【MFL】モンスターファームラグーンpart190【MFO】
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l ⌒/¨`ヽ⌒ ',
ノ トェェェイ ', こいつは
>>1乙じゃなくて俺のトサカなんだから勘違いすんなよ
`ー'′ アハ
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t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、
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先行終わったばかりでなんでこんなレス少ないの;;
995 :名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:47:28 ID:RLAbZi8H
1000ならoβで神成長
お前どう見ても1000取る気ねーだろ・・・
まずはバグを無くす
仕様云々はそれから
http://www.4gamer.net/games/028/G002820/20081003009/ >高崎氏:
> それから,モンスターとの付き合い方を増やしたいと考えています。
> 現時点ではブリーダーとモンスターの付き合い方は,一緒に冒険地に行くだけですが,新たに「修行」という機能の追加を考えているんです。
>4Gamer:
> 修行……ですか?
>高崎氏:
> モンスターと一緒に冒険地に行くのではなく,特定の場所にモンスターを派遣するようなイメージです。
> 一定時間経つとモンスターは成長して帰ってきたり,アイテムを持ち帰ってきたりしますが,その間,ブリーダーには修行のリポートが届くようにします。
> 冒険地へ一緒に行ってバトルをする従来の付き合い方が“お父さん”的育成だとしたら,修行は子供を送り出す“お母さん”的育成といえるかと思います。
前スレより
修行というのをすっかりファームでの育成のことかと思ってたがこれは・・・・
>>11 1か2でそんなの無かったっけ?
3しかやったことないからよく覚えてないけど
>>9 一方の100はというと
1000 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/11/29(日) 23:53:06 ID:y+kMkje9
1000ならもう2年くらいかけて再開発
15周年記念作品のMFO3をヨロシクね!
>>11 どう考えても自動育成です。
その間に生産とか他の事ができますって感じだろう
4Gamer:
戦闘におけるプレイヤースキルの必要性についてはどうでしょう?
例えば,いわゆるクリックゲームに近くなって,難度が下がったりとか。
高崎氏:
基本的に変更はありません。ただ,そういう戦闘がずっと続くのもつらいですから,
プレイヤースキルが必要な局面とそうでない部分のメリハリは付けていきます。
あとこの辺見ると実はGowaitcomeはあるのかもしれないな・・・
MF2の修行のバカっぽいムービー好きだったなぁ
成功したとき嬉しかったし
懐古厨乙
d
修行はコンシューマでも昔そんなんだったしそのイメージのまま持って来たいという事だろう
※一定確率で行方不明になります
ガジェットでファームないでもある程度育成できるようになればな
なるんだろうけどさ
「派生種も含めると相当な数になります」って言ってるし、派生種自体はあるんだね
課金アイテム発売週は行方不明率が上がるというジンクスが追加される
ノラモン遭遇で無制限オートバトルとかあるのかしら
>>19 ステ伸ばす習熟度が個別だったのが1本にまとめられたから今回できるとしたら
習熟度を伸ばすんじゃなくて各ステを直接伸ばす+加齢なガジェットになるんじゃない?
>>20 多分寒冷地派生とか温暖地派生とかだけだろうけどなー
イエチョとかココノとか
モンスターファームラグーンの存在をさっき知った。
MFのオンラインゲーム一度撤退してなかったか?
なんでこんなにpart伸びてんの?MF2的な臭いのするゲームなのか?期待していいのか?
産業で頼む。
>>25 1年前にMFOってのが休止になった
そしてつい最近cβしたのがMFL
昔のシリーズとは別物期待はするな
MFL再開してMFOよりボリュームも物足りない所あるけど
確かMFO休止したのって土台を作り変える為、だったよな
と言う事はだ、これからのアップデート期待しても良いんだよな。
>>25転載だけど産業で
○○:「ぶっちゃけ、Oβってできそうなんですか?」
開発:「OB、やりますよー」
○○:「正気ですか」
MF2の育成システムに初代デジモンのフィールド&冒険で作ってくれたら
一生ついていくのに
というか何で塔だけなんだろうな
別に塔の無い島に行ってもいいじゃない
今まで探索地で見かけなかっただけで
世界には大量に塔が突き刺さっていたのかとか思ってしまう
>>26 MFのモンスターが出るだけで、過去のMFとシステム的には完全に別物
MFOが休止して1年再開発して何故かシステムが劣化
期待すると死ぬ、つまりお前はもう助からない
しまった安価先を間違えた
>>26が助からないのか(´・ω・`)まぁいい
>>30 MFLの海だらけで島へ行って冒険っていう発想は良いんだけど
残ってる島が塔あるところしかないっていう設定?が余計だよな。
統一性とか出そうとでも思ったんだろうか。
塔だけに・・・か
>>34 ただ単にめんどくさいだけじゃないかね
構造は同じだから壁とか変えるだけで、アラ不思議別の塔にって…
>>37 冒険地を塔に絞れば開発が楽で済む・・か
開発資金が全然無いんじゃ普通にあり得る話だな
塔のミッション形式で冒険が進行するのは嫌いじゃ無いんだけどなー
いやしかし、1年あったんだぜ?
基本骨格は変わらず戦闘もほぼ同じ
ならあとはマップ作って成長要素修正くらいしかやる事ないだろう
そもそもマップなんて一番単純な作業で、そこケチって何やってたんだよと
運営と開発に言いたい
今後の動向をどうするかを何日に発表するかを発表しておけよ
そこらのネトゲならパッチで済ませられる程度の変化
MFOで金つぎ込んだ奴はご愁傷様だな
今回のテストと言い、唐突に発表しすぎなんだよ
MFO遊んでて再開楽しみにしてた知り合いが知らないまま募集終了してたしな
塔を探索することで海だらけの世界を元に戻す方法発見
塔の不思議なパワーで一つまた一つと大陸が復活
それと同時に冒険地にMFOのマップ追加
これだ!
習熟度とか年齢に変化ない金稼ぎやDrop狙いの探索MAPとして、MFOみたいな広い冒険地用意すればいいよな
そうしてくれないと習熟度やら年齢やら気にしてまともに狩れない
Lv上がってきた後に低ランクの塔とか、年齢気にして凄く行き辛いんだぜ
>>29 初代デジモンワールドも神ゲーだったなww
あれじゃない?
なんか石集めて来いとか言ってたし、その石集めるには塔以外の洞窟やら行く必要があって
そこで始めてフィールド実装されたりとか、石全部集めたらあら不思議、島が浮いてきちゃったわみたいにフィールド発生w
>>43 第3の災厄で地殻変動、地盤隆起
それに伴う大津波で島々は壊滅
隆起した大陸には第1の災厄以前の文明の名残が云々
>>42 言うほど唐突でもない
本当に楽しみにしてたなら2週間に1度はBlogチェックするだろう、
ましてや1年後に再開します的な締めくくりじゃなかったっけか?MFOの最後って
>>46 そういう設定だと
ある塔を探索してたら最上階から新大陸見えたよ!
からの大陸探検→MFOのマップですね
oβでは、ちから>かしこさ のピクシー作るかな。
ただ、cβの様に技が集まればの話なんだが。
オープンしても塔しか無かったら・・
モンスターレベル8で飽きて対戦すらおっくうだったんだぜ
というかこのご時世単調な塔マップだけなんて生き残る気0の狂気の沙汰だわ
もしオープン正式でも色々仕様このままだったらの話ね
そもそも塔以前に戦闘システムが戦闘向きじゃないんだよ
距離で戦うのはタイマン仕様だから味が出るんだ
だから塔はクエストというより探索用にすべきだった
3みたいな探索ゲージ(HPでもいい)付けて塔のポイントを探索するごとにゲージが減るシステム
三ヶ所くらい調べたら次の階に行き三階に一回くらいの割合で中ボス1体置いて戦闘
たまに取り巻き2〜3体いるのもいいかも
通常戦闘はMFOのマップで距離無くしてキー押してコンボ出せるとかにしてサクサク進めるようにしたら面白いんじゃないかなぁ
塔はいいんだけど、それもまたMAPバリエーションが少なくてですね…
海岸とか山とか洞窟とか樹海がほしいです
>>50,53
ちょっと塔のバリエーションというか、作りが同じ過ぎるよなー
もうちょい迷宮風味もあって良いもんだと思うのだけども。
塔のMAPデザインは同じままで、モンスターのレベルデザインだけ弄っていくとかなら
狂気の沙汰と言っても過言では無いだろうね。
いやしかし、そんなド素人でも分かる様な事をプロの方々がやる訳ないと信じていますがw
もしOβで「物理防御も属性耐性も高いボス」がいたら
○○討伐PT、ダスト持ちピクシーさんのみ募集!
とかになるんだろうか
MAPは後々追加されていくだろうから問題ないんじゃないの?
cβだけで言えば、塔しかなくて味気なかったが、運営もその辺は分かってるだろう。
そうだといいんだけどな
今回だって結構クエスト自体はあったけど全部塔だったから・・・
ほんとにわかってるのか怪しいぞ
Cβ初めてチュートリアルクリアした時点でペットの習熟度80%くらい
そのまま次のマップクリアしたら習熟度満タンになって余剰分切り捨て
開始早々なにか損した気分で萎えたぜ俺は
今どきならチュートリアルで習熟度100%にして、すぐ後に
餌入手イベやってレベル上げさせるだろ普通
ドロップアイテムの中に家具の材料や装備の材料があったから
oβではそれらが実装されるんだと期待してる。
ただ最初にPT入ると全く動かずにクリア出来てしまう仕様は何とかして欲しい。
まぁPTのLv制限も欲しいか。
WASD移動できるのは良かったんだが、前進する為にW押そうとしたら
間違って2押して中距離技発動させてしまう事があったな・・・。
WASDでやると操作し辛い
俺は↑←↓→の矢印キーでやってた
TAB遠いのが難点っちゃ難点だけど、割と忙しい操作するから暴発の危険ない方がいい
というか…パッド対応してない癖にJTKとか弾くなよ
何の嫌がらせだ
>>54 Ω ○ ( )
の4つ繰り返しだからなw
これで飽きないほうがどうかしてるわ
>>11 亀だが
新しい付き合い方が派遣て
酷い世情だな
ギルド員のパートナーと一緒にトレーニングとかあるだろうに
組み合わせと人数で結果変わったりとか色々できそうなのに
なんでモンスターを遠ざけるようなことするのさ
つか今回近接・中距離が空気すぎるだろ、釣るにしても遠距離
で、大体遠距離で蒸発させる感じだし、近づくのはデメリットしかないという
接近技の吹き飛ばしがセットする技以外で使えたらまた変わりそうだな
そうか?ピクシーは近距離強すぎて
最後のほうは逆に中、遠距離空気だったが
塔はMFシリーズでいう探検用(アイテム集め用)でいいと思うんだ
あぁそれでも単調すぎるか・・・
>>66 ピクシーが強過ぎての間違いだろ…
マジパンチョとか空気だし。
喧嘩売られた気がした。運営に。
ピクシーの影に隠れてるけどライガーがかなりヤバかった
超雷撃で超範囲に200ダメージとか出してる中で俺のシグエ様がクエェーッ!って無意味に回転してる状態
ライガーの範囲は凄まじかったな
初日二日目とまともにプレイできなかったけど
三日目でまともにやったら普通に10レベルくらいになってボスも楽勝だった
もうちょい強いMOBいるところまで行かせてくれないと
バランスがとか何とも言えない所だと思う
属性万能はさすがにやばかったが
>>64 MAP狭いから円形のとことかだと近接結構必要よ
指示具の仕様が結構微妙になってたな
技と常駐の枠を分けた、これのせいで相当自由度下がった気がする
先行βでは初期とクエ品のやつしか使ってない人も多いのか、その辺の意見が出てなかったんだよな
あとはスペースキーでの攻撃があるからか、技スロットが表と裏の切り替え式になった
これ前からそうだったけか?はっきり思い出せん
>>73 前は切り替えじゃなくてスロットあいてるとこは自由に選択できた
常駐入れる為にわざわざ武器代えるの面倒だよなぁ
>>73 うーん、俺はパッと見で指示具はそこまで微妙になってたようにも思わなかったかな
生産系?のブリーダーもあるような感じだし、
その辺りは上位互換でどんどん自由度広がっていく事を期待しても良いんじゃないだろうか
それよりも問題は倉庫とかなんだが、ファームとかで倉庫って項目が見なかったように思うし
インベントリもあのまま拡張されないなんて事ないよな?
俺はモンスターのレベル14くらいまでやったが、素材とか持ち歩いてたらソロソロきついなって感じだった
倉庫はあるけど未実装ってゲーム内のどっかで説明を見たような
と書いて、MFO時代の倉庫が恐ろしく不便だったのを思い出した
まさかあのままって事はないよな…
あ、あとアレだ。
転生とか合体とかのシステムがMFLでどうなってるのか分からなくて
とりあえずモンスターの装備品とか結構高性能だから全部持ち歩いてたんだ、買った奴とかね
それのせいもあってインベントリきつかったな
で、もう一つ思い出したんだけどカバンっていう装備スロットがあったけど
あそこ装備するとインベントリ2ページ目とか出てくるのかな?
もしくは水筒と同じ系統だろうか・・
倉庫実装予定なら心配は要らないか
水筒ってカバンじゃなかったっけ?
あれ?覚えてないわw
水筒は腰装備
「カバン」の装備枠には付かなかったな
そもそも年齢なんて今回下がったり上がったり無茶苦茶だったと思うんだが
>>80 mfoんときの仕様は知ってるさ
それでも格下のMAPに行き辛い事は変わらない
>>81 それって塔クリアした時に表示されてた年齢の事だよね?
確認してなかったんだが、街戻ってステータス見たら反映されてた?
年齢は街では反映されてたけどもう一回塔に登ったら0歳0ヶ月になったりしてた
きっとバグなんだろうね
年齢表記は単にバグってるだけだろうなぁ
どう修正したのかを公式に出してくれんと判断しようがない
あと、習熟度を100%にしないでエサをやればステ差が出るのは当然
「習熟度%×エサの上昇値」の値だけステが上がる訳じゃなくて、
習熟度%の確率でステが1上がるって判定を、エサの上昇値の回数判定するだけだしな
入れないが鯖は稼働してるワロチ
開発も運営も、ヤル気ねーんだな
感じたのはそれだけ
やる気はあるけど技術が無い
丈夫さでピクシーの近距離軽減できないのかな。
仮にできても精神と丈夫さに割らなきゃいけないぶん厨キャラに変わりないが。
とりあえず精神では軽減できなかったぽい。
地虫ループでみんな精神あげちゃったかな?
技術もないし金もない
昨年のアレのまま1年間開発してこのままオジャンになったらそれこそ大赤字ってレレルじゃ
いいもの作ってくれたらちゃんと金払えるから開発がんがれ超がんがれ
>>76 ないよりマシでしょ
トライアルでも最初はなくて要望でNPC登場させたんだから
MFOを白紙にしてMFLを作ってたと思ってたんだが
むしろそう思わないとキツイんだが
ならやらなければいいじゃない
>>93 社員乙、1年もwktkしてまったユーザー馬鹿にしてんの?
って下の
>>98がいってました(゚ω゚)
MFOの奴を完全に丸々持ってきてくれないかなー
>>89 精神は対遠距離
対近距離は耐久だったはず
中距離はワカンネ
倉庫はファームに空けっぱなしの箱があったからそれになるのかも・・?
MFLも嫌いじゃないんだけど、モンスターが付いて来てるだけだから何か魔法使いみたいで変な感じなんだよなあ。
MFOはモンスターと一緒な感じだったけど初心者が取っ付きにくい操作性だったし。
背景が凄く綺麗なMFOみたいなフィールド用意してくれて、モンスター操作両方可能にして、ファーム機能(栽培とか)と合成充実させてくれたら俺は満足なんだが。
MFOのテスト初日は操作性についてはブレードクロニクル(ブレクロ)と同じ空気ながれてたはスレ
個人的にはキーボードで来い、まて、いけ、敵タゲもTABって全部すませられてたから
マウスは移動ぐらいでフィールドも広かったし全然楽しかったなぁ
フィールドの無駄な広さも癒しBGMとそこそこのグラもあいまって全然苦痛じゃなかった
見えない壁というか段差にイラっときてたけど
>>42 知り合いなら教えてやれよwww
>>77 どこのネトゲーでも、インベントリがきっついのは同じだな。
確かMFOの時は、課金でインベ枠4マス増やすお札とか売ってたっけ?
倉庫だったかな?
>>76 リトバが個人ファームの右に置いてある幌のついた箱がそれだっつってた
ユーザー:ファームでやる事ねーよ
開発:いちいちファームに戻らないと色々できなくしました
ライセンスと倉庫ぐらい街中に置けと
ライセンスは、長老に話しかけてゲットでもいいよな。
そんな頻繁に取るもんでも無いんだから別にいいだろw
突き詰めたらファーム自体イラネってなってくるぞ
なんか可愛そうだからageとこう
もう終焉
MFOの時もそうだけど、相変わらず詰んでる感が漂ってるな。
↑うむ
そしてあげ損なった;
だって特徴無いんだもんな
量産型のお手軽なカジュアルMMOとするには、変にMFシリーズの要素を
引きずりすぎてて、決して万人向けのお手軽簡単ゲームとは言えない
ライト層向けのペットやシナリオ重視のまったり生活ゲーにするにしても、
時代遅れのグラと練られていないストーリー、生活感皆無の街と無味乾燥な塔
かといって対戦やアイテム集めで廃ゲーにできるほどに
システムや内容に深みがあるわけじゃない
どの層を狙うにしても中途半端すぎて未来が見えない
どの層も特化した別ゲーにいって定着しない未来が容易に想像できる
早い話が、
アクションと爽快感重視でペット付PSO・モンハンにするのか、
モンスター対戦重視のポケモンバトルオンラインにするのか
生活感重視でルーンファクトリーオンラインにするのか、
とっとと方向性を決めてしまわないと、原作の知名度以外には何一つ特徴がなく
何もできないまま沈没したグランディアオンラインと完全に同じ轍を踏む
というか、方向性も決めずに一年間何をやっていたのだろうか?
いまのネトゲ過渡期の時代に、あれもこれもと要素を詰め込んだだけで
昔のリネやFFのような栄光が手に入るとでも本気で妄想していたのだろうか?
冒険に連れてって育てられる子と、エサとトレーニングで育成できるモンスがいればいいんじゃね?(MF2的な
両立は不可で、冒険なら冒険、トレーニングならトレーニング
大会の他にも競技会みたいのがある
冒険モンスターで持ってかえってきたエサや石は使えず、そういうものを売って専用のエサを買ったり技を覚えるために修行に出せる
合成や自分で作ったものはどちらにも使える
完全に妄想でした
ファームとかなら家庭菜園も出来たら面白いなと・・・あとはゲーム内でメール届いたら連絡がほしい、自分でポストみないと来たかもわからないのは不親切だった
メールが来たらリトバに話しかけるとそのことについて言及してくれてもいい気はした
メール届いたら画面内のどっか(大抵は上の方)にアイコンとか出すだろ…
どんだけ不慣れなんだよ、と思ったが考えてみたらMFO時代にメールとか覚えがない
メール機能ってあったっけか…?
フレンド機能がすごく使いづらかった記憶がある
ネトゲの基本であるコミュニケーション機能すらこの有様だもんな・・・
というか、普通にMFのオフライン新作でも開発したほうが
よほど赤字もないし人的資源の活用だっただろう
PT推奨ゲーにしておきながら、PTのシステムが糞になってるからな
もうだめぽ
チャットが使いにくかった気がするな。
普通はTabキーで入力切り替えできるもんだが、なかったし。
一度チャット入力状態にしたら、もう一回エンター押さないと移動しても何しても解除されないし、焦ったときに困る。
新着メールの連絡機能も含めて、要望出してくるか。
そういえばチャットログって増やせたのか?
3行じゃ厳しかったけどやり方が分からなかった
書き込んでから思い出したが、クエストでメール届いたらファームに戻ったときリトバが教えてくれたよな。
プレイヤーから届いたときは、助手が教えてくれないのか?
正直技術がないならブラウザゲームとして社会人が空いてる時間にするようなゲームにした方が良かった
今のままオープンしても信者以外は続かないだろうし課金する奴なんて100人いくかどうかだろ
>>117 チャット欄の上ののフレームを上に引っ張れば画面の最大まで欄増やせたはず
>>118 cβバグでwisが使えなかったせいでメールで連絡とってたが、一言も連絡くれなかった
>>120 引っ張れたのか
あの辺探してみたけど上手く出来なかったんだよなぁ
というかインターフェイスが全体的に使いづらかったな
マップが全部あんなんとか気が狂っとる
近所にオンラインの丘みたいなとこがあってそこ通る度にもうね
あ、アンケート終わってた
まあいいかどうせたいしたアンケートでもなかったし
MFOと比較すればインターフェイスはあれでも進歩した方だと思うよ
クイックスロットへ登録したアイテムがインベントリに残ってるのに他と区別できなかったり
売り買いは別の選択肢で同時にできなかったり、個数入力もままならなかったり。
倉庫も出し入れ別で、手持ちとスタックできるアイテムを取り出す時も空きが無いと取り出せなかった問題も
この様子じゃ直ってくれてるんじゃないかな?
PSUで鍛えられたハムスター達なら塔だけで十分
PSUだってもう少し色々あったわ・・・
PSUはそれなりにMAPは色々あったし景色の良い場所も多かった
繰り返しって意味ではハムスターと揶揄される通りだけど、MFLほどの狭苦しさは全く無かったぞ
コロニーの通路でさえここまでの閉塞感はなかった
フレンド申請やギルド勧誘をいちいち会ってしなきゃいけないのが面倒くさい
名前指定すると飛ばせるようにしてくれ
そろそろなんか更新して欲しいな
あれだけの失態だからブログはなかなか更新しないけど
今後の予定とか追加のテストとか知りたいぜ
でも正直追加テストはまた3日位するならあれだけど1日だけとかならやらない方がいいわ
>>117 上に伸ばせるしスクロールすれば過去ログもみれるよ
アンケート終了って早くね?
終わってから1日しか経ってないぞ、β終わってから送ろうと思ってた人涙目じゃないw
俺は昨日ギリで送ったからいいんだけどね
アンケートでなくとも公式の意見要望から送れるぞ
アンケの項目だけじゃ問題点書き切れんし、結局そっちからも送った
PC表示がMFOから全く進歩してないとかもうね、なんというか…
相変わらず表示遅いわ最大30人くらいだわ開発はMMO舐めすぎ
んな30人位しか表示出来ないゲームなんてこれ以外に見たことないわ
技術的に無理とか言うならモンスター非表示でPC増やすとかモンスター簡素化で種族の初期姿で表示とか
オプションに付けてくれよ…そもそもPCの顔パーツ少ないし色も無いのになんであんなに表示遅いのか…
MAP切り替えるとカメラの距離が戻ってたり
ログアウトするとチャットバーの大きさ戻ってたり
この辺の機能は保存できてもいいような気がする。
>>134 1年あくんだからオプションはもうちょっと項目増えてるとおもったは
いい夢みさせてもらいました
PSUは色んなロビーまわるの楽しかった
>>125 アイテム持ち帰りの仕様見るかぎりまず直ってないね
超不評だったチャットまわりそのまんまとか正気ですか
いいよなー1年間開発っていう休暇もらえてうらやましす
開発プロデューサーが面食らう時点で自信たっぷりだったんだろな。
あの後どう思ってんだかw
>>138 持ち帰りは・・・スタックできちゃうと4種類制限の意味が薄いから仕様と考えられるんじゃ?
鞄すら持たずに消耗品4つだけで来てる、って事で・・・
にしても序盤でも10種類以上ドロップするのに1ページに表示できる数少なすぎ。何選んだか分かり辛い。
というか右クリックで詳細表示出来るようになったんだから小アイコン+アイテム名でずらっと並べる表示にしろと
メールに添え付けされてるアイテムの取り出し方が解らなくて最初困った。
Wクリックで取り出せたからいいけど説明くらい何処かに載せて欲しかった。
>>75 ファームにある倉庫は初期から20個収納って書いてあった。(拡張は課金だと思う)
>>140 あれはあそこに居たメンツのあまりの馬鹿さ加減にだろうw
恐らくここの古参のイメージとダブったと思うよ。
>>140 見たかったなーそれ
どの面下げて出てきたんだ
回復アイテムだけど、あれ大会でも使えるし
種類ごとだと何十回も連打できちゃうだろ
4個でHP回復を取るかガッツ回復を取るか、その辺も考えろってことだろ
ディレイ付けて個数いっぱい持てるようになるといいな
対人戦はそれでいいけど、普通の狩りではそれは煩わしいだけ
ショートカットに4個セットしたら、セット出来ない残りの分はアイテム欄を圧迫しているだけだし
5個以上の回復・ガッツ回復アイテム持つメリットがない
倉庫は使えるなら多少は変わってくるんだろうが、cβでは不憫以外の何物でもなかった
不便です
正気ですか
使い勝手いいなこれは
正気ですか は流行る
個人的に回復アイテムの個数制限は良い仕事だと思うけど・・・
MO形式でステージクリア型、しかも近寄らなければ戦闘にならないからディレイあっても使い放題になっちゃうし
逆に回復4つ温存してボス戦で大ダメージ受けた時に一気に使ってピンチ脱出とかが出来なくなるし
ゲームとしての面白みが有って良いと思うけど、一般的にはひたすら便利な方が良いんだろうか
>>148 素で間違っちまってた
なんて恥ずかしい
ガメポの事を言えねーな
グウタラとスパーリングやるようなゲームじゃなくなったしそこまで回復いらん気もする。
あー開発が作るクリスマスマップとか見たかった!
塔だったらいらね。
フィールドだから良かったのに。満点の星空とか。
>一般的にはひたすら便利な方が良いんだろうか
便利にして〜ってな要望の結果が来い待て行け封じの今回のシステムだと思ってた
>>151 がめぽ様は比じゃないからドンマイ
揚げ足すまんROMるお
MFという先入観を捨ててプレイすれば面白い。
後は、細かな部分を修正してくれるだけで良いと思った。
>>150 PTならいいがソロだとアイテム4つはきつすぎる。一旦敵にかこまれたら致命傷
遠距離から超範囲攻撃で一掃でしか生きのこれないのだ
>>156 そういやPTばっかりやってて気付かなかったけど今回PT人数で敵の数調整されないんだっけ
そうなると序盤からリンクが多くて辛いかぁ・・・自然回復ないしね
いきなり近中・中遠・リジェネ使ってくるボスも含めて、難易度調整は確かに要ると思う。
開発が塔の人数制限いっぱいで攻略するのを基本に考えてるんだとしたら
前回の難易度設定みたいな形で同じマップでも一人用とPT用を作って欲しいなぁ
今回PT推奨所じゃなくPT必須ゲーになりそうだしな
難易度設定は欲しい
>>158 遠征のPT作成時に1人とか5人とかあったでしょ
あれがPTを組める最高人数だよ
>>160 最高5人のマップに1人で行っても、モンスターは減ってなかったから、自動で敵mobの調整か同じマップでも難易度設定させてくれって言ってんだと思うよ
今のできじゃすぐにPT埋まらなくなってきそうだもんな
単純にソロや3人PT用のMAP増やすだけでも構わんが
詰む可能性は大きいけどあのくらいがやりごたえあると思うんだ
何度もやるかと言ったらNOだが
>>160 158が言いたいのはそこじゃないよく読め
てか、一年あった一年あった連呼してる煩いキチガイ房どもが騒いでるけど、たった一年でネトゲが出来ると思ってんの?
お前らの頭の中は相当スイーツなんですねwww
もっと煮詰めてから出して欲しかったな
1年かけて劣化させるなんてステキな開発ですね^^
>>165 つってもMFO時代からだから実際は4〜5年はあったんじゃないの?
MFOはやってないからわからんが、白紙から1年じゃ無理だが
土台はMFOって土台があるんだから1年でもまともなの作れるでしょ?
>>165 ほらベルアイルみたいな不出来な子でさえあーんな具合だったし
MFOもやれば出来るこみたいに思っちゃった☆(ゝω・)vキャピ
アンケートが早々に回収終了したってことは
次に向けてすぐにでも動き出したいって事の表れってことでいいのかな
MFOを1年かけてアップデートしてたら今よりはマシな出来だったとは思うけどね
MFって言っておけば信者が味方してくれるから良いよなw
..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
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// ヽ::::::::::| アンケの要望とか
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/) || .) ( \::::::::| こまけえことはいいんだよ!
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/,.=゙''"/ | 'ー .ノ 'ー-‐' ).| さっさと仕上げて遅れた分稼ぎにいくぞ
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,イ「ト、 ,!,! /\___ / /:::::::::::::::
/ iトヾヽ_/ィ" /::::::::|\ / /:::::::::::::::::
はやくブログ更新しないかな
どんな受け止め方してるかとか今の状況とか気になる
中遠とか近中みたいな円形範囲攻撃が強すぎると、やっぱり範囲持ちしかいらなくなるんだよな。
直線ビームとか○○サークルはまだいいけど
予想外に苦情殺到でアンケとっととやめたんじゃないのか?ww
cβだから仕方ないけど、塔オンラインで満足できる人は少ないだろ
苦情の種類にもよる。
『プレイできない』とかの苦情は、改善されるべき問題なので受け入れて対処すべき。
『面白くなかった』とか『期待はずれだった』とか感情的な意見に対しては、どう対処していいのか分からん。
10,000人にやらせて10,000人が面白いと感じるわけがないだろう。
その面白くないと感じた人の批判が最も大事なんだが、その批判内容が全く的を得ていない。
Q:PCが動きません
A:我々はエスパーではない
大半の文句言ってる奴はこれと同じだと思う。
どこが悪く、どう修正してほしいのか、こうしたら良いのではないかという案も出した方がいい。
>>176 >大半の文句言ってる奴はこれと同じだと思う。
>どこが悪く、どう修正してほしいのか、こうしたら良いのではないかという案も出した方がいい。
1年前にすでにあうあう(;^ω^)
>>176 >その面白くないと感じた人の批判が最も大事なんだが、その批判内容が全く的を得ていない。
なんでそんな事言い切れるん?
1人1人の要望内容全員分チェックしてるのか?
あまり偏った考え方しないほうがいいぜ
アプリケーションエラーなんとかしてください
>>175 最終日の混み方とブログの感想を読んでると
逆のパターンもあり得そうだがw
このゲームの層って2chよりmixiとかそっちの方な気がするし
「ボタン一個でカンタン、(動物みたいな)モンスター可愛い〜大満足♪」
ってのが大勢に望まれた姿なのかも知れない。
>>176 プレイできないの苦情は改善されるべきなのにQ&Aとでは言ってること矛盾してないかい
ランチャー起動してもうんたらかんたらだってこっちで原因わかってないんだし
向こうからすればエスパーになるだろ
的を得る(笑)
>>162 俺もP自動で調整するんじゃなく、1人や3人用のミッション(?)追加する方向がいいな。
ソロで5人用に挑戦して腕試しとかできると面白いし。
>>181 ゲームが動かない だけじゃなくて
PCの構成やOS、関連しそうなソフトのインストール状況なんかも送らないとどうしようもないって話でしょ
185 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:56:28 ID:Lhknw9wx
ネトゲなんだからテストをやった一万人中少なくとも二千人はおもしろい、またプレイしたいと思うゲームを作らないといけないんだよ。
MFOが一万人中五百人しかおもしろいと思わなくて終了したことから何も学んでない。
MFLをおもしろいと思ってる奴なんか千人いねーよ。
いや、1000人はいるだろ。
>いや、1000人はいるだろ。
まあさすがに1000人はログインできたと信じたいは
>>164 >前回の難易度設定みたいな形で・・・
ここの事?
前回って言われても新規だからどうにもならない
オープンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>188 前作はPTメンバーの人数に応じてモンスターの数が増えてた記憶がある
そのおかげでモンスターを多く狩れてドロップ面ではおいしかったんだ
けど自分が技の発動中に他のPTメンバーによって対象モンスターが倒された場合
攻撃がMISSになって腹は減るけど習熟度が上がらず最終的なステータスが
減少するに等しかったからステータスをあげたいならソロだった記憶がある
ずっとここのスレにいる語尾の「わ」と「は」間違えてるやつはまじでやってるん?
>>180 コアな少数な客層掴むより、人気が出そうな可愛いペットで大衆掴んだ方が合理的なのは分かるが
ちょっと寂しいよな、MFファンとして
結局また過疎→数か月でサービス終了臭いなぁ
残ったのは負債だけって・・・
ライトユーザーをどこまで留めておくか、が運営の力の見せ所です(`・∀・´)
ソロでクリアがかなり辛いクエがあって
ソロやるかPT主催するかしないとストーリー進まないのは辛かったなぁ
普段主催やらないで誰か立てたPTに加わるのが当たり前だったから
PT寄生だといつまで経ってもCD再生できないとは思わなかった
どこまで本気なのか良く分からん、邪魔な人材のゴミ捨て場として一応残しただけだったりしてw
社員様()笑の経験値()暗黒微笑が上がったんじゃね
>>178 全ては見ていないが、MFOが良かったとか、MF2のシステムがどうたらこうたらとか
そんな懐古の意見が目立ってたからそう書いた。
>>181 あぁ、すまん。
Q&Aとプレイできない云々とは別で見てほしい。
『面白くない・期待はずれだったので面白いの作って下さい』
→『どこが面白くなかったのか、何を期待していたのかを言って貰えないと分かりかねます』
これを言いたかった。
プレイ出来なかった人は、dxdiagでの内容を運営に送っていて
第2cβかoβでも改善されていなければ発狂してもいい。
>>195 まじで?うちの友人普通に一緒にクリアして付いてきてただけっぽいけど
進んでた気がするな
>>195って
もしかしたら神殿への行き方が解らなかったんじゃないの?
巨木倒してからファームに戻るでしょ、そこから神殿へ行ってCD再生ですよ
スレ過疎んの早いな
暗黒微笑やめてくれ腹筋が逆流して爆発する
>>195 PTリーダー的なのは苦手だからずっと知らない人に寄生してたが
CD再生出来るところまではいけた
内容的に過疎は仕方ないと思うな
俺も相方居なかったら、初日でやめてただろうし
結局、MMOなんて誰とやるかだなって思い知った
206 :
195:2009/11/30(月) 19:19:56 ID:Bkpeoho9
>>199-202 いやそれが例の島調査クエ受けて最初にPT組んであっさりクリアしたのよ
その後村長に話しても変わらず
仕方ないからソロでまたやって失敗、そしてPT主催でイベントが進んだ
一回はソロで行かないといけなかったのか、レベル高すぎる人が入ると進まないのか
その辺の縛りがあったのかもしれん。
207 :
195:2009/11/30(月) 19:24:09 ID:Bkpeoho9
×そしてPT主催で
○そして3回ほどPTでクリアしても変わらないのでPT主催でイベント進んだ
>>206 巨木倒して街に戻ったら名前忘れたけどNPC1人増えなかった?
この時にファームに戻ると話が進むんです。
>>208 あーそういえば島名でなんとなく覚えてたからボスも巨木じゃなく蜂のでかい奴倒してたな・・・
>>209 ってことは、PTリダがその島を出してさえいれば
メンバが初期キャラでも遠征できるということか
その辺、なんかバグの温床になりそうな気がするなぁ
ただでさえ蔵周りが不安定だからな
ドライブの内容トバス、ネトゲ初地雷蔵になりそうな勢い
土台のプログラムは大事なのに・・・だめだねこのげーむ
214 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:08:08 ID:q518b5xc
アンインスコするときの挙動がおかしいけど大丈夫なのかこの蔵
×蔵が地雷
○Gamepot専用プロテクトが地雷
俺もソルバノ島がまだ出てない時、PT募集でソルバノ行きって有ったから
自分が出て無くても誰かが募集してれば、未開の地にいけるw
そういや、旧MFOも若葉生やした棒持ったょぅι゛ょが
遺跡の隅で縮こまってアイテムが落ちるの待っていたな
チュートリアル的な最初のPT組めない遠征クリアしてないとソルバノ島出ないのか…
最初のフラグが無いと進まないんだね、失礼しました
そりゃ過疎るだろうもう語る事そんなに無かろ
始まってもないしな
それでもラテールスレより勢いあるのはなんか不思議
もうティアンレンさえ実装してくれればそれでいいよ
Go,wait,comeはブリーダーランク上昇で覚えるのかな。
一応現時点では秘密って扱いになってるみたいだし。
客引き止めたいなら秘密にする必要はないわな
MFOの時から秘密秘密言ってた気がするけど
もう後がないの気づかんのか
嫌よ嫌よも・・・
文句を言いつつとりあえず待ってからやるんだろ?
モンスターの指示が実装されると、
画面回転でモンスターが勝手に動く仕様がうざく感じるとセルフエスパー
シフトチェンジでモンス移動モードでは画面回転無効にしなきゃどうするんだよww
>>192 MFファンだって、皆が皆モンスターしたペットを望んでる訳じゃないだろ。
つーか、オフのでもモンスターと表現するようなのってあんまりいないと思うんだが。
愛嬌あるやつのが圧倒的に多かった気がする。
1はただグラの技術が未熟だったからって気がするしな。
>>221 これでも大規模板の下手な過疎MMOより勢いあるよなw
みいこいる?
いりません。
視点移動のおかげでガッツブレイクしても避けれるのは割と好きだがw
シフトチェンジするとブリーダーが回るようになります
触手成分が足りなかったのが敗因
オグルモックで触手成分はお腹いっぱいです
235 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:55:10 ID:F0pIaUDC
俺・・Oβが始まったらモッチー育てるんだ・・
>>228 MF2の時点で餅は結構叩かれてた
そしてPS2できれいなニャーやらサイローラやらスズリンやらでフルボッコ
MF1・2原典派にとって可愛い系モンスターはMFを滅ぼした絶対悪
>>236 ゲームそのものの対象年齢が下げてるからだろう
少年少女向けに作られた物に対しておっさんが文句言ってるとか滑稽でしかない
>>237 旧作ファン放置で対象年齢下げたから文句言われたって話
>>236 餅は可愛いキモイの賛否両論だったからだろ。
まぁ、その他については知らないが。
旧作とかどうでもいいです
ゲームとして楽しめればいいんです
今はゲームとして楽しむ上で問題があるのがダメという話
そんなに旧作がいいならそれ自体をやt
かわいいだけじゃないデザインってのが2まで評価されてたと思う
スエゾーが代表だし
ていうかゲームシステムが問題だったわけで可愛いモンスターに非があるのか
ゲーム自体が面白かったら多少好みと違うデザインでも文句無いけどな
長く楽しく付き合えば勝手に愛着沸くし
>>213 だめだねこのげーむ
が
だめだ猫のげーむ
に見えた件
>>241 それでポケモンあたりと上手く住み分けてたよね
オンラインでやるとなるとその辺の事情は変わってくるんだろうけど
MFOの改良版(のはず)なのでCβだから仕方ないっていう言い訳は無視
オンラインゲームとして比べる
他ゲー>MFO>MWO≧MFL
モンスターファームオンラインとして比べる
MFO>MFL
モンスターファームとして比べる
1・2>MFO≧MF4>MF3≧MFL>MF5
スエゾー好きだけど連れてる人見なかったな・・・
前も誰か言ってたけどこのゲームアタッカーしかいないんだよね
敵のステあげて壁役と補助回復役必須なバランスにしてほしいな
Cβのバランスじゃ耐久精神サポートがほぼしにステ
技発動条件だけ器用集中あげてあとは力か賢さ極振りしか考えられない
>>247 実装されてないのをどうやって連れ歩けと
>>248 そもそも耐久精神というステータスがいるのかが疑問だ
丈夫さでよかったんじゃないのか?
>>248 〜覚えてない奴はPTにくるなってゲームがお望みですか?
そういや回復技みなかったね
回復はアイテム使用禁止な大会がくる頃には実装されるんじゃね・
回復剤を制限してるし
その辺でバランス取りそうだから
回復技は無い気がする。
HP自動回復が無くなった
ポーチによる使用制限が加わった
序盤での修得機会が無かった
要するにそういった方向性が基本の方針としてあるんだろう
回復沢山ないとクリア出来ない><って人には課金をお願いする形なんじゃないか
やっぱモンスターファームと名乗るなら
モッチー、スエゾー、ディノみたいなの3種はもらえるようにすべきだな
ライガーdisんな
259 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:02:09 ID:F0pIaUDC
ロードランナー好きだったなぁ
技たくさん覚えるところが良かった
是非出すて
アイテム制度をどうにかしてほしいな。冒険地で拾って即使えないなんて・・・
そもそも初期で持ち出せるのが4つだけってのがどうかしてる。ズボンのポケットにつっ込むんじゃあるまいし
そんでもって持ち帰るときも数量限定・・・。それまではずっと持ち運んでたはずなのに・・・。イチゴ狩りみたいだ
イカダみたいな船なんだろ
OPのはもちろん課金です^q^
MFOで回復剤スタック不可課金回復スタック可だったから今回もそんな感じだろうなー
持ち帰り制限は若干疑問ではあるけどそこまで不満には思わなかったなぁ
>>246 最後だけ違うな
1・2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MFO≧MF4>MF3≧MFL>MF5
モッチーはアニメが無かったらアンチのままだったかな
アニメも最初はウザかったが毎週見ていくうちに可愛く思えた
>>259 一応ロードランナーっぽい敵はいたからなんとかなるんじゃね?
おっとミス
1・2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MFO≧MF4>MF3≧MFL>MF5
数量限定の持ち帰りとか
素材を大量に利用した生産システムを期待するなっていってるようなもんだよな
>>257 最初貰えたじゃんか。
一回こっきりっぽいけど。
>>260 アイテム使用や持ち帰り数制限は、そういうもんだと思って、特に疑問には感じなかったなぁ。
まだ序盤だからか、不満でもなかったし。
数の制限は慣れるとそうでもないんだが、遠征失敗時の上位箱没収が物凄く印象悪いな
あれはえらいテンション下がった、事実上のソロ潰しに近いだろあれは
MAPがもうちょい広いんならいいけどなぁ
このまま同じマップで強力な奴がリンクしてきたら回復4個だけじゃあっという間に全滅すんぞ
>>264 俺にとってはアニメ自体が黒歴史
モンスターが人語話すとかないわ
MF2のプラントとか喋ってたじゃない
桜吹雪っちいいいいいいいいいいいいいいい
>>269 見せるだけ見せといてお預けだからね
これでチョンゲドロップ率のレアとか出てきたらキーボードクラッシャー続出だら
このゲームって防御力とかどうなってんの?
丈夫さないんだが・・・ゲル実装されたらガッチガチにしたいんだけどw
レアが出ましたよ!
でも没収wwwあなた遠征失敗したじゃないですかwwww
これはうぜぇw
次に繋がる要素もないし最悪だなw
別に遠征失敗したらアイテム全部没収でもいいと思うのだが
銅銀金と宝箱があって遠征失敗で金が没収対象
で、没収するなら最初から表示しないでくれって話か
あのレアが取れるはずだったのに!より
あの金箱の中身何だったのかなー…
の方が精神衛生上よろしいな
クリアまで表示されずに、後で「お!金箱取れてんじゃん!」が一番いい
皆さま、こんにちは!
『モンスターファーム ラグーン』運営ブログへようこそ!! あさわです。
11月26日〜28日に開催された先行βテストに参加してくれた方、誠にありがとうございました。
先行βテストは、いかがだったでしょうか?
テストではNPCが応答しない、ログインができないなど、色々不具合が生じてしまうなど、
ご迷惑をお掛けすることがあり、ごめんなさい。
しかし、今回のテストで皆さまが集まってご協力をしていただけたおかげで、
重大なトラブルをこの段階で見つけることができ、非常に助かりました。
諸々の問題、次までの課題とさせてください。
ゲームのほうも、実際にプレイしていただくことで、内部テストでは出てこなかった
問題や、こうしたほうがもっと良い!ここはこういうものがもっとほしい!などの
ご意見とご要望もたくさん頂くことができました。
収穫はそれだけではなく、実際にプレイして頂いたテストプレイヤー有志の
凄まじいゲームへの熱意も感じることができて感動しちゃいました。お蔭様で寝不足も吹っ飛びました。
(なんと、フルタイムで参加してくれた方や、レベル15以上まで育ててくれた方が多数いらっしゃいました!)
ご協力頂いたアンケートも含めて一度内容を整理して、今後のゲームやサービスの
方針にフィードバックさせていただきます。
今後の予定ですが、近々公式サイトで発表させていただく予定です。
しかし、先行βテストでの内容を必ず見直しは行いたいので、どうしても時間が必要となります。
まだまだサービス開始まで足りない部分もありますので、これから良いゲームにする
ためのチャージ期間だと考えて頂けると幸いです。何卒、ご協力お願いします!
今回は簡単な挨拶になりますが、あらためてお礼を。
先行βテストに参加いただき、ありがとうございました!
是非、また次のチャンスにモンスタファームラグーンをプレイしにきてくださいね。
それであであ!
冒険に対してステージクリアが目的じゃなく餌とか素材目的の人もいる中で、途中で脱出する手立てが無いのはどうにかしてほしい。
餌とるために最悪10ステージも付き合わされるなんて嫌だからな
まあ…五月正式フラグですね。
これ正式から1年持ったら1万課金してあげるから開発頑張れ
覚えてたらな(ニタァ
>>282 まさかギブアップでモンスター断末魔とは思いもよらなかったな
時間掛かりそうだ
>>285 パンチョ使いが俺含めて3人いて、2人取り残されてたから一旦もどろっかーってギブアップしたら面白いことになったな
ホッ!ホホッ!
>>285 そうなんだよ!
なんだギブアップで戻れるじゃん、とか思ったらモンスター死んで吹いた
そういやデスペナルティって何かあった?
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:29:47 ID:hoWGalMD
レベル15までピクシーを育てたなぁ。
アブホト(名前あってる?)にアタックダウンを連発して、上がった攻撃力を即下げて遊んでた。
攻撃発動時の小悪魔的笑い声がよかった。
でもアタックダウンは攻撃の出が遅めだから、パーティーだと空気になりがちでちと寂しい。
とりあえずピクシーはフルボイスにしたらいいと思う。
ログインしたら「おかえり」ってな感じで。
>>289 特にモンスターそのものに影響は無かったはず
レアアイテムを持ち帰れないだけだったような
課金バッグならペナルティでのレアアイテム消失がありません!
とかやりそうだよな
>>267 生産には大量の種類の素材が必要ですってのも、それはそれで困るんだけどな。
MMOの生産システムでまず頭を悩ませるのは、素材の保管方法。
倉庫が無限です、ってんならいいんだけどね。
>>276 レア以外は持ち帰れるし、習熟も入るから、次に繋がらないわけじゃないだろ。
つか、今回は正式で復活アイテムでるんじゃね?
アイテム課金ゲーじゃ珍しくないし。
>>293 死んだ時に復活させる奴ならあったじゃないか
>>294 すでにあったのか。
それは気づかなかったな。
遠征先選択画面で敵の強さが確認出来ないのはどうかと思う…
そういやMFLは敵Lv無いのかな
アンケートで冒険地で使えるアイテム少ないって書くの忘れた
>>297 俺は少ないって感じたことは無かったというか、そもそもアイテム使ってなかった気がする
まあ基本的に5人で速攻轢き殺してたからかもしれないけど
ピクシーの倒れた時の声って『キャアアアー…あぁ…』だったっけ
パンチョの『ホッ…』は逆に癒される。
>>271 アニメがなかったらピクシー好きにならなかった
ブルーマウンテン大好き
アニメはヘンガーを面白ロボにしたので絶対に許さないよ
>>300 アニメのピクシーとブルーマウンテンのコンビは俺も好きだったよ。
それまでゴーレム系は命中の関係で敬遠してたけど、育てるようになった。
塔の最上階で回復剤も尽きて
一匹づつ視点移動で避けながら攻略したのは熱かったが
正直あんまりやりたくないw
視点移動での避けは画面ぐるぐるゲーになって糞だるいと思う
動かない方が楽でいいよな
初代MFゴーレムの、でこぴんヒット音が好きなんだが実装されたりしないかな
ぐ。。ぐらにーとこわいおおおおおおおおおおお
> 凄まじいゲームへの熱意も感じることができて感動しちゃいました。お蔭様で寝不足も吹っ飛びました。
はあ? 茶化してんのか?
どうせまた見切り発車するんだろ
スエゾーのスエビームを熱視線に戻してくれないかな。
MFOのときハムの技名が1、2っぽくなってたから期待してるんだけど
とりあえず要望送っといた。
近々つってるし一ヶ月以上は何も無いだろな
情報もこれ以上は出なさそうだし
しばらくはまた暇になるな
もっと細かいアンケート出せばいいのに
この開発が、あの不具合を一ヶ月で直せる訳が無い
ゲームが良いとはいってないだろ。
いちいちそんなとこ喰らいつくなよ、駄犬
ほんとMFOからの赤ネユーザーは雰囲気悪くするよなぁ。
一年かけてまともにNPCをしゃべらすことができなかった開発に何かを期待するのが間違ってる
アニメのピクシーって、ムーを裏切る→負傷→ブルーマウンテンと合体してビーナスになったんだっけ?
塔というスタンスはもう変わらんだろうから、その上で要望送ってみた。
同意できる部分があったら、みんなも送って欲しいです。
@もっと塔の形にもバリエーションが欲しい。
【角型】【ピラミッド型】【双子型】【地下型】【真横に倒壊したトンネル型】等。
A内部構造も、【吹き抜け】等で、"開放感"や"高所"を演出。
B塔から塔へと橋が架かっているフィールド、塔の外周(大きなツタとか)といった、
塔外部のフィールドを途中で挟むと"登ってる"という実感が湧きやすいです。
Cランダム性や、分岐性が欲しい。
モンスターのステータスもしくは種族によって、【隠し部屋】や【抜け道】の発見等。
D敵の殲滅以外のクリア条件も欲しい。
敵の攻撃を防ぎながら、上層へ続く【扉や障害物の破壊】、
旧MFOにあった、敵同士が喧嘩するシステムを利用して、
【特定のキーモンスターを別のモンスターから守りきる】等。
1ヶ月程度で悪い部分を直せる技術があるのなら、今回のcβまでの1年間は何をしていたんだってことに・・・
どうせ小手先の誤魔化しで何とかするだけだろ
会社の先輩にcβ勧めて
いざβ始まったらあんな事になって居たたまれないやら申し訳ないやら
そして月曜日にあえてゲームの話振らないようにしてたら振ってきよった
なんかすいませんハハハ的なこと言ったら先輩が「cβはあんなもんやぞw」
なにこれトキメキをありがとう救われた気分でした
でも二度と勧めましぇん
???■??▼?■??
??▼ ???▲???? ?■?
??▲???■??????■??▲ だからここはてめえらの肥溜めじゃねぇ……
▲?■? 〓 ???
??〓 ??????? ▲?? ▼ 隔離スレへ行こうぜ……
?? ■????????? ?〓??■?
?? ?〓 ???? ? ????? ? ? 久しぶりに……
? ? ?? ▲ ┃ ?? 〓??
? ? ? ?? ?????▲ ?? キレちまったよ……
??? ???? ┃
? ????〓? ?? ?
? ? ???????? ?
? ??〓■ ?
▲ 〓?? ??
? ??? ?? ??
>これから良いゲームにするためのチャージ期間だと考えて頂けると幸いです
おいおい土台があった一年であの出来だろ?
何十年待てばいいんだよ
笑い話にもならないよ
>>314 そのくらいは本サービスで予定してるんじゃないかと思うが、
要望とか送った方が優先的にやってくれるのかな
ふきとばしとかないなら移動系の技とかあったら面白そうじゃない?
テレポートで遠距離から近距離につめよったり、逆もしかり
遠距離から突進で攻撃と同時に近距離に移動とかさ。
>>314 マップを増やすのはまだいらないと思う。
途中から増やせるし、作るのに時間も掛かる。
チャージ期間って…1年待ったのに何だよw
むしろ ふきとばし って技がほしいな
近くによってきた敵を遠くへふっとばす。いいな。ちょっと要望出してくる
>>320 突進や離脱などの移動技を実装するって公式ブログに書いてあったよ
MFO開始前だけどな!
>>323 まじかw
今回無事実装してくれるのを祈るか。
望み薄いな〜
MHOのβの時だったかな?GMが出てきた時に直接進言した奴がいて
GMもやってみたいって言ってた、にも関わらずこの有様だからな・・・
5人PTから3:2に分かれて、塔の地上と地下を同時に攻略して行くって造りがあるといいな。
要望や不具合は1メールで1つの事を書かないと伝わらないよ
ダラダラと一杯書くと担当者不明になって途中でポィされる
>>326 そういうの考えるとMFOのときのエリア切り替え方式のシステムに戻さないとだな
あれの方が自由に動けて好きだな。ゆとりがあるし、敵をシカトして先に進んだりできるし
安全にだべれるしね
見切り発車して潰れる位なら長期間空けてでも作りこんでくれた方が良いが
予定は早く発表しないとな。期日を決められない奴らが一生懸命やってるとは思えん
期日を決めても期日を守れないとこがガメポのポイントだよね
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
iiiiiiiillllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!iiii,,,,
..:ll"""",,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
.||||||||!!!!!!!"""""""""!!!!!!!lll!!》
:::::::# 彡,,,,,, l
:::: iiiiiiiii!!!!!!!!:::::!!!!!!!!!!iiiii
/⌒ ((( ゜ )) ((( ゜)) |
|φ:: .:::~~~⌒ 、ヽ⌒~~::...ヽ ……
ヾ ..,,《 ) ..》,, |
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::: //二二ヽヽ :| …………
: "'''!!!!!!!!!'" |
、 ヽ 丿
/ミ... ソ ..ノ:|
NGID:y6LQbXxC
学生の冬休みまでにはoβねじ込みたいところだろうな。
それまでにどこまで変更入れられるか。
もう蔵アンインスコしちまったが、追加のcβ日程ってのはどうなるんだろ。
期日決めて出してきたのがcβなわけだが……
自分で期日を決めて、たとえ未完成でも期日までに出す
それが前回MFOの結果であり、今回MFLの結果である
釣られすぎだろ…
そう言えば、ガメポってWizardry Onlineも手がけるんだよな。大丈夫なのか?
しかし海が舞台ならファームも小島にすればよかったのにな
無人島みたいな周りを海に囲まれたファームってのもいいかもしれん
島売りみたいなのがいて金貯めて新しい島買ったりな
島ごとにモンスターの好みがあったりとかしたら尚いい
ちょっとダメ元で要望出してくるか
あと他人のファームに遊びに行くとか言う話はどうなったんだよ?
ギルドファーム作ったからもういいやって事になった
のかもしれない
このゲームって運営はガメポだけど開発はテクモなんだよね
今回の問題は糞クライアント作ったテクモとサーバーが耐えられなかった
ガメポのダブルヒットって感じ
・・・運営だからサーバーはガメポ管理と考えていいよね?
鯖自体は落ちてなくね?
処理重くなったりも無いし、単にシステムが出来てないだけだと思うけど
1〜8chまであって、混雑とかになったの上一つか二つくらいだろ
最終日の21時とか22時あたりに6つくらい混雑になってるのは見た
1chが満員になってるときもあったな
接続関係のプログラムがダメなんじゃね?
NPC1:1とかいうバグを出す開発だぞ?
この一年の間に、開発スタッフ相当変わってるんだろうな
それでプログラム関係でバグ大量発生なんだろ
プログラムなんか安かろう悪かろうのブラック下請けに出してるに決まってるだろ。
大体そんなもん。
>>342 自分が見た中だと、1と2が満員、6と7以外が混雑かな。
あと、PT対戦での回線落ちが酷かったな
そこらへんも鯖の影響じゃね?
詳しい事はわからんが
今がラグーンにとって非常に大切なのはわかる
>>306> 凄まじいゲームへの熱意も感じることができて感動しちゃいました
cβの時、スレが祭りになっただろ。
それのこと言ってんじゃね?
>>347 俺は3日ともやったが、普通のPTで落ちたことも落ちたヤツ見たこともないなぁ。
ただ対戦島に行くときは酷かった。
半分も島に行けないし、たどり着いても5人だったのに俺だけとかもあったし。
>>318 エラーもID不一致とかNPC無言とか全くおなじだったよ
さすがに1年たてば改善されてるもんだと思ったけどびっくり
改善要望みんな送らなかったのかってぐらい
ブログよんだwふいたwどんだけチャージ期間費やすのww
>ご迷惑をお掛けすることがあり、ごめんなさい。 ×
>再度、ご迷惑をお掛けすることとなり、ごめんなさい。 ○
今のとこ国産でMFLと14しか個人的にお目あてないから待つけどさ〜
2度あることは3度じゃないけど今度こそ要望はきっちり真撃に受け止めて欲しいね
アンケート書こうと思ったのにもう終わってたorz
考えが斜め上すぎるんだよなー
普通に一年かけてMFOの仕様を変更しますね、で良かったんだよ
何故に一から別のものを作ろうと思ったのか
MFOにライセンスやら今の操作、育成を盛り込んでれば今よりはマシな出来だったろうに
MFOの技取りオンラインは本当に嫌だったから、ライセンスオンラインに路線変更は素直にGJと言えるけどな。
これは流石にパッチでやるわけにはいかんだろ。
その他は、通常のアップデート繰り返すだけで十分だったと思うが。
>>354 >MFOの技取りオンラインは本当に嫌だったから、ライセンスオンラインに路線変更は素直にGJと言えるけどな。
いえてる、自分も一番修正改善してほしかった要望だったしGJだった
あとは<(^o^)/どうしてこうなった?
遠征失敗時の金アイテム持ち帰りは課金ですとかやりそうだな
>>320 なにそのミラージュシフト
>>353 要望の集大成が今のカタチなんじゃ無いの?
「間合いを取っての戦闘がダル過ぎる」って意見は多かっただろうしw
昼丘みたいなマップに敵わんさかいても面白かった
ザコは範囲で協力して全範囲攻撃
中ボス、ヌシクラスには単体超火力攻撃
ボス倒したら街に戻ればいいし
丘の頂上の沸きまくるザコを50体倒すとマップ中央にHP5桁ぐらいあるホト大王様がウフフ妄想楽しいお^^
力量試しのアーケード的な意味で塔も良いとは思うんだけど折角評価されてた雰囲気がねー・・・
今からでも実は塔以外にもマップは有ったんです!って事にして屋外フィールド作って欲しい
あの地方には何がいっぱい落ちてるだとか、どのモンスターがどんなアイテムを落とすだとか、どこそこにレアモンスターが出るらしいとか
そういう冒険が出来るフィールドが有れば塔攻略ループの適度な息抜きになると思うんだけどなあ
むしろそっちのフィールドがメインじゃないと無理じゃね?
確かに夜のフィールドはBGM効果もあって癒された(*´Д`)
なんであのフィールドなくしちまったんだろうなぁ
確かに塔はサクサク進むけどそれしか魅力が無い
技取りオンラインは別に嫌いじゃなかった
けど力依存の技で必要習得ステータスが賢さだったときは泣いた
別にフィールド完全撤廃と決まった訳じゃないと思うが・・・
3日限りのcβだし、行ける場所を制限していたって可能性は大いにありうる。
まぁそうじゃない可能性もあるんだけど、1度作ったマップとか完全に破棄するのも勿体ない話だろ。
別に俺は楽しんでるのでいいのです
早くオープンこいー
GMのとっとが「今は塔だけですよー」って言ってて、MFOみたいなマップが欲しいって言ったら「それもいいですねー」って言ってた気がする
たぶん塔以外できてないんじゃん?
ボス戦は塔の最上階より、塔の屋上で戦えたら雰囲気いいんだろうけどな
>>367 なかなかいい案だな。
端に行きすぎたら、塔から落ちてミッション失敗とかあったら最高だ。
ボスが押し出す技を使ってくるんですね
>>368 屋上はいいが落ちるのはダメだろ
後ろみにくいんだから間合い取ろうとしてミッション失敗とか酷すぎ
広ければいいけど
>>367 でかい飛行系モンスターとかすげー楽しそうだ
ボス虫なんか言ってやって
もう夢見続けるのやめろよ・・・
オープンβを目の前にした時により絶望感が大きくなるだけだぞ
マリオ64のボムキングを思い出した
やっぱモンスターの数は重要だよね
いくらオンラインで後から追加できるつっても初期の数が少なけりゃつまらないな
376 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:00:22 ID:poar/z4s
せっかく作ったフィールドを破棄するのは確かにもったいない
377 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:02:02 ID:iWfzwX8N
始ようとしたら、IDかパスワードが不一致って言われました(>_<)何故?
そもそもこのゲームって動いてますか?動いてないなら、いつから始まりますか?
え?
まーとりあえずcβ見た限りでは開発の人間総とっかえされた、と見るのが適当じゃないの?
以前MFO作ってた人たちはどっか別部署に飛ばされるか首切られるかしてると思う
MFLやってると後任者が前任者からろくに引き継ぎもされず、わかんないけどとりあえず作りましたーって印象しか受けない
>>377は全レス表示して1から読むと幸せになれる
>>370 MOなんだから時間が来たら後ろから崩れるとか
大きな変化が欲しい、とか要望出したわw
まぁ、落ちてもダメージを受ける程度なら良いんじゃね?
>>380 テストしてとりあえずMFに対する愛が無いってのはわかった
まあ愛があっても技術が無ければ意味は無いがね
そして叩けば叩くほど、やるきがなくなる開発者。悪循環ワロス
とりあえずこの先どういう風にしていくのかがまったく見えない
>>382 落ちたらステージ1からのぼり直しです^^
ってなったら発狂するw
MF2は種族だけでも38種類あったんだな
40とは言わないから、せめて半分の20種類は用意してくれ
そう言えばGMに『俺は技術があるから分かるけど、このシステムは〜』とか講釈たれてたのが居たな。
旧MFの方がマシって思ってる人は旧MFやればいい。ここに張り付いてる必要もないよ
2chTOPから「モンスターファーム」でスレ検索したら24スレ出るから好きなとこ選べ
>>387 モッチー、シグニール、アンテロ、ピクシー、ゴーレム
デュラハン、ワーム、グロブスト、ハム、ライガー
スエゾー、サラマンダー、マムー、ヘンガー、アニャムー
シグエ、キキモ、コルヌー、プラント、パンチョ
今決まってるのはこれくらいかな?
ギリギリで20種いる。
20種くらいらい最初から再生出来るようにしてくれてもいいのにな
どうせ新旧まだまだモンスターはいるんだし派生も含めると大量だし
モンスター固定再生が良いとは言ったけど1体解放ごとにCD全部試すのも骨が折れるんだよな
今後実装するかわからんが
ティアンレン、ザイン、ペンギンっぽいの、フンコロガシっぽいのとかまだ居るし種族は大丈夫なんじゃね?
>>391 だから不便が楽しいのは最初だけって散々言ったじゃないですかーーー!
前から言われてるが、ペンギンっぽいのはモッチーの派生っぽくない?
固定再生が楽しいのって派生種があるからだと思うんだ・・・
性格も特徴も削っちゃった今となっては探す楽しみも・・・
まだ外見を探す楽しみが残ってる
確かにお気に入りの角や容姿のモンスターが出るCDが新モンスターアップデートで入れ替わるとショックかもな
だから個性は派生でだせとあれほど・・・
複雑にしすぎて技術が追いつかないのはどうかと思う
物凄くシンプルな所から始めればいいのに
>>398 探す手間や新しいモンスターを育てる楽しみが増えるので今のままで良い。
性格や特徴削ったのはいい。
せっかく苦労して育ててるのに、性格特徴がハズレだと判明したら萎えるし。
見た目の違いさえ残っていればいいよ。
まあ一匹育てるのにつぎ込む時間もひょっとするとお金もオフ版とは違うから
後から変更不可能な特徴がついちゃってるのは辛いね
でもそういう思い通りにならない所、手を焼く所が育成っぽさを出すんだろうとも思う
寿命とかケガとか家出とか、オンラインでやると難しい所を別の方法で上手く補って欲しいなあ
家出とかオンラインでやったら面白いなw
家出したモンスターはランダムで他の人が塔上ってる時に野良モンとして襲ってくるとかな
倒したらブリーダーのとこに帰ってきてリトバから○○(倒した人)って人が見つけてくれたとか教えてくれてお礼言いに行くとか楽しそう
プレイヤーがいいに行くとか限らんだろ
リトバからお礼にちょっとレアなアイテムくれるとかなら悪くないが
いなくなってる間どうするんだよ
もうお前等ミグルでも育てとけよ
407 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:23:09 ID:poar/z4s
ミグルさん家出お疲れさまです
>>404 それは個人の判断でやってそこから交流が広がるとかね
>>405 モンスター入れ替えとかあるから別の育てながら家出した子を探すとか
家出とか、突然モンスターにそんなことされたらぶちギレそうw
それやるんだったらMF2みたいに
ヨイワル度とかストレスみたいな
家出する可能性を示す目安を設けないと実現不可能だな
そして俺懐古厨乙
ここでまさかの誘拐が実装
家出があるとしたらレベルに応じた捜索費(捕獲費)がかかるだけでいいよ
いつ帰ってくるか分からないとかもどかしくてやってられん
昔XGでペットを殺し過ぎると忠誠度が下がって逃げたんだよね
MFLでは忠誠度って無いからペットを殺し過ぎると能力が下がるとかありそうで怖い
413 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:10:25 ID:eMgLnpK4
開発と運営が攻略本適当に読んだ程度の知識しかないんだからMFに似てないのは仕方ない
今日はやたらと妄想系の方向に話題が発展するな
ネタも全然ないし仕方ないか
つーか寿命怪我家出なんてみんなリセットだったろ。
トレーニングの失敗ですらリセット当たり前だったのに、リセット不可のオンラインでそんなのやったら非難囂々だろ。
そういえば井内とかいう丈夫さがめちゃくちゃ高そうなディレクターは首切られたの?
高崎以外は総入れ替えになったんじゃね
・・・2ch見てますとか結構アウトラインな発言多かったしな
良い人だったけど
418 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:39:03 ID:poar/z4s
本棚を漁ってたらMF2の攻略本とスペシャル円盤石CD2枚出てきた
そうか、よかったな。
俺はMF2のケースしか見つからなかったよ。
がっつぜんか〜〜い!!
声優さんも大変だな・・・とアニメみている俺
はじめてみたときこれふいたわw
あと、ピクシーかっこよすぎだろう
どうでもいいけどMFOのゴーレムってなんなの?
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:51:50 ID:EplszGNE
ところでガメポフェスタにMFLはどういうふうに関係してるんだろか
423 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:51:50 ID:poar/z4s
>>419 俺はMF2友達に貸したまま引っ越されて返ってこなかったよ・・
>>416 丈夫さ一点防御タイプでかしこさ技に弱かったのかもしれないな
2より1の方が読んでて楽しい攻略本が多い
1の攻略本て何故かナーガの胸に殺マークついてたんだよな
特定のCDからしか出てこないレアモンを追加する予定はないんかね
色と名前変えだけなら追加も簡単そうだし、ぜひやってほしいんだが
1の分厚い攻略本は真ん中からバッサリと裂けたわ
あと、マジンにビル_ゲイツって名前付けてあったのも印象に残ってる
ギンギライガーは近藤真彦のミッドナイトシャッフルでも再生できるようにしてほしい
フルタイムで参加とか、ニートはいいよな・・・・
MFOならまだしも、なんでMF1や2の話ばっかなんだよw
で追加テストの予定はまだかいな?
1年後にあるよ
そういえばガメポフェスタで情報出たのか?
モンスターファームなのになんでモンスターファームの話してんだよw
じゅげむのモンスターファームマニアは大好きだ
特にピクシーとかニャーマニアの項目が好きだった
まだ家にあるぜ
そんな事よりセントウサザエの話しようぜ!
そういや結局下着は見えなかったのか?
最近モロ見せで下品なのが多いから、逆に良い気もするがw
服脱いで下着姿にはなれたな。
パンチラはあるのかしらんが。
MFなんて懐古厨のすくつなゲームを選んだのが間違い
どうやっても文句言われる
突っ込むべき?
まるで運営開発に否はないような言いぶりですね
まぁ確かに懐古厨の1・2と違うからMFLは糞みたいなのは目に付くが・・・
どこのネトゲーでも、どんなアップデートやっても文句はでるしな。
>>437 MFOの時は一種類だけパンチラ装備があった
といっても全10種もない中の一種だけどね
神運営は坂を転げ落ちるだけ
糞運営は神にも悪魔にもなる
100運営があったら99は糞運営と言われるから何処も気にしてない。かも
商売敵のゲームサントラは全部初期ペットだったよ、嫌がらせなのか?
SS整理していたら去年の全裸ディクシー?の画像ができてきた
去年の俺バカ!
>>444 むしろわかりやすくていいんじゃないか?
>>444 映画のサントラも初期モンスばかりだった。
クローズβは正式Verじゃないから数種類に調整されてた可能性がある
オープンβでは正式verの前だからもっと種類が増えるはず
見た事も無いペットが飛び出す事を祈ってオープンβに期待しつつ
あとは実装されたシステムの中で自分で何が出来るか探す旅に出ようと思う。
イイハナシダナー
ほとんどの装備やNPCはまんこはいてなかったな
>>449 449が他の移住先を見つけて帰ってこないに1000ぺリカ
>>435 ファミ通の攻略本も世界観やら裏設定やら載ってて面白かった
いつの間にやら無かったことになったようだけど
>>440 突っ込めるものなら
まぁ見たこともないペットということなら、オリジナルのレアモンとか出るだろうな。
ところで、MFLでもモンスターのステータスは999が限界なんかな。
コンシューマーではフルモン作るのが究極の目的だったが、アップデートでどんどん最終目標を更新して、常にゴールインさせないネトゲでどうするんだろ。
流石に9999とかにはしないか?
ライセンスいっぱい出したり、育てたモンスターを沢山保存できるようにして、次々に育ててもらうようにするんかな。
神殿みると、相変わらず3体までしか保有できないようだが、これから保有数上がりそうな感じだったし。
ル・シエルの必要スペック低過ぎワロタ
なんだあれ…オンボでも余裕くさいな
ハンゲだし質に期待は出来ないが人は集まりそうだなぁ
ROか。
あの悲劇がまた繰り返されるというのか・・・
>>457 なぜかじゃないだろ
携帯なら変換できたけど
マジレスなのかどうか判断し辛いな
>>452 期待を裏切って悪い
クローズβをやったゲームは正式オープンまで見届けるようにしてるんだ
そうしないと善し悪し語れないし区切りがつかないからね
不具合対応状況とかcβ終わったら完全に空気になってるな
更新してくれ糞運営
次OBTならクラ状態変わるのに意味あんのかよwwww
ゲームプレイできねーのに更新してたら今度は逆切れだろ低脳。
あの不具合はほんとに対応できるんだろうか?
1年前と全く同じといっていいほどの悪夢だった
開発の頭が不具合なので無理です
なんかバス狩りしたくなってきた
>>454 あのサーカスの物語のやつでは最大9999だったんだぜ・・・
次のテストでは不具合解消、コンテンツ追加で良い物になるさ…
MFOの時と同じ一途を辿る事になりそうだね
まぁこの施策、課金、ゲーム性、GM、すべてで悪評高い糞運営様じゃ期待しちゃだめさ。
現にスレの過疎具合からも、ほとんどがエイカかタルタロスに流れているのが確実だしな。
完全無料でゲームやらせてあげるってぬるい姿勢じゃ駄目だろうし、
むしろ遊んでくれた客に、金払ってもらうくらいやってもらわんとなw
ガメポは課金だけは上手いと思う
最近はいい素材拾ってこれなくて乙ってるけどさ
こういう奴どこにでもいるよね 客が神様とか自分で言っちゃう様な感じの奴
客は神だろ、あほかw
客が「客は神様」だなんてほざくのは間違い
商売でお金が周るのにはお客さんがいないとだめだぞ?
俺が面接で「給料はだれからもらってる?」ときかれてわからなかった答えだ
消費者が一番エライと勘違いして、みんな消費者になろうと争ってる世の中だもの
だなだな。
まずはご来店してもらう努力をすることだな、工作社員。
客は神様だろ
疫病神か貧乏神か福の神かは知らんがな
そんなつまらない議論しても
このゲーム面白くならないから
win7組は相変わらず死んでるのか
がめぽは課金と告知の類はマシな方だろ
工作するにしてももう少しバレない様にやれよ
開発が乙ってるのは事実だから良いが、あまり適当な事を書かれても困るんだぜ
>>477 嫌らしい質問だな
俺なら造幣局って答える
まじで多少糞なら、完全無料にならねーかなぁ・・・
コンテンツ追加だけじゃダメなんだよな
マシにするには
ダンジョン周りのシステムは旧作のを丸ごと持ってこれない限りほぼすげかえだし
各リスト、チャットやインベントリ周りも改善よりは新しいのを作ったほうが早そうだし
何故無料を願うんだ?糞ならやらなきゃ良いのに・・
金の話になった途端盛り上がった気がする
ぶっちゃけ、クロースドβとか言わないで、ワールドテストって言ってたら叩かれなかった気がする。
日本昔話
〜消えたMFL〜
むかーしむかし
クローズド→ワールドテスト→動作テスト→見直します
そして二度とMFLを見た者は現れなかったそうな。
じょんがらじょんがらおしまい。
島「また海に沈む作業が始まるお…」
MFS(Monster Farm Sea)で海洋冒険に旅立つんですね
プレイヤーはモンスターの背中にのって移動で文字通り一体化
リニアな操作感を突き詰めましたみたいな
最後はムーの復活→退治でクリアおめでとうってネトゲも良いかもしれない
>>484 造幣局は作ってるだけであって給料出してるわけじゃ…
>>477 というかその質問なら会社以外の答えは無いはずなんだけどな
お客さんが給料くれるわけじゃないし、確かにお客さんがいるから会社は成り立ってるけども
給料出してるのはお客さんですとか言う面接官がいるならそいつは頭がおかしい
オープンまだー?
見切り発射は甘え。
早くやりたい!早くしろ!
出題者の意図を汲み取る柔軟性を問うているんだと思うが。
面接官が「給料を出しているのは会社です」なんていう
小学生でも分かるような質問を問題として出してくる訳はないし。
この場合、「会社」以外の答えで「納得できる理由」を述べることが出来れば
全て正解。なんじゃないか。お客様が一番楽だな。
てかスレチ
今時なら逆に「給料をいただくのはお客様からです」なんて
小利口な回答は軽佻浮薄さが強くて嫌われる気もするが
俺の時は顧客とメーカーだったな。
メーカーから商品を仕入れなければ、顧客に売ることも出来ない、売ることが出来なければお金を得る事ができない。
物々交換による対価を己の報酬にするか否かを決定するのは会社自身。
商業には戦略という言葉が用いられるように、売り手は飽く迄攻め側。客なんて狩りで言えば獲物に過ぎない
お客様は神様なんてのは、サービスにおけるただの精神論。
媚びてりゃお金落としてもらえる時代なんてとっくに終わってるよな。
てかスレチ
社員乙
まあがめぽも島を沈めるフラグは早々に立ててるからの
社員のスキルアップの為の捨て石いや鉄砲玉です(キリッ
日程発表今週末くらいにはくるといいなぁ
運営の言う近々ってどの程度なんだろう
休止で日数感覚麻痺してなきゃいいけど
近々と書いて半年と読む
前回は冬にCβ行って春前にOβだったよな
待たされたあげく出来てきたのがアレだからなぁ・・
一応、またやってみるけど、次もがっかりだったら
もう素直にMWOに定住するよ・・・
MWOは後半っつーか二層からPT必須ゲー過ぎるのと過疎具合がなぁ
ソロだとオウルーマ5ターンの火力でも二層雑魚3匹潰すのに23ターンとかそんな世界だし
それにあのゲーム座れない(´・ω・`)
のんびり遊ぶにはこっちの方が良いと思うよー
やっぱり人が居るってのは大きいし
MFLには人が居るといいね
Oβの最初はいるだろ!
cβ最終日は1と2が満員で3〜8が混雑になってた
人数調整してるはずのCβであの状況は一体何だったんだ。
予想以上に複垢登録している奴が少なかったのか、
予想以上に鯖がしょぼいのか
やっと入れて最終日が初日って人がいたことを忘れないで・・・
>>510 バグりまくりだったし、3レベなら少しでもマシな最終日にやりゃいいや
って俺みたいな奴が多数だったんじゃね?
特典厨はうるさいかも知れんが、OβでもCβ特典+Oβ特典みたいにしないとバグでIN出来なかったCβ当選者が浮かばれにい。
三日とも仕事だったけどなんとか2時間位はイン出来た
はずだったが初日バグやらなにやらで出来たのは4時間弱かな
まぁcβってのはテストのためのテストだからな。
NPCと放せない不具合もログインできない不具合も直ったことは直ったし、次は対戦島が落ちまくる不具合も直ってるはず。
oβではまともに遊べると信じたい。
俺の場合は塔も苦痛じゃないから、じっくり待つよ。
スレの雰囲気がMFOの時と同じ流れだの
結局儲だけが残るゲームになりそうな
MMO自体がいかに信者を増やすが鍵なんだから
始まる前から信仰心で溢れてるなんて至れり尽せりじゃないかw
とりあえず
長瀬実夕 「Gateway to Tomorrow」
からはレア出せよヽ(`Д´)ノ
このためだけに買ったCDなんだよ!!
キャンペーンはったくせに無かった事にするなよぅ εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン
ドラゴンボールオンラインってまだあったのか?
数年前に名前ちょっと聞いてそれっきりだったから、なかったことになったのかと思ってたぜ。
鳥山許したんだっけ?
記事見る限り許可したっぽいな。
ドラゴンボールはもうそっとしておいてやれよとは思うが・・・
MFLももうそっとしておいてやれよとは思うが・・・
>>521 まだあったというより
良く出来たWoWクローンとして完成度高いみたいだよ。
韓国では韓国のMMOの最高峰という声も大きい。
ドラゴンボールの発祥は韓国が始まるのか。
なんで許可したんだ・・・
>>502 スキル積めたので退社して独立します^^
テストいけなかったがやはり微妙なんだな
拡張性はあるしモンスターと音楽も良いのだが調理法がチョンオーラでオワタ
こんなところか
それ以前に操作性とインターフェイスか
なんで戦闘入れたかねぇ
入れてもいいんだけどメインに据えるべきではなかった
大会を盛り上げてくれれば、他がある程度糞でも頑張れる
ってMFO始めた時は思ってた・・・
ファーム重視で、ちまちました訓練やエサ栽培等で、一切戦闘なくてもやっていけるくらいの要素があればねぇ
戦闘はMMOの花だからあってしかるべきだが、
結局のところ力型か賢さ型かで戦闘力最重要な育成せざるをえないゲームになっちゃってるのが残念
クローズはログインテスト並びに負荷テストだからあんなものだよ
不具合出た時に色んな物が絡んでると修正作業に時間が掛るから
必要最低限構成で実装されてると思う。
基本動作に不具合があると何を実装してもバグになるからね。
恐らくオープンβで色々実装して来ると思う。
可能性としては、CD/DVDから再生出来るモンスターの増加
装備合成、家具合成、クエスト増加、栽培辺りかな
>>533 冒険用と対人用が育てられればいいんじゃない?
対人用は従来のMF的な育て方で冒険用は今まで通り
まぁファーム育成が集団で戦闘に行くより
ネトゲの方法論として優れているという具体案を出さないと
おまけ的要素から抜け出す事はないと思うよ。
なんかやたらアンインストールに時間かかるんだが
修行って項目があったから、ファームでの育成はそっちでやんのかなぁ。
選択すると、助手が「俺は出来ないから優秀なブリーダーを雇え」とか言ってたし、ポケモンで言う育て屋さんみたいな感じなのかもしれないが。
539 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:00:16 ID:tOEgrJnd
ラグーンではただPTの確認とか戦闘の確認とか耐えられる人数の確認とかで、
oβとか正式のときにラグーンの要素をオンラインに調整しつつ追加していく。
って信じたい。
ほら、タイトルロゴ、MonsterFarmLagoonの隣に小さく若干見にくいけどOnlineってあるし。
国産ではアカディアサーガがサービス開始したな。中身は知らんが
どんどん置いてかれてるぞMFL
ファーム育成できるけど、すげー金がかかるようにすればいいんじゃね?
時間のない貧乏人は冒険兼用か、大会用を別に用意して、大会用は時間かけてチマチマと
じっくりファーム育成したいけどゲーム内マネーがない人は課金でどうぞみたいな感じで
むしろ冒険で得たものを売って育成用に回すんじゃないのか?
冒険も人が多いと道を塞ぐ障害物が壊してさらに奥に進めてレアなアイテムが出やすいとかだと・・・
妄想乙
アルカディアスレ見てきた
まずそうだのあれは
国産同士ラグーンぐらいか
どうせファームで育成できても
探索専用モンスターとか使うんだから何も変わらないよ
>>540 ゆとりには出来ない仕様だから
需要はこっちの方があると思うよ
>>540 アルカディア、やってないならしょうがないが
・・・・・・比べるな、あんなクソグラゲーと・・。
まだピクシーたん見てた方がいいわ。
アルカディアサーガは上手くいって無い、MoEへ今まで以上に集金人が殺到してるので
失敗する恐れがある。アップデートすると斜め上の実装が当たり前のゴンゾですから…
でも、MoEの住人が増えてるのであながち失敗とも言えない。
MoEもサービス開始から5年経つのにまだ徐々に増えてるって事が信じられない。
>>546 同意
女教師っぽくして眺めてるだけで癒される
>>547 MoEに変わってから手を付けてないけど、RAのグラなら続けてたなぁ
シンプルな見た目でカラーが豊富なのがよかった
やっぱ洋ゲーは受けが悪いのかなぁ
運営「第三の災厄が起こってしまい、人類は滅亡しました。皆さんいままでプレイしていたたきありがとうございましたo(^-^)o」
>>548 あのローブととんがり帽子は大好きだった
>>548 RAは知らないけど、MoE開始当初と今では凄く変わってる
元々月額課金なのをゴンゾが基本無料に変えたから内容的には充実してる
ラグーン始まるまでMoEやってる
ちなみにMoE本スレは実況3にある
>>549 第三の災厄が起こらないためには○○円の寄付が必要です。
MFLちゃんを救うためにry
第三の災厄が起こり、滅亡したかに思われた人類…
だがしかし人々は生活の場を海に移し生き延びていた!!
CRモンスターファーム海物語をお楽しみにo(^-^)o
第二の災厄が起こり、人々は生活の場を島に移していた・・・
と思ったら、それはランナさんが見ていたただの夢だったのです!
それでは、旧来通りのMFOをお楽しみください!
ブラウザゲーでモンスターファームカードバトルオンライン出してくれ
特殊カード
「第二の災厄」
今行われている対戦を無かったことにして終了する。
テクモって何年か前に上の方が変わってから
だんだんおかしくなったよな
相当gdgdしてた時期あったからなぁ
人材の流出っぷりがやばい
この不況の中でとっくにブーム過ぎ去ったオンラインゲームなんかに手を出すんだからよっぽど余裕があるんだろうな
テクモとコーエーが手を組んだ時点で
切り捨て対象に入ったものと思ってました
>>557 MF2の時点ですでに会長のコネ入社の奴がディレクターやってる
何もできない奴だったから田畑って人がほとんどやった
で、この後に社長が変わったんだけどその人事に反発して田畑さんが退社
MF1の高宮さんがMF3作ることになったけど、さっさと作って即退社
反発された社長もクビになるんだけど、やっぱりテクモに対して訴訟→退職金は0円
デッドオアアライブ4の成功報酬くれって言ったら、契約した前社長はもういないって
意味不明な理由で渡さずに退職させようとして現在も訴訟を起こされてる
それがテクモ
コーエーと組んだ理由がオンラインゲームの技術なのに
これ切ったらバスタードしか残ってないぜw
ネガキャンするなら別ゲー行けばいいのに
困った時はギモスパだぜ
ネガティブキャンペーンって主張できるのは
ネガティブ要素よりポジティブ要素が多い場合なんだぜ
ギモってよく見ると結構グロい。気がする
>>563 ネトゲプレイヤーってのは、とんでも無いツンデレ揃いでな。
口では糞だのオワタだの集金モード全開だのラグが酷くてゲームにならないだの修正が斜め上過ぎる言いつつも、毎日ログインしたり再開を待ち続けたりする。
釘キャラなんて目じゃないくらい。
なんというかまぁ
どうしてこうなった
実際開発と運営の姿勢がこの程度何だから、そう言われても仕方がない
俺も休止中は要望出したりしてたけど、まさかこんな斜め上になっているとはね・・・
まぁ色々工夫してる所あるけど、同時期にβテストしているタイトルに比べると魅力に掛けるよな
これコケたら俺ネトゲ卒業かな
おつかれさま(´・ω・`)
モンスターのグラだけでも改善してくれないかな
モンスターのグラは別に文句ないな。
ヘンガーが変だとよく言われるが、もう慣れたからどうとも思わない。
俺はむしろキャラグラというか、あの真ん中の線どうにかして欲しいわ。
改造人間化よ。
グラというより装備のとってつけた感が……
浮くとか手抜き以外の何ものでもない
モンスター用の装備は外見に反映させない方が有り難い
付けると不細工過ぎて愛着沸かない
そういや今回、アバター関係もやたらと能力上昇付いてるよな
服くらい自由に選ばせろよ
キャラグラは、目も顔も2種類ずつくらいしかまともなのなかったのが嫌だった
1年休止してた分、課金装備で集金したいんじゃないかね…
MFOの時も思ったけど、ブリーダー装備ですらほしいと感じない出来なのはどうかとw
ほんとどうでも良いようなエゴであふれてるなW
でも、能力付きのアバター装備出しちゃうと、売るためにどんどん能力値がインフレしていかないか心配だな。
課金アバターの能力は一定にして欲しい。
高地人の髪型以外のパターンの違いがわからない
そういや、通信テストの時はモンスター装備に防御力あって大批判だったな
まぁあれはモンスターに装備必須なのが気持ち悪いってことだったけど
ブリーダーの装備糞だから売れねーだろうし平気じゃね?
ガメポの課金はゲーム性があっての物だし
他はしっかりfpsやらtpsしてるからな
フーゴルもあったか
装備に能力つけると見た目気に入らなくても着けなきゃいけないしな
能力は正直8〜9割カットでいいな
あれ上がりすぎだ
>>584 合成で見た目合成できたりすればいいんじゃね?
もちろん課金で
派生を地方派生から、種族派生にするだけで全然違うのになぁ
>>585 だな
cβで力重視でシグニール育ててたけど、技や装備の補正の関係上、賢さ技使ってた方が強いし楽だった
店売りでも+30とか50とかやりすぎだな
モンスター産だともっとぶっ飛んでるし
つーか、MFLだと派生の扱いがどうなってるのかわかんね。
ディナシーとか出なかったし。
CDからはレアモン以外純血しかでなくて、派生は合体でとかかな・・・
ネガキャンをネガティブキャンセラーの略かと思っていた俺に一言
そうか(´・ω・`)
微妙にやる気が無いリトバに萌える。
MFLで一番殺意が沸いたこと
リトバ「ライセンス貰いにいくのに長老様の家まで何度も往復するの面倒なんですよね」
ヤツらしくて最高じゃないですか
アレで甲斐甲斐しい事を言ったら誰だテメェ状態ですよ
リトバは俺のどストライク
他の助手きてもつかわねー
ジョシュー前からあんな感じだったじゃない
>>596 cβの仕様を見ると、リトバさんはライセンス担当
他の助手はどんどん追加されていっていずれ大家族になるんだと思う
βでは小屋で男女が二人きり
いつもあんな感じだけどリトバは夜のお仕事は上手なんだよなァ…
鳥に仕事丸投げしてさぼってるどっかの誰かよりはまし
そんな非常識な助手なんていないよ
ケーキを鳥に運ばせたりする訳ないよ
ジョイ君だっけ?
ジョイ君「奥さんのこっちのヌルヌルもちょちょいのジョイやで〜」
ジョイ君「奥さんもキュキュット締めんかい」
ジョイ君「どや?わいの海綿活性剤の威力は」
ジョイ君「奥さん、乾く間無いなあ」
ジョイ君「アカン、液切れや」
ジョイ君「こすった瞬間ピュピュッと行くと思たら大間違いやで」
ジョイ君「奥さん、もうこんなに白く泡立ってまっせ」
ジョイ君「正JOYがええんか?騎JOYがええんか?」
ジョイ君「しょせんボクは使い捨てやったんやね」
ジョイ君「子供の手の届くところに保管したらあかんで」
ジョイ君「奥さん、目に入ったら痛いのなんて当たり前やんか」
ジョイ君「このくらいで泡吹いとるんやないで!」
ジョイ君「奥さん、泡たてるんわお手のもんやでw」
ジョイ君「奥さん、なんぼなんでもヌメりすぎやわ」
ジョイ君「そ、そんなに強くこすらなくても大丈夫やで…」
ジョイ君「混ぜたらあかんて!」
ジョイ君「えらいふっといボトル買うてきて、わいを詰め替えんかいな?奥さん底なしやな」
ジョイ君「汚れは落としても、恋に落ちたらあかんで」
ジョイ君「そうや奥さん…、ちゃんと最後の一滴まで搾り取るんや…」
ジョイ君「流石にシーツのしみまでは落とせへんわ」
ジョイ君「奥さんのたわし、泡立ちええな」
ジョイ君「そんなに音立てたら旦那が起きるで」
ジョイ君「ボクに落とせへんもんはないでぇ?どや」
ジョイ君「えっ!なんで!?すっごいすべるよ?すっごいすべるよ!ヌルヌルやわ。」
ジョイ君「奥さん、飲んだらあかん」
ジョイ君「奥さん、舐めたら苦いのは当たり前やんか?よしというまでよー味わったってや」
ジョイ君「奥さん、いくらワシでもその黒ずみの汚れは取られへんで」
ジョイ君「終わったら綺麗に拭くんやで。わかっとるな」
しかしいくらなんでも、小屋に噴出しだけは手抜き過ぎだろうと言いたいw
多分お金いっぱい持ってると大工さんが
一週間で立て直してくれるんだよきっと
ファーム拡張したら小屋が移動して、元々小屋があった場所に助手が立ってるんだよきっと
もしかして小屋と助手の座標が間違って被ったままだったのかもな
小屋が大きい分助手が中に入ってしまったと
まさか3日も放置しないよな
前は助手がファーム内に居ると邪魔くせーって意見が多かった
それで小屋の中に隔離されたんじゃないの
個人的には今の形で良いと思ってる
ファームでディナシーを落ち着いてゆっくり眺めたいのに、助手が物凄く邪魔だった
助手に重ねて色々配置して奴の存在を無い事にしていたが
まさかのブログ更新
・・・こんな時間にアゲる内容じゃねぇな
今更感の漂う内容だな
内容が無いよう(´・ω・`)
とりあえず更新しました的な感じが悲しいな
読んでも「そうですか」くらいの空気っぷり、でも害は全くない
メルヘンと対極の位置に居るGMかもしれん
むしろあのメルヘンの存在感は異常
さて、とっとと寝るか…
何でBlog更新がいつもこの時間帯なんだ・・・?
考えられるのは
・残業 会社泊まりなんて日常茶飯事なんです。
・夜勤 特にこの時間帯は暇なんです。
・自宅で 持ち帰って寝る前にBlog更新
Oβはまだかあああ!
リアルバトルカード→バトルカードGB→MFL
そして現在MF1に手をつけようとしている自分は異端。
俺は待ち切れずにルシエル始める事にした
今年中にMFLのOβ開始とか可能なのか疑問だしなぁ
12月に始まるタイトルがどんどん増えてきてるぜ
大丈夫なのかこっちは
MFOもなんだかんだで間があったし1月じゃね
cβの内容見る限り1月でも練りたりないような気がする
早すぎても「見切り発車乙」
遅すぎても「どれだけサボれば気が済むんだよ」
まぁ全てはcβの結果、開発運営の身から出た錆なんですけども
そもそもcβのバグって前作で見たようなものばかり
1年かけて直せなかったものを1ヶ月程度で直せるわけが・・・・
だがちょっとまってほしい、
助手の着せ替えができるようになれば
着飾りたくなるのが人間じゃないだろうか
まずは助手の引き篭もりを強制してからですね
>>622 だが一年の休止ででてきたのがアレという負の実績がある
ちょこちょこ本当に内容あるブログの更新や小規模βテストを繰り返して外部に見せていく形にしないと
サボってるようにしか見えないのも事実じゃないだろうか
不具合が多かった事以外は劣化したとも言い切れんしなぁ…
カメラでモンスターが動くのは要調整だけど、以前の戦闘よりテンポいいし
ダンジョンは塔以外をこれから作ってくれれば問題ない。対戦が糞なのは前からだしなw
オープンまだー?
表示人数が元のままだった&それを調整できるコンフィグも未実装という点でちょっと絶望したがなぁ
あれが重要じゃないと思ってるんだろうか開発は
特に問題もなかったステータス画面とかまで変更してるのがよく分からない
一年って限られた時間をそんな無駄なところにつぎ込む余裕あったのかと
そもそも一年って限られた時間でわざわざ作り直す必要があったのか
MFOにコンテンツを追加するだけで対応できたんじゃないのか
エイカとの勢いの差に絶望したが、良く見たらOβだった。
ラグーンもOβになったら勢いでる…のかな?
MFOのフィールドを走っているSSを見て期待していたのに、蓋を開けたら塔だけだったのにはガッカリ。
AIKAはクローズ中からオープン開始までずっとあんな勢いだったぞ
人口の絶対数が違う
>>628 PKもある戦争ゲート一緒にしちゃかわいそうだぞ
タルタロスがβ始まったら一番勢いあるんじゃないかな
まったりだもんな、ラグーン。
エイカは何か良く分からない幼女の姿した寄生虫がキモくてやってないなあ…。
とりあえずフィールドがのんびり景色楽しめるように。
これだけは絶対。
たしかにあのときは異常なくらいだったな
毎日0:00〜6:00はMFOユーザーのネガレスが増えるな。
MFLからなんでよく知らんが、そういうお祭りやってるの?
はいはいお祭り面白いね働け
毎日0:00〜6:00は!
ネガティブキャンペーン!!
皆も来てくれよな!
今回、助手のリトバって小屋にいる設定なんだよね?
MFOでは表示されてたけどMFLも実際はファームにいたの?
>>636 ×深夜はネガが増える
○昼〜夜はネガ以外もいる
よく見なくてもわかるけど、常時ネガティブな奴はいる
>>639 小屋の天井に忍者みたいに貼りついてたよ
642 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:40:35 ID:y3iY6Z1Y
それなんてトマック
GMとっと(笑)
>>599 そんなこと言ったら、14歳で「私たちの家」とまで言ってくれるコルトさんエロ過ぎだぞ。
646 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 10:44:38 ID:Cmwg6RUm
4gameのMFLページ、最新画像のSSが全部MFOのままでやんの
怖すぎワロタ
リトバよりやべえもん写ってるなw
あれ、なんか
>>648見てたら気分悪くなってきた・・・
どっかのコピペかと思ったら違ってワロチ
>>654 __,,__
,∠ニ-‐-、_;三>、.
t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、
(゚ ;:==ニ´、_(゚) ::::::::::::ヾ,
,/・ ・ `'ー- 、,、:::::!l
ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l
n / ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
||l ::::::::::::::::::::::::. :::i,
f「| |^ト :::::::::::::::::::::::. :::::i
|: :: ! } .::::::::::::::::::::: :::|
ヽ ,イ ::::::::::::::::::: ::l、
ヽ .::i .::::::::::::::: 、 ヽ
`"! .::::::::: :::::::::. /`ー '
l .::::;;;:: :::::::::::.... /
'i, ..::::;;;l;: :::::::::::::::/
ヽ ::::::;;;l .::::::::::::/
ヽ、::;;;;l ..:::::::::::::/
ヽ:;;;|...:::::::::::;;/
\!::::::::::;;;/
l:::::;;;;;;/、
!::;;;;;;/;;'i、
'i:;;;;∧'''''i,
〉''〈 l,. ,ヽ
l' 'l ノ,、,.、/
/..:. :l`
/: : 〉
∠.,......,/
>>654 ついでだから新作もくれてやるよ
__,,__
,∠ニ-‐-、_;三>、. |
t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi| . う ぶ き
,-.、 (゚ ;:==ニ´、_(゚) ::::::::::::|. ち っ え
lこ!l ,/・ ・ `'ー- 、,、:::: 」 に と ろ
| l ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::< な ば
| | / ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ. さ
| | __ :::::::::::::::::::::::. ::| れ
_r‐j >イ fヽ ::::::::::::::::::::::. :ヘ. ん
/ ′、 i {ノ-、 .:::::::::::::::::: ::| ´ヽ
〈 ヽ l | } ::::::::::::::::::: :l、 \
ヽ / .::::::::::::::: 、 ヽ
す、すいまえんでした;;
658 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 15:07:28 ID:y3iY6Z1Y
課金でもいいからコルトとホリィを実装してくれ
修行は他のブリーダー云々言ってたし出てくるんじゃね?
要望に応えて、コルトとホリィが小屋の中から話しかけてくれるようになりました
なんで公式勝手に更新するんだ
ごばく
なんか話しのネタないのかよ
昨日のブログがあれでは…
第二回クローズβ開始
なんてあればいいんだけど・・・
オープンする前に完成した蔵でワイプありのテストして、しっかり動くかやらないと
変更追加されたところがバグってて\(^o^)/になりそうだなw
ってか「1日目2日目は全然テストにならなかったので追加のテスト日程は後日〜」
みたいなこと言ってなかったっけ?
まさか最終日に2時までやってたのがソレですとかか
なんでも良いけど今後の予定を公表しろっての
物作りってのはまず予定組んでから取り掛かるだろうが。ぬるい仕事してんな、サボってんのか?
そんなにカリカリしなくても新規ならあれだけど1年まったんだし更新はあと3年まつくらいの気でいかないと
要望を見て考える時間くらい与えてやれよ
サボってなくてあの出来だったらそれはそれで問題が
11月に"再開"するんじゃなかったのか
βテストを再開したじゃん
今更そんなこと言っても仕方があるまい。
あの状態でサービス再開しますと言われないだけマシと思わねば。
Cβ終わったのが11月28日だから、次2次CβかOβかわからんが、具体的な日程がでるのは来年かねぇ。
すまん寝てた
飯だ…
fps制限付けれるようにできないものかねぇ
CPU負荷が半端じゃないんだよな。
誤爆しちゃった
少し前にがめぽP帰ってきてるの使ってラテール始めた
なんかラテールが面白くなってしまったわたしって
今ならラグーン半年待てるよ
モンスター連れたくて女神転生IMAGINE初めて…同上
しかし、次まで長くなりそうだね
(・ω・)人(・ω・)ダネー
気長に良いもの待ちますわよ
そういえばIMAGINEぽかったな
引き連れながらのバトルとか
_ __
,.r ' ´ ‐―‐ミiー- 、
/ 一 '´j! 、ヽ\
/ / /ィ へ ヽ 、ヽ
/ //,イ ;イ./.i / .いヽ\ヽ',
/ノ ,ィン'´|/ レヽ!j リヽ i、i、i
|r千 '.l イにiヽ ‐‐-.、 リ!〉!
|ゝ|:: | 弋ソ ィ元.、 ,ィ `j
いl::: i `' ' 辷ソ /.:|
ヾ';:::. ', ノ ー / .::|
リ!:. i. ゞ==ァ / .l::::!
ヽ lヽ ー ' ,. 'i :::|::リ さーて、ネガティブ祭の会場は、ここかぁ?
_,. <Bゞ、 ` ー 'チ、 |:_rレ′
z.:.'.:´.:.:.:.:.:./ ハ :j :i`ヽ、´
/i:.:.:.:.:.::::::::::;' .ハ .ハ :!:::.:.:.`:.:..、
,'.ハ:.:.:.:r‐、:.:i z--.、ゝ/ _ .l!:::::::::::::::リ
ほんとネガキャン野郎どもうざいな
Cβなんてどこもこんな物なのに
気に入らないなら他ゲー行って二度と帰ってこなくていいよ
アホか
だからこのゲームのcβはMFOの延長線上にあるもんなんだって
ここがネガの世界か
CBでこれじゃOBも期待しにくいな
ネトゲ制作の素人がたった3年でここまで作ったんだ
逆にすごいだろう
今日は綺麗にフィルターされてましたねミ★/
もうネガるにしてもポジるにしても妄想にしても話題が尽きたからな
詰んだな
批判はあるけどネガティブキャンペーンなんてあるか?って思う
694 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:30:34 ID:0hcrORKf
話題というより愛想かな
ageはタダの釣りです。
餌を与えないでください。
696 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 09:02:30 ID:yqO1RBfp
くっ…ガッツが足りない!
流石に次の再開情報とかが欲しくなってきたな。
いい加減目処立ってくれんだろうか。
>>697 焦りすぎだろ。
Cβからまだ1週間しか経ってないぞ。
取り合えず大会に関しては結構要望送ってる
あんな適当なマッチングだけじゃ目標にならないし
誕生>育成>大会>誕生>…って書いてるけど、
育成の発表の場がしっかりして無いと
育成終了した段階で終わってしまう。
育成終了したら円盤石に戻るんだよ
フルスクリーンでタブ切り替えができないから、タスクマネージャで終了するのが困難
fps制御ができておらず、CPU使用率が1コアだけ100%
これ直ってなかったらPCに悪いからやらんほうがいいな。
CPU使用率そんな高かったか?
MFOの方だとうんこだったけどMFLじゃそんなでもなかったと思うが
こっちはCPUは4つとも使ってたけどGPUが暴走機関車状態だったな
fps制御欲しいな。
MFLもフルスクリーンでタブ切り替えできなかった
>>701 最初は出来なかったけど
2日目辺りから出来るようになってたよ?
俺もタブ切り替えできたなー
fpsはDxtoryで確認したら916とか出てたな
CTRL+ALT+DEL
これでWinXPでもVistaでもタクスマネージャー起動出来る
動けない時やバグで画面が切り替わらない時は回線遮断でMFLが終了出来る
そういやDxtoryで録画できんかったんだよなぁ。
ガメ歩プロテクトってやつなんだろうか?
俺普通にキャプチャできたけど
初日にフルスクリーンで切り替えできなくて困ったから、ずっとウインドウモードでやってたぜ。
ぶっちゃけ60fps出てれば十分すぎると思うんだがなー
フルスクリーンだとショートカットキーでもタスクマネージャ出てこなかったよ
タイトル〜キャラセレで画面固まったら回線切断でも抜け出せないしどうにもならん
プレオープンの情報ktkr
って間違えて公式サイト開いたらプレオープン告知きてた
先行2次は来週でプレはそのすぐ後か
大丈夫なのかね?
>>714 それってMFLが固まったんじゃ無くOSが固まったんじゃないの?
1日目〜3日目までQuadでは固まった事無かったなぁ
>>714 出てこなかったじゃなくて、ゲーム画面が前面で見えなかっただと思う。
俺がそうだったしな…
MFO
2007年
12/21 モンスターファームオンラインクローズドβテスト実施。
2008年
2/26 モンスターファームオンラインオープンβテスト実施。
3/05 正式サービス開始予定も、ログイン障害などの多発により見送り。
3/25 正式サービス開始。
【先行β 2次テスト】開催のお知らせ 09/12/04 16:14
今回プレオープン実施に伴い、先行体験テストとして、
12月11日(金)14:00より、【先行β 2次テスト】を実施させて頂きます!
開催日程に関しましては、下記の通りとなります。
■開催日
12月11日(金)
■開催時間
14:00 〜 22:00
■参加対象
前回実施した先行βテスト当選者
※注意事項※
先行β 2次テストのゲームデータは引き継ぎいたしません。
※本テストは、『先行β テスト2大イベント』の対象外となります。
これからも、『モンスターファームラグーン』をよろしくお願いいたします。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
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【プレオープン】開催のお知らせ 09/12/04 16:30
『モンスターファームラグーン』の【プレオープン】実施日が決定しました!
実施概要に関しましては、下記の通りとなります。
■実施日
12月15日(火)14:00〜
■参加対象
『モンスターファームラグーン』のアカウントをお持ちの方
※『モンスターファームラグーン』のアカウントを
お持ちでない方は<こちら>より、取得してください。
※重要なお知らせ※
・【プレオープン】のゲームデータは「正式サービス」時に引き継がれます。
・ゲーム開始方法などは<こちら>よりご確認ください。
『モンスターファームラグーン』アカウントを
お持ちの方は、どなたでも参加できますので是非お楽しみください!!
これからも『モンスターファームラグーン』をよろしくお願いいたします。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
先行βテストで頂いたご意見ご要望に関して09/12/04 16:30
先行βテストにて寄せられた
ご意見ご要望について、開発・運営チームにて協議致しました。
その中でも多数頂いた内容について、今後の方針をご報告させていただきます。
■「go・wait・come」を使えるようにして欲しい
今後のアップデートにてブリーダーライセンスの中に
「アクティブライセンス」として導入を予定しております。
その他にもブリーダーライセンスは追加していく予定です。
■塔以外の遠征地も欲しい
現在遠征地は塔のみとなっておりますが、
今後のアップデートにより塔以外の遠征地が登場します。
■モンスターの種類を増やして欲しい。
先行βテストでは9種類に限定されておりましたが
【先行β 2次テスト】時にはさらにモンスターが追加されます。
その後も新しいモンスターの追加を予定しております。
■モンスターファームオンライン時にレアモンスターが出現したディスクも対応して欲しい。
今後対応可能なモンスターから導入していきます。
■ムービースキップを追加して欲しい
プレオープンにて実装予定です。
■倉庫をはやく実装させて欲しい
プレオープンにて実装予定です。
■試着機能が欲しい
今後のアップデートにて追加予定です。
■PTだと難易度が優しすぎる
今後の皆様のプレイ状況によって、調整を行ってまいります。
■クリック判定が狭い
皆様のご意見をもとに、あらためて検討していきます。
■ゲームパットに対応させて欲しい
対応に向けて検討していきます。
ほいよ、ネタ投下
んで、ライセンスショトカはもちろんF5〜F12とかふざけた仕様とかってのはさすがのテクモでもないよね?
無いと期待していいんだよね?
公式見たらマジだ
期待してもいいのかねえ
予定です。
予定です。
グラボ弱いからか強制終了ばっかだったけど改善もしくはオプションで対策してるよね…?
ほんとうにそこだけが気がかり
グラボ弱いとか言ってるならまず買い換えろよ…
強制終了するってことはグラボが古すぎか相性が悪い、もしくはドライバがダメなんだろう
オプションでどうにかなるような問題でも無いと思うが
結局当面は
視点移動で回避で、行き先は塔だけって事ですね。
大会も適当マッチングなままだったりとか…
結構不安要素大きいなw
てか、先行2次ってモンスター増やして
接続回りの確認をするだけかな。
強制終了とか言ってる奴は推奨スペックも見てない糞PCしかいない
730 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:02:07 ID:Kn3IJSSw
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 実装する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 実装すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
最初に選べるの、三種類だけなのか・・・
プラント育てたいのに
>>722 ■「go・wait・come」を使えるようにして欲しい
今後のアップデートにてブリーダーライセンスの中に
「アクティブライセンス」として導入を予定しております。
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
これで不満大その1がなくなった!!!1
フィールドも塔以外に追加されるっぽいし素直に嬉しい
要望だしたかいがあった!!
先行βテストにて、多数のご意見ご要望を頂いております。誠にありがとうございます。
■塔以外の冒険地も欲しい
現在冒険地は塔のみとなっておりますが、
今後の拡張により塔以外の冒険地が登場します。
■モンスターに直接指示をできるようにして欲しい
(モンスターファームオンラインの「go・wait・come」など)
今後のアップデートにて、ブリーダーライセンスの
「アクティブライセンス」として導入を予定しております。
ならば良し!
>>729 ファームでログアウトすると終了しないバグがあったのを知らないのか?
Core2Quadだけど、これで糞とか言われると大抵の人は糞以下になる
>>727 ケチったのは事実だけど割と最近買ったから抵抗あるんだよね
他のMMOやっててそんなの無いから迷うわ。まぁROMっとく
開発は神がかってるが
ゲーム自体がイマイチ面白くないんだよなぁ
ミニゲームみたいなの作って欲しいわ
具体的にどんなのかと言われれば・・・だが
go・wait・comeの封印が解けられたか
これで勝つる
>>734 685 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 03:39:10 ID:fiRdfHwp
ほんとネガキャン野郎どもうざいな
Cβなんてどこもこんな物なのに
気に入らないなら他ゲー行って二度と帰ってこなくていいよ
729 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 17:01:21 ID:fiRdfHwp
強制終了とか言ってる奴は推奨スペックも見てない糞PCしかいない
義によって助太刀してる人なんだろう
今度はフルタイムで出れるぜ
しかし12月15日(火)14:00〜とあるが何時までやるんだろう
>>734 C2Qが何のことだかわかってるのかコイツは…
グラボの話しをしてるというのにC2Q積んでようがグラボが糞なら糞以外の何物でも無い
C2Q積んでG41オンボってことはないだろ
っていうかこのグラでオンボで動かないってどんだけ糞プログラムだよ
意見要望を見て思ったのが
・塔以外の〜
・モンスターの種類を〜
・倉庫を〜
cβだから機能が限定されているだけであって、後々実装されると考えれば分かると思うんだが・・・。
>>740 プレオープン=オープンベータ
書き方が違うだけだと思う。恐らく24時間稼働
>>741 グラボは9800GTの512MBだよ
情報発信をちゃんとしないってのは企業としてどうよ
お友達サークルなら「察しろ」でいいだろうけどさ
あの糞重いムービーは軽くなるのか?
グラボ256のノートでも余裕
オンボ組はルシエルとか行けば良いんじゃね
gdgdしてはいるけど意外と面白いぞ、結構遊べる
意見要望は見てなかったw
オープンがほんと楽しみだ
やっときたかw
wktkが止まらない
ゴーウェイトカムは早めに取れるといいんだけどなー
てかまだファームや大会のテストしてなくね?いいの?
あのマッチング島は大会とはまた別なんでしょ?
>>745 1から10まで言われないと分からないのか?
またお気に入りの髪形のピクシーが出るまで粘るぞ
種族選んでからじゃないから時間かかるんだよね
だが、その時間が一番楽しい
同じ個体でも能力の差が結構大きかった
20ポイントくらいの差があったから更に強い子を求めて延々と・・・
■開催日
12月11日(金)
■開催時間
14:00 〜 22:00
先行β 2次テストのゲームデータは引き継ぎいたしません。
つまりまだバグ出しのテストをしなきゃマズイって事だよな?
データ引き継ぎオープンβの直前にそんな事で大丈夫なのかね
>>753 分かる分からないのレベルじゃなくて
説明責任を果たさないのはどうなのよ、って話でしょ
>>754 お気に入りの子を探す時間が一番楽しいのは同意
遠足前日の夜の気分っていうか
異性と知り合ってから付き合うまでの期間っていうか
最終確認用のテストじゃないのか?
多分バグ出ると思うけどw
>>743 だってほら1年チャージのトラウマあるから^^^ωみんな疑心暗鬼になってると予想
トライアルにcβoβいろいろあったし・・・w
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:05:30 ID:kuw0sy52
本格的に始動したとして、ワームは使えるのか気になる
なんか追加予定ということで未実装になっちゃいそうで心配
本格始動したらゲーム内画像使ったムービーに映ってるのは全部使えるようになるだろ
>>753 一応気になった事は言っておかないとw
実際「予想して無かった意見が」とか言ってたわけだし
ブログでも「今回の冒険地は塔です」って言ってたくらいなんだから
フィールドは要望を受けて後付けの可能性も大きいだろう。
この期に及んでまだ出し惜しみしてたら二度目の災厄来るぞ
しかしスエゾーを散々出し惜しみした挙句サービス終了は笑った
MFOはスエゾーいなかったのかよ
知らない間にMFの代表モンスターじゃなくなってたなんて・・・
なぜかスエゾーのお面はあったよ
>>767 そうだな・・・
けっこう初期にゲーム内での使用画像を出しておきながら
結局実装されなかった蟹だか蜘蛛だかフンコロガシだかがいたっけな・・・
>>763 プラントのグラデザ始めてみたがやべーなww
花3つに戻ってるしMF1.2仕様ってだけで嬉しいわw
問題はティアンレンとザインがいつ実装されるかだ
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:47:44 ID:kuw0sy52
>>763 ワームで萌え死んだw
かわええなぁやっぱ
カードバトルからいなくなった理由がいまだにわからん
ピクシーやライガーと並んでかなり初期に公開されてたのに完全に忘れ去られてるバクー・・・
【先行β 2次テスト】はプレオープンの先行体験だから
プレオープンデータ実装済みでプレー出来るって事かな。
果たして6時間でCD再生まで行けるかどうかだが
再生まで漕ぎ着ければ新モンスターも判明するはず。
MWOにいたバクゥは元気にしてるだろうか、それとももう電子の海に帰っただろうか・・・
ジョーカーを2のデザインで、あと欲を言えばチャッキーも出して欲しいな
>>775 このイラストはもしやアロヘ的なアレか?
と思ったけど違うっぽいな…
>>775 助手メニューの研究ってあるけど、何するんだ?
研究レベルとかによって合成できるアイテムの種類が増えるとか?
シグエ様でもっふもふしようぜ
>>775 なんかブリーダーがメインっぽくていやな絵だな
年内に開始とか何考えてるんだ…
Oβも開始直後の地獄絵図が用意に想像できるぜ
15日かwタルタロスのCB避けたなww
正気ですか
実はプレオープンで再生できるモンスターが40体とかサプライズは無いものか
MFOよりはやーい
プレオープン実装予定の機能間に合わせられませんでした!
クローズβ2が12/11の1日で
オープンβが12/15からってことか
1日じゃさすがにファーム試すの不可能だろw
対戦機能は望み薄だけど、育成は十分たのしそうだ。
一年の約束を守る為にバグ無視して無理矢理テスト敢行
稼ぎ時の年末に案練り込まないで無理矢理β敢行
っていう風に見えるんだが俺だけか
>>788 上にあった要望関係は間違いなく実装されずにテストでしょ
とりあえずやるかって感じでしょう
>>789 ふむ、ネガごめんな
次コケたらもう取り返しつかないぞって事を考えてほしかった
やってみて、やっぱ駄目でしたじゃ済まない
>>754>>757 アタリが入ってるかどうかもわからないクジを引き続ける作業が一番楽しいとは・・・お前ら凄いマゾだな。
>>788 稼ぎ時に間に合わせたいってのはあるだろうな。
テクモも所詮中小企業だし、潤沢な資金と時間をいつまでも投入し続けるのは無理じゃないのか?
17日FFな訳だが
ターゲットが違うのかそれとも勝負に出たのか
>>791 世の中には、当たりが入ってるのに当らない通称「ガチャ」ってのをありがたがる激マゾもいるんだぜ
アンインスコに異様に時間かかった、これOSやHDD破壊に一役買ってるな
ゴミプログラマー自殺しろや、雑魚が!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!シネヤ!!!!!!!!!!!!!!!11
そういった楽しみを見つけながら
ほのぼのするゲームだろうが
>>722 PTだと簡単すぎるって当たり前だろ
ソロ殺す気か
PT人数で沸くモブの量を加減するんじゃね?
なんか1,2日あればすぐに出せるような返答だな
少しでも開発してますよって雰囲気出したのか?
どうみてもテストの時間とoβまでの開発期間が足りてないと思うんだが
目先の利だけおっての失敗パターンにしか見えんぞ
頑張れ超頑張れ
MFOのときはPTとソロで沸く速度が変わるだけで数は同じとかいう残念な仕様だったからなあ
MFLでは変えてくれてるといいんだが
答えはもうすぐ出るが、無人キャラ拒否案出したの通ってるかどうか不安だ
見切り発車するのは何処の運営も同じ
最初に神運営と言われたのは1つだけ、後は全部糞味噌に言われてる
どん底にいるガメポは上がる事はあってもこれ以上下がる事は無い
残念そこは底なしだ
とはいえ他の運営よりはポーズだけでも耳を傾けてくれるからいいわな
ほかはほんとに紀伊店のかって言いたくなるほど反応ないとこ多いから要望出す気も失せる
>>800 そのどん底を抜けた地下世界には、垢ハック祭りに飽き足らず、BOTまで公認してる運営もあるよ
ってか、無人キャラ拒否案って何?そんな言ってすぐわかるほどメジャーな案なの?
>>800 俺も無人キャラ拒否案出した、MFOの時からずっと言ってんだがうんともすんとも。
ところで無人キャラ拒否案ってなに?
>>796 PTにするとモンスターが増えるとかで難易度上げて欲しいとかそういう事じゃないの
15日にプレオープンって、正気ですか?
それ以前に2次cβって8時間で大丈夫なのかよ
ごめん
無人キャラでは無く、無操作キャラの間違い
遠征で無操作のまま何もしないでクリア出来てしまう人が嫌で出した
どう変わってるかわからんけど今の内にwiki編集しとくかー
PTリーダーがそいつ蹴ればいいんじゃねーのか?
>>806 正直無操作やってると分かるが
クリア後の習熟度は与ダメや撃破数もきっちり計算されていて
突っ立ってるだけはあまりおいしくない
アイテム目的でも、体感ではあるが自分が撃破したときはレア獲得率上がってるっぽい
Cβも3ページ目の島辺りのPTになると敵の取りあいになってた
敵が柔らかすぎたからひたすら前に出て敵の取り合いになってたなw
>>806 クエストクリアでPT全員が同じ報酬貰えるタイプは珍しくないが、無操作キャラは無しとか言うシステムは経験したこと無いな。
せいぜいクエスト受注のレベル下限を設けるくらい。
どこのネトゲーにも寄生ってのはいるもんだが、ユーザーで個別に対処する部分じゃないかな。
お前ら第二次β、プレオープンでGMが座談会開いたからって
質問する→GM返答→正気ですか? とか やめろよ
絶対するなよ絶対だぞ
プレオープン早すぎだろ。本当に大丈夫かよ
>>812 あれはGMが可哀想だったな・・・
GMなんて下っ端なんだから、いじめてやるなよと思ったよ。
>>814 GMがごめんなさいしない限り許さない、絶対にだ
やらないか
と同じで
正気ですか
って「?」つけないほうがいいか
あの見た目がちょっと変わるだけの塔となんちゃって大会に、
ちょっと生産っぽい要素を足した程度で
冬休みを乗り切れるか心配だw
GMが運営開発してるわけでもないのに、どうしろってんだよww
俺ラテールのギルメンにモンスターファームラグーン行くわ!って言ったけど
普通にラテールインしてます不思議です
ラグーン・・無理だろこれ
ラテールの工作員が多いな
>>819 オペレーターとして表に出てきてるんだからそれを言われるのも仕事だ
825 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:18:24 ID:8VmODRBa
このゲームの運営会社はよほど金が余っているのか経営判断が出来ないアホの集団かどっちかだな
来年の年末までには確実にお亡くなりになってるであろうタイトルだな
他のMMOもイマイチなの多いし努力次第で儲けれるタイトルだとは思うけどな
“モンスターファーム”という名を使ってなかったら1年持たないだろうけどw
>>820 始まってないネトゲにどうやって移住するんだよ。
この糞運営はまともにゲームを作れなそうだしな。
出すだけ出して、金稼いで回収するだけして撤退するんだろ。
CBTのゲーム内容からしても100円でつったりとか、
短期集中の回収策が見え見えだしな。
下手に金払って抜け出せない状況になる前に、
今のうち見切りつけてタルタロスとかエイカを選んだほうが良いぞ。
test
韓国産はよほど画期的なもんじゃないとやる気がしないね
そういや、課金内容に関してはサッパリわかってないな。
MFOの時は、腐らない餌と市販より低ランクから装備できる指示具と、能力付きの服と、ファームのオブジェと、あとなんかあったっけ?
タルタロスとかエイカ?
そんなチョンクソゲ群並べられてもw
突然すがすがしいまでのネガキャンが始まってて吹いたw
ネガられて仕方ない内容だったからしょうがないだろ・・・
てか要望にモンスターもふらせろっていうの少なかったのかな
モンスターとのコミュニケーションが無くなってて寂しかったんだが
あ、ネガポジはいらないです
きっとアクションライセンスに。
ちょっと危惧してるのは
課金ポーションだけスロットに複数重ねられる仕様の場合、
狩りなら良いけど、対戦でそれをやられると萎える。
泣いたり笑ったりするのに許可がいる世界だからな。
モンスターとのコミュニケーションにも許可を取る必要があるのかもしれない。
課金優遇は萎えるな
育てやすい、とかならいいんだが
今ここにいるって事は12月15日にやるって事だろ? そうでなきゃここにいる必要無いもんな
失敗? 成功? そんなの関係ねーーー!!
失敗なら又別のβに潜り込むか古巣に戻るだけだよな、違うか?
あの程度のつくりで意味も無いようなテストをさせるような会社に未来なんてねぇよ
あのテストに参加しながらよいしょしてるような奴は会社の回し者としか思えん
ネット工作員も大変ですね。火消しをネット監視会社へ依頼しないといけないなんて。
もふもふはどうなったの?
未来がないと思っているゲームのスレにわざわざ張り付いて
意味もなく貶している奴こそどこかの回し者以外のなんだと言うんだ
>>835 ここが糞とかここがダメだからMFLは・・・って言うならわかるけど
いきなりMFLは・・・とか運営は・・・って言われたらどうしようもないだろ
>>842 MFOで好評だったので課金で出します!
とかじゃね
理解力が足りない奴め。
そんなんじゃ、人生ハメ殺されるぞ?
>>841 こんなとこまで荒らしに来るな
Le Ciel Bleuに帰れ
>>837 MFLは対人でポーション使えるようになってんの?
いらんなそんなもん
アルカディアといいMFLといいやけにネガティブなのがいるよね
面白くないならスレ削除してエイカなりアイオンなりやってればいいのに
その2つは面白いんだろ?
使ったことないから使えるかどうか知らないが、使えるのも面白いと思うけどな。
正直瞬殺ゲー過ぎて面白くないし。
このゲームはMFだから集まってるだけで
他のβとかどうでもいい層だろうw
難民スレでも存在自体スルーされてるし、他ゲーの人は気にしなくていいよ
>>850 テストやってる時にそういう話が出てたんだ
使えないならそれでいいんだけど
見切り発車キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
真面目な話、今度のβテストの結果によっちゃ
プレオープンを延期するべき
前のままだったら対戦で使えなかったと思うから大丈夫なんじゃね?
今度のテストで要望
『サービス見直してください、正気ですか?』
って組織票いれようぜw
ご自由にどうぞ
アイテムの専門家みたいなジョブ?のシルエットがあったから
対戦でアイテム使えなかったら不人気筆頭になるだろな。
どの道対戦毎にアイテム使うのも馬鹿馬鹿しいしアイテム無しが
暗黙の了解になりそうな気もするけど。
ご自由にどうぞ
対戦でアイテム使うと晒されるんですね
>>853 11日の単発テストが危うさしか感じない
引き継ぎもない 時間も短いでは負荷テストにもなりそうにない
一部の熱心なテスターにしても、Lv1からじゃほんとに動作確認しかできない
今更環境によって問題が起こるような変更を何かしたのかね
>>857 βの段階でもポーションなんて余裕で買えてたから、使えるとなったら普通に使うヤツのが多いんじゃないか?
チーム戦のあるゲームやってたこともあるが、そこだと対戦毎にポーション飲めるだけ飲んでたぞ。
身内で何連戦もするっていうのなら、アイテム無しルールでやるのかもしれないが。
対人のときは技にガッツダウンの効果つけるとか、ダメージを少なくするとかだけで楽しくなると思う
今でも範囲技でプレイヤー巻き込めば、ガッツ削れるけどな。
wikiのモンスターんとこスッカスカだけど最初に覚えてる奴だけでも入れた方いいんだろうか
2次クローズ、プレオープンが始まってからでもいいんじゃないか?
AIKAの砂漠クエに若干飽きてきたからプレオープン丁度いいな
カメラでモンスター移動させるのどーにかならんのかね。
ネガティブキャンペーン実施中ですね!祭だぁ!!
go,come,waitをアクティブスキルで実装するって言ってるし、
シフト移動もサポートしてくれるのかな。
批判=ネガキャンっつーのはどうかな
覚えたての高校生みたいだからさ
MFOもネガキャンネガキャン言われてた気がするな
まだCβだからこんなもん、ネガキャンすんな
まだOβだからこんなもん、ネガキャンうざい
まだ正式始まったばかりだからこんなもん、ネガキャンやめろ
正当な評価もマイナス向いてればネガキャンとかいうのいるからな
MFLに限らずまともなもの作ってから言えよ社員様と
ネガティブ・キャンペーン
対立する人間・組織・規格を貶める
(wikipedia)
まだMFL自体がどこぞと対立できるレベルじゃないw
まぁ貶めるつもりの工作めいた批判はここには無いだろうから
やっぱりネガキャンは正しくないんだろね
儲の他ゲー社員との脳内バトル
クレーマーの社員様との脳内バトル
お互い肩書きを擦り付け合ってるだけだな
だって代わりに勧めてくるのが
タルタロスやアイカだぞ
引き継ぎ無いのはいいんだけどまたモック倒すまで再生出来ないのは面倒だな
最初3匹の中から選ぶの無くならないかな
YougrtingみたいなPT組む事前提はちょっとなー
プレオープンに期待
Cβからたいして変わってないんだろうけどな
第二回はまだログイン出来ない人がいたからその人達の確認テストじゃないのかなと予想
第1回で突然ログインできるようになった組だけど、自分でもなぜかわからんかったしなぁ
次はログインできるか不安だ
蔵起動しない組は治ってるだろうか・・・
俺のPCが悪いのか蔵が悪いのか分からんよ
>>871 楽しみにしてる奴らの集まりにわざわざ来て、どうせ期待できないだの面白くないだの糞だの愚痴愚痴言われたら、そらウザいだろ。
少しは空気読んで、運営にメールするなりスレ閉じるなりしろよと思わないか?
そんなにスレの皆に聞いて欲しいの?
>>880 ログインできるのが普通なのに
なぜかわからんって
正常だっただけだろ
>>882 不満を言われる=改善の余地有り、期待の裏返し だからまだマシだろ
黙っていなくなるってことは完全に諦めたってことだぞ
もしも大量の人間が黙っていなくなってサービス中止とかなったら話になら・・・ん?サービス中止?どこかで見たような・・・
とりあえず行け待て恋ができるのと、
フィールド拡張で自分はなんとかがんばれそう
でも行け来いができるなら声はどうなるんだろう・・・
ネガキャンというか不満禁止って批判はお断りのマンセー社員スレたててそっちで絶賛しまくればいいのにw
本スレはいいとこはいい、ダメなとこはダメ色んなレスあって当然でしょ
2ch民が何仰ってはるんですか
と思いますわよ
>>886 同意だが2chでは何故かマンセー儲が暴れるから
常識の有る側が引かなきゃならん
スキル降りなおしたいし装備整えたいしPOT作らなきゃだし所持金10kだからクエこなしたいけど
プラン18レベル・・これは先にプラン20にしてクエこなすべきだろうか・・
といってもあと2レベルまでのクエでどれだけ貯まるんだろ・・ソロマジきつい><
誤爆しちゃったよー<(^o^)/
>>888 不満もなくて常識もあるならそもそもここに書き込まないどころか見ないからな
ただネガ側マン側どっちもだが、ここで自分は常識あると言ってきたら正気ですかとしかならんぞ
>>891 >不満もなくて常識もあるならそもそもここに書き込まないどころか見ないからな
正気ですか
狂気です
ライセンスってマイナスをゼロに戻すために有るんじゃないと思う
笑うのにも許可がいるオンラインゲームモンスターファンタジーラグーン(キリッ
マイナスをゼロにするのもゼロをプラスにするのも似たようなもんだとは思うけど言い方がまずったよなこれ
MF2みたいなモンスター再生許可とかになってもマイナスをゼロだけどさ
基本的な部分(ゼロ)か、拡張的な部分(プラス)かって考えたら
エモや戦闘の基本行動は基本的な部分(ゲームプレイそのものに差が出る)
モンスター解放は拡張的な部分(バランス破壊なモンスターじゃなければ差が出ない)
>>882 僕が不愉快なんで書き込みやめてください>< まで読んだ
その程度スルーできないなら2chなんて見てんじゃねーよw
>>896 そのエモや戦闘の行動も全部ひっくるめて拡張的な部分として捉えてるんでしょこの開発は
基本的な部分は思ってる以上に低いよ、ほんとに荒地を更地にしただけってくらい
>>898 記憶うろ覚えだけど前回のMFOのエモって最初からあったっけ?
初めの1匹目は自分の持ってるディスクから再生するってのでもよかったかもな
2匹目からはライセンス獲るなりストーリー進めるとかで可能になるとかでいいけど
がめぽ「泣いたり笑ったりできなくしてやる!」
ライセンスを後から実装していく場合
〇〇を再生出来るようになるライセンスを実装しました!
でもあなたは既に習得可能ライセンス数0ですよね。一生再生出来ませんよ!
…という現象が起きるかもしれないので何も取れない予感
ライセンス初期化アイテム2000円になりマース^^^^^^^^^;;;;;;;;;
>>902 自分がなってるクラス(?)のライセンスは全部習得できるんじゃないか?
一般ブリーダーになっても、最初のヤツは追加で取れたし。
>>904 パッシブとアクティブにそれぞれ取得限界あったじゃないか
>>899 うん、たしか現見習いブリーダーのが去年最初からあったやつ
一般以降のはなかったはずなのとエモも今後もっと種類増やせるようにってんでしてこうなったんだとは思うけど
そのせいでクローズだともっふもふできなくてライセンスで追加にするのかなあとも思うと…(´・ω・`)
ほんとアイテムで金取るとかせこいよな。
データしかないんだからSPでうってるみたいに、
ただで出せるのに、ほんとエグイ商売するよな。
>>905 そうだったのか。
今度のテストではちゃんと見ておくよ。
露店とマーケットについて何も書いてないし無いままっぽいな
MMOとしては致命的だけどMOの方向性なのかこれは
>>905 課金アイテムにスキル初期化アイテムを実装しました!
>>909 噴水の周辺にその系のNPCいた気がする、準備中みたいなこといってたから確証はないけど
上級わんわんは再生オンラインするときだけリセットして再生ボーナスに振る・・・ッ!!
もうだめだ、MFLやりたくてなんつーか、もうだめだ!
2次テストはデータ残らないのか・・。
やろうかやらまいか・・・
CB落ちまくりでレベル2までしかできなかったからよくわからんけど
どうなのよ、おもしろいのかしら?
グラの割りに軽くてその点は評価できた。モンスターがもっと生き物っぽく
振舞ってくれたらかなりいいかもしれない。正直1年かけてつくってこれか
といった印象だったが、それ故にまだ如何様にも変化させられる可能性
を秘めているともいえる。モンスターやプレイヤーのコスチューム、
ファームの設置物に力を入れて、ブログと連携させたりとコミュニケーション
性を高めていけばライト層に受けるアバターゲーにもなりえるし、
独特の戦闘を持ってるだけにそこに力を入れて、モンスターのステータス面での
個性化とバランスをしっかりとれればコアなゲーマーに受けるゲームにも
なりえると思った。
今はどうなのよ!といわれれば、単調育成ゲーと言わざるを得ない。
他のガメポゲーのテストも糞だしMFLも怖いな
年末で稼ぎ時とはいえまともな状態にできてないのに出すのはだめだろ……
>>900 本気ですか?
音楽CD持ってない人っているんじゃない? DLしかしてない人とか・・・自宅ではない人とか・・・
>>917 それ言っちゃうとこの世からゲームが消える
拡張子変えてデーモンで読み込むだけでできるのにCDも糞もないが
3匹ってのは昔のディノライガースエゾーみたいな感じに考えれるから良いけど
最初から選んでもいいし円盤石でもいいっていうのが理想じゃない?
別に音楽じゃなくてゲームとか映画とかOSのでもいいんだし
>>918 最近はPCを買ってもOSのCD/DVDどころかリカバリのCD/DVDも付いてこないからね
>>917 プレイもままならない状態でとりあえず出しとけ感があふれてるのはダメだろ
一生懸命作ってみましたで端に不自由が残る程度ならわからんでもないが
ほぼ全面で操作性悪い中身悪い見た目悪いってわかってるの出したら文句しか出ないわ
924 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:25:15 ID:XTcC8o0c
Wikiのピクシー技の更新作業疲れた。
昼寝しよ。
てか、PC持ってんだったらOSのDVDあるだろww
俺それでやってたんだが・・・
>>918 俺はCDもあったけどPS、PS2ディスクでやってたな
MF3のディスクを使ってパンチョが出てきたので
「狙ったのかな?」と思ってたら
レア解禁してないという発言にちょっと落ち込んだ
いまさらだがキキモの奥義って使い勝手どうだった?
初期のビームの小技版のようだけど、出の速さとか攻撃範囲とか体感で頼む
そう言えばキキモの近+中距離技楽で良かった
ゲームCDでも良かったのかorz それなら山の様に・・・
俺なんてゲイツソフト突っ込みまくってたぜw
WindowsXPHomeからシグニールが出てきたので俺はそれに決めた
>>931 じゃ今度はARTDINKのゲームCD突っ込んでみるよ
もしかしたら列車が出る・・・訳ないか
スーチーパイナイトメアからピクシーが出てきたので
狙ってんだなーと思った
ファームでピクシーが麻雀の相手してくれるのなら、俺はMFLに定住する。
>>934 それ名案だな。
MFLは麻雀ゲームに作り変えれば安泰だ。
むしろMFBCがMFL内でできるようになればいいんじゃね?
各ボスがモンスターカード落とすとかで
>>937 まじか・・・やっぱりピクシーかライガーあたりがいいのか
まぁキキモの中・遠前からあんなのだったしなー
他に何かいいのあるだろきっと
期間が短い上に全ての技出てないし使う機会も限られてたからプレオープンで試せばいい
あと10日待てば嫌でも試せるのでお楽しみに取っておこうよ
石版出にくくなってるかもしれんし暫くは石版集めつつちまちまwiki埋めていく事になりそうだ
うむ、終わったな
先行β2次テストは引き継がれないみたいだし、とりあえず変更点や再生オンラインを楽しむかな。
先行テストであまりにもアレだったからついラテール復帰しちゃった
同じがめぽだしイイヨネ
先行二次には顔出すぜモンファ好きだから期待しとる
スレの流れからしてスエゾーの装備箇所が一つ決まったな
昔のスエゾーが好きな奴は課金装備の差し歯を装備して下さい^^
という運営の策に違いない
あと足も
アバターパーツすくねーからふえねーかな
というか女アバのおっぱいの大きさ変更してぇ
昔のスエゾーは伝説への道のディスクで出るでしょ多分
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:33:32 ID:3twtCBhT
矢尾ライガーとかも伝説への道のだったしな
なんですとぉー!?
久しぶりにきたけど
もしかして前とあんまり変わってないのか?
ちらほらとそれらしきレスを見かけるんだが
>>950 次スレよろ
変わってないというより、むしろ変わった
何が変わったかと言えば、開発の人間が新人に変わった
3年の開発期間はすべてゼロになった
MFOの後継作としてはコンセプトはあまり変わってない
開発の人間変わったの・・?
皮肉だろ
MFOがあったのに、Cβだからってのは言い訳にならない
スレにずっとラテールラテールうるさいやついるよな
1年間かけてインフラ整備したって程度だな。
できてないよ
どうできてないというのだね。
>>792 亀だけど、オフゲは消化すんの早いだろうし
まー、MMORPGとは住み分け出来るだろう
書き込みできたら立ててくる
>>950 来週の金曜日に2次クローズドがあるから、自分の目で確かめるのが一番。
ローソン特典のパスで何が貰えるのか詳しく
すまん誤爆
最近誤爆多いな
>>961 たて乙
最近誤爆多いのはMFLはついでに見てる人が多いからだろうな
とてもMFL一筋にさせるような出来じゃないからしょうがない
いや、しょうがなくない
誤爆とスレ違いの話については言い訳を認めない
それでも2次テストで流れが変わるはず・・・ってのは期待しすぎか
一年間開発してあのcβの開発が一か月ばかしで何かできるわけがない
じつはものはある、段階的実装をして正常動作をチェックしている
と信じたいね・・・
おい
どうなのこれ?
ぶっちゃけおもしろい?
前のよりおもしろくなった?
>>969 2次テストは助手関連のが少し開放されてるんじゃね?
まぁ、普通oβ用にある程度取っておくだろうから
2次β→oβでコンテンツは増えるでしょ、どの程度かは知らんけどw
>>970 本当に「一年間何やってたの」って思うな
開発一人でも専従してたらもっと変わっていそうだが、
専任開発無しの掛け持ちばかりだったのかね
システムは大して変更無く、見た目を作り直すだけで一年費やしたような
>>975 逆だろ?
システムがなんか何と言ったらいいかわからない感じに変更されてて
見た目が変わってないor劣化(特にダンジョン)だろ
解放してない1のシステムで10まで見通せた人がいると聞いて
是非全部教えてくださいな
まだCβだから
↓
まだOβだから
↓
まだ正式開始直後だから
↓
まだ休止しただけだから
↓
まだCβだから ←いまここ
↓
解放したら轢きゲーじゃなくなってAA*8になってしかも軽くてマップも増えてバグもなくなりました!ってか
邪鬼眼じゃないんだから
一晩でNPCと話せるようにしてくれた神開発なんだから
1ヶ月もあればどんなゲームが出来るかwktkするだろ
しかもまだ開発は本来の力の10分の1しか解放していない……この意味がわかるか?
10倍のバグが生まれる
もう次はねーよ・・・
もう分かったから
お前のウンコで地球がヤバいコピペでも貼りながら待つといいと思うよ。
>>976 前のと並べて見れば分かるけど、
グラ自体は明らかに良くなってる
その辺「狭いからイヤ」みたいので一括りにされるとややこしい。
一年の休止で改善が求められていたのがグラだけだと?
後発のネトゲである以上、既存のものより中身も外見もよくないと負けてしまうよ
MFの生みの親の高宮孝治さん曰く、
「CBTはもはやテストではなく、商用化に向けたプロモーション段階として、ある程度のボリュームがある段階で臨まなければ市場で勝てない状態になっています。」
イイコト言った
終焉だな
最初だけ豪華で終焉を迎えるゲームとチョコチョコとUPしていくのと同じだね
前者ならヘビーユーザー向け、後者ならビギナーや社会人(サラリーマン)向け
PCの容姿などで勝つ為にはバリバリの3Dにしないと勝てないのでMFLは論外。
残るはペット関連だけ、可愛いのや強そうなのや変なのを取り揃えると
そこそこ見栄えがいいのに仕上がるかも知れない。
MFLはどれだけのモンスター(ペット)を生み出せるかが鍵じゃないかと思う。
>PCの容姿などで勝つ為にはバリバリの3Dにしないと勝てないのでMFLは論外。
これはどうだろうな、お前の趣味だと思うぜ。
ローポリでも見た目いいのは作れる
MFLのブリーダーはブサ顔しか無いけど
終焉と思うならやらなきゃ良いのに。
ブリーダーは居ても居なくても大差ない存在になってるしな
まともな顔少ない上に服の選択肢も壊滅状態
そのうえ操作性を悪くする要因にもなっててただ邪魔なだけになってしまっている
カメラ位置でモンスター移動だけはマジ勘弁
MF2にすらグラフィック劣ってるからなあMFLは
別に大人数で冒険したり対戦するわけじゃないのになんであそこまでクオリティ低いんだろ
え
>>995 アクションは確実に劣ってるけど、グラそのものはどっこいどっこいだろ
いくらなんでも、お前ら過去を美化しすぎだろwwwww
改めてMF2やってこいwwww
グラフィックはチョンゲの妙にテカテカしたのに比べればかなりマシだと思うけどな
1000なら開発が終焉
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。