍増することだろう
そして、ラグナロクオンラインが何故国内3強に君臨できているのか
新作がなぜすぐ過疎り、こけるのか
それを身をもって痛感させるのである
以上だ
>>407 それハマってるっていわねーよw
否定はしないが、いくつかはギルド入って遊びつくすぐらいはまったな。
まぁ、ROからナイトオンラインまでは「初めての〜」でハマっただけだが。
リネージュ2はとにかくマップとバックストーリー。シルクは風景、レッドストーンは
友人に誘われただけだな、正直Diablo2のが面白かった。レゾナンスエイジは当時
ブラウン管で、画面が暗すぎたがむしろそれが新鮮だったな。MoEは面白い。
Cabalは確かに爽快。グラナドは開発時代からずっと眺めてたから思い入れがあった
だけだな・・・BGMはすばらしいと思う。RYL、RYL2、ROWは日本サービスが終わっても海外
サイトめぐりまくるぐらいハマってた、あのアクション性は恐らく今でも一番だと思う。
EVE Onlineは色々ととんでもないMMOだと思う。
ここで時間つぶすくらいどれにもはまれなかったってことだよね
お前は何を言っているんだ・・・
アラド戦記っぽいルシエルって・・・・・・・・・・・・・
>>412 RO転生オーラ2キャラ持ってる俺にも全然貴方の言ってること同意できないんですが・・・
どうすればいいんですか><
ルシエルは歩き方が奇妙
>>418 >ROはこんなにスゲーけどお前らには無理だってんなら
という部分を掘り下げて説明してるんだろ
RO先生ってスクリプトだと思ってた
それでも最近は俺の主張が浸透してきた なんだかんだ言ってちゃんと読んでるんだなお前ら そこは評価してやろう
>>420 いや、それをこの絶望した人が来るスレで絶望してないスレ違いな貴方がわざわざ説明しているのかがわからないんです^^
後学のために教えてください><
>>391 何かブラウザでできるらしいから今度やってみるわ
>>392 流石にグラはなw
システムはいいと思うんだ
システムか!システムならMoEでいいんじゃね?
>>423 それは以前説明した廃人にレイプされる雑魚と同じ理論だろ
圧倒的なパワーを持つこの俺たった一人に蹴散らされる雑魚難民という構図だ
こうすることで雑魚難民はゲームでもここでも2重に蹴散らされる結果となる
俺の方は廃人の心理に似た効用を得られる
>>427 え?廃人の心理に似た効用を得られるってって・・・ここまで語っておいてRO廃人じゃないんですか(@@;)
廃人ならもうすでに得てるからここで語る必要ないですよね^^
転生オーラさんは何人お持ちなんですか?><
あとフラストゼーションってどういう意味ですか? フラストレーションは聞いた事ありますが・・・
>>428 わりいボケてた
フラストレーションな
ROは転生オーラをいくつ持とうが何しようがたった一人で多人数を蹴散らすことは難しい
ここでの廃人に似た真理とは駄作ゲーにありがちな一騎当千のそれを指す
正直、マビノギが一番面白いな 初期UOとかにはかなわないけどさ
転生オーラの数は想像に任せる プライベートの質問に答える義務はないからな
ごめん余裕で読んでなかった
>>417 なんかドラゴン○イトのぱくりみたいだな・・・
マビノギは面白そうだが、ああいうデフォルメキャラは好きじゃない マビノギ英雄伝だっけ?とりあえずあれには期待してる
435 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 20:35:42 ID:AWF1ymzK
>>412 はぁ?オメー頭湧いてんの?
やっぱただのオメーのオナニーじゃねーか
それが楽しいと思ってんのはオメーでここの連中は楽しくないと思う
からやんねーだけだろ
つーかそれ見てもフラストレーション感じねーし
オメーが楽しいもんが他人も楽しいと思ってんの?マジ大丈夫か?
変わった性癖もってんなオメーwまーお大事に
>>425 MoEも面白かったけど、やっぱあのPKに襲われたり動物に騎乗したりが足りない。
>>435 >それが楽しいと思ってんのはオメーで
×
俺だけでなくその他大勢の住人が楽しめている
それは動画や接続者数から証明された
主観だけでなく客観面からも面白いのである
>ここの連中は楽しくないと思うからやんねーだけだろ
△
楽しめないには理由がある
>>412 の
>そして今更感にとらわれレベリングを毛嫌いする根性無しの諸君等には
この部分がその答えである
以上だ
438 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 20:54:21 ID:AWF1ymzK
>>437 あーわざわざありがとなーもういいよー
これからオンナとメシだから
オメーはなんちゃら狩してオナってな
こっちはリアルで楽しんでくっからさー
どうだ?フラストレーション感じるだろ
あんな長文を誰が読むんだろうね 本人分かってんのか? 精神病んでると気づかないもんなのか つか目的が分からん
荒らしじゃない! RO先生は悪くない!!(AAry
触るから居付くんだろ 専ブラ入れて無視しろよ 触る奴は同レベル
444 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 22:10:53 ID:qJ0ahyPO
禿げ同 ついでにウザイAAもあぼんしちまえよ
今時、禿げ同って、、、
みんなでアジトを守るみたいな防衛ゲームとかやりたいな
RTSどうぞ
みんなで、ってのが肝なんだろ
RO先生を看病するスレってのがわからねぇのか?
なぁ先生よ、かまってやるから場所変えね? こんなとこに書き込みに来てる位だからネトゲやってねーんだろ? 俺もやってねーから相手してやる。だからスレ立てろよ メッセでもいいぞ。メッセならヤフメの方が助かる
451 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/05(土) 22:47:12 ID:qJ0ahyPO
450って優しいな、携帯のメアドでも教えてやれよ
携帯は無理だろ こっちの時間の都合もある。社会人なので昼間は相手できないぞ
それで俺は何をすればいいんだ・・・
人生を今からやり直せ
FPSなら昔ゴーストリコンで敵999人にして小屋に立てこもって遊んでたぜ。 あらかじめ仕掛けておいたクレイモアの爆発音が近づいてくる恐怖
>>439 これは素晴らしいクリスマスwww
RO先生にもこんな面があったなんて・・・。
あ、レスしちゃったよ
去年も貼ってたよその画像。 よっぽどRO先生の琴線に触れたんだろうな。 ま、RO先生は「理想の女性はFF10のユウナ」って本気で書いてるようなクリーチャーっすからw
うわつまんなそう 家ゲーセンス丸出しの糞ゲー団
先生に触れちゃうけど、結局、過疎るとMMOは終わるってわかってるから 単純に人がきてほしいんだよね。 だけど、ツンデレだから、RO以外やってる人を突付いて反応をうかがってるんだよね。 いやー、先生ツンデレだなぁ。カワイイ
おーい、先生いないのかー なんか先生は19時台に現れるのが多いのか? 19時台はちとキツいな 時間あれば明日も来るからなー先生 ウザいと思った方はお手数ですが、当方もNG指定にしてください
中途半端に触れるのは駄目ですよー皆さん 無視orがっぷり組むか どっちかですよー
>>462 エミュで客を取っていた34歳ネカマニートの話をすると
猛烈な勢いで食いつくか逃走するらしいですぞ
ここにいるのはなりきりの偽者だよ
鉄鬼行こうかと思ったけどβとFF13の発売日かぶるのかよ。
わざとあててきてんだろ
FF13なんかやんねーよw
>>465 >エミュで客を取っていた34歳ネカマニートの話
くわしく
ジャンプできないゲームはダメだ
ジャンプ出来ても戦術上全く無意味どころか 膝丈の柵も越えられないAIKAとかいうゲームが昔あったな。
もう過去になっているのかww 厳しすぎるぜw
>>466 本当に一人でやってるならウメハラもビックリな拾いっぷりだもんな
小足見て昇龍みたいな
476 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 01:47:10 ID:Ixm444Nz
アクション系のMMOでジャンプができないならダメだと思うが 思考系シミュ系MMOでジャンプができたらゲームバランスがおかしくなるだろ
477 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 01:48:45 ID:Ixm444Nz
モンハンなんか、バリバリのアクション系だが ジャンプができない時点で終わってるよな
478 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 01:51:32 ID:sxGc/6mq
穴があるわけじゃないのにジャンプなんていらん
結論、ジャンプとかどうでもいい
ジャンプは立体的なMAPとかが無いと意味がないからな、アジア産MMOの平坦なMAPなら不必要だと思う。 DDOでジャンプ無しは考えられないけど、FFにジャンプがあっても意味がないと思う。活かせないだろうし。
正直MMOでジャンプを生かしてるゲームって皆無だしな DDOだってジャンプが無くて決まった位置でアクションキーを押すとジャンプするでも大して変わりは無い せめてジャンプで敵の下段攻撃を避けられたりしないとなあ
ジャンプにFCのマリオの半分ぐらいの内容がないと実装してもゴミ
FCのマリオのジャンプの半分ぐらいの内容に訂正
崖の上から飛び降りてショートカットしたり建物の上にジャップで登って狙撃したりできるならいいけど ただ飛び跳ねるだけのジャンプとかいらない
高いとろこに昇れるだけでいいじゃねぇか 装備でグラ多少見た目が変わったってなぁ といってるのとかわらねぇぞ イノシシがいいとかキノコがいいとか 騎乗生物の見た目の差に差別化すんなよ? キャラなんかすら○表示でいいな そんなこと言いはじめたらな
別チンコにマンポ突っ込めるわけでもねぇし 正直MMOでもイラネぇな 正直MMOで女と男の性別を生かしてるゲームって皆無だしな
487 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 03:11:44 ID:sxGc/6mq
セックスくらい出来てもいいよね 申し込んで断られたら死ぬとか 無理やりレイプして1週間アカ停止とか欲しい
高いところに登れることすらできないジャンプがいらないって話だろ
ジャンプできて活用されてても駄目なものは駄目 クロシーノとかなw
AIKAのジャンプが糞すぎて即アンスコした
MMO風味のTPSならいけるんじゃね 日本人好みのグラにアバター要素入れとけば 中身ペラペラの内容でもそれなりに当たる FEZとかまさにそんな感じだしな
AIKAのジャンプ崇拝してんのエロゲ信者だけだろ
MoEのジャンプはそれなりに意味はあるな。連打しつつ走ると微妙に速くなるし
mystic stoneでジャンプすると変な踊りみたくなる
AIKAのジャンプはスピード感がないな。 まあでもないよりはある方がいいが。 ぴょんぴょんバッタみたいにはねるのが好きだから。 AIONやってると、ジャンプの後つい、スペースバーもう1回押してしまうw
スピード感ないどころか、段差すら超えれない見た目ジャンプはいらない
ブレイドクロニクルや信オンなんて、スペランカーが死ぬくらいの段差も 飛び降りられなくて、大回りしなくちゃいけなくて ものすごいストレスがたまるんだぜ。 落ちたら死ぬ、っていう場所からひょいっと気軽に 飛び降りられるAIONはそこだけでも楽しいな。 まあ、あまりにも怖い場所過ぎて緊張して 羽を開くのを失敗>墜落死 もよくあるけどw
うぜーなAION信者どっか池よ
完成型MMOやってんなら絶望スレに来るなよw
PRIUSは結構急な崖を強引に上れたりして楽しかったが、地域の分かれ目に見えない壁があるのが萎えた まあゲームバランス考えたら超ショートカットしまくれたら駄目なんだろうけど
>>481 EQシリーズは1・2共に高低差のある地形が多かったので
割りとジャンプする機会はあったと思う。
>>486 ベルアイルなんかは子作りに性差が活かされてたんじゃない?
っつかゲーム的に性差を活かすのは無理難題だわ。
しかしだれもチンコにマンコ突っ込むってことに突っ込まないのな・・・・ ジャンプならRYLシリーズだぜ(現行ROW)、スレはなんか相当やばかったが、 ゲームは悪くない。
せっかく3Dなのに、立体的な地形がないゲームとかありえん。 崖っぷちだろうが、平地だろうが、戦い方が同じなのが多すぎる。 そういうゲームは2Dで十分。
つまり崖撃ちさせろとかそういうこと? 今まで出た3Dゲーなんて森があろうが海の中だろうが敵ぽちぽちクリックしてるだけじゃん
2Dも3Dも見せ方が違うってだけでゲームは同じって考えればいいんじゃね それだったら3Dの方が見た目もいいし軽いから3Dがいいって口だけど
RYL系のジャンプはよかったねぇ MAP上行けないところがないって感じだったしな
>>481 >DDOだってジャンプが無くて決まった位置でアクションキーを押すとジャンプするでも大して変わりは無い
それはさすがにつまらなさ過ぎるだろう。立体的なMAP構造に意味がなくなるし。
ジャンプで攻撃避けるのは命中判定とかがないアクションゲームじゃないと合わないと思う。
高いところに登って周りを見渡したりするのが楽しいんだよ 木の上や屋根に登ってMobから逃げるのが便利なんだよ
>>508 実際機能もしていた。
街中の戦闘でTPS操作ばっかりしてるやつは高いところに上って視界外から
カモれたりした。
>>506 Mobの吹き飛ばしで、崖から落ちて死なないように
Mobとの位置関係や地形の形を気にしながら戦うぐらいは最低限したい。
障害物の多い場所では、遠距離攻撃職は、見通しのよい高い所に登って攻撃とか、
EQ1の頃から、すでにやっているんだから、立体的な地形が多いMMORPGが
もっと出てもいいはずなんだけどなあ。
そういえばそこらへんアイオンどうなんだ? ドッグファイトとかできねーの?
作る労力の問題でMMOには『ジャンプ』しか無いのが多いんだろうな 『登る』『降りる』『またぐ』って動作をしてほしいのにジャンプジャンプジャンプジャンプだもの
>>512 どこかの最終幻想で地形ハメは規約違反クポーとなったように、バランス調整難しいからな
言い換えるなら常時引き撃ちハメやらせろって言ってるのと同義なわけで
遠距離職さいきょーwwwwwwwwwwwwwwwになるわけですね
>>515 バランス調整が難しいとはいえ、昔からやっているところはやっているわけだし
頑張って欲しいよ。そのためのテストサーバーでもあるんだから…
テストサーバがあったって地形ハメはできなくするしか無い 地形ハメを容認すると魔法職遠隔職以外はPTに入るなってなるぞ 敵が動いちゃうので前衛さんは近寄らないで^^;
クエによって戦い方の違いが出るほうがいいかもしんないぞ いまのMMOは役割がいっつも同じだからつまらんよ
どこかの最終幻想や永遠謎1・2みたいに 敵が迂回する→途中にいる敵全て感知する→結果団体さんでやってくる ってやればいいんだけどな 高火力で一気に倒せる魔法職以外存在価値なくなるけど
そこで敵の移動速度うpとAI向上が必要になってくるわけだ。 で、近接は妨害系スキルで敵を足止めする。 メイジは補助火力として上からバシバシ魔法を打つ
遠隔に対して隠れもせずに突っ立ってるmobのAIが問題なんだよな。 むしろmobに崖撃ちさせろよ。プレイヤーは考えて隠れたりできるんだから。
崖撃ちと言うか近づくと逃げるAIの弓Mobはいたな ゆとりが発狂して取り止めになったけど
FPSでもやってろ
526 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 11:18:09 ID:sxGc/6mq
引き撃ちするMobとかやばすぎだろw
最終幻想や永遠の謎みたいに特別なシーンの敵ならいいんだけど それが常時となるともう普通のプレイヤーが寄り付かなくなるだろ
>>526 ではステルスして仲間を呼びに行くMOBはどうか?
完美とか弓魔法系は逃げるよな ダンジョン内で釣る->殴る->距離取ろうとMob下がる->LINK
>>519 地形ハメできないようにすればいいんだよ。
地形をいかした戦闘をしたいのと、地形ハメは全然別物だよ。
MoEのMobは平気で崖撃ちしてきたな・・・。 引き撃ちするMobは普通にありえるだろう、ただ大抵移動速度遅くてクリックしにくくなるだけだけども。
その辺を意味もなく徘徊してるmobを殺してレベルを上げるっていう馬鹿げた作りから変える必要があるんだろうな。
テスト
オフゲクオリティでMMOを作れればいいんだろうけどそんなの到底無理だろうしな ユーザ毎のラグがあって正確に制御なんてできないだろうし (前衛の周りで鈍足になるとかのZOCは特に)
HPが低くなったら逃げるMobとか、引き撃ちするMobとか 昔からいるけどね。 今は量産型クリックゲーのせいで >その辺を意味もなく徘徊してるmobを殺してレベルを上げるっていう馬鹿げた作り のイメージが強いけどね。
今全部それだな
賢くしてもいいけど 今の数百体数千体倒してレベル1上がるとかのバランスのまま賢くなられても困るw
AI複雑にすると鯖負荷が半端ないからな オフゲーでしか無理だな オフゲーでもコンピュータAIが複雑なやつは重いよな
■<敵を賢くしたら誰も倒しに行かなくなくなった
Mobが賢くなっても運営開発が馬鹿のままだとだめだ
MoE信者みたいに思うかもしれないが、事実を言えばMoEにはHP低くなったら逃げるMobも 引き撃ちするMobもいる。それが戦闘に何か影響してるかと言われればハテナだが。 MMOの場合複雑なフラグのクエストも無理なんだろうな。実質的にゲーム内マネーでも経験値 を得られるようにして、育成手段の幅を広げるとかどうだろう。そうすることで狩りプレイヤーの目的 意識を高めることができると思う。だからなんだといえば、ちょっとまだ考えてる 昼飯買ってくる。
>>541 報酬さえ良ければみんな倒しに行くよ。
このバランス調整が一番重要なわけだけど
運営開発が馬鹿のままだと無理なんだよねえ…
545 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 12:06:53 ID:sxGc/6mq
てか定点に同じモブばっかり沸かせるから単調になる 適当にランダムでポップすればおk
まず、プレイヤー主体の経済、多様なアイテム、それに見合うだけのMobの種類とアイテムの投入先コンテンツの量、 それを分散させるための広大なマップ。 これを前提として、 ってこれさえあればもういい気がした。
>>546 何となくだがそれを作るコストと集客できる見込み収入が釣り合わないんじゃね?
国内限定でなく海外も視野に入れれば釣り合うのかもしれんが
548 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 12:21:03 ID:sxGc/6mq
経済はそのままEVEパクってくればいいよ
>>546 あまりに抽象的過ぎる。1行で書くとこうだろ?
「各コンテンツのバランスが最善なだけでいい」
あるいはそれほどの規模感がなくてもお金あるいはアイテムと交換で経験値を手に入れるようにすれば、 アイテム売却価格の定期的変化を与えるだけで、今日はあれ狩ろうみたいな目的意識が生まれる。 さらに、中身のあるニュースを流すことで、明日はあれ狩ればいいんじゃね?みたいな予想を立てる ことが出来る。 こいつを運営の頭で複雑にすれば、それなりに楽しいものになるんじゃないかと。 これなら、必要なのは文章能力とユーモアと経済センスだけだぜ。
そろそろさ「モンスターがポコポコとポップする」 と言う不自然な仕様から脱却するべきだと思うな 俺はじめてMMOやった時、「(Mobが)沸く」と言う表現にすげぇ違和感があったんだよな なんだよ沸くって温泉じゃねぇンだぞって思ってた まあなんだね、なんか新しいアイデアはないもんかね
>>550 「必要ないアイテムを経験値にしない人はノーマナーです」とか
「ニュース見ないで狩りするなんて非効率で非常識です」とか
そういうのが跳梁跋扈する世界になるだけだとおも
>>552 そういうプレイヤーの質ってのはもう、天任せるしかないんじゃね・・・
>>550 財力がすべてなMMOになるな
あとニュースを流すって言っても、コストがかさむからやるメリットがない
取り敢えず、ぼくがかんがえたすごいえむえむおは自分でスレたててそこでやれ
愚痴スレが何時の間にやらMMORPG企画開発室になってるなw
>>551 町の側には低Lvプレイヤーが多い
町の側に高Lvモンスターが存在すると色々と不都合が多い
ってのを踏まえると
「敵の前線が町まで迫ってきているが、早急に戦線を拡大する為に前線には新兵が多い」
みたいな小話が付随するだけだろう
mobの数が減る代わりに取得経験値が増えて戦闘時間が長くなるとかな
財力がすべてなMMOって言うが、PS(笑)にこだわるよりもそっちの方が よっぽど潔いと思うぜ。 結局、MMOでアクションなんてのは幻想に過ぎないんじゃないか? 今の流れを見てるとそう思わざるをえない。
前の方にあった質問だけど、アイオンはアビスならドックファイトできるよ。 しかし3Dだと見失いやすいから、レーダーに高さの概念がほしいとこだが。 あと飛べる時間が短すぎるから、突発的に起こることはあってもそれが メインにはならないな。足場不安定な空中の戦場とかあると面白そうなんだがな。 完美とかほかの空飛べるゲームはどうなの? 空中戦。
ID:eNHrkFeo お前・・・ 良く「頭悪いね」って言われないか?
ああ、よく言われるよく言われる。
正直、
>>554 の的確な突っ込みに苦しい言い訳しかできなかったわ。
もう、ちょうりすぺくとしちゃうっす。
>>557 ドッグファイトできるのかー、アイオンも必要スペックがもう少し低かったら
やってみようかと思ったが・・・。
ペン4で遊んでる人もいるから、アイオンって決して 必要スペックがハイエンドってわけじゃないぞ。 というか、もうアイオンすら動かないようなメインのマシンは 買い換えて日本経済を活性化させるべき。
AIONなんて低スペックで出来るMMOだぞw
>>557 Aionが出るずっと前からWoWをはじめとした各種洋ゲーで普通にある。
消えろ劣化コピーのチョンゲ信者。
バイトしてPCかえよ
小学生じゃ雇ってくれるところがないんだろ
あまりチョンゲチョンゲ言うな 日本国内でもコピーゲームや模倣ゲームは沢山あった ストUやヴァーチャ、ドラクエ陣取り落ち物横STG縦STG みんな何かしら起点になるものはあったんだから MMOに関しちゃ日本は乗り遅れてる感すらある スプートニクを見上げてたアメリカ人みたいなもんだ
だが待って欲しい、テキトーに最近?のMMOの必要動作環境を書き並べてみよう。 AION Pen4 3.4G/RAM2GB/Geforce7600 イース Pen4 2.4G/RAM512MB/GeforceFX5700 タルタロス Pen4 2G/RAM512MB/Geforce2 FX5200 エイカ Pen3 1G/RAM512MB/VRAM128MBのもの PRIUS Pen4 1.4G/RAM512MB/Geforce 5200 アルカディアサーガ Pen4 1.8G/RAM512MB/VRAM128MBのもの 国内サービスをおこなっているMMOではダントツなのがわかるだろう。 で、上記のタイトルは開発開始時期は結構前だろと言われればそのとおりで、 そこで最新の海外タイトルを漁ってみたが、今開発中あるいはβテスト中の ゲームがAIONと同等かそれ以上だった。 と短くまとめたのはめんどくさくなって止めたからだが、ちなみに9月発売のFallen Earthと 同等だった。開発中のThe LASTOnlineと同等だった。βテスト段階のTERAがちょっと超えていた。 APBも超えてそうだが、表記が見つからなかった。スターウォーズは同じくらいだろうな。スタートレック は下だろうな。 結論としてAIONの"要求"は高いです。実際のところは知らないわ。
低スペの分際で3Dネトゲしたいとか思うあたりからもう間違ってるんだけどな
要求高くてもノートでも意外と動くけどな
PCぐらいお年玉()とかお盆のお小遣い)(貯めて3万で買えよ
社会人がスペックでgdgd言うなら尻に金属バットでフルスイングしてやりたい 万が一子供がお小遣いをやり繰りしてして買ったPCでどうにかしたいっていうなら 女の子に限り手取り足取りセクハラしたい
最終幻想くらいのグラ・負荷にしてくれりゃいいのにな eeePCでまともに動くレベルにしてくれよマジで
不況でお年玉もみんなケチってくるから3万もたまるかどうかだな というか、3万PCじゃ大半の3Dネトゲむりだろw
ちびっこや貧乏人はブラウザゲーでもやってればいいよ
>>573 確かにな、だが4万〜5万ぐらいのPCなら大抵のMMOはいけるはず。
マジでお前らは10万でクソスペPC買った俺に謝るべき
普段ググれカスと言って流してたんで たまには安いPCについてググってくる
俺には無理だったorz 組み上がってるので探してみたがやっぱ10万付近のが多かった それを下回るとCPUのクロック数とディスク容量しか載ってなかったりでダメだ ググりながら自作PC作る方が早そうだよ、費用的にも いや、別にググるが面倒だったわけじゃないんだ 本気出した俺のgoogle力たるや現す言葉も無いほどだが 今日はこの辺にしといてやるわ
今時自作PCの方が安いとか言ってる人って・・・
PC組む時間働いて金稼ぐ方がましだな 円高だし来年あたりがBTOPC買い時だと思うぜ
型落ちのパーツで組んだら当然自作が安いだろう BTOの価格と反転するのがどの辺かはわからんが
そんで今から始めるならAIKAやればええんか?
今はやるな時期が悪い
FFでいいだろもう 盛り上がりが鉄板なのはそれだけ 今のうち金ためとけ
>>509 いやDDOのジャンプその程度の意味しか無いだろ
Moeのジャンプは自由度が高いけどその程度で、ジャンプを生かした行動までは取れない
(足が速くなるがそれはジャンプ自体を生かしているわけでは無いしな)
例えばジャンプして敵の攻撃をかわす
ジャンプして敵がこれない所or有利なところに位置取りして攻撃
ジャンプからの派生の攻撃ができる
ほぼあらゆる物に掴れたりして、ジャンプステータスによってそこまで飛べるかどうかが変わる
位の自由度が無いならジャンプなしでその分別を充実させてくれた方がマシ
>>550 繰り返しクエと大差なくね?
>>551 いずれにせよ沸く以外の方式は取れないと思う
スライムとかなら分裂って手もあるけどまさかMOBに出産させるわけにはいかんだろうしw
倒すの難しくてPS要求されてもいいから経験地1匹5パーセントくらいほしい 1匹0,0003とかのはもう嫌です
そもそもLvという概念がクソ
Lv上げは怠いよな クエストとかでテンプレ攻略出来ないようなパズルみたいな謎解きとかあるといいと思うが 難易度が問題なのと出来ない人用に他人に頼めるようにしないと人によって詰みそうだな お使いと狩り絡みは、もうなんかね。もう少し経験値の取得仕方にバリエーションは欲しいな それかMHみたいにLv無くして装備ゲー&製作主体でMMOとか?
>>587 > ジャンプして敵がこれない所or有利なところに位置取りして攻撃
> ほぼあらゆる物に掴れたりして、ジャンプステータスによってそこまで飛べるかどうかが変わる
DDOでやれるじゃんこれ
遅レスだがMob湧きはキャラの視野外でランダムPopがいいよな リネ1のカスパDK待ちとかワクワクしたし 3Dだと視野が広すぎてキャラの視野外Popは難しいだろうが、沸く場所はランダムがいいわ 特に「ボス予約してました」みたいなやり取りの話を聞く度に仕様に呆れてくる 明らかにそういう風にプレイヤー同士でシェアしろって仕様にしか思えないし
AIKAはオープンβ明日まで 10日から正式 今からやるより正式に来るだろう新鯖でやれよw
AIKAの話もういいっすわ
タルタルソースとスケジュール被ってんな
そういやタルタロスのスロット10時間くらいやって当てたんだった AIKA正式はお預けだな
598 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 17:20:49 ID:ZNxUiKTw
Master of Martial AIKA Le Ciel Bleu ARCADIA SAGA LIENS Online 昨日からこのあたりのMMOをインスコ→アンインスコしてみた。 1日以上続けようと思うMMOはなかった。 少し前のMMOは過疎が激しい 新しいMMOも中身は古くてすぐ過疎るんだろう 何かお勧めない?
また僕が私が嫌いなMMOを紹介するスレに戻るのか・・・
600 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 17:24:08 ID:sxGc/6mq
今サービス中のMMOは全て糞ゲー
友達と一緒にやって、テンション上げて些細なことに大笑いできる余裕がないと今のMMOは無理だと思う・・・
そうか・・。 手当たり次第やってみても続けれるMMOがないわけだ。 MoEや大航海時代やマビノギみたいなレベリングしなくて良いゲームって少ないよな
>>598 最低でも各ゲーム3日くらいはかけてみないと
何もわからないだろう。
そんなに我慢のないお前はMMORPGは向いてない。
MOかFPSがいいんじゃないの?
それかミクシアプリでもやってるのがいい。
>>601 結局それだよな
新しいネトゲ一からソロとかだるいしシステム覚えるのめんどくさいしテンションあげないと無理死ぬ
>>602 レベリングしなくて良い
↓訂正
”沸くMOB”を必死に狩らなくてもレベリングできるゲーム
月額課金でアイテム課金なしってのねーかな
確かに少々のクソゲーでも一緒にワイワイやる人がいればちょっと楽しかったりするな。 ここに来る人は俺も含めて多人数の輪とか入れないはみ出し者が多いんじゃないの?
>>603 もう既にやったことあるようなグラ、システム、デジャブのようなゲームばっかりだぜ?
3日もかけずにクリアだろ
直近だとタルタロスしかないな 運営の質はともかく、ゲーム性に期待するしかない
ああ、みんなクソゲーっていってMMO自体やりたがらないぜ、俺は好きだけどな。
moeはジャンプとは別に固有技の性質を利用して高いところに登ったり ショートカットできたりするのが面白いとはおもった
moeはRA時代の面影が随所に残ってるのが好きだったなあ 運営変わってからは知らね
MoEは運営がハドソンのままならまだ続けてると思う ゴンゾはカス
>>608 1日で見ることができる内容なんて
ゲームサイト回れば手にはいる程度の情報しかない。
それで、量産ゲーだから×っていうなら
そもそもどうして手をだしたんだw
>>661 対人で地面掘って相手の後ろとれたりしないの
>>615 1日でやめるつもりでプレイしてる訳じゃないんだぜ?
MOBをクリックしてポカポカ殴ってるのを見てるだけで萎える
手当たり次第手をだせば、1個くらい楽しくプレイできるのがあるかと思ったが、楽しくプレイできそうだった1個のゲームは過疎が進みすぎてNPCしかいなかったからな・・。
>>615 最新作だけど最新作じゃないMMOなんて、
スレ見てWiki見て、海外情報に目をやって、プレイ動画見て、
分かるんじゃないのか・・・確かに俺もやってみないと分からないことがあると
信じたいが・・・。
今時未来安価に反応しちゃうおとこのひとって
RPG系って強くなるたびに後からジワジワ来る面白さがほとんどだから 最初からメチャクチャ面白いってものを求めてるのなら ジャンル変えた方がいいと思う、アラドとかFPSみたなものやればよくね
むしろ強くなるほど死ななくなって作業的になっていくんだが。
最終的にはチャットがメインになる
最近のは難易度設定がおかしい、鼻ホジか無理のどっちかなのがつまんね。 PSどうのこうのという話ではなくて。
>>622 Master of Martial
クリゲーだがぬるくて、まったりプレイがいい感じだったがNPCしかいなかった。
1年ぶりくらいにMoEログインしようとしたらパスワードとおらなくなってた\(^o^)/
最初からエンドコンテンツができてもそれはそれでつまんないしな
レベル差ゲーは嫌だ アクション要素ないと嫌だ 最初から楽しくないと嫌だ お前らってMMO 「RPG」 向いてないんじゃねーのか?
>>607 ネトゲーやる度に何かしらのギルドやクランに入るが続けていくうちに人がどんどん減っていくものばかり
MMOは消耗品みたいな考え方が定着してきてる
それはRPGじゃなくてJRPGじゃないの
ゲームは消耗品だけどな。今でもファミコンのドラクエ1にハマってるなんて人は稀だろう。
>>632 家庭用は明確なクリアがあるからだろ
大規模戦闘を売りに出してるようなMMOが人を繋ぎ止める努力をしないで課金アイテム適当に出して稼いだら終わりってのが現状だろ
>>629 俺はシミュ系対人の面白さ(頭を使って戦略うんぬん)
を知ってしまったから、別にアクション性は皆無でも構わないけどな
>>633 現状はもっと酷いぞ、そんなものは嘘っぱちで実際に大規模戦争が起こったら鯖が落ちるんだ。
636 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 18:37:46 ID:TE2guJDB
LVはわかりやすい成長過程の指針だから必要だよ これがないと装備だのフラグだの、それに代わる成長の指針が必要になって 誰でも組めるような建前とはうらはらに お前のせいで負けたとか弱いのに入ってくるなとか、ドロップ取るなとか ドロドロしたやりとりになってしまうのがRPG
キャラクターのステータス成長なんてなくてもいいくらいだとおもうけど 商売的にやりづらいんだろうなあ
>>637 RPGとしては成長要素を付けないと無理だと思うわ
いきなりなんだが、どのネトゲにもBOTは存在するって言ってる奴って いったい何なの?全く存在しないモノだってあるんだけどな 全てのネトゲやったわけじゃない癖にって思うんだが
640 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 18:54:47 ID:sxGc/6mq
BOTのいないゲームなんてやる価値ない
>全く存在しないモノだってあるんだけどな ラペは少ないって聞いたけど例えば?
オタは揚げ足取りや説明を好む生き物だと聞かなかった
>>638 広義な意味でのキャラクターの成長はあるべきだと思うよ
冒険で得た切れ味の良い剣を身に着けるとか、新たなテクニックや魔法を会得するとかね
レベルという概念でキャラクターを管理しなくてもRPGは表現できるでしょ、ということが言いたかった
極端すぎたね、ごめん
>>641 酒場で人が埋まって自キャラが見えなくなるほど、人が大勢いた頃からやってたが
未だに見かけた事も聞いたことも無い、恐らく戦闘システムが独自すぎてプログラム組めないのかと推測
そのネトゲ名、言ってしまっていいのかな・・・?
>>643 それには同意する。そもそも数値を眺めてキャラ成長を考えるのは
人間の感覚に合ってない。
RPGはやっぱ成長要素とか育成要素みたいのは欲しい けどレベル補正みたいな意味不明なシステムが要らない レベル上がってステータスが上がる分強くなってるはずなのに、さらにレベル補正とやらで雲泥の差が付く 要らねーよレベル補正、誰得なんだよ しかもバランスが漏れなく極端なんだからマジ謎すぎる 既存のMMOでもレベル補正なくせばまだ遊べるゲームって相当数あるんじゃないかと思うんだが
>>644 最近は('A`)なばっかり2004年あたりのMMOが一番楽しかった気がするー
BOTいないって新鮮だおね興味あるからkwsk
>>647 やばい、おもいっきしここで叫びたくてしょうがない気分なんだがw
>>646 なんの手がかりも根拠もない、それにもかかわらずあと戻りもできない
ステ振りなどというふざけた育成システムの結果出てきた「失敗作」
に対する救済措置だろ。
>>650 その理屈だと「成功作」にも補正掛かるわけだから、「失敗作」は「失敗作」のままだろ
全く救済措置になってない
>>651 もちろんそれは他人との差を埋める救済じゃねーよ。
悪いが、思いっきり叫ばせてもらうわ、テヘッ ★★★【純国産3DMMORPGストラガ-デン】★★★ ○基本無料のアイテム課金だけど露店やオークションなどで課金アイテムを買う事もできる ○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない ○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ ○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能 ○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる ○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産 ○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応 ○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽 ★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い 人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
俺はやらないけどな!
これは聞いてガッカリするwwww
ちくしょうやられたw、すっかり勘違いしてしまったぜ・・・。
てらなつい・・そういやそんなMMOあったね >○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない ストラガーデン@チートでググってみると・・・
>>653 レベル上げの労力に対する救済措置ってことか?
どちらにしろ、時間掛ければ「失敗作」が「最適最高効率」のキャラには成り得ないから救済にはならんよ
そもそも育成にステ振りがあるゲームが全てではないし
レベル補正が糞で損してるゲームで浮かんだタイトルはL2、RF、アトラン辺りだわ
>>635 これはがち
βとかオープン当初だけにぎわって大規模戦争は鯖が落ちる
それに対応しないで課金ばっかどんどん出して結果人少なくなって過疎
>>659 あとAIONも入れてあげて
たったLv3差なのにレイプ状態になる対人バランス
対人要素入れるならFEZくらいのレベル・装備差にして欲しいわ 殆どのゲームがレベル差あるとmissや一桁ダメでどうあがいても勝てないバランスで萎える
お前は例えば、日本で生活保護を受けたら外車乗り回す大富豪になれるとでも思っているのか。 いや、ステ振りなかったらレベルで強さが変わるのは当たり前だろ・・・ そういうゲームでは補正とは言わないと思うぜ。
つぎ込んだ時間と金が全てで戦略も何も要らない轢き潰しゲーしかないもの
お前は何を言っているんだ。ステ振りなかったらそこに表示されてるステータス値なんて飾りだろ。 ステータスがあがってそこにレベル補正がかかってるなんて考えるのはおかしい。
だめだこいつ 先ず第一に「レベル補正」を理解してない 思い込みも激しすぎて説明する気にもなれない
>>588 5体倒してやっと0.01%入るMMOを思い出した
ステータス値で差が出る上に、さらにLv差補正が付くのが多すぎる
たとえば相手とLv1差でステータス5%補正とかな
これが糞なのは俺も同意
>>666 の言ってることがいまいち理解できないのは俺だけか?
とりあえず、まったり難民プレイできるとこにでもいかないか?
まだ存在してるのかすら知らないけどローズオンラインとか童話やっといでよ
>>658 チートじゃなくて、バグを利用した不正が過去にあっただけ
それと対人で負けた奴が勝った相手に腹いせで、そういった言葉を投げかけたりする事もある
>>671 そんなもの合ったらここでグダってないと思うんだ
>>672 最初から空を飛べるとか、キャラメイクが秀逸とか、おっぱいとかログインでクリアなゲームがいい
>>674 確かにな・・。
ログイン放置すらしたくないMMOばっかりだもんな・・。
>>675 空を飛べるキャラメイクで完備しかでてこない貧弱な頭を許してください
完備はチョン顔しかつくれないとだけ言っとくよ^^;
やっぱそうなのか どう頑張っても典型的なシナ顔にしかならなくて、どこがキャラメイク自由自在だよwと思ったな
お前がメイク下手くそなだけじゃね?
当時、顔晒しスレみてたらそうでもなかった 世界観に装備BGMえとせたらはばりばり中国って感じだったけど完備に関して歯cβ楽しかったは
アニ顔じゃないと嫌なんだろう 典型的な二次ヲタ
欧米から見たら日本中国台湾朝鮮あたりは全部同じに見えてるんだろうな
>>681 んじゃお前の作ったキャラ見せろよ
っていうありがちなパターンにしたいのか?
>>666 暇だからやっぱ説明するわ
Lv30で攻撃力100のキャラが、Lv30で防御力100のMob相手に200ダメージを与える
Lv30で攻撃力100のキャラが、Lv50で防御力100のMob相手に1ダメージを与える
Lv50で攻撃力100のキャラが、Lv30で防御力100のMob相手に400ダメージ与える
Lv50で攻撃力100のキャラが、Lv50で防御力100のMob相手に200ダメージ与える
ステータス的に見れば全部同じダメージであるはずなのに、何故かLvで差が出る
対人ゲーだと特に酷い有様になる、
>>659 で挙げた3つとか
>>661 なんか典型的なそれ
こういうゲームが多すぎる、というかGW以外でこの手の補正がないMMORPGを見たことがない
FEZは対Mobは酷いレベル補正だけど、対人に関しては補正はないかも、代わりに微妙なクラス補正があるが
>>646 レベル補正てのは順次狩場を巡って行くゲームには絶対必須だろ
何を言ってるんだこいつは
この補正があるから順当に狩場を巡っていけるんじゃないのか?
ステータスはその時々の時点で効果を伸ばすおまけ要素だと思うが
あくまでまずレベル補正による強弱があり、それを補完するのがステータスや装備だろ
装備はどちらかというと、それがないと狩りにならないという必須要件に近いものがあるな
指定されたレベルでその装備を手に入れて来いというメッセージだと思う
>>686 それの何がいけないんだ?
>Lv30で攻撃力100のキャラが、Lv50で防御力100のMob相手に1ダメージを与える
これは相手がレベル的に格上だから
自分のレベルが足りないことを教えてくれてると思うのだが
すごく丁寧な仕様じゃないか
>>685 しばらく前に美形コンテストやってたから画像まだ見られるんじゃない?
>>688 きめえええwww
けどシナ顔じゃないな、うp thx
悪いな、少し勘違いしていたわ。
別にmob相手に多少の補正があっても構わんが 対人でそれはないよなあ
>>689 そのお前が思ってる「丁寧な仕様」がいわゆる「レベル補正」というもので、意味不明なシステムだと言ってるわけ
そう思ってるならお前は今のMMORPGを楽しめばいいんじゃね
恐らくほとんどの人はお前の考えに???って思うだろうが
順次狩場を巡って行くゲームって・・・
確かにレベル補正がある限り殆どの狩りゲーはそう強制させられる
リネ1なんかはそこまで極端なレベル補正がないから好きな狩場で狩りできたけどな
何のMMORPGをやってきて、今現在そう思うのかが知りたいわ
予想ではFF11だが
>641 PRIUSもBOT業者まったくいないな
完備か。。。 みんなで本気キャラメイク勝負でもやるか? ログインして集合→クリア で、完備ってパーフェクトワールド? 最初から動物も作れるやつじゃなかったっけ? 動物作った記憶があるお
>>695 >どう見る
URLからしてまず見ません、ごめんなさい
俺はレベル補正が救済措置という考えを曲げる気はないが、
もう一つ挙げるとすれば、優越感を与えるための安直な仕様だろうな。
>>696 え、踏んでしまった・・・。
>>694 FF11なら余計レベル補正は嫌悪しているはずだろ
どんだけ昔言われてたと思ってんだ
もう一度これを読め
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/091023_ro/ >さらに、経験値テーブル、およびモンスターの経験値……まあ育成のバランスですね。
>特に、序盤が苦しいことに対しては、意見をいただいています。
> それと、モンスターレベルと自分のキャラクタのレベルの差によって獲得経験値が変動する、
>いわゆる経験値偏差およびドロップ率偏差の問題もあります。
>――テスト開始前から話題になっていた点ですね。
>★廣瀬氏
> はい。経験値偏差とドロップ率偏差に関しては、すごくシステマチックな考え方なんですね。
>こういった順番でマップを回って育てていけばいいという教科書的な育成を提示されているわけです。
>日本の『RO』ユーザーにはそういった点は受け入れられなかったと思います。
>自由度が高く、工夫次第でどこでも戦える。
>戦ってモンスターを倒したからには、しっかりと経験値が得られるという部分が、
>現在の日本の“『RO』らしさ”としてユーザーの皆さんに浸透しています。
完備は全員重課金者で、微課金者・無課金者を阻害するイメージがあるんだが そういう理由でやらないやつも多い気がする
実に頭の悪い馬鹿難民だらけで辟易する
教科書的な育成を強いられるゲームというのは、それ自体が一つの完成形となっているのである
レベル格差とその補正はセットなのだ
分離してはいけない
なぜか?
全ては考えることを嫌う諸君等の為なのである
こうして教科書的な育成を提示すれば、馬鹿なユーザーでも困惑しないだろうという
開発側からの考慮なのである
それを諸君等雑魚難民が、俺はそんなものは要らないというのは考え違いであろう
自分の立場をもう少し考えた方がいい
また別の観点からはゲームバランスを取りやすいという見方も出来るだろう
あるMMOでもMOBにはレベルが設定されている
例えばこの ジオグラファー などがいい例であろう
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/monster/geographer.gif このMOBのレベルは56であるが
レベル30程度もあれば狩り始めることが出来る
なぜか?
このジオグラファーは地面固定型のMOBだからである
射程も短い
よって、序盤は反撃されることなく一方的に攻撃できる遠距離系攻撃職の
格好のカモとなっているのである
レベル差による補正は開発がバランス調整で手を抜くために作られたシステムでしょ。 プレイヤーにとっては100%必要のないシステムだね。
>>700 >優越感を与えるための安直な仕様
それは恐らくそうだね
安直という表現も間違いなくその通りだと思う
ROってなんか難しそうですね>< みんなも難しいの苦手だからみんなむいてないかも><
なるほど、エミュ鯖で客をとってた34歳精神病ネカマニートと話が合うはずなかったわ むしろ合わなくて良かった
>>694 それはつまりMMORPGとはすべからくラグナロクオンラインのようなシステムであるべき
ということでよろしいのだな?
>>701 あくまでそれは個人的な予想
もし何か気に障ってしまったならすまん
ただレベル補正を良しとする層ってレベル差で俺Tueeeする層と一致すると思うんだよね
37000時間プレイヤーみたいなのがゴロゴロいるFF11とかに多そうという、俺の勝手なイメージ
最近では ID:3zJw8kEa のように俺の講義内容を理解し始めて来た者も出来て 俺も再三説明してきたかいがあったというものだ 諸君等もこいつをみならって神システムとは何であるのか 既存や新作の駄作ゲーとどこが違うのかということを理解すべきであろう、早急に
急にレスが飛び始めた
このスレじゃよくある事。
714 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 20:27:33 ID:QyOBzYfD
どうでもいいけど、 俺にとって、結構面白いMMOなアルカディアが2ちゃんではクソゲ扱いでワロスwwwwwww
このスレは俺が育ててやったようなものだからな 俺がいないときにこういう議論が出てるのは 俺の講義に触発された証拠だろう ようやく諸君等の中にもまともな考え方をもてるようになった輩が出始めたな だがまだ甘いな ID:3zJw8kEaなんかはレベル補正を全面否定しているが 補正が入ってもゲームが成り立つMMOと補正が入るとゲームが成り立たなくなるMMOとの差を 理解できてないと読み取れた オフゲシステムを採用したMMOではレベル補正はマッチする しかし非オフゲシステムを採用したラグナロクにレベル補正を入れると ゲームが成り立たなくなる なぜか? 自由さを確保しているシステムを縛り付けて自由さを奪うからだ オフゲシステムのように元々自由さを奪ってる仕様に レベル補正を設けてさらに縛りをかけても問題はなかろう むしろ効率化されるのではないだろうか
アルカディアはパンドラとは違うのか? 最初期に語っていた、プレイヤーによる集落形成とそこからの市場の発展、モンスターの襲撃とか そういうの実装されてるのか?
ヘッドロックはいつまで経っても専門学校生がつくるレベルだからな マジでプログラマーカスしかいないんじゃないの?
>>714 お前はアルカディアに選ばれた人間なんだよ。
アルカディアで頑張れ。
アルカディアはせめてダメージ分散とターゲットロックがなければな
MMORPGの対人はレベルも装備も相手と同じ土俵に立って 初めてプレイヤースキルの差って話になるんだよ
あれだけクソゲー連発しているヘッドロックに開発させる 運営会社がいる事が一番の謎だ。 金をどぶに捨てているようなものなのに…
なぜMOEを正当進化させないのか
そりゃ一個に力入れてるだけじゃ不安定だろう
パンドラくらいのグラフィックでMoE作ってくれればよかったのに
集落というかどうかは微妙だけど、 現状では、そこそこギルドゲーになってると思う。 良い装備や精錬材料をそろえるのは自分ひとりじゃ無理で 1アカで3キャラつかえるけど、3キャラ使えてもかなりめんどいから大体みんな1キャラはギルドに入ってるかんじ 武器防具は修理して使いまわせるけど、新しいのを買ったほうがコスパの良い仕様になってるので鎧職人とかはどのギルドでも喜ばれる バフアイテムの料理や製菓、回復POTの飲料や薬は、あまり利益にならないけど自分で使う分あると便利 一昨日まではPKギルド大暴れで、そこらじゅうに赤ネと死体が転がってたけど 昨日PKKギルドが決起だか抗争だか起こして、今は平和なかんじ モンスター襲撃は、夜とかゴールデンタイムに頻繁にある。 いまのとこは興味本位で撃退する善意のユーザーが多くて、家が破壊されるのは稀。 破壊されても道具があれば修理できるらしい。
>>720 レベルも装備も相手と同じ土俵に立っても棒立ちクリゲだったら
PSなんてほとんど無いに等しいぞ
まじかよ、ちょっとおらwkwkしてきたぞ、どうみても無理だろうが、 仕事用のデスクトップPCに突っ込んでみるわ。
創価学会ってオウムと何が違うの?
誤爆orz、もうブラウザ閉じるしかねぇ・・・
押尾学とのりぴーくらいにはちがうんじゃね?
AIKAはもう終わったな 次なに?
>>728 うんこ味のカレーとカレー味のうんこ
ぐらい違うよ
おれてきには ドラゴンネストとヴァルキリースカイ?とかいうやつ
レベル補正が無い対人ゲーならナイトオンラインがあったよ 酷い重課金ゲーだったけども
タルタルソース待ちだな あまり期待はしてないけど
>>732 アークサインとルシエルがoβ中でそのままサービスイン行き。
10日にタルタロス。
ってかAIKAは思ったより長生きしたな・・・。
もう終わったけど。
えるしっているか、うさぎとかいぬはうんこをたべることがあるらしい
ブレイドクロニクルやアルカディアサーガみたいに国内で作るのと 海外から権利買って契約料払い続けるのってどっちが金かかるんだ?
>>740 そりゃ後者に決まってるだろ。
ゲームに限らず国内は人件費が高すぎる。
人件費を考えると、国内産はつらいんじゃね? かんこっくなら補助金まで出るって言うし・・・ ただ開発が外国なら日本ユーザーの要望なんて通りづらいから、 チョンゲーはダメだ、みたいなレッテルが貼られやすいし 補助金ビジネスなら、長期的な運営とか考えない
zeraだかsunも〜億と国から支援うけてたおね
おーい、先生いるかー 専用スレ立てたかー?メッセの方がいいか? メッセがよければアド晒すぞー つか今日は先生現れたのかな
でも韓国も、今は助成金無いとかいう話を 随分前に聞いたような。うろ覚え。 少なくとも現政権下では、 日本にそういう助成金制度は生まれないだろうな。
なんというゲーム業界マメ知識スレ/ ^o^\
>>745 あまりにも助成金目当てでクソゲー乱発するのでなくなったみたいだな
いまさらだけど
>>644 すとらがるでんさん乙です
ああ、エスパーレス的中したと思ったのに、
>>654 でネタバレしてんのかよ
>>745 韓国は純債務国に転落し経済崩壊寸前
日本が要らぬ助け舟を出したことで
かろうじて踏みとどまってる状況
加えて、韓国の税制は結構厳しい
このダブルパンチがもたらすもの
少し儲かったら海外にスタジオ移し
そちらに会社を建て資金も移してしまう
助成金受けた企業の大半がこういう離反行為してる
国家に利益を還元しないならCUTされて当然
【ログイン日時】2009年12月5日(土) 22:54〜22:56 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【verdandi】2126 【 magni .】836 【 surt ..】828 【..forsety.】1011 【 garm ..】763 【 tyr .】1375 【 idun .】1411 【 eir ..】1783 【 freya 】2033 【 baldur 】2285 【 chaos..】3037 【 thor ..】1633 【 bijou .】1565 【 ses 】2016 【 sara 】2643 【 fenrir 】2497 【 loki .】3404 【 lydia 】1826 【 tiamet.】1653 【 lisa .】1903 【 odin .】2071 【.heimdal.】2241 【 iris 】3684 【 urdr 】330 【グループ1合計】5564 【グループ2合計】11924 【グループ3合計】13758 【グループ4合計】13378 【 urdr 】330 【全鯖合計】44954
>>751 なんだいるじゃん
誰も見ないそんな情報書き込むより
己の専用スレ立てんかい
MMOは人がいてなんぼだからな ナンバー2じゃ駄目なんですか?じゃないけど ナンバー10くらいじゃマジで過疎ゲーすぎて意味ない
荒らしじゃない! RO先生は悪くない!!
こないだのavast先生事変でJaneの設定飛んだから NGワード登録が忙しいぜ・・・。 連鎖あぼーんの設定もどこにあるか忘れちまった。
人数だけ、を重視するならハンゲとかFEZとかアラドが最強になると思うんだ(´・ω・`)
もっと人が多いゲームあるだろ
ネトゲ会社の意図と諸君等の理想をまず客観視することだ この人数を見れば分かるが新作駄作MMOでは 神オンラインの1鯖程度の人口を集められれば上々であろう しかし彼等も営利団体であるから利益をあげなければならない そこで正攻法の月額課金でこの業界に堂々と君臨している月額の御三家に勝つ見込みはあるのだろうか? 勝ち目が無いことは小学生でもわかるだろう ではどうするか? ゲームの土台はさておき、目新しさや広告、 最近ではパンツを見せるなどの姑息な手法でパックリ客を囲い込む そこから優秀な人材に絞込み、その者達に重課金(納金)してもらうのが もっとも効率的といえるのではないだろうか 俺が運営側ならそうする とてもじゃないがマンモス級のMMOには勝てないからな そんな運営の思惑とは裏腹に肝心の諸君等はどうであろうか? 新作に無意味な理想をかかげる そこにはかつて蹴散らされた廃人がいない 誰にも踏み荒らされていない大地で思う存分駆け回ってやろうと期待に胸を膨らませる スタートはみんな同じだ そんな諸君等の淡くはかない理想を、ネトゲ会社はまんまと利用するのである これが客観視したときの、新作と諸君等の構図なのである
よろしい。ならば最強MMOはオセロで決定だ(´・ω・`)
なるほどバランスの取れたPVPゲーか しかしRPGとはいえないのではないか
ID:QyOBzYfD がこのスレで一番の池沼だろうな。
国内なら2chが最強だろ
ミクシィのほうが利用者おおいだとか、ついったのほうが話題だとか言われてるけどな(´・ω・`)
なんかコイツ、偽者っぽいな 先生本人以外には興味ないわ また明日きまーす
766 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 22:57:23 ID:gbOTKGI8
まだ?
そろそろ大先生の国語力が向上している可能性を視野に入れてもいいと思うんだ
768 :
機械人形 ◆Zft9hWr6B2 :2009/12/06(日) 23:14:07 ID:zB0DoRuN
RO先生よぉ〜 BOTの話は俺の論理に 先生が対抗できなくなったってことでいいよね? BOTがうじゃうじゃいたMMORPGなんて誰がやるんだっていうことね。 まぁそれはおいといてね。 ROのGv(っていうか攻城戦)って ラグがひどすぎて 1歩歩くたびに3秒待たされたりする劣悪環境なんだけど これで対人とかなめてんの? ほら反論してみろよ ちなみに俺の回線光だし、廃スペックPC使ってるからな
769 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/06(日) 23:14:41 ID:wgAHf95H
>>765 本人なんかここには一度も現れた事無いぞ
騙されてたんだね
よかった・・・RO先生なんて存在しなかったんだ・・・(´・ω・`)
この動画は旧砦で奮闘するギルドマスターの動画である
ttp://zoome.jp/umdharu/diary/41 ギルドマスターの職は チェイサー
ローグの転生職である
特技には 誰にも発見されず姿を消したまま地中を進む チェイスウォーク
一振りで相手の頭、服、盾、武器を脱がす フルストリップ などがある
また動画主はギルドのマスターなので、ギルドスキル 緊急召集 を使うことができる
効果はギルドマスターの周辺にギルドメンバーを召喚するものである
城内でのみ使用できる
三onはまだ基本無料になってないんか 大規模PVPはアレが一番面白かった
チェイサーは色々と見面白そうな動きが出来る ギルマスになると緊急召集で行動が制限されるが 平のチェイスなら例えばこんなことが出来る ☆フルストリップ コートがかけられている相手には効かないが コートがかかってない相手の装備を剥してしまう ☆チェイスウォーク チェイスウォーク状態であれば敵に見破られずに進軍できる 通常、地面指定の範囲攻撃以外にこの術を破られることはない マジシャンの使うサイト、アコライトの使うルアフ ハンターが鷹を飛ばして隠れた相手を見破るディテクティング などがハイド状態の者を炙り出すスキルであるが これらのスキルにひっかからない しかし、隠れた状態の者を透視できるオプションを持つ者には見破られる そのオプションは準ボスカードクラスであるため破格の値がつく ☆クローン、飛び蹴り テコン少年少女のスキルをクローン(コピー)したスキル この飛び蹴りを使えば、ソウルリンカーから魂を付与された者の魂を消す事が出来る 魂状態にあるものは体が青白くなり、特殊な状態や特定のスキルを使う事が出来る 特殊な状態やスキルは職ごとに異なる
本人じゃないってどれだけ基地外が豊富なんだよ
>>774 やる事が単調すぎてみんな飽きただろ
数種類のMAPで毎回陣形突撃、陣形突撃、陣形突撃
イイ線いってたのは同意だけど、もっと作りこまないとあれは流行らない
とにかく量産だと言われようと、チョンゲークリゲーといわれようと AIKAの勢いがやばい。今は攻城戦効果もあるが。 多分、OB最終に近いのにこの勢いがあるのは 正式なってもまだまだ活気が続く。
カンストまでがはやいしな
早いって、何時間くらいなの?
AIKAの戦争chがパンクしとるからな なにもできずに復帰→即死の繰り返し
>>781 頑張れば2~3日でカンストできるんじゃないかな
>>773 え?
何これ?
守ってる人少なすぎでしょ?
どこの過疎鯖の話してんの?
ちなみに俺のはカオス鯖の話ね。
3500人ぐらいだったけど
それでラグラグなんだよねぇ。
過疎鯖は軽そうでいいですなwwww
しかしレベル低い対人ですなwwwwwwwww
相変わらず阿修羅(笑)とSG(笑)ゲーなんですか?
戦争chパンクって宣伝文句の1000人とか超えてならいいんだけどねw 実際は・・・まぁどうでもいいかもう
アイオンのライン戦も最初は面白かったなぁ
FEZのバランスが糞みたいになってしまったので移住したいんだけど あれみたいな社会人でも手軽に対人楽しめるMMO他にないの?
今のところFPS以外では無いと思う・・・が
FEZはまだ職が3つしかなかった時以来やってないんだが 今どうなってんの?
12日から鉄鬼oβ
>>790 3すくみ無視の職が2つ増えてバランス崩壊
793 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 01:55:15 ID:5BcljDqo
>>788 ストラガーデン
人さえいれば、いつでもどこですぐに対人できる
ちなみに対人の面白さはFEZより↑
その人がいるのか?w
795 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 02:01:14 ID:5BcljDqo
毎日夜11時以降なら争奪会場行けば皆、他国勢と戦ってる 土日なんかだと朝5時くらいまでやってる人もいるぜ 手っ取り早く対人したければ、その辺の奴にデュエル申し込みするか 闘技場行けばすぐにできる
FEZの新職は空気だろ そもそもFEZにバランス良かった時期なんかないよ
>>795 質問責めになるけど他国戦争?とやら深夜しか成立しないの?
対人の面白さを具体的に教えてほしい
798 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 02:10:26 ID:5BcljDqo
>>787 まだ正式サービスも始まってないしやってもないMMOを
どうやって評価すりゃあいいんだ
まさか、グラや話題性、動画を見た感想だけでか?
ハンゲームだからクソゲと言えばいいんじゃね
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 02:13:21 ID:A3tLlrkS
ドラゴンネストはそこそこ機体出来るだろ MOだが
802 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 02:22:31 ID:5BcljDqo
>>797 人が集まれば昼間でも朝からでもできる
昔は夜9時くらいが定番だったが、今は人が集まるのが10時過ぎくらいになった
対人は、タクティクスオウガとトルネコの戦闘を足して2で割ったような感じかな
それにプラスして決められた時間内に行動を入力しなければならない、その時間内に移動と
チャットで色々と作戦の連携等の話し合いもするわけだが(30秒間)
実際はもっと複雑だけどな
スキルの発動時間差を利用した連携プレイや、スキル発動
までに「どれだけの攻撃を受けるか」で発動がキャンセル
されることを利用した敵の攻撃の封じこめ、対人戦で相手
の予想攻撃スキルと対応する作戦の読みあいや相手と自分の移動位置やスキル範囲
それにより戦略も変化していくといった奥が深い戦闘が魅力
これ経験しちゃうと、どんなにグラが良くても対人が棒立ち栗毛MMOには絶対移住できないわ
804 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 02:32:02 ID:5BcljDqo
ケレクてだれだよ
>>804 ありがとう
思ったより食指が動かなかった
この頃ストラの宣伝は マジなのかアンチなのか荒らしなのか分からなくなってきた
将棋とかが好きな人なんじゃない? ここの人たちが求めてるものとはだいぶジャンルがずれてそう
>>779 AIKAは、五カ国システム&同盟システムを導入したのが正解。
昨日まで、同盟システムがなくて、
人口の多い国家「紫」の一強だったけど、
各国が「赤と青」「黄と紺」で同盟結んでパワーバランスが
一気に変わった。
もし、三カ国システムだったら
各国の順位は固定で葬式化確定だし、
FEZみたいな五カ国制だったら、
紫が不動の一強で終了だった。
でも、AIKAは同盟のおかげと運営の紫人口規制で、
紫の勝ち馬ライダーが同盟軍に蹂躙される構図に変わった。
正式後また順位は変わるだろうけど、
そうなれば、恐らく利害関係でまた外交関係はまた変わると思われる。
ゲーム内容を ちゃんと説明してれば、NGにつっこむのは多少ためらうねぇ あまりに長文でまとまりがなければ、あっさりNGにつっこむけど
さお竹屋とか焼き芋屋みたいな巡回販売RPができる MMOってない?
812 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 03:00:50 ID:5BcljDqo
>>808 将棋嫌いだけどストラの対人は好きだぜ?
実際にプレイしてみりゃどんなのかわかる、将棋なんかとは全然違う
ちなみに国家戦は4カ国あるが、どの国が圧倒的に強いということは無い
同盟システムというものは無いが、普通にバランスは取れている
お前らいつまでここにいる気だよ・・・
814 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 03:27:11 ID:A3tLlrkS
この世にMMOがある限り
それはつまり おまえらは いつ本気になるんだといってるようなものだ
なんかよく勘違いしているやついるよな あのな、今が本気なんだよ これが本気なんだよ
タルタルで本気出す
最近はRO先生だけじゃなくてAIKA先生まで生まれたの?
>>819 AIKAは今年中には乙るだろうから、宣伝はスルーしてていいよ
いまだけお祭り騒ぎで楽しいのは認める
今は人が多いからな とりあえずタルタルが成功したら過疎るだろう
AIKA同盟出来るようになったのか。 でもあの大雑把戦争はとてもやる気がしないな・・・。 蚊柱みたいに群れて遠距離範囲ぶっぱゲーじゃん
>>822 そこらじゅうで
めておすとらいくめておすとらいくでキモイ
AIKAはなかったことに
こういったら身も蓋もないかもしれないけどお前ら理想のMMOが無いんじゃなくて自分が先行組みに食い込めるMMOが欲しいだけだろ?
そうでもない
827 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 07:54:24 ID:A3tLlrkS
やるなら先行でないとつまらないってのも事実だろ
別にそんなことはないけど 最強()じゃないとダメとか思ってるんじゃない? 楽しむだけ楽しんで満足したらそれで終わりでいいよ 最近の量産ゲーはそれすらできないから住人はここにいるんだと思うが
>>809 五カ国か、いいなぁ。
エースオンラインは二カ国しかないんだぜ…
830 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 08:02:19 ID:A3tLlrkS
初めの波に乗れないと楽しめないと思う MMORPGなんてただの作業でつまんないのは分かりきってるし
>>829 あれで五カ国もあってみろ・・・
どえりゃーことになるぞ?
つまんないのになんでやるんだ・・・w
ゲームによりけりだけど、出遅れてPT組めなくて詰むってケースは多々あるな。
>>830 人と接するって事はしないのか・・・
834 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 08:06:50 ID:A3tLlrkS
チャットしたいだけならチャットルーム行けばいいじゃん おれは2chでぐだぐだやってるほうが好きだけど
835 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 08:09:40 ID:x4xQnTGC
ゲームしたいならオフゲやれよ とかわらんぞ
836 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 08:11:47 ID:A3tLlrkS
そもそもネトゲのチャットで何話すの? テレビの実況でもするの?
そのゲームの話だろ
>>836 ゲーム内の情報交換
天気の話、食べ物の話なんかの他愛ないおしゃべり
他のネトゲの話
運営の悪口
よそのギルドのうわさ話
なんだかんだで盛り上がってるな
MMOに向いてない奴多すぎだろうw 黙ってオフゲーやってろよ
aikaの勢いは初期のアトランティカに似てるな 一応期待株正式でどうなるか
多いってか一人だけだけどなw
MMOは人より強い武器とレベル上げてチャットで自慢する糞ゲーだろwww PS()をいかした対人ゲーこそ神ゲー
843 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 08:41:20 ID:A3tLlrkS
お前らのMMOにはチャットしかないのか
必死に先行して格下をターゲットにしないと対人出来ないチキンばかり
アルカディアはもったいないなぁ 今時はやりのチョンゲーの流れに反するUOに近いMMOと思ったんだが
846 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 08:46:07 ID:A3tLlrkS
チキンも糞もないだろw 格上に勝てるようになんて出来てないですからw
チャットしかしないで落ちる日もあるんだぞw
FEZならレベルが格上でもPSさえあれば勝てます(キリッ FF>MoE>FEZ>>>>>>>他糞MMO
>>845 やってみろ。
UOになんて全く近くないから
ゴンゾ「UOみたいな殺伐な世界に!(キリッ」
蓋を開けたら、ばかあほあそびじゃねえんだ
毎回こんなんなんだよゴンゾは。
パンドラで懲りなかったのか?
アルカディアはどうしていまさらPK無双にしちゃったんだろうな。 日本人がPK嫌いなんて、もう業界じゃ常識だろうに。 開発プロデューサーは何考えてるんだ。
>>850 いや、あれPKが好きとか嫌いとか以前の問題じゃね?
ニッチ狙いなんじゃないか? 少しはそういうのがあってもいいと思う。 当たるわけはないから、少数でも成り立てるようにできればね。
>>836 たまにサッカーとか実況シャウトしてたネトゲあったなぁ何のネトゲだったか忘れたけど
TW・・TSだったかな?
>>840 勢いの数は似てるけどスレの盛り上がりが全然違う
アトランは大規模にいくoβからそこそこΩ\ζ°)チーンな空気まじってたし
アルカディアはβだけやったがかなり面白かった が、課金アイテムが発表された時点でクリアした
>>854 ごんぞが運営の時点で地雷だと確信したからβすらさわってない
>>825 先行組みに食い込むとか
そういう発想が出てくることが理解できんわ。
食い込んでどうすんの?
朝から食い込むとか・・・
自分より遅れている奴や新規に対して優越感を味わうんだよ
>>845 ヘッドロックがそんな高レベルのものを作れるわけがない。
ECOとパンドラで見切りつけたよ
ネトゲでLv下の奴にはタメ口で話して Lvが上の奴には敬語で話す奴が結構いるけど あれも理解できねえな・・・。
お下がりかなんか貰えると思ってんじゃねえの
レベル=年齢 なんだろ
865 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 10:15:41 ID:A3tLlrkS
染み付いた哀しい習慣だな
アルカディアでPKクランつぶされたらしいなwwwwwwww このスレにシッポ丸めて逃げ帰ってきたとかwwwwwwめしうまwwwwwwwwwwwww
尻尾丸めてどうする
>>854 まじか?動画みてるかぎりじゃ相当だがおもろかったのか
869 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 10:50:27 ID:xlLvqSf0
スペルボーンやろうよ
大量のバグは直ったのか?
あれ対人とかあるの? 戦闘システムは面白そうだったが
バレルシステムは面白そうってだけだった。
こういうときはAoEやれって家系図に書いてあった
874 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 11:19:56 ID:928IyigQ
ゆいにゃんあああん ペロペロペロペロペロペロ
ただのROとかいう糞ゲーの事しか頭に無い基地外をなんで先生とか呼んでんの? 先生とか呼んだり書き込み助長する様なAA貼ってるからこの馬鹿ずっと調子のってんじゃないの?
>>874 お前スレ間違っただろ
さぁ一緒に帰ろうか
879 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 11:47:57 ID:A3tLlrkS
スタートレックやりたいけど英語やだ
880 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 11:49:02 ID:A3tLlrkS
あともう一つ言えばスタートレックの宇宙船ダサい・・・
ついで言えば、グラが微妙。
世界中から愛されてる SFの宇宙船がダサいって・・・ 中二病みたいなデザインがいいの?
>>882 EVEonlineやったけど
どうみても、EVEonlineの方が劣化してますからw
885 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 12:04:42 ID:A3tLlrkS
もちろん、宇宙船は中二病全開でなければいけない!
スタートレックってシューティング志向だったっけか? それならEVEOnlineとは別ものだぞ。
>>884 どうせお前ミッションだけやって終わった豚だろ
890 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 12:06:37 ID:A3tLlrkS
EVEの動画はただのプレイ動画なのに、RTSのPV詐欺並だから困る。
893 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 12:10:59 ID:A3tLlrkS
EVEの戦闘はつまんないんだよねえ 戦闘部分をフライトシムみたいにしてくれれば完成なんだが
>>886 カッコイイは正義!
EVEは戦闘だけダメだから
宇宙戦闘がよくできていればEVE超えと言うことはできる。
他の部分はなかなか超えられない気もするが
そんなにアクション戦闘がやりたかったらDUSTでもやっとけ、とCCPは思ってるんだろうな。 スリーパー戦はなかなか楽しいと思うよ。
896 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 12:14:14 ID:A3tLlrkS
DUSTはただのFPSじゃん 宇宙船でやりたいのだよ
EveのPVPは英語ボイチャ必須だから座敷が高いんだよなぁ 英語ヒアリング勉強したいんだけどね
>>896 BlackProphecyに期待することだな。
900 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 12:18:02 ID:A3tLlrkS
あれは期待してる でも英語やだあ
SFとロボゲーは日本じゃ無理だ。 オンラインゲームの過去を考えるとそう思わざるを得ない・・・
座敷もテンプレ?
生産が充実してる神ゲーってない?
アークサインやったけど面白いじゃん 俺のPCでは設定下げてもカクカクするのがキツイけど
>>903 FF11でもやれば??職人みたいな装備やら色々あるし
思い出すだけで吐き気がするが
EQ2の生産は面白い。家具などの種類が半端ない。
生産を生業にしたい、というのを求めてるならEVE Onlineはおすすめだな。 ただ、数字を見るだけでニヤニヤできる人じゃないとだめだろうな。
FF11はないだろ 英語わかりません
EQ2は自分でご飯と飲物作るのが好きだった あの製作ミニゲームも好き
職人と言えば日本産のMMO あの・・・画面がPCエンジン並のアレなんだっけ 思い出せねぇwwwww
>>903 マビノギいらっしゃ〜い(*‘ω‘ *)
>>910 ワンダーランドか?
>>911 ガチャがバランスブレイカーだが需要が割と安定してるって意味ではアリだな。
穴掘りとかでは多少は戦闘も必要になるが。
>>911 生産マゾいし生産廃は晒されるしってかマビの悪口言い出したら止まらなくなるぜ?
EMO ←なんかこんな感じの綴り じゃない なんかそんな感じのMMOが今でもあるじゃん 課金も高くないし人も親切で良いよって言われてるMMO ただ画面がお察しなだけでさ 先祖代々っていうか息子とか作れるんだっけな 完璧にワスレタ 結構生産とかがあったと思う
>>914 ベルアイルか?
あとは大成功で晒しゲーの君主があるな。
MOE?
ベルアイルはβ時は楽しかったけど今はガチャ課金オンリーって聞いたけど生産方面はどうなんだろね
918 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 13:03:58 ID:A3tLlrkS
生産系を生かそうとすると死んだら装備ロストな仕様になるんだよねえ
装備に耐久値を持たせるってのもあるけど いい装備へのモチベーション下がるよな
トルネコとかローグ系並みのデスペナでいいわ
EVEはDUST514追加されたら、
かなり変わると思うけどな。
DUST514はEVEに直接影響するFPSらしい。
構図としては、EVEのユーザーがDUST514の歩兵(別ユーザー)などを
雇って惑星などでの戦闘をさせるって感じらしい。
どう機能するかわからんけど、
ちゃんと機能したら相当おもしろくなるだろ
これ
EVE DUST514
http://www.youtube.com/watch?v=a8PDbU0Fl5k
しかし実際は EVEの方の会社のプレイヤーがDUSTもやっちゃうんだろうよ。
>>904 どんだけ低スペPCだ
そんなんじゃMMOを楽しむどころじゃないだろw
DUSTを各国に鯖置くんだろうか?FPSであっちつなぐなんてやってられねーぞ
>>884 挫折味噌豚乙
Star Trek Onlineのグラフィックは若干チープな感じがアメコミっぽくていい味出してるな
結構好き
Dust514はBF2142の開発者引き連れてつくったから似てるのは仕方ないべ ただコンシューマー限定なのが痛い
むしろコンシューマー用に収益を上げるために作ったものだから EVE側みたいなマニアックなシミュレーションゲームのコアプレーヤー向けと言うわけでは無いと思うな CCPなりのライト層獲得の戦略なんじゃないかな
DAoCもしくはWarhammer Onlineが 日本人受けするグラに変われば 難民がある程度少なくなると思うんだが mythicガンバレ 超ガンバレ
932 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 13:51:02 ID:A3tLlrkS
鯖次第だね 北米には置いてくれると思うけど もしヨーロッパだけだと絶望的だな
Warhammerは日本人受けするようなグラになっても、 たぶんすぐ飽きられる
FPSプレイヤーはなんだっけあの200人とかなんとかいうとんでもねー規模のオンラインFPSに釘付けでDUSTとか眼中にないだろうよw
>>932 てか、DUST514はEVEユーザーの少ない日本じゃサービス考えてなさそうじゃない??
しかも、日本じゃ相対的に人口の少ないFPSだし。
Warhammerはあんだけ騒いで勢いも激しかったのに 完全に収束してるあたりがゲームの出来具合の証明じゃないの? そもそもグラフィック云々だったら海外勢には影響ないのに鯖統合してる辺りでねぇ。
そういや、もうすぐ256人対戦のMAGとかいう化け物FPSが発売だっけか・・・
いやぁいよいよPS3の時代がくるな。 と毎年言ってますが、今回はガチだな!
>>931 mythicはDAoCの頃の中の人達首切られてもう別物みたいになってなかったけか
940 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 14:02:08 ID:A3tLlrkS
MAGは乗り物少ないからなあ BFのメンバーが作ってるならダストのほうがいいなあ
対人特化なMMOは人がいなくなると 終了だからなー AIONも要塞戦、アビスて一応対人要素あるけど 人へってきてるからなー 対人を売りにしてるMMOでお勧めなのて 今何があるんだろ? とりあえずWarhammer課金してみたので 2、3ヶ月遊んでみます 意見ありがとでした
みんな無職? フリーター?
クエゲーじゃないMMOないの
自営業(゚ω゚)
945 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 14:10:35 ID:A3tLlrkS
ニート!ニート!
ニートじゃないけど無職
572 :名も無き冒険者:2009/12/07(月) 14:29:57 ID:AmUEqHbd 【ネトゲは異常者だらけ! ホモに襲われ人生崩壊!】 906 :ネトゲ廃人@名無し[sage]:2008/04/08(火) 11:34:20 ID:??? ホモに襲われネトゲ辞めました 中学生の僕だけ昼飯オフ会の帰り四十一のオッサンギルメンの家に呼ばれた 薄暗い二階建ての二階でROの話をした 可愛から膝の上に乗りなよと言われ乗りながらオフゲしてたらオッサンのが膨らんできてヤバイと思ったら メチャクチャにされたあと風呂に入りなと言われて泣き叫びながら風呂で洗い流してたらオッサンの母親が帰ってきて事実を話した オッサンの母親は大泣きで警察呼んでくれた 後の事は良く覚えてないし分からない ただ沢山お金貰って無かった事にしたほうが得と弁護士に言われたとかで僕の両親はなっとくしたらしい あれから一週間たつけどネトゲはもうやりたくない 高校も入学式でない なんでこうなたの なんでわるいひといるの ROでは優しいかったのに 本当にもうネトゲやだ これ実話なの?(´・ω・`)
>>943 PKゲーのアルカディアでもやってろよ(´・ω・`)
off会でガチホモに襲われるのはよくある話
RO系のはネタが多いとだけ言っておく
>>937 256人で化け物って…
パソコン持ってるならもっと使わないともったいないぞ
お兄ちゃん殺せない! って2chのネトゲ板で有名になったけど あれは完璧にネタだったらしいね さすがにあんなのいるわけないよな
ホモサピエンスである以上、ホモは避けて通れぬ道
【現在進行形の伝説!アルカディアサーガ】
〜露店放置でPKされたから丸一日アンチ粘着伝説〜
403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2009/12/07(月) 00:13:26 ID:QboUTnLJ
俺も引退
いくらなんでも街で露店してるだけでPKとか行き過ぎだ
自由度もないし、アホらしくなったよ
507 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/12/07(月) 11:42:10 ID:QboUTnLJ
おまえら、仕事は?
学校は?
平日の昼間っから何してるの?
560 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/12/07(月) 14:07:50 ID:QboUTnLJ
ねえ、仕事は?学校は?
こんな時間に何してるの?
570 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/12/07(月) 14:28:00 ID:z4YMFoHY
>>403 での出来事が彼をこんなバカげたことに駆り立てるのさ
577 :名も無き冒険者:2009/12/07(月) 14:33:46 ID:zRMs8WmK
放置露店でPKされたからアンチ活動とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
585 :名も無き冒険者:2009/12/07(月) 15:01:51 ID:QboUTnLJ
はぁ・・・
大丈夫?
普通のサラリーマンで今日有休な俺ガイル 誰かがAIKA推してるからやったけどチャットやりにくい、PT募集のアレ使いにくい、範囲ぶっぱげーでクリアした 対人要素は欲しいけどストーリー薄いからFPS嫌なんだよね。なんか他に期待できるのある?
ストーリー期待してMMOを選ぶのが間違い
ロードオブリングオヌヌヌ! トールキン原作のやつな(´・ω・`)
ゲームがつまらないのかプレイヤーがつまらないのかよくわからなくなってきた。 両方か。
LotROは世界観とストーリーで成り立ってたな。 マルチプレイができるオフゲって感じだったから、MMOとしては微妙だったけどw
>PT募集のアレ使いにくい ミスティックストーンはPT部屋すら作れなかったよな
>>955 面白いかわからんがこれから始まって
ストーリーが多少あるっぽいのはMMO+MOのタルタロス
LotROは映画ファンからのライト向けっぽいのに インスタンスが鬼のような鬼畜難易度でキレた あれはないわ
ストーリーや世界観を求める人は 一つの画面に同じキャラクタが何人もいるようなキャラ固定作品を許容できるの?
俺もAIKAダメだったなあ。ダメっていうかレベル13とかでクエの繰り返しに飽きた。 対人戦はそれなりに楽しそうだけどねえ。 なんというかaionも、プリウスも、SUNもその他色々なMMOやってきてどれもそれなりに楽しいけど、一ヶ月以上続かない。。。 もう俺だけじゃなく、流れ的に既存MMOは制度疲労なのかもね。 対人だけなら気が向いた時だけFPSとかFEZでいいもんね。 一年以上難民生活だが、かつてのMMOを期待しないほうがよいかもだな。。。
>>963 おれは許容できなかった
クエNPCでいつも同じ場所で迷子になってるあのキャラを見るとイラッとした
オフゲーよりも雰囲気ぶち壊しかなみたいな
>>965 それは・・・。
クエ達成者には、そのNPCが見えなくなるような工夫をしろってこと?
んまあ、そう言うのも便宜上は難しいんだろうが 通るたびにいっつも見るし吹き出しでセリフしゃべってて目立って目に付いてたから 「またこいつかぁ、、、、さすがになぁ、」と思っちゃった まあ俺だけかもしれないけどね
しかもLotROの迷子キャラを安全地帯に護送すると言うクエ いくつもあるんだけど そのNPCの行動がウザイの何のって わざわざ敵のいるところに走って突っ込んで行って盛大なリンク引っ張ったり 適正レベルじゃかなりキツイぞ!うぜぇ!みたいな状況が多かったから なかなか「護送クエのキャラにいい記憶が無い」というのも原因の一つかもしれないけどね
さすがにFPSも飽きるんだよな 新作とか出ても「またか・・・」って感じになる
>>967 気持ちはわからなくもないけどね。
昔のEQとかだと、他の友達をクエストNPCまで案内したりとかあったけど、
今出てるMMOだと、親切すぎて悩んだり迷ったりなんてほぼ皆無だから
クエスト達成度合いによって見える風景が違うなんてのもあっていいかも
しれんな。
fpsは身内でやるだけでいいと思う
972 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/12/07(月) 16:55:12 ID:rMaFJYEs
>>968 LotROに限らずエスコートクエストはEQでもWoWでもほとんど地雷だったなw
別にAIKAに限らないけど、 今のMMOは○レベルならどこで何を叩く、○レベルならインスタンスでパーティー組め、って決まっちゃってて、 それ以外ないんよね。 いやあるんだけど、多くのプレイヤーが定番で早いパターンを求める。とにかく生き急ぐ。 なんつうか、遊びに来たのか、仕事に来たのかわからない。
エスコートといえばUOもそうだったな。 銀行行くたび、またコイツ迷ってるよみたいな。
面白いエスコートクエなんてあるんだろうか。 NPCがアホな動きしてイライラするのばっかりだ。 正直アラドのエスコートクエはびっくりしたが。
オフゲーのエスコート系は結構考えられてるんだけどな さすがにバランス設計の違いなのかな
>>973 そうだな。
クエストばかりで飽きましたとか言うけどさ。
じゃクエストしないで行けるとこ探検でもしたらいいじゃんとか思うんだよな。
UOやEQではよく意味もなくあちこちぶらぶらして世界を見て廻ったよ。
洞窟発見して、なにも予備知識なくドキドキしながら入ってみたりとか。
なんかみんな作業作業で遊んでるんだよな。
>>973 >>977 お得意のレベル補正やら経験値キャップで自由に狩場が選べないんだわ、最近のMMOはさ
最近はMMOから探検心が無くなったよね まあ時代の流れ的にしょうがないと思うが 準リアルスケールな新生MMOとか出てきたら また時代が変わるのかもしれないな
>973 効率まったく気にせずだらだらしたいだけなら狩せずちゃっとでもしてればいいじゃない
どのMMOでも1人2人低レベルで大陸横断とかしてるじゃん、最近のチョンゲでも。 やるやらんなんてそれこそ中の人次第だぞ。
完美始めた頃はそれが楽しかったな エリア切り替えなしの世界MAPにジャンプ、飛行、水泳と色々あって 今はチャットのオマケにゲームが付いてるくらいの気持ちでだらだしてるけど
それはまた違うなぁ
983は
>>981 ね
「低レベルで〜」なんて
そういうんじゃねぇんだよ
高レベルでもいいんだよ
行ったことのないところに行ってみるwktkする
「なんかここ恐そうだぞ」と思いながら入ってみる
結果こちらが高レベルで、拍子抜け、でもいいんだよ
「なんかここ恐そうだぞ、入っちゃうぞwktk」が大切なわけ
レベルがどうとかすらもはや関係ないわけ
だからそういうのしてるんだってその人達は。 低レベル狩場の景色SSとか撮ってたりさ。 2chしか見てないってだけじゃねーの?
>>984 リネ2とかどうだった?
広がってく世界とダンジョンにはwktkしたものだ
今は俺も高Lvになって行く場所が無くなっちまったけどね
wktkして洞窟入ろうとすると 「クエストを受けていないので入れません」 ってメッセージが表示されるんですねw
UO、EQで色んなプレイ日記あるけどさ、 そういうところに辿り着いたのって2ch経由でもなんでもないだろ? でも今は2chばっか見てて十分な情報手に入れれるわけで そう言うプレイ日記覗くこと減ったんじゃねーの? 探してみりゃ「わー、こんなところあったんですねー」みたいな 君の望んでるプレイしてる人見つかるっつの。
>>972 でもエスコートクエ(つまり護衛クエ)が無いと狩ってこい集めてこいだけの短調なクエになってしまうな
>>979 wikiや情報サイトで前持って下調べしてないやつはカス
下手すりゃ晒し
こんなのばっか
>>990 そういう意味じゃAIONなんか酷かったな
公式wikiがあるもんだから、なおさらゲームないで質問しづらい雰囲気
>>989 むしろ頭からっぽでもできる単調クエのほうが望まれて、
謎解き要素のある凝ったクエとか難度の高いクエのほうが評判悪かったり敬遠されたりするんだけどなw
>>990 無駄無く稼ぐ為に全力を注いでるもの
遊んでるようなやつは邪魔なだけだろう
996 :
. :2009/12/07(月) 17:27:14 ID:onkWk8H4
お前らクリッコ飽きてるなら 騙されたと思ってアルカディア来い 戦闘慣れるまでとっつきにくいが、露天PKできるゲームはそうそうないぞ まーやってみろって
>>988 回顧厨にはわからんだろうけど、
今のMMOには「わー、こんなところあったんですねー」みたいな発見は殆ど無いわけ
ご丁寧にもクエで色々なところを周るように強制までさせられるから
>>988 たしかにそうかも。
外国MMOだと、とにかく情報ほしくて日本人がまとめてるHPに自然と人があつまって盛り上がってたんだよな。
あそこのHPがいいとか、どこのツールが便利とか、クエスト情報ならあそこだとかね。
今は例えばAIKAやるにしたってWikiを覗くくらいで、だれのプレイブログが見たいとかないなぁ。
ギルドでも入れば、ギルメンのブログ見たりはするようになるんだろうけど。
1000ならRO先生改心(;゚д゚)ァ
1000ならタルタル延期
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