1 :
名無しさん@いつかは大規模:
ぐああああ 197だった
>>1乙!
実は195跳ばしてるからこれで正解www
>>1乙!
やっとこれでパートが正常にもどったのだよ!
6 :
:2009/12/02(水) 16:08:16 ID:oIKVKjlF
2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう
実績値上位組にプランパー召喚の特権が与えられる。高破壊力ミサイルで敵味方関係無く、屑鉄の山ができる
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表←New!
>>前スレ993
直接戦闘とかじゃなくても、BF2142のゲーセンみたいにすればいいんじゃね?
列車の砲台とかなんとかで
ゴイックめ、やっと帰ってきやがったか
散々待たせやがってよ
今更焦らないから良いもん作ってくれよ
さぁ盛り上がって参りました。
ぬるいこと言うようだが、ゲームが始まったらあんま排他的な発言とか行動するんじゃないぞ。
過疎ってサービス終了になるのはもう御免だからな。
「我々は、この星に 帰ってきた」
ってことは世界観引き継いでるのかね?権利的にそれはなさそうだけど思わせぶりなセリフだ。
"G"はGJのG!
>>14 権利関係をスクエニが持ってるなら大丈夫じゃないか?
がめぽとスクエニは繋がりあるし
おいおいおい、こいつはwktkしてきたぜ!
どれだけ待ったのか想像もつかんな。
まぁ、否定派には今やってるゲームの仲間とお別れするのが惜しいのも少なくともいるだろな。
俺もそうだし心配ないぜ。もし受け継いでるならソロで少ない時間でも好きに楽しめるはずだ。
課金?課金タイプなら課金しちまうな!プレ籠の件もあったし、金出したもの勝ちじゃないと思うね。
それにJMをパクれるのはこいつら2人だけだしな!暖かく見守ろうぜ。
さぁプロデューサー、俺のバンクのトビウオとカルドを返してもらおうか。
>>15 実はがちゃp・・・おっと、誰か来たようだ
でもまだジャンクメタルとは言ってないよ
ぜんぜん違うゲームだったらもう立ち直れん・・・・・・
>>21 ば・・・バカモノーー!
偏差射撃をもっと練習しろ!
リトリートに5年はかかりすぎだろ!
早くガレージに戻せ!!!
( ´Д`) _, ,_
⊂彡☆ ) Д´)
>>21 シパーン
>>21 おまいが張り切ってどうするんだ?
たかだか4秒ぐらいの偏差が読めないなら屑鉄にでもなるがよい
このスレは五井智久を応援するスレに変更すべきだと思うんだ
タイトルは
JUNKMATERIAL
くらいでいいよ
JUNKMETALRAGE
でもいいよ
JANKMASSで
つかウエンツ死ねよ
JUNKMISSION
だとMMOっぽいな
このスレの伸びだけでもう涙目になってるオレがいるわけだがw
36 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 20:14:46 ID:mZ0GqV/j
まさかこんな日くるなんて誰が想像しただろう
もうこのスレも消えかかってたのに
俺なんて昨日wktkし過ぎてほとんど寝れなかったせいであくび出まくって涙目だよ
えらい燃料が投下されてしまったな。
>ゲームポット,12月12日〜13日の2日間にオフラインイベント「Gamepot Festa 2009」を開催。
っつーことなので、オフイベに行けば何か新情報がつかめるのかね?
五井「Gamepot Festa 2009 会場で僕と握手!」
>>41 Sタツ+アテレス+キットバッグに見えるな
>>41 これはタツーに間違いないw
向こうもかなりアノヨー難民を気にしてると見た
どうやらガチのようだ・・・・信じられん
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 21:42:00 ID:q1fXZQAE
BGMに聞き覚えが
MADに似たようなイントロあるよな
さらに言うとJM稼動当時の謳い文句が MMOロボットアクションシューティング だった
隠しページの中には ロボットアクションシューティング という言葉が出てくる
これはもう間違いなくあの修理工の元ネタの人だろ
タニーの相棒がゴイックじゃない訳ないだろ
言わせてもらえばわざわざ勿体付けて”G”とか名乗ってんのがムカつきポイントw
ゴイックてめー復活の暁にはまた鉛弾ブチ込んでやるw
つりかと思って何度も確かめたよ・・・
期待していいんだよね、ゴイちゃん。
鉛弾でまた語り合えるのか・・・。
あんまり嬉しくて知人にJUNKMETALが復活するんだ!!って言ったら
何を言ってるんだお前はって顔されちまった(´・ω・`)
まだ正式発表あるまではふれ回らない方がいいと思うぞ
そうだな
来週の土日を静かに待とうぜ
いつも思う事
撃破してgjって言われるとムカつく
新しい仕様の発表があるたびに
ここが違うあそこが違うとか話題になって
どんどん盛り下がっていくに1万ジンバブエ賭ける
元々ゴイタニーのレベルデザインは評価低いし
4秒差なんて知るか!
貴様ら復活の暁にはプラチナ様直々に焼いてくれるわ!
__ _ __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃ Θ /_≡≡∋ 0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/  ̄ヽm_m/  ̄ヽm_m/
uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ uu~‖‖ヽヽ
開き直りやがったw
58 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:16:42 ID:RcC7ixD7
>>55 まぁ、そればかりはしょうがないだろ
ここの住人が手放しで賞賛する仕様なんかになった日には
ストイックすぎて即過疎即終了になるわ。
低級武器が完全に使えない仕様は直して欲しいよね
味方PKもろくにできないか、できるが壮絶なまでのペナルティがあって
正義のヒーロー気取りのPKKによってたかって叩き潰された挙句
奪えるものは片っ端から奪われるノリにはなると思う
あんまし期待しすぎると後がつらいかもしれんが
とりあえず秘蔵の酒で勝手に乾杯
さて、この幸せな気分のままアイマスでもやろうかな〜
おれも社壊人になったからな
アイテム課金でおk
>>60 でも冷静かつ現実的に考えれば味方を撃ったら組織に敵と見なされてフルボッコはむしろ当然z(ry
今回のパッケは飾りにしかならないゲームパッドではなく、
横山宏、杉浦善夫、藤岡建機デザインのリボルテック式フィギュアを付属。
という妄想をして過ごした12/2でした。
パッケ発売なんてこのご時世しないだろ
ガメポとしてはFEZや紙男と同じ様な経営を仕様とするんじゃないのか
しかしいつの間にかガメポもいろんなゲームに手を出してるんだなぁ
>>68 FEZもペーパーマンもどっちもパッケージ出してるよ
…あぁ、そういう意味では出してるな
>>65 ところが実際は故意にFFやる奴は少なかったし
企業迷彩のPKerはCCで即周知されて討伐隊が組まれるほど
ただし都市内でのチャットテロだけはBLリストでしか防げなかったが
あとはたまーに味方同士で撃ち合ったりしてたけど、大抵周りの味方はスルーして
当人同士で決着付けさせるか、事情聞いてどっちかの味方したり好きにやらせたりって感じだったな
まぁFF多すぎる下手糞は晒しスレで有名になって、こっそり足籠ぶっ壊されたりしてたけど
POFの閣下とかゲートで味方ごとLBZで巻き込む無限の奴とか
>>71 基本料金無料だと新垢で好き勝手やるのが出るから難しいところだな
当時のオープンβの頃に比べたら今は馬鹿が多い。
PKのある程度の制限は止むを得ないだろうなー
なんだかんだで迷惑プレイヤーは結構自主的に排除できてたよな
戦闘ルームじゃないし同数の戦いでもないから、味方に当てないように弾幕張るだけでも役に立つし
味方の射線を房がなければ迷惑行為にならないし
なにげに告知フラッシュのBGMかなり良くないか?
懐かしい感じがする
イモグルテン復活おめ
泥臭さを期待ですが・・サービス維持のために、例えば
ミッションオペレータを萌えキャラにすべきだと思うんだが・・
どーだろ
もちろんオレは、萌えキャラなど必要ないけどな。
順当に中の人のアバターを売ればいいだろ
JUNKMETALをそのまま出したんじゃ即過疎って終了なんだから
何らかの客寄せはいるだろうなあ
キャラデザが難関だな
あとCV。
出来ることならインゲームボイチャやラジオチャットは欲しい。
ラグのずれが解消されてるといいなぁ
それを直すには鯖側で攻撃判定を計算するしかないな
3Dゲームでのラグってのは糞回線の防御側のクライアントが、そんなの当たってねーよ、って判断しちゃうことだから
82 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:50:43 ID:alrRWm+/
最近のはほとんど攻撃側のクラ判定じゃね?
つ・・ついに来るのか?
嬉しすぎてハイエンドPCを予約してきたぜ!いつでも来い!
84 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 03:20:37 ID:alrRWm+/
あーでもJMみたいな弾かわして戦うようなのは防御側のクラ判定になるのか
いやFPSやTPSじゃなくても対戦アクションでC/S方式は珍しくはないんじゃね
まぁでも旧MAPのゼキやヴァスに100人以上入り乱れたりしたらC/S方式で
カバーできる程の鯖用意できるのかと思うけど
まぁでも通信帯域絞ってるような奴や高PINGは鯖から弾いたり
PING値を機体名の横に表示とかPING値によって機体名の色が変わってくとかそういう方式なら蔵判定でも良いよ
86 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 03:38:40 ID:alrRWm+/
判定とCSかP2Pかは関係なくね?
88 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 04:05:54 ID:alrRWm+/
いやないだろ
そもそもMMOでP2Pなんてありえないからw
さっきも言ったけど、もう一度言うぜ
ガメポの鯖は糞
やばい汗でてきた
91 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 06:02:31 ID:XNqNgBPT
追加情報はまだか??
とりあえずテンプレ勇者装備は二度と使わねぇ
もうああいうので必死になるのは懲りごりだわw
味方のお荷物にならない程度の見極め分は残しておいてくれよ・・・
>>74 俺も思ってた
なんというか、じっと聞き入ってると何かが込みあげてくるんだなぁ……
L足LコアL頭でレーダー支援してたこともあったな
決してMOB狩り装備のまま行っちゃったわけじゃないぞ
わくわくが止まらない
今から作りますだったら2年位かかるのかな?
何も無しの絶望状態で4年以上まったんだ
こうなりゃ何年だってまつさ
JM終了当時は男だったけど、今は女です・・
復活したらヨロシク(*´・ω・)ネー
畜生!オンボ野郎から卒業だ!
チューンは素材さえ集められれば必ず成功するシステムにする 集める過程を楽しめるようにする
ガチャに対抗できるのはガチャではなく、店売りの適切な装備により対抗できるようにする
サイズ分けを導入する場合は小型=機動性・隠密性・的の小ささ 大型=不沈性・攻撃範囲・影響力 の優位性の原則を守る
コアパーツによるタイプ分けは際限の無いバランス管理を要するので採用しない アセンにより自然にタイプ化するシステムにする
デザインに気を配りユーザーがセンスを疑うようなパーツ(竹とんぼ、電動こけし等)を課金キャンペーンのおまけにしない
これをするだけでCBを上回る
アイテム課金はやめてくれよ
基本無料・アイテム課金の可能性が高いな
LMGキョウカ弾150円とか若葉から装備できるLv13エンジン1900円とか
ノーリスクリトリートチケット60円とか
で、RM装備は保険が云々とかでドロップしないと
そんな感じじゃね?
月額課金+アイテム課金という外道な手もある
どこぞのフロンティアみたいに
基本無料&アイテム課金が最近のデフォだしな
一定期間装備リースで継続搾取かもよ
支える為なら月1万位は出すけどな
厨房や工作捨て垢減るから月額+アイテム課金でも個人的には良いけど
ユーザー集めないと過疎るからやっぱ基本無料なんだろうながめぽだし
儲け出さなきゃ続かないんだししょうがないだろ
なんにしても遊べる下地があるかどうかが全てだな
課金アイテムもヒャッハーできるならいいんだけどな
プレ籠みたいなのがいくつかあるだけならドロップ不可でもいいけど
全身ドロップ不可で組んだり出来ると興ざめな気がするぜ
B
H
D
空挺降下とか出来るようにならないかなぁ
Black
Hawk
Down
JUNKで何かに目覚めてしまい陸自曹学に入り機甲に
腰痛めて戦車乗れずで萎え辞め
久しぶりのPC起動、いつのまにかJUNKオワテタw
今はみんなどこに移住したの?
どこに行けば芋にあえる?
鉄鬼ってのがJUNK臭い気がするが
コンシューマならXBOX360のクロムハウンズがMOながらJMに近くて面白かったが
オンラインサービス終了。
期待されてたランドマスは開発逃亡で消えた。
鉄鬼は見栄えがメカなだけで、ありふれたFPS・TPSですぐに飽きる。
アーケードだとボーダーブレイクに結構難民が居る感じ。
JM2記念カキコ
しかし嬉しい半分、思い出美化されすぎてギャップで落胆しそうで怖い
少なくとも、滅亡前のアルター8がそのまま帰ってくることは無い。
はたまたアレだけ雰囲気だしといてまったくの別物って可能性もありうる。
現状の情報で期待はしない。
>>114 ありふれてはないだろTPS
FPSとTPSは視覚情報が全く違うぞ
JMと決定的に違うのは旋回能力だな
マウス感度上げておけば一瞬で振り向けてしまう
・ロボット
・MMO
・RPG
の3要素が揃ってることが重要だと思うんだ。
ルーム性だとイマイチのめり込めないっていうか、「ゲームやってます!」って感じがしちゃって。
「今日は残業だったから、寝る前に30分くらい前線行ってこよう」とか、
「っしゃー!休みだから1日金稼ぎするぞ!!」
っていうような遊び方が両立出来るシステムであってほしい。
旧JMはレベルとエンジンで装備縛ってたのがだめだったよなあ
あのルールだと金こそすべてぐらいでよかったと思う
>>74 >>93 俺もわかるぜ。重い金属音が懐かしい。
なんか、こう、別の星の大気の下で、ぼんやり空を見上げてる感じだよな。
あれ?この星・・・
でも実戦的なレベル程度までならそこまで上げるのにそう時間かからないし
レベル差あってもそこまで大幅な性能差だせなかったから良かったと思う
ただし歩行速度プラスされる奴が出るまでは
歩行速度+のエンジンなんて無いだろ
出力重視で容量減
バランス
大容量で低出力
の3種でしょ
>>122 アノヨー8が起動できるなら高レベル用のエンジンの説明見て装備してみるといい
馬鹿でかい容量の燃料を使う時が来るのかとワクワクしてたのになぁ
リペアと間違ってエナセルL複数買い込むのってほとんどの人が一度はやってるよなw
>>116 まあ末期のまま戻ってきてもまた終了するのは目に見えるからねw
んでも
・プロデューサーG
・BGMのセンス
・キーワード「自由」
・我々はこの星に帰ってきた
・プロデューサーのコメント
からしてほぼ100%JMしか無いと思うけどね
>>125 クローズβワイプ前の時は確かLv13エンジンだけ
何故かタンク容量の桁が1個増えてた覚えがある
でも燃費自体がワイプ後と比べて段違いに良かったから
低レベルでも全くといって良いほどエナセル使う事なかったけど
苦しかったのはLVじゃなくて金だった記憶があるなぁ
特に初期でキットバックが手に入るまでのヨチヨチ運送屋してる頃w
金集めてたら、自然にLv7〜10位になってとりあえず前線にはでれたし。
後半では新人にブースター付き籠配給もらえてたみたいだから、体験してない人も多いかも知れないが。
>>118 それなんだよな・・・ルーム作成タイプのFPSなりTPSはどうも入り込めないわ
「世界がある」ってのが大事だと思う
>>129 むしろあの最初の選択で逆足を選ばず、4速でよちよち歩いてた若葉マークを
守れるのも落とせるのもJMだった気がするなぁ。
フェアなゲーム性が欲しい人がルーム性を好み
理不尽な戦場ロールプレイしたいひとはJMみたいなのがいいんだろうな
どっちもあるMMOもあるにはあるけど
s脚ミサさえあれば満足だったから、金もレベルも2の次だったぜ
134 :
B・A:2009/12/03(木) 19:44:25 ID:AnuI/inZ
初心者の盾が隙だったな
>>118 MMOで対人アクションってジャンルはタイトル数が少なすぎるよな
>>130 PlanetSideが理想
妥協してFEZとかかな
あくまでシステムだけの話として
>>130 個人的にはルーム形式も嫌いじゃないがな
MOだとさっくりできる分、自キャラへの思い入れが少なくなってしまうのが難点
FFありのゲームってなかなか無さそうだしな
味方だろうが敵だろうが通行人だろうがブっぱなして撃破できるカオスっぷりのままであってほしい
JMはFF有りのカオスだったけど不文律は有った
やったらやられる!
反撃できない初心者いじめでも結構回りが黙ってなかったし
PKしまくる人は無所属貫くだろうし
無所属は気をつけろの風潮は当然できるし
エリアに危険人物いたらすぐに警報出すし
その変のバランスが妙に取れてた気がするな。
無所属いじめてると入社して逆襲しにきたりなwww
無所属が嫌がらせのために入社してもまったくペナルティーが無いのに
やられる側は倒してもポイント下がるわ無視しても攻撃されるわで
どうやっても損するだけなのはどうにかして欲しかった
味方落としたら査定下がるのは何とかして欲しいな
下がってもいいから見方連続5撃破くらいしたらWntedとかなればよかった
都市間移動の為に人気の無いゲートを出たらばったり敵対勢力のマシンにあって
そのまま半狩用のマシンでガチ機達と戦闘に突入
ゲート状況を見た友軍機が駆けつけてあっという間に小規模戦に…なんて
JUNKMETALでよくあった光景が他のゲームに行くと何と鮮やかに思えた事か
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:16:51 ID:alrRWm+/
即死しないのが大きいわな
他のゲームでその状況は即死して終わりだからな
ランク2up味噌の護衛でバァスに行ったらそこから大規模戦になるのもいつものことwww
悪あがきして耐えてたら通りかかった味方機が、助けてくれたあの感動をもう一度味わいたい・・・!
ここで小泉元首相がさっそうと登場しますよ!
ではどうぞ〜
↓
149 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:34:13 ID:zEmGbKKV
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リ `ー'′ ',|
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丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
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丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶
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丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶 感動した!!!
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑
灑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟欟置丶俎幗雛止丶丶丶儲欟欟欟欟欟櫑櫑
欟櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟置丶欟攜層櫑幽丶丶灑欟欟欟欟欟櫑
異常なプレイヤーは悪い意味で名前が有名になるから、発見次第撃破だのペナルティを課せられる訳で
基本無料だったら無限に湧いてくるであろう、複アカ捨アカの無差別PKでも弾丸で躾けることが出来るかな?
煽りじゃなく単純な疑問だ。
捨て垢には捨て垢で対抗するんだ
そうか、そういう問題があったな…
FFが容認されるゲームの問題点だな
恨みを植えた企業プレイヤを打ち返したら他の企業プレイヤーまでもが
俺を撃ってきやがるんだぜ、こんなひでぇ話ねえだろうに。
そこからPKとしてなりあがったやつは結局指折りだろう。
愉快犯みたいなやつもいたが無所属は理不尽に殺されてたなぁ。
確かに基本無料だと、捨て垢で嫌がらせとか複垢でスコア上げ専用とか
いろいろ問題ありそうだな。
基本(1500)+課金(+300〜)のハイブリットでいいんジャマイカ。
+300円で倉庫が倍とか、+200円でドロップした武器が保険で戻ってくるとか。
あー早くMレーザーでじっくり焼きてえ。
MO方式だったら他にいくらでもある
160 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 06:04:05 ID:ZCEGv33K
いくらでもっていうほどないだろ
採算問題で潰れたんだし金のあるやつからは取ればいいと思う。
つか払うしw
それで有利になってもつまらんので月5千円払うと隊長アカウントが取れるとかさ。
ただし頭の上にツノが一本刺せるだけw
今や社会人となった俺はもういくら搾取されようが構わん
基本無料でいいよ
そん代わり「PKライセンス」月500円
ライセンス持ってない奴がPKしたらBAN
金の問題じゃない。思想の問題。
こういう話題がでるってことは、もう末期だな。プレイヤーも。
いやどう考えても金の問題のが大きい
歩行速度UPエンジンの話があったが、あれのおかげでMホバとL逆足エイリアンが強化されていたのだ!
80km近くで歩くLエイリアンは素晴らしい性能であった・・・
弾受けながら近寄ってLBZどーん、インゴでゴイーン
ラグアーマーと合わさって最強に見える
アカウント開設に1000円ほど必要、月額無料のアイテム課金で良いんじゃないかな
よく使う消耗品セットを開始時に1500円分くらい配布しとけば開設料にも文句付きにくいだろう
なんにせよ無料で無限にアカウントを開設できる仕様にはして欲しくないな、不正行為の温床になる
一週間ほどの無料期間みたいなお試し期間がないと初期費用も足枷になるしなぁ
JMも無料期間あったけどハココアS逆アテレスLSGで普通に企業迷彩して後ろから殺せたんだよなぁ
というか正式サービス開始後でも初期の頃は
M箱にL頭つけてOSVISUにしたレーダー垢を無料で維持できてた記憶があるんだけど
低レベルは無料だったっけ?
無料期間終わる前に毎週垢作り直してたけどレーダー共有無くなってやめただけだったかなぁ
忘れちゃったわ
お前ら・・・
JMを今度こそ終わらせたくないなら、基本無料は絶対覚悟しとけよ
今の時代、月額課金でしかもこんなゲーム内容だったら、絶対新規入ってこないから
そんなことより電子の海に消えた俺のS辰T(HDD+10、EN-5%、防御+3)を引き継がせてくれ
リテラシの低いろくでもない泡沫ウンコプレイヤーが増えても
害にしかならんと思うんだがなぁ…
枯れ木も山の賑わいといいまして
とりあえず見た目だけでも人がいないと人は集まらないのです
>>172 リテラシーが高いって財布の紐が堅いって意味かな?w
>>172 一度死んだゲームだという事を忘れるな
思い出したら、原因を考えろ
まぁ死んだ理由はゲームのコンセプトそのものだけどな
せっかくMMOなんだし今のご時世ならもっとCoop的な部分を前面に押し出せば良いんじゃないの
荒野の拠点をグールと取り合うとかさー
グールは少なさ過ぎだったな
リトリの北に向かう谷間位の密度でMAPが埋まってるとちょうど良さげw
数もそうだが、やっぱり積極的に拠点を攻撃してきたりしたほうがトレンディだと思うのよね。
っていうか装備ドロップとかは確かにMMO的な要素だけど、もっと気軽にガンガン死ねてガンガン戦えるほうが受けるんじゃないかなー
旧作よりもう少しゲームスピードを落とせばラグは改善されるのでは
目視回避の幅も広がるし
>>178 確かに。
後半はファクトリー製や
レアパーツで固めてる企業戦士も多かったしな
ドロップが怖くなるとゲート戦の原因の一つにもなってた。
武器も高かった、LMGとかも必須アイテムに近かった存在だけど
落とすと負担がでかかったしね
LMGはそうでもないでしょ
KYOUKA弾詰めてたりエンハ付きならまだしも、ノーマルならゴイリロードで運用費も安いし
カワンジャで安く買えるし
左右の概念のある足盾や骨腕の方がよっぽど痛かった
相場もLMGより高いし
無所属はともかく、企業の場合は「装備を支給される免許」みたいなモノを購入する形式にして
やられても登録してあるアセンですぐに再出撃できたりとか
今回は歩兵もあるんだっけ?
それなら基地を半分くらい制圧されるとジャンクが出せなくなって歩兵で戦わなきゃいけなくなるとかそういう要素が欲しいよね
>>181 そうそう、そうなんだよな
ぽこぽこ装備がはがれては
稼ぎにグール狩りってのが
面倒だったよなあ
>>182 なんというバトルフィールド2142
けどそれもおもしろそうだなぁ
企業支配率が優勢に傾くと神の手がはいるし
その辺ハッキリしてなかったしね
ある程度の区切りは後半できたけど甘かったと思う
一週間か二週間、はたまた1ヶ月単位で区切って
勝敗が決まったら支配率はリセット
それでいてなにか勝ちに行こうって気になる要素が
ワンモアあればよかったなあと俺的回想なんだが
さて、新着情報はまだか
抽象的な支配率とかじゃなくて物理的にそのエリアにある基地を制圧で良いんじゃないかなー
都市や基地のメインコンピューターみたいなのに一定時間アクセスして制圧すると基地機能が使えるようになる
そっちの方が分かりやすいっしょ
今のスペックならシームレスマップに出来るんだろうし。グール支配の時はちゃんとリスポンルームからグールが出撃してきたらどこからともなく沸いてくるより楽しそうだし
>>182 なんというプラネットサイド
皆に問おう!
ジャンクメタル続編に歩兵は許容されるべきか否か!
あってもいいと思う、面白そう。
でも歩兵は弱くていいと思うロボットFPSの根底が
揺るぐようなバランスだと怖いなぁ
歩兵がJUNKに張り付いてFF狙いで10機落としたとか笑えんゾ!
Flashだと巨大ロボつってるし、コンセプトアートでもなんかでかいし
今回は歩兵メインだったりしてな
***>エボスに歩の下痢
****>大立ち回り中応援よろ
****>降りて戦えFFやばい
***>JUNK奪われたんだが・・・・・
*****>****さんFFすいません
***>NP
SYSTEM:*****さんを撃破しました
****>味方撃つな
歩兵状態で撃破されたらBAN
なんでやねん
何となく勝手な予想
1 初期は歩兵のみでジャンク搭乗不可
2 レベルアップと技能訓練でジャンク搭乗可能
3 拠点占拠戦
あれ〜これじゃますますプラネットサイドだw(´Д`)
test
PlanetSideクラスのものが作れるわけがない
別にプラネットサイドで良いと思うけどなぁw
グールがいて気軽にロボに乗れるプラネットサイド。
どうでもいいが
「我々はこの星に帰ってきた」って言うけど
俺達は置いてかれたんだよな・・・・
「俺達はまだ生きている!!」とかなら良かったのになぁ
デモのジャンクがやたらデカくて、デストロイド モンスターと勘違いしたのは俺の他に6人はいる
だが、JUNKERは死に絶えてはいなかった
「我々はこの星に帰ってきた」ってのは
アルター8に取り残された俺たちJUNK乗りに向けて、開発陣が発した言葉だと解釈すればちっとも違和感ないだろ
それを汲み取れない奴はBAN
我…トモヒサ
々…(谷;)
平日の昼間なのにグイグイ伸びてる!
続編発表効果スゲェwww
しかしホントしぶといよな俺らwww
まともな移住先がなかったからな
>>177 馬鹿おめえ、グールなんか居る所にはやたら居たぞ
ただクマの群れやバルチャーやゲイザービームや蟹工船が飛び交うだけで
Lv上がろうが装備整えようがどうしようもなくSATUGAIされる狩られ場が沢山
戻ってきたのは地球で食いあぶれたPOFと無限の幹部
置き去りにされたJUNK達の屍は
新型テラフォーミングマシンと新たな食いあぶれた移民に一掃される
新生アルター8に住んでいるグール達は実は・・・
グール多いと大規模戦できなくなるから
ゼキやヴァスみたいな戦闘頻発するような場所は弱いグールが少しいるだけでいいよ
いやドッコイ生きてた、ていうかグールの力を取り込んで独自進化したJUNKを駆り、
遂に地球連邦(地球民主主義帝国でも可)に攻め込んでくるのが今度のストーリーだろJK
208 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:18:36 ID:xE/wlK+x
旧クライアントで繋げるとグール側で、高性能な新機体に潰され訳か
流れ的に書き辛いが…。
EVEオンラインが月額高くても人来るように、
システムが良ければ値段高くても来ると思うんだがなぁ…。
月額1500のハイブリッドでもいいよ。
その代わり広告しっかりするのと、
初心者へのしっかりとした配慮、1ヶ月位の無料期間、
ゲームバランス、システムの調整と洗練。
これだけしっかりやってくれれば良い。
相当昔に誰かが書き込んでいた内容
アルター8に残されたジャンク経験者 バーサス 地球から来た新規入植者のPVP
どんどんロスプラになっていくなw
junkmetalか否かは
オキュペテーがいるかいないか
だろJK
C21には元JMerがパクってデザコン入賞で賞金だまし取った
オキュペテー風のパーツが実装されたんじゃなかったっけ?
こう考えてはどうだ?
「我々(アルター8棄民)はこの星(地球)に帰ってきた」
生き延びるためにグールと融合をした元・人類が、復讐と帰還のため戦力を蓄え戻ってきた!
グールの技術を独自流用し発展した異形ジャンクを駆り、地球連合軍に立ち向かう!
以上、ぼくじゃん2でした。
気付いたらグールと融合してジャミラになってた
何が起こったのか(ry
って言うかジャンクってアルター8で開発された機械だったような
グールの存在は誤算の塊だけど、グールそのものは結構優秀だよな
自己進化するし、環境維持してたし、なぜか戦闘までできるようになってたし
POF的には「ただのミスで出来たもの」として終わらせるには惜しい存在じゃなかろうか
よっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
諦めないでよかったああああああああああああああああああああああああああああああ
五井!!
グールが戦闘可能に進化してたってのはやっぱりグール同士での対立から戦闘に発展した過去があったんだろうなぁなんて思うわけだが
そうなるとグールの群れではなく軍隊が攻めてきてもおかしくないよな
っていうかあくまでも別ゲーなんだからPlanetSideでもFEZでも参考にできるゲームシステムはよく研究してほしいね
>>210 あぁ、それ俺のSSだwちゃんとプロットも出来てて終わりまでのストーリーも出来てんだがまさか復活フラグが立つとはなw
それと私信
今日非番でBBやりにいったんだが、12時40分、Bクラス戦東側拠点開始ででオキュペテーとかいう奴と同チームになったぞw
おれはその1戦分を最後に離脱したが、まさかアル中とガチ遭遇するとはおもわんかったわw
>>109 久々にJMの動画見たら色々思い出した
うーん懐かしい
俺もJUNKMETALって、結構進んだゲームだったと思うよ。
自由度高いし、アセンは豊富でカスタマイズも独自性が出せたし。
通信の弱さとパラ調整がまずかったのが残念だが、他はほとんど文句ないな。
この前鉄鬼やったけど、勝ってるのはグラぐらいで他は全然だったし。
グラを今風にして通信を強化すれば、今でも前の内容で十分通用すると思うな。
確かに屑鉄はでるのが早すぎたと思う、
特に通信の関係から敵も味方ももっさりせざるをえなかったし。
テラフォーミングの母体へ情報送る端末がグール
未開の惑星に障害が無かったと思えないし、その為の攻撃性能をもった存在って感じじゃなかったか
障害認識されたプロメキアぶっつぶされたワケで
生物もいないような未開の惑星に存在する障害が武器を使って解決できるものとは思えないんだが・・・
あれ、土着の生物っていたっけ・・・記憶があいまいになってきた
「JUNKMETALはユーザーが腐らせた」
とは良く言われてたが、むしろ
「腐ってやがる…早すぎたんだ」
こっちだと思うね。
あと個人的に不満だったのは、企業ランキングで狩り豚が上位独占するような状態だったのと、
対人やればやるほど弾薬費の関係で貧乏になる事。
だから、個人的には倒した機体数で増額するような日給制にして欲しかった。
月額でもいいが、月給なら対人しっかりやってれば25〜35万位貰えないと、1ヶ月戦えない。
額増やして欲しかったな。
上でも出ていたけどやっぱり装備は一度手に入れたらあとは支給でいいんじゃね
んで無所属には戦場跡地で転がってる企業のパーツを拾う楽しみがあればいいんじゃね
228 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:50:27 ID:XZQW0yWs
対人ってそんなに費用かかったっけ?
もう記憶の彼方で細かいことは覚えてないが、
PT組んでPvP味噌受けてりゃ金はたまる一方だった気がするんだが。
使い道もそんなになかったしな。たまに装備ドロップして買い戻すくらい?
トビウオがいなかったら狩り豚タイムが長ったらしくてダレてたろうな
個人的にJMのすばらしさは自由ってのがあると思う
最近ありがちな、または他のMMOで跋扈するような無責任な自由じゃなくて
無法が故に自由に行動すればそれ相応の責任を否応無く負う事になる真の意味での自由
それがユーザーを真剣にさせたしコミュニティも深みを増して
本当の人と人とのふれあい、つまりは連帯感やドラマを感じる事ができたのだと思う
財産やプレイ時間が大切なものになればなるほどそれを大切にせねばならず、したがって自由に対する責任という概念が生まれ得るが
同時にただの廃人ゲーにもなる
>>224-225 開拓確認に来た入植第一陣が存在そのものをわかっていなかったグールを攻撃
んでグール側はそれを植民地化の障害と認識して端末の生成を変更
その後グールはJMにつながる作業ポッド等を攻撃するようになった の流れでしょ
もしかしたら作業ポッド≒JMのつながりで、似た技術のものは片っ端に攻撃したかもな
ただし、やっぱり建築物とかには手を出してなかっただろう
あー、そういうことか。
ATMで暗証番号間違えて入力しちゃってロックされたようなもんだな
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:27:50 ID:XZQW0yWs
>>230 それは大いにあるな
妙な理由で頭ヒットさせてPKしまくるような痛いヤツはGMコールなんかしなくても自然と排除されるようになったりとか。
他のネトゲの晒しとか見てると「JMならよしお前ら喧嘩しろ」で済むのになあ・・・と思うことが多いよ
○○がPKしてきます→隙だらけのお前が悪い、まあそのPKは狙うけど
って感じだったりするしなぁ
他のスレでは何度か JMは廃人が一般人を駆逐した って評価を聞くなあ
もちろんフリーPKだったのがいいって人もいるけど
まあJMは馴染めないでやめてく人も相当多かったよ
って言うか本質的にゲームと自由ってのは相容れない概念じゃないのか
ゲームというのは一定のルールにのっとって定められた目標を達成する手続きなのだから
目標達成の手段が多い場合「自由度が高い」というわけだが目標が定められてないゲームというのは自由というよりむしろ何をすればいいのかわからないだけだ
そこらへんの層を切り捨てないためにもファクトリー等の生産コンテンツを大幅強化とかして
自由の幅を広げていかないとダメだろうね
流石に開発陣も分かってはいると思うけどね
で、それが何か問題あるのか?
ファクトリーはある意味ガチャだった
242 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:59:06 ID:XZQW0yWs
>>236 まあ若葉は壊しても味噌の目標達成にならないとかくらいはあってもよかったかもしれんが
殺伐とした雰囲気がウリだったんだから新参がキツいのは当然だと思うぞ
新参に厳しいのは何もJMに限った話じゃないしな
>>239 合成職人みたいなのが成り立つ感じってことか?
でも金稼いでなにするかって言ったらやっぱりJunkに乗ってヤッたりヤラれたりになるんだから
そんなに強化してもなあって気がするよ
>236
それは廃人関係ないと思う
少なくとも他ゲーみたいにレベル差が絶対勝てない性能差になるわけじゃなかったし
その駆逐された一般人てのはFFしまくってたやつじゃないのw
前衛の後ろ当たり前のようにMG打ってFFしてた奴には、さらにその後ろから攻撃とんでいってたし
245 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:34:53 ID:XZQW0yWs
JMの場合ブースト籠と最低限の武器手に入れてレベル上げPTに入るまで
誰ともなんの形での交流もないってのはあるか? PvPに出られるまでの期間は確かにつまらない
でもどのMMOでもそんなん当たり前だよなあ
おまいら嬉しそうだなw
終了して4年が過ぎて、燃料が投下されるまではさすがに過疎ってきたと感じてたけど、
燃料が入ってからのスレの盛り上がり方がおもしろい
みんな大好きJUNKMETAL
>>239 生産系強化もいいけど、JUNKMETAL内でミニゲームとか会っても良いよね。
シンヤマトでゲーム内通貨かけてさ。
ルーレット、ポーカーとか、アリーナの1対1対戦でどっちのJUNKが勝つか賭けるとか。
強いJunkerはアリーナの花形闘士になれるし、そういうのも一つの目標になると思う。
強いJunker生え抜きでグランドチャンピオン決めるとか燃えると思うんだよなぁ。
賭け事あると大金が動くし。
248 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:22:23 ID:XZQW0yWs
例のFlashを見てどっかにスレ立ってねーかなーと探したらこのスレを発見した
俺がJunkに乗ってたことなんてすっかり忘れて生活してたときも、お前たちはずっとアルター8にいたんだな…
Part196という数字を見て少し感動してしまったよ
俺みたいな感じで今回のでこのスレにやってきたやつらも多いんじゃないだろうか
>>JMは廃人が一般人を駆逐した
廃人もなにもたった1年しか続かなかったJMに他のMMOに相当する廃人なんて居るもんか。
それを言うなら「ヘタクソが上手いヤツに勝てなくて諦めた」だろ。
と、言っても今回はそういうプレイヤーも取り込まないといけないのがムズカシイところ。
そういう意味で鉄鬼のヴェロックスたんはとても優れていると思うんだ。(回復+フルオート銃座設置役)
ヘタクソでもそれなりに楽しめる機体の開発が急務だな。
機体レベルアップごとに10円課金とかだと
地味に金取れて良いかもしれん
1年で200円程度しか取れませんね
下手糞が悪みたいなレスが時々見受けられるが
得手不得手はあって当たり前だからそんなこと言ってたらまた過疎っちまうぜ
まあ心情的には理解できるし
そういう不満を抱かせないようにするのは運営開発の仕事だから是非とも頑張ってもらいたいな
例を挙げるならFEZみたいにはならないで欲しい
>>252 戦闘ルーム制じゃないから下手でも味方にさえ当てなきゃ弾幕要員として役に立つし
4LMG勇者じゃなくても後方から誘導ミサイルでもS足ミサ弾幕でもいくらでも戦いようがあるしな
戦闘しないで狩りしてファクトリー用素材の行商やエンハパーツの販売をメインしてたやつもいるけど
下手糞でもぜんぜんかまわないんだが
明らかに後ろから味方にしか当たってなくて足ひっぱってたのが問題ってこと
そんでもって
大抵そういう奴はFFしてるって言っても、当たってないって言い張るやつが多かったってのが問題
54: 名無しさんの冒険 2007/10/15(Mon) 02:35
eve onlineをやっているせいで
Junk metalでの武装にサイズ分けがあることに必然性を感じなかった理由に気付いた
Eve onlineでもJunk metalと似たように武器のサイズ分けがあるが
小さい武器は小さい標的用、大きい武器は大きい標的用と
明確な使い分けが存在する
このことによってLサイズ至上主義が通用しなくなる
Sサイズユニットでも活躍する可能性が格段に上がっているのだ
MMO系は軍死()以外なら居るだけで戦力になる
FFしたら警告メッセージと一緒にブビーボボボとか音鳴るようにすればいいよ
プロデューサーGのテーマが良過ぎて仕事中にも勝手に脳内リピートがかかってしまう…
ぜひゲーム内でもタイトルやプロローグで使ってほしいものだ
白兵戦もあるよ!
とかFM新作みたいだなぁ…
>>258 GP1000で24時間の垢停止ですねわかりますん
そういえば小泉はこの件に関してなんかコメントだした?
本物はとっくに見限っていなくなった
今は偽物しかおらん
谷内はまだPVPで負けるとマウス投げんのかなw
>>237 普通に一般受けする内容じゃなかっただけだよなw
ゲートでて10秒でガレージ送りでハァハァできるジャンカーが異常なだけだな
われわれの世界ではご褒美ですが
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:59:12 ID:XZQW0yWs
FFペナとかあると捨て垢で粘着してくるやつとかへの対処ができなくなる
別にシステム的なところでカバーしなくても自治だけで全然問題なかっただろ
やられたらやり返す、それだけだ
なんかFFはダメ1固定とかありそう
>>268 捨て垢粘着を不可能にする仕様なんていくらでも考え付くだろ
おう、ギコバーはどこだ
○○は捨て垢TK、この一言で十分な訳だな
本物の新規に嫌がらせでやる奴がでそうだが
捨て垢対策は初期登録のみ課金でいいんじゃね
パッケを買って中のアカウント登録用コードで登録しなきゃ出来ないゲームがFPSであったような
この場合、パッケを買う=アカウントを買う
>>272 一定期間FFでダメが出ないようにするだけで十分だろ
>273
それもうJMじゃなくね?
275 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:45:17 ID:XZQW0yWs
粘着がどうとかはでまかせなんです!本当はFFしたいだけなんです!
システム側でペナルティを与えるんじゃなくて気に入らないやつは自分でボコしたいんです!
調子ぶっこきすぎてすいまえんでした;;
>>274 保護されてる間は自由も制限されるのは当然じゃね?
っていうかものすごくぶっちゃけるとJMのままだとまた一年でぽっくりでござるよw
パケ売りオンリーで体験版も無しだったFantasyEarthは過疎って平日昼間に戦争できなかった位ですが
今時そんな敷居上げたら客が寄りつかん
>>274 若葉の間は対人戦不可程度の足枷なら普通にプレイしようとする人間には問題なくね
若葉が取れる条件を企業ランクを上げるかチュートリアル制覇程度にして少し手間掛ければ
気軽に若葉粘着しようなんて馬鹿は減るかも
>277
ああ、一定期間ってそういうことかw
ごめん、思いっきり勘違いした
FFし続けたら一定期間ダメージが出なくなるのかとおもった
279 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:38:30 ID:ZCEGv33K
何にしろ人がいないことにはMMOとして終わりだからな
基本無料とお試し無料は違う
違うけど共通点はあるだろ
初期のハードル下げるだけでも意味はあるしな
ロスト無しリトリートチケット30Ddays 1500円みたいな中堅以上には実質月額なアイテムとか
倉庫拡張+20 永久 500円 とかこまかく搾り取れ
その辺はガメポだから、こっちから進言しなくてもちゃんとやる。
金には汚いからな。
ガメポはそういう廃人ほどお金を使わなくなるシステムは絶対やらない
必ず一回いくらの回数券方式にしてくる
同じガメポ運営のパンヤやFEZもスコアや戦闘とかの対人要素があると思うんだけど
その辺と課金アイテムの関係はどうなってるの?
やはり課金アイテム持ちが圧倒的に有利で、無課金プレイヤーや貧乏プレイヤーは
蹂躙されるしかないとかになってるの?
パンヤもFEZも、楽したいなら初期投資3000円ぐらい入れれば、後は全く問題ない
無課金でも最終的には同じレベルで戦える
でもJMでそれやっちゃうと分母が少ない分儲けが無くて潰れそうだな・・・
FEZは基本無料でも廃課金相手に出来るよ
ただゲーム内通貨のRingを稼ぐ必要があるから毎回ガチバトルはできないから裏方に回る必要あるけど
今はRing2倍以上のイベント減った上に高換金率のアイテムがカジノで出にくくなったからタダゲ厨にはきついかも
つか現状部隊轢き殺しゲーか被レイプゲーばっかだからつまらん
戦闘ルーム制の一番の弊害
人数制限のせいという言い方もできるがどっちかというと
本来ゲームデザインにあったRTS要素が完全に死んでるのが悪い
289 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:18:24 ID:ZCEGv33K
まぁダメだったらダメでPlanetside2行くしまぁ頑張って欲しい
JUNKMETALがそう呼ばれるのはルーム制じゃないからだと思う
MHFくらいビッグネームだと基本料金+オプションのハイブリ課金も上手くいくんだろうが
JMじゃちときついだろうな
FEZのような集金スタイルになるのかねえ
俺は基本払ってでも質を維持して欲しいんだが・・・
フロントミッションオンラインってゲームは
ネームバリューの割りに奮わなかったように見えたんだけど
何が敗因だったのか語っていただきたい 私見大いに結構
>>292 ・そもそもフロントミッションのネームバリューはそれほど高くない
・MMOといいつつちょっと部屋に入るのがめんどくさくなっただけのMO
・めったらやったら硬いNPCホバータンク
・システム化されて毎回同じことをするだけの戦闘
・リペア機の周りにスクラムを組んでマシンガンを撃つ団子状態
・システム化されて毎回同じことをするだけの戦闘
毎回同じかあ
・そもそもJMにはネームバリューなんてない
・MMOといいつつ基本は封鎖とゲート戦
・めったらやったら硬いラグアーマー
・地形とか敵の装備関係なく毎回ユラユラしながらLMGを撃つだけの戦闘
それでレンジ外から撃破されると超絶文句言うJunker
・ヨチヨチの周りにスクラムを組んで味方の射線を塞いででも撃破を取りにいく団子状態
297 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:23:39 ID:ZCEGv33K
まぁ現実はそんなもんだったな
この小泉は間違いなく最後までやってねぇな。
続編が出たら小泉は来なくて良いから
涙目小泉w
それよりプラネットサイド2ってどっからでて来た話だ
教えろその言葉を
>>292 システム的に対戦ゲームに向かなかった
・2軍に分かれてる
・マップで出撃場所を決める
・出撃前にチームを決め、出撃場所に合わせて総コストを合わせる必要がある
・マップから選ぶ都合上、相手がいる場所を下がる必要がある
・相手が居る場所はミッションとして請け負っている場合がある(ミッション請負だと報酬が高い)
・ミッションは数が決まっており、発行元になると報酬を稼ぎやすくなる
・マップは基本陣取り
・出撃前に倉庫にいかれ、10分くらい待たせられることがあった(先に書いたようにチームで動く)
・P2Pなせいか透明機体があった
・よくも悪くも味方機にダメージを与えることができる
・ロックオンミサイル系は基本必中
・レーダーで映し出された機体は距離関係なくロックオンできる
・いろいろなBP(バックパック=職種毎に背負うパーツ)があるのに、
ミサイラーという職種の経験値があるにも関わらずミサイルBPが無かった
・アイテムアサルトなどの回復がアイテムを使うと移動しながらでも瞬時、
通常回復するならリペア機で移動しない状態で微妙に時間がかかる
・ラジオが強力、空爆の威力が凄まじく、%ガードであるコーティングが必須になることも。
・新しいクエストがあると、そっちに人を取られて対戦人数が減る
・クエストは基本1回クリアすれば後どうでもいい
・クエストは複数人でやるものである為に取り残されるとクリアできない事態も…
単純に言えば、対戦に向かないシステム、必中のミサイル、月額課金、P2P
が駄目だった理由に思える
302 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:58:43 ID:/+vYF5ao
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお?????????????????
ジャンクメタル2ふぇ塩wkjg里終えj利j氏ふぉしwzghjピアzjウィペアzjr@がzsr「gふぉ@rpgfじえおrんdfぐいpんdfごjd;fb
イオジョイ;xほういhbふゅおxghfj:9ぽx
いつもより勢いがあると思ったらとうとうきたか
JM2きたらMMO復帰するわ
がめぽならニコニコ他各所にバナー出したりの熱心な宣伝が期待できるし
サービス開始してからも安定してプレイヤー数確保されればいいな
FEZの時は徹頭徹尾劣化しかしなかったけどな
308 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:05:46 ID:V/XpbQ6b
いや死んでたのが行きかえっただろw
RoDからFEZになって1年位はユーザー数も右肩上がりだったし色々頑張ってたと思うよ
丸太も屑だったけどフェニ糞が輪を掛けてゴミだっただけのこと
運営だけじゃなくて開発会社がころころ変わるしもうgdgd
正直五井には期待してる
>>249 >>252 JMでは支配率争いで補給機の取り合いと維持で小競り合いしてるとこにレスチケ売りに来る人とかいたけど
完全に非戦闘だからヘタでも戦えるって感じではなかったな
戦闘自体を支援するのはせいぜいレーダー役と逆足チャフ撒きぐらいだったのが惜しい
客層を広げるにはサポート機を充実させるべき
>>308 最初がいちばん良い状態だった
アップデートを繰り返す度に劣化していった
>>310 MS弾幕機やRF、CNの後方支援機でも問題無いと思うがな
戦闘ルームみたいな同数vs同数じゃないんだから、味方に当てない弾幕さえ張れれば
上手い下手はそれほど重要じゃない
戦いは数だよ兄貴!
でもいまんとこFEZしかやるもんないんだよなぁ
FPS以外だと量産型作業Lvエロ装備萌え絵釣りゲーしかない
FEZは一部を除く新MAP全部元に戻してセスカスと笛削除すればいいよ
地雷の強化を(ry
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:38:37 ID:9kT7FMx5
前衛突撃隊に先駆けて地雷原を走破するタンク隊の誕生であるな^^
サポ機っていうと
シールド設置したり
敵の動きを遅くしたりするアレ?
>>314 なんで大剣が入ってない
性能よりモーションがくそ過ぎて初見のクオリティ下げまくり。人数多いから拍車がかかってる
むしろフェニ糞自体を削除すればいい
下手が迷惑じゃなくても下手で撃破取れなきゃ当然つまらん→やめる。だろうしな。
その点、鉄鬼はエイムに自信がないプレイヤーの集客に成功してるね。
FPSにあまり詳しくないがVELOXのターレットみたいな武器って珍しいものでもない?
320 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:30:35 ID:V/XpbQ6b
鉄鬼はやっててつまらん
タレット設置は珍しいものじゃないな
PlanetSideとかは戦闘苦手でもマシン修理、地雷設置、障害物設置、衛生兵、ハッカーetcあるし
そしてなにより複座型ビークル(戦車とか爆撃機とか)のドライバーができて
いいガンナーのせればガンガン稼げるし下手でも主力になれる
>>319 撃破を取れないことが直接的に味方の勝敗に関わるようなシステムになっていなければ
そのこと自体が面白い、面白くないという感じ方にはつながらないと思う
そもそもJMは勝敗というよりは制圧・退却という感じだ
まぁ運転にはセンスが必要だがな
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:54:35 ID:9kT7FMx5
俺は味方の勝敗とかあんまり気にしてなかったがなー
むしろ押し込まれつつあるときの方がヒャッハー!的が沢山いるぜー!ってなって楽しかったかも
主収入のPvP味噌の条件自体が撃破数(とどめ数)であってゲート制圧ではなかったしな
鉄鬼はそこらにあるFPSと大差ない
ガワが違うだけのチョンゲ仕様
というかガワが違うだけって所を指摘したらFPS全滅
JMありし日の記憶をたどると俺自身はほとんど撃破を取った記憶がない
ということはPT組んだ他の人が倒してくれてたということなのだろう
そういえば俺は常にレーダー頭を付けていた気がする
>>309 運営も今は駄目だからな
親会社がSo-netになってからはもう・・・
片手にインゴ、片手に初期マシ
330 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:32:27 ID:9kT7FMx5
俺はLMG前衛か、後衛やるならキャノンって感じだったから
サポに徹するってのはやったことないが、昔のままのシステムだったらそれは詰まらんだろうな
しかし後衛でも撃破できるようにしてしまった日には芋スナだらけになるのはバレバレで・・・
貢献度を撃破数によらない形にするのが一番いいんだろうけど、メトロン・・・じゃない、
JMの開発にそれのバランスを取る能力があるのかっていう
下手糞な人間でも簡単に撃破取れるような武器はまずバランスブレイカーだしな
M肩LZみたいに
332 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:45:02 ID:9kT7FMx5
あれは超大規模戦でカクカクしてるか死角から飛んでくるかしない限りまず当たらんし、
敵の動きを制限する制圧射撃的な位置づけで割とアリだったんじゃないか?
まあグレが出てからはグレでいいじゃんって話だし攻撃力はもうちょっと謙虚でも良かった気がするけどな
厨武器と言えば初期の方のLSGが酷かった感
猫も杓子もLSGみたいなのが初期の方の一時期あった気がする
俺もMGやHGでまともにやって撃破できない頃はお世話になりました^^
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:45:33 ID:9kT7FMx5
っととLZってレーザーか。LBZと勘違いしてしまった感
>>329 シパシパーン
>>333 シパシパーン
シパーン
>>331 威力の高い遠距離攻撃を作ると芋虫が発生する
威力が高くワンミスで死ぬ攻撃を作ると特攻野郎が発生する
JM未経験だけど、プレイ動画を見てたらなかなか面白そうだし、
続編が始まったら参加するつもりなんですけど、ちょっと疑問が。
これって、五井とかいう人がシンクアーツを止めた後、一から作ってるんかな?
シンクアーツが清算されたのは09年の春みたいだから、
続編とはいえ移籍後に作り始めたらまだ半年ちょっとしか経過してないことになる。
シンクアーツの清算時に移管したなら、来年にでも遊べるかもしれんが、
09年春以降に作り始めたなら、遊べるのは早くても再来年の予感とか?
336 :
335:2009/12/05(土) 08:37:04 ID:JCkqxb6p
書き込んでから気づいた。。。
続編の詳細は12〜13日のイベントにならんとわからんってことか。。。
我ながら早漏過ぎるw
いつも思う事
撃破してgjって言われるとムカつく
早くこれ書きたい
これだけは望む。
味方にビキビキしないで済むゲームになってほしい。
敵がうざくてビキビキするのは当たり前。FFでダメージ食らって軽くビキるのも当たり前。
ただ、勝とうとしてる中味方が糞でどうしようもない状況に陥って、それでもどうしようもないという状況、これはだめだ。
万歳突撃、芋砂、FPSなんかじゃ日常茶飯事だろうし、FEZしかり、戦場の絆なんか一人バカがいるだけで全体が壊滅することはまま。
この点だけはどうにか考慮して欲しい。確かに勝ち負けは欲しいんだが、旧JMはそういう味方に対しての不満が少なくてよかった。
339 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:04:22 ID:V/XpbQ6b
そのへんはトレードオフだと思うよ
ゲーム性重視すればそうなるし
そうならないようにしたらゲーム性は落ちる
>>338 >FFでダメージ食らって軽くビキる
頭弱いんじゃねw
やり返せないヘタレだろwww
やり返すって言葉がズレ過ぎ
>>341JMやってないだろ。もしくは万年無所
>>340-341 ものの例えだよwいまに至るまでここに居座るような俺らには逆にFF自体が普通のものなんじゃないか?w
とりあえず言いたいことはわかるだろ?まぁ
>>339のいうように仕方ない面があるんだがな…
旧JMは良くも悪くもまったく目的がなかったから、味方どうこうで気にかかることはなかったけど、するとゲーム性は危ういわけで…
んで、ルーム制のその場即席チームで勝ち負け目指すと、どうしても勝てないみたいなことがおきうる
FEZとか絆経験者は実体験であるんじゃないだろうか。とりあえず「ゲーム」としてどうなるか期待だと思う
>>341 連投スマン マジレスするならJMでFFでいちいちやり返してたらキリがない
うん、キャノンFFで随分前衛をダルマにしたけどやり返されなかったねw
TELLはいっぱい来たけどw
>>336 気にすんな。
ここにいるのは予定すらない続編に
数年前からあーでもないこーでもない言い続けてきた超早漏共だぜ。
歓迎する。
シパーンで敵と味方同時に撃破したら
撃破した味方から「wwwwwwww」のTELLが届いたな
>>345 人をへたれ呼ばわりして自分は後方でだるま増産とかwとんだへたれだなw
MMOなんだから下手くそは最初からいなかったモノと考えりゃいいだろ
FEZや絆で味方がゴミだと詰むのは、参加人数が制限されてるからだ
JMは敵味方の数が常に不定だから味方にヘタクソがいても問題ない
ついでに言うと、本気でむかついたら直接ぶち殺せるからストレスも溜まらん
いつでも殺せると思ってるだけでずいぶん気が楽になるし、馬鹿な真似したら味方にも殺されるって現実が抑止力にもなる
大概のゲームで馬鹿が馬鹿のままいつまでも馬鹿やってられるのは、それで痛い目を見ることがないからだな
JMは本当にいいゲームだ
そして痛い目を見た奴が全員居なくなって一年でぽっくり
いやー、実にいいゲームですね
緩くしないと人来ないからなあ
今日は書き込みすぎたな…これを最後に…
>>351 痛い目見る奴が全員いなくなるとゲームがぽっくりとか…
>>350は馬鹿が痛い目みていなくなるって書いてあるだろ…全員そういう馬鹿なのか…?
おう CCうるせーぞ
>>353 最初は誰だって右も左もわからん初心者だっつの
まして最近のゲームじゃFF気にするゲームの方が少ないって
MG以外の武器が尽く弱体化していくのがクソだったなぁ。
ライフルなんて片手じゃないとリロードできなくなってたしw
あんなの使い物にならねえよwww喜んでた奴ら死ねよw
SBZも弱体化されてクソつまらん。
BZハメは良くないけど敵の集団にBZの雨を打ち込むのが楽しかったのに。
wwwwwwwwww
復活の兆しが見えたとたんスレで戦争かよwwww
おまえらほんとJMすきなんだなwwwwwwww
うれしいわwwwwwww
まぁ復活っていっても完全に別物だろ?
フロントミッションで言えばオルタナティブとガンハザードくらい別物になると思ってるんだけど
JMのライフルはマジで使い物にならなかったな・・・・(´・ω・`)
最後のほうとかひどかった。
両手でもててたのがもてなくなった?様な気がするし
なんでレーザーやらミサイルやらMGが強かったのかっていうとMAPがクソだからだな
もっと地面が蛸穴みたいデコボコとした穴のあるようにしろよ
それなら否が応でも接近戦になるのでインゴとかも使えたかもしれないのに。
というか、そもそもインゴ使うには手持ち武器を捨てないといけないというのが終わってる。
まともな遠距離武器は手MGだけなのにそれを捨てるって終わってるだろw
俺もうクリスマスはオキュタンとすごすってきめたし
いや、たしか森のMAP(名前忘れたw)ではLMGはあまり強くなかった記憶がある。
無限はLMGじゃなくてLHGもって出撃してたな
過疎化につれてあまり戦闘が起きなくなったが
>>362 ロンバガーノン亜熱帯針葉樹林か?
たしかにあそこは霧濃くてLMGは向かないな。
時々アルバトロスが沸くのがいい思い出だった。
新作楽しみだ…。
JUNKMETALの問題点、全て解決とまで行かずともなんとかしてほしい…。
ゴイック、谷、見てるなら頑張ってくれ…!
応援してるぜ!
JM2ってことならJMより挙動がメカメカしくなってんのかな
間違ってもC21とかわけのわからんものに似せないでくれよ
ロンバとかLSG天国じゃねーか
地形でこぼこだし川はあるしなにより視界を塞ぐ針葉樹
ロンバガとかLSGnoobは早々に勇者やLHG使いにに敗れていっただろw
レーダーで視認したら森のウザったいオブジェクト挟んで撃ち合ってたじゃねーか
>>360 塹壕や拠点だらけになると待ちガイルゲーになるじゃん
まぁゲート封鎖も待ちガイルだったけどさ
ロンバの最大の敵は空に居る
もうジャンクが空飛べばいいんじゃね
ばるちゃー☆ぼむ
>>365 そういう思考がつまらなくしてんだよ
相手の武器の方が有利だろうがなんだろうが立ち向かっていくのが面白かったのに
バランスとか遮蔽物とかのゲーム的要素は置いといて
だだっぴろい平原でドンパチやるのは好きだったけどな。
FPSとかの局地戦に対して、JMは合戦場みたいな感じでロマンがあった
>>368 初期は実装されてたよ尊師
味方の連中ですら下から発砲してたがw
>だだっぴろい平原でドンパチやるのは好きだったけどな。
MS・LZ厨乙
真紅の薔薇作戦
ロンバでVISUレーダーLSG装備で無限待ち伏せしていたら
バルチャーに凹られたのもいい思い出
戦線を維持するのはMGの仕事ぉぉぉ
MS・LZだけだったら一気に押し込まれるぜ
イモグルテン・トリッカー
いきなり罵り合いワロスwww
まるでもう始まってるみたいだw
そろそろPOFは無限はの流れと予想www
あ、思い出して腹が立つ事ある。
俺POFだったが無限狩場よさすぎだろ…。
無限側はウエスタンオアシスからしか行けない篭もれる狩場あんのに、
POFにはそういう狩場なかったよな。
狩場で狩り装備でゆっくり狩したくても、襲撃怯えながらじゃ狩りすら出来ねえ。
それが影響してか、狩場に恵まれた無限が全体的に優勢、
POFはイベントで金回り良くなった時に猛攻かける感じになってた。
しかも最終局面では刹鬼とか入ったせいで歴然なまでの装備格差できるし…。
OSは差があったにせよ、それで有利になったかというと疑問だ。
次作じゃ絶対こういう不公平なくしてほしいね。
神の手要らないから、
消耗品、装備とかは全都市で平等に買えるべき。
何しても落ちないPIIIは笑ったな
WOは八百長で落ちたけど^^
エティをシステムの不備を利用して封鎖した池沼無限に言われたくないわ
>>380 あれはPOFの意地だよ。
それに、P3は中立化した事あるけど、ウェスタンオアシスは中立になった事さえない。
根本的な資金力の差がありすぎる。
POFが無所属にも厳しくなってたのは弾薬費すらカツカツだったという裏事情があるよ。
だから、次作では日給制にしてくれって俺は良く言うしね。
いやー、POFのご都合主義は相変わらずだね^^
>ウェスタンオアシスは中立になった事さえない
身内のスペキュラ閣下を知らないとかおまえらPOFじゃねぇな
っつかJMやってねぇだろ
WOでチャットテロした池沼の大半はその後無限に移籍したわけで
結局池沼は無限に集まるんですよ
無限氏ね
悪いが、スペキュラは同社内でも言わないだけで良いとして居る奴は俺の知るなかでは居なかった。
アンフェアだしな。
それに個人的にPOFとして、
神の手入れられたのは正直悔しかった。
何にしろ楽しみだ
G
H
B
D
P3が無限支配になったらPOFは端末使えなくなって倒産しちまうしなあ…
一度首都が陥落したら勝利した企業にボーナスでも出して支配率リセットとかそういうのならよかったかな
389 :
geng:2009/12/05(土) 19:01:11 ID:6yTF/28G
うわー安価待ちがえた
オレ死んで良い?
GBHDじゃなかったけ?
とりあえず今度はB鯖開けるタイミング間違うなよ。
分散過疎の原因でもある訳だし。
B鯖要らない。
そんな金あるなら鯖強化して、EVEオンラインみたいにシームレスにしてくれと思う。
やっぱり、アルター8は一つだよ。
おいお前ら、POFがとか無限がとか楽しそうな話してんじゃねえか
楽しそうで何よりだ
>>335 遅レスだけどもともとメトロって会社が作ってたから、スクエニとの著作権
関係が問題なければ、旧システムの大半は譲渡してもらえるんじゃないかと
想像してる。
>>337 それは毎回21のお約束だよなw
JMは初期UOににた秩序があった
POFはPOFが諸悪の根源です発表されてからが地獄だったなぁ。
何がどう地獄だったのか本気で分からん
4年も経ったせいで思い出せないだけかも
アルター8で真の地獄を見たのは
MLZ刹鬼溢れる戦場を這いずり回ったHGer達だ
レーザーはひどかったなほんと
思い起こせば、いつ殺られるか分からない雰囲気と銃弾で語り合う雰囲気以外はすべてクソゲだった気がする
そう考えるとマビノギ以上の雰囲気ゲーだったのかもな
PVPのバランス面だけで言えば、弾見て避けれる銃撃戦できる点が神ゲーだ
4年ぶりにまた課金制ネトゲが始まろうとするとはなぁ。
いかん仕事しないとー
がめぽが上に乗っかってるから基本料金は無いと思うわ
ゲームポットと言うとFE Zeroとヤンキー魂か
スクエニとゲームポッドは繋がりが深いのね
何度も言ってる気がするがJUNKMETALの魅力はその世界そのものにある。
過去にMMOやFPSをやってきた者に問うが、その舞台となる国や大地の名前を言えるか?
言えるならそれはちゃんと世界が出来てたゲームだと思う。
などと、意味のわからん、すまん、少し酔っている。
は?
JMの魅力は非戦闘ルームでFFありの自由度だろ
自由意志が通用するところがいいんじゃないか
自由意志なんぞ通らんぞ
相手も自由なんだから結局のところ妥協点探ることになる
システムによる過剰なプレイヤーの保護が無い事が魅力
またLSGの弾を無限に売って
MSをPOFに売る生活が始るのか。
>>408 だよな
気に入らない味方がいるからって撃ち合ってたら普通に戦えなくなるだけだもんな。
気に入らない奴は殺せって言ったって現実にはmarioみたいな荒らし以外は誰もやっていなかった
>>405 「俺も世界観でずっとプレーしてたぞ」
スイマセン,狩り豚でしたwww
大規模戦とかどうでもよくて、支配率上げるのも目的だというから貢献してただけで
アルター8をウロウロしてるのが本当に楽しかったんだよな〜
狩場の問題はたぶん
支配率移動したら狩場も移動するよね?
↓
あれ?でも支配率異常に変わらなくね?
↓
そもそも全員がWOに移住でもしないと、相手がやたらいるWOとか取れないよね?
↓
もしかして狩場の不公平ってなくならないんじゃね?
↓
どうみてもゲームシステム設定の不備です、本当に・・・・POFはどこで狩をしていたんだろう
POFはもっぱら北で猿狩りだった。
しかし、猿狩りしてても無限が攻め込んで来ること多かったし、
安心して狩り出来る訳じゃなかった。
アレスではトビウオ漁も盛んでは有ったが、
アセンの関係から脆かったし時々戦場になるから、安定性には欠けた。
実際は、2アカで無所属か無限作って稼いでメインに渡すとかやって食いつないだ人多いんじゃない?
自分もそうだったし。
それに比べて無限はほぼ安全な狩場保証されてる上、
装備でもLMSとか遠距離充実してた。
だから不満だと言うのさ。少なからず居たと思うよ。
狩場や支配地域数は廃人数が多い無限が勝つのは仕方ない。
だがプランパー召還権限、刹鬼、M肩レーザーは運営の正気を疑うわ。
JMを衰退させた要因になってると思う。
プランパー召還じゃなくて
ゲートメタル予防・対策処置とかだったらどうか
新武器に関しては終了が見えてたので
とりあえず実装したのでは
糞強いゲートキーパー的な奴ぶっ殺して始めて封鎖可能ぐらいでもいいよな
だな。
あと、忘れてる人多いんじゃないかとも思うが、
JUNKMETAL改善案スレのまとめとかで上がってるパーツバランス問題なんかも直してほしい。
JUNKMETALはやっぱり修正すべき点は多いよ。
MLZの性能を始め、色々。
あと、俺はJUNKMETAL現役時の問題点も照らし合わせて、最高のアルター8作ってくれると信じてる。
頑張れ、ゴイックと谷!
>>419 それそれ。
携帯からだからURL貼れなかった。
これ、Junkerも思い出補正で見えてなかった問題点とか、
忘れてた物とか思い出すには良いと思う。
良いゲームだと思うからこそ…ってね。
新作やりてぇ…。情報はまだか…。
ゴイと谷が何作ってるか発表のないうちから
ここはすっかりJM復活するかのような流れだなwww
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 06:39:52 ID:sxGc/6mq
これで釣り宣言来たら最高なのになw
実はパチンコJUNKMETALです
>423
ラグの関係で一発も打たなくても
前に座っていた人の大当たりが
来たりするのですね、わかります
悪いけど当時のまんま動くファイルを持ってきても
当時にしてもアクションシューティングとしてかなり糞だったから
現代基準とまでは行かなくても
一から作り直してくんないと困るよ
>>419 問題点No,01 □若葉の保護育成について
■捨て垢悪用を防止→(保護期間は地球時間で1ヶ月程度の制限を設ける)
これがわからん、お試し無料期間より保護期間長かったら悪用防止にならなくね?
版権問題はどうしてるんだろうな
元会社から許可が出ないならタイトルも別、プログラムも0から組みなおしだろうけど
428 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:00:12 ID:sxGc/6mq
スクエニとしては死んだジャンクでまた金入ってくるなら文句はないんじゃないの
自分でやるにはあまりにリスキーだし
>>427,428
「運営代行」って形でスクエニからも登録できるようにする可能性は十分あるな
JUNKMETAL
UNKOmetal
だから、JMを元にして語るのやめれ…
白兵戦が示唆されてる時点でもうJMじゃないんだから
何度も言われてるが、何か違う・・・とか文句付ける奴多そうだよな
俺はもう遊べるもの出てくれればどうでもいいわけだが
JMとはまるで関連性の無いゲームだろうからスレ違いになる
>>433 自分も引越し先になってくれればそれでいい
435 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:32:08 ID:sxGc/6mq
楽しければなんでもいいよね
例えプラネットサイドのパチ物でも
俺は前のJMでも結構やりたいな。
新規のマップとグールが増えれば、武器とかシステムは前のままでも全然
OKだな。
ただグラと通信は、今風に強化はして欲しいが。
>>414 俺も倉庫の容量不足からサービス中盤以降2垢にしたけど、サブは無所属に
してPOFにLミサやLバズの弾をせっせと運んで結構アルバイトしたな。
それで道中必ず無所属を襲うPOFや無限の奴や、同じ無所属狙いの奴とか
わかって、それはそれで面白かったよ。
レールガンさえあればすべて解決!
ジャッジメントですの
ゲートメタルの要因はLSGだろ
LSGをメダル交換にしたらどうよ? 弾は店売りでいいからさ
何だかんだMLZ叩かれてるけど、結局POFでも使ってるし
それって便利で強いからでしょ?
別に責めたりしないよ、誰だって強武器欲しいモンね!!
いっそのこと、Lサイズの(一部Mサイズ含む)武器は全部メダル交換でもいいんじゃね?
手に入りにくくても使われたら終わりです
あ、そうそう俺もホバーでLライフル2丁持ちができなくなってから
4足MコアにMレーザーで結構稼いでたな。
POFなのにどうやって手に入れたかは忘れたけど。
でもMレーザー確かに強かったが、4LMGのSコア3機同時にせまられたり
意表をつかれて接近されたら至近距離では結構負けてたよ。
そんなに鬼武器って程でもなかったと思うが。
圧倒的に不利な状況でようやく「結構負けてた」ね・・・w
その状況で絶対負けてたじゃなくて結構負けてたって時点で異常
特攻L逆もHGで潰せるし接近されるようなアホが使わない限り穴がない
簡単に釣り針に引っ掛かるとは・・・ぬるいヤツラだw
JM懐かしいな・・・と、がめぽのを見て懐古するも
まず輸送するよ!→封鎖→じゃあ狩するよ!→ギスギスオンライン
この初期段階で止めてたわwww他にメインネトゲが無ければ続けてたんだろうか・・・
今さらJMの攻略情報書かれてもなぁ
次回作にはバランス崩壊性能のパーツと出待ち有利システムはいらんよね
今回は勢力どうなるんだろうな
448 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:37:12 ID:sxGc/6mq
3勢力は欲しいな2じゃ硬直化する
一応無所属もいたけど勢力ってほどじゃなかったしな
って俺のIDすごくね
勢力間の人数のバランス調整も難しいよな
最近の奴らは強い、多い勢力に鯖がパンクするまで集まるし
POF(欧米系)
無限(アジア系)
新企業(ロシア系)
で是非!
支配外の地域は、ミッションかイベントでしか進入できないようにして欲しい。
膠着な
まぁマジレスすれば確かにJMではないだろうな。移住候補の「何か」だろう。
でもGとタニーなら、まぁシンデマスやらCBみたいのに比べれば期待できる、その程度でしょ。
あんまりwktkしすぎるとしっぺ返し痛いからこの辺で賢者モードになるのも必要かもしれない。
ニコ動に上げられた動画見てきた。
稼動したらさっそく移住する。
>>432 ばっか、前から白兵戦有ったじゃないか!
ごめん
蟹とのインゴによる白兵戦はスリリングだったな
ロボならなんでもいいとか言うやつで
フロントミッションに移住してた奴ほとんどいないだろwww
共通点がロボとかアクションMMOとかでも
ここが悪いとか、似てるけどつまらないとかでどんどん人減るに決まってる
とくにここの住人は自由と無法を勘違いしたマジキチばっかりだからなwww
五井の新作っていうだけで歓喜してる奴はマジキチ代表www
横山デザイン使うのか?
ボトムズサイズのロボなのか?巨大ロボ?
歩兵?何それ?
自由に味方撃てないの?
弾避けできないの?
おまえら脳無しのクズなんだから、ここぐらい明らかになってから喜べよなwwww
JMは一部のマジキチが応援してるだけで
五井がクソゲープロデューサーだって事実は揺るがないんだぞwww
ディレクターとメインプログラマーのさじ加減でいくらでもクソゲーになるのに
手放しで歓喜してるのがウケるwwww さすがマジキチのすくつですねwww
とりあえずこいつが自由を奪われた側だってことは分かった
確かにここで妄想しても、勇み足になるだけかもな。
誰かフェア行く奴に、JUNKER代表として新作はJM2なのか
も少し具体的な所を関係者に聞いてもらえばいいんじゃね。
次の情報出しは年明けだっつの
年内はプロジェクト発足のお知らせのみ
メッチャスレ伸びてる
464 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 01:58:29 ID:A3tLlrkS
てかプロジェクト発足のお知らせとかあと2年くらい待たされそうじゃね?w
465 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 02:11:25 ID:beZO6CSA
お前ら準備体操はバッチリだなww
釣られてやろうじゃないの
>>465 何年も前からアップばかり繰り返してるぜええええええ
>459
小泉遅いよ、なにやってんの
終了からの経過時間考えてみろ
準備体操しすぎてマッスル状態だぜええ
実際どんぐらい変わってるんだろうな
FEZみたいに基本使い回しの別作になるのか完全新規なのか
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 07:23:01 ID:A3tLlrkS
まぁFEZの使いまわしでもいいよ
ちゃんとバランスとってくれるならな
AVAで鍛えた俺なら天下を取れるぜ!!
明日は芋の誕生日みたいだぞ。
マイミクのお知らせ機能で表示されてるw
>>473 そいつはめでたいな。
Junkerらしく鉛弾の祝福を食らわせてやりたい。
LSGが良いかね?LMG?
どっちにせよ、HappyBirthday芋!
PlanetsideとLostPlanetを足して二で割ったようなゲームになる気がする。
ロボ搭乗有り、RPG要素ありのMMOFPSってことで。
そして、JUNKMETALの後継を標榜するわけだから、
「JunkPlanet」とか「プラネット・アルター8」とか........
SOEとメトロじゃ開発力が桁違い
えっ、なに?またメトロなの?
なんだかんだ言って、期待してしまっている自分がいる。
JM2でもなんでもいいんだけど、前のJMそのままプレオープンみたいにやらせてくれると
めっちゃ嬉しいんだが・・・・むりだよね・・・・むりか・・・・・
無所のあたいがエボス崖上で手に入れたてのお空に
レーザーうって遊んでたら無限とPOFからグレネードが飛んできて
吹いた(´・ω・)...
もう企業とやりあう気は無かったんで放置してたら
はじめに無限の、これがまたなぜかSMGがL逆が上ってきて
ケツにご挨拶くれたんですよ。
それでも放置してたらあたいのやる気の無さに
戦意喪失してとなりにちょこんときて今度は
一緒にがけ下観戦しはじめてさ。
そしたらまた今度はPOFがのぼってきてどういうわけか
お前ら撃ちあわないのかと突っ込みいれたくなるくらい
無言で見詰め合ってたそいつらといっしょに
結局無所無限POFで崖下観戦してたあの頃
ほっといたら1on1大会になりはじめてワロタ・・
ってレーザーの話だったのに話がそれたが・・
思い出話なんだがなぁ
いよいよ復活なのか、wktkするぜよ
※1(無所にはあんまりパルテ腕とかレーザーとか流れてこんのんすよ)
「エボス崖上で手に入れたてレーザーお空に」
「これがまたなぜかSMGのL逆が上ってきて」
確認もせずにぶっぱなすのは味方が居ない無所仕様(`・ω・´)シャキーン
ゲレヌク
クリューゲル岩石原
あ、負けたorz
とにかく期待して待ってるよゴイさん
>>483 まだゴイと決まった訳じゃないぜ。
そうだな、もしかしたらプロデューサーGはGengかも知れないし。
本当に五井なのか・・後藤とか郷田とかパチモンだったらどうするよ('A`)
Gaちゃぴんという可能性はないか?
>>487 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
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| | |
アルター8において重要な存在であるGHOULの事を忘れてやいやしないか
唐突にアップローダにアノヨー8パッチの新しいのがリリースされて
何これ?と試してみたら
サーバーに接続しにいって
成功しちゃって
そんなサプライズがあったら俺失禁しちゃう
ああ一つ思い出した
JM2ができるなら、切断されたら即ログアウトって仕様をなくして欲しいな
5分程度その場に残して欲しい
まあ手軽に猿殺したいだけなんだが
JMの良い点は思い出補正で美化されまくってるから
あえて悪い点を思い出してここに書いとこうぜ、多分開発の誰かが見てるだろうし。
・・・でもまぁ、パーツ間のバランスさえ調整してもらえれば
ほぼそのままでもいい気がしなくもない
武器の当たり判定が邪魔
レーザーみたいな必中武器はもっと威力下げろ
ぶっ壊れたパーツは当たり判定消えるか防御力0でそのままコアに貫通しろ
ラグとゲート戦、これに限るw
四脚の当たり判定なんとかしる
何度も言うが、狩場の不均衡と日給制。
出来高制でもいいからさ…。
無限とPOFの狩場立地しっかり考えて欲しかった。
Lサイズ以外の武器が死んでる。
連射性だの使い勝手だのでサイズ間に一長一短があるといいな。
S以外の足が死にパーツ。
ついでに足の種別(2-4脚、ホバー、タンク)でブーストの効果が変わるといいなぁ。
ブーストの恩恵受けれない代わりに、それなりの速度が出る足があれば容量籠も生きると思うんだ
499 :
497:2009/12/07(月) 22:51:30 ID:k3F+Fl8f
あ、この書き方、日給制が悪いように見える。
週給制では足りないよと言いたい。
本気でPVPやると5万10万あっと言う間だからさ…。
弾薬と燃料、修理費を考えると本気で出来ないのが不完全燃焼だった。
狩りの必要性残しつつ、日給制でやって欲しいな…。窓口に取りに行く形式で。
>>492 長くなり過ぎるんで手短に書いた
システム編
・出待ち有利のマップ移動
・支配都市のゲートに自動防衛NPC等がない
・ホーム設定に制限がない
・場所、方法によって金稼ぎの効率に天と地の差がある
・超高Pingでも遮断されない
・回線切断が被撃破扱いにならない
・自軍Kick機能がない
パーツ編
・バランス無視パーツ:腕CA、LMS、MLZ、LGR、LSG(ゲートのみ)
・バランス無視アセン:殺鬼+L4脚V、LRF+風花系、M骨腕+S箱アセン
・S脚+武器盾の有効度が高すぎて脚部パーツの90%がゴミカス
・チャフの価格設定と携行性の悪さ<<<使用頻度
運営編
・11519事変
・Mホバー
・メダル実装
・NEURONの取得条件
・グール生息分布の極端な変更
・支配率の異常な変動(真偽不明)
・プランパー投下権限
・斜め上の感性
・数値を変更するだけで直る問題にすら手をつけない怠慢の姿勢(背後関係不明)
調教済み編
・ラグ偏差射撃
・PVPアセンで倒せないグールだらけ
・ハメ狩り以外で狩れないグールだらけ
記憶があやふやだが気になったのにつっこんどく。
>・ホーム設定に制限がない
相手の支配地域はホームに指定できなくなった。
それ以前にホームにしていた奴はそのまま居残れたがな。
>・回線切断が被撃破扱いにならない
本体がしばらく残るので撃破可能。
切断した奴が次INしたらガレージだ。
>・自軍Kick機能がない
地上なら倒せ。
街なら無視リストに入れろ。
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 23:18:41 ID:beZO6CSA
でもここでいくら前の悪いところを言ったところで・・・と思うがな
レーザーの威力とかミサイル出た最初の週のハメ地獄とか、
あんなの誰だって少し考えればおかしいってわかることじゃん?
それが開発の中でおかしいと言われないでそのまま表に出てくるってのは
ほんの少し立ち止まって振り返ってみる余裕もないほどのカツカツの状態だったってことだろう
その辺の事情が改善されない限りイタチごっこというか。
まあ機材的な面では開発環境も改善されてるだろうしノウハウの蓄積もあるだろうから少しはマシになるだろうと思ってる
>相手の支配地域はホームに指定できなくなった
途中から変わったんだったか
忘れてたすまん
>本体がしばらく残るので撃破可能
これもすまん
>地上なら倒せ。
>街なら無視リストに入れろ。
私怨じゃない場合の対処法がないと書きたかった
晒しスレじゃないのでIDは書かないが、自企業に継続的TKや激ラグアーマーが居た場合の対処がない
前者にはゲーム上でのペナルティ、後者にはログイン制限等のペナルティが必要
送信ミスった
続き
それもこれもゲート周りの不備が無ければ自力で排除できる話なんだがな
なげーよw
>>502 別におかしくねーよ、別にバランス崩壊してないし。
チャフも持たずに平原を4LMGで突っ込んで文句垂れてるバカが多くて笑えるな
507 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 23:25:15 ID:beZO6CSA
イヤガラセTKは問題だが、あんまりシステム上できついルール作られると自由度が減りそうで…
いや、ペナはあって当然とは思うんだが、あの毎回の斜め上具合が染み付いてるもんだから
そういうゲームの根幹に関わりそうなところがいじられるのは怖いw
でも流石にグレネード実装直後はヤバカッタ
509 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/07(月) 23:28:42 ID:beZO6CSA
>>506 それ実装の次の週に修正入って以降の話でしょ?
最初はチャフなしだとs逆足で前進しても絶対に避けられない鬼畜性能だったじゃん
別にそういう武器があってもいいんだが、
あの性能にするならチャフ、弾薬の所持数をもっと調整する必要があった
いや、ですからJMを基準に語られても困りますっての
SF3Dに受け継がれる伝統っぽいのがあるそうで、
「一機だけで戦争できそうなくらい沢山の武器や弾を持たせたらかっこ悪い。頼りないくらいの武装でちょうど良い」
ということだそうだ。
横山御大にデザイン頼むんだったら、こういうエッセンスも加味して欲しかったなぁと。
L武器は補給無しで戦える弾数だとかにならないで欲しいな。
流石にバランス崩壊してないって言い切っちゃうのはアレだな
脳内美化の最先端行ってるよ
お前がアレだわ、調子のんなよぶっ殺すぞ
(´^??^?)
グール狩りとPvPの装備が事実上分けられてるのが良かった
グールも狩りたいけど下痢にも対応するかみたいな状況に応じてアセン考えるの楽しいわ
>>511 それに憧れて、左武器腕のMG期待してたんだが…
チャフはミサイルに対して持てる数が少なすぎで
範囲も狭いし前進していくのは無理
さらにチャフがない限りほとんどの装備で被弾ほぼ確定
素で避けられるのは一部の速度の速い装備のみで
回避に専念した場合のみ、もちろん他の攻撃も来てたら当然回避は無理
脚盾がない、もしくは壊れた状態で一度当たればスタンで連続ヒット確定
これでバランスいいと思ってたのならすごいと思う
運営当時を思い出せ
何を言っても、五井はいつも俺らの要求の斜め上にいる
多分、次回作でもその手腕をいかんなく発揮してくれると信じてる
519 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 00:19:05 ID:3rEMTi8g
/\
./ ./|
∴\/./
゚∵ |/∵
_, ,_
(ノ゚Д゚)ノ ageろよ!!!!
_ / /_
>>511 ロボで「レッツ パーティィィィィィィ!」する大統領が一瞬思い浮かんだが
あれはSFじゃなくて熱血モノだからまあいいかと納得することにした
ミサイル1発いくらだと思ってんだ
…とはいえ、チャフがカーゴを占領してるって点は納得いかんわな
スモーク付チャフとか前方に撃てれば良かったのにねぇ
L逆で撒き散らしながら前線横切るとかもやったなぁ、大抵ライフルの的だったけど
まあだけど俺の印象じゃ開発も常にフルマラソン状態というか、しょっちゅう
アプデアプデで、サービス始まった時と終わった時ではゲーム内容が2〜3倍は
違ってたからな。
今考えるとあのサービス期間内によくもあんだけ膨らませられたと思うよ。
だから終了時点の内容で上の不満にあるようなパラその他の調整がしっかり
できてれば、結構完成されたゲームじゃないの。
もっとも旧システム資産を使えるのかは不明だが。
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 06:24:16 ID:eezjUH2+
カルドブラッキオ
↓
524 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/08(火) 07:02:48 ID:Yp6x9J23
オキュペテー
そもそも企画の進行具合ってどうなんだろうね
まだどういう方向性の物を作るかってのが決まった程度なのかな?
何でも良いから情報がほしいね
続報まだか
半年後…… 続報まだー?
一年後…… そういえば1年前になんか情報出てたよな。
数年後…… JMの新作まだー?
って感じになってそうで困る。
オープンβにすらならず終了していくネトゲは沢山あるからな
そうならないことを祈ろう
だからパチンコJUNKMEDALだと何度言えば…
マイナーなJUNKMETALは、パチンコキャラにはなれないだろw
それより新機能として地中に潜れるってのはどうよ。
ショップでドリル切削機(武器相当)を購入して装備すれば、10秒位で
地中に潜れて探知も不可能。(ただし潜ってる間はエネ消費)
追いかけられた時や待ち伏せなど、光学迷彩同様に戦闘にバリエーション
が出て面白いと思うのだが。
ただし自機はグール
>>532 JUNKNEDALよりは面白いがなww
どこが?ww
地中とか中学生の発想じゃんww
下らなすぎて吐き気がするわwww
>534
それでもJUNKNEDALよりは面白いがなww
クソが!どいつもこいつもバカにしやがって!
本当にJUNKMEDALだったらどうするんだ?あ?
普通に潜ってる奴居たじゃん
いいよいいよー
抗争いいよー
コテ氏ね
自己顕示欲も大概にしろ
死ねよクソコテw
コテうざい
ちょwwww
褒め言葉┏O)) アザ━━━━━━━ス!
このKYっぷり
さすがにコテ付けるような池沼だな
今からPOFは〜無限は〜の予行練習かよ
皆やる気だな
それよりJUNKMETALの話をしようぜ!!
エティアナ封鎖の時期はZEONにいたなあ・・・
なんだっけ無限連合だっけ?
24時間はりついてご苦労様っておもったな。
そういえばジャンクのフォルダにkyouka様の写メあるんだが
結局これって拾いものなのか?
チラ裏でやれ池沼
ほんとどうしようもないな
NGに入れて放置推奨
だがそれがいい(AAry
JUNKMETALらしくなって来たな…。
血が騒ぐぜ…。
ネタとか冗談抜きでよくない
というかこれに関してはJUNKMETALらしさとは一切関係が・・・
ネカフェとかネガばっかりの糞コテもいたしな
真小泉以外のコテ禁止すべき
ハマーン涙目www(笑)
熱いなお前ら
このワクワク感たまらん
はマーンってルイージの中の一人だろ。
何この流れ。スルーしろよ。
あえてスルーしないこの空気、なんてこった、意図的に叩く集団SMプレイとかマニアックすぐる
あ、マリオ、ルイージ思い出した!
最初の内、あいつらよく芋とつるんでたな。
芋はソロでも結構強かったんで、なかなか撃破できなかったが
マリオやルイージはソロの時を見計らって、よく仕返しした。
そういえばあいつらよくPOFにきて、演説だかネガキャンだか
してなかったっけ。
マリオはよく覚えてないがルイージは面白くもないシャウト垂れ流していただけ。
しかも弱い。
芋やラブリーエンジェルの生き方を見習えと。
マリオはB鯖にも来てたけど(ry
マリオは下手糞HGと「solください」のイメージしかないやw
solください の初代って誰だっけ。
ヤサグレタンク!ヤサグレタンク!
とか言ってた奴。
oβの終わりくらいにいたような気がするんだけど。
大きさの概念はEVEOnlineが秀逸だと思う
小型にも役割はある。大型が全てではないし
なんだ既出だったかww
スマソ
そもそも前スレで既出
回線絞りすぎだろ、ラグが酷いぞ
uejiなら今頃次回作にログインしてるはず
逆だ、まだJMやってる
次回作がサービス終了後の世界から来てんじゃなかったっけ?
マジでJM風のロボが駆け抜けるマス島戦記になってたらどうしよう
>>551 (´;ω;`)ブワッ
>>553 いあ、ルイージは違うよ。
マリオ一味だろ
つかなんでsingoとかとつるんでたんだろな
よくわかんねえや
スレにずっと張り付いてたから
久しぶりにでてきたんだよ
あー
なんで無所属とかやってたんだろな
よくわかんねえや
てか、JUNKにはまりすぎて留年したんだっけな
なんで嵌ってたんだか
よくわかんねえや
なんだこの無駄連レスに無駄改行
頭おかしいだろ
トリコアパルテ4LMGは良かった・・・・
コア出過ぎてるからハココアより撃破されるけどな
チャットログどこいったんだろ
留年するような池沼だし何言っても無駄か
NGに入れるわ
日記はチラ裏でやれキチガイ
>>575 なんとなく。
暇だからチャットログ漁ってた
Wakky> 振り向いたらプ様ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
AndrewSuzuki> はっぐっ!?かっはっ! あっ、あっ、あっ、あっ、あっ、あぎっ! くはぁっ! はっ、はっ、はっ、はっ、はっ、はっ!
OverKill> ぎんしゃりももはやタイ米か…
vvSORAvv> 過疎MAPだぜFOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!
いいよいいよー
サービス中もこんな感じだったっけ
ひさしぶりでオラァわくわくしてきたぞ
そういえばSORA垢にsolが1000万くらいあったんだなー
チャットログ軽くみてたけど
これはひどい
小泉みたいに愛されるコテハンにはならなくていいさ
一行ずつ空行挟むのって2000年ごろにセガBBSとかで流行ったな
NGID推奨
自己顕示欲の強いキチガイってタチが悪い
このスレで固定は似合わないよな
いちいち名前を晒す意味が分かんない
こいつは続編でもチャット煩いんじゃね?
行間空けるのは詰まったハングルが読みにくいからそういうクセが付いてる人だって
一気にしらけた
588 :
:2009/12/09(水) 11:31:30 ID:ZGyhhoGD
>>560 reg
鉛弾が飛んでこない掲示板だと糞コテが元気だな。
はまちゃんだ・・げんきー?
これといった特徴も無かったのに自己主張されても困るな
コテ付けんな氏ねカス
soraもハマーンだったのか。市ね
soraってあの糞ラグアーマーか
中身も臭かったんだな
oβのときのsiru粛清って覚えてる奴いる?
それ、クローズじゃなかったのか?
>>594 そんなんがあったってのは覚えてるが具体的には何も。
そういやチーター対全プレイヤーみたいなのが一回あったな
後のプランパー並みに銃弾浴びせられてたw
2004年2月14日の早朝4時のプロメキアV第一階層
CCで自企業のプレイヤーを無限の回し者だ、TKだとのたまうsiru
そこへ人が徐々に集まり始め2ch上にも情報が流れ更に人が増加
TKだと言われた側とsiruがタイマンする流れになりロンバガーノンへ
その相手はL逆装備のため当然負ける
が、それまでのsiruの行動に鬱憤が溜まっていた全プレイヤーがsiruへ集中砲火
その後、数度プロメキアVから出てきては撃破される
最後は撃破された状態のまま自分は悪くないというような事を言い続けるが
それに対しても反論されまくりそのままサーバー閉鎖時間の5時になる
晒しスレに本人が降臨し、その場で発言していた何人かの名前を挙げ
復讐するだのとのたまうが一人目か二人目に対して喧嘩を売ったあたりで消息不明
大体こんな流れ
あ、ちなみにタイマンしてる時とかに無所属や無限のプレイヤーも居ましたが
そちらは全く撃たれてなかった事を追記しておきます
自由だー
Gとにかく頑張って
>>594 Cβやってれば皆分かってるようなことを新規に自慢して調子こいてる奴がいた
ある日奴は私怨で「こいつ〆ちゃってください^^」という感じのふざけた書き込みを
2ch内のネトゲに関係のない板にまでランダム爆撃する
それらの板から苦情が届き
舐めた真似してくれやがったこいつの方をボコろうぜ!と盛り上がる
晒された本人がスレに降臨し揉め事があったのは事実と判明
段取りを決める
まず奴に声をかけ晒された人とでタイマンするために場所を移動
2ちゃんねら(とは明かさずに)はそれを見届けに行くという形で大集団が付いていくことに
適当なところで晒された人がわざと倒されてやりそちらの件は片付いたことに
それが終わったところで2ch側のけじめをつけさせて貰った
具体的にはタイマンバトル観戦中にちょうど大きな円陣を組むように広がっていた
数十機のJUNKから当時実装されたばかりだったミサイルなどが雨あられと降り注ぐ地獄絵図
それとともにシャウトで各々言いたいことをぶちまけて解散
それから調子こいてる奴をゲーム内で見ることはなくなった
俺と597の書き込みに多少差異があるがおそらくどちらも間違っていない
俺はその場に居合わせたがその後の奴の動向までは知らないんだ
異様な事件だったが
こんなこと知ってたって次回作に向けて何の予習にもならないぞw
読み終えたらさっさと忘れて
ゴイックが導く輝かしい未来にwktkする作業に戻るんだ
>>597 >>600 詳しい情報ありがとう。
当時プレイしてたが、流石にその時間は寝ててねー。
ふと思い出したから聞いてみたのよ。
ジャンクメタルで成し遂げられなかった最強のL4脚を作り上げる野望がまた始まるぜ!
当時2ちゃん見てなかったが、
P3に居るだけでsiruの腐臭は漂ってきたぞ。
>>597はともかく
>>600の流れは知らんかった。
よくも悪くも独自に粛清できるのがJMの特徴で
それを象徴する事件だったと思う。
siruは無限・POF・無所属全てから撃たれてたのがワロタ
しかも撃破後なんか言ってたしwwwwww
いいからおまえらだまってシパーンしてろ
siruを攻撃したのは午前4時までゲームしてるような池沼
一般人は事件後に掲示板などでその事を知った
>>607 汁もまたやられたくて帰ってきてるんだなwww
あと2日かな…?
土曜日になれば続報来るかも知れない。
プロジェクト発足の知らせだけでも2年は戦えるぜ…!
個人的な願望なんだが勢力図は離脱組みVs居残り組みにして欲しいなぁ
今までいがみ合ってた連中が力あわせるとか素敵やん?
グール化して生き残った居残り組みvs再開拓に戻って来た離脱組み
とか切ない戦いはどうだろう。
ジャンクメタル
>>610 離脱組…他ゲーのノリで、みんな、力を合わせて頑張ろう☆な感じ。
状況に合わせてLZとかMSも使いましょう(^^)/
居残り組…最後までアル8にいたことを何か勘違いしてプライドを持ってる
どんな状況でも4LMG!
人の斜線に割り込んでFFすんなボケ!
ラグ偏差できる俺が新規に囲まれたところで負ける訳ねーし。
↓
居残り組の余りの連携のなさで劣勢時のPOF状態に。
で、こんなのJMじゃねー!とか文句いいだす
廃多めの居残り組みが、離脱組ホームのゲートを封鎖している姿が見える気がする
同じ居残り組だからPOFも無限も仲良くだー!
夢見てんじゃねーよ!シパーンすんぞゴルァ!!
離脱組vs居残りPOFvs居残り無限
こんでいいじゃん
無所属は空気な
無所属はなんかグールと一体化してそう
そして再開するも居残りしか残らなかったwww
ありうる
オンゲではじめての難易度設定を導入
イージー・離脱組み企業所属 安定した企業のサポートと最先端の兵器を扱える
ノーマル・傭兵or無所属 兵器は市販品やドロップ品
ハード・Junker 初期装備以外はドロップ品
どうせバランス調整なんて無理だろうし難易度として割り切ってしまえば良いのでは無いだろうか
斜め上こそJUNKMETAL
所属はランダムで振り分けられます
所属を替えるには毎回1260円かかります
斜めたる
毎日妄想が楽しいです
Gさん、早く新しいアクションMMOがしたいです
所属したり抜けたりは自由だけど企業ランクで引き止めるってやり方は絶妙だった気がする。
移籍してもコウモリだと言われないくらい人が集まりますように
人数少ないから誰が移籍したかわかちゃってたからな
627 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/10(木) 23:58:55 ID:m8DZNGm0
wktkで胸がdkmk
ドキがムネムネだろ
ん?人間キャラが全員トモヒサ顔になるとか?
何その呪われた大地
JUNKMETAL
土日にイベント開催してるのか?
誰か現地に乗り込む奴いないか?
NG推奨
またてめえらに銃弾あびせたいぜ
自己顕示欲のかたまりばっかだったろうJMなんて
でもな、こんなに時間がたってるのに
糞呼ばわりされて
なんだか懐かしいぜ
お前らまだJUNK魂が残ってんだな
つか、チャット煩わしいとかうぜえとか名前でわかる時点で嬉しいよ
(´;ω;`)ブワッ
だからお前がでるとスレが減速するからさ
真面目な話しコテをつけるなよ
KYよ
上手くもない奴がJM内で自己顕示をするにはキチガイになるしかないからな
といってもせいぜいが掲示板荒らし程度のチキン
ほんとどうしようもねえな
別に嫌いじゃないっていうかどうでもいいけどKYなのは確か
スレッドストッパーだな
スルーできなくてすまん
おまえらしっかりスルーしないで構うとか優しいな
あと2日か…スレはすっかり復活前提になっているが、逆に言えば死刑宣告も2日後なんだよな…
公式絵には歩兵もいるし、ロボは「巨大ロボ」なんて書かれてるし
どう考えても「俺らの知ってるJM」と全く違うものが出てくることだけは確かだろうな
覚悟だけはしておけよ
でも、あのイラストから感じたのは、
間違いなく根底にはJUNKMETALの血が流れたゲームだってこと。
色々想像とは違うだろうが、暖かく見守って行こうぜ。
ヤン魂みたいな感じに変化するのか
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/11(金) 10:17:51 ID:RcPZ3uW+
FEZのグラ張り替えただけのゲームが出来そうだな
メタル集めてロボを召喚!
公式イラストは人型JUNKとプランパーに脳内変換しろwww
>自己顕示欲のかたまりばっかだったろうJMなんて
なんというかものすごく悲しくなるな
そんなゲームじゃなかっただろう元々は
浜にいってもしかたがないが・・。
>自己顕示欲のかたまり
それが銃口から噴き出してくるんですね。
ヒャアたまんねぇ!
ハマーン見るとうぜぇなんだこいつって感想しか出てこない
珍誤の仲間だっただけあるな
>>647 がめぽフェスタで発表があるのが明後日なんだよ。
パンヤとFEZのオフイベで新作ゲームの発表なんてするかな?
どこで発表するんだろ
色々あるが、どのイベント?どの時間帯?
Q:FASで何か言及する予定はありますか?
A: ありません
おちつけ
無限民の封鎖力を以ってすれば
イベントの頭からケツまでゴイック登場を監視できる。
がんばってね
またKY浜が出たのか。
スレの勢いが無くなるからマジで消えてくれ。
>自己顕示欲のかたまりばっかだったろうJMなんて
ダウトー。
どうせ浜の発言なんだろうが、誰もが自分と同じだと思うなカス。
だけどネトゲから自己顕示欲に訴えかける部分抜いたら、クソゲー部分しか残らないぞ、マジな話
ただそれを満たすためにとる方法が問題だけどな
やろうと思えばできるけどやっちゃいけない方法(チャット荒らしやチート等)に手を出すのは
自己顕示欲とかそういう話以前の問題だわな
何で荒らしとかチートの話に飛躍してんの?
頭大丈夫?
無限に「珍宝軍団」ってなかったっけ?
ちなみに、junkは元々巨大ロボの範疇に入るだろ
どこぞのトレーニングセンターの中でJUNK見えるところだと めっちゃでかかったぞ
ちょうどあのイラストくらいのサイズじゃない?
パッケに付いてた公式設定集だと
S辰の中央の楕円形がコクピットハッチになってて丁度人間くらいのサイズだった
>>522 というか、とっくに出来上がってたものを小出しにしてただけでしょ。
もう日本のMMOなんてこんなのばっか。
終わってみればオフゲ以下のボリュームっていう。
Sタツゲレ4.6m、L逆刹鬼皿レダ7.4m
巨大っても人それぞれさじ加減ひとつだろ・・
スレみてると成人したり就職したり、結婚、子供ができたりってレスもあったのに
誰かは相変わらずらしいね
今日なんか続報あるかな?wktk(゜∀゜)
イベント後の4亀レポート待ちかな…
なんか、人型ロボットゲーであることをアピールする必要ねえと思うんだがなあ。
そうしないと人型が主役級の扱いになるからバランスもニ脚に有利になるし
プレイヤーも人型ロボゲの感覚でやるからニ脚であらゆる状況で戦えないと文句言う。
イベント報告はCCにしないと無限にばれるぞ
どうせ複垢でバレる
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/12(土) 13:15:44 ID:0Yj0vHhv
だいたい2脚は汎用性は高いけど特別有利な状況もないってのがよくあるパターンじゃね
俺は真ん中の脚で支えるから安定感抜群だけどなww
670は、左右の脚も相当短小なんだろうな
4脚ディスってんじゃねぇぞ
例えば、JMがロボゲーじゃなくて戦車ゲーだったら
ハンドガンだけで戦って勝てないとか文句言う奴はいなかったと思うね。
人型にするからわけわからん拘りができる。
パーツ組みかえられるロボを題材にしようとすると人型になるだけだろ
お前のほうがわけわからんわ
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
! l |::::::| ` ̄ ̄´ |::::::|/
ノ\ |::::::| |::::::|
射線遮る方が悪いってことで訂正しねぇからよろしく
30秒もおせえじゃねえか
後ろから撃ちすぎなんだよボケ
がめぽふぇすたのトップリンクみてきた
不安もあるがやっぱりwktkせざるをえない
ていうかみんなでおれをだまそうとしてるんじゃないよな?
全部浜野郎かよwww
それにしてもイベントの報告遅いね
続報は有ったか…?
wktkが止まらない…!
フェスタ行く奴いるか?
どこでやってるのか知らんが頼む
CC連絡が無いのは良い兆候
復活フラグで沸いているところ申し訳ない…
アル中の巣窟だからこそ聞きたいのだが、鉄鬼はとりあえずインスコしてみていいのか…?
前ずいぶん盛り上がっていたが、場繋ぎくらいにはなるしろものだったのか…?
ジャンク乗りとしての意見が聞きたい
しなくていいよ
あーやっべうんこめたるしてえ
うんこしてきていいよ
うーん、俺はちょっとプレイしただけだけど、ロボものというより
人型戦車TPSって感じかな。
JUNKの様にロボに乗ってる感がほとんどなかった。
案外FEがFEZになったときみたいに基本使いまわしになるんじゃないの
兵器なのに武器が使いづらいのは嫌だ
武器なのに防具になってるのは嫌だ
>>686 17日からoβだからやって判断すりゃいいだろう
697 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/13(日) 11:06:24 ID:XvK93byY
鉄鬼はTPSとしては糞だったぞ
さすがSA作った開発ってかんじの出来だった
まったくセンスないわ
韓国レベルだったな
痒くないところにしか手が届いてない
まあ、結局は「しょせんゲームだから」で済まさないと
自分自身の精神衛生上良くないって事だよね。
今日オフイベントなのになんも情報ないのな
その後の経過発表はなにもないまま
春ころに突然Cβ募集とみた
cβは5/19
マジレスすると5/19は24時間メンテイベント
5/19に新アイマスの発表が
続報ハマダカ、応答願ウ。
コチラ現在、元アルター8衛星軌道上ヲコウコウチュウ…
まだ気付かないの?釣りなのに
おまえらちょっとガメポ関連のスレ行って情報集めて来い
オレ?すまんが風呂とかメシとかで忙しいんだ
鉄鬼はMAPの狭さが全てを殺してる
侵攻ルート少ないわ
機体の当たり判定あるから見方が邪魔で動けないわ
裏取りしようにもルート上には地雷やセントリーガンがあるわ
完全に待ちガイルしたほうが勝つゲーム
それだと普通なんだよ
一歩抜け出さないと
一日レスを待ってみたが、鉄鬼はやっぱり一丁一旦みたいだなw
したらもうちょいだけ様子見だけでもいいなとは思ったわw
>>708 まぁ最初の段階で指摘がなかったことを考えると、みな意図的にそれをスルーしてた面はあると思うがな
いまさらそれだしてバカかっていわれてもというw燃料なかったんだから、多少wktkする分にはいいんじゃないかw
横シュー+MOというゲームで
cβの話題が出たあたりからぷっつりと話が聞こえなくなって
気が付いたらそのまま開発中止になってたのもあったしなぁ…
そんなの、やだよ
>>709 確かになあ
JMだったらゼキ封鎖されてもリトリから突破したりできた
さすがにベルギュの突破は大変だったが
でも終盤は人が散りすぎ、人が減りすぎでまともな戦闘が起きなかった
侵入経路を増やすのはいいが、戦闘区域を増やすのは良くないんだな
>>708 まあフェスタ自体は15日までだから
何かしら発表がある可能性がないでもないけどな
>>713 閑散としたゼキヴァスを思い出すなぁ
まともに戦闘起きてるのがエボスだけ・・・
お互いにシノクやらノークやらゲリっても狩人が居ないっていうね
アギトが沸いた瞬間
近くにいるものはガレージへ戻りインゴッドを手に走る
間に合わないものは現場へと只管走りアギトの屍骸の上へと殺到する
そんななか
俺は一人リーフォルでアルバトロスと格闘していた。
そんなある日のジャンクメタル
誰も言わないからぶっちゃけるけどJMなんて来ないよ
>>718 誰も言わないとかなんども言われてるじゃないかww
みんな目をつぶって楽しんでるんだから水差すなよw
五井と「思しき」人物が乗り換えににあたいするものを作っている「かも」知れないって盛り上がってるんだからw
あとなんかネタにされてないから書くけど、↑のあのURLに11519ってつけると準備中ページに飛べたのに、今はいけないな
もしかしたら更新準備か?
そんなジャンカーにしか分らないようなページあったのかw
谷内ときて”G”とかジャンカー以外誰を対象にしたネタだってんだよ
アルバトロスの防御力は流石にやり過ぎ
Lバズぶち当てたりインゴで殴ったりして倒してたなぁ・・・
そして猿の仕様変更が突然すぎ
725 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/14(月) 04:38:49 ID:KWugTh+C
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階級が下の奴は階級が上の奴がクロスヘアに入っている時は
発砲できないってことにするといいのでは
727 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/14(月) 12:43:33 ID:w7PJ0VNy
そんなもん誰得
いやFFはありの方が腕が上達するし、緊張感もあっていいな。
PKは排除すればいいし。
あと他人任せで恐縮なんだけど、だれかフェア行った人いる?
も少し続報があるとハッピーなんだけど。
課金システムでさ
ファクトリーで武器やパーツ作る時に
今ブラゲで流行ってる「時間加速課金」を導入したらいいような気がする
課金せずに作ったら制作期間1ヶ月とか掛かる所を
課金すれば1日で完成する様にすれば課金者増えるかな?
そこまで差があったら流石に払うやつは多いだろうなw
FFないと範囲ぶっぱゲーになるもんな
まあFFあっても雪合戦だったけど
JUNKに貼れるエロいノーズアートを有料にする
グレで範囲ぶっぱして味方の脚ふっとばして制裁
>>732 アイマス痛JUNKが来たらどうするんだ!www
765繋がり無いからくるわけないけど
アイマス厨は空気中に胞子が漂っていてなんにでも沸く
痛JUNKなんか味方にも撃たれるだろ
捨て垢FF厨対策は
Pvエリアをある程度育成しないといけない場所に設定すれば解決できる
最初は皆狩り豚、徐々にPvに染まらせていく仕様
Pvって何?プロモーションビデオ?
PinkVideo
ffでもpkでもあったほうが面白いイモグルテンに殺された時の感動が蘇る
チョンゲーマーはPvPをPvって略す
PvEは狩りっていうから
10年ぐらい前のチョンゲーなんぞ全くといっていいレベルで存在しない頃から
その言い方あったぞ
L4がファクトリーで作れたら僕は満足です。
俺レーザー導入されたくらいでやめたんだがここ見てる奴って最後までやってた人多いのか
皆撃破数最終的にどれくらいなの?
9月30日24時に鯖から蹴り出されて30分間終了アイコンクリック出来なかった
とこまでしかやってなったけど最後はどうなったの?
その後3時間だけ入れた
情報がないからって欝になっとっていかんやん
んで流れに出すぎ。
「あぁ、どうしよう」
「あぁ、もうだめか」
「復活期待したって無駄」
ダメ!!
おまえらすっごいパワーあるんやから自信もちよ?
99%駄目?1%あるやん。
>>744 それこそそれぞれだと思うが、3000〜5000が「平均」じゃないか?
1000達成は感慨深いものかもしらんが、その先はゲーム特性上朝食べたパンだろうな
>>748 確かに。撃破数なんてどのぐらい長くやってるかとPVP好きかの目安にしかならないよな
被撃破数が表示されないのは本当にいいシステムだった
FEZのスコア表示制度でみんな利己的になるのは当たり前
JMより共闘すべきゲームで仲間見捨てるのが普通とかもうね・・・w
オレ、最終日夜勤でIN出来なかったんだけど
α鯖だけでどのくらいの人が最後はいたの?
俺も1000越えた時には「遂にここまできたか」と感慨深い物があったが、
そこから先はもう戦闘してれば一定の確率で増えるって思ってたな
「ミッションは終わったけどまだ自分で撃破取ってないから粘る!」つってた仲間に報酬受け取ってからもう一度来るよう言ったっけ
まあそいつは引き際見誤って死んだんだが
ベテランの危険察知能力と逃げ足はマジ半端無いぜえ
JM最後の乱戦で無限撃破したらソイツから
「最後だからSS取ってたのに、絶対に許さない」ってWisがきたっけな
最後までJMらしかったよ
最後乱戦なんてしてたっけ?
ゼキでシャウトしてるかゴイの死体眺めてるかしかなかったと思うが
いやだからJMで最後の乱戦だってばよ
Lultuさんはファクトリー導入の頃テロしなくなってて
だけどロンバで見かけたとき有名人を見かけた気分で
CCでイモグルテンがいると言ったら
速攻で警備属性の人たちに囲まれてぬっころされてた
俺がエボスで落とした脚ミサイルを拾いに行かないと
JMのチャットログ見てたら読んでるだけでゾクゾクする場面がたまにある。誇張じゃなく
CCとTellでマップ間の連絡取り合っての封鎖解除作戦とかさ・・・
あれから色んなゲームやってきたけどあそこまで必死になれたこと一度もないよ
谷内とGってwwwwwwもう期待しか出来ないwwwwww
ラスト三ヶ月で1000だったのが3000超えてた
みんな優しいなぁ
と思いながらキャノンを前にいる誰かに撃ってたよ:-p
> ジャンク愛してる〜〜〜〜〜
> 10秒
> ありがとうJM!GJ!!
> ちくしょう誰がこんなことを
> 今後の展開に期待してるぞゴイーック
> たのしかったぜ
> お疲れ様ーーーー
> みんなありがとうおつ
> なくなーーーーー
> ありがと〜!!!!!!
> また逢おうぞ
> お疲れ様でした^^
> またどこかで
> 総員アルター8に向かって敬礼!
> 楽しかったぞおおおおおおお
> もうおわるぞー
> そんなエサで俺様がクマー!
> サラバくず鉄ども
> ありがとーーーー
> みんなあそんでくれてありがとう!
> また会いましょう
> thxyhx
> 日本標準時刻で24時00分00秒をお伝えします
> 実績きたこれ
> ちょ
> わろす
撃破の節目は仲の良い奴に連絡とって1on1で相手してもらったりとかしてたな
その逆もしたりしたな
>>763 K/Dなんて出したら前に出る奴居なくなりそう
765 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/15(火) 01:16:38 ID:kBaULjcY
今見てきたらレーザー無くなっただけじゃなくてインゴ出てるじゃないか。
負けたからレーザー無しですってのはわからんでもないけど、なんだインゴって。どこの池沼がインゴ一本にコイン3枚出すんだ。コイン1枚で4本インゴもらえてもいらねぇよ。
なんかマジでインゴを出すって行為が喧嘩売ってるとしか思えない。
でも漁師には割りと好評だったのよ
たしかにカニ漁ではインゴ一択だったね。
A鯖ではシノクでカニ獲ってたら無限がよくゲリってきて、カモになる奴と
味方の応戦の間になんとかうまく逃げる奴とかいて、結構スリルのある漁
だったと思う。
これでGが519じゃなかったらお前らG氏殺しそう
Gの個人サイトって存在しないのか?
もしゴイック無関係だったら、ゴイックは無断利用されてるみたいなもんだから、何かしらモンクをいうべきだと思うけど
そんで519じゃない謎のG撃破して
GJって言われてムカつくわけよ
カサカサカサ・・・・
鉄鬼で無限大公社とかPOFのクラン作る奴居るよな?絶対居るよな?
じゃぁあえてEUとPAC作るわ
他ゲーでの所属を別ゲーにまで持ってくる奴ってちょっと…ね
色々やったけど人数とにらめっこしながらのゲリラが一番スリルあって面白かったな
迷彩とエンジン停止できてからは奇襲側超有利でつまんなくなったけど
>>775 迷彩はまだしもエンジンストップは有利だったか?w
自分もゲリラ方面のプレイがおおかったが、エンジンストップはかくれんぼ的な心負担があったぞw
おれ的にはゲリラのときこそMタツーとかが有利だと思ってたな。回りがハココア愛しすぎてていやんなってたし
Mタツーは被弾面積多いかわりに丈夫だし、なにしろHDD容量が安心な量だったしな
Mタツにアヌビス、ゲムズボックが一番かっこいい
>>776 敵3体に追っかけられたときに光学迷彩とエンジンストップでリトして逃走成功
即晒しスレで回線切って逃げたとか晒されたがなw
あの時代は光学迷彩のエフェクトを表示できなかったが、今ならスペックにも余裕あるし
うにょうにょエフェクト表示させると重すぎた
EVEonline行ったら無限大公社があってわろたけどなw
しかも海賊会社w
>>ID:PzAHbJhQ
あー確かにそれはあるかもなw
もう3機に追っかけられた段階で俺は逃げ切れないって腹くくってたわw
>>779 俺もPC買い換えたあとにアノヨーいってエフェクト全アクティブにした
当時セガサターンな印象だった映像がPS2くらいに進化して吹いた
坂田はるみじゃん
そう言えばゲームポットって2年くらい前に
「ウィザードリィオンラインの制作権利獲得した!!」ってフェスタで発表したっきり
何の音沙汰も無い会社なんだよな
JM2(仮)は何年待たせるんだろうか
バンプマップだけはOFFにしたほうがいい
ま、好みによるかもだけど
あむらっど
オキュペテー
タキュペテー
◎
__[゚д゚] <地獄の底から帰ってきたペテー
∠__ )
φ◎:・;・ φ ズドゥン!! ◎
[゚д・;゜・。 ⊂≡=・・ =====[`Д´||]
∠_ ) 《======》
>>783 中の情報持ってる人が来たよ|ω`)
間違いなく少し前まで開発してた。
でも母体売り上げ減少により開発ストップ状態。
あくまでストップであり消滅ではない。
まだ音沙汰無いから、いつの段階で開発再開するかは分からん。
>>789はウィザードリーの話な
JMや同ジャンルを匂わす話は何も聞いてないな。
WIZしか関わってないから、情報てないだけかもしれんがな。
>>790 wizなんて変態アスキーしか思い浮かばない
開発ストップなんて中止と同じだよ
取締役A「あれかね美少女がパンチラするのかね」
G「いえ…むさくるしい男達がロボットに乗ってドンパチします…」
取締役B「では、みんな仲良く怪物とかをやっつけるのかね」
G「いえ…見知らぬユーザーと、時には味方ともドンパチします…」
取締役C「可愛いマスコットみたいなNPCとか出して女性ユーザーも獲得するつもりかね」
G「いえ…NPCもロボットです…」
取締役全員「きみぃ!それじゃ商売にならんのだよ!このプロジェクトは中止だ!」
-- Gプロジェクト解散のお知らせ --
このたび、Gプロジェクトチームは(ry
JM2オワタ
・・・どっかで萌え要素は紛れ込む気がする
◎
[゚д゚]< …
∠_ )
できればプレイヤーキャラじゃなく企業オペレータ(ガイド役)とかガレージメカニック(マスコット役)とかで萌えは補充してほしいな。
天才幼女から玄人親父まで選択式で。
JMでいうところの街中みたいなところだと色々あるんじゃないの
外にまでしゃしゃり出てこられたら泣くが
自律稼動する美少女型JUNKか
>>794 残念ながらお前に萌えるのはアルター8でも5人ぐらいだ。
ジェメラーよりは多いけどな。
オキュペテーかわいいよオキュペテー
人口知能オペレーターの顔と声を選択できるくらいが丁度いいんじゃない
周りには何も影響なく本人だけ萌えれればおk
>>798 初期腕+初期マシのかわいさはガチ
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 02:04:11 ID:zfibcbpD
ACみたいにシステム音声とかあってもいいな
ジャンクメタル2
ゴイックが萌えキャラ化に決まってるだろ
ゴクリ……
メトロちゃんか('A`)
(゚>゚) < トンガリモアイシテ
∠_ )
さて、鉄鬼もOβ始まるな
鉄鬼やるならMW2のが全然いいわ
オペ子とかお姫様とか美人秘書とかそれってどこのシンデマス?
萌え要素とか言ってる奴は間違いなくPOF
根拠は?
ユーザー視点以上に顧客確保視点が強いから
まぁ俺もPOFだったが、ゆとり窓口をとらんと存亡できないということもやはりあるとおもうわな
だからこそ選択式でも萌え要素は世界観で合う領域で必要だとは思うな
例えばオペ子はおねーさん各種から選択とかならまだありだとおもうぞ
まぁ俺たちにはオキュペテーやワイルドギョーとか、なにものにも超えがたい至高の萌えがあるがな
1から10まで自分が気持ちよくなれないと面白くない!
ってほざく馬鹿を優遇するのは止めないと未来が無い
初心者優遇のお題目を掲げてクソゲと化したゲームのなんと多いことか
誰だって直に初心者は卒業すんだ、そこから先の長くゲーム続ける奴らがメインの客層だろうに
PK推奨ゲーは上手くやらないとまず続ける客自体が残らない
というのが悲しい現実、世界観やMAP配置で上手く抵抗を緩和してのめり込ませないと
JMはその辺りの設定もなかなか良かったが・・・5年早かったな
お願いだからキャラクターデザインは藤岡建機にしてください!!!!!
メトロ繋がりで贔屓性能のアイマス機とかやったら発狂するな
ニャンニャンニャニャニャンとか言いながらLMS乱射したり
変態!ド変態!変態大人!!とか言いながらキャノン撃ち込んだり
マッコマッコリーン!とか言いながらインゴ乱打したりするのか?
味方でも撃ち殺すわwww
今使うと何故か恥ずかしく感じる言葉 JM編
KOS
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 12:40:36 ID:zfibcbpD
>>818 必死に回転させたが言葉が出なかった
なんだっけそれ?
見かけたら殺す
Kill On Sight
見敵必殺、見かけ次第殺す、視界に入ったら死なす
ワンだから
POFのAPF
無限の斬
さて
そろそろアルター8へ帰ろうではないか
萌え要素つったら今定番のペットシステムだろ
好きなグールを後ろに連れて歩けます
大変!ペットのプラチナクラブがみんなに根性焼きしちゃうの!!
我々の世界ではそれはご褒美です
アルター8でペットって言ったらリス一択だとおもうの
餌の胡桃集めが大変なんだから
クワガタと蛇もいたような
情報収集が収入源だったオレって異端?
アドパックの中に入れてた俺のリスは元気なんだろうか
今頃白骨化
BANKのリスの面倒見てくれとかくだらんネタやってたの思い出したわ・・・w
てめぇのBANKのリスに毎日餌やって温度管理から掃除から
何から何まで面倒見てる俺に向かってくだらんネタたぁどういう了見だ
アイテム課金ならアバター関係と専属オペレーターにでも力入れてもらうしか無いだろjk
「それ以外」でアイテム課金と言ったらおのずと課金機体や課金装備導入って事になるんだぞ?
あと月額制とか寝言は言わないように。
日本語使える月額制MMOなんて下手すれば片手で数えられる程度しか残ってない。
837 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/16(水) 18:35:04 ID:pvN8E+8B
AIでも用意して飾れるようにしとけばいいんじゃね、ペットシステム
他人が見れなきゃどんなに飾ってても気にしなければいいし
性能とかに反映させなきゃ何もしなくてもいい
無機質な機械から小動物、兄貴、姉ちゃんまであれば平気だろ
モヒカンマッチョで鳴き声がヒャッハーなペットが
飼育ケースに入ってるところを想像してみよう
>>838 俺それ知ってるぜ。シーマンっていうんだろ?
あーあ、とりあえず鉄器いれたが、たぶん1週間であきるだろうなぁ…それまでに展開してほしいわ…
>>828 >>834 おまえらが旨いウマイと食ってた2るの串焼き
あれ実はな・・・いや、また今度にしよう
今日本で月額で成功してるのはUOとROとなんかあったっけ?
基本無料主流ってのはホントいやだな・・・・アルカディアサーガも結局ダメだったし・・・・
FF11とリネとかリネ2か?
あれ?リネとリネ2っていま基本無料だっけ?
Navyfieldってゲームは最近無料になったが月額体制で6年続いた
APFって結構微妙じゃなかった?超ラグアーマー装備してるのとか、怪しいの結構いた
いや 斬乙とかほんとにいらないんだからね
4点同時発射のバグ利用をクラマスが擁護してたしな
>>884 だがPOFのクランの中でどこが一番だったかと聞かれたらAPFだったのも事実
ついに念願のMMORTSFPSRPGがプレイできるのだろうか・・・
PV猟友会は初心者や狩り装備の無限を複数で囲んで輪姦したり
味方の射線塞いで撃破に必死になった挙げ句、FFすんなとかわけわかめな難癖付けてくるキチガイ集団だしな
POFはクズばっかりだなww
まともなクランなんてねえよ
多対少で俺Tueeeeか死体晒して装備回収しあってたとかそんなんばっかだったし
851 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/17(木) 02:06:15 ID:7b90DyCL
結局こういうゲームだと廃人の数集めたとこが強いで終わりがご定番
その辺のバランス調整には期待したい
多対少をしたり俺Tueeeeeしたり装備回収したり出来るのがJMだろ 別に問題ない
問題なのはチンゴみたいなわけのわからんプレイヤーだろ 血起(笑)
POFにスパイ垢作ってCC監視しながらPVゲートBAまでした斬の居る無限に言われたかない
ゴールデンタイムで必死に支配率稼いでも
無職の多い無限はニートタイムにそれ以上の支配率持って行くし
エティ24時間封鎖とか悪質なバグり利用を社会人には出来ない時間の使い方するしで
もう無限全員死滅しろ
クランじゃないがフローズンなんとかって工場の連中は一緒に行動すると心強かった
POF・・・APF、BulletsLancer
無限・・・斬、巨神兵
こいつらぐらいだろうマトモにクランとして働いてたのは
それ以外はタダの狩豚クランというイメージしかない
ザイドリッツなんかゲートの色を読み上げるだけしかしてない雑魚じゃん
こういう住民がやってるんだからそりゃ即過疎って終わるわw
はじまってないのに当時の糞さが蔓延ってるな
当時プレイしてないから何のことかわからんが、10レスくらい読んで既に引き始めてる俺
鉛弾で語り合うって本当に可能なんだと実感できる唯一無二のネトゲだと思うわ
面倒なチャットしなくても威嚇射撃や警告に一発当てるとかは日常茶飯事
うざい味方を撃つようなプレイヤーは流石に少なかったけど
迷惑行為するような悪質な奴には陣営問わず一致団結してた
お前らどんだけ興奮してんだ
最近流れはええし
ファクトリーフローズンハート懐かしい
結成メンバーだったがリーダーは最初に引退したし
俺も辞めてその後色々増えてたっぽいな
ゴイック続報出せよコラ
こういう住民がどうたらで思い出したがMarioっていたろう。
あいつは一度、PBの街中でシャウトを連発し
Emiryを散々チーター呼ばわりしPB住民に呼びかけた後
粛清と称してEmiryにヴァストネスでの1on1を叫んでいた。
その時は俺は第一階層にいてクラメンと
華麗にスルーしながら談話していたのだが
だんだん一階層に人が集まってきて大変な騒ぎになり
Marioに応じたEmiryがヴァストネスに飛び込んだ瞬間
野次馬がゲートになだれこみ、C25。
俺も飛び込んでみるとEmiryも死んでいたが
どちらかというとMarioのほうが集団に撃たれまくっていた
俺はこんとき、近くのスーパーで買って帰ったバターしょうゆ味の
ポップコーンを盛大に吹いた。
ユーザーが粛清できるという点は素晴しかったな。
Siruの騒ぎも体験したが、迷惑な奴は鉛球でFuckできた。
イイハナシダナー
>>841 UO,RO,FF11.リネ2.AION(?)辺りかと。
リネ1は最近アイテム課金に変更されたはず。
あとアルカディアサーガは始まる前から終わってたと思うが。
LV装備ゲーにPK入れて悦ぶのはキムチ位だ。
こんだけ細かい晒し方するってことは結構な過疎ゲーだったってことなのかな
どれだけガメポ式に塗り変わるかが鍵か
>>861 β当初、
「外出たら全部敵」
「強い奴が正義ではなく、数が正義」
「隣で撃ってる奴は、銃口をこちらに向けない限り味方の可能性が高い」
とか言われてビビッてやらなかったが、知り合いが殆どやり始めた
仕方なし始めた俺が最後まで残った。ファクトリーも俺1人だけの専用になった
そして今もスレに書き込みしてる
ゲームだから、飽きる奴も居るしのめり込む奴も居る
終了してからこれだけスレが存続してるゲームなんて俺は他に知らない
「このゲームは糞か」と言われれば、「屑だ」と答える。何の値打ちも無いただの屑
だけど、その「屑」が捨てられねぇんだよ
誰が上手いこと言えと
BLのページでも語られてるが銃口で会話できるのが最高だったな
カメラモードとレーダー共有がなければなおよかった
鉄鬼やってきた さっそく何人かアル中と遭遇した
で、食わず嫌いではなくやってみての感想
BB以上に悪い意味で強化ランドマスだった
簡単に言えばこうなる 敵を撃破しても、逆に撃破されても、脳汁が1ピコgもでない
FPSの「死ぬのが当然」ってゲームスタイルにどうも馴染めない
ロボは好きだが別にロボじゃなくていい
逆にMMORPGの死んだら何十時間がパーというスタイルになじめないゲーマーの方が多いと思うんだが。
>879
昔のMMOは、理不尽のが多かったんだが
死体回収に6時間とか、キャラ生成、大地に立つ-->数秒で死亡とかな。
あとから見ると、そーいうのが結構いい思い出に・・・
ゴイも体験してるはずだが。
今のゲームはそーいうのは少ないので脳汁でねーし、速攻忘れれる。
後から見ていい想い出になったって明日の売り上げに繋がらなきゃ意味ねーんだよw
>>876 今のところクローズで居た回復役が居ないから、事実上鉄砲玉みたいになってるんだよな
あくまでMMOじゃないんで、ダメージくらって死にそうになっても
ヨチヨチでゲートに帰り、同企業のジャンクに護衛される事も無ければ
リトを見取られる事も無い
「死ぬまで戦え」になってるから「ボロボロでも這いずってでも生きて帰る」と言う緊張感が無い
展開が速いからチャットも無く一体感が無い
マップも狭いし、人もゲームの性格上少人数しか入れないから大規模な戦線は無く、
ただ闇雲に駆け回り撃たれ、死ぬまで撃つ
何か「軽い」んだよ
ヒーラーとかいたらいいってもんじゃないって
奴隷でつまらないけどいないとゲームが立ちいかないとかそういうことになるからいらないよ
>>879 チョンゲはチョンゲであってMMORPGではない
OK?
何十回もおつかいとかにならなければいいや
888 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 06:27:22 ID:rCEyF7Xn
光学迷彩キター
>>880 その辺を好きな奴らがEVEをやってるんだろうな。
あれは良い受皿になってくれてるよ。
あれは時間感覚がブラゲーとかわんねえからマジで人生捨ててる奴じゃないと無理
萌え要素としてJMを複座型にしよう
キャピキャピなサポートNPCとキャッキャウフフ
JM系のゲームはリアル副座プレイできるけどな
マウスAIM担当とキーボード移動担当 で、わかることは唯一つ
戦車でもないのに複数人でロボにのって活躍するアニメキャラとかは異常
操作や判断が大変だから数人で分担しましょう、というのが複座の理由だもんな
単座用の簡単操作な乗り物を複数人で動かしたら、逆に悪化するのは仕方ない
そして大抵一人で操作できる仕様なのに、複数人で操作して活躍するロボットアニメのキャラはやっぱり以上
>>895 操縦してるのは主人公だけ
他のキャラは自転車こいで発電してる
二人でやってると「ちゃんと避けろ」「そっちこそしっかり当てろっ!」って言い合いになってたなw
どこのロケット団だよ
弾幕薄いよ! 何やってんの!!
900 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 16:47:03 ID:fni4Q3kN
二人でやると撃つほう難しすぎるだろ
鉄鬼始めて
いきなり放り込まれたチュートリアルカッケー!
ガレージ開いて
「やべぇwwwwこれJUNKerたまらんだろうなwwwwwww」
って素直に思ったのに何味噌糞に叩いてんのおまえら
装備時に無駄にガシャンとかギュイーンっていうのたまらんだろ!
くるくる回したりとかたまらんだろ!
逆足や多脚が結構な勢いでガシャコガシャコ歩くのたまらんだろ!
ブースト吹かしてズササササーと滑るように移動するのたまらんだろ!
どこにそんなに弾入ってんのってくらいバラバラ撃ちまくるのたまらんだろ!
ACでよくね?
ACはオサレすぎてなんか物足りない
TPSとMMOは相反しないというか
それJUNKMETALの存在否定することになるからな
開発中止というキーワードを伝えたいのだろうが
バスタードは潰れるべくして潰れただけだろ・・・・
開発してる段階で当初でさえ微妙なクオリティがさらに時代遅れになって行ってたし
なによりバスタードのファンがどれだけいんのかって言う
バスタードの新刊出たらいまだにかなり売れるらしいぞ
ネトゲ層とかぶってるかどうかは別として
鉄鬼宣伝厨うぜぇ
元JUNKerならエアポート立てるだろ…jk
鉄鬼とか、クライアントダウンロードのためだけに変なActiveX入れられるし、クライアントインストールするとわけわからんインストールシールドまで入れられるし、ついでにそれはアンインストールしても残るという糞っぷりだ
システムも糞い
TPSシューティングなのにチョンゲ思想ばっちりで、経験値を溜めてレベルアップしないと使える機体が増えない
経験値は1戦ごとに200〜500程度でLv1→Lv2に必要な経験値は5000、もちろんレベルアップごとに必要な経験値は増える、取得経験値はそのまま
肝心の戦闘はヘッドショットが無くなってブーストが付いた普通のFPS、すぐ死ぬ
作業感が強すぎて、訓練されたドMのチョンゲーマーしか残らないんじゃないか?
俺もうアンインストールしちまったよ
JUNKerがマゾ狩りで音を上げるとか考えられん
お前未経験者だな?
鉄鬼、オープンβ「テスト」なのにテストする環境が整ってないからな
もうオープン客寄せに名称変更したらどうだって思う
内容はバンガードしか使えない、クローズドの機体揃えるだけで100戦以上と知って1戦もせず消したから知らんが運営の底が知れた
ゴイの新タイトルに■eが嫌がらせでJM再開とかしないかな〜www
リトリ北東の…なんつったっけあのゲイザーたっぷりのマップ
あそこを更に北に抜けた、そこもマップ名忘れたけど、あそこの北出口前の大岩の上でインゴがんがん振って大蟹相手に経験値稼ぎしましたが何か
Lv10になってLMG二本持てるようになった時は嬉しかったなあ、何度も死んだしもう蟹漁やりたくねえ
ゼキ南の岩壁中央を突破して、東前線の横っ腹を襲う方がずっと楽しいわ
これでいいかボケ
POFは無所属のケツでもシパーンして喜んでろ
どっちかってーとJMより俺はゴイを取るね。
前のままのJMが出てきてもどうせ微妙だからな。
スーラにマティスだろぼけ!
まぁJMも最低限戦える装備の
・Lv6-8エンジン
・手LMGx2
・ブースト籠
・弾薬費&修理費
を揃えるには10時間ぐらいかかってたけどな・・・
しかもその期間は一方的に殺され続けるんだぜ?
MMGとかLHGとかほざく奴は現実を認めろ
>>915 グループ組もうか…
お前の頭にマーカーつけてやんよ
MMG3は結構愛用者多くなかったか?
あの連射力は魅力
SMG2実装当時の超連射は楽しかったよ
楽しいだけで終わるけど
パーツバランスが微妙なのに2とか3とかでなくてよかった
よけいややこしくなってバランス崩壊した
俺は鉄鬼よりも鉄騎みたいなのがやりたいんだ
>>919 それでL4M夜叉LBZのゲートキーパーからかうとものすごく面白かったなぁ'`,、('∀`) '`,、
俺も鉄鬼の蔵アンインスコしたわ
狭い通路で見方とガコンガコンしたまま
ワケワカラン内に被撃破とか、kill取っても
充実感皆無だし、JM2的な何かまでの
繋ぎにもならねーよ。
だからC21やるお!
JMなら訳ワカランうちに被撃破はなくて、撃破したときの充実感凄いってか?
ステルスシパーンで気がついたら死んでたり、押せ押せなら適当に弾ばら撒けば撃破取れるじゃんw
ってか毎回毎回他ゲーの話題が出るたびに、「想い出補正されたJMと比較して」文句垂れまくりなのはなんなの?
アンインスコしたとか、別に聞いてねーから。一々報告しなくていいから。
「JM知ってると既存のゲームじゃ満足できないね」って言えるツウな俺カッコイイってか?www
はいはいよかったね〜wwww
「JM知ってると既存のゲームじゃ満足できないね」って言えるツウな俺カッコイイってか?www
すまん、送信しちまった
マジレスで事実だけいうならばこうなる
kyoukaされすぎてネトゲ社会不適応状態になった
鉄鬼はもういいよ・・・
あれもう終わったゲームだ
>893
某戦闘機の
「後部座席はR2D2専用」っつーのを思い出した。
耐久力あげて、一回死んだら終わりでいいのにな。
FPSerってすぐに殺せる刹那の快楽に酔ってるだけなんだろうな
俺も鉄鬼、前のテストでちょこっとやってネガティブに書いたけど、今回
またOβでプレイしたら少し印象が変わって、まあまあ面白いな。
前はジョイスティック繋いでるとかってに前進ばかりで操作できないとか
音量がデフォでOFFとかバグだらけで、プレイする前からげんなりしてた
からちょっとネガティブだったかも。
JUNKMETALとは比較にならないけど、これはこれでタダゲーとしては面白い
し、暇つぶしにいいと思うよ。
鉄鬼もう「経験値稼ぐために強いやつが多い方に集まるのは当然」だぜ
FPS人気出たのはおそらくCSのいわゆる爆破・解除モードだから
CoD4とかチョンゲーはDMがメインになってるよな
まぁ、チョンゲのAVAの爆破は楽しめてる
鉄鬼やってみたらキーコンフィグ無いし左利きの俺\(^o^)/オワタ
あるだろ
>935
左マウス?
ザブングル系ではタンデム、トリプルシートは当たり前
俺もザブングルのウォーカーマシンはわりと好きだな。
でもあれ操縦がハンドルだしw
ブルージェンダーのアーマーシュライクもそれっぽくていいな。
JUNKMETAL
マティスのLF釣りたのしかったなぁ
小道抜けようとしてスモークミスってカーゴ焼かれて\(^o^)/オワタとかw
ま、願わくばJM2がバスタードオンラインの後を追わない事を
震えながら祈ろうぜ
>>939 アーマーシュライクはOPのロケランとかが好きだったなぁ。あとそれこそボトムズのATとか。
ただガサラキのTAになるとなんか重過ぎるという…なぜだ、TAは軽くワンオフメイドかかってるからだろうか。
ガンパレの士魂号なんかはそれこそ副座あり、整備兵あり、学園あり、ウホッありでネトゲ向けだとおもうんだがなw
いかんせんジリ貧でまともなEDにたどり着かないし、そもそも敵が人間でないなw
JUNKMETAL
パトレイバーメタルはどうよ?
>>945 cβやoβ時代にクラブマンやクラブマンハイレッグが沢山いたな・・・
JUNKMETAL
S逆脚LSGの死体を超えてゆけ
だれか鉄奇でJMクラン作らんの?
そういうの止めて
やるならJMと分からないような名前とかで
正直他のネトゲでJM関連の名前結構見るけど
普通にプレイするだけなら問題無いけど晒しスレで名前出るようなのは勘弁
このスレ自体が晒しスレみたいなもんじゃねーか
サービス終了してるタイトルだから名前使っても特に問題ないだろう
>>951を怒らせてもいいならだけど
JMerって頭おかしいだろって言われてるから勘弁してくれってこと
自己顕示欲の権化みたいな一部キチガイのせいでJMの評判落としても仕方がないだろってこと
ごめんwMoEでゴイックってキャラ使ってるわwww
そういうゲームだと寒い一人漫才やってるAC厨のほうが目立つからどーでみい
JMは自分だけのものだと思ってるのね
好きなのはいいことだけども
まぁPOF支社とか無限大公社第二支部とかつけても、まさに誰もらからん状態だとは思うな 悲しいことに
別に良いんじゃねーの
私物化云々つってもんなこといってたら
世の版権キャラ名使ってるヤツはどうなるんだっていう話だし
JMやってた連中で集まって鉄鬼やりたいって趣旨なら
自己顕示欲も糞も無いだろ、ぶっちゃけ考えすぎだと思うぜ
鉄鬼経験値1.5倍+1.8倍で1ラウンド敗北で初期から次まで11%の経験値
これはだるすぎてやってらんね
JUNKMETAL
サービス再開したらどうすんだろ
>>933 FPSが一気にメジャーになったのはMODのCSじゃなくて生UTじゃねえの?
CSやったことないから爆破ってのしらんけど、UTのAssaultかな?
火付け役はQuakeIIIだろ…
一般層への火付けという意味では
ゴールデンアイとかチョンゲーFPSなのかねぇ
なんだ。久々にきたら復活の目がでてきたのか?
なんかちんちんおっきしちゃったよ。どうしてくれるんだ。
GBHD
いや、なんとなく
復活するかもしれないと思わせておいて
そのまま2〜3年放置ですね分かります
ディトフィアンマ!
JUNKMETAL
JUNKMETAL
JUNKMETAL!
次スレどうする?そろそろヤバいが。
あと、ゴイックは頑張ってくれ!みんな期待してるぜ!
人任せでスマンのだが、次スレ立てる場合通し番号ってどうなるんだろうな?
なんか散々ずれたなんだってなってなかったか?w
最近、ぼくのかんがえたryなJMを色々妄想してしまう。
鉄鬼があんなんだったからかな。ああ俺にはもうこいつしか残ってねぇ。
ていうかその妄想してることを開発にメールで飛ばせば採用してくれるかなぁ?
でもそもそもメアド以前にどこが開発してるかわからないって言うwww
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/20(日) 16:17:48 ID:42k1cJkO
つーかどこにJunkmetal2が開発されてるなんてデマ流れてんだよ
プロデューサーのイニシャルがGなだけで全然JMと
関係ないオンラインゲーなんだろ?
ソースが薄いよ
タニー
JUNKMETAL
>>976 1.「
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/」(最大のソース)
2.JUNKMETALと酷似した宣伝イラスト
3.JUNKMETALと酷似したコンセプト
4.プロデューサー「G」の相方の名前がJUNKMETALで五井智久と組んだ
「谷内義人」であることから「G」は五井智久ではないかと期待される。
以上のことなどからJUNKMETALの新作かは定かではないが
五井智久(?)と谷内義人(JUNKMETAL関係者)によって
同じコンセプトのゲームの開発がはじまっている。
上の記事は釣りだろ?どう考えても俺の節穴アイにはそんな記事みつけられなかった
というか、4がめ引用なのにdengekiってなってるぞ。釣り針もいいとこ
次スレジャンクメタル2になってるけどいいの?
JUNKMETAL
JUNKMETALがJUKMETALになっている、確認不足を詫びる。
次スレで訂正するよう援護を要請する。
エアポートとか伝説の修理工とか考えた本人だが
あらたなスレが活気に満ちることと、そして
諸君が気分を一新できることを望んで
リネームした、よろしくたのむ。
検索にかからんだろうが、まあ新しく来る人少ないから問題なかろう
いやいや、タイトル違っちゃマズイだろ
間違いなら仕方ない
ume
復活の噂を聞いたJUNKerなら検索してきてるぞ
俺とか
同じく復活の噂を聞いて(ry
復活のうわさで昨日からおちむちむが立ちっぱだっつの。
一新したいのか
歴史を残したいのかはっきりしろボケ
半熟METAL梅
ドライエッグからはどんなエッグモンスターがでるんだろうか
個人的には旧来のがすきだった、復活するかも「かなり」疑問だし…
ただ統一はすべきだな…これは先にたったというので仕方ないのかも…
>>991の気持ちはすごくわかる
という梅
>>976 すべてがJUNKMETALを指してる。
ナンバリングタイトルになるかどうかは別だろうけど
同じプロデューサー二人がJMと似たコンセプトのSFMMOFPSを作る。
それもわざわざ最初に「我々は、この星に 帰ってきた・・・/・・・再び、戦い続けるために。」だぜ。
JMやったことない俺でもわかるわ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。