【MFL】モンスターファームラグーンpart190【MFO】

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1名無しさん@いつかは大規模
【公式サイト】 ttp://www.mf-lagoon.jp/
【4gamer】 ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/
【wiki】 ttp://wikiwiki.jp/mf-lagoon/
【運営ブログ】 ttp://mfl-staff.blog.so-net.ne.jp/

・荒らし、煽りはNGまたはスルー。レスしてる人は全て自演です。即NGへ
・作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください
・改造・解析・不正行為を助長させる書き込みはしないでください
・内容がどうあれ、運営がMMOと称する限りMMO板にいることになっています
・次スレは>>950が宣言し立てる事。反応が無い場合は順次宣言して立てること。

【MFL】モンスターファームラグーンpart189【MFO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259414013/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:36:38 ID:i2QaXQwG
         /l
       _/ /
       / l l ̄ヽ,
     / \ V /  ',
      l ⌒/¨`ヽ⌒ ',
     ノ  トェェェイ   ',  こいつは>>1乙じゃなくて俺のトサカなんだから勘違いすんなよ
        `ー'′ アハ
       ▼●▼
3名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:38:42 ID:XfQ6eqJ/
>>1おつ
4名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:38:48 ID:hKy59gjl
>>1
乙!
5名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:53:56 ID:y+kMkje9
                __,,__
             ,∠ニ-‐-、_;三>、.
           t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、
            (゚ ;:==ニ´、_(゚) ::::::::::::ヾ,
           ,/・ ・   `'ー- 、,、:::::!l
           ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l

(省略されました続きを読むにはここをクリックしてください)
6名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:55:56 ID:u/1qkO1o
>>1
otu
7名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:57:37 ID:lhI8kl9a
先行終わったばかりでなんでこんなレス少ないの;;
8名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:58:52 ID:TlDpHCA7
>>7
9名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:02:32 ID:RpNUcFAs
995 :名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:47:28 ID:RLAbZi8H
1000ならoβで神成長

お前どう見ても1000取る気ねーだろ・・・
10名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:04:27 ID:yr5B+ZTt
まずはバグを無くす
仕様云々はそれから
11名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:05:02 ID:J9+FO0sc
http://www.4gamer.net/games/028/G002820/20081003009/
>高崎氏:
> それから,モンスターとの付き合い方を増やしたいと考えています。
> 現時点ではブリーダーとモンスターの付き合い方は,一緒に冒険地に行くだけですが,新たに「修行」という機能の追加を考えているんです。
>4Gamer:
> 修行……ですか?
>高崎氏:
> モンスターと一緒に冒険地に行くのではなく,特定の場所にモンスターを派遣するようなイメージです。
> 一定時間経つとモンスターは成長して帰ってきたり,アイテムを持ち帰ってきたりしますが,その間,ブリーダーには修行のリポートが届くようにします。
> 冒険地へ一緒に行ってバトルをする従来の付き合い方が“お父さん”的育成だとしたら,修行は子供を送り出す“お母さん”的育成といえるかと思います。

前スレより
修行というのをすっかりファームでの育成のことかと思ってたがこれは・・・・
12名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:06:13 ID:LyLBz5iV
>>11
1か2でそんなの無かったっけ?
3しかやったことないからよく覚えてないけど
13名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:06:18 ID:PdYjB2KA
>>9
一方の100はというと

1000 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/11/29(日) 23:53:06 ID:y+kMkje9
1000ならもう2年くらいかけて再開発
15周年記念作品のMFO3をヨロシクね!
14名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:06:40 ID:dhEhHrbU
>>11
どう考えても自動育成です。
その間に生産とか他の事ができますって感じだろう
15名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:07:59 ID:J9+FO0sc
4Gamer:
 戦闘におけるプレイヤースキルの必要性についてはどうでしょう? 
例えば,いわゆるクリックゲームに近くなって,難度が下がったりとか。

高崎氏:
 基本的に変更はありません。ただ,そういう戦闘がずっと続くのもつらいですから,
プレイヤースキルが必要な局面とそうでない部分のメリハリは付けていきます。

あとこの辺見ると実はGowaitcomeはあるのかもしれないな・・・
16名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:08:15 ID:xFn+rV6V
MF2の修行のバカっぽいムービー好きだったなぁ
成功したとき嬉しかったし
懐古厨乙
d
17名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:08:39 ID:e6ZrMqTc
修行はコンシューマでも昔そんなんだったしそのイメージのまま持って来たいという事だろう
18名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:09:33 ID:OpG9Qsmf
※一定確率で行方不明になります
19名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:11:45 ID:KzuJc5C9
ガジェットでファームないでもある程度育成できるようになればな
なるんだろうけどさ
20名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:12:30 ID:yr5B+ZTt
「派生種も含めると相当な数になります」って言ってるし、派生種自体はあるんだね
21名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:13:57 ID:LVYccYcf
課金アイテム発売週は行方不明率が上がるというジンクスが追加される
22名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:16:48 ID:xFn+rV6V
ノラモン遭遇で無制限オートバトルとかあるのかしら
23名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:17:01 ID:D2rTmSgR
>>19
ステ伸ばす習熟度が個別だったのが1本にまとめられたから今回できるとしたら
習熟度を伸ばすんじゃなくて各ステを直接伸ばす+加齢なガジェットになるんじゃない?
24名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:17:09 ID:OpG9Qsmf
>>20
多分寒冷地派生とか温暖地派生とかだけだろうけどなー
イエチョとかココノとか
25名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:19:30 ID:7nQrz7nc
モンスターファームラグーンの存在をさっき知った。
MFのオンラインゲーム一度撤退してなかったか?
なんでこんなにpart伸びてんの?MF2的な臭いのするゲームなのか?期待していいのか?

産業で頼む。
26名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:20:39 ID:e6ZrMqTc
>>25
1年前にMFOってのが休止になった
そしてつい最近cβしたのがMFL
昔のシリーズとは別物期待はするな
27名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:29:22 ID:rTrDGmCB
MFL再開してMFOよりボリュームも物足りない所あるけど
確かMFO休止したのって土台を作り変える為、だったよな
と言う事はだ、これからのアップデート期待しても良いんだよな。
28名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:33:10 ID:VkTZQsrm
>>25転載だけど産業で

○○:「ぶっちゃけ、Oβってできそうなんですか?」
開発:「OB、やりますよー」
○○:「正気ですか」
29名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:35:08 ID:AL/hTPUq
MF2の育成システムに初代デジモンのフィールド&冒険で作ってくれたら
一生ついていくのに
30名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:35:22 ID:xwNuDBpv
というか何で塔だけなんだろうな
別に塔の無い島に行ってもいいじゃない
31名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:41:40 ID:KsaDNHR3
今まで探索地で見かけなかっただけで
世界には大量に塔が突き刺さっていたのかとか思ってしまう
32名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:41:56 ID:wxncY71i
>>26
MFのモンスターが出るだけで、過去のMFとシステム的には完全に別物
MFOが休止して1年再開発して何故かシステムが劣化
期待すると死ぬ、つまりお前はもう助からない
33名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:42:49 ID:wxncY71i
しまった安価先を間違えた
>>26が助からないのか(´・ω・`)まぁいい
34名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:42:57 ID:rTrDGmCB
>>30
MFLの海だらけで島へ行って冒険っていう発想は良いんだけど
残ってる島が塔あるところしかないっていう設定?が余計だよな。
統一性とか出そうとでも思ったんだろうか。
35名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:45:19 ID:Ep37xSqc
塔だけに・・・か
36名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:46:02 ID:e6ZrMqTc
>>33
おい俺を助けろ
37名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:46:02 ID:xwNuDBpv
>>34
ただ単にめんどくさいだけじゃないかね
構造は同じだから壁とか変えるだけで、アラ不思議別の塔にって…
38名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:50:48 ID:rTrDGmCB
>>37
冒険地を塔に絞れば開発が楽で済む・・か
開発資金が全然無いんじゃ普通にあり得る話だな

塔のミッション形式で冒険が進行するのは嫌いじゃ無いんだけどなー
39名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 00:54:01 ID:iMzuN/Sa
いやしかし、1年あったんだぜ?
基本骨格は変わらず戦闘もほぼ同じ
ならあとはマップ作って成長要素修正くらいしかやる事ないだろう

そもそもマップなんて一番単純な作業で、そこケチって何やってたんだよと
40名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:00:41 ID:v+4UXPHK
運営と開発に言いたい
今後の動向をどうするかを何日に発表するかを発表しておけよ
41名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:01:59 ID:mCeFxbxj
そこらのネトゲならパッチで済ませられる程度の変化
MFOで金つぎ込んだ奴はご愁傷様だな
42名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:02:22 ID:v+4UXPHK
今回のテストと言い、唐突に発表しすぎなんだよ
MFO遊んでて再開楽しみにしてた知り合いが知らないまま募集終了してたしな
43名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:03:36 ID:ScHEhCNd
塔を探索することで海だらけの世界を元に戻す方法発見
塔の不思議なパワーで一つまた一つと大陸が復活
それと同時に冒険地にMFOのマップ追加

これだ!
44名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:07:27 ID:wxncY71i
習熟度とか年齢に変化ない金稼ぎやDrop狙いの探索MAPとして、MFOみたいな広い冒険地用意すればいいよな
そうしてくれないと習熟度やら年齢やら気にしてまともに狩れない

Lv上がってきた後に低ランクの塔とか、年齢気にして凄く行き辛いんだぜ
45名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:09:20 ID:ZbFB9/Pz
>>29
初代デジモンワールドも神ゲーだったなww

あれじゃない?
なんか石集めて来いとか言ってたし、その石集めるには塔以外の洞窟やら行く必要があって
そこで始めてフィールド実装されたりとか、石全部集めたらあら不思議、島が浮いてきちゃったわみたいにフィールド発生w
46名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:10:14 ID:PdYjB2KA
>>43
第3の災厄で地殻変動、地盤隆起
それに伴う大津波で島々は壊滅
隆起した大陸には第1の災厄以前の文明の名残が云々
47名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:11:12 ID:rTrDGmCB
>>42
言うほど唐突でもない
本当に楽しみにしてたなら2週間に1度はBlogチェックするだろう、
ましてや1年後に再開します的な締めくくりじゃなかったっけか?MFOの最後って
48名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:17:04 ID:ScHEhCNd
>>46
そういう設定だと
ある塔を探索してたら最上階から新大陸見えたよ!
からの大陸探検→MFOのマップですね
49名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:17:38 ID:QWCEGk6/
oβでは、ちから>かしこさ のピクシー作るかな。
ただ、cβの様に技が集まればの話なんだが。
50名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:25:38 ID:sl6lRvFs
オープンしても塔しか無かったら・・
モンスターレベル8で飽きて対戦すらおっくうだったんだぜ

というかこのご時世単調な塔マップだけなんて生き残る気0の狂気の沙汰だわ
もしオープン正式でも色々仕様このままだったらの話ね
51名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:26:27 ID:CfW69Qd5
そもそも塔以前に戦闘システムが戦闘向きじゃないんだよ
距離で戦うのはタイマン仕様だから味が出るんだ
だから塔はクエストというより探索用にすべきだった
3みたいな探索ゲージ(HPでもいい)付けて塔のポイントを探索するごとにゲージが減るシステム
三ヶ所くらい調べたら次の階に行き三階に一回くらいの割合で中ボス1体置いて戦闘
たまに取り巻き2〜3体いるのもいいかも
通常戦闘はMFOのマップで距離無くしてキー押してコンボ出せるとかにしてサクサク進めるようにしたら面白いんじゃないかなぁ
52名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:30:16 ID:sl6lRvFs
>>51
夢精に気をつけて
53名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:31:34 ID:dhEhHrbU
塔はいいんだけど、それもまたMAPバリエーションが少なくてですね…
海岸とか山とか洞窟とか樹海がほしいです
54名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:38:27 ID:rTrDGmCB
>>50,53
ちょっと塔のバリエーションというか、作りが同じ過ぎるよなー
もうちょい迷宮風味もあって良いもんだと思うのだけども。
塔のMAPデザインは同じままで、モンスターのレベルデザインだけ弄っていくとかなら
狂気の沙汰と言っても過言では無いだろうね。

いやしかし、そんなド素人でも分かる様な事をプロの方々がやる訳ないと信じていますがw
55名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:38:59 ID:aLxBmcjW
もしOβで「物理防御も属性耐性も高いボス」がいたら
○○討伐PT、ダスト持ちピクシーさんのみ募集!
とかになるんだろうか
56名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:42:54 ID:QWCEGk6/
MAPは後々追加されていくだろうから問題ないんじゃないの?
cβだけで言えば、塔しかなくて味気なかったが、運営もその辺は分かってるだろう。
57名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:45:50 ID:e6ZrMqTc
そうだといいんだけどな
今回だって結構クエスト自体はあったけど全部塔だったから・・・
58名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:51:55 ID:iMzuN/Sa
ほんとにわかってるのか怪しいぞ

Cβ初めてチュートリアルクリアした時点でペットの習熟度80%くらい
そのまま次のマップクリアしたら習熟度満タンになって余剰分切り捨て
開始早々なにか損した気分で萎えたぜ俺は

今どきならチュートリアルで習熟度100%にして、すぐ後に
餌入手イベやってレベル上げさせるだろ普通
59名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 01:55:15 ID:K7wbZTWa
ドロップアイテムの中に家具の材料や装備の材料があったから
oβではそれらが実装されるんだと期待してる。

ただ最初にPT入ると全く動かずにクリア出来てしまう仕様は何とかして欲しい。
まぁPTのLv制限も欲しいか。
60名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:02:28 ID:QWCEGk6/
WASD移動できるのは良かったんだが、前進する為にW押そうとしたら
間違って2押して中距離技発動させてしまう事があったな・・・。
61名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:05:56 ID:wxncY71i
WASDでやると操作し辛い
俺は↑←↓→の矢印キーでやってた
TAB遠いのが難点っちゃ難点だけど、割と忙しい操作するから暴発の危険ない方がいい

というか…パッド対応してない癖にJTKとか弾くなよ
何の嫌がらせだ
62名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:09:47 ID:J9+FO0sc
>>54
Ω ○ ( )
の4つ繰り返しだからなw
これで飽きないほうがどうかしてるわ
63名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:14:28 ID:1r/4ft24
>>11
亀だが
新しい付き合い方が派遣て
酷い世情だな

ギルド員のパートナーと一緒にトレーニングとかあるだろうに
組み合わせと人数で結果変わったりとか色々できそうなのに
なんでモンスターを遠ざけるようなことするのさ
64名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:17:07 ID:JEO5JI+n
つか今回近接・中距離が空気すぎるだろ、釣るにしても遠距離
で、大体遠距離で蒸発させる感じだし、近づくのはデメリットしかないという
65名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:19:47 ID:uEtBb4sz
接近技の吹き飛ばしがセットする技以外で使えたらまた変わりそうだな
66名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:23:54 ID:aR3lTvne
そうか?ピクシーは近距離強すぎて
最後のほうは逆に中、遠距離空気だったが
67名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:25:16 ID:ZbFB9/Pz
塔はMFシリーズでいう探検用(アイテム集め用)でいいと思うんだ
あぁそれでも単調すぎるか・・・
68名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:33:22 ID:kMTJgQ9Y
>>66
ピクシーが強過ぎての間違いだろ…
マジパンチョとか空気だし。
喧嘩売られた気がした。運営に。
69名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:35:23 ID:Ftpk0mnk
ピクシーの影に隠れてるけどライガーがかなりヤバかった
超雷撃で超範囲に200ダメージとか出してる中で俺のシグエ様がクエェーッ!って無意味に回転してる状態
70名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:40:07 ID:Ep37xSqc
ライガーの範囲は凄まじかったな
71名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:42:26 ID:uEtBb4sz
初日二日目とまともにプレイできなかったけど
三日目でまともにやったら普通に10レベルくらいになってボスも楽勝だった
もうちょい強いMOBいるところまで行かせてくれないと
バランスがとか何とも言えない所だと思う
属性万能はさすがにやばかったが
72名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:48:01 ID:OpG9Qsmf
>>64
MAP狭いから円形のとことかだと近接結構必要よ
73名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:51:51 ID:wxncY71i
指示具の仕様が結構微妙になってたな

技と常駐の枠を分けた、これのせいで相当自由度下がった気がする
先行βでは初期とクエ品のやつしか使ってない人も多いのか、その辺の意見が出てなかったんだよな

あとはスペースキーでの攻撃があるからか、技スロットが表と裏の切り替え式になった
これ前からそうだったけか?はっきり思い出せん
74名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 02:54:10 ID:OpG9Qsmf
>>73
前は切り替えじゃなくてスロットあいてるとこは自由に選択できた
常駐入れる為にわざわざ武器代えるの面倒だよなぁ
75名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:09:43 ID:rTrDGmCB
>>73
うーん、俺はパッと見で指示具はそこまで微妙になってたようにも思わなかったかな
生産系?のブリーダーもあるような感じだし、
その辺りは上位互換でどんどん自由度広がっていく事を期待しても良いんじゃないだろうか

それよりも問題は倉庫とかなんだが、ファームとかで倉庫って項目が見なかったように思うし
インベントリもあのまま拡張されないなんて事ないよな?
俺はモンスターのレベル14くらいまでやったが、素材とか持ち歩いてたらソロソロきついなって感じだった
76名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:13:52 ID:wxncY71i
倉庫はあるけど未実装ってゲーム内のどっかで説明を見たような
と書いて、MFO時代の倉庫が恐ろしく不便だったのを思い出した

まさかあのままって事はないよな…
77名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:27:56 ID:rTrDGmCB
あ、あとアレだ。
転生とか合体とかのシステムがMFLでどうなってるのか分からなくて
とりあえずモンスターの装備品とか結構高性能だから全部持ち歩いてたんだ、買った奴とかね
それのせいもあってインベントリきつかったな

で、もう一つ思い出したんだけどカバンっていう装備スロットがあったけど
あそこ装備するとインベントリ2ページ目とか出てくるのかな?
もしくは水筒と同じ系統だろうか・・

倉庫実装予定なら心配は要らないか
78名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:32:21 ID:ZbFB9/Pz
水筒ってカバンじゃなかったっけ?
あれ?覚えてないわw
79名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:33:00 ID:wxncY71i
水筒は腰装備
「カバン」の装備枠には付かなかったな
80名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:44:10 ID:Q7I/tBIW
>>44
試行回数少ないからまだ分からんが
塔に行く回数は年齢と関係ない可能性がある
ttp://mflo.blog.so-net.ne.jp/
81名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:47:13 ID:vFea4GIW
そもそも年齢なんて今回下がったり上がったり無茶苦茶だったと思うんだが
82名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:50:19 ID:wxncY71i
>>80
mfoんときの仕様は知ってるさ
それでも格下のMAPに行き辛い事は変わらない
83名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 03:53:32 ID:Q7I/tBIW
>>81
それって塔クリアした時に表示されてた年齢の事だよね?
確認してなかったんだが、街戻ってステータス見たら反映されてた?
84名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 04:00:26 ID:r+f0IUKj
年齢は街では反映されてたけどもう一回塔に登ったら0歳0ヶ月になったりしてた
きっとバグなんだろうね
85名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 04:04:24 ID:wxncY71i
年齢表記は単にバグってるだけだろうなぁ
どう修正したのかを公式に出してくれんと判断しようがない

あと、習熟度を100%にしないでエサをやればステ差が出るのは当然
「習熟度%×エサの上昇値」の値だけステが上がる訳じゃなくて、
習熟度%の確率でステが1上がるって判定を、エサの上昇値の回数判定するだけだしな
86名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 05:24:22 ID:kMTJgQ9Y
入れないが鯖は稼働してるワロチ
87名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 06:49:50 ID:Ok7FmkgR
開発も運営も、ヤル気ねーんだな

感じたのはそれだけ
88名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 07:29:31 ID:PdYjB2KA
やる気はあるけど技術が無い
89名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 07:31:16 ID:UdZK3tv9
丈夫さでピクシーの近距離軽減できないのかな。
仮にできても精神と丈夫さに割らなきゃいけないぶん厨キャラに変わりないが。
とりあえず精神では軽減できなかったぽい。
地虫ループでみんな精神あげちゃったかな?
90名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 07:34:36 ID:vFea4GIW
技術もないし金もない
昨年のアレのまま1年間開発してこのままオジャンになったらそれこそ大赤字ってレレルじゃ
いいもの作ってくれたらちゃんと金払えるから開発がんがれ超がんがれ
91名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 07:43:30 ID:NNZ4A6Yj
>>76
ないよりマシでしょ
トライアルでも最初はなくて要望でNPC登場させたんだから
92名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:12:35 ID:PIQSWEMW
MFOを白紙にしてMFLを作ってたと思ってたんだが
むしろそう思わないとキツイんだが
93名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:14:37 ID:yr5B+ZTt
ならやらなければいいじゃない
94名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:15:41 ID:NNZ4A6Yj
>>93
社員乙、1年もwktkしてまったユーザー馬鹿にしてんの?


って下の>>98がいってました(゚ω゚)
95名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:16:30 ID:n7peJBC2
MFOの奴を完全に丸々持ってきてくれないかなー
96名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:16:39 ID:+ZIhKrkw
>>89
精神は対遠距離
対近距離は耐久だったはず
中距離はワカンネ

倉庫はファームに空けっぱなしの箱があったからそれになるのかも・・?
97名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:19:04 ID:yr5B+ZTt
>>94
学生でサーセンw

>>93>>92に向けて言ったんだけどな
MFO楽しんでなかったみたいだし
98名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:34:35 ID:kMTJgQ9Y
MFLも嫌いじゃないんだけど、モンスターが付いて来てるだけだから何か魔法使いみたいで変な感じなんだよなあ。
MFOはモンスターと一緒な感じだったけど初心者が取っ付きにくい操作性だったし。

背景が凄く綺麗なMFOみたいなフィールド用意してくれて、モンスター操作両方可能にして、ファーム機能(栽培とか)と合成充実させてくれたら俺は満足なんだが。
99名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:40:38 ID:NNZ4A6Yj
MFOのテスト初日は操作性についてはブレードクロニクル(ブレクロ)と同じ空気ながれてたはスレ
個人的にはキーボードで来い、まて、いけ、敵タゲもTABって全部すませられてたから
マウスは移動ぐらいでフィールドも広かったし全然楽しかったなぁ
フィールドの無駄な広さも癒しBGMとそこそこのグラもあいまって全然苦痛じゃなかった
見えない壁というか段差にイラっときてたけど
100名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:45:13 ID:VI0sg+NG
>>42
知り合いなら教えてやれよwww
>>77
どこのネトゲーでも、インベントリがきっついのは同じだな。
確かMFOの時は、課金でインベ枠4マス増やすお札とか売ってたっけ?
倉庫だったかな?
101名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 08:47:24 ID:k3aFX7vl
>>76
リトバが個人ファームの右に置いてある幌のついた箱がそれだっつってた
102名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 09:07:30 ID:sl6lRvFs
ユーザー:ファームでやる事ねーよ
開発:いちいちファームに戻らないと色々できなくしました

ライセンスと倉庫ぐらい街中に置けと
103名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 09:12:18 ID:VI0sg+NG
ライセンスは、長老に話しかけてゲットでもいいよな。
104名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 09:15:23 ID:z89etiUp
そんな頻繁に取るもんでも無いんだから別にいいだろw
突き詰めたらファーム自体イラネってなってくるぞ
105名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 10:02:25 ID:o8zGLi+B
なんか可愛そうだからageとこう
もう終焉
106名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 10:07:55 ID:w6o/tVqa
MFOの時もそうだけど、相変わらず詰んでる感が漂ってるな。
107名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 10:11:44 ID:sl6lRvFs
↑うむ

そしてあげ損なった;
108名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 10:35:34 ID:vMuCBIMi
だって特徴無いんだもんな

量産型のお手軽なカジュアルMMOとするには、変にMFシリーズの要素を
引きずりすぎてて、決して万人向けのお手軽簡単ゲームとは言えない
ライト層向けのペットやシナリオ重視のまったり生活ゲーにするにしても、
時代遅れのグラと練られていないストーリー、生活感皆無の街と無味乾燥な塔
かといって対戦やアイテム集めで廃ゲーにできるほどに
システムや内容に深みがあるわけじゃない

どの層を狙うにしても中途半端すぎて未来が見えない
どの層も特化した別ゲーにいって定着しない未来が容易に想像できる
109名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 10:49:44 ID:vMuCBIMi
早い話が、

アクションと爽快感重視でペット付PSO・モンハンにするのか、
モンスター対戦重視のポケモンバトルオンラインにするのか
生活感重視でルーンファクトリーオンラインにするのか、

とっとと方向性を決めてしまわないと、原作の知名度以外には何一つ特徴がなく
何もできないまま沈没したグランディアオンラインと完全に同じ轍を踏む

というか、方向性も決めずに一年間何をやっていたのだろうか?
いまのネトゲ過渡期の時代に、あれもこれもと要素を詰め込んだだけで
昔のリネやFFのような栄光が手に入るとでも本気で妄想していたのだろうか?
110名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 10:53:18 ID:2kKrOZxi
冒険に連れてって育てられる子と、エサとトレーニングで育成できるモンスがいればいいんじゃね?(MF2的な
両立は不可で、冒険なら冒険、トレーニングならトレーニング
大会の他にも競技会みたいのがある
冒険モンスターで持ってかえってきたエサや石は使えず、そういうものを売って専用のエサを買ったり技を覚えるために修行に出せる
合成や自分で作ったものはどちらにも使える


完全に妄想でした
ファームとかなら家庭菜園も出来たら面白いなと・・・あとはゲーム内でメール届いたら連絡がほしい、自分でポストみないと来たかもわからないのは不親切だった
111名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:02:42 ID:k3aFX7vl
メールが来たらリトバに話しかけるとそのことについて言及してくれてもいい気はした
112名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:04:46 ID:wxncY71i
メール届いたら画面内のどっか(大抵は上の方)にアイコンとか出すだろ…
どんだけ不慣れなんだよ、と思ったが考えてみたらMFO時代にメールとか覚えがない

メール機能ってあったっけか…?
113名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:10:50 ID:vMuCBIMi
フレンド機能がすごく使いづらかった記憶がある
ネトゲの基本であるコミュニケーション機能すらこの有様だもんな・・・
というか、普通にMFのオフライン新作でも開発したほうが
よほど赤字もないし人的資源の活用だっただろう
114名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:16:43 ID:2vHBl7h1
PT推奨ゲーにしておきながら、PTのシステムが糞になってるからな
115名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:19:55 ID:sl6lRvFs
もうだめぽ
116名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:38:04 ID:VI0sg+NG
チャットが使いにくかった気がするな。
普通はTabキーで入力切り替えできるもんだが、なかったし。
一度チャット入力状態にしたら、もう一回エンター押さないと移動しても何しても解除されないし、焦ったときに困る。

新着メールの連絡機能も含めて、要望出してくるか。
117名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:39:06 ID:e6ZrMqTc
そういえばチャットログって増やせたのか?
3行じゃ厳しかったけどやり方が分からなかった
118名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:40:29 ID:VI0sg+NG
書き込んでから思い出したが、クエストでメール届いたらファームに戻ったときリトバが教えてくれたよな。
プレイヤーから届いたときは、助手が教えてくれないのか?
119名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:44:37 ID:E+zOvnZ8
正直技術がないならブラウザゲームとして社会人が空いてる時間にするようなゲームにした方が良かった
今のままオープンしても信者以外は続かないだろうし課金する奴なんて100人いくかどうかだろ
120名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:44:48 ID:2kKrOZxi
>>117
チャット欄の上ののフレームを上に引っ張れば画面の最大まで欄増やせたはず

>>118
cβバグでwisが使えなかったせいでメールで連絡とってたが、一言も連絡くれなかった
121名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 11:45:54 ID:e6ZrMqTc
>>120
引っ張れたのか
あの辺探してみたけど上手く出来なかったんだよなぁ
122名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:00:28 ID:2vHBl7h1
というかインターフェイスが全体的に使いづらかったな
123名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:20:55 ID:sl6lRvFs
マップが全部あんなんとか気が狂っとる
近所にオンラインの丘みたいなとこがあってそこ通る度にもうね
124名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:28:04 ID:I4VftT58
あ、アンケート終わってた
まあいいかどうせたいしたアンケートでもなかったし
125名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:31:44 ID:m/iREa/V
MFOと比較すればインターフェイスはあれでも進歩した方だと思うよ
クイックスロットへ登録したアイテムがインベントリに残ってるのに他と区別できなかったり
売り買いは別の選択肢で同時にできなかったり、個数入力もままならなかったり。
倉庫も出し入れ別で、手持ちとスタックできるアイテムを取り出す時も空きが無いと取り出せなかった問題も
この様子じゃ直ってくれてるんじゃないかな?
126名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:36:55 ID:Ego83Y1s
PSUで鍛えられたハムスター達なら塔だけで十分
127名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:38:05 ID:e6ZrMqTc
PSUだってもう少し色々あったわ・・・
128名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:39:26 ID:wxncY71i
PSUはそれなりにMAPは色々あったし景色の良い場所も多かった
繰り返しって意味ではハムスターと揶揄される通りだけど、MFLほどの狭苦しさは全く無かったぞ

コロニーの通路でさえここまでの閉塞感はなかった
129名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:39:32 ID:JItYwT7o
フレンド申請やギルド勧誘をいちいち会ってしなきゃいけないのが面倒くさい
名前指定すると飛ばせるようにしてくれ
130名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 12:40:24 ID:I4VftT58
そろそろなんか更新して欲しいな
あれだけの失態だからブログはなかなか更新しないけど
今後の予定とか追加のテストとか知りたいぜ
でも正直追加テストはまた3日位するならあれだけど1日だけとかならやらない方がいいわ
131名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 13:15:30 ID:L2fZNF8b
>>117
上に伸ばせるしスクロールすれば過去ログもみれるよ
132名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 13:22:09 ID:ZbFB9/Pz
アンケート終了って早くね?
終わってから1日しか経ってないぞ、β終わってから送ろうと思ってた人涙目じゃないw
俺は昨日ギリで送ったからいいんだけどね
133名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 13:54:08 ID:wxncY71i
アンケートでなくとも公式の意見要望から送れるぞ
アンケの項目だけじゃ問題点書き切れんし、結局そっちからも送った
134名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 14:18:11 ID:fSt/X8r9
PC表示がMFOから全く進歩してないとかもうね、なんというか…
相変わらず表示遅いわ最大30人くらいだわ開発はMMO舐めすぎ
んな30人位しか表示出来ないゲームなんてこれ以外に見たことないわ

技術的に無理とか言うならモンスター非表示でPC増やすとかモンスター簡素化で種族の初期姿で表示とか
オプションに付けてくれよ…そもそもPCの顔パーツ少ないし色も無いのになんであんなに表示遅いのか…
135名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 14:23:20 ID:dhEhHrbU
MAP切り替えるとカメラの距離が戻ってたり
ログアウトするとチャットバーの大きさ戻ってたり
この辺の機能は保存できてもいいような気がする。
136名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 14:24:47 ID:NNZ4A6Yj
>>134
1年あくんだからオプションはもうちょっと項目増えてるとおもったは
いい夢みさせてもらいました
137名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 14:25:00 ID:ccjCpXH8
PSUは色んなロビーまわるの楽しかった
138名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 14:28:54 ID:ccjCpXH8
>>125
アイテム持ち帰りの仕様見るかぎりまず直ってないね
超不評だったチャットまわりそのまんまとか正気ですか
139名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 14:30:09 ID:X3y3YRnK
いいよなー1年間開発っていう休暇もらえてうらやましす
140名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 14:36:05 ID:kMTJgQ9Y
開発プロデューサーが面食らう時点で自信たっぷりだったんだろな。
あの後どう思ってんだかw
141名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 14:41:42 ID:m/iREa/V
>>138
持ち帰りは・・・スタックできちゃうと4種類制限の意味が薄いから仕様と考えられるんじゃ?
鞄すら持たずに消耗品4つだけで来てる、って事で・・・
にしても序盤でも10種類以上ドロップするのに1ページに表示できる数少なすぎ。何選んだか分かり辛い。
というか右クリックで詳細表示出来るようになったんだから小アイコン+アイテム名でずらっと並べる表示にしろと
142名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 15:05:49 ID:K7wbZTWa
メールに添え付けされてるアイテムの取り出し方が解らなくて最初困った。
Wクリックで取り出せたからいいけど説明くらい何処かに載せて欲しかった。

>>75
ファームにある倉庫は初期から20個収納って書いてあった。(拡張は課金だと思う)
143名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 15:19:29 ID:z89etiUp
>>140
あれはあそこに居たメンツのあまりの馬鹿さ加減にだろうw
恐らくここの古参のイメージとダブったと思うよ。
144名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 15:21:31 ID:ccjCpXH8
>>140
見たかったなーそれ
どの面下げて出てきたんだ
145名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 15:44:13 ID:9s9YgbwZ
回復アイテムだけど、あれ大会でも使えるし
種類ごとだと何十回も連打できちゃうだろ
4個でHP回復を取るかガッツ回復を取るか、その辺も考えろってことだろ
146名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 15:52:20 ID:rFIxHWLE
ディレイ付けて個数いっぱい持てるようになるといいな
147名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 15:56:36 ID:ri2v/5mp
対人戦はそれでいいけど、普通の狩りではそれは煩わしいだけ
ショートカットに4個セットしたら、セット出来ない残りの分はアイテム欄を圧迫しているだけだし
5個以上の回復・ガッツ回復アイテム持つメリットがない
倉庫は使えるなら多少は変わってくるんだろうが、cβでは不憫以外の何物でもなかった
148名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:01:13 ID:sl6lRvFs
不便です
正気ですか

使い勝手いいなこれは
149名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:01:49 ID:2vHBl7h1
正気ですか は流行る
150名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:05:46 ID:m/iREa/V
個人的に回復アイテムの個数制限は良い仕事だと思うけど・・・
MO形式でステージクリア型、しかも近寄らなければ戦闘にならないからディレイあっても使い放題になっちゃうし
逆に回復4つ温存してボス戦で大ダメージ受けた時に一気に使ってピンチ脱出とかが出来なくなるし
ゲームとしての面白みが有って良いと思うけど、一般的にはひたすら便利な方が良いんだろうか
151名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:07:18 ID:ri2v/5mp
>>148
素で間違っちまってた
なんて恥ずかしい
ガメポの事を言えねーな
152名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:09:35 ID:kMTJgQ9Y
グウタラとスパーリングやるようなゲームじゃなくなったしそこまで回復いらん気もする。

あー開発が作るクリスマスマップとか見たかった!
塔だったらいらね。
フィールドだから良かったのに。満点の星空とか。
153名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:09:53 ID:NNZ4A6Yj
>一般的にはひたすら便利な方が良いんだろうか
便利にして〜ってな要望の結果が来い待て行け封じの今回のシステムだと思ってた
154名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:10:58 ID:sl6lRvFs
>>151
がめぽ様は比じゃないからドンマイ
揚げ足すまんROMるお
155名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:18:42 ID:QWCEGk6/
MFという先入観を捨ててプレイすれば面白い。
後は、細かな部分を修正してくれるだけで良いと思った。
156名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:19:30 ID:iEsGAFV8
>>150
PTならいいがソロだとアイテム4つはきつすぎる。一旦敵にかこまれたら致命傷
157名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:22:33 ID:Ep37xSqc
遠距離から超範囲攻撃で一掃でしか生きのこれないのだ
158名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:26:49 ID:m/iREa/V
>>156
そういやPTばっかりやってて気付かなかったけど今回PT人数で敵の数調整されないんだっけ
そうなると序盤からリンクが多くて辛いかぁ・・・自然回復ないしね
いきなり近中・中遠・リジェネ使ってくるボスも含めて、難易度調整は確かに要ると思う。
開発が塔の人数制限いっぱいで攻略するのを基本に考えてるんだとしたら
前回の難易度設定みたいな形で同じマップでも一人用とPT用を作って欲しいなぁ
159名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:29:47 ID:ZbFB9/Pz
今回PT推奨所じゃなくPT必須ゲーになりそうだしな
難易度設定は欲しい
160名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:33:27 ID:K7wbZTWa
>>158
遠征のPT作成時に1人とか5人とかあったでしょ
あれがPTを組める最高人数だよ
161名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:36:29 ID:ZbFB9/Pz
>>160
最高5人のマップに1人で行っても、モンスターは減ってなかったから、自動で敵mobの調整か同じマップでも難易度設定させてくれって言ってんだと思うよ
162名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:36:59 ID:jiIGrG/z
今のできじゃすぐにPT埋まらなくなってきそうだもんな
単純にソロや3人PT用のMAP増やすだけでも構わんが
163名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:37:51 ID:Ep37xSqc
詰む可能性は大きいけどあのくらいがやりごたえあると思うんだ
何度もやるかと言ったらNOだが
164名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:41:00 ID:7DG/n7Gq
>>160
158が言いたいのはそこじゃないよく読め
165名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:42:24 ID:Oa0/lTxs
てか、一年あった一年あった連呼してる煩いキチガイ房どもが騒いでるけど、たった一年でネトゲが出来ると思ってんの?
お前らの頭の中は相当スイーツなんですねwww
166名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:43:39 ID:06Iw39Pr
もっと煮詰めてから出して欲しかったな
167名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:45:53 ID:t+ohUBNS
1年かけて劣化させるなんてステキな開発ですね^^
168名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:46:08 ID:ZbFB9/Pz
>>165
つってもMFO時代からだから実際は4〜5年はあったんじゃないの?
MFOはやってないからわからんが、白紙から1年じゃ無理だが
土台はMFOって土台があるんだから1年でもまともなの作れるでしょ?
169名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:46:51 ID:NNZ4A6Yj
>>165
ほらベルアイルみたいな不出来な子でさえあーんな具合だったし
MFOもやれば出来るこみたいに思っちゃった☆(ゝω・)vキャピ
170名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:49:43 ID:7DG/n7Gq
アンケートが早々に回収終了したってことは
次に向けてすぐにでも動き出したいって事の表れってことでいいのかな
171名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:50:39 ID:jiIGrG/z
MFOを1年かけてアップデートしてたら今よりはマシな出来だったとは思うけどね
MFって言っておけば信者が味方してくれるから良いよなw
172名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:53:13 ID:Ep37xSqc

                  ..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
                 (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
                 //        ヽ::::::::::|      アンケの要望とか
                .// .....    ........ /::::::::::::|
             /) ||   .)  (     \::::::::|      こまけえことはいいんだよ!
           ///)-=・‐.  ‐・==-  |;;/⌒i      
          /,.=゙''"/ | 'ー .ノ  'ー-‐'    ).|      さっさと仕上げて遅れた分稼ぎにいくぞ
   /     i f ,.r='"-‐'つ ノ(、_,、_)\      ノ 
  /      /   _,.-‐'~ |.   ___  \    |_
    /   ,i   ,二ニ⊃ |  くェェュュゝ     /|:\_
   /    ノ    il゙フ   ヽ  ー--‐     //:::::::::::::
      ,イ「ト、  ,!,!     /\___  / /:::::::::::::::
     / iトヾヽ_/ィ"   /::::::::|\   /  /:::::::::::::::::

173名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 16:55:34 ID:4tn5z88k
はやくブログ更新しないかな
どんな受け止め方してるかとか今の状況とか気になる
174名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:07:01 ID:dhEhHrbU
中遠とか近中みたいな円形範囲攻撃が強すぎると、やっぱり範囲持ちしかいらなくなるんだよな。
直線ビームとか○○サークルはまだいいけど
175名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:07:16 ID:JOnoTikf
予想外に苦情殺到でアンケとっととやめたんじゃないのか?ww
cβだから仕方ないけど、塔オンラインで満足できる人は少ないだろ
176名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:24:27 ID:QWCEGk6/
苦情の種類にもよる。
『プレイできない』とかの苦情は、改善されるべき問題なので受け入れて対処すべき。
『面白くなかった』とか『期待はずれだった』とか感情的な意見に対しては、どう対処していいのか分からん。
10,000人にやらせて10,000人が面白いと感じるわけがないだろう。
その面白くないと感じた人の批判が最も大事なんだが、その批判内容が全く的を得ていない。

Q:PCが動きません
A:我々はエスパーではない

大半の文句言ってる奴はこれと同じだと思う。
どこが悪く、どう修正してほしいのか、こうしたら良いのではないかという案も出した方がいい。
177名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:36:04 ID:NNZ4A6Yj
>>176
>大半の文句言ってる奴はこれと同じだと思う。
>どこが悪く、どう修正してほしいのか、こうしたら良いのではないかという案も出した方がいい。
1年前にすでにあうあう(;^ω^)
178名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:39:36 ID:JOnoTikf
>>176
>その面白くないと感じた人の批判が最も大事なんだが、その批判内容が全く的を得ていない。
なんでそんな事言い切れるん?
1人1人の要望内容全員分チェックしてるのか?
あまり偏った考え方しないほうがいいぜ
179名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:40:12 ID:ulYYx12s
アプリケーションエラーなんとかしてください
180名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:40:34 ID:z89etiUp
>>175
最終日の混み方とブログの感想を読んでると
逆のパターンもあり得そうだがw
このゲームの層って2chよりmixiとかそっちの方な気がするし

「ボタン一個でカンタン、(動物みたいな)モンスター可愛い〜大満足♪」
ってのが大勢に望まれた姿なのかも知れない。
181名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:41:48 ID:4gdLf414
>>176
プレイできないの苦情は改善されるべきなのにQ&Aとでは言ってること矛盾してないかい
ランチャー起動してもうんたらかんたらだってこっちで原因わかってないんだし
向こうからすればエスパーになるだろ
182名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:43:44 ID:q1A2jYwx
的を得る(笑)
183名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:52:17 ID:VI0sg+NG
>>162
俺もP自動で調整するんじゃなく、1人や3人用のミッション(?)追加する方向がいいな。
ソロで5人用に挑戦して腕試しとかできると面白いし。
184名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:52:19 ID:OgsUI7SC
>>181
ゲームが動かない だけじゃなくて
PCの構成やOS、関連しそうなソフトのインストール状況なんかも送らないとどうしようもないって話でしょ
185名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 17:56:28 ID:Lhknw9wx
ネトゲなんだからテストをやった一万人中少なくとも二千人はおもしろい、またプレイしたいと思うゲームを作らないといけないんだよ。
MFOが一万人中五百人しかおもしろいと思わなくて終了したことから何も学んでない。
MFLをおもしろいと思ってる奴なんか千人いねーよ。
186名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:01:03 ID:VI0sg+NG
いや、1000人はいるだろ。
187名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:06:46 ID:NNZ4A6Yj
>いや、1000人はいるだろ。
まあさすがに1000人はログインできたと信じたいは
188名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:13:14 ID:K7wbZTWa
>>164
>前回の難易度設定みたいな形で・・・

ここの事?
前回って言われても新規だからどうにもならない
189名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:17:04 ID:qX6cDtdY
オープンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
190名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:34:01 ID:rGg9BtJ3
>>188
前作はPTメンバーの人数に応じてモンスターの数が増えてた記憶がある
そのおかげでモンスターを多く狩れてドロップ面ではおいしかったんだ

けど自分が技の発動中に他のPTメンバーによって対象モンスターが倒された場合
攻撃がMISSになって腹は減るけど習熟度が上がらず最終的なステータスが
減少するに等しかったからステータスをあげたいならソロだった記憶がある
191名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:40:33 ID:tezHzVd8
ずっとここのスレにいる語尾の「わ」と「は」間違えてるやつはまじでやってるん?
192名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:42:08 ID:JOnoTikf
>>180
コアな少数な客層掴むより、人気が出そうな可愛いペットで大衆掴んだ方が合理的なのは分かるが
ちょっと寂しいよな、MFファンとして
193名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:43:20 ID:JEO5JI+n
結局また過疎→数か月でサービス終了臭いなぁ
残ったのは負債だけって・・・
194名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:48:30 ID:JOnoTikf
ライトユーザーをどこまで留めておくか、が運営の力の見せ所です(`・∀・´)
195名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:49:35 ID:Bkpeoho9
ソロでクリアがかなり辛いクエがあって
ソロやるかPT主催するかしないとストーリー進まないのは辛かったなぁ
普段主催やらないで誰か立てたPTに加わるのが当たり前だったから

PT寄生だといつまで経ってもCD再生できないとは思わなかった
196名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:49:38 ID:jiIGrG/z
どこまで本気なのか良く分からん、邪魔な人材のゴミ捨て場として一応残しただけだったりしてw
197名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:50:42 ID:sl6lRvFs
社員様()笑の経験値()暗黒微笑が上がったんじゃね
198名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:54:47 ID:QWCEGk6/
>>178
全ては見ていないが、MFOが良かったとか、MF2のシステムがどうたらこうたらとか
そんな懐古の意見が目立ってたからそう書いた。

>>181
あぁ、すまん。
Q&Aとプレイできない云々とは別で見てほしい。
『面白くない・期待はずれだったので面白いの作って下さい』
→『どこが面白くなかったのか、何を期待していたのかを言って貰えないと分かりかねます』
これを言いたかった。

プレイ出来なかった人は、dxdiagでの内容を運営に送っていて
第2cβかoβでも改善されていなければ発狂してもいい。
199名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:55:09 ID:rTrDGmCB
>>195
まじで?うちの友人普通に一緒にクリアして付いてきてただけっぽいけど
進んでた気がするな
200名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:56:47 ID:OpG9Qsmf
>>195
普通に寄生だけでストーリー進んでたぞ
201名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 18:59:27 ID:QWCEGk6/
>>195
寄生しててもいけたはず。
202名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:07:45 ID:K7wbZTWa
>>195って
もしかしたら神殿への行き方が解らなかったんじゃないの?
巨木倒してからファームに戻るでしょ、そこから神殿へ行ってCD再生ですよ
203名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:11:09 ID:LVYccYcf
スレ過疎んの早いな
204名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:11:22 ID:OgsUI7SC
暗黒微笑やめてくれ腹筋が逆流して爆発する

>>195
PTリーダー的なのは苦手だからずっと知らない人に寄生してたが
CD再生出来るところまではいけた
205名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:18:23 ID:Gxx/QaBO
内容的に過疎は仕方ないと思うな
俺も相方居なかったら、初日でやめてただろうし
結局、MMOなんて誰とやるかだなって思い知った
206195:2009/11/30(月) 19:19:56 ID:Bkpeoho9
>>199-202
いやそれが例の島調査クエ受けて最初にPT組んであっさりクリアしたのよ
その後村長に話しても変わらず
仕方ないからソロでまたやって失敗、そしてPT主催でイベントが進んだ

一回はソロで行かないといけなかったのか、レベル高すぎる人が入ると進まないのか
その辺の縛りがあったのかもしれん。
207195:2009/11/30(月) 19:24:09 ID:Bkpeoho9
×そしてPT主催で
○そして3回ほどPTでクリアしても変わらないのでPT主催でイベント進んだ
208名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:26:12 ID:K7wbZTWa
>>206
巨木倒して街に戻ったら名前忘れたけどNPC1人増えなかった?
この時にファームに戻ると話が進むんです。
209名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:32:32 ID:Bkpeoho9
>>208
あーそういえば島名でなんとなく覚えてたからボスも巨木じゃなく蜂のでかい奴倒してたな・・・
210名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:37:56 ID:k3aFX7vl
>>209
ってことは、PTリダがその島を出してさえいれば
メンバが初期キャラでも遠征できるということか
211名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:40:48 ID:kKSGxuhs
その辺、なんかバグの温床になりそうな気がするなぁ
212名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:46:49 ID:JD9T1XT/
ただでさえ蔵周りが不安定だからな
ドライブの内容トバス、ネトゲ初地雷蔵になりそうな勢い
213名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 19:51:26 ID:Ok7FmkgR
土台のプログラムは大事なのに・・・だめだねこのげーむ
214名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:08:08 ID:q518b5xc
アンインスコするときの挙動がおかしいけど大丈夫なのかこの蔵
215名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:08:40 ID:z89etiUp
>>210
それは前もそんな感じじゃなかったか?
216名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:11:38 ID:dhEhHrbU
×蔵が地雷
○Gamepot専用プロテクトが地雷
217名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:13:50 ID:JOnoTikf
俺もソルバノ島がまだ出てない時、PT募集でソルバノ行きって有ったから
自分が出て無くても誰かが募集してれば、未開の地にいけるw
218名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:20:52 ID:k3aFX7vl
そういや、旧MFOも若葉生やした棒持ったょぅι゛ょが
遺跡の隅で縮こまってアイテムが落ちるの待っていたな
219名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:25:12 ID:K7wbZTWa
チュートリアル的な最初のPT組めない遠征クリアしてないとソルバノ島出ないのか…
最初のフラグが無いと進まないんだね、失礼しました
220名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:42:32 ID:dtCCXjEI
この時期のラフ案が一番おもしろそう・・・
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070130184833detail.html
221名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:50:32 ID:sl6lRvFs
そりゃ過疎るだろうもう語る事そんなに無かろ
始まってもないしな

それでもラテールスレより勢いあるのはなんか不思議
222名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:52:35 ID:I4VftT58
もうティアンレンさえ実装してくれればそれでいいよ
223名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 20:56:58 ID:F30Wieqs
Go,wait,comeはブリーダーランク上昇で覚えるのかな。
一応現時点では秘密って扱いになってるみたいだし。
224名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:03:25 ID:sgd9DWPM
客引き止めたいなら秘密にする必要はないわな
MFOの時から秘密秘密言ってた気がするけど
もう後がないの気づかんのか
225名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:04:25 ID:n7peJBC2
嫌よ嫌よも・・・
文句を言いつつとりあえず待ってからやるんだろ?
226名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:26:23 ID:mCeFxbxj
モンスターの指示が実装されると、
画面回転でモンスターが勝手に動く仕様がうざく感じるとセルフエスパー
227名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:32:59 ID:k3aFX7vl
シフトチェンジでモンス移動モードでは画面回転無効にしなきゃどうするんだよww
228名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:37:37 ID:VI0sg+NG
>>192
MFファンだって、皆が皆モンスターしたペットを望んでる訳じゃないだろ。
つーか、オフのでもモンスターと表現するようなのってあんまりいないと思うんだが。
愛嬌あるやつのが圧倒的に多かった気がする。
1はただグラの技術が未熟だったからって気がするしな。

>>221
これでも大規模板の下手な過疎MMOより勢いあるよなw
229名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:38:35 ID:h2/PrZUx
みいこいる?
230名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:42:09 ID:t/l8h8Js
いりません。
231名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:45:47 ID:vd8V+4OP
視点移動のおかげでガッツブレイクしても避けれるのは割と好きだがw
232名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:47:08 ID:dhEhHrbU
シフトチェンジするとブリーダーが回るようになります
233名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:48:01 ID:Ftpk0mnk
触手成分が足りなかったのが敗因
234名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:51:11 ID:k3aFX7vl
オグルモックで触手成分はお腹いっぱいです
235名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:55:10 ID:F0pIaUDC
俺・・Oβが始まったらモッチー育てるんだ・・
236名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:56:30 ID:ccjCpXH8
>>228
MF2の時点で餅は結構叩かれてた
そしてPS2できれいなニャーやらサイローラやらスズリンやらでフルボッコ
MF1・2原典派にとって可愛い系モンスターはMFを滅ぼした絶対悪
237名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 21:59:33 ID:Ftpk0mnk
>>236
ゲームそのものの対象年齢が下げてるからだろう
少年少女向けに作られた物に対しておっさんが文句言ってるとか滑稽でしかない
238名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:06:01 ID:ccjCpXH8
>>237
旧作ファン放置で対象年齢下げたから文句言われたって話
239名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:07:37 ID:VI0sg+NG
>>236
餅は可愛いキモイの賛否両論だったからだろ。
まぁ、その他については知らないが。
240名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:08:29 ID:wxncY71i
旧作とかどうでもいいです
ゲームとして楽しめればいいんです

今はゲームとして楽しむ上で問題があるのがダメという話
そんなに旧作がいいならそれ自体をやt
241名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:09:53 ID:LVYccYcf
かわいいだけじゃないデザインってのが2まで評価されてたと思う
スエゾーが代表だし
242名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:10:58 ID:ulYYx12s
ていうかゲームシステムが問題だったわけで可愛いモンスターに非があるのか
243名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:12:50 ID:jiIGrG/z
ゲーム自体が面白かったら多少好みと違うデザインでも文句無いけどな
長く楽しく付き合えば勝手に愛着沸くし
244名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:14:00 ID:+2NT9Yw1
>>213
だめだねこのげーむ



だめだ猫のげーむ
に見えた件
245名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:17:38 ID:ccjCpXH8
>>241
それでポケモンあたりと上手く住み分けてたよね
オンラインでやるとなるとその辺の事情は変わってくるんだろうけど
246名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:23:00 ID:aYUXpblg
MFOの改良版(のはず)なのでCβだから仕方ないっていう言い訳は無視

オンラインゲームとして比べる
他ゲー>MFO>MWO≧MFL

モンスターファームオンラインとして比べる
MFO>MFL

モンスターファームとして比べる
1・2>MFO≧MF4>MF3≧MFL>MF5
247名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:23:58 ID:Bkpeoho9
スエゾー好きだけど連れてる人見なかったな・・・
248名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:26:05 ID:XmZNtBHg
前も誰か言ってたけどこのゲームアタッカーしかいないんだよね
敵のステあげて壁役と補助回復役必須なバランスにしてほしいな
Cβのバランスじゃ耐久精神サポートがほぼしにステ
技発動条件だけ器用集中あげてあとは力か賢さ極振りしか考えられない
249名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:28:52 ID:F30Wieqs
>>247
そりゃ実装されてなかったからね…
250名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:31:12 ID:OpG9Qsmf
>>247
実装されてないのをどうやって連れ歩けと
251名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:33:46 ID:sgd9DWPM
>>248
そもそも耐久精神というステータスがいるのかが疑問だ
丈夫さでよかったんじゃないのか?
252名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:34:10 ID:J9+FO0sc
>>248
〜覚えてない奴はPTにくるなってゲームがお望みですか?
253名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:36:23 ID:ccjCpXH8
そういや回復技みなかったね
254名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:40:33 ID:aYUXpblg
回復はアイテム使用禁止な大会がくる頃には実装されるんじゃね・
255名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:43:28 ID:vd8V+4OP
回復剤を制限してるし
その辺でバランス取りそうだから
回復技は無い気がする。
256名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:44:25 ID:wxncY71i
HP自動回復が無くなった
ポーチによる使用制限が加わった
序盤での修得機会が無かった

要するにそういった方向性が基本の方針としてあるんだろう
回復沢山ないとクリア出来ない><って人には課金をお願いする形なんじゃないか
257名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 22:54:00 ID:cYzpUJ8I
やっぱモンスターファームと名乗るなら
モッチー、スエゾー、ディノみたいなの3種はもらえるようにすべきだな
258名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:00:52 ID:z3hoJ8RM
ライガーdisんな
259名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:02:09 ID:F0pIaUDC
ロードランナー好きだったなぁ
技たくさん覚えるところが良かった
是非出すて
260名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:09:01 ID:4e/AV464
アイテム制度をどうにかしてほしいな。冒険地で拾って即使えないなんて・・・
そもそも初期で持ち出せるのが4つだけってのがどうかしてる。ズボンのポケットにつっ込むんじゃあるまいし
そんでもって持ち帰るときも数量限定・・・。それまではずっと持ち運んでたはずなのに・・・。イチゴ狩りみたいだ
261名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:12:59 ID:c+IGUoAc
イカダみたいな船なんだろ

OPのはもちろん課金です^q^
262名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:13:12 ID:UqSBmq7h
MFOで回復剤スタック不可課金回復スタック可だったから今回もそんな感じだろうなー

持ち帰り制限は若干疑問ではあるけどそこまで不満には思わなかったなぁ
263名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:15:06 ID:TG+hWqVT
>>246
最後だけ違うな

1・2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MFO≧MF4>MF3≧MFL>MF5
264名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:15:26 ID:y+qebcHw
モッチーはアニメが無かったらアンチのままだったかな
アニメも最初はウザかったが毎週見ていくうちに可愛く思えた
265名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:18:23 ID:OpG9Qsmf
>>259
一応ロードランナーっぽい敵はいたからなんとかなるんじゃね?
266名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:18:44 ID:TG+hWqVT
おっとミス

1・2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MFO≧MF4>MF3≧MFL>MF5
267名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:20:36 ID:JD9T1XT/
数量限定の持ち帰りとか
素材を大量に利用した生産システムを期待するなっていってるようなもんだよな
268名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:23:50 ID:VI0sg+NG
>>257
最初貰えたじゃんか。
一回こっきりっぽいけど。
>>260
アイテム使用や持ち帰り数制限は、そういうもんだと思って、特に疑問には感じなかったなぁ。
まだ序盤だからか、不満でもなかったし。
269名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:25:45 ID:wxncY71i
数の制限は慣れるとそうでもないんだが、遠征失敗時の上位箱没収が物凄く印象悪いな
あれはえらいテンション下がった、事実上のソロ潰しに近いだろあれは
270名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:26:11 ID:OpG9Qsmf
MAPがもうちょい広いんならいいけどなぁ
このまま同じマップで強力な奴がリンクしてきたら回復4個だけじゃあっという間に全滅すんぞ
271名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:26:23 ID:ccjCpXH8
>>264
俺にとってはアニメ自体が黒歴史
モンスターが人語話すとかないわ
272名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:27:04 ID:OpG9Qsmf
MF2のプラントとか喋ってたじゃない
273名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:28:07 ID:ulYYx12s
桜吹雪っちいいいいいいいいいいいいいいい
274名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:29:15 ID:ccjCpXH8
>>269
見せるだけ見せといてお預けだからね
これでチョンゲドロップ率のレアとか出てきたらキーボードクラッシャー続出だら
275名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:30:22 ID:JOnoTikf
このゲームって防御力とかどうなってんの?
丈夫さないんだが・・・ゲル実装されたらガッチガチにしたいんだけどw
276名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:37:21 ID:1C06FQk8
レアが出ましたよ!
でも没収wwwあなた遠征失敗したじゃないですかwwww



これはうぜぇw
次に繋がる要素もないし最悪だなw
277名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:40:07 ID:yr5B+ZTt
別に遠征失敗したらアイテム全部没収でもいいと思うのだが
278名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:44:51 ID:gqZxjIQx
銅銀金と宝箱があって遠征失敗で金が没収対象
で、没収するなら最初から表示しないでくれって話か
279名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:48:58 ID:PDgw9VlF
あのレアが取れるはずだったのに!より
あの金箱の中身何だったのかなー…
の方が精神衛生上よろしいな
280名無しさん@いつかは大規模:2009/11/30(月) 23:51:10 ID:aYUXpblg
クリアまで表示されずに、後で「お!金箱取れてんじゃん!」が一番いい
281名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:04:45 ID:hmT7DbOl
皆さま、こんにちは!
『モンスターファーム ラグーン』運営ブログへようこそ!! あさわです。

11月26日〜28日に開催された先行βテストに参加してくれた方、誠にありがとうございました。
先行βテストは、いかがだったでしょうか?
テストではNPCが応答しない、ログインができないなど、色々不具合が生じてしまうなど、
ご迷惑をお掛けすることがあり、ごめんなさい。

しかし、今回のテストで皆さまが集まってご協力をしていただけたおかげで、
重大なトラブルをこの段階で見つけることができ、非常に助かりました。
諸々の問題、次までの課題とさせてください。

ゲームのほうも、実際にプレイしていただくことで、内部テストでは出てこなかった
問題や、こうしたほうがもっと良い!ここはこういうものがもっとほしい!などの
ご意見とご要望もたくさん頂くことができました。

収穫はそれだけではなく、実際にプレイして頂いたテストプレイヤー有志の
凄まじいゲームへの熱意も感じることができて感動しちゃいました。お蔭様で寝不足も吹っ飛びました。
(なんと、フルタイムで参加してくれた方や、レベル15以上まで育ててくれた方が多数いらっしゃいました!)

ご協力頂いたアンケートも含めて一度内容を整理して、今後のゲームやサービスの
方針にフィードバックさせていただきます。

今後の予定ですが、近々公式サイトで発表させていただく予定です。

しかし、先行βテストでの内容を必ず見直しは行いたいので、どうしても時間が必要となります。
まだまだサービス開始まで足りない部分もありますので、これから良いゲームにする
ためのチャージ期間だと考えて頂けると幸いです。何卒、ご協力お願いします!


今回は簡単な挨拶になりますが、あらためてお礼を。
先行βテストに参加いただき、ありがとうございました!

是非、また次のチャンスにモンスタファームラグーンをプレイしにきてくださいね。
それであであ!
282名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:06:13 ID:b2XJ/9YC
冒険に対してステージクリアが目的じゃなく餌とか素材目的の人もいる中で、途中で脱出する手立てが無いのはどうにかしてほしい。
餌とるために最悪10ステージも付き合わされるなんて嫌だからな
283名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:06:30 ID:kMTJgQ9Y
まあ…五月正式フラグですね。
284名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:07:25 ID:90oNzqXv
これ正式から1年持ったら1万課金してあげるから開発頑張れ


覚えてたらな(ニタァ
285名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:15:39 ID:HAs5ud55
>>282
まさかギブアップでモンスター断末魔とは思いもよらなかったな
286名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:18:00 ID:nRTDHGRz
時間掛かりそうだ
287名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:19:32 ID:VgHKcc1b
>>285
パンチョ使いが俺含めて3人いて、2人取り残されてたから一旦もどろっかーってギブアップしたら面白いことになったな
ホッ!ホホッ!
288名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:20:18 ID:b2XJ/9YC
>>285
そうなんだよ!
なんだギブアップで戻れるじゃん、とか思ったらモンスター死んで吹いた
289名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:21:02 ID:zr+B0QuF
そういやデスペナルティって何かあった?
290名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:29:47 ID:hoWGalMD
レベル15までピクシーを育てたなぁ。
アブホト(名前あってる?)にアタックダウンを連発して、上がった攻撃力を即下げて遊んでた。

攻撃発動時の小悪魔的笑い声がよかった。
でもアタックダウンは攻撃の出が遅めだから、パーティーだと空気になりがちでちと寂しい。

とりあえずピクシーはフルボイスにしたらいいと思う。
ログインしたら「おかえり」ってな感じで。
291名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:30:58 ID:VgHKcc1b
>>289
特にモンスターそのものに影響は無かったはず
レアアイテムを持ち帰れないだけだったような
292名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:51:46 ID:7FqgwgnS
課金バッグならペナルティでのレアアイテム消失がありません!

とかやりそうだよな
293名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:53:11 ID:SUoongOF
>>267
生産には大量の種類の素材が必要ですってのも、それはそれで困るんだけどな。
MMOの生産システムでまず頭を悩ませるのは、素材の保管方法。
倉庫が無限です、ってんならいいんだけどね。

>>276
レア以外は持ち帰れるし、習熟も入るから、次に繋がらないわけじゃないだろ。
つか、今回は正式で復活アイテムでるんじゃね?
アイテム課金ゲーじゃ珍しくないし。
294名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:54:34 ID:qQjIw464
>>293
死んだ時に復活させる奴ならあったじゃないか
295名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:55:45 ID:SUoongOF
>>294
すでにあったのか。
それは気づかなかったな。
296名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 00:58:14 ID:F0AqvYsB
遠征先選択画面で敵の強さが確認出来ないのはどうかと思う…
そういやMFLは敵Lv無いのかな
297名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:03:52 ID:nRTDHGRz
アンケートで冒険地で使えるアイテム少ないって書くの忘れた
298名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:06:08 ID:VgHKcc1b
>>297
俺は少ないって感じたことは無かったというか、そもそもアイテム使ってなかった気がする
まあ基本的に5人で速攻轢き殺してたからかもしれないけど
299名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:07:30 ID:nBLAyoaG
ピクシーの倒れた時の声って『キャアアアー…あぁ…』だったっけ
パンチョの『ホッ…』は逆に癒される。
300名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:08:08 ID:WY6EZ3BZ
>>271
アニメがなかったらピクシー好きにならなかった
ブルーマウンテン大好き
301名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:10:47 ID:twSGnq0N
アニメはヘンガーを面白ロボにしたので絶対に許さないよ
302名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:16:34 ID:SUoongOF
>>300
アニメのピクシーとブルーマウンテンのコンビは俺も好きだったよ。
それまでゴーレム系は命中の関係で敬遠してたけど、育てるようになった。
303名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:16:42 ID:+4r05l7w
塔の最上階で回復剤も尽きて
一匹づつ視点移動で避けながら攻略したのは熱かったが
正直あんまりやりたくないw
304名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:50:17 ID:/PCGY1vO
視点移動での避けは画面ぐるぐるゲーになって糞だるいと思う
動かない方が楽でいいよな

初代MFゴーレムの、でこぴんヒット音が好きなんだが実装されたりしないかな
305名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:53:12 ID:6ew9/6Cn
ぐ。。ぐらにーとこわいおおおおおおおおおおお
306名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 01:54:06 ID:PULtUm25
> 凄まじいゲームへの熱意も感じることができて感動しちゃいました。お蔭様で寝不足も吹っ飛びました。

はあ? 茶化してんのか?
どうせまた見切り発車するんだろ
307名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:08:59 ID:BEvvHS4c
スエゾーのスエビームを熱視線に戻してくれないかな。
MFOのときハムの技名が1、2っぽくなってたから期待してるんだけど
とりあえず要望送っといた。
308名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:09:49 ID:GvZKSYwt
近々つってるし一ヶ月以上は何も無いだろな
情報もこれ以上は出なさそうだし
しばらくはまた暇になるな
もっと細かいアンケート出せばいいのに
309名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:13:12 ID:1KiD3hgH
この開発が、あの不具合を一ヶ月で直せる訳が無い
310名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:16:54 ID:y6LQbXxC
ゲームが良いとはいってないだろ。
いちいちそんなとこ喰らいつくなよ、駄犬

ほんとMFOからの赤ネユーザーは雰囲気悪くするよなぁ。

311名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:16:58 ID:F/pVULJt
一年かけてまともにNPCをしゃべらすことができなかった開発に何かを期待するのが間違ってる
312名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:17:36 ID:y6LQbXxC
アンカー忘れ
>>306 な
313名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:20:49 ID:nBLAyoaG
アニメのピクシーって、ムーを裏切る→負傷→ブルーマウンテンと合体してビーナスになったんだっけ?
314名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:21:39 ID:O3qtEvJv
塔というスタンスはもう変わらんだろうから、その上で要望送ってみた。
同意できる部分があったら、みんなも送って欲しいです。

@もっと塔の形にもバリエーションが欲しい。
 【角型】【ピラミッド型】【双子型】【地下型】【真横に倒壊したトンネル型】等。

A内部構造も、【吹き抜け】等で、"開放感"や"高所"を演出。

B塔から塔へと橋が架かっているフィールド、塔の外周(大きなツタとか)といった、
 塔外部のフィールドを途中で挟むと"登ってる"という実感が湧きやすいです。

Cランダム性や、分岐性が欲しい。
 モンスターのステータスもしくは種族によって、【隠し部屋】や【抜け道】の発見等。

D敵の殲滅以外のクリア条件も欲しい。
 敵の攻撃を防ぎながら、上層へ続く【扉や障害物の破壊】、
 旧MFOにあった、敵同士が喧嘩するシステムを利用して、
 【特定のキーモンスターを別のモンスターから守りきる】等。
315名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:26:43 ID:yNbYAt7t
1ヶ月程度で悪い部分を直せる技術があるのなら、今回のcβまでの1年間は何をしていたんだってことに・・・
どうせ小手先の誤魔化しで何とかするだけだろ
316名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:28:42 ID:90oNzqXv
会社の先輩にcβ勧めて
いざβ始まったらあんな事になって居たたまれないやら申し訳ないやら

そして月曜日にあえてゲームの話振らないようにしてたら振ってきよった
なんかすいませんハハハ的なこと言ったら先輩が「cβはあんなもんやぞw」
なにこれトキメキをありがとう救われた気分でした
でも二度と勧めましぇん
317名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:31:01 ID:y6LQbXxC
      ???■??▼?■??
     ??▼ ???▲???? ?■?
   ??▲???■??????■??▲   だからここはてめえらの肥溜めじゃねぇ……
  ▲?■?     〓      ???
  ??〓   ??????? ▲??  ▼  隔離スレへ行こうぜ……
   ?? ■????????? ?〓??■?
 ??    ?〓 ???? ? ????? ? ?  久しぶりに……
 ? ?  ??     ▲ ┃  ??  〓??
 ? ? ?    ?? ?????▲   ?? キレちまったよ……
  ???         ????        ┃
   ?      ????〓? ??     ?
  ?      ? ????????     ?
 ?         ??〓■       ?
 ▲            〓??   ??
 ? ???          ??  ??
318名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:35:19 ID:7FqgwgnS
>これから良いゲームにするためのチャージ期間だと考えて頂けると幸いです
おいおい土台があった一年であの出来だろ?
何十年待てばいいんだよ

笑い話にもならないよ
319名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:37:17 ID:PULtUm25
>>314
そのくらいは本サービスで予定してるんじゃないかと思うが、
要望とか送った方が優先的にやってくれるのかな
320名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:40:20 ID:BEvvHS4c
ふきとばしとかないなら移動系の技とかあったら面白そうじゃない?
テレポートで遠距離から近距離につめよったり、逆もしかり
遠距離から突進で攻撃と同時に近距離に移動とかさ。
321名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:43:05 ID:gVRWqZgx
>>314
マップを増やすのはまだいらないと思う。
途中から増やせるし、作るのに時間も掛かる。

チャージ期間って…1年待ったのに何だよw
322名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:45:22 ID:5OVfJ0Qj
むしろ ふきとばし って技がほしいな
近くによってきた敵を遠くへふっとばす。いいな。ちょっと要望出してくる
323名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:46:25 ID:ZuThpxVB
>>320
突進や離脱などの移動技を実装するって公式ブログに書いてあったよ

MFO開始前だけどな!
324名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:50:11 ID:BEvvHS4c
>>323
まじかw
今回無事実装してくれるのを祈るか。
325名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:52:49 ID:CZt+O9EI
望み薄いな〜
MHOのβの時だったかな?GMが出てきた時に直接進言した奴がいて
GMもやってみたいって言ってた、にも関わらずこの有様だからな・・・
326名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:54:42 ID:nBLAyoaG
5人PTから3:2に分かれて、塔の地上と地下を同時に攻略して行くって造りがあるといいな。
327名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 02:56:52 ID:EHp0nwaP
要望や不具合は1メールで1つの事を書かないと伝わらないよ
ダラダラと一杯書くと担当者不明になって途中でポィされる
328名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:03:26 ID:BEvvHS4c
>>326
そういうの考えるとMFOのときのエリア切り替え方式のシステムに戻さないとだな
あれの方が自由に動けて好きだな。ゆとりがあるし、敵をシカトして先に進んだりできるし
安全にだべれるしね
329名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:05:53 ID:/+EatBRB
見切り発車して潰れる位なら長期間空けてでも作りこんでくれた方が良いが
予定は早く発表しないとな。期日を決められない奴らが一生懸命やってるとは思えん
330名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:08:07 ID:yNbYAt7t
期日を決めても期日を守れないとこがガメポのポイントだよね
331名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:09:38 ID:y6LQbXxC
     ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  iiiiiiiillllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!iiii,,,,
..:ll"""",,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, 
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|φ::  .:::~~~⌒ 、ヽ⌒~~::...ヽ  ……
ヾ      ..,,《 ) ..》,,    | 
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:::     //二二ヽヽ    :|  …………
:      "'''!!!!!!!!!'"     |    
、          ヽ    丿 
/ミ...         ソ  ..ノ:|   
332名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:14:42 ID:UvnxGJgh
NGID:y6LQbXxC

学生の冬休みまでにはoβねじ込みたいところだろうな。
それまでにどこまで変更入れられるか。
もう蔵アンインスコしちまったが、追加のcβ日程ってのはどうなるんだろ。
333名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:23:32 ID:7FqgwgnS
期日決めて出してきたのがcβなわけだが……
334名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:27:02 ID:ZuThpxVB
自分で期日を決めて、たとえ未完成でも期日までに出す
それが前回MFOの結果であり、今回MFLの結果である
335名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:29:33 ID:y6LQbXxC
釣られすぎだろ…
336名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 03:36:05 ID:nBLAyoaG
そう言えば、ガメポってWizardry Onlineも手がけるんだよな。大丈夫なのか?
337名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 04:07:47 ID:GvZKSYwt
しかし海が舞台ならファームも小島にすればよかったのにな
無人島みたいな周りを海に囲まれたファームってのもいいかもしれん
島売りみたいなのがいて金貯めて新しい島買ったりな
島ごとにモンスターの好みがあったりとかしたら尚いい
ちょっとダメ元で要望出してくるか

あと他人のファームに遊びに行くとか言う話はどうなったんだよ?
338名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 04:08:42 ID:hmT7DbOl
ギルドファーム作ったからもういいやって事になった
のかもしれない
339名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 05:13:14 ID:iqq4CdHU
http://codemasters.jp/ofp/sp/

今度はこっちでコラボしてたのか・・・
340名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 05:53:41 ID:sNb0hCuS
このゲームって運営はガメポだけど開発はテクモなんだよね
今回の問題は糞クライアント作ったテクモとサーバーが耐えられなかった
ガメポのダブルヒットって感じ

・・・運営だからサーバーはガメポ管理と考えていいよね?
341名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 06:03:28 ID:hmT7DbOl
鯖自体は落ちてなくね?
処理重くなったりも無いし、単にシステムが出来てないだけだと思うけど

1〜8chまであって、混雑とかになったの上一つか二つくらいだろ
342名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 06:16:48 ID:F9o9VDJA
最終日の21時とか22時あたりに6つくらい混雑になってるのは見た
1chが満員になってるときもあったな
343名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 07:11:29 ID:iqq4CdHU
接続関係のプログラムがダメなんじゃね?
NPC1:1とかいうバグを出す開発だぞ?
344名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 07:31:02 ID:1KiD3hgH
この一年の間に、開発スタッフ相当変わってるんだろうな
それでプログラム関係でバグ大量発生なんだろ
345名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 07:33:44 ID:vaoQq1HX
プログラムなんか安かろう悪かろうのブラック下請けに出してるに決まってるだろ。
大体そんなもん。
346名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 07:46:30 ID:+4r05l7w
>>342
自分が見た中だと、1と2が満員、6と7以外が混雑かな。
347名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 08:07:16 ID:OrIQLIpm
あと、PT対戦での回線落ちが酷かったな
そこらへんも鯖の影響じゃね?
348名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 09:04:36 ID:90oNzqXv
詳しい事はわからんが
今がラグーンにとって非常に大切なのはわかる
349名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 09:49:23 ID:SUoongOF
>>306> 凄まじいゲームへの熱意も感じることができて感動しちゃいました
cβの時、スレが祭りになっただろ。
それのこと言ってんじゃね?

>>347
俺は3日ともやったが、普通のPTで落ちたことも落ちたヤツ見たこともないなぁ。
ただ対戦島に行くときは酷かった。
半分も島に行けないし、たどり着いても5人だったのに俺だけとかもあったし。
350名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 09:59:49 ID:GL1n4DQd
>>318
エラーもID不一致とかNPC無言とか全くおなじだったよ
さすがに1年たてば改善されてるもんだと思ったけどびっくり
改善要望みんな送らなかったのかってぐらい
351名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 10:13:33 ID:GL1n4DQd
ブログよんだwふいたwどんだけチャージ期間費やすのww

>ご迷惑をお掛けすることがあり、ごめんなさい。 ×
>再度、ご迷惑をお掛けすることとなり、ごめんなさい。 ○

今のとこ国産でMFLと14しか個人的にお目あてないから待つけどさ〜
2度あることは3度じゃないけど今度こそ要望はきっちり真撃に受け止めて欲しいね
352名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 10:18:40 ID:RchoiWll
アンケート書こうと思ったのにもう終わってたorz
353名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 10:19:27 ID:h08CDtdB
考えが斜め上すぎるんだよなー
普通に一年かけてMFOの仕様を変更しますね、で良かったんだよ
何故に一から別のものを作ろうと思ったのか

MFOにライセンスやら今の操作、育成を盛り込んでれば今よりはマシな出来だったろうに
354名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 10:31:18 ID:SUoongOF
MFOの技取りオンラインは本当に嫌だったから、ライセンスオンラインに路線変更は素直にGJと言えるけどな。
これは流石にパッチでやるわけにはいかんだろ。

その他は、通常のアップデート繰り返すだけで十分だったと思うが。
355名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 10:36:16 ID:GL1n4DQd
>>354
>MFOの技取りオンラインは本当に嫌だったから、ライセンスオンラインに路線変更は素直にGJと言えるけどな。
いえてる、自分も一番修正改善してほしかった要望だったしGJだった


あとは<(^o^)/どうしてこうなった?
356名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 10:38:01 ID:HAs5ud55
遠征失敗時の金アイテム持ち帰りは課金ですとかやりそうだな

>>320
なにそのミラージュシフト
357名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 10:42:26 ID:sklYm0Mx
>>353
要望の集大成が今のカタチなんじゃ無いの?
「間合いを取っての戦闘がダル過ぎる」って意見は多かっただろうしw
358名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 11:13:54 ID:90oNzqXv
昼丘みたいなマップに敵わんさかいても面白かった
ザコは範囲で協力して全範囲攻撃
中ボス、ヌシクラスには単体超火力攻撃
ボス倒したら街に戻ればいいし
丘の頂上の沸きまくるザコを50体倒すとマップ中央にHP5桁ぐらいあるホト大王様がウフフ妄想楽しいお^^
359名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 11:23:14 ID:dK0ZSSXP
力量試しのアーケード的な意味で塔も良いとは思うんだけど折角評価されてた雰囲気がねー・・・
今からでも実は塔以外にもマップは有ったんです!って事にして屋外フィールド作って欲しい
あの地方には何がいっぱい落ちてるだとか、どのモンスターがどんなアイテムを落とすだとか、どこそこにレアモンスターが出るらしいとか
そういう冒険が出来るフィールドが有れば塔攻略ループの適度な息抜きになると思うんだけどなあ
360名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 11:43:22 ID:CHbVK/0i
むしろそっちのフィールドがメインじゃないと無理じゃね?
361名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 11:45:56 ID:GL1n4DQd
確かに夜のフィールドはBGM効果もあって癒された(*´Д`)
362名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 11:48:37 ID:AqLUDa2O
なんであのフィールドなくしちまったんだろうなぁ
確かに塔はサクサク進むけどそれしか魅力が無い
363名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 11:50:52 ID:b2XJ/9YC
技取りオンラインは別に嫌いじゃなかった

けど力依存の技で必要習得ステータスが賢さだったときは泣いた
364名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:03:16 ID:SUoongOF
別にフィールド完全撤廃と決まった訳じゃないと思うが・・・
3日限りのcβだし、行ける場所を制限していたって可能性は大いにありうる。
まぁそうじゃない可能性もあるんだけど、1度作ったマップとか完全に破棄するのも勿体ない話だろ。
365名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:13:55 ID:SOGQPQ5l
別に俺は楽しんでるのでいいのです
早くオープンこいー
366名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:25:15 ID:KvaTwUuK
GMのとっとが「今は塔だけですよー」って言ってて、MFOみたいなマップが欲しいって言ったら「それもいいですねー」って言ってた気がする
たぶん塔以外できてないんじゃん?
367名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:31:06 ID:XAB0oQWd
ボス戦は塔の最上階より、塔の屋上で戦えたら雰囲気いいんだろうけどな
368名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:36:35 ID:SUoongOF
>>367
なかなかいい案だな。
端に行きすぎたら、塔から落ちてミッション失敗とかあったら最高だ。
369名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:38:32 ID:B4EYSnR3
ボスが押し出す技を使ってくるんですね
370名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:39:17 ID:ZACqnqkh
>>368
屋上はいいが落ちるのはダメだろ
後ろみにくいんだから間合い取ろうとしてミッション失敗とか酷すぎ
広ければいいけど
371名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:40:36 ID:6kT5I4Cm
>>367
でかい飛行系モンスターとかすげー楽しそうだ
372名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:44:00 ID:HAs5ud55
ボス虫なんか言ってやって
373名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:44:45 ID:mG8vzEsf
もう夢見続けるのやめろよ・・・
オープンβを目の前にした時により絶望感が大きくなるだけだぞ
374名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:45:11 ID:twSGnq0N
マリオ64のボムキングを思い出した
375名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 12:53:39 ID:GvZKSYwt
やっぱモンスターの数は重要だよね
いくらオンラインで後から追加できるつっても初期の数が少なけりゃつまらないな
376名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:00:22 ID:poar/z4s
せっかく作ったフィールドを破棄するのは確かにもったいない
377名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:02:02 ID:iWfzwX8N
始ようとしたら、IDかパスワードが不一致って言われました(>_<)何故?
そもそもこのゲームって動いてますか?動いてないなら、いつから始まりますか?
378名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:08:42 ID:PULtUm25
え?
379名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:12:35 ID:wdXgOvnD
>>377
いろいろよく嫁
380名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:22:48 ID:6QW5HvUQ
まーとりあえずcβ見た限りでは開発の人間総とっかえされた、と見るのが適当じゃないの?
以前MFO作ってた人たちはどっか別部署に飛ばされるか首切られるかしてると思う
MFLやってると後任者が前任者からろくに引き継ぎもされず、わかんないけどとりあえず作りましたーって印象しか受けない
381名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:23:15 ID:GL1n4DQd
>>377は全レス表示して1から読むと幸せになれる
382名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:33:09 ID:sklYm0Mx
>>370
MOなんだから時間が来たら後ろから崩れるとか
大きな変化が欲しい、とか要望出したわw
まぁ、落ちてもダメージを受ける程度なら良いんじゃね?
383名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:45:19 ID:GvZKSYwt
>>380
テストしてとりあえずMFに対する愛が無いってのはわかった
まあ愛があっても技術が無ければ意味は無いがね
384名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:47:11 ID:y6LQbXxC
そして叩けば叩くほど、やるきがなくなる開発者。悪循環ワロス
385名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:55:55 ID:MQ0J/udB
とりあえずこの先どういう風にしていくのかがまったく見えない
386名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 13:58:47 ID:bB9mutj8
>>382
落ちたらステージ1からのぼり直しです^^
ってなったら発狂するw
387名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:01:06 ID:YjApE8jd
MF2は種族だけでも38種類あったんだな
40とは言わないから、せめて半分の20種類は用意してくれ
388名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:05:37 ID:nBLAyoaG
そう言えばGMに『俺は技術があるから分かるけど、このシステムは〜』とか講釈たれてたのが居たな。
389名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:08:25 ID:EHp0nwaP
旧MFの方がマシって思ってる人は旧MFやればいい。ここに張り付いてる必要もないよ
2chTOPから「モンスターファーム」でスレ検索したら24スレ出るから好きなとこ選べ
390名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:20:21 ID:SUoongOF
>>387
モッチー、シグニール、アンテロ、ピクシー、ゴーレム
デュラハン、ワーム、グロブスト、ハム、ライガー
スエゾー、サラマンダー、マムー、ヘンガー、アニャムー
シグエ、キキモ、コルヌー、プラント、パンチョ

今決まってるのはこれくらいかな?
ギリギリで20種いる。
391名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:26:29 ID:GvZKSYwt
20種くらいらい最初から再生出来るようにしてくれてもいいのにな
どうせ新旧まだまだモンスターはいるんだし派生も含めると大量だし
モンスター固定再生が良いとは言ったけど1体解放ごとにCD全部試すのも骨が折れるんだよな
392名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:27:51 ID:qQjIw464
今後実装するかわからんが
ティアンレン、ザイン、ペンギンっぽいの、フンコロガシっぽいのとかまだ居るし種族は大丈夫なんじゃね?
393名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:29:56 ID:SUoongOF
>>391
だから不便が楽しいのは最初だけって散々言ったじゃないですかーーー!
394名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:30:26 ID:bB9mutj8
前から言われてるが、ペンギンっぽいのはモッチーの派生っぽくない?
395名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:31:47 ID:eqBw7eBD
固定再生が楽しいのって派生種があるからだと思うんだ・・・
396名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:33:18 ID:dK0ZSSXP
性格も特徴も削っちゃった今となっては探す楽しみも・・・
397名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:35:50 ID:EHp0nwaP
まだ外見を探す楽しみが残ってる
398名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:38:37 ID:GvZKSYwt
確かにお気に入りの角や容姿のモンスターが出るCDが新モンスターアップデートで入れ替わるとショックかもな
だから個性は派生でだせとあれほど・・・
399名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:43:35 ID:Vun+IH06
複雑にしすぎて技術が追いつかないのはどうかと思う
物凄くシンプルな所から始めればいいのに
400名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:46:38 ID:nBLAyoaG
>>398
探す手間や新しいモンスターを育てる楽しみが増えるので今のままで良い。
401名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 14:50:18 ID:SUoongOF
性格や特徴削ったのはいい。
せっかく苦労して育ててるのに、性格特徴がハズレだと判明したら萎えるし。
見た目の違いさえ残っていればいいよ。
402名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:04:01 ID:dK0ZSSXP
まあ一匹育てるのにつぎ込む時間もひょっとするとお金もオフ版とは違うから
後から変更不可能な特徴がついちゃってるのは辛いね
でもそういう思い通りにならない所、手を焼く所が育成っぽさを出すんだろうとも思う
寿命とかケガとか家出とか、オンラインでやると難しい所を別の方法で上手く補って欲しいなあ
403名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:17:28 ID:GvZKSYwt
家出とかオンラインでやったら面白いなw
家出したモンスターはランダムで他の人が塔上ってる時に野良モンとして襲ってくるとかな
倒したらブリーダーのとこに帰ってきてリトバから○○(倒した人)って人が見つけてくれたとか教えてくれてお礼言いに行くとか楽しそう
404名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:20:10 ID:vPoCEY17
プレイヤーがいいに行くとか限らんだろ
リトバからお礼にちょっとレアなアイテムくれるとかなら悪くないが
405名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:21:49 ID:B4EYSnR3
いなくなってる間どうするんだよ
406名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:22:37 ID:hmT7DbOl
もうお前等ミグルでも育てとけよ
407名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:23:09 ID:poar/z4s
ミグルさん家出お疲れさまです
408名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:28:11 ID:GvZKSYwt
>>404
それは個人の判断でやってそこから交流が広がるとかね

>>405
モンスター入れ替えとかあるから別の育てながら家出した子を探すとか
409名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:28:59 ID:kidtL8I3
家出とか、突然モンスターにそんなことされたらぶちギレそうw
それやるんだったらMF2みたいに
ヨイワル度とかストレスみたいな
家出する可能性を示す目安を設けないと実現不可能だな

そして俺懐古厨乙
410名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:34:23 ID:ZuThpxVB
ここでまさかの誘拐が実装
411名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 15:35:55 ID:5OVfJ0Qj
家出があるとしたらレベルに応じた捜索費(捕獲費)がかかるだけでいいよ
いつ帰ってくるか分からないとかもどかしくてやってられん
412名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:05:41 ID:EHp0nwaP
昔XGでペットを殺し過ぎると忠誠度が下がって逃げたんだよね
MFLでは忠誠度って無いからペットを殺し過ぎると能力が下がるとかありそうで怖い
413名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:10:25 ID:eMgLnpK4
開発と運営が攻略本適当に読んだ程度の知識しかないんだからMFに似てないのは仕方ない
414名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:14:43 ID:hmT7DbOl
今日はやたらと妄想系の方向に話題が発展するな
ネタも全然ないし仕方ないか
415名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:15:04 ID:SUoongOF
つーか寿命怪我家出なんてみんなリセットだったろ。
トレーニングの失敗ですらリセット当たり前だったのに、リセット不可のオンラインでそんなのやったら非難囂々だろ。
416名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:19:30 ID:/53WI30Q
そういえば井内とかいう丈夫さがめちゃくちゃ高そうなディレクターは首切られたの?
417名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:38:57 ID:DdNJAKJD
高崎以外は総入れ替えになったんじゃね

・・・2ch見てますとか結構アウトラインな発言多かったしな
良い人だったけど
418名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:39:03 ID:poar/z4s
本棚を漁ってたらMF2の攻略本とスペシャル円盤石CD2枚出てきた
419名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:43:19 ID:SUoongOF
そうか、よかったな。
俺はMF2のケースしか見つからなかったよ。
420名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:50:14 ID:Ti1AFJw0
がっつぜんか〜〜い!!
声優さんも大変だな・・・とアニメみている俺
はじめてみたときこれふいたわw
あと、ピクシーかっこよすぎだろう
421名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:51:47 ID:LRQXTOBq
どうでもいいけどMFOのゴーレムってなんなの?
422名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:51:50 ID:EplszGNE
ところでガメポフェスタにMFLはどういうふうに関係してるんだろか
423名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:51:50 ID:poar/z4s
>>419
俺はMF2友達に貸したまま引っ越されて返ってこなかったよ・・
424名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:57:04 ID:twSGnq0N
>>416
丈夫さ一点防御タイプでかしこさ技に弱かったのかもしれないな
425名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 16:57:20 ID:HAs5ud55
2より1の方が読んでて楽しい攻略本が多い
426名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:04:21 ID:qQjIw464
1の攻略本て何故かナーガの胸に殺マークついてたんだよな
427名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:11:00 ID:YjApE8jd
特定のCDからしか出てこないレアモンを追加する予定はないんかね
色と名前変えだけなら追加も簡単そうだし、ぜひやってほしいんだが
428名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:13:35 ID:yNbYAt7t
1の分厚い攻略本は真ん中からバッサリと裂けたわ
あと、マジンにビル_ゲイツって名前付けてあったのも印象に残ってる
429名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:20:23 ID:nReKJRKv
ギンギライガーは近藤真彦のミッドナイトシャッフルでも再生できるようにしてほしい
430名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:20:30 ID:MmYpADD4
フルタイムで参加とか、ニートはいいよな・・・・
431名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:21:55 ID:/+EatBRB
MFOならまだしも、なんでMF1や2の話ばっかなんだよw
で追加テストの予定はまだかいな?
432名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:24:29 ID:YnsWWkEW
1年後にあるよ
433名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:44:23 ID:EVyvePP1
そういえばガメポフェスタで情報出たのか?
434名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:47:10 ID:ZuThpxVB
モンスターファームなのになんでモンスターファームの話してんだよw
435名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:49:35 ID:AN7GOZ5Y
じゅげむのモンスターファームマニアは大好きだ
特にピクシーとかニャーマニアの項目が好きだった
まだ家にあるぜ
436名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 17:50:53 ID:nRTDHGRz
そんな事よりセントウサザエの話しようぜ!
437名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 18:16:19 ID:sklYm0Mx
そういや結局下着は見えなかったのか?
最近モロ見せで下品なのが多いから、逆に良い気もするがw
438名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 18:20:08 ID:SUoongOF
服脱いで下着姿にはなれたな。
パンチラはあるのかしらんが。
439名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 18:32:43 ID:VgHKcc1b
MFなんて懐古厨のすくつなゲームを選んだのが間違い
どうやっても文句言われる
440名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 18:36:40 ID:nBLAyoaG
突っ込むべき?
441名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 18:36:42 ID:NG/H9QO4
まるで運営開発に否はないような言いぶりですね
442名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 18:44:57 ID:SUoongOF
まぁ確かに懐古厨の1・2と違うからMFLは糞みたいなのは目に付くが・・・
どこのネトゲーでも、どんなアップデートやっても文句はでるしな。
443名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 19:07:59 ID:OrIQLIpm
>>437
MFOの時は一種類だけパンチラ装備があった
といっても全10種もない中の一種だけどね
444名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 19:34:12 ID:EHp0nwaP
神運営は坂を転げ落ちるだけ
糞運営は神にも悪魔にもなる
100運営があったら99は糞運営と言われるから何処も気にしてない。かも

商売敵のゲームサントラは全部初期ペットだったよ、嫌がらせなのか?
445名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 19:53:25 ID:7nMgmb31
SS整理していたら去年の全裸ディクシー?の画像ができてきた
去年の俺バカ!
446名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 19:55:39 ID:hmT7DbOl
ttp://www.dotup.org/
利便性を重視した高速アップローダー(うpろだ)で、誰でも自由に使えるアップローダー。
447名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 20:08:28 ID:SUoongOF
>>444
むしろわかりやすくていいんじゃないか?
448名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 20:16:17 ID:nBLAyoaG
>>444
映画のサントラも初期モンスばかりだった。
449名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 20:39:02 ID:EHp0nwaP
クローズβは正式Verじゃないから数種類に調整されてた可能性がある
オープンβでは正式verの前だからもっと種類が増えるはず

見た事も無いペットが飛び出す事を祈ってオープンβに期待しつつ
あとは実装されたシステムの中で自分で何が出来るか探す旅に出ようと思う。
450名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 20:48:52 ID:90oNzqXv
イイハナシダナー
451名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:00:21 ID:HAs5ud55
ほとんどの装備やNPCはまんこはいてなかったな
452名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:03:53 ID:9belDRhm
>>449
449が他の移住先を見つけて帰ってこないに1000ぺリカ
453名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:13:01 ID:HAs5ud55
>>435
ファミ通の攻略本も世界観やら裏設定やら載ってて面白かった
いつの間にやら無かったことになったようだけど

>>440
突っ込めるものなら
454名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:22:30 ID:SUoongOF
まぁ見たこともないペットということなら、オリジナルのレアモンとか出るだろうな。

ところで、MFLでもモンスターのステータスは999が限界なんかな。
コンシューマーではフルモン作るのが究極の目的だったが、アップデートでどんどん最終目標を更新して、常にゴールインさせないネトゲでどうするんだろ。
流石に9999とかにはしないか?
ライセンスいっぱい出したり、育てたモンスターを沢山保存できるようにして、次々に育ててもらうようにするんかな。
神殿みると、相変わらず3体までしか保有できないようだが、これから保有数上がりそうな感じだったし。
455名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:26:20 ID:hmT7DbOl
ル・シエルの必要スペック低過ぎワロタ
なんだあれ…オンボでも余裕くさいな

ハンゲだし質に期待は出来ないが人は集まりそうだなぁ
456名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:29:39 ID:yNbYAt7t
>>455
ROっぽいらしいな
457名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:31:07 ID:nBLAyoaG
>>453
すくつ(←なぜか変換できない)
458名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:37:36 ID:+4r05l7w
>>455
パッと見ブラウザゲーかと思うよw
459名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:37:54 ID:HAs5ud55
>>455
数年前のノートで余裕

>>456
ネオROと言ってよい
460名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 21:47:07 ID:SUoongOF
ROか。
あの悲劇がまた繰り返されるというのか・・・
461名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:03:09 ID:F6ZNWF+6
>>457
なぜかじゃないだろ
携帯なら変換できたけど
462名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:04:21 ID:twSGnq0N
>>461
半年ROMれ
463名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:04:49 ID:hmT7DbOl
マジレスなのかどうか判断し辛いな
464名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:24:13 ID:EHp0nwaP
>>452
期待を裏切って悪い
クローズβをやったゲームは正式オープンまで見届けるようにしてるんだ
そうしないと善し悪し語れないし区切りがつかないからね
465名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:31:01 ID:AN7GOZ5Y
不具合対応状況とかcβ終わったら完全に空気になってるな
更新してくれ糞運営
466名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:46:21 ID:fLb7juP8
次OBTならクラ状態変わるのに意味あんのかよwwww
ゲームプレイできねーのに更新してたら今度は逆切れだろ低脳。
467名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:49:13 ID:GL1n4DQd
あの不具合はほんとに対応できるんだろうか?
1年前と全く同じといっていいほどの悪夢だった
468名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:55:11 ID:YnsWWkEW
開発の頭が不具合なので無理です
469名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 22:55:58 ID:AS2XlhXe
なんかバス狩りしたくなってきた
470名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 23:36:20 ID:doeKbqfS
>>454
あのサーカスの物語のやつでは最大9999だったんだぜ・・・
471名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 23:44:02 ID:eUbfbPOg
次のテストでは不具合解消、コンテンツ追加で良い物になるさ…
MFOの時と同じ一途を辿る事になりそうだね
472名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 23:54:47 ID:fLb7juP8
まぁこの施策、課金、ゲーム性、GM、すべてで悪評高い糞運営様じゃ期待しちゃだめさ。
現にスレの過疎具合からも、ほとんどがエイカかタルタロスに流れているのが確実だしな。

完全無料でゲームやらせてあげるってぬるい姿勢じゃ駄目だろうし、
むしろ遊んでくれた客に、金払ってもらうくらいやってもらわんとなw
473名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 23:57:06 ID:b+RTNbAT
ガメポは課金だけは上手いと思う
最近はいい素材拾ってこれなくて乙ってるけどさ
474名無しさん@いつかは大規模:2009/12/01(火) 23:57:44 ID:3Pc1xSho
こういう奴どこにでもいるよね 客が神様とか自分で言っちゃう様な感じの奴
475名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:00:37 ID:fLb7juP8
客は神だろ、あほかw
476名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:01:57 ID:bYkKmuAw
客が「客は神様」だなんてほざくのは間違い
477名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:02:06 ID:ddxg6VTe
商売でお金が周るのにはお客さんがいないとだめだぞ?
俺が面接で「給料はだれからもらってる?」ときかれてわからなかった答えだ
478名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:02:15 ID:b+RTNbAT
消費者が一番エライと勘違いして、みんな消費者になろうと争ってる世の中だもの
479名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:07:00 ID:YcWOa6kV
だなだな。
まずはご来店してもらう努力をすることだな、工作社員。
480名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:07:03 ID:vIalS6qt
客は神様だろ

疫病神か貧乏神か福の神かは知らんがな
481名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:08:05 ID:jEJf3ViG
そんなつまらない議論しても
このゲーム面白くならないから
482名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:09:31 ID:yYr1XtP6
win7組は相変わらず死んでるのか
483名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:12:39 ID:vZCQt5x8
がめぽは課金と告知の類はマシな方だろ
工作するにしてももう少しバレない様にやれよ

開発が乙ってるのは事実だから良いが、あまり適当な事を書かれても困るんだぜ
484名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:16:58 ID:VW7uewer
>>477
嫌らしい質問だな
俺なら造幣局って答える
485名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:20:33 ID:YcWOa6kV
まじで多少糞なら、完全無料にならねーかなぁ・・・
486名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:28:02 ID:uR19JyxP
コンテンツ追加だけじゃダメなんだよな
マシにするには
ダンジョン周りのシステムは旧作のを丸ごと持ってこれない限りほぼすげかえだし
各リスト、チャットやインベントリ周りも改善よりは新しいのを作ったほうが早そうだし
487名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:30:31 ID:mtbtP6ZL
何故無料を願うんだ?糞ならやらなきゃ良いのに・・
488名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:31:57 ID:qAbThvLx
金の話になった途端盛り上がった気がする
489名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:35:56 ID:+nnutn6M
ぶっちゃけ、クロースドβとか言わないで、ワールドテストって言ってたら叩かれなかった気がする。
490名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:47:00 ID:qk5IUTWf
日本昔話

〜消えたMFL〜
むかーしむかし

クローズド→ワールドテスト→動作テスト→見直します

そして二度とMFLを見た者は現れなかったそうな。

じょんがらじょんがらおしまい。
491名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:48:34 ID:RiXj3f3i
島「また海に沈む作業が始まるお…」
492名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:50:59 ID:ClT674q+
MFS(Monster Farm Sea)で海洋冒険に旅立つんですね
プレイヤーはモンスターの背中にのって移動で文字通り一体化
リニアな操作感を突き詰めましたみたいな
493名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:55:23 ID:wiHfrmVO
最後はムーの復活→退治でクリアおめでとうってネトゲも良いかもしれない
494名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:55:33 ID:E5GRmr0E
>>484
造幣局は作ってるだけであって給料出してるわけじゃ…

>>477
というかその質問なら会社以外の答えは無いはずなんだけどな
お客さんが給料くれるわけじゃないし、確かにお客さんがいるから会社は成り立ってるけども
給料出してるのはお客さんですとか言う面接官がいるならそいつは頭がおかしい
495名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 00:58:42 ID:HEOgZtH8
オープンまだー?
496名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 01:25:26 ID:qk5IUTWf
見切り発射は甘え。

早くやりたい!早くしろ!
497名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 01:25:45 ID:x5SgpHqE
出題者の意図を汲み取る柔軟性を問うているんだと思うが。

面接官が「給料を出しているのは会社です」なんていう
小学生でも分かるような質問を問題として出してくる訳はないし。
この場合、「会社」以外の答えで「納得できる理由」を述べることが出来れば
全て正解。なんじゃないか。お客様が一番楽だな。
てかスレチ
498名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 01:29:04 ID:ClT674q+
今時なら逆に「給料をいただくのはお客様からです」なんて
小利口な回答は軽佻浮薄さが強くて嫌われる気もするが
499名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 01:46:51 ID:wiHfrmVO
俺の時は顧客とメーカーだったな。
メーカーから商品を仕入れなければ、顧客に売ることも出来ない、売ることが出来なければお金を得る事ができない。
500名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 01:59:24 ID:2ixZsVzV
物々交換による対価を己の報酬にするか否かを決定するのは会社自身。
商業には戦略という言葉が用いられるように、売り手は飽く迄攻め側。客なんて狩りで言えば獲物に過ぎない
お客様は神様なんてのは、サービスにおけるただの精神論。
媚びてりゃお金落としてもらえる時代なんてとっくに終わってるよな。
てかスレチ
501名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 02:09:22 ID:YcWOa6kV
社員乙
502名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 02:19:14 ID:6C0OTPrt
まあがめぽも島を沈めるフラグは早々に立ててるからの
社員のスキルアップの為の捨て石いや鉄砲玉です(キリッ
503名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 02:19:42 ID:ytgOAEqx
日程発表今週末くらいにはくるといいなぁ
運営の言う近々ってどの程度なんだろう
休止で日数感覚麻痺してなきゃいいけど
504名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 02:35:30 ID:8ZjtsHSP
近々と書いて半年と読む
505名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 02:41:51 ID:q/NeyULd
前回は冬にCβ行って春前にOβだったよな
506名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 03:16:50 ID:unuDyxJF
待たされたあげく出来てきたのがアレだからなぁ・・
一応、またやってみるけど、次もがっかりだったら
もう素直にMWOに定住するよ・・・
507名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 03:28:25 ID:vZCQt5x8
MWOは後半っつーか二層からPT必須ゲー過ぎるのと過疎具合がなぁ
ソロだとオウルーマ5ターンの火力でも二層雑魚3匹潰すのに23ターンとかそんな世界だし
それにあのゲーム座れない(´・ω・`)

のんびり遊ぶにはこっちの方が良いと思うよー
やっぱり人が居るってのは大きいし
508名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 03:33:17 ID:JceDOhda
MFLには人が居るといいね
509名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 03:52:29 ID:9vuCzuvf
Oβの最初はいるだろ!
510名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 04:26:41 ID:D+xpixg+
cβ最終日は1と2が満員で3〜8が混雑になってた
511名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 04:47:26 ID:x5SgpHqE
人数調整してるはずのCβであの状況は一体何だったんだ。
予想以上に複垢登録している奴が少なかったのか、
予想以上に鯖がしょぼいのか
512名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 04:48:31 ID:my1rr318
やっと入れて最終日が初日って人がいたことを忘れないで・・・
513名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 04:52:42 ID:tXTVDMu4
>>510
バグりまくりだったし、3レベなら少しでもマシな最終日にやりゃいいや
って俺みたいな奴が多数だったんじゃね?
514名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 05:31:24 ID:qk5IUTWf
特典厨はうるさいかも知れんが、OβでもCβ特典+Oβ特典みたいにしないとバグでIN出来なかったCβ当選者が浮かばれにい。
515名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 06:13:55 ID:gzgEm59S
三日とも仕事だったけどなんとか2時間位はイン出来た


はずだったが初日バグやらなにやらで出来たのは4時間弱かな
516名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 08:38:02 ID:nTtJPQBg
まぁcβってのはテストのためのテストだからな。
NPCと放せない不具合もログインできない不具合も直ったことは直ったし、次は対戦島が落ちまくる不具合も直ってるはず。

oβではまともに遊べると信じたい。
俺の場合は塔も苦痛じゃないから、じっくり待つよ。
517名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 08:45:25 ID:ClT674q+
スレの雰囲気がMFOの時と同じ流れだの
結局儲だけが残るゲームになりそうな
518名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 09:17:57 ID:Cj88MRGQ
MMO自体がいかに信者を増やすが鍵なんだから
始まる前から信仰心で溢れてるなんて至れり尽せりじゃないかw
519名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 09:43:55 ID:oYLCklVs
とりあえず
長瀬実夕 「Gateway to Tomorrow」
からはレア出せよヽ(`Д´)ノ

このためだけに買ったCDなんだよ!!
キャンペーンはったくせに無かった事にするなよぅ  εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン
520名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 09:54:07 ID:q/NeyULd
モンスターファームの産みの親は、現在ドラゴンボールオンラインの制作に携わってるんだな

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091130_332339.html
521名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 10:19:08 ID:nTtJPQBg
ドラゴンボールオンラインってまだあったのか?
数年前に名前ちょっと聞いてそれっきりだったから、なかったことになったのかと思ってたぜ。
522名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 10:26:25 ID:qk5IUTWf
鳥山許したんだっけ?
523名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 10:54:27 ID:nTtJPQBg
記事見る限り許可したっぽいな。
ドラゴンボールはもうそっとしておいてやれよとは思うが・・・
524名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 10:58:31 ID:qAbThvLx
MFLももうそっとしておいてやれよとは思うが・・・
525名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 11:00:00 ID:Cj88MRGQ
>>521
まだあったというより
良く出来たWoWクローンとして完成度高いみたいだよ。
韓国では韓国のMMOの最高峰という声も大きい。
526名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 11:40:23 ID:qk5IUTWf
ドラゴンボールの発祥は韓国が始まるのか。
527名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 11:46:37 ID:RG3UBGAs
なんで許可したんだ・・・
528名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 12:05:23 ID:ClT674q+
>>526
鳥山明は韓国起源 だな
529名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 13:51:26 ID:xV+9QqoP
>>502
スキル積めたので退社して独立します^^
530名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:06:40 ID:kK5PONvc
テストいけなかったがやはり微妙なんだな
拡張性はあるしモンスターと音楽も良いのだが調理法がチョンオーラでオワタ
こんなところか
それ以前に操作性とインターフェイスか
531名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:21:22 ID:2avLLY8D
なんで戦闘入れたかねぇ
入れてもいいんだけどメインに据えるべきではなかった
532名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:27:35 ID:my1rr318
大会を盛り上げてくれれば、他がある程度糞でも頑張れる

ってMFO始めた時は思ってた・・・
533名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:30:50 ID:RLvHoQHN
ファーム重視で、ちまちました訓練やエサ栽培等で、一切戦闘なくてもやっていけるくらいの要素があればねぇ
戦闘はMMOの花だからあってしかるべきだが、
結局のところ力型か賢さ型かで戦闘力最重要な育成せざるをえないゲームになっちゃってるのが残念
534名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:35:16 ID:D+xpixg+
クローズはログインテスト並びに負荷テストだからあんなものだよ
不具合出た時に色んな物が絡んでると修正作業に時間が掛るから
必要最低限構成で実装されてると思う。
基本動作に不具合があると何を実装してもバグになるからね。
恐らくオープンβで色々実装して来ると思う。
可能性としては、CD/DVDから再生出来るモンスターの増加
装備合成、家具合成、クエスト増加、栽培辺りかな
535名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:36:53 ID:BmY2IUU/
>>533
冒険用と対人用が育てられればいいんじゃない?

対人用は従来のMF的な育て方で冒険用は今まで通り
536名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:54:51 ID:Cj88MRGQ
まぁファーム育成が集団で戦闘に行くより
ネトゲの方法論として優れているという具体案を出さないと
おまけ的要素から抜け出す事はないと思うよ。
537名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:54:59 ID:miF1hIWn
なんかやたらアンインストールに時間かかるんだが
538名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 14:58:46 ID:nTtJPQBg
修行って項目があったから、ファームでの育成はそっちでやんのかなぁ。
選択すると、助手が「俺は出来ないから優秀なブリーダーを雇え」とか言ってたし、ポケモンで言う育て屋さんみたいな感じなのかもしれないが。
539名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:00:16 ID:tOEgrJnd
ラグーンではただPTの確認とか戦闘の確認とか耐えられる人数の確認とかで、
oβとか正式のときにラグーンの要素をオンラインに調整しつつ追加していく。
って信じたい。

ほら、タイトルロゴ、MonsterFarmLagoonの隣に小さく若干見にくいけどOnlineってあるし。
540名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:03:48 ID:hFFJ000E
国産ではアカディアサーガがサービス開始したな。中身は知らんが
どんどん置いてかれてるぞMFL
541名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:04:00 ID:my1rr318
ファーム育成できるけど、すげー金がかかるようにすればいいんじゃね?
時間のない貧乏人は冒険兼用か、大会用を別に用意して、大会用は時間かけてチマチマと
じっくりファーム育成したいけどゲーム内マネーがない人は課金でどうぞみたいな感じで
542名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:28:48 ID:BmY2IUU/
むしろ冒険で得たものを売って育成用に回すんじゃないのか?
冒険も人が多いと道を塞ぐ障害物が壊してさらに奥に進めてレアなアイテムが出やすいとかだと・・・

妄想乙
543名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:52:01 ID:6C0OTPrt
アルカディアスレ見てきた
まずそうだのあれは
国産同士ラグーンぐらいか
544名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:54:27 ID:ZbygkX/o
どうせファームで育成できても
探索専用モンスターとか使うんだから何も変わらないよ
545名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:55:15 ID:WSPxKoZb
>>540
ゆとりには出来ない仕様だから
需要はこっちの方があると思うよ
546名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 15:57:07 ID:8V4e+8Ig
>>540
アルカディア、やってないならしょうがないが

・・・・・・比べるな、あんなクソグラゲーと・・。
まだピクシーたん見てた方がいいわ。
547名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 16:02:18 ID:D+xpixg+
アルカディアサーガは上手くいって無い、MoEへ今まで以上に集金人が殺到してるので
失敗する恐れがある。アップデートすると斜め上の実装が当たり前のゴンゾですから…
でも、MoEの住人が増えてるのであながち失敗とも言えない。
MoEもサービス開始から5年経つのにまだ徐々に増えてるって事が信じられない。
548名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 16:15:05 ID:bZNuI2as
>>546
同意
女教師っぽくして眺めてるだけで癒される

>>547
MoEに変わってから手を付けてないけど、RAのグラなら続けてたなぁ
シンプルな見た目でカラーが豊富なのがよかった
やっぱ洋ゲーは受けが悪いのかなぁ
549名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 16:33:57 ID:F0tn+BXn
運営「第三の災厄が起こってしまい、人類は滅亡しました。皆さんいままでプレイしていたたきありがとうございましたo(^-^)o」
550名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 16:45:25 ID:VW7uewer
>>548
あのローブととんがり帽子は大好きだった
551名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 16:53:33 ID:D+xpixg+
>>548
RAは知らないけど、MoE開始当初と今では凄く変わってる
元々月額課金なのをゴンゾが基本無料に変えたから内容的には充実してる

ラグーン始まるまでMoEやってる
ちなみにMoE本スレは実況3にある
552名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 16:53:57 ID:zrM0jc5e
>>549
第三の災厄が起こらないためには○○円の寄付が必要です。
MFLちゃんを救うためにry
553名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 16:58:54 ID:F0tn+BXn
第三の災厄が起こり、滅亡したかに思われた人類…
だがしかし人々は生活の場を海に移し生き延びていた!!

CRモンスターファーム海物語をお楽しみにo(^-^)o
554名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 17:09:38 ID:Gv/Zibki
第二の災厄が起こり、人々は生活の場を島に移していた・・・
と思ったら、それはランナさんが見ていたただの夢だったのです!
それでは、旧来通りのMFOをお楽しみください!
555名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 17:15:31 ID:my1rr318
ブラウザゲーでモンスターファームカードバトルオンライン出してくれ
556名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 17:42:41 ID:qk5IUTWf
特殊カード
「第二の災厄」

今行われている対戦を無かったことにして終了する。
557名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 17:43:48 ID:J8uuQTF5
テクモって何年か前に上の方が変わってから
だんだんおかしくなったよな
558名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 17:45:07 ID:vZCQt5x8
相当gdgdしてた時期あったからなぁ
人材の流出っぷりがやばい
559名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 17:54:56 ID:+TDE8ZYR
この不況の中でとっくにブーム過ぎ去ったオンラインゲームなんかに手を出すんだからよっぽど余裕があるんだろうな
560名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 17:57:34 ID:ZbygkX/o
テクモとコーエーが手を組んだ時点で
切り捨て対象に入ったものと思ってました
561名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:17:55 ID:my1rr318
>>557
MF2の時点ですでに会長のコネ入社の奴がディレクターやってる
何もできない奴だったから田畑って人がほとんどやった
で、この後に社長が変わったんだけどその人事に反発して田畑さんが退社
MF1の高宮さんがMF3作ることになったけど、さっさと作って即退社
反発された社長もクビになるんだけど、やっぱりテクモに対して訴訟→退職金は0円
デッドオアアライブ4の成功報酬くれって言ったら、契約した前社長はもういないって
意味不明な理由で渡さずに退職させようとして現在も訴訟を起こされてる
それがテクモ
562名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:17:57 ID:Cj88MRGQ
コーエーと組んだ理由がオンラインゲームの技術なのに
これ切ったらバスタードしか残ってないぜw
563名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:20:57 ID:wiHfrmVO
ネガキャンするなら別ゲー行けばいいのに
564名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:22:04 ID:X41Dnj34
困った時はギモスパだぜ
565名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:24:06 ID:tXTVDMu4
ネガティブキャンペーンって主張できるのは
ネガティブ要素よりポジティブ要素が多い場合なんだぜ
566名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:24:48 ID:HEOgZtH8
ギモってよく見ると結構グロい。気がする
567名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:27:17 ID:nTtJPQBg
>>563
ネトゲプレイヤーってのは、とんでも無いツンデレ揃いでな。
口では糞だのオワタだの集金モード全開だのラグが酷くてゲームにならないだの修正が斜め上過ぎる言いつつも、毎日ログインしたり再開を待ち続けたりする。
釘キャラなんて目じゃないくらい。
568名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 18:32:02 ID:hFFJ000E
なんというかまぁ

どうしてこうなった
569名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 20:35:53 ID:u7beDTwc
実際開発と運営の姿勢がこの程度何だから、そう言われても仕方がない
俺も休止中は要望出したりしてたけど、まさかこんな斜め上になっているとはね・・・

まぁ色々工夫してる所あるけど、同時期にβテストしているタイトルに比べると魅力に掛けるよな
570名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 20:41:32 ID:SfZ4/6GX
これコケたら俺ネトゲ卒業かな
571名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 20:42:09 ID:vZCQt5x8
おつかれさま(´・ω・`)
572名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 21:35:31 ID:erCMEu6f
モンスターのグラだけでも改善してくれないかな
573名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 21:43:52 ID:nTtJPQBg
モンスターのグラは別に文句ないな。
ヘンガーが変だとよく言われるが、もう慣れたからどうとも思わない。
俺はむしろキャラグラというか、あの真ん中の線どうにかして欲しいわ。
改造人間化よ。
574名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:16:13 ID:cchoLoXH
グラというより装備のとってつけた感が……
浮くとか手抜き以外の何ものでもない
575名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:20:20 ID:vZCQt5x8
モンスター用の装備は外見に反映させない方が有り難い
付けると不細工過ぎて愛着沸かない

そういや今回、アバター関係もやたらと能力上昇付いてるよな
服くらい自由に選ばせろよ
576名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:20:21 ID:cgxIkXyC
キャラグラは、目も顔も2種類ずつくらいしかまともなのなかったのが嫌だった
577名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:25:54 ID:HEOgZtH8
1年休止してた分、課金装備で集金したいんじゃないかね…
MFOの時も思ったけど、ブリーダー装備ですらほしいと感じない出来なのはどうかとw
578名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:26:20 ID:kudikqT8
ほんとどうでも良いようなエゴであふれてるなW
579名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:36:10 ID:nTtJPQBg
でも、能力付きのアバター装備出しちゃうと、売るためにどんどん能力値がインフレしていかないか心配だな。
課金アバターの能力は一定にして欲しい。
580名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:40:49 ID:tplvaeKU
高地人の髪型以外のパターンの違いがわからない
581名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:43:19 ID:cgxIkXyC
そういや、通信テストの時はモンスター装備に防御力あって大批判だったな
まぁあれはモンスターに装備必須なのが気持ち悪いってことだったけど
582名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 22:43:48 ID:kudikqT8
ブリーダーの装備糞だから売れねーだろうし平気じゃね?
583名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:10:20 ID:kK5PONvc
ガメポの課金はゲーム性があっての物だし
他はしっかりfpsやらtpsしてるからな
フーゴルもあったか
584名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:10:50 ID:Ua9zjxb1
装備に能力つけると見た目気に入らなくても着けなきゃいけないしな
585名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:19:14 ID:VsnksyO0
能力は正直8〜9割カットでいいな
あれ上がりすぎだ
586名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:20:42 ID:zLkoRhNZ
>>584
合成で見た目合成できたりすればいいんじゃね?
587名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:21:43 ID:zrM0jc5e
もちろん課金で
588名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:23:14 ID:+nnutn6M
派生を地方派生から、種族派生にするだけで全然違うのになぁ
589名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:36:31 ID:9vuCzuvf
>>585
だな
cβで力重視でシグニール育ててたけど、技や装備の補正の関係上、賢さ技使ってた方が強いし楽だった
店売りでも+30とか50とかやりすぎだな
モンスター産だともっとぶっ飛んでるし
590名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:37:21 ID:nTtJPQBg
つーか、MFLだと派生の扱いがどうなってるのかわかんね。
ディナシーとか出なかったし。
CDからはレアモン以外純血しかでなくて、派生は合体でとかかな・・・
591名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:53:31 ID:g6E9Qrcf
ネガキャンをネガティブキャンセラーの略かと思っていた俺に一言
592名無しさん@いつかは大規模:2009/12/02(水) 23:54:29 ID:vZCQt5x8
そうか(´・ω・`)
593名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 00:22:29 ID:dzFYYz0b
微妙にやる気が無いリトバに萌える。
594名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 00:40:05 ID:OVlf9jMC
MFLで一番殺意が沸いたこと
リトバ「ライセンス貰いにいくのに長老様の家まで何度も往復するの面倒なんですよね」
595名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 00:43:57 ID:RXd9l4zo
ヤツらしくて最高じゃないですか
アレで甲斐甲斐しい事を言ったら誰だテメェ状態ですよ
596名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 00:52:51 ID:yZ/ckh3q
リトバは俺のどストライク
他の助手きてもつかわねー
597名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 00:53:12 ID:TJGqdJpI
ジョシュー前からあんな感じだったじゃない
598名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 00:55:40 ID:Jx1N84tx
>>596
cβの仕様を見ると、リトバさんはライセンス担当
他の助手はどんどん追加されていっていずれ大家族になるんだと思う
599名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 00:58:29 ID:+3n1QqwX
βでは小屋で男女が二人きり
600名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 00:58:56 ID:45nkO9ot
いつもあんな感じだけどリトバは夜のお仕事は上手なんだよなァ…
601名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:04:55 ID:z6eEzP2O
鳥に仕事丸投げしてさぼってるどっかの誰かよりはまし
602名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:10:36 ID:YPy37IIO
そんな非常識な助手なんていないよ
ケーキを鳥に運ばせたりする訳ないよ
603名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:14:26 ID:HompFtdl
ジョイ君だっけ?
604名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:16:24 ID:yZ/ckh3q
ジョイ君「奥さんのこっちのヌルヌルもちょちょいのジョイやで〜」
ジョイ君「奥さんもキュキュット締めんかい」
ジョイ君「どや?わいの海綿活性剤の威力は」
ジョイ君「奥さん、乾く間無いなあ」
ジョイ君「アカン、液切れや」
ジョイ君「こすった瞬間ピュピュッと行くと思たら大間違いやで」
ジョイ君「奥さん、もうこんなに白く泡立ってまっせ」
ジョイ君「正JOYがええんか?騎JOYがええんか?」
ジョイ君「しょせんボクは使い捨てやったんやね」
ジョイ君「子供の手の届くところに保管したらあかんで」
ジョイ君「奥さん、目に入ったら痛いのなんて当たり前やんか」
ジョイ君「このくらいで泡吹いとるんやないで!」
ジョイ君「奥さん、泡たてるんわお手のもんやでw」
ジョイ君「奥さん、なんぼなんでもヌメりすぎやわ」
ジョイ君「そ、そんなに強くこすらなくても大丈夫やで…」
ジョイ君「混ぜたらあかんて!」
ジョイ君「えらいふっといボトル買うてきて、わいを詰め替えんかいな?奥さん底なしやな」
ジョイ君「汚れは落としても、恋に落ちたらあかんで」
ジョイ君「そうや奥さん…、ちゃんと最後の一滴まで搾り取るんや…」
ジョイ君「流石にシーツのしみまでは落とせへんわ」
ジョイ君「奥さんのたわし、泡立ちええな」
ジョイ君「そんなに音立てたら旦那が起きるで」
ジョイ君「ボクに落とせへんもんはないでぇ?どや」
ジョイ君「えっ!なんで!?すっごいすべるよ?すっごいすべるよ!ヌルヌルやわ。」
ジョイ君「奥さん、飲んだらあかん」
ジョイ君「奥さん、舐めたら苦いのは当たり前やんか?よしというまでよー味わったってや」
ジョイ君「奥さん、いくらワシでもその黒ずみの汚れは取られへんで」
ジョイ君「終わったら綺麗に拭くんやで。わかっとるな」
605名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:17:55 ID:Go0KhbGH
しかしいくらなんでも、小屋に噴出しだけは手抜き過ぎだろうと言いたいw
606名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:22:41 ID:a1YB3mhh
多分お金いっぱい持ってると大工さんが
一週間で立て直してくれるんだよきっと
607名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:23:15 ID:dzFYYz0b
ファーム拡張したら小屋が移動して、元々小屋があった場所に助手が立ってるんだよきっと
608名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:24:26 ID:gfNIRPYO
もしかして小屋と助手の座標が間違って被ったままだったのかもな
小屋が大きい分助手が中に入ってしまったと

まさか3日も放置しないよな
609名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:28:13 ID:I//C6fiN
前は助手がファーム内に居ると邪魔くせーって意見が多かった
それで小屋の中に隔離されたんじゃないの

個人的には今の形で良いと思ってる
ファームでディナシーを落ち着いてゆっくり眺めたいのに、助手が物凄く邪魔だった
助手に重ねて色々配置して奴の存在を無い事にしていたが
610名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:53:42 ID:YbGimkP2
まさかのブログ更新
・・・こんな時間にアゲる内容じゃねぇな
611名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:56:46 ID:57xX2acD
今更感の漂う内容だな
612名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:57:47 ID:I//C6fiN
内容が無いよう(´・ω・`)

とりあえず更新しました的な感じが悲しいな
読んでも「そうですか」くらいの空気っぷり、でも害は全くない
メルヘンと対極の位置に居るGMかもしれん
613名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 01:59:25 ID:YbGimkP2
むしろあのメルヘンの存在感は異常

さて、とっとと寝るか…
614名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:04:26 ID:dzFYYz0b
何でBlog更新がいつもこの時間帯なんだ・・・?
考えられるのは
・残業 会社泊まりなんて日常茶飯事なんです。
・夜勤 特にこの時間帯は暇なんです。
・自宅で 持ち帰って寝る前にBlog更新
615名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:05:15 ID:63wYz2Xs
Oβはまだかあああ!

リアルバトルカード→バトルカードGB→MFL
そして現在MF1に手をつけようとしている自分は異端。
616名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:09:24 ID:I//C6fiN
俺は待ち切れずにルシエル始める事にした
今年中にMFLのOβ開始とか可能なのか疑問だしなぁ

12月に始まるタイトルがどんどん増えてきてるぜ
大丈夫なのかこっちは
617名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:20:44 ID:BtS1PKP5
MFOもなんだかんだで間があったし1月じゃね
618名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:23:59 ID:gfNIRPYO
cβの内容見る限り1月でも練りたりないような気がする

早すぎても「見切り発車乙」
遅すぎても「どれだけサボれば気が済むんだよ」
まぁ全てはcβの結果、開発運営の身から出た錆なんですけども
619名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:33:13 ID:yeITTCmp
そもそもcβのバグって前作で見たようなものばかり
1年かけて直せなかったものを1ヶ月程度で直せるわけが・・・・
620名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:42:25 ID:ouTRYv6+
だがちょっとまってほしい、
助手の着せ替えができるようになれば
着飾りたくなるのが人間じゃないだろうか
621名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:44:15 ID:XLJLIuy1
まずは助手の引き篭もりを強制してからですね
622名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:47:53 ID:yZ/ckh3q
>>618
たとえ遅くてもちゃんと完成してればいいんだよ

>>619
×直せなかった
○劣化した
623名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:58:06 ID:gfNIRPYO
>>622
だが一年の休止ででてきたのがアレという負の実績がある
ちょこちょこ本当に内容あるブログの更新や小規模βテストを繰り返して外部に見せていく形にしないと
サボってるようにしか見えないのも事実じゃないだろうか
624名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 02:58:33 ID:5N4skI5M
不具合が多かった事以外は劣化したとも言い切れんしなぁ…
カメラでモンスターが動くのは要調整だけど、以前の戦闘よりテンポいいし
ダンジョンは塔以外をこれから作ってくれれば問題ない。対戦が糞なのは前からだしなw

オープンまだー?
625名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 03:03:32 ID:vJu3X/cb
表示人数が元のままだった&それを調整できるコンフィグも未実装という点でちょっと絶望したがなぁ
あれが重要じゃないと思ってるんだろうか開発は
626名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 03:26:55 ID:DdBnTnYZ
特に問題もなかったステータス画面とかまで変更してるのがよく分からない
一年って限られた時間をそんな無駄なところにつぎ込む余裕あったのかと
627名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 03:44:47 ID:qbzJwCUu
そもそも一年って限られた時間でわざわざ作り直す必要があったのか
MFOにコンテンツを追加するだけで対応できたんじゃないのか
628名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 04:09:11 ID:wRiO0TbJ
エイカとの勢いの差に絶望したが、良く見たらOβだった。

ラグーンもOβになったら勢いでる…のかな?
629名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 04:10:06 ID:63wYz2Xs
MFOのフィールドを走っているSSを見て期待していたのに、蓋を開けたら塔だけだったのにはガッカリ。
630名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 04:12:55 ID:I//C6fiN
AIKAはクローズ中からオープン開始までずっとあんな勢いだったぞ
人口の絶対数が違う
631名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 04:14:32 ID:wDr9ivV0
>>628
PKもある戦争ゲート一緒にしちゃかわいそうだぞ
632名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 04:15:32 ID:ikmLje5p
タルタロスがβ始まったら一番勢いあるんじゃないかな
633名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 04:20:12 ID:wRiO0TbJ
まったりだもんな、ラグーン。

エイカは何か良く分からない幼女の姿した寄生虫がキモくてやってないなあ…。

とりあえずフィールドがのんびり景色楽しめるように。
これだけは絶対。
634名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 07:27:04 ID:Go0KhbGH
>>628
cβ中は倍近く圧倒してたよ
635名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 08:32:12 ID:CXdt4vii
たしかにあのときは異常なくらいだったな
636名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 08:52:02 ID:DO/kXZc0
毎日0:00〜6:00はMFOユーザーのネガレスが増えるな。
MFLからなんでよく知らんが、そういうお祭りやってるの?
637名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:02:38 ID:GXiRKLto
はいはいお祭り面白いね働け
638名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:12:01 ID:jJloLRxf
毎日0:00〜6:00は!
ネガティブキャンペーン!!
皆も来てくれよな!
639名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:26:21 ID:L2x0S1Rc
今回、助手のリトバって小屋にいる設定なんだよね?
MFOでは表示されてたけどMFLも実際はファームにいたの?
640名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:35:03 ID:yZ/ckh3q
>>636
×深夜はネガが増える
○昼〜夜はネガ以外もいる

よく見なくてもわかるけど、常時ネガティブな奴はいる

>>639
小屋の天井に忍者みたいに貼りついてたよ
641名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:36:14 ID:vTf8zFSr
>>639

小屋の中に首だけがある
642名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:40:35 ID:y3iY6Z1Y
それなんてトマック
643名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:42:17 ID:3yY4siQK
GMとっと(笑)
644名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 09:49:53 ID:L2x0S1Rc
>>640,641
なにそれこわい…!><
645名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 10:06:33 ID:9Bdmk6Ym
>>599
そんなこと言ったら、14歳で「私たちの家」とまで言ってくれるコルトさんエロ過ぎだぞ。
646名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 10:44:38 ID:Cmwg6RUm
4gameのMFLページ、最新画像のSSが全部MFOのままでやんの
647名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 10:59:56 ID:Tn/3tTt1
>>641
TOMAKすぎるw
648名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 11:08:10 ID:yZ/ckh3q
私あのとき、運営さんのインタビューに答えていたんですけど
その時に撮った写真の一枚に写ってたんです・・・あれが・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org418510.jpg
649名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 11:12:23 ID:qxz9LGfj
怖すぎワロタ
650名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 11:15:49 ID:HompFtdl
リトバよりやべえもん写ってるなw
651名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 11:16:16 ID:L2x0S1Rc
>>650
((((;゚Д゚))))
652名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 11:22:00 ID:w9wvXnZ6
あれ、なんか>>648見てたら気分悪くなってきた・・・
653名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 12:17:40 ID:wRiO0TbJ
どっかのコピペかと思ったら違ってワロチ
654名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 12:30:58 ID:aJxnAAyv
>>648の左のって何?
655名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 12:36:15 ID:yZ/ckh3q
>>654
                __,,__
             ,∠ニ-‐-、_;三>、.
           t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、
            (゚ ;:==ニ´、_(゚) ::::::::::::ヾ,
           ,/・ ・   `'ー- 、,、:::::!l
           ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l
         n / ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
         ||l       ::::::::::::::::::::::::. :::i,
        f「| |^ト       :::::::::::::::::::::::. :::::i
         |: ::  ! }      .::::::::::::::::::::: :::|
        ヽ  ,イ      :::::::::::::::::::   ::l、
         ヽ .::i      .:::::::::::::::    、 ヽ
           `"!     .::::::::: :::::::::.   /`ー '
            l    .::::;;;:: :::::::::::.... /
              'i,  ..::::;;;l;:  :::::::::::::::/
            ヽ  ::::::;;;l  .::::::::::::/
             ヽ、::;;;;l ..:::::::::::::/
               ヽ:;;;|...:::::::::::;;/
                 \!::::::::::;;;/
                    l:::::;;;;;;/、
                 !::;;;;;;/;;'i、
                 'i:;;;;∧'''''i, 
                    〉''〈 l,. ,ヽ 
                    l' 'l ノ,、,.、/
                   /..:. :l`
                   /: : 〉
               ∠.,......,/
656名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 12:58:44 ID:yZ/ckh3q
>>654
ついでだから新作もくれてやるよ
             __,,__
          ,∠ニ-‐-、_;三>、.  |
         t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi| .   う  ぶ  き
     ,-.、   (゚ ;:==ニ´、_(゚) ::::::::::::|.   ち   っ  え
      lこ!l  ,/・ ・   `'ー- 、,、:::: 」   に  と  ろ
      |  l  ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::<  な  ば
     |  | / ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.    さ
     | | __     :::::::::::::::::::::::. ::|    れ
   _r‐j   >イ fヽ     ::::::::::::::::::::::. :ヘ.    ん
  / ′、   i   {ノ-、    .:::::::::::::::::: ::| ´ヽ
 〈 ヽ    l   |  }   :::::::::::::::::::  :l、   \
  ヽ          /   .:::::::::::::::    、 ヽ
657名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 14:51:08 ID:7AqyMgDr
す、すいまえんでした;;
658名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 15:07:28 ID:y3iY6Z1Y
課金でもいいからコルトとホリィを実装してくれ
659名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 15:11:33 ID:TJGqdJpI
修行は他のブリーダー云々言ってたし出てくるんじゃね?
660名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 15:26:02 ID:fo2cPSBl
要望に応えて、コルトとホリィが小屋の中から話しかけてくれるようになりました
661名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 15:37:22 ID:bple0fua
なんで公式勝手に更新するんだ
662名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 15:38:29 ID:bple0fua
ごばく
663名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:00:53 ID:TYJAGn3C
なんか話しのネタないのかよ
664名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:02:03 ID:KbaXdRVa
昨日のブログがあれでは…
665名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:15:37 ID:OnuTasWO
第二回クローズβ開始



なんてあればいいんだけど・・・
666名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:28:49 ID:5N4skI5M
オープンする前に完成した蔵でワイプありのテストして、しっかり動くかやらないと
変更追加されたところがバグってて\(^o^)/になりそうだなw
667名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:37:16 ID:7AqyMgDr
ってか「1日目2日目は全然テストにならなかったので追加のテスト日程は後日〜」
みたいなこと言ってなかったっけ?
まさか最終日に2時までやってたのがソレですとかか
668名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 18:58:30 ID:qbzJwCUu
>>667
ソレに決まってます
669名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:13:10 ID:qJ22gWCD
なんでも良いけど今後の予定を公表しろっての
物作りってのはまず予定組んでから取り掛かるだろうが。ぬるい仕事してんな、サボってんのか?
670名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:15:46 ID:L2x0S1Rc
そんなにカリカリしなくても新規ならあれだけど1年まったんだし更新はあと3年まつくらいの気でいかないと
671名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:17:26 ID:KbaXdRVa
要望を見て考える時間くらい与えてやれよ
672名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:17:34 ID:xECgX+vn
サボってなくてあの出来だったらそれはそれで問題が
673名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:29:46 ID:6bigI2TL
11月に"再開"するんじゃなかったのか
674名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:33:56 ID:C/QAjwv4
βテストを再開したじゃん
675名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 19:39:17 ID:9Bdmk6Ym
今更そんなこと言っても仕方があるまい。
あの状態でサービス再開しますと言われないだけマシと思わねば。

Cβ終わったのが11月28日だから、次2次CβかOβかわからんが、具体的な日程がでるのは来年かねぇ。
676名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:18:10 ID:wRiO0TbJ
すまん寝てた

飯だ…
677名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:34:02 ID:5N4skI5M
fps制限付けれるようにできないものかねぇ
CPU負荷が半端じゃないんだよな。
678名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 20:48:00 ID:wRiO0TbJ
誤爆しちゃった
679名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:41:55 ID:GXiRKLto
少し前にがめぽP帰ってきてるの使ってラテール始めた
なんかラテールが面白くなってしまったわたしって
今ならラグーン半年待てるよ
680名無しさん@いつかは大規模:2009/12/03(木) 23:48:47 ID:YWFCbLWe
モンスター連れたくて女神転生IMAGINE初めて…同上
しかし、次まで長くなりそうだね
681名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:05:33 ID:viUCG3RO
(・ω・)人(・ω・)ダネー
気長に良いもの待ちますわよ
682名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:08:19 ID:gTsUQPPt
>>680
よしじゃあ俺と遊ぼうぜ
683名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:24:27 ID:XCOMBDVY
そういえばIMAGINEぽかったな
引き連れながらのバトルとか
684名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 00:33:23 ID:OzJLvbN0
                _ __
                ,.r ' ´  ‐―‐ミiー- 、
               /      一 '´j! 、ヽ\
            /  /   /ィ へ  ヽ 、ヽ
             / //,イ ;イ./.i /   .いヽ\ヽ',
         /ノ ,ィン'´|/ レヽ!j   リヽ i、i、i
          |r千 '.l イにiヽ     ‐‐-.、 リ!〉!
          |ゝ|:: | 弋ソ    ィ元.、  ,ィ `j
         いl::: i `' '     辷ソ  /.:|
           ヾ';:::. ',       ノ  ー  / .::|
            リ!:. i.   ゞ==ァ     / .l::::!
               ヽ lヽ   ー ' ,.   'i :::|::リ  さーて、ネガティブ祭の会場は、ここかぁ?
         _,. <Bゞ、 ` ー 'チ、    |:_rレ′
       z.:.'.:´.:.:.:.:.:./ ハ     :j :i`ヽ、´
     /i:.:.:.:.:.::::::::::;'  .ハ   .ハ :!:::.:.:.`:.:..、
     ,'.ハ:.:.:.:r‐、:.:i z--.、ゝ/ _  .l!:::::::::::::::リ
685名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 03:39:10 ID:fiRdfHwp
ほんとネガキャン野郎どもうざいな
Cβなんてどこもこんな物なのに
気に入らないなら他ゲー行って二度と帰ってこなくていいよ
686名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 03:49:46 ID:SysMhRKA
アホか
だからこのゲームのcβはMFOの延長線上にあるもんなんだって
687名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 03:54:46 ID:LeXEraYD
ここがネガの世界か
688名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 06:25:46 ID:41IhnhHB
CBでこれじゃOBも期待しにくいな
689名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 06:57:00 ID:c/Fl0FeK
ネトゲ制作の素人がたった3年でここまで作ったんだ
逆にすごいだろう
690名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 07:49:54 ID:OzJLvbN0
今日は綺麗にフィルターされてましたねミ★/
691名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:21:24 ID:LeXEraYD
もうネガるにしてもポジるにしても妄想にしても話題が尽きたからな
692名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:25:09 ID:2X6dfrC1
詰んだな
693名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:27:27 ID:c/Fl0FeK
批判はあるけどネガティブキャンペーンなんてあるか?って思う
694名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:30:34 ID:0hcrORKf
話題というより愛想かな
695名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 08:55:21 ID:vXOkBxRl
ageはタダの釣りです。
餌を与えないでください。
696名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 09:02:30 ID:yqO1RBfp
くっ…ガッツが足りない!
697名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 12:49:35 ID:rtaXQxWB
流石に次の再開情報とかが欲しくなってきたな。
いい加減目処立ってくれんだろうか。
698名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 13:39:06 ID:q2Tz/e2P
>>697
焦りすぎだろ。
Cβからまだ1週間しか経ってないぞ。
699名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:07:45 ID:w1cEXKYr
取り合えず大会に関しては結構要望送ってる
あんな適当なマッチングだけじゃ目標にならないし

誕生>育成>大会>誕生>…って書いてるけど、
育成の発表の場がしっかりして無いと
育成終了した段階で終わってしまう。
700名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:43:11 ID:5LlF8Kkd
育成終了したら円盤石に戻るんだよ
701名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 14:55:26 ID:9aGK2Lft
フルスクリーンでタブ切り替えができないから、タスクマネージャで終了するのが困難
fps制御ができておらず、CPU使用率が1コアだけ100%

これ直ってなかったらPCに悪いからやらんほうがいいな。
702名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:01:04 ID:SSCoOykh
CPU使用率そんな高かったか?
MFOの方だとうんこだったけどMFLじゃそんなでもなかったと思うが
703名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:13:05 ID:2cqsLkZ4
こっちはCPUは4つとも使ってたけどGPUが暴走機関車状態だったな
704名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:17:00 ID:c/Fl0FeK
705名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:17:12 ID:c97D8uzN
fps制御欲しいな。
706名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:26:26 ID:3l9pI717
MFLもフルスクリーンでタブ切り替えできなかった
707名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:27:06 ID:w1cEXKYr
>>701
最初は出来なかったけど
2日目辺りから出来るようになってたよ?
708名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:34:53 ID:S59nrPqs
俺もタブ切り替えできたなー
709名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 15:59:03 ID:izSd4r0e
fpsはDxtoryで確認したら916とか出てたな
710名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:05:01 ID:5LlF8Kkd
CTRL+ALT+DEL
これでWinXPでもVistaでもタクスマネージャー起動出来る

動けない時やバグで画面が切り替わらない時は回線遮断でMFLが終了出来る
711名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:10:58 ID:q2Tz/e2P
そういやDxtoryで録画できんかったんだよなぁ。
ガメ歩プロテクトってやつなんだろうか?
712名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:13:02 ID:MiwdbNcQ
俺普通にキャプチャできたけど
713名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:14:27 ID:9aGK2Lft
初日にフルスクリーンで切り替えできなくて困ったから、ずっとウインドウモードでやってたぜ。
ぶっちゃけ60fps出てれば十分すぎると思うんだがなー
714名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:15:43 ID:3l9pI717
フルスクリーンだとショートカットキーでもタスクマネージャ出てこなかったよ
タイトル〜キャラセレで画面固まったら回線切断でも抜け出せないしどうにもならん
715名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:16:42 ID:T91Tq229
プレオープンの情報ktkr
716名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:17:27 ID:3l9pI717
って間違えて公式サイト開いたらプレオープン告知きてた
717名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:19:19 ID:SSCoOykh
先行2次は来週でプレはそのすぐ後か
大丈夫なのかね?
718名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:31:42 ID:5LlF8Kkd
>>714
それってMFLが固まったんじゃ無くOSが固まったんじゃないの?
1日目〜3日目までQuadでは固まった事無かったなぁ
719名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:34:25 ID:9aGK2Lft
>>714
出てこなかったじゃなくて、ゲーム画面が前面で見えなかっただと思う。
俺がそうだったしな…
720名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:35:17 ID:5pOJOYi8
MFO
2007年
12/21 モンスターファームオンラインクローズドβテスト実施。
2008年
2/26 モンスターファームオンラインオープンβテスト実施。
3/05 正式サービス開始予定も、ログイン障害などの多発により見送り。
3/25 正式サービス開始。
721名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:37:08 ID:5LlF8Kkd
【先行β 2次テスト】開催のお知らせ 09/12/04 16:14
今回プレオープン実施に伴い、先行体験テストとして、
12月11日(金)14:00より、【先行β 2次テスト】を実施させて頂きます!

開催日程に関しましては、下記の通りとなります。
■開催日
12月11日(金)
■開催時間
14:00 〜 22:00
■参加対象
前回実施した先行βテスト当選者

※注意事項※
先行β 2次テストのゲームデータは引き継ぎいたしません。
※本テストは、『先行β テスト2大イベント』の対象外となります。

これからも、『モンスターファームラグーン』をよろしくお願いいたします。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
------------------------------------------------------------------------
【プレオープン】開催のお知らせ 09/12/04 16:30
『モンスターファームラグーン』の【プレオープン】実施日が決定しました!

実施概要に関しましては、下記の通りとなります。
■実施日
12月15日(火)14:00〜

■参加対象
『モンスターファームラグーン』のアカウントをお持ちの方
※『モンスターファームラグーン』のアカウントを
お持ちでない方は<こちら>より、取得してください。

※重要なお知らせ※
・【プレオープン】のゲームデータは「正式サービス」時に引き継がれます。
・ゲーム開始方法などは<こちら>よりご確認ください。

『モンスターファームラグーン』アカウントを
お持ちの方は、どなたでも参加できますので是非お楽しみください!!
これからも『モンスターファームラグーン』をよろしくお願いいたします。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
722名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:42:45 ID:49cAGFeE
先行βテストで頂いたご意見ご要望に関して09/12/04 16:30
先行βテストにて寄せられた
ご意見ご要望について、開発・運営チームにて協議致しました。
その中でも多数頂いた内容について、今後の方針をご報告させていただきます。

■「go・wait・come」を使えるようにして欲しい
今後のアップデートにてブリーダーライセンスの中に
「アクティブライセンス」として導入を予定しております。
その他にもブリーダーライセンスは追加していく予定です。

■塔以外の遠征地も欲しい
現在遠征地は塔のみとなっておりますが、
今後のアップデートにより塔以外の遠征地が登場します。

■モンスターの種類を増やして欲しい。
先行βテストでは9種類に限定されておりましたが
【先行β 2次テスト】時にはさらにモンスターが追加されます。
その後も新しいモンスターの追加を予定しております。

■モンスターファームオンライン時にレアモンスターが出現したディスクも対応して欲しい。
今後対応可能なモンスターから導入していきます。

■ムービースキップを追加して欲しい
プレオープンにて実装予定です。

■倉庫をはやく実装させて欲しい
プレオープンにて実装予定です。

■試着機能が欲しい
今後のアップデートにて追加予定です。

■PTだと難易度が優しすぎる
今後の皆様のプレイ状況によって、調整を行ってまいります。

■クリック判定が狭い
皆様のご意見をもとに、あらためて検討していきます。

■ゲームパットに対応させて欲しい
対応に向けて検討していきます。

ほいよ、ネタ投下
723名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:44:32 ID:49cAGFeE
んで、ライセンスショトカはもちろんF5〜F12とかふざけた仕様とかってのはさすがのテクモでもないよね?
無いと期待していいんだよね?
724名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:48:01 ID:zyCpbpG/
公式見たらマジだ
期待してもいいのかねえ
725名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:48:13 ID:Ka1uSxI6
予定です。


予定です。
726名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:50:37 ID:tKTnzgHB
グラボ弱いからか強制終了ばっかだったけど改善もしくはオプションで対策してるよね…?
ほんとうにそこだけが気がかり
727名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 16:57:35 ID:KzCMGA9O
グラボ弱いとか言ってるならまず買い換えろよ…
強制終了するってことはグラボが古すぎか相性が悪い、もしくはドライバがダメなんだろう
オプションでどうにかなるような問題でも無いと思うが
728名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:00:19 ID:w1cEXKYr
結局当面は
視点移動で回避で、行き先は塔だけって事ですね。
大会も適当マッチングなままだったりとか…
結構不安要素大きいなw

てか、先行2次ってモンスター増やして
接続回りの確認をするだけかな。
729名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:01:21 ID:fiRdfHwp
強制終了とか言ってる奴は推奨スペックも見てない糞PCしかいない
730名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:02:07 ID:Kn3IJSSw
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       実装する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       実装すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
731名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:02:38 ID:4vengqeS
最初に選べるの、三種類だけなのか・・・
プラント育てたいのに
732名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:09:09 ID:n5oKc5xR
>>722

■「go・wait・come」を使えるようにして欲しい
今後のアップデートにてブリーダーライセンスの中に
「アクティブライセンス」として導入を予定しております。

キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
これで不満大その1がなくなった!!!1
フィールドも塔以外に追加されるっぽいし素直に嬉しい
要望だしたかいがあった!!
733名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:09:27 ID:T91Tq229
先行βテストにて、多数のご意見ご要望を頂いております。誠にありがとうございます。

■塔以外の冒険地も欲しい
現在冒険地は塔のみとなっておりますが、
今後の拡張により塔以外の冒険地が登場します。

■モンスターに直接指示をできるようにして欲しい
(モンスターファームオンラインの「go・wait・come」など)
今後のアップデートにて、ブリーダーライセンスの
「アクティブライセンス」として導入を予定しております。

ならば良し!
734名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:10:00 ID:5LlF8Kkd
>>729
ファームでログアウトすると終了しないバグがあったのを知らないのか?
Core2Quadだけど、これで糞とか言われると大抵の人は糞以下になる
735名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:10:19 ID:tKTnzgHB
>>727
ケチったのは事実だけど割と最近買ったから抵抗あるんだよね
他のMMOやっててそんなの無いから迷うわ。まぁROMっとく
736名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:11:00 ID:GcnJiqc7
開発は神がかってるが
ゲーム自体がイマイチ面白くないんだよなぁ
ミニゲームみたいなの作って欲しいわ
具体的にどんなのかと言われれば・・・だが
737名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:11:52 ID:zyCpbpG/
go・wait・comeの封印が解けられたか
これで勝つる
738名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:12:45 ID:EY8ePImR
>>734
685 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 03:39:10 ID:fiRdfHwp
ほんとネガキャン野郎どもうざいな
Cβなんてどこもこんな物なのに
気に入らないなら他ゲー行って二度と帰ってこなくていいよ

729 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 17:01:21 ID:fiRdfHwp
強制終了とか言ってる奴は推奨スペックも見てない糞PCしかいない



義によって助太刀してる人なんだろう
739名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:13:13 ID:51o6HdEF
今度はフルタイムで出れるぜ
740名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:14:00 ID:zyCpbpG/
しかし12月15日(火)14:00〜とあるが何時までやるんだろう
741名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:15:01 ID:KzCMGA9O
>>734
C2Qが何のことだかわかってるのかコイツは…
グラボの話しをしてるというのにC2Q積んでようがグラボが糞なら糞以外の何物でも無い
742名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:18:02 ID:Kn3IJSSw
C2Q積んでG41オンボってことはないだろ
っていうかこのグラでオンボで動かないってどんだけ糞プログラムだよ
743名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:18:36 ID:izSd4r0e
意見要望を見て思ったのが
 ・塔以外の〜
 ・モンスターの種類を〜
 ・倉庫を〜
cβだから機能が限定されているだけであって、後々実装されると考えれば分かると思うんだが・・・。
744名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:22:49 ID:5LlF8Kkd
>>740
プレオープン=オープンベータ
書き方が違うだけだと思う。恐らく24時間稼働

>>741
グラボは9800GTの512MBだよ
745名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:24:06 ID:T91Tq229
情報発信をちゃんとしないってのは企業としてどうよ

お友達サークルなら「察しろ」でいいだろうけどさ
746名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:26:39 ID:T91Tq229

>>743
747名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:27:44 ID:BZl9BPMi
あの糞重いムービーは軽くなるのか?
748名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:29:23 ID:51o6HdEF
グラボ256のノートでも余裕
749名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:29:33 ID:koTGjyWi
オンボ組はルシエルとか行けば良いんじゃね
gdgdしてはいるけど意外と面白いぞ、結構遊べる
750名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:34:53 ID:5pOJOYi8
意見要望は見てなかったw
オープンがほんと楽しみだ
751名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:43:46 ID:S59nrPqs
やっときたかw
wktkが止まらない
ゴーウェイトカムは早めに取れるといいんだけどなー
752名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:43:55 ID:AVtmSXO9
てかまだファームや大会のテストしてなくね?いいの?
あのマッチング島は大会とはまた別なんでしょ?
753名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:48:34 ID:izSd4r0e
>>745
1から10まで言われないと分からないのか?
754名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:49:50 ID:tAVyzKek
またお気に入りの髪形のピクシーが出るまで粘るぞ

種族選んでからじゃないから時間かかるんだよね

だが、その時間が一番楽しい
755名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:55:32 ID:5LlF8Kkd
同じ個体でも能力の差が結構大きかった
20ポイントくらいの差があったから更に強い子を求めて延々と・・・
756名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 17:58:03 ID:ZUpN1wft
■開催日
12月11日(金)
■開催時間
14:00 〜 22:00
先行β 2次テストのゲームデータは引き継ぎいたしません。


つまりまだバグ出しのテストをしなきゃマズイって事だよな?
データ引き継ぎオープンβの直前にそんな事で大丈夫なのかね
757名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:01:41 ID:vntB+Dhe
>>753
分かる分からないのレベルじゃなくて
説明責任を果たさないのはどうなのよ、って話でしょ

>>754
お気に入りの子を探す時間が一番楽しいのは同意
遠足前日の夜の気分っていうか
異性と知り合ってから付き合うまでの期間っていうか
758名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:01:47 ID:S59nrPqs
最終確認用のテストじゃないのか?

多分バグ出ると思うけどw
759名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:02:27 ID:n5oKc5xR
>>743
だってほら1年チャージのトラウマあるから^^^ωみんな疑心暗鬼になってると予想
トライアルにcβoβいろいろあったし・・・w
760名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:05:30 ID:kuw0sy52
本格的に始動したとして、ワームは使えるのか気になる
なんか追加予定ということで未実装になっちゃいそうで心配
761名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:11:16 ID:c/Fl0FeK
本格始動したらゲーム内画像使ったムービーに映ってるのは全部使えるようになるだろ
762名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:12:05 ID:w1cEXKYr
>>753
一応気になった事は言っておかないとw
実際「予想して無かった意見が」とか言ってたわけだし
ブログでも「今回の冒険地は塔です」って言ってたくらいなんだから
フィールドは要望を受けて後付けの可能性も大きいだろう。
763名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:13:13 ID:Kn3IJSSw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8678345
オープン時は流石にこれに居るのは開放されんじゃね
764名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:16:40 ID:Ka1uSxI6
この期に及んでまだ出し惜しみしてたら二度目の災厄来るぞ
しかしスエゾーを散々出し惜しみした挙句サービス終了は笑った
765名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:21:27 ID:UovzfguC
MFOはスエゾーいなかったのかよ
知らない間にMFの代表モンスターじゃなくなってたなんて・・・
766名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:27:17 ID:ory04TYy
なぜかスエゾーのお面はあったよ
767名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:30:53 ID:EY8ePImR
>>761
前向きだな
768名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:34:01 ID:c/Fl0FeK
>>767
そうだな・・・
けっこう初期にゲーム内での使用画像を出しておきながら
結局実装されなかった蟹だか蜘蛛だかフンコロガシだかがいたっけな・・・
769名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:37:38 ID:S59nrPqs
>>763
プラントのグラデザ始めてみたがやべーなww
花3つに戻ってるしMF1.2仕様ってだけで嬉しいわw
770名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:42:14 ID:SSCoOykh
問題はティアンレンとザインがいつ実装されるかだ
771名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:47:44 ID:kuw0sy52
>>763
ワームで萌え死んだw
かわええなぁやっぱ
カードバトルからいなくなった理由がいまだにわからん
772名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:51:02 ID:AVtmSXO9
ピクシーやライガーと並んでかなり初期に公開されてたのに完全に忘れ去られてるバクー・・・
773名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:55:04 ID:5LlF8Kkd
【先行β 2次テスト】はプレオープンの先行体験だから
プレオープンデータ実装済みでプレー出来るって事かな。
果たして6時間でCD再生まで行けるかどうかだが
再生まで漕ぎ着ければ新モンスターも判明するはず。

MWOにいたバクゥは元気にしてるだろうか、それとももう電子の海に帰っただろうか・・・
774名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 18:56:24 ID:4vengqeS
ジョーカーを2のデザインで、あと欲を言えばチャッキーも出して欲しいな
775名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:02:01 ID:EwCW5Plm
ゲームポット,「モンスターファーム ラグーン」のプレオープンを2009年12月15日に開始
ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/20091204049/
776名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:06:23 ID:zyCpbpG/
>>775
このイラストはもしやアロヘ的なアレか?
と思ったけど違うっぽいな…
777名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:06:27 ID:S59nrPqs
>>775
助手メニューの研究ってあるけど、何するんだ?
研究レベルとかによって合成できるアイテムの種類が増えるとか?
778名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:07:22 ID:9aGK2Lft
シグエ様でもっふもふしようぜ
779名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:08:56 ID:c/Fl0FeK
>>775
なんかブリーダーがメインっぽくていやな絵だな
780名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:11:30 ID:+w9axr33
年内に開始とか何考えてるんだ…
Oβも開始直後の地獄絵図が用意に想像できるぜ
781名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:12:34 ID:PUoOLQBb
15日かwタルタロスのCB避けたなww
782名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:12:36 ID:u98HKP2T
正気ですか
783名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:17:15 ID:LeXEraYD
実はプレオープンで再生できるモンスターが40体とかサプライズは無いものか
784名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:17:49 ID:cV4OvL23
MFOよりはやーい
785名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:20:41 ID:FXVJBR7l
プレオープン実装予定の機能間に合わせられませんでした!
786名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:21:36 ID:0Xx8N/4S
クローズβ2が12/11の1日で
オープンβが12/15からってことか

1日じゃさすがにファーム試すの不可能だろw
787名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:34:45 ID:c97D8uzN
対戦機能は望み薄だけど、育成は十分たのしそうだ。
788名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:37:59 ID:viUCG3RO
一年の約束を守る為にバグ無視して無理矢理テスト敢行
稼ぎ時の年末に案練り込まないで無理矢理β敢行

っていう風に見えるんだが俺だけか
789名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:44:24 ID:Kn3IJSSw
>>788
上にあった要望関係は間違いなく実装されずにテストでしょ
とりあえずやるかって感じでしょう
790名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:48:53 ID:viUCG3RO
>>789
ふむ、ネガごめんな
次コケたらもう取り返しつかないぞって事を考えてほしかった
やってみて、やっぱ駄目でしたじゃ済まない
791名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:50:05 ID:q2Tz/e2P
>>754>>757
アタリが入ってるかどうかもわからないクジを引き続ける作業が一番楽しいとは・・・お前ら凄いマゾだな。

>>788
稼ぎ時に間に合わせたいってのはあるだろうな。
テクモも所詮中小企業だし、潤沢な資金と時間をいつまでも投入し続けるのは無理じゃないのか?
792名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:52:36 ID:KbT6OX+X
17日FFな訳だが
ターゲットが違うのかそれとも勝負に出たのか
793名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:53:04 ID:c/Fl0FeK
>>791
世の中には、当たりが入ってるのに当らない通称「ガチャ」ってのをありがたがる激マゾもいるんだぜ
794名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:55:11 ID:5Hi/nOJ5
アンインスコに異様に時間かかった、これOSやHDD破壊に一役買ってるな

ゴミプログラマー自殺しろや、雑魚が!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!シネヤ!!!!!!!!!!!!!!!11
795名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 19:57:31 ID:tAVyzKek
そういった楽しみを見つけながら
ほのぼのするゲームだろうが
796名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:05:24 ID:zqnc5tik
>>722
PTだと簡単すぎるって当たり前だろ
ソロ殺す気か
797名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:06:18 ID:c97D8uzN
PT人数で沸くモブの量を加減するんじゃね?
798名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:10:52 ID:Jm/lZO1h
なんか1,2日あればすぐに出せるような返答だな
少しでも開発してますよって雰囲気出したのか?

どうみてもテストの時間とoβまでの開発期間が足りてないと思うんだが
目先の利だけおっての失敗パターンにしか見えんぞ
頑張れ超頑張れ
799名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:18:05 ID:KbT6OX+X
MFOのときはPTとソロで沸く速度が変わるだけで数は同じとかいう残念な仕様だったからなあ
MFLでは変えてくれてるといいんだが
800名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:19:39 ID:5LlF8Kkd
答えはもうすぐ出るが、無人キャラ拒否案出したの通ってるかどうか不安だ

見切り発車するのは何処の運営も同じ
最初に神運営と言われたのは1つだけ、後は全部糞味噌に言われてる
どん底にいるガメポは上がる事はあってもこれ以上下がる事は無い
801名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:33:44 ID:2cqsLkZ4
残念そこは底なしだ
とはいえ他の運営よりはポーズだけでも耳を傾けてくれるからいいわな
ほかはほんとに紀伊店のかって言いたくなるほど反応ないとこ多いから要望出す気も失せる
802名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:35:04 ID:c/Fl0FeK
>>800
そのどん底を抜けた地下世界には、垢ハック祭りに飽き足らず、BOTまで公認してる運営もあるよ
ってか、無人キャラ拒否案って何?そんな言ってすぐわかるほどメジャーな案なの?
803名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:41:25 ID:c97D8uzN
>>800 俺も無人キャラ拒否案出した、MFOの時からずっと言ってんだがうんともすんとも。
ところで無人キャラ拒否案ってなに?
804名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:43:57 ID:joYm0r5W
>>796
PTにするとモンスターが増えるとかで難易度上げて欲しいとかそういう事じゃないの
805名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:45:28 ID:q5BMxGyR
15日にプレオープンって、正気ですか?
それ以前に2次cβって8時間で大丈夫なのかよ
806名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:48:16 ID:5LlF8Kkd
ごめん
無人キャラでは無く、無操作キャラの間違い

遠征で無操作のまま何もしないでクリア出来てしまう人が嫌で出した
807名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:56:24 ID:SSCoOykh
どう変わってるかわからんけど今の内にwiki編集しとくかー
808名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 20:56:54 ID:YThIrZ26
PTリーダーがそいつ蹴ればいいんじゃねーのか?
809名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:02:13 ID:49cAGFeE
>>806
正直無操作やってると分かるが
クリア後の習熟度は与ダメや撃破数もきっちり計算されていて
突っ立ってるだけはあまりおいしくない
アイテム目的でも、体感ではあるが自分が撃破したときはレア獲得率上がってるっぽい

Cβも3ページ目の島辺りのPTになると敵の取りあいになってた
810名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:08:45 ID:SSCoOykh
敵が柔らかすぎたからひたすら前に出て敵の取り合いになってたなw
811名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:09:51 ID:q2Tz/e2P
>>806
クエストクリアでPT全員が同じ報酬貰えるタイプは珍しくないが、無操作キャラは無しとか言うシステムは経験したこと無いな。
せいぜいクエスト受注のレベル下限を設けるくらい。
どこのネトゲーにも寄生ってのはいるもんだが、ユーザーで個別に対処する部分じゃないかな。
812名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:19:46 ID:Jm/lZO1h
お前ら第二次β、プレオープンでGMが座談会開いたからって
質問する→GM返答→正気ですか? とか やめろよ
絶対するなよ絶対だぞ
813名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:21:20 ID:eIrZX8ZO
プレオープン早すぎだろ。本当に大丈夫かよ
814名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:23:38 ID:q2Tz/e2P
>>812
あれはGMが可哀想だったな・・・
GMなんて下っ端なんだから、いじめてやるなよと思ったよ。
815名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:27:26 ID:Kn3IJSSw
>>814
GMがごめんなさいしない限り許さない、絶対にだ
816名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:36:45 ID:tAVyzKek
やらないか
と同じで
正気ですか
って「?」つけないほうがいいか
817名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:38:24 ID:ImPb8iXf
>>816
正気ですか
818名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:44:35 ID:qO6bfO7G
あの見た目がちょっと変わるだけの塔となんちゃって大会に、
ちょっと生産っぽい要素を足した程度で
冬休みを乗り切れるか心配だw
819名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:45:53 ID:c97D8uzN
GMが運営開発してるわけでもないのに、どうしろってんだよww
820名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:49:29 ID:viUCG3RO
俺ラテールのギルメンにモンスターファームラグーン行くわ!って言ったけど
普通にラテールインしてます不思議です
ラグーン・・無理だろこれ
821名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:51:44 ID:izSd4r0e
ttp://mb1.net4u.org/bbs/mfogazo/image/82jpg.html
やっつけでやってみた
822名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 21:59:52 ID:cwiSA780
ラテールの工作員が多いな
823名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:14:53 ID:EY8ePImR
>>819
オペレーターとして表に出てきてるんだからそれを言われるのも仕事だ
824名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:17:12 ID:J5nvbTTE
>>819
クレーム処理が仕事だろ
825名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:18:24 ID:8VmODRBa
このゲームの運営会社はよほど金が余っているのか経営判断が出来ないアホの集団かどっちかだな
826名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:20:21 ID:8VmODRBa
来年の年末までには確実にお亡くなりになってるであろうタイトルだな
827名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:50:33 ID:srnMbtno
他のMMOもイマイチなの多いし努力次第で儲けれるタイトルだとは思うけどな
“モンスターファーム”という名を使ってなかったら1年持たないだろうけどw
828名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 22:52:39 ID:q2Tz/e2P
>>820
始まってないネトゲにどうやって移住するんだよ。
829名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:00:29 ID:7YkR2s81
この糞運営はまともにゲームを作れなそうだしな。
出すだけ出して、金稼いで回収するだけして撤退するんだろ。

CBTのゲーム内容からしても100円でつったりとか、
短期集中の回収策が見え見えだしな。

下手に金払って抜け出せない状況になる前に、
今のうち見切りつけてタルタロスとかエイカを選んだほうが良いぞ。
830名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:03:18 ID:czvYQKTc
test
831名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:04:26 ID:czvYQKTc
韓国産はよほど画期的なもんじゃないとやる気がしないね
832名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:04:44 ID:q2Tz/e2P
そういや、課金内容に関してはサッパリわかってないな。
MFOの時は、腐らない餌と市販より低ランクから装備できる指示具と、能力付きの服と、ファームのオブジェと、あとなんかあったっけ?
833名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:06:01 ID:9aGK2Lft
タルタロスとかエイカ?
そんなチョンクソゲ群並べられてもw
834名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:08:17 ID:c/Fl0FeK
突然すがすがしいまでのネガキャンが始まってて吹いたw
835名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:11:04 ID:Kn3IJSSw
ネガられて仕方ない内容だったからしょうがないだろ・・・
てか要望にモンスターもふらせろっていうの少なかったのかな
モンスターとのコミュニケーションが無くなってて寂しかったんだが
あ、ネガポジはいらないです
836名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:12:15 ID:c97D8uzN
きっとアクションライセンスに。
837名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:15:52 ID:qO6bfO7G
ちょっと危惧してるのは
課金ポーションだけスロットに複数重ねられる仕様の場合、
狩りなら良いけど、対戦でそれをやられると萎える。
838名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:17:28 ID:q2Tz/e2P
泣いたり笑ったりするのに許可がいる世界だからな。
モンスターとのコミュニケーションにも許可を取る必要があるのかもしれない。
839名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:17:36 ID:Jm/lZO1h
課金優遇は萎えるな
育てやすい、とかならいいんだが
840名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:26:11 ID:5LlF8Kkd
今ここにいるって事は12月15日にやるって事だろ? そうでなきゃここにいる必要無いもんな
失敗? 成功? そんなの関係ねーーー!!
失敗なら又別のβに潜り込むか古巣に戻るだけだよな、違うか?
841名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:29:23 ID:8VmODRBa
あの程度のつくりで意味も無いようなテストをさせるような会社に未来なんてねぇよ
あのテストに参加しながらよいしょしてるような奴は会社の回し者としか思えん
ネット工作員も大変ですね。火消しをネット監視会社へ依頼しないといけないなんて。
842名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:31:47 ID:HBAxqjOc
もふもふはどうなったの?
843名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:33:32 ID:HqarV3Ba
未来がないと思っているゲームのスレにわざわざ張り付いて
意味もなく貶している奴こそどこかの回し者以外のなんだと言うんだ
844名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:38:26 ID:c/Fl0FeK
>>835
ここが糞とかここがダメだからMFLは・・・って言うならわかるけど
いきなりMFLは・・・とか運営は・・・って言われたらどうしようもないだろ
845名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:41:38 ID:PUoOLQBb
>>842
MFOで好評だったので課金で出します!
とかじゃね
846名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:42:57 ID:7YkR2s81
理解力が足りない奴め。
そんなんじゃ、人生ハメ殺されるぞ?
847名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:46:55 ID:5LlF8Kkd
>>841
こんなとこまで荒らしに来るな
Le Ciel Bleuに帰れ
848名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:49:13 ID:bjjuQr4y
>>837
MFLは対人でポーション使えるようになってんの?
いらんなそんなもん
849名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:50:19 ID:czvYQKTc
アルカディアといいMFLといいやけにネガティブなのがいるよね
面白くないならスレ削除してエイカなりアイオンなりやってればいいのに
その2つは面白いんだろ?
850名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:51:44 ID:SSCoOykh
>>837
対戦で使えたか?
851名無しさん@いつかは大規模:2009/12/04(金) 23:58:54 ID:q2Tz/e2P
使ったことないから使えるかどうか知らないが、使えるのも面白いと思うけどな。
正直瞬殺ゲー過ぎて面白くないし。
852名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:00:12 ID:qO6bfO7G
このゲームはMFだから集まってるだけで
他のβとかどうでもいい層だろうw
難民スレでも存在自体スルーされてるし、他ゲーの人は気にしなくていいよ

>>850
テストやってる時にそういう話が出てたんだ
使えないならそれでいいんだけど
853名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:00:38 ID:qn4l+v/H
見切り発車キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

真面目な話、今度のβテストの結果によっちゃ
プレオープンを延期するべき
854名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:01:23 ID:SSCoOykh
前のままだったら対戦で使えなかったと思うから大丈夫なんじゃね?
855名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:03:10 ID:7YkR2s81
今度のテストで要望
『サービス見直してください、正気ですか?』
って組織票いれようぜw
856名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:09:08 ID:1EJiJ+KV
ご自由にどうぞ
857名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:11:10 ID:lz6tWBPT
アイテムの専門家みたいなジョブ?のシルエットがあったから
対戦でアイテム使えなかったら不人気筆頭になるだろな。
どの道対戦毎にアイテム使うのも馬鹿馬鹿しいしアイテム無しが
暗黙の了解になりそうな気もするけど。
858名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:11:42 ID:tInP2qXh
ご自由にどうぞ
859名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:13:25 ID:9NqujaBB
対戦でアイテム使うと晒されるんですね
860名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:13:54 ID:k/2XxThP
>>853
11日の単発テストが危うさしか感じない
引き継ぎもない 時間も短いでは負荷テストにもなりそうにない
一部の熱心なテスターにしても、Lv1からじゃほんとに動作確認しかできない

今更環境によって問題が起こるような変更を何かしたのかね
861名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:17:08 ID:1EJiJ+KV
>>857
βの段階でもポーションなんて余裕で買えてたから、使えるとなったら普通に使うヤツのが多いんじゃないか?
チーム戦のあるゲームやってたこともあるが、そこだと対戦毎にポーション飲めるだけ飲んでたぞ。

身内で何連戦もするっていうのなら、アイテム無しルールでやるのかもしれないが。
862名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:19:59 ID:on+kqPl1
対人のときは技にガッツダウンの効果つけるとか、ダメージを少なくするとかだけで楽しくなると思う
863名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:25:25 ID:1EJiJ+KV
今でも範囲技でプレイヤー巻き込めば、ガッツ削れるけどな。
864名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:40:43 ID:tCuJIKXt
wikiのモンスターんとこスッカスカだけど最初に覚えてる奴だけでも入れた方いいんだろうか
865名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:41:49 ID:44dK/uP8
2次クローズ、プレオープンが始まってからでもいいんじゃないか?
866名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 00:53:51 ID:q50Xh58Z
AIKAの砂漠クエに若干飽きてきたからプレオープン丁度いいな
867名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:20:27 ID:qMP/gSjl
カメラでモンスター移動させるのどーにかならんのかね。
868名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:20:32 ID:tngfgjqc
ネガティブキャンペーン実施中ですね!祭だぁ!!
869名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:23:03 ID:qMP/gSjl
go,come,waitをアクティブスキルで実装するって言ってるし、
シフト移動もサポートしてくれるのかな。
870名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:39:38 ID:Ir1au/Ig
批判=ネガキャンっつーのはどうかな
覚えたての高校生みたいだからさ
871名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:49:36 ID:9NqujaBB
MFOもネガキャンネガキャン言われてた気がするな
まだCβだからこんなもん、ネガキャンすんな
まだOβだからこんなもん、ネガキャンうざい
まだ正式始まったばかりだからこんなもん、ネガキャンやめろ
872名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 01:59:09 ID:r0ukAhv8
正当な評価もマイナス向いてればネガキャンとかいうのいるからな
MFLに限らずまともなもの作ってから言えよ社員様と
873名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:04:11 ID:I4GbBPvi
ネガティブ・キャンペーン
対立する人間・組織・規格を貶める
(wikipedia)
まだMFL自体がどこぞと対立できるレベルじゃないw
まぁ貶めるつもりの工作めいた批判はここには無いだろうから
やっぱりネガキャンは正しくないんだろね
874名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:15:47 ID:lz6tWBPT
儲の他ゲー社員との脳内バトル
クレーマーの社員様との脳内バトル
お互い肩書きを擦り付け合ってるだけだな
875名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 02:28:51 ID:A8k/eQ6m
だって代わりに勧めてくるのが
タルタロスやアイカだぞ
876名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:04:34 ID:uLuCEnb8
引き継ぎ無いのはいいんだけどまたモック倒すまで再生出来ないのは面倒だな
最初3匹の中から選ぶの無くならないかな
877名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 03:18:25 ID:tInP2qXh
YougrtingみたいなPT組む事前提はちょっとなー
プレオープンに期待
878名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 04:06:54 ID:gGu3bCDu
Cβからたいして変わってないんだろうけどな
879名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 04:23:36 ID:AXEJ+i2K
第二回はまだログイン出来ない人がいたからその人達の確認テストじゃないのかなと予想
880名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 05:45:51 ID:8aG6zZ48
第1回で突然ログインできるようになった組だけど、自分でもなぜかわからんかったしなぁ
次はログインできるか不安だ
881名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 06:47:00 ID:384cf5Xi
蔵起動しない組は治ってるだろうか・・・
俺のPCが悪いのか蔵が悪いのか分からんよ
882名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 09:01:41 ID:1EJiJ+KV
>>871
楽しみにしてる奴らの集まりにわざわざ来て、どうせ期待できないだの面白くないだの糞だの愚痴愚痴言われたら、そらウザいだろ。
少しは空気読んで、運営にメールするなりスレ閉じるなりしろよと思わないか?

そんなにスレの皆に聞いて欲しいの?
883名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:12:34 ID:NCl8Y6NK
>>880
ログインできるのが普通なのに
なぜかわからんって
正常だっただけだろ
884名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:18:28 ID:Zha47g8r
>>882
不満を言われる=改善の余地有り、期待の裏返し だからまだマシだろ
黙っていなくなるってことは完全に諦めたってことだぞ
もしも大量の人間が黙っていなくなってサービス中止とかなったら話になら・・・ん?サービス中止?どこかで見たような・・・
885名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:22:17 ID:Stfv0Q8/
とりあえず行け待て恋ができるのと、
フィールド拡張で自分はなんとかがんばれそう
でも行け来いができるなら声はどうなるんだろう・・・
886名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:24:21 ID:Stfv0Q8/
ネガキャンというか不満禁止って批判はお断りのマンセー社員スレたててそっちで絶賛しまくればいいのにw
本スレはいいとこはいい、ダメなとこはダメ色んなレスあって当然でしょ
887名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 10:56:38 ID:XGDeGtdJ
2ch民が何仰ってはるんですか
と思いますわよ
888名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:02:04 ID:k/2XxThP
>>886
同意だが2chでは何故かマンセー儲が暴れるから
常識の有る側が引かなきゃならん
889名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:13:29 ID:Stfv0Q8/
スキル降りなおしたいし装備整えたいしPOT作らなきゃだし所持金10kだからクエこなしたいけど
プラン18レベル・・これは先にプラン20にしてクエこなすべきだろうか・・
といってもあと2レベルまでのクエでどれだけ貯まるんだろ・・ソロマジきつい><
890名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:14:17 ID:Stfv0Q8/
誤爆しちゃったよー<(^o^)/
891名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:40:11 ID:REWNhIg5
>>888
不満もなくて常識もあるならそもそもここに書き込まないどころか見ないからな
ただネガ側マン側どっちもだが、ここで自分は常識あると言ってきたら正気ですかとしかならんぞ
892名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:47:25 ID:Ir1au/Ig
>>891
>不満もなくて常識もあるならそもそもここに書き込まないどころか見ないからな
正気ですか
893名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:49:26 ID:REWNhIg5
狂気です
894名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:50:34 ID:gNyK+sux
ライセンスってマイナスをゼロに戻すために有るんじゃないと思う
笑うのにも許可がいるオンラインゲームモンスターファンタジーラグーン(キリッ
895名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 11:58:20 ID:REWNhIg5
マイナスをゼロにするのもゼロをプラスにするのも似たようなもんだとは思うけど言い方がまずったよなこれ
MF2みたいなモンスター再生許可とかになってもマイナスをゼロだけどさ
896名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 12:02:29 ID:Zha47g8r
基本的な部分(ゼロ)か、拡張的な部分(プラス)かって考えたら
エモや戦闘の基本行動は基本的な部分(ゲームプレイそのものに差が出る)
モンスター解放は拡張的な部分(バランス破壊なモンスターじゃなければ差が出ない)
897名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 12:02:44 ID:aOpqglvC
>>882
僕が不愉快なんで書き込みやめてください>< まで読んだ

その程度スルーできないなら2chなんて見てんじゃねーよw
898名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 12:13:52 ID:REWNhIg5
>>896
そのエモや戦闘の行動も全部ひっくるめて拡張的な部分として捉えてるんでしょこの開発は
基本的な部分は思ってる以上に低いよ、ほんとに荒地を更地にしただけってくらい
899名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 12:18:05 ID:Stfv0Q8/
>>898
記憶うろ覚えだけど前回のMFOのエモって最初からあったっけ?
900名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 12:18:40 ID:IRcdDsKz
初めの1匹目は自分の持ってるディスクから再生するってのでもよかったかもな
2匹目からはライセンス獲るなりストーリー進めるとかで可能になるとかでいいけど
901名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 12:45:33 ID:Ir1au/Ig
がめぽ「泣いたり笑ったりできなくしてやる!」
902名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 12:58:51 ID:EJ7XxOuJ
ライセンスを後から実装していく場合

〇〇を再生出来るようになるライセンスを実装しました!
でもあなたは既に習得可能ライセンス数0ですよね。一生再生出来ませんよ!

…という現象が起きるかもしれないので何も取れない予感
903名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 13:01:09 ID:gNyK+sux
ライセンス初期化アイテム2000円になりマース^^^^^^^^^;;;;;;;;;
904名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 13:38:31 ID:1EJiJ+KV
>>902
自分がなってるクラス(?)のライセンスは全部習得できるんじゃないか?
一般ブリーダーになっても、最初のヤツは追加で取れたし。
905名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:02:34 ID:tCuJIKXt
>>904
パッシブとアクティブにそれぞれ取得限界あったじゃないか
906名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:17:21 ID:REWNhIg5
>>899
うん、たしか現見習いブリーダーのが去年最初からあったやつ
一般以降のはなかったはずなのとエモも今後もっと種類増やせるようにってんでしてこうなったんだとは思うけど
そのせいでクローズだともっふもふできなくてライセンスで追加にするのかなあとも思うと…(´・ω・`)
907名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:22:52 ID:tngfgjqc
ほんとアイテムで金取るとかせこいよな。
データしかないんだからSPでうってるみたいに、
ただで出せるのに、ほんとエグイ商売するよな。
908名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:26:04 ID:1EJiJ+KV
>>905
そうだったのか。
今度のテストではちゃんと見ておくよ。
909名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:26:26 ID:Z9wFd26c
露店とマーケットについて何も書いてないし無いままっぽいな
MMOとしては致命的だけどMOの方向性なのかこれは
910名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:27:07 ID:FGD1zd+x
>>905
課金アイテムにスキル初期化アイテムを実装しました!
911名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:28:12 ID:REWNhIg5
>>909
噴水の周辺にその系のNPCいた気がする、準備中みたいなこといってたから確証はないけど
912名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:28:24 ID:vbHmeb79
上級わんわんは再生オンラインするときだけリセットして再生ボーナスに振る・・・ッ!!
913名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:36:59 ID:uFmX1DN0
もうだめだ、MFLやりたくてなんつーか、もうだめだ!
914名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:48:52 ID:xgX01I+s
2次テストはデータ残らないのか・・。
やろうかやらまいか・・・
915名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:49:52 ID:Jvj92Cha
CB落ちまくりでレベル2までしかできなかったからよくわからんけど
どうなのよ、おもしろいのかしら?
916名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 14:55:38 ID:uFmX1DN0
グラの割りに軽くてその点は評価できた。モンスターがもっと生き物っぽく
振舞ってくれたらかなりいいかもしれない。正直1年かけてつくってこれか
といった印象だったが、それ故にまだ如何様にも変化させられる可能性
を秘めているともいえる。モンスターやプレイヤーのコスチューム、
ファームの設置物に力を入れて、ブログと連携させたりとコミュニケーション
性を高めていけばライト層に受けるアバターゲーにもなりえるし、
独特の戦闘を持ってるだけにそこに力を入れて、モンスターのステータス面での
個性化とバランスをしっかりとれればコアなゲーマーに受けるゲームにも
なりえると思った。

今はどうなのよ!といわれれば、単調育成ゲーと言わざるを得ない。
917名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:01:23 ID:05Cj2kPd
他のガメポゲーのテストも糞だしMFLも怖いな
年末で稼ぎ時とはいえまともな状態にできてないのに出すのはだめだろ……
918名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:18:47 ID:AXEJ+i2K
>>900
本気ですか?
音楽CD持ってない人っているんじゃない? DLしかしてない人とか・・・自宅ではない人とか・・・

>>917
それ言っちゃうとこの世からゲームが消える
919名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:20:22 ID:wRr39J/1
拡張子変えてデーモンで読み込むだけでできるのにCDも糞もないが
920名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:33:05 ID:REWNhIg5
3匹ってのは昔のディノライガースエゾーみたいな感じに考えれるから良いけど
最初から選んでもいいし円盤石でもいいっていうのが理想じゃない?
別に音楽じゃなくてゲームとか映画とかOSのでもいいんだし
921名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:33:19 ID:p9jpzv9k
>>918
最近はPCを買ってもOSのCD/DVDどころかリカバリのCD/DVDも付いてこないからね
922名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:33:46 ID:hRgBG9za
>>918
コピーすりゃいいだろ^^;
923名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 15:48:44 ID:05Cj2kPd
>>917
プレイもままならない状態でとりあえず出しとけ感があふれてるのはダメだろ
一生懸命作ってみましたで端に不自由が残る程度ならわからんでもないが
ほぼ全面で操作性悪い中身悪い見た目悪いってわかってるの出したら文句しか出ないわ
924名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:25:15 ID:XTcC8o0c
Wikiのピクシー技の更新作業疲れた。
昼寝しよ。
925名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:25:52 ID:FrCuwQYE
てか、PC持ってんだったらOSのDVDあるだろww
俺それでやってたんだが・・・
926名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:29:43 ID:n7BCISLq
>>924
お疲れ
927名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:31:42 ID:NBNnwlO2
>>918
俺はCDもあったけどPS、PS2ディスクでやってたな
928名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:36:15 ID:7s3crag/
MF3のディスクを使ってパンチョが出てきたので
「狙ったのかな?」と思ってたら
レア解禁してないという発言にちょっと落ち込んだ
929名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 16:36:38 ID:0ZRxYVNG
いまさらだがキキモの奥義って使い勝手どうだった?
初期のビームの小技版のようだけど、出の速さとか攻撃範囲とか体感で頼む
930名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:19:18 ID:AXEJ+i2K
そう言えばキキモの近+中距離技楽で良かった

ゲームCDでも良かったのかorz それなら山の様に・・・
931名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:24:03 ID:uFmX1DN0
俺なんてゲイツソフト突っ込みまくってたぜw
WindowsXPHomeからシグニールが出てきたので俺はそれに決めた
932名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:35:22 ID:AXEJ+i2K
>>931
じゃ今度はARTDINKのゲームCD突っ込んでみるよ
もしかしたら列車が出る・・・訳ないか
933名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 17:43:49 ID:idCYxus8
スーチーパイナイトメアからピクシーが出てきたので
狙ってんだなーと思った
934名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:25:00 ID:1EJiJ+KV
ファームでピクシーが麻雀の相手してくれるのなら、俺はMFLに定住する。
935名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:42:43 ID:xNGmT4oH
>>934
それ名案だな。
MFLは麻雀ゲームに作り変えれば安泰だ。
936名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:46:53 ID:REWNhIg5
むしろMFBCがMFL内でできるようになればいいんじゃね?
各ボスがモンスターカード落とすとかで
937名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 18:54:17 ID:tCuJIKXt
>>929
出は殆ど変わらない
正直微妙
938名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 21:16:22 ID:0ZRxYVNG
>>937
まじか・・・やっぱりピクシーかライガーあたりがいいのか
939名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 21:27:31 ID:tCuJIKXt
まぁキキモの中・遠前からあんなのだったしなー
他に何かいいのあるだろきっと
940名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:09:30 ID:AXEJ+i2K
期間が短い上に全ての技出てないし使う機会も限られてたからプレオープンで試せばいい
あと10日待てば嫌でも試せるのでお楽しみに取っておこうよ
941名無しさん@いつかは大規模:2009/12/05(土) 22:10:50 ID:tCuJIKXt
石版出にくくなってるかもしれんし暫くは石版集めつつちまちまwiki埋めていく事になりそうだ
942名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 01:09:54 ID:wqrGLQ29
うむ、終わったな
943名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 01:58:31 ID:Xd4e55iD
先行β2次テストは引き継がれないみたいだし、とりあえず変更点や再生オンラインを楽しむかな。
944名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 03:10:35 ID:sFwbctLC
先行テストであまりにもアレだったからついラテール復帰しちゃった
同じがめぽだしイイヨネ
先行二次には顔出すぜモンファ好きだから期待しとる
945名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:15:36 ID:lvFMHG0h
スレの流れからしてスエゾーの装備箇所が一つ決まったな
昔のスエゾーが好きな奴は課金装備の差し歯を装備して下さい^^
という運営の策に違いない
あと足も
946名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:26:49 ID:chCxQ4rs
アバターパーツすくねーからふえねーかな
というか女アバのおっぱいの大きさ変更してぇ
947名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:28:00 ID:u/Ty4c3A
昔のスエゾーは伝説への道のディスクで出るでしょ多分
948名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:33:32 ID:3twtCBhT
矢尾ライガーとかも伝説への道のだったしな
949名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 04:34:21 ID:oLi/JH4m
なんですとぉー!?
950名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:01:58 ID:61rb68Us
久しぶりにきたけど
もしかして前とあんまり変わってないのか?

ちらほらとそれらしきレスを見かけるんだが
951名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:05:47 ID:DyURSVps
>>950
次スレよろ

変わってないというより、むしろ変わった
何が変わったかと言えば、開発の人間が新人に変わった
3年の開発期間はすべてゼロになった
MFOの後継作としてはコンセプトはあまり変わってない
952名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:07:38 ID:X8b8LSsl
開発の人間変わったの・・?
953名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:20:01 ID:r7yanzcN
皮肉だろ
MFOがあったのに、Cβだからってのは言い訳にならない
954名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:25:23 ID:tIdtIjxs
スレにずっとラテールラテールうるさいやついるよな
955名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:45:04 ID:eNHrkFeo
1年間かけてインフラ整備したって程度だな。
956名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:48:13 ID:fU+FC/Sh
できてないよ
957名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:49:26 ID:eNHrkFeo
どうできてないというのだね。
958名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 08:52:11 ID:v/s3CKp6
>>792
亀だけど、オフゲは消化すんの早いだろうし
まー、MMORPGとは住み分け出来るだろう
959名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 09:21:44 ID:61rb68Us
別段やる気も無いんで>>970スレ建てよろしく
960名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 09:56:18 ID:SIImhhiG
書き込みできたら立ててくる
961名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:00:31 ID:SIImhhiG
【MFL】モンスターファームラグーンpart191【MFO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1260061148/
962名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 10:07:36 ID:Kq3EtBwz
>>950
来週の金曜日に2次クローズドがあるから、自分の目で確かめるのが一番。
963名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:02:14 ID:aoKbdi0h
ローソン特典のパスで何が貰えるのか詳しく
964名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:04:20 ID:aoKbdi0h
すまん誤爆
965名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:08:01 ID:+YT8oWhN
最近誤爆多いな
966名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:50:58 ID:Szck2ay1
>>961
たて乙

最近誤爆多いのはMFLはついでに見てる人が多いからだろうな
とてもMFL一筋にさせるような出来じゃないからしょうがない
967名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 13:58:56 ID:/Svo2o8/
いや、しょうがなくない
968名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:00:31 ID:DyURSVps
誤爆とスレ違いの話については言い訳を認めない
969名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:02:37 ID:rzseGUvT
それでも2次テストで流れが変わるはず・・・ってのは期待しすぎか
970名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:07:00 ID:Uc3OK30V
一年間開発してあのcβの開発が一か月ばかしで何かできるわけがない
971名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:33:48 ID:eNHrkFeo
じつはものはある、段階的実装をして正常動作をチェックしている


と信じたいね・・・
972名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 14:52:36 ID:eBPAGK19
おい
どうなのこれ?
ぶっちゃけおもしろい?
前のよりおもしろくなった?
973名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:07:15 ID:gLybUQRE
>>969
2次テストは助手関連のが少し開放されてるんじゃね?
まぁ、普通oβ用にある程度取っておくだろうから
2次β→oβでコンテンツは増えるでしょ、どの程度かは知らんけどw
974名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:10:42 ID:f3WJUTx8
>>970
本当に「一年間何やってたの」って思うな
開発一人でも専従してたらもっと変わっていそうだが、
専任開発無しの掛け持ちばかりだったのかね
975名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:15:00 ID:WFx5Iulb
システムは大して変更無く、見た目を作り直すだけで一年費やしたような
976名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:40:01 ID:TFUhtYIo
>>975
逆だろ?
システムがなんか何と言ったらいいかわからない感じに変更されてて
見た目が変わってないor劣化(特にダンジョン)だろ
977名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:44:50 ID:ESgYTlLT
解放してない1のシステムで10まで見通せた人がいると聞いて
是非全部教えてくださいな
978名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:48:46 ID:iHmjHei/
まだCβだから

まだOβだから

まだ正式開始直後だから

まだ休止しただけだから

まだCβだから  ←いまここ
979名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 15:50:13 ID:fU+FC/Sh
解放したら轢きゲーじゃなくなってAA*8になってしかも軽くてマップも増えてバグもなくなりました!ってか
邪鬼眼じゃないんだから
980名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:06:04 ID:jbrf+d88
一晩でNPCと話せるようにしてくれた神開発なんだから
1ヶ月もあればどんなゲームが出来るかwktkするだろ
しかもまだ開発は本来の力の10分の1しか解放していない……この意味がわかるか?
981名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:07:35 ID:LlqIPIhj
10倍のバグが生まれる
982名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:10:42 ID:c7ts0ecF
>>978
なんというカオスなループ
983名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:11:31 ID:eNHrkFeo
もう次はねーよ・・・
984名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:12:25 ID:U4Om1Dxa
もう分かったから

お前のウンコで地球がヤバいコピペでも貼りながら待つといいと思うよ。
985名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:26:40 ID:gLybUQRE
>>976
前のと並べて見れば分かるけど、
グラ自体は明らかに良くなってる

その辺「狭いからイヤ」みたいので一括りにされるとややこしい。
986名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:43:25 ID:Szck2ay1
一年の休止で改善が求められていたのがグラだけだと?
後発のネトゲである以上、既存のものより中身も外見もよくないと負けてしまうよ
987名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:51:52 ID:jcWdSYya
MFの生みの親の高宮孝治さん曰く、
「CBTはもはやテストではなく、商用化に向けたプロモーション段階として、ある程度のボリュームがある段階で臨まなければ市場で勝てない状態になっています。」
988名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 16:55:25 ID:sFwbctLC
イイコト言った
終焉だな
989名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 17:57:57 ID:jvbPtqH/
最初だけ豪華で終焉を迎えるゲームとチョコチョコとUPしていくのと同じだね
前者ならヘビーユーザー向け、後者ならビギナーや社会人(サラリーマン)向け

PCの容姿などで勝つ為にはバリバリの3Dにしないと勝てないのでMFLは論外。
残るはペット関連だけ、可愛いのや強そうなのや変なのを取り揃えると
そこそこ見栄えがいいのに仕上がるかも知れない。
MFLはどれだけのモンスター(ペット)を生み出せるかが鍵じゃないかと思う。
990名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:02:16 ID:eNHrkFeo
>PCの容姿などで勝つ為にはバリバリの3Dにしないと勝てないのでMFLは論外。
これはどうだろうな、お前の趣味だと思うぜ。
991名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:04:48 ID:jbrf+d88
ローポリでも見た目いいのは作れる
MFLのブリーダーはブサ顔しか無いけど
992名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:07:06 ID:Xd4e55iD
終焉と思うならやらなきゃ良いのに。
993名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:07:32 ID:vcmWbSXQ
ブリーダーは居ても居なくても大差ない存在になってるしな
まともな顔少ない上に服の選択肢も壊滅状態

そのうえ操作性を悪くする要因にもなっててただ邪魔なだけになってしまっている
994名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:09:56 ID:iHmjHei/
カメラ位置でモンスター移動だけはマジ勘弁
995名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:12:50 ID:BxwcbiiK
MF2にすらグラフィック劣ってるからなあMFLは
別に大人数で冒険したり対戦するわけじゃないのになんであそこまでクオリティ低いんだろ
996名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:16:55 ID:eNHrkFeo
997名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:17:59 ID:iHmjHei/
>>995
アクションは確実に劣ってるけど、グラそのものはどっこいどっこいだろ
998名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:19:03 ID:eNHrkFeo
いくらなんでも、お前ら過去を美化しすぎだろwwwww
改めてMF2やってこいwwww
999名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:28:03 ID:Uc3OK30V
グラフィックはチョンゲの妙にテカテカしたのに比べればかなりマシだと思うけどな
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/12/06(日) 18:28:09 ID:vcmWbSXQ
1000なら開発が終焉
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