【MFL】モンスターファームラグーンpart189【MFO】

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1名無しさん@いつかは大規模
【公式サイト】 ttp://www.mf-lagoon.jp/
【4gamer】 ttp://www.4gamer.net/games/028/G002820/
【wiki】 ttp://wikiwiki.jp/mf-lagoon/
【運営ブログ】 ttp://mfl-staff.blog.so-net.ne.jp/

・荒らし、煽りはNGまたはスルー。レスしてる人は全て自演です。即NGへ
・作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください
・改造・解析・不正行為を助長させる書き込みはしないでください
・内容がどうあれ、運営がMMOと称する限りMMO板にいることになっています
・次スレは>>950が宣言し立てる事。反応が無い場合は順次宣言して立てること。

【MFL】モンスターファームラグーンpart188【MFO】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1259381153/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:15:01 ID:eVm3ulDu
・CD再生ができない
ストーリー進めればできるようになる

・水筒装備できない
一般ブリーダーになるまでは装備不可

・一般ブリーダーってどうやるの?
エモでもいいからライセンスを8個覚えた後BP100で習得

・効率いい場所は?
PTでモック回せ

・レベル上がらない
ソロは時間の無駄、人多いchでPTに飛び込め

・覚えた技が弱い
発動条件満たさないとダメージ半減
3名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:17:12 ID:Jb+RQkDm
>>1
乙!
4名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:19:43 ID:K5R2QHgG
>>1 乙
今日時間ができてやっとできると思ったら
有効なテスターアカウントではありませんって表示されてインできないオワタ
5名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:20:13 ID:AU8/Tsm+
いちおつ
もうアンスコしたからGMとかプロデューサの内容まとめよろしく
6名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:20:42 ID:bMHKOptR
ここの住民テンプレ作る気ないな
7名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:21:36 ID:WSGz5j+P
雷技の石がでるとこねーかな
8名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:21:37 ID:3CXSr1GN
チャットログ保存しようとしたら回線切れたでござる。
9名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:22:06 ID:KubOxOmp
「市販のCD・DVDしか読み込めません」ってどういう意味?
自分で焼いたディスクも問題なく再生できるじゃん
10名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:25:05 ID:6+tjzRBW
GM・テクモ質問攻めワロス
11名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:25:28 ID:ieGzXYhN
                                _
                         ,,....-‐‐''' ン'′
                      ..‐'' ,,..-‐''"   ̄`''''''−---....、
                _,,..   ..‐ ,,..‐′−''''''^''''''''ー- ,,..-‐"
              ,,r'i ..│ / -''´             ` ー-
             .. 〉' 7 ''j/       ''''^^^''ー 、、__....‐' "  \
            ..:彡イ 〈彳:==..、           つ−"' 、  '、
           "   <ノ′ .、 ニユ      `''-r‐''"´     V^- ゙、
             _../ ,,--..-` ー冫      ヽ,,   lゝ     '、 、
            <〉 --'' ..― ノ / , −      ゙ー ニ l'ノ '、     ヘ 丶
            `^''''"   丿/´" ヽ、   ,゙广''│´ r  ’゙/、    丶ヽ、
                  /ノ_,,..-‐’ ''^ 1 、|亅   ノ    1' l   `1 `‐..、
               _,,,,..-‐''"    __,,.. ; < ''′ │"゙''''ー 、 h   "゙.. 、 丶
           __f 冫   ..-‐''''" ̄`,,..‐'´  _ ..-‐''"    _..r丶{ 、    1   {゛ー 、
             '_彳 ノ     −'''´ ....‐"′     ../   `、/ 、   1 ,,、,,1   `‐、
             '′ 〃   -‐ 、 _ │        /      i゙"ヽ、   ^’ 丿    ヽ
                   !」〈.._∧ 丿       ゙ 、     |  ´ヽヽ、  ノ ゙、 、 f ゝ
                   ´ ゙ ′`ヘ         ヽ、   1 ..、´ '、、 ′ │ゝ'゙'''´ {
                            _..---‐‐'''´    f \ 'ヽ− ` /  │    1
                          r二/  ....-----......ノ  ヽ、   l   」     1
                          ´ 〈__/!  !           '、   l   l      ゝ
                           ゙'´ ゙│           「   /   '、  '、、 Jゝ
                                         /   ノ    ヽ..丿∪'< ヽ、
                                         /  /      ''、      ヘ、
                                       /   ′      丶      丶
                                      ‐    ′       ヽ丶
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|           ,.'´
|    ,r ―-'‐'´ ̄`ヽ、
|  / /  ハ ヽ、\\                        
| /|/|/ / / /| l .ト、 ヽ ',  
|. {::::::::|/::/∠_ |/|:::}_|ハ::::::::}     どうしたの
| !::::_:::::/イ=、.ノ lメ=、 |::::/ 
| |::( .|:::| 弋タ    ト.ソ |/      テクモ!!!!!
|  \::::|!      '  ノ       
|  /,イ::ト .     ̄ /|!       
|  ´ .|:ハ、` ー<_                       
|  /ロヽ、  ̄ ̄´ノロヽ、                             
|_ハ |::::  ̄ ̄ ̄:::::::ヽ \ _____________________
12名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:26:36 ID:JQYwyVGb
今日はできん
明日まで延長しる
13名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:29:05 ID:8dr33m12
2連続で落ちやがった
ksデーボめ
14名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:29:23 ID:0FRhBGf5
外見がユニークなモンスターって実装されてるの?
15名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:30:03 ID:PDv9GbWV
24時までか。違うことするからもう終わりだな
とりあえずオープンもしてみよう。その時ネット自体できんかもしれんが
16名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:31:00 ID:t8/yNjWH
\GMどこだー!/
17名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:31:18 ID:3CXSr1GN
回線切れる前に聞いた内容。

・プロデューサーも別キャラでこっそりプレイヤーとして参加していた
・服の試着機能は実装済みであるが現在故意的に塞いでる
・come goについては秘密→(再度質問されて)ノーコメントとさせてください
・出航状況の更新については確かにないと「面倒」と感じた

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org406056.png
18名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:32:25 ID:9FZgm6zl
これでシリーズ最後になりそうだねぇ
19名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:32:54 ID:vYpjS6ir
ダスクボス糞つええ
20名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:32:57 ID:K5R2QHgG
ID登録ちゃんとしてるはずなのに有効なアカウントじゃないと言われるということは…鯖の問題なんかな
21名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:33:22 ID:nHXP+6wI
GMどこにいるって?
22名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:34:30 ID:ZuvVVQo2
「回線が切断されました。アプリケーションを終了します」しかでなくて始められない場合は
どうすればいいんだ?
23名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:34:33 ID:oew/RPXG
>>17
完全にcome go未実装パターンじゃねーか・・・
ゲームプレイしてりゃ欲しくなるだろ普通・・・
24名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:34:41 ID:zn8Maohd
冒険失敗すると冒険終了時の表示が若返るとか合ってないバグは結局3日間では直らなかったな
25名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:35:16 ID:Xcme0le2
呪いのデーボすぎる
26名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:35:53 ID:90YoUOxN
いまさらだけど空気椅子がシュールすぎる
27名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:35:55 ID:aCIne3AS
オープンまでやるつもりの人いる?
28名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:35:57 ID:6+tjzRBW
レアCDも封印してあるだけなのでとっておけとさ。
前回と同じのがでるってことかな。
29名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:38:12 ID:t8/yNjWH
○○:「ぶっちゃけ、Oβってできそうなんですか?」
開発:「OB、やりますよー」
○○:「正気ですか」

ワロタwwwwwwwwwwwwww
30名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:38:50 ID:3XAdTOPR
序盤だからかもしれないけど火力ごり押しゲーすぎてつまらんな
このままじゃさすがに長く遊べるとは思えんなぁ
31名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:38:56 ID:eg+l2up4
>>27俺はエラーとかあったり確かに不憫だけどに何気に面白いからやるつもり
32名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:39:16 ID:QY4AFMw2
どこchだよコラァ
33名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:39:16 ID:zn8Maohd
>>29
開発:「1年後にまた会いましょー」
34名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:39:25 ID:Jb+RQkDm
>>29
うはwwwwwww
35名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:40:07 ID:eg+l2up4
>>29
ちょ正気ですかってwwwwww
36名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:40:43 ID:QgxOPi23
>>29
言ってることはもっともだけど吹いたwwwwww
37名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:40:55 ID:/HTddPH2
ああ、今日24時までだったかw
終わったと思って飯買ってきたw
38名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:41:04 ID:w9rKOi+l
ピクシー育ててるやつ何cmいった?
39名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:41:28 ID:aCIne3AS
オープンしたら2chギルドつくらんの?
やりながら2chとか大変じゃね?
40名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:42:21 ID:HV/yKiOu
勝手に一人で作ってろ
41名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:42:41 ID:vYpjS6ir
常駐使うにはどうすればいい?
42名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:43:11 ID:Xcme0le2
常駐が使える武器を買う
43名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:43:17 ID:aCIne3AS
>>41
つかえない気がする
44名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:43:23 ID:9843WeWG
>>41
指示具買えば良い
45名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:43:49 ID:aCA0G34u
ピクシー以外の色違いが出ない
46名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:44:23 ID:eg+l2up4
「モンスターファーム ラグーン」運営チームです。







47名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:44:41 ID:KubOxOmp
延長キタ
48名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:44:49 ID:Jb+RQkDm
延長きたーーww
49名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:44:52 ID:9843WeWG
延長キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
50名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:45:11 ID:Xcme0le2
ログ流し告知うぜぇwww
いい加減にしろよwなんだその改行wwwww
51名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:45:25 ID:6+tjzRBW
ちょうど落ちてみれなかった

kwsk
52名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:45:36 ID:OYvraqZH
延長とか2じとかwwwwwwwwwwww
53名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:45:40 ID:iH81mFX7
LV3到達&2日ログイン達成
あとはoβに向けて、再生オンラインでお気に入りの子を見繕っておくだけだぜ
ちゃんとoβがあればいいなあ…
54名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:45:49 ID:aCIne3AS
2時まで延長らしい
55名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:46:29 ID:vYpjS6ir
>>44
ありがとう
56名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:46:31 ID:oew/RPXG
2
2時・・・?
二日間まともにプレイできなかったのに
たったの2時間・・・?
57名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:46:32 ID:6p5s4HDu
2ch噴水前で高橋叩かれまくりワロタ
58名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:47:02 ID:OirrU157
延長は良いんだけど10Lvだと大会微妙だったしする事ないなww
59名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:47:17 ID:Yi0K4afE
>57
kwsk www
60名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:47:43 ID:Okt2XQPq
今回もやっぱりワムリス出てくるんだなァ・・・
61名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:47:59 ID:aCA0G34u
ウヒョー延長ktkr
初オンラインゲーム楽しです
62名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:48:05 ID:KubOxOmp
暴言の嵐w
63名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:48:13 ID:vYpjS6ir
どのしじぐだよ!
64名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:48:46 ID:t8/yNjWH
つかvipperがここぞとばかりに荒らしてくるな。
BL機能さえあれば・・・・
65名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:49:15 ID:vYpjS6ir
ごめんわかった
66名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:49:29 ID:EgaXaTXE
ますが、お楽しみください。
67名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:49:54 ID:B26G22Sw
再生オンラインはいいけどもしオープンβ、正式サービスで再生されるモンスター
変更されたらどうするきなんだw
68名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:51:54 ID:OYvraqZH
>>67
まぁβだからな… ありえる話だ…

12時まで再生オンラインしようと思ったのに
2時になったからちょっと狩りしてくる。
69名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:51:54 ID:zn8Maohd
>>67
モンスターが増えれば確実に変わるんだろうな
再生不可ってCDないし
70名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:52:36 ID:90YoUOxN
>>38
40.0→46.6cm

初期の大きさ知るために同じCDで再生したけど髪型が変わってた
能力固定で見た目はランダムなんじゃね?
71名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:54:29 ID:nJ0bWG+x
開発と話してるときに出る運営からのお知らせがログ流しにしか思えない
vipperのログ流そうとしてんのかと
72名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:54:37 ID:dx3YU1En
20枚ほどのCD漁ってみたけど
ピク南瓜象がどうやっても出ない…
運が悪いのか呪われてるのか
73名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:54:55 ID:h+oUxX/v
サクラ大戦SS版からモッチーとキキモか 覚えておこう
74名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:55:11 ID:kmR9s2HX
今更やってみたけどよりMOっぽくなったのか
どちらにしろ距離とかめんどいわ
75名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:57:10 ID:Zt2P0CIO
ライガーでニャー倒した人いる?
11レベやけど燃費上うまくいかん
76名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:57:12 ID:aCA0G34u
>>72
チョコボの不思議なダンジョン
東方紅魔郷
あとアシッドっていうPSのゲームでピクシー出た
77名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:57:31 ID:/IUWAUS0
AVから再生するとやたらとピクシー出てくるんだよなぁ
78名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:57:38 ID:NDI2YcKZ
ホト倒したやついんのか?
79名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:58:40 ID:5ca7/BB5
2時間延ばす意味ってなんだ?
まさか後々好評につき延長しました云々言うためか?
80名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:59:08 ID:QY4AFMw2
噴水前の奴らのレベルの低さに
81名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:59:55 ID:dx3YU1En
エロゲからはシグニが大量に出てきたことぐらいしか…

>>76
サンクス
どれも持ってないのが残念だけど他になかったか探してくるわ
82名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 22:59:56 ID:qe4b1NCe
スルーっぷりがナイスw
83名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:00:25 ID:oew/RPXG
クズ開発すぎワロタ
84名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:00:47 ID:jYdypmZQ
>>82
結構興味深い質問もスルーされるけどな・・・
モンスターの合成はどうなるか聞いておきたかった
85名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:01:00 ID:nJ0bWG+x
質問か煽るかしかしてない奴らも奴らだが
だからって何も答えない開発もどうだよってカンジだな
86名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:01:39 ID:KubOxOmp
噴水前ぱねえ
どっちもどっちだ
87名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:01:49 ID:RK0fFUC9
Pvで回復使ったら相手が回復しやがったw
88名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:02:22 ID:kmR9s2HX
ショタな俺のキャラが可愛いとしてもこの出来では長く遊べないのがわかっちゃうんだよな
89名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:02:37 ID:/HTddPH2
あれじゃ高崎も頭痛くなるだろうw
90名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:02:45 ID:Zt2P0CIO
>>87
回復なんてしてるんじゃぬぇぇぇぇ
ですね、わかります
91名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:02:53 ID:3DPErs1k
ワームのボスからレースのリボン獲得
92名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:03:23 ID:3XAdTOPR
次はもう近いうちにOBTっぽいなw
見切り発車パネェw
93名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:03:47 ID:5oW17ryW
また船から落とされた…
94名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:06:52 ID:oew/RPXG
このデキでユーザーの前に謝罪以外で顔出せる精神を疑うわ
95名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:08:42 ID:h6XlHgId
このゲームってなにをすればいいんですか?
96名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:08:55 ID:t8/yNjWH
とりあえずエサは腐らないという公式情報が聞けただけでも十分としよう。
97名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:09:18 ID:NiLPj8E0
フリーズしすぎw
98名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:09:22 ID:aCA0G34u
>>81
ついでに
南瓜は東方妖々夢、F-1 GRAND PRIX WORLD、WILDARMS4thサントラ3枚目、不思議なデータディスク
像(マムー?)は東方永夜抄、WILDARMS4thサントラ1枚目、交響組曲ドラゴンクエストX、デジモンワールド(PS)
で出た
99名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:09:22 ID:Xcme0le2
Lv8まで育てたけどもうお腹一杯なんだぜ
100名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:10:12 ID:QZ80duAA
さすがに今からoβ、正式で実装されるモンスに変更はないだろうと思って
今はひたすら再生オンラインしてる
当然変更される可能性はあるけれども、それより先に変更修正すべきこといっぱいあるだろうし…
101名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:11:02 ID:/ojVSR52
ピクシーが奥義の3つ目を覚えねえ
ステータス何が必要なんだ・・・
102名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:11:34 ID:MZHiFkBO
モッチーってどんな技覚えるか分かる人います?
103名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:11:51 ID:ggB6oFp7
ランチャーのゲームスタート押しても、ゲームが起動しないわ・・・orz
104名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:11:59 ID:XbHsKn+G
>>100
流石にMFO以下のモンスの数で正式なんかやんねーだろ・・・・
105名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:12:18 ID:t8/yNjWH
全ch探してもGMがいねぇ。
他のchにも挨拶しに行くって言ってたのにな。
106名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:12:40 ID:5ca7/BB5
正直、謝罪があってもいいぐらいの出来なんだがなぁ……
一年かけて出したのがこれって作ってる側もそれでいいのかよ
107名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:15:02 ID:OYvraqZH
>>100
俺MFOもMF自体も知らないでやってるけど、これは少なすぎると思うんだ。
これで集客しようってのが間違ってるだろ…
108名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:16:04 ID:XgqmrCWL
>>78
ここにいるぞ!知り合いにも一人居るんで結構居るんじゃないか。
因みにノードロップだった。垂れ流すモノも無い。
109名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:16:28 ID:Xcme0le2
cβだから仕方ないよな・・・
きっと正式サービス時には別物のような出来になってるんだよな・・・
110名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:17:01 ID:TheHJv03
キープできるモンスターの上限上がってるんだな。
少なくとも5体は取っておけるようだ。
111名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:17:15 ID:zn8Maohd
少ないっつってるけどこのゲームのアップデートの目玉は新モンスターしか考えられないだろ
と言う事は大体このぐらいの数から始めてだんだん増やすのが普通だと思うが
112名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:17:36 ID:UgBJaipe
っていうかホトってどこで出るんだい
113名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:18:08 ID:B4B8kbhn
おまいら、CBから即OBいくなんて思うなよ!!半年は覚悟しとけ!
114名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:18:15 ID:WSGz5j+P
巨虫で火風土氷結の石でるな、他にもでるのかな
115名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:18:47 ID:0Rns84Op
>>96
※ただし課金餌に限る
とかあるかもよ!
116名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:18:48 ID:QgxOPi23
>>101
3つ目なんてあんの?
117名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:18:49 ID:XbHsKn+G
>>111
アップデートっていうのは新たなものを追加するのであって
今まであったものを制限してそれを順次開放していくのはアップデートとは言わないんだよ・・・!
118名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:18:58 ID:QY4AFMw2
>>78
レベル8くらいで倒せたぞ
俺もノードロップ
119名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:19:43 ID:MZHiFkBO
モッチーつれてる人みないけど人気無いの?
120名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:19:58 ID:zx6F/3Q4
>>102
モッチ砲、大モッチ砲、なめまわし、もちあげ、もちき、
ぺろりん、ぺろりーん、炎ベロリン、毒ぺろりん、もっちゅゆー

今覚えてるのはこれくらい
121名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:20:07 ID:zn8Maohd
>>117
あのなお前ら期待するのは良いが夢見すぎだと思うんだよ
MFOの時だって思った以上に少なくて少しずつ増えたんだよ
そしてこれはMFOとは別物なんだよ
122名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:20:10 ID:OQDdsh6a
>>108
ホト耀石っての拾ったからこれがボスドロップだと思ったけど違うのか
123名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:20:27 ID:g7WyHgLn
モンスの色って再生したときから固定なん?
124名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:20:39 ID:MIs7ufa4
今から俺が連れて回す
125名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:21:10 ID:3DPErs1k
土獣のボスからゼンマイ出た
126名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:21:48 ID:MZHiFkBO
>>120
ありがとう
残り時間でがんばってみる
127名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:22:16 ID:5tNJb1sJ
アブホト火力あるけどカメラ視点避け慣れたら結構楽になった
といってもLV8で回復薬も2個消費。補助使ってる時に小技連発してたら結構削れた
128名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:22:24 ID:aCIne3AS
DVDとか色々再生してみたらこんな感じだった

キキモ:太鼓の達人 春祭り 秘密の部屋 DISC1
ウマウマトランス2 賢者の石 DISC2

ピクシー:クラッシュバンディクー4

コルヌー:ぼくのなつやすみ 炎のゴブレット DISC1
秘密の部屋 DISC2 桃鉄12 エレファントマン DQ8 DQ5

シグニール:炎のゴブレット DISC2 千と千尋 得点DISC
アズカバンの囚人 DISC1 ぼくなつ2

シグエ:アズカバンの囚人 DISC2

モッチー:賢者の石 DISC1

ライガー:千と千尋 本編DISC

マムー:ダビスタ04 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
129名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:22:33 ID:UgBJaipe
リスと鹿連れてる人ってよく死んでるイメージがある
なんでだろう
130名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:23:10 ID:a+etSzJX
リスもろいお
131名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:23:21 ID:bMHKOptR
ピクシーさんもっと物理技覚えて
132名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:23:24 ID:/ojVSR52
>>116
前スレに書いてあったやつ

689 :名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 18:43:28 ID:QgxOPi23
ピクシーが秘儀でスターダストとか覚えたわ

891 :名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 21:20:07 ID:E7fzhpnM
バンの上位技スターライト覚えると近距離キャラ
なのかと思っちまう性能

これ。スターライト?スターダスト?
133名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:24:01 ID:TheHJv03
>>113
むしろ即Oβやられても困る。
134名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:24:23 ID:TJyeleGe
前みたいに個性が無いのに優劣だけある様な状態で数だけ増やすよりは
覚えられる技とかにちゃんと差をつけて慎重に追加して行って欲しいという気持ちはある
でもどうせバランス取りなんて無理だから好きなの使わせろよ、って気持ちもある
でも僅かながら有った育てゲーっぽさも触れあい要素も無くなった今では
見た目変えられても正直アバター程度の価値しかないからどうでもいいとも思う
135名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:26:03 ID:EdCOP+Ds
>>132
ダスト
136名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:26:03 ID:QZ80duAA
MFLでは技を覚えるのは簡単だけども
使えるようになるまでが大変って感じになってるのかな
脳筋コルヌーがウォーターサークルLv2なんて覚えてどうしろと…
137名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:26:04 ID:P8ja93vY
おいっすー、どうなった?
138名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:26:08 ID:/IUWAUS0
>>129
隙がでかい技ばっか撃ってるからじゃね?
あとそんなにキキモたんは脆くないぞ
139名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:26:25 ID:1kdSxNSd
Oβ始まったらやってみよう、モッチー育てるぞ!…と思ってから
必要環境さえないことを思い出すまで長くはかからなかった
140名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:26:30 ID:bMHKOptR
>>132
スターダスト近距離なの?
141名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:27:25 ID:aCIne3AS
>>102
自分のモッチーは
もちあげ もちき ぺろりん 炎ベロリン
毒ベロリン シールドブレイク ドレインぺろりん
クロスレンジフェイク もっちゅー アイスピラー
サンダーボールlv2 水鉄砲 ファイアバレット
ウォーターサークルlv1 lv2 アースサークル
ウィンドサークル ロングレンジフェイク
モッチ砲 を覚えてますよ。
142名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:27:50 ID:s18u+vjg
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame007838.jpg
額当てってどこに付けるものだっけ・・・
143名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:27:53 ID:/IUWAUS0
>>140
近距離だよ
144名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:28:23 ID:VeOX7Dkw
アンテロのSダメ近距離よりピクシーのキック(?)の方が強い件
145名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:28:40 ID:zn8Maohd
>>136
育てる目標にしてほしいという考えなのかもね
そこからかしこさコルヌーとか両刀もありだよって広げたいとか
146名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:29:43 ID:XbHsKn+G
>>121
夢見過ぎって・・・
一年開発したんですよ?一からとかじゃなくて基礎システムができてる状態から一年ですよ?
そりゃ元が50点のものだったんで良くて60点、悪けりゃ50点から変わってないだろうなぐらいの気持ちだったよ
そしたら20点のものが出てきたんだからもうそりゃ愚痴も出ますって
オープンで一気に色々開放しなきゃクローズより人減るレベルだろ・・・
147名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:30:23 ID:P8ja93vY
>>121
別物にしたからダメなんだろw
148名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:30:30 ID:Eh+SM5Kh
ニャー人形から小型ニャー人形出たよ
149名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:30:31 ID:EgaXaTXE
このクライアントをオープンβに使うんだったら間違いなく終わり。
別途ちゃんとしたのがあるのなら…でも飽きるかw
150名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:32:18 ID:F+Vy7f1y
まあ、キノスレベルだったね。このゲーム
151名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:32:22 ID:zn8Maohd
>>146
だから他もそんなレベルだと思うべき
まだまだ期待してるじゃないか

>>147
ダメなんだよ
だからあまり期待しちゃダメなんだよ
152名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:32:55 ID:t8/yNjWH
開発に言われてホトさんの存在に気づいた。
ちょっと倒しに行ったら何とかアブホトさん倒せたよ!
ゴリ押しだったけどな。

Lv12のコルヌーでグランドナックル改連打美味しいです。
153名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:34:03 ID:WSGz5j+P
Lv11ピクシーでスターダストだけでダスククリアしたわ・・万能オソロシス
154名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:34:37 ID:3DPErs1k
>>132
スターダスト
155名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:35:18 ID:d+b4haBJ
>>144
それバンかスターダストだったんじゃね?
かしこさに比例してダメ伸びるっぽいし、属性無視だしな
156名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:36:12 ID:bMHKOptR
>>143
間違えた、物理なの?って聞こうとしたんだ
157名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:36:29 ID:/ojVSR52
スターダストの発動条件教えてくださいお願いします
158名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:37:16 ID:hx0GA7ns
7chだけ混雑してないのな
159名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:37:19 ID:/IUWAUS0
>>157
ラーディス島のボスから秘義の記石とってきんさい
160名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:37:29 ID:GzweJIru
モンスターファーム4でモッチー出るかなと思いきやシグエだったんだが
161名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:37:36 ID:MZHiFkBO
>>141
ありがとう
162名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:37:45 ID:bMHKOptR
>>159
メガヒートレイトラップが立ちはだかる
163名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:39:00 ID:Zt2P0CIO
>>152
11ライガーだがたおせんかた
近距離のほうが攻撃弱い?アイツ
164名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:40:21 ID:bMHKOptR
今回はコルヌー最初から遠距離物理使えて強キャラになった気がする
165名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:40:23 ID:zx6F/3Q4
地中の楽園でピンクの羽とレースのリボンドロップ。
166名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:40:59 ID:QZ80duAA
けっこう誤字脱字多いな
「きれいなお譲ちゃん」に吹いた
譲ってどうするよ
167名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:41:36 ID:QgxOPi23
>>162
俺はメガヒートのほうが苦労したわ
168名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:42:07 ID:0Rns84Op
ミニネクタイいいな9以上集中55精神35サポート10
効果の攻撃力Up20ってなんだろう
169名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:42:34 ID:Jb+RQkDm
>>142
うっ浮いてるww
170名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:43:14 ID:w9rKOi+l
フレイムレッグランサーつえええええ
コスパよすぎ
171名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:44:25 ID:/ojVSR52
>>159
ありがとう。逝ってくる。
172名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:46:19 ID:Use+8CPI
ピクシーの火力見てるとパンチョ育ててるオレ泣けてくるww
条件満たしてるのに奥義弱いしwww
173名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:46:21 ID:rZXmbKOu
>>152
俺コルヌーのスタンナックル連打してたわ
近距離攻撃あんまりしてこなかったよ
174名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:46:43 ID:WSGz5j+P
スターダストってソルバノの奥義石じゃね?違ったかな・・
175名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:47:31 ID:QgxOPi23
>>174
それはバンだ
176名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:47:32 ID:h+oUxX/v
>>172
パンチョはかわいいからそれだけでいいよ
177名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:47:53 ID:g7WyHgLn
GMってどこにいるの???
178名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:48:21 ID:a+etSzJX
引継ぎってないんだよね?
179名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:50:28 ID:EgaXaTXE
○○行きピクシー募集です^^

こうなりそう
180名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:50:35 ID:hx0GA7ns
6chに[GM]へるしあ
181名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:53:58 ID:rZXmbKOu
あ、Cβ微妙に延びたのね
182名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:55:05 ID:WSGz5j+P
>>175
Oh・・そうだったか
183名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:55:53 ID:xNL0HuKW
>>178

あるおw

184名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:56:28 ID:J9UWNFNi
話の流れで言うとでかい虫倒した後はまだ何もないの?
185名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:56:43 ID:qe4b1NCe
ピクシー以外お断り になるんじゃね
186名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:58:37 ID:cNc37OGX
これMFじゃなかったらどうなってたんだろう
187名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 23:59:52 ID:eg+l2up4
>>186
このモンスターパクリじゃね?はあるかと
188名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:01:58 ID:3FRGDjH+
ちくしょー
石使ってもレベル2覚えねぇ・・・
189名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:02:54 ID:TJyeleGe
完全オリジナルのペットメインゲーでこのグラフィックだったら人が来ないと思う
やっぱり愛着って大事
190名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:04:56 ID:tfdBSUJV
アニャムーってピカチューのパクリじゃね?
あいつマフラー巻いてるし多分静電気でビリビリするぞきっと
191名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:05:22 ID:ErzUAKjk
引継ぎの件GMに聞けばよかったなぁ
192名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:06:31 ID:QkMr86B/
さばおちた?
193名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:06:59 ID:w4y9l5N3
忘れられた延長
194名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:07:03 ID:/0aaLWDl
チャンネル6からきえてもうた・・・
GM情報ありませんか・??
195名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:07:22 ID:WqD4kaco
二時まで入れるんじゃないの?
入れない
196名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:07:36 ID:git0fbOE
落ちたぞw
197名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:07:58 ID:QkMr86B/
稼働した
198名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:09:10 ID:2FrCa92E
なんか落ちまくるようになったぞ

後、奥技ってのはやっぱ見実装なんだろうか
199名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:09:15 ID:rjvx/3BO
引継ぎは無いって公式に書いてあっただろ
200名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:09:36 ID:R5fejMbg
本日2度目のエラーワロス
土獣の巣食うなんたらにはPTで行けない呪いでもかかってるのか…
201名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:10:55 ID:FGHSPgym
何も知らずがむしゃらに育てている時が一番楽しいなやっぱ。
効率を考えだすと片足突っ込み始めた辺りか
202名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:11:12 ID:c7UB0/+l
>>172
パンチョ育てているが奥義の発動と硬直が長すぎて
ついていくのでやっとだよwwwwwww
まじ泣けてくるよなwwwwww
203名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:13:54 ID:Mh86/zWv
アプリケーションエラーなんとかしろおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
204名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:14:19 ID:0MirN2GW
初期服邪魔なんだけど、どうしたら処分できる?
205名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:14:25 ID:9CRdjNls
モンスターがお腹すいたーって言わないし
餌やっても食べる動作すらないし
喜んだり嫌がったりもしないし

なんか全然育ててるっぽさがないんですけどー
206名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:14:53 ID:WzqrR+N3
ピクシーが急所蹴りを覚えた
なんか凄い痛そうである
207名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:16:46 ID:zKAuq2Wf
アブホトさんが全然強くなかったでござるよ・・・
攻撃力もHPも低いしこんなのホトさんじゃないなりよ・・・
命中、回避が実装されればもう少し強く見えただろうに・・・
208名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:17:28 ID:dXgwyOn5
技スロットって増やせるの?
209名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:18:57 ID:rRag0lYo
>>204
売る
210名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:19:39 ID:5t5MkWI8
冒険中いきなり金縛りにあった
モックのところまで来てようやく動き出した
パーテ−組んだ皆さんスイマセンでした
211名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:19:49 ID:lFaSwq5E
>>166
脱字は?
212名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:19:50 ID:QkMr86B/
個人対戦で相手おちてぼっちになったんですけど
213名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:20:49 ID:LI2iOa7t
>>191
http://www.mf-lagoon.jp/information/information_description.aspx?seq=14#enquete
◆プレイデータに関して
先行βテストでの全てのデータは、今後のゲームデータには引き継がれません。
何卒、ご了承ください。
214名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:21:02 ID:0MirN2GW
>>209
売れない上に捨てられなくない?
215名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:21:11 ID:QkMr86B/
と思ったら俺がおちてた
216名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:21:16 ID:WzqrR+N3
>>210
冒険してる時も結構バグあるっぽいよなぁ
操作不能になったりとかキャラがありえない方向に移動したりとかしてる人いたし
217名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:21:20 ID:NmssUT7P
>>212
自分のモンスターと戦えって事じゃね?
218名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:21:27 ID:rRag0lYo
ロード画面から動かない
>>214
10で売れたぞ?
219名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:22:37 ID:al1GGRHU
ピクシーとモッチーが人気になりそうかねぇ
手持ちのPSとSSソフト読み込ませてみた。

モッチー 結婚SS、天外魔境4SSDisk1、ギャロップレーサーPS、パワーステークス
ピクシー スーチーパイナイトメアSSDisk2、ひざの上の同居人PS、F1サーカスPS、ブルーシードSS、バグ・トゥーSS、テラファンタスティカSS
220名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:23:05 ID:ErzUAKjk
運命星の記石でラッキスターlv1取得(キキモ)
入手場所はワムルだらけのとこ
221名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:23:39 ID:Y5S8I3oK
てっきりもう終わってるものかと思って
ファームにこもってライガーたんと100枚くらい撮影会してたのに・・・
222名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:25:55 ID:WrfJyQ4H
レベル8いったらやる気なくなってきたわwww
223名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:26:29 ID:oNWMxlE5
GMへるしあもGMめるへんも下手すぎワロタ
224名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:26:59 ID:0MirN2GW
>>218
用具屋、仕立屋、雑貨屋、食材屋で売れんwwwwwwwwwwww
初期服以外なら売れるんだけどな・・・売却専門のNPCとか?
225名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:27:21 ID:jnTmGqm0
>>220
いっぱい出るよそれ
二回行って一個くらい
226名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:27:34 ID:5t5MkWI8
何か冒険いったら開幕で強制終了させられる回数ふえてきたぞ
227名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:27:45 ID:zKAuq2Wf
GMなんてそんなもんだ
228名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:28:26 ID:4VKER/ZF
もう無理
おやすみおまえら
229名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:28:28 ID:io3fb8J2
樹液使っても体色に変化ないんだが。
230名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:29:06 ID:4ye6900q
レベル15とか現れはじめてるな・・・
231名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:29:11 ID:fO7e7epP
もふもふできないとかどういうことなの
餌与えたりしても反応ないからモンスターに愛着がわき難いな
232名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:29:49 ID:4VKER/ZF
>>227
前のGM本気で倒しにかかってるのは面白かったと思うが
233名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:30:39 ID:s7dvEffw
とりあえず、開発は全員モンスターファーム初代から100時間ずつプレイしてこいや
234名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:31:07 ID:hKy59gjl
>>229
もう2、3個使ってみるんだ!何回か使うと変わる。
そして無駄に角ものびる…。
235名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:31:55 ID:Q3NSJFAQ
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame007850.jpg
礼服に着替えたら自分のキャラの肩が変化してしまった。
236名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:32:17 ID:4ye6900q
>>233
己らの無力さに気付き、開発中止になる
に一票
237名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:32:27 ID:zKAuq2Wf
>>235
なん・・・だと・・・?
238名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:32:35 ID:4VKER/ZF
>>233
MFO最初期テストの座談会の時点で開発にMF1、2プレイさせろって意見出てたんだぜ・・
239名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:32:47 ID:io3fb8J2
>>229
あ、マップ移動したら変わってた。スマソ
240名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:32:56 ID:hKy59gjl
>>235
!?
241名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:35:17 ID:4VKER/ZF
>>235
どこのタスク人だよ
242名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:35:31 ID:NmssUT7P
>>235
何で肩にたけのこの里なんて仕込んでんだよ非常食か
243名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:37:07 ID:QkMr86B/
運命ゲット
244名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:37:31 ID:rRag0lYo
>>224
えー、食材屋で売り払ったんだが
245名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:38:02 ID:G8yxZI/I
とっとが遠征組んでどこか行きおったwwwwww
埋まるの早ぇよwwwwwwwwwwww
246名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:38:20 ID:zKAuq2Wf
MFL(MFO)はMFのキャラクターを使ってはいるが別物と考えるんだ
247名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:38:34 ID:VeHrWPP3
日焼け幼女の靴脱がしたら凄かった
248名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:39:12 ID:dJwERX+P
まともにテストできる最終日なのにまったく勢いが無いな
NPC無視オンライン切断オンラインで見切った人が多いのか、それともあまりの中身の無さにみんな飽きて人がいなくなったか
まさかゲームに熱中ってことは・・・
249名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:40:53 ID:SRa/oayY
>>248
要望リストアップしたら
まともにテストする気もおきなくなった
250名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:41:29 ID:NF0Gl2Xh
まず、まともな鯖を用意しろと
251名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:42:57 ID:2rLaCtE4
>>246
タイトルだけで商売してる女神転生imagineがどうしたって?
252名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:43:29 ID:/0aaLWDl
ゲーム自体は・・・おもろかった。
しかしなんか足りない。。。
253名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:43:36 ID:NmssUT7P
塔もいいけど前みたくフィールドも欲しいよな何か閉塞感が凄い
254名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:45:12 ID:G8yxZI/I
スエゾーの歯が許せない。
何であんなスカスカの牙にしたのかと小一時間(ry
255名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:45:13 ID:0x1UVDaM
面白いって言ってる奴はMOとしてだよな?
モンファーとしてじゃないよな?

ネトゲとしても底辺を舐めてきた奴でないとこれは擁護できないと思うけど
256名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:46:07 ID:628rTl0M
ドロップ記石は多分連れてるモンスターの種類と行く塔によって変わる
257名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:47:58 ID:628rTl0M
わざと制限かけてるらしいが今のままならその辺に良くあるMOだよな
258名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:48:29 ID:nGcypoov
>>211
脱字じゃないけど、長老と会話してたら
長老の顔グラが出るべき場面で食材屋のランナさんの顔グラが出て
ランナさんがガッハハハとか言ってる妙な光景になった
259名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:48:56 ID:nsh6v3tf
これoβ何時なの?
260名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:49:02 ID:1WCr6h+3
トンファーとしてに見えた
261名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:49:10 ID:4VKER/ZF
>>258
そこみんなランダムで立ち絵出てくるみたいよ
262名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:50:20 ID:zKAuq2Wf
しかしあまり言いたくないが、これは前作より速く飽きが来る
まだCβの段階である事が救い。ここからさらに調整して一年後にだな・・・
263名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:51:16 ID:4VKER/ZF
さらに一年調整なんぞさせたらメガテン以下のゲームになるよ
264名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:53:29 ID:xz67Lqym
強打どこすか
265名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:53:52 ID:SguLPXRX
フリーズしたぞコンチクショー
266名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:54:07 ID:VTJtBlEe
慣れてきたらこれはこれで結構好きになってきたw
視点移動に慣れたら、雑魚の攻撃は大体避けれるようになったし
ただ、対人はこのままだと轢きゲーになりそう
267名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:54:51 ID:oWdY/pTn
雑魚もPTだったら轢きゲーじゃんw
268名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:54:59 ID:G8yxZI/I
やっとGMとPT組んで遠征いけると思ったのに、出発で止まったよ。
どんだけピンポイントに運がないんだよ畜生。
269名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:55:14 ID:i2QaXQwG
ピクシーが強すぎて何も出来ない
270名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:56:02 ID:FwF6/fc8
結局開始さえできなかった俺が通りますよ(゜∋゜)
271名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:57:29 ID:hjfyA20j
ピクシー好きだからオープンβ以降は使おうかと思ってたが・・・
みんながみんなピクシーじゃあ面白くないよな
272名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:57:45 ID:zf7xK9yP
MFOのほうがよかったなぁ
フィールドも綺麗で移動してても楽しかったし
273名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:58:34 ID:oWdY/pTn
今回フィールド酷いよな
これが制限(笑)であってくれたらいいんだが
274名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:58:52 ID:XnQJKXir
>>271
そんなあなたにディナシーとかリャナシーとか
275名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:59:11 ID:dXgwyOn5
常駐技はどうつかうんだ・・・
276名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:59:31 ID:al1GGRHU
>>271
でもピクシーじゃソロきついよ
あくまでもPT用だな
ウサギのヒートカノンが良かった
277名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 00:59:31 ID:NmssUT7P
皆ピクシーとか天国だろ
278名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:00:09 ID:xz67Lqym
強打…みつからない
279名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:00:39 ID:oWdY/pTn
ピクシーは攻撃喰らったときの声がエロくて良い
しかし俺は脳筋シグエ様で西京を目指すぜ
280名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:00:54 ID:5QcLUO8r
育て直しの手間がないぶん先が見えちゃうんだよな
短期間で辞めるプレイを想定しているならそれで良いんだろうが
281名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:00:56 ID:nsh6v3tf
広いマップも欲しいよな
塔はレベル上げで広いのはアイテム探索とか

あとはスエゾーとワームとザイン居れば良いや
282名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:01:19 ID:koB2d4vw
ピクシーディナシーの派生でケモミミモフモフなピクシーが今後でるはず
283名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:01:33 ID:Kp3fxoT2
まだ1時間あるけどログアウト
MFOん時と違って気軽に散策出来ねえ
敵全滅が必須、MAPが狭い塔ばかりで閉塞感がキツい

広いMAPを適当にふらふら出来んもんか


>>276
奥義にヒートレイがある
中〜遠距離の炎貫通
284名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:02:17 ID:oWdY/pTn
強打は2番目(名前忘れた)と土獣の塔で出た
285名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:02:31 ID:hjfyA20j
>>274
あまりかわらないじゃないすかw
レシオネ・・・だっけか?あれがいれば使いたいけどオンラインのにいるのか
がそもそもわからないし
ムービーではいたきもするけど
286名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:03:10 ID:2rLaCtE4
>>276
育て方次第でそうでもなくなるぞ
287名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:03:19 ID:xz67Lqym
>>284

ありがとう
288名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:04:20 ID:oWdY/pTn
ピクシーは中遠距離ももちろんのこと、近距離でも連打できるBANがあるからな
289名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:04:29 ID:koB2d4vw
どこいったらスタッフの話聞ける?
290名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:04:38 ID:al1GGRHU
>>283
なるほど・・・そこまでマゾいけど頑張るか
291名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:05:18 ID:VTJtBlEe
まぁ俺は満員やら混雑だらけの鯖が見れただけで満足したよw
292名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:05:28 ID:A7+DPjsY
ch1満員だってさ
293名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:06:01 ID:Jp6nhupw
>>279
西京焼きとはなかなか腹を減らしてくれる
294名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:06:11 ID:WzqrR+N3
ピクシー麻痺近接も覚えるからなー
295名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:06:44 ID:Kp3fxoT2
急所蹴りか
そりゃあそんなもん喰らえば麻痺もするだろう
296名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:06:48 ID:WrfJyQ4H
パンチョにももっと使える技ください
297名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:08:49 ID:nGcypoov
既出かもしれんが
MF2秘密のディスクでアンテロ100/21/30/30/30/30/39/30
ハズレの場合アンテロが出るとすれば、スエゾー実装時に期待できるか

しかし、再生オンラインやってるが尖ったステの子はでないねえ
再生時能力upのパッシブなしで最高ステ値48までしか出てない
育成時の伸びしろが大きいから初期ステは気にすんなってことかな
298名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:08:54 ID:WzqrR+N3
麻痺じゃなくて眩暈だった(´・ω・`)
299名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:10:20 ID:uFKFmtyj
遠距離攻撃する[フリ]をするって言う技あるね
使っても意味無いのかな
300名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:10:28 ID:Kp3fxoT2
>>298
説明文は眩暈だけど付加異常の欄はマヒなんだぜ
多分麻痺だと思う
301名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:11:14 ID:JccAv2fs
DSに出てたアビス実装しないかな
ピクシーとは別の人型が欲しい
302名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:12:04 ID:hjfyA20j
フェイク系の技は対人用なのかね・・・
でも普通に攻撃した方がいいきはするけど
303名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:12:45 ID:uFKFmtyj
>>299はシグエ
304名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:14:06 ID:rmUhCjE6
種族ごとに技の出る速さが違う=フェイクはほとんど意味が無い
305名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:14:11 ID:EYTA6V2+
クロスレンジバーストLv1有無でニャーニャー人形殴ってみた
マムーのフリーズストライクで、
33~39が36~41に
1割くらいあがるのかな?
306名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:15:17 ID:SbbbIUiN
ハッキリ言ってダンジョン塔にしたのは失敗以前の話だな
塔のパターンが4〜5種類しか無いのに延々塔オンラインは速攻で飽きが来る
しかも塔という閉鎖空間でリンクやアクティブはキツいだろ
いっぱい来たらガッツ速攻で切れるしどこまで逃げても追尾切れないし
MFOみたいなのに戻せとは言わないが塔だけで行くのはは死亡フラグだろ
クエストがまだファーム育成と平行してやってくなら話しは別だが
どうみても冒険戦闘メインな仕様だからなぁ
前回失敗したのに何で人の話聞かないかなぁ
307名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:16:16 ID:bpsj2snw
これって水筒とまじないの書買ったんだけど装備できない・・・?
308名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:16:49 ID:M43K+K3m
oi
misu
みす
おい
対戦出来ないぞ
対戦のマップに行っても相手がすぐ消えて再起必須
紀伊店のか
309名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:16:58 ID:6i0nfWef
水筒は装備できる
310名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:17:08 ID:uFKFmtyj
どう見てもLv上げしかやる事が無い
311名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:17:30 ID:39KnqhSK
ブルースクリーン率高いなぁ
一応要望は出すがこれなんとかなるのかな…
312名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:17:53 ID:uFKFmtyj
>>307
ランク1つ上げましょう
313名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:18:41 ID:Kp3fxoT2
ただまぁ「待ち切れない辛さ」が無くなったのはプラスかもしれない
オープン始まるまでのんびりと古巣で遊ぶ感じかね

>>307
シップレベル2が必要なものは一般ブリーダーになってれば装備出来る
ライセンスとりまくれ
シップレベル3以上のものはβ中には装備出来ない
指示棒買ってから気付いた俺が居るぜ、8000とか貯めたのに(´・ω・`)
314名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:18:52 ID:rRag0lYo
wiiとgcのディスクは再生不可なの?
315名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:19:02 ID:fO7e7epP
ピンクの羽とか拾ったんだが残り時間で14レベまで上げる気にならね
欲しい人いる?
316名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:19:15 ID:0x1UVDaM
MF5の冒険でRPG要素入って大顰蹙だったろうに
ずっとあれを引きずってる気がしてならない
317名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:20:23 ID:no2mpkRr
>>314
isoにしてデーモン使ったらいけたけどめんどくさいから一つしかやらなかった
318名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:20:25 ID:oWdY/pTn
もう当時の開発とか立案者とか残ってねーんだろうなぁ
319名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:20:55 ID:s/28nSRy
ファーム育成がメインでいいとMFOでアレだけいったのに
作業がまた始まるだけじゃないか
MAPでも単調さが強調されるし
320名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:22:29 ID:cX+6xmMm
モック倒した後ストーリーって進まなくね?
新しい島いって何か集めてこいとか言われたけど
321名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:22:45 ID:NF0Gl2Xh
ダブルエアロスピア弱過ぎてワロえない
あれ威力Sとか嘘だろ・・・
発動条件も満たしてるのに、威力Bのウォーターサークルと同じくらいとか糞過ぎる
力も賢さの1.5倍くらいあるのに
322名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:22:53 ID:bpsj2snw
まじないの書はシップランク3でした
何か目から水が出てくる…
323名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:23:05 ID:EmaQRjtm
育成とかはMFOよりかは良くなってるけども確かに塔だけってのは飽きるのが早いね
もうMFOにライセンスと今の育成仕様とかを追加したほうが良かった気がする
1年かけて新しくします!じゃなくて1年かけてMFO改良してたほうが…
324名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:24:00 ID:wsn3n4xk
ちくしょう、ピクシーが雷のLv2覚えてくれん・・
325名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:24:13 ID:WzqrR+N3
>>321
賢さと力以外のステが威力に関係すんじゃね?
前もそんなのあったし
326名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:25:42 ID:no2mpkRr
鳥の奥義範囲はすごいけど威力が糞だったわ
3ページ目の一人用には使えるけど適正レベルの場所じゃダメージ低すぎて使えない
327名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:25:59 ID:zKAuq2Wf
ホトさんから奥義石貰ったとこで満足
今日一日でLv13まで上げられたんだから良いほうか

とりあえずまぁ成長とかステータスとかクエストとか細かいとこちゃんと実装してくれれば楽しめる・・・か・・・?
ただダンジョンだけは何とかしてくれ。シャッフルダンジョンになって合成が実装されるだけでも絶対違うから・・・
MOの利点は生かして欲しい・・・

>>320
虫倒すと少し進むけど意味無し。一ヵ月後にまた会おうとか言われる
あれだ、ゲームの体験版みたいなあれだと思えば良いんだ
328名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:26:01 ID:Kp3fxoT2
MFOは丘とか氷河を走り回ってるだけでも案外楽しかった
曲も凄く良かったしなー

MFLも曲悪くはないんだけど、どうにも狭い暗い変化ないで冒険してる感じが全然ないよな
アップデートで追加していける部分なのかもしれんけど、塔だけだとマジお腹いっぱい
塔オンラインやばい
なんか塔十字塔十字塔って感じ

その辺どう考えてるのかブログで早い時期に触れてくれんかね
今のままだと1週間で飽きてしまう
329名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:26:02 ID:kMjrsAiT
狩りはどうでもいい。FEZぐらいいい加減でもいい。
大会とファームでの育成さえしっかりしてくれれば。
まぁしっかりしてないんだけどね。
330名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:26:29 ID:WzqrR+N3
>>326
敵凄い巻き込んでフルボッコにされてるシグエ様いると思ったらそんなに範囲広いのかw
331名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:26:35 ID:no2mpkRr
>>320
とりあえずでかい虫倒したらちょっとメッセージが出たけどそれ以降は何もなかった
332名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:27:04 ID:FwF6/fc8
旧PCで起動できた

以前のフィールドの方がよかた・・・・
333名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:28:07 ID:rRag0lYo
>>317
それは面倒だな
THX
334名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:28:26 ID:oWdY/pTn
>>330
俺のことか 俺のことだな!
「さぁみんな、俺が引き付けているうちに倒すんだ!(キリッ」
335名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:28:34 ID:no2mpkRr
>>330
近・中距離全部だよ
円形だからもの凄く広い
ただダメージは力230賢さ150でも30前後
336名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:28:54 ID:zKAuq2Wf
奥義で一番使えるのは間違いなくライガーの雷撃
発動早い、隙無し、広範囲、雑魚を一掃するには十分な威力と至れり尽くせり
あ、シエルレやめてこっちこないでプリモーも止めて
337名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:29:43 ID:IIXWnCMm
賢さモッチーLv10まで育てた間に覚えた目ぼしい技リスト(距離/威力/ガッツ/発動条件/備考)
・もちっき! (近/S/B/力150/集300/自爆ダメージあり)
・炎ベロリン (近/S/B/力100/賢50/集100)
・毒ぺろりん (近/C/D/力50/器100/サ20)
・ドレインぺろりん (近/C/B/サ50/水属性)
・モッチ砲 (中遠/力15/賢15/集50/万能属性) 奥義石

中距離は打撃、火、氷、水、土、毒まで覚えた
遠距離は火、雷、氷Lv2、水範囲、風範囲まで
常駐は近攻、近守、中攻、ラッキー☆
ちなみに「もちっき!」は実際使ってみたけど自爆ダメージは無かった。未搭載?
wikiでも作るなら生かしてくれ
338名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:31:38 ID:zKAuq2Wf
体験版状態とは言え
今の状態だと完全にMFO>>MFLだからなぁ
体験版で魅力見せられないってのはちょっと・・・まぁあくまでテストなんだけど・・・
339名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:31:45 ID:mfQrhwdu
MMOって聞いたんだけどMOじゃないですかこれ?
340名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:32:05 ID:IIXWnCMm
それから属性打撃(炎ベロリン)と万能属性(モッチ砲)について検証してみた
ニャー人形殴って、額当て(賢+28/集+18)の有無でダメージを比較する方法
ちなみにモッチーの元々の能力は力79/賢174/集101
で、結論から言うとどちらも明らかに威力が下がった。大体6〜8%ぐらい
試行回数少ないから微妙だけど、炎ベロリンよりモッチ砲のほうが差が出たように思う
純粋な中距離属性はそれよりさらに大きく落ち込んだ。たぶん10%以上は威力下がってる
>>337見ると炎ベロリンもモッチ砲も賢さが要求されてるんで
発動条件に入ってるパラメーターは威力に何らかの影響を出す可能性が高いと思う

実用的な話をすると、賢さタイプの中遠距離型で近距離に穴を作りたくない人は
とりあえず属性打撃か万能属性いれておけば大丈夫

余談だけど、力79/賢202で「炎ベロリン」と「もちっき!」はほとんど同じダメージだった
ただの目安だろうけどどちらも威力Sなんで、ステータスが倍以上違うのに差が出ないところを見ると
属性打撃の威力には賢さと同じぐらい力も影響してると思う
341名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:33:37 ID:EYTA6V2+
奥義ってふたつ以上あるっぽいね
マムーで
地響き(近中/B/D/力100/集中150/土 範囲:周囲(近中の範囲内周囲全部))
アイスバーグ(中遠/C/D/かしこさ100/集中150/氷 範囲:直線状)
覚えた
342名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:34:13 ID:al1GGRHU
>>321
マヌーのビックホーンも威力Sだけど20前後しか与えられん
ちなみにピクシーの威力Bが17〜20ぐらい
343名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:34:43 ID:zKAuq2Wf
ライガーは奥義でクイックブースト覚えたけど
命中回避が存在しないから完全に飾り
344名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:35:51 ID:WrfJyQ4H
パンチョで超大砲の条件クリアしたからニャー人形にさっそく撃ってみた
ダメージ50ちょい
オレは泣いた・・
345名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:36:36 ID:VTJtBlEe
取り合えず、ソロの時の敵はもうちょっと減らすべきだな
346名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:37:07 ID:ZOobXlz5
全滅させてもステージ進まんと思ってたら
ムステが壁に入り込んでた。
技は当たるらしくなんとか倒せたけど、ビビったわぁ
347名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:37:48 ID:/i/ZKA9e
>>345
某アラド戦記方式ならいいんだがな
348名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:38:21 ID:6CBIVt2o
さて、最終的にはホボまともにプレイするまで至った訳だが
色々残念がってる奴多すぎだな、確かに1年開発してお披露目しているわけだが
このゲーム1回終わりかけてるってのを忘れないようになwww

本当に糞ゲーと感じてどうでも良くなったなら、さっさとスレを去っとけw
どうにかしたいなら要望意見送っとけ
349名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:39:10 ID:zKAuq2Wf
ムルクル広場とワーム広場はソロでは結構地獄だったわ・・・
350名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:40:40 ID:6i0nfWef
LV10ライガー
よく使ってたもの
なんとかネイル、サンダークロウ
ウォーターガンLV2、パワーチャージ
超雷撃

使ってないけど運命で、敵のクリ率下げるデスラックかなんか
そんなの覚えたよ
351名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:45:02 ID:EEW52ZP7
前のほうが操作感あったし良かったな…。
右手の人差し指しか使わないから運転不足になっちゃう><
352名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:46:13 ID:fO7e7epP
麻痺ると前線に追いつけなくて何もできなくなる
353名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:47:13 ID:0cbI4qHl
6CHにGM"関ちゃん"とやらがpop。歓談中。
…これで、良いのか?
354名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:47:14 ID:Kipe21de
キキモのちんこビーム発生遅すぎワロタ
355名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:47:19 ID:zKAuq2Wf
MFOはMFOで大体マウスだけで事足りたからなー
どっちもどっち。細かい操作出来なくなったお陰でスリルと戦略性?は上がった気がする
356名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:47:37 ID:3FRGDjH+
やってて思ったけど餌偏るな
果物ばっか集まるわ
357名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:47:46 ID:bpsj2snw
これってオープンに引き継ぐのかな?ってGMに聞いたら
一応考えてるらしい。ここまでマジにやったんだから引き継いでくれ〜

358名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:48:05 ID:zKAuq2Wf
テスト故致し方なし
同じような色のモンスターばっか見るわ
359名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:48:59 ID:s7dvEffw
「おいでぇー」

これが無くなったのはマズイな
360名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:49:47 ID:zKAuq2Wf
>>357
これ明らかにモンスターの成長とかその辺のシステム手付かずに思えるんだけど
モンスター全然成長しないどころか年齢だけダウンしたりするしこのまま正式引き継いだら軽く開幕からチートモンスターになるぞ
361名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:49:51 ID:s/28nSRy
>>353
MFOという土台があるのにこの惨状なのを
GMはどう思うか聞きたいわ

キャラで突撃する勇気はないんだがなー
362名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:50:10 ID:bpsj2snw
8CHにGMへるしあとメルヘンが雑談中
運営暇なのか?
363名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:50:10 ID:i2QaXQwG
>>357
名前だけ引き継ぐとかじゃないの
364名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:51:59 ID:oWdY/pTn
あと10分か
追加の日程とかどうなんだろうな
365名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:52:38 ID:LI2iOa7t
[GM]関ちゃん:先行βテストのデータは残念ながら消えちゃいますね
366名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:52:44 ID:i2QaXQwG
>>357
GMが引き継がないとと言ってる件('A`)
367名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:53:12 ID:Kp3fxoT2
クローズだしそれは当たり前かと
むしろ引き継ぐ方がおかしい
368名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:53:17 ID:GSEldUUt
むしろデータが消えることを悔やんでる人のわけがわからない
消えるって書いてあっただろう
369名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:53:24 ID:/i/ZKA9e
きっとOβになったらファームの改築やモンスターの合体転生、GvGやらが開放されるはず
370名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:53:45 ID:0x1UVDaM
おまえらβだから仕方ないとか言う割に引継ぎして欲しいとか言うのな
371名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:53:45 ID:LI2iOa7t
>>364
公式で発表するが今日中ではないそうだ
372名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:54:33 ID:1WCr6h+3
こんな未完成を引き継いでどうすんだよ
373名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:55:33 ID:bpsj2snw
ログにまだコメントあった
【GM】へるしあ:データ引継ぎに関してはプレオープンに向けてまたいろいろ追加する関係で
データーの整合性が取れなくなる可能性もあるのでひらに容赦してください

だそうだ



374名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:56:24 ID:SbbbIUiN
ちょっとoβやる前に開発呼んでまた座談会やってくれないかな
メール送るだけじゃ意見通ってるのかいまいち分からんわ
リアルタイムで運営開発の意見が聞きたいわ
375名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:57:14 ID:P844umKk
引き継がないって公式に書いてあったような
てか仕切りなおしたほうが良いよ、一応スタートダッシュが一番盛り上がるし
376名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:58:20 ID:lBS9wrUT
ここまで不具合があると俺のPCで蔵起動しないのもバグな気がするw
377名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:58:39 ID:UOQSFMXk
引き継いでほしいというか愛着が湧いちゃったみたいな感じだろw
378名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 01:59:38 ID:AtxNRHOB
実験的に色々やったから引き継がれても困る
379名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:00:31 ID:5QcLUO8r
引き継ぎはないだろ
調整を怠る口実にされても困るw
380名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:01:05 ID:NF0Gl2Xh
シグニール
Lv9
HP :191
力 :149
賢さ:107
器用:71
集中:110
耐久:97
精神:111
サポ:99

近:Lv1突き刺し、Lv2貫通突き、Lv1ダブルエアロスピア、ポイズンブロウ、シールドブレイク、クロスレンジフェイク
中:Lv1ストレッチアーム、Lv3ストレッチブレード、Lv1火水氷風、パラライズショット
遠:Lv1ウォーターサークル
他:Lv1セルフシールド、Lv2セルフシールド、Lv1サークルカッター、Lv2ラウンドカッター
常:Lv1ミドルレンジバースト、Lv1ロングレンジバースト、Lv1クロスレンジガード

このステ・技群で使えたのが、Lv2貫通突き、Lv1ストレッチアーム、Lv3ストレッチブレード、Lv1火水氷風、Lv1ウォーターサークルだけだったわ
常駐はともかく、残りの技はは発生遅い・威力糞・そもそも効果がない、のどれかだから困る
381名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:01:13 ID:bnLmLKh/
とりあえず覚えれたもっちーの大技
http://f50.aaa.livedoor.jp/~iwazaki/uploader/src/up4589.jpg

CD+2段付けた場合の変化 上がなしで下が2段つけた時
http://f50.aaa.livedoor.jp/~iwazaki/uploader/src/up4588.jpg
382名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:03:39 ID:AtxNRHOB
Cβ\(^o^)/
383名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:03:51 ID:G8yxZI/I
オワタ
お前等オツカレサーマ
384名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:03:55 ID:XIroPg1l
切られた
みんなおつかれ!
また合おう!!
385名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:02 ID:Z1hvO1jG
386名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:04 ID:A+mZCV4N
オワタ
387名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:18 ID:i2QaXQwG
終わった乙
388名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:24 ID:EYTA6V2+
終わったー
なんだかんだで結構楽しめた
細かいバグ関連を載せてアンケート送っとこう…
389名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:29 ID:LI2iOa7t
お疲れ
390sage:2009/11/29(日) 02:04:32 ID:npfyvjU1
おつかれい!
391名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:33 ID:7NvlktOc
おいなんだかんだで相棒と別れるのがつらいぞ
392名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:35 ID:tbZnl38b
接続\(^o^)/オワタ

みなさん、また会おう!
393名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:40 ID:SkVAdQtm
394名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:43 ID:k+oQHRan
おつ
395名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:45 ID:rRag0lYo
お疲れさまー
なんだかんだで結構楽しめたぜ
396sage:2009/11/29(日) 02:04:50 ID:7rjcDZCX
なんだかんだで楽しかったなー
397名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:52 ID:cxZAefaf
ドゥンッ
398名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:54 ID:3LMFNOmn
乙カレー
本当また会おう!
…ってここに張り付くけどさw
399名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:55 ID:Kp3fxoT2
乙乙
400名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:04:57 ID:xyiQUjMS
おつかれー
401名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:01 ID:4ye6900q
おわた
完全に見切り発車だね
このままだと前回の二の舞だね・・・・
402名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:01 ID:NObNNqv/
オワタ\(^o^)/乙
さて飯食ったらaikaだ!
403名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:02 ID:hnVIgCmD
結局ダスクボスたおせなかた……オワタ
404名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:16 ID:5QcLUO8r
405名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:16 ID:git0fbOE
\(^o^)/オワタ
406名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:26 ID:AtBJcDaF
おわったな、みんなお疲れ
最後に1ch噴水で集まったりで楽しめたわ
407名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:28 ID:zENtazEo
バイバイ俺のキキモ
408名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:41 ID:0cbI4qHl
乙彼。バグ報告忘れない様にせんとね。
409名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:05:46 ID:hKy59gjl
乙!!
410名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:06:17 ID:fO7e7epP
411名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:06:28 ID:7NvlktOc
3chにはでかいシグエ様が出現してたぞ
412名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:08:42 ID:FwF6/fc8
レベル3に届かなかったw
MP未GET

無意味に疲れた
413名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:08:45 ID:wGlNQvXs
お疲れ様ー
414名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:09:40 ID:Jp6nhupw
>>343
遅レスだが移動速度じゃまいかっと
415名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:09:45 ID:G8yxZI/I
さぁ!次は鉄鬼とタルタロスだ!
AIKA?そんなの無かった
416名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:10:24 ID:az1Kj7kG
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org406961.png
中距離のLv2が器用200、Lv3が300必要ってことで
あれも上げなきゃこれも上げなきゃが相当きつかった
ピクシーはプラズマキック、ミドルシュート等で組み立てる物理型か
かしこさ特化型にしたほうがいいのかも?
417名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:10:39 ID:2FrCa92E
Lv7の60%位で終わった(´;ω;`)
CD再生とかやって無ければあああああ
418名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:10:57 ID:Byj97Oow
おつかれさま〜
見切り発車ではあったけどやってるうちになんだかんだで楽しんでたw

マムーに「猫」って名前付けてた人、笑わせてもらったぜw
419名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:11:32 ID:Kp3fxoT2
>>417
Lv3で良くなったから問題ない
420名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:12:05 ID:A+mZCV4N
>>418
俺もそいつとPT一緒だったわw
421名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:12:31 ID:koB2d4vw
コルヌー以外の力タイプがPTだと厳しいな
422名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:12:58 ID:LqgRk7Y8
シグエでごめんね・・・
423名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:13:23 ID:LI2iOa7t
アンテロ無意味に14レベルまで上げてしまった
424名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:13:33 ID:pC5Yrt7P
シグエ様の雄姿
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org406966.jpg
頑張ったけど俺にはこれが限界でした
育ててるとだんだん丸々と大きくなってきておいしそうに見えるから困る
425名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:13:35 ID:s/28nSRy
一年待ってようやくのβだからテンション高くなってるんだろうけど
素直に喜べない出来だったな……
426名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:13:47 ID:OpIUWEWl
11月28日(金)の先行βテスト三日目は、26:00をもちまして終了いたしました。
多くのテスターの方にご参加いただき、誠にありがとうございます。

先行βテストで発生した問題や、皆様から頂いたご意見ご要望を
今後の『モンスターファームラグーン』の参考に、
今後さらなるサービス向上を目指していきたいと思います。

今後の日程に関しましては、公式サイトにてお知らせ致しますので、
その際はぜひご参加頂けますようよろしくお願いいたします。

これからも、モンスターファームラグーンをよろしくお願いいたします。

『モンスターファームラグーン』運営チーム
427名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:14:19 ID:XTj86sfQ
普通に面白かった
最初どうなるかと思ったけど、最終日特に問題なくプレイできたし
すぐ次のテストしてほしいぜ
428名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:14:28 ID:no2mpkRr
アンテロの奥義って範囲広いの?
文章読んだ限りだと中・長距離全方位みたいな書き方なんだけど
429名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:15:20 ID:BpI5pkSI
なぜ塔だけにしたし
430名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:15:48 ID:7NvlktOc
ライガーの超電撃の放射状の範囲攻撃は使い勝手良すぎた
431名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:15:57 ID:KzKLARnk
>>421
シグニだったけどシールドブーストで
アタックアップのバグのおかげで結構いけたよ
432名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:16:04 ID:2FrCa92E
>>419
気が付かなかった…
必死にならずにもっと遊んでおくんだった…
433名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:16:14 ID:2rLaCtE4
>>416
かしこさ特化でレンジバーストが付いてる距離の攻撃を繰り返してれば
チャットしながらでも対戦は勝てるよ
434名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:17:21 ID:2FrCa92E
つーかなんでコルヌーは奥儀が使えないのだ
435名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:18:11 ID:K2i/sEVu
>>430
ライガーの雷撃(超雷撃)は範囲が中長距離になってたけど、
長距離全部網羅してるわけじゃないんだよね。
長距離レンジの真ん中あたりから当たらなくなってたし。

それにしたって使いやすすぎたけど。
放射状の範囲は確かにやばかった。
436名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:18:52 ID:hpVhzXRh
シグエLv14
HP :228   集中:234
力 :298  耐久:120
賢さ:80   精神:102
器用:210  サポ:103

近:つっつき ついばみ スタンプキック フレイムビーク ウィンドスタンプ ブラインドホーンカーススマッシュ シールドブレイク クロスレンジフェイク
中:フェザーカッター アイスピラー アースシェイク ウィンドカッター ウィンドカッターLv2 ブラインドネスショット フェザーブレイク ミドルレンジフェイク
遠:火球 ウォーターサークル アースサークル ウィンドサークル
他:ウィングロール(近中) ウィングライン(中遠) 挑発の舞(近中)
常:クロスレンジガード ミドルレンジバースト ラッキースター

今日の5時くらいから育て始めて、拾った石はとにかく使ってたらこうなった
スタンプキックはダメAでガッツ消費20とすごく使いやすい。クリティカル出たら300ダメージとか出せるのでラッキースター常駐
中距離で使えるのはウィングロールかフェザーブレイクくらい。下手にかしこさ技付けるより力技の方が良さそう
ウィングロールは後半ダメージ低すぎで使ってなかったから、基本的にダッシュで近づいてスタンプキック
遠距離はお察しだけど、覚える属性の種類は多いっぽい
意外とかしこさシグエ様も強いかな、と思ったのでoβでやってみよう
437名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:19:22 ID:V/hFMVRf
コルヌー奥義あったよ
近中範囲で威力そこそこ
438名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:19:22 ID:kMjrsAiT
アンケートの200字制限がうぜー。
句点や読点まで削って何とか200字に収まったぜ。
439名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:20:21 ID:LI2iOa7t
>>428
アンテロからむかって前方180度くらいには届いてたと思う
440名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:20:30 ID:no2mpkRr
Lv上がれば使えると思うよ
俺のシグエ様はLv9,10,11ではワーム地獄で出る運命の石使っても技覚えられなかったけど
12になった後に使ったら相手のクリティカル率ダウンのパッシブスキルを覚えた
441名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:20:54 ID:koB2d4vw
こんな状態なのに拍手で切断を待つユーザー達は立派だと思ったわ
442名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:21:06 ID:FyTVQjVT
俺、間違ってデータ削除してしまって、はやめに終わっちまった。
443名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:21:15 ID:OuaSdgkO
ばいばい俺のコルヌー
15くらいまでは地虫一回で習熟度が7割程上がるから育て易いな
はやく正式プレイしたいぜ
444名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:21:18 ID:628rTl0M
>>428
横の判定が超広い、180度より外れてても全部当たる勢い
射程は中遠だけど遠の半分位までしか判定が無い
一応地虫ボス前までならソロ可能
445名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:21:39 ID:eq0ioR4s
ピクシーの身長を限界まで育てた
120cm
ブリーダー(幼女)と同じくらいの大きさになった
446名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:22:17 ID:EYTA6V2+
>俺のシグエ様はLv9,10,11ではワーム地獄で出る運命の石使っても技覚えられなかったけど
>12になった後に使ったら相手のクリティカル率ダウンのパッシブスキルを覚えた
石で覚えるかは運じゃないかなぁ
種族違うからなんともいえんけど、マムーLv5か6のときに運命石でクリ率ダウン一発で覚えた
447名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:22:28 ID:4VKER/ZF
>>431
あれアタックアップになってるの表示とログだけで実際は防御上がってね?
448名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:22:41 ID:0PSDRkG3
距離をラインで区切るんじゃなくてほんの数mmでもいいから重なった部分も欲しいな
449名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:23:03 ID:2FrCa92E
>>437
まじで?覚える条件はレベル?
ステータス?
450名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:24:09 ID:hnVIgCmD
プレオープンって正式オープンのこと?それともオープンβのこと?
451名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:24:29 ID:no2mpkRr
>>446
そうなのかー

あとダメージ高いとクリティカル率アップよりもバーストの方が使えた気がする
バーストはダメージ1割アップだったけど
クリティカル率アップはニャーニャーだとクリティカル増えた感じがしなかった
452名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:24:36 ID:vXhRlUJf
go come はエモーションでできるようになったりしてな
453名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:24:40 ID:AR5W1j+z
19で終わった、作業間が半端なかった
どうせなら20までやっときたかったがわけのわからん対戦テストなんてやらなきゃよかったぜ
最後は地虫いっても習熟度3割くらいでエサも店売りのじゃほとんど成長しなくなっちまった
454名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:25:08 ID:Kp3fxoT2
>>450
PREの和訳 ―【接頭】 「あらかじめ」「…以前の」「…の前部にある」の意
455名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:26:19 ID:koB2d4vw
>>450
OBの事かOBと正式の間にある何かの事じゃね?
456名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:26:27 ID:0PSDRkG3
あと技は覚えた後に
力  100
集中200

とかって書いてあるのもあるけど、集中50ちょいで力100↑あったときに覚えれたから
どっちかの条件を満たしてる時に覚えれるのかもね
ちなみに奥義の石3連続で使っても覚えれなかったけど、1回飯食わせたら覚えたこともあるから
ステータスが条件だと思う
457名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:26:33 ID:hpVhzXRh
ところですごく今更なんだけど皆マウスホイールで視点のズームインズームアウトできてた?
窓起動でやってるとMFLの方だけじゃなくて、普通にJane見るときでもマウスホイールでのスクロールが効かなくて不便であった
458名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:27:23 ID:EYTA6V2+
技によってクリティカル率も違いそう
近距離氷攻撃とシールドブレイクだと、後者のほうが圧倒的に出てた
小技大技の違いか、それとももしかしたら器用集中ステに依存とかかもしらんけど
459名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:27:28 ID:koB2d4vw
>>457
MFOの時もだが
ペンタブ付属マウスだとなる悪寒
460名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:27:29 ID:NmssUT7P
>>457
なったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
461名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:28:11 ID:I7lvVZak
>>448
それだとスペースキー押したときに困る。
462名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:28:29 ID:EYTA6V2+
>>456
ステ満たさなくても使えるし覚えられる
でも、威力下がるよ
463名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:31:27 ID:bnLmLKh/
>>462
威力も変わらないよ
正式時は条件満たして初めてセットできるようになるだけじゃね
464名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:31:29 ID:uFKFmtyj
>>457
ファームではダメだった
街では出来た
塔は試してない
465名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:32:56 ID:AtxNRHOB
>>459
外部ツールと判断されるからな
466名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:33:39 ID:al1GGRHU
なんだかんだで楽しめたわ
NPC無反応で進めず中止の後、無期限延長だと思ってたから次の日はINできなかったのが惜しかった
結局最終日しかやれてねぇ
467名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:34:39 ID:K2i/sEVu
>>457
知り合いがペンタブ動かないーって嘆いてたよ、サード系ポインティングデバイスは動かないのかもね。

>>463
ん、でもローディング画面で威力がどうのって書いてあった気がする。
468名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:35:24 ID:XIroPg1l
単調だったけど結構楽しめたなぁ
モッチー嫌いだったけど、MFLで育ててみたら可愛くて愛着沸いちまったよ!
469名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:36:29 ID:hpVhzXRh
>>459,465,467
ペンタブじゃないんだよな
サイドボタン付きで、そのマウス用のソフト常駐させてたからダメだったのだろうか
次やる時は違うマウスで試してみるよ!ありがとう
470名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:36:33 ID:UHgQJYx2
でもいまのままだと確実にすることなくなってインしなくなると思うんだが
基本自分の好きな種族育てきって糸冬
471名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:37:20 ID:koB2d4vw
あなたと合体したい・・・システムができたら遊びの幅が広がるんだろうけど
今のままじゃ限界ある
472名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:37:29 ID:XfQ6eqJ/
SSってどこに保存されてるんだっけ?
473名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:37:47 ID:Kp3fxoT2
>>472
マイドキュメント
474名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:37:55 ID:AtxNRHOB
>>472
Imag
475名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:38:56 ID:Jp6nhupw
>>463
威力違ったけどなぁ
2足りない状態から餌使って2上げたら目に見えて威力違ったぞい
476名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:39:04 ID:XIroPg1l
色変えで差別化図ってるから、合体は実装されないんじゃないか?
普通に派生種欲しいんだが・・・
なぜ色違いにしたし
477名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:39:07 ID:EYTA6V2+
やっぱり年齢システムが消されてたのがでかい気もする
まぁ実装するには合体システムも作らないとだめそうだが…
478名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:39:19 ID:0cbI4qHl
>>447
ニャー人形で試した限り、ちゃんと威力上がった。
無しで120、ありで140程度。
479名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:39:50 ID:OuaSdgkO
モンスターの種類ってMFOの時もこんな種類少なかったのか?
デュラハンとかゲルとかゴーレムとか育てたいぜ
480名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:40:30 ID:Kp3fxoT2
>>477
消えてない(´・ω・`)
481名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:40:49 ID:XTj86sfQ
確かにこのまま塔が増えてくだけじゃ限界あるかもな
超絶難しいダンジョン実装してレア掘る楽しみがあれば俺は生きていけるが…
482名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:41:05 ID:az1Kj7kG
技習得は「候補からランダム(あるいは確率)で選択」じゃないかなぁ
巨虫いくと石5個手に入るから何週かしたけど
同じレベル、同じ石でも覚えるときと覚えないときあったし
同じ技を覚える判定になったとき、失敗になるんじゃないかと
483名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:42:20 ID:628rTl0M
共通技より専用技の方がダメージが大きいな
同じ威力Cでもファイアボールやアイスピラーよりソウルファイアや放電の方が強い
484名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:42:54 ID:pjdo8xXi
BGMファイルはゲーム内じゃないと聞けないのかな
ムービーファイルは何気に再生できたけど
485名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:43:35 ID:EBM0TrRU
最後は個人大会ばっかやってた俺が通りますよっと。
最終ステ保存しておくんだったとちょっと後悔。

ピクシーLv14
HP:220くらい
ちから:80くらい
かしこさ:360くらい
他ステ:150〜180

近接:スターダスト(万能Lv2、かしこさ依存)
中距離:アタックなんとかLv2(周囲攻撃力up)またはバリアLv2(自己ダメージ軽減)
遠距離:無し
常駐:クロスレンジ(近接攻撃up)

最終的にニャー人形相手だと、通常与ダメで250くらい
クリティカルで550くらいの与ダメになった。

対人ではクリティカルでほぼ1発だったけど
俺の腕前的な問題もあって、後出しでミドルレンジ攻撃で攻められると
普通に落ちてた。防御を耐久に絞りすぎたかなあ。
486名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:45:17 ID:rRag0lYo
派生種も色違いもあればいいと思うんだ
派生って形も若干違ったよね?
487名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:45:23 ID:jHZffe6+
ちょっと終わってアンケート書いてたんだが要望の所200字までとか少なすぎだろ
余裕で1000字超えて無理で〜すって言われた;_;
好きだからいっぱい要望書いてたのに・・・・もう白紙で出してやったよ
488名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:45:38 ID:XfQ6eqJ/
>>474
あった!サンクス!
489名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:48:47 ID:XIroPg1l
派生種も形は違うけど、サブがライガーの合体形はやっぱ青じゃなくちゃ
そんな感じで派生種独自の色も大事だと思うがなー
490名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:49:29 ID:Kp3fxoT2
>>484
普通には聴けない
MFOでもそうだったけど、BGMデータを妙にがっちり守ってるよね
生のmp3だのoggだののまま入れてある蔵も珍しくないのに
491名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:49:58 ID:shANtjeA
ピクシー種はスターダストが凶悪
小技スピードかつ属性無視でかしこさ依存ダメージとか
でも集団戦マジ弱い
492名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:50:18 ID:4ye6900q
根本から見直す為の一年間のはずが!
奴らはMFOで何も学ばなかったのか
493名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:52:48 ID:AtxNRHOB
アンケート200文字じゃ足りないぞww
494名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:55:44 ID:koB2d4vw
ライガー ギンギライガー カゼノライガー エクスライガー ゲンキッチー モッチー ビーチー 
ガチムッチー ワーム ヘンガー ゴーレム デュラハン グロブスト サラマンダー モモテロ アンテロ
コルヌー クエルノ ゴレヌー キキモ ココノ マムー モストロピクシー ディナシー サンディー ミュー 
シグエ ヒノエ シグニール ドラニールパンチョ イエチョ カブンチョ ヒゲチョ ハム ムハットハム

MFO時代37種 ギンギライガー抜いても36種。数は凄かったんだな。
今回は確認されてるので9種だから、小出しにしたら時間稼ぎは凄そう。
スエゾーとかカカロとかはいつでも出せそうだし
495名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:57:53 ID:P844umKk
対人は最後に弄ってくれたら良いけど今はクソゲーすぎるよなぁ
1VS1だと初期のストUをガード、しゃがみ、ジャンプ、必殺技無しで戦うより味気ないかもしれん
496名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 02:59:11 ID:oNWMxlE5
497名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:00:06 ID:0PSDRkG3
めて相手を吹っ飛ばすのとか欲しいな
498名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:02:27 ID:qfcF6J8N
はは、21半頃に残り30分しかないしと思って寝たらこの様だよ
延長するにしても、そういうのは早めに告知してほしいぜ・・
499名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:03:44 ID:62pnr41B
>>498
土曜日については、前々から24時までって決まってましたけど?
500名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:04:24 ID:wZ4eVmZA
アンケート、200字ぴったりで送ってきた。
一年待って、やっと今日だけ入れたんだが、何か色んな汁が溢れ出た。
501名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:04:30 ID:Q8DzztFK
おい運営と開発ここ見てるだろ^^
相変わらず操作と反応が糞すぎるんだけど、どーすんのよ
502名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:04:33 ID:/cNwzPma
>>498
土曜は元から24:00までだぞ
10時過ぎに告知きたし
503名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:05:20 ID:OuaSdgkO
>>494
おおさんくす
ゴーレム居て安心した
504名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:07:17 ID:qfcF6J8N
最終日はどの道24時まであったのかあ
それは見落としてた
505名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:10:29 ID:EYTA6V2+
オープンβ楽しみだが、それまでやるゲームがない哀しみ
506名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:11:09 ID:XIroPg1l
MF2やろうぜ!
507名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:12:13 ID:6VG+tc+7
>>485
ただの自己満はBlogでやれよ、な?
508名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:12:48 ID:Kp3fxoT2
ちょっとおまえら力を貸してくれ
今、公式の「最近更新されたブログ10件」の一番上のブログ、更新時刻いつになってる?
509名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:15:32 ID:XIroPg1l
2:28:22

そんなすぐは更新されないだろ、気長に待ってろ
510名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:16:06 ID:AtxNRHOB
>>508
2:28:22になっとるな
511名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:18:32 ID:Kp3fxoT2
>>509-510
ありがとう助かった
他ゲの公式で、実際に更新されてから30分〜1時間くらいしないと見られないとかあったから不安だったんだ

プロバイダの問題というか、経路上のキャッシュとか個人じゃどうにもならんからなぁ
こっちは大丈夫みたいでほっとした
512名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:22:53 ID:rRag0lYo
チャットログも保存できたのか
どうやって保存するの?
513名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:23:47 ID:rmUhCjE6
もうちょっとモンスターとブリーダーの距離を縮めたら、WASDだけで避けれなくも無いけど
今のままじゃカメラぐるぐるオンラインだよね…
514名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:31:49 ID:P844umKk
>>513
ペットに乗る勢いで良いわw任意でペットとの距離を変更できたら良いかもしれない
相手見ようとして攻撃食らったり、避けるために相手を視点から外さなきゃいけないとか可笑しいわ
515名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:32:38 ID:UHgQJYx2
俺のブログだけ乗ってないな・・・はは
516名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:36:30 ID:aWr5E987
Cβだからこんなに技覚えるんだよね?
まさか、技集めオンラインが不評だったから、一度に全部集まるようにしたとか?
517名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:45:51 ID:Kp3fxoT2
テストさせる為に、記石のDropや修得率は相当緩くしてるんじゃないかな
実際はもっと集まり難いようにはなってるはず

というかこのペースで記石出まくってぽんぽん揃ってたら、半月も経たずにやる事なくなる
518名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:49:01 ID:j9TzBPJ0
前回が技集めオンラインだったから緩くして他に時間割ける様にするのかもね
519名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:50:14 ID:XfQ6eqJ/
普通の箱>金箱>銀箱

Dorop率はこれくらいかな。
今回はcβ仕様で、今度からはちゃんとレアとしてDrop率を変更してくると思う。
520名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:50:21 ID:cX+6xmMm
ちなみにオープンβっていつぐらいから始まるんだろ・・・
521名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:53:27 ID:1qTLRNtn
MFOやらなかったから差はわかんなかったが
結構面白かったは
オープンβマダー??
522名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 03:55:42 ID:0orChXMj
この3日間、ランチャーからゲーム起動できずに終わりました
なんなのこれ
キャラ作成だけでもしたかった
523名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:02:11 ID:Kp3fxoT2
>>522
PC環境やOS、使用セキュリティソフトなど詳細を添えて不具合報告しとくといいよ
そうしないと、オープンβ以降も起動しないままの状態になってしまう可能性がある

オープンβや正式以降もやってみようと思うなら、の話ではあるけども
524名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:03:55 ID:5QcLUO8r
育成温くしてくれるなら大会をきっちり実装しておいて欲しいなぁ
525名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:11:04 ID:git0fbOE
MFOはCβからOβまで3ヶ月もあったのか。
今回もそれくらいかかるのかな?
526名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:13:56 ID:XfQ6eqJ/
フェイク使用直後の攻撃が若干早く発動するとかあって欲しいな。
ミドルレンジフェイクに引っかかって、遠距離範囲まで後退→遠距離攻撃がすぐに発動
ただし、フェイクを使用したレンジでの攻撃には適用されないとか
527名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:13:56 ID:jWpG0eMD
ちゃんと要望取り入れてくれるなら、3ヶ月だろうと待つわw
528名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:14:09 ID:V/hFMVRf
オープンβは近日中だの12月にはやるだのいってたきがするんだが
529名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:15:20 ID:6CBIVt2o
俺は技石のDropは本番もこんなもんだと思うな
んで、多分モンスターの合体とか転生なんかで技引き継げない様になってるとか有り得そう
530名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:16:34 ID:Kp3fxoT2
追加とか修正状況にもよるんだろうけど、大雑把にいつくらいになりそうかは情報出して欲しいよなぁ
それも可能な限り早い時期に
531名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:16:59 ID:GSEldUUt
GMがちょっとすぐにはオープンできないかもしれないって言ってた
532名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:17:49 ID:AZbvaeqo
次オープンなの・・・?
まだまだCβやってた方がいいよ
533名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:23:48 ID:UBWxFk9J
エレナだっけ?名前忘れたけどそいつが1ヶ月後に会いましょうって言ってたじゃん
534名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:25:07 ID:6CBIVt2o
>>533
1ヶ月だと・・?
535名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:29:51 ID:al1GGRHU
>>505
こんなところかな

NikQ Oβ 11月24日〜12月1日(正式)〜
エレメンタルモンスターTD Oβ 11月27日〜2日(正式)〜
精霊物語 ハンゲ鯖OP 26日〜
AIKA Oβ 27日〜12月7日
スペルボーンCβ 〜11月30日
アークサインOβ 12月1日〜8日
フラゴリアOQT 12月4日〜6日
536名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:52:12 ID:j9TzBPJ0
新規の人こんなのもあるからな
http://sns-walker.com/mfo-sns/
537名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 04:56:08 ID:MWNROpXJ
>>535
3日からルシエルもoβだな
538名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 05:05:42 ID:9gnzrYbj
第二次Cβやるべきだな
539名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 05:06:08 ID:H5LytOOn
色々不具合あったがおまいらお疲れ様。
塔での会話はほぼ皆無だったがそれなりに楽しめたぜ
先行βの日程がもし追加されたらまた一緒に冒険しような!
540名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 05:08:32 ID:6VG+tc+7
>>536
カオスすぎてキモい
ブラクラ踏んだかと思ったわ
541名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 05:18:53 ID:suSB0PSx
■スペルボーン -Spellborn-
・無制限開放クローズβ 11月30日まで延長

■Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜
クローズドβ 11月18日15:00〜11月24日20:00

■鉄鬼
クローズ 11月25日〜29日

■モンスターファーム ラグーン
クローズ 11月26日〜28日

■AIKA
オープン 11月27日 15:00 〜 12月7日 22:00

■Arcadia Saga - アルカディアサーガ
正式 12月1日 12:00

■アークサイン
オープン 12月1日 17:00 〜 12月8日 9:00

■タルタロス
クローズ 12月10日〜12月14日  募集 11月26日〜12月6日
542名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 05:20:00 ID:JODlQZH0
>>536
前世紀の個人サイトかっつーレベルだなwww
543名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 05:42:27 ID:hpVhzXRh
>>536
こうなんというか全体的に管理人のセンスの無さを感じてしまうな・・・
544名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 06:05:38 ID:/fZO0788
>>541
それらの70%は半年持たずに消えるんだろな
将来性があってマンネリゲームじゃないのを選ばないと後で激しく後悔

モンスターファームなんてなかっ(r
545名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 06:10:47 ID:JODlQZH0
結局は稼働人数が全てだからな
極少数の重納金者に支えられてる過疎ゲーは本当に終わってる
546名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 06:21:14 ID:WzqrR+N3
なんちゃらブレイクとかな
547名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 06:24:28 ID:AiJ8siTc

今回長老としか話してないんだけど前回みたく街の人達からのクエ(依頼)とかありました?
548名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 06:32:55 ID:OuaSdgkO
>>545
エンジェルラブなんちゃらとかな
549名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 07:19:22 ID:s7dvEffw
>>544
鉄鬼以外は、FF14で止め刺されるだろうな
AIKAは、廃人が集結してるから少し話題になりそうだが

MFLは、そういったのと違う層をとりこめるチャンスだったのになぁ
まさか普通に遊ぶ事ができず、しかも一年かけて、この底の浅さと改悪・・・ありえへん・・・
550名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 07:28:46 ID:aWr5E987
>>549
鉄鬼はCβで支援機体が3機使えない・支援装備もない状態でリスポンひきこもり芋スナと近接無双祭り
この時点で芋スナと近接無双に嫌気がさして、それらを受け入れる人と事前情報を集めてた人しか残らない
でもってOβで支援機が来ると両者が弱体化するので、上記のものを受け入れてた人が減る
プレイヤー数が減ったら対人ゲーの終わり。事前組も去る。END

っていうシナリオが普通に考えられる
551名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 07:31:05 ID:6Kq3M2P6
はい、関係ない話はここまで〜〜〜
552名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 07:32:12 ID:aWr5E987
                __,,__
             ,∠ニ-‐-、_;三>、.
           t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、
            (゚ ;:==ニ´、_(゚) ::::::::::::ヾ,
           ,/・ ・   `'ー- 、,、:::::!l
           ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l
         n / ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
         ||l       ::::::::::::::::::::::::. :::i,
        f「| |^ト       :::::::::::::::::::::::. :::::i
         |: ::  ! }      .::::::::::::::::::::: :::|
        ヽ  ,イ      :::::::::::::::::::   ::l、
         ヽ .::i      .:::::::::::::::    、 ヽ
553名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 08:03:13 ID:rXNlaoKX
運営が運営だけにありえないことだが、これ、固定料金のほうが良いよな
他プレイヤーと競わせる要素ばかり追加したらゲーム自体の魅力が減るし、
信長や大航海みたく、世界観を楽しみつつ細く長く続ける客をメインとして
回収するのに特化したほうが良いと思うんだがな

廃MMO路線、お手軽対人路線で強力なライバルに勝てるわけがないし
かといって薄っぺら過ぎる世界観では、高性能化しているブラウザゲーにすら負けるし
554名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 08:50:03 ID:0iSkrmfu
MMOにする必要性を感じないのは俺だけじゃないよな?
555名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 08:50:47 ID:JMbAXpu3
>>553
んだね。対戦したいなら他にもっと面白いのがあるように思う。
それでもMFLやってるのはMFが好きだからなんじゃないかな?
見回したところ、新システムに対する良い評価は物凄く少ないようだし
このまま進めるなら短期間で過疎は免れないように思う。
なら、過疎ってもやっていける方法をとるのがいいように思う。

根本的に作り直すのはもう無理っていうか、作り直した結果がこれだもんな
556名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 08:51:47 ID:7ir7oIf5
>>554
MMOっていうかぶっちゃけMOですよねー
557名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 08:54:42 ID:aWr5E987
MFLがつぶれない限り、据え置き機でオンライン対戦できるMFが出ることはないのかな・・・
558名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 08:55:36 ID:OxzRR46P
>>554
課金アイテムで搾取する為だろjk
559名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 09:17:03 ID:cLMasudM
>>550
アルカディアはUO好きな奴が残るだろうけどPK嫌いなゆとりは消えるしなー
560名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 09:20:00 ID:AiJ8siTc
MFOだとフィールド的にまだMMOって感じもしてたけど
今回は狭いフィールドでステージクリアときたもんだ
MOなんてヨーグルティング以来だは
561名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 09:24:42 ID:cLMasudM
塔って手抜き間丸出しだからなー
562名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 09:27:09 ID:a+YjoPG0
新作のMOといやあタルタロスが来るな
あっちは半アクションゲーだけど

そういや一部vistaで出ていたアプリケーションの例外エラーって
ノートンの2007〜についてるアップデートのシステムが原因ぽい
563名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 09:44:21 ID:D4Dif7On
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  やっと休みでやろうと思ったのにもう終わっていたでござる
                                          の巻
564名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 09:50:27 ID:GKT1MKtW
昨日はLv13まで上げてゼンマイ手に入って満足したのか
寝落ちして気付いたら朝だった。。。
565名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:28:07 ID:mfQrhwdu
PvPが目玉なのかな〜
1本道をひたすらゴリ押しで通るのを繰り返すって
とても長続きするようには思えないんだけど、MFOはどうだったんですか?
566名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:33:37 ID:cLMasudM
>>565
プラスパ技取りオンライン
567名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:38:22 ID:2/fqd2qO
でもまだ遺跡のゴミ拾いツアーのほうが楽しかったわ

マップがあまりにも単純すぎるね
568名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:38:39 ID:qjwbNQzG
>>565
ネトゲーだと、レベル上だとかレアアイテム目当てだとかで、同じ場所をひたすら周回する作業が当たり前だからな。
オフゲーのでも育成計画立てたら後は作業だし、大会やPVが盛んで楽しかったら、文句はないな。

前の技取りオンラインより、ライセンスオンラインのが後の楽しみがある分、よくなったし。
569名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:41:12 ID:AiJ8siTc
なんか個人的にステージクリアとかでちゃった分、作業に感じる
思い出美化されちゃってんのか1年たってるし
570名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:44:48 ID:shANtjeA
区切りのない作業を延々とやらされるくらいなら
「今日は三回遠征しよう」とかって決められる
今の仕様の方がいいかなー
ネガる人は改善案も書いた方が今後の為になると思うよ
571名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:45:41 ID:6Kq3M2P6
チュートリアルとチュートリアルと全く同じMAPまでしかやってないけど
あんな単調なのが延々と続くのならキツイな
一見すると距離で奥深いバトルシステムに見えるけど
チョンゲのスキルにも距離とか設定されてるし、それと何にも変わらないんだよね
572名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:47:19 ID:OxzRR46P
ムービーは飛ばせるようにして欲しいw
573名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:47:57 ID:P844umKk
やはり最終的にペットを活躍させたり自慢したくなるからね。長く残って課金させる為にも対人は重要だと思う
テストの時点ではバグや不便な所の改善を優先で良いんだけど、大会がこれじゃやり込む意味ないもんねw
574名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:51:15 ID:TN366tw7
対人戦はオート戦闘にしちまえばいいんだよ
575名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:53:32 ID:OxzRR46P
アヴァ鍵といいMHLといい・・
もっと頑張れただろksgmp・・・
576名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:54:28 ID:P844umKk
>>574
それホントありだと思う
アトランティカみたいに手動大会とライト層向けに自動大会があっても良いね
577名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:55:01 ID:qjwbNQzG
とりあえず、1枚のCDから複数種再生できるライセンスと、声が出せるようになるライセンスが欲しいな。
特にょぅι゛ょの「おいで」は急務だろ。
578名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:56:15 ID:Q5F79E1L
セットできる技少なすぎじゃね?
各距離に攻撃系2つまでセットできるようにしないと単調すぎてつまんね
579名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 10:59:39 ID:JJpgIWnN
敵との戦闘も「ガンガンいこうぜ」みたいな指示だして眺めながらのオート戦闘で良いよ。
580名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:04:24 ID:VTJtBlEe
>>578
指示具増えれば、切り替えで使えるようになるんじゃねーの?
581名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:05:25 ID:AiJ8siTc
以前の待て、来い、行けを復活してくれるなら声も復活させてほしい,、ァ(*´д`),、ァ
ブリーダー幼女の声ヨカッタ
582名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:09:16 ID:UHgQJYx2
鉄は熱いうちに叩けという言葉を知っておるかな?ふぉっふぉっふぉっ・・・
583名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:10:29 ID:bNKOfpON
>>576
ゆとり乙
584名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:12:15 ID:tF53Z9pI
薬屋のお姉さんが欲しい
585名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:13:39 ID:P844umKk
>>583
今の対人じゃプレイヤースキルもクソもないぞ?それなら自動のがまだマシと思うが…

対人に関しては
・1vs1、3vs3、5vs5の自動戦闘の大会も作って欲しい
・対人戦はライフが2〜3倍になる(対人は火力特化になるのですぐ終わって詰まらないから)
・技キー長押しで技キャンセル(フェイント技廃止)

こんなん希望。要望出すけど自動そんなに嫌か?
586名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:14:17 ID:QE1M8+tm
>>585
ネトゲの意味無いなPSでもやっとけ
587名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:15:52 ID:OxzRR46P
指示具・・・幼女・・・
・・・ふぅ
588名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:17:04 ID:P844umKk
対人の無いネトゲはどうなる
それにアトランティカやってた時は自動大会結構好評だったんだよ
それに手動は残してだ、別に全大会自動ってわけじゃない
589名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:17:58 ID:QE1M8+tm
>>588
他ゲーはどうでもいいだろ馬鹿かお前
590名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:20:36 ID:P844umKk
どう見てもこっちのがクソゲーだろうが他を参考にしろと
ただの煽りなのは分かった、意見聞こうとした俺がバカだった…
591名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:20:57 ID:dqp//O49
ファームで出来ることを増やしてくれ
592名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:21:12 ID:4ye6900q
>>588
悪いこと言わないから、君はこれ以上MFLに関わらない方がいい
大人しく他のゲームを遊んでいた方が幸せ
593名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:24:35 ID:zFX+VCWs
この出来ならoβなんて来年でいい。
このままoβ決行すればMFOと同じ道を歩むだけ
594名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:24:59 ID:6i0nfWef
自動にしたらカーマイン先生タイプが勝つ
595名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:25:36 ID:QE1M8+tm
アトランティカが良ゲーとか狂ってる

だいたい
>・1vs1、3vs3、5vs5の自動戦闘の大会も作って欲しい
こんなんで勝敗ついて楽しいとも思わん

>・対人戦はライフが2〜3倍になる(対人は火力特化になるのですぐ終わって詰まらないから)

MFOも瞬殺すくなかっただろ下手な奴意外、HP倍なんかダラダラするだけ

>・技キー長押しで技キャンセル(フェイント技廃止)

こんなことやってる間に技食らうわ
596名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:31:18 ID:A3YkFTFx
??????? ????????.
597名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:32:59 ID:P844umKk
>>595
お前にとってMHLは神ゲーのようだな、俺が悪かったwww
598名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:33:14 ID:FrqrNhGP
この出来でOβやるとグランディアオンラインと同じ末路になりそうだな
599名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:34:14 ID:qjwbNQzG
ょぅι゛ょの声は復活するべき。
まで読んだ
600名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:35:07 ID:QE1M8+tm
>>597
神ゲーとは思ってないアトランティカが糞ゲーなだけ
601名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:36:22 ID:y6WRLRQn
あー終わってたのか。
夜勤2連チャンで結局出来なかった。

そしてこの空気。
やらなくて正解だったみたいだな。
602名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:38:08 ID:mfQrhwdu
グランディアオンラインはどのような末路を辿ったんですか?
603名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:42:55 ID:2/fqd2qO
>>601
まぁどんまいだわ
百閧ヘ一見に如かずだぜ
604名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:43:41 ID:4ye6900q
これがすべてを語っている>>29
605名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:50:53 ID:P844umKk
1年も空けた訳だし期待してたんだよなぁ…期待しちゃったんだよ…
606名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:52:56 ID:wsn3n4xk
巨虫ステージのBGMまた聴きたいなー
607名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:53:30 ID:zFX+VCWs
ほんとに正気の沙汰とは思えないもんなwww
608名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:57:07 ID:VTJtBlEe
対人嫌いな人の中には「見てる分には平気」という人も居るから
日本で広く対人層を開拓するなら自動もありだと思うけどな
609名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 11:59:04 ID:rXNlaoKX
敷居の低いゲーム内に敷居の高いコンテンツを混ぜると、
全体が崩壊するか、いずれかが空気でなかったことになるかだから、
自動はやりすぎにしても、PvPはそれに近いくらいの適当システムで良いんじゃないか
てかそういうのがやりたいなら、他にいくらでもやるゲームがあるだろう
その代わりに、ルールは難しくはないが、単に戦闘だけで決着するわけではない
多種多様なペット自慢大会を用意して対人要素を満たせば良いんじゃない

もっとも今はそれ以前の段階で躓いているから、心配する余地すらないんだが
610名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:00:01 ID:gV91gCFk
ほんと正気の沙汰じゃないよな
短期集中型の仕様だよ、1年も2年も戦うには厳しい
構想の段階でわかりそうなもんだけど・・・やっぱ作ってる間は気づかないものなのかもなぁ
戦闘が飽きやすくてファームはただの庭で大会も戦闘が変わらないんじゃ誰の心も掴めないぜ
1番肝心のモンスターも個性の出しようが無いのが一番痛い
体色で個性の表現はハッキリ言って死んでるし
装備でバリエーション増やしてもそれは個性とは言わないしなー
611名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:02:39 ID:shANtjeA
お互いの与ダメにもっと補正かけて
MFみたいに「突き飛ばす」コマンドがあれば
対人も十分楽しめるよ、俺は
現状は
スキル読んでカメラ回転回避と
数字キー使っての「置き」くらいしかテクニックが浮かばないなぁ
612名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:02:48 ID:6i0nfWef
もふもふできれば俺はいいや
もし対人するなら相手は中身なしがいい
613名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:07:18 ID:AiJ8siTc
というかカメラというか視界360度で距離調節はっきりいって酔うから前の仕様でよかった
ただでさえ閉所恐怖所乙なほど狭い塔なのに
614名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:08:26 ID:Qvl4LBwr
対人なんかどうでも良くて合成で家具とか山のように作りたい俺は異端。
615名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:10:16 ID:AiJ8siTc
異端じゃないでしょ生産システムあるんだし
616名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:12:48 ID:y/b1nhg4
戦闘や育成をここまで簡略化して劣化量産MOにしたんだから
生産やファーム機能くらいまともに作って欲しいね
617名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:15:05 ID:UHgQJYx2
モンスターファームというのをどんなのか忘れてないかお前ら
育成メインでめざすのは4大大会だったあのころ
いまはなんだ?サーカスだっけか?オフの時点で迷走してるじゃねーか
今のままならこのままオフゲーにしてくださいってのがほとんどの人だと思う。
育成日記のブログなんかはつながらなかったつながらなかったな人マジ多すぎ
618名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:17:35 ID:FrqrNhGP
>>602
グランディア正式でも致命的なバグ大量・クラ落ちなど酷い有様
今グランディア残ってる層はだいたいがアバター目的

MFLもいろんな問題抱えてるにしてもモンスター目的だけで残る人いそうだなってこと
課金ガチャモンスターでそうだしね
619名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:18:58 ID:zFX+VCWs
デュラハンかっこ悪いなぁ。
MF2のにしろよ('ω'`)
620名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:40:43 ID:4ye6900q
システムが従来のMFとまったく違うのに
モンスターすら別物じゃあね
621名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:50:56 ID:gV91gCFk
しかしあれだな
cβのレベルそんなにもないモンスターが奥義覚えるとかどうなんだよ
奥義がそんなに低いと寿命も速攻できそうで怖いわ
622名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:54:12 ID:JccAv2fs
MF2の戦闘システムの大会さえ用意してくれれば狩りがどんなに粗末でも許す
623名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 12:59:43 ID:zf7xK9yP
命中回避はステータス依存のほうがよかった気がする
624名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:01:54 ID:9CRdjNls
>>621
さすがにβだから制限緩くしてるんだろ
装備のスクド防衣なんかもMFOじゃMP売りだったしな
625名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:02:27 ID:P5pMi/Jc
技をポンポン覚えられたのは、転生システムが無くなっただろう今は嬉しいことだよな
合体はぜひ実装してほしいが。
626名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:02:39 ID:qjwbNQzG
>>621
むしろあれはCβだからこそだろ。
3日だけのテストでMMOのマゾ仕様やられても困るわ。
627名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:05:08 ID:Qvl4LBwr
レアの出方は今回くらい…が良いなあ
628名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:06:59 ID:UHgQJYx2
ネギがでなかったな・・・βではすてるほどでたのに正式では全然
629名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:07:19 ID:hKy59gjl
オフゲのMF1、2も大会クリアして修行地行けば
ある程度ランダムで簡単に技覚えられたよね。
寿命かなり削ったけど。
630名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:10:26 ID:qjwbNQzG
大会を目玉にするのなら、技のドロップはそこまでマゾくないほうがいいな。
631名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:19:57 ID:kbM7v4bg
むしろわざましんシステムがこのCβのために用意されたものなのでは?
632名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:28:27 ID:knJE1GTO
大会は闘技場みたいな場所でやって、観戦可能だったら楽しそう
塔だけじゃなくてMOフィールドでもいいから外に出たい
クエストの実装もだな・・・あとやはり終了後にPT強制解散は嫌だな、あと船に乗っていくなら船内マップもほしいわ
633名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:32:14 ID:LyLBz5iV
あー、観戦は楽しそうだな
634名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:40:13 ID:pv2MfOn6
>>622
何度も言われてるがこれに尽きる
まぁここの運営、開発には理解できないんだろうけど
635名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:43:17 ID:qjwbNQzG
>>632
塔が1PTごとの専用フィールドだから、PT解散しないと、すでにクリアした塔に行っちゃうんじゃないか?
それなら自動で解散のが手っ取り早い。

というのも、他ゲーでそういうのがあるからなんだけどな。
一々PT組み直さないと行けないから、面倒なんだ。
636名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:46:16 ID:pv2MfOn6
まぁコンシューマの対人仕様にしても、レンジが3つじゃお話にならんけど
狩りと対人で技わけるという案ももちろん出ただろうが、ぎじゅちゅ力がないから無理なんだろうね
637名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:46:33 ID:/fZO0788
わたしラテールのランカーだけど対戦の自動マッチングシステムこれは対戦から人を遠ざける癌なの
知り合いとか同レベル帯の対戦は凄く面白いのに高レベルチームがずっと張り付いててやらせてくれない状態になる
ラテールでも自動じゃなくすとかレベル帯を分けろとか要望はかなりあるのに一向に聞く気がない運営なのががめぽ
まあラテールはもう要望送っても取り合ってもらえない風潮だけどな
638名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:49:17 ID:pv2MfOn6
そりゃブリーダー、モンスターのレベルで分けるに決まってんだろ
まぁこの開発じゃそれすら無理だろうけど
639名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:50:47 ID:LyLBz5iV
逆に考えるんだ、何らかの理由でMF2仕様が出来ないと考えるんだ
640名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:52:58 ID:yr0OgbnZ
>>637
要望送っても取り合ってくれないのは全てのがめぽ運営ゲームにおける常識
641名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:52:59 ID:zFX+VCWs
開発<再現できません^p^
642名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:54:47 ID:qjwbNQzG
>>637
つっても、手動でできるようになると、今度は八百長問題が出てくるからな。
MFOはそれで問題になったし。
まぁ船乗っていく自動はポイントありで、前みたいにタウンでできるPvは、ポイント無しにすればいいんだけどな。
643名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:57:01 ID:/fZO0788
>>638
そうなる事を俺も願う
あって当然な事が無くて斜め上を気持ちよく飛んで行くのががめぽなのは

言うまでもないか
644名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 13:58:12 ID:/1CJAUcv
開発ごとがめぽが買い取ったペーパーマンはそれなりに要望通るけど
実装されたほとんどが斜め上にぶっ飛んでるという
645名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:05:38 ID:/fZO0788
>>642
タイマンはそんな感じだけど一年経ってもPT戦は自動マッチングのみ
糞ゲと化している
646名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:06:21 ID:XfQ6eqJ/
MF2と同じ戦闘〜 MF2のような戦闘〜
昨日からよく見るが、書き込んでるの同一人物か?
MFLのPvシステムはこういった物だと割り切って、その中での改善点を見つける事が発展への一歩だと思うんだが。
根本から覆すような事を言ってても前には進まないと思う。
647名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:08:14 ID:SRa/oayY
特に新しい案がないから書いてるんだろう?
648名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:11:17 ID:UHgQJYx2
わかることは「いまのままじゃ絶対人がいなくなる。前と何も変わっていない」ということ
649名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:11:55 ID:ZKW0eHxb
未だにコンシューマを持ち出してオンラインと比べるアホって何なの?
オンラインになったらコンシューマとは目も当てられないほどの別物になるのは
目に見えてわかりきってることなのに

いい加減割り切れよ、オンラインはオンライン、コンシューマはコンシューマ。
モンスターファームという名の別物のゲームだという事を

MFLが認められないならエミュ使ってMF2オンライン対戦でもしてろカス
650名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:12:01 ID:5QcLUO8r
まぁMF2の類似品を持って来られてもMF2をやれという話になるだけだしな
651名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:13:43 ID:GSEldUUt
懐古厨はうざいけど今のまま成功するとはとても思えない
そりゃ1月くらいは賑わうだろうけどかなり寿命が短そうなイメージ
オンゲとしては致命的じゃないか?
652名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:13:46 ID:dJwERX+P
ただ完全に前作より劣化してるもの持ってきてこれで対人流行るかって言われると無理でしょ
システム的にも対戦やりやすくなったって点はまるでないし
653名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:14:54 ID:EEW52ZP7
1年前のMFOと今のMFL同時OPENしたら絶対MFOにいく
てか俺らのMFO返してくれ糞開発。
あのマッタリ感が大好きで毎月薬課金しまくって服もコンプリートしたのにさ…
654名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:18:29 ID:kMjrsAiT
チョンゲ開発がテクモから版権借りて作ったならまだ納得できるけど、
テクモがMFの名を冠して作ったゲームがこれだとガッカリでしかないな。
655名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:20:10 ID:+4MOVEEh
いや思い出補正かかってるのかもしれないがMFOは殺伐オンラインだったろ
656名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:21:20 ID:ZKW0eHxb
確かに前作に比べて大分劣化したよな
前作も前作も酷かったけど今作はMFO経験者でも目を背けたくなるほど

でもそもそもこのゲームのオンラインで対人ってそもそもウケるとは到底思えない
複数レンジの攻撃範囲もあるし、敵が5人もいりゃ避けるなんて絶対無理だろ
自然と範囲レンジのゴリ押しゲーになるだけ そんなものが面白いか?

とりあえず対人なんてどうでもいいんで前のMFO仕様に全てを戻してくださいお願いします
657名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:21:45 ID:SRa/oayY
どっちやるか、って言われたら、どっちもやらないけどな
MFLはoβでどうせ化けるんだろわかってるって
658名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:24:26 ID:qjwbNQzG
MFOとMFLなら、俺はMFLのがいいな。
戦闘が簡略化されたり、ボイスが無いのは残念だし、再生が不便になったが、MFLは辛い技オンラインがなくなったし、ギルドあるし、無駄に拾いタウンがすっきりしたし。
何もかもが劣化って訳じゃないでしょ。
659名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:25:05 ID:pv2MfOn6
> MF2と同じ戦闘

昨日どころじゃないです
僕はMFO発表時から言い続けてます
660名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:25:33 ID:rMMJa3Pv
素直に俺が開発したほうがいいものできるな

俺が開発するとしたら
・MF2を基盤
・個人大会とギルド大会をオンラインで開催(ギルド大会は5vs5等)
・育成画面はMF2をそのまま移植 大会の戦闘もそのまま
・町では露店でのアイテム売買 オンライントレードや合体、再生、工房、金稼ぎクエスト的な何か 
 ドラクエモンスターズみたいな他のプレイヤーとの合体も可にする
・冒険はMFOみたいな仕様にする
661名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:28:41 ID:5QcLUO8r
スパーリングオンラインがなくなった事は評価すべき、他にも評価できる点はあった
…が、好評だったものまでそぎ落としてしまったのでMFOと比較するとマイナス
そして対戦と育成のどちらをメインに据えたいのかが見えて来ない
662名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:28:43 ID:P844umKk
俺はMFが好きだから今の出来でも1月位はやると思う
でもこれじゃ冗談抜きですぐ終了だよ、MFOから変化があっても進化がない
これで擁護沸くのが不思議に思うが批判だけしても何も変わらん、良い案考えて要望として送ろうよ
663名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:29:44 ID:GSEldUUt
一応アンケには思ったこと書いて送ったわ
ただ200文字は少ない。少ないぞダメポ
664名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:31:42 ID:qjwbNQzG
>>663
サポートから要望後れるぜ。
665名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:33:47 ID:GSEldUUt
>>664
おおうそうだった、サンクス
アンケに書いたのじゃ簡潔すぎてアレだからなぁ
理由とかも載せながら書いて送ってみるよ
666名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:35:17 ID:+4MOVEEh
きっとファームの修行メニューがすべての冒険を過去にするくらいの仕様なのさ
667名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:51:29 ID:AiJ8siTc
>>655
シグエイベまでは個人的に和やかムードだった記憶があるSSみても
668名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:53:43 ID:25eA5ovb
>>666
TECMOが過去の物になりそうだな
669名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:53:57 ID:AiJ8siTc

ギルドある、無駄に拾いタウンがすっきり<戦闘仕様・広いフィールド

だからソロ野良専な自分はMFOのがいいなぁ・・
タウンもファームで切り替えられたからそこまでめんどくさくなかったし
唯一助手がうっとしかった
670名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:57:06 ID:u/1qkO1o
俺懐古厨なんだけど、モンスターの技を種族別で完全に分けて欲しいわ
例えばモッチーならローリンローリンとかガッチョとか桜吹雪とか
ライガーならサマーソルトとか突き刺しとかブリザードとか種別で完全に分かれてたじゃん
ウォーターサークル(笑)とかなんだしwww
技を完全に種別にしてくれたら今の対人システムでも楽しめると思うわ
671名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:59:14 ID:ujXkGxfD
運営どうせここ覗いてるから、きっとここに書けば多少考えてくれるだろ
というわけで、とりあえずまともに動くようにしてください
672名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 14:59:34 ID:VTJtBlEe
旧作の戦闘システムっつっても
1vs1じゃないと成り立たないものをオンゲに持って来てもなぁ

まぁ運営と開発が見てるのは広い客層だろうから
2chで見てる意見と、開発が見てる意見は違うってのはあると思うよ。
673名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:00:04 ID:GSEldUUt
開発のコンセプトは聞きたいところである
674名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:00:35 ID:hpVhzXRh
そもそもここは自分の楽しさしか考えてない懐古が多すぎて何の参考にもならないと思うの
675名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:03:10 ID:N5o7Fdzn
ユーザーが楽しめないゲームって何の価値があるんですか?
676名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:05:44 ID:bt/c5YN3
ユーザーは自分一人だけじゃねーだろここに書き込んでるので全ユーザーの総意(笑)とでも思ってんのかwww
βテストなんだからバグとか不具合見つけたら報告してればいいんだよ
677名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:05:48 ID:Jp6nhupw
>>675
(自分と同じ考えの)ユーザーが楽しめないゲームって何の価値があるんですか?
だろうて(´・ω・`)

楽しんでる奴は楽しんでる。自分と同じ考えだらけみたいな書き方やめんしゃい
678名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:08:42 ID:GSEldUUt
そりゃこのままの路線でちゃんと作ったら楽しめる人は楽しめるだろうけど
でもその楽しみは長く続く気がしない。そりゃやり続ける人はいるだろうけど寿命は短いと思う
プレイされるゲームと長く続くゲームは違う
679名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:10:34 ID:jWpG0eMD
楽しんでるとか、確かに短時間しか出来ないから多少内容薄くて単純でも楽しめるよ
でも長時間やるとしたら楽しめるのか?
俺は1週間もつかわからん
680名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:10:53 ID:az1Kj7kG
>>678
さっきから「〜な気がする」「〜と思う」ばかりで恥ずかしくありません?
あなたの嗜好が全プレイヤーの総意って訳じゃないんですが・・・
681名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:13:10 ID:pv2MfOn6
じゃあなんでMFOは休止したんだろ
君が言うには大半が楽しめたんでしょ?じゃあ休止する必要なかったね
682名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:13:17 ID:AiJ8siTc
>>676
>βテストなんだからバグとか不具合見つけたら報告してればいいんだよ
とはいってもログインオンラインと認証不一致エラーにNPCツンツンはMFOでもあった不具合だよ?
1年たっても全然なおっとらんがな、まあアンケで再度送ったけどね
683名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:13:51 ID:5QcLUO8r
>>677
それの何処がおかしいの? 客観的な判断下すのは運営の役割
684名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:16:09 ID:jWpG0eMD
>>680
改善策何も考えられず、ネガってるだけのお前より数倍マシじゃね?
685名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:16:19 ID:AiJ8siTc
>じゃあ休止する必要なかったね
MFOで致命的だったのは育成と技の取得法とかだよね
嫌いなモンスはさまないと技とれないのが苦痛でしょうがなかった
686名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:16:56 ID:4VKER/ZF
>>670
技の演出って大事だよね・・
ちょこちょこ動いて変なエフェクト出るだけじゃなぁ

>>673
ぼくのかんがえたまったく新しく最高に面白いMF(キリッ)
687名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:17:46 ID:GSEldUUt
>>680
どこが恥ずかしいのか逆に教えて欲しい
推測で物言うのに100%もクソもないだろう?
9割アウトだろうと考えても、それはつまり残り1割は大丈夫だっていうルートがある
開発や運営が俺たちに想像もつかんような素晴らしいアップデートを残しているかもしれない
現状駄目だと感じててもそれに期待はしてるんだよ

あと匿名掲示板で全プレイヤーの総意とか言って恥ずかしくありません?
688名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:19:15 ID:PZPYonj7
ところで、オープンβがいつくらいの時期に始まるか知ってる人いない?

予定くらいどこかへ書いてあると思ったがまったく見つからない
689名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:19:45 ID:dJwERX+P
このまま行けばオープン3日目にはクローズ3日目の人数を下回る出来だけどな
690名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:20:02 ID:pv2MfOn6
3日も持つわけないだろ
691名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:20:10 ID:GSEldUUt
>>688
すぐにはできないかもしれないみたいなことを昨日の終了間際8chでGMが言ってた
最低でも1ヶ月くらいは待つ気持ちでいるといいかも
692名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:22:04 ID:qjwbNQzG
>>671
ここ見てるのは下っ端だろ。
システムの変更を打診するにしても、「インターネットでみた」じゃ通るわけも無し。
具体的にやって欲しいこととか不具合があるんなら、ちゃんとメール送った方がいいぞ。
693名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:22:04 ID:jWpG0eMD
>>670
技は種別なら他の人とPT組んでも楽しいよな
今のままだと遠距離はみんなだいたい同じ技だし、モッチーの桜吹雪は見てみたい
もちろん範囲技でな
694名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:22:27 ID:PZPYonj7
>>691
ありがとう。すごく楽しかったからいつまたできるか知りたかったんだ

いろんな情報集めてそれまでのんびり待つことにします
695名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:24:17 ID:u/1qkO1o
今のままの出来だったらoβ3日もたねーや
cβで15レベルに上げたら飽きが出始めた
696名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:24:31 ID:AiJ8siTc
あまり情報は集めない方がいいかも(´ω`)悪い意味で
楽しめた人はのんびり公式のお知らせを座してまつんだ
697名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:24:47 ID:Jp6nhupw
>>683
自分が楽しんだものに無価値とか言われるのって普通嫌だと思うけどな
運営が見てるとか以前に一人一人のユーザーが見てることを意識してもらわんと

基本的にネガネガしてるのはMFOやってた先輩様方だと思うが新規ユーザーがいることも意識してくれよ
698名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:25:14 ID:GSEldUUt
>>694
バグも多かったしもしかするとCβ2があるかもしれないから公式はマメにチェックしてた方がいいかもね
新しい仕様入れるとなるとまたバグ出るだろうしそのチェックする可能性は大いにある
699名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:26:49 ID:SRa/oayY
2chで人の嗜好にケチつけるのは不毛だろうに
700名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:28:31 ID:dJwERX+P
>>697
俺がやったゲームは無駄じゃなかったなんて思いたかったら2ちゃんなんか見るなよ
701名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:29:20 ID:4VKER/ZF
ところで誰かGM会話のログうpしてくれ
702名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:29:20 ID:qx5Q6NIA
1日でレベル14まで上げることができ、やることが無くなるというこの仕様…
さすがにOPβは色々変わるよね
703名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:29:37 ID:u/1qkO1o
MFO経験してない新規だけど、これはあまり長続きしないと思うの
すごく楽しめたってんならここ覗かないでwktkしなが毎日公式チェックしてろよ
704名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:30:04 ID:GKT1MKtW
MFLの良かったとこ
・クエから帰る手間がない
・餌が腐らない

悪かったところ
・ムービースキップできない
・MAPが塔のみ
・レンジが取れない
・アイテムの持ち帰り制限
→スタックできるアイテムでもスロットに空きがないとダメ
705名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:30:47 ID:GSEldUUt
>>697
じゃあ新規のお前にも聞くが「ここらへんをこうすればもっと楽しくなるんじゃないのか?」って発想はないのか
まだCβなんだし意見出し合って自分の意見まとめて運営に要望メールするくらいしろよ
こんなこと好きなゲームだからこそやれる行為だろう
706名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:32:07 ID:u/1qkO1o
みんなMFが好きだから、もっと良くしたいって思ってるんだよ
707名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:33:46 ID:y/b1nhg4
大丈夫、MFOの時もこういう感じでマジ喧嘩してた
こうして新規も古参も混ざっていくんだね
708名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:34:28 ID:4VKER/ZF
アイテム制限はPOT連打になるよりマシだと思うんだが
でもギブアップで死亡扱いは勘弁な
持ち帰れないレアアイテム見せびらかされるのも完全に嫌がらせ
709名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:34:47 ID:Jp6nhupw
んー、書いてて思ったが予想通りの反応
あまちゃん、さーせんww
>>705
それは基本だろうてこんなとこでくだ巻いてるより真っ先におくるっしょ普通
710名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:36:13 ID:u/1qkO1o
>>709
的確な指摘されて顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
711名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:36:51 ID:/i/ZKA9e
このゲームってどことなくアラド戦記に似てるよな
街では人がたくさんいるけどダンジョンではMOで、レベルも結構あがりやすい
それにダンジョンではフロア内の敵を殲滅しないと次のフロアへいけないところとかな

つまり疲労度システムを導入すればMFLはkうわなんだおまやm
712名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:37:48 ID:4VKER/ZF
なんで冒険に行って原生生物殲滅せにゃならんのかね
713名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:38:39 ID:az1Kj7kG
Oβでワムれってキャラ作ろうか迷う
714名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:38:52 ID:AiJ8siTc
いあ、MOだしアラドより断然ヨーグルだよ少なくともMFLになってステージクリアとか
かなり昔のやつだけど覚えてるひといないかなー(´p`)
715名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:39:15 ID:UZP6ftf+
>>711
アラドは職による技の違いがあるけど、MFLだとすべておなj(ry
716名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:40:09 ID:3FRGDjH+
>>714
あれも速攻過疎ったな
717名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:40:46 ID:u/1qkO1o
同じにしない為にも>>670だよ
718名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:43:03 ID:GSEldUUt
>>709
お前が純粋なゲーム大好きっ子だってのはよくわかったからこんな場所にいないで公式チェックでもしてましょうね

>>670
やっぱ固有技の存在って大きいよね
そっちのが「種族」って気がするし
MFOは若干分かれてたからCβの仕様だと勝手に認識してたけどなー
でもサマソは欲しい
719名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:43:10 ID:y/b1nhg4
ああいうのはMOにする事でアクション性高められるメリットがあってやってるから納得だし面白い
MFLもせっかく完全にMOにしちゃってるんだからもうちょっと敵の配置とかステージの特徴とかあればいいんだけど
基本はごちゃ混ぜで轢き殺しゲーだからねえ・・・
720名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:46:35 ID:kMjrsAiT
MMOならともかく、MOとしては色々と弱いな。
モンスターのデータで圧迫されてるのか知らないけど。
721名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:47:15 ID:GSEldUUt
>>719
3日目にして塔登るのがもうタイムアタックになりつつあったからなぁ
ダー・ミスラが範囲打つ前に沈められてるのを見た時は流石に哀れだった
722名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:48:25 ID:XfQ6eqJ/
MFLは面白かったけど、1ヶ月もやれば飽きると言うのには同意。
単体技でも、敵が技の範囲内にいれば複数にダメージが当たるのは○
立ち回りを考えられて面白い。
けど、MAPが狭い上にMobが密集しているのはキツかった。
かと言って、広すぎるのも移動が面倒になる。
723名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:48:34 ID:JODlQZH0
MFO未経験の自分からしたら、戦闘はまぁこんなもんかと思う。
それよりファーム改造とかアバターの自由度が気になってしょうがないかな。
ただ土台があって一年の時間があってこのボリュームってのは、
予算不足とか根本的な要因が絡んでるのではと心配してしまう。
まさかムービーにほとんど割かれてたら笑うしかないがw
724名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:48:56 ID:hpVhzXRh
技は名前だけ別で中身同じならまだしも、全部種族個別となるとネトゲということから考えれば、
「塔PT募集@ライガー4人お願いします」や
「マムーの方は効率悪くなるのでちょっと・・・^^;PT抜けていただけますか?とか」
「パンチョさん○○お願いします。え?覚えてないんですか^^;」
みたいに効率厨による差別が発生するぞ
725名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:49:41 ID:3FRGDjH+
>>721
範囲撃つ前にどころか行動に移る前に倒れる惨状だったぜ・・・
地虫のボスワームは強かったけど
726名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:51:54 ID:4VKER/ZF
>>724
没個性オンラインよりマシだわ
727名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:52:27 ID:GSEldUUt
>>724
>技は名前だけ別で中身同じ
違うのだよ!有利不利フレームが全部同じで威力効果も全部同じのトレース技だったとしても
技の見た目やエフェクトが違うだけで全然違うのだよ…!!
特にMFみたいな親バカが発生するゲームだと他種族にどうだーかっこいいだろー!とか自慢できるのは大きいんだよ…!
相手にも自慢されつつこっちも自慢するそんな親バカゲーがぼくはすきです
728名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:53:23 ID:pv2MfOn6
だから狩りとPvPで技わけろって話になるわけで
729名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:54:25 ID:4ye6900q
少なくとも4年は開発に費やしてるんだよな
MFOの頃から合わせると
730名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:54:53 ID:9ghKqKVQ
こんなんでオープンβできるの
社内αlvじゃないか完成度
731名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:55:06 ID:4VKER/ZF
>>724
ファーム育成が充実してりゃここまで冒険に不満出ないんだろうけどね
732名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:55:25 ID:D4Dif7On
オープンβいつ?
733名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:56:42 ID:u/1qkO1o
ダーミスラだっけ?あれは3秒くらいで死んでたなw
>>724
効率厨は効率厨同士組めばいいじゃん
MFは自分の好きなモンスター育てるのが楽しいと思ってるから、そんなの関係ないわ
734名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:57:35 ID:dqp//O49
とりあえずファームで育成できるようにしてくれよ
大会や冒険はそのあとだろjk

ギルドファームとかもさ他のメンバーと一緒にトレーニングさせると
能力の伸びが良くなるとかその代わり寿命が短くなるとかさ
色々やり方はあるだろ
735名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:59:08 ID:y/b1nhg4
>>724
実は「技は名前すら(多くは)同じで中身も同じ」なのにモーションの長さが種族で違ったせいで
まさにその状況が起こっていたのがMFO
どうせなら名前もモーションも中身も違う技で不遇種族が出来た方がまだ愛着が湧く分マシっていう
736名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 15:59:20 ID:Y5S8I3oK
MFLには競争メインのゲームになってほしいけど
対戦や大会でできる戦闘や金集めや成長度合いの確認などが
育成の段階でできるならそれをするメリットも感じないしつまらない
育成と対戦大会の差別化を図ってほしい
これだと俺はすぐ飽きる

みたいな事かいてアンケート送ったわ
大会で大敗したところをリドバさんに慰めてもらいたい
737名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:00:34 ID:4VKER/ZF
塔なら塔で遠景もっと作りこんだり壁の一部が崩れてるとか
風の音がするとか閉塞感緩和する手はあったと思うんだ・・
738名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:01:14 ID:dJwERX+P
>>734
ファームの修行の説明
「熟練のブリーダーの方でもいないと、危なすぎますよ」

つまり一通りストーリー的なのをクリアさせて助手を解放させるか
あるいは後半のほうのライセンスか
どっちにしても塔上りを散々やらないと開放されない感じだろ・・・
739名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:02:32 ID:AiJ8siTc

>>736
今回小屋にひきこもった助手に小屋から慰めてもらってる736を想像してちょっとふいた
740名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:02:35 ID:GSEldUUt
>>737
い、一応窓はあったし空や外の風景も見えた
でもやっぱりMFOの氷河とか出して欲しいなぁと思う
741名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:04:22 ID:4VKER/ZF
>い、一応窓はあったし空や外の風景も見えた
でも普通にプレイしてたらほとんど見えなかったよね・・・
海と島しか見えなかったし
せめて階によって風景変えてくれ
742名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:04:57 ID:u/1qkO1o
MFの大会ってブリーダーは対戦時には命令役で観客席に居たよね?
まぁ主人公だから出せないのは当たり前だけど
そんな感じでMFLの対人もモンスター対モンスターで、モンスター自由に動かせて対戦できるようにしたら楽しいんじゃない?

で、技も完全種族別で、そしたら自分のモンスターの技モーションとか見ながらも楽しめるしw
743名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:05:17 ID:XwyTVdST
つーか島に上陸してから塔に向かうまでの道を冒険地にすればよくね?
744名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:06:56 ID:GSEldUUt
>>741
画面のほとんどが茶色や灰色だからね…
階によって風景変わるものアリだなー。面白そう
MFOであったみたいに夜マップとかもあったら変化は多少つけれそうだな
745名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:09:07 ID:pv2MfOn6
あー今ようつべで2の対戦動画見てるがすげー楽しい
746名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:09:25 ID:kMjrsAiT
狩りが不評だったのは分かるけど、何で塔にしたのかはよく分からないな。
747名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:09:48 ID:0PSDRkG3
街が1個しかないのもなんとかしてほしいな
てかこのままじゃMOだからダンジョン形式は最初の街だけにして
次の街にいったらMMOフィールドもあります的な感じにしてほしいなぁ〜
748名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:11:16 ID:qjwbNQzG
>>738
そういうブリーダーランクのアップとか、ファームの拡張とかもMFの面白い所じゃないか?
今後ライセンスでどこまで個性が出るのかわからんが、その辺も楽しみだ。
749名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:11:18 ID:AiJ8siTc
>>747
うん、だったらやる気でるな少なくとも自分は
750名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:13:26 ID:pv2MfOn6
>>747
モンスターファームはそういうゲームじゃないんでそういうのやりたかったら他行ってね
今βやってるゲーム多いみたいだしね
751名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:16:21 ID:LqgRk7Y8
そうだなシップでやること分けたら解決だな
ファームで育てたいやつはそれでいいし
狩りしたいやつはそれで育てればいいし
752名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:18:00 ID:kMjrsAiT
ファーム育成が狩りのおまけなのか、それとも狩りと同等なのかによるな。
753名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:19:23 ID:GSEldUUt
ファームがショボすぎたら楽しくないし
かといって狩りに人が流れなくなったらそもそもファーム使えない初心者が泣くハメになる
ここら辺のバランス難しいな
754名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:20:22 ID:u/1qkO1o
そこは開発の腕の見せ所だが・・・
期待はできんな
755名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:20:59 ID:hpVhzXRh
>>733
考えが甘すぎる
いくら自分が好きなモンスターだから育ててるんです!って言ったところで他人からはどうだろう
強モンスターを育てていれば、こいつ効率厨って目で見られることもある
そうなったらお前みたいな奴から効率厨は効率厨同士で組んでろwって言われるようになるぞ
自己中心的すぎるお前にネトゲは向いてないから、大好きなMF2でもやってればいいじゃん

>>742
ガッツを管理してるのがブリーダーなのに、そのブリーダーがいなくなったら成立しなくなる
対人ではモンスターだけじゃなくてブリーダーもターゲットに指定できるぞ
ブリーダーにガッツダメージ技を使ったりとか戦略を組めるようになるんじゃなかろうか
現状だとガッツダメージ技とかほとんど意味が無いけどな
756名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:21:28 ID:az1Kj7kG
ファームの拡張に狩りでの素材が要る、っていうシステムになるんだろうか
アイテム合成がどこまで幅広い要素なのか気になる
757名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:22:09 ID:4VKER/ZF
>>755
いやモンスターにガッツつければいいじゃん・・
758名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:27:13 ID:pv2MfOn6
まぁPvPがコンシューマ仕様にならない限り絶対課金しないから
759名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:27:27 ID:yJR3alTE
全ペットが火力キャラのせいでごり押しするだけのゲームなんだよなぁ
敵も弱すぎてどうしようもない
敵をかなり強くして回復スキル持ちペット導入して役割分担させないとほんとクソゲー
760名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:29:00 ID:ZKW0eHxb
オンラインの時点でファーム育成を視野に入れてるのが間違いだと思う気も
ファーム育成で狩り≦同等だと結局ひきこもりゲーでただのオフゲーと化すじゃん
どう考えてもおまけ要素程度にしておかないと本末転倒になるだろ
と、いうかオンラインでファーム育成する必要あんの?っていう

確かにコンシューマの育成スタイルが恋しいけどな。MFファンとしては
でもいい加減割り切ろうぜコンシューマとオンラインを

オンラインなんだからMF2のように〜とかは無理なんだって
761名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:29:59 ID:cxZAefaf
狩りのバランスは轢き殺しでも今は構わない
対人すらごり押し状態なのはいかがなものか
762名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:30:48 ID:XfQ6eqJ/
ペット言うなwww
回復技は今後出てくるだろうね。
まぁ、次ステ移動時にガッツ持ち越しでないと、回復アイテム殆どいらねーってなるけど。
763名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:40:04 ID:koB2d4vw
崖で海をみつめてる爺さんはMFOで薬屋だった人だよね?
なんか可哀想・・・
764名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:43:19 ID:gtM/A1qj
懐古厨って業界からも嫌われてるよな
新しい物を認めようとしないし、リメイクしても思い出補正が強すぎて改悪だと喚く
害悪でしかないからタイムマシンでも作って過去に隔離しとけよ
765名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:44:33 ID:/1CJAUcv
続編ばっかり出す業界も嫌われてるけどな
766名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:46:20 ID:bnLmLKh/
単発が沸いてきたな
767名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:50:35 ID:ZKW0eHxb
とりあえずMFOの時にコンシューマの議論は既にされてるから
今さらオンラインとコンシューマであーだこーだ言うなっていうのがMFOプレイヤーの本音
気に入らないならコンシューマやってろカス、と

MFOとMFLでの相違点や改善点を話しあって運営に要望出す建設的なスレになってほしい(キリッ
768名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:50:49 ID:shANtjeA
懐古ネガしつつIDの赤い人
単発でそれを批判する人

割と互角
769名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:54:10 ID:dqp//O49
>>738
なるほど、あくまでも冒険を主体に育成する方向か・・・
まぁ、狩りはサクサク行けて楽しかったからいいんだけども
テンポ良すぎてPT会話が盛り上がりにくかったのが難点
770名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 16:59:36 ID:Xe5ulZaX
1回あたりの遠征時間が短いのはいいよな
リーマン平日でも気楽に参加できるし
まあがっつりボリュームのある遠征ってのも多少はほしいものだが
771名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:00:09 ID:tfdBSUJV
このシリーズの場合は新作出すたびに劣化してるのは事実だから懐古沸いても仕方ないわマジで
772名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:01:38 ID:EYTA6V2+
ダンジョンの閉塞感はやっぱりなんとかしてほしいなぁ
コンシューマの下地があるとはいえ、3DMOのPSOやMHFはかなり凝ってたし
マップ外に綺麗な海、とか草原で群れを成してるモンスター、とか置いてもらえるといいなぁ
773名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:02:38 ID:Sln2xh9Z
>>734
それオンラインの意味ほとんどなくなるじゃねぇかw
774名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:08:16 ID:ZKW0eHxb
今回塔だけだったから閉塞感が特に感じられただけなのかもな
前編同様氷河フィールドとか丘フィールドとか開放感たっぷりなマップが実装するはず・・・そのはず。

ただ、ステージ制になったせいでまったりできなくなってしまったのが痛いなぁ
クリア時間とかステージクリア!とかない方が個人的によかった。
気分的にも落ち着かないわ
775名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:09:06 ID:GKT1MKtW
MFOみたいにMAP移動なくなったせいで狩りは
タイムアタックになったからチャットしてる暇ないw

習熟度の計算って倒した数とか与ダメでやってるならなおさらランニングオンライン
776名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:09:52 ID:4ye6900q
システムが糞なのは自明
せめてモンスターだけでも充実しないかなあ
777名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:10:37 ID:5t5MkWI8
で追加日っていつなんでしゅか^^
778名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:11:22 ID:TN366tw7
はやく塔ハムハムさせろおおおおおおおおおおおお(´'ω'`)
779名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:13:19 ID:nyXjPw1j
モノリスは?ねえオレのモノリスは出ないの?
780名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:13:25 ID:RLAbZi8H
正直こんな糞なオンライン出すなら2のスタッフ呼び戻して
MF6作ってくれたほうが何倍もましだったわ

モンスターをこつこつ育ててSランク、4大大会
ひいては殿堂入りを目指してがんばるのが面白かったんじゃないか
オルドーフとかカーマインとか苦戦しながらも
ラスト3秒で超必殺技炸裂でギリ勝利とか脳汁だった
ガリ、モノリス、マジン、ラクガキ等本当の「モンスター」も
おもしろかった

それがどうよ
冒険地いって敵倒してエサあげるだけ
モンスターも動物ばっか
いいところがひとつもない
781名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:14:26 ID:uFKFmtyj
今回のcβで感じた事は、強いペットの後をついてくとする事が無い
そしてLv差関係無しにPTが組めてしまう事

PT組んで強いペット所持者のみが戦闘をして倒すと他の人も自動的に
上の階に行くので1歩も動かずに達成出来てしまう。
今の状態だと2PCが喜ぶだけの仕様
782名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:14:51 ID:rjvx/3BO
ステージクリア方式じゃない丘とか洞窟にまた行きたいな
塔とかあんなのみんな1週間で飽きるだろ・・・
783名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:14:54 ID:mzixW3xZ
オープンβまだー?
784名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:15:24 ID:5pPJ9fj5
>>774
流石に塔だけだと寂しいし飽きるの早そうだしな
ライガーやディノに乗って草原駆け回りたい
785名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:16:06 ID:7iO2nBdJ
俺は今回のステージクリア方式のほうが前回よりは気に入ってる。
フィールドで習熟ためるのはサクサクやって

その他の対戦だファームでは、まったりチャットができる
ってほうがメリハリあっていいんじゃね

正直MFOのフィールドは散策するにはいいがLVアゲには広すぎた
786名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:17:25 ID:H6HMMlKW
MFOのMOフィールド+MFLの塔
で、習熟と新しいシステムMFL仕様

俺はこれでいいんだがな…
787名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:18:40 ID:rjvx/3BO
まぁフィールド広すぎってのはどのネトゲでも同じだからな
そのかわりに騎乗ペットとかあるし
788名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:19:23 ID:EmaQRjtm
一番の失敗は8つの月だの沈んじゃっただの変な設定にしちゃったことだよな
普通にMFOみたいに地域ごとにして各地冒険しながら地域対抗大会に
勝っていくことを目標にしてけば良かったものを…
各地冒険のところに8つの月だの塔だの設定絡めて行けば何の問題も無かった…
789名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:20:01 ID:uFKFmtyj
クローズβ → オープンβって何処のゲームでも同じだけど
2〜3ヶ月は空くよ
致命的なバグを修正とか色々な仕様の見直しとか・・・これを怠ると
正式オープンする前に乙る
790名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:20:15 ID:GKT1MKtW
カーマインとか余裕だろ
791名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:21:10 ID:62pnr41B
>>781
実際昨日もモック周回PT中に何もしない人が結構いたね。
792名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:21:35 ID:y/b1nhg4
>>780
マシとか言うなよ2のスタッフに失礼だ
オンラインのチームなんて寄せ集めじゃないのか?まともな人材で金かけて作ってるとは思えない

MFOが始まった頃はモンスターが着いて来てくれて、広いフィールドを探索して、お腹空いたモンスターがねだって来て餌をあげるのが楽しかったんだよ・・・
こういうモンスターファームも有りなのかな、と思って期待して待ってた結果がこれだよ
793名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:22:15 ID:ZKW0eHxb
確かに広すぎるのもあれだけどMFOの時のは精神的にもプレイしてて気持ちのいい狩場だったんだよな
氷河といい丘といい、音も景色もゲームさながら気持ちのいいものだった

敵倒すの大変だけど、そういうの抜きですごい好きだったんだよね
MOだから狩場で殺伐とした空気もないし何にも縛られない感じが好きだった

だから今回のダンジョンとかタイムアタックは凄く残念
794名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:24:02 ID:rjvx/3BO
>>793
あの雰囲気は良かったよね・・・
795名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:24:10 ID:GSEldUUt
ただ単純にレベル上げるだけなら今回の仕様のが楽なのよね
両方実装してくれると非常に嬉しい
昔のマップは集計とかはギブアップ扱いと同じような集計にすれば実装できる気はする
ただマップ切り替えとかの仕様が違うからそこらへんの見直しは必要だけど
796名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:25:34 ID:pv2MfOn6
MOに広いマップなんていらねーよ
まぁ1つの塔だけってのはもちろんあれだけど
797名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:25:38 ID:rjvx/3BO
マビノギで言うと
塔=影ミッション
フィールド=ウルラダンジョンみたいなもんだな
798名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:26:58 ID:ZKW0eHxb
>>794
すっごいα派出たよな
結構マラソンも多い狩りだったけど、臨時で組んだPTにも関わらず
PT内でのやりとりが意外にも多くてマラソン狩りも全然苦じゃなかった
色々喋り捲ってあいつTUEEEEEEEとか喋り捲ったのはいい想い出
PTもすぐ解散、じゃなくて抜けたいと思った時に抜けれる方がよかった
799名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:28:34 ID:qCiYgHYO
なんかGOとCOMEはライセンスで実装らしいね
800名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:29:38 ID:pv2MfOn6
らしいとかそういうのいいんで
801名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:29:52 ID:yJR3alTE
遠征ベースで寿命と習熟度作ってるから
もう通常マップ追加みたいな大幅な改革は無理な気がするw
考えれば考えるほどMFがオンラインに向いてないってのもよく分かる
斬新なのは厳しいから普通の敵倒して経験値のLv制MMOに近づけた方が良い感じがする・・・
802名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:30:28 ID:uFKFmtyj
塔マップの1区画100個ほど作ってランダムに継ぎ接ぎして自動育成ダンジョンにすれば
結構面白い塔になるとは思うけどね

ただ塔だけではすぐ飽きるのが欠点
803名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:30:41 ID:GSEldUUt
>>799
ソースうp
「秘密」とは言ってたけど実装予定、実装済みとは聞いてないぞ
作ってないけど要望多いから検討します、って意味に俺は捕らえたが
804名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:32:32 ID:WzqrR+N3
確かにチャットしてる暇なかったなぁ
805名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:32:34 ID:kMjrsAiT
結局狩りは作業になるだけだからな。
前回のはMFらしさが残っていて1対1では面白かったけど、
狩りでは手間が多くて面倒だった。
今回のは移動してスペース押せば済むから楽だけど、
MFらしさや1対1での面白味は減ったな。
他ネトゲの召還系の職をやってる感覚になる。
806名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:35:33 ID:j2uwH/IU
モンスターにやらせることをPCがやればいいじゃんってなるんだが
モンスター重視にしないとMF名乗る意味ないだろ
807名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:36:40 ID:AGXkzN3v
忠誠度とかストレスとか病気とか実装してほしいな
Cβのは機械動かしてるだけだった
808名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:37:34 ID:uFKFmtyj
もう、
CD/DVDからモンスターが出る。それをストーンエイジで育てる。

もうこれでいいよ
809名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:38:58 ID:XfQ6eqJ/
ここで出た意見を100%反映させると、クソゲーになりそうな予感がする。
810名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:39:00 ID:0x1UVDaM
ぼちぼち批判要望スレに分けたほうが良さそうだな
811名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:40:03 ID:GSEldUUt
まだCβだし分けるのは先でいいんじゃないか?
分けた先はともかくこのスレで話すことが何もなくなると思うが
812名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:40:59 ID:AiJ8siTc
>>799
本スレだからいうけどマジなら期待する(´ω`)
813名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:42:30 ID:AiJ8siTc
>他ネトゲの召還系の職をやってる感覚になる。
完備世界の妖精おもいだした
もっともこっちは視界が狭いからカメラぐるぐるで酔ったけど
814名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:42:37 ID:kMjrsAiT
前はペットの機嫌であったり指示をきかない時があったり、
そういう面倒な部分がモンスターへの愛着やブリーダーらしさを出してたと思う。

815名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:45:44 ID:uFKFmtyj
MFLのcβ終わったし次スレから
【MFL】モンスターファームラグーンpartxxx【MFO】 の【MFO】をちょん切って
【MFL】モンスターファームラグーンpartxxx でいいと思う。
816名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:47:37 ID:pv2MfOn6
こんな終わったゲームで次スレなんていらんだろ
817名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:48:53 ID:AiJ8siTc
( ^ω^)
818名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:48:53 ID:GKT1MKtW
>>816が来なければおkでFA
819名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:49:34 ID:7iO2nBdJ
なら書き込むなMfO野郎
820名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:51:12 ID:u/1qkO1o
てかMFOってモンスターの寿命あったん?
821名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:51:52 ID:GKT1MKtW
死なないけど一応寿命はあったよ
822名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:51:56 ID:dqp//O49
>>773
所詮懐古厨の戯言、と思ってくれ

そんな俺でも一応MFLには期待してる
いつかヒノトリと一緒に冒険に出かけるんだ・・・
823名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:54:00 ID:/fZO0788
もうじき過疎るスレ分けても仕方ないわよ
824名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:57:39 ID:y+kMkje9
               /l
             _/ /
             / l l ̄ヽ,
           / \ V /  ',
            l ⌒/¨`ヽ⌒ ',   いい心がけだ>>822
           ノ  トェェェイ   ',   私を育てる権利をやろう
              `ー'′ アハ
             ▼●▼
825名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:58:03 ID:FyTVQjVT
こう考えるんだ、MFLはアニメを再現してみたんだと。
826名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:58:10 ID:4VKER/ZF
>>815
文字数切迫してるわけでもないしわざわざ切る必要あるの?
827名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:59:03 ID:4VKER/ZF
>>825
それやっぱりunkじゃねぇか!!
828名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 17:59:06 ID:OxzRR46P
ホト様連れて触手プレイしたいです(,,・ω・,,)
829名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:01:24 ID:0pTQS5/j
未だにMFLじゃまったく検索に乗らないからな
MFOも残してやれ
830名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:01:42 ID:mXsgxsdp
MFOのoβで見切って昨日、今日と参加した者なんだけど
気づいたんだけどこれって寿命ってあるやん
おれTUEEEしたいが為にネトゲやってる中、寿命きたら一気に萎えない?
先人はどういうモチベでプレイしてたの?
831名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:02:05 ID:4ye6900q
MFLに変わったことに気づいていない人多し
832名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:02:20 ID:FyTVQjVT
>>828
でもそう考えれば、
あ、これはこれでモンスターファームなんだって考えれるくね?
833名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:03:00 ID:EYTA6V2+
MFLでぐぐっても公式でてこないしね
MFOなら一発なのに
834名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:04:33 ID:AiJ8siTc
まあそもそもラグーン()笑って話ですしおすし
835名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:09:03 ID:u/1qkO1o
MFOだと寿命きたら転生とかはあったの?
836名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:10:03 ID:npfyvjU1
>>830
MFOでは寿命で死亡でなくて成長が止まって徐々に衰退って感じだったけど
MFLでは空腹がないから成長が止まって死亡は無しな仕様じゃね?
837名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:10:16 ID:TN366tw7
寿命がこないと転生したときステータスがめちゃひくい
838名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:11:09 ID:0pTQS5/j
NPCで寿命と成長についてなんか言ってる奴がいた気がする
839名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:13:38 ID:uFKFmtyj
>>836
死なない代わりに成長もしない。として、その後の方が気になるよね
oβでどうなるのか見届けるしかないのかな
840名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:14:05 ID:u/1qkO1o
ふーん
ブリーダーレベルあるならわかるが、モンスターのレベルってあまり必要なくないか?
レベルカンストで転生じゃなくて寿命で転生だし
841名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:14:53 ID:mXsgxsdp
>>836
なるほどね
とりあえず成長が止まったら歴代MFみたく対戦用として保存か転生って事でいいのかしら
RMつぎ込むのがためらわれるなぁ
842名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:17:29 ID:FyTVQjVT
GM「レベルあったほうがかっこいいと思う」
開発陣「そ  れ  だ」
843名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:20:28 ID:qjwbNQzG
初代の時から、パラメーター50刻みでレベルあったじゃん。
844名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:24:23 ID:y/b1nhg4
MFOでは転生すると元のステータスを半分程度引き継げるから、0ヶ月でLv10代になった
技の習得がステータス依存で、さらに一度取った習得フラグは覚えない種族に転生しても消えないから
とにかく有用な技を覚える種族に転生して一通り揃えたら、最後に好きな種族に転生してステ調整
転生済みのモンスターなら未課金でも寿命までにステータス(=レベル)をカンストさせるのは簡単で、むしろ上がって欲しくない能力を下げる努力とかもしてた
845名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:24:47 ID:dqp//O49
>>824
お前じゃないw

てか寿命で死んでもいいと思うんだよね
その代わり遺骨を合成に使えたりすれば・・・
大会で勇名を馳せたモンスターの遺骨を売買することも可能になるんじゃ
846名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:26:18 ID:dqp//O49
あ、合成じゃない合体だ
847名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:27:28 ID:u/1qkO1o
>>845
それはあまり日本人ウケはしないと思うが、遺骨じゃなくて称号とかだったらいいんじゃね?
848名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:27:53 ID:y+kMkje9
死亡したモンスターは寿命の無いゴーストに生まれ変わります
ただし、大会には出場禁止で、冒険につれていくとランダムで成仏します
849名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:28:17 ID:lBS9wrUT
一定確立でゴーストでいいだろ
850名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:29:55 ID:rmUhCjE6
とりあえず
もふもふさせろ!
851名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:30:32 ID:u/1qkO1o
MFのゴーストは寿命あるから、そこは寿命あったほうがいいかなw
852名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:30:39 ID:ZKW0eHxb
いい加減懐古厨がコンシューマを語るのがウザいんだが

ここはモンスターファームという名のモンスターファームとは別物のオンラインゲームのスレだ
いい加減MFO、MFLとは関係ない話はやめてもらえんかね

気持ちはわかるがスレ違い
853名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:32:23 ID:9ghKqKVQ
ならモンスターファームと名乗るのをやめればいいんじゃね
付いてる限りは、絶対にその話題は避けられないだろ
854名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:33:13 ID:LyLBz5iV
つまりアレか
今のままでも面白いと思ってしまった俺は異端か
855名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:33:33 ID:SRa/oayY
面白くないわけじゃない
とても面白くないだけだ
856名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:34:00 ID:CxQX/uwo
そもそも出来なかった俺はどの派閥に行けばいいですか
857名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:34:24 ID:hpVhzXRh
PS2以降のMFをどう思ってるのか気になる
3,4,5はやったけどどれも面白かったな
あの辺のシステムから取り入れるって話題があってもいいのに全く無い
858名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:34:58 ID:RpNUcFAs
最初は面白いと感じたんだけどすぐに飽きたな
あとずっと塔オンラインの繰り返しかと思うとどうでもよくなった
859名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:35:17 ID:dJwERX+P
3日で飽きるレベル
860名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:36:22 ID:pv2MfOn6
いやいや3日も持ったらすごい
861名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:36:46 ID:ZKW0eHxb
>>853
屁理屈いってないでコンシューマモンスターファームのスレに行けよ
なんと言おうとここはオンライン化したモンスターファームのスレだ
コンシューマMFの想い出を語るスレじゃない

コンシューマのMFになってほしいと思ってももうMFOでそれが不可能だと実証されてるんだから
今さら何を言われても不可能なものは不可能
862名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:37:15 ID:lhI8kl9a
そこでMFジャンプだぜ
863名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:37:51 ID:u/1qkO1o
cβは時間が限られてたし、不具合があったから実際出来た時間はごく僅か
これが24時間開放だったら1日か2日で飽きるな
864名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:39:17 ID:y+kMkje9
>>861
>オンライン化したモンスターファームのスレだ
さっきモンスターファームとは別物だって言ってたじゃん
少し落ちつけよ

>>857
地域派生とガジェット
865名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:39:30 ID:dqp//O49
>>847
称号を・・・合成?
アイテムと合成すれば生前最も高かった能力値の何%かを
アイテムに付与する、みたいな感じか?

>>852
ムービーで登場してるからヒノトリは語ってもいいんだよな!
866名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:39:43 ID:AGXkzN3v
何をそんなに嫌ってるんだか
MF嫌いなの?ただネガってるのはだめだと思うけど
867名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:40:12 ID:xJInDksO
なんでオフのシステムをいかさないのか不思議

クリゲーやるならこれはやらんだろ
868名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:42:27 ID:pa+vjCFv
>>867
嫌ならやらなきゃいいだろ
869名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:42:46 ID:io3fb8J2
飽きたけどモッチーには会いたいお(´;ω;`)
870名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:43:45 ID:u/1qkO1o
>>865
いい例えが思いつかなかった、称号は合体アイテムになるやつで考えてくれればいい
円盤石の欠片みたいなヤツ、遺骨よりかはそっちの方がいいんじゃね?って感じ

>>864
ガジェットは是非ともファーム育成で実装して欲しいよな
4みたいな感じでファーム作れるんだったら楽しいかも
871名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:44:34 ID:GSEldUUt
>>869が消えたモッチーのこと思い出してる姿想像してたら
WinMeのコピペ思い出した
872名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:47:40 ID:j2uwH/IU
MFの名を冠する以上比べられるのはしょうがないだろ

旧作と比べて出来が悪いから言論統制とかそのうち運営開発やっちゃいそうだなww
いいものになってほしいという期待が大きく、表現の仕方が比較ってだけなのに
873名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:48:59 ID:shANtjeA
>>866
モンスターファームを冠してはいるけど
コンシューマとラグーンで中身は完全に別物だから
それを比較されても困るって事でしょ
FFとFFTどっちが面白い?
DQとDQMどっちが面白い?
グランディアとグランディアオンラインどっちが(ry
みたいな質問だし
874名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:49:28 ID:cQEMcvb2
ところでファーム育成ってどうなるんだろうな
習熟度とか統一されちゃったし直接パラメータでもあがるんかね
875名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:49:38 ID:dqp//O49
>>870
合体アイテムとしてなら使えそうだよな
露店とかで取引できるようになったらいけそうな気はするが
寿命で死ぬのが前提だから無理か
876名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:50:57 ID:RpNUcFAs
あの広さのままだったら何も置けそうにないなw
新しい助手が増えたら広げられるようになっていくんだと思いたい
877名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:52:30 ID:ujw3oJbh
懐古厨だらけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

こっちで語ったら
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1248614470/
878名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:53:45 ID:UHgQJYx2
おまえらこの開発にフィールドの広い狩り用意するとか
確実に敵がうまって見つけれないとかでクリア不可能とかになるから期待で気ネーヨ
879名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:54:35 ID:rLjsoAar
PS版コンプの社員乙
880名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:54:50 ID:uFKFmtyj
仮に寿命があったとして
寿命になると円盤石になる → 円盤石をセット → ブリーダーランクによりLv1の能力値が変わる

これだと欲しいペットも手に入れる事が出来るので実装して欲しい
881名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:55:26 ID:STwEMM3S
寿命がきても成長するってNPCが言ってたし
レベルが上がるとランクが高い餌じゃないとステータスがあまり上がらないって書いてあったしロード中の画面に!
882名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:55:41 ID:6CBIVt2o
対人が火力ペットごり押しを嘆いて居る奴多いみたいだが
俺は今まで経験してきたRPGのネトゲで火力に勝ったものは見たことが無い
団体戦でも統一された火力集団はやっぱり強い、攻撃こそ最大の防御とはよく言ったものだよな・・
特に回避スキル等が光りにくいRPGじゃ、その色は濃いよ

過去の栄光ことMF2も、俺は好きだったが思い返せば火力ゲーだった気がするのは気のせいか?

MFLに限った事ではないがMMORPGなんかがこの先もユーザーを飽きさせないで心掴むには
アクション性が強いのが印象良くなるんだろうなーと客観的に感想。
883名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:56:27 ID:mXsgxsdp
>>877
やるならやるで今までのMFのシステムを中途半端にかじるんじゃなくて全く新しいものにしてくれ
懐古厨じゃなくてβ参加した奴らの率直な意見だろ、これに参加してるのは殆どMF経験者だし
今のMFLはそんなに蔑む事ができるほどのゲームじゃないぞ
884名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:56:51 ID:dJwERX+P
単発擁護の糞開発必死wwwwww
885名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:57:18 ID:UHgQJYx2
>>880
それパッシブであることはわかってるでしょ
886名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:57:34 ID:pv2MfOn6
は?2はポン拳ゲーだったけど
やったことないなら黙っててくれるかな
887名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 18:59:05 ID:UZP6ftf+
>>882
MF2は時間いっぱい回避し続けるゲームだったわ
888名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:00:06 ID:ZKW0eHxb
もうとりあえず懐古厨は全部要望に書いて送りつけてみるといいよ
結果、また1年サービス停止して再開発になって
モンスターファームドラグーンとかになって今の状況になるだけだけど

今まで散々このような議論をMFOで繰り返してまた同じ轍を踏むんですか、と
いい加減今の状態で実装修正できそうな要望議論をしろよ
889名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:00:42 ID:UTPAFe7S
MF1は花粉ゲー
890名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:01:11 ID:pv2MfOn6
要望はずっと送ってきてこのざまですけど
それで?
891名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:01:25 ID:uFKFmtyj
>>885
パッシブの事は知ってるが寿命になったら円盤石にならないとトレード出来ないから
トレード出来る円盤石になって欲しいって事を言いたかった
892シベリアよりの長文お手紙:2009/11/29(日) 19:02:30 ID:V6pXoqyk
コンシューマのシステムをそのままオンライン化するのは容易いけど
アンケートにもあったように、運営開発が一番かかえてる問題は課金ポイントだと思うよ。

随時課金モンスターを実装すればいいなんてゆとり意見も出てくると思うけど、実装費だけで明らかに赤字。
このMFLもたぶん既に数億の開発費が掛かってるしだろうし、このご時世、スクエニのような大手が掛ける1年と、
中小のテクモが掛ける1年とでは、人員数や人件費も月とすっぽん。しかも延期してる状態。
ましてや、コンシューマではなくオンラインゲームの開発。1年でよくやってると思うよ。

やりたくても出来ないというのが現状だと思うぞ。まぁ空気椅子なんていう妥協の仕方はちょっとどうかと思ったが。
893名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:04:25 ID:pv2MfOn6
月額でいいじゃん
はい論破
894名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:05:49 ID:mXsgxsdp
ここまでくるとマジで擁護してるのかネガキャンしてるのか分からんな
895名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:06:46 ID:AiJ8siTc
まあれだよね個人的にMFOから1年地味にまってMFLで感動したこと


BGMかわってなかった\(^o^)/BGMなつかしすきだはイイヨBGM
896名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:13:49 ID:uqeswWPP
ここまでくると開発能力なさすぎて泣けてくるな
897名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:21:07 ID:LyLBz5iV
>>878
某竜狩りゲーみたいに敵の位置把握できるマッパー的なライセンスが
898名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:22:51 ID:jHZffe6+
今、ちょっと要望を簡潔に1600字程度で書いて来たんだが途中で
自分なりにこれなら実装できそうじゃね!って思った案があるんだが

みんなも地域派生だけじゃなくてモンスター派生っていうのかな普通の
派生もほしいよね
ってことで思いついたんだが特徴でモンスター派生だせばいいんじゃね!
モンスター派生特徴的な感じで
アンテロxライガーでライガーのっぽい角とか模様?的なのあればいい!と
思って要望だしてきたお


ついでだがアンテロって馬?鹿?愛好家の自分としては気になるところ
899名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:24:19 ID:dJwERX+P
>>898
残念ながら実装できるとか実装できないとか以前の問題だろ
900名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:25:12 ID:UHgQJYx2
>>891
うーむ・・・レスみて思った


みんな
モンスタートレードがあったらどう??
今までモンスターファームで他人に育てたモンスターをあげるってことできなかったけどさ
メガテンの悪魔トレードはNG
ポケモンの交換はおk
と俺の中でも育成ゲーで育てたペットトレードは曖昧になって来てる
901名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:26:33 ID:kMjrsAiT
MF2では攻撃の回避モーションが横へのステップだったし、
相手の攻撃に合わせて横っ飛びで回避できるようにするのもいいいんじゃないか?
AAとかDD、もしくはQかEで横ステップできるようにして。
使えすぎると対人で決着が付かなくなるが、ディレイなり攻撃モーションを調整すれば、
少なくとも単調な戦闘ではなくなると思うけど。
MOなんだし、もうちょっとアクション要素が入ってもいいと思う。
902名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:26:53 ID:rmUhCjE6
クリティカルが出た時に3倍くらいのダメージになってたけど…
ダメージのインフレって怖いと思うんだ。
ブリーダーとモンスターを近づけて、カメラぐるぐるじゃなくなれば
マップ数次第で遊べそうじゃね?

>>900
RMT防止でできないんじゃなかったっけ?交換。
903名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:28:29 ID:UHgQJYx2
>>902
そうなのか?
そういう課金面をトレードできないのはがめぽらしいな
904名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:31:46 ID:uFKFmtyj
ペットがトレード出来るならLv1のみをペット専用箱みたいのに入れて販売したい気もする
905名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:32:59 ID:LyLBz5iV
ピクシーとかが入ってると背徳的だな
906名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:33:25 ID:LqgRk7Y8
レア量産状態わかる
907名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:33:33 ID:Hjqf5Pdt
どなどなど〜な〜ど〜な〜
908名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:37:30 ID:XnQJKXir
塔を攻略して習熟度と有用アイテムを回収する遠征
島を散策して有用アイテムをたんまり回収、まったりとする冒険
更に上の塔を、更に島の奥地を攻略&探索するためのファーム育成

こんな感じでいいんじゃないか?
とりあえず、MFO時代の冒険システムとMFLの遠征システム両方欲しいと思う。
909名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:38:35 ID:VTJtBlEe
・回避しやすいシステム(避けにくすぎる)
・MOを生かした変化の大きいMAPや仕掛け・イベント(塔が単調過ぎる)
・開放感のある広いフィールド(全体的に狭い印象だった)

これにファームのガジェットやら、生産やらが足されてれば
個人的には及第点かなぁ。
910名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:38:53 ID:shANtjeA
「モンスターの見た目はそのままに、中身を合成したモンスターのものに出来る」
「モンスターのサイズを変える課金アイテム」
運営同じだしもしかしたら…
911名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:40:27 ID:XfQ6eqJ/
要望送ると言っても『MF2のようなシステムにしてください』とか頭の悪い内容送ってそうだな。
中華料理屋に行って、『自分はフランス料理が好きなのでそれ作って下さい』って言うようなもんだぞ。
ユーザーがMFのイメージに固執しすぎて、新しいシステムを受け入れられてないように思える。

MFLとは別に、MF1・2を出してオンライン対戦可能にすれば良いんじゃね?
912名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:41:47 ID:Kp3fxoT2
クリティカルは倍率上昇じゃなくね?
集中のステに関係した加算処理の類だと思うんだが

あとMFLは寿命っつーか老齢でも僅かずつ成長は続くぞ
ロード画面の説明にあったっしょ
913名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:42:17 ID:ujw3oJbh
てかエミュつかえばオンラインできんじゃん。そっちでやれば
914名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:44:10 ID:0x1UVDaM
懐古だのネガネガだのレッテル貼りがマジキチ過ぎる
915名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:44:30 ID:mXsgxsdp
>>911
正直今のMFLは中華料理だとかのちゃんとした店でもねーなw
サバの塩焼きからナポリタンまでてきとーにおいてある寂れたスナックと同程度
916名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:47:07 ID:mfQrhwdu
中華料理屋に入って注文してみたら、中華系の冷凍食品とレトルト食品が出てきた
そんな感じ
917名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:47:15 ID:WzqrR+N3
>>910
ありえないでかさのシグエいたし
「モンスターのサイズを変える課金アイテム」
これはあるだろうなw
918名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:47:29 ID:EYTA6V2+
ぶっちゃけ、今のままいっても確実に過疎る
MF仕様にするのは、ゼロから作り直すのに等しい
言いたくないが、詰んでる気がする…
919名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:48:50 ID:UHgQJYx2
黄金モモは課金アイテム
920名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:50:15 ID:XnQJKXir
課金アイテム:モーリッツのもも肉
921名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:53:33 ID:JJpgIWnN
発見された古代の遺跡みたいなのでMFL内でMF1.2を遊べるようにする、これで集客力アップ。
922名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:54:41 ID:4ye6900q
ヘンガー、ワーム、ハム、ゲル、プラント、モノリス、ラクガキ、
ガリ、ジョーカー、ドラゴン、ナーガ、デュラハン、ケンタウロス

こいつら出すだけでウダウダ言ってる懐古ユーザを黙らせることができます
俺のことだけど
923名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:56:26 ID:dqp//O49
あとヒノトリもお願いします
924名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:57:40 ID:0pTQS5/j
ヒノトリはOPがあれだから出る可能性はうっすい気がする
まぁシグエ様で我慢してね!
925名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 19:58:56 ID:mfQrhwdu
火の鳥はガチャ専用のレアモンスターとなっております
926名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:00:17 ID:dJwERX+P
MFOを改良していいものを作るために一年もぐったのに
出来上がったものをMFOと比べたら懐古っていうのは酷すぎるだろw
927名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:01:53 ID:8c3BakZq
飽きの解消に、おまけでバトルカード搭載とかしてくれたら良いのに
928名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:02:47 ID:X1lkQoMV
遠征を1回クリアする毎にファームで〇回トレーニングを行え、好きなステータスだけを上げる事が出来ます
これでおk
929名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:02:47 ID:u/1qkO1o
ダックン欲しいおダックン
930名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:03:16 ID:UHgQJYx2
もうみんなでモンスタファームバトルカードやろうぜ・・・・
931名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:04:12 ID:NF0Gl2Xh
MFOでの比較的良い部分を残しつつ、改良したんじゃないからなぁ・・・
良い部分を潰しつつ、悪い部分をちょっと良くして、新規に別の悪い部分を追加って感じか
当然感じ方は人それぞれではあるが
932名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:04:18 ID:P844umKk
とりあえず細かいバグ修正してもう一回テストして欲しいなぁ
まともに参加できなかった人もいるだろうし、初見とは違った意見もでるかもしれん
933名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:04:57 ID:OuaSdgkO
>>922
シグニールがドラゴンかと思って興奮してたら違ったんだな
なんだよあのきもちわるいくらい伸びる手は
934名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:05:01 ID:ALdIUyt7
11月26日(木)16:00より、先行βテストを開始!!

クライアントダウンロードがすんでない方や、日程がわからないという方は
このメルマガでしっかりチェックしてくださいね!!

先行βテストの開催日程は下記のとおりです。

2009年11月26日(木)終了しました
2009年11月27日(金)16:00〜22:00
2009年11月28日(土)16:00〜24:00



えっ
今メールチェックしたら既に終ってるだと・・・
935名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:05:55 ID:u/1qkO1o
塔のドロップで超低確率で炎の羽みたいなヤツ拾って
それを合体か転生で使用するとヒノトリが生まれるみたいな感じになれば塔行きたくなるんだが
今のままの轢き殺しゲーだったら目指すものが無いわ^^;
936名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:06:00 ID:UHgQJYx2
>>934
届いてる日にちで話が変わる
937名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:10:41 ID:kMjrsAiT
正月前までには正式始めたいんだろうな。
938名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:16:14 ID:uFKFmtyj
実際に評価するのは未実装だった合成を見てからだね
今回は遠征しかする事無かったし

MF関係は今回が初めてだから先入観は一切ない
939名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:18:30 ID:VKPQuY25
モンスターファーム最新作とか言って宣伝したんだから従来のようなものを期待してもおかしくない
聖剣4みたいなもんだろこれ
糞すぎてMFのファンは1回触ったら二度とやらないだろう
940名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:18:42 ID:XfQ6eqJ/
>>933
あれトカゲじゃないっけ?
941名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:19:11 ID:y+kMkje9
こんな調子でこの先も行くならMFOに追加要素増やしてくれるだけで良かった
942名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:20:46 ID:4VKER/ZF
回避するときはちゃんと回避モーションしてほしいんだ
miss表示とかいりませんから・・・
つーかなんでかたくなに吹き飛ばし実装しないの?バカなの?死ぬの?

>>935
プラントの種子とかワムルの魂とかあったからなぁ
943名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:21:29 ID:SRa/oayY
>>942
プラントとワームがいれば何も要らないのにドロップかよ!
944名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:24:19 ID:Kp3fxoT2
プラントの種子は愛玩用プランテの素です

吹き飛ばし実装しないのは、座標ズレが酷い事になるからじゃないのか
MFO時代にあった座標ズレの不具合とか、1年経ってもそのままの形で残ってるし
壁際を走ってくるモンスターとか超危険、見た目の距離帯で攻撃しても意味なし(´ー`)
945名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:25:34 ID:ee9RctSJ
そろそろ次スレの季節ですNE
946名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:28:25 ID:Xe5ulZaX
吹き飛ばしなんて実装しなくても一撃で倒したほうが速いっていう
まあダメージはこれから調整次第でなんとでもなるだろうが
947名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:28:58 ID:4VKER/ZF
吹き飛ばしが駄目ならバックステップを・・
948名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:29:40 ID:XnQJKXir
>>943
無課金でも廃プレイすれば再生できるようにする対策だろ

合体実装してほしいな、部屋狭いしCD借りるのもだるいから
持ってるCDだけだと確実に詰む
し、MFOの転生オンライン、嫌いじゃなかった
強制の転生オンラインじゃなくて、転生である程度祖先の形質を残したまま
違うモンスを育成できるシステムっていうのも欲しい
949名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:29:55 ID:OuaSdgkO
ドラクエが9で劣化したのと似たようなもんだな
950名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:32:25 ID:Xe5ulZaX
挑戦してくる
951名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:35:24 ID:Xe5ulZaX
952名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:35:32 ID:2UYd4HW8
953名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:36:24 ID:u/1qkO1o
てか吹き飛ばしは対人だと欲しい要素だよね
βで多少対戦したが近距離の脳筋が強すぎたし
954名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:36:42 ID:4VKER/ZF
おつ
955名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:45:39 ID:uFKFmtyj
オンラインで転生と言えば元祖はストーンエイジじゃないかな
ストーンエイジ2でペット寿命で死亡。で、過疎まっしぐら
今はどうなってるか知らない

MFLで同じ失敗はして欲しくないってのが本音
956名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:48:31 ID:Kp3fxoT2
>>955
2010年2月をもってサービス終了だそうな
957名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 20:50:59 ID:UHgQJYx2
>>956
おい!サービス終了とか不吉な事書くな!!
958名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:03:01 ID:VTJtBlEe
ああそうか、今回はバトルスタンスが無いから
どこまでも追いかけてこれるんだなw
959名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:03:45 ID:WzqrR+N3
しかも一度リンクしたらどちらかが死ぬまで攻撃をやめてくれないという
960名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:03:47 ID:qjwbNQzG
>>933
お前ダルシムさんディスってんの?
961名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:10:36 ID:XfQ6eqJ/
フレイムレッグランサーを見ると、フライングレッグラリアットを思い出す。
ピクシー技に実装されないかな。
962名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:16:12 ID:M43K+K3m
ポケモンが10周年記念で金銀リメイクして爆売れしたんだから
MF2も10周年記念でリメイクすればかなり売れるはず
963名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:20:01 ID:u/1qkO1o
ポケモンのリメイクは土台がそのままで、追加要素もバランスよく追加されてるから、やばいんだと思う
MFはリメイクとかいいながら変に弄って改悪してくれるから、そのまま移植した方が売れると思うわw
ドラクエみたいに
964名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:29:44 ID:UHgQJYx2
MF2リメイクなら複数育成だけ追加で十分だと思うんだが
ファーム広いからピクシー種複数だとダンスおどったり、ゴーレムならSUMOUしたり
965名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:30:10 ID:0x1UVDaM
1.2が良かっただけで3移行はゲームシステム下り坂ですしおすし
DSもトレーニングで無駄にボタン回数増やしてテンポ下げたり今のテクモにリメイクとか期待できない
966名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:34:21 ID:UHgQJYx2
カードのためだけにかったGBA

・・・GBA
967名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:35:22 ID:FGHSPgym
多分チャッキーとかがうるさく言われて居なかった事にされる
逆にこれまで登場した全モンスター登場とかだったらMFシリーズ最大の売り上げも目指せる気がする
968名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:35:39 ID:y+kMkje9
MF1の人は韓国でネトゲ会社やってるし、MF2の人はスクエニでFF作ってるし
この二人が組めばいいんじゃね?
969名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:43:32 ID:LyLBz5iV
MFって全部で何種類のモンスターがいるん?
970名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:46:25 ID:y+kMkje9
>>969
基本種類だけで約70種類
971名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:52:14 ID:LyLBz5iV
>>970
それだけなら全種出せてもおかしくはないなぁ
972名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:53:28 ID:u/1qkO1o
レアモン以外なら殆どどの種族とも合体可能だったからなぁ
派生まで入れると400は超えるんじゃないか?
973名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:58:02 ID:LyLBz5iV
>>972
それだけなら全種出せてもおかしくはないなぁ
974名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:58:05 ID:I7lvVZak
対人期待してたんだけどなー。やっぱ無理かー。
975名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 21:59:13 ID:ee9RctSJ
とりあえず要望送ってきた

MF2のモンスター市場みたいな
・任意の種族で固定パラモンスターがいつでも手に入る方法が欲しい
・CD再生解禁のチュートリアルモンスターくらいソロで楽に狩れるくらいで丁度良い
(せめてモックの手動リジェネを回数制限してくれ)
976名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 22:06:46 ID:u/1qkO1o
それだけグラに裂く金ケチってんじゃねー?
だから色違い(笑)で差別化図っちゃってるんだし
977名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 22:09:05 ID:u/1qkO1o
>>976
これ>>973のレスねw
978名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 22:45:05 ID:kbM7v4bg
MFL?
979名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:11:28 ID:4VKER/ZF
MFL!
980名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:12:45 ID:pa+vjCFv
>>975
あれソロで倒せないとかどんなけ下手なんだ
つーかお前ネトゲ向いてないから消えなさい
981名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:13:38 ID:0iSkrmfu
社内でいまのうちに撤退したほうがいいって進言する勇者社員はいないのだろうか
982名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:14:27 ID:NZheF6yX
なんかステージ1とか2とかラストステージとか表現やだなぁ。
MFOのときの最上階まで行って目的達成したらまた入り口まで戻るみたいな感じのほうが冒険っぽくて好きだった。

帰るのが面倒だったら「砂使うからあちまれぇ!」→「ありー」見たいな流れも好きだったのに(´・ω・`)
少数派ですかそうですか
983名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:19:45 ID:QHVukXeI
正直歩いて戻るの苦痛だったから、今の仕様の方がいいな
毎度毎度砂があるとは限らんし
その点プラ先生は出来たお方であった

まあ、前の仕様のような冒険地もあるべきだとは思う
984名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:23:18 ID:5QcLUO8r
>>980
いやソロだとかなりめんどかったよ…
えらく長い時間殴り続けていた記憶がある
985名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:24:30 ID:XfQ6eqJ/
>>980みたいなのが出てくるんだよな。
まぁ、モックは近接技だけに注意すれば、ソロでも倒せるボスではある。
工夫次第で低Lvでも倒せるけど、ある程度の火力がないとリジェネ連発で泣く。
あと地味に、自分の連れてるモンスターの技発動の速度を理解してないと辛い。

>>982
砂勿体無いから使えなかった。
ステ1,2は別に良かったんだけど、途中で帰還できるようにしてほしかった。
986名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:25:41 ID:u/1qkO1o
2レベくらいのソロはホントだるい
1個ダンジョンクリアしたらすぐモック倒せって言われるから大体2レベか3レベだろ?
987名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:27:19 ID:rmUhCjE6
http://www.4gamer.net/games/028/G002820/20081003009/
休止前の記事だけど、まぁ…違った事は言ってないわなw

>>980
ソロで倒せたラインはキキモLv2パンチョLv3
パンチョLv2だとあっさり負けたぜ
988名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:29:33 ID:zFX+VCWs
致命的に戦闘がつまらないんだよな

どうにかならないの
989名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:35:55 ID:Qvl4LBwr
Cβだし何とも言えんが、キャラグラが糞な分アイテムの種類は無茶苦茶多くして欲しい。
あ、倉庫は200でお願いします。
990名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:37:10 ID:u/1qkO1o
アイテムもそうだけど、技も豊富にして欲しいな
スペース一つで技出してるだけなんだから、同じ技ばかりだったら飽きるのも早くなるわ
991名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:38:09 ID:knJE1GTO
右クリで相手のステータスがみれて、ペットのステはMFみたいに数値と一緒にレベル表示してもらいたい

そっちのほうが技の前提とかも見やすいしね
あとはやはりPT中に話す余裕がないね
MHみたいに「一分後に帰還します」とか出てくれたほうがまだちゃんと終わりの挨拶もできる
992名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:40:42 ID:5t5MkWI8
対人戦の時くらいは覚えている技は全部使えるようにしてください
冒険は我慢しますから
993名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:41:09 ID:Qvl4LBwr
そうねえ…時間に縛られ過ぎなんだよね。
景色やキャラグラ大切に思ってるユーザーもかなり沢山いることは知って欲しいな。
994名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:45:31 ID:gTRiSO24
>>992
どうせ2までのでも結局各距離1種しか使わんとかになったからな、大量の奴が
MFOですら技1個で他6つ常駐とかやる奴いた位だしそれはならないと思う
技の個性個性言いながら潰してるのは俺含め自分達ってのは笑えるよな
995名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:47:28 ID:RLAbZi8H
1000ならoβで神成長
996名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:47:31 ID:4ye6900q
モックまではソロでやったが
ひたすら攻撃よけてればレベル2でもいけるよ
997名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:50:59 ID:u/1qkO1o
2の時は1種類だけじゃなかっただろ、その時の状況にあわせてスロット回転させて使い分けてたわw
998名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:52:59 ID:LyLBz5iV
前はクリアしたら戻る必要あったのか
どこのVPだよ
999名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:53:04 ID:gpvQ8pFT
1000なら通信テストからやり直し
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/11/29(日) 23:53:06 ID:y+kMkje9
1000ならもう2年くらいかけて再開発
15周年記念作品のMFO3をヨロシクね!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。